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童話王国質問スレ part28

1 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:04:47.36 ID:OGd+BVZO
■情報サイト、職業解説は >>2-6 辺り


■日本公式サイト
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/

■前スレ
童話王国質問スレ part27
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1188020487/

■本スレ
+++ 童話王国 第62章 +++
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1189747599/

■童話王国質問スレまとめ
ttp://yellowman.s59.xrea.com/index.html
・よくある質問は、ここに回答があります

■質問者は,
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式HPの説明書きは隅々まで読もう

■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

■次スレ
>980を踏んだ人が立てる事。放置されたら適当に立てる
>990を超えたら質問、回答を控え、マターリ次スレを待ちましょう


2 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:05:18.92 ID:OGd+BVZO
■サイトいろいろ

童話王国Wiki@避難所
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/cgi-bin/wiki/

童話の杜@避難所(旧童話データ、旧館情報の引継ぎサイト)
ttp://sky.pinoko.jp/f-kingdom/

童話事典
ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/

童話王国-計算-
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/

童話な画像板 [晒し削除対象 / 投稿300kbまで]
ttp://fairy.s54.xrea.com/cgi-bin/imgboard.cgi

フェアリーマーケット (外部取引サイト。ご利用は自己責任で)
ttp://mokotan.sakura.ne.jp//

■相場の値段は、
変動するものですから自分でバザーに行って調べる。

■バザー(流行っているマーケット)
【グリム】
・いちご:レインボー(虹)
【イソップ】
・こぶた:レインボー(虹)
・こぶた:シルバーゴールド(SG)※毎月第2・第4土曜日 22時〜24時
・きつね:シルバーゴールド(SG)※日曜20-22時
【4ページ品物を置けるのは商人だけ】

3 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:05:58.00 ID:OGd+BVZO
■閉鎖中など(2007年8月25日現在、アクセス出来ません)

□如月亭 童話王国攻略
ttp://kisaragi-tei.com/douwa/

□どうわおうこくがいど?
ttp://fairy.haru.gs/db/index.html

□童話のみちしるべ(王国買取情報など)
ttp://www.marchen.to/~unknown/fairyland/

4 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:06:18.90 ID:OGd+BVZO
LVUP時のキャラ強化について

LVUP時に自動で割り振られるポイント(3)と
自分で自由に割り振れるポイント(3)がある
その自動で割り振られるポイントに種族関係有。

・エルフ→知力・魅力・敏捷タイプ
・ドワーフ→体力・筋力・幸運タイプ
・人間→全体的に平均タイプ

自分の中で決めた職と種族合わすのも良いかと。
ただ、ドワーフでの修行者系とかも珍しくて楽しかったとさ。色々試して見るべし


最初の村長のクエストでもらえる装備には以下の関係がある

一つ目の質問で指輪、二つめの質問で武器が決まって、
鎧は羊皮のケープで固定、Petはランダム

一つ目の質問は上から敏捷,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、刀、剣の順番

5 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:06:57.03 ID:OGd+BVZO
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)

・兵士系
【 剣 士 】 強力な単体技を覚える。命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【 剣 匠 】 前後、左右同時攻撃が可能になる。単体攻撃の威力も高くなっている。

【刀戦士】 破壊力は劣るものの、使い勝手の良い一列攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【 刀 将 】 強化された列攻撃、単体技を覚える。鋭気で次ターンだけ破壊が約1.5倍に。

【斧戦士】 敵を弱体化させる追加効果のある単体技を覚える。命中率は低いが破壊力に長ける
【狂戦士】 強力な十字範囲攻撃を覚える。縛り効果や防御無視の単体技、命中100%の補助技などボス戦でも有利

・旅人系
【拳法家】 自己回復・強化に特化したスキルを持つ。
【 拳 王 】 強力なランダム3体への範囲攻撃を覚える。幻空拳は耐性無視。

【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。親密度が上がり易い。
【 獣 王 】 ptメンバーの幻獣をも大幅強化や攻撃参加を可能に。自分&幻獣のHPが減るが命中&威力の高い全体攻撃を覚える

【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【 大 老 】 カード攻撃、遭遇率を上下できるスキルを覚える。カード攻撃はお金を消費するが単体、列、全体攻撃がある

・修行者系
【魔術師】 便利な全体魔法等色々な攻撃魔法を覚える。威力は知力依存ではない
【魔導師】 強力な列攻撃魔法を覚えさらに攻撃に特化。知力依存で威力が上がる。MP消費が激しい

【 僧 侶 】 様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。全体効果の縛り魔法が便利
【 司 祭 】 補助魔法が全体化になる等、全体的に強化。魔法攻撃の威力を高める魔法を覚える

【光の使徒】 唯一蘇生魔法を覚え、回復魔法に特化。初歩的な補助や強力な十字攻撃魔法も覚える
【光の神官】 全体効果、回復量など大幅強化。便利な複数全体効果の補助魔法を覚える

【闇の使徒】 弱体化魔法やHPを吸収する攻撃魔法を覚える。その場で+Lv5の敵を呼び出せる闇の儀式が非常に便利。
【闇の神官】 縛り魔法や全体効果の攻撃、弱体化、強力な毒等を与える魔法を覚える。


補足
【 剣 匠 】 lv60で覚える不動剣は破壊依存
【 獣 王 】幻獣の変色融合で元の能力を完全に継承出来る安定剤を使用可能
【商人】唯一マーケットで商品を4ページ陳列できる職業
【大老】専門店で都市や村でマーケット外でも使える陳列台、解毒剤、胃薬などが購入可
【闇の使徒&神官】闇の儀式一回につき闇の水晶が一個必要となった。闇の神殿で一個100メム

6 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:08:21.08 ID:OGd+BVZO
テンプレここまで

とりあえず今回は前スレで修正してくれたのをそのまま使用してみた
修正、追加案等あったらよろしく

7 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 14:14:05.68 ID:/nGPQgTN
【ネトゲ攻略全般系】
http://yaplog.jp/strawberry2/

8 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 15:14:32.66 ID:BYKd6Opf
前スレ984です。
皆様ありがとうございました。
土体にしてみようと思います。

9 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 22:10:36.40 ID:uy1yC8Gb
おもちゃ材料の入手方法ですが某サイトでは特定の幻獣や義勇11−15
などと書いているものは解るのですがオズや親指姫と書いているものと空白
のおもちゃ材料はどのようにして入手できるのですか?


10 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 22:13:44.49 ID:OgkDauQo
>>9
おのちゃ材料箱から入手

遭遇レア幻獣がごく稀に落とす
義勇だと敵幻獣の中にレア幻獣が出ることがある


プレミアム会員玩具材料3つとおもちゃ材料箱を交換してくれるNPCがおもちゃ屋にいる


11 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 22:14:33.24 ID:K8zS06DX
>>1
乙であります!

12 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 23:12:09.62 ID:cfqCMgXo
プレミアム会員玩具材料ってなんですか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

13 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 23:36:04.76 ID:OgkDauQo
よく見ると誤字たくさんあるな

書き直す


>>9
おもちゃ材料箱から入手

遭遇レア幻獣がごく稀に落とす
義勇だと敵幻獣の中にレア幻獣が出ることがある
玩具材料箱が欲しけりゃ義勇でろ(勿論出ないこともある)

プレミアム会員なら玩具材料3つとおもちゃ材料箱を交換してくれるNPCがおもちゃ屋にいる



14 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 23:37:57.25 ID:tX0VJH0i
>>9
オズ、親指って書いてあるのは、実装された時のことだね。

義勇で材料のままドロップするのが、義勇のレベル帯で書いてあるようです。

すべて材料箱からランダムで出ますよ。



15 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 00:29:38.02 ID:AxqUc4BI
誤字を指摘したのオレなのになんで>>9に言うんですか!!!!!!!!!!!!!!!

16 :9:2007/09/27(木) 00:39:02.42 ID:qOBH6coZ
義勇で全てのおもちゃ箱が出るわけですね

一度参加してみます ありがとうございました

17 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 01:14:40.58 ID:b1W6CuG2

前スレ>>730さん お返事ありがとー
武器屋で無事、杖作成できました。

18 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 01:35:11.15 ID:ZL7nuA3e
>>15


19 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 15:39:39.43 ID:wcc1vqun
この度Lv41になり、都市義勇に参加する者です。
村義勇ではいつもリーダーやってましたが、都市義勇の敵沸き場所が童話王国Wiki@避難所のマップだと微妙にわかりづらいなぁ・・・と。
どこか、明記されているマップがあるサイト等あったら教えてください!

20 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 18:24:01.62 ID:jI2okJP/
3都市覚えてからLやればいいんじゃね?
別に強制的にLやるってわけじゃないだろ?
沸き場所知らないのにLやられるとかなり迷惑

21 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 18:34:13.55 ID:lqD5GjjW
>>20の言い方はキツいが真実だと思う。
他の人のPTに入って体験して覚えてからでも遅くは無いと思うよ

22 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 19:00:27.33 ID:oPDidAUs
どっかにポイント記したマップがあったが、やっぱり都市義勇は参加してみて「自分だけの目印」見つけないと辛いと思う(>>20の言うとおり)
マップで覚えても画面からちょっと外れてて気付かなかったりということがある
あと、どういう順番で廻るか、とかも一旦参加して先住の人から学ぶ方がいいぞ
(近い順に廻るか、近隣マップの取り合いを放棄して一気に最遠に廻るか、とか
 湧き場所2箇所同時に見られる激戦区ポイントで待つか、過疎地に絞って平らげるかとか、
 自PTの戦闘力と他PTの待機具合を見て決めていく)
あとL名乗り出る人の状況を見て立候補しないとPT増えすぎても迷惑(41-、51-は人が多いが立候補者が少ないから問題ないと思うが)


23 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 20:18:06.56 ID:PFhqQAjD
>20に同意
Lをしていると待機場所と狙うポイントは把握しているが、
正確な湧き位置がわからない為、MAPを作れない。

実際、次の場所移動を考えてぎりぎりの場所に待機するしな。
と、募集する前に人が勝手に集まるLが言ってみる。

余計なアドバイスだけど、他のPTに入って、
そのLv帯の様子を観察する事が必要だね。
まったり系のLなら気にしなくてもいいが、
効率系を目指してそのLv帯の様子を知らないのはちょっと致命的。

24 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 21:05:06.91 ID:wcc1vqun
19です。
41-で、一度参加してみたのですが、Lを申し出る人が3名しかおらず、みんな申し出るのを待ち構えているので、会話発言があった途端に人数オーバーで入れない状況^^;
自分でLできれば、回復とかは薬でするし、重量も枠も確保していくし、箱も出たらラッキーくらいなので、「Lは絶対やりたくない」人よりは楽しめるかと思ったのですが。
ある程度のマップがあれば自分で回ってやってみようかなと思ったのですが、今はそれらしいマップはなさそうですね・・・。
自ら探してみます。

25 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 21:18:38.03 ID:M0ivI9B9
>>19=24からは独りよがり感がプンプンする
^^;アドバイスくれた人に一言言い返さないと
気が済まないタイプのリーダーなんて自分は勘弁
回復は薬で、重量も枠も、とかそれがどうした?
そんな事いちいち言うほどの事じゃないわ

26 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 21:34:13.72 ID:wcc1vqun
19です。
失礼しました。
言い返すつもりで書き込んだわけじゃないんですが、そう取れたなら謝ります。すみません。
アドバイスを読んだ上でそれに対する返答をしたかっただけなのですが。すみません。
アドバイスくれた方々、ありがとうございました!

27 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 21:46:21.18 ID:+lYneIv7
質問です。
幻獣士の調教スキルはどうやったら早くあげれるでしょうか。。。
激励さえまだまだな幻獣士です・・・・
ソロのがいいのかな・・・・

28 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 22:13:15.42 ID:TV1njnA9
ペットが殴られると上がるんじゃなかったか?
そしたら死んだ振りして大量の雑魚にペットをフルボッコにしてもらうのがいいかと

29 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 22:13:33.96 ID:FNF2iIXX
>>27
ニックで硬い幻獣出して死んだ振りでもしてろ

30 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 22:38:29.14 ID:+lYneIv7
>>28
>>29
ありがとうございました
やってみます

31 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 23:43:47.93 ID:BV6/+Qab
たまにマケで見る人形(幻獣のではないです)はなんでしょうか?
コーリーのお店 などと書いてありますが、なにかクエの景品ですか??

32 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 01:24:55.36 ID:hM1j25o/
>>31
2005年のバレンタイン&ホワイトデーイベントの人形だね。
ちなみにそれは晒しになっとる。と言ったら俺が晒しなのか?orz
とにかく過去のイベントの品です。特に用途なし(名前をつけて相手に渡せただけ)


33 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 01:46:14.18 ID:uO2/qqIJ
2級カート装備できる幻獣は級関係ないですか?
親密100の3級幻獣(15レベル)超えてるんですがカート装備できません。

34 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 01:49:01.02 ID:5dudRBKM
その幻獣はカートを覚える事が出来るか?
覚える事の出来ない幻獣は装備する事も出来ない。

覚える事が可能なら、覚えていなくてもLvさえ満たしていれば装備できる。
級などは一切関係ないよ。

35 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 01:54:25.60 ID:uO2/qqIJ
もちろんカート習得させてるんですけどね・・
レベル親密ともに条件満たしてるとは思うんですけど・・

他に思いあたることないんで。バグですかね?

36 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 01:55:18.34 ID:XR1lipib
>>33
2級カートならLV15以上なら装備使用できるはず。
カートの特技を覚える幻獣かどうか確認するなら童話の杜の幻獣検索で
スキルの移動カートにチェック入れてみるといいかも。

37 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 01:55:47.00 ID:uO2/qqIJ
アイテム欄右クリしても駄目です。


38 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 02:02:07.52 ID:XR1lipib
もちろん幻獣にカートを装備しているよね。
もしかしてカート用の幻獣を戦闘状態にしていないとかないよね?
スキルは幻獣特技から使用or幻獣ショートカットキーからやってる?

たまーに重い時にカート使えなかったりするから、一旦クライアントを終了して
再起動してから立ち上げてみるのもいいかも。

それでも駄目なら不具合報告かな・・・

39 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 02:02:43.26 ID:tV5aYaDU
>>37
1、カートを持った、自キャラのアイテム欄を開く
2、カートを装備させたい幻獣のステータス欄を開く
3、その幻獣が、幻獣アクセや幻獣オモチャや移動カートなどを装備していない事を確かめる
4、装備させたいカートを「左クリック」、幻獣の装備欄(幻獣アクセやオモチャなどを入れる場所)まで持っていって「左クリック」

この手順でダメなのか?

40 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 02:11:21.31 ID:XR1lipib
ちなみに、カート装備させるのは幻獣ステータスの右上の小窓ね。
そこに>>39で説明している様に左クリックで直接持っていくと装備できるよ。

41 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 02:21:07.96 ID:uO2/qqIJ
丁寧な説明どもでした。
再起後、再度幻獣装備欄にいれてみたら出来ました!



42 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 03:01:36.14 ID:WyEk2tov
新規でやりはじめた所です。
すごく些細な質問で申し訳ないのですが
このゲームは装備すると、キャラグラフィックも変化しますよね?
(武器と鎧のみなのは確認しました)
レベル5→10の武器では、色が変わっただけなのですが
この先ずっと色の変化だけなのでしょうか?
もし武器の形も変化するとしたら何種類ぐらいあるかわかりますか?

43 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 03:16:12.82 ID:tV5aYaDU
>>42
武器に関しては、正式職業(Lv10以降の「見習いではない」職業)に就いていると武器のグラフィック変化がある
(「外装変化」をしていないことが条件。まぁ外装変化は新規の人だとあまり関係ない高Lvキャラの要素だが…)

武器の形がハッキリ変わるのは、ある程度Lvが高めの武器からみたいだな
昔は色違いオンラインで、変わったのは最近なので詳しくはわからん

防具に関しては、「金属鎧」「皮鎧」「衣」の3種類のグラフィックのみで、違うのは色くらい
その色の違いも、後々出てくる「幻獣の防具化」で属性を付けると、その属性の色になるので余り気にしなくていい


どちらかと言うと、見た目の個性などは、所持している「幻獣」にこだわりを持つ人が多い気がする
可愛い幻獣、格好良い幻獣、変わった幻獣、キモ可愛い幻獣など色々いるぞ

44 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 03:29:51.18 ID:WyEk2tov
>>43
わかりやすく詳しい説明で助かります
武器の形が変わるってわかっただけでワクワクして武器作っていけます
幻獣は最初にもらったゼリーの子でしばらく頑張って
石がクエストでもらえたら誰を捕まえよう?とこれまた楽しみです
本当に有難う御座いましたー!

45 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 03:59:42.81 ID:/aoQHt6j
実際どのくらいの種類があるんだろうか
手斧が昔のまま、白刃が諸刃型って違いと
先端が月型の60未満な杖、62のなんかゴツイ杖
ぐらいしか知らないや

穴付きなのか分からんが変わった斧の人もいたな

46 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 07:30:48.96 ID:D+6kJ8F9
星杖と月杖とこのままいくならあれはたぶん太陽杖があるな
穴付きは関係なかった
これとおなじようにそれぞれ3種類あると思ってたんだが

47 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 07:33:31.99 ID:tV5aYaDU
高Lvに限った話では無いと思う
刺客の刀とかも、割と特徴的な形になってて目立ってたし

48 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 08:03:43.20 ID:bQda1Cge
http://fairyland.lager.com.tw/12update/Alice/Title_3.html

ここに載ってますぜ

49 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 08:50:20.17 ID:k+5mNAwk
土天使と白牛を命の源で融合させれば
白天使ができるようになりますか?

50 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 08:55:49.69 ID:Ur2fz2qa
>>43

> 昔は色違いオンラインで、変わったのは最近なので詳しくはわからん


色違いオンリー?

51 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 12:27:17.62 ID:5dudRBKM
>>48
刀が変だな
21-40等級、落日寶刀、とかなってるけど落日の刀は70の刀だし
41-60の奴は62の刀、61以上のは56の刀だ…
どういうこと?


52 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 12:54:22.41 ID:I60Hai5A
>>49
直接融合じゃ無理。

53 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 16:42:23.67 ID:BxLSvcMT
>>52
命の源って書いてるだろ

54 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 20:00:16.59 ID:S8pER1vY
>>49
命の源じゃできん。宇宙の神秘なら可能

55 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 20:10:53.04 ID:k+5mNAwk
>>54
ありがとうございました


56 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 20:26:31.94 ID:qMjpUbMB
>>54
ただの遭遇レアだからできるんじゃネーノ?
ヴァナーハとかデカリタとかは該当種族+闇もこでできるぞ

57 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 20:52:28.54 ID:GssyQR6G
遭遇レアでもできねーのがあるんじゃなかったっけ?
俺の最高融合記録は火亀源だから詳しくはわからねーけどw
当時は犠牲回復カートが同時に使えるのが天使しかいなかったこともあって誰か作ろうとしたやつがいるんじゃないか?
そいつの降臨を待つ

58 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 21:02:45.11 ID:tV5aYaDU
アリス〜オズ前半あたりと、最近では変更されてる部分も結構あるから注意だ
りんご王子とかあの辺の、源使用不可→可能に変更されたような種族もあるしな

59 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 22:23:03.24 ID:TRwCBsoU
源で白天使作れる
俺土天使と白堀で作ったから
白ぞうも源で作れるよ

60 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 07:07:26.18 ID:/S/SxJ/8
マケで神秘買ってしまった

61 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 07:53:34.39 ID:eEz9ypAQ
幻獣士で一番向いてる種族ってどちらかと言えばエルフかなぁ。

62 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 08:40:05.83 ID:eUtdes8c
>>61
普通に人間のがよくね?
幻にとっては魅力は自動振りで来ても別にいいや、位だと思われ
今の状況だと自動振りで知力・魅力に偏っていくのは将来的に後悔する可能性のが高いと思うよ
別に捕獲にそんなに影響出るわけでもないしね

勿論魅力特化でいきたいならエルフ一択だけど

個人的には精錬装備もあって初期からHP・MPの底上げが簡単に出来る今は
筋力・幸運特化商人:ドワ
それ以外:人間
が一番だと思う

63 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 08:42:44.86 ID:6cIUyU9i
ちゃんとと育ててくなら人間以外後々全能使えなくて泣くことになるからなぁ・・・

64 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 10:03:50.85 ID:03zEcFLU
○新しい移送NPC
全首都(レインボー、ブルーバード、シルバーゴールド、バグダット、エメラルド)
全神殿(木、火、土、金、水、光、闇)に移送してくれるNPC。

プレミアムサービスの、このNPC達を利用するのにメムはかかりますか?
どこかに書いてないか探したのですが見つけられなかったので
もし既出ならすいません

65 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 12:17:02.85 ID:SWNZFTu6
>>64
メムはかかりますよ。
キャラLv×10が料金です。

ちなみにプレミアムサービスなので
PTでの転送は不可です。

66 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 12:34:32.17 ID:03zEcFLU
>>65
ありがとうございます。
貧乏性なもので、もしかからないなら採集楽になるし
登録してみようかなと思ったのですが
もうちょっと悩んでみる事にします。

67 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 12:40:36.48 ID:weIFYM+O
移送のためにわざわざプレミアム登録するなら、アイテムを購入して売った方がマシだと思う。
他にも利用したいサービスがあるなら別だが・・・。

68 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 14:31:24.41 ID:PSAQK/+m
移送料はタダでいいと思うけどな。
プレミアムのメリット少なすぎというか無さすぎ。

69 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 14:46:25.66 ID:EfhXkUaQ
メムが欲しけりゃプレミアム会員になってあることをすればぼろ儲けできる

70 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 15:18:12.49 ID:wpBxaRl0
>>69
詳しくはいえない

71 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 15:44:53.98 ID:VBzQXrte
>>69
どれをさしてるか不明だけど書くなよ

72 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 15:54:47.58 ID:+9iZVPQB
質スレでやる話題かどうか確認した上で失せろ

73 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 15:55:07.23 ID:vDndSizE
>>70
ちゃんと検証を(ry

74 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 16:47:15.69 ID:VBzQXrte
>>72
たぶんお前が知らないだけで知ってる人間は多数いる
知らなくてもしょうがないんだからそういきりたつな

お前プレミアムなってないだろ?
一度プレミアムのサービス一通り確認してこい
話しはそれからだ
ぼろ儲けってのが人によって受け取り方に差はあると思うが
時間をかければ1垢あたり月1億メムは稼げる
くどいようだが時間はかかると思う
生産放置のようなわけにはいかない

75 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 16:49:53.23 ID:OqCRNryH
どのスレにもスレタイ読めないようなキチガイはいるんだな

76 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 16:52:03.80 ID:+9iZVPQB
>>74
そういう話をしているわけではない
ここは何のスレか理解しろクズ、と言っている
理解したら失せろ

77 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 16:59:21.30 ID:4GxiVvgY
どうせ宝くじだのカードだの、そんなレベルの話だろ
ディーミスやアレク掘って精錬してた方が余程儲かるわ

78 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 17:28:48.93 ID:weIFYM+O
>>77
その通り!
体力装備じゃなくても付加18前後が付けばかなりの収入になる。

79 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 17:29:28.04 ID:/WG8CZyM
月1億メムなんか無料会員でもあることをすれば稼げるじゃん。

80 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 17:30:48.91 ID:DSBum+ki
1垢あたり月1億、一日平均約333万




しょぼっ

81 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 17:45:42.55 ID:gbIUPv1D
おもちゃのことですが、
ご存知の方いらしたら教えてください

法化とか武器化用など
あまりHPを気にしなくてよいペットを育てる時に
知力や筋力おもちゃをつけて育てると
知力などの伸びが違うのでしょうか?

Lv15などの知力や筋力おもちゃを
がんばって作るべきかどうか悩んでいます

*すみません、同じ質問を間違えて別スレに投げてしまいました
 マルチのつもりではありません><

82 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 17:56:33.65 ID:4GxiVvgY
>>81
あちらでも答えてくれてる人が居る通り、まったく関係がない
低Lv帯のオモチャで作る意味があるのは体力のみ(Lvアップ時の体力が、HPの伸び幅に影響するため)

言い方はアレだが、知力や筋力のオモチャを低Lv帯で作るのは無駄でしかない
カードや人形代も安くはないんだし、思いとどまった方がいい

83 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 18:51:33.75 ID:gbIUPv1D
>82
低Lvの筋力等おもちゃは意味ないのですね
ほっとしたような、残念なような^^;
素直に体力おもちゃ作りに励みます

教えていただきありがとうございました

84 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 18:55:39.39 ID:VBzQXrte
>>76
書かれたら困るから必死になってるんだよ
メムの価値が暴落するだろ
言ってることは理解できるが俺にも都合がある

>>77-78
オレが書いてるのは全く新規の垢で月1億メムという話をしている
これは垢をつくればつくっただけ無限に可能だ
もちろん手間はかかるがな
ヒヒイロ掘ってれば儲かるのは至極当然
ただそこまでのレベルへもっていくのにどれだけかかるか計算してみてほしい

>>80
上を読んでくれ
それでもしょぼいと思うならしょうがない

85 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 19:16:23.86 ID:+9iZVPQB
うぜぇなこの釣り師
自分で半分『やり方』を書いときながら「書かれたら困る」だ?
釣りじゃないなら脳に欠陥があるな

以降荒らしと見做してスルー

86 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 19:46:37.35 ID:J5dRBMv5
いつも楽しくこちらをROMしている者です。
ちょっと面白そうなのでカキコしておきます。
後の検証などは自らプレミアになって頑張って下さい。
80で1日当たり約333万と出していますが、私個人の感覚では150~500万くらいでしょうか?
未だに修正等プレミアになって某所で某アイテムを売り買いをして下さい。
毎回40個しか買えず、それを叉売るために面倒なクリックをして下さい。
微々たるものですが、それだけでメムが勝手に増えていきます。
その単純作業で徐々にメムが増えて行きます。
ではどうぞ〜♪



87 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 20:08:33.89 ID:TtVNZK0E
未だに修正等プレミアになって某所で某アイテムを売り買いをして下さい。
↑日本語でおk
FF9の合成儲け思い出した

88 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 21:43:05.89 ID:2wiGLJt4
プロポーズリングが出ない件。
全然出ないんだが・・
確率的にはどんなもんだろ

89 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 21:47:31.94 ID:4GxiVvgY
狙う場所にもよるんじゃないか?
出る場所が色々あるから一概には言えないが、カード人形より易しい部類かもしれん

90 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 23:14:16.82 ID:jOs0K528
>>86

お前頭悪いだろ?
ここは質スレなんだよ
「某所の某アイテムって何ですか?」って誰かが質問したら
お前は答えを書くのか?

一生ROMってろ


91 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 23:26:36.03 ID:EfhXkUaQ
某所の某アイテムって何ですか?

92 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 23:32:38.24 ID:tXbybeZs
幻獣カードを幻獣図鑑いれておくと幻獣の捕獲率があがるそうですが、
幻獣収集手帳に幻獣を入れておいたり、人形などもそれぞれの手帳に入れておけばなにかメリットがあるのですか?

93 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 23:47:26.88 ID:uzQktQhH
>>92
童話初期のころは、カードを図鑑に入れてると良いといわれてけど、効果あるのか疑問です。
捕獲は、アッサリできる時と、時間かかるときとあるから。
楽にとるには、やっぱり縛って捕獲が楽だとおもう。5級6級クラスだとまったくわかりません。
低レベルの場合だと、捕獲率付加が少しあるだけども大分違う気がするよ。

94 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 23:55:56.83 ID:tXbybeZs
>>93
ありがとうございます。

カードを入れておけばほ確率が上がるっていうのは確定した情報じゃなかったんですね・・・。
ということはカードも人形も幻獣も手帳に入れるのは趣味なんでしょうね・・・。


ついでに質問なのですが >縛って捕獲 とはなんでしょうか?
それと >捕獲率付加 というのはアクセかなにかにそのような効果があるのでしょうか?

95 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 23:59:59.75 ID:GrXwHDWB
カードによる捕獲率上昇は、効果があるという記述が
台湾公式サイトにあったはず。確か news の項目の中だったと思うけど、
今はもう流れちゃってるみたいだけど。幻獣や人形は知らない。

96 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 00:22:24.75 ID:OUY7ISh6
プレミアサービスの移送NPCが見つけられません。
どこにいるのでしょうか?

97 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 00:45:43.58 ID:1DRQmZyI
>>94
人形手帳実施は最近だしその付加はないと思う
カードは昔登録したら取り出せなかったからそれもあってそういう話が出たんだろうが体感できるほどじゃなかったと思う
修行者でもレベル10を一回で捕まえられることもあれば獣王でもレベル1遭遇レアを数回はずすときもあるからな

縛って捕獲はスキルの一つで罠というスキルが獣士にはあるがここでは獣王の敵魅力減にする技の方をさしていると思われ
数値そのものの装備付加だと50、70の手袋に捕獲率上昇がつく
多分加工ではつけられない付加だがはっきりとはわからんから情報サイトで「手袋」と「獣士のスキル」を眺めてみるといいと思う


98 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 00:51:04.25 ID:XFnd+3uN
>>94
縛るってのは敵幻獣を行動不能にする特技を使う事
木霊の縛り(3ターン)とか影体呪縛(5ターン)とか。

捕獲率付加は(低レベルでは加工した物限定)ムチ、手袋(Lv50辺りから)に付く
4とかの数値が何を表しているのかは俺は分からないが、あると少し楽になる

>>96
村にいる。
イリなら村長の家の右、鍛冶屋の近く
チェリーなら中央噴水の南、リュフは・・・中央付近だったかな

99 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 00:53:04.45 ID:XFnd+3uN
かぶった…
そして獣王の捕獲があったのを忘れていた

100 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 01:08:08.39 ID:OUY7ISh6
>>98
ありがとうございました

101 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 04:15:33.78 ID:O0ZYj/Bp
やっぱりしょぼいな

102 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 04:34:51.42 ID:9s8S3l21
プレミアになってお金もちになりたい
どうすればいいんですか?

103 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 05:05:32.78 ID:kmkPOuU8
>>102
釣りor厨房はお帰り下さい

104 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 05:34:05.38 ID:9s8S3l21
>>90
某所の某アイテムって何ですか?

105 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 11:18:27.67 ID:XFnd+3uN
釣りじゃないとして推測
「買って」「売る」事が出来るのは
国営のプレミアム限定品、採集道具

RMなので国営却下、採集道具は値切りが効かないらしいので却下

金を消費して何らかの形で変換できるのが
宝くじ、玩具材料(不要材料購入)、カード変化

玩具材料は不要な材料が無限に手に入るわけではないので却下
カード変化はレア出るけど安くなってるし儲からないので却下

宝くじ…ってハズレ確定前でも謎カードに交換できたりするのか?
それでいっぱい買って謎にしてレア引いて売るとか言う事か?

とりあえず俺にはこれ以上思いつかない

106 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 11:58:07.09 ID:t/2xJXkK
最近、取引サイトで5級以上の高レベル幻獣の捕獲受け付けてないですね。
個人で捕獲依頼出しても以前ほど捕獲してくれる人もいなさげ。
取引トラブルが多いからでしょうか?

107 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 12:00:47.81 ID:j3hlD90w
>>104

それは>>86に聞け

108 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 12:07:38.57 ID:j3hlD90w
>>106
恐らく開封もお願いする依頼者が多いからだと思う。
捕獲は出来ても開封できるキャラを持ってなかったら取引出来ねーし。

109 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 12:39:08.50 ID:9s8S3l21
>>86詳しくお願いします。私だけにこっそりと教えてください


>>108
6級は半分になるので開封できるかと
>>106
そもそも依頼を受けてるのはほぼ一人だけですので
その人が依頼を受け付けなかったら
捕獲する人がいないのは当然かと?

最初は石だけで捕獲してもらった俺はある意味幸運かな
そのときキャンディーがいるとは知らなかったから報酬なしだったよ



110 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 13:16:43.51 ID:HlGPbjkQ
>>109
たしかに6石使用なら半分になる
しかし5石はそうならない
そしておまいさん幻化って知ってるか

111 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 14:15:18.83 ID:JVq788Zl
人形箱拾ったんですけど、人形が入れられません。どう使うの?

112 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 14:22:01.98 ID:aEB70ckn
>>111
人形箱右クリ
人形左クリ
人形箱のマス目上で左クリ

113 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 14:30:18.02 ID:KNUdAopI
幻獣の大波、溶解って知力依存ですか?
使うのであれば闇知特化にしたほうが良いでしょうか?

114 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 15:04:31.20 ID:L75m5ufG
溶解は依存↓
ttp://amaretto.paslog.jp/article/242501.html

大波は知らないけど、水知求める人が多いのを見ると依存なのかな。

115 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 16:42:50.38 ID:XFnd+3uN
大波は溶解よりも知力を0とした時の基本性能が上なんじゃないか?
それでも知力はあるに越した事はない。

>>113
大波は先制で使えた方が何かと有用なので、水敏捷の人もいるし水知力で効果を上げる人もいる
水体力と水知力はちゃんと違うよ。最近水知に変えたけどなかなかいい

116 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 16:58:48.69 ID:OzFAnuVU
検索で出る範囲だと、
大波の舞 (40+幻獣の知力/3)%破壊力ダウン

となっているな。具体的な式は見当たらないが溶解・怨念・精密狙いあたりの効果も知依存

117 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 17:00:38.30 ID:ziakYNo/
知力180もあればどんな敵からも1しか喰らわないのか・・・

118 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 17:39:14.19 ID:O0ZYj/Bp
>>117の計算の速さに脱帽した。俺もちょっとは頭を帽子掛け以上に使わないとまずい
それにしてもってことはアレ?
ある程度の知力ある野生に知力オモチャ付けるだけでかなり効くって事かな?

119 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 19:00:21.85 ID:fzy8Jgft
>>116
精密狙いは知依存じゃなかっただろ?
違ってたらスマン

120 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 19:10:20.86 ID:OzFAnuVU
>>119
筋体依存なのは飛剣系でそ

121 :433:2007/09/30(日) 19:58:12.22 ID:9s8S3l21
一睡したけど俺の質問に対することがないぞ
本当に質スレかよここ

某所の某アイテムって何ですか?


122 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 20:05:11.86 ID:9s8S3l21
一睡したけど俺の質問に対するこたえがないぞ
本当に質スレかよここ

某所の某アイテムって何ですか?


