5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.63(A鯖)_▲_

1 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:47:37.01 ID:OTrQYSE7
■重要サイト 公式 ttp://www.fezero.jp/ 
┣ FE Wiki ttp://fewiki.com/ 
┣ エルソードwiki ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php 
┣ スキルシミュレーター ttp://feskill.omiki.com/ 
┣ 装備画像・情報系 ttp://www.feken.net/ 
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/ 
┣ 動画アップ先 ttp://stage6.divx.com/ 
┣ A鯖ブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple 
┣ 唯一の広告塔 ttp://www.mwdog.com/play/fe/ 
┗ A鯖エルIRC ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?IRC 

_▲_     *煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。 
(´ω`*).    *晒し禁止。他国叩きは控えましょう。 
旦⊂ ノ....   *儂らはまだまだ元気。 
        *お年寄りは大切に。カモンエブリバデ! 
        *愚痴は控えめに。失敗は成功の母!建設的な意見は大歓迎じゃb 
        *次スレは>>950。立てれなかったら安価。 
        *テンプレは>>2-6辺り。 

2 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:48:37.27 ID:OTrQYSE7
前スレ 
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.62(A鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1181762196/
※スレ内で名前・部隊名出すのは原則禁止。晒しは然るべきスレッドでどうぞ。 

◆D鯖エルスレ絵師様提供 
開戦直後の動き方 
ttp://upload.fewiki.com/src/1174890909677.jpg 
攻囲のススメ 
ttp://upload.fewiki.com/src/1175081838246.jpg 
ウォーロック[D:1]の迎撃戦術 
ttp://upload.fewiki.com/src/1174984312955.jpg 

◆D鯖エルのひと謹製・皿入門動画 
ttp://stage6.divx.com/user/OtukareSummer55/video/1219073/ 

■動画アップされる方への参考リンク 
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6 
■stage6勝手にDB ttp://sute6db.ath.cx/ 
■字幕.in ttp://jimaku.in/tag/FE/ 

3 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:49:24.80 ID:OTrQYSE7
〓 エル民心得 〓 

◆戦争準備時間or開始直後、大体の戦略や主戦場・MAPの特性を確認し合おう。エルは知略の国(…のハズ) 
◆戦争後には、勝っても負けてもなるべく意見交換会しよう。新たな発見があるかも? 
◆初心者さんは質問があれば恥かしがらずに訊いてみよう(戦争後が良いかも)。 
 周りはどんどん答えよう。勿論分かる範囲でおk。 
◆失敗は誰にでもある。ミスを認めて謝ったら気持ちを切り替えて次に活かそう。 
 仲間のミスは周りでフォローしていこう。注意・指摘は当然おk。 
 ただし延々責めたり皮肉・暴言は控えよう。言い方って大事だYO! 
◆戦争中タイプに余裕が無い人も多いです。相手の口調が少々きつくてもめげずに! 
◆行動を注意されたり指摘を受けたら、腹を立てずにまず相手の意見を聞く耳を持とう。 
 きっと今より強くなれるぞい(´ω`*) 
◆召喚は低Lvでも自軍の為に活躍できます。恐れず積極的にチャレンジしよう!特にナイトは腕より数。 
 味方レイスの周りを先輩ナイトとウロついてるだけでもプレッシャー抜群じゃよ。 

4 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:49:56.76 ID:OTrQYSE7
*声出しカモンエブリバデ! 
*不満を言うだけで終わるのは小学生までじゃよ。人に働きかけてこそ、じゃ 
*勇気を出して発言じゃよ 間違いじゃなければそれにとやかく言うやつはいないはずじゃ 
*ルート・バッシュで捕まった自軍歩兵には殺到じゃ!自軍兵を救う=自分を救う 情けは人の為ならず、じゃ 
*皿はヲリと同列、弓は敵前線の奥を狙うのじゃよ 
*召喚ナ2レ1を序盤から速やかに用意じゃ。あとは敵カウンターに合わせてジャイ1じゃよ 
*マップ・ログを短い間隔で定期的に見る癖をつけるのじゃ 援軍要請来る前に自分から動くのじゃよ 

_▲_ 
(´ω`*) <力を合わせてがんばるのじゃよ 
旦⊂ ノ 

5 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:04:07.40 ID:F/8gwU1q
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>   FB食らって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::>     たまるか〜!!
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ

敵キマFB炸裂は、50人全員の責任です。皆で気を配り、声出していきましょーう。
つかナイトで敵キプ前警戒まじオススメ。

6 :天麩羅ここまで:2007/06/19(火) 09:04:43.72 ID:F/8gwU1q
■賢人王ナイアスエルソード

_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ


マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*)   n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミにしこノ `ー´
)にノこ(

7 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:11:11.86 ID:GlxvVK+2
>>1
オベ建てGJ!

8 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:46:15.69 ID:kLJDCP5P
ドラ負けたら、取り返すのが大変だな

9 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:57:50.81 ID:ZaM+OoK3
+ ;              キマイラFB体勢
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´:::::::::::::::::::::ヽ 圭ちゃ〜ん
          /0::::::::::::::::::::::::: ゝ
       =  {o:::::::::::( ・3・):::l
         ':,:::::::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)

10 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 10:02:00.11 ID:ZeX5oaTb
ドラ負けたらエンチャ40キャラ限定祭でレイプ奪還ですよ

11 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 10:08:45.81 ID:VG32bX1A
しばらくドラ布告きそうにないw 人口的に。

12 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 10:32:38.20 ID:MuXVDZHA
ていうか、ニコナ防衛の横割りは間違いなくエルに不向きだと思うんだ。
敵がやってるから自分らもそうするのではなくて、もっと自分らの
体質に合った戦術ってのをやってみるべき。
縦割りにすれば環境的にもホークと近い感じになるし。

13 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 10:35:54.98 ID:ZeX5oaTb
弾幕負けするエルは確かに密集マップ苦手だからな
南東密集よりはだんぜん勝ち目があるかもしれん
だが敵が南東密集してくるのをどう受け流すかが問題だ
ゲブはキプまで来るんじゃねえかなお互い脳筋国だし

14 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 10:40:38.11 ID:Utp+0Vmx
ニコナを得意マップにしたいねぇ
仕事中だから帰ったら考えるか
オベシュミとかやってたらさすがにまずいw

15 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 10:46:16.39 ID:jTNj1DRd
クリが多い北部中部や断崖の南を
建築物で要塞化して対処するか・・・

もしくはドラのように真っ先に降りずに敵の出方を見てから
敵の少ない部分からこちらの本隊でつぶしていくか。

16 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:06:06.70 ID:F/8gwU1q
ニコナなあ。ドランゴラと並行してどうにかしたいのう(´・ω・`)
ニコナって、歩兵差がそうない状態を仮定すると
領域やオベ展開も大事だが、一番重要なのは召喚出すタイミングだと個人的には思う。

とりあえず開幕レイスは止めた方が良い。
『ナ1』→『ジャイ1、ナ2・3』→『レイス随時・ナ量産』というのはどうだろうか。
ついでに言うと、ジャイは落ち着いたら常時1いるのが望ましいかなと思う。

主な相手となるゲブは召喚に関してはスロースターターだが、中盤以降のナイトの揃えは早いと思う。
こちらが油断してる時にどっとナイト出てくる。
で、こちらの歩兵キマやらレイスが串刺しになって動揺が広がり
焦った歩兵も押されて敗戦ムードの負けスパイラルな気がする。

エルは先手必勝とばかりに開幕南東にレイスとナ2・3くらい出すが
そのレイスがあんまり仕事できないまま、敵歩兵の弾幕で削られることが多いのが惜しい。
これはレイスが下手とかじゃなくてタイミングと場所が悪い感じ。

先行投資ならジャイが良いと思う。(ナイトは当然1は居るとしてだが)
序盤最低限の裏方以外は歩兵全力投球で、白兵戦に持ち込んで拮抗出来る様にして、ゲージ1本切ったら本格的に召喚貯めて出す。
つーのはどう?やってみいひん?

17 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:10:29.70 ID:jTNj1DRd
たぶんニコナの召喚の出が悪いのは
南東部分が城と隔絶していることで、
召喚が必要なときに普段召喚をする人も
とっさに戻れない城位置ってのはあると思う。

18 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:10:45.32 ID:C29xVKUt
堀が異常に多いのをどうにかしないとレイスでも出さないと南東の戦力差を挽回できないんだよ

19 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:11:05.21 ID:YTKRS9GD
ニコナなあ
とりあえずレインが痛すぎて皿じゃしばらく入ってないなあ
といえどもヲリでいっても無理に突っ込めば蒸発だし
味方ラインでうろうろしてるとカレスジャッジ地味にレインで削られるし
あれ俺いらないくね?って思って以来入る時はナイトしかやってないなw

20 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:17:54.25 ID:5RQA1LyK
ニコナ防衛のときキャッスルの下の細道と上の川の出口を守って中央と北を押すとかってどうだろう
領域全然負けるか(・ω・`

21 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:18:02.12 ID:WxBG6KGV
ニコナ攻めの悪いところは開幕南東に行ってもすぐに降りないところだな
あれでぞろぞろ押されて開戦が川じゃなくなって丘取られてることが多い
全員一気に降りれば川で止められると思うがなにもせずに見下ろしてるやつが多いんだよな


22 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:19:15.54 ID:WxBG6KGV
追記で
防衛は降りるとかじゃなくて全員で迎え撃つから当然攻めが一気に降りないとじわじわやられる

23 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:21:47.98 ID:jTNj1DRd
>>21
降りないんじゃなくて
Eライン上を防衛側が側面攻撃かけてきてて
降りられなくなってないか?

24 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:23:56.11 ID:hnUSE2O6
ゲブ相手はなかなか戦略が機能しない…
レイス出してきて護衛それなりに居るからナイト量産してレイスとナイト撃破したら
召喚続かずに歩兵で全部来て、こちらナイト数人がやること無くなって
勝手に45vs50状態になりその分歩兵で押し込まれたり
その後突然ナイトが急増したり
突然北西に恐ろしい人数が来て振り回されたり
適当がナチュラルに戦略のようになって振り回される事が多い
ゲブは適当だから何してくるか分からない、戦略は往々にして想定外の状況に脆い
エルはゲブと相性悪いのだよ
同様に適当になったらエルらしさが失われるし困ったものだ
何が出てくるか分からないのがゲブとの戦争の面白い点ではあるのだがな

25 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:24:36.80 ID:5RQA1LyK
部隊でいつも行動してる部隊ってエルである?あんまり見かけないんだけど
昨日ワグノでネツの部隊が10人くらいで開幕僻地経由でキプまで来ててやってることはアレだけど
楽しそうだなと思った、一度そんな感じのところに入ってみたいのよね

26 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:31:40.51 ID:F/8gwU1q
敵ナイトとレイス撃破したら、レイスジャイキマ出して無双しようぜ!
護衛対象も撃破対象も居らんナイトは勿体無い。

その折々で最良・・・は無理かw ベターな選択を(`・ω・´)b

27 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 11:33:28.04 ID:ZaM+OoK3
ウォーロックとかドランゴラとか
ぶっちゃけエルは山岳戦闘ボーナス+25%くらいついてるんじゃねーの?

28 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 12:55:10.26 ID:+p+Xly2q
今、計ったら目標切り替わり時間12:52だった
まぁ、再度メンテ突入なわけだが・・・・・

取り合えず、ダガー島乙!

29 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 12:58:30.56 ID:OrRyYnJ1
いちお 12:53 目標更新

30 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:27:18.28 ID:jTNj1DRd
ドラ結局何連勝継続中なんだ?
32までは知ってるんだが。

31 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:38:05.13 ID:SAyuNZln
ここ2日間で、イン出来る時間に完璧にメンテを被せられたオレ、
新ドラ戦略処女。
どんなんなんだ、見てみたいがインは早くても明日の夜…。

32 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:38:39.81 ID:OrRyYnJ1
メンテ明けから再メンテ突入までドラ戦争なしですた。

33 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:39:50.94 ID:2aOih9uj
まったくエル最低だな。

34 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:41:00.22 ID:2aOih9uj
しばらくネツはドランゴラに近づけまいて・・戦力と対策が出揃うまで・・
昨日の惨状を知る老人は語ったのだった。

35 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:41:08.76 ID:jTNj1DRd
>>32
そうか thx

36 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:43:02.32 ID:vncPvCJl
>>31
簡単に言うと待ち
相手の出方に対応して2択を仕掛ける感じだな
中段と下段みたいな感じで

37 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:44:27.16 ID:jTNj1DRd
ここでいきなり南西全軍突撃を混ぜても
相手は面食らうだろうなw

38 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:46:12.18 ID:p3Jlzn2h
しかしあの戦術はよくできてる
北東制圧後に要塞化して、敵が攻めてきたら
できるだけ耐えてる間に南西制圧、攻めてこなくても
領域で勝てるという二段重ね

39 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:47:27.79 ID:jTNj1DRd
後の先を取れるってのはかなり有利な条件だしね

40 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:55:57.26 ID:VG32bX1A
後だしジャンケンに勝つ方法とは。

想像外のイカサマか、ぐーでおもいっくそぶん殴るしか無いからなw

41 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:02:19.83 ID:Wp8odUhi
「―――"後より出でて先に断つもの(アンサラー)"」

42 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:07:10.06 ID:vncPvCJl
>>41
最近のカード?
マナコストと能力を頼む、できれば原文で

43 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:18:49.91 ID:jTNj1DRd
>>40
こっちはその殴ってくる手からカウンター狙ってるがねw

44 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:19:33.35 ID:v0/87qUc
>>42
エロゲのネタだ・・・

45 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:21:20.28 ID:7YUL8KBe
>>30
33連勝までは見て確認した
深夜メンテ前に34戦目が始まって人数割れで最初劣勢だったが
逆転して引き離しつつあったとこで接続切れたらすぃ

46 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:36:13.04 ID:iu2SHK//
時間切れ防衛ということは
今のところ34連勝か

47 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:39:06.21 ID:jTNj1DRd
33で良いんじゃね?

48 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 14:48:12.97 ID:p3Jlzn2h
きっちり勝敗ついたの以外はノーカンの方向で

49 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 16:08:07.42 ID:7YUL8KBe
圧縮回避

50 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 16:27:06.81 ID:3FzwrsJ5
ネツが体勢を整え始めて来たな
今週は久々にFEらしく楽しめそうだ

メンテが無きゃな

51 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 16:54:31.29 ID:fsZvtuu+
J-builderですね

52 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:01:34.98 ID:NYGUzcHp
短スカ歴6ヶ月なんだが飽きてきた
他に刺激的な職業ないかね?

53 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:06:19.61 ID:DZhoBA3D
キック実装された今
工作員こそ最も刺激的でスリリングな職かと。

54 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:09:57.36 ID:IBOs5fDD
火サラなんて刺激的じゃないか

55 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:11:53.44 ID:NYGUzcHp
>>54
一撃でかいし面白いかもな
ちょっとキャラ作ってくるわ

56 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:53:27.13 ID:7YUL8KBe
今ドラ人数割れ連合軍らしいけど負けてるのかな?

57 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:53:40.72 ID:GlxvVK+2
A鯖スレ見たら今ドランゴラ人数割れして低レベル援軍とか多いのか。
今夜は攻撃側楽しめるのかな。

58 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:03:18.92 ID:6arsQXmz
なんなくドラ防衛成功。北東要塞化で1ゲージ差勝ち

59 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:04:03.70 ID:VG32bX1A
ちょwwwなんとなく成功って、LV差はどうだったの?(’’;

60 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:04:57.98 ID:6arsQXmz
レベル差はみてないけど、人数負けまくりでこっちは援軍多かった。

61 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:05:15.01 ID:p3Jlzn2h
>>59
落ち着いて読み直すんだwwww

62 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:08:37.59 ID:lX+//7wX
>>60
Lv差みてる暇なかったけど半分ぐらい援軍だった

63 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:11:16.37 ID:7YUL8KBe
援軍も指示に従ってたそうだから
戦術に興味ある質の良い援軍が集まってたのかな

64 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:14:33.61 ID:6arsQXmz
援軍の人は最初南西に突撃するも
「降下に切り替えるので南西戻って」の指示の後うまく動いてくれてた。
最後の「南西退却→死に戻りと合流しつつカウンター」もうまくいった。

65 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:17:12.01 ID:u+4oSfkP
ドランゴラは、攻守共に壁を上手く使えばいい戦いができるんじゃないかと思う。
と、さっきのドラで壁作るのミスった私が言ってみる。
正直すまんかった。

66 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:22:23.78 ID:q9LK9u8j
ニコナってD7キープじゃダメなんすか?

67 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:23:36.79 ID:p3Jlzn2h
いや案外面白いかもしんない

68 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:23:38.93 ID:u+4oSfkP
D7に、キープ建つの?

69 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:24:55.67 ID:p3Jlzn2h
Wikiのデータだと建つことになってるけど
どうなんだろう

70 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:28:30.58 ID:aWjVRKt6
>>66
一昨日くらいに建ったけどドラ出るくらいフルボッコにされた

71 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:34:14.07 ID:6arsQXmz
>>66北西は確実にオワタになるどころか、中央北へいくのが遠回りになって不便。

72 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:36:05.43 ID:C29xVKUt
ドランゴラにあやかって考えるなら、大まかな流れは南東はキープまで攻め込ませて一度全軍で北西、中央を要塞化
その後、南東を復帰の早さを利用して一気に制圧って感じか

73 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:42:12.68 ID:6arsQXmz
中央北・北東の要塞が粘ってる時間が勝負の分かれ目だと思う。
とにかく相手にクリを掘らせず領域・召喚勝ちしていくこと。

74 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 18:46:32.01 ID:jTNj1DRd
ということは南東はもちろん
南部のオベ建築は後回しにして先に北部へ延ばして
しまうのがいいか?

75 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:00:15.13 ID:jTNj1DRd
35連勝か

76 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:02:18.04 ID:l8gz/Zvf
いいかげんドラにエンチャ常駐してると勝ち馬とか言われそうだな

77 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:03:54.83 ID:jTNj1DRd
しかし、あの縦横に戦力移動して戦うのは
久々に楽しい体験ではあるw

78 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:10:57.01 ID:l8gz/Zvf
最初はlv40ばかりだったが最近は歩兵のlv差はどうなの?
最初の頃3戦くらい参加させて貰ったが明らかに歩兵差がついてたんで
いまだに半信半疑なんだよな。

79 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:14:29.80 ID:7YUL8KBe
35戦目がほぼ互角で勝った模様
いま少しレベル負けで36戦目らしいからこれで真価が分かるかな

80 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:33:59.69 ID:0osd7zxP
ニコナ、ドランゴラみたいにしっかり説明して>>72みたいな戦術とってみたらどうかな?
問題はドランゴラと違って交通の便が防衛側有利なことと、南東要塞化されると
まず取り返せない事、北西で領域勝ちをするにはAラインのオベが必要なこと

結構問題点は多いがやらないでどうこう言っても仕方ないし試す価値はありそう

81 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:48:40.82 ID:VG32bX1A
揺さぶりかけまくって、かっちゃったw →36戦目

82 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 19:58:28.55 ID:u+4oSfkP
ニコナ
ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/attach/6D61705F6C34_A5CBA5B3A5CA2E676966

B3或はG・Hの7辺りのキープはどうなんだろ?
つか、まぁ、キープの位置が問題じゃない気もするんだがなwww

83 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:02:13.49 ID:u+4oSfkP
GHの7は、ちょっと考えればないやな・・・
すまん。

84 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:38:39.82 ID:0vAg/nFB
むしろ落ちた時の反動が怖いな・・・。
しばらくはクノーラセルベーンホークが常時戦争状態になるのは覚悟した方がいいのかもね(´・ω・`)

85 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:47:43.99 ID:u+4oSfkP
「戦場に困らない」、むしろこう考えよう!

86 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:55:56.03 ID:1z6zg3vC
本当にこのゲームの真の敵は味方だな…

レベルレベルと言いたくはないし、レベル25以下はkickとか言ってる奴は死ねばいいと思うけど、
さすがにレベル1ではクリ掘りもできないし10まではMob狩ってた方が楽だろう、常識的に考えて…
10まで我慢できないのか。

87 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:57:14.20 ID:C29xVKUt
書無しでも一戦やる時間で10以上いけるだろう

88 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:58:36.10 ID:9C7MZ/cJ
>>86
マジレスするとレベル1-10はクリ10個掘れる
まぁせめてレベル10まではMobで上げろって思うけどな

89 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:59:12.91 ID:w6UVaXka
ニコナ祭したいのう。戦術練って、開戦時周知してさ。

「国スレとかなに真面目に読んじゃってんの?wwwwwww」
とか言ってる他国の奴らに知ってもらいたい。
国スレにも有益な情報あるってか本来スレはどこも玉石混肴なんだってことを。

ドランゴラだって前スレのレスが発端だしさ。

90 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:59:14.24 ID:1z6zg3vC
だよなぁ…なんで10未満で戦争に来るんだろう。
本人にとっても時間の無駄なのに。

91 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:59:16.31 ID:IBOs5fDD
やる前に調べてる人は13.4くらいまではmob上げしてるだろう
10以下の人はちょっと上がったから戦争入ってみよう、的な気がする

92 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:59:27.31 ID:I+8KVCHj
12個掘れなきゃ役に立たないって。

まぁなんだ?レベル一桁は銀行とナイト以外やるな。それだけ。

93 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:59:44.53 ID:3FzwrsJ5
Lv1は偵察とか他鯖からとかの可能性もある
今は祭り状態だからな
あまり神経質になるなよ つ 旦

94 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:02:29.73 ID:1z6zg3vC
ああ、偵察の線もあるか。

>>89
訓練所でニコナの検証できないかな?
100人集めるのはきついかもだが。

95 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:03:48.81 ID:C29xVKUt
訓練所は全鯖共有にしてくれりゃ頭数も揃えやすいんだけどなあ

96 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:04:10.96 ID:Z+n8L+0d
防衛ですらゲブに負けることが多いから
やっぱ実地検証の方がいい気がするが・・・

97 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:05:23.99 ID:VG32bX1A
Lv1はネツ民の見学者らしい。 と、ネツすれで本人が言ってた。

98 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:06:36.96 ID:3FzwrsJ5
ニコナの戦術は俺も興味あるな
戦術討論の流れが来たら参加したいものだ

99 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:12:28.73 ID:p/oCInxo
>>86
俺も10から戦争参戦してたクチだが
kickのシステムが導入されてそれに参加できない15までは
どうかなーと思うようになった
つーか15ぐらいまではmobのが職にもよるがおそらく早い

100 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:14:50.36 ID:xapA//m6
連勝はいいけど、驕る人らが現れそうだね

101 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:14:55.77 ID:u+4oSfkP
Lv関係なく開戦して人数割れしてる戦場は入ってもいいんじゃないかなと思う。

102 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:18:30.54 ID:vncPvCJl
レベルなんて関係ないと思うけどな
裏方召喚ならそれこそLv1でもこなせるし
40近くてもLv一桁10代よりも使えない奴だっている
LVだけで語るのはナンセンスなんだぜ

103 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:23:46.20 ID:mxAb+25d
つーか常識的に考えてLv一桁はMob狩りした方が早く上がるし待ってる時間無駄だろ…
「偵察とかもいいですが最低限クリ掘りが満足できる程度にはLv上げてきてください」といって
Kickしとけ

104 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:24:27.39 ID:xapA//m6
>>102
昔はそういう率も高かったけど、今じゃレベル10台なら10台の動きしか出来ない子である確率の方が高い
人数割れ戦場以外なら出来る限り止めて欲しいと思うけどな


105 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:26:05.95 ID:mxAb+25d
一桁で参戦する以上空気が読めてない子なんだから使えるわけない
1時間もMob狩りすれば10↑にはなれるんだぜ?それすらしない時点でお察しだ

106 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:27:36.33 ID:l8gz/Zvf
目標戦はlv39以下は全員BANでいいよ。

107 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:32:16.81 ID:u+4oSfkP
そして、裏方・召喚が不足し前線はやる気の空回り?
何事も程々がいいんじゃないのかね・・・

って、まぁ、余裕がある時くらいはこんな事言わせてくれwww

108 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:32:26.65 ID:eacA8bAo


109 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:34:03.52 ID:3FzwrsJ5
相応にベスト尽くせるならそれでいいよ
まぁLvが重要なのは間違いないんだがな

110 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:35:20.12 ID:VG32bX1A
LV40ではいるからああ、10代ぬけてえええ、と言いたいドランゴラ

111 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:37:15.37 ID:A6abxPtU
妙な選民思想や驕りは身を滅ぼすぜw死期を早める。どっちにしろ盛者必衰だけど、これは絶対。
勝って兜の緒を締めよって前スレでも出てたじゃん。自分たちも気をつけよーう。

ドランゴラの勝ち癖ついてるうちに、攻撃時の案を練ると良いと思う。
相手にやられてひやひやしたところを詰めていけば勝機はある。

ニコナ攻略、以前スレでいくつか出てたの今纏めてるんで週末までには上げるわ。
新旧問わず、煮詰めて試してみたいね。こんなんどう?とかもあればよろ。

112 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:39:20.75 ID:bm3q8PfT
記録を除けば今LV40出してまでドランゴラを維持する意味はないぞ
戦略の周知、ログを見ること、団体で行動することの徹底を目指すべき
ログも見ないで「壁立てて仲間見殺しかよwww」とかいうバカの中の人レベルを上げるには良い機会だ

113 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:43:51.91 ID:VG32bX1A
なるほど、それも一理あるw >>112

114 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:44:43.84 ID:3FzwrsJ5
記録は目安だな
連勝が多いほど手堅い戦術と考えていいと思う

実際ネツ側が攻撃手段確立させたら
防衛する立場としてさらに柔軟性を求められるのは間違いなさそうだし

その前にこっちも攻撃手段確立させなきゃいけないが

115 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:45:01.70 ID:p/oCInxo
A鯖スレでもでていたが
今現在祭気味なおかげで統率がとれているっぽいが
これが一般LVでできるかどうかでまた変わってくるよな

116 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:47:13.28 ID:mxAb+25d
お、ついに負けるのか?いい加減調子に乗った勝ち馬乗りが増えてきて辛いんだろw

117 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:48:06.69 ID:l8gz/Zvf
>>112
壁立てた本人乙

118 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:51:53.03 ID:u+4oSfkP
で、何回で取り返せるか目標後チャレンジだな!
40回以下で取り返したいね・・・いや・・・かなり涙目になる予感はしてる・・・

119 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:54:40.64 ID:3FzwrsJ5
奪還戦でも祭りになりそうだな
ドラ陥落したときのデータは欲しいところ

120 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:55:41.77 ID:z5OeKM8l
そういや2ndキャラ作ったときLv7でmob狩りに飽きて戦争に参加したっけな…
真っ先に僻地クリ行って1人で裏オベ建てながら声出ししてたような記憶が朧気ながらある
薬切れて回復しに来た人に経験値効率について指摘されたけど
2ndで心得てるってのと、mob狩り飽きたって言ったら納得されたわw
その後はクリ貰うついでに薬渡してナイト出たがアノ人は今どうしているやら…
もう、名前も思い出せん

こんな私はkick対象でつか?

121 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:00:14.14 ID:l8gz/Zvf
うん

122 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:01:34.78 ID:nr5y8Doc
さあ本番だ
気合入れていこう

123 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:01:38.20 ID:3FzwrsJ5
ドラ落ちたか

詳細kwsk語ってくれる人居ないかね?
それともこのまま攻撃模索に入るのかね

124 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:03:26.71 ID:M8ypVSyt
北東キプでレベル差ゴリ押しが最適解

125 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:04:56.71 ID:xapA//m6
祭りとしてはかなり面白かったが
前線しか見てない人には何で勝ってるか今一理解できてない人も結構居そうだね

126 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:05:36.14 ID:kQfreOyy
遂に陥落か
この目で見たかったよ

127 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:06:44.49 ID:3FzwrsJ5
現地人はすでに奪還モードか
落ち着いたら報告よろ

128 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:11:55.63 ID:jTNj1DRd
残念 陥ちたか。
だが今度は取り返す楽しみが出来たなw

129 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:12:46.58 ID:A6abxPtU
ドラ落ちたかw
ここからが腕の見せ所だな。頑張ろうぜー。

ちなみにドラ参戦者さんいたら敗因をざっと聞きたいかも。
出方読み間違いか?それとも単純な歩兵(意識Lv含)差なんかな?

