5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

童話王国質問スレ part27

1 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 14:41:27.06 ID:gZmqf81J
■情報サイト、職業解説は >>2-6 辺り


■日本公式サイト
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/

■前スレ
童話王国質問スレ part26
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1185489339/l50

■本スレ
+++ 童話王国 第60章 +++
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1185460308/

■童話王国質問スレまとめ
ttp://yellowman.s59.xrea.com/index.html
・よくある質問は、ここに回答があります

■質問者は,
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式HPの説明書きは隅々まで読もう

■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

■次スレ
>980を踏んだ人が立てる事。放置されたら適当に立てる
>990を超えたら質問、回答を控え、マターリ次スレを待ちましょう

2 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 14:48:09.73 ID:gZmqf81J
■サイトいろいろ

童話王国Wiki@避難所
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/cgi-bin/wiki/

童話の杜@避難所(旧童話データ、旧館情報の引継ぎサイト)
ttp://sky.pinoko.jp/f-kingdom/

童話事典
ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/

童話王国-計算-
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/

童話な画像板 [晒し削除対象 / 投稿300kbまで]
ttp://fairy.s54.xrea.com/cgi-bin/imgboard.cgi

フェアリーマーケット (外部取引サイト。ご利用は自己責任で)
ttp://mokotan.sakura.ne.jp//

■相場の値段は、
変動するものですから自分でバザーに行って調べる。

■バザー(流行っているマーケット)
【グリム】
・いちご:レインボー(虹)
【イソップ】
・こぶた:レインボー(虹)
・こぶた:シルバーゴールド(SG)※毎月第2・第4土曜日 22時〜24時
・きつね:シルバーゴールド(SG)※日曜20-22時
【4ページ品物を置けるのは商人だけ】

3 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 14:54:13.51 ID:gZmqf81J
■閉鎖中など(2007年8月25日現在、アクセス出来ません)

□如月亭 童話王国攻略
ttp://kisaragi-tei.com/douwa/

□どうわおうこくがいど?
ttp://fairy.haru.gs/db/index.html

□童話のみちしるべ(王国買取情報など)
ttp://www.marchen.to/~unknown/fairyland/

4 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 14:55:54.82 ID:gZmqf81J
LVUP時のキャラ強化について

LVUP時に自動で割り振られるポイント(3)と
自分で自由に割り振れるポイント(3)がある
その自動で割り振られるポイントに種族関係有。

・エルフ→知力・魅力・敏捷タイプ
・ドワーフ→体力・筋力・幸運タイプ
・人間→全体的に平均タイプ

自分の中で決めた職と種族合わすのも良いかと。
ただ、ドワーフでの修行者系とかも珍しくて楽しかったとさ。色々試して見るべし


最初の村長のクエストでもらえる装備には以下の関係がある

一つ目の質問で指輪、二つめの質問で武器が決まって、
鎧は羊皮のケープで固定、Petはランダム

一つ目の質問は上から敏捷,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、刀、剣の順番

5 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 15:01:10.60 ID:gZmqf81J
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)

・兵士系
【 剣 士 】 強力な単体技を覚える。命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【 剣 匠 】 前後、左右同時攻撃が可能になる。単体攻撃の威力も高くなっている。

【刀戦士】 破壊力は劣るものの、使い勝手の良い一列攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【 刀 将 】 強化された列攻撃、単体技を覚える。鋭気で次ターンだけ破壊が約1.5倍に。

【斧戦士】 敵を弱体化させる追加効果のある単体技を覚える。命中率は低いが破壊力に長ける
【狂戦士】 強力な十字範囲攻撃を覚える。縛り効果や防御無視の単体技、命中100%の補助技などボス戦でも有利

・旅人系
【拳法家】 自己回復・強化に特化したスキルを持つ。
【 拳 王 】 強力なランダム3体への範囲攻撃を覚える。幻空拳は耐性無視。

【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。親密度が上がり易い。
【 獣 王 】 ptメンバーの幻獣をも大幅強化や攻撃参加を可能に。自分&幻獣のHPが減るが命中&威力の高い全体攻撃を覚える

【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【 大 老 】 カード攻撃、遭遇率を上下できるスキルを覚える。カード攻撃はお金を消費するが単体、列、全体攻撃がある

・修行者系
【魔術師】 便利な全体魔法等色々な攻撃魔法を覚える。威力は知力依存ではない
【魔導師】 強力な列攻撃魔法を覚えさらに攻撃に特化。知力依存で威力が上がる。MP消費が激しい

【 僧 侶 】 様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。全体効果の縛り魔法が便利
【 司 祭 】 補助魔法が全体化になる等、全体的に強化。魔法攻撃の威力を高める魔法を覚える

【光の使徒】 唯一蘇生魔法を覚え、回復魔法に特化。初歩的な補助や強力な十字攻撃魔法も覚える
【光の神官】 全体効果、回復量など大幅強化。便利な複数全体効果の補助魔法を覚える

【闇の使徒】 弱体化魔法やHPを吸収する攻撃魔法を覚える。その場で+Lv5の敵を呼び出せる闇の儀式が非常に便利。
【闇の神官】 縛り魔法や全体効果の攻撃、弱体化、強力な毒等を与える魔法を覚える。


補足
【 剣 匠 】 lv60で覚える不動剣は破壊依存
【 獣 王 】幻獣の変色融合で元の能力を完全に継承出来る安定剤を使用可能
【商人】唯一マーケットで商品を4ページ陳列できる職業
【大老】専門店で都市や村でマーケット外でも使える陳列台、解毒剤、胃薬などが購入可
【闇の使徒&神官】闇の儀式一回につき闇の水晶が一個必要となった。闇の神殿で一個100メム

6 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 15:03:52.60 ID:gZmqf81J
変更点、閉鎖サイトなどがかなり多いので大幅に弄ってみた
テンプレここまで

修正、追加などあったらよろしく頼む

7 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 15:06:07.50 ID:rPiFYTa3


8 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 16:12:58.60 ID:EEHCjIgD
>>1

Gj

9 :名も無き求道者:2007/08/25(土) 18:58:27.99 ID:M1gnvXuB
童貞王国?

10 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 01:19:15.66 ID:b1aJtMlb
>>1乙です!!

質問2つあるのですが、
源で4級融合作ることは可能なのでしょうか。
ヤミフェニックスを作ろうと思ってるのですが、
ウッドフェニックス×闇属性で出来ますでしょうか。

あと、おもちゃの宝石の種類は幻獣アクセと同じでしょうか。


11 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 01:40:11.30 ID:Y4TQ7jn1
>>10
できると思うよ
宝石は、同じ。

>>前スレ治金

冶金(やきん)…原鉱から純粋な金属成分を取り出したり合金を作ったりすること

手元の辞書より引用。ちきんじゃねーぞ

無料化で昔のように知らない人が出てきたようだな。
>>答えてた人 多分釣りじゃないと思うぞ

12 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 01:56:02.70 ID:b1aJtMlb
>>11
レスありがとうございます。

高価なものだったので、失敗は避けたかったものでして。
源は「遭遇レアは無理、融合レアは可能」と覚えてたのですが、
いざ使うという時びびっちゃいまして^^;

13 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 02:20:36.24 ID:b1NBZ18L
>>12
作れないなら作れないって言われてアイテム突っ返されるだけだから気にせず試してみるといい

14 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 02:30:20.41 ID:IwEFMLvZ
逆だぞ。
遭遇レアは可能

15 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 03:07:29.56 ID:WdzkGnFt
融合レアでも可能なものはある
各幻獣ごとに可・不可が設定されてるから、これは実際に試すか、試した人の報告を確認するしかない

16 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 03:20:29.07 ID:KYoKqE44
幸運97のキャラで鉄の指輪500個作ってみたところ
謎の指輪は一つもできませんした。
キャラの幸運が足りないでしょうか?
それともリアルラックが悪すぎなのでしょうか?


17 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 03:20:59.59 ID:WdzkGnFt
>>16
試行数(作った数)が圧倒的に足りない

18 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 03:40:57.50 ID:Ono/a189
>>16
あと、技術のLVが製作している物のLVより圧倒的に高い方ができやすい

19 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 05:52:47.96 ID:b1aJtMlb
>>13
なるほど。これで安心して融合試せます。

>>14-15
ん〜まだまだ勉強不足ですね。落ちてない過去スレもう一度読んでみます。

>>13-15
深夜にレスありがとうございました。

20 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 10:31:03.19 ID:C+9MD2s1
戦闘モードで水ペンギン使おうと思ってるんだけど、
リセットしてもあのHPになるかな?

21 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 11:13:04.37 ID:zNJLzU2E
>>20
各レベルおもちゃつけて同レベルまで育てるならなるだろうね

>>20が何用で水ペン持とうとしてるか書いてないから分からないけど
水体力成長だからリセしたら敏伸びなくて使えないことだけは確か
一般的に野生からリセするペンギンといえば防具用の土のみ

22 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 11:17:24.57 ID:KYoKqE44
>>17-18
ありがとうございました。
宝石細工のLvを上げつつまたチャレンジしようと思います。

23 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 12:27:49.35 ID:C+9MD2s1
>>21
ありがd
戦闘モードに使う幻獣ってあまりリセットしないのか〜。
俺の火虎はリセットして戦闘モードで使ってるけど、リセットしない方が良かったのか。

24 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 12:31:02.91 ID:THH2rfPi
信仰についてですが、
修行者系でなくても信仰を上げる意味はありますか?
PCに先天属性が付くという説明を読んだ記憶があるのですが、
たとえば木の信仰を上げると岩なだれの被ダメが減ったりするのでしょうか?

25 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 12:39:13.98 ID:WdzkGnFt
>>24
木信仰をすると、
武器化をせず、属性付きの武器も装備していない場合の攻撃属性が木になる
防具化をせず、属性付きも鎧も装備していない場合の防御属性が木になる

簡単に言えば、
武器化や防具化幻獣の属性>武器や防具自体に付属している属性>信仰による属性
左側の属性が優先される


まぁ大抵の場合は武器化防具化をするし、あまり信仰に意味はないな
例えば「木と水の敵しか出ない狩場で、防具化無しでソロ狩りしたい!」って時とかなら、一応の意味はあるかもしれない

26 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 12:40:16.54 ID:WdzkGnFt
3行目に誤字があるが気にしない(´・ω・`)

27 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 12:46:49.83 ID:/KeEaF1w
寿命安定剤で武器加工した場合、
何回も挑戦すると壊れてしまうことが多い?
それとも、耐久5000程度なら簡単に達成できるのかな?

28 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 12:50:32.30 ID:Ym64U/hs
>>27
俺も同じことを質問しようとした

29 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 12:59:54.88 ID:ZJ2EmNqE
何度も加工すりゃ壊れる可能性は高くなるに決まってる
5000までいけるかどうかは運だが、大元が2000未満だと相当厳しいだろうな
リアル運やら幸運やらが死ぬほど高ければどうとでもなるのかも知れんがね

30 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 13:08:22.50 ID:Y4TQ7jn1
>>20
変異産水ペンギンLv62
HP3284
体力125 敏捷172
筋力49 知力48 魅力27 幸運31

HPや体力、敏捷は悪くないが、知力などが少ないのが欠点
野生が手に入ればそれに越した事は無いが、俺は面倒なので変える気は無い。
本体が刀なので特にその必要も感じない。

>>27
25%増しで元が2000なら2500、3125、3906、4882
では5000になるには何個要るでしょう、って感じじゃないか?
俺は今まで寿命伸ばし挑戦して全て5000行く前に壊してるが('A`)運ワルス

31 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 13:29:23.24 ID:18KRhICj
ちなみに分子なら25%増しでもいいが、寿命は10%増しだ

32 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 13:44:16.92 ID:zNJLzU2E
>>23
戦闘モードに使う幻獣をリセしないわけではなくて何に使うかによって変化する
極端なレベルを除けば野生ペンギン+じゅうたんで先制できないところはないから
わざわざリセして育てることも無いというだけ
遺跡BOSS対応で先制したければ水敏成長でないと難しい
70まで育てられる環境があるなら水知も可
当然HPの伸びは悪いので全レベル帯で体おもちゃ欲しいところ

>>27
確率は3〜4本に1本
付加揃えることを意識しないなら2〜3本に1本
伸びに関しては>>31の指摘した通り概ね10%

33 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 13:48:02.40 ID:Y4TQ7jn1
ほんとだ('A`;)分子だった
ごめんよ

だから5000行かなかったのか…あほだな

34 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 14:01:41.81 ID:/KeEaF1w
そんなに難しいのか、耐久あげるのは
レベル1の武器で加工すればいいんだよね
ちょっと人柱になってくる

35 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 14:15:03.63 ID:b1NBZ18L
低レベルは壊れ難いってだけで壊れない訳じゃないからね
精錬武器の寿命上げはマジきつい…

36 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 17:04:25.55 ID:C+9MD2s1
この前パーティーでミズク使ってた人がいて、敵全体の動きを封じる技を使っていたのですが、
今wikiを見ると、水系のスキルは全部敵単体のものでした。
全体の動きを封じるのって何の技だったのでしょう?

37 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 17:07:31.18 ID:9yISz7Bv
ミズクに変身した僧侶、司祭が「金縛り」か「木霊の縛り」を使ったんじゃないかな?

38 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 17:13:10.09 ID:C+9MD2s1
たしか光の使途さんでレベルが40〜50台の人でした。
野良パーティーだったので名前は覚えておらず、問い合わせは出来ません;;
ネズミ王倒しに行った時に付き合ってもらいました。

39 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 19:05:34.34 ID:l03EQE2e
単体なら瞬間凍結だろうけど
みまちがいじゃないかな…
そういう幻特技ないし…

40 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 21:29:33.26 ID:5ilGLRJB
王国の購入希望品て、いま何買取してるか簡単に知ることできませんか?

41 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 21:32:50.49 ID:T8jqr6xy
>>40
首都などに王国の買取がわかる買取掲示板があるぞ

42 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 21:34:58.70 ID:T8jqr6xy
>>36
どんな技だったか覚えてないか?
もしかしてミズクに似た色をした変色森フクロウの可能性もあると思う
超藤縛りは単体じゃなかったと思ったのだが。

43 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 21:47:46.77 ID:5ilGLRJB
>>41
そんなんあるんですね。
ありがとー。

44 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 22:15:41.88 ID:C+9MD2s1
みなさんありがとう。
ちなみに敵の攻撃力を下げる技をした次のターンにその技を使っておられました。
敵の攻撃力を下げるのは単体(ねずみ王)でした。
見間違いだったんですかね;;

45 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 22:48:56.44 ID:Y4TQ7jn1
光の使徒というのはF3押して確認した?
回復してもらったから、とかだったら僧侶っていう可能性があるんだが
水の舞→金縛りor木霊みたいな感じで。

46 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 22:53:29.97 ID:NbmIub0E
>>20
HPは普通は無理
アクセ付きで水菊(同じ水体)60まで育てたことがあるが2000ちょいがやっとだった
おもちゃ+運がよくてなんとかHPが同じくらいになるだろう
もしなったとしても魅力が低い分打たれ弱くなるな
水ペンは耐性係数がMAXだから野生の魅力と比較するとかなり違う

敏捷
計算上は野生よりは早くなる

知力
大幅減

自身が上級ももってないならまあそれとなくつかえるけどそのレベルだったらやっぱり普通の攻撃ペットのほうが欲しいんじゃないか?

結論
HP→低くなる
硬さ→防御力自体はどっこいどっこい 打撃耐性が下がる分もろくなる
敏→気持ち早くなる(運悪く2.6成長でもしようもんならほとんど変わらん)
大波の威力→下がる

↓自論なのでスルー推奨
知力高い方が凍結も利きやすい気がする
マリーゴールドとスピリットドラゴンだけだが知特化と水体で比較したらかなり違ったぞ


47 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 22:54:02.67 ID:uhg8w5gE
幻獣スキルで「強化」って何ですか?
wikiの属性別の幻獣一覧の、覚えられるスキルのところに書いてあるのをよくみるのですが、パワーアップとはまた別のスキルですか?
幻獣スキルで調べても載ってませんでした。。。

48 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:03:39.40 ID:C+9MD2s1
>>46
詳しくありがとうございました。
水ペンギンを戦闘モードで使う場合は野性で行きます。

>>45
自分も光の使途だったから、そこらへんはちゃんと確認しました。
その人を見て頑張ったら強くなれるんだって思うようになりましたし。
でも全体縛りは私の見間違いだったのでしょう;;

49 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:07:26.65 ID:UDBO0cQL
野生水ペンギン持てるようになるまで
つなぎで愛犬(水)をそのまま体力おもちゃで補いながら育てようと思うんだけど
他にお勧めのいますか?

50 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:26:09.44 ID:T8jqr6xy
>>47

パワーアップと超スーパーパワーアップは
台湾語で 肉體強化   超級強化 と書かれてる。
サイトの元は台湾のサイトから拾ってきてるから
あちらのサイトのスキル表では「強化」と書かれてたんだろ。
それを管理人が見落として、日本語に訳しなおしてないだけ。


51 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:36:18.37 ID:b1NBZ18L
>>46
火筋や闇知が60でHP2500超えてる時代に何言ってるんだ?
系統は違うがうちの木知力Lv60はHP4400いってるぞ
水体ならコーヒーとか使わなくても3000越えは軽いよ

52 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:38:34.73 ID:uhg8w5gE
>>50
なるほど!
これで戦闘用の幻獣の選択肢が増えました。

ありがとうごさいます。

53 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:44:16.37 ID:Ym64U/hs
>>51
木は体力伸びるべ?
よって比較にならないと思ふ

54 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:47:41.30 ID:NbmIub0E
>>51
水体と木知力は全然体力ののびが違うぞ
水ペンリセを考える段階で2度目のリセなしのすべておもちゃ系をそろえられてその段階までもっていけるのか?
耐性も考慮してそれでも必ず硬いといい切れるのか?


55 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:50:07.31 ID:NbmIub0E
追記なんだが
水体育てたことあるのか?
アクセだがその程度だったという実例もあるわけだ
木知と水体は体力が倍近く違うということも覚えておいてくれ


56 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:50:25.69 ID:/KeEaF1w
>>53

水知力成長の体力上昇を0とすると
水体力は1.2
木知力は3

つまり
水知力<水体力<<木知力
おもちゃをつけて育成した場合、60レベルでのHPは
2500<??<<4400

即ち、水体力なら3000を超える可能性が高い

ここまで翻訳すればわかるよね・・・

57 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:52:33.97 ID:/KeEaF1w
水ペンはリセしないで使ったほうがいいに一票だけどな

58 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 23:53:05.43 ID:NbmIub0E
>>56
おもちゃ前提というのとその前の3000超えは軽いという発言を見てから言ってくれ
俺は最初から「普通は無理」と言っている

59 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 00:02:28.19 ID:CuL/CQeb
>>58
お前の主観まじりの意見などどうでもいい

質問「リセットしてもあのHPになるかな?」
に対して、HPがどこまで上昇する可能性があるかないか示しただけのこと



60 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 00:15:32.00 ID:lF6FDbrM
リセ含むだが玩具アクセを使用した際のHPのサンプルをいくつか
初期値とかは覚えてないんで勘弁な

火筋群
Lv71 体力55 HP3600
Lv70 体力44 HP2807
Lv64 体力52 HP2874
Lv60 体力63 HP3277(完熟トマトコーヒーリセ)
Lv60 体力58 HP2681(完熟トマトコーヒーリセ)

闇知群
Lv70 体力57 HP3301
Lv60 体力57 HP2846
Lv60 体力58 HP2636
Lv49 体力45 HP1941

水知
Lv62 体力59 HP2811

木体
Lv65 体力295 HP7619

Lv71 水敏 体力69 HP3350

ここから水体力で想像してみてくれ

61 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 00:22:54.07 ID:FD+608FC
とりあえず>>30は俺なんだがこのスルーのされっぷりは笑える

こいつ、20,30,40の玩具は使ったが初期値オール2でリセットはしてないぞ
15の玩具とか使ったら余裕だろうに…

野性がいいのはいうまでもない、が魅力玩具使ってるから滅多な事じゃ沈まないよ。

62 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 00:28:31.24 ID:GJkC9H8r
魅力でダメ軽減されるの知ってるやついるの?

63 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 00:39:49.67 ID:4SnZv67n
ドワーフ女だが
レベル41
自動振り
筋力23
敏捷21
体力28
知力9
幸運27
魅力12

結構よい方ですか?

64 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 01:15:43.85 ID:tsyxg2aY
初心者の質問しにくい空気だな

65 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 01:49:02.64 ID:MDk6q1BM
俺の水体力のラジャーワットはレベル64でHP3232あるよ。
レベル60の時に2600〜2700だったと思う。
コーヒー1回(敏捷保持)での記録です。

66 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 02:04:50.71 ID:wki7WtoL
裸の王様幻獣はHPの伸びが良いと聞いたことがある
ウッドシェルのHPの伸びが悪いってのも本当かしらないが
ちなみに検証はしていない。データ持ってる友人インしたら聞いているわ〜

>>63
職はわからんけどいいんじゃないですかね?
ドワでそんだけ敏きてりゃいいと思う
うちの生産商人レベル28で敏10だぜ('A`)

67 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 02:17:01.63 ID:tsyxg2aY
>>63
女だが魅力が少ないのはなかなかいいと思うぞ
知力は若干低いが職と手動振り次第で問題なさげ

5レベルで魅力13とか上がると泣けてくるぞ
エルフ♀はダメだと悟った

68 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 02:45:57.92 ID:YnGcCgvK
復帰組なんだけど、ちょっと質問。
マケで「村への扉」ってアイテムが結構いい値段で売ってるんだけど、
これって何回でも使える超便利アイテム?それとも1回1つ消費するパウダー
のような消耗品?

何回でも使えるなら、商人用に1つ欲しいかな

69 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 03:26:23.81 ID:yFvjP5Vj
残念ながら使い捨て。
一応ドロップする雑魚もいるよ、あんまりでないけど。

70 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 03:38:37.32 ID:YnGcCgvK
>>69
ありがとう。
あの値段で1回きりはきついので、素直に高級移送使っておきます。

71 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 06:41:28.10 ID:4SnZv67n
>>66
>>67
ありがと
育てなおしするかどうか悩んでたけど
このまま育てます
そろそろクエもしないと。。。。


72 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 10:49:27.52 ID:CihRSwZv
自分のステより装備と幻獣のステの方が大事かもしれない
気にせずクエストを進めるが吉

73 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 14:26:34.10 ID:ajuFEyJl
魅力でダメ軽減についてkwsk

水の木体成長がいるんだがそれで凍結するのと野生水ペンで凍結するのはやっぱり違う?
凍結はダメよりも縛り効果を期待してるものだし、どんなに敏捷低くても1ターン以内には動けるのだから
って考えてみたのだけど

74 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 14:32:33.17 ID:/wOCrX3+
>>73
各幻獣固有の物理耐性(「Lv51以上耐性」とは別のもの。0〜4の5段階)に魅力値を掛けた値の分だけ、物理ダメージから軽減される

75 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 14:35:33.07 ID:jrvgjKcm
縛りの成功率は知力依存なので野生水ペンのが成功率は高い
魅力でダメ軽減はどっかに書いてあったサイトあったけどどこか忘れた
とりあえずリセすると魅力極端に下がるから耐性有りで使うなら野生がおぬぬめ

76 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 15:02:23.54 ID:FD+608FC
レベル70野生遊泳ペンギン(耐性係数4) 魅力85
物理ダメージ軽減量 85*4=340
魅力装備を「ログイン時にしていた状態」なら耐性に加算される。※

よってLv70(魅力+50)の玩具を装備していた場合
(85+50)*4=540

これは体感せずとも分かると思うけど物凄く大きい。
ただ、「同じ係数の野生かリセか」より「係数低か係数高か」の方が体感に差がでかく出る
これは魅力装備で上げやすいからともいえるだろうし、係数低が大半だからともいえると思う

※正確な所を検証したのは1年ほど前なので今の仕様がどうかは不明。今度やってみるつもり

77 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 15:06:36.65 ID:FD+608FC
ついでに調べ方
防御力(体力の値)を無視できる震電撃を利用する。
無属性、低破壊の斧を装備して、係数0の黒羊などを殴りダメージをメモ
次に調べたい奴を同じく殴る。
ダメージが同じなら係数0 魅力の値*1が軽減されていたら係数1 以下略


プラチナートの係数が整数じゃなかった気がするんだがこれは一体なんだろう
耐性はあるっぽいんだけど…

78 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 15:08:23.97 ID:FD+608FC
連レスごめん
既に1回言ったけど知識が古いので抜けてたりしたら訂正・補足をお願いします。

79 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 15:12:55.60 ID:AuJfZR7e
http://www.geocities.jp/mayon8982/
魅力によるダメ軽減まとめ

80 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 15:15:12.28 ID:AuJfZR7e
すまんh抜き忘れた

81 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 15:17:43.54 ID:j3r4b67U
幻獣の霊化は何依存ですか?

82 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 15:24:36.47 ID:/wOCrX3+
>>81
魔法ダメージの減少量は、「霊化している幻獣のLv/2」
霊化によるMP回復量の詳細は不明、確か知力に依存

83 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 15:32:27.80 ID:j3r4b67U
>>82
レベルも関係するんですね、ありがとうございました!

84 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 16:27:03.18 ID:VuKWw3Kl
震電って回避下げるんじゃなかった?


85 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 16:55:35.75 ID:X7G48kOD
それは当たった後。
当てる時点では
属性有効
前後列有効
体力無効
耐性有効
回避率有効

86 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 17:55:22.98 ID:yfBjkl3G
獣王さんで調べてる人がいたけど捕獲時の魅力に個体差があった
同じレベルの水ペンでも魅力30と魅力80がいるような感じ
散歩での親密上げは大変だけど現状はキャンディーの入手が容易だから
気にならない程度
狙って捕獲は出来ないようだけどソロ中心でペットへのダメが気になる人は
何体か捕獲してもらうってのもひとつの手だと思う
不要になる幻獣を処分(売る等)するのが面倒ではあるけど

87 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 18:19:46.37 ID:GJkC9H8r
捕獲時に罠を使うと敵幻獣の魅力が下がって捕獲しやすくなるが、その代わり捕獲後も魅力が下がったままって仕様じゃなかったか?


88 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 18:47:14.53 ID:sDgNNIdI
罠じゃなくて捕獲(スキルの方)を使うと魅力が下がったと思う
んで、捕獲後も魅力が下がったまま

「高耐性だから魅力下げないで」って注文が付くと、案外苦労したりする

89 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 19:09:38.35 ID:yfBjkl3G
>>87-88
訂正ありがと
試してくる

90 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 20:04:13.84 ID:JI7HSxjh
精錬された武器に法化は出来るのでしょうか?

91 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 20:29:30.98 ID:lEnjn21h
>>90
武器にって事だから法化じゃなくて幻化のことだと思うんだけど
できますよ

92 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 20:33:05.56 ID:rCMUWfpH
>>91
まちがえました幻化です

現在2つ付いてるのですが、幻化してもこの2つとは別に数個付くのですか?

93 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 23:03:28.05 ID:FD+608FC
別に付く。
できないのは宝石付き装備+幻化

94 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 23:20:39.24 ID:yqIxTNkl
人魚姫で引退してから復帰したのですが、幻獣おもちゃと幻獣アクセサリーどっちを集めたほうがいいのでしょうか?
もしかしてどっちともつけられたりするのでしょうか?

95 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 23:24:19.87 ID:jrvgjKcm
片方だけ
おもちゃは付けれる種族も問わないし+付加もアクセより多いからおもちゃのがいい

96 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 23:26:05.23 ID:MDk6q1BM
>>94
体力に着目するのなら・・・
基本幻獣おもちゃを揃えることになる。
幻獣おもちゃは15〜なので1と10のはアクセサリーで補うのが今の定番。
アクセ非対応の幻獣には1級カートを使う手もあるが、正直すずめの涙程度の効果。

筋力・敏捷・知力なら・・・
ある程度育ったレベルの幻獣おもちゃのみでok

97 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 00:10:11.97 ID:MmagU0Jd
>>94
費用に圧倒的な差があるから金がないならアリスまでの幻獣にしてアクセと言うのも有りかと

人魚以降もちょくちょく復帰してたけど
まともなレベルの玩具はいまだに2つしか用意できてない俺のようなのもいる
アクセは邪魔なほど持ってるけど…

98 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 00:58:15.68 ID:laqiXoZr
>>95-97
なるほど・・・
頑張って集めてみます。
返信ありがとうございました♪

99 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 06:53:55.24 ID:rok4wAoR
謎の装備シリーズって何で人気があるんですか?
やたらと高いんですが…

100 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 07:57:22.56 ID:2OGHasDk
>>99
防具でいえば、低LV謎防具が人気。
宝石で精錬することによって
低LVの防具で高い付加がつけられるのに人気が集まってる
(体力・知力がWでつくなど)

武器で言えば合金精錬がうまくいけば大幅に破壊力を上げられるので
それに分子加工するという点で、高LV謎武器が人気。


これで意味通じるかな…

101 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 12:01:09.93 ID:YtyfzO3V
分かりやすくいえば
レアである。
精錬の結果はランダムだが通常では造れないような高性能な装備になる可能性がある。

だから高いし人気

102 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 15:18:49.08 ID:Td/XLKir
経験値がPC5000・幻獣100で幻獣親愛棒を使った場合幻獣の経験値は、
5100・200のどっちになりますか?

103 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 15:21:37.80 ID:eu07IfCZ
正確な値はともかく、イメージとしては後者と考えたほうがいい

104 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 15:50:03.18 ID:Td/XLKir
やっぱりそんなに甘くはないのか。
レスありがとう。

105 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 16:48:29.70 ID:b2EFY5Ls
火筋力成長の光幻獣を融合に使う場合

1 火筋力の成長も継続できる

2 光の成長で継続されてしまう

どちらでしょうか?

106 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 17:01:47.70 ID:eu07IfCZ
どの融合でも、基本的に「表向きの成長傾向」が引き継がれる
要するに2だ

107 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 17:35:49.31 ID:b2EFY5Ls
>>106
ありがとうございました。
融合する前に確認できて良かったです。

108 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 23:58:10.42 ID:pXDQm3cg
鉱石掘りが50レベルになったのでそろそろ上級をやろうと思うのですが
冶金と研磨工どちらにしようか迷ってます。
どちらがいいか教えてください。

109 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 00:01:34.84 ID:WG7BAe2/
>>108
冶金一択

研磨は砂がなくても研磨してくれる人がいる上にそれ以外の上級生産をしないのなら使わない
おもちゃ系はまず磨くレベルまであがらんと思うぞ
ゼリー往復とかひたすら巣2の狩もたるいし

110 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 00:29:36.13 ID:jODZ5o7D
>>109
さんks。
治金頑張るわ。

111 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 00:43:18.74 ID:A2fRj8cR
>>110
冶金ってものすごく重いからな
50レベルのつくるのに1つあたり材料重量260
持ち込み依頼には冶金があると便利だが今更だが重量がないなら農作業かハーブのほうがよかったかもな

112 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 00:53:07.18 ID:jODZ5o7D
サブ垢に釣りの48レベルいるんだがつりは意味ない?

113 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 00:59:43.69 ID:NkiJgQ2N
>>112
長時間放置でもうかるという意味では意味がないことはない
鉱石掘りには時間単価ではおとるけど

114 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 01:01:25.14 ID:A2fRj8cR
>>112
一部薬を除くと料理以外に意味はない
サンゴと真珠は手に入るけどな
料理も100のマツタケご飯の期間と実用度とその上の材料の関係で長いからおいていかれがちではあるが
複垢の俺が唯一1キャラしか覚えてない一次

115 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 01:05:53.81 ID:4eK7tbbO
戦士と修行者がメインの俺は釣りの出来るキャラがいない
木こりと鉱石掘り、冶金が大変でそれどころではない・・

116 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 02:17:45.20 ID:8aatYCLY
大老になるとペット育成が楽になると聞いて大老作ってみたのですがいまいち要領がつかめません
プラチナと遭遇UP覚えて陽光きてみたのですが全然落とせず死に掛かりましたorz

ペット育成してる人はどんな場所でどんなやり方でやってるのでしょう?
ソロバンをLV高いものに変えたらプラチナの威力増えて落とせるようになるのかな?

117 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 02:45:03.06 ID:NkiJgQ2N
>>116
55くらいまでなら一掃できるって事でしょ
FMでも50までしか受け付けてないし

あとカードはスキルと武器化の属性しか関係ない

118 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 03:06:58.87 ID:HoZVFgSG
>>116
狩場によってカードの属性合わせるの超大事
光・闇みたいな狩場が理想かな、火と金が出るような狩場なんかは得意属性に合わせると苦手属性も出来るので余りお勧めしない
後、プラチナで落とせないならゴールドで刀みたいにやっていくのも一つの手

119 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 03:20:00.93 ID:8RZ+nG75
俺の狩り場の選び方、自分は闇と刀(光闇持ち)

光武器を使いたい→闇のHPが高い所へ(サピ等)
闇、闇武器を使いたい→人食い等

まぁ刀の場合はもはや関係ないんだけどね。

あとLv55の場所にも色々ある
サピはぬるい方だが陽光はスズメが痛い
チューリップやバアス3は弱い、等々

弱い方から攻めてみたら?
陽光はHPも多めだしランク高いと思うよ

120 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 03:53:36.38 ID:jODZ5o7D
銀塊ってもしかして需要ない・・・?

121 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 04:15:13.91 ID:A2fRj8cR
>>120
冶金は装備品にしか使わないだろ
俺の中では1ソロバン卒業後とクジャクアクセくらいの用途でしかない
どのみち低レベル品にはえてして需要がないものだ


122 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 04:24:07.17 ID:m9Kcjcza
あまり無いね。金塊・18金なら多少はある。鋼〜プラチナなら比較的安定して売れる。

ただ、マケにしろFMにしろ材料の売買はタイミングが全て。
買い手にしてみれば、普段はいくらでも売っているものが
欲しいときに限ってなかなか売っていない、その逆もよくあること。
1.5次生産は請負でやるのが商売としては一番。

123 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 04:47:43.45 ID:jODZ5o7D
>>121-122
いやぁ金ないからマーケットで売れる物を作りたいなぁと。
とりあえずまだレベル15だから25まであげて18金作るとするか・・・
18金の相場とか聞いたらググれとか言われる?

124 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 04:59:59.21 ID:PDpdE5N/
>>123
>>2
■相場の値段は、
変動するものですから自分でバザーに行って調べる。

また、相場に関しての質問は「スレが荒れる要因」になる為、御法度とされている
虹マケ行って探すなり、フェアリーマーケットで検索するなりして、大体の感覚を掴もう

125 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 05:14:21.60 ID:jODZ5o7D
>>124
さんks

126 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 06:07:13.42 ID:A2fRj8cR
初心者が手っ取り早く2次で稼ぐならシルク量産だと思う
亜麻が糞長いが亜麻加工品はそれなりに需要もあるしなにより軽い
カイコとか重量4000もてりゃギリギリまで採取できりゃ12時間放置できるし
なにより材料の手間もかからんし2度加工の分スキルもガンガンあがるからな

127 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 06:35:13.43 ID:jODZ5o7D
>>126
なるほど。
まぁ14レベルで重量2300だからぜんぜん無理っぽいけど。
とりあえず適当にやってみるかな・・・

128 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 06:44:10.39 ID:A2fRj8cR
>>127
OK まずおまえがやることは10レベルの筋全振り商人の作成だ

129 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 07:11:28.71 ID:u5P4yS+t
戦闘特化の大老を作ろうと思ってます。
体力ステ50になるまで極振りして、その後は筋力1敏捷2で上げていこうと思ってるんですが
問題あるでしょうか?
こうした方がもっと良いとかあれば教えてください。
あと、この職のおすすめの戦闘ゲンジュウは何でしょう?
長く付き合いたいです。

130 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 07:21:06.62 ID:u5P4yS+t
あと、チェリーの地下で良く高レベルの人が戦ってる姿を良く見るのですが、
何をしてるんでしょう?

