5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.12(E鯖)_▲_

1 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:04:28.76 ID:gR47Zp6P
■重要サイト
┣【公式サイト....  】 ttp://www.fezero.jp/
┣【FEWiki.       】 ttp://fewiki.com/
┣【エルwiki...     】 ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php
┣【要望集Wiki    】 ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣【FEblog集....   】 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣【動画:stage6..... 】 ttp://stage6.divx.com/ or ttp://xazsa.ath.cx/stage6/
┣【あぷろだ2&3.  】 ttp://upload2.fewiki.com/ or ttp://upload3.fewiki.com/
┣【DOGプレイ日記】 ttp://www.mwdog.com/play/fe/
┣【スキルシミュレータ  】 ttp://feskill.omiki.com/
┣【装備画像...    】 ttp://www.feken.net/
┣【取引掲示板.  】 ttp://femarket.main.jp/
┣【外部板...      】 ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣【エルソードSNS..】 ttp://www3.to/ielsord 【FE公式SNS】 ttp://fesns.com/
┗【FE公式SNS...  】 ttp://fesns.com/
    〜ツ゚
_▲_    *煽り、荒らし、工作員は徹底無視。レスつける価値がある内容か考えるのじゃ!
(´ω`*).   *晒し叩き行為はネトゲ実況板では禁止なのじゃ。他国叩きは控エルソード。
旦⊂ ノ. .   *爺燃え 異論は許されない。妖精もワシのもの。お年寄りは大切にじゃぞい。
          *次スレは>>970……。頼むぞ。建てれなかったら代理を指定じゃ。

2 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:05:50.42 ID:gR47Zp6P
▲前スレ▲
 ■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.11(E鯖)_▲_はdat落ち
 http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1184179786/

【パーティを組もう!】
 ▲ (記号)
 ↑この記号をユーザコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使ってください
 元ネタは下記のナイアスおじいちゃんのアスキーアートの三角帽子。
     エラ→ 〜ツ゚                             |
      _▲_←─────────────────┘
      (´ω`*) ←───┐
   .茶→旦⊂ ノ  ナイアスおじいちゃん

コメントの設定方法:Uキーを押してでてくるウィンドウの一番下。ここにコメントの設定をしよう

※【重要】※
 誘われるのを待つよりも、エルの育成、前線での連携意識を高めるため、
 自分からどんどんPTへ誘っていきましょう。
 もちろん、コメントに▲がなくてもPT勧誘は全然OKですよ!
 相手の都合が悪いときはキャンセルされちゃうのでそのときは諦めて別の人を探しましょう><b

3 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:06:09.86 ID:gR47Zp6P
■E鯖エルソード:IRCチャンネル開設のおしらせ
  E鯖エルソードのIRCチャンネルができました。
  情報交換や雑談などに活用してください。
   【サーバ.....   】: IRCnet (wide系サーバ) 詳細は→ ttp://www.ircnet.jp/
   【チャンネル名】: #E鯖エル (#とEは半角、それ以外は全角です)
  IRCの導入方法などが良くわからない人はエルソードWikiを参照してください。
   ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/?IRC

■参考URL
・ナイトお勧めムービー
 ttp://stage6.divx.com/video/1175279/
・レイスお勧めムービー
 ttp://stage6.divx.com/video/1170823/
・皿お勧めムービー
 ttp://stage6.divx.com/video/1219073/ (by Daath鯖エルソード)
・弓スカさんに送る Wiki*. ttp://wikiwiki.jp/minto/
・FEZ戦術研究 Wiki*    ttp://wikiwiki.jp/fe_tactics/
・崖すぽっと      ...... ttp://spot.ninpou.jp/
・ダガー島崖登りまとめ... ttp://horuko.web.fc2.com/dagger02.html
・FEZ データバンク   .. ttp://afi.dip.jp/syato/

4 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:06:32.27 ID:gR47Zp6P
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは自国本土でモンスターを倒した方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
....   |【蜘蛛1】                |【蜘蛛2】                  |【蜘蛛3】
..... ヲリ|フーガ島/メルトノーア遺跡     |ルード雪原            |アデムガン半島
......スカ|サーペント峡谷/ペシャン上流域|ルダン雪原               |グランフォーク河口
  サラ|ブリザール湿原           |ウィネッシュ渓谷/スキュラ海峡|ガバセント島

Lvが低いうちは戦争に参加しても経験地は大してもらえません
まずはモンスターを倒しながら操作方法やスキルの使い勝手などに慣れるといいですよ!

回復アイテムは街の道具屋で買えますが、低レベルでは死亡時のペナルティも大したことないので
死亡回復も十分にありです。さくさくっとLvを上げちゃおう

※戦争中は死亡回復は厳禁です!あくまでも低Lv時の対Mob戦での話しです!!

5 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:06:46.34 ID:gR47Zp6P
■オベの設置予定表示位置はキャラの4方に限られます。
壁際やオベ範囲限界で正確に設置するためには置きたい位置に合わせてキャラの向きを変更しましょう。
予定地を表示させている状態での視点変更はHome、Delete、End、PageDownキーで行います。
マウス右ドラッグでは建築がキャンセルされてしまいます。
ただし建築対象を選択する前に右クリックを押しっぱなしにしておけば、カメラを回せる状態になります。

壁ギリギリに置くためには、

      ▲     ギリギリに置けない     置ける
      ↑          ▲.. /           ●→▲/
  ▲←●→▲       ↑ /            ↓  ./
      ↓      ▲←●./             ▲. /
      ▲          /               /

ただしMAPに見えない部分の領域はカウントされません。
壁際ギリギリにたてなくていい場合もあります。
ほかの人がオベを立てた位置を覚えて次の戦争に活かしましょう!

水場でも岩や水際ギリギリに立つ場所があるのでいろいろ試して見ましょう。
場所によっては、ジャンプやステップをしながら出ないと建たなかったりもします。

6 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:07:02.77 ID:gR47Zp6P
■戦争にいこう初級編 (C鯖エル板から転載したものを元に改変)

1.【挨拶】はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
  終了の挨拶ついでに負けた原因なんかを聞いて、次に活かすともっといいぜ!
2.【クリ掘り】はバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリのそばで、Cキーで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、Z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だ。
  一つの大クリから掘れる量にも上限(700個)があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ。
  クリスタルでHP回復もできるが、50回復毎に1個採掘量が減るので拠点そばのクリではやっちゃダメ!
  拠点のそばのクリはとても大事なので、輸送や銀行(調べてみてね!)が登場したら、
  ずっとそこで掘り続けたりせず、召喚で出撃してみたり、僻地クリ掘りに移動するんだぜ!
3.前線、マップ、ログを【よく見よう】
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  Nキーを押せばログ行数を調整できるので、まずは15行以上にするといいぜ。見落とさないようにな!
  MAPに僻地に点が見えたら敵がオベを折に来ているかもしれません。
  もしくは強力な自爆召喚獣キマイラがこっそり近づいてきているのかも…。
  どんな状況にあってもMAPとログは見落とさないようにすることがランクアップへの秘訣です。

7 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:07:17.85 ID:gR47Zp6P
4.低Lvであればあるほど【召喚を積極的に】やっていこう!!
  召喚はLvを問いません、クリ持ってる人に必要数を言えばトレードしてもらえるぜ。
  操作方法はチュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治や移動速度を活かした役割、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!
  あと召喚で出るとき、解除や死んだ時には、必ず軍チャで報告するクセをつけるんだぜ!
5.(※重要※)【氷結】、【スタン】してる相手に【弓や通常攻撃をしない】ようにしよう
  攻撃が同時にあたると片方の攻撃が打ち消され無効になる可能性があります。
  なので大きな攻撃力を持った人が率先して攻撃してくれます。周りを見て攻撃手がいないときにだけ手を出しましょう。
  あと、氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れてしまうので、追撃が望めない場合は手を出さないほうが無難。
  スタンも4秒と短いので基本は高火力の人に任せてしまいましょう。
  慣れてくれば複数人で交互にダメージのかぶりなく攻撃できるようになるはずだぜ!
6.戦争中は【どんどん発言】しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら慣れていても、MAPだけでは前線の様子はわかりません。
  間違ったことを言うのが怖くても、状況を報告するだけなら間違いはないんだぜ!
  まずは敵召喚を見つけたら率先して軍団チャットへ報告しましょう。
  忙しいときにチャットをタイプするヒマなんてないよ…って人も安心
  Yキーをおしてマクロ登録してしまえば、F1〜F5キーを一発押すだけで好きな発言をできるようになるんだぜ!
  設定内容なんかはエルソードWikiなどを参考にするといいぜ。かっこいい自分だけのマクロを考えよう!