130 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:24:44.14 ID:GlxvVK+2
ドランゴラ落ちたか、残念なような嬉しいような。
奪還組期待してるよ!

私は今から家路に・・・

131 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:25:47.67 ID:srA3GE/X
鯖スレにも書いてあると思うけど、B6キープの南東全軍降下。
城前まで来て荒らされたかな。その後南西に流れてオベ折。
領域は最初は負けで途中からやや勝ちだったかな。
とれたのは北西から南西の領域ですた。
B6キープのときはこっちも南東全軍で迎え撃ったほうがいいのかね?最初に北西+南西に結構流れてしまいましたからな。

132 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:28:29.48 ID:srA3GE/X
南東8割ぐらいの兵力で迎撃して、他は普通に南西に展開していっていいのかもですね。

133 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:28:32.76 ID:wCLM0td4
負けたときのドラ動画とってたけどエンコでエラー吐くorz

134 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:28:53.48 ID:yx8qkxZu
というか、ニコナでエル側に援軍で入ったんだけど何あの展開の遅さ、ホルを感じた
これでよくドランゴラ39連勝したなーと思う、勝率58%なる前は少しましだったんだけどな

まぁ今はもうカセに居ついて殆どエルにINしない俺のいえた事じゃないけどさ

135 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:29:05.16 ID:f/TVydNn
破るのは簡単でしょw
できなきゃ愚民。

136 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:31:19.45 ID:3FzwrsJ5
>>133
期待してる。

137 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:31:34.49 ID:z5OeKM8l
>>121
ちょっwwwwwwwwwwうんってwwwwwwwwwwwwwwww


そんな昔のこと参考ににならないって返答が来ると予測してたのにwwwwwwwwxwww
俺涙目wwwwwwwwwwwww
戦略目標なんてなかったあの頃に戻りたいZEEEEEEE!

138 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:33:33.33 ID:A6abxPtU
>>120-121,137
いちゃつくなw


ドランゴラ犬のトイレ掃除してたら漏れたorz

139 :Zの物:2007/06/19(火) 22:35:25.39 ID:NUdObMvr
第三回 模擬戦 EARTH ZERO(β2)

開催要件 †
【概   要】 チュートリアル戦場における模擬戦
【参加資格】 Lv30以上のキャラクター
【日   時】 毎週、木or金曜(奇数週:木曜 偶数週:金曜)
【時   間】 20:00〜23:00(開場 19:30)
【集合場所】 首都内ルーム(西MAP E5 道具屋前 部屋名:模擬戦待機室)
【会   場】 チュートリアル戦場2
【予定人員】 6〜30人程度
【主   催】 Zの物

必ず次のページをご確認の上ご参加ください。
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?%CC%CF%B5%BC%C0%EFEZ

140 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:39:44.89 ID:gwkPYpVT
>>138

ドランゴラって犬種のトイレ掃除してたら、自分がうんこ漏らしてしまったって
言うことでおk?

141 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:49:10.98 ID:IBOs5fDD
ドランゴラ犬って1.6mくらいありそうだな

142 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:52:20.33 ID:0vAg/nFB
うなぎ犬が頭に浮かんだ

143 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:53:42.44 ID:A6abxPtU
>>140
おk。

ってこいつ↓のトイレ掃除。まだ覚えないんだorz 気長に頑張るぜ(`・ω・´)b
http://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1182261091346.jpg

144 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:54:07.34 ID:nr5y8Doc
わんこktkr

145 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:54:32.23 ID:mxAb+25d
血ゲーット

146 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 22:58:52.14 ID:A6abxPtU
>>145
うちのは血とか落とさんからw
落とすなら涎か○ンコだな。

147 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:00:53.37 ID:fWRXOV/Y
ポタポタ掃除乙

148 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:01:21.23 ID:xapA//m6
カペラの水と犬のウンコで出来上がるものなんて・・・

149 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:09:39.52 ID:gwkPYpVT
それ飲んでキマになるんかの・・・
キマになるには多大な勇気が必要になるなw

にしても、わんこええな!



150 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:13:05.20 ID:A6abxPtU
>>147-149
ありがとうw お前らの分まで大切にするよー。

つか、そんなことよりニコナ考察とドラ攻め経過・結果よろ。
またしても漏れたよ。しばらくは無理そうかねドラは。

151 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:15:54.49 ID:rb+mFPs+
うは・・・ドラ楽しくやってたら落ちた・・

152 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:18:00.08 ID:A6abxPtU
>>151
落ちるまでの過程をスレに書き込む作業に戻るんだ!

153 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:21:03.39 ID:rb+mFPs+
じゃあヒマなんで攻撃第1戦の報告

攻め:B6キプ
序盤D5クリで様子をみつつ、西へオベを伸ばした。
敵もD4クリで掘りを開始、西はD1で少数衝突。
ちらほら崖から降りてくるのをキルとってた。
敵は建築が遅れて1ゲージ減るまでほぼ互角。

おたがい召喚を投入して、敵ジャイ第一陣が西に来るも排除。
壁とATで耐えていたが領地互角で少しずつキル負けし始める。
1.5ゲージ減ったところでジャイ3キマそろえて南東へ降下。
終盤までに南東のオベをほぼ折りつくすも、こちらも北西を全て折られ
差は少しずつ広まって0.4ゲージ差で敗北。

選択肢を保持できるという点でB6に置いたが
降下のタイミングはまだ練ることができると思った。

154 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:23:47.83 ID:3FzwrsJ5
>>153
現地組帰ってきたら練ってみるかね
ドラ攻め空いたら俺も行って来る

155 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:25:29.70 ID:srA3GE/X
GJ
最初からうまくいくなんてそんな出来た話なんてないんだから、色々試してやってみようぜ。
ただしよく考えた上で、だけどなw
ネツにはネツの エルにはエルのやりかたがきっとあるさ。

156 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:29:03.17 ID:GgSaLABk
ちょ、ドラもう勝ったのかw
中にいた人kwsk

157 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:31:52.15 ID:GlxvVK+2
ちょ、ホントに全軍でオベ折りまくり作戦じっこうしたのか?!

158 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:32:13.28 ID:3FzwrsJ5
まさに孔明だな
Aスレで確認したが脱帽

159 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:33:30.47 ID:NPJRqe6B
ワラタw

お疲れさん。
誰か動画とってないか?w

160 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:34:00.93 ID:A6abxPtU
エルさすがだなw
Zeroからだけどエルにしてよかったわw
勝ち馬とかじゃなく(劣勢防衛ばっかだし個人勝率5割きってるという自己弁明。)戦略楽しめるってことねw

とりあえずニコナ纏め作業に戻りますわ。ドランゴラ組GJ!

161 :既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:34:06.87 ID:rb+mFPs+
おお勝ったのか、蔵建ててジャイでがんばった甲斐があった。みんなおつかれ。

まともな作戦も考えような。

162 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:08:00.03 ID:PRXn9ENF
いまのクラウス最高だったぜ

163 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:22:07.94 ID:GH7sPAqe
全軍オベ折りって、そんな奇策で良く纏まったな…
多少変わった作戦でもまとまりさえすれば強いって事か。

164 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:36:46.11 ID:Hhzg42Lr
もうニコナは戦略以前の問題だわ
召喚負け、歩兵負け

勝ってたのはLvだけだったな

せめてLvが自国で下から10番のやつらは裏方やれといいたい
もちろんそれ以上のLvのやつもやらなきゃいけないんだけどな

165 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:40:48.19 ID:6nZSvKjU
今が旬なのでまた張っときます。
有効活用してください

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm438951

見れない人は
ttp://echo.ruru.ne.jp/kanary/mov/zmap.mpg

166 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:14:05.02 ID:Mtv4sYtc
あげ

167 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:14:54.28 ID:8Qw4d+8o
なぁ、アドバイス君はもう居なくなったのか?


168 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:22:07.49 ID:6nZSvKjU
>>167
たまにいますよ

169 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:22:34.50 ID:4Bn+vwrK
居住区側に見かけるな。

170 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:24:20.96 ID:N7igpBYL
わずか2日でこうもマップが様変わりするか・・・

171 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:24:58.75 ID:N7igpBYL
おっとスレ番がずれた
誤爆失礼した

172 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:39:11.31 ID:xIb6YoS1
そういえば今週のメンテ以降軽くなったのはいいんだけど
恐ろしく被弾率が増えた
最近回線重いししばらく離れるかなぁ

173 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:00:16.84 ID:8KItQml7
ワーグB5崖ギリキープなのに北西制圧されるとか何なんだよ…
戦術のエルとか調子載ってる奴はドラ以外に来てみろよ

174 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:02:23.26 ID:j5krKU81
>>172
俺様の命中率激うpで俺tueeeeeeeeeって方に持っていこうぜ

175 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:06:53.62 ID:JMs0+1Vf
ホークとか平気でc1c8にオベ建つようになったから
また他鯖から流入してんじゃないの。

176 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:08:49.69 ID:z5OPS9/T
ワーグは召還も殆どでてなかったしオベ建つのも遅かった。
ナイト途中で解除してレイスでてりゃよかったって思うくらい何もなかった。

177 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:16:25.61 ID:wLQTsFk1
昔のウォーロック型といい、
エルはシミュレーションが好きそうな奴が多いなw

178 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 02:36:53.07 ID:HLfqA3jW
だがそこが良いw

179 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:04:57.52 ID:XheW5np6
お、ニコナ取ったみたいだな
防衛も頑張ろうぜー

180 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:06:52.09 ID:1Ei0bWDk
貴様等に鼻で息をしてもいい権利を要求する。

ttp://upload.fewiki.com/src/1182276268569.jpg

181 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:12:09.85 ID:/jaD+r/i
途中抜けも個人成績に書かれればいいのにな

182 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:20:42.76 ID:TJnw9Jpg
なんという勝ち馬ライダー・・・

183 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:25:05.97 ID:M9PPdmsf
ホーク防衛時には、「CDの東西の橋は小山の上にObeを」って言うといいよ!
つか、必ず言った方がいい。
言っても建つならまぁ、あきらめれ・・・orz

184 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:26:08.66 ID:M9PPdmsf
東西の橋→東西の端 
すまん。

185 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:27:03.92 ID:/d7nUOWw
いまだにD1小島とかにオベたてるやついんのかw

186 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:30:38.31 ID:poTXmPcs
あれ、実際に東西の「オベ建てちゃダメ」地点へ赴いて、人が来るたびに
「ここは折られやすいから建てちゃダメー」
「崖の上に建てましょー」
って言っとかないとダメな気がする。

こないだ実際忠告して理由説明したら
「なるほどー勉強になりましたー」って言ってた。
ホルからの援軍さんだったけど。

187 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:37:13.25 ID:M9PPdmsf
そ、そうなんだ・・・
ホークは中央の山を挟んで東西にウロウロしてるだけだからなぁ・・・orz
そこまで気にしてなかったや。
やっぱり理由も言った方がいいのかね?





188 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:57:35.09 ID:JMs0+1Vf
C8折られるリスクの割に建てるメリット少ないよってチャットで流れてるのに
B8下の水辺に建てられたことあるな。
そこも同じだよって言ったらC8じゃないからいいんじゃないの?と返された。
建てる奴はなんで建てたらいけないのかがそもそも分らないらしい。
そこに建てることで得られる領域ダメージ、折られたときのダメージ、
守りに行く歩兵が最前線から離れるリスク
他人からの説明待たないで自分で考えようや。

そうすりゃ例えばニコナ攻撃の中央もいきなり崖下にオベ建てるとか
馬鹿な行為がなくなるはずなんだけどな。

189 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 03:59:10.73 ID:DmCKyhw6
>>188
CD1は死んでも建てないけどC8は俺は立てるなぁ、AT2本つけてだけど

190 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 04:00:43.89 ID:8KItQml7
エルは旧配置の癖から南東鬼攻めするからそういう時はいいかなと思う
C1は無理ぽ

191 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 04:06:44.69 ID:JMs0+1Vf
C8にAT2も建てるくらいなら中央寄りか
中央陸地から水辺に矢が飛ぶようにAT建てろや。それ死にATだよ。
やってることはアークで中央にAT建てるのと変わらない。
戦力分散が下手なエルにはそこまでしてC8オベ建ててATで守る必要ない。

どうせ攻撃側が領域勝つんだし。中央取らない限り防衛側は領域勝てない。

192 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 04:16:08.32 ID:dIxRAzi/
どの程度攻めるのかにもよるけど
相手のオベを折れもしないのに守るオベも無い位置でいつまでも戦うのは微妙
追加でAT建てられない程度に前線手前にオベ建てるのは間違ってはいない

C1方面は陸地が少なく戦局に関わらずオベを建てる場所が制限されている
また、水場が主なため歩兵の数結果に直結するため防衛側はなるべくは避けたい戦線
C8方面は陸地が適度にあるため、戦局に応じてオベが建てられる
ATで固めれば多少数が負けていても地形利用して時間稼ぎし易いから防衛が攻めるならC8
攻め側もオベC1に建ってなかったら要塞化されると厳しいC8にいかざる終えない

193 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 04:23:30.10 ID:M9PPdmsf
C8にObe*1+AT*2=クリ53個も注ぎ込む必要はあるのか?ってことよね・・・
どうせクリ余り気味だからいいかも知れないけども、保守的なオレは建てないで欲しいと思う。
リスクを嫌うチキンなオレwww

194 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 04:40:14.43 ID:DmCKyhw6
>>191
いやwww普通どうやっても防衛側が領域勝つんだけどwwwwwwwww

195 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 04:58:13.04 ID:dIxRAzi/
南に二本伸ばした後、東西の高台に建てれば領域勝てる
裏オベで防衛側は隅まで埋められるのがでかい
それとは別にも東西外周側に伸ばすのはどうせ人送って維持するならついでに建てとこう程度のもの
東西外周に一本ずつ伸ばすのはどちらも守りきれず折られる危険性が高いが
どちらか一方に伸ばすのは主前線と位置付けてAT並べれば意味もある
大体ホークは主前線わかってない奴とMAP見てない奴が多い方が負ける
強制的に前線一点に固めればその不安が軽減されるからいいと思うけどな

主戦場が中央寄りになるのは外周に人が来ないで始末し終わったのが流れて
そのまま中央に押し寄せてくるだけだし、しっかり外周攻めれば相手も中央どころじゃなくなる
歩兵圧倒されてるときは例外だけどな

196 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 05:02:06.75 ID:AJdd8boU
目標やばくない?

197 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 05:06:09.05 ID:dIxRAzi/
>>196
寝ようと思ってinしてなかったから今確認したが
エルの戦場の数とアクティブ人数の関係で相当やばいな

198 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 05:09:05.17 ID:M9PPdmsf
ってか、領域負けないなら無理してObe建てる必要ないべさ?
戦いはシンプルの方がいいとチキンなオレのハートがクックドゥードゥルドゥー!

199 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 05:33:39.36 ID:PFCOPUNU
カウンター食らうまで攻めたりせず、外周にも意識を向ける。
領域勝ちした上で守り抜く戦いができるなら
外周オベは建てても問題ない。

それができないから外周建てるなって話になってるわけであって
戦術的にはドミ時代より後退してるんだよね。
まあ烏合の衆でも勝ててこその戦術なのかもしれんが。

あと中央オベ二本はガチで建築合戦やると
攻撃側が勝つ。

200 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 05:45:18.93 ID:M9PPdmsf
目標の〆って、7:52なのか・・・
つか、wiki更新されてないので前回の目標と成否を知ってる方いたら教えてたもれ。


201 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 06:03:23.82 ID:M9PPdmsf
ごめ、目標詰んだかもしれんorz

202 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 06:40:09.21 ID:bKBlFci+
だがーの次はデスパ。で成功のはず。
昨日朝のログマールは無効として表から消すか。


203 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 06:41:01.14 ID:earW7kDt
目標オワタな所申し訳ないが
噂のドラ北東秘密基地動画見てきたけど、
これAエルの北東強襲と根本的に違うな、元ネタはこれなんだろうけども

秘密基地はB6から北東部分の崖上に強引に歩兵をねじこんで
うまく潜り込んだ人員で要塞化して支配エリアを切り取るのが目的。
一旦壁建てて要塞化してしまえば、
隘路の性質上攻撃側は防御側より多くの歩兵を投入しないと壊せないから
もう1方の戦場である南西で歩兵負けする。
これやるには素早く北東に歩兵を送らないといけないから先手を取る必要があり「奇襲」と呼ばれてる。
C鯖の連中が「対策済み」と言ってるのは先手の先手を取るために真っ先にC4の崖に壁を建てて封鎖すること(多分)

204 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 06:47:59.77 ID:QqST1xuE
スレ見るの忘れてたがホークからドラデスパで目標行けたな
もう遅いが

205 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 06:51:27.21 ID:earW7kDt
とここまで書いて気づいたが攻撃側が南西行った段階でB4封鎖する代わりにB6要塞化できるんだな・・・

206 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 08:20:29.47 ID:FfN20qA2
ああ、もう今週の目標達成は無理だなw
ドランゴラ効果で更に勝ち馬乗り増殖するし、
調子のってスピカ落としとるし。
失敗して他国から笑われろっ

207 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 08:21:23.71 ID:Ligf/48w
えるしっているかほるはまだろっかいしかもくひょうとってない

208 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 08:49:51.61 ID:OLSHIgxK
ドラ北東立てこもりその物だったら某部隊が2ヶ月位前に試して
ネツスレで驚かれてたが、今回良かったのは相手次第で
流動的に作戦を変えていく事、それも国で一丸となってやれた事だな
まぁ祭じゃないと難しいが

今まで相手によって作戦を考えていく事をしないで、ドランゴラ=南西
行かないのは悪みたいなイメージがあったが、今後はまた色々と戦略の
見直しになるのではないかと思うな
ドラももっと発展系は産まれるだろうし、今回のは団結が画期的だったのであって
作戦自体はまだまだ練れる事を考えて次に行こうぜ

209 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:01:34.02 ID:j3UcduGm
>>188
一度ニコナ南東に伸ばすオベを崖下に立てたな
あんな所まで攻められるようじゃどうみたって負け確定だし
地理的不利でも少しでも南東に伸ばした方がいいかってそのときの俺は判断した

もちろんがけ下制圧されてオベ折られた

210 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 09:03:38.37 ID:j3UcduGm
>>199
攻撃側が勝つけど、攻撃側の島の下にひっそりと立てられたオベは折られるの確定だよね
前のオベダメージが一定の時はリスクに伴うだけのメリットがあったけど
領域によってダメージの増える現状だと微妙ってことになってなかったっけ?

211 :既にその名前は使われています :2007/06/20(水) 09:43:27.84 ID:ZIuLniKP
ニコナ、E7の北寄りキプはどだろ?


212 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:20:20.66 ID:x3q+Mh1Q
>>207は れろっ を知らない新規なんだな
ここんとこあんまり見かけなかったし知らない奴の方が多いか

213 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:23:02.05 ID:fz+sYFAS
ヒント:移民

214 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 11:31:02.98 ID:dUrh8LZJ
ニコナ
南取られたら北に全力、北にきたら南に全力みたいな感じはどうだろう。
と、思ったが南は取られると不味いからな・・・。やっぱり初期のキプ位置かな。

215 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 12:06:04.18 ID:DmCKyhw6
>>199
E5崖下オベ意識してても防衛側も最速目指すとやっぱり攻撃側が遅れるよ
出現位置と向きのせいで堀が攻撃側のほうが初動遅いもん

216 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 12:08:47.20 ID:wfObhIvt
そろろそwikiにドラの防衛D5待機戦術をまとめようか?

他鯖だとCの秘密基地作戦(開幕降下B6以北要塞化戦術)とごっちゃになってきてるし
いったんWikiに注意事項とかも含めてまとめておくと
後々研究するのにも便利かも。

217 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 12:25:10.16 ID:R9bYP5io
防衛戦術はまとめる事ができる程度に、完成してるかな。

攻めの時が、なんともいえない。
皆もいくつか案があると思うけど、それぞれ書くべきなんかな。

218 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 12:54:09.06 ID:tmbvoVjC
>>217
全部書いといて、やってみてダメなものを消していきゃいい

219 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:04:45.12 ID:tf+qtAre
今のドラ、北東に一切オベのびず要塞化できなくてかなり苦しかった。
北東のオベを折ってかろうじて勝ち。

中央坂下でとどまってる人多数いたんだけど、普通に北東抜けれるのにもったいなかった。

220 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:13:03.73 ID:025rmpG4
作戦の主旨が良くわかってない人も多いんだと思う
初めてだと戸惑うのは当たり前だし根気強く説明していくしかないな

221 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:46:44.72 ID:nyvjnMTk
ニコナは何でこうも脆いのかorz

222 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:49:01.30 ID:Xrn4oWYu
ニコナ〜♪

223 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:51:48.69 ID:PiynSHM0
降下しても坂下で留まって殺されるってのは、降下といえば出てくる問題だな
そんな不利な場所で一生懸命戦うなら、すこし考えて動こうぜって言ってもいまいち動いてくれないしな


224 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:53:23.70 ID:tmbvoVjC
南東が取られるのイヤだから、南東にキプ建てようぜ\(^o^)/

225 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:55:50.96 ID:x3q+Mh1Q
今のクラウス東西で弓のメインで使ってるスキルがきれいに違ってて面白かった
西はレインレインレインで敵キプまで押し上げ
東はトゥルーイーグルでほぼ同数の敵に押し上げられ
やっぱレインは重要だなと再確認&東にいたイーグルトゥルー厨とはもう同じ戦線行きたくない

226 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:02:18.78 ID:fjRHRGvk
レイン啓蒙活動乙
スキル使い分けできない弓も困るから程々にな

227 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:09:22.99 ID:x3q+Mh1Q
啓蒙活動も何も実際そうだったからなぁ
使い分けっても瀕死をハイエナするとき位しかトゥルーイーグルの使いどころって思いつかないんだが
最近皿メインだけどトゥルーイーグル粘着は確かに個人で見るとウザいけど
その分周りが自由に動けるから戦線は上がるんだよな、他人に粘着してる弓スカいたらバカめって思いながら焼いてる
おまけに仰け反り短いから1〜2発程度で脱出できる。レイドで個人粘着の方が数倍きつい

228 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:15:24.32 ID:frdGhgFo
>>211も言ってるけど、
ニコナ攻撃は今主流のC6キープよりE7キープが今のエルの「北西放置でとにかく南東攻め」にあってると思うんだけどどうだろうか。
いつもF6の小島まで攻めてはF7まで押し返されてを繰り返してる感じがするけど、E7だとちょうど小島が前線になるので戦いやすそう。

とりあえずオベシミュレータ。攻撃側のみだけど。
datas3x=63_0,16,e 9,d3,aa_ a,b3,bd_ a,cd,da_ a,cb,100_ a,bb,90_ a,a7,73_ a,8d,57_ a,ee,8d_ a,ea,67_ a,ed,42_ a,cd,2f_ a,a8,37_ a,e7,10d_ a,f1,d8_

229 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:16:05.11 ID:fjRHRGvk
あーまあ言いたいことはわかるんだが
とりあえずレインレインじゃいつまでたっても上達してくれないからな
ある程度は他のスキル撃つのも容認しろってことさ
まっとうな頭の持ち主ならひととおりの弓スキルをメインに戦って
みた上でちゃんとレインをメインスキルに選ぶし、状況に応じて
他のスキルも当てられるようになるさ


230 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:19:21.66 ID:x3q+Mh1Q
レイン以外撃つなっては言ってないぞ
だた、「メインで使っていたスキル」の違いで前線の押し押されの差が出てて面白かったってだけな

231 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:19:22.06 ID:+Zc3dhQM
ニコナ南東は召喚勝負だろ

232 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:24:48.22 ID:fjRHRGvk
>>230
まー前線の敵の職構成によっちゃ弓では絶対止まらんこともあるし
そーいった状況説明も無しに○レイン ×トゥルー って結論付けてるのが
危険なんだよなー だからレイン啓蒙活動って言わせて貰ったんだけどね

233 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:31:29.58 ID:wfObhIvt
ニコナ南東はある意味建築が物を言うんじゃないかな

234 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:34:04.23 ID:VAvddo7/
>>227
イーグルはトドメとか、どうしても射程が欲しい時用。ミスって詠唱誤爆した皿潰すとか。
トゥルーは魔法発動ピンポイントで止めたり、ハイド暴いたり、残り300の皿削りきったり。
どちらもサブスキルだぜ。僻地とか状況によっちゃ非常に有効。

前線でメインスキルのレイン振らせないのはありえん。
レイン取ってないハイブリならひたすらガドブレ入れまくった方がまだマシ

235 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:36:01.92 ID:tXMn4Zmw
一人しか巻き込めないレイン撃ってる奴見てもバカめって思うけどな

236 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:50:49.98 ID:hgEMFV4P
レインで多くの敵を巻き込むのは良い事だが絶対必要な事じゃない
そもそもレインは弾幕妨害として、そのエリアに敵皿を侵入させないように撃つ事が重要。
これが出来てない前線ではレインの隙間に入り込んだ皿に仕事をさせてしまう危険がある。

皿を持ってる人なら解るだろうが
職相性からレインは皿にとって馬鹿にならない威力があるので
当たってなくても、連続でレイン落ちて来てる地点を通って前には中々出られん。

237 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:51:38.45 ID:+DLzv1BU
レインは威嚇効果が高いから奥に降らせるだけでいいんじゃない?

238 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:00:36.24 ID:1Ei0bWDk
弓をサポート職と考えるか、アタッカーと考えるかの差だよな。

239 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:01:28.41 ID:PiynSHM0
スカはサポートだよ

240 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:02:41.76 ID:9+4DWkGe
弓はアタッカー^^とか考えてるのがトゥルー連射して味方ヲリの攻撃を潰す

241 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:03:50.18 ID:JrIogvxe
なぁ・・・1つ疑問にかんじるんだが・・・なぜエルギルを攻めないんだ?
ドランゴラで迎撃ばっかだし・・・

242 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:04:25.75 ID:y7efJqdx
鯖スレと良いここと良い、勘違いした弓カスが多いね
レインはマシンガンなんだ
判定ばらまく為のスキルだよ

243 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:04:42.85 ID:fjRHRGvk
それ言い出すとレインも潰しますよー的な話で永久ループ
中の人次第の話になると実りがないからそろそろ潮時じゃね

244 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:14:39.72 ID:1Ei0bWDk
>>241
んなの決まってんじゃまいか。
勝てるからドラに篭るんじゃないかっ!!!!!!