131 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 07:30:36.41 ID:wTY/Mjt4
Lv1の謎装備武器と高レベル宝石を揃えられるだけの財力があるなら体力は振らないでおk
なくても40くらいまでで十分な気もする

まあ人それぞれだけど俺ならペットは壁になる木体の犠牲回復カート持ちかな
もちろん下級の時は金象とか使わないとつらいけど上級なったら狩りじゃ戦えるペットなんて必要ないと思う


132 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 07:31:56.55 ID:wTY/Mjt4
回復してくれるNPCがいるのでスキル上げによく使われる>村地下

133 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 08:36:08.24 ID:HoZVFgSG
どこまで戦闘型の大老で行きたいかにもよるだろうね>戦闘ペット
サピ位までなら犠牲回復位で十分だと思う
それ以上を狙うなら他職を活かす方向の補助ペットを複数用意しておいた方がいいかも

個人的には水知辺りの成長にした溶解が結構お勧め
後列で残る敵なんかを先制で溶解して確実に沈められる様にしておくと何気に便利

134 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 08:56:44.53 ID:pN+ajBKq
よく武器を限界まで加工したとか
言いますけど
何回ぐらい加工したら限界ですか?

135 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 09:00:38.57 ID:wTY/Mjt4
加工での上昇率が元武器や加工武器によって違うし上昇幅もあるのでなんとも言えないが・・・
刀なら元破壊力の2,1倍とか決まってるのでそれで考えればよろし

136 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 09:32:37.41 ID:BxVZGAO5
種族は人間で剣士や刀系になる場合
体力30まで標準なのはわかったのですが
以後の敏捷と筋力のバランスが全然検討もつきません
ご自分の経験談でも構わないので
ソロ、望めてもペアならこのぐらいが中盤からでもまともに戦えるって
比率(または最大上げ幅)を教えていただけないでしょうか

また、序盤技能レベルをあげるために道具(300メム)を買っていると
お金が貯まりません。基本の6技能と上級(薬作り?)など加工使って
NPC売りで堅実に稼げる方法だと、どれがオススメでしょうか?
装備品や回復剤に困らない程度であればいいので、レアなどは狙っていません

完全なファーストキャラでセカンドは育ててません
課金はレベル20〜30になってからのはまり具合で決めるつもりです
ちなみにリアルラックは相当悪いです、何でもセオリー通り育てるタイプです
本当に初歩的な質問だと思いますが、宜しくお願い致します

137 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 09:42:13.96 ID:jODZ5o7D
>>128
治金飽きたら作ってみるかなぁ

138 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 09:59:42.82 ID:wTY/Mjt4
>>136
とりあえず筋1敏2くらいに振っとけばいいかも
言葉ではちょっと説明しにくいけどとりあえずLv30くらいまではこれで十分だしそればでに色々分かってくるはず
1,5〜2次生産でNPC売りで一番稼げるのはどれかってのはよく分からないけど薬やっとくといいかも
自分で薬を作れればメム払って買う必要もないのでその分節約にもなるし雑貨屋売りでもそれなりに儲かる

>>137
冶金はマジで筋極商人じゃないと後々やっていけねーってなるんで早いうちにやっといたほうがいいぜ

139 :116:2007/08/29(水) 10:08:12.11 ID:8aatYCLY
>>117-119
サンクス
バアスあたりで投げまくってスキルあげに励んでみます〜

140 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 10:09:22.99 ID:BxVZGAO5
>>138
早いレス本当にありがとうございます。その割合で振っていくことにします。
レベル30まででもかなり長そうなので指南いただけて嬉しいです。
料理覚えて回復はこれでやろうかと思ったら、満腹になったり戦闘中は使えないんですね。
教えていただいた通り、料理から薬作りに切り替えようと思います。(薬中毒については学習しました)

141 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 11:32:03.29 ID:BiVmJSW9
>>140
体力知力以外なら振らずに取っておくのも手だぜ。
自動振りの偏り次第じゃ手動で調整する必要も出てくる。

142 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 12:29:08.62 ID:BxVZGAO5
>>141
親切にありがとうございます!
初期ステのままだとちょっぴり物足りないので少しずつ振ってみて
そこそこ安定して戦える狩場など見つけたら、ポイント残しておこうと思います
自動振りの運要素が今までやったゲームと違う感覚で何だか新鮮です
武器も頑張れば作れるようになるみたいなのでめいいっぱい楽しみます

143 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 13:40:14.24 ID:jODZ5o7D
>>138
なるほど。
今日夜中にでもはじめる

144 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 14:01:50.74 ID:4eK7tbbO
>>143
ついでにLv10だと将来的にはきっと満足できなくなる(少なくとも俺はなった)
なので、一生10のままでいいや、って思っちゃうような適当キャラにはしない方がいいよ
要するに体力3のアクセくらいは付けてあげた方があとあと後悔しないと。

Lv10だと下手したら1回でタング1セット(20個)も造れないと思うし・・

145 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 14:32:23.97 ID:McJLJzP9
こんな風にいろいろ考えてるときが一番たのしいかも

146 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 14:44:18.06 ID:tRR5ZpBN
だな。
きりがなくなって困る
だがそれがいい、って感じで。

147 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 14:45:18.29 ID:wBqqjhBi
ダマスカス鉱石を掘りにいきたいのですが
wikiにエメラルドB2って書いてあるのは、具体的にどの辺ですか?
メンテ前うろうろしてみたけど、掘れそうなとこなかったです

148 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 17:10:47.03 ID:9OazRBcZ
結構おくのほう

人がいるとこ探してみ

149 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 20:47:58.29 ID:Ref87wcE
分子安定剤について質問です。
分子安定剤を使う場合、加工して破壊力を増加させたものに使っても
加工しないでも、元武器の破壊を元に増加させるので無意味と聞きました。
寿命UPだけ狙って寿命安定剤加工して分子安定剤を使うのがいいのでしょうか?


150 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 20:53:02.97 ID:HoZVFgSG
>>149
その通り
元破壊からの計算になるから寿命安定剤を使うときは命中加工で命中を底上げしていくのがいいね
ちなみに分子には寿命安定剤(10%増)以上の効果(20%増)があるから壊したくないならいきなり分子で確実に武器を強化するのも手

151 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 21:14:18.33 ID:c0NjZQA1
謎の装備なのですが
精錬の結果はランダムなのですか?
宝石20個はけっこうな痛手なので
ランダムだとちょっと怖いかなと。

152 :149:2007/08/29(水) 21:17:49.63 ID:Ref87wcE
>>150
ありがとうございました。
中々分子入れてもいい、と思う破壊値の刀ができないのが悩みですが、頑張ります!!

153 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 22:00:41.18 ID:PDpdE5N/
>>151
付く種類はランダム
付加の値は「宝石のランク」「幸運の値」が影響、ある程度の幅はランダムで変動
付加の付く最大数(同時に何種類の付加が付く可能性があるか)は、「宝石を何セット入れたか」で決まる

154 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 22:37:57.83 ID:jODZ5o7D
>>144
とりあえず貧乏すぎてアクセ買えないから
鉱石掘りで金ためてから考えるとします。
返信送れてすまんこ。バイトしてた

155 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 23:31:56.24 ID:9OazRBcZ
最近おもうけど、国営で円つかってものかって
童話内で売ってメムにするのも結構正しい方法なきもする・・・。

小額を動かしてるだけではなかなか金もたまらんしね・・・。

156 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 23:58:33.81 ID:t9KWIgsn
本を作るなら、どのステが大事でしょうか?
どこかで知力が影響するというような内容を読んだ気がするのですが
どこにあったかわからなくなりまして…
それとも他の装備同様、幸運が大事なのでしょうか?
魔法関連装備の製造というのも影響あり?

別件で、3連打などの技は実装されているのでしょうか?

157 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 00:18:04.47 ID:/Lk3/jZv
>156
付加装備を外した状態での知力が30以上ないと
製本はそもそも習得できないが

多分、「素の知力30のエルフの修行者」より
「素の知力30のドワーフ男筋力商人」の方が積載が多いのでラク。
材料もいきなり「黒壇」とかだし重いし

ってエルフ魔で製本やってる俺が言ってみる

158 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 02:46:55.54 ID:dsI+nCrd
>>156
影響は幸運も魔法関連装備もあるんじゃないか?
でも加工するから関係ないと思う。

>>157に補足というか俺も思ったことを少し。
材料集めるのに時間がかかる割には製本作業自体はすぐ終わる気がするんだ。
だから積載は多い方がいいよ。とはいっても40冊程度しかもてないんだけどさ。

大体1冊 木材200 皮50 宝石40くらいと考えて290×40とすると11600か?
40冊はちょっと多いから30冊としても8700
結構持てないとつらいんじゃないかな

俺は普通の人間戦士で造ってる

3連打とかは未実装っぽいよ

159 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 10:13:59.65 ID:NOXL8VHF
プレミアムサービス(1ヶ月500円)って
具体的にはゲーム内でどういうアイテムを売ってもらえるのでしょうか?
特典についての詳しい説明がなくて買うべきか悩んでいます

160 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 10:20:39.71 ID:+uwiabMp
国営覗けばちゃんとプレミアムの項目があるから見てきなされ

161 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 11:21:34.97 ID:NOXL8VHF
>>160
いや、だからもちろんその項目は見ていますって……
その国営の公式説明覗いても
「国営専用NPCからアイテムが買えます
特別なサービスが受けられます」
と書いてあるだけで、具体的にどんなアイテムが売ってるのか
その部分が知りたいと質問しているのですが………
wikiやスレまとめHPでも検索したりしましたが見つかりません

162 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 11:55:00.93 ID:DndJ0IlC
だから公式の国営商店って所に何が売ってるのか全部のってる
ttps://mall.gamespace24.net/gs24/mall/fkingdom/cart.cgi

163 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 12:13:06.21 ID:KRZFpUgR
>>161
これは見た?
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/dw_comunity/co_update200707-3.html

164 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 12:18:34.97 ID:oBEcLhMR
>>153
ありがとうございます。
頑張ってクリソ集めます

165 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 13:43:30.99 ID:U9P8EWHF
生産ギルドについて質問です。
ギルドに入って肩書きを上げていくと、良品級とか伝説級の装備ができる
確率も上がるでしょうか?
またメインキャラで木こりと剣作りをやってるのですが、どちらのギルドに
入るほうが幸せになれるでしょうか?

166 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 14:31:14.99 ID:d4Au2YKl
>>164
クリソ?
ベリルかプレーズかわからんが、精錬にまともに使えるのは神秘以上の宝石だよ。
それ以下で精錬してもゴミ同然な上に無駄な出費。
交換してもらった方がいい。

167 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 14:37:13.72 ID:n3iPD4OX
カートについて質問です。

級が上がるごとに
・HPMPの回復量
・エンカウントの減少率
が上がると思っていいですか?

1級カートを作るか、お金を貯めて上の級を作るかで悩んでいます。

168 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 15:18:46.97 ID:635GyD6q
>>167
>級が上がるごとに
>・HPMPの回復量
>・エンカウントの減少率
>が上がると思っていいですか?

正しい。

カート幻獣がLv15になってるなら2級のほうがよい。
Lv25になっているならむろん3級のほうがよいが、
作成場所が鬼なので自力でいくのには上級数人必要。
3級作れる資産があるのならFMなどで募集するもよいが、
資金的に厳しいなら、当面2級で充分だと思われ。

1級カートはあれば、歩きよりマシ程度。


169 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 15:43:40.80 ID:n3iPD4OX
>>168
ありがとうございます。

170 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 15:48:46.26 ID:EoWgSkpn
>>165
若干あはるとは思うがもとの生産レベルの方が影響する
特に伝説級は+21レベルにならないとつくれない
ギルドは好きなほうに入れ
採取費をうかせたいなら木
できるだけ早く2次の方をあげたいなら剣

俺は
木こり→なし
ソロバン→ずっと(+3・4レベルもあれば失敗しない)

別垢で
鉱石→下記期間以外(〜90)
冶金→〜20くらいまでとタング作成(74)〜

>>167
5級だけは特殊でおいておくとして
1級よりは2級のほうがいいぞ
2級は15レベルにならんとつかえんが逆にいえば1級をつかう期間などないに等しい
回復量も倍違うし2級あればしばらくは困らない
3級は遺跡場所でしかつくれんからスルー
4級は5級がつくれなければあったほうがいい
ついでに1級の遭遇減は体感できないくらいないぞ

171 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 15:51:45.84 ID:hGtLB0wO
>>170
普段から1級使ってるが、体感出来ないくらいってのは言い過ぎだ
イライラしない程度にはエンカウント減るし、そこそこ便利だぞ

上位のカートに慣れ過ぎなんじゃね?

172 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 15:57:54.47 ID:EoWgSkpn
>>171
5級はあるがこれは減20で一緒につかってるからまあおいとくとして
放置用の1級とそれ以外は2級つかってる
というか3・4級はつかったことがないから逆にわからん

いい過ぎたかも知れんが(3級実装時の周りの話)まあ3級あればとりあえず目に見えて遭遇は減る
2級じゃクロマグロ釣りに行くのに減20つけても3回に2回は遭遇するんだよヽ(`Д´)ノ
そしてそのうちの3回に1回は逃げ切れず病院へ(´・ω・`)

173 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 16:01:34.66 ID:rnB1Ln9C
MP切れでまともに放置できないなら2級もアリだが、そうでないなら4級まで
メム溜めた方がよくね?

174 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 16:07:22.73 ID:rnB1Ln9C
>>172
4級と減20なら遭遇なしでエメからタリンまで行ける
減20付け忘れると確実に1回は遭遇するな

175 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 16:12:26.55 ID:EoWgSkpn
>>173
本体レベルにもよるんじゃないか?
1級か2級で悩んでるレベルだったら4級を待つより2級をさっさと作っちゃったほうがいいと思う

>>174
本体50で5級もあまっているのだがもっている押せるペットがそろって56の件('A`)
愛玩用カートイービルフはまだ4級が押せない・・・
拠点BDだとどうしてもタリンで釣りになっちゃうからしゃあないのう

176 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 17:12:20.81 ID:B2nvEjoN
1級カートの利点は、乗ったまま狩りしてもエンカ待ちで苦に
ならないことかなぁ…薬代節約したいならオヌヌメ

177 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 17:14:32.73 ID:9xa/fyPs
>>166
サイトに「クリソベリル20個」というのがあったので。
神秘以上じゃないとダメなんですね(泣)

178 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 17:18:03.30 ID:EoWgSkpn
>>177
別に駄目じゃない
が、付加値は宝石ランクに依存するので可能な限り高い方がいい
ベリル20個だったら十分神秘石あたりでおつりがくる
穴装備以外に用途のない宝石はわりかし安い
どうしても金がないなら魔石を交換で手に入れろ

179 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 17:20:46.81 ID:hGtLB0wO
>>177
宝石のランクが高くないと、付加の値も高い値にならない
ある程度以上高くないと、通常の加工装備と大差無く、結果として謎装備自体を無駄にしてしまう
低ランクの宝石で精錬するくらいなら、精錬しないで謎装備のまま売ってしまったほうが余程良い

手元の予算次第だが、なるべくなら天使石やそれ以上のものを使いたいところ

180 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 18:17:00.96 ID:U9P8EWHF
>>170
ありがとうございました
ギルドは剣にしようと思います

181 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 19:39:45.95 ID:z1OpUt5s
俺は思った
薬調合は以外と、いやもしかしたら上級の中で一番楽かも・・・
武器、防具などは一次生産で稼いだお金で買ったほうが安い・・・

これでおk?

182 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 19:46:28.11 ID:hGtLB0wO
武器・防具に関しては、良品が欲しければ自作かフレ委託
適当なもので充分ならマケ購入

性能にこだわるんなら自作、特に武器なんかはそうじゃないか

183 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 20:29:05.47 ID:z1OpUt5s
>>182
武器に限っては俺はマケ購入だぜ
自分も武器作れるが
いい武器はなかなか作れん
加工も失敗する
加工で今までかなり損した
そのお金でマケで分子武器を買ったほうがいいと
やっと悟った

184 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 20:34:25.48 ID:ODwZ/Tr+
>>181
通常装備はそれでいいが高レベルの謎装備が欲しいなら自力で頑張るのが一番かな

185 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 20:55:48.69 ID:EoWgSkpn
>>181
回復という点では釣りを必要としない分(ごく一部いるが)料理よりも楽
中レベルは材料も軽いし装備に比べてゴミが出ないし需要もあって店売りでも料理より高い(マケに出しても料理より高く売れる)
なにより自分で使いやすいから薬だけは自作が無難だな
マケ行けば誰かが売ってるから緊急に少しありゃいいから俺は料理ですましてるが

エリクシール281工程
強化皮鎧(45レベル)510工程(店売り品なし)

↑だけで装備と消耗品の違いが一目瞭然

その分機織系は軽く、冶金系は重いけど石炭や鉄の塊が買えたりするがどうみても・・・
稼ぐなら筋力があれば鉱石掘りつづけるか冶金で加工して売るかが一番無難だと思う
筋力なくて長時間放置は農業だな

皮鎧って需要あんのか?
つくったもん一部レベルのみ加工して筋力系を連盟に配ってるがマケで売れるとは思えないんだよな

186 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 20:58:55.55 ID:EoWgSkpn
あ 皮鎧作成自体の工程いれてなかったw

187 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 23:40:39.11 ID:MPGfZfqQ
夢幻の地61-70に入るにはptのレベル平均いくつ必要ですか?

188 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 00:26:00.14 ID:PJGQmoDn
>>187
61-70だと思うよ

>>185
サブの商人とか捕獲専用幻獣士の為の皮鎧が買えなくて困る事、はある。
でも金属鎧とか衣の方がほしいな・・

俺は金の作り方がへたくそみたいなんで、いい装備をマケ購入する金が全く貯まらない
なのでほとんど自作する羽目になってるんだが、それがまた進まない
やむなく普通のお値段の装備を揃え、そいつを使いながら金を貯めようとするわけだが
何をしたのか気が付けば金がなくなっているんだ(´・ω・`)

70超えの戦士とか持ってるんだけど恐らく童話住人の中で一番貧乏なんじゃないだろうか…
我ながら不思議でしょうがない。

189 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 00:36:33.27 ID:cgBpkASc
60代拳だがものすごく皮鎧ホシス。耐久200/300とか泣けてくる
まぁイソ民なんだがorz

190 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 01:55:07.35 ID:ODLJbpN1
>>189
磯でシルク垢あるからウルフヘジンだったらマケにおいてもいいぞ
トラ皮ねーから今日の夜ぐらいになるが

191 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 01:56:26.32 ID:ODLJbpN1
>>187
切り捨てで61以上71未満な
60と61だと51-60地帯になっちゃうぜ

192 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 04:40:37.42 ID:Z9e01WrI
>>188
ナカーマ
俺もいつのまにか金が消えている

193 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 07:25:20.11 ID:EUy9B+sO
>>189
それで十分じゃね?
てか60代の拳だと
攻撃は当たらないほうが多いと思うぜ

194 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 11:01:37.41 ID:Zt0+vura
今薬の調合で移動が少なく作れる増力丸をメインにやっているのですが
どこまでひっぱろうか迷っています
次はこれが比較的いいというものがあれば教えてください

195 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 12:59:30.06 ID:PbzDh1j7
質問です
ゲーム起動時に
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/game-kouji/kouji.html'が見つかりません
パスまたはインターネットアドレスが正しいかどうかを確認してください
更新リストがエラー.Step 9
と毎回出るのですが対処の仕方を教えてください


196 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 13:25:10.77 ID:PJGQmoDn
>>194
古い記憶なんだけど、強壮剤と秘伝薬が材料を店買いできるっていう点で良かったと思う
ただし秘伝の方は雑貨売りする事になるね

でも普通に上げていく方がいいと思う
酒も狩猟もあとあと必要になるけど、その時になって上げるのは面倒だろうし

197 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 14:06:57.11 ID:Zt0+vura
>>196
ありがとうございますとても参考になりました
材料店売りで買えるのもあるんですね。
酒もあげたいので強壮剤作っていくことにします。

198 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 15:38:58.78 ID:EUy9B+sO
今最悪な事件が起こりました・・・・・


199 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 16:08:52.72 ID:jhPCCBCk
>>198
雑談は本スレへ

200 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 23:19:56.74 ID:bp/rHN21
>>190
皮鎧買えたサンクス!
装備レベルが達してなかったから余ったジスで塗料買ってみようかな

201 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 23:30:24.76 ID:ODLJbpN1
謎一個できたわ
まったく価値がなさそうだ

202 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 23:43:09.62 ID:PJGQmoDn
付加が宝石で決まったりするし使えない物はほんと使えないよな
今まで出来た奴微妙なのだけだぜ・・

203 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 23:46:28.54 ID:ODLJbpN1
50前後の鎧とか扱いに困るだけだわ

204 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 00:11:00.86 ID:Y8EYSwQI
俺も45とか微妙なレベルの謎ソロバンできたわ

205 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 00:17:16.35 ID:IL+Z7BVk
レベル1か実戦レベルのじゃないとあんまり意味がないよね

206 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 00:42:15.95 ID:BHnqkL+N
謎って1か自分のLvの限界近くの奴しか価値ないよね
50前後のとかマジ微妙

207 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 02:38:01.67 ID:puPy2C8v
>>204
60 60 40 34 15とできた
60は殴りスキル上げにいいんだがそれ以外がなあ
15についた一番まともなのはHPだったし

208 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 08:45:54.03 ID:UnKCGCS2
今さっきマケで凄い武器を買った
LV32 加工罪切
命中137
破壊205
耐久1049
筋力7
体力5

これって通常加工だよね?
どうやったらできるの?
なんか変な質問で悪いけど

余談だが
俺武器刀作れるけど
ぜんぜんだめだわ
昨日武器低下を10個ぐらい買ったけど
マジでこっちのほうがぜんぜんいいわ
武器加工の40万無駄だった
こっち迷わず速攻買ったけど


209 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 10:32:16.02 ID:VwV9QmI0
ome!!

210 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 10:47:07.45 ID:nxgcrAMX
大波用として戦闘幻獣を作ろうとしているのですが
水敏捷
水体力
水知力
これらのどれがいいのでしょうか?
早いか、落ちにくいか、当てやすさか。。。


211 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 10:53:17.11 ID:Y8EYSwQI
>>210
俺の経験から言って、凍結は水体力・水敏捷でもダメは低いが結構縛れる
が、大波用として動かすなら水知力一択だと思う
作るってあたりリセ前提で考えてるようだが、水知力だと相当落とされやすいことは覚悟しとけ

212 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 11:12:55.74 ID:8IAYhulj
縛りを最重要に考えるなら闇知も悪くない
知力200↑くらいあれば遺跡やミニ幻の縛り成功率はほぼ100%
ただ1ターン目の敵の攻撃を生き残る必要があるのでオモチャでしっかりHP増やしておく必要はある

213 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 11:29:57.11 ID:jXtJJVnP
>>211-212
お早いレスありがとうございます。

水体=落ちにくく、凍結ならダメは低いが縛れる
水敏=早くて、凍結ならダメは低いが縛れる
水知=大波用で当てやすく下げる威力も良いが、落ちやすい
闇知=落ちやすく、凍結なら縛りやすい

下3つは体力玩具でしっかりHP上げておく
このような感じでしょうか?

それとやはり特技は回復と犠牲は水にとっては必須ですか?

214 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 11:40:35.81 ID:Y8EYSwQI
回復はあったほうがいい
犠牲は狩りのスタイルと特技数の余裕によるんじゃないかな

215 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 11:57:20.75 ID:jXtJJVnP
>>214
そうですか。
狐を源で水狐にして使おうと思いましたが・・・
回復がないとPT組んで光さんに回復してもらうしか出来ないので諦めます。
ありがとうございました

216 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 12:28:04.83 ID:J8C+fGr8
狐は寄生なかったっけ?水なら回復なくても寄生があればほぼ落ちない
ボス連戦はMP吸わせる必要があるが、そこまで困る事でもない

水は寄生>回復だと思ってるが俺だけ?

217 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 12:59:45.93 ID:IfpvUdKJ
光の使途というのになったのですが
体力を30まで振ったところで、今後どうしていけばいいかつまってます
当初の予定では、知力に振っていこうと思ったのですが
某所で、知力光はネタキャラだと書かれていたので
体力30の後は、敏捷をあげたほうがいいのかなと思ったりで・・・
知力2敏1で知力をある程度まであげるとしてもどの辺まで
知力があればいいかわからなくて
攻撃型の光の使途じゃなくて、補助型の光で上級職めざしてます。
長くなりましたが、知力はいくつあったらいいのでしょうか

218 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 14:01:20.22 ID:tw6sdSJD
Lv60で敏150あれば十分じゃないかな

219 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 16:09:23.66 ID:gni3oQhk
無料になったって聞いたんで遊びにきたβプレイヤーなんだが
メムが貯まらなくて苦労してる。
キャラは50の僧侶と低レベルの刀と商。
いい金策方法を教えてほしい。

220 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 16:21:09.38 ID:2cTG0K/9
商人で鉱石掘りを上げまくれ
天使石以降が狙えるようになれば、いくらでも売れるぞ

それと並行して、水晶山で猫目原石でも集めて売るとかもありかもな
今は、アメジスト〜エメラルドあたりの下位の原石宝石も需要が高く、値段も跳ね上がってる

221 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 16:24:38.80 ID:lXezYZsT
鉱石掘りで鉱石を雑貨屋売り、原石をマケ等で売る
薬や料理を作ってマケ等で売る
国営で買った物をマケ等で売る

222 :219:2007/09/01(土) 16:45:50.85 ID:gni3oQhk
レスありがとう。
薬の調合が60くらいあるんだがこれを続けるのと鉱石掘るのどっちがいいかな。

あと狩場の相談にのってほしい。
僧侶のレベルをあげたいのだがどこへ行っていいのやら。
ココナッツ島に行ってみたんだが、戦闘時間と一回の戦闘での取得経験値から次のレベルまでかかる時間計算してみたらとんでもないことに。

スペックは
加護42
幻獣は金レオ、木パイン、闇羊

ソロだけじゃなくてPTもやってみたいんだが昔の月光儀式みたいな野良PTってまだある?

223 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 16:51:49.93 ID:2cTG0K/9
>>222
薬はあれば便利なんだが、今は上位の薬や食物の実装もあって龍の魂以下の薬はかなり安い
正直、儲けは値切り売りと大差ない
金策というより、自分の回復用と考えて上げていくといい

僧侶の狩りは、とりあえず本体Lvは置いておこう
まず、最優先でやるべきは加護Lvを45まで上げること
「木霊の縛り」を覚えれば、ソロ・PTともに一気に楽になる
自分と同Lv以下の敵なら、8〜9割方は抑えられるぞ

224 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 16:58:29.21 ID:Zj0LWWSE
>>222
遠回りなようでもその低レベル刀と狩るのが良いと思う
加護45になれば縛れるし刀と司祭のペアなら2垢狩りで60まで比較的楽に到達可能
2垢狩りができないとなるときついとは思うけどまずは>>223の言うとおり
加護を45にすることを考えたほうがいい
どうしても司祭単体で上げていきたいなら連盟に入るか友達をつくることだね

225 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 17:07:39.78 ID:DrnuFR0W
>>208
Lvを24下げるのが結構大変だが破壊自体はとんでもなく凄いってわけではないかな
伝説級で確か破壊125まで出来るから(もし125だとすれば)加工で1.64倍になっている計算だ。
刀の限界は2.1倍なので最大で破壊260近くになる。(230くらいからは造るのが非常に難しいが)

刀のみ使用の自作で高破壊のを造るには、刀造りのLvが100位は必要になる。
材料に最低でもアグネア位は使わないと(寿命無しでは)耐久が確保出来ない

>>222
木霊覚えたらソロの刀の人にでも声をかけてみたらどうだろう
敏捷が相手より高く、先に補助できれば相性がいいので楽だと思う。
補助が要らない人だとあんまり意味無いけど。

226 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 19:10:50.81 ID:w014xUNc
>>216
寄生があったんだ
忘れてました。

水狐忍者には水体、水敏、水知のどれかいいと思われますでしょうか?
回復、犠牲、身代わりはなく、寄生、カート、大波、凍結、祈願にする予定です。
(マッスルダンスを覚えれるようになったら、祈願を消して覚えさせます。)

227 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 19:44:03.39 ID:UnKCGCS2
>>223
>薬はあれば便利なんだが、今は上位の薬や食物の実装もあって龍の魂以下の薬はかなり安い
正直、儲けは値切り売りと大差ない
これってどうなの?
あんまり賛成しないんだが

228 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 19:46:43.69 ID:UnKCGCS2
>>225
ありがとうございます
自分はかなりできてると思ってたんだが
違うみたい
今まで自分の加工で最高が破壊+20ぐらいなもんでw
ちなみに刀生産レベル55
本当に限界まで加工できるんですかね?





連続で申し訳ない

229 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 19:53:44.31 ID:Y8EYSwQI
>>222
一応島狩りの局はちょこちょこ立ってるが、グルルとサピ以外はほとんど機能してないのが現状
今の60前後は1キル狩りも多いから儀式の需要がかなり高まってて
闇は40代でも儀式さえ覚えてればグルルのPTに滑り込めてしまう
だからココナッツやクシャミあたりでの儀式PTってのはほとんど見かけないな

まずどっか連盟に入るのはどうだ?
人通りの多いところをぼっち切って歩いてれば
連盟員募集の看板幻獣出してる人も見かけるかもしれないし
掲示板とかに書いてみるのもいいかもしれない

230 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 19:58:02.38 ID:DrnuFR0W
>>227,228
どういう意味かちょっと分からんのだけど
そよ風、ロータス、三宝クラスだとマケで並べても値切り売り程度の値段じゃないと売れないのは事実
龍の魂は高需要なのでそこからは商売にもなると思うが。

自分の話になるが、Lv70でもMPが980しかない俺の場合、薬物アクセと小手があるとロータスでも余裕で足りてしまう
武器造りで貯めた金で買っている側としては売っていないのは寂しい…

加工限界に挑戦する時は少ない回数で破壊を上げていく方が可能性が高い気がする。
つまり、高レベルの斧を材料にしたりするって事。
氷炎刀で加工してみた事はあるが正直無理くさい

231 :219:2007/09/01(土) 20:10:10.60 ID:gni3oQhk
たくさんのレスありがとう。

とりあえず木霊と値切りを覚えるところから始めようと思う。
低レベルの敵に賄賂使って上げるのがメム消費が少ないんだったかな?

232 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 20:15:01.42 ID:0l4oXkrl
>>230
ただ単に相場の話はよろしくないからじゃない?
たとえそれが事実だとしても

233 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 20:27:33.41 ID:UnKCGCS2
>>230
夏、ロータス、三宝の値切り売りはいくら?
今だと 夏、ロータス、三宝をマケに出したら
ちょっと高くても売れると思います
ちなみに自分はグリム

>加工限界に挑戦する時は少ない回数で破壊を上げていく方が可能性が高い気がする。
このことについてですが
たとえばレベル50の刀にレベル100の斧を材料にすればいいってことですか?


234 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 20:29:21.22 ID:UnKCGCS2
すいません
値段の話をしてしまった


死んでくる

235 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 20:50:24.99 ID:2cTG0K/9
>>234
こっちも、時間効率の話を含めてって前提を端折ってたしスマン
とりあえずお茶を飲んで一息ついてくれ

つ旦~


>>231
大きな差はないけど、低Lv敵に賄賂だと上昇量のランダムの触れ幅が狭い分、安定するから多少は安く済むかも
ただ、時間掛かるから面倒って点はある
木霊も値切りも、覚えると世界が変わるから頑張れ

236 :名も無き求道者:2007/09/01(土) 22:50:35.56 ID:DrnuFR0W
>>232
「あまり賛成しない」っていうフレーズがいまいち分からなかったんで
あんまり儲からないよって言ってみただけ
相場の話はよろしくない、っていう意味には見えなかったが問題があったならすまない

>>233
三宝の値切り売りは単価900ちょい、1セット約2万
利益については書かないが、これが儲かると思うかは資産の違いにもよるから何ともいえない

俺は採る時間売る時間も考えれば儲かると思わない。それだけの話さ


加工についてはそれであってる。
56の刀でも1回の加工で15くらいは破壊増えたと思うよ

237 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 06:41:25.45 ID:papVhJOC
BDの仕立て屋で機織りしたら、ここではできませんって言われたのですが
BDでは機織りできないんでしょうか?

238 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 06:53:20.31 ID:gr0WAsy0
機織は魔法のじゅうたんの店で出来る

239 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 07:01:33.79 ID:papVhJOC
>>238
おお、絨毯の店で出来るのですか
ありがとうございます

240 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 10:12:11.06 ID:NfGL1nLp
社やWikiに魔法経験値の習得値書いてなかったっけ・・・
覚えている人教えてくれまいか

241 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 10:53:52.34 ID:rEDXobx8
なんとかして火筋ライトティラノスを戦闘モードで使おうと思うのですが
神秘を使う場合犠牲と身代わりのどちらを選ぶべきでしょうか
犠牲は他の木体ですませられるし
身代わりが必要なところなら木体のほうが圧倒的に場持ちがいいし
上級魔です 他は連打 回復 カートのつもりです

242 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 12:25:11.04 ID:pQYQOrKL
>>241
じゃあ木体使えよもう
お前さん趣味幻使うの向いてないと思う

243 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 12:47:16.97 ID:rEDXobx8
>>242
その発想はなかった
木体にします。ありがとうございました^^

244 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 15:03:32.12 ID:FKlNWm0c
>>243
余計な口出しだが、ちょっと待て
お前さんは火筋ティラノスを敵にけしかけてティラノスtueeeしたいんじゃないのか?
木体にしたらその破壊力を捨てることになるんだぞ?それでいいのか?

245 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 15:05:56.80 ID:+z2LddUD
上級の魔なら、別に構わないんじゃないか?
破壊力に困るような職じゃないだろ

246 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 15:25:06.53 ID:1AbWgqeT
剣士やっているのですが、幻獣にも戦わせるのが当たり前ですか?


247 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 15:53:14.85 ID:3gSAgJkd
さっき、自力で初めて
「念願のライトティラノスを手に入れたぞ!」なんだけど、
これから王様ドラゴンの火筋を作ろうとしたら、
@ライト+火筋+源 → マグマ(火筋)+闇属性+源 → 王様(火筋)
Aライト+闇属性+源 → 王様(適当)+火筋+源 → 王様(火筋)

この2パターンであってるのかな?

248 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 15:55:16.63 ID:tAYW+Vvq
王様ドラゴンは融合じゃ作れないと思うが

249 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 15:59:18.28 ID:SMrTue06
>>247
合ってる

250 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:01:54.93 ID:+z2LddUD
ティラノ系は源は使用不可だろ
あえてやるなら、神秘を2個使うか、変異産の王様ドラゴンに神秘を使うしかない

また、現在は融合で生まれるのは王様ドラゴンの方で、ダークレックスが作成不可らしい

251 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:03:53.74 ID:+z2LddUD
変異産のマグマサウロに神秘って手もあるか
いずれにせよ、源使用は断られるから使えないはずだ

252 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:05:42.08 ID:SMrTue06
すまん、神秘と勘違いした。
源で出来るのは遭遇レアだけだったな。
>>247は源→神秘ならできる

253 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:06:53.86 ID:3gSAgJkd
>>248-252
そうなんだ…ありがと…(´;ω;`)ウッ…
となると、ライトティラノスを火筋にしようとしたら、神秘必須?


254 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:09:06.59 ID:+z2LddUD
>>253
ライトティラノスのままで火筋にするなら、神秘を使うか栄養剤ギャンブルかの二択
栄養剤の場合はもちろん、失敗しても泣かない覚悟は必要

255 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:10:24.32 ID:SMrTue06
遭遇レアは源使用可能だってば

256 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:12:27.30 ID:Almb6s/4
>>255
説明不十分すぎ

257 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:14:45.00 ID:+z2LddUD
>>253
>>254訂正

ティラノのままなら、源は可能だったスマン
ティラノ系の融合レアが不可だな

258 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:18:52.67 ID:3gSAgJkd
>>254-257
ありがとう。
ちょうど源1個あるので、作ってみます。

259 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:28:38.11 ID:roJnf41E
今日から童話やろうと思うのですがイソップとグリム、どちらが人数多いのでしょうか

260 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:30:24.12 ID:+z2LddUD
>>259
人数は間違いなくグリムの方が多い

261 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:32:20.44 ID:roJnf41E
>>260
回答ありがとうございます
やはり人数多いほうがメリットが多いですよね

262 :247,253,258:2007/09/02(日) 16:33:27.37 ID:3gSAgJkd
ライトティラノス+火筋+源で火筋ライトティラノスが無事誕生しました。

ためしに相続属性に火を選んでも見ましたが、やはり断られました。
色々とアドバイスありがとうございました。

263 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 16:35:39.35 ID:+z2LddUD
>>261
基本的にそう考えて差し支えない
イソップに知り合いが居るとかでなければ、グリムで始めるのが無難だと思う

264 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 18:06:05.63 ID:rEDXobx8
>>244
倉庫に眠っていた昔好きだった人にもらったティラノなので
魔剣や桃太郎幻を選ばずに使っていきたかったというだけです。
やはり特技につらいものがあるので無理せず木体にしました。
でも口出しthx

265 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 20:39:43.94 ID:P0D5wuVD
>>259
人数だけで言うなら圧倒的にグリム
狩でも装備でもグリムの方が有利
磯のあえて挙げるメリットなら義勇常連になれば固定の知り合いが出来やすい
これくらいじゃないか?
いまどきのネトゲにしてはHPをもってない連盟多数だから磯コミュはその変わりになる分やや使いやすいが中身はなきに等しい

266 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 23:16:47.84 ID:+UYBGta4
義勇で、補助なし鳳凰斬で闇も倒す事って可能ですか?