8 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:07:53.37 ID:gR47Zp6P
■オートランを覚える(「R」を押す)。
  ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は再度「R」を押すか後進の「S」を押す。
■建築の仕方を覚える("Z"かホイールクリック"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
  ・自軍の支配領域内でないと立てられない。
  ・オベやATなどは敵の支配領域と被っていると立てられない。壁は領域内であればどこでもOK
  ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   [Obelisk]…15 / [Arrow Tower]…18 / [War Craft]…20 / [Gate of Hades]…20 / [Bulwark]…30
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
  ・ナイト(40)…"Castle/Keep" 敵召喚を倒すことが主な役割。移動速度も速いのでクリ輸送や偵察にも
  ・ジャイアント(30)…"War Craft" 建築の破壊のプロ。HPは多いが攻撃力がなく歩兵にも召喚にも弱い。
  ・レイス(50)…"Gate of Hades" 対PC能力が高く前線での要。同時に複数召喚不可
  ・キマイラ(40)…"Castle/Keep" クリ以外に、アイテム「キマイラブラッド」を消費する。
        キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。
  ・ドラゴン(0)…自軍拠点のHPゲージと相手のゲージとの差が0.8本分以上あり、負けているとき、
        アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で自動召喚。最大3体まで

ネツの強さの秘密を探ろう
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3
ゲブのナイトの強さの秘密を探ろう
ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB

9 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:08:13.17 ID:gR47Zp6P
■クラス毎の基本的な動き
・ウォーリアー(ヲリ):
 エンダーは生命線だ、あれを切らすなんてありえない。かならず持続時間を意識しておきましょう。
 あと、前衛だからって過信すると即死します。無謀な特攻をせず必要なときのために力を温存しましょう。
 片手(赤オーラ帯びてる)ヲリのスタン攻撃は死亡フラグが立つので要注意。
 牽制する際はジグザグ歩行とステップを駆使しつつ、相手の側面や死角からヒットアンドアウェイ。
 前線を押し上げるときはまとまって攻め込み、大いに敵陣を荒らしてあげましょう。
 ちなみに、ジャンプ攻撃系スキル(ストスマやスラム)はまっすぐ逃げる敵には当たりません。
・スカウト(スカ):
 弓スカは主に攻撃しようとしている皿やスカを狙い妨害することが主な仕事です。
 元気なヲリや足止めされてる(氷/スタン)敵には極力手を出さないことが重要。
 まずは、敵の集団へのレイン(できるだけヲリ以外の集団を狙う)と、前に出た皿へのレイド、
 瀕死で逃げる敵をイーグルでスナイプ、これをできるようになることが弓スカの基本です。
 短剣スカは遠距離を覚えれるアドバンテージを捨てることはもったいなすぎます。
 最低でも、レイドかイーグル、できればレインを覚えておくとスカウトとしての基本的な動きを抑えれます。
・ソーサラー(皿):
 氷で足止め、火でDotダメージ(継続する固定ダメ)を与え、射程の長い雷でトドメ。
 とくに氷は全ての連携の基点になるので、戦線で重要なポジションになります。
 中級魔法は相手の硬直を狙って撃ちましょう。慣れたら偏差撃ちを含めて命中率を上げていきましょう。
 ただし、エルソードは皿が多すぎるくらい居ます。不足しているヲリを作ると喜ばれますよ!

10 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:08:29.15 ID:gR47Zp6P
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>   FB食らって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::>     たまるか〜!!
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ

敵キマFB炸裂は、50人全員の責任です。皆で気を配り、声出していきましょーう。
つかナイトで敵キプ前警戒まじオススメ。

11 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:08:56.80 ID:gR47Zp6P
落ちてたから建てた。今は後悔している。

12 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:11:38.40 ID:lTiFjTNP
落ちるとかマジうけるわw昼の活動人数少なすぎだな
まあ昼に書き込みが多いのもひくが

13 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:11:55.86 ID:/AQPaTua
後悔すんなwww乙

14 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:11:58.09 ID:6+QcyjSw
100レスいく前に落ちやがった・・・
お前らもうちょっとageて書き込め!
というか、常にageて書け!

15 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:26:58.15 ID:gR47Zp6P
>>1
【FE公式SNS】 ttp://fesns.com/
がダブってるね。次削除よろ

16 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:36:42.50 ID:EGYY04CN
>>14
mjsk! おれvol11見てねーやww
ちょっと上げるか >>1さん乙

17 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 15:41:56.67 ID:UTe0wvCx
落ちるとかどんだけwww

18 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 16:09:50.39 ID:qfiqc0dd
保守

19 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 16:49:27.13 ID:4+TMdvdr
あげ

20 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 17:42:32.86 ID:+QugQNyH
あげると文句言う奴いるからなあ。でも夜のエル強いね。課金組みの社会人が多いのかね。

21 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 18:10:00.08 ID:Gayyz2ZR
この国にはニートが不足してる!!!1
あと深夜帯になると「エルタイムもう終わりだな」的なふいんきで古残が落ちる
ネツに援軍行くのをやめるところからはじめようぜ?☆(ゝω・)vキャピ

22 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 18:21:53.48 ID:Od8BFlM4
まずは仕事を辞める事からはじめようぜ?って言い出すのかと思ったぜ…!

23 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 19:06:57.00 ID:vIRVaEgQ
RvRなのにどこでも援軍いけること自体おかしいけどな

24 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 20:28:40.94 ID:dTsXn2Uo
落ちたのかよwww
帰宅してからになるが落ちる前までのログいるならうpするぜ
必要か知らんが

25 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 21:46:29.26 ID:OlKA9Sje
保守

26 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 22:48:31.11 ID:B8dtYyws
この板もとから実況風味が強くてsageないスレのほうが多いし。別にsageる必要はないよな
落ちる前の最後のほうのレス転載
---
62 :既にその名前は使われています [sage]:2007/07/13(金) 02:12:58.16 ID:B8dtYyws
 しまったAAエディタの改行破壊してしまう不具合で改行コード半分残ってた/(^o^)\
 ┗【FE公式SNS...  】 ttp://fesns.com/

63 :既にその名前は使われています []:2007/07/13(金) 06:26:41.47 ID:7leDlPpO
 あ

64 :既にその名前は使われています [sage]:2007/07/13(金) 07:36:56.62 ID:GTAAUWo0
 >>59
 目の前で正面に向けて打ってきた弾とすれ違いながら距離を詰めて攻撃を見舞ったときは最高だぜ。
 足元にうたれたらお陀仏だぜ

65 :既にその名前は使われています [sage]:2007/07/13(金) 10:52:51.38 ID:GRqLKKPq
 ttp://stage6.divx.com/video/1332577/ (※URLは短くしました)
 この動画ドランゴラで読みあいになったときの参考にしようと思ったんだが
 これただたんに歩兵が強くて降下が無理矢理生き残り続けただけだと俺は思うんだが、お前さんがたはどう思う?

27 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:12:45.39 ID:MqXhG8AY
とうとう目標の為に工作布告…
陰湿国家エルはどこの鯖もかわらないな。目標乙ー

28 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:15:36.40 ID:6+QcyjSw
承諾する方にも問題あると思うが?

29 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:41:06.53 ID:fxt2nQho
どこ工作布告したん
そういうのやめてくれよ・・・

30 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:48:14.31 ID:8s+Augln
前スレ>65 の動画見た。
片手多すぎで吹いた。
途中まで見たけど、攻撃側が弱すぎる。
参考にならないと思うな、こりゃ。

31 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:53:37.54 ID:MqXhG8AY
本当にくだらない工作員付きの戦争しか出来ないんだなこの国。

32 :既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:56:04.83 ID:MqXhG8AY
一人にジャッジw
こんなサルでも当てられるようなのかっこつけて撃ってる皿が満足げで笑える

33 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:16:36.49 ID:UdPa42At
なんかこのスレ他国民多いなw

34 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:31:36.25 ID:U7J1D9qt
とりあえず、上げ


35 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:55:38.15 ID:f1UGh6kB
布告しないで敵と雑談してる奴うぜー。まじ時間の無駄

36 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 01:45:25.22 ID:rbDKL2LZ
いまのMAP撮影してうpよろしく

37 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 02:55:24.54 ID:jwjDPa+3
ほす

38 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 03:31:02.45 ID:qsq7kXF5
あげ

39 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 04:07:26.83 ID:Sy9rREOV
ドランゴラ防御率あがったか?
ネツが弱くなっただけかもしれんが

40 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 04:12:17.53 ID:DDv/xrxX
>>36 1時頃http://bbs.avi.jp/photo/317385/7595788
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|     中央大陸から赤色消滅おめでとう
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      ネツ崩壊おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|     ネツミン              |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡

41 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 04:16:06.14 ID:Sy9rREOV
愛貴族…名前くらい隠そうぜ
つかドランゴラエルで埋まってるのに17人ってその状況でもドランゴラ防衛命なのかあの人たちはww

42 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 04:20:22.98 ID:DDv/xrxX
名前でてたヽ(´ー`)ノ

43 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 04:35:05.24 ID:f1UGh6kB
( ´,_ゝ`)プッ


ttp://upload2.fewiki.com/src/1184355235627.jpg

44 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 04:50:32.95 ID:Sy9rREOV
ニートネツが本領を発揮する時間になったか

45 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 05:46:07.82 ID:2OfELO+V
本領発揮してる割には領土すくねーなw

46 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 05:46:08.07 ID:2OfELO+V
本領発揮してる割には領土すくねーなw

47 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 06:04:38.98 ID:jvDOr13B
必死な感じが伝わっていいんじゃね?

48 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 08:06:16.25 ID:XuzxbQBz
>>40 の画像もう消えた?見れないけど


49 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 08:58:09.77 ID:V+ykzpFN
オフィ閉店のお知らせ

50 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 09:35:17.43 ID:2OfELO+V
トラウマがトラウマがトラウマがトラウマが

51 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 10:39:48.18 ID:IFlq5+Wi
ヤスフ召喚の前触れか


52 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 11:35:11.29 ID:U7J1D9qt
首都からでるとクラ落ちるんだが
緊急メンテしたんじゃないのか・・・・

53 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 11:52:29.41 ID:nyh4Z9Ce
港の会話なんなんだかね
お祭りなんだし騒げられれば目標とかどうでもいいわ
広がっていくエル領見てるとニヤニヤが止まらん

54 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 13:01:18.13 ID:gTVy8l9v
お祭りで騒ぐことが出来れば良いってのは同意だけれど
勝てば飴が貰えるってんならば、やっぱり勝ちたいけどなぁ
まぁ、あーいうのもお祭りの一環でいいんじゃね?