245 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:24:18.49 ID:9W4mC+62
スカでアタッカー^^とか、パニカスですかw
レインはヲリよりも後ろに打つものだから攻撃をつぶしにくいを思うのだが。
まぁ、クラウスはエル最下層の隔離場所なんで、
トゥルーで攻撃つぶすのも仕方ないんだけどねwww



246 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:40:56.37 ID:BlTLkpvP
またホル工作員か


247 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:46:05.72 ID:hgEMFV4P
レインは皿の攻撃をつぶす事が目的のスキルじゃない。
其の前段階、皿が攻撃できる位置に容易に移動させないためのスキル

状況を判断してレイン・トゥルー・レイドを使い分けて運用が必要。

248 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 17:52:29.61 ID:1Ei0bWDk
アレだ、四の五の言うのも疲れたからさ。

ネツゲブの弾幕勝負に勝て、手段は任せるから勝て。

249 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 18:12:34.91 ID:KM9m+7bQ
何気にエルギル攻めも士気高い奴が多いから入って面白いんだけどな。

250 :既にその名前は使われています :2007/06/20(水) 18:18:05.28 ID:23TigCaU
ニコナ現状のエルだと他鯖のように北西攻めにした方がいいかも分からんね
南東は確かに守りやすいが一度抜けられるとオベ全滅のKIKORI天国。生還も容易
そして南東を簡単に抜けられるのが昨今のエル
南東主戦場の両軍の動きとして(主にゲブの場合)

[防衛側]
南東敵オベ折れたら戦線下げて(F5孤島オベがないので戦線を下げやすい)徐々に北西シフト
折れなければそのまま南東
[攻撃側]
優勢でも戦力を北に割くと南東自軍オベが一掃される可能性があるためシフトが難しい
逆に南東を折られたら領域を北西に伸ばさざるを得ない→北西シフト

とどうしても攻撃側が後手後手に回る
南東攻めってのは防衛側orキル勝ちできる状況でやるべき戦略だと個人的に思う
逆に北西攻めにすれば恐らく>>72のように相手を振れる。カウンターに要注意ではあるが

251 :Zの物:2007/06/20(水) 18:49:47.29 ID:J7UdsCeJ
第三回 模擬戦 EARTH ZERO(β2)

開催要件 †
【概   要】 チュートリアル戦場における模擬戦
【参加資格】 Lv30以上のキャラクター
【日   時】 毎週、木or金曜(奇数週:木曜 偶数週:金曜)
【時   間】 20:00〜23:00(開場 19:30)
【集合場所】 首都内ルーム(西MAP E5 道具屋前 部屋名:模擬戦待機室)
【会   場】 チュートリアル戦場2
【予定人員】 6〜30人程度
【主   催】 Zの物

必ず次のページをご確認の上ご参加ください。
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?%CC%CF%B5%BC%C0%EFEZ

252 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 18:56:36.88 ID:RMXd2Jkd
とりあえず短スカのほうが多い気がする
しかもパニスカこれはどうにかしないといかんと思うよ

253 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:26:50.73 ID:zdKkdk7b
無エンチャ両手ってやっぱカスか
一応課金防具は買ってるけどなんだかなぁ

254 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:28:22.09 ID:O6RitI6c
>>252
ごめんなさい

255 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:32:16.02 ID:M9PPdmsf
周囲はカスなんて思ってなし両手には期待してるよー
けど、無エンチャ両手は本人の心が折れるんだよね・・・
つか、私はC鯖で折れたwww

256 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:32:18.23 ID:Sb4WwfBG
ドランゴラの流動戦術は勝ち馬ライダーなnoobがくると崩壊する
流動戦術は防衛の都度、説明するんだ

つーかなんでこんなにドランゴラ人気あるのさ
入れないのよね
中々

257 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:37:12.76 ID:VAvddo7/
>>253
両手はフルリングエンチャで十分戦える
それよりも廃リジェネをがぶ飲みできるかどうかのほうがでかい

258 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:38:43.41 ID:Xrn4oWYu
だな
ハイリジェのまんとまともに動けん

259 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:42:42.91 ID:ZWh4QO7R
両手だけはハイリジェネ飲まないとまともに戦えねえ・・・
ハイリジェネさえあれば戦える

260 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:46:09.32 ID:j3UcduGm
被弾前提だからね

261 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:08:09.66 ID:l+HkfEbJ
ニコナおもしろすぎだろ
どんだけnoodが多けりゃああなるんだ

262 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:15:17.04 ID:h/UajtA7
さっきのニコナはE7をあそこまで固めたなら、相手よりも少数で粘って
北西の方を伸ばせていければいいんじゃないかと思った
まあ、最初から周知を図らないとだめだろうけど

263 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:22:03.02 ID:Sb4WwfBG
ニコナはA鯖だと南東重視で人もソコに集まる
他鯖からの移住者が北東行くみたいだな

相手も北東重視で人がくるなら分かるが、基本A鯖だと南東とらなきゃ
始まらないのに、相変わらず北東、中央へ行く馬鹿が多い

264 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:28:11.83 ID:4Bn+vwrK
ドランゴラの団結力をニコナにも頼む

265 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:30:37.13 ID:xBlZJddT
>>263
今みたいな南東重視はゼロに入ってからだと思うが・・
ドミの頃は北西も1/3は歩兵居たし

266 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:33:09.19 ID:J7UdsCeJ
ドミ時代も南東重視だったと思う

267 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:33:30.48 ID:5jlpTBxB
完全に増徴しまくってるな。
同時3箇所で戦争、内2戦場で人数割れとか。
マジでやってられんから少し戦争選ぶかな。

268 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:40:09.66 ID:RMXd2Jkd
なあワグノ何で北西崖上にみんないかないの?
クリそばでうろうろしてたらレインの餌食で皿スカ何もできないんと思うんだけど
だからってさっきのワグノみたいに橋で戦う人多くてもダメだけど

269 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:40:53.32 ID:1Ei0bWDk
たまにニコナ南東に行く奴はバカだの、
ミスリードする奴がいて指揮系統が混乱するわけだが、

そろそろアンサー出してくれんかの。

270 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:52:56.88 ID:FfN20qA2
以前の北東キャッスルの場合は、攻防共に南東までの距離が同じ位だった。

南東は要塞化できれば落とされにくいのに対して、
北西は荒らされやすい。

また、北西は隅の小島にオベを建てると領域が5%ほど増えるが、
A鯖では容易に壊されるため建てるのはタブー。
他鯖では普通に建てるらしいので、こうした違いを知らないのが増えている。

RoD時代に、散々実践を通して南東確保の方が有利になるということが、ゲブ中心に広まって、現在に至る。

そして、攻撃側が南東確保することが容易になった現在、南東を捨てるのは意味があまりなく、
寧ろ愚作にも関わらず、いまだ北東信者が話を聞かずに好き勝手に動いている。

北西重視を否定しているわけではないが、せめて開戦前後に方針出てたらその通り動いてくれ。

271 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:54:03.12 ID:exV3GbTn
他鯖の戦略持ってきてもAじゃ通用しないのにね

272 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 20:54:39.62 ID:wfObhIvt
南東捨てろとはいわんが
E線上はもっと上手く使って欲しいな。

273 :IRCに関するお知らせとお願い:2007/06/20(水) 20:58:53.23 ID:I9VSoiUg
こんばんは、IRCに関するお知らせとお願いです
現在活動中の「#A鯖エル」ですが、その活動目的とルールについて少し明確にしておくことになりましたので、お知らせに参りました

活動の目的
 大目的:国全体の強化
 中目的:戦争に対する柔軟な思考(新戦略など)
 小目的:部隊の壁を越えた協力関係の構築

これらを達成していくために、IRCの部屋を目的別に2つに分けました
またルールについても明確化し、徹底していくことになりました
詳細はエルWiki内、IRCの項目に追記しておきましたのでそちらを参照ください
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?IRC

IRC内での活動に興味を持たれた方は、どうぞお気軽に参加してみてください
また質問などありましたら、今日中なら気が付き次第レスします
よろしくお願いします

274 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:01:41.81 ID:h/UajtA7
中央に攻めこまない、オベ立てないこれだけでもかなり良くなる感じがする

そうすれば自然と南東を確保して北西を崩すって形になるんじゃないか

275 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:13:50.60 ID:j5krKU81
RoD時代とクリもキャッスルも配置違うのにRoD時代はこうだったとか高説たれても何の意味もないと思う

276 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:15:54.37 ID:VAvddo7/
>>274
それに対しても異論があって中央先に建てられるのは攻撃側
領域どこかで稼がないと攻撃側は絶対に領域負けなので、
一番現実的かつキープから近く対策しやすい中央を延ばす。
実際朝とか僅差勝ちするときは、中央崖下オベヲ守りきってることも多い。

俺は南東確保、中央は崖上オベまで、中盤北西を崩してオベ破壊がいいと思っている。

277 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:16:15.70 ID:RMXd2Jkd
ニコナAltF4余裕でした^^
つーか南東でさ突っ込んで蒸発してるは南東抜けられてるのに北東いってるはもうダメぽ

278 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:17:20.18 ID:hcqQYdL9
攻撃側から見たらRoDとクリ配置ほとんど変わってないきもするが
城の位置もね

279 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:19:42.43 ID:ohDNwTRM
新戦略もいいけど目標そろそろ確保しましょー

280 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:20:49.41 ID:RMXd2Jkd
そういえばちょっと前に北西メインのオベ建てのしかたがあったけど結構無理があったな
南東確保であんま攻めすぎずAT付近で防衛、中盤になったら北西にちょっかいだすのが一番いい気がする

281 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:25:33.73 ID:VAvddo7/
>>278
ゲブWikiのマップ考察に旧配置が残ってるんでそこ参照して貰いたいんだが、
現攻め側キープは旧防衛キャッスルより約1ブロック分前にあるんだ。これは相当大きい変更。

そのせい中央ラインも相当変わってる。現中央ラインは丁度中央クリのあたり。オベシミュ参照ね。
この為南東までの距離も攻撃側が近くなった。逆に領域は北東キープ攻撃側が5%程不利に変わった
だからRoD時代みたいに南東を取った側が無条件に勝ちというわけにはいかなくなったのよ。

282 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:29:38.09 ID:dIjjZ/s5
ステ6の1332577に昨日のドラ戦見つけた

俺と同じく未参加の人は見ておこうZE

283 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:43:18.69 ID:9lqCYyg5
リンクよろ

284 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:52:22.61 ID:j3UcduGm
>>283
ほい

ttp://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51SOYHmN5tL._SS500_.jpg



285 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:54:57.29 ID:b6tbKteD
なんという見事なリンク・・・

286 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:55:34.32 ID:9lqCYyg5
http://stage6.divx.com/user/Alfina/video/1332577/FantasyEarthZero-in-Dorangora(070619-Atziluth-NvsI)
これか
見ろとか言うなら有効なURL出せよな

↓番号だけじゃ意味ないから
http://stage6.divx.com/user/Visee/video/1332577/


>>284
thx

287 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 21:58:49.56 ID:dIjjZ/s5
調べる気も無い奴が見ても学習できないでしょ?

288 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:02:56.43 ID:9lqCYyg5
>>ALL
これ以上触らない方が良いと判断した。
俺とID:dIjjZ/s5を脳内あぼーんしてくれ。

289 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:03:52.62 ID:Xrn4oWYu
他力本願で何が悪い!

290 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:07:33.92 ID:FfN20qA2
>>275
理由を述べた上で、RoD時代より南東を捨てる理由がない、と言ってるのに、
RoD時代とは違うとしか言わないのはおかしいと思いませんか?

南東重視で領域が負けると言っている人は、北西隅の危ないオベを建てると前提で話しているが、
他鯖の事情とは異なり、A鯖ではそんな死にオベは建てるべきじゃない。
建てたオベのリスクも考えないで数字しか見ない単純思考じゃダメだ。

291 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:10:26.77 ID:/d13JqDT
いや、他力本願じゃダメだろ
以って他山の石とせよで行こうぜ!

292 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:16:30.17 ID:nIYf3bal
うはw
昨日は2戦だけドラ参加したんだが、俺が思いっきり写ってるな・・・

293 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:28:53.22 ID:4rkFD+0E
IRC機能してるんか?
まあ2つに分けた時点で片方が幹部、片方が平民みたいにならなければ良いが。
つか、どの道第三国に戦略なり情報なり伝わる訳だし、Tcチックな秘密主義は
いらんと思うんだがどうよ。コミュニティに特化した方がいいんジャマイカ

俺が秘密主義嫌いなのが大きいけどなw
IRCで決まった事が全て正しい!見たいな事は勘弁してくれよ?

294 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:30:39.29 ID:prSVfIeT
ayameが癌すぎる
これはIRC入ってるやつ全員が思ってる

295 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:32:10.24 ID:025rmpG4
というかRoDの頃と違って全国にキャラいるしなあ

296 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:51:40.12 ID:tf+qtAre
>>294 スレのルールくらい守ろうな

297 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 22:57:36.25 ID:LSOPtkYP
ほんと、一気に低レベル増えたな、旧部隊服の奴や初期服で戦争来るヴォケが多すぎる

298 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:02:45.23 ID:2xJQ0QXv
俺はちょっと眺めてみて、つっこんで死んでるだけならちゃんとキック投票してるぞ
未だに、本投票になったことないがな・・・

299 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:03:53.89 ID:1Ei0bWDk
ドランゴラの敗戦理由を一行で

300 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:08:16.79 ID:4rtxGSrx
ゲブ最強

301 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:10:01.14 ID:I53HryV/
鹿いい加減にしろよ
なんだ今のセルベーン

302 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:12:29.04 ID:4Bn+vwrK
>>299
Lvとヲリ数負けてるのにD6降下の敵を迎撃作戦とってぼこぼこ

303 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:13:04.31 ID:EdrMIVAI
>>301
kwsk

304 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:13:05.61 ID:I9VSoiUg
>>293
20〜多いときは40人ぐらいまでの参加者はいますねー
秘密主義にするというか、実験的に分けてみただけなので、「#A鯖エル」自体がコミュニケーション重視なのはこれからも変えるつもりはないです
ただ最近、数人エルキャラじゃない人みたいな名前を見かけるようになっていたので、少し厳しくしてみました
狭苦しい感じで利用者の方には申し訳ないと思ってます(あと間違えて蹴っちゃってたらゴメンナサイ

IRCで決まったことがすべて正しい! みたいなことは全くないですね
MAP考察したりはありますが、それに強制力があるわけではないですし


305 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:13:06.21 ID:LSOPtkYP
とある戦場にて

○○:召喚出ませんか?
××:僕彫りたいです


・・・部隊服きた10代糞野郎ふざけんなよ、と思ってしまった('A`)

306 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:13:08.95 ID:ZMtpXPbi
>>300
kwsk

307 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:14:02.61 ID:ok9lEqqI
シュアも負けwwwwwうぇwwwwww

308 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:14:08.76 ID:AJi2SJq+
ゲブはスカ多すぎとかなんとか言われてるが
大事な一戦ではスカの空気読む能力が高いんだな。

309 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:14:41.78 ID:2xJQ0QXv
>>305
どうぞ
▽ファンタジーアースA鯖エルソード晒しスレ3
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181144043/

310 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:14:43.84 ID:el1ibAS6
ドラにいるLV低い人たちはちゃんと召喚・裏方とかやってるんかい?
ゲブ本気だし軍チャとかでちゃんと指示ださんとこれは勝てないぜw

311 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:15:08.00 ID:RMXd2Jkd
一方そのころエルは勝ち馬乗りがドランゴラに篭っていた

312 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:15:49.79 ID:4Bn+vwrK
>>301
あまりにも身勝手な行動とってるなら軍チャで注意した方がいい。

>>308
どの国も目標戦とお祭り戦はヲリだらけにならね?

313 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:16:34.92 ID:dIjjZ/s5
まあ何書いても言い訳って単発が煽ってくるからマイペースにな(´ω`)_旦

314 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:18:14.67 ID:l+HkfEbJ
セルベーンがカオスだと聞いて入ってみました

315 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:18:37.44 ID:NFeNanx9
ルード味方が糞すぎて終わってる。
お前ら全体マップにしろや。オベ守れや。
そろいもそろってなんでこんな簡単なことが出来ないんだ?
拡大マップしてるやつ、マップみてないやつはなんなんだ?
お前らがどんなに目先のkill追おうが
オベ一本が叩きだす領域ダメージ越えるkillなんかとれるわけねえんだよ。

316 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:18:54.00 ID:4rtxGSrx
>>304
> (あと間違えて蹴っちゃってたらゴメンナサイ

調べずにkickひでえwww
閉鎖的なチャンネルに首突っ込むのは止めた方がいいな。
変人の仲間だと思われたら大変だ。

317 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:20:27.56 ID:AJdd8boU
セルベーンさっきからネツの目標だったの?
なんか取り返すのにえらい手間取ってるな

318 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:27:04.41 ID:I9VSoiUg
>>316
Kick前に呼びかけ、周りの人に聞いてはいます
その後、戻ってきても何も発言がないまま居座ってる人とかもいるので、疑わざるを得ない状況ですね(´・ω・`)
(連戦してて気づかない、IRC起動したままでかけてる、とかもあるので、そういう人を蹴ってたらごめんなさい という話です


319 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:29:23.66 ID:dfoHddn2
さっきのセルベの敗戦理由をkwsk
レベル勝ってるから安心してクノーラ防衛に行ったんだけども…

320 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:29:59.19 ID:tf+qtAre
>>318まぁIRC入って以来一言もしゃべってないやつもいるしな。
特にドランゴラ防衛しはじめてから身元不明者急増。

321 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:31:52.25 ID:LSOPtkYP
>>309
うpしてきてやったよ

322 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:43:47.31 ID:n/4ecMxX
アークなにあれ。ホルと戦ってるのかと思ったな。

323 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:47:33.92 ID:vMTgitUl
部隊名からしてさっきのドランゴラの連中でも来てるんじゃないか?
エル側がホル化してたのが一番の敗因だろうけど
両手ヲリ一匹に前線ドン引きってありえねえww

324 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:48:03.41 ID:N7igpBYL
ドラに安全な後方などなく、
掘るだけなら他の戦場に行ったほうがいい

325 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:51:28.13 ID:KM9m+7bQ
なんつーか超合金でもない、普通の餅つき両手が単騎で自軍の懐内に入ってきただけで
反射的にウェイブ出す奴が多いな。
味方KATATE、両手、火皿の迎撃が思いっきりかわされたあげく
その両手に警戒するがために前線がどんどん下がっていく。
吹き飛ばし講習会開いた方がいいのかな

326 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:56:55.33 ID:exV3GbTn
ベヒ3回使ったヲリ吹っ飛ばしたりするからな

327 :既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:59:21.26 ID:025rmpG4
ネツきたね

328 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:04:15.50 ID:M9PPdmsf
VSゲブ@ドランゴラ R2 
落ち着いて、周りとログをみて、がんばってー
かなり苦戦するだろうけど、挫けるなぁー

329 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:11:48.60 ID:jyioKYOu
ドランゴラに高レベル多い影響なのか
ほかの戦場が20台で☆5とか明らかに堀死でしたってやつが多くてガタガタwww
でもドランゴラ組は頑張ってくれ。俺はnoobだから自重するけど応援してるぜ

330 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:39:54.60 ID:gKK+GUYq
ドランゴラ落としたね〜。ドラン組?お疲れ!
こういう考えさせられて熱い戦いできるMAPっていいねぇ。
自分は弱くて参加できないけど。。

331 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:43:47.47 ID:vLe0qfd9
長期戦だったみたいで・・・お疲れさまでした。
状況知りたいなぁ

332 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:49:31.38 ID:v+jC77pn
>>303
そのセルベに参加してたが鹿が部隊で数に物を言わせて北を押しまくってた
おかげで南は序盤から崩壊しゲートも壊されそうになり軍チャで複数の
「北の人早く南へ」「北押しすぎ」「門壊れる」「北押しても意味ない」など多数の要請
しつこく言われて鹿の一人が逆ギレ、後はお察しの通りゲートも序盤に壊され
南は最後まで人数不足でぼろぼろ、そのまま終了
最後はおつかれの言葉さえ言わず次の戦場に去っていった鹿であった

前にもドランゴラで鹿の勝手な行動で全体が崩壊しボロ負けになったが
学習能力も無く勝手な行動ばかりする部隊はエルには邪魔なだけだ
部隊ぐるみで奇襲を掛けるのが好きなようだが戦争は50人の団体行動なんだ
鹿はその辺を考えてから戦争に参加してほしい、それまで訓練場にでも篭ってろ

333 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:55:33.68 ID:APw/fiEV
正直エルだと部隊単位で動いてる奴等が使えないよな
方針として全体で動こう なのに部隊でPT組んで好き勝手やられたらたまったもんじゃない

334 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:58:29.27 ID:jyioKYOu
なんか鹿はいい時と悪い時があるよな
裏方とかしてくれる人も多いし前線で一緒なら結構活躍してくれんだけど
>>332とか俺が見たのはカペラ中央で7,8人でキル取りして外周押されるとかもあったよ

335 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 00:58:39.94 ID:EQRYfS7V
鹿サイドの意見も聞きたいな

336 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:00:23.73 ID:c/5l05uV
くのーら キマ負け。
良い戦争だっただけに残念

337 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:06:52.71 ID:A0pJ6t7E
鹿は早く出て行けよ…ホルホルがお似合いだろ?
あ、レイプ部隊っすかサーセンwwww行くならゲブっすよねwwww

338 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:11:50.48 ID:7s+AMd2r
序盤・・・ゲブ側は中央クリで様子見、エル側はキプ前少数と北東、中央クリでそれぞれ様子見、南西も監視状態におき、
互いにナイトで相手陣営の探りあい。
前半・・・どちらも動きがなく、気がついたらゲブに少し領域リードされていたため、エルも急いで北東にオベ展開。
南西も少し進み、少人数戦を繰り広げつつゲブ側が要塞化を始めたため、少し引いて睨み合い。
この時点でゲージはゲブ優勢。
中盤・・・ほぼ領域差がイーブンになり、パラパラと攻撃を仕掛けてくるゲブの歩兵を
エル側が誘い込んで撃破。序々にゲージ差を詰め、両軍とも最初の1ゲージが減った段階では
ゲージ、領域ゲージ差ともにほとんど無し。
南西ではゲブがATを6〜7基建てるなどして超要塞化、エルもC4あたりを壁・ATで固める。
所々で小さな衝突が生じてキル負けし、再びゲブ優勢に。
敵味方ナイト共に敵陣営の探りあいに走り回る。

339 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:12:59.87 ID:7s+AMd2r
後半・・・・相変わらず突っ込んでくるゲブ兵を確実に仕留めてゲージ差を詰めつつ、
中央では崖上のゲブ兵と崖下のエル兵がレインジャッジを互いに降らせて威嚇。
ゲージがゲブに追いついたところでゲブが南西の人員を少しずつ増やしていき、
Dライン近くまで押される。
南西劣勢を機に、ジャイ・歩兵キマを投入して南西に増援を送り、カウンターを食らわせる。
中央ではゲブ兵が増えつつあり、緊張状態に。
終盤・・・そうこうしている内に南西ではエル側が確実にキルを取りつつ前進、ジャイが
敵オベ・ATを壊しまくる。この時点でエルがゲージで優位に立つ。
ゲブ側がついに痺れを切らし、キマとともに中央降下。
エル側が急いで迎撃に向かい、キマを確実にkill、エル兵が南西に多めだったために
中央は劣勢となり、AT林を抜けられて北東オベが壊されかけるが、
死に戻りなども加勢し、ゲージ1cm差近くをキープしたまま守りきって終了。

340 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:15:47.25 ID:lReNCEnz
鹿の一番嫌なところは
よろしくもお疲れも全然言わないこと
Pt組んだ自分らだけが戦争してんじゃねーだろ
役に立たないカスでもせめて礼儀ぐらいはわきまえろ
裏方してそうな事言ってるがよく見ると最初のオベ建ててるだけだ
隊長が裏方してるのはよく見掛けるが残りはマジで屑
自分達は強くて有名なんだとか勘違いしてんだろうな
鹿なんてどこぞの万歳顔文字部隊以下じゃねーか糞が

341 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:17:40.72 ID:glej4xaN
晒しスレでやれ。

342 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:23:21.66 ID:APw/fiEV
エル晒しスレは堀死と訓練所の話題で盛り上がっているので来ないでください

343 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:24:11.48 ID:CGdCb3Y8
めんどいから勝っても負けても挨拶しない漏れは・・・・

344 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:27:32.30 ID:cNndOK7n
よろしくお願いしますと言わせてみろと思っている俺よりマシ

345 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:29:44.31 ID:gTH7jEuc
声出し普通にする俺も挨拶はしないなー
毎度10行以上流れるしいらんかな、と。

346 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:31:34.44 ID:xHTIZt3q
俺もあんまりしてない
するのは負けた時の反省会で意見するだけだな
後はレイプ出来た時で気分が乗ってる時とか

まあ鹿とオワタは消えていいよ

347 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:32:58.00 ID:cNndOK7n
その挨拶、どうせマクロだろ?と思う俺はアナログ人間。

348 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:33:41.36 ID:0JJf7OzN
オワタは最近特に問題ないだろ
ってか晒しいけよ

349 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:35:18.00 ID:yKYBrhOg
戦争開始前の挨拶タイムでお疲れ様でした言ってるの見るとな
その程度3秒で済むんだし手打ちでよくね?

350 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:35:22.74 ID:a3SHqxH5
俺はその戦闘がgdgdだったら「おつかれ」と一言
そこそこだったら「お疲れ様でした」、GJだったら「おつかれさまでしたー」
と変化をくわえてみてるが、だれも気付いてないに1000ガバス

351 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:36:46.70 ID:GF0ZDYmF
まぁ最後まで銀行いなかった戦争で
銀行ありがとうございましたー
とか聞くとな・・・・

352 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:36:57.18 ID:EQRYfS7V
>>340
別に普通に挨拶してないか?
言わないヤツはいわないだろうけど
名前覚えてるのはやってたりしたぞ。

353 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:37:54.02 ID:GXGyZtje
逆転勝ちや僅差勝ちでテンション上がってる時は一言言って落ちるけど
それ以外は言わんかなぁ・・・
あとkill取りまくった時に援護thxっていうくらい

354 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:38:02.53 ID:cNndOK7n
まぁ、アレだ。
言えばいいってもんじゃねーぞって事で。

355 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:38:26.23 ID:ceq9Wwfv
それはいえてる

356 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:40:03.20 ID:7s+AMd2r
>>350
何その俺。ただ、俺の場合はgdgdだと無言退場。

357 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:41:46.13 ID:/UA6DUfy
鹿も中の人によりけりってことだな

鹿の中でも名前覚えてる古参は、ちゃんと人数足りないところに来てくれてる気がする
新規の鹿の糞はこぞって中央いくよな

358 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:43:49.48 ID:io/mPPOu
先ほどのドランゴラ、B6崖上キープでした。
崖のぼりで崖上クリには移動するので、
もし北東にキープ立てる場合でもより中央側に建てる方がオススメです。

何度も煩くて申しわけないですが、以下動画どうぞ(´・ω・`)っ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm438951

見れない人は
http://echo.ruru.ne.jp/kanary/mov/zmap.mpg

359 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:48:24.21 ID:IcKqpaCh
ドリフのテーマと一緒にキープがせり上がってくる動画を期待してしまった・・・

360 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:48:52.01 ID:cNndOK7n
鹿は古参以外知らねぇや、覚える気もねぇし。

361 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:50:34.90 ID:XXFIlV0n
敵レイスジャイ報告にナイトでて誰も続かないでひとり死んだ場合は無言で退出する。
キマ報告あると途端になり手が溢れるくせに。
キマFBで負けるのもジャイボーナスステージ許して負けるのも同じなのにな。

362 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:50:49.32 ID:io/mPPOu
>>359
・・・!

ごめんなさい、動画編集の技術ないんで無理w
週末・・・作ってみ・・・たいな・・・ww

363 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:53:17.73 ID:1B2EZDk1
鹿も凸もゼロ組はPSあるの一人もいないぜ
オワタとかのnoobと何ら変わりはしない
逆に銀行したのも見たことないから、もっと使えないかもなw
でかい部隊にいると損しかないなw

364 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:55:01.19 ID:GXGyZtje
部隊叩きはヲチ板でやろう、な?

