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【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【37がぉー】

1 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:31:26.94 ID:9U1+nu6w
■重要テンプレ >>1-10 付近に
■重要サイト
┣ 公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ FE Wiki ttp://fewiki.com/
┣ ネツァワル王国Wiki ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/
┣ 戦術目標Flash ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?Chokmah%2FChokmahTOP
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ Netzawar板(したらば) ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34255/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定

前スレ
【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【36がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1181878524/

2 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:32:28.40 ID:9U1+nu6w
   ○○○
  ○ ‘ω‘ ○ 
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミハックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○

     ∧∧    
    ( ・ω・)      .○○○ ○○○
  .c(,_uuノ   ..○○ ○○○  .○○○ ○○

     ∧∧    
    ( ・ω・ )      .○○○ ○○○
  .c(,_uuノ   ..○○ ○○○  .○○○ ○○

3 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:32:58.91 ID:9U1+nu6w
ヒュンケル国王からの訓示です

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <建てたオベは守れ 守れないなら建てるな
   ○○○
★〜(,_uuノ

動画アップされる方への参考リンク
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
ttp://www.stereoz.net/modules/pukiwiki/?DivXStage6
ttp://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php

   /ノ 0ヽ
  _|___|_ よく聞けクリ掘りども!
 ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
   | 个 |    索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
  ノ| ̄ ̄ ヽ  キマ・ハイドが迫ってるのにボケッとキプクリ掘ってるウジ虫は
   ∪⌒ ∪  キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!

4 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:33:29.25 ID:9U1+nu6w
■■■犬モンスター生息地
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%BE%A4%B4%AD%2F%A5%AD%A5%DE%A5%A4%A5%E9#w9394309

TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように

■■■他のDrop情報
ttp://fewiki.com/index.php?Drop

5 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:33:59.77 ID:9U1+nu6w
●全国民へ「十の心得」

心得その一. 道具入れは回復アイテムで埋めていこう 早めの回復で長く戦える
心得その二. 味方の攻撃と連携しよう 敵の横から死角を突くと吉 単独での特攻は禁物
心得その三. 敵の攻撃を避けよう 不規則移動とステップで
心得その四. スタンや氷で動けない敵への通常攻撃は厳禁 大ダメージ技で倒そう
心得その五. 危なくなったら引くのも勇気 瀕死の味方は体を張って救おう
心得その六. 後方で安心してはいけない ハイドスカウトが貴方を狙っている
心得その七. 高Lvでないうちは召喚が強い ハンデなくやれる裏方もお勧め
心得その八. 勝つために前向きな発言をしよう 愚痴・皮肉・暴言は厳禁
心得その九. マップやチャットを良く見て 常にほうれんそう(報告・連絡・相談)の声を出そう
心得その十. 放置 ダメ、絶対

6 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:34:30.11 ID:9U1+nu6w
Aネツ弓スカ講座
http://wikiwiki.jp/minto/

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <弓カス言われたくなきゃ一度は見ろ キャラスロ余ってたら講座受けろ
   ○○○
★〜(,_uuノ


7 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:35:29.60 ID:9U1+nu6w
皿編

まずは片手を盾にするため、片手の2キャラくらい後ろをぴったりマーク
片手が死んでしまっては、盾が居なくなるので片手に攻撃しようとする奴を徹底的に攻撃
できれば、片手がスタン入れた奴を狙えば、外す事は無いのでスタンした奴優先で
お座りは片手とのナイスポジションを他のプレイヤーに取られるので
なるべく避け、パワポ、ステップ回復お勧め。
氷皿は片手にスタン入れやすくするために氷はカレスを事前にぶちまけると、さらに稼げる
凍結した奴にカレス撃ってもスタンと被ってダメージ与えれない時あるから、違う集団を狙うのお勧め
火皿なら、凍結した敵に攻撃すると良い
スタンした敵はさらにねらい目、ここで狙わないと稼ぎが落ちる
火も氷も特攻ヲリ集団見たらガンガンぶちかませ
前線に出ないとカスあたりで巻き込めないから、やはり片手のすぐ後ろから狙うべし
雷は足止めがしにくいので、片手盾にしつつ敵の皿弓を長射程を生かして攻撃
スタンコンボで逃げた敵を、ライトニングで殺せばキルランクも夢じゃない
ただし、ジャッジはPOW効率悪いんで3人以上固まってるところに撃つといい

片手が回復に下がったら、盾にするのが居なくなるが、ここは耐え時
盾にする奴が居なくなるとデッド食らって効率落ちるんで死なせないように
回復終わったら、また盾にすればいい

8 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:36:00.00 ID:9U1+nu6w
スカ編

弓はやはり、皿と同じように片手を盾にするのが基本
ただし、ヲリを狙っても3すくみの関係でダメージが稼げない
狙うならヲリの後ろに居る皿スカだ
皿スカを確実に狙い続ければ、こちらに攻撃も飛んでこないので、ずっと俺のターン!ができる
ただ、これは悲しいが味方のプレイヤー何人かと息を合わせないと難しい
ただ、デッドしないことで前線で延々とダメが稼げる

短剣は狙うは状態変化とブレイク
基本攻撃ではダメージでないのでブレイク闇毒の+ボーナスを狙う
ブレイク系を決めれば、こちらの攻撃が当たりやすいし、高ダメージも狙える
レグブレで逃がさないようにしたり、ガドブレで紙装甲にしてやればダメージに期待が持て
パワブレ、アムブレで無力化してやれば、やりたい放題だ
闇毒は敵召喚にも当てやすく、闇で混乱させればこちらの攻撃も当てやすい
ただ、狙うためには前線に飛び込まないといけないし、ハイド中に躊躇してたらサーチされてボッコされる
すばやい判断と、ハイドしてもすぐに攻撃狙うくらいになれば、スコア稼ぎは余裕だ
パニはPOW効率がハイド分とパニ分でかなり悪い
単発では大きいが連発できないので、こればかりでは効率落ちる
キルが確実に取れて、素早く殺せる時だけにしよう

9 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:36:30.72 ID:9U1+nu6w
ヲリ編

両手の基本は前線で隙を狙う事だ
敵集団の側面から、ストスマで距離を詰めスマも入れるコンボは基本だぜ
凍結した敵は、片手がスタンさせたらすかさず頂け、ハイエナ?言わせとけ
凍結は注意だ、クランブルやバッシュ、ブレイクウェイブを狙ってるかもしれない
片手が居れば、スタン見てからご馳走様だ
居なければステップや裏周り駆使してご馳走さんだ
常に回りに目を配るのが大切だ

片手は稼ぎにくくて辛い
だが、スタンさえさせてしまえば、ブレイズチャンス
ブレイズはDOTによるボーナスもあって美味しいぜ、ただPOW効率から1発止めがお勧めだ
余裕があればスタンプも入れちゃうぜ
敵がたくさん向かってきて、バッシュしきれないと思ったら
クランブル、スタンプ打ってしまうのも良いが、凍結した奴に早めような
バッシュ狙って確実にブレイズでウマーだ

10 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:37:01.13 ID:9U1+nu6w
歩兵総合編

はっきり言ってどの職も前に出ないことにはスコアは稼げない
スコアランクでTOP取ってる奴は常に前線のさらに前線で、効率よく稼いでるはずだ
スタンしてら確実にぶち込んでるはずだぜ

ただ、注意点もいくつか有る
皿ならスタン凍結してる奴にウェイブはダメだ、せっかくの行動不能に低ダメージ&転がし入れてどうする
同じ理由で弓はレインもダメだ、与ダメ的に美味しくない
味方との攻撃被りも注意だな、先に当たった攻撃が優先されるから、レインでヘビスマが消されたりする
タイミングを計るのは重要だぜ、POWもったいないしな
かと言って低ダメージ攻撃もPOW効率悪いから止めとけ、高ダメージをきっちり入れるのがポイントだ

最低限、これだけやればランカー入りは練習しだいですぐだぜ

11 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:37:33.64 ID:9U1+nu6w
ナイト編

ナイトの美味しいところは低LVでも稼げるところだ
敵ジャイ、レイス、キマ見かける前に、ナイトになっておけばすぐに独り占めだ
敵召喚出て無くても、出るまでの間にオベAT立てれば称号も簡単ゲット
敵召喚見かけたら、すぐ報告だ
味方ナイト呼び寄せて、囮にしつつ自分は攻撃当てろ
ナイトの数が多ければその分囮が増えると思うといい

蛇足だが、敵召喚見たら、報告は歩兵でも同じだ
歩兵の時には、味方ナイトを囮にして、敵召喚に最高の攻撃を当ててやれ
これは、これで旨いぜ

敵のナイトとの追いかけっこは不毛だ、時間の無駄な場合が多い
お互いに攻撃当てにくいし、こちらもダメを食らう可能性がある
キプ前に居るナイト排除くらいにしておけ

なお、死にそうになったら輸送がお勧めだ
これでデッド数を減らせる、スコアは伸びないがデッドランキングも嫌だからな

12 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:38:15.70 ID:9U1+nu6w
ジャイ編

建築ダメが簡単に取れるんだぜ
味方ナイトがある程度でたら、とっとと蔵立ててでちまえ
前線まで移動するのが遅いから、ちんたらしてるとカウンター食らって攻撃対象までいけなくなる
歩くのが遅いから、ジャンプで移動は基本だ
2本以上の建築物が隣接してたら間の地面狙うと、両方届いて旨いぜ
敵ナイトが攻撃してきても、HPが1500になるくらいまでは建築攻撃だ
HP多いから気にすんな
あらかた壊して壊すものが無くなったら解除だ
敵ナイトに粘着されて、デッド貰ってもつまらないからな

移動速度が遅いから、他のプレイヤーに出られる前に早めに出るのが稼ぎポイントだが
敵ナイト多いときはデッドもらうだけで旨くない
でるなら味方ナイトの数確認してからだ、勝手に守ってくれるぜ

13 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:39:08.79 ID:9U1+nu6w
レイス編

闇は自分がダメージ受けにくくなるんで便利だが、それでは稼げない
闇の使いどころは防御だ
味方AT,ジャイに近いところで闇使えば、馬鹿な敵ナイトは見間違えるって寸法だ
ただ、POW減り続けるんで注意な

稼ぎ方は、超射程のバインドだ
敵の攻撃届かないところから、ガンガン当ててやれ
ダメ被りがもったいないから、射程最大限の敵を狙うんだ
ポジション取りは味方歩兵の集団の中だ、盾になって貰おうじゃないか
敵ヲリが突っ込んできたら、ギロチンだ
エンダーかかっててものけぞるから、悔しい顔がたまらないぜ、範囲攻撃でまとめて殴れるしな

ただし、敵ナイトが多いと速攻死ぬから注意な
味方ナイト増えたら、位置をチャットで流して呼び寄せろ
ナイトの数が多いほど、俺ツエーできるんだぜ

14 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:39:56.96 ID:9U1+nu6w
キマ編

対歩兵ならブレス吐きまくれ
毒によるDOTダメージの呪いがあるがHPは多いどんどんひき殺せ
ブレスと爪はそれぞれに特性がある、これくらいは自分で調べろ
FBはこっそりいくのが基本だぜ
あんまり大勢で行くとばれるからな
タイミングと、敵召喚の動向を見極めろ
決めれば建築ダメ、称号、味方の賞賛がもらえる
すまん、あんまりキマやったこと無いんだ
だれか野獣の血くれ

15 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:40:35.47 ID:9U1+nu6w
ドラ編

まずは門とオベ数本壊して建築S狙え、門は壊しやすくて気持ち良いぜ
蔵は硬いだけだから放置だ
その次は歩兵の集団をまとめて焼き殺せ、POW消費がでかいが、ちゃんと狙えばキル、ダメともにSも夢じゃない
誰かがキマだせば、それに自然に群がる敵を倒してウマーも出来る
出来るだけウマーできるように、敵キプまで引っ張っていこうぜ

16 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:41:14.36 ID:9U1+nu6w
クリ堀編

クリ堀はスコア出すのが意外に難しい
12個以上は彫るのが遅くなるし、消費してもらわない事には稼げないからな
序盤はオベ立てに募集する奴が多い、チャンスだ
3個たまったらどんどん渡してけ、5個も10個も貯めても貰ってくれる人が居なくなる
序盤ならどうしようもなく10個たまったら5個募集してオベ立てろ、座ってるより効率が上がる、ATでも良いぜ
序盤のオベたてが終わったら周りを見渡せ、キプクリ堀が多いようなら僻地へ移動だ
ライバルは少ない方がいい、ただし20個たまって掘れなくなるのも馬鹿らしいから
はやめに、「僻地に堀移動、輸送ナイトさんお願いします」と軍チャで言っておくんだ
これで下準備はOK、勝手に貰いに着てくれるから堀続けれるぜ
近くに開いてる領域があればついでにオベ立ててしまえ、オベマスターの称号もゲットだ

キプ前でも僻地でも注意したいところが有る
ハイドによる妨害はこちらの堀を邪魔する悪だ、常にハイドサーチして邪魔させるな
堀は平和に行いたい

キプ前クリで回復してる奴は僻地に言ってもらえ、掘れるクリが減る=スコアが減るだ
丁重に移動してもらえ、そして二度と邪魔しないように躾けてしまえ

17 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:41:45.82 ID:9U1+nu6w
銀行編

銀行は堀の派生で正直なところスコアは稼ぎにくい
だが、幻の称号がもらえるかもしれないというドリームが有る
それに座りながらやってれいれば、そこそこクリ掘れて稼げるんだぜ
銀行マクロを登録しておけば、クリ数、召喚数を報告し続けるだけ
結構しんどい作業だが、スコア稼ぎの息抜きとしてはちょうどいい
PCスペックにもやさしいしな

余裕が出来たらMAP見ながら、軍チャで指示
召喚募集して自分のクリ掘りの回転率もあげれれば、なお良しだ
堀が多いようなら召喚に出てもらって堀ライバル減らそう
ただ、減らしすぎには注意な、何事もバランスだ


18 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:42:22.32 ID:9U1+nu6w
これテンプレだけですげえ時間かかるな
〜編って奴はWikiとかに移してリンク張ったほうが楽だしわかりやすい気がする

19 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:42:53.63 ID:9U1+nu6w
ということで俺は寝る、お前らゲブに負けずにがんばってくれ

20 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:43:15.77 ID:JeOH2YCh
>>1
スレ立て乙がお

ドラソ銀行前で言えば買ってくれるのか・・・w

21 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:43:24.40 ID:qvRI9lTk
てんぷれおつかれさま

22 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:44:29.06 ID:CQhp8hK9
<<こちらオメガ9。ジャイ発進する>>
<<ヘイロー2、ジャイ出撃>>
<<ジャイ準備完了、レイピア4出撃>>

<<こちらスカイアイ。召喚勝ちしているようだ、レイスを出す>>
<<なんてこった、味方の★は全部ジャイだ!>>

23 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:45:00.59 ID:i4BzXC7A
>>1乙がお
ちょっとIDが素敵なんでネツスレに書き込みたかったんだ
みんなオレのバッシュでよろしく頼むんだぜ

24 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:47:28.21 ID:i4BzXC7A
よくよく考えたらここのID別なんだから書かなきゃわかんないよな
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1182530723/20