個人的にはあの時間でクノーラ布告は工作員クラスだと思っているけどねw

55 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 13:09:34.58 ID:FDTUjQ9u
オフィ閉店するところに奴は現れる…

56 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 16:57:36.46 ID:yJ/8m18h
また落ちるぞw

57 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 17:19:14.65 ID:7jX55QHl
ネ実早すぎなんだよな、面倒くさい

58 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 17:35:46.16 ID:zXfiabvM
エル板には他国民しか来ないからぶっちゃけこの板いらないな。
といいつつ保守

59 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 17:36:31.30 ID:zXfiabvM
ところでイベントどうなったの?

60 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 17:38:23.92 ID:T1GZV25K
大団円を迎えたよ

61 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 17:43:11.86 ID:qtBrcyhP
板かよ
板かよ

62 :大団円〜散りゆくは、美しき幻の夜〜:2007/07/14(土) 18:11:54.30 ID:BoHIJS7H
>>59

いいか、小僧。
ワシは決しておまえ達に荷担するのでもなければ、馴れ合う訳でもない。
だがな、この作戦、たとえどんな裏があろうとも、これだけは分かっているぞ。
そう、世界の運命はネツァワルなどに好きにさせるものではない!
すべては我々エルソードと、貴様らカセドリアで決着をつけるものだ!
違うか、違うか、違うかーッ!
なぁ・・・、ホルミン・・・。

というのが今までの展開だ。

63 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 18:12:41.98 ID:nrrfYzej
何その熱い衝撃の旦那

64 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 18:29:00.57 ID:zXfiabvM
大団円か。報酬はリングの書みたいね。
エル。カセ。が強くなったというよりネツ弱体化したってだけみたいだ
いままで鍛えてくれてたネツ感謝っところかな
次目標デスパ@2時間。守ろうぜ。

>>61 スレね

65 :大団円〜散りゆくは、美しき幻の夜〜:2007/07/14(土) 22:26:10.79 ID:BoHIJS7H
>>63
うちの爺さん、今でこそボケちまったが
若い頃は、衝撃のナイアスと呼ばれた
凄腕の雷皿♂だったんだぜ。

66 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 22:48:34.48 ID:Gzwz6xpb
最近エルがネツ化してるな。
勝ってる時こそ召喚で止めを刺すべきだろ。
脳筋がおー☆で突っ込むばかりしてるからドランゴラでキマなんぞ喰らうんだよ。

67 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 23:44:44.50 ID:Sy9rREOV
ドランゴラでキマくらうのなんて今に始まったことじゃない
この国はまさにドランゴラでキマ2発くらって負けた国だぞ

68 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 23:50:19.96 ID:4Cyq5Jgb
今日からそんな国で戦う俺登場
課金装備を買うか30超えるまでは召喚専するからキマ迎撃してやんよ

69 :既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 23:53:11.05 ID:kERHa8Qp
>>68
勝ち馬イラネ ホル帰れ

70 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 00:03:29.01 ID:Us7MP3t4
ん?Eエルは強いのか?
俺が来たとき本土食われたからってっきり弱いと思ってたんだが

んじゃホル行くわ

71 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 00:05:13.16 ID:DirbPtJ9
ところで今日の昼メシはなにかの

72 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 00:18:00.27 ID:LwtXx83K
たとえ雑魚でも人数いないよりゃマシだと思うんだがな
まあ遅いが

73 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 00:35:14.15 ID:gzYSjrRm
でていけ

74 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 01:24:35.16 ID:W9l1rlkS
いまホルホルしてる1軍連中アホだろ?
次の目標遠くなったらどーすんだ?
ほんと軍死しかいねぇよな。

75 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 03:03:11.41 ID:DQSgrBt8
ネツカセの目標値で両方を追い出したエルに感動した!

…次からはお手柔らかにお願いします(´・ω・`)

76 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 03:42:00.29 ID:lQQWc5ow
ここ1週間くらいインしてないんだが
なんだこの流れ。

エルついに始まった?

77 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 03:45:45.03 ID:DirbPtJ9
エルスレは相変わらず国民が常駐してねぇなw
まぁIRCあるからいいけど

78 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 04:55:58.88 ID:w4CWCoOY
おいおい今のネツに食われるとかどんだけレベル低いんだよ?
せっかく援軍入ってもこれじゃやる気萎えるわ
撤退魂だけ輝いてんじゃねぇよカス皿ども

79 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 07:07:11.10 ID:D4vPdGFG
おれたちカス皿、キミはムカつくクソヤロー。
どっちかというとカス皿の方がまだマシな気がしなくもない。

80 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 09:40:53.15 ID:96yWCjCm
俺も、他鯖からネツ一強つぶそうと観光にきたけどきたときより、確実に強くはなってると思うぜEエル
ただし、オベ・召還展開、PTによる連携・組む数、声だし・講習会による逐一のボトムアップ
は他鯖の強国より明らかに劣るからまだまだだと思う

81 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 10:50:02.44 ID:e12vTc5P
>>80
ボトムアップの意味が分かって嬉しいのでレス。

Eエルトップ付近にいる奴らの部分だけ見れば、2行目はほぼ全て満たしているのだが
いかんせん、奴らの生存率と接続率が低い。

82 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 14:04:51.61 ID:DirbPtJ9
ほす

83 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 14:19:28.81 ID:SXJr1U1n
人数割れてまで布告するのはいかがなものか。

84 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 15:35:47.93 ID:9H1TZ11+
なんかエルがこれまでのネツの位置になりつつあるな。

ネツにエルエルされながらも、頑張るエルが好きだったのになん強国になるの嫌だな

85 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 15:38:00.76 ID:mfEqwLjH
イベントおわりゃどうせいつもと同じになる

86 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 16:39:41.08 ID:LwtXx83K
どうみてもカセのほうがネツ化してるだろ

87 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 17:41:40.50 ID:gF+zOcLj
なりつつある・・・とか到底思えないけどなぁ
クノーラのショトカ未使用、クラウス中央病、ホーク西病などなど・・・
領域ゲーだという理解度が未だに浸透していないからなぁ

88 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:01:07.39 ID:DIeev81E
この国は掘りは多いくせにAT建つの遅いよね。
あの大量のクリはどこに消費されているんだ?

89 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:04:50.09 ID:oFhkiB7n
セルベーン北病・内周病、クノーラ南病・・あげていくと切りが無いな。
特に敵壁壊して無駄に進んでカウンターもらったあげく
さらにオベ折られてるのに救援要請一切しない馬鹿とか死ねよまじで(#^ω^)

90 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:10:46.11 ID:tZ3Ev8rF
>87
雪原マップは西も重要じゃね?
東のほうが攻めやすいだけで、
東西バランスよく攻めなければ領域負けする

病気病気とすぐつけたがる奴が多いようだが
僻地に誰もいなかったらそれはそれで負けるだろ

91 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:25:18.42 ID:LB2um10C
>>90
南西が重要になるのは初期のオベ展開だけ。
あとは適当。キプ近いんだし援軍はすぐだしね。
攻めでエルたまに負けるけどそれは北放棄しいてる奴多いから。
北押さえれば勝てるマップで南重要とか工作員といわれても仕方ないよ。

92 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:56:44.96 ID:FEpSrMse
ホーク西行くのはいいんだけどさ
キプ前まで攻めてカウンター食らうのはやめてくれ
僻地好きの某部隊のやつらな。

93 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:33:23.63 ID:QLbSTCZh
落ちるなら俺から見えないところで頼む

94 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:47:12.06 ID:M6Wj3bjP
エル強くなったってのは間違いだな
一部以外の歩兵の質は低い方だと思うよ

>>89
セルベン北病って見たことないんだが…中央病なら良く見るがw
セルベンは北のD4とA3取れれば勝てるマップだから初動の多さは多少仕方ないだろう

95 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:49:27.06 ID:LB2um10C
ダガー無理か。時間的に

96 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:50:17.58 ID:LB2um10C
>>94
だね。俺が声だししてる時点でオワットル

97 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:53:02.31 ID:oFhkiB7n
>>94
いやあ、時々いるじゃん。北の敵壁壊してカウンターもらう馬鹿とか。
北に人行きすぎって軍チャもたまに聞こえるぞ。

98 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:18:39.79 ID:YQV5/cDS
エルがクラウスに賭けたな。
エルが先にホークに空布告するか、ホルが先にクラウスに布告するかが見所

99 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:50:04.67 ID:SXJr1U1n
エルよえええええええwwwwwww
ダガーホルゲブで埋められて涙目wwwwwww
妨害ばっかりしてるから邪魔されるんだよ。

100 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 21:03:09.97 ID:LB2um10C
次の目標・・・・・・・・オワタ/(^o^)\

101 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 21:08:13.70 ID:3/5MvVOJ
ニコナなんて取るから・・・

102 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 21:11:00.09 ID:FlP1h1QN
まー今回は仕方ない
東エル民がホルホルしすぎて ヘイト貯まってたと思って諦めよう
ホルだと別段腹たたんなぁw

次から頑張ろうぜ(´・ω・`)

103 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 21:22:13.31 ID:MtlkVkrx
>>102
だなw
まあワグノ1回目に人が集まらなかったのが痛かったな
次からはもうすこし目標意識高くしていこうぜ

104 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 22:50:28.86 ID:tfl4eSlB
ちょっとエル弱いにも程があるぞwww
どうなってんだこの国はwwwwwwww

105 :既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 23:04:38.80 ID:FlP1h1QN
目標漏れたー(´・ω・`)

入れた部隊員によるとGM参加してるみたいだなーw

106 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 01:39:17.20 ID:nM7CdEXN
保守

107 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 02:54:06.20 ID:mO15aaDf
保守しておこう

108 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 04:32:01.16 ID:Gmy+pieg
onajiku

109 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 06:32:46.51 ID:t2dweRgI
俺も俺も

110 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 08:36:05.42 ID:Gmy+pieg
( ゚д゚ )

111 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 09:59:03.69 ID:Gmy+pieg
( ゚д゚)

112 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:27:26.73 ID:8jABfHfA
( ゚д゚)

113 ::2007/07/16(月) 10:47:27.44 ID:h5mQTlpY
( ゚д゚ )

114 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 11:01:32.89 ID:6+pEgPpw
GMは連射オンラインしなくてもはいれるのかな?

