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■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.9(E鯖)_▲_

1 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 13:56:59.85 ID:wxKnkU3h
■重要サイト 公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ Wiki ttp://fewiki.com/
┣ エルソードwiki ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ 動画アップ先 ttp://stage6.divx.com/   http://xazsa.ath.cx/stage6/
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 唯一の広告塔 ttp://www.mwdog.com/play/fe/
┣ スキルシミュレーター ttp://feskill.omiki.com/
┣ 装備・情報系 ttp://www.feken.net/
┣ 取引板 ttp://femarket.main.jp/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ エルソードSNS http://www3.to/ielsord
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/

_▲_    *煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
(´ω`*).   *晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
旦⊂ ノ....   *爺燃え 異論は許されない。妖精も俺のもの
        *お年寄りは大切に
        *次スレは950。立てれなかったら安価

2 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 13:57:36.54 ID:wxKnkU3h
■前スレ ■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.7(E鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1181552150/

■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。

          蜘蛛1                    蜘蛛2                    蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡        ルード雪原            アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域   ルダン雪原           グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原          ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡    ガバセント島

3 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 13:58:21.11 ID:wxKnkU3h
オベの設置予定表示位置はキャラの4方に限られます
壁際やオベ範囲限界で正確に設置するためには置きたい位置に合わせてキャラの向きを変更しましょう
予定地を表示させている状態での視点変更はHome、Delete、End、PageDownキーで行います
マウス右ドラッグでは建築がキャンセルされてしまいます

      ▲     ギリギリに置けない     置ける
      ↑          ▲  /           ●→▲/
  ▲←●→▲       ↑ /            ↓   /
      ↓      ▲←●/             ▲  /
      ▲          /               /


4 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 13:58:52.51 ID:wxKnkU3h
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。

1.挨拶はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ

3.前線、マップ、ログをよく見よう
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。

5 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 14:00:20.66 ID:wxKnkU3h
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
  召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
  チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
  優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
  つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
  あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
  それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
  敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
  N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
  例としてF1に  <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数  と登録しておけば、
  前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
  <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ


6 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 14:01:51.09 ID:wxKnkU3h
■オートランを覚える("R"を押す)。
  ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
 □建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
  ・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
  ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
 ■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
  ・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
   ドラゴン…"自軍ゲージがラスト1本の半分以上で、なおかつゲージ差が1本以上の時、
        アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で出現"
   キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
         キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。

ネツの強さの秘密を探ろう
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3
ゲブのナイトの強さの秘密を探ろう
ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB

7 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 14:02:28.17 ID:wxKnkU3h
エルソードwikiより

▲(記号)
ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。

誘われるのを待つより
エルの育成のため
自分から初心者をPTに誘いましょう。

元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ


8 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 14:04:19.97 ID:wxKnkU3h
ナイトお勧めムービー
http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1175279/Fantasy-Earth-Zero-Knight4
レイスお勧めムービー
http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1170823/Fantasy-Earth-Zero-Wraith
皿お勧めムービー
http://stage6.divx.com/video/1219073 by Daath鯖エルソード

弓スカさんに送る Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/minto/
ファンタジーアースゼロ戦術研究 Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/fe_tactics/
崖すぽっと
ttp://spot.ninpou.jp/
ダガー島崖登りまとめ。
ttp://horuko.web.fc2.com/dagger02.html
FEZ データバンク
ttp://afi.dip.jp/syato/


9 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 14:05:17.36 ID:wxKnkU3h
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
あと、前衛だからって過信すると即死するぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
両手は一部魔法スキルの被弾でのけぞるようになったが、ちゃんと考えて動けばまだまだいける!

スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ

ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う。


10 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 14:07:52.08 ID:TcDRxvV/
>>1おつ

11 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 14:33:38.52 ID:QpYSSOn1
サイドアタックは個人プレイじゃない
常に敵集団を包囲するように横へ横へと回り込もう
ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/attach/B3A8746970_656C74697030332E6A7067
ttp://upload3.fewiki.com/src/1178414904637.gif
ttp://upload3.fewiki.com/src/1178414965856.gif

ホルスレから甜菜

12 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 14:58:08.19 ID:8Hs+TjxF
オベリスクの建て方

下図は素人がよくやってしまう建て方、見るからにオベが活きてこない

     ▲



▲         ▲

下図は上級者の建て方、密集して建てる事によりオベリスクが1,2本折られても
オベとしての機能を失わない、それに加えて3本密集させた共鳴効果で支配領域が3倍になる


     ▲
    ▲▲

13 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:01:36.25 ID:TcDRxvV/
>>12そういうのやめようぜ

オベは少ない本数で多くの領域をだぜ。>>12みたいにならないように気をつけような

14 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:03:05.80 ID:9lyEbe9d
>>12ってネタだよな?

15 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:17:39.81 ID:TcDRxvV/
>>14スルーでおk。
前スレで工作員が沸くから〜みたいな話があったから沸いただけだと思われ

16 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:43:41.05 ID:Q3DX3LOh
ヲリ以外はカス
ヲリ以外はカス
ヲリ以外はカス
ヲリ以外はカス


17 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 16:12:43.79 ID:suYeYt3s
☆☆☆ヲリ急募!☆☆☆
勤務地:中央大陸
職種:@両手ハイエナ・・・一番KILL取りやすい職です
A両手餅つき・・・主に敵を削る職です
B片手バッシュマン・・・主に両手の動きを封じる職です
*経験不問!ヲリ職未経験でもやるとメインの動きが変わる!ぜひどうぞ!


18 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 16:14:54.77 ID:suYeYt3s
これもいちおう張っとくぜ
これ以外にもガドブレer・ヴォイド野朗がとてもいい働きしてるがな

19 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 16:32:51.17 ID:jdJdOi4O
公式のKick仕様見たけど、Kick提案も投票もレベル15以上みたいだね。
これ、運営側の考えだろうが、逆に言えば低レベルを理由にレベル15以上を蹴るのは
危険だろうね。

違反該当者に対し厳しく措置をとらせて頂くと書いてあるし、
システム側とかGMとかにはKick提案者は見える仕様になってるカモね。

20 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 17:05:16.08 ID:OmqxPTBi
訓練場できたら自国民だけで職業別戦争とか模擬戦とかやらないか?
経験値もレベルごと一定で入るらしいし、
自国民同士の模擬戦なら勝ち負け無視でまずい点とかその場で講習やれるだろ

他国のラグアーマー軍団UZEEEEってこともないしな
自国の新たな負の一面が見えるかも知れんがw

21 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 17:13:11.04 ID:e+wG1EQ1
Kickすんのにいちいち理由なんてチャットで言わなくてもいいでしょ
こいつ氏ねって思ったらKickして
皆も同じ風に思っていたならそいつがアボンするだけ
皆が思ってなかったらKickされないだけ
Kickされそうな人が随分と必死ですね

22 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 17:16:21.33 ID:TdPkFH7E
>>21
実際そうだな
誰がKick選んで投票開始になったのかなんてわからないし皆もウゼーと思ってればKickされるだけ
否決になったのに再度投票開始されたら運営に通報すればよし、向こうでログ遡って悪質なのは処分してくれるっしょ

23 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 17:39:18.58 ID:+BtiEPgx
訓練場は部隊同士で模擬戦とかやると面白いかも知れんね。
あとキマ血ドラ血が消費なしだから練習には持って来い。

だがゲージの長さが実際の戦争と同じなので激しくだるい。

24 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 17:41:27.35 ID:lvmsItnF
スカルいたら速攻kick提案するわ

25 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 17:46:57.27 ID:Wt1gWnId
オフィ用にエルに両手作るわ。
お勧めのmob狩場おせーて。

26 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 18:14:16.99 ID:lvmsItnF
どこでもかわんねーよ
PKには気をつけろよ

27 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 18:42:14.86 ID:QkD+501o
PKした奴をBANしてくれりゃぁ良いんだけど
たぶんPKしてもお咎め無しだろうしなぁ

28 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 19:22:35.90 ID:9lyEbe9d
レッドクリスタル100kくらいなら買ってくれる人いるかな?
後、ドラゴンソウルかいますとコメントにかいてある人いるけど幾らくらいで買ってくれるんだろう?
オフィが開店してるうちに今度は買っておきたいけどお金が(´・ω・`)

29 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 19:27:36.05 ID:lvmsItnF
>>28
いくら必要なんだよ

30 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 19:28:37.51 ID:XzSmVPek
他国キャラでエルとやってみたのでレポートしてみる。
少しでも役に立てば嬉しい。うざかったらスルーしておくれ。

使用キャラは純弓35。クノーラ、ホークに入ってみたけど、
全体な感想としては突入タイミングが揃ってない。
皿もヲリも出る人は出るんだけど少数で上がるから的にされて
下がるか蒸発ってパターンが多く、上がってる人はほぼ毎回同じ。
そのせいかどの戦線でも人数勝ちしてるように感じる。

揃って上がるときは本当に勢いがあるんだけど、オベがない
方に進軍ってパターンや、押し返してみたらオベやATが無事な
ときが結構あって楽に持ち直せるときもあった。

続く。

31 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 19:43:28.39 ID:SvEtxKU1
>>28
/a レッドクリスタル100Kで買う人いませんか?
/s ドラゴンソウルいくらくらいで買取してるんですか?

国内でただ発言するだけ。別に間違ってもいいし勇気とか必要ないぜ?

32 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 19:44:10.75 ID:XzSmVPek
続き。

自分はレイン、レイド、トゥルーをメインに皿妨害と与ダメ
稼ぎが趣味ですって感じの人なんだけど、エル戦はとにかく
楽な印象。
ネツとかとやると自分も敵のレインを食らいながらレインを
まくことになるのでリジェメインでコストを使うことになる
けど、エルが相手の場合はレインがこないからその分のコストを
パワポにまわせる。
だから攻撃回数が増えてスコアも伸びる。

死亡原因のナンバー1はハイドスカ。
死に方としては出すぎたときにブレイクコンボやHP減ってる
ときのパニだけど、一度に3〜4人の短スカ出てきたりする。
スカの短剣率高すぎだと思った。

33 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 19:47:28.98 ID:P00TFu7M
>>28
赤クリは100kでなら買っても良い。
ドラゴンソウルは150kでいくつか買いたいってところ。

先日ドラソ買収していた二名も150kだったな。

34 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 19:48:49.80 ID:XzSmVPek
とりあえずここまで。

自分がどうこう言ってもしょうがないんで、何をどうすれば
いいかは読んでくれた人が判断してくればいいと思う。

長々と失礼しました。

35 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 19:53:11.64 ID:HzHbMmep
赤クリなら150k〜200kで売れるんじゃないか?

36 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 20:00:25.81 ID:h31r3Q1G
polpoに中央行きすぎとかスコア狙いとか言われるとマジムカつくな
ホルホル野郎が

37 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 20:19:10.34 ID:3qJXNcSZ
え、アイツがそんなこと言ったのかw

38 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 20:40:43.73 ID:7cxcl98A
赤クリは大抵100kだけど、たまに150kって人もいるな
ドラ魂は結構まちまちで、人によっては数万とか無料だったりする

39 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 20:45:36.68 ID:fMNczAUp
>>11
これをみる限りヲリが孤立してるのってやっぱりヲリ不足だから
じゃね? 相手はサイドアタックしてくる戦力(ヲリ)が
いるのにこちらはそのサイドアタックを潰す、もしくは
仕掛けるヲリがいないから中央ヲリが孤立する。
そして、皿が前にでねーとわめく事になる

40 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 20:50:32.09 ID:pJog7X75
この国での「普通の」ヲリの立ち回り。
決して前に出てはいけない。出ていいのは追撃中だけ。
前線での膠着などなくて一方的に押されてずるずる後退し続けるのがデフォ。
下手に前に出ると、すぐ取り残されて死ぬ。
味方の背後で復活なんてできない。逃げ込もうと思っても
それより早く前線が後退している。
一目散に逃げて声も聞こえなくなったらようやく一息つける。

上手い人はガンガン突っ込んでください。僕には無理だ><

41 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 20:50:43.26 ID:WZiwHduE
赤クリとイミテーションをセットで13万円で販売した俺良心的


・・・こう考えるとクエ武器チャレンジ料高いな。
とりあえずただいま。不具合てんこもりでいつもの丸太で安心した。

42 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 20:59:57.45 ID:QkD+501o
他鯖じゃ赤クリ350kとかするんだぜ…

43 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:02:44.11 ID:7cxcl98A
目標更新時間までまだまだあるが、
不具合のおかげで一回中央から追い出されたら失敗確定ですよ
訓練場で遊ぶのもいいが領土維持も忘れずにやろうぜ

44 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:06:23.27 ID:Q3DX3LOh
>>34
空気ハイドも空気皿も空気弓を多いのも十分わかってる

45 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:11:34.42 ID:lY1kcF5K
>>43
遊びたいが募集しても人が集まらんとです・・・

46 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:14:40.41 ID:HzHbMmep
中央大陸に占領エリアが無い場合、中央大陸に宣戦布告を行えない不具合

エル狙われてるぞ

47 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:51:06.44 ID:7M0zm+jk
本土追い出されそうなのにノイムとか…

48 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:52:50.25 ID:7cxcl98A
戦争できないホルに戦場提供してる場合じゃないぞw
ホルは自国領土取られても布告し返せないらしいからな

49 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:54:54.99 ID:lvmsItnF
それよりカセがやばいだろw

50 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:59:13.41 ID:7cxcl98A
さっきのゴブフォにカセ援軍で行ってきたが、余裕もってカセの勝ちだった
ランキングは僅差で並んでる感じだったが、エル民が二人ほど載ってた
自国戦出ろよとwww
俺はランク外だからどうでもいいよな・・・orz

51 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 22:06:53.92 ID:smfl5mUm
>>36
名前出すな
確かにやつはスコア厨でホルホル野朗ではあるがかなり優秀な戦力

>>40
そんなことかくなYO
俺と一緒に特攻して星になろう

>>44
3職全てエルで持ってるけどスカでやってるときボイドしてもまともに追撃してくれない
膠着してる戦場でほぼ8.9割にかかるようにボイド3連かけたっていうのにまともに追撃してくれたやつは1.2名
しかもウォリ2人だけ(うち一人はうえに出てるPの人www)
もっとちゃんと味方が出てくれてるなら完全に決壊まで持ち込める用に考えて妨害してるのに苛々させられる
全く脚色ない事実なんだが、自分のいる安全な位置から追撃できる妨害じゃないから空気とか思われてるならやってられない
こっちカウンターヘルもらい損だっての

52 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 22:10:42.98 ID:TdPkFH7E
ホークにかなりの人数が立ち篭りしてるな

53 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 22:11:15.10 ID:TdPkFH7E
立て篭りだった

54 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 22:29:36.44 ID:suYeYt3s
ホルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>44
ヴォイドは軍範で指示するといいと思う

55 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 22:42:39.47 ID:smfl5mUm
>>54
やっぱそうなのかねぇ
黒いもやもやかかってるから識別できると思ってるんだけどなぁ
しかも相手距離感なくなってる状態だから完全に優位な状況が長時間続くってのに追撃してくれないんだぜ
本当機を見るに敏なウォリが1人か二人いて喰いあさってる程度
あれだけ奥にいってボイドしつつ、中距離、至近にと万遍にばら撒いてるんだから当然こっち側のKILLログが連続で流れるのを期待したいぜ

なんなのあの謎なウォリ2.3人とその他との間の空間
なんなのあの謎な皿の移動往復の繰り返し

ウォリと一緒に前にでるタイプの皿スカは死に戻り中かなにかなんだろうかwww
片手でバッシュしても無視されるから木こるしかないし
そんなんばっか





56 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 22:56:26.78 ID:1I/S3JRQ
ヴォイド決めた今だ突っ込め的なマクロあるといいんじゃね
もやもやかかってるの見たらまわりこもうとするがいつの間にかけたのかよくわからん俺KATATE
バッシュしてもPT組んでないとヘルが全然飛んでこねぇんだよなぁ

57 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:02:14.96 ID:fMNczAUp
ヴォイドって追撃できるか?? 微妙じゃね
むしろ相手を後退させる用だと思うが。
食らっても普通に接近してくるのは丸見えだし
その状態だと普通は受け身的な戦い方になる。
攻撃をしつつ相手が接近してきたら基本回避優先みたいな。

58 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:04:57.79 ID:TdPkFH7E
逃げつつもサーチはしてるから赤丸がまっすぐ接近してきたら単体
じぐざぐなら範囲とか反撃は普通にくるからな

59 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:07:41.55 ID:fMNczAUp
>>58
そそ、羽モードでやってる遠距離職はヴォイド食らっても
さほど実害はない。ヴォイド食らった→敵に追撃されて死亡
なんて一度もないし

60 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:09:18.32 ID:6h9w/Kna
クラウスは今日は閉店だよ
なんで待ちガイルしてるやつがいるんだよ

61 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:10:56.40 ID:Q3DX3LOh
バッシュは追撃が無いとか言う奴が多いがたいていは片手が周り見えてないだけなんだけどな
味方のpw管理とかある程度してるか?
後バッシュした場所は味方が攻撃届くとこか?味方より敵の方が距離近ければ返り撃ちにされるだけだぞ
これだけ見てれば追撃無いってのはだいぶ無くなるはず、そして追撃ありのバッシュするタイミングがエルだと少ない事にも気づくはず

62 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:16:03.58 ID:7M0zm+jk
ヴォイドは有効だと思うけどね
noob皿はウェイブ射程外からうろついてやれば
テンパッてウェイブするから、射程外や硬直中に攻撃すればいい
noobヲリも餅ついたり○の方へヘビスマぶっぱすっから以下略
なによりもステップ連打したり動きが単調になるから攻撃しやすいよ
大事なのは皆で一方向から追うんじゃなくて回り込んでパニックにさせる事
パニ狙ってるスカが居たらわざとヴォイドで敵の気を自分に引き付けて
後ろからサクっとやってもらうとかね

一番やっちゃいけないのは、ヒャッホー相手暗闇で俺のこと見えないだろ
直進してフルボッコwwwwww とかって油断して追尾して殺される事
特に短スカに多い

63 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:18:13.21 ID:pJog7X75
>>61
他の国は知らんが、この国では
敵に接近=前線後退=孤立
だよ。

敵にバッシュ決められた→敵が群がってきてあっという間に死亡
味方がバッシュ決めた→今だ逃げろー

片手同士バッシュ相打ちとかなってみるとよく分かる。
あっという間に周囲は敵だらけになる。
死んで復活までの間画面見てると、周囲に敵しかいなくなる。

とにかく後退しながら隙を見る能力が重要。

64 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:20:22.82 ID:fMNczAUp
>>62
ヴォイド食らったらパニも普通の敵キャラも同じだよ
全部黄色か赤の光点でパニの優位性は殆どない。
当然暗闇だから積極的に攻撃出来ない分相手が複数自分に
動くようなそぶり見せれば即後退するしね。
そうでないなら光点に向けて範囲魔法ぶっぱなす。

65 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:30:00.35 ID:555ScjT0
前にでるヲリのほうがヴォイド効果あるだろうね
中後衛にやってもそのまま攻撃続けるだけだよ
近づいたら逃げていくし

66 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:32:41.18 ID:555ScjT0
パニはヴォイド中の相手にはまず通用しないぞ
攻撃ひかえて常時ハイドサーチ状態だから普通よりきまらん


67 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:41:12.76 ID:TdPkFH7E
暗闇から見たハイドは赤丸出ないってんなら有効だがそういう訳じゃないしなー
暗闇になったら羽ぐりんぐりん回してサーチすっからパニ狙いは余計に決まらん気がする

68 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:47:11.22 ID:KmIZTfRN
>>64
だからパニのためにヴォイドで気を引くんだって
一瞬目の前にヴォイドしたスカの○に気をとられてるうちに
相手の画面外=相手の後ろからパニって話
画面内が黄色○だらけで、目の前に赤い○(ヴォイド役)
がいたら後ろのパニ役まで注意いかないよ
後ろに逃げた時点で死亡フラグ、目の前のヴォイドに攻撃しても死亡フラグ
俺は妨害スカやってるときはパニスカが敵の後ろ回り込んだら
ハイドせずにヴァイパーで突っ込んでヴォイドかます
そうするとほぼ確実にパニ役のパニが決まる

69 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:48:38.03 ID:smfl5mUm
無闇に突っ込めという気はさらさらないが、レスみてなんだかボイドはやるだけ無駄だと分かった気がする
ネツ援軍とかでボイドするときっちり戦果に繋がるし、そっちでやることにするわ
エルの戦場ならレインだけ撃ってればお前らとしてはOKっしょ?
俺もローリスクだしそっちの方が助かるわ

>>61
俺らは味方の後退にいつも怯えてるから、常に味方の動向を敵の動向以上に観察してるんだけどな
それでも追撃って飛んでこないもんなんですよ
Pw切れというより、味方が全然回りを見てないって気がするけどな
仮にヘル撃った帰り道でもランスとかなんでも撃つ位できると思うんだけどなぁ
そもそも火皿ほとんどいなくない?
最近両手は結構追撃してくれるから彼らには満足している

70 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:51:24.67 ID:h31r3Q1G
>>51 名前出すなとかいみ分からん
ここでそんな発言があるのは意外

71 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:52:35.30 ID:TdPkFH7E
>>70
お前さんみたいな規約読めない子は相手したくないんだが
ネトゲ実況は板ルールで晒し厳禁、板のTOP規約読んで来い

72 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:54:24.44 ID:0xfYFZ/F
さっきのドランゴラ、あれはすごかったな。
それはもう敵キプまで津波の如く押し寄せた俺ら。敵の召還が成すすべも無く砕け散った。
ところが、その頃我らはキマを食らう。しかしキマの一発など、どうということは無くすぐさまキルと領域で逆転。
あの事件が起きたのは、その数分後の事だった。我らが敗北したのは・・・キマを食らったのは・・・

73 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:59:28.25 ID:pJog7X75
>>72
メンテに入る直前にも、前線では押しまくってたのに、FB一発
食らって結局逆転できなかったパターンあったな。
確かに人数少なかったのはあるが、途中で誰も発見できないっつーのは
どういうことだろう?堀とか周囲を全く見てないのか?

74 :既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 23:59:44.23 ID:1I/S3JRQ
味方皿地帯に相手noob両手が餅 俺が迎撃バッシュ
味方皿余裕のステップ回避
俺「これは余裕でしとめれるだろ後は頼んだ」
味方皿3人敵前で右往左往
俺「( ;^ω^)?」
このパターンが珍しくないんだよな 両手は近くにいれば颯爽と飛んできてくれるんだが
皿の追撃があるにしても中級が多すぎ

ヴォイドは大多数のやつにかなりの効果あるだろ…

75 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:12:58.58 ID:Hp4F4H+Q
ヴォイドは確かに効果ある
ただ大抵はガン逃げされるので追い付いて追撃出来ない

相手がヲリなら範囲撃つ事多いからバッシュ出来るんだけどなー

76 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:13:00.10 ID:3HBvHu6n
>>57
ヴォイドを撒くスタンプベヒ魔法で大量KILL
前後してもいいが、これが連携コンボ
モチ撤退用でも使える
名前忘れたが、軍範で使ってる奴みたぞ
案の定、ネツ大量死

77 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:14:28.21 ID:8GIRhJT2
>>69
エルの構成はサラが多い
サラは射程が長い分だけ敵に攻撃する頻度が高く、PW効率も悪い
中級3連発すればそれでPWが消えるわけだが
サラにすると相手が闇だろうと通常だろうと大した差が出ない
例えば、両手ならストスマで移動すれば闇状態でマーカーが飛ぶから相手は見失いやすいし、
更に餅でもヘビスマでも近付いてしまえばうろうろしてる相手にも当て易い
ところがサラは相手が闇でも間合いは変わらんし、うろうろと回避行動取られれば命中率も大して変わらない
闇でも魔方陣が近付いてくれば目立つため、囮になるなら別として、近付く難度も大差ない
一番当て易いのはジャッジやカレスだが、そもそもジャッジは使える奴少ないし、大魔法分のPWを前線でキープしてる奴も少ない
結局、ヴォイドはエルの構成ではあまり効果が無いことになる
ヴォイドはそれこそネツみたいに両手が多い構成でこそ活きると思う

つーかネツとは明らかに構成が違うのに、ネツと同じ結果を期待する時点で間違ってる

78 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:19:39.52 ID:OjmPselS
特にネツと戦う時前線の丁度中央辺りで相打ちバッシュになると、
かなりの確率でこっちフルボッコ向こう無傷ってのは多いな
これはマジ

79 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:21:22.49 ID:/u05GXtP
ネツ
 キター片手様ありがとう!
 よしキル頂きだ!いや俺が!おれおれ!

エル
 キター片手様ありがとう!
 敵が止まってる内に逃げろー!スタコラサッサ

80 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:23:31.02 ID:OjmPselS
エルで確実にバッシュの追撃期待できるのってアホみたいに突っ込んで餅ついてくるnoobヲリに当てる時くらいだろ

81 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:35:34.11 ID:9lvVA0IP
エルの戦場初めて入ってみたけどホルと張る位酷いな。
あれじゃネツにエルエルされても仕方ないわ。
声出し少ない。報告少ない。召喚少ない。
出たかと思えばナイトなしジャイとかどこのホルだっつーの。

82 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:40:15.52 ID:i2+LUXIH
1戦みただけでその国の全てがわかるエスパーさんは華麗にスルー…できない

キマ2回もらったドランゴラに実際いたらもう何もいえないわ…
イケ○ンとかつ○さ☆が声だしまくりの全員一丸で前線むちゃくちゃ押し上げて
こりゃあもう勝ち確定だ、エルの歩兵も捨てたもんじゃねえな!

敗北

キープに張り付いてた奴の言い訳はもはや究極な
「ごめん、ナイトに釣られてた」


83 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:42:30.72 ID:77L21yI+
「ホワァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

84 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:47:14.87 ID:3HBvHu6n
片手の付近に皿はいないことの方が多いよね
片手いて両手いて遥か後方に群れてる皿
そして射程外のヘルとカレスっての1万回と50回見た
たまに、火皿さんがいるそしてその人はランカー

85 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:52:16.14 ID:qO09eG02
前スレから晒しオンパレードな流れなのに今更かよ
馬鹿げてんな

86 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:03:13.11 ID:eIo7nF0G
ネツとかエルとか関係無いっての、単に戦力差
バッシュ相打ちでこちらだけやられるのは向こうが押してるから
ヴォイドなんかあろうが無かろうが戦力差で有利なら突っ込んでくるっての

87 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:12:22.13 ID:Ebn/wS/i
>>68
敵味方入り交じっての状態ならヴォイドも意味があるけど
smfl5mUmがいってる後方に飛び込んでの状態>>55
>あれだけ奥にいってボイドしつつ、中距離、至近にと万遍にばら撒いてるんだから
って状況では殆ど無意味。奥の奴にヴォイドしても
腕に自信があればそのまま戦うし
腕に自信がなければ下がる、それだけ。パニが決まる事はまずない。
実際に皿や弓やってネツ相手にしてもヴォイドからのコンボで
殺される事なんて滅多にない

88 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:17:31.23 ID:+M4GH2sj
>>86
何故押されることが多いのかを考えてくれよ。
「押されてるから」はいわゆる思考停止だw

89 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:17:39.36 ID:9lvVA0IP
だれか>>82を字幕ネタで頼む。

90 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:23:43.38 ID:eIo7nF0G
>>88
だから戦力差と書いてあるっしょ
この一番重要且つ根本的な問題をなぜ認識できてないのかと

91 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:24:16.81 ID:Ebn/wS/i
キマ2回貰った銀行を問い詰めたい、連帯責任だと
分かりつつも問い詰めたい

92 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:24:18.25 ID:rRbb7KCn
何が楽しいかって、今訓練場がすげえ熱いwwwwwwwwwww

93 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:25:35.14 ID:+M4GH2sj
>>90
わかんないやつだなー。
「戦力差」じゃ何を言ってるのか意味不明なんだが?
自分の舌足らずを自覚しろよ。。

94 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:26:48.98 ID:5BEe0/Cr
>>82
前線に流れた分だけ裏方が足りていなかったことくらい理解しよう
バランスのよい人数配分ができていなかったのは前線のプレイヤーにも責任がある

95 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:31:22.04 ID:i2+LUXIH
>>94
裏方が足りなかったとかそういうレベルじゃねえよ
最初っから最後までキマ警戒しよう、キマだけは気をつけようと全員で声を出し
誰が今キープに張り付いてる?誰かキマ監視してる?と問いかけもあり
その問いかけに対してちゃんと返事が返ってきていた
キープに張り付いているんだからキマに気付かないわけがない、と誰もが安心して戦っていたんだ
しかも1回キマぶちこまれても前線を無理矢理押し込んだからこそ逆転できていたんだ
その結果が>>82だぜ?


おそらく銀行:[D:3]敵キマイラ発見!!

※D:3=自軍キプ前

ごめん、敵ナイトに釣られてた とかもう…もう…寝る

96 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:33:09.80 ID:OaB8+R1E
前線は悪くないな
キマ警告だって声だし出来てたんだし。
一度はともかく二度って学習能力ない猿
他の国からもさすがエルだぜ、、と言われてる位

97 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:38:07.63 ID:eIo7nF0G
>>93
エルとネツの話で戦力差と言ったら
人の多さやヲリの多さでネツが強いことを指してることくらいわからないかな?
まぁ喧嘩腰にならずに普通に話そうよw

98 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:38:43.64 ID:3HBvHu6n
>>91
あ、ちなみに銀行はログみるのと召喚数報告で必死の場合多いよ
問題はルートで僻地防衛でパニってるオナ短カスが多いこと
やられても押されても報告遅い上、生きててもハイドで追撃逃げてその間に
ルート明け渡すこと多し

99 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:45:46.90 ID:OaB8+R1E
ドランゴラの地形は僻地要員関係ねーだろ
あそこは歩兵が発見してからだと兵員数も時間間に合わない
ナイトとそれを指揮する銀行がが警戒の要

100 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:47:50.98 ID:/aTATW6K
うわー、俺絶対ナイトにならないようにしよう。

こんな風にミスしたら、言われるくらいなら最初からその他大勢をやってたほうがいいな

101 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:51:25.60 ID:Ibnx+Y+S
大丈夫
普通は2回もキマ食らわないから
普通は、、、

102 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 01:59:36.02 ID:+M4GH2sj
>>97
あのさぁ、同じフィールドに入れるのは50人MAX。
50VS50でも前線押されてるとか、そういう話なんだけど?

人口が多いから戦争開始時の人が足りないのとか、職の構成比は
が違うとか、前線に人がいないとか、それぞれ全く意味合いが違うんだが。

あなたの書いてることは大雑把すぎ。
人が書いたのを読むときも大雑把にしか理解してないんじゃないか?
もしかして工作員か?それとも素でそれなのか?

103 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 02:06:15.52 ID:0DhKlEKc
>>102
ごめんなさい;;ごめんなさい;;

104 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 02:25:19.95 ID:eIo7nF0G
>>同じフィールドに入れるのは50人MAX

やはりそういう考え方なのですねw
視野が狭いと思います
まぁ不毛な会話っぽいので退散します
ごめんなさい;;ごめんなさい;;

105 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 02:30:16.42 ID:NMzSlfnB
>>102
はいはい。
お前は正しい、偉い、男前。
満足か?

106 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 02:34:29.02 ID:9lvVA0IP
>>91
なんで銀行なんだよ!頭大丈夫か?
こういうやつに限って言うばっかりで全然行動しないやつが多いんだよな。

107 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 02:49:34.16 ID:GlIQcAl9
警戒ナイト一人走らせたり敵キプはりつかせるだけで終わる話じゃん。
キマ警戒つったら普通そうだろ。
キマ以外で負けない状況だったら、キマいないって報告しても「OK,そのまま張り付いてろ」ってなるしな。

>>100
警戒ナイトでミスなんてできないから・・・。走るだけだし。
ただ警戒ナイトが出なかった。そんだけ。

108 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 03:18:32.71 ID:OjmPselS
>>91
銀行に責任押しつけんなよ
キプ前から動けないってのにどうしろと
キマはキプ前で発見された時点でもう遅い
悪いのは率先してナイトでてキマ警戒に当たらなかった全員
もちろんお前も悪い

109 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 03:33:27.70 ID:K5cQCbB/
>>91銀行には何も責任はない
大体銀行から見える位置にキマが来た時点でかなり手遅れ気味だろ。
銀行さんには感謝しろ。ボランティアでやってくれてるわけだし銀行のせいで〜というのはまずおかしい

110 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 03:37:01.16 ID:+XhoDHHk
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
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:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :  
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :   
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :   
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :   あやまれ!! 銀行さんに謝れ!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:  
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


111 :sage:2007/06/19(火) 03:49:51.41 ID:tUOVerth
エルの皿は、ウォリと前線で戦う奴と、遥か後ろにいる奴に分かれるんだよな…
特に火皿はその点が顕著で、前に出る火皿は上手いしランカーが多い。
そもそも火皿は前にでないと、ダメも出ない。

けど、氷皿はお座りカレスでもスコア出るから、謎空間を形成しやすい。
そもそも、火皿とスコアが同じって時点で、負けてると感じてほしい。

以上、Lv30↑の火皿・氷皿・雷皿を持ってる奴の感想。


112 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 03:53:18.20 ID:tUOVerth
sage…
ミスった…

113 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 04:11:57.60 ID:EE6UO8Wy
>111
火皿は氷皿についていけば氷皿以上にスコア出るんだぜ

114 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 04:58:01.93 ID:Zo6JZ/Ah
>>113
ねーよwwwwwwwww
スパーク連打>超えれない壁>ヘル

115 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 05:34:06.84 ID:+M4GH2sj
>>104
なんだ、文句だけ言って逃げるのかよ?
ちゃんといくつかパターンを書いてるが?