25 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:18:10.20 ID:6yTiZo23
>スコアテンプレ
Cネツひろばに加えといたんで、次からはそっちでいいかね?

http://netzawar.gamedb.info/wiki/?Chokmah%2FChokmahTOP

Cネツひろば>もっとスコアを稼いで戦争を上手に戦うがお

細かいのは気に食わなかったら変えてくれwwww

26 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:19:16.17 ID:CQhp8hK9
歩兵キマ

凍結ブレスが主力、リザードが使ってくるアレ
カレスの射程と弾速を大幅強化したような感じだが(射程は多分レインより長い)
レイスの氷投げに比べると燃費が悪く、過信は禁物
黄色マーカー位置の敵にも意外に当たる

雷ブレスはジャッジのような多段攻撃だが
当たり判定はヘルのような放出型(おそらく、高低差無視はない)
要するに強化版スピアだが、使う機会はあまりない

炎ブレスは発生が早いだけのヘル
威力が高く当てやすいが、この間合いまで入り込まれるのは歩兵キマとしては失策
対歩兵にしろナイトにしろ、相打ち覚悟で使うことになる
瀕死時の最後っぺに使えば数人巻き込めるケースも。FB失敗時にどうぞ

ネコパンチは強化版ジャイ踏み、そこそこの範囲と威力はあるが基本的に緊急回避用の技

なお、闇と回避力の関係上、対ナイト能力はレイスに劣る
凍結・ネコパンチでの時間稼ぎは出来るが自衛はほぼ不可能

27 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:25:55.53 ID:83b26tG0
(´・ω・`)ノ
模擬戦参加ありがとうございました〜
訓練所を100人で埋めるのは難しそうですね

来週はイベント期間になりますので、模擬は中止です。
昨日の模擬で感じた事や、次の模擬希望MAP等あればよろしくです

28 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 05:24:39.79 ID:iWDFSVkF
片手成分が非常に足りない

29 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 07:23:39.56 ID:z3JOHH5z
味方が追撃出来る位置でバッシュしても
全然攻撃がこないから、疲れてきたんだぜ。
今や片手は、戦場の肉壁ですね。

30 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 08:04:14.17 ID:4vGGR7pO
あ、ネツ部隊○○○○○○○☆ の oooo2号 遂に晒されたか
一ヶ月位前にクノーラで起きた凄惨な事件
あの時戦場にいた人しか知らない小さな事件だろうが、あの場にいた俺にはすごい衝撃だった
晒しスレに書かれてる内容でほぼ間違いないな、残念ながらログは持ってないが
もしkick投票きたら俺は迷わずyesを押すぜってぐらい酷かった

31 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 08:56:27.37 ID:xWk509CB
>>29
凍った敵を、よっしゃーバッシュ決めてくるって
前に出ると決まって通常弓で割れる。
バッシュが間に合わないなら仕方ないけどな。

32 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 09:16:52.77 ID:WpOrxgUD
最近勝ちにこだわり過ぎの戦場に疲れて来た。
たまには楽しく好き勝手やりたい、スコア厨したい。
なんか祭りないかな〜

33 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 09:20:27.69 ID:4vGGR7pO
oooo2号を見かけたら清き一票を!

34 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 10:05:45.41 ID:PwA10gW1
>>32
ゲブいけばいいよ^^

ホルキャラやってると勝ちにこだわっても本国戦は勝率30%なんだぜ・・・

35 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 10:21:21.82 ID:UCzKn++y
>>32
逆じゃねーの?
勝とうが負けようが関係なく己のしたいことばかりやる連中ばかり
自分は野良じゃ戦場に出ようって気にならない。

その戦場でのあからさまな工作員かチーターに対してのみ投票が現実的なだ。
前にこんなことがあった、程度じゃ投票せんよ。
罪状を主張するそいつの主観でしかないし私怨かもしれない。
そんな状態で投票とかどんだけ周りに流されてんだよ。

36 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 10:53:13.53 ID:WpOrxgUD

寝てくる ノシ

37 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 11:20:13.40 ID:xZOETiow
キマのブリザードブレスの性能は異常
射程イーグル並み、範囲カレス並み、発生と弾速も弓スキル並みで消費40

機会があればすぐにでも歩兵で出たいが、大抵ナイトで出ることになるのが悩みの種

38 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 11:50:31.47 ID:635D63/x
キマのブリザードは、レイスのバインドとは比較にできないね
バインド:威力そこそこ 18Pow 射程長 微範囲 鈍足付与 偏差の必要あり
ブリザード:威力まぁまぁ 40Pow 射程長 超範囲 凍結付与 偏差する必要なし

ぶっちゃけ歩兵キマ=ブリザード。過信していい性能だよ

39 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:03:51.02 ID:uhZ23vno
そこそことまぁまぁってどっちがいいのん。

40 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:16:17.13 ID:TNbk0RkK
実に哲学的な疑問だな。

41 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:22:18.31 ID:to6tiU3R
そこそこ B-3級
まぁまぁ B−2級

こんな感じか?

42 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:34:03.10 ID:635D63/x
そこそことまぁまぁは、明確な差を書くほどのことではないと思ってわざとはぐらかした
威力よりもその効果が重要視されてるしね

バインドは、ヲリのストスマくらいの威力。130前後ってところ
ブリザードは、エンチャレインくらいの威力。100前後ってところ
もちろん職補正が効くので、絶対ではない

追記だけど、バインドは狙いをつけるので、トドメに使い易い
威力もイーグルより若干高めだしね
逆に、ブリザードは効果範囲が大きすぎるのと微妙に威力不足でKill狙いはあまりない
たまたま巻き込んでたまたまKill取った程度かな

やったことない方の参考になれば幸い

43 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:51:39.06 ID:WvIyZq2G
だがブリザードを使いまくるなよ!
よっしゃー!ブリザード行くぜー!!
  ↓
100 80 70 96
  ↓
 誰 も 凍 っ て な  い 

44 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:58:46.42 ID:zNXrEyYD
まあまあ棒〜♪

.  x
つ|

45 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:36:58.75 ID:HN4SBpqc
age

46 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:45:49.22 ID:6TG6aLvW
過疎りすぎ

47 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:51:45.42 ID:xWmj3YNb
あげ

48 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 20:02:01.85 ID:HN4SBpqc
とりあえず、小さな情報
クローディア防衛でエンチャする時は
キプ前で掘りながらエンチャを。 6個位掘れます


49 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 20:16:59.33 ID:5k2hAAgr
長射程で凍結なので耐性与えてアタックチャンス潰すことになるので注意

50 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 20:37:52.77 ID:0bQN6ike
おいクソ皿ども
皿の基本は中級だ
ジャッジカレスレインが飛び交い、中級なんて撃ってる暇ないスwwこっちもジャッジ!ww!wだ!!w
そんな世知辛い世の中だからこそ、中級を撃てる皿が貴重になってくるんだ

突っ込んできた敵ヲリが一番恐れるのはジャベだ
敵陣内においての凍結は、驚異的な致死率を誇りながら、狙って回避できない
これはヲリに対する皿のアドバンテージの代名詞と言ってもいい

戦力は拮抗状態 敵皿どもはジャッジカレスを絶え間なく撃ってくる どうする? コマンド >

   今こそ伝説の勇者を
→ なんという弾幕…

あわわ なんという弾幕… これでは手がだせぬ ▽

そんな時、ちょっと横に広がって、敵のジャッジカレス範囲から外れてみよう
そこには己の欲望を放出し、丸々一秒間無防備状態になっている敵皿どもの姿が
鼻くそほじりながらジャベ余裕でした
追撃でランス入れれば手軽に400ダメだし、面倒なら放っておくだけで味方が痛いの入れてくれる マジお勧め

51 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:22:06.72 ID:A7BTVoHe
中級はマジで貴重。
敵のスキルの硬直狙ってジャベ入れてやればそれだけで殺せるかもわからん。
後出しで確実にジャベ当てて味方がバッシュ決めてくれたらそれだけでキル狙えるしな。
偏差ガンガン狙って当てれるならいいが、
自信ない人は相手の硬直に攻撃あわせる練習するとスコアも前線への貢献度も変わるはず。

52 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:25:40.19 ID:ek2SxJCR
今のシェアはないわ〜♪
ネツで建築ダメランク入った人はジャイ厨以下の働きしかしてないと自覚して欲しい。

53 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:26:50.28 ID:OdLljzE8
>>52
ドラでてたからドラじゃね?

54 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:30:59.41 ID:ek2SxJCR
建築ダメ6万台が3人
建築だめ十位の奴が3万とかどんだけぇ〜

しかも青は三人。
建築ダメだけなら圧勝でしたね^^
どらげーだったけど

55 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:34:28.58 ID:OdLljzE8
6万出してたのってエル側のキプ砲撃ジャイだぞ

56 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:36:29.33 ID:ek2SxJCR
あれwよく考えたら防衛かwネツwwwww
やべ、俺頭わるい\(^O^)/

57 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:07:49.30 ID:6TG6aLvW
保守

58 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:21:59.72 ID:6mPKKRBN
>>50-51
KATATEさん待ってろよ 今ジャベあててやっからな!
とぅるるるる〜ぺちっ
\(^o^)/

59 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:45:49.18 ID:FnKa/V+c
ジャベは主戦場前線じゃ火皿オリとPT組んでるときか自己解凍用にしか使わない
実際にやってみりゃわかるが弱攻撃で解凍されまくり。ストレスたまるだけ


60 :既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:48:38.29 ID:xZOETiow
確かにジャベは怖いが、>>58が現実
そして中級を当てるために前に出ているとそれはストスマの射程内
両手は常に突出したスカ皿を狙ってる…まぁ普通の両手ならな

中級はお互いの弾幕が形成されている場所では空気だ
有用性は否定しないが使う場所も選ばなければいけない


主に中級、三色皿が力を発揮するのは、広く戦線が広がる場所
ある程度味方と敵が入り混じって空間の出来やすい地形
瓢箪やシディット型なんかが該当するか

逆にV字やドランゴラみたいな密集地ではまさに空気

61 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:16:08.21 ID:YkpIIjBX
>>59
あれ?俺いつ書き込んだっけ。

本当馬鹿らしくなるよね。

62 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:16:45.48 ID:PJ7w0K97
ヘル厨してたら前線千人長ゲットしちゃった\(^o^)/
嬉しかったけど味方が優勢だからこそのプレイスタイルだよねぇ…。

63 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:19:15.25 ID:lGyZR+ry
カレスに全部ジャッジぶち込むスコア厨にTellしたら「スコアでてればいいじゃん」って言われたお
スコア低くても貢献できてる人とスコア高くても邪魔になってるランカーの差わからないんだろうか
まあわからないからやってるんだろうけどなあ・・・

64 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:39:33.59 ID:Q3TIXvWB
スコア厨が多い戦場だと よくあるのが
一時的押し上げる事はできても ただ範囲ばらまくだけで敵きっちりキルできないから
ゲージ減らないし 殺せてないから 敵増援が来た時一気に味方少数になっちゃって
逆に大カウンターで崩壊なんて事も多いよね
与ダメどんだけ与えてもキルできなけりゃ あんまり意味ないって事を
分かって欲しいよね 一部の人並に1人で3、4万以上与えりゃ別だけどさぁ

65 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:41:25.21 ID:Z0Ow/5yz
3万与えようが4万与えようが味方の邪魔になる子はいりません


66 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:00:22.21 ID:JDC3uDb6
カレスにジャッジするやついたらそいつがピンチになっても見殺しにする。
死んだらプギャーっと・・・

67 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:13:22.24 ID:boh6PwuM
それで戦争勝てんのか

68 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:15:47.07 ID:80WwBL7m
>>60
いや待てストスマの射程外で戦ってるサラってどうなんだ。
雷ならまだ判らんでもないが、氷と火、特に火はその位置じゃヘルも狙えんだろ。
中級が空気なんて事はない、立派な選択肢の一つだ。頼むからオリと同列に来てくれ。
敵両手がストスマですっ飛んでくるなら、そいつはきっちりバッシュ決めてやるからさ・・・

69 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:16:00.48 ID:97gqRMWE
足手まといはさっさと死なせてしまった方が本当に楽に勝てたりするから困る

70 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:16:14.33 ID:fkMjjFyQ
ジャッジ厨を有効に使え!つまり後衛を凍らすんだ!

71 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 01:33:57.48 ID:onOXJHhK
4ヶ月ぶりに復帰したぜ
今日1日やってみたんだが前線構築はかなりよくなってるじゃないか
前線オベ建て→ATって流れが速かったぜ

前より悪いとこもあったけどな
まず裏オベ建てる奴がほとんどいない
開幕人数差があって100人埋まるまでそこそこあったのに
裏建ててなくて領域負けが続くとかダメだよ
人数差があればATのとこまで攻められることなんて滅多にないんだから
裏オベ早く建てて領域ダメ稼ぐべき

72 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:24:56.54 ID:HUmPzUA2
ドランゴラゲブ秘密基地つまんNEEEEEEE

73 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:38:56.11 ID:aUyiHf5g
ネツ中央退場

74 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 02:43:06.28 ID:83BdGKC3
おいおいひどいなこれは
領土減るのはしかたがないが、いくらなんでも中央退場は防ごうぜ



・・・しかし今日人少ないね

75 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 03:47:48.71 ID:7NPq0nN6
レイン解凍とかトゥルー解凍なんてめったに見ないけどなぁ
ジャッジは結構あるね


76 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 03:50:03.35 ID:c5P7k6H7
>>72
何回かゲブキャラで参加したことあるが
アレはやってるほうはすげー楽しいんだよな

ただ何時もやってる連中は連携の上手さがありえないから野良で阻止はまず不可能
→秘密基地完成で領域差絶望的に→初期に北東で殺されたやつらが顔真っ赤にして粘着
→南西人数足らずに常時不利→ドラゲー

これが何時ものパターンだよな。ゲブ某部隊がいるドランゴラって
この前とか歩兵キマとレイスを秘密基地攻略に持っていくやつとか湧き出してマジ勘弁してほしかった


77 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 04:04:01.01 ID:J9gtBhup
餅つき奇襲はまず2人か1人で敵HPを削ってそのあとキル取り役が来ればいいと思うんだ。
いっぺんに降りるとダメ被りまくって「あれ?」何て事になるから・・・

78 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 04:35:51.95 ID:QroEHShS
>>68
だから効果の薄いジャベを偏差で狙って外す→ストスマスマよりは
カレスで集団凍結、ヘルで消毒を狙った方が密集状態では効果的なんだってことでは

そもそも両手は前線でスキ見せる行動を普通はあんまり取らない…
片手と違ってワンミス=死だからな
ヲリに中級当てるなら偏差を狙わないとまず撃つ隙が無いかと

あ、ヘビスマの隙にジャベ狙っても無駄ね、色々飛んでくるからさ

79 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 05:35:57.33 ID:L45+lbtt
ドランゴラ降下作戦に頭をなやまされる今日この頃だが
もうこの際だ、キープ交換を目指してみてはどうだろう。
datas3x=63_0,4,6 9,2c,5c_ ,4d,d9_ a,36,79_ ,2b,c9_ a,42,95_ a,4f,a8_
のようにおべを建てて即蔵を建てて、敵がf4おべからクリが遠いことを利用してf4おべを叩き折る。
あとはE4E5にオべ建てて東にAT要塞をつくりつつ西H2で防衛。
敵はオベ折られてつなげれる領域がないのでそれだけで領域勝ちできるはず。
うん、降下速度、地形を考えたら無理だろうね。
遅くまで起きすぎたらしい。
寝てくるよ。お休み

