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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+23

1 :│◎  ◎│Ψ ピガーガー:2007/02/09(金) 16:57:24.11 ID:tBRCBugE
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

◇質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
  同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
◇特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
  調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

◇答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

◇日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
  質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

◇雑談、議論も質問スレの用途かと思いますがほどほどに。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+22
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1168042003/
□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part114
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1170821602/
□日本語版初心者板
【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者板
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1156397344/
■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki :ttp://ddo.enterwiki.net/page/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>980が立てて下さい。

2 :名も無き求道者:2007/02/09(金) 16:57:40.17 ID:tBRCBugE
略語   読み・意味

CC   クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること)
Co6  カルト・オブ・シックス (クエスト)
CR   チャレンジ・レイティング Mobの強さの指標(CR xはレベルxの4人Grpに相応しい強さ)
DV   ディバイン・バイタリティ(クレリックのエンハンスメント)
DD   ディセイブル・デバイス(スキル)
GC   ジャイアント・ケーブ (フィアランスレナル間にあるクエスト ジャイアント・ルーテナンツの俗称)
LFG  ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集)
LFM  ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集)
MP   マーケットプレース
RW   レッドウィロー・ルーイン (クエスト)
SC   ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト)
STK  シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト)
TF   トワイライト・フォージ (クエスト)
TS   テンペストスパイン (クエスト)
VoN  ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト)
WW   ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト)
XC   ゾリアンサイファー (クエスト)


3 :名も無き求道者:2007/02/09(金) 16:58:01.73 ID:tBRCBugE
各クエのおおよその所要時間

Lv QuestName   Time     Lv QuestName  Time
 1.【ジェラルド三連+】. 10分/. 40分. 6【グイラン    ....】. 30分/150分
  【リーキィ周辺  .】. 20分/120分  【コロマー     .】. 45分/120分
  【コボ兄弟(マック)】  5分/. 30分  【SC         】. 40分/360分
 2.【ロブスター周辺...】. 30分/180分. 7【巨人洞窟(GC)】  5分/. 20分
  【コボ200匹   . 】. 15分/. 60分  【デレーラ      】. 50分/390分
  【WW1-4    】. 20分/180分  【カルトオブ(Co6)...】. 75分/420分
 3.【MP周辺    】. 30分/210分  【スレナル西     .】. 45分/180分
  【STK      .】. 40分/240分. 8【VoN1-2    ..】. 45分/180分
 4.【カタコンベ   ...】. 45分/270分  【ヴァンパイア    】. 30分/120分
  【デニス四連 .....】. 30分/150分  【スレナル南  ......】. 50分/200分
  【アーチャーポイント 】  5分/. 12分  【スレナル東  ......】. 60分/200分
 5.【RW        】. 15分/150分  【TS(テンペスト) ..】. 45分/200分
  【クンダラク四連 】. 60分/180分. 9【XC(ゾディアン)....】. 45分/210分
  【フィアランの3クエ 】. 45分/180分  【スレナルアリーナ......】. --分/. --分
  【タングル    ..】. 50分/360分  【VoN3-4    】. 80分/300分
  【ジョラスコ周辺....】. 60分/150分  【VoN5-6    】. 90分/or2-3

どこに入れるのかわからん
  【ピット       .】100分/150分  【ピット      】120分/150分

4 :名も無き求道者:2007/02/09(金) 16:58:28.99 ID:tBRCBugE
テンプレ若干改変
ダメだったら次スレで直してくれませ

5 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 01:06:54.63 ID:5D7DAGN0
sor12になりたてです。
念願のレベル6呪文で悩んでます。

Gヒロ、アシッドフォッグ、サークルオブデス、トゥルーシーイングでは
どの使い勝手が良いのでしょうか?
さすがにこのレベルだと入れ替えも大変そうなので、先達の方々の
ご意見を聞かせてください。

6 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 01:16:06.27 ID:Jn2e9lfY
チャーチ・アンド・カルトのボスってBBやWoFも有効でしょうか?

7 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 01:28:56.55 ID:3Ow0LXCD
>>6
BBは知らないけどWoFはかなり有効だった。

8 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 01:30:16.64 ID:7voFdV/o
>>5
常時入れ替え可能なWizの意見だが、使用頻度が
一番高いのはグレーターヒロイズム。

アシッドフォッグは特定のクエで特定の用途にしか使わん。
(主に広範囲タゲ取り用)
トゥルーシーも同様。
ディスプレイスメントを使うNamedがいるクエでしか使わない。

サークルオブデスは俺の見たところ論外。
なんか有効な用途があるのかもしれんが…

>>6
有効。
つーか、エンパワ・マキシマイズ持ちの
キャスターがいればWoFだけで楽勝。

9 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 01:30:38.22 ID:07ryRh8q
>>5
その中ではGヒロが一番使う可能性が高いし、デスペア対策に必須。
ただ、トゥルーシーイングは枠を使えないなら、スクロール複数所持推奨。


10 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 01:35:48.58 ID:viaMOeCp
>>5
とりあえず、アシッドフォッグは選択肢から外れると思う。
持続時間もダメージも物足りなさ杉。
Gヒロは割とお勧め。
サークルオブデスは、あまり使ったことが無いので保留。
トゥルーシーイングは使う場所が限られてるのでスクロールで足りると思う。

そこには上がってないが、ディスインテグレイトはコンストラクトやアンデットに良く効くので結構いけてる。

でまあ、上記のことから総合的に考えればリコンストラクトが一番だな。

11 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 01:45:09.23 ID:jXqNM2RD
おいちょっとまて

12 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 01:53:30.48 ID:vYUQ7JRx
ソサならディスインテが良いと俺も思うな
というわけでディスインテとリコンストラクトだな。


13 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 02:15:15.38 ID:Uhy8v/Hv
>>12
SorにLv6スペル枠が二個もあると思っているのか!?

14 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 02:21:45.46 ID:m2YQMOjf
LV12で枠が足りないならLV13になればいいじゃない

15 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 03:40:25.32 ID:R9TjQpas
お前ら大好きだ

16 :5:2007/02/10(土) 08:13:12.70 ID:5D7DAGN0
みなさん
レスありがとうです。
いろいろと勉強になりました。
正解はディスインテとリコンストラクトですね♪
ではでは!

17 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 08:48:51.37 ID:3yXvuRtu
Sorはあるの取りきれない呪文はスクロールで持つ覚悟が必要。
金が勿体無いと思う人はWizするべし。

18 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 13:01:48.20 ID:PmtIES1G
ぶっちゃけ金は出すがスクがかさばるのはどうにかならんか
俺のSORは秘薬とスクだけで鞄一個つぶれてる

19 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 14:19:09.29 ID:7f/wVIh+
>>18
ワンドで更に1ページ
武器防具で1ページ

まだ2ページも余ってるぞ?

20 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 15:19:36.16 ID:PNmOOSYS
皆さんどんなスクを持ち歩いてる?
自分は今10レベルSorでソリッドとWoFとドアくらいなんだけど、
他にどんなスク持ってると便利かな

21 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 15:25:02.96 ID:knBEK+Ix
バードだからちょっと違うかもしれんけど。
レストレーション
レイズデット(事故用)
ヒール(クレがフィーブルかかった時)
クラウドキル
この辺持ってれば万が一の時も安心だと思う

22 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 16:18:05.84 ID:dzz8uIy3
流石にSorだと高レベルのClrスクロールは難しいんじゃないかな。
スクロールで持つ物は、ST結果とLVの影響を受けにくい物だと思うので、その辺が定番じゃないかな。
あとはリムーブカースとか。
ストーントゥフレッシュも持っているが、使った経験は無い。

23 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 17:41:27.67 ID:Orhb11Ez
SorでソリッドWoFインビジイディオシーCKドア、Brd居ないときとかSPがキツくて
メタマジック要らないところはスクロールを積極的に使ってる。

ワンドでキュア/リペアモデDD各種

余談だが、定期的に冥界やらんと赤字になる。
WoF使いすぎてる自覚はある。


24 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 18:03:35.94 ID:3yXvuRtu
つか、良く使うスペルは自分で唱えろ。
絶対要らないスペルあるから入れ替えろ。

25 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 18:36:13.36 ID:dzz8uIy3
>23
余計なお世話だとは思うが、もう少しパーティーの他のメンバーを信用したほうが良いんじゃないか?
何でも自分一人でやる必要もないだろ。

26 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 18:37:00.08 ID:kTCcjszK
冥界ってインビジ必須なのかねぇ。Sorで入ると、ありますか?ってよく聞かれる。

27 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 18:42:42.73 ID:OjJZ9eEn
誰か一週してきたらいらないんじゃないか?

28 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 19:28:02.04 ID:dzz8uIy3
有れば便利だから聞かれるだけだと思うよ。

29 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 19:59:53.50 ID:9BJxcOYZ
冥界でインビジがあると、箱回しが格段に早くなる。
箱回ししないなら、必要ないとは思うけども。
DDOBlogで検証しているところは一杯あるので参考にしてみると良いかもね。

30 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 20:09:46.64 ID:7hCfOw33
ウーンディングの命中打というのはクリティカルヒットのことなのでしょうか?
ウィークニングと同じようにあたったら耐久力が減るということなのでしょうか?

31 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 20:12:36.17 ID:8VgM0uBZ
>>30
相手に耐性が無ければ、命中しさえすれば当たるたびに-1。

32 :名も無き求道者:2007/02/10(土) 20:15:36.38 ID:7hCfOw33
>>31教えていただきありがとうございます。

33 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 02:16:52.39 ID:7re4FRfh
・ウィークニング(STR)、ウーンディング(CON)、マラドロイト(DEX)
相手に攻撃が命中するごとに対象ステータスを-1する。
対象が能力ダメージに耐性がある場合無効。

・インフィーブリング(STR)、パンクチュアリング(CON)、ボーンブレーキング(DEX)
相手にクリティカルヒットが命中するたびに対象ステータスを-1d6する。
対象が能力ダメージに耐性がある場合無効。
対象がクリティカルヒットに耐性がある場合でも、能力ダメージに耐性がなければ
クリティカル判定に成功すれば能力ダメージは発動する。(例:アースエレメンタル)
ホールド状態にある相手には100%クリティカル=100%能力ダメージ発動なので
エリートエレメンタルにはホールド→パンクチュアリングが速い。

搦め手からの攻撃であり、DPSに劣るレンジャー・ローグならば
各種取り揃えておくと便利。


34 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 09:53:56.33 ID:vzWj0h16
DRつきのレンダーやエレみたいなのは、ステダメ武器だと0ダメ連発でも倒せるから
逆に便利だよな。
タンクが数発殴ってひたすら亀になって耐えてる間に、ひたすらCONダメで削れば
そのうち死ぬ。
さすがにインベーダーみたいな多数相手の乱戦だとのんびり削ってる余裕は無いが・・・。

35 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 13:21:08.77 ID:RA22VyP+
>インベーダーみたいな多数相手の乱戦
そんなあなたにCK。
範囲、長持続、CONダメ(相手が高レベルなほどHPを削る)と3拍子揃ったお得呪文。
さっきEのインベーダーの後で戻ってくる場所で、PTメンの一人がWizに敵が湧く位置に事前にCK頼んだら無視された。
(別にバレなしでもないし、そのWizは未経験でもない)
後で確認したら、そのWizは晒しスレのリストにあったイタイWizだった。
折角の良呪文もキャラがダメだと役に立たないんだよな。

36 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 13:34:25.25 ID:0N5KXFOz
>>35
難易度次第だが、ノーマルやハードならCKなくてもどうにでもなるだろうよ
なんつーか、文面からはお前のほうがよっぽど役に立たないダメな奴に見える

37 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 13:36:58.94 ID:RA22VyP+
本人乙!

38 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 13:43:59.01 ID:oK+KHh5F
>>35-37
はいはい君たちは巣にお帰り
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/net/1170442985/l50

39 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 13:46:01.96 ID:RA22VyP+
>38
おお、タイムリー!

40 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 13:46:51.88 ID:Kx/bBIQ6
近づくまで沸かないタイプの奴にあんまりCK効かないんだよね。
効果が出るのが遅い呪文だから。
インヴェーダーにおけるCK自体は遠距離からのビホ暗殺に使えるから強いんだけど。
前衛の攻撃力に自信が無いならともかく、そうじゃないならソリッド辺りのほうがよさげだと思うんだけどねぇ。

41 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 13:55:14.88 ID:RA22VyP+
近づくまで攻撃不能なNPCだったりすると、早まってCKかけたらそのまま通じなかったりするんだよな。

42 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 15:31:57.06 ID:ELPIiyAN
ロボBBNを作ろうと思うのですが、
BBNは素のDRがある為、初期アダマンボディが要らない、という話ですが、
ビルドwikiのバーサーカービルドでは思いっきりアダマンボディ取ってあります。
これには何か特別な理由があるのでしょうか?

あと、このモデルは武器はコペシュ特化ですが、
業物コペシュを持ってない場合は何がオススメでしょうか?

43 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 15:41:16.93 ID:iuHp3pUX
最終的にDEXが20あるとミスラルボディのほうがアダマンボディよりACが高くなる
逆に言えばDEX20確保できないならアダマンで問題なしだとおもわれ

44 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 15:44:09.49 ID:BuVyhijQ
>>42
DEXが高いのならばミスラルの方がACは高いが、
DEXが低いからアダマンなんだろう。

>あと、このモデルは武器はコペシュ特化ですが、
>業物コペシュを持ってない場合は何がオススメでしょうか?

wikiのものはmod3以前のビルドなので取っていないようだが、
今のBBNはツー・ハンデッド・ファイティング系を取る為フィートに余裕が無い。
ボディのせいでフィート数に余裕の無いロボが
コペシュなどでフィートをさらに潰すのは薦められない。

45 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 15:57:46.94 ID:7re4FRfh
バーバリアンオススメフィート
・パワーアタック
ほぼ必須。両手武器の火力が跳ね上がる。
DPSビルドでなくても使い勝手は極めていい。

・Impクリティカル
必須。というか取らない前衛は極めてまれだろう。
性能もそうだがバーバリアンのクリティカルは余裕で3桁をはじき出すので。

・ツーハンドファイティング(Imp、Greater含)
両手DPSを極めるなら重要。
1つ目でグランシングブロウ(範囲攻撃)の命中率強化、2つ目でグランシングブロウ威力向上
3つ目で連続攻撃4段目にグランシングブロウ追加及び威力向上。
全部取ると50+30などといったダメージが飛ぶ。

・スプリングアタック
機動型バーバリアンを目指すならあり。
前提フィート込み3つ消費はかなり厳しいのでファイターマルチしないとつらい。

・クリーブ
範囲攻撃特化ならこれもあり。パワーアタックが前提だが問題ないだろう。
グランシングブロウからクリーブにつなげるとかなり派手。

46 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 20:39:54.20 ID:++zLMB61
DDOで強制終了くらうとデスクトップがゲーム内で補正した明るさのまま
戻らないんだがこれどうしたらいいんだろう。ちなみにgeforce

47 :名も無き求道者:2007/02/11(日) 21:22:31.16 ID:Tabt1Ngu
>>34
エリートですらDRが低いレンダー程度じゃSTRに任せて黄文字浮かばせてる方が多くの場合早く倒せます。
現実問題として、Con削りで倒せるのはグレーターと同等以上のエレメンタル位でしょう。

48 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 00:24:17.85 ID:Dy/2Fv7b
あー、同意。
レンジャーやってるけど、両手にステダメ武器持ってても、ステダメで殺せる相手なんか殆ど居ない。
+の高い2属性でぶん殴ってるほうが強いし。

49 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 00:31:57.55 ID:bhKFMLY8
>46
PC再機動。

>35
時間的に考えて、そいつはWhite○wlとかいう奴じゃないか?

50 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 01:02:50.47 ID:3+s+pFxB
>>42
BBNが現在のキャップまでに取れる特技は最大5つ。
一つ目はレベル1でミスラルかアダマンティンボディを取るとして4つ。
(FtrやRgr等なら取得せず、Dexを高くする事でACを稼ぐビルドもある。その場合Con切りになるのでBbnには不向き)

両手武器を極めるのに必要な特技数は3つ、定番のImpクリティカルで一つ、PAで一つ・・・で合計5つ。
ここから何かを切らねばならないのなら、いっそ両手武器強化を全て切るというのは理屈としておかしくない。
地味な印象から敬遠されがちなクリーブは実際、かなり使える特技の一つ。

コペシュも+5、+2アイシーバースト、+2ホーリー、+2アクシオマティック、+2アナーキック。これだけあれば十分事足りる。
店で買える程度のこれらこそがmod2以前でいう業物だったのだから。
何なら、上記と同等属性のシミターでも構わない。

51 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 03:05:21.55 ID:Dy/2Fv7b
>>50
つまり、
アダマン、PA、スプリングアタック、クリーヴ、IMPクリティカルでFA?

52 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 03:11:37.16 ID:pRiJz44a
スプリングアタックってダッジとモバイリティ無しで取れるの?

53 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 03:30:47.53 ID:Qx9xFF8c
>>52
とれない。
スプリングアタックの前提はモバイリティとダッジ
モバイリティの前提はダッジなので
ダッジ>モバイリティ>スプリングアタックの順でしか取れない。
ピュアBBNでスプリングまで取ると、非人間だと残りフィート枠が2個しかなくなる罠。

54 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 03:32:07.96 ID:Dy/2Fv7b
あ、そうか
アダマン、PA、IMPクリティカルは鉄板として、
後2つどうするかだなぁ

将来のキャップ開放を見越して両手を2つ取るという選択肢もあるのかな。
クリーヴって、下手に使うと袋叩きに遭ったりしない?

55 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 03:47:42.08 ID:Qx9xFF8c
>>54
そもそもツーハンドファイティングとって両手武器を使うと
初段のグランシングブロウが周囲に10〜20ダメを撒き散らす。
上手く動かないとそれだけでヘイト稼ぎまくってしまう。

紙装甲の両手武器BBNは袋叩きに合わないような立ち回りが求められるわけで
それを補助するのがモバイリティ+スプリングによる移動攻撃なわけだ。
タンク役のFTR/PALが先陣を切って突っ込んで、そこに張り付いた敵を
こちらを振り向かせずに処理する立ち回りができればクリーブも上手く活用できる。

そこまで色々やりたいのなら、素直にFTR1つ混ぜるといい。
BBN11でGレイジ(STR/CON+2)があるから1以上混ぜる時はよく考えないといけないが
BBN12とBBN11/FTR1の差はさほど大きくないと思う。

56 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 04:05:58.32 ID:+2qzIhLj
そんなあなたにBBN11/RNG1オススメ。
袋だたきにあっても「自分でやりますから…」っとワンド振れば怒られない!
弓にSTRダメのるから、ダメブーストも入れれば遠くのあいつもイチコロだぜ

57 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 04:09:27.56 ID:pRiJz44a
レイジ中はワンド振れないわけだがいいのか?

58 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 05:34:06.26 ID:uooieBV7
振ってる間にも殴られてるだろうし、BBNでHPだけはやたら多いし、ロボだし、
グレーターデボ3でも持ってシリアス振らないと焼け石に水っぽい…

59 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 06:36:06.02 ID:lHHN76CG
新エンハンスにあるローグサトルバックスタバーの効果である
recudes threat from melee by 10%とはどういったものなのでしょうか。
英語読めないバカでスミマセン;−;

60 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 07:24:25.90 ID:XeqzOD3x
>>55
完成形になると、PA状態で移動しながらでもエリートクラスには当てられる場合が多いから
そこまでしてスプリングに拘らなくても良い気はする。

61 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 09:18:29.19 ID:eaoYnz7u
ロボBBNに必要なのはバードとWIZの友人。
どんな業物よりも強力だぜ。

62 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 11:54:50.09 ID:PQOhLPY9
>>54
説明に乗ってないクリーブの特徴って、
射程はトロル2キャラ分程度
範囲は右斜め後ろから220°程度
片手だとかなり出が早い
命中補正+5
ディレイ5秒?
こんな感じの性能だから、割と攻撃当てる数は調整しやすいし、移動攻撃としても結構高性能
BBNだと両手で相手の射程外から叩くってスタイルと噛み合うんじゃないの

63 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 12:18:09.13 ID:fA9+murr
クリーブ・グレートクリーブは片手武器で使うと、めっさ出が早い。
撃ち終わりからの通常攻撃の振り始めも結構良い感じなので
ノーマルクエだと無茶苦茶楽しくなるフィート

64 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 12:21:09.71 ID:L2cl2R0G
しかし、数値上DEXでACを稼いでも、
DEX分は前方からの攻撃のみにしか乗らないからな。
複数の敵に囲まれたり、見えない敵から攻撃喰らうと
かなり脆い。

65 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 12:23:54.16 ID:pRiJz44a
DEX分が乗らないんじゃなくて一律背後からのは-2だか-4じゃなかったっけか
でImpアンキャニーダッジを取得でそのペナが消滅する

66 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 12:56:07.53 ID:hkQIGRsO
>>59
俺も見たけど、reduces の書き損じじゃないかな。

67 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 13:13:18.35 ID:eaoYnz7u
何を10%軽減なのかがイマイチわからん。乱戦?

68 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 13:15:54.19 ID:YTmFGq93
meleeからの脅威を10%軽減って事はブラーの10%バージョンって事かいな?

69 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 15:08:07.73 ID:9fgs7gct
ヘイトが10パーセント少なくなるとか

70 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 15:16:46.05 ID:EIb6HLjI
将来的にレベル拡張されるのを見越して
TRPG版のルールブックを購入してキャラクター設計をするのは
有効でしょうか?

TRPG自体はプレイする機会がないと思うので
買うとしたら純粋にDDO用になるのですが


71 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 15:26:13.90 ID:5jpiTV9x
>>70
いくらか有用、だけどエンハンスはDDO独自だし、
TRPG版からカットされてる要素(知識系スキルとか)も多いので、
そのまま使えるとは考えないほうがいよいかと。
読み物として読むとかを目的に含めないと、ちょっと高い買い物になりますね。

72 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 15:38:09.47 ID:HAxDqEAj
どうせ買うなら、エベロンワールドガイドを買って、背景世界を理解するのもいいかも。

73 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 15:41:58.24 ID:yaAU/n0a
どうせならTRPGも始めちゃえ。

74 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 16:59:54.57 ID:oD032RHK
つまり

ルールブック買ってワールドガイド買ってTRPGもやれば完璧って事だな

75 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 17:21:11.99 ID:68G0Loum
おまえら幾らお金使わせる気なんだw

76 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 17:26:45.04 ID:lHHN76CG
>>66
やっぱりそうなのかな、散々辞書引いてもrecudesなんて単語は無かったので
一体全体なんなんだと思っておりますた。
どうもありがたぅございます。

>>68>>69
ただブラーで10%になっちゃうと異常に強くなってしまうので
タゲられて無い状態の流れ矢や流れ攻撃に対してブラーなのかと思ってみました。

77 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 19:01:18.78 ID:FBAI1KQb
エルフアーケインフルーディティーってドラウだととれませんか?

78 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 20:11:39.51 ID:YvwLIzwL
>>60
完成系ってどんなんだ?
BAB12 Str42としてアタックボーナス28
ソードオブシャドウで+5 ヘイストで+1 Brdの歌で+7
PAで-5 移動ペナで-4
アタックボーナス+32

エリートでAC高めの敵だと36-46くらいは普通にあるし、
足止めるかPA切らないとスカスカじゃん。
歌がないと更に話なんないし。

まあ、だからと言ってスプリングは取れないと思うが。

79 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 20:17:29.15 ID:68G0Loum
なんでエリートをベースにするんだ

80 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 20:38:54.44 ID:nT6fiPwA
>>79
同意

81 :70:2007/02/12(月) 20:45:00.55 ID:EIb6HLjI
>>71-75
みなさん、アドバイスありがとうです
とりあえずルールブックを買ってみることにしました

82 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 20:58:49.25 ID:yaAU/n0a
>>79
>>80
同意しかけたが、元レスに「エリートクラスには当てられる場合が多いから」と有るからではないだろうか?


83 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 21:05:35.71 ID:nT6fiPwA
>>82
同意

84 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 21:09:23.98 ID:lHHN76CG
アタックボーナスなんて32もあれば十分じゃないか・・・?

85 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 21:22:07.51 ID:qYawQoXP
32あればエリートでも当たるんじゃない?

「当てられる場合が多い」って事で問題ないと思うが。

86 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 21:26:40.86 ID:yaAU/n0a
>>85
まあ、エリの標準的な敵のACってのを良く知らないのでアレだが、
「 Brdの歌で+7」込みだからなぁ。
Str42ってのが12lvのBbnにとって普通の値なのか同かもわからないが。

個人的には攻撃速度の遅さから移動攻撃は避けたいところでは有るな。

87 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 22:17:50.54 ID:7foCfGKN
レンジャー9〜11、ウィザード1〜3のマルチんを作る時、どちらから初めればスキルポイントが多いでしょうか??

88 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 22:21:34.28 ID:nT6fiPwA
>>87
レンジャー

89 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 22:40:30.61 ID:abbpjJof
レンジャーメインWizマルチならロボがチョーお薦め
32ptだとマジでロボ強す

90 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 22:46:03.96 ID:wGxZd1Hc
ウィザードサトルスペルキャスティングのrecudes threat from Spell by 30%ってどういう意味でしょうか?

91 :名も無き求道者:2007/02/12(月) 22:55:16.07 ID:7foCfGKN
>>88-89
ありがとうございます^^

92 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 01:11:16.26 ID:tW3NcH/L
RoEとRoExをモンスターに使ったときの持続は術者Lv分ですか?
ザワビリベンジの弓ノールに使えるかなと考えてるのですが。

93 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 04:13:03.57 ID:SIPuINQq
>>90
詠唱速度か、連続でとなえる場合の待機時間を30%短くするんだろうが
どっちだろうなw

94 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 04:32:13.93 ID:C+4ck4oA
recudesってのがreducesのTypoだとしたら、
敵からの呪文を30%軽減するんだろ…
どう軽減するのかは知らんが。

95 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 08:55:25.67 ID:mzjufoAk
ウィザードの微妙なスペル投射、という名前と脅威(Threat)軽減という解説からして、
多分DDやDoT呪文のヘイト軽減だと思う。

96 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 11:04:02.22 ID:kFcCPS1T
>>90
 派手な映像効果が30%軽減されます。ロースペックな人に喜ばれま・・
だったりしねーな、うん

97 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 15:12:39.55 ID:jqrxvEZ9
当方Impクリをゲットしてクリティカルを多く出したいと思っているbbn8/fi1の
ドワですが、キーンの付いている武器とシーカーの付いている武器どちらを
買ったほうがいいのでしょうか?区別がイマイチ分かりません。

98 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 15:19:57.89 ID:u9Ew/Y7A
新エンハンスシステムについて詳しい日本語のサイト・スレってないんでしょうか?

99 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 15:22:24.99 ID:++gE9ZEh
キーンはImpクリがあると効果なしなのでいらない、シーカーもぶっちゃけ微妙なので
クリたくさん出したいなら+修正の高い、クリ域の高い武器が良い
+5ファルシオンとかオススメ

100 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 15:25:45.51 ID:jqrxvEZ9
>>99
ありがとうございます。+修正の高い武器を探して見ます。

101 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 15:26:34.41 ID:wGLNLfBv
>>98
本スレ

102 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 15:31:16.93 ID:u9Ew/Y7A
あれより詳しい所ってないんですか。
プログレスとか検索しても良くわかんないし。

103 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 17:44:13.31 ID:qlMEooFZ
>>102
それも本スレに書いてあったんだが

104 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 17:51:52.68 ID:Vge18e72
「プログレス」消費していないといけないアクションポイントの量

プログレス0 でアクションポイントを合計4点使ってないと
プログレス4 のエンハンスを選択できない。

APを使わずに溜めておいて、消費0の状態でヒューマンアダプタビリティを
取ろうとしてもそれはできません。ってことだとおもう。




105 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 18:17:32.75 ID:vbQEvITE
本スレより詳しいとなると本国のテスト鯖(Ririaだっけ?)用フォーラムぐらいだろう

106 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 18:43:05.60 ID:wGLNLfBv
本スレで十分理解出来るだろうに・・・。
それでも分からないならあちらのフォーラム見てきなさい。

107 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 21:07:54.40 ID:tW3NcH/L
シールドの魔法でフォースミサイルも無効化できますか?

108 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 21:46:03.51 ID:sNodGuML
>>107
可能

109 :名も無き求道者:2007/02/13(火) 22:17:49.38 ID:tW3NcH/L
>>108
おお、ありがとうございます。
早速入れ替えます。

110 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 02:29:08.55 ID:AJ3zzaA9

+1の2属性武器(サンダリング除く)と+3の1属性ライチャネスでは、どちらが期待値的に上なのでしょうか?
空振りが少ない分、ライチャネスも結構悪くないと思うのですが、、、

111 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 03:11:06.01 ID:yUj+jtpd
どの程度の敵に対して、自身がどの程度のボーナスを得ているか等によって状況が違うのでなんとも言えない。
+1武器が当たるなら2属性振り回せばいいだろうし、当たらないならライチャスネス武器(ライチャスが効果のある敵の場合)の方が良い場合もある。

現在ライチャスネスは文面どおり作動してないとの事なので個人的には2属性

>>110は具体例が無さ過ぎて困る。

112 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 06:57:51.26 ID:IKiaq3H9
つーかライチャスネスが効果のある場合はどう考えても
ライチャス付の方が期待値は高くなる訳だが。
+1ニ属性の期待値が+8点、+3属性ライチャスの期待値は+8.5点だぜ。
ニ属性武器の片方がホーリーとかなら話は別だけど。

当然、ライチャスが文面通り作動している事前提な。

113 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 07:53:20.30 ID:gSiKPwa+
+1の2属性武器 = +3相当
+3の1属性ライチャネス = +5相当

この二つで比べる意味が良く分からん。

114 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 08:02:06.07 ID:Q8yCTdrR
+1の2属性がバースト物なら少しだけ変わるな
つかダメージに期待するなら素直に聖剣使えとしか

115 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 08:43:46.36 ID:5G6gTFs6
そんなにダメにこだわるなら素直にBbnでも作りなよ。
Lv5あたりでクリだと三桁でるから。

116 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 08:47:01.49 ID:uunk69pH
>>112
今ライチャスにダメージ+2が加算されないバグあるから
実はダメージ期待値6.5だったりするんだ。

なんつーかタービン、ベインのときも同じバグやらかしてたよな
学習能力ないんかね

117 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 09:20:43.37 ID:8I6CISKW
期待値というか 使う側の構成と敵のレベルによる気がする

118 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 12:58:48.59 ID:OIVPV2wR
そういえばGノールベインのDMGだか命中ボーナスが
ゴブリンと入れ替わってたとかっていう現象は今は解消されたのか?