123 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 20:09:53.68 ID:O0ZYj/Bp
>>121
どんなけ未来人なんだw

知っている筈の人が答えていないだけです。ひどいルール違反ですね(笑)
勿論、>>102>>104の質問の回答は私は知らないので残念ながら答える事ができません。
ですので私の答える事ができる質問への回答は
Q.本当に質スレかよここ
A.本当に質問スレです。
これのみです。ごめんなさい。

124 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 20:13:41.15 ID:1LSabgj9

>>ID:9s8S3l21

某所=遺跡B16 某アイテム=酸素キャンディ

125 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 20:34:07.53 ID:EhIAc3xX
ちょっと糞みたいな質問でスマンが
生産の成功率って腹ペコだと落ちますか?

126 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 21:29:23.82 ID:O0ZYj/Bp
>>125
私は落ちるような気がします。
完成した装備品のステもやや低くなるような気がします。
私の体感の話なので、ただのオカルトの可能性もあります。

127 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 21:34:34.58 ID:OzFAnuVU
>>125
「落ちる」という説もあるが、充分なサンプル数をもって行われた検証結果は出ていない気がする
あくまでオカルトの領域だな

少なくとも、完全な空腹状態で生産しても困ることは特にない

128 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 22:07:05.39 ID:hpoRb8WN
おもちゃの材料ですが物によってかなり売買額が違いますが
おもちゃ箱から出やすい物と出にくい物があるのでしょうか?

129 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 22:35:54.17 ID:9s8S3l21
>>124
うそはいくない

かきんしてしまったじゃないか

130 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 23:26:33.57 ID:JVq788Zl
>>112
あざっす!

131 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 01:50:37.94 ID:y7Vi2MAy
>>128
めちゃめちゃいっぱい開けてデータとったわけじゃないから
確実とは言えないが出やすい出にくいはないと思う
DROPするもの 人形、カードが集めにくいもの 需要が低いLvのもの
そのようなおもちゃ材料が安いだけだと思われます

>>125
明らかに白文字率は減ります
青文字で空腹でも余裕で作れる物だと白文字率が少ないので
変化は微々たる物だと思いますが
ただ童話は未解明な部分が多いため 他の要素の影響がないとは
言い切れないのでオカルト、体感と言われていますが
自分ではほぼ確定だと思っています

黄色文字、ギルドあり赤文字あたりでやってみるか
最初満腹にして放置採取 空腹にして放置採取 
で何度か比較してみればわかると思います(同作業Lvで

132 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 02:50:39.08 ID:ba1dunhB
なんかプレミアになったけど
ちっとも儲からんぞ
↑のひとたちって経営側の人
でまを流したことになるの?

133 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 03:04:37.26 ID:MXtR058u
そういう方向に話を持っていきたい残骸のカス共かもな
質スレでやる話題かどうか考えろ

134 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 03:11:56.09 ID:WJly5aAp
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&    λ <全員静かになるまで2分かかりましたよ
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&    □
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&


135 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 04:57:13.41 ID:ba1dunhB
質スレが機能しなくなった件

136 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 08:35:24.51 ID:s3H2FMIk
大老のカードスキル上げしているんですが、
このスキル経験地が一定では無いように感じるのですが、
ランダムなのでしょうか?
また、ランダムの場合。
経験地の上がり幅などは検証されていますか?


137 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 08:43:08.94 ID:R8NIwBbl
確かノーマルカードは1固定
ゴールドは3以下、プラチナは5以下みたいな感じ(上限値が消費メムに定比例
よってメムケチるならノーマルで上げた方がいい
余談だがカード攻撃のメム消費が高かったころはゴールド、プラチナの上限が今よりずっと高く、期待値で計算しても効率がよかった

てか1戦に1回投げて、残りは殴りで殺して経験値減少値を見れば簡単にわかるよ


138 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 10:02:00.04 ID:DB+G/Rc1
公式のイメージムービーを見た
なんというクオリティ

これを見る限り童話王国は非常に面白そうだ

139 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 12:08:27.58 ID:CJnKs78l
天気って何か意味ありますか?

140 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:06:35.00 ID:DB+G/Rc1
>>139
採取の成功率に影響があると言われていたけど
あんまり関係ないかな

それと俺の周りでは融合結果への影響についてもいろいろ言われていたけど
これもオカルトな気がするね。。。

あまり気にしないでOKと思うよ

141 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:08:14.92 ID:GlO5qntO
気になるんならレベル上がる時に雨とか落ち葉は避けとけばいい
生産は避けようがない

142 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:25:57.15 ID:ghhA39Cu
昔は落ち葉だとハーブ取りの成功率が上がって他の生産の成功率が下がる
雨だと釣りの成功率が上がって他が下がるって言われてたけどね
正直全然影響してるとは感じられないし、仮に影響あったとしても微々たるものだと思う

143 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:32:53.21 ID:CJnKs78l
>>140-142
特に気にしなくても良さそうですね。
ありがとう御座いました。

144 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 14:44:22.52 ID:FYovJ/Pb
あくまでも個人的な印象だけどレベル上がる時は満腹にしといた方がいい
HPとMPの上昇に関わってるような気がする

145 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 15:53:46.30 ID:IZ5nN5kf
常に完全空腹だけど平気で100以上とか上がったりするし、オカルトの領域だろうなぁ

146 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 17:14:50.38 ID:gKhzzKt7
この手のネタは、ステが悪くても納得できるようにするためのものだろ。
検証しようにも影響受けるものが多い上に乱数が絡んでくるし、
まともな検証データを揃えるのが無理すぎる。

147 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 17:30:18.98 ID:ba1dunhB
>>139
俺の質問に対する答えが出てない

プレミアになれば月1億稼げるようになると聞いたのですが
何をどこで売り買いすれば儲かるようになりますか???

148 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 18:02:06.26 ID:7TEqpAKZ
>>147

それは>>86が答えてくれます^^!

149 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 18:53:51.22 ID:mgH9xomt
光の精霊の祝福の攻撃力上昇率は固定でしょうか?
それとも知力や魔法レベル依存でしょうか?

150 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 19:26:13.24 ID:XURCbuFi
上級魔の人って壁幻獣出して、防具化してますか?
それともどちらか一方ですか?

51になって陽光行ったら瞬殺で、チューリップでは狩り出来なくは無いけど
頻繁に回復しないといけない状態です。

今は壁のみでウッドオランゴLV45使ってます。

151 :106:2007/10/01(月) 20:13:41.18 ID:vsHMvTYL
遅くなりました。
>>108>>109、レスありがとうございました。

桃太郎実装当時まではまだ2、3人の方が取引サイトで捕獲依頼受け付けてくれてたのですが
ここのとこどなたも〆たようで。
やっぱりメムを上乗せして気長に捕獲して下さる方を待つしかないですね。

152 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 20:32:43.65 ID:gKhzzKt7
>>150
ソロなら両方必須だろう。

というか、他者がどうあれ自分がきついなら、
より楽になる方を選ぶべきじゃないか?

153 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 21:04:12.62 ID:IZ5nN5kf
>>149
光魔法Lvに依存

154 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 22:12:29.15 ID:JJJRxyqv
武器スキルの経験値は与ダメに依存ですか?
計算式などあったら教えてください

155 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 22:34:37.99 ID:IZ5nN5kf
>>154
ランダム幅が大きい
入るスキル経験の上限が与ダメージ依存で決まるが、入る量が固定ではない為に式などは確定できていない
(入るスキル経験は「1〜最大値」の範囲で、攻撃の度に入る量が違う)

注意する点として、
・連打(2連撃〜4連撃)では、剣技・刀技・斧技の上昇量は通常攻撃と同じ(もちろん、連打スキルの経験は入る)
・範囲攻撃は、単体攻撃1発分とスキル経験の入る量が変わらない

などがある

156 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 22:35:41.40 ID:GlO5qntO
>>150
ソロが多い俺は「犠牲だけ持ってればokな木体力」を1体、「犠牲回復カートを持った木体力」を1体
狩りに行く奴に持たせてる。
一部、「犠牲だけ〜」が闇属性の木体力成長になってるが、これで無理しなければ回復に困る事はない

>>154
与ダメージ依存なんだけど固定じゃない。
式はあるんだろうけど求めるにはランダム幅がありすぎるかと


157 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 23:56:29.29 ID:Myt566ec

>>147

某所=遺跡B16 某アイテム=酸素キャンディ

158 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 00:45:03.83 ID:R9KIYJNY
プレミアム関係なくね
ばればれな気が

159 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 03:11:23.73 ID:5uuwkqXB
433 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 09:59:08 ID:UXzbktM6
>>414
何か役に立ちました?


441 名前:433[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17:11:40 ID:UXzbktM6
釣りとかマジで心外



121 名前:433[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 19:58:12.22 ID:9s8S3l21
一睡したけど俺の質問に対することがないぞ
本当に質スレかよここ

某所の某アイテムって何ですか?


122 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 20:05:11.86 ID:9s8S3l21
一睡したけど俺の質問に対するこたえがないぞ
本当に質スレかよここ

某所の某アイテムって何ですか?

160 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 08:25:38.99 ID:/YzJBDI2
ID:UXzbktM6
「釣りとかマジで心外」

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

161 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 08:26:40.19 ID:/YzJBDI2
ID:9s8S3l21

こっちかw

162 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 09:43:16.82 ID:l/rp/Yq2
>>147必死すぎ糞ワロタwww可哀想にw
こんな所で教えるわけねーだろバーカw

163 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 10:23:51.81 ID:TnrGz6QF
>>160-162
全部一人だったんだな
ここを機能させなくするのが目的みたいだけどあまりうまくいかなかったね
自治してた>>133もジエンっぽいし

164 :147:2007/10/02(火) 10:30:53.35 ID:xjwiXk3A
答えが出ないようなので
FMの掲示板と公式の掲示板で聞いて見ます

165 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 11:15:16.73 ID:txKvXQvw
Q.光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?


166 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 11:15:40.53 ID:txKvXQvw
A.リアルな話すると多分お前の住んでる大阪が消し飛ぶ
光速でウンコほどの質量(約200〜300グラム)の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
お前のウンコで地球がヤバイ


167 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 12:11:48.73 ID:HrXpfLNL
ID:txKvXQvw

168 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 12:44:06.87 ID:R9KIYJNY
つまんねぇ自演ばっかりだなオイ

169 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 12:55:52.15 ID:CXRTVz4v
犠牲と身代わり習得するならどっちのほうがいい?

170 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 13:32:47.34 ID:CRMhOVeV
>>169
好きな方にするといい

169の職、キャラレベル、幻獣は壁か打撃か補助か
それによって適切な回答は違ってくる

171 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 13:49:41.26 ID:DX7fBU0L
生産に集中したいのにエンカウントするの面倒だから、エンカウントなしとか確率の減る生産集中モードほしいな。
せめて商人とかそんなのあってもいいと思う。俺剣士だけど、、、。

172 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 13:53:58.28 ID:TIy1qpPV
質問スレだぞ

173 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 13:57:08.10 ID:taBjgSw9
>>171
レタス村の大力士アガン
材料などは>>2を参照

174 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 14:04:26.24 ID:v3dQsE7r
>>171
大老スキル:仮装のLV15で覚える[無知の真似]が遭遇を減少させる技です。
少なくとも私の大老は、この技の使用中では街から採集場所に行く間に敵と遭遇した事はありません。

175 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 14:05:08.70 ID:DX7fBU0L
あ、勘違いしてました。

176 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 14:05:47.15 ID:DX7fBU0L
>>174
無知でした、、、。

177 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 14:26:02.38 ID:uez3Xj5A
>>164
そんなの聞いたところで誰も答えねーってw
本当の話かどうかもわからないし
万が一、FMで答えてもらったとしても
誰かが運営にメールを送って不具合修正されるだけ

重量バグの時のようなもんだ

178 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 15:49:58.31 ID:og9sWrmC
>>164
某所つリュフ村
某アイテムつ移送パウダー※800

179 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 17:58:20.47 ID:SjldYxhU
>>171
つ【自演結婚】
つ【飛べるキャラ育成】

180 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 18:46:39.28 ID:CXRTVz4v
>>170
光30壁系の木体力と商人10金筋力
商人はサブです。


181 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 19:11:13.87 ID:yu2aDXEd
光なら犠牲と身代わり両方あるのがベスト。
どうしてもどちらか切らなきゃいけないのなら、
身代わりの方が保険になるような気はする。

金筋は後々絨毯使いたくなるだろうから犠牲あった方がいい。
自己回復できない職なら犠牲回復持ちが便利。

182 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 20:15:10.57 ID:CXRTVz4v
なるほど、参考なりました ありがと

183 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 21:46:10.69 ID:lrlhmm1d
融合について質問です。
神秘を使って特技を覚えさせた場合、Lv1でも使えますよね。
適当に育ててリセした場合もLv1から使うことは出来るのでしょうか?


184 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 21:53:09.10 ID:q+3/8keg
>>183
何回リセットしても使えるよ
マッスルダンスとかのLv75から使える特技でも神秘で覚えた奴ならLv1から使用可能

185 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 21:54:04.47 ID:Kx1Q1wqH
幻獣をlv1にする時は幻獣手帳に入れるのと幻獣店でメムを払ってするのとではステに違いが出ますか?

186 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 21:54:53.24 ID:lrlhmm1d
>>184
即レスありがとうございました。
安心してリセできますね。

187 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 21:57:28.77 ID:NkYcwYRQ
>>185
手帳はALL2になるよ

188 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 21:59:43.09 ID:UmgA7l5+
>>185
何回も既出ですよ。
違いはでます。手帳に入れればステはオール2

>>2のリセットの所を見てこよう。

189 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 22:06:57.41 ID:CRMhOVeV
>>185

[店でリセット]
・お金が掛かる
・リセット後の能力の初期値が(リセット前の能力に応じて)多少高くなる
・コーヒー、ジュース、ミルク等のリセット用アイテムが使える
・「宇宙の神秘」で覚えさせた特技は消えない


[図鑑でリセット]
・お金が掛からない
・リセット後の能力の初期値は、一律で全て2になってしまう(HPは55)
・変色、成長継承などの特殊な効果が全て消えてしまう
・幻獣の親密度が30になる
・コーヒー、ジュース、ミルク等のリセット用アイテムは使えない
・「宇宙の神秘」で覚えさせた特技は消えてしまう

190 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 22:07:01.97 ID:MTCexslw
>>184
そう思って河童に神秘使って3連打覚えさせたんだが…
リセしたら使えなくなったぞ…

191 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 22:08:26.57 ID:q+3/8keg
>>190
そう?
こっちは王子にマッスル覚えさせたけど2回リセした今も使えてるよ
元々使える特技覚えさせたらダメになるのかもね

192 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 22:14:32.80 ID:q+3/8keg
追記
河童に覚えさせた連打もクラゲに覚えさせた身代わりも問題無かったよ

193 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 22:16:50.28 ID:MTCexslw
レスサンクス…
元から使える特技だけ駄目っぽいね……

194 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 22:29:57.96 ID:VSN1Y5tY
あんま情報見ないんだけど吸魂術ってどんなもんなんだろ?使えるかな?

195 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 23:05:49.75 ID:R9KIYJNY
「元からLvを満たしていれば覚えられる特技」は神秘で覚えていてもリセットで消える

これ結構いいこと聞いたわ・・
ペンギンにマッスル覚えさせただけだから大丈夫だけど
クラゲとか75まで育てるのだるいから覚えさせちゃおうとか考えてた。
イメージ的には巻き込まれるって感じだな。>>190ドンマイ

>>194
俺は何度も「イラネ」って話を聞いたけど…
まだ特化で使えるようになるかは聞いたことない

196 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 02:18:36.96 ID:rBtfGh+q
\避けたらマジ殺す!/
      /\   /\ < はぁ!?お前が死ね!        香車
     /   \/   \                   /\
    / / u    / / u    ',                  //  ',
   / /  飛 / /  角 u ',                 //   ',  
   / / \車 / /\. 行   ',\             /./    ',\
  /_/__\/_/______',              .//_____',

     /\ 煤@/\   /\ <ここは俺が         香車
     /   \ /   \/   \             /\
    / /     / /     / /     ',            //  ',
   / /  飛 / /  角 / /  歩   ',          //   ',  
   / / \車 / / \行 / /\. 兵   ',\       /./    ',\
  /_/__\/_/__\/_/______',        .//_____',

      /\    /\   
     /   \ /  u\ /\
    / / u    / / u    //  ',
   / /u 飛 / /  角  //   ',  ←香車
   / / \車 / / \行 /./    ',\
  /_/__\/_/__\ //_____',

                                   こんな感じか

197 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 02:40:29.57 ID:/3joHX9T
他のゲームでトラブル巻き込まれが多々あり、だいぶ疲れてしまったので
童話王国では完全ソロプレイで進めたいのですが
2人以上いないと達成できないクエストや
入れないダンジョンなどはありますか?

レベル○以上はソロで戦うのは厳しくなってくる、というのがあれば
それもご教授いただけると嬉しいです

198 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 02:50:52.16 ID:XfCC95kV
>>197
3人PT限定のクエはある
それ以外のクエは基本的に一人でできる
あくまでもできるというだけでボスはソロでは何をどうしても不可能なものもいる

199 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 02:51:45.13 ID:XfCC95kV
上級のスキルクエのどれかも職限定PTクエあったっけ?

200 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 02:53:23.27 ID:rBtfGh+q
>>197
職によってはLv50以上はきついな
というか、やれる職の方が少なそうだなぁ
まぁ刀選べば何処までもソロでいけるんじゃね

クエは確かアリスのネコのヤツがPT必須だったような・・・
他にあったかは忘れたが、クエのボスはソロきついのも多い

201 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 02:57:55.33 ID:tuQFsudc
>>197
相当頑張らないと「桃太郎」みたいな大型アップデート系のボスはソロじゃ無理だ
クエストの報酬はおいしいのでやりたいと思うかもしれない。その時は困るだろうね
ちなみに俺(ソロが多い)は親指姫、美女と野獣、桃太郎のボスは倒せてないっていうかまだ行ってない
目標になってるからいいけど。

1つだけクエストのボスで「3人で来い」みたいな事をいう奴がいるが「3人必須」なのか「3人まで」なのかは分からん

個人的なソロ限界を書いてみる
刀:無い。武器さえ調達できれば楽すぎる。俺のメインもこれ
斧、剣、拳、獣:無いけど時間はかかる。獣がこの中では一番つらいが後半一番楽かも
魔:55くらいでペースダウン、60から加速
光:無いと言えば無いが斧や剣と比べると後半辛いはず、痛いし
僧:あまり考えたくない…かなりPT向け 
闇:上級までが鬼、俺は50辺りで何度も挫折した。全魔法覚えると面白いがレベルは65くらいから上がらん
商:ソロは趣味の世界かも。ただし上級になれば狩りやすさは上位だと思う

202 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 02:58:55.68 ID:XfCC95kV
穴だらけの解答ですまん
そういやアリスの複数限定のもあったな
これは操作性が問われるので自演では不可能に近いんじゃないか?

どのみちソロはどの職でも今から始める人だときついな
ある程度なれてきて金や操作性に余裕が出てくれば結構余裕な職もいるのだが

どのみちまったく交流なしで装備品をそろえるのは不可能に近いし(マケでありゃいいんだけどな)
そのうち気の合う仲間でもできるだろ
もちろん変なのもいるが他ゲーよりは厨が少なめ・・・のような気がする
社会人と主婦率は結構高いんじゃないか?

203 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 03:17:39.90 ID:N4bkcnyU
アリスのチェシャ猫のアクションを繰り返すクエストは自演でもいけるよ
俺は自演でやった。
恥ずかしながら俺は桃太郎のボス(鬼の大将)は自演で倒しました。
上級職3キャラでやりました。死ぬかもしれないボス戦に友人誘うのは何か悪い気がしたので・・・
>>197
童話は1窓しか起動できないゲームじゃなくて多重窓起動可能だから
ソロ思考でも何アカウントも作って自演狩りでいくこともできる。


204 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 03:31:27.67 ID:/3joHX9T
>>198-203
皆さん、真摯に答えていただいて有難う御座います
進行は遅くて構わないので、武器や防具・薬造りなどは
ほとんど自分でやってしまおうと思っています
(多分3窓まではこのPCでもできるようです、珍しい仕様で驚きました)
職業はおすすめいただいた刀にします
クエに関してはどうしてもできない部分は諦めたり後回しに

ギルド内のストーカーまがいで疲れて逃げてきた経緯があるので
同盟(ギルドのようなもの?)に入るのだけは避けるようにしつつ
たまにその場限りのPTなどを楽しんでみるようにします

本当にご丁寧に有難う御座いました

205 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 03:38:24.37 ID:XfCC95kV
>>204
生産はやってみればわかるがまず間違いなく一人じゃ全部そろえられんから
簡単にあがると思っても80>100の壁がすごいぞ
特に石関係を使う装備品はまずあがらん

連盟は誰でも募集とかしてるのはどのゲームだろうと避けるべきだし
今はだいたいそのたまに組むPTでも仲のいいところに入るべきなんじゃないの?
うちはリアルの知り合いがやってて(というか俺が先にはじめてやめて復帰して)ところ構わず勧誘してたが
最終的には盟主がウザ過ぎてみんな離れていった
残った面子は仲いいんだけどな

その盟主はここでも名前が出るようなやつだったりするわけだが

206 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 03:56:57.92 ID:/3joHX9T
>>205
えっと、先述の通りほとんどであって、全部ではないです
生産系のゲームは以前もやった事があり、簡単に上がるとは思ってないので
きつそうな宝石研磨と細工は人の多いと言われるグリムサーバーのマーケットで探すつもりです
装備等も強さ云々無しで、自分で作る事を楽しみたいのです
クエを絶対にやらなければまったく進めないという(TWなど)
ゲームをやった事があるので気になって聞きました

グループに入ると、いつのまにか相談聞き役のようなポジションになり
色々周りに気を使いすぎて勝手に疲れてしまう性分もあるので
どんなに仲良くなっても、連盟にだけは入りたくないのです
折角色々勧めていただいたのにごめんなさい

207 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 06:37:44.58 ID:iHAGbvYE
>>206
童話は一人で割りと何でも出来るから気楽でいいよね
メイン職は皆が言ってるように刀がいいと思うよ
グリムなら人恋しくなったら局PTに入って狩ればいいし
残り2窓分は闇・僧・刀辺りから選んでおくとソロ狩り効率は更に上がるよ

208 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 09:03:05.61 ID:xI753XBF
ソロでやっていきたいなら、3窓くらいは結構オススメだな。
2アカで自演パーティ組んで進めながら、残りの1アカで筋力商人の生産は結構便利。
結婚まで考えてるなら4窓が理想だが気にするほどではない。

209 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 12:27:41.68 ID:hpm9YdUl
>>206
自分もTW、童話どっちもやってるけど、TWみたいな厨は圧倒的に少ないしCP13-2みたいな鬼クエもないから
気軽にまったりやればいいと思うよ〜。
童話は友達が本当に作りにくいゲームだから(他ゲーと比べて)あんまり気にしなくてもいいかも。

210 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 13:05:56.39 ID:/3joHX9T
>>207>>208>>209
アドバイスいただいた通り筋力いっぱいの商人で生産物取りつつ
刀と闇職業で組ませて遊んでみました
戦闘も敵の取り合いやPKなど発生しなくて、気楽です
ミニミニ幻獣を発見して、強いの知ってるのに間違えてクリックし
瞬殺されたりとかバカな事して楽しんでます
TWのような強制的なクエもほとんどないみたいで安心しました
性分に合ってるようなので末永く遊べそうです
他にも色々wikiやファンサイトで調べてみます
優しいお言葉やアドバイス、本当に有難う御座いました

211 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 13:40:38.46 ID:zdt4TVdS
おまいは交流避けてるようだが
俺はおまいと遊んでみたいぜ

212 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 14:02:10.90 ID:XfCC95kV
根が真面目すぎないか?
童話ははずれにあたらなければ大人な人はいくらでもいると思うんだけどな
自立してる社会人も多いわけだし
最終的には本人の考え方次第だけどやっぱりMMOなんだしある程度は交流あったほうがいいと思うんだけどな

213 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 14:13:26.34 ID:YIPgvWOg
>>212
真面目すぎるというか、慎重になってるんだと思うよ
自分も似たような感じで、ずっと一人でしてきたけど
やっぱり一人は寂しくなってきたけど、他人に話しかけにくいからね
交流できるような場所って、義勇や局だけど効率のみだし
最初の一歩踏み出せたら、早いと思うんだけど
最初の一歩出すのにかなり勇気いる
それだけ深い傷があって、童話に流れてきた人もいるんだよ

214 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 14:20:41.01 ID:eVz7Xk8Q
童話の場合、ソロオンリーだと不便だけど遊べないって程ではないからな
自分のペースでのんびりやれるタイプだし、それはそれで有りなんじゃないか

215 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 14:35:58.66 ID:iHAGbvYE
高レベルで見かける人でも連盟入ってないって人もいるしね
イン・アウトの度に相手にメッセージが表示されるのが嫌って人も多いよね
まぁ、局やらなんやらで一緒になる事があったらよろしくって事で

216 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 20:33:29.03 ID:g3vPdqMu
レタス村に今までは居なかったオペラーというNPCが居たのですが
倒れていて、話しかけてもはぁ・・・とかふぅ・・・と言うだけでよく分かりません
何かのクエスト用のNPCなのでしょうか?

217 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 20:53:04.87 ID:CxH0NaS1
オペラー
8:184
9:47
45:67
52:126
52:202
で移動するみたいだな
詳細は白根

218 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 21:19:29.72 ID:StU7XYYO
武器加工の限界なんですが限界突破すると、必ず決まった倍率分増加しますか?
それとも最大でその倍率なだけで、若干幅があったりするものなのでしょうか?

219 :初心者:2007/10/03(水) 21:32:08.32 ID:CSukMRYn
アポロライオンと光か闇を融合して光・闇属性火筋力を作りたいんだが、
可能性が高い光・闇幻獣教えて。
いろんな情報サイト見たけど、頭悪くて分からなかった。

220 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 21:51:31.88 ID:Xzjibtu8
>>219
まずアポロライオンってのがよくない

221 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 21:53:14.29 ID:sKIeBymM
>>218
加工素材の上限は固定
限界突破しても上限まであがったらそれ以上は増えないよ

>>219
光・闇幻獣で火属性が3級以上の幻獣を探すといい

222 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 21:53:26.67 ID:ZLcPxoI/
わからないのは頭が悪いからじゃなくて、しっかり読んでないからか理解しようとしてないからじゃないかね
テンプレサイトをしっかり読んで、条件に当てはまるのを取捨選択したら普通わかるはずだけど

新キャラの体力数値といい融合といい、既出質問多すぎる気がする

223 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 22:13:43.44 ID:OacliuJ+
宝石ホリターと融合させると下の組み合わせが考えられるけど、
出来るのは上二つだから火筋成長宝石ホリターが出来る確率は1/2。

アポロライオン(融合元3級)
宝石ホリター (融合元2級)
ホーリーレオ (4級)
溶岩ホリター (4級)

宝石ホリター以外で選ぶなら、選んだ幻獣の火幻獣が3級以上になるものを選べばいい。
例:光ポリポリ(2級) 火ポリポリ(3級)
  イエティ(2級) 火イエティ(3級)

理想は確率が2/3になるような組み合わせ。
光(融合元)  イエティ(2級)
火(融合元)  火羊(1級)
光(2級以下) 光羊(2級)
火(3級以上)  火イエティ(3級)
火イエティは出来ないので、イエティ・光羊が出来れば成功。


分っかるかな?分かんないかな?
間違ってたらゴメンよ〜〜

224 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 22:19:07.43 ID:StU7XYYO
>>221
剣なら1.8倍、斧なら1.5倍ってことですよね。

以前はちゃんとこの倍率になってたのですが、最近この倍率より少ないので気になりまして…

225 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 22:23:12.99 ID:F6jHRF5/
考え方はあってるけど、イエティと火羊じゃ火筋成長はできないから注意

226 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 22:49:48.36 ID:f/6e2jKA
>>224
分子もだけど、少しだが幅がある

227 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 22:56:36.68 ID:StU7XYYO
>>226

やはり幅があるんですね。
安心しました。
ありがとございます。

228 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 22:58:43.27 ID:OacliuJ+
***訂正***
理想は確率が2/3になるような組み合わせ。
光(融合元)  イエティ(2級)
火(融合元)  火トカゲ(2級)
光(2級以下) 光トカゲ(2級)
火(3級以上)  火イエティ(3級)
火イエティは出来ないので、イエティ・光トカゲが出来れば成功。

補足サンクス。

229 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 23:46:35.60 ID:gkzwuFpp
おもちゃの加工について教えてください。

今レシーバーを持っています。
これに体力付加max付けたい場合は、レシーバーと蛍光トンボ人形25個と、クリソ25個を加工屋に投げ込めば良いのでしょうか?

230 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 23:59:28.91 ID:XfCC95kV
完成していないなら材料を集めて作成する

おもちゃ自体が完成したら必要なものは
10000メム、対応する人形、宝石
15レベルならMAX付加は25
付加数分の宝石と宝石数/5の数の人形が必要になる
追加はできないので必ずMAX付加数の宝石をはめること
入れすぎてもなくなる

ようするに人形5個とベリル25個だ

231 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 00:29:17.76 ID:e9RqVg3p
クリソじゃなくてベリルでしたか
ベリル25個探さないといけないな

232 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 00:41:40.62 ID:RsYYxBYq
クリソプレーズじゃなくてクリソベリルの方な

233 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 02:33:10.07 ID:rMmqWiJM
磯住民です。

今、磯ではメインの魔が、やっと上級になったくらいなのですが、
あまりの人少なさに苦しくなってきたので、
磯から栗へ移住しようかと思っています。

それで、もちろん栗には1体もキャラも作っていなかったので、
完全に1から作ることになりますが、
どの職業を1番最初に育てるのが、おすすめでしょうか?
(将来的にサブ育成で役に立てるとありがたいです)

私自身、魔以外をほとんどやったことが無く、
他職の方々のアドバイス等をいただけるとありがたいです。


磯で魔をやっていたので、将来的には魔をやろうと思っているのですが、
魔単体で上級を目指すとなると少ししんどいな、と思いまして。
ご指導、よろしくお願いします。

ちなみに、
資金は国営利用で4000万メムくらい用意しようかと考えています。


234 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 02:43:43.18 ID:RsYYxBYq
磯で50超えが60の魔しかいない俺は・・・・

最初だったら無難に魔と商だろ
金に問題がなさそうならそろえられそうなのに合わせて自分で好きなのを選ぶしかないと思う
戦闘ペットに金がかかりそうな獣は避けたほうがよさそうだが

235 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 03:05:55.13 ID:apt4np6R
4000万か…
こだわる所がおかしいのかもしれないけど、精錬体力装備を最初のキャラに使わせると
装備するのを忘れる、相手が弱くないので耐久が結構減る、って感じの微妙な問題が起こりそう
(俺がそうだっていうだけなんだけどね)

魔を作っておけば頑張り次第でそのままサブの育成には使えると思うので
さっさと進めたいならいきなり魔でいいと思う。
何かで引っ張ってみたいとか、上級手前でサポートさせたいってんなら別垢に刀でも作っておくと便利
1500万も有れば幻獣関連は済むと思うんだけど、移住とかしたことも無ければ国営で資金集めしたこともないからそこら辺は分からないな・・

236 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 03:28:26.63 ID:nBHXQigp
大地強くなってるから昔の感覚よりはかなり楽に育てられるよ
とりあえず大地使えるまでソロで魔を育てて、
そこから自演で刀辺りを引っ張りつつ平行で上げていくのがいいんじゃないかな

237 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 08:46:55.35 ID:iZENK3Bh
軽く1万以上つぎ込むのかw
いい鴨だなw

238 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 11:13:16.62 ID:CUtyK2X1
つーか、磯でも自分から動いて知り合い増やすよう働きかければ
人の少なさで苦しくなるようなことはないと思うんだが。
グリムなら自分から行動しない人でもなんとかなったりするの?

239 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 11:40:34.31 ID:Uup4pokZ
イソップしかやったことないひとは、
グリムでキャラを作って、マケにいってみればいい。
それだけで違いがわかると思うよ。

ただエンカウントのゲームなので、人数の多さはあんま影響ない。
イソップで友達を作っていけば基本的に問題は起きない。

社交が苦手で、一見さんの狩とかやりたいならグリムのほうが見つけやすいが、
なんつーか、友達作れないならオンラインやらんほうがいいと思う。

240 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 12:13:58.30 ID:GHVcYi0a
幻獣についての質問です。
トナカイ種はゲーム内に幻獣として存在するのでしょうか?
野生ではいないようなので過去の国営商品かとも考えたのですがクリスマスの勲章しか見つかりませんでした。
何かのイベントの景品としてプレゼントされた等ありましたら教えてください。

241 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 12:39:06.19 ID:1koe1z2+
マケで売られてるのを見た記憶がある

242 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 13:22:21.84 ID:apt4np6R
先日のバザーイベントでGMが売っていたので確実に存在する。
ただし5000万とかだったので買った人がいても少なそう…ではある
(どうせ国営で買えるようになるなら5000万は勿体無いよね、と俺は思った)

243 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 13:22:29.76 ID:HI8QxloM
バザーの神様主催のマケイベントとかで、GMが(高額で)売りに出すことがしばしば
4000万とかだから、そう簡単には買えないが

244 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 13:27:08.96 ID:DFwbGvaF
敵として現れるのは義勇中のみですが
義勇中は全てボス戦闘な扱いなので捕獲する事はできません。

飼われている幻獣としては
最初、Gamespace24のイベント(注:童話王国でのイベントではありません)で配布された物です。
そこから暫くはグリム・イソップ両サーバーあわせて100匹も居ないという希少幻獣でした。

先日、キャストGMによるバザーイベントの際に「にょん」「青リンゴねこ」「トナカイ」などの特殊な幻獣がキャストGMにより出品されました。
何匹ほどプレイヤーの手元に出回ったのかは不明ですが、この時買われたであろう数匹がペットとして出回っているトナカイの全てだと思われます。

245 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 14:36:38.34 ID:FwDGyAxg
>>244
FMの鯖間取引見たほうがいいかも

246 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 16:42:08.56 ID:DFwbGvaF
>>245
私が?
何故に?