ノシ

80 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 07:10:46.04 ID:sD531I14
保守AGE

81 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 07:46:45.45 ID:Rc/kqK9S
>>71 裏オベ建てるやつがほとんど居ない
それはアッテンが居ない戦場だからだよ。


82 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:39:32.54 ID:+bAf+i1n
ヲリだって隙くらいあるだろ。ステップ後とか、技出したときとか確定でジャベ入るよな
スタンプは見てからじゃ当たらないが、その後ステップすることも多いから当てられたりさ

83 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:43:31.37 ID:HUmPzUA2
ドランゴラ秘密基地って阻止できるのだろうか
本気で阻止するなら西壁で封鎖して諦めてこっち全員で
降下して秘密基地へのオベ破壊くらいしか思いつかない

84 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 10:15:57.46 ID:ZeBUDwYM
C鯖発祥だけあって、対策とかは既に出てる
作戦を知っている人がD4を見張る
北東の有無を見るまで、南西はFラインをぎりぎり維持できる程度の最低限の人数
南西押しすぎは負けフラグ

後、全般での話。
PSに自信のある人こそ僻地へ行き、少数精鋭で守る事
集団の中で上手く動けても、少数戦ではサッパリって事がある
最大限の力を出すには適材適所が重要

85 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 11:05:38.37 ID:h9CdzdlO
AエルとAネツのスレを見てくるといい
Aエルのドランゴラ北東篭りとそれ以降にネツが対抗策を生み出す過程
さらにその対抗策をエルが乗り越えようかという流れが作戦とともに載ってるんだ
ネツwikiドランゴラ特設と合わせて見るといいんだぜ

86 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 11:18:11.02 ID:4I3jUaJg
ジャベ後だが
片手がいない状況なら、ランスとか撃つ奴がいても許してやろう
どれが火皿かわかんねーし、いつまでもヘル待って自然解凍は馬鹿げてる
そいつに合わせて自分が中級もう一発叩き込めば、ヘルに劣らないダメージは出る

あと僻地戦ならともかく、本隊戦でストスマは滅多にこねーぞ
スキだらけだからな
少なくとも、ストスマで襲われてる味方を見たら、俺ならまずヲリにジャベ入れるよ

ヲリにジャベ入れるタイミングは、ステップ着地がスキの大バーゲン
明らかに何かを追いかけてるヲリと、片手に追われて一方向にしか動けなくなってるヲリには
偏差でも楽に当てれる
うろついてる間は当て辛い

上手いヲリ見てればわかるが、ステップもあんまり使わねー
微蛇行接近でフック気味にドラベヒが多いな
大胆にも敵陣ど真ん中でヘビスマやるのも、上手いヲリに多いが
あれは状況的確に把握して、生還できる算段の上でやってるんだろうな
何故あれが生きてるのか時々理解できなくなる 下手な奴がやると多分すぐ死ぬ
敵味方問わず、あれは尊敬するわ

87 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:13:57.78 ID:lGyZR+ry
つか皿がまともならステップしてる奴は中級当ててくださいって言ってるようなもんだからな
突き詰めていけばステップは最低限にするのが当たり前になる
中級はある程度は見てから避けれるらしいけど俺はまだそこまでの境地には到れないわ/(^o^)\

88 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:14:50.53 ID:eTEdiFPy
さっき戦場で突然スキルが使えなくなった
アムブレ・パワブレ食らって後ろに下がっって、解除されたからまた前線に出たんだが
なんでかスキルが発動できない
武器が壊れたのかと思ったが違う。Pwはある。マウス感度良好
5分くらいたったら使えるようになったんだが、恐怖体験だったぜ

89 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 12:21:24.01 ID:yabxQfMv
>>86
じぐざぐに動いてくる奴は中級じゃ当てにくいからなぁ。
大魔法で足止めするしかないんだんが、少数戦だと大魔法のモーションでは
回避できちゃうしな。

90 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:46:38.55 ID:Z0Ow/5yz
壁立てりゃ良いってもんじゃないだろ・・・・

91 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:51:01.41 ID:KVQI1fOq
中級回避の極意は、敵と自分との距離にあると俺は見たね。

まず、接近戦で相手が撃ってくるのはウェイブかヘル
ヘルは詠唱モーションの時にステップで余裕だし、ウェイブじゃ死なないからok

で、中距離は中級だな。
これは正直立ち止まってても避けられる。
撃ってる時にちょろっと横に移動するだけで大抵はok

で長距離。これはカレスかジャッジ。
ジャッジはもうみんな1hitコケは余裕でしょ?w
カレスは、中距離と同じで、まずはちょろっと横に移動してみる
んで、カレスのエフェクトだと分かってからステップしてみる。
これで完璧だ。

92 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 15:52:51.90 ID:KVQI1fOq
中級とか言っておきながら、無駄に長い講釈垂れ流しすまんw
でも、これで魔法はほとんど回避できると思う。

集団戦はまたべつだけども。

93 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:17:08.18 ID:sQujKyBR
>>91
すごいですね^^ぜひとも動画でちょろっと魔法避けてるとこ見せて欲しいです^^;

94 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:26:21.96 ID:tNkdcb/5
ジャベ弓解凍が多い?俺は滅多にねーが。本当に同じ国かと。ランス即解凍のほうが多いんじゃね
俺結構敵両手の前でうろちょろしてストスマ釣ってジャベ入れたりするなぁ
まあ自分で隙作れないなら真正面からスキル打ち合うのは馬鹿の極み
あとドラベヒ喰らう奴なんて気が知れん

95 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:32:49.51 ID:tNkdcb/5
>>94ベヒじゃねーやwwドラヘビ。

96 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:38:41.11 ID:onOXJHhK
ドラテ>ヘビ食らう奴はちょっとな・・・
ドラテ>ヘビ使う奴もちょっとな・・・

97 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:58:59.22 ID:+p0txnl9
氷に突進してく両手を見て、ベヒヘビヘルでごちそうさまだぜ!と思ったのにドラテだったとき

98 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:16:54.35 ID:4I3jUaJg
弓解凍は今はほとんどないな
スタンに通常撃つ奴は何故かたまに見かけるが
地味だから分かり辛いが、50ダメとか連続で上がってて味方の集中砲火フル空振りだったりな

相手が皿なら、エンチャパワシュはランスやスピアよりかなり痛いんで
パワシュなら、俺としてはむしろ、対象が皿の時限定で、積極的に狙ってほしいと思ってる
ヘビスマやヘルに被せちゃ意味ないが
トゥルーとかは無しな パワシュだぞ いいな

99 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:19:45.17 ID:4I3jUaJg
スタン時の話な
凍結解凍は、やるなら状況を良く見て、極めて慎重に、自己責任で

100 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:22:17.39 ID:onOXJHhK
逃げてる皿のステップに合わせてトゥルー→このままコケ逃げで生き延びれるぜ
逃げてる皿のステップに合わせてパワショ→っちょwww250も減ったwwww無理wwwwww

101 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:27:02.11 ID:zUf71fv8
>地味だから分かり辛いが、50ダメとか連続で上がってて味方の集中砲火フル空振りだったりな

どう見ても無エンチャジャッジです

102 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:29:22.33 ID:nFzz1An/
   。.:☆
 ;*  †▲_*;。
 ゚*: (('A`);゚' <本当にありがとうございました!
  ゚・* (雷7
    < ヽ

103 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:31:31.48 ID:4I3jUaJg
ジャッジなら流石に分かるよw
ダメージ間隔もあんなに短くない

ATの矢って可能性は拭い切れないが
軍範でスタンに通常弓やめてくれって言ってる人いたし
多分そうなんだと思う

104 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:52:50.61 ID:IXqu15J3
今月のカードの請求見てエンチャやめた。
無料ゲームに何こんな金払ってんだ俺…orz

105 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:55:54.19 ID:YYpflhHX
コンビニでwebマネーまじお勧め
1ヶ月これだけって決めれば使いすぎなくなる

106 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:58:09.75 ID:PJ7w0K97
1月に3000円課金したのがまだちょっと残ってる

107 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:01:02.90 ID:4I3jUaJg
金キツいなら課金はアタックとガードだけにしとけー
HPアップやPw回復はリング物でも十分いけるからな

アタックとガードだけなら毎日10戦争やっちゃう猛者でも一日90円程度だ

108 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:08:03.75 ID:onOXJHhK
10戦で90円とかかなり安上がりだよな
ゲーセンでWCCFやってた頃なんて1日いくら使ったかわからん・・・

109 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:08:11.00 ID:UvdkJrRs
今日はやけにバッシュした敵を皆がきちんとKILLしてくれて嬉しかった…
これからもフルエンチャ片手でがんがんバッシュするぜ!追撃よろがぉー!

110 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:14:34.89 ID:PHsZtAX7
>>109
それが少し前のデスパ防衛のものだとしたら、
追撃してる人のほとんどがゲブ援軍。

もう少しキル取ることを意識しようや。

111 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:25:30.35 ID:M3P2YhpU
俺も片手だけど、最近追撃入るようになってきたんじゃ?

むしろ、俺はナイト結構やってたまにレイスとジャイやりたい、召喚フリークなんだけど
ナイトだと誰も出ないで、レイスとかジャイになったとたん候補者が出るのを何とかしてほしいぜ。毎回ナイトは、いくら召喚好きでも飽きるわ。

112 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:26:38.21 ID:/iAhYt1T
そうでもないよ

113 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:27:50.33 ID:Z0Ow/5yz
バッシュしても追撃が来ないのは
大抵バッシュした位置が悪いのとタイミング
押してるのか下がってるのか、膠着してるのかしっかり判断できないと
耐性持ちを生産するだけになってしまう、冷静に戦況を判断するべし

真っ先に死ぬKATATEは戦況判断が温い
KATATEが死んだら押されるってのをもっと考えないとね

114 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:33:51.08 ID:BueeTlc8
俺の片手は、味方がジャベかカレスで足止めした敵にしかバッシュしにいかないぜ
もちろん、普段は突っ込んできた敵を抑えバッシュしてる
ジャベやカレスが届くって事は、追撃できるってことだからな



まぁ・・・追撃こないけどね

115 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:36:13.48 ID:MpJBd5Mh
やった!バッシュ来た!→Powがry

って人多いんじゃね?
まあちゃんとランス1発分くらいは残しとけよってこった

116 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:44:02.08 ID:4I3jUaJg
殺せそうになくても、自分が入れられる分だけは叩き込みに行くべきだな
逆の立場に立って考えれば、敵が何をされたくないかが分かる

117 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:45:43.41 ID:8MZN7gTe
戦場で「ドラゴンでそうだから、ゲージ調整の為にも少し下がろう」という発言する人見たけど
べつにドラゴンでたって構わないだろ
気持ちよく攻めてるのに水差すこと無いんじゃないか?

118 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:52:08.83 ID:ql/yQS5b
にも ってところがポイントじゃないの?
状況がわからないからなんとも言えないけど
というか本人に言え


119 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:53:38.10 ID:8IJX6vMr
ナイトが数でてるなら構わんがネツの場合歩兵で押せると馬鹿みたいにそのまま突っ走るからな。
そんでドラ+キマで負けるとかもありえるわけで、なのでナイトが少ないんだったら多少は数揃えた方が良いとは思うがな。
このゲージ調整はゲブは上手いと思うよ。

120 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:53:40.08 ID:5bu5B9qQ
>117
勝てるんだったらドラゴンを出されないに越したことはない。
ドラ出ると門は壊されるは前線は崩されるは、良いことなんてないしな。
ファイアボール食らうほうがよっぽど士気が折れるぜ。
挙げ句の果てにドラ×3+レイス+キマでFB食らって逆転負けとか、本気であるから困る。
ゲージコントロールなんて難しくてなかなか出来ないかもしれないが、ドラが出るのはなるべく後半にしたいだろ。

121 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 20:55:56.69 ID:97gqRMWE
つーか皆そんなにpow切れするほど攻撃乱射しまくってるのか?
俺は無駄弾は撃たずに確実に当てられる時だけ攻撃するようにしてるから、ぶっちゃけPowなんて余ってることの方が多いんだが
あとランスの1発も入れられない位置でバッシュなんて滅多に見ることないぞと思う、片手と皿持ち

122 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:00:21.19 ID:2AJBIH+f
>117
熱くなってスカフォも建てずに城前まで突っ込み、
そしてカウンター受けて折られまくる。
最悪ドラキマセットで逆転負けする。

って前例が無いなら同意する。
状況考えて発言してくれる人は、言わない人よりよっぽど貴重だと思うよ。


123 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:03:26.14 ID:4I3jUaJg
ドラ複数とキマが結託して攻めて来てFB負けなんてこともたまにあるらしいが
俺は見たことないな

多分それを警戒してるんだろうが
俺もドラどんどん出しとけ派だな

押してる時の引け指示ってのは、気持ちよくスルーされることが多いし
何人かが聞き入れて下がってくれたら、それはそれで
下がる奴と押す奴に分かれて、押す奴見殺し感がなんとも後味悪いし

ならば、何も言わず攻めさせた方が
士気の維持の面で上策な気がするな

124 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:07:38.88 ID:9PxpXELZ
ゲブ相手だと本当にドラゲーでもそれで負けることがある

125 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:13:29.37 ID:8IJX6vMr
>>123
たまにというか5月以降からみかけるようになったな
それ以前はドラでてもキマだけは食らうって事はなかったけどな
つい最近だと目標ウォーロックでドラ出た瞬間キマ食らってそのまま失敗したってのがあったろ
目標ですらそういうことやらかすんだからもう少し考えていかないと駄目だろ。

126 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:13:52.95 ID:7NPq0nN6
あくまで勝ちにこだわって現実的にいくなら引くのも上策とは思うが
俺はお断りだな、ドラと格闘できるぐらい強くなる方が面白い

127 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:14:30.52 ID:8IJX6vMr
ああちなみに俺はその目標参加できなかったが中にいた友人いわくドラさえ出てなければキマ食らっても逆転できたそうだ。
ドラが居たから追いつけなかったって言ってた。

128 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:15:45.07 ID:8IJX6vMr
ドラと格闘とか馬鹿かw
ナイト以外でドラ殺すなんて現実的じゃないからそういうこと言う奴はドラ出そうになったら率先してナイトやれよw

129 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:21:14.89 ID:cw2OfOiv
色んな国に留学してきたけど
どこも似たような問題抱えてて笑ったw

まぁ、おれはこの国好きだから、骨うずめてもいいと思ってるけどねw

とりあえず、前線の押し引きは上手くやっていきたいねー。
カウンターくらってずるずる後退してくのがかなりあるからねー。

130 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:21:34.18 ID:BueeTlc8
>>128
3ヶ月前の目標戦では、ネツの歩兵が普通にドラゴンを殴り殺していた
ドラゴンと格闘をバカにするほどでもない


まぁ、確かに今は現実的な話じゃあないな

131 :既にその名前は使われています :2007/06/24(日) 21:22:44.65 ID:zanAL92W
ネツ低Lvの短カス増えたような…


132 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:25:13.47 ID:boh6PwuM
スカ不要宣言

133 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:29:18.21 ID:onOXJHhK
低脳なNOOBのテンプレ
・絶対前にでない
・後ろでレイン
・通常弓がスロットにある
・氷像ヲリにパワシュ
・外周が劣勢でもガン無視内周攻め
・V字防衛北キープでFライン攻め
・シュア攻撃降下しても東に展開しない
・渦巻き中央は俺の一人舞台
・カペラ中央でオベ2本AT4本
・ヲリ一人に近付かれたらウェイブ
・後ろからおすわりジャッジオンリー
・ウェイブサッカー
・5割ピア
・パニ専
・氷ができないと前でない片手
・氷像にアムブレ
・初級・中級魔法はあたらないから使わない
・敵城から2ブロックで援軍要請
・召還、建築、銀行、裏方しない

134 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:29:59.39 ID:+lF1fTva
まだLV21の♀スカだけど書を使って裏方中心、
速攻でLVあげるから我慢してくれ
どうしても明日のメンテまでに25まであげたいんだ…

135 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:38:54.86 ID:jSiBHfVl
ドラ出たら前線行く気一気に失せて堀に移行してサーセン

136 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:39:22.39 ID:lGyZR+ry
イベントで書使って裏方やればいいのに・・・

137 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:43:15.42 ID:ql/yQS5b
下乳がそんなに見たいか!
敵スカ倒して拝めばいいとおもうよ

138 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:47:10.42 ID:MpJBd5Mh
>>137
お前何言ってんだ?倒すと半透明になって見えないだろうが!!
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   。;*
  .;゚  *;。   ヘへ
  ._▲_゚;  へ/ヘへ   
   ('A`)   | / ヘ.|
  .†ノ雷ヘヘ  \  /
""""""""""""""""""


139 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:51:49.85 ID:0n0tHIvs
age

140 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:54:14.42 ID:IXqu15J3
>>136
明日新装備出るからだろ。
羊さん可愛いよな

141 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 22:20:42.86 ID:P+TzJKLB
雷皿♂最低だな!!