119 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 13:15:21.24 ID:8I6CISKW
次パッチで解決するという話
本スレ参照

120 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 13:34:43.39 ID:8P2qd7OO
武器によるダメージがDRで全て止まった場合、付属する属性ダメージを与える事はできない。という認識であってますか?

121 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 13:42:00.65 ID:qkpROv0L
いや、属性ダメージは入るよ。

122 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 13:49:05.92 ID:yYSB3Lpb
bbnと言えば両手武器ですが、
以前、bbnを作ろうとしたとき、ツーウェポンファイティングはあまり使えないから取らん方がいい
と指摘されたことがあるのですが、実際の所どうなのでしょう?
bbnは結局その時は作らないで、今また作ろうと考えているのですが、その指摘がひっかかってなかなか作れません

実際の戦闘で、ツーウェポンファイティングの有用性とかは認められないことが多いのでしょうか?
経験者の意見が欲しいです


123 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 14:02:21.49 ID:O1g2oTi1
ツーウェポンファイティング=二刀流
ツーハンデッドファイティング=両手武器

であることを理解してくれ。

その上で、Bbnで両手武器は普通にアリ。
状況に応じて盾も持つべきだが。

124 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 14:08:23.23 ID:WyXqGmox
モブを殺しきれる圧倒的なDPSを叩き出せるなら両手武器は有効。
ハンパなダメしか出ないなら盾を持った方がいい場合が多い。
パワーアタックは3レベルまでに絶対取るべき。

レンジャーとは違った意味で武器を揃える努力を問われるからガンガレ
極まったババンは本当に強いよ

125 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 14:09:12.43 ID:yYSB3Lpb
>>123
うおすいません
素で勘違いしました

後さらに補正ですが、両手武器の使用の有無ではなくて、
ツーハンデットファイティングの一連のフィートはとるべきかどうかという質問でしたorz

126 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 14:16:55.85 ID:WyXqGmox
>>125

>>45

127 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 14:30:05.96 ID:yYSB3Lpb
>>126
ありがとうございました

128 :120:2007/02/14(水) 14:41:53.77 ID:8P2qd7OO
>121
そうなんですか?
昨日、ハードレンダーにチルシャードぶつけたら氷ダメも入ってないみたいだったんですが
ラグか表示上のバグかな?
もうちょっと調べてみます

129 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 14:55:33.88 ID:cpS2NrMY
デーモン種の特性を知ろう、wikiにもあるがあいつら三種はエレメンタル系にレジスト持ってる
ちなみにDRとレジストの違いでレジストで完全に止められると0表示すら出ない

130 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 14:55:48.24 ID:uunk69pH
フレッシュレンダーは氷と炎効かないぞ?

131 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 14:56:01.73 ID:8I6CISKW
>>128
フィネッセローグで属性ダガーもって骨なぐっても0+5とかちゃんと表示されてる
投げる系の武器はラグやらズレが多いからねぇ・・

132 :120:2007/02/14(水) 15:04:05.60 ID:8P2qd7OO
>129-130
そういう事だったのか
合点がいきました、ありがとう
131も情報ありがとう

133 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 16:27:45.01 ID:dWepQyjk
極稀に街や酒場でHPもSPも回復しないときがあるのですが、
回避方法はないのでしょうか?
状態異常にかかっている訳ではないのですが・・・

134 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 16:36:05.47 ID:0sIgkF7P
リログ

135 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 16:43:15.90 ID:Ufm5diMJ
/death

136 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 17:01:38.90 ID:OIVPV2wR
侵入者のトークンで貰えるアイテムって貰い直しができないと聞きましたが
セプターで殴っている私はもしかして大ばか者ですか?
耐久力0になったら使えない、貰い直しができないということでしょうか....?

137 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 17:10:58.51 ID:qkpROv0L
レリックと違って貰いなおしはできない。壊れたら終わり。
まぁ殴ってもそうそう壊れないだろ…。

138 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 20:02:21.90 ID:J2qU4euK
あれが持てるレベルならあれより良い武器位は有りそうな物だが。


139 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 20:38:57.92 ID:yQKcZeqN
5つ目のインベントリの追加はどのフェーバーがどこまで貯まればよいのでしょうか?
それと銀行に預けられる数を増やすにはどうすればよいのでしょうか?

140 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 21:01:59.51 ID:8I6CISKW
>>139
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%A5%D1%A5%C8%A5%ED%A5%F3
ここにかいてあるお
他のフェーバーについても書いてるから参考にするといいお

141 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 21:04:31.49 ID:HO1ANsdq
鞄の5つめはコインロード150&コラプスドホール
銀行はクンダラク75&現金で2つめ

クンダラクはだるくてソロのきついクエが多い


142 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 21:27:26.70 ID:yQKcZeqN
>>140>>141
ありがとうございます、助かりました。

143 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 21:28:06.21 ID:WyXqGmox
デニスの4連はまだ中レベルでエリートまで踏破できるが、クンダラクは多くがVON絡みな
上に、酒場のクエさえもエリートだと猛然と殺しに来るレベルの辛いクエが多い罠

144 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 22:31:59.33 ID:CWG7UxZ+
テーミング・ザ・フレイムなんて、絶対適性レベルが低すぎる。
「酒場クエ複数」のLFMでも外される事が珍しくない。

145 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:22:41.32 ID:VaZKf3uL
>144
あれはいちいち相手にしなけりゃすげー早いよ。
慣れればエリート5分で終る。
Conダメ武器大活躍。

146 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:31:11.36 ID:2tZkctGM
>>144
レベル4装備なウインターローブ着るか、今ならヴェーラクッキーだけで随分印象変わるぞ?
テーミング難易度高杉ってのは、それまで「レジスト何それ?」ってののツケ払いだからだと思うぜ。

147 :名も無き求道者:2007/02/14(水) 23:54:46.67 ID:SNZeTbfG
>>145
それは6lvクエストのエリートにどんな装備の何レベルキャラが行くことが前提だ?

あのクエストより難しいクエストなんて山ほどあるが、6lv以下でアレより難しいクエストは思いつかん。

148 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 00:00:42.16 ID:VV14R5MQ
テーミングは7LVキャスターがいれば格段に楽になるな。
例えレジ10でも有ると無しでは難易度大違いだし。
レジストの有効性を知るには良いクエストだと思う。

149 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 00:03:06.28 ID:aYpp8wzF
>>148
つーか、レジ20無いときにノーマル行く気にはならないし、
レジ30無きゃエリに行く気にはならないな。
難しいだけでうまみがまったく無いし、あれでフェーバー稼ぐぐらいならVoN1−2辺りを先に始める。

150 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 00:19:24.63 ID:OwwMmueG
>>147
フレッシュンジエアーとかスワイプドシグネットあたりも適正レベルじゃきついぜ。

151 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 00:24:30.84 ID:pFOWrwsn
>>150
その二つとテーミングは神殿追加やらでだいぶ楽になったよなー
昔はまじ地獄だった。
1stバードが空気入れかえでなけなしのワンドすべて潰した時は泣けた。

152 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 00:37:48.90 ID:/9jhvcO2
>>147
適正レベルで難しいクエストというなら、アイルストーンインレットをレベル3前後で行く方が厳しい。
脳筋Altなんて居た日には、装備を過信して突っ込んで即死。スニークで後衛が食われて全滅とかざら。

153 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 00:41:27.77 ID:k3eigmCe
テーミングがレジの重要性を示すクエストというのに激しく同意。

稼ぐという意味では、不味いクエストだけど、
DDOのルールを覚えさせるチュートリアルとしては、
属性効果による、攻撃と防御を体験するってことで、かなり良い出来だと思うな。
それまでは剣振り回していれば、どうにか越せちゃうクエストばかりだったし。
ここらで、色々覚えて、スレナルクラスの冒険者達と合流してねって感じで。

154 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 01:01:04.66 ID:z6aHmKN4
特にこれといったポリシーも無く漫然と育てたBrd11がSTR14 DEX14 CHA18。

LV12でSorを入れてSPとLV1スペルスロットを増やそうかと思いましたが・・・
次期エンハンスとの相性もよさげな感じですし。
(一応ミスラルチェイン&ミスラルライトシールドは確保済み)

で本題ですが、
・実際Brd11とBrd12って劇的に変わる所って無い、という理解は正しいですか。
・Sorの高速キャストって、クイックン取ったのと同等で全てのスペルに適用?
それともアーケインスペルにのみ適用とかですか?

155 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 01:05:27.59 ID:1DO/En4g
Sorレベルを上げたときに憶えたスペルのみ

156 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 01:19:06.29 ID:z6aHmKN4
>>155
即レス感謝。
・・・やっぱそううまい話にはならないですか。

とは言え、brd12で新たに覚えるナニカとかも無いっぽいし、sor1は取ってみようか、
という気になっています。後から致命的に駄目なナニカに気付いたら改めて報告
する予定;

157 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 01:43:02.12 ID:UC3JkhLG
バードは確かにSPきついが、、、SPリング掘り頑張るとか。

Sor入れても劇的に改善するっつー訳でもないしな。
ドラゴンブラッドまで取っても、せいぜい1〜1,5割り増し程度じゃね?(計算してないから間違ってたらスマソ)

158 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 01:52:39.46 ID:RH0ZCtGF
クレリックのヒールスキルについて質問です。
神殿でHPが高いと言われているバーバリアンなどでも問題なく回復するにはどれほどのポイントが必要でしょうか?
ヒールスキル1ポイントにつきHPがどれほど回復するのかも教えて下さい。
自分が死んでいるときに神殿を使った前衛があまり回復していなかったので。

159 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 02:46:45.07 ID:UC3JkhLG
クレリック呪文のヒールと、スキルのヒールは別な物。

ついでに言うと、ヒールスキルは現在全くの罠スキル。
ただでさえスキルポイント総量の低いクレが取って良い事なんか何も無い(断言)
悪い事は言わないから振るのはヤメトケ。

160 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 02:56:22.90 ID:OwwMmueG
>>159
スキルと呪文が別物であることは承知の上での質問だと思われるが。
それとも神殿による休息中は、近くにいる仲間のヒール/リペアスキルによって
回復量が違うってことを知らない?


161 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 02:57:14.11 ID:YytYJfRR
>>159
ヒールスキルのパッシブ効果のことを聞いているのかと。
神殿で回復する回復量の増加のこと・・って>>158にもある通り。

1ポイントで7点くらいの差があったような気がするけど、
なんせAB使って試したの随分前なので、正確なところは覚えてないなぁ。
クレはコンセディプロヒールしかクラススキルないけど、
ヒールに振るならクラス外でもジャンプに入れたほうがいいとは思う。

162 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 03:00:46.72 ID:53zNeZWt
>>156
もう遅いかもしれないが、Sorで取った呪文は
軽鎧でもアーケイン失敗するから注意ね

163 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 03:29:37.35 ID:UC3JkhLG
>>160
そりゃ知ってるよ、、、(数値までは知らんかったけど)

クレリックなんか、よほど個性的なステ振らない限り、ほぼスキルポイント1か2だべ?
コンセントレーションに振って終わり。 
余力があってもバランスか、いつか種族の壁を越える為のUMDとかだろ。
キュアワンド一発で解決するよーなシロモノに貴重なスキルポイント振ると悲しいぞ、と言ってる訳で。

164 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 03:34:32.50 ID:vjR1MJgx
>>156
>>162に追加
下記の3つに秘術呪文失敗率軽減効果あり。
・種族エンハンスのエルフ・アーケイン・フルーディティ
・防具の材質のミスラル
・防具の付属効果のトワイライト
3つ累積するので最大で30%軽減可能。

165 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 08:06:40.41 ID:Jl5xwxOR
>>153
あれはそれこそ未経験者が何も知らずに言ったらげんなりするだけだから
チュートリアル的っていうのはどうだろうなぁ?チュートリアル的なクエという
意味だったら俺はデニス4連を推すけどな。
キャスターはCCを使い分けなきゃいけないし、DDぶっ放した方がいい場面もあるし、
前衛は有効な武器を使い分けなきゃいけないし、ロボはラスモンに泣けるし。

166 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 08:58:28.75 ID:mtDTKTRt
>>156
エルフだとエンハで秘術失敗率ゼロにできるから ちょっとだけ便利かもしれない
エルフ以外でもほぼSPのためのみでSor入れるのは結構いいと思う
ミスラルトワイライトじゃないと秘術失敗率出ちゃうけどね それでも価値はあるんじゃないかな
結構SP増えるし

167 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 09:02:22.34 ID:+fljHha+
ボロボロの状態で神殿に座る事がほぼないのでヒールスキルは出番がないね
瀕死状態からの復帰もSPが0になるんで使えないし

168 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 09:06:19.08 ID:5zvvBPfi
俺の1stのPal、数少ないクラススキルだからって少ないポイントでヒール全振り。
次に作ったWiz、クラススキルと有り余るポイントでリペア全振り。

スキルの振りなおしをさせてくれ…。

169 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 09:09:49.66 ID:FyLoMUBU
クンダラクの酒場クエストもいいな
多様性に富んだクエストだと思うけれど
開始NPCの話をよく聞いていると何が必要になるかハッキリする
別のところだとマミーロットだとかの直し方もきちんとNPCが説明しているんだよね


170 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 09:14:47.14 ID:53zNeZWt
>>169
Mod2.1で初めてマミーが出た当時
まだクエが存在していなかったゾヴォリンホストの寺院で
マミーロットの治し方を教えてもらったときはマジで感動した。

171 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 09:20:01.86 ID:JL1DCnks
つか、ちゃんと、それなりの装備とPOTもっていけば、
滅茶苦茶楽だったぜ。
特に3.1導入前は火プロ飲んでいれば余裕だった。
あれが難しい言う奴は手抜きが、
ルール理解してない馬鹿だと思う。
テイミングてそんなクエ。

172 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 09:46:22.49 ID:UC3JkhLG
>>171
DDOに説明書なんて無いからな。
理解にも限度がある。

オマエさんの周りで、初キャラのテーミングレベルでプロ完備してた奴がどれだけ居たんだとw
それを忘れて”手抜きか馬鹿”なんてヘソが茶ァ沸かすぜ。

173 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 10:04:37.83 ID:53zNeZWt
そもそもプロの仕様変更前は溶岩がかなりきついダメだったしプロPotは30秒だし
かつてのほうがプロが完全耐性だった分楽だったなんてことは絶対ありえない

テーミングに苦手意識、危険って印象のない奴は、少なくとも1stキャラでの適正レベルであそこに参加してない
(1stキャラで適正レベルでも、詳しいギルメンとかに手取り足取り連れてってもらったのは除く)ってのはガチ

174 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 10:28:09.13 ID:ogGE4qQb
(自称)上級者の「俺の(机上)理論について来れないやつは糞」なんて話しは今に始まった訳じゃ無いけどな。

175 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 10:34:25.99 ID:UFTjvyvT
昔のテーミングは、バレありなら走れば終わるクエだけど、バレなしならトラウマ級のクエだと思うがw

176 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 10:39:19.32 ID:b7bNiRHZ
6レベルぐらいで行ったけど、何度かSP回復しに酒場に戻ったな
ただトラウマになるほどきつくは無かった

177 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 10:45:45.06 ID:uC8L8jFJ
要は無限湧きうぜー、でFA


178 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 11:10:51.34 ID:L45/m3P4
SP切れたら酒場に戻るとかやたらと突っ込まない、
それと無視できそうなら無視

この辺の打ち合わせがきちんとできるグループならトラウマにいまではいかないわな。

179 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 11:27:47.16 ID:UFTjvyvT
無限沸きより、バフなし特攻野郎が一番うざかった。

どう見ても火がぼーぼーだから、バフしますよーと宣言する自分。
え、バフ?ナニソレ?な前衛さん、なぜかそのまま突っ走る。
当然即死して再突入。

バフ後やっぱり、一人突撃してで閉じこめられて詰んだ?という話になって再突入。

どうしてもジャンプが上手くできなくて向こう岸に行けない人。
そしてなぜか、そのまま焼死ではなく溺死。

2度の失敗をふまえて相談したのに、経験値が減るから戻りたくない。
一人で酒場行ってこいと言われ回復中に全滅。

スレナル辺りになると、そういうのがだいぶん減るんだよね。



面白かったんだけど、バレなしでは二度と行きたくないな・・・。

180 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 11:28:49.41 ID:tZNz3/XN
テーミングじゃぁ、動き回れる火エレを規定の数と、起きちゃった土エレ、ドアが開くまでのメフィ
それ以外は通りにくくなった邪魔なのくらいだっけ?

181 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 11:29:07.14 ID:5zvvBPfi
それもうテーミングほとんど関係ないじゃん…。

182 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 11:36:51.92 ID:UFTjvyvT
全てが当てはまるのがテーミングなんだよ・・・。
他のクエならそれでもイケイケで結構いける。
テーミングでそれやられると地獄。それでトラウマになった。

バレありで知り合いといくなら3人とかでも全然余裕なんだけどね。

183 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 11:47:03.03 ID:+fljHha+
テーミングへの語り尽くせぬ思いはよくわかったから、雑談は本スレでヤレ

184 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 12:26:43.00 ID:NBQJYypy
要するに学習能力も推論することもできないアホにはトラウマになるってこったな。
どんな勇者様ビルドでも、PCが脳筋じゃしかたねー。

185 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 12:38:10.59 ID:53zNeZWt
違うな
学習能力も推論する事も出来ないアホと組んでしまった人にはトラウマになるがアホ自身はうざいクエとしか思わない
事前に知識ないけどカッチリできる人たちにはきびしいクエって印象になる
事前にあーだこーだ手取り足取り解法を教えてもらった人は、なんだ言うほど怖くないじゃんって甘く見る

186 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 15:17:00.17 ID:wVttrkEr
どう見ても質問スレの雰囲気ではありません、本当にありがとうございました。
なんだこの質問しにくい雰囲気はっ!

187 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 15:22:19.66 ID:mtDTKTRt
もうサロンあたりにそういう議論スレ立てたほうがいいんじゃねw

188 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 15:39:27.07 ID:JL1DCnks
プロ効果が30秒だったて何時のこと?
ほら、理解してない奴がいたよ。

189 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 16:41:59.75 ID:Jl5xwxOR
>>187
いや、それこそ外部板に来てくれよ。
最近全然人がいねーんだよ。

190 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 16:47:05.68 ID:mtDTKTRt
>>189
そうさなぁ でも誘導しづらくてねぇ・・

191 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 18:18:30.00 ID:gZ/rEpa4
雑談は本スレでお願いします

192 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 18:47:11.90 ID:JL1DCnks
ティリッザベインていう武器を侵略者で手に入れたのですが、
以前にはピアグットの付いたコールドアイアンレイピアと記憶してたのですが、
今回出たのはトゥルーローの効果が付いてました。
変更されたのでしょうか?
確かに以前のだと名前ばかりで、ゲロ犬のDR貫通できませんでしたけどね。
えろい人よろしくです。

193 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 18:53:17.48 ID:wVttrkEr
変更されました。
そんでもって新しいのはきちんとDR貫通しますb
古いのは結局貫通しないまま、、、かな

194 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 18:56:07.02 ID:b7bNiRHZ
>>192
今出るのはトゥルーロー・コールドアイアン・ピュアグッドのレイピアだな。
エリートレンダーにも効くから便利。

195 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 19:39:22.48 ID:JL1DCnks
てことは、聖剣並みかそれ以上の性能ですね。
アリガトウございました。
あ、フィネッセでも使えるのかー。

196 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 21:56:36.95 ID:7cx++8NE
片手にシーカー武器を持ってると、左手と右手の両方の武器にシーカーの効果が乗りますか?
マリリスチェーンを付けても右手武器にしか効果がなかったら悲しいので聞いてみました。

197 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 22:51:02.19 ID:3bpd7JGv
スペル・レジスタンスはどの様な計算で抵抗の可否が決まるんでしょうか?
13程度の能力では無いのも同然ですか?

出来れば数値的な面と使用感の両方を教えて頂ければと思います。

よろしくお願いします。

198 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 23:14:39.78 ID:53zNeZWt
SRは、呪文を唱えた側のキャスターレベル+1d20>SRになれば貫通
ということはMobがLv12以上なら1振らないと貫通してくるってことです

まあお察しください

199 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 23:22:20.26 ID:3zAntmmK
そういえば新しいティリッザが売ってたんで
ついついかっちまったっけ

200 :名も無き求道者:2007/02/15(木) 23:28:44.65 ID:OlXNHl+W
>>197
ドラウで種族エンハンスSRを入れているFtrの使用感なら
毎回更新して取れる上限を維持しているなら、Lv12エリートでもそれなりにはじいてくれる

ドラウのエンハンス無しや装備だと、SR値が低いので気休め

201 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 00:39:23.69 ID:1QmZtp5L
でも、もうすぐSR22→18くらいに弱体化するよねぇ・・・

202 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 01:37:58.72 ID:rI4U27aC
>>201
ずいぶん先の”もうすぐ”だなぁ。

203 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 02:36:07.72 ID:5w/AQVN9
あれさ、属性レジでダメージ呪文を防いだ時とかも
SRのエフェクトが表示されるから、結構防いでると勘違いしがちだけど。

敵の術者Lvが低い奴でも10台後半、20越えがゴロゴロしてる
上級クエのエリートで、「それなり」に弾くようなこたぁ普通ないぞ。
1、2割程度を「それなり」と言うなら話は別だが。

>>198
SRには20で自動成功/1で自動失敗ないぞ。
つまり、その例だと100%貫通されるってことだな。

204 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 02:44:06.55 ID:KBTRo401
SRのエフェクトとプロレジとかで無効にしたときってエフェクトちがくね?
レジプロでの無効化は毒耐性で毒に飛び込んだ時とかと同じ、青いしずくがはねるみたいなエフェクトで
SRの時はやたらとデカイのが出てくる。

今日DQでスペレジ(術者レベル12だからSR24)かけたらサルのサウンドバーストガンガンはじいた。
まあノーマルだけど、Lv12クエノーマルであれだけはじけるならエリートでも3割4割くらいははじける気はする

205 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 06:42:32.74 ID:5w/AQVN9
火レジ掛けて火エレの近くをウロウロしてみ。
オーラオブフレイムでSRのエフェクト出まくるから。
(バグだろうけど)

ちなみに、アゲンストエリートの猿は術者Lv20オーバー。
SR24程度じゃ気休めにしかならないね。

206 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 06:43:41.35 ID:5w/AQVN9
あ、SR持ちのキャラでね。>火エレ

207 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 06:50:20.04 ID:rI4U27aC
>ID:5w/AQVN9
術者レベルってどこかに表示されるものなのか?

208 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 07:10:01.63 ID:5w/AQVN9
Debuffの持続時間や、攻撃呪文のダメージで判るっしょ。
ま、敵がエクステンドやマキシマイズを使っていないって
保証はないがな…

209 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 07:28:34.56 ID:rI4U27aC
>>208
攻撃呪文のダメージはまったく当てにならないと思うよ。
何らかの手段で増加がされてない限りはありえない数字が出てくることは良くあるから。
ボゥトゥシー装備を付けている可能性を考慮するだけで判らなくなるから。

Debuffの持続時間のほうは有る程度想像できそうやねぇ。
エクステンドで時間延ばしてるならさすがにSRで防ぐ回数が目に見えて違ってくるだろうし。

>>204
そいや、サウンドバーストってSRで止まるの?
昔、「サウンドバーストやホーリィスマイトはダメージ呪文だからSRで止まらない」ってな話を聞いて、納得した覚えがあるんだが。
まあ、自分で検証したわけじゃないから間違いなのかもしれないけど。

210 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 08:31:42.65 ID:MsKd08/Z
>>204
ホーリースマイトはSRじゃ止まらない
SR判定のRoll振らないしな
サウンドバーストは知らん

211 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 09:52:20.02 ID:u2cuO+Gk
敵のありえない詠唱速度とクールダウンを考えるとそのあたりのデータは当てにならないと思うが
ペネトレーションぐらい標準装備してそう

212 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 13:14:23.85 ID:+OEoqe86
ナムがはずれたことに味を締めたのか?

213 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 13:14:46.56 ID:+OEoqe86
誤爆った、本スレじゃなかっただけましか

214 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 13:14:54.71 ID:1QmZtp5L
>>212
誤爆wwwwwwwwwwww

215 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 21:51:24.48 ID:ZSwGQAW2
土エレのアースグラブって反応セーブで抵抗でしょうか?

216 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 22:37:15.13 ID:1QmZtp5L
そです。
が、砲台化すると3秒に1回は来るのでセーブ過信は禁物。

217 :名も無き求道者:2007/02/16(金) 23:45:24.12 ID:5w/AQVN9
敵のマジックミサイルやスコーチングレイなんかの、
ダメージ固定で本数増えてく呪文を見る限り、
ポトゥンシー等でダメージブーストしてる例はなさそうな感じ。
まあ、明示されてるデータじゃないから確証は取れないけどね。

218 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 08:59:26.57 ID:TMhxo6sL
>216
遅くなりましたが回答ありがとうございましたー

219 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 09:12:23.93 ID:QUJDpAUt
レリックでくれる
ナイトフォージ・ゴージェット
って装備する所はどこでしょうか?


220 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 09:14:47.05 ID:wf8PD3lq
首ですね。

221 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 11:02:21.58 ID:mJEseuTZ
そこはマミファイド・バットの場所だなー
しかも前衛は意思が低いからレリック兜選ぶから首はつけたくてもつけられん


222 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 11:14:00.45 ID:G7BppL9W
マミフェイドはトリンケットだからゴージェットとはバッティングしないと思うがどうか

223 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 11:17:41.51 ID:0dpvJPLs
ソーサラーやウイザードのクリティカル強化系のエンハンスメントはクリティカル発動の装備と累積しますか?

224 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 11:19:04.46 ID:5okCQSYw
まあ、意思ST失敗で致命的なホールド呪文はレリック首があれば割と持ちこたえれるし、FEAR系統の呪文は飯食った後ならあまり困らない。
きついのはイリシッドのマインドブラストとか、ビホにホールドされる辺り?

225 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 11:21:37.33 ID:G7BppL9W
>>223
累積ではなく良いとこ取り
エンハンスで発動率なし、倍率2.5倍と
装備で発動率10%、倍率1.5倍を持っていた場合
発動率10%、倍率2.5%になります。

226 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 11:28:58.39 ID:0dpvJPLs
>>225さんありがとうございます。

227 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 11:53:16.81 ID:nAeWLXBU
>>224
何気にやばーいのがコマンド
レリックエリートで駄々っ子みたいなFtrを見たこと無いか?

228 :224:2007/02/17(土) 12:10:25.63 ID:bKayo9hv
見たことどころか経験あったわw
そーいやダンスなんかも意思か。

229 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 13:13:10.27 ID:5nPb7/Ea
ゴーラファンのクエ受けへの道をすっかり忘れてしまった。
何度やってもTF2かクエの場所までいってしまう。
答えるほうも難しいかと思うんですけど、どの辺でしたっけ?

230 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 13:19:25.78 ID:R32EYy2S
クエの場所までいけるなら一度クエのある島までいくのがいいですね
その島に入ったあと前を見るとオーガのガイドがいるはずです
そいつの近くにある橋を進めば、クエスト受諾できる場所まで進めると思いますよ
門のほうにいくとクエスト入り口ですしね

231 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 13:28:06.89 ID:0y99SpZY
とりあえず、最初の分かれ道を左だ。

232 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 13:40:17.92 ID:G7BppL9W
>>229
230の説明でも分かると思うが勘違いしやすい部分を一つ
ゴーラファンのクエ受ける場所は屋敷より奥だ

233 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 13:43:14.11 ID:5nPb7/Ea
>>230-232
サンクス。行ってみる!
飛んで泳いでばっかだったから、もう全然覚えてなかった…。

234 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 16:41:54.64 ID:0y99SpZY
Brd10/Rog2のマルチローグを検討しているのですが、
スポットを上げるべきかハイド&サイレントムーブを上げるべきかで悩んでいます。
(スポット4に抑えればハイドとサイレントムーブがそれぞれ13程度入れられそうです)

恐らくバレアリのメジャーどころしか行かないキャラになりそうだし、
罠の位置がバレバレならスポット要らないのでは?とも思い始めました。
近接戦闘の予定は全く無く、的のスニークを見破る必要もなさそうです。

このようなローグにスポットは必要ないですよね?