115 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 11:23:51.21 ID:To05uaAl
GMをこの間見かけたけど101人になってたよ
つまり特別枠

116 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 11:24:25.18 ID:To05uaAl
GMをこの間見かけたけどその戦争、参戦人数が101人になってたよ
つまり特別枠

117 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 12:21:39.06 ID:nM7CdEXN
このスレホントに必要なのか?w

118 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:27:53.05 ID:rhPQoqiP
国スレがなかったら廃れてそうで新規来なくなる。

119 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:43:57.39 ID:Gmy+pieg
そういえば、普段のDeadランカーの人よりも多く死んじゃってる人が多いよな。
なんだかんだで、死に易く重要な位置に進んで行ってくれてるんじゃないのか?
と、別視点から見たことを言って見る。

120 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 15:23:55.37 ID:6+pEgPpw
普通のデッドランカーは自分の必要とされていない行動を1戦争行い続ける
のでデッドが必然多くなる。

たまに激しくデッド多い人は劣勢だがオベ領域を守るために何度もそこへ行き
無駄に援軍要請をしない、一時的に戦線維持の為デッドがかさむ。

121 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 15:25:44.85 ID:Uvo4Dgva
ヲリでデッドランカーになると、分かってくれない人からの冷たい視線が・・・

122 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 15:54:13.35 ID:RG5U7EJg
援軍を数名要請しつつホーク西オベ守りに行って
結局4人くらいのネズミにレイプされ続けて
とうとうDEADらんかーNo1をゲットしちゃった俺が来ましたよ・・・orz

123 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 16:39:47.68 ID:17UrY4s5
>>120
デッドなんてしてたら戦線維持できないんだが?
オベ守ろうとしても死なないように戦い続けられないならまるで無意味。
実際の利益を正確に評価すべき。

124 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 16:41:12.09 ID:17UrY4s5
>>122
君の行為は何分間敵のねずみ行為を遅らせたの?

125 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 17:20:19.05 ID:6/RxUax/
何人かまとまってから行くと個別撃破されなくていいぞ
要請しても集まらないならそれはもう仲間が悪い

126 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 17:56:32.08 ID:mO15aaDf
>>123場合によるだろ。戦線を維持するためだけなら死なずに引きながら応援を待つが、
僅差だったりするとオベ守るためにクランブル特攻もやむをえないと思う。
その特攻で生き残って逃げかけていた味方が勇気付けられて守りに行くこともある。

127 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 18:17:31.77 ID:RG5U7EJg
>>124
何分間だろうなぁ
短剣2(行くと弓になる)
両手(殴り続ける)
俺がうろつきスパークとかやってる間だけスカ2の手が止まるくらいだから
そんな大した時間稼ぎにはなってなかったかもな・・・orz
2本折られる間に3デッドしました・・・

128 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 18:59:35.20 ID:t1uxrWXO
ねずみ狩りしようとして死ぬことがいいとは言わないが
援軍要請しても2本折られるまでこなかったお前以外の大勢の誰かよりは遥かにマシ
だけど次は実力不足で追い返せないので〜、とか状況を詳しく書こうな

129 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 19:15:31.39 ID:Gmy+pieg
この国のサラスカは、ウォリすらキツイ環境なのに
例え自分一人でもやるべき場所へ行き、精一杯戦争をやろうとする。
一人でやれる戦争なんか無い。
だが、間違いなくそういう奴らは強い。敵にして恐ろしいと思う。

最近は結果も出せるようになってきたし、さっきのスピアみたいな接戦勝ちも増えてきた。
ちょっとした努力が少しずつ……少しずつ実ってきているんだよ。

130 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 20:14:20.09 ID:76hPGp0g
何度でも言うぞ
俺はもうネズミ駆除に行かない
絶対行かないからな

131 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 20:57:12.11 ID:/B0sGFXM
>>130
わかった
あなたが行かない分、俺が行くよ
敵のほうが数が多いかもしれない
死にまくるかもしれない

もしも援軍要請を見て、その時味わった辛さを誰かが味わってる、って思ってくれたなら
援軍に来てくれると嬉しいな

あなたは戦争楽しんでくれ
ネズミは俺が向かうよ

132 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 21:23:19.75 ID:2xZHmDHZ
>>131の思いに全ペデスタルが泣いた

133 :既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 22:30:04.05 ID:e394SBg9
しっかし、ネツカセにカモられとるなww
エルもカセに出遅れるな!!

134 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 00:08:04.06 ID:noXy6naD
ぼやぼやするな!落ちるにはまだ早いぞ!

135 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 01:55:14.94 ID:IQD6Vpcv
昨日のネツゲブのガチ勝負が熱すぎて今日は盛り上がりに欠けるなw

136 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 03:14:22.52 ID:Bg0ycJqP
開始前に俺は掘りしかしない、今日は歩兵しかしない、
なんて決めてから参戦してるやつもいるんだろうけど
状況を見て動けるようにならない限り初心者と大して変わらないんだぜ?
汎用性のあるプレイヤになってこうや
はじめから歩兵で強いとか召喚上手いとか、そういう深いところを目指さなくていいから、
まず何でもそつなくこなせる汎用性に長けたプレイヤーを目指してこうぜ

あと歩兵
僻地だろうが主戦場だろうが、届かない攻撃、当たらない攻撃、無駄な範囲攻撃、瀕死に群がるハイエナ、
皿スカ止め以外でのカスダメの単体遠距離連打して見方の妨害、周りを見ない個人特攻勇者様
多くがこうで歩兵負けて手の打ちようがなくなるレイプになる戦場が多々ある

そういう行動になる引き金は、攻撃を当てれない人、攻撃を当てられる(避けれない)人が多いとき
逃げ腰になって余計に攻撃があたらない。前に出る人が減って攻撃が集中して一人ずつ沈んでいく
なんで、まずは単体攻撃の命中率を上げる練習、避ける練習から始めてこうぜ


新規も常連も関係なく、このあたりのレベル帯から抜け出せてないことが多い
部隊入ってる人は模擬戦とその反省会なんかやりながら、練習していこうぜ

137 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 04:57:53.10 ID:2O/sEPHO
>開始前に俺は掘りしかしない、今日は歩兵しかしない

これは課金エンチャが癌な気もするな。
俺が貧乏性だからかもしれないが、エンチャしたときは裏方する気にならねぇ…。
逆にエンチャケチったときはあんまり前線行きたくないから、裏方召喚ばっかやってる。
臨機応変が一番いいのはわかってるんだが…。

138 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:16:21.42 ID:e6DA4rEG
常時フルエンチャしてたら麻痺してきて気付いたらナイトしてる俺は間違い無くがめぽの財布

139 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:24:06.54 ID:mwmGB1ze
フルエンチャでクリ堀だけで戦争終わった俺に比べれば・・・

140 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:36:36.45 ID:NdD2TIPk
思ったんだけど、エンチャなければもっと戦争楽しいんじゃね?

141 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:42:41.05 ID:e6DA4rEG
別に無くても俺らは困らないな。がめぽが困っちゃうだろうけど
裸+初期武器同士で戦うと意外にゲームバランス良くてびっくりする

142 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:43:06.00 ID:Bg0ycJqP
まぁ課金エンチャして前線で活躍してくれてるなら、歩兵専でもまだマシだと思うぜ
フルエンチャで銀行してる横で、動かない無課金掘り専や
死に戻り前線一直線の無課金脳筋がいる状況とかも多々あるからなw

143 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:43:38.49 ID:3Akdcujg
お前、頭いいな

144 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:49:48.86 ID:Bg0ycJqP
>>141
裸初期武器だとクラス毎の特色のひとつである防具性能差が出ないから
ロングレンジ有利すぎるんじゃないかな。バランス良くはないと思う
あと火力低くなるから固定ダメのDoT相対的に強くなるわけで
一番当てやすいDoTが使える皿が強すぎるって結果になりそうだ。皿対弓なら皿のが分は悪いけど

145 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:51:13.23 ID:e6DA4rEG
>>144
俺もそう思ってた。
ところが意外にバランスいいんだこれがw

146 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 08:44:24.42 ID:Bg0ycJqP
参加してた面子のクラス毎の腕の差が影響しただけじゃね

147 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 09:21:10.52 ID:e6DA4rEG
メンバー云々じゃなくてダメージの通り方が意外とフツーって意味だよ。バランスなんて言葉出したから反応されたのかもしれんがw
装備無し、非課金店売り、フル課金やオフイ品、課金エンチャ、リングエンチャ、エンチャ無し、リジェ、ハイリジェの影響の大きさが分かる。
実際上の火力は低くなるけど、装備外せばダメージ自体はフル課金で殴り合うのとほぼ同じ程度だし、固定ダメのDOTが効果的になるのって耐性の高い奴相手の話だから、相対的に強くなるって事は無い。
厳密に平等にしたいなら各職のレベルで装備統一すればいいと思うけど、所詮のゴミレスだから、あんまり本気で噛み付かれても困るぜw