>人口が多いから戦争開始時の人が足りないのとか、職の構成比は
が違うとか、前線に人がいないとか、それぞれ全く意味合いが違うんだが。

「戦力差」一辺倒で具体的には何もかいてないのはお前の方だろうが。
脳みそくさってんじゃないのか?

116 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 05:58:07.43 ID:Ebn/wS/i
>>108 >>109
銀行屋の多くはキマ警戒も担当しているから。
終盤キマ以外で負けようがない→キマ警戒用にナイトを
余分に作って経路上に警戒にださせるのが多くの人がやってるから。
ぶっちゃけボランティアでもキマ2回食らうなら
やっていらねえ、ってのが本音だろう

117 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 06:16:53.05 ID:kqO4FO5y
エルスレって定期的に変なの沸くな…なんでだ?
>116
銀行に完璧求めるな。不満があるなら自分がやれ。
今回パッチ後トレード入力でミスも増えやすくなったし。
ベテラン銀行はできてるんだろうが、たまたま慣れてない銀行だったかもしれない。
>警戒ナイト量産
警戒ナイトいる?だけじゃなくて、警戒ナイト量産していこうって
発言があれば、違ったのかもしれないな。

悪かったのは誰かと責任押し付けるより、どうすればよかったのかを
考えたほうが建設的だろ。

118 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 06:25:00.33 ID:XQMm5xI+
そもそも銀行以前に見つけるべき人がいるし
キマ警戒しようって発言は銀行だけしかできないわけじゃないし
誰も彼も意識が欠けていたのを銀行一人のせいに集約させてどうなるってんだかな

ホルのnoobみたいな叩き方に走るな

119 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 06:31:19.84 ID:K5cQCbB/
>>117警戒ナイトについては今論議があがってるから少し待てばEエルでの結論が出るから少し待て。


120 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 06:47:51.02 ID:kqO4FO5y
>119
まず書き込む前に>119も少し待とうなw

議題があがってるってのは部隊会議とかってやつか?
なんかあれ閉鎖的(一部面子)なようなきもするんだが、実際うまく機能してるんだろうか

121 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 07:37:15.49 ID:Gf1iQSif
>>114
>スパーク連打>超えれない壁>ヘル

ねーよww

122 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 07:37:52.53 ID:bH2+FAW/
誰が悪い論争は無意味だけど
キマ警戒担当としては銀行、栗堀、ナイトが当事者では
あると思う。ただ栗堀は初心者も多いからあてにならない分
銀行(ある程度ゲームに慣れた人が多い)に責任がきやすい。
次にナイトか。ただこれは囮レイスや囮ジャイを迎撃してる
途中だとどうしてもキマ警戒はしんどいと思う。
銀行は色々忙しいけど、歩兵が接戦だと勝敗の要になる重職
なんで頑張って欲しい。嫌いやボランティアみたいな
イメージで語ってる人いるが結構楽しいよ。

123 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 07:46:49.48 ID:K5cQCbB/
>>120かなり閉鎖的だとは思う。
実際参加したことはないが軍死と呼ばれる人が集まってエルの方針とか決めているらしい。
戦争はお前らだけでエルは成り立ってるんじゃねーよ、もっとエル全体で考えようぜといいたいが言えない俺ビビリ

124 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 07:48:31.77 ID:XQMm5xI+
でもドランゴラのは1回キマが決まって、いい頃合に「キマ警戒」って呼びかけがあって
その上で2発目くらってるわけだろ?

これ銀行が警戒呼びかけても一緒じゃね
んで銀行が発見した時点でもう手遅れじゃね
責任とかいう考え方が見当違い

125 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 07:51:46.61 ID:OM0Xq/78
キマ警戒はみんなでやるもんだと思うよ
銀行が一人で戦争仕切ってるわけじゃないんだから責任転嫁は避けないと。
あーあと、警戒ナイトが死んでる間にキマ発進して食らったこともあったから
警戒ナイトやってくれる人はHPやばくなったら代わりを要請するとか
とにかく軍チャで意思疎通しよう

最近新規っぽい人よく見かけるようになったから首都でTipsマクロ流すかなあ
キママクロを作ろうって呼びかけすれば少しはキマ負け減ると思うんだが

126 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 07:58:50.98 ID:JbGeinqO
閉鎖的だな、俺に声かかった事ねーし!
反省会は軍死どうしで話あってるし!

127 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:05:30.61 ID:0DtPrLHp
密書より壺クレ!


128 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:16:32.79 ID:Ebn/wS/i
召還でジャイでやたら出たがる人けど有効なのかな?
敵レイスと護衛3とかいて味方ナイトが2体なのに
ジャイでまーすとか困る。ジャイで出るならオベ折れる時か
余裕がある時くらいのような。敵AT1−2本折って落ちる程度なら
ナイトででてる方がマシだと思う今日この頃

129 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:19:44.11 ID:MMwVCkzL
>>114
火皿ってこんな奴ばかりだからマジで困る

130 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:26:09.89 ID:cF0ojDcy
>>121
ないなー。
常時退却戦ばっかしてるなら話は別だが

131 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:29:56.74 ID:cF0ojDcy
>>128
ヒント=簡単に稼げるスコア


キマキマいってるけど、どうせこういうお粗末な戦争の後だけだろ
直前で発見してもアムブレできる短剣いなかったのか?
アムブレに徹して当て続けてればナイト来るまで一人でも持つぞ
偉そうに騙ってる俺は当然寝てました


132 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:21:37.53 ID:fpcMNptX
キマ警戒ナイト一人は張り付くべきだろ・・・
もっとも召還負けしてるようでは出来ないし、キマ警戒も困難になる。
でも現状でそのまま勝てる戦争なら、敵はその逆であってキマやらレイスやら投入したい訳だ。
そこにこっちの警戒が一人いるか居ないかでは大きな差。偵察ナイトの利点は
キマが出せない・レイスが出せない・歩兵がナイト追っちゃって困る・騎馬戦開始してしまう・モチベが下がる

133 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:25:39.01 ID:NFNZyt9e
>>122
>次にナイトか。ただこれは囮レイスや囮ジャイを迎撃してる 
>途中だとどうしてもキマ警戒はしんどいと思う。 

これこそねーよwwwwwwwwwwww
機動力の有るナイトが、お互いに連絡取り合って警戒に当たるべきだろ。
ゲージ減った時点で警戒を意識できるだけのナイトを育成できてなかった
エルソードと言う国に問題が有るんだよ。

134 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:30:58.31 ID:LwffQ6AZ
急に敵ナイトに釣られたので

135 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:34:54.91 ID:i9OVsmbv
>>133
>エルソードと言う国に問題が有るんだよ。
妄想。精神病。
FEZのお粗末なシステムで国レベルの悩みなんて持てるわけがない。
くだらない事は書かなくていいよ。
うんざりする。

136 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:35:49.58 ID:sWLfVbiN
>>123
部隊会議は確かに一部の部隊だけでやってるが、それは他の部隊長やらに連絡がつかんからだ
やってるのを知ってて、自分の部隊から誰も出てないようなら参加してくれ


昨夜のキマ二連食らったドランゴラはエルの典型例
前線押してて誰も召喚でない
終盤で自軍ナイトは輸送含めて3ほどだったから、正直、敵城前で発見できても倒せたかどうか
あとはよくいる「普通は○○だ」と後になって言い出す奴
なんでその普通を理解してる奴が率先してそれを実行してないんだと
現実問題としてその普通を全員が理解してるわけないだろうが
普通の戦略を普通にするための行動を何もしない奴ほど事後でぐだぐだと普通を連呼する

137 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:39:32.10 ID:Ebn/wS/i
実はキマ2回のその後のドランゴラ(エル勝利)でも
危うくキマを決められかけたというのは内緒の話。
キープ直前で撃破したけど誰かが
「これは間に合わないかもしれんね」と言ってたくらい
ぎりぎりの撃破。

138 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:46:26.56 ID:NFNZyt9e
>>135
なに?痛いとこ衝かれて顔真っ赤?
あ、ごめん。いい方変えるわ。
×エルソードという国に問題が有るんだよ。
○エルソード国民に問題が有るんだよ。



139 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:52:18.68 ID:0DhKlEKc
本当に原因を追及する頭があればそんな結論には至らない

140 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:58:16.61 ID:NFNZyt9e
あぁそうだな。
普通の事を本当に普通に出きる人間がいれば
同じ洗浄で2度もキマ食らって敗戦なんてことはアリエナイよな。

口で糞垂れても
どうせ他力本願な奴しかいないって事さ。
本当に危険を感じてる奴なら、前線はなれてでもキプに戻ってナイト出す。
まぁそれはそれで仲間を信じ切れてないってことにもなるが
2度も食らって負ける事を考えたらそんな事どうでもいい。

141 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 10:52:49.87 ID:/aTATW6K
今回のキマ2連を通して、さらに召喚に積極的に参加できなくなった俺

142 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:08:18.60 ID:UhHBWu9m
エルソードを強くするためのTips
このスレを見ない、これに尽きる

143 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 12:27:12.68 ID:zw5zhf+C
キマ2発決められた戦場に俺もいたぜ
レイプゲーでずっと前線ひゃっほいしてた奴が敗北後軍チャでグダグダ言ってて見苦しかった
ナイトの数が充分なら自然に撃退されてただろうな
地味な仕事を自らやってくれてたんだから感謝すべき
これからは召喚含めもうちょっと裏方やるよ

144 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 12:35:26.32 ID:LwffQ6AZ
訓練所が中央よりおもすれー
しばらく引き篭もるわ

145 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:21:44.54 ID:wBAUOeAN
キプ警戒ナイトって銀行より不遇だよな
クリ掘りすら出来んのだから、そりゃあ誰もやりたがらないだろう

146 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:26:42.53 ID:0/gGj3UG
それで責任押し付けられるんじゃホイホイ気軽にゃやりづらいわな

147 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:28:59.37 ID:LwffQ6AZ
急に敵ナイトに釣られたので

148 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:42:08.97 ID:i2+LUXIH
全「敵キープでキマ警戒してる人居ますか?」
警「やってます」
全「じゃあキマイラは出たら報告よろしく、俺達は頑張ってキマ1発目のダメージを取り替えそう」
警「(皆頑張れー、しかし暇だなぁ…あれ?あんなところに瀕死のナイトが居る、食べちゃおー)」
全「よし、あのオベを折ればギリギリ逆転だ、みんな頑張るぞー」
敵「あれ?見張り居なくね?キマでますwwww」
全「ゲージ逆転きた!キマ報告もないし、今から出ても間に合わない、俺達の勝ちだ!」
警「ごちそうさまでした、さて警戒を続けるか」
銀「キマ発見!!!キマ発見!!!」
○○がKeepを破壊しました
全「…は?キマ警戒何してたの?」
警「すまん、敵ナイトに釣られてた」

長々とこの話続けて申し訳ないが、これが銀行の責任だとか、全員の責任だとか言われるのは、本当にありえない
前線から人を減らしたら逆転不可能なため、前線の人数は減らせない、むしろキマ1発貰った分逆転しただけエルでは奇跡に近い
しかも終盤に、前線で味方が死ぬことがほぼないため、誰も城に戻れない(キマ警戒が既にいるのにわざわざ城まで徒歩で戻ってナイトに出るエスパーは別)

この問題の解決策「エルはキマ警戒にナイトを2人配置するべき」

149 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:42:55.17 ID:cF0ojDcy
Dエルスレより

45 既にその名前は使われています 2007/06/16(土) 12:59:38.54 SyM3rZCH mailto:sage
エルの8割は建築をしたことがない
エルの8割は召還をしたことがない
エルの8割は領域の意味を知らない
エルの8割はログを見てない
エルの8割はマップを見てない

クリ堀及び死体役だけで育ったなんちゃって高LVが量産されてるいまエルの苦難はまだまだ続く


これはすごい
あとは激烈子って移住コテの人がすこーし面白かっただけ

150 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:45:25.78 ID:LwffQ6AZ
>>148
そして2人とも釣られるわけだな

151 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:59:44.00 ID:zhNMn7gg
>>149
Dエルにもキャラ持ってるけど目くそ鼻くそだぜ?

152 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:12:20.72 ID:3HBvHu6n
いや、ナイト1名遠くで見張るだけでも警戒にはなる。
勿論、ファークリ最大でな
そして、敵ナイトに釣られるというのは無知な証拠。
騎馬戦ほど不毛なものはない

どこかのblogでAエルで入った戦場70戦キマ負けなしって報告上がってたけど
Eエルもそれ目指してがんがろー

153 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:21:38.24 ID:zhNMn7gg
キャラ(歩兵、召喚)の表示距離はファークリに関係なく固定。
ファークリで変わるのは地形と建物だけだぜ。

154 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:21:47.80 ID:0/gGj3UG
ファークリ最低の俺はナイト出来んな

155 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:26:32.88 ID:eIo7nF0G
>ファークリで変わるのは地形と建物だけだぜ。

歩兵や召喚も見えなくなるよ
ファークリップをマイナス設定にすればよくわかる
-10以上にすれば数歩先の敵しか見えなくなる

156 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:26:59.73 ID:3HBvHu6n
キプ捕捉し続けといたほうがいいだろ?
ナイトに追われてると見失うw

157 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:27:11.08 ID:0/gGj3UG
>>153
ワーグノスとかの高台から見るとわかるけど
ファークリ落としてったら歩兵も見えなくなるぜ

158 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:29:54.72 ID:ZgvoiB8A
ファークリ最大にしても一定ラインから先のキャラは見えないが、
表示範囲をかなり狭くできる
ドランゴラだと北西クリから敵キプ見えるし、敵のキプクリの残量も分かるが歩兵は見えんな
キャラの表示範囲って最大でも1ブロック分ほどかね

159 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:30:19.49 ID:oIcJ/oa/
正直、キマ警戒してます!って報告があった後
ごめん、してませんでしたとか言われたらどの国だろうが誰もどうしようもないよ。

警戒ナイトは腕がなかった。そしてそれを知らなかった軍は運が悪かった。

160 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:30:43.06 ID:wBAUOeAN
この前Aエルに片手作って遊びに行ったが(一応昼間、夜、深夜を体験してきた)
ビックリするほどPSとか戦場のレベルとか違わなかったなぁ
行く前はほとんどがLV40ばかりとか脳内妄想していたが、普通に新規っぽい低LVとか、LV20〜30とかいるんだねぇ
だだ、俺がバッシュすると、即座に周りの皿がランスやヘルの集中砲火で瞬殺するところは驚いた
Aエルは片手と皿だけでもバランスが言いのかな?という印象だったね

161 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:31:13.69 ID:ZgvoiB8A
>表示範囲をかなり狭くできる
ファークリを下げることで 表示範囲をかなり狭くできる だなw

162 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:31:15.23 ID:zhNMn7gg
キャラの表示距離の限界≒ファークリの初期設定

と書くべきだったかな。
ファークリを長くしてもキャラ情報を取得する距離は伸びない。
極端に短くした場合、見えないけどキャラ情報は取得されている(レーダーに映る)。

163 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:54:27.72 ID:hyvVE+vb
今度からキマ警戒タイムになったら、
戦争の最初から最後まで「敵キプ張り付き」するナイトを
銀行が要請するようにしないか?

召喚数も輸送ナイトみたいに、別枠でカウントすれば
敵キプ裏とかで、アホみたく釣られるナイトもいなくなると思うんだが。

164 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:56:46.28 ID:5YfFkE28
>>160
Aエルはヲリサラが多い。
Eエルはスカサラが多い。

この違いはかなりある。

165 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 15:09:13.65 ID:0/gGj3UG
>>163
ジャイ厨辺りが「敵キプで遊んでるから護衛無くて死んだ・・・」とか騒ぎはじめそう

166 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 15:36:17.93 ID:Hp4F4H+Q
というか
キプ張り付き以上に崖下見張りは居なかったのかと

167 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 15:38:03.34 ID:fpcMNptX
>>165
それが風の○ョイだろ。

168 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 15:40:47.45 ID:9lvVA0IP
お前ら本当に他力本願だな。
俺が入る戦場はナイトで出てキマ警戒しまくってやるから
変わりに敵歩兵抑えてくれよな!
っていえばすむことなのに。


169 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 15:56:32.11 ID:rAm9bok2
ネトゲーって他力本願と消極的な人間が集まりやすい所だって
ばっちゃが言ってた

170 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 16:10:09.18 ID:3HBvHu6n
>>163
賛成。
ナイトのHPは数にもよるが、半分ぐらい残しのナイトがするといいな

171 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 16:31:10.99 ID:4XXnd70+
ネツとの対戦で思ったけどドランゴラみたいな
正面決戦で歩兵力五分、ゲージが
膠着した場合エルが勝ってる事の方が多い気がする
コスト切れなんだろうけど終盤になる程
どんどんネツヲリの圧力が減っていく感じ。皿は守り主体でも
遠距離から攻撃できるし一発打って逃げるチキン戦法も
コスト温存には有利。前にでないと言われているエル皿の
有利な点じゃなかろうか


172 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:28:08.20 ID:byUOa/Rl
ネツは現在深刻なるスカ地獄に陥ってるからなw
目標戦でもスカの割合がかなり高い、まぁかという俺もネツには弓スカ持ってるんだけど

173 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:59:58.91 ID:zw5zhf+C
攻め魚六の負け戦争は参加する度他国に亡命したくなる
領域負けしてるにも関わらず多くの皿とスカが崖上に陣取って待ちガイル
心ある一部が延々南に突撃しては死ぬ、また帰って来ては死ぬ、を繰り返す
エルの集大成の様な魔境

174 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:14:45.62 ID:wqtVVkRU
>>172
正直no more scoutではなく
no more 短スカである(と俺は思う)ので弓はいいんじゃまいかと。
正直レイン撃つだけで役に立ってる職だからな

短スカは上手かろうが大乱戦で押されてる時はほぼゴミだし
上手くなければ勿論ゴミだしなによりパニカス率は高い

この前敵サラとタイマンすることになって完封負けをくらった短スカ俺noob

175 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:44:32.50 ID:rRbb7KCn
>>174
そういう言い方すると、有能な短剣から消えていくだけだぞ。
何せここをnoobが見ているはずないからな。
短剣を活かせないヲリサラなど上手くもなんともないぜ。

短カスは別枠。つまり……no more panikasu。
エルの前線はスカウトが良くも悪くもブーストの役割を果たす。

176 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:49:20.13 ID:Ebn/wS/i
ドランゴラで短スカとかぶっちゃけいらんよね
いてもあの豪雨の中だから絶対端っこ。100%。

177 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:53:29.46 ID:ST1VAWfZ
有能な短剣って居ても居なくても変わらなくね
ヲリ1人増えた方がまし

178 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:02:55.67 ID:TixBLLFa
有能な短剣はウォリでもサラでもスカでも大抵非凡な動きをするんだけどな
大抵はそのまま短剣やり続けるからな・・・

179 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:30:03.42 ID:rRbb7KCn
>>176-178
おまいらは何か短剣に恨みでもあるのかw

180 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:36:25.14 ID:/aTATW6K
ただの一敗位でグチグチとしつこいな

これを糧にこれからは注意して頑張ろうぜ!ってさっぱりとした意見をいうやつはいねぇのかよ

181 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:39:02.01 ID:oIcJ/oa/
1敗目→これからは注意して頑張ろうぜ!
2敗目→これからは注意して頑張ろうぜ!
3敗目→これからは注意して頑張ろうぜ!
4敗目→これからは注意して頑張ろうぜ!
5敗目→いい加減にしろよお前ら



10敗目→もうシラネ

182 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:40:23.07 ID:Hp4F4H+Q
ヌッコヌコにしてやるよ!

183 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:41:21.65 ID:3HBvHu6n
いやー短剣もってる俺でもドランゴラやセルベ北争奪戦とかの局地戦は
不向きだと思う
なので片手でGOしてるな
ただし、最低減の数はいる
ヲリやったら分かるけどパニは大したことないが、ガドブレだけは
もう〜〜〜〜〜〜いやん><。。なのでブレイク専は他のMAPじゃいるね
耐性20がもうゴミだし

184 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:41:21.94 ID:Hp4F4H+Q
すまん誤爆

185 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:46:01.14 ID:wqtVVkRU
よし、じゃあここで俺がポジティブな話題を
俺は>>174をみればわかる通りnoobな
短スカ33を持っている。俺へのアドバイスも兼ねて純短スカの
良い動き方について話し合い

や ら な い か

ちなみに俺の場合今後するべきことはどれだろう
1.ミミクリーを目指しつつ徐々に妨害の腕をあげる
2.あえてのパニカス
3.敵キプクリにポイズーン
4.エルの30♀片手ヲリを起動

さあどれだ!!


186 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:54:01.48 ID:QWsqkK9O
1:建設的、頑張る姿勢が伺える
2:門をパニってこい、しつこくやれば中盤には破壊できたりする
3:場所次第
4:このスレ的には一番求められると思うよ

187 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:50:36.51 ID:fDkysDag
短スカはハイドするよりも
味方の前線に立ってるだけで片手ヲリがすげぇ警戒するよ
んで一発もらうのは覚悟でブレイク系入れてればいい
ただ一発ったって両手のヘビスマは避けような
味方両手に付き添うように動いてれば、敵片手も味方両手に近づき難くなる
つかスカってハイドいらなくね?って思う俺妨害カス

188 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:55:00.84 ID:3HBvHu6n
>>187
それはわかるw
しかしだ、弓の粘着対策と不意打ちブレイクがあるので捨てがたい・・・・

189 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:10:39.36 ID:oIcJ/oa/
スカまじめにやろうとするとハイド使わない方向になってくよな。

だが俺はネズミやるからパニとるぜ。

190 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:11:21.48 ID:c5Ix/45d
根本的な話として、純短じゃなくてハイブリしようよって思うんだけどな。
パニ列+αを切ればレイン列取れるんだし、レイドあるだけでも立ち回りに幅ができる。

191 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:18:20.32 ID:+ATBeSyL
kick導入されてから、戦場に来るLv10以下
減るかと思ったが、普通にいるんだな。

Lv8皿がクリ預けて、ネズミ2に向かっていった時は
泣けてきた。

192 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:22:10.43 ID:oIcJ/oa/
そこで聞きたいんだが、ネズミやるとしたらレイン列は当然として、他何がいいかな。
ピア+パニ?パニ+ヴォイド?ピア+ヴォイド?ヴォイド+アム?
今壷割ろうかなと考えてるがすげー悩む。

>>190
スカ全員とりあえずレイン持っとけばいらない子扱いなんてありえないのにな。
前線に5人半透明いるとうんざりするけど、5人レインだったらすげえぜ。
んで僻地少数戦とかで半透明になればいいんだよ。

193 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:31:39.52 ID:OhlFtHCo


194 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:44:00.25 ID:wqtVVkRU
理想的な妨害スカを目指して
ハイドとパニをスキルスロットからはずして3戦ほどやってみた

1戦目セルベーン 敵サラ多し。
前線にいるといつの間にか味方皿が自分のはるか後ろに。
敵レインで仰け反りつつヘルもらいつつ0kill 2k 3deadという最低スコアを叩き出す

2戦目デスパイア 敵弓サラ多し。
最前線にでるもトゥルー&ライトニングでがしがし削られ後退→回復の繰り返し
途中であきらめて敵特攻ヲリ待ちガイルに変更
0kill 3k 1dead これまたnoobなスコア

3戦目は召還足りなかったので終始ナイト
3kill 8k 1dead

これは・・・ハイド無しスカ難しすぎだ
そして俺noobすぎだろ常識的に考えて・・・

195 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:58:11.41 ID:tE5il0hW
>>194
言っとくがお前の目指してるそのスタイルは
味方ヲリが多く押してる戦場でなければ機能しない
もしくは攻める意味も無い僻地で極々少人数を相手にしている時

純短がいらないと言われるのは
押してる前線で尚且つヲリがいなければゴミ
押してる前線で尚且つヲリが揃っているならば純短はいてもいなくても変わらない
臨機応変に弓が使えるハイブリの方がまだまし

196 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:59:15.29 ID:OvkAx0tr
>>194
あ、あれ?書き込んでないのに俺がいる…



最高与ダメ記録はナイトで出したぜ(´;ω;`)

197 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:00:19.48 ID:wqtVVkRU
それだよ
押されてる前線にいくと何の役にもたたん
短はやはり僻地専門職か

198 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:02:47.03 ID:HRNs567P
押されてるところで何も出来ないってのがなぜか分からんのだが

>>194はヲリやっとけ・・・

199 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:03:33.99 ID:tE5il0hW
某スカみたいにレイド取るなりイーグル取るなりすれば良いじゃないか

200 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:06:12.02 ID:WY6SEFbd
押されてる時は
スカの捨て身ヴォイドからカレスバッシュバッシュヘルヘルヘルで大逆転出来るんだぜ

201 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:07:49.03 ID:c5Ix/45d
ハイブリのすすめとして代表的なスキルパターン

@レイン+トゥルー+ブレイク
 →弓主体で接近されても自衛ができる型

Aレイン+ヴォイド+ブレイク
 →妨害主体で密集マップもできる型

Bトゥルー+パニ+ブレイク+イーグル1
 →とにかくキルが取りたい人向け

もちろんBは勧めない。

202 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:08:46.82 ID:tE5il0hW
>>200
押されてる時ってのは敵ヲリが大盛りだから特攻ヴォイドは即死フラグ
自爆ヴォイドしても皿は遥か遠くのセーフティーゾン
反撃しようなんてヤツは先に死んでるぜ

203 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:11:39.07 ID:wqtVVkRU
おk おとなしく片手やるお(´・ω・`)
そいでもやはしPS上げたいキモチはあるんで立ち回り教えてくれると嬉しい
俺は
大抵ハイドで敵陣特攻 
敵のお座り大魔法noob皿数人にパワブレ→アムブレいれつつ退却

こんな感じで毎回平均0kill 6~7k 1~2deadなんだ


204 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:11:41.84 ID:/vVCWM3v
パニ外すならわかるけど
専売特許のハイド外してどうする

スキルスロットから外さないと自制もできないのかね?

205 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:40:08.09 ID:rRbb7KCn
>>203
押されてる前線行くと役に立たないんじゃあない。
押されてる前線行って役立つくらいでないと、貢献できないのさ…。

206 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:41:21.85 ID:wqtVVkRU
>>204
ハイド無しでやってみようかと思ってポイズンとレグブレをいれるとそうなった
まあなんでも試してみんとわからんからな、そう噛み付いてくれるな
ついでに保守

207 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:56:51.70 ID:tE5il0hW
noob皿を妨害するんじゃなくて上手い皿を粘着するといいぞ
1人で3人分動いてしまう様な奴を妨害したほうが
1人分の働きも出来ないnoob皿を複数妨害するより効果抜群
上手い皿各種と当ててくるカレス厨は潰しておかないと味方がボコボコ死ぬ
逆に潰しておけばかなりのメリットがある
スコアはショボイけどな

208 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:42:54.40 ID:i2+LUXIH
片手にぴったりくっつきながら隙をみてレインレイン
バッシュ決めたら持ち替えガドブレでOK、片手の隣に居れば弓もヲリもこない
しかしカレスで一緒にかためられる時はある、まあその時も片手の自衛バッシュを恐れて近寄ってこないけどな

まあ、エルには片手が全然居ないんだがな…

209 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:05:03.38 ID:JbGeinqO
短スカ講習とか辞めないか・・・
ヲリ講習しようぜ

210 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:14:43.51 ID:Qqn9+c5Q
職の講習よりも戦場での動きについての講習やるべきだな
今のウォーロック防衛負けもお粗末過ぎる
馬鹿ばかりで声出すのも嫌になる
誰も聞いてくれない声だしに意味なんてないよな

なんで城前に壁建てろって言ってる奴いるのに北側の大陸の坂に壁が立つんだよ
あげく城前でキマ発見→FB負けだし
西が主戦場だと言ってるのに序盤から少数で北攻めて死ぬ阿呆
南東のネズミ駆除に行かない堀専
西の前線が相変わらずの構成負けは仕方ないとしても
50人のうち30人はBOTかMOBなんじゃないかと思う酷さだ

211 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:18:45.40 ID:K2iOCwjY
BOTだったらもっと良い動きするんだけどな
大半がバロンオークかホブリンだ

212 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:19:34.38 ID:ViXWso73
エルエル用にレイン
ホルホル用にパニ取ってる。

213 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:24:08.11 ID:+l4BQFk0
俺はもうウォーロックには行かない事にしてる。
カスお気に入りのマップらしくカス集合率が半端ない。

214 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:35:46.52 ID:r+D37dPL
堀専も悪いとは言わんけど、状況見て建築やって欲しいなーと
思うのは漏れだけかな?
敵のオベ折って、カウンターくる前にATを前進させといて欲しいなー
と思っても建たない。
前線に張り付いてると建てに戻る余裕はないんよなぁ。。

215 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:51:01.40 ID:PwyvW9N8
エル対ホルの目標戦1、5ゲージ差くらいついてなかったか?
歩兵でも負け召喚でも負け、あげくの果てキマを決められる
ホルはもうダメかも分からんね

216 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:55:10.93 ID:gAHQp9Ko
>>210
警戒ナイトに走ってもらったらなぜか城前壁無しだったんで、キマ出てゴチでしたさーせん

217 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:09:04.15 ID:XnxMfhxH
エルは普段の戦争では酷いが、その過酷な状況の中で育った一軍
が集まると、相当な力を発揮するのではないか

例 ・謎空間孤立を何度も経験したヲリの回避生存能力
  ・前出ろ前出ろと叩かれて育ったスカ皿の一部ランカー

218 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:15:33.22 ID:pE+bPxtv
お前ら俺におはようございますは?
長いこと他鯖や他国で修行してたけどやっと帰ってきたぜ
建築OK 召喚ナイトで与ダメランク余裕 ヲリ皿スカどれやっても9割ランカー
恥ずかしくないぐらいには成長してきた



でもEエルの垢パス忘れたから1から作るわ(´・ω・`)
何にするべか、スレの流れを見るとヲリかのう

219 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:21:11.87 ID:Qqn9+c5Q
>>218
パスって運営に問い合わせなりできなかったっけ?
公式の問い合わせの項目から送ってみたか?

あとお休み
俺は寝る・・・ZZzzzzオカエリ、ナンテイッテアゲナインダカラ

220 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:22:17.15 ID:UXvrAaoU
釣りでもいい。

>>218
おはよう、お帰り。戻ってきてくれて嬉しいぜ。

221 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:30:31.76 ID:Ru/EmSYM
>>218
その挨拶でどの国から帰ってきたかまるわかりだなw

俺も、釣られてやるぜ
おかえり。なるべくヲリ作って欲しいけど、アカ新しく取るなら全職やるといいよ
動き期待してる!マジで!

222 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:10:52.52 ID:pE+bPxtv
おまえら・・・。
前に俺が「俺のケツにパニしろ」って首都で誤爆したらスルーだったくせに
今頃やさしくなりやがって!

BゲブとDカセ行って来た、Dカセでは某両手のケツをずっと追いかけてたわ
とりあえず>>219の言うとおり公式に問い合わせてみるぜ!
お前らありがとう!

223 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:49:03.19 ID:xFE3S29y
>>218
何この頼もしい発言。まあBBS補正のかかった俺様には勝てないと思いますがね!





おかえり

224 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:55:07.75 ID:PdVkPjC2
このスレでの自称ランカーや
脳内妄想が事実だったらエルは相当強いんだけどな
戦場行くと決まった数人しかまともに戦えてない
一人以上の動きしてるやつなんて50人中10人も居ない
大抵0.5人分以下の動きしかしねー
ヲリならスカを1:1で倒せ
皿ならヲリを1:1で倒せ
スカなら皿を1:1で倒せ
同職同士なら1:1で倒せ
倒すどころか、倒されたり逃げ帰ったり見てられねー
二人や三人がかりで敵一人倒せないとか信じられない
オフラインからやりなおせ

225 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:57:23.37 ID:pE+bPxtv
>>223
おいおい、俺はBBS補正なんて下らないことはしないぜ、ガチで。
証拠張った方がいいんだろうか、だが通販見てたら眠くなっちまった。

調子乗って連投してたらウザいな、よし実行するから見てろよ!今日は寝るけどな!