235 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 16:58:35.74 ID:4DSiqyHk
マルチローグに何を期待するかにもよると思うが。
冥界で松明に火をつけるようなスニーク要員もやりたいならハイドとムーブは必要だし、
逆に敵を的確にファシネ&CCするならスポット必須。

どっちを切るかといえば漏れはハイドとムーブだな。半端に振っても全然役に立たない。
ならいっそスポットに振ったほうが役立つよ。

手持ちキャラはクラススキルでないものでも皆スポットは必ず可能な限り全部振ってる。
Bbnとかもスポットがあれば、マミファイでブーストできるんでパラ様とかよりも先に
敵を発見対応できたりする。

236 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 18:23:24.29 ID:x1DA2rqk
リピーティングクロスボウの良品(?)を拾ったので新キャラ作ったのですが
ラピッドリロードの有無で再装填時間に変化が感じられません。

もしかして、ラピッドリロードの効果はクロスボウだけでリピーティングクロスボウには
効果がなかったりするのでしょうか?
それとも、僅かに早くなっているとか気が付かないような効果があるのでしょうか?

237 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 18:34:50.20 ID:CD/uKwFb
>>236
たぶんBABが低いから、差が気づきにくいじゃないかな。
RXBに適応されなくなったって修正はなかったはずだから、早くなってると思う。

238 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 20:33:37.80 ID:8CI6INmj
mod2導入直前にいったん止めて復帰しようかと思っていて、
当時ドラウピュアrogだったんですがもうほぼ新規で再開と思った方が良いですかね?

239 :236:2007/02/17(土) 20:55:11.93 ID:x1DA2rqk
>>237
ありがとうございます。
たしかに新キャラなのでBAB低いですね。
BAB上昇にあわせて効果が見えてくることが楽しみです!

・・・と思ったのですが、今の育成だと RGRをメインであげる予定なのですが
BAB基準で早くなるとなるとすると、もしかしてFTRメインのほうが
BAB高くなるんで良かったりするのでしょうか。

そのあたり(BABと連射速度)を考察しているサイト等ご存知でしたら
教えていただければありがたいです。

240 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 21:06:18.15 ID:oFPDg0va
FTR/PAL/RNG/BBN:1/LV
CLR/ROG/BRD:0.75/LV
WIZ/SOR:0.5/LV

BABは端数切り捨ててからマルチの各クラスを合計
例えばCLE1/WIZ1/BRD1の3LVだとBABは0。

RNGでもFTRでもBABは同じだ。

241 :名も無き求道者:2007/02/17(土) 22:42:07.60 ID:gJgu5Fxy
>>238
どういう意図の質問かがよく判らんな。
現在Lvキャップは12。

当時と比べると新クエ等結構増えてるし、
当時とはファームの流行や主流となる攻略方法も
かなり変わってるとは思うよ。

242 :236:2007/02/17(土) 23:22:01.41 ID:x1DA2rqk
>>240
すみません。
RGRの BAB, 0.75だと思ってました。
さっきの質問は無かったことにしてください orz

243 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 03:03:14.16 ID:AGPFcmGH
ちょっと触りだけやってみたんだけどこれってTES IV のMO版みたいな感じ?

244 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 06:24:48.62 ID:FlbQ1+kO
>>238
ピュアログってmod2当時でどれだけ人気があったか知らんけど
今は野良でピュアログが生きていくのは厳しいな。
追加されたクエストでログの募集枠が最初からないことはザラにあるから
自分でLFMたてる度胸がなければ全てのクエストに挑戦するのは難しい

個人的には旧キャラはおいといて新キャラ作ればいいだけな気がする
リハビリも兼ねてw


245 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 07:53:03.49 ID:LTfSNZyF
>>239
RGRでリピクロってボウストレングス乗らんよ?
はじめから切るつもりなら問題ないんだが。
何処までRGR上げるつもりかわからんが、メニーショットもボウのみっぽい。
(ヘビークロスボウじゃメニーショット効果なかった)

246 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 08:54:56.18 ID:iM1yWsLH
>>238の便乗ですみませんが、教えてください。
自分も>>238と似たような感じで休止した口です。
休止前にはRushについていけず、高級クエはほとんど
参加できませんでした。

こんなのでもついていけるようなバレなしまったり
をやりそうな人はいまでも残っていますか?
Run/Rushしか時間的に無理なクエだらけなら
ちょっと困りますので

ちなみに休止前はE鯖でした
中の雰囲気だけでも教えてください、よろしくお願いします。

247 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 09:04:45.35 ID:ZykRne0C
E鯖か…バレ無しrun無しは滅多にないのが現状
無ければ自分で立てれば〜と言われても実際バレ無しrun無しは非常に集まりが悪い
結局ノーマルのrunに参加して初なんですーと言わざるを得ない
結論としては…それでも戻ってきてくださいTT

248 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 09:17:35.77 ID:gCX0yAAr
Dは集まり悪くても時々立ってるなぁ。
あとは、バレありRunなしとか
Runでもゆっくり進行とかもあるね。


249 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 09:21:38.82 ID:FlbQ1+kO
有名どころはバレなし、runなしと言われても走ってしまうやつはいるかもね
逆にフェーバー目当てじゃないといかないようなとこは誰も覚えてないから
経験者も大して差がない。ただ人は集まりにくいだろうけど

250 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 09:21:59.39 ID:azNF39WA
まあ、Rgrなら、リピクロボウより、ボウのが時間当たりのダメージはでかいね。
メニーショットもあるし。クロスボウにボウストレングスは乗らない。
機械的に矢引いてるのがクロスボウだからね。銃器に近い。

251 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 09:23:46.42 ID:azNF39WA
単発型のクエならバレなし付き合えるけど、
タングルとかCo6は簡便だからな。
あれを初心者リードでやると、8時間掛かる。

252 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 10:03:55.86 ID:uXMMERt8
大長編クエになると

「そもそもクエのアドバンス場所を探す場所自体が冒険」

になるよなぁ。
タングルなんて40分で終わるのが数時間とかなるし。

253 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 10:29:30.22 ID:HPSIYjBN
E鯖でもバレ無しRun無しは、集まりが早い場合とそうじゃない場合の差が激しいね。
基本的に土曜日などの休日の前日のコアタイムに立てると比較的埋まりやすいと思う。

が、それらを満たしても埋まりにくい時も有れば、そうじゃない時間帯に立てたのがサクっと埋まってる時もある。
まぁタイミングかなぁ。

最近LFMコメントに「○時○分までに集まらねば解散」とかの文言を良く見るんだが、こんな風に集まりが悪ければ見切りできりかえる(長編じゃないならGrpメンバーの了承をとって少人数でいくのもいいかも)とかしてある程度気長に構えるのがいいかもしれない。

まぁ一番良いかもしれない方法は、ギルドでソリのあいそうなギルメンに付き合ってもらう、かな。

てか、最近人はWHOみると一杯いるけどLFMさっぱりって状態が多いと思うんだが、やはりギルメンとかで固まってるんだろうねぇ。

254 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 10:49:57.25 ID:uXMMERt8
そもそもLFM待ちで自分で立てない椰子らは多いし、もっといえば直接声をかければ参加するけどLFMは見てるだけとか
やっぱリーダーやる人間の数が限られてるのが過疎ってるように見える原因じゃないかね。
俺は不人気ジョブばかりなぜか遊んできたから、LFMしないとそもそもGrpに枠がないよママン

255 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 11:32:53.84 ID:x0TVgt7X
LFMについてグダグダ言ってるのは建てない奴だけ、というのが定説

256 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 11:37:53.33 ID:8BMhH7Cu
その定説を提唱しているのは糞LFM建てるやつだけ。

257 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 11:58:00.18 ID:aD0/5gG2
そもそも糞LFMってどんなん?

258 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 12:05:15.73 ID:pCj7PacT
>>243
TESって何かと思ったらOblivionか


259 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 12:06:40.01 ID:azNF39WA
俺にとっての糞は
募集3−5レベルなのに本人2レベルとかだな。
たまーにいるのが3−6募集で7レベルて奴。
3の人経験無いじゃん!

260 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 13:01:23.50 ID:J91volwd
デニスにいるブローカーと今フィアランにいるブローカーは商品リンクしていますか?

261 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 13:11:32.55 ID:GS6cV4vA
>>260
してないな。明らかに数が違うw

262 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 13:13:21.42 ID:43pjD6KX
>>260
自分で調べればいいじゃんか

263 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 13:53:21.99 ID:4bkGyvqs
フィアランのが保守されやすいからな
過疎対策の一環ぽいな


264 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 13:58:17.56 ID:XTPnlapT
これ、ずっとこのままならいいのにね。

265 :236:2007/02/18(日) 14:16:13.55 ID:Nv/DyjkZ
>>245
もしかしてリピクロにボウストレングス乗りませんか?
と質問にやってきた私がいます・・・

まだ 3LVなのでキャラ作り直そうと考えています orz

266 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 14:29:56.56 ID:mSd5/nSa
昔無料でやってた一番最初だけやってたんだけど、いまから新規ってきついかな?
バレなしRUNなしってあんまりないのかー

267 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 14:39:38.18 ID:aD0/5gG2
>>265
乗りません
ボウストレングスもメニーショットも、レンジャー特有の能力は全部ボウのみでクロスボウには乗らない
レンジャー特有ではないけどレンジャー入れたほうが簡単に取れるラピッドショットはクロスボウにも乗る

268 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 15:30:00.09 ID:hclCqaTG
>>267
メニショは前提満たせばファイターや他のクラスでも取れないか?

269 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 16:20:10.16 ID:KgBE4kEj
とれるね、ただ前提条件多いからレンジャーかファイターしか考えられないし、
ファイターで弓特化つくっても、多分レンジャーより弱いよ。
貫通も取らないと同等にならないし。

270 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 16:27:52.54 ID:EqQSoKE6
ファイターメインのれんじゃいマルチでどうよ

271 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 16:30:57.02 ID:x0TVgt7X
劣化レンジャーだったらFTRにするメリットは自己満足だけじゃねーか

272 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 17:10:59.25 ID:8BMhH7Cu
もしかして鎧のACPって、+の値が変わっても変化なし?

273 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 18:08:50.81 ID:azNF39WA
なし。
材質と形状の問題だからな。

274 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 18:21:06.37 ID:OCwpi7uB
>>259
5レベル差までなら、一応経験点はあるね

275 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 18:42:05.25 ID:kEeLIkz9
>>272
変わらない
ちなみにACPが1減るのは高品質(マスターワーク)であるから
そして魔法アイテムは、ほぼ全て高品質であるから

276 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 20:01:28.92 ID:VzN8CzAX
Eのばれなし、最近増えてると思う。
数キャラもって張ってればれば毎晩ばれなしに参加できるし、
まったりrunもあわせればその二倍くらいかな?
ただ、低レベル(MPまで)のバレなしLFMはほんとなくなってる。
一週間でひとつもあるんだろか?ってキガスル。



277 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 22:05:12.27 ID:nRSEoyq7
昨日のE鯖ビンゴに参加して以来、止まったりラグったりして困ってるのですが
何かその場で出来る解決策は無いでしょうか?

278 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 22:18:03.67 ID:brW4EaYn
スペルLv2の魔法覚えたんですが二つともなぜかスペル行動失敗ってでます。

失ったマテリアルコンポーネント:アイラッシュインガムアラピックって上に表示されます‥
そこでマテリアルLV2買いましたが魔法やっぱり使えません‥
スペルブックに書き込むために必要みたいですが、マニュアルをスペルブックで検索しても出てこないし

どうすれば使える様になるのか教えてください


279 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 22:39:21.66 ID:OCwpi7uB
キャラクター・シートで使いたい魔法をセットしてますか?
マテリアルLv2はWiz/Sor用のアイラッシュインガムラピックですか?(他職用のものもあります)


Lv2のスペルをスペルブックに書き込むのは、そのスペルのスクロールとLv2のインクを用意して
インスクライブ・スクロールを使う必要がありますが、それは「スペルを使う」という行為とは
別の行為です
Wizがまだ全く覚えていないスペルを使うようにするための行為です

280 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 22:48:08.87 ID:brW4EaYn
>>279
使えました!有り難う御座います!
LV1の魔法使うときは必要なかったのにLv2からは必要になるんですね
気をつけます有り難う御座いました。

281 :名も無き求道者:2007/02/18(日) 23:45:39.88 ID:PN+2zMmV
Lv1でもそれ用のマテリアルが必須の呪文はあるよ。
犬召喚とか、冷凍光線とか。

282 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:00:38.80 ID:xvSxcVGt
ワンドの魔法残数少なくなってきたらどうやって補充できますか?
指輪に付いてる魔法は勝手に補充されるようですが

283 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:09:19.34 ID:BLwiUBmU
>282
ワンドは使いきりです

284 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:10:16.44 ID:n7z/C8dU
ポトゥンシーの説明がダメージが**パーセントUpと記載されていますが
コンバスチョン?とかの装備では**パーセントの火のダメージUpと表記されています。

ポトゥンシー装備あれば他のダメージUpは要らないって考えていいのでしょうか?
それとも誤植で何かしらのダメージUpなのでしょうか?

よろしくお願いします


285 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:11:30.54 ID:nRZpKkB9
>>282
ワンドは使い捨てです
指輪や装飾品にチャージされているものとは別です。
補充されるものは、5/5 補充(補充/日: 1)のように書かれています。

ついでに。
ワンドやスクロールを使用するにはUMDやクラスなどの条件が絡みますが、
チャージ品は基本的にレベルが足りていればどのクラスでも使えます。
(基本的にというのは、種族専用装備もあるためです)

286 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:21:16.30 ID:xvSxcVGt
fmfm!分かりやすい説明有り難う御座います!
今更ですが殆どの数値に2b8とか書かれてますがこれはどういう風に計算すればいいんでしょうか?

287 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:25:39.85 ID:uwjK8Slz
1d8:8面体のサイコロ1個振って出た数字(1〜8)
2d8:8面体のサイコロ2個振って出た数字の合計

なのだが、このゲームの説明は嘘が多いんで、
額面どおり受け取らない方がいい。

例えばマジックミサイルは1d4+1と書いてあるが、
何百回撃っても4か5しか出ない。
実際は1d2+3ってことだな。

288 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:30:54.30 ID:xvSxcVGt
( ^ω^)へぇ!面白い!
今無料期間ですがこれは課金するしかないないぉ!
質問答えてくれて有り難う!


289 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:31:05.06 ID:/W4QzXhL
>>284
誤植ではありません。
ポトゥンシーおよびエフィンカシーは「ほとんどの」ダメージ呪文を強化します。
キュアスペルやダメージ呪文でもブレードバリアー、ディスインテグレートなどには適用されないようです。
そこら辺は変更項目に上がってますのでパッチがあたったらいろいろ試して報告お願いします。

290 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 02:39:37.74 ID:/W4QzXhL
>>284
すべてに答えてないので追記。

「ポトゥンシー装備あれば他のダメージUpは要らない」というわけではありません。
属性限定のものよりポトゥンシーの方が価値が高いため出現しにくいです。
具体的には最高級のものを比較した場合でもポトゥンシーの方が1ランク落ちます。
したがって最大効果を期するのであれば、属性限定のものを複数持ち歩くのがBestということになります。

291 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 03:56:17.22 ID:BLwiUBmU
HVがブースト仕様ってのは今どうなってんの?
怖くてHUMバード作れねぇ

292 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 04:55:52.60 ID:W6VSu6Nc
「今は」まだ従来どおりの仕様です
ただし米テストサーバーではHVがブースト同様20Sec・5/Restに変更されたままです
テストサーバーではMod3.3での仕様チェックをしているので
早ければ3月中には日本でもその仕様を導入されます

293 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 07:19:05.33 ID:QaRdIeY7
mjd!?
オラわくわくしてきたz


294 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 08:32:22.71 ID:iAYrlJcc
ブラーのチャージ品って見たことないんだけど、存在するのかな?

295 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 08:50:26.70 ID:88rsfLWq
チャージ品はない。
マリリスクロークで我慢するしかない

296 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 08:58:13.86 ID:VqmO6NwH
>>295
永続ブラーだって喜んだけど、クロークはレジスタンスアップ系や装備したい物がいろいろあるから、
ゲットしてもあまり使ってない罠。
グレーターレジローブを着るようなテンペストレンジャーならクロークにつけていいかもしれないけど。
ブラーは黙ってても誰かかけてくれるし。

297 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 09:00:39.44 ID:iAYrlJcc
>>295
なるほどー さんくす
ソロ用にちょっと欲しかったのだけどね。


298 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 12:14:57.86 ID:A+0ooRPh
ウィザードですがスペルブックにスペル書き込む方法教えてください!
この概念が良く分からないのですが、
お金があるならつまりLvUPで魔法覚える時は店で売ってないスクロール
覚えると良い訳ですよね?

299 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 12:19:55.79 ID:QaRdIeY7
そうんす

300 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 12:29:03.39 ID:A+0ooRPh
スクロールからスペルブックにスペル書き込む時はどうすればいいですか?

301 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 12:33:32.75 ID:mK6Ccw4B
まず、スクロールと、魔法のレベルに対応した書き込む道具(魔法屋に売ってる)を用意。
次にスクロールをワンクリックした後、フィート欄にあるインスフリクト能力を使う。

302 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 12:44:15.28 ID:A+0ooRPh
出来ました!ありがとうございます!

303 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:29:23.60 ID:mK6Ccw4B
オイラも質問。
ドラゴンシャードNPCってどこに居るんでしょう?

304 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:31:45.41 ID:QaRdIeY7
ジョラスコの北の噴水の近く
確か

305 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:32:47.38 ID:88rsfLWq
デッドプレデター前。
XCいく途中の庭の下。
TSいく途中の庭の下。

306 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:33:48.19 ID:88rsfLWq
>>304
そこは陽にあたって溶けるからって引っ越したよ

307 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:36:15.50 ID:ePLWbugU
噴水近くは陽光が眩しいとかで移動した
今は空中墓地(?)の下、デッドプレデター入口横にいる

308 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:41:43.28 ID:QaRdIeY7
Σ(゚Д゚;エーッ!

309 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 13:44:38.46 ID:mK6Ccw4B
みんなありがとう 
行ってみるよ

310 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 15:53:10.92 ID:mK6Ccw4B
フィートについて質問。

ダッジって、あまり意味無くないですか?
取りたいフィートの前提になっているならともかく、
そうでない場合は僅かAC+1するより、他のフィート(トリップとかクリティカルとか)取った方が役に立つと思うのですが。

Ftrで無いならぶっちゃけ不要、という文を見た事がある気がするのですが、
何故Ftrに必須なのか御存知の方いらっしゃいますでしょうか?

311 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 15:56:16.17 ID:88rsfLWq
Ftrで無いなら不要=他クラスでは不要であって、Ftr必須なわけじゃない。
Ftrはエンハンスでダッジ強化、そのあとのモバイリティ強化があるから、Ftrならとってもいいんじゃね?程度
他クラスでも別に不要ってわけじゃないけどさ

312 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 15:57:35.30 ID:d1dby+Sb
Ftrに必須という訳では無く、Ftrならフィート枠に余裕があるから
フィート制限数がキツイ他のクラスよりかは取り易いという意味だよ。

313 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 16:29:03.32 ID:cRt1a5IO
>>310
ACと攻撃のための命中値は、+1の積み重ねで高くなるものだと
考えておけばおk


314 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 18:02:56.68 ID:gVt4ZCrt
まあ、ダッチを要る要らないと論じたら
+5と+4の鎧どっちがいいの?
て質問とおなじ。


315 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 18:43:36.90 ID:W6VSu6Nc
そら違くないか?
ダッジは取らない代わりに別のフィートが取れるけど
鎧を+5から+4にしたからって何が得するわけでもないし。


316 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 19:00:03.85 ID:atq2YqU6
どちらかといえば、スレナル眼鏡がある所にデレーラプレーサーが要るか?って感じかな。

317 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 19:00:25.95 ID:mKUwQiwa
+3フィアサムフルプレレベル10装備なんてのが出たから
+4フィアサムフルプレレベル12装備なんてのがあるかもしれないよ。

面白いけど、ここは質問スレなので(ry

318 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 19:44:53.88 ID:hqFI/okF
>>314
+5の無印鎧と、+4でフィート枠1個増える効果のついた鎧、どっちがいい?っていう話。

319 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 20:42:11.92 ID:znYGFysZ
すんません、始めたんですが質問お願いします。
ダイヤで鯖はいいのでしょうか?UOのyamatoみたいな人が溢れてる鯖を
のぞんでおります。
あと種族humanでfighterを選んでやっております。wikiみたら最初に無難
な選択なようなので選んでみました、どんなもんでしょうか?



320 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 20:50:40.03 ID:2VYs4siG
別にいいんじゃねーの
いくらでもやりなおしきくし、ファイターならとりあえず当たろうが当たるまいが
武器をブンブン振ってれば文句言われることはないよ。

あと細かいこと言うと
>>始めたんですが質問お願いします。
質問をお願いされてもなんだ・・・困るんだぜ

321 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 21:04:29.55 ID:mK6Ccw4B
ダイヤでいいんじゃねーの? 何といっても鯖選択画面の一番上だ。
UOをやってたなら、この意味は、、、判るな?

322 :名も無き冒険者:2007/02/19(月) 21:30:05.62 ID:9JEcNQDR
>>319
とりあえずギルド入った方がいい
初心者ってことを伝えれば絶対可愛がってくれる
色々教えてくれるしな

323 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 21:51:46.83 ID:xMtBnBDW
>319
このゲーム、普通2〜3回は作り直しになるから
そんでもって育成が厳しいゲームでもないので
最初は適当にやってどんなゲームかを把握するのをオススメする

324 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 21:54:17.22 ID:gVt4ZCrt
まあ、深く考えないで1番上のは
運営お勧めてことですな。

325 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 22:00:13.99 ID:w7O/sBGP
>>321
ログインした順番に鯖リストの順番がソートされるのを知らないのか?

326 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 22:10:34.85 ID:p6g/Lye5
>>325
全くの新規だとDが一番上だが?

327 :名も無き求道者:2007/02/19(月) 22:31:20.15 ID:znYGFysZ
皆さんTHX参考になりました

328 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 00:04:33.74 ID:KsXe6TE+
フィートで
エンチャ(スキルフォーカスエンチャだたかな!?)上げるの取ったのですが
附属アイテムの中でもエンチャ上げるアイテムとかって
あるんでしょうか!?

329 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 00:22:49.12 ID:BmzNmEaN
>>328
ある。
装備とフィートで累積もするらしい。

取ったのは多分これかな。

・スペルフォーカス エンチャントメント

330 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 00:37:36.42 ID:qGjR/PR3
便乗質問で・・
アイテムのポゥトゥンシーとエフェかシーは累積しますか?

331 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 00:56:51.76 ID:uxhMSUyZ
クエストを一覧を見てこのクエストやりたいと思っても人を探して下さいと言われます。
MAP見ても検索できないし地道に探すしかないのでしょうか?

332 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 01:18:34.75 ID:KsC+7Q22
ピンポイントで検索かけるのは無理。
クエストをくれる人は基本的に酒場や街中にいるから
適当に散策がてら探してみてよいんじゃない?

333 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 01:48:28.36 ID:Gs1TBEKs
>330
しない
条件に当てはまる中で強力な方のみ

334 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 04:36:34.61 ID:Ozk/XDZQ
地図上で黄色い♀みたいなマークがクエスト関連だ
クエストを受ける人とクエストの入り口にあたる
頭上にマーク付けたNPCはオークションかクエストか屋外マップへの案内人のどれかだな

始めたいクエストでも連番クエストの途中とかあるから気をつけろ

335 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 05:15:56.30 ID:MPCZVrIu
>>760


336 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 17:28:12.67 ID:uxhMSUyZ
装備欄の一番右上って何装備できるんですか?
ジュエリーボックスみたいなマークの場所です

337 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 17:30:49.65 ID:WzIny0HK
トリンケットです

338 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 17:31:21.84 ID:MVaNx6ux
>>336

右上はトリンケット と呼ばれる装飾品

 ブローチだったり 宝石だったり アクセサリーの類

 実際は首との装備品に近い物なので ぱっと見は間違うかも

 ジュエラーブローカーなどで売買されてる品を見てみるといいよ。
 クロージングブローカーでは無い

339 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 17:39:28.23 ID:3z+k8NjX
現実的にトリンケットにあたるアイテムはかなり少ない。
パッケージ購入者ならウォーターブレスが1回使えるアイテムがもらえるんだっけ?
あとはハーバーで手に入る各種宝石類(ジズースパングルとか)なんかが代表的か。
MPに入れるようになったら、一番安いアイテムを扱っているジュエリーブローカーで
宝石類を眺めてみるといい。ステータスアップ(+1)の宝石がたまに出ている。


340 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:08:59.59 ID:8kGWRQae
微妙にスレ違いかもしれないけどDDOの運営ってどんな感じよ?
やろうと思ってるLOTROがDDOと同じイクスフェイズってとこが運営することになってるんだけど、
正式サービスを四月に控えて未だ公式サイトも無いから変なところじゃないか気になる木。

341 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:12:41.55 ID:l2VxtvDo
とりあえず公式の更新は夏休みの宿題並にギリギリまでやらない
他はそんなに悪くないんじゃね?

342 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:14:00.82 ID:WzIny0HK
>>340
それはまだこれからだから、わからんね。
さくら自体は、三大だか四大G社に比べればいいほう

343 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:18:50.85 ID:nidvBxFu
「日本の」運営会社としてはかなり良い方じゃね

オークション直らないけど


344 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:20:10.09 ID:oIYR9VF7
>>340

345 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:20:20.53 ID:oIYR9VF7
>>340
http://www.lotro-japan.com/

346 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:21:59.49 ID:3z+k8NjX
イベントで重くなるのはシステム全体の問題だし、全体としては、
まあ悪くないと思うな。
オークションは英鯖では問題を無視して動かしてるだけで、日本でも
アホなユーザーがギャースカ騒がないと判断したら復活するんじゃね?


347 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:25:49.69 ID:gdZTqZPd
オークション止まった理由ってアイテムや金が消える可能性があったからだっけ?
アイテムの増殖とかって話もあったが、もしそうだったら英鯖でも止まってるよな

348 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 18:42:18.83 ID:dnswunFg
>339
魅力+2の宝石をもっているが処分に困っている。
必要レベルと値段は高いんだが。

349 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 19:49:30.24 ID:PGyTmDVY
英語しかかかれてないパッケージ買ったんだけど
もしかしてこれって英語版?
もし英語版なら日本語版としては遊べないのかな?

350 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 20:01:47.81 ID:Gs1TBEKs
>349
英語版
日本語版としては遊べないけど、せっかくだから英鯖へどうぞ

351 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 20:13:10.63 ID:PGyTmDVY
>>349
ty
英文なら四苦八苦で遊べるかもしれないけど、英語のチャットについていける自信は。。。
アカウントの移行できないんですねぇ

352 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 20:13:32.61 ID:PGyTmDVY
>>350
のアンカーミス

353 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 20:17:05.53 ID:S58gBjU+
ローフルアウトサイダーベイン
マジカルビーストベイン
というものが付いている武器を拾いました。
これはどんな敵に有効なのでしょうか?

354 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 20:36:27.34 ID:hiVAZk8E
グイランのジャイアントストーカーナイフ出る箱って、
森抜けて三叉路を右、次の三叉路を左、であってます?

355 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 21:00:02.85 ID:yz9DwznE
>339
キャスターにとってはSP+アイテムの装着場所だったりもする。
タングル宝石とか、パールオブパワーとか。

356 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 21:30:46.91 ID:PGyTmDVY
英語版をする場合、月額料金の支払いはクレジットカードのみでしょうか?

357 :名も無き求道者:2007/02/20(火) 22:18:21.05 ID:THrc6qkt
>>354
あってる
ネームドトロルが居て、倒すとトロルとホブゴブが寄ってくる場所

358 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 00:08:52.00 ID:wYbupuMM
>>353
マジカルビースト:ウォーグとか
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%A5%DE%A5%B8%A5%AB%A5%EB%A1%A6%A5%D3%A1%BC%A5%B9%A5%C8

ローフルアウトサイダー:イネヴァタルとか
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%A5%A2%A5%A6%A5%C8%A5%B5%A5%A4%A5%C0%A1%BC

359 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 05:26:00.50 ID:WQazidQ8
インビジブル透明化ワンド使ったけど不通に敵に攻撃されます何故?

360 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 05:34:45.39 ID:6HJ4U8RI
透明になっても足音は聞こえる
透明を見破る魔法なども敵は使う

361 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 05:37:56.61 ID:6HJ4U8RI
追記

さらに見えなくなったからと言って敵が大人しくなるわけではない

怪人「ぬう、消えおった! まだこの辺りに居るはずじゃ!手当たり次第攻撃せい!」
手下「イィィィーー!!」

って感じで見えて無くても適当に殴る場合がある。

362 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 05:38:00.62 ID:WQazidQ8
透明+かがんで歩くスキル使っても罠は発動するわ敵に袋叩きだわエロイ目に合いました。
後悔はしています。
敵はエスパーなんですね

363 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 05:45:16.67 ID:6HJ4U8RI
かがんで歩くっつーのはスニークと呼ばれるフィート

しかし、屈んで歩いたからと言って足跡が消えるわけでは無い。
スキルに
・ハイド(隠し身)
・ムーブサイレントリー(静音動作)
があり、さらに装備品などでこれらを強化できる。

見つかりたくない場合はこれらのスキルを充実する必要がある

364 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 05:45:58.65 ID:6HJ4U8RI
>>363誤字訂正

足跡→足音


365 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 05:51:26.72 ID:WQazidQ8
fmfm!ありです!もう一つ質問ですがlv1の魔法ダメが+20%の杖と
エンハンスでLv1の炎魔法ダメ+40%装備してLV1炎魔法打つと合計60%UPですか?