267 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 23:40:06.83 ID:XRyfYFa1
>>266
破壊が100ちょいの
刀はムリだな

268 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 12:22:46.18 ID:wF3cUkfn
最近童話始めました。
幻獣士になりたいのですがステは序盤体力に振るというのは
わかったのですがどの程度振ればいいのでしょうか。
後は敏捷と筋力でいいのかそれとも筋力はいらないのか
自分なりに調べてみたのですがさっぱりわからないもので・・・
あと、お勧めの幻獣等ありましたら教えてもらえると嬉しいです。

質問ばかりで申し訳ありませんが宜しくお願いします。

269 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 12:42:26.65 ID:L6VgF+c5
>>268
序盤見習い卒業あたりまで体力全振り。
後、筋力、敏捷。一応、筋力無視な人もいるが、獣王になったときの
一体化の威力に筋力が影響するので少しはあったほうがよい。
敏捷2、筋力1ほどで振ってる人が多いのじゃなかろうか?

270 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 12:42:38.68 ID:XuplPzB5
>>268
体力にどの程度振るかは好みによって変わってくる罠
HP多目にほしいなら40くらいまで振るべきだし、逆に少なめで他のステに回したいなら20程度でも十分
種族がドワーフだと自動振りで後からも結構あがってくるから少なめで止めるって人も多い

後のステ振りはどういうキャラにしたいかで変わってくる
捕獲もバリバリやるつもりなら魅力中心で振るべきだし
捕獲はあまりせずに狩り主体なら敏捷中心で振るべき
たまーにムチ殴りで戦う幻獣士もいるけど、基本的に筋力は十分な量の薬が持てるだけあればいい

幻獣は、幻獣士のメリットを生かして色々持つのが良いかも
殴り役の金筋か火筋の回復持ちさえいれば
後はPT意識した補助幻獣とか捕獲用毒送り持ちとか色々好みで持てばいい

271 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 13:11:01.13 ID:wAekghig
魅力は要らないという人の方が多い気がする、俺もそう思う
低レベルの幻獣士持ってるけど1回も魅力に振ってないキャラでも
知識の付いたムチ使うとだいぶ上のレベルでも捕獲できるようになる。
ムチの自作をしたら便利かもよ

毒送り用はいた方がいいね。
縛りをしてもらう場合でも毒くらいは自分でやりたい所。


272 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 13:19:36.33 ID:EJaUS6+S
自分から魅力は振らないなぁ
自動振りで魅力来てもイヤではない、って程度

捕獲メインのキャラとして育てるなら、魅力振りも有りかもしれないけどね

273 :268:2007/09/03(月) 13:28:14.52 ID:wF3cUkfn
>>269-270
親切に教えて下さって有難うございます。
HPは多めに欲しいので序盤に体力40程振って
後は生産もしたいし一体化の威力に影響するらしいので
敏捷2筋力1で行きたいと思います。
(捕獲は自分用くらいだと思うので・・・)
あと、
たまーにムチ殴りで戦う幻獣士もいるけど
とありますが基本自分では殴ったりムチを使ったりという事は
ないものなのでしょうか?



274 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 13:30:08.50 ID:Czox/JtL
ステの話が出るたびに疑問に思うのだけど…

HPが多いことのメリットって死ににくい以外に思いつかないのだけど、
エルフで体力0振りだとどんな問題が出てくるのかわからない。
極端言えば、旅人で敏捷極振りなら回避の高さでなんとかならないものかと。

敵に先制できる程度の敏捷も、Lvいくつでどの程度あればいいのかとか
目安がないと振りすぎてるのか足りないのかもわかりづらい。
薬持てる程度の筋力も同じ。。

>>270
火筋って序盤は使いづらくない?
遅い・落ちやすい・当たらないの3拍子揃ってるくせに、
激励不要なほど火力が高くてバランス悪い気がしてならない。
上級になったら火筋がいいんだろうけど…。

>>271
"だいぶ上"ってどの程度上?
魅力そこそこ振ってて本体Lv+15までは捕獲経験あるのだけど、
同程度の期待ができるなら参考にしたい。

275 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 13:30:17.08 ID:7+pQDIgw
値切りを目指して取引スキルをあげようと思うのですが、
賄賂を1戦闘に何回も使うと貰える経験値も増えますか?

276 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 13:34:21.91 ID:Czox/JtL
>>273
生産は筋力極振り商人作った方がいいよ。
体力40まで振ったあと筋力1敏捷2振りだと、
Lv40まで上げても積載4000もいかないと思う。
ドワで筋力極振り商人ならLv10で積載4000は超える。

277 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 13:49:46.08 ID:Se/gzK/q
>>274
回避なんていくら高くても当るときには当る
HP高いと遺跡なんかの上級単体魔法に耐えられるLvまで早く上がるなんてメリットもある

>>275
同じ敵に重ねがけしても経験値は入らない
複数の敵に一回づつならかけた回数だけは経験値が入る
賄賂と買収の重ねがけは可能

278 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 14:06:05.94 ID:xY2jMWDZ
幻化できるのは武器とよろいだけ
コテ かぶと 靴はできない
これでおk?

279 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 14:07:16.82 ID:EJaUS6+S
>>278
おk

280 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 14:20:24.67 ID:7+pQDIgw
>>277
ありがとうございました
さっそく金ばら撒いてきます

281 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 14:34:07.25 ID:xY2jMWDZ
>>279
thx

282 :268:2007/09/03(月) 14:54:43.75 ID:wF3cUkfn
皆さん色々教えて下さって有難うございます。
人それぞれ色んな考え方があって難しいですね。
私もここで教えてもらった事を参考に試行錯誤しながら頑張ります。


283 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 16:51:10.34 ID:K/hjbrGS
最近はじめたので、かなり初歩な質問かもしれないです。
レベル1の黒羊(新しい幻獣)が欲しいのですが
幻獣士でない場合は、自身のレベルはどれぐらい必要なのでしょうか?
今商人でレベル11なのですが、それではまだ捕まえられないのでしょうか?
(HPをギリギリまで削ってから、1級封印石で50回ほど試したけどダメでした)

284 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 17:08:40.79 ID:EJaUS6+S
商人のLv17(魅力は低め)で捕獲したことならあるよ
何度も逃げられてしまうとは思うけど、粘ればLv11でも捕まえられると思う

285 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 17:40:20.82 ID:jHXus8Re
そろそろ幻獣鞍替え考えてます。

戦闘 葉ねずみ 火あち(たまに経験稼ぎで杖化)
杖化 火あち
法化 黒羊
防化 ソイカルゴ
光使徒25 

3級までの戦闘と法化用に光知力(闇より良いらしいので)で良いのありませんか?戦闘はいずれカートにも乗せてみたいです。社で検索してみたんですがね、いろいろありすぎて実際使ってる方の意見聞かせてください。


286 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 18:06:50.32 ID:Czox/JtL
>>283
捕まえられないことはないが、幻獣士に依頼した方がいいよ。
依頼なら封印石または石代だけで捕まえてくれる人がほとんどだし、
今後も幻獣欲しくなるだろうから知り合い作っておいた方がいい。

>>285
闇知の光幻獣ならともかく、光知と闇知だと大差ないと思う。成長率次第だけど。
祈願込みで考えれば闇知の方がいい。
戦闘用は火力としてなら連打・パワーアップ持ちの火筋か金筋。
壁として使いたいなら犠牲・身代わりがあるといい。

287 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 18:26:15.00 ID:HOV+szLH
金銭攻撃について質問です。
もうすぐ大老になれるのですが金銭攻撃をあげる時に、
敵のLvや数によってスキル経験値は変わりますかということと、
1→30まで費用はどれくらいかかるでしょうか?

288 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 18:36:39.38 ID:E3RKdgYo
>>287
金額は約1000万ちょいほどでした。

289 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 19:10:07.25 ID:ZSaMV5vr
>>287
経験値は一定だから使ってみれば分かる
金銭攻撃は値切りと違って費用を気にしてやるもんじゃないと思う
覚えるまでのメムなんてそれ以後狩る時に使うメムと比較したら微々たるもの

290 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 19:25:05.78 ID:HOV+szLH
>>288-289
素早い回答ありがとうございます。
ドロップのいい場所で思いっきりあげることにします。
あと70万なのでがんばって60になってきます(`・ω・´)

291 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 19:26:26.58 ID:fNl3o9M6
>>285
戦闘幻について俺の独断と偏見(伝聞含む)

<火力型>
金レオ  :火カニ+カートの感覚で。
       金筋は将来的には中途半端になるが40ぐらいまでなら普通に使える
火虎   :火筋で高火力、将来性あり。ただし落ちやすい。体力おもちゃが欲しくなる
ボルケモーノ:火体、犠牲が使える。ただし3級石が必要

<壁型>
青汁パイン :壁幻獣の定番だが、カートは使えない
モクラン   :3級石が必要、見た目がイマイチ(俺の主観)

292 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 19:42:47.58 ID:19jie/lJ
>>291
何故モクラン?
アルマパンサーとウッドオランゴの方が犠牲回復カート使えていいのに。

293 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 19:46:56.22 ID:wAekghig
>>274
亀だけど知識のレベルさえあれば本体のレベルは関係ないんじゃないか?
俺は低レベルなのであれだが、Lv30でLv60くらいまで捕獲行ける
護衛がいないと死ぬが。

ついでにHPの話だけど、Lv60で1800くらいの人が居るんだが
言いたくは無いけど足手まといだ。
悪夢+苦手属性含む4匹くらいで倒れた時は参ったよ。修行者だから防御も低いしで最悪だった


294 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 20:16:22.84 ID:jHXus8Re
光知法化用にユニコーンかライトスワロー候補にしてたんですけど黒羊のままでも良いならこのままでやってみます。
ソイカルゴだけでは物足りないので防化用に木体力探してみます。
ちなみにリセット必ずしもしなくていいんですよね?利点がいまいち。

295 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 20:47:55.76 ID:Czox/JtL
>>293
> 護衛がいないと死ぬが。
結局そこだよな…。

やっぱHPも大事なんだな。
わかってはいたが参考になる情報がなくてピンとこなかった。
Thx

>>294
最終的には闇知成長の光を作った方がいいけどね。
とりあえずは闇羊で十分。

リセットは成長傾向に特化させるなら必須。
武器化・防具化・法化は1部のステの影響しか受けないから、
その1部に特化した幻獣をリセして育てた方が強い。
戦闘用の場合は用途にもよるが、特化しなくていい場合がある。
そういうものはリセしないで使ったらいい。

とりあえずは、法化と防具化以外はリセしなくてもいいと思うよ。
戦闘用のペットのリセはメリットデメリットがわかってから手つけてもいい。

296 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 20:58:16.66 ID:CHlR0hIs
>>294
光知は×2すれば若干だが闇よりはいい
が、祈願や魔法使うにしても毒送りの方が使い道もあるし特化をつくるまでは普通のもこたんでいいと思うぞ
リセ→しろ
木体力の平均成長はは3.8程度
40レベルの木汁だったらリセすれば150くらいだな
野生のままだと?100すらほど遠いぞ
なお防具化の防御率アップは体力200で元の2倍
幸運はその値がそのまま回避に上乗せされるだけ

>>293
俺魔導師だけど一緒に組んだ義勇で上級一歩手前の闇が1ターンで沈んだときは我が目を疑った


297 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 21:29:56.14 ID:jHXus8Re
ありがとう 大変参考になりました

298 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:16:47.89 ID:86JZVmWA
戦闘幻獣でホットタイガーかアポロ使おうと思ってるんだけど、
リセットしないと上級で通用しないですか?

299 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:21:10.76 ID:7AYbjJDi
>>298
散々既出

300 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:23:08.89 ID:mxUnLebh
>>298
いえす
ついでに言うならコーヒーとかで何回かリセットしつつ体力玩具で底上げもしていかないとキツイ
更に言うなら犠牲の有る無しで使い勝手が全然変わってくるんで拘り無いなら火象辺りにしておくといい

301 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:40:18.21 ID:86JZVmWA
ありがとう。火象も筋力成長みたいだけど虎、ライオンと遜色ない成長力ですか?

302 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:45:08.03 ID:Ghn2GSCr
>>292
回復なしだからね。

でも「光知力で法化」とかだから光なら、ってことじゃないの?
モクランは耐性高くてかなり堅いよ。犠牲・身代わり・カートあるし。

303 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 10:21:11.77 ID:tOpsnWFP
>>289-290
ノーマルは固定だけど、ゴールド、さらにその先プラチナの経験値はランダムだね
うまくやればソロでも黒字でいけるよ。頑張れ

304 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 10:21:42.63 ID:sEsKMvbM
>>301
いいか、成長は属性と種族傾向によって決まる。
火虎、アポロ、火象はすべて火属性で筋力成長型の幻獣なんだ
ということはスタートラインが同じなら成長はほぼ同じってことだ(誤差は当然あるが)

どうしてもカートを使いたければ火虎、犠牲が欲しければ火象
3級幻獣だぜというリッチな気分が味わいたいならアポロ

305 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 11:22:48.69 ID:H1STxcLq
火筋の戦闘獣で犠牲ないとダメですか?

306 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 11:31:13.29 ID:VCNXNqm7
>>305
そんなこたあない
あれば便利ってだけ

307 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 11:36:47.78 ID:xkbp/gFC
絨毯装備させるならあったほうがいいかも
本体の回復のためというよりも絨毯を守るために

308 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 12:48:47.79 ID:oNp5Igcr
犠牲で逃げていれば何枚の絨毯が消えずに済んだ事か…
ビジャー燃やしまくった苦い思い出が(ノω`)

309 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 14:42:54.68 ID:ClRFKXrY
獣王なら犠牲回復持ちのがいいだろうね。

310 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:12:37.91 ID:0/iL9Kzw
このスレや、本スレで言われている「1キル」というのは
1ターンで全ての敵を殺すっていう意味ですか?

それとも、1回の攻撃で敵1匹を殺す、という意味ですか?

311 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:14:17.11 ID:fax3BIGC
>>310
その通り。
童話は他のネトゲに比べて方言多いな。
落とすとかも最たる例かと。

312 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:18:03.59 ID:YhZe5Qaq
普段使わないけど、ずっとやってるから話の流れで分かる
1ターン1匹の狩りを廃が求めることはないからなぁ

313 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:22:22.65 ID:fax3BIGC
うあ、敵一匹って書いてある('A`)
ごめんよ、1回のターンですべての敵を殺す、ということ。
2ターン目はあっちゃダメだ。

314 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:33:12.56 ID:VCNXNqm7
1ターンキルの略だね

315 :310:2007/09/04(火) 19:40:59.61 ID:0/iL9Kzw
ご回答ありがとうございました。
なかなか1ターンで全滅はむずかしそうですが、精進していきます。

316 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:52:11.33 ID:ijPpn/gJ
拳法やってるんですが拳法スキルあげるには村地下で溶解使って殴るがベストなのでしょうか?

317 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:54:37.47 ID:yNIVoF65
>>316
村地下は敵の属性を選べない(5属性が出現)から、あまり向いてない
Lv低めのとこで、自分の攻撃属性にとって有利な場所を選ぶといいよ

318 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:59:06.14 ID:ErN1/NQu
光、闇の火筋力成長なら空中宮殿での溶解がベスト
普通の火筋力なら金属性がいる低Lv狩場で溶解
戦意も忘れずにな。


319 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 20:43:20.32 ID:ijPpn/gJ
>>317,318
ありがとう


320 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 20:47:13.75 ID:8TIvscgm
>>316
溶解は必須だけど
・数が多い(もちろん溶解の沈まない程度な)
・敵が弱い
・自分の属性が有利
・エンカウントが高い
を考慮して選ぶのがいい
スキル上げるレベルだったら薬や料理で普通に足りるだろ

俺は火属性時代はエンカウントと敵の数そここということでゼリーでやってたよ
木に若干強く火には普通だったからここでスキル60くらいまではあがった
商人破壊人形・戦闘人形使用で時給60だから(加工ない時代)分子グローブで技使ったらあっという間に上がるんじゃないか?

とはいえ経験は幅ありすぎるんだよな
なんとなくレベル低いので見てみたんだが200あてて42経験はいったと思ったら250あてて2とかね

321 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 00:27:19.51 ID:Ar51sdQB
よくFMでやってるペット代行育成は、なんで杖1本でできるんでしょうか?
そのほとんど(すべて?)が大老さんなのは何故ですか?

322 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 01:09:20.78 ID:VA7N+GZR
>>321
本スレ見ろ

323 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 01:11:12.70 ID:LSHau2l8
>>321
プラチナカード(金銭攻撃スキルの最上位)が、命中精度の高い全体攻撃だから
威力も比較的高い。ただし、1回の攻撃ごとに2000メムを消費する

324 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 02:47:28.18 ID:5L0mS8ts
消費を考慮しても杖1本どころか杖の耐久1やら2で目標に到達可能らしいから
自分でやるよって人は自分でやった方がいいわな、っていう話

大老とか闇神官はそのくらい遭遇も殲滅も早い

325 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 03:39:31.16 ID:FZU3rkO/
本体Lv高いと低レベル狩場で愛心棒の意味なくなるから育ったキャラ程育成しにくくなるしね
50位までなら任せてその後の育成に時間割いたほうが良い場合もある
大老を60で止めて陽光やサピ外周辺りで狩ると本当に早いよ

326 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 06:49:58.35 ID:wDl46oUy
育成するよーって人は体力アクセも持ってるから頼んでみようかなって気にもなるな
自分が育成するより早いしHPの上がりも格段に違うから機会があれば依頼してみようかな

327 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 09:11:17.66 ID:2jvF/ctD
レベル9になり、正式職で迷っています。
ソロ中心でやっていく場合、剣士と刀戦士はどちらがオススメでしょうか?
特に下級職の間のソロ性能を重視したいです。
ご意見を聞かせてください

328 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 09:22:45.67 ID:VA7N+GZR
>>327
マゾくても頑張れるなら剣士だけど、童話では刀戦士が圧倒的に遊びやすいよ
剣士は、高レベルになるまで1ターンに1匹しか倒せないけど、刀戦士なら武器や幻獣を揃えれば低レベルでも1ターンに最大5匹倒せるからレベルが上がりやすい

329 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 10:25:34.22 ID:sdIkJLGC
>>本体Lv高いと低レベル狩場で愛心棒の意味なくなるから育ったキャラ程育成しにくくなるしね

これって本当?

330 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 11:47:37.57 ID:5L0mS8ts
>>327
ソロ中心なら断然刀だな。
誰にも頼らずともLv70までいけると思う。流石に60からはちょっとハードだけど。

>>329
それはないと思うが。
まさか本体の経験値が1になったら棒使っても幻獣に1しか行かないとか思ってないよな?
「幻獣達だけで狩りしている扱い」になるから経験値は全くの別のはずだよ

本体に経験値が2万入る所だろうが、幻獣がLv1なら60くらいしかもらえないはず

331 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 11:50:11.39 ID:yMi0eyFN
パソコンショップ完全最強リンク
http://b.hatena.ne.jp/entry/5349796

332 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 12:24:03.06 ID:2jvF/ctD
>>328>>330
ありがとうございました
刀戦士に転職することにします

333 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 14:15:39.55 ID:5enQm0zw
わたくし、ハンゲームのものなんですが、
サバチェンしたいときにですね、一回落ちないと無理なんですか?
アカウントのとこにハンゲのID入れてもIDが誤っています。
とかでるんですけど。どうすればいいんでしょうか。
教えてください、お願い申し上げます

334 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 14:56:50.88 ID:9mYXTLs8
>>333
ハンゲームと公式では、ログインの方法が違います。
IDとパスワードは公式で取得したものを入れるから
ハンゲのIDを入れてもログイン出来ません。


335 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 18:58:50.00 ID:xK7csfx/
なんか今日よく接続切れるんだけど
俺だけ?

336 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 19:24:26.34 ID:xK7csfx/
なんか接続した瞬間に切れたりとかして
こりゃ公式に接続を拒否られてるとしか
考えられん
やってられん

337 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 19:25:28.95 ID:nScg+9NZ
俺はなんともないぜ
プロバイダが原因かもな

338 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 19:55:41.31 ID:k0qQM2HA
大老のスキル上げについて質問です。

仮装というスキルを上げたいのですが、失敗ばかりで
MP消費するだけで中々成功しません。
どこで上げれば一番効率よく上げられるでしょうか。

339 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 20:01:06.31 ID:Ug2/Cytf
>>338
村地下で延々と繰り返してください。

もし司祭や闇等の敵を縛れるキャラがいる(or友人が手伝ってくれる)ならば、
少しは楽になると思いますよ

340 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 20:03:37.37 ID:M03OZoRB
幻獣図鑑(カード)で771番の項目がないのですが
ここに該当するのはいないのでしょうか?


341 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 21:03:24.79 ID:5L0mS8ts
変な空白の事なら
いないんじゃない?としか言えないな

342 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 21:11:10.62 ID:wcBRH7W8
コーヒー等の効果は、店でお金払ってのリセット方法しか効果ないのでしょうか?
図鑑でリセットするのと店でリセットするのとでなんか違いはあるのでしょうか?

343 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 21:37:39.34 ID:LSHau2l8
>>342
コーヒー・ジュース・ミルクなどは、幻獣販売店でのリセットでしか使えない

[店でリセット]
・お金が掛かる
・リセット後の能力の初期値が(リセット前の能力に応じて)多少高くなる
・コーヒー、ジュース、ミルク等のリセット用アイテムが使える

[図鑑でリセット]
・お金が掛からない
・リセット後の能力の初期値は、一律で全て2になってしまう(HPは55)
・変色、成長継承などの特殊な効果が全て消えてしまう
・幻獣の親密度が30になる
・コーヒー、ジュース、ミルク等のリセット用アイテムは使えない


どちらが良いとか悪いとかではなく、目的に応じた使い分けってとこだね

344 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 21:51:57.10 ID:wcBRH7W8
ありがとうございました。

345 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 22:33:30.55 ID:k0qQM2HA
>>339
ありがとうございました。
がんばります。

346 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 01:00:47.83 ID:1sDeVwvu
幻獣持ってるだけでMPが消費されます。
MPの回復は何に依存してますか?

347 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 01:12:09.55 ID:ZHLe36no
>>346
・キャラLv
回復量=(Lv/4)+1 ※小数切捨て

・キャラの知力
満腹度に応じて回復量が増える。満腹度0%だと、知力がいくつでも回復量は増えない

・移動カート
幻獣特技「移動カート」使用中は、回復量が大幅に増える。上位のカートの方が回復量も多い

・一部の装備に付く「MP回復増加」の付加効果


これらの要素が、MP自然回復量に関係
序盤のうちは、「キャラLvが高い方が回復量が多い」「満腹度が高い方が回復量が多い」と覚えておけば充分

348 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 01:19:26.21 ID:QuFFLWW+
過去ログみて謎装備が1のほうがいいのは分かったんだけど何故?謎服が昨日出来て売るとしたらいくらくらいでしょうか


349 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 01:22:35.10 ID:WdLlMc7e
1から装備できる各種体力装備用あるいは筋力装備で、
精錬による付加の数値は装備レベルに依存しないから

相場の話はNG。荒れるから

350 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 01:30:48.67 ID:ZHLe36no
>>348
謎装備の宝石精錬に、謎装備自体のLvは関係しない
入れる宝石のランクさえ高ければ、Lv1の謎でもLv80の謎でも関係無しに高付加が付く
Lv80の体力+16より、Lv1の体力+16の方が貴重なのは当然だしな

販売価格(相場)に関しては、このスレで聞くことは御法度
フェアリーマーケットの過去の取引履歴や、虹マケなどの販売価格を調べて掴むしかない
あとは、(ゲーム内で)周囲の詳しそうな人に聞いてみよう

351 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 01:38:49.17 ID:AVGwagEA
狂戦士の遺跡ボスの戦い方を教えてください。
縛り・回避低下をどう使うかがわかりません

352 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 01:54:32.03 ID:kv8eEktN
>>351
ソロなら先制出来ないなら初ターンは半分運、木霊来たら諦めろ
最初の攻撃を凌いだら雷王+水ペットの瞬間凍結
後はこれの繰り返しでグレータービークまではOK
65まで上がってないなら4連打+瞬間凍結な
先制できるなら雷王で余裕

回避低下はお好みで、上の方の階なら無くてもそんなに変わらんよ
雷王覚えてなくてPT組んでる時なら使ってもいいかもね

というかLv70スキル100まで上げて分子装備猛獣撃で一撃で倒しちまえ

353 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 02:59:38.97 ID:AVGwagEA
>>352
70にはまだなってないので、1ターン目に雷王、次4連でがんばってみます。
震電はそんなに意味がないんですね〜
勉強になりました。
ありがとうございます

354 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 03:00:37.48 ID:1sDeVwvu
>>347
詳しく教えてくれてありがとー

355 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 05:39:26.90 ID:QuFFLWW+
>>349
>>350
相場はいろいろ見て回りますありがとう

356 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 07:11:17.28 ID:g3gPgOKk
昨日マケでレベル1の手袋で、詳しい付加は忘れたんですが、体力16、耐久600ぐらい、その他もろもろの付加が付いたのが900万で売られていましたが
やっぱり作り出すのにそれ位の費用は掛かるのでしょうか?
ほしかったのですが手が出せませんでした…
自分でも作ってみたいのですがどういう手順を踏めば体力16も付いた装備が作れるんでしょうか?
店で手袋買った後どうすれば良いかわからないですorz

あと、連盟の絆ってアイテムをドロップしたんですが、これは需要あるでしょうか?
需要があるなら50万ぐらいでマケしてみようと思います。

357 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 07:24:04.15 ID:MOAnhTo6
>>356
連盟の絆=雑貨売り

358 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 07:26:14.63 ID:Xdeu2iOP
連盟の絆5000で売ってる人いたよ

359 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 08:28:31.20 ID:rcup+zyG
ゲームをインストールしようするときのことですが。
exeファイルをクリックして最初の画面の「次へ」ボタン押したら固まってしまいます。
PCは必死でカリカリいってますが。
CPUはペン4の1.4Gでメモリも512Mなので問題ないと思うのですが。
その他必要スペックは満たしています。
何か問題ありそうなことないでしょうか?
本体ファイルは
gfkingdom_070719.exe
1,217,986,560 バイト

360 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 09:35:31.42 ID:RXitvj3S
>>356
体力+16の手袋の造り方

手袋造りを覚える
  ↓
ひたすら生産しまくり、謎の手袋を造る
  ↓
バグダッドのパタソンの家で精錬(15000メムかかる)
この時、高級宝石(出来れば天使石以上の物)を使って魔法属性を付加させる
  ↓
運が良ければ体力付加の装備品完成


謎の装備は生産中に偶然出来る物であって店売りの防具とは関係無いよ
運良く出来たとしても精錬したら付加がゴミになる事だってある
LV1で体力付加はアクセの+3が限界だから+16は相当貴重なわけだ

詳しい事は童話の杜に載ってるのでそっちも見てくれ

361 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 10:47:08.30 ID:dkbVPXE2
義勇で木霊って使えないんですか?


362 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 10:52:13.95 ID:ZHLe36no
>>361
使えるが、何度撃っても絶対に効かない
なので、使う意味がない

「役に立たない」という意味での「使えない」の表現だったんだろうね

363 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 10:57:01.67 ID:dkbVPXE2
>>362
すばやいレスありがとうございます
そういう意味だったんですね、納得しました

364 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 13:15:11.05 ID:w7/fEh7M
>>359
ファイアウォールとアンチウイルスを切ってもう一度

365 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 13:58:01.24 ID:1sDeVwvu
筋力+3の指輪つけて限界までアイテム持ったときに、指輪はずすと補正された筋力はどうなりますか?

366 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 14:09:32.47 ID:ZHLe36no
>>365
例をあげると、

3000/3000→3000/2850

のようになる。この状態だと新たに物は何も持てないし、戦闘のDropも出ない
以前はこの状態でログアウトすると、超過分が消滅するといった不具合もあった
所持重量>最大重量の状態になってマズい事がある訳でもないが、不安定な状態には違いない
この状態のまま放置しておくのは避けたいところ

一時的にこの状態になっている分には、あまり問題はない

367 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 14:11:14.95 ID:1sDeVwvu
>>366
早速の回答ありがとうございます。

368 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 19:20:48.99 ID:niIuZUV4
そういえば堀りに筋力要らない時代もあったよな・・・

369 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 19:35:52.22 ID:u97WAs8D
昔あったバグ技な。
今は修正されてつかえないからどうでもいいけどw

370 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 20:01:07.76 ID:iKPknMJT
メッセージ欄のスクロールバーが動かなくて
メッセージが最後まで読めません。
チャット欄?はちゃんとスクロールできるのですが。

371 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 20:03:18.83 ID:ZHLe36no
>>370
マウスのホイールを動かすと見られる

372 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 20:13:50.08 ID:4nvCpg3o
既出だと思いますが、すみません。
刀でソロだったら、戦闘幻獣のオススメは何でしょうか?

373 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 20:28:18.02 ID:kv8eEktN
>>372
犠牲・回復・身代わり持ち辺りからお好みで
というか来週から吸魂術かマッスルダンスの使える野生幻が出てくるから今は様子見がお勧め
特にマッスルダンスの性能次第で刀の戦い方が一気に楽になる可能性がある
本体Lv70までは使えないけど、今後を見据えてリセットして育てていくとか野生で使うとかを来週の状況を見て考えてからの方がいいと思う

374 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 20:45:05.90 ID:iKPknMJT
>>371
試してみましたができませんでした。
アイテム欄のスクロールもできるのですが。。。


375 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 20:51:29.61 ID:ZHLe36no
>>374
メッセージ欄にカーソルを当てた状態で、ホイール回転
これでも無理?

376 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 20:59:59.41 ID:iKPknMJT
>>375
はい。スクロールバーの上でもメッセージ欄でも。
チャット欄だったらスクロールバーの上下の三角マークが反応するんですけど
メッセージ欄はその反応すらありません。


377 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 21:13:16.45 ID:mwaCXLLf
>>373
Lv70が近くなってからソロ用幻獣質問しないだろ…
遠い未来のLv75の幻獣の話は求めてないんじゃ?
というわけで、吸魂術やマッスルダンスは無視して考えるといいと思う。

378 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 22:05:15.35 ID:4nvCpg3o
>>373、377
参考に考えます。ありがとう。

379 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 22:21:21.90 ID:UJtaburE
>>378
使い方にもよるんだけど
邪魔になるのが嫌なら水-体力みたいな敏捷の高くなる成長にすると、ターンの最後に行動されたりしなくて割といい
というのが毎回回避選ぶのが面倒なソロ派の私見。

メジャーっぽいのが木-体力。刀は自分で闘うから壁が要ればいいし、って事だな
特技は>>373のいうような感じで。

380 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 02:33:22.60 ID:+jwZWIa3
いま白雪の森の草むらトカゲが丁度いい狩の獲物になっているんですが、いかんせん森に行くのが面倒です。
レインボーから近いところでいい狩場ないでしょうか?

381 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 07:00:34.77 ID:NbS1I7Ba
商人を作ろうと思うんですが、ステ振りや幻獣はどうすればよいですか?

382 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 07:13:05.41 ID:2Cs8QQtJ
筋力成長と特技を引き継いだ幻獣がいたとして、育てて成長力が気に入らないから図鑑に入れてリセットしちゃうと
引き継いだ筋力成長や特技は忘れてしまいますか?

383 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 07:15:43.85 ID:aGRGTrUC
>>382
>>343

過去ログどころか同スレも読めないのか?

384 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 07:57:19.36 ID:yoGvDKxz
>>380
レインボーからなら、眠りの村が同じ位のLV帯で、出現数も同じ。
レインボー→レインボー郊外→西の野原→眠りの村ってルートに
なるけど、白雪の奥地いくよりは近いかな。
BD周辺の方が30位のLV帯だったら狩場近そう。
テンプレに入ってるサイトに幻獣検索あるからLV帯で検索かけてみたらいい。

385 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 08:11:42.37 ID:pcIbig7A
>>380
都市地下はどう?

386 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 08:43:04.87 ID:DonFwPC9
公 式 爪 は じ き 者 リ ス ト     《永久保存版》

こ い つ ら と 関 わ っ て は い け ま せ ん よ ^ ^ !

電 脳 雀 士 = ♪ 千 春 【 刀 将 】=  ☆ マ ー メ イ ド ☆ (電波発言、自分えらい、局潰し)
鷹 の 団 (下半身直結型・自己中局狩り潰し)
☆ し ゃ る る ん ☆  (クレクレ転売自慢型・ガラスの種搾取)
ビ ギ ナ ー ご ん = Ψ キ ム カ ル ビ Ψ (2垢で局狩り、寄生、キャラもパソコンも低スペック)
み ゆ   ← 全 角 ス ペ ー ス 有 り(女王様気取り)
ア ル メ デ ィ ア (自己中超自慢、ネカマの前でも超自慢^^)
h i d e s a n n(MP節約、技使わず走る)
ロ キ ー ヌ (下半身直結、引退→復帰は星の数。)
★ 天 上 ★ (超自己中、局内職選び)
廃 栗 (チラシの裏を崩壊させた自己主張の強いあふぉ)
生 裸 = キ ラ キ ラ キ ラ (マルチで逆切れ、チャットが犯罪LVに下ネタのみ)
爻 覇 恋 爻 = ☆ K I R U ☆(連盟部屋荒らし)
☆ ひ ゅ う や = † 行 商 人 † = S e v e n ☆ S t e r(FMで大暴れ)
聖 女 巫 女 = 巫 女 巫 女 ナ ー ス (寄生厨、多分あの精神病のやばい人、粘着)
☆ り ぃ ち ☆ (ロキ犬と同じ類の人間、変質者)
フ ー ゴ (基地外)
デ ル デ ィ ー (FMで大暴れ。ぽむぽむ?とは別人)
ぽ む ぽ む ?(童話を出会い系と勘違い。引越し→一時引退セール行い☆ひゅうやともめる)
あ ー ん = 弐 £ α и (FMでの問題児、日本語が不自由)
り ん く す ! (超自意識過剰、超自己中)
∬ с а й т у = ら す か る 2 2 0(超マクロ厨)
も り し た く ん = 梶@ヒ メ (転売厨)
討 伐 隊 (慇懃無礼、電脳の仲間)
空 将 (寄生、FMにてありえない安値での分子刀募集、旬らしい)
b e g g a r = ホ ル ☆ ホ ー ス
= デ ィ オ ☆ ブ ラ ン ド ー = 虹 村 ☆ 億 泰
(FM強欲募集で晒されるも余罪多数。漫画ジョジョの奇妙な冒険キャラ名は全て同一人)

387 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 09:05:38.82 ID:FY8AivmA
ティラノスとか光像などのレアの幻獣に命の源って使えますか?


388 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 09:55:23.45 ID:EnXQA9cS
>>387
ティラノスの属性を変えずに、成長傾向だけ変えるなら源は使える
ティラノスの属性違いは、どの属性も作れない(源使用不可)

象は知らんが、おそらく使えるんじゃないか

389 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 11:17:00.61 ID:6719Pr5P
>>380
レインボーに拘らないなら、SGかBDに移った方がいいんじゃね。
SG周辺だと出現数4〜6くらいで40までの狩場が揃ってる。
BDだと出現数6〜10くらいの狩場が多め。
職がわからんが、刀や魔ならBDの方が美味しいかも。
SGだと26〜35が金・水だから火属性を武器化してるときついかもしれん。

>>381
戦闘商人なら体力30くらいまで振ったあと、
適正狩場で先制取れる程度の敏捷を維持しつつ残り筋力。
生産商人、特に冶金メインなら筋力全振り。
宝石細工メインなら幸運全振り。

幻獣は序盤は金筋でいいんじゃね。
犠牲欲しいなら金象、カート欲しいなら金レオ。

390 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 12:02:59.46 ID:+jwZWIa3
>>384>>385>>389
みなさんありがとうございました。全部回って一番よさげなところ探して見ます!