226 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:02:49.71 ID:xFE3S29y
>>225
俺のBBS補正はすごいんだぞー
ヘビスマ打ったら敵全員死ぬし、与ダメ100万だしkill300くらいだしマジ最強。まあ氷皿なんですけどね。
証拠は要らないぜ、むしろこっそりヲチするから新キャラするなら安価で名前決めようぜw


227 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:08:07.12 ID:pE+bPxtv
>>226
気に入った、お前俺のケツにヘビスマしろ
予定ではGATIHOMOとか俺の尻とか爺の尻とかの予定だった
早起きして仕事だからもう寝るが、帰宅までになんかいいのあったら採用する

俺スレ張り付ききめえ(^o^)/

228 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:12:17.56 ID:xFE3S29y
>>227
楽しみにしてるぜ。おやすみw
言いだしっぺだから名前考えておくぞ
・ボッコス阿部高和

229 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:56:44.39 ID:r+D37dPL
敵に追っかけられて自陣深く逃げてヘビ須磨当てて半分は削って
「後はたのんだ」と思って力尽きて死んだが、味方が誰も手出しせずに、
逆に一暴れされて悠々と引き返されたらたまらんなぁ・・・
大体、ヲリ止めるのはヲリじゃねーダロ。
皿さん、せめて突出した敵ヲリぐらい、ふるぼっこに頼みまっせ!

230 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 05:19:12.45 ID:WKz+ZzYd
キマ決められすぎじゃないか?
警戒ナイトキマ来そうだなって時には行くようにしようぜ

231 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 07:39:34.65 ID:t2gBKnQi
凍らせてヘルあてようとしたら、んゆー☆やソニックブームで吹っ飛ばされる。
ヲリのくせに遠距離技使うな!


いや、ヘルの射程が糞すぎるのか

232 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 07:55:05.15 ID:ZFMAH+yH
>>231
それを潜り抜けて当てるのが訓練された火皿
バッシュを待つのがよく訓練された火皿

233 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:04:52.48 ID:edNFW0+e
ネツウォーロックにいつも負けてる気がする
歩兵負けと言ってる人がいたが違う気がする(批判じゃなくてね)
歩兵同士が平原でぶつかれば互角や勝ってる場合でもあのMAP
では負けてると思う。

あそこの地形はいわゆる渓谷MAP
崖上からから矢が降り注いでくる皿が多いエルにはきつい場所
実質火、氷は射程の問題で矢を一方的食らうだけ。雷にしても
あれだけ高い崖上を狙撃するのはきつい。大量の弓スカがいて
牽制してくれればいいがエルにはそれも少ない。

あとヲリが少ないから壁を立てられてひきこもられると
突破力がないから突進デッドの繰り返しで攻めきる事が出来ない。

戦術レベルで相手の防衛陣形に負けてる気がするんだが
何か良い方法はないかね?



234 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:10:45.33 ID:edNFW0+e
あと思ったのは短スカがアローレインを取得して欲しいなと。
推奨しないと言ってる人もいるが個人的にはそう思わない。
そもそも短スカはいなくてもいいけどアローレインスカは一定数は
絶対にいる。だったら中途半端な短スカ+アローレイン持ちの
方がいて欲しい。普段はアローレインで牽制しつつ、
チャンスの時だけパニっても結構楽しめるし

235 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:10:46.38 ID:3KGOGgng
銀行に不満垂れる奴は自分が銀行やればいい

236 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:12:34.99 ID:+l4BQFk0
ヲリ増やす!

237 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:39:45.06 ID:qjFYXzsC
銀行に不満なんてねーよ

238 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:49:52.27 ID:DOr06heM
ネツ火皿こえええ レイスにヘル当ててくるとかどんだけええ

239 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:54:15.14 ID:WKz+ZzYd
>>238ネツ火皿がこわいんじゃなくそこまで火皿を近づけるエルのスカが怖いわ・・・

240 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:00:45.21 ID:dadT79Qc
この時間はどこもカオスじゃて。


241 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:01:01.22 ID:HvqxZMLU
バインドとギロチン使えよw

242 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:03:41.44 ID:e5UssHcL
ネツスカがレイン打ちまくりながら前進してくる
→エルサラはたまらず逃げる
ネツヲリが大挙して突っ込んでくる
→エルスカ蒸発
皿もスカもいないのでネツサラ大暴れ
→エルヲリも蒸発

レイス「僕しかいない\(^O^)/」

243 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:05:45.27 ID:dadT79Qc
レイス「歩兵ども足下守りやがれ!」
    「あれ?誰もいないwwwwwww」


244 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:07:46.66 ID:edNFW0+e
>>239
その弓がいないしなあ。
レイン同士のぶつかり合いで同じだけ削られたら残るのは
ネツのスカ

245 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:40:36.63 ID:3KGOGgng
レイスを壁にしてる歩兵は前に出れ。敵レイスに長生きされてる戦場、どれほど戦いにくいかわかるだろ。
逆にレイスは前に出すぎるな。ギロは足元によられてしまったときだけでいい。
バインドで鈍足撒きとハイエナが主な仕事。
闇?そんなの敵ナイトから逃げるときに使えばいい

246 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 11:08:33.83 ID:HvqxZMLU
つか、ギロチンの射程ってランス並だから
火皿にヘル入れられるくらい近付かれるのは論外な気がする。

247 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 11:30:26.41 ID:3KGOGgng
レイスでTUEEしたいからってスキルを考えなしに連打しすぎて
近づかれたときにPw不足、なんてことはやるなよ、な!!

>>246
先のヘルくらったってレイスは見方が全滅して最後まで生き残っただけっぽいから論外じゃね
レイスが歩兵力の強化につながってなかったとしても、歩兵力そのものにまず大きな問題がありすぎる予感

248 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 11:38:31.89 ID:VYL/5fGI
歩兵の裏に引きこもってないレイスなんてゴミだと思います
ヲリにレイン撃ってるようなnoob弓のさらに後ろでいいよ。

249 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 12:41:00.13 ID:9GAzEGfn
だから、その気持ちを講習主催して昇華させようぜ……。
昨日の本土とかヒドカッタ。
前線をドラゴン二匹が薙払って、自軍内に突っ込んできた敵をリンチ。

いや、前に出ないとキル少し取り戻せるだけなんだよ…。

250 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 13:50:03.97 ID:XwQmepvi
FBってステップ回避できるんだなw
あまりにキマ負けが多すぎて回避のタイミング覚えちまったよ('A`)

251 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 13:58:38.90 ID:lyLv0BVi
ところで以前からレイスで闇は不要とか敵ナイト用みたいな
発言が目立つけど、これってマジで言ってんのかな?

ギロチン、バインドはあくまで少数向け。
多数の相手に無条件で効果発動する闇は状況次第で非常に
強力なスキルだぞ。
ギロチン、バインドが強いのもわかるけどレイスはコストも
高いし、戦線にいる影響が大きい召喚なだから使い分け
しなきゃダメだぜ。

252 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 14:02:39.47 ID:obzrrVi1
闇の範囲は狭いが押されてる前線を押し戻すのに
間違いなく効果はあるよな〜

253 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 14:03:40.83 ID:XcZ2+ODx
レイスで前に出られすぎると歩兵の弓とかで削られるから困るなぁ
歩兵の中にいてくれるならナイトが来てもある程度歩兵で
ヴォイドやウェイブとかでも護衛もしてあげられるけど
突出してギロチン連打してさくっと死んでいくレイスはほんと困るよ

レイスの操作に自信ない人でも味方歩兵の中から
遠くの敵歩兵をバインドで鈍足つけたり
闇展開してくれるだけで十分味方歩兵の後押しになると思うんだ

254 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 14:10:15.20 ID:9GAzEGfn
>>251
ギロチンは接近戦とハイドサーチ、敵瀕死ナイトへの追撃。
バインドは中距離戦での主砲と敵ナイトへ。
崖上や追撃戦、接近してくる歩兵に使用。

闇は敵ナイト2騎以上の場合に危なければ使用。
乱戦、敗走中、キマ護衛、降下時にも有効。
対大人数に断続的な使用や、接近時にも有効。

255 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 14:32:21.69 ID:edNFW0+e
>>251
闇意味あんのかね?
とりあえず弓やってると闇でも余裕でイーグル決められるよ。
的がでかいし、ジャンプしてもふわ〜と赤い○が動くから
落ちてきたところに連打。ナイトでも同じ。

256 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 14:34:48.50 ID:VFOPgf9X
>>255
闇をまいてATを盾にするとナイトは見失いやすい
後は闇を嫌う歩兵の行動の精度が落ちる
弓はイーグル射程≒闇射程だからそこまで気にならないだけだぜ

257 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:48:23.40 ID:5HCbz0II
闇は護衛用だねー
範囲狭いし、敵をみんな巻き込めるほど前にでたら集中放火で乙るし。
基本は後ろからバインドでいいと思うよ。

258 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:05:13.30 ID:lyLv0BVi
ヲロク防衛の西とかは崖上から闇まいてヲリが降下→餅つき
ってやると面白いほど敵を倒せるぞ。相手の攻撃も届きにくいし。

闇は範囲が狭いといっても皿の射程よりはあるから十分。
当然暗闇中は相手の命中精度も下がるから安全も確保しやすい。
何よりも敵ヲリへの抑止効果や少ない味方ヲリの生存補助など
エル向きの要素が多いから状況次第で使っていくべきだと思う。
基本は引きこもりバインドでいいけどね。

259 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:09:18.30 ID:t2gBKnQi
今回の不具合の経験値1時間400%経験値上昇アイテムは、戦争が終わる直前に使えば、3戦分使えるかな?

260 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:13:26.61 ID:obzrrVi1
3戦目(残り35分〜15分のとこ)入れるかどうかは運次第だがな

261 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:16:56.00 ID:edNFW0+e
>>259
それってどこで貰えるの?
自動的に入ってるとか?

262 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:17:45.56 ID:PCJFGR8l
宅配の受取も使わないのか

263 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:28:20.97 ID:swahYp+t
>>259
2回戦or3回戦目がキマで終われば可能

264 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:34:23.60 ID:pwbV3Sm2
2回やった後モンスター狩ればいいじゃない

265 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:36:40.18 ID:xFE3S29y
2戦して大人しくMob狩りが安定なんだぜ

266 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:47:34.75 ID:Uzlu0d6v
一戦目の終わりで密書使って
後mob狩りで良くね?

267 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:03:06.87 ID:4teU+cvY
3戦目にかけるのがロマンなんだぜ・・・

268 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:07:53.06 ID:XcZ2+ODx
昨日3回目を途中参戦で3分前くらいに終わってウマかった!
でも3回出来たのは昨日が初めてかもしれん。
普段は布告待ちして諦めてそこら辺のMOB狩りしてるな。

269 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:22:54.16 ID:qjFYXzsC
俺なんて2戦目の終盤に強制終了したぜ
がんばってたのに・・・・

270 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:35:05.83 ID:VYL/5fGI
4回やったことあるな。
結構100→99って待機してると多いもんだよ。そこにすかさず入れ。

271 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 18:16:40.24 ID:pwbV3Sm2
>>270
はっきりいってそれ最低だけどな

272 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 18:29:18.68 ID:r+D37dPL
俺も、落ちた人が入るかもしれんから控えてるけどな。

273 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 18:45:00.33 ID:I2TOhCS7
別に99になってたら入ればいいんじゃね?
急な用事やら味方がしょぼすぎて落ちて別キャラとか色々あるだろ。
エラー落ちの人も勿論居るだろうが帰ってくるのかもわからん奴のために何分も人数割れにしとくのか?
即補充しなかったら、49どころかもっと人数減っていくぞ。


274 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 18:51:26.05 ID:PCJFGR8l
>>272
自分が控えて見てても10秒と経たずに誰か入るよ

275 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:08:53.60 ID:pE+bPxtv
帰宅。
会社の机にメモ入ってたからボッコス阿部は幻になりそうだぜ

276 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:24:25.84 ID:gJFdJpW6
久々にひどい戦場を見た。

277 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:31:21.38 ID:r+D37dPL
ま、自分ははいらないというだけで、代わりはいくらでもいるからな。

278 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:33:55.72 ID:mjR6nbM/
いまのクノーラだろ
A「開幕南全力で!^^」
B「北せめても火力足りないし^^」
アホがいるなぁ、エル流の冗談でも笑えねぇと思ってたら
マジで南攻めやがった。エル軍の半分くらいいってたな
救えないのがエル民で30超えて、部隊までもってやがる
南キプまで攻めあがる→カウンター
北は初期オベほぼ叩き折られる
2本ゲージ差って意味わかんねーよw
援軍の俺涙目;;

279 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:44:07.30 ID:1rScVtus
>>278 じーちゃんの代わりに謝るよ
ごめんね、懲りずにまた援軍に来てね(ハァト

280 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:48:42.05 ID:gJFdJpW6
>>278
せっかく援軍きてくれたのにごめんな
南は初動全力で攻め抜けて北へあがれるなら意味があるかもしれんが
あの人数負けの状況じゃまずありえないよなぁ
俺も必死に前線押そうと頑張ってたがデッドランカー称号もらってやる気なくした

281 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:07:31.10 ID:r+D37dPL
メインはヲリだけど、皿を少しやってみた。
mob相手に狩ってて気づいたんだけど、皿って魔法打ったら後退するもの?
一歩下がって横にステップしてもう一発とか、自然にやってた。
皿が多いと前線が下がるのは当たり前かなぁ?
だったら皿の少し後ろに控えててpow切れる頃に入れ替わりとか
考えるんだけど。

282 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:29:06.56 ID:Ru/EmSYM
>>281
Pwきれたらしばらく何もできないから後退、になるんだよな
同じ場所から連続で魔法撃つと普通は狙撃されるから移動はするけど
後退よりも横に広がることをオススメする

他職するといろいろ見えてくるからいいよね。職上の天敵のPwも把握できるようになるし

283 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:33:54.05 ID:gJFdJpW6
何皿かにもよるが左右にふらふらして極力攻撃避けつつ回復したら相手の隙にぶちかませばいいんじゃね
俺は皿やるときはできるだけ中級一発打てるPwを残してる

284 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:43:59.96 ID:wdA6ZFL1
Pwを残す、ってアタックチャンスがあっても撃たずに温存するということ?
前に出てればアタックチャンス>攻撃可能数になってPwは常にカツカツだと思うんだけど。

285 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:48:17.83 ID:gJFdJpW6
>>284
自衛のために かな
ヲリの射程ギリギリでふらふらするのが好きだから
やばくなったらジャベ当てて逃げる感じ

286 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:07:38.35 ID:t2gBKnQi
アイスジャベリン一発で決めないと、2発以上打つとその後氷像にデカイの叩き込めない。
不便じゃのう

287 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:16:09.13 ID:wdA6ZFL1
良い氷皿が居ればジャベなんて悲しいほど地味なんだよね。
逆に居ない場合はジャベがあったほうがいい。

288 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:26:59.03 ID:wOJNxORy
ヲリのステップ着地狙ってトゥルルする弓カス勘弁してくれ
片手でもお構いなしだし注意すると訳の分からん俺様理論展開してくるし
どう見ても利敵行為です本当にありがとうございました

289 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:33:43.74 ID:z61dWAzN
【エル】E鯖スレより転載。
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8234572439.jpg

スカ人口がかなり減っている気がする・・・これは・・・。

290 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:35:56.00 ID:PCJFGR8l
>>289
他国から見れば羨ましい限り…か?

291 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:41:52.74 ID:fgF2r2DR
総人口は大して変化ないし、純粋にスカが減ってるよな
どんなのが残ってるのかが問題だなw

292 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:41:58.22 ID:NK78yoml
その残ってるスカが短スカなのか弓スカなのかが問題だな

293 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:48:46.04 ID:pwbV3Sm2
ヲリ50とかヲリ30皿20でも戦争成り立つから別にいいんじゃね

294 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:54:15.08 ID:+thePaTW
H5東部分の教えてもらったけど、中央部分からも登れるみたいだ(さっき知った)
今日セルベの崖登り教えてくれた人ありがとな〜!機会あったら使ってみるよ。

295 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:57:07.10 ID:fgF2r2DR
他国の人口調査も見てみると、やっぱエルって総人口少ないな
人数の割にはよく領土持ってるほうか

296 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:00:17.38 ID:2RtBikYC
それは言えるな。そして領土維持し続けると人口も急激に増え始めるぜ
このゲーム。
まぁともかく、ネツをコテンパに衰退させたい


297 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:10:46.12 ID:tLTf07V/
練習場できたんだしクノーラ防衛の作戦でも考えないか

前線オベ建築しながらATよりも先に中央坂に壁建てる
んで敵を足止めしてる間にAT建ててそのまま北西に流れる
壁は当然破壊されるから常時2つ建て壊れてもすぐ建てなおせる常態にする
敵はジャイ出すから初期からナイトが複数必要だな
こんな感じでやれば少しはマシじゃないかと思ってるんだけどどうだろうか
北西か中央どっちか突破されるともうダメだけどな

298 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:39:26.55 ID:2RtBikYC
4度クノーラ防衛成功した中の一人だけど、記憶曖昧だが片手が多かったな
ある時は北西片手3中央4か5だった(高Lvゲブ援軍おおかたw
勿論、ATオベ召喚充実に加えて、南から安定してクリ供給してたように思う

299 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:43:30.74 ID:EKlVK7E5
防衛出来た時の動き
初動で中央の坂を降りてクリ付近まで相手を押し込めた
それが相手のATが乱立するぐらいまで持続した
後は坂を駆け上がって来る敵を十字砲火
北西も適度に押したり引いたり

ぶっちゃけ初動の歩兵力が強いかどうかで決まる

300 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:28:04.14 ID:7oiulDBi
レインしないスカはカス

301 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:34:57.00 ID:JE6wCWrp
>>288
それは攻撃がかぶってトゥルー以外外れるからだよね?
基本的に皿やヲリが攻撃してる敵には攻撃しないんだが
追撃の時とか夢中になって
たまに凍ったあとにトゥルーぶち込んだりしてしまう・・・気を付けるぉ

302 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:38:58.88 ID:yNA3sjSL
今のクノーラ戦、味方のクリ堀上位3人はホル援軍。。。
前線は押されっぱなしでしたー、ハイ。

303 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:47:46.74 ID:dnIUJWfn
中央に吊られずにうまく初動で北西に抜けられた時も勝ってる
要は中央と北から挟撃されなければなんとかなる

304 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:58:22.83 ID:PpQbz2bC
>>301
同時にダメージが入ると一番低いダメージが優先される
ステップしながら突っ込んでくる餅付きヲリには何もしないでくれると有り難い
ステップ着地は一番狙い易い確定ヒットのタイミングなんだ
追撃くらいなら許容範囲だが向かってきてるのにやられると死人が出るからな

305 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:05:04.04 ID:p/C7K4UU
>>304
1行目は違う。
先に入ったほうが優先される。

306 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:05:33.96 ID:cu9CdSxF
ヲーロックもさ、開幕北東2本PTで10数分防衛でいかないか?
元取れるだろ
それか、西で膠着したら北東の2本折って敵ひきつけて、南西一気に押す
南西の一転バリっつーのがどうもなぁ・・・・

307 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:11:29.13 ID:PpQbz2bC
>>305
それは初耳だ
C鯖時代からずっとそう聞かされてきたんだが
1人じゃ検証のしようがないから実際どうなのかは分からん

308 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:13:57.26 ID:vDPI1TOY
>>307
いや、既に何度も何度も検証済みのはずだ。

309 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:19:13.13 ID:p/C7K4UU
>>307
小さいダメージのほうがかき消される事もある。
というかダメージのでかさで一々優先順位決めるような仕様にするわけなくね?

310 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:21:14.08 ID:oj4eAUMM
>>307
某紅茶の人のとこで考察されてたよ
動画も出てる

311 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:35:21.44 ID:PpQbz2bC
騙しやがったなCネツの某連中め
半年以上信じてたぞ

312 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:40:51.06 ID:ZTSkin87
>>311
^^;;;;;;;

313 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:41:40.60 ID:A03kb9RI
昔は普通にその説が信じられてた気がする

314 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:49:28.60 ID:oj4eAUMM
>>311
俺も知った時は「嘘だろ丞太郎!?」って感じだった

315 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:51:54.27 ID:dI3M7Cix
講習会で普通に
「ダメージの弱いものが優先されます。」
と聞いていた元A鯖民。

316 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:53:56.43 ID:dI3M7Cix
正しい情報?は下のURLより

ttp://winbee.sblo.jp/article/3503948.html
ttp://wikiwiki.jp/fe_tactics/?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%C8%EF%A4%EA


317 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:23:45.79 ID:O0vX8gOj
弱い攻撃=連射が利く=他の攻撃をかき消しやすい

と言う事だ。

318 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:54:37.77 ID:5cNxTmgM
>>314 ああ嘘だぜ、だがマヌケは見つかったようだな

319 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:17:14.93 ID:UN+Po/0n
話変えちまうがちょっと質問

皆はマクロ発言するときどうやってやってる?
俺は羽モードにしてるからチャット欄のとこのF1、F2まで羽もってきてクリックしてる。
ちなみにキーボード+マウスで操作。
移動・ステップしながらFキー押してるって人いたらコツ教えてくれないか

320 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:28:42.57 ID:7oiulDBi
普通にF1キー押せばいいんじゃないのか・・

321 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:29:53.41 ID:O0vX8gOj
QかAを押している薬指を軸に、手を逆時計回りに回転させて人差し指でFキーを押す


そこまでしなくてもエンダーや詠唱かけ直しに一旦下がればいいかと。

322 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:40:14.18 ID:UN+Po/0n
>>320>>321こんな短時間でレスありがとう!

なるほどな。薬指を軸にして回転させるといいのか。中指主体にしてたから押しにくかったのか・・・
バッシュマクロ使うときのことだから下がってからじゃだめなんだ。
クリック方式だとタイムロスがあるからFキー押しに慣れないと、と思ってさ。

323 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:42:15.68 ID:j0+nMQ/0
別にステップしながらでもバッシュうちながらでも指はなしてFキーぐらい押せるだろう。
どうしてもっていうならマウスのサイドボタンにマクロやステップを割り振る手もある。

324 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:42:31.62 ID:p/C7K4UU
マウスのオプションボタンに割り当てるとか
右クリックあるいは右ダブルクリックに割り当てるとかすればいいんじゃね
実用性を出すにはそれくらいやらないとだめそうなきがする

325 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 05:01:01.22 ID:8PwsTF6+
INPUTDEF.INIを弄って自分が使いやすいようにカスタマイズする

326 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 07:46:55.29 ID:oLxwXHKP
INPUT.INI弄ってESDF移動にしてて手を離してもホームに戻しやすいから普通にFnキー押してる
基本は自動移動しながらマウスでカメラ回して方向転換しつつFn押してる
まぁ、一番いいのは良く使うマクロキーを押しやすい位置に移動することだと思うけどな

ちなみにマクロの次ページのF1-F6の分を6〜10に割り当てとかもできる
これでマクロ2ページ分がページ切り替え無しに使えるようになる
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182157366/646n
コレは便利

327 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 10:06:07.04 ID:LyrVfd/g
俺は設定弄ってテンキー周辺で移動やらスキル切り替えやって、左でマウス持ってる
移動しながらだと左手でキー押せるが、移動して攻撃しつつだともう無理w
一瞬でも早く出したいマクロなんてキマ発見くらいだからこれでも困らん

328 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:27:49.50 ID:dI3M7Cix
報告マクロは普通にキーボードのFキーだな。
というのも、

右手:5ボタンマウス
(サイドボタン2つともスキル)
   +
左手:アナログコントローラ
(iniいじって十字キーの上・下にスキル。十字キー左右はカメラ視点移動。
移動はジョイスティック。ジョイスティック押しがジャンプ。L1・L2ステップ。
START・SELECTがアイテム。R1R2がお座りとタゲメニュー。)

という風にしているため、
報告マクロのために使えるボタンが無いといういうorz

(△□○×ボタンが空いていることを書いてて気づいたw

329 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:11:04.02 ID:EYAjy4xP
普通にファンクションキー押してる俺が頭悪く思えてくるから困る。

330 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:43:44.54 ID:PpQbz2bC
>>328
それだと崖登りする時面倒そうだな

331 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:05:48.70 ID:/V27OX/Y
クラウス中央病の奴等はなにがしたいんだろううな
敵居ない、キマ来てない、建築ない中央に群れをなして突撃
東西援軍要請も無視して馬鹿じゃないのか?
中央群れを成して行く馬鹿は死んでくれまじで

332 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:11:15.37 ID:pyE9ZhDp
報告マクロでファンクション押す程度なら、マウスから手を離して右手で押してるな。
目の前の敵両手がヘビスマ、敵皿がヘルとか構えてる様な状況だと後回しだけど。
召還報告・援護要請位なら数秒遅れても問題ないだろ。
ハイブリで持ち替えする様な時はマウスにキーを割り振ってる。


333 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:39:15.57 ID:30r2x/2S
クノーラ防衛は二本目のオベをD6の窪みに建てると
中央に二枚の壁が建設しやすくなるらしい。
A鯖あたりだとこの豆知識が結構普及してる。
それでも大幅に攻撃有利は揺るがないが。

334 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 16:26:44.29 ID:H0fyKvKs
ショートカットとスキルを足で操作してる俺はきっと異端

335 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 16:46:38.93 ID:/OB95bnO
どこのスレか忘れたけどウェイブをペダルかなんかに割り当てて
パニが着たらドカンと蹴るぜ!みたいな書き込みがあったのを思い出した

336 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 16:51:51.61 ID:Tdd7ZQFe
DanceDanceRevolutionの専用コントローラー使えば良いんじゃね?

337 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 18:02:00.11 ID:dtVwb8rZ
>>334
あれだろ?レースとかロボットゲーで使うアクセルペダル的なパッドあるよな。

338 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 19:01:35.25 ID:/eQkNlFN
んーさっきのランキング、エルパスカス3名
キル0、デッド各5づつ 与ダメそれぞれ3000以下

パニるのは面白いけどある程度死んだら弓にするとか
して欲しいな

339 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:12:28.92 ID:n+du3mR1
戦場でレベルをソートってどうやるの?

340 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:13:13.02 ID:n4m65zzi
サーチ

341 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:41:18.33 ID:1wr2ejeX
今日のエルはまた一段と弱いな
クラウスにまず届かないとか

342 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 21:19:47.23 ID:U9cEoSB/
なんか勢いの波みたいなのもあるな
浮き沈みの激しい奴らなんだろう

343 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 21:40:01.61 ID:1uO7MTGl
俺俺、俺がいないからだろ


俺がいないからクラウスに届かないくらいで済んだんだ

344 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 22:26:52.06 ID:wa4mQK34
片手のレベル16なんだけどガードレインつけてても、レベル39のパニスカに450も喰らわされました。
ダメージでかすぎ

345 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:22:44.51 ID:awN3YZrg
ガードエンチャつけてても700くらうおれ課金防具皿
なんか詐欺にあった気分だぜ

346 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:33:32.68 ID:hgHwjraz
エンチャ+15パニならガードエンチャ+20付けてる皿でもパニ+ガドブレで殺せるはず

347 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:43:26.76 ID:awN3YZrg
スカ→皿のダメージ補正元に戻せといいたい
テストもなくいきなりだもんながめぽちゃんは。。

348 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:45:43.04 ID:koeHtUuz
さっきの戦場ドラでるボロ負け試合だけどうれしかったことがひとつ
ゲブ援軍の氷皿さんがへばりついて援護してくれた
しかし、バッシュ決めても高ダメージ与えられずw
火皿さんガドブレ職人どこよー><

349 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:08:14.19 ID:fc/gBc9w
実際戦場にあれだけ短スカいてガドブレなんて使う奴滅多にいないからな
一人せわしなく持ちかえて突っ込んできた敵オリにガド入れるハイブリも知ってるが
悲しいかなそいつはよく死んでる・・・

350 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:46:53.61 ID:lVRYvbBy
パニなんてなくして他のスキルを強化すればいいのに

351 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:10:27.13 ID:Hxu1mojA
パニが弱くなったらカスが他のスキル使い始めて役にたっちゃうだろ
今までどおりパニしてはヲリに食われるただのカモでいてくれなきゃ困る


352 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:43:27.93 ID:zjPc4Ntd
参加人数 1人 VS 6人 でも落ちるなってか?

353 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:47:04.83 ID:qHNTgYOe
>>352
敵にクリを貰うとかして前線構築がんばるんだ

354 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 02:11:38.37 ID:zjPc4Ntd
マップの9割が相手のオベで埋まったところに20人ずつ来てみんな笑ってたぜ?
戦わずにげらげらとな

355 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 03:17:05.19 ID:CRnOxuA0
パニ射程まで来る前に見つければ短スカはカモ
Lv40だろうが短スカ程度ならLv2で完成する雷皿♂ですら余裕で勝てる

それでもパニを食らうやつはたくさんいるけどな
ただし、今はハイド側もサーチ側もどっちも下手だからそれが成り立ってるだけで、
全体が向上したら、どうがんばっても短スカはどの職にも勝てなくなる
後々生き残るためにも短スカはレイン覚えるかクラス変えるべきだな

356 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 03:42:25.29 ID:qpMVDIFd
レインとパニ取ってるけど、レイドレインよりパニ優先するときなんて一戦場で2回ぐらいだな。
回復してる最中に戦場からはぐれた皿を見つけたときぐらい。

357 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 08:12:00.07 ID:gJm+ieDq
>>349
俺も一人ブレイク職人を知っている。
たまに画面内敵全員ブレイク状態になって面白いし、劣勢でも前線踏張る。
敵陣特攻もこなすそいつは、悲しいかな適当な性格でしかも最近あんまり見ない。

358 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 10:01:27.43 ID:6KXNd5wk
ガドブレは確実にカウンター喰らうしなぁw
自衛のみのアムブレのほうが安全てやつの方が多いか
でも、ガドブレって追撃はいるとより超強力になるね
特にエル皿多いから極めて有効
カセ援軍行ったら何度入れても弓ペチペチだったのは泣けた

359 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 10:37:17.31 ID:0RmDmk+l
餅つきヲリにブレイク入れようとするその気概はありがたいんだが
相打ちだと消耗激しくて戦線離脱が長くなるorDEAD
置き撃ちするなり退路に回りこんでレグから入れるなりした方が良い
あと片手とセットで動くと誰も突っ込んで来れない
パニ?ふざけんな

360 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 10:43:52.43 ID:Mr/db/7e
餅つきヲリを絶対に生かして返さないだけで
結構変わると思うんだけど現状余裕で帰っていってるからなあ。

361 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:21:45.76 ID:9iLdC2Gc
両手やってるとバッシュが欲しくなって、
片手やってると特攻モチツキにバッシュ当てても周りに両手がいないことが多い今日この頃…。
ようするにこの国はヲリ成分が足りないんだよな。まあ散々言われてるが

362 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:36:36.52 ID:lVRYvbBy
だよね。片手つくってやってみたけど、何度スタン状態の敵に一人でブレイズと通常攻撃だけで殺しきれずに返したことか

363 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:38:15.33 ID:Mr/db/7e
皿を苦しめるナンバー1要員の弓スカに対抗できるのが
唯一雷皿だからね。火がいれば違うんだろうけど火だと
弓オンラインになった時何も出来なくなる。

364 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:39:45.39 ID:6KXNd5wk
>>360
Lv関係なく一律30秒て非常に長いから、抑止効果にはなるんだよね
ただ、援護加えて瞬殺もしていないと、放置多いと舐めてベヒで暴れて帰る
そんな時目ざとくジャベ当てまくってくれる氷皿さんがいるとチュウしたくなる


365 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:44:52.03 ID:qNN33J77
どうしてもサラが多いから時間当たりの与ダメが低いんだよな
ダメ被りのおかげで一発何か入ったらあと入らないし
例えバッシュに追撃いれるにも一発150かそこらの中級が大半
これが両手だとヘビスマ一発で300とか削るから二人居れば敵一人倒せる
サラだと二人じゃ大抵残る


366 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 12:23:03.56 ID:AMekC5pn
保守

367 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 13:18:17.72 ID:CRnOxuA0
近接攻撃は相手の残りPwを読んで近づくといいぜ
もちつきヲリなんて数えやすいからおすすね

368 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 14:09:01.41 ID:/kG9nvEK
日に日にヲリが減ってる気がする
僕も挫けそうです

369 :319:2007/06/22(金) 14:10:40.80 ID:ODY+Dpj8
亀レスですまん。
みんな、ショトカについていろいろ教えてくれてありがとう!
INIいじるの怖かったんだけど使い勝手よくなるならWIKI見ながら勉強してみるよ
マウスから右手離してFキー押すって目から鱗だったわ。そういや移動するだけなら右手いらないよな

>>365
あるあるある。魔法は追撃には優れてるけど瞬間火力はいまいちなんだよなー

370 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 15:10:43.52 ID:zjPc4Ntd
ハイドして死にまくってる奴ってキックできないん?あれわざとだろ。キル0 デッド7とかさ。

371 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 15:16:52.72 ID:qNN33J77
>>370
疑わしきは罰せずってやつだ
単なる初心者と区別がつかんから、現場押さえて確認して、
工作なら蹴る、初心者なら教える
パニカスで始めた奴でも教育次第でいくらでも化けるぞ

372 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 16:05:44.54 ID:BCdJXRgI
>>370
デッドランカーの称号狙いかもな
戦争終わった後、取れて喜んでる奴がたまにいる

373 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 17:43:03.80 ID:Hxu1mojA
とれて喜んでるのはどう考えても見栄だろ
素で死んだ言い訳してるだけ

374 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 18:57:33.24 ID:ret2UTeE
おい、おまいら!

