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NavyFIELD NEO 初心者質問スレ Part5

1 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:37:50.12 ID:1b2zNkkZ
一部無料になったオンライン海戦シミュレーションゲーム「NavyField neo」についての質問スレです。

・sageは適当に、荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※ 開発に対する質問は公式質問スレへ。 迷鑑長の御紹介は晒しスレへ。 ※※

○NavyFieldデータサイト
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
【NavyFIELD DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【NavyField データ検索】ttp://fm2921.s64.xrea.com/v2/index.html
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/index.html

○NavyFieldお役立ちサイト
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【NF豆知識】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/
【NF Guidance】ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/
【NavyFieldNeo wiki】ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/


2 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:38:25.85 ID:1b2zNkkZ
NavyField neo初心者質問スレPart4
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1158556973/

3 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 17:31:19.76 ID:hNhjtfNU
で、背面撃ちってナニよ?

4 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 18:56:22.27 ID:ATA6Yfkx
前スレ981さんへ。

ネットには繋がっていてNFだけ繋がらないってのは、どうにも、何かのソフトが干渉してるとしか思えませんなぁ・・・
例えばファイアーウォールが弾いてるとかね。PFは切っているとおっしゃってるけど、その辺り、詳しく見直すというか、どういうソフトが入っていて、どういう状態にしたから”切っている”と判断されているのかとかが大事な気が。

あと、DNSエラーは同じネットワークにあっても、個々のPCの環境で出得ると記憶していますので、そのPCがGAMESPACEの方に繋がらないという可能性はあるかも知れません。
公式にある、Traceruteツールなどは試されましたか?

5 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 19:26:41.81 ID:lb8fsEVE
>>3
もう突っ込んでやるなw

6 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 22:02:59.65 ID:xy1OMf+r
初代>1だが・・・

もうPart5かよ・・初心者居ないからスレいらないとか言われてたのに

7 :日CV海苔:2006/11/30(木) 22:33:39.52 ID:9hnux65D
>>3
仕事忙しくって返信できなかたスマソな。ちなみに本スレの本人じゃねーぞ。
戦闘機で後ろの敵機を落とす方法は詳しくは教えられない。バグかもしれないしな。
まぁ自分で操作して見つけてみてよ。

8 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 23:24:49.78 ID:1b2zNkkZ
5代目>>1です。

>>6
NEO組なんて言葉も出来るくらいに新規がいるってことですよ。
その分出て行くほうもそれなりにいるのかもしれませんがね・・・

ベータの時に1000人記録したような気がするんですが、
それくらいいればなぁと思う今日この頃。

9 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 00:00:27.40 ID:3ATQrXI0
1次爆と2次爆って何が大きく違うのでしょうか?
威力自体も数百程度しか差がないので気になったので…



10 :前スレ981:2006/12/01(金) 00:11:22.40 ID:GMNcvqtJ
>>4
公式にそのようなツールってありましたっけ?
探してみます。


11 :前スレ981:2006/12/01(金) 00:13:49.88 ID:GMNcvqtJ
>>4
経路チェックというのがそうなんですね。
とりあえず、やてみます。

12 :前スレ981:2006/12/01(金) 00:21:09.53 ID:GMNcvqtJ
3連すみません。
経路は14個(すべて○)。数値は17-23の間でした。
Pingをやってみても、GameSpaceサーバーには繋がるようです。

13 :4:2006/12/01(金) 06:52:27.84 ID:kJsuqjeg
>>12
え〜・・・そうなんですか・・・
となるとやはり、何か内部のソフトが、Navyfieldのクライアントがネットに繋ぐのを阻害しているとしか思えませんねぇ・・・
もしくはクライアントが壊れてしまったとか。
もう試されただろうけど、新たにクライアントソフトをDLしてきて、再インストールもしてみるべきかも。

ちなみに、ファイアーウォール(セキュリティソフト)は、どういったものをお使いですか?

14 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 07:48:21.56 ID:PWifunLS
現在、やっとOproに乗り始めたんですが、Oproからのルートでもレベル80になったらビスマルクに乗れるんでしょうか?

15 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 08:30:44.88 ID:W9TwSTOz
>>14
ルート変更アイテムを使えば乗れます。

16 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 14:17:39.04 ID:z3K+2dj2
>>14
艦船系譜というものがある。
OproはドイチュPproの装甲艦コース、ビスマルクはヒッパー、オイゲン、シャルン(グナイ)の巡戦コース。
艦船系譜がちがう。系譜が違う艦船は乗れない。但し、その先はH39で合流する。
どうしても乗りたければ、系譜用の別艦長を用意するか、15が書いてある
系譜リセットアイテム(但し同一国籍)を使えば乗れる。

っていうか、こういった情報は公式やNNにいくらでも載ってるぞ。
それも知らないでOproまで来た、いや来れるのか・・・。



17 :前スレ981:2006/12/01(金) 17:09:30.91 ID:GMNcvqtJ
>>13
再DL・再インストは二度ほどしました。
セキュリティーソフトは
ウィンドウズ標準のファイアウォールと
マカフィーセキュリティーセンターです。

18 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 20:07:19.98 ID:kJsuqjeg
>>17
僕は使ってないので詳しくは解らないのですが、マカフィーセキュリティセンターというのは、マカフィーのソフトのどれか(ウィルススキャン・パーソナルファイアウォールプラス等)をインストールした時に、自社セキュリティソフトの、
そのPCでの稼動状態をトータルで管理するソフトのようです。つまり、セキュリティソフト自体ではありません。

どのマカフィーソフトをインストールされたのか、お教えいただけますか?

19 :前スレ981:2006/12/01(金) 20:27:57.58 ID:SIRIFNOj
>>18
VirusScan
Personal Firewall
Privacy Service   です。
Windowsファイアウォールを無効にし、
マカフィーをすべて切った後(無効後)でも無理でしたが・・・・。



20 :前スレ981:2006/12/01(金) 20:35:54.89 ID:SIRIFNOj
追記です。
会社によってセキュリティー関係や常駐ソフトとの相性はまちまちかもしれませんが、
「大航海時代オンライン」は普通にログインできました。


21 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 20:45:22.17 ID:kJsuqjeg
>>20
メーカーや ソフト自体によっても”悪さ”をされるされないは違いますからね。
それに、保護機能を無効にしても、一度不許可設定にしてしまったソフトは通してもらえないこともありますし、”切った”状態だから阻害されないとは言い切れません。
マカフィーのオプション等で、プログラム制御だとかアプリケーション管理だとかそういったところがあれば、そこをチェックするのをおすすめします。

あと、これは偏見かも知れませんが、マカフィーはどうも、妙なエラーや通信阻害が多いソフトとも聞きます。

とりあえず、僕から言えるとりあえずの解決策は、”マカフィーをアンインストールする”ですかね。自分ならそうするといった感じです。

他にマカフィーユーザーの方がいるといいのですがね。僕からはこの程度しか言えません。ごめんなさいね。

22 :前スレ981:2006/12/01(金) 21:27:07.72 ID:SIRIFNOj
>>21
協力してくださっただけでもありがたいです。
PCにもともと入っていたソフトで
今セキュリティーソフトを他に持ってないので考えます。


23 :前スレ981:2006/12/01(金) 21:35:11.73 ID:SIRIFNOj
復元機能を使えばよいですねw
忘れてました。

24 :前スレ981:2006/12/01(金) 21:58:44.25 ID:SIRIFNOj
ナイス勘でした。
マカフィー原因です。これからマカフィーは切捨て企業にします。
付属ソフトでよかったです。

25 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:37:55.93 ID:De2MELAH
なにせ通称が馬鹿フィー・・・

とはいえ、何もセキュリティがない状態でいるのもアレだから
他のソフトの体験版などをいくつか試して、問題がないやつの
正規版を買うなりしておくとよいよ。


26 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:50:35.90 ID:FGg/JHDt
今から始めるのですが何か注意することがあれば教えて下さい。

27 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:56:42.99 ID:rRktrcKY
>>26
撃たれたら逃げろ。

28 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 23:07:01.44 ID:FGg/JHDt
ら、rgr

29 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 01:16:05.46 ID:qkRrf5cK
俺も昔あったなぁ、
英語の無料ファイアウォールをよく分からずインスコして、
ホームページ閲覧すら出来なくなってアンインスコしても状況が改善せず、
プロバイダーに障害が発生していないか確認telしたりして、
最終的にはOSのクリーンインストールで解決したってのが('A`)

30 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 04:23:55.69 ID:NihUd+4c
マカフィーはNFと相性出しますね。
私もプロバイダ特典で無料なのでマカフィー入れてみたけど、
NFログインできなくて即削除しました。
セキュリティ対策は私の環境だとZoneAlarmとAVGで十分みたいです。

31 :21:2006/12/02(土) 08:15:32.03 ID:8vO48ufT
>>前スレ981さん
良かったですね。素人の僕の意見が余計な害を及ぼしたらどうしようかと心配してたのですがw

ちなみに僕はノートンインターネットセキュリティ使ってます。初回接続時にNFクライアントの処遇を聞いてきますがそれ以降は大丈夫です。
ただ、その時にちょっと問題があります。その処遇を求めるウインドゥが、フルスクリーンで動いているNFの”裏”に隠れて見えないときがままあるんですよねw 
気がつかないと、サーバーに接続してない(アプデト作業をしないで)のに気がつかないままログイン画面までいってしまって、”あれ?”ってことになっちゃうw

後、プレイ中に”Lucallbackproxy.exe”というのが起動し、大量にメモリを食い、3分間ほどはゲームにならなくなったりすることがあります^^;(大体起動5分以内になることが多いけど、基本的にいつそうなるのか予測出来ませんw)
もし別のセキュリティソフトの導入をお考えでしたら、私は”微妙に”ノートンは勧めませんw 参考までに^^

32 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 12:03:59.98 ID:ofIuABdR
>>26 khigashi、minegumo、lordofterror、tamumuというIDを見かけたら、

逃げろ。とにかく逃げるんだ!

33 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 13:03:52.16 ID:GFsgPJOp
>>26
辛い事があっても板のルールも読めない人間にはなるなよ

34 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:03:24.76 ID:s18ckf9W
本スレからきました。質問させてください。

航空機パイロットに能力の上限リミット(攻撃と戦闘機能力)ありますか?

BBに乗っている間に使っていたルーキーPが5人ほど
レベル70近くまで来たので、戦闘機と爆撃パイロットへ変更したのですが
砲撃艦に載せていた恩恵か、士官はいないもののほぼ熟練兵になっており
上限が無いなら士官アイテムを使った上で、更に士官試験を実施しようと考えております。

上限があるようなら、何時になるかは判りませんが上限に達するまで
士官アイテム等使わずに戦っていこうと思います。

御教授宜しくお願い致します。

35 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 16:08:34.57 ID:YAx9ovlZ
質問の意味が分からない
リミットないなら士官使う
リミットあるなら自然育成…

てめえリミット達するまでその偵察Pから転職したてのへぼい兵でどう戦うねん?
つうかリミットなんてその兵じゃ到達しようがないからリミットないのと一緒だろ
さっさと士官やれ


36 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 19:05:28.64 ID:n6r62JE8
>>34は枕だろ

37 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 19:39:59.86 ID:JLZXmtgo
>>26
大艦隊2には行っちゃならん。
あそこは高レベル戦艦(BB4以上)と空母(CV全部)と一部CAの養殖場、それ以外はエサ。
行くなら大艦隊1かArea19のFDCL砲撃戦だな。

38 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 07:06:37.34 ID:lQpcJaHu
>>37
最近エリア19のFDCLほとんど立ってないような気が…
エリア7で有志がたまに立てる程度で、立っても集まり悪い。
NEOスタート組みも金1金2が多くなってしまい、CACV主体になってる。
そのFDCLも愛好者という名のベテランがガチ装備で常駐してるので、だいたいそいつらの狩場。
(すまん、俺もその一人…初心者に優しくしたいのはやまやまだが、手抜きだと養殖だなんだって
叩かれる風潮もあるし、さじ加減は難しい。)
やっぱりここでも初心者は満足に戦えない、育たない、稼げない。
で、足遠のく→大艦隊1に流れてとりあえずレベル上げ→おお、なにもせんでもさくさく上がる!→(ry
という流れになっているような気がする。



39 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 07:34:05.64 ID:W+gnECUZ
大艦隊1はヘタレと古参の腕の差が激しいからよく片方が圧勝する
チームちゃんと選べばすごくおいしいのは間違いないな

40 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 11:18:35.26 ID:/RwAjhHL
たまにギルド員が固まって圧勝してる時があったな>FD部屋

41 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 23:20:18.84 ID:9f5wDhnD
質問です。
日の装填砲兵の打てる砲の中に通常弾が撃てるのがありますが、弾がでません。
これは弾のセッティングの中にあるだけで、対空関係の兵には打てないということでしょうか?

42 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 00:21:25.87 ID:rDfVgKAK
>>41
その前にその通常弾(榴弾か徹甲弾)をきちんと弾薬庫につんでいるか(補充がされているのか)、
その装填砲兵とやらを砲の位置に配置しているか、
弾薬庫ABを使っていたら弾薬庫の切り替えをしているか、を確認しろ。

どの国にも共通でAA専門の砲やAA兵はあるけど
AA砲兵の扱える砲でも榴弾・徹甲弾も積める砲はある。
日本の場合はなぜか「両用」砲兵なんていう
何か特別じみた名前が装填砲兵=AA砲兵ついてはいるけど何も特別な意味は無い。

あとちなみに日本には「機銃兵」なんていう
「対空」ステータスが未実装?という話であるのになぜか実装されてる兵がいるが、
コレはほとんど機能してないと思われるクラスなので注意するように。
このクラスになると「対空」ステータス専業になってしまい、
装填砲、つまりAA砲を扱うスキルがなくなってしまう意味のわからない仕様だ。

43 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 00:58:28.90 ID:Vzh/oujW
>>42
仮に「対空」スキルが機能し、機銃兵に価値ができたとして…
他国では能力発揮するのに2人の対空兵で済むが、同じ能力を発揮させようとしたら
日本は両用砲兵と機銃兵2人ずつの4人必要になる。
そんな席の余裕なんてあるわけないし、もともと機銃の弱い日が少しばかり強化されても意味なさげ。
両用砲兵すら大和以外では殆ど使われないのに、さらに機銃兵なんてもっての他。
結局使われないで終わる兵になりそうだ。



44 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:50:28.43 ID:YHniYANf
NEOから組、いや08パッチ辺りからの参加組でもすでにCAVに乗っている
相変わらず初心者には厳しいのがNFの戦場構成なんだよな。

「水兵どんどん育ってレベルアップ楽しいお」って人には、艦隊部屋が常にあって
恵まれてるんだけど
「NFってドンパチ戦闘楽しいね」なんて思いで入って来た人には、特に辛いんだわ。
エリア19もあまり部屋が立たず、エリア7でもFDCL制限部屋では人が集まらない
せいぜい行き場の無い低レベルCAを含めたFDCLAが成り立つ位なもんか。

とにかく初心者はレベル制限のある部屋に入って楽しむのがいい、スキルさえ上げれば
低レベルでも戦うチャンスはいくらでもあるんだから、それを身に付けるのが大切。
ただし艦隊に居る低レベルCLAとフリーに居るCLAでは、種類も違うから気を付けよう
フリーの人はやる気満々、当然攻撃して来るから注意は怠らずに。





45 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 19:17:30.32 ID:TWt52ZWM
コンボイは何故流行ってないんですか?
楽しそうなので、やってみたいんですが、
誰一人としてこのことに触れようとしない…。
NFの黒歴史ですか。

46 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 19:55:03.93 ID:+M/Nk1f0
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☆みなさんの質問☆(みなさんからの質問を掲示しました)
Qどうして無料でGEMを購入できるのですか?
Aそれは、懸賞などをしているスポンサーが懸賞応募のお礼にお金をだしてくれているからです。
Q子供でもやっていいのですか?
A何歳でもできます。
Qやりたいのでアドレスのコピーの仕方を教えてください
Aコピー…「Ctrl」+「C]   貼り付け…「Ctrl」+「V]
Qアドレスはフリーアドレスではだめですか?
AフリーアドレスでももちろんOKです。
Qなぜ親切に紹介しているのですか?
Aそのサイトからわずかですが紹介ポイントが私にもらえるからです。紹介された人ももらえます。
Qポイントが早く貯まる方法ありますか?
A「即」というところで応募・登録をやりまくると短時間で多く貯まります

47 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 20:16:38.91 ID:ijKwM06s
>>46
ふざけんな。消えろ。
ここはお前のようなクズの来るとこじゃない。

48 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 20:53:53.86 ID:hwubrEoR
gendamaでNGWordいれると吉

49 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:44:56.66 ID:YHniYANf
コンボイねえ、あれはあれで上手く連携出来たりするとゲーム性が高くて面白いよね
でもな、戦闘内容よりも育成効率が優先されてるこの時代で、あのもっとも非効率で
時間当たりの被弾量も桁違いに多い為、水兵死亡が異常に多い戦場。
どうしてもはやらないんだよ、初心者中心に集めてやったらいいのにとは思うけど。

50 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 22:57:20.38 ID:grhBnLQC
>>49
ここにもあっちのスレにも書き込みしてるようだが、まぁ下げることぐらい憶えてから書き込みしてくれ。

51 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 00:11:51.09 ID:gF61p1Vt
>>50
sage推奨スレでないことも覚えて書き込めよアホ

52 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 01:35:59.10 ID:15qYI35S
布団がダッフンダ!!!

53 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 06:35:33.98 ID:XquC6Hf6
CV3で10万越えすることもたま〜にあるんですが、
CVの経験値リミットってのは、BBに比べて極端に低い設定なのでしょうか?
雲龍だと、艦長で2万、艦長以外は1万7000が限度のようです。

各国のCV乗りのみなさん、それぞれの経験値リミットを教えてくれませんか?

54 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 06:41:00.45 ID:xifJhi9h
空母は経験値低いよ、代わりにクレジットが沢山貰える
アークロイヤルだと28000前後がリミットかな

55 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 07:24:03.58 ID:y6CxL+pe
そういうのを聞く度に、
やっぱBB艦長育てて系譜リセットしたほうが楽なんじゃねぇかと・・・。
まぁ補助育成も大変なんだが、BBで基本防御900に出来る奴は系譜リセットのほうがハヤポ

56 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:22:20.63 ID:OKdDBpRt
質問ですが保守兵とこうばん兵は作ったほうがよいのでしょうか?

57 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:41:50.29 ID:G5izk68Z
こうばん・・・ 甲板(かんぱん)だろ 小学校からやり直せ

あと どっちも イラネが現状だ

58 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 15:38:58.03 ID:TY48sM8I
CVは育成しにくいからなぁ。

系譜リセットも割高だし、パイロットそろえるのも大変だし。

BB並に経験値くれとは言わんが、もう少し貰えてもいいと思うが。


59 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 16:23:11.91 ID:pSRxpq24
爆雷の弱体化もセットでな

60 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 16:38:49.14 ID:yOHvExc0
CV儲かるからと大淀でチューチュー
crが溜まったら今度は経験欲しい〜

なめんな!全魚吹雪で90Lvまで上げてみろwwwwwwwwwwwww

バカッポイレスツケテミルテスト


61 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 16:47:35.93 ID:RPXdptol
exp二万出せるようなBB兵がいるならそちらがいいだろうけどな。
独BB3以下だと大変なのよ・・・AAミソンになってしまうこと多数。

62 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 16:49:36.51 ID:S8rxaLDu
「こうばん兵」

ネタ投下じゃなかったら>57の言うとおりだな ^v^





63 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 17:42:39.67 ID:gF61p1Vt
>>62
ちなみにどちらでも通用するそうだが、
NFではかんぱんへいということで通用してる。

64 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 18:04:47.85 ID:4O/uechi
>>63
どちらでも通用する分けないだろうが・・・
船の上部の板を張ってある床の事は、「かんぱん」もしくは「こうはん」
甲板を「こうばん」と読むのは、机の板とか亀の甲羅の事


65 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 18:37:20.43 ID:dX33d6yL
船は・・・かんぱんじゃね?

66 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 18:55:19.13 ID:BBPzpocd
船員の場合は「かんぱんいん」より「こうはんいん」のほうではないかな

67 :64:2006/12/05(火) 19:51:32.81 ID:4O/uechi
ふーむ、気になって軽く調べてみたところ、
元々、船の甲板は「こうはん」だが、海軍が「かんぱん」と呼び始めたらしいな
つまり、民間船は「こうはん」、軍艦は「かんぱん」ってことか
だとすると、NFでは「かんぱん」の方が相応しいと言えるか
どのみち、「こうばん」は間違い・・・・・・いやNFの「甲板兵」は、
亀甲船の甲羅担当かもしれん。だとすると、「こうばん」が正しいのか・・・w

68 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:03:22.21 ID:eX5QxySc
66の言ってることが正しいのかな。
http://chiebukuro.yahoo.co.jp/service/question_detail.php?queId=7563898

”こうはんいんとしか読みません” とあるね。

まぁ、交番員のことは知らんw

69 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:37:29.69 ID:4O/uechi
>>68
いや、甲板士官は「かんぱんしかん」と読む事を考えると、
甲板員を「かんぱんいん」と読まないのは不自然だろう
おそらく当時は、海軍では甲板は常に「かんぱん」だったはず
誰か、元海軍のお爺様に聞いてきてくれ

70 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 21:03:44.71 ID:whWF5DIP
元々「こうはん」と読む
軍隊の場合は鋼板や後半など、
他の語句との間違いを防ぐために「かんぱん」と読むようになった
2を「に」じゃなくて「ふた」と読むのと同じようなものだ
一般的な船舶や造船の場では「こうはん」と呼ぶ
別にどっちも間違いじゃないよ

「こうばん」は聞いた事無いけど

71 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:15:29.52 ID:xNJ7wLC9
「高高度偵察を故意にやってるところをみた」

との発言がある人からあったんですが、故意にできるもんなのでしょうか?

72 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:20:02.42 ID:w+3M7roa
条件が整えば 意図的に可能

73 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 01:21:51.53 ID:8WDadAtO
>57
業界用語だと
甲板=こうはん
だったりする罠。

74 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 13:28:50.80 ID:GX0BN7Zh
質問ですが、全魚の艦長は幽霊でも問題ないですか?

75 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 13:57:04.98 ID:Y/DC59iv
問題ない

76 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 14:06:10.23 ID:GX0BN7Zh
>>75
ありがとうございます

77 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 20:53:12.50 ID:227MOCDs
艦長系譜変更アイテムは同じ艦長に二回使えますか?

78 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 21:41:11.02 ID:ihy9BjJh
何度でも使えるよー

79 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 21:50:19.02 ID:227MOCDs
thx!

これで思い残す事無くキワモノ艦に乗れるよ

80 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 22:43:49.38 ID:HoTgpUgJ
 プレミアムCAって、経験値半分ですか?

 何か、大寒1だとそんな感じがします・・・・。

81 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 11:43:48.90 ID:aicWlmKy
艦のレベルと水兵のレベルが差が大きいとかじゃね?

82 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 12:36:32.73 ID:AWfbouNr
モルトケ乗って頑張らずにいても1万は経験値貰えるだろ?
戦果10万だしても1万6千くらいだがね。

83 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:18:32.38 ID:lLt2uMGN
↑軽く自慢してる件

84 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 19:25:27.92 ID:TlhdzCJ+
いや モルトケだったら10万くらいは出せるだろう

85 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 20:49:41.55 ID:O48ztvdj
モルトケってそんなにもらえるのか!?

イラストリアルでも、そんなにもらえんぞ!!

86 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 06:19:40.20 ID:PQbTpwr7
    _, ._
  ( ゚ Д゚)  illust..........real?

87 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 06:28:44.21 ID:HPkHUqKc
まぁあれだ。
今はいくらリアルなイラスト描いても、
”萌え〜”
なイラストに勝てないと・・・

88 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 23:37:00.07 ID:dLBS15NO
質問です。

CVに砲兵載せて、
爆撃だけの攻撃量で砲兵の経験値入りますか?

89 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 00:12:47.51 ID:Ry2vHnC5
大艦隊1なら別に何もしなくても入る
2だと分からん、榴弾でダメージを与えるか対空弾で敵機を落とす必要があるかもしれん

90 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 00:24:09.75 ID:aOlE1Qwn
普通に入ります。

91 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 00:56:21.19 ID:BmBoLyct
質問です。
戦闘中のwisは相手に届きますか?
それとドックでwisは不可能?
最後に艦隊や船隊作成のための通信兵レベルや費用載っている場所どこかありませんか?

初心者な者でよくわからないのです。
よろしくおねがいします。

92 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 02:19:02.39 ID:7Ygm7Et/
>>91

通信兵を持っており、登録されている相手にならWisできる。
戦闘中に「¥」キーを押すと通信兵のon/offが出来るので、後は普通に通信兵を使えばいい。
Wisが終わったらもう一回¥を押して通信兵をoffにしないと、変な時に通信兵が起動して
慌てる事になるので注意。

戦隊&艦隊については、公式の「systemguide」の「兵員について」という欄にちゃんと載ってる。

ちなみに通信長は26lv・作戦官は50lvが必要。
港湾争奪戦を行うには80lvの作戦司令官が必要という計画だったらしいが、
これが実装されるのかはまだ不明。



93 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 17:15:13.77 ID:ExXwiN2o
>>88
テーン、ハッ!
雷撃機の攻撃量だと魚雷兵に経験値
爆撃機の攻撃量だと砲兵に経験値だ。


94 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 22:33:37.01 ID:LbF0GnKW
しかし爆撃で雷撃パイロットが成長する不思議

95 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 23:54:20.33 ID:wMcaA6Cv
質問させてください。
CV乗りたてなんですが大艦隊1では邪魔になるので
大艦隊2に行こうかと思っています。
ですが、あまりにもヘタレだと大艦隊2でも邪魔になるのでしょうか?

96 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 00:01:22.32 ID:Ek3BAWXj
>>95
そのとおりだ
だから 腕を向上するように努力すればいい
これだけの話だ!

97 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 01:03:47.93 ID:sMzw2MoM
>>95
大艦隊2だとCV2↓はへタレでも問題ない。初心者CVは下手でも仕方ない。
大艦隊1でも同様だと思う。ただCV数少ない大艦隊1だと目立つw

嫌われるのはCV3↑でのへタレ。CV2↓で練習しろって言われる(晒しスレ)

98 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 01:20:30.59 ID:f7cabgbu
オレなんかCA乗りたてで、射程もちょっと足りないから
無理して前線にしゃしゃり出て零沈なんてしょっちゅうだぜ!!


チームの皆さんすいませんorz
ちがうんです、わたくしも、弾ぶち込もうと思ってるんです・・・
決して無防備な体裁を晒しにいったわけではございやせん・・・

99 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 01:31:42.28 ID:pKYOYpRK
プレミア出てからノーマルCAの出番はだいぶ少なくなったな。
序盤は対空しながらぼんやりして、
数が減って、偵察も途切れがちになりはじめてからが勝負。
戦線がきっちりしてるうちに前出たって完全無駄死に確定。


100 :91:2006/12/12(火) 02:21:30.79 ID:QILkHHYy
>>92
レス遅くなって申し訳ないPC触れたのが今日なもので。

なるほど早速通信兵のレベル上げをやってみたいと思います。
ドックでのチャットのやり方は何とか発見することができました。

どうもありがとうございました。


101 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 05:15:59.31 ID:+6vQtCdZ
大艦隊2だとCAは序盤、偵察、AAだな。

問題はどのタイミングで突っ込むか。コレがなかなか難しくもあり、おもしろくもあるw

下手すればBB4BB5砲で機関停止、上手くいけばBBCV喰えたりする。

102 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 07:16:43.87 ID:0vx9GZ93
93>
サンクス!

103 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 08:00:03.93 ID:di7sZiGg
>>101
勿論、ある程度のレベル(砲兵70付近?)がないと、それもきついけどな。
それ以下なら艦隊1で終始対空&偵察CAってことになる。

まぁ、この時が一番つまらん時代だw 味方の冷たい視線に耐え、自らもちっとも面白くもない戦闘の繰り返しだからなw

104 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 09:21:43.48 ID:9PXFWJnh
>>103
>まぁ、この時が一番つまらん時代だw 味方の冷たい視線に耐え、

偵察とAAしてくれるCAはありがたい存在だぞ。冷たい視線てアホかw


>自らもちっとも面白くもない戦闘の繰り返しだからなw

CA以下の仕事を理解してない証拠だな。
その盲目な認識こそ冷たい視線で見られるべきだ。

こういう事言ってる人に限って大してうまくないから、ギルド戦とかでは
BBCVは使わせてもらえない訳だが。

撃ちまくる爽快感だけ求めるなら、お前このゲームは向いてねーぞ。


105 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 09:33:28.20 ID:4Phmuz+j
日CAなんかAAもできないから、偵察しつつ隙を見て特攻するしかないな。
6in3連積めば別だが、そうすると今度はCAとロクに戦えなくなる

106 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 10:56:16.50 ID:h8JuMih2
>>34
撃ちまくる爽快感なら
某mねgもに聞けばいいジャマイカ

107 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 10:58:15.87 ID:uQDhV2mu
晒しスレからでてくんなって

108 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:05:08.28 ID:evuz2SK0
一時期NFやってたんですが、しばらく遠ざかってて
課金しようとしたら、誕生日がどうのこうのになってました。

その昔、ID登録する時の西暦の初期値って何でしたっけ???

109 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:22:39.96 ID:Jq2UFEPj
例1984年01年01日
と認証入力欄の下に書かれているので西暦4桁 月二桁 日二桁じゃね?

適当な生年月日入れて正解がわからねぇよワーンってな状況なら、
ttp://www.gamespace24.net/navyfield-neo/
の上端の会員登録へ飛んで、会員専用をクリックしてログインし、
個人情報確認・変更ページの最下段にある、
「お誕生日登録情報修正の申請を行う」から一度だけ変更を受け付けるそうだ。

この申請に基づいて誕生日登録情報の修正が行われるらしいが、
今までの2chやNNの書き込みからすると、どうも手作業で修正しているらしい。
その上、申請の理由まで書かなきゃならんそうだ。

110 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:25:30.74 ID:TN9zwEML
おかえり。
初期値はnull。
で、さよなら。

まぁネカフェ行って艦長以外トレードして帰っておいで。

111 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:29:35.09 ID:di7sZiGg
>>104
偵察とAAだけしてりゃCAだと思ってるお前のほうがよっぽどめでたいわけだが。
ある程度の砲力は期待するだろ?8インチなんて積んでればさ。でも散弾で当たりゃしない、装填も遅いから動きに対処しづらい。
これじゃ”大変だね”って言っただけのつもり。

ただ、現在大艦隊2という部屋が出来たおかげで、艦隊1は益々育成部屋としての意味合いが強くなった。
よってそういうCAでも、”全く”問題はない。
だから、来るなとか言ったつもりじゃない。

ただ、てめぇ(CA乗ってる自身)がつまらんよな?って話でね。
そりゃ偵察は大事だがCLで出来ることだし。対空だって別にCAじゃなくても出来る。
どうせCA乗るなら・・・の仕事が出来ないのはつまらんよなってだけのことだ。

何過剰反応してるんだ?w 君が散弾CAで役に立ててないの気にしてるのが良く解って面白いがw


112 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:34:22.54 ID:di7sZiGg
ちなみに俺はオリンズでもポートでも、砲兵65レベルで艦隊1・2両方で戦果5万行きますし、偵察も終始出し続け終盤まで持たせてるから。
お前ごときに下手糞よばわりされる覚えはねえよ^v^

これが一番言いたかった^^

解ってないやつが知ったかしてんなって話だ。

113 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:36:20.65 ID:4Phmuz+j
初心者スレで自慢とな

114 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:50:12.71 ID:f7cabgbu
砲兵レベル46のオリに乗ってるんだけど
戦果が極端。鉄鋼弾でBBを上手く射程に入れられると1万超えるんだけど
下手すると(ってかいっつも)直撃弾。オワリ。

ああ、射程が欲しい。

115 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 22:33:35.48 ID:4MkcHgwB
>>104
>>111
お前等は両方ともこのスレに来るな。

てめーのブログでオナニーしとけ。

116 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 22:39:43.38 ID:qVWY45tE


http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1164432210/199

人生が変わる

117 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 18:25:06.38 ID:GilakNVC
>>114
上で書いてる人いるけど、オリンズで砲兵46は正直楽しめないと思うよ。
かといってノーザンに戻しても変わらんし、更に戻すとなると・・・ランタだからなぁ・・・気持ちは解るけど。

ちなみにオリンズ初め米CAの使う8インチ3連装は(種類いろいろあるけどね。好きなの選びな^^)、金レベルくらいから異様な集弾になる。連射も早い。
しかもオリンズだと、空母エンジン積めば足がかなり速くなる。
だから・・・この上射程もあったらまずいんだよw 

今は無理しないで、射程・射界感覚と操艦、特性、爆避け、5機もある偵察機を存分に生かすといい。
沢山あるからって、すぐに黄金角で落とされるようなあふぉな飛ばし方はしないようにね^^

118 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 20:36:00.37 ID:wnHmuzzo
まぁ最近はPCA高性能すぎて、既存CAじゃ瞬殺されて終わりだがな

119 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 01:03:35.58 ID:rxQHsz87
スーパー機関兵目指して兵育ててる者です。
質問ですが、スーパー技術兵を何レベル程度で機関兵に転職させるのがベストなのでしょうか?
今やっとこさ80レベルにまで育てました…
通常のロスなし機関兵は90↑が4人おります。



120 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 01:36:41.40 ID:N+rex2r6
以下は個人的な考えですが

転職は別に必要ないかと。
機関能力に不安があるわけでもないでしょう?
転職することによるメリットは水兵数の増加だが、重ねがけペナルティの危険がある。
今はそのまま技術兵として運用するのが普通かと思う。
BBで利用する場合は重ねがけペナルティのない修理兵として見たほうがよいかと思います。
もちろん、ロスなしと入れ替えるとか、CAでロス機関兵のみ運用とかなら転職はすべきだけど・・・

やるならLv上昇の速度がめちゃくちゃ落ちる90後半あたりが山場なんではないかな。
そこから先ロス育成ということで大艦隊IIに通い続けるのには普通の人間は耐えられないだろうから

121 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 05:14:10.06 ID:KdL+ULYH
>>118
いやいや、そうでもないよ。
俺金1のオリンズだけど。
さすがに金4とかのPCAは辛いけど、同レベル帯の浅間・ペンサコラ・フューリアスには負けないよ。
やつら門数少ないから。むしろかけるプレッシャーならこっちのほうが上。

モルトケは・・・^^;

122 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 05:34:11.37 ID:Un89W5AP
>>121
もうちょいだな。オレ金2のオリンズだけど、先手取れればどのPCAにも負けない。

ってか、PCAはCAの上位艦って位置づけなんだからガチで勝てなくても仕方ない。

1000ジスはらってPCA乗るか、我慢して従来のCA乗り続けるか、それだけのこと。


123 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 09:26:02.19 ID:PT+g7JbO
ここは初心者スレ

124 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 16:02:27.14 ID:KyPQu7II
>>121

長門D積んでない浅間はゴミだろw

125 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 18:16:25.75 ID:G3Ci2Vm1
質問させていただきます。
家のPCからNFの公式HPをみると真ん中の上と右にあるイベント告知・広告等が見れないのですが、
家以外のPCから公式HPを拝見すると上記の告知などが表示されています。

家のPCで見れないのはなぜでしょうか?ゲームとは違った質問すいません。

OSはWindows xpで、IEを使用しています。
ノートン先生が働いているのでしょうか?よろしくお願いします。


126 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 18:51:58.87 ID:C2XMKYzt
IEのバージョンが古かったりするんじゃないか?

127 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 19:18:04.73 ID:4tTVUQXI
ActiveXあたりの設定があれなんじゃない?

128 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 22:16:56.39 ID:1IdBbIGI
>>126
更新は…マイクロソフトで行えばいいのでしょうか?

>>127
その設定はどこで行えばいいのでしょうか?
パソコンの事疎くて申し訳ないです。

129 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 22:16:59.66 ID:GVqBTijM
ビスマルックやH44で速度MAXいくのに機関兵何人必要ですか。
今二人育成中なんですがもう一人追加した方がいいですか。

130 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 22:42:13.50 ID:6bs9B/ku
>>128

設定弄って無いなら、フラッシュプレイヤーのVerが古いと思われ。

#念の為カキコするけど、自己責任な。
http://www.macromedia.com/software/flash/about/

131 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 23:14:49.80 ID:1IdBbIGI
FLASH更新したのですがだめでした。
もうすこし調べてみます。

132 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 23:16:13.59 ID:1IdBbIGI
FLASH更新したのですがだめでした。
もうすこし調べてみます。

133 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 23:52:04.35 ID:ruWsI9LQ
Oプロ2で巡航23なんだが、70代特水60士官で+2knotを1人乗せても30いくつだっけ・・・
32とかそれくらいだったと思う。
だから3人くらいは必要なんじゃないの?
今その1人しかいないから、特水付きスーパー技術育成してるわけなんだが、
他ゲーのクリスマス仕様を匂わせるアップデートでNF全然ログインしてなくて・・・orz
クリスマスになったらレベル上げます('A`;)

134 :龍の盾:2006/12/15(金) 12:54:42.67 ID:mRv0VKOx
今日は頑張ってTU狩りを主体とした経験稼ぎに励んでみました。
53Fや34Fです。
聞いた話によると、INT24になるまでは34Fのが効率がいいということらしいです。
そのためすぐ34Fへ行きました。
効率がいいのかどうかは知らないけどw
やってみた結果、よく分からないという結果になりましたw
その後はまりあと地底湖に行ってきました。
今日は何か調子が悪い。
亀撃破ならず…。
途中からスエちゃんがINしてきたので誘ってみると来てくれる事になりました。
3人で亀にリベンジ。
やはりペアで食うより3人で食ったほうが効率がいいみたいですね。
だけどこれだけでは負けませんよ。
その後分配して終了。
んで再び34Fに上がってみる。
少しだけだけどねw
http://www.jplinux.com

135 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 13:01:38.83 ID:KNly/blU
日本語でおk

136 :119:2006/12/15(金) 17:05:07.47 ID:i3VD3x4+
>>120
助言ありがとうございます。

追加なのですが、ペナルティっていうのは専門職の専門能力のみに制限が掛かるのでしょうか?


137 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 10:50:51.44 ID:SIcqnig4
経験値の計算方法ってどのようになってるのでしょうか?

CV1、艦クラスと同等のレベル兵、戦果5万で経験値1万もらえる。
CV2、艦クラスと同等のレベル兵、戦果5万だと経験値1万もらえるのでしょうか?
相対的なのか絶対的なのか、もっと複雑な計算方法なのでしょうか?