391 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 13:25:32.33 ID:GIaqAOlQ
属性の相性は出現率や命中率にも影響していますか?
幻獣武器化していると苦手属性の敵が多く出るようになって、
しかも命中率も悪くなるように感じるのですが、これは単純に俺の被害妄想でしょうか?

392 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 13:31:49.95 ID:EnXQA9cS
リアル運の偏りや、個人の印象による問題
敵属性の出現割合は、各MAPごとに定められた一定の確率による

命中率に関しては、魔法技術の場合は何とも言えないが、物理打撃系に関しては影響しないと思われる
そういったことを意識しながらプレイすると、悪い結果だけが印象に残ってしまうことが非常に多い

393 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 14:13:00.41 ID:aak3KkYk
愛犬のレッドとノームを買ったのですが
レッドは水敏捷成長、ノームは火筋力成長で
神秘を買うメムはないので、栄養剤で融合したいのですが
少しでも確率を高くしたいと思ってるのですが
何と組み合わせるとよいのでしょうか

最初は、レッドを水知力成長にしようとスノウルフと融合したら
燃え燃えオオカミになってしまいました・・・

394 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 15:12:38.68 ID:l+FysKt3
>>393
童話王国Wiki@避難所の幻獣融合辺りにあるリンクをたどれば解説サイトが
あるので、なんでこうなるかは自分で調べて。

レッドを水敏捷にする場合。
・みずいろウサギ(→イチゴウサギは3級なので平均Lv40未満の場合出来ない)
・ダイブフロッグ(→暴れガエルは3級なので平均Lv40未満の場合出来ない)
他、しずくワシ、しずくトンボ…
この辺が簡単にカードや人形もそろうと思う。

ノームを火筋にする場合。
・ヒートエレファント(→流砂ゾウは3級なので平均Lv40未満の場合出来ない)
・赤尾スズメ(→突撃スズメは5級なので出来ない)
赤尾スズメ辺りが人形カードともに楽そうだね。
ただ、全部1/2なので失敗後の入手手段がないのなら、素直に神秘手に入れる
まで待ったほうが…まぁガンバレ

395 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 15:21:16.26 ID:GIaqAOlQ
>>392
どうもありがとう、気にしないようにする。
俺って騙されやすいんだねorz


396 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 15:30:37.95 ID:FY8AivmA
>>388
なるほど
ありがとうございました


397 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 15:45:41.95 ID:aak3KkYk
>>394
ありがとうございます
失敗した後の入手手段は、マケかFMで買うしかなくなるので
がんばって神秘手に入れるようにします

なんでこうなるかを自分で融合研究所とか見てみたんですが
理解力なさすぎなんですね、よくわからなかったです

398 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 16:02:48.07 ID:FY8AivmA
4級融合とか3級融合とか難しすぎ・・・
俺もわからないし


399 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 17:20:30.94 ID:ayqdLSzJ
>>397
愛犬レッドとスノウルフを栄養剤で融合した場合

仮に全部の幻獣が生まれるとすると

水知力成長の愛犬レッド
水知力成長の愛犬ワット
水知力成長の燃え燃えオオカミ
水知力成長のスノウルフ
が生まれると想定されます。

ただし、
愛犬ワットは黄文字幻獣なので栄養剤では不可

なので実際に生まれる可能性があるのは
水知力成長の愛犬レッド
水知力成長の燃え燃えオオカミ
水知力成長のスノウルフ
の3パターン

狙いのレッドになる確率は3分の1だから
ちょっと分の悪い賭けになっちゃいましたね。
まぁ大ハズレはスノウルフなのであんまり落ち込まないで、
燃え燃えオオカミも可愛がってあげて下さい。

400 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 17:48:32.71 ID:aGRGTrUC
>>398
お前が分からない=難しい なのかw

401 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 18:10:40.59 ID:iDFnuFQM
ちゃんと読めば分かるはずだぜ
面倒くさがってちゃダメだ
ある程度は実際にやってみた方が覚えられると思うが。

栄養剤、源、神秘のそれぞれで可能、不可能に違いがあるのがややこしいくらいで
それ以外のルールについてはあまり難しくはないと思うんだがどうだろう

402 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 19:35:55.37 ID:j4Tt9pYP
流れ無視で初心者が質問します…。
始めたばかりなんですが、最初に貰う幻獣はさほど能力を
気にしないでいいものでしょうか?融合とかは上級者さんの話ですよね?

次に幻獣入手できるまで時間かかりそうなんで、なるべく愛着の沸く奴に
したいなーと思ったり。

403 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 19:51:40.86 ID:4DYSTvMQ
Lv15くらいまでがいいところじゃないか?
能力が大して関係ないのはそのくらいまでだろう
それ以上引っ張ると辛くなるかも

404 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 20:01:31.25 ID:EnXQA9cS
>>402
水蜘蛛…敏捷メイン、体力が多少伸びる。用途はあまり無い
葉ねずみ…体力メイン、知力が多少伸びる。壁代わりになる
ブロンズマイマイ…体力メイン、筋力が多少伸びる。幻獣特技「犠牲」&「回復」によるHP回復コンボが優秀
火てんとう…筋力がメイン、敏捷が多少伸びる。防御力は低いので脆いが、打撃力としては比較的優秀
マッドゼリー…体力がメイン、幸運が多少伸びる。壁代わり・鎧化の両方の用途に使える


中盤以降も使い続けられるのは、ブロンズマイマイやマッドゼリーあたり
キャラが幻獣士の場合、火てんとうは中盤あたりまでの優秀な戦力
葉ねずみは、邪魔にはならないが役に立つ場面もあまりない。愛玩用としてそこそこ人気
水蜘蛛は不要

405 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 20:06:51.25 ID:6719Pr5P
まったりクエやりながら進めてれば、
Lv10になる頃には1級幻獣買えるだけの資金はできるはず。
ちなみに水蜘蛛以外ならそこそこ引っ張れるぞ。

406 :402:2007/09/07(金) 20:10:40.13 ID:j4Tt9pYP
回答ありがとうございました。
よりによってアクアンチュラだったのでキャラ作り直す事にしますorz


407 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 20:20:31.64 ID:3jUj53sP
初期幻獣を上級職になっても使い続けているあふぉもいるぞ(例:俺)
何事も愛に勝るものは無い

408 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 20:29:03.91 ID:+jwZWIa3
>>405
レインボーの銀行で水クモ散歩させてる人いたよ、、、。

409 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 20:33:06.99 ID:zlwj40Kh
俺は生産用も含めて5キャラ作ったけど、3人は水蜘蛛だった

410 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 21:28:45.07 ID:++Fkql7b
本スレより


38 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/17(金) 12:36:14 ID:YhmeBc8c
無料で垢取り放題になったので新しいキャラを作った
地下で人に会った
水蜘蛛を連れていた
名前が「ゴミムシ」だった
役場から出たら人に会った
水蜘蛛を連れていた
名前が「いらないこ」だった
俺は卵をあけた
水蜘蛛だった
すぐに幻化した

411 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 21:34:59.66 ID:rSeODAaj
水蜘蛛叩きはやめれ

412 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 21:36:03.43 ID:Wl4t+JlI
>>411は水蜘蛛

413 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 21:38:05.60 ID:rSeODAaj
>>412
シゲミヘビ乙

414 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 21:46:59.32 ID:aak3KkYk
>>399
ごめんなさい、燃え燃えオオカミはそのまま捨ててしまいました。
「幻獣捨てる人って最低」ってNPCに言われたけど・・・

415 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 21:52:16.80 ID:+jwZWIa3
>>414
融合するほうが人道的に問題ありそうだけど。

416 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 21:56:16.99 ID:Wl4t+JlI
>>413
したたりヘビは黙ってろ

417 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 21:58:22.31 ID:EnXQA9cS
質スレで雑談はほどほどに(´・ω・`)

418 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 23:16:51.18 ID:hDjucsLG
杖の破壊は魔法に影響する?命中重視ですか?

419 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 23:30:32.53 ID:EnXQA9cS
>>418
杖の破壊力や命中率は、「杖で物理的に殴った場合」の破壊力や命中率
魔法には影響しない

420 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 23:30:59.44 ID:++Fkql7b
>>418
しない
魔法の効果に影響するのは杖のレベルと付加だけ

421 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 00:18:20.23 ID:mBkwUrjX
生産で付加の付かない衣がありますが、
マケで見たところ加工品でしたが付加が付いていました。
どのような加工をすれば付加がつくのですか?
初心者ですみません。

422 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 00:47:57.29 ID:qUuG3/2c
>>421
衣に適当な幻獣を幻化→適当な材料で加工→完成

423 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 00:49:27.08 ID:ikIrxIqD
水蜘蛛の出番ですね!

424 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 02:38:07.45 ID:N6hdVgrL
謎の装備の精錬について詳しく教えてください。

425 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 02:45:36.64 ID:qUuG3/2c
>>424
>>2
童話事典→装備進化→精錬

質問の前に、テンプレを一通り読んで、そこに載っている情報サイトで色々と調べてみよう
大抵のことは、ここで質問する前に解決してしまう

426 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 03:20:25.50 ID:N6hdVgrL
>>425
どうもありがとう。

427 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 08:13:22.35 ID:hQTYebN5
411 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:34:59.66 ID:rSeODAaj
水蜘蛛叩きはやめれ

412 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:36:03.43 ID:Wl4t+JlI
>>411は水蜘蛛

413 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:38:05.60 ID:rSeODAaj
>>412
シゲミヘビ乙

416 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:56:16.99 ID:Wl4t+JlI
>>413
したたりヘビは黙ってろ


この流れ質スレで久々に笑った
ところで>>414おおかみは属性魔法覚えないから溶解用ならそれで正解だぞ

428 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 10:54:14.47 ID:DQKcA/AU
肩書きがあった方がサンゴとかアメジストとかのレアもの取りやすくなりますか?

429 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 11:23:04.24 ID:mNx41dfs
初心者の方へ

童話王国プレーヤー同士の交流や情報交換の場として活用されています
利用してみましょう!


童話王国☆通信
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1188236258/


430 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 11:39:14.24 ID:G1Izx/XT
>>428
質問まとめサイトに書いてあるから、ちゃんと自分で探そうぜ

431 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 12:07:08.46 ID:DQKcA/AU
まとめサイトの生産のところ見ても肩書きでレア物取れるとか肩書きの事が何も書かれていなかったのですが…

432 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 12:26:59.60 ID:qUuG3/2c
>>428
>>431

原石やサンゴ真珠などのレア判定は、あくまでリアル運による
ただし、ギルドに入る(肩書きを上げる)ことで、
「原石のレア判定は発生したが、生産Lv不足で原石取得に失敗」という事態は少なくなる

こう書くとややこしいかもしれないが、原石やサンゴ真珠などは「生産工程1の生産物」ってこと
運よく原石などが見付かっても、その原石の生産工程(1回だけ)で白文字が出てしまえば「生産失敗」扱いで手に入らない
そういった状況を減らすことで、結果として原石などの取れる数が増える、とは言える


[まとめ]
「ギルド有りでも、原石などを取れる機会は増えない。取れる機会が来た時、失敗して取れない事が少なくなる」
「生産Lvの低いうちは、ギルド有りの方が原石などは取り易い。生産Lvが高くなってからは大きな違いはない」

433 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 14:03:38.86 ID:8L/mABWE
戦士の突撃や連打のレベルは打った回数で上がるんですか?それとも2連より3連打ったほうが上がりますか?

434 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 14:13:09.13 ID:qUuG3/2c
>>433
与えたダメージが大きければ大きいほど、スキル経験値も多く入りやすい
ただし、連打に関しては「1回の連打で与えた数発のなかで、一番大きかったダメージ」が基準になるため、
2連でも3連でも4連でも入る連打スキル経験は同じ

刀戦士の飛燕斬などのような範囲攻撃の場合も、
「同時に与えたなかで、一番大きかったダメージ」のみを基準にするため、その攻撃では1匹分のスキル経験しか入らない

435 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 14:25:59.81 ID:8L/mABWE
>>434
そうなんですかー!
無闇み上位の技使えばいいってもんじゃないんですね。
今度から経済的に使います。
ありがとうございました。

436 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 14:55:07.72 ID:UK/ox+tF
幸運キャラを作ろうと思うのですが
やはりドワがいいのでしょうか

437 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 15:03:02.12 ID:qUuG3/2c
>>436
幸運キャラを作りたいなら、種族はドワ一択
自動振りで相当な差が出るよ

438 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 17:21:34.61 ID:CSNfU30y
>>436
ドワ男幸運全振りLV62作ったが幸運240作った俺としては
人間で作って全能使えるようにステ振りしとけばよかったと後悔してる
幸運以外LVの半分までのんびり全能を使いつづけていくっていう目標も面白そうだと思ってる

439 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 17:52:35.85 ID:UK/ox+tF
>>437>>438
回答ありがとうございます。
200超えるにはかなりレベルをあげないとダメなんですね。
加工のために作ろうと思ったのですが、諦めちゃいそうです

440 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 18:19:24.02 ID:qJZKbl7c
まあどのキャラでも上級くらいまで育てばペットに祈願させれば150くらい幸運いくもんだからな
挫折しそうだったら加工するときだけ普通のキャラでもよかろうて
俺は商人6キャラいるけど戦闘用の1キャラ除いたら全部筋振りのみだよ
塗料つかって20以上 下げられるし(もちろんたまに壊れるが)
何より幸運は影響するといってもリアル運もあるからあまり気にしてない
最も幸運極をもってないからそう思うのかもしれんけど
祈願すらないキャラは付加ソロバンつくってもステが3がまず一個もできない時点である程度は自覚はしているのだが

441 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 18:21:31.20 ID:dE0YivKF
幸運ぜんふりのキャラの生産物ってやっぱ普通の幸運祈願キャラより
断然いいの?
検証した人おる?

442 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 18:23:12.07 ID:qUuG3/2c
>>441
ステに関しては、そこまで露骨な差は出ない
付加の差はまともに出る
低下塗料は6以外が出ることの方が珍しい

そんな感じ

443 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 18:41:11.16 ID:2CBk5s5/
筋極ばっかじゃつまらんので体力に20だけ振った生産商人持ってるよ
意外と商人プレイが楽しくなったりする

444 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 19:22:43.79 ID:G/10AP41
幸運極のキャラ作ってる人って大体どんくらいまでLv上げてる?

445 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 19:39:15.50 ID:qUuG3/2c
>>444
40ちょい
あとは祈願と精錬装備の幸運で補って、合計で350くらい

446 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 19:46:36.33 ID:dE0YivKF
>>442
>低下塗料は6以外が出ることの方が珍しい
これを信じて、幸運商人作ってみるわ

447 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 20:21:23.85 ID:CUVbo8++
>>445
修正なり入っていて以前とは違う状況なのかもしれんが
こういう話しもあるっていう程度で読んでみてくれ

体感だが350、400、450とそれぞれ結果に差があったと記憶してる
現時点でlv65幸運450なんだが1回目2回目に壊れることが稀にあるけど
そこを通りすぎると-36まではかなり安定する
400だった時-30以降はかなり厳しい
350だと-24の時点ですでに1/2くらいの確率になってた
50ちょいくらいまでであればそこまでレベル上げるのに苦労も無いと
思うので気になるようだったらぜひ試して検証してみて

448 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 21:00:59.70 ID:hQTYebN5
65で450まで幸運を上げるのは廃すぐる

449 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 21:06:32.67 ID:qUuG3/2c
>>447
祈願用の育成と幸運装備の更新次第で行けなくはない…のかな
とりあえず頑張ってみる

低下塗料の使用感は、だいたい書かれてる通りな気がする
400到達したら、また試してみるよ

450 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 22:18:08.09 ID:DQKcA/AU
戦闘幻獣士にしようと思ってるんですが、筋力が大事だからドワーフが一番適切でしょうか?
後、スキル上げは気にせずレベルを一気に育てても問題ないでしょうか?

451 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 22:44:53.05 ID:CSNfU30y
>>450
幻獣士、獣王は幻獣に戦わせる職業なのでキャラの筋力は薬、戦利品を持てるくらいで十分です
2垢でひっぱれるというのであれば、スキル上げは後に回してもいいと思う
調教は普通に狩りをしていれば勝手に上がっていくが、合体を覚えてるとそれまでの比でないくらい上げやすくなる
知識は上級職の捕獲という技を使い上げると早い
なのでキャラレベルを一気に上げてもいい

だが、2垢で引っ張って育てられないのであれば他人に迷惑かもしれないのでコツコツやっていく事を勧める

それといちいちスレを持ち上げないで
メール欄に sage と入れてみよう

452 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 00:01:03.98 ID:++AplLg4
ありがとうございます。合体で筋力必要かなって思いました。
質問のする時はsageよりも良いかなって思ったんですがダメだったみたいですね。
失礼しました。

453 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 00:17:15.04 ID:UmI2+QU+
質問スレは質問時はageるところも多いな
理解しているなら別にあげてもいいが最近は結構荒れやすい

454 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 01:08:00.45 ID:/gVXU9h2
質問です。

Vistaだと最初の更新サーバー接続処理が失敗してしまうのですが
同じ症状が出る方はいらっしゃいますか?
もし回避する方法をご存知でしたらどうか教えてください。

455 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 01:11:00.30 ID:gKqmr+7z
Vistaだからというわけではない
勝手に決め付けるな

456 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 02:47:05.74 ID:UL3IFjmU
XPモードならOKとかいう話を以前きいた気がする

457 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 04:58:12.92 ID:zOLdpQ8A
今さっき始めたばかりなの魔術師志望なのですが
・ステータスは何に振っていけばよろしいのでしょう(現在の所INTに振っています。CONもほんのちょっとだけ)
・とりあえず鉄板な幻獣は黒羊を法化と聞きましたが、その他にはどのようなのがおりますでしょうか
本気で基本的な質問ですみませんがよろしくお願いします・・・ざっと調べたのですが育成指南が見当たらなくて


458 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 05:09:50.92 ID:Z6tFuBeB
>>457
各職の一般的なステ振りの仕方
あくまで「こういったやり方が多い」だけであって、違う形で育てて行く人もいる
(高付加の体力装備を多く揃えて、序盤の体力振りを省略する人など)


打撃職全般(剣・刀・斧・拳)のステ振り
最初にある程度まで体力、その後は敏捷と筋力に好みのバランスで割り振る

修行者系全般のステ振り(魔・僧・光・闇)
最初に体力、次に知力、そのあとは全て敏捷
体力や知力の量はお好みで。光の使徒、僧侶などは敏捷重視

幻獣士のステ振り
最初に体力、次に多少の知力、あとは基本的に敏捷
魅力には振らない人が大半(幻獣知識などのスキルで補えるため)

商人のステ振り
・生産(採取や材料加工、武器防具作成)メインの場合…全て筋力
・生産(アクセサリーなどの付加装備)メインの場合…全て幸運
・戦闘も視野に入れる場合…最初に体力、あとは筋力と敏捷にお好みのバランスで



これもテンプレに入れておいた方がいいのかもしれんなぁ

459 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 06:47:23.77 ID:6PgLLLvW
>>454
俺もVistaに買い替えたら最初同じ症状になった。
俺の場合、
コントロールパネル→ユーザーアカウント→ユーザーアカウント制御の有効化または無効化
ここにある「ユーザーアカウントの制御を使ってコンピュータの保護に役立たせる」
って項目のチェックを外したら解決した。
まだやってないなら試してみるといいよ。

460 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 07:12:57.74 ID:NK0nf6kZ
>>458
上手くまとまっていていいね
俺からもテンプレ化希望

つけたすとすると

打撃職全般(剣・刀・斧・拳)のステ振り
最初にある程度まで体力、その後は敏捷と筋力に好みのバランスで割り振る
<オススメ武器化(筋力特化)>
光、闇

修行者系全般のステ振り(魔・僧・光・闇)
最初に体力、次に知力、そのあとは全て敏捷
体力や知力の量はお好みで。光の使徒、僧侶などは敏捷重視
<現状での法化オススメ度(知力特化)>
魔:土=火
僧:木>水      火?
光、闇:自分職の属性に合わせる

幻獣士のステ振り
最初に体力、次に多少の知力、幻獣に戦わせるので筋力には振らない人多し、基本的に敏捷
魅力には振らない人が大半(幻獣知識などのスキルで補えるため)
<オススメ武器化>
光、闇の筋力特化

<オススメ戦闘化>
防御力重視:金筋力>火体>筋力特化
命中率重視:筋力特化=火体>金筋力
破壊力重視:筋力特化>火体、金筋力
 (敵のレベル51以上は、火体、金筋力の中途半端な筋力ではダメージが与えにくい)

商人のステ振り
・生産(採取や材料加工、武器防具作成)メインの場合…全て筋力
・生産(アクセサリーなどの付加装備)メインの場合…全て幸運
・戦闘も視野に入れる場合…最初に体力、あとは筋力と敏捷にお好みのバランスで
<オススメ武器化>
殴る場合:光か闇の筋力特化
カード:筋力特化でなくてもいい、狩場に合わせて属性を変えると良し
<オススメ戦闘化>
次のUPデートまで様子見
?火炎刃、精霊等でカードの威力はあがらないが
マッスルダンスでカードの威力がもし上がれば 金属性の水○○成長(属性特技(精密)とマッスルダンスを使える幻獣)?

※注
筋力特化(火筋力)とは 火属性の筋力成長幻獣の成長の事
知力特化(闇知力)とは 闇属性の知力成長幻獣の成長の事

461 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 07:34:03.30 ID:+okLDZAV
>>460
仮にマッスルダンスでカードの威力上がったら確かに良いとは思うけどさ
使えるのLv70以上の大老からだよ、数えるほどしか居ないって
どっちにしても流石にカードの威力は上がらないだろうから大老は金針放射の威力に期待かな
もし来週金針放射もきたら水知ペットを必死に育てつつ大老本体のLv上げもやってみようかな

マッスルダンス自体はは刀職には神特技になりそうだね
分子武器使わずに狩れる狩場が増えるのは良いことだ

462 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 07:53:51.16 ID:Z6tFuBeB
>>460
正直なところ、初心者向けのテンプレになってない気がする
ステ振りの部分と一緒にしないで、別のものとしてまとめて欲しい

あと、75以上の特技なんて初心者にはまるで関係ないよ
光や闇の筋力特化とかその辺も、メインキャラの資産があるからこそ気楽に考えられる要素だ

463 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 07:54:16.55 ID:NK0nf6kZ
そこなんだよなーLv70以上ってのが大きな壁

マッスルという単語に目をつけてダメージの何倍上昇というのではなく、
戦闘中に筋力を上げるような仕様?筋力での依存度を上げる仕様?だったりするのかなと思ってな
筋力が1上がればカードの威力が2増えてるらしくて
もし効果があってもほんの少ししか上がらないのは確かだとは思うが、ゴールドのダメがもう少し高くなったらーと思う悔しい狩場にはほんの少しでも助かるもんだ
(昔幻化が実装された時のような気分)


スキル100なら武器の破壊1上がれば 破壊値が3UP
(スキルが上がればまだ伸びる余地有)
筋力は1上がれば 破壊値が2UP
(ずっと一定)
筋力の依存度が重視されてないからこその技なのかなと予想してたんだ

464 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 08:01:01.76 ID:NK0nf6kZ
読みなおしてみたら
行き過ぎた感を感じるな
すまね

465 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 08:16:58.19 ID:+okLDZAV
>>463
おお、マジで筋力でカードの威力変わるわ
これは知らなかった
試したら全部の種類の威力が確かに上がったわ
低レベルの狩場だと筋力*2で50以上の狩場だと筋力分のダメージ上昇って所か

466 :454:2007/09/09(日) 08:17:36.24 ID:/gVXU9h2
ごめん。セキュリティの設定のせいでつながらなかったんだね。
ユーザーアカウント保護の設定を無効化してみて、
ファイアーウォールを別のものにしたら動きました。
レスありがとうございます。
助かりました。

467 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 10:21:10.06 ID:p/Lh3F1E
幻獣士は何で「少しの知力」を必要としてるんでしょうか?
幻獣の維持のため?スキルのため?
それだったら刀とかの戦闘職も「少しの知力」が必要になってくると思うんですが。

468 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 10:37:07.98 ID:zNrTja4A
>>460-463
カード威力アップのために補助が要るかどうかは次のアップ後に考えたほうがよさげ
本家はMP消費アップと威力アップおよび消費メムがセットで変更入っているから
マッスルダンスとか考えなくても大老はサピまでといった常識が変わってくるやも知れぬ

>>467
幻獣士は特権で通常モードの幻獣維持にMPを消費しない
序盤の幻獣士は幻獣に殴らせるしかなく、激励+連打で本体のターンでも幻獣のターン
でもMPを使う
結果、修行者ほどではないが戦士よりMP浪費が激しいということ
気になるほどでもないが、知力振ってない人からすると経験談として知力もあったほうが
良いよと言うアドバイスがでる


469 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 11:11:31.46 ID:zOLdpQ8A
ステ振りで質問したものですが、とても分かりやすかったです。ありがとうございました
今さっきやっとLV10になれたので転職してきました。でも成り立てじゃあんまり大差ないんですね・・・
全財産を投入して封印石を買ってみたので、さっそく黒羊を捕まえてきます(`・ω・´)

470 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 11:21:13.63 ID:Llhgqf8p
<わからない五大理由>
1. 読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする

471 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 12:03:47.11 ID:bb1c5OJ0
>>469
クエストやってる?
Lv10で全財産が封印石1個ってちょっと少ない気が・・・。
あと幻獣捕まえるのは結構めんどくさい、特に黒羊はエンカウントが。
まあでもがんばれ

472 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 12:20:26.19 ID:zOLdpQ8A
>>471
試しに装備を買ってみたら破産しちゃって・・・
黒羊のリセット代金が思ってたより高くて完全に破産しましたが無事捕まえられました。応援ありがとうございます
5Kもらえるクエがあるみたいなので今からやってきます
初期の幻獣は天道虫だったのですが、とりあえずもうこの2匹で大丈夫なのかな・・・?
まあ頑張ります(`・ω・´)

473 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 12:43:40.60 ID:aSZHX72C
>>2のサイトを見ろって言えば済むような事を
何回も何回も聞いてるよね
同じ人じゃないだろうけど、まずは現行スレぐらいは読んでから
質問してほしい所だ

474 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 14:22:51.57 ID:ciap77O1
初心者の方へ

童話王国プレーヤー同士の交流や情報交換の場として活用されています
ここで聞きづらいような質問も気楽にどうぞ


童話王国☆通信
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1188236258/


475 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 14:34:30.75 ID:41Oud3LU
質問が異なるのかもしれなかったらすいません。
会話や掲示板の画面のスクロールが出来ず
文章を最後まで読むことができません。
これはバグとしてサポートに問い合わせた方がよいのでしょうか?

476 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 14:52:36.24 ID:vSeKewnR
>>475
スレ内検索もできないほどバカなの?

477 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 15:11:32.69 ID:Z6tFuBeB
>>475
同じ質問がこのスレにもあるけど、未解決みたいだね
マウスのホイールを回してもダメなら、問い合わせてみるといい

478 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 16:53:36.92 ID:41Oud3LU
>>476
申し訳ございません。

>>477
問い合わせてみますね。ありがとうございます。

479 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 18:32:21.91 ID:c+O5L3oB
>>476
バカかどうか
聞かないとわからないくらいバカなの?

480 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 19:00:13.28 ID:NK0nf6kZ
>>465
低レベルの狩場だと筋力*2で
50以上の狩場だと筋力分のダメージ上昇って所か

だいたいそんな感じになるが
50以上の方は 筋力分のダメージ上昇 と考えるより

50以下狩場で3000ダメとすると
51以上狩場でたとえばダメが1000削られているなら
3000-1000で2000ダメ
筋力100 カードダメ200UPなら
3200-1000で2200ダメ
こんな感じで頭に入れておく方がオススメ

余談だが
幻化、加工、おもちゃもない頃の刀で
グルル後列水クマへのダメで同じ刀職同士でも100代と400台って差が出てたのは
初期体力に振らずに敏捷と筋力のみに振るキャラを作り直した人と
メジャーな初期体力振りの後敏捷筋力をバランスよく振ったキャラの違い

481 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 19:47:47.40 ID:5CjN1jFV
初期体力で振りすぎて水の舞食らうと1しか与えられなくなった苦い思い出が今、蘇る…
今、素で体力80越えてるぜHAHAHA

遺跡の奥地含めて必ず一番最後まで生き残ってるけどね、あんまり意味無い。

482 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 20:08:27.05 ID:0SliMgV2
拳64が素で体力75でHp3800だな
常にレベル上がるごとに児童フリで体力に行く罠。魅力にいくよりましと考えるべきか

483 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 23:21:25.82 ID:aSPN3HTr
Lv70の素体85近くでHP4000ちょいな俺涙目

484 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 23:31:48.68 ID:wGJRErqr
Lv29の体61でHP909です。判定お願いします。

485 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 00:16:50.53 ID:C2fnG91L
Lv30 体力33 HP1170
体力+13の盾以外は精錬装備使ってない(全部で+24くらい)幻獣士がこんな感じ

精錬無しで修行者なら悪くないと思う。
戦士だったら体力60あればLv30で1200くらい行く可能性があった気がする。
まぁでも、いずれにせよその程度の差は大したことないし、いいんじゃないだろうか
とりあえず以降体力に振る必要は無いね

486 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 00:18:55.51 ID:C2fnG91L
あ、ちなみにLv30までずっと見習い兵士
盾しかなかったのでやむを得ず・・って奴で。

487 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 00:20:11.44 ID:c+3wKIDi
剣士です、、、

488 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 03:39:15.98 ID:7TolfJBN
>>484
種族がわからんが、あとで体力振りすぎて涙目な予感がする
体力40で止めたのに70超えた俺もいる

489 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 04:24:23.45 ID:N/d5imDT
こんにちは。謎の装備についての質問です。
謎の装備のレベルは、作成中のレベルの装備と同じレベルのものが出来るのでしょうか?
例えばレベル20の装備を作っていれば、レベル20の謎の装備ができる、という意味です。
ご存知の方がいたら、よろしくお願いします。

490 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 04:43:14.33 ID:qDnu8PNb
作成中の物の10低いレベルで出来る
Lv20のを作ってるときならLv10の謎装備になる

491 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 05:14:38.68 ID:lLYFRYSl
>>484&>>488
体力は振り過ぎたと思ったら調整薬で減らすこともできる。
趣味幻獣に金をかけるとかリッチマンランキングを目指すとか考えなければ修正は可能だからそう涙目にならなくても良い
目標を遠い所に置けば問題なし

492 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 12:08:26.54 ID:cMnhLEXS
リッチマン1位のやつっていくら持ってんだろな

493 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 12:38:11.47 ID:gR7peJPC
元素スキル50の魔です。
本体レベルが51になってしまったので、スキル上げしたいのですが
ひたすら低レベルの狩場で大地打つしか方法はないのでしょうか?

先日、村地下で1回の狩でMPなくなるまで延々とフラッシュをかけてみたのですが
1回分しか経験もらってませんでした…

何かいい方法をご存知の方がいらっしゃったら教えてください。

494 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 12:40:24.91 ID:h8D08hkx
>>493
ひたすら大地
あとは上級にしてひたすら召還で元素を追いつかせるか

俺はそんな感じだった

495 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 13:33:10.70 ID:PHPQqtOl
>>493
フラッシュは1回分の経験値すら入ってないはず
魔術師で一応は使用可能だが、あれは元素ではなく神の加護(僧侶魔法)に属する魔法だ

496 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 13:54:18.42 ID:lLYFRYSl
むしろ、魔は敵が強い所で大地を何度も撃つ方がいいんじゃない?
水ばっかりの所で土防御法化ナシでインフェルノ連打とか。
(理屈的にはって思いつきなだけなんで机上の空論の恐れあり)

497 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 13:58:13.94 ID:PHPQqtOl
間違いでもないな
昔は大地1ダメを延々とMP切れるまでやったりもしたもんだ
木相手ではなく、土相手(なおかつ魔法耐性持ちの奴)に大地なら1ダメしか当たらなかったしな
パペットマンだか土ほこりだったか、どっちだかはもう忘れたが

498 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 14:09:43.81 ID:vJKIuLMz
lv40↑闇で金レオから乗り換えるお勧めの幻獣教えてください。

499 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 14:11:18.60 ID:/1/QzXQJ
>>493
この際、幻獣を見直してみてもいいんじゃないか?
幻獣が揃ってるなら、育成代行やってみるとか。
今なら新規も結構いるし、闇羊を30まで育てて売るだけでも儲かる気がする。

500 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 14:12:22.06 ID:gR7peJPC
>>495-467
非常に勉強になるアドバイス、ありがとうございます。
少し効率にとらわれすぎていました。
上級目指してがんばります。

501 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 14:13:48.24 ID:gR7peJPC
連投もうしわけありません。

>>499
そういう考え方もできますね!
闇羊の育成も兼ねて、というのなら
やる気も出そうです。
アドバイスありがとうございます。

502 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 14:32:23.47 ID:/1/QzXQJ
>>498
50↓なら金レオでいいと思う。
51↑を見越して乗り換え準備したいなら、
火筋の連打回復パワーアップ持ちか、木体の犠牲回復持ちあたりじゃないかな。
現状で金レオに何か不満点があるの?


503 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 14:57:45.56 ID:8RwYMILd
光でスキルレベル上げようと思ったら、村地下で、治療術MPなくなるまで→看護婦回復の繰り返しでしょうか?

504 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 15:08:57.54 ID:PHPQqtOl
>>503
それでOK
高Lvの消費MPの多い魔法を覚えるまでは、ひたすら治療術が基本

505 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 15:22:42.77 ID:8RwYMILd
ありがとうございました。

506 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 15:30:51.86 ID:C2fnG91L
>>498
あまり参考にはならないかも知れんが、途中でソロは諦めて刀と自演婚しちゃった俺は
金筋力も火筋力も育ててみたけどあんまり役に立たなかった。

金は火力がない、悪夢かけてあげるくらいなら(以前より強くなったし)次元でいい
火は敵レベル50までの狩場でもこだわって育てないと食らいすぎて足手まとい
ボスで使えるかと思ったけど生命の儀式も強いし、上級になれば剥奪で筋力200の連打以上吸える。
正直もっと高レベルにならないと使えないと思う。

木体力壁にして次元乱発で52くらいまで頑張った後は刀に任せて60まで行ったな…


507 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 15:48:50.74 ID:8RwYMILd
連続ですみません。
光なんですが、装備付加込みで体力54あります。
レベルアップ時に上げるHPが40未満なのですが、普通なのでしょうか?
今レベル40でHPは1400ぐらいですが、このままの計算で行くと、レベル60時点で2500にも満たない計算になるんですが、
やっぱり少ないですか?
今からでも体力振った方が良いでしょうか?

508 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 16:12:08.86 ID:6vnXmB9C
いやそれで十分だと思う
育てなおしたらそれより低くなる可能性の方が高いよ

509 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 16:15:03.19 ID:PHPQqtOl
修行者はHPが伸び辛いからな
キャラLvが上がれば(体力が同じでも)多少は伸び易くなるし、そのまま頑張れ

あまり体力や知力に振り過ぎると、敏捷不足に悩まされる事にもなりかねないしな

510 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 16:17:02.31 ID:JvAxLLBV
>>498
俺は先日上級になったばっかの闇だが50になった時点で
45まで育成済みの火筋ホーリーレオと補助用のウォーターシェルを買ったよ
場合によって二つ使い分けてるが、正直貝はいらなかったかもと思ってる

511 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 16:40:17.05 ID:8RwYMILd
>>508>>509
どうもありがとうございます。
体力、知力はともに50超えてるんで、敏捷極振りしていきます。

512 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 16:42:19.58 ID:vJKIuLMz
いろいろアドバイスありがとうございます。
上のほうに金レオだと40ぐらいから辛いって書いてあったので質問してみました。

木体が良さそうなのでパインあたりを手に入れようと思います。
火筋光とかもお金があれば作ってみたいですけど、お金がね。

513 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 16:46:38.90 ID:vJKIuLMz
調べてみたらパインよりアルマパンサーのほうがいいですね。

514 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 19:13:00.01 ID:YpK+Euj6
>>513
3級石あるならアルマパンサーの方が優秀。
身代わりなかった気がしないでもないが
いらないかな

515 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 20:50:23.24 ID:RV0qcmEm
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/2007/09/05/505,1188987755,77584,0,0.html

↑次回のアップデートの中でも幻獣牧場の内容なのですが
真ん中辺りに「牧場でしか覚えられない幻獣特技もあるのだ」とありますよね?
それは、一緒に実装される三連打・マッスルダンス・吸魂のことですか?
あるいは、この3つの他に先々実装される幻獣技のことなのでしょうか?