おはようございます

375 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 18:59:07.94 ID:GthuyUWT
凍らされたりスタンした時って弓は結構んゆー☆してくれるが
皿はアイスボルトやライトニングで助けてくれる事まったくないよな

376 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:08:24.33 ID:ODY+Dpj8
>>374
おはようございます!

>>375
それってジャベリンとサンボルの間違いじゃね?釣りか?
俺サンボル持ってる皿持ってるけど助けようとするときにPw足りなくて涙目ってこと多い

377 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:18:21.30 ID:LEm05L1e
サンボルは持ってる人少ないかもだし、ジャベやウェブは間に合わないことも多いからなー
Pwの都合もあるし仕方なくね?
つかんゆー☆もレインひたすら撃ってるとまずPw的に撃てないんだけどな

378 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:45:51.45 ID:3py1cgCw
>>374
おはようございます!

379 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:53:01.64 ID:9UmMIHem
>>338
与ダメ3000ってのはすごすぎるな

380 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:01:55.68 ID:6AdEwCmp
>375
その弓スカはおそらくこんな構成してるんじゃないかと思うんだ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?30LLL1003J#27A5CJIK

381 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:02:42.61 ID:9UmMIHem
両手の俺はよく自分の減ってるHPを囮にしてパニにきたカス喰らうぞ
あれはHPエンチャをしておけば見た目よりHP多いから余裕で耐えれる
最高装備、ガードゲインとかそのあたりも完備前提だが、
Lv40のネツパニカスですらカウンターヘビスマ>あわてて逃げようとしたところに踏み込んで着地狙いヘビスマの2発で死ぬから簡単だ
パニカス迎撃だけで今マッドマーダー取ったわ
¥ヘビスマは最高装備の¥なしスカに700通る
両手でパニ喰らっても400〜450程度

382 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:07:27.48 ID:9UmMIHem
味方の皿を喰ったパニカス喰うだけでスコア出るんだよなこの国
前に出るとすぐコスト切れるし、連携しようにも生きてる片手ほとんど見かけないからな

こないだまぁまぁスコアだしてる皿がウォリは被弾しすぎるからすぐ下がるんだとかいう事言っていたんだけど
そいつ雷皿だった
謹んで拝聴していたのがそいつがジャッジしてばかりいたのをみて突如怒りに変わったのは言うまでもない

383 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:13:32.66 ID:Gj3m2w9c
>>381
両手ならキラーマシーン取れよw

384 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:15:42.46 ID:AH9/EtHM
>>382
??? ヲリがパニスカをきちんと食ってるシーンの方が
珍しいけど。というかちゃんと食えてるならあんなに
パニスカが大暴れするわけないし。なんていうか机上の空論な
人だなと。

385 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:26:23.59 ID:ckbEU+f1
反省会いちいち集合とかうぜえな
その場でいいだろ
どうせ敵に知られて困る極秘作戦とかないんだし
あと戦場で東優先とか言う奴座標でいえぼけ
3つくらい分かれて戦ってるとまぎらわしいだろうが
先ほどのウオーロックとか南優先とかわかりにくいつーのしね

386 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:28:50.32 ID:9UmMIHem
>>383
ヘタレ両手でごめんね
ただ書いた意図は>>344に対してパニカスだけ狙ってもマーダーになれるよってお話だから
キラーは狙っても取れないよ
未だに2回のみ


387 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:29:02.43 ID:vFuvEms1
ウォーロックで南っていったら南西以外なくね?

388 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:30:13.60 ID:SHOibo6i
ウォーロックで南つったら自軍キプ位置から察して動けるだろ…常識的に考えて

389 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:35:44.74 ID:RqFqpRWi
負けを他人の責任にして自分は働いてるって必死な人が多いうちは
弱いままだと思う。負けは全員の責任。
某大手部隊の人達も色々注意する割に裏方も召喚すらせず最初から最後まで前線。
部隊メンバー同士でスコア褒めあってるだけです。

390 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:39:40.85 ID:Nz1DtkDL
魚六の場合、戦場が同一線上に並ぶケースが多いから
南っていうと複数の戦場が当てはまる事はあるな

391 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:49:38.37 ID:6KXNd5wk
強い国の部隊は、部隊ごとに初心者講習請け負いで担当回してる
ついでに反省会や部隊同士で交流して布告=これが一番領土増やす手だったりする
要するに国の核だな



392 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:51:01.05 ID:RPlmRAqs
あんまりjこういうこと言っちゃいかんのだろうが、援軍にきて堀しかしてない奴が
最近目に付く。クリ堀ランクに援軍が2,3人入ってる。特にホルとか。
さっきのシュア島もそうだったが、それで銀行いなくて召還数の報告もなし。
クリ堀でスコアだけ稼いでいくような援軍はいらなくね?
この時間だから人が足りないわけでもないし。
なんかマナー悪いと思うのは俺だけ?

393 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:53:56.78 ID:AH9/EtHM
クリ掘りオンリーでもきちんと受け渡しして
僻地の移動もしてくれるなら問題なし。
銀行くらいは自軍でやるべきだろ。
それよりドランゴラみたいなガチンコMAPで
いつまでも中央で遊んでる奴が・・調子にのって
奥地まで攻め込んでるし。そんな余裕があるなら
南に来いつーの。逆転負けくらったよ。

394 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:56:01.25 ID:vFuvEms1
>>392
自軍に銀行も召喚報告もないのは他国援軍とは関係なくね?

395 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:57:43.97 ID:BOKs9fJG
>>392
それは間違いなくゴミ
自軍だろうが援軍だろうが低レベルだろうが堀専はゴミ
銀行は自軍の責任

ついでに今のドランゴラで中央から東へ抜けていってオベの一本も折れずに死んだ集団もゴミ

396 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:07:54.90 ID:BaX9iGYJ
ホルと変わらんなこの国。


397 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:00:23.51 ID:W1mycS7e
なんか雰囲気悪くなってきたな。
ここを見ている人だけでも、もっと向上的な意見をだしていこうと思う俺noob

398 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:02:13.06 ID:G6Fcc0wm
ゲーム中よりもむしろここのほうが雰囲気悪いと思うw

399 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:18:24.73 ID:CLYL9xba
いつの間にゴブフォとか取ってんだwwwwwwwwwwww

400 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:19:59.11 ID:qBFhzkqP
ヲリ増えたよな
そんなオレも皿やめてヲリ作った口なんだがやっとLV29だ
操作にもようやく慣れてきてこれからは活躍できるようになってきた</chirashi>

401 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:26:28.60 ID:BtvaBFG0
でもさ、援軍でdeadランカーとかどうしようもなくねー?
さっきも援軍がNO.1、2独占してたぞ。
侘びぐらいいれるべきじゃねー?
そういうの、なんかペナルティ欲しいよなぁ。

402 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:43:19.28 ID:+IX+2oqz
本当に人数が足りない時の援軍って時もあるからなんとも言えんな
ほっとけばエルで埋まるのに連打してでも入ってくる援軍は要らんが

403 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:02:13.15 ID:BtvaBFG0
最近気になって援軍を観察してるんだが、こんな奴がいたよ。

終盤に敵もいないとこで一人で壁を必死で殴ってるヲリ。
無駄なことしてるなーと思ってたら、建築与ダメランクに入ってた。
ちなみに0kill 5dead。くそ野郎だな。。

ま、不利なフィールドで自国の人が少ないから仕方ないんだろうが。
援軍は性質が悪いのも多い。みんな戦場に行こうよー

404 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:37:43.84 ID:1azqkHSl
援軍のせいにするってのはよくないと思うが最近マジで援軍やめてくれって思うことがある
突貫力になってるかもしれないからデッドするのはいいんだ。
けどキプクリのみならず僻地クリまで即行で枯らしたり、くりぼしてもトレードさえしてこないとか
そのときは「二人しかいないんだからクリ回してくれよ!」って思いつつ一人でAT分掘った・・・
新規っぽい低Lvが援軍に来た奴にはホスト国側が何かしら教えた方がいいのか?そこまで面倒みきれねえよ('A`)

エルからそういう奴輸出しないように新規さんには日々言い聞かせていかないとな、と思った

405 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:06:56.46 ID:Nu1yJdk1
援軍なんて頼りにするなよ
エル民だって他国援軍で同じようなことしてる人もいるだろうし

406 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:11:50.74 ID:BtvaBFG0
つーかね、不利なとこだと自国の人入ってこないことも多いんだよね。
フィールド選んでる奴もいるんじゃない?
やっぱ同じ国だと勢いが違うよ。みんな戦場にいこうよー

407 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:13:25.93 ID:i6/htQ4F
クノーラだけは入らないようにしてる
あそこは攻めも守りもつまらん

408 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:34:25.36 ID:WICzoNG6
誰でもKILL取れるような状況でパニってるやつチネ
片手ワンサカいるだろうに・・・

まぁ強くなるには知識不足が多いのと声だし(特に部分部分の戦術)が極度に少なくてバーラバラ
かなEエル

409 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:56:54.76 ID:PGbCM9sy
勝ち戦で暇だからってオベたてまくる人はじめてみたよ!みたよ!
他の国だとバッシング食らいそうなものなのにエルは懐が深いなぁ。

410 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 04:35:42.40 ID:1J1uejhr
自分たちはさもできているかのように語るなよ。
オベの立て方はひどいわ、いつまでたっても前線にATたたないわ。
建築に関してはホルと同レベルだぞ。

411 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 05:10:46.57 ID:AAvY1uqX
>>410
最近エルに移住してきたが
建築は出来ている方だと思うよ。

まー建築、召喚しっかり以前に
歩兵で負けるって戦場多いから
何とも言えんところもあるが・・・

412 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 05:25:47.48 ID:3w4Ftf4d
暇だったので各戦場の体感保有率と印象を並べてみた。保有率のため勝率ではない。

クノーラ ・・・40% 攻撃超有利のオセロマップ。稀にネツに防衛で負けるが、攻撃で勝つのは更に稀。
セルベーン ・・・40% 玄関のため保有していることは多いが、対ネツ戦はやや苦手な印象。
ウォーロック ・・・80% こちらはホル側の玄関であるので安定して保有している印象。
クラウス ・・・75% ホル玄関だがヲロクとここはいつも青い気がする。防衛でも埋まるのが早い。
シュア ・・・5% クノラで勝利してもここやドランゴラに攻め込まないことが多いのはもったいない気がする。
ドランゴラ ・・・15% たまに青い程度。ここも布告しないことが多い。
ホークウィンド ・・・30% 苦手意識はないようだが、ネツ相手だとやや分が悪いか。

その他ではダガーがちょくちょく青いかな。アーク、エルギルは週に数回ってとこか。

413 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 05:34:38.33 ID:1J1uejhr
つまり保有率の高い戦場に赴けば、リングウマー、戦績ウマーできるってこと。
こうですか?わかりません!

414 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 06:06:15.92 ID:dHf2NIcb
下の方のFEのスレが気味わりぃwwwwww
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182531994/

415 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 06:24:16.44 ID:dHNjDR6P
晒す程でもないから名前は出さないけどスコア厨のlv40スカさんさ

他人に「まえでろや」って言う人間が一人で突っ込んで死んだからって
戦績操作で平気で戦場抜けるのはどうかと思うぞw

416 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 10:01:32.38 ID:g7ZioKQD
LV38で堀専とかなに?前線行けよ。回線しょぼいとかスペックうんぬん言い訳してる奴
そこまでして来るなよw LV低くて掘ってるならわかるが5人とか多すぎ空気嫁


417 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 10:17:12.45 ID:WICzoNG6
>>411
うそんw相当遅いぞw
一般の国だと、みんな分担してオベ1本建てたらAT壁オベ全部建つ
ここだと、オベ5本一人で建てていまだ裏抜け、AT未建設多し
あと気になったのが、攻めと守りの戦闘のLv差がヒドスぎる(ステータスじゃない
攻めは部隊主体なので安定してるが、守りになると召喚・建設・連携の展開が生まれたばかり?ってぐらい劣る
毎週初心者講習いるだろーな
ボトムアップしないと安定して領土確保できんな

418 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 10:22:43.64 ID:nHx0PwuU
>>417
ホルに比べたらマシだぜ
オベは分かってる人が少ないから遅いしATも全然建たない

まあひどい戦場を挙げて言ったらどこも似たようなものかもしれないが

419 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 11:25:28.88 ID:jzE3CIaC
オベ建てだけは無駄に早いとこで長くやってたから、確かにすこし裏オベは遅いと思うな
ATはその戦争によりけり。たつときは建ち過ぎなくらい建つこともあるし、立たないときはさっぱり
でも、裏埋めもATも、他鯖他国どこも大体あんなもんだと思うぜ

つまりそこを改善できれば底上げにはなるってコトだけどな!

420 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 12:21:25.43 ID:61nSVHJt
全然話題に出ていないようだから言っておくよ(*´ω`)



本日、19時頃から講習会?演習?があるよ!

421 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 12:37:37.48 ID:WICzoNG6
>>419
そうとは思わんなぁ
他鯖の強国観光してきてみー。めっちゃ早いぞ
Eネツもエルより1.5倍ほど早い
>>418
最弱国のライバルのホルを比較にするのは意味ないw

422 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:02:03.70 ID:1J1uejhr
講習会って何やるの?

423 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:07:10.08 ID:jzE3CIaC
参加できんけど、模擬戦みたいなのは乳繰り合いになることがあるからしっかり纏めて進めてくれよな!

424 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:30:42.92 ID:1J1uejhr
ほしゅほしゅ

425 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:09:56.54 ID:elZhzQlB
ttp://bbs.avi.jp/photo/317385/7567332

今のドランゴラでひたすらお座りピア
典型的な弓カス

426 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:20:43.34 ID:AHXkg4RF
>>425
>>1
スレのルールぐらい守れ

427 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:45:29.51 ID:LfTTOWiL
晒しスレにいけ

428 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:26:41.46 ID:w549QZqL
>>425
典型的なBBSカス

429 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:13:44.17 ID:xWmj3YNb
あげ

430 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:17:44.58 ID:CaX2vdRA
エルってほんとに静かなんだな
ホークに援軍で入ったけどほとんど援軍要請ないまま
北東壊滅しててAラインまで攻められるとかさすがに酷くないか?

しかも開幕ジャイ2人出て敵ナイトのボーナスステージだったし…

431 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:21:13.18 ID:GGxKmtKI
土日は国鯖問わず質が下がるもんだ

432 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:46:16.44 ID:1azqkHSl
>>430
今、演習&講習会があってるらしいじゃないか
つまり・・・そういうことだ

433 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:53:07.62 ID:fNgzIIOt
>>425
Sigur_Rosもウンコになってきたな
まあ部隊長がカレス厨だししょうがない

434 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:59:01.70 ID:LfTTOWiL
数人ランカーがいるだけで残りはゴミだからな

435 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:11:21.87 ID:1J1uejhr
講習会に潜り込んでタシーロしているのは俺だけじゃないはずだ。

436 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:38:25.48 ID:+7FBHgrn
>>411
歩兵弱いのってまじでウォリ少ないだけが原因?
ウォリたらんは自分も両手だから身にしみて良く解るけど・・・
どうもそれだけが原因とは思えない

それはそうと愚痴る気はないけど、連携というか判断がなってない
氷結してるHP6〜700程度の皿スカの側に高レベルの両手ウォリが近寄った時点で相手がウェイブかアムブレ迎撃しない限りほぼ確殺である事を理解して欲しいぜ
安易に解凍しすぎ特にファイアランスとジャジメントレイ 
氷結スカにジャッジやランス入れてもせいぜい300〜450ていどでそ?

せめて職補正きく弓スカが氷結していて近くにウォリいる時だけは100%殺せるんだから我慢お願いしたい
両手の俺は臨機応変に割っちゃったやつ追撃してなんとかKILL取れる時もあるけど、バッシュ不発は本当に涙目だと思うぜ

だれも有効打入れれるやつがいない場合に味方全員でスルーして自然解凍もあって、なんていうか両極端?って感じ


意図しないであろうとは思うけどヘビスマもかき消されまくるしあんま酷いと亡命しちゃうぞmjd^^

437 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:39:12.18 ID:/pY1I/1a
>>435講習会どんな様子よ?
俺あの軍死苦手だから不参加なんだ。
雰囲気しだいでは明日出てみようかとも思ってるが・・・

438 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:47:25.30 ID:IU3m8IHW
ホークで西せめても意味ないからやめようぜ
どうせオベたてられねぇしよ
崖上のたたきおるぐらい向けたら東崩壊
つまり維持だよ維持

439 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:59:16.63 ID:aQxP0vMQ
>>437
ああ、バ○スか
講習会開いてくれる気概は評価するけど、あいつ人見下すような言い方するから俺も個人としては嫌いなんだよね

440 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:05:16.35 ID:jhPf9x51
その伏せ方だとバルスしか思いつかない俺は間違いなくラピュタ王

441 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:11:35.15 ID:1J1uejhr
講習会してもらえるだけでもありがたい。
俺みたいなnoobにしてみりゃ神も同然だ。
ただ、言いたいことはなんとなくわかるが
コレ!といった明確な発言がなかったから判り難い様な気がしないでもない。

442 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:45:11.49 ID:WICzoNG6
ホークの西は、敢えて建てさせて折るのが定石だよな
構成よければ氷片手両手短カス火揃ってれば2本までいける
あと、講習会どうこうってのは個人意見でもよそう
ヤなら参加しなきゃいい
一番必要としてるのは何も知らない初心者なんだし
そして初心者の底上げは領土維持の必須だということ知っとけ

443 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:03:39.04 ID:M81CS2xM
初心者入れてくれる部隊ってどういうのがあります?なんか内輪っぽいのが
沢山あるので声を掛けづらくて。部隊で集まってリアルの知らない会話してるし。

444 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:07:33.90 ID:Zl5A2JF5
高レベルの両手ヲリって氷結HP6〜700の皿スカにそんなにダメージ与えられるの?
それとも、自分で解凍→攻撃のほうが
ジャッジやらランスやらで解凍→HP300程度の敵を殺すよりやり易いってだけ?

445 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:08:38.32 ID:ZqHvYQZW
>>443
範囲でリアル関連話すようなのほうが寧ろレアだから
初心者ですが入れてくれる部隊ありますか?ってなことを軍チャで言ってると返答あるんじゃないかな
もしなければ、戦争で印象よさげな人に声かけてみたらいい

446 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:10:09.43 ID:3a1/N+hc
>>443 いっそ、自分で部隊作ってみてはどうか?

447 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:10:41.84 ID:xa1DIXN5
自分1人でこの国支えていると勘違いしているネガヲリ様は
とっととエルキャラデリして亡命でもすればいいんじゃね?

意見だけはしっかり聞いておくからよ

448 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:10:59.39 ID:bOzYgGmp
>>444
ベヒ→ヘビ入れば500〜600持ってけるんじゃね?
それで逃したのを皿が追撃の方が簡単だと思うけど
皿やったこと無いからわかんね

449 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:26:15.10 ID:Sc0euXZF
少ないヲリもある程度まとまって行動すれば強いのに
一人で特攻して蒸発する人が多い気がする
後衛やってると敵にまとまって動くヲリ集団がいるのを見かけるんだけど
味方の死角からうまく切り込んでくるんだよ
そこまでは部隊で作戦立ててやらないと無理だろうけど
前線で味方ヲリの位置を確認して
あまり離れすぎないようにするだけでも自然と連携取れると思うんだけどなぁ

450 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:38:01.18 ID:1FBVfn85
>>449
それは良く思うなぁw
基軸の片手付近に誰もいないけど向こうは後ろにワナワナ
横見ると、雷皿が一人で皿同士打ち合っててその横に敵ハイド
遥か後ろ見ると、他の皿が届かないヘルカレス打ちつつ寄り集まってうろちょろ
両手はバッシュ待ちきれず突っ込んで蒸発
短スカは突っ込んできた片手にガドブレさえ入れずどうでもいいHP50の氷漬けに
powほとんど使ってパニ
ある、クノーラ攻めのことでした・・・・・

451 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:38:54.20 ID:YFRk3V7J
ヲリは低レベル無課金の初心者っぽいのが増えてるよ
当たり前だけど戦力としては0.5人分未満

ネツキャラでエルを攻めると全職錬度が低くて泣けてくる
ヲリは勇者特攻しない方が良い、それで死んだのを味方のせいにするな
皿はあと一手で殺せる敵に追撃する奴が居なさ杉(ex:ヘル打って後方に全力で下がる)
弓はヲリ攻撃しない方が良い、味方殺し過ぎ敵活かし過ぎ
短剣は上手いと言われてる奴でも前線から離れたどうでも良い場所でオナニーし過ぎ

452 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:38:55.83 ID:1fO4Cer9
自分は完璧にちゃんとやっている、周囲ができないから負けるんだって
他人に責任押し付けるのがおおいよね。仕事じゃないんだから臨機応変でいいじゃん。
キルとれたら解決、取れなかったら次がんばればいいでしょうに。
死んで場数踏めば少しはおぼえていくでしょ。弱いのは全員の責任。
ヲリもスカも皿も前でがんばってますよ。

453 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:51:24.82 ID:bOzYgGmp
>>450
クノーラは攻めは自軍援軍含めて味方の質が・・・な
ジャンプで敵に接近して着地点敵片手に読まれてバッシュくらうのとか普通にいるから

454 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:53:37.48 ID:etKFy5bf
>>433
こんな事書くと嫌われるかもしれないけど、ぶっちゃけところ頼りになるなと思える人はこの部隊にいない

>>438
こっちが攻めなのか守りなのか前提が解らんからコメントに困る

>>444
対スカでベヒモスで200仰け反り中の確定ヘビスマで400程度はすくなくても出るかも(¥なしオフィ30装備)
Pw100ならドラテヘビスマも理論的には可能で790(130x3+400)でも即死 でもPw全快のこれは普通ありえない
効性10以上の¥ありゃ氷結にベヒ入った時点で800でも確殺だろね
あと相手がガード¥してて喰い残しても、ブーン+リーチの長い皿で食い残しの掃除できるからしとめ損ねが防止できる
多分そういうこと

他にも、ウォリ2人でスカや皿の左右に回って時間差でスマッシュを撃つと転び逃げも出来ずにはめれる
出が早いから逃げれない
両手ウォリには相手を一気に殺せるハメ技が沢山あると思う


ちなみに俺は片手だからこんな事出来ない
バッシュのみ

455 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:10:06.79 ID:yGpZN8yO
因みに遠くからでも両手二人なら
ブーンスト スト スマ スマという連携も可能
ただ他人のブーンののけぞりをストスマで拾うのは結構辛い スマに持っていくまでが難しい

456 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:17:45.82 ID:etKFy5bf
手軽なセルフコンボとして王道のストスマ→スマのコンボってのもある



とりあえずこの手のコンボでスカとか皿とかガツガツ沈めれるようになると楽しくなると思うな
とウォリを布教してみる
みんなウォリに慣れてKILL出せるようになる前に誰もが味わうデッドランカーばっかりに耐えれなくなって皿やスカに戻ってしまう
そこで終わるのが惜しいし損失かも

457 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:27:42.19 ID:UIb7nDeP
講習頑張ってくれるのはいいんだが…、最初から最後までただの主催オナニーショーでしかなかった

↓爆笑したシーン

主催 : 今から前線での回避を見せます、○○さんと○○さんお願いします(無謀にも有名なランカーヲリを指名)
主催 : この二人は一応強い部類です(自分よりもどう考えても上手い人相手に"一応"強い部類発言)
主催 : 回避しながら攻撃するので見ててください(強い奴相手に華麗に避けて俺TUEEEEEEしたいってのがバレバレ)
開始
→ヲリ二人なのに目の前でストスマの射程内で何故かステップ
→当然ストスマスマを決められ転倒
→起き上がって主催ジャベを普通に外してまたストスマスマで転倒
→何とか片方にジャベを当てるも、もう片方のヲリにストスマくらって瀕死
→ヲリ側から「まだやるの?」との提案で終了(スマ1発で死ぬHP)

主催 : 見ていただいた通り30秒くらいはやれます(30秒て…しかもどう見てもトドメさすの控えてただけ)

458 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:40:29.15 ID:m6xbkYhK
皿vs両手はストスマ射程内で戦う限り、1vs1でも正直5分ぐらいだと思うのに
2vs1とはなんとマゾな。

459 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:41:26.13 ID:Sc0euXZF
>>457
そこまでいくとネタとしか考えられないw
おもしろそうだから行けばよかったな〜

460 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:47:23.45 ID:etKFy5bf
>>457
ウォリが強いって事を宣伝する高度な・・・・

ってせっかく主催してくれてるのに可愛そうだろ
そもそも攻撃の出が遅い上に隙だらけ仰け反るとすぐ死ぬし、
時間切れで詠唱切れたら終わるしからウォリ相手に2:1で立ち回れるような職じゃないから

並みの腕だと味方壁にしないとほとんど何も出来ないだろ常識的に考えて



461 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:52:04.92 ID:YFRk3V7J
>>457
ヲリ2人相手に回避なんか出来ねえよ
別に相手が並程度のヲリでも「回避しながら攻撃」は無理
ウェイブでも使うならともかく

462 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:57:13.66 ID:UIb7nDeP
>>457
講習してくれるのは本当にありがたいと思うんだ
でも実際居た人はわかると思うんだけど、ところどころで俺最強発言が出てくるんだわ

起き上がり無敵を利用した皿の突撃編→
 ちなみに私の場合相手に名前と強さを覚えられているせいか、3対1でも相手が逃げてしまいます

相手の弾幕が凄くて近寄れないよ!編(例にだしたMAPはドランゴラ)→
 私からしてみればそんなにきつくないし突破できます、生還もできますが練習のためにわざと進みます、生還率は2割ほどです

皿じゃ弓に近寄れないよ!編→
 指名した相手は初めて10日というコメのついたおそらく初心者、合図したら"その場から下がらずに"私をレイドで止めてみてください
 当然弓が下がらないためコケながらでも少しずつ近寄っていく、起き上がりでヘル決めてとても嬉しそうな主催、一同どん引き

463 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:05:56.07 ID:etKFy5bf
>>462
確かにどん引きだが代わって主催する気がないなら苛めるのはそのあたりにしてやってくれ
けど生還率2割で麦茶吹きこぼしてしまったわ

464 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:10:32.34 ID:80xKBROu
講習会最後まで参加したぜ。
チャットログに制限つけて、ひとり語りでしゃべってるからまあ仕方ないのかな
と、俺の感想。
もう少しみんな協力してもいいんじゃないかとも思ったぜ?
まあ、それをさせないような方法を選んだ本人乙だったわけだが。

最後の近接講習〜補講〜の飛び込み実践は個人的には為に成った。

465 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:10:36.90 ID:Ld9axTCl
あああ、いいなぁ

466 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:15:43.13 ID:Ld9axTCl
部隊服のタイツ羨ましいなぁ、移住しようかしら
今なぜか手元に1万WMありますし とか書こうとしたら途中送信した
スレの雰囲気もエルは建設的でとても良いよね。

部隊服目当てで所属させてくれてなおかつ気に入ったら永住させてくれるような
天使のような部隊はありますかな。

467 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:18:55.96 ID:vhQtMBIx
ランカーの人にオファーして講演とかがいいんだろうなぁやっぱり

468 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:24:06.36 ID:Zl5A2JF5
>>457
うわ、講習会ってそんな事してるんだ
普通に面白そうだな。



もし参加してたら「それは、悪い例ですか?」とか質問してしまいそうだけど


469 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:25:07.98 ID:ncLSM204
話をその状態での味方の援護の必要性に持っていくべきだな

470 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:29:09.81 ID:J+gzQpvl
別の意味で面白wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ講習会に来るのはほぼランカーだから間違ったことを吹聴されるとかは無いしw

471 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:31:13.79 ID:dAcClUZU
何この講習会…エルキャラで参加すれば良かったぜ(カオスな意味で)

472 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:31:39.43 ID:J+gzQpvl
初心者なのに語りたがる人ってたまにいるから要注意だね
ちなみにその主催者は強い部類(笑)だったの?

473 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:33:53.65 ID:dAcClUZU
うちの部隊には「ま、○○だけど〜」と8割方「ま、」から始める奴がいるが
ウザイ事このうえない

474 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:37:22.44 ID:80xKBROu
以前ネツの講習会にも参加したんだが、
その時は普通に初心者多かったな。宣伝とか何人かでやってたってのもあるけど。
普通に講習開いたって、初心者はあまりこないんだよね。

このゲームって、上級者も初心者もごった煮状態で
いきなり戦争始って、特に意見交換もなく戦争終わるから、
講習会とかどんどん開いたほうが、どちらにとっても有益だし、楽しいと思うんだがね。。


475 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:38:09.23 ID:8JkFJZd2
次の講習会は何時ですか?
その時は私も是非参加させて頂きます。

476 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:43:29.42 ID:yGpZN8yO
次の講習は24日の深夜34時見てからだってさ

477 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:43:38.75 ID:UIb7nDeP
明日っつか今日同じ人がやるらしいよ
もし今回と同じ内容だったら今度こそ非難浴びまくると思う

ちなみに要約すると
「皿スカもっと前でろ」「全員で突撃すれば怖くない」の二つで、これを壮絶な前フリで説明する
主催の問題発言を楽しめる人でなければ途中で抜けないと耐えられないと思う

478 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:49:39.58 ID:80xKBROu
あえて、こちらから反省点挙げれば、
1)質問を受けないのはまずい(独りよがりに成る)
2)話が長い(聞いてるだけじゃ、わかる人にしかわからない)
3)実践をメインにする講習なら、あらかじめTIPSを準備し実践する
4)ひとりで講習会開くのは今のやり方じゃ無理

個人的にはエルで講習会???ってびっくりなんだが、、
まあ、頑張って欲しいぜ

479 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 03:36:49.26 ID:J+gzQpvl
ていうかそれなりの腕が無いとダメでしょ。
その人の考えが空論でなく実際に通用するものであることを証明してから説くべき。

皆で前出れば怖くないというのなら、同じ考えの人を集めて実践して証明してから。
ちなみに自分の経験で言うと、相当ハイレベルなメンバーでも相手がこちらの1.5倍くらいの人数だと突撃は厳しい。
でも、相手の人数がこちらより少ない場合は突撃志向の方が素早く大きな戦果をあげられる。

480 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 04:13:26.28 ID:YFG2keYm
講習会の開催感謝です
この後難癖つける奴はお前が主催する講習会の告知と同時にしか認めません

481 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 04:17:42.82 ID:5mtA1SDH
茶番劇見たかったおw

482 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:26:10.59 ID:7Wl96RS9
ラーメンじおも

483 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:31:52.54 ID:zEYGFxhS
かむくらおいしかった

484 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:40:44.11 ID:xuv5+tzD
保守

土曜深夜にやってる意見交換会にも積極的に出ようぜ
参加者に頭のかわいそうな子がいなければかなり有意義
主催側は大変そうだが影ながら応援してるぜ

485 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:52:45.12 ID:Z1xsxiF6
>457
やべー
面白そうww

486 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:30:59.57 ID:Zl5A2JF5
っつーか、皿じゃ弓に近づけないよ編が、なんの意味もないと思うのは俺だけ?
普通、相手下がるよ。で、下がってるの追いかけてたらピアだろ。
その場から下がらずにずっと同じ攻撃してくるやつなんて、別に普通に仕留められるよ

487 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:31:37.66 ID:G9p+i2f6
今回もあの主催者さんなんだな。俺あの人の語り好きなんだがw
しかし新規さんには「何こいつ」と思われかねんよな・・・
講習参加して部隊勧誘したり出来るのもああいう集まりのいいとこだと思うから
主催者さんたちにはいつも感謝してるんだぜ
内容は基本的なことだけでもいいよ。主催してくれることに感謝。

>>484
その頭のかわいそうな子がいるときのあの空気が嫌で行けない俺がいる
あと身内だけでやってんじゃないかと思ってなかなか踏み出せない

488 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:33:56.48 ID:M81CS2xM
高Lvの堀専うぜーこいつら一生前線でないだろ。つか堀おおいのになに考えてんだよ。
裏方やれば貢献できるとでも思ってんのか。新規なら将来見込んで教えがいがあるけど
こいつらもうだめだな。クリのとこ行って見たら一斉にトレード来て泣きたくなるぜ。

489 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:58:20.57 ID:JJbsQk07
日曜深夜の部隊間会議もドンドン出ようぜ。
ものすごく内輪的な雰囲気があるが内容は有意義
聞いておいて損はないと思う

490 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:08:27.90 ID:YFRk3V7J
堀専は裏方じゃねえよ

491 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 10:27:11.98 ID:RVunJWLh
サンボルとかあれば弓でもスカにそれなりに近づけなくはないけど
別にタイマンするために戦争するわけじゃないし別に必要なスキルじゃないな

講習してくれるのはありがたいけど参加した人が変なこと覚えたらそれはそれで問題だなw
受ける必要なさそうな人しか参加しないならいいんだろうけど、それじゃ講習としては意味ないしな

492 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 10:47:32.64 ID:YFRk3V7J
サンボルは応用的な使い方が出来るんだがな
ハイエナ、味方の救助、崖上の雷と弓落とし、ジャイ砲撃キャンセル

493 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 11:19:56.95 ID:10cbDNzt
>>466
遅レスだが、そういう部隊は結構ある
むしろ拒否するとこのほうが少ないんじゃないかね
入った後のフォローの有無は知らんが

つか、そんな動機で移住するのはやめたほうがいいと思うぞw


494 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 11:55:51.07 ID:JYKd/9ye
>>493
てめぇ貴重なエル移住民様に何を申すかボケナス!
タイツいいじゃない!なんでもいいからタイツでも人口増えればいいんですよ・・・

495 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:26:36.59 ID:1FBVfn85
縞パンツ実装まだですか?