142 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 22:39:48.61 ID:cw2OfOiv
新装備だけどさー
俺はもっと肩アーマーがごついのがほしいなー。

自分で描いてみたのかって?
俺にはそんなスキル無い!

143 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:15:34.73 ID:ECdgV7kH
なんであがってんだよw

144 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:23:50.54 ID:jCZGLlQk
近くに皿四人も居たのに
スタンに全く追撃が来なくて吹いた
ランス一発すら飛んでこないってどんだけだよwwwww

145 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:29:25.46 ID:IXqu15J3
だ、だってスタンには
両手かヘルしか攻撃しちゃいけないって
ばっちゃが遺言したから

146 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:30:25.58 ID:/QYDCx0i
>>113
だったら自陣のど真ん中に突っ込んできた敵をとめた時、殺してくれよといいたい。
ようはPW管理できてなくて周り見えてない(前だけしか見てない)皿が多すぎる。
あと押せる時についてこない皿多すぎ。


147 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:36:51.35 ID:M3P2YhpU
皿とか両手の人は
バッシュしたよっ!マクロよりもバッシュ狙うがお!マクロのほうが
追撃のタイミング取りやすいかね?

いや、これさ、マクロ発言してバッシュできないと、
申し訳なさと恥ずかしさと興冷め感が残るのよね(´・ω・`)

148 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:46:27.11 ID:ql/yQS5b
恥ずかしがらないでください。応援してます。
両手だとバッシュしたよっ!マクロのあとスタン周りの敵確認してから突っ込むからなかなか対応しづらい
狙いマクロの場合状況を大体把握しておくから強気にストスマできます
(でも火サラいたらスタンした敵を確殺できない限り突っ込みませんごめんなさい)

149 :既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:48:13.91 ID:sD531I14
>>147
別に周りとしてはバッシュできなくても気にしない
乱戦でも吹き出しのおかげで片手の位置がわかりやすいし
ウェイブとかで吹っ飛ばされりゃ両手とのコンボ狙ったり逃げる所にヘル置いたりも出来る

150 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:11:32.67 ID:BGpA7dOM
今のシェアはないわ〜♪
キマ決められたあとひたすらキプ殴り。
まあ援軍多かったからこんなもんか。

晒しで散々死にすぎ文句言われて馬鹿にされてる片手が、唯一カウンターキマでようとしてた。

151 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:19:06.83 ID:VrmVmep/
目標いけそう?
場所サーチしてみたけど、かなりきつそう

152 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:28:23.20 ID:NQla8hqI
バッシュは音さえ聞こえる範囲にいればすぐ把握できる。
なのでどっちかといえばバッシュ狙いますマクロのほうが助かるかな

153 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:28:49.01 ID:vWsH4o9K
>>150
晒しの内容鵜呑みにしてるヴァカ発見wwww
完全私怨だぜあれwww

154 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:45:09.79 ID:BGpA7dOM
いや実際その片手のネツの人に馬鹿にされてるんだけど、それを下回る働きしかしないネツ民が多いこと
を見て吹いたw

155 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:48:18.23 ID:oE6R+Aac
>154
日本語でおk

156 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:55:13.72 ID:BGpA7dOM
>155
よし、自分で翻訳してみた。
キプ殴りはやみろ。

157 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 01:35:20.11 ID:GCkmnz9w
目標確定乙がおー
ゲブに攻められてたから内心ヒヤヒヤしたのは内緒だ

158 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 01:51:58.76 ID:oE6R+Aac
有名部隊もちらほらといたので不安だったが、歩兵勝ちでなんとかなったな
召還はナイト負けずっとしてた気がしたが

159 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:04:20.57 ID:b+H6UY6l
>>157
おまままままそんなんだかららっららら

160 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 04:34:29.45 ID:/vu6t22P
age

161 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 09:16:40.57 ID:Q8ZZbmCF
ちょっと待て、エルと戯れてる間にネツスレ落ちるぞ

162 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 09:28:24.10 ID:NbZDWiFn
止まりすぎだろ常識的に考えて・・・
まぁこの時間伸びるのもまた考え物だけどな

163 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 09:33:23.33 ID:XAAl89CL
規制解除キタワ

164 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:01:35.86 ID:06VH0rL1
デスパ熱かったけどアレだな、カウンターぼこぼこ喰らいすぎなんだよ
ちゃんとミニマップ見てるかい?バックミラーの感覚でチラチラ見ないとダメだぜ
正面押せてるかもしれないけど別方向から囲まれてますからっ
特に高低差あるとこだとレーダーで見ないとわからない事多いんだ

俺は教習所で7割はバックミラー見てろって言われた
正面は見なくても見えるからな

165 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:08:27.81 ID:v6JyZ9rJ
ニートタイムは歩兵が悲惨だよな 自軍援軍含めなんか惰性でやってるような連中多いね
こりゃMHFが始まったら 相当ゲブ以外の国から流出するんじゃないかな
ゲブ1強がさらに加速しそうだ

さっきのデスパなんか負ける要素なかったんだが
アホみたいにデッド重ねる奴とかいて 劇的なミリ差の逆転負け
テキトーにやってる奴はがんばってる人達に悪いとは思わないのかなぁ

166 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:08:51.56 ID:jNtb7or5
目標乙〜


167 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:20:14.06 ID:w1e9o5bM
さっきのデスパは一番最初の展開負け
南へオベが伸びなさすぎ遅すぎオベクリ持ってどこいった?ってヤツ多すぎ
それでG5を要塞化されたのが敗因と思う

敵にサラ多くてヲリにはつらい戦場だったけど、蓋を開けてみれば超接戦の五分勝負
召喚も見た目五分だったと思う

168 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:31:44.94 ID:DGgeGTM+
カセ側で参加したけど、序盤5人勝ちしててまけるなよ(´・ω・`)

169 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:33:11.72 ID:06VH0rL1
G5にAT建ってんのなんか普通じゃねーの?
領域的には負けてなかったと思うぜ。まあもっと有利に出来ただろう部分はあったけどな
結局押せ押せで突っ込んで包囲されてあっさりゲージ逆転ってシーソーゲーム

170 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:43:09.05 ID:w1e9o5bM
>>169
G6高台裏に自軍オベが建つか建たないかで大きな差がある
G5西側要塞化は普通だけど、G6高台傍まで敵AT建ってたのは普通ではないし、都合が悪いよ
ジャイ出せよ!って話だが、お互いにナイト数は悪くなかったと思う。あれは出しづらい

171 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 11:10:51.33 ID:OZu91DGi
>>164
おまえの車には絶対のらねぇ

172 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 11:16:56.77 ID:06VH0rL1
G6裏ってクリ付近だよな?建ってなかったっけ
どっちにしろG7にオベ建ったら領域は攻撃有利なんだし
5人勝ちで領域勝ちでカウンター喰らって何度も逆転されてたのも事実
G7オベは折られなかったはずだし。G8はねずみ喰らってたが

>>171
心構えの話だwwwマジで7割見てたら俺も死ぬよwwww

173 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 11:21:03.67 ID:w1e9o5bM
>>172
建ったよー。要塞化された後だったけど

174 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 11:39:03.30 ID:DGgeGTM+
カセ側がG5要塞化後、ジャイが先行してでて順番にネツのAT折っておいて、レイスがいけるようにしてた。
その時ナイト数は3対3だったから、やっぱり召喚はやったもん勝ちというのが実感できた。
この時点で5人負けしてたけど、カセはゲージ追いついたわけで。

歩兵力に差がない場合の召喚の重みが良くわかったですよ(´・ω・`)

175 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 11:48:52.85 ID:v6JyZ9rJ
G8の崖上はオベ立てちゃだめだよね
崖上登られて何度も折られてるの見たことあるよ

展開も召還戦も 負けるような感じじゃなかった
なのに終盤GHライン大カウンターで捲られた
GHラインは突破されちゃダメっていう基本的な事ができなかっただけだと思うよ
ネツ側前線ヲリが少なかったのもきつかったと思う 

176 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 12:29:57.34 ID:O2cwFOoO
ところでRYOUTEにガードエンチャって意味あるのかな。
なんか死ぬときって一瞬じゃない?
プレイスタイルにもよるのかもしれないが…。

片手は弾幕の盾になるから必要だし、スカ・皿がレインやジャッジを耐えるために必要なのもわかる。
でも両手(と短スカもかな)は死ぬときゃオーバーキル気味に死ぬし
そうでないとき、まあ大抵味方が押してるとき、はどっちにしろ死なないと思うんだが。
どうだろうね?

177 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 12:42:24.12 ID:NucJTZxu
AT群破壊の要請したのもHP回復待ちの間にたまたま上れたG8オベ折ったのも
僻地にヲリ釣って死なない程度に転がして遊んでたのも援軍ホル民の俺だったり。
知らないところで意外と役立ってたんだなw

178 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 12:43:26.68 ID:NbZDWiFn
いいから早く巣に帰れ

179 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 12:51:28.44 ID:Oy54NrUa
>>176
ちょっとだけ硬くなった気になって、特攻する勇気が数値の分だけ+される

過信は禁物!

180 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 13:17:42.63 ID:v6JyZ9rJ
>>177
特定した 忘れないようにします

181 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 13:24:43.20 ID:kf56yw3l
G8オベは崖下より断然折られにくいと思うんだが…

182 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 13:25:52.05 ID:NbZDWiFn
上られたヤツを仕留めにいける人が少ないってことだ
たのむからあの程度いい加減上れるようになってくれとは思うが・・・

183 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 14:39:30.33 ID:DGgeGTM+
機会はあまりないけども、G8崖登れないと、ダガーなんかいけたもんじゃないなw

184 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 15:04:43.25 ID:oG8gZeD3
            

185 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 15:36:49.98 ID:+ruEo5pF
領域確保もっとシビア行ったほうが良くない?
いつまでたっても裏が1.2箇所うまってない。ほんの少しの影なんだが
埋めるだけでかなり変わるんだよな?
死に戻りの道中に埋めてく人が増えるだけで、微妙に勝率変わると思わない?



186 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 15:45:08.79 ID:jNtb7or5
V字崖のぼりはすべて登れるようになったけど
戦争中は重さに負けて上手く上れない。 役にたたない orz

崖上のオベは、自分だけで100%守れる自身が無いなら・・ってか、
まず建てたら駄目でしょ

崖上で建てても良さそうな場所は 押されている時に E:8(登り口が北側のみ)
でもあまり建てて欲しくない
後は F:3〜F:4 なら、登り口が多すぎて対応できるかなって所 

187 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:28:34.84 ID:9yzAngHb
で、NPCはどこですか?


188 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:36:08.80 ID:9yzAngHb
E2とG5

189 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 19:10:14.73 ID:64OgYi/5
今日のメンテ後からさマップ移動が超早くなったんだが
変わりにウインドウモードでタスク切り替えるとFEZは描画だけ止まるっぽいね中では進んでるみたいだけど。
でもまあ切り替えるのなんて町の中とかくらいだから問題なし、ロードが早くなった事の方が嬉しい!

190 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 19:16:42.37 ID:fNv9oBl+
あげ

191 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 19:58:14.22 ID:PWo5Fnk/
イベントのって勝つたびに首都戻らないとだめ?
5回買ってから戻って全部貰うとか無理かな?

192 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:04:47.54 ID:06VH0rL1
ねずみから守れないからオベ建てませんってどんだけー

193 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:58:36.41 ID:X38Xctu0
定期age

194 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:48:38.24 ID:NucJTZxu
>>180
戦場でまた会おう
でも俺のデッド数見てコーヒー吹くなよw

195 :既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:57:29.46 ID:X7xR74VA
おまえらどんだけクノーラ好きなんだよ。

196 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:17:08.14 ID:Hp/gLeej
思ったより花嫁装備可愛いな
勝ちたかったから久々全戦争フルエンチャで頑張っだぜ

197 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:20:09.75 ID:l5veNgbi
俺も久々にまともに裏方として働いたよw

198 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:21:00.48 ID:LPUyeg3T
俺も久々に入念にサーチしてから入ったよ

199 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:39:37.36 ID:1eR/NDFS
ガバセント布告してる人はナニがしたいんだろーか。
意味わからん。

200 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 02:03:25.14 ID:+nT5oMFY
おまいらゲブ領土に布告したそうなネツ民いたらどんどん入ってくれよ

201 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 02:25:47.23 ID:Wq4IQBJg
勝ちたいのはわかるんだが
ゲブ領土布告できるのにエルカセ布告とかやめようぜ
自国民ながらかっこわるすぎる

202 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 02:30:55.45 ID:+nT5oMFY
ゲブ戦場3つもあるんだから布告チャンスだろ
シディットとか布告してんじゃねえよ

203 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:20:45.21 ID:X6GeffE+
目標そろそろーだよ

204 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:30:34.53 ID:YeIcCUfT
>>202
目標確認しようぜ

205 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 05:40:13.07 ID:X6GeffE+







206 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:31:19.26 ID:H2KnR2k+
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    おはようございます
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,    
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙

207 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 08:22:23.51 ID:x3+EaAMM
最近おっきい子がいいな
もっとMAP見ましょうみたいな声も大事だろうけど
ああいう極現場的な声出しも、やっちゃるけんねって気分になるわ

208 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:43:34.90 ID:JJAmjPGa
ゲブのスピカ・アークはガン無視で
クノーラ喜び勇んで布告ですか
相変わらずですな

209 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:54:40.34 ID:unxasRm5
さっきデスバ防衛でゲブ相手にドラゲー勝ちした戦力あるんだから布告して欲しいもんだがw

210 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:16:55.71 ID:iqMCCtdG
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ

俺は戦争中落ちたと思ったら、自軍全員落ちていた

何を(ry

211 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:37:47.35 ID:Hp/gLeej
>>210
詳しく

212 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:40:09.19 ID:HNNhrguu
次の目標ちょっと辛いかもしれない。早めに動こう

213 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:53:14.02 ID:WOEKvyGO
184 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/06/26(火) 10:43:29.90 ID:Pz2O44az
ホーク戦に居たゲブ民だけど、ネツ側だけすっぽり落ちていたね。
しかもマップ全体でみたいだから、下手するとどこの戦場でも起こる可能性あるんじゃないかと。

少し前にあった、周りの人の蔵強制おとし?だっけ。
あれをもっと酷くした様な、そんな不具合がでているんじゃないかな・・・。
とりあえずあの場に居た人は、運営に報告しておこう。
俺は報告しておいた。

214 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:35:04.29 ID:aXVJCmBl
片方の陣営だけ全て落ちるとか物凄く怖いな
一人二人でも俺の攻+15がぁぁぁとか思うのに
全員だとか、一瞬にして一つの村が神隠しレベルだぞ

215 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:04:25.97 ID:WeTtjOvz
しかし、50対0とかになったらその後戦場がどうなるのか考えただけでもワクワクするじゃないか

216 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:16:49.36 ID:HNNhrguu
目標お疲れ様!
そして次の目標ちょっと大変そうだ……

217 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:18:43.96 ID:P7Q5kZ1A
スピカ、ワグノ連続防衛中だな。
ゲブにどんどん布告していこうぜ!