366 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 05:57:16.40 ID:6HJ4U8RI
確かその通り。

160%になるのか
100*1.4*1.2で168%になるのかはちょっと良く覚えていないがエンハンスと装備品は累積する。

装備品でLv1魔法ダメージ30%とLv1火属性魔法ダメージ40%を両方装備した場合、Lv1火属性魔法は40%UP(装備品同士は累積せずに効果の高い方だけ)になる。

367 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 06:16:32.47 ID:G+GeZZi2
>>365
またお前かw
ムーヴサイレントリが高いキャラでインビジ使うと、
敵さん何も気づきやしないぜ。
ま、Sorでそれは厳しいとこだがな。

で。その手のダメージアップは「所持エンハンスの中で一番効果が高いもの」
と「装備の中で一番効果が高いもの」が加算される。

例えば…まあ普通ない組み合わせだが。
エンハンスでコンバスチョンV(レベル1から5の火ダメージ20%アップ)
とグレーターコンバスチョンIII(レベル1から3の火ダメージ40%アップ)
を取ってたとすると、1から3は40%、4と5は20%アップが適用される。

装備でスーペリアポトゥンシーIIとグレーターコンバスチョンIVを
着けていた場合、Lv1Lv2の呪文は50%アップ、3と4の火呪文は40%アップ。

上記条件を同時に満たしていた場合、
Lv1Lv2の火呪文は90%アップ、Lv1Lv2のそれ以外は50%アップ
Lv3の火呪文は80%アップ、Lv4の火呪文は60%アップ、
Lv5の火呪文は20%アップってことになる。

まあ、WizSorにLv5の火呪文ねーけどな。

368 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 10:00:57.16 ID:YSWC3ASN
>>358
遅レスで申し訳ない。

イネヴァタルがローフルアウトサイダーってのは嘘。
前にWiki記述を信用して、使ってみたが効果なし。
コンストラクトベインは効果あり。

で、肝心の質問に対する答えは未実験ではあるが開発の発言を引用。

Quori spiders
Hellhounds
Efreeti
Rakshasa

(this might not be a complete list; this is just what I found by scanning through our files for a couple minutes.
Additionally, don't be surprised if there are more lawful outsiders in future modules.)
Most outsiders you will meet in DDO are either elemental outsiders (elementals, mephits),
or chaotic; thus lawful ones are not very common...

http://www.ddo.com/forums/showthread.php?p=937309#post937309

369 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 10:09:23.80 ID:tZWO+UCD
>>368
ウソってんじゃなくて、DDOのベインでどの属性を適用しているか、じゃないかね。
ローフルなのは間違いない(アナーキック効くし)。本来はアウトサイダーだが
DDOではそれよりもコンストラクトであるという属性を採用しちゃったってことじゃない?


370 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 10:18:08.19 ID:G+GeZZi2
本来もへったくれも、InGameでロウフルアウトサイダー
じゃないなら、嘘としか言いようがないだろ。
ここはDDOの質問スレだぜ?

371 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 10:18:48.44 ID:YSWC3ASN
>>369
失礼しました。
「ローフルアウトサイダーという分類に属すると言う返答は嘘」と訂正させていただきます。

372 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 10:20:15.99 ID:J771D04M
元の質問が>>353なんだから、ウソというか間違いだろ。

373 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 10:42:43.59 ID:YSWC3ASN
まぁ、同じく揉めそうなネタで言うとイリシッド、ビホルダーもローフルでゾリアットの住人じゃないの?って話なんだけどね。

ローフルアウトサイダーベインは効きません。
彼らはアベレーションです。

374 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 10:50:16.90 ID:UUcaH2fB
とりあえず、どんな種族でも即死矢見つけたら
お近くのレンジャーにやれ。
アベレーションなんて面白いようにビボが死ぬ。

375 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 12:08:16.17 ID:J771D04M
ダッジボーナスは累積するとのことですが、カオスガードとチャタリングリングのダッジボーナスも
累積するんでしょうか?

376 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 12:15:53.66 ID:WcGqtF36
fmfm!ってなんか馬鹿にしてる気がしてイラっとくるのは俺だけ?

377 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 12:16:57.30 ID:HtsXV8Oj
>>375
します。今のところカオスガード+チャタリングリング*2でダッジボーナス+8は確認済みです

378 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 12:20:43.02 ID:Lh5XVfaP
>>376
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ

379 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 12:23:26.36 ID:8S5UgBQt
まんまんかゆかゆ

380 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 12:26:01.07 ID:EaJoag+T
>>379
病院へ行くといいでしょう。

381 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 12:29:26.31 ID:J771D04M
>>377
ありがとうございました。頑張ってリングを手に入れなければ・・・

382 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 13:38:02.66 ID:w5vyYOJv
UOのパラリ見たいな所ありませんか、即効で質問こたえてくれて親切な常連さん
わんさかいるところ、始めてみて分からん事多すぎ。

383 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 13:38:41.24 ID:RIrAD7jB
スーペリアインフェルノW3チャージの杖とグレーターコンバスチョン4をフィートで取った場合、
両方の効果は加算されるのでしょうか?

384 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 14:35:22.22 ID:6HJ4U8RI
>>383

>>366,>>367
チャージ品は装備品としての扱い

385 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 14:59:03.30 ID:EaJoag+T
>>382
ありません。
少しは自分で学習しようとする意志を見せる所から始めましょう。

386 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 15:04:50.27 ID:g1MHDkuv
ビホルダーって物理攻撃はしてこないのですか?

ローブを着て殴りに行っても大丈夫でしょうか。


387 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 15:17:44.89 ID:CGRj0Ag/
分解されない自信があるならそれもいいかもね-
ちなみに殴りはしないが、噛み付きはあるし
インフリクトだっけ・・・ダメージ系も飛んでくる
そしてセーブに失敗すると一撃200の分解光線やらホールド、チャームをかいくぐってでも
殴りたいなら可

388 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 15:27:45.17 ID:2P4SpeEg
それはDEX型レンジャイに対しての挑戦か!

389 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 15:39:55.09 ID:MqrUmnH6
ビホとだけ戦うなら固い鎧よりはデスブロックローブの方がお勧めできるな。

390 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 15:57:53.73 ID:g1MHDkuv
回答ありがとうございます。

先日、スレナル南で初ビホルダーに挑戦して勝てなかったのです。
キャスターがいないパーティーでは辛い戦いになるのですか?


391 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 16:03:05.05 ID:EHiFwXp8
>>390

キャスターが出来る事は アンチマジック圏外より
 エンラージ+ハイトンでのWebに絡めて近接 か PKによる即死狙い

 無くても突貫攻撃で倒せない? 

392 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 16:05:46.82 ID:HtsXV8Oj
まあ387はなんか無駄に煽ってるからあれとして
ビホルダーは物理攻撃もやってくるけどそれ以上に多様な特殊攻撃がやっかいなので
ディスインテグレイト:セーブ失敗でビホのレベルにもよるが100以上のダメージ。頑健セーブ
フィンガーオブデス:セーブ失敗で死ぬ。頑健セーブ。デスブロック装備で無力化
最低でもこの二個に対する対策だけはしっかりすること。389の言うようにACを多少犠牲にしてもデスブロック装備オススメ。
あとレイジPotでCONを上げることによって頑健セーブが1上がるってのもある。

あと、キャスター無しは確かにきついけど
アンチマジックコーン(ビホルダーの視界、円錐形の範囲にいるものは魔法が使えなくなる)って
特殊能力があるのでそこを理解せずにビホルダーを後衛のそばまで連れてきたりする前衛がいると
いてもいなくても同じ。

393 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 16:24:32.11 ID:MqrUmnH6
>391
エンラージ有るならCKが一番安全安定かねぇ。
時間はかかるし、事前に手前の敵を処理しておく必要があるけど。

キャスター居ないなら同じように手前をかたずけて突撃か。

一部飛び道具ではめれるやつも居るけど、一部だからなぁ。

394 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 16:46:53.67 ID:g1MHDkuv
確かにディスインテグレイトとフィンガーオブデスで死ぬことが多かったです。

現在、デスブロック装備を持っていないので用意してから再チャレンジしてみます。

ありがとうございました。


395 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 18:34:23.99 ID:UUcaH2fB
ビボぼちまちましたダメージで物理なのか・・・
ディスティングを抵抗した時のしょぼいダメージと思ってたわ。

396 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 19:17:43.96 ID:44kklJ5e
あと威力のスコチンも来る
ディスインテで1振って、残り20くらいで耐えたのにスコチンで赤くなったときは
このままビホにミディアムで齧られるのかと思ったぜ

397 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 19:54:18.50 ID:gf24XfpS
クリーブを使ったビルドを妄想中につき質問です。

・クリーブでの攻撃に属性ダメは入るらしいですが、スニークアタックは乗る?
・2刀装備の2撃目等でクリーブを出したら、両方の武器で発動する?
・ウィールウインドアタックはwiki読む限りクリーブの360度版のように見えるけど、
クリーブ/グレートクリーブとクールダウンタイマは別枠、という理解で正しい?

398 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 20:06:34.19 ID:d9JnVvKh
スコチンノーマルでも20*3とか食らうので
火レジ装備してないと結構痛いんだよな

399 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 20:42:13.20 ID:PiOl0FD4
スコーチングレイはラグのせいか、たまに単体の敵から連続ヒット食らう

先頭の味方がいきなり死んで、Grpが軽くパニック起こしたのもいい思い出だ

400 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 23:09:40.32 ID:Jw7Spb89
>>397
1,スニークも乗る
2,左手の武器は関係無い
3,WWは聞く限りじゃ別タイマー、クリーブは5秒程度グレートクリーブは10秒程度のディレイで別タイマー
ちなみにグレートクリーブは360°攻撃だったりする

あと2番の補足としてクリーブはトリップとかと違って
一段目→二段め(トリップ)→三段目(サンダー)→4段目といった事が出来ない
一段目→クリーブ→1段目って感じにコンボが途切れるし命中ボーナスも乗らない

401 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 23:33:48.68 ID:lm8N7hWI
>>400
いや、クリーブは命中ボーナス乗るぞ。
コンボに関係なく、その時点の最大のボーナスが乗る(4段攻撃できるなら+10)

以前はトリップ、サンダーも同様だったが、コンボに組み込めるようになった時に
素ではボーナスが乗らなくなった。

402 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 23:43:01.34 ID:Jw7Spb89
すまん紛らわしかった、コンボに組み込んだ事による命中ボーナスは無いって言いたかった



403 :名も無き求道者:2007/02/21(水) 23:52:37.51 ID:5Q8iFe7C
>>401
んじゃ移動しながらのクリーブは悪くないのかしらん。
4回攻撃可能なら移動厨の−4ペナを加えても差し引き+6作って事?

404 :401:2007/02/22(木) 00:54:04.73 ID:m6TduRQO
>>403
ちょっと確認してきたが、そのとおり。+10-4=+6でした。
今の移動攻撃みたいに出が遅くなったりしないし、悪くないと思うよ

>>400で触れられてたんで、ついでに確認したんだけど、
グレートクリーブ360度って、今まで使ってて気がついてなかったよ・・・
「より広範囲に攻撃」ってあんまり変わってないよなぁと思ってたけど、まさか後ろに伸びていたとは。

とはいえ、背後攻撃が必要なケースってあんまり思いつかないし、CDは10秒だしで、
グレートってノーマルクリーブがあれば必要ないかな・・・とも思う


405 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 01:04:34.76 ID:m6TduRQO
ところで、グレートクリーブが360度攻撃できるとすると、ワールウィンドアタックはますますいらない子?
CDも長いみたいだし、クリーブにはないメリットはあるんでしょうか。
使ってる人がいたら、詳しい使用感を聞いてみたかったり。

406 :403:2007/02/22(木) 01:25:55.08 ID:BlNkfVQU
>>404
サンクス
GクリーブはクリーブとCDが別枠だから良い。見たいなことを読んだ覚えがある。
11lvのクリーブ持ちファイターがいるから12lvではGクリーブとって見ようかしらん。

407 :397:2007/02/22(木) 01:31:34.47 ID:WOcPNSrc
予想外に有益なクリーブ情報ありがとう。
妄想してたのが、Rog8Ftr4(BAB10で4回攻撃)のSTRビルドとかだった
んだけど、クリーブ特化Ftrでもなければ、スプリングアタック取ってまで
ワールウィンドアタックを取得するメリットは薄い感じ?
(二刀はすっぱり諦めます)
コンボ関係無く命中最大ボーナス付くなら、常時PAかCEを展開しても
そんな命中に困る事は無いのかな。

408 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 02:38:56.36 ID:DJ2HScBG
これ、クリーブにGTHFが乗るようなら
1段目→クリーブ→1段目
の繰り返しでGTHFの増加ダメをあたえ続けるコンボもありってこと?

409 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 07:22:53.54 ID:zv1dwB2K
>>407
他の人も触れてるけど、クリーブは範囲攻撃ってよりも移動攻撃としてかなり優秀
射程長いのと出の速さと相まって、クリーブ撃った瞬間に一瞬移動キー離せば移動ペナ無しで使えるし
一撃目で裏取りながら攻撃出来たりもする

個人的には、スプリングアタックの代用としても十分だと思うからWWはいらないんじゃないかなぁ
グレートクリーブもフィートきついなら外しちゃっていいと思うくらい

410 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 08:15:24.67 ID:p0GCX2eA
たまにマウスのカーソルが移動できなくなって常に左クリック押したままの状態
みたいになるのはどうやれば直せますか?

411 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 08:28:48.51 ID:tcq97Zqf
>>410
それはマウスルックモードになってる。
マウスルックモードの切り替えはいじってない状態だとT

412 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 08:33:30.54 ID:p0GCX2eA
戦闘中いきなりそれなってイベントリ開けなくて死にますたw
てかこのゲーム最高LVが12って他のゲームと比べ物にならないけど
LV12の人は何して過ごしてるの?
アップデート待ちみたいな感じですか?

413 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 08:44:40.27 ID:kgbuNM9D
まだやってないクエをやる。
フェーバーをためる。
ファームにいそしむ。
新キャラ育てる。
UPDATE待ち。
            こんな感じ。

414 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 08:51:14.01 ID:KiLfMGZ4
キャラクター育てるのが楽てことは
それだけ色々なビルド考えられるてことだ。
ガンガン作り直ししてより理想なビルド構築してますよ。

415 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 09:04:03.99 ID:soWwgcUH
装備が整ってくると、ビルドも変わるからね。
+5装備や+1本を前提にビルド出来るようになる。

416 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 09:18:40.59 ID:KiLfMGZ4
まあ、PalRogだけで3回作り直した。
Rgrは5回作って3体残ってる。
後衛も色々してみたが、性質に合わないから
前衛しかやれないわ。


417 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 14:08:48.30 ID:p0GCX2eA
誰か‥俺に攻撃ロールとセーブロールがアーマーポイントでどうなれば当たり(どれだけのダメージ、
どうなれば攻撃が外れるなど教えてくれませんか?



418 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 14:16:19.79 ID:RY92V7TJ
メドイ
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?data

419 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 14:19:49.56 ID:RN2IaBuH
いろいろと誤解があるようなので逐一。
まず「アーマーポイント」ではなく「アーマークラス(AC)」。
ACは「装甲の厚さ」を表す数値ではなく、「攻撃の避けやすさ」を表す。
従って鈍亀にガチガチに堅い重鎧(だがよく命中する)を着せても、超人的な素早さのやつに
ローブを着せても、同じACが実現できる。物理的な「堅さ」は関係ないのがD&D流。

攻撃を命中させる場合は、相手のACを目標値として攻撃ロールを行う。
攻撃ロールはベースアタックボーナス(BAB)+STR Mod+武器補正+その他補正に1d20の結果を足したもの。
例として
BAB5、STR Mod+3、武器修正+3、その他+4の補正があるファイターが
AC25の敵に攻撃した場合、1d20の攻撃ロールで11以上を出せば命中
(5+3+3+4+11=26>25)
10以下なら失敗。
なお、どんなにACの低い相手でも、1d20で1を振ったら絶対失敗。
逆にどんなにACが高くても20を出せば絶対成功。
ダメージは基本的に武器ダメージ+STR Mod+その他補正がそのまま通る。
当たってしまえば勝ちなのがD&D流。
一応ダメージレジスタンス(DR)という数値が用意されているが、これはクラスや
鎧の特殊効果などで入手できるもので、全体のダメージ数から比べると微々たるもの。

※クリティカル発生についてはここでは問わない事にする。

セービングスロー(ST)はACと関係ない。判定そのものは基本的に上に挙げたのと同様。

420 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 14:25:25.22 ID:p0GCX2eA
>>419
ありがとうございます!霧が晴れた感じです!
なんか難しい様で簡単に作られてるんですね!
一般に言う防御力という概念がないくて
つまりそのキャラの硬さは基本的にHPとAPで決まる訳ですね!

421 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 14:41:15.69 ID:RN2IaBuH
>>420
APなんてものは存在しないと言ってるじゃん。
ACだAC。ACが「総合的な防御力」だ。

よくACの高いキャラを「堅い」と言うやつがいるが、あれは「当たりにくい」
だけであって、鎧の「堅さ」(=DR)を表すものではない。
そういう意味で敵はHPがやたら高いので、高ACの敵にあたったときは
確かに「堅い」と感じることはあるだろう。

D&Dのシステムは「複雑」ではない。「煩雑」だけど。

422 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 15:47:58.71 ID:bYsDn0Kx
>>421
ACは「堅さ」と「かわす」能力の総合値
「堅さ」は鎧とか外皮とかが堅くて攻撃しても貫通できない場合
「かわす」能力は攻撃そのものが当らない場合

前者は転んでいようが気絶していようが物理的に攻撃を防ぐ
一方でレイスのような物理的なものを越えてくる攻撃を防ぐことはできない

後者は転んだり行動不能になると「かわす」ことができなくなるためACが下がる
しかしレイスなどの物理的なものを越えてくる攻撃も「かわす」ためにACに換算される

ってな感じだっけか


423 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 15:47:02.93 ID:3vtK6iMw
質問
結局今日のパッチでSPリングは宝箱から出現しなくなるの?

424 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 15:52:45.52 ID:RN2IaBuH
堅さはDRのほうでしょ。
PCならレジやインヴァル装備、ロボ・BBNのDRで多少減らせる。
敵の場合は特定の素材や属性じゃないとDR抜けないことがあるので
与ダメージが減る=「堅い」と感じる羽目になる。

BGみたいなのはHPとACが高くていやになるパターン。
フレンザーやリーヴァーは属性DRとHPでいやになるパターン。


425 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:04:44.06 ID:KiLfMGZ4
つか、どうでもいいわ。
ACは攻撃が当たらないための数値。
DRは当たったダメージを軽減する数値。
これで十分だろう。

426 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:09:33.42 ID:6Qe1h+9n
>>424
DRはダメージ軽減じゃん(´・ω・`)

>>425
鎧のACとDEXボーナスの差くらいしっとかんとさ

427 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:12:08.69 ID:RN2IaBuH
>>426
あー、ACを構成する要素としての「堅さ」を説明したかったのね。スマンコ。

見た目がローブだから「柔らかい」、重鎧なら「堅い」ってのはD&Dに関しては
必ずしも正しくないんだよね。鎧の方が最終的に高ACを実現できるのは事実だが
+4フルプレとDEX26でローブ+マナクルあたりでも同じACは実現できるわけで。



428 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:14:32.61 ID:sluUHp0j
>>423
 今回の修正が3.2ならば、同じ3.2の修正でSPリングがドロップ停止になった米鯖と同様に
SPリングは出なくなる。

429 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:28:02.29 ID:p0GCX2eA
えーじゃこれから始める人はSPリング拾えないからなんか古参との差が出来ますね

430 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:32:34.40 ID:4QuxqSDK
>429
フェスティバルコインも出なくなる
コインは金銀銅とあってNPCが消耗品と交換してくれる
レジ20、レイズ、各種ステータスbuff、キュアワンド相当品
とにかく便利。もうてにはにらなくて残念だなw


431 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:33:53.16 ID:CnsHRzmR
>>429
ティリッザも変更入ったし、もうてにはいらなくて残念だなw

432 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:34:08.68 ID:p0GCX2eA
>>430
フィスティバルコイン一杯あるんですがどこで粗品と交換できますか?


433 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:34:11.38 ID:4QuxqSDK
>429
オープンベータからアカウントを引き継いだ場合
キャラ作成をするたびに、水中呼吸アイテムが貰える
泳ぎに不慣れや装備の無い序盤には結構便利
いまからじゃ、もうもらえない。残念だなw

434 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:35:08.19 ID:p0GCX2eA
(´・д・`)みんないじわるだぉ洗礼かぉ

435 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:36:02.23 ID:4QuxqSDK
>429
クリスマスの時期にはキノコ狩りってのがあって
キュアPOTがたくさん手に入った。お金のない序盤では結構便利
もう手に入らなくて残念だなw

あと何かあったっけ?

436 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:36:52.82 ID:4QuxqSDK
>434
もう始めてんじゃんw
まぁ、きにしたらきりが無いってことだ
楽しめw

437 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:37:41.99 ID:+m4g02y9
>>431
俺の持ってる旧ティリッザがプレミア価格になるのはいつですか?

438 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:41:49.51 ID:CnsHRzmR
>>427
今の仕様ってどんなになったんだっけ?
トゥルーローピュアグッドだけ?コールドアイアン消えた?

エリートレンダーとマリリス殴るためだけに使ってるけど、修正後のほうが汎用性高いよなぁ。
ノーマル侵入者で、レンダーと犬とで武器持ち替えなくていいなんて…。
フィネッセ型(聖剣持たない)で、面倒だと思ったのはそれだなぁ。

439 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:41:50.88 ID:mi4GDaWF
>>429
半年やってるけどSPリング持ってませんが何か?

440 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:43:44.51 ID:6AY7/Fbj
パケ買った赤でももらえるAC+1首は序盤から中盤まで割と便利に使えると思う。
バークPOT買える時期にはいらなくなるが。

441 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:44:36.94 ID:tLxqRkGP
>>429
オープンβからずっと続けてSPリング持ってませんが何か?
つか、別にあっても無くてもどうでも良いアイテムだ。
持ってた所で差なんて出来ん。

442 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:47:34.94 ID:NzVgswby
>>438
コールドアイアンピュアグッドが
トゥルーローコールドアイアンピュアグッドになったと思った

443 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:53:52.78 ID:RN2IaBuH
これがなきゃどうしようもない、なんてアイテム存在しねーんだから
アイテムにこだわる必要なし。
素手に裸でもドラゴン退治は不可能じゃない(大変だろうが)。

444 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 16:56:11.81 ID:+m4g02y9
素手でピラー(DR10程度)を割れるのかが一番の問題になりそうだなそれは

445 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 17:01:10.93 ID:KiLfMGZ4
正確には
+4コールドアイアンレイピアオブピアグッドだったのが
+3トゥルーローコールドアイアンオブピアグッドになった
まあ、どちらもレベル8相当品だな。
聖剣かそれ以上の性能かもしれん。
フィネッセには必須かもね。

446 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 17:05:01.68 ID:CnsHRzmR
>>445
明らかに修正後のほうがよくなってるな。
アライトメントでペナ食らうようなキャラは修正前のほうがいいだろうけど。

447 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 17:06:09.93 ID:6AY7/Fbj
>>443
 Bbnがレイジすれば可能・・・多分。

448 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 18:30:54.87 ID:4ktzq4kN
ウォーターワークスのチャプター2で死にまくるのですがこれはソロ無理?
探索人を発見したんですが、知力がタリナクテ鍵が開けられませんって
なります。ちなみにクレリックやってます、誰か教えて。

449 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 18:38:48.73 ID:N0n0cCSb
ソロでも十分いけます。
Clrなら回復出来るから楽な方ではないでしょうか。

それとそこの人は特にクリア条件じゃないので助けなくてもクリア出来ます。
どうしても助けたい場合はソロを諦めましょう。

450 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 18:42:48.08 ID:smBLCfry
クレならLV2でもいけたと思うけど

リムーブフィアとブレス、ディバインフィーバー、プロテクション・フロム・イビルあたりで強化すればどうにかなるはず
あと行けない所は行かなくても大丈夫

451 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 19:12:07.24 ID:9okOVrRm
質問

@初心者は今でも多い?
A今から始めても頑張ればトップ層においつける?
BMO主体らしいけど、初めて速攻プライベートダンジョンみたいなとこ
いける?
Cギルド作るのに条件ある?(レベルor金等)
D最後にこれからはじめる初心者にアドバイスあったらよろ

452 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 19:21:19.73 ID:QvAa4810
>>451
@初心者はぼちぼち
A休みに入る学生なら1ヶ月で鯖TOPとは並べる
Bチュートリアルダンジョンということなら1分で入れる
C特に無し、一人ギルド、ネタギルド自由にいける・・・はず
D-1 初心者って言えば、みんなやさしいと思う、鯖は自由に選びましょう
D-2 プレイヤの平均年齢が高いからチャットで古いネタが出ても気にしないこと
逆に30-40才なら中高生主体のネトゲゲームより住みやすいと思う

453 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 19:24:51.31 ID:s9hG59On
あとこのゲームはソロでやるもんじゃないってことをしっといた方がいい

454 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 19:25:16.19 ID:N0n0cCSb
@:いたりいなかったり
A:トップってなんですか?何が基準?
B:速攻で行ける
C:特にない。
D:チョンゲといっしょにしてると痛い目見る。

455 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 19:27:24.70 ID:spb0GhpF
1、初心者は少ない。低レベルキャラはいつでもいる。
2、Lvだけならすぐに追いつける。操作技術は頑張り次第。資産は無理だろな。
  Lvキャップまで慣れてる人なら1週間で到達できる。
3、いける。というかダンジョンは全部プライベート
4、条件なし。作りたてのキャラでもギルド作成可能。
  ただしメンバー1000人以上のギルドは作れないから注意な
5、パーティに入ったら自分が初心者って事を伝える事。
  自分から積極的にPTを作る(LFMする)
  キャラクターは何度も作り直すのがデフォだと思ったほうがいい。

456 :451:2007/02/22(木) 20:01:27.95 ID:9okOVrRm
みんな丁寧にありがとう!
めっちゃ参考になった

457 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 22:26:37.65 ID:u24gIYAj
ttp://support.ddo-japan.com/kbdetail.php?kbid=1070037
を、参照していろいろためしたのですが、ゲーム更新できません;

一般アクセスが拒否とかでてしまいます;
VISTA環境ですんなり、ゲームにINできたかたいらっしゃいますか?
ぼくだけなのかな;



458 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 23:22:24.69 ID:/gxMNfsA
>>457
セキュリティセンター開いてユーザーアカウント制御きっちゃえ

459 :名も無き求道者:2007/02/22(木) 23:44:36.10 ID:XQsgGxpp
UACを切るかDDOがアクセスするフォルダの権限を変えると動くんじゃないかな。

460 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 01:12:26.68 ID:CUOGkPFI
LV3のクエって大体どこら辺にあるの?

461 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 01:15:41.98 ID:CUOGkPFI
あっすいませんLV4でした

462 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 01:17:09.51 ID:Bzxz82+b
>>460
ハーバー〜MP
Lv2のクエストをハード、Lv1のクエストはエリートでやればLv3なんだぜ

463 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 01:21:41.79 ID:Bzxz82+b
Lv4だとハウス系が混ざり始めるな。
MPやフィアランのボグウォーター、デニスのハンマースミス辺りにLv4クエストがあったはず。
ハーバーだとWWの終盤とアイルストーン位か。

464 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 01:33:52.04 ID:k6j5dPhX
急いでレベルを上げたいならタングル
立ち回り含めて学びたいならデニスのハンマースミス4連
WWのハードとかも地味に美味しいと思う

465 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 01:40:56.17 ID:Ag9gnuVO
ハウスデニスのハンマースミスインの4連クエストがオススメ。
あそこから基本的な知識・立ち回りを身に付けられる。
そこで培った物は後々大切になるから本格的な冒険の前にやっておくと良いよ。

466 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 03:13:19.08 ID:CUOGkPFI
ドラウって明らかに強いですよね?
スト2で言う豪鬼みたいなかんじですね

467 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 03:27:18.08 ID:AjYmFoEv
>466
たぶん気のせい
確かにWizとSorには向いてると思うけど
他の職なら、他種族の32Ptで作ったキャラの方が
ほとんど上だろうな

468 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 03:45:02.22 ID:CUOGkPFI
俺ソーサラーなのれす;;

469 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 04:35:09.70 ID:PohDhODA
>>468
じゃあドラウ作れるようになったら作り直せば?

470 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 04:44:07.42 ID:CUOGkPFI
>>469
ドラウなんかかっこ悪いから辞めときます!
俺はヒューマンが大好きです

それから質問なのですが今装備してる武器の魔法使いたいとき(スクロール装備してる時等)
のショーットカットキーってありますか?

471 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 05:07:33.20 ID:yKHhGO8l
Humはある意味ドラウよりもSor向き。
32pt作れるようになると、ドラウって
劣等種族な感じになっちまうんだよな。
高Int高ChaでWizSorに向いてはいるけど、
他種族の利点も大きい。

>>470
ない。全部登録しろ。

472 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 06:56:02.28 ID:OcBHt6ZN
32ポイント作成前提はさすがにどうよw?