CV1を売ってCV2に乗り換えようかと考えてるのですが、
どのタイミングがいいのかよくわかりません。
艦長レベルはCV2乗れるレベル、パイロットレベルは艦クラス−20〜−15です。

138 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 11:56:59.06 ID:1grfqm2E
>137
NNの経験値係数のところに書いてると思いますが、一応パイロットは-10Lvくらいまで
育てた方が良いのではないかと思います。ただ、個人的には雷はともかく一次爆が
載るなら-15くらいでも載せちゃうかな。国にもよるけどCV2だしね。戦がネックか?
あまり具体的に書きたくないのかもしれませんが、国籍か艦名を書いた方が良いかと思います。
ドイツなのかなという気もしますが

詳しいことは私も知りませんが、おおよそ艦の排水量によって最大経験値が決まるようです。
ただし、排水量に比例するかどうかは分かりません。
それにその載っている兵種による補正がかかり、更にレベルによる補正がかかるような
仕様だったかと思います。正直レベル補正が 50%を切るようであれば下の艦に載せた方が
良いと思う。ただCVという艦の特性上、載せられる機体や自身の攻撃量等も勘案しないと
そんなに急いで上の艦にばかり載らなくても良いのではと言うことになりかねないかと


139 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 12:41:11.42 ID:mtW3S9Y1
>>138
排水量・・・?
船のクラスと船レベル(選択可能レベル)で決まってるんじゃないの?

排水量ってのは初めて聞いたなw

140 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 13:08:59.16 ID:q0kmBC1K
排水量でも計算されてるよ

141 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 13:09:30.78 ID:1grfqm2E
>139
訂正ありがとうございます。

142 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 13:33:59.05 ID:Pr+Lrqeb
>>139
P-proのexpは大きいぞ。

143 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 13:56:58.16 ID:mtW3S9Y1
>>141
いやぁ どうも皆の反応見る限り、俺間違ってたっぽいねw ごめん。

ここは大人しくROMらせて貰いますわ^^;

144 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 17:03:31.11 ID:lrXuvDr8
>143
こんな2chの場で言うのも何ですが、wつけて訂正文とか書かれると
非常に気分的に不快な気もします。

145 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 19:08:15.16 ID:/Kjtwc8l
いちいち触るなよ…
言うのも何ですがとか思ってるなら書くな
どうして無駄にスレが荒れる事を書くのかと
それが出来ないなら2ch来ない方がいいぞ

146 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 19:22:47.07 ID:zPc31alw
排水量依存って言うほうが適当なんじゃないかと。

便乗質問になるのかな。

艦クラスが違うと、同じ戦果でももらえる経験値って違ってくるものだったっけ?

147 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 20:19:48.54 ID:gL11LVzL
自分よりも上のクラスの船に攻撃した方が経験値が多いから、
上のクラスに乗ったら、経験値も違ってくるだろうね。

148 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 08:18:39.33 ID:iM8VN2nE
流石スピードサ糞ス、超短期クリスマスイベントかー?
客増やす気はさらさら無いよな。

ほかネットゲー会社は師走客離れを食い止めようと、必死に長期イベントかアップデートしてる中
クリスマスイベントだけで終わるんだろう。

年にイベント2〜3回とかある意味すげーよなー
マゾイし今時月課金制で客の増加より減少の方が圧倒的なのに、
客増やす努力が微塵も感じられないようなイベント、むしろあれか?実は儲かってる?
自分の考えではサービス終了してもおかしくない接続人数なんだけど。




149 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 08:19:23.74 ID:iM8VN2nE
本スレ誤爆したorz

150 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 15:15:30.28 ID:OJX6d6EL
チューチュー式育成法

【砲艦】
0.偵察や砲兵に必要なCr,Pを大艦隊2で貯める。ただし、沈しても最後まで観戦すること。
Pは最近の大艦隊2で腐るほどあるやつが多いから、初心者は援助して貰える可能性ありだがクレクレは厳禁。

1.国籍DDからBB3レベくらいまでひたすら大艦隊1でチューチュー、なければ立てる。
2.大艦隊2で稼ぐ



【空母】

0.砲艦と同じ要領だが、稼ぐ額が多いので注意。
一番低額な淀で大艦隊2に乗りつけて目的の国籍まで稼ぐのもいいが、
何度も何度も戦果を残さなかったり、無砲無魚だと嫌がられ、最悪晒しスレ行きなので真面目にやること。

1.目的の国籍に乗れたらひたすら大艦隊2。どうしても稼げないなら大艦隊1でチューチュー。なければ立てる。

151 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 21:02:13.36 ID:MSsEihEA
敗北主義者の>150はカエレ

152 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 04:04:09.20 ID:+04APC+5
うむ敗北主義者とスターリンの手先はFF1のマストに吊るすべし

153 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 05:10:12.65 ID:I+DeFLoQ
明後日はクリスマスイベントとして、年末年始って他にイベントとかない?去年は?

クリスマスと同時に年末年始のイベントでもあるってこと?新BB実装かぁ、使えるのだろうか。

154 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 17:24:35.99 ID:NjhX2bZl
日本戦艦ルートを目指すものです。
装甲を側面に0.2張ると魚雷のダメージを軽減するそうですが、
甲板に0.2程度張っても何か意味があるのでしょうか。

155 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 17:30:12.87 ID:eMexuoD+
154>
甲板に0.2なら貼らなくても同じ
隔壁に3枚程度ならお勧め

156 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 17:55:08.24 ID:j6sN9qoa
艦名を半角スペース2つも入れて英字で17文字くらいの付けてる人がいるけどどうすればできますか。
グーグル先生に聞いてみたら辞書登録すればできるようなので
やってみたところ半角スペース入れるのはできましたが最後の何文字かが文字化けしてしまいます。
よろしくお願いします。

157 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 18:02:30.02 ID:nrrtZgan
Navyfield NEOになってから出来なくなりました、残念

158 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 20:30:13.17 ID:if0tW65l
>>156
最大15字だぞ。ま、がんばって探したまえ。





159 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 20:31:19.16 ID:if0tW65l
連投スマソ
文法などなど突っ込みよろしくorz

160 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 04:51:22.03 ID:QbIPLaJa
この前YouTubeにG戦?アップしてたのあったけど、アレってどうすればいいんでしょうか?

NFに録画?機能なるものがあるのでしょうか?HP見回したけどわかりません。

質問スレ、本スレ以外にyoutubeスレとかありますか?NF宣伝のためそこに書き込みでもしようかと。

161 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 10:14:09.71 ID:DnczgCna
あれは他の録画ソフトを使って撮った物でしょう、NFに録画機能はありません。
NFyoutubeスレもありません。

162 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 13:13:25.59 ID:Vc1bE9GB
誕生日の変更って理由も添えてなんだな・・
しかも50文字以上。ただの入力ミスだと思うがどう書けばいいのやら・・

163 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:23:37.32 ID:rN1kqHtO
素直にというか普通に
「入力ミスです。お手数かけてすいません」
とか入れりゃいいんじゃねぇの
多分手作業で修正するだろうし、理由も一応目を通すだろうから、
当たり障りのない言葉でお茶濁しとけ

悪感情を抱かせる言葉を書くと修正してもらえないカモナ

164 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 17:26:59.73 ID:2tZwgsPv
 入力ミスです、
お手数掛けてすいませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(←50文字分)


 って入れればいいと思うよ

165 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 20:15:37.71 ID:lNLaNw/h
なんか、罰として原稿用紙○枚以上にまとめて提出しなさいって言われてるみたいだなw

166 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 20:43:16.52 ID:K7rV2sOP
本スレに出てくる"AA味噌"、"AA味噌爆"って
何でしょうか?

167 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 20:53:02.49 ID:ZWrsz825
ミッション→ミッソン→ミッソ→ミソ→味噌・・・(パチパチパチw)

168 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 21:02:05.00 ID:K7rV2sOP
naruhodo,thx w

169 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 10:21:02.25 ID:XGCv2bjM
>162
50文字書かせる事について書いたら、俺は修正してもらえなかったよ

170 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 12:18:10.40 ID:Eqzm5akv
自分はID二つあって両方とも誕生日申請した
一つは入力ミスであろうから修正願います伝々〜を記入。

もう一つは、誤登録等の可能性があるのに何故認証方法を一つだけにしたのか
しかも後に変更出来ないシステムは社会一般に無いが、貴社はどう考えているのか
今回の手続きに不備は無かったか、回答頂きたいとの趣旨を記入。

結果一つ目は変更され、二つ目は変更されなかった。当然問い合わせの回答も無し



171 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 12:38:58.64 ID:zv8DObjA
そりゃ不備があったのはこちら側だからなぁw

172 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 13:21:16.66 ID:YjVLLXP/
昔、俺は間違えて削除したIDの復活申請をした事がある。

いつまでたっても反応無しなのでサクセスにゴルァ電話したわ

電話では苦情、問合せにはryなどと寝言抜かすので恫喝しあげて改善期限を回答させた。

改善期限最終日の夕方時点で未だ復活してないので再度ゴルァ電話。

前回電話の内容を確認すると渋々認めるも、まだ24時までは今日だとまた眠たい事を抜かしやがる。

じゃあ日付が変わるまで待つがもし復活しなかったら以下自主規制。

結局その日の22時に復活できたよ。

金を出すのに遜る必要は無い、権利も主張せねば。

173 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 13:23:25.63 ID:VqDNG32w
誕生日を変える奴なんていないだろ
誤登録の可能性を考えても一回だけ変えれるだけでも十分

174 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 15:04:14.04 ID:H/9OTa+3
一回だけなら誤登録かもしれない

175 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:26:59.53 ID:dvThAvKL
>>172
法に触れるようなことしてないだろうな?w
あまり恫喝とかするのも考え物だろう。

金さえ払えば規約も無視して権利だけ主張・・・お前みたいな奴は客には持ちたくないな。

176 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 19:13:22.16 ID:YjVLLXP/
なぁに、殺すとか火を着けるとか直接表現避けてりゃ大体おけ
いやしくも行政で仕事してりゃそこらへんのノウハウはw

177 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 02:00:39.23 ID:m2DHVVXF
雨鯖スレのある板、「もうずっと人大杉」で
書き込めないね。 (・ω・`)

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131276826/

178 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:21:07.04 ID:hwzwqN2H
差売店

179 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 02:11:30.06 ID:HT4i6+ee
整備兵や修理兵の機関能力は適用されますか?

180 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 03:18:14.77 ID:t+fO+8Cg
適用されません。

181 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 23:40:37.88 ID:0heW57Fv
艦長とか右クリックしても過去の戦績とか見れなくなったんだけど、これっていつから?
もしかして、無料垢は見れない仕様?

182 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 23:41:53.13 ID:t+fO+8Cg
クリスマス期間イベントアップデートから

183 :177:2006/12/26(火) 07:18:30.73 ID:HGfQ0Z0B
NF雨鯖スレ、URLが変わってただけでした。
失礼しますた、

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131276826/l50

184 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 19:21:49.93 ID:wlD41mV8
>>179に便乗質問
技術兵の機関能力は適用されますか?


185 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 19:31:57.70 ID:eTLe5QIJ
適用されません。

186 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 08:41:39.42 ID:NhN4+bA1
機関能力は機関兵しか発揮しません。
機関兵でも、R・Tマウントに置いた場合は能力を発揮しません。


187 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 12:14:29.69 ID:gP/U1yih
質問させて下さい
機関のキャップは巡航の何倍でしたっけ?

188 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 13:08:41.86 ID:gP/U1yih
>>187です
機関のキャップは違いますかね?
速度のキャップでお願いします

189 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 13:51:48.44 ID:Lfp02ynG
>>187
OH速度(最高速度)は巡航速度の1,7倍です。

190 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 14:12:58.96 ID:gP/U1yih
>>189
有難うございました

191 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 15:12:16.44 ID:sfLFOOGa
だいたい80台になれば砲兵の命中連射 機関兵3人で速度の上限
に到達しますよ いずれも特水と士官100人つきですが。

192 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 16:20:12.53 ID:ia2TP4+9
>>191
一部の船は機関兵乗せないでも上限に達したりしますな。
空母機関乗せた島風や阿賀野、妙高なんか。
実用的なのは妙高だけだけど。
金剛は容積大きい方の戦艦3型(たぶん4型の表記ミスだとは思うけど)
のせただけで上限に達する。
逆に大和は80台の機関3人じゃ上限に達しない。

上限に達する、達しないは国籍・兵ルート・艦によって全然変わる。
すべて一緒にしないこと。


193 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 16:48:05.26 ID:6bS/waxt
色々見たのですが分からなかったので質問させてください
対空用の機銃みたいなものでバラバラバラバラとすごい勢いで打てる砲ってありますよね?
あれってどこで情報見れますか?

194 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 16:53:45.65 ID:W0P8KWaC
ほとんどの情報サイトで見れます。
あれは2ポンド八連装Mark VIII改です

195 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 17:10:17.93 ID:6bS/waxt
ありがとうございました。
機銃のように見えるようなものだったんですね。
これでなぞが解けました。

196 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 20:31:44.73 ID:Xv3JgOTZ
特別水兵ってある程度鍛えてから使った方が良いんですか?
それともLV1の時に使っても問題ないんでしょうか

197 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 21:45:43.73 ID:OOUXk0lN
特水は元となる能力値に特水分の能力値ボーナスが加算されるのであって
レベル上昇時の能力値アップとは関係ないというのがこのスレの見解

というわけで好きなときに使って問題ない

198 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 21:51:33.87 ID:nVFTfRnD
速度の話題ついでに少し教えてくださいな

良能力、特水済、士官満タン、熟練多数のS技術兵をもうすぐLv70で二等機関兵に転職させる予定です

同時に七人育成してまして、そのうち何人を機関兵に転職させるか悩んでいます。
五人をS機関、残りはS技術で行くのと、全員S機関ではやはりOH時間がかなり違いますかね?

修理は修理兵長二人いるし、保守は国籍が英国なので既にカンストです。

S技術二人追加でペナ回避しつつ修理もカンスト目指すべきか、S機関七人で海原を疾走するべきか…

アドバイスよろしくお願いします。

199 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 08:52:09.63 ID:vwmrnFMU
ここは初心者質問スレ
とてもじゃないが貴官が初心者には見えぬ
そこまでになったら自分で考えるべきだ
自分で考えられぬのなら宝の持ち腐れと心得よ

200 :198:2006/12/28(木) 11:45:26.59 ID:6dOKys54
いえいえNEO組のズブの素人です。

できればOH時間の上限等ヒントをご教示頂けると僥倖です。

201 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 13:10:37.35 ID:hv8tqlzV
そのレベルで初心者だったら
操作におぼつかない人はなんなんだろう

202 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 16:55:53.09 ID:O+7tTVly
機関をロスさせた時点でOH時間より修理速度を優先させたんだろ?
なら答えはひとつしかないだろうに。


203 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 18:33:36.76 ID:4uohrCuF
修理速度優先なら修理兵3は必要だが・・・4が有効かどうかはちと検証してみないとわからんです。
100Lv近いロス機関兵を本格的に運用している人なんてほとんどいないはずなので、ここで聞いても答えられる人なんていないよ。
想像での返答でよければするけど?

204 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 20:28:34.14 ID:6dOKys54
皆さん色々ご意見ありがとうございます、参考になります。

あと>>203さん想像される状態を教えて頂けますか?私には想像すら困難ですわ

205 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 22:52:06.09 ID:R9IKFC5m
英兵は天井が低い、Lv90いった時点でもうキャップに到達してると思う
まあそんな廃仕様のどっちがいいかなんて、どっちもやったことある人居ないと思うから
それにあまりにレベルが高すぎて安易に返答できない

206 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 02:34:01.97 ID:8WGlYrx+
☆初心者の定義☆
最近何処までが初心者なのかの判断が微妙です、以前はせいぜい500戦
CLクラス乗艦までが初心者だったでしょうか。

しかし今は時代が違います、NEO組BB4乗艦クラス
90レベル未満程度が、初心者の定義です。

207 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 02:41:52.54 ID:gD6idxHw
OH時間の上限なんて聞いた事ねぇや。ただ単に調べる以前に出来るやつのほうが少ないんだろうが。
仕様変更も0808あたりだったしな。

で、修理上限はdp300/sec(約)。1分強で元通りとは流石だよな。


ところで、士官まんt・・・(殴

208 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 06:29:22.30 ID:iOZ92BPf
Lv110↑のロス機関(英)*2を運用しているが正直いまいち
転職は70前後、即一等まで昇進

感想としては思ったより機関兵としての能力が弱い
転職したてのころはほかに兵乗せていない状態で1kntもあがらなかった
ロス機関兵のみだとOH上限いくかどうかちょっとシビアになるかもしれない
OH時間もそれと同様思ったほど伸びない。7でも上限に達することはないだろう

参考までに私の構成上げとくと
Lion2で修理2機関4ロス機関2偵察1
ロス機関にせずに120まで技術兵で引っ張るか修理機関にそれぞれ一人
さらに割り振ればよかったかなと考えている.。修理は上限に達していないっぽい

ただ、ロス機関7の運用とかはまだ誰もやったことないと思うんで
ぜひとも人柱になってほしい
*注 ここに書いたことは私個人の主観の入りまくった感想であって
   具体的に何秒差が出るとか検証はしていない。あしからず
   

209 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 09:17:15.78 ID:gD6idxHw
ロスしてる時点で回復重視だからしょうがないよな。。。

俺(独逸)の現在の構成。レベルは80未満・・・
ロス無し修理2
ロス無し整備1(←後々育成中のものと交換)
ロス無し機関1(←後悔している)
ロス無し日整備1(←CVの流用@現在独代替品育成中。買う金はないorz)
ロス無し日修理1(←同上)

代替品は特水済みで65までロス予定のS技術(機関長候補)。
普通にロス無しで機関にすればよかったかなと、ビスに乗るレベルになって分かったorz

210 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 12:58:47.33 ID:TClwq4aU
英で修理重視なら、ロス機関なんかよりロス無し整備のほうがよっぽどいいような・・・
修理2機関3整備3と修理2ロス機関6だと、前者のほうが修理速度ははやそうにおもえる
OH継続時間にどれほどの差がでるかわわかんないけど・・・

211 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 14:40:00.01 ID:BKQiSzNr
たかだかLv70で転職が間違いに元
さらに転職するにしても二等機関兵で引っ張るのが常識
ちまり>>208のS技術上がりの機関兵は中途半端この上ないクズ

212 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 19:11:07.96 ID:iOZ92BPf
>>211
まぁそう言ってくれるなよ
あの当時は機関兵全盛ですこしでも速度が欲しかったんだ
まさか上限パッチがくるとは思ってなかったんでな
器用貧乏と万能の線引きは難しいもんだ
小型艦乗るときは結構役に立ってるけどね

やるならとことんということを教訓に
204にはやってもらいたいもんだ

>>210
同じロス無しなら整備より機関だと思うけど

213 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 20:18:39.19 ID:ivB7BNbQ
昨日質問させてもらった者です
皆様の貴重な経験、大変参考になりました、ありがとうございました。

ネルソンに乗艦するので、とりあえず回復速度優先の修理兵長2、ロス二等機関5、技術兵2で運用してみます。
修理速度のカンスト時期が読めた時点で技術兵2を一等機関に、ロス二等機関5も一等機関に転職させてみることにします。

アドバイス色々とありがとうございました。

214 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 20:20:13.54 ID:IGs6D/vM
修理速度のカンストがどれだけ遠いか思い知ることになるだろう・・・

215 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 20:39:51.87 ID:otGiMrio
俺はH44をロス無し初期値12の特別化士官100の修理兵5、機関兵2で運用してる。
やっちゃった感はあるけどALL110レベルだから今更育て直す気になれない。NEETじゃないからな。

216 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 21:04:03.55 ID:ivB7BNbQ
すごい鬼修理ですね〜
とっくの昔に到達されたとは思いますが、修理のカンストは修理5では何Lv辺りで訪れました?

217 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 21:13:21.23 ID:otGiMrio
>216
あんたむかつくほど基本的な知識が無いのよ。
一回自分でNFの情報サイトやブログとか漁ってみなよ。

218 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 21:47:18.11 ID:ivB7BNbQ
すみません、なんせNEO組の大寒チューチュー世代なもので…
一応NNや養殖とか雲がつくblogも見ているつもりだったんですが…

基本900が保守、1.7倍が速度、300DP/秒が修理上限らしいのは存じてますが、具体的な計算式が出てるサイトってあるんですか?

私が不勉強なのか数式を見た事がなかったので経験者の方に質問させてもらいました。
気を悪くさせたのならすみません。
質問形式を変えて修理速度とOH持続時間について詳しく掲載されているサイトがあれば教えて頂けますか?
自分で勉強してみたいので。

219 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 21:48:09.39 ID:ivB7BNbQ
すみません、なんせNEO組の大寒チューチュー世代なもので…
一応NNや養殖とか雲がつくblogも見ているつもりだったんですが…

基本900が保守、1.7倍が速度、300DP/秒が修理上限らしいのは存じてますが、具体的な計算式が出てるサイトってあるんですか?

私が不勉強なのか数式を見た事がなかったので経験者の方に質問させてもらいました。
気を悪くさせたのならすみません。
質問形式を変えて修理速度とOH持続時間について詳しく掲載されているサイトがあれば教えて頂けますか?
自分で勉強してみたいので。

220 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 23:19:09.76 ID:Btvj8lHm
大艦隊2で、ある北上が撒いていた5連魚雷が最後まで5本ともくっついた状態で流れてたけど…
ナロー/ワイドの切り替え以外でどう操作していたんだろう、初めて見て驚いた
本人に聞けばよかったけどID忘れちゃった

221 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 00:11:08.35 ID:IMQ6dQ/4
>>212
いや、整備だと兵長まであるだけに、総人数で上でしょ
あくまでも修理速度を重用視するならってことね

222 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 00:17:19.66 ID:d1ox2zZM
順次じゃなくて一斉射撃で放ったんじゃないか?

223 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 00:27:35.00 ID:iJ3NFyov
>>222
いや、順次で撒いた遠距離5連魚雷が、それぞれくっついた状態で流れてきて、やがて終末爆発していた。
普通ならナローで撒いたって広がっていくもんな、最初は何かの勘違いだと思った。
そのバトル中、数次に渡ってこの撒き方をしてたのを確認しているから見間違いじゃないよ。

224 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 00:48:06.97 ID:3so9C5hW
>>219
言い方かえるとかいって・・・
結局は教えて君だというのがプンプン臭ってきて誰も答えてくれないだろうね。

自分で勉強するなら、それこそ自分で調べたら?

225 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 00:55:04.14 ID:Ttl5kQjV
腐臭がすると思ったらヤパーリ生ゴミだたかw

226 :223:2006/12/30(土) 00:56:17.50 ID:iJ3NFyov
>>222
再び目撃。一斉でした、申し訳ない。
北上の一斉発射を見たことが無かっただけのことでした。

227 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 10:18:33.70 ID:Kd3x5Jej
北上で一斉発射する人はいるね。
大艦隊IIだと上位BBばかりで薄い魚幕だとバルジも抜けないので、高密度でうちこむ事を狙っているみたい。
ただ、読まれたらダメだね。
砲撃中とか上手く視線が外れていた場合は思いっきり突っ込んでしまい、撃沈とか潜在ぶち抜きとかになることもある。

228 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 15:19:34.67 ID:E9WalxGM
昔大和が実装される前やってたけど最近また始めました
俺は今日本魚雷ルートの島風で兵員のレペルは30前半で
大艦隊入るときはどんなこと狙えばいいでしょうか?
いつもは序盤は戦艦の周りをうろうろしていて
戦況が有利になって敵に突っ込むことが出来そうなら突っ込んで
落ち武者狩りのように弱った相手を攻撃するのが精一杯なんですが

229 :名も無き求道者:2006/12/31(日) 14:51:30.17 ID:IvxSB+mg
>>228
30そこそこだと90式か8式か。
私の個人的意見だと、お勧めは90式です。

今の大型艦は、速度もあるのが多いので、低速長射程8式では当てて数字出すのは困難です。つか終端爆発以外は無理^^;

で、艦隊1に入って、貴方の今やっている戦法でレベルを稼ぐのがいいかと。
艦隊1ではチームプレイが比較的しっかりしているので、あまり魚艦が突っ込む隙はありません。
序盤なんてもってのほかだし、中盤でもあまりないかな。プレミアCA群が多いから稼がなきゃいけない距離が長い&視界の無い場所があまりないんですよ。


もし貴方が、混沌とした戦場で、デカブツの隙を見つけて突っ込むことが出来る戦術眼をお持ちなら艦隊2でデカブツだけ狙って突っ込むのがいいかと。
艦隊2は、脅威となる廃人艦は、所詮稼ぎ効率のいい部屋と割り切っておられるようで、廃同士撃ち合って最低限稼ぐことにしか興味がない様子。
つまり、結構穴がある。
序盤から大回りで敵の裏を取ることも出来るし、打ち合ってるBBの隙を突くことも”比較的”容易です。

さらに、艦隊2なら、突撃してくるネルソン等のBBに(バルジがない可能性高し)カウンター気味に魚を見舞わせるのもよし。

補足ですが、艦隊1なら、味方が不利になったときでも、不用意に追撃してくる敵先鋒に当てることが出来れば経験値は問題ないかな。

昔と違って序盤魚艦突撃は見かけないし成功しないってのが現状ですね。
どの部屋でも駆逐艦等が少なく、巡洋艦以上のデカブツばかりだからだと思うんですけどね。

230 :名も無き求道者:2006/12/31(日) 14:56:51.50 ID:IvxSB+mg
艦隊2での話しにちょっと補足。

艦隊2では、たかがDDに撃っても経験値は非常に少ないです。だから狙われる確率もも下がります。
あくまで艦隊1との比較だし、貴方が不用意に突っ込む魚艦なら話は別ですが。


現在一見すると非常に低レベル者にキツイ戦場ばかりですが、死力を尽くして諦めない者には光はあります。頑張ってください。

231 :名も無き求道者:2006/12/31(日) 17:14:34.69 ID:qTmSd1SS
経験値云々でDDの優先順位が下げてはいないな。射程内にBBやCA
がいるならそっちのほうがすぐの脅威となる為ってのが理由。魚DDならば
バルジである程度吸収できるし接近されたほうが一撃で沈める確立が上がる。

BBもCAも魚DDもやってる身なのだが、CV狙いで序盤待機で後半戦線の穴
を抜けて後方に突撃するか、BBに接近する敵艦の牽制に放射状に撒く
とかそういう戦術を多様してる。

232 :名も無き求道者:2007/01/03(水) 00:38:34.35 ID:N2HX5+3R
初めの頃はおこぼれで稼ぐしかないのですか?

233 :名も無き求道者:2007/01/03(水) 00:59:38.87 ID:2ex0x4Qe
自分の力で確実に稼ぐとしたら対空しかない
重巡洋艦までは対空がいいんじゃないかな

234 :名も無き求道者:2007/01/03(水) 01:40:19.45 ID:+4BY/J4s
今の状況では、ヘタするとBBまで対空なんてことになりかねんがな。

235 :名も無き求道者:2007/01/03(水) 05:42:44.72 ID:2ex0x4Qe
俺は二年以上前に始めたけどQEまで対空カウンティやってたよ
カウンティ弱かったから・・・

236 :名も無き求道者:2007/01/03(水) 10:47:27.72 ID:URXU7xTf
最上CAだけど3連で対空したほうが活躍(?)できるんだよなぁ
一応軽榴弾積んであるけど、使うのは特攻DDとか潰すぐらいだな

237 :名も無き求道者:2007/01/04(木) 15:59:38.06 ID:zdBkMC6O
そこの部屋によって違ったりもするけど、基本的にはノマCAは対艦しないわな。
今はPCAいるから尚更ね。

BB同士の距離なら、味方BBやPCAのちょい後ろに控えて偵察に専念したりしてるほうが役に立つ。割り切ったほうがいい。
変に小型排除とか敵BBを釣るとか考えると却って味方BBの邪魔になってたりするからね。

238 :名も無き求道者:2007/01/05(金) 09:38:18.58 ID:B5FlXM1R
取得経験地を上昇させる水兵があったような気がしたのですが、今は無くなったんですか?

239 :名も無き求道者:2007/01/05(金) 10:27:21.93 ID:tndqOQAr
収入を増やす会計兵 経験値を増やす(以前はなぜかポイントだったけど)訓練教官は廃止されました

240 :名も無き求道者:2007/01/05(金) 20:36:26.96 ID:RX+lkHhf
キャップや取得量のバランスをよくすれば何てことないのにな。

241 :名も無き求道者:2007/01/08(月) 20:34:02.97 ID:TTc/RedE
最近浅間にのっているんですが、Tに積む対空砲はなにがいいですか?
Lv36の10式Aをメインにしてなにか他の砲を混ぜたいのですが何がいいか悩んでます。


242 :名も無き求道者:2007/01/08(月) 20:47:26.07 ID:l0e+rDNB
10式か89式がお勧め


243 :名も無き求道者:2007/01/09(火) 00:04:08.95 ID:pTKf0cn2
242さんthxです。
他の艦を見たら前から3番目に10式よりちっちゃい砲があるのを見かけるのですが、
あの砲はなんなのかが分からなくて・・・。
とりあえず砲を乗せ替えて見た目をあわそうとしたのですが、どれか分からなかったので
だれか教えてください。

244 :名も無き求道者:2007/01/09(火) 10:03:02.17 ID:187EIOMN
>>241
日艦でTマウント対空砲の混載は考えない方が良いと思う。
10式は射程が長い分弾道が低いので、他の砲と弾道が合わない。
弾道が近い砲としては八九式・三年式C・九八式とあるけど
三年式Cは最大仰角が55度に制限されてしまう。
九八式は必要容積が大きいから、弾数が少なくなる。

245 :244:2007/01/09(火) 18:23:03.45 ID:OjFBlQ9Z
補足 九八式は7.62cmと10cmがあるけど、10cmの方ね。
7.62cm砲は射程が短すぎて、対空に使うのは難しい。
使い道あるとすると、空母や魚艦に積んでFDの張り付き防止、
逆に張り付き用にDDに積むくらいか。


246 :名も無き求道者:2007/01/09(火) 18:39:03.20 ID:R6isTJle
でも 3インチの98式は連射が早いから自衛には向いてる かもしれない・・・


247 :名も無き求道者:2007/01/09(火) 18:52:01.68 ID:pTKf0cn2
244〜246さん ありがとう^^。
98式を試してみます。
後は、慣れですよね^^。
中々角度が合わなくて苦労してます。



248 :名も無き求道者:2007/01/09(火) 18:56:54.90 ID:yA8v8CVo
ほすあげ

249 :名も無き求道者:2007/01/09(火) 22:46:59.38 ID:Rs2E2zwI
熟増やしに軽装CLミッション、とよく耳にするのですが、大体どの程度のlv或いは基礎防御等でいけるものなのでしょうか。
あとは大まかな装備などもご教授願えれば幸いです。

250 :age:2007/01/09(火) 23:41:01.01 ID:SWT1Ju1S
上限110ってだけで、下限はなかったはず。
銀4〜金1のCL5隻(金1=最上・ブル、銀4=ヨーク・アトランタ・Mプロだったはず)が登場するわけだが、
そいつらの攻撃に耐えられるだけの防御と、全部倒す火力が必要。
射程如何では防御不問だったりする。攻撃を受けずとも倒せるからな。
だから〜・・・金(65以上)かね。このレベルでこの御時世だからBB1-2には乗れてるだろう。
アウトレンジしまくればなんとかなる。サクサクいきたければ、独BB3他BB2レベルかな。


251 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 00:00:48.21 ID:Rs2E2zwI
なるほど、特に耐えてどうこうするわけではなく、殲滅すればいいのですか。
軽装CLと聞いて装備弱めて手数で増やす物とばかり・・・
了解しました。ご教授ありがとう御座いました。

252 :250:2007/01/10(水) 11:43:46.14 ID:CvZC4aFR
戦闘終了時に、兵員1人あたり1/256だかで熟練に変わるとか。
攻撃受ければ兵が死ぬ可能性ありますが、与えれば増える可能性も。

253 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 11:51:55.62 ID:/kBPSPMw
CLミッション、
BBでもBB砲を使うより8インチで連射を効かした方が
経験値、クレ共にが多いハズ。弾も多く撃つので確率も上がる?

254 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 12:06:03.75 ID:MA7PyhKd
経験値の入手方法を考えれば、そういう結論には至らないはずだが。

255 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 12:49:26.79 ID:/kBPSPMw
で、どうゆう結論に到るので?

256 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 13:09:26.37 ID:iIu3lMZE
大口径のであればあるほど同じ攻撃量での経験値は高かったはず

257 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 13:23:35.76 ID:/kBPSPMw
仰角で違ってこなかったっけ?

258 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 14:32:48.84 ID:AhFrPP+i
クリティカル発生での熟練増を狙うなら、出来るだけ連射の利く砲がいい
これは実戦でも一緒だけどね

259 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 15:00:47.95 ID:MA7PyhKd
命中率も関係するがな。まあ頑張って調べろや。

260 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 15:59:50.30 ID:ZH6Yml8R
自分の経験からすればBB砲のDタイプ(連射速度重視)で重リュウ弾を使うのが
結果的に一番効率よかった気がする。

CA砲で大量に打ち込んでも増え熟練は1名とかだったりするのが多かったからね。
でもBB砲使えるのであれば、BBミッションが一番やりやすい。なにせ相手は3インチだから、
攻撃を受ける可能性はほぼゼロ。但し、クレと経験値はほとんど得られないけどね。


261 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 16:47:27.83 ID:9/x8WTTG
珍硬BBに3吋D型とか積んでBB味噌に挑んだけど、あんまし熟練増えなかった
軽テッコウ弾で曲射すればクリティカル連発すっかな?

262 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 19:03:31.27 ID:AExyIII4
砲撃と魚雷で同じダメージを受けたときに
DPの回復可能上限の減りかたが魚雷のほうが少ない気がするのですが
なぜですか

263 :名も無き求道者:2007/01/10(水) 21:58:57.68 ID:TYPaAzzE
魚雷は、直接破壊よりも浸水によるダメージの方が多い。
浸水なので、基本防御(隔壁やダメコン)が高ければ損害を受け止めやすく、
浸水区画は修理が終わって排水完了で復旧、ということを再現したルール。

264 :名も無き求道者:2007/01/11(木) 12:06:47.09 ID:8k4IODRQ
他国の水兵(補助兵)って乗せても全く機能しないんですか?

265 :名も無き求道者:2007/01/11(木) 13:43:19.96 ID:WJcMAC3I
>264
同盟国であれば条件付きで機能しますよ(熟練の能力分だけ)

同盟 (独 日) , (英 米)


266 :265補足:2007/01/11(木) 13:58:56.73 ID:3kD7wIkM
新兵+熟練までの能力の適用がありますよ、と。

士官までの能力適用がされる場合は、
艦と同一の国籍の水兵の場合のみ。

267 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 02:05:37.90 ID:4uUdIDZA
上位艦に乗る場合、心眼は必須技能ですか?

268 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 03:20:37.87 ID:IrsSPEKL
視界のない場所に打ち込む事もままあるため、BBは無論CAですら必須。
BB砲で着弾が見えないというのならレベルが足りないと諦めて一つ下の艦種で戦ったほうがいい。
艦を十分扱えるレベルになれば着弾も見えてくるはず。

269 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 05:34:43.91 ID:IOY0zHZs
ようやくタイホウを使いこなせるようになってきたのですが経験値キャップでガッカリしています。
どんなにがんばっても1万8000ちょいしか経験値がもらえない。
そこで早々にタイホウを売ってショウカクに乗り換えようと思うのですが、
ショウカクだと適正レベルで最高どれくらい経験値がもらえるのでしょうか?
−15レベルで乗り換えるつもりでしたが、−20でも乗り換えできそうならそうしようと考えています。

270 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 13:53:24.71 ID:Rx05lacv
>>269

雲龍で上限がどれだけあったか思い出せ。
大鳳になってどれだけあがったかも。
翔鶴になったってその程度しかあがらん。
−20なんかで乗ったらそっちの補正の方が悪いと想像がつかんのか?
というか翔鶴乗れる艦長がいてパイロットが−20っていったい…
艦長ルートリセットかパイロットの作り直しでもしたのか?
どのみちそんなレベルを持ってる奴の質問じゃねぇ。
いままでどんな育成してきたんだよ。


271 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 16:05:29.98 ID:fDQdpSNd
>>269
大鳳ってそのぐらいしか貰えないのかぁ?
アーク乗ってたが23000は貰えてた。
翔鶴がどの程度貰えるか知らんが、まぁ−20はやめたほうがいい。

>>270
あんま上から目線はやめとけ。ただでさえ・・・
経験値はレベル差か?排水量依存って聞いて思ってたんだが。

272 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 16:24:50.53 ID:tEcB7KwK
>>271
キャップ基準が排水量、戦果比例(大寒2・フリー)での攻撃量から算出された仮経験値に、
レベル・職業のペナルティが掛けられて最終経験値になると思ったが、違ったらスマソ

そういえば、NNに(どうやら値が変わったらしい??よくわからん)経験値係数とやらが乗ってたな。



ところで、>>269は戦果どれくらいなんだ。6万くらいかね。
大鳳でも経験値キャップは2万以上だろう。戦果不足なんじゃないか?
たとえば、雷使ってバルジ吸収軽減やら側面2枚軽減とかで
自分の攻撃量自体がキャップかかってないか?w

そっちのコースじゃないからわからんのだが、
爆のみ龍驤で戦果10万出して適正レベルの艦長2.2万、
各種兵員も2万前後だったし。もちろん大寒2の話な。

273 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 17:05:19.75 ID:ZXyJiGSa
>>272
龍驤で戦果10万出して適正レベルの艦長2.2万??マジ??
それは有り得ない。見間違いじゃないか。大鳳よりアンタの龍驤が異常に思う。

オレのPSで戦果10万越えても1万9000でキャップかかる。
爆した艦クラスにもよるが、まぁだいたい戦果8万越えるとそのキャップにかかるなorz

個人差あるとは思えんし、誰かCVの経験値キャップ表でも作ってくれまいか。

274 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 17:28:36.05 ID:WcgfrE94
FDばっかり狙ってた、とか?

275 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 17:39:29.98 ID:NlgcmhCb
81Lvの艦長をグラフに乗せても2万は出せた記憶があるんだが・・・

276 :名も無き求道者:2007/01/13(土) 20:45:48.33 ID:gB0DHCfk
 龍譲乗りだけど、BB4か5、CV4か5ばっか狙って10万近く(超えた?)いったら、
経験値2万超えたよ。   艦長とかは65〜50.

 艦適正レベルと、狙った相手の艦種が一番重要なんじゃない?