247 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 17:32:04.73 ID:UcMzMCFH
夢幻の地は某サイトでは幻獣レベル31−100まで出現するようですが
幻獣レベルごとに出現場所が決まっているのでしょうか?



248 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 17:50:17.19 ID:1dWzxiMm
>>247
PTの平均レベルで変わります。
平均が45なら、41〜50。
ソロ55なら、51〜60。





249 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 17:53:50.66 ID:FwDGyAxg
>>246
申し訳ない安価ミス

250 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 18:01:41.55 ID:UcMzMCFH
>>248
ありがとうございます

251 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 18:32:31.65 ID:GHVcYi0a
たくさんのレスありがとうございました。
入手難易度は相当高いのですね…。
見た目が可愛くて欲しかったのですが変身薬で我慢することにします。


252 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 18:40:28.64 ID:DFwbGvaF
>>249
了解。

253 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 19:14:29.81 ID:ptVf/c2f
融合の質問です

今武器用に火虎(42lv)を使っていますが、光火筋を作ろうと思いました。

火虎をそのままリセせずに融合に使って良いものなんでしょうか?
それともコーヒーと宝石リセした後に融合させた方が良いのでしょうか?
(命の源は使う予定です)
よろしくお願いしますm(__)m

254 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 19:35:50.42 ID:1dWzxiMm
>>253
源を使うならそのままでおk。
リセと融合は別物です。
>>2の童話辞典の融合とリセットを見るとよく分かると思うよー

255 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 19:50:34.57 ID:apt4np6R
コーヒーリセして(育ててから)融合すれば初期値が2か3は上がる。
だが…それだけだ。

融合後に取っておいた方が遥かに有意義に使える

256 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 21:16:34.79 ID:TEEaN4KX
>>255
ありがと

257 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 21:24:16.13 ID:YX8N6CPp
生サンゴが欲しくてずっと釣りをしているのですが一向に手に入りません
現在釣りレベルは27でコイを釣っています、
何か他に条件が揃っていないと駄目なのでしょうか・・・
どなたか何かご存知でしたらよろしくお願いします

258 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 21:30:11.44 ID:TEEaN4KX
リアル運かもしれないけど俺はエビを釣りだしてからさんご出るようになたゅ
コイでは拾った事がない。

259 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 21:39:46.34 ID:YX8N6CPp
>>258
なるほど・・・コイが良いのかと思っておりました
エビの方も釣りまくって粘ってみます、ありがとうございます!

260 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 21:40:18.40 ID:1koe1z2+
>>257
それぐらいから出始める。

261 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 21:56:07.56 ID:ptVf/c2f
>>254、255

どうもありがとう!頑張ってやってみますm(__)m

262 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 22:04:40.10 ID:Vuo99e4f
256 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 21:16:34.79 ID:TEEaN4KX
>>255
ありがと

これは何?

263 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 22:10:31.82 ID:YX8N6CPp
>>260
ありがとうございます、頑張ります!

264 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 23:05:45.21 ID:W+7QKsd8
>>257
確か珊瑚は釣り27以上じゃないと出ない。
俺はずっとエビを釣り続けて釣り37か38くらいでやっと珊瑚10個貯まった。

265 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 23:51:42.57 ID:YX8N6CPp
>>264
あまり頻繁に出るものじゃないのですねorz
宝石細工を習得する為にサンゴが必要との事で・・・
のんびり釣ってみます、情報感謝です!

266 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 23:57:52.22 ID:TEEaN4KX
>>262
何ってお礼だけど

267 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 02:27:10.45 ID:mVmsZnFI
新参で、最初のキャラは幻獣士を作ってみたいなぁと思っているのですが
いくつか疑問があって足踏みしています
その1
封印や罠といった捕獲に関するスキルレベルは
実際に幻獣達を捕獲しまくらないと上がっていかないものなのでしょうか?
だったら初期のお金がないうちは石代がつらくてあまり役に立てないのではないかと心配です
その2
捕獲しなければ上がらない場合、高レベルを捕獲すると、スキル経験値も多いとか
そういう計算式や法則は発見されていますか?
その3
現役幻獣士や獣王の方、本体とスキルレベルいくつぐらいで、レベル○○までは
結構楽に取れる、というのを体感でいいので聞かせていただければ嬉しいです

268 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 02:55:09.65 ID:qD/CwUM8
弱いけど捕獲用に幻獣士を持っているので
その1
基本的には捕獲を行わないと幻獣知識は上がらない。
罠を覚えるのは知識30だから結構頑張らないと覚えられない

その2
比較したことがないので俺は回答出来ないが
知識Lv15で覚えるスキル「観察」ではスキル経験値が1回毎に3入ってるな
これでLv30目指すのはなかなか大変だ。
Lv20のを1級石で捕獲すると2,30は入ってるっぽいからそっちの方がだいぶ早いねぇ

その3
知識Lv35の幻獣士で最高55まで捕獲できた事はある(捕獲率4も付いてる)
が、すぐ取れることもあれば全然だめな時もある
割とあっさり取れるのはこれでもLv20前後までかな・・
1級は知識15くらいでも結構簡単にいけた気がする

269 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 03:11:15.98 ID:mVmsZnFI
>>268
こんな遅い時間なのに、即レスありがとうございます!
やっぱり捕獲しないと上がらないんですね
ならソロはきつそうなので、もう1個アカ作って
商人で石代などのお金工面も同時に頑張ります

具体的なお話まで聞かせていただけて参考になりました
励みにして今から幻獣士になってきます!

270 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 03:49:46.70 ID:5+h77DrD
建設大臣は高級品しか買い取らないと言うことですが、どこからが高級品ですか?
また、他の購入大臣でも高級品の買取呼びかけはしますか?

271 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 04:21:13.23 ID:lUxnh/UI
>2の童話王国-計算-で王国買取を見れば分かるよ

272 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 04:29:44.22 ID:FF/1aVf+
クエスト中とかアイテムが無いと入れない場所って何がありますか?
捕獲依頼したいんですが何処が無理なのか分からなくて…

273 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 07:15:52.51 ID:GkANHqEf
泉で融合する時、カッパの物理耐性を残したい時は、種族のところさえカッパにしておけば残りますか?

274 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 09:03:27.68 ID:/SgPMHQG
>>272
いくつかあるがFMの捕獲させてくださいみたいなスレの一番最初に書いてあるからそこを読むといい

>>273
源のことか?

275 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 09:42:01.65 ID:qD/CwUM8
>>273
源だとして・・
河童系は全部耐性持ちだと思うからそれであってるといえばあってると思うけど
「耐性を残す」ってのは「魅力を残す」の方が意味的に近い気がする
融合して魅力が落ちると耐性もかなり落ちるから注意しる

ちなみに種族で耐性が決まってるんじゃないからな、全て個別の設定だ


276 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:09:25.55 ID:vJ4uXhxz
>>264
あれは報告があった数値。
wiki1の最新の報告ではLv10で出たらしいから、コイが釣れるLv5から出る可能性が限りなく低いがある。
実際はエビ辺りで初めてって人が多いだろうけど。

277 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:33:35.97 ID:mVmsZnFI
まだ先の話ではあるのですが、融合について理解深めたいので
融合専門サイトを見てもどうしてもわからない1点質問させて下さい

打たれ強い体力特化の幻獣を作りたいので
白ウシ1級(1級光体力)と草ガニ(1級木体力)を組み合わせる場合
カードや栄養剤は使わず通常融合すると
カウリーフと月光ガニはどちらも3級なので候補は
白ウシ(光体力・成長傾向も体力型)か草ガニ(木体力・成長傾向は平均型)
この2つになりますよね?
それで、草ガニの方ができてしまったと仮定します
更に新しい白ウシを捕まえてきて、この成長傾向の変わってしまった草ガニと
融合したら、白ウシができても元の光平均型になってしまう可能性はあるのでしょうか?

栄養剤を使う成長継承融合の場合は、火筋などの変えてある元は一切関係なく
使ったカードの成長傾向になるのはわかったのですが
普通の5000メムだけでの融合でも同じなのか確信が持てません

説明が下手で申し訳ありません
何か重大な勘違いをしていたら指摘してやって下さい

278 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:40:01.00 ID:CLmux0NA
栄養剤を使った融合じゃないと成長傾向は変わらないよ

279 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:47:17.87 ID:mVmsZnFI
>>278
そもそも栄養剤がないとダメなんですね
やっぱり凄い勘違いをしてた_| ̄|○
ということは失敗した草ガニを再度融合に使えそうですね
ありがとうございました

280 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:56:33.82 ID:V77vJ4+I
>>267
遅レスだけど補足。
観察覚えるのに1級幻獣20〜30くらい捕まえなきゃならんと思う。
石代に関しては、捕獲依頼を受けたり捕まえた幻獣を売ったりして回せる。
加工なんかが実装されたお陰で1級幻獣は安定して需要あるしな。
2級以上の幻獣をマケ売りするのはリスクが高い。

最初はクエストやりながらお金貯めれば、正式職になるころには5万くらい貯まるよ。
それで石買って捕獲してマケ売り繰り返してれば観察くらいならすぐ行ける。

>>277
俺も同じ勘違いしてたなぁ…('A`)

直接融合なら成長傾向は見た目の種族・属性通りになる。
木虎×火テントウで生まれた火虎はちゃんと火筋だよ。
運がよければ15000メムで火筋が作れる。運がよければ。

281 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 12:07:15.63 ID:mVmsZnFI
>>280
助言いただいた通り、1級幻獣のブラックウール達を捕まえて売ったら
すぐ売れて石代戻ってきました
これでまた捕獲スキルあげることができて有難いです
15の観察まで何とか頑張ります!

あと木虎×火テントウの具体例、すごくわかりやすくて完全に理解できました
この方法なら栄養剤よりは安く済みそうです
ありがとうございました

282 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 14:00:43.84 ID:vJ4uXhxz
>この方法なら栄養剤よりは安く済みそうです

理解できて無くない?
木体成長の光、火筋成長の闇とか作る場合は最低でも栄養剤が必要で
直接融合では無理だよ。
火虎は元々虎が筋力成長で、種族的にも筋成長だから火筋。

文意から察するに、木体成長の光を作りたいんだと思うけど、
それなら栄養剤以上は必須だよ。

283 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 14:19:56.08 ID:V77vJ4+I
理解できてなさそうだな…。

個人的には、直接融合は面白いし金にもなると思うけど、
10万20万程度飛んでも平気なくらいメムが貯まるまでは
融合リセ以外の目的で直接融合するのはおすすめしない。

284 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 14:24:42.17 ID:mVmsZnFI
>>282
いや、そういう意味ではなくて…
虎火筋ならまだ安く作れそうでって意味です
自分が作ろうとしてたタイプに、栄養剤が必須なのはわかっています

そして最初のレスに「まだ先の話」と書いてある通りで
もちろんもうちょっとお金貯めてからにするつもりです

285 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 14:39:31.89 ID:tQaaUhDr
>>284
安く作れるなんて思わない方がいいぞ。
直接融合はギャンブルだからな。
運が良ければ15000メムで作れるが、
運が悪ければ150000メムでも作れないこともある。

286 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 14:50:51.02 ID:8BCiLCCP
「虎火筋」という表現や、「安く作れそう」ってあたり、融合をきちんと理解してるとは思えないな
悪いことは言わないから、素直に2級石で捕獲してもらうんだ

287 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 15:01:16.95 ID:mVmsZnFI
いや、あの…
慣れてる人から聞けば書き方を妙なのでしょうけど
火虎が最初から筋筋力なのももう理解できてますし
野生捕獲がレベル40近いので、リセット代と石代から計算すれば
運が悪くなければ、作る方が安いと言う意味で書いてます
確率的にギャンブルなのももちろん承知しています

まだ、何か理解しきれてないと言われるんでしょうか…

288 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 15:03:53.62 ID:+zzvbZGV
封印された状態で幻獣収集手帳に入れればリセット代かからないよ。
ただし、ステはALL2になるがな

289 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 15:16:07.42 ID:S+qFRDiK
>>287
幻獣手帳出来たからリセット代は考えなくてもよいぞ
野生40リセしたとこで残る初期値はそんなに大きくないからな
一回目 石二つ+料金5000で次からは緑テントウじゃなければ
    10000で回せるけど 混ざる結果は実際1/4より低そうだぞ

290 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 15:25:28.35 ID:jrNI5trg
>>287
良い意味でも悪い意味でも童話はおせっかいな人多いから
どんな書かれ方されても自分で理解できたと思うなら気にしないでいい
ここへのレスはやめてゲームを楽しんでほしいところ
また分からないことがあれば書き込めばいいよ

291 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 18:42:20.35 ID:qD/CwUM8
木ゾウ+金パインで青汁と金ゾウを作ろうとして
合計15匹ほどの木ゾウと金パインが出来た苦い思い出が…
青汁2匹だったかな、出来たの

通常融合の「1級+1級=2級」は確率が結構低い気がする。体感だけどね。

292 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 19:56:34.38 ID:FcMUuXKK
398 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2007/10/05(金) 19:24:30 ID:BWzSAEl/
大漁祈願
http://myhome.cururu.jp/tibimi/blog
http://www7b.biglobe.ne.jp/~umapumap/bbs/aska.cgi

293 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 20:03:41.57 ID:l7dV+Qcm
竜の洞窟について質問です。
幸せのモモのクエストを終わらせたら入ることはできないのでしょうか?

294 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 20:06:33.58 ID:5+h77DrD
>>293
洞窟には入れますが、クリアするとチームの先頭の人が例えクリアしていなくとも王様ドラゴンのいる場所には入れなくなるようです。

295 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 20:11:00.99 ID:l7dV+Qcm
>>294
返事ありがとうございます。
クリアしていないキャラがLをしないと洞窟に入れないということでしょうか
クリアしたキャラが特級穀物酒とタケノコ料理をもって入ろうとしたら入れなかったもので・・・

296 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 20:37:22.05 ID:GkANHqEf
なぜクリアしていないキャラに持たせようとしないんだ。

297 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 21:14:34.35 ID:2PXZStVY
>>294
うそ教えるなよ

>>295
その通り
クリアしたらアイテム揃えてもクリアしていない人が先頭でなければ洞窟には入れない
洞窟に入れればアイスクリームを持っていれば王様ドラゴンの部屋にもいける(助っ人として参加は可能)


298 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 21:39:25.73 ID:l7dV+Qcm
>>297
把握しました
ありがとうございました

299 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 06:21:23.83 ID:l0DQ33dg
童話内の鳩などの文章をコピー&ペーストって出来ませんか?
出来たと思ったんですが・・・やり方教えてください。

300 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 06:23:17.10 ID:Q9hLPc7h
できない

301 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 06:31:23.78 ID:FQ8lrnw8
>>299
その鳩に返信 → 本文欄で Ctrl + Insert

ペーストは Shift + Insert

302 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 07:39:13.15 ID:FTehtKA5
補足
入力できるところしかコピーできない。内緒先の名前とか鳩の題名とか
自分でチャットに入力した文字履歴は↑↓キーで出せるがログにしかない文字(王国や他人の発言)は_
ペーストは童話外でコピー/カットした文字列なら可能だがあんまり多いと自動的に途中で切れる

303 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 08:15:20.08 ID:l0DQ33dg
>>301
あ、それですー!
ありがとうございましたー!

304 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 22:30:49.41 ID:aUcRyLuQ
テンプレの攻略サイトが404だらけなのですが・・・

305 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 22:44:16.97 ID:xCUJHOBi
hを入れてるか?

306 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 22:46:00.52 ID:aUcRyLuQ
2chブラウザなのでh入れなくても大丈夫です

307 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 22:46:29.16 ID:aUcRyLuQ
ちなみに>>3のことです

308 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 22:46:52.22 ID:aUcRyLuQ
失礼しました
気づきました

309 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 01:19:33.51 ID:YN07jyyJ
■閉鎖中など(2007年8月25日現在、アクセス出来ません)

思いっきり書いてあるだろ
しかも連レスでなにしてんだ?

最初の質問で
テンプレの攻略サイト>>3が404だらけなのですが・・・
2chブラウザですが見れませんって書けば済む話だったな・・・

310 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 02:40:11.69 ID:OYC+rahn
栄養剤で作った筋力成長のクロカブトがあります。
でも、回復がないので不便に思いました 職業は幻獣士です。
野生のクロカブトは知力と筋力がおもに伸びますよね。

命の源で筋力成長のクロカブトを使ってマグネブリキと融合させ
筋力成長のマグネブリキを作ろうと思っているのですが この場合の成長能力はどうなるのでしょうか?
筋力成長になりますでしょうか?


311 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 02:43:28.96 ID:BhWKc/TB
融合の素材に使う場合、素体そのものの成長になる
火筋クロカブトであっても、クロカブトの成長になる=闇筋成長になる

素直にマグネブリキと普通の火筋を混ぜて、クロカブトは武器化専用とかにしときなさい

312 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 02:57:44.57 ID:OYC+rahn
>>311
即レス大変ありがとうございます。
素直に火筋で融合します。クロカブトは兵士系の武器化にしてみます。


313 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 09:14:20.91 ID:ST04MTHE
連盟の鍵の掛かってない倉庫と鍵の掛かってる倉庫って誰が引き落としたか知る方法ないですか?

314 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 10:55:17.76 ID:3ugtStBn
>>313
その場で見張っとけ


315 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 14:35:16.73 ID:LjJ6PZJw
>>313
盟主だけはわかる方法があったな

316 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 14:52:30.16 ID:ne01/EsV
>>315
ないよ

317 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 14:58:10.28 ID:koTWjuNZ
連盟金庫なら、パスワードの設定を工夫すれば犯人の検挙も可能かもしれない
もちろん、事後では無理だし、全体にパスワードを公開していれば無意味だが

共有倉庫の方は、誰かが使用中なら開けない
それを利用して、(信用出来る人の中で)暇な人が常に共有倉庫を開いておく「倉庫番」してればいいんじゃね

318 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 15:52:55.65 ID:UT40DhBl
倉庫番させるキャラの取引拒否設定も必要だな
取引持ちかけられたら倉庫開いててもキャンセルされて意味ないかもしれん

319 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 17:01:19.45 ID:uTUEb3vO
そこまでしなくても信頼できる人しかいないから大丈夫…って実は恵まれてるんだな
まぁパスかける方の倉庫なんて無いんだけどさ

320 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 19:10:21.09 ID:ne01/EsV
お前らは共有倉庫のある連盟の盟主じゃ無いんだな

共有倉庫も盟主からの設定で封鎖する事ができる。
この場合、盟主のみが通常と同じように使用できるが、他の連盟員なら中を見ることすらできなくなる。
誰か暇な人が倉庫番キャラを置いて開けっ放しにするくらいなら、
盟主をその暇な人のキャラに委譲して普段は閉じっぱなし、
誰かが使うときには盟主キャラをログインさせて設定を切り替えるようにする方が負担は少なくて楽。
(盟主キャラの裏の生産キャラで生産してられるしね)

そもそも共有に「なくなって不満が出るような物は入れない」ほうが正解なんだけどな

321 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 20:09:56.77 ID:koTWjuNZ
>そもそも共有に「なくなって不満が出るような物は入れない」ほうが正解なんだけどな

基本はコレなんだが、共有に中身が入るそばから全部を雑貨やマケで売り続けるような馬鹿も居る
ルール上は何の問題もなくとも、誰も共有に物を入れなくなって、結果として全く機能しなくなる
そういった状態になると、連盟チャットの雰囲気も自然と悪くなっていくんだよな
「そんな極端な例なんて…」と思いそうだが、実際に居るから笑えない


共有倉庫がどうのというより、盟主の対応力、危機管理能力のほうが重要な気はするな

322 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 20:17:20.44 ID:T0njhMFq
連盟とか同盟とかギルドとか
なんというか、良心?みたいなものを解さない人間が一人でもいると連盟の雰囲気わるくなる
盟主顔役がそれに無関心だったりするとなおさら
NPCだけが相手のオフゲーじゃないのにな

ところでここは質スレだった

323 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 21:13:37.84 ID:a+tynqk7
バグダットで取れる生産物ってなにかありますか?
生産にバグダットは最適とどこかで見たんですが、何が取れるかわからないです・・・

324 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 21:15:47.02 ID:sfqlsZ1T
>>323
普通に載ってるだろ
よく調べろ
だいたい20〜70くらいはあらかたとれる

325 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 21:19:16.50 ID:WwG485GF
>>323
村に行って生産の巻物を買うんだ

326 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 21:50:37.81 ID:ne01/EsV
バクダット周辺で採れる物を一度に挙げると……
ひとめ見ただけで読むのがダルくなるくらい採れる物があるのでちょっと書き切れないですね。

>>2のWikiを見てください。


327 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 23:36:27.86 ID:QlluKFUF
分子加工で高ステ目指す場合についてですが
@分子のみでステが最高近くになるのでそれ以上加工する必要は無い
A分子加工後更に加工するほうがいい
B先に加工後分子を使うほうがいい
C分子加工後更に分子加工する

○×で答えるとどうなるんでしょう?

328 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 23:47:09.11 ID:p7+XDZrp
3だけ○であと全部×かな
理想は数回の寿命安定剤使用+最低レベル材料で加工→分子

329 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 00:14:16.75 ID:0ucEt2I3
>>327
分子加工で高ステ目指す場合についてですが
@高ステを目指すなら×
A壊れる危険性MAX
B意味ない
C出来ない

分子加工で普通の加工をする目的は寿命を延ばす、良付加にするってこと
高ステを目指すならその元の武器の最高値を作ること


330 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 02:41:39.87 ID:xcgcPq8t
一応…補足
>>328>>329がBで一見食い違って見えるのは
328は寿命安定剤で耐久を上げてより良い物にする為の加工なら意味がある、と
329は破壊を上げるのは無意味と言っているから、な
もし分からないとあれなんで言ってみる

331 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 07:17:30.53 ID:JTtvatGU
カート装備時の歩行回復量はソロ狩りだと回復しないんですか?
体感ないんですが
ちなみに2級使ってます

332 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 07:32:55.81 ID:sp7H40jT
同じ2級装備してるけど明らかに違うよ。
幻獣装備maxでもmp減って行かないし。
カート装備してなかったらmpが減って行く。

333 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 08:48:08.80 ID:uhuXn/dY
幻獣図鑑って何か意味があるんでしょうか?
(収集手帳とは別の紫の方です)
どうしても登録の仕方がわかりません

334 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 08:59:26.50 ID:Wx+HUtW+
>>333
幻獣カードを登録できる。
アイテム欄のカードを右クリック→表示されたら、右下の登録カードをクリックで登録。
取り出しもできます

335 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 10:09:06.80 ID:wwOwxrfB
幻獣士の、幻獣知識の上げ方ですが、捕獲作業を繰り返すしかないのでしょうか。
捕獲に失敗してもスキル経験値入りますか?

336 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 10:19:43.86 ID:AaD1UUmh
プレミア課金すれば
一ヶ月で1億メムをためることができると聞いて
実際課金したけど
課金したあとは何をしたらよろしいですか?
教えてください

337 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 10:29:37.05 ID:uhuXn/dY
>>334
矢印ボタンが無かったのと、その他のアイテムとしてのカード集の存在で
まさかカードを出し入れできる形式のカード帳だとは気付きませんでした。
疑問が解けてスッキリしました。どうもありがとう。

338 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 10:45:29.43 ID:I7i7io31
>>336
国営にリアルマネーつぎ込んで売れ
5万位使えば余裕w

339 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 11:02:10.85 ID:LwXB+j3Q
>>328-330
理解できました。
元の武器のステが重要ということなので、レベル下げてもらってから挑んでみたいと思います。
ありがとうございます。

340 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 13:10:13.81 ID:0ucEt2I3
>>339
高ステを目指すならレベル下げる前に分子したほうがいいんじゃない?

341 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 13:36:03.97 ID:xcgcPq8t
破壊の伸び率は一定だったはずだから低下後でも良いんじゃないか?
分子先行は腐食の可能性考えるとお勧めできない。

342 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 13:50:08.95 ID:nNpOQQau
>>335
捕獲できるHPまで下げて、石を投げるだけでも入る。

343 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 14:22:01.15 ID:I7i7io31
>>340は高ステと高付加を混同してるんじゃない?
高付加狙うなら確かにレベル下げる前がベストだけどさ
破壊狙うだけなら筋力付加なんかの数値が2〜3違っても別に変わらん
腐食する可能性があるだけむしろ損だわな

344 :335:2007/10/08(月) 14:47:28.96 ID:wwOwxrfB
>>342
ありがとう。やってみます。

345 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 16:02:53.51 ID:05oOyySm
ミルク売りの少女の報酬って 1000EXP 名声50 と 2000EXP 名声100 のどっちかだけ?
それとも両方とももらえるの?

346 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 16:36:15.76 ID:ycpBsRkl
>>345
お金をあげる→1000EXP 名声50 
牛乳にする→2000EXP 名声100 

次からはWIKI確認しような

347 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 16:49:13.90 ID:JTtvatGU
>>332
それがほとんど回復しないんですよね これでは乗せてる意味が

348 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 16:54:55.24 ID:GDScdnP7
2級だと通常状態に比べてMPが80とか多く回復してるんだが
カートをつけているだけで乗っていない、武器化防具化等で食ってる分を考慮していない、勘違い
考えられる要因はほかにあるかな

349 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 18:24:14.30 ID:xcgcPq8t
カートごとに回復量が決まってるじゃないか
幻獣が多すぎて消費量が回復量に近づいてるんじゃない?

低レベル商人にLv70とか含め10匹持たせてると2級カートじゃほとんど回復しなくなる、って事ならあった気がするが

350 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 18:24:55.43 ID:ffHbQb2b
>>347
装備させてるだけで、「移動カート」の特技を使用させてないんじゃないか?
2級の回復量なら、多数の幻を持って、武器化防具化法化とか同時にしてても余裕で回復するぞ

351 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 19:27:49.62 ID:33b+6JvF
分子って武器とかによく加工道具にされってけど、防具には出来ないのか?

352 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 19:45:36.74 ID:GDScdnP7
使えるがあまりうまみがない
PTなら防御力はあまり重視されないしな

353 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 20:10:51.01 ID:ffHbQb2b
>>351
使える
ソロ向けの実用としても充分なんだが、そこに金を注ぎ込むのはある種の道楽かもしれん

ソロ中心で、資金に充分な余裕があるなら試してみても…ってとこじゃないか

354 :351:2007/10/08(月) 20:17:32.95 ID:33b+6JvF
耐久上げたいのだがそれだと寿命安定剤の方がいいのかな?

355 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 20:21:03.73 ID:ffHbQb2b
目的次第だろ
耐久だけでいいのなら、別に分子を使う必要はない

356 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 20:38:29.42 ID:I7i7io31
競技場とかボスソロなんかの特定状況用なら分子防具を作る価値は十分にあるよ
まぁ、普通はいらない

357 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 21:34:56.89 ID:mU6BSD4U
>>355が言うように、耐久だけなら寿命安定剤で充分でしょ


358 :351:2007/10/08(月) 21:37:04.31 ID:33b+6JvF
>>352->>353 >>355->>357 アドバイスありがとうございます^^

359 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 23:19:16.80 ID:CDP+0AbL
生産レベル125の高等勲章は1キャラで複数もらえるのでしょうか?

また複数もらえたとしてギルド未加入でもそれぞれの効果はありますか?

360 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 23:56:20.05 ID:IRIJZpSp
>>359
>>2

361 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 17:44:29.96 ID:6jm60fed
ボスに血液を使う場合火法化と闇法化では差が出ますか?
土法化は作ったのですが火は悩んでます…

362 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 18:19:36.00 ID:9OE4gpVZ
71−の大老さんを持ってる方への質問です。

61−の義勇は、大老はそれなりに活躍できるのですが、
71−からは大老の与ダメがゴミって聞いて、不安でいるのですが。

金銭攻撃スキル45で、敏204(装備、薬込み)+筋力150(装備、薬込み)
そんな大老でも義勇に参加しても良いのでしょうか?
また、あなたは義勇に参加してますか?

あと少しで71−クラスになり、指令との戦いを楽しみにしてるのですけど、
大老は邪魔だからPTに誘って貰えないとかだったら悲しいので、キャップ外すのを
少しためらいます。

363 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 18:56:28.45 ID:m9Vzai3S
義勇以外にも頭においたらどうですか?
大老は戦闘以外にも優れてる点が多数ありますので・・・・・・


364 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 19:03:15.39 ID:TC0D8tl9
別に、プラチナカード=大老って訳じゃないからな
それ以前に、身内や知り合い同士のPTもそこそこあるし、気軽に誘い合える知り合いでも作ったらどうか

365 :362:2007/10/09(火) 19:22:52.36 ID:0Zv1oUiW
的外れなレスはいらないんだよ、糞蟲ども!!
さっさと答えろや!!!

366 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 19:30:56.99 ID:nl5tQXLM
つまり71-義勇の大老はorzってことなんですね。
362じゃないけど(´・ω・`)

367 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 19:36:01.00 ID:Wf8BYcBb
そんな義勇ひとつに必死になって悩んで
本当の意味でゲーム楽しめてんの?って思うわ

368 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 19:46:42.12 ID:lNLxDlb2
>金銭攻撃スキル45で、敏204(装備、薬込み)+筋力150(装備、薬込み)
例え弱くてもこれだけやってる人を、俺なら断れない
少なくとも俺には真似出来ない、まぁそもそも義勇には出ないんだが。

何か言われても気にせず参加すればいいと思うが?

369 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 19:47:34.83 ID:9OE4gpVZ
βの頃から、義勇大好きなんです。

箱を貰うのと、箱を開けるのが凄く楽しみにで。
マーケットで、指令が落とす箱を500万で買ったら、ダンスがでちゃったのも、
凄く損してるけど、すごく楽しくて。

知り合いの71−の大老さんに聞いたら、ほとんど義勇行かないって言うし、
行っても邪魔なだけって聞いて、不安てか、今まで頑張ってきた私は何なの?てか

それで聞きたかった訳なんです。
ま〜、メインで楽しんでるのは、連盟でチャットなんですけども
やっぱ、自分が行動して、何かを得て、それがレアだったら嬉しいし、楽しいじゃないですか。

ほとんど生産してて、狩り?を楽しむのは義勇な私なので、義勇に行けないのなら
レベルアップする理由も意味もないのかな?って不安てか、悲しみを少々持ってるんです。

370 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 19:59:33.34 ID:ZAwl53Nd
ID:0Zv1oUiW←今日の糞蟲
ID出てるスレでよくやるわ^^!

371 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 20:34:19.77 ID:gPhYPJI/
義勇は努力してるやつなら普通は入れてくれるぞ
一部の義勇厨は違うがそういうのは何回かいけばおのずと分かってくるだろう

ここにプラチナを使えないレベルの商人で毎回義勇に出てる俺みたいな人もいることを覚えて置いてください

372 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 20:36:06.91 ID:tooxx23K
>>369
71です。71だと大老が邪魔と言うか刀2人いればあと基本的にいりません
(魔だと命中の関係で3人欲しいかな)
職に限らず刀であっても3番目に行動すると攻撃しないで終わること多数、と言う世界です
だからこそ攻撃に参加できない人をいちいち邪魔だと思う人もいないでしょう
さらに指令考えるならそれに単体職(血液魔でも)や補助職が数人欲しいところです
指令考えてる人は謎の箱も考慮に入れてるから大老は歓迎のはずです
大老ならノーマルカードでボス削りとかがいいかもしれませんね(やってみないとわからないけど)

71で嫌がられるのは強いて言うならソロとかかなー(取り合い激しいレベル帯だからから)


373 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 20:41:13.65 ID:9OE4gpVZ
>>ALL

私の馬鹿みたい?なレスに答えてくれてありがとです。
>>368さんと友達になりたい!^^;
ほいでも、無理なんでしょうね、2ちゃねる内でのやりとりだしl。
薬込みってのは、敏捷+50と、筋力+50って薬を飲んでるから、素はショボイですーー

>>370さん
あなたが指摘してる人も、私と同じ不安と絶望を感じてる人だと思う。
実際に、まだ答えが出てないし、早く答えが欲しい大老メインの人も居ると思う。
私が振った話題ですので、ほかのココを見てる人が不快ひ思ったらごめんなさい。

この場が、2ちゃんねるってだってのを忘れて、マジレス希望です。
メインで大老してる私には凄く重要な質問なので、経験者の意見を参考にしたいです。
よろしくお願いします。

374 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 20:48:24.93 ID:B4k9O4vd
>>362
自分もほぼ同じくらいのレベル、スキルの大老いますけど、
71〜に参加できるようになったらしようとは思ってます。

PTの状況に応じてノーマルカード残った敵を倒すのもいいだろうし。
邪魔になりそうなら回避するし。
才覚の楽しみもあるし、気楽にやればいいかと思います

とりあえず指令用の幻獣は用意。

375 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 20:56:11.82 ID:9OE4gpVZ
うわ〜
連レスお詫びします。

私が考えてる最中の真剣なレスありました。ありがとです。

61-義勇でも、ソロで撃破?は3ターンくらいで可能なんですけど、
他のPTの迷惑を考えてPTに溢れたら、そのまま放置して名声を貰うとか
ソロで少々倒したりして時間を過ごしてました。

71-に上がっても、誘われる事あるのかな。。。
もしも、その場に大老いても、どーぞ、PTに入れて下さい。

多分、私は経験地残り300万なので、近いうち71-のレベルにあがれると思います。
義勇で71-で大老見かけても見捨てないでPTに誘ってください。
よろしくです。寄生?するんだろな〜って思ってますけど、
義勇が一番の楽しみな人も居るって事で、ごめんなんさいだけどよろしくおねがします。

376 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:03:51.72 ID:+Z4T4f0s
そんな堅苦しいやつばっかじゃないだろ
バカみたいにムキになって義勇やってるのもいるけどな。

377 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:06:37.01 ID:/LqF64L0
>>372
村義勇以外で取り合い激しくないレベル帯なんてあるのか?
91以上を除いて

>>375
義勇が楽しみなら義勇キャラ作ればいいんじゃね?