つか、
講習主催者>>>>>>>一般民>>>>>>>>>カス>>>>>>文句だけ言って何もしない奴
だから気にせずどんどんやってほしい
どんな講習でも後退はなく一歩でも前進してるからさ


496 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:49:02.72 ID:Zl5A2JF5
皿のディヴァ淫装備で走ってるときにアングル下から見たらパンツにくっきりと縦スジがあるのですが
これはどう解釈したらいいのでしょうか!

497 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:09:02.13 ID:aVwqJztV
なんか変なのが居ついちゃったね。。。

498 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:09:40.52 ID:0tARxmEf
丸太からユーザへの贈り物


しかしネトゲって妙にパンツに凝るよな

499 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:26:03.74 ID:ok8V8RYj
>>495
心はそうでも間違ったこと教えてりゃカス以下だけどな
昨日のは俺つえーアピール会みたいなもん

500 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:31:11.30 ID:10cbDNzt
>>496
リングショップに売ってるスカ♀用の紫色した全身タイツ風装備も見てみるといいよ
つまり、公式の画像掲示板もあの程度までなら削除されないってことだろうか

501 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:50:34.88 ID:0tARxmEf
ボディスーツだから大丈夫

502 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:52:18.94 ID:/4UXupnm
講習会の人に、wisで指摘してあげれば良いじゃない
皆、国を強くしようとする仲間なんだから。
メインネツなんだけど、昨夜
のエルは凄い良かった。皿スカが前にどんどん出てきて、いつもみたいにヲリを即消滅させれなくて
びっくりしたお!

503 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:01:47.77 ID:dAcClUZU
wisってなんだ?

504 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:04:44.37 ID:O1cdGgKX
tellのRO用語だな

505 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:05:21.72 ID:rn6bmqpE
使い分けできないならROに帰ればいいと思うよ

506 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:29:48.95 ID:yGpZN8yO
どうせ「ウィスパー 朝までガード」の略だろ

507 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:44:56.66 ID:jZE2sng8
どうやったらそんなにスベれるんすか

508 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:46:04.48 ID:O1cdGgKX
雷皿♂最低だな

509 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:58:39.39 ID:RVunJWLh
もくh…/(^o^)\

510 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:04:50.93 ID:RVunJWLh
ところで前スレにチラッと出てたけどEielIRCch作るって話はどうなった?
国chあれば朝方とかの過疎Timeでも目標とかを集めやすいしこともあるからあって損はしないと思うんだけど

511 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:16:17.71 ID:4amh5xWc
講習会すげえな・・
そんなやつが前に出ろ出ろ論の語ってたのか。



512 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:25:07.11 ID:4amh5xWc
前に出ろでいろいろ言われてるが
とりあえず前に出やすいのはダガー島とかの橋の上での攻防。
お互い橋を挟んで攻防になりやすいけど、こういうときはチャンス。
サイドアタックがないからぴょんぴょんはねていってこけてジャッジ。
一番楽。 横から攻撃を受けず、相手は橋の向こう側に固まってる
という狙いやすさ。

講習会とかやるなら実際に自分が実戦で運用してみて
これはいけたぞ!ってな事を伝えるべきだと思う。
ただただ前に出ろ、が実戦のどんな状況でも通用するわきゃないんだし。

513 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:37:29.05 ID:iNqUhOZm
前に出ろというか敵ヲリにサイドアタックしろってことなんだよね
こんな感じに
 
      ヲリΣヲリ(敵)
          ○
        / 
      皿   ←  弓(敵)

514 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:44:42.47 ID:Zl5A2JF5
最前線にでてウェイブして帰っていくウェイブ厨です、すいません。
たくさんの敵ぶっ飛ばすの楽しいです。こっちまだレベル10だから、高レベルに嫌がらせをするのはとても気持ちがよい

515 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:45:57.73 ID:oj9c0W90
ウェイブされると無敵時間でpw回復するからうれしいときもある

516 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:51:24.23 ID:Z0fG1nyj
最前線のウェイブが嫌がらせってwwwww
さすがエルソードさん 活きの良いアホを飼っていらっしゃるようでww
これからも頑張ってくださいね^^

517 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:04:26.96 ID:RVunJWLh
>>512
コケ大魔法は発動後の硬直で一気に削られる可能性があるので目立つ場所ではあんまり有用じゃないな
一発撃って削られて、HPのリチャージに時間がかかり、その回復時間分の行動制限時間が出来てしまう
無理にコケ魔法を狙うよりは、橋の両サイドでお互い牽制しつつ、
コケ魔法とか餅つき狙いの特出した敵を叩きながら押し込むタイミングを計っておくべき

ただしチャンス到来のときは別
特攻してきて敵が減ったり、援軍がきて見方が増えたりして押し込むチャンスが見えたら、
そこでコケ魔法とかを使って一気に押し込むと効果大
相手が下がってていくから攻撃後に追撃を食らい難くなるのでそのまま押していけるハズ
ただ前に出るだけじゃだめってのは同じだけど、要はコケ魔法もタイミングが重要

あと、ダガーの話だけど、牽制しあってる状態で攻撃に出たいのなら、橋の下から向こう岸へのジャッジをおすすめする
水場と陸地の往復がスムーズに出来るようにダガーの上れる場所はなるべく覚えておこう

>>514
どちらかというとそれは見方への嫌がらせ。
ウェイブは基本的に僻地なんかでのタイマン以外ではまず使う必要がないスキルだと覚えておこう

518 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:12:15.32 ID:EwBEt8yU
前線でPwが足りなくなってやべっ!て時にウェイブしてくれる敵皿はネ申だよね^^

519 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:13:03.96 ID:RVunJWLh
つーか前に出ろってアバウトすぎてあまりいい説明じゃないよな

押し込む必要があるとき、押し込むチャンスが来たときに前に出て、
押す必要がないとき、押し込む余力がなさそうなときは耐えて留まる
この前に出るタイミングを考えずにただ前に出てもまったく持って意味がないからな

この判断ができてない人が多くて、意味のない特攻して蒸発していく人と、
押すべきときに前に出ず、特出した人だけがやられて逆にカウンターを貰うきっかけを作る人
この2種にわかれてしまってる

ヲリのような攻撃レンジがないクラスはキイロマルアタラナイからアカマルのアタル距離まで近づきたくなるのか
無謀な特攻をして蒸発死するケースが目立つ
スカ皿のような攻撃レンジのあるクラスは攻撃が届く距離より前に出ずになるべくレンジを保つから
押してるときに攻撃に参加し遅れ、その結果先発組みが撃破されてしまい逃げ帰る

こんな風に見方が分かれてしまわないように、しっかり押し引きするタイミングを見極めて行こうぜ

520 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:17:52.86 ID:RVunJWLh
あと押すときはオベをおるとき、引くときは死亡を減らしてカウンターを貰いオベを折られないようにするとき
オベを無視してひたすら押してく脳筋野郎は周りや後ろをもっと見よう
折れる場所のオベを折ってしまえばそれ以上押す必要はなくなるので、
敵が増援してくる前に適度に下がってその増援を迎え撃つべき

レイプ会場のような圧倒的差がついてる場合は押しても結果は変わらないけど
戦力が拮抗してるときに同じように無謀に押し込むと大カウンターで酷い目を見たりすることになる
歩兵戦を主としてやってる人はそういうところを意識していこうぜ

521 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:26:03.17 ID:RVunJWLh
> 引くときは死亡を減らしてカウンターを貰いオベを折られないようにするとき
引くときは死亡を減らし、カウンターオベ破壊を食らわないようにするとき

カウンターの原理をいまいち理解してない人もたまにいるので簡単に書くと
 ※敵味方の総合戦力は等しいと考えてください。そうでなければただのレイプ
敵の特攻死や見方の増援により、敵より見方の戦力が多くなる
 ↓
敵領域へ押し込んでいく
 ↓
押し込むときにも敵を倒すが、同じように見方も倒されるので双方人数が減っていく
 ↓
敵の領土に攻め込んでるので敵の援軍の到着のほうが早い
 (劣勢戦場には死に戻り以外の増援もある)
 ↓
敵の数が見方より増え、逆に押し返される

無駄に押し込みすぎたり、敵を追ってどこまでも追いかけっこするやつが多いと
大カウンターを貰うきっかけになってしまう

オベを折るために押すことを忘れないようにな!

522 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:31:02.64 ID:4amh5xWc
>>517
もちろん状況は考えるべき。
たとえば領土負けしていて無理にでも押し込まないといけない時とかね。
大事なのはこけ魔法を推奨しているんじゃなく、やらなきゃいけない時の
実際のやり方。

523 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:45:45.89 ID:3R3G3GgM
このゲーム重要なのは押し引きのタイミングだよなぁ
片手しばらくやってたら他キャラですげぇスコアでるようになった

524 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:55:32.26 ID:XtpV2vVw
A鯖よりナイアス登場

  _▲_
  .(´ω`*)  じぃぽっぽ
  旦(   )
    v v
        よぼいんっ
     川
   ( (  ) )

525 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:10:41.51 ID:pgyvBQ9g
>>524
いただきますた

526 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:18:17.36 ID:wd99zw+j
エルはいいバッシュマンや皿さん多いですな。
さっきのクノーラでお礼言いそびれてました、救助感謝です。
ホルでやってると、クランブル救助は愚かウェイブ救助なんてメタルキングぐらいレア。

とりあえず、シンプルに怖気づいて逃げる人が多いほうが負けると思う。
別にデッドしたっていいから領域ゲームってことを理解して、前のめりに戦うと熱いです。
きっとまた援軍行きます、宜しく。

527 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:03:08.41 ID:etKFy5bf
クノーラとかはさいしょっから対ネツで不利だから向上心の高いやつが負け戦覚悟で練習にいくってケースの歩兵と
ほるほるし損ねた屑や初心者がごちゃ混ぜになったカオスマップ
マゾだからつい俺も入ってしまう
懲りずにきてくれ

528 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:11:21.07 ID:pUSKDw5T
前に出ろ!

ってーのは、届かない位置からカレススパーク撃つなって話じゃねーの?

529 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:14:14.46 ID:DBkNWQLZ
>>528
あと皿じゃなくて敵ヲリ、下手すると味方ヲリに降り注ぐレインとかもな

530 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:36:05.19 ID:4amh5xWc
ヲリが足りないってんで育ててるけどマゾいな
レベル低いと弓でも痛いし片手でもパニ400とか食らう。
はやくレベル上がらないかね

531 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:40:09.30 ID:Sc0euXZF
ホルの援軍行ってきた
引く時のスピードが半端無いねw
あっという間に取り残されてよく死ねた
周りを見る練習になったポ
当然負けましたw

532 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:45:42.74 ID:QcHeIpdB
ホルもエルもオベ・AT・味方捨てて逃げ出すところは一緒だがなw

533 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:52:42.31 ID:DBkNWQLZ
>>530
20まであげてがめぽに貢げばいいじゃない

534 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:16:22.70 ID:4amh5xWc
課金は25までまたないと損な気が。
20で買えるのと25、30、35で買えるのは性能が違ったような。
後者は全部同じ性能(防御や攻撃力は)
皿の話だけどヲリもそうじゃないのかな

535 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:19:45.87 ID:we8mEMzW
エルは部隊員募集してないのかな?全然見ないんだけど

536 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:20:43.85 ID:DBkNWQLZ
>>534
あれ、10だけじゃなくて20も劣ってたっけごめん/ ,' 3 `ヽーっ

537 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:35:41.52 ID:dAcClUZU
25から一定だね
20のは2くらい低かった気がする

538 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:48:34.35 ID:0n0tHIvs
age

539 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:53:49.59 ID:yGpZN8yO
25以上はオーブが安くならなかったっけ?

540 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 22:16:13.77 ID:2rktU/yv
25以降は2300円くらい
20は1980円

541 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 22:23:57.39 ID:pgyvBQ9g
>>539
防具フルセットは25以降は全部一緒
30装備の一部欠落してるのは抜けてる分だけ安い

542 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 22:44:41.28 ID:1FBVfn85
>>530
片手のLv低いのはきついと思う
でもバッシュ使えたら半ゲージはバッシュマンで通用する
パニはステップ+サーチ
これどんなキャラでも基本
両手はLv13ぐらいでもハイエナで10KILLいけるはず

543 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 22:59:01.14 ID:Zrr+aUyX
防具は25から性能一緒で、武器は20から攻撃力一緒。
だけど30からの武器はスロットが4つでお得。
(20と25の武器はスロット3つ)

544 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:50:40.96 ID:1FBVfn85
Cエルみてきたけど酷いもんだった
片手いないガドブレ職人いない両手もいない
で敵ネツ片手集団にスタンプリンチ+そこに魔法+ベヒ地獄で大量KILL献上
これに比べればEエルそこそこ片手も職人も増えてきていい感じになってきたよねぇ
もっともっと強くしようぜー

545 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:04:05.83 ID:G4rcr+d4
ウェイブでキル取ったらなんでだめなん?きる取られたヲリがいじけてるの?

546 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:09:04.89 ID:D8yKbs/O
敵の起き上がりに合わせてずっとウェイブ当てるの面白いぞー
僻地クリ掘りで鼠見つけたときはやってます。だって暇なんだもん

547 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:13:12.12 ID:74HO18wl
ウェイブでキルを取る?
何を言っているんだお前は・・・

548 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:14:53.34 ID:OgbcocC5
万が一、仮にウェイブで範囲内の奴全員を殺せるんならいいが
大抵1人を殺すために2人瀕死の奴を転倒させて生き延びさせるってとこだろ?

549 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:28:31.05 ID:bjBNc94N
HP50以下の単独で居る奴を追いかけてて
お前がライトニングも当てられない様なnoobならおk
それ以外ならただちに死ね

550 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:28:59.67 ID:jRmHbQuY
そのウェイブで敵のHPが1でも残ったらカス認定、つまりはそういうこと

551 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:33:49.16 ID:jRmHbQuY
ところで今日の講習はどうだったの?
前回のが酷すぎたから見に行かなかったんだが

552 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:40:18.63 ID:LL4q7ZiO
目標負けたしもう終わったな

553 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 01:02:08.31 ID:klm1XRQO
今の時間はnoobのへたれが多いのか?
敵に削られて逃げてんのに、そばでHPちょびっと減ってるだけの両手が悠長に
回復なんかしてて何もしてくれん。
結局やられたよ。
スタンさせても追撃もなし。周囲が全然目に入ってない。

なんかアフォくさくなって離脱しちまった。

554 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 01:05:57.60 ID:XQEJ22rL
FFにジョブ格差はありません あるのは職種格差です

盾はナイトと忍者、回復は白魔と赤魔、支援は詩人と職種での選択肢が
非常に限られております。それでいて座る席は各PTに1席ずつ用意されている・・・
そりゃ誘われまっせ。あちこちで必要とされまっせ。
これは当然の結果であり、ジョブ性能云々の問題ではありません。

それに対して攻撃担当役・・・やたら数が多い
遠隔物理をほぼ独占する狩人と精霊魔法を独占する黒魔をのぞき後は雑魚w
そりゃ誘われません。必要とされません。

ジョブ云々の前にジョブが所属する職種を変えないと。

びいばあはアタッカーのリストラと他職種への転職を強く要望します。
アタッカーは戦モ狩黒で十分!あとは盾・回復・支援に変更しましょう♪

555 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 01:47:56.21 ID:pCyn7Xc7
もうみてるかわからんけど>>228
>>227だけど運営に問合せたらパス解ったから戦争行ってきた
エル強いな、キマ負けたが歩兵は勝ってたのであんまスコア参考にならんぜ

ttp://upload.fewiki.com/src/1182703110620.jpg
とりあえずキマ出るとかいってナイト出たのは悪かった\(^O^)/

556 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 01:57:38.45 ID:pCyn7Xc7
なんで途中で送信してんだ\(^O^)/

あとクラウス入れねーよバーローwwww
クラウスもう一回って言ってた人達すまん/(^O^)\
明日やばいからもう寝るぜ
町でガチホモっぽいやつ見つけたら声かけてくれよな!

557 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:00:07.99 ID:ui7AMJYi
>>556
ネツでも良い男が最近ベンチで座って男漁りしてるぜ・・・・・・・
エルでもゲイいるのな

558 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:14:33.35 ID:+lWrGg81
なにこのいい男スレ

559 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:26:48.18 ID:D2AKlLKe
>>551
前衛職の立ち回りTipsみたいな感じで集まったんだけど
最前線の位置取りと特攻とどっちをレクチャーしようかって話になって特攻になった

2チームに分かれて一人ずつ特攻してどれだけかき乱したり妨害できるかって感じで7試合位
当然のことながら両手さんが活躍して終わった

弓で参加してごめんなさい

560 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:27:33.45 ID:D2AKlLKe
撹乱、妨害、KILL取りできるか・・だorz

561 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:42:52.16 ID:s62y+MGk
>>555
それは主力メンツが多めだったから平均でそれだと思っちゃダメなんだぜ

562 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 03:07:19.68 ID:6VsgaATa
>>555
見てるぜ。見てるぜ。見てるぜ。
>>228なんだぜ。お前にはガチで期待してた。ちゃんと来てくれたみたいで嬉しいぜ!

563 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 11:03:30.84 ID:KytzKsNF
>>555特定した。コメントGATIHOMOだろww

564 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 12:32:18.48 ID:MqO7/FA0
あげ

565 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 13:39:15.26 ID:pCyn7Xc7
>>561->>563
いい男は嘘つかないんだぜ。
流石にDカセの英雄みたいなスコアはでないけどな。

あのクラウスは主力多かったのか、確かに皿と片手が上手い人多かったわ
歩兵追っかけて脳筋じゃなくてオベ折るべ、とか言えば聞いてくれたしな

コメントGATIHOMOの無所属女ヲリなら俺だ、よろしくたのむぜ
特定されてるなら言い訳しとくが、キマミスってナイトなったんだが、
ナイト解除してキマ出てクリ無駄遣いすまんかった
ナイトはキルクリと4個でなったから許してくれ
サーセンwwwwwwww

566 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 15:15:13.98 ID:PYKXiRiV
チラシage

567 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:20:01.04 ID:u78jazMI
ここってなんでホル民多いんだ?

568 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:49:31.24 ID:YSUXFNUG
東エル民になってホルホルしたいからだろ

569 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:02:09.12 ID:D8yKbs/O
服クエのNPCどこだーー!!

570 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:46:31.14 ID:ZBoOrfhD
さすがに目に余るから燃料投下しちゃうぜ
しのぶさん前回引退の真実

しのぶさんが某氷皿♀にストーカー紛いの行為をとる
30分おきに「もう○○時間もゲームしてるよお肌に悪いよ」等と個人チャットで送信して本気でキモがられる
→しのぶさんが某氷皿♀に自分の写メ送信。一部でネカマ判明。
写真自体は見てないが某氷皿♀曰く「天パ」真っ白い白豚のような顔色に通常の人間二人分くらいの顔幅があるそうでかなり気持ち悪いらしい。
某氷皿♀が本気で嫌がり何とかなら無いものかと部隊員に相談。
部隊員はそれとなくしのぶさんに辞めるように促すが「別に私が好きでやってる事だし関係ないじゃん^^」発言。
→某氷皿♀「部隊出たい」発言。相談役の部隊員が「お前が出る必要は無い何とかする」発言。
相談役の部隊員は影で目立たないように「今回の件を穏便に済ませる為に、始末がついた後もしのぶさんが部隊に残れるよう」という配慮で頑張ってたのだが、それが裏目に出る。
しのぶさんが副隊長を自分側に丸め込み「まるで自分が被害者である」かのように立ち振る舞う。これにより相談役の部隊員は除名される事になった。(表向きは気付いたら脱退していたという扱いになっている)
→相談役の部隊員は其処で歯向かえば良かったのだが、人が良いらしく、某氷皿♀との「何とかする」という約束を守れなかった事を気にしてしまったのか、そのまま蒸発してしまう。
→某氷皿♀も部隊を脱退
→しのぶさんが相談役の部隊員が立場を利用して某氷皿♀を懐柔したと火病し激怒。部隊チャットで大暴れ。
→某幹部クラスが某氷皿♀より一連の事情を把握する。しのぶさん除名へ
→当事エルソードが毎度のようにキマ負けしてた背景があり。「エルはキマに弱すぎ。こんな雑魚国と同じだなんて思われたくないA鯖に帰る」と発言し亡命(笑)これが身の回りの人間の間で定説となってるのがこの件の悲しいところ。

→2ヵ月後。何故か週末プレイヤーとしてEエルに帰ってくる。←今ここ
しのぶさんはゲーム腕もそうですがそれだけに限らずまじでクソです。あいつの事は「ゴミ皿天パ」とでも呼んでやってください。

571 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 18:01:34.83 ID:ZR3GM9s9
板違いな燃料はいらないかな^^;

572 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 18:50:50.40 ID:D8yKbs/O
>>570
君は、相談役のヒトなのかな^^;

573 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 19:54:42.67 ID:D2AKlLKe
>>570
しのぶさんは不利になるとさっさと味方を見捨てる頼もしいそーさらさらな人だった程度の印象だったが、白豚なのか
でもリアルとかまで晒しちゃあかんよ

俺はそこまで干渉しない都会的な物静かなエルがすきなんだから

574 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:16:59.23 ID:BazzyaV6
干渉しないからこういうのが純粋培養されるのでは?

575 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:18:19.84 ID:HxD6YJXZ
 

576 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:59:00.89 ID:X38Xctu0
定期age

577 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:17:33.99 ID:qQAIHRoX
今日のネツはまさに先を行く「弾幕ゲー」を確立しとるね
カレスよけたところにカレス、解凍もカレス逃げ際にカレス
間に特攻ヘルヘルヘル
たまにジャッジ
もうヲリは動けねぇw
何故皿国家エルでこれができないんだろ?

578 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:20:30.05 ID:dgnksyAA
エルだから

579 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:27:21.40 ID:sL5yG8I8
大魔法撃つサラは全てお座りとして迫害して中級最高てな風潮を蔓延させることに成功してるから
あとはサラの教育を放棄してウォリ作成を進めた結果だな
中途半端なレベルのウォリばかりできあがってウォリもサラも中途半端になってる


580 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:40:57.26 ID:pmFZtcTp
>>577
ネツの猛烈なレイン弾幕の前に沈黙。

581 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:48:26.46 ID:6vVKgqQ/
弾幕を張るにはハイパワポ+お座りでの全速力大魔法が一番良いのに
それを否定する風潮があるからな。

というかお座りをたたくからお座りせずにPw無い間無駄にうろうろしてる馬鹿が多すぎ。

582 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:54:31.34 ID:qQAIHRoX
あと、突撃ネツ皿エンチャ率ハンパないな
後ろの方にいる皿はその皿にへばりついて後発ダメ狙ってる感じ

583 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:30:22.70 ID:to3nJfbT
>>577
簡単な理屈。弓の数が違いすぎる。
ネツの場合ヲリ≧弓>皿
エルは弓が一番少ない

584 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:32:02.77 ID:to3nJfbT
魚ーロック勝ってたけど
「キマ発見!」5秒後くらいに食らってまけ。
相変わらずキマ秒は治ってなかった・・

585 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:32:13.97 ID:G4rcr+d4
当事国なのに準備中で入れませんって何?他の奴は入ってるのに。あっとういまに100人やん

586 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:33:10.60 ID:wmLyWab4
今さっきホークの反省会続きの講習会ためになった
講師の人お疲れさま

587 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:40:10.54 ID:klUaruxf
魚六のキマ警戒、銀行ナイト何やってんだって感じだったな
歩兵は負けてるのを逆転までしたのに

588 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:47:04.72 ID:sL5yG8I8
そもそも銀行がキマ見つけたらその時点でアウトだろ
なんか来た なんかネコ見たいのきた キマ!! っていうあれだなw

589 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:50:25.61 ID:cGxLCHez
ネツ主力戦には、敵の上手いヲリが多いため、皿と片手多めがいい。
ネツが主力じゃなければ、敵スカが多いから、ヲリを多くすれば問題ない。

昨日のホークの1戦は、ネツがスカとサラばっかりで、エルにヲリが多い状態。
ネツスカがヲリにパニって蒸発してたしな…


590 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:51:44.41 ID:ZBoOrfhD
まぁ、そんな脳内構成が出来れば世話がねぇんだけれどな

591 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:08:19.71 ID:klm1XRQO
単純にヲリの数で負けてて前線が維持できないことも多いんだけどね。
さっきもだったが、敵のヲリがこちらの倍ぐらいいた。
予想通り、前線下がりっぱなし。気がついたら孤立・・・のパターン。

はっきりいって、皿さんたちは前に出るとかいう以前に敵の足をどうやったら
とめられるかとか、連携を考えて欲しいよ。一人で魔法打ってるだけの
印象しかない。
敵に攻撃しようとしたら吹き飛ばしとかしょっちゅうやられるし。
周囲に味方のほうが多いときはステップとかしてくれよ、頼むから。。。

592 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:34:44.23 ID:16juKbvQ
自己中おおすぎなだけ

593 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:44:51.56 ID:to3nJfbT
>>591
・・連携ってヲリが連携してる方が滅多にないんじゃ。
例えばバッシュ。片手ヲリ自身がよく言ってるけど
せっかくバッシュ入れても味方の連携がないとかさ。
皿ならとりあえず誰かが殴った後に遠距離範囲や中魔法で
追撃いれられるけどヲリは位置取りがまずいからバッシュに
反応できてないわけで。

594 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:49:44.05 ID:klm1XRQO
>>593
「ここが悪い」って話したら「おまえもダメジャンw」みたいな
論法するような厨房がいるようじゃ話にならな。
あーあ、こんなんじゃお先まっくらだぜ。

595 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:50:02.78 ID:qQAIHRoX
Pow半分使ってバッシュ!ウェイブおkwwwwwwwwwって多いしなぁw
とにかく、氷→バッシュ→ガドブレ→ヘルかヘビスマ
付近の牽制に置きドラテと弓連打とサンボル
こんな感じの基本パターンをもっと多用しないとな



596 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:50:24.87 ID:jRmHbQuY
ヲリはバッシュに追撃してくれるよ、少し離れててもストスマ→ヘビーは当てられるし
皿スカに求めてるのはその追撃にきたヲリが敵皿のヘルにまとめて焼かれるのを防ぐ役
ヲリが飛びついてるのにライトニング連打したりしてる皿がいまだに居る


597 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:51:44.87 ID:to3nJfbT
ヲリに叩いて欲しいのは弓なのにいつまでも中央でヲリ同士殴りあってる
カレス、ジャッジ共大魔法は見てから回避されるわけでどうしても
サイドからの回り込みが大事になるけどそのサイドに相手の弓が
大抵いる。弓はサイドにポジショニングするのが基本だから当然だけど。
でもそこに味方ヲリはいない。結果サイドに回りこめない。
敵のヲリは皿でもなんとかなるんだよ。止めて欲しいのは弓。

598 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:54:02.64 ID:OgbcocC5
大体の弓は両手が視界に入った時点で思うように動けなくなるから
殴れなくてもプレッシャーかけてくれるだけでかなり皿の動きやすさが違ってくるんだぜ

599 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:54:05.27 ID:to3nJfbT
>>594
バッシュの追撃云々はヲリ自身が言ってる事w
つまりヲリ自身が同属であるヲリの駄目っぷりを
認めているって事。そこまで駄目なんだから
皿の話以前に自分をなんとかしようなって話だw

600 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:56:52.89 ID:to3nJfbT
>>598
そう。ヲリが近づくだけで攻撃しなくても弓は下がるしかない。
弓が3人いたところでヲリ1人がつっこむだけで相手は下がる。
近づけば逃げるから倒せないけど下がらせる事は出来るんだよね。

601 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:00:45.53 ID:jRmHbQuY
この下らない落書きの結論が見えたぜ
「ヲリつくれ」

所詮はヲリゲー、味方が皿スカで40人埋まるような戦場で勝てるわけがない

602 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:19:05.71 ID:XFPg111t
>>599
やっぱ厨房だ。。。君リアルで年齢低いだろ。。
あのね「これが悪い」って話したら、それについてどうすればいいかを話してくんないかと
言ってるんだが、意味通じてないね?