277 :名も無き求道者:2007/01/14(日) 09:52:14.74 ID:m1RlOQwc
すみません、何人かに聞きましたがイマイチぱっとしないので質問します。
GM・SGMとはなんなのでしょうか?
GMは艦隊長、SGMは戦隊長と聞いたのですが、
戦隊HPで戦隊長がGMとなっているところがあります。
それともGMは艦(戦)隊長で、SGMは、副艦(戦)隊長
のことなのでしょうか。 だとすれば、艦隊下の戦隊にも
GM・SGMがいる事になるんでしょうか。

278 :名も無き求道者:2007/01/14(日) 10:32:15.71 ID:o8FOmKDQ
277はNFが初ネトゲかい?
GM,SGMは(Sub)Guild Masterの略であって
単に私的な集団のリーダーというだけのこと

Navy fieldではたまたま艦隊、戦隊という組織が公的に用意されてるから
GM=艦隊長or戦隊長に自然となっている
ほかのゲームだったらそのゲームによる(ギルド、国、派閥、クラン等等)
だからGMが艦隊長でSGMが戦隊長ということにはならない
GMがひらの隊員でまったく別の人が艦隊長ということもありえる

規模が大きかったり戦隊をある程度独立させるなら
話し合いで戦隊ごとに(S)GMをつくったりするかもしれない


279 :名も無き求道者:2007/01/14(日) 11:25:48.52 ID:m1RlOQwc
正に初です^^;
ありがとうございました。

280 :名も無き求道者:2007/01/14(日) 12:50:31.49 ID:c4qzjvlz
ちと前の話だけど龍驤でBB4・5だけの攻撃だと、8万前後でキャップだった気がする
取得経験値は確かに2万ちょいで、艦長以下60〜65LVだった。
これが飛龍でも+2000程度じゃなかったかな、正確な事は判らんけど排水量に応じてる
みたいだから、確かにレベルに合わせた艦クラスに乗るのも重要かもしれん。

ただし、でかいの乗れば経験値が勝手に沸いて来るって勘違いしないようにね
まあ、ある意味それも正解なんだけどね。

281 :名も無き求道者:2007/01/14(日) 16:03:03.11 ID:keB6rl5l
これからCVを目指そうと思ってる初心者なのですが。
戦や爆などにはギャップとかあるのでしょうか?砲兵や機関とかには あるらしいので^^

282 :名も無き求道者:2007/01/14(日) 17:06:47.15 ID:h0gEyCob
GMと書くとGameMasterを意味することが多いですな。

283 :名も無き求道者:2007/01/14(日) 17:35:12.15 ID:/YzYuvdJ
某ゲームじゃ
GMの略がGrandMaster・GameMaster・GuildMasterの3つあったな

284 :名も無き求道者:2007/01/14(日) 19:24:32.47 ID:fFeXoFqa
NFにGMなんていない。いや、いないというか不要というか存在がないんだよな。
ベータ時代のA.I.のテストだったかな?それとFFレースに見かけたっけ?
いわゆる幽霊GM。中学とか高校でよくある、名前だけ登録してある部員みたいなもんだな。


>>273
詳細は覚えていないが主にBBを、可能な限り上位(英>日BB3以下>日BB4以上>独米)を狙い、
BBが終わったらCV。これも可能な限り上位狙って10万超えて経験値22,000程度。

今のところ飛龍爆で攻撃量103,569が自己記録(大寒2:26人)。
撃沈が64000トンだから誰かにとどめ刺させたんだろうなw
経験値は適正Lvの艦長で25,000いったかな?覚えてないが、それくらい。

285 :名も無き求道者:2007/01/15(月) 08:08:22.58 ID:HoNL2HVt
>281
ギャップを気にする前に、まずCVに乗れるようがんばりなさい。
CV3くらいに乗ってからまた聞きにくれば良い。

286 :名も無き求道者:2007/01/15(月) 08:34:05.46 ID:xPfYTSdL
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|桃|o   ヾ
| ̄|―u'   ttp://gap.co.jp/ <コトッ
""""""""""""""""

287 :名も無き求道者:2007/01/15(月) 14:28:35.22 ID:CliMWAZV
ギャップ?

288 :名も無き求道者:2007/01/15(月) 14:50:08.61 ID:Z/PuCkcV
本スレでFFの話題が出ていたのでこっちで質問させてもらいます。
あえてFFで遊ぶ人って水兵は幽霊なんですか?
幽霊にしてない無国籍兵持ってますがLv30ぐらいで結構重量きついです。

289 :名も無き求道者:2007/01/15(月) 17:36:00.29 ID:aE7looWp
きっとあれだよ、
アメカジの元祖のかのブランドの事を言ってるんだよ。きっと。

290 :名も無き求道者:2007/01/15(月) 19:35:57.86 ID:privxXou
龍驤でキャップが2万ちょいってのは96?99?

確か何次爆かでも経験値に影響するんじゃなかったっけ。

大鵬、PSで2万いかないのに、龍驤、飛龍で2万超えるってのは変な話。もっと情報ほしいところ。

291 :284:2007/01/15(月) 19:58:48.32 ID:flh/KRot
2次爆使ったが、1次爆じゃムリかもな。

292 :名も無き求道者:2007/01/15(月) 20:28:48.68 ID:BxQCdFRa
>>288
こういった質問しながら自分で答え書いちゃってるのに投稿するのは辞めましょう

293 :名も無き求道者:2007/01/15(月) 23:40:09.79 ID:Rh3nGHzL
 すいません、便乗で空母質問です。
右クリックで爆撃しているのですが、編隊が乱れている場合、
後から急降下始めた奴が爆弾投下せずに終わります → そのまま機銃で墜落

 どうすれば、全機ちゃんと爆弾を投下出来るでしょうか。
キーボードの 。 も連打してるのですが、大抵投下せず死にます。

294 :名も無き求道者:2007/01/16(火) 00:38:39.99 ID:6u4EURMK
右クリックを連打するか
後続機はロックオンを一度キャンセルして
標的の近くまで来たらもう一度爆撃する

295 :名も無き求道者:2007/01/16(火) 00:49:09.96 ID:EEHmTVWw
>>293
連打しても最下点で投弾することがあるから、
一度ターゲットを外して通常高度に戻すといい。戻りづらいが。
できる限り固まった編隊になったところで投弾するように気をつけなきゃな。

296 :名も無き求道者:2007/01/16(火) 15:08:01.36 ID:bmUfZv0Q
>>292
ごめんなさい、質問するときは自分の考えも書かないと怒られた事もあったので。
もうひとつお聞きしますが、幽霊兵の能力はLvやステータスに関わらず同じになりますか?

297 :名も無き求道者:2007/01/16(火) 21:50:17.78 ID:qzLeM9gF
幽霊なら能力は一緒

298 :名も無き求道者:2007/01/16(火) 22:50:21.56 ID:TSYSA+tu
確か補正値式は、

(熟練+士官*2.5)*能力値*(現在数/満員数)

だったような。違ったらスマソ。

熟練も士官もいないから、能力値は元々ゼロ。残った1人が熟練だったとしても、
普通なら(現在数/満員数)=1だが、幽霊だとゼロに限りなく近いし。

299 :名も無き求道者:2007/01/17(水) 11:43:41.22 ID:2RWTkM7y
「港湾争奪戦」の仕様について解説しているサイトはありますか?

300 :名も無き求道者:2007/01/17(水) 14:37:48.62 ID:6IiJ9nu0
NNの過去ログも検索してから質問汁。

 ───────────────────────────────────────
 ■題名 : 港湾戦和訳
 ■名前 : Shea
 ■日付 : 24.Oct.2006(Tue) / 19:22
 -------------------------------------------------------------------------
米公式で港湾戦のベータ版マニュアルが出たそうですので和訳してみました。
一部のNFプレイヤーの間では色々と情報が少し前から出ていたようですが、
文章全体の和訳は無いみたいなので今回実施。

誤訳等あると思いますので、くれぐれも鵜呑みになされませんように・・・

http://sdentglobal.nefficient.com/sdenternet/Manual/HAmanual.zip
↑米公式マニュアル原本(解凍するとpdfファイルが出て来ます)
http://www.geocities.jp/miran_oriono/HAmanualBilingual.txt
↑日米併記版(pdfファイルをテキストのみで保存後和訳)
http://www.geocities.jp/miran_oriono/HAmanualJapanese.txt
↑日米併記版から米語のみ削除

途中の画像等の説明文などもありますので、
pdfファイルを見ながら和訳文を読まれた方が理解は早くなると思います。


                                                   以上。レスは省略

301 :名も無き求道者:2007/01/17(水) 15:20:08.87 ID:yVM6iT/Z
>>297-298
ありがとう、あとで新兵は解雇、熟練を皆殺しにします。

302 :298:2007/01/17(水) 15:43:08.96 ID:6IiJ9nu0
訂正

>熟練も士官もいないから、能力値は元々ゼロ。残った1人が熟練だったとしても、
>普通なら(現在数/満員数)=1だが、幽霊だとゼロに限りなく近いし。

熟練も士官もいないから、補正値はゼロ。新兵解雇で残った1人が熟練になっても
普通なら(現在数/満員数)=1のところが、(分子) << (分母) で結局ゼロに限りなく近い。

303 :名も無き求道者:2007/01/18(木) 18:22:01.86 ID:a7Ajmdlj
質問です。
長い事NFやってなくて、久しぶりに課金した者です。
やっていない間、いくつかの船が実装されていたようですが、それらが購入画面に出てきません。
勿論、アイテムのプレミア艦船ではないです。
ドイツやってたのでLv45の艦長がいるのですが、Lv25のZ99が購入画面に出てこないのです。
その艦長のルートは、Z→SP→Mだったと思います。
原因が解る方いたら、教えて下さい。。

304 :名も無き求道者:2007/01/18(木) 18:34:14.12 ID:fZZ+3U4/
>>303
貴方の場合は多分Z99が実装前に一旦辞めてしまってる為に
システム上、艦長の系譜には現れないのだと思います。

よってZ99を購入する為には
新たな艦長を作り直し、新しくルートを作っていくしかないと思います。

305 :名も無き求道者:2007/01/18(木) 18:41:55.35 ID:ciKNpfLD
つリセットアイテム

306 :名も無き求道者:2007/01/18(木) 18:45:47.78 ID:ffxTMLXt
結論からすると、今の艦長じゃZ99に乗るのは無理だと思われ
俺はずっと課金してたけどZ99実装前にPに乗れる艦長いたけどそいつは今でもZ99には乗れないよ
いい機会だったので巡洋艦コースの艦長作ったよ


307 :名も無き求道者:2007/01/18(木) 18:46:50.36 ID:fZZ+3U4/
>>305
なるほど、そんな便利なツールもありましたな。
補足thx。

まあ金に困るって金額でもないですが、
リアルマネー払って艦長ルートリセットて手段が一番早いでしょうな。

308 :名も無き求道者:2007/01/18(木) 19:02:33.61 ID:a7Ajmdlj
>>304
>>306

回答感謝します。
艦長作り直すかZ99は諦める他無さそうですね。
ありがとうございました。


309 :名も無き求道者:2007/01/18(木) 21:13:48.27 ID:oC+KxP4Y
>308
アイテムドックで>305なアイテム買って使えばイイと思うよ?

310 :名も無き求道者:2007/01/18(木) 22:13:23.98 ID:V7KdUe2+
ただなぁ・・・・・・
いま、Z99に乗っても楽しくないですぜ。
回りは金3,4のBBCVばっかりだからなぁ。


311 :名も無き求道者:2007/01/19(金) 00:13:44.50 ID:tayxvZ2g
>>308>>310
いやいや、今こそがZ99に乗るときだよ、めっさ楽しいから。
周りに金3,4のBBCVがいるからこそ小型高速護衛艦が勝敗を左右させるんだ。

艦長作り直しというかZ99艦長なら幽霊だから、Z99艦長を作って惰性で空母コースめざしをお勧めします

312 :名も無き求道者:2007/01/19(金) 00:19:05.08 ID:hzE/lNu2
Z99で対空楽しいもんな

313 :名も無き求道者:2007/01/19(金) 11:48:17.09 ID:/SVDyCdg
Z99全魚もいいよ!

314 :名も無き求道者:2007/01/19(金) 22:46:55.46 ID:daFazoUm
PSのキャップは妙に低いよね。
雲竜とPS、両方乗ってるんだが、キャップはPSのが低いな。
兵レベにもよるが2万ちょっとがキャップだね。

315 :名も無き求道者:2007/01/19(金) 23:13:43.61 ID:tAJGGOQB
PSのキャップが低いってのはよく聞く。
その前後はどうなんだ?グラフ、エウロパは?
日だと龍驤が妙にキャップ高いとか。
米だとYTが異常にキャップ高いとか。
排水量、レベル、いったいキャップ設定ってどういう仕組みなんだろうなぁ。

316 :名も無き求道者:2007/01/19(金) 23:30:47.70 ID:8hrefCBI
ログインできません!

317 :名も無き求道者:2007/01/20(土) 01:31:32.40 ID:Yp62REvs
>>316

そんな時はまず公式を確認しよう。
なにか大事なお知らせが有る場合が。

318 :名も無き求道者:2007/01/20(土) 16:39:46.70 ID:JwwA3yxp
NF終了というお知らせがあったりなかったり

319 :名も無き求道者:2007/01/20(土) 19:19:58.31 ID:CMvIo+B1
>>318
まあ今の流れだと無きにしも非ずとは言えそうだが、
嘘は書かないようにな。

風説の流布って結構怖いんだぜ?

320 :名も無き求道者:2007/01/21(日) 06:48:44.23 ID:MZwW81xb
それ(嘘)が元でユーザーが減って、ほんとに終了ってこともあるからねぇ。

321 :名も無き求道者:2007/01/23(火) 16:35:34.11 ID:aRi7iiqE
そんな馬鹿はお前とお前の親族ぐらいしか居ねーよw

322 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 13:47:46.02 ID:zZunZzc9
ココに来る新人さんたちも腐った日鯖なんか辞めてみなさん米鯖においでなさい
米鯖なら低レベルでもFDしかもって無くても充分楽しめる戦場がほぼフルタイムで
回っていますよ 日鯖でいいのは日本語でチャットできるってだけ 他はすべて
米鯖がまさっていますよ 是非米鯖においでください。

323 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 19:15:38.67 ID:zrdZ8Pex
そりゃあんたらも今はFDレベルだから、更に餌がほしいのはわかるが、
そっちはちゃんと専用スレがあるんだからここで日鯖プレイヤーを邪魔する発言は
スレ違いに過ぎる>322


324 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:03:17.21 ID:rhLajX/9
ず〜っと対空や偵察用員するために
課金させるくらいなら、

新人には米鯖を薦めるほうが、人として親切だね。

325 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:22:01.97 ID:mRxXj4c9
こんばんわ、質問させて下さい。m( )m

自分はプリンツオイゲンに乗りたくてドイツでやり始めた者
ですが、対空用の兵士の育て方で悩んでます。

今21レベルになりまして、対空兵と砲兵の選択肢が出ている状況です。
調べて見ると、対空は連射+2に対し、砲兵+4と差があります。
大型艦の方がすごい勢いで連射してるのに憧れていますので、砲兵を
選択するべきなのでしょうか?

よろしければ教えてくださいm(^ー゜)m

326 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:30:24.47 ID:rSQGmlHj
>>325
独逸での対空は「76口径 8.8cm SK C/32」と「61口径 12.7cm KM40」が主に使われるが
(前者は通称08装填砲 後者はKM砲等と呼ばれる)

これらの対空砲は連射性能が異常に優秀なので対空兵の能力が上がってくると鬼のような連射ができるようになる

しかし、これらの砲を使うためには技能として「装填砲」が扱えなければならない、これは普通の砲兵には扱えないので
対空兵に転職する必要があるので、対空用にするには対空兵に転職しなければならない

連射性能だけではなく、職によって扱える兵器、扱えない兵器があるので良く調べるといいね


327 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:30:39.69 ID:b82jBrpB
いえ、対空弾を使える砲そのものの連射速度が違うので、独逸においては対空兵の方が連射がよいです。
ちなみに対空兵に転職したらそれ以降は転職しないようにしてください。

328 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:30:54.39 ID:zrdZ8Pex
>325
砲兵に転職した場合、通常の砲だけならばそのとおり連射スキルは上なのだが、
キミが見落としていることが一つある。

対空兵にならないと購入・操作ができない「装填砲」という、対空専用の砲のことを。
砲自体の性能として、連射特性が高く、対空弾の威力も高いものが用意されている。
また、必要容積が少なく、その分弾も多く積める。
(充分な弾がないと思う存分連射できないしね)

なので、ドイツで対空用の兵、というならば迷わず対空兵に転職でおk

329 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:31:54.38 ID:zrdZ8Pex
ウホッ、三重婚w

330 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:35:20.27 ID:rSQGmlHj
流石に対空したいのに砲兵に転職されたら可哀相すぎるって皆思ったんだろw
(自分を含む)

331 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:45:33.39 ID:mRxXj4c9
パイナップルを切っている間にたくさんのレスが!^^;
御四方、ありがとうございます。

装填砲なる砲は特殊な扱い(Aタイプ)なんですね。調べ方が足りませんでした。

早速対空兵にしてみます。チュンチュン撃てるのはまだだいぶ先になりそうですが、
対空兵のまま育てます。本当にありがとうございました。m(^ー゜)m

332 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:47:50.36 ID:mYV/4NJx
まあドイツだったら
ぶっちゃけ砲兵でも優秀なAA砲さえあるけどな。

AA専門でやらせるならAA兵で間違いは無いと思うが。

333 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 22:50:27.74 ID:rSQGmlHj
>>332
5in両用と4.1in両用はなかなか優秀だね
まぁ、専門でやるなら08砲やKMには全然及ばないけど、Z99とかで両用やるならお勧め

334 :名も無き求道者:2007/01/24(水) 23:19:00.62 ID:mE2xcMxn
何か重大な事見落としてるみたいなんでカキコするけど、
独CA以上の対空なら対空兵が2人必要。

335 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 00:06:01.66 ID:L/JM4kUK
 すいません、独対空兵を、速射兵長にしちゃったんですが、
これはもう プギャー!! でしょうか・・・・。

336 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 00:11:55.85 ID:oPqxwabP
>>335
(-ι-З)ナームー

337 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 00:16:35.77 ID:nx36CUsE
連射が変わらずに命中増加量が下がったはずだが。
つまり、対空兵で引っ張るのに比べて纏まりが悪くなる。

338 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 00:52:16.13 ID:I/K7Pot+
>335
対空スキル実装までがんがれw

339 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 01:17:04.80 ID:fMP1eFwT
弾幕カーテン作れると思えばいいジャマイカ
実際連射が重要で命中はさして問題視されないかも

まぁDCLAとかビスとかP2とか門数少ないときびしいかもしれんが

340 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 03:58:54.07 ID:o+q6Lx5Q
すみません、各国籍の水兵兵の職種?毎でのLvUP時の水兵の増加量とかはどこかにありませんか?

341 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 09:46:12.09 ID:yI71c6Ql
米鯖ではずっと無料で国籍艦にのれます エムデンなども無料でのれます
是非おこしください。

342 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 12:44:26.92 ID:VLDpW8u5
なんか、↑ 
「みぎやひだりのだんなさまー」
みたいな口調だな

343 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 13:58:27.85 ID:VqZ2AeuF
>>341
禿しくスレ違い

344 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 15:34:38.24 ID:BliZdOn/
戦闘中に通信兵使うのってどうやんだっけ

345 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 16:12:44.20 ID:pK5lOqlm
>>344

¥ー キーを押すと通信兵ONだが、たまにバグで

{「
[゜キーの時がある

346 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 16:47:27.40 ID:BliZdOn/
どうすりゃそんなややこしいバグが作れるんだよサクソスw


347 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 18:23:38.03 ID:nx36CUsE
そんなバグ聞いたことねぇよ

>>346
作ったのはSDE


348 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 18:36:09.52 ID:0/oZfhyw
>>347
残念だがある。むしろ俺の場合は¥では反応なしで、
「 か 」 になってる。

349 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 20:05:28.87 ID:WmeEvAs4
えと、こないだ初めて課金したんですが、水兵を転職させようにも絶望的にポイントが足りません。
そこで誰かに売ってもらおうと思うのですが、相場はどれくらいでしょうか。

てかポイントの売買なんてほとんど見ないので相場なんてないのかな?

350 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 20:16:39.76 ID:Hx9TgC69
>>349
5万Cr 5万Pないとトレードすら出来ないので、とりあえずそこまでは自力で。
そこまで何とか貯めてみればPはもらえると思いますよ。
どうしても買うなら、1万P 1000Crぐらいの相場でOKじゃないかなー。

頑張ってください。

351 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 20:18:44.00 ID:Hx9TgC69
連投スマソ。
ちと相場高いかも。


352 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 20:56:18.49 ID:WGgYdNwu
ポイントなんてもう値段付かないくらい余るからなぁ。
空いてる時間にエリア7でポイント譲ってくれとでも書いた部屋立てといたら
廃が100万200万ポンとくれるかもよ。

353 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 21:10:04.01 ID:0/oZfhyw
>>349
決してくれくれ君、募金を推奨するわけじゃあないんですが、
あなたが初心者であれば
/whoコマンドとか使って戦績の多い人にwisなどで、
「誠に申し上げ難いのですが少々ポイントを分けていただけないでしょうか?」
「初期のポイントのやりくりに困って先に進めないのです」
などと丁寧にお願いすれば
ポイントなどあまりまくってる古参の方々は分けてくれます。

初心者の方は遠慮なく古参もしくは古参と思われるの方に申し出てみてください。

ただ、戦績が多いからといって性格のかなり歪んだ方や
そういうくれくれ行為が好きでない方ももちろんいますので、
あくまで自己責任で。

あと>>350にもあるとおり、
『トレード後に、』(←ここが重要)
5万クレジットC/ポイントP双方を所持してる事が最低条件です。
それで現在の貴方は
恐らく今はもうレベル12に達していろいろな兵にポイントを消費して
ろくにポイントを所持しておられないと察します。

少々めんどうですがアカウントを取り直して
とりあえず5万C/P付近がある状態にしたまま、
艦隊2などに出入りしてクレジットポイントを稼ぎ、
5万C/Pを少し上回るようになってから上にあるように頼んでみるか、
今のままのID、艦、水兵でやるか、…ですかね。

どちらにしろ最初の水兵(艦長候補×1砲兵候補×2ほか)を
そのまま国籍を変えて…というやり方でもやれない事は無いのですが、
貴方のように慢性的なポイント不足に陥りがちなので、
最初の水兵(艦長候補×1砲兵候補×2)は「無国籍のまま転職させず」にレベルをあげて
無国籍DD1を買って無国籍じゃないと使えない6インチ砲(Lv20〜24)を装備させる、
というのがかつて流行った手段でした。

まあ現在では主流部屋が異なり
FFDD同士でのまともな戦いができる部屋が少ないなどの理由で、
無国籍DD1やFFX、FFYが活躍できる戦場もかなり少ないのですが、
対DDやCL程度でしたらその装備でかなり相手にとって嫌な存在になれる筈です。

まあ上記に上げたのはあくまで1手段であります。
>>1のNavalNavigatorほか様々なデータサイトなどで
初期の水兵のやりくりなどの記載もあるところがあると思いますので
そのようなところも参考にしつつ
またここの前後の他のレスなどよくよくご検討の上判断くださいな。

>>350
今は1/10なんて相場よりももっと値崩れしまくってると思っていいでしょう。

354 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 21:25:03.62 ID:nx36CUsE
1/100でも買わない。使い道ないしw

「ポイント買います」みたいな部屋なら上げるつもりで入りますけどね。

355 :名も無き求道者:2007/01/25(木) 22:15:01.65 ID:WmeEvAs4
>>350-354
皆さんどもです。いちおうCもPも5万は超えております。(Pはぎりぎり)
危なくポイントを使ってしまうところでした。
とりあえずPの工面をつけて国籍を育てつつ、
6単がもう少しで使えるようになるのでそこまでがんばってみます。

356 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 01:40:48.83 ID:nJ2usDjq
大艦でポイント足りない…と呟いたら、
そこら中からあげよっかって返答がくると思う。
あまり推奨するとモラルハザードを誘発しかねないけど、
ポイントに関しては、本当に使い道ないから、
もらっといて良いと思う。

357 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 09:46:41.20 ID:H1MS/BrK
サクソス運営の日鯖NFはもう完全に先が見えた 悪いことはいわん
新にNF始めるなら米鯖にしとけ 今から日鯖NFなど初めてもいいことなど無い。

358 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 10:52:43.07 ID:ApVzd8mh
本当に無意味なシステムだよね、ポイントって

359 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 13:05:34.75 ID:r6FqSxI/
>>357
わかったから初心者スレでは黙ってろ。
本スレに池。

360 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 15:15:57.82 ID:fQ0pmpj5
まぁでも、P不足に悩む初心者が5万P以上あることがめずらしいわけで・・・
こなへんの仕様がちとかわいそうだね


361 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 18:13:54.96 ID:e06ukAsW
>322>324>341>359
質問するでもなく質問に答えるでもなく、君らはいったい何がしたいの金?

362 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 18:15:33.22 ID:e06ukAsW
ふと気づくとIDにASW(対潜戦闘)
・・・潜水艦とFDへの爆雷実装来ないかねぇ・・・

363 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 20:37:57.14 ID:Loix90Wu
大和に乗りたくてNFを始めた者です。
今後の機関兵の運用の参考にお聞きしたいのです。
大和は機関兵を乗せずに満載状態にした場合の巡航/OH速度は何ノットになりますか?

364 :名も無き求道者:2007/01/26(金) 23:37:10.22 ID:J65lPiz6
>363
http://www.alt-works.com:8080/suteki/
ここの「速度表」を参照

365 :名も無き求道者:2007/01/27(土) 00:17:55.00 ID:iPDm0o8N
>>364
ありがとうございます。

366 :名も無き求道者:2007/01/27(土) 01:53:37.28 ID:jfoioimV
>>364
素敵艦隊の速度表、大和のは間違い。
正しくは21/26。


367 :名も無き求道者:2007/01/27(土) 18:00:40.71 ID:iPDm0o8N
>>366
訂正ありがとうございます。

368 :名も無き求道者:2007/01/28(日) 11:05:27.93 ID:gSlw/YCi
初心者の方(初心者でポイント不足の人も)にお勧めな心がけは
見かけたらなるべく、FD〜FDCLAなどのレベル制限してるフリー部屋に入る事ですね。
(8人フリーはダメですよ)
だいたいフリー系の部屋は、戦闘開始までの時間が長いので質問時間が長くとれます(
(逆に誰か質問でもしないと、みんな暇なんですW)
戦闘前に質問回答があれば、次の戦闘には解決した装備なんかで進めることができる
かもしれませんし。
またポイントなんかも、水兵何人転職でいくら必要で、どれだけ不足なのか言えば
クレクレ房的でなく、気持ちよく支援者が現れるでしょう。
貴方が普通の会話と礼儀をわきまえる初心者なら、同じく普通の心を持った元初心者から
色々アドバイスが受けられるはずですよ。


369 :名も無き求道者:2007/01/28(日) 15:28:38.54 ID:me1oESrz
wikiのブルックリンの項に艦長の対空ステータスが機銃に影響するって書いてあるけどFAなの?
PCL/Aの艦長席に対空の強い兵を乗せても実感があまり湧かない…


370 :名も無き求道者:2007/01/28(日) 19:36:51.87 ID:N9rXHf1A
あるらしいが、
廃レベル艦長と幽霊艦長を比べても20%程度しか差がないらしいので、
実際はほとんど機能してないと思われ。
気にする数値じゃない。

371 :名も無き求道者:2007/01/28(日) 20:44:54.37 ID:me1oESrz
thxです。

372 :名も無き求道者:2007/01/29(月) 10:00:56.42 ID:2a8QD0SG
便乗質問すみません
BBの速度ですが、皆様は最大速度が何秒程度維持できますか?
私は乗りたてBBで36ノットを約1分持続させるのが精一杯です
機関兵の育成配置の参考にさせてください。

また、戦艦エンジンを空母エンジンに変更したらどの程度速度変わりますか?
試したいけどお金が無くて…
わかる方よろしくお願いしますm(__)m

373 :名も無き求道者:2007/01/29(月) 12:43:24.69 ID:AcOBVgGK
H39にLv90台の機関兵3人乗せて23/37knt。OH持続時間は1分チョイかなぁ。

機関(エンジン)は、空母エンジンを積んだ事が無いのでわかりません。

374 :名も無き求道者:2007/01/29(月) 13:48:52.33 ID:2a8QD0SG
ありがとうございます
大変参考になりましたm(__)m

375 :名も無き求道者:2007/01/29(月) 16:56:19.10 ID:XQancSxe
>>369
プレミアム艦の艦長席に対空兵乗せても対空能力が殆ど0になるらしく
最低高度の艦載機すら落すのが難しくなります。
恐らく対空能力が反映されるのは職業艦長のみのようです。

376 :名も無き求道者:2007/01/30(火) 00:31:49.33 ID:9/2q3MwB
>>375
なるほど。
ありがとうございました。

377 :名も無き求道者:2007/01/30(火) 10:51:20.28 ID:b1dpOums
 すいません、質問です。
モルトケの総排出量って、幾つくらいなのでしょうか?

378 :名も無き求道者:2007/01/30(火) 11:15:21.68 ID:0X52OLZI
>>377

ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/Ships/ShipData/KM.php?Ship=Moltke#Moltke

379 :378:2007/01/30(火) 11:17:52.97 ID:0X52OLZI
あ、見れなくなるのね、ごめんorz


>>377
ここで調べてください
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/

380 :名も無き求道者:2007/01/30(火) 14:50:56.49 ID:3gi3+uAt
AAについて質問なんですが

自分は独AA育ちで最近英に浮気してポム砲を使ってるんですが
あまりに装填速度が速くて連打のほうが追いつかないような状況なんですが
ポム砲は仰角合わせつつ連打より、黄金で固定してCtrl押しっぱなしのほうがいいんですか?

381 :名も無き求道者:2007/01/30(火) 15:11:50.44 ID:BswjyaXd
使ったことはないんだけど、そもそも仰角50度とかだよね、ポムポムって。
しかも威力50くらいだから、通常高度で突っ込んでくるヘタレ低レベル1次爆くらいなら落とせても
高度変更とか高レベルの硬めな2次爆あたりとかは期待できなさそう。。。

382 :名も無き求道者:2007/01/31(水) 14:15:53.90 ID:Ix8fLcMI
ポムはぶっちゃけ気持ち程度のAA
落とすのにかなりの弾数あてなきゃいかんし、>>381の言うように低Lv爆をちょこちょこ落とす程度しかできん
まぁ、引いて当ててればそれなりに落ちることもあるが、2次雷とかほんと無理

牽制的な使い方がメインになってくるし、黄金かどうかはともかく、相手見て仰角きめて
あとはそれ固定で連打が多いかな
追ってあてても数発じゃあまったく効果ないしね

あとは、ふらふらしてる偵察くらいかな

383 :380:2007/01/31(水) 17:56:08.52 ID:IPAAl62x
うーん、ポムじゃいくら頑張っても嫌がらせ程度ってことか・・・

そうすると英でのAAは5.25とかでのAAのほうが使えるってことですかね?
それとも英でAAは諦めたほうが良い・・・?

艦2に英BBで行くと独BBの時と違って大量の爆雷が延々と送り込まれてくるので・・・orz

ついでに質問もう1個なんですが、爆を体感できるほど軽減できるのは甲板何inくらい張るといいんですかね?


384 :名も無き求道者:2007/01/31(水) 18:18:33.13 ID:LVPQH6oA
>383
聞いた話じゃ、16インチ
しかしそれには兵も何人かけずって兵装も軽めにしないといかんらし。


385 :380:2007/01/31(水) 18:31:37.18 ID:IPAAl62x
16インチ・・・試すにも資金足りないorz
やっぱ5.25で迎撃して少しでも削るのが得策か・・・

ってIDもAAだw

386 :名も無き求道者:2007/01/31(水) 18:36:26.03 ID:kF+9kXdI
独BBより英BBに優先的に爆雷送るのは、英BBが強いから。
独BBには突進力ないが、英BBは対BBにとことこ強いから。
ライオン2なんか、超射程に威力もあり、廃になると速度、補助で無敵だから。

387 :名も無き求道者:2007/01/31(水) 18:40:07.63 ID:ITGTBMBp
こと大艦2に限っていうと、
対空の弱い船が優先的に狙われる傾向にあるのは真実。
チームが勝っても、自分が稼げてなけりゃ意味ないですからな。
日BB1-3とか英とか乗ると本当によく分かる。
手前のH39すっとばして、後ろにいるこっち狙ってくるから。

388 :380:2007/01/31(水) 18:49:00.11 ID:IPAAl62x
色々とご助言ありがとうございます

艦対艦ではそこそこ戦えるようになったつもりでしたが、航空機の迎撃がなんともきびしくて・・・
まぁ、対艦が強くてAAも優秀な船なんて都合のいいものは早々無いですしねw
とりあえずは落とせないポムよりは少しでも迎撃できる5.25積んで精進します

389 :名も無き求道者:2007/01/31(水) 18:55:33.74 ID:Ix8fLcMI
>>383
5.25はとにかく連射が遅い
ドイツAAに慣れてる人だと、かなり使いづらいと思うよ
まぁ、偵察落としと考えれば5.25のLはいいAA砲だとはおもう
でも爆なんかは数機おとせれれば御の字ってとこかな
5.25のDなら多少連射も速いが、ドイツ08砲にくらべりゃ銀3レベルくらいかな

まぁ、ポムは当てやすくはあるので、相手をあせらせるにはいいとは思うけどね
あと、軽いんでその分バルジや装甲にまわせれるってのもある

まぁ、英はAAよりもポムまきちらしながら少しでも避けるってほうが現実的かもね

装甲は、12インチくらいはればダメ低減が体感できる
15インチくらいからそれなりにはじきだすってかんじ
ただ、そこまで張れる船は限られてるし、砲や水兵をそれなりに工夫しないとね・・・
こいつもあまり現実的ではないかな

390 :名も無き求道者:2007/02/01(木) 03:03:42.41 ID:OMNh0YB+
装甲に関して質問です。
艦級に応じて装甲厚の目安みたいなものってあるんでしょうか?
このクラスの船ならこれくらいはあったほうがいい、みたいな。

薦められるままに英国籍をとったはいいものの、
特長とされる防御力をセットアップの段階で活用できてない気がするもので。

とはいえ、まだやっとこさCL乗れるLVに到達しそうな程度ですが。
ちなみにDD時はよく分からないまま、ほとんど無装甲で通してしまいました…

391 :名も無き求道者:2007/02/01(木) 03:13:22.27 ID:tIGeQEO4
イギリスはまぁ無難な国籍だわね。
苦労が少ない。

wikiかどっかに装甲の話があったような気がするけど、
一部の装甲可能艦以外は、
舷側0.2 (魚雷ダメが半減。AA対艦完全無効)に
隔壁数枚 (兵員死亡率が下がるかもしれない。気持ちの問題。)と、
速度とバランスを取りながら、バルジ貼るのがデフォ。
イギリスのことは詳しくは分からないが、
どこの国でも、BB以外で装甲貼る意味はほぼないと思われる。

392 :名も無き求道者:2007/02/01(木) 13:04:50.68 ID:gXfA79Tq
やっぱりあれですかね、BB乗るなら修理3機関4でキマリですか?

393 :名も無き求道者:2007/02/01(木) 13:23:05.16 ID:M7bBwTOf
最終的にはまぁそんなところ。修理機関の組み合わせは人それぞれ。
ただ、BB4レベルぐらいになるまでは整備1人ないし2人はいるぞ。
潜在化できないBBは、爆で即沈あるいはCAにいいカモにされる。

394 :名も無き求道者:2007/02/01(木) 14:06:26.01 ID:RoH8HD52
>>392
ドイツはH44に乗らない場合、どちらか一方(機関になるかな?)を
削ることになる。俺は修理削ってるけどorz

395 :名も無き求道者:2007/02/01(木) 17:14:44.11 ID:/nq/ZoMH
修理は2人であと機関のほうがいいような気がする
3人目のペナは前計測したときには結構でかかった
まぁ国籍にもよるかもしれんし、どちらにしろ大差はないっぽいけど


396 :名も無き求道者:2007/02/02(金) 08:27:26.40 ID:lHMpPGYV
質問です。
戦闘前にチャットをしててそのまま戦闘に入ると偵察機が使えなくて、
急いでエンターを押してチャットウィンドを立ち上げてかな変換を英数変換に切替えます。
そこで質問なんですが、戦闘中にチャットしまくってる人をよく見掛けますが
そういう人もいちいちかな変換を切り換えているんでしょうか?
それとも他にいい方法があるんでしょうか?

397 :名も無き求道者:2007/02/02(金) 09:02:44.75 ID:Ue1GrdsV
あーそれ俺も知りたいサゲ
俺はいつも ue baku とか sita sakana だぜ ヒャハー!

398 :名も無き求道者:2007/02/02(金) 10:10:02.74 ID:P2mYccRy
>>396
そりゃ変換しないと日本語/英半角は切り替えられない罠。
タイプが早くなれば無問題。

あとue bakuとかでも警戒を促す効果はあるっぽ。対象が見てれば。

意味も無く身内会話を延々やってる奴らは
ほとんど戦闘に集中して参加してないことが多い。
ログたれ流し員でしかない罠。

399 :名も無き求道者:2007/02/02(金) 15:19:39.63 ID:4sb38O5h
vista前だったかな?最近までは会話窓出さなくてもよかったんだけどなぁ・・・
偵察出した後に1キー押しても無反応ってのがよく起こる。。。

400 :名も無き求道者:2007/02/02(金) 18:11:18.87 ID:9S95CsA3
え、半角/全角キーで切り替えてるの折れだけ…?

401 :名も無き求道者:2007/02/02(金) 23:11:57.69 ID:OV+TE/Ty
alt+半角キーがデフォですが何か。

402 :名も無き求道者:2007/02/03(土) 00:28:47.47 ID:QvmTa82E
alt + ` じゃなかったっけ?

403 :名も無き求道者:2007/02/03(土) 17:23:41.35 ID:voezPujI
ここで流れぶった切ってスマンが、とりあえずお前らのDP回復スピード晒してもらおうか
俺いま超頑張って120DP/秒な

404 :名も無き求道者:2007/02/03(土) 18:29:11.79 ID:Ar/fMtRc
>>403
NavyFIELD NEO

『初  心  者  質  問  ス  レ』

405 :名も無き求道者:2007/02/03(土) 20:15:43.21 ID:cie4UPrE
>>403
自慢乙

406 :名も無き求道者:2007/02/03(土) 23:53:17.46 ID:/fBtpxZA
ラグについて質問ですー

最近よくラグするんですが、長時間ラグると『サーバ切断しました』
って出ます。

それはいいとして、10秒程度固まった後に復帰した場合・・・
ほとんど戦況が変わってないのはパラってるということなんでしょうか。

魚や飛行機の位置もほとんど変わっていないことが良くあります。

教えてくださいませー

407 :名も無き求道者:2007/02/04(日) 00:18:47.25 ID:cBz63PJf
だから自分で答え書いて質問するのやめろや

408 :sage:2007/02/04(日) 10:18:05.96 ID:YuUewWxx
日を極めた方に質問です。
自分はまだ、レベル70で最上CAなんですが
以前にFCSが伸びすぎると狙いにくくなると聞いた事があります
着弾は見えますが、FCSのはるかかなたに着弾という現状なので
仕官100にしてみようかと考えています。
でも、後々FCSが伸びすぎてしまうんじゃないかとためらっています
どなたか、アドバイスをいただけないでしょうか?
艦長は潜在15で仕官20新兵100ほどです。




409 :名も無き求道者:2007/02/04(日) 11:06:45.52 ID:eGE31wql
どの国籍にもかかわらず、言われてるほど問題になることでもないよ
FCSの伸びは。要は慣れ。開幕はマーキングしておけばいいだけだし、
戦闘中の角度あわせだって前弾の着弾点からおおよその予測ぐらい
はできなきゃだめっしょ

410 :名も無き求道者:2007/02/04(日) 11:26:52.86 ID:YuUewWxx
なるほど。
ありがとうございます
技術向上に努めます!