378 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:18:14.25 ID:d+UhbtMs
>>375
残念ながらその程度の敏捷なら71じゃプラチナは無意味
義勇で役に立ちたいならカードに拘るより殴りを強化するべき

算盤スキルを100まで上げて分子算盤装備して破壊人形を使用
その上で水知の溶解を先制で使って殴れば十分なダメージが出るよ
まずは破壊8000位を目指すんだ
まぁ、義勇メインで行きたいなら今から兵士職造った方が無難
役に立ちたいなら行かないってのも大事な選択枝なんだよってのはメイン大老としての一つのアドバイス

379 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:19:04.44 ID:9OE4gpVZ
>>377さん
義勇キャラ居てます。
Lv25で、元素70の魔術師です。
でも、低レベルの義勇じゃ、指令が落とす箱拾えなくて><

謎の箱〜魔法の箱は適当なレベルで拾えるのですけど、
25で拾う箱も楽しいですけど、
やっぱ、71−の指令が落とす箱を拾いたい^^;

なんてか、色々な職を試して育てて来ましたけど、
現在残ってるのが、剣匠70と、大老69と、魔術師25歳

これが、現在残ってるキャラです。
剣匠を71にして義勇に参加したほうが良いのかな。。
でも、私は、やっぱり商がすき。

380 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:25:43.05 ID:0Zv1oUiW
段段ウザく感じてきたのは私だけではないはずだ!!

381 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:27:21.75 ID:9OE4gpVZ
たびたびの連レスゴメンナサイ。

薄々は感じてたのですけど、やっぱ、>>378さんの意見が正当なんでしょうね (´;ェ;`)ウゥ・・・

ソロバンスキル100、破壊人形使用、水知の溶解、、、71-の大老さんが義勇に行かない訳を
教えて頂けました。。。。

役に立ちたいってか、自分の楽しみのために義勇に参加してたので。
他の人に迷惑は掛けたくない。
71-には上げずに、61-で義勇を楽しみます><

色々レスをとありがとうございました。
前向きに、戦士を育てるとか、生産を極めるとか、別の楽しみを見つける努力をします○┓ペコ

382 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:40:32.89 ID:gPhYPJI/
>>381
スキル100もいらないよ
下級だがスキル60ちょいで破壊人形なしでも4000超えるから
問題はソロバンつくってるのが少なすぎて高レベル謎が出回らないことかな

383 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:46:51.98 ID:d+UhbtMs
というか剣70がいるならそれを71にするのが一番楽な解決方法だよね
どうせする事変わらないんだし

384 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 22:14:57.72 ID:+Z4T4f0s
廃人っているんだなって思った。

385 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 22:54:15.50 ID:phNwXN3d
>>ほとんど生産してて…
で、どうやったら元素70もいくんでしょう?
義勇キャラってことだから、自殺繰り返し?


386 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 23:16:19.34 ID:y1KXJt/a
>>ID:0Zv1oUiW
この糞虫は晒しから逃げてきたちびみ
ただのアゲ厨

387 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 00:09:03.15 ID:UMfnCOFZ
>>381
結論としては、活躍したいなら、戦闘職(刀・魔・拳)だろうとおもいます。あとはコンビネーションとして敏の兼ね合いが
上手くいかないと斧・剣の横3匹・十字攻撃は無駄なケースもでてくると感じています。
どうしてもってことになると>>378さんや>>382さんの方法になるのかなと思うけど、実際61や71からの義勇参加してても
そんな破壊でがんばる大老さんなんかお見かけした事ありません。

自分がおもうに義勇参加で一番の条件は、先制攻撃できるだけの敏を常時維持できるかどうかにあると思う。
たまに、71でも鈍足大老参加してる人もいるけど心の中では邪魔かなっておもったりするけど、他の職でも
「ええ70LVでそんだけしか与だめないのかよ」っていう兵士系の人もいるわけでまたは、闇さんだって71義勇で
どうやって司令戦に活躍できるんだってことにもなるし、他人を気にしたらきりがないとおもいます。

本音としては、できるだけいい条件のPT組み合わせで参加したいってのがあるが、キルが早くてもコマンド入力操作が
全体的に遅かったら沢山数こなせないし、混み具合にもよるから、あたりハズレも面白さに一つですね。





388 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 00:22:04.24 ID:+RNOEuJ/
戦闘型大老が義勇に興味ある人ばかりな訳ないじゃない
61以上に上げてる人はむしろ興味無い人のが多いと思うぞ

389 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 01:24:09.41 ID:VQqK4Bfw
正直謎の箱に10万の価値も無いと思う、売ってるのは買わない方が吉

390 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 01:33:43.69 ID:zu0aVm12
謎の箱って結局何が出るんだ?
魔法の箱と大差ないのか?

391 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 01:54:40.79 ID:7yUBn0s1
>>379
Lv25で元素70って釣りだろwww

392 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 02:54:54.99 ID:0rXICTH3
破壊8000とか元素70とか鼻水吹いた

そういうレベルで話してるような人だけが義勇出てる訳じゃないんだし気にするだけ無駄だと思うがなぁ
71-に属する兵士系持ってるけど>>379の大老より弱いと思う
分子武器なら破壊だけは上回れると思うけど敏捷筋力+50なんて常備してないし(;'A`)

393 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 03:22:32.18 ID:Q7GcWC1x
元素70ってみんな何の話かと思ったら
そこにあったのかw
Lv25 元素70はやりすぎだろww
というかそこまでして義勇でてるくらいならいろいろわかるだろ
低Lv義勇に自分より火力低い人が入ってくることも多々あるだろ
そのときのことを考えてみるんだ

394 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 03:59:35.57 ID:si4Xicum
よく考えろ
常識的に考えて本体25で元素70なんて釣りに決まってるだろ
下級のスキルだけでそこまで上げれるはずが無い
常人なら気が狂うわ

395 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 04:03:08.26 ID:rl71dBlu
義勇に関しては何とも言えん
昔から居る義勇専に関しては、常識の通じない異様な奴が居るからなぁ

396 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 04:04:31.02 ID:rl71dBlu
関しては、とか変に被ってるな
昔から居る義勇専には、くらいに脳内変換してくれ

397 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 04:14:52.56 ID:JIt+HVrh
>>396
何もそこまで丁寧な日本語にこだわらんでもいいと思いますよ。

398 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 04:53:38.40 ID:VQqK4Bfw
>>390

はっきり言って大差ない、オズ宝石が追加されてるくらいか、カード人形以外でレアっぽいものが出た
と言う話も聞いたこと無いし、俺自身もずいぶん空けたがゴミばっかり

いつか中身が実装するのかね?とかよく話してた、ミニ箱の方がよっぽど優秀だと思う

399 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 06:28:36.02 ID:ZnvGH6dh
元素なんて、3年もやってれば、大地だけで70に到達しますよ。
その分、剣のほうは。。。剣技はまだ72だし、破壊4000程度。

アラビアンナイトでもう、自殺しなくても済むので、
ペットが卒った時用に予備を育てるのと、卒ったペットを育てなおすのと。
その繰り返しだけで元素10は上がったかな?
カードや人形狙いもしてたけど。

質問スレの趣旨からずれてきてますね。ごめんなさい。
まわりの人から聞いても、ここでの反応をみても、
大老は活躍できないってのが大勢を占めてるようなので、
大老は70までで止めときます。剣匠をもういちど鍛え直します。

いろいろと返事を下さった方々、ありがとうございました。

400 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 06:34:35.83 ID:JfaljiHw
クマー

401 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 07:02:54.48 ID:JIt+HVrh
マジレスすると
LV25で元素70になるくらい義勇やってたのなら、あなたは教える方に回るべきです。
普通の人はそこまで行く前に義勇に飽きます。

402 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 07:03:54.58 ID:rl71dBlu
ここまで空気読めない回答者とか居られても困るんだが

403 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 09:53:14.34 ID:wp3KtWLc
本体46 元素34の俺 orz

404 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 10:07:14.71 ID:/582h/jT
そろそろ自分も質問させて下さい

幻獣の成長についてなのですが、リセット後レベル1から40まで育てる際に
体力おもちゃ(レベルごとに最高値まで+があるもの)を装備し続けた場合と
おもちゃもアクセも一切無しの素で育てる場合
最終的にどのぐらいHPに差がでるものなんでしょうか?
作るべきか、それともそのお金を装備加工ギャンブルに回すべきか決めかねてるので
1.5倍、2倍など目安でもいいので教えていただけると嬉しいです。

405 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 10:36:49.64 ID:JfaljiHw
どこまで育てるのかも分からないし運要素もかなり含むからなんとも言えないが・・・
一例として俺の幻獣を挙げるとL筋特化(おもちゃなし)と知特化(おもちゃあり)がLv60で1200と2000くらいだった

406 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 11:24:37.86 ID:4eXOxGi1
>>404
火敏おもちゃなしがLv49でHP950くらい
火筋おもちゃありがLv50でHP1400ちょい
高レベルおもちゃの方が付加も大きいから
レベルが上がれば上がるほど差が顕著になると思う。
ただ、50↓ならHP底上げしなくても特に困ったことはない。
素の幻獣が落ちるようなとこならHP底上げした幻獣も落ちる。

つーか低レベルの体力おもちゃ揃える費用を考えたら、
1〜2匹育てるだけなら育成代行した方が安上がりかと。

407 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 14:04:51.83 ID:+RNOEuJ/
>>404
前スレに玩具アクセ使用のデータあったんで引っ張ってきた
たぶんアイテムでリセットしてると思うけど一応

火筋群
Lv71 体力55 HP3600
Lv70 体力44 HP2807
Lv64 体力52 HP2874
Lv60 体力63 HP3277(完熟トマトコーヒーリセ)
Lv60 体力58 HP2681(完熟トマトコーヒーリセ)

闇知群
Lv70 体力57 HP3301
Lv60 体力57 HP2846
Lv60 体力58 HP2636
Lv49 体力45 HP1941

水知
Lv62 体力59 HP2811

木体
Lv65 体力295 HP7619

Lv71 水敏 体力69 HP3350

無しの基準は>>405のくらいでいいと思う

408 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 14:19:11.69 ID:0rXICTH3
加工でギャンブルするなら玩具用意した方がいいと思う
ずっと使える物だし。
用意するなら少し高くなるが15.25.35.45.55の奴で、無理なら15だけでも。
15.20.30.40とアクセいっぱい しか持ってないんだが、無かった頃と比べてHPはかなり多くなってる
今更無しでは育てたくない、そのくらいの効果はあると思う

409 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:05:13.35 ID:/582h/jT
>>405-408
とても参考になりました。
皆さんご親切で本当に助かりました。

結構な差が出るようなので、加工ギャンブルはやめて
おもちゃ揃えるために材料集め頑張ってきます。
代行も考えたのですが、自分で育てて1レベルごとの成長を見てやりたいので
複数個作るつもりです。本当に有難う御座いました。

410 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:22:17.75 ID:wp3KtWLc
破壊200ぐらいの刀があるんですけど
幻化するとき、ペットは筋力重視ですか?それとも知力ですか?
ある一定の破壊があると知力から筋力に変わるという話を聞いたことが
ありますので、詳しくお願いします

411 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:48:28.89 ID:zu0aVm12
>>410
そのレベルで育てたものを使うかまでは少し疑問だが破壊300基準で筋力重視 ってテンプレサイトに書いてあった
それと本体46で元素34はいくらなんでも低いぞ
ぬるく育たなければ40まではレベル=スキルを維持できると思うが
城義勇で大地つかえないのは恥ずかしいぞ

412 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:51:31.64 ID:rl71dBlu
>>410
幻化によって増加する破壊力=(知力/2)+(筋力×武器破壊/600)+10

武器破壊299以下…知力の影響>筋力の影響
武器破壊300    …知力の影響=筋力の影響
武器破壊301以上…知力の影響<筋力の影響


暇なときにでも、式に当てはめて確認してみるといい

413 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 16:27:20.40 ID:j5KNw3SW
質問させてください
魔なんですが土の信仰を上げると大地の威力が上がりますが
土の信仰を上げることで他の属性の魔法例えば嵐なんかの威力は下がるのでしょうか?

414 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 16:44:35.51 ID:rl71dBlu
土信仰を上げる事で、他属性魔法の威力が下がる事自体はない
複数信仰(土と火の両方を上げるとか)の場合は、信仰による効果上昇が単信仰(1属性のみの信仰)より控えめになるので注意

415 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 16:46:33.03 ID:h0hQgzTX
>>414が言ったので蛇足だが
土と火のダブルの場合、信仰値の差で威力が低くなったりする。
でも無信仰よりはいいはず。そう信じたい。

416 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 16:55:21.25 ID:j5KNw3SW
>>414
>>415
ありがとうございました^^


417 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 16:55:52.60 ID:zu0aVm12
>>413
例をあげると

A 無信仰

B 土信仰5000

C 土信仰5000 火信仰5000

この場合大地の威力はB>C>A
インフェの威力はC>A=B

下級なら土一本でいいと思うぞ
信仰は20000ほどまでならわかるくらいの影響があるので一本でいくならこれくらいでとりあえず十分
二重信仰で行く場合30000ほどお互いの信仰値が離れていれば一本時と変わらない程度になるとは聞く

418 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 17:06:30.20 ID:NOb8yl1D
>>417
      |    |   /  /
\  \    |      /
                     //
   nMn          nMn
  //            \\                 i     ┃┃
  | |    / ̄ ̄\     | |   /  \ヽヽ ――  ―十〜ヽ  ┃┃
 ||  |  ^o^ |   ||  /   \        ノ  、ノ  ・ ・
  \\  \   /   //
   \  ̄ ̄     ̄ ̄ ̄/    -  -
      ̄ ̄|      | ̄ ̄ ――
       |      |  ―      -
       |      |
       i       \        \
       | /\_/ヽ ゝ    \
       | l    //  \
 /    | |   //     \
      と ノ   l r
  /        し’

419 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 17:34:45.02 ID:wp3KtWLc
>>411
>>412
ありがとうございます

420 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 19:39:17.27 ID:UMfnCOFZ
大規模MMO鯖代わって書き込めません 11から13へ orz

421 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 20:02:41.74 ID:Eqi+tZmw
ログ削除して取得しなおせばいいじゃない

422 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 20:59:48.03 ID:UMfnCOFZ
>>421
そうなのか 詳しくないけど、それではむりだろう? アドレス自体が11から13へ移転させてるんだしさ?
ログ自体でてこないんだから削除しようがない
でもまぁ 13へ移転完了したみたいだから直りました。

423 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 07:07:04.38 ID:D2y+a579
見習いで兵士、旅人、修業者でHPの伸びの違いってどれくらい変わるんでしょう?
違いがあるのであれば、レベル50まで見習い兵士で、その後他の見習いに変わって職に付いた方がHP多く確保出来るかな?

424 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 07:17:50.43 ID:Ks0bvZAa
スキルという大事なことを忘れてないか?

425 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 07:20:09.89 ID:i9udfX+7
HPは職ではなく体力の問題。精錬装備で固めると修行者でも60でHP6000くらい行く
レベル50まで見習い兵士だと正式職についたときに専用スキルがLv1から始まるから悲惨なことになる
兵士系でも盾技と全力攻撃は引き継がれるが武器スキルは1からになるからやめとけ

426 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 07:41:24.85 ID:D2y+a579
スキルの事はもちろん考えてるから抜きにして考えたいんだ。
同じ体力だったらどの職も伸び率は運を抜きにして一緒って事ですね。
刀と光持ってるけど差があるからどうかなって思って。

427 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 08:53:05.63 ID:TieilQxC
>>425
精錬装備で固めた魔術師育ててるけど、今のペースだと60でHP4000ちょっとになりそうだよ。
最初から敏捷と知力にしか振ってない人間♂の例だけど・・・。
ちなみに体力はレベル1の時点でMAX142。
さすがに体力にも少しは振らないと6000は無理に感じる。

428 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 09:19:52.83 ID:UFdkUNrE
>>427
もう少し行くんじゃね?
Lv1時点の体が90ちょいの修行者で、手動で体に振らずにLv60時で4100くらいだったよ
後半は割と高めな値になりやすいってのもあるし

429 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 09:45:56.23 ID:KAtROE2Z
恥ずかしながら、その精錬のコツとする場所を教えてくれませんか?謎装備だけで可能とか・・


430 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 11:31:18.83 ID:NRwvJlNj
日本語でおk

431 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 12:09:10.77 ID:YZ06XFvo
生産経験値や、スキル経験値の増数が分かるツール
「確か、みちしるべさんの作?」を以前使っていたのですが、今現在、あのような便利なものは存在しないのでしょうか?
以前のHPに行っても消えているようで、どうしようもない状況です。

よく似た感じのツールでも結構なので教えてください。

432 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 12:15:18.72 ID:D2y+a579
>>427
体力140超える装備のレシピを教えてもらえないでしょうか?

433 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 12:43:49.98 ID:1nRcegXD
>>432
竹材8本、黒壇材4本、牛の皮2枚、水晶3個、毛糸4個、羊毛の布地5枚
青銅の塊、鉄の塊、綿の布地、高級宝石160個くらい
あとはわかるな?


434 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 12:51:46.35 ID:TieilQxC
>>432
いや、レシピも何も別に特別なことはしてないよ。
全部体力&知力のW付加のを使ってて、最低+16以上のを使ってるだけ。
2000万くらい使ったけど、体力付加だけのを売ったりしたら、かなりの黒字で前種類揃えられた。

435 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 12:57:00.20 ID:e6a6qV+U
>>計算ツール
>>2
童話王国-計算-
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/

436 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 13:30:52.74 ID:yjdMDcmi
>>424
寄生で上げる人ならスキルはほぼ無視しても構わない
もったいないと感じるのは商人の収集くらい

>>426
体力だけに依存するか職にも依存するかは答えを出すのは不可能
誰も正確なデータを揃えられていないしわざわざしようとも思わない
客観的なデータが無い限りそれは思い込みでしかない

>>434
文章から判断するに初期投資が2000万メム
そこからは体付加のみを売りながら体・知装備を揃えてかなりの黒字になったと

以下質問
体・知のW付加が出る確率は体感でどのくらい?
入れた宝石の種類は何?
複数種類入れたことある場合は宝石毎のMAXの数値を書いてみて
神霊石〜アレクサンドルまでは把握してる

437 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 13:50:04.61 ID:UFdkUNrE
>>431
外部ツールの使用禁止
いかなる理由があっても、外部ツールを使用する事を禁止します。

童話王国公式HPより抜粋
ここで聞くべき事じゃない。自重汁


>>436
俺は精錬20-30回に1個くらいだった
リアル運だから、確率はあまりアテにならん気はする
入れる事の多い宝石は天使・ルナ・ディーミス・アレクサンドル
魔石以下での精錬は謎装備が勿体無いからしない
ステ付加のMAX値は精錬者の幸運で変化するからあまり意味はない

確認出来た値は、天使17〜神霊17、ルナ19、ディーミス20、アレクサンドル21

438 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 14:20:17.56 ID:yjdMDcmi
>>437
>>434の話しが嘘っぽいなと思って試したんだよね

謎の装備を全部自作するのは考えられないし
マケで買うのも限界がある
その中で初期投資2000万程度で全種類体・知W付加かつ
かなりの黒字ってのはね・・・

ルナ以降の付加と体感での確率はオレも一緒くらい
天使石でも体力17なんて出るんだね
それはちょっと驚いた
幸運に関しては幸運全振りのキャラでしかやったことなかったので
差があるのかどうかは把握してなかった
回答ありがとう

439 :434:2007/10/11(木) 14:42:05.42 ID:G30rXEsU
いつも6窓で掘ってるから、自前のディーミスで精錬してるよ。
体力&知力のW付加はほとんどできないけど、何種類かは運良く1回目で出来た。
皮鎧がなかなかW付加にならなくて30回くらい精錬した辛い思い出があるw
精錬は、幸運極振りの祈願込み幸運427のキャラでやってる。
MAXは20だったかな。
幸運の値によってMAX値は変わってくるよ。
そもそも>>436は把握しているMAX値をあえて聞く意味あるの?


440 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 14:44:01.70 ID:137B7Sd5
自分もかなり精錬してるほうだと思うけど
未だに全部Wはないな

謎は大半が自作だが石代がかさんでるから
ちょい+といったとこ
自分である程度掘れる環境ならだいぶ黒字で出るのかな
それか初期の頃から売り出したか今売り出したかでも
だいぶ違うのかな
最近は宝石ごとのMAXなかなか引けなかったり、抵抗多かったりで
赤字だなぁ
トータル黒だけど謎のまま売るのと考えたらどっちがよいかはわからん
自分用に揃えてるから赤字でも構わんのだけどね

441 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 14:51:30.10 ID:UFdkUNrE
>>439
( ゚д゚ )Whats?

442 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 15:05:04.42 ID:vI9iZ6/7
精錬する時に幸運が必要なのは本当…なのかな
幸運170の修行者が最高なんだが神霊石でも14くらいしか行った事がない
体力知力のダブルは兜で1回だけ出たことがある

Lv1から体力70オーバーで育ててる兵士がいるけどこのままLv60になっても4000いかなそう
70じゃ甘いってことだろうなー
高級宝石自分で用意できるようになりたいな

443 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 15:10:24.35 ID:UFdkUNrE
>>442
それは本当
>>439は適当
ID違うし幸427のディーミスで20なんざ出ねぇし

444 :440:2007/10/11(木) 15:13:23.74 ID:137B7Sd5
>>439
ID変えたから名前欄に入れたのかな
人が多くて誰がどれを言ってるのやら
6窓で掘ってるのか 納得 それならかなり黒だろうな
謎も石も買わないくていいし
それに引きもよい見たいだしなw
30回どころじゃない数やってもWでない ましてや1回なんて。。
>>436は疑ってたっぽいしMAXを聞いたのは真偽の判断の為じゃないか?

>>442
幸運170程度なら精錬は知り合いに頼んだほうがよいと思う
それか自分で特化キャラ造るか

445 :434:2007/10/11(木) 15:16:11.39 ID:G30rXEsU
幸運399までが最高19で、幸運400からが最高20だよ。
幸運20やらがいっぱいあるから間違いない。
あとID違うのはホスト規制のせいで携帯からの投稿だから。

446 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 15:18:34.70 ID:UFdkUNrE
>>445
某計算ツールの値じゃねぇか
あれ全然合ってないぞ(´・ω・`)

447 :440:2007/10/11(木) 15:35:09.30 ID:137B7Sd5
>>445-446
幸運427ではディーミスで20引いたことなかったけど
メンテとかで修正されたのかと思った
ちなみにそのくらいだと 自分はディーミスで19までしか引けなかったな

真偽はどうなんだろ

448 :434:2007/10/11(木) 15:39:11.90 ID:G30rXEsU
でも、幸運380前後の時には15のができてたぞ?
幅が5ってのは間違いないから、あってるはず。

449 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 15:43:13.76 ID:UFdkUNrE
>>448
>幅が5ってのは間違いないから

ここがもう既に間違えてる
もう引っ込め('A`)

450 :440:2007/10/11(木) 15:46:44.84 ID:137B7Sd5
>>448
ん?実際引いたわけじゃないのか?
1万回とか精錬してるわけじゃないが
幸運次第で幅は変わってると体感してる

451 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 16:01:01.92 ID:kw9kLw+n
みんなどれだけ謎装備できてんの?
作っても作っても未だに2個だけなんだけどorz

452 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 16:45:34.44 ID:vI9iZ6/7
それほど装備造りはしていない俺だが6個くらいは出来てるぞ
兜で3個、杖で1個、アクセで2個かな
アクセの1つを除いてLv1の物じゃないから数はこれでも多いほうかもしれない
狙ってないと出る気がする(まぁ気のせいだけど

453 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:56:49.26 ID:ug9bLgsH
商人の結婚相手を作ろうと思うんだけれど、今のところ、拳法家と斧戦士が
候補です。
どちらがオススメですか?個人的な意見でかまいませんので、お願いします。

454 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 19:46:09.17 ID:1nRcegXD
>>453
どっちも微妙だからできれば闇作れ
それがめんどいなら拳法のが多分マシ

455 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 19:50:33.03 ID:fUYvubx/
何が目的で結婚させるかによる

456 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 19:54:28.48 ID:UFdkUNrE
>>453
個人的には魔を勧めたい

「どうしても拳か斧」って拘りがあるなら、拳法の方が少しだけやりやすいかも
とはいえ、どちらを選んでもかなり苦労しそうな気はする

457 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 22:27:55.70 ID:d3tHajju
自演で結婚してまでネトゲに引き篭もって何が楽しいんだろうな。

458 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 22:44:40.94 ID:WUEjGttC
そんな煽るようなレスして何が楽しいんだろうな。

459 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 22:48:44.41 ID:1nRcegXD
多窓マンセーのこのゲームでそんな悪態ついて何が楽しいんだろうな。

460 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 23:01:07.43 ID:EDxYBd1R
>>437
天使とかでも17までいくのか。
幸運の値を教えてもらえないか?

461 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 23:27:12.04 ID:iKmw1HMY
つまんねえなこのゲーム
面白いと思う奴いたら頭おかしいわ

462 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 23:40:59.95 ID:/5x90UCg
厨ばかり

463 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 23:53:47.19 ID:vI9iZ6/7
>>461
つまんねえなこのレス
面白いと思う奴いたら頭おかしいわ

>>453
どちらかといえば拳法の方が楽かもしれないけど
装備の集めやすさとかだと斧の方がまし
どっちも上級までは結構しんどいからやるなら気長に頑張れ

464 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 00:12:11.51 ID:DJ1b3GfK
>>460
多分400台じゃ無理だ
480くらいでも、まだ16止まり

465 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 00:47:42.26 ID:zEykhEZd
500か・・・厳しいな
ありがとう

466 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 03:47:02.49 ID:ZGJeG9C8
ち び み (職掲示板でひたすら揚げ足取り,ただの厨房。また、精神病でもある)
ち び み (職掲示板でひたすら揚げ足取り,ただの厨房。また、精神病でもある)
ち び み (職掲示板でひたすら揚げ足取り,ただの厨房。また、精神病でもある)
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467 :453:2007/10/12(金) 06:05:26.55 ID:iyP6Lhoe
皆さん、アドバイスありがとうございました!
修行者はやったことがあるので、珍しい職業にしようと思いました。
装備の集めやすさも重要ですよね。冶金系は得意ですが、機織りをしないので、
それも考慮しないといけませんね。
連盟内では自演以外の結婚をしている人がいないので、そんなにヘンだと
思いませんでした。

468 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 09:30:59.64 ID:/9ArY6yP
連盟員が25人を切り、72時間後に消滅とアナウンス・・・
72時間の間に25人復活すれば消滅は避けられる?

469 :436:2007/10/12(金) 10:24:19.21 ID:tNDfdMPO
亀でスマン
ID:G30rXEsU
6垢でティターン以上をねぇ
現時点での鉱石掘りレベルがそれなら敬服に値する
>>436>>434に違和感覚えたから試してみただけ
他サイトにMAX値載ってるならもともと意味なかったけど
もしその気があるなら体力・知力MAXでSSうpしてみてよ
本当にそれができてるならすごいことだし期待してる

ID:UFdkUNrE
おれは幸運455
精錬装備で若干付加上昇の余地と全能での調整・レベル上昇と合わせて
525くらいまではいけそうな感じ
500超えて違う世界が見れるならやる気もするんだけどなかなかそこまでには至ってない

>>468
適当に捨てアド取ってキャラつくってみたらどうかな
たいした手間じゃないし
消滅が避けられるかは試したことないので分からないけど
その手の話しはここか本スレで見た記憶はある

470 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 14:48:42.99 ID:lax5HbC+
ここで聞く質問ではないかもしれませんが、困っているので教えてください。
この童話王国はこれから先まだバージョンアップしていくゲームなのでしょうか?
それとも終焉がみえているのでしょうか?

彼氏が童話王国を始めて2年。まったく仕事をしなくなってしまいました。
そろそろ限界です・・・

471 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 15:59:51.02 ID:cCR3t7US
>>470
マジレスすると、男が仕事をしなくなるのは付き合ってる女のレベルが低いからなのでは。
男ってそんなもんだよ、どんなに楽しいものがあっても大事な女がいれば程度を考える。
よって童話王国がこれからバージョンアップしていこうが終焉がみえていようがあまり関係ありません。

472 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 16:01:20.12 ID:DJ1b3GfK
>>470
それは童話とあまり関係がないな
と、一応のマジレス

まぁさっさと残骸へ帰ってくれ

473 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 16:21:15.68 ID:qTWYKq+y
>>470
言いたいことは>>471>>472に言い尽くされてしまったが、一応俺も一言。
質スレはマジレスが基本になっている。
マジレスできない、あるいはマジレスされて困るような質問は自重してくれ。

474 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 16:24:10.05 ID:K9d+2Q/y
何このクソゲー
二度とやらんわ
寒すぎて蕁麻疹出る

475 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 16:33:42.09 ID:lax5HbC+
大切な人だけど なんかふっきれちゃいました。
場違いな質問に答えてくれてありがとうございました。


476 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 16:58:27.28 ID:DJ1b3GfK
最近の上位原石宝石枯渇で、ちと気になったんだが

海氷鬼(鬼の御殿B3、Lv101-110)からルナ結石の原石Drop、とあるんだよな
竜宮のB2B3あたりで、それより上の原石のDropはあるのだろうか


単純に敵の強さや装備の耐久の問題もあって、狩りに行ける人は限られるだろうってのはあるけどな
実験でも捕獲でも暇潰しのネタ狩りでも、Dropを確認出来た人がもし居れば教えてくれ

477 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 18:26:50.93 ID:RkpkfaZa
>>474




(みんなしてマジレスして…べ、べつにあたしが>>471-473みたいなマジレスしてみたかったわけじゃry)


ツンデレ自重

478 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 20:01:28.96 ID:HZqvreXG
海氷鬼かどうかはわからんがルナ結石の原石は出たな
で、竜宮の方だが行く途中でしんd(ry
調べてみたけど竜宮ってドロップほとんど無いのか?俺も知りたくなってしまったよ

479 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 20:07:53.37 ID:DJ1b3GfK
行ける人自体が少ないから、報告も集まり難いんだろうな
敗家一族のデータでも、桃太郎後半〜ヘンゼルのDropは殆どが不明な感じ

480 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 21:16:03.44 ID:SHvH6g3K
義勇に初挑戦しようと思うんだけど25〜30義勇って必死な人多いですか?
比較的層が薄そうなレベル帯だと思うけど・・・。時間は深夜です

あと闇耐性防具って有効ですか?
精錬で出来たゴミ防具の中に闇耐性あるから有効なら使ってみようかと思います

481 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 21:36:48.67 ID:tjx4fmB5
10月のほっかとオリジンの動きも教えてやるお〜(´・∀・`)

ほっか亭
10月12日 デミメンチカツ弁当 490円
10月19日 黒酢酢豚弁当 490円

オリジン弁当
10月中旬〜 全品に新米のひとめぼれを使用開始


デミメンチカツいよいよ今日からだぜ〜(´・∀・`)

482 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 22:44:23.19 ID:codGpGcF
人形山のふもとって敵幻獣でないんですか?
Wikiには何も書いてないんですけど・・・

483 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 22:53:23.54 ID:w0o0RoHJ
でない。


484 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 23:24:48.80 ID:0z2jv7E+
>>480
さっき栗で出てみたが
必死な人が多いというか、大地覚えてる魔がソロでガンガン敵かっさらっていくという印象
ソロの魔が3.4人、その他の職のPTが2つってとこか

485 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 23:28:07.27 ID:qZ3rmNgq
敵をかっさらう?

486 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 23:34:43.55 ID:BeAltaB4
そのレベル帯はどうせ人集まらないから気楽にやればいいと思うよ

487 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 00:00:24.35 ID:tjx4fmB5
ソロしてる魔うざいよなー(´・∀・`)
大地のダメがでかくなった途端ソロのが効率いいからってソロしやがってよー(´・∀・`;)
今までPT入るのに必死だったくせによー(´・∀・`)
終わったあと「名声○○wすげーw」とかいちいち自慢うざいんだよ(´・∀・`;)
お前がソロしてるせいで待ち時間長いんだよ(´・∀・`)
状況によってPT入れよな(´・∀・`;)

488 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 00:04:22.00 ID:ItP7Es+h
>>480
たぶんおまいが一番必死だと思う

489 :480:2007/10/13(土) 00:07:49.48 ID:n15nnm8g
>>484-487
ありがとう。
大地魔いっぱいいるのか・・・
まぁ人少なそうだから試しに出てみるよ
場合によっては別キャラで一個下のレベルに挑むのもいいかもね

490 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 00:15:25.79 ID:M7y0ZKOD
転生来たらその辺のLv帯転生組のカード使える商人と魔ばっかりになるのぜ

491 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 00:27:16.69 ID:PLouHxe5
こんな幼児向けゲーム何歳までやってるの?

492 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 00:34:13.58 ID:lX4exCnx
変なのが住み着いたなぁ

493 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 00:43:04.41 ID:4C0Xw/3z
放置したらすぐに枯死するよ

494 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 00:58:27.27 ID:UjAkQ8I/
>>491
うるさいな、いい加減にしろよ
みんな小学生に決まってるだろ
オッサンがいくつになっても2ちゃんしてたら気持ち悪いだろうが!
ここはアンダー12なんだから中学生以上のオッサンは出て行け!

495 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 01:16:35.96 ID:EKwnJT5w
小学生がクリーミィマミやらマジカルエミやらの話するかよ

496 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 03:11:09.66 ID:mHrC+pre
すんません先輩方、戦闘中のクソ重いエフェクトって何とかならないもんですかね?

497 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 03:30:54.21 ID:WFWA1dGf
PCのスペックを神レベルまで上げてみろ
もしくは何も技とか魔法とか使わない。これ超お勧め

いや、なんとかならないよ少なくとも規約に違反しない範囲ではな

498 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 03:52:28.30 ID:rLOiFQkN
>>496
重かったら一度落としてみろ
それでもダメなら再起動してみろ
これで無理ならPC性能上げるしかないぞ

499 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 03:57:10.08 ID:mHrC+pre
>>497-498
レスthx
2コアでメモリ2GBだけど、10匹相手に全体エフェとかだと重いんだ・・
何とかならないようだし諦めるよ

500 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 04:00:19.62 ID:lX4exCnx
>>499
不便かもしれないが、チャットマスクを切ると差が出るかもしれない
意外と意識しないが、あれの重さは相当なものだぞ

501 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 04:08:13.89 ID:mHrC+pre
>>500
thx
あれ異常に重いよね、一応常にOffにしてるわ
というか何で無圧縮bmpとかホイホイ使ってるんだろう
少しでもグラよく見せたいんだろうけど、そこら辺の3Dゲームより重いのはどうなのよ?w

・・とここで話したところで何にもならんのだが

502 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 04:39:56.37 ID:7Rj0TlD8
そこらへんの3Dゲームより重いのは言い過ぎ。

俺のPCでは
童話:3窓で全部チッャトマスクON可能
3D:起動不能。キャラクターメイク画面でフリーズするorキャラクター1キャラ表示に30分近くかかる

ただ、チャットマスクが重いって所までは否定しない。

503 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 07:34:39.44 ID:qzqgN9zf
いれてる他のソフトによってOSとスペックがおkでもまともに動かないネトゲは多々ある
やたらと回線切れたりキャラ作れてもログオン直後落とされたり
そういうのは相性だと思って諦めろ

504 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 09:19:25.62 ID:TLBj1//k
はじめて謎装備に挑戦したのだが
杖レベル1を作って、レベル25になっても謎が一つもできません
これって普通ですか?