218 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:37:20.70 ID:V2h/OnsW
目標フラッシュ更新頼む。俺どこだったか知らないもんで

219 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:41:27.87 ID:YeIcCUfT
更新しといた

220 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:58:39.66 ID:egpyeWBv
今やってるゴブフォって捨て戦争だよね・・・?


221 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 17:01:37.34 ID:YeIcCUfT
捨て戦争なんてないだろ

222 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:11:31.47 ID:xEY7yedL
>>214
後の雛見沢大災害である

223 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:17:07.96 ID:xw9Y0jGr
目標時刻は21:15辺りだったっけ
今日ぐらいは参加したいなあ


224 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:37:44.68 ID:fWZFB0II
>>215
ジャイが飛び跳ね、気づいたらキマがいるような状況。
全員落ちたから当然ナイトなんていないし、キプクリは枯れていた。

225 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:19:42.45 ID:xbj1YmB7
おまいら今日の調子どうだ?
二連敗でネツよぇぇ!って思い始めた俺がいるんだがわかってるんだ。
たまたま連敗しただけだよな!
ネツはまだまだいけるよな!
こうゆう日は負けが続いて発言もきつくなりそうでネツの癌になるかもしれんからドライブでもいてくる。おまいら今日もがんばれよ!

226 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:21:22.53 ID:YeIcCUfT
>>225
さっきまでは中央の隕石系真っ赤でゴブフォまで取ってたぞ

227 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:23:09.79 ID:/kc+nkvT
>>215
RoDβの頃はそれが出来た
ジャイ30体とか実際にあった話だ
SSまだ残ってないかなー

228 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:35:06.72 ID:n3zrWqR1
あのころは玉入れオンラインというものがあってだな、
防衛放棄した敵キープにジャイ2-30で砲撃したものだ。

当時は負けはリング無し。大半が人数競争負けたら放棄。
でもネツとかゲブは防衛でもどんどん参加して防衛勝ちした。
というお話さ。そりゃ今じゃ、負けてもリングもらえるし援軍システムもあるんだ。
いい時代になったな。

229 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:36:29.19 ID:mKiHL6v+
今日はネツ強いなって思ってたけどな。
ゴブフォ、カペラ周辺まで取ってたし。

230 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:43:31.84 ID:iCLVzv0D
真中行くとエルとカセがここぞとくるかなら・・・。
いつものパターン・・・。

231 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:35:37.46 ID:uUIt4Zxg
FEのゲームにも公式ページにも繋がらないのは俺だけ・・・?

232 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:36:03.22 ID:iCLVzv0D
全員だからしんぱいするながおー

233 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:38:21.08 ID:iCLVzv0D
とおもったらプロバ限定でつながるやつがいるらしいwww

234 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:39:20.72 ID:uUIt4Zxg
そうなのか、ちなみに俺はplala

235 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:40:20.70 ID:iCLVzv0D
本スレいってみるといい。

つながる奴とつながらない奴のプロバがみれる。

236 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:51:31.06 ID:QdPZQQPc
もうログインできるな

237 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:57:40.33 ID:BfZ6s34L
t-com普通に繋がってたな、元はどこの使ってるんだろう
というかみんなが落ちていく瞬間てどれが生きてる味方かどれが落ちてる敵か
判断しづらくて結構不安だったな

238 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:16:19.33 ID:83qXQxAC
また集団落ちあったな
クロ水でバタ足オンライン\(^o^)/ハジマタとおもって人数みたら100人→45人になってて吹いたw

239 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:58:54.54 ID:q2lvVJHL
しに戻りキプ前に敵キマ
焦ってアムブレ以外の何かを放ってしまった Orz

240 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:01:55.81 ID:VCzJgSYT
セイシじゃなければ桶

241 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:02:38.27 ID:QdPZQQPc
放屁おつ

242 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:54:20.66 ID:nKKXesIH
ほしゅしとく

243 :既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 23:48:34.37 ID:wQ1NVAZ8
ものすごい亀レスだが
21時の目標乙
久々に行けてしかも勝ててヨカタ

244 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:02:14.91 ID:S587EzYb
なんかメンテで目標時間ずれたっぽいんだけど、誰かわかる?

245 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:44:24.46 ID:+kyOutlG
Wiki

246 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:57:40.31 ID:JnVVz16i
ほんとこの時間はストレスたまるな

247 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:28:01.39 ID:WFnRJmv2
ネツ衰退したなぁ・・・・
ロクに軍チャ聞かずに中央行ってるし、キマ警戒さえもしてないとは

248 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:39:02.91 ID:Aw8Wc8cz
この時間に戦争すること自体がマゾいと気づけ
なんかおきちゃったけどもう一眠りしてくるzzzz

249 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 04:42:21.63 ID:edVHJ/Oh
.     _, ,_ ∩
    ( `Д´)/  <突撃がおー☆
   ⊂   ノ
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

10分後


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

250 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:42:49.25 ID:xFAEE+8o
>>249
やめろ、それはあるある過ぎてあるあるあるある(ryを10万回言いたくなるから

この時間に起きて仕事の前にちょっとFEZやるかと思うが10分後には後悔する


…が、それを分かっていても起動するのを止められない

251 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:58:34.14 ID:opfJN41c
なんか0キル4デッドで
与ダメが召喚専だった俺以下のスカ様から
罵倒テルが来てて吹いた

252 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:23:42.69 ID:QpsgkGLv
目標ごめん・・・

253 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:54:55.74 ID:mQmXdCS3
朝一のFEは俺の日課なのにインした瞬間に早出命令の電話とか(´・ω・`)

誰か渡辺建設のユンボに作動油20リットルいれてこい!

254 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:58:04.31 ID:JnVVz16i
勝率90%を誇っていた俺だがイベント始まってから85%まで落ちた\(^o^)/

255 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 08:22:32.90 ID:zVyeiWAC
おはよう
今日は視界に入った敵軍をカチンコチンにしたるぜ
2秒待って追撃なかったらランス解凍するんでよろしこ

256 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 08:35:18.06 ID:/NKXgUTV
>>255
ヘァッ

257 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:54:34.97 ID:Y74tZHXI
ageついでに、再度宣伝

Cネツ用 消費Item/不要装備/Drop品/Gold等の無償配布
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?Chokmah%2FChokmahTOP#a7015f70

今はイベント中で他国からの倉庫が多そうなので、あまり積極的に
首都での配布活動していませんが、mob狩りの場での宣伝はしていますので
出品協力よろしくです
配布履歴を参考にして貰えればOKです

258 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 13:25:27.13 ID:l8Eldn2T
目標きてくれよー

259 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 14:42:03.44 ID:l8Eldn2T
目標確定乙がお
布告できないんじゃないかとヒヤヒヤしたぜ

260 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 14:42:51.83 ID:R2wapCnp
布告負けした時はどうなることかと思ったが

とにかく目標確定おつがおー!

261 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:13:33.33 ID:d5THkETb
みんなMHFで待ってるぜ!

262 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:57:32.92 ID:JnVVz16i
>>261
絶賛連打中><

263 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:13:46.27 ID:Imp4oqkM
MHF入れないので仕方なくFEZやる。

264 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:23:04.64 ID:fFgCu7/l
21:12目標age

265 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:38:25.69 ID:fFgCu7/l
メンテズレ忘れてた
22:43か?


266 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:41:33.52 ID:QpsgkGLv
セルベ攻めるならゴブフォ・ワグノ攻めようぜ!
もっとゲブ攻めようぜえええええええええ!

267 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 20:28:49.61 ID:c6cB/Cf5
平穏なスレッドにタタリ発生ヽ(゚∀゚)ノ

こんばんわ、レイス講習会の者です。
本日E3テラスにて22:00よりレイス講習会を行ないます。
今回は二回目、応用の延命編・ナイト視点のレイス対処編となります。
最期に質問時間も設けますので、レイスの勉強をしたいお方、何か私に
伺いたい事のアルお方等参加を心待ちしております〜。

それでは、失礼いたしました。

268 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 20:30:25.43 ID:nZn0BuMh
>>267
うっうー

269 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:21:16.45 ID:l8Eldn2T
目標正直スマンカッタ

しかしスレ止まってるな。皆MHFか

270 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:22:01.19 ID:ApAXm5fM
歩兵戦マジでなんとかしないとやばいね。
召喚運用云々の前にキル負けの戦場しか見てない気がする

271 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:28:01.39 ID:QpsgkGLv
この時間の目標戦で人数割れは痛いなー

272 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:31:15.68 ID:zSEFyn0K
目標失敗。ごめんよ・・・
個人的にこれは反省しないとと思ったのをいくつか
・人数割れ
・オベAT展開が遅い
・ジャイが活用できてない
・召喚負け
・キルが取れてない
反省して今日は裏方でがんばるぜ・・・

273 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:37:56.33 ID:AF5bwK4k
召還講座やってたしな

274 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:11:25.28 ID:gda0xQg/
ずーっと片手やってたけど久々に両手出してみた やっぱ楽しいな両手
火皿と両手はダメージがガツンと出るから楽しいんだよなぁ。
弓スカは大ダメージでないけど奥が深いから楽しい。
片手は大ダメージはでないわ飽きやすいわでほんとしんどいぜ…


275 :既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 23:52:51.36 ID:cuFI3cvP
片手がいると本当に頼りになる
前線でまず探すのが味方片手ヲリ
片手で頑張ってくれる人に感謝な俺両手
意地でもついて行くので、どんどんバッシュしておくれ

276 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:13:43.62 ID:hG4KvirR
>>275
俺も俺もおおおおおお

277 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:18:30.27 ID:g2Ut/FdP
今度のイベント経験値1.5倍なしかよ

278 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:20:08.42 ID:vWzHdKAd
無駄に高Lv初心者増えるから1.5倍なくてほっとしてる

279 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:21:52.27 ID:dZpXxMHA
38の俺はガッカリした

280 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:44:21.88 ID:y8tCcU9E
Cのゲブは全鯖で係数最低か
Cのバランス
ゲブ>>>ネツ>エル=カセ>>ホル

281 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:44:31.73 ID:ym7+4V38
なんでガバセント布告?

282 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:58:37.08 ID:ysCWEOCU
東ネツ自重しろ

283 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:00:03.53 ID:M2VWOmaM
スレ汚し失礼致します。

レイス講習会お疲れ様でした、本日は講習会一時間+質問タイム30分という
非常に質問の飛び交う有意義な時間であったと思います。

皆様の質問を元により講習内容を改良して行く予定であります。
今回は質問の多かった開幕レイスの有効性や建物の活用法、ジャイ関連等
を追加させていただきました、ご参考になれば幸いです。

次回には今回質問のあった凍結時の対応等を追加しておきたいと思います。
皆様次のレイス講習会、よろしければ現地でお会いしましょう。

スレ汚し失礼致しました、長い時間お付き合い頂きご苦労様ですー。

284 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:02:13.53 ID:pJwl/+d+
ガバセントが好きなんだろw
ほっといてやれよw

285 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:54:24.26 ID:ItAXkJUV
しかし案外ネツの係数が低いんだな、カセと9も違うとは思わなかった
中央見てるといつも侵食されてる印象があるけど、実際はそうでもないのかね

286 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:56:20.10 ID:ItAXkJUV
ああ間違えた。9じゃなくて8か…

287 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:56:51.69 ID:9Sz1Kl2x
RFうぜーんだけどこいつ等何時になったら消えてくれるんだ?

288 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:02:21.70 ID:7KGBdXaY
だよな
ヘタクソ共の集まりだし、PCダメとキルランクに載ることしか考えてないし
ヘタクソなのに態度だけはでかいのが一番うぜぇ

289 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:03:45.34 ID:9Sz1Kl2x
>>288
プライドが高いくせに雑魚なのは同意だがそんな事はこの際それはどうでもいい

あいつ等の溜まり場なんとかしてくれよ

290 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:06:16.08 ID:7KGBdXaY
たまり場は別にどうとも思わないな、オレは
あんな場所行くことないし

戦争で見かけるだけでイライラする
まともなPS持ってるの上手いヲリだけだろ

291 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:06:22.21 ID:9Sz1Kl2x
それはは不要だった

292 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:09:26.23 ID:xXpn29lY
元RFだけど質問ある?

293 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:15:09.25 ID:ySrswg8l
この時間はゲーム内もBBSもゲブ民大繁殖ですね^^

294 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:15:59.34 ID:9Sz1Kl2x
>>292
現RF呼んで来い

295 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:22:48.80 ID:pstElWt7
次スレはネヲチな

296 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:25:36.88 ID:9Sz1Kl2x
どうぞどうぞ^^

297 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:29:27.71 ID:Og7YLvbA
ローカルルール読めない奴多いしまじでネヲチでいいんじゃね
そろそろ晒しと同じ板にしたほうがいい

298 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:34:18.57 ID:9Sz1Kl2x
読めないんではなくて理解できてないんだろうね
そういう馬鹿はNG放り込んでおけばいいから相手するなや


299 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:35:53.30 ID:pstElWt7
馬鹿に馬鹿と言われる人、可哀想です><

300 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:37:07.81 ID:vWzHdKAd
隔離スレから出張してこないでクダサーイ

301 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:38:36.83 ID:hG4KvirR
9Sz1Kl2xの二重人格ぶりは異常

302 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:40:48.04 ID:pkC6Fg3M
ID:9Sz1Kl2xを見てると段々RFが好きになってくる

303 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:43:24.16 ID:pstElWt7
FEZ

RFZ
って似てね?