411 :名も無き求道者:2007/02/04(日) 19:35:44.45 ID:WcrFORnc
>>403
その程度で流れを切ってまで自慢するな


412 :名も無き求道者:2007/02/04(日) 21:23:56.21 ID:mloZQrB1
釣れますか?

413 :名も無き求道者:2007/02/05(月) 17:54:57.98 ID:bJ+irbji
対空の質問です。
独乗りなんですが、対空砲は「08」と「KM40?」どちらがいいのでしょうか。
Lvは54です。よろしくお願いします。

414 :名も無き求道者:2007/02/05(月) 18:48:41.01 ID:liP92KMy
そのレベルなら08がいいんじゃないかな
KMだと連射速度が遅くて辛いと思う

415 :名も無き求道者:2007/02/06(火) 00:22:01.05 ID:qKBRRERY
何乗ってるか分からんけど、

416 :名も無き求道者:2007/02/06(火) 04:16:55.16 ID:/jW9iHv4
砲兵のキャップについて質問です。
以前から命中1800、連射2200で能力上限と聞いているんですが
連射が2200を超えた兵にも関わらず、士官の数が10人異なるだけで
装填時間に差が生じて交互撃ちになります。

兵は米連射砲兵で、それぞれ特水済み連射2350、士官が80人と90人、新兵は50以下。
勿論バーは真っ白です。
8吋3連、AA用の3吋連装等でも、はっきり差が出ます。
特水を付けると上限が上がるとも聞いたんですが、
連射値2350の士官80でまだ上限に達していないという事になります。
基本的な質問になりますが、キャップと言われる数値は特水を付けない状態での値を指すのでしょうか?
あるいは、士官による+α能力はキャップと無関係に伸びるという事でしょうか?
艦長の能力等も絡んでいるのかもしれせんが、差が生じる理由が解りません。
どなたか、解る方いましたら教えて下さい。

417 :名も無き求道者:2007/02/06(火) 13:57:48.68 ID:Td2obg51
まったく基本的な質問ではないと思いますが特別水兵にしてもキャップ値は上昇しません
艦長の能力値も関係してません
またキャップ値が命中1800、連射2200っていうのも初耳です
前提からして勝手な憶測だと思いますのでまだキャップじゃないんでしょう

418 :名も無き求道者:2007/02/06(火) 16:48:54.76 ID:3YFNf2He
>>416
キャップの議論はロスなし士官100が前提になってはいると思う。
ただ国籍によって違うし、命中キャップは判定が難しすぎるから・・・

419 :名も無き求道者:2007/02/06(火) 21:14:43.19 ID:7yMsR/gF
キャップと言えば…

鉛筆のキャップの穴になってる所に息を吹きかけるといい音色をだす!

420 :名も無き求道者:2007/02/06(火) 22:19:01.11 ID:iMxcOlZs
>>419
随分と世代を感じるレスだな。

今はね、サーペンサーペン。キャップなんていらないの。

421 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 02:37:50.04 ID:2Zznwg1g
ロケットペンシル世代の漏れがきましたよ、と

422 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 07:15:27.81 ID:yyIsz/6P
>>421
流行ったよなぁ…

423 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 12:56:20.41 ID:WvvtDkJc
芯が減ったら糸を引っ張るやつとか…

424 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 14:07:17.23 ID:mITzVOe0
>>420

シャーペン使うと字が汚くなるから、鉛筆使いなさいって小学校の頃習った。


425 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 15:11:32.97 ID:JyP5u8J7
港湾戦がまじかということで、空輸兵、上陸兵を作ろうかと思うのですが、
これらは主にどのスキルが必要なのでしょうか?潜在?偵察?攻撃?


426 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 15:40:23.08 ID:SqydJJZA
>>424
ゆとり教育の影響で現代っ子は鉛筆でも文字がふにゃふにゃ
だって、携帯使えば問題ないもんね^v^

427 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 16:41:19.27 ID:YfwvYPv0
やはり筆が一番

428 :419:2007/02/07(水) 20:18:16.72 ID:ccBBYM4R
俺が言いたかったのは鉛筆キャップの音色なのに、何故か筆に発展してるし。

429 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 20:40:41.22 ID:wU80OI8i
筆や毛ばたきを使った攻めはなかなかいよな

430 :名も無き求道者:2007/02/07(水) 22:06:02.80 ID:cTxutizc
>>429
kwsk

431 :名も無き求道者:2007/02/08(木) 00:05:13.67 ID:PpSL9dzI
NFの初心者質問スレで知り合った10歳以上年上の>429の家へ。
そしたら「これ使って責めて欲しい」と言われて、筆や毛ばたきを渡された。

向こうは全裸。

まあこんなのもたまにはいいか、と愛撫してたら、>429が喘ぎ声の中、喋りだした。
「お、おにいちゃん…お、


まで妄想した

432 :名も無き求道者:2007/02/08(木) 01:48:36.07 ID:eFA4/Y6t
キャップといったら、昔の2chでコテハンの騙り防止として導入された物
と答える、折れロートル。

433 :名も無き求道者:2007/02/08(木) 08:11:40.37 ID:WAltlag1
そうだな、甥ッ子の入学祝いには シャーボを送る事にするよ…


434 :名も無き求道者:2007/02/08(木) 10:39:54.25 ID:jAAstZ5+
>>433

俺の親父と同年代とみた!

(゜レ゜)パパァ〜

435 :名も無き求道者:2007/02/09(金) 12:20:10.04 ID:Bh4/7+0F
亀レスだが
>425
Naval Navigatorの水兵表をみれば一目瞭然

436 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 17:05:28.77 ID:0IRqcYuf
hosuage

437 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 05:35:34.55 ID:0um+K1ot
最近CV3に乗り始めた。大艦隊2でもスカウター値が上位になることがある。
CVの自動バラってどのように振り分けられているのでしょうか?
αに1→βに2,3→3,4→5,6→7,8→9,10 と
スカウター値の高い順に振り分けられてると聞いたのですが、
実際はどうも違うように思う。その通りになることもあるけど。

撃沈数や過去の戦果など、どうもスカウター値以外が反映されてるのでは?
自動バラについて何か情報知ってる方いましたら教えてください。

438 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 20:58:05.34 ID:2eHbQZz5
>>431
NFスレ見てるとホモネタ沢山出すぎ。
初めは面白がってた俺も、流石に気持ち悪くなってきた。もうやめてくんない?
らはぶだかなんだか知らんけどさ。

439 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 22:49:38.18 ID:Zf4FP63d
イギリス艦で始めようと思うのですが
砲兵で命中コースを選んだ場合、高レベルの時、特別水兵、士官100人で連射上限まで到達しますか?
この兵でイギリス戦艦の対空砲も撃てるんですよね?

440 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 22:58:30.05 ID:yb9bR9TO
数値的にはかなり高lvまで上げる&士官ブーストで届く・・・筈です。
特水の場合上限そのものがハネるので、特水済かどうかは関係なかったはず。
対空するなら連射のほうがいいですね。英AAはただでさえ連射遅いから、速射を重視しないと地獄になります。
主砲砲手とAA兵は別に用意しないとならんので、早めに命&連双方用意するとよいかと。

441 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:05:27.62 ID:aUrhVG2x
普通に育成から楽しむのなら断然精密砲兵です。
命中10連射12を引いてロス無しの精密砲兵作るのをお勧めします。

現在のメイン国籍でBB4乗れるぐらいのレベルがあり、そちらで育成可能であれば
連射砲兵も選択肢として出てきますが、英を楽しむのならまず精密砲兵。
現在は特水と士官があるので断然楽になります。
連射に特水と士官をつけてもレベル85ぐらいからしか実用的にならないです。

442 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:07:19.78 ID:aUrhVG2x
命10連12セットは引くよりは買ったほうが断然早いしお勧めではあります。
今なら名前も変えれるし、自分で引く兵に拘りが無い限り、購入するのが良いでしょう。
3万クレジットぐらいで買えるのではないでしょうか。

443 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:10:14.91 ID:yb9bR9TO
1stで連射系進むのは全くお奨めできませんね。
というか自分がまさにその状態なので珍散弾QEで戦うという誠にマゾい状態にOTZ


444 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:25:16.99 ID:jIA5173f
>>438
一度その耽美な世界を知ってしまったからには
貴方はもう2度とノンヶな世界には戻れないのさアッー!

445 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:35:45.35 ID:Zf4FP63d
>>440-443
ありがとうございます。
難しいですね・・・。

446 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:43:30.02 ID:iunt8mMv
>>444
うるせえよホモ野郎。巣に帰れ。

447 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 04:29:21.30 ID:FPquTjHX
>439
対空砲に関しては、ポムポム以外は撃てる。
ただ、やはり対空用の兵は連射砲兵がお勧め。
逆に主砲兵は、まず当たらないことには話にならないから
最初に選ぶのは精密砲兵で。

あとは、巡洋艦に乗る頃になったら、そのまま主砲に精密兵、
高角砲に連射兵と乗せて普通に運用していけばいいと思う。

>445
あとは、英国専業でやってるGもあるから、そこらで聞いて
みるとか、入隊して援助してもらうというのも手かな?

448 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 10:13:38.26 ID:9S3R98jK
>>440
連射の初期値が悪い精密兵だと102Lvでも普通に連射リミットとどかないので良い兵買ってくれ。
砲兵ロスで連射値を稼ぐという手もある。60Lvぐらいまで。
ただ、ロス育成が終了するまで8in3連Lが使えないので(もちろんBB砲も)育成はそれなりにだるくなる。8in連Lは使えるのでカウンティやサリーなら無問題だけど。

449 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 07:21:39.30 ID:Yg8vr5fz
質問です
徹甲弾は装甲を貼ってなくて
基本900の船にも有効ですか?

450 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 10:40:19.50 ID:BnllTmNc
徹甲弾は貫通ダメージのみで、爆発ダメージが無い分弱いですね。
基本900は特に関係無いです。只、与ダメージが低下する分効率が悪くなります。
貫通ダメージは排水量に比例する設定のようで、CL以下に徹甲弾を撃つのはほぼ無意味。
自分が何に乗っているかによって回答が変わるので、

 ・自分が何に乗っていて
 ・主砲は何inchを選択しようとしているのか
 ・主な戦場(部屋・人数)はどこか
 ・何を主目標とするか

程度の事を書かれた方が良いかと思います。


451 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 12:49:34.62 ID:Yg8vr5fz
>>450
丁寧な対応有難うございます
徹甲弾は堅い船に有効って聞いたので
基本が高い船にも有効か単純に思っただけです
装甲貼ってる船に有効って事ですね
有難うございました。

452 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 12:56:18.64 ID:nqR4kzh+
>>449
徹甲弾はあくまで装甲を貫徹するための砲弾なので、基本防御とは直接的に
は無関係です。

NavalNavigatorの艦船関連データ−装甲のところを一度読んでみるとその
辺りのことが判るかと思いますよ。

453 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 12:57:32.90 ID:BnllTmNc
装甲貼っていなくても、排水量の大きい船には効果が高い。
BB4ぐらいを攻撃するなら徹甲弾という選択肢も有り。

徹甲弾の与ダメージは、貫通力にも比例するので、高仰角、若しくは近接でしか効果を発揮し難いという点も注意。
半端な仰角だと、ダメージは激減する。


実際のところ、装甲分厚い船にしか撃たなくて良いかな。
ダメージの潜在化率とか細かい所もあるが、気にしない気にしない。

454 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 23:47:03.24 ID:tM/AFs2w
>>447-448
遅くなりました。詳しくどうもありがとうございます。
連射兵と命中兵2種類作ってみます。
兵士売ってる人なかなか居ないですね・・・。

455 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 12:08:45.50 ID:4be6B/+i
むしろ、NNのトレード掲示板あたりに自分から
砲兵候補水兵買い、1.5k
とかで募集を出すようにしたらいいのじゃないかなー、と。

456 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 17:41:17.31 ID:GLxOL4BI
とりあえず始めてみてチュートリアル一通りこなしたけどこれからどうしよう?

457 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 17:58:47.34 ID:Tb7XXm70
>>456
AREA19ってとこで、FD部屋(FF、DD限定の部屋)探して入ってみるのがいいと思う。
いきなり大艦隊とかはお勧めしない。

458 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 19:02:10.09 ID:5aOMojIo
>>457
もう無くなってなくないか?エリア19の部屋・・・

459 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 19:03:13.02 ID:5aOMojIo
458はミスorz
二重否定してるわw

>>457
>もう無くなって来てないか?エリア19の部屋・・・

だった。

460 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 20:07:20.93 ID:u2EoDwUj
>456
チュートリアルで基礎の操作を学んだら、さて実戦・・・
といいたいところだが、実はもうちょっと初心者講習ミッションがあったりする。
エリア8かエリア18に移動して、ルーム作成>プレイモード「ミッション」を選択
最初にやった「Training Mission」のほかに、「Practise Mission」というのが1と2と
あるし、さらに上位のフネに乗る前に覚えておきたい手動での砲撃操作を学べる
「Manual Firing Practise」なんてのがトレーニング用としてあるし、まだちょっと
不安が・・・というなら、動き回る標的艦相手のスコアアタックモードな
「FF Anihilation Operation」同じく、今度は相手のCPUも反撃してくる
「Armed FF Anihilation Operation」あたりで軽く腕を慣らしてみるのもいい。
操作になれてきたら、エリア7などにたっているバトルルームで実戦だ。
「FD」とか「FDCL」と書いてある部屋で、高レベルのフネが入れないようにレベル
制限を設定している部屋がお勧めだ。
でかい戦艦や空母同士の戦闘を見てみたければ「大艦隊戦」だが、大型艦は
射程も威力も桁違いだから気をつけよう。
何かわからないことがあれば、戦闘開始前の大気中のチャットで聞いてみれば
いろいろと答えも返ってくるだろう。

それでは、、佳い航海を。


461 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 20:49:16.38 ID:AtxGCw5r
>大気中のチャット
空気嫁?

462 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 20:53:58.07 ID:5aAvx+dh
初心者だと、大艦1か(あれば)FD部屋かな。
無国籍船だとかなりしんどいことになるが、
小さい船の内に学んでおくことがあるから、
めげずにがんばってほしい。

とりあえず自動FCSはやめておくことをお奨めするよ。


463 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 21:00:42.15 ID:u2EoDwUj
待機中の、のミス^^

464 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 07:41:37.10 ID:rO+oH4HS
でも正直、どこで何していいか解からんのに大艦隊って辛いだろうなぁ・・・
つまらなくなってやめる人沢山いるんだろうな。

もっとFD系の部屋建てないとな。

465 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 08:58:11.99 ID:Httwkpvh
初心者にはFD系の部屋が一番手ごろな部屋なんだがなぁ。
初心者が大艦隊1で、することない、狩られるだけで面白くないって辞めてくのがもったいない。
以前から、FD系部屋立て続けてくれるRMもいたが、最近は引退したのか見かけない。

なんせ大艦隊1が旨すぎるせいで、どうしても回転の良い、楽して儲かるほうに人は流れる。
大艦隊1のローリスクハイリターンって仕様を何とかしてもらんことには、
昔のようにFD系部屋復活は有り得ないだろう。リスクバランスぐらい考えろっての、サクソス!!

466 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:22:37.02 ID:TsEpxZyP
初心者でない内容かもしれないんで本スレか迷ったけど、質問なのでこっちに。

ときどきいる基本900かつOH長時間かつ秒間100程度の高速修理の廃AAZ99は、
S機関兵必須なんでしょうか?

構成なんて人によって解が異なるのは承知してますが、いかんせんS機関は
相当計画的に育成しないと、必要になったらすぐ買ったり作ったり
できるものではないので、廃AAZ99乗りを目指すにあたって育成計画の
参考にしたいので聞いてみました。

467 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:43:35.52 ID:1jGIjpKO
大艦隊2面白かったです。
うまくいかないことも多いですが、
索敵したりしているうちに複数の敵CVに遭遇したときは、
魚雷と6インチ重榴弾をベンベン撃ってます。
当然、敵も艦載機で攻撃してくるからこっちも必死によけています。
このときが一番充実しています。
そうしているうちに味方のBB、CAが倒してくれることもよくあります。
最近多いのは味方艦載機の魚雷に当たってしまうことです。
敵CVとの距離が近すぎるんだとおもいます。

1はなかなかうまくいかないですね。
CA、CLの数が多いので艦影が見えたらティウンティウン・・・・。
もっと精進します。





468 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 14:34:26.91 ID:0o5EKN69
>>466
Lv106で88まで技術でロスの機関いるけどそいつ一人で大体基本250ちょい上がるから
そんな感じのロス機関2人と修理2人でもいれば基本900近く行くんでない?
普通にロス無し機関だとLv100くらいでも基本150くらいしか上がらんからロス無しじゃ無理ぽ

整備2機関2とかならロス無し機関でも行けそうだけど、修理遅いしな

やっぱお勧めはロス機関2と修理2でないか?あとは基本防御と相談しつつ900行かないなら機関2修理1整備1とかか?

469 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 14:47:21.61 ID:Hi4gsERg
さすがに廃補助兵4とAA兵1setは乗らないと思うが。
たぶん120Lv機関に修理兵一人足してるんじゃないかな?

470 :468:2007/02/19(月) 15:18:21.48 ID:0o5EKN69
あー、そういえば幽霊艦長+補助4+AA兵でかなりギリギリだったから
↑↑で言ってる構成は重量との相談も必要かも

471 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 15:33:18.09 ID:Hi4gsERg
ロス機関兵は重量あたりの発揮能力と言う点では優れていますね。

472 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 16:59:52.84 ID:/Vy/A+Tu
携帯からCAについて質問します。
ヒッパに乗れるようになったんですが、
Tマウントに対空兵&対空砲を積んだら
装甲が全く貼れません。皆さんはどういう構成ですか?
レベルも低い初心者なので、参考にしたいです。
宜しく御願いします。

473 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 17:06:18.06 ID:NSqtzelY
>>472
魚雷対策の側面0.2 バルジは気分によってですね。
基本的にCAは装甲は張りません、というか余剰排水量がなくて張れません。
一部の艦(英カウンなど)はそれなりに張れますが。

474 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 17:46:25.15 ID:/Vy/A+Tu
>>473
ありがとうございました!
軽くなった分、隔壁&バルジにまわします!

475 :466:2007/02/19(月) 18:01:54.81 ID:TsEpxZyP
ロスさせると人数面でも重量絞れるので、廃Lvで小型艦乗るほど効果を発揮するんですね。
ロス機関一人で250ですか・・・・
80代ロスなし士官100整備より基本増えるとは、ロス機関甘く見てました。

やはり小型艦で基本防御と修理速度をいかに稼ぐかを考えた場合、
ロス機関は最も合理的に思えるので2名ほど育成してみようと思います。
ありがとうございました。

476 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 22:49:28.31 ID:BuTC2QQz
便乗して機関兵についての質問です。
機関兵の能力は乗せる場所によって適用制限がかかるそうですが、
以下のような認識であってるのでしょうか?

          補助席  Tマウント   PCLAの艦長席
OH速度UP    ○       ×         ○
OH時間UP    ○       ×         ○
修理速度UP   ○       ○         ○
基本防御UP   ○       ○         ○

477 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 22:52:34.57 ID:sjblvTL+
>>476
合ってるんでないか、一応捕捉だけど、Rマウント乗せてもTと同様ね

478 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 20:02:29.96 ID:5u5xut8K
えと、皆さんはズームを使っていますよね?
オイラのパソコンはズームを使おうとすると、たまに画面が・・・・・・
なんと言いますか、残像が残るというか、スタンプを少しずつずらして連打しまくったときのような感じになってしまいます。
しかも画面全体が変な色になって、画面がそのまま動きません。(反応しない)

ズームON→マウスのコロコロでズーム操作(この時点で画面が変になる)→
→ズームオフ→ズームオン(この時点で画面が元に戻る)

と、こんな感じになります。
どうしたらいいでしょうか?

479 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 20:17:59.14 ID:/vvgTXWF
PC買い換えるか部品を換えるしかないとは思うが
その前にエフェクト類を切ってみたらどうだ。

480 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 20:33:53.13 ID:jDyuNBq3
俗に言うオーロラバグです。
NF起動中にデスクトップ画面に戻さなければOKらしい

481 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 21:02:55.18 ID:5u5xut8K
>>479-480
原因がわかりました。どうもありがとうございました。

しかし最小化しちゃ駄目ってのは・・・きついやwww

482 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 21:10:08.17 ID:rcQ3h0Vo
>>481
起動してる最中に最小化しちゃダメ。
ログインした後ならおk。

483 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 21:18:55.85 ID:CyGZcZ5Z
>481
「NF起動中に」と言うところだが、「NFを立ち上げている間中ずっと」
と言う意味ではなく「NFのオープニングが流れてログインするまで」
を指している。
なので、戦闘待機中などでなければ最小化しても問題ない。

まぁ、もっと抜本的な解決法としては、NFで使用している画面モードである
XGA、16ビットカラー(ハイカラー)のうち、とりあえず色数を同じモードに
するようにNF起動前に設定を変更しておく、という手だ。
環境にもよるが、画面の描画系の不具合はこの方法でかなり改善した報告がある。


484 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 22:28:42.16 ID:oL4erlEY
F11を連打すると直ることがある。
100%かどうかは知らないが、
私は直った。

485 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 01:29:14.53 ID:oP0ix8pt
>484
なおる、というかそれ>478で既にやってることじゃないか?

オーロラが発生する原因であるズームを解除しているわけだから
そりゃ表示がクリアされて等倍表示に復帰するが・・・
不具合事態は生じたままだからまたズームしようとすると再発する罠

オーロラがでたら、一度NFを再起動しないと解消しない。


486 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 03:55:13.78 ID:QT/dP+P8
もう一度F11押してズームをOFFにすれば操作はできるから
そのゲームが終わってから再起動。

487 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 07:37:38.87 ID:4que0/Se
まぁ一度オーロラ出たからといって迷わず退却をするのはやめて欲しいかな。
闘えない訳じゃないんだから。

おとりになるって手もあるわけだし。

むしろレーダーの重要性と、周辺警戒能力の向上。
それに、普段より敵艦が拡大されているために砲撃修正精度が上がるのは俺だけだろうか?w

ストレスフルだから毎回やろうとは思わないけどw

488 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 07:45:54.62 ID:4que0/Se
ちなみに解決策は、デスクトップの色数を16bitにしておく。これでほぼ大丈夫なはず(俺の3つ経験してきたPCは全てこれで解決)。
原因はスペック不足(メインメモリ?)のせいと聞くから、廃スペックマシンならならないはず(ネカフェでは一度もなったこと無い)。

なっちゃったら、F11を二回押して ズームON→ズームoff→ズームON にしとりあえずオーロラを消す。
で、そのままだとまたマウスホイール弄るとオーロラになるからw、もう一回F11を押してズームを無効にする。

一般戦闘でオーロラになるのがどうしても嫌・不安という人は、毎回、面倒でもNF起動直後は一度廃棄BBミッションでもやって確認するとイイんじゃない。


489 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 12:12:44.41 ID:vw8IPFJY
 雷撃使ってる低LVCV乗りなんですが、
バルジで吸収される為に、小型艦でしか戦果が出ない状況です。
また、一度出撃した雷撃隊は、機銃で生還不可能です。

 どうすれば良いのでしょうか?(´・ω・`)

490 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 12:46:40.61 ID:tN8hV+Al
>>489
BBミッションで練習して機銃で落とされないで、尚且つ当てれる距離、方向を学ぶべし
って言ってもBBミッションのBBは避けないから実戦で当てるにはもうちょいコツいるけどね

それと、小型CVだと昨今の艦隊事情じゃ運用誤るとすぐに艦載機切れちゃうので注意されたし

あとは、他の雷撃機とか北の魚雷考慮して、バルジ削られてそうな奴狙うとか
装甲満載してそうな英BB狙うとかしかないんじゃないかな



491 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 14:54:27.83 ID:morjiQeg
>>489
何乗ってるとか、レベルいくつぐらいの雷Pだとか、主戦場はどことか、
もうちょい自己紹介あったほうがいい。

かりにもCV乗ってるんだから、BBCVCA北上の大型艦狙おう。
基本的に日は対空弱い艦多いからお勧め。独は対空、米英は機銃が強いから、タイミングが大事。
見方CVに合わせるとか、BB砲撃の乱戦になりそうなとこを先読みして出すとか。

雷は反復が大事。低いクラスのCVだとバルジ吸収や雷の精度悪くて稼げないもん。
CV1CV2だと戦果気にするより、どの角度から、どうすれば当たりやすいかに神経使えばいい。

レベル70ぐらいから格段に落ちなくなるから、それまで我慢、がんばれ。
まぁ今だと特水、士官あるからそれら使えばもっと早くからそこそこの戦果出せるようになると思う。



492 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 15:20:47.19 ID:4JESOndu
やっとこ天山まで育ったので金に物言わせて思い切って士官100にしたのに
まだまだ機銃でボロボロ落ちる!
使いながら育ててたから熟練半分くらいなんだけど。
そこまで行ったらミソ等で熟練回復させてから実戦に投入したほうが
いいみたいです。

493 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 20:43:18.43 ID:nGIERRP7
オイゲンについての質問です。

オイゲンは8インチの砲までしか載らないんでしょうか?
そうなのであれば、8インチが妥当な装備なのでしょうか?
宜しく御願いします。


494 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 21:43:15.57 ID:D2yQyu9Z
>>493
一般的に巡洋艦クラスは6インチ。
重巡洋艦にあたるオイゲンは8インチが正規と考えられる装備。
他国も同様。ただドイツの装甲艦ルートは別物だがね。

ただドイツには11単砲なんていう珍装備もあるし、
装甲満載にして5.9インチ装備の某IDの真似…とかもありかも。

まあオイゲンにしてもP-projectやらドイチェにしても、
モルトケの存在のお陰ですっかり影が薄くなった印象があるな。

495 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 04:47:17.84 ID:zDsul7Ow
NFはギルドのリーダー以外が加入希望者を
ギルドに招待する操作をできますか?

496 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 19:50:51.65 ID:BPy9imIX
Ans.できません
戦隊長・艦隊長と同じ部屋にいるときに
加入希望者側が入隊申請を行う必要が
あります。


497 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 23:40:57.61 ID:sjpdlUXf
戦隊を結成する時の戦隊頭文字って
七文字以上入れてる人がいますが、どうやるんですか?

498 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 00:26:20.55 ID:tP2muhJd
辞書への単語登録とかで。
でも結局、あまり長いのを登録しても表示が壊れるし、
正式名称は別途付けれるんだから素直に2−3文字
くらいで表記した方がスマート。

499 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 07:34:39.66 ID:p3TWwhRZ
便乗質問です。
艦隊メンバーが30人を割ってしまった場合、戦隊に格下げになってしまうのですか?

500 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 08:43:03.76 ID:+LXnd26+
>>499
一度艦隊結成したら艦隊長が解散しないかぎり何人減ろうが艦隊は維持できる

501 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 08:43:54.04 ID:p3TWwhRZ
>>500
ありがとうございます

502 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 10:43:58.42 ID:GF4N9M8K
士官アイテムについて教えてちょ
士官95人とかの場合、士官アイテム使うとどうなるの?

1.アイテムは使用できるが、上限の100人までで結局5人増加
2.アイテムが使えない
3・実はこっそり普通に105人に増えたりする
4.上3つ以外の謎の仕様

誰か教えて下さい


503 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 11:10:18.99 ID:J0kdOM7H
>>502
答 3
99人なら109まで増える。

504 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 11:37:15.68 ID:oAuSoe2I
たまに耳にする タメ爆とはなんですか?

505 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 12:09:28.68 ID:T4qAk0bm
>>504
CVの戦術で本来は爆撃機をできる限り(同時発艦の2倍程度を)「貯めて」一撃必殺を企て一挙に戦局をひっくり返す戦法なのだが、タメ口と掛けて、嫌がらせで爆を送り続ける「タメ爆」とも呼ぶ

506 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 12:15:53.22 ID:jD7BXe84
ため爆するCVなんていないよ

507 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 15:07:29.05 ID:T4qAk0bm
普段はタメ爆しても全滅する可能性があるからやらないな

508 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 20:55:23.86 ID:DvJNIrDU
>>505
おいおいw 勝手に作るなw
前者は知ってるが、後者なんて意味解からんし派生のしようもない言葉だがw

ゲロリとかパンミとかノグとかそこら辺のクズガキ連中が言いそうだがな。

509 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 21:22:31.64 ID:qUHsY8oo
「溜め爆」

>>504
多数の爆パイロットを使い同時発進数以上の爆撃機を溜めて一気に攻撃する方法
溜め時間があまり長いと先行して飛ばしてる爆撃機が敵に到達する前に航続距離不足で落ちます。
なので普通は同時発艦の1.5倍程度かな。
具体的に例:同時発進8で爆P5人だったとする。
 1.先行爆隊を4+4で計8機上げて待機
 2.次に3+3程度の爆を準備し、発艦させたら4+4+3+3=14機でBBをボコりに行く
 3.14機でボコりに行く間、5人目のPで8機の発進準備をしておく。
 4.後は3→2→3→2のループ
 5.これ以外に戦闘機も飛ばす。
先行の4+4=8機は航続距離の問題からほぼ片道飛行確定
多編隊を同時操作するので腕や読みが必要。
三次戦闘機に絡まれて全滅すると大きく凹む。w
ものすごくCV海苔の操作が忙しく使いこなしている使い手は少ない。
でもBB4/5を一撃で撃沈すると快感で止められなくなる。

>>506
ある意味、腕がないと成功させられないのでやる人は少ない。
でも喰らったBBは忘れません、ええ忘れませんよ、喰らいましたからw

>>507
君には_、向いてない。

510 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 00:38:09.73 ID:jqwrC8Bn
折れ的には、溜め爆よりも波状攻撃の方が怖い(w

つーか、金1PCA相手に落とすなよ勿体無い…(w

511 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 01:24:07.26 ID:ItPjxZ1l
NF用語辞典とか欲しくなるな

512 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 08:58:43.89 ID:OBzZ94Ad
>>510
モルトケなら粘着するぜ^^
光栄に思いなさい^^

513 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 12:42:58.85 ID:BQ/kkwmI
でもモルトケって爆回避しやすいほうだよね。


514 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 20:35:04.74 ID:jqwrC8Bn
>>512
間に合ってます><

515 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 12:55:17.48 ID:BTHXjNQ3
NEO組です、前から気になってるので教えてください。
大艦隊戦Tで戦艦、航空母艦が各4づつに規制されているのはローカルルールですか?
規制発生の経緯が知りたいです
また、今現在の状況で規制ルールを撤廃するとどうなりますかね?


大艦隊戦はTUどちらとも真っ先にBCVが埋まる現状なのに誰もBCV10づつの部屋を作らないのを疑問に思い筆を取りました。
先駆者の皆様、回答の程よろしくお願いします。

516 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 13:24:18.09 ID:G2zfSHu6
大艦1のBB、CVの制限はローカルルールではなく完全に仕様です
24〜BBCV各4 52〜BBCV各6 と決まってます

24の大艦部屋にBBが5いてもスタート出来ますが開始と同時に最後にINしたBBが強制退場させられます
また大艦1の最低人数が24なので、強制退場で最低人数を下回り23となってしまい
結果演習となってしまい経験値もクレも獲得できなくなります

(補足や不備、間違い等他の方してってたら宜しく

517 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 13:32:29.73 ID:Eoc6/3u/
BV6人は52人からではなく
48人からです。
お間違いなく

518 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 17:05:42.41 ID:b3hZBk7k
もがCLともがCAを両方もつことはできますか?

519 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 17:59:50.12 ID:nPbJrYeP
>>518
お金さえあればもてます

520 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 18:11:18.31 ID:b3hZBk7k
>>519
dクス。
じゃあもてないのは北とクマーとかの同一艦種の改装艦のみって認識でおk?

521 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 18:27:13.03 ID:iSUzk7y7
改装後にクラスが変わるのは同時所持可能。

伊勢BB → 伊勢CV 両方所持可
阿賀野 → 大淀 両方所持可

アドミラルヒッパー → プリンツオイゲン 両方所持「不可」

まあ艦種でもいいのかな。だから>>520の認識でよい。

522 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 18:36:07.91 ID:b3hZBk7k
>>521
dクス

523 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 21:26:35.08 ID:BTHXjNQ3
大艦隊戦のBCV制限のお話、大変勉強になりました。
ありがとうございました。

524 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 20:43:36.99 ID:0bLr1XOD
アイオワに乗れるレベルまで来ました。
砲は何を使えばよろしいでしょうか?

525 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 20:43:52.10 ID:0bLr1XOD
アイオワに乗れるレベルまで来ました。
砲は何を使えばよろしいでしょうか?

526 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 20:51:22.60 ID:/E70QN4a
>>525
16インチ 50口径mark7

527 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 21:28:22.61 ID:xLO6G9yu
NFがまだ無料だった一番初期の頃(OΒ?)にやってた古参なんだけど、
当時のデータって無料→課金の時に全リセされたんだっけ?
金は一部残ったような記憶もあるんだけど。




528 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 21:41:57.33 ID:X6GkpIrx
船が一隻持ち越せた。と記憶しているが、
定かではない。
水兵は確実全滅。

529 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 21:42:34.67 ID:2k4O+YKw
βで最後に持ってた一番高い船だけ持ち越せた、当時一番高かったのはカレイだな。
だがしかし、規約改定で1年以上アクセスの無いIDは自動的にバンする事になっている
つまし527>>はもう無いかも知れないw

530 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 22:19:59.28 ID:0bLr1XOD
526>ありがとうございました。
アイオワの次はモンタナですが、砲は何を使えばいいでしょうか?

531 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 23:25:07.54 ID:HZRhvnw+
>>530
16インチ 50口径mark7

いや115砲使えるのならそれでよいけどね

532 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 03:37:05.81 ID:NgDVSXKj
>529
嘘言っちゃいかんよ
アカウントは現在のところ、ユーザ自身が削除しなければ
残ったままだぞ。
でなきゃ、帰還キャンペーンもできんではないかね?

533 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 03:42:03.64 ID:NgDVSXKj
ついでに、一番高い金額、ではなく保持していた中で一番高いレベル
が正解。

まぁ、とはいえそのままログインしただけだと中立港には何も
残っていないので一瞬、消されたかと勘違いしてしまうが^^
ベータからの変更で、国籍ごとの専用の港に移っているから、ベータ時に使っていた
国籍の艦長に転職させて、母港を確認してみることをおすすめ。
懐かしいフネが貴方の帰りを待っているはずだ。

534 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 03:44:05.54 ID:NgDVSXKj
しかし、アイオワやモンタナレベルにもなってデータサイトもしらずに
初心者のような質問をする奴もいるんだなぁw
まるで往年の教えてフレッチャー君を思い出したw

535 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 05:36:47.67 ID:bCX/gnKx
ナツカシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

536 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 08:50:08.29 ID:xNfui+bG
教えてふれっちゃー君は
あくまで素人に毛が生えた程度のレベル・認識なのにもかかわらず、
偉そうな態度とそのものいいで質問スレで伝説になった方なので、
>>534の指摘は当たらない。

537 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 13:03:27.25 ID:6sx0W0e/
最近始めた英国乗りです
そろそろ艦長の進路を決めようと思いますがどっちに進むか迷ってます
次のレスのIDの末尾が数字なら巡洋艦コース
アルファベット小文字なら戦艦コース
大文字なら空母コース
それ以外ならNF辞めます


538 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 13:09:39.41 ID:4k/2OF0N
>>537
OK わかった 俺が決めてあげる

539 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 13:09:56.40 ID:4k/2OF0N
というわけで空母コースがんばってくれ

540 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 13:18:02.10 ID:6sx0W0e/
はい、空母にします
有難うございました

541 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 14:42:54.38 ID:FzBA91g9
よかったねえ、スラッシュとかじゃなくて


542 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 15:14:34.75 ID:7/RgYbLS
スラッシュって、801の意味だったっけなw
ウホッ?

543 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 15:44:25.54 ID:tD/DGL05
無国一般水兵ってLv7?以上にしないとトレードできないんだっけ?


544 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 17:14:46.16 ID:+ux7oRct
534>必ず出てくるおおバカやろ〜〜w

545 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 17:14:58.06 ID:+ux7oRct
534>必ず出てくるおおバカやろ〜〜w

546 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 19:00:22.72 ID:GpA0wVMQ
>>543

実は6LVからできる。
しかし、育てる時は1戦毎に2LVずつ上がるから1→3→5→7って感じになる。
ミッションで育成も5LVまでは簡単にあがるが、それ以上は手間がかかるので戦闘で上げた方が速い。
だから5→7って感じになる。



547 :543:2007/03/02(金) 19:19:50.59 ID:tD/DGL05
>>546
ドモ^^ 


548 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 02:04:47.31 ID:MYa7QG1X
>544-545って、先日関連別スレを荒らして回ったあげくアボーンされた人?

549 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 08:36:37.51 ID:t0K24OdF
通信兵の国籍ってどういう意味が有るんでしょうか?

550 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 11:19:50.23 ID:+P7MPgON
>>549
意味なんてあってないようなものだけど、国籍ペナルティがあるから。

551 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 19:16:16.06 ID:ErnAedjf
すいません最近始めたんですが、艦が大きくなるにつれて
砲兵も二人以上(三人、四人と)いないと艦のレベルに見合った砲が
積めなくなるのでしょうか?兵器兵にするだけでも結構な出費なので。
よろしくお願いします。

552 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 19:39:44.94 ID:R6F4E4Ui
>>551
一般論で言うとRに前と後ろで2人Tも前と後ろで2人、合計で2人×2セットと4人必要になる
ただしこれはあくまで一般論なので国籍や艦によってはこの限りではない

というかポイント不足で転職できないと言うのであれば、P買い部屋を立てれば今なら格安で入手できる
運が良ければ無償で譲ってもらえなくもないが、予めクレクレを期待すると嫌われる危険性があるのでその辺は交渉次第
今はポイントが慢性的にダブついているのでレートは不明だが、1千Crでも10万Pくらい貰えるんじゃないか?

ただし育成はある程度計画性が大事になるので、もう少し詳しく国籍や目標の艦を書いてくれないとアドヴァイスのしようがない

553 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 20:05:14.95 ID:ErnAedjf
国籍は日本でコースは最上を経由して戦艦に行こうと思っています。
それともう一つ教えていただきたいのですが、例えば他の国籍の砲兵を
育てて日本の船で他国籍の砲を積むような事はできるのでしょうか?


554 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 20:23:13.59 ID:ZOUAWPj2
>>553
できません。
βのころはできたんだけどね。ブルに最上砲・・・楽しかった( ´ー`)フゥー...