516 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 20:51:43.52 ID:RgVcTVkv
あんまかわらんがウッドオランゴでもいいんじゃねーの?
アルマパンサーの威嚇の変わりにバーサクが使える感じ
木体だからいらんけど野性レベルが少しだけ高くて同じ3級ってのがあるから後は見た目だな

517 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:29:51.96 ID:BaKKWeEa
牧場でしか覚えられない特技とか更に過疎化進みそうだな
少人数でも気の合う連中とほそぼそ連盟活動したいって人も多いだろうに

518 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:54:30.94 ID:RcKMBMtO
>>515
時々君みたいな人がいるけどさ
未実装なものを質問されて、いったい誰が答えられるんだ?
海外版とは違うかもしれないのに、適当に答えてほしいのか?

せめて水曜過ぎてから聞いてくれ

519 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 02:07:01.14 ID:hQCOrEmd
確かに分からん
どちらかと言えば本スレで雑談風に話すような内容だな

520 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 02:24:39.13 ID:nf/fWqbM
LV20程度の魔術師ですが質問です
・戦闘時に引き連れる(武器化、防具化を含め)幻獣は何匹ぐらいがいいのですか?
・現在、黒羊(魔化)と青汁パイン(前衛)をつれているのですが、他に持っていたほうがいい幻獣、持っていると便利な幻獣はどれでしょう?(LV40以下の幻獣でリセ前提だとして)

521 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 04:23:06.22 ID:o0RE6v/m
>>520
↑好み

↓50くらいまでは金象お勧め
防具加工で筋力補正もできるだろうし薬も安くなったしもてりゃ問題ないから犠牲>カート
状況にもよるが光雲かうさぎあたりは野生のままもっていてもいいかも
できれば壁以外にも防具が欲しい
俺のそのころは金なくて初期木ネズミ防具の金パイン戦闘だったな
空いてりゃ平行してカートの火筋(トラあたり?)育てとくと後が楽
一気に駆け抜けるなら木体カートだな

522 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 05:02:17.60 ID:dOIbQoyS
>>520
主力とは別に育てたい奴が、「いない」時なら
法化、防具化、壁、の3匹もいれば十分だろう?
壁が要らないと思ったら2匹にすればいいし。

リセット前提というか融合になるが、まずは闇知力成長の火か土属性を法化に用意出来るといいな
あとは青汁を2匹にして防具と壁の両方にするとか。
ボスとか特殊な状況用だと大波&凍結、戦士がいる場合の溶解、ソロでやるなら火筋バーサク連打、あたりは居るといいかな。
まぁやりたい事をするのに何が足りないか考えてみるといいよ

523 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 07:38:18.44 ID:JHevNHt+
カートの説明でMP回復とかの数値が書いていますが、これは自然回復の数値にその数値が足されると考えて良いですか?
たとえば5級2カートならMP自然回復数値が+200されるって事でしょうか?

524 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:31:15.15 ID:2V/N4rO+
そのとおり

525 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:36:43.68 ID:Ug5c5r5M
幻獣栄養剤って売って無くない?
日に1回しかマケ見れないってのもあるけど。
みんなどうやって調達してるの?

526 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:45:46.74 ID:ELvUxWWW
>>525
マケでも売ってる時はまとめ売りしてます。栄養剤使う人は少ないですけど
あるいは>>2にあるフェアリーマーケットでぐぐって国営板


刀作ろうと考えてるのですが
材料そろえるよりも完成した分子刀のほうが高価なのはどうしてですか?

527 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:59:47.89 ID:J3o9hDNh
>>526
単純に手間賃だと思います。
売ってる刀を自分で簡単につくれるなら買わなくていいし
売ることもできますよ!

528 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 14:00:39.40 ID:NrJwdtqM
マケ出してる間は何もできないから、
その時間で稼げる金額を売上が上回らないと赤字になる。
売り子専用の商人キャラ作ってる人には無関係な話だけど。

あと自分の場合、最初は高めに設定しておいて
売れなかったら値段下げるようにしてる。
そういう人も結構いるかも。

529 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 14:12:34.76 ID:y7/iYgHo
>>527
手間賃だけならつくってる奴はたくさんいるだろ
良質な元武器、低下塗料、寿命安定剤
これらを使って加工で壊す可能性があるんだから目に見えない材料費は相当な物

530 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 15:53:25.59 ID:xat6XyG3
1年ぐらい前にやめたんだけど、出戻り組み
今の童話って、グリムとイソップ、それぞれどれぐらいの平均接続人数なんだろうか?
人数表示してるゲームしかやった事なくて
%表示だから妙に気になるんだけど、やっぱり運営にしかわからないのかな?
確実な情報じゃなくて曖昧な数字でもいいから、もしわかる人いたら教えてほしい

531 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 16:04:44.12 ID:10tZvs5T
>>530
運営にしか判りません
明らかにグリムの方が多いってのは、体感でもハッキリしてる感じだけどな

532 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 17:32:28.91 ID:zgO7d5h/
>>521
>>522
ありがとうございました

533 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 17:57:48.58 ID:ELvUxWWW
>>527-529
ありがとうございました。


宇宙の神秘についてですが
宝石を使って覚えさせた特技はその幻獣をリセすると消えますか?

534 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:05:15.24 ID:U5DV06Ii
>>533
お前はIDからして釣りっぽい
それ既出だし
例の本スレで暴れてる人か?


535 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:10:46.04 ID:J73eH0WS
>>534のがそれっぽい罠

536 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:21:03.79 ID:ELvUxWWW
533ですけど
スレ内検索しても火筋ティラノと愛犬の話題しか見つかりませんでした
本スレで暴れてる人ではないですね

537 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:33:50.02 ID:10tZvs5T
>>536
リセしても消えない
ただし、特技習得NPCに話して、故意に忘れる選択をとった場合に覚えなおしはできない

割と頻出の質問なのは確かかな
前々スレと、そのもう一つ前のスレに同じ質問があった

538 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:39:09.71 ID:ELvUxWWW
>>537
ありがとうございました。

539 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 21:20:14.52 ID:AEMQhb8Q
回復剤ミニを別キャラにまわそうとしたんですが、取り引き不可でした。
他の薬系アイテムも同じように取り引き不可能なんでしょうか?

うっかり調合スキルを取得してしまったのが、ますますいらない子扱いの予感orz

540 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 21:21:46.71 ID:qoMofi20
>>539
それ最初のチュートリアルで貰ったアイテムじゃない?
最初に貰った分は取引不可だよ
スキルで作成した奴は普通に取引可能だから心配しなくてOK

541 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 21:44:12.85 ID:AEMQhb8Q
>>540
ああ!そう言えば貰ったのが混ざってるような気が!
クエストで貰った物だったかもしれません。

アイテムの説明をきちんと確認するべきでしたね。ご迷惑おかけしました。
お答えいただきありがとうございます。薬師への道に精進します。


542 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 04:10:01.02 ID:9dapOQK8
見習い兵士を始めて、Lv5を過ぎても連打ができません。
自動で覚えるんじゃなくて、どこかで教えて貰うんでしょうか???
ブルーバードでは、ゲンジュウにしか連打教えてくれません。

543 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 04:36:00.58 ID:/OkJEnID
Lv10になって正式な戦士になってから覚えるよ

544 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 04:44:37.48 ID:9dapOQK8
そーだったんですか^^;
全力攻撃と盾防御はあるのに、なんで連打が無いのか不思議ですね。
看護婦代が無料の時に連打レベル上げたかったんですが残念です^^;
ありがとうございました。

545 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 04:57:16.72 ID:BccjfSFb
まあ見習いだから仕方なかろう
修行者なんか盾も回避もないしな

546 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 06:24:46.82 ID:/VjEgmgj
無料の時に全力攻撃あげると楽だよ

547 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 06:58:35.80 ID:PVxkUUZM
光の信仰を上げてるんですが、この数値は回復魔法とか攻撃魔法にどの程度影響するんでしょうか?
1/100分の数値が加算されるとかでしょうか?

548 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 07:07:12.22 ID:PVxkUUZM
追加ですが、スキルレベルも回復魔法と攻撃魔法に影響を与えるんでしょうか?
スキルレベル60の時と100の時でどれぐらい違うんでしょうか?

549 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 07:21:16.60 ID:cKj0OoYa
>>548
まず、スキル100の人いないかと・・・

いやいるかもな


550 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 09:04:21.59 ID:rOeROVOV
80以上はいるけど、100はいないかもな・・・
戦闘人形数え切れないくらい使わないといけないし・・・

551 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 09:07:02.50 ID:9AI6Ekfb
別に戦闘人形使わなくてもいいだろ

552 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 09:22:40.13 ID:VZBdQxtj
>547-548

信仰を上げている間にスキルも上がることが多いので、詳しい数値はわかっておりません。
信仰をあげてからダメージ及び回復量を測定し、
信仰をすべて破棄するとわかるかもしれませんが、
そこまでやる人はいないでしょう。
ただ、俗説として2万くらいまでならば目に見えて威力が上がると言われています。

60と100では比べる事が難しいのですが、
現在は杖及び本でスキルを追加する事が可能です。
ただし、どのくらいの数値効果があると言われましても、
法化に使用している幻獣、信仰、知力による補正もあります。

今確実に言えることは、上記理由より詳しい数値はわかりませんが
信仰もスキルもあげると威力が上がるということだけです。

553 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 14:00:14.58 ID:Jb3AFcRW
光となると分からないが、魔や闇にならとんでもないスキルの人はいると思う。
ノルマを決めて狩りしてるんだけど、スキル経験1万くらいならそんなに大変な数字には感じない

毎日狩りしまくってる人の中になら90越えくらいは普通にいると思うよ
上位ランカー、1年いなかったのに知ってる名前ばかりだしね。

554 :名も無き求道者:2007/09/12(水) 19:31:41.95 ID:cKj0OoYa
マクロを使って
闇スキルが80以上っていうやついたって聞いたことがあるぐらいだな
確かβ時代だっけ


555 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 01:24:34.31 ID:Ynw6/BkL
今キャラの肌に漂白剤を使った状態でここから肌色(に近い)にしたいんですが
色弱のため色の判別つきにくくどうすればいいのかわかりません。
どの色をどう使えばいいか教えてください、よろしくお願いします。

556 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 06:04:42.09 ID:LYngN4pP
肌の漂白剤や着色剤は
かなり黒い⇔肌色⇔かなり白い
このパターンにしかなりません。
元の色が真っ黒だったとしても、2回漂白剤を使って1回着色剤を使えば必ず初期設定されている肌色になります。

557 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 07:36:20.70 ID:kpXIJmXc
肌色に近くしたいってことはかなり白いという事かな?

ならば肌色の着色染料をマケで見つけてエメラルドのサロンへ行き、染料による直接染色(もしくは茶色を数回加える)をするのはどうだろう
これも標準の肌色になる方法だと思うが。

558 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 10:32:26.19 ID:NTDisnTP
無料に釣られて復帰しようかと思ってる魔術師なんですが
5-6Mほど用意できるとしたら、幻獣は何を用意するのが一番いいのでしょう?
青汁パインと黒羊は持ってるのですが、前衛役の幻獣を引退時にあげてしまって。誰かに聞こうにもあの頃のフレは誰も居ないみたいだし・・・
愛犬シリーズ?とかが人気があるようですが、これがいいのかな・・・?
ちなみに復帰祝いにと買った福袋のおかげで、宇宙の神秘とやらは持っています。融合リセの事はまだいまいちですが


559 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 11:00:47.06 ID:ldvTHmpK
法化用に闇知力特化の土幻獣を1匹。
戦闘用は青汁。防具化用に木体力特化の闇か光の幻獣。
愛犬はスキル数が優秀だけど、金額に見合った性能かといえば疑問。

ちなみに5〜6Mほどあるなら低レベル謎装備揃えてキャラ作り直すのが一番いいと思う。

560 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 11:29:51.39 ID:ldvTHmpK
って5〜6Mじゃ謎装備揃えるの無理だな…

561 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 11:51:55.01 ID:kO92Z7bd
ここの人って理想しか言わないのね

562 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 12:59:23.64 ID:VPoiof+m
何が一番いいか聞かれてるわけだから、
理想を答えるのが当然かと。

563 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 13:00:55.16 ID:39yAcsqy
無理しないでいくとすれば
黒羊+土幻で土羊(闇知)を作る。宇宙の神秘じゃなく命の源で。
羊にするのは犠牲と祈願があるから、怨念とか使いたいなら回復とかも覚える奴にしたらいい。

神秘って趣味の為に使う事の方が多い気がするんで具体的にどれがいいとは言いにくいな・・
「こいつ好きだけど回復持ってないからダメだ」とかいうのが居れば使ってもいいが
そういうのが無いなら売って金にしてもいいんじゃないか?


564 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 13:28:33.46 ID:4yM8MCvx
宇宙の神秘を売って命の源を2コ買う
まずは土法化
祈願使えれば問題無い
もう1コの源は上級になるまで取っておくか火法化&溶解幻獣をつくるという選択肢もある
理想はクラゲか河童
防具の木体力特化(闇か火の二択)は上級以前に無理して持つ必要は無い
リセ青汁で十分
戦闘幻獣に関しては>>588のレベル次第で答えが変わるけど
本体レベル41以上なら野生木豹レベル51以上なら野生木飛び猿
野生に対応できるレベルまで遠いようなら上記いずれかをリセして育てる
上級付近になってくれば野生水きのこもおすすめ

565 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 13:30:53.95 ID:GWEwBp+4
今の体感で結構です、どういった状況になっているか教えて下さい。
1、75幻技のマッスルによって司祭は更に死んだ?
2、司祭のフレアバリアと同じく吸魂術は全く使えない技?

566 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 13:34:18.29 ID:5oqWfxEk
本スレ見てみ
両方分かる。

567 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 15:03:35.35 ID:dy1fzhuP
加工についてですが、付加無し装備に幻化して加工した場合、
属性が付加に変わることはありますか?

属性が付かない杖に闇6とか付いた安い加工杖を見かけたのですが、
これって上のやり方ではなく謎装備なのかな。
体力等が付いてなく需要が無くて安かったってことかな。

568 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 15:07:39.78 ID:5/iiibLr
>>567
幻化→加工でも闇魔法付加は付く

まぁ、大抵は名前見ればわかる
名前が「精錬した〜」なら謎装備の精錬品、それ以外なら殆どの場合に加工品

569 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 16:24:34.60 ID:cvj/Pl/x
商人の取引スキルは賄賂と買収で同士討ちさせると上がりやすいそうですが、
獲得経験値は同士討ちさせた回数やダメージにも影響されるのでしょうか?

570 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 17:11:55.29 ID:GvZp8YBg
>>588のレベルに期待

571 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 17:31:11.96 ID:5/iiibLr
>>569
答えは否
取引のスキル経験は、敵のLvと使用スキル(賄賂か買収か)の2要素により、1回のスキル使用時に入る経験の上限が決まる
入るスキル経験値はその範囲内でランダムに決定される

「同士討ちさせると入る経験が増える」は、そのランダム幅を勘違いした事により生まれた俗説

572 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 17:48:44.50 ID:dy1fzhuP
>>568
ありがとうございます。
やっぱり加工品だったんですね。
買うのも手っ取り早いけど、加工したことないので加工してみることにします。

573 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 18:25:10.17 ID:cvj/Pl/x
>>571
ありがとうございました
ダンジョンに潜って死にかけながら金をばら撒いたのにorz

574 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 18:34:54.64 ID:JNoufiLc
東の迷路の森の帽子屋と三日月ウサギのクエは何レベル以上で
発生するのでしょうか?

それとPTリーダーがクエを終了していると全員ワープできますか?

575 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 18:51:04.73 ID:6uUUsybq
>>574
童話の杜のアリスのクエストのところに書いてあります。
調べるクセをつけましょう。

PTリーダーが終了していれば全員ワープ可能です。

576 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 18:59:26.51 ID:JNoufiLc
>>575
ありがとうございます

Wikiで調べたのですがレベル27でクエ発生せずとしか書いてなかったです

577 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 19:42:05.41 ID:qDapofr6
エメラルドの幻獣牧場はどこですか?
探しても見つかりません
詳しい座標おしてくださいませ

578 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 21:22:37.10 ID:N6O+Sedd
コーヒーリセットを繰り返せば繰り返すほど、幻獣の能力は底上げされて行きますか?
それとも2回目以降はあまり効果ないですか?

579 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 21:29:55.31 ID:5/iiibLr
>>578
コーヒーリセ後の初期値

[幻獣のLV86以下]
保持対象:(ステータス / 6) +(幻獣のLv / 6) + 8
それ以外:[ステータス / 20] +(幻獣のLv / 6) + 8

幻獣のLV86以上
保持対象:(ステータス / 6) + 22
それ以外:(ステータス / 20) + 22

※「保持対象」は、リセット時に宝石を使って初期値を高くする場合の対象ステータス


さぁ自分で計算してみようじゃないか

580 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 21:31:22.88 ID:5/iiibLr
>>578
>>579
カッコが変になったので修正

[幻獣のLV86以下]
保持対象:(ステータス / 6) +(幻獣のLv / 6) + 8
それ以外:(ステータス / 20) +(幻獣のLv / 6) + 8

[幻獣のLV86以上]
保持対象:(ステータス / 6) + 22
それ以外:(ステータス / 20) + 22

※「保持対象」は、リセット時に宝石を使って初期値を高くする場合の対象ステータス


さぁ自分で計算してみようじゃないか

581 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 21:35:09.94 ID:5/iiibLr
カッコ内の小数は切り捨てな

582 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 23:03:34.91 ID:39yAcsqy
興味はあったけど計算した事無かった俺が計算してみた
(ただし成長率が完全に一定である場合じゃないと無意味)

成長率は4.0固定とする

Lv1:初期値2→Lv51:202 これにコーヒー使用
Lv1:初期値49→Lv51:249 さらに使用
Lv1:初期値57→Lv51:257 さらに使用
Lv1:初期値58→Lv51:258 さr(ry
Lv1:初期値59→Lv51:259
で、これ以降変化しないようだ。

実際は成長率に違いがあるので、
2回目(もしくは3回目)から、いい成長をした所でやめるか、
前より成長したのを利用して前よりレベルを上げてコーヒーを使うか。

これをすれば伸びていく可能性はあると思う
しかし3,4回目からは運が悪いと下がるかもしれない・・のではないだろうか。
俺が何か勘違いしてなければこんな感じだ。

583 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 23:12:14.28 ID:TGbIbI5p
個人的にやってるのでは

融合→60リセ→66以上数値300以上リセ→Lv60で数値290以上→終了
                         ↓
                      Lv60で数値290以下→数値300まで育成→……

まぁ、60で良成長来るまで繰り返すのが一番効率良いと思うよ
66・72リターンとかは基本ギャンブルだね
童話の真のレアはここでの折り返しギャンブルに勝ったペットだと思う

584 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 23:13:14.12 ID:TGbIbI5p
あ、290以下は未満の間違い

585 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 23:22:42.27 ID:3OttJJf7
おれも興味あったが計算してる間に>>582が来たので中断した
繰り返しても初回ほどの初期値増加は見込めないってことだな

586 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 23:35:07.79 ID:3BRG2ujf
すみません女キャラでキャラの解説が2つ結びの魔法系っぽいのを選んだんですが
やりたいのは剣士なので普通に体力と俊敏を上げて育てても大丈夫ですよね?
ってか最初に貰った武器が杖で・・・

587 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 23:41:05.88 ID:1oSktUcj
>>586
落ち着け、日本語でおk

588 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 23:44:37.30 ID:5sSJsxTz
>>586
気にせず剣士やるといい
最初の武器は村長の質問で決定してるだけだから
ステ振りに関してはこのスレの130辺り読めば、まあ大間違いはしないだろう

あと、俊敏じゃなくて敏捷な

589 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 00:02:36.04 ID:5/iiibLr
各職の一般的なステ振りの仕方
あくまで「こういったやり方が多い」だけであって、違う形で育てて行く人もいる
(高付加の体力装備を多く揃えて、序盤の体力振りを省略する人など)


打撃職全般(剣・刀・斧・拳)のステ振り
最初にある程度まで体力、その後は敏捷と筋力に好みのバランスで割り振る

修行者系全般のステ振り(魔・僧・光・闇)
最初に体力、次に知力、そのあとは全て敏捷
体力や知力の量はお好みで。光の使徒、僧侶などは敏捷重視

幻獣士のステ振り
最初に体力、次に多少の知力、あとは基本的に敏捷
魅力には振らない人が大半(幻獣知識などのスキルで補えるため)

商人のステ振り
・生産(採取や材料加工、武器防具作成)メインの場合…全て筋力
・生産(アクセサリーなどの付加装備)メインの場合…全て幸運
・戦闘も視野に入れる場合…最初に体力、あとは筋力と敏捷にお好みのバランスで

590 :555:2007/09/14(金) 01:37:55.14 ID:D04jPl4K
>>556-557
無事肌色になることができました。
本当にありがとうございました。

591 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 01:59:27.73 ID:xm7sQSJe
イソで体力調整が600万ほどで魅力調整が300万ほどで売ってるのですけど
体力って魅力より不要なステなのですか?
高レベルになれば体力の1・2くらい変わらない気がするけど
それ以上に魅力はもっと要らないきがするのですが・・・。

592 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 02:17:32.26 ID:ukxc6HC5
今度からは金額については書かないように注意
兵士職を例に挙げる
初期に少しの体力を振り、後は敏捷と筋力をお好みでふったら
自動振りにもよるが、こんな感じになったとしたら自分ならどうする?
[敏捷ーー|ーーーーー]
[筋力ーー|ーーーー]
[知力ーー|ー]
[幸運ーー|ー]
[体力ーー|ーー]
[魅力ーー|ー]
      ↑この線が全能を使えるライン


単調整だと大きく変化しないから全能から使う人が多いだろう
[敏捷ーー|ーーーーーー]
[筋力ーー|ーーーーーー]
[知力ーー|]
[幸運ーー|]
[体力ーー|ー]
[魅力ーー|]
こんな形になってくる

こう考えれば解るんじゃないかな

593 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 02:19:57.90 ID:ljtiJAzT
まず具体的な金額は出すな

どちらもいらないが魅力は手動振りするやつは(一部を除いて)いないよな?
使用条件はレベルの2/3以上のパラであること
60レベルで魅力40以上と体力40以上
どちらのキャラの方が多いと思う?

いや俺は体力75 魅力70だけどさ( ´Д`)

594 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 02:26:47.97 ID:ukxc6HC5
魅力70!
セツナス

595 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 02:38:31.18 ID:wISbLC8u
単純に、遺跡で出る調整薬が魅力と幸運だけだって話じゃないのか?

596 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 02:41:56.93 ID:ljtiJAzT
確かに入手法だとそうなるな
それと今だとクエでの筋力調整か
絶対数と需要の関係で値段が決まるのは普通だろ

597 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 03:15:35.54 ID:LZL2bVr3
2日前にはじめたばかりです
このゲームって、生産系の事が多いので
一杯アイテム貯めこんでおきたいのに
倉庫が3ページでしかも20個ずつしかおけないのは
どうしようもないんでしょうか?
連盟には入るつもりもないし、有料サービスで倉庫が拡張できるなんていうのも
ないし、IDはもう1個作ると違反だし…
手段がないなら諦めようと思っていますが、もしあったら教えて下さい

598 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 03:18:03.16 ID:J8xN0XwH
IDはもう1個作ると違反だし…
どこに書いてあるんだ

599 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 03:21:21.79 ID:kJsftID8
自分ルールで違反とか。俺みたいに。

600 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 03:21:32.73 ID:LZL2bVr3
最初のIDを作る際の規約に書いてありませんでしたか?
自分はそういう記述があったように記憶しているのですが…
一人で複数個のIDを歓迎してる所にあたった事がないので
思い過ごしかどうか、もう一度調べてみます

601 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 03:24:35.65 ID:rq8AYzfC
>>600
IDを他人に譲渡したり、一つのIDを複数の人間で使ったりは禁止事項
同じ人間が複数のIDを取得するのは禁止されていない

602 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 03:28:19.60 ID:LZL2bVr3
>>601
読んで調べ直してた所でした
有難う御座います
禁止されていないなら、もう1個ぐらいID作って
倉庫兼、色んな職業をかじって楽しんでみたいと思います
もし混乱された方がいたら、ご迷惑おかけしました

603 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 03:30:46.97 ID:jQkIOwyw
歓迎はしていなくてもユーザー数が見た目に増えるから黙認
ってのがほとんどだと思うが。

複数垢で自演連盟作って共有倉庫くらいまで発展させりゃ余るほど置けるぞ

604 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 03:40:55.85 ID:LZL2bVr3
>>603
前にやってたネトゲの会社が異様に厳しくて
2つID作っちゃった友人に1個削除するようにメールで要請→
後日本当に削除食らったみたいなんでちょっと過敏になってました
(ちなみにもう1個の俺の垢に受け渡してっと迂闊にしゃべったログを拾われた所から)
確かに黙認のところがほとんどでしょうね

連盟作るまではいかないでしょうけど6ページあればって思ってたので
遠慮なくもう1個ID作ってきます
サンクスでした

605 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 04:37:30.16 ID:ljtiJAzT
このゲームは1垢しかもってないやつの方が少ないな
放置ゲーだし無料になったしな

606 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 05:17:43.57 ID:MQBCaTEg
個人倉庫ってどこで使えるんですか?

607 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 07:24:18.89 ID:AQ1W/ut7
連盟部屋

608 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 12:50:12.28 ID:oQ9kqCuM
今なら無理に連盟倉庫に拘るよりも無料垢増やして銀行確保した方が早いし楽かもね

609 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 13:52:57.26 ID:uubgSXZn
しいて欠点を挙げるならその無料垢からメイン垢に物を渡す時の積載の差だな
商人Lv10まで上げる程度だと持てる量が少なすぎて作業に結構時間がかかる

610 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 13:56:11.06 ID:8Qq8I+J6
連盟ってのを設立しないと使えないんですか?
そういうのでなく手軽に使えるのはやっぱ無いんですかね?

611 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 14:02:47.53 ID:Q7qegW+b
あったら大変な苦労してまで連盟倉庫つくろうなんて思わない

612 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 14:05:37.91 ID:8Qq8I+J6
確かに、ありがとう

613 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 14:05:45.57 ID:trrafYPs
>>610
レインボーとかに銀行あるじゃん それじゃダメなの?
銀行だけで足りないなら連盟倉庫か別垢新しく用意するしか

614 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 15:27:29.42 ID:8Qq8I+J6
>>610
どうも
銀行ってだけにお金しか預けられないものだと思って銀行はスルーしてました・・・
アイテムも預けられるんですね

615 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 15:29:28.58 ID:AQ1W/ut7
転生の話ってあまり挙がらないけど、みんなあまり活用してないのかな?

616 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 15:42:00.99 ID:UZoiF00p
>>615
実装もしてないのに活用もなにもないだろ

617 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 16:01:17.73 ID:AQ1W/ut7
あ、実装はまだだったんですね。
失礼しました。

618 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 16:16:17.77 ID:coWFCAw2
ワロスw

619 :名も無き求道者:2007/09/14(金) 20:47:35.55 ID:ZD6bsY+o
>>615
気が早いなw
キャンディ山の全体地図に☆マーク出てるくらいかな


620 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 00:12:34.72 ID:vYK6xsvN
闇知成長の光幻獣を作ろうと思ってます(光の使途法化用)
今黒羊のレベル42のを持っていますが、他に何を集めてどういう事をすれば一番良いでしょうか?
融合のサイト見てたんですが、いまいち理解出来ませんでした…
命の泉、コーヒーは使おうと思ってます。
あと光幻獣は、白バラが幸福祈願も覚えて良いかなぁと思ってるんですが、法化用にはもったいない(もっと級の少ない方が良い)でしょうか?

621 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 00:19:14.00 ID:Rg4CR4ir
1番なんてものはない
それだけは言っておく

622 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 00:27:48.98 ID:HHWhDobc
>>620
光は自己回復もできるし祈願があれば必要十分だとは思う
まぁ、特技はそれ+犠牲・回復・身代わり・寄生・カート持ち辺りをお好みでって所だろうか
正直光でしかも知力特化の法化用なら祈願以外は全部必要ないんだけど
リセットをするならリセット時の予備にもう一匹持っててもいいかも

少しでも安く上げたいなら1級、初期の数値を少しでも増やしたいなら自分の開封できる限界のLvかな

あぁ、もしかして今後売る状況になった時の為に桃太郎ペットにしておくと治療術が使える分高く売れる可能性があるかも

623 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 01:01:16.03 ID:aRwhbTTI
幻獣のドロップアイテムを記録してるんですが、
稀に落とす装備品も一定の枠があるんでしょうか?

落とす回数が少なすぎるのと、複数幻獣相手だと傾向さえ掴めなくて。

624 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 01:19:58.12 ID:biKAq12a
>>623
ある
基本的に敵のレベルに関係するが夢幻とかでは高位原石やアクセをドロップすることもある
ずっと同じ狩場にいればだいたいは傾向つかめるよ
昔はゼリーで拾った靴とかも店売り20レベルよりよかったりで重宝してたものだ

625 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 01:27:13.57 ID:aRwhbTTI
>>624
回答ありがとうございました。
狩場ごとにメモってみる事にします。

装備品ゲトー!→あ、あれ?職種アウツ→サブ作る の繰り返し…orz

626 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 04:08:59.45 ID:36eIzMVh
ドロップする装備は耐久が低いか性能が悪いことが多いから、あまり活用することは無いと思っていいんじゃないか?

かくいう俺も、ランプ砂漠で鉄の鎧拾って大喜びしてた時期があったが、あれはβの頃だったからなぁ

今だと穴付き装備とか宝石付き(実際は付いてないしつけられないが高値で売れる)装備が出ると嬉しいな。
値切り売りで2万とか行くし。

627 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 07:39:51.33 ID:Svvwuz5Q
マケで靴手袋帽子が見つからない時にはドロップで代用するな
まとめ買いして在庫あるときは1キルの場所以外でそんなことしないが
ドロップ装備品は基本売るものだと思っていいぞ

ただ、仕事技術で作成した場合付加がつく装備は鑑定に出せば付加をつけられる
それを加工すれば普通の加工品と見分けがつかなくなる

628 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 08:14:56.28 ID:hqhkEy28
結婚指輪の耐久は10しかないんですが
装備して戦ったら耐久減りますよね?
それで壊れますよね?


629 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 08:17:05.08 ID:vYK6xsvN
ありがとうございました。
光幻獣を法化したら聖句や回復術の効果が倍になるんですよね?
幻獣のレベルはまだ1なんですが、法化する前とした後でも聖句の威力変わらなかったんですけど…

630 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 08:18:19.49 ID:HHWhDobc
>>628
減らないよ
耐久が減るのはエンゲージリング時にプロポーズを断られた時だけ
耐久10ってのは1個の指輪で10回まで告白が出来るって事
結婚指輪が壊れるのは離婚した時だけだよ

631 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 08:28:52.69 ID:hqhkEy28
>>630
そうですか
安心しました
ありがとうございます

632 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 08:39:40.58 ID:Du5pjXq2
法化幻獣と使用した魔法の属性が一致すると、法化幻獣の知力が2倍扱いになる。
知力100の光法化での聖句と知力200の闇法化での聖句が同じダメになるってこと。
闇知の光幻が育つまではもこたん使った方がいいと思うが時既に遅しか…

633 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 09:14:30.61 ID:vYK6xsvN
なるほど、知力影響が2倍になるんですね。
頑張って育てます。
もこたんは生まれ変わってしまいました。

634 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 10:56:29.35 ID:Rg4CR4ir
あれ?ピッタリ2倍だったっけ?
微妙に違ったような・・・

635 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 11:07:35.34 ID:1rCmzsjZ
微妙に違うと言い出したらキリがないだろうが・・・

636 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 12:34:43.71 ID:UADWJtXe
まぁとにかく他の属性とは比較にならない影響度がある
使わない手は無い、というのが一般的

前と同じレベルまで行けば明らかに違うのが分かるから頑張れ

637 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 17:38:43.59 ID:WzbQ8ZHK
>>634
そう感じても仕方がないといえば仕方がない

法化していない時
聖光弾が800

闇知力100を法化
聖光弾が1000


光知力100を法化
聖光弾が1200

属性をあわせると
違う属性の法化をした時の上昇量の2倍

638 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 20:23:45.21 ID:blI4voin
当方、以前はハンゲのクライアントソフトでログインし、終了して公式垢をインさせていたんですが、桃太郎実装後インできなくなりました。この場合やはり公式のクライアントソフトもいれたほうがよいのでしょうか?

639 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 20:31:01.66 ID:RsnY6Ua4
わざわざ立ち上げてからじゃなくてもインできるぞ。
インストールしたファイルの中のログインアイコンをデスクトップにでもショートカットしておけばいい。

一回蔵いれなおしたほういいかもね

640 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 21:00:12.93 ID:hqhkEy28
4級融合獣って今のところ融合できないんですか?

641 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 21:13:33.26 ID:TT8dXbbg
>>640
・命の源、宇宙の神秘による作成
・突然変異によるランダム選択で偶然引き当てた場合

このどちらかになるね
通常の融合では残念ながら無理

642 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 21:13:43.06 ID:vYK6xsvN
聖句と聖光弾の威力の違いって2倍もないぐらいですか?
友達から10倍ぐらいは聖光弾の方が威力あるよと聞いてたので頑張ってスキル上げてやっとの思いで覚えたんですが…
聖句300ぐらい、聖光弾500ぐらいでした。
信仰やスキル上げるともっと差が出てくるんでしょうか?

643 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 21:23:18.84 ID:hqhkEy28
>>641
さっき源で作ろうとしたけど
われわれの技術を超えてますみたいなこと言われました
やっぱり、両方の幻獣のレベルが100以上ないとダメ?

644 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 21:30:18.42 ID:01AexR+U
>>643
何を作ろうとしてるのか判らないので答えられないけど、
童話辞典 ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/
ここの幻獣関係の融合のページの下のほうを読めば幸せになれるかも?

645 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 21:48:25.04 ID:TT8dXbbg
>>643
源では、作れない種類のものもある
愛犬などの特殊な幻獣や、ティラノの融合レア(別属性)などなど
他にも作れないものはいくつかある

宇宙の神秘は、そこらへんの制限が基本的にない

646 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 22:01:16.18 ID:UADWJtXe
>>642
その教えてくれた光の人はかなり前からやってる人だな?
以前は聖句が弱かったのでそのくらいの差があった。

今では2倍も無いくらいか?そんなもんだと思うよ。
範囲が大きいので覚える価値は十二分にあるが。

647 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 22:32:22.81 ID:blI4voin
>>639
ありがとうございました。蔵いれなおしてみます。

648 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 22:39:15.78 ID:hqhkEy28
>>644
>>645
ありがとうございます
調べたらどうやら作れないものみたいでした^^;

649 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 07:15:06.76 ID:GTlJ7rsZ
信仰のポイントって魔法に影響与えるリミットってあります?
上げれば上げるほど良いってのは知ってるけど、これ以上上げても意味ないところってあるのかなと。


650 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 09:17:02.24 ID:txEN/4J1
効果が全くなくなることはないが、限りなく薄れていく
現状では3〜5万もあれば十分
それ以上はマゾいだけ
スキル上げとペット育成をした方が遥かにマシだよ

651 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 09:19:30.38 ID:eqsftQiO
上げれば上げるほど信仰ポイント100に対する与ダメ上昇率が減っていく。限りなく0に近づくだろうが0にはならないと思うな
最低でも2万あればとりあえずいいんでない。拘るなら5万、10万、20万と好きなだけ上げればいい

魔僧の話になるが
体感だが信仰のある属性の魔法のほうが命中率がいい気がしないか?
火神>氷竜じゃね?