148 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 09:42:44.94 ID:Bg0ycJqP
なんか噛み合ってないな
その防具分の差がなくても、バランスがいい、のなら防具性能がおかしいってことになるわけじゃん
同レベル対の武器防具そろえたらバランスいい、ってのならわかるけど
それって(現実的かどうかはさておき)当たり前のことじゃね、とな
まぁ言いたいことはなんとなくわかるが、
ゲームバランスとかバランスって言うから紛らわしいんだとおも
それに体感っぽく書いてあるから面子に影響されただけじゃね、と思ったんだ
激しくどうでもいい話題だがwwwwwwwww

まぁエンチャは振れ幅も大きいし、ハイリジェはコストパフォーマンス最高だし、
大きく影響するのは今更言うまでもない
つーか影響度が小さかったら誰も買わんだろうしな

149 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 09:59:17.75 ID:e6DA4rEG
>>148
ああ、防具性能がおかしいとかそういう意味で書いたんじゃないわw
実際にやった時に
「課金乙」みたいな事言われたからカッときて「じゃあ初期装備でやってやんよ」って流れになって
「防具用意するの5つもアイテム欄使うしめんどくさくね?」となり「じゃあ裸で」みたいな事が以前にあったんだ
その時の事を思い出し、何となく書いただけで裸〜には余り深い意味は無かったわw


盛り上がってきたな

150 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 11:33:50.45 ID:Bg0ycJqP
盛り上がるほどネタがないというか人も居ないけどな!
ほす

151 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:29:55.13 ID:UQ9ad0G0
じゃあご飯食べながらネタ振り。

先日味方レイスを護衛していたのだが、かなり長く生き残っていた。
その辺一帯はレイスが移動してくれてカバーできていたのだが
反対側の前線が押され始めた。

その時に瀕死になっていたレイスは上手かったから、ここはレイスに最後まで頑張ってもらいたいと思った。
実際は死ぬ寸前で解除してくれて前線に加わっていったが
召喚は優位だったしキプ銀行クリは余っていた。

反対側前線にレイス投入のためにすぐ解除してもらうのもありかなと思ったが
かなりゲージは僅差だったし、死に戻りで対応してもらって
このレイスは極力この場を維持するべきで合っていたと思っている。

フィールドがクラウスや始まりのような地形の場合、少しでも早くレイス投入を考えるべきか否や。
リスク回避を考えると解除してもらって、違う人に反対側行ってもらうべきかね?

152 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:53:38.86 ID:FhV+gd21
レイスの位置ってむずくね?前で過ぎると死ぬし、出ないと暗闇届いてるのかわからん。
ナイトが前でてくれるんならそこまで出れるんだが。一緒に歩兵も前出てくれるとわかりやすい。
レイス厨に教えてもらいたいぜ。

153 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:55:30.88 ID:5d12SNzO
いやそもそも闇は歩兵に狙うもんじゃない
レイスの基本はバインドだとあれほど言っただろう

154 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:23:04.55 ID:5owUEbMP
生きてれば役に立っていると思い放置されるレイスもいるけどなw
よくカセと朝方のエルで見かける

155 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:42:20.79 ID:yvPyWOx9
闇はそれこそ敵ナイト>味方ナイトって数で
敵ナイトにまとわりつかれてる時に撒くくらいでいいと思うぜ

156 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:48:06.17 ID:J4oebKGx
レイスはナイトに守られててもジャッジとレインとイーグルでそのうち死ぬからな
闇使うのはどうしてもその前線を押し込みたいとき合図だしてやる

157 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 15:23:35.42 ID:fDyU946c
人数差の有無、地形、職構成次第で、効果は闇>バインドになる。
たしかにレイスの基本はバインドやギロチンだけど、それだけしてれば
いいってもんじゃない。
テンプレ通りの動きしかしないんじゃなくて、状況見ながら3つの
スキルを使い分けなきゃダメだわな。
あとPw管理。

158 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 16:07:57.09 ID:u/vpxJaT
前線到着していきなり闇ONとか言いながらウロウロしだすレイスはハズレだと思って戦力としてアテにしない。
仮にいきなり敵ナイトに絡まれて闇せざるをえない状況になるなら尚更アテにできんし

159 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 16:39:46.94 ID:2O/sEPHO
まあ歩兵集団の後ろからバインド撃ってくれたらいい方なんじゃないか。
いきなり僻地行って無双始めたり(軍チャでレイスどこ?とか言われてるしw)
歩兵追い越して特攻ギロして即蒸発なんてわけわからんのもいるからな。
自衛必要ない状況で闇しかしないのも間違いなく糞。

160 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 17:06:22.47 ID:fjxdJK/Y
流れがつまらん

161 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 17:26:19.66 ID:NU6sf0kn
何度かやってみたが、独特の動きになかなか慣れない、レイスは要練習だな
それよりもエルには多少強引にでも戦場をコントロールできる
銀行もしくは流れを読んで声出す人材が足りないと思う
自分でやれって感じだが俺にはどうも強引さが足りない

今日も頃合を見てキマ警戒出ているか聞いたが
返事なしでそのまま放置して案の定キマ食らって逆転負けした

あの時自分でナイト出るべきだったかもしれないが
キプクリ周辺人数多くて裏方に周るのはためらわれた…

162 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 18:58:12.81 ID:boLbhEio
>>161
強引な人なら既に何人かいるじゃないか。


問題は、その人らの力のほとんどは前線維持に使われており
裏方に回ると前線崩壊するから、たまにしか見れないだけで。
つまりそう、まずは前線構築なんだよ…。
ちなみにキプクリで座ってるだけの連中は裏方とは言わないぜ。

163 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 20:05:39.94 ID:FhV+gd21
エルってPT組んでくれる人少ないよな。同じ方面行くんだから組んでくれ・・・

164 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 20:16:38.11 ID:2O/sEPHO
氷皿と片手やってるから時々誘われるけど
あんまり上手く連携とかできたことがないなぁ…orz
結局みんなバラバラになっちゃうし。
召喚PTは普通にいいと思うけど。

165 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 20:59:05.87 ID:o6sL8e3m
銀行とナイトのPTってなんでやらないの?
正確に数を把握できるしデメリット0だと思うんだけど

166 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 21:00:08.20 ID:4sVeuZOu
ヒント:PTは五人までしか組めない

167 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 21:04:24.98 ID:o6sL8e3m
>>166
なるほど!!
そういうことだったのか
即レスありがとう

168 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 22:11:36.50 ID:Uiaqifsj
ホーク西病って書き込みあったんで調べたんだが
キプ中央なら西の方がほんの少し領域多いんだが
なんで東が主戦場なん?

169 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 22:24:14.45 ID:iTIIxdDw
小島がいっぱいあって領域伸ばしていけるからじゃね?

170 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 22:59:53.68 ID:LjDC7QgG
ワグノ攻めないの?なんでホルネツ本土攻めてんだよw

171 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 23:00:59.61 ID:83akGoVt
>>168
0.1〜0.2%でしょ?
微々たる差だからどっちが主戦場でもおかしくはないんだけど
D1側のほうが折られやすいため外周オベ建てなくなったし
D8側のほうが攻め側が人を送りやすい地形をしてるため
東が主戦場となった
つまり東でも主戦場は外周であって内陸側ではない

でも最近はD8にオベ建つ事もないから結局内陸を攻めてる訳で
攻め側はオベさえ折れれば東西どっちも主戦場でもいいんじゃないかなと思う

防衛側は領域差で川挟んでにらみ合いしたら歩兵互角でも勝てるし
D2かD7のオベ一本なくても防衛が領域で2%ぐらい多いぐらいだったかな

某部隊に関しては
防衛側の場合、東無視して西に攻めるのはちょっと勘弁だが
攻め側の場合、東無視して西に攻めるのは有りだと思う

というのが俺の解釈です

172 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 23:02:19.42 ID:w/FhYgyH
俺も不思議だったんだけど、東押していつものラインより先にオベ置いても守り切れないと思うんだけど。
西だろうが東だろうが、押して相手オベ折って、こっちのオベは置かない方がよくね?
押し引きしてまた相手にオベ建てさせてさ。
カウンターくらっても1.8ラインはBまでにしとけば痛くないしな。

173 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 23:06:17.45 ID:WsB3teBo
>>168
西は水辺がある以上押してもオベたてれないし、水辺を越えて建てても領域維持できない。
戦力注ぐだけ無駄。東は押した分だけじわじわ領域広げれる。

174 :172:2007/07/17(火) 23:28:13.30 ID:URSlaBnk
さっきは携帯からだったんでID変わってるはず。

>>171
俺は防衛こそ西を攻めるべきだと思う。
理由はF2クリを攻め側に使わせない為。

>>173
基本的に前線押してオベ建てても、キープから遠くなるからいずれ守りきれなくなると思うんだよね。
どっちでもいいから押して相手オベだけ折ればいいじゃん?