555 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 20:44:36.15 ID:R6F4E4Ui
>>553
日BBは乗ったことないので聞いた範囲での説明になりますが
日BBは長門までと大和以降で大きく異なりますのでどの艦まで目指すかによって変わります

一番大きな点は長門までだとTの数が少なく満足な対空が出来ないので長門以下のBBでは対空能力が不足している点です
したがって長門までしか乗らない場合はTに装備を搭載するのを放棄して代わりに修理兵などを乗せる選択肢もあると思います
この場合必要なのはメインのR用の砲兵2名で済むかもしれません

逆に大和以降の艦はTが優秀ですのでAAを放棄するのはもったいないというか無謀です
ですから大和以降の艦に乗る場合はメインのR用砲兵2名にT用のAA兵2名が必要だと思います
ただし日AA兵の場合なるべく兵器兵でロスして育成した方が良いと聞いていますので可能な限り兵器兵で引っ張ると良いらしいです
具体的には実際に日に乗っている方に聞くのが良いですが頑張れるのであればLv90まで目指してみるのが一つの目安かもしれません

他国の装備に関しては >554 さんの説明にあるとおりです

556 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 21:19:35.87 ID:ErnAedjf
>>554
>>555
とても参考になりました。
今調べたところ、最上44までは5+3なので、艦長・既存砲兵外+2&+3=5
を補助+>>555さんのロス兵育成で、甲板・パイは最上44+1からやっていこうと
思います。
ありがとうございました。

557 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 21:46:53.86 ID:R6F4E4Ui
>>556
確か甲板兵は現在能力が封印されているはず
それと偵察載る艦、日本だと阿賀野以上は偵察載せてないと蹴られても知りませんよ

558 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 00:56:10.37 ID:c7pOjkK1
日砲撃ルート必須兵

DD。艦長、砲兵*2
CL〜。艦長、砲兵*2、ルキP
CA以上に乗るつもりなら、修理*1、整備*1、機関*1は最低限必要。
BB以上に乗るつもりなら、修理*2、整備*1、ロスなし機関*3。
さらに、大和・紀伊に乗るつもりなら、対空兵*2(Lv80程度まで兵器兵でロス)
最終の紀伊に乗るまでに用意しておくべき兵。
艦長、砲兵*2、対空兵*2、修理*2、ロスなし機関*3、ロス機関*2、ルキP*1
(ロス機関は整備兵なしで基本900に近づいた辺りから後追いで育成)

というのがオーソドックスな育成パターン。

559 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 06:52:28.76 ID:9JQ81/3e
>>558
最上44に乗るってんだから空母ルートに行くつもりだろう。
ロス機関にするよりは、ロス技術兵で空母用砲兵にするのも手。
ロス技術は中途半端感が漂うが、やはり砲が撃てると便利。
14cm連装Nまで使えるから、小型艦の張り付き防止にはうってつけかと。


560 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 08:22:57.44 ID:RDsA7Rcr
俺はBB5で修理5機関2だ。マジ育成失敗。
三年かけてこれだからもうやり直す気はせんし。
修理がたった130/秒でOH速度はお察し下さい。

BB5や4目指すなら最低でも機関3。
あとロス機関数名追加するのがいいかもな。
修理は積んでもせいぜい三人までこれ以上は重り。

純修理2、純機関3、残りの席に初期修理値12のロス機関が俺の結論。

561 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 09:47:30.78 ID:rjjUjiFW
>>556
空母ルートに進むにしろ、砲艦である程度パイロットを育成しないと、実戦じゃ使いにくいよ。

戦は2次戦(日なら零戦)が使える事が最低条件。1次戦は速度不足で対爆雷は厳しい。
爆だと昨今の対空砲火は厳しくなりつつあるから、大胆な航空機の機動が出来ないと敵艦に辿りつきにくい。
少なくとも金1で熟練8〜9割ぐらいないと、高度を下げて機銃に耐える事が難しい。
雷は士官100なら金1ぐらいでだいぶ機銃に耐えるようになるけど、士官無しだと金2は欲しい。

それぐらいじゃないと、飛行機が落ちやすい→熟練が減る→能力が弱くなってよけい落ちやすくなる。
って悪循環をする事になるから。

パイロットの士官は消耗品だから付ける付けないは好みと財力との相談になるけど、戦と雷には
付けた方がいいかな。特水化は必須かも。


562 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 11:58:59.49 ID:3VT6bcww
ドイツのlv100で使えるようになる48口径 42cm SK C/40
この砲の射程などはどのくらいなのでしょうか?


563 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 13:48:56.43 ID:rReX48AU
>>562
52口径 40.6cm SkC/34(H39砲)と同じです。

564 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 15:10:30.99 ID:3VT6bcww
>>563
ありがとうございます^^

565 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 20:38:24.04 ID:b8ioDAG/
アイオワ・Mark7L使用
同砲使用の他の人に比べて、射程が短いんです。
兵能力が関係しているのでしょうか?

566 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 20:42:03.76 ID:RHh8kOih
>>565
最近よく質問するよな、オマエ。

アゲてばっかだし、アイオワレベルでその質問。

リアルマネートレードしたのか?それともチートツール使ったのか? 話はそれからだ。 

567 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 20:52:11.03 ID:b8ioDAG/
566>しっしっ・・お前が来るところじゃないぞ!!
他イケや!!

568 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 20:54:46.21 ID:OFP3gpFn
>>567
戦績100戦程度だが、自分は検索するなりして自分で調べてきた。
わからなければ、他人に聞かず自分で調べるのは当然のことだと思ってたからだ。

なのに あなたはアイオワLvにも関わらず稚拙な質問を1度ならずとも2度、3度もしている。
恥すべきことじゃないのだろうか。

569 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:10:23.70 ID:XBgkSw7e
ということで質問です。

士官アイテムの説明には
>士官昇進アイテムは、失敗することなく、
>熟練兵を士官に昇進させることのできるアイテムです。
>しかし、1ユニットに所持している兵士の数の40%以上、
>または40%以下であっても100人以上の熟練兵を
>士官に昇進させることはできません。
>そういった場合は、通常の方法で士官に昇進させて下さい。
と書いてありますが、

これは100人以上熟練兵がいると、このアイテムは使えない。
だから使いたければ昇進試験で熟練兵を100人以下になるまで殺しなされ
ということですか?

570 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:16:20.50 ID:Pok/vFjE
質問します。

100戦で「アイオワ」って乗れますでしょうか?

すぐ乗りたいので御願いします。

571 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:17:30.18 ID:Pok/vFjE
誤爆しました・・すいません;;

572 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:33:27.20 ID:BMm+FRLV
>>569
総兵士数100人の熟練100人の水兵がいたとしたら40人(4回)以上は士官には出来ませんよってこと。
総兵士数250人以上であれば士官100は出来るということだ。アイテムでは士官100人が限度。
ただし前レスでも言われてる通り、士官99の時に使えば109にする事が出来ます。

573 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:41:53.36 ID:b8ioDAG/
ここは質問に対して、知っている方が答えて頂けるところであって、
人を誹謗中傷する場所ではありません。
また、自分の考えを押し付けるような知能指数の低い方のご入場は控えさせていただいております。

この射程に関しての質問は非常に高度なものであり、失礼ですが、100戦程度の方では知識レベルから言っても
まともに答えられないでしょう。





574 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:42:15.04 ID:b8ioDAG/
ここは質問に対して、知っている方が答えて頂けるところであって、
人を誹謗中傷する場所ではありません。
また、自分の考えを押し付けるような知能指数の低い方のご入場は控えさせていただいております。

この射程に関しての質問は非常に高度なものであり、失礼ですが、100戦程度の方では知識レベルから言っても
まともに答えられないでしょう。





575 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:50:31.88 ID:XBgkSw7e
透明あぼーんで今日も快適快適

>>572
どうもありがとうございます

追加になりますが、士官試験の成功率は熟練の数と士官の数に左右されると言うことで合ってますか?

576 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:50:45.11 ID:A1pmMzIm
スル-スル

577 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 22:11:55.49 ID:+7inPREW
乗れるんだったら自分で試せバーカ
自分で調べない、調べる努力もしない奴はシラン

578 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:00:05.40 ID:c7pOjkK1
何でもかんでも答えると、
こういうのが発生してしまうことは分かった。
ここは、「初心者」質問スレなので。
高度(笑)な質問はよそでされるといいでしょう。

579 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:03:39.10 ID:c7pOjkK1
>>575
仕官試験の成功率は、Lvと仕官の数は確定。
熟練の数は、多い方が高いとする人と、関係ないという人がいて、いまいちよく分からん。
多い方が高い気がする。が。そうでもないとも思える。
仕官アイテム実装後明らかに成功率は下がっているが、
50人くらいなら今でも割りと成功する。
最近はアイテム買ってしまうので、詳しいことは分からないので、
その辺調べている人いたら捕捉お願い。

580 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:05:54.11 ID:LrPyztOA
>>570

100戦では精々初期CAか小型CVに届くかどうかといったところ。
レベルが到達しても資金が足りないと思われます。



581 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:16:49.75 ID:/FVqfeOE
なんかカーソルが鉛筆みたいになって仰角が動かせなくなってしまったんですが、
(前進、減速はできるのですが、)同じ症状になった人いますか?
リログしても直らないんです。

582 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:24:48.49 ID:xp5SGo7z
>>581
火気管制を確認してみよう。自動FCSになってるだけ。

583 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 04:47:59.87 ID:JN5Pzj2k
何でおかしなバカが発生するのかね?
質問に答えられないわけだから、余計なこと言わずスルーすればいいわけだろ!!
ここも晒しスレと同じ場所かよ。

584 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 05:17:27.27 ID:gUksFIeL
まぁアイオワ乗るレベルでこれぐらいも知らないのは論外だが、ここは他の初心者さんも見てるだろうから
射程について纏め。

1、見た目の射程は追い討ちで短く、引き撃ちで長くなる。基礎中の基礎。
 ○ーーーーーーーーーー×の射程の砲があるとする。
 ○が→追いながら撃つと
   ○ーーーーーーーーー×と見た目の射程は短く。
 ○が←に引きながら撃つと
○ーーーーーーーーーーー×と見た目の射程は長くなる。

だから同じ射程の砲でも□が追い△が引きながら撃つ状況だと
□ーーーーーーーーーー×
  ×ーーーーーーーーーー△
         ↓
  □ーーーーーーーーー×
  ×ーーーーーーーーーーー△
となって△の砲は当たるが、□の砲は届かない。

この事から大半の砲戦は相手を引きながら撃つ事がセオリーとなっている。

2、平行に走行しながら撃っても射程が違うように思える事がある。
  これは上下左右の撃つ方向によって、射程が微妙に違うから。
  どの方向でどれだけ違うかは自分で撃って確かめよう。

3、艦の当たり判定の違いにより、自分は当たるが相手は当たらない微妙な距離ってのもある。
  艦の姿勢によってもいろいろ変わるので、ここら辺は慣れてもらうしかない。

補足あったらよろ。





585 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 05:29:15.63 ID:ozgRNyJH
>この事から大半の砲戦は相手を引きながら撃つ事がセオリーとなっている。

これは正しくない。

砲撃は発射してから着弾まで時間がかかる。
特にBBならばそう。
そして連射間隔はほぼ予想がつく。
このことから、思いっきり踏み込んで踊りながら敵の予測を外し回避・砲撃を行い敵を撃ち破るのが正しい砲戦の方法である。
そのさい装甲などに頼ってはいけない。高速砲戦こそNFの醍醐味である。

引き撃ちというのは意外と制約が多く、当てにくい手法ですが、一方的に殴られることもあります。
しかし、方向転換して加速する間に射程に捕らえてしまえばよいのです。
視界に多少の優位またはCV攻撃による注意逸らしがあればこれは十分可能です。

ちなみに大艦隊IIでやるとBB4↑の集中砲火を喰らうのでその辺は注意してやってくだされ。

586 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 06:57:09.13 ID:sthC3J0k
敵と遭遇→射程内に踏み込んで一射(敵の射程内でもある事が多い)
敵も踏み込んで来る様なら、引きながら一射
ある意味この繰り返しが上手く行けば、同クラス相手により少ない被害で
ダメージを与える事が出来る基本。
これは低レベルCL2クラスからでも十分に有効な戦法なので、心がけると良い
しかし艦隊戦ではなかなか出来ないのが実情、FDCL辺りでがんがって欲しい。

BCV乗るまではどうでもいい、早く成長だけしたいって人には、勧められない。



587 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 07:04:17.97 ID:ozgRNyJH
切り込みのタイミングを読まれると2射ほどぶち込まれる(こっちの砲撃は1射しか届かない)とかいう事態になりますがな。特に射程負けしている場合
切り込んでさらに切り込むか、それとも引くか、読み合いですけどただジグザグ蛇行してるだけだと痛い目を見ます。

588 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 16:26:20.89 ID:xzpnuD8z
ってか、アイオワでそんな質問するってRMTだろ。

最近動きの変なへタレアイオワの出現に気づいたヤツいる?

まぁこれは晒しスレネタだな。今度からは質問する前にもうちっと自分で考えろ。

589 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 16:43:22.98 ID:Xrv2S0m4
段階をふんでBBに乗らなきゃ たとえアイオワになったって餌に変わりわないよ
むしろ攻撃集中されるだけ悲惨 ぜひ下位艦のうちに色々なスキルを修得していだだきたい
BB4なればすべてが変わるなんて幻想もたないでね。

590 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 18:31:54.41 ID:QEzPmmN/
米と英なんですが連命は他国に比べて不利なんでしょうか。クロス転職や精連合わせて4人が必要とも聞いたのですが実際のところどうなんでしょうか。基本的な事ですいません。

591 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 18:56:38.31 ID:Yjm7blXF
>>583
お前はな、マズ教えて貰うって態度じゃ無いんだよ。
ここはガッコじゃねんだからお前に教える義務なんて更々無いの。
誰からもレス付かなくなったらどうすんの?
お前が教える立場だったらお前のレス見て即座に教えようと思うの?

大体上であがってるけど、
BB4になるまで砲撃云々ろくにやってないような質問だから
いろいろ突っ込みが入るんでしょ。
少しは自分の態度と知識の無さも自覚しなさいな。

>>590
米に関して言えば、
AA兵が今のところ役立たずといっても過言でない仕様の為に、
連射オンリー兵はマズ必須。後の主砲兵候補にもなる。

精密は精密オンリーでも序盤に集弾が早い為に間違いでは無いが、
連射砲兵に主砲兵がシフトされるようになるとAAを扱う兵としては少し劣るようになる。
よって自分は精密→連射→連射もしくは精密→精密→連射とクロスさせたように思う。

命中連射の総合値に関しては日独とは比べてはダメ。
もともと日独の砲兵は砲兵長とかの米英には無い更に上のクラスがあるし、
独であれば国籍ボーナスで命連+2なんてのもあるしね。

今は連射集弾も一応は天井があるから
ある程度のレベルに行けば皆一律…とも思えんのだがそうなるらしい。
あと3連装砲2連装砲などの砲の性格の違いによっても
集弾連射は変化するので、命中連射の総合値が劣るからといって一概に弱いかといえばそうでもない。

英は精密なら精密。連射なら連射とクロス不可能だったり、
08パチ後の変化もあるから尚更シラネ。誰か補足よろ。

592 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 19:29:17.08 ID:XJkCh9iD
特水、士官100はデフォとして、英1st砲兵は精密だろ。
連射ルートなんぞ90ぐらいにならないと主砲撃つには辛いぞ。
2nd砲兵(対空要員)として連射ルートを育成すれば良い。

593 :591補足:2007/03/05(月) 19:38:39.13 ID:Yjm7blXF
質問に答えてなかった箇所があるので追記。

要は砲兵4人いるということです。どうやら英も。

594 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 20:32:39.73 ID:JN5Pzj2k
591>じゃぁお前が答えられるのか?おバカさんは速やかに退場しなさい!!
ろくに質問に答えようとしない・・失礼・・知識不足で回答できないw
質問に答えられないくせに、質問者を誹謗中傷するのはお子ちゃま同様ですねw
本件はサクセスがバグとして処理中だよ・・・バカが!!

595 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 20:32:50.13 ID:JN5Pzj2k
591>じゃぁお前が答えられるのか?おバカさんは速やかに退場しなさい!!
ろくに質問に答えようとしない・・失礼・・知識不足で回答できないw
質問に答えられないくせに、質問者を誹謗中傷するのはお子ちゃま同様ですねw
本件はサクセスがバグとして処理中だよ・・・バカが!!

596 :575:2007/03/05(月) 20:58:25.86 ID:VTN+vzX/
透明あぼーんで今日も快適快適

>>579
ありがとうございます

さらに追加質問ですいません。
士官は少ないほど成功率がいいのはわかりますが、レベルは高いほど成功率がいいのでしょうか?

597 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 21:20:40.88 ID:4pExB0+C
レベルは低いほど成功率は高い。

598 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 22:00:30.53 ID:6EjfRpeE
>>595
この特徴的な低空レス、アゲ厨、奇妙なアンカーの付け方、
っで、アイオワレベルなのに、低次元な質問連発。
この子は、このままこのスレに定住するつもりなのだろうか・・・orz

注意される程度の質問してるオマエが悪いことをまず認識しなさい。
っで、その注意されたことに逆上して煽りレスするのも止めないさい。

ROMならいいが、書き込むならここが初心者質問スレだということを忘れるなよ。

599 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 22:09:12.28 ID:FTF7T4dG
推奨NG >>595 + >>598

600 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 22:31:01.24 ID:GpkohK4a
>>587
IDにRN

601 : ◆O5vmk7777Q :2007/03/06(火) 00:01:04.15 ID:aorq0OiG
この程度の質問をIowa乗ってからするのか・・・・・
むしろIowaまで何も疑問に思わなかったのか、必要が無かったのか・・・・
良い時代なのかどうかは分からんが、まずはsageろwww

602 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 01:53:10.63 ID:HE2ttGwe
ク、クマー

603 :ぶたやろう:2007/03/06(火) 06:43:09.35 ID:NUPLI3S3
NFは確実に良くなっています、明後日へと歩みを進めています記念hage

604 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 09:29:35.53 ID:vyaanPNR
>>594>>598



質問する者が居て、答える者が居る。
それが質問スレだ。
それでいいじゃないか?

高みに登りつめた君たちの来るところじゃないぞ。
と、煽ってみるテスト。
釣れるかなw

605 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:37:21.64 ID:vyaanPNR
>>598 すまん、アンカミス

606 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:49:37.56 ID:AMNxbSfm
最近のゆとりは怖いな、質問する人と答える人の立場がまるでわかってないじゃないかw
つまり「俺が質問したんだから答えるのは当たり前、答えない奴は黙っとけこの脳無しがwwww」
ですか
ついでに言っとくと貴方に注意(誹謗中傷じゃない)してる方々は
"知っているがお前の態度が気に入らない"てな感じ

>質問に答えられないくせに、質問者を誹謗中傷するのはお子ちゃま同様ですねw
質問してるくせに、回答者を見下すのはお子ちゃま同然ですね
どうやら貴方の頭の中は答えない奴=知識の無い奴という単純な作りになってるようですが

607 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 17:11:59.83 ID:XHv5c1E7
あぁ春ですねw
最近の教育のあり方を真剣に考えさせられますな。

>>565
しょうがないなもぅ。優しい漏れが答えてみる。

>アイオワ・Mark7L使用
>同砲使用の他の人に比べて、射程が短いんです。
>兵能力が関係しているのでしょうか?

同砲使用の他の人と比べて、自分の射程が短いと感じるのは、
単なるあなたの思い込みです。射程は全く一緒です。
水兵の能力によって射程が伸びる事は"ありえません" ※1

同じ砲を装備している相手と打ち合いをした際、相手の弾は
自分に届くのに、自分の弾は届かない。これはすべて砲撃の
"腕"の差です。584氏が例を挙げてくれているように、例えば
引き撃ちした場合の射程差や、砲撃方向によっての射程差に
ついて熟知した上で、もういちど射程について確認して見ると
よいでしょう。

追記:
下げ進行で進んでいるスレでは、あげる必要を感じない限り
下げるようにしてみましょう。周りの反応が少し柔らかく
なるでしょう。

ここのスレの住人さんは善意で回答してくれています。
「質問に答えるのが当たり前」ではありません。
自分の望んだ反応が返ってこなかくても、"逆切れ"したり、
相手を煽ったり中傷するような書き込みはやめましょう。
スレが荒れます。

あなたは"初心者向けの質問スレッド"で本来するべきではない、
質問をしたことで叩かれてます。なぜそのような反応があったのか
考えて見るとよいでしょう。
ヒント1)BB4は初心者が乗るものですか?
ヒント2)あなたのした射程に関する質問は、BB4レベルの人間が
いまさら(BB4レベルになってから)人に聞くような質問ですか?

※1
珍散弾(散布界が広い)場合には、遠弾方向にバラけた弾が
本来の着弾位置よりも伸びることがある。

ネタニマジレス(・∀・)カコワルイ!!

608 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 17:24:46.01 ID:XHv5c1E7
とフレッチャクンももうアイオワか・・・w

609 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 17:43:10.16 ID:81/aZlV5
質問ですが
自分はそろそろH44に乗れそうな程度なので初心者じゃないかもですが・・・

Lv100砲は使えるので分かるんですが、Lv115砲はまだまだ到達できそうにないので
Lv100砲やH39砲とどういう具合に違うのかお教えいただけませんか?

それと巷で噂のH砲が3連になって射程が若干延びると言われてるのはどの砲でしょうか?

610 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 20:27:04.80 ID:/odCwQeU
もういいかげんにしてくれ>_<

611 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 21:10:38.40 ID:HoH8wQge
>>609
これって同一人物? 今度はドイツ国籍か?
それともただ空気の読めない可哀想なヤツなだけ?

H44乗れそうなレベルは初心者じゃない。断言。
今度から、そういう質問はNNにでもしてこい。

射程は同じ威力は増す。3連なんてない。

612 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 21:16:28.75 ID:Z1KSz7QK
良い艦名はありませんか?

613 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 21:42:57.71 ID:fjBkapEN
なんだかんだ言って質問に答えてる>>611に萌えた

614 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 21:51:58.31 ID:qmFqS1zy
>612
英国の史実艦銘だったら、RNのサイトに辞書があったとおも。
日本の史実艦銘だったら、東江戸川工廠のサイトに辞書があったはず。
IMEに登録したらいつでも呼び出せるので結構面白いw

615 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 00:24:29.11 ID:0Yl9jkM+
>>612
面白い艦名についてのスレがNNに立ってましたよーと。

616 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 11:13:13.55 ID:f8/BX6xL
色々見ていてもいまいちよく分からないんでお教えくだされ。
米で、ゆくゆくBBに乗るためには、対空用の兵は、
連射兵でずっと育てていくのがいいのですか?
米には、ろくな対空砲がない、って聞くのですが、
対空兵には、しないほうがいいのでしょうか。
偉大なる先人達、よろしく御指導のほどを。

617 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 12:35:34.18 ID:Zc43IPmG
伝聞情報をまとめると
独->対空兵   対空兵以降は転職しない。命中を稼ぎたい場合は40Lvぐらいまでロスをしてもよい。
日->対空兵   Lv80↑までの兵器兵ロス育成が推奨される。大和・紀伊以外のBBでは対空砲を積まないのが主流だが
英->連射砲兵  最初に使っていた精密砲兵を流用するケースもあるが、最近は100Lv砲のからみで最初の砲兵を長く使うことも多い。ポムと結婚するなら対空兵だが兵器兵ロスが望まれる。
米->連射砲兵  連射砲兵で両用砲一択。

618 :NEET:2007/03/07(水) 15:13:24.04 ID:y+bWuYqi
今必要なのは共産革命ではないか

619 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 17:27:55.66 ID:f8/BX6xL
617さま、ありがとうございます。
さっそく、連射砲兵に転職させることにいたします。


620 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 19:13:19.36 ID:82swtP3Z
>>615
kwsk

621 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 20:10:09.85 ID:Q0a3FcvK
質問です
私はまだ始めたばかりでFFに乗っている者です。
ある人がFFYという艦で、所謂全魚というんでしょうか、
その人がR、Tマウント両方に魚雷発射管を載せて大艦隊1にて、CAを倒してるのを見て
自分もやってみたいなぁと思うのですが、砲撃に比べて難しかったりするのでしょうか?

分かりにくい文章で申し訳ありません

622 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 20:49:36.39 ID:KTpRc0dk
FFYの乗艦レベルは28、到達したものとして話しをします
全魚FFYは、一撃必中能力は無国艦で最上位でしょう。
全魚が砲撃に比べてどうかは、いちがいには言えませんが難しいでしょう
但しそれは、ダメなら0沈でも当たればでかい魚雷を楽しいと思えば
苦ともならないと思います。要するに、本人次第です

しかしながらベテラン全魚FF乗りの一部は、実は無国魚雷では無く英又は米の
魚雷兵と魚雷兵装を使っています、その理由は無国魚雷よりも威力がある為です。
バルジを張っているのが多数であろうCA以上に対しては、無国魚雷では確かに
威力不足が否めません。数発当たっても攻撃量0ですからね。

その辺りを考慮して魚雷の道を進んで見て下さい、まずは習うより慣れろです。



623 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 21:01:01.22 ID:fWLCFDbY
>>621
魚雷は国籍が日本以外の場合(NFではFFは「無国籍」という『国籍』扱い)は、
砲撃に比べて概ね射程が短距離で低レベルな艦の内でも高威力な兵器です。
魚雷の射程内に敵を収める為にまず接敵する必要があります。
NFの中ではかなり小さめな艦艇のFFの為に
敵の砲弾をかいくぐる事は必ずしも容易ならざる訳ではありませんが、
砲によっては砲弾が塊で飛んでくるモノや高レベル兵所持者の集弾の良さ、
或いは接敵していくに従って敵のFCS補整圏内に入っていく訳ですから、
当然敵の砲弾も集弾しやすくなり、魚雷発射前に被弾沈没の可能性は益します。
これが難しい点第@。

あと魚雷は砲弾に比べてコスト高なので、
苦労して接敵して魚雷を放っても敵に当たらない場合は大損になります。
また大型艦、特にバルジを多数貼れるBBなどが目標の場合、
たとえ魚雷が命中しても全てバルジに吸収されて
敵はダメージ0、自分は収入0なんてこともザラに起こります。
コレが特に初心者には難しい点第A。

もっとも昨今の大艦隊部屋繁栄の時代においては、
たとえ自分の稼ぎが0であっても共産化仕様によって
特に部屋の戦闘終了まで見てればまずマイナス収入になる事は無いでしょう。

総じて言えることは魚雷戦には
接敵していくスリル感や魚雷を命中撃沈させたとき砲撃にはない達成感などの
他には無い面白さがあります。
なので砲撃するのに飽きた時や他の刺激が欲しいときなどには
魚雷戦仕様にしてみてもいいでしょう。
FFX(FFY)やDDなどに乗ればRマウントでは砲撃、
Tマウントでは魚雷なんて仕様にもできます。

ただNFはかなり前の仕様変更にて、「装備のカスタマイズが売り」の筈が
何故か砲弾以外の兵器の装備を売却すると7割くらい?しか手元に戻ってこない改悪パチがなされ、
あまり同じ艦で装備を頻繁に変えたりしていくと次第にジリ貧になります。
よって砲撃用の艦と魚雷戦用の艦を持ったり混載仕様にするなどの対応をした方が無難です。
初心者の方はこの仕様にご注意を。

624 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 21:30:01.46 ID:Q0a3FcvK
>>622
>>623
ご丁寧にありがとうございました。

やはりある程度博打仕様なのですか。砲撃とはちょっと性質が違うのですね。

別の人を何人か見ると違う形の発射管があるなと思ったら英米のものだったのですね。
不思議に思ってたことが分かりました。

返還率7割ということは今のうちにはあまり装備弄らない方がいいんですか…

とりあえず今のうちは我慢の一手のようなのでがんばってcrを貯めておいて
FFYを買ったら全魚もがんばってみようと思います。
ありがとうございました。

625 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 23:37:17.65 ID:/c1Zm6jV
>>623
ttp://navyfield-culture.paslog.jp/article/342564.html


626 :623:2007/03/07(水) 23:59:09.21 ID:fWLCFDbY
>>625
おおっとコレは失礼。指摘どうも。

どうやら「無国籍」に関してはほとんど売却損益はなさそうですね。

そういう訳ですので、>>624さん、
当方の認識不足で>>623で誤った説明をしてしまった部分があるようなので、
>>625のリンク先をよくご覧になってくださいませ。

627 :名も無き求道者:2007/03/08(木) 13:01:38.78 ID:ZE4n5UBI
独対空兵についてひとつ個人的意見が。

H44までひたすらLvと共に上位艦しか乗らないのなら確かに
今まで言われてきた育成法でいいのだが、
対空職人としてZ99やエムデンで防空のスペシャリストを
目指しているのなら、あながちその通りとも言えないので注意。

というのも、DDやCL用FCSでは補正が弱くて、H39で割と塊になる対空密度でも
エムデン乗ったらばらけてスカスカ、なんてことになったりする。
かたまりすぎるとかえって弾幕張れなくてシビアという意見もあるが、
Z99なんかは特に、砲塔配置が前後離れている上に門数も多いとは言えないので、
かたまるほどの精密弾で狙撃できるようにならないとろくに落とせない。

Lv110↑とかになれば最終的にはロスなしだろうがかたまるんだろうが、
初期値がよくなかったり、士官100や特水なかったりすると、
Lv90ぐらいでも小型艦だと派手にばらけるので、爆は連射に物言わせて落ちるが
特にDPが高い雷に対してほとんど落とせない事態になったりする。

独対空兵は連射+2があるからと言っても、50ロスさせてもたかだか100差だし、
兵員増加数は兵器と変わらないから最終的に極端に連射が落ちることはまったくない。
そういうわけで自分は70までロスさせた対空兵を新たに育て直してる。

独対空は金2ぐらいから面白いように落とせる性能になるけど、
対空艦としての実用を考えるなら70まではやりすぎにしても、
多少のロスはあった方が早い段階で満足した集弾が得られると思う。
ロスなしにしても連射キャップで結局終盤は命中しか上がる要素ないし。
1stで作るなら、まともにT対空できるようになるヒッパー辺りまで
兵器で引っ張ってから転職の方がいいのでないか、というのが自分の結論。

尚、ロスなしでも金4まで一切対空艦本気運用しない、
完成してからやるんだという場合は当てはまらないので注意。
自分のプレイスタイルに合わせて完成Lvを設定して育成してもらえたらと思う。

628 :名も無き求道者:2007/03/08(木) 19:22:53.55 ID:zprIB/eP
質問させてください。m()m

最近クリーブランドに乗り始めたものですが、
偵察機パイロットの人数で悩んでます。

最近、排水量の余裕がなくなってきたので、偵察兵の人数を減らして
その分をバルジにまわそうと考えてます。

兵員が満載だと能力が最大限発揮されるのは理解しているんですが、
偵察兵の人数はやはり多いほうがいいのでしょうか?

変な質問ですが、よろしければ教えてください。




629 :名も無き求道者:2007/03/08(木) 19:47:14.59 ID:qWqeE9oX
>>628
熟練全滅とかさせなければある程度兵数を減らしても問題はないかと。ただし偵察機の位置取りには注意。

630 :名も無き求道者:2007/03/08(木) 19:55:38.77 ID:1tOqvm6t
>>628

偵察兵(ルーキーパイロット)の修理値、保守値も適用される為
米なら初期値が10以上あれば熟練とレベルを増やす事によって、
僅かながらも修理速度や基本防御を上げる事ができるようになります。

ま、これはオマケ程度でしかないのですが、大事なのは次の点。

攻撃値が高いと、機銃に強くなって落ち難くなります。
機銃に強くなれば、高度を落として対空砲に落とされる率を減らす事ができますし、
戦闘機とすれ違いざまに落とされる事も減って、
巴戦に持ち込む事で生き延びさせる事もできるようになります。

以上の事から、使い勝手は減員した偵察機よりは満員の偵察機の方が良好です。
ただ、減員する事で装甲を増やせたりと、生ずる利点もありますので
どちらを取るかは自分で判断するしかありません。





631 :名も無き求道者:2007/03/08(木) 20:08:57.37 ID:5Xjx7C5J
BB乗るなら戦攻初期値が高いルーキーPを兵員満タンで育ててると後々いいことがあるぞ。

632 :名も無き求道者:2007/03/08(木) 21:27:41.48 ID:6+Zq/IJ/
やりこむ人の場合、BB以上で使う初期修保+で
兵員もマックスにした強化偵察パイロットと、
CLAで使う幽霊偵Pの2セットを使い分けていたりする。

633 :名も無き求道者:2007/03/08(木) 21:59:56.74 ID:zprIB/eP
皆さんありがとうございます。
結構奥が深いですね〜(´`;)

NNさんを見ながら逆算してみると、
    
修理:11 - 7- 2= +02
保守:08 - 7- 2= -01
戦闘:11 + 9+ 0= +20
偵察:09 + 8+ 4= +21
攻撃:09 + 8+ 0= +17

修理・戦闘以外はオイモチャンな水兵でした(^^;
BBはまだ先ですので、しばらくはこの偵察兵で、lv上がっても補充しないで
やっていこうと思います。
高能力偵察兵は補助兵を増やすときに、一緒にDDで作ってみます。

いやー、大変勉強になりました。どうもありがとうございました!ヽ(^^)ノ 




634 :名も無き求道者:2007/03/09(金) 19:43:43.70 ID:Elj9WfEY
日魚艦・空母ルートの艦長には潜在(統率)は必要ですか?
潜在よりも修保をとったほうがいいですか?
あと、魚艦・空母ルートの艦長は基本はやはり船底育成ですか?

質問ばかりでスイマセン。



635 :名も無き求道者:2007/03/09(金) 20:31:10.28 ID:SgSx2pNb
まず、日魚ルートと空母ルートは系統が違います
日魚は最終的にBBルートになります。
日魚ルートで妙高やBBに乗るつもりがない、魚雷だけ使いたいなら
艦長は幽霊でいいでしょう、BBも乗るつもりなら幽霊で無く潜在重視です。

秋月〜最上ルートから分岐するCVルートに行くならば、潜在よりも
修保重視でいいでしょう、しかし最上CLAを使いたいなら潜在を全く無視
するのも、高レベルにならないと厳しいかもしれません。
贅沢に船底育生出来るなら、ある意味好きな様に育てればいいのかも
しれませんが。

636 :名も無き求道者:2007/03/09(金) 22:21:53.45 ID:s6qO2gbd
このゲームしようか迷ってる者ですが、今からでも楽しめますか?


637 :名も無き求道者:2007/03/09(金) 22:24:52.29 ID:/TFeSVWD
>>636
やる気と根性さえあれば十分楽しめます。
がんばってください

638 :名も無き求道者:2007/03/09(金) 22:39:19.70 ID:s6qO2gbd
>>637
そうですか・・・ありがとうございます。

このスレを見てると少し不安になりますがw

639 :名も無き求道者:2007/03/09(金) 22:55:03.23 ID:TA0MoMlA
>>636
マズこのゲームは
運営のアホさのせいで公式HPでもゲーム内でも
あまり初心者に分かりやすく解説がしてありません。

公式HPはもとより、
>>1などのデータサイトでマズ情報を集めることから始めてください。

あと船の操作は最初かなり煩雑に思うかもしれません。
でも慣れです。概ね皆通った道です。

まだ言いたい事は山ほどありますが、
困ったことがあればまたこちらにレス頂くか、
>>1のファンサイト、NavalNavigatorには
質問掲示板がありますので気兼ねなく質問してください。

640 :名も無き求道者:2007/03/09(金) 23:03:14.86 ID:s6qO2gbd
>>639
ご丁寧にありがとうございました。
前向きに頑張ってみようと思います。


641 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 13:24:24.16 ID:rHI/p/mp
>>636 やりましょう
楽しいよ〜

642 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 13:28:36.19 ID:wphp/mnb
NFが初ネトゲだった俺には、他のクリック系のネトゲがすくに飽きてしまう

643 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 19:47:49.60 ID:2G3OyKfF
一連の射程に関するやり取りを拝見させて頂きました。
アイオワ糊さん・・・同情します。
ここのおバカさんは気にしないほうがいいですよw


644 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 19:56:55.25 ID:hpmU6/3K
>>643
わかったからもう来るなよアイオワ糊さんw

645 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 20:28:42.01 ID:o6TPcHvk
だから上げんなって言ってんのに。


646 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 22:44:03.24 ID:+1FDnGLJ
ほんとキモイなw

低レベル質問、煽り、粘着質どうしようもねぇ・・・w

647 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 23:21:20.54 ID:loccqQu6
課金に関する質問なんですが、無課金の場合のペナルティって国籍艦に
乗れないこととトレードできないことだけですか?
ミッションとか大艦隊戦に参加できないとか戦隊に入れないってのは無いですよね?

648 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 23:23:56.19 ID:EXl2XRuO
転職できない=通信兵持てない=戦隊に入れない
かもしれない。

649 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 23:28:10.92 ID:y9wPdw4f
>>647
無課金だと、水兵の転職が出来ません。
通信兵が作れないので戦隊には入れない事になります。
通信兵が居る状態で課金切れになった場合は入る事ができるので
戦隊に入りたいなら、一度は課金しないといけません。
トレードルームには入れず、それ以外の部屋には無国籍艦でのみ入る事ができます。


650 :名も無き求道者:2007/03/10(土) 23:35:40.88 ID:loccqQu6
>>648
>>649
激しく素早いお返事ありがとうございます。

無課金だと戦隊には入れないんですね・・・
とりあえず1ヶ月の課金を検討してみます。

651 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 01:15:46.76 ID:MH4Y6ExG
飛行機を帰還ボタンおして帰還させるとパイロットが何か言ってから帰ってきますがよく聞き取れません。
なんて言ってるのでしょうか。お願いします。

652 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 02:22:24.74 ID:41yeAITh
浅間に乗せている長門砲ってNを乗せてる人が大半なのでしょうか?

653 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 02:31:00.78 ID:O6gBqbV+
>>652
Wikiにも書かれている みとけ
自分で調べることも必要だということを覚えておけ
浅間は長門Dが一般的だ

654 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 03:16:37.60 ID:pa7VykiM
やっとこさ米砲兵が115に到達
「あ〜やっと噂の115砲使えるよ…」と思い、ドッグでさっそく見てみる。
「んん?3連じゃんw お、もしかして3連に修正されたけど皆連装だと思い込んで使ってないのか、はたまたバグか?ww」
さっそく使ってみた。




「認めたくないものだな…自分自身の若さ故の過ちというものを…」

655 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 10:21:12.40 ID:7bUqyDFL
だからなんでレベル115とかの話が初心者スレで出てくるのかと小一時間(r

656 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 10:38:34.39 ID:8zDXOxnq
しょうがないじゃん。

アイオワに乗れるまで砲撃云々の知識さえなくても
エスカレータでレベルだけあがるんだからw

657 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 12:07:25.74 ID:VIH2ZWf3
>>655
昔の人は言いました
「初心忘れるべからず」と
654はそんな奥ゆかしさを備えた、近年稀に見る好青年と見た!