304 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:45:27.44 ID:ySrswg8l
ID:9Sz1Kl2xは明らかな自演ミスだろうw
24時間BBS張り付きご苦労様です^^

305 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:54:29.65 ID:s875Uqh/
RFとかどうでもいいんだが
それより

http://www.fezero.jp/event/fe_event_04.aspx

これでケイが男と言い張るのは無理があるだろ

306 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:58:14.57 ID:alVCDw6F
実際ネツ民で大部隊を部隊単位で叩いてる人なんざいないんじゃないか
本当にゲブ工作員お疲れ様です

307 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 03:10:08.21 ID:vkiNpSqB
他国のきちがいだろどうせ

308 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 03:22:24.27 ID:G0QB6qnH
補正係数ってどうやって出してんだろな。ネツvsカセ戦の戦績じゃこうはならん気がするが
保持領土数×時間ってとこなんだろうけど。

309 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 03:29:36.48 ID:ySrswg8l
仮にネツ:カセがほぼ互角若干カセ有利だとして
ネツ:エルはネツ有利
カセ:ゲブはゲブ圧倒的有利
後深夜早朝は飛びぬけたゲブ1強だがカセはこの時間しょっちゅう退場してるのに
ネツはなんだかんだいってあんまり退場してない(ただ単にゲブから遠いからだがw)
このあたりの違いじゃ無いだろうか?

310 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 03:44:31.80 ID:hG4KvirR
つまり今回のイベント、我らがネツァワルにとって修羅の道になるということか…

311 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 03:57:00.78 ID:Og7YLvbA
カセがゲブから逃げてネツを攻める
ネツはカセから逃げてエルを攻める
エルは勝率の高いホルを攻める
ホルが・・・どうなるんだろうな

312 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 04:02:21.52 ID:H9sAFBTN
エルがヲリ軍団出してネツホルなみだ目か。
ホル覚醒してエルなみだ目か。

313 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 04:20:40.59 ID:u6Rftl+F
イベント戦略まとめ

●占領数1位にならないようにする
  →僅差の2位がベスト

●戦争数をゼロに近づける
  →戦場を絞って確保し、後は防衛に徹する


本命◎ エル  少人数と係数ハンデに恵まれ
対抗○ カセ  ハンデ楽も、両隣の人口が多い分戦争増
単穴▲ ホル  いっそ領地0・戦争0狙いで

314 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 06:13:57.87 ID:mkrhMiZG
中央大陸のフィールドリンクの変更

これってマップの位置が変わって
シュアの位置にダガーマップが来たりってことだよな?
なんかオラwktkしてきたぞ



315 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 06:23:04.45 ID:DK2trQSS
ゴブフォの8本腕が減るだけじゃね

316 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 06:40:24.18 ID:PBOjIC0X
マップから伸びてる他マップへの脚の方向と本数が変わるってことだろ?

317 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 07:23:38.79 ID:mkrhMiZG
勘違いか/(^o^)\

318 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 09:25:51.75 ID:TicySrLd
エルスレすげえカオスwww

頼むからああいうことはネツスレでおきないよう心がけようwww

319 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 09:57:37.00 ID:ZlASvNl4
昨日壷割ってRai皿から氷皿にしたけど
氷皿多過ぎだな

320 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 10:31:27.10 ID:5iS+cFnW
>>313
勘違いしてる
ボーナスポイントは占領数1位との差じゃなくてトータルスコア1位との差
よって

1.自国が前フェーズまでトップだった時
2.前フェーズまでトップの国の戦争数が多いと思われる時
3.前フェーズまでのトップの国の戦争数が少ないと思われる時

の3通りになる

1と2の場合はゴブフォやデスパ辺りを専守防衛して残り40~50分くらいから周囲一斉布告
3の場合は気にせずとにかく戦争しまくって領土を増やす


ちらしの裏
ホルは一切戦争を行わなければ1/2くらいの確率でトップになれる気がする

321 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:25:58.19 ID:YiCVLvOt
ネツにうまい片手っている?
俺両手だけどどの片手についてけばいいかわからない

322 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:31:30.24 ID:ffp7ZfLE
>>321
君が片手になればおk

323 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:32:56.49 ID:PBOjIC0X
俺とか



召喚しかやってないけど

324 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:33:34.68 ID:ySrswg8l
上手い片手はいるけどここでは名前出せないからなw
まあ上手い下手に関わらず
防御エンチャをしてる(出来れば+15以上)
ハイリジェを使ってる
この2点をクリアしてる片手についていけばいい
下手な奴は追撃すると逆に自分が危険になる位置の敵にバッシュしたりするが
罠バッシュかどうか位は自分で判断すればいい
ランスなら比較的安全に追撃できるしな

325 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:43:28.40 ID:93abUkjJ
そろそろWikiのデスパ「南東キープ」っての消してもいいんじゃないか?
最近全く見ないしな
いいことだ


326 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:26:12.33 ID:3eD/fQcY
>>325
○ネツァワルwiki
×Chokmahネツァワルwiki


327 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:34:39.53 ID:u+/3V0lL
デスパ話題になると毎回出てきた
「南東キプじゃないと勝てない!領域まける!」と騒いでいた軍死様。
此方の提案を「(笑)」と、一笑にしてくれた事、忘れていません。
貴方の建てるキープは今でも南東ですか…?

(´ー`)o0(なんて事を考えるほど、今の北東キプの定着っぷりにワロタ)

328 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:35:37.19 ID:YiCVLvOt
どこにこくまとかネツァワルとかかいてんだよ








とおもったらあれか
他鯖ネツでは南東キープあるかもしれないよってことか

329 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:38:20.03 ID:hG4KvirR
南東キプで勝てる鯖はうらやましいな

330 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:56:31.36 ID:rbsGpfHd
(´・ω・`)ノ
明日夜21:20からの模擬戦ですが
イベント期間につき、中止とさせて頂きます

331 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:44:47.52 ID:H6/eRrM8
南東キプ嫌いじゃないんだよな
片手の俺は仕事ないけど

332 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:12:23.50 ID:D2YYqrtn
>>285
ゴールデンタイム入るとネツnoob軍団が大量に沸いて一気に侵食されるが
その他の時間はゲブと天下を二分してる感じだぞ

カセ主力が消えてもこのスパイラルはなんら変わらないし
問題はやっぱ内部だな

こないだネツのLv32弓スカがスタンに通常弓連打してるの見て絶望した
お前そんなことしながらそのLvまで育って来たのか
その弓で一体何人の敵を助けてきた、言えよ!セリヌンティウスー!

333 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:29:13.87 ID:WKbdRjMt
今のクノーラ、HP100以下の両手がドラテベヒして生き残っていた。
カレス凍結確認した後でもその場所にレイン撃ちまくりだった。
その前の戦争でもバッシュに追撃がまったくこない。来たとおもった
らスパークフレアだったりカレスだったり。
範囲連射は確かに有効だけど、ころせそうなのぐらい集中砲火して
くれよー。両手をりだと無理な位置だけど皿スカならなんとかなるだ
ろう。って思った。

334 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:18:21.17 ID:mkrhMiZG
スパーク撃つpwあるなら温存していざって時に使ってほしいよな
集団狙えばカレスと狙う位置被って
カレス氷像群に即スパーク解凍になるし

335 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:37:42.95 ID:D2YYqrtn
敵にすると鬱陶しいが味方にすると頼れない
それが範囲厨クオリティ

雷皿やって痛感したが、与ダメスコアと勝利への貢献度って、本当に微塵も関係ないな
両手とヘルメインの火皿に限って、スコア=貢献度かもしれんが

336 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:23:25.40 ID:NZpl0zH5
ども、召喚講習の中の人です

召喚講習会開催のお知らせ
 日時
  6月28日(木)22:00〜
 場所
  首都ベインワット[E:4]テラス
 内容
  今回はナイト講習会になります
  ネツWikiの情報を中心に首都内にて座学編、5分ほど休憩を挟んで
  チュートリアルか模擬戦場にて実践編を行いたいと思います
  座学編は主にナイトの役割について
  実践編はナイトのテクニックと諸状況への対処方となっております

  えー、いつも講習中にアドバイスを頂けて大変助かってるのですが
  今週は目標の時間が23時付近のようなので
  できれば高レベルの方の参加はご遠慮していただいて、目標を頑張っていただきたいと思います
  目標地確保にご協力ください!

来週はジャイアント講習をお休みして、特別講習「中級魔法HIT率向上講習」をやりたいと思います

337 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:26:51.63 ID:LfwkUkiC
それは言いすぎだわ
確かに雷皿単体では戦線を構築することはできないが、きちんと相手後衛と両手ヲリを削っていけば
戦線を押し上げにくくすることはできる
雷皿のPCダメスコアと両手火皿のPCダメスコアが等価とは微塵も思わんけどな

338 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:53:46.63 ID:mkrhMiZG
>>335
>両手とヘルメインの火皿に限って、スコア=貢献度かもしれんが
これそう思ってる人多そうだけど絶対とは言い切れないぜ

目の前に片手いるのに氷即割りヘルとかね・・
氷自然解凍しちゃいそうで片手が近くにいるけど間に合わないって時は
アイスボルトがベターな行動だと思う

339 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:59:15.83 ID:P+9EfGzy
雷皿♂は群れると連続ジャッジで、厄介どころか死が見える

もちろんエンチャ前提だけどね

340 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:59:48.37 ID:P+9EfGzy
♂はいらんかった訂正

341 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:57:46.56 ID:RcgnLkKy
それよりカセの相手おざなりにしてエルばっか攻めてる馬鹿はどうにかならないのか
ウォーロックに居座ってる馬鹿とか、入り口塞がれちまうぞ

342 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:04:32.17 ID:1aUQbrIp
そいつらはきっとウォーロックから攻めていくんだよ

343 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:11:10.16 ID:YiCVLvOt
>>341
おまえあとで謝罪しろよな

344 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:16:49.35 ID:RcgnLkKy
スマンカッタ

345 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:34:33.63 ID:oa+IG+BM
目標の
ウ ォ ー ロ ッ ク
         防衛乙

オフィ確定乙であります。

346 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:51:56.98 ID:vOPODTND
ほのぼのした流れにワロタw


347 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:33:53.18 ID:/bxP92e+
講習会だかなんだか知らんが

無意味だ 以上。

348 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:35:19.45 ID:/bxP92e+
うおお間違った
今テラスでやってる講習会?部隊の人間皆「これ意味なくね?」って言ってるんだ。
召還講習とかのほうがいい・・・

349 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:37:01.46 ID:u+/3V0lL
>348
日本語でおk
って言うか、何を言ってるかわからん。kwsk

350 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:43:31.33 ID:Q71oJ44G
ナイト講習会?

スカは存在が迷惑だから全員ナイトやろう^^

351 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:50:54.75 ID:/bxP92e+
>>349
スキルリセットNPCいるテラス来ればわかる

352 :既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:55:33.92 ID:u+/3V0lL
みてきた。
イベント関係の話で集まってるのか。
途中からなんで意味が分からん。
この集まりが意味ないってことでFA?

353 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:00:20.69 ID:Ju0aiBM9
某ギルドが集会してたようにしか見えなかったが

354 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:12:59.56 ID:zRWNpU3a
>>352
当初野良までは意思疎通できないから、せめて部隊間で協力して
防衛なり参戦なり。勝利の為に。って話だったはずだが
いつの間にかpt構成の話になってて吹いた。
細かい事言い出したら切り無い上に、同一人物が好き勝手発言連発。
自由なのはいいが、部隊メンバーと話あってから発言して欲しいと思った。

主催者の意図とは違う方向に進んだ感があるのは否めない。
 IRCでイベント専用チャンネルを作った。
 期間専用で*をつけることになった(@fpと同じ)。
後はよくわからん。

355 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:15:52.34 ID:AbEXqvKh
召喚講習会中の人です

ナイト講習会お疲れ様でした
ほとんどWikiの内容と被ってる話ですが聞きにきていただき、ありがとうございます
初めは参加者が2人しかいなかったので、適当な雑談形式でしたが、大丈夫だったでしょうか・・・
実技の方の参加者には小技などに中々手ごたえを感じてもらえたようで、また頑張りたいと思います

来週はジャイアント講座を一旦お休みさせていただいて
サラの中級魔法HIT率向上講習を行いたいと思います
説明することも実践することも完全に基礎の基礎なので、恐らく上級者は知ってるよ!な内容だと思います
中級魔法縛りの模擬戦も人数が集まればやる予定なので、是非ご参加ください

356 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:21:25.83 ID:w0uEkUrb
>>355
中級魔法編やってくれるのか
最近ヲリばっかやってた所為か皿の中級魔法がダメダメになってしまったんで
実践講習楽しみだぜー!

357 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:25:39.90 ID:AbEXqvKh
>>356
やるのですが・・・正直、完全に無名な私がやっていいものかどうかw
ただ、誰かがまず始めなければならないと思うので、当日視聴して、私より俺のほうがうめー!って方は
是非、分講していってほしいと思ってます

と、いうわけで・・・基礎しか教えれませんが、なんかテクがあるなら私にも教えてください。待ってます!

358 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:28:13.24 ID:/0Ci8P1D
今INしたんだけど中央なにこれ
赤が1個しかないがな

359 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:32:01.27 ID:w0uEkUrb
>>357
有名・無名は関係無いと思う
みんなでやれば上手くいくさ
>>358
それは多分おまえさんが居なかったからだぜ

360 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:37:57.30 ID:9N2LOYV7
RFうぜえ

361 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:38:50.16 ID:9N2LOYV7
あれ?
この流れどこかで見たような……

362 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:41:49.56 ID:turwUJyx
マジあいつ等うぜぇ
雑魚のくせにプライドだけはたけぇ(´Д`)

363 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:42:29.38 ID:9N2LOYV7
ネヲチ池

364 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:49:00.91 ID:ZGQeoZAP
        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧,,∧^ω^) < 定期的に湧くNE!
      /・ ・`ヽと )   \_____________
     (。。ノ  しヽ
      /ヽ /  ノ
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
        | | パカパカ
        U

365 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:08:10.03 ID:j+zu5GXv
またかよwwwwwwもう名物だなwwwwww

366 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 06:20:27.57 ID:Mdpst3O3
主張は晒しスレ的には間違ってないが言うべき場所を間違えてる

367 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:01:21.74 ID:9N2LOYV7
こんなのを名物とか言ってる時点で終わってるな
次スレはネヲチでいいよもう

368 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:11:16.16 ID:u6M6EzlT
やっとマリッジ装備一人目ゲット
もう(゚听)マンドクセからヲリ作ってそいつの育成時に使う
DOG装備よりちょっと性能いいし

369 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:15:14.51 ID:pHo/Aboh
ID:9N2LOYV7
ネヲチ移す前に自分でネヲチ池

370 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:29:30.19 ID:aBVIvWjy
相手にするからだろ言わせとけよ


しかし今日から三日間どうなるか楽しみだな

371 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:30:53.13 ID:AmtRtSId
ネツ弱くなったね
質の良い勝ち馬乗りが全員ゲブにいったからだろうか

372 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:45:54.30 ID:J/cmALSY
このままだと指針もなく好き勝手戦って3位4位あたりで終わる
ホルゲブみたいに係数が極端なら分かりやすいんだが。
Cネツの場合どういう方向で戦うのがいいんだ?
それが分かったとこで全員が合わせないと意味ないわけだが

373 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:55:10.51 ID:xY3qmHdn
>>372
多分>>320で書いてある感じでいけばそこそこいけるかと
実際は布告をコントロールは無理だと思うけど
エンチャ居座りでデスパとかのリンクが多いマップを確保できるかは歩兵の頑張りにかかってそう
移行時間と休戦状態が5分になった分居座りのストレスも減るだろうし

374 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:45:17.75 ID:15vi0pgX
俺が思うネツ衰退理由
・古参引退or移住
・未だに脳筋ヲリが多い
・皿の質
・未だに「最強国家」意識が抜けない
・内部叩き
・個人プレーの増加

弊害かどうかはわからんが戦争中の空気が重すぎです
葬式軍チャは全く勝てる気がしてこない。
ここの住人はそんなことないだろうと信じたいがね
個々の問題点を潰すのも大事だがもっとノリよくいこうぜ。

あれ?俺の入る戦争だけか?