365 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:55:52.90 ID:IcKqpaCh
いや、昔あったのよ〜
今でもステ6にあるのかなぁ〜
つか、そんな気にしないで〜

昔、ウォーロックの坂脇の絶壁を登ってきた奴はバグだったのかねぇ・・・


366 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:01:11.28 ID:A0pJ6t7E
鹿の新規は糞なのは間違いねぇな
古参も釣られて糞化してるし、なにより見かけなくなった

晒してぇけど自重するwww俺カコイイwwwwww

367 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:01:47.29 ID:gTH7jEuc
壁のゴゴゴゴをドリフにしてる動画もあったなー

今はサイトから削除されて見れないけど

368 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:02:09.43 ID:d9IsJtyM
何やっても駄目な日は本当駄目だな

369 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:05:14.98 ID:APw/fiEV
♂キャラの断末魔をAoEのにしたらとても面白くなった

370 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:07:57.87 ID:EQRYfS7V
部隊叩きたいだけの奴か

371 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:11:41.87 ID:io/mPPOu
昔から部隊叩きする人はいるからスルー推奨です。

372 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:27:00.11 ID:CGdCb3Y8
第3次 エスセティア大陸争奪戦 開催! 07/06/20 22:55

いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみ頂き、誠にありがとうございます。

6月29日よりイベント「第3次 エスセティア大陸争奪戦」を開催いたします!
当日はイベント特設ページでランキングを定期的に更新いたします。
もちろんランキングにて優秀な成績を残した国には特典を用意してあります。


叩きあいなんて忘れてイベント勝とうぜ。

373 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:30:05.19 ID:IlV2K7Zw
じゃあ話題変えよう
ドラでゲブに落とされたときのゲブの印象でも…
スカが少ない。でもその少ないスカが凄い上手い
レインで皿が仕事出来ない。ヲリが突っ込んできても止めれない止まらない
レインの長い硬直の間に片手両手にボコボコにされる
対抗しようとしたヲリは皿の援護も受けれない状態でゲブ皿に燃やされた後ゲブヲリに轢き殺される
ゲブ一軍の強さの秘密は数は少ないが一人で何人もの皿を止めて起点を作れる弓スカだと思いました

374 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:31:31.85 ID:pg+6mZ/A
エル上手い弓ス少ねーからなー

375 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:33:48.16 ID:d9IsJtyM
ピアとトゥルーなら上手いやつ多いんじゃね?

376 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:34:52.62 ID:jyioKYOu
そもそも弓少ないしな
短は多いけど

377 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:35:32.81 ID:m3jvTIv4
▲ を つ け て い る 奴 に 限 っ て 連 携 無 視 で ス コ ア 厨 な 件 に つ い て

378 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:35:39.08 ID:d9IsJtyM
昔は短の方が少なくて楽しかったんだよ

379 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:36:01.74 ID:cNndOK7n
大陸争奪戦は特典だけ、ガッツリ全部頂戴して、
成績の方は2位か3位で何卒、つかトップにだけはなるなと言いたい。

380 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:36:19.85 ID:PB6u/DPb
エンチャレインが本気で痛い
皿だと1発受けただけでこっちもエンチャしてないとパニで即死だからなぁ・・・

381 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:42:34.57 ID:cNndOK7n
▼つけてる奴のDQN率は異常、だと思ってる。

382 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:42:55.43 ID:CGdCb3Y8
初期のドランゴラがネツだから今のうちの攻めも練習せんとな・・・

383 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:45:56.64 ID:k45520Qh
レインは課金装備のサラで100↑くらうからな。

で、イーグルやレイドがレインの変わりになると考えてるやつはnoob。
役割が全く違う。
レイド等での威嚇とか、サラとしてはむかつくが戦線としての効果はほとんどない。
サラ1匹の攻撃を封じる変わりに自分も封じられてる。
弾幕でゾーンプレスをしかけられる弓スカが、サラ一人に釣られてるんじゃ
むしろ作戦としては「やられてる」。

384 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:04:51.88 ID:VSbyZw7H
ほんとレインいてぇよなぁ

385 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:09:38.38 ID:UI21jY3I
さっきのドラ攻め対ゲブでは鹿は声だしからかなり頑張ってたと思うし
戦果もかなり上げてる部隊だと思うぞ
が、あそこの部隊は部隊長や古参居るかどうかで印象が結構違う気もするわ

386 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:10:16.75 ID:G5+p4k25
晒しスレでどうぞ

387 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:11:04.36 ID:4Aaei/r2
とりあえず言わせてくれinドランゴラ
もうちっと裏方する奴多いほうがいいんだぜ
ナイト少なすぎだぜ
敵キープ前で張り込みしてても何の意味もないんだぜ

388 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:13:12.73 ID:G5+p4k25
北東要塞化したのに最後一瞬使われただけだったのが痛かったね

389 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:29:30.74 ID:CGdCb3Y8
個人にしろ部隊にしろ特定名だす話は晒しにしとけ。
褒めれば本人乙、叩けば私怨み乙になっちまう。

390 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:54:29.49 ID:nD9xDn88
弓スカ、俺は結構上手くなってきたと思うけどな。
味方を助ける事を最優先にしてやってるしな。

391 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 04:15:29.24 ID:uB9GFpW0
元ホルネツミンが暴れてるのか

392 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 04:26:54.68 ID:JmipnvK2
black☆sterっていうキチガイ短カス飼ってるギルドさぁ
犬は犬小屋にしっかり首つないどけよ、全チャでピーピーうっせーんだよ

393 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 04:29:10.59 ID:uB9GFpW0




394 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 04:29:53.59 ID:lfyqYNsj
晒しスレでやれ
あとsterであってるかしらんが
星ならstarな

395 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 04:35:18.40 ID:0JJf7OzN
このゲームにギルドというシステムは存在しませんが?

396 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 04:51:59.66 ID:PB6u/DPb
とりあえずニコナはもうちょっと煮詰めないとなぁ
どうせ今まで負け続きだったしだめ元でいろいろ試すのもいいかもしらん

397 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 04:53:22.96 ID:H1EhUMF8
>>392
英語もまともにかけない。ゲームのシステムさえも理解できない
ゆとり乙ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

398 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 06:48:07.47 ID:IcKqpaCh
ニコナでいろいろ試すときは、その意図とかを参戦者に伝えてねぇー
じゃないと魔窟が更にカオスになると思うから。

つか、戦争準備中に抜けたらやっぱり他の戦争は入れないのか?

399 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 07:23:44.31 ID:YHZziO7f
馬鹿なゆとりがいると聞いてやってきました
ROから来たのかい?

400 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 07:45:14.36 ID:x5Ic2HwG
他国からRO厨を見にきました。

401 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 07:57:20.49 ID:nfApSAy/
エルはエルらしくやればいいじゃん。
ゲブの戦いが良いなら移民すればいいのに^^
1軍だの2軍だのいう奴は全体が見えてないよねぇ。
手前の戦場さえ良ければって感覚が強そう。

402 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 09:24:41.81 ID:8+iZRz5b
black★starさんと相方らしいのはBL入れてるから問題ないよ

403 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 09:30:13.78 ID:0d7nXR3+
ニコナ50人で北西経由で敵キプ突っ込んではぐれてるの殺してクリ堀殺してオベ折って
そこからイロイロ考えればいいんじゃないか?

404 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 09:32:18.27 ID:0dPd9jrB
BLすれば問題ないかもしれないが
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181575871/
こっちでやってくださいな

405 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 09:33:36.90 ID:MlDnchjv
スレを荒らす為にわざとやってるんだよ。
放置すればよろし

406 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 09:37:16.46 ID:aeitWtx+
>>403
結構なんだかんだいって、その流れで1cmくらいはゲージで優位に立てるね。

407 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 09:51:17.20 ID:wUMrb+jE
>>403
実際C鯖でその展開よくみたなあ

南東はオベ建てしないで全員北西
圧倒的にキル勝ちしながらオベをおってその間に北西のいい地点を要塞化
ある程度したら敵も北西に対抗すべく敵を投入するが要塞化済みのため鉄壁
その後南東にも歩兵を送りオベをおる
こんな流れで最初のキル分のゲージ差のまま最後まで行くことが多い


408 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 10:36:31.00 ID:cH56Nd58
FEZやってて寝落ちして朝時間なくて落とさずいたから
ログがたまりまくったので暇だから勝敗数を算出してみた。

計測時間 6/20 2:00 - 6/21 10:00

戦争数:172
勝利数:106
負け数:66

対ネツ 61戦39勝22敗
対ゲブ 43戦22勝21敗

計測数少ないけどゲブとはほぼ互角みたいです。

409 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 10:43:49.30 ID:aDFHnE2H
ゲブ戦は密集MAPかそうでないかで大きくかわるな
ワグノとかニコナとか主前線が密集してると皿がレインでまともに動けないからかなり負けてる気がする
ホークとかカペラみたいにある程度広がれるMAPだと結構勝率いいと思う
全部俺の体感だけど

410 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 10:52:45.54 ID:G5+p4k25
>>408
ホル戦も合わせたら最近の勝率かなりいいのでは

411 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:00:34.59 ID:QHNAdF+L
ホル戦も昼間を除けばトントンくらいじゃね?
ネツ戦はこんなに勝ち越していたのか・・・

412 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:10:53.92 ID:cH56Nd58
ごめんちょっと訂正。

ずれないことを祈る。

 ネツ ゲブ ホル カセ 合計
攻撃成功 14 9  7  0  30
防衛成功 25 13 32 1  71 
防衛失敗 13 8  8  1  30
攻撃失敗 9  13 10 0  32

合計101勝 62敗

413 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:12:19.84 ID:cH56Nd58
ぐああ ずれた。
脳内修正してくれ。。。。

414 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:15:03.53 ID:xUJCEJcz
名前が決まらん

415 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:24:49.62 ID:QHNAdF+L
クラスと性別を言えば
後は自動で皆が決めてくれるぞw

416 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:25:45.58 ID:PB6u/DPb
>>414
ジャイ子

417 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:29:11.47 ID:G5+p4k25
トンヌラというのはどうだろう

418 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:38:03.24 ID:cH56Nd58
>>409
昨日の夜ワグノ目標だったのであんまり参考にならんかもしれないけど

対ゲブ
ニコナ
攻撃成功回数 4
防衛成功回数 2
攻撃失敗回数 9
防衛失敗回数 3
合計 6勝12敗

ワーグノス
攻撃成功回数 1
防衛成功回数 2
攻撃失敗回数 1
防衛失敗回数 2
合計 3勝3敗

という結果になりました。


419 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:41:55.47 ID:wLxLhSk1
うおのめ、もしくはもりそばだな

420 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:42:46.61 ID:CGdCb3Y8
ニコナひどす・・・

421 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:50:22.06 ID:cH56Nd58
ちなみにホークは12勝1敗
防衛勝ち詳細
ネツ 3
ゲブ 5
ホル 3

唯一の負けは対ゲブ
その後一回で取り返し。

422 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 11:52:14.15 ID:cH56Nd58
ないとは思うが要望があれば情報出しますw
ちなみにどんどん最新の情報入るので後になればなるほど
変わってきますのでご了承を。

423 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:00:04.03 ID:M+3NTq+q
>>417
ぬわーーっっ!!

424 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:02:04.27 ID:MlDnchjv
やわらかホルホル

425 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:05:40.90 ID:XWjnjJfZ
ニコナは召喚が後手後手、あっても先行レイスばっかだし。ナイトなんかでやしない。
オベはどこに建てたら狙われやすいか守り易いのかお構いなしに
キープからの最大の支配領域を取れるようにただ伸ばしてるだけ。
負けたときにここは狙われるんだなと学んでいけばいいのに
同じこと延々と繰り返してる。
そりゃ勝てないよ。

ドランゴラ防衛のいまの戦術だってナイトでなきゃ勝ち目ないじゃん?
それに無駄なオベ建てたら負けだよな。
勝てる今だからか積極的にナイトやる奴も多いしオベの建て方も慎重だ。
ニコナ戦はそれがまったくない。やる気の差なんだよな。

426 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:15:58.37 ID:MlDnchjv
はぁーー
ゼロ組み言いたい放題だな

427 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:18:12.67 ID:cRbDaykZ
いいかげん半年もやってるんだ
ちったあ言いたい事も言わせろい

428 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:20:06.41 ID:XWjnjJfZ
ゼロ組が誰だか知らないけどほんとのことだろ。
ドランゴラのやる気とニコナはまったく違う。
ニコナはただ適当にやってるだけ。
守れもしないオベ建てて狙われて前線バランス崩れて終わり。
負けるときいつもこれだろ。

429 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:26:02.61 ID:WjXqnAwE
なんかZERO組とRoD組を比べてるのってゆとりゆとりいってる奴と似ている気がしてきた

430 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:34:18.76 ID:dXL7C7b7
今更ドミ組もゼロ組も無いだろう

431 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 12:35:49.28 ID:MlDnchjv
だよな。この話題荒れるから辞め様よ

432 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:09:25.90 ID:IcKqpaCh
ニコナのgdgd感が、RoDもZeroも関係ないでしょう・・・
問題なのは、参戦者の意思統一ができてないことじゃないの?
なんか本当にgdgdでどこに敗因があったのかが判り難くくなってる気がする。

433 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:14:10.39 ID:1EnBZMHb
ニコナはゲブヲリの餅つき特攻の生還率が異常
つまりヲリを生かす為に弓皿が動いている
意識しているかどうかは別として結果としてそうなってる
エルは味方ヲリを生贄に捧げて大魔法発動!って感じ


434 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:17:53.69 ID:QHNAdF+L
ニコナ敗退の根本原因はプラン不足じゃないかねぇ。
南東に行く、北西に行く。
どちらも作戦としては存在するが、実際に行ってどうするかが
まったく周知されていない。

攻撃側の場合、まず南東にというのは良く聞くが
南東のどこに、どこまで、何を目的にするかといった練り込みは
wikiでもあまり触れられていないんじゃないか?

最初に戦略が決まれば、今度は個々の戦術をつめる必要があるんではないかな。

435 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:25:04.82 ID:1EnBZMHb
戦術的に勝つとしたら相手のクリを封鎖することを
まず考えなきゃならんよな

436 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:26:58.16 ID:3EZl7FhA
ニコナはどこまで押していいか明確でないからgdgdになってる思う
lv勝ってても攻めすぎて崩壊とかよくあるしな

437 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:33:03.98 ID:QHNAdF+L
まーたとえば、

攻撃側南東攻めの場合。
まず開戦直後、本隊はF7に向かわずにE6に向かう。
敵前線はF7まで到達しているため、敵中盤か後続の側面に当たるので
それに攻撃をかける。
その後、F7方面に向かい敵前線を後方から攻撃。
死に戻りと共同で敵を挟み込む。
その後、敵の死に戻りがF7に向かってきたら、一部以外は再びE5経由でF6へ戻り
F6から逆落としをかける。

レベル差がそれほどでなければこれを繰り返されれば
防衛側はかなり辛いかな。


438 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:33:47.62 ID:QHNAdF+L
まず開戦直後、本隊はF7に向かわずにE6に向かう。

ここ間違えたF5な。

439 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:34:49.86 ID:AGNBWE97
エルwikiだと
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?map_l4

ゲブwikiだと
http://geb.wikiwiki.jp/?%A5%CB%A5%B3%A5%CA%B3%B9%C6%BB

昨日は散々だったので今勉強中です。
歩兵が純粋に押されて南東の丘まで入り込まれても
やはり焦ってレイスは出さずに冷静にナイトを揃えて
敵召還を潰しに掛かった方がいいのかな?

440 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:36:04.06 ID:QHNAdF+L
要するに、敵の前面の鋭鋒を可能な限り避けて
多数で敵の横面や後ろから切りかかるのを繰り返す。

車がかりの陣とでも言うか、そんな感じ。

441 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:52:35.01 ID:cRbDaykZ
防衛側が中央から進軍して南を進む敵本隊とすれ違い
普段と位置を逆にして戦うわけか
面白そうだけど、賛同してくれるかなあ
反対するならまだしも
何も言わずにいつもどおり動く人多そうだからなあ

442 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:57:14.74 ID:3EZl7FhA
面白そうだねーそれ
あれ?敵が少ないな…後ろにめっちゃいるー!
進軍と迎撃を迷ってる間にkill取れそうやね
タイミングと数ミスったら逆に挟み撃ちにされるリスクもあるが

443 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:03:31.41 ID:/qKrl2ib
やるなら事前に集まって布告前に話しておけよ、惰性で入ろうとする奴とかいるから
そういうのは先に出て行ってもらえ

444 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:05:07.88 ID:XWjnjJfZ
今のドランゴラみんな召還他人任せか。
敵にキマでて西崩壊してあわてて動くとか、どうしようもないな。

なんか反省会で色々言ってたけど
敵レイス・キマ野放しにしなきゃ危ういところなく勝ってたよ。
ナイト出ない奴等が雁首そろえてああだこうだいっても説得力ない。
ナイト出た奴誰も発言してないだろ。俺も含めて味方にあきれてんだよ。

445 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:13:04.71 ID:QHNAdF+L
気持ちはわかるがまず茶でも飲め。

446 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:23:00.26 ID:xUJCEJcz
ウシャスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

447 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:30:35.17 ID:XWjnjJfZ
オメ。
ウシャスかぁ。前20個くらい貯めてやったけど全部ゴミに変わった・・・

ハチミツがドロップに追加されてからレッドクリスタルめっちゃでにくくなったよな。

448 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:32:37.21 ID:jv29MvZj
もうクエ武器は諦めたよ
何回やってもでないしそもそも赤石すらでないし
リング余りまくりだしレスエンチャでいいやって思ってる

449 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:36:38.16 ID:AGNBWE97
>>444
同じ人間が24時間同MAPには居れないし、率先して召還で出てくれる人が常時居る訳でもない。
夜と昼ではやはり同じMAPでも当たり前のように戦争の質は変わると思う。

ちょっと休憩して夜にでもまた繋いでみてくれないか。
その時に私が入れたらナイトやるからさ。

ニコナはやはり水場に敵が有る程度詰まったら
南東のクリがある崖上と、その手前にあるクリから右に移動し
つまり中央寄りの丘から水場に向かって敵を挟撃するのが
一番効果的なんじゃないかなと思った。

450 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:38:34.63 ID:AGNBWE97
>>425
あとwikiだとオベを南東の崖上にショートカットで建てるようなオベ建ての例があるけど
オベを守りやすい例だともう少し変わってくるんですよね?
ATの場合、このMAPだとゲブさんは高確率で水場にジャイ連れてくるから
単に要塞化ではなく爆風で2AT同時破壊されないような建築を考慮するとして・・・

オベシミュ辺りで破壊されにくく、かつ領域を50%前後確保、かつ最低限のクリスタルで抑える
例が有れば是非お願いしたい所存。

ホントにニコナをなんとかしたいんだ・・・

451 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 15:23:41.75 ID:xCXt9WNd
http://www.wikihouse.com/ielsord2/attach/6D61705F6C34_6E69636F6E612E6A7067

この辺が正解に近いんでないかな?
水場の手前がちと危ない気もするけど…
南東に立てるATって何本が一番妥当なんかなぁ?

452 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 16:43:27.74 ID:U9nnAHki
ニコナに関しては制圧しても維持できる兵力が無いと言う理由で
あまり寄り付かない人間も多い

453 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 17:54:21.54 ID:ek7NV7t3
ドラ防衛負ける時のパターン

LV20以下が10人以上いて前線で脳筋しようとしたり、掘ってるだけ
LV30以上しか召還やってない時

>>450
ニコナはエルで言うとホークみたいなもんだからゲブの防衛に対する気合が
違うな


454 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 17:55:42.67 ID:v/OHExPv
だからこそ本気でやりあいたいな

455 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 18:07:31.42 ID:7lEQxSYT
ROD組だけがinできる全国が入れる模擬戦場欲しいな。


456 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 18:15:40.71 ID:LPeoSYNv
RoDから今もやってるのって全員あわせても精々100人程度だろうから意味ねーんじゃ?
全国が入れる模擬戦場≒闘技場が欲しいってのは同意だが

457 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 18:18:51.19 ID:FUtKtghn
>>452
食わず嫌いややらず終いで敬遠するのは勿体ないと思うよ。
兵力は無くても兵は居ると思うんだ。
戦争難民だって多いし
ホークみたいな防衛率を最初から求める訳でも無いし

長い目で街道MAPを経験して行き、初心者を育て、MAP嫌いやゲブ嫌いを克服出来ればと思う。

勝てない→つまんない→イラネ
よりも
勝てない→どうする→次はこうしてみよう。の方がきっと楽しい。

常に考え、探究する国こそここエルソードなのじゃよー

っと…脳筋の俺はちょっとMHFに行ってくるわ。

458 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 19:19:31.07 ID:AoGvfhQh
ニコナは南東だけ取れれば確実に勝てるって思ってるやつ多いな。
必死に大人数で南東だけ守って勝てるマップでは無いと思うが・・

F5ラインまで押し込むって事は
南東→北西に抜けるつもりなんだろか・・相当レベル差がないと無理だろ・・


と思った。でも俺の頭程度で思いつく事だから、みんな解ってると思うし・・
何がだめなのか誰か教えてプリズ。

459 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 19:22:25.04 ID:9qYc9HyZ
イミフより
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-2819.html

Fezにぴったりすぎて突き刺さった
というか既に公式掲示板に載ってた件

460 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 19:35:04.21 ID:qx2yU6zg
Lv差歩兵ゴリゴリで勝ったパターンをちょっとグレードダウンしたプレイヤー達がなぞっただけじゃ
やっぱ無理な気がするんだよな。南東攻めって戦術は。

押し込まれも南東パターンしか知らないと、負けるのにずっとそこに兵を送り込む事になる。
ちょっと前のドランゴラと一緒で戦場が東の細通路1箇所しか発生しないから
歩兵で負けるとそのまま平行線で押し込まれて乙る。
せっかくクラウス・クノーラ・ホークみたいな2戦場+αみたいな戦力分散MAPを沢山こなしてるんだし
エルの得意なパターンを編み出していけばいいと思うんだけどな。

A鯖じゃ普及してないようだけど他鯖じゃ北西攻めもアリなんだって?
開戦直後に狙ったようにほぼ両軍8割が南東に集結する時点で
何か戦術としてハマってる気がするのは俺だけかなぁ・・・

俺だけだな。うん('A`)

461 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 19:36:16.90 ID:qx2yU6zg
ドランゴラ東じゃねーや。西だ('A`)ダメだもう俺はダメだ

462 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 19:39:58.14 ID:LPeoSYNv
>>458
昔のクリ配置は南東までの距離が攻防等距離だった為南東守った側が勝ちだった。
その頃のイメージのまま戦ってる古参と新規が思考停止してるだけ。
>>278 >>281のやりとりで既に書いてあるな

そこからどうすりゃ勝てるようになるのかってとこで意見が割れてて統一ができてない。
だから模索中なんじゃないかな。

463 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 19:41:25.80 ID:A91g3mv/
>>461
戦場、軍チャで東と西を良く間違えてる俺が居るから気にすんな
小学校の先生が「方角はな、南を向いて『左!右!ひだり!みぎ!ひがし!にし!東!西!』って覚えるんだ」
って教えられたから、よく考えずに打つと左が東ってノリで間違えるんだ・・・

464 :458:2007/06/21(木) 19:57:59.72 ID:AoGvfhQh
意思疎通を上手くすればドランゴラみたいに大勝利できるはずなんだよね。
ドランゴラは大成功だったから、次はニコナを成功させたいね。

465 :458:2007/06/21(木) 20:02:27.46 ID:AoGvfhQh
>>462

昔の情報が浸透しきっちゃってるのか・・
南東は少人数で守るのに有利だから取りに行くんだよね。
地形から考えるとどこで防衛すれば有利になるかわかるもんだけど・・・
相手のゲブさんは、エルが南東に全軍来るの解ってるから、北西少人数でプチ要塞化
南東全力って感じだよね。作戦がモロばれ状態で勝てるわけないね・・・
定石とかもたまには外して行かないとだね。

でも北西攻めようってあの雰囲気で言えないよヽ(`Д´)ノ

466 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:23:35.27 ID:H6NOzFl5
ニコナ攻略・・・
序盤:南東メインでカウンターに注意しつつある程度押し、
   その間にATを建てる。
中盤:南東にATが揃ったら北西をメインにして南東は少人数で堪える。
   北西には召喚セット(レイスは臨機応変)を派遣。
終盤:自軍のObeを死守

って、どう考えても妄想の域をでませんwww

467 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:27:54.62 ID:7lEQxSYT
なんかアクティブ人数一気に減ったなw
モンスターハンターかな

468 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:42:38.64 ID:szN8kcxT
モンハン、明日の昼までメンテだぜ?

469 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:46:53.49 ID:kRSqefeo
昼間でとは書いてないぜ
昼にいつ再開するかの目処を発表するんだぜ

470 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:49:02.66 ID:LPeoSYNv
>>466
俺もそのパターンいいと思うんだが現実は、
南東AT建つ→中盤南東崩壊、崖上完全占拠領域負け、キル負け甚大→キープ南の階段まで敵が押し寄せる
北西折るも全然足りず半ゲージ位負けになる。良くあるパターン

南東無理に攻めないでキル負けを最小限にってとこがポイントかもしれん。

471 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:49:30.92 ID:A91g3mv/
関係ないけど、最近コメに伝統の「▲」がついてないのが寂しいのは俺だけじゃないはず
いや、別にPT誘うわけじゃないんだが・・・・・・ね?

472 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:54:55.22 ID:DUGZv30A
▲つけてるけどPT誘われた事ないな

473 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:55:30.39 ID:AoGvfhQh
▲なぁ・・・俺様の言うこと聞いて手足になりやがれな両手のPTになってから
俺は▲を消した。そして考えるのもやめた。

474 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:58:46.54 ID:1p0B8zLU
▲つけてPT誘われても連携してませんサーセンwwwwwwww
訓練場ではなぜかよくPTと連携はできてるけどな

475 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 20:59:02.56 ID:cVdDSWbl
ナイトで出れば▲つけて無くても誘われるぞ
つかナイトで出ろよ

476 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 21:32:46.84 ID:CPBCMf7O
▲つけて毎試合ナイトで出てるのにPTに誘われないのって一体...
もしかしてハイド状態なんだろうか。


477 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 21:33:36.32 ID:hCC+Qb/E
lv高くなってから誘われる事多くなったかなぁって感じ→▲

478 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 21:41:31.61 ID:8gSFzLpa
▲付いててPT誘っても同じエリアに向かうとは限らないから
向かった先でPT組むようにしてる
が、敵が目の前に居るとそれ処じゃないんだよな…
そんなこんなでPTあんまし組んでないわ

479 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 21:48:24.00 ID:qx2yU6zg
▲つけて初めて誘われたPTが晒しスレのあの人だったんだぜ!

A鯖でPT誘われたのはそれっきりだな('A`)もっと自分から動かな・・・

480 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 22:07:21.92 ID:Tbe0kUsm
味方5(俺両手、氷皿、弓、弓、短剣)対敵3(片手、両手、雷)で敵が無傷で俺がkillされた時は、もうこいつ等嫌いだと思った

481 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 22:21:28.37 ID:Obsaet0Z
   。.:☆  
 ;*  †▲_*;。  
 ゚*: (('A`);゚' 
  ゚・* (肉7  
    < ヽ
 誘われません

482 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:36:31.93 ID:sQDUzYbb
エルギル北西に建てちゃダメってお母さんあれほど言ったでしょー!

483 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:38:33.36 ID:i7zUNZsU
ヲリ♀<ご、、、ごめんなさい;;

484 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:42:04.64 ID:OigM4Z9T
>>480
自分に問題があるとは思わんのか?

485 :既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:51:10.39 ID:KdXX0bWQ
エルギル北西ってなにがしたいんだろな。四面楚歌プレイか。

486 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:09:25.00 ID:oWM2iua8
まぁ、ドランゴラで意味もなく睨み合いしてるよりはいいんじゃない?


487 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:17:13.56 ID:JE++zFjC
ホル本土布告してやつは死ぬの?

戦場足りなくて布告するならネツ本土にしろ
雑魚いホル相手だと高LVどもは敬遠して入らない
いい加減気ずいたらどうなんだ

488 :既にその名前は使われています :2007/06/22(金) 00:26:26.51 ID:Lb9jipX9
マップ見ないチャット見ない召喚出ない話聞かない!