652 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 09:20:06.70 ID:eqsftQiO
かぶったorz


653 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 09:31:06.64 ID:Wwx8Leuz
某信仰30万の光いわく
10万ぐらいで十分だった・・・」

654 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 09:48:58.95 ID:oFOeju8y
幻獣の落とすカードと人形についてなんですが
カード狙いで人形ばかり溜まるのは
同じレアでも確率が違うのでしょうか
多分公式発表はないと思うので、体感でいいので教えてくれると嬉しいです。

655 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 09:58:27.70 ID:hld+oLrq
>>654
その通り
連盟用や特殊アイテム作成用のカードの必要枚数が1枚なのに対して
変身薬や特殊アイテム用の人形はかなりの個数が必要
その辺から考えて見たら出現率の差が予想できると思うよ

656 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 10:23:38.68 ID:k5os4XJu
>>649
14万と聞いたことがあるよ。本当かどうかは分からないが。
上がってるのが分かるのは3万くらいまでだな

>>654
俺の体感では人形:カードで3:1か4:1くらい

657 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 10:49:29.43 ID:GTlJ7rsZ
ありがとうございました

658 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 10:57:51.76 ID:Wwx8Leuz
てか詳しくはいえないけど
カードのドロップ率を上げる方法はあるよ
うちの某連盟員が検証したから
間違いないと思うけど
ちなみに2年前にそれでゴールドレオカードを10分
モリガエルカードを30分で出した
剣士だったけど

659 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 11:02:51.05 ID:UYhHWILJ
与太話乙
そんなものがあるなら今頃土ハチカードの値段は地に落ちてるよ

660 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 11:13:00.31 ID:Wwx8Leuz
ま〜この方法が広まれば値段はかなり下がるんだろうな
カード集めがんばりや

661 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 11:13:42.71 ID:8z/T1H0p
詳しくはいえないて
なんか小学生の頃を思い出した

662 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 11:17:14.80 ID:pB/KbSq7
>>658
はいはい、そういうのはな
ハンゲの童話王国掲示板に書いてくれ
「カードのドロップ率を上げる方法を300円の商品券で売ります」
って書けば釣られるヤツが大勢いるだろうよ




書く場所間違えたな




663 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 11:28:56.46 ID:GTlJ7rsZ
信仰3000で聖光弾ダメ平均620、信仰10000でも聖光弾ダメ平均620…
上に書いてある通り、信仰30000ぐらい蓄めれば違いが出てきますか?

664 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 11:44:47.86 ID:Wwx8Leuz
本当に書く場所を間違えた
スマヌ
自分が知らないからって
そんなのあるはずがね〜って思ってるやつらばかりだ
そんな君に
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%99%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%81%84%E8%91%A1%E8%90%84
これを読めばわかるようになる

665 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 12:08:16.75 ID:q0mjrLn2
方法書かないにしても検証結果を書くくらいはできるだろう。
上に2例の結果を書いてるけど、まさかそれだけでドロップ率上がる方法がある
とか言ってるんじゃないよね?
そのドロップが偶然でない証明してよ。
何回試してドロップまでの平均時間は?

666 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 12:10:05.14 ID:wV+vGklf
詳しくはいえない

667 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 12:22:10.66 ID:UYhHWILJ
教えるつもりがないならそもそも>>658みたいなことを書くわけがない
教えるつもりがあるならさっさと教えてる

ちなみにID:Wwx8Leuzの坊やは、『人の口に戸は立てられぬ』という諺を知っているかな?
寝言は寝て言うものだよ。ましてや質スレで言うものではない

668 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 12:58:18.89 ID:Wwx8Leuz
>>665
君が一番まともなことを書いたので返事する
>>658
こちらで検証という表現をしたけど
検証というより実績のほうが表現としては正しいかもしれない

>そのドロップが偶然でない証明してよ。
>何回試してドロップまでの平均時間は?
こちらですが、平均時間は計ってない
偶然でないことを証明することは難しいが
実例をあげると
うちの某連盟員は剣士でスキルあげもしたいという理由で
カエル沼にこもる
しかし一ヶ月ぐらいたってもカードは出ない
それで彼はあることを思いつく
それを実行するとすぐにカードをドロップさせた
次にゴールドレオカードもすぐにドロップさせる
その話を聞いて別の連盟員が同じことをやったら
一日2枚レオカードをドロップさせる
当時はレオカードが一番高価だったためレオカードだった
マケにて200万で売り
さらに別の連盟員も同じことをやったらカエルカードドロップさせた

それからある問題児を連盟に入れた
連盟解散せざるを得なくなった

オレは別に自分の連盟があったのでそのまま抜けたが
残った人たちは新しい連盟を作った

カードは↑の一日2枚レオカードをゲットした人が
ほぼ一人で集めたらしい??ここは不明
時間はそんなにかからなかったのは確か

ただしこの方法は別のアイテムが必要
広めたらそちらのアイテムの値段があがるため
言わないだけです
今はもうやってないが、当時はマケでそのアイテムが
安く売っているときに連盟員はアイテムを買って
カードを集めてました

当時は共有倉庫まで実装してなかったので
そこまでのことしかしらない
それから自分は引退したためわからず

最後にうちの連盟は狩り中心の連盟ではないので
短期間でこれだけのカードを集めたのは
この方法が使えるから??と思っている

以上



669 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 13:04:21.25 ID:XJ3nz52D
おしえてくだしあぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwww

その連盟の名前も教えてくれたその連盟はいいれんめいですって童話スレに10回書き込みます

670 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 13:04:25.08 ID:pB/KbSq7
基本的に検証の証明が出来ない限り
それを「○○出来る方法」とは言わないのだよ。

検証の方法も
検証の結果も
検証回数も
何一つ書いてないものに信憑性がないってこと

わかるかい?
方法があるなら書いてみれば?
それで試してみて本当ならばキミの正しさが証明されるわけだ


でもキミは「教えて欲しいから煽ってるんだろ?」って思うだろう
それはそれでいいさ
永遠にキミが嘘つきってことで終わるだけだしな

671 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 13:06:09.88 ID:XJ3nz52D
はやくおしえれろばか

672 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 13:46:27.80 ID:txEN/4J1
ID:Wwx8Leuzは一生ROMってろ

673 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 13:59:03.91 ID:xAjNoMOU
お前らとりあえず、>>1を読め。

そのつもりも無く荒らしや煽りになってどうする

674 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 14:00:13.77 ID:7BUNAMEn
みんな仲良しにもほどがある。

675 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 14:35:33.39 ID:zlXp7QH5
>>:Wwx8Leuz
黄金アンコウとファイアーシェルカードがでません。
ドロップ出来る方法を教えてください。


676 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 14:55:57.79 ID:i8GnOpAz
新規組です
生産商人で稼ぎつつ、刀をまったり育てようと思っています
Lvアップ時のポイント割り振りはだいたい理解したのですが、幻獣選びで迷ってます
ソロ狩りメインの刀にお勧め幻獣のアドバイスお願いします

677 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 15:31:23.84 ID:w+Pk6bO+
>>676
刀のLvによるが、最初は武器化用の光猫or闇熊だけでいいよ
火筋は後からでいい
Lv20過ぎて敵の攻撃が痛くなってきたら防具用の木体を追加

678 :676:2007/09/16(日) 17:00:34.68 ID:i8GnOpAz
ありがとうございます
今からキャラ作成してマーケットで幻獣さがししてみます

679 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 17:48:40.54 ID:q0mjrLn2
何の答えにもなってなくてワロタ

もうどうでもいいですよ〜

680 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 18:03:27.09 ID:hHUA6hFT

成長継承なしで光ネコ、闇クマでいいってことでしょ?
俺も新規ならそれでいいと思うけど。

681 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 18:07:12.83 ID:zG++U2GH
>>679>>668に対してだろ
安価張ってないから解り辛いが

682 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 19:07:07.13 ID:H3eb3CTx
>>676
とりあえず火筋作っとけ
あるとないとで全然違う
光猫とか闇熊なんざいらん

683 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 19:16:59.87 ID:k5os4XJu
>>682に同意
作れればの話だが、作れるのなら中途半端なのは要らん
新規でも、生産商人で謎作って売れば作れないでも無いしな

684 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 19:17:05.09 ID:UC3MVYb4
初期が火テントウじゃなかったらそれ捕獲してもらって武器にしろ
商人がいるくらいだから5000メムくらいなんとかなるだろ
それと一緒に木ポリか木ブタ、それと闇羊捕まえてもらってつかえ
羊はいらんかもしれんが30以降つかえるからスロあまらせるのはもったいない
10萬くらいたまるかクエで名声5000超えたら2級石手に入れて火クマか火トラか火象捕まえてもらって武器にしろ
そこまでしつつ戦闘でどういうのが足りないかわかってくると思うからテンプレサイトと睨めっこして決めろ
それでもわからなかったらそのときに初めて体感を聞けばいい


685 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 19:42:07.56 ID:hHUA6hFT
>>679>>681
そか。すまんかった

もちろん火筋必須でネコやクマはいらない子になるんだけどさ。
俺が始めたばかりの頃って2級石が結構遠貴重だったからね。。。
1級でカートも押せるし、低レベルのうちは猫の連打・元気なんかでもそれなりに使えるし。

ま、確かに刀は早めに火筋幻獣手に入れたほうがいいわな。
ちなみに俺は背伸びして火骨捕まえてもらってリセ代が無かった。

686 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 19:49:44.86 ID:zG++U2GH
今は図鑑に突っ込めばリセット代わりになるからな
初期値さえ気にしなければ、予算の問題はクリアできる

687 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 20:54:25.83 ID:aTa/Jgfw
>>676
最初の一匹ならリセ金パインもお勧めだな
戦闘でもそこそこ活躍できるし犠牲&回復のコンボは非常に便利
一級石で手に入るし見た目もかわいい

レベル30くらいまでは十分に戦闘でも役に立つし
スーパーゼリーやネズミ王くらいまでなら壁になり得るだろう


688 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 20:57:43.70 ID:UC3MVYb4
>>687
うちのパイナップル62レベルに謝れ!
金筋もってないからたまに防具にもなって便利

689 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 21:03:21.25 ID:hld+oLrq
You!一級石持ってレッカブト捕獲に行っちゃいなYO!

690 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 21:45:14.30 ID:hHUA6hFT
金パインなら金マイマイでもいいのではないかと
でも62はすごいな
俺もファーストキャラは葉ねずみを意地になって使ってたけど51で幻化しちった

691 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 21:47:32.72 ID:UC3MVYb4
>>51
俺の葉ネズミは51で封印されて倉庫に眠っています

692 :676:2007/09/16(日) 22:52:58.96 ID:i8GnOpAz
わ、Lvあげに専念してたら一杯アドバイスありがとうございます
ちなみに初期幻獣はクモでした
商人で石掘って金策にはげみつつがんばりたいと思います

693 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 22:56:55.97 ID:utmhQa90
>>692
「初期幻獣はクモでした、すぐに幻化した」まで読んだ

694 :名も無き求道者:2007/09/16(日) 23:03:18.81 ID:k5os4XJu
>>690
十分凄いと思うが。
もう初期幻がなんだったかも忘れちまったなぁ…

ちなみに俺はキャラを何度も作り直したせいで(気に入るまで)
クエストで得た金が貯まり、熱血熊を普通に買えてしまったという変な金稼ぎをしていた

695 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 00:08:21.16 ID:HEydzxd0
レベル15の魔ソロです。幻獣について相談があります。
戦闘で初期幻獣の赤てんとう(Lv13)、法化用に黒羊(11Lv)をメインで使用しています。

壁になる幻獣が欲しかったので金レオ(Lv30)を買ったのですが、うっかりLvが高すぎて
封印が解けなかった(失敗をしてしまいました。思わずやけで白猫(Lv12)を購入したのですが、
(リセ無)攻撃力が低いので防御化しています。

狩の時とか赤テントウを前にするのは、流石に辛くなったので
お勧めの幻獣がありましたら、アドバイスお願いします。
白猫の使い道もありましたらそちらも教えて下さるとありがたいです。

696 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 00:17:34.55 ID:xPkPMAp2
知り合いに開封してもらえ
それでリセした金レオでいいよ
白猫は趣味、何でも出来そうで実は何もできない
おとなしく幻化するか愛玩カートにでもつかっとけ

回復に白猫使うくらいなら金レオの代わりに金象の方が犠牲つかえる分優秀
ソロ多いなら特に金象>金レオ カートは遭遇落ちまくりだしな
逆にPTでLしないなら金レオ>金象

697 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 00:20:07.38 ID:KqGphlh1
1、金レオを幻獣収集手帳に入れる
2、取り出す
3、Lv1になっているので開封する

これでよくね?

698 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 00:33:09.28 ID:KDgdlICm
>695
一例として
金レオはとりあえず手帳リセ、白猫はカート係が適任のような気がする
追加するなら、木体力成長の幻獣を壁とか防具用に用意する・一匹は早めに入手して最初は手帳リセ
あともっとレベが上がったら黒羊をもう一・二匹入手

源が手にはいるなら
赤テントウと黒羊を使って黒羊成長の火幻獣を作る(種族は羊の方がいいかも)
土幻獣と黒羊で黒羊成長の土幻獣を作る
白猫と火筋力成長幻獣を使って、火筋力成長の白猫を作る(不要になったとき高値で売れそう)



699 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 01:02:52.83 ID:ujDmR+vl
カードドロップってあれだろ?
リボンの時と同じような方法じゃないのか?

700 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 01:05:04.99 ID:9lz/j2TD
もう出来ないだろ
ゼリーでも今は出来ないし

701 :695:2007/09/17(月) 01:09:23.91 ID:HEydzxd0
アドバイスありがとうございました!

>>696
白猫は使い道がないですか…可愛さにだまさましたorz
カートか法化用に育てます。
金像が欲しかったのですが、資金不足で金レオを購入してしまいました。
お金が出来たら今度は金像を買います。

>>697
幻獣収集手帳に入れたら、封印が解けました!
暫く金レオのレベル上げにがんばります。

>>697
木体力成長の幻獣が必要なんですね。探してみます。
融合も考えてみます!

702 :695:2007/09/17(月) 01:10:48.14 ID:HEydzxd0
最後のレスは>>698さん宛てでした。失礼しました。
orz

703 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 02:24:15.34 ID:XHSh/EKC
リボンの〜で思い出したが絨毯の重量利用で縛るのももう無理?

704 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 02:28:17.41 ID:xPkPMAp2
試せ
つうかこんなところで聞くな

705 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 04:05:14.63 ID:jPn4kIXt
金象と金レオってどっちも2級じゃなかったか?
幻獣に関してはマケで買うより依頼した方が大抵の場合、安くつくぞ
特に級が高ければ高いほどマケ売りは値段がおかしな事になってる。

706 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 04:15:52.41 ID:1Wgofx0d
1級、2級幻獣店で値切りで買える
3級店売りはネカフェ用NPCのみで値切り不可の50万
4,5,6級ドロップや国営等の特殊な入手手段のみ

その他捕獲の手間云々を考慮すると別におかしくは無い

707 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 04:20:59.20 ID:wcHaVK9V
石の価値とかけ離れた値段で置いてる店は確かにある。4級が60万で大量に売られてる近くで150万で置いてたりな。
FMで頼めば60万だし高いっちゃ高い罠

708 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 04:23:19.16 ID:Q2t+EQXp
手間賃をどう見るか、だよな
捕獲して売れなかったら丸損なわけだし
倍額以上は極端だが、まあ5割程度なら場合によっては買うかも

709 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 09:27:15.10 ID:J2IzqAVR
個画する手間賃・・・プライスレス

710 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 21:42:39.15 ID:SOGniSH0
結婚相手がINしなくなって1年経つんだがそろそろ離婚してもいいよな?

711 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 21:50:07.49 ID:F0pQn6w4
>>710
ここで聞くような事か?

1年もまったく連絡なしで待ってるのはすごいけどな

712 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 21:51:45.46 ID:s+m3Ue7y
自分で決めれ

何も言わないで来なくなったりしたら復帰しない可能性も結構高いと思うけどな

713 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:05:50.51 ID:IzurZiu3
おもちゃ持っていったら箱と交換してくれるNPCが見つかりません
BDのおもちゃ屋にいってみたけど、アインっておじいさんいるけど
話しかけても何もならないし、他にいそうにないし
どこにいるんでしょうか

714 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:14:30.82 ID:KqGphlh1
>>713
30日プレミアムチケット (500ジス)
これはちゃんと買ってあるか?

そうでないなら、おもちゃ→箱の交換サービスを受けることは出来ないぞ

715 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:15:04.87 ID:NkHg1JLK
>>713
プレミアム会員じゃないとかってオチは無しだぜ?

716 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:21:32.01 ID:IzurZiu3
>>714-715
腹切ります(´・ω・`)

717 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:31:33.21 ID:nBPwwvnt
はじめまして、復帰組60魔なのですが
なにやら色々と仕様が変わっているようで、
幻獣について教えていただきたいです。


<法化>
土法化・火法化、が必要とのことですが、
闇知力成長の幻獣であれば、種類は関係ないですか?

<防化>
青汁しか持っていないのですが、このままでいいんでしょうか?
何か、属性付きの方が良いですか?

<戦闘>
今、考えているのがウッドオランゴ(でしたっけ?)なのですが、
木属性でいいでしょうか?
それとも、別な属性の木属性体力成長の方が良いですか?

また、光の火属性筋力成長のような攻撃系幻獣は、
あった方がいいですか?


予算は、20Mくらい持ってます。
どうかよろしくお願いします。

718 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:50:29.83 ID:9lz/j2TD
>>717
法化は祈願があればいいんじゃない?青汁は全然OK。
壁はHPと犠牲回復あればなんでも。個人的には飛びざるってなんか柔らかくて好きじゃない・・・
金幻獣の75特技が結構強くて体力でダメ増って話だから金属性も面白いかもね。
火筋の光闇は余裕があれば。
20Mあれば十分揃うね。

719 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:52:07.47 ID:H2hFOUfg
>>717
<法化>
まあ必須って程でもないが、祈願とか犠牲とか覚えれる幻獣がいい
火属性闇知成長の幻獣は更に溶解が使えると便利

<防化>
それで十分

<戦闘>
ソロ用の壁幻獣はウッドオランゴで十分、犠牲回復カートと必要なのは揃ってるから
あとボス戦やPT意識した補助的な幻獣を何匹か持ってると便利

720 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 00:05:54.87 ID:4mBW6zb2
>■ 技を鍛えるのに敵のレベル差は関係ありますか?
>ないという説と適正レベルの敵の方が上がりやすいという説とあります。

まとめサイトいつもお世話になってます。ありがとうございます。
ひとつだけ気になったのですが、結局上記の疑問の答えは
今現在も出ていないのでしょうか?

721 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 00:21:47.55 ID:ulMphAZr
>>720
どの技かによる

・物理打撃スキル→与ダメ依存
・旅人系スキル「強化」「闘志」「気孔」→スキルLv・技の種類により上昇度固定
(気孔はHP回復量が1以上あることが条件)
・商人スキル「取引」→敵Lv依存
・商人スキル「収集」→敵Lv依存との説が有力
・旅人系スキル「回避」→敵Lvと自身の回避Lv依存
※死んだ振りなどの使用時はスキルLv・技の種類により上昇度固定(成功時のみ経験発生)
・魔法スキル→消費MP依存([消費MP/10]+1※小数切捨て)。スキル経験の入らない魔法もある

盾技に関しての詳細はわからん。基本的に盾でブロックすれば上昇

722 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 00:24:59.25 ID:4mBW6zb2
>>721
即レス助かりました
物理なのでこのままの狩場でまた頑張ります
他の職業で遊ぶ際も参考にします
本当にありがとうございました!

723 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 01:03:11.77 ID:nAXkXVuV
取引は消費した金額に比例じゃないの?

724 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 01:26:49.52 ID:Z6xycXx6
消費金額が敵Lv*の計算式だから同じ事だよ

725 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 01:41:21.70 ID:ulMphAZr
>>723-724
その場合、ボス扱いの敵に投げた場合のスキル上昇量が(金額は無駄に高いのに)Lv通りなので、そこで食い違ってしまう
それを踏まえての「Lv依存」表現

726 :717:2007/09/18(火) 05:58:48.02 ID:FfVNAOpH
>>718
>>719

色々と詳しく書いていただいてありがとうございます
参考にしつつ、幻獣集めをしようかと思います

それで、1つ気になることがあります
戦闘幻獣なのですが、1匹は壁の木体成長のもの
他に補助用(大波、溶解あたりですかね?)を用意しようと思います

それに加えて、火召還が余りにも外れるために、
追撃用として光闇の火筋に期待しているのですが、実際の使い勝手はいかがでしょうか?
昔の記憶で、火筋=当たれば強いけれど、あまり当たらない
というイメージが強いのですが、もし用意した場合、追撃幻獣として利用していけますか?

質問が続いてしまい申し訳ありません
よろしくお願いします

727 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 06:20:20.29 ID:sNOfQbrb
復帰魔という事なら瞬間凍結の「1ターン縛り」効果が実装されたという事を知らないかな?
補助用として水を持つなら、これも考えたらいい。
水ペンギンがそれなりに人気

火筋力の光or闇は魔が扱う分にはあまり期待しないほうがいい。
幻・光・僧のようにペットを強化できる職ならまだしも、そうでなければ倒しきれない可能性が残る上に脆い。

728 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 06:27:05.61 ID:n8Ai445C
バグダットで杖作成出来る場所ってありますか?
ウィキにも社にも載ってないのですが(´д`)

729 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 07:45:06.70 ID:nOJSa1ab
幻獣士の調教スキルと知識スキルの上げ方ですが、

調教:上級になって合体を使いまくる。

知識:敵のHPが満タンで失敗しても良いので石を使いまくる。
この時は敵のレベル、または使う石の級とスキル経験上昇値は関係ない。

以上が一番効率良い上げ方ですか?
また認識の違いはありませんか?

730 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 08:34:53.35 ID:l/6ZS8hi
>>721
商人スキル「収集」→敵Lv依存との説が有力

拾ったメムの10分の1スキルがスキルポイントになるっぽい
試してみたらそんな感じだった
才覚分抜きでね

>>728
武器やでおk

731 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 11:57:12.17 ID:5ZSffRHW
>>729
上級スキルのことはよくわからないけども…。

調教:硬くてHPの多いペットを戦闘に出して死んだふり。

戦闘に出してるペットがダメージを食らった回数分上がるので、
上手くやれば1回の戦闘で1000↑でも稼げたりする。
死んだ振りの効果中にペットが死ぬと逃走扱いになるから注意。
魔法使う敵が出ないところがおすすめ。
指揮まで覚えてしまえば、普通に狩ってるだけで十分上がると思うけどね。

知識:上級スキルの捕獲を使いまくる。
もしくは普通に捕獲して知識15まで上げて観察使いまくる。

捕獲の場合、敵のLv*2くらいの経験値が入るから、高レベルの幻獣を捕獲しまくってもいいかも。
金があればだけど。

> 敵のHPが満タンで失敗しても良いので石を使いまくる。
検証はしてないけど、捕獲失敗で経験得られたのは捕獲可能なHPのときだけだったように思う。
少なくともこれよりは観察の方がずっと効率いい。

732 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 12:38:09.25 ID:jKhIdluH
初期幻獣士 金筋のリセでクロロゼリーのところでひたすら回避
上級獣王  合体のみで0k

733 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 13:19:52.79 ID:e6YI9ORB
本の加工について質問です
本を加工するのに材料を同じ本で付加&耐久悪い物や店売りの水晶を使っているのですが
かなりの高確率で壊れます。

同じ本で壊れやすいのは解るのですが低レベル宝石の水晶でも壊れやすいのがよくわかりません。
他に壊れにくくて何回も加工できる材料ってありますでしょうか?

また材料に神霊石などの高級宝石を使用すると高付加が付きやすくなったりするのでしょうか?

734 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 13:32:44.37 ID:l20QriRX
材料のレベルが低い方が壊れにくいらしい
そして本はアクセと同じだ
よって鉄の指輪を量産すればいい。謎指レベル1もできるしな

735 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 14:12:37.05 ID:gIb3u5sW
黒羊+土羊だと闇知土が出来る確率は1/2ですよね。
wikiのリンク先だと、3級以上が出来るようにして確率を上げてるみたいですが
このほうが費用も安くて手っ取り早いと思うのですがどうですか?
同種だと融合不可なんですかね。

736 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 14:15:21.64 ID:ThWemlz7
失敗が怖くないならそれでいい

737 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 14:32:39.84 ID:RTdPggRK
義勇の募集レベル歴メモってるサイトってもう無いんでしょうか?

738 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 14:35:51.33 ID:5ZSffRHW
人形とカードを揃えるのも手間だな。

739 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 15:02:14.14 ID:itGNc6d5
>>733
そんなに大量に加工したわけではないが本は加工すると付加が下がると思っていいかも
50台の本を普通に作ると付加8とか出来るけど加工では3-6くらいになりやすい気がする
付加数は増えるけど…正直1つや2つでも、数値が大きい方が個人的には便利かなと思うんだ

鉄の指輪だとすぐには壊れないけどろくな本にならなかった

740 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 16:19:44.34 ID:ulMphAZr
本の加工自体、付加の上限が低いのが多いからな
特に低〜中Lv帯は大抵そうだ。属性安定当ててさえ上限がだいぶ低い

741 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 17:24:41.09 ID:4mBW6zb2
最初にもらう幻獣1匹や、幻獣一切無しで
自分のレベルだけ上げて進めると
後半で詰まってしまうのでしょうか?
(ボス級が倒せないバランスだったり?)

742 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 17:39:46.37 ID:ulMphAZr
>>741
職業や装備や戦い方次第だが、大抵はLv45以降あたりから通常狩りも厳しくなってくる
充分な知識と資産を持った人ならそれ以降のLv帯の育成も不可能ではないが、初心者にはまず出来ない

なので、このスレにある過去の質問&回答や情報サイトなどを参考にしつつ、幻獣をしっかり揃えておく事をオススメする
このスレの最初から読み進めていくだけでも、参考になるような情報がたくさんあるぞ

743 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 17:50:38.20 ID:5ZSffRHW
>>741
幻獣を使ってない人を見たことがないから、どの程度まで大丈夫かはわからんが、
適正狩場での狩りや効率なんかを諦めれば、幻獣なしでもなんとかなると思う。

質問内容からしてLv1〜10程度の初心者だと思うけど、そのレベルならあんまり気にしないでもいいかも。
初期幻獣を60↑で実用してる人は滅多にいないし、レベルを上げてから幻獣育成し始めてもなんとかなる。

ただ、属性の優劣やら幻獣スキルやら、覚えた方がいいことも結構あるし、
幻獣をちゃんと揃えてるかどうかでLv20でも相当性能に差が出てくるから、
幻獣周りは早めに触っておいた方がいいと思うよ。
ついでに本体レベルを上げただけで極端に強くなるゲームでもない。


744 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 17:57:02.67 ID:4mBW6zb2
>>742>>743
お察しの通りまだ完全な初心者で、結構簡単にレベルがあがるので
考え無しに、自分だけレベル25まであげてしまいました。
せっかくだし長く遊びたいので、このスレや過去ログを参考に
今からお供してもらう幻獣を探りたいと思います。
お二人ともアドバイスありがとうございました。

745 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 18:55:24.91 ID:FfVNAOpH
幻獣育成用に大老を作ろうかと思うんだが、
ステ振りはどんなんがいいんだろう?

陽光で狩りをするとして、
特にステを意識しなくてもカードで切れるのかな?


746 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 19:37:53.88 ID:g7onKlT+
>>737

童話計算

747 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 19:38:01.78 ID:58+E26by
陽光固定なら単純に先制できる敏捷あれば他筋力でいいんじゃね
大老なら生産もしたいだろうし

748 :745:2007/09/18(火) 19:45:23.28 ID:FfVNAOpH
>>747
早い返信ありがとう
陽光固定にする!と決めているわけではないんだが、
もっと上の狩場を目指す場合も先制敏捷と筋力でいいのかね。
あと、初期体力振りとかは必要?


749 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 19:49:22.71 ID:Z6xycXx6
>>748
サピまでを目指すなら初期30位まで振っておけばいいかもね
精錬の体力装備が揃えられるなら勿論振る必要は無し
敏捷はサピ儀式までを睨んで装備品込みで110位までいける様に調節して、後は全て筋力で良いかと

750 :745:2007/09/18(火) 19:56:52.73 ID:FfVNAOpH
>>748
色々と詳しくありがとうございます
では、早速カード大老用に新規商人作ってきます


751 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 00:37:53.05 ID:B/YvVozX
私の見習い兵士Lv10まで上げたときの経験(汗)によると
盾技のスキル経験も回避と同じく

(盾レベル<敵幻獣のレベル×2)

のときに経験が入るようです。
強い敵の攻撃をBlockしたときの方が
経験値を多く貰えたので多分回避と同じような経験値のたまり方なのではないかと思ってます。

752 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 01:03:48.92 ID:XjDSilwN
質問二つあるのでお願いします。

@ 火法化を使った場合は苦手属性の水魔法の効果は下がりますか?

本体Lv40
火法化(知80) 闇法化(140)の法化が二人いまして、
闇のほうは、火法化を作るまでのつなぎで育てたものです。
今回の大地の知力実装で、火法化・火信仰の意味がほとんど感じられません。
闇法化で大地のほうが幻獣の知力があるために現在は強力ですが、
火法化の知力が闇法化と並んだ場合に、大地への効果が下がることが不安なのですが、
そこらへんはどうなのでしょう。火信仰な分だけ弱くなるとは思うのですが、
法化にも強くするだけでなく、弱くなるようなら・・・っと思いまして。

A タイヒダケを戦闘用に出して、盾として役立ちますか?

カート 犠牲 回復 を視野に入れた場合、お手ごろなのですが、
魔や刀で戦闘に出した場合、木体力なら問題ないと思うのですが、
キノコがかわいいという理由で土キノコをつかっていいものかどうか。
木キノコがベストなのですが、レアなので・・・
無難にウッドオランゴにしたほうがいいでしょうか。
アルマパンサーでもいいと思うのですが。


うまく説明できなくてごめんなさい。
お願いします。

753 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 02:44:43.34 ID:LRC+wSmY
>>752
1、下がらない(闇法化で土魔法を撃つのとかと同じ)
2、土体力なら、育てていけばそれなりに固くなる。単体攻撃職のソロとかでなければ大丈夫

754 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 03:05:52.69 ID:yf/Adibr
親指幻獣は止めておけ

755 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 03:36:53.49 ID:0SMWAkhT
>>752
いずれ火は使うから育てて損はないが大地なら闇でいいかもしれんな

土体力は51-の敵相手だと硬く感じられないと思う。
本体の攻撃力がそこそこあれば沈みはしないが、結構回復してあげないといけない。
そんな感じ。
親指幻は成長がおかしいと言われているので俺もやめた方がいいと思う
使うなら成長を栄養剤なり源なりで変えるべき。

756 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 05:03:20.58 ID:2VlkLt1w
新規です。幻獣を見た目の好みで選ぶと、犬か猿種族なのですが
この種族を戦闘でバリバリ使えるようにするのは厳しいですか?
融合を使って、見た目はそのままに、便利と言われている火筋や金筋成長にする事は可能ですか?
説明を読んでいても、融合に関してはかなり難しく自信が持てません

装備もステータスも最強っぽいのは目指しませんが、
できれば最終的に、どのマップもそんなに死なずに狩れるぐらいの強さは欲しいので
ここでおすすめされてない幻獣だと厳しいのかな…
見た目は妥協するべきかな……と悩んでいます

757 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 06:51:28.61 ID:rWjdL12m
>>754
まだ親指幻獣がおかしいとか言ってんのかよ

758 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 08:47:21.54 ID:l1bxEFj8
>>754
とっくに修正されてるぞ
俺の幻獣だけじゃないはず?
悪食ツバメがレベル60で知力239あるんだが・・・
育てたのはGWごろだったはず

759 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 08:51:24.26 ID:3FCI9Kk1
>>756
サルがバーサーク系も回復もなくて連打だけ
犬が回復もなくて特技数2だけ、
どちらも職が回復職(光・僧侶)じゃないと戦闘に出すのは厳しいと思う。

ただ犬は体力成長だから土犬や木犬を防具化に使ってる人はいるだろうな。
サルは戦士系なら、栄養剤で火筋にして武器化すればいいと思う。
融合の事はテンプレサイトをまわってみて、
それでも不安があれば、ここなりFMの質問板でなり聞けばいい。

好きなペット達で頑張るのは辛いかもしれないが愛着は格別に違うぞ。
頑張れ。

>>758
マジか。
一回分かりやすい成長の子をとっつかまえてきて検証してみようかな。

760 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 09:01:48.50 ID:fGjwmL4u
>>756
もし神秘が使えるなら猿はいけると思う
光・僧なら話は違うが、戦闘でバリバリというなら完全回復はつけたいね
連打・犠牲・カート持ちだから、昔は使っている人はそれなりにいた
成長継承するなら闇猿ではなく、なんとかホワイトエイプを手に入れることをおすすめ
いくぶん堅い

ただ犬は厳しいな・・・特技数2はきつい。防具化にポチコロ・グリンドッグなら大丈夫かな

>見た目は妥協するべきかな……と悩んでいます
見た目で妥協すると育成する気がしない、って人も多いよ
幻獣に限らず自分の好きなことをするのがいいんじゃないかな

761 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 09:04:35.92 ID:fGjwmL4u
言うことが見事にかぶったな

762 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 09:15:46.87 ID:fGjwmL4u
その上質問に答えてねーや

>融合を使って、見た目はそのままに、便利と言われている火筋や金筋成長にする事は可能ですか?

可能。成長を変える融合は大雑把に言うと
「属性・種族を残したい幻獣」に「欲しい成長をする幻獣(火筋など)」の成長だけ移すイメージ

融合については検索かけてみればいろいろ出てくるよ

763 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 11:25:52.17 ID:FgLL/M5B
>>756
> 便利と言われている火筋や金筋成長にする事は可能ですか?
成長傾向がよければ便利ってわけじゃないからな。
種族で習得可能スキルと数は固定だし、
成長変えただけけじゃ犬猿は使いやすいとは言い難い。

というか、気に入ったの猿と犬だけって本当なのか?
>>2 を見れば幻獣のSSは全部見れるぞ。
自分の行動できる範囲でだけ選んでないか不安。

764 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 12:12:51.04 ID:+hqAKM+U
同じ犬猿でも大違い

愛犬>>>>>>>>>>>>犬
飛び猿>>>>>>>>>>>猿
老レオ>>レオ
ボス系猫>>アリス猫
ラビット<>ウサギ
大鬼<>小鬼
二枚貝>>巻貝(デンデン?

ティラノと竜人はちょっと違うかな


765 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 12:52:57.91 ID:0SMWAkhT
新規という事だから多分初期幻の猿と犬だろう、とするとやっぱり使いにくいねぇ
俺も見た目で妥協すると育てるのが億劫になるタイプなので妥協はしない方がいいとおもうけど…

766 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 13:17:34.02 ID:v6h4s5PF
>>756
新規ということだから、とりあえず好きなのを使ってみるのがいいと思う
感じ方は人それぞれだから、意外とやれると感じるかもしれないし。
両方ともカート持ちだから、どうしてもだめだと思ったらカート専用にすればいいよ

767 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 13:22:50.63 ID:2VlkLt1w
皆さん、わかりやすくアドバイス下さってありがとうございます。
幻獣の画像が揃ってるサイトで全て見てきましたが
やっぱり見た目が可愛いっ連れ歩きたい!と思えたのはこの2種族でした。
まずはポチコロとホワイトエイプ目指します。
前のゲームでも、見た目気に入れば強さは二の次というプレイスタイルでやってきたので
使いにくいのは重々承知の上で、めげずに育てたいと思います。
融合はもっともっと熟読して、どうしても自信が持てないパターンだけ聞きに来ます。
本当にありがとうございました。

768 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 13:33:36.04 ID:cVNbQSsz
まぁ、幻獣の好みは人それぞれだし
新規さんなら、とりあえずは好きなの使えばいいんじゃないかな
資金も国営使わない限りは、ないだろうし
ステとか職業とか色々悩んで、育ててレベルあがっていくうちに
妥協できる点(多少好みじゃないけど、使いやすい)とか
資金が増えて、源や神秘使う余裕でるかもしれんし

769 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 13:56:58.07 ID:kD/tqowp
つか、戦闘モードで使わないなら外見気にする必要もないしな。

770 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 17:25:24.52 ID:NJ7XZ8d4
幻獣の変色に関する質問です。
融合で火筋力成長にした光幻獣を変色したいと思うのですが、
獣王に依頼する時、火の変色安定剤を渡せばいいのでしょうか?
それとも光の変色安定剤なのでしょうか?