505 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 09:54:51.58 ID:fMmGZkL6
普通
40になる頃には数本できるかもよ

506 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 13:06:32.18 ID:WFWA1dGf
25くらいなら普通だな
50までなら1個くらいは出来てないとおかしい気がするが。

507 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 16:02:05.28 ID:q9FbOJd5
光の使徒のステ振りについて質問です。
最初、体力30になるまで極振り→その後、知力極振りし続けてLv25まで来ました。現在、体力35、知力78、敏捷27です。知力増える毎に、攻撃魔法の威力が5〜6増えるので、今後も振りたいのですが、やはり敏捷も今のうちから振っておいたほうが良いのでしょうか?
先日、義勇に参加した時、私が一番最後でしたので不安になりました。
いずれ40台位から敏捷に極振りするつもりですが、今のうち振っておくほうがいいのでしょうか?
ご教授下さいm(_ _)m新規のため、既出でしたら申し訳ありません。

508 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 16:22:48.47 ID:lX4exCnx
>>507
高Lv帯になれば、聖光弾に頼ったソロ狩りの機会は少なくなる
防御が低いうえに、全体・列対象の攻撃魔法が無いのが厳しい

基本はPTでの補助や回復になる為、PTメンバーより先に動ける敏捷が必須となる
最近は敏捷振りの兵士や旅人も多いため、補助職である光や僧に求められる敏捷値もかなり高い


必ずしも敏捷振りをしなければいけないという訳ではないが、PTで先に動けない光・僧は本当に肩身が狭いぞ

509 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 16:35:36.47 ID:ItP7Es+h
全職中唯一光にしか出来ない特徴、光の最大の武器は蘇生
味方より速く動けないと意味がないな
○味方死亡→次のターン頭で蘇生
×味方死亡→次のターン誰かがうっかり攻撃して敵殲滅→死者は病院へ

年がら年中人が死ぬわけじゃないから普段は聖霊だが
×戦士が攻撃→威力不足で敵が残る→聖霊
○聖霊→戦士が攻撃

回復にしてもだ
×前のターンで削られ→攻撃→敵の攻撃で死亡
○前のターンで削られ→回復→攻撃

特に合体は幻獣のHPが削られていると威力が半減するし、鈍足で行くなら獣王は組んでくれさえしないかもな
聖光弾は、別キャラ育成とか低Lv幻獣育成とか護身術だと思ったほうがいい
蘇生より攻撃重視したいなら他の攻撃職キャラを作ったほうがいい


510 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 16:42:12.54 ID:9CmbSgnN
いかん、また根しょうがとショウガ間違えて採った

511 :507:2007/10/13(土) 17:06:11.38 ID:q9FbOJd5
>>508様、>>509様、素早い御回答ありがとうございました。
義勇のPTで一番最後の最後に聖光弾打って、自己満足だった自分って(^_^;)
光の役割について解ったような気がします。今後は迷わず敏捷に極振りしていこうと思います!
ありがとうございましたっ。


512 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 17:44:35.04 ID:yNetSNka
メムを手っ取り早く稼ぐにはどうしたらいいですかね?
やっぱり生産しかないですか?

513 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 17:57:07.31 ID:rLOiFQkN
>>512
金に糸目をつけないなら国営商品買って売る
なおそれメインで他に何も考えないなら磯の方が若干価値が高い

時間だけはたっぷりあまってるなら鉱石掘って店売り
宝石もたまったら人に売る
店売り価格は工程数だけでなくある程度重さにも影響するため重いものはそれなりに高く売れる
とりあえず値切り売りは必須な
他には需要の高そうなものをFMで調べてそれ専門でとるのもいいかもしれない
金だけ考えたら2次は工程数と時間を考慮すると割に合わないと思う
重さの関係でせいぜいシルク人売りくらいしかないんじゃないか?

514 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 20:16:08.72 ID:M7y0ZKOD
ヴィシまで行けばB1か猫部屋で壁ペット出して聖光弾ソロやってる人もいるのぜ
といっても無料垢とって自演PTが一番なんで無理にする必要も無いんだけど

515 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 21:34:12.17 ID:4C0Xw/3z
自演PTが一番とか、そういう環境ばっかりじゃないってことも考えような

516 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 22:14:02.17 ID:VHg8vj9o
自演が1番とはいわないが、自演を嫌う理由が俺には分からない
本スレだったかどうか忘れたが、アンケートで関わりたくないって奴がいてな
そこまで嫌われる理由を教えてくれないか?
俺が考えうるデメリットはPT組むのが億劫になるぐらいだと思うんだが・・・

517 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 22:24:33.94 ID:4C0Xw/3z
俺は別に嫌というわけじゃないが、まあ想像と聞いた話を合わせると

・何のためのMMOだよ。コンシューマやってろ
・経験値にがっつきすぎ
・自演でやってる、と公言している人は奇人変人が多い(俺Tueeとか)

こういうイメージが先行している、関わりたくないってとこか
ちなみに俺は嫌いではないが、サブ育成とかならともかく、本気で狩りをするために
自演とかそういう相手とは付き合いを断っているな
俺に関わりないとこで自演している分には何の問題もない
義勇や狩り局で自演してる奴は氏ねと思うが

518 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 22:43:39.58 ID:M7y0ZKOD
俺は別に嫌というわけじゃないっていうか嫌なんじゃんw

まぁ、正直にそういってくれればこっちも近寄らんよ
影で思ってて気付けってんならそら無茶言うなって感じだけど

519 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 23:32:52.45 ID:oDrbsLjf
こんにちは
幻獣士なんですけど先のことばかり考えていて
特に獣王になってから合体を目標に毎日過ごしてます
そこで質問なのですが
合体の威力と命中率はどのスキルやステータスに関係あるのですか?

あとぶっちゃけ強化回避ムチ技調教は上げる意味あるのですか?
幻獣知識だけは幻獣を捕まえるときのみに有効かと思いますが
PTであまり強化回避調教使ってる人見ないもので・・・
もし必要なのであればがんばってみます


520 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 23:37:42.52 ID:VvDh+Yw6
メリット、デメリットの問題じゃないな、そう考えるならメリットだらけだろ
個人的感覚だと自演で解決する、という考えかたがつまらんな、他にいろんな方法があるだろうに
まぁ楽しみ方は自由だが・・・・

基本的には>>517に同意

521 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 23:42:09.61 ID:qQRoeRzt
刀がサビ島で後列を1撃で倒すにはどれくらいの破壊力が必要ですか?

522 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 23:46:25.04 ID:qQRoeRzt
虚空斬でこの破壊力でこのダメージでも良いです。

523 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 23:59:21.95 ID:HDuxAo4T
>>517

廃人的思考だと
・何のためのMMOだよ⇒他人と競い合うためだろ⇒それには自演が一番

こうなるんだよな

まあ義勇や局じゃなければ無問題とおれも思う
自分もたまにやるしな
自演中に野良誘われたときはメンツ見て役に立てそうな方だけPTいれてもらうようにしてるな



524 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 00:24:26.22 ID:lc7Lz8zo
局で誰も来ない時に自演入れて狩る事もあるしね
組めずに無駄な時間使うよりは自演入れて少しでも早く狩り出来るようにした方が良い場合もあるんじゃないかな
当然誰か来たら外すけど
その辺は臨機応変に行くのがいいんじゃないかねぇ

>>522
刀持ってないから破壊は知らんが光武器で後列に2600も出せる様になれば闇星70も倒せるかと
闇武器だと3000は出せる様にならないと駄目だからサピに限っては光武器がお勧め

525 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 00:37:04.93 ID:zOJxA7nY
廃人の感覚だと
自演でレベル上げまくって優越感>>>>>>>>>>>>ゲームとしての面白さ
だからなあ
最近自分の連盟にいるランカーを見てて本当にそう思う

526 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 00:58:06.43 ID:xLlayKB2

>ゲームとしての面白さ


どこが面白いんだ?コノゲーム

527 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 01:00:28.23 ID:yy4BR6ip
>527
もっと低くてもいけるかはちょっと分からないので
参考程度で申し訳ないけど、光武器でで3700ちょいくらいで後ろ切れましたよー。
本体は63です。

528 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 03:11:24.00 ID:KcGdKRL6
>>527
>>527
>>527

529 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 03:23:44.33 ID:tzgqUX9A
質スレで自演談義やってる奴自重しる。脱線しすぎて本スレかと思った

>>522
レベルとか、内側か外側かが分からないので回答がばらばらになってる
虚空という事のなので下級と推測していうならば
光武器で破壊2100-2400あればいけるかも

場所が違うが小さな花園(51-60水&闇)で闇武器破壊2400+虚空で後列に2000以上出てたんで
適当に育てた刀の方でやってみたけど破壊1600だと後列は話にならないようだ
真空斬&内側はギリギリの頃だったからよく覚えてるんだけどな…

530 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 04:38:05.83 ID:wIqB2IiV
[外周]闇星Lv55:HP1603
[内陸]闇星Lv70:HP2817

ここに限っては武器化が光の方が楽かもしれんね

531 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 05:04:46.48 ID:0kcCJ0CX
流れぶったぎって初心者の俺が質問

闇の使徒の次元爆裂と神官の黒洞炸裂って知力依存?

532 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 06:04:00.15 ID:wIqB2IiV
>>531
次元…無関係
黒洞…少しだけ依存

だった気がする
オズ後の下方修正時は、高Lv法化込みの状態で本体知力1につき1〜2ダメという悲惨さだったようだ
最近は、基本威力が低い代わりに本体知力の影響が僅かに増えたらしい

当時の水晶実装&下方修正に萎えて闇神官自体を消してしまった為、最近の正確な使用感はわからん
現役の闇神官が居たら回答を頼む

533 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 09:35:37.56 ID:B1bj9ULq
ヘタレ神官の自分が通りますよ

次元…少し影響
黒洞…幅ありすぎて不明

次元は村地下でのスキル上げの時、スキル1上がるごとに7〜8ダメージが増加してた(毎回固定)
今年5〜6月の話なので、そっから仕様変更はされてないと思う
黒洞はムラがあるようでよくわからないね

534 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 09:41:34.27 ID:B1bj9ULq
って、知力の話だった
スキルだと完全に勘違いしてた
吊ってきますorz

535 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 09:57:25.99 ID:DeFsr9No
>>519
自分も幻獣士なんで、上級スキルは伝聞だけど…。
合体の威力は調教Lv・知識Lv・幻獣破壊力に依存。命中は不明。

回避スキルは上げると回避率が上がる。
意識して上げなくても不便はないけど、高い方がソロ性能高くなる。
鞭技は本体の鞭を装備しているときの破壊力が上がる。
上級スキルの一体化が本体破壊の影響も受けるから上げといて損はない。
調教は、激励での攻撃力Up、一体化、興奮化、合体などに影響。
幻獣士で破壊獣士するなら何よりも重視すべきかと
ついでに知識も、一体化・合体には影響する。
強化だけは微妙。残像はあると便利程度。
幻影はまだ覚えてないからわからんが、使えないって噂。

調教と回避は上げる意味がある。
鞭と強化はスタイル次第だが飾りになるかも。
まぁどちらにせよ上げといて損はない。

536 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 10:51:56.70 ID:tzgqUX9A
>>531
ちょっとやってみた
装備込みで闇の魔法LV86の状態で、法化知力332、対象はソイカルゴLv18-20
法化無し(有り)の書き方で
・知力128
次元970(1800)、黒洞1018(1890)
・知力133
次元979(1818)、黒洞1022(1897)
・知力135
次元983(1825)、黒洞1024(1900)

小さい幅だけど、比べてみた感じ次元の方が影響でかいみたいね…
スキル依存は黒洞の方が大きい、はず。
体感ではだんだん次元が黒洞に威力で追いつかれ、抜かされてる感じだったと思う
剥奪の方が優秀だから使ってなくて気づかなかった

試すのに準備が要りそうでやってないんだけど、中毒雲は知力の影響が大きめだった気がする。

537 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 10:57:54.63 ID:tzgqUX9A
なんか誤解を招く書き方をしたな
剥奪の消費が25って事に気づいた時(8月頃orz)から切り替えたので
その前までとの比較になってるって事で。>抜かされていく感じ
前は次元とダメージがほとんど同じだったと思ったんだ、勘違いだったらすまん

538 :531:2007/10/14(日) 12:24:48.85 ID:0kcCJ0CX
>>532,533,536
レスサンクス

あんまり影響ないみたいだったら敏捷極にしようと思ったけどそこそこ影響あるみたいだなー
中毒も知力依存みたいだし知力も振ることにするかな。
検証までしてもらってありがとうございました。

539 :初心者:2007/10/14(日) 12:28:14.45 ID:uaTD+jkt
このスレを見ていると、体力はさほどふらなくていいのかな
レべ15刀ですが体力45はおおすぎですか?多いならあとは筋力ふります
敏捷ふると先に攻撃できるみたいなのでたまにふろうと思います

PT募集しているとこはどの町で行われているのですか?それ関連のレスが
いくつか見かけたのですが理解できませんでした。

540 :521:2007/10/14(日) 12:50:05.34 ID:s9ep7YP6
レスありがとうございます。
破壊力2000↑必要みたいですが、どう頑張っても1600程しかいきませんorz
分子1個あるので謎か低下刀見つけるしか難しそうですね。
幻獣も火なので火筋光育てないとダメですね。
大変だわ。

541 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 13:31:53.12 ID:yvjRkISx
無料化したことを聞きつけて、最近復帰したにですが、何か覚えておくべきことは割りますか?
因みに30レベ闇です。

542 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 13:45:03.59 ID:wIqB2IiV
まずは、きちんとした日本語を覚えておくべきだと思う

543 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 13:57:59.49 ID:DEmLu5dp
>>541
正確なタッチタイピングを覚えとけ


544 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 14:02:22.33 ID:zOJxA7nY
あと自分で調べるってこともちゃんと覚えるんだぞ

545 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 14:47:50.88 ID:XVwyryCh
これで>>541も1つ成長したな

546 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 14:50:04.97 ID:yvjRkISx
はい。ありがとうございます!
ゼリー迷宮で原石を拾う仕事に戻ります。

547 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 16:46:21.92 ID:sLQGJ6wp
>>538
闇の神宮の敏極ってのは、お勧めできないので無難な敏振りをお勧めします。
理由
義勇にいかなければ、別にそれほどこだわらなくて良いけど、義勇もいきたいなら現状闇は、ただの削り役でしかない為
61↑では列等の攻撃職が一掃してしまうので、魔が不利属性の場合の残りを倒すって事が多いため、、
先に動くと黒洞炸裂のエフエクトが邪魔な気がするからです。
わずかなタイムラグだとおもうから、気にならないといえばほとんどの人が気にならないという意見が圧倒的だとおもうけど
敏極の利点があまり思いつかなかったので、少しでも威力あった方がいいと思うから、極荷する必要性がないと思います。



548 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 17:23:15.65 ID:7ce20/Nz
>535
惜しいんだがちょっと間違い

調教は興奮化には影響しない。
(興奮化を使う事で得られる経験値は調教だけど。)
知識は興奮化にも影響する。
強化はいらない。

>519
調教低いと合体を覚えた時に
サピすら落とせなくてがっかりするぞ。
獣王63になってるなら、本体68になるまで知識あげとけ。
他の獣王と組んで興奮化使う場合に
影響するのは知識のみだから、
知識が高いと行ける範囲が広がる。

549 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 17:26:24.25 ID:PCr3fnWL
先に動くと黒洞炸裂のエフエクトが邪魔な気がする
先に動くと黒洞炸裂のエフエクトが邪魔な気がする
先に動くと黒洞炸裂のエフエクトが邪魔な気がする
先に動くと黒洞炸裂のエフエクトが邪魔な気がする
先に動くと黒洞炸裂のエフエクトが邪魔な気がする
エフエクトが邪魔
エフエクトが邪魔
エフエクトが邪魔
エフエクトが邪魔
エフエクトが邪魔
エフエクトが邪魔
エフエクトが邪魔
こんなこと言われたらなにも出来ないな・・・

550 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 17:29:45.74 ID:lc7Lz8zo
でもその辺に気を使って回避をしたり敏捷を調節してきてる人が多いのも事実
闇や大老なんかだとサピ辺りでは一番早く、それ以降は出来るだけ遅くの方が喜ばれるから難しいね
義勇なんかだと兵士より先に悪夢撃てたりすると良かったりするんだが

551 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 17:30:51.18 ID:wIqB2IiV
表示のタイミングでテンポが違ってくるのは確か
ただ、そこまで気にするような事でもない

それはともかく、何行も派手に重ねて煽るほうがよほど問題だと思うぞ

552 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 17:43:01.76 ID:DeFsr9No
>>548
補完Thx
興奮化は知識なのか。初耳だった。

553 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 17:59:46.33 ID:McTEqves
このゲームの抜きどころはどのへんですか?

554 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 18:30:36.80 ID:Aw2luDD6
初期幻獣が水蜘蛛だった時です。

555 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 19:36:50.05 ID:NJSOhKrJ
それは泣きどころじゃね?

556 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 19:43:17.65 ID:NDZw/XiT
司祭のエフェってすごいよな。
次の人が攻撃終るときに水ハンマー到達みたいな。

557 :519:2007/10/14(日) 20:52:46.04 ID:UdrSEx25
>>353,548

レスありがとう
まだレベル50台でみんなにくっついてやっと戦闘できるくらいだから
もっと育てねばだが
知識がとても重要だとわかったよ
つづいて調教も少しはがんばってみる

558 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 21:36:13.86 ID:PCr3fnWL
レベル50台でみんなにくっついてやっと戦闘できるくらい

Lv68までずっと役に立たないよ^^;

559 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 21:42:20.54 ID:nVdR0Rt9
すみませんが>>539の質問に答えていただけませんか。

560 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 21:52:55.85 ID:zOJxA7nY
体力少ないからもっと振れ、ソロ主体なら60近くまで振れ
どうせ精錬装備なんか持ってないんだろ?

PTの募集はチェリーの掲示板前でも行ってろ
刀でPT当てにする時点でカスだがな


これでいいか

561 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 22:41:23.01 ID:2mxk1Hi6
刀技30までがんばってください。

562 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 02:34:05.71 ID:+CzeRUEB
>>539
もしドワならもう止めておけ〜
それ以外でも上級になる頃に体力70超えて('A`)ってことにもなるよ
敏は補助職より速くなりすぎない程度に
筋は生産するならある程度振っておく

戦士持ってないんであとは任せた

答えはこれでいいかい?

563 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 02:48:39.41 ID:hujFUUZe
>>547
闇の神宮(じんぐう)じゃなくて神官(しんかん)だぞ・・・

>>559
>>560はきつい言い方に見えるかもしれないが事実
刀は人との交流以外の目的でPTを組むメリットは、低レベル帯においてはほとんど無いに等しい
楽な時期にソロを多くこなすとスキルが上がってあとあと役に立つはず。

あと、敏捷を「たまに振る」は後悔するからやめておけ。
とりあえずLv60で100くらいはないと敏捷装備で固めない場合、狩場の敵相手に先制も出来なくなる。

564 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 07:23:51.41 ID:IBGpNPbO
詳しく教えていただいてありがとうございます。
ちなみに、ドワで相方光の使徒とよく組むのですが他の人と知り合いたいので
PT募集に顔を出してみようかと思いました。チャットで話する人がほとんど
みかけないですしね。。

これからは筋にふろうとおもいます。刀技は22なので30目指してがんばります。

565 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 11:39:09.54 ID:5+CcpdWp
>>564
>>563読んだか?
Lv60で敏捷100はないときついぞ。
100でも遅すぎると思うが。
Lv15ドワで今まで体力極なら、敏捷10かそこらってとこだろ。
Lv60まで45回のLvupで敏捷90程度は上げないといかんわけだが、大丈夫か?

566 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 13:12:27.99 ID:RwYtIYof
ドワで知力振りすぎたlv60敏70ちょいの闇がいるが使えなさ過ぎて
今じゃてっきり作業キャラなんだぜ

567 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 13:41:51.55 ID:6l4lpkIl
最近は拳がレベル×2基準で振ってるから刀は基本的にそれより早いほうがいいな

568 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 16:14:12.25 ID:Y0GYHZrW
質問です

光の使徒lv50なのですが、敏捷110しか無いです

少なすぎるでしょうか?

569 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 16:18:31.31 ID:GPrUyUUy
若干少ない感じだね。
最近敏捷増加傾向にあるから、パーティによっては最初に行動できない可能性が高い。
敏捷振りすぎのキャラに合わせる必要はないけど、装備を加工で補って、レベル60の時に装備込みで220はいけるようにしておいた方がいいよ。
愛着がないなら作りなおしてもいいだろうけど、愛着があるなら作りなおさずに頑張ってもいいと思う。

570 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 16:39:23.20 ID:Ar+s9T9u
60で220って、敏捷振りすぎに合わさせるんだね。
言ってる事がおかしいね。

571 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 16:55:54.34 ID:jqS8eVLJ
装備混みで220って素でどれだけ振ればいいんだよ
振りすぎてる奴は他に合わせるつもりがないんだろ?
60レベルでどこの狩場まで行くつもりなんだ?

572 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 17:02:36.06 ID:5+CcpdWp
>>571
人間キャラ敏捷初期値7、Lv60までの自動振りだけの期待値が29.5
Lv60の装備でどこまで補正できるかわからんが、30前後と仮定。
手動で150以上は振らないと無理だな。
精錬装備と強力加速薬込みで考えたら話は別だが。

>>568
素の敏捷でLv×20+20もあれば問題ないと思う。
同レベル程度ならそれだけあればまず最初に動けるし、
それより早いのは敏捷振りすぎと思っていいだろう。
加工で敏捷補えば多少Lvが上の人とも組めるしな。

573 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 17:06:44.76 ID:5+CcpdWp
Lv×20+20て('A`)
Lv×2+20の間違いorz

574 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 17:28:19.74 ID:gW+S+3Rf
昔より、僧や光に必要とされる敏捷がだいぶ高いのは確か
なんだが…正直なところ、無駄に早過ぎる連中は放っておいて構わないと思う

それで文句言うような奴は蹴り出してしまえばいいし、早過ぎる事のリスクを承知で加速する奴は気にしないだろうし

575 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 18:13:58.32 ID:DEykXAYG
レベルアップする時に付加装備付けておけば良いんでしょうか?
51以降は経験値が0になった時ではなくてレベルアップ申請する時のみ装備していればOK?

576 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 18:37:07.38 ID:Vj/GZocd
>>575
その通り

577 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 18:42:26.61 ID:DEykXAYG
ありがとう。
51になるとき申請時にのみ付加装備付けたんだけど、HPの上がりが少なかったから心配になってました。

578 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 18:43:18.35 ID:e1C+dHFw
謎の杖とかって幻化してから精錬しても意味ないですか?

579 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 18:59:04.27 ID:DEykXAYG
ちなみに体力114でレベルアップ時に45しかHP上がらないのは普通ですか?

580 :569:2007/10/15(月) 18:59:35.91 ID:GPrUyUUy
装備で敏捷+80前後できるから、素で140あればいいと思うんだが?

581 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:06:01.37 ID:DEykXAYG
>>580
そんな装備持ってません。
普通だと合計しても30ぐらいが限界です。

582 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:34:18.28 ID:lmWWKPaf
さすがに安定剤使った加工ぐらいはするだろうから、比較的簡単に80くらいは補正できるだろ。
でも補正込みで180以上あれば十分な気がする。

583 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:36:44.96 ID:hujFUUZe
>>579
修行者だとそんな事も結構あると思う。
兵士だと珍しいかな…同じくらいのレベルの斧がいるけど体力100くらいで平均80は増えてる
悪い時で60くらい。

>>580
それは「普通」の範囲を少しでてると思う
加速無しに+80は当たり前にできる事ではないと思うよ。
+40-50くらいなら特別金持ちだったりしなくても何とかなる感じだけど

584 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:37:22.82 ID:RwYtIYof
職とレベルによる
修行者だとLv50以上でもたまにある

585 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:38:02.85 ID:RwYtIYof
描き忘れ
>>579にで

586 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:39:47.85 ID:jqS8eVLJ
>>582
60レベルでどうやって80も敏補正できるか教えてくれ
俺の場合
杖 9 靴7 篭手8 帽子9 服0 本0 首5(HP400↑の敏3が通常) 指6 で計44
本はどのレベルにどのくらいつくのか知らんから4くらいとして服で10くらいつけてもまだ60いかないぞ 

587 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:52:37.45 ID:gW+S+3Rf
>>586
自分のLvより上の装備を属性安定加工→レベル低下だろ
90、96装備あたりを基準にすれば、とりあえず可能ではある

簡単かどうか、その為の充分な予算を用意出来るかどうかは別の問題だが

588 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:57:29.26 ID:jqS8eVLJ
いやいや
90とかのものを属性加工して60まで下げるってどうみても普通の領域越えてるだろ

589 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 19:59:08.88 ID:gW+S+3Rf
修行者や兵士なら、盾や本も使えるから理論上はもっと低い装備でも大丈夫だな
75〜78程度の「3回低下」範囲内の装備でも、属性安定加工の最大まで粘れば行ける

まぁ、大抵の人はそんな装備を用意する金の余裕は無さそうな気もする

590 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:00:51.56 ID:kkSzF2h2
90はさすがにあれだが75〜80くらいを下げるのは多いんじゃないかな
そのへんのを属性安定加工すれば80は軽くいくね
何個か精錬装備があればなお確実

591 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:01:50.21 ID:Kjr7YXfO
廃人の常識=普通の領域

>>586でもがんばってるほうなのにな

どーせ幸運極キャラでも作れって言うんだろ?

592 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:03:55.21 ID:kkSzF2h2
幸運極キャラいなくてもいけるよ
祈願込みで200程度あれば20レベルくらい降下させるのはわけない

593 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:04:52.90 ID:Pitc3tAk
できる範囲でいいとおもうけど

594 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:05:23.85 ID:V1ydLj6S
装備で+80ってのは…精錬装備使えよボケ、とか思ってそうで怖いな
求められる兵士の平均敏捷がLv*2とかそれよりちょっと上くらいのはずだから、
それに+20かそこらあればいいんだろうけどね
つまり今Lv50なら、120-130程度かな? 装備込みで
そこから先は敏か知くらいしか振るものないだろうし、もしそこに到達してなくても深刻に考えないことだね
ただし、そこから先は敏極ぐらいの心持ち

595 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:11:13.50 ID:5+CcpdWp
そもそも、Lv60で敏捷220も必要かどうかでしょ。
どんなに簡単だろうが安かろうが不要なら無駄なわけだし。

物理攻撃職側も敏捷をある程度弄れる状態にしとくべきだとは思うな。
職によって色々事情はあるだろうが、Lv×2を大きく超えてたら
同Lvの光や僧が追いつけなくても文句言えないだろ。

596 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:26:03.28 ID:kkSzF2h2
>>595
理想はそうだけど実際には難しいね
PTのメンバー一人一人に貴方は無駄に早いから下げてくださいと言うわけにもいかんし・・・
敏捷220も必要ないんだけどPTで何もできずに動けないまま経験値泥棒になるのを
本人がまずいと思うならそれは必要ということになる
本人が気にしないんなら必要ないってことになるし
結局は本人の考え次第

597 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:28:53.74 ID:ksnF/Sbp
遺跡行きたかったり背伸び狩りするならLv60の時点で補助職は220以上はあった方がいいのは間違いない
まぁ、Lv70の時点でそれ位いけるように調節していけば良いと思うよ
背伸び狩りしてて敏捷合わせられないのは自分の責任だから文句言われる覚悟位はしておく事

ちなみにヴィシ局とかだと190位の敏捷は普通に行動一番最後になる

598 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:38:10.34 ID:aRoPt7d8
流れに関連してるんだが

どうして光僧以外の最近の子は敏捷にやたらと振ってるんですか?

599 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:47:58.57 ID:ksnF/Sbp
極端に言ってしまえば他に振るべきステが何も無いから
筋力はそんなに攻撃力に影響しないし、今後の敵の敏捷の事考えたら他に振るステ無くなるんだよね
どうしようも無くて何Lv分もポイント保留にしてる人も結構多かったり

600 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:50:53.36 ID:gW+S+3Rf
>>598
・加工などで破壊が充分になり、筋力に振る必要性が薄れた
・加工や精錬などで体力装備が充実し、体力に振る必要性が薄れた
・決闘好きな人の場合など
・回避スキルの効果を伸ばしたい旅人系など
・周囲も早いから、自分も何となく早くしてしまう
・補助職は、周囲が早過ぎる為に敏捷に振らざるを得ない

こんなとこじゃないか?

601 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 20:52:45.46 ID:6l4lpkIl
>>598
刀は単体職より早く動いた方がいいから、らしいよ
剣斧で早すぎるのは間違い無く決闘厨

602 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 21:07:14.83 ID:1E2d8Iyd
敏捷なんて飾りっすよ、偉い人にはそれがわからないのです

603 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 21:23:54.35 ID:3bbUiMe8
自演PTが一番だな

604 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 21:30:01.69 ID:Vj/GZocd
他に振るものなくて魅力に振ってる俺幻獣士。

敏捷振る理由はいろいろあるんだろうが、理想は>>595だと思うな。
敏捷は早すぎても遅すぎても迷惑なわけで、
ある程度の目安がある以上そこから外れるなら文句は言えないし、
逆に文句言われることも覚悟しないと。

もしくは野良でPT組まない。

605 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 21:31:27.93 ID:Tp4oG5aJ
流れに便乗して
上で「最近は拳がレベル×2基準で振ってるから」とありますが、拳はやはりそのくらいでいいのでしょうか?
先手取れないと不味く、早すぎてもよろしくないようで難しいです
メイン(闇)がPTでヴィシー行ったりしますが、60くらいで儀式ヴィシー1に先手取れないのも不味い気がしてきましたorz

606 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 21:59:38.67 ID:VlzFeRvF
>>600
つまりそうやってまわりに迷惑をかけているわけだな
1stの補助職を排除するようなステ振りキャラは自演で済ませて欲しいところだな

607 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 22:01:31.73 ID:6l4lpkIl
PT主体の拳は早すぎても遅すぎてもいけないから難しいんだよ
俺は素敏捷をレベル×2キープして装備で+40くらいできるようにしてる

ただソロ主体の拳なら迷わず敏捷振りまくっていいと思う

608 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 00:06:55.32 ID:hujFUUZe
敏捷の問題は結構難しいもんだな…
精錬装備で新しく作ってるキャラがいるけど、昔からやってる連盟員、自分の別垢キャラ
誰と一緒でも早くなってしまう
水ペンギンとか相手に先制したいだけだったんだけどな('A`)やり直してぇ

人によって違ってくる以上、その場で調整できるような装備を揃えるのが限りなくベストに近いんじゃないか?
素で早すぎるとどうしようもないからな…

609 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 02:59:15.95 ID:BeI+hRXT
俺レベル70ちょっとの光だけど、
敏はレベル*2+αで抑えてポイント残してる。
加工装備で200ってとこだなー。
周りに合わせて敏を上げるのは楽だけど、下げることはできないから
振ってないや。遅すぎだろうけどね。
同じレベル帯で自分より敏速い戦士いたらシラネ
聖霊もいらないんだもの('・ω・`)

610 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 03:05:35.90 ID:nwEbpnxa
というか明らかに火力足りてる時は補助使うなよ、テンポ悪くなるだろ?
一人だけ足早い刀とかいる時とかは補助しないで回避か光弾撃っててくれ

611 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 03:50:26.08 ID:CyCDcSye
この話題は本スレに持っていった方が良いんじゃないですかね?

612 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 07:18:08.05 ID:u1OPfHLI
本ってどこに装備出来るんでしょうか?
盾のところ?買う前に確認しようと思いました。

613 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 07:36:11.75 ID:LLi2rRXb
盾のところでおk

614 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 07:41:56.55 ID:u1OPfHLI
ありがとうでした

615 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 08:18:01.31 ID:2OmqpKA7
>>598
命中率

616 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 09:12:36.72 ID:kDeuCLR7
最近質スレが盛んでいいな

617 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 13:22:51.12 ID:jXwctgHJ
俺が降臨したスレはのびるよ

618 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 13:26:56.17 ID:fgrx6Eet
早速スレステイン

619 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 14:13:55.69 ID:uEcI61xJ
敏捷の話でもうちょっと引っ張っていいか?

光・僧…かなり速め(Lv*2+20?)
刀・魔…それなり(Lv*2〜Lv*2+10くらい?)
剣・斧…やや遅め(Lv*2〜Lv*2-α)
拳  …味方の誰よりも遅く、且つ敵よりは速く(Lv*2〜Lv*2-α)

くらいに認識しているんだが、
商・獣・闇はどの程度がいいのか教えてくれ。

620 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 14:15:43.21 ID:pHfx3vZa
防具化土幸幻獣とか知力低下幻獣なんですが、
全然話題に上らないということは使えないんでしょうか。

土幸幻獣の方は持ってみたんですが、
木体L38、土幸L35ともに
自分より低レベルならスカスカかわすし
自分より高レベルならバコバコくらうし
自分と同レベルなら微妙で
よくわからん感じです。

がんばって捕まえてがんばって育てたので自分では判断が下せません。
数値的には木体が回避+10防御+300くらい、土幸は回避+70防御120くらいなんですが、
防具化幻獣としてどうなんでしょう?