<pos>にオベ建ててもいいですか? こんな作戦どうでしょう?
・・・・・・・しーん
提案しても返事ない、その癖難癖だけはつける!!

うがあああああああああああああ!!!!!!!


489 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:30:02.53 ID:WU2Bbu8A
>>488
オベ建てた後に、そんな所に建てるんじゃNeeeeeeeeeeeeと俺が優しく言ってやる

490 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:31:07.04 ID:rIMp7x0+
ニコナを甘く見ていた

開幕前→きちんと相談して初動南が決定。特に反論無し。軍茶で「北は始めほぼ無視で〜」
戦争開始→北南半々

頭がどうにかなりそうだった

491 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:35:36.09 ID:fgERe0Qj
ニコナに片手で入ると死亡率が異常なので回避することにしてますサーセン

492 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:37:06.50 ID:oWM2iua8
掘ってるだけじゃなくて、自分でObe建てに行ってください。
本当にお願いします。

493 :既にその名前は使われています :2007/06/22(金) 00:37:48.77 ID:Lb9jipX9
>>498
建てる前に言ってくれよぅ(ノд`)

494 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:54:41.82 ID:lnNdmqMq
またエルギル北西かよw
建ててるのオワタ部隊だなあいつら糞すぎる
ほんとエルの部隊動く奴らはいらないのばっかだなw

495 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:55:00.13 ID:hv7kS6qB
>>498
ちゃんと建てる前に言えよカスが




wktk wktk

496 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:55:58.20 ID:dlgjREFl
>>487
× 気ずく
○ 気づく

497 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 00:57:22.24 ID:6eZ9B/VH
普通に入力してたら気ずくにはならなくね?

498 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:01:52.61 ID:KzsRvDzf
次スレたてたよ!

■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.63(A鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182210457/

499 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:01:57.85 ID:sQCooo4b
>>494
だから名前出したいなら晒しスレ行けとどれだけ言えば・・・

500 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:07:22.24 ID:YrgS1L2c
歩兵の戦線維持力が本格的にやばくなってきてるな。
少なくとも上と下の差が激しすぎて片方が下だと片翼を任せられなくなってきている。

訓練場でもチュートでも、何でもいいから利用して
底上げを図らないと今後かなりやばいぞ。

501 :既にその名前は使われています :2007/06/22(金) 01:15:23.31 ID:Lb9jipX9
もういっそ、落ちるところまで落ちてくれても・・・・

502 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:15:28.39 ID:WU2Bbu8A
>>498
すぐ折られる所にオベ建てるんじゃNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


503 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:17:11.68 ID:YrgS1L2c
>>501
それはエルの流儀じゃない。
少なくとも落ちていいことなんぞないのは他国が証明してる。

弱いなら叩き上げても鍛え上げるのがエルじゃないか?

504 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:23:34.25 ID:COK5maP/
>>475
2戦に一回はナイトで出るけどPTが来たのは一度だけだったぜ

505 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:25:37.38 ID:KzsRvDzf
>>502
建てる前に言ってくれよぅ(ノд`)

506 :既にその名前は使われています :2007/06/22(金) 01:26:09.12 ID:Lb9jipX9
スマン、アンカーミス素で気付いてなかったorz

>>501
そうだな、愚痴って悪かった。Wikiと睨めっこでもしながら、何からどうやって伝えたらいいか
考えてみるよ。


507 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:31:21.07 ID:bTJ3s3+o
ドランゴラ降下の説明しなかったら全然だめだーw

508 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:35:50.53 ID:tBX7gATR
ドランゴラゲブの1軍来たらレベル40が全員逃げ出したw

509 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:36:05.26 ID:21MO1xjl
エルギル乙
最初の印象はすごく押されてる感じだったんだが先行レイス北東から中央へじわじわ押し上げ
中央も敵門破壊した辺りからキル増産して勝ち。召喚もよく出ていてよかった

510 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:42:23.09 ID:MWdDW0l9
ゲブにドランゴラ取られたらLv10代の勝ち馬のりが一斉に消えてバロス

511 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:46:23.17 ID:21MO1xjl
>>508
国スレだからこそ逃げたとか書かれちゃうと悲しいぜ
みっともないけど少し言い訳。

俺はエルギル布告でドラからエルギルに移ったんだけど同じように移った人は多かった。
状況としては、ネツ布告不可能でゲブはデスパ防衛戦中だった。

512 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 01:56:00.52 ID:p1sBazmr
「ニコナ南東攻めで、北東はあとから攻める」
というのがセオリーらしいが実際に「北東を後から攻める」のを見たことが無い。

なぜなら北東攻めに切り替えるタイミングを指揮する人間もいないし、
言ったら「北東何やってんの」とか言う人がいるから「北東はタブー」見たいな空気が蔓延してるから。
だから何、と言われたらあれですが。

513 :おてやわらかに〜の人:2007/06/22(金) 01:59:14.50 ID:OMoMhf4r
次の土曜にニコナ研究所と称して、
ニコナでの戦いをシミュレーションしようと思います。
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?event_A

★開催期間・場所
2007/06/23(土)21:00〜22:00頃まで
首都商業区E:6(銀行の南) 訓練場NPCソンネルから、
ニコナ研究所#01のルームに

★参加資格
趣旨に賛同して、協力頂ける方

★目的
ニコナでの戦いを議論するための、シミュレーションを行います。
1戦目は他鯖でのセオリーといわれる、攻撃側北西重視、防衛側南東重視案。
2戦目は新戦略案の、攻撃側南東重視、防衛側北西重視案を予定しています。
詳細はこちらを→http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?map_l4

514 :おてやわらかに〜の人:2007/06/22(金) 02:01:41.36 ID:OMoMhf4r
★注意
まずは、支配領域として1戦目と2戦目でメリット・デメリットを見つけることを目的とします。
今回はお試しということで2戦のみとしますが、人数が足りない場合などは中止になることもあります。
ご理解の程、よろしくお願いします。


戦争時間は30分で、22時には終わるくらいで考えています。
成り立たない可能性もありますし、やったところで意味が無かったという可能性もあるかもしれませんが、
少しでもニコナの勝率を上げることができれば、ということでやってみようと思いました。

よろしくお願いします。

515 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 02:25:02.02 ID:oWM2iua8
まぁ、変にドランゴラに篭らない方がいいんじゃない?
80人以上いて、布告できるのに10分以上睨み合いしてるのは異常だよ・・・

516 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 02:33:01.92 ID:tBX7gATR
ゲブのレベル40が帰った途端にエルの40が大量に沸いてドランゴラ勝利
お前ら最低だなw

517 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 02:52:50.38 ID:QM7wTbiJ
>>512
北東は攻めないが北西なら行ったときは必ず指揮取って攻めてる
ついてくる人が居ればある程度は勝てるが
相手に南東をジャイで壊されまくるとやっぱり負ける

むしろ「ニコナは南東攻めて要塞化」というけど、
実際要塞化した部分を生かして戦ってるのを見たことが無い。

518 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 04:14:30.03 ID:eRF8E44E
ドラゴ防衛で提案
最初中心クリ向かうが多数だが、キプ前でもうちょい掘る人増やして一人に45個持たせる
45貰った奴はF3にオベ建設後、G3で壁を作って敵南西突破に備える
こっちが南西突破の作戦取る時にはそこまで困らないはずだし、敵にとってはかなりウザい存在になると思う


519 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 04:42:28.53 ID:x1ohUXEv
>>518
オレも考えたことはある
しかし40人来るとしたら、うざいと思うほど持つかどうか
その持った時間とオベ一本を犠牲にするリスク
イコールになるか微妙に思った

壁建てる→壁壊しに敵が殴る→雷皿集団が裏から雷落としまくる
この雷皿集団が用意出来るなら面白そう

520 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 07:31:01.56 ID:8tsH6QL9
だってニコナ南西の水辺付近にAT壁建てまくっても
敵ジャイ放置で終わってるし。要塞どころか敵ジャイボーナスステージ。

今クラウス二戦してきたがレベル差圧倒でもどちらも僅差の勝利。
一戦目は終盤でやっと召還が出始めてギリギリで勝ち。
二戦目は終始優位で進んだものの召還負けで終盤ものすごい勢いで差が詰まったが
逃げ切り。

敵ジャイ甘く見すぎなんだよね。二戦目もあれ囮だから放置しようとか言ってんだもん。
囮じゃなくてこっちのナイトが疲弊するの待ってんだよ。召還運用の上手さの差が大きすぎる。
最近のホルはほんと上手いよ。見習って学んでくれ。
自分はナイト3回も死んじまった。終始数で負けてるからな。

521 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 07:49:41.46 ID:MY3r0k/9
今が踏ん張りどころだねい
頑張ろうぜ!俺も出来るだけ楽しめるよう裏方も前線も頑張っちゃうぜー

とりあえずニコナどーにかせんとなヽ(`Д´)ノ

522 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 07:50:53.52 ID:e2kD5Uq7
これまで南東攻めやってボロクソ負けてるのに、それでもなお南東とか言ってるのは工作員?
水辺でバシャバシャやりながら崖から飛び降りてくるハイドスカとか警戒できるの?
自分らの適性も分からずに不利な場所で戦うのって馬鹿としか言いようがない。

523 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 07:53:29.47 ID:Vsyh99fj
ここで雷皿♂の出番という訳ですね。


今の戦力では領土21〜22が限界なんじゃないかな。
ここからは新規Aエル民や個々のPS増強や連携を図っていかないと先が見えてこないと思う。

>>513みたいに迅速に行動を起こす人も少なからず居る訳だし、
エルソードはまだまだこれからさ。


524 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 08:01:27.66 ID:Am25oqQo
ニコナは北西南東問題以前に意思統一出来ないのが異常
開幕前に説明しても5割しか同意しないなんて、エルじゃねーよ
こういう我儘な奴がエルをダメにしてる

というわけでニコナイベント時間が合えば参戦するぜ

525 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 08:02:32.05 ID:Vsyh99fj
ドラ壁奥にジャッジするはずが
レス書いていざ投げたら
ニコナ南東でシャバシャバヘアッ!
っされる流れになってるは('A

やはり雷皿♂最低だな。

526 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 08:42:11.83 ID:e2kD5Uq7
結局、ニコナにおいて南東を提案しても無視されるってのは
それだけ作戦への信頼度が低いってことだからね?
これは他のMAPでほぼセオリー通りに動いてるの見れば分かるはず。

527 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 08:55:45.18 ID:o4ZAbPlR
攻めの場合の話なら普段から声出してる軍死様以外の奴が
南東優先しましょうって言い出したら普通に南東重視してるな
大体そういう場合は問題無く勝ってる
守りで何故か南東南東と必死に言い続ける奴は大体
軍死様なせいか、それに従う奴は少ない事が多いな

528 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 09:21:32.24 ID:YYRwbjK5
でも何よりも問題なのは東西南北がちゃんと言えてない事じゃないかって思うんだ
南西水場ってあーたそっちはキャッスルですよ? 北東は定番キープじゃないかな?
いっそ上下左右の方がまだ間違わない気がするけど…まさか箸持つ手とかお茶碗持つ方とかってのは無いよな
或いは三橋くんよろしく9分割してテンキーの数字で方位にするか

529 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 09:34:50.06 ID:zbKWQrby
>>526
ドランゴラの開幕南西もそうだけど初動の勢いでほぼ100%勝敗が決まる作戦ってのがエルのは不向きなんじゃないかなあ

530 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 10:39:11.97 ID:0qOkYvea
初動の全軍突撃で制圧するためには掘りを最低人数に止めなきゃダメ
意思疎通がなければ通常通りオベ展開にけっこうな人数が回るから
作戦としてやるなら掘りは3人くらいであとは突撃って事前に打ち合わせ
しなきゃね

531 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:06:01.29 ID:PMcyyOUv
>>513
つーかまだinしてたんだw
最近全然見かけないからさ

532 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:19:01.92 ID:nhAvcuI9
最近ニコナは、深夜北西経由で南西突撃っていう動きを試行してる。

結構いけるw

533 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:40:14.94 ID:7ATf6v5i
それはある意味ありかも知れんな。
そのまま南東になだれ込めば敵の後方もつけるし。
後方をついた後E5経由で北に戻ればエンドレスか。

本隊でやればキル負けしない分、有効かもしれん。

534 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 11:45:33.72 ID:fgERe0Qj
ドランゴラなんか見てると下手に最初にオベ建てるより全員で動いてオベ折りまくった後に建てるのが良さそう
なんて思うんだけどどうなんだろう

535 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 12:03:07.53 ID:7ATf6v5i
>>534
場所による

536 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 12:14:10.66 ID:7MAAHhiC
ドランゴラ防衛で『自オベ最小限に抑えて、相手オベ折ってから建てる』のが効果的なのは
何よりも相手のクリ供給を絶てる地形・戦略だから

ニコナ研究参加したいが、21:00だとギリギリ遅刻しそうorz
5分くらい遅れても参加可能ですかい?(´・ω・`)

537 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 12:31:53.72 ID:Vsyh99fj
>>534>>535
場所に因ると言うことは
場所さえ噛み合えば有効な戦術であると言うことだよね。

全軍差し向けてそれに見合ったダメージを敵に与えられるかどうか

そしてもし失敗した場合、そこで試合終了で詰むリスクがどれだけあるか。

きっちり守られ撃退されたり
死に戻りが前線に戻るルートで挟撃強襲されたりすると
ちと厄介だよね。

実現するかは別として
戦術考えるのも面白いよね。

もしイイコト思い付いたら
IRCにでも投げに来てくれ
同意者が多ければ実現確率がぐっと上がるよ。

538 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 12:40:42.77 ID:7ATf6v5i
ごめんIRCは入れてないんだ

539 :おてやわらかに〜の人@携帯:2007/06/22(金) 14:11:55.16 ID:I/Jkn8mQ
>>536
21時から訓練場を、
時間制限30分、最大100人、チームはランダム、その他制限無しの部屋を作る予定です。
ですので、人数が一杯にならなければ途中参加可能です。

今回は30分のため、領域が重要になるかと思いますので、
領域確保と維持の観点を重視できるかなと予想しています。

540 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 14:33:02.68 ID:FON91k/b
もっとニコナ連敗しまくって他国から笑われろっ

541 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 14:36:01.54 ID:Xbhy5Ao9
やんっ

542 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 14:55:47.22 ID:PMcyyOUv
あはんっ

543 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 15:12:00.66 ID:FON91k/b
ふと思い出したから書いたけど
見てない間にAエルスレから〜〜〜笑われろっって書き込みが無くなってる

なぜだ!

544 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 15:12:45.13 ID:7ATf6v5i
12回ミス無し達成だからさ
坊や

545 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 15:20:26.65 ID:JPKbLCZo
>>543
>>206

546 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 15:21:53.79 ID:FON91k/b
俺がログも読まないからさ

547 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 15:22:28.48 ID:bTJ3s3+o
>>529
ドランゴラは今は開幕中央クリでとりあえず掘ってくれっていうと
9割方きて掘ってくれるんだがなぁ(人数割れしていない場合)

ニコナも五分に持ち込めるパターンっていうのがちゃんと確立されれば動いてくれるはず…
今は耐える時だとおもう

548 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 15:41:42.69 ID:7ATf6v5i
ニコナはむしろ初動どこソコに向かって
ソコから何何しましょうって感じのほうがいいんじゃないかねぇ。

549 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 17:09:07.21 ID:gYUh2xoo
れろっ!

懐かしすぎる!!

550 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 17:22:13.68 ID:dlgjREFl
ネズミもうちょっとみんな早く対処しような
ネズミに折られたオベが勝負の明暗分けるとかまじ精神的にきついから

551 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 17:38:08.11 ID:PSsUw1Pv
目標は1回落としたべ。ミス無し達成じゃないよ。

552 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 17:39:44.00 ID:4uXzYk6Y
>>551
スピカ落としたね

553 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 18:01:13.31 ID:COK5maP/
Lv20以下が20人近く、そしてスカウトが20人以上、挙句味方ヲリの数が一桁
開幕から掘死、部隊服で特攻脳筋
なんなの?死ぬの?

554 :Zの物:2007/06/22(金) 18:15:08.58 ID:ObLSXDtQ
第三回 模擬戦 EARTH ZERO(β2)

開催要件 †
【概   要】 チュートリアル戦場における模擬戦
【参加資格】 Lv30以上のキャラクター
【日   時】 毎週、木or金曜(奇数週:木曜 偶数週:金曜)
【時   間】 20:00〜23:00(開場 19:30)
【集合場所】 首都内ルーム(西MAP E5 道具屋前 部屋名:模擬戦待機室)
【会   場】 チュートリアル戦場2
【予定人員】 6〜30人程度
【主   催】 Zの物

必ず次のページをご確認の上ご参加ください。
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?%CC%CF%B5%BC%C0%EFEZ

本日開催予定となっております。是非ご参加ください(o*。_。)oペコッ

555 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 18:30:37.37 ID:oWM2iua8
つか、金曜日か・・・
今週は、愚痴が飛び交うような週末にしたくないねぇ・・・orz

556 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 18:38:53.70 ID:6eZ9B/VH
週末は訓練所に篭るか

557 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 18:51:11.27 ID:quUYX6Xh
そろそろ中央から追い出されそうやね(´・ω・`)

558 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 18:54:31.73 ID:C74U9xFd
あ、あれれ〜?
どこもかしこも10台がいっぱいだよ〜?
そろそろレイプされすぎてAltF4しそうだけど怒らないでねミ☆

559 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 18:57:00.48 ID:PSsUw1Pv
ホークさぁ、もう少しいろいろ考えようや。
前線オベたってないのに裏オベ埋めて出遅れ。
防衛なのに領域負けるってどういうことだよ。

C2オベ叩かれまくってるのにそれは放置で
C3短スカ一人追いかける5人とか
どこの烏合の衆だよ。全体マップ見ようや。

あのレベル差であの僅差ってカスすぎる。

560 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:01:27.89 ID:7ATf6v5i
前線での立ち回りをまったく知らない30台がかなり増えている。
軍範とかで積極的にどう動くか言っておかないと暴走するようだ。
少なくとも、自陣側が数もレベルも有利な前線ですらずるずる下がっていくのは
防がなくてはいけない。

561 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:04:06.19 ID:C74U9xFd
25〜30付近の☆4〜5はかなり危ないな
スコア実装以降堀死とかでスコア上げたやつで大抵前線の動きがやばい

562 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:05:58.55 ID:MWdDW0l9
もっとkick使っていかないか?
せっかく実装されたのにLv1掘り死とか放置されてるのを見るとさっさとkickしたほうが手っ取り早い気がする

563 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:10:28.61 ID:quUYX6Xh
開始直後に向かう方向とかちゃんといわないとダメみたいだね。
「信号は赤い時に渡っちゃいけません!青いときだけ渡っていいんですよ!」くらいのレベルで。
この前のルードも敵南西キプで何故か多数がいつもと同じ勢いで(っつーかいつも南西に多数いくのが間違ってんだけどさ)特攻。
勘違いしてるのか馬鹿なのか知らんがホークと同じ橋の先までなんとか押し込もうと突っ込んで死亡の繰り返し。
取らなきゃいけない東全部食われて平気レベル10くらい圧倒してるのに負けそうだった・・・ってか実質負けてた。
最後キマがFb入れて勝ったけどさ・・・。

Lv40のヤツ少し動き見直してくれない?
40になったら好き勝手に動いていいわけじゃないよ?
はっきりいってホルのLv30代の方が今はいい動きするやつのほうが多い。
レベル差なければもう勝てない戦場ばっかりだと思う。

564 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:11:12.11 ID:PSsUw1Pv
たちまわりっつーか目先しか見てないな。
さっきのホークも開幕西にどかっと突撃して、敵いないのにどこまでも押してた。
その分東がおされまくり。
オベもATもぜんぜん建たないから開幕killで稼いだ分は速攻で吹っ飛んだ。
チャットすら見てねえのバレバレ。

たぶんイベント契機にエルでやろうかなってのも増えてるんだと思うんだけど
やるならもう少しほんの少しで言いから考えてやってくれ。
各自やることやって負けるなら俺なんも言わん。
馬鹿すぎてただ足引っ張られるだけなのはやってられん。

565 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:18:04.98 ID:C74U9xFd
最近変なとこ攻める人増えたよな
シュア島とか何回も東から回り込むように攻めてくださいって言ってるのに中央突撃がおーとか
エルギルもB3のほうから攻めようっていってるのに突撃がおーだし
軍チャくらい見てくれよって思う
やっぱ始まる前に言わないとダメだね。レベルだけ見て判断してもダメだ

566 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:29:01.96 ID:quUYX6Xh
>>564
それ多いよね・・・。
西のクリ掘れないく程度のかく乱なら効果大なんだけど、何故かキプ前の坂まで押し込んでるとか。

567 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:40:30.45 ID:XxMei1K1
何から何までカセホルにそっくりで泣ける
まだ当たり外れある分ましだけど第二のネツ化がおっそろしい

568 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:41:36.64 ID:7ATf6v5i
そうならないためにもできる限りはやっていこう

569 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:41:41.80 ID:ErVi6XRc
在ネツホルミンの実態が明らかに

【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【77ガオー!】

691 名前:既にその名前は使われています [sage] 投稿日:2007/06/22(金) 16:45:58.02 ID:JE++zFjC
どう考えても長期防衛とか無理だろ
今のネツとエルじゃ高LVの数違いすぎる
ドラ守れたとしても他の戦場gdgdになりすぎて中央ドラだけとになりそうだしな

710 名前:既にその名前は使われています [sage] 投稿日:2007/06/22(金) 19:14:24.64 ID:JE++zFjC
ドラ篭りやりかえそうぜ
30以下とスカは来るなy

570 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:16:49.47 ID:JD0u8MoB
>569
ヤバイ、笑い杉て腹いてえwwwwwww

571 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:29:38.48 ID:aBWKgJ93
そのひとはエル民の>>487さんですよ
いや、エル民ですらないのかも知れんけど

572 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:30:23.71 ID:QJcm2prX
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?event_A
今日見たばっかりでもう忘れかけてたよ↑あと30分ほどかな?

573 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:33:52.98 ID:prMw0PPK
>>571
ID変わった瞬間に嬉々としてネツ民がホルいじめるな!って自演してるってことだろ。
出身地はお察しってこった。

574 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:41:04.96 ID:C74U9xFd
>>572
低レベル増殖してるし模擬戦に篭りますかね

575 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:44:03.28 ID:oWM2iua8
週末になると、なんかgdgd感が増すよね・・・

576 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:48:57.27 ID:0Hivr+l2
>>570
IDがMob

577 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:53:35.18 ID:O/uoTULJ
今ネガってんの工作員だから相手にしないほうが良いよ

578 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 20:59:08.27 ID:e+E3LPxv
低Lv増えてるってことはこの先Lv上がって
使えるやつが増える可能性があるってことだろ
少しぐらい我慢しろよ

579 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:08:12.23 ID:QJcm2prX
あーニコナのやつ明日か
フヒヒサーセンwww

580 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:08:39.76 ID:oWM2iua8
ニコナ研、今日だと思ってた私に何か一言!

581 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:10:06.01 ID:/4IXVCC1
このエロ童貞が

582 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:12:35.01 ID:oWM2iua8
エロ?童貞? それがどうした!!!!

583 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:13:21.84 ID:/4IXVCC1
こんなもんでいいか?

自分もニコナ研は楽しみにしてるぜ

584 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:17:29.57 ID:oWM2iua8
NPCの前でボォーとしてたら、結構RoDで見た人とか結構いたんで…
最近、首都にいる時間ほとんどないから、それはそれでよかった。

ニコナ研、模擬戦、共に無事に終わりますように。

585 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:20:16.33 ID:ySVnnLgM
ニコナ今日じゃないのな

586 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:21:58.74 ID:I33wo2KI
ほんとニコナ何とかしたいな
せめて普通の戦いができるよう改善したいものだ

587 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:22:30.92 ID:21OgVR7J
休みだヒャホーイの今日だと皆思ってたようだなw

588 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:24:40.60 ID:ySVnnLgM
ドランゴラなんかあったんか?

589 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:25:17.99 ID:/4IXVCC1
サーチしてみりゃわかる

590 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:28:03.66 ID:TD/ElMQY
今日も明日も24時まで仕事…間に合わないよなorz
煮粉研の成功を祈ってるぜ!

591 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:28:48.72 ID:QM7wTbiJ
ネツ:負けイメージを払拭しようと集団エンチャ篭り
エル:防衛戦術はできあがったからなるべくエンチャに依存しない対中央待機戦術を研究中

チャット見た感じこんなもん?

592 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:32:21.64 ID:QM7wTbiJ
ネツの面子見回すとエンチャだらけ
目標よりエンチャ多いんじゃないかこれ
こんだけ多けりゃ戦術云々じゃなく単に轢き殺してるだけな気も
とりあえず次潜入してみよう

593 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:32:23.42 ID:+1ouGEDL
軍死vs軍師にしか見えないんだけど
負けそうになったら堀放置とかしてる奴が良い意見出せるわけが無い

594 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 21:58:20.82 ID:XxMei1K1
エルもこの間のドラの時は高レベルが結構篭ってたけど
エンチャ具合とかどうだったんだろうか

595 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:10:08.39 ID:QM7wTbiJ
まぁ一回ドラ以外のネツ領を全部ひっかきまわしてみたらわかるんでないか?
それでどこもネツが勝てなかったら1軍がドラから出る気がないんじゃ

596 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:12:04.99 ID:eUqR4wfF
>>590
俺は9時まで仕事。
帰ってきてからじゃ間に合わん。

日曜日は訓練しないの?

597 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:18:08.96 ID:WgFlUkkX
かえってきたぜ!
にこないくZE!

598 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:22:43.19 ID:FON91k/b
勝てば一軍
負けたら言い訳

599 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:38:27.85 ID:+WdjF8N0
晒しスレ池といわれるかもしれないが注意させてくれ

Kick機能についてだが、ぶっちゃけその存在自体知らない人が結構いるらしい
放置がいたので投票お願いします といったら「Kickってなんですか?」みたいな返答もあった

何か異常行動をとっている人がいたら、先に本人に警告、その後改善がなければ先に軍チャで
Kickについて言っておいたほうがいいかもしれない。

600 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:39:19.30 ID:WgFlUkkX
んなやつほっとけ
勝っても、俺らなんてまだまだっすよ、位に感じとけ

601 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:39:52.12 ID:wRKJohcu
放置発見しても逆晒しが怖くて言えない人多いからな。
気にしない人が投票促すのがいい。

602 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:40:12.08 ID:WgFlUkkX
>>600>>598

603 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:42:25.32 ID:O/uoTULJ
ドランゴラは軍死がいるので多分勝てない。
何故負けたかってのを「相手のレベルが高かったから」としか考えておらず、
自分の策は完璧だと思ってる。
1戦やってみてダメだと思って出てきたが案の定連敗。


604 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:43:21.47 ID:ySVnnLgM
クノーラ最低だなw

605 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:44:58.58 ID:ySVnnLgM
ついでに弓カスってのを始めてみた
敵ヲリにトゥルーあてまくって味方のバッシュとかいろんな攻撃つぶしてた

606 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:49:03.98 ID:ZGsqqa5I
一つ言っておくぞ
味方が凍らされた場所より前が前線だ!
それより下がってる奴はチキンだ!
何も役に立ってないからさっさとAlt+F4押して風呂でも入っていろ!