603 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:22:23.88 ID:9+L2ea7N
とりあえずハイドスカいらないな
全員弓にでもなれ

604 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:23:18.30 ID:MOUiJs16
>>600
どの国もその辺勘違いしてるの多いからな
隙あらば倒せだが、戦線にいる時間短くしてまで無理に倒そうとする奴が多い
ヲリがスカ押し倒せば スカが皿を前でないようチクチク愛撫して 皿がヲリやその他をまとめて嘗め回して
最後適当な奴がイカセレバイイダケナノニナ

605 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:26:00.77 ID:OSjseDiJ
>>602
他人を馬鹿にする前に自分がまともに相手してもらえるような口調かどうかを考えるんだな
お前に他人の実年齢どうこう言えるほどの知能や会話能力があるとは思えんぞ

少なくともネガるだけの部分や余計な一言は削っとけ

606 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:37:57.98 ID:KPD/gqq1
とりあえずここが何スレなのか思いだすことから始めようぜ……。

607 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:50:29.24 ID:XFPg111t
>>605
あらあら、説教口調で態勢建て直しに必死ですね。
君が先に「おめーもだろぷゲラ」レスをつけた事実はかわりませーんのですがw

608 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:53:48.68 ID:YOy4wu0H
第3者から見るとどちらも顔真っ赤にして何やってんの?
って感じだからもうやめておこう

609 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:54:12.55 ID:XFPg111t
やれやれ、こんなこと言ってる間に、さっきもヲリが少ない状況で押されまくって惨敗したよ。。。
混マジレスすると、ヲリが拮抗してるときはヲリの追撃は十分入ってる。
ヲリが少ないときに追撃がほとんどない。
皿は逃げ惑ってスタンしても追撃入れない。
ヲリが多いか少ないかぐらいサーチして動き方を考えてくれや。

610 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:55:16.32 ID:OSjseDiJ
>>607
おやおや
欠点や問題点が挙がれば建設的に話をすべきと言っていたのに
自分の問題点を指摘されると煽りで返すんですね^^;
これはまた随分とご立派な心掛け
やはり実年齢がそれなりの方は違いますね

611 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:59:01.07 ID:XFPg111t
いちおうまともな話にもっていこうとしても、これだからなぁ。。。

612 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:01:11.42 ID:n79BrhgW
ゲームでお前低年齢とか、なんでそんなに必死なの?
あおってるのは明らかにいらない子

613 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:02:17.56 ID:e0Ql157V
そんな事より野球しようぜ

614 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:02:20.08 ID:OSjseDiJ
戦場の動きで言えば現場の職構成に合わせた動きのできてない奴は多いな
味方がサラスカ主体で敵にウォリ数で負けてるときにもウォリ数が同じときのノリで突っ込んで蒸発するウォリもいれば
逆にウォリ数が同じで競り合ってる時に距離を詰めれないサラスカもいる
結局は片手がある程度の数居ないとやりづらいが、サラスカはもうちょっと広範囲に動き回るほうがいいかも知れんね

615 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:09:02.83 ID:OSjseDiJ
>>611
だからあの口調でまともに話しができると思ってるその考えが変なんだって
問題の他職とまともに話がしたいなら愚痴やら余計な一言は削っとけって
あの口調で問題提起されてまともに取り合ってもらえるとは思えんぞ
同じ境遇の愚痴仲間と愚痴ってるだけなら別だが、それじゃ何も変わらんだろ

ちなみに俺は横槍入れただけで大元のto3nJfbTとは別人だがね

616 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:09:05.67 ID:tlRNqxJk
>>597
コレ、すごく重要だぜ
味方皿が多ければ多い程、密集地であればある程な
なぜか弓は弓同士で固まってる事が多いので両手で突撃がベスト
ただし敵片手の位置は常に気にしておく事

617 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:11:18.73 ID:oFBH/Op3
>>602
年齢低いって言われるほうが嬉しいんだがw
むしろいい年して・・っていわれる方が辛いだろうにwww

618 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:12:54.47 ID:9+L2ea7N
読んでないけどお前らキモすぎ死ね

619 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:31:45.82 ID:B/JJwwdr
しのぶさんのキモさの前では全てが無に等しい

620 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:49:37.69 ID:tQh/8dio
ジャイで出たがる奴多すぎ
おべ折れないなら出なくていいよ


621 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:55:34.15 ID:MsMhDIJL
敵の弓に突っ込めという案は気付いてないだけで皆やってる
…何故気付かないのか、それは相手も同じことをしてるから

@ サイドからヲリが弓にプレッシャーをかけにいく
A 相手のヲリもサイドからプレッシャーをかけにいく
B 結果ヲリが最初にぶつかるのはヲリ
C 無関係な皿が見るとヲリ対ヲリをやってるようにしか見えない
D ヲリにあわせて中心の奴もサイドに移動し始める
E さっきまでサイドだったところは中心になり、サイドから攻撃してることすら無かったことにされる

相手がヘタレだった場合サイドにヲリがこないため包囲成功
サイドに出るのが当たり前になるとヲリは突撃することが出来なくなり弾幕オンラインが完成する

622 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:58:36.24 ID:e8l+v2dM
ジャイはお手軽に稼げるから仕方あるまい。
戦況を読めないタイプでも押し上げ時に当たれば建築Aは確実。

俺もメインの両手以外で密書使う時は掘り専+ジャイ厨でウマーしてる。

623 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:34:09.21 ID:x/urosJN
さっきのホークは酷かったな・・・
Lv負け、歩兵負け、オベ展開負け、召還負けでドラゲー完封負けだったな
この時間歩兵負けはしょうがないとしても、残った歩兵の質が極端すぎるんだよな
輸送ナイトやっている奴が銀行一杯で、そこの部隊の人トレードキャンセルしないでーって
叫んでいるのを聞いたとき涙が出そうだったよ

624 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:55:48.76 ID:uy9th3Yp
俺らホークで必死に戦ってる時、クラウスをサーチした奴いるか?
ある人物がただ一人ヒットしたぞw

625 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:58:58.07 ID:S26da8Bl
>>624
ソーンで待ってる最中にたまたまホルでもサーチした人がいて
ホル民の失笑を買ってたよ

彼もあそこまでいくと物凄いね

626 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 04:31:05.64 ID:4LK1qdV/
P○lp○だな

627 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 04:38:54.83 ID:kcvUHDXB
Pさんがいる間は、クラウス安泰だあ


628 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 04:55:07.49 ID:Qkp5NIYI
みんなが必死にゲブ一軍と死闘を繰り広げている間、Polpoさんは優雅におっぱいいじり
そこに痺れる憧れるぅっ!

629 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 06:49:58.27 ID:0MRMY2ny
ttp://sylphie.blog5.fc2.com/blog-entry-293.html
やっと見つけたぜレイン弾幕激しそうな動画
決して巧くは無いけど、頑なに前線で戦い続ける火皿の動画。
序盤はスキル選択ミス目立つが中盤以降死に戻りで西へいった後の人数負けの状況で敵スカ2匹にトゥルー粘着されても必死でオベを守ろうとする後姿は前線で戦うエル民ならきっと涙無しに見る事が出来ない筈



630 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:12:24.10 ID:WutnPhQ5
バッシュメインの片手です、追撃は別に両手ヲリだけに期待してないです
敵が固まっている場合はむしろ率先してサラに追撃入れて欲しい
エンチャ片手は少々無理をして前に出られます、そしてバッシュ入れて帰れる
そこに両手ヲリが飛び込むとヘルやバッシュを貰い蒸発します

自陣から孤立しそうな位置にスタン敵を見つけたら
味方ヲリが飛び込む前に遠距離スキルでガンガン追撃入れてあげてください
そしたら両手ヲリも無理しなくて済みます

631 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:17:43.04 ID:PCkqEb6P
>>629
弾幕やべーな。発狂しそうだw
トゥルーも複数で撃たれるとマジ危ないな

632 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:24:35.95 ID:S4uN700H
>>629
見てきた!
こんだけ動けたら普通に上手いと思うんだけど俺がnoobなだけ?
ヘルの射程ってあんなに長かったんだな。俺ヘル使うとき必要以上に近づいてるかも
探してきてくれてありがとう。西から人がいなくなる、とかいうあたり他人事じゃなかったな

633 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:34:05.07 ID:S4uN700H
連カキすまん
>>630
そうだよな。両手はストスマでいける分孤立しやすいから無理しないでおk
前線からヲリが蒸発された方が困ることが多い
俺も片手でバッシュマンやってるけど待ちバッシュのとき以外は基本皿に追撃して欲しいな
かぶる心配があるけど攻撃しないよりしてくれた方が全然いいよね

634 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:45:37.98 ID:Qkp5NIYI
>>630
エルで前線出て戦える皿なんているわけねーじゃん

635 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:51:11.59 ID:s7Uk+4Vh
>>629
弾幕やべぇwwww
レインは本当雨の如く降り注いでるし、トゥルーなんてどこの弾幕ゲーだよwwwグラディウスかww
それにしても相手弓側も連携出来てるなぁと感心

636 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 08:48:31.04 ID:x/urosJN
>>629
いいねぇ。皿にとって短スカ以上に嫌な弓があれだけ敵陣にいる中で
ほとんどの時間帯をヘルの射程内に捉え続けている
敵のレベルだって普段クラウスに来るホル民レベルでもなかったしね
でも、あのポジションが許されるのはフル課金防具&エンチャのおかげでもあるから
リングエンチャ程度の人は、ある程度割り引いて参考にしないとすぐ蒸発しちゃうだろうな

あぁ、後ステップ多用による自然発生的な微位置ずれも参考になるかもw

637 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 08:58:58.12 ID:0MRMY2ny
>>636
そだねえハイリジェとエンチャ無しなら、トゥルー・イーグルはまだしもエアレイドで複数弓に狙われたら下がるべきだと思う。
エアレイドをコンスタントに当ててくる訓練された弓も同様。
勿論その時点では被害は最小限にしても、すぐに別のラインからアプローチしないと他に負担掛かるけどね。
最後のシーンでオベ守りに行って画面反転させたら味方が遥か後方にいて絶望するシーンがあるけど、ああいうのを無くしたいものだね

638 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:19:04.45 ID:3xwtyOzU
もう位置ズレいやだ
幻影を相手にしてるかのようだ。つかれた

639 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:32:47.59 ID:iV7kML8F
今回の目標かなりやばいと思うんだけど分かってる?

640 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:39:47.04 ID:t1wgfxGt
仕事に影響出してまで、時間調整する気はないので、
今週の目標戦は完全スルーな俺。

641 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:42:41.90 ID:2bzNub/G
平日の朝とか昼のニートタイムに目標なんかでれねーよw
そのへんはいる人でなんとかしてほしいところなんだけどな

642 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:45:50.22 ID:xyH+OXxg
目標どうするんだろうね
エル民サーチしても他国の援軍行ってばかり
自国で戦争起す気は全くないようだ

643 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:10:03.90 ID:dPMGwdin
正直、この目標時間は無理ww
まー俺は出れたとしても大して役には立たんし、○レベル以下は出てけってなことになったら大抵ぎりぎりだがな

644 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:14:20.67 ID:H31ybnKk
しかし、本土ぐらいはテンション上げて守りたいよな
中央領土増え始めたなーって頃ネツが調子こいて本土攻めてくる
本土防衛はメインで出撃してボコボコにしてやろう
舐められてるぞw

645 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:27:02.34 ID:7DtDBR1e
そういえばEエルってIRCchとかはないのかな?かな?

646 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:18:08.85 ID:ON3xWBFS
ネツです^^
舐めきってるので今夜は本土を攻めさせてもらいますね♪
ボコボコにされるの楽しみにしてますwwwwwwwwww

647 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:25:15.85 ID:iV7kML8F
オフィ閉店間近のお知らせ

648 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:54:12.03 ID:xyH+OXxg
オフィ閉店もしてもいいんじゃね
課金装備使えばオフィ装備いらないしな
顔真っ赤にするのは無料厨だろ

649 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:04:52.56 ID:OWaPB6x5
それが正しいとすると・・・目標戦に出るのは無課金の人ばっかりのはずだな。
現実は課金装備勢ぞろいで、課金フルエンチャ当たり前って感じだが、
俺の気のせいのようだな。

実際は、オフィってのは既に名目に過ぎない。実際は一軍のガチ戦闘。
つまり、目標取れないってのはその国の一軍がヘボいっていうレッテルを貼られかねない。
というより貼られる。だからホルですら本気だして目標とりにくるんだろ。
国が弱いってのも嫌だが、上位陣自体がヘボい、上に上手いのいないと認識されるのはさらに屈辱だからな。

650 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:14:40.79 ID:2bzNub/G
まあぶっちゃけオフィ集めるならFEMで交換したほうが早いしな

651 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:14:46.87 ID:gNFLp/RE
現状の上位陣は育成面に力を入れており、目標以外でも常に軍に配慮しているわけで
目標戦はその中でもまともだから、最初から気合いを入れていく人が大半なだけだ。

中には目標面に意識を高くしていく人もいるけど、大事なのは現状回避。
オフィ欲しい人はいるだろが、そこまで人員割けるのは夜だけで
夜は夜でも、主力のリアル都合が合わないと揃わないし
呼び掛けてやってくる中層に上位層が邪魔されて、集まれないのも現状。

別に舐められてもいいよ…。
俺は課金だが、オフィ云々より真剣な目標戦が好きなだけだ。入れないが。

652 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:16:26.11 ID:IWAbuH0I
ニータイムに強い国を育てるのは
日本の将来を考えると微妙w

653 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:17:35.17 ID:Sd4U81s6
そうは言ってもこの目標時間じゃ無理ですよと
悪いけど今週は目標スルーだわ
意識がどうこう以前に出れないんだよね、後二時間ぐらいずれてればねぇ


654 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:18:08.80 ID:2bzNub/G
>>652
そんなこと言ってるとネツが涙目になっちゃうぞ

655 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:40:42.61 ID:2dpXj9CE
>>654
言われて涙目になるような奴はニートにならないw

656 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:44:57.51 ID:2dpXj9CE
目標戦ってのはオフィどうこうよりも各国の戦力についてのデモみたいなもんだが
現状のエルには一番縁遠い概念かも知れんw
まとまりもないし、個人プレーに走って失敗したら他人のせい、成功したら俺SUGEEEwwwwってな国民性だからな

657 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:57:19.95 ID:xRL37Rxi
今週の目標って何時だっけ?

658 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:06:39.95 ID:fgamjw+E
1. 03:54 2. 11:54 3. 19:54 (2/12) norma: 10/12

659 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:11:44.23 ID:fgamjw+E
今週は更新前に遠出をする割りに目標には攻めないことが続いている
出口のセルベとかを落としてるのもだいぶ痛いな

オフィがどうなるかとかはどうでもいいんだけど、最近の、目標すら取れない国って流れはあまりいい状態じゃない
それに、課金装備率もたいしたことないのにオフィもなかったら人集まる要素なくなるぞ
最近よく(自分が)オフィいらないから、とかなにかしらの言い訳してる連中もいるが
結果目標箇所取れてなかったら、そりゃエルがどうしようもないってだけで、笑い話にもならねぇよ

660 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:15:08.71 ID:fgamjw+E
>>645
ないみたいだし誰かが作ればいいんじゃね
鯖とch名どうするよ

661 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:23:45.01 ID:xyH+OXxg
次の目標の場所もかなり厳しいと思う
近いようで遠いかもな

662 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:28:26.58 ID:fgamjw+E
それでも出れる目標は積極的に出るよ
目標すら取れない国ってのは嫌だしな

663 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:32:16.80 ID:TIuF5ni2
オフィ云々じゃなくて、目標戦に集まる厨共がウザイんだよw
現場に居るわけでもないのにさも見えてるかのように高圧的な指示を出す軍死。
負ければもちろん、下手すりゃ戦争中から騒ぎ出すネガ。
味方だけじゃなく、相手にも濃い奴らが多いわな。暴言とかさ。
多くの人は遊びでゲームやってるんだよ?意識が低いとかアホちゃうかw
そんな厨だらけのウザイ戦場人集まるわけねーだろ。

664 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:36:38.25 ID:OWaPB6x5
他の国は集まるんだよな

665 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:38:59.81 ID:1LS4wgbr
>>663
こんなとこで言ってないで本人に言えよ

666 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:52:53.19 ID:mjuI4rwd
さっきは目標までもたどりつけなかったからな

667 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:55:54.22 ID:TIuF5ni2
>>665
だからな・・・、それがウザイって言ってんのw
一般人はそんな張り切ってゲームやってないの。
あえてオフゲじゃなくてネトゲやるのは的が人間の方が面白いから。
気の会う奴が出来れば話すのも楽しいしな。
話し合いとかして神経使うのはリアルだけで十分だろ?
「目標戦があるのに〜すんな」とか一般人に強要するな。
沢山の一般人が課金してゲームを支えてる。

668 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:00:08.38 ID:ON3xWBFS
僕、一般人ですけど真剣にゲームやるの好きですよ

669 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:06:35.30 ID:1LS4wgbr
>>667
じゃあ君が参加しなければすむ話じゃね?
あとネトゲで「一般人は〜」って語るのは物笑いの種だぜ

670 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:09:30.25 ID:TIuF5ni2
>>668
何か強要するな。と言っているだけ。
お前の好きな事を否定する気は全く無いよ。

671 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:14:08.65 ID:TIuF5ni2
>>669
はいはいw

672 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:16:22.97 ID:MsMhDIJL
おやおや、こんなところに今自分がまさに他人に強要してることに気付いてない馬鹿者がいるぞ

673 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:17:42.33 ID:1LS4wgbr
>>671
「参加しなけりゃいいんじゃね?」って提案に対して意見も述べずに「はいはいw」って流されても困るんだが

それと「強要するな」って矛盾してないか?

674 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:17:43.31 ID:0AKzpswC
正直、ゲーム内で設定された目標を「強要するな」とか言い出すくらいならこのゲームやめたほうがいいよ
団体で活動して勝ちを目指す
っていうデザインのゲームだから。

自国の勝利は経験値や目標達成のオフィ等優遇される仕様だし
対人戦も個人の能力・PSで圧倒的不利をひっくりかえせるようなものではない

ゲーム的にキモいと思って、辞めてスッキリすることをオススメする

675 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:27:25.47 ID:fgamjw+E
レスを返す価値のある内容かどうかを考えてからレスをつけたほうがいい
ほんとうにその書き込み、あんたがレスするほど重要なレス?

676 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:46:43.71 ID:TIuF5ni2
そう、集中して反論されても答えるのも面倒なんだがなw
>>673
はいはいwで終わらせたのは返答する価値がないから。よく俺のレス嫁。
目標戦参加するって書いてあるか?

>>674
忠告はごもっとも。でも、俺も戦場で協力して勝つとかは好きだぜ?
優遇と言っても経験とかオフィなんて特に意味は感じない。
目標戦について話してたつもりだ。ま、もちろん辞めたくなったら辞めるよ。

>>「目標戦があるのに〜すんな」とか一般人に強要するな。
これに問題あるのか?目標戦ある時に首都で話しようが訓練場で遊ぼうが勝手だろ?
人数割れしててもウザ厨の集まる目標戦行くなんて御免だけどな。
そういう意味で強要するなと言ってる。目標戦が大事な奴は行けばいい。

そろそろ2ちゃんいじるのも飽きた。つか仕事しないとw
あとは任せた。

677 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:48:23.17 ID:H31ybnKk
同じ勝負、やるなら勝ちたいよなぁ・・・・
っていう人も多いよな

678 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:51:09.53 ID:2+3M5s6h
俺の未来へと続く栄光のロードに敗北という二文字はないからな

679 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:52:54.22 ID:1LS4wgbr
>>676
勝利宣言乙

とりあえずお前みたいのが来ないから安心して目標戦に行けるよ

680 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:00:20.00 ID:ZAfZI7rk
>>678
その道を進んでいけるかは別問題だがなw

681 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:01:49.93 ID:0MRMY2ny
まったく頭悪い奴が定期的に沸くよな

682 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:02:31.78 ID:ulwbk08R
強要とかどうでもいいからさ・・・

みんなで楽しくゲームしようよ・・・

683 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:11:30.76 ID:CbS2qn32
>>682 そー思う(゚∀゚)

684 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:14:50.61 ID:C+IQrF0N
野球するから一緒にやろうと声かけたら、強要するなと隣でキャッチボールを始める。

とちらも悪い訳じゃないが、
>>676は明らかに嫌われ者だな。

685 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:19:18.77 ID:ZAfZI7rk
他人にどうこう期待することがなくなりゃもっと気楽に楽しくやれるかも知れんよ
自己厨に好きなことやって、他人に一切期待しなきゃ何をどう失敗しても自己責任だからな

686 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:22:29.96 ID:0AKzpswC
よし甲子園行くぞおめーら!
と盛り上がる部員に対して「別に興味ねーし」と言っちゃう奴みたいな感じじゃね
もしくは「南を甲子園につれてって」と言われてダルそうに断るタッチャン

目標戦はこのゲームで数少ない盛り上げ要素なわけだし
課金装備揃えててもしっかりやって楽しんでいきたいけどなー

687 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:34:01.60 ID:Oa4THmFU
嫌なら嫌で黙ってればいいんだよ
こんなところで自己主張するからダメなんだ

688 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:40:53.26 ID:q4ZexGak
>>676
こんな考え方をする人が、社会人として仕事をしてるんですか…。
どうか、リアルでもハブにされてクビにされちゃってくださいwww

689 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:44:49.68 ID:0MRMY2ny
自宅警備に決まってんだろwwwww

690 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:51:17.07 ID:ZAfZI7rk
そういえば最近はスレ派生のウォリ部隊は何してんだ?
他の部隊からもランカーウォリが移籍してってるようだが、その割に目立った活動ないような
ヒドラ装備の某片手が戦場で声かけやってるのは見るが、他あまり見ないぞ

691 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:57:51.80 ID:H8yW8w5v
某ゲームみたいにFEは遊びじゃねーんだよ!国強くしたいならリアル捨てて強くなれ!
覚悟が無い奴、初心者や低レベルは来るな!っていう風潮になるのが嫌なだけなんじゃ。
別にここで言わんでも気にせずマイペースやったほうがいいと思うよ。
何だかんだ、それぞれのペースにあった人がログインしてるもんだし。

692 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:01:48.39 ID:4INBvW+J
>>629の動画見たけど、あの弾幕の中で前線張り続けるのがすごいな。
パニが少なかったから2デッドで済んでる感はあるけど。

けれど、弾幕がなかったらあれくらい前に出るのが普通じゃね?
俺はヲリに張り付いて中級メインのサポートが主体だから、
必然的にああいう位置取りになるんだわ。他鯖だけどな。

693 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:45:30.95 ID:r6rX2GKh
クノーラで銀行中に落ちちゃってすんまへん。


694 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 17:26:42.66 ID:H31ybnKk
>嫌なだけなんじゃ
広島人ww

695 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 17:47:24.34 ID:SkFrDGv3
IRC、鯖はFEZ界隈ではwideが主流だからwide鯖でいいと思う

ch名は
 A鯖: wide #A鯖エル
 B鯖: wide #Bエルソード
 C鯖: wide #C鯖エル
 D鯖: 不明 数スレ分チェックしたけどIRCの話題見当たらないし作ってないかも

大体こんな感じだから、ACに合わせて
 #E鯖エル
でいいんじゃないだろうか

696 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 17:54:27.19 ID:EphEOykt
目標戦で、初っ端からどんどん前進していくのを体験したがアレは凄いな。いつもやられてることを逆に仕掛けててとても気持ちよかった。
一度死んだら前線(敵キプ)まで遠いのが難点だがw

697 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:04:50.98 ID:vXygAlS2
タダゲ厨しねぇええええ!

698 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:32:34.27 ID:tVwE/XCv
irc.nara.wide.ad.jp (IRCnet)
チャンネル名 #E鯖エル
で、IRCできてますので来れる人はぜひともどうぞー

699 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:40:10.68 ID:ulwbk08R
前線の鼓舞用のマクロを作っていたら無駄に熱いのが出来てしまった

700 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:57:20.29 ID:853kVpDE
強要には近いのかもしれないな。
オフィが閉店することによって、いまだに某部隊や
某Lv40ヲリを叩く人間もいるのだから。
こうなると>>663みたいな人間もでてくるのだろう。
〜しなければならない!みたいな空気は国に蔓延して欲しくないな。

701 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:07:18.99 ID:H8yW8w5v
昨日のドランゴラ。前線押されてレイスが出た。側の歩兵が
レイス闇まいて!>闇撒いた>前線下がる>なんで闇まかないの!!!>撒いたって
って喧嘩になってた。護衛してた側で見てたが撒いていた。

こんなこと言われるならレイスなんて誰も出たくならない。
人の行動が自分の思い通りにならくてに文句いうやつは一人で50アカとってプレイすればいい。

702 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:14:38.73 ID:LCyIxSbT
暗闇ってどうなのかなー
自分はかかるとイヤだが、暗闇の中でも動きがたいして変わらない人もいるよね
ヴォイド微妙かなと思ってはずしてしまった

703 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:18:55.36 ID:Rnf3sMhP
アカイマルが見えてればタゲは取れるからな
誰に狙われてるか、味方がどれくらいいるか
分からない恐怖はあるが

704 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:28:29.95 ID:wZ6BaAPs
ダガーリストみて笑った^^;
クラウス引き篭もりのあの人がいた。

きっとようやく目標意識もってくれたんだね!
・・・な訳ないなw

705 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:30:32.81 ID:PCkqEb6P
>>702
そういやグラボのドライバによっては暗くならないとか聞いた事がある。
その動画もいつか上がってたよな

706 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:36:39.80 ID:H31ybnKk
>>702
ヴォイドは相手が余力あれば反撃もろ食らう
だが、HP4割ほどで両手複数と餅つき連携取ると
大量KILLお膳立てできるぞ
片手いない前提だがな(´・ω・`)

707 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:43:31.36 ID:mgMJwhM4
>704
ここ最近よく目標戦にいるぜ


708 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:54:11.66 ID:H+aQa387
>>707
>>623-627
別に無理して来てもらわなくてもいいけどな

あいついるとそのお仲間引き連れて
そんなとこ攻めなくてもいいよor僻地にそんな人数いらねぇよ
のどっちかで遊んでる場面多く見るから

709 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:01:29.03 ID:Rnf3sMhP
ずっとクラウスにいりゃあいのに
目標戦だけ1軍ヅラされても・・・^^;

710 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:05:04.56 ID:vZaXHAT9
>>702
少数時や引いてるときならヴォイドはあんまり怖くない
敵の動きが雑になるときが多いからやり易くなるし
皿の魔方陣である程度の位置はわかるしね
包囲されかけてるときや段差が多いマップでやられると
ほぼキプへ戻るハメに


711 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:08:45.34 ID:BXF2GsPX
闇は遠距離職ならそこまできついと感じない
両手ならまだ戦えるが片手してるときは少し下がっちゃうかなぁ

712 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:11:48.62 ID:bbCLkKaj
Eエルのキャラで闇食らったら必ず下がるようにしてる
周りが見えない状態で下手に前に出たら孤立するからなw

713 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:16:08.36 ID:J29BaD2g
エルヲリには死活問題だなw

714 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:24:11.54 ID:4gltNeZy
鯖落ちた?
俺だけかな

715 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:24:58.89 ID:rY7vFOM6
少しは本スレ見てこいw

716 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:27:27.59 ID:LCyIxSbT
鯖会社のほうが落ちてるみたいじゃw

717 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:27:48.25 ID:4gltNeZy
本スレ見てきた
壷wktk

718 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:31:21.61 ID:rY7vFOM6
時間保証は書だ。
壺は大幅なスキル修正やイベントの報酬でしかないぞw

719 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:39:11.39 ID:sPZXImEv
書がそろそろ10冊になるage

720 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:39:17.47 ID:s7Uk+4Vh
400%の書ってオーブでも買えないよな?
逆に壷貰っても困る…200円で買えちゃうしな

721 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:06:37.91 ID:YOy4wu0H
さっき援軍に来てた他国の人が劣勢と見るや抜けていくのを3人も見てしまった
確かに負けるとおもしろくは無いがひどかった
ちなみに3人ともネツだった

722 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:42:12.78 ID:vXygAlS2
は?一瞬でもこんなゴミ国家に援軍きてくれた事に感謝しろゴミ野郎

723 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:48:53.75 ID:7DtDBR1e
>>722
そんな士気の低い人に来てもらうとかえって困るのでどうぞお引取りください

724 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:59:00.68 ID:UIaGx+3m
またさらにエル弱体化した?
レインの射程外限定で戦う奴ばっかりなんだが・・・
まったく役に立ってないからkickしたいぜホント
どこまでも下がり続けてキープ裏に逃げ込んだのはワロタ

725 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:01:45.21 ID:4gltNeZy
>>722
ワロタw

726 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:07:58.77 ID:swwao8T/
>>724
それ裏に逃げ込んだと見せかけてログアウトしてる

727 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:19:02.17 ID:fNN0yv/M
今久しぶりにスレ見た感想
相変わらず煽りとかネガが多いね〜

なんかさ、本当に国を強くしたいなら もっと他人を尊重しながら強くしようよ〜
罵り合ったり 揚げ足とったりしても、強くならないと思う
自分の意見にあわない人を排除して行ったら 国は弱体の一途だと思うし

そりゃ、俺も勝ちたいけど どうせ勝つなら 国が一致団結して勝ちたい まぁ理想だが

メンテで暇だったので チラシの裏失礼

728 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:21:25.39 ID:2/ZVOhOM
今後はゲーム内でメインキャラを使って発言をするようにしようぜ

729 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:28:44.72 ID:bbCLkKaj
どこの鯖もエルはネガタイプの人間が集まる国だから無理だよ

730 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:30:18.48 ID:hXJKlbyD
エル面白そうだな
キャラ作りたいところだが正直ヲリに興味ないんだよな・・・orz

731 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:31:58.69 ID:D8mIGl9X
エルは主婦率高いと聞いてるが、やっぱゲブのほうが腐女子率は高いんだろうな

732 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:34:00.27 ID:SkFrDGv3
テンプレ用に簡単にまとめてみた。導入方法はWikiに書いておいたお
---
*E鯖エルソード:IRCチャンネル開設のおしらせ*

E鯖エルソードのIRCチャンネルができました。
情報交換や雑談などに活用してください。

 【サーバ.....   】: IRCnet (wide系サーバ) 詳細は→ttp://www.ircnet.jp/
 【チャンネル名】: #E鯖エル

IRCの導入方法などが良くわからない人はエルソードWikiを参照してください。
 ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/?IRC

733 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:39:51.03 ID:s7Uk+4Vh
>>731
どこから持ってきた情報だよw

734 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:42:04.83 ID:J29BaD2g
エル:主婦
ゲブ:腐女子
カセ:大学生
ホル:小学生
ネツ:ボディビルダー

735 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:45:28.62 ID:SkFrDGv3
ちなみにIRCは現在10人くらいです。スレの延長だとおもってお気軽にどうぞ

736 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:47:44.87 ID:hXJKlbyD
ネトゲでは皿が回復職

回復職は姫と呼ばれる(スレがネ実にあった)

女まんざらでもない

皿キャラ作る(ホルカセエルのどれか)

ネツは野蛮そう、ゲブは馬鹿そう、そんなところか?

737 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:50:09.73 ID:swwao8T/
主のイメージで言うならエルだって爺くさそうってなるわけだが

738 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:59:40.77 ID:xXUR5k6X
IRCでIP見られるからなぁ 何されるか分からないこんな時代。金玉でも送りつけられそうだぜ

739 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:00:47.72 ID:2/ZVOhOM
IIPっていうので匿名化できるんじゃまいか

740 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:09:12.63 ID:hXJKlbyD
人はそれほど自分のことに関心なんか持ってないんだぜ

そういえばエルヲリ一家どうなった?

741 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:09:55.24 ID:Qkp5NIYI
エルはまた閉店か
さすがゆとり国家www

742 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:13:23.75 ID:SkFrDGv3
別にIPばれたかて心配することじゃないと思うけどな
個人サイト全く見ないとか、串さしてないとWeb巡回すら怖くてできないとかじゃないっしょ
代理立てたり特定の条件下でなら偽装もできるけど、基本は相手にIP教えないと情報はもらえないわけで
それでもどうしてもIP漏れがいやならtorでも使うしかないなw

>>736
少なくともソーサラはヒーラというイメージはないような
WizやらWitchやらWarlockやらSorcererやら語源は殆ど魔法使いだとか魔女だとかだけど
よくあるネトゲでのヒーラはクレリックとかプリーストとかFFだと白魔とか、じゃね

どうでもいい話だけどな

743 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:36:56.69 ID:kcvUHDXB
今回の目標は
エルはニート戦士が少ないから仕方ない

一般の学生から社会人まで、普通無理だろ

744 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:39:18.60 ID:s7Uk+4Vh
現状の目標達成数は健全な生活を送ってる国民が多いという事で
むしろ誇っていいと思う

…こうですか?

745 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:40:27.71 ID:QaJOsDb2
少ないつっても戦場一つ分くらいは人がいるわけだから、やっぱ層の薄さはあるだろうな
何にしても手の出ない時間だから結果には文句が言えん

746 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:43:40.75 ID:QnSrOSkn
緊急メンテ前でドランゴラ行ってみたがネツの弾幕すげぇな
ドランゴラ重くて避けてたが今日試しに行ってみて吹いた。


エルにもこれが欲しい・・・

747 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:46:29.35 ID:rY7vFOM6
>>746
心配するな、ネツからすれば
「この弾幕すらも捌けるサラスカがいるとは……哀れだがすげぇ…」
と、思われているから心配するな。



あぁ、弾幕欲しいなorz

748 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:54:17.37 ID:zMZZ8CgJ
さんざん追い立てておいていまさら弾幕欲しいもないんじゃないか
戦場でレインつかうのが俺一人なんてこともザラだしもうどうにもならねぇよ

749 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:55:08.40 ID:MsMhDIJL
弾幕ほしがってるのなんて皿だけだしな
そんなこと言ってるならヲリ作れと

750 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:55:36.33 ID:Oa4THmFU
ドランゴラ攻めは最近勝ててる気がするんだぜ
案外エルの弾幕も捨てたもんじゃないからそう悲観しないほうがいい

防衛?何ですかそれは

751 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:58:59.84 ID:QnSrOSkn
ちょっと連レスだが
他鯖エルがやってる防衛ドランゴラ降下作戦。あれやってみてもいいと思うんだがなぁ
一度提案したことあるんだけど即却下されたorz

752 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 00:00:24.21 ID:QaJOsDb2
ウォリ作るにしても両手はいらんな
必要なのはフルエンチャの片手だ
今両手やってる奴でキルや与ダメのランキング常連になれない奴が片手に転向すれば
今居る戦力だけでもっとマシになる

753 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 00:07:52.73 ID:1GcFE2zX
>>751
あれやるにはそれこそ普通にぶつかっても互角な歩兵力がいると思う
今の状態だとまず敵は西に来る
ってことは、結局こちらも西に兵力を割かないといけない
西にあるクリ南の坂あたりで完全に敵を足止めしつつ北東確保だから
最初の北東確保はできると思うが、それ用の人員を割いた上で南西を維持できるかどうか
しかも一度北東を確保した後で失うと一気に大逆転されるってことになる

754 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 00:19:56.23 ID:3ssIMupi
ヲリが少ないフィールドで、積極的に召還や堀に回ってる皿やスカがどれだけいるかと。
少ないなら少ないなりに前線に回さないと、前線が後退しまくって話しにならんのよ。

他国に援軍に行ってみたら、皿やスカもガンガン前に出ててびっくりした。
凍ったところにヘルとか、弓スカの弾幕でプチプチ削られるのもばかにならない。
スタンした味方を助けにいくしね。

周りが味方ばかりなのに自分が狙われたら吹き飛ばして味方の邪魔をしたり
とかする皿が多いのはいただけない。手抜きしないでステップしろ。

755 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 00:49:21.24 ID:Um2QkySv
>>751に同意
A鯖ちょっと覗いてきたんだけど、アレは決まると気持ちいいね

756 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 00:49:35.12 ID:enHbVT1n
自衛ですぐ敵を吹き飛ばすのはへたくそだって言ってる様なもんだからな
そういうやつはよく狙われるから余計に吹き飛ばしを使うようになるという悪循環にはまる

自分ひとり対敵全部ってわけじゃないんだし自分の被弾を利用させる事も意識しようぜ
もちろん、見方の被弾はしっかり利用するのも重要だけどな

757 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 00:53:26.42 ID:Um2QkySv
>>753
H-2あたりに壁建ててやってたね。A鯖。
降下作戦は、攻撃側のクリをキプクリだけにするから、かなり混乱するよ。
壁で止められればだけどね・・
西攻め、降下を指揮者がタイミングを出して繰り返してたな。

758 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 00:53:52.23 ID:NDQI5T42
他鯖では前に出てレイン打っても死ぬことあまりないんだが
E鯖では前に出てレイン打つとデッドが多くなる
弓が前に出てたら敵ヲリのイイ餌なのはよくわかってるが
逆にそれを餌にしてくれる味方があまりいないんだよな

759 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 00:55:42.50 ID:DwlI/sVy
ドランゴラは役割分担すればいい
ヲリとレイン持ちとGBerは南西へ
弾幕があっても前へ出れる皿は南西へ、後衛皿は崖上でお座りでもやってろ
レイン持ってないスカ(パニカス)は召喚やれ

※冗談抜きでパニカスは遠慮しながらやれよ
俺はこれが楽しい、ヲリや妨害やっても上手く出来ないからハイド専、とか色々あるんだろうが
他多数の負担の上にオマエの楽しみが乗っかってるのを理解しろ
前半裏方で後半思う存分パニとかね
パニカスに限ってオベ建てすらしないから困る

760 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:07:29.04 ID:05h2NMGw
ウェイティングオンラインが終わらない・・・今回はgdgdだなぁ
目標戦とか通常戦とか出られる人はがんばってなー

761 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:23:16.05 ID:TnHrpt1i
 

762 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:45:10.67 ID:3ssIMupi
セルベのF7のクリで座り込んで動かない奴って何?
オベ周囲が手薄になって敵が押しかけてきてるのに何もしない奴がいる。
前線近いんだから周りの状況見て動けよな。。。

MAP見れば手薄なとことか敵が押してるとことかある程度分かるよね?
そういうところに増援しないと。結局は数がものを言うんだから。

763 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:17:16.10 ID:Hm2lVwVj
最前線で敵のオベ折ったらすぐ建てたほうがいいんだろうか?
でも、最前線だからもし巻き返されたら即折られるから意味ナシだろうし、やっぱり少し待ったほうがいいのでは?