658 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 17:51:37.77 ID:H/jBp0tb
プレミアム艦に関して質問です
Lvさえ達していれば艦長以外の職種も艦長席に座らせて使う事ができる事は何処かの書き込みで見ました。
質問は艦の国籍とは異なる艦長または艦長以外の職種の兵もプレミアム艦の艦長席に座らせて使う事はできますか?
どなたかお教えください、よろしくお願いします。

659 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 17:56:30.25 ID:ruQifDV3
最近CAに乗ったんですが、途轍もなく弱くまともに戦えません。(Lv53
皆さんはどこで練習されたのでしょうか?
レベル上げたい為、経験値のよく入る「艦隊T」にいきたいんですが、戦力にならないので・・・。
宜しく御願いします!!

660 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 18:17:02.35 ID:k0VlUesM
船は何さ?

661 :659:2007/03/11(日) 18:29:32.19 ID:ruQifDV3
>>660
プリンツオイゲンです。
砲は8in(L型で超散弾、命中は1300くらいだったと・・・)。
仕官、熟練とも100くらいです。もちろん、着弾は見えませんorz


662 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 19:24:19.19 ID:VIH2ZWf3
>>661
ドイツCAなら・・・
1・対空がんばる
2・偵察をがんばる(ただ飛ばすんじゃなくて、照らすべき場所を、必要なときに、必要な時間だけ照らし続けよう)
BBCAがキミの経験値を稼ぐためにがんばって戦うはず。
3・同格の金4PCAが戦っているところに介入して横からチクチク攻撃する。味方はそれだけで優位に立って戦える。
4・レーダーに常に注意を向け戦場の趨勢を把握する。味方から孤立してたら格好の的だぞ、自殺行為だ。
敵の進撃ルート、味方の動向を知れば自ずと自艦の進路も決まるはず。
5・敵の情報を味方にチャットで伝える(爆来た!とか敵が魚雷撒いた!とか敵BBが突撃してきた!とか、いろいろ)


ドイツCAは足が速くて、射程が長くて、対空砲の性能がすぐれています。
その特性を活かせば道は開ける!

日本艦は射程もソコソコ、火力もあるぞ。相手の射程で戦うのは自殺行為だ。

英国艦は射程はイマイチ、火力は絶大。何しろ頑丈だ。相手の射程内で戦うのは自殺行為だ。

米国艦は集弾性がムチャクチャいいぞ、ただし射程はドイツに劣る。アウトレンジでチクチク攻撃しよう。

ドイツ艦は火力がイマイチなので味方の要るところまで引きずり込め。多対1で戦え、1対多では絶対勝てないぞ。
健闘している味方は見捨てるな、味方が死ねば上位レベルの敵と単独で戦うことになるぞ。


と、まあ「セオリー」はプレイヤーの数だけあるけど、難しく考えず大艦隊1で試行錯誤を繰り返すことをオススメします。
毎回ボンヤリ戦っていても上達しませんので。

沈んだ後、味方の艦を観察するのもいい勉強になります。

それでは、あなたの航海が良いものになりますように。

663 :659:2007/03/11(日) 19:30:49.38 ID:ruQifDV3
>>662
こんなに詳しくありがとうございます!
出来る事からコツコツやっていきます。ありがとうございました^^

664 :名も無き求道者:2007/03/11(日) 19:52:48.83 ID:O6gBqbV+
まったくだ
>>662 GJ

665 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 01:12:21.98 ID:6hBKseAp
>>662
英国艦の頑丈さは先立つものがあればの話じゃないか?
とCAすら買えない漏れがレス。

666 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 01:22:02.11 ID:xDCJHJAI
補助が優秀な英国といえども、
補助兵が機能しだすのは金クラス(Lv65以上)になってから。
それまではただの重りでしかない。

667 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 08:21:04.74 ID:bBg/K2Ee
>>658
多国籍の兵はどんな職種であろうと乗せれません。

例モルトケの場合
艦長席可能…レベルが達している独兵全て
艦長席不可能…レベルが達していようといまいが独以外の兵全て


艦長席意外…全ての国籍の兵(ただし、同盟ペナ・敵対ペナあり)

668 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 12:22:59.38 ID:ol/Zqov/
tes

669 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 14:16:26.11 ID:UgZdcuK0
熟練増やしってどうやるんですか?

670 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 15:29:57.97 ID:cen2aVjz
>>669

戦え、ひたすらに!
現在の仕様では経験値の獲得量が多すぎるので、熟練増加が追いつかないのです。

そしたらほっといても熟練が増加します。
クリティカルがでると熟練が増えるようなので小口径AAの連打で増えんこともない。


671 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 15:39:02.87 ID:6hBKseAp
確か被撃沈でも一定の確率で増えなかったっけ?

672 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 15:51:59.04 ID:vHj37GL1
いつの話だソレは・・・
たぶん戦闘終了後に増えるのと一緒だと思う。

今、効率よく増やすなら、「2人以上で組んでBBミソン高速回転」かと。
10秒以内に終わる。

673 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 16:13:50.56 ID:IRm7Qdw9
lvが低いならAAミソン1で11ノット→放置して読書・・・が使えるが、現状でlv50以下で熟増やしというのは現実的ではないなぁ。
BB使えるなら組んでBBミソン高速回転がベタでしょうね。
あとは経験値度外視・Cr獲得を主に置けば艦2でAAしかしないのも手。
艦2AAオンリーは狂った勢いで熟増加するからお試しあれ。

674 :名も無き求道者:2007/03/12(月) 22:49:19.74 ID:1o5o3/Zt
艦長の対空ステータスですが、初期8と初期12では明らかに効果が変わるものでしょうか?

675 :名も無き求道者:2007/03/13(火) 02:30:30.54 ID:shpzWAon
幽霊艦長と熟艦長で比較して、熟艦がたたき落としたときに幽霊で20%残る位と調査結果が出ていました。
8と12じゃ実感できるほどの差は無いと思います。

676 :名も無き求道者:2007/03/13(火) 09:58:58.18 ID:pSyjGNYt
対空ステより保守、整備が高い方がいいかもね。
気にするほどのことではないが・・

677 :名も無き求道者:2007/03/13(火) 13:42:45.72 ID:unMaNyU/
>>675-676
ありがとうございます

678 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 14:32:45.28 ID:jaOJ4xhw
戦11攻12の兵を日本国籍の戦にしようと育てています。
攻12なので戦エースにはせずにパイロットのままの状態でロスしようか迷ってます。
エースの水兵増加数はパイロットと同じでしょうか?

679 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 15:48:55.74 ID:3pTOCmMi
NNの水兵転職表を見る限り

戦闘機パイロット 戦闘+4 攻撃-7
戦闘機ACE 戦闘+3 攻撃-5

となってますね。
転職した方が攻撃のマイナス値が少なくて、かつ戦闘の増加率が上がるように思えます。

転職したほうが良いのでは?

680 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 15:59:27.25 ID:/1BoEkaG
NNのは累積だからルーキー後に転職すると
戦P:戦闘+4 攻撃−7

681 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 16:02:27.90 ID:/1BoEkaG
うへミスった・・・
戦P:戦闘+4 攻撃−7
戦A:戦闘+7 攻撃−12
共に累積値ね。耐久力が攻撃値依存だから微妙なラインではあるかも。
戦闘値上昇/攻撃値減少でみると、戦Pで0.57、ACEで0.58だからあんまかわらん。

682 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 16:38:33.42 ID:QIF3a6MZ
俺生粋のCV乗りだけど俺ならロス無しでエースまで転職する。攻撃値じゃ敵を落とせない。

683 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 16:56:04.24 ID:pIjopBBH
よく分からん理論展開だが、
戦ACEになると兵員増加値が1減ることもお忘れなく。
戦闘の増加値は上がるが、兵員増加値が下がるので、
実質的には戦闘ACEになることによる戦闘能力の増加は微々たるもの。
もちろんそれが大きいといえば大きいのだが。

684 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 16:58:28.03 ID:0ybDp0sB
>>678
まず水兵増加数ですが、パイロットは戦闘機エースに転職させると増加数が
減少します。
ゆえに戦闘機パイロットで重要になる士官数と熟練数に後々影響が出てきま
す。

オススメするのはLv25でルーキーPにはせず特別兵でロスさせ続けること。
これには以下の理由があって
1. ルーキーPに転職させると、保守・修理増加値が減少してしまう。
2. 戦闘・攻撃・水兵増加値が特別兵もルーキーPも変わらない。
3. 特別兵のほうが経験値取得割合が高いのでLvが上がりやすい。

あとはどこまでロスさせるかは、お好みで。
NavyFieldデータ検索サイトの水兵Sで計算してみて目安にするといいかと思
います。

ちなみに私はLv85までロスさせた戦闘機Pを使ってたりします。
いまLv95ですが、士官100人+と特水で対戦ではかなり落ちにくく、かつ対爆
ではボロボロ落としてくれます。
んま対戦は数がモノをいうので能力値ウンヌンという比較は微妙ですが・・・。


685 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 17:01:43.83 ID:GUR6PIq+
兵員増加値1なんて大したことないよ実際。
それに日はエースまでしかないからロス無しでちょうどいいくらいだよ。

686 :名も無き求道者:2007/03/14(水) 19:09:28.64 ID:jaOJ4xhw
>>682
せっかくの攻12なので、その長所を生かした戦にしようかなと。
>>684
特別兵でのロスは選択肢にありませんでしたが、水兵シミュさんで調べた結果に驚嘆。
lv100ロス無しとの戦の差は-300強、攻に至っては+600と出たので究極の固い戦を目指したいと思います。
みなさんありがとうございました。

687 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 01:52:34.28 ID:LtPI0N+m
日魚雷兵での質問ですが、北上で使うのに普通にロスなしで育てる方法と
国籍のみの一般水兵で金2くらいまでロスさせる方法とどちらがよいのでしょうか?
または別の育成方法がありますでしょうか?

688 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 02:19:13.82 ID:GC2JuwJp
ロスなしで魚雷兵育てるのはけっこう大変。
根気があって、金かける覚悟あるならどうぞ。
ロスなし金クラス魚雷兵は恐ろしいチャージ速度。

ロス魚雷兵は簡単便利。
むしろ、チャージ速度には期待せず、幽霊兵にして、
あいた重量を機関兵に回すスタイルがいいかも。

689 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 08:25:30.23 ID:HHUp2z5s
ロス無し幽霊魚雷兵を48レベまで育ててもう秋田(^O^)v

690 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 09:14:59.80 ID:qEa/Lf2R
自分の水兵自慢はロス無し初期12魚雷兵、ただ今金2です
確かに再装填は早いのですががっ
93−3型5連装、戦艦エンジン搭載の北上にはもう乗りません…
雷装削るか、水兵削るかしか乗せられないんですよ…
軽巡エンジン+機関兵ならどうにかですが、やっぱり速度を捨てたく無いし…
お手軽船底育生じゃない、自慢の叩上げ水兵なのに使い道に困るとはこれいかに…
とても人には勧められません まっ、島風なら使えますけどね。 

691 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 10:18:32.45 ID:kD4cPHC5
>>690
北上に戦艦エンジンなんて何時の時代の話をしているのかと。
NEOになって最高速は巡航速の1.7倍しか出なくなった。
1100tも重くて30/51しか出ない戦艦エンジンより、31/47の軽巡エンジンに機関兵のっけて
31/52にした方が、OH時間、基本防御伸ばせる。
1100tっていったら100lvの機関兵2人積んでもおつりが来るぞ。
金2まで育てあげててそんな認識じゃ、せっかくの兵が泣いているぜ。



692 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 11:20:15.99 ID:NOtpNjbz
装填速度は特水士官で補強すればいいので、兵器兵でLv64までロスしてしまうことをオススメします。
でもそうすると熟練数が問題になりますけどね。
Lv56の3型4連装でも十分実用的なので、ここまでのロスでもいいです。

693 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 21:22:02.52 ID:FoyTIhaS
1stで英を選択した者です。現在シリウスに乗艦中ですが、
今後どちらのコースに進もうか迷っています。
最終的にはBB海苔になりたいのですが、どちらがオススメでしょうか?

694 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 22:02:48.82 ID:dYsmVbEj
>>693
同じく1stで英やってる者だけど、俺はネルソンに乗りたくて始めたので巡洋戦艦コース迷わず選んだ
BBで比べるとQE、KGV、POWと戦艦コースの方がいろいろ乗れて楽しそうです
巡洋戦艦コースはCAのヨーク乗れるところがいいですね
最終的にBB4、5は同じ船になるので、NNでも眺めて乗りたい船のある方選べばいいと思いますが
CAヨークやネルソン、フッドに興味無いのであれば戦艦コースがお勧めです

695 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 22:13:41.58 ID:1YJQe+yb
>>693
好きな方を選べばよいんじゃない?
英BBはBB4で合流するから悩むとしたら、CLAとBB1〜3の間

CLAでいえばヨークを選べば砲兵が育てば珍集8インチ三連を使える
ただしヨークは余剰排水量少なめ、カウンは8インチ三連が乗らない代わりに排水量に余裕がある
ヨークで積む余地が足りなくなってきたら前のみRにするか、それでも足りないならサリーに改装する方法もありますが

BBだとBB1・2ならレナウンやレパルスよりソヴァレンやQEの方が色んな面で使い勝手が良いと思う
しかもレパルスは改装艦なので資金に余裕がないと少々辛いし
BB3クラスはかなり微妙、強いてランク付けすればネルソン、PW、KGV、フッドか?
ただしこの辺は好みや兵のLvによっても変わるので実際のところは何とも
ただ気をつけなければならないのはネルソンやフッドは偵察を積めないので常に偵察を積んでいる人頼りになってしまう

個人的にはCLAを重視するならヨーク(と言っても今はPCAありますが)
BB1・2なら断然QE、BB3は個人の趣味で
結論、やっぱり好きな方を選べ

かぶったけど書き込むw

696 :名も無き求道者:2007/03/15(木) 22:25:14.01 ID:FoyTIhaS
>>694,695
なるほど。参考になります。
CAヨークには興味あるのですが、BBは偵察なしで戦えるか不安なので
戦艦コース行ってみることにします。
お二方とも、どうもありがとうございます。

697 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 00:48:44.65 ID:nyAieguW
>>688-692
レスどもです^^
NNの水兵表見ながら色々妄想してて、日水兵を国籍のみの一般水兵で
ロスさせたら修保の高い魚雷兵が育成できるかなと考えてました^^
その分、魚雷の装てん速度は遅くなりますが特水と士官100人である程度
補えるかなあと。
このような魚雷兵を持ってる方はいるのでしょうか?

698 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 01:45:05.83 ID:bS0lyWkX
いないと思う。
そもそも北上では修理とか保守とかあんまり気にしない。
一般水兵でロスしたところでさほど有効な水兵ができるとは思えん。
こだわるならロス機関兵でも作るのが汎用的で幸せになれると思う。
魚雷兵はなるべく低レベルで軽い方がよい。

699 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 01:49:41.26 ID:awwS9+kw
LV120になった兵の能力値はもう上がりませんか?
それともレベルはそのままで、能力値だけが上がっていくのでしょうか?


700 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 02:07:22.55 ID:aC6WfN66
見習いCV乗りです
先ほど高高度爆がどうのとチャットに流れていたのですが
どれが高高度なのか、またその発生条件が良くわかりません
偵察は何度か見かけた事があるのですが、これと同じと考えて良いのでしょうか?
よろしくお願いします

701 : ◆O5vmk7777Q :2007/03/16(金) 03:01:20.55 ID:uO8MmGQ3
>>699
Lv120になった兵の能力はそれ以上上がりません。
また、Lv121分の経験値を稼いだ後は、どれだけ攻撃量上げても取得経験値は0になります/(^o^)\

702 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 03:32:19.28 ID:S2kQcw0r
>>700

同じと考えていいです

703 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 03:57:38.29 ID:jMlX9/hP
lv1に戻らないだけマシなだ

704 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 07:26:03.71 ID:ZQhnIQmx
レベル121になると、水兵系譜リセットアイテムが購入できるようになります。
使用すると、水兵のパラメータは1/100になりますが、保有スキルはそのままで
レベル12の国籍付き一般水兵となり、別の系譜へと進めることが可能になります。


705 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 07:42:57.20 ID:wLz6Io0T
タクティカルコマンダーじゃあるまいし・・・

706 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 08:38:23.82 ID:aC6WfN66
>>702
ありがとうございます
通常より多少高いだけとか、気が付かないままやっていたらと
少々不安でしたが偵察と同じならば見れば直ぐわかりますね

707 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 10:56:47.80 ID:RHeX9z3L
>>704
初心者板でウソイクナイ

708 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 11:43:15.02 ID:+PPaUA2I
>>704
それ、使えるようになるには水兵の国籍すべて統一してないといけないと聞いたけれど?


709 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 11:56:13.35 ID:U+p6/1G5
質問ですが
爆、雷、戦のパイロットのロスは有効ですか?

710 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 12:34:47.59 ID:bITYeYdB
>>687
>>697
ttp://navyfield-culture.paslog.jp/article/582629.html

>>704
リセット兵は水兵50人制限とは関係無くなるので、
枠が空いて新規雇用できるようにもなります。


711 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 15:50:29.38 ID:Ioj1gh7L
ま、一国籍のみで昇りつめた真の廃というか
他国に浮気しなかった特別ボーナスみたいな
もんなのか。
達成者はかなり少なそうだなー

712 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 16:34:41.20 ID:oh7ofoi9
真の廃?
イニB篭りしか達成できねーよwwwwww

713 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 18:21:53.24 ID:c9dalz5i
イ二B? んなもん今の艦隊2の特攻即沈のがはるかに効率いいぜぃww


714 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 18:34:16.69 ID:oh7ofoi9
ヒント:ロス無し高レベル魚雷兵

715 :659:2007/03/16(金) 20:42:36.58 ID:Db9lCVL4
質問板に書こうか迷いましたが、此方に。
aoihisuiさんって、初心者も見分けられないのですか?
ご回答、宜しく御願いします。

716 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 21:00:14.92 ID:RoOOpTWV
>>715
本人に聞いてください。
ここに書いたからといって本人が見て、回答するとは限りません。
それと、何があったか知りませんが、特定IDを晒すのは如何なものかと思われます。


717 :名も無き求道者:2007/03/16(金) 21:04:37.13 ID:Db9lCVL4
>>715
すいませんでした。
本人に聞いてみます。

718 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 03:31:04.74 ID:cLSque7x
今から始めると、BBCVに乗れるようになるまでにどれくらい時間かかるかな?
ちなみに一日数時間しかできません

719 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 04:17:29.29 ID:Y/UXb6B7
一日数時間を使えるのならば、とりあえず乗れるレベルになるのに一カ月。
資金援助とかが期待できるならば、、乗ること事態は比較的簡単です。
が、実際に戦力として使いものになるには三カ月くらいとみておいた方がよいでしょう。

720 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 08:07:54.71 ID:S10HonwB
NFやってる人も色々居ます、ではその一例を。
超廃プレイで三週間程度で低レベルBB乗り出すが苦戦、すぐにCV乗り出して
低値安定的収入を得ながら、水兵全般を育成して張れてBBデビュー出来ます
この時点ではまだ即沈BBですが、艦隊Tなら順調に成長できます。
又まったりプレイヤーでも、三ヶ月もあればココまで到達できるでしょう。
そしてそのままBB、時々CVをやってれば、すぐにNFの頂点も目前です。
これが一例
そしても一つ、5千戦程度こなしてもCL位しか乗らない、制限FDCL部屋とかで
じっくりDDメインで楽しんでる人達も確かに居ます。
NFでの成長を楽しむか、戦闘を楽しむかの違いでしょうか。

NFの奥はそれだけでも深いです、まずは第一歩を踏み出してみましょう。

ちなみに

貴方

721 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 08:10:36.96 ID:S10HonwB
周りの視線視線に耐えられますか?






ならばOK!

722 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 09:07:52.55 ID:Y/UXb6B7
まぁ、いまの艦隊戦全盛の御時世、乗るだけならば本当に簡単。

もっとも、活躍できるかはまた別の話で、プレイヤースキルの向上、
戦術研究などなど、様々な要因があるから。

熟練度が低いときは、威力はあっても連射がきかないBBよりも
CA,CLのほうが活躍できるのもまた真実ではあるね。

723 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 10:22:38.75 ID:oHebPhTJ
最近始めた者です。

クレジットがなかなか貯まらないため次の船に乗る事ができないのですが、これはひたすら地道に貯めていくしかないですか?

効率のいい稼ぎ方などあれば教えて下さい。


724 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 10:36:37.42 ID:K883tozc
>>723
クレ貯めたいなら決着が付くまで部屋を退出しない、これは経験値とポイントに関しても同じ
沈んだらすぐ次の部屋に行きたくなりますが、それを我慢するこれが一番大事
あとは大艦隊だと1は経験値が多めにもらえますが、クレが欲しいなら2の方がお勧めのはず

現金に余裕があるならプレミアム課金をすると、戦闘後5分以上経過した場合1000Cr追加でもらえます

725 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 10:45:12.50 ID:oHebPhTJ
>>724
そうですか・・・・やはり地道に貯めていく他なさそうですね。
ありがとうございました。

726 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 11:38:46.49 ID:K883tozc
>>725
それと質問の趣旨から少しそれるが、初心者がクレジット貯まらない理由の一つとして頻繁に装備変更するから
砲や魚雷発射管は買い換えるだけで下取り手数料で地味にクレジットが減っていきます
また艦を売却した場合も手数料が発生するので艦の建造、買い替えも計画的に
特に改装艦は改装費が100%戻ってきませんので手持ち資金に余裕がないときは手を出さないほうが無難

727 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 12:38:16.54 ID:nbnKGn09
後は対空をやる事かな。
地味に小金が入ってくるから、少しは違ってくる。

空母をやるとcrの収入は段違いに良くなるけど、空母自体がむちゃくちゃ高い。
そこでLV33で乗れて、コストもトレード価格で20万ぐらいの大淀がクローズアップされるんだけど
大淀は空母としては全然搭載量が足りない上に、乗り立てレベルだと殆ど役に立たないので
入室枠のある大艦隊1に入ると嫌われる事請け合い。
大艦隊2も高レベルの戦闘機が跋扈しているので、ほとんどなにも出来ずに終わる。
他にも低レベルの搭載機は機銃でとても落ちやすく、落ちると熟練が減って更に落ちやすくなる
って悪循環もするので、低レベル空母はおすすめしない。
空母をやるなら、砲艦で地道にレベルを上げた方が良いと思っている。
大体60lvくらいになると二次戦や二次爆が使えるようになってそこそこ戦えるようになる。

序盤の金の入りはきついかもしれないけど、そこで下積みを積んだか積まないかは、
大型艦に乗るときにだいぶ影響を及ぼす。
後々 ヘタレ・役立たず なんて陰口を言われるようになりたくなかったら、地道にやった方が良いと思う。




728 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 13:22:03.50 ID:cLSque7x
書いておいてすぐ寝てしまったw

>>720-722
ありがとう、参考になりました

729 :名も無き求道者:2007/03/17(土) 13:23:40.86 ID:cLSque7x
>>719
すまない書き漏らした、ありがとう

730 :名も無き求道者:2007/03/18(日) 11:54:53.55 ID:1JY0S7Jy
質問です。
船が、自身の操作に関係なく動いたりしても

『まぁ、こんなことも有るか』と

平常心で、今後も課金してNFをやり続ける
奇特で、寛容な心を持ち続けるにはどうしたらいい?



731 :名も無き求道者:2007/03/18(日) 12:58:31.39 ID:RKrQzx/t
戦場に出たならば、ラグもバグも暴言さえも受け止めなければならない
軍人だからな、仕方ない

732 :名も無き求道者:2007/03/18(日) 13:07:00.34 ID:fjarpwA3
戦場に出るまえにそのような事態に陥らないように対策を施しておくのが正しい軍事の姿だ。
まあ議会から予算でなかったりするけど。

733 :名も無き求道者:2007/03/18(日) 15:18:46.56 ID:e8bC50K+
ゲルタは言った。
本当の危機とはラグや敵と遭遇することではない。恐怖に捉われた状況こそが最大の危機である、と。

734 :名も無き求道者:2007/03/18(日) 16:49:17.75 ID:1JY0S7Jy
サイババは、いった。
他にやる事ねーの?

735 :名も無き求道者:2007/03/18(日) 19:25:57.24 ID:AZQtk+OY
>>730
NFを愛すれば良い。
よく言うではないか「痘痕も笑窪」と

736 :名も無き求道者:2007/03/21(水) 02:20:04.02 ID:7NrEBe+z
保守

737 :名も無き求道者:2007/03/21(水) 16:31:59.76 ID:0yse8jda
断固保守反対! 野党sage

738 :名も無き求道者:2007/03/21(水) 19:40:20.59 ID:vMrWo4Nr
すいません、質問させてくださいm(_ _)m。

このたび、修理兵・機関兵・保守兵に付与しようと考えているのですが、
付与すると上昇分を体感できますか?
丁度千円(されど千円)なので、来月の課金用にとっておくか迷ってます。
貧乏くさい質問ですみません。

ちなみに国籍は米のlv70通常CA海苔です。


739 :名も無き求道者:2007/03/21(水) 20:33:00.54 ID:UAnU9I9B
>738
何を、が書いていなかったので推測ですが
特別兵、ですか?

レベル70台の能力であれば、それなりに体感できるかと思います。
(ただし「熟練度が相応であるならば」でもありますが)
熟練度が低い状態であるならば、むしろ士官昇進に使った方が
水兵の効力を実感できるかもしれません。

740 :名も無き求道者:2007/03/21(水) 21:18:03.72 ID:vMrWo4Nr
>>739
すいません、推敲中に消してしまってました。
付与するのは、特別兵のことです。

アドバイスありがとうございます。現在熟練300仕官50
といった所なので、付与してみようと思います。
修理とか最大戦速とか上昇するといいなぁ〜。 



741 :名も無き求道者:2007/03/22(木) 23:33:18.30 ID:pOZSI27C
質問です。

某頭文字がRの赤いギルドでノンケの方はいるんでしょうか?

742 :名も無き求道者:2007/03/23(金) 04:56:03.65 ID:uCmTdo4a
|
|     ∩  _, ,_
|二⊃⊂⌒( `Д´))))  <アッ!
|     `ヽ_つ ヽ_つ ))>>741


|
| ,_
|Д´))) ヤダァァ ――――― !!!
|ヽ_つ )


|
| アッ――――― !!!
|   アッ ――――― !!!
|


743 :名も無き求道者:2007/03/23(金) 06:33:35.38 ID:9jq5QlQM
>>742
ありがとう御座いました。

もう目の前が真っ暗になりそうです。

744 :名も無き求道者:2007/03/23(金) 20:49:22.05 ID:MJ1gRpI+
                            追 彼 私
差 思 股 し 私               い. ら は
は う  間 か は   ,,r、,,_           か は あ
つ よ. の し 必  /i`'´r、ヽ_          .け 行 わ
ま. う  も     死 //l  { ,.((ス          て 為 て
る に の 不 で ン'├A/ノ  ,l、        .き を. て
一 す が 覚. 走  |;;|l /}  {ゞ'         た 中 逃
方 す 怒 に っ  |;;|ヘ,l`i´'i           止 げ
だ め 張 も た ヽ,甘/{_,!'!, l              し た
.っ ず し     : w从w,~ }, l             て
た     て             l l
                 ヽヽヽl__l///
                  w从丗从从ww
                       r=、
                      _,..ゞソ
な 思 彼 私 こ         /;;;;l!;ソl!ヽ
か い ら の の          ,<_;;;;;;;|!;;;;;l!;;;}
っ が に 心 時      ,_/〈 /;;;/;;;;/;;;;;ゝ
た ま つ の        ヽ─〉/;>743;;i`~ヾ、
で. っ か 中          ̄/;;;;;;;;;;;;;;;l  `"
あ た ま に          /;;;;;;;;;;/!;;l /
ろ. く  り             ヽ'-、/ l;;l 〃
う     た            ww\| | |ww
か     い             ヽw`7-}ww/
.:                     ww゙ー'ww

745 :名も無き求道者:2007/03/23(金) 23:30:01.86 ID:dvRodKoy
ラハブとソ連はとっとと専用スレに帰って下さい。

746 :名も無き求道者:2007/03/23(金) 23:58:18.02 ID:Dfuuntoj
まぁつまり。
しゃぶれよ>745


747 :名も無き求道者:2007/03/24(土) 01:27:43.10 ID:G8HtnTwK
ゴミ箱の艦隊を教えて下さい

748 :名も無き求道者:2007/03/24(土) 01:39:30.79 ID:vQLLSDIK
>>747
なまごみ

749 :名も無き求道者:2007/03/24(土) 10:58:47.37 ID:oQ48Mckn


750 :名も無き求道者:2007/03/24(土) 12:57:50.42 ID:Iw63QTgm
                     _____
                    /
                    / おい!>>745が反動的発言をしたぞ!!
                  ∠
            [|,,,★,,|,]    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!思想修正だ!
          /⌒ヽ/   / _)       \
          /   \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /    /.\/         ‐=≡   [|,,,★,,|,]
         /   ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
         /NKVD           ‐=≡_____/ /_
        /    \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  /NKVD  .\_/
     / ノ    / /       ‐=≡    /    /
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__
    / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)


751 :名も無き求道者:2007/03/24(土) 22:03:58.04 ID:mwq1j8kv
質問です。

英のトライバル乗りです。次の船にエジンバラを選んだのですが、クレジットが350kと高いです。
やはり地道に貯めるしかないのでしょうか?
自分としては他の国籍に移そうかなと考えています。

752 :名も無き求道者:2007/03/24(土) 22:45:44.24 ID:wOa8A4Lb
>>751
> 723-727

753 :名も無き求道者:2007/03/24(土) 23:18:55.77 ID:I63QeX3v
ちょいと質問なんだけど、ビスマルクってグナイを売ってまで買う程の価値はある?
グナイは改装艦だし、資金的に試すに試せない・・

754 :名も無き求道者:2007/03/24(土) 23:52:13.11 ID:wOa8A4Lb
>>753
好きに汁、毒のりじゃない俺が答えて良いのかどうか迷うが一般的にビスは愛がないと乗れないと言われている
理由は今までの毒艦の足と射程があるアウトレンジ戦法が向かないインファイター型の艦だから
資金的に余裕がないと言うことは他国BBの経験が少ないと推察するけど、そうすると一からBBの戦い方を再構築する必要に迫られるはず
要するに愛があれば乗れるが、愛がないならやめておけ
特に改装艦のグナイを手放してまで買う価値はないと思う、どうしても乗りたいならグナイを保有したままビスあるいはH39預金がたまるの待っても遅くない

755 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 00:09:45.38 ID:lFHoxfi9
今のところビスはBB1−3専用ぐらいに考えたほうがいいです。機関さえしっかりしていれば、シャルンLで速度も射程も十分です。
機関兵が育ってないのであれば、素直にグナイに乗りましょう。

756 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 00:16:41.75 ID:vs1dLbSC
>>744-755
なるほどサンクス
H39まであと5Lvだし、当分グナイで頑張ってみるよ

757 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 01:43:15.56 ID:lTlHUEw5
すみません。教えてください!
最近、米のフランクに乗り出したばかりなのですが対BBと戦う場合は軽榴弾
ではなく、撤甲弾を使った方がいいのでしょうか?

758 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 02:09:49.73 ID:nh4zYa6P
>>757
軽榴弾で充分です
徹甲弾が有効な場合もありますが、それは相手にもよります
徹甲弾が有効な相手かどうかを見極める能力がないうちは軽榴弾で全部代用が利きます

759 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 02:13:40.55 ID:lTlHUEw5
>>758
そうですか!ありがとうございました。
ちなみに徹甲弾が有効な相手とは、甲板に装甲をを張ってる船って事ですよね?


760 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 02:32:27.33 ID:nh4zYa6P
>>759
似ているけどちょっと違う、榴弾を弾いてしまう装甲を張っている艦
しかもNFのダメージシステムは複雑なので、実際に弾いているか単に潜在化しているだけなのか判別しにくい

そこで大事なのがどの艦にどういった装備だと、どのくらいの有効な装甲を張れるのか
また装甲化した場合のその艦の速度を把握しておく必要がある

というわけでこれを理解していないうちは徹甲弾を積んでも、それが必要な状況かどうかを判断できないので実質意味がない

761 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 07:38:24.86 ID:Z63sgWeQ
>>751
まずは国籍移動なんて考える前に、ダイドーからシリウス乗ればいい
低レベルカウンは各国苦CL2クラスの中では楽じゃないから
シリでしばらく精進も悪くない。
ちなみに日CL2クラスの最上は55万だ、他国行けば幸せが約束されてる
なんて事は無いから、行く行くはきっと幸せが感じられるであろう英を進むのは
最善策とも言えます。
但し英国艦がDDでもBBでも頼れる綱は装甲です。(楽して強い)
その装甲には確かに金が掛かりますから、一戦一戦を大切に戦うのが
明日への一歩かと思いますよ。





762 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 08:49:49.21 ID:fXpdeRUY
>>757
徹甲と軽榴弾両方積んだ場合、徹甲の必要のない相手だらけだと徹甲が無駄になる場合がある。
徹甲は基本的に排水量の多い奴ほどダメージが高くなるので
搭載弾数が少ない時は対BBには徹甲を使って、弾を無駄にしないって方法がある。


763 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 09:23:08.66 ID:lTlHUEw5
>>760
>>762
親切な説明どうもありがとう。
説明を参考に、いろいろ試してみますね^^

764 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 10:28:03.40 ID:lFHoxfi9
>>761
カウンはCAだと思います。エジンバラ?

765 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 10:29:25.18 ID:lFHoxfi9
ちなみに、装甲はあんまりオススメできません。
BB砲撃や大艦隊IIなら好きにすればいいけど。

766 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 10:53:11.48 ID:z2aCeAJl
パイロットについて質問なんですが
戦闘、攻撃、偵察とありますが、どのような効果があるのでしょうか?
戦闘機なら戦闘。爆撃機なら攻撃を重視。この解釈であってるでしょうか?


767 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 13:28:34.54 ID:al/S3Kar
>>766
概ね合ってるが
戦闘機でも攻撃を上げることによって耐久性を高めることができる
逆に爆雷機でも戦闘を上げると攻撃力があがる

テスト鯖での検証結果だが、全ての兵員の能力が一緒なので
雷撃機で戦闘機を落としたりとかの現象もあった

実際本鯖ではあまり無い現象ではあるがね

768 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 13:37:26.65 ID:z2aCeAJl
>>767
なるほど。ありがとうございます
偵察パイロットでも攻撃はできるだけ高いほうがいいんですね。
さっそく育成してみます。


769 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 15:30:58.32 ID:lh8Uuf+v
>751
ダイドー/シリウスをとばすなんてもったいない!

ト、マァ上でも出ているけれど、いきなりランクを飛ばして
上に行っても資金だって操作の腕にしたってついてこないぞ。
じっくりやるのも悪くない。

>資金
まぁ、クレジットは少ないけれどどうしてもCLクラスに乗りたい
というならばプレミアム購入でエメラルド級やタイガー級という
手もあることはあるけれど。
エメラルドは武装も多いから意外に低レベルからでも使いではあるし。

770 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 18:29:32.98 ID:372VGnrG
1次爆と2次爆って何が大きく違うんでしょうか?
攻撃力は200くらい上がるだけ、準備が長くなる、航続距離が短い等、
1次より大幅性能upという気がしないので。

771 :名も無き求道者:2007/03/25(日) 21:56:50.44 ID:n+wDc7t2
>>770
その通りなんだがその攻撃量200程度の差が珍甲BBCVAには効いて来ます。

772 :名も無き求道者:2007/03/26(月) 22:48:25.41 ID:7qaluI1u
BB1-3砲撃部屋に入った事がないので質問です。
SDだと餌食になりませんか?

773 :名も無き求道者:2007/03/26(月) 23:20:48.63 ID:h5ZqGsSo
>>772
入ってみたら分かることを何故ここで聞くかな?

と突き放すのはかわいそうなので一つだけアドヴァイス
多分1st艦長で補助とかも育ってないと思うから、入るならLv制限の掛かったBB1−3部屋で挑戦してみることを勧める
理想はLv80以下制限だがそれは難しいと思うので、Lv86以下(金2制限)程度の部屋を探して入ってみたら?

多分思ったような結果は出ないと思うし、下手したら赤字かもしれないが良い経験にはなるんじゃない?
駄目なら駄目で何が足りないか考える機会にもなるので、駄目元で1回くらい試してみたら?

774 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 00:28:52.03 ID:iVFj9Jd4
**だから餌食になる・・・

そんな根性で参加したら当然実際にも餌食になって終わり。

自分のフネの特性をよく把握して、敵になるであろう艦との組み合わせと
対策、作戦を考え、実践していけば決して活躍できないことはない。

775 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 01:04:51.64 ID:KBgyoVQ0
>>773-774
寝てました。ありがとうございました。

776 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 01:32:28.74 ID:l8AE0ZwZ
やたら密集して爆撃機が飛んでたんですが、散開させずに一点に固まったまま移動・爆撃するのってどうやってるんでしょうか?
なんか団子みたいに飛んでたので気になりました。
通常の自動爆なのでしょうか?


777 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 02:18:35.83 ID:iVFj9Jd4
一度、移動ポイントを指定して集結させてからまとめてドラッグ。

778 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 09:35:22.61 ID:WCllKxWf
>>772
はっきり言うと、Lv制限なけりゃ勿論餌食
Lv制限あっても、Lv86以下のSD砲は集弾悪くて他国BB3とはまともに戦えないと思うよ
そういう前提のもとでも、無視界の相手を撃てる状況とタイミングを捉える機微があるなら
メキシコ改で行ったほうが戦果は出やすいんじゃないかな。
とにかく散弾SDはきついぞ


779 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 10:09:05.88 ID:FTpu6cj+
着弾についての質問です。
着弾が見えないのは、艦長の潜在が低いからなのでしょうか?
また、独の8インチSkC/34を使っていますが
砲兵の命中は1500を超えているのに散弾です。
艦長の潜在も関係しているのでしょうか?
宜しくお願いします。

780 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 11:55:36.33 ID:IVg8WPvN
>>779
情報が不足しているので適当に補完しながら答えを推測

まずNFの兵員能力に関して
能力値だけでは不足で能力値の額面通りの能力を発揮するには充分な数の熟練と可能なら士官を揃える必要があります
熟練100%で丁度能力が100%発揮される仕様になっています
ちなみに士官は1人で熟練2.5人分の仕事をしてくれるので士官も多いにこしたことはありません
それと定数を満たしていない場合、不足している兵員数に応じてペナルティが課されるので重量が厳しいなどの理由以外では兵員は常に満タンにしておくことを勧めます

以上を踏まえて、本当に砲兵の命中能力は実質で1500を超えていますか?
超えていないのであれば熟練不足ですので、まず熟練を増やす必要があります
国籍は独とのことですのでAA艦をしていれば自然に増えると思われます
またミッションなどで増やす方法もありますが、今なら大艦隊2に参加する方が効率が良いかもしれません
というか大艦隊2でAA護衛していれば勝手に増えます、独ならこれが一番確実でしょう

そうではなくて、英米の8インチ珍集砲みたいに集弾しないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!ということでしたら仕様です
連装砲は3連装砲と違い珍集しません、諦めましょう・・・(´・ω・`)


ついでに着弾に関してですが、これも艦長の熟練数と統率値が能力に関係するのは砲兵と一緒です
熟練不足ならこれを増やすしかありません
ただ最終的にはFCSが長くなりすぎてBB砲の遥か彼方まで延伸すると使いにくいので、艦長の熟練というか士官は適度に抑えたほうが良いとする人も居ます
もちろんこの場合途中の過程でFCS線不足に苦労するので、得失を考えて計画的な育成が必要です

あと一般論ですが独は比較的長射程の砲が揃っているので、艦長のFCS延伸能力に比して砲の射程が追いつかない傾向にあります
つまり独で着弾が見えないのは仕様ですので、これも諦めてください・・・(´・ω・`)

ついでに書いておきますが、FCSの修正を受けられるのはFCSの内側までとする説とFCSの外側まで有効とする2つの説があった気がします
とはいえ着弾すら見えない状況では話にならないので、とにかく頑張って艦長と砲兵の熟練を増やしてください

781 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 11:58:46.93 ID:H4zO4Z77
>>779
1.着弾が見えないのは、艦長の潜在値が低いから。
艦長のLvがあがっていけば次第に見えるようにはなる。

2.60口径 20.3センチ SkC/34 砲は、米英の3連装砲のような珍集にはならず。
 砲兵Lvがいくらあがっても散弾気味で多少よくはなっていくがそれでもCA1隻分
 の散布界になるくらい。
 近遠はまとまってくるが、横方向のズレだけはどうにも収まらない。

 艦長の潜在値が散布界に影響を与えているかどうかは不明(おそらく関係ない)。


782 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 12:30:18.28 ID:FTpu6cj+
>>780
>>781
とても詳しく勉強になりました!とりあえずは熟増やしに没頭します
アリガトです!