607 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:51:37.64 ID:XxMei1K1
押したらFEではなくニコニコを見ていたIEが落ちました

冗談抜きでいそうだから困る

608 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:56:49.18 ID:UGV47ec5
この時間のクラウス久しぶりに行ってみたが・・・
流石にこれは酷すぎる、この時間帯のクラウスは魔境だな

609 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:12:24.78 ID:QM7wTbiJ
なんかニコナはF7要塞化してD7までドン引きするかG4まで押し切るかのどちらかまでしないと歩兵が止まらないから
いっそG4を要塞化した方がいいような気がしてきた・・・


610 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:16:03.48 ID:O/uoTULJ
ニコナの南東攻めはレベル差でしか勝ったことがないって何で分からないのかなぁ。
いい加減自分らの適性考えようよ。相手の真似して勝てるなら苦労しないっての。

611 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:16:06.74 ID:MWdDW0l9
週末のゴールデンタイムはgdgdだな
一番の敵は身内のnoobだと思い知らされた

612 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:17:40.38 ID:+1ouGEDL
ドランゴラはダメだな軍死が移動してくれない限り
真っ当な戦いできないわ。

613 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:17:43.87 ID:bs6B9Tsu
久しぶりにIRC入ってたらいつの間にか蹴られてた
FE自体久しぶりだからどういう事情で変わったのか知らんが
閉鎖的な物にするなら鍵かけるか招待制にしておいてくれ
そうすれば俺みたいに間違って入って不愉快な思いする奴も減るだろうし
IRCにはそっちが望む人間だけが入れてみんな幸せだろ

614 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:18:57.39 ID:hv7kS6qB
つかもうドラ防衛!防衛!とか言ってないで、
周りを攻めてドラ自体に攻め込ませないって頭使う奴は居ないのか?

615 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:20:01.99 ID:QM7wTbiJ
>>614
布告しようとシュア行って待ったが誰も来なかったからあきらめた。

616 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:21:10.31 ID:+1ouGEDL
お、おいドラ攻めだぜ・・・

617 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:21:20.73 ID:4Ne81qra
>>613
自分は参加してないが、
>>273,304らしい


618 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:21:37.74 ID:+WdjF8N0
勝ち馬に乗りたいので無理です だろ
つーか上でも言ったがKickするべきときは呼びかけてでも蹴ろうな
じゃないと堀死とかがいつまで経っても減らん

619 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:22:43.46 ID:BNypJwJ+
ドラ防衛がやりたいんだろうよ
周囲に布告したらできなくなるじゃん

620 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:22:43.80 ID:hv7kS6qB
ホルがホーク落としてくれねぇかな・・・
そうなればこっちからドラ攻められなくなるから溜まってる奴等出てくべ

621 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:26:23.28 ID:xFiKJMGq
>613
某国でIRCに潜入して情報リークしていた馬鹿が居るらしくてな・・。
自キャラ名にしてないと蹴られるらしい・・・。自キャラ名で顔出しなおして見てくれ。

622 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:27:31.32 ID:zNXxk+zX
ナイト居ないのにレイス出る奴は何なの?死ぬの?

623 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:27:35.11 ID:Epcu0R3Y
つまり複数国にキャラ持ってると入室不可かね

624 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:29:08.24 ID:xFiKJMGq
リークしなければ問題ないんでね?俺も他国に居るし。

625 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:34:37.69 ID:oRxSFOA7
個人的にはIRCを閉鎖的にするのはちと問題なんじゃないかなと思う
無料ゲームで情報は簡単に漏れるゲームだろ?幹部、一般層とか分けられても困る

626 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:42:31.74 ID:I/Jkn8mQ
ニコナ研に関してですが、平日私の帰宅時間が遅いため、平日開催は難しいです。
日曜は開催するかもしれませんし、
土曜も参加者がいれば、時間延長するかもしれません。

事前に決めた戦略で戦った結果、
どのような戦い方が良いのか考える材料にしたいので、裏方召喚もバランスよくやっていただけると嬉しいです。

なにぶんはじめてやるので、至らない事が多々あると思いますが、ニコナ克服の一環になれるようにしたいと思います。

627 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:47:40.58 ID:fw/NsUQA
>>625
オープンだからといって工作員が暗躍してるようなチャンネルじゃまともな会話もできないんだぜ

>>613
IRCメンバーだが、キック時には「次ログイン時には自己紹介おねがい」と理由が付いていたはず


628 :既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 23:48:03.31 ID:oWM2iua8
ドラ防衛って、いまドラってうちの領土なの?


629 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:09:23.47 ID:grscmrli
>>613
というか蹴られる前のログとか蹴られた時のメッセージ見てますか?
別に邪魔だから蹴ってるとかじゃなくてちゃんとした理由があるんだが・・・
単にキャラが分からなくて教えて貰おうと複数回呼びかけても一向に返事が無いからやむを得ず一端蹴ってるだけで

630 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:13:24.15 ID:PVJTopHK
どうでもいいよ。IRC厨なんざ

631 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:14:53.43 ID:flJtgrYS
文句言いたいだけだと思うけどね

632 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:18:41.95 ID:0nJe3qgC
ちょっとまて
AエルIRCってキャラ紹介しないとそれを理由にキックされるのか?

633 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:20:50.53 ID:v4lfXcxF
今まではIRCで放置してても何も問題なかったからちょっと文句言っただけだ
そっちが認証してない人を蹴るなら最初から入れないようにしておいてくれってだけ
もう利用するつもりはないから安心してくれ

634 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:21:52.34 ID:zN4yCvQ7
名乗ってない上に放置して逆ギレってことか?

635 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:23:23.39 ID:DTw/EMNu
久しぶりにkuraudo見た
RoDβ2テストからやってる奴ってアイツぐらいしか覚えて無いやw

636 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:26:50.24 ID:Ntrnt9t7
IrcはとりあえずINして放置しておくものだと思ってる人間ならここに

>>273>>304をみて敷居たけーなーとは感じた

637 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:35:12.22 ID:qVrzMNYa
結局ドラはLv差で勝った。 軍死がどうこうっつーか、やっぱ歩兵じゃないか、攻めは。

638 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:39:25.13 ID:f14W1ycm
あからさまに外れてる戦略を提示してる事はないが
それを実現できる歩兵力がないだけだった>負けてるとき

639 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:43:01.54 ID:Ssqt9XmJ
IRCを10年近く使っている人間からしたら不特定多数の受け入れを
するチャンネルは放置が基本だね
放置されるのが嫌とかキャラ確認をするならパスかけておくのが普通だな。


640 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:44:16.33 ID:byANTeSo
郷には郷に従えって10年の間に学ばなかったのか?

641 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:44:18.97 ID:vu/ucq+s
IRC厨のいざこざなんてしらん
他所でやれ

642 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:50:25.59 ID:eM97wfY6
通りすがりのおっぱい国民から一言。

IRCに某部隊崩壊因子が潜入したらどうなるか予想つくだろ・・・。

キャラ名明かすのは正解だと思うぞ?

643 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:51:21.98 ID:Ssqt9XmJ
不特定多数を受け入れるならルールは設定できない。
あってないようなものになるから。
それが嫌ならおおぴらに公開するべきじゃないだろ。
知らないで入った人が不快になるだけ。
フレッツが一般的なものになってきてネチケットという
言葉が死語になるぐらいマナー悪くなったからな。
仕切り厨が多くなった。

こんなところでこんな議論したくないのでもうレスもらっても
レスしない。

644 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:51:24.30 ID:PVJTopHK
みんなのアイドル、リネセイアだよ〜

いつもIRC見させてもらってるよ〜。今後ともよろしくね〜。

645 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:52:14.11 ID:PVJTopHK
なんてのがきたらしょうがないだろ。巣でやってろ。

646 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 00:59:18.17 ID:Ssqt9XmJ
あー 批判だけしたら意味ないので解決案を。
パブリックチャンネルとプライベートチャンネル作って
名前明かしてくれた人だけ個人チャットでプライベートチャンネル
を教える。
明かしてくれない人は教えない。

647 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:00:02.73 ID:DTw/EMNu
IRCでキャラ晒す晒さないなんて議論するまでもないと思うが・・・
匿名で話したいならここでやってろ

648 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:03:52.25 ID:JLh+7V/G
A鯖落ちた?

649 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:04:26.55 ID:8lyUhf8k
あれ?クラウスで戦争してたんだけど止まった?

650 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:04:36.30 ID:vu/ucq+s
止まったな、落ちたか

651 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:05:15.96 ID:Obm/ip0s
訓練所行こっか→移動暗転Waiting...
Alt+F4で入りなおし→首都にフィールドインでWaiting...
はいはい

652 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:05:22.74 ID:nT6Iry32
落ちたね、シュアも止まった

653 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:05:40.45 ID:zN4yCvQ7
大陸MAPからも抜けられないな
ヤッテクレル

654 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:05:56.80 ID:byANTeSo
ちょおっと
クノーラ勝ってたんですけどおおおおお

655 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:06:09.62 ID:Ssqt9XmJ
キャラ選択画面手前でわいちんぐ。
黒画面のまま

656 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:06:43.23 ID:1VupEd2L
ログインできるけどエリアサーバーに飛べないね

657 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:19:21.00 ID:n8my6Qmb
あれ、落ちたと思ったら自分だけじゃなかったのか。

658 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:27:27.09 ID:d7umZcF7
ついでに朝のワープ時間を直して
そんでついでに補償でリング書だけ来て
そんで最終的にウシャスとオーブ1000Aぐらいきて
俺始まる

659 :かたて:2007/06/23(土) 01:29:18.65 ID:LgY3ryJB
一週間前にWIKIに詳しい片手ページ作るってここに書いたんだけど。
ほとんど完成したからおまいらにチェックしてほしい。
WIKIいじるの初めてなんでなんか問題があったら言ってくれ。
ここでもいいけど、できればコメントに頼む。

http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?warrior_katate

とはいえ、無駄に長いから暇なときに頼む。
例えば・・・ウエイチングオンラインの時とか。

660 :かたて:2007/06/23(土) 01:30:22.12 ID:LgY3ryJB
h抜き忘れた、すまん

661 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:32:58.37 ID:02tykIrp
>>かたて氏
>そ例えば・・・ウエイチングオンラインの時とか。
れって今?今?

662 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:38:30.83 ID:bobsnJRM
まず”そ”がどうやって混入したかについて話し合おうか

663 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:41:01.98 ID:02tykIrp
”それって今?今?”と入力し、コピぺと>入れる位置間違えた・・

664 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:45:02.11 ID:Obm/ip0s
お前等ニコナに集合しろ、インできるから

665 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:52:07.68 ID:vu/ucq+s
片手ちらっと見たけど
最前線にいろとか1dead以下とかこれって要するに
前置きの部分も含めるとフルエンチャフル課金常時ハイリジェネ推奨ってこと?
なんか対象としてる片手初心者に求めるハードルとかけ離れたものを感じるが

666 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:59:06.16 ID:z6cD8Yd7
実際にできるかどうかはおいといて目標があるのはいいことだと思うよ
40装備相当の耐性がある片手なら課金無しでも平均1dead以下にはなるっしょ

20〜30くらいの時にできなくともめげないってことで

667 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 01:59:53.01 ID:TD6++dg4
エンチャもハイリジェネも無しでも1dead以下できるぞ
ただ与ダメ8000くらいで役に立ってるかどうかはわからんけど

668 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:02:32.96 ID:qihnST4Q
片手こそいるだけで役に立ってると言える職だろ

ま、ダメ出してくれる方がうれしいことはうれしいけどな

669 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:05:42.08 ID:z6cD8Yd7
どうでもいいけどホルにキャラもってるやつでリング余ってたらモノトーンパンツを何かと交換してくれないだろうか

670 :かたて:2007/06/23(土) 02:07:03.81 ID:LgY3ryJB
>>665
みんなが言ってくれているようにこれはあくまでも目標・・だったけど
別に数値化する必要もなかったかもね
確かにハードルが高いように思えるかも(´・ω・`)

別の節に書いてあるけど
エンチャもハイリジェも課金装備も「できれば」とは書いておいてある

671 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:15:40.52 ID:rM6dGLDv
ちょっと冗長で読みにくいな。俺は好きな文体だし向上心ある奴は読みそうだから問題ないか
純片手でも平均1デッド以下は厳しい。召喚で1デッド前線で1デッドこれで2デッドだろ?
特に最近は大差勝ち大差負けが多くてドラゴンにやられる事も多い。
自分が平均1デッド以下にすることよりも総合的に見て勝ちに繋がるようにすべきだと思うんだよなぁ。

それとマクロスゲー邪魔なのは俺だけ?ログ流されるし、失敗も多いし、役にたってるとは思えないんだが
どうせ火とか両手なら音とか片手の動きそのもので超反応するって。字なんて見てる暇無い。

>>665
全然読んでないだろwちゃんとハイリジェの事も書いてあるぜ?

672 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:19:38.14 ID:S+GxOLyX
俺はスラム外して通常攻撃入れてるけどな
僻地だとクランブルの代わりにスラム入れてるわ
スラムとクランブル、場所に応じて切り替える感じでやってる



通常はスカ苛める位しか使わんけどな・・・

673 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:23:30.04 ID:Obm/ip0s
ニコナのクリ銀超早口でワロタ

674 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:28:06.66 ID:vu/ucq+s
口だけなのは百も承知しつつ

>>670
ジャべ火皿が蔓延ってる現状じゃ無課金初心者だと
30台オフィでも前線常駐は辛いと思うし平均1デット/^o^\フッジサーン
対敵職業とかは間違いなく参考になると思う
反面どうもこのページの対象者が微妙に感じる(課金時、無課金時で分けたほうがOKか?)
後提案というか集団戦、僻地戦を想定した動き方あると良さげ

>>671
うは、何処か読み逃してたかw
アイテムコストの所は読んでるけど前線常駐前提だとライトとか寝言言ってんじゃねえだし
リジェネでもおっつかないことはかなりあるし・・・リング系消耗品使ってるとジリ貧でちと厳しいような

675 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:35:35.52 ID:rM6dGLDv
>>674
いやいやコストのとこと「できれば」ってことわりがはいってるとこ読めてるならその通りだわw
実際はリジェネ+パン、ベーコンをフルに使って半分前線半分召喚+裏方か、
ハイリジェ使うしかない気がする。こまめにライト使える場面ないこともないけど。

676 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:43:16.06 ID:vu/ucq+s
>>675
そのできればってのがこのページにあること実践しようとすると
リングでのハイリジェだけじゃ厳しくね?リングエンチャ使ってたら尚更だぜ?みたいな
課金片手と非課金片手じゃ別物って前にA鯖スレでも見たけどそんな感じ

まあこの辺は周りの味方次第ってのもあるからなんとも言えん感もあるけど・・・

677 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:46:21.77 ID:LgY3ryJB
意外とレスあって嬉しい。
みんなちゃんと考えてくれているんだな、おまいらありがとう

>>671
そうそう、ドラにやられるのはなんとも言えない理不尽な感じが・・。
デッドに関してはその通りだと思う、適当な言葉に訂正するよ。

バッシュマクロは・・どうなんだろ、俺は片手同士だと役に立ってると思っているんだけど。
マクロの話題自体あまり聞いたことがないからなぁ、みんなの意見を聞きたい。

>>672
そういうのでもOKだと思う。
ただスキルスロットをどうすればいいか全くわからないって初心者相手に
具体的な例があるとわかりやすいんじゃないかなと思って書いておいた。

>>674
そこはリジェネを3つ使い分けるという方法もありますよ、と知っておいてほしかったんだ。
確かに実戦ではライト使う機会はそんなにないよね・・。

678 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:47:55.80 ID:LgY3ryJB
>>676
99買っても結構すぐなくなるしねぇ・・。
でもまぁ全くなしよりリング買ってくれた方が良いかなと思って書いてある。
一応課金を進める一言ぐらいは入れた方がいいかな?

いずれにしても「俺はこうだ。」って意見は結構あると思う。
ただこのページは何もわからない人の為に
参考として俺のパターンを置いておくと良いかな、と思って書いておいてある。
ただ「これは明らかにおかしいだろ。」って思うものがあれば是非指摘してほしい。
あとはスレの流れを見て検討かな。

申し訳ないんだが今日は寝かせてくれ(´・ω・`)
まだあればログやコメントをみて、明日にでも検討するよ、おまいらありがとな。

679 :かたて:2007/06/23(土) 02:49:14.23 ID:LgY3ryJB
なんか日本語めちゃくちゃ
名前入れ忘れてるし

おやすみおまいら(´・ω・`)ノ

680 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:58:52.12 ID:trAFDUyC
礼を言うのはこっちだけどな!

よくこんなに書いたな、手間だったろうに
俺のまわりでも最近片手→両手に変わったヤシが多くてな
目に見えた効果はないだろうが、こういう基礎からの積み重ねが大事だと思うぞ

681 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:58:57.36 ID:vu/ucq+s
>>678
おつかれ、ページの存在自体は良いものだと思うぜ

課金は・・・そもそも分けた方が良い気もする
例えば攻防エンチャで良いの出てたらスタンプ特攻もありだろうけど
無課金だとダメージ貰いすぎて復帰に時間掛かる・・・とかあるし

もしくは基礎知識だけ書いて後はかたて氏のプレイスタイルを書くのもありかもしれんね

682 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:07:25.29 ID:rM6dGLDv
>>679
おつかれさん。全体的に参考になる良い文章だと俺は思うぜ。

片手同士では確かにバッシュマクロ意味あるかも。
どちらかというと少数戦で耐性与えましたマクロが役に立った。
ただ前線だと例えバッシュ同士かぶろうが当てられる奴が当てられるときに撃つしかない。

俺がバッシュマクロ邪魔なのは画面サイズ1028*768でログが7〜10行なせいもあるかもなぁ。
すっかりFE自体が重くなってしまってこれ以上大きく出来ないPC環境なんだわ。
ログ行数ふやすと羽モード時左側の死角がメチャクチャキツイ特に火皿と両手、片手あたりだと。

ログ30行、1600*1200とかでやってる奴は、全然問題ないかも。他の人の意見も聞きたいわ

683 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:18:22.30 ID:bobsnJRM
1280x960羽根両手で15行かな
特に正面の敵が左後方にステップorストスマで移動した時は
これ以上増やすとヘビスマが入れられなくなる

684 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:21:48.20 ID:zN4yCvQ7
正直言えばあってもなくても同じだな
乱戦じゃ見てる余裕なんてないし
僻地戦では画面外で味方がバッシュしてるって状況が
滅多にないからねえ
画面内ならわざわざログ見なくてもわかるわけだし

685 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:27:17.11 ID:bobsnJRM
両手は音したらストスマにセットしながら一瞬で☆見つけるのに慣れてるから
軍範は見ないんじゃないかなあ

686 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 04:09:06.96 ID:El444nh7
当たった瞬間に軍範マクロ撃つ俺KATATE。
画面に出すためなんだよな、ログ側に流すためじゃなく。

687 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 04:14:13.84 ID:fP84Anx6
っていうかバッシュマクロは当てる前にいわないと意味無い
失敗したら恥ずかしいのは分かるケド

688 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 04:16:38.84 ID:uOeTRryu
ずゅっぽん音に光速反応出来ない両手はいらない子

689 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 04:43:42.50 ID:4XImTRsb
パニとバッシュと魔法の音には脊髄反射だよネ

690 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 04:43:52.65 ID:lSydlMw7
周りにいる片手の動きみてれば
ある程度反応はできるね
両手やってる人の感覚とずれる人も
いるだろうから過信はできんけども

691 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 06:15:44.14 ID:Obm/ip0s
最近目に余る厨行動をとる人が増えてきたのでKick投票をちゃんと出来るようにしてほしい
ファンタジーアースA鯖エルソード晒しスレ3
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181144043/

ここに載っている人全員が というわけではないけど、工作員や放置等は然るべき処置をとった方が
良いと思う。2・3回Kick食らえば大抵の人は多分改善するだろうし。

692 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 06:36:20.11 ID:TtAVdAJA
そういうキモいスレはここに貼るべきじゃないだろう…常識的に考えて…

693 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 06:52:58.04 ID:dHf2NIcb
下の方のFEのスレが気味わりぃwwwwww
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182531994/

694 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 09:00:33.07 ID:hFTPj/MH
今のドランゴラさ、最初に方針も何も示さないのに
やってる最中に南西いくなだ建てるなだ言っても遅いと思わんか。
全員わかってるわけじゃないんだから。50人いるんだってこと忘れるな。
周りがなにしたいのかわからない味方が混乱して戦力二分してるだけ。

レベル差考えたら普通に南西から駆け上がって勝てたべ。

695 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 09:16:53.44 ID:gbLqR78f
言ってる事は真面目なのに

戦 カニ 分

にしか目がいかない

696 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 09:33:16.67 ID:mHxbmfwa
>>694
南西に行くにしても、最初に言わなきゃまとまらんだろ
その場に居なかったから最初にどんな軍チャがあったのか知らんけど

697 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 09:38:33.57 ID:z6cD8Yd7
>>695
奇遇だな
為のせいだよこれは

698 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 10:09:25.50 ID:hFTPj/MH
ニコナはみてると南東圧倒優位に油断して、死に戻りが突然北西に行きだすな。
南東押され始めると人が多い分killが半端でなく積み重なって
それまで稼いだ分全部吐き出す感じ。
北西でその分稼いでくれりゃいいんだけどそんなことあるわけもなく
ここで追いつかれる。負けるときって大抵このパターンじゃないの。
あと召還負け。

途中やっと南東に集中しだすもFB狙い敵キマがきてC5あたりに人がたまり
キマ排除のあとそいつらが南東じゃなくてまた北西行きだす。で南東がまずくなる。
勝ってるんだから北西狙う必要ないのにな。

699 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 11:00:42.17 ID:rM6dGLDv
片手で前線で援護貰える位置のときバッシュ後ブレイズブレイズブレイズ・・・と通常連打はやばいよなぁ。
最近週末は2戦に一回くらいは見るんだよなぁ。両手と火皿マジ涙目。
その都度範囲では言うんだがあまりにも頻度が多い&わざとやってる奴が多くて心が折れそうだ。

700 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 11:26:22.35 ID:f14W1ycm
ドランゴラ防衛統率取れてないとキツイですね。

ネツの攻撃初動→
C4壁2枚(15人ほどで迎撃待機)
南西に20人
堀15人
って感じでしょうか

1.降下なしで南西にジャイレイスを引き連れて押す。オベAT展開も同時に。
2.降下するなら壁が建つ前に降下する。
3.壁建った後、または壁が建っている最中に無理やり降下するならジャイでC4壁破壊しなければならない。

1が有利に進められそうかな?
降下の場合はすばやく南西に壁を建てる・・・と。

701 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 11:38:12.47 ID:rM6dGLDv
>>700
攻撃がB6キープの話かな?
その場合は選択肢1がかなり有効だと思う。3番はかなり後手でキツイ。勿論状況次第だが
攻め降下でバキバキにされない限りかならず領域で勝てる。

裏オベと統率が勝敗を分けること多いよね。
どうしてその戦法が有利か?を考えて方針喋ってくれる仲間さえいれば大丈夫なんだよ。

一番怖いのはドランゴラは降下が最強だぜ、皆早くとびおりろ降りたら勝てるとか勘違いしてる人。

702 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 11:49:13.51 ID:f14W1ycm
>>皆早くとびおりろ降りたら勝てるとか勘違いしてる人
これです(;´Д`)

降下って言ってないのに数人飛び降りてしまって、後に引けない状況になることも・・・。
戦争始まる前に徹底が必要ですね。
特に土日なので今週平日にやってない人もいるでしょうから、
防衛参加してた人は積極的に声出しと建築をしてくれるといいと思います。


703 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 12:07:27.09 ID:vu/ucq+s
勝ち馬乗りの低Lvが大量発生してるのも難点
特に降下はC4壁封鎖もあるから適時に降下しても押し負ける事が多くなった

704 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 12:21:41.63 ID:rM6dGLDv
そもそもドランゴラ「降下戦術」じゃなくて「待機後出し戦術」なんだよな元々は。

何が強いかっていうと防衛側が南西ガチンコでは不利だが、要地(南西領域と北東領域)にアクセスしやすい。
攻撃側は3ラインに建てると北東が遠く、6ラインに建てると南西が遠くなる。
要するにこの2択を利用して、後出しジャンケンで領域勝ちを確実に奪うって事が本来の趣旨。
しかも段差や狭所がある地形なので壁実装により文字通り要塞建設が可能になった事も好材料。

ここから先は攻防の読み合いと、いかにして柔軟に統率の取れた動きが出来るかが要。

705 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 12:25:09.44 ID:ZvTInx3G
防衛側C4壁も完全封鎖は出来ないから
必ずしも防衛側の良策にならない場合もあるしね。

706 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 12:35:51.78 ID:XPXD52vp
勝ち馬増えたのは感じるよね
部隊服 or 店売り低レベル防具着たやつが前線にたくさんいると萎える
最近はドランゴラでさえそういう状況だからなぁ・・・・
入るなとは言わないけど、積極的に召喚裏方やってくれ

707 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 12:39:45.98 ID:ZvTInx3G
間違えたw

防衛側じゃなくて攻撃側ねw

708 :おてやわらかに〜の人:2007/06/23(土) 12:43:23.44 ID:U6gB1Rxx
本日夜21時からニコナ研究所と称して
訓練場でニコナ戦のシミュレーションを行います。

詳しいは次のレスとアドレスを。
>>513-514
>>539
>>626

http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?event_A

709 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:17:19.66 ID:g7zJqfzP
>>702
降下するしないに関しては
>>704みたいに戦争直前に
「待機後出し戦術です」と告知しておけばいいんじゃないかな?
それだけで降りる人は少なくなると思うし、
支持待ちもしっかり出来そうな気がする

710 :709:2007/06/23(土) 13:18:17.37 ID:g7zJqfzP
支持ってなんだよ・・・
指示だろorz

711 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:33:32.69 ID:Ntrnt9t7
今4人目の低レベルキャラ育ててるけど
積極的に裏方召喚やってるぜ

712 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:11:38.48 ID:T64I2HM2
それがどうした!

713 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:18:09.78 ID:GTv0XlGn
エルのパニスカ。
自軍で遊んでるなら文句言わないが、他国援軍きてハイエナするなよ。

マジで援軍ハイエナにはエル産が多い。


714 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:23:09.89 ID:zN4yCvQ7
晒しスレでやってくれ

715 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:23:10.62 ID:ZvTInx3G
すごいな統計取ったんだ

グラフにして見せてくれないか?

716 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:23:43.39 ID:YSXYvg6W
きっちりキル取れば問題はない。
問題なのはパニオンリーでまったくブレイク入れない真のパニスカだ

717 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:52:30.57 ID:c5OeIZdy
昨日初めて0キル10デッド達成してしまった
まあ弓スカは脆いからしょうがないか

718 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:54:43.26 ID:dkSOmsMN
>>717
そういう問題ではない

719 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:55:40.16 ID:hFTPj/MH
ドランゴラ混乱してるなぁ。
攻撃側でD1までとっても領域負けだよ。E1まで伸ばさないと。
だから南西勝負になったらD1で押し合ってたら確実に攻撃側の負け。
指示だしてる人がこの程度の基本分ってないみたいで
D1で迎え撃とうなんて言いはじめてからおかしくなったね。

720 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:03:00.08 ID:c5OeIZdy
基本的に指示出す人ってわかってない人多いから放置推奨だよね

721 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:07:35.88 ID:T64I2HM2
とんでもない意見でたなw

722 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:07:51.47 ID:byANTeSo
その結果、一直線に進めばいいだけのマップは勝ててもニコナのようなマップは勝てなくなったエルソード

723 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:10:30.63 ID:zN4yCvQ7
全部雷皿♂のせい

まあニコナに関しては南東完全放棄もやってみるべきだろうな
敵がキプ前制圧してからどう動くか見てみると参考になりそうじゃね

724 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:17:04.40 ID:T64I2HM2
ニコナってある意味脳筋マップだよな。戦術以前にあれで勝てないのはただの歩兵負けだよ。
歩兵で勝ってたら防衛キープ崖下まで攻めれるんだからさ

725 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:20:30.74 ID:zN4yCvQ7
ドランゴラもそうだったけど防衛有利に傾いただろ?
ニコナも考えてみようぜって話さ


726 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:25:05.04 ID:LJVML+cq
今のホークやる気あんのか、お前ら。
ないなら布告すんなよ。

727 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:25:13.14 ID:T64I2HM2
既存の固定概念を全て捨てろ

728 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:28:02.92 ID:LJVML+cq
>>726
あ、間違えた。
訂正:ないなら防衛にくんなよ。

729 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:46:04.56 ID:c5OeIZdy
つーかさ、キープ前まで追い込まれるとかやる気あんのか?