どうなんだろう

764 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:22:17.74 ID:zDY/mI5u
MAP見て判断する。
味方の応援が続々来てるならすぐさま立てりゃ良い。

765 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:29:42.48 ID:Qt1GI6rf
レイン短スカパニなしでいってたんだけどどうもレインはPow効率悪いし、
ヘル狙いやカレス狙いの皿牽制できないうえ、ヲリ助けられない
てことで、別鯖の上手い人の動画見たんだよ
そしてトゥルーとって真似Playしたら瀕死のヲリ守れて2桁KILLで1位おkwwwだた
レイン弾幕薄くなるけど上位魔法潰すから許して><b <氷は割らないお!


766 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:32:49.28 ID:R4uWSOTQ
常に1位キルなら許す。
10回やったうちの1回たまたま良かった成績をとりあげて、だしたお!とかいってんなら晒す。
というかレインがPW効率悪くてトゥルー使うという時点でもどうかと思うけど。
トゥルーはPW効率からいえばかなり悪いだろ。それに魔法つぶしとしてはレイド以下だしな。
喰らった直後詠唱で全く問題ない。トゥルー専はピア専につぐ邪魔スカ。スコア厨ご用達スキル。

767 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 03:04:42.63 ID:3ssIMupi
ヲリなんだが最近意識してること。
敵の後衛に特攻して弾幕を妨害。
魔法なら意外と耐えられるから、くらっても構わず突っ込んでスタンプ連打。
両手に蛇須磨入れられたら死にそうになるけどね。

768 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 03:13:46.52 ID:9HuFzdMb
後衛ってか普段両手でたまに氷皿やってると弓スカの固まってる地点にプレッシャーかけてくれる両手って少ないよなって感じる
弓スカってストスマ射程内に入られるだけでレイン打てなくなるから積極的に狙って欲しいもんだ。皿の援護なければ難しいだろうけどね


769 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 03:50:12.01 ID:Hc5fPAii
それやったら蒸発するから
Eエルでは

770 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 04:42:37.66 ID:enHbVT1n
弓スカの仕事をけん制するのは基本的に弓スカだと思いねえ
敵の攻撃があたる場所にいればこっちの攻撃も届くからな

771 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:01:53.54 ID:9HuFzdMb
プリンチームおつかれ

772 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:02:49.28 ID:enHbVT1n
いいプリンだな少し借りるぞ

773 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:05:51.22 ID:3ssIMupi
そうかな?
弓vs弓、皿vs皿、ヲリvsヲリ ってのは一番不毛だと思うけど。
両手なら素早さ、片手なら硬さを生かして、ヲリの少ない後衛を狙うのがいいんじゃないかと。
こっちの前衛がカキーン、ボ゙カーンとやられてるときは結構効果あるように感じる。
deadランカー覚悟で突っ込んでるけど、意外に死なない。

774 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:08:02.61 ID:9HuFzdMb
>>769
    ヲリ
皿 ヲリ
弓 弓 ヲリ
ヲリ   皿 弓
      弓
     ↑俺がプレッシャーかけろって言ってるのはこういうの
ヲリ裏に居る弓は雷皿と弓スカに任せてる

775 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:46:45.72 ID:JnS/rSxJ
その味方配置ならやれるよ
でもEエルだとこうじゃね?

       ヲリ
皿    ヲリ
弓    弓 ヲリ
   ヲリ   皿 弓
         弓

俺はちょっと生還できる自信がないな

776 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:50:27.07 ID:MpsElVyr
何を意図してるのかまるで分からないw

777 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:51:54.04 ID:9HuFzdMb
>>775
同じじゃね?w

778 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:53:10.31 ID:9HuFzdMb
あー。>>774は敵配置なw 右下で飛び出てる弓2匹を叩けないかって事

779 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:20:11.29 ID:enHbVT1n
    ヲリ
皿 ヲリ
弓 弓 ヲリ
ヲリ   皿 弓
      弓        省略

←敵          見方→

これで前方に出てきてるような弓スカに前に出てプレッシャーかけろっていう意味だと解釈した

あんまり小難しいこと考えるより、基本は特攻敵ヲリをいかに生還させず、
敵ヲリの壁が薄くなったチャンスをつけるかが重要だと思う
弓や雷は敵の後方とかへ攻撃を狙って全体を消耗させ、
氷片手が死亡フラグ立て、両手と火皿で敵の特攻を潰して、戦線を押し上げる
オベさえ折れればあとは死なずに戻って敵の特効待ち
この優勢状態での撤退をしっかりできてる国なんて見たことないけどな

780 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:23:19.66 ID:MpsElVyr
僻地戦での経験。

こっち火皿1雷皿1弓2短1
相手ヲリ3弓2皿1

こっちの弓雷が相手弓皿を完全に抑えて、火皿がヲリをまとめてヘル→弓がトドメという感じで素早く前線が押しあがった事があった。
弓vs弓は時間を稼ぐ事が出来るから、常時やるものではないにしても
その間に敵前衛を叩けるなら有効だと思う。

781 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:28:13.38 ID:egcPhuMs
>>779のほうが正しいな
ID:9HuFzdMbの言いたい事もわかるが、実際にそんなことやったら
敵ヲリから自軍スカ皿は誰が守るんだっていう視点が抜けてる

782 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:29:06.39 ID:enHbVT1n
イーグルでの維持の張り合いみたいなのは無駄だからやめるべきだけど、
弓の遠距離でのアンチになりえるのは弓だけだから、弓が弓を狙う必要はあると思うよ

弓の真価は以下に相手の弓皿に仕事をさせずに自分の仕事を完遂するかに尽きる

783 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 07:44:42.13 ID:bZPq91so
>>765
一人の短スカとしてみた場合レイン持ちはいまいち。弓としても短刀としても
中途半端。
でも集団としてみた場合、短スカの活躍よりもレイン集団の方が大事。

784 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 07:49:48.97 ID:gUPUGJ7F
レインは1人で撃ってるだけでは大した効果は期待できないけど、複数人で撃てば凶悪な弾幕を形成できるね

785 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 08:56:53.22 ID:G5DaDOQV
>>751
ドランゴラ防衛降下やってみたいと思ってるのは俺だけじゃなかったか!
首都かIRCで人数集めてできないかなあ
歩兵の質もそりゃ大事だろうけど、何よりも全軍の意思統一が最重要っぽいんだよな
事前に作戦を周知徹底してればEエルでもいけると思うんだけど…

786 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 09:38:54.27 ID:enHbVT1n
ほすーほすー

>>785
やってはみたいけどかなりしっかりやらないと難しいと思うんだよね
大手部隊とかで説明広めて、わかってる人の数そろえてからやるくらいの下準備は欲しい

787 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 09:41:57.54 ID:Qt1GI6rf
>>766
そうなのかぁ
レイドより使いやすいんだよねぇトゥルー
まだLv30いってないので腕磨くよ
まぁ基本ガドブレ妨害+ヴォイド支援だから、ヲリに張り付いて前線で役に立つようがんがるよ

788 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 10:07:43.20 ID:X2ld8Knp
>>786 それやって欲しいね〜


789 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 10:12:27.92 ID:c056PK72
>>785
壁建て位置を知ってて、崖登りが出来る面子10人必要
かつ基本ヲリじゃないと死ぬ(ストスマ逃げ必須)
Eエルでそれやるとハイドスカが遊びに行くだけ

790 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 12:12:38.92 ID:7BZFo6zn
崖上から弓撃つのは禁止だよ。ROでも禁止だったし。運営に申告して晒します。

791 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 12:46:03.89 ID:G5DaDOQV
そんなエサに俺様がクマー(AA略

792 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 12:48:02.82 ID:gORnmve7
>>790
【審議中】

       ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧  /⌒ヽ
        `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
         ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
         | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
              `u-u'. `u-u'         `u-u' `u-u'

793 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 14:43:08.33 ID:BOjpmfbI
2時間経過…

       ∧,,∧  ∧,,∧ zzz,,,      ∧,,∧  ∧,,∧  zzz,,,
    ∧ (´-ω-) (-ω-`) ∧∧  ∧ (´-ω-) (-ω-`) ∧∧
   ( ´-ω) U) ( つと ノ(ω-` )( ´-ω) U) ( つと ノ(ω-` ) zzz,,,
   | U (  ´-) (-`  ) と ノ | U (  ´-) (-`  ) と ノ
    u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧  /⌒ヽ  zzz,,,
        `u-∧ (´-ω-) (-ω-`) ∧∧`u-∧ (´-ω-) (-ω-`) ∧∧
      zzz,,, ( ´-ω) U) ( つと ノ(ω-` )( ´-ω) U) ( つと ノ(ω-` )
         | U (  ´-) (-`  ) と ノ| U (  ´-) (-`  ) と ノ  zzz,,,
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
              `u-u'. `u-u'         `u-u' `u-u'

794 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:01:47.87 ID:mcOliKur
>>793
どこかの議員かよw

795 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:46:05.28 ID:/lrDidci
>>752
仰せご尤もだがお前さんは何やってるんだ?

796 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:03:32.04 ID:/lrDidci
>>768
蒸発するでしょ
デッドランカーNo1で、KILL10弱程度の両手だとこのスレだと叩かれる風潮があるから出来ない
ドラテって範囲の広さ活かして死角から撃つものだと俺は思うんだが

例えば、建築物の裏にいる奴に当てたり、
橋の下から橋の隅狙って上にいる奴に当てたり、
同じように段差の下から相手の最後尾の位置に飛び乗ってドラテ→飛び降りて離脱→ストスマ逃げ
自分の姿晒してドラテ撃つのはEエルでやるのはリスキーすぎ
囮になっても火が来ない

対ネツで回り込んで弓にプレッシャーかけようとしたら相手のウォリ5人に囲まれるのは両手してるなら解るよね?
少し下がらせたらさっさと自分も下がらないと孤立する

797 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:17:50.18 ID:qkGhB3w9
別の国にキャラ作って何度かエルと戦ってみたんだけど、
なんか思ってたよりパ二スカが多かった

798 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:19:35.62 ID:SxYACnLO
>>795
随分前のレスにアンカー打つなw
書いたの俺だから答えるが、両手だw
しかもたまにしかランクに出ないような奴だ

最近、俺みたいな連中が片手になればそれだけでかなり変わるんじゃないかと思うんだわ
元々両手やりたくて作ったキャラだからまだ両手のままだがなw

799 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:29:21.17 ID:zDY/mI5u
しっかしこの国オベ展開遅いよな。
あとオベかぶりも多すぎ、講習しないとホルみたいに滅亡するぞ。

800 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:00:55.84 ID:kcJk+I30
とりあえずクラウスから動かない奴らはなんなんだ?
ホルホルするのもいいがネツからセルベンあたりを取り返すのが普通だろ。。

801 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:36:52.04 ID:NeB31T+w
クラウスから動かない奴らが、たまに動くときがある。
そう、ネツが来たときだ。いやほんと、ネツが来ると篭ってるはずの方々がいなくなったりするのは何故なんだ…

802 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:53:59.38 ID:x83Mi1S2
>>801
以前東エル民に聞いてみた。
「ホルとばっかり戦って勝ってて楽しい?」と
東エル民はこう言った
「ホルと戦争したい訳じゃなくてさ。ネツ嫌いなんだよね。だってあいつらガンガン押してくるじゃん?」

お前ら、これ陣取り戦争ゲームだぞ?と言う気も無くなった。


803 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:55:36.65 ID:iVXRe9wc
クラウスの勝ち馬乗りはともかく、ほんとに居座ってるクラウス組はネツがきても負けてないよ。
どんだけあのMAPをやり込んでると思ってるんだwww


804 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:00:20.34 ID:GYiN21ks
最近取られてるの見かけるけどな

805 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:11:36.55 ID:zDY/mI5u
やりこんでいる割には中央病患者が後を立たない件

806 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:27:31.23 ID:020Ip8yG
クラウスってどこが面白いんだ?
ホルホルしたいなら本土でも攻めりゃいいのに

807 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:42:21.82 ID:JCVBPEKy
クラウスはホル本土から直通のためすぐ布告される
つまりエンチャ居残りがしやすい、そしてエンチャ居残りが増えれば増えるほど勝率が上がる
たとえ負けてしまってもそこをそのまま布告すればいいだけなのでエンチャが消えない
結果クラウス居残り組みが完成する

808 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:44:34.31 ID:gORnmve7
>>807
なんかBのシディットみたいだな

809 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 19:37:47.69 ID:zDY/mI5u
ダガーの崖登フラッシュ新しいやつ

ttp://codelia.web.fc2.com/

810 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:19:10.01 ID:enHbVT1n
ほっしゅほっしゅ

811 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:22:02.22 ID:o48OTfS6
両手ヲリなんだけど
周りに味方ヲリがいない場合はどう動けばいい?
先陣切って前に出ると死にまくって困る

812 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:22:42.10 ID:Qt1GI6rf
クラウスみたいなショボい位置なMAPより
中央の入り口アークトゥルス居座ってください><

813 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:29:32.28 ID:KqMI2H+X
>>811
周りがウォリだろうと他職だろうと、それぞれが自分の射程と耐性考えた距離で戦う
当然、ウォリが居ない状態だと射程差のせいで味方と多少の距離が開くし、
味方のサラスカは敵の特攻をまともに食らわないように逃げつつ反撃するしかない
ウォリが居ない状態でサラスカに自分の利点である射程捨てろってのは無理があるからな
そんな状態で突っ込めば蒸発するのは当然
ってことで、突っ込まずにサラスカのラインに合わせて、
出てきた相手に置きドラテやヘビスマ
敵片手はクランブルって感じでいいんじゃなかろうか

814 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:30:18.64 ID:Qt1GI6rf
>>811
@皿スカにけずってもらった後、瀕死の奴狙ってストスマコンボKILL
A突っ込んできたヲリが瀕死で逃亡するところ退路回り込んでKILL*ジャベ注意w
B前出すぎなスカ集団に死角からベヒ連打+スマで瞬殺系
C間抜けなパニスカをコンボで瞬殺
Dクランブル支援
E敵片手は置きドラテで安全に削る
Fヘル狙いの調子乗りな火皿はブーンで牽制
こんなもん

815 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:31:22.16 ID:3ssIMupi
>>811
サーチしてヲリが少なければあきらめて死にまくるか離脱するか。
ヲリが少ない時は何をしても押し返せない。
他にヲリがいるなら呼び集めるかヲリの多いところに動けばいい。

皿やスカじゃ前線は維持できません。

816 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:33:34.83 ID:3ssIMupi
>>813>>814はヲリが拮抗してるときの脳内理論だから実際には通用しないよー。
個人の能力では戦局は覆りません。

817 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:02:03.83 ID:qkGhB3w9
皿スカを餌にして横からベビスマ打てるタイミングを待て。

818 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:02:21.83 ID:Pgs436oJ
研石の相場いくらだっけ?
200K?20K?

819 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:11:07.94 ID:w8gwEk1F
最近火皿やってるがきつく感じる

敵は弓スカ大量発生してるし味方にマトモな氷皿はほぼいない
ヘル撃つのも大変だぜ('A`;;;


820 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:12:46.99 ID:6MRqT2Od
>>819
よし、お前さんがまともな氷サラか弓スカになるんだ!
俺は三職気まぐれでやってるから無理ww

821 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:23:26.33 ID:w8gwEk1F
氷に変えようか本気で悩んでるぜw
マジいまのまんまだと火でいてもホトンド意味ないわ
てかスカ強化以降はほんと皿きつい。HP800くらいでもう即死レンジだしなw

822 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:39:42.41 ID:KaGcuaH7
数が少ないからってヲリに下がれとか言ってるのは安直に答えすぎ
皿スカの前で壁になってたヲリが消えたら敵が全員でガンガン突っ込んできて結局味方皿スカ逃げるだろ
そうしたらやはりヲリが先頭になって死ぬわけだ、そもそも特攻を恐れて逃げながら戦ってるから片手の威圧感が消えるんだよ

823 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:41:17.04 ID:vQXbF4Jd
>>821
エンチャ片手をバッシュしたとき両手ヘビスマよりエンチャ火皿ヘル*2の方がいいぜ?


824 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:01:00.50 ID:s07QqF48
>>819
弓がきつすぎて前にでれないなら雷にまかせるしかない。
そういう時は調子にのってこちらに攻めあがってくるヲリを燃やす。それもヘルで。餅つきでつっこんできたらジャベで固めてヘル
または直接ヘル。基本攻めあがってくる奴を確実にお帰り頂く事に専念。


825 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:21:36.22 ID:SsBMS/9D
>>822
では設問を変えよう。
ヲリが少ないときに皿スカはどうやってさがらずに前線を維持するか?

ヲリ少ないときは一方的に押されまくって話にならない。
どうやったら皿スカで前線を維持できる?
訓練場で遊んでばっかいないで、一回職構成変えて模擬戦でもやってみるといい。

せめて低レベル皿スカが召還や堀に回るといいんだけど、なぜかそうしないんだよなぁ。。

826 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:23:06.93 ID:DRvQo14G
E鯖スレから転載。

662 名前:調査三等兵 22:00[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 22:22:17.34 ID:tA/BOw1W
詳細
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8295025200.jpg

【エル】
ttp://vista.crap.jp/img/vi8295039902.jpg


スカの人口がg

827 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:26:15.22 ID:Pgs436oJ
ちょ、研石の相場おしえてよ

828 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:29:44.36 ID:vQXbF4Jd
>>826
スカ少ないけど、ネツ両手大国隣国だと先に弓スカ増やしてもネツにランカー量産させるだけなんだよな
まずは、片手絶対数確保してその中でスカ量産できれば弾幕も分厚くなりそうだ

829 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:36:34.99 ID:s07QqF48
>>825

こういうのはどうだろう。
前線を下げて要塞、クリ付きの場所で迎え撃ちキル勝ちする。
常にこちらがカウンターをかけている状態で死に戻りの迅速さで人数勝ちする。
要は逃げるくらいなら最初から逃げて守りに専念する。

830 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:55:22.68 ID:KaGcuaH7
>>827
相場の前に感じの読み方を覚えるんだな、研石なんてアイテムは存在せんぞ

エルは片手増えたら強くなると思う、皿が要らないくらい多いし
Cエルの片手+皿の群れは当時Cネツヲリだった俺にとっては脅威だったぜ

831 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:56:30.65 ID:OaplJz2T
>>829
頭が悪い子がいるもんだな
このゲームは、領域ゲームだ

糞程度のキル勝ちなんかゴミ以下
それに、キル勝ちできるなら下がった場所に要塞なんか立たんわ

832 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:03:02.90 ID:xE2jHneR
ヲリ50vsサラ50でヲリ側の領域に対しサラ側がキルで拮抗した話は有名

833 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:03:15.72 ID:8Tz9/RRD
20k

834 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:15:57.00 ID:OaplJz2T
>>832
ぼっちゃん

それは「極端な例」だ
平均偏差にかけて、「有効」と認められる位置に分布しているんだろうな?

Eエルを取り巻く状況でそれが起これば何もいわない
ただ、起こらない前提条件で話を進めるやつを「馬鹿」という

835 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:19:33.81 ID:xE2jHneR
あぼん推奨:ID:OaplJz2T


836 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:19:46.44 ID:SsBMS/9D
>>834
で、説教して賢いふりしたいだけなの?w

さっきのドランゴラは酷かったな。南西押されて北東攻めようとか言い出す変なのがいてさ。
滅茶苦茶ぼろぼろ。。。

837 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:35:02.72 ID:QXtSmqM5
さっき対ネツクノーラ防衛戦で勝利してたぞ。
エルはまだ戦えるさ。

838 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:36:23.63 ID:lgqqwVQR
俺氷皿だけど、命がけで特攻して、5人くらい凍らせても、前に出てこない後ろは何してるんだ?
結局孤立して死んで、前線復帰するとき、HP半分以上ある片手様がまず最初に下がってくるんだぜ?
氷を通常攻撃で解凍する皿もいて、マジで今日は泣きたくなった。

839 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:47:52.28 ID:8mhOhtbu
職構成で全てが決まると思ってる奴多すぎ、noob皿がnoobヲリになったところで
それでどうなるかは黄色い国を見る限り確定的に明らか。

840 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:51:09.96 ID:SsBMS/9D
片手は壁じゃないぞー。片手だって課金エンチャの蛇須磨くらったら
ごっそり削られるし、囲まれたら蒸発する。
まめに回復して前線に留まって威圧するように動いてるから。

逆に聞くけど、片手がスタンさせたら追撃してる?
バッシュ決めても追撃入らないととどめさせないで逆襲されて
囲まれて死ぬから前に出られない。
隙を見てスタンプ特攻するぐらいしかできないんだぜー。

841 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 03:06:02.79 ID:EqL9krnr
>>838
氷皿って命がけで特攻して相手を凍らせる職だったっけ?

842 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 03:20:11.73 ID:lgqqwVQR
>>841

違うけどな。あまりにも押しまくられて、少しでも凍らせて、見方を有利というか、反撃する時間と余裕を作りたかったんだよ。
それこそ両手を中心とした少数のオリの人が特攻して、蒸発していくの見てたら偲びがたくてさ。
もともと雷だった俺が、氷に変えたのは、オリの人たちに少しでも楽にさせてあげたかったからだしな。

843 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 03:29:36.12 ID:vEAwiXxF
命がけで特攻されてもヲリ側としても反応に困る
5人固めたとしても片手+皿の集団に突っ込む訳にもいかんし…

844 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 04:01:47.27 ID:zO2hoA9/
だよなw
氷皿って怖い考え方してるんだな

845 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 05:40:20.54 ID:Zsekm9FX
オレ他国民だけど、リアフレがエルで始めちまった。
エルにキャラ作る気もないんで、自国民から見て良い教育部隊教えやがれ。

つーか、教えてくれなきゃオベ建てられない皿が戦場ホップしまくるぞw

846 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 06:16:33.62 ID:at3pxz6/
>>845
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181139972/
こっちで聞いたほうがいいんじゃね?

847 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 06:24:59.24 ID:Zsekm9FX
>>846
こっちネヲチかと思った。誘導dクス

848 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 07:23:43.57 ID:D3nqa/mT
最近ホル側からクラウスに行く事が多いんだけど
ヲリが中央に行きすぎてね?毎回3・4人いるんだが

849 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 07:51:13.41 ID:m1KgPWKX
中央PT募集!とか言って6人向かった時は戦慄を覚えたぜ

850 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 08:04:37.43 ID:0gniaSg5
中央にあつまる病、内周を攻める病、近い戦場へんゆー☆病
こういう病にかかった人は割りと多いからな

中央を攻める(==中央オベを折ること)、または逆に中央オベを立てる、守る意味が薄いのは
一本のオベが固有に保持している領域の大きさが外周とくらべて極端に少ないため
歩兵全体の戦力にほとんど差がなければ、そういう中央とか意味のない場所を攻めるアホの数で
主戦場の勝負が決まるんだから、どんなに押せてる戦場でも基本的なことくらいは守って欲しいよな

Ex)
┌外周オベのみが保持している領域
↓  ↓内周オベが固有に保持している領域
r'⌒X⌒X⌒
ヽr'⌒X⌒X⌒
 ヽ.__乂__乂__

内周になると左右と後方の三方向に重複する部分ができるため
立てて確保できる領域は少なく、折れて失う領域も少ない

851 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 08:53:35.97 ID:FXlUnkL9
>>850
クラウス、クノーラの南病も追加しといてくれ

852 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 09:20:44.95 ID:mZ6iAKIw
>>851
クラウスの南病ってなんだ?

853 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 09:22:09.95 ID:ycTIuV6I
エルソード学園で凍った敵に手を出したらいけません。氷が解けて手痛い反撃を食らいます。
13秒後解けるので一斉攻撃の準備をしましょう。って習ったんですけどそんな余裕ないっす。
あんな前線の乱戦のなかでそんなことできてるんすか?みんなすごいっすね

854 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 09:22:30.80 ID:5R54nEk2
クノーラ防衛だと南10人とかあるからな・・どうせなら50人で南へ行ってしまえ!

855 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 09:41:00.43 ID:QpZEIC7v
>>853安易な攻撃は反撃を食らう。と認識すればいい
実際解凍しない方がいい場面もある。
できる限りバッシュを待ちたい。

特に皿は氷にヘル撃ちにいくのもいいがヘルの射程=ブーンの射程なので
詠唱妨害されてPwなくなり涙目になることも多い

まぁ片手サマの後ろにくっついてバッシュ待つのが無難でいいと思うぞ

856 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 09:57:03.20 ID:nJ/cYg+r
内周や中央やクノーラ南行く奴は頭が悪いとしか言い様が無いな
ここを見てる人に説明しても無意味だからだらだら書かないが
問題は一部の高LVが率先してやってる事
スコアが出やすいから行くんだろうが、悪い手本として次々後継者が育成されてるから困る

857 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 10:01:02.42 ID:MK3wSh67
>>854
クノーラ開幕南侵攻とか面白そうじゃね?
全員特攻はちょっとあれだけど、40人位で行って敵キプクリ前で暢気におべぼとか言っている奴等を蹂躙
そのまま北上し、完成したばかりの敵オベをぼきぼき折りつつC-7辺りをを完全占拠&要塞化・・・
どう考えても机上の空論です。本当にあ(ry

>>855
だけどジャベしても右を向いても左を向いても皿ばかりで、ヲリ様探しても遥か向こうの戦線でしかも両手だし・・・
しょうがないからヘルで自己解凍でもしようかなと思っていると、後ろからスピアなんてちょろい魔法が飛んでくるのはしょっちゅう

858 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 10:30:10.76 ID:ycTIuV6I
そうなんすか?さんくすです。凍ってる敵からジャンピングアッタク食らったんですが
凍ってるのになんで移動攻撃出きるんすかね?真空刃ならわかるんすが。

859 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:13:31.93 ID:0gniaSg5
>>851
近い戦場へいくのがクノラのΦ南だな。クラウスは南東が主戦場のひとつだから無問題

860 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:52:51.85 ID:nJ/cYg+r
>>857
南行った自軍全員が敵の南要員を適当にスルーして北上するなら目がある
実際やるとキプ周辺でだらだら人数差レイプし続ける奴や瀕死を追い回す低脳が大量発生してドラゲーフラグ

861 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:55:21.01 ID:Pgs436oJ
でもさ、中央が薄いとキマがスイスイと通れるのでない?
キマは坂で転ばせてれば平気なのかい?

862 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:59:18.60 ID:3Bf7r/1g
>>861
クラウスの場合か?
あそこは壁x2建てれば薄くてもキマは止まる
壁が壊されるくらいならいくらなんでも薄すぎ
ジャイがきたなら召喚出てなさすぎ

863 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 12:21:16.04 ID:s0TB5hP3
目標はもう無視?

864 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 12:30:09.24 ID:juYmWKKy
無視というか無理

865 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 12:48:45.00 ID:vQXbF4Jd
明日からイベントだけどどうなるかねぇ
もちメインで行くけど





866 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 12:50:34.93 ID:F6lThF6v
                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy、
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、  ホルからきますた
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    ホルからきますた    ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
             __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ   ホルからきますた
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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867 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:20:02.37 ID:6G62ZKnV
>>826
スカよえーいらねーパニすんなレインしろ、でもレインで氷割れたースカいらねーうぜー
スカ減少レイン弾幕皆無、蒸発するヲリサラと消え行くスカと移住を考えるエル民一同

868 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:23:15.73 ID:KaGcuaH7
>>867
スカが消えるのは問題ない、元々10人居れば十分な職
しかしエルの問題はスカが減って皿が増えるということ
スカがヲリになるなら最強国家への道を歩めるが皿が増えてたら意味ない

869 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:27:10.06 ID:CCj/LmP1
ヲリやってるやつが皿に
皿やってるやつがヲリにしたら最強になれるんじゃないか?

870 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:29:25.77 ID:KaGcuaH7
>>869
あながち間違っては居ないな
皿しかやったことない人は一度ヲリをやってみるべき
上手くなるかどうかは別として皿に戻ったときヲリやる前より確実にスコアを出せるようになる

871 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:37:33.78 ID:DRvQo14G
どの程度間合いを取ればいいのかとか分かってくるしね。

872 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:40:06.83 ID:3Bf7r/1g
国主のイメージから新規がサラで入ってくるのはどうにもならん
だが、それでサラが増えたところで今居るウォリの大半が片手なら問題ないし、
新規は教育できれば将来的には戦力になる
とりあえず、ランカーでもない両手は片手になるべき
そうすれば国としても強くなるし、全員が戦いやすくなる
あとはどの職でもスコアが伸び悩む奴やデッドが増える奴は他職やってみるといいのは確か

873 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:45:15.96 ID:SsBMS/9D
片手信者か工作員か知らんが、両手と片手はどちらも必要。
片手だって前線で孤立すれば蒸発する。
攻撃力低いしダッシュが効かないから、両手の追い討ちがないと
バッシュ決めても逃げられることが多い。

片手片手言ってる奴は実際片手やったことないんじゃないか?

874 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:04:08.77 ID:ns2MfLo3
>>870

俺それダメ
ヲリならしばらくやらんでも勘は早いうちに取り戻せるけど
ヲリをしばらくやってから皿やるともうね、うんこちんちん。

875 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:10:22.24 ID:ns2MfLo3
そういえば俺、ヲリの時はAimで、皿の時はファークリップだから間隔が空くとダメになるのかもな。

皿の時なんてマウスの解像度最速にしてやってるしな。

876 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:12:29.88 ID:CCj/LmP1
どこから突っ込んでいいものやら

877 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:13:07.80 ID:KaGcuaH7
まあ皿と相性がいいのが片手だからな
大量に居る皿にただ「ヲリをやれ」と言うよりは片手を増やして利用したほうがマシかもしれない

敵   片皿
     片皿皿
敵   片皿
     片皿皿
敵   片皿

実際こんな布陣で突っ込んでこられたら俺なら逃げるしな
ただネツは弓スカ多いからこれだけじゃやられるかも、と考えると弓スカ用に両手も必要

878 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:21:08.78 ID:CCj/LmP1
弓敵   片皿
皿    片皿皿
弓敵   片皿
皿    片皿皿
弓敵   片皿

    ↓

弓  敵 片   皿
  皿 片    皿皿<弾幕で前に出られないよー
弓  敵 片   皿
  皿 片    皿皿
弓  敵 片    皿

実際にはこんな感じ

879 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:29:00.08 ID:m1KgPWKX
弓  敵     透    皿
  皿           皿皿<弾幕で前に出られないよー
弓  敵 片両     皿 弓
  皿          皿皿
弓  敵  透   
      透     崖崖崖崖
          崖皿
         崖
         崖

いやいや、こうだろ



880 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:33:20.69 ID:SsBMS/9D
>>878
そうだな。実際にはそうなる。

敵に両手ヲリが多ければ、バッシュ決めても止めをさせずに
ヘル食らってヘビスマ食らってdead確定。
片手は硬いけど囲まれて耐えられるほどじゃない。

結局バランスが必要というつまらん話しだな。。

881 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:38:36.39 ID:ecAKrnD4
よく裏方って言い方するけど、片手って裏方に含めていい気がする。
課金装備、フルエンチャ、常時廃リジェ。スコアは空気。
突っ込んできた敵にバッシュしても追撃来ず、振り向けば逃走する味方の背中。
とは言っても、とんでもない敵陣奥深くで「バッシュしました追撃よろしく!」とか言ってる片手も居るしな。
エル片手に必要なのは耐える精神と戦況を見誤らない能力か・・・。

882 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 15:49:57.27 ID:fQcMn+62
超合金が特攻して敵後方のスカをスタンプで荒らすってのはだめかな?