621 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 15:07:24.10 ID:kmjmlSCf
>>619
商はプラチナ大老なら光と刀の間、ゴールド主体ならもう少し遅くも良い、ノーマルや打撃系なら敵より速くて一番最後でいい
ワンキルできないなら気にしなくても良いくらい

獣王は合体主体なら光と刀の間(だがワンキルだとそれより遅い職は存在価値ないし、ワンキルできないと刀一撃で自分の存在価値がない、残り物を合体一撃なら先に攻撃しろよと思われるだろうしな)
まあ敏捷目安はそんな程度
別の獣王といつも組んで興奮化担当(結婚や自演で見られる)なら、他の獣王よりも早く(当然光より速くなることが多い

闇はエフェが列職と相性悪い(毒雲はそれ自体遅いし、全体次元も列職の間に入るとワンテンポ切れる)
PT中は遅め(拳くらい)に設定しておいて剥奪使う人が多いと思う

>>620
土幸運は素の回避が高くないと効果がでにくい
旅人系では結構使う人いる
知力低下はボスに効かないため使いどころがない


622 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 17:01:20.10 ID:j22n0ZXI
光幻獣スキルの救急は、どの程度回復するでしょうか?
該当幻獣の知力と回復量を教えていただけると助かります。

623 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 17:02:42.23 ID:TBhI3I8x
>>620

土幸防具に関してだけ少々、戦士系だが土幸を愛用してる、ソロが多いので
耐久緩和の為につかってる、木体も持ってるが相対的に耐久の減りは土幸の方が
少ない、もちろんダメージは多くなるが壁に木体を出してるので毎戦闘HPがもてばいい

上に旅人とあるが、実際は回避スキルの値は除外されるらしいので旅人が有効と
感じるかはそれぞれ。

ぶっちゃけ命中もそうだが回避も数値が上がれば当たる、避けるわけではなく
本体と敵のレベ差の方が大事な気がする

624 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 17:12:34.41 ID:TBhI3I8x
追記だが、本体80以下なら迷わず木体でいいと思う。

625 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 17:15:46.17 ID:nwEbpnxa
>>622
試行回数は少ないが知力57で300〜500、107で350〜780って感じになった

個人的には不安定な回避よりも確実な木体力の方がダメージを予測しやすくていい
土幸でも当る時は当るし木体でも回避する時は回避する
結局は自分のスタイルと好みの問題

626 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 18:00:02.09 ID:j22n0ZXI
>>625
サンクス
ちょっと育ててみる。

627 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 18:27:35.26 ID:2x12099V
>>620
スタイルの問題、俺もそう思っているが個人的には木体で行ってる
兵士系だからというのもあるが、
加工金属鎧との組み合わせで防御2900を3500まで上げたら
廃墟B1での被ダメ1が圧倒的に多くなった。これが可能な兵士系においては防御重視は有効だと思う。
ちなみに防御はもっと上がる余地があるね。木体幻獣は初期値6の奴だし。

628 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 19:17:43.28 ID:KZhRWtrb
1級封印石と2級封印石は店買いできますが3級以降はクエスト以外では入手することはできないのでしょうか?

629 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 19:37:31.29 ID:4iUAhxWV
クエアイテムはPTメンバーでは駄目で、自分で倒さないとドロップしないんですか?
それともPTリーダーにしていればOKですか?

630 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 19:52:23.48 ID:uEcI61xJ
>>621
Thx.
ある程度スタイルによって幅があるのね。

>>628
ネカフェ限定NPCで購入可能。50万だけどな。

>>629
クエによって違ったような。
森の破壊者ではPtリーダーでもPtメンバーがクエクリアしてるとドロップしなかった。
塞翁の願いはリーダーが未クリアならエンカするしドロップもした記憶がある。

小羊を救えとか、通常Mobを狩るやつのほとんどはトドメを刺さないとダメだったと思う。
クエ専用Mobと通常Mobで振る舞いが違うのかもな。確証はないが。

ドロップ系はソロ可能なとこならPt組まない方が早いと思う。
商人がいるなら話は違ってくるが。

631 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 20:07:12.31 ID:4iUAhxWV
楽は出来ないってことですね。
ありがとうございます。

632 :605:2007/10/16(火) 20:59:03.66 ID:uGCSHDQh
>>607

遅くなりましたが、どうもありがとうございました
Lv*2+10くらいを目指してやっていこうと思います

633 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 21:32:36.08 ID:4N8Yq0Aj
>632
逆に聞きたい
60くらいの闇がヴィシーに行って
先制して何ができるんだ?
儀式要員なら悩むだけ無駄だと思うんだが。

634 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 22:59:44.39 ID:2x12099V
全て回避を選ぶならそうだろうが…
万一動く事になった場合最後に1人動くと邪魔、って奴じゃないの?
まぁ60でヴィシーとか行くからには周りの人が勝手に倒してくれる=食らいもしない だろうから
何もする必要ないと思うけどね


635 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 00:02:34.71 ID:tgzrNeIt
他の攻撃職がミスして残った時に縛ってもらうなり
呪ってもらうなりしてもらうだけでもありがたいよ
闇メインの人ほど火力低いのに何ができるんだ?って思考になりがちだけど
縁の下の力持ち的に役にたってくれてるもんだ

636 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 00:04:09.83 ID:RrUb8zEz
ぶっちゃけ60とかでヴィシーの儀式要員になりにいくって時点でかなりもにょる
環境の違いとは思うけどさ

637 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 00:39:55.97 ID:aQB6GkzP
土幸幻獣、知能低下幻獣について質問したものです。
色々な状況を教えていただいてものすごく参考になりました。
皆さんありがとうございました。

638 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 06:53:38.18 ID:9rHfJJ9a
かなりもにょる?

639 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 07:36:47.56 ID:OIgwQ9P0
一番最後に残り物を剥奪してください
それ以前に60ならサピで十分だろw

640 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 10:01:30.97 ID:pc6N1y7+
脊髄反射してるのいるけどレベルいくつだろうと闇でヴィシー行くなら
先手取れるかどうかは重要
基本回避であとは吸ってることが多いだろうけど敵より後ってのはいただけない
縛りを入れるならPT内で一番遅くかつ敵より速く動けるのが望ましい

局とかの話しではないのだからどのレベルでどこへ行こうとその人及びPTの勝手
まわりが高火力ばかりでサピよりヴィシーが経験値良いなら闇のレベルが
いくつかなんてことは考慮に入らない

641 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 10:14:31.74 ID:wcHUhbOd
闇なんて大抵は儀式するだけの飾りで十分だしな
一発で死んだりしなきゃ問題無い

642 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 13:32:59.56 ID:W74EvU+v
かなりもにょる
もにょる
[動] もにょもにょするの省略形
言い澱む等の意で稀に使われる

643 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 13:53:26.47 ID:XHu1I66E
武器の加工について質問させてください

最近童話を始めて、武器やアクセサリが加工できる事を知ったのですが、
例えばレベ20の武器をベースにレベ30の武器で加工していくと強くなると言う解釈でいいのでしょうか?
レベ20同士の武器を加工しても数値が少ししか変わらなかったもので・・・
武器の加工について詳しく書いてあるサイトも見つけられず困惑しています。
なにかヒントでいいので、加工について教えていただけないかと思います。

644 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 14:04:51.83 ID:mX9tWuW5
>>643
加工については643自身が言っているように、
詳しく書いてあるサイトがまだ作られていないほど不明な点が多いからね。
まだまだ加工についてのデ−タが集まりきれてないんだろうけど。
詳しい計算式でも判明すれば加工に手を出す人も増えるだろうから、
俺も自分で開拓しながらデ−タ収集に貢献できるようにするわ。

645 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 14:11:27.46 ID:beiaq4oo
>>2
のところは全部みた?

童話事典
ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/

646 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 14:55:14.77 ID:cXFbPnht
>>643
とりあえず材料のレベルは高い方がいい事、アクセは低レベル物は加工すると劣化する事
これだけ覚えておけば十分かと。

あとは>>645の所でも行って色々見てくるべし。

647 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 14:59:15.43 ID:2SSqaCYZ
>>643
加工での性能Upは、材料が高レベルなほど伸び率は良い。
ただイメージとしては足し算じゃなく掛け算だから、
元の武器の破壊命中が低かったら大して伸びない。

その辺のレベルなら幻化加工でダメージうpと筋力うpつけた方がいいと思う。

648 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 15:10:14.52 ID:XHu1I66E
>>644〜647
レスありがとうございます、童話辞典の武器の所は見落としていました
これから読んでみようと思います
レベルはまだ30程度なので、647さんの言う幻化加工等もチャレンジしてみたいと思います
感謝です!

649 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 19:52:42.76 ID:7kyGWYEp
lv20光の使徒です。
幸運祈願用の幻獣を2級封印石で捕まえられるものから選びたいのですが、なにがよいでしょうか?
現在、法化用のライトシーカーと壁用の青汁パインを持っています。


650 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 19:57:55.74 ID:wcHUhbOd
>>649
未リセで手っ取り早く祈願用にしたいなら闇コーンあたりかな
まあ素直に黒ひつじを30まで上げるのが一番良いと思うけどね

651 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 19:59:14.36 ID:k3qHZdln
>>649
・法化のライトシーカーが、栄養剤や命の源などで「闇・知成長」にしてある場合
そのライトシーカーを育てて、幸運祈願を覚えさせる

・法化のライトシーカーが通常の成長である、あるいは「よくわからない」場合
1級封印石で、ブラックウールのLv1を捕獲する

652 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 20:00:33.02 ID:utLtBUim
おまえら、おれがいつも弁当屋の話しかしないと思ってるなら大間違いだぞ〜(´・∀・`)

とっておきのお得情報教えてやるお〜(´・∀・`)

明日から5日間限定でセブンイレブンのおでんが70円だお〜(´・∀・`)
巾着や串ものがお得だな〜(´・∀・`)

19日にはほっかで黒酢酢豚弁当も販売するしな〜(´・∀・`)
どっちを食うか迷うぜ〜(´・∀・`;)

653 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 20:03:53.76 ID:7kyGWYEp
できるだけ早く祈願可能な幻獣を手に入れたいので、闇コーンにしようと思います。

654 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 20:06:55.92 ID:/REuEzPO
遭遇レアは、捕獲成功率も低いのでしょうか?(体感でも構いません)

あと、幻獣のステータスはお金をかければかけるほどどこまででも
上を追い求められると思っていいですか?(コーヒーリセや玩具などで)

655 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 20:15:01.67 ID:k3qHZdln
>>654
捕獲成功率自体は、特に通常の幻獣と変わらない
ただし、一部を除いて「HPが最大の状態でも逃走する可能性がある」為に難易度が高い
また、遭遇レア出現時の戦闘では、取り巻きの幻獣が7〜9匹程度居るのでそれらを倒す時間もある
縛り系の魔法がないと、取り巻き退治の間に逃げられてしまうケースが多い

リセットに関しては、計算式に当てはめて、実際に計算してみるとよくわかる
2回目くらいまでは増えるが、3回目4回目以降は殆ど変わらない(成長の良し悪しの差のみになる)
玩具を使ってのHP差に関してもほぼ同様

[コーヒーリセ計算式]
※情報サイト「童話事典」より。括弧内の小数以下は切捨て

LV86以下
保持対象:[status / 6] +[Lv / 6] + 8
それ以外:[status / 20] +[Lv / 6] + 8
LV86以上
保持対象:[status / 6] + 22
それ以外:[status / 20] + 22

656 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 20:57:07.68 ID:7gCszW4t
最近商人を始めたばかりのものです
友人からまずは値切りを優先して覚えたほうがいいと言われたのですが
スキルあげで賄賂や買収を使う場合、敵はどれでもスキル経験値は同じでしょうか?
レベル高い敵のほうが危険な分、スキル経験多めになったりするのでしょうか?

また自分にはまだ先ですが大老になって覚える金銭攻撃スキルに関しても
敵のレベルによってスキル経験違うのでしょうか?

657 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 21:03:36.53 ID:azCdeUxt
>>656
例として簡単に挙げると

レベル1相手 経験1
レベル10 経験1〜5
レベル20 経験1〜10

こんな感じで幅があるどうしても金がない場合はレベル1相手にやりつづけるのが一番金かからんが経験1と考えたら1万回くらいたたかわないと駄目な気がする
体感だが取引30までに要する金額は10万前後

658 :605=632:2007/10/17(水) 21:25:52.80 ID:50ha9Dux
身内に闇いないから時々お呼びがかかります
635氏の言う形に近いです
他の人が落とし損ねた時に縛りお願いされたんですが、先手が取れないもので…
ホントみなさん速いです

659 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 21:53:05.72 ID:9rHfJJ9a
他の人が落とし損ねたときに縛る要員なんだから味方の一番最後に行動したいんでしょ?
最後の一行が矛盾しているぞ。

660 :605=632:2007/10/17(水) 22:37:55.82 ID:50ha9Dux
失礼しました
既に味方の一番最後です。先手も取れませんが…
最後の1行はLv*2以上の人が多いんだな、という意味です
紛らわしい表現ですみません

661 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 23:04:01.50 ID:9rHfJJ9a
最低でも水幻獣除いた敵よりは早く動けてたら良いんじゃない?

662 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 23:13:05.26 ID:Ogy4a275
60の闇をビシーに呼んでおいて、縛りをお願いするほうがどうかしてる

663 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 23:15:54.87 ID:fSXdN7oI
>>657
体感だが取引30までに要する金額は10万前後

↑そんなに安く済む?
30万近くはかかると思うんだが...


664 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 23:17:27.32 ID:k3qHZdln
取引30まで、大体28〜35万ってとこじゃないか

665 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 23:25:49.21 ID:BxiLZ1iD
はじめたばかりの魔術師ですが法化幻獣について質問させてください。

法化で使う魔法の属性と幻獣の属性が合っていると威力アップするんでしょうか?
アップするならどれくらい違いますか?
黒羊使うより属性合わせたほうがいいのか迷ってます。

666 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 23:30:27.69 ID:fSXdN7oI
>>664
そうだよね

しかもドワ商人だと知力低いから賄賂・買収を数回使うとMP切れする
この時は頭の悪いドワが歯がゆくて仕方ない

667 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 23:36:44.48 ID:k3qHZdln
>>665
属性が合っている法化の知力100=他属性の法化の知力200
くらいの感覚

幻獣栄養剤や命の源で、知力特化の成長に変えた(使用魔法と同属性の)幻獣なら非常に有用
単に、属性が合っているだけの(成長傾向を変えていない)幻獣なら微妙


一言で済ませてしまえば、
「幻獣栄養剤や命の源などを持っていなければ、素直に黒羊を使おう」と言った感じ

将来的には、(幻獣栄養剤や命の源などで知力特化に変えた)土属性・火属性の幻獣を持っておきたい
魔術師のみを基準に考えるなら、優先度は土→火

668 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 00:09:19.35 ID:4Vs+H2YQ
>>663
すまん
今考えたら自演狩しながらだったから普通に取得メムがあったことを忘れていた
嘘書いて申し訳ない
俺の最近つくったドワは20レベルで知力5の超大馬鹿だったからMPきつかったわ
薬自作してなかったしな

669 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 01:37:49.54 ID:dHy2Iu0l
自演狩りだろうがなかろうが取得メムはあるだろう。



670 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 02:28:05.49 ID:NwMaYnDJ
精錬装備の失敗品のMP付加が意外と使えるw

671 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 07:09:24.22 ID:fgWVGoxZ
本を装備出来るのは修業者だけですか?
あと謎装備の理想的な精錬の順番を教えてください。

672 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 07:33:28.73 ID:dTHbD/la
本を装備出来るのは修行者と見習い修行者だけ

精錬の順番、の意味するところが解らん
金属や宝石を入れる、あの12マスの配置のことか?
そんなもんどう入れようと関係ないから好きに配置汁

673 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 07:55:44.00 ID:fgWVGoxZ
高付加を付けたいだけなら精錬1回やれば十分でしょうか?
攻撃力や破壊を上げたい場合は精錬の後何かすればもっと高ステ望めるのかとおもいました。

674 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 08:00:54.96 ID:zIi7DOLa
加工と混同してるんじゃね

675 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 09:51:08.82 ID:dTHbD/la
>>673
とりあえず、ここを気の済むまで読んでくるといい
「装備進化」の項目と、そこから分化する「幻化 装備強化 加工 精錬 魔法属性」の各項目のリンクだ

童話事典
http://www5.pf-x.net/~f-kingdom/

676 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 14:17:15.56 ID:YP5tDlys
>>671
用意する順番だとしたら、誰でも装備できる物からでいいんじゃね
アクセ→手袋、靴、帽子→…

>>673
「付加」に関する精錬の場合、精錬のあとに何かするとかなりの高レベル物を除いて無駄になるだけだ。
「攻撃力」に関する精錬の場合、冶金物使うから付加はつかん。
宝石と金属両方使う場合、精錬後の加工は結構だが付加の方は基本的に下がると思った方がいい。

ちなみに「精錬」は1つの謎装備につき1回しか出来ないぞ

677 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 20:22:45.88 ID:oKFYmOlv
>>667
ありがとう。とりあえず黒羊育てときますー

678 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 16:20:54.25 ID:Bxe3sP2W
ミスリル鉱石を採りに行きたいのですが
エメラルドB2に行くまでに敵に遭遇するのでしょうか?


679 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 17:13:47.38 ID:PY/YRX0t
>>678
エメについたのならもう敵にはあわずにずっと掘れる

680 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 22:56:53.49 ID:PAmdAnhc
敵がまとめて出てこない45〜50、もしくは51〜55の敵レベルの狩場で良いところありますか?

681 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 23:12:17.46 ID:bssNgDTy
夢幻でもいってこいや

682 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 23:23:03.28 ID:9JfVekOq
>>680
兵士系や拳法で、鎧化が木属性なら変な花園も意外と悪くない
木&水なのでウザそうに見えるが、魔法を使うのは草食い虫とモクラン(奥の高Lv地帯)の2種のみ

先に草食いを沈めてしまえば後は雑魚なので、比較的余裕を持って狩れる
魔法があまり来ない環境なので、拳法のソロとかだと回避スキルも上がり易い

683 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 00:13:47.64 ID:uHUzs9iP
3級以降の幻獣封印石はマーケットで大量に出品されていますか?
出品されていればいくらくらいで出品されていますか?

684 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 00:41:20.82 ID:ivD827S8
自分でマケ見に行ってこいや

685 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 00:42:17.78 ID:u0ok5i0r
てかマケ行ったほう速いんじゃない

686 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 00:42:54.84 ID:NvuQ2ICg
>>683
大量には出ていない
相場の話は>>2を読め
つか不精しないで足しげくマケに通え

687 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 03:35:50.24 ID:WzvCn9fm
3,4,5,6のどれもある時はあるけどない時はないくらいの頻度で見かけるな
相場については聞いてくれるな

688 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 07:52:58.37 ID:2FBswZ9g
命の源について質問です
「融合の際に、属性、種類、成長傾向を自由に選択できる」
とあるのですが、選択できる成長傾向は、属性の方のみですか?

種族として体力が伸びやすいポリポリを火筋力特化にはできないのでしょうか?

689 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 08:17:20.48 ID:2FBswZ9g
すいません、もうひとつの質問を書き忘れました
命の源なら、融合レアは何でも100%で作り出せますか?
夜行浪人とラジャーノッテ、居眠り河童の3種類を作りたいと思っています
作った事がある方いれば、一言いただけると嬉しいです

690 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 08:22:11.42 ID:+x8y4Fdj
収集レベルを効率よく上げる方法ってあるのですか?
敵とひたすら戦うしかない?
敵は自分よりレベル低くてもスキル経験値は一緒ですか?

691 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 08:25:29.24 ID:+x8y4Fdj
>>688>>689
成長傾向と属性は別物です。
どちらも自由に選択出来ます。
またレアは作れません。

692 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 08:41:17.34 ID:2FBswZ9g
>>691
ありがとうございます

ただ、成長傾向と属性が別なのはわかっています
属性による成長傾向と(火なら筋力・水なら敏捷)
種族による成長傾向(羊ならどの属性も知力)
これを両方自由に選択はできるのか・できないのかを聞きたいのです
質問の仕方が悪かったのかな…申し訳ない

あと、レアは作り出せないとの事ですが、黒猫ガットネーロ(4級融合レア)を
命の源を使って作ったと言ってた方がいました
作れないのは”遭遇”レアの方だけだと思っていたのですが
違うのでしょうか?
まったく作れないなら嘘を言っていた…という事になるのかな

693 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 09:21:38.30 ID:9OLzwVZZ
自由に選択はできるが
火筋=火属性筋力成長
この時点でポリポリだろうが蜘蛛だろうが火筋。体力は伸びない。そこで体力おもちゃという考え方になる

黄文字で遭遇するものは源で造れる
黄文字種族の遭遇しない属性は神秘のみおk
カットネーロは…おれはよく知らんが作りたいなら試せばいい
源で無理なようだったらルーレット回らないで帰ってくるからさ

694 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 09:28:23.65 ID:+x8y4Fdj
ごめんなさい。一部を除いてはでしたね。

追加で質問ですが、本の耐久力が減るのは敵の攻撃を受けた時のみでしょうか?

695 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 09:34:19.87 ID:2FBswZ9g
>>693
と、すると闇を選ぶとその幻獣の種族成長は筋力でも知力のみしか伸びない
=闇属性だけど筋力成長というのは源で作るのは無理ですか?
栄養剤+カード+人形なら作れるんでしょうか

遭遇レアについてはよくわかりました
どうもありがとうございます
融合レアは答えが出てない?ようなので
ダメでも返ってくるなら試してみようと思います

696 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 09:46:44.06 ID:+x8y4Fdj
>>695
たとえば黒羊とホットタイガーで成長傾向をホットタイガー、それ以外を黒羊で融合した場合、
火筋成長の黒羊(知力は伸びない)が出来上がります。

697 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 09:47:59.08 ID:+x8y4Fdj
何度も言うように成長傾向と属性は別物です。

698 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 10:38:44.23 ID:GP4kgTLT
何度も言うように命の源と栄養剤は別物です。

699 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 13:50:12.11 ID:P0qstNMX
クエスト「哀れなロペス」なのですが、
ロペスの家の中に誰もいないのです。バグでしょうか?

700 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 13:53:22.89 ID:WzvCn9fm
>>695
例えば火ポリポリと水カッパを使うとしたら
源で選べる「属性」「種類」「成長傾向」というのは
「属性」・・・火か水のどちらか(火は筋力、水は敏捷とかいうのは関係ない、色だけ)
「種類」・・・ポリポリかカッパか
「成長傾向」・・・火体力か水体力か
こういう事だと思うんだが違ったっけ?

要するに、ポリポリ(どの属性でも体力を含む)を火筋力にしたいのであれば、
ポリポリ以外の方に、火筋力そのものの成長をする奴を入れる必要がある。

収集スキルは自分より上の相手の方が上がる。
本は殴られた時のみ。ok?

なんか2,3人のやりとりだけだなよく見ると

701 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 14:31:07.70 ID:P0qstNMX
何度かやり直したら直りました
お騒がせしました

702 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 16:25:09.82 ID:9OLzwVZZ
>>695
と、すると闇を選ぶとその幻獣の種族成長は筋力でも知力のみしか伸びない
=闇属性だけど筋力成長というのは源で作るのは無理ですか?


属性と種族は別物。たまたま方向性が重なってる組み合わせを特化と呼ぶ。火筋、水敏、木体、闇知etc
闇属性なんでもいい成長の幻獣が火属性筋力成長の幻獣の成長を持つことは可能。←省略なくしてみたw
ブラックウール(闇知)+ホットタイガー(火筋)なら
源あるいは栄養剤あるいは神秘を使えば『闇属性火筋力成長』、つまり
「ブラックウールの姿(=『闇属性』)だがこの『成長』はどう見てもホットタイガー(=火筋成長)ですほんとうにありがt(ry」
になる。
栄養剤の場合火トラカード、火トラ人形、火トラ幻獣が必要。

703 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 16:52:53.82 ID:GP4kgTLT
>>702
それだと栄養剤が源、神秘と同じみたいになるな
栄養剤は失敗もあるって書かないとな

704 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 18:00:12.93 ID:6v4Rg1YA
>>690
収集スキルは
拾ったメム/10(才覚分は除く)のスキル経験値が入る。
試しに戦闘後見てみ

自分の体感としては
ソロでメム拾いまくるのが効率的に上げる方法かな
大老ならプラチナなげまくりでな。

PTだともらえるメムが減る分、収集が上がりづらいよー

705 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 18:11:28.63 ID:bpETMcQb
商人がらみで質問

仮装スキルはミスするとあがらないよね
成功しやすくするにはどうしたらいい?

706 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 18:27:33.14 ID:6v4Rg1YA
>>705
敏が自分より遅い敵でしか成功しないんだったかな。
成功率はスキル次第(敏もからんでいるかわ忘れた)
ただし成功率が目に見えて変わるほどでもない。
とにかく見せびらかししまくるしかないんじゃなかったかな
うろ覚えですまん

707 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 18:27:48.87 ID:9OLzwVZZ
>>703
スマソ 源持ちみたいだからそこ考えてなかった

708 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 18:51:41.97 ID:biPOpfVG
>>705
成功時にしかスキルはいらないから村地下で延々とやるのが一番早いかと

709 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 20:12:21.03 ID:nCPOyGnU
商人スキルに関して便乗質問お許し下さい。

値切りが使えるようになったんですが、これ以上取り引きスキルを
上げる必要は無いんでしょうか?
スキル値でお得幅が増える、という記載は無かったと思うのですが。

710 :709:2007/10/20(土) 20:14:45.67 ID:nCPOyGnU
↑取り消します
すみません!童話事典にはちゃんと載ってました。


711 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 21:28:18.57 ID:OQHISV/6
分子じゃない武器を野生幻獣で幻化したいのですが、4級幻獣だと何がいいんでしょうか?
3級幻獣だと儀式Lv60マグネブリキが筋力と知力が良いって聞いたのでそんな感じで…

712 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 22:28:43.23 ID:C2IcSnfi
ソロでサビ外周に行こうと思ってる50の刀ですが、Lv50伝説級(破壊100ぐらい)を
分子しただけでは破壊力足りませんか?
やっぱりLv20-30下げたものが必要ですか。

713 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 23:00:25.22 ID:EbMziLw9
とりあえず行ってみればいいんじゃない?

714 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 23:15:14.78 ID:u+31BPnH
>>712
お前の刀技Lvも武器化ペットの属性や筋力も判らんのに答えられる訳ないだろう

715 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 23:36:49.17 ID:Oi2oGShI
実際行って確かめれば早いのになんでそんなこともわからんかねぇ

716 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 00:05:49.59 ID:HlQyWF3v
破壊が足りなかったら悲しい&分子の無駄だからだろ
まあ、その他条件がなきゃ何も言えないってのは確かだが

717 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 00:25:01.00 ID:uiV+qXRo
50の刀ですが、Lv50伝説級(破壊100ぐらい)を
分子しただけでは破壊力足りませんか?

質問にはこれしか書いてないんだから
刀技Lv0、武器化ペットなし、筋力自動振りのみじゃね?

718 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 00:43:21.12 ID:hu9oT9CA
スキルをLv0にできる技があると聞いてやってきました。
どうすればLv0にできるのでしょうか?

719 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 00:43:45.14 ID:HlQyWF3v
キャラデリかね

720 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 01:20:58.65 ID:acJiufbV
>>712
おそらく 全然破壊たりないんじゃないのかな 下級スキルだしね
相当な刀スキルあれば可能かもしれないけど、詳しく調べたわけじゃないので参考になるかだけど
破壊300あってもスキル50 幻筋250あっても厳しいきがすよ 童話辞典さんの計算ツールによればだけど
下級破壊は載ってないので、違うかもしれないけど。



721 :720:2007/10/21(日) 01:46:22.20 ID:acJiufbV
>>712
本体破壊記入わすれてたね 本体筋力100でやった

追加で調べてみた
属性とか物理抵抗にもよるだろうけど、総合破壊力2500くらいが妥当なラインじゃないかな 有利属性になれば
もっと破壊低くてもいいけど サピ外でも火属性のヒートオーグルがいるから闇星にあわせて光武器にしても
厳しそうな感じがします。
刀もってないのであとは、これを参考に他の見解をしていただけるといいけど

722 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 03:55:41.93 ID:FrKxQrWy
>>721のは結構いい線かと思う
ヒートオーグルが一番の壁になりそうなんで奴が倒せる破壊が必要だろう
試しにいければいいんだが寝たいorz
まだ解決してなければ起きてから試しに行ってみてもいいが…

723 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 08:19:11.04 ID:t12Mlkbz
幻獣封印時の名前の部分が黄色文字は
一体何を意味しているのでしょうか?
今までずっと、遭遇レアの証だとばかり思っていたのですが
融合(遭遇ではない)レアでも黄色文字と、そうでないものの2パターンあるので
どういう意味があるのかわからなくなりました
憶測でもいいのでお願いします

724 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 11:04:32.23 ID:FrKxQrWy
>>712
やってみたぜ
闇武器化、破壊2447で後列のヒートオーグルは無理
同じく2548では後列のLv56相手に1658効いた。HPは1664?ぐらいらしいので
破壊2600あれば呪い食らうまでは多分1撃でいける

725 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 11:09:38.97 ID:FrKxQrWy
あぁ…肝心な所が抜けてるな
スキル70 本体筋力100 幻筋力230 玩具で+40 武器はLv60刀の分子で390 幻化120
で計算したら2700ちょいになったんで多分この辺がいいと思われ。
幻筋力とかハードル高めかね・・

726 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 11:40:14.10 ID:acJiufbV
>>724
検証ありがとう
>>712の質問した人が参考になればいいね

727 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 12:30:11.68 ID:OTJGYl8+
712ですが、検証やアドバイアスありがとうございます。
結構というかかなりハードル高いですね。
>>725を見て分子刀作らなくて良かったです。
レベル上げは一旦止めて、装備等の充実に努めることにします。

728 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 13:32:31.45 ID:gcSyfoBz
53歳 筋力148 HP2162 MP622

この刀を育てて、71歳で転生するのと、いまから謎装備で固めた刀をつくるのとでは
どっちがお勧めでしょうか?

上記キャラは、最初に作ったキャラで、ステ振りを知らなかったため、
知力、幸運にも手動で振ってます。  知力28 幸運52 敏捷53

戦士としては、救いようの無いキャラだってのは、感づいてますが、生産スキル(鉱石堀150くらい、冶金130くらい、刀つくり120くらい、剣つくり120くらい)を捨てるのと、
最初のキャラだって愛着があって、作り直すの躊躇してます。

パソコンの性能が馬鹿なので、2窓とかは出来ません。
ほかのスロットは、上級職に就いてて、それなりのスキルとHP、MPがあります。生産スキルも。。。

ソロでのレベル上げが基本です。(時には連盟の人に寄生してます)
上級職の2個は、大老と剣匠なので、ソロあげがもう限界です。(ともに70歳くらい)

生産が基本だけど、ソロ狩りでも楽しみたいてか、ソロ狩りでも、高レベルの狩場で遊べる。
そんな事を夢見てます。

なんだか、長い文章になりましたが、皆様のアドバイスをお願いします。
色々迷う事だらけなので、単純に、多数決で、この方を消すかどーか決めます!

特に、刀さんの意見も聞きたいです。よろしくお願いします。

729 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 13:37:37.01 ID:bSpn0+Z7
>>728
別にキャラ消さなくても別垢とって2窓じゃなく1窓ですればいい
アカウントを増やすと考えるんじゃなくキャラスロットを増やす位のイメージで考えるといい
複垢使ってるから複窓でやらないといけないって事はないんだから

730 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 14:09:04.22 ID:eBEyiHtw
78の魔なんですが次のアップデートで転生実装されたら転生したほうがいいのでしょうか?
それとも流星爆?を覚えられる80まで上げたほうがいいでしょうか?

731 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 14:22:40.70 ID:HlQyWF3v
知らんがな
実装されてないものについてどう答えろってんだ

732 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 15:54:48.72 ID:t6dme700
>>723
黄色文字は、源融合付加だったような気がする。

733 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 16:21:57.15 ID:BpabCu5r
>>729に同意
愛着あるなら生産用のキャラとして余生を送ってもらえばいい

ついでに言うと2窓起動で自演はできなくても、片方を放置生産ならできるかもしれない
経験上、一方を最小化すると軽くなるから試してみるといい

734 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 16:22:41.71 ID:BOr1C77W
>>732
気がしても、実際は必ずしもそうじゃない
質スレでの回答は慎重に頼むぜ

735 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 16:24:33.04 ID:Z/mE/PHH
>>730
本体80で新しい技や魔法覚える獣王や魔は転生は保留しておいたほうがいいと思うぞ
71超えてれば転生はいつでもできるんだから慌ててする必要なし

憶測だけど・・・
・召還より上位魔法である
・本体80で火信仰、全ての召還魔法を修得済み等、修得条件きびしめ
・消費MPはげしい

以上のことから火力は召還と同程度かそれ以上ではないかと推測されるので
ヴィシーや城の地下を1キルできる可能性が高い
そこら辺で狩っていればLv100までいけるので俺TUEEEしたいのでなければ転生する必要があるかは疑問
LV100まで行ったら転生して続けるかゲームクリアになるかはその人次第

736 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 20:12:42.96 ID:pZ/q2MQq
召還並なら城の地下1階で流星打ちまくってればレベル100いけるからな
魔は俺Tueeeしたい以外はたしかに転生必要ないよな
転生は闇とか火力不足な職の救済手段って気がする

737 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 22:21:30.80 ID:Na+zjd6F
刀50でサピ外周ソロはあんまり効率よくないんじゃないか?
53くらいまで経験装備等つけてクシャミ狩がいい気がするけどねぇ。
外周やりだすぐらいから初めての分子武器って感じだけど

ソロ重視でやってたときはこんな感じでした。

738 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 04:08:53.12 ID:TSX0F5Jc
クシャミは1しか出てこないのを入れるとどっちもどっちな気がするがな

739 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 06:15:33.89 ID:0acDikDk
ちょいと前に幻獣士の質問したものだが
知識スキルで不明な点が出てきた

現在、本体65、知識45、調教40、強化35、回避40なのだが
どこまで知識を上げればいい?
並みの幻獣士になるにはどこまで必要か教えてください

740 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 11:32:16.16 ID:cHQ2Vx/O
>>739
並みの幻獣士ってのが抽象的なんで明確な答えがないと思う。
他人のスキルLvなんてあまり聞かないし、
捕獲専門とか興奮化要員とか、プレイスタイルによっても変わってきそう。

ただ知識が大事って言われるのは、
一般的に知識より調教の方が上げやすいにも関わらず、
興奮化や合体に知識が影響してくるからだと。
計算式みる限りじゃ調教も同程度に大事だよ。
上げやすいから言われないだけで。

少なくともLv65で調教40は低いと思う。

741 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 11:37:43.64 ID:cDNBXhih
lv65で調教40だろうがそれでもかまわん
合体覚えりゃ今以上の効率の良さで上げられる


742 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 13:09:28.68 ID:0ufOHF//
関係ないけど回避も高いとはいえんな
俺の筋極商人がLv45で回避37あるし…

743 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 13:39:25.06 ID:erSISjWP
>>739
気が済むまで上げたらいいじゃない。

744 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 14:01:35.81 ID:cSrVBhe+
どう見ても寄生野郎だからな
強化高いのは回避押す代わりに強化使ってたって辺りだろう
そっから68までソロで上げたら戦い方諸々含めて人並みになるんじゃね?