変色安定剤について、詳しく教えてください。

771 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 17:38:37.84 ID:SEqlE1d1
>>770
火筋成長にした光幻獣なら、光の変色安定剤を使えばいい

テンプレ>>2の中のwikiや、童話の杜に変色についての説明があるので
そこを読んでください

772 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 17:50:53.37 ID:NJ7XZ8d4
>>771
早速のレスありがとうございます。
wikiや杜を読んではみたいのですが
何となく言葉足らずな説明しか書いてないので
光幻獣と火筋力と言う部分で
どちらの安定剤かはっきりわからなかったんです。

これで獣王にお願いできます。
ありがとうございました。


773 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 22:45:52.65 ID:6Xika3+9
たまに各村で通信使の呼び出しがありますよね。
あれは一定レベル以下のクエストなんでしょうか?
受け損ねた場合、また呼び出される事はありますか?

>>772
wikiや杜はある程度の理解があるのを前提に書かれてる感じがしますね。
やはり経験が物を言うのでしょうかね。
全然知らない人に「いろいろ教えてくれませんか?」とゲーム内でいきなり聞かれ
「wikiや情報サイト見てください」と逃げたのは不親切だったかなあ。

774 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 23:01:56.13 ID:0SMWAkhT
>>773
呼び出しの時間にそのワールド内にいる人の中からランダムに選ばれる
レベル制限などはないはず。

全然知らない程の人だと正直何から教えていいものか分からないくらい
今は要素が色々あるので、選択としては悪くはないと思う。

実際にやってみないと分からない事ってのは説明したって分からないんじゃない?
情報サイト見てくれ、分からなければ試してみれ、試せなければ聞け
このくらい言っておけば大抵は解決できる気がする

775 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 23:10:16.23 ID:6Xika3+9
>>774
回答ありがとうございます。
キャラを作って間も無く呼び出される事が続き、遠出出来る頃には
音沙汰が無い状態だったので初心者向けかと思ってました。

自分も「具体的にはどんな事(が分からないん)ですか?」と聞いたんですが
「全部です」と返された日にゃあ…。見習い職に付く方法さえお分かりでないみたいで。
まずはNPCに話しかけろ、とは伝えておきました。

今度同じような事があれば、もう少し親切な対応が出来るといいなあと思います。

776 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 00:11:39.54 ID:f8NxEhEf
>>775
βのころは王国買取即が軒並み即終了してたので貴重な名声稼ぎになったんだ
今でも手が空いてる時に呼ばれたらたまに行ってるよ

通常の王国チャットと違い同じ種族の間でしか流れないから
身内の狩り中に村長に呼ばれたからとかでちょっと抜けることとかあった

777 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 01:35:35.22 ID:4xFlOavV
幻獣について質問です
戦闘で獣使うのに火力がある獣つかいたいのですが
火筋力特化でHPたりるのでしょうか?


778 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 02:16:47.97 ID:cvKMA3Df
>>777
ソロ前提での話なら縛りのある僧侶以外はすぐ沈むはず。
60辺りでリセして体力おもちゃ装備でそれでもソロなら集中砲火であっという間に沈む。
ただ金筋力辺りは60↑で火力が頭打ちするからお蔵入りとなるはず。
金筋力と火筋を同時に育てるのがベスト。
本体Lvが60超えたら幻獣士以外は火筋は戦闘に出す事は滅多にないが
それでも火筋は色々と使い道があるから育てておいて損はないはず。(幻化や戦闘職の武器化)

779 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 02:17:09.44 ID:cvKMA3Df
上げた、すまん・・・

780 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 02:40:20.00 ID:4xFlOavV
>>778
ありがとうリセして体力装備であげていくことにします。

781 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 14:19:41.76 ID:+a6Hjqi/
フレアリーは融合にてつくることは可能ですか?

782 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 14:20:44.75 ID:+WEVSSRV
融合について質問です。

直接融合では、合計レベルが80未満でも融合元の3級幻獣は作成可能。
継承融合では、合計レベルが80未満なら融合元の3級幻獣は作成不可。

で認識合っているでしょうか?

783 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 14:39:59.46 ID:vIqKY3dU
3級を融合するには、融合の種類に関わらず合計80以上ないと無理です。
この制限が外れるのは、神秘を使った場合だけだと思います。

784 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 14:41:16.26 ID:7a84a0l7
>>782
「継承融合」が、種族継承と属性継承の2種のことを指しているなら、それで合ってる

成長継承融合(栄養剤使用)の場合、融合元の幻獣は3級・4級ともに作成可能
成長継承融合(栄養剤使用)で種族や属性が(融合の結果)変化する場合は、種族継承・属性継承と同じく「合計Lv80以上なら3級可」「4級は無条件不可」


>>783
回答する場合は、正確に答えよう
命の源の使用の場合に、3級融合の制限は一切ない

785 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 14:44:50.21 ID:7a84a0l7
よく読めば、>>783は1行目も2行目も間違ってるな
「融合元」が何を指してるのかをよく考えて、その上でもういちど融合について調べなおしてくる事をお勧めする

786 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 14:50:08.17 ID:+WEVSSRV
融合後の種族・属性をコントロールできない場合は融合元が作成可なんですね。
素早い回答ありがとうございます。

787 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 14:51:44.72 ID:MkZkx7n7
>>781
親にフレアリーを持ってこない限り、封印字が黄色なので宇宙の神秘でのみ可能

>>782
融合元ってのが母方なり父方なりのことを言っているのなら、レベルは関係なく作成可能
レベル80云々は親の幻獣以外の可能性に適用されるものだ。ただし>>785の言うように神秘と源はその制限を突破して選択できる
レベル1天然カッパとレベル1ソワレファータを融合すると
・天然カッパ
・ソワレファータ
・突然変異
となり闇カッパと水フェアリーはできなつーかおまいら融合研究所池

788 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 15:00:45.35 ID:+a6Hjqi/
なるほど、ありがとうございます

789 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 15:02:49.62 ID:WuTN+Mbu
普通に回答するだけにしておけばいいのに何で余計な一言を最後に入れるんだろ
まるでそっちを言いたいが為に説明してそうだな

790 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 15:11:03.16 ID:+WEVSSRV
>>787
> 融合元ってのが母方なり父方なりのことを言っているのなら、レベルは関係なく作成可能
つまり、属性・種族の継承融合でも融合元はレベル関係なく作成可能ってことでしょうか?

融合研究所を見てたのですが、直接融合の項に、
・合計Lv80未満では3級幻獣作成不可
・融合元はレベルに関係なく作成可能
とあり、
強制突然変異の項で
・アポロライオン+木幻獣+アポロ人形+幻獣の型で強制突然変異可能
とあったため、直接融合でなければ融合元も作成不可になるのかと思ったのですが。

791 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 15:27:48.60 ID:MkZkx7n7
ああ、水晶・型使用に関してはそれであってるよ。栄養剤は属性・種族に縛りかけないから直接と同じ

栄養剤は昔は唯一特化幻を造れる方法として高級品だったから
それを使った強制変異に関しては書かれてないかもな
800万メムで栄養剤買って失敗して泣きそうになった時代とかナツカシス

792 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 15:33:46.19 ID:7a84a0l7
[直接融合]
・融合元(父方・母方の幻獣)は、Lvや等級を問わず生まれる可能性がある
・融合元以外の3級幻獣は、合計80Lv以上の幻獣で融合した場合のみ生まれる可能性がある
・融合元以外の4級(以上)幻獣は、生まれる可能性がない
・その他の融合形式と違い、NPCメッセージで不可能云々を言われて返品されることがない
(融合元以外の、合計Lv79以下の3級や、4級以上などは、融合結果の選択肢自体から除外される)
・稀に起こる「突然変異」の場合は、上記の限りではない

[種族継承融合・属性継承融合]
・融合元(父方・母方の幻獣)であるか否かを問わず、3級幻獣は、合計80Lv以上の幻獣で融合した場合のみ生まれる可能性がある
・融合元であるか否かを問わず、4級(以上)幻獣は、生まれる可能性がない
・合計Lv79以下の3級や、4級以上などの融合結果が出た場合、NPCに不可能云々のメッセージを言われて材料が返品される
・稀に起こる「突然変異」の場合は、上記の限りではない

[成長継承融合]※幻獣栄養剤使用
・融合元(父方・母方の幻獣)は、Lvや等級を問わず生まれる可能性がある
・融合元以外の3級幻獣は、合計80Lv以上の幻獣で融合した場合のみ生まれる可能性がある
・融合元以外の4級(以上)幻獣は、生まれる可能性がない
・合計Lv79以下の3級や、4級以上などの融合結果が出た場合、NPCに不可能云々のメッセージを言われて材料が返品される
・稀に起こる「突然変異」の場合は、上記の限りではない
・栄養剤使用の融合で「突然変異」が発生した場合、成長傾向は継承されない。栄養剤も消費しない

[自由継承融合]※命の源使用
・幻獣のLvや等級による制限はない
・一部の幻獣(ティラノ系の属性違いや、特定のレア種など)が作成不可
(作成不可設定は幻獣の種族&属性により個別にある)
・「突然変異」は発生しない

[高等幻獣融合]※宇宙の神秘使用
・幻獣のLvや等級による制限はない
・極一部の幻獣(幻獣「にょん」、幻獣「桃太郎」など)は作成不可
・「突然変異」は発生しない

793 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 15:41:40.57 ID:7a84a0l7
>>792一部修正


[種族継承融合・属性継承融合]
・合計Lv79以下の3級や、4級以上などの融合結果が出た場合、NPCに不可能云々のメッセージを言われて材料と幻獣が返品される

[成長継承融合]※幻獣栄養剤使用
・融合元以外の、合計Lv79以下の3級や、4級以上などの融合結果が出た場合、NPCに不可能云々のメッセージを言われて材料と幻獣が返品される

794 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 15:47:20.69 ID:NbpWouE8
>>787
黄文字でも遭遇レアは同属性・同種族が存在しない限り命の源で作成できる。
フレアリー・ライトティラノス・アクアサウロなどは遭遇レアなので命の源で作成可能。

融合の種類ごとの作成可否は童話事典の融合や幻獣検索見れば幸せになれるかも

795 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 15:51:51.11 ID:+WEVSSRV
>>792-793
丁寧にありがとうございます。参考になりました。

796 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 16:00:21.45 ID:hWD517Vv
超久々に復帰した者です

アイテム欄に菊の花の紋章という物があるのですが
何に使うものなのでしょうか?


797 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 16:14:25.57 ID:NbpWouE8
>>796
ラビット草原→北ネコの森の移送サービス(NPCリダン)が無料になります。

798 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 21:02:57.10 ID:a5wfJuy+
>>796
ついでに言っておくがもし倉庫にあるならつかえるキャラ以外取り出さないほうがいいぞ
最近倉庫にいれられなくなった
10レベルキャラに1マス邪魔が・・・・

799 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 21:23:11.02 ID:eKrSNMG3
>798
それ、ちゃんと運営に報告したんだろうな?

800 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 21:43:46.93 ID:a5wfJuy+
>>799
してねーよ
鏡の仕様変更みたいなもんだと思ってる
一応0メムで売れるしな

801 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 00:12:57.83 ID:/ubf+GRJ
俺は迷わず投げ捨てたぞ
移動費用大した事ないし滅多に行かないし。

802 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 02:09:31.75 ID:O+b53Z1w
グリムであっているバザーについて教えてください。
ワールドや時間、主な売り物など。

803 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 02:39:13.47 ID:MfHHnkWP
>>802
いちごワールド、虹マーケット
基本的に常設(曜日や時間帯を問わず、非常に多くの出店がある)

売り物はその時によって違うが、マメに何度も通っていれば大抵のものは揃うと思っていい
低Lv帯の装備はあまり多くないが、粘って探していれば時折売られている

804 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 02:39:36.80 ID:lX8z2LvU
バザーの神様がどうとかって奴なら、日曜じゃねーの?
みかんとどこかで18か19時から21時までだっけ?
売り物は一般参加は何でもいいし、GMと思しき人のは当日のお楽しみだろ?

805 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 02:46:17.01 ID:MfHHnkWP
>>802
>>804
そっちの可能性もあるのか…

今度のGMイベント「バザーの神様」は、9/23(日)の19:00〜21:00
ワールドは、れもん・みかんの2ヶ所
開催場所は、シルバーゴールドマーケット
れもんは「バザーの神様」、みかんは「バザーの天使」が登場の予定

当日は一般の出店、キャストGMによる変身イベント(来場キャラを変身させる)、キャストGM(の仲間?)による出店などがある

806 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 06:04:10.28 ID:rFMnNjw9
元気と超元気(光属性の幻獣スキル)は
覚えた幻獣のHPだけを回復させるものでしょうか?
それともプレイヤーキャラも指定すれば回復させられますか?
解説サイト見ても味方単体としか書かれてなくて、迷ってます
捕まえる石がひとつしかなくて、まず敵キャラを自分の目で確かめに行こうとしても
何度も死んだのでorz良かったら教えて下さい

807 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 06:08:37.83 ID:g618mtGV
味方ならだれでも回復させられる

808 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 06:19:08.12 ID:rFMnNjw9
>>807
ずっと気になってたけど、通りすがりの人に聞くわけにもいかず
気になってたので嬉しいです。
これで茨覚悟で最初の幻獣光の元気覚えられる子に決めました。
ありがとうございました!

809 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 09:11:30.88 ID:aHAFHN49
>>808
後半はいらない子になる可能性が高いけど、序盤は結構ありがたかったりするよ
人魚姫以前のクシャミあたりまでなら光うさぎと清き綿雲が人気あった・・・
救急術の回復幅がどれくらいか分からないけど、それ次第ではそれなりに需要があるかも

810 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 09:33:17.44 ID:rFMnNjw9
>>809
親切にありがとうございます。
まだまだ弱くてお金も貯まってなく
回復もまともに買ってやれないのですごく助かってます。
捕まえたからには大事に育てようと思ってるのでいつか救急術も使えるといいなぁ。

811 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 18:26:00.02 ID:AfV2rHhd
>>810
好きなのを選ぶのが一番だけど
敏か知力成長が無難
超初期に流行ったのが知力の羊とフクロウ(通称つよいこ)
その後が雲と丸ウサギ
お金ないのをかんがえたらフクロウが一番無難
一級で特技4個あるし寄生、身代わりもつかえて便利

812 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 19:25:19.81 ID:0olGGzIS
2級ならトンボもいいんじゃね?回復あるし。

813 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 20:01:03.78 ID:lX8z2LvU
回復もあるといいけど物理耐性持ちは中盤までは圧倒的だからなぁ
その点やっぱり雲と兎は優れていると思う

島レベルまではダメージほとんど無いも同然だし。

814 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 21:35:25.87 ID:bS+riEIH
光の使途ですが、戦闘に出す幻獣は何が良いでしょう?
50までなら金筋と言われていますが、もっと長いこと使いたいです。
上級なら火筋が良いと言われていますが、すぐに沈むと言われているし…

815 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 21:46:23.20 ID:48JjNXqE
>>814
ソロなら確かに火筋は厳しい
でもそれくらいしか火力としてはみこめない

木体力なら壁になるから地道に聖光弾で敵を削っていくのもありかもね
あくまでもソロなら、だけど

816 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 22:07:35.43 ID:bS+riEIH
ありがとうございます。
パーティーでのサポートと考えた場合、何が良いでしょう?
溶解や大波使える敏捷型でしょうか?

817 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 22:26:50.01 ID:wFBrMT9F
>>816
PT時なら光自身が一番のサポートになるからそこまで気にしなくていい
死に易い場所に行く時はとにかく自身が生き残る事を最優先に考えて身代わり持ちを選択する事
お勧めは闇知力の成長にした溶解ペットかな
野生だとペンギンなんかは便利だけど身代わりがないから光が選択するのはお勧めしない
ボスツアーとかで光が複数いるPTだと火力が激減するんでそういう場合用の火筋力もあるといいかもね
とにかくどのペット選ぶにしても身代わり持ちを選択するのが大事だと思うよ

818 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 22:53:40.67 ID:bS+riEIH
ありがとうございます。
身代わり持ちを基準に考えて行きます。

819 :名も無き求道者:2007/09/21(金) 23:54:22.11 ID:3K+PQF4V
加工によって付く付加&上限が分かるサイトってありますか?

820 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 00:28:24.84 ID:n1B8lDdY
>>819
今のところまとめられているファンサイトはないと思う
個人的なブログはいくつかあるがここでは名前は出さない
通常加工においては通常値+5だと思えばいい
通常値は・・・がいど?閉鎖したんだよな

821 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 00:53:36.13 ID:AaNtGpPO
大体1〜39で3、40〜49で4、51〜が5だったと思う

822 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 00:58:39.54 ID:lGIToHLO
童話辞典の装備進化→加工で付加の計算式のってる

>>820-821
適当教えんなよ

823 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 03:08:01.13 ID:guu1JL6M
適当というより、質問の読み間違いか回答の取り違えだな

>>820のは穴あき装備に宝石を埋め込んだ場合の基本ステ付加の上限値の話。
>>821のは宝石を使った生産での基本ステ付加の上限値の話。

824 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 07:43:01.42 ID:LS1dY8Fo
lv10謎の刀ができてしまいました。
天使石(購入)でも集めて体力付加狙いの精錬でもしてみようかと思うのですが
何か他に有効な選択肢がありましたらアドバイス願います。

メインはlv22刀、リセ火熊、金マイマイ、闇羊持ち。
総所持金は10万ほどです。
天使石を購入するとしたらまたお金を作ろうと思います。

825 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 08:51:04.55 ID:3XPUY09D
生産する時に、幸運によってかなり左右されるのは付加が付くアクセサリーぐらいで、
武器や防具の生産は幸運関係ないですよね?
生産レベル高い方が良いってのはわかるけど、幸運が高い方が同じレベルでも明らかに良いのが出るとかありますか?

826 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 08:54:37.04 ID:3XPUY09D
後、付加を付ける時は幸運祈願しておいた方が良いですか?

827 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 09:29:22.07 ID:ZvAM4nb5
>>824
やりたければやったらいい、としか言えないな
もし出来たら+14とか付くから当分の間使えるし、できなきゃパーだし。
一応、あんまり確率は高くないと思った方がいいよ。
5回しか俺もやってないけど体力が付いたのは2回だった。

>>825
全く関係ないとは言えない、が無理して300とか400とかにする必要はないかも
100-150で武器防具作ってるけど、ちゃんと作製中の装備Lv+25前後から最高クラスのものが出来てる。

付加物に関しては、祈願無しの時は1とか2が本当に多いので、やっぱり幸運は必要。
本やアクセみたいに加工すると付加が下がりがちな(主に低レベル)物には不可欠だね

828 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 12:41:35.37 ID:NIiIABtM
>>824
レベル10で本体もすでに22なら体力付加狙いしかないのかな

剣刀斧は売れにくいから自分の体力ブースト用が現実的だね
もし体力&知力のW付加ができたりしたらすごいね

829 :802:2007/09/22(土) 13:27:03.18 ID:pF5kekTj
>>803 804 805
ありがとうございますv

バザーの神様は(土)だと勘違いしてたみたいです
明日だったんですね(><

830 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 14:46:26.60 ID:mgfsZ/iv
wikiに司祭や光の未実装の魔法が書かれていましたが
それらについて実装時期や効果等詳しく書かれているサイトなどがありましたら教えて下さい

831 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 14:54:46.97 ID:Yw3ViLgd
>>830
日本でいつ実装されるのかは、運営以外誰にもわからない
例え本家の実装時期と照らし合わせたとしても、同じようにこちらで実装される保証はまるでない

本家でどのような実装過程だったか、効果の説明などがどうなっているかは、
本家(台湾童話)の公式サイトを翻訳することで確認できる。翻訳にはexcite翻訳(繁体字中国語)を使う
公式の説明文だけでなく、データの詳細を探す場合は、敗家一族を翻訳しつつ読み進めるといいかもしれない
敗家一族のサイトの表示には、エンコードの変更が必要な場合がある(おそらく繁体字中国語。ダメな場合は簡体字も試す)

832 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 16:27:02.94 ID:mgfsZ/iv
>>831
ありがとうございます
早速試してみようと思います

833 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:10:32.00 ID:7rHgs/SS
>>752 です。 回答アリガトウございました。
闇羊は移動して、火法化でがんばってみます。
育つまでちょっと辛いですけど。

タイヒダケは趣味なので一応育ててつつ様子をみてみます。
ウッドオランゴは気持ちやわらかいと思っておきますね。

ウッドシェルは妙に硬いと思うのですが、
物理耐性?みたいのがついているのでしょうか。

834 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:22:06.10 ID:kjTRcFlg
2006年の5月の運営からのメールを保存してる人いませんか?
闇の職業独自の特典・・・・・・とか書いてあるメールです
その特典はまだされてないのですかね?
3日前に復帰してインすると何も変わってないので問い合わせしてみようと思うんですが、
私の思い違いだと恥ずかしいのでそんなメールがあったと知ってる人いませんか?

835 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:23:02.12 ID:wTAB+X5k
>>833
ウッドシェルは確かに物理耐性があるが、高レベルになるにつれてその価値は薄れていく
低レベル時は被ダメを極端に抑えてくれるから使いやすいんだけどね
あと、物理耐性の効果があるのは野生の状態の幻獣に限られると思っていていい
というのも耐性は幻獣の魅力値に依存しているからだよ
魔法耐性についてはまだ不明のままじゃなかったけ?

836 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:25:09.03 ID:/j97eZn8
物理耐性の恩恵受けたいならちょっと奮発して桃太郎のペット購入するといい
初心者が入手するには高すぎるけどね
桃太郎のペット全体的に優秀すぎ

837 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:26:36.59 ID:7rHgs/SS
>>835 そうなのかぁ。
盾(的?)として出すなら、どれがいいんだろう?
犠牲回復を必須として。

青汁パイン
ウッドシェル
ウッドオランゴ
なんかがいるよね。


838 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:31:44.58 ID:3XPUY09D
壁に出来る幻獣を探しているのですが、今は青汁パイン使っています。
でも移動カートがほしいので命の源使って他の幻獣に成長引き継いで融合を考えています。
移動カート、身代わりがほしいのですが、何かお薦めのいるでしょうか?
光の使途で上級になってもずっと使いたいのです。
光ユニコーンとかに青汁成長引継ぎでも十分でしょうか?

839 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:39:05.42 ID:lGIToHLO
光で壁幻獣使ってるとPT組んだとき間違い無く白い目で見られるから
さっさとマケでホットタイガーさがしてこい

840 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:41:41.50 ID:/j97eZn8
>>838
源使用でガチでお勧めなのは水河童、耐性高い上に大波で更に強固に。ただし高い。
安く上げたいなら剣かキノコ
まぁ、属性はお好みで

もし源でなく宇宙を使う気があるなら国営販売ペットかクラゲがお勧め
リンゴ王子以外は宇宙で身代わりつけないとダメだけどね
王子なら吸魂かマッスルつけておくといいかも

841 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:43:10.19 ID:/j97eZn8
あ、王子はカート無かったか
王子の件は忘れてくれ

842 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:44:45.71 ID:Yw3ViLgd
>>834
メールじゃないと思うぞ
2006年4月の後半から全部見てみたが、それらしいものは見付からなかった
おそらくは、公式HP内のGWMスタッフ日記のことだとは思うんだが…とりあえずバックナンバーから拾ってきた

2006/12/01 (Fri)
アップデート情報について ハナケン

今回は、小規模なアップデートとなりますが、灰色のネコと生産競技はプレイにアクセントが付く内容になっております。
また、ここでお伝えしていた仕様変更については12/6には行いません。

基本的には、幾つかの技や魔法の底上げや、かなり前からの案件である闇の水晶について進めていたのですが、
なかなか上手く行かない箇所がありまして来週の更新は断念しました。
これらの仕様変更や闇の儀式については、引き続き進めて行きますので続報をお待ちください。
ただし、今年中の更新は難しいかと思われます。理由は、この後も別のテスト等が重なっているからであります。
何のテストかは……言わなくとも分かるかとは思います。
楽しみにしていた方は、大変申し訳ございませんでした。


2006/10/25 (Wed)
ハロウィンの日は仮装(コスプレ?)しよう! ハナケン

ハッピーハロウィン!!
という事で、ハロウィンイベント以降について、少し情報をリークします。
11月の上旬〜中旬にかけて、今まで行った事が無いタイプのイベントの開催。
11月下旬〜12月上旬に、エキスパンションでは無いアップデート。
内容は新機能の実装、仕様の変更。
仕様変更に関してはデリケートな問題ですので、また別の機会にお話します。

そして、12月にもキャンペーンやイベントの開催。
次期エキスパンションについては、年内を考えて準備をしていますが詳細は未定。

主に上記のことを予定しています。
上記の全ての事項が、開発と運営陣の話し合いを元に行われるので、場合によっては変更などもあります。
正式に決定した場合には、いつも通り公式で発表するのでそれまでお待ちください。
なお、追加で言える内容があれば、再度ここでご報告します。
とりあえず、今はハロウィンを楽しんでください!

2006/05/10 (Wed)
仕様変更について ハナケン

闇の儀式について、驚いた方も多いとは思います。
これについては、様々な事情や考えなどがあり
運営チームで検討した結果、変更するという結論になりました。

ただ、今後アイテムが必要になる代わりに
何かしらの効果を付けることが出来ればとも考えております。

その他の技術や魔法に関しては、変更後に試してみて下さい。


以上。ちなみに、儀式に関してはいまだに何の救済もされていない

843 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 22:26:03.22 ID:Nt2wXGuh
調査力に脱帽した。

844 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 22:33:11.27 ID:7rHgs/SS
タイヒダケは(土キノコ)は壁としてつかうならやっぱリセが必要でしょうか。

845 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 22:33:42.30 ID:7rHgs/SS
ごめん、あげちゃった。以後気をつけます。

846 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 22:41:48.32 ID:31L4zbem
>>844
ある程度までいくと不足かも
俺は木体力にした

847 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 23:51:29.23 ID:K95oJ5LF
光の使途LV50です

今、戦闘に出しているのがアポロライオンリセ済49なのですが
打たれ弱さが気になります。
金筋が良いと聞いたので、黄金ホリターを育てては見たのですが
今度は火力不足が気になりました。

身代わり・移動カートが使える、光のお供になる幻獣は何でしょうか?

848 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 23:56:37.33 ID:Yw3ViLgd
パワーアップと連打を使える幻獣を候補にした方がいい
「祝福で攻撃力上がるし…」とか思ってるのかもしれないが、Lv51以降の狩場では気休め程度にしかならない

849 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:07:07.26 ID:KMudnJen
>>827
>>828

精錬してみようと思います。
ご返答ありがとうございました。

850 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:24:10.22 ID:im4qccim
初めての経験なので質問させて下さい。

マーケットで運営イベント(?)があったらしく、たまたま入った際に
外見を世にも気味の悪い馬のような生物に変えられましたorz
リログで戻るのかと思ったら、キャラ選択画面でも元気にパケラパケラと
跳ねてやがるのですが…いつまでこの状態が続くんでしょう?

このキャラを動かす気になれず、寂しく別キャラを作りました…。


851 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:29:46.59 ID:aYnpiPry
IN時間で12時間のはず

嫌なら幻獣店で変身解除薬を2000メムで買って使うがいい

通常の変身薬なら24時間で自動解除。

そんなに凹むなw


852 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:32:59.51 ID:mDsAddxW
まあそう言うなよ
ラクダなんかまだかわいいほうじゃねーか
その後のラジャーの方がキモいわ
解除方法は↑の通りだが解除する前にアクションとかいろいろ見てみるのもいいと思うぞ
リアルIN時間だから完全な倉庫キャラなんかはいつになっても解けないな
2年ずっと雲になってるのがいるわ

853 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:33:46.32 ID:+D64og6G
850のへこみ具合が凄いんだが何に変身させられたんだろう
マケ忘れてたので凄くきになる。
Gラジャをよくみるのだが馬っぽくないしコイツじゃないよな?

854 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:34:23.42 ID:+D64og6G
すまんリログするべきだった。

855 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:34:39.07 ID:im4qccim
>>851
ありがとうございます。

12時間ですか…。鬼だ…。
せめてもう少しマシな変身なら…色なら…。

856 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:39:27.04 ID:im4qccim
>>853
あれラクダだったんですね。
童話事典で調べた所、『水浴びラクダ』だった模様。
この強烈な水色が目に痛くて痛くて。

まあ、これも経験と思って仰せのように動き回ってみます。目が!目があああ!

857 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 00:44:13.23 ID:6fb6/hc7
>>856
何だか楽しそうだな
まぁ耐えられなくなったり飽きたりしたら、>>851にも書かれているように「幻獣販売店」で2000メムの変身解除薬を買うんだ
レインボー、ブルーバード、シルバーゴールド、バグダッドなどの都市のどれかに行けば、幻獣販売店はある

858 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 04:42:47.77 ID:lq894nPw
>>847
安定性を考えると光か闇属性がいいのかも(ここは人それぞれかな)
で、成長は火筋力

身代わりカートにパワーアップ連打を加えると
トランプ 大鬼 トナカイ 愛犬 辺りになると思うんだけど

要らないって人もいるが俺は耐性持ちを推す。
魅力玩具を使えば耐性の大きい奴はリセ済みでも被ダメージを300前後軽減できるようになる。
木体力ならあってもなくても沈まないが、火筋だったらあって損はないぞ
(1キルPTとかは論外な。そもそもペットが要らないから)

で、そうなると耐性がない愛犬は厳しい
トランプか大鬼になると思うんだけどトランプは耐性があんまり無い
大鬼の情報はもってないので何とも言えないが、桃太郎の奴は凄いのが多いので
もしかしたら優秀かもしれない。
不確定ですまんが俺はこんな感じに考えた。


そういや桃太郎凄いって言ったけど浪人ダメだな
水の奴耐性0だったよorz

859 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 04:46:22.03 ID:6fb6/hc7
耐性がおかしいのはカッパあたりじゃね?
6とか7とか、かなり意味不明な値が出てる

桃太郎幻獣の全部が高耐性って訳じゃないから、そこは要調査だが

860 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 05:45:56.50 ID:zYmpgeVL
光なら闇河童を宇宙使って火筋成長にしつつ3連打を宝石使って覚えさせるのが良いと思う
元々75になれば3連打は覚える事が出来るけど、そこまで上げる苦労は並じゃないからね
どの道使う特技はカート・バーサーク・3連打・犠牲・身代わり(お好みで属性魔法や回復)程度なんだしさ

861 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 06:06:59.00 ID:xuyaiN9I
1年半ぶりくらいに復帰してきました
ペア狩り最強の組み合わせは今でも僧侶+刀ですか?
仕様変更や他のお勧めがあったら教えてください

862 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 06:53:05.04 ID:T6IwyJMq
誰か最強の組み合わせを教えてください

863 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 06:57:27.77 ID:6bgAHM0g
変身薬も買えない貧乏な俺にとっては
変身させてもらえたのがすごく嬉しかった。

狩りのベテランに質問なんだけど、ダンジョン行く時は
料理と薬両方持って行ったほうがいい?
今はまだレベル14で満腹度の重要性がいまいちまだ掴めなくて、料理は全然食べてない

864 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 07:43:46.29 ID:FkaTlUct
薬だけの回復で十分なら料理は持っていかなくてもいい。
ただその場合りんごとかで常に満腹状態にしておく事をお勧めする。
微小ではあるが一定時間による回復の具合が満腹時と空腹時とでは違いがある。


865 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 07:57:02.26 ID:jmQ45k0Y
>>863
つ「一日体験券」
兵士系なら気になるなら食べた方がいい。ただしそこらで採ったりんごやももでもおk
修行者は不要。料理は薬物効果がやばい時のつなぎ程度に考えればいい
職に関係なく満腹度があるとMP/HPの自然回復力がほんのり強化されるがそんなこと気にしてる上級はいない
だが病院で気軽に回復できないほどメム回りの単位が小さいなら農作業はオススメ

866 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 07:58:36.89 ID:6bgAHM0g
>>864
色んなサイト見て勉強したところ、薬は中毒性があるって書いてて
その頻度がわからなかったから心配だったんだ
薬だけでいけない!ってわけじゃないんだね

とりあえずりんごなら自分で取れそうだし、両方持っていって体感してくる!
本当にありがとう!

867 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 08:02:28.67 ID:6bgAHM0g
>>865
一日体験券売ってるの見たことあるんだけど
それでもまだ買えそうになかったwスロットつぎ込む勇気も余裕もなし
けど薬よりは安いし、いつか使ってみたいなー

自然回復量は、ほんのり程度なら薬をメインに考えていけばいいんだね
どっちを覚えるかすごく迷ってたけど、薬製作にするよ
兵士系だから、りんごやももぐらいは常備しておこうと思う。
農作業もちょこちょこ頑張るよ。ありがとう

868 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 08:03:31.01 ID:1OBIQmyq
>>861
>>862
幻獣士と光の使徒です

869 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 08:17:19.56 ID:zYmpgeVL
>>866
中毒でも一応飲み続ける事が出来るから薬の方がやっぱり便利だね
料理は一度満腹になると満腹度が99以下まで減少するか胃薬使わないと食べられないし
しかも料理は戦闘中に使えないときた
低レベル帯で慣れてないなら戦闘中にピンチになる事も多いだろうから薬メインで考えればいいと思うよ

870 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 08:20:16.52 ID:NcaKDIn6
>>865
> 兵士系なら気になるなら食べた方がいい

なぜ?

871 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 08:25:11.63 ID:tLn+JzvI
え 
バザーの神様のイベント終わったの?

872 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 08:50:20.36 ID:H9x5EEqf
ほんと料理は報われないよ(´;ェ;`)ウゥ・・・
でもいいんだ。ウニ寿司とマツタケご飯は連盟で相変わらず人気。
それだけでいいんだ。

873 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 09:00:28.85 ID:6bgAHM0g
>>869
>>しかも料理は戦闘中に使えないときた
これは初めて知ったとです…orz
チュートリアル全部真面目に聞いて、NPCやサイトから情報集めしたんだけど
まだまだ知識不足のようだ…

>>872
む、報われないのか…
でもマツタケご飯とかすごい作ってみたいんだよ
もう少ししてジリ貧から抜け出せたら2キャラ目は料理人にしたいぐらい

874 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 10:36:03.59 ID:H9x5EEqf
報われないと言っても薬と比べると、だね
でも低レベル帯ならスッポン料理や究極弁当、この辺は安定して需要あるぞ
あとやっぱりウニ・マツタケだね。時間かかるけど。
クロマグロや伊勢海老スープなんかはちょっと遠いかな・・


875 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 11:42:15.36 ID:HpEBOkuA
つい最近童話を始めた物です
今は見習い修行者なんですが将来魔道士にでもなろうかと考えています
そこで質問なのですが
魔法の威力は知力依存ですか?それとも筋力依存ですか?それとも敏捷依存ですか?
体力はどのくらいまで振った方がいいですか?
回答よろしくお願いしますm(_ _)m


876 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 12:33:37.03 ID:0HGqs+QS
体力はHPに影響するのでLV1から30〜60くらいになるまでの間は全部注ぎ込む人が多く、その差は好み。
魔法の威力へは関係しない。

知力はMPに影響するので割り振りが少ないと上級になってからMP不足に困らされる事にもなる。
知力の魔法への依存度は激しくはないが一応ある。

筋力は最大重量に影響するので最低限の薬を持てる程度ないと困る事になる。
序盤から中盤は薬の重量も軽く、常時のMP回復の薬と余程の緊急用のHP回復薬を持てばいいだけを考えれば心配はいらないが
上級になる頃の薬はそれまでと比較にならないほど重くなるので、その時点で最大重量にして2500程度はないと辛くなる。
魔法の威力には全く影響しない。

敏捷は敵との先攻後攻に影響する。回避率にも影響はあるがこれについては魔道士には微々たる影響と思う。
敵より遅いとHPがやばくなってから薬を飲むという行動が間に合わない場合がある。
主な狩場にする位置の敵より早い程度あれば問題ないが、序盤に体力・知力に割り振っている事が多く、中盤では集中して割り振る事になる。
魔法の威力には影響しない。

877 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 12:50:54.69 ID:0HGqs+QS
自分で読み直して誤解ができそうなので修正
× 体力はHPに影響するのでLV1から30〜60くらいになるまでの間は
○ 体力はHPに影響するのでLV1の頃から体力が30〜60くらいになるまでの間は


878 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 13:18:50.49 ID:3YDCjosJ
盗賊の箱から胃薬が大量に出てるせいで料理使いまくりな俺
食物カーバイド+ウニでMP超回復できて中毒気にしなくていいんでお気に入り
異端みたいで寂しい(´・ω・)

879 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 15:02:19.45 ID:mDsAddxW
>>878
料理は60くらいまで手袋と首が簡単に下げられるから重宝したぞ
筋力ねーからマツタケまでずっとロータスだったしな
魂とか重すぎ
ネコでまくりの時期もあったしそのときはちょっと勝った気分
・・・満腹14だけはきつかったが

880 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 15:46:47.87 ID:PdXDa7vD
幻獣に装備させるおもちゃがサイトを見たのですが、良くわかりません。
私の幻獣は脆いので、リセットして、HPが伸びるおもちゃを装備させて一から育てたいと考えています。
おもちゃの材料は何でも良いのでしょうか?
それとも材料毎にどんな性能のおもちゃになるか決まっているのでしょうか?