175 :既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 23:31:04.36 ID:H9BQCEL6
F2クリ使わせない為に攻めるってあそこまで行くのかなり面倒だぞ
オベ折るオベ折るって言うが相手もそうさせない為に動くんだから簡単に言うなよ

176 :172:2007/07/17(火) 23:46:02.47 ID:URSlaBnk
それこそ東攻めるのも西攻めるのもかわんなくね?
相手が攻撃側だと東にE7オベが立つから微妙に近いかもしれんが。

177 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 00:06:23.27 ID:Qo8P80LF
>>165
>>166
>>167

面白いアイデアだと思うよ
レイスだったら意義ありそうだし
銀行+堀でナイトとPT組んでもいいわけで

178 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 00:09:04.51 ID:ZyueqU//
もう理由は出てるが同じ攻めるにしても西と東じゃ得られる物が段違いだろ
東のクリ妨害した方がよっぽどマシ

179 :171:2007/07/18(水) 00:43:20.99 ID:nftjwYCm
ホークは東西どっちでも内陸攻めるなら同じだと言ってるのにw
東外周を遠征しないなら折りやすい方に攻めでいいと思う

東側が主戦場になるのはマニュアル軍死が両軍共東主戦場って思い込んでるから

180 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 01:08:17.02 ID:w7qV+Wdb
東外周を攻めるのがセオリーである以上は内陸攻めるときも
東でいいとは思うけどね。
近い分、外周がピンチのときに人が流れやすいのと、高台の
オベを折る(もしくは守る)ことで外周の陣地構築がしやすくなる。
逆に西は相手の意識を東外周から逸らしたい、戦力を分散させたい
ってときに攻めるといいかも。東よりちょっと奇襲気味。

とりあえずどっちいってもいいけどメインは東外周だってことと
動くなら声出すなりしてまとまって動くのが大事よな。

181 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 01:19:50.08 ID:Qo8P80LF
エルは皿が多いから水場が少ない=AT立てやすい
環境の方がいいね

182 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 01:20:38.10 ID:89/rNnOA
ひとりで5deadもしてるのにパニねらってるだけのパニカスほんとやくにたたねーなw

183 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 01:29:19.34 ID:aPPq1hjt
味方の半透明ってぶっちゃけ敵から見えてないんだもんなぁ。
うろうろしてハイエナするだけのくせにデコイにすらならん。
てか俺が凍らせた残りHP200の両手にパニとかなめてんのか(#^ω^)ビキビキ

184 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 01:37:00.39 ID:Qo8P80LF
>>183

殺してくれるならいいじゃん別にw
氷にスピアとかは止めて欲しいなあ
ジャッジなら全然いいんだけど(どうせバッシュとか入れるヲリ少ないし)

185 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 01:45:30.33 ID:KtNueHib
ジャッジ入れるくらいならランス入れて欲しいなー
下がったとこにジャッジでも十分間に合うじゃん

DOTは偉大なんだぜ
まあヘビスマとかヘルに被るのはランスと謂わず論外だがw

186 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 02:00:35.70 ID:KM2mB6lE
ホーク攻めの東西の話に便乗
オベ折りダメージは相手の領域次第だが最大で12Kill(歩兵Killも今は一定じゃないが)程度
現実的なダメージでみると6〜8くらいかな
無理して折っても建て直されたらあまり意味はない
折るためにかかる被害の割りに得るものはオベ破壊ダメと数分程度の敵領域減
基本攻め込まず相手を迎え撃つ程度でこと足りるからあまり人はかけない方がいい

東には島があるのでオベもATもたつので領域も取れるし守りやすくもなる地形
※つか西はそもそも守るオベ自体立たないけどな
攻めはモトから領域少ないんだからギリギリまで保てる領域広げないと差が広がり余計に不利になる

西を押し上げる利点は殆どないが東にはある
だからより戦力をかけるように東へって声があがるわけです
東攻めをマニュアル軍死て言う人もいるようだが、何故定着してるのかも考えようぜ

あと、西や中央(苦笑)多すぎ東人不足は多々あるが
東へって声が上がっても全員東へ行って西無人になることはないだろ
よく分からなければ取りあえず東外周へ行っときゃ間違いないから
東へ行くよう声が上がり続けるってのもある
深いとこら押し引きや誘導の話は端折ってるが、まずは基本を着実に抑えられるようになろうぜ

187 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 02:11:12.34 ID:KM2mB6lE
最初のほうは西攻めのことな

つか>>180で殆ど言われてたな

>>俺
長文乙

188 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 02:26:27.91 ID:WkpA3VlM
まあセオリーを再認識するのも大切なことだ。

ホークは西は押しても取れない、東は取れる。
攻撃は領域奪わないと勝てない。だから東攻め。それだけだな。

189 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 02:29:50.67 ID:ZBa9gvue
>>186
このゲームはオベを折るために戦ってオベを守るために戦うんだぞ
オベのダメージが少しとかいってるがそういった細かなことが積もって勝敗が決するんだぞ
オベを折ろうとする軍と守ろうとする軍がぶつかり合って戦闘してるのにそんな被害を出すならやめたほうがいいってなにそれ

ちなみにホークは東西だけで考えるんじゃなくて基本的には西をさらに2分割と東をさらに2分割の計4分割で考えるのが基本だぞ

簡単に書くと攻撃側は敵の内陸方向のオベを折るように動いて防衛側は敵の外周方向のオベを狙っていくのが一般的な考え方
で攻撃側も外周重視にしたいときは外周にジャイを出して丘の上のオベを狙っていくようにするのが基本

こう書くと西にも人員を送るメリットがあるようにみえるが(実際はちゃんとメリットがあるが)ちゃんとした状況判断ができないやつが多いから単純に東をメインにしたほうがいいっていうこと

西に人員を送っていい場合や送り方とか書こうと思ったけど眠いからここまでにしとく

190 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 04:49:09.40 ID:KM2mB6lE
今更書くことじゃないかもしれんけど、FEは領域ゲー
目的:
・敵領域をけずり自拠点被ダメの軽減
・自軍領域の拡大による敵拠点への攻撃力の増加
・etc...
その手段として:
・敵軍オベの破壊
・自軍オベの建築、防衛

破壊ダメや敵を誘導することも目的のうちだが、あくまでもオベ攻撃は手段。主たる目的は領域
オベを攻撃した結果得られるものとかかる被害のバランスも考えないとだめだぜ

Ex)
基本的に内周攻めが無駄だとされるのは、重複領域分が多く削れる領域が極端に少ないため

それはさておき
>>189
もう一度読み直ししてくれ、なんか勘違いしてると思う
あと、攻めの詳細について書くならここよりwikiのがいいんでないかい

191 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 05:02:24.00 ID:WsnsGMDS
東内周で戦う奴はよく見るが東外周はいつも人がいねえ

192 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 05:46:28.42 ID:Qo8P80LF
作戦ってのはシンプルさも大事だしな
東へ行け
これだけなら馬鹿でも理解出来る。簡単。
一定数は西へ、一定数は東へ、状況に応じてさらに内周外周の戦力比を・・
とか言い出すとどれだけの歩兵がついてこれるやら。

193 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 06:38:46.13 ID:EUHwzYSE
○○にイケメンヲリ二人と弓1と皿2 の5人ついてきてくれ!
ってやると

194 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 07:25:23.50 ID:GlEJKfkL
Eのホーク中央多すぎなのはもう特色と思って諦めてる
Aのダガー中央と似たような感覚

195 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 09:01:02.92 ID:ozc5gGEH
オベについては、掘る時間・建築時間・クリ15個・堀要員・キプダメージ・自軍キプダメージ減少・敵士気低下などがある。
特にATやこちらのオベ建てれる点、敵レーダー縮小効果は地味に勝率アップ。


ホークに限らず今のエルでは、兵力が足りずに前線維持出来ない。
維持だけなら少数でもできるはずだけど、一人相手に数人がかりがデフォ。
もっと絶対兵力が増加しなければ東外周は無理なのだろうと思っている。

それでも俺は東外周行って、敵を分散させるわけだが。
中央該当だしな、内周の東西は。

196 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 09:42:36.00 ID:z5n3akQe
ちなみに豆知識だけど高LVと低LVではdeadするとゲージの減りが違う
低Lvは20以下だったかうる覚えだが、高Lvの2分の1だがなんだが
すまんwwwほとんどおぼえてねーやwwwwうぇwwww

197 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 10:05:20.93 ID:3XSc0aTU
>>194
防衛側がC1C8オベ建てないことが定番になってるから、
内周に偏るのはしょうがない気もする。
内周偏重は他鯖見ても同じだと思うよ。
外周攻めても、2ラインまで押さないとオベ折れないし。

198 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 10:20:22.60 ID:cuHekEpp
>>196中途半端な知識だすなwwwwレベル0で20000、後は1ごとに500UPだwwwww
レベル40で20000+20000=40000ダメージwwwwwレベル40で死ぬ奴はカスwwww

199 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 11:42:41.70 ID:G1qltE8o
召還で死んだ場合は高レベル低レベル関係ないって話はどうなん?
低レベル召還、でゲージ減が少ないなら低レベル召還で押し捲れるな。

200 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:04:38.55 ID:EUHwzYSE
キャラクター時に依存 つまり高Lvの場合 当然の如く 殉職より生存→回復のが良い

201 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:49:11.77 ID:VaDERxuB
>>186
6〜8Killが大したことがないとは如何に。
その6〜8Kill分のオベが壊れたときに目に見えてゲージが減るのは誰しも知ってることだろう。
東は島があるからオベ伸ばしてAT置けば守れる、とのことだが、
現実的には最初に置いたオベを守る為にATを使ってしまっている。
攻めてオベ置いてもATは置けないし、結局壊されてる。