あと、INTやCHAを18にするためのポイントはドラウで10ポイント、他種族で16ポイントだから
作成ポイントの差が4ポイント違ったとしてもそれを必要とするクラスにとっては「劣等種族」は有り得ないだろ。

473 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 07:18:09.22 ID:UGJo0jmq
>>472
IntやChaの初期値20に設定できるのはそれなりに利点と言えるし、>>471もそう書いてるじゃないか。
個人的には32pts作成前提自体は特に疑問に思わないな。
ドラウ作成可能になった段階で2キャラ目作成、ドラウでFavor1750目指して、育成後好きにキャラビルドて流れは異端という程でもないだろう。

474 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 07:22:29.81 ID:YFVqouIo
今なら2ヶ月もあればFavor1750は達成できるだろうしね
ファイターならドワーフ、レンジャーならエルフかハフリン、ババンならロボ、
Pal/Rogならヒューマンの方が上

475 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 07:30:21.01 ID:yKHhGO8l
別に前提としてる訳ではなく、条件付で言ってるだけさね。

最近は色々あってCon高めのビルドが流行なんで、
Con-2のドラウ(エルフもだが)はポイント-4、あるいはそれ以上の
不利になってることが多い。
アーケインキャスター以外のクラスだと、
ステータス面で既に不利が否めない。

あと種族エンハンスや種族フィートが弱いしな、ドラウは。
マルチWizやUMDSorの場合、HVの存在で
Humが選ばれることも珍しくない。

まあだからと言って、本気で完全劣等種族って言ってる訳じゃないよ。
他種族と比べて不利だとは思うが。

476 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 07:38:45.13 ID:D35pzt5N
>劣等種族な感じになっちまうんだよな
>劣等種族
>劣等
| , ,_
│゚д゚*]
⊂)
 | /
 |´
ロボが壁の影からこちらの様子をうかがっている・・・・


477 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 07:43:57.68 ID:1F38l90g
ロボはエンハンス変更でさらにつよくなるからこっちくんな
はふりんより

478 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:00:43.76 ID:OcBHt6ZN
>>474
2ヶ月間に遊べる時間を考慮せずに「今なら2ヶ月もあればFavor1750は達成できるだろうしね」なんて言っちゃうのがなぁ。
いや、お前ら、本気で感覚が麻痺してね?

479 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:13:03.27 ID:UGJo0jmq
>>478
半年掛かろうが1年以上掛かろうがたいした問題じゃない。
デフォキャラより数値上32ptsキャラのスペックはどう見ても上だし、ドラウも魅力的なSpec持ってるねって話。
質スレで脱線しすぎたか。

480 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:13:17.27 ID:YGLGEc3y
ロボ強化・32pt化・新エンハンスと来て
「喉渇いたな。おいドラウ、10秒以内にオイル買ってこい」
と言い出しかねない勢い。

481 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:18:29.02 ID:6B5ZEe4h
>>474
bbnはロボだと微妙でドワが最適かと
ロボだとフィートがカツカツなのに固有の超々鉄板が存在してしまう
なので、ピュアだとimpクリ、PAを確定とするとGツーハンデドを諦める事になる
同じくエンハンスにも超々鉄板が・・・

対して得られる疲労ナシというメリットはLvが上がり、ゲームに慣れるほど嬉しくなくなっていく
各種完全耐性は素晴らしいけど、BBNにとって特に、というものではないしな

ロボは28p+2本x2、ドワは32pで1本x1、2本x1使用で、共にLv12まで育てての感想
個人的には現仕様でロボに最適なのはFtrで、次いでwizだと思う
フィート、エンハンス枠に余裕がないとどうしても厳しいね

>>478
休日4日間を含む10日で0→1750に・・・
自分でもどうかと思った

482 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:25:23.16 ID:D35pzt5N
>>個人的には現仕様でロボに最適なのはFtrで、次いでwizだと思う
しかしFtrもドワーフが奪うのであった
最近作りはじめたけどドワファイター増えてるよ
多分ドワーフタクティクスがあるからだろうけど


483 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:26:16.17 ID:D35pzt5N
またageちまった・・・スマン

484 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:29:17.95 ID:eA7NXrD8
別に32ポイントキャラじゃなくても最強房じゃなきゃ、普通に楽しめるから問題なないと思うよ。
自分のファースト32ポイントキャラじゃないけど、
ちょっと足りないなーっていうところが、愛着がある分かわいく感じる。
それにこのゲーム、ビルド考えて新キャラ作る時が一番楽しいから、色々やってみたらいいと思う。

485 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:48:34.61 ID:kJe0jUhG
favor1750を2キャラやったが、未だに32ptキャラ作ってない…。
バインド品があるから、作り直すのだるすぎる

486 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:56:24.52 ID:qMgEXl6Q
質問した人が既に納得してやりとりが終わっているので、、
32ptや最適種族だとかのマンチキンな話を続けたい連中は他のスレでどうぞ。

487 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 08:59:07.90 ID:RaimKCPt
ハフリンにもエンハンスト追加はないものか
反応STと同じコストでもいいから頑健と意志もST強化がほすぃ


488 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 09:17:47.25 ID:+txQXmg0
>>457 ですー
UACが原因でしたか...おかげさまでINできましたー

>>458 様 どうもありがとmm

489 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:08:49.43 ID:zCwAAk+g
ハフリン好きなんだけどなぁ
現状だと一番人気ないんだろうか

490 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:11:07.34 ID:Ag9gnuVO
最強厨に御用達のキャラですよ?
ST弱体化決定してるから今後はわからんが。

491 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:17:47.03 ID:kOIVLJLI
ハフリンねぇ、最初はカワイイーとか思ってましたよ
良く見ると、顔はカワイクないし、頭なんか無駄に長いのw
どっかの原住民?みたいな
いまじゃロボが一番カワイイ

492 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:25:41.73 ID:zCwAAk+g
>>490
そうだったのかー
あまり見ないから人気ないと思ってたよ

>>491
ズームアップ禁止

493 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:29:36.20 ID:59is3945
背丈頭身は子供でも顔は濃い親父だからな
原作忠実でいんじゃね?

494 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:32:03.15 ID:kJe0jUhG
ハフリンやったあと、他レイスやると足遅くなったみたいで、使いにくく感じてしまう。

495 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:36:43.80 ID:zFbqi/Dq
>>494
ん?Wraithならワープできるじゃないか?
ハフリンはペーパスペックは悪くないんだがStr低く作ると運用であべしする罠種族。

496 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:41:13.60 ID:CUOGkPFI
キュアライト杖振るのにどれくらいの判断力必要ですか?

497 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:42:41.18 ID:zFbqi/Dq
>>496
0とかだと行動不能になるから1。

498 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:43:28.08 ID:CUOGkPFI
MUD上げてるソーサラーですが、判断力上げるスペル取ってなんとか回復杖使えるようにしたいのですが

499 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:44:09.52 ID:CUOGkPFI
1だと高確率でミスするんじゃ‥?
20程度必要なんでしたっけ?

500 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:46:27.92 ID:Ag9gnuVO
判断力なんて全く関係無い。
ID:CUOGkPFIはSorなんだよね?
Sorなら、ユーズマジックデバイス(UMD)のスキルで強引に振るしかない。

キュアライトワンドは難易度20なので、
1d20 + 自分のUMDスキル値 ≧ 難易度(20)
の式が成り立った時に、ワンド使用が成功する。

501 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:49:18.05 ID:sgXG4fGJ
UMDの値が19以上あれば失敗無しにワンドは振れる。
この判定に判断力は関係ない。

502 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:49:56.86 ID:dhMBT/6a
マーケットプレースに入ってすぐに東ヘ行ったあたり
……あの辺りも2ぐらいが多いっけ?

503 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 10:56:16.89 ID:RaimKCPt
STKやカタコンベを忘れてないか


504 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 11:20:10.76 ID:Vns+iIJO
カタコン最終面は罠

505 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 11:41:59.47 ID:CUOGkPFI
次の戦闘目標を選択って所、無変換キーに設定してるんだけどこれログアウトする度に
設定消える‥
毎回設定しなおさなきゃいけないんですがバグですよね?

506 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 11:43:22.48 ID:JxtyQr+A
日本語キーボードにしか存在しないキーに割り当てた設定は
正常に保持されません。
無変換とかじゃなくて別のキーに設定すれば保持されると思います。

ある意味バグである意味仕様です。

507 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 11:44:04.23 ID:kJe0jUhG
>>505
日本語K/B特有のKEYに割り当てるとそうなる。
さぁこれを機に英K/Bを買うんだ!

508 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 11:47:05.06 ID:CUOGkPFI
対策ハッケン!
無変換と適当なアルファベットキーも一緒に設定すると消えないお!

509 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 11:52:30.08 ID:kOIVLJLI
>508
GJ、おまえスゲー頭いいな

510 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 11:55:54.43 ID:JxtyQr+A
でもそれはマクロ暴発の罠。
会話しようとしてオートラン暴発とかの危険性もあるんだぜ?

ちなみに俺はオートランを@にしてる。
間違って押さないから結構安全。

511 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 12:23:34.91 ID:C+9wZXUb
俺オートランはテンキーのマイナスだな
マウスルックへの切り替えはテンキーの5
ちゃんとフルキーと区別されてるから密かに便利なんだぜ

512 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 12:29:48.31 ID:Vns+iIJO
>>510
マウスのホイールクリックにしてる
なんか損してる気がしなくも無いけどw

513 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 13:34:37.43 ID:gUpnwh2r
>>498
を直すと

UMDを上げてるソーサラーですが、魅力(CHA)を上げるスペルを取って、
なんとかキュアワンド振りたいのですが、イーグル・スプレンダー取るのもありですかね?

って感じか?
魅力+4装備が手に入るまでなら、イーグル入れててもいいと思うがね。
SORならUMDだけじゃなくて、魔法のDC(セーヴ難易度)も上げるしな。

514 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 13:42:22.84 ID:sgXG4fGJ
>513
ただ、2LVスロットは激戦区だからなぁ。
無しとは思わないが。

515 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 13:48:51.59 ID:gpBAP3NJ
そこでワンド
店売りで50チャージ3分、最初は振り忘れるかもしれないけど、使ってるうちに慣れてくるよ

まあ、クローク辺りで+4がブローカーに流れるの見るから11LVならブローカー覗くのもお勧め

516 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 16:01:42.28 ID:Uw8+UgGB
問題は498にLv2ワンドを買う金があるかどうかだな

517 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 17:52:59.25 ID:tYLW+PXb
話が長くなりそうなときには本スレへ誘導をお願いします

518 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 19:17:10.71 ID:kFGSGlbj
スキルとかステータス適当でも大丈夫?



519 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 19:20:35.25 ID:pzsnUFjL
>>518
俺の何も知らないときに作った超適当な1stキャラが今でも現役だから全然大丈夫

520 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 19:41:50.91 ID:0xuvwxtV
>>518
大丈夫。
ここで偉そうに質問に答えてる人たちも最初はみんな適当だったから。

521 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 20:55:23.07 ID:kFGSGlbj
どもども

522 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 21:42:21.77 ID:lU6UzC+d
そうか?
自分は、知識不足で非効率的な部分もあるが、当時のベストを尽くして考え抜いて作ったよ。
とGURPS厨は答えてみる。

523 :名も無き求道者:2007/02/23(金) 21:55:43.66 ID:Vns+iIJO
最初なんてデフォステ デフォフィートだったんだぜw

524 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 00:29:00.88 ID:Quy/0Hn5
ヒューマンカリスマとソーサラーカリスマ上げればもっとプラスされますか?
それとも強いほうに上書きですか?

525 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 01:18:58.43 ID:uc42YLdH
現状エンハンスは全部累積加算なので取っただけプラス

新エンハンスシステムでは種族エンハンスとクラスエンハンスは累積だが
クラスエンハンス同士は重複するので、ROGDEXとRNGDEXを同時に取っても効果はないらしい


526 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 08:48:55.81 ID:Quy/0Hn5
LV上げるときだけ知力上げる装備すれば、スキル一杯上げれますか?

527 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 08:50:08.60 ID:yZFrBSwy
>526
無理。後付てスキル増えるのは本を読んだときのみ。

528 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 09:37:26.79 ID:rZqTq5Y+
Lv4,8,12のアビリティアップでIntに注ぎ込んでも増えるお( ^ω^)

529 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 11:18:08.03 ID:vAKUufqt
>525
現状でも累積するのはステに関するものだけじゃね?

530 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 12:44:10.82 ID:mVTEC48K
>>529
スキルも累積したはず
エルフ・パーセプションとスキル・パーセプションとか

531 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 13:22:29.64 ID:sDTmwNl9
SP上昇やトリップ等のDC上昇も累積するね。

532 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 13:30:13.85 ID:wzlsrDvp
クラススキル同士はどうなんだっけ

533 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 15:34:10.17 ID:scbKa+u/
大元の525で累積しないと

534 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 18:13:20.42 ID:wzlsrDvp
現状はよくわからんが将来的にはしなくなる、でFA

535 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 19:51:51.83 ID:xMGk2fBD
クレリックでLev3までいきましたが、soloの限界を感じております。
職業からいってやっぱりParyPlayに行った方がいいのでしょうか。


536 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 20:12:05.92 ID:kYZP51SC
>>535
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
どんな職業でもソロはきつい。
クレリックなら需要あるし、パーティーに入るとき初心者だと伝えれば大丈夫。

で、ここからは私の質問。
ネクロでもらえるトリンケットはネクロ2をクリアすればアミュレットになるそうですが、
またネクロ2をクリアすればペンダントになりますか?

537 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 20:45:07.66 ID:yZFrBSwy
ソロで戦える条件。
敵を殺せる戦闘力があり
HPが回復できる。

クレはHPの回復はお手の物。
あとは戦闘力だな。

まあ、はっきり言うが、
このゲームはソロで遊んでいいことは何もない。


538 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 20:55:30.09 ID:torxEJwb
>>537
んなことはない

539 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 22:23:13.84 ID:qHTpPpmP
>>536
便乗で、どんなアミュレットになるのか知りたいものだ

540 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 22:55:25.70 ID:WTiZSMJF
シルバーフレイム・ペンダント
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/450.jpg

541 :名も無き求道者:2007/02/24(土) 22:55:47.98 ID:4R/7fCTF
しょぼいアミュレットになったよ
コーズフィアー3chのディプロ+3だったかな

542 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 00:43:36.97 ID:jucQgwY/
>>541
そっちはエメラルドの奴だな。銀炎のほうは>>540

543 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 00:50:22.04 ID:bv9Te7+g
>>541
>>542
その差はイッタイ何なんだw

544 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 00:58:07.04 ID:G7WvME4L
アミュレットがシルバーフレイムだとネガ吸収1ch
エメラルドクロウだとディプロ+3、コーズ・フィアー3ch

ペンダントはシルバーフレイムだとデスブロ、ネガ吸収5ch
エメラルドクロウだとディプロ+7、インチミ+7、シンボル・オブ・フィアー3ch

誰か>>536お願いします。

545 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 01:01:04.49 ID:01exfVt/
>>543
エメラルドクロウとシルバーフレイムのそれぞれにアミュレットとペンダントが存在する。
でもってペンダントはアミュレットの上位バージョンだ。
NPCから貰う石 → アミュレット → ペンダント の順でバージョンアップする。
まぁエメラルドクロウのペンダントも微妙な性能だけどな。

546 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 01:06:20.97 ID:01exfVt/
>>536
>>544
なると聞いたけど検証はしてないから実際は不明。
元々はネクロ1のブラッティクリプトで石からアミュレットになって
ネクロ2のシャドウクリプトでアミュレットがペンダントになるのが
正しいルートのはずだからなると思う。

547 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 01:11:18.77 ID:G7WvME4L
>>546
ありがとうございます。
また旧ネクロからやろうかと悩んでました。
これで新ネクロをやる気が出ました。

548 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 02:03:42.50 ID:8TVh6AE8
>>547
旧ネクロ2回は検証してないが、新ネクロ2回でペンダントになったのは確認済み
本来は両方やらないとダメなんだろうけどなぁ。

549 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 04:37:02.96 ID:G7WvME4L
クーラッシュ・チャンバーでシール・オブ・ザ・ヘブンというアイテムを拾ったのですが
これは何に使うのですか?

チャンバー・オブ・レイヤムで似たような物を拾ったときは書かれていた名前のやつとの
戦闘を回避するのに使うとき聞きした。
とすると、これは「メハダッド」という敵と戦わないで済むというアイテムなのでしょうか?

550 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 05:51:53.91 ID:o6bIlo4L
一気に20個POT買ったりするショーットカットキーありませんか?
普段の十倍単位で購入できる方法とか
連打するのが時間掛かります‥

551 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 06:08:10.35 ID:IGxEhAIa
>>550
ない。腱鞘炎になってしまえ。

552 :543:2007/02/25(日) 06:55:47.70 ID:bv9Te7+g
>>544
>>545
サンクス
ならそこまでひどい差じゃないか。
あれって、石をもらった時点でもう交換できないんだよね?

553 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 06:58:34.22 ID:tkvoDk1G
>>549
チャンバーオブレイヤムのジン、イフリートとの戦闘回避アイテム。
所持者が話しかけた際に、それぞれの名前に対応したシールを掲げる選択肢で使う。(*選択後消失)

なくてもクリアは可能だが、エリートともなるとラグや運が悪いと苦戦するのであると便利。

554 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 07:13:25.02 ID:YCQALOZC
>552
できたはず。

555 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 07:15:28.38 ID:G7WvME4L
>>553
ありがとうごいます。
あまり敵の名前は気にしないので気付きませんでした。今度から注意します。

ラハブはチャンバー・オブ・レイヤム、メハダッドはチャンパー・オブ・ラマット。
とすると、もう1体のアクヴァン(でしたっけ?)のシールはどこにあるのでしょう?
レイヤムつながりでパージ・ザ・フォールン・シュラインかなぁ。

556 :543:2007/02/25(日) 07:21:55.69 ID:bv9Te7+g
>>554
サンクス
じゃあ、シルバーフレイムの奴に交換してくるかな。
鎧以外でデスブロックを装備できるのは良さそうだ。

557 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 08:00:17.75 ID:8hwwMuSS
>>555
もう1つはクーラッシュチャンバー

558 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 08:15:50.06 ID:iTWVJHbH
>>550
キー・マッピングで
キーマップ#2
パネル・インタラクション
選択の決定
にキー割り当ててそのキーを20連打したら?

559 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 08:40:53.72 ID:ZcEdof4d
結局連打なので高橋名人に頼んだらどうか

560 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 09:17:40.57 ID:G7WvME4L
>>557
ありがとう。
行ったこと無いクエストだけど楽しみが一つ増えました。

561 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 09:51:57.70 ID:quF0U0sV
>>538
自分もいきなりソロに限界を感じているのですが、ソロだとどんなメリットがあるのですか?

562 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 10:11:33.92 ID:0BPa3I6c
>>556
両方貰えるよ。石くれる人はバックパックしか見てないみたいだから・・・
まぁそこまで欲しいアイテムでもないか。

563 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 13:43:50.37 ID:sHjqFqwO
>556
ちなみにアミュレットもって逆陣営に話しかけるとその陣営のアミュレットに交換してもらえる

564 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 14:51:01.33 ID:o6bIlo4L
どこでフィスティバルコインでお菓子買えますか?

565 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 15:29:23.70 ID:ktGgL4Wo
>>564
もう居ない

566 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 15:32:33.30 ID:o6bIlo4L
>>565
もう少し早めに交換すればヨカタ‥

567 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 15:55:58.86 ID:ktGgL4Wo
もしかしたら今晩のイベントの時に最終で出るかもしれない

個人的には出ないと思ってる

568 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 16:44:10.48 ID:cZTQOYKW
>>561
気つかわなくていいってとこ?w

569 :名も無き求道者:2007/02/25(日) 16:46:31.41 ID:IGxEhAIa
>>561
メリットは無い。
パーティーとは違った楽しみ方ができるというだけ。

570 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 00:57:14.39 ID:2qFU9qEe
>561
ソロなら、敵を倒すために、いろんなスキルやスペル、
アイテムを使って、いろいろ工夫する必要がある
だから、よりキャラを理解した戦い方ができる
クエのストーリーをじっくり読み進められるし、
罠やパズルなんか仕掛けも理解できる

GRPだと結構しらないで通り過ぎちゃう事が多いもんだよ
ソロがきつければ、3,4人でもいいし、LVL上がってからソロってもいい


571 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 01:34:53.30 ID:aIUYZ3I9
おおもとから見ると
「はじめからずっとソロでプレイしてる初心者さん」の話だよね?
それは利点とか以前の話だと思う

話しかけてみよう
一回Grpを組んでみよう
解らないことがあったらここで聞いてみよう
よく解らなければキャラ名出さないでも
ここで時間指定と場所を指定すればゲーム内でそこにいくから、頑張って!

572 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 03:21:07.79 ID:fI47YFwC
フェーバー2000でどうなるのか?教えてください。

573 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 03:44:08.63 ID:IQB3/1PV
ファイアストームグリーブが出るのは砂漠のどこの箱でしょうか?

574 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 03:55:04.44 ID:yRhGttvd
>>572
今のところ何もなしです

575 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 04:00:49.13 ID:0AeRlDgq
ソーサラーですが現在の使用ではレジストエナジー系一つ覚えるだけで全ての酸とか炎とか氷とか覚えられるんですよね?
スペル枠一つで

576 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 04:03:50.81 ID:yRhGttvd
そうです

577 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 04:05:17.28 ID:0AeRlDgq
じゃ絶対覚えるべきですね

578 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 04:13:39.16 ID:FulcjOE1
絶対とは限らんな。
固定Grpで他にレジ持ちがいるのであれば、
別の呪文を入れておいた方が役に立つ。

579 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 05:25:59.62 ID:GsYYQqzs
DDOに出てくるアライメントと能力値が知りたいのですがモンスターマニュアルに載っていますか?
なければエベロン・ワールドガイドかエベロン・プレイヤーズ・ガイドを買おうと思います。

580 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 09:20:27.73 ID:uUAO9jlA
載っているやつもあるし、載っていないやつもある。
載っているやつでも能力値なんかはDDOと同じかどうかは怪しい。
英語にコンプレックスがないならSRDを見るのがいいかもね。

581 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 13:17:24.43 ID:0AeRlDgq
ドラウランクに上がる資格があると言われたんですがどこでランク上げてもらえますか?

582 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 13:18:31.94 ID:eYigDkuO
ハーバーマスター・ジンの家の横にドラウの長老がいます

583 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 15:23:31.57 ID:0AeRlDgq
ありです!ドラウ使えるようになりますた。
後キュアライトの杖はMPで買えますがそれ以上の杖はどこで買えますか?

584 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 15:31:45.70 ID:SAtfOneG
MPにモデレートも売ってるだろう。

あとは各ハウスの風景やNPCの位置を確認しつつ、ショップを巡ってみたら?


585 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 15:37:14.78 ID:AAmxyhyv
>>583
キュアモデ…MPの中央テントの中
キュアシリアス…各ハウスのワンドベンダー
それ以上は売ってない

586 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 15:45:19.66 ID:MRUIZ2Zl
ん?
キュアモデレートまでMPで買えると思うよ。
それ以上のはフィアランやクンダラクだね。
でも高いから、コレクター品の交換や箱から出たのをガメっておくといい。

587 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 16:09:17.00 ID:SAtfOneG
最初の質問がそもそもMPじゃなくてハーバーだと思うんだよね。

588 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 16:09:32.93 ID:SAtfOneG
って何書いてんだ俺。ワンド売ってないよハーバー。

589 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 16:17:17.27 ID:+8vZ3X84
んーMPのテントの中て初心者にはわかりにくいと思うんだ。
えーと、上の方を見てみると解るんだが、
つり橋とかが在るのが分かると思う。
立体構造なんだ。ワンド屋はMPのレベル2相当の武器防具のブローカーの
後ろの台座の上にいる。

590 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 17:19:10.40 ID:R5X3LaFu
paty募集画面の専門用語おしえてください

RUN・・・モンス狩らず、クエスト項目だけすます?
RUSH・・・nomalからEXPまで一気にやる?
ばれなし・・・クエスト進行しらない振りすること?orばらさない?

大体こんな感じの内容なのでしょうか

591 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 17:22:13.65 ID:8Qz1z22o
アップデート内容の

>・パーティを作り、誰かがあなたのパーティに参加しようと話しかけてきた際に、
>彼らにtellを送ったり、彼らの参加を受諾したり拒否したり、
>また、チャットボックスの右側に「パーティを作る」パネルを開くことも
>できるようになります。
>これらの機能は以前の機能に加えて作られました。

って奴がわからんのですが、どれのことを言ってるんでしょう?

592 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 17:26:31.53 ID:eYigDkuO
RUN=クエストの解法を全員が知っているとの前提で、分岐などで最適解を選び続けるクリア法
迷ったりRogにスパイさせたりで足を止めることなく延々進むことから名づけられたっぽい

RUSH=RUNに加え、倒さなくても問題ない敵は無視して走りぬけるなど時間短縮を目的にしたもの
レイドクエストの前提など、いい加減飽きたけど定期的に繰り返さないといけないってクエで主に見られる

バレなし=クエの解法を知っている人も知らないふりしてプレイする。

593 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 18:26:04.32 ID:iBLCVrDp
弓と矢についてですが

ホーリー効果つきのロングボウにホーリーの矢をつがえた場合、
ホーリー*2になるのでしょうか。それともホーリーは重複しない?

594 :名も無き冒険者:2007/02/26(月) 18:33:21.97 ID:OXffv592
>>593
しないよー

595 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 18:41:24.54 ID:GsYYQqzs
>>580
ありがとうございます。
ワールドガイドを買うことにしました。

596 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 18:47:53.26 ID:fD7RG6tr
+2ホーリー弓に+1ホーリー矢:+2とホーリー
+2ピュアグッド弓に+1ホーリー矢:+2とホーリーとピュアグッド
+2ホーリー弓に+3アナーキー矢:+3とホーリーとアナーキー

+1フレイミングバーストピュアグッド弓に+3フロストコールドアイアン矢:+3フレイミングバーストフロストコールドアイアンピュアグッド

要は弓と矢で被ってなければ累積、被ったら高い方が適用


597 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 19:28:14.74 ID:iBLCVrDp
>>594,596
 ありがとう。参考になりました
 ホーリー矢は+修正の高い弓で使うことにします。

598 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 19:41:39.15 ID:tSfW0Ebv
>>591
参加要請があるとチャットメッセージに
(LFG)「名前」から参加要請がありました「承諾」するか「拒否」するか「パーティを作る」パネルを開くこともできます
みたいな表示が出る。文はかなり適当だけど気にするな
「名前」をクリック>tellが送れる
「承諾」「拒否」をクリック>承諾、拒否できる
「パーティを作る」をクリック>パーティウィンドウが開く

前はパーティウィンドウ開きっぱなしにする必要があったが
今は閉じっぱなしでもさほど問題無いので割と便利

599 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 19:57:48.09 ID:F16jhx3G
レンジャーの魔法屋が見つかりません
どこにスクロール売ってますか?


600 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 20:08:33.30 ID:WsjYtgCW
>>599
レンジャーの呪文はディバインなので、ディバインスクロールベンダーを探すんだ
もちろんアーケインとかぶってる呪文(レジとかプロとか)はアーケインベンダーで
アーケイン呪文をスクロで使うときは失敗率があるのも気を付けろ!
MPならディバインは武器防具ブローカーの上のワンドベンダーの隣
アーケインはブローカーの向かい側にいる


601 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 20:09:32.64 ID:SAtfOneG
レンジャー魔法はディヴァインスペル扱いじゃねえか?

602 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 20:11:02.27 ID:F16jhx3G
ありがとうございます
MP色々さがしてみます


603 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 20:32:33.22 ID:R5X3LaFu
>>592 thx 助かりました

604 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 21:03:48.80 ID:r4arr0q8
>>603
実際問題としてはRun/Rushは混同されてる事も多々ある。
募集主側からすると迷惑な話だが、事前に軽く確認しておくとスムーズに進めて良い。

ex. XC-Elite Rush 構成適当
入った人:緑箱開けます? 募集主:Yes/No。 この程度の数秒で済む確認でも揉め事は減る。
#例は極端だけど気にしない方向で。

605 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 21:15:02.53 ID:rdOXMo3I
>>598
おーサンクス
それは便利になったな。あの画面邪魔だったから。
チャットの受信設定に何か増えたのかなと思ってたけど特に無かったし、今まで気づかなかった…。

606 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 21:19:29.45 ID:rdOXMo3I
あっこれ受信設定何にすればいいんだ。
標準、一般じゃダメだなぁ。

607 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 23:50:34.90 ID:VpdDAOoL
なんで未だに1d6がわかんない人っているんでしょうか?
「今は火を起こす時にライターやマッチとか使ってるけど、昔は火打石や火起こし弓使ってた」くらいの知識はあってもよさそうなんですが。

608 :名も無き求道者:2007/02/26(月) 23:57:12.42 ID:BiOFoQJB
普通は知らないってw

609 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 00:38:16.65 ID:1AunGT4t
>>607
そこで
「なんで未だに1d6が『6面体のサイコロを1個振る事』だということがわかんない人っているんでしょうか? 」
とかいうふうに書いてやると、少しは分かる人が増えると思うんだぜ?

610 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 01:14:14.42 ID:8X7bEM3t
「今は火を起こす時に樹脂製や金属製のサイコロを使ってるけど、昔はドラゴンボーン使ってた」くらいの知識は必要だよね。


今日、冥界ファームしてきたんだけど、左側の弓骨が居る薪の周りに沸く敵の沸き方って変わった?
最近は火付けに回ることが無かったから気のせいだったり、変わったのは最近じゃなかったりするかもしれないんだけど、
枠の中に入ってないのにかなり速いペースで追加の骨が出てきたんだよね。
最初の頃はあんなにも沸かなかったような気がするんだけど。

611 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 01:15:03.84 ID:8X7bEM3t
替え忘れた
「今は1d6振る時に樹脂製や金属製のサイコロを使ってるけど、昔はドラゴンボーン使ってた」くらいの知識は必要だよね。
で。

612 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 01:15:25.00 ID:HyIdWvRa
>>606
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
こんな感じ
受信設定は標準で駄目なら、アドバンス・DM・ヒントのどれかかな・・・ヒント?

613 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 01:45:24.16 ID:HyIdWvRa
>>612
あれ、どれも違うな・・・残るはNPC?