883 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:01:31.73 ID:6G62ZKnV
>>882
それはいい案だ。Lv40片手フル課金装備+ガードエンチャ倉庫一杯の垢おくれよ!

884 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:03:45.31 ID:klUnzu0+
もう超合金なんて大層な呼び方するほど堅くないし

885 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:11:45.53 ID:8yvtBs5s
片手は常に一番前にいるから、後ろの味方を確認してる余裕が無いのは事実。
後ろ信じて前に見える敵をバッシュしてるね。(私はあまりうまくなく、スコアもいい時8Kくらい)
前出るときは、MAP見るようにしたほうがいいのかもしれないと思った。
後衛の皿は、前に出る片手をストーキングするくらいの感じがベストかな。
バッシュせずスタンプするかもしれんが

886 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:12:26.37 ID:3Bf7r/1g
>>882
超合金が特攻するだけじゃ駄目だってのはホルが証明してる
例え数人でまとまって特攻したとしても、それだけでは敵の戦列が一時的に乱れる程度で簡単に撃破される
どんな場合でも集団で動けることと、敵が突っ込んできてもこちらが崩されないことが重要
ウォリに比べてサラスカが多いエルでは敵ウォリが数人突っ込んでくるだけでサラスカは回避行動が必要になって戦列が崩れる
そうなれば弾幕でも負けて更に押されるし、前面に居た奴が簡単に孤立する
戦列が崩れる一番の要因は敵ウォリの突撃だから、
片手が突っ込んでくる敵ウォリを迎撃するなり抑止力になれば、味方のサラスカが攻撃に専念できる

887 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:26:32.69 ID:zO2hoA9/
そういえば後衛を守ってるヲリってあまり見ないな
敵のヲリが味方後衛を荒らしまわって悠々と帰っていくのは良く見るがw

888 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:30:53.66 ID:FEaPSqDl
後衛を荒らしに来た敵ヲリを撃退するのはヲリだけの仕事じゃないんだぜ
前に出なくてもヘル入れられてウマー

889 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:42:50.84 ID:nJ/cYg+r
ヲリのアンチユニットは皿だろw
何数少ない味方ヲリに守れとか言っちゃってんの?
敵の特攻餅ヲリ1〜2に対して味方皿多数いるんだから迎撃しろよww
そんなんだからエル皿はアレだって言われるんだよ

890 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:52:05.40 ID:jtNO7LPt
>>889
残念ながら現状は様々な要因で迎撃できる皿が少ない
それをどうこう言ってても仕方ないから、率先して迎撃してみせてくれ
そうすりゃ何だかんだと煩い皿連中に対しても明確な見本ができる


891 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:00:18.33 ID:ecAKrnD4
突っ込んできたヲリをヲリが止める場合どうしても相打ちになる。
仮に同じダメを与え合うなら数が多い方が勝つ。
ここで大事なのは人数じゃなく手数だってことだ。人数がいくら多くても一発も撃たず下がれば戦線は崩壊する。
エンダー無い職が餅つき特攻されれば下がりたく気持ちはわかるし、下がるべきだ。
でも、1発でも2発でも手を出そう。ライト1発で150のダメでも積み重ねれば倒せるんだ。


892 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:00:36.52 ID:Vqm0ZSJE
後衛に単独で来たヲリくらいスカが短剣に持ち替えてブレイクすれば帰せるだろ
いちいち味方の片手様を下がらせるわけにはいかない

893 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:02:05.63 ID:zO2hoA9/
まぁ敵ヲリが自陣深く浸入してくる時は負け戦だししょうがないかw

894 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:10:39.69 ID:jtNO7LPt
そもそも敵ウォリが後続に突っ込んできたからって片手が下がってくるようでは駄目だと思う
それでは既に片手と他職との間が広すぎるってことだし
そうなる理由は色々あるだろうが、サラスカが対両手を考える場合、一番安全なのは味方片手の二歩後ろ
ここなら片手について動いてるときにまとめてヴォイドやら置きドラテやら食らいづらいし、
バッシュ追撃も凍結くらった片手のフォローも簡単だ
その位置を維持しようとすると主にレイン弾幕が障害になるが、
そこはもうサラスカ同士の維持と腕の張り合いだから好きでサラスカやってる当人が頑張るしかない

895 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:42:44.03 ID:82ftxekm
ホークのキプ南ぎりぎりにたてるやつってなんなの?天然工作員なの?


896 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:09:17.29 ID:JG+yVoK1
>>872
今の片手は昔みたくスタンプ連打してればいいわけじゃないし、それほど甘くないぞ
両手で空気なら片手でも空気

897 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:22:15.51 ID:m6DxAaAS
空気ヲリってハイドしてないのにハイドしてるかの如く敵陣でスネークしてくるヲリのことだと思ってた

898 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:35:25.69 ID:F6lThF6v
                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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                        vymyvwymyvymyvy、
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、  ホルからきますた
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    ホルからきますた    ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
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    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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899 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:05:51.51 ID:qRYFIEyr
ヲリは敵スカが密集してるポイントを掻き回す>弾幕減る>皿は敵ヲリを焼き殺す

こうしてエル平和になった。

900 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:49:09.01 ID:3Pt1PWIu
>>895
おまえの方が工作員かもよ
領域の都合で前に出してるだけだと思うぜ
当然建てたやつがナイトしてキマ警戒するんだけどな
それが出来ない奴は大人しく内陸 

そのわずかな位置の差で領域1%の差が生まれ45分で平均的な30Lv前後のユーザー約9KILL分


http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%A5%AD%A5%EB%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%A4%C8%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

901 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:50:15.72 ID:3Pt1PWIu
ぶ 
ホークか

ウォロクかと思った
書き込み忘れてくれ

902 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:07:09.44 ID:7kWf8okC
>>896
同じ空気なら片手のほうが威圧感あるんじゃね?

903 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:18:30.68 ID:w/8p8XNq
>792
弓からすると片手は幾分近づかれても蜘蛛とかで対処できるが
両手はストスマレンジに入られる前に下がらないとドローモンスターカードされるから両手のが恐い

904 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:28:54.64 ID:6x4pw0uP
少し…いいかな?
最近、オベ折られたらダメージ入るのを知らない子多くない?
最初に領域広く取って維持すりゃいいのに
「押されてるから今の内に死に戻りで空いてる方へ伸ばしましょう」
って言ってた子が居て、それに賛同するのが多くて、
空いてる方へ伸ばす→元の場所は折られる
→その間にまた違う空いた方へ伸ばす→元の場所は折られる…
結局領域は終始勝ってたけどジワジワ差が広がって半ゲージほどの差で負け。
領域ゲーってのがわかってるのはわかってるみたいなんだけど…
あとで思ったのがオベ破壊ダメージを知らなかったのかなーと…実際の所どうなんでしょ?

905 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:34:08.99 ID:s07QqF48
ジャイ出たがり病の方が深刻
相手のナイトが多い時は論外として歩兵が押されている時なんかも
ジャイはでても意味がない。歩兵に簡単にやられるんだし。
とりあえずナイトででとけば問題ない。

906 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:44:50.63 ID:QpZEIC7v
とりあえずあれだ。スピア解凍、パワシュ解凍やめれ。。


907 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:05:10.52 ID:s07QqF48
==他国に笑われるエル==

845 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 19:27:27.90 ID:9wi2wQew
エル雑魚過ぎんだろ。
クノーラ攻めで半ゲージ以上差つけられて負けるってありえねーよ

砲撃位置までいけるわけもねーのにジャイ2とか出てるし笑ったぜ

908 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:32:48.98 ID:zty+yuUJ
ホークで質問なんだが
妨害で平均3キル12kダメと
パニカスで12キル19kのカス
どっちがいいかな(他のマップだとパニカスはできない

909 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:34:27.70 ID:zty+yuUJ
すまん、何が質問なのか明解じゃなかった。
どっちのほうが役にたってるのか聞きたい。
どっちもデッドは平均2くらいだ。

910 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:44:15.68 ID:TSNnzW8Y
ジャイ厨はどこの鯖・国でも悩みの種だな。
スコアの事しか考えてないから道理を説明した所で無駄。

911 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:45:00.66 ID:1X/Y2ds+
ナイト負けしてるときに「ジャイ出ます」っての見ると敵ナイトよりそのジャイに大ランス撃ち込みたくなるよね!

912 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:51:37.68 ID:KSUttF4L
>>908
短スカ自体がイラネ

913 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:03:38.59 ID:CCj/LmP1
エルはまたオフィ閉店させるつもりなの?

914 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:07:26.49 ID:s07QqF48
閉店してもさほど問題がない事に気がついた
過去に経験するとわかるがw

915 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:09:58.19 ID:F6lThF6v
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    ホルからきますた    ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
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916 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:10:15.59 ID:6aoJBZKM
>>908
パニ
たまたま運が良くその成績だったんだろ
良スコア前提で語る時点で氏ねって感じだな

917 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:12:43.06 ID:1X/Y2ds+
イベント期間中はオフィ強制開店って書いてあったような

918 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:35:09.16 ID:zty+yuUJ
>>912
そうか、すまん。

>>916
たしかにパニのスコアは毎回ってほどだせるわけじゃない。
すまん、すこし見栄をはりたかったんだ。
これから、もしnoobな俺の技術が少しでも向上して
そのくらいの成績が結構頻繁にだせるならどっちの方がいいかと聞きたかった。
さすがに氏ぬことはできないが、自重する。

先ほどの俺の書き込みをみて不愉快な思いをした方。悪かった
自国民として申し訳ない。


919 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:39:18.39 ID:QpZEIC7v
>>918お前さんの真摯な態度に全俺が泣いた

920 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:54:58.93 ID:dHrtKpQL
さっきのクノーラにジャイx3でてたな
案の定歩兵に殴られこかされ蒸発
最初の一人はオベ折ったけど他の二人は何もなすことなく撃沈
銀行やくり堀がジャイ管理した方がいいかもね

921 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:58:48.08 ID:ikJHIYXp
パニカスで与ダメ19kって無理だろ。
妨害っつーか、隅っこにいるnoob見つけてブレイクダンスしないとダメだな。
ほんとにパニカスでそのスコアだと20往復、1分半に一回はパニってることになる
だろうから、そんだけ敵間引いてくれると十分戦力だ。


922 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:20:47.68 ID:xWtzMQNF
パニカスやってて本当にパニ+追撃ブレイクしかやらない奴なんて存在するの?
そんな奴はどんなスコアだろうが死んだ方がいいと思うんだが
いくらメインはパニでも突っ込んできたヲリに対してガドレグくらいは入れないとダメだろ

923 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:33:13.72 ID:vsZy9geB
今日のホル、やけに本土攻めてくるな

924 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:07:36.11 ID:bvUSzfL7
戦場ないしなw

925 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:11:50.97 ID:+Ff3MRmB
ほんとこの国の皿ってへたくそ多いよな。
敵の皿とか前線に出てきて魔法打ってステップで生還していくぜ?
エルは前にも出れずに追撃もできずになにやっとんの?って感じ。

926 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:30:44.53 ID:SLiWCSfO
じゃあお前はなにやってんだ?LV30超えでキプ掘り専か ( ´,_ゝ`)プッ

927 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:35:12.63 ID:9x8fWK8V
まあこの国の皿はなめられてるのは事実。
周りみれば横から敵のドラテやベヒテくるのわかるのに、なにも反撃せずに攻撃食らってるのよく見るしな。


928 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:38:14.01 ID:7LklBT3G
チキンな皿多いのは確か。
ヲリがプレッシャーかけるだけで前線崩壊とかもうアボカド。

929 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:39:33.50 ID:DJ7nj5ox
弓マジうめぇwwwwwwwwwどんな戦場でも10kダメ余裕wwwwwwwwww
俺片手やめるわ ランク上がらんしこっちのが役に立ってる気がする

930 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:33:03.26 ID:TQCp1VD6
レイン?はっ!適当に撃てばガスガス当たるあんな厨房スキルいら・・・なにこれ与ダメ1位来たよまじかよレインうめーwwwwwww

こうですか?><

931 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:34:06.17 ID:k1djNLWl
いい傾向じゃん

932 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:38:43.22 ID:t3ixOIf6
つかパワポ飲んでレインやってるだけでスコアでちゃうしな
片手なんてもう絶対ランクインできないというのに

933 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:40:06.14 ID:TQCp1VD6
バッシュボーナス引き上げればいいんじゃね

934 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:43:00.83 ID:m3LIf1za
>>925
「この国」と言ってるあたりエル初心者
エルの皿、ヲリはネツや他の国とは全く違う動きをしないと生き残れない。
単純に考えてヲリが多いネツだったらその陰に隠れてお座り大魔法でも
十分初心者用戦術として成立するけどそれと同じ事がエルでは出来ない。
皿は矢が降り注いでこけないとロクに魔法も打てない、ヲリの盾もない
ヲリはヲリ同士の相棒が少なく連携がとりずらい
そういう中で死なずに生き残り、かつ高スコアが出せない人間が不満を言う。

935 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:47:34.57 ID:bvUSzfL7
ともかくこの国はキマ負けが多いな
ネツは9割9部出してくるんだし、張り付きナイト徹底しないとな

936 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:50:26.22 ID:t3ixOIf6
要望は出してあるけどどうせ変えてくれないんだろうな
バッシュ1発120とかどんだけ低いんだよ、短スカのブレイクボーナスでさえダメージ+170とかあるのに…
1戦争ほぼバッシュだけで終えたけどたったの7000だぜ?つか我ながらバッシュだけでよく7000もいったもんだよ
30キル分くらいは確実にアシストしたな、まあそんな俺はいまだにランク2です、マジボーナスなんとかしてくれ

937 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:51:30.10 ID:phqhPnq+
ドランゴラまたキマ負けか
相手の北東攻めはおもしろかったがそれでも普通に勝てただろうになw
ドランゴラ攻めの半分はキマ負けしてる希ガス

938 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:55:24.45 ID:m3LIf1za
キマ負けは全員の責任!
とかいうけどあれ嘘。
本当はキマタイムに注意を払ってないナイト
キマ監視用にナイトを作らない、またはナイトに監視の指示を出さない銀行
それを指摘しない堀の責任が88% 前にいる奴はMAP拡大の奴も多いし
戦闘中に声だしタイプする余裕がない事も多い。全く責任が
ないわけじゃないけどやはり戦犯は銀行・ナイト・堀

939 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:58:30.32 ID:k1djNLWl
エルも変なのいて大変だな

940 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:59:48.69 ID:phqhPnq+
毎度の流れだが銀行に文句いうなっつーのw

941 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:02:36.33 ID:ln/k94Me
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942 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:08:17.01 ID:m3LIf1za
みんなの責任とか舐めた事いうと
反省しないからきっちり責任の所在は明らかにしておくべし。
例えば初心者が明らかに折られる場所にオベ立ててたら初心者だから
仕方がないけどやっぱりその責任はそいつにある。
そこでみんなが悪いとか日本人的な事いっても
現実そいつが悪い事に代わりはない。間違いは間違いとはっきり指摘してあげるべき。
それでそいつのけ者にするわけじゃなく成長する機会になるわけで。
キマ負けくらった銀行・ナイト・堀が自分の責任だと感じれば次やる時は気をつける筈

943 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:12:09.98 ID:EQKBUyrb
責任とかどうでもいいだろ
ただうちの部隊チャットではキマ負け食らった時は
裏方ボロカスにこき下ろしてるけどなw


944 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:17:03.68 ID:k1djNLWl
責任押し付けられるくらいなら銀行やナイトやらねーわってなる可能性は考えないのか

945 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:19:43.24 ID:bvUSzfL7
ナイト数報告、ナイト召喚、執拗なキマ警告、キマ偵察
この4つの声が出てればキマることはない
つまり声が出ていないってことはそこにいた50人の責任

946 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:22:58.28 ID:SLiWCSfO
LV20以上・・まぁLV30以上の掘り専どうにかしろよ。初心者掘れないじゃないか。
そいつら初心者に向かって召還出てくださいとかよく言えるよな。
ぼこすかとか硝子細工とかよ。堀なんて言えばいつでも集まって来るんだよ。

947 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:24:17.69 ID:JkaGd80s
銀行という1枠しかない部署をやるなら
それなりに責任はあるんじゃね
それはレイスだって同じ。出て即落とされたりしたら
ちょっとなあと思う。
責任感じて以後二度とやらないような弱い心の持ち主
に遠慮するこたあない。大抵は失敗を重ねつつ
成長していくもんだ


948 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:27:43.70 ID:PY8l8+vy
キマ負けが裏方の責任ってエルって変わった国だな〜
負けてる所にキマでダメ押しなら別だがキマ逆転負けって
大抵、押せ押せの時はスコアは出るし面白いからって
前線が調子に乗って攻め上がって裏方は不足の時に喰らう
前線に行き続けてる奴の責任のが多いと思うのだが




949 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:30:27.59 ID:N1xRwdST
>>944
言いたいことは分かるが、押し付けじゃないぜ。やはりキマは明確に裏方に責任がある。
援軍要請で援軍がこなくて崩壊とか、バカみたいに突っ込んで
カウンター喰らって壊滅するのがが裏方じゃなくて歩兵の責任なのと同じ。

キマ喰らうってのは裏方の油断以外ありえないよ。
どうしようもないキマなんてまず存在しない。
ヤバイ時間帯に要所にちょっとナイト走らすだけ。マップ見ておくだけ。

俺が裏方でキマ喰らったら、恥ずかしくて「俺だけの責任じゃない、全体の責任」なんていえないぜ。

950 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:34:34.32 ID:RPQMQMdD
>>948

もっとも時間的余裕のある奴が余分な仕事を請け負う方が効率的
もっとも能力がある奴(キマなら偵察ナイトか)仕事を請け負う
方が効率的。だとは思う

951 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:47:52.10 ID:+Ff3MRmB
責任というか役割として誰が見るべきよ?という話しでしょ。
前線の歩兵にキマ警戒とかできるわけがない。
ナイト・堀の役割だろ。

952 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:51:00.57 ID:PY8l8+vy
>>950
キマタイム入ったらもちろん前線がキマ壁建てたり戻って偵察ナイトやれとは言わないが
前線でもキマ警戒マクロくらい流せるし ログやマップで偵察いるかなどの状況もわかる
キマ警戒を一度も言わず 自分には責任無い裏方が悪いとガタガタ他人を攻めるのは
ちょっとズレてる気がする

953 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:51:50.36 ID:CeaRzGuk
>>949
カウンター来るから下がった方がいいよー
と声かけしない裏方の責任も、、、あるといえばあるが
カウンターはやっぱ歩兵、しかもその場所にいた奴の責任だわなw
自業自得で死ぬからいいけど


954 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:59:36.07 ID:CeaRzGuk
裏方が少ない、いない場合のキマ負けはみんなの責任
十分いるならキマ警戒の役割はお願いしたい



955 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:06:42.90 ID:CeaRzGuk
>>952

前で戦ってる奴は熱くなって状況判断をしにくい
攻撃を紙一重で躱し反撃し魔法を食らい
逃げ回り追いかけオベを折り守り味方を援護し。。。
その点裏方は冷静な判断をしやすい。時間もある。
役割として裏方の方がキマ警戒は向いてる

956 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:14:15.31 ID:t3ixOIf6
ドランゴラは死にでもしない限り城に戻れないんだから前線のせいにするのはありえん
少し前みたいに警戒ナイトが、敵ナイトに釣られない限りは普通大丈夫だ

957 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:22:52.40 ID:JU9p3KDt
裏方やってるのは初心者だと思った方がいい
つまりキマがどこ通って来るかなんて知るはずもない
わかってる人が危ない時間帯になったら警戒行きますと宣言して行けばいいじゃん
歩兵押し勝ってるなら一人くらい抜けても大丈夫
みんなも初心者の頃は操作や攻撃で必死でチャットもろくに見てなかったでしょ?
裏方やってくれてる人も召喚とか一生懸命やってくれてるんだから
上級者がフォローしてあげないといけない

958 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:26:28.74 ID:CFqhwpjO
んじゃお前がナイトやって敵キプ張り付いてろよ

と言いたくなるレスばかりだな

959 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:28:08.43 ID:eJGsmJ0z
当てにならない警戒ナイトより、
中央のキマルートを壁で塞ぐだけでいいと思うんだが。
キマが2回確実に来ると分かってるのに、
あそこを塞がないのはおかしいだろ。



960 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:43:16.30 ID:gv5t9QLB
このゲームって、裏方、前線なんて最初から決まってないだろ?
それを、前線が悪い、裏方が悪いと決めるから話がややこしくなるんで有ってな。

その理論だと、一番気の付く人(堀りや召喚等、足りない部分を自分がこなす人な?)
が一番責任重い人になるじゃん。
一番責任が重いのは、軍チャで注意を促す事もしないスコア厨(堀死含む)ですよと。
コメントする時間が無いとか言うなよ? マクロでも何でも活用すりゃ良いんだから。


961 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:47:15.40 ID:sE0rpNEp
とりあえず裏方の責任、と言ってるやつこそもっとナイト出ようぜ。
少ない時はナ3位しか出てないのに警戒もクソもあったもんじゃねえよ。
前線からは敵レイス排除して、とか要請くるしさ。。。

962 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:47:41.38 ID:N1xRwdST
>>957
裏方は全員初心者か?そうじゃないだろ。
歩兵のカウンターと同じなんだよ。前線から出せるのは警告だけ。
実行するのは裏方。マップを見る、ナイトに指示する。これだけ。

上級者が初級者フォローするってのとは全然別の話だよ。
そりゃ初級者はたすけなきゃいけない。
でも全員裏が初級なんて歩兵全員初級と同じぐらい考えにくいね。

キマが全員の責任なんていってるうちはいつまでも裏方は対策とろうとしないし、
いつまでもキマくらい続けるよ。キマ警戒は裏方の仕事の一つなんだよ。
裏方の仕事じゃないつってる奴は今度から仕事リストに追加しとけ。
裏方っつーか、ナイトの仕事な。キマ撃破と同じぐらいの重要度だぞ。
輸送と同じで一人でいいし、輸送ほど常時必要としないけどな。

963 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:55:54.98 ID:KPpjZgue
ナイト数出すしかないと思うがね。
銀行にそこまで仕事を押し付けるのも酷だと思うぜ。
本来は堀が一番警戒すべきだが、いまは堀死が多すぎてまったく頼れない。
となると、キマ警戒の意識のあるやつが偵察するしかないだろう。
スコア稼げないのはつらいと思うが、逆転負けよりはマシだろう。

964 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:09:34.42 ID:PY8l8+vy
キマ責任が全員の責任ってのは多くの人が裏方やらずに前線でひゃっほいしてるからでしょ?
裏方数が随時揃ってれば (僻地3+輸送確保)
そうそうキマ喰らう位のナイト不足にはならない
召喚出てくれないで 銀がクリ溢れて輸送がうまく廻らなくなり 
僻地堀がクリを上手く掘れなくなった時 後は無駄ジャイ出まくりの時か
だから全員の責任って言われてるのだと思うんだけど・・・

965 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:12:06.56 ID:PY8l8+vy
訂正 
裏方数が随時揃って死に戻りが召喚が出てくれれば です

966 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:16:14.58 ID:8BlUeXXg
A鯖ネツスレから

http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182762193/439-44

967 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:16:18.45 ID:ironJmgT
キマって多少遅れ気味で目視発見しても、裏方全員+駆けつけたナイトで
一斉にフルボッコすればたいてい寸前で落ちるはずなんだが・・・。

キマ見つけてもまだ彫り続けてるのがいるんじゃね?w

968 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:16:45.96 ID:8BlUeXXg
A鯖ネツスレから

http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182762193/439-443

969 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:17:39.09 ID:8BlUeXXg
966はこぴぺみす

970 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:23:17.24 ID:JU9p3KDt
初心者以外で掘ってるのはTVとかチャットしながらだから当てにしたらイカンw

971 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:42:11.46 ID:kglAxNkf
>>946
確かに名前挙げたギルドの面々の行動言動は感心できない事が多いけど名前を挙げるべきではないと思う

972 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 04:57:09.02 ID:NkRWIOVZ
>>971
その感心できない部隊(硝子)と関わりが深いのだが
どこらへんが感心できないのか言ってもらいたい。
感心できない部分はなおしていきたい。

973 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:15:30.05 ID:sFVOwa9V
護衛ナイトしてるときに特攻レイス、特攻ジャイって見捨てた方がいい?
一緒に心中して数秒長生きさせた方がいい?

974 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:21:18.75 ID:JU9p3KDt
見捨てていいんじゃないか
出すぎる奴は守り切れん

975 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:23:42.84 ID:CE3VD6di
歩兵に突っ込む奴はどうしようもない。
敵ナに突っ込む奴は囮にして稼いでしまえ。

976 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:27:11.35 ID:TZXu/AIJ
キマ気づかないのは誰に責任があるだとか、そういうのを決めたがる頭のおかしい奴が湧くと
そいつがキマ監視ナイトをちゃんとやってれば解決してたって話になるからやめれ
見つけやすいのは裏方だが責任があるのはそれをわかってるやつが裏方してなかったことにも問題がある
自分がその役割をやっておけばしっかり責任もてるだろ

どっかに責任転嫁して「ぼくわるくないです」なんていっちゃってる子はどんだけわがままなんだ

977 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:28:28.65 ID:sFVOwa9V
>>974-975
dくす
囮としてみてみる

一声掛けるべきなんだろうけど、新参+小心者で言って上げれない

978 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:36:21.82 ID:kglAxNkf
>>972
あんまりこういう批判したくないんだが掘り専で近場のねずみ駆除もしない姿勢と前線無視で特攻を長時間集団で追いすがる事
どこのギルドより逃げるの早いのだけは勘弁してくれ

特に掘り専はHP200で回復にきた俺に延々と押し付けて、掘り続ける神経どうかしてるぜ
コストの関係で回復したらまた前線戻りたかったんだけどしょうがないからナイトででた
前線いくのかとおもった俺が安易に受け取ったのがいかんのだろうけどな
エンチャ無駄にしたわ

直すようにいっといて


979 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:38:22.54 ID:kglAxNkf
>>976
キマ負けはどう考えても全員の責任だろ
論議する価値すらない

980 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:43:10.19 ID:TZXu/AIJ
掘り専は戦場で一番迷惑な行為です
掘りながらやれることはたくさんある
ときどきゲーム画面みてトレードするだけしかできないのは
普通にプレイしたい人をおしのけて戦場に入ってくること自体やめて欲しいな

ところで次スレ、立ててきちまうぜ?

981 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 06:01:02.51 ID:NkRWIOVZ
>>978
把握した。批判じゃないと思うぜ。
俺としては部隊の人がそのような行為を行っていたこと自体しらなかったからとっても助かる。
おかしい行為をした場合は注意してくれると助かる。
正直みんな頑張ろうとはしているんだがどうすればいいかわかってない人が多いだけなんだ。
俺が教えてあげられればいいんだが常に一緒にいるわけでもないから
手間かけさせて申し訳ないがそんな時は教えてあげてやってくれ。
もし聞き分けの悪い子がいたら教えてくれ。
なるべく俺から教えていくけどな。

>>980
俺に対するレスかな?
これからなおしていきたい。
しかし時々ゲーム画面を見てトレードってのはないと思う。
行動がそれのよのようにみられてしまっているのかもしれないがみんな普通にプレイしたいんだ。

これから頑張っていきたいぜ。
ここまで身内発言すると特定されるだろうけどなw
長い文すまん。ゆとりには短くまとめるのは難しい。

982 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 06:38:01.87 ID:TZXu/AIJ
テンプレの古い部分や修正したほうがよさそうなところなど直したらたててくるぜ
少し待っててくれよ!

983 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 06:53:04.45 ID:8ru3UUGl
確かにキマ負けは全員の責任ではないな
キマ警戒をせず俺様つえーとスコアのために前線に突っ込む奴が一番悪い
さらに責任逃れのために裏方やらず押し付けて文句しか言わないのも性質が悪い

984 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 06:58:15.24 ID:TZXu/AIJ
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.10(E鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1183067631/

985 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 06:59:55.13 ID:TZXu/AIJ
せっかく早起きしたのに時間がなくなってしまったUWAAAAAAAAAAAAAAAAAA

986 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 07:02:03.83 ID:N1xRwdST
じゃあまとめ。

勝ってる試合でキマで逆転負け喰らった
→キマ警戒を呼びかかける声がなかった→全員の責任
→キマ警戒を呼びかける声があり、
  →さらにナイト数が少ない(2、3体ぐらい)→ナイトに出ない全員の責任
  →さらにナイト数が多い(4体以上)→ナイト含む裏方の責任

まあ2番目のケース。つまり勝ってる試合でキマ警戒に出れないほど
ナイトが手一杯の戦争なんてまず見たことないけどな・・。
むしろ無理する必要ない、敵召喚叩き潰せばおのずと勝つからナイトばっかりになりがちだし。

987 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 07:07:36.96 ID:TZXu/AIJ
誰の責任がとかそういう話は馬鹿馬鹿しいほどに不毛だからうやめるべきだと思うぜ
全員が協力してキマを排除できる環境、キマを即発見できる環境、
そもそもキマを出しても即排除されるだろうなと敵に思わせるような環境を作っておくことが重要ってことだぜ

「おれはしっかりやってたけどあいつが…」

こんなの言ってたら恥ずかしくて顔からヘルファイアだぜ!

988 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 07:23:15.26 ID:a/cojpLO
責任問題で追求して弾劾し始めたらおしまいだな
各人で何ができるのか考えて、次に生かすというならいいけど
責任という言葉にしたらちょっと違う
個人叩きと吊るし上げが隆盛だった最低期のホルと同じ事をする気かね

989 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 07:25:33.18 ID:8ru3UUGl
>>986
ナイト多かろうが全員の責任
積極的にキマ警戒するためのナイトにならない一人一人が悪い
キマが恐いから自分がキマ警戒をする
そういう風潮がなく全部責任を裏方に押し付ける考えだからいつもキマを食らう

990 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 07:30:36.97 ID:8ru3UUGl
「キマが恐いけど裏方の誰かがやってくれるだろう」→みんなそう思ってるので誰もやらない→キマ食らう
結局キマ食らう原因はこれがほとんど
誰が悪いと責任押し付けてる時点で不毛なことにそろそろ気付け

991 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 07:49:11.07 ID:N1xRwdST
まあ確かに50人のうち1人でもしつこく連呼してればそうはくらわんわな・・・。

992 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:07:29.09 ID:bvUSzfL7
その50人中半分の25でも一言・一行動起こしたらキマなんて
日本オオカミのように全滅になるだろうなぁ

993 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:57:15.48 ID:frMdap11
とりあえずさ掘ってる人とかはどうせ動かないんだしファークリップ最大にしようぜ。
ドランゴラみたいなマップだと来てるのがすぐ発見できて便利

994 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 11:02:49.28 ID:UsJQl3hG
ファークリップ最大にしてもキャラは1ブロック先くらいからしか表示されないけどな
ただ、至近距離しか見えないよりは明らかにマシだな

埋め

995 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:02:27.08 ID:cfLNxKt0
>>1000ならナイアスが死んでナイアスの孫娘(11)が君主になる

996 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:11:39.43 ID:frMdap11
006なら週末イベントでエル優勝・・・なわけないか

997 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:15:23.65 ID:xhy33NlM
>>995
爺存命のままでいいから、妖精x3が幼女、少女、成人サイズになるほうがうけると思うんだ

埋まらんなぁ

998 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:24:42.80 ID:hwnSQqca
イベントは惨敗だろうな
補正係数おかしいって・・・
カセより上なわけねーじゃん・・・

999 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:30:51.83 ID:kM9Rhe7i
毎日ホルホルしてっからだろ・・・

1000 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:47:32.82 ID:cZZaZIor
1000ならFEZ終了

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

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