730 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:47:32.82 ID:zN4yCvQ7
>>729
玄人は本スレで暴れてればいいんだよ
こっちくんな

731 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:47:36.33 ID:byANTeSo
お前はその状況を見て「ある」と言えるのか

732 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:49:17.12 ID:c5OeIZdy
>>730
俺も一応Aエルの一員なんだぜ?
そんな無碍にするなよ┐(´ー`)┌

733 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:50:04.04 ID:zN4yCvQ7
弓で10Deadできるような子はいりません^^;

734 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:50:35.64 ID:LJVML+cq
>>732
コテにして玄人キャラつくれ
そして面白いこというのだ

735 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:53:20.25 ID:c5OeIZdy
>>733
だって前線維持してるの俺と数名だけなんだぜ?
なんか知らんが背後うろうろするだけのウォリとか
上級魔法でヒットアンドアウェイしかしないソサラとか
キープ前のクリに10人ぐらい放置されてたりとか
それで10デッドはしょうがない
俺も途中からやる気0だったし

736 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:54:04.76 ID:byANTeSo
次の戦場でいいことあるからがんばれよ

737 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:54:40.00 ID:53PrRjub
あまりに予想通りで吹いた

ドラ防衛戦術理解していないnoob大量参戦→敗戦
既に単なる防衛有利MAP化

738 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:55:43.00 ID:Obm/ip0s
>>717
これはひどい、弓で10回も死ぬとかどんだけヘタレなんだ

739 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:56:27.98 ID:T64I2HM2
>>735
どんな状況でも10デッドは有得ない。
たぶん君がいたから負けた

740 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:56:30.12 ID:zN4yCvQ7
>>735
10Deadもされるくらいなら下がってくれてたほうがマシだぜ・・・

741 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:59:38.33 ID:Obm/ip0s
ぶっちゃけドランゴラは勝ち馬乗りが既に繁茂してるから余程のことがないと入らない
夜なら即100人になるし、それ以外の時間はNoooooooooooobしかいないからな

>>735
前線維持と言うが、最低限オベが殴られない+味方タワーがある場所で戦えば
どうやっても10Deadはいかない、「<pos>オベ殴られてます」と言えば普通は誰か来る
人数不利なのに攻め込んでたらバカだぞ

742 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:00:59.68 ID:f84szU8g
ヲリならともかく弓で10はすげーわな。
俺弓メインだが、さすがにどうやったのか想像がつかん。

743 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:03:16.03 ID:NTqbSoWR
俺もオリ無し皿3で前線維持した事あったけど
それでも2デットだったな・・・・
10とかありえん

744 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:05:31.25 ID:+9g1iHF+
あんまり一戦にこだわりすぎるとイライラしてくるからな
運が悪かったと思って切り替えるがよい

745 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:05:34.24 ID:0ebwhlNn
以下>>717を強くするスレになりました。
とりあえずステータスと個人成績うp

746 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:06:41.61 ID:c5OeIZdy
まあ運も悪かったのかもな
その話は置いておくとして、どっかガチでやってる部隊ないかな
なるべくならそういうとこで切磋琢磨したいんだが

747 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:07:21.68 ID:T64I2HM2
10デッド目の死に戻り時間って何秒なんだろう?

748 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:09:02.99 ID:c5OeIZdy
>>745
今データ見れる環境じゃない
勝率は0.12%ぐらいだったかな

749 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:10:50.21 ID:c5OeIZdy
変なかき方になってしまった
12%の間違え

750 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:11:02.53 ID:02tykIrp
弓スカの切磋琢磨は部隊はあんまり関係ないと思うぞ…
短スカなら違ってくるが。

751 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:15:05.81 ID:T64I2HM2
>※他国からのスパイだと確定した場合は問答無用のKick、ホスト名の公開などを行う場合があります
まじ怖いっすw

752 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:16:02.99 ID:T64I2HM2
つーかIRCって利用してる人いる?

753 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:17:21.17 ID:c5OeIZdy
>>750
今レベル30になるし短スカもいいかもな

754 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:19:15.48 ID:K06bpfWu
>752
利用してるよ。

755 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:19:45.21 ID:T64I2HM2
平日夜ってどれくらい人いる?

756 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:20:20.56 ID:c5OeIZdy
>>755
だいたい500前後

757 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:20:21.85 ID:aHgtGiKS
>>713
ネツさん出張おつかれさまです

758 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:20:48.64 ID:K06bpfWu
2〜30くらいは常時入る気がしてるけど。
目標がらみとかじゃないと発言が少なめかな?


759 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:21:14.94 ID:T64I2HM2
>>756
天然って言われたことない?

760 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:21:55.76 ID:T64I2HM2
>>758
サンクス


761 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:23:26.97 ID:c5OeIZdy
>>759
ないなー
他人と接触すること少ないし

762 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:33:36.69 ID:byANTeSo
ドランゴラ攻めの戦術が書かれてる場所どっかないの?
IRCとか入ってねーし資料がなきゃ理解しろってのも無理

763 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:37:58.01 ID:53PrRjub
資料とか・・・新人教育に力を入れすぎたエルの失敗産物が・・・orz

教えてもらうんじゃない
自分で覚えるんだ

ドラ攻めは状況に応じて必要なところに自分で判断して動ける奴が多くないと勝てないMAP
なんだよ・・・
いい加減分かれ

764 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:39:12.38 ID:Obm/ip0s
>>762
IRCくらい入れろよ

765 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:40:31.48 ID:4upzrs2f
IRCは入れててもAエルのIRCには入る気にならんだろ常識的に考えて

766 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:40:43.86 ID:vu/ucq+s
なんか選民思想でもあるのか
ちょっと怖いぞ

767 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:41:28.20 ID:rz391DFX
オベたてちょっとミスっただけで袋叩きにあうのはAエルだけ。

768 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:44:16.94 ID:v18f5kk1
あんだけろ勘違い自治厨っぷりを晒しといて新しくIRC入る奴なんかもういないだろ

769 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:45:54.73 ID:aHgtGiKS
>>767
単発乙

770 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:48:46.58 ID:T64I2HM2
スパイ行為でホスト晒すなんてやり過ぎだわ・・・
誰か仕切ってる奴がいるだろうな

771 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:51:18.47 ID:lSydlMw7
ドラの自分が感じた(戦場で教えてもらったりしたものの)定石ってここに書いてもいいんか?

772 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:51:37.59 ID:Obm/ip0s
>>767
ちょっとミスった の定義を言ってみろ
・オベが被った :発言したのに建てられた、もしくはログ見てなくて建てた→ 後者は勿論、無言もお前が悪い
・位置が悪い  :開幕後の大事なときに変な位置に建てた→ 無知なのに序盤から建てるな、覚えてこい
          :前に建てすぎて即折られる→ 戦況を読めていない、もっと全体を見ろ


結局叩かれる原因があるのはソイツ自身、わからないのに質問せずに適当に建てた時点で非がある
それを棚に上げて「袋叩きにあう」とか抜かしてんじゃねーよ

773 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:51:57.14 ID:rz391DFX
これだものw

774 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:52:54.17 ID:c5OeIZdy
>>767
最近オベ建て少ないしそういう人はある意味神扱いの間違いじゃないか?
俺はよくオベ建ていつもありがとうございますとか言われるし

775 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:53:06.13 ID:0ebwhlNn
>>769
いやでも事実だと思う

776 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:53:52.04 ID:T64I2HM2
オベや建築物はみんなの愛で出来てるんだよ、

777 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:55:29.75 ID:aHgtGiKS
ゲブ・ネツにもキャラ居るけどオベミスったときはどこの国も同じ事言ってるぜ。
糞ちいさい日本の糞小さいゲームの糞小さい国で違いがでるわけねーだろ。

778 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:56:08.72 ID:vu/ucq+s
もはやエル最低だなと同レベルだから一々反応せんでも

779 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:56:57.83 ID:0ebwhlNn
>>777
あやまれ!糞ちいさい日本の糞小さいゲームの糞小さい国であからさまに違い過ぎるホルにあやまれ!

780 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 16:57:16.85 ID:c5OeIZdy
あと最近少ないと思ったのはクリ3個渡しかな
これやればオベ配置の速度が1分以上短縮できると思うんだが

781 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:00:05.41 ID:T64I2HM2
>>780
いちいち三つ溜まったらトレード繰り返していたら
TVでいいシーン見逃しちゃうかもしれんじゃん

782 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:01:27.31 ID:ZvTInx3G
>>781
ログアウトすれば遠慮なく見れるからお勧め

783 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:02:09.63 ID:0ebwhlNn
初動は3個渡しに徹した方がいいよね…。
初動以外は12以上じゃなければどうでもいいと思うけど。

784 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:02:18.16 ID:Obm/ip0s
>>781
ついでにFEZもアンインスコするとPCの空き容量が増えるからお勧め

785 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:06:27.02 ID:vu/ucq+s
3個回しが出来ないのは
募集>>>堀という現状
結果的に回す頃には5とか6になっている罠

786 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:07:35.69 ID:T64I2HM2
>>785
意味わからん

787 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:08:43.66 ID:c5OeIZdy
つーか召還でもない限り無言でクリ渡したり貰ったりした方が効率は高いよね
てか昔はそうやってた気がするんだけど

788 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:08:49.79 ID:zN4yCvQ7
>>785
すまん俺もわからん

789 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:10:01.45 ID:byANTeSo
トレード中が多すぎて渡せないで掘っちゃったってやつじゃねえの?

790 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:10:30.55 ID:f84szU8g
3個回しって、3個たまったら募集の有無にかかわらず3個単位で集約してオベ1個分を素早く確保するって意味じゃないのか。
回すころに5とか6になるなら残り9〜10個募集して建てに行けってことだろ。
3個もちの奴から3つずつもらえば済むんだから。

791 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:10:40.65 ID:gbLqR78f
Aが3個から募集

取り込み中で渡せねぇぞゴルァ

10まで貯まりますた

ようやくピローンとか音がなったぜ

ありがとう(もう揃ってる)

792 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:11:18.12 ID:zN4yCvQ7
募集のが多いならそうならん気がするんだけどね
堀>募集
と間違えてるのかね

793 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:11:44.39 ID:dVonpcDm
俺用メモ

■ニコナ研 本日21時開催

>>513-514
>>539
>>626

http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?event_A

794 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:12:09.33 ID:lSydlMw7
多分785は等符号が逆だよな…

795 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:12:48.35 ID:4upzrs2f
初期オベ展開時は無言でその辺の人に渡せばいいんだよ
今やると余裕で晒されますけどねー^^

796 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:15:28.73 ID:vu/ucq+s
>>794
正解だよバカバカ

取り敢えずクリ回すよか自分で募集するのが一番だ
最悪、12個溜まるまで回さない堀死だけの時もあるけど

797 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:18:15.48 ID:T64I2HM2
なんか顔まっ赤だな

798 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:19:07.03 ID:zN4yCvQ7
ID:vu/ucq+sといい玄人といい
今日は萌えキャラだらけだな

799 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:20:38.10 ID:WEyBabJP
>>795
晒されるっつか受け取ってもらえないぜw


自分で募集して、オベマクロ打って、オベ建てて
「そんな所に建てるのは工作員」
とか言われるのが落ち('A`)

800 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:21:53.15 ID:T64I2HM2
>>799
こっそり立てないと

801 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:21:53.27 ID:iw1dpLmd
低レベルが前線に出るの多いのでどのくらい稼げるのか実践してみた。
Lv:10
場所:ダガー
職:弓スカ
スキル:レインオンリー

下級部隊服をきて店売りLv10の弓を装備して攻性エンチャで+11
パワポガブ飲みしつつレインレインレイン。

結果:2キル2デッド9000ダメ

こりゃだめだ。。。

802 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:23:08.27 ID:lSydlMw7
一体どんなところにたててるのさw

803 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:24:31.19 ID:c5OeIZdy
>>801
レベル30の俺よりいいスコアな件

804 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:26:02.95 ID:WEyBabJP
普通に建ててるつもりだけど
その時の軍師様にとっては伸ばしすぎだったらしいよ
クリ募集もしないで開幕から掘りしかしてなかったけどw

805 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:27:13.01 ID:vu/ucq+s
シュア防衛でなぜか降下して三本位建ててた奴ならいたな

806 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:34:33.26 ID:qVrzMNYa
ドラ降下のパターンのひとつは、WIKIの乙AMP→ドランゴラ→下のほうのオベ展開のSSのところ、にMAP展開のSS
乗せてあるから。 参考程度にみといて。

ただ、降下というか実際は2択を迫る防衛だから。 SSは一方のパターンってことで。

807 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:48:48.51 ID:nSrUzJBP
>767
Aホルもだぞ・・っていうかもっとヒドイ。
前クラウス攻めでキープ立てたら、敗戦した途端にキプ立てたの誰だ、これが敗因だとか。
エルで立てても文句言われる様な位置でも無かったし、工作キープ位置でもなかった。
それ以来、ホルキャラでは建築しなくなった。

808 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:58:21.10 ID:X/vRoNK4
>>803
両手ヲリなら両手のスコアは両手の数の多さに依存する

ちなみに火皿は両手の少なさに依存する、多いと片手相手だろうとダメ被りで出番が無いよ!

809 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 17:58:30.92 ID:afZg6a6r
建築に絡む苦情や批判が出た場合、
ただ文句しか出ない批判内容ならばスルーしてOK。

本当にまずい建築に関しては、
ちゃんと理由つきで説明してくれる場合がほとんど。

前線ぎりぎりの建築は誰でも判断迷うんだし、
結果的に折られたら次回に生かせばいい。
当然だけどどうして折られたのかもちゃんと考えてな。

810 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:12:54.04 ID:Ntrnt9t7
>>808
ねーよwww

餌は一定量しかいない、ライバルが増えたら当然スコアは出ない
両手のスコアは敵noobの多さに依存する
いかに餅つきを食らうnoobがいるか、ストスマの間合いで迂闊に隙を作るnoobがいるか、
周りが見えていないでヘビスマもらってくれるnoobがいるか

これにつきる

811 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:13:14.53 ID:trAFDUyC
前線を押し上げたとき、すぐオベ建てるべきか悩むよなぁ
で、悩んでると敵がオベ立て直すなり、AT建てるなりしちゃってる罠
かといって建てたら建てたで押し返されて折られたりする

812 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:15:31.20 ID:KAiuNhi2
>>810
真理w

813 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:17:13.43 ID:lSydlMw7
自分も>>806の下に考察みたいなもの乗せておいたから
たたき台にでもしておいてくれ

一番手っ取り早く理解して貰うのは
動画みてもらうことなんだがないんだよなぁーw

814 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:17:46.06 ID:c5OeIZdy
>>811
前線維持できそうか微妙ならAT増強でいいんじゃね?

815 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:20:29.36 ID:WEyBabJP
叩きといえば

全国的な事かもしれんがジャイ叩き激しいよねw
劣勢マクロ飛んでる前線に、死に戻り、優勢な前線からの援軍が来るのがMAPでわかる
どうもレイスもクリ@10とかで出れるみたいだ、ナイトは3〜 キプ前でレイス直衛ナイトが待機してる

この状況でレイス直後にジャイ出すと
「ジャイ出てどーすんだよ」
とか言われるんだよねー
ジャイで前線到着する頃には優勢になっててAT、オベ殴ってる歩兵が居るのにw

優勢になってからジャイ要請しても遅いのがわからんのかねw

816 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:29:40.96 ID:Fp7aoEi8
>>815
文句なら、スコア稼ぎ目的で不要なジャイを出し続けたジャイ厨に言いましょうw
開いてのナイトの方が多くて、今ジャイでてもただの的にしかならないのに「ジャイでます」
既に必要なところにジャイがいて壊すものがないのに「ジャイでます」
挙げ句の果てに文句言われるのが嫌で無言で出る奴まで出る始末。
こんな状態続けてたら、両手に対建築エンチャつけて叩いて壊して貰った方がましとなるだろう。

817 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:31:04.20 ID:zN4yCvQ7
つかタイミングなんて考えないでナイトレイスジャイ(+キマ)を
セットで同じ場所に一気に投入すればいいんだよ
わざわざ個別に出して各個撃破されるより効果が高いぜ

818 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:31:14.24 ID:T64I2HM2
>>815
士気の問題でしょ?
劣勢な戦場にいる味方は(ジャイ出ます)のチヤット発言見てどう思う?
いくらそれが勝つ為に正しい事かも知れないけど、相手は同じ人間なんだよ?
人の心がわからん奴そう言われるだけ

819 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:32:37.53 ID:trAFDUyC
ナイトで負けてると個別に出した方がいい場合もあるけどな

820 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:34:58.36 ID:Ntrnt9t7
>>818
case:劣勢な戦場で戦闘中、軍チャにジャイでますの一言

劣勢な戦場ってことは援軍要請は既にしている、どうやらレイスもでたみたいだ
ここでやることは1つ、ジャイが到達するころにはレイスとともに押し上げる

俺は昂ぶるけどね

821 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:36:02.93 ID:tT1oUBaS
>>818ことID:T64I2HM2
こいつあほですー
至上最強級のあほっすー

劣勢の戦場にいるからこそカウンターで押し込もうと考えるんですー
自分が不利なときにジャイだすなとかどこのおばかさんでーすかー?

822 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:37:16.10 ID:0ebwhlNn
これは痛い

823 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:38:23.07 ID:zN4yCvQ7
また新キャラきた
今日はどうなってんだ

824 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:40:28.72 ID:157dR+lu
つ【休日でガキが多い】

825 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:43:49.38 ID:u8yb/qYl
age

826 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:44:22.73 ID:xWmj3YNb
age

827 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:48:08.53 ID:X/vRoNK4
>>810
それこそねーよwww
両手でスコアプレイやるなら味方両手を餌にして如何においしいとこ持っていくか
おまえは前線で敵ヲリ大量、味方自分の両手ヲリ1他全部弓スカジャッジ皿なんて戦争やったことないのか?
本気で遠距離オンラインになるぞ。

828 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:53:07.39 ID:vu/ucq+s
きっとどっちも大事なんだよ

829 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:00:24.77 ID:T64I2HM2
ドミの頃は味方ヲリが少なければ少ないほどに、スコアに関しては良かったよな。
エルは他国に比べてヲリが少なかったんで、よりそれが顕著に出た。
今の遠距離オンラインになると、それはそれで話は変わると思うがね。

830 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:07:54.60 ID:Ntrnt9t7
弾幕ゲーになる場所に両手で行くのが悪い
弾幕ゲーの場所で両手がスコア出せるわけがない

831 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:14:24.40 ID:Obm/ip0s
6/23(土)19:05撮影
ttp://upload2.fewiki.com/src/1182593524090.jpg

嘘みたいだろ…A鯖なんだぜ、これ

832 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:15:05.73 ID:X4GpBtcA
弓カスキモスwwwwwwwwwwwwwwwwww

833 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:15:48.07 ID:0ebwhlNn
ドラテも弾幕の一種ですよ

834 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:16:32.89 ID:Obm/ip0s
あぁスマソ、裸パッチ入ってたわ
変な装備なのは初期服な

835 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:18:30.50 ID:Ntrnt9t7
嘘みたいっていうかA鯖エル住人ならこれがA鯖エルってわかる

836 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:19:15.84 ID:0ebwhlNn
おっぱいがやけにエロいと思ったらおまwwwwwwww
エル最低だな

837 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:45:30.75 ID:KAiuNhi2
>>834
^^;;;;

838 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:50:02.84 ID:+rGVCWad
>>831
ふうちゃん自重wwwwwwwwwwww

839 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 20:25:31.42 ID:EPorhL4K
>>831

どう見ても帽子の位置におっぱい(乳首あり)に見えてしまう俺はホルミン

840 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:03:29.08 ID:TD6++dg4
今日21時から訓練場でニコナのやつだっけ?

841 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:08:30.44 ID:T64I2HM2
行きたかったけど用事だね

842 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:09:10.75 ID:byANTeSo
今回のクノーラ裏方はしっかりしてるぞ


と言えたらいいな

843 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:53:28.64 ID:WQml4LS9
よし、今からログオン
イーグル届くギリギリまでしか行かないんでそこんとこ宜しく

844 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:00:41.39 ID:X4GpBtcA
与ダメ2020でデット7のスカウトとか工作員に見えて仕方ない('A`)

845 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:12:26.65 ID:02tykIrp
ニコナ研:一回戦目 防衛勝利
召喚運営の差もあったが、南東確保だけじゃ領域的にキツイ。
詳しいことは、皆さんおねがいします。

846 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:29:24.42 ID:+QLmZ2Gx
RoD組ZERO組弓スカに見切りつけたぁぁぁぁ
もう駄目だ、何年経っても使えないゴミばっかwwwww
お前らに猶予は必要ないwwwwえたひにんは死ねwwww

847 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:29:27.13 ID:PVJTopHK
シェアの防衛降下についてちょっとアイデアがあるんだけど
ここに書き込むべき?それとも首都で言うべき?

848 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:48:26.38 ID:byANTeSo
IRCかここでいいんじゃね

849 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 22:59:00.52 ID:1s+eiBLT
ダガー久々に行ったけどなにこれ('A`)

850 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:00:16.81 ID:byANTeSo
逃げる味方の喜劇

851 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:01:37.78 ID:1s+eiBLT
一番ビビったのは相手が西に建ててくれた壁をぶっ壊した事
攻め込まれてオベ一瞬で折られた('A`)

852 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:10:26.98 ID:zN4yCvQ7
ニコナ研行ってる間に魚六が落ちてる件

上下割りは攻防ともにメリットが見出せなかったな
わざわざ攻めにくいところをお互い攻めてる感じだった

853 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:12:35.29 ID:TD6++dg4
奇策として1回は通用するかも知れんけど戦力差ないと辛そうだな

854 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:21:19.91 ID:MwQDD3TK
C鯖のニコナは北西攻めだったな
ただA鯖でしちゃうと防衛が南東攻め続けると意地の張り合いになりそう

同じくC鯖魚六は西側キプに南攻め

855 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:21:35.35 ID:Rm9/80Zn
  _▲_
  .(´ω`*)  しわしわちんぽっぽ
  旦(   )
    v v
        よぼいんっ
     川
   ( (  ) )

856 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:25:27.34 ID:8lyUhf8k
>>849
ダガーはエルの定番戦場の中で一番質が低い。
中央特攻、押し出したらキプ前で暴れ!の一手しかやらない。
攻めなら北西、防衛なら南東へのシフトができないから相手が中央にこだわってキル取り続けないと勝てない。
互角の戦力で対ホルが五分五分、対ゲブなら負けると思う。

>>852
ホル遠征だったらしい。
セルベーンで残念ながら敗退の模様。

857 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:36:04.58 ID:0r+8u7TQ
おいおい逃げる敵にカレスしても氷像放置でどんどん敵おっていくとか
どういう神経してんだ^^!アークだよアークw

Cホルよりひでえw

858 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:43:55.11 ID:X4GpBtcA
>>857
凍結時間ギリギリまで放置プレイかまされてるから勿体無いと思い解けた瞬間に合わせてパワショ撃ったら、
終わった後に個人チャで敵を追ってた側の奴に文句言われたwwwwwwwwwwwwww

859 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:48:15.94 ID:rM6dGLDv
どこからCが出てくるんだろう、誤爆かな?
BOXすることが重要なわけで、数的優位ある時は、氷像破壊より優先順位高い行動も多いよな。
土日はカオスだなぁ。

860 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:49:19.30 ID:KHDfFNcl
C鯖ってどこ?

861 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:51:48.65 ID:X4GpBtcA
>>857
さっきのは初動で東の負けは決まってた・・・
また頑張ってくるアーク('A`)

862 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:06:54.21 ID:mOV5q2x9
最近思うんだがBでもCでもDでも何故他鯖から来たことを強調しなきゃならないんだろう。
俺もBとDにキャラあるけどA鯖から来ましたとか言ったこと無い。なんか職務経歴書みたいな意味あるのだろうか?

863 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:10:09.91 ID:2DBT+Z1c
他鯖にいくと、どこから来たの?と聞かれる。

864 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:12:36.68 ID:m0gXWR+T
○鯖もこんなもんかフフンって言いたいだけなんじゃないの。
海外の観光地に行って日本人だらけじゃねーかみたいな。
いやお前みたいなのが来るからだろみたいな。

865 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:17:33.95 ID:mOV5q2x9
そんな事聞いたことも聞かれたこともなかったので驚きだわ。
他ゲームだろうが他鯖だろうが何の意味もないと思うんだが?
別ゲームは別ルール、別鯖は別の歴史があるわけだろ?
そのひとのやる気とか国Wikiの知識あるか?とか意味があるのは解るんだが。

866 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:18:22.35 ID:4ZjGctma
  な / ______
ぁ 訳/        ̄ヽ
ぁな /          \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ /   ノ   ヽ |  ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-|  |
んぁ >   ⌒  ハ⌒ |  / 
!ぁ>  __ノ_( U )ヽ .|/
  ん  |ヽエエエェフ | |
  \  | ヽ ヽ  | | |
 √\  ヽ ヽエェェイ|/
    \  `ー― /ヽ

867 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:19:50.36 ID:75ecFAPa
がめぽがイベント毎に鯖別の成績晒してるおかげで
意識する奴が急増

868 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:24:32.48 ID:mOV5q2x9
タイマンゲームでも決まったチームで戦うチーム戦でもないし、戦争はそもそも不特定多数50人だし
そもそも鯖対抗交流戦あるわけでもないしなぁ。人ふえりゃ増えるほど似たり寄ったりになるだろうし。
俺の理解力がねーからそう思うだけかもしれんな。

869 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:29:42.02 ID:75ecFAPa
そのうち交流戦もあるんじゃね
まあ自分と違う価値観の奴がいる、ってそれでいいじゃん
別に良い悪いをはっきりさせなきゃならんことでもないし

870 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:35:44.67 ID:mOV5q2x9
それもそうだな。色んな奴がいたほうが面白いし。
ただ〜鯖から来ましたっていうやつらが、ずっとクリ掘っててぴくりとも動かなかったり
課金装備なのに前線で自爆しまくってたりして皆で勝とうとする意識が少ないようで不思議に思って、疑問投げてみたのよ。

871 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:36:32.49 ID:olnTK5Bl
>そのうち交流戦もあるんじゃね

丸太の技術でそんなことやったらどうなるか・・・・・分かるな?

