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【TalesWeaver】総合質問スレ37

1 :名も無き求道者:2007/07/20(金) 12:52:55.47 ID:N43tCJ0R
ここはTW(TalesWeaver)に関する質問をするスレです
テンプレを読んでわからなかった場合に質問してください
テンプレに載っている質問があった場合は【誘 導】をよろしくお願いします

【鉄の掟】
一、テンプレにあるサイトとFAQを必ず熟読してから質問
  (>>2>>3>>4>>5>>6)
一、「Ctrlキー+F」でワード検索を必ずしてから質問
一、かぶっても泣かない
一、age進行、マジレス徹底!規約違反、バグについては答える義務無し
  ※外部ツールの使用は規約違反※
一、煽り、荒らしは頑張って放置
一、>>950は新スレを立てるべし、新スレ移行は本スレを使い切ってから

【TWFAQ-TaleWiki】ttp://talewiki.com/index.php?TWFAQ
【日本公式サイト】ttp://gameweb2.nexon.co.jp/talesweaver/
【公式FAQ】ttp://gameweb2.nexon.co.jp/talesweaver/support/support_01.shtml
【ご報告フォーム】ttp://gameweb2.nexon.co.jp/talesweaver/support/report.asp


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【TalesWeaver】総合質問スレ36
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1182124829/

900 :名も無き求道者:2007/08/19(日) 13:16:07.62 ID:/Ngpi1dY
>>899
そう
例えば猫尻尾のDEX補正幅は10-15だから
MRするたびに10〜15のどれかが出る

901 :名も無き求道者:2007/08/19(日) 13:45:43.76 ID:KtLzcokI
>>899
このゲームでは補正の上限下限、あるいは最高と最低は別物として使われる言葉だ
最高最低ってのが通常の補正幅のこと
上限下限は装備の強化をして、それ以上あるいはそれ以下の強化ができない数値のこと
強化剤でマイナスが出るようになったため最低以下の補正もできるが下限があるのかは不明

MRでは最高と最低の間の数字になるが補正幅が広いと望んだ数字が出るまでにMRする回数が増える
武器の場合だと火力用の補正1つとxa最高にしようとすると10回以上回してもALLMAXにならないのはよくあることで
1回の費用も高いためある程度の妥協が必要になってくる

902 :名も無き求道者:2007/08/19(日) 13:49:42.57 ID:hkH4V2kh
勝手に>>900に補足
硬度と耐久度にも補正幅があるから
硬度だけ変わって命中補正はそのままなんてこともある

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