614 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 02:11:56.28 ID:z546bCtb
>>592
>延々進むことから名づけられたっぽい

これはウソ。

runは英鯖ではMAP隅々まで探索、rushはクリア最優先ということだけを意味していたが、
日本ではrun=走るという言葉のイメージからRushと同じことを指すようになった。
後からrushという言葉も輸入された為、それらしい説明をつけるようになったが、
今の日本語版でrunとrushの違いなんて全部各人が思い込みで定義してるだけで、
本来の意味で言えば全て間違い。

615 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 02:19:34.74 ID:/aUDED/8
英鯖ではrunでも隅々まで探索なんてしないなあ。
最近はrunとかあまり使われないし、rushって言葉はほとんど見ない。
ただ、loot runsと言う使い方はよくある。

616 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 02:21:47.62 ID:/aUDED/8
fast runとか言う使い方もあるか。

617 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 02:22:02.70 ID:FghEipwK
Runダッ、ダッ、ダッ、ダッ
Rushアータタタタタタッ

こんな感じ

618 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 04:32:58.96 ID:eibzET/8
>>610
冥界では火付けを担当する事が多いけど
インヴィジスニークでやってると左で敵が湧くのは
火をつけた時と、ミスって見つかった時だけだな。

619 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 04:40:56.17 ID:XEMErxVq
つまりRUNが南斗聖拳RUSHが北斗神拳

620 :610:2007/02/27(火) 06:52:57.16 ID:8X7bEM3t
>>618
枠内に入らなくても最初の骨に見つかると沸く設定なのかな。

621 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 07:51:07.48 ID:iL/mwxTt
>>620
自分の経験だと、骨弓に近付きすぎると見つかるっぽい
門側手前角の辺りで着火が良さげ
着火後スニーク解除し外縁の木陰に移動>再スニーク>左から二番目ってのが自分のやり方
そのままスニークで行くと、きょどった剣骨が付いてくることがあって、それにつられて着火先の剣骨が騒だす
でまぐれ当たりが当たってアウトということがある
安全にいくなら一番左は最後でFA

622 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 11:21:32.24 ID:CbyAJi7K
>621
左は弓骨に近付いても気付かれなければ問題ない。
が、近くに2人以上いると勝手に骨が沸く。

623 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 16:32:40.75 ID:nR9RSshn
折角この話題出たから言っておくけど

「枠内に入ったら弓が湧く」ってデマだぜ

624 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 17:56:11.05 ID:+IwnpwjR
>>622
左の弓に気が付かれても枠に入らなきゃ問題無い(湧かない)
一周、敵をプルしてのガチをやれば沸かないのは知ってるはず

鎧にタゲられながら、ACを抜かれなければ火付けは可能(これも湧かない)
ディスプレイメント+ブラー+バークで見つかりながら無理やり火付けしたことある

>>623
そのデマを聞いたことが無い&枠に入れば弓は湧く
もうちょい正確に言うと左はパイルに届く範囲より沸く判定の位置が広い場所がある
枠に踏み込まないで弓を殴ったときに湧くのはその所為

625 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 17:59:43.65 ID:7XJGlOAZ
枠ってのはあくまで目安でしょ

626 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 18:11:05.67 ID:D4sWAGck
枠が判定基準なら「枠に入れば弓は湧く」でOK。
枠が判定基準でないなら「枠に入れば弓は湧く」はデマ。
枠付近=枠 という認識の人がいると話がややこしくなる。
ということでOKですか?

627 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 18:12:22.95 ID:+IwnpwjR
説明下手でスマン
長方形の見えない枠があって踏み込んだら骨が湧く
左端以外の枠は画面のパイルの枠とほぼ同じ
左端のは短辺側は枠が広いらしくて他のパイルなら大丈夫な距離でも湧くことがある
長辺側から火付けすれば枠に踏み込みする可能性は下がる

628 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 19:21:04.98 ID:GIlXrWv+
まぁそもそもハイドとムーブサイレントリが高ければ枠の中に入っても沸かないけどな。

629 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 19:24:07.49 ID:weL4BvHz
それはないだろ、沸くけど沸いた奴が見つけられないってだけで

630 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 19:40:48.89 ID:IuBzR/uj
えっと質問何だけど、
ディスプレイスメントとブラーって重複しないでしょうか

631 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 19:47:06.95 ID:6YlO/qzp
累積せずに高いほうだけ適用じゃねえかな

632 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 20:36:46.55 ID:gUTuQiHP
>>630
重複する
累積しない

633 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 23:09:01.57 ID:+Koq7VAP
ほんと「重複」は分かりづらいなw
「競合」と「累積」を使ってほしいぜ

634 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 23:47:19.56 ID:rTxhVFfP
クラスで自動習得するはずのフィートを先にとってしまった場合、その時にもう一度選びなおせるのでしょうか?
それともまるまる1個損になってしまいますか?

635 :名も無き求道者:2007/02/27(火) 23:56:24.58 ID:CI/ljZ9e
損になります。

636 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 00:44:11.54 ID:MRpVbQU8
累積と非累積でいいじゃない

637 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 00:47:23.68 ID:BeYDGhiB
おまえあたまいいな

638 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 00:47:42.73 ID:iQ3i6QwN
たしかに累積する 累積しないでいいよね・・

639 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 09:11:15.52 ID:urfCCK8N
>>634
やばい俺も損かなと思い自キャラの自動取得見てみたら
ヒューマンでソーサラーだから何もないのな

640 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 09:37:57.48 ID:e4IZW0nk
まあ、ドラゴンシャードで取り直すしかないな。

641 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 09:51:06.93 ID:wzuYjYf/
>>633
重複スレとは言うけど、競合スレとは言わないだろ?

642 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 09:56:43.78 ID:3ds4LwIK
重複する、ってのはスペルのかかり自体のことを指したんだと思うけど
効果だけみるなら累積する、しないでいいと思うな


643 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 11:04:39.74 ID:OOYUCnBn
DFやヘイストなどのチャージ品がほしくてWWを回してます
もっと手軽に手に入る(狙える)クエストってあるでしょうか?
ソロでいけるところが希望です

644 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 11:53:29.44 ID:o8N8URHG
元固定報酬のように報酬項目が多くて、武具以外の装備が出やすい箇所で
ソロがしやすい場所という事かな?
多分WWが一番楽かと。あとDFならMPのバザーで探すのが早いかも。


645 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 12:42:33.60 ID:ky5usRV/
ヘイストやらソリッドの良品もらったことあるのはスレナルかCo6かな。
まあなんだ。レベル上げてパーティ組んで回ったほうがきっと良いもの揃うよ。

646 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 13:20:05.71 ID:VZMVZYSf
DFはWWで問題ないかと思うが、ヘイストはWWでは出ても1ch/rest。
(かなり低確率で3ch/restも出るとは思うが)
ソロなら、タングルかCo6で狙うのがいいんじゃないかな。
レベル低いとソロきついだろうし、結構長いからめんどいけど。

最近、フレッシュレンダーガード狙いでLv12前衛でタングルを
ソロってみたけど、1周30分弱だね。
フィアランBuffを3分残してクリアってところ。

多分Co6ならもう少し短く廻せると思うけど、
装備等結構揃ってないときついかもしんない。
(ビルドにもよるだろうけど)

647 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 14:35:51.20 ID:k+/5IcxJ
>>236
いまさらで悪いですが、知らない人が多いようなので書いておきます。
BAB+2で500発打つのにかかる時間の比較です。
習熟のみ9:02、ラピッドショット8:17、ラピッドリロード9:14、両方8:19
つまり、フィートの説明どおり、ラピッドリロードはクロスボウのみに効果があります。
MOD3の変更事項で、詳しくはこちらのスレッドを参照するとよいでしょう。
ttp://www.ddo.com/forums/showpost.php?p=781643

648 :643:2007/02/28(水) 14:59:28.79 ID:OOYUCnBn
色々アドバイスありがと
他の若いキャラにヘイスト4chあるんでWWかな?
とも思ったんですけど、通いつめる前にわかって助かった
タングルかぁ、ちょっと行ってみます

649 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:13:05.35 ID:urfCCK8N
ソーサラーって基本ピュアですか?
もしソーサラーにクラス一つ加えるとしたら何加えるのがオススメですか?

650 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:15:40.44 ID:jhP/Ma6o
混ぜるならUMDあげられるし、DC大差ないヒプノも気休めで撃てるしSPも上昇するBrdだろうな。

651 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:21:27.15 ID:qqA4a3np
Lv12でやっとLv6魔法が1個習得出来るのでソーサラーは基本ピュア。
(WizはLv12でLv6魔法が3個習得可能)

マルチするなら方向性というか何をやりたいによるからなんとも言えない。
HumSorならUMDも十分高いだろうから、キュアワンドだって振れるだろうしなぁ。

652 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:29:07.79 ID:KcQSYQUP
普通はピュアだが見たことがある範囲だと

BRD1:UMD
CLR1:DV(約180SP分)
WIZ1:メタマジックフィート1つ
BBN1:足が早くなる
PAL2:セーブにCHA補正が乗る
ROG2:UMDとROG技能とイベ(要DEX)

これらに最高レベルの呪文を捨てる値打ちがあるかどうかはわがんね

653 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:34:42.70 ID:VZMVZYSf
ピュアが一般的なのは確か。
私見だと、マルチで実用的なのは以下の2つくらいかな。

Sor11/Brd1
 メリット:スキル面、特にUMDが大きく伸びる
 デメリット:Lv6呪文を習得出来ない
・Lv6呪文は大半がスクロール等で補えるので、悪くはない選択。

Sor10/Pal2
 メリット:STが爆発的に跳ね上がる また、オーラオブグッドによる支援効果も若干発生
      ほぼ全ての武器・防具の熟練を得る
      かなり高位のワンドまで判定なしに振れる
 デメリット:Lv6呪文に加え、Lv3-5呪文の枠が1つ少なくなる
      レジストエナジーやスコーチングレイの効果が低い
・デメリットが相当大きい。が、メリットもなかなか魅力的。

654 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:42:57.48 ID:urfCCK8N
これって知力に寄ってスキル上げれる上限増えるとか?
LV7ソーサラーでUMD魅力補正入れて12しかないんだが‥(フィートとかエンハンスとかの補正抜きで)
このLVだと魅力補正無しだと5が限界ですよね?

655 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:47:38.84 ID:urfCCK8N
クレリック1入れれば将来覚えるレイズとかも杖も判定無しで振れるんではないのですか?

656 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:47:45.91 ID:jhP/Ma6o
INTいくつだろうと上限増えない。
Lv7でクラス外なら5が上限。

657 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:52:18.17 ID:urfCCK8N
>>656
魅力補正でなんとか上げてますがまだキュアライトワンドもろくに振れません‥
なので今度のフィートでスキルフォーカスでUMDと、エンハンスでヒューマンバーサリティで合計+6します!
それと次で6くらいになると思うからやっとまぁ実用LVでキュアライトワンド振れますね‥
今更使えても戦闘中使ってられないくらいの回復量ですが‥

658 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:53:27.17 ID:66xIHqh7
>>655
ワンドはレベル1でも混ぜてれば振れるが
そもそもRDワンドなんて物は存在しない

スクロはワンドとは扱い違うから、クレ1だと
18(詠唱可能レベルLv9*2)≦Lv1*2+1d20で成功しないといけないので
1d20で16以上振らないといけない。これならUMD11以上あればClr要らないってレベルだ

659 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:55:45.80 ID:urfCCK8N
ほうほう!でもまぁレイズ出来れば十分UMD上げてる価値はありますかね?

660 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 16:58:24.63 ID:qqA4a3np
グレーターヒロイズム(+4)やデレーラのUMD+3ネックレス、スレナルの全スキル+1手袋を
使える様になればキュアシリアスでも余裕で振れる様になるから、
そのままUMD上げて良いと思うぞ。

661 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 17:07:39.92 ID:urfCCK8N
UMD上げる装備有ったんですね!!
見たこと無いから存在しないのかと思いました!
需要過多で出回ってなかったのか
じゃそれ集めるのが目標かな

662 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 17:14:32.81 ID:rY6vKWdH
デレーラのネックレスはバインド品で譲渡不可。
パースウェイジョン装備なら譲渡可能だが、品薄。

とりあえずデレーラ周回するこった。

663 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 17:37:28.63 ID:e4IZW0nk
まあ、普通魔法使いでマルチならWIZだな。

664 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 18:39:36.33 ID:jhP/Ma6o
スタッフでUMD+5のユニークがあるな。
うん、スタッフなんだ。

665 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 19:27:38.03 ID:KcQSYQUP
実用性を語るならGRPへの貢献度を犠牲にして持久力がつくだけのPALSORは本人以外から見るとロボソサ以下だけどな

相手がいるのであれば、対人とかには向いてる。


666 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 19:31:30.31 ID:urfCCK8N
良い装備集めるの楽しそうですね!
今LV8になってチャームモンスターっての覚えてみようと思いますが、デスペル必須と書かれています。
具体的になんで必要なのですか?

667 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 19:49:05.45 ID:iQ3i6QwN
>>666
たとえばクエを進める条件になっているモンスターをチャームしちゃったら
それを倒すまで進めないわけだから チャームを解除しないといけない

668 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 19:50:53.59 ID:urfCCK8N
ネタスペルかと思ってたんですがA評価だし全然アリみたいですね
活用してみます

669 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:06:18.75 ID:oCr3+bJe
>>668
某Wikiの魔法評価はMod1の頃に作られた物で、恐らくほぼ全てがある個人の主観。
以後、それらの大半が放置状態なので鵜呑みにするのは非常に危険。

670 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:08:54.94 ID:qqA4a3np
>>668
あれは色々入れ替えが出来るWiz向けの呪文であって、
しょっちゅう入れ替えが出来ないSor向けの呪文ではないぞ・・・。

671 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:12:54.18 ID:sQAsIdYd
>>667
Mod3あたりからチャームしたMobにキュアやらディスペルやら撃てないようになった気がしたけど、
また仕様変わった?

672 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:13:14.50 ID:cOBc0Ttb
チャーム系の魔法は今の仕様だとディスペルで解除できないので
倒さないと進めない敵をチャームするととぉーっても迷惑になる。
数の不利を一気にひっくり返せる点は非常に評価が高いけどね


673 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:15:45.81 ID:iQ3i6QwN
あ そうだった( ゚Д゚ )

674 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:16:45.05 ID:6+75K1T3
フェーバー1750集めたら32ポイントのキャラを作成できるようになると思いますが、1キャラだけでしょうか?
それともその後作成するキャラはすべて32ポイントになるのでしょうか?

また、+2本をもらえるのは1750を達成したキャラだけでしょうか?
(32ポイントキャラで+2本をもらうにはそのキャラで1750集め直さないといけないでしょうか?)

675 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:19:37.13 ID:urfCCK8N
使ってみてショボかったらかえるぉ

676 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:20:25.75 ID:66xIHqh7
全て32ptsになる

本をもらえるのは達成したキャラ
32キャラで本貰いたければまた1750集める必要アリ

677 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 20:53:39.03 ID:enZ8P2qv
>チャーム
ワンドなりスクロールを仕入れてきて
リーキィクエの狙ってくる盗賊15人を倒す奴で試すといい
面倒なことが良く解るはず

678 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 21:32:08.84 ID:e4IZW0nk
でも高いところから
弓で撃たれたりした場合に
1匹チャームすると
そいつがタゲ持っててくれるから
安全に移動できて便利てのもあるんだぜ。
戦闘の為じゃなくて戦闘回避のためには役立つチャーム

679 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 21:49:34.55 ID:hAxt6I28
チャーム使いこなすといかにも魔法使いっぽくてかっこいいから激しくオススメしておく
殴り倒すのは脳筋に任せてクールに行こうぜ


680 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 23:32:59.47 ID:urfCCK8N
今日使ってみましたがこれなかなか使えますね!
本当にA評価ですた
でも多分PTの何人かにウザイと思われてたと思うw

681 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 23:44:02.30 ID:8iH1AM6k
>>665
後衛がタフになってるのはClrから見るとありがたいんだぜ。

682 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 23:46:28.63 ID:urfCCK8N
>>679
|`・ω・)ゝ”いこうぜいこうぜ!

683 :名も無き求道者:2007/02/28(水) 23:59:29.24 ID:cwhKdyy1
チャーム系の欠点の一つは、いつ後からグサッとくるか分からない所。
とくにサジェスチョン以外はいつ解除されるかが不明なので厄介。
でも、モンスター軍団を編成したりすると気分がいいのは確か。
気が付くと、はるか後ろで同士討ちしてたりするんだけどな。

684 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 00:10:00.17 ID:YJCh/Cxj
コマンドアンデッドでゾンビをチャームするのはオススメ
勝手に自爆することが多いので解除されなくても安心

685 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 00:23:22.11 ID:igPodjbb
冥界をソロでクリアできるもんでしょうか?
キャスターとかなら採算無視すればのWoFスク連発とかで可能なんでしょうか?

686 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 00:44:31.87 ID:jnKd3/Id
ソロできるとしたらキャスターかなあ?

687 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 00:45:25.07 ID:F8tGF+ah
ノーマルならあるいは。
門にWoF設置して火付けての繰り返しかなぁ

688 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 00:57:04.06 ID:ziVtRkyL
クリエイトアンデットってのもありますがあれの使用感だれかうp

689 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 01:00:40.95 ID:8DPL7lwn
わざわざ高い専用触媒使って敵を増やすだけの呪文

690 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 01:05:34.25 ID:jkwhAsaX
ま、それ以上は本スレで。

691 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 01:08:32.77 ID:XD6iwRj6
>>688
使いこなすのは難しいが、実は強力なCC呪文

692 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 01:26:33.55 ID:H6Kq+NEm
>691
kwsk!

693 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 04:25:59.08 ID:npvJSVtX
マミーは出現時デスペアを使う。
デスペアは範囲の意思セーヴで固まると全段クリティカル

ttp://icysnowangel.ddoblog.jp/article/14077.html
ttp://winterwind.ddoblog.jp/article/10046.html

試してないけどコマンドアンデッドできれば相当強いんでないかな?

694 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 05:18:23.33 ID:cJ3Lxfwt
そうそう
アンデッドにもクリティカル確定状態みたいなのがあるっぽい
ホールト状態の骨をホーリーバーストライトメイスでぶん殴ったら
ダイス目無視でバーストダメージ3連発入ったから

695 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 05:31:29.57 ID:lJCyE0ne
アンデットやらエレメンタルのクリティカル無効はクリティカルによるダメージの増加(ドワ斧で*3とかロンソで*2とかのやつね)が無効なだけで
クリティカルの判定は行われるし、クリティカル時の追加の効果(パンクチュアリングのCONダメ1d6とか)は発生するんじゃなかったかな。

696 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 06:06:24.10 ID:oO4P0coX
そうじゃなかったら、スマイティングの「コンストラクトにCrit時即死判定」が
Crit無効ですがなにか?で終わっちゃうね。

マミーのデスペアはDC値低すぎて微妙な気がすっけどなぁ。
メネチャタラン砂漠のマミーが使ってくるデスペアは
DC18とかそんなもんじゃなかったっけ。

697 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 06:19:46.27 ID:cJ3Lxfwt
書き方がまずかったか
「ダイス目による武器のクリティカルエフェクト発生」じゃなくて
「ホールドモンスター状態の無条件クリティカル」のことを言いたかったのだ
アンデッドでも発生するとは思わんかったからさ

698 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 07:18:02.51 ID:kcvICvMx
フェイスフル・デパーテッドで、敵がデスペア食らってるのを見られるね
DC違うのかも知れないけど

699 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 14:39:52.63 ID:6WLjia8U
俺的にはチャームするなら弓系。

700 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 15:51:44.54 ID:hByJfspd
チャームパーソンとサジェスチョンの違いって何ですか?


701 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 16:09:22.90 ID:qgXuGF1l
>>700
キミがもしキャスターなら、呪文の効果の部分を
よーく読んでみるんだ。
違うなら、スクロ売ってる所に行って呪文の効果を
よーく読んでみるんだ。

702 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 18:00:58.81 ID:e0yeeP0V
ttp://www.ddo1liners.co.uk/archives/008.htm
チャームするのはいいが、こうならない様にな。

703 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 18:05:08.26 ID:ziVtRkyL
敵の意思セーヴィング下げるスペル使ってからチャーム使えばかなり長くチャームしておける?
このコンボは無効?

704 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 18:17:20.41 ID:qgXuGF1l
>>703
その意志セーブを下げる呪文が意志セーブで抵抗なんだぜ。

705 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 18:18:37.13 ID:ziVtRkyL
それでもかなり長くチャームして置けるなら使えると思ふ

706 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 20:11:37.89 ID:rWZaTz32
フリーエージェントのフェーバーが400超えたけど
報酬は特にナシ?

707 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 20:28:44.74 ID:JxryhoSP
っttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%A5%D1%A5%C8%A5%ED%A5%F3

708 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 22:11:12.75 ID:igPodjbb
>988
正直言ってアンデッド弱すぎ。
まあサモン系でもそれは言えるんだが。
しかも途中で解放されかねないから、素早く使い潰すように使うのが吉。

709 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 23:45:56.71 ID:ziVtRkyL
クレリック11ソーサラー1の12LVの人が居たんですが、
この人は多分何を狙ってソーサラー1入れたんですかね?

710 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 23:50:20.66 ID:oOj6bS6q
>>709
SP底上げ、ワンド振る為。

711 :名も無き求道者:2007/03/01(木) 23:51:55.25 ID:8HVMiNJx
>>709
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30801/1151080771/424

712 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 00:21:55.20 ID:XdFDTIgg
mod3から
ラピッドリロードはクロスボウにのみ適用されて
リピーティングクロスボウには効果なし。
という変更があった、と考えてよいのでしょうか?

713 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 00:40:08.27 ID:L4lPFlsm
>>706
Wikiで抜けている分を補足しておくと
修理対象は武器、盾、鎧の部位に装備できる物のみ
修理費は最安値(WWクリア後のハーバーなどのように特別価格)に比べて5倍

Wikiにもあるが、あくまでも高確率であって確実じゃあない。数万とられた挙句永続食らうなんて事も結構多いんで過剰な期待は禁物。

714 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 01:20:30.98 ID:MW+72+oa
>>712
ガイシュツな気がするけど
ttp://www.ddo.com/forums/showpost.php?p=781643

715 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 01:30:41.61 ID:XdFDTIgg
>>714
良いデータをどうも。リピーティングクロスボウの場合は
ラピッドリロードではなくラピッドショットを取る必要があるのですね。
ショットを取るには前提のフィートがありますし
クロスボウの為だけにフィートを3つも使えそうに無いですね・・

しかしリピーティングでマウスクリックを連射すると、
大抵2、3発目の当たり判定が無視されるので、
ラピッドショットで発射間隔だけが短くなっても意味ないですね。
リロード中の硬直を消せないと、全然利点がなさそう。

ありがとうです。ビルド構成の参考になりました。


716 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 05:01:24.86 ID:V5EuSC7I
ラピッドリロード取ると遅れてるのは誤差なんだろうか

717 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 06:58:50.73 ID:BeSY/4SH
>711 713
d
あの表だとシルバーフレイムの150の報酬が載ってないですね
確か回復速度アップだっけ

718 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 09:40:39.00 ID:Ct1uJhHZ
レイズの巻物どこで売ってますか?

719 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 09:41:30.47 ID:BeSY/4SH
ジョラスコ

720 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 09:59:31.70 ID:Ct1uJhHZ
ワンドの場合難易度と同じ数の面のダイスを振り最高の数字が出れば成功ですよね?
(将来覚える場合は無条件成功で、覚えない場合はUMDの小数点以下切捨てでそのダイスロールに+されるんですよね?
スクロールの場合はどうなるか教えてください!
当方LV8ソーサラーですがテレポートの巻物失敗しました。

721 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 10:04:49.82 ID:AUxMVOm7
スクロールは、今現在使えるor選択肢として存在する呪文は無条件に使える
Sorならレベル5呪文はレベル10で無条件使用可能になるわけだ。

で、無条件に使用可能な呪文以外の場合
・将来覚える呪文の場合の特例:その呪文を覚えられるレベル*2≦今の術者レベル*2+1d20
UMDが足りなくてもこれで成功すれば使用できる

720の例だと
10*2≦8*2+1d20
20≦16+1d20
4≦1d20
というわけで、1d20で4以上、85%の確率でスクロの使用に成功する

722 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 10:11:43.55 ID:Ct1uJhHZ
あれ難易度関係無しにダイス振るときは20面ダイスですか?
キュアライトウーンズの上振る時は難易度20なので20面ダイス。
シリアスウーンスだと難易度28のダイスっていう感じじゃないんですか?
ワンドもスクロールも基本20面ダイスですか?


723 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 10:19:29.17 ID:Ct1uJhHZ
すいません将来覚えない場合の計算はどうなりますか?
スクロールの場合将来覚える場合はUMD+計算は入らないんですね。
ちなみに自分のUMDは17です

724 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 10:22:16.43 ID:Ct1uJhHZ
スクロールの難易度<1d20+UMD

これで成功ですか?

725 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 10:25:01.40 ID:hs7tcddA
>>724
それであってる。

726 :やれば出来る子:2007/03/02(金) 10:27:16.65 ID:Ct1uJhHZ
また一つ賢くなりました。
ありがとうございました!

727 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 10:29:33.26 ID:0GNFVDfS
>>722
20面しか使いません。
むしろ28面ダイスが存在しません。

>>723
難易度≦UMD+20面ダイスの出目
で成功します。たとえばあなたがキュアライトの巻物を使おうとした場合
難易度20≦17+20面ダイスの出目
になり、3以上が出れば成功します。

>>724
もう少し落ち着きましょう。

728 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 11:47:27.54 ID:krORoLIB
wiki読まないヤツ増えたなーと思ったけど
wikiも仕様変更前と後の情報が混在しててカオスティックだな

729 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 11:51:40.89 ID:wBZHHj9w
>>728
Chaotic?

730 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 11:57:02.57 ID:Ct1uJhHZ
ハウスジェラスコにあるフィート変えて貰える人いますよね。
それに必要なアイテムどこで手に入りますか?
wikiでアイテム名で検索してもhitしませんでした‥

731 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 12:02:51.60 ID:nufEeNH/
箱からランダムで

732 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 14:09:55.80 ID:DDeMvZhZ
>721
UMD取得していると自分のクラスで覚える呪文のScroll使うとき
UMDを優先して振ってしまうためにRaise Dead Scroll失敗しまくる
という検証Blogどっかでみたよ。

733 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 14:21:11.51 ID:YK23pIxU
不具合として直っている項目か、検証自体が間違っているかは判断出来ないけど
現在ではそんな事にはず
Wiz1入れたUMD10のキャラでWoFスクロ発動できるので

734 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 15:17:32.97 ID:zYKj64Yl
>>732
言い方がちょっと違うだけでBlogの内容と違うのかもしれんが
自分のクラスで「覚えている(唱えられる)」呪文なら普通に発動
「覚える(将来的に覚える)」呪文はUMD判定で、ワンドは振れる

そのBlogがワンドとスクの発動条件勘違いしてたんじゃないかね

735 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 17:16:06.70 ID:bmX8y1Ji
設定のチャットディスプレイをリセットって設定したらなんか、
PT欄での発言が急に出来なくなったんですがバグでしょうか?

736 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 17:38:37.40 ID:MW+72+oa
>>735
設定リセットで、発言設定もリセットされたのでしょう

737 :名も無き冒険者:2007/03/02(金) 19:52:24.18 ID:yeixCofF
ウォーフォージドでウィザードを作りたいのですが、既に備えているフィートに失敗率5%とあります。
ということはウィザードに向いていないということでしょうか?
それともこれを減らすことは可能でしょうか?

738 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 19:55:08.63 ID:bmX8y1Ji
テンペストスペインってクエがなんか(レイド)ってなってるんですがどういう意味ですか?

739 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 20:05:15.66 ID:Xvo4JiDa
>>737
低レベルエンハンスで0にできる。
旧エンハンスシステムだと枠が1つ取られることになるが新エンハンスシステムならAP1のコストで取れて枠の制限もないのでお勧め。
最も硬い(conも多い)Wizになれる可能性がある。苦労して育てるつもりならミスラルボディーで0にする事も可能。
ただしこちらはAC+3の割りに失うもの(フィート1枠+AP5)が多い気がする。

>>738
レイドは12人PTの事。12人でインスタンスに入れるクエという意味。

740 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 20:05:29.66 ID:EVGw1sx0
>>738
レイドて書いてあるクエは、パーティより大人数の12人で挑戦できる。

あと本スレの質問閉じとけよ。
マルチはうざい。


741 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 20:50:01.46 ID:YK23pIxU
>>737
複合装甲の5%を減らすには現在タイタン報酬の手袋のみとなってます
それとは別にミスラル、アダマン装甲はエンハンスで減らす事ができ
12LV時に15%減らす事が出来るので、ミスラルなら実質0%にできます

742 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 21:30:06.19 ID:J7Lkq1aM
対人もあるみたいだけど、クエスト消化しちゃったひととかは
どんなことして遊んでるんだ?
それとも普通に遊ぶ分には十分すぎるほどのクエストがあるのか?

743 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 21:38:07.58 ID:oQlCj19u
そんなにクエスト無い。わりかし早めに全制覇できる
クエスト全部消化しちゃった人はファーミング、レイド、新キャラの3択じゃまいか
よく飽きないと思う。俺含めて。

744 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 22:06:55.99 ID:4DZtQRzu
夜に2〜3時間ずつだと半年であらかた消化できたかなってぐらい
Rushでやればかなり短縮するとは思うが

745 :名も無き求道者:2007/03/02(金) 22:43:31.88 ID:luX9q2DT
>>742
廃人プレイしなければクエストありあまってるよ
週末に1クエのペースでやってるけど、正直リリース速度に追いつけない


746 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 00:04:35.64 ID:bmX8y1Ji
それで月1500円か‥

747 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 08:13:30.40 ID:BxmO2Iz/
>>745
さすがにそれと比較するには・・

748 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 09:21:06.31 ID:yGF2Hmdy
デスブロック盾ってまだ価値ありますかね?
新ネクロでデスブロックネックレスもらえるみたいだし、微妙かな?