872 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:39:46.79 ID:2DBT+Z1c
>>871
■現在確認した不具合
・交流戦に参加したキャラクター情報が消える不具合を確認しました。
 現在原因を調査中です。

こうですか?わかりません><

873 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:54:21.05 ID:kEr/bpP9
今やってるシュア島糞過ぎた笑うしかないぞ・・・
敵のキマでたのに無視して城殴る奴がほとんど。
敵のキマが真横歩いてんのにだぞ?
キマキマ報告してるのにジャイでます、これだよ。

降下して追いかける奴続かないし当然食らったさ。
死ねよおまえら。

874 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:57:29.08 ID:75ecFAPa
あれはひどかったなw
敵キプ前の壁が下から撃たれてるのに処理どころか
誰も報告しなかったし

875 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:57:49.85 ID:LmyY/RFQ
>>873
相手もnooobだったのかその後のエルキマも入ったみたいやね
まったくどんだけだよ…

876 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:59:11.56 ID:kEr/bpP9
まじこいつら何なんだと思った。敵キマが真横に召還されてるのにな。
崖上でキマに攻撃してたのこっち3人くらいしかいなかった。ばぁかかと。

877 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:00:45.56 ID:2DBT+Z1c
>>873
むしろその状況でFBキマででた敵に感服する

878 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:01:09.42 ID:75ecFAPa
あんだけgdgdにもかかわらず勝ってしまったのは
ちと良くないよな・・・

879 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:02:15.98 ID:EKNFWFB2
敵キマ度胸あるなwwwww

880 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:03:03.08 ID:lguM0to4
キプ殴るのは意味ないけど
敵のゲージが1どっと切ったら殴りたくならね?
○○がKeepを破壊しました とかでるかもって期待したいじゃん
歩兵でキマ気分味わってみたいじゃん

881 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:03:59.54 ID:ZdkHVecX
Aエルに入ってはAエルに従え

ローカル戦術持ち込むなハゲ

882 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:05:35.66 ID:lguM0to4
>>881
戦術じゃない、好奇心だ

883 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:08:17.92 ID:kEr/bpP9
しかし真横のキマスルーとは思いも寄らなかったわ。
ほとんどの奴が一心不乱に城叩き。死に戻りも逃しまくり。
マップもチャットもゲージも確認しないで
適当やってるアホが如何に多いか再確認できた。

884 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:10:14.04 ID:Gby3KapM
A鯖(gdgd)
B鯖(ふーん)
C鯖(笑)
D鯖(存在感ないな)
E鯖(過疎乙)

885 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:11:01.57 ID:2DBT+Z1c
>>884
なんかダメジャン><

886 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:12:54.65 ID:40c2GnYZ
なんか最近スコアシステムのせいかヲリ両手ばっかりで片手少ないね
lv均衡で餅つき即蒸発してるが多いです。

というわけでハイブリを提唱します。
両手寄りなら、両手の動きも十分できるしねぇ。

887 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:14:29.15 ID:40c2GnYZ
日本語おかしいぜ
→lv均衡してる正面衝突で、餅つき即蒸発してる人が多いです。

888 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:15:06.27 ID:EKNFWFB2
またシェア宣告来るぞwwwww

889 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:16:17.18 ID:kJAcesRn
>>883
最後の行に心底同意
デスパで北多いから南来てっつってんのにガン無視で敵壁殴ってた北組
その壁ぶっ壊した後攻め入ってカウンター貰ってオベ2本くらい折られ、援軍求めてる姿にはもう感服いたしました。

890 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:19:49.55 ID:lsbaJeCq
最近ログ0行にしてると思われるやつが多くないか?
ホークでD1建てるな、って言ってるのに建てる上に
建てた後、折られた後再度建てないように気をつけましょう。っていってんのに
折られたあと建てるヤツがいるしな

891 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:25:52.39 ID:hbPyd7J0
敵キマが出てしまったらFBが決まるまでになんとしても建築ダメージを稼がなきゃいかんだろ

892 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:28:32.60 ID:FyG2EGmm
>>890
気づかない奴いるっぽいから3行ぐらい一気に流せ

893 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:31:02.48 ID:+JyE53Lq
>>886
カススコア両手がハイブリになってみたけど
よかれと思ってバッシュ厨したらカススコアに磨きがかかってしまった

894 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:31:19.10 ID:QxdWLgKa
羽モードだとログが邪魔になるからな
まあ0行の奴が一番邪魔なんだけどな

895 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:35:08.67 ID:/UszgGT6
なにそのAエルに従えって・・・w
アーク中央突破とかノウキン丸出しな戦術がエルですか?w

いつも東崩されてぼろ負けじゃねーかw
最西も切り込まれるし。

ウォロも防衛で負けるとかレアマップなのに、開幕敵全軍南下を
Fラインの上から迎え撃つだけで勝てるのになんで北いこうとするんだよw

Cゲブ最強のサヴァン来たら壊滅するなこれwww

896 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:36:21.48 ID:0DKJT3Xg
アーク中央???????????
アークは中央行き止まりだぞ

897 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:37:50.27 ID:1IzgVaYD
Cゲブの有名部隊っすか?(笑)
そんな話をA鯖に持ち込むんじゃねえよ、C鯖に帰れ

898 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:42:58.03 ID:0DKJT3Xg
ほんとさ、なんで他所にまで来て「○○ではこうだった」「○○に比べて不便だ」「あっちの方がよかった」
とか言い出すんだ?だったら帰ればいいじゃないか。

899 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:43:37.27 ID:9BI1FhyS
C鯖か・・・
Aホルが行っても天下統一なんじゃね?

といっても証明する術は無いのといっしょ。

他鯖がいいなら他鯖にお帰り。

900 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:47:29.44 ID:+zeDO3W6
>>899
多分、君みたいな
A鯖最強だと思い込んでる人がいるから、他鯖のほうがすごいぞって言いたがるんだろうね

901 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:49:12.01 ID:peo8bOi9
>>895
今のAエルはレイプしたい奴orNoobの二極化してるんだよ。
しかも、レイプしたい奴はレイプしたい奴と一緒の戦場に入って
NoobはNoobと一緒の戦場に入るからな。
ちなみに、俺の今日の成績
8戦7勝1敗
このうちドラゴンが出なかったのは1回だけ。

902 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:50:21.52 ID:Yfdlosb0
RoD時代最強

903 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:50:32.87 ID:MZO5MrGt
自鯖は自鯖、他は他。
妙なとこで喧嘩腰になるのはやめとこうぜ。

どの鯖でも裏方前線が連携して楽しく戦争できればそれで良いジャマイカ!

904 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:51:29.64 ID:EKNFWFB2
>>903
あぁ裏方前線が連携できたら楽しいだろうな・・・・連携・・・できたらな・・・・・・orz

905 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:52:06.59 ID:1HeEl7aa
A鯖最弱でしたごめんなさい;;

ほんと気が済むまで謝るから帰ってくれ。人多過ぎる。

906 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:52:31.74 ID:ax8Slmyn
勝ち馬や他鯖から大量にカスが入り込んだから今Aエルがカオスになってるんじゃ。
特にCから来たカスにはそれを理解した上で偉そうに言って欲しいのう。

907 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:56:04.71 ID:MZO5MrGt
>>904
たまにあるぞーw
昨日の深夜のドラ奪還はすげー面白かった。
声も良く出てたし前線も裏方も一丸となってる感じで。
頻度は低いが、そういう戦争があるから止められんw

908 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:01:43.90 ID:ZAy5/7Pe
裏方やってる時は前線の修羅場が見えないし
前線居る時は裏方の苦労がわからないからね。
そもそも50人っていうリソースめぐってトレードオフになってるんで
両方とももっと人よこせよって話になるから、感情的に対立しやすい。

まぁ裏方のが立場が上っぽいんで
最後は、召喚負けですね、で締められることが多いが。

909 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:04:40.31 ID:75ecFAPa
堀死はともかく裏方なんて貧乏くじ以外のなにもんでもないからな
これで立場弱かったらだれもやんねーですよ

910 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:33:30.87 ID:XtpV2vVw
  _▲_
  .(´ω`*)  じぃぽっぽ
  旦(   )
    v v
        よぼいんっ
     川
   ( (  ) )

911 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:33:57.81 ID:EKNFWFB2
>>907
ここ最近のドラは勝ち馬ライダーが寄生引き篭もりしてっから行く気しねぇ
その周りを残りの戦力で如何に落とすかが燃えるんだがw

912 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:42:36.57 ID:iLWoX9x4
オベ2AT3おったててからエル側3位取った俺が通りますよ

913 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:48:58.25 ID:lguM0to4
>>912
ずっとナイトでオベ4、AT3おったてて総合3位取りました><

914 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:58:11.20 ID:2EJtFkCP
人の話聞かないアホが多いと負けるは…

915 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 03:45:38.06 ID:Gby3KapM
重要度
低レベルの少なさ>スカの少なさ>自己厨の少なさ>noobの少なさ>無課金の少なさ>

916 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 04:15:02.90 ID:ssgkk6GV
今日は0時付近からワーグ付近でエルゲブ一軍戦が連続してあったから
他が酷いんじゃまいか?
レイプ専の奴は大体そういう戦場だと空気かdeadランカーに化けるな

917 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 04:43:04.30 ID:BfH8I1jm
>>911
それはおかしいな
勝ち馬ライダー自体が残りの戦力に相当するはずだから周り固めるのは主力級

>>915
俺だとこうだな
自己厨の少なさ=noobの少なさ>>>>無課金の少なさ>低レベルの少なさ>>>超えられない壁>>>スカの少なさ

918 :既にその名前は使われています :2007/06/24(日) 04:50:49.41 ID:AS17fb6o
Aエルに夢でも抱いて来てるのが多いようだが、Aエルは本当に弱いし今の勝率なんて
レイプ戦で保ってるだけのようなもんだ。
変にキャラ育って踏ん切りつかなくなる前に、さっさと戻った方がいいんじゃないか?


919 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:09:40.23 ID:BfH8I1jm
>レイプ戦で保ってるだけのようなもんだ。
これがある時点で居座ると思う。多分Aエル来たのってこういう目的じゃないか?

920 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:15:13.05 ID:FFklCDhV
  な / ______
ぁ 訳/        ̄ヽ
ぁな /          \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ /   ノ   ヽ |  ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-|  |
んぁ >   ⌒  ハ⌒ |  / 
!ぁ>  __ノ_( U )ヽ .|/
  ん  |ヽエエエェフ | |
  \  | ヽ ヽ  | | |
 √\  ヽ ヽエェェイ|/
    \  `ー― /ヽ

921 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:29:43.25 ID:D9TUOMx8
>>916
ワーグ行ったらたまたまエル側がメンバー凄かったね
ゲブも首都で呼びかけたのかレイプ部隊が結構来てた

1戦目 エル側ヲり26いたがキル負け、途中北西抜かれたり、南東のオベ折られたり。結果負け
2戦目 1戦目と敵味方ほぼ同じメンバー。参加してないから内容不明。結果は勝利
3戦目 ゲブ側多少メンバー違ったたがほぼ同じメンバー。北西押し合いで最後南西崩して僅差で勝利



922 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:30:16.60 ID:ecvHnQn1
>>918
高い勝率をレイプ戦で維持してるだけとか
どんだけ強いのかw

923 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:42:40.00 ID:kEr/bpP9
ワーグは北西押さえたら調子こいてすぐ飛び降りるから困る。
外周から無人の北西なだれ込まれて終わり。崖下じゃなくて上行けよ。
あと南東伸ばしすぎな。北西とれば南東は東のクリ側に1本立てれば領域互角。
負けるときは上り階段の向こう側まで伸ばして守れず。
守れるなら領域圧倒で有利だけどな。よっぽどレベル差ないとほとんど守れない。
歩兵互角で負けるときはこの2パターン。召還負けはしょっちゅうだが。

924 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 07:46:50.19 ID:FRA+zVy+
今のクラウスでまたLv10の弓を起動 ずっと前線 エンチャ+12
またレインレインレイン

・・・3キル0デッド13100ダメ
両軍合わせてのスカトップ。
スカさんたちちゃんとレイン打ってますか・・・?汗

925 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:19:12.25 ID:8Z/6/6zg
クラウス一戦だけの結果で言われてもなんとも言えん
そもそもその程度のスコアでスカ1位だったら自軍も敵軍も大した事無いだろ

926 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:27:40.36 ID:9BI1FhyS
>>900

そう取るかw

>Cゲブ最強のサヴァン来たら壊滅するなこれwww

に対して、証明するすべないのに言っても無駄って事言いたかっただけなんだけど
通じないだけでひどい噛み付き方された。

A最強とかどうでもいいし他鯖興味ないし。

927 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:30:46.36 ID:FRA+zVy+
そうじゃなくてだなw
Lv10の超低レベルスカに負けてるお前らちゃんとやってくれってことだw
Lv11に上がっちまったが前が総合ランク8位 次が総合ランク9位。
レイン弾幕張っているから出せているんだろって話ならお前ら弓スカは
何なんだって話になる。

928 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:33:22.34 ID:DLo5ge0J
ごめん。パニスカ
10キル3デッド、8000ダメくらい?(〃゚д゚;A アセアセ・・・

929 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:36:59.71 ID:ZfhEE5Pw
パニで10キルしといて8kダメとな!?

930 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:38:41.05 ID:8Z/6/6zg
>>927
いや、調子悪くても15k大抵18k付近はクラウスでるし・・・
それでスカ1位かというと確実ではないわけで
FBどちらにしても決まる可能性があってドラゴン出ても変わってくるけど
ここで言っても信憑性なんて無いんだから
スコア自慢だったらよそでやれよって話なのですよ

レイン張れって言う点には同意だが

931 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:42:30.00 ID:FRA+zVy+
スコア自慢するつもりはない。
ただスコア出さねえとこういうレス意味ないだろw

まあ、一番伝えたいレイン張ってくれっているのが
伝わったからいいがw

932 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:53:10.06 ID:9BI1FhyS
レインして敵後衛の動きをけん制するのが弓の大切なお仕事!
まぁおまけとして、それしておけば自然と1万とか超えるよね?
ってだけの話よね?

あと、余談だが逆に片手バッシュ専は
味方のラインに合わし、敵のけん制
味方両手の届く位置でのバッシュ
という片手としてはすばらしいこの動きを確実にしてると
スコア(与ダメ)はまったくあがらない。

933 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 08:56:56.35 ID:hucUynrF
40LV弓カスは存在する

934 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:00:16.68 ID:Lz7Aq/n3
ヲリカスもサラカスも存在する気が

935 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:11:22.01 ID:8Z/6/6zg
>>931
クラウス入ったがボーナスステージじゃないか・・・

936 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:23:01.58 ID:FRA+zVy+
>>935
さっきのクラウスはナイト11とかすごい召喚数だったw
最初人数負けだったこともあるけど、この時間のクラウスは
結構クォリティーが高いね。

結果ボーナスステージw

937 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:23:27.64 ID:2HQ8Oa1V
とりあえずエルもう駄目だという事が分かった

938 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:39:55.33 ID:kEr/bpP9
この時間のクラウスダガー質が高いな。召還でまくり。
レベル差互角でここまで差がつくもんかってくらい大勝してる。
クラウスなんか最初人数負けてたのにな。
たまたま召還やるのがエル側に多くてホル側にすくないってのもあるんだろうが。

939 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:53:03.67 ID:X1v4gvx8
お前ら別キャラでいいから一回ホル側入ってみろ。召喚がどうとかそういうレベルじゃ最早無い

940 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:57:55.45 ID:TlAXnmiv
目標絡み以外のクラウスダガーで2:00〜20:00まではほぼ全勝だろ

941 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 11:28:22.24 ID:ZcRlgLgM
クラウスダガーは近頃ちょくちょく負けるようになったぜ
一度ホルが勝つと篭り出すからそれもあるけど

つうか戦場のホルカセ化、謎空間の発生が酷い
今までの感覚で前出るとなんでか孤立してること多いな・・・

942 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 11:54:10.72 ID:gCBofus4
Cカセから来ました
Cエルから来ました
Cホルから来ました

と言う風にやたらCからの移住者が多いけど何かあったの?
戦争入るとほぼ必ずCからの移住者が1〜2は居る

943 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 11:59:09.04 ID:2EJtFkCP
前は。Cネツの一人勝ちだったんじゃないかな?
今は最少人数鯖で中央大陸はカオス過ぎて笑っちゃう。

944 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:00:36.01 ID:UScngtbl
>>941
相手が人数割れしてたのにドラゴンゲームになった事もあるのにか?
そうやって相手を篭り篭りって馬鹿にしてるから負けるんだよ。

そもそも相手ナメすぎなんだよ。ゲージ半分に行った時には
攻撃側なのに領域が圧倒的に負けるわ
銀行無しでゲージ2本目でキプクリ枯らすとか
馬鹿なんじゃないの?玄関確保しようとしてる連中が手を抜いてくれるとでも思ってるのか?

945 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:04:32.03 ID:ptW1YIyn
馬鹿なんじゃないの?エンチャ篭りしてる連中がいる場所に布告する奴

俺的にはコッチなんだがな、迂回してノイムでも攻めておけよ。
賢い奴はエンチャ篭り見え見えのMAPになんか入らない、それくらい気づけよ

946 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:05:05.90 ID:ZcRlgLgM
どう読み取ろうが勝手だけど篭る相手をどう馬鹿にするのかと
ズラリと並ぶ40とエンチャ軍団とか舐める方がどうかしてないか?

947 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:06:42.16 ID:lguM0to4
ホルは弱いけど、
さすがにホルの上位層はエルの平均層よりは強いんだぜ

舐めたらあかん

948 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:07:50.35 ID:X1v4gvx8
その発言自体が舐めてるっつー高度な皮肉ですねヽ(`Д´)ノ

949 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:08:14.16 ID:eRcOuPXg
つーかホルが強くなってくれないと、つまんねーから困る。

ニコナとソーンもバンバン取るようになってくれねーかなぁ・・・・

950 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:08:45.81 ID:xcmCcwGv
勝てない所に布告するのの何が悪いのかわからない俺Noob

951 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:09:03.26 ID:gCBofus4
>>943
一人勝ちだともう戦争でもなんでもないなぁ・・・

>>945
エンチャ篭りしてるネツのドランゴラやエルギルやゲブのニコナに
こっちのエンチャ40をぶつけるのが楽しいと思わないか?

952 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:11:22.44 ID:eRcOuPXg
>>950
布告するのはかまわないけど、やる以上勝算とか、勝とうとする意思は必要かと。
負けるために布告なんてしてる訳でもないじゃろ?



真性のマゾなんです>< とか言われたら困るがw

953 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:12:20.59 ID:gCBofus4
>>950
次スレよろ

954 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:14:07.46 ID:/fJ34H97
今のネツにぶつけても弱いものいじめにしかならんだろ…

955 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:18:33.42 ID:ptW1YIyn
>>951
ネツゲブ相手なら普通に行くが、ホル相手だと超合金片手とかばっかりだから面白くもなんともねーんだわ
てか>>945はクラウスダガーの話と思ってくれ

956 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:18:42.72 ID:xcmCcwGv
なんか無理だった>>960よろしく

戦争に参加する以上勝つ為にできる限りに努力はするけど
>馬鹿なんじゃないの?エンチャ篭りしてる連中がいる場所に布告する奴

時間帯によってはそうでもしないと戦場無いしな
国の勝率なんて飾りですよw

つか低いほうが恩恵あると思うw

957 :おてやわらかに〜の人:2007/06/24(日) 12:19:27.85 ID:uUH7OHgS
昨夜はニコナ研に参加していただいた方ありがとうございました。
進行上のトラブルなどありましたが、次回開催があるときは改善したいと思います。

成果としては、現状の再認識ができたというところで、一応軽く纏めておきます。

南東重視の領域東西分割型(いわゆるA鯖通常のスタイル)では、
攻撃側は北西への揺さぶりが重要ですが、防衛側が南東へプレッシャーを与えていると揺さぶりが難しい感じでした。
領域差は言われているほど大きくは付いていませんが、北西を攻撃しない限り難しいところです。
逆に、南をもう少し攻めて領域を広げることでも優勢になる感じでした。
いずれの場合も召喚運用がキーで、特にジャイの派遣が重要です。

958 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:26:10.01 ID:ZcRlgLgM
そもそも(何故か)中央に多数攻め入ることがあるけど
その辺りはどうなったんだろ

>>956
ぶっちゃけた話そんな感じだよな

959 :おてやわらかに〜の人:2007/06/24(日) 12:29:25.50 ID:uUH7OHgS
次に次の展開を試してみました。
http://www.wikihouse.com/ielsord2/attach/6D61705F6C34_6E2E504E47

この場合は、お互いの拠点に近いところまで攻めてしまう形になりやすいです。
そのため、戦力差が顕著に出るようです。
ここで注意は、相手拠点まで攻めても意味が無いので、クリ堀の邪魔をすることがポイントです。
また、自軍側クリを守るためにも兵力を必要とするので、揺さぶりに対しての柔軟性があればこの形式は有効です。

>>957の形と比べると次のような形でしょうか。
召喚の重要度 956>957
揺さぶりの重要度 957>956

いずれにしても、歩兵力が同じであれば、
他のマップよりも召喚・揺さぶりの両方が特に重要とされます。

960 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:33:25.09 ID:eRcOuPXg
>>959
一番ポピュラーな展開が南東に対して、この展開の場合は形を作るのが攻め側になる分
軍の勢いがマシな感じがした。

961 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:34:02.40 ID:11TiVSAy
EラインのオベATを守ろうとしたり、降下部隊を足止めしようとしてるうちに互いに徐々に集まる感じ
そしてEラインの攻防を完全に諦めるのでなければクリ周辺にAT立てて回復した方が有利だから更に集まる

962 :おてやわらかに〜の人:2007/06/24(日) 12:37:08.88 ID:uUH7OHgS
終了後のブリーフィングルームでのやり取りですが、

攻撃の場合D7クリに近いキープで、敵の動きを北西に集中させるようにして、
北西へのジャイ投入を前提とした召喚戦重視の方法が出て、
2回ほど実践で試してみましたが、比較的戦いやすいという声もありました。
2回とも歩兵力が負けていたため、成果は確認できませんでしたが・・・
いくつかあった問題点を解消すれば結構いい戦術ができそうな気もします。

この辺はもう少し色々議論したいところでしょうか。
いずれにしても、試行数が少ないため、もっと色々やってみたいところではありますね。

963 :おてやわらかに〜の人:2007/06/24(日) 12:39:06.77 ID:uUH7OHgS
>>960
あと>>959の場合ですが、やはり戦い慣れていない人が多いからか、
よくわからないことが結構多かったですね。
この辺は経験の問題でしょうか。


それと、次スレ建たないようなら立てます。

964 :おてやわらかに〜の人:2007/06/24(日) 12:50:57.94 ID:uUH7OHgS
次スレ
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.64(A鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182657041/

965 :おてやわらかに〜の人:2007/06/24(日) 13:03:46.49 ID:uUH7OHgS
オーディンスフィアのグウェンドリンとベルベットとオデットの衣装キボンヌ

966 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:04:24.19 ID:QBBznsxP
オデット…!?

967 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:10:43.54 ID:olnTK5Bl
オデットとなっ…!!

968 :おてやわらかに〜の人:2007/06/24(日) 13:10:45.12 ID:uUH7OHgS
むしろレイスをオデットに、
ジャイをブリガンに。

そしてこれについて
datas3x=63_0,16,10 9,c5,8d_ a,a1,77_ a,80,65_ a,62,5e_ a,9b,9b_ a,c7,b4_ a,c7,d9_ a,c8,100_ a,81,43_ a,a5,3d_ a,c9,35_ a,e9,40_ a,e7,67_ a,e5,8b_ a,e5,cd_ a,e8,101_

969 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:14:17.38 ID:MZO5MrGt
>>964
ニコ研、オベ建て乙であります(`・ω・´)b

970 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:20:40.63 ID:ZcRlgLgM
>>964


ニコナ惨敗
なんか一周してたけど何がしたかったんだろ

971 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:23:33.24 ID:FwlbxQHK
今のニコナって何処攻め?

972 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:26:33.29 ID:ia0JKgBo
さっきのニコナ何したかったの?
北西経由で敵キプまで攻め込んだのはいいけど北西方面全くオベ伸ばさないしAT要塞化もしない
一方ゲブは南東要塞化済ませてこっちはあとで南東攻めになったときにズダボロにやられたし
まさかアレが昨日考えたニコナ攻略法だとか言わないよな

973 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:27:35.02 ID:ZcRlgLgM
>>971
南東(てか東)放棄で北西→南西→南東→キプ方面
開始即キプ前まで押し込まれて自軍門破壊
北西にオベ伸ばすも結局取り返されて完全に領域&歩兵負け

一周するならオベ門建てるなの告知は徹底させるべきだったかな

974 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:37:35.77 ID:FwlbxQHK
>>973
サンクス
現在他鯖をいろいろ見て回ってるから状況とかわからなかったんだ

975 :おてやわらかに〜の人:2007/06/24(日) 13:45:09.49 ID:uUH7OHgS
>>972
そういう話は私は聞いていないのと、
そのころ私は某所で銀行やってたので詳細不明(´・ω・`)

976 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:50:30.30 ID:nFJ3WyXA
おてやわからに沢山いるなw

977 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:03:39.89 ID:ZcRlgLgM
/(^o^)\

978 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:10:18.50 ID:nFJ3WyXA
今のアーク途中で抜けちゃった・・・
あんなに弱いエル初めてだ

979 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:11:08.73 ID:ZcRlgLgM
誤爆のようで誤爆なんだけど誤爆でもなかったり
まあLv20以下が13VS4で良くやったと思うよ・・・

980 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:11:47.39 ID:75ecFAPa
今のアークはレベル差がすごいことになってたから順当負けだろ

981 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:17:35.40 ID:nFJ3WyXA
しかしあそこまでlv差つくものなのか?
キープまで押し込まれたし
ゼロ初期の頃のエルと亡国じゃん
皿はウェイブしまくってヘビー潰すし遠距離オンラインでなれてるせいか
近距離まで押されると敵をタゲれない奴らばかりなんでウェイブやるんだよね・・
まじカス皿だ


982 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:19:09.39 ID:nFJ3WyXA
ヲリの攻撃はモーション後にステップで避けれる奴ばかりなんで
華麗に避けてヘルなりランスなり当てろよまじで

983 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:19:37.32 ID:eig8FqB3
謎空間発生機+近づかれたら即ウェイブのカス皿がほんと増えたな
皿の絶対量が多いってのもあるけどマジで酷い

984 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:27:54.52 ID:ZfhEE5Pw
ウェイブ皿はドラ並の強敵だな

985 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:30:10.20 ID:Gby3KapM
近づかれたら近づかれたで、餅つきに入ったところでサイドステップで間合いを取って
ランス、ジャベとか普通に当てられるのにな。ウェイブの消費Pow80,消費HP150でいいよ。

986 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:34:03.95 ID:xkyQ90Dz
初心者の氷皿が増えて必ずウェイブ3取るからな。
初心者だからカレスは当たらないわ接近されてウェイブだわで
ジャベ命中精度も鍛えないままでもうだめだー

火皿になったけどもう一度壷割って氷に戻るは・・・
戦場に氷柱を取り戻すぜ!

987 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:35:21.90 ID:ZfhEE5Pw
そしてウェイブに割られる氷像であった

988 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:39:44.97 ID:tKt1dFeE
あとは近づかれたからって即ウェイブに頼るなって戦場毎に啓蒙活動だな

989 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:06:41.10 ID:ZdkHVecX
アークとかニコナ行ってる奴はまわり見てんのか?
そこまで攻められるほど人数いませんよと。
余裕で人数割れしてんのに中身の所為にしないほうが良いよw

990 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:15:55.48 ID:ZfhEE5Pw
シュアだけど、さすがに掘り専がこんなにいたら勝てないんだなと納得した
http://upload3.fewiki.com/src/1182665692060.jpg

991 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:31:50.09 ID:ZcRlgLgM
267はねえなw
ただ堀専なら100位までの気もするし
レベルも分からんとどこまでか微妙だ

992 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:46:06.45 ID:FwlbxQHK
とりあえずニコナに入っては見たがこれは酷い
北西攻めるのかーと思って俺西側に降下、すると南東攻めと
俺涙目で東に移動

抜けたくなったが最後まで頑張ったぜ

993 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:03:31.32 ID:9w80DzZF


994 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:04:39.25 ID:5O5rkokI
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===
      //
    / .人      あ、ぽこたんインできな…あれ?出番マダ?
    /  (__) パカ
   / ∩(____)  
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


    _____バタン
   /      /      …失礼しました。
  " ̄ ̄ ̄ ̄


995 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:04:46.65 ID:9w80DzZF


996 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:05:56.72 ID:ZfhEE5Pw
アルトネリコの

997 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:06:12.72 ID:Btsrnqpd
ホップ

998 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:06:46.02 ID:FwlbxQHK
ジャイ出ます

999 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:09:04.23 ID:Btsrnqpd
OKマイケル

1000 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:10:13.20 ID:9WCUmknj
1000ならC鯖民全員帰る

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


237 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)