今の東重視はマニュアル軍死が両軍共に古い定石(C1・C8オベ有り)に囚われている結果。
西でも東でも、防衛なら外周攻めればいいし、こちらが攻撃なら相手に外周オベはないので内周攻め。
押せたときにはオベ折って、押せないならばオベを折られる程押し込まれないようにするのみ。
防衛時はオベ折りに押し込んで、折った後カウンターくらっても外周に逃げれば何も失うものはない。
ただ、>>192が書いているようなシンプルさも大事なのは分かる。

202 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 13:04:22.39 ID:+kfk80Ch
>>201
前から感じてたんだが、戦術は歩兵が同等と前提を置いて考えるもんだと思うが
なんか歩兵勝ち前提にしてないか。「歩兵同等なら領域勝ってるほうが勝つ」んだぞ。

>押せたときにはオベ折って、押せないならばオベを折られる程押し込まれないようにするのみ。
攻撃側でこんな悠長なことしてたら領域負け確実だろう。緩やかな死を待つのみ。
E1、D8というギリギリまでオベ伸ばしてやっと防衛と同等かどうかってところ。

で、ここであえて攻撃が外周に建てなければどうなるか?防衛は何もしなくていい。
ほっておけばただそれだけで勝つ。
内周に攻撃側が突貫してきたら?自軍AT内で戦えばそれだけで有利。歩兵同質ならまず負けない。
となるとやっぱ攻撃は嫌でも外周に建てる。防衛はそれを防ぐ。だから外周重視になる。

203 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 14:15:49.99 ID:ozc5gGEH
>>202
よく言った!その通りだ。
内周で戦っていた時に東外周展開されて攻められでもしたら
北東クリは取られ、内周からも突かれてでアップアップになる。
東外周は確保しなければいけない場所。
何度軍チャで言っても、来てくれるのは一部見知った人物だけだ。

204 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 15:18:59.62 ID:G1qltE8o
バッシュマクロとかカレスマクロ作ったほうがいいん?味方からしたら便利なんかね。
前線で相手の名前なんか見てるのか分からんが。

205 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 15:28:18.45 ID:EUHwzYSE
Clock 使ったマクロなら耐性時間もわかるから便利よ

206 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 15:34:49.53 ID:cuHekEpp
便利なのは自分だけで他の奴は時計なんて見ないけどな
突撃・バッシュ・ジャイ・レイス・キマは入れた方がいい

207 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 16:03:00.95 ID:z5n3akQe
だいたい体感でわかるしねぇスタン時間
それと、バッシュマクロってあんまり参考にならず、片手の位置把握するのに
役立ってたりする
定期的に「片手ここだよん^^!」マクロでもいいようなギガス

208 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 16:05:00.90 ID:EUHwzYSE
片手ここだよん か 参考にする

209 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 16:16:25.07 ID:ozc5gGEH
じゃあ、『火サラここだよん』入れるか。

210 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 16:46:41.97 ID:VaDERxuB
>>202
攻撃時は領域負けは前提条件だから、歩兵勝ちは大前提だろ。
攻撃時にE1に建てるのはわかるが、D8なんて余程優勢じゃないと建てられないぞ?
D8まで伸ばして維持出来る時点で歩兵勝ちしてるんだからな。
E1もF1までの展開で止めておくことも多い。
現実的にD8維持が難しいんだから、西でも東でも押せるときに押してオベ折るほうが良いだろうと。
東に拘って東西どちらも膠着してるほうが負け確定にならね?


防衛時にしても、AT群の奥にあるF7クリを掘らせないより
水際にあるF2クリを掘らせないほうが容易。
AT林を作りやすい東地形より、西地形のほうがオベも折りやすい。
まぁこの辺は西重視ともとれるので参考程度。
相手がD8まで伸ばしてくるならそっちのほうが折りやすいしな。
俺が言いたいことは東のみに拘る必要はないってことなんで。

211 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 17:39:55.72 ID:EUHwzYSE
エルって目先の敵に捕らわれすぎだろ・・・・・・
自軍内に入ってきたのを10人ぐらいでボコっても意味がないっての気づけ

212 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:39:50.07 ID:ozc5gGEH
しかも倒せてないとかザラ。
そこに主力一名行くだけで10秒くらいで終了という悲劇。

213 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:58:43.64 ID:yPH4j0vr
スカ「ハイドここだよん(範囲)」

214 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:08:21.10 ID:w7qV+Wdb
マクロの話だけど、時間つきのバッシュ成功マクロは
意味あると思うぞ。
あれは味方に殴ってくれってマクロじゃなくて、味方に耐性
ついてる相手を知らせるマクロ。
味方に片手がいれば耐性ある相手への無駄バッシュ抑止になるし
片手いなくてもバッシュで止められない相手を知らせる効果がある。
逆に「ここにいるよ」も軍範ならpos不要だし、具体的な位置は
ログからじゃ見えない。
後ろだと気付けないし、前にいればマクロなくてもわかるから
微妙だと思う。

どちらかというと「○○さんを援護します」とか「狙います」
の方がよくないか?
自分と相手の職業も出すと何するのかもわかりやすくて
より良いとおも。

215 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:17:02.72 ID:EUHwzYSE
片手ここだよん は微妙だった

216 :774:2007/07/18(水) 19:18:29.06 ID:ZhowQUMJ
セルベの高台にオベ置くの流行ってんのか?
お陰さまで毎回建築ダメウマーさせてもらってます^^

217 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:19:07.50 ID:G1qltE8o
バッシュ決めますよっと追撃〜?はきゅ〜ん♪

218 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:20:47.07 ID:gkJBZ3YB
何戦かエルに援軍で入らせてもらった他国民から意見いいかな?

よく言われるような戦争中のチャットがお通夜ってのはもうないと思う、
時々キツい口調の人が居るけども概ね問題ないし声も出てると思う。
ただ、召還が出ない。大クリスタルが確保できてるのに
ゲージラスト一本なのにナイト2〜3とかざら。
銀行不在な事が多いのが召還の出の悪さに拍車をかけてるのかな?
勝っていると僻地掘りが全くいないこともあるし。

というわけでエルは有志が裏方のスペシャリストとして活動すれば
もっと勝てるんじゃないかなと思った。

219 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:24:15.87 ID:G1qltE8o
一時期、皿多いから皿の人召還やってっていう銀行がいたから減ったんじゃね?
人によっては召還やりたがらねーし。ナイトで出てもレイスでないとかざら。

220 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 20:00:24.15 ID:aPPq1hjt
今のクラウス向こう一軍とはいえ酷かったな。
何あの謎のジャイ軍団w 前線押されに押されてるのに何故かジャイ出ますジャイ出ますw
そして敵歩兵に突っ込んで即蒸発

221 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 20:19:49.57 ID:Gh1qTWeX
工作員だろってことにしとけよ

222 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 20:35:22.69 ID:KIpctNvz
クラウスが酷いのはいつものことだ・・・

223 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 21:49:10.16 ID:0YeoKo2g
ヘルでマクロ使ってる高レベルがいたけど
カレスなんかもマクロ使ったほうがいいんじゃね

224 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 21:56:30.26 ID:aPPq1hjt
みさにゃんふぁいあー

225 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 22:01:57.46 ID:qYiqIs8q
エターナルフォースブリザード

226 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:14:52.65 ID:lX2SU9MP
ホークで思い出したが

最近ネツがホークに居るのを見なくなったなぁ・・・

227 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:21:05.60 ID:57AO94Sq
Wikiを読み漁ってエルソードに颯爽と参戦

片手ウォリ、両手ウォリ、弓スカウト、短剣スカウト、火氷雷ソサラ
いろいろあるみたいですが、どれを選べばモテますか?

228 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:24:01.03 ID:lX2SU9MP
モテるのは片手と氷サラ

特に上手い氷サラはエルに多くないのでモテモテだと思うYO!



229 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:28:25.08 ID:Advx5Chu
多少腕が悪くても片手ならモテモテだな
ただ、ヲリの少ない戦場に混ざった場合結構悲惨なことになる
うちにはスカが多くないのが救いだな

230 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:33:09.28 ID:aPPq1hjt
ガンガン前に出て氷像量産する氷皿は頼りになるよな。
後ろで届かないカレス撃ってうろうろしてるのはカスだが。

231 :既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:38:35.00 ID:Gh1qTWeX
今日のお前らなかなかよかったぜ
明日も頼むぞ

232 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 00:29:13.53 ID:a3erllkb
質問だけど皆さんルームって使ってる・・・?