783 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 13:58:17.17 ID:8A38/BjK
では便乗して質問です
幽霊艦長を使う場合、FCSは精密、遠距離で集弾に違いはでるのでしょうか?

784 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 14:15:13.80 ID:pV8QaROx
便乗ではありませんが、質問します。
「甲板兵」を作ったんですが、意味はないんでしょうか?
よろしくお願いします。

785 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 14:15:52.34 ID:pV8QaROx
sage忘れました・・。ゴメンナサイ。

786 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 14:35:41.53 ID:IVg8WPvN
>>783
艦長の統率値はFCS線の延伸能力にのみ影響し、集弾性には影響しないというのが一般的な解釈だと思われます
したがって艦長の能力値には関係なく、FCS自体の精密あるいは遠距離の集弾性能の能力差の分の違いが現れるはずです


>>784
甲板兵は現在能力が封印されて役に立たないはずです、本当にありがとうごz・・・(ry

787 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 14:59:39.68 ID:EEzuoiU9
甲板兵は、他の兵の熟練が少ない部分をアシストします。


788 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 16:43:32.68 ID:cezbkQeR
基本防御値の足しにはなる>>甲板兵

789 :776:2007/03/27(火) 18:27:12.48 ID:l8AE0ZwZ
>>777
やってみましたが、一点には集中せず、極普通の爆にしかなりませんでした。
補足ですが、自分が言ってる「一点」っていうのは、9機が1機に見えるように重なりまくってる状態のことです。


790 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 18:33:29.40 ID:tR1Q5Zo5
手動マーカーで集めてみたら?

791 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 22:03:12.02 ID:7NUjrIiR
>>779-781
艦長の統率が増えても、FCS線は延びますが、艦視界は広がらないはずです。
艦種で決まっているらしいので(DD<BB)。
ただ、カラーで見える範囲が広がらないのは確実でしょうが、
艦影などがモノクロで見える範囲は広がるかもしれません。
マーカーが見えないなら水しぶきで推測する必要があるでしょう。
心眼撃ちってやつですかね。


792 :名も無き求道者:2007/03/27(火) 22:20:24.16 ID:mwZOImf7
三連砲で珍集とかってチラホラと聞きますが、命中がどれくらいあると珍集になるんでしょう?
かなり着弾が絞り込まれてるのを見ると、照準は難しくてもやはり有効な武器になるのかな、とあこがれます。


同様に珍硬なんてのも聞きますが、どれくらい装甲があれば珍硬艦になれるんでしょう?
これは修理等補助塀の能力も重要なのは想像できるのですが…

もし艦級別目安みたいなのがあるならこれもご教授願いたいです。



当方はまだ英国籍取りたてで、これらの実現はまだまだ先のことなのは、一応承知してます

793 :名も無き求道者:2007/03/28(水) 01:30:58.59 ID:RkOxF/qR
宣伝するわけじゃないので煽らないでくださいねw

英国糊だったらRNのサイトを見ればいいじゃないかな。
艦による搭載兵装から装甲にいたるまで結構詳細に書かれてる。
ttp://guild-royalnavy.com/



794 :名も無き求道者:2007/03/28(水) 01:57:11.47 ID:jbcteiRz
>>792
珍集に関しては、特水・士官買いの出来る今であれば、銀4レベルであっても
CLAなら可能です。自力で行きたいのであれば、とりあえず金2まで行けば
CAでもそこそこでしょうか。
珍硬に関しては、装甲で目指すなら装備選択とクレ次第で
何処に張るかは色々試して見るといいです。
水兵能力で目指すとなると、ちょっと長い道程を進むでしょう。

ちなみに貴艦が英国で安心です、もし日本国籍で同じ事を求められたら
『それは不可能です』と答える事になりますので・・・ 


795 :名も無き求道者:2007/03/28(水) 20:41:31.55 ID:cCnMUZKx
水兵枠が一杯になったので2ndIDを作って
二人目に水兵を移動しようと思うのですが
PCが1台しか有りません、NFを同時起動して
一人でトレードがしたいのですが可能でしょうか?
OSはWinXPMCSです。
よろしくお願いします


796 :名も無き求道者:2007/03/28(水) 20:50:24.43 ID:AJq4yl1L
>>795
NFは何故か同時起動できる。
エラーは吐くが。

ただメモリが少ないとヤバイ。

797 :名も無き求道者:2007/03/28(水) 21:13:33.10 ID:WJ9Ip66U
>>796
ありがとうございます、試してみます。


798 :名も無き求道者:2007/03/29(木) 18:13:42.27 ID:owaUu+x7
航空機について質問です。
敵の戦闘機に対して、少しでも抵抗力のある爆撃・雷撃・戦闘機パイロットを育成したいのですが
重視するステイタスや育成のポイントなどアドバイスお願いします。

墜ちないパイロットを作ろうなどという夢は見ていません
多少でもタフになれればと思っています
よろしくおねがいします





799 :名も無き求道者:2007/03/29(木) 18:40:42.74 ID:3aM5PwJH
国籍を書いてくれ。
まあどの国籍、職種にも共通なのは、攻撃ステが高くて特水・士官100人にすればある程度は固くなるということ。
もちろんLvも大事な。

800 :名も無き求道者:2007/03/29(木) 19:43:42.85 ID:owaUu+x7
>>799
レスどうもです
そうですね、国籍書くの忘れました。米の爆をやろうと思ってます。
艦艇の機銃と同じで、対戦闘機でも攻撃ステが高いほうが良いということでしょうか?



801 :名も無き求道者:2007/03/29(木) 20:53:23.21 ID:syzxPyuR
通説として、
戦闘…機銃攻撃力
攻撃…対機銃防御力
偵察…機能していない

802 :名も無き求道者:2007/03/29(木) 21:51:47.26 ID:4TPoXQgr
砲弾の攻撃力の(+○○)って何ですか?

803 :名も無き求道者:2007/03/30(金) 08:44:00.76 ID:0DnMqI7A
(-〇〇)ならのび太の顔に見えなくもないが。

804 :名も無き求道者:2007/03/30(金) 20:53:54.55 ID:LZWwfogL
>>802
気にせんでよか

805 :名も無き求道者:2007/03/30(金) 23:01:09.47 ID:N1MKYcxB
ちょw オマイラw 教えてやれw
今のNFには新規初心者が居ないと決め付けてるのか?w

>>802
貫通時のボーナスダメージだと理解していたけどね 俺は。
もしかして違ってたらごめん^^;

806 :804です:2007/04/01(日) 11:47:14.79 ID:eD3QfOXd
>>802>>805
すまなかった、猛省している。

+(●●)の貫通ボーナスを気にしなくて良いというのは以下の理由から


貫通力が欲しいときは徹甲弾を使用すればよく、各種榴弾には貫通力を求めていないから。

疑問に答える場であることを失念していた、ごめんなさい。

807 :名も無き求道者:2007/04/01(日) 20:06:33.59 ID:lfjtLoBb
船の戦力が下がるのはなぜですか?
逆にどうしたらあがりますか?

808 :名も無き求道者:2007/04/02(月) 14:56:40.14 ID:k7empCQd
機関兵の質問です。

独逸の二等機関兵がやっと一等機関兵になれるのですが、
修・保ともに下がり、機関は微妙にしか上がりません。これはロスさせたほうがいいのでしょうか?
後々響くものでしょうか?アドバイス宜しくお願いします。


809 :名も無き求道者:2007/04/02(月) 15:53:00.29 ID:EKvaqSOY
>>807
大艦隊2の戦力の値の事かな 
詳しくは分からないが、船・乗せてる兵・装備で決まる。
CVに砲積むと異常に上がるとかあるけど、結局あまり参考にならない数字。
故意に弄っても特にいい事はないよ。

810 :名も無き求道者:2007/04/02(月) 16:59:55.00 ID:kLPsK5Zf
>>808
修理・保守の値は今でこそ全水兵でも適用があり、
廃兵になればなるほどその値の若干の違いで修理・保守(整備)能力に差がでることもありますが、
これは今後あるかもしれない仕様の変更によって
それぞれ修理兵・整備兵のみの適用となる事も考えられますので、
どうしても、という場合以外はさほどこだわりすぎる事でないです。

で、機関の能力(OH持続時間保持、最大船速うp)は機関兵のみに適用されるもなので
その値を少しでも重視するべく必要レベルになれば転職したほうがいいでしょう。
ロスの必要は無いと自分は考えます。

ただ最近はレスにあるとおり修理保守の値を重視して
技術兵のまま廃レベルまでロスさせ機関兵に転職する、いわゆるスーパー機関兵なんて話も聞きますから、
あながちロスさせることが間違いかといえばそうでもありませんともいえます。

貴方の場合は既に2等機関兵にしているので素直にそのまま一等に変えたほうがいいと思われます。



811 :808:2007/04/02(月) 18:29:22.14 ID:4rGIgAzM
携帯からです
>>810
有難う御座います。参考になりました。
今度はスーパーを作ってみます!

812 :名も無き求道者:2007/04/04(水) 22:05:21.54 ID:p2/Empu0
ズームってどう使うんですか?
何に役立つんですか?

813 :名も無き求道者:2007/04/04(水) 23:13:01.63 ID:AlbzE2fm
>>812
マウスのホイールか、「or」ボタンでズームインandアウト
普通はズームアウトを使う。
使うことによってより広い範囲が見えるようになる。

814 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 00:12:48.81 ID:J5RGREpj
>>812-813

ログイン後はズーム不可状態なので、
F11を押してズーム使用可能な状態にしてから、だぞ。

815 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 07:44:46.47 ID:TcZ3ZHaA
>>812
つmanzoom

816 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 15:48:07.04 ID:IyB627ol
港争奪戦実装、半額キャンペーン開催ということで、復帰を考えているんですが、
テストサーバーでプレイしていた人たちに聞きたい。

1 大艦隊2などと比べて要求スペックは上がったか(体感として)
2 どのような種類の兵士が居ると便利か
3 艦隊への加入は必須なのか
4 鳳翔や銀妙高などでも活躍の余地はあるか

お答え宜しくお願いします。

817 :テスト参加者:2007/04/05(木) 16:01:59.66 ID:Ggk8Y/GZ
1 最後の要塞戦はかなりのマシンスペックが必要かと思います
 ラグで動かないまま鯖キャンとかいました
2 私はcvメインだったのでcv側の目線でしか言えませんが
 戦がウジャウジャいたので戦Pの数を多めにしたらいいかもしれない
3 艦隊に所属じゃないと出来ませんでした
4 戦のみ鳳翔とかならやれないことないけど 
 銀妙高の仕事は偵察位しか・・・ 


818 :685:2007/04/05(木) 16:20:18.67 ID:rPvGz+YH
>>816
個人的な所見だが、以下のように回答してみる。


1 ほぼ同じだったかも知れない。

 ただ、戦や雷爆が凄い数になり、また対空もそれに応ずるため、
 52人戦以上のラグになる時がある。


2 普段通りの水兵で良いと思う。

 輸送船・空挺兵は必要無し。艦隊で2-3人持っていれば良いだろう。

 というのも、強行上陸・降下はほぼ不可能なので、
 港の敵戦力を全て沈黙させてから、
 砲撃などで港に被害を与えずに上陸・空挺降下させる、
 という使い方になると思ったから。

 港を奪取するのは次に取っておいて、今回は港本体へ被害を与えるためだけ、
 という使い方であれば、空挺は多少使い道が出るが。


長くなったので次。

819 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 16:21:22.74 ID:rPvGz+YH
あ、↑の685ってのは間違い。他のとこで使ってたようだ。

続き。


3 必須。

 30人以上の艦隊で、
 なおかつ艦隊長の通信兵が作戦司令官(Lv80)で無ければ、
 宣戦布告を行うことが出来ない。

 ただ、宣戦布告後に加入し港争奪戦に参加することが可能な仕様ならば、
 普段は無所属で港戦時の義勇兵募集、等で参加するような方式も可能か。


4 余地はある。

 港争奪戦が開始されると、2時間の間、船の修理や水兵の補充、
 艦船の購入及び武装の変更は全て不可能。
 一度沈没してしまうと、その港攻略・防衛戦の間は、沈んだ船は使えなくなる。

 出来るのは、弾の補充(航空機は補充可)、水兵の載せ替え、以上。

 なので、例え鳳翔や妙高でも、やるべきこと、なすべきことはある。

 (陽動や、沈没覚悟で敵に被害を与える目的。
 爆撃して敵に沈められる前にFO等も戦術として可)


 人が多くて、船を沢山持っていて、上手い人が居て、連携が取れる艦隊が勝つ。

 更に付け加えれば、
 宣戦布告された時に速やかに動員することが可能な艦隊が継続保有可能。


 普段50人居たとしても、港戦時に集まる兵力次第では、陥落する。
 逆に、普段10人でも、他の艦隊との合併や義勇兵の募集によって、
 一気に港を占領することも可能か。


 必要な時と場所に人を集められる艦隊が、勝つ。



・・・若干手の内や情報をばらしてしまった感もあるが、
ま、他の艦隊でも似たようなこと考えてるだろ・・・

820 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 17:06:24.16 ID:fUEsrxv2
>>819
こないだ大艦隊に参加したとき廃どもが話してた事にはバグかどうか不明だが港湾戦中に修理できる方法があるそうだが?

821 :819:2007/04/05(木) 17:13:48.67 ID:rPvGz+YH
>>820

方法なのかどうかは分からんが・・・


英に攻め込んだOS、呉に攻め込んだEXと防衛側の酒、

以上は修理が可能だった。


2100の時点で、防衛に成功しましたとか、陥落しましたとか、
攻略しましたとか、攻略に失敗しましたとか、

メッセージが出る。

港戦の戦闘中だったんだがそのメッセージが出て戦闘は強制終了、
その後は修理・装備交換・艦船購入等、全て出来るようになった。


既に報告済みだが、さて直ってるのやら・・・・

822 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 17:32:44.73 ID:fUEsrxv2
>>821
いや、それ以外の、ほかの人ができなかったときにもできる方法あった+実際した、という話。米鯖の公式掲示板にやりかたのっているとかなんとか。

823 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 17:43:07.98 ID:rPvGz+YH
>>822

マジか。

そんなバグさっさと直して貰わんと、意味が無いぜよ・・・・


攻撃側修理可能で防衛側修理不可能だったらさ、もうどうにもならんから・・・・

824 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 18:28:18.20 ID:/onaBd6s
>>823

仮にバグが潰れてなかったとしても、テスト鯖ならともかく本鯖でやったら明らかなバグ利用。
SSとか取って運営に送りつければ、なんらかの対処してくれるかもしれん。
対処しない可能性も高いけど、そんな事やるギルドは晒しで叩けばいい。
信頼や名を落としてまで奪う価値がある港でもないから、抑止されるんじゃないか?




825 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 18:40:42.68 ID:rPvGz+YH
>>824

まー、テスト鯖だったから、
「バグかどうか判断し、情報を集めて報告するために実施しました」
ということで良いが、本鯖だったら確かにバグ利用だな。


そこまでやっても取ろうとする艦隊が居たら、さぞかし祭りになるだろうて・・・

826 :名も無き求道者:2007/04/05(木) 19:47:52.79 ID:H/BKnOQD
そこまでやっても取ろうとする艦隊だらけだったらどうしようか・・・

827 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 03:02:42.97 ID:EsT/5edi
話の流れを断ち切ってすみませんが米ルートでメイン砲兵の転職はどのコースがおすすめですか?
兵の命中連射初期値は11です。

828 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 08:55:02.36 ID:5FO58GKB
最初の1セット目は精密オンリーで育成主砲担当、金星辺りで良集弾になる。
2セット目は連射オンリーで育成対空担当、金3あたりで1セット目と2セット目の担当部署を交換。
これでオケー

829 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 10:02:53.06 ID:5G2B/r1n
>>827
828は今も通用するが昔の上げ方。
今は精密・連射どちらのルートを通っても、いずれ命中・連射共に砲の上限に達するので
どう通るかは中間点で命中と連射どっちがより必要と思うかで変わる。
命中・連射バランス良く上げたいなら精密と連射を組み合わせるのも有り。





830 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 12:13:11.85 ID:hioWD9sy
特水士官前提だが、今や銀で珍集気味の時代だ。
初心者スレという事で、精密→連射→連射+特水+士官で満足行く結果となるよ。

今の戦闘部屋だと、金初期の珍CAごときでは満足な砲撃戦をする事は難しいかな。
ボチボチ戦闘しつつ、士官は自力で60人ぐらいは作って、残りをアイテムで増やすのがいいかも。
まずは特水必須だな。

831 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 18:37:53.05 ID:EppGab+Y
Z99で対空を極めたいのですが、お勧めの砲、兵構成などを教えてください。

832 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 19:44:53.63 ID:YdtxRNib
ハングル文字の部屋がたってるんですが、バグですか?


833 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 21:39:14.36 ID:QaDwHljo
どう考えても今は精密一択でしょ。
英ならともかく米ならちゃんと連射も伸びるし、
育成途中がつらいということもない。
連射はほっといてもすぐに上限に達するけど、
命中は青天井なんだぜ。

834 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 22:18:32.40 ID:bvM541YO
>>833
嘘は書くなよ?

835 :名も無き求道者:2007/04/06(金) 23:03:21.37 ID:Pnv+EzfX
>>833
嘘は良くない。
真性なら^v^

836 :名も無き求道者:2007/04/07(土) 06:05:04.36 ID:noI7lEH8
米砲兵の話題だったので、便乗で英について教えて下さい。

英の場合、砲兵の状態でロスをさせてから連射へ進むと良いと聞くのですが
ロス(Lv70近辺)後に精密に進んだ場合、連射上限に達しないのでしょうか?
米のように最終的にどちらも変わらないという結果にはならないという事なんでしょうか?

837 :名も無き求道者:2007/04/07(土) 06:34:16.11 ID:MzrpNs3z
>>836
初期値+10(30)と仮定して、
兵器兵転職時(Lv12)で+18(140)
砲兵転職時(Lv22)で+22(320)
そこからLv70までロス後巨砲兵に転職+8(1376)
Lv100到達時+8(1616)

上記の数値からすると微妙、結論としては初期値と特水と士官次第で上限に到達しなくもない

838 :名も無き求道者:2007/04/07(土) 13:47:29.23 ID:rU5tZuGm
質問です。
うんこする時どのタイミングでしてますか?
自分的には便意を催しても肛門と駆け引きをしながら出口付近でちょろっと出しては引っ込める事数回。
いよいよ一杯一杯になったらまとめて一気に出すのが好きです。
ただ最近下痢気味でそうもいかなくて困っています。何かもっと気持ちのいい方法はありませんか?

839 :名も無き求道者:2007/04/07(土) 14:37:00.77 ID:jc/4niZg
>>836

ロスは過去の話
しかも過去でもほんとはすごく無駄な育成方法だったりする
今はロス無しで問題なし

結論として、今はロス無し精密1択
序盤からそこそこ速いAAしたいってなら、T用にロス無し連射をつくってもよし
まぁ、Lv90台後半くらいで差はなくなる
特水やら士官ぶちこめば、80台で上限いくとはおもう

840 :名も無き求道者:2007/04/07(土) 14:44:59.75 ID:+4BT0xbO
どうムダなのか教えていただけると助かりますが。

841 :名も無き求道者:2007/04/07(土) 15:10:07.56 ID:L/ecqElp
>>840

砲兵は転職を重ねると人員増加分が増えていくからじゃね?
英兵器兵の人員増加分が5とすると、砲兵で6 重砲兵で7、巨砲兵で8人の兵が増加する。
砲兵のままロスさせるとロスさせない兵と比べて兵員数が減るから無駄って事になるのかと。



842 :827:2007/04/07(土) 19:12:49.88 ID:oIflkvGR
ご親切にありがとうございました。頑張って育成します!

843 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 01:57:26.74 ID:L5BdoGf4
>>841
ロスつっても砲兵から60前後までの18Lvぐらいですよ。差は18人だけど致命的なのかな?
能力値の増加分の方が影響でかいと思うのだけど。

844 :841:2007/04/08(日) 10:34:57.02 ID:2tiBRuJI
>>843

俺は840の疑問に答えただけなんで、無駄の真意は839に聞いてくれ。
他に無駄と呼べる要素があるなら、俺も知りたい。


845 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 11:22:06.13 ID:8folH6M/
質問させてください。
日BBを目指しています。
砲兵もある程度育ったので補助の育成を始めようと思ったのですが
日国籍で補助系育てるよりも独逸国籍で補助系は育てたほうがいいのでしょうか?
そういう話を聞いたことがあったので・・・熟練増加アイテムも出来たのでこちらのほうがいいのかなと思い質問させてもらいました。
その他にもBB用兵育成のコツなどありましたら教えてください。

846 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 11:50:14.95 ID:/tJcbRTd
今は仕官買えるから、他国籍の補助兵乗せるのは、
既に他国の補助が十分育っていて、
新たに補助を育てるのがめんどうなときだけ。
一から育てるんなら、自国の兵育てるのが一番いい。

とりあえず、BB乗るんなら、修理2、整備1、ロスなし機関4を十分なレベルまで育てると良い。
最近は、仕官&特水の修理・機関で固めて整備兵作らないという選択もあるらしい。
一名育成する手間が省けるので、お手軽育成が可能で、補助が80後半になるまでは辛いが、
CA以下乗らないつもりならありな選択とも言えなくない。
(PCAならともかく、普通CAなら整備兵は必須)
ただし、柔らかBBに対する白い目線に耐え切れる自信がある人だけにお奨めする。
十分機関兵が育ったら、ロス機関兵or超技術兵を育てても良いけど、
いきなりロス機関作ると、大和乗る辺りでたぶん挫折する(足遅すぎで)。

あと、日本はBB3まで対空する余地の無いBBが続くから、対空兵の育成を後回しにする人が多いけど、
大和乗ると必須になるので、浅間辺りで対空練習しながら、対空兵は早めに作っておくと良い。
ちなみに、対空兵は、兵器兵でLv80以上(10式使うつもりならLv90以上)までロスするのが、セオリーとなっている。
この辺りは、"対空を極める"を読むと良い。

847 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 12:42:44.63 ID:WReShQVJ
>>843
昔の話ね

ロス無し精密だと、60台中盤からBBで使えた
で、ロスあり連射だと、使いもんになるのが80代くらい
しかし、ロス無し連射でも90にもなれば多少散らばるがそこは連射でカバーできる程度
まぁそれなりに使いもんになる

つまり、ロスありってのはロス無し精密に比べりゃ実用Lvになるのはそれなりに後で、
ロス無し連射にくらべりゃ実用レベルになるのに10Lvくらい早いだけ
で、その後は連射速度はロス無し連射には全くかなわなく、そしてその差はどんどん広がる

まぁ、80代までは育成するけど90代まではやってられないってひとならいいのかもしれんが
そうでもなければ無駄でしかないってこと
低レベルでBBをそれなりに扱いたいってならロス無し精密のほうがいいし、
それなりにやりこみたい、いつかはものすごく強くなりたいってならロス無し連射にはかなわない

しいえていえば、Lv90制限のBB砲撃なんかなら活躍できたかもしれんが・・・


848 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 12:51:41.90 ID:mTLxyJTJ
随分前から言われているが分かってないやつ大杉。
連射も命中も上限があるから最終的にはある程度ロスさせて軽い方が(ry
だからこんな話や(2005年10月01日)
ttp://navyfield-culture.paslog.jp/article/102575.html
こんな話が(2006年11月20日)
ttp://navyfield-culture.paslog.jp/article/499000.html
あったりするわけだ。

849 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 14:56:19.08 ID:T3NtVgyB
日本国籍から米英に移ったなら、ロス無し連射砲兵一本で進んでも
さして問題は無い(気にならないが正解か)

850 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 16:16:23.90 ID:JZu9FIC1
このゲームをプレイするには、ルーターやFWのポート開放を行う必要がありますか?
また、そのポート番号は何番ですか?

851 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 16:26:32.28 ID:O0++AcmW
なかったはず

852 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 17:08:22.73 ID:L5BdoGf4
ルーターとFW通してるけど、特に何もせずにプレイできてるよ。

853 :名も無き冒険者:2007/04/08(日) 17:25:30.33 ID:mjk9Ef7S
ちょっとお聞きしたいのですがよろしいでしょうか?
友人に薦められて初めのうちは無料と聞いて参加しようと思ってネイビーフィールドのHPからダウンロードして
ゲームを立ち上げた瞬間に固まってしまいました。

fail to open file main.dllとでて何度やってもここで止まってしまいます。

OSはウィンドウズXPなんですがビスタじゃないと動かないんでしょうか?
友人とはまだ連絡取れないのでもし知ってる人いたら教えてください。

854 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 18:32:19.70 ID:Vugl+INU
>>853
ちと手間は掛かるが
今のNFクライアントをアンインストールして、
また公式からダウンロードしてみようか。

なんかメインDLLの読み取りに失敗してるぽいから
ダウンロードの最中にファイルが壊れたのかも。

855 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 20:05:34.65 ID:zq6toXh4
>853
ようこそ我らのクラブへ。

まずは、OSについてだが、むしろビスタの方にまだ対応していないので
xpならむしろ上等。

で、フリーズの症状だが、ダウンロード失敗かアップデート失敗か何かで
NavyFIELDフォルダ内のmain.dllというシステムファイルが壊れたか何か
していると思われる。

解決方法は不具合のあるmain.dllファイルを削除の上、ゲームを再起動。
ファイルに欠如があればオートアップデートで再取得されるので、正常な
ファイルが読み込まれればゲーム開始できるぞ。

(注:*.dllと言うファイルはウィンドウズの初期設定では表示されないように
設定されているので、コントロールパネルのフォルダオプションで「表示」から
ファイルとフォルダの表示>「すべてのファイルとフォルダを表示する」選択
「保護されたオペレーティングシステムファイルを表示しない」チェックボックス
をオフ、「登録されている拡張子を表示しない」もオフにすること)

解らない場合は、一度アンインストールしてから再度セットアップファイルを
DLしなおして、再インストールするのが安全。

856 :名も無き求道者:2007/04/08(日) 20:11:18.37 ID:zq6toXh4
>853
それと、
>初めのうちは無料と聞いて
一応、初期の数種類の艦船のみでのプレイならば永久に無料プレイも可能。
まぁ、何事も試してみるのが一番だから、気楽にやってみよう^^

857 :名も無き冒険者:2007/04/09(月) 01:52:01.69 ID:Uv34g6y1
>>854-856
レスありがとう。

ゲームをアンインストールしたり、main.dllっていうのを削除してみたのですが
やはり同じエラーが出てしまってます。友人もアンインストールしてもう一回DLしてインストールしたほうが良いと
言うのですが結果は同じでした。
ウチのパソコンだけおかしいのでしょうか??

始めは難しいと聞いたのですがやる前から難しいです・・・。

858 :名も無き求道者:2007/04/09(月) 03:36:23.29 ID:ILX9gW+3
NavyFIELD NEO.exe を右クリック
→プロパティ
→互換性
→互換モードでこのプログラムを実行する> Windows 2000

ではどうだろう?

859 :名も無き冒険者:2007/04/09(月) 04:14:53.58 ID:Uv34g6y1
互換モード2000で起動させたらmain.dllはアップデートできたようなのですが
fail to open file map/harbor.sprと出ました。
main.dllの時のようにそこで止まってしまいます。

一歩進んだと思ったのですがだめでした。

860 :名も無き求道者:2007/04/09(月) 06:16:07.55 ID:Jf1Ua1Bs
>>859
ちょっと難しい問題になってきてるね。

公式に書いてあるような必要スペック条件(環境)を
あなたのPCのものを書いてみようか。回線含め。

何度も失敗するようだとDLそのものの問題でも無さそうだけど。

861 :名も無き求道者:2007/04/09(月) 07:12:23.09 ID:zZtgv4bz
さくそすが壊れたファイルをあp(ry

862 :名も無き冒険者:2007/04/09(月) 17:16:02.68 ID:Uv34g6y1
859です。
OS WinXP
CPU      AMD athlon64 X2 3800*
メモリ     1G
HDD      250G
グラフィック  Geforce7600GS(256M)

回 線     光回線

こんな感じなんですが・・・。

pcを再インストールするしかないんでしょうか・・・?


863 :名も無き求道者:2007/04/09(月) 18:14:36.89 ID:h/mT9YCx
>>862
スペックは十分だと。しかし、しいて言うならメモリが危ないかな。
沢山の常駐ソフトがあるとまずいのかも。
自分はマンションタイプの光だが、極稀に切れることはある。
やはり、他が怪しそうですね。(上で言われているファイル等)

864 :名も無き求道者:2007/04/09(月) 18:54:05.74 ID:LmEMt4xG
メモリ1Gで足りないと言うことはありえないです。
256MBのXPでも起動だけなら出来ますし。

865 :名も無き求道者:2007/04/10(火) 13:24:33.85 ID:DkrPTxj5
こうなってくると
OSのインストールのプログラムがおかしくなっているのかもね。

速やかに公式の問い合わせから
不具合報告を出してみてはどうだろうか?


あとこのような不具合はNFが初めてですかね?

866 :名も無き冒険者:2007/04/10(火) 16:31:42.28 ID:jZS55Zuw
一応、公式ページからの問い合わせに出したんですけど全く音沙汰がないです。

まだ買って4ヶ月程なんですけど今回のようなケースは初めてです。
最悪の場合はOSの再インストールしかないんでしょうか?

867 :名も無き求道者:2007/04/10(火) 16:43:27.50 ID:JF75LmiS
ウェブブラウザのキャッシュが壊れてるのかも
IEならコントロールパネルを開いて
インターネットオプション>全般>インターネット一時ファイル>ファイルの削除
そうしてから、もう一度クライアントをダウンロードしてみては?
ttp://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/ftp/0/283188/pack/win95/util/bin/HashCk108D.lzh
を使えば、ファイルが壊れてるかチェックできるはず

nf-neo_070316.exe
CRC CE8B8232
MD5 1DCF09D86F233EF0C9893A7159C44A4D
一致しないならおかしい

868 :名も無き冒険者:2007/04/10(火) 17:32:27.45 ID:jZS55Zuw
ええと、
nf-neo_070316.exe
CRC CE8B8232
MD5 1DCF09D86F233EF0C9893A7159C44A4Dは一致してました。


その後一時キャッシュ削除後、クライアントDL→インストールで
アップデートの画面は止まったままでしたがルーターがやたら忙しくランプ点滅してまして
2〜3分後にゲームの画面が現れました。

ようやくスタートできます、色々教えてくださった方ありがとうございます。
特に>>867さんには感謝しています。パソコンが壊れてしまったかと物凄い怖がってました、お恥ずかしい限りです。

本当に皆さんありがとうございました。


869 :sage:2007/04/11(水) 02:04:41.22 ID:QJaebYkf
質問です。
エムデンに偵察を載せてしまうとAAミソンに入れなくなったのですが、買い直さないと二度と入れないのでしょうか?

870 :名も無き求道者:2007/04/11(水) 06:36:11.72 ID:bYFRuFBn
>>869

>>869

871 :名も無き求道者:2007/04/11(水) 07:06:34.84 ID:Yt4qo2/b
>>870

>>870

872 :名も無き求道者:2007/04/11(水) 10:06:18.95 ID:jlb/+5Og
>>871

>>871

873 :名も無き求道者:2007/04/11(水) 13:54:41.02 ID:WOywjXxB
>>872

>>872

874 :名も無き求道者:2007/04/11(水) 14:30:14.93 ID:SxaxtH5Z
>>873

>>873

875 :名も無き求道者:2007/04/11(水) 14:54:12.63 ID:6J19A5RX
>>869

いまさらAAミッションなんかしてどうする。
大艦2に篭ってレベルと腕あげた方が早いし、crも稼げるだろう?
といっても最近は戦の横行著しいうえに、CV自体減って
対空の活躍する場があまりなくなってきてはいるが。



876 :名も無き求道者:2007/04/11(水) 16:05:01.25 ID:tP7Op1kp
低レベルのお手軽熟練回復にはいいのかな。
漏れも艦載機積んじゃったのでエムデンでAAミッションダメポです。


877 :名も無き求道者:2007/04/12(木) 01:23:49.54 ID:PRabnL49
熟練アイテムについて質問です
+10人は10人増える判りますが
+100人は+10人を個別に10回選択なのか+100人を1人に全部使用するのか教えて下さい

878 :名も無き求道者:2007/04/12(木) 07:08:16.57 ID:NiG+OiJY
>>877
一度に100人

879 :名も無き求道者:2007/04/12(木) 13:37:29.97 ID:PRabnL49
>>878さん
どうもありがとう御座いました
なるほど・・1度に100人なんですか;買うの止めることにしましたorz

880 :名も無き求道者:2007/04/12(木) 21:06:07.25 ID:ueqCxyfK
質問です。

某ソビエトの旗のギルドに粘着質の方がいる、という事を
事あるごとに話題にしたがる方がいるのですが、
その方のほうがよっぽど粘着質だと思うのは私の気のせいなんでしょうか?

881 :名も無き求道者:2007/04/12(木) 21:27:50.89 ID:DKLvA+Yg

当事者じゃないが>>880は一度死ねばいい

882 :名も無き求道者:2007/04/12(木) 22:27:09.54 ID:tcgW9WDA
>>880
初心者スレではそのような話題は取り扱っておりません
お引取り願います

チラ裏
どっちもどっち

883 :名も無き求道者:2007/04/13(金) 01:59:20.30 ID:ssg0re/C
質問です。
艦長が灰色になり、配置できなくなりました。
どうすればいいでしょうか?

884 :名も無き求道者:2007/04/13(金) 02:06:27.16 ID:3EsBv9Oc
既に船に艦長が乗っていませんか?
艦長の国籍は合ってますか?
艦長の艦船系譜に沿った艦ですか?艦の系譜が合ってないと乗れません。

以上のことを確かめて尚乗れない場合は兵の乗せ降ろし時のバグかと思います
その場合は再ログイン等すれば直ります


885 :名も無き冒険者:2007/04/13(金) 02:12:21.51 ID:GjFjnNkr
または艦の満載排水量を超過したため乗れなくなったということも考えられます。
他の水兵は「満載排水量を超過しました」ってメッセージでるけど艦長は出なかった気がする。

艦長降ろした状態で船のセッティングしてるとうっかりなる事がある。


886 :883:2007/04/13(金) 12:24:43.77 ID:UFXKN0gb
>>884
>>885
一旦船を売って、買いなおしたら乗船することが出来ました。
ありがとうございました。


887 :名も無き求道者:2007/04/13(金) 22:36:16.50 ID:pa0qWHTb
いまさらながらですまそ。
艦隊2で、3分ぐらいで沈して、ぼんやりしていると
強制的に退室させられます。これは仕様ですよね?
だとしたら、プレミアム課金の意味があまりなくなった・・・・ってことなのでしょうか。

888 :名も無き求道者:2007/04/13(金) 22:52:08.06 ID:KU9VS3TT
>>887
んな事はないと思うが、いつの間にか退出処理をしてはいないのか?

気づかないうちにesc押して「はい」を選択していたとか…


某所での情報ではその部屋の全体の戦闘自体が終了した場合には
強制的に退出処理がされるらしいけどな。

889 :名も無き求道者:2007/04/13(金) 23:40:55.75 ID:v79DdSHp
沈むと「退出しますか」というメッセージが出るが、
この画面で何も選択しないで放置していると、
自動的に退出させられる。
残りたいなら、「いいえ」を選択して、メッセージを消すと良い。

890 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 05:49:24.39 ID:PNODvRxe
>>889
ほう…補足thx

891 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 06:02:40.80 ID:DRcHpCeP
最近始めたばかりで国籍DD1に載っているのですが
次の艦をFFXやYにするか国籍DD2にするか迷っています

色々Wikiなどで調べたりはしたものの
お金やポイントが足り無すぎてどれに手を出すべきか迷いまくる始末orz
それともこのままDD3まで我慢するべきなのでしょうか?

892 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 08:28:37.83 ID:dqBgGcB2
>>891

無国籍DD2はDD1に比べ
Tマウント1基増で座席も1席増える(利点)
DPが増える(利点)
砲容積が下がり、砲がグレードダウン又は弾数が減る(欠点)
速度が数ノットほど下がる(欠点)
被弾面積が増える(欠点)
という感じになります。

Tが1基増えても、無国籍魚雷は威力が低く、連装数も少ない為
あまり役に立ちません。砲戦能力の低下の方が痛いです。
又、DD2にすると、それを売却するなり再改装するなりしないと
DD1は持てなくなる為、FFXやYにした方が良いと思います。

あと、残念ながら無国籍にDD3以上はありません。


893 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 08:32:41.52 ID:bnT/QDn0
最近本スレや晒しスレがネタなのか本気なのか分かりません
しかもここしばらくNFすらINしていませんが大丈夫でしょうか?

>>891
国籍DDと言っても国籍やルートにもよる、少なくとも国籍とルートが分からないとアドヴァイスのしようがない
FFXやFFYも良い船だが無国籍艦は課金しなくても乗れるから、課金が有効な間は国籍艦という考え方もある

894 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 08:44:03.93 ID:DRcHpCeP
>>892
サンクスです
すいません、ちょっと書き方が悪かったかも・・・
無国籍でなく国籍有りのDD1に乗っていて
国籍有りのDD2にするか 無国籍のFFXやYにするか、国籍有りのDD3まで我慢か・・・です申し訳ないorz

>>893
すいません、日本国籍の吹雪ルートです(´・ω・`)
FFXやYは後回しで国籍艦メインで行った方がいいのかなぁ・・・?