745 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 14:18:51.40 ID:TSX0F5Jc
人並みっていうか幻獣士はPT組まないと効率悪いから
スキルがそのぐらいで十分じゃないかと
68までソロでいけばかなりスキル高いと思うが
そんな人いないかと思われ
とりあえず68まで寄生しろ
正直合体覚えたら回避とか強化とかのスキルいらないから

LV70台なのに回避23の俺が言ってみた
調教は>741の言うとおり
知識は適当に捕獲すればあがる


746 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 16:00:11.12 ID:+GLdMgLO
68まで寄生とか

747 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 16:06:49.47 ID:OQk12Mg9
>745がゴミ獣王だってことはよくわかった
68までソロじゃなくても効率求めたところにばっかり
入ってなければ調教40はねーだろ。745はそれ以下だったんだろうし。
適当に捕獲した結果、知識がいくつあるのかが気になるが。

748 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 16:18:50.95 ID:d0TGrq3S
回避23とか俺の筋のみ商人よりも低いわけだが

749 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 17:30:02.08 ID:V9Ej75PG
幻獣士で効率プレイしてもあんまり面白くなくないか?
自分好みの幻獣をお供にまったりするほうが・・・
と思うのは俺がまだ低レベルだからなのかな

750 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 17:34:06.28 ID:gJ9I3Ag9
質スレで答えのない、意見を求めるような質問をすることが第一の間違い
(ステ振り、未実装機能(本国はどうか知ってる範囲でって言う程度なら良い)、相場、楽な職、幻獣チョイス、ランダム要素が高く答えが明らかになっていないもの、、、、、)
それ以外は見ての通り自分標準に考えて自意見をスタンダードと認めさせようと必死な奴で雑談化する


751 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 17:34:36.35 ID:XYuY5mqO
寄生と効率しか頭にない>>745みたいな奴は
死んでほしいわ
同じ獣王として恥ずかしい

752 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 17:51:50.71 ID:dqK+gkzZ
>>749
どうするのが楽しいかってのは各々個人の性格によってくるものだと思う。

「自分好みの幻獣をお供に」ってのは、特に個人の趣味に特化した事で他人がとやかく言う物でもない。
反対に「効率」や「強さ」は自分以外と比較する事で良し悪しがハッキリするし、他者と検討する事でより最善が見つかるかもしれない。

どちらが掲示板向きの話題かと言えばやはり後者なだけ。
自分好みの幻獣と狩りをしたいなら存分にすればいい。

753 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 17:54:27.62 ID:TSX0F5Jc
>>751
お前のその書き方だと
俺は寄生しないで68になったって言ってるようなもんだな
マジで寄生しないで68になったやついるのかが疑問

754 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 18:07:53.56 ID:t9Zed6eG
>>745に同感
ヘタレはこれだから困る

755 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 18:40:46.08 ID:erSISjWP
つーか、寄生を叩いてる奴に聞きたいんだが、
自分が苦労したからって、他人が楽するのを許せない人ってどう思う?

756 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 18:51:44.17 ID:0ufOHF//
寄生がどうとかいう以前に回避23ってしようと思ってもなかなか出来ないと思うんだが。
その数字に反応してる人も多いんじゃないかな。
70まで旅人やったら30くらいは行くだろういくらなんでも・・
>>755
そういう考えだけとは限らんだろ、荒れるから余計なことは言わんでおくが吉

757 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 19:02:58.53 ID:cHQ2Vx/O
>>756
刀+司祭に寄生すればもっと低くもできそう。
そうでなくても1キルできるPtにだったらそんなもんだろ。

とりあえず寄生や効率重視の是非についてはスレ違いだな。
個人のプレイスタイルの問題なんだから他人がとやかく言うことじゃない。

758 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 21:53:07.23 ID:4/wxFMFj
体力精錬で固めた幻獣士育ててる人に聞きたいのですが、魅力に手動振りで振ってますか?

759 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 22:06:57.36 ID:oO4tE3tG
体力精錬で固めてる幻獣師じゃないですけど手動は知力に2、魅力と幸運に交互に1づつ振ってます。

760 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 22:42:06.70 ID:t9Zed6eG
758 敏捷だけでいいよ
魅力はいらない

761 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 22:50:35.76 ID:4/wxFMFj
敏捷振り過ぎるのもあまりよくないとどこかで見たので悩んでました。
レベル×2+20ぐらいが妥当であれば全然ポイント余ってくるのでみなさんどうしているのかなと思いました

762 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 22:52:47.97 ID:4/wxFMFj
>>759
幸運振っているのは生産されてる関係ですか?それとも他に何か意味あるのでしょうか?

763 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 23:02:47.14 ID:oO4tE3tG
幸運値が高いと捕獲しやすいと聞いたので気休め程度に振ってます。
生産は専門のキャラを作ってるので全くやってません。

764 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 23:03:05.09 ID:keXMVMyK
>>762
嫌がらせ、面白半分の偽答かと

765 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 23:04:43.51 ID:keXMVMyK
>>763
ああ、本気だったの? こりゃ失礼
でも、本気だったら……貴方は回答者側に回るにはまだ早いんじゃないかと思われます

766 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 23:05:05.42 ID:oO4tE3tG
そうですか、俺のキャラは嫌がらせ・面白半分と思われるようなキャラの育て方ですか・・・

767 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 23:06:00.35 ID:oO4tE3tG
わかりました、これ以降回答はしません

768 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 23:15:41.81 ID:cSrVBhe+
それがよろしいかと

769 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 00:09:20.84 ID:IEk7Qrzu
>759
本気でそう育てたようなので聞くが、なぜそうステ振りを?

知力が必要な理由がMPなんだとしたら、
筋力に振って薬を多く持てばいいだろうし、
筋力上がれば生産にも、わずかながら一体化にも影響する。
根本的に精錬装備使用という前提ならMP増加すら対象外になってしまうが。

捕獲用に魅力(幸運説は初耳だが)に振るなら
縛ってくれる仲間を探すか作ったほうがはるかに有利。

一般的には敏捷や魅力といわれる中で、
知力優先で上げるという異論を
マジメに回答するならその根拠がないと
面白半分といわれる場合もあるって事かと。

答えてくれる人がいる分には初心者にとってはありがたいだろうが
特殊論が正論のように書かれると
その人にとって致命傷になる場合もあるかもしれない。
それをふまえた上で回答にまわるならいいんじゃないか?

770 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 00:17:11.56 ID:ePNIRRwD
これ以上回答しないって言ってるんだからもういいじゃん。
少しでも違えばば集中して叩く。
まるで今の世の中を現しているようですね。

771 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 00:23:15.01 ID:nzTPzh4r
少しじゃないから。うん。全然少しじゃないから

772 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 00:25:45.46 ID:52+1yYsM
一般的な幻獣士の育て方教えてください
幻獣士に限らず各職の一般的育て方教えてください

773 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 00:50:02.83 ID:Rwr2LlvV
>>772
>>750を読め

774 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 02:44:05.66 ID:B6e8Brl+
育て方なんてのは1回失敗してみれば分かるもんだ

だが敢えて挙げよう。
全ての職に共通している事だが、スキルは上げておけ。
とりあえず自レベル付近に保てばそれでいいから。

それと、他力本願にはならないように努力するべし
育て方なんて聞くくらいだから弱くなりたいとは思っていまい
だったら辛くてもやれるだけの事をやるべし。誰かを頼るのはそれからだ。

775 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 04:02:13.70 ID:v5bZbbBL
すでに変色済の幻獣を宇宙の神秘で融合すると本来の色に戻って変色が維持されないという仕様みたいですが
逆に宇宙の神秘で技を追加した幻獣を変色しようとするとどうなるのでしょうか?

理論上は無難に変色出来そうな気がしますが追加した技を忘れてしまわないか不安です
結果をしっていたら教えてください

776 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 08:02:16.80 ID:IqcEpZEl
>>772
テンプレのサイトすら見ないのね。
ttp://i46.aaacafe.ne.jp/~fkcalc/cgi-bin/wiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9-%BF%A6%B6%C8#v3bed89e

777 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 11:56:19.89 ID:bFEpzhS5
>>775
・変色は色を変えるもの=変化
・融合は外見が親と同じだろうが新たな幻獣の生成=だから神秘二回使っても1回目のものはキャンセル、変色もキャンセル、変えられた成長傾向もキャンセル、幻獣の名前もキャンセル

ついでに言うと

・リセットはLvを落とすもの=変化
・幻獣手帳は初期化される仕様=だから融合と同じで全てがキャンセル

778 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 12:57:01.25 ID:XMK5J3/J
初歩な質問(確認)だとは思うのですが
兵士系は、
戦闘化(金の筋力)
武器化(火の筋力)
防具化(木の体力)の3匹の幻獣を
用意して育てていけばいいのでしょうか?
法化や霊化用までは必要ないと思ってもいいですか?

まだレベル8で所持金もほとんどなく新規です。

779 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 13:29:13.31 ID:P5vd+L+G
>>779
考え方としては大体それでおk

ただ、捕獲可能な火筋の幻獣は2級以上しかいないので
新規で最初から揃えるのはちょっと大変かも。
資金繰りでアテがないなら火テントウあたりで妥協するのも1つの手かと

生産とかも考えてるなら法化用幻獣(祈願持ち)を育てると便利だけど
序盤から沢山の幻獣持つとMP消費が激しすぎるから
本体のレベルが高くなってからで良いかも
もしくはカートを手に入れてからかな

金筋力は序盤は充分な戦力になってくれるけど
レベル60前後からは
攻撃力が頭打ちになってくるのでそのつもりで

犠牲回復が使える幻獣がいないうちは
光(元気が使える)も戦闘向きかな

所持金がないなら
クエを色々とやれば封印石やらお金が手に入るので
テンプレに書いてあるサイト調べて頑張ってな


780 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 13:30:07.43 ID:P5vd+L+G
しまった
>>778

781 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 13:39:33.38 ID:1/W7sUuM
>>778
火筋・金筋ともに2級以上なので2級石が入るまでは意識しなくていい。
刀ならそもそも攻撃用の戦闘ペット要らないと思う。
初期幻獣が何かにもよるが、水蜘蛛以外なら当面は有効利用できるはず。

武器化についてだが、2級石が手に入らないレベルなら属性の有利不利の方が大きいから、
初期ペットを武器化して狩場選んでもいいと思う。

782 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 13:44:03.79 ID:XMK5J3/J
>>779
すごく詳しく教えていただいて助かります。
幸い最初の幻獣はテントウ虫だったので、2級石がクエでもらえるまで
しばらくこれで頑張ります。
ずっと使っていきたいので、金筋力ではなく火筋力で考えてみます。
法化用もいつか用意できたらいいなと思います。
本当にありがとうございました。

783 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 13:50:51.47 ID:XMK5J3/J
>>781
リロード遅れました、すいません。
属性の事をすっかり失念しておりました。
火が効きやすい狩場探してみますね。
職業は、実は剣なのです。
ソロ多いし刀がいいのはわかっていたのですが、どうしても
元々剣が好きなのもあってこっちを選びました。
2級石手に入れることを最初の目標にして、頑張ります。
ありがとうございました。

784 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:04:11.53 ID:2+yD/f7l
RB郊外とかがおすすめかなぁ火なら

785 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:19:26.92 ID:naVv6OK/
アクセサリーについて質問させてください。

鉄の指輪でスキルを上げている所なのですが、この鉄の指輪は付加がなく、
ただのスキル上げの通過点と考えても良いのでしょうか?
マーケットでも見かけませんし、何の価値もないのでしょうか。

786 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:28:23.11 ID:e/MPTZom
>>785
・低確率ランダムで作れる「謎の指輪」狙い
・宝石細工の経験値目的
・指輪・首飾り・製本の、加工用の材料として利用

鉄の指輪自体に効果は全くないが、こういった目的で作ることがある

787 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:28:26.62 ID:xmCibMKU
>>785
昔ならその通り
店買い出来る素材一つで出来るから資金有り余ってる人のスキル上げ用って感じだった

でも今は謎装備があるから話が変わってきてる
指輪で謎狙うなら鉄の指輪が一番効率が良い
そうそう出来るものでもないけど謎が出来れば一気に儲けが期待できる
他のものは一切作らないでそれだけ作ってる人は今多いよ

まぁ、鉄の指輪そのものにはまったく価値が無いんだけどね

788 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:44:24.05 ID:naVv6OK/
>>786,787
レス感謝です、やはり指輪自体には価値がないのですね。
謎の指輪も少し期待しつつスキル上げに励んでみます、ありがとうございました。

789 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:43:28.02 ID:bKcwuxBw
また流れをぶったぎって質問で申し訳ないです。
獣王の一体化、合体でたまにダメージ1の場合がありますけど、
あれはたまたま出るもんでしょか?



790 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:01:31.36 ID:e/MPTZom
>>789
事実上のMISS
外したときにミスじゃなくて1になると思えばいい

791 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:07:14.41 ID:kOzmMS+z
旅人系は、回避スキルがあるので、幸運に振るのもありかな?って思いますが、
幸運に振って回避を上げて狩りをするほうが楽なのか、
体力に振ってHPを増やして攻撃に耐えるのか楽なのか、悩みどころです。

同じく、防具化も、土幸運成長のペットか、木体力成長のペットかを悩みます。
ペットは両方持ってて、レベル60くらいだと、似たような感じですが、
木体力の方が安定してるって実感ですが、70〜からなどはどの様な感じなのでしょう?


792 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:07:15.30 ID:bKcwuxBw
>>790
ありがとございます!


793 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:13:04.90 ID:kOzmMS+z
追加。
今から、拳王を作ってみようと思っています。
貧乏なので、鍛錬した体力装備なんて、まったく手に入りません。
それを踏まえて、経験者のみなさんの回答、よろしくお願いします。

794 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:32:45.02 ID:z0YC+nAk
>>793
まずは騙されたと思って体力30まで全振りしてみろ
考えるのはその後でいい

795 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:39:38.64 ID:z0YC+nAk
補足。
回避型の場合でも普通は敏捷を上げる
戦うキャラなら幸運極振りとかはやめたほうが無難

796 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:48:04.99 ID:kOzmMS+z
ありがとう御座います。
体力40振ってから、どうするかなって思ってましたが、30までで良いんですね^^;
既に幸運にも振っちゃった。。。
まだ、17歳なので、作り直してみます。

体力30と、後は敏捷と筋力ですね。了解です♪
ソロが多いのと、装備を買うメムも少ないから、回避あがった方が良いかなって思ってました。
参考になりました。 普通の人と同じく、敏捷をあげてみます。

797 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:50:44.88 ID:bFEpzhS5
>>791
幸運は祈願で(ステ振りの値が消し飛ぶくらい)にあがるので一般的には自分から振ることはしない
回避は600でも2000でもそんなに変わらない(変わりはするんだけど当たるときゃ当たるから心理的にはな

防具化は狩場に合わせて木と土両方持っていた方が良い
木体力と土体力が一般的
旅人に限って土体力の代わりに土幸運と言う選択肢が出てくる
俺の場合、木知力(みため+コスト+ボス戦藤縛り)と土体力だが困ったことはない


798 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:13:49.60 ID:z0YC+nAk
>>796
待て、体力は40でも全く問題ない
最低でも30までは上げて、その後どうするか考えればいいという意味だ
体力をさらに40〜50くらいまで上げるのも選択肢の一つとしてありえる

799 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:16:40.56 ID:kOzmMS+z
やはり、体力成長の方が一般的なのですね^^;
へんなステ振りと、変なペット選びをしてたから、弱いキャラだったんですね。

土体力を一つ作ってみて、木体力、土体力、土幸運でやってみて、
自分なりに選ぼうと思います。
木知力の溶解を育てたんですが、別のペットを融合する時に、指定間違えて、消えちゃいまして・・・
確かに、木知力のペットももう一度持っても良いかな〜って思いつつあります。

アドバイスありがとうございました♪

800 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:52:12.79 ID:kOzmMS+z
戦士を作ったときも、修行者を作ったときも初期の体力を40くらいまで振って
戦士で初期に40は後のHPが多すぎて、
修行者では後のHPは他の修行者と比べて高いけど、時々死んでました。

防御的に中間かなって思って、旅人も初期を40にしようかなって思っただけでして。
まあ、幸運に20くらい手動で振っちゃってるんで、作り直しです^^;

体力40でも全く問題ないって事なので、やっぱり、40まで振って、あとは敏捷と筋力だけにします
ありがとうございました♪

801 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:55:50.27 ID:YciEDfqp
LV25以降の装備はお店に売っていないのですが生産で手に入れるということですか?

802 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 18:11:36.45 ID:kOzmMS+z
猛獣が落とすのを拾ったり、マーケットって場所で他の人が売ってるのを買ったり。
自分で生産覚えて作って手に入れたり。

この3個の方法が、童話内で行える事かな。

外部サイトを利用するのがイヤじゃなかったら、
2番目に書いてる、サイト色々って所の、フェアリーマーケットってサイトが
色々な買い物できる場所だから、そこを利用するのも良いね。

803 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 18:15:20.06 ID:1/W7sUuM
>>801
その通り。
一応狩りでもDropすることはあるけど、
性能は生産より遥かに低い。

ただ、一人で全ての装備品を作ることは不可能(多垢でもかなり厳しい)ので
1〜2種を自分で作って残りはマケで買ったり友達に作ってもらう人がほとんどだと思う。

兵士職の場合は武器の消費が激しい上に性能がシビアになってくるから
自分で作ってる人が多いんじゃないかな。

804 :801:2007/10/23(火) 18:25:46.02 ID:YciEDfqp
どうもありがとうございます。自分で作りつつマケ利用てなかんじになるようですね。
装備品の消費はほんとはげしいですね。
LV25刀職なのですがソロ狩りすると1時間もたずにどこかが痛みます。
まるで最近運動始めた中年のおっさんみたい・・・。

805 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 19:28:05.15 ID:B6e8Brl+
>>802
猛獣ってなんか強そうだな
>>804
確かに装備の消耗は早いのだが…
店で売っている物の耐久値は生産で造られた物と比べて圧倒的に低い

さらに、レベルの高い相手と戦うと より耐久の減りは早くなる仕様だ。
高性能なものは簡単には作れないが、適当に作ったものでも店売りよりは優れているので
出来る限り(自作他作問わず)生産品を使うといい


806 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 22:23:26.41 ID:v5bZbbBL
>>777
ありがとうございます
変化なので神秘を使った幻獣を変色できそうですね

807 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 23:06:08.73 ID:c0luPole
今更ツッコむのもなんだが俺の記憶が確かなら旅人は敏捷で回避上がるはずだよな?

808 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 23:14:47.30 ID:ZVpiBjzw
上がる
回避スキルもそうだが敏はかなり影響大き

809 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 23:16:44.51 ID:IqcEpZEl
旅人「は」?

810 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:05:59.54 ID:fIbAvpVU
>>809
敏捷=回避スキルによる倍率が乗算で掛かり、その結果の値を回避率に加算
幸運=特に他の要素と関わらず、単純に幸運値のみ回避率に加算

故に旅人系の場合、幸運に振るよりは敏捷に振った方が回避率は圧倒的に高くなる

811 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:13:41.99 ID:UVRW9v2J
レインボーのクエスト「裸の王様」でもらえる超経験人形が、
目玉の飛び出る価格で売られていたのですが
このクエストができるようになれば、お金に困らなくなるのでしょうか?
現在レベル22で、闇や光を筋力融合したいのですが栄養剤すら
買うのきついぐらいなので、もし本当に1千万単位で売れるので
あれば、このクエの材料を買い取ってでも先にこなそうと思ってます

また、量産されていないという事は、このクエをこなすのに
かなりのレベルが必要だったりするんでしょうか?

(相場を聞いているつもりはないのですが、これでもまずかったら申し訳ない)

812 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:17:31.41 ID:SQfiBDM0
>>811
クエにて敵レベル100程度のドロップを必要とします
クエアイテムであるので本人がとどめをささないと出ません
職にもよりますがほぼ最低条件として
・上級
・PTを組む
ことが挙げられます

自演や廃プレイの人はまあ置いておいて1st22では話になりません

813 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:18:21.62 ID:fIbAvpVU
>>811
簡単に出来るようなら、あんなに高くはならんだろ
とりあえず、古代遺跡地下10階までのボスと、地下10階(敵Lv88-90)の雑魚を全部安定して倒せるようになろうな

814 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:27:09.42 ID:UVRW9v2J
>>812-813
お二人とも即レスありがとう
そして無知+見落としですいません
wikiのクエ一覧で見て、レベル40のボス戦ぐらいしか
目に入ってませんでした
(しかもレベル22と書いてるの、44の押し間違いです。
それでも全然無理な事に変わりないんですけどね)
失礼しました

815 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:30:09.74 ID:SQfiBDM0
44で火武器ってのはそろそろきつくなってくるような
そこそこ筋力もありそうだし生産放置してればメムがたまってもおかしくないようなレベルだと思う
10日タング掘らせたら1セット分くらいは余裕でたまると思うんだけど

816 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:33:38.88 ID:naQDCaAc
>>814
童話のボスはLvが低くてもHPとか段違いだから注意

817 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:35:59.05 ID:SQfiBDM0
そういやシロとクロ初めてやったときに絶望したっけな
次元3000とかもらって唖然とした
1stでやっても問題ないボスクエはHP1000以下くらいだろうね

818 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:51:06.10 ID:Ayu1rjwo
44ならできるよ

819 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:51:16.40 ID:wbyEZRtj
71才にもなってそのクエ出来ていない拳なのだが


分子グローブ持って挑戦してみるかな

820 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:51:21.92 ID:DDOlFv4Y
>>814
そのLvならイリアン砂漠辺りでスキル上げでも兼ねつつヒートエレファント狩りでもしてみたらいいんでね?
昔よりはまずくなったけど、今でもあそこならそれなりに儲けでるし
ソロできるならココナッツとかバアスでLv上げも兼ねつつカードと人形探してみるといいと思う
2〜3セット材料揃う頃には副産物売って栄養剤何個買える位の資産出来ると思うよ

童話のボス戦はソロだと結構シビアな事多いから注意ね
強い人だとソロでどんなボスでも倒しちゃうみたいだけど普通はPT組まないと無理っての多いから

821 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:58:06.33 ID:Ayu1rjwo
>>819
知特化の溶解
筋力ペットの連打
+光
これあらば40lvでもいけるよ

822 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 01:44:59.85 ID:wbyEZRtj
>>821
融解と連打は60コーヒー玩具つきを持ってる。
やっぱり光いないと無理だろうか?

他に手持ちは敏240の犠牲大波、身代わりつき怨念。
グローブは破壊700ちょいで戦意融解で6桁は出せる。

823 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 01:47:05.36 ID:UVRW9v2J
バカな質問したのに、皆さん色々助言有難うございます
一応童話のボスはピカゼリーだけレベル30で挑んで
死にかけながらクリアした覚えがあり、きついのは知っていました
(レベル38でやっと勲章ゲット)
装備も幻獣も大したものが用意できないので、焦らず上級レベルまで
いけてから挑戦するつもりです

お金がたまらないのは、今まで一度もカードも人形も出ない
リアルラックの無さと、生産にあまり力入れてなかったせいだと思うので
イリアン砂漠行ったり鉱石掘ったりで出直します
ホントに親切に有難う

824 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 02:21:12.09 ID:SQfiBDM0
>>823
SG付近のHP500以下ボスのクエならソロで余裕でできる
ついでにネズミ王とネズミ大王はスーパーゼリーよりも弱かったりする

825 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 02:42:21.00 ID:Ayu1rjwo
>>822
それぐらいあれば現地行ければソロでなんとかなると思う。
イブニングドレスは割とでやすいしね

826 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 03:02:37.21 ID:w6WPzmR+
>>822
より安全に行くなら、耐久低くなってもいいから防具を目一杯強化して
ボッコボコにされても生きてる防御にすりゃいい

旅人は持ってないから分からないんだが、
70戦士で4000(5000もいけるか?)オーバーが可能だろうから旅人も3000-3500は行けるだろう
その位まで上げればそんなに簡単にはやられないはず。
っていうか防御上げるスキルもあるよな。楽勝じゃね?B10までいければ。

827 :ざんねん:2007/10/24(水) 10:29:47.51 ID:UORXTbvt
斧の命中がひどいんですが、どのようにすれば敵に当てれますでしょうか?

828 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 11:02:59.18 ID:xBDLl2/Z
>>827
敏捷あげまくれ

829 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 11:13:37.96 ID:OgCBk27/
>>827
上級まで上げれば命中100%の技があるから、敏捷上げまくる必要はない

830 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 11:33:32.75 ID:5W2gP1Yq
>>823
レベル調整ができるのなら夢幻の31-40へ行くのがいいよ
クリソベリル大量に出るし、人形一個出せば20万くらいで売れる

831 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 12:06:01.47 ID:UVRW9v2J
検索しまくっても、どうしても解けない疑問が残り3つあるのでお願いしたいです

○の抵抗力200などの指輪をよく見かけるのですが
この抵抗力というのは、敵からのその属性のダメージを減らす効果があるんですか?
あるとしたら、具体的に大体どのぐらい減るのか計算可能ですか?

武器・防具降下塗料が1〜6ランダムで下がるのはわかったのですが
幸運依存という事は、自動振りで幸運30程度(祈願込みでも70)
しかないキャラが使っても、ほとんど1とか2しか下がらないものでしょうか?
また、1つの装備に降下何個まで、という使用限界数はありますか?

>>824>>830
ネズミ王あっけなく倒せ、勲章ももらえました。
レベル調整できる知り合いがインしたら一緒に稼ごうと思います。
どうも有難う。

832 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 12:22:00.03 ID:5W2gP1Yq
>>831
属性の抵抗力が軽減するのはその属性の魔法のダメージのみ
単純に数値分だけダメージが減る

低下塗料に関しては参考にならんかもしれないが俺の経験から
普段は祈願込み幸運235の商人でやってるが、4.5.6低下することが多くて、1しか下がらないのは稀
しかし一度だけ面倒くさくて祈願込み幸運73の刀で2回使ったところ1回目2、2回目1しか低下しなかった
低下の限界回数ははっきりとはわかって無いが、低下すると装備が腐食して消滅することがあって
塗料の使用回数を重ねるごとに腐食の確率は高くなる

833 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 12:37:49.88 ID:EmIpaEMJ
>>831
低下についての体験談
特化ない時に、幸運150台で低下したが、一発目で失敗・3回目で失敗と3本ほど武器低下チャレンジしましたが無理だと
感じました。低下数値については、6落ちる事もあるが、3とかショボイ時が多かった記憶がある。
200にのった時点で、どうしてもチャレンジしたく試みた結果、結構いけた気がした。1回だけの成功例ですが。
4個ほど使用して15ほど低下できました。
次ぎ特化350半ばのキャラで3回チャレジですべて成功
86から68へ3回連続6低下・83から57へ5回だったか低下成功・65から54へ何回か忘れましたが成功と3連続成功できました
覚えてる低下の事例です。

834 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 12:49:30.60 ID:UVRW9v2J
>>832>>833
なるほど…魔法ダメージのみで引き算なんですね
それだと、もっと自分も敵も高レベルにならないと
あんまり必要なさそうだなぁ

低下塗料使いこなしたいなら、幸運極キャラと知力特化の祈願幻獣
用意したほうがよさそうですね。
このキャラでチャレンジしたら痛い目見るところだったな…助かりました。
腐食は、加工で壊れるのと同じ程度かな?と心構えしておきます。
具体例まで教えていただいて、凄く参考になりました。
どうも有難う御座いました。

835 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 13:25:43.38 ID:XAu8tGso
どこかのHPで

 低下レベル最大値=幸運÷60+1 MAX6

というのを見た記憶がある。

836 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 14:40:57.17 ID:xBDLl2/Z
>>835
それはない
幸運150の自分のキャラでも6とか5さがったりしてる(頻度は低いけど)

837 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 14:57:19.50 ID:5B7bd8BL
俺は幸運210の兵士だが
塗料使うと6下がることが1番多い
あくまで個人的体感による考察だが
205でやっても結果に差はないが180ぐらいでやると6の頻度がひくくなる気がするので
200に何らかの壁があると推測している

838 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 15:11:01.27 ID:w6WPzmR+
180でやってるけど3、4くらいが多いかな
1も出るし6も出るが。

839 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 18:36:57.22 ID:b0ZzCCh3
幻獣カードの絵柄が見れるサイトはないでしょうか?

840 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:08:54.61 ID:BgtSp/Fa
>>839
一度でも検索をかけてから聞いてください

841 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:23:06.70 ID:rKgXtYA8
夢幻の敵レベルってどういう法則で決まってるのですか?
夢幻入った時のPTの平均レベル?
一度夢幻入ったら敵レベル帯は夢幻出るまで固定ですか?

842 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:38:10.60 ID:xkNaVOH/
>>841
そのまんまであってます。


843 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:48:13.15 ID:rKgXtYA8
と言う事は、敵レベル31-40の人がPT解散して、敵レベル41-50の人のPtに入った場合、どうなるのですか?

844 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:53:02.89 ID:fcVRFd4b
PTの合計Lv÷人数で決まる
正確なレベルを書いてくれないと答えられない

845 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:54:54.58 ID:fcVRFd4b
ああ、意味を履き違えてた、スマン
Lv31-40の夢幻とLv41-50の夢幻は形は一緒だけど場所事態は違うので
Lv31-40の場所にLv41-50の人はいない

846 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 22:06:30.67 ID:rKgXtYA8
場所が違うんですね。
ありがとうございました。

あと結婚に関して教えてください。
経験値1.3倍は、式を挙げないとダメなのでしょうか?
婚約まででも良いのでしょうか?

847 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 22:29:03.89 ID:SM9WoY12
>>846
婚約状態のエンゲージリングには意味はない。
結婚式を挙げた後の結婚指輪にだけ特典がある。

848 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 09:24:25.25 ID:lc/ZYfKn
今ダウンロードしようか悩んでるのですが
基本生産で少し狩りしたい私でも楽しめるゲームでしょうか?

849 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 09:24:52.39 ID:lc/ZYfKn
今ダウンロードしようか悩んでるのですが
基本生産で少し狩りしたい私でも楽しめるゲームでしょうか?

850 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 09:30:49.88 ID:Ty0a7Zf0
むしろそっちの方が向いてると思う
生産メインの人は意外と多いよ
薬と自分用の装備をいくつか作って時々狩りに行くスタイルでも長い間楽しめると思う
一気に高レベルまで進めていくと、70あたりから幻獣を育てるくらいしか目標がないのが現状

851 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 13:07:26.42 ID:lc/ZYfKn
>>850
有難うございます。早速ダウンロードします

852 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 14:49:16.09 ID:FzNsSCuY
フラゴラと火熊を使い命の源で融合したら、スロットの部分が
「フラゴラ フラゴラ ??」
って感じで最後の成長敬称部分だけ「??」が出ちゃったのですが
これで闇筋力、大丈夫なんでしょうか…?
予想では「フラゴラ フラゴラ 火熊」って感じで
スロットが止まると思ってたので困惑しました…
最初のステも筋力が飛びぬけておらず幸運と並んでます。
プレゼント用レベル1を希望なので、試しに育てるわけにもいかず…
ちなみに源はちゃんと消費してますし、選び間違いもありません。
カードや型など余計なものも持っていませんでした。
親指幻獣が成長おかしいのはバグで、もう直ってますよね?

853 :822:2007/10/25(木) 14:51:36.68 ID:oeF5NvJN
>>825>>826
ありがとう

ボス戦とか何ヶ月ぶりだろ。。。週末やってみる
防具はどうするかな
高級体力&盾人形で乗り切るわ

854 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 14:56:56.46 ID:9CJT3LpO
火成長は幸運も若干伸びる
源は失敗はないから消費されてるのなら平気でしょう
ただ、親の成長とか選ぶ時に失敗してなければの話だけどね

>最後の成長敬称部分だけ「??」が出ちゃったのですが

てかスロットのあそこの絵って気にしたこと全くないんだが、(いつも源使用のため)
順番ってあるのか?

855 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 15:05:23.84 ID:FzNsSCuY
>>854
ありがとうございます、選ぶのは10回以上確認するチキンなので
大丈夫だと思います。
スロットの絵が3つあるという事は
それぞれ「種族」「属性」「成長傾向」だと思うんです
源を使用せず、1級の安い幻獣同士などで直接融合試した時に
そんな感じでした(種族と属性は場所が逆かも)
ただ、いつもはちゃんと属性結晶や、幻獣の絵が出ていたのに
最後が「??」マークになってしまったので凄く不安でしたorz

856 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 15:10:22.81 ID:Q/dU2+BH
育成してリセしたらすむ話なんじゃないのか?

857 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 15:12:00.40 ID:eBG4khZS
仮に絵柄に意味があるとしても源と宇宙に限っては何の関係も無いしね

858 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 15:23:56.44 ID:E3v/Rwir
加工について質問です
塗料を使った装備品を加工して筋力や幸運などの付加が増える場合、上限の基準になるのは
その装備品の元レベルなのでしょうか?
それとも降級後のレベルになるのでしょうか?

例えばプラータ靴を加工して筋力靴がほしい場合
塗料⇒加工でも加工⇒塗料でも筋力付加の上限はどちらもおなじになるのでしょうか?