375 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:54:10.49 ID:AmtRtSId
ネツの皿の質は酷いな
ワースト2位ぐらいだと思う

376 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 11:41:15.45 ID:hXoWs/+f
ネツはオリもスカも皿も、他国からの評価は実は高いんだぜ?

ただしそれは上手い奴らの話
上手い奴と下手な奴の差が激しく、そして下手な奴の方が多くなってしまっているのが今のネツ
本来なら一番層が厚いはずの中堅がいなくなってしまってるんだよな

あと戦場全体を見れてない、というか見ようともしていない奴が多すぎる
押されている戦線はいつまで経っても人が増えず、押してる戦線にばかり人が流れていくことがよくある
んで押してる側も敵のカウンター貰って両翼潰されてボロ負けすんのな

377 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 11:59:00.12 ID:Sp/hyOUR
イベント用ネツァワル総合スレ

http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1183085867/


378 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:35:11.75 ID:j+zu5GXv
>>376
下手な奴がうまくなるまで我慢だ
無いかも知れんが

379 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:41:00.26 ID:GBUGRLE3
ちょっとうまくなると周りの粗が目立つようになる。おまえらもっと前出ろといいたくなる。
しかし上手い人と自分の差は途方もなく開いていて追いつけない。結果なんだかバカバカしくなってやる気がなくなる。

ていうのが中堅がやめていく理由じゃないかな。
中堅になって勝ちのシステム上のうまみがわかってくると勝ちたいからな。
そして周囲にもっとも活かされるのが中堅の人達なんだよなぁ。
押されてる時は実力発揮できないけど、押してる時は発揮できる人達だろうから。

俺ら自称上級者が頑張って勝利を提供してあげるしかないぞがおおおお!!

380 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 13:06:52.23 ID:15vi0pgX
そのへんひっくるめて「個人プレーの増加」なんだな
自分がスコア稼げる場所にしかいかない。楽に戦える所にしか行かない。
召喚したくないからしない。

おかげでうちの部隊も移住者が増えてきました。

381 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 14:56:03.02 ID:lAOeyYtG
スコアのことでちょっと質問
自分火皿なんだがPCのスペが高くなくて前線行くとカクカクしてスコア10kでないんだ

それで僻地行ってみると快適で10k〜15kでるんだがどっちのほうが貢献できてる?

382 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:01:41.40 ID:aGOxnbXO
僻地なんていっても全く貢献してないぞ

383 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:11:23.87 ID:AmtRtSId
オベのある僻地

384 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:13:31.81 ID:4q++kU3w
>>381
銀行やったほうが貢献できる。

385 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:15:44.14 ID:ZGQeoZAP
スコアで貢献度を測ろうとは愚かな…

386 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:27:58.86 ID:nAfybzuR
>>381
それなら僻地のがいいんじゃね?
カクカクすると自分もストレス溜まるし、相手も攻撃当たらなくてストレス溜まるし。
少人数で守るべき地点でそれだけスコア出せるなら、ほかの味方も楽だろうしね。

387 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:29:36.53 ID:aGOxnbXO
少数で守るべき地点に行く奴がいる時点で負けフラグだろ。
そいつが入ってくるだけで重要拠点を-1で戦うことになる。

388 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:32:56.16 ID:89T2iiFd
>>387
クノーラ南とかホーク型西とかの事を言いたかったんだが的外れかな?
あそこって僻地とは言わないのかね。

389 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:37:53.46 ID:t45P7g4j
僻地だと思うよ

390 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:38:15.61 ID:aGOxnbXO
裏方召喚もきっちりこなしてくれるんならいいけど
僻地専門とかって連中は微妙。
戦況に関係なく僻地にしかいかないんだろ

391 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:43:22.00 ID:IVIb/XkR
主戦場に比べてヘル入れるチャンスが圧倒的に少ない僻地で10k〜15Kは素直に凄いと思う

392 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:45:11.75 ID:aGOxnbXO
>>391
ヘルよりもスパーク、ランスメインで当てていった方がスコアいいんだぜ?
ヘルしか使わない火皿は微妙

393 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:45:46.64 ID:15vi0pgX
スコア≠貢献なのは確かだな
バッシュマンやったら3Kでしたとかよくあることだが貢献度は高いはず

僻地は自分たちのデッド0で常にキル取りまくってれば貢献してるんじゃないか?
キル取り、オベ折りに貪欲になってもいいがカウンターを貰わないことが大前提
オベ折れない、キル取れないなら15Kだしてもゲージに影響ないから掘りでもしてた方が貢献してるんじゃないか?

394 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:47:28.23 ID:xk+4Yzpw
僻地だと火皿、両手はスコアが跳ね上がる。

が、それが役に立ってるかどうかはエルを見れば一目瞭然。

395 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:49:35.82 ID:aGOxnbXO
>>393
人数同数か-1くらいでキル取りまくり、自分たちのデッド0ならいいんだがな。
でも敵よりも多い人数で押すと主戦場が人数不足になる。
僻地好きな連中は主戦場の戦況関係なく僻地でのみ戦うから僻地専門にいい印象は持てない。

396 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:50:10.51 ID:hXoWs/+f
>>393
さすがにバッシュマンでも裏方・召喚なしで3kはだめぽ
バッシュ1発120点程度だから、30発もバッシュ入れられてないってことだぜ?

397 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:53:58.51 ID:89T2iiFd
>>392
ヘルは対峙してる時は射速と範囲に辟易されるが、いざ自分が使ってみると
かなり腕がいるからなぁ。

>>393
俺としては僻地はオベ折りやキル取りよりも死なずに攻め込ませない事が重要だと思うなぁ。
下手に攻め込んで1kill1dead、その後に自オベが折られたら負けだと思う。
クノーラ南とかデスパ北とかはかなり徹底されてると思うけど、デスパ中央崖上や
スピカの中央渦巻き付近なんかは攻め入りすぎて壊滅ってパターンが多い気がする。

398 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:07:00.64 ID:15vi0pgX
>>396
普段は5、6Kだったと思うがその時は何故か3Kだったんだ。
バッシュし辛かったのもあるがもっと頑張るんだぜ。

399 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:19:37.35 ID:McZdbIJ7
>>392
俺はヘルばっかりの火皿の方が好きだ
連携しやすいからな


凍らせて味方の攻撃待ってる状態の時
蜘蛛矢やら毒矢入れる弓が多くて困る
ああ、凍らせて即撃ちはしなかったな、3秒くらい辛抱してたな
自然解凍が嫌なのな、分かるぜ
でもな、氷に触りたけりゃヲリか皿やれ、な!
蜘蛛とか毒とか火とか糞だからな、味方の追撃の可能性に賭けて自然解凍の方がずっとマシだからな

400 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:24:05.11 ID:89T2iiFd
>>399
蜘蛛ってダメなのかな?
俺、HPのある片手相手だとランスじゃなくてアイスボルト撃つ様にしてるんだよなぁ。
もちろん他に攻撃できそうな味方が居ない場合だが。

401 :381:2007/06/29(金) 16:26:01.76 ID:0t6VIDvS
多数のレス多謝

スコアで貢献度をはかろうというわけではないが
ちょうどスコアの話がでてたから使わせてもらった

俺のいう僻地はクノーラでいう南の部分のような
主戦場以外の前線オベの位置

ヘルランスが主で突出してきたヲリ狙いで
攻め込むことはあまりないと思う

僻地専門というわけではない
召喚裏方はよくやるほう
主戦場での援軍要請あれば可能な限り向かうつもり

ただ主戦場5k〜8kと僻地10k〜15kを比べるとどうなのかと疑問に思っただけなんだ・・・

402 :381:2007/06/29(金) 16:28:38.98 ID:0t6VIDvS
>>391
主戦場だと重くてその多いチャンスも生かせないことが多いんだ

その分僻地だと軽いからチャンスは逃さないつもりだ

403 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:30:56.83 ID:UPN0pK2a
>>392
ヘルオンリーってのは手数的にも微妙だがヘル使わない火皿に用はない
意識的には常にヘル狙ってますって感じの方がいい
つまりスパークメインで撃つぐらいならPw温存しとけと

>>394
スペッコ足りてないんじゃね?

404 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:32:13.35 ID:SqpM0aM1
>>400
お互いの言ってる状況が違うと思う
>>399が言ってるのは敵が凍ってて味方もいて、待てばおそらく追撃が期待できるだろう、という状況
この場合は弓は凍ってるのは狙わずにその後ろにいる皿などの牽制しつつ、氷が解けて下がろうとするやつをいじめることに専念する
>>400がいってるのは敵が凍っているが明らかに追撃が出来る味方が傍にいないときだな
この場合、弓が攻撃しない場合は相手はジャベ・カレスのダメージだけ(リジェ使ってれば全回復してるだろう)で帰ることになるからもったいない
こういうときは弓だから、とかはナシで攻撃を入れないといけないね
そしてそういうときに入れるものとしては、味方集団が今回の追撃は無理だったけど比較的近めにいるなら蜘蛛
そうじゃなくて相手ヲリなら毒、相手スカサラならブレイズ>ポイズンコンボ かなあ
ポイズンはほんとはよりよい性能のヴァイパーの毒が上書きされないっていう欠点もあるんだけど
みなパニ狙っててヴァイパー振ってくれる人があまりいないというのが少しさびしいね

405 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:37:15.15 ID:UPN0pK2a
>>400
味方の位置によると思うが、HPある片手とかこそDotで削るべきなんじゃないのか

406 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:39:25.26 ID:McZdbIJ7
>>400
いや、鈍足がゴミとか、そういう話じゃない

氷に触るなら、それなりの瞬間火力のあるスキルにしてくれって話
DoTで200与えたとこで殺せやしねーから



ちなみに、鈍足を入れると
ステップ連打された時の中級が非常に当て辛くなる 滞空時間の関係だな
歩行時は格段に当て易くなるんだが、鈍足入ると大抵の奴はステップ始めるからな

包囲しに行く時とか、死にそうな奴、孤立してる奴には有効だが
それ以外の場面で、氷を割ってまで入れる価値があるとは、俺は思わないな

407 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:40:50.06 ID:chYUqQg6
一通り皿をやったが、火皿が一番PW管理に気を使う
ここでジャッジ撃たないと!ってシーンは少ないが、ヘルには往々にして存在する
カレスはそれ自体の燃費がいいので、中級それなりに撃っても平気な場合が多い

常に3〜6秒以内にヘルを撃てる状況にしておくと、かなりスコアも伸びる
加えて前線での貢献度も高いのでオススメ。

副砲はランス、アイスボルト、ジャベ、ライト
スピアやサンボルもあれば便利だが、これは好みだろうな
こいつらを3秒間隔で牽制に使っていく

片手や氷皿が前に出たらヘルチャンスだ、ついてって大量に消毒してやれ

408 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:45:48.68 ID:89T2iiFd
>>404>>406
あぁなるほど、すまん俺の読解力不足だ。

味方が居ない状況での凍結>鈍足に関してはやっぱランスの方がいいのかな?
それと俺の経験則なんだけど片手って鈍足食らってもステップせずに歩行する事が多いんだよな。
だからその後にランス当てやすいっていうのもあるんだよね。
鈍足ステップに当てにくいのは全く同意。うまい人だときっちり当ててるんだろうが
どのタイミングで撃ってるのか教えてほしいわ。


409 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:49:45.04 ID:McZdbIJ7
>>408
これは完全に俺の好みの話だが
アイスボルトよりはランスがいいな

410 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:57:44.48 ID:0mc1L+4x
>>408
鈍足にランスは飛んだ瞬間
滞空時間短いから下降に入ってる時には遅い事が多い

411 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:03:43.70 ID:89T2iiFd
なるほどありがとう、参考になるわ。

412 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:05:04.98 ID:MtEfcp6s
首都はいれません><

413 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:07:10.39 ID:9zJScjSR
いきなり再メンテか・・・?

414 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:07:39.49 ID:d52JWWnw
(ノ∀`)

415 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:08:27.93 ID:ljW98X8n
いきなりWaitingOnline

416 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:20:17.27 ID:mC/+hxgr
ちょwwwwwww

417 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:26:37.39 ID:q/oTByls
ネツカセの首都に入れん

418 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:27:15.44 ID:24rSX+Lf
丸太マジックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

419 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 20:18:15.45 ID:wf6GoQg5
本エリア障害の対応に伴う緊急メンテナンスについて
現在の進捗状況をお知らせいたいます。

現在、不具合の原因を特定し修正作業を行っております。
公開サーバーの準備が完了次第、緊急メンテナンス終了いたします。

緊急メンテナンス終了時刻は21:00を予定しております。

なお、本エリア障害への対応といたしまして
「第3次 エスセティア大陸争奪戦」の開催時間を変更いたします。

詳細につきましては、緊急メンテナンス終了後お知らせいたします。

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
ご理解、ご協力の程宜しくお願い申し上げます。


420 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 21:26:03.18 ID:IVIb/XkR
どこに布告すればいいのか誰か教えてくれ

421 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 21:35:18.44 ID:pSl30oLR
>>420
とりあえずエル

422 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:04:10.11 ID:g0fend+i
今、セルベーン攻めてるやつらマジ自重しろよ
どう考えてもカセが布告してくるのになんで布告してるんだ
今のネツは前ほど人数いねぇんだぞ

423 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:15:11.29 ID:0PGyIdzu
攻撃より防衛重視の方がいいんだよな。
中央入り口の確保は必要だが。
つか、やたら低レベルキャラが多いんだが何なんだろう。

424 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:20:44.32 ID:C7vNuj3M
ヒント:装備ゲットイベント

425 :既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:56:11.00 ID:0PGyIdzu
うわぁぁ、やべぇえ1位になっちまいそうだ。
今やってる戦場まけれぇー。

426 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:03:01.24 ID:I/hQUTHi
すまん補正の事すっかり忘れてた・・・。

427 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:14:27.86 ID:1AqkpsRr
さすが脳筋国家と言わざるおえない。
ゲブは見事に上手く調整してきてるよな。


・1位ならボーナスポイントが怖い他国より戦争数を抑える
・2位以下なら2位以下の他国に戦争をしかけて領土増やす。戦争をしかけすぎるとボーナスが減るのでほどほどに。
・但し2位以下の時1位が異常に領土がある場合は戦争しかけないとまずい。
・攻めたら勝つのは言うまでもなく、防衛をきちんとする事。

428 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:21:52.95 ID:Ey0XZteo
まぁこれからニートタイムだしいいんじゃね?
ボーナス貰えないのは痛いが 3フェーズからは貰えるだろう
それにしてもB鯖は終わってるな

429 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:23:29.90 ID:1AqkpsRr
現在1位なので、戦争をバカみたいに起こすと他国にボーナス譲渡しまくるので、
戦争を抑えるしかない。

防衛だけに徹して難民は援軍行こうぜ

430 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:26:18.92 ID:IKT0I1np
とりあえず戦争しなければ他国へのポーナスは付かなくなる
こちらからは布告せずに防衛重視で行動するのが第2フェイズのベストな動きだろう

つまり 夜 更 か し せ ず に と っ と と 寝 ろ 

431 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:34:14.40 ID:o0FYQ/IH
他国にボーナスを与えるのは場合によっては悪いことじゃないんだぜ?
ホルにどかんとボーナスをやると
エル、カセが今後ボーナスもらえず浮上できなくなって三国志
今は序盤 自分たちがトップに来ることより他国の目を潰していこう

432 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:37:09.42 ID:I/hQUTHi
>>431
ボーナスは各フェイズごとの集計だから、あんまり関係なくね?