749 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 09:21:43.83 ID:aTs0AqZf
元々そんなに価値はない

750 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 09:46:29.67 ID:c2iEpC1L
珍しいだけで価値はあんまりないですねぇ

751 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 09:54:18.27 ID:NgdWAhV8
装備変更の手間を考えると鎧についてるよりは良いと思うけど。

752 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 09:56:22.95 ID:h0dufPU+
>>748
ゴミだから捨ててあげるよ

753 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 10:05:14.30 ID:2JJZ9Dbx
未習熟の武器にスペルペネトレーション付いてるんですが未習熟でも装備すればこの効果得られますか?
未習熟の武器防具を装備した場合どういうペナルティがあるのですか?

754 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 10:45:58.60 ID:Ap8lFZqf
>>753
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?data#oa2d1443
これ以外のペナルティは多分ない。
キャスターなら武器熟練とかあんま気にすんな。


755 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 10:53:30.16 ID:2JJZ9Dbx
ありです!スペルレジスタンス15の手袋売ってるんですが
これって買いですか?

756 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 10:56:14.76 ID:aTs0AqZf
正直ゴミだが、欲しいなら買え。誰かに買われて後悔するぐらいなら買え!

757 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 10:57:18.67 ID:dHtzeg6m
手袋のスロットにほかに入れるものがないなら、まあ付けててもいいかな。
でもわざわざ買うほどのものではない。安心料って意味じゃ悪くないけど。


758 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 10:58:06.10 ID:2JJZ9Dbx
全魔法15軽減ですよね?
なかなか良さそうな気がするぉ
早くしないと売れちゃうぉ

759 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 10:59:10.75 ID:NgdWAhV8
>>755
あなたのキャラクターのレベルや他に持っている手袋にもよると思いますが、
基本的にはスペルレジスタンスは「防げたらラッキー」程度の効果しかないと思ってください。

760 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 10:59:46.00 ID:9RowFZdq
>758
ちがうからWikiでスペルレジスタンスについて調べてきなさい

761 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 11:01:07.61 ID:NgdWAhV8
>>758
違う。
スペルレジスタンスはダメージを与えない有害な呪文を防ぐ効果。
呪文を使った奴の術者レベル+1d20がスペルレジスタンスを下回ればその呪文は効果を発揮しない。

762 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 11:01:39.33 ID:aTs0AqZf
>>758
ってか、昨日本スレで一人でぶっ飛んでた奴だろ、おまえ

763 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 11:17:38.45 ID:h0dufPU+
スレの流れがほのぼのとしててニヤっとしてしまった

764 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 12:25:18.31 ID:8bpnU9iq
スペルペネトレーション、マイナー表記が一律グレーターになってないか?
デニスで、すげえの売ってると思って、グレータースペルペネトレーション4のダガー
慌てて買っちまった…
いつも使ってたマイナースペルペネトレーション4ダガーと装備変更しようとしたら、
バックの中にグレーターが2本になってたさ…そして効果はどっちも+1と書いてあった

なんか俺どこかで勘違いしてるかな???

765 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 12:25:54.78 ID:8bpnU9iq
そしてあげちまった…

766 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 12:33:53.99 ID:w6T25AAQ
アンデストゥデスのスクロールの説明も落ち着いて読んでみろ

767 :742:2007/03/03(土) 13:39:13.87 ID:cIv4GjZh
のんびり遊ぶには十分そうだな。
パッケージ探して買ってみることにするわ。
レス感謝。

768 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 17:30:49.93 ID:liKNeIV6
インチミの使い勝手はどうですか?
ファイターかババンを作るのですが効果距離とかスキルいくつあれば十分か教えてください。
砂漠のエリートとかだとガンガン当てて来ると聞いたのですが、インチミ使うと逆に乙りますか?

769 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 17:50:17.88 ID:mMS8QQk3
インチミなんかいらん。スポットあげろスポット

770 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:11:04.76 ID:QF3TW4VI
簡易CCとしては十分役に立つよ。
ただ、ジャンプインチミ出来る様にならないと、咄嗟の時に有効活用出来ないから注意。

回復する側としては、色んな人が削れてあっちやらこっちやら回復するくらいなら
一人でタゲ貰ってゴリゴリHP削られてくれた方が有難い。
キャスターとしてもそういうタゲ取り役が居ればディスプレかける人も絞られてSP節約になる。
Grp内にRog混じりが居るなら、スニークアタックも入って殲滅力もUP。

必要な値は、LvUp毎に毎回振っていき、インチミ+装備をすれば雑魚くらいなら
問題なくインチミ出来る。 ただ、ボスとかエリートの巨人とかになると
SF:インチミやらブルヘデットないとキツイかも。

771 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:11:13.24 ID:7hJYR449
スポットなんかいらん、リッスンあげろリッスン

772 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:12:33.12 ID:7hJYR449
ババンでインチミはやめとけ

773 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:21:16.29 ID:BxmO2Iz/
ファイターでインチミは十分有用
後衛ばっかやってるからありがたいよ

774 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:21:32.80 ID:c2iEpC1L
インチミタンクは周りのGrpメンバーには喜ばれるだろうが、茨の道だ。
一人知り合いいるけど、そいつと組むときはRogでスニークアタックヒャッホイしてる

775 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:23:27.05 ID:QF3TW4VI
追記
ただ、インチミ使いこなすとなると、いくら回復し易いからと言っても
ワンドや回復魔法のクールタイム待ちがあるので
ソレ相応のACとHPを確保しておけるビルド、及び装備が無いとキツイよ。

776 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:27:05.13 ID:3PZGtKGb
インチミファイターなら
CE2もとるといいんじゃね
いっきにAC9もあがるし
buff貰えばAC60いけるだろ


777 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:34:32.50 ID:liKNeIV6
>>769-776
新エンハンスになったらバーバリアン・インチミデーションを取ろうかと考えていたけど、ファイターで
作ってみようかな・・・
新エンハンスでファイター・コンバット・エクスパーティスってありましたっけ?

778 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:36:46.57 ID:pk9AM0jM
インチミタンクなら、セーブもないと即死するんじゃないかな

779 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 18:37:34.06 ID:JFc0HbjK
ファイターCEもファイターダッジも消滅のはず

780 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 19:53:14.37 ID:9Lbh4Btw
新エンハイスで、FtrCEが無くなる上にスキルが上がるエンハイスもかなり弱体されてインチミは厳しくなったな。

CHA+4,インチミ+10装備前提とフィート2つにFtrエンハイス+2を入れても
フルbuffで38にしかならん…。

んで、侵入者のエリート・フレンザー当たりは43無いと確実に効かないんだよね。

781 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 22:42:39.39 ID:o1GIzDWv
BBNだろうが何だろうがインチミタンクやるなら防御力はきっちり確保しないと厳しいな
あと被弾多くてKILL少ないので脳筋には役立ち度が理解されない


782 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 22:57:58.11 ID:BxmO2Iz/
インチミタンクはローグの味方

783 :名も無き求道者:2007/03/03(土) 23:09:24.60 ID:ES4LfIsJ
敵の背中から殴る二刀流バックスタブレンジャイにも有り難いインチミタンク

784 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 01:45:12.93 ID:902Y3q6f
両手武器でヒャッホイ出来るから両手特化PAババにもありがたい

785 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 01:48:30.93 ID:/Fa4BpSC
インチミの話が盛り上がってるので聞いてみるけどインチミ中は何してる?

1,気にせず攻撃
2,タワーシールドでずっとガード
3,タングルタングル

786 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 02:14:30.62 ID:WmATRhm0
4,ぶっちゃけ敵の種類による
許容範囲の敵にインチミ
基本的に複数の敵から攻撃されないように動いて、
タイマンでも痛かったらガードって感じだろう。
余裕でDRを貫通してきたら別の手段を考える。

まぁ、ソリッド無しで相手がレンダー複数とかだと、複数から殴られないのは無理だし、
相手してやらないと範囲攻撃が来て逆効果とかあるが。

モバイビリティ取ってないからタングルタングルはしたことない。

787 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 03:32:08.39 ID:NITibnU0
グレーターペネトレーションYのダガー出たけど 効果はやっぱり+1・・・
値段自体は最高級品と同じレベルだから マイナーと入れ替わってるわけではないのかな・・・
単に表記が誤ってるだけで効果は発揮されてるのかな?

788 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 03:56:46.34 ID:AN4a88sK
レンダーに魔法撃ってみれば分かるんじゃ

789 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 04:03:34.96 ID:Zh/l/P9F
実際の効果も+1ですよ。
値段もレベル6魔法に対応だから+5相当の値段で妥当です。

790 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 08:51:47.10 ID:RVR5uye2
イベント報酬であったFestival Twigとかいう枝っぽいやつは
ホントにゴミでしょうか?

791 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 08:59:19.88 ID:yO77mbFQ
そういえばこないだクエ報酬でGペネトレ2のクラブと
Gペネトレ3のスタッフとGペネトレ4のダガーが同時に出て
全部価格同じ、説明も全部+1だった。
これ表示が変になってるだけじゃなくて、ルートテーブルから壊れてるんじゃないか?

792 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 09:08:15.15 ID:k0em1LUS
以前にもあったレッサーベインがグレーターベインと表記入れ替わってるバグと同じでしょう。
Gスペルペネトレ使っても実際は+1しかされてないしな。
つか、レンダーかオーガメイジ辺りに使って試せばいいじゃないか・・・。

793 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 09:31:29.49 ID:yO77mbFQ
いやそうでなくて、誰か最近まともなペネトレやGペネトレ武器見たことあるか?ってこと
レッサーが出るはずの時もグレーターが出るはずのときもまとめて
表記:グレーターで効果レッサーのやつに化けてるんじゃないか?って思えるんだが。

794 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 10:48:08.83 ID:JSVNdsdE
元々装備品でグレーターは出ない。
マイナーの表記ミス

795 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 11:45:30.90 ID:Cvsf9pmy
マリリスユニークのネックレスがGペネ6だね、一応。
ランダム生成品では多分出ないけど。

796 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 11:56:57.61 ID:wYepcapf
とりあえず>>780がミスタイプじゃなくて
本気でエンハイスだと思ってる事に突っ込んであげようぜ。


797 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 12:49:30.20 ID:902Y3q6f
綴り書いてあげたら読めるだろ

798 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 14:42:33.32 ID:dwk5EPZz
>>796
じゃあ、おれは>>785のタングルタングルに突っ込むことにするぜ!?

799 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 16:19:55.37 ID:Xo8DVDo/
>>798
きとタングル周回しすぎて病んでるんだよ!

800 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 17:20:52.74 ID:gfmjBUBq
タンブル上げるとローグの紹介ムービーみたいな後方倒立回転飛びみたいなの出来ますか?

801 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 17:40:56.04 ID:KG3Um/hz
タンブル30以上で出来るようになる
でも他人からは普通のステップにしか見えない不具合ありw

802 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 17:47:00.47 ID:gfmjBUBq
30‥殆ど極めないと無理ですね
それにかっこつけようと思ったのに他人から見るとステップって‥
タブンル上げてる人見たこと無いと思ったらバグだったのか
スキルポイント振り直しシステムって導入予定ありますか?
フィート変えてくれるみたいにお金払って

803 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 17:50:20.16 ID:LQsplNtA
ん?俺のGペネトのダガーはちゃんと+3されたよ?
ダイス目+15ってログに表示されてたし

804 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 18:30:13.23 ID:8Gj5SEbW
Co6本編のみ繰り返しが出来るようになったようですが、
ジャーナルからCo6本編を破棄すればグレイムーンだけ残るっていう
認識でいいのでしょうか?

805 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 18:31:06.23 ID:aVlQCuNO
破棄する意味が無い

806 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 18:45:57.18 ID:wYepcapf
クレのエンハンスのデヴォーションって
グレーターだけ「Lv○以下のスペルの効果が〜」じゃなくて
「Lv○のスペルの効果が〜」って書いてて、”以下”が入ってないんだけれど、
解説どおり、該当Lvのスペルしか効果上がらないの?

>>804
NPCから繰り返すでOKだよ

807 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 18:58:21.06 ID:iK8fUHT3
ちゃんと下のレベルまで効果でますお

808 :名も無き求道者:2007/03/04(日) 21:02:24.15 ID:6gtlie8E
>>802
Buffで+10、Dexボーナスが12〜16+4(猫)で+3〜5ぐらい。GHで+4.必要なスキル値が11〜13なら比較的容易にいけるんじゃね?

809 :804:2007/03/04(日) 23:09:15.22 ID:8Gj5SEbW
>>805>>806
繰り返すでOKなのですね。ありがとうございました!

810 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:05:11.82 ID:Ow91VDgu
ローグ
Lv7で
ブースト付きDD27って低いでしょうか?
まだ
デレーラまでしかいったことないけど

811 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:25:45.35 ID:kMdfG5hk
ちょっと低いですね。30は欲しいと思う。ってツール込みですか?

812 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:25:48.37 ID:IdLkZwEP
基本:INT14として・・・

スキル:10
知力:2
DD装備:5-7
LP:4-5(+2-3と過程)
狐:2
エンハンス:6
フィート:3
ヒロイズム:2

34〜37くらいか



813 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:28:20.15 ID:mIypSgw/
>>810
1stキャラならその位ではないでしょうか
ノーマルならスレナルでも爆破はしませんね
ただ、エリートだとWWでも爆破の可能性がありますので注意してください

814 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 00:31:13.23 ID:gPTpwnHO
Rogレベル7なら、スキル+10 DD補正装備+7 +3ツール+5 Intmod+2〜3?として、Buff補正なし24はあると思われる。
エンハンスで多少上げるだろうし、ブーストやらヒロイズム前提なら30はいくはず・・・。

他に何をとって、どういう立ち回りのRogかにもよるが、あえて言わせてもらえば低い。

815 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 01:18:55.18 ID:YOxPTgN1
むしろ一般的なRog1だけ混ぜたマルチより低い水準ではないかと。
シーフツール分が計算に入ってないんじゃないかな。

816 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 02:03:13.90 ID:5oD5ep+Z
DD27の内訳を書いたほうが吉

817 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 03:43:53.44 ID:yETNtonw
タンブルは30以上にしてもいいことは何も無いからなぁ

818 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 08:20:48.41 ID:XpO5ZHtn
WWにバインド品目当てで行こうと思いますが難易度低くするといい物出ませんか?

819 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 08:27:03.26 ID:P8uWG1bJ
>>818
報酬は難易度に拠らないというのが定説。

820 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 08:45:35.60 ID:Y58Kfgey
バックスタビング武器と手投げ武器を両手に持ったら、バックスタビング分はスニークが
入る条件だと命中に乗りますか?

821 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 08:47:59.89 ID:l+gv6eju
乗る。


822 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 09:22:52.28 ID:+RNi7iNL
クレリックでDDO始めてみたいと思ってるんですが、
あと一歩踏み出せない俺にクレの魅力を語って背中を押してほしいんだぜ?

823 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 09:47:30.19 ID:EQfkZFTR
Grp組むのに困らないし、回復だけしてりゃOKなんで楽って感じ。

1stでClrやると金きついかもな。
客観的に言うとやめておいたほうがいいけど、自分がやりたいならやったほうがいい。

824 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 09:50:33.92 ID:l+gv6eju
>>822
DDOのクレリックは・・・

殴れるし、スペルも強力だし、グループからは常に歓迎され頼られる。
人によってはクレリック「様」とさえ呼ぶ。
一人でやろうと思えばなんでもできてグループも組める万能キャラだぜ


※一部誇張あり。経験者の突っ込みは御遠慮下さい。

825 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 10:05:00.94 ID:cFrXLQ0G
>>822
強力なCCに即死魔法、召喚魔法にDD魔法
当然本職の回復、蘇生に補助BUFFも出来る
もちろん殴りも出来る
種族による制限も無い
出来ないのは罠外しだけど、特攻して自己治癒で突破できる

Grpにいれば回復さえすれば踊ってても文句でない
Cle以外にやるものでもあるのかと逆に聞きたいところ

826 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 10:05:38.39 ID:HrHCBAsf
>>822
1stクレリックだとクエの内容や道を覚えられないのが欠点かな。
金に関しては安いワンドを回数振ることで節約出来る。

利点はなんといっても募集が多いことだな。

ビルドはWIS極で残りをSTR・CON・CHAで良いかと。

827 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 10:05:57.61 ID:ROxj4mvq
>>822
その時々の最高レベルスペルを唱えられるようであれば、まずミスビルドはない。
おおぽかやったなぁと自分で思うときでもなぜかフォローが入る。
出費が多かったなぁと思うときはなぜかポストに貢物が入っている。
道覚えられなくてもClrだからというとなぜか同意してもらえる。
操作が下手でもたついているとなぜかジャンプやへーストが飛んでくる。
死ぬとなぜか謝ってもらえる。

100%こうなるとは言わないけど他のClassではまず体験できない事項ばかりです!

828 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 10:08:05.24 ID:Y58Kfgey
接待漬けの官僚みたいなもんだなw



最初はともかく、終盤近くになると
「1stでお金ないんです〜」
と正直にいえばワンドの数本くらいみんな喜んで恵んでくれると思われ

829 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 10:20:20.83 ID:V1CgNe9y
募集率No.1なのは間違いないけど、他のMMOほど必須でもないのが逆に楽かも
他「回復役いないので行けません」
DDO「Clrいねえw脳筋特攻でよろw」
このへんはある意味いいバランスかと

さらには他に回復手段が結構ある
だから回復が間に合わなくて前衛が死んでも
他「ちゃんと回復して下さい」
DDO「ヤバイ時はPOT飲めよw」
で、逆に死んだ前衛の準備不足や判断ミスになる事も多い

優遇されつつもいなけりゃいないでなんとかなる
なかなかいい立場のクラスかと

830 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 10:27:48.31 ID:l+gv6eju
なんだこの流れ。噴いたわw

831 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 10:40:25.16 ID:cFrXLQ0G
>>827
確かにそうだな、いま死んだ場合だと
「すみませんでした、RDケーキ使います」>Cle
「SP無くなっちゃうからRDしようか、Cleさん、このエリクサー飲んでください」>キャスター
「CleさんのSP無いから神殿運ぶな、まってろ」>前衛
実際こんな感じで温度差があるよなー

>>822
Cleは優遇職だ
ロボばばんでSPスポンジとか燃えないごみの日に出すぞコラとか
飼ってるラスモンの餌にすんぞオラの言われてたなら
目から冷却水が止まらなくなること請け合い

832 :822:2007/03/05(月) 10:40:47.74 ID:+RNi7iNL
レスくれたみんなトンクスだぜ!
他のMMOで回復職やってたときはキツキツで不安だったので胸の痞えが取れました。
週末突撃してみるのでヨロシク!

833 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 11:13:14.23 ID:IrcBxpj1
>>ロボばばんでSPスポンジとか燃えないごみの日に出すぞコラとか
HFないと誰も同情してくれないしね
もっともロボじゃなくても二刀スポンジとか腹が立つけど
回復量が少ないと回復行為自体がストレスになるんだよ

834 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 11:18:09.33 ID:Y58Kfgey
砂漠エリとかいってると、片手剣+盾でAC48あっても、二刀流でAC40でも、
正直ボコボコに当てられるんだぜ・・・orz

最近開き直って火力追求に走るようになった。クリ無効装備なら、時間当たりのダメージが
一定以上に上がることは無いし。

835 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:11:40.26 ID:5oD5ep+Z
>>833
確かに、あーこのロボまじで回復しねええ って思うことは結構ある。
>>834
火力が上がればヘイトも取るから
そいつのACが低いってのは洒落にならない。
2刀や両手の奴が、エンカウントの度に毎回ダメ食らってると
放置対象になってくる

で、この2つを組み合わせた盾無しのロボ
これが今のとこ最凶

836 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:18:32.50 ID:P8uWG1bJ
AC48で被弾率30〜40%だとボコボコに
食らってるように思えるだろうけど、
AC35の両手ばばんが同じ敵に殴られたら、
その3倍ほどの確率で被弾することになる。

開き直って火力追求することで、
戦闘時間をどれだけ短縮出来てる?
それで増える被弾はどれくらいだろうね?

他ゲーほど厳格なタンク/DPSの区別がある訳じゃないし
その必要があるようなゲームでもないけど、
前衛が全員AC軽視に走ったら、ヒーラーの負担は増える一方だね。

837 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:21:21.62 ID:PQYO8DcD
SPスポンジだの低ACだの蔑むのは結構だけどさ
高レベルクエのエリートでも通用する(らしい)AC50半ばなんて
そうそう簡単に届くものではないって事は理解されてるんだろうか
DDOでの前衛の報われなさは異常

838 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:22:18.74 ID:XpO5ZHtn

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  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、ババンは盾装備しないん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \


839 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:25:39.07 ID:l+gv6eju
盛り上がりそうな話題だけどここ質スレだし本スレいこうか。

840 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:29:24.60 ID:8UdFxr41
AC60が基準だから40前後だと全弾命中でございます



841 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:31:40.10 ID:jL7j+MTE
じゃあいっそのこと裸でいいじゃないか

842 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:39:25.78 ID:EQfkZFTR
テンペストレンジャイは裸でも問題ないぜ!

質スレと本スレは、両手二刀はカス扱い
晒しスレは、立ち回り含める話になるから、両手二刀が評価されるんだよな。
Bbnで両手じゃないやつ何考えてるんだ状態だし。
初心者も見る質スレなら、その考えYESだぜ!

843 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:47:01.31 ID:wH0NuRR0
そういう場合にインチミタンクが居るとかなり違うとおもうんだがなー
って事で育成中なんだがやっぱりイマイチなのかな
他にインチミ使ってた人って二人くらいしか見たことないぜ

844 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 12:47:18.29 ID:QVapcXpv
ACよりもフォーティフィケーションだお前ら。
モデで100%行けるロボはむしろ優遇種族だぜ。

845 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 13:00:09.17 ID:Y58Kfgey
>>844
 なんかそれ今無理っぽい
 俺ロボレンジャイだけどインベーダードセントで゙125%とか表示が出る。
 多分モデだと75%だと思われ。

ただACに関しては
基本+10 DEX+9 ロボ皮膚+2 ドセント+5 カオス+2 眼鏡+3 バーク+4 シールド+4
ヘイスト+1
で自力達成合計40

パラオーラ+5
で45

ヘビシ+5
で48

これ以上上げようが無いぽorz
でも他の前衛もエキスパ常時ONタワシ装備でもなければ、大抵似たようなもんだと
思うけどなぁ。
低く見えるけど、これでもドセント込みの鎧DEX分のACだけで16、実質ミスラルフルプレ+5
にDEXボーナス最大値合計と同等よ。

846 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 13:09:09.36 ID:l+gv6eju
125%ってことは種族自動取得フィートで25%、侵入者ドセントで100%で累積してるんじゃないか。
だめなら100%で上書きだろ?

今もモデフォーティで25%+75%=100%だと思うよ。

847 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 13:12:23.39 ID:Y58Kfgey
>>846
 なるほど納得
 今度銀行からボロボロのモデベルト引っ張って試してみます

848 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 13:12:29.23 ID:QVapcXpv
>>845
>>846が指摘済みだがモデ75+素の25で100だ。
ロボばっか作ってるロボギルドの俺が言うんだから間違いない。

849 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 13:23:14.30 ID:9IYUppRc
PALオーラが無いなら楯持ってもAC40前後だと思うんだが、それですかすか当たると言われるなら両手持ちにするなぁ。
鎧も止めてローブのほうが色々付けれる分良さそうだ。

850 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 13:38:07.64 ID:l+gv6eju
体感だと

・砂漠フィールド
AC35はボコボコ。40もボコボコ、でも弓は結構ブロック。45だとかなり防ぐ。50で普通に殴り合いおk

・レイヤムエリート
AC45でも殴られるとボコボコ。弓は結構防ぐ。


だから全く無意味じゃないと思う。砂漠は弓撃たれること多いし。
AC高くなきゃダメってわけじゃないけど攻撃モーション読んで避けるとか対策できないのにとりあえずローブ着るのは止めてくださいお願いします。

851 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 13:49:32.94 ID:9IYUppRc
んじゃ、スピアブロックローブが良いんじゃね?

書いてる俺自身、かけらも信じてないけどw

852 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:06:15.02 ID:59roFrpR
砂漠系ではブラーやストーンスキンは必須だろう

853 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:08:00.49 ID:SUbNtnAx
ストーンスキンきもいから嫌い(´・ω・`)

854 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:16:31.72 ID:SUbNtnAx
っと質問スレだった( ゚Д゚ )

855 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:24:14.26 ID:51RsliUC
>835
BBNの被弾は他の前衛の責任もある
BBNが寄っていくと、よける奴が結構いるんだな
タゲはBBNがとってるので、盾役は殴られないんだから
おとなしくしてろと

856 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:33:27.15 ID:IrcBxpj1
>BBNが寄っていくと、よける奴が結構いるんだな
そりゃ自意識過剰じゃないか?
前衛やるけど、視点目一杯さげても他の前衛が何やってるかまで把握できないし
する必要もないだろ?

857 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:36:35.13 ID:SUbNtnAx
する必要はあるだろw

858 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:36:49.48 ID:l+gv6eju
いや、BBNが来ると避けるんじゃなくてACが通用しないのを自覚してるから逃げるんだよ。俺そうだし。
そこをおっかけてタゲが来るまで殴る、んで変わったら逃げる。そしたら逃げてた奴が殴ってくれるよ。

859 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:40:18.31 ID:zyWqOiIl
>>856みたいのがまさしく脳筋だな。
そしてここは質問スレだな。

860 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 14:58:21.59 ID:IrcBxpj1
お前ら器用だな
おれは殴るやつ決めたらまずトリップかます
hpと状態異常みながらひたすら殴るで一杯一杯だぜ
一応ソリッドとWoFは利用するけど、ババが何してるかまで把握できんぜ

861 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 15:08:49.15 ID:HrHCBAsf
他の奴がどの敵を相手してるかぐらいは見るだろ。
BBNが来たら避ける、なんてことはないが。
集中して1匹ずつたこ殴りするのが基本で、
応用として敵にキャスターがいたら先に倒したり、
味方のキャスターが狙われてたら防衛に行ったり。

862 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 15:28:40.47 ID:aBgcwECN
まあ、そこで漏れのCE付きテンペストレンジャーですよ。
元々高命中なのでCEいれても普通の前衛並にあたる。
盾持ち状態なら硬いし、2刀でもシールド呪文と併用で
普通の前衛盾持ちよりも硬い。
相手が固いときはCE解除でモーマンタイ。

863 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 15:48:56.15 ID:kMdfG5hk
雑談は本スレでお願いします

864 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 15:50:19.23 ID:IrcBxpj1
>他の奴がどの敵を相手してるかぐらいは見るだろ。
ただでさえ、ソリッドやバターンで敵すら見にくいのに誰がどれ殴ってるか見極める時間あったら
とりあえず手近なmobから片付けていくな
そりゃ前提としてキャスターやビホ優先はあるけど

>862
正直羨ましい
一部はぶられてるとか言われてるが、レンジャー優秀だよな


865 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 16:05:24.55 ID:Gr8iqjr5
HVについて質問です。
新エンハンスシステムではHVが
アクティブスキルになると聞きました。
UMDなPALとかはもしかして乙りますか?
現状HV入れてやっと唱えられるスクロールとかは
現実問題唱えられなくなるとすると
もうキャラを作り直したほうがいいのだろうかと悩んでいます...

866 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 16:09:30.22 ID:Y58Kfgey
HVをばっちり計算にいれて組んでるビルドは相当数乙ると思われるが、
結局現物の更新が来ないことにはワカラン

ただUMD・スポット・サーチ・リッスン・ジャンプ・タンブル・インチミ等
有用なスキルが全部上がるHVは相当狂ってる性能なので、修正は
覚悟しておいたほうがいいとは思う。

867 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 16:24:15.99 ID:9IYUppRc
エンハンストに大幅な変更が入る以上はエンハンストまで計算してぎりぎりのビルドをしているキャラは人間に限らず影響は大きいだろうね。

868 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 16:28:04.71 ID:HrHCBAsf
俺のPalもかなり深刻。3.3のアップデート待ちかな。
必要なスキルの変更もあるだろうし。

現状ではLv5呪文のスクロールでもほとんど失敗しないから
修正されてもしょうがないとは思う。

869 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 16:30:12.05 ID:vhWvKFug
雑談は本スレでやった方がいいと思うんだぜ。

870 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 17:44:58.43 ID:SUSYZaMb
エンハイスとかエンハンストとか、響きが気持ち悪いんだぜ

871 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 18:09:17.51 ID:cFrXLQ0G
>>865
UMD-Palならそれほど影響は出ない
常時必要なスポット、使用頻度の高いインチミ等をHVで稼いでいた
ビルドは厳しいものになる

UMDなら装備制限解除かRD使用時に使えばいいので何とかなるはず

872 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 19:04:05.74 ID:9cSRS2o2
HVがアクティブになるとショートカットにひとつ場所つくらないといけないのがダルイなぁ
常時だけど数字低くして、スキルブーストと累積するようにならないかな。

873 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 22:10:01.09 ID:ceiy/mzz
トゥームオブシャドウ シリーズ(キング、ナイト、ガード)のクエってどこで受けれますか?
パトロンシルバーフレイムですがカタコンベの中に入ってもクエ貰える人いません‥

874 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 22:24:36.91 ID:l+gv6eju
>>873
地図でフィアランの北にネクロポリスという表記があります。
そこにある馬車を使用するとネクロポリスにいけます。

トゥームオブシリーズは全てそこです。

875 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 22:31:07.44 ID:ceiy/mzz
もしかして新ネクロクエってこれですか?