859 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 15:35:17.43 ID:6HPKQIr2
>>858
レベルが基準です

例として(数値は適当)
プラータの具足 レベル90のまま属性安定剤 上限18程度
プラータの具足 レベル70へ低下後 属性安定剤 上限14程度

高い付加を求めるなら属性→塗料の順番になります

860 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 15:38:15.84 ID:w8xajahM
>>858
加工による付加値は、「加工時点での装備レベル」を基準に選択される
塗料で下げてから加工すると、付加の面ではかなりの損だぞ

861 :858:2007/10/25(木) 15:44:48.10 ID:E3v/Rwir
>>859>>860
降級してから加工なら属性失わないでいいなと思ったのですが
やっぱりそんな甘くないのですねw
ありがとうございました〜



862 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 18:17:00.18 ID:Psuq/je5
遭遇レアの幻獣を捕まえることができたのですが、これはマーケットに出品すれば需要はありますか?
いくらくらいで取引されてるものなんでしょうか?

863 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 18:35:29.51 ID:VZpLuhDi
>>862
>>2

864 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 18:36:45.45 ID:Psuq/je5
調べるのめんどくせえので手帳にいれてやった

865 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 18:46:06.99 ID:Sw2qarba
つっこみどころ満載だな

866 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 18:47:08.64 ID:Szhmn9Ia
>>862
相場の話は価格操作に繋がりますのでご遠慮下さいね。
相場は>>2のフェアリーマーケットで調べるのが確実ですよ。


867 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 19:54:47.79 ID:WfCKkC9+
神秘でディーミスを使って吸魂の使える幻獣を作ってみたんですが、忍者にLv24で取得出来ませんと言われました。
Lv1から取得できなくなった・・?



868 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 20:11:31.58 ID:Psuq/je5
自分の敏捷あげれば敵幻獣の逃げる成功率は低下しますか?

869 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 20:46:50.06 ID:d1o7MXN4
>>867
神秘で作ったのなら、最初から幻獣特技のリストにあるはず、もしその幻獣が
元から吸魂を覚え、且つ育成途中でリセしたのならば、特技欄から消えて、再度
75にするまで覚えることが出来ない。

>>868
しません、自分の敏捷など関係あるはずが無い

870 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 22:27:07.35 ID:Psuq/je5
いちごや牛乳などは敵のドロップだけでしか手にはいらないですか?

871 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 01:29:54.39 ID:J6Ra2mW6
精錬武器の加工なのですが、冶金物4セットいれると、付加つきませんよね?
精錬後の加工で付加をつけることは可能ですか?(ゲンカ以外で)
それとも冶金物と宝石いれるとかなのですか?
どうかアドバイスお願いします。

872 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 01:42:29.77 ID:WLOaLBNL
>>871
基本は冶金物3、宝石1
そこから寿命安定を当てて行く過程で、幻化前の付加数を3(防具なら4)まで増やしていく

付加の無い状態でいくら加工しても、付加が増えることはない

873 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 06:03:01.42 ID:J6Ra2mW6
アドバイスありがとうございます。。


874 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 07:20:04.34 ID:DSeewg0a
連打と3連打を同時に覚えた幻獣で
同じ敵に与えたダメージを教えてください

875 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 10:41:33.24 ID:WIA24qah
>>868
>>869
まとめサイトでは関係あるように書かれてるけど?

876 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 11:22:46.31 ID:BxonNSF6
>>875
自分もまとめサイト見て、自分の敏捷が高いと幻獣が逃げにくい
(逃亡が失敗しやすい)と思ってたクチだけど
>>869があまりにも自信満々に答えてるから指摘できなかった

877 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 11:41:17.89 ID:zYJekQ47
自信満々に嘘を言う奴はどこにでも居るって事でFA

878 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 11:59:11.91 ID:1DAnzoFB
>>876
自分が逃走成功しやすいってのはあるけど敵が失敗しやすいってのはないと思うぞ
ただ、行動が敵より早いか遅いかで、敵が逃走試みるより先に(倒すなら)攻撃できる、先に石を(捕獲するなら)投げられる、先に縛れると言う点での違いは出る
それと勘違いしてないか


879 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 12:39:13.65 ID:EDEBvDg3
>>878に同意
低レベルの捕獲に行っても高レベルの捕獲に行っても
縛りをかけ忘れたorミスった時に逃走に成功される確率は変わらないと思う

880 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 13:50:27.96 ID:vm81c09c
>>878-879
俺も体感ではあまり差を感じないけれども、
ちゃんとデータを取って調べたのでなければ、
>>869の言い方もどうかと思う。

881 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 13:52:54.44 ID:TEgnDwrz
>>876
まとめサイト見てきた、何を信じるかはそれぞれだが、そこに書いてあった闇、光属性がその他5属性に
中ダメージとか本気で信じてるのか?どれだけ検証したかはわからないが、まとめサイトの全部が必ずしも
本当だとは思えない

実際敏200↑なんだが、幻化用にレベ1をよく捕獲にいくがガンガン逃げられる

882 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 15:09:14.11 ID:BxonNSF6
何か自分にレス番来てるから一応言いっぱなしにならないよう答える。
俺は>>868じゃないから話が伸びて元の質問者が不快だったらごめんよ
しようとした指摘ってのは
「敏捷高いほうが逃げにくいはずだろう」という反論じゃなく
「まとめサイトでは別の解釈もできちゃう(俺はしてた)んだけど、
それだけ自信満々に言い切ってるってことはあの情報は古くて
あっちのサイトが間違ってる?もしかして常識?」
ってな事だった。でもこっちはまだ獣王になってない低レベルしか持ってないし
検証もできないから書くかどうか迷ってたとこだった。
みんな言葉足らずでごめんな。

883 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 21:33:45.51 ID:2BsxoHVO
>>882
どっちでも気にならないから安心しろ。
>>881は「逃げられやすさに敏捷は関係あるか」に「関係なさそうだ」っていう回答が出たのを擁護してるだけだ
おれも敏捷は関係ないと思うけどな

そんなことより>>881
>闇、光属性がその他5属性に中ダメージとか本気で信じてるのか?
ごめん信じてた。kwsk

884 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 21:42:09.68 ID:w9ngIBWO
>>883
闇か光で村地下で殴ってみて外で同属性の黒羊か白ウシのLv1殴ってみれば?
検証ヨロw

885 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 23:26:23.13 ID:WLOaLBNL
検証するなら、防御力の影響で生じるダメージのブレを排除しようぜ
ダメージ固定の環境が吉

886 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 00:13:43.93 ID:6QZepLUD
ハロウィンイベント用にキャンディーが配布されるとの告知ありましたが、
24時になっても自分はまだもらってません。
2垢ありますが、どちらも配布されてませんでした。
時間かかるかも、との記載ありましたが、
皆さんは配布されてるのでしょうか?

887 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 00:23:39.48 ID:8seNPge7
>>886
数垢持ってますが自分もまだ貰ってないですよ。
時間かかるっぽい事書いてあったしそのうちきっと貰える筈・・・

888 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 01:02:18.42 ID:tz51xaj2
>>886、887

INしなおすと貰える

889 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 01:26:12.80 ID:90w3uwV/
数垢で何度かINし直してるけどまだもらえてないな

890 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 02:22:14.39 ID:tz51xaj2
イソップとグリムは違うのかな

12時半には6垢全部貰えた

明日までには間に合うのかな・・・

891 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 03:36:22.54 ID:8seNPge7
>>888
今帰宅してINしてみたら全垢貰えていました
ちなみにグリムです。

892 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 11:20:59.53 ID:2Wr8IbUs
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893 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 11:44:32.86 ID:o8BHyPVg
↑さっぱり意味不

質問なんですが
幻化すると武器に属性がつくと思うんだけど
幻化したときの属性と相反する属性を武器化したときに破壊力は低下するのでしょうか?

例えば
武器に光属性を幻化して武器化を闇属性にした場合とか
武器に火属性を幻化して武器化に金属製にした場合です

あと精錬武器の質問で破壊だけを追及する場合は
冶金物×4で精錬→破壊上昇加工(寿命安定剤使用)→仕上げに分子安定剤加工→低下
でいいのでしょうか?
また破壊上昇加工は何回までが安全といえますか?
体感でいいので教えてください

894 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 11:54:18.69 ID:JqWe7SAn
すいません。わかりません。

895 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 11:57:25.42 ID:+HLP/ueZ
また破壊上昇加工は何回までが安全といえますか?

分子の1回のみが安全に決まってるだろ・・・

896 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 12:20:27.88 ID:kJ3wO16c
893
冶金物×4で精錬→破壊上昇加工(寿命安定剤使用)→仕上げに分子安定剤加工→低下

1. ただ破壊が欲しいだけなら
冶金物×4で精錬→分子安定剤 破壊UPで加工→低下

2. 1+耐久
冶金物×4で精錬→耐久上昇 命中UPで加工(寿命安定剤使用)→仕上げに分子安定剤 破壊UPで加工→低下

897 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 12:34:06.06 ID:+D5UcAld
>>893
最初の問い、関係ない。
いつも闇幻化+光or闇武器化でやってるが
光が弱いと思ったことはない。

分子使うなら寿命で何回かしたあとに1回分子使えばそれでいいだろ
「安全」が好みなら分子だけでいい。

>>896
分子のあとに破壊って上がるの?
通常加工の限界値を分子の段階で超えてるから無意味な気がするんだけど

898 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 12:41:16.08 ID:kJ3wO16c
書き方が悪かったすまねぇ

分子安定剤は破壊UPでするという感じで見てくださいな

899 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 12:49:55.69 ID:o8BHyPVg
893ですけど

>>895、896、897
ありがとう

破壊だけが欲しかったから
冶金物×4で精錬→分子安定剤で破壊UPで加工→低下
のプランでやってみます

幻化のほうもわかったのでいろいろとやってみます

900 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 12:50:27.98 ID:oEU8zFAT
冶金物×4で精錬→低下→命中うpで寿命加工→分子

だとだめ?

謎って精錬したら元レベルに戻るんだっけ?

901 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 12:55:18.57 ID:kJ3wO16c
精錬後加工をすると元レベルに戻る

冶金物×4で精錬→低下→命中うpで寿命加工→分子
こっちの方が分子を無駄にする事がなくなって安全
冶金4セットの時点で付加がない事を忘れてたからその方法が一番良いね

902 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 15:31:26.92 ID:LH8QcxwK
vistaに変えたら童話できなくなりました
結構やりこんでただけに悲しいです
vista対応で類似してるオンラインゲーム
もしくは戦闘タイプが同じようなゲームをどなたか教えてもらえませんか?
お願いします。

903 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 16:04:32.30 ID:N4P304Uw
>>902
ビスタでも童話はできます

904 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 16:42:09.60 ID:CX4XOH4Z
>>902
きちんと準備なり設定なりをすれば童話も出来る

童話以外のゲームをここで聞くのはスレ違い
該当するスレッドへ移動して、そこで聞いてください

905 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 18:02:30.97 ID:qEDcESU0
Vistaで使えないプログラムは右クリ→プロパティ→互換性→互換モードにチェック
で大体使えるようになる
というかVistaなんて重いだけでいいことないからXPに戻せ

906 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 22:03:34.94 ID:YFhh+q2p
ハロウィンの変装はいつまで続くんですか?

907 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 00:53:56.91 ID:7kkBRh49
体力おもちゃ等で底上げしたhpはコーヒーリセ後にも引き継がれますか?

908 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 01:06:34.30 ID:dRbpZypW
>>2のテンプレ辺りから、幻獣リセットに関する記述を探して読むとわかると思うよ

909 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 08:17:29.63 ID:Eb4XuQ5A
幻獣知識の上げ方がさっぱりわかりません。どうすればいいのか教えて下さい。

910 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 08:18:04.27 ID:Eb4XuQ5A
幻獣知識の上げ方がさっぱりわかりません。どうすればいいのか教えて下さい。

911 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 08:20:59.10 ID:Eb4XuQ5A
>>910
間違えてたぶらせてました…すんません
(´・ω・`)

912 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 09:17:34.14 ID:0vPuPZEw
>>909
捕獲しまくればいい。

913 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 09:17:58.62 ID:0q54yuNm
>>910
敵幻獣のHPを少なくして(1割ほど?)封印石投げてるだけでも上がる
捕まえると更に上がる模様

914 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 09:24:46.37 ID:eNgkf13w
>>909-911
ドンマイ
とりあえず、メール欄に半角小文字でsageと入れる事を覚えよう

幻獣知識の上げ方
・幻獣を捕獲する
・幻獣に対して、「捕獲可能な状態(一定割合までHPを減らした状態)にして」封印石を投げる
(捕獲失敗でも、僅かながら幻獣知識スキルの経験が入る)
・幻獣知識Lv15で覚える「観察」スキルを使う

など。他にもあるが、それはもう少し先になってからの話
とにかく基本は捕獲すること。捕獲した幻獣を封印石代程度で(マケなどで)売って、また捕獲しよう
「HPをどこまで削ればいいのか解らない」なら、闇幻獣の特技「毒送り」を活用しよう

915 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 10:20:12.70 ID:Eb4XuQ5A
なるほど…頑張ってやってみます〜

色々とありがとうございました〜

916 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 13:42:49.12 ID:Ds6vgNqM
気になったので

生産中にキャラがジャンプしたりピースしてるのですが
大人しくさせることできませんか?


917 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 13:55:28.16 ID:aHXdSUHs
>>916
仕様なのでできませんが、他人には大人しくしているように見えています。
ちなみにジャンプ(喜ぶ)=生産の成功、ピース=生産工程の成功、泣く=生産工程の失敗です。

918 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 14:42:38.45 ID:/pA5zlgV
>>916
放置中無駄なグラフィック更新で落ちるのがいや、少しでも負荷減らしたいと言うのであれば
・野外採取ならCTRL+Nで全体マップ表示にしておく
・屋内生産なら幻獣図鑑でも開いておく

これにウィンドウ最小化

919 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 14:58:29.30 ID:jy59UR2l
退魔師の衣を幻化→加工した場合、抵抗100程度が上限っぽいのですが
これに属性安定剤を使った場合、数値が上昇する可能性はあるのですか?

事典では殆どの場合上昇するらしいのですが、上限より大きく上昇するんでしょうか?

920 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 18:34:31.25 ID:jy59UR2l
解決しました

921 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 18:44:53.42 ID:BUu1y0kG
FMのオークションのルールを教えて下さい

【開始値】100万メム【レイズ】1万メム

このようなオークで「開始値で」から入札スタートされてる
この「開始値」は100万メム?101万メム?

FMのオークションのルール◇各レイズの説明◇からすると
101万メムなのかな?


922 :sage:2007/10/28(日) 18:46:13.92 ID:iJr0OpeA
よろしく、お願い致します。
Lv50で必要経験値を稼いだんですが、Lvが上がりません。
ログアウト→ログインを試しましたがダメです。
なにかクエをクリアしてないんでしょうか?
それともバグ?

923 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 18:53:08.40 ID:q2MsTaon
>>918
何で屋内と屋外でやり方変えてるの?

924 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 18:53:22.72 ID:+oxyX7YI
>>921
自分は 開始値でっていったら100万なると思ってたが
FMの説明見ると確かに101万じゃないと入札不可みたいな説明だな

>>922
Lv50→51 以降は必要経験を稼ぐほかに
各ギルドでメムを払ってLvを上げる必要があります
修行者→BB 旅人→RB 兵士→SG
支払額は名声によって変動

925 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 18:54:31.48 ID:dRbpZypW
>>921
FMで聞きたまえ
>>922
>>2にある童話辞典の職業のところを読むこと

926 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 18:54:51.58 ID:MkS+fpYM
>>923
屋内は全体MAP表示ができなかろうて

927 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 18:56:45.84 ID:+oxyX7YI
>>923
屋内だとMAPが全体表示にできないからじゃないか?

で、質問ですあれは切り替えても裏では動いてるだろうけど
負担そんなに変わるものですか?

928 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 20:02:39.36 ID:/pA5zlgV
>>923,927
もちろん裏では動いてるし通信も行われている
たとえば、ぼっちにした方が軽いが、ぼっちにしても人が増えれば重いってのと似たようなプロセスだろう

VRAM描画が減る程度だな
複窓でアクション有りよりは無しのがいい(落ちる時は落ちるが
屋外で幻獣図鑑より全体マップって言うのは気持ちの問題(別ウィンドウで隠すより表示画面自体変えたほうが裏で動くことが少ないような気がするだけ
・・・全体マップ自体、ウィンドウかぶせてるだけの可能性もあるが



929 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 20:15:41.01 ID:iJr0OpeA
922です。
>>924さん、>>925さん。
早々にありがとうございます。 <(__)>

それと、上げてしまって、スイマセン ^^;

930 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 20:40:08.67 ID:wR9N+5Nq
精錬装備の付加ですが3回チャレンジして3回とも体力はつかず
抵抗力付加ばかりしかつきませんでした

体力・知力・筋力などは付きにくいものなのでしょうか?
体感でもよいので教えてください



931 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 21:00:36.75 ID:jy59UR2l
ガンガン付いたらあんなに高くないYO

932 :927:2007/10/28(日) 21:10:16.45 ID:+oxyX7YI
>>928
なるほど理解できました
疑問にお答えいただきありがとうございました

>>930
抵抗のみ抵抗+HP,MPなんてざらにある
高い安いの意見は分かれるだろうけど自作してて
思うけどよくあんな良心的な値段で出すなって品は多々ある

とりわけつくにくいという印象でもないが
MAX値を引けるか、付加がかぶるとか(付加数減る)
もあるから大変だ

933 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 21:17:04.15 ID:p847r96N
カボチャの魔女に物理耐性があるか、ご存知の方がいれば教えてください。
融合して友達にプレゼントしたいのですが物理耐性が無ければ通常出現の耐性が高い幻獣にしたいと思っています。
よろしくお願いします。


934 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 21:25:38.73 ID:MkS+fpYM
闇カッパが飛び抜けて耐性高いから一番無難

935 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 01:46:26.89 ID:mjvmyxjn
ランカーは1日どれくらい削ってるんですか?

936 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 01:48:13.06 ID:PDc8/KRD
本人に聞け

937 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 01:56:30.44 ID:mjvmyxjn
聞いてきました2000〜3000万らしいですね^¥^

938 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 01:58:26.65 ID:WNT74KLe
>>935
LVあがった瞬間にガラスの種で1/3削るからそれでまず3億程度
で、1日2000〜3000万程度削る
超経験使う場合はこれが6000〜9000万になる

結局ガラスの種次第

939 :902:2007/10/29(月) 02:17:34.32 ID:9ISYjIaO
いろいろな指摘ありがとうございます
こんなハマったゲームは今までないのでできるなら復活したいです
>>905さんの書いてくれたやり方が無知なのでわかりません
激しくスレチなのですが やり方を詳しく教えてくれるスレを教えてください
教えてくれたら最後にお礼を書いて去ります お願いします。

940 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 02:20:46.56 ID:g+3S1MiV
>>934
何故闇なんだ?闇に限らず河童は耐性高いぞ。木とか金とか

>>938
なんか数字がとんでもない事になってるんだけど
1戦で1万↑とか入るものなのか?それでも2000回以上必要だが。。

70台を持ってるけど1日100万稼いだらお腹イッパイだぜ…
想像もつかねぇ

941 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 02:23:27.75 ID:g+3S1MiV
>>939
やり方を教えてくれるっていうか、多分童話のアイコンを右クリックすれば分かるよ
教えてくれるスレの方は分からん。

942 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 02:24:54.98 ID:g/B8ppYa
>>940
他のつかわんかったからわからんかった
見てみたら木カッパとか木体で耐性7なんだな

943 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 02:25:07.89 ID:9ISYjIaO
>>941
ありがとうやってみる
できたらまた書き込みます

944 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 02:28:25.74 ID:z2/tfWut
バグで他の職の魔法技術が使えるみたいなのほんと?

945 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 02:34:08.54 ID:Q84v+ywf
Lv70台の2垢自演狩りで平均2ターン使う狩りでも
1時間ペット4匹で100万、1匹なら160万は削れるからなぁ
1ターンキルの効率重視狩りなら2000万とかはまぁ余裕なんだろう

946 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 10:11:13.16 ID:WNT74KLe
>>940
俺はLV90↑のメンバから聞いた話だけどそんなもんだと
それも1日10hの狩りとかじゃなく長くて4〜6hだそうだ
儀式1ターンだからそれくらいいくんだろね

βからやってていまだに60くらいの俺には想像もつかない

947 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 11:09:21.61 ID:NM+RLaYX
本の加工について質問です
レベル80の本を加工して魔法付加がついた後に
属性安定で魔法付加を10にしようとやってみたのですが
祈願込み幸運220闇でやったところ10付加がわりとできたのですが
祈願込み幸運350の大老でやったところ1個もできませんでした
付加のMAX値は幸運以外にも何か影響しているのでしょうか?

検証データーも・・・
・幸運220修行者・・・属性安定加工30冊で10付加12冊
・幸運350大老・・・属性安定加工30冊で10付加0

948 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 11:17:37.30 ID:NM+RLaYX
書き忘れ
材料はレベル80の同じ本で耐久低めの雑貨売りクラスの物をつかいました

949 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 11:45:49.22 ID:DX00d6WG
便乗で10付加加工本について質問
付加の上限には材料も高いLvのものがいいと聞きますが
これは締めの属性安定剤使用のときだけでしょうか?
それとも魔法付加ついた時点で属性安定時の上限も決まってるのでしょうか?

具体例として
1、活術の書を魔法付加つくまで鉄の指輪等で加工⇒活術の書を使用して属性加工
2、活術の書を魔法付加つくまで活術の書を材料に加工⇒属性安定にも活術の書を使用

自分が10冊ほど加工した時には10付加がついたのは2のパターンだけでした
属性安定あんまり持ち合わせておらず検証もできませんorz
ご存知の方いましたら教えてください〜

950 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 11:46:58.62 ID:/YBymVcj
カッパの耐性って鎧化したときにも有効?
戦闘状態のみ?

951 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 11:58:38.46 ID:/8CsORQe
>>950
戦闘状態のみ

ついでに、、、
幻獣種(+属性)ごとの耐性は係数だけだからいくら耐性高くても
幻獣魅力が低けりゃ意味はない
(手帳リセットとか捕獲スキル使用で捕獲とか)

952 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 12:15:57.84 ID:5H3TPjz5
すいません、ドワーフから初めて、最初の洞窟の奥で卵を見つけたんですが閉じ方がわからなくてごちゃごちゃやってたら閉じたんですが、
村長のもとに帰ってみたら卵が無くなっていました。
卵をダブルクリックしたような気がしたんですが、もしかして捨てちゃいましたか??

953 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 12:24:02.85 ID:2qqO6zVC
>>952
幻獣リスト開けてみろ
多分「わたしの幻獣」ってのが入ってる
そうなってれば卵はちゃんと開封できたってことだから安心汁

954 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 12:27:59.83 ID:LmNQHqmQ
もう一度質問します
連打と3連打を同時に覚えてる幻獣のダメージ
教えてください


955 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 13:39:13.70 ID:BououwRM
>>947-948
リアル運じゃないか
同じキャラでやっていても、出来ないときはまるで出来ないからな
1つの装備に属性安定剤を10個以上使わされるときとか、たまにあったりするしな
8個とか使って1回もまともな値が出ないで、結局そのまま加工失敗で消えるとかたまんねぇ


>>949
色々試してみたが、高Lvの材料を使って付加が良くなったという印象は全くない
加工失敗率は跳ね上がったが、付加の値が上限に近付いたというイメージは全くない
プラチナ指輪や元素結晶指輪、高Lvの宝石など色々使ったが、結果は水晶原石20個と殆ど変わらなかった
違ったのは劇的なまでの加工失敗による破壊率だけだったな
杖の加工、本の加工のどちらともにそんな感じだった

956 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 14:53:04.82 ID:n19b97ZV
>>954
三連打の2撃目3撃目も連打の2撃目と同じようにダメージが増えていく。
どの程度増えるかは連打と同じで幻獣の筋力に依存する。

957 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 16:14:14.96 ID:35YPETNT
生さんごについての質問です。

スズキを釣っていた時は、釣竿だけもっていって生産具がなくなるか持ちきれなくなるまでに、
だいたい4個くらい生さんごが取れていたのですがウナギに移行したとたんに全く取れなくなりました。

釣り上げるものによって生さんごや真珠などが 取れやすい/取れにくい などがあるのでしょうか?
それともただ単にリアルラックの問題でしょうか?

958 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 16:39:22.68 ID:n19b97ZV
>>957
生サンゴや真珠の採取レベルはそのとき採取している物レベルに依存する。
工程数は採取物のレベルに関わらず1。採取成功(失敗)のたびに毎回判定が入っている。

高レベルの物ほど
失敗が多い=取りにくい
工程が長い=判定数が少ない
なので当然取りにくくなる。

あと、情報サイトくらい見ような。

959 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 17:02:31.04 ID:35YPETNT
>>958
そんなことはわかってるんです。

知りたいのは
スズキの生産時には3/100で生さんごを釣り上げられる確率が設定されているが
ウナギの生産時には1.5/100で生さんごの釣り上げる確率が設定されている。
もしくは、そのような設定はなく一律に設定されているのかということなんです。

海老が青文字になってから釣っていた時は生さんごはあまり釣れませんでした。
スズキに移行したら結構取れるようになりました。
そしてウナギに移行したらぱったりと取れなくなりました。

仮に低レベルの方が成功時がおおいから生さんごが取りやすい(=生産物ごとに取得率は設定されていない、一律である)なら、
スズキ以前のエビの時の方が生さんごが多く取れていたはずです。
しかし実際は、あくまでも個人的な体感ですが、レア生産物の取得割合はスズキ>エビ>ウナギというじゅんです。
だから、ひょっとしたら生産物(エビ・スズキ・ウナギ)ごとにレア生産物の確率が設定されてるんじゃないかって思っただけです。

960 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 17:11:54.81 ID:T18wJ1pJ
>>959
鉱石掘りしたことあるか

961 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 17:13:20.09 ID:PDc8/KRD
>>959
> そんなことはわかってるんです。
質問者の態度とは思えんな

962 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 17:31:09.83 ID:AG9Hx6C0
>>959
リアルラックってことで解決とさせてれないか、頼む

963 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 17:48:32.66 ID:n19b97ZV
>>959
統計学は専門でないですが、もともと生サンゴや原石なんかの取れる確率の低さを考えると、
信憑性のある統計データを作るには最低数万回単位で試行する必要があると思います。
このあたり、どの程度の試行回数が必要なのかは詳しい人に聞いてください。

データ取得の方法ですが、
判定数を調べるために失敗数もカウントしなければならないのでPCから離れられない上に、
判定で生サンゴが来ても採取に失敗する確率の計算も必要になります。
さらに生産レベルが上がると条件が変わってしまうので、
データ取得中に条件が変わらないくらいに生産レベルを上げるか、
複数のキャラを使用してデータ量を増やすことが必要になってきます。

さらに天候や満腹度、季節などが生産に関わっているという噂もあるので、
特定の条件が揃ったときのみデータを取得するか、
またはそれらの要素による偏りが見られなくなるくらい長期に渡りデータを取得することが必要になってきます。

そこまでわかった上で「そんなことはわかってる」のであれば、あなたが統計を取ってみては如何でしょうか?


964 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 17:51:44.66 ID:iOSCQxOd
>>963
気持ちはわかるが落ち着け。

965 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 18:03:46.55 ID:T18wJ1pJ
>>963
不確定要素のところ素幸運/祈願込みを追加な

サンゴがきて釣り上げられなかったのか
真珠がきて釣り上げられなかったのか
レア判定は出なくて工程の初回をミスっただけなのか
普通に画面をチェックしてるだけじゃこれはわからんから調べるならちゃんと対策しろよ>>959

966 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 18:52:32.80 ID:4HcmJmMY
>>959
海老が青文字になってから釣っていた時は生さんごはあまり釣れませんでした。
スズキに移行したら結構取れるようになりました。
そしてウナギに移行したらぱったりと取れなくなりました。

釣りLv30で海老を釣り出したら工程中のミスも多いのでサンゴは採り難い
釣りLv40台後半でスズキを釣り出したら工程中のミスが少なくサンゴは取り易い
釣りLv50でウナギを釣り出したら工程中のミスも多いのでサンゴは採り難い

こう言う事じゃないかな

967 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 18:55:32.75 ID:RvhBdmLK
スズキ釣ってればいいじゃん

968 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 18:55:50.27 ID:g/B8ppYa
わかってるらしいから答えなくてもいいと思うぞ
これ以上論じても不愉快なレスで荒れるだけだし

969 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 19:41:06.34 ID:g+3S1MiV
>>954
連打 793→904 対象ライトシーカーLv11
3連打 789→898→1094 対象ライトシーカーLv12

3連打を覚えさせてる人が連打を覚えさせるかというと答えはノーだ
つまり、俺に感謝したまえ。

970 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 19:48:07.85 ID:+Hw0RlBZ
謎の装備を冶金で精錬して付加つける方法


SGの宝石屋いって鑑定

971 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 20:15:16.98 ID:BououwRM
>>969
>3連打を覚えさせてる人が連打を覚えさせるかというと答えはノーだ
>つまり、俺に感謝したまえ。

そうでもないぞ
3連打の消費MPが100だから、連打と使い分け出来たほうが便利
修行者のMP4000ちょいのキャラで3連打持ち(連打は無い)を使ってるが、負担は思ってるより大きい

972 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 23:47:42.94 ID:g+3S1MiV
>>971
書いてから俺もそう思ったけど
特技数の問題と、連打系が必要な人&状況の問題があるのでやっぱりそんなに多くはいないと思うんだ。
まぁ、いい過ぎなのは勢いあまってって事で勘弁しておくれ


973 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 08:41:06.99 ID:Ra8MLSdh
>>956
>>969
ありがとうございました

974 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 13:15:42.59 ID:MxgUsi4B
質問させてください
ペット愛心棒(名前うろ覚え)を入手したのですが
これを使う場合プレイヤーキャラは経験値装備つけたほうが
ペットに入る経験値多くなるのですか?

975 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 13:31:43.92 ID:Mh7Ejlap
>>974
経験装備分が全部入る訳じゃなけれども、多くはなるので付けたほうが良いです。

976 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 14:16:53.63 ID:httyGhhu
困ってます
先日 王国に売ろうと生産したビーフステーキ ハンバーガーが
間に合わず銀行にストックしてあるのですが、次はいつぐらいでしょうか?


977 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 14:54:12.54 ID:+8WaUiO/
ランダムなんでなんともかんとも

978 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 15:04:48.98 ID:LMvwrLkd
>>975
それ本当?経験値装備しても変わらないと別スレで以前結論出てたけど変わった?

979 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 16:27:12.21 ID:L5AicImA
>>970
これほんと?

980 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 17:03:09.11 ID:ZGN91+Ln
>>979
本当 謎のままでは鑑定してもらえないが
冶金精錬すると付加なしの(通常)付加がつく装備となる
DROP物とかと同じく鑑定してもらうことにより付加がつく

981 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 17:08:48.72 ID:httyGhhu
>>977
ランダムですか  orz
先週の売れ残り リンゴ酒 鹿の皮とかで銀行いっぱいになってしまって、。
ロブスターとかウイスキーけっこう定期的にきているような氣がしたのですが

レスありがとうございます。


982 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 18:20:45.13 ID:RCeICPJq
>>978
変化無かった気がする

983 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 18:44:54.55 ID:ysMoPPUJ
>>978
さっきやってみた。
指輪無しで10匹21000前後、有りでも同じだった。
無効でFA

984 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 20:19:12.92 ID:ClsPRSXe
>>970
>>980
これってもともとが付加装備品だった場合でしょ?
(付加付き装備を作成中に出来た謎装備の冶金精錬後)
付加無しの精錬装備はだいぶ前に試したけど出来なかった

985 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 20:19:47.33 ID:Fwbvf0f8
垢バン決まったようです。
ttp://hosted.met-art.com/met-art_ry_59_683//full/met-art_ry_59_13.jpg

986 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 21:47:09.18 ID:VeaRTFi/
幻化について質問です。
火属性の幻獣を斧に幻化すれば、簡単に火属性武器が作れるのでしょうか?
それとも斧ダメージが増えるだけですか?
やってみたいのですが、自分では捕獲できないので
属性武器になるのなら幻獣士の方に頼んでみようと思っています。

987 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 21:55:21.72 ID:ehxpMmWV
>>986
属性、破壊、命中が付加される
ただし武器化の属性はそれに優先される
ようするにあってないようなもん

988 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 22:43:08.26 ID:ZGN91+Ln
>>984
そりゃそうだ
その意味も含めて2行目、3行目
書いたがわかりにくかったみたいだな すまん

989 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 03:47:12.91 ID:S3fjX6uk
誰も触れてないんで次スレ立てようと思ったがダメだった。
>>990辺りで、頼む



990 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 04:19:16.65 ID:yEH/y9hA
いけるかどうか判らんけど行ってくる
ダメだったら報告するんで少し待っててくれ

991 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 04:22:48.29 ID:qEgmpIVP
次スレ立てようとしたがホスト規制で断念
次スレ誰か立ててください。

992 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 04:23:44.43 ID:yEH/y9hA
やっぱりヤフーはダメか
>>993頼んだ

童話王国質問スレ part29

■情報サイト、職業解説は >>2-6 辺り


■日本公式サイト
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/

■前スレ
童話王国質問スレ part28
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1190783087/

■本スレ
+++ 童話王国 第63章 +++
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1192738598/

■童話王国質問スレまとめ
ttp://yellowman.s59.xrea.com/index.html
・よくある質問は、ここに回答があります

■質問者は,
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式HPの説明書きは隅々まで読もう

■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

■次スレ
>980を踏んだ人が立てる事。放置されたら適当に立てる
>990を超えたら質問、回答を控え、マターリ次スレを待ちましょう

993 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 05:53:05.57 ID:HwJ6xarv
次スレ
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1193777327/

994 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 07:12:40.11 ID:JD/rbSFP
乙梅

995 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 07:42:27.41 ID:u7gaojqR


996 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 07:44:47.81 ID:JD/rbSFP
埋め

997 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 08:15:12.50 ID:eVvtIA2S
うー

998 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 08:20:57.77 ID:Kz4nYEoV


999 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 08:21:31.29 ID:Kz4nYEoV
1

1000 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 08:21:58.00 ID:Kz4nYEoV
1000ならどうわ今年で終了

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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