433 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:53:32.71 ID:o0FYQ/IH
>>432
ネツトップ→ホルボーナスでトップ
を繰り返せれば 係数でホルに勝てないカセ、エルは取り残されるんじゃないかなと
さらにネツは隣国のカセ、エルと戦争が多いからネツトップでも二国はボーナスがあまりもらえない
ホルトップだと戦争数が少ないからカセ、エルはボーナスほぼもらえない

434 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 01:06:29.74 ID:I/hQUTHi
>>433
なるほど、よく考えてるなぁ。
このフェイズはホルに援軍入りまくるかね。

435 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 01:35:43.06 ID:4S1YYk8H
ネツスレにエルギル高地援軍要請出すぜ
何連敗してんだ、と

436 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 01:36:13.02 ID:4S1YYk8H
それどころか中央追い出されるじゃんか…

437 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 02:02:08.89 ID:N8kwLFY1
中央後1個。
もうだめぽ

438 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 02:08:42.56 ID:I/hQUTHi
イベントの事考えたら、できるだけ戦争回数減らして他国へのボーナスポイント減らした方が
いいんじゃね?
一回1位取ると、次の回は低位になっちゃうのが難しい所だな。
ゲブが目指してるみたいに常に2位取った国が合計ポイントでは1位になると思う

439 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:10:27.86 ID:LkeyqsTQ
ボーナス最低まで抑えれてるな
中央1になってたことと、この時間帯いつも弱いことを考えると上出来じゃないかな

440 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 04:20:46.45 ID:soehsdRQ
今のクロはないわ・・・。
E2やE3攻めてる奴らに何度も何度もD7辺りから援軍要請出てるというのにまったく無視して突き進んで・・・。
挙句に7〜8ライン崩壊して逆転僅差負けするわ・・・ほんとこの時間の奴らは・・・。

あまりにも援軍要請にこたえない奴らはどうすれば応えてくれるんだ!教えてください_| ̄|○

441 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 05:02:38.60 ID:S84cwy+m
>>440
無所属なら部隊に入れて教育するとか?

442 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 06:02:55.12 ID:w55RBR0r
1位おめ戦争抑えすぎワラタ

443 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 08:18:30.18 ID:TGcE05Lt
>>440
最近のクローディアにはあんまり入りたくない
いくら言っても聞かないのが多いから


多人数で好んで主戦場と違う方を攻めるのは、スペックが足りないからか?
足りないなら足りないで他に仕事がいくらでもあるだろうにな

444 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 09:19:09.10 ID:RqfWvyWR
だれか第4フェーズの報告おねがいします

445 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 09:25:57.07 ID:RqfWvyWR
自分で確認してきたけど朝組すげぇよ。
前フェーズ一位なのに今回領域7とってしかも戦争数は五カ国最小で他国にボーナス無しとかどこの策士の仕業だよ


GJ

446 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 09:56:50.27 ID:cS93vg1M
ハラショー

447 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 11:19:00.77 ID:S84cwy+m
1位の時は防衛徹底して
2位以下の時は1位の国への攻めを徹底する

今回のイベントはこんな感じでいくのが理想だな
領土広げすぎと1位の時の戦争しすぎは自分で自分の首絞めてるようなもんだ

448 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 11:32:41.24 ID:murO+fqT
複数の国から狙われて布告されてるのによく領土保ってるなw

449 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 11:41:17.53 ID:RqfWvyWR
そろそろ第五フェーズ終了ですよっと

450 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:21:18.37 ID:1AqkpsRr
   。;*
  .;゚  *;。   ヘへ
  ._▲_゚;  へ/ヘへ    静かだなぁ…
   ('A`)   | / ヘ.|
  .†ノ雷ヘヘ  \  /
""""""""""""""""""

451 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:04:14.35 ID:RqfWvyWR
昼組もがんばってんなおい

完全に射程圏内だぜ。

このまま俺たち夜組がいくまでがんばってくれ!

452 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 17:02:52.61 ID:VyR2Yj9P
デスパイア三回連続キマで逆転勝ちな件について

453 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 17:30:46.25 ID:cf0O2gLR
デスパwwwwがんばりすぎwwww

454 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 17:31:45.04 ID:l0AqN+b/
そりゃ相手が悪いだろ・・・

455 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:30:37.93 ID:cf0O2gLR
ボーナスなんか変だな。
あってるのか?前回までの1位ってホルになるのか?

456 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 19:53:39.07 ID:eUs7zk9p
●公式説明
「前回フェーズまでの」
ポイント1位の国との、今回フェーズ中の戦争数差×補正係数=ボーナスポイント

●実際は
「前回フェーズの」
ポイント1位の国との、今回フェーズ中の戦争数差×補正係数=ボーナスポイント


457 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 19:55:04.21 ID:LkeyqsTQ
>>456
ボーナスポイントとは?
前回のフェーズまでの1位の国との戦争数差×補正係数=ボーナスポイント
※戦争数差がマイナスの場合は0になります。
※戦争数は各フェーズ毎にリセットされます。

戦争数が毎フェイズごとにリセットされるから公式説明のほうでも当たってる
前回以前は0にリセットされてるから

458 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:04:10.88 ID:eUs7zk9p
>>457
んー・・・漏れの読解力がないだけなのか・・・?

>※戦争数は各フェーズ毎にリセットされます。
これは計算式上の「戦争数」が累計なのか、フェーズ毎の数なのかを言ってるだけじゃね?

「前回フェーズまでの1位の国」ってのが、今回はホルになってるぞ???って事。

「前回フェーズまでの1位の国」って言われたら、前回までC鯖トータル1位のゲブじゃね?と思うんだが。
「前回フェーズの1位の国」って言われたら、前回フェーズでは1位だったホルなんだろうけど。


459 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:06:32.68 ID:LkeyqsTQ
>>458
あー、そういうことか
俺の勘違いだな、すまん

460 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 21:10:34.41 ID:kThjwuDQ
氷像に通常裕美はやめて〜
せめてパワシュにすれ〜

ちょっと萎えた
気分転換にラーメン食ってくる

461 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 21:18:42.86 ID:MBedb1O8
>>460
裕美はおいていけ

462 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 21:27:04.50 ID:RqfWvyWR
さて。ネツのターン

463 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:43:09.62 ID:eOWaMJcT
北ネツ民自重汁

464 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:43:34.34 ID:eJf5Q+ce
北ネツ民自重してください^^;

465 :既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:44:37.56 ID:GM8yCiFl
まぁ強制的に足並そろえてくれとはいわないけどさぁ。

北ネツ民まじ自重してくれ・・・同時布告ときましたか('A`)

466 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:02:31.93 ID:QamBqO0p
364 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 00:20:41.48 ID:LyCg9zAc
6/30(土)24:15調べ

C鯖全人口 1684人
      All  Wo   Sc   So   Lv35↑ 領土
ネツ  296  112  80   103  124     8
カセ  348  136  88   124  180     6
エル  320  110  90   122  130     2
ホル  343  124  97   116  144     2
ゲブ  374  122  114  141  161     7

馬鹿みたいに布告してる連中よく見とけ。人口最下位だ。

467 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:07:53.96 ID:M/In8DYI
北ネツ民ってなに?

468 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:18:59.66 ID:gXmRyDaA
ボーナスポイント=前回のフェーズまでの1位の国との戦争数差×補正係数。
「前回のフェーズまでの1位」が紛らわしくて、実際の集計を踏まえてみると
「前回フェーズでの獲得ポイント1位」で計算されている模様。
C鯖のフェーズ6とフェーズ7のボーナスポイントを見ればわかりやすい。
各フェーズのリザルトはC鯖スレに張ってあるはず。

あと戦闘回数のカウントタイミングは戦争終結時説が濃厚。


469 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:19:27.08 ID:rAlHicA8
>467
たとえ中央でゲブカセへの道が開いていようと
大陸への出口がカセに押さえられていようと
他戦場が攻められそうな気配があろうと
ともかくクノーラ・セルベーン・ウォーロックに布告
時には本土にまで布告するジジ専。わりとメンバー固定

470 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:41:52.67 ID:rAlHicA8
ちょ、マジ北ネツ民自重しろよ
エルギル埋まってない。クローディア攻められそう
お前らMAP見る脳みそないんかい

471 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:43:07.76 ID:M/In8DYI
>>469
なるほどー、教えてくれてありがとね

472 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:52:15.20 ID:p1ARhPO5
そして攻めるだけ攻めて防衛に入らない。

473 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 02:44:49.40 ID:4EeArENb
今回のイベントは防衛こそ大事なのにな

474 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 02:53:22.61 ID:lv/uMhFs
自分らが勝てりゃどうでもいいんですよ彼らは
戦争に勝って勝負に負けるいい典型

475 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 03:30:08.83 ID:IsOkpyvE
この時間しょうがないさ・・・

476 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 04:39:07.28 ID:I1dcnU2B
いまのクローディアひどすぎ
誰だよあんなところにキプたてた工作員は

477 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 06:50:31.46 ID:EOqEGExO
どこに建ったんだ?

478 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 07:40:28.12 ID:XzgcGp9y
211 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2007/07/01(日) 06:43:49 ID:DVWyqyCM
なんか普通に一位狙えそうだな
それ自体は嬉しい事なんだが、全鯖最高のハンデ抱えて1位とったりなんかしたら
C鯖のみならず他鯖からも勝ち馬乗りが押し寄せてきそうでちょっと怖いな・・・
弾幕ゲーやC鯖戦術を理解してるC鯖民ならまだ使えなくも無いが
弾幕ゲーってのを理解しておらず戦術も他鯖の常識引っ提げたままの他鯖移住者は正直簡便だ
まぁまだ7フェーズもあるんだし、今からそんな心配してもしゃーないか

今回は領土が広がり過ぎてるからこっちからは絶対に攻めず防衛に専念しようぜ
戦争無くて暇だってんなら援軍お勧めだ。特に対抗馬のネツに援軍行ってネツの戦争数増やしていこうぜ


だそうですよ。油断せず。頭使ってがんばりなさい。

479 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 07:51:28.85 ID:EOqEGExO
新規参入も下火だし、今更勝ち馬乗りがいたとしても、大した数じゃないだろ

480 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 08:22:05.37 ID:y8NX29DN
まあちょっと自意識過剰だろうな

481 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 09:19:36.04 ID:xItcroZ6
フェーズ12終了。後ろを振り返るとそこにはエルがいました。




ぎゃあああああああ

482 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 10:17:16.99 ID:v+7/YB5S
ネツの雷サラは援軍にくるな

483 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 11:19:03.52 ID:Ah+oGOk3
俺のことかと思ったがずっとMHやってたな

484 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 11:48:41.10 ID:xItcroZ6
ばっ おまえはやく帰ってこいよ!

485 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:14:26.94 ID:PNAu9YMf
戦争しないほうがいいがおーと聞いてロマサガ2やってるけど
なんかめちゃ頑張ってるみたいなんで応援しにいくわ

486 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:15:52.99 ID:4EeArENb
い、いや
無駄に攻め込んで戦争数増やすのがダメなだけで
戦争はみんなでがんばるがおー

487 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:32:59.66 ID:g0vtr0Va
勝つために戦争するな、ではどうやってもgdgdになるよなぁ
何のためにこのゲームやってるのか分からなくなる話だ

488 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:33:32.71 ID:xItcroZ6
今夜九時からのラストフェーズ

みんなでゲブに攻め込みたい。最後はネツ領土拡大とゲブ領土奪取してポイント大量にとりたいんだ。

俺はCネツなら優勝できると信じてる。あれだけ講習会もがんばってきたじゃないか。
イベントに勝ちたいからイベント会議してくれたしみんな集まってくれたんだ。みんな仲間だからさ、ゲブ一強なんて言わせない。今のネツは一勝することがどれだけ大変かわかってるから力あわせよう。

みんなネツのために力貸してくれないか

489 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:35:58.06 ID:T/6U1BgE
ラストって24時からじゃないのか・・・?俺の勘違い?

490 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:37:17.96 ID:gXmRyDaA
フェーズトップが戦争数が多い国(ゲブとかカセ)の場合は自国の戦争数を控えることによって
ボーナスポイント増が見込める。
逆に戦争数が少ない国(エルとかホル)の場合は、ネツの場合、
自国戦争数をいくら控えてもボーナスポイントもらえなくね?
→戦争数抑える必要ないのかも?

気付くのが遅すぎたか?
とりあえず12:00でトップがゲブだったから今は戦争数抑えるところかな。
カセとホルがゲブと戦争しまくってゲブ戦争数が増えるのが一番うまい。

491 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:40:52.85 ID:gXmRyDaA
>>488
最終フェーズは0:00-3:00です

本来なら1フェーズは6/29 18:00-21:00だったのですが
鯖up後に即メンテが入って1フェーズが6/29 21:00-0:00になってます

492 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:47:10.97 ID:xItcroZ6
げ。ってことはあと5フェーズか。。。

おまえ等なら仕事とイベントどっちとるよ(・ω・)/

493 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:55:43.63 ID:5ERsOIgg
たとえゲームで負けても現実は捨てちゃいけないぜ……

494 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:56:39.70 ID:xItcroZ6
いやぁ。。。いつもより三時間夜更かしすべきかなと

495 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 13:03:53.85 ID:852x3Eaj
>>490
>>320

前フェーズまでの ってくだりは前フェーズ獲得得点 と読み替える必要あるが、それ以外はすでに既出かと

496 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 13:38:08.55 ID:j8oU8kD2
間違えなく仕事。
明日休みの人、頼んだ。

497 :495:2007/07/01(日) 15:08:32.28 ID:852x3Eaj
今読み返して気がついた
獲得得点 って 白馬に乗馬 くらいおかしいな
獲得点に脳内変換頼む

498 :既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:18:41.98 ID:C+9ZYqfz
このイベント戦争と一緒なんだな
攻めすぎるとカウンター喰らって押し戻される感じだ

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