881 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 15:50:03.78 ID:/qvxL4R1
虫歯のクエストで、熊の胆だけがどうしても出ません。
ダークベアーを100匹以上は殺してると思うのですが。
リュフ村の首飾りを取り返すクエストでもアイテム出なくて
放置したことがありますが、バグでしょうか?

882 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 15:55:13.20 ID:mDsAddxW
>>880
付加ははめる宝石と個数によって決まる
おもちゃはレベルが同じならば宝石はめる手前だとまったく同じ

>>881
ドロップは出にくいものもある
ソロで500匹ほど倒してからもう一度考えてみよう

883 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 17:56:32.52 ID:lq894nPw
>>880
何でもよくないぞ
例えば「クルーザーのエンジン」なら完成品は「クルーザー」にしかならない
クルーザーはLv65以上ないと装備できないし、バルトボックスの人形しか入れることは出来ん。

『性能』は入れる宝石をクリソベリルにすれば体力に出来るし、ルビーにすれば筋力にできる。
(1回入れたら変える事は出来ない)

1から育てる時に、Lv15の玩具を用意しようと思ったら
必要な材料は雲発生装置、ひよこの模型、アヒルの模型、レシーバーの鉄材 などなど
と、それぞれに対応したカード1枚、人形5個(雲発生装置ならオールイチゴカード1と同人形5)、宝石(>>880の場合クリソベリル)25個を用意する事になる。

884 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 18:09:36.55 ID:beI5UHgY
上級を目指してる光ですが、聖光弾や回復量をために知力にも振りたいと思っています
しかし最近は戦士系の方でもかなり速いと聞きます
一概に正しい振り方はないとは承知してますが知力にも振ると中途半端なステになってしまうでしょうか?
意見やアドバイスありましたらお願いします

885 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 18:43:06.71 ID:RpNUoG47
>>884

中途半端がどの程度かはわからないが、敵の狩場の敏捷より高いのが基本にあればそれ以上は
友達や知り合いの敏捷にあわせればいいと思う、局や義勇の極敏は無視してもいいと思う、
もし、友達や知り合いが極敏なら諦めろ。

敵先制さえできれば中途半端なステだとは思わない、自分の周りの環境にもよる



886 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 20:13:11.87 ID:HpEBOkuA
>>876
回答有難う御座いました
参考にさせて頂きます

887 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 21:50:45.57 ID:beI5UHgY
>>885
ありがとうございます
様子を見ながら適度に振っていこうと思います

888 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 22:21:50.51 ID:trvshkcs
どこからが転売となるのか教えてください。

@マケで買ったものをさらに販売
A売買サイトなどで交換したものをマケで販売
B幻獣士に石渡して捕獲してもらった幻獣を育てて販売

どこまでが転売なのか
それともそれはあくまでも個々の認識次第なのか
どうか教えてください。

889 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 22:26:10.05 ID:mDsAddxW
基本的に個人の認識だが
通常嫌われるのは買ってそのまま値段を上げて売る行為

遠めのアップデートをみこして物を買っておくのは転売というよりは投資だとは思うが
情報が出てきて実装数日前にこぞって募集するのは必死すぎて哀れな気もする

890 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 22:31:48.00 ID:6fb6/hc7
>>888
1は転売
2は転売という言葉が適当かは解らないが嫌われやすい&特定されやすい
3は転売とは言わない

価格の変動を読んで先に買っておいたものを、時期をみて高く売るのは「投資」
たまたま安く売られていたものを、買ってそのまま高く売りに出すのは「転売」

買ったり交換したりしたものに、何かしら手を加えて付加価値を付けて売るなら転売とは言わない


転売という行為自体を嫌うか否かは個人の認識による
が、露骨に(目立つ形で)転売を繰り返せば、大抵はどこかで目の敵にされる

891 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:10:22.56 ID:trvshkcs
>>889
>>890
ありがとうございました。

さらにこの機会にもう一つ質問いいでしょうか?
例えば連盟カードなどを交換した際に
交換後不必要になった際販売したら
やっぱり転売になりますか?

等価で交換したつもりであったので
以前そのカードを販売したら
晒しスレのほうに名前が載ってしまって^^;

892 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:12:48.66 ID:S/raxR7A
>>891
晒しスレは頭のおかしい奴ばっかりだから気にしない方がいい。残骸もな
まあ、まともなのもいるにはいるんだろうけど、ほとんどは面白半分と私怨厨の溜まり場

893 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:16:32.18 ID:trvshkcs
<<892
今後、あまり気にせず楽しく
童話王国を楽しんでいこうと思います。
ありがとうございました^^

894 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:32:01.47 ID:PdXDa7vD
光の使途ですが、老ライオンを宇宙の神秘使って火筋にしようと思います。
特技は三連打か身代わりどちらを覚えさせた方が後々良いでしょうか?
それとも宇宙の神秘をなんとかもう一個手に入れてどっちも覚えさす方が良いでしょうか?

895 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:38:57.86 ID:trvshkcs
>>894
ここは先ほど質問を答えていただいたお礼に
自分が答えたいと思います。
特技に関しては個々の自由で私としましては
3連打が有効ではないかと思います。
しかし1回使うごとにMP100も消費するので
注意が必要です。

さらに宇宙の神秘に関してですが
2回使うことに意味はありません。
なぜなら2回神秘を使うと
最初に神秘を使って覚えさせた技が消えてしまうからです。

なので同時に新しく2つ技を覚えさせることは
できないのです。

896 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:39:48.72 ID:mDsAddxW
>>894
どれがいいというのはないだろ
基本的に自由だし光の使途というだけで状況を推測しろというのも無理な話
んでもって神秘は2個目つかうと最初のは忘れるぞ

897 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:46:35.38 ID:eeH8WnNI
虹の橋を鬼ヶ島に登録出来ないんですけど無理なんですよね。。


898 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:47:34.38 ID:PdXDa7vD
ありがとうございます。
光の使途は身代わり持ちが大事との事でしたので迷ってました。
三連打で頑張ってみようと思います。

899 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:49:17.66 ID:IbKAvBiF
>>894
老ライオンにこだわりが無いなら、愛犬に交換募集かけて交換。
その後、神秘で3連打入れればいんじゃない?

900 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:49:28.94 ID:zYmpgeVL
>>898
どっちも有るに越した事は無い技だからなぁ
どうしても老ライオンじゃないとダメかい?
愛犬・河童・王子辺りに3連打とかのがお勧めなんだが

901 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:57:32.01 ID:PdXDa7vD
すみません、愛犬が覚える特技を属性魔法以外で教えてくださいm(__)m

902 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 23:59:36.22 ID:PdXDa7vD
特に老ライオンにこだわりはなくて、国営商店を使ったのが今日初めてだったもので
思わず買ってしまいました。


903 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 00:08:20.45 ID:+g+21MB4
>>901
テンプレの童話の杜@避難所にある「幻獣検索」お勧め
愛犬はパワーアップ連打犠牲回復カート身代わり 辺りだな


質問というより相談に近いのだけど
Lv40で敏捷28の筋極商人がいる、こいつを大老にするのと新しく作り直すの
どっちを選ぶのが吉だろう

この商人はオープンβから使ってたので謎装備とかは当然無し
(今から育てるにしてもLv1の体力付き謎装備は盾と本しかないけど…orz)

904 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 00:09:12.80 ID:Mo+/e1Zy
>>901

[愛犬の習得可能特技]
パワーアップ、連打、犠牲、回復、移動カート、身代わり、自爆、威嚇、属性特技

[特技習得可能数]
6個

愛犬は各属性が存在(属性ごとに「愛犬〜〜」の名前の後半部分が違う)
命の源による融合は不可

905 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 00:13:34.50 ID:Mo+/e1Zy
>>903
どんな育て方をしても、「高Lv装備の属性安定加工→Lv低下塗料」で装備を固めれば陽光くらいまで先制できる
わざわざ強力加速や精錬敏捷装備を使うまでもなく戦える(プラチナカードで一掃)から、気にしなくても平気といえば平気

あとはキャラへの愛着とか、生産との関係とか、好みのステを考えつつ決めればいいんじゃないか

906 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 00:27:00.01 ID:EDRpqyOx
>>903
HPはどうなんだ?
10まで体力、40まで筋力全振りで50まで敏極で止めてるのがいるがこのレベルだったらどうにでもなってる
今は加工装備もあるし60で敏120くらいだったら普通にいけるべ

907 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 00:59:22.36 ID:2JqcEaUQ
謎の洞窟のおばけカエルのなかに1匹攻撃力の高いのがいるんですが、どれだか決まってます?
1ターンで500削られます、、

908 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 01:04:22.39 ID:+g+21MB4
>>905-906
なるほど
足りない体力の事ばかり考えてて敏捷装備という手をすっかり忘れてたとか・・
ここから全振りすると最低でも88、60台の装備は普通に敏7付くのでなんとかなるんだね

ちなみにHP、MPは1300,410のドワ。
身内に極端なステの人もいないのでこれなら行けそうと分かって安心した
お二人ともありがとう

909 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 01:09:12.55 ID:O+R6pcI5
杖についてお聞きします。

魔LV42なのですが、魔法の威力に杖のレベルが関係ありましたが、
今でも関係ありますか?

LV26の元素+6 知力+4 ほか付加2ぐらい
あるいい杖をもらったのですが、
マケを歩いても基本的に杖は売っていません(イソップ)

杖のレベルの効果がどの程度かわからないのですが、
みなさんはどうしてますか?

910 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 02:06:51.94 ID:nCYAWZ4x
>>907
きまってやすぜ^^
ポインタを幻獣上に持っていきやすと左下の枠に名前が表示されるはずでやんす。
その中でフロップラーでもいじわるガエルでもなくカエルのおばけって出るのが500ダメージを与えてくる張本人でがす。

というかおばけガエルってそんなに強いのか、もうすぐ農業40だけどまだ無理だなぁ

911 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 02:33:20.20 ID:YOPuEp9k
筋力特化の武器化を作ろうと思うのですが、闇と光どちらにするか悩んでおります。
サピでは光が良くて、ヴィシーでは闇が良いと聞きますが
ヴィシーで光武器だった場合かなり苦労しますでしょうか?


912 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 02:36:41.70 ID:Ax3fHIpd
光ガルーダはHP低いから楽だけど
むしろ闇星のがHP多いから光のほうがいいかと

913 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 02:38:01.22 ID:EDRpqyOx
>>911
狩場はヴィジーだけじゃないし好きなほうにするといい
闇をつかってくるやつの方が多いけどな

敵でいうと
闇:悪夢がきつい、聖光弾で落とせる
光:魔法耐性がある(物理はしらね)、聖光弾では落としにくくブラックホールでは威力的に落とすのが微妙

攻撃のみにおいて効率を考えるとやや闇武器が勝る
と思ってるけど他の人はどうなんだ?
見た目で白より黒の方がいいってやつも多いと思うが

914 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 02:40:47.45 ID:KWzVarkX
どっちも用意するのがベスト
リセット何回かしないと使い物にならないし、その際にもう一本無いと更にキツイ

915 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 02:45:26.05 ID:Ax3fHIpd
アッー
読み間違い、スマソ

個人的には見た目重視=闇 効率重視=光 だと思ってる
サピ卒業するレベルになれば強力な技や武器揃うだろうからヴィシーでの武器属性はあんま気にならないと思う

916 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 03:38:57.27 ID:+g+21MB4
両方ないと不便派
サピは光、人食いは闇、ヴィシーは耐久の都合で行かないが行く時は分子なのでどっちでも可

敵の光は俺的には空気かな。
抵抗付けないと次元が何気に痛いこと、呪いや悪夢が邪魔な事を考えるとメインは光になりがち
まぁあんまり強くない70台刀の1人がこんな風に考えてますよっていう程度に受け取ってくれ。

917 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 03:58:22.31 ID:zQYkoWs2
>>907>>910
大波もしくは水の舞いを使う事を推奨します。
あと、確か奴の属性はランダムで変ったんじゃないかとうろ覚え。
20代の魔で100ちょいのダメージしか受けずに倒せた・・・事もあった気がする。

918 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 09:49:31.79 ID:2JqcEaUQ
>>910
ありがとうございます。
さっそくボコボコにしてきます。

919 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 09:52:38.97 ID:2JqcEaUQ
>>917
水属性持ってないです、、、がんばってきます!

920 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 10:28:46.38 ID:qcTKnnLO
筋力特化武器の話題に便乗
光or闇の筋力特化があれば、火筋は不要ですか?
連盟で遺跡行ったりするのでXの刃金対策兼用で考えているのですが…
ちなみに使用予定は低Lv拳です

921 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 11:36:09.33 ID:guDc1gS2
>>920
自分の経験で申し訳ないが火筋でも防具化すれば破金がきても何とか耐えられる
PTとの兼ね合いもあるが余裕があれば持ってると良いと思う
破金→(身代わり失敗)→死亡→そのターンで戦闘終了は悲惨だからなぁ…

922 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 12:14:59.31 ID:QDmmvUbE
>>920
破金対策に防化するってことかな?
そこしか使わないなら
知力特化溶解持ち幻獣のがいいんじゃないかな?

923 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 12:20:52.43 ID:KWzVarkX
>>920
まぁ、使えないと感じたら幻化用に使うなり売るなりすればいいだけだからね
持ってても損はないとは思うよ
でもメインで育てるのは止めた方が良いとおもう
どうせ経験値入れるなら>>922が言うように知特化溶解がお勧め

たまーに誰も特化溶解持ってない時もあるから予備の火防具としてってのも有りかもね

924 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 12:31:54.40 ID:MxsO4OO0
Xは2ターン目で一気に倒せば良いじゃないか
破金なんてくらわん

925 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 12:35:41.93 ID:w2lJlwQ4
>>924
だよな、破金なんて見たことないな
どうでもいいがお前のIDなんかかっこいいな

926 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 13:34:50.23 ID:YOPuEp9k
>>911です。
みなさんいろいろな意見ありがとうございます。
とりあえず闇で作る方向で幻獣選んでみたいと思います。




927 :920:2007/09/24(月) 19:36:31.96 ID:0zJfzpu7
>>921-923
アドバイスありがとうございます
刃金→身代わりで生き残り→そのターンで戦闘終了はメインで経験しました
ド忘れして木防具だったので7000以上…orz
知力特化溶解はいるのですが、そのまま溶解で出すつもりでした
メインが大波持ちなので、X戦は溶解幻防具化+壁幻獣でよさそうですね

928 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 21:29:18.50 ID:XQCurcbm
バグダットでは宝石細工できないの?

929 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 21:44:31.10 ID:+g+21MB4
出来ない。
BDも万能じゃないんだよな…便利ではあるけど

930 :名も無き求道者:2007/09/24(月) 23:52:17.48 ID:PJ5bbjPf
なんでシラキ材だけBD付近で採れないんだよ!!!!!!!!!!!!
初期除いてLv100までBD付近で取れるのに!!!

931 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 02:28:17.25 ID:BFMQo+AI
狩猟の低レベル物にも採れないのがいくつかあるんだよな
と、挙げれば結構出てくるのがBD
石炭買えれば少しはましだったのに…

932 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 07:01:09.58 ID:dvdxkeK7
戦闘で末長く付き合おうと思ったら、光属性、闇属性どちらの属性を持った幻獣が良いでしょうか?
もしくは光、闇以外が良いよって言うのがあればそれを教えてください。
(スキルや成長力は抜きにして耐性の話です)

933 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 08:16:15.33 ID:z1rz5krz
>>932
このスレを1から全部ゆっくり読む事をオススメする…
スキルや成長力抜きで、戦闘で長く付き合おうって前提自体が終わってるけどな
もうちょっと自分でちゃんと考えてから具体的な質問しようよ

934 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 09:23:40.26 ID:cwA81ngV
火筋ダークレックスは宇宙でダークレックス作成→源で火筋化であってますか?

935 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 09:51:09.67 ID:xpHm693V
2007年9月25日現在、融合によってダークレックスを作成する事は出来ない

源だと融合不可
宇宙で作れるのは王様ドラゴンのみ
以前は変異で生まれる可能性があったが、現在は変異によって選ばれる幻獣のリスト自体に入っていない模様

936 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 09:57:09.01 ID:YhtUq3ls
>以前は変異で生まれる可能性があったが

マジ?見たことも聞いたこともないが

937 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 10:11:34.54 ID:xpHm693V
>>936
かなり昔
王様ドラゴンとは素の色が違う
避難所(今でいうフェアリーマーケットの前身)などで出品もされていた

少なくとも、アリス〜オズ実装前後までは可能性があったはず

938 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 10:12:37.06 ID:YhtUq3ls
そうか、知らんかった。
ありがとう

939 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 10:28:54.73 ID:FZbYEVoM
確かに昔はダークレックスいたよな。
虹銀行でやけに黒くてかっこいいドラゴン連れてる人がいて妙に嬉しかったよ。
王様ドラゴンは名前はいいんだけど、色が薄すぎて小汚いんだよなー。
それでも使ってるけどorz

940 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 12:22:56.83 ID:dvdxkeK7
>>933
火筋が良いと言うのはわかっていますが、光属性に引き継ぐか、闇属性に引き継ぐか、はたまた他の属性にするかで悩んでいます。
一通り読んだのですが、わかりませんでした。
武器化は火筋の闇か光(どっちかと言うと光)が良いと言う事はスレを読んでわかりましたが、戦闘に出す幻獣の方はわかりませんでした。
武器化と同じく、戦闘幻獣も光が良いのでしょうか?

941 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 12:24:29.61 ID:dvdxkeK7
ちなみに、スキルと成長力は神秘を使って操るつもりです。

942 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 12:48:37.28 ID:e4p5AaKJ
筋力成長の幻獣を霊してると筋力以外が成長しやすいとかあります?

943 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 13:16:21.34 ID:eTuQuDjq
>>940
一概に長く付き合えるといってもPCレベルが低い状態が長く続く場合と
そうでない場合、ソロ中心かPT中心かによっても答えはかわる
個人的には光、水は選ばない
武器化への転用、不要になった時の売却まで考えると選択肢は闇が本命
金、火も若干だが需要はある

ちなみに武器化はどちらが良いという話しではなくサピまでは光それ以降は闇
さらに上のレベル帯で火、金などが限定的に有用ということ

944 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 13:20:10.22 ID:ZBUIf0Bd
>>941
スキルは1つ追加できるだけで自由に変更できるわけじゃない

そして戦闘幻は目的によって選び方が変わってくるので最強は決められない
たとえば溶解使いたいなら火属性に決まってしまうし、大波なら水属性しかありえない
敢えて言うなら全属性飼って使い分けるしかないかと。

945 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 13:26:51.19 ID:gzbTMi8d
>>942
特にない。

戦闘させてようが、防具化してようが、武器化してようが
レベルアップ時の成長傾向に変化はなし。

946 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 13:35:55.06 ID:e4p5AaKJ
>>945
ありがとー

947 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 13:50:18.21 ID:2UYQH73Q
>>944
質問者は火筋をつくるんだから溶解や大波は考慮する必要無いでしょ
特技が余ったらつけておくかなって程度だよ
回復、カート、犠牲、身代わり、バーサク、三連打あたりから選ぶと思われ。

948 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 13:52:27.13 ID:8yOEkV9f
というかID:dvdxkeK7が前衛って情報しか出してないからどうしようもないんだよ
これから作るにしても最低作成予定の職くらいは書いておいてくれないと
何もかも足りん

949 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 14:07:38.18 ID:2UYQH73Q
>>948
末永くってことなら職はほとんど関係無いんじゃない?
ペットの種類や特技を聞いてるわけじゃないんだしさ
おれは素直に闇つくれば良いと思うけど
火や金なんて廃以外そうそう需要無いしね

950 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 14:18:16.29 ID:ZBUIf0Bd
>>941>>947
まぁそうだな
正直意地悪な書き方をしすぎたなと反省している俺がいる
要するにスキル軽視は良くないだろうと言いたかったんだ
ごめんな>>941

951 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 14:27:39.51 ID:sLvJpHvG
ID:dvdxkeK7 のレベル次第だけど、末永くってのが結構無茶な希望じゃね。
光や僧侶ならともかく、Lv50以下は金筋の方が使いやすい。
Lv51以降は火筋の方がいいけど、おもちゃでHP底上げしないと使い物にならんから、
おもちゃを揃えられないようなレベルから育てる必要もないだろう。

最終的な幻獣を作りたいのなら、上級職になってから考えればいいし、
上級職になってるならこんな質問しないと思うんだが…。

952 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 15:33:34.78 ID:ezlxe0RW
ID:dvdxkeK7出てこいや!

953 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 16:30:06.85 ID:3I00jk0c
D・V・D!D・V・D!D・V・D!


ってまあ冗談はともかく
初心者ゆえに末永くって考えるのは仕方ないし、必要な情報(どんな情報を出せば判断できるのか)がわからないってこともあるだろうから大目に見てやらないか

>>dvdさん
たぶんサビなら光有利、ヴィシーなら闇有利みたいな情報から出た質問だろうけど、ヴィシーより上のことはわからないし、闇ならサビ時代に多少苦労するだろう(光ならry)
それと今の童話であれば幻獣士でもない限り、戦闘モードの火筋力幻獣は末永くどころかいずれ使わなくなると思った方が良い
無理してでも末永く付き合うなら光でも闇でも一緒(スキル無視前提でね)だから見た目で選んだ方が良いくらいだ(種族と色と価格で)
属性より自分の職に合ったスキル種類、数から選択することの方がよっぽど大事だ


954 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 17:17:00.82 ID:bSXuZBlJ
書きっぱなしのID:dvdxkeK7に
みんなで一生懸命レスしてるおまえらに感動しそうだった

955 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 17:24:21.57 ID:juJ1YxMF
今日は平日。
朝仕事行く前に書き込んで、
昼休みに書き込んで、じゃねーの?

956 :sage:2007/09/25(火) 17:34:40.19 ID:p/yMuJYq

友達リストに登録してある、特定の人だけにINしたのを知らせない方法ってありますか?


957 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 17:40:17.59 ID:Ae7Llr0z
         ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:PS3+MGS4

958 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 18:47:41.95 ID:xpHm693V
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)                          ハ,,ハ 
   ⊂彡☆=============== ('(゚∀゚∩_ 
      /ヽ   〈/\ 
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄

959 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 18:50:06.32 ID:h/r2oC8b
    _, ,_  パーン
 ハ,,ハ ( ゜д゜)                          ハ,,ハ 
('(゚∀゚∩☆_   ⊂彡☆=============== ('(゚∀゚∩_ 
      /ヽ   〈/\ 
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄


_, ,_
( ゜д゜)
      /ヽ   〈/\ 
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄

960 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 18:50:36.00 ID:h/r2oC8b
できてねぇオレw

961 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 19:13:23.22 ID:XCmSve+l
>>956
1.その知らせたくないやつに「オレの友録消してくれ」と言う
2.キャラデリして新しく作り直して、知らせたくないやつ以外をまた友録
3.知らせたくないやつのイン時間を徹底的に調べ上げて、そいつがインしない時間にインする

他にもあるが、そんな知らせたくないなら最初から友録するな
あと名前にsageじゃないぞ

962 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 19:24:47.71 ID:xpHm693V
>>961
同じ名前で作り直しても、相手方の登録は残ってるらしいぞ
実際に消して作り直して、知り合い二人に確かめたから間違いないと思う


>>956
波風を立てたくないなら、違う名前のキャラ作って、知らせないまま新しい方のキャラでプレイするとかくらいか
とりあえず、普段は友達登録許可を禁止状態にしておくのが基本

名前欄は何も入れずに空欄のまま、メール欄には半角小文字でsageと入れるようにしよう

963 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 20:27:17.88 ID:dvdxkeK7
返事遅くなりすみません。
仕事だったので返事が書けないままでしたm(__)m
結果、質問放置と言う風に取られ不愉快な気持ちにさせてしまった事お詫びします。
経緯としてはこの前おみくじ引いた時に宇宙の神秘を引き当てたので、尊重に使いたいなと思った次第です。
使う幻獣は老ライオンを買う、もしくはおすすめの愛犬を仕入れて、役に立つ火筋成長にしようと思ってます。
そこで、闇属性か光属性か悩んでいた次第です。
将来的にはコーヒーでも使って、おもちゃ装備させようと考えています。
ちなみに、職業は光と幻獣士を持っていてどちらに持たすか悩んでます。
宇宙の神秘がもう一つ手に入れれば両方に持たせようと考えています。
前半(50以下)辛いのは覚悟します。

964 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 20:28:48.28 ID:dvdxkeK7
すみません、尊重ではなく慎重です。

965 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 20:42:47.71 ID:dvdxkeK7
後追加で質問ですが、本体レベル46、スキルレベル46、本体知力57、法化知力150光、信仰25000ですが、
聖光弾のダメージが850ぐらいしか当てれません。
この程度の威力なのでしょうか?

966 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 20:55:39.69 ID:xpHm693V
>>965
本体知力が低ければそんなもんだ
体力や敏捷を優先すれば、聖光弾の威力が落ちるのは仕方ない

上級以降、補助メインで行くならそれでいいし、高Lvになれば装備でスキルや知力もある程度補えるようになる
それ以前に、聖光弾に頼らなければいけない状況そのものが少なくなる

967 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 21:18:04.20 ID:sLvJpHvG
>>963
その2職なら幻獣士の方がいい。どんな状況でも戦闘用ペット必須だから。
宇宙の神秘が2個手に入るなら幻獣士に光闇2種持たせてもいいと思う。

ただ、幻獣士だと火敏って選択肢も考えといた方がいいかも。
絨毯なりおもちゃなりで敏捷底上げして幻獣敏捷>本体敏捷にすれば、
バーサーク→合体が1tでできる。
不要になったとき売りにくくなるけど。

968 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 21:51:08.43 ID:dvdxkeK7
>>966
ありがとうございます。
補助専門で考えているので安心して育てます。

>>967
ありがとうございます。
幻獣士メインで考えてまずは闇を火筋で、次に光で火筋育てようと思います。
大変で2窓ですが、その時は幻獣士をもう一人育てて興奮化→合体コンボ狙ってみようと思います。

969 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 21:57:31.84 ID:/z+qBfVn
栄養剤が出た頃、火筋成長を光にすべきか闇にすべきかって
ずいぶん話題になったもんだけど、結局どっちでもOKなんだよね。
いまは両方持っていて狩場に合わせる人が多いかな。

むしろ耐性で選んでみては?
ハチなら光>闇、ブリキなら闇>光、カモノハシは光>闇
その他いろいろ検索かけてみれば別の見方も出てくると思うよ。

それと、未確認だけどいまのところ老ライオンは神秘使用不可って話もあるよ。
気をつけて

970 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 22:16:25.34 ID:BFMQo+AI
>>932で耐性の話でって言ってるけど物理耐性の事か?
だとしたら愛犬は耐性無いらしいからやめた方がいいんじゃない?
俺なら戦闘用に耐性0-1の奴は使わないけど。(2とか3でも弱いけどな)

特技の幅が広い点で国営ペットは優秀といえば優秀だけど、光だったら回復なんて持ってなくてもいいし
その辺も考慮して、特技から幻獣検索してみたらどうだろう
その中に裸の王様の奴がいれば高耐性の可能性は結構高いぞ

971 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 22:16:53.70 ID:dvdxkeK7
>>969
幻獣検索して耐性を調べてみます。
ありがとうございました。

972 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 22:35:13.59 ID:dvdxkeK7
>>970
すみません、その数値はどのサイトに載っているのでしょうか?
そんな隠れた数値があるなんてしりませんでしたorz

973 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 22:50:14.16 ID:xpHm693V
>>972
とりあえずちょっと落ち着くんだ


童話王国幻獣耐性資料館
ttp://www.geocities.jp/mayon8982/

耐性辞典のページ内、下の方にあるQ&Aを先に読むといいかもな

974 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 23:08:46.38 ID:dvdxkeK7
>>973
すみません、レス使い過ぎですね。
おとなしくします。
あとサイトの紹介ありがとうございました。
ゆっくり考えてみます。

975 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 06:45:50.07 ID:EV54aJyj
>>963
幻獣士と光の使徒は同じアカでまだやり直しが利くならアカと性別もわけた方が良いと一応言っておく

976 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 07:21:29.60 ID:vCnvuCRi
以下を教えてください。
@おもちゃの作り方ですが、おもちゃ材料を集めてまずはおもちゃを作成する。その後宝石加工して付加をつける。
以上で合ってますか?

Aおもちゃはレベル1から装備出来るのがないので、レベル1から体力付加装備したい場合は幻獣アクセで補う。
以上で合ってますか?

977 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 07:27:26.66 ID:EV54aJyj
@
おもちゃ材料+おもちゃ作成に必要な材料+対応幻獣のカード
で付加のないおもちゃ完成

次に
おもちゃに人形+人形の数×5の宝石をはめる


A
ok
でもアリス幻獣までしかアクセを装備できない
装備できる幻獣によって装備できるアクセが決まっている

978 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 07:46:04.14 ID:vCnvuCRi
ありがとう。
と言う事は愛犬や桃太郎幻獣はおもちゃしか装備出来ないんだね。

あと一個質問です。
融合した後はレベル1になるけど、この時の初期値ってどういう風に決まるんでしょ?
たとえばお互いレベル50の幻獣がいた場合、ステ平均したものに店リセしたのと同程度のものになる?
お互いレベル1の場合は?
融合時に魅力値残す為にコーヒー使おうか悩んでます。

979 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 07:49:38.65 ID:vCnvuCRi
魅力だけに限らずだけど。

980 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 08:08:55.37 ID:EV54aJyj
平均というより 合計して普通のリセした時と同じ計算
Aの幻獣   Bの幻獣
HP 3000     1000
筋力 100    60
敏捷 100    60
体力 100    60
魅力 100    60
幸運 100    60
知力 100    60
で融合したら

HP 55+(3000+1000)/50 で130くらいかな
全ステ 2+(100+60)/20で 10

お互いレベル1の場合は HP57 ステオール2
魅力はどの幻獣も成長傾向としてないので
捕獲時に魅力を減らさないように捕獲してもらっても
リセした後に1とか2変わるか変わらないか程度で思った方がいい

耐性もちで野生のままで使う幻獣は魅力は下げないようにしてもらうと全然違う

981 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 09:56:38.88 ID:M58EKFoV
噴火スカンクを作りたいんですけど
どうすれば作れますか?


982 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 10:38:08.21 ID:R55psgAT
>>981
オドリスカンクと火幻獣を源を使って融合する。
もしくは神秘を使って融合する。

または、突然変異で偶然できるまで頑張る。

983 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 10:46:56.20 ID:ZsGX3WHy
>>965
俺のサブ>>965よりスペック落ちるがLv50↑相手に1150くらいだぞ
知力装備と光+の杖装備したらそれ位は手軽にいけるぞ

984 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 10:55:46.96 ID:BYKd6Opf
Lv26の刀戦士です。
クエストで2級石が手に入ったので犠牲持ち戦闘幻獣を使おうと思うのですが、
壁がいいか火力がいいか迷っています。
50以降は状況が変わるようなので、とりあえずLv50までの幻獣としては、
どちらがお勧めでしょうか?
現在は武器化用の熱血熊と防具用のキノブタしか持っていません。
ご意見お願いします。

985 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 11:01:30.91 ID:ZsGX3WHy
>>984
ソロなら犠牲回復できる壁
PTなら構成による、というか光がいるかいないかじゃないかな
光いれば火力もありだろうし
水体力の金幻で犠牲回復精密とかどちらも対応出来るかも
将来的にマッスルダンス覚えれたらなお良いな

986 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 11:17:16.28 ID:R55psgAT
>>984
刀で戦闘用だと攻撃とか壁とかの前に補助だな。
補助系だと精密狙いか溶解か凍結だけど、
凍結はLv50以下なら無理して用意する必要はないと思う。
溶解は闇知がベストだけど融合するような資金ないなら後回し。
とすると犠牲回復属性魔法の使える金幻獣がいいだろな。

金筋なら火力としても優秀。ただ51以降は使いづらい。
金体なら壁としてはそこそこ。
金敏なら絨毯乗せれば本体敏捷<幻獣敏捷にできるかも。

と思って、犠牲回復属性魔法の金属性で調べたら
2級以下はブロンズマイマイかオールイチゴしかいなかったわ…。
カタツムリはスキル数が3以上だったら優秀なのにな…。

987 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 11:39:57.29 ID:SoX5qwmZ
もう既出ばかりなんだよ
テンプレつくってコピペでいいだろ

988 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 11:48:45.81 ID:D+tWSQq+
幻化した武器や鎧の耐久がなくなり壊れてしまうと
くっつけていた幻獣ももちろん消えてなくなってしまう…
という解釈で合ってますか?

989 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 11:49:46.53 ID:u0S2I5SH
>>988
合ってます

990 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 12:16:17.99 ID:1w97i4IZ
>>984
とりあえず将来的にも防具は木と土両方揃えておいた方が良いから、今のうちに犠牲回復もちの土体力でも育てておけ
金ないんだろ?土マイマイあたりの1級幻獣でも十分だぞ(マッスルダンスまでこだわるなら5級以上だから論外だしな
カート付きなら2級土きのこだな
ソロでもPTでもHP回復薬持ち歩かなくてよくなるし、ずーっと付き合っていけるはずだ
火力ペットも補助ペットもその後で考えろ


991 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 13:18:53.43 ID:r9oijANI
>>984
攻撃参加させるペットなんて要らんよ
70刀でボス狩り参加しても知特化溶解+鋭気+海洋で6桁出してオシマイだし
普段の狩りも水体力か木体力しか出してないが何の問題もない
低レベルの頃も精密とか使った方がずっと便利だったぞ。


992 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 13:32:52.27 ID:uy1yC8Gb
>>984
カートによるHP・MP回復量は薬代節約効果が大きいから必須
まずは手軽なトパーズの2級体力カートを準備して使える幻獣

ソロ重視なら金レオでいいんじゃないかな
PT重視なら回復使えればOK

993 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 13:34:28.19 ID:OGd+BVZO
>>984
>>991の言うとおり刀に戦闘型ペットはいらないね
ただ、今後光・闇の火筋成長が必須になってくるんでその時の素材として

犠牲回復属性魔法カートの使える闇・光・火のペット辺りを途中まで使ってもいいかも知れない
ただし、火は筋力成長限定にしないと素材にならないから気を付けて
まぁ、その場合は溶解用の素材にすればいいんだけどさ

というか2級のお勧めならヒートエレファント
これを野生で犠牲回復カート目的で使いつつ、ある程度資金貯まったら光・闇の火筋成長用の素材にするといい
ちなみにHPの関係上、低レベルのうちはリセットしないで使った方がいいと思うよ

994 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 13:52:23.22 ID:R55psgAT
火象はカート使えんよ。2級で犠牲回復カートなら土キノコが無難だと思う。
まぁ熱血熊がカート使えるから、カートにそこまで拘らなくてもいいと思うけどな。

995 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:01:35.02 ID:OGd+BVZO
スマン、勘違いしてたみたいだ
>>994指摘thx

ところで次スレまだ立ってないよな?
ヤフーなんでダメかもだが一応言って来る
ダメだったら報告するんで少し待っててくれ

996 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:09:35.30 ID:OGd+BVZO
次スレ
童話王国質問スレ part28
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1190783087/

997 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:10:54.15 ID:5KQnIF9F
>>996
乙!!

998 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 16:31:46.37 ID:XH0AgVlz
次スレ移行


999 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 16:32:18.35 ID:XH0AgVlz


1000 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 16:33:06.98 ID:qTXKd9Bg
産め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

309 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)