895 :892:2007/04/14(土) 08:49:33.92 ID:dqBgGcB2
ごめん読み間違えた。”国籍”DDって書いてあるな。
無論国籍艦を推し進めるのが理想ではあるが、
ポイント不足で兵の2次転職が出来ないのは、初心者が陥る最も危険な罠。
転職ロスさせると後悔する事も多いので、2次転職するポイントが足りないなら
以下の方法のどれかを取った方が良いかも。

1、5万cr以上と5万ポイントを捻出し、トレードでポイントを買う。
戦跡の多い人はポイントが余りぎみなので、破格(場合によってはタダ)で手に入る。

2、無国籍艦に幽霊兵乗せてポイントを貯める。
トレードできる資産が足りない場合、トレードできるようになるまでこれで頑張る。
幽霊兵はそのまま無国専用兵にしても良いし、国籍幽霊兵としていろんな職種に転用できる。

3、全ての艦・水兵を売却しやり直す。
トレードする為のポイントがあまりに足りない場合、この方が手っ取り早い事もある。
やりなおしたら、まず最初にする事はポイントの大量トレード。


896 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 09:08:00.91 ID:DRcHpCeP
>>895
まさにそのトラップにハマリ中ですね・・・
別に育てつつ稼げばいっかとか甘い考えでスルーしかけてましたがやっぱり後々キツイのか・・・

ポイントはほぼスッカラカンでお金はFF-XやYが買える程度ならあるので
2でFFXやYに幽霊載せて稼ぐという手ですかね・・・?

プレミアム課金してサクセスのトラップにもハマリそうな勢いだぜ!

897 :892:2007/04/14(土) 09:13:49.69 ID:dqBgGcB2
書いてる間にもうレスが…

>>894
俺も通った道だけど、吹雪ルートは茨の道だよ。
魚雷にcrを喰われるし、魚雷は大口径扱い(戦艦主砲が40cm級なのに日魚は61cmある)なんで、
同じ攻撃量でも砲に比べてcrやPの収入が少ないから資金が貯まり難い。
龍田は性能的に吹雪から乗り換えるには微妙な艦だし
島風はCLより高いDDだから、購入まで延々と吹雪に乗る事になる。
とにかく資金面で辛いので、砲ルートもやるか、米か独で対空艦を作るかして資金稼ぎも
平行して行った方が良いかもしれない。


898 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 09:23:05.66 ID:bnT/QDn0
>>896
他の人がすでに答えているが吹雪ルートは正に茨の道、ただ日魚を極めたいのならそれもありかと・・・
そうではなくて日魚の先、日BBルートが目標なら速やかに方向転換したほうが良いと思う

最終的には本人が楽しいめればそれが正解なので外野からとやかく言わないが、明確な目標があってそれに対して今の方向性に
自信がもてない場合はささやかだが助言はできると思う

899 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 09:43:31.11 ID:DRcHpCeP
>>897
>>898
ルートを決めた後でWikiの方で口径に対しての収入の話を見たのでもしや・・・は思いましたが・・・案の定ですか(´・ω・`)
無国籍の時に魚雷に惚れたので魚雷特化の吹雪ルートを選んではみたものの
最初にやるには厳しそうですね・・・

とりあえずは一旦日本をストップさせてFFXやYや対空艦で稼ぎに回って足場を固めてみようかなと思います(`・ω・´)
ありがとうございました

900 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 10:02:10.00 ID:T9W5kuto
私もファースト艦長を吹雪ルートで進めたものです。
確かに同時期にスタートした人たちに比べ、Creの貯まり方は遅いです。
たまーに減ったりもします。w

NEO以前は本当に大変でした。

でもね。
島風や北上に乗って好戦果上げてる人たちは、少なからずそういう苦労を
してますよ。

島風を手にしたときの感動を是非味わってもらいたいと思います。
がんばってくださいね。

901 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 10:09:07.76 ID:bnT/QDn0
>>899
異なる国籍や違う艦種に乗ってみるのも良い経験になるからそれも一つの道だけどね
魚艦に憧れて吹雪ルートを選んだのなら、その道を突き進むのも一つの選択肢だと思うよ

もし今後も魚艦メインでやっていくならロスあり幽霊育成という方法もあるしこれならそれほどP不足に喘ぐこともない
Cr的には今は大艦隊2や電撃戦もあるから数戦参加してみて収支を確認してみたら?
CrやPもある程度採算が取れるのなら吹雪乗り続けても良いと思う
龍田は悪い艦ではないけど性能的には使いにくいところがあるし、島風は性能は良いが価格的にきついし
最終的に球磨、北上の魚CLを目指すならある程度Cr稼ぎも必要だと思うけど、魚DDにこだわるならそこまでCr稼ぎを気にしなくても
良いとは思うのだが

いずれにせよやりたいようにやっても無駄に終わるということもないと思うので好きな方法を選んで良いかと

902 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 18:24:58.56 ID:6uZgeqCl
魚雷を豪勢に撃ちたいが為に、砲艦やCV乗ってる者も居る。
3000戦もの間、魚雷ばかり撃ち続けた男も居る。

貴方が好きで目指すなら、その道が楽しいならば 茨の道など存在しない。



いあ、もっと楽なのが良ければ、素直に秋月ルート勧めます。



903 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 21:44:19.57 ID:2kgL7+S/
港湾制圧されたけど、ユニーク艦て実装されてるの?
情報あったら教えてくれー




904 :名も無き求道者:2007/04/14(土) 22:24:09.05 ID:PNODvRxe
NavyFIELD NEO

  初  心  者  質  問  ス  レ  

Part5

905 :名も無き求道者:2007/04/15(日) 10:43:03.46 ID:8zl9hAaE
こんな、考えようによっちゃどうにでもできる
曖昧な、ルールがあるようでない
ストレスがたまる
チョン工作員のストレス解消ゲーム
面白い?
って、もう4年もやってる・・・

906 :名も無き求道者:2007/04/15(日) 19:11:33.76 ID:LJoJWV5D
>>905
○ン○ンみて○ン○ンおっきおっき





まで読んだ。

907 :名も無き求道者:2007/04/15(日) 20:02:37.36 ID:VmWT65sb
と、童貞が申しております。

908 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 04:47:46.12 ID:k2ksr+MN
公式の要求スペックは満たしているのですが
大艦隊とかでやると画面だけ止まって動かなくなり音だけリアルタイムで後は沈んで強制退場まで一切動かないのですが
これは俺のPCがダメダメだからでしょうか

・・・いやまぁどうみても自分のPCの処理が原因な訳ですが
これをどうにか軽減する方法はないでしょうか?っていうかオプション的なのが見当たらないのは仕様ですか?
とりあえず公式の嘘つきー。・゚・(ノД`)・゚・。

909 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 08:08:44.72 ID:sSmKgPSa
>>908
ゲーム内でF10を押せば戦闘時の操作キーや効果オプションが表示されます。

それによって操作キーの変更や効果が変更できますが、
あなたのように戦闘時の支障が無くなるかといえばそうでもないかもしれません。

あと自分のPC処理に問題があるというのであれば
あなたのPCの回線も含めたスペックを書いてもらえると助言もしやすいかと思われます。
NFはとにかくメモリを食い、それを自分では開放できないゲームなので、
メモリが少なくなると固まり易くなります。

あと公式が初心者に親切でない、詳細な情報が載ってないのは仕様と思ってください。
運営のていたらくです。
はるか昔にアップデートした情報さえろくに更新できていないのが現状です。
そういう場合は公式のゲーム情報ではなく、COMMUNITYのアップデート情報に乗ってる場合もあります。

2chやNNほか>>1などのデータサイトで情報を集めることが大事でしょう。

910 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 09:16:01.09 ID:dkZWOD2U
ポイント不足に悩む初心者さんたちへ。

初心者なら「ポイント買います」って部屋立てたらどうかな?
こころやさしい人ならただ同然で分けてくれるよ。
ただし「ポイント下さい」って立てると大抵の人は退くから逆効果です。
気をつけてね。

911 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 17:00:52.96 ID:R9l8xlTs
>>908
機銃はよくオフにしてる。

BBとかPCAとかでなければ発砲時の煙もオフでいいんじゃないかと思うけどどうだろう?
マズルフラッシュさえあれば方角くらいは判るかなと思う。心眼うち一筋なら煙も必要かも。

あと昔よく言われてたのが音楽OFF(効果音じゃないよ)と戦闘中にTABキー一回押して敵味方の青と赤の矢印を
消すのがあったけど効果の程は定かではない・・・精神的に軽くなるかも?

あとは・・・おすすめじゃないけど航空機の音消すとか影(自艦の範囲外の暗闇)OFFとかかな?
ただ、全て私個人が体感しただけで本当に軽減されるかは自信ないです、だめだったらごめんなさい。

912 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 17:58:48.34 ID:tLRCxdAF
影OFFは視界が判り辛くなるのでお勧めしない

913 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 20:30:39.43 ID:ppfR2n85
昨日始めて初心者用のミッションずーっとやってたら
もう出来なくなってしまった'A`;;
対人の自信は無いし・・・
どうすべきですか?教えてくだしあ><

914 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 20:37:23.42 ID:8oBONA+x
>>913
案ずるより産むが易し。まずはFD部屋なり電撃戦なりに入ってみましょう。

915 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 20:41:36.75 ID:ppfR2n85
>>914
レスありがとです
FDはフリゲと駆逐って意味ですか?
電撃戦というのは海上電撃戦の部屋ですね?


916 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 20:45:07.09 ID:8oBONA+x
>>915
その通りです。初めは沈んでもすぐに部屋を出ずに他の人の動きを眺めてみると、色々と参考になる部分もあるかもしれません。

917 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 20:47:40.87 ID:N7AvBgkA
FD部屋は勧めないなぁ。
制限FD部屋は立たないし、そもそも沈んだ場合のリスクがねぇ・・・
例え立っても、正直FDCLマニア(上手い連中)が沢山来るとこだから、初心者はつまんないだけだと思う。

大艦隊2という部屋で散々揉まれて(収入・経験値は貰える)、上位艦・金兵士連中の恐ろしさを見てから
電撃戦に行くのがいいかな。

ただその際注意。最低限の操作と動き(味方、特に砲撃体制にあると思われる大型艦に重ならないようにする等)はするようにしよう。
部屋に入った時の挨拶はしておこう。
あと、自分が沈んでしまってもすぐに部屋から退出しないで、なるべく部屋にいるようにしよう。
観戦によってゲームの感じを掴むためと、味方のあげる戦果によって、あなたの収入や経験値が増えるから。

明らかに初心者なFFや駆逐艦だと、周りも厳しい要求はしません。戦果を挙げなければいけないとか、役に立たなければいけないと気負わず、
気軽に参加してみてください。



918 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 21:11:02.07 ID:k2ksr+MN
>>909
>>911
F10にオプションがあるとは見落としてましたorz
色々切ったり試した結果、多少の人数までなら止まることなくいけるようになりました
さすがに大規模は無理っぽいですが、普段やる分にはなんとかなりそうです
ありがとうございました

それにしても公式が初心者に優しくない不親切設計なのがよくわかりました・・・
初心者向けの海上電撃戦も他サイトで初心者向けって知りましたし・・・

919 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 21:21:42.73 ID:TSy8lGk1
公式サイトはあてにしてはいけない。これ(サクセスの)定説。
昔っから不親切だし、改善するつもりもないみたいだ。
前は公式BBSが初心者を吸収していたが今は・・・

920 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 21:37:03.01 ID:6NVpnhHu
初心者にはFD部屋がすすめれない??
経験値赤字ないのに沈んだ時のリスク?
初心者ではつまらない?だから艦隊2のほうがいい?

戦闘を経験値・Crの貰える部屋とおまいさんが割り切るのはいいが、
万人に勧める方法としてはどうかとおもうぞ

正直、乗りたてDDでそれなりに遊べる部屋といったらFD部屋しかないとおもう
俺は低レベル兵もってないんで電撃戦はいったことないが、Lv制限あるからCAいてもそれなりに遊べるのかな

はじめたてのひとは、まずは大型艦や空母のいない部屋で基本的な動き・操作や雰囲気を味わうのが一番だと思う
そこで砲をあわせること、攻めること、逃げること、落とされる悔しさ、落とす楽しさをまず体験するのが一番だとおもう


921 :名も無き求道者:2007/04/16(月) 22:50:24.94 ID:dkZWOD2U
いろんな部屋に入って、いろんな体験をした方がいいと思うよ。
人の意見は参考程度にして、楽しめる部屋を見つけられればいいと思うんだ。


922 :名も無き求道者:2007/04/17(火) 02:37:32.27 ID:xY0Mj8sQ
FD部屋は立ちにくい、立ってもレベルフリーが多く初心者では話にならない。
入るならFDCL64とか電撃戦がいい。
電撃戦でもやはり、ベテランが結構来るのだが
(低レベル小型艦乗ってくるベテランは、平均して腕がいいから注意)
だいたい明らかな初心者に見える人は狙って来ないから大丈夫だと思う。
しかも18単カウンとか11単Mプロとか、装備も戦い方も他の部屋に比べて
自由に楽しんで居る人が多い。
まずは貴方も楽しみを味わう事が大切。

923 :名も無き求道者:2007/04/17(火) 03:31:21.09 ID:/SzUKT0b
というかFDって0沈してもそれなりのLvじゃなきゃ赤字にはならなかったと思うが。


924 :名も無き求道者:2007/04/17(火) 05:55:50.43 ID:BS4NjYBW
CVを始めようとするものですがどの国籍が強いのか?
教えてください

925 :名も無き求道者:2007/04/17(火) 10:37:07.97 ID:85m32qg1
最近やっと集弾するようになってきたんですが、着弾点がFSCの右側(時計回り方向)にややズレてる?
自分だけですか?

926 :名も無き求道者:2007/04/17(火) 10:59:21.43 ID:1BwNpwpe
>>925
上空の風速、地球の自転、自艦の速度・・・
これらを考慮してますか?

927 :名も無き求道者:2007/04/17(火) 11:22:46.24 ID:85m32qg1
ああ、そうか、移動しながら砲撃してるんだもんね。

上手い人は自艦の速度・目標艦の未来位置・砲弾の到達速度を
瞬時に計算する人間砲術コンピュータなんだね、ほんとに尊敬している。

928 :名も無き求道者:2007/04/17(火) 12:12:59.02 ID:4Fq25U8P
いやいやwwwwwwwwwwwずれてるからwwwwwww
初心者スレでいらん事言うなwwwwwwwwwwwwww

つーわけで>>925さん、時計方向のズレは仕様です。慣れてくだしあ^v^

929 :名も無き求道者:2007/04/17(火) 15:26:38.25 ID:suKSkUWb
NEO前の的当てミッション復活しないかなぁ…
弾の分布が右側にズレやすいって事もそうだけど
砲のNLDの違いや軽重榴弾の違い等を肌で学べたと思うんだ。


930 :名も無き求道者:2007/04/18(水) 00:25:48.11 ID:ZeOIHh5V
戦闘機Pを作るときよくロスさせた方がいい、と聞くのですがどの国籍でもですか?
独逸でCVしてみようかな、と思ってます。

931 :名も無き求道者:2007/04/18(水) 09:18:21.17 ID:hbjN9QLe
>>930

ロスさせると戦闘と攻撃の能力値合計が高いのと、兵員数が多くなるという利点がある、
攻撃値が高めになる為比較的落ち難い戦が出来る。
相手戦を落とし難くても、自分も落ち難ければそれだけ相手戦を拘束し易くなる為
制空戦では落ちない事も大事と思う俺はこっち派。
巴戦で時間稼ぎできれば良いのでLvが上の相手にもそこそこ対応する事ができる。
ロス有派は初期攻撃値も11以上の確保は必須なので、水兵の雇用は比較的難しい。

戦は敵を落として何ぼ。相手を先に落とせばこっちは落ちないし、早く落とせば他の編隊に向かえる
って考えなら、戦闘重視でロス無し。
戦12であれば良いので水兵雇用も比較的楽。エリート水兵で初期値13って選択肢もある。

どっちをより重視するかって事なんで、こればっかりはどちらが良いとは一概には言えない。




932 :名も無き求道者:2007/04/18(水) 18:27:30.29 ID:BH1qrzCd
諸兄に質問
やはり上級者になってくると射撃は手動ですか?

933 :名も無き求道者:2007/04/18(水) 18:31:31.53 ID:IzZQjXXT
上級者というか恐らくNFユーザーのほとんどは手動。
先のことも考えて無国FF時代から手動での砲撃に慣れることをお勧めする。


934 :名も無き求道者:2007/04/18(水) 18:45:48.50 ID:BH1qrzCd
>>933
レスありがとうございます。
自動で良いじゃん。と思ってやってたのですが
榴弾やら対空やらやりにくく 自動ってクソ?
と思い始めて^^;

何かコツはありますか?

935 :名も無き求道者:2007/04/18(水) 18:47:39.56 ID:xhtgPBeZ
習うより慣れろ

936 :名も無き求道者:2007/04/18(水) 19:53:31.81 ID:4z0ivSMg
上の方でもあった質問なんですが、
同職3人目からのペナルティーは全ステータスにかかるものなのでしょうか?
もしくは修理兵なら修理のみにかかるものなのでしょうか?
皆さん機関兵を大量に乗せておられるようなので、
専門ステにのみかかるのかな?とも思ったのですが、、、

937 :名も無き求道者:2007/04/18(水) 22:31:37.66 ID:A+xTQw+Q
>>934
私の場合は対空(AA)をすることで手動操作に慣れました
いきなり砲の回転、仰角合わせ、着弾地点修正の3要素を同時に慣れようとするより
まずは砲の回転、これに慣れたら次仰角合わせにチャレンジという風な具合で練習しました
始の頃は仰角は*黄金角に設定し後はいじらず兎に角砲の旋回に集中して操作
もちろん黄金角だけでは高度変更航空機は落ちないです、しかしまずは的を追いかけれる様になるまでそれで対応しました
砲の旋回に慣れてきたら仰角合わせにチャレンジ
私は高度変更航空機を落とせる様になってきた頃から対艦砲撃の精度が上がっていきました

センスのいい人で2~3日、センスの無い自分でも2週間程度でかなり上手くなりました
ダラダラ書いたけど、いきなり全部をまとめてするのも手ですがプロセスを別けて訓練する方法もあります
と言いたいだけでした^^; >>934さんガンバです

*参考:対空を極めるサイト
ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/

938 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 01:52:08.99 ID:JRxixD7B
クレジットもポイントも
最初気にせずに(良く解らず)使ってたら
何も出来なくなってしまったOTL
このスレ最初のやりたい衝動抑えて読んでおくべきだったと後悔。。。
垢捨ててやり直したいけど課金した後だと後悔。。。
アンインスコはしたくない。。。

939 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 02:46:51.39 ID:y/8AV3K+
>>938
全ての艦船を売却し、全ての兵員を解雇したら確かFF1と水兵3人が雇えるだけのCr、Pがもらえるはず。
それとデータは全部サーバ側にあるのでアンインスコしても無駄です。

940 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 05:48:05.79 ID:ZPvBYzWK
>>938
トレードするのに必要なクレジット&ポイント(最低各5マン必要)
溜まったら、10マン20マンでよければ漏れがわけてやるお^^

941 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 05:52:07.90 ID:142f86rt
早くCLくらいに乗りたい人へ
1.だれかにただで50万pくらいもらう
2.サイコロころがして12もしくは潜在15の兵士をとりあえず集める。
3.2で徴兵した兵士をレベル11まであげる
4.NN<Naval Navigator>でうる
これをやればすぐCLくらいになら手が届く。相場等はNN参照な

942 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 06:01:29.34 ID:rW8N2trn
>>939
5万Cr&P(初期値)だと思います。

>>938などのご新規さん
まずは課金せずに 適当な無国籍兵を兵員補充せずに無国籍艦に乗せ 操艦を身に付け、
10万Crくらい貯め、
(国籍DD群とその装備の購入費用)
課金して1Cr=100〜1000Pくらいでトレードして50万〜100万Pくらい確保し、
(砲兵やルーキー辺りにまで転職できるくらい)
それから本格的に育成を始めるのが良いかと思います。
>>940-941などのログも参照。
詳しくは>>1のサイトを読んで下さい。とりあえず1、6〜8番目。

チュートリアルミッション(エリア21付近の黄土色の看板の部屋)をクリアすると、各アカウントでの最初の1回だけ、1万Cr&Pがもらえると思います。

飽きたら、FF2-3に砲だけ載せてCVに特攻。もしくはFFYのRに英Lv11魚雷で。

943 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 14:47:54.50 ID:JRxixD7B
おぉ・・・
レスありがとうございます<(_ _)>
>>939
アンインスコ=さらばNF
という意味ですよ

>>940
その言葉を励みに頑張ります

>>941
正直誰かにポイント貰う事なんてチキンには出来ません><

>>942
テンプレに入れるべきだと思います。。。

944 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 15:41:04.55 ID:y/8AV3K+
>>942
FF-Yに英魚積むには英兵が必要(担当は無国でいいけど)だと思うんだが・・・

945 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 17:32:10.97 ID:eKBRCrDU
Ctrlを押そうとしてwindowsキーを押してしまうんですが…orz

946 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 18:11:18.49 ID:rlg6DTYc
>>944
そうですね。
未課金の段階では「61cm 六式 ○連裝」の全魚(RにもTにも魚雷)ですかね。
ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/pages/9.html
ここを一通り読んでから、TIPSやフリゲートYなども読めば良いかと思います。

無国籍兵&艦は売らないで、気分転換に使えば良いかと思います。
FF2-3やFFYとLv一桁台の軽い砲で 超高速仕様とか。

947 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 19:27:47.86 ID:ZPvBYzWK
>>943
やればやるほど味の出る楽しいゲームですお^^
あきらめずガンガレ!!

942さんが書いているように、最初は練習を兼ねてコツコツと^^
ポイント溜まると水兵育成の計画を立ててるだけでも楽しいお^^

948 :名も無き求道者:2007/04/21(土) 21:35:26.96 ID:GWaZTW4z
艦長の潜在は特水付けるなら、12くらいがベストじゃね?
どこまでレベルを上げるかによるけどさ

949 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 00:08:46.10 ID:YgBENBB6
ギルドに入りたい
そこでもPスキルを磨くため。。。
でも下手過ぎるし、ギルドの紋章付けて恥な事はしたくない。。。
(´・ω・`)どうしよう。。。

950 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 00:40:39.03 ID:7DIQuVKq
自分のギルドを作れば?

951 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 01:13:22.41 ID:c8fewu8J
>>948
特水>いつ付けても良いはずです。
基本(特水前)の総合値と増加値も保存されていて、
Lvアップのたびに、まず基本の総合値に基本の増加値が加算、
それから基本総合値*1.2の数値で表示される、と思うので。
つまり、特水後の増加値は当てにしない方が良いという事です。

>次スレ
タイトルは全部大文字でなくていいんですか?
あと、オススメサイトがありましたら、URLお願いします。

952 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 02:58:20.37 ID:/Stla46p
>>951
初期値の話しじゃないのかね?

953 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 04:23:55.77 ID:c8fewu8J
>>952
よく見たらそうですね。失礼しました。>>948

リンク集、多過ぎると思ったら 幾つか消して下さい。

NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part6

一部無料になったオンライン海戦ゲーム「NAVYFIELD NEO」についての質問スレです。

※sageは適当に。荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう※
※開発に対する質問は公式からメール。迷鑑長の御紹介は晒しスレへ※

前スレ
NavyFIELD NEO 初心者質問スレ Part5
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164865070/

本スレ
NavyFIELD NEO オンラインWWII 海戦ゲーム Part77
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1175867299/

晒しスレ
▽:NavyFIELD迷艦長125 右も左も金4兵
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1176617836/

○NAVYFIELDリンク集
【公式サイト】http://www.gamespace24.net/navyfield-neo/
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/

【NAVYFIELD NEO Wiki】ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/
【若葉艦隊 情報ページ】ttp://wakaba.web6.jp/modules/tinyd0/
【BRNC -Dartmouth-】ttp://d.hatena.ne.jp/BRNFC-Dartmouth/
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/
【NFマメちしき】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/
【NF Guidance】ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/index.htm
【魚雷を極める】ttp://members.jcom.home.ne.jp/ms-07b_yu-chan/

【NavyFIELD NEO DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【素敵艦隊】ttp://www.alt-works.com:8080/suteki/
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【接続経路チェックプログラム】ttp://www.gamespace24.net/navyfield-neo/support/check.html

【NavyField データ検索(もうすぐ閉鎖)】ttp://fm2921.s64.xrea.com/v2/

954 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 10:38:02.55 ID:pEO1ux07
>>945 F10でキーコンフィグできなかったっけ?

955 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 16:23:46.13 ID:XFL3PL5Y
>>949
君みたいに「がんばりたい」という心意気がある方はどこに
行っても入隊希望を断られることはないはず。大手でも小さい戦隊でもいい、
ギルドの勧誘部屋や雑談部屋に突入してみるといい。



956 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 19:56:02.15 ID:3EbSM+qX
>>949

>>955のいうとおり、
今は港争奪戦が実装されてどこも人材急募なところばかりだ。
臆せずその門を叩きたまえ。

むしろ階級が金4(Lv98以上)にもなって
Gの看板に恥じかかすような戦果の人間は本当にたくさんいるので
あなたのような初心者の方がたとえドがつくほどの下手であっても
ほとんどの人は気にはしないでしょう。

ただし戦闘中の画面端などでのFO、
画面上下端での画面に映るか移らないかの境界を進むステルス行為や
(味方艦と重なっての)誤射・TK、戦闘放棄・放置、暴言・中傷などの
禁止行為、ローカルルール違反は嫌われますので注意して望んでください。

要は一般的なマナーを理解し普通に人と接することができて、
ローカルルールさえ遵守できる人間であればどこでも受け入れてもらえますよ。

957 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 22:09:41.09 ID:qXe+ErdX
質問させてください。

偵察機パイロットについてなんですが、lvがあがって
戦闘機パイロットへの転職メニューがでました。
しかし、戦闘機パイロットの内容を見ると、偵察機には乗れないような
表示になってます。

戦闘機パイロットや今後出てくるらしい雷撃機パイロットになると
偵察機にはもう乗れないんでしょうか?教えてくださいm( )m

958 :名も無き求道者:2007/04/22(日) 22:11:50.83 ID:CSzzMSw9
>>957
戦闘機パイロットなどに転職させてしまうと、そのパイロットは偵察機を運用することはできなくなります。
偵察機を運用できるのはルーキーパイロットのみです。

959 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 00:29:53.38 ID:naJbmVJV
質問です。

パソコンを買い替え新しくクライアントソフトを入れて起動したら、ログイン画面で
「サーバーとバージョンが異なっています。新しいバージョンを入手してください」
と出てログインできませんでした。
いったい何が原因なのでしょう。

ちなみにオートアップデートでは何も追加されませんでした。
クライアントソフトはver1.15、OSはXP、スペックはすべて満たしています。

960 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 00:37:33.27 ID:OoB7oUlm
もういっぺんクライアントをダウンロードして再インストールするか、公式から差分ファイルをダウンロードして当てるかかな?
・・・・・・・・・・・・・公式に差分ファイルってあったっけ?

961 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 00:55:50.21 ID:qZvnyh0L
>>959
オートアップデートが、そのときは機能しなかったのかもしれません。たまにあります。
何度か起動し直してみて下さい。

ダメなら、アンインスト&クラ削除→一時ファイルや履歴削除→PC再起動→>>960

962 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 20:01:04.22 ID:oTqJs/DA
ファイアウォールではじかれてないかのチェックも。

963 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 20:14:34.46 ID:8Ezo2rg+
>>962
ウイルス対策ソフトの設定をいじるか、NFやってる間だけ無効にするとか。
あとはルーターとか?
NNなどの過去ログも参照してみて下さい。

964 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 22:11:56.15 ID:6finIKwB
>961のとおりにやったら無事入れました。
みなさんありがとうございます。

965 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 22:34:12.48 ID:IkzKZkiG
補助系の兵について質問です。
機関兵や修理兵を育てているのですがそれぞれ機関や修理以外の値はなんでもいいのでしょうか?

966 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 22:38:56.05 ID:hyZsJ2yC
>>949
今はやめといた方が良い。
身辺調査せずの勧誘が多く、ギルドに変な奴がいて後々嫌な思いをするかもしれない。
今は自分でどれくらいまで情報を調べて、自分の物に出来るかやってみるんだ。

と、NF休止中の俺が言ってみる

967 :名も無き求道者:2007/04/23(月) 23:47:58.96 ID:rQCp6CjC
>>965
修理、保守の値は全ての兵において反映されるが
機関の値に付いては機関兵でしか反映されない

つまり、機関兵の修保は高い方がいいが、修理兵は機関の数値はいらんということ

968 :名も無き求道者:2007/04/24(火) 00:20:04.33 ID:vgIDgpZU
あと最初のうちは整備兵も作っとくといいとオモ

969 :名も無き求道者:2007/04/24(火) 07:46:49.27 ID:MweE7Y9b
NF初めてまだ間がないのですが、気に入ったので友達にも紹介しようかと。
以前NFの宣伝?か何かの動画をアップしてもらってたのをアイポットに入れてみました。
が、映像が悪いです。っで、自分で画像(jpg)をとってアイポットに入れようとしましたが入らず・・・。

綺麗な動画のある場所、またはアイポットに画像を入れる方法がわかる人いましたら教えてください。
すいません、NFもPCも素人な者で変な質問して。

970 :名も無き求道者:2007/04/24(火) 11:16:26.03 ID:KakFdPfO
>>969
NFは第二次大戦のゲームなので当時の映像しかありません。

971 :名も無き求道者:2007/04/24(火) 18:06:53.29 ID:8Js2fDxP
>>969

http://r.hatena.ne.jp/keyword/NavyField

http://stage6.divx.com/videos/search:NavyField

この辺りでどうだろう。


公式の紹介映像があったような気がするが、
どこだったっけかなぁ・・・

972 :名も無き求道者:2007/04/24(火) 18:20:49.26 ID:t8oh3QBB
>>969

ようこそ我らのクラブへ。

で、NFのトレイラー(パールハーバーの映像使ったり、撃沈シーンばかりでてくるやつ)は
韓国の公式にあるものですが、おそらくお手持ちの画像の粗い物と質は大差ないと
思われます。

そのデータでよければ(4/24現在)、
韓国公式→ダウンロード→ハングル3文字のコンテンツ→上から2つ目
にあります。


973 :名も無き求道者:2007/04/24(火) 21:23:37.75 ID:RY/IAvSl
航空系の上昇値が二つ11で一つ12というのはいくらぐらいで売れますか?

974 :名も無き求道者:2007/04/24(火) 21:37:37.22 ID:h1AeWedf
どーでも良いけど、「我等がクラブへようこそ」の方がしっくり来るんだよな…

975 :名も無き求道者:2007/04/24(火) 21:49:53.49 ID:/Gq8JEL7
>>973
NNでオークションで売ればいい

976 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 06:50:54.09 ID:c8ht6Pnd
友人にNavyFieldを勧めたのですが
何故か4桁の入室コードを入力する場面で3桁しか入れられず
どうしても入室することが出来ないと言っていました

自分はそういう経験がないのですがこの現象
どういう場面で起こってどうやって回避したらよいのでしょうか?

977 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 07:55:34.09 ID:vrBzDtWK
>>976
IMEがONになっていると、3桁しか入力できないという現象があります。
ですからIMEをOFFにしてから入力するようにしてみてください。

978 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 11:03:47.06 ID:c8ht6Pnd
返答どうもです
友人に伝えておきます、有難うございました

979 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 17:44:21.47 ID:Jg/H/Fc6
英なんですが、次にアタッカーかロイヤルソブリンのどちらかにするか悩んでます。
私はCVアタッカーに乗ってみようと思ってるのですが、
あるサイトで日本の大淀に乗って試してみたほうがいいと書いてあったのでやってみようと思うのですが、
ポイント稼ぎに苦しめられそうで悩んでます。

誰かPくれる人なんていますかねぇ・・。 それとも地道にしたほうがいいですかね?

ご意見お願いします

980 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 17:53:08.44 ID:wDgGS0Oo
Pなんて「ポイント援助してください」って部屋でも立てとけばそこそこやってる人ならなんぼでもくれるよ

それと、CVやりたいのでお試しに淀ってのはお手軽でいいかもしれんが
国籍が違うとパイロットの育成で一杯一杯になるんで日なら日、英なら英と決めて育成したほうが、最初は早い

それと、CVと砲艦のどっちかで悩んでるようだがどちらにもそれぞれ向き不向きっつーもんがあるので
こればっかりは、やってみろとしか言えないな

アタカーやソバなら育成のコツが掴めればすぐに到達できるので実際やってみるのが一番だと思う
それと、英パイロット育ってないなら、2人目の艦長育成ついでに育成すればなおよさげ


981 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 18:01:25.51 ID:Jg/H/Fc6
>>980

なるほど〜。英のパイロットは今のところ二名だからこのまま英でやってみようと思います。

その前に艦が買えるようにお金貯めなきゃ・・。

後でポイント援助でもしてもらうとします。

982 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 18:59:45.56 ID:KCax+I3Y
露骨にポイント援助してくださいと書くのは不快に思うかもしれないので、ポイント売ってくださいとしておけばいいかな。
で、おいくらですか?と聞くと数十万Pをタダでくれる人がほとんど。
まあ、cxxxx7とかが入ってきたらダメかもしらんが。

983 :979:2007/04/25(水) 19:02:56.76 ID:Jg/H/Fc6

連投失礼ですが、ポイント50,000ないとトレードできないのですかね?

トレードやったことないので(´Д⊂

984 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 19:05:09.44 ID:pF0WvEDq
>>983
取引開始・終了時点共にクレ・ポイント両方とも5万無いとダメ

985 :979:2007/04/25(水) 20:14:50.61 ID:Jg/H/Fc6
そですか〜(;´∀`)

>>982
なるほど。 そうしてみますね

>>984
やっぱりそうかぁ・・。  両方とも足りてない(;´∀`)

わざわざすみませぬ

986 :名も無き求道者:2007/04/25(水) 23:23:36.24 ID:pkIQtrac
何方かスレ立て頼む…onz

avyFIELD NEO 初心者質問スレ Part6
一部無料になったオンライン海戦シミュレーションゲーム「NavyField neo」についての質問スレです。

・sageは適当に、荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※ 開発に対する質問は公式質問スレへ。 迷鑑長の御紹介は晒しスレへ。 ※※

○NavyFieldデータサイト
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
【NavyFIELD DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【NavyField データ検索】ttp://fm2921.s64.xrea.com/v2/index.html
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/index.html

○NavyFieldお役立ちサイト
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【NF豆知識】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/
【NF Guidance】ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/
【NavyFieldNeo wiki】ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/

過去スレ
NavyFIELD NEO 初心者質問スレ Part5
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164865070/
関連スレ
NavyFIELD NEO オンラインWWII 海戦ゲーム Part77
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1175867299/
▽:NavyFIELD迷艦長125 右も左も金4兵
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1176617836/
▽:Navy FIELD NEO ギルド情報スレ
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1171865940/

987 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 00:37:21.80 ID:vwhpp99S
立てといた。
NavyFIELD NEO 初心者質問スレ Part6
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1177515391/

988 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 02:53:13.21 ID:vZx5YJRD
>>956
港湾で人材が足りないのは分かるがどの国籍メインで狙うかが
どこもかしこも不透明で入るに入れない

サブ垢とか駆使して全国育成しちゃってるような廃の人ならともかく
1ヶ国しか育ててないのにその国狙ってもらえないなんて事になったら、ねぇ?

989 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 08:58:46.46 ID:skENgA1z
>>988 自分の利益最優先なあなたに団体行動はできないんじゃないかな?w



990 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 09:30:06.94 ID:DKLK4GN0
>>989
構成員に対してある程度は平等に利益が発生してこその団体行動だろうに。組織のために滅私奉公するのが団体行動ってワケじゃない。
ユニーク艦なんて要らないから和気藹々とって本人が言うのは勝手だが、
欲しくて手に入れられないメンバーが居るのを是とするのは組織運営としてはだめだろ。
そのメンバーのために乗ってたけど手放すって未練なく言えるほど、無欲な人間ばかりじゃないしな。


そういう摩擦がおき得ることは確かなんだから、
早いうちからこういう仕様がはっきりしてやれば、国籍縛り艦隊とか発足側の方向性もはっきりできてよかったんだと思うけどねぇ


991 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 10:01:41.32 ID:Qk4eDrDu
占領済の艦隊に入ればいいんじゃね?

992 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 12:53:54.23 ID:ZDfvqorn
今の仕様で1国籍だけの艦隊は厳しいってのは殆どの人が了解済みのはず。
(その点で一国主義を貫いているRNは尊敬してる)
で、港が取れる艦隊ってのは複数の国籍で構成される訳だ。
>>990の主張だと、艦隊は艦隊員の持つ国籍の港を全て押さえないといけないことになるが
そんなの無理だろ。
第一、港争奪戦は宣戦布告オンラインと言われるくらいの早いもの勝ちな仕様。
狙った港に宣戦布告できるとは限らない。

そういった事が理解できてないようじゃ、結局自分勝手な主張に過ぎないよ。
>>989の言葉が的確だね。

占領済の艦隊に入って、占領艦隊が変わる度に移籍する蝙蝠さんをすればいいさ。





993 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 17:05:47.68 ID:vZx5YJRD
ギルマスの利益最優先なトコには付きたくない意味で言ったんだがw
それに1国籍艦隊が厳しいってのは港湾での体験談なのか?

今までギルド無関心だった分完全に無知だからもっと詳しく頼むわ

994 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 17:24:36.65 ID:3SuALP4A
うん、オマイらそろそろスレ違い。

995 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 18:43:20.99 ID:zUTZvLM0
初心者です。
課金なしではLv.6以降あがらないのでしょうか?
あと、初心者部屋に入れなくなったら、外に出るしかないのでしょうか。

最後にメンテ日は何曜日でしょうか。
公式を粗方見ましたが、見つからなかったです。

996 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 19:00:26.62 ID:/vfKvXUS
課金無しでもLv120まで行けますが、無国籍艦のような小型艦では、
獲得経験値が少ないので、高Lvは難しいです。
もっとも、無国籍艦に高Lvは必要ないですが。
これからは外に出て、楽しんでください。
海上電撃戦というLv60以下制限の部屋があるので、
レベルの低いうちはそこで楽しめると思います。

メンテはトップページに載ってますが、毎週木曜14時から
17時です。予定通りに終わることは少ないのでご注意下さい。

997 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 20:21:06.64 ID:skENgA1z
>>963 GMマンセーなギルドは急成長しても早晩に崩壊する。
誰だってわがままな子にはいつまでも付き合ってられないからな。

最近は薄味になったが国籍によって兵器の特性がある。対戦時の相性とかもな。
したがって単国籍だと戦力にバランスを欠く結果となる。
お分かり?

998 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 21:59:04.33 ID:uP7ZQA92
1000

999 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 21:59:27.12 ID:uP7ZQA92
げt

1000 :名も無き求道者:2007/04/26(木) 21:59:47.03 ID:uP7ZQA92
ktkr

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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