876 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 23:01:24.99 ID:ceiy/mzz
後このシャドウガードの方はローグは必須ですか?


877 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 23:02:00.18 ID:CQdWTHKH
そうです

878 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 23:03:42.44 ID:CQdWTHKH
どんなクエストでも気心知れたROGに同行してもらいましょう

879 :PALROGorRNG:2007/03/05(月) 23:18:01.98 ID:IdLkZwEP
むしろ俺ら以外、道具だから何でもいいよ

880 :名も無き求道者:2007/03/05(月) 23:27:17.02 ID:aBgcwECN
>879
出た。PalRogとRgrのネガキャン乙。

881 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 00:49:19.61 ID:wxqFCB55
イベントリーの拡張やバンクの拡張など
どうやるのかいまいち分かりません
教えて下さいm(_ _)m

882 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 01:00:55.91 ID:yQfwWJNB
>>881
イベントリーの拡張やバンクの拡張はクエストをこなすことにより、フェーバーと呼ばれる
ストームリーチに強い影響力を持つ各勢力への貢献度を上げることで前提を満たします。
(Pキーを押すことで現在のフェーバーの状況を確認することができます)
イベントリーの場合、コインロードへのフェーバーを75以上ためた後にMP内の銀行前に居るおじさんに話しかけてください。
バンクの場合、ハウス・クンダラクへのフェーバーを75以上ためた後に、ハウス・クンダラクの銀行前に居るドワーフに話しかけ、
その後、銀行に預けているアイテムを見るメニューの下にあるボタンを押せば拡張されます(こっちはお金が必要)

883 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 01:26:08.16 ID:wxqFCB55
大変参考になりました、ありがとうございます^^


884 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 03:55:51.49 ID:HT7D9WFA
将来、BRDがBAB+11になるのはLVLいくつでしょうか?

885 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 04:01:07.90 ID:tmpNBdVG
>>884
バードのBABは0.75だからピュアだとLv15

886 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 04:38:33.62 ID:HT7D9WFA
>885
thx。上級二刀流は次期キャップ解除でも無理そうなのが分かりました


887 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 06:22:07.01 ID:tmpNBdVG
ババンのレイジ中にできないことを教えてください。

1,魔法とワンドが使えなくなるのは憶えてますが、スクロールやチャージ品の使用、
UMDでのアライメン制限アイテム等の装備はできますか?
2,OL、DD、スニーク、インチミなども通常通りにやれますか?
3,スタンスが解除されたり、トリップが使えなくなったりしませんか?

888 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 06:35:59.54 ID:QY2UI/Xu
2の後半と3は捨てキャラLv1ばばんですぐ試せるんじゃないか?

889 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 06:41:12.14 ID:tmpNBdVG
>>888
1時間ほど前に課金切れました。
次のアップデートで戻りついでに新キャラ作ろうと思ったので。

890 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 06:44:45.40 ID:q6lazSET
>>889
無料期間という便利なものがありますお

891 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 06:45:36.78 ID:yQfwWJNB
>>886
どうせ、12lvの次に特技を取れるのは15lvだよ。

892 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 06:56:01.16 ID:yQfwWJNB
>>887
さっき試してみた範囲だと、
> スクロールやチャージ品の使用、
不可

> UMDでのアライメン制限アイテム等の装備はできますか?


> 2,OL、DD、スニーク、インチミなども通常通りにやれますか?
スニークは不可、残りは未確認

> 3,スタンスが解除されたり、トリップが使えなくなったりしませんか?
トリップは可
ディフェンシブ・ファイティングは解除され、使用できなくなった。
(確認したわけでは無いが防御的なスタンスのみが解除されるのではないだろうか。)


893 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 09:00:34.89 ID:tmpNBdVG
>>892
わざわざ試してくれてありがとう。
ババンローグ計画は私が戻ってきたときにやってみるよ。

894 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 09:17:58.13 ID:sX4rarkv
まあ、ログとして機能するかは別として
14レベルまでレベルキャップが外れたら
イヴェイジョンババンは十分にありえるな。
グレーターレイジを取りつつ、ログ3レベでスニーク2d6追加。
もちろんイヴェもあるし、他のババンの特殊技能との相性もいいしな。

895 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 09:36:48.04 ID:MakVMg4M
BBNRogみたことあるよ。
ローグ技能を持ちつつレイジして両手武器でヒャッホイしてて楽しそうだった。
けど>>892見ると多分DDOLはレイジ切れるまでできないですね。

罠要員なら罠の前でレイジ切ればいいし、罠要員なら戦闘はそこそこできるだけで期待値以上なわけでなかなかよさそう。

896 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 10:18:45.24 ID:IBCdPTcF
雑談に発展しそうなら本スレへの誘導をお願いします

897 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 10:22:14.32 ID:0aqwF9Y7
手ごわい罠に切れそうになる蛮人ローグ
それを冷や汗かきながらなだめるGrpメン

というRP

898 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 10:47:51.74 ID:i27okubk
あえてコンパネ壊しまくる方蛮人Rogのがキャラとして筋が通ってると思われ

899 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 11:59:42.86 ID:8fQpZwlL
蛮人=馬鹿ではないぞ。

900 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 12:30:17.92 ID:YE88W7QD
>>865
俺個人としてはそこまで影響ない。
現在のスキルが
15(スキル)+5(HV)+4(Mod)+3(首)+1(手袋)+3(フィート)+4(GH)で35。

レベルキャップ上昇によって+2、Chaエンハンス取得で更に+2を見込んでいるから
実質-1になるだけ。(まぁ1ヶ月近くは-3状態だけど)
6LVスペルが遠のいたのはちょっと痛いがRDは使用可能だからそんな気にして無い。

901 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 12:44:05.67 ID:6ljKPQMa
>>892 追加
> 2,OL、DD、スニーク、インチミなども通常通りにやれますか?
OLは可能、DD、サーチが不可能
デレーラでボスの箱とかレイジ中に開けてたから、DDも出来ると思ってたぜ。。。
そんなLV8BbnRog
Cha、Int、Dexのスキルが使用不可になるってはずだから
OL出来るのがおかしいっぽい

902 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 12:44:24.07 ID:HT7D9WFA
XCの緑箱なんですが、ROG居なくても取れるでしょうか?



903 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 12:47:30.24 ID:qoYja0pE
>>902
罠を解除しない事を想定しているのなら、イヴェイジョン持ちが気合で開けてくれれば無理とは言わんが、それすらいなけりゃ箱開ける時に妨害されるので無理。

904 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 12:47:44.94 ID:e8zSjKMt
KIAIで開けて取れる
hp低いと死ぬかもしれんが

905 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 12:49:31.31 ID:HT7D9WFA
>903
開けた後に発動じゃなくて
試みたら発動なんですね
ありがとうございました

906 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 12:56:11.43 ID:+DcT9Cnf
いや、普通に開けてから発動だと思ったが・・・。
ギルドでよく行くんだが、Rogがいなくて仕方が無しに
HP高い前衛に開けてもらってやってる。

俺の記憶違いか?

907 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 12:57:02.39 ID:IChxtdo5
あそこは開けたら発動


908 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:00:38.26 ID:9CFvG5fA
開けてから発動
ノーマルであればCon12のWiz12でも取って来れるので正直なところあそこでローグは必須ではない。

音はレジスト、トゲは宝箱に重なるように開ければ問題無い
フォース罠はフォルスライフワンドでも振ってタイミングよく突っ込めば1-2HIT程度で十分可能


909 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:04:26.76 ID:qoYja0pE
開けてから発動だったか、スマン。
これでRog外せる場所が一つ増えた。

910 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:14:44.69 ID:8fQpZwlL
XCごときでROG外さなきゃならない理由がないだろ。
ソロでやるならともかく。
ミスって乙る馬鹿が出る前にROG入れてきっちり罠外した方が早い。

911 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:17:30.80 ID:+fRUdZiA
万が一でもフォース罠発動すると、後衛が箱の中取りに行くの命がけだからなw

912 :902:2007/03/06(火) 13:20:50.57 ID:HT7D9WFA
被害を抑えつつとる事は出来るんだ
ROG待ちつつ5人で突入できるのは助かります

913 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:29:33.29 ID:2SdbvzzO
何回か廻すなら、普通神殿の後に箱だし
rog混ぜた方が楽だわな。まぁ必須じゃないってのは組みやすいけど。

914 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:32:51.65 ID:+DcT9Cnf
一応、ご丁寧に蘇生の神殿があるから
どうしてもRog居ない時は回収して死亡→神殿で復活なんて荒業も出来るなw

915 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:34:51.43 ID:3lTYR8bN
質問スレでまでクラス差別の布教とかしなくていいから

916 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:45:39.28 ID:i27okubk
このやりとりでクラス差別って田嶋陽子並の過剰反応だな

917 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 13:48:19.16 ID:55lW2A8x
>901
GJ
UMDもCHAベースだな。
まあ、DDOの仕様と説明があってないのは今に始まった話じゃないかw

918 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:28:28.17 ID:LlgRElUd
アクセサリーで蜘蛛召喚出来る物があると聞いたのですがどこで手に入りますか?

919 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:30:23.78 ID:y2CHdgyY
スレナル南
ただしランダムで出ないことも有る
装備レベル9

920 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:32:27.05 ID:GyCfZIHF
スレナル

921 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:33:14.03 ID:Cl4kwxaH
クリーヴとGクリーヴを取ったキャラを作ろうと思うのですが
2刀時、例えば右手にカース左手にデストラクションを持った状態で
使ったら周囲の敵に両方の効果がでるのでしょうか?
もし両方効果が出るならレンジャー2マルチも面白そうだと思ったのですが。

922 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:37:18.95 ID:LlgRElUd
誰もが欲しがる神装備って何ですかね?SPリング以外で
どこで手に入るかも教えていただきたいです

923 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:43:31.65 ID:+DcT9Cnf
DDOにそんなチョンゲみたいな装備は無い。

924 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:44:31.84 ID:JeZe2guC
リトリビューション スレナル
コインベルト
ラビットクラブ

ゴールデンカルトゥーシュ デレーラ


 これくらいでいいか?w

925 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:46:31.64 ID:i27okubk
>>922
UWA付装備じゃね?

926 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:48:11.68 ID:9CFvG5fA
>>922
そんなものは無いんじゃないか?
RDリング?とかテレポヘルム?とかあるけどWiz/Brdな俺は欲しいとも思わない。(たとえ手に入れてもショートカットが足りないので現在のスクロで十分事足りる)
+5ミスラルプレートとかも欲しい人は欲しいだけろうけど要らない人は要らない。

先に上げたRDリング?とテレポヘルム?はシェリーキングとゴーラファンだった気がする。

927 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:48:38.39 ID:LlgRElUd
ゴールドカルトーシュは既に手に入れました
スレナル周回します!

928 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:49:20.74 ID:JeZe2guC
バインド品は嫌だって?ならば

 ビホルダーオプティックナーブ 侵入者

 クリスタライズドウィドゥズアイ スポーンオブウィスパードゥーム
 ウィドゥブライト        

 がんばれよ

929 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:49:58.33 ID:LlgRElUd
テレポヘルム凄い欲しいです
それも探してみます

930 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:55:01.60 ID:YE88W7QD
強いて言えば+6アクセだな。
特にConとかStrはクラス問わずに欲しい人は多いと思うが。

つーか>>922が何を意図して質問してるのかが掴めん。

931 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:56:27.04 ID:8fQpZwlL
「信頼できる(腕前を持ち文句を言わない便利な)仲間」
超レアだ。

932 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 14:59:01.29 ID:i27okubk
ただの物欲厨だべ

933 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 15:03:55.20 ID:+DcT9Cnf
そして該当する品を手に入れたら自慢厨になるに一票。

934 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 15:06:44.27 ID:7yOpJr20
Wiz/SorLv2呪文タッチオブイディオシーについて質問です。
セーヴがなくSR無ければ確定で入る呪文のようなんですが、
ハイトン起動中にSP消費が上がっているのは、無駄な消費ですか?
また、説明に知力・意思・魅力を1d6下げるとあり、、
これにより意思セーヴ系の呪文等が入りやすくなっている模様ですが、
本スレでクリティカルしやすくなるという記載があるので、
この呪文が及ぼす有利な効果というのが、イマイチよくわかりません。
詳しい方、どなたか解説などお願い致します。

935 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 15:06:49.86 ID:8fQpZwlL
正直、アイテム自慢されても「だから何?」なんだけどな。
持ってるかどうかなんて見た目からはほとんどわからんし、持ってようが
何しようが立ち回りで結果残してくれなきゃ意味ないし。
使ってりゃそのうち削れるし、使ってなきゃあろうがなかろうがどーでもいいこと。
仕様変更で乙ることもしばしば。

トロルリジェネリングだっけ、あれ持ってたら本当の神認定してやるよw

936 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 15:09:14.80 ID:8fQpZwlL
>>934
INT、WIS、CHAが0になると気絶。
ドゥエルガルのCHAは確か6。


937 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 15:15:36.32 ID:i27okubk
まあそれなりレアなアイテムを持ってるそぶりを見せたら一応社交辞令で
『おー!スゴイ!!』くらいは言っとくかな。
無論モニターの前では鼻で笑ってるワケだが。

938 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 15:19:00.88 ID:9CFvG5fA
ドゥエルガル(グレイ・ドワーフ)
CON+2、CHA-4

wikiより
つまりCHA初期値のドゥエルガルであればCHA4
実際に使用してもクリティカル状態になるのが大体5割なのでCha4で良いはず。

ハイトンが乗るのは呪文の仕様がバグってるのかハイトンが間違ってるのかは確定できないがどちらかが間違ってる。
将来セーブ判定が出るのか、ハイトンが乗らなくなるかで修正されるんじゃないかな?

939 :梶村小雪:2007/03/06(火) 15:25:52.75 ID:bIFlTyXp
明鏡???なんだおめぇ

940 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 16:52:15.78 ID:2SdbvzzO
>>926
なんだよその美味しそうな王様はw

941 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 17:08:06.10 ID:LlgRElUd
恐怖に対するセーヴィングスロー+いくつとかって良く書かれていますが
恐怖ってアンデットクリーチャーの事ですか?
それとも敵全員の事ですか?

942 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 17:15:04.18 ID:WjOv/Fa9
>>941

 恐怖という状態異常を起す効果の事 (病気も毒も状態異常の種類と同じ) 

 フィアー呪文とか特定のモンスターが恐怖効果を放射している場合もある。

 恐怖効果は意志セーヴである事が基本

943 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 17:20:43.79 ID:LlgRElUd
>>942
ありがとうございました。

944 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 17:24:38.82 ID:BCZ0Th+U
一応追記すると、ファンタズマルキラーは恐怖のあまり死ぬ呪文だったり
マミーのデスペアは恐怖のあまり動けなくなる(麻痺状態になる)特殊行動だったり
自キャラを恐怖状態に陥れるもの以外にも、対恐怖ボーナスが適用されるものはいくつかあります

945 :926:2007/03/06(火) 18:44:04.89 ID:9CFvG5fA
>>940
まさかッ?!と思って確認しに行ったらシュリーキングだった!
940thx 君は俺の恩人だ


気になってググって見たらシェリーキングって書いてあるDDO系blogが数点と事もあろうにwikiが引っかかった。
表題はシュリーキングだけど中身でシェリーキング表記だったYO>wiki


946 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 19:07:09.69 ID:wvCfSt7l
>>945
ゲーム内でも表記ゆれがあるのかもしれん

947 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 21:38:11.56 ID:+X2D0v+e
32pキャラが作れるようになったので
Rng11/Rog1なHumanを作ろうと思ってまして、
すまないがSTRレンジャーってどんなステータスしてるのか教えてもらえないでしょうか。

一応スキルあれこれとるのと、
今後の事も考えて
Str12/Dex18/Con12/Int14/Wis10/Cha8
な感じでは考えてたんだが、Humanという種族なのでエルフのように
Dexあげれないから、じゃぁStr型ってどんななのか比較検討したいと思ってます。


948 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 21:45:52.07 ID:T3T5CM4o
俺ならINT8にしてSTRに回す。
WISも8にしたい。半端に10にするぐらいなら12にして
装備やワンド無しで呪文使えるようにする。

949 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 22:09:00.10 ID:uRh1S0Ko
>>947
うちのドワーフRng11/Rog1で
STR17+3(LVUP)+4(デレーラ)=24
DEX14+3(エンハンス)+4(装備)-1(デレーラ)20
CON16+2(4(バフ)=20
INT14
WIS9+1(本)+2(レリックヘルム)=12
CHA6
スキル OL15 UMD15 バランス15 スポット15 ジャンプ15
ただ、ジャンプ分のINT抑えてDEX15にしてもよかったかなと思ってる。

950 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 22:11:09.38 ID:uRh1S0Ko
訂正
× CON16+2(4(バフ)=20
○ CON16+4(バフ)=20

あとドワCON入れるならCON16+2(エンハンス)+4(バフ)=22

951 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 22:25:24.07 ID:eG8BFQDG
fwfwwfeefwewef

952 :947:2007/03/06(火) 22:31:59.18 ID:+X2D0v+e
>948-950
なるほど。参考になります。

INT14なのはDDOL等のスキルを取る為に
Wis10なのは最初8でCon14とか考えていたけど、
スポットが低いと今後厳しくなるので10+4で少しでも足しにしたかった為です。

Dex20無いしチェインに合わせて22にした場合
二刀流or盾持ちで戦う事になるのでしょうか?
弓打って使い物になりますか?

953 :名も無き求道者:2007/03/06(火) 23:11:02.40 ID:uRh1S0Ko
>>952
基本的に盾持ち。
弓は普通の前衛並みに当たればいいかなと思ってる。
弓の高命中を保ったうえで高STRってことになると、
ピュアでINT初期値にしてそのぶんDEXにまわす。
なんでもできるキャラを目指したら中途半端になるだけだと思う。


954 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 00:12:33.80 ID:yVBlFOLh
>>952
今後の事を考えるんだったら、mod3.3が導入されて、
新エンハンスシステムや各ローグスキルのDCが分かってから
でも良いんじゃないかな

本当にテスト鯖並のスポットが要求されるかどうかわからないし
INT8ヒューマンならDDOLサーチスポットまではスキル振れるからね
ジャンプとかバランスとかUMDまで手を出すと厳しいけど

955 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 00:14:23.88 ID:BLICY2m7
DDOL取るRgr/RogでUMDを今使ってるレンジャーの時真剣に検討したけど、ロボでRgrやる時点で
Rgr/Wizのほうが便利なことに気づいた・・・。
シリアス以上振りまくりFBワンドもOKシールド使い放題SPアップでエクステンドまでついてきます

でもあんまりWiz混ぜレンジャイ見ないんだよな。何故だorz

956 :892:2007/03/07(水) 00:23:50.95 ID:xbJApJqU
>>901
ナイスチェック

しかし、今一基準がわからん分類やね。

957 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 00:28:08.22 ID:2PBkVcwB
>>952
Rogとしての仕事をきっちりこなしたいならRog1じゃなくてもっと混ぜてくつもりでいたほうがいい。
ある程度できればいいのならWisは魔法使うのに必要なだけ確保してればいい。

958 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 00:34:06.55 ID:D0niB2sO
すいませんゴーファンってどこの事ですか?

959 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 00:41:12.46 ID:x53RgwBC
>>955
ロボ以外にとってはSPとエクステンドと2分のシールドがメインになるわけだが
それにBAB1以上の価値が見出せないってことじゃないかと。
確かにロボならそれに加えてリペアワンド振り放題がついてくるからメリットになるだろうけど

960 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 00:47:23.09 ID:2PBkVcwB
>>958
ゴーラファンのことなら
「ブリング・ゴーラ・ファン・ヘッド」
前提クエの「ハインディング・イン・プレイン・サイト」を終わらせて、
マーケットプレイス北のNPCに話しかけるとレストレス諸島に飛べる。
レストレス諸島を探検するとクエ受けるNPCがどこかにいる。
「ハインディング・イン・プレイン・サイト」はハーバーのロブスターでイングラム捜査官から受ける。

961 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 00:59:58.02 ID:Fa8uVVoa
>>955
RgrでWiz混ぜのメリットは SP、秘術ワンド、エクステンド習得あたり。
デメリットはBAB-1、頑健、反応ST-1あたり。

一見するとメリットが多く感じるが、ブースト手段に乏しく、属性武器主体になるRgrにとってBAB-1というのはかなり火力に響く。
バークやカモフラもレベル10越える頃にはエクステンドを使わずとも十分な効果時間がある。

シールドや火矢は魅力だが、UMDで代用可能というより、そちらの方が使い勝手がいい。

最大の問題は、できる事が増えた割りにそのほとんどがUMDで代用できて、Wizマルチならではといった要素が得られない点に尽きる。

あとWFならリペアが使える!というのもあるが
『リペアとキュアの二系統を持ち歩き、更に補正装備もそれぞれに用意し、乱戦でも使い分けられる』・・・はずはないだろう。
元から使えるキュアワンドにアコライトリングクラスの補正装備とHFと、シリアスPOTの併用の方がはるかに現実的。

962 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 01:09:22.73 ID:2PBkVcwB
>『リペアとキュアの二系統を持ち歩き、更に補正装備もそれぞれに用意し、
>乱戦でも使い分けられる』・・・はずはないだろう。

リペアだけでいいじゃない。

963 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 01:20:09.21 ID:a7DWuuP8
>>832
今言って間に合うかどうか解らないが
グループに入りやすいってのを狙うなら
どのLv帯でも、今なら断然クレよりキャスターの傾向にある。
まぁクレより要求される事が多いから、RUNが多い現状だと
いきなりキャスターは厳しいと思うけど。まぁがんばってくだしあ

964 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 01:25:04.28 ID:WQWamYdN
んなこたぁないっしょ。
今の低レベル帯はキャスターもクレも両方ともほとんどいないよ。

965 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 01:29:22.72 ID:Fa8uVVoa
>>962
それこそ、種族を問わず回復可能でわざわざマルチにする必要すらないキュア「だけ」で良くないか?

966 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 01:33:13.61 ID:CcESjkvs
休みの学生な新人と、新ネクロでフェーバーが増えたまったり古参のベビーラッシュで
低LVは全職充実してる>D鯖
雑談するなら本スレ行こうぜ

967 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 01:43:07.44 ID:2PBkVcwB
>>965
Wiz混ぜない前提ならいいんじゃない?

968 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 03:11:04.66 ID:D0niB2sO
イベントリ100にするときに必要なホールってどこで手に入りますか?

969 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 03:46:38.63 ID:a7DWuuP8
>>964
キャスタクレ両方持ってるが
D鯖じゃクレでかぶる事は結構あるけど、
who見てもキャスタはマジでいない。

970 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 04:40:55.07 ID:5aYIoe27
>>968
ランダムに宝箱から。
Lv6以上のクエからちらほら出始める感じ。

971 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 07:22:37.65 ID:P4VJqf15
>968
ファームしまくった廃の高レベルキャラとかが余分に持ってる(一キャラ一回しか使えない)事も多いから、
そういう人(大抵紹介文とかにあったりする)とうまくめぐり合えればトレードも可能。
あと、買いますLFMを立てるのも一つの手だがこれやると叩かれる危険も伴う諸刃の刃。

972 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 07:28:17.52 ID:D0niB2sO
というかオークションが無い今みんな大歓迎すると思うが
取引の場合募集職を全部無しにして立てる流れが出来れば、
邪魔な人は自分の対象外のを見なくするのにチェック入れれば問題なし

973 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 07:40:23.18 ID:D0niB2sO
全部募集無しにするの無理ぽだった‥

974 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 07:40:45.42 ID:AorsJEQk
>>972
全部無しは出来ない。
身内用ちょっと立てたときやろうとしたけどだめだった。

975 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 07:41:10.70 ID:P4VJqf15
VoN5クリアの瞬間に外に居た場合、
終了したダンジョンに入って続くVoN6クリア→すぐさまVoN5に入る、
という事はできますか?

976 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 07:53:13.71 ID:mJGInjmd
>>975
イマイチ意味がわからんがVoN5をクリアした時点で外に居た場合VoN6には行けない。

977 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 08:10:10.68 ID:t4Z/HbUJ
>VoN6クリア→すぐさまVoN5に入る、
この辺が特にわからん
6クリアしたら次に受けれるのは2日18時間後なのは知ってるよな?

978 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 08:21:15.51 ID:D0niB2sO
ストーンスキンのワンドってどこで売ってますか?

979 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 08:36:36.58 ID:/PSihn+5
>>978
インビジ
ニュートラポイズン
と同じように非売品

980 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 09:00:47.83 ID:GVC1Hf2X
>>972
Altが入れる募集があるかもしれないから「自分の対象外」も見てるんですよ
LFGで勘弁してもらえないですか?

981 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 09:20:50.21 ID:TGWvHSOs
LFGに○○探してますとか出)求)書いておくと
結構反応あったりするよ
From E鯖

982 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 09:22:00.10 ID:D0niB2sO
あー早くオークション復活して欲しい‥

983 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 12:32:43.17 ID:a7DWuuP8
>>972
おのおのが欲しい品をLFMでやりだしたら って考えてみろよ。
なんで現状で1,2人LFM立てたときの予想までしか思いつかんのかね。
現状LFGコメントに書いてwhoで見て貰うしかないな。

984 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 12:42:33.05 ID:5UksupBx
>972
ALT用の募集もチェックしてるから、止めてくれ
ほぼ使われてないLFGで取引するのがいいんじゃね

985 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 12:51:03.78 ID:TGWvHSOs
よく読みなおしたら、>>981の書くところはLFGじゃなくてWHOのコメントだった[;゚Д゚]

986 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 13:11:06.06 ID:f/mWWvCc
デフォルトだと「次のショートカットバー」に割り当てられている、
「Ctrl+ホイール-」を別の機能に割り当てたいのですが、
他の割り当てと同じように行かないです。

何かよい方法は無いでしょうか。ctrl+ホイールぐりぐりで
戦闘対象を選択したいな、と。

987 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 13:28:26.72 ID:vGlkQ7e1
>>986
キーマップファイルを直接編集すればいいよ。
SSと同じフォルダに入ってる。

988 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 15:39:18.64 ID:f/mWWvCc
プログラムのインストールフォルダに見つからなかったのが、SSフォルダに入ってたとは…!
助かりました。ありがとう

989 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 15:42:18.26 ID:0V+oCttd
まあ、マルチてのはその道1本のピアから見れば劣るもんだ。
その分複数の職業の仕事ができるわけだが、
当然その仕事はピアからみて8割できて合格。
例えば罠解除でピアが50なら40は欲しいてことな。
戦闘にしても同じこと。
あとは80%て数値を如何に100%に近づけられるかが
ビルド製作者の妙。
ぶっちゃけ、自己回復の為に前衛が戦闘力削るなら
ワンドの1本でもクレなりキャスターになり渡せばいい。
マルチすることでGrp全体の能力が上るマルチは有効だが、
自己完結の為だけのマルチは要らない子に見られるぞ。

990 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 16:01:37.42 ID:MsjSfGrF
>>989
どこからの誤爆なんだ?w

991 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 16:02:19.11 ID:o3NHsSGT
なんか>>980もやる気なさそうだし、次スレ建ててみる。


992 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 16:07:21.99 ID:o3NHsSGT
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+24
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1173250971/

993 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 16:23:24.49 ID:CcESjkvs
>>992
スレ立て乙

>>989 はRgrWizじゃねぇかな
Rgrは11でほぼ完成している
そこに何を足すかで色が変わるんじゃない
Bbnの足、Palのセーブ、Rogの罠対応、Ftrのフィートと装備習熟、Wizの汎用性etc

994 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 17:49:11.63 ID:0V+oCttd
>993
マルチするとバークが1下がる。
後衛混ぜれば攻撃も1下がる。
ABに命中UPがないレンジャーには
結構重要。
それに見合うだけの能力を考えて入れるべき。
マルチするときは得る能力と失う能力の比較が重要。

995 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 18:26:41.47 ID:TGWvHSOs
ずっと気になってしょうがないんだが、ピアじゃなくてピュアなんじゃないのか?
どっちなのかだんだんわからなくなってきた


996 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 19:49:04.56 ID:5UksupBx
新エンハンスのテストプログラムって何処だか分かりますか?

997 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 20:25:53.29 ID:2PBkVcwB
>>993
>Palのセーブ
Pal2無いとだめだからLVキャップ上がらないと無理

998 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 20:27:51.48 ID:mJGInjmd
>>995
ピアはチケットとか売ってるところ。

>>994
今現状でバークによるAC1とBAB1下がったところで不便は一切感じない。
Rng12とRng11/Wiz1の両方持ってるがエクステンドでシールド張れたりリペアワンド振れる後者の方が活躍の場が広いと感じてる。
自身がロボだっつーのもあるが、リペアワンドをUMD無しで振れるのは結構ありがたい。
リコンストラクト装備の方が揃えやすく(D鯖)、スーペリアリコン4を持ってキュアクリティカルとか振るととてもハッピーな気分になる。

RngのUMDで対応可能とは言うが、Cha振ってないとイマイチ高い数値にならんしRngのアクションブーストは使い勝手の悪さが一級品。
ストーンスキンワンドを失敗なく振れるのもありがたい

999 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 20:30:41.34 ID:mJGInjmd
キュアクリティカルじゃないリペアクリティカルだった

1000 :名も無き求道者:2007/03/07(水) 20:39:40.12 ID:D0niB2sO
ハインディングインプレインサイトっていうクエはどこで受けれますか?
フリーエージェントだと分かりません‥

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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