233 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 00:32:58.67 ID:8Ao0w/Bz
 

234 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 00:57:02.85 ID:6SFG0Pci
さっきのクラウス軍死暴れすぎだろ・・・・

235 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 00:58:34.81 ID:ZSmvnIu+
正直クラウスはどうでもいいよ
まともなやつは皆ネツ側で戦争してる

236 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 01:07:07.76 ID:EoaV18lr
>>226
昼間はホークに居座ってたけどな。

237 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 04:48:27.02 ID:QtMSo/I6
さっきでもないけど、ドランゴラいったけど楽しかった
降下失敗から南に切り替わって、敵オベ折れて
危ないところや、ぐだぐだなところもあったけど
皆声いっぱい出てたし、召喚もしっかり出ていて
なんか50人団結してる感じがすごくして良かった

こういう戦争できるとまたがんばろうって気になるね

238 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 04:49:52.75 ID:Bkx/W9ph
ネツ側ホル側じゃなくて
たまには向かい側と戦いたいです

239 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 05:03:09.24 ID:Obfynm6e
>>232
俺は使ったことない

240 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 09:42:56.61 ID:yS1Nx0dk
夜のドランゴラは別格に面白いよな…
多少の歩兵負けでも勝てるし

ただ最近ネツネツばっかだからゲブカセ方面にも攻めようぜ!
特に俺はカセから学ぶところがかなりあると思ってる

241 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 10:50:22.54 ID:4MHyCtFr
ゲブカセは裏方召喚がしっかりしてるからな、あれは見習うべき
裏方召喚一番悪い国がエルだろうし

最近短カスが群れで同じ戦場に入ってくる事が稀によくあるんだが、いい加減止めてくれねーかな

242 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:06:46.75 ID:dD+qQwaM
エルがカセまで進行するとネツ・ホルに裂く人数が足りなくなって玄関おさえられちまうぞ

243 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:08:36.10 ID:9TemzCzL
だな、無駄に領土広げるよりある程度の領土を守ったほうがいいな


244 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:35:00.25 ID:36OhCQbE
よし、ネツ本土横断してカセいこうぜw

245 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:49:42.85 ID:9y5x+9Rf
たまにはエルとも戦ってみたい俺カセ民
カセもネツ方面で適度に調子が良ければデスパ・ドランゴラあたりでぶつかれるぜ

ただ今カセはイベント終わった反動でヲリが絶賛減少中。
そちらの期待にお答えできるいい勝負ができるかどうか。

246 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:58:26.05 ID:dD+qQwaM
カセがドランゴラに乗り込んできてくれるなら人数なんとかなるんだが
こちらからカセ側に進むと、ネツがここぞとばかりに反撃してくるんだよね
クラウス居残り組みも最近よく負けてるからホル側の油断できないし
いかんせん国民の数が足りない

247 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 13:13:37.18 ID:yrY0QA/V
俺もカセの戦争への姿勢は見習うべきだと思ってる
降下マップ多いせいか統率力とか裏方とか抜群に巧いよな
カセと戦えそうな夜は日頃の恨みかついついネツネツしちゃうけど


248 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 13:50:45.73 ID:xNDJGJP2
そんなことより、ジャイに撃たれるから撃たれる位置に置かないという
昔の定石にとらわれてる奴が多すぎるのをなんとかしようぜ
ドランゴラの崖付近のオベとか、ウォーロックの川沿いとか
ジャイに撃たれるなんてのは、ナイト増やせばすぐにでも解決する話で
領域損してるほうがよっぽど勿体無いって伝えたいんだがどうしたらいい?
戦場で言うと「そんなところ置いたらジャイに撃たれるだろ」とか言われて
何もわかってないnoobがそれに同意して完全に俺が悪者みたいな扱いになるんだわ

249 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 14:11:15.77 ID:vBk0CsfB
確かに崖ギリギリオベ有効だと思う。
ただここは召喚、裏方が常に足りないエルだからな。
引き腰になるのも分からなくはないな。

愚痴にもなるが最近よく自分は前線でひゃっほいしてるのに
「召喚出ろよ」とか「裏遅いぜ」とか言うやつが多くて困る。


250 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 14:21:08.19 ID:PuGouF9j
>>248あるある
俺はそれでも崖ぎりぎり立てるかどうかの葛藤で
結局ヲロクはオベ建てやらないんだぜ・・・

251 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 14:30:16.05 ID:Obfynm6e
高レベルになって召還何それ?おいしいの?
な俺が来ましたよ。
自分が出ないから「召還足らないよ」って言いづらくなってきたな・・
ナイトは数さえ勝てば与ダメのスコア稼げる職だから、定着してくれるといいんだがね。
現在のエルでナイトするメリットは無いからな。逃げ回るか輸送中に絡まれて死ぬか。
ナイト出ようぜ〜ほんとに


252 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 14:36:13.04 ID:JPXEdg/8
前線オベが並んだらナイトで裏&AT
そのまま適当に護衛なり襲撃なりやって瀕死になったら輸送へ

そんな俺はいつもリング3つです

253 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 14:36:47.53 ID:xNDJGJP2
ついでに書いておくけど、慣れてくるとwikiをみるということをしなくなると思うんだが
他鯖では色々と昔とは違う戦術等が考えられていて、それがwikiにはられてる
たとえばセルベーンの攻撃時のオベ配置([>をクリックしていくと再生)
http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs85
適当に展開してる奴が多いが、北の領域損してるパターンが多い

ウォーロック攻撃もそう
南に攻め込んで歩兵勝ちしてるならそれで勝てるからいいけど
相手の歩兵が強い時南に攻め込んでも終わるだけ
崖ギリギリにオベを配置してあとはナイト増やしてジャイ封鎖
坂も壁で閉じつつ崖からエル自慢の皿達の砲撃で守る
南に攻め込んで強引に領域奪い取る戦術はヲリが多い国がやる戦法だぜ
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?map_a3

254 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 15:16:06.84 ID:Eehpv6eB
カセの裏方召喚はE鯖随一だぞ
開幕レイスやればすぐにナイトが2人ほど続いて護衛してくれるし、
輸送や建築ナイトとかそういう役回りも嫌がらずやってくれる奴が多い
基本的にしっかりしたナイトが数揃えてくるからレイスやジャイも毎回機能している

255 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 15:29:46.68 ID:9x/y1Ih+
エルで開幕レイスをやっても誰も後続ナイトが続かない
あげくにはナイト居ないのにレイス出るから…と文句を言われるぞ

256 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 15:31:38.38 ID:1o6cTh4q
レイスの容姿がもっとカワイイ系だったらレイス厨も増えるしレイス護衛も増えるだろうな
でも そうなったら俺は一人ででも、ジャイの護衛にいくけど

257 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 15:36:17.37 ID:Obfynm6e
>>252
おし。俺もナイトで出る。
課金できるなら、召還エンチャすれば12Kくらいまでなら俺でも出せる職だぜ。
エンチャしなくても10K以上出ることもある。
ただ、味方ナイト数が勝ってれば出しやすいという話だが・・
堀専横目にナイトでランクイン狙おうぜ。

というか、ナイト出ないでジャイとかほんとやめてね。相手ナイトにエサやってるだけだから。
エルは貧乏性なのが多くて困る

258 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 15:42:08.37 ID:5+y9fxlT
ナイトはハイリジェエンチャ無しで手軽に貢献できるからいいんだが、
何度も何度もやってるとさすがに飽きるんだよな…。
エルはキマ負け多い気がするからよく警戒行くんだが、敵城張り付きオンラインモウアキタヨ…orz

259 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 15:46:15.55 ID:xNDJGJP2
エルだとフルエンチャでもよくナイトやることになるよな
俺の平均召喚回数1.2もあったわ

260 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 16:31:27.79 ID:sfejQ4HX
>>248
確かにその通りで、だから召喚というのは重要だな。
だが、今のエル民大半は敵ナイト一人からすら身を守れず無駄死を遂げ
護衛はやり方を知らずに敵に翻弄されるばかり。
輸送を効率的にこなせず、キプ警戒すらすぐに断念して放棄する。

講習が来ないし、いつまでも下手っぴ。
皿国家だから遠距離からマターリな人にはナイト向かないし定着しない。
オベや領域伸ばすよりも先に伸ばすべき意識と教え手が必要なんだよ。

261 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 16:50:15.48 ID:5+y9fxlT
遠距離からマターリな皿なんてゴミもいいとこだけどなw

262 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 16:57:10.06 ID:1o6cTh4q
とりあえず皿で戦争出ると戦争中1回くらいパニ音聞いたり 自分がパニされたりするけど、
された瞬間運が良くてステップ回避とか キイロイマル アタラナイ とかの時はまだ良いが、
直撃するだけでなんかスゲーブルーになる 座ってる時にパニ喰らうことは無いからそれだけで即死とかは少ないんだが
パニ死だけは 他の死亡よりすげー ムカツクんだよな

263 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 17:11:49.00 ID:yrY0QA/V
パニで死ぬと何の役にも立たない無能に足を引っ張られ自分の仕事の邪魔をされた時の様な不快感があるよなw

264 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:24:14.21 ID:QK8Avoyv
>>257
あのー、まことに言いづらいのですがエンチャのサモンは歩兵が召喚に対して与えるダメージが増えるのであって
召喚時の攻撃力が上がるのではないのですが…
wikiをご覧くださいね

265 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:55:18.20 ID:Bkx/W9ph
>>248みたいにちゃんと考えてる人は自分でナイト出つつ呼びかけたりもしてくれるんだろうが
建てておいてずっと中央で遊んでたりするのが大半なのが問題
1騎であろうと砲撃元で警戒してれば、ジャイ護衛に2~3のナイトかナ1+歩兵2~3の護衛が必要になるのにな

266 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:16:44.71 ID:ZugYjQMy
でもさあ召還関係は自分が銀行やって
「ナイト募集、緊急!! 急いでくれ 頼む!!!」
「ナイト募集、緊急!! 急いでくれ 頼む!!!」
「ナイト募集、緊急!! 急いでくれ 頼む!!!」
「ナイト募集、緊急!! 急いでくれ 頼む!!!」
「ナイト募集、緊急!! 急いでくれ 頼む!!!」
「ナイト募集、緊急!! 急いでくれ 頼む!!!」

を3回も繰り返せば誰もこないなんてまずないよ
召還に文句がある人はまず銀行やったらいいと思うけどね。
もっとも召還を左右させる役割の1つだから。

267 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:20:01.92 ID:bc4hOGv6
ナイトの出はそんなに悪くないと思うんだが
おかわりレイスの出が悪い気がする


268 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:41:20.64 ID:38b1DKQR
>>264
そうだったのかw
知らんかった
ってエンチャの意味ねーじゃんww

・・・・・・・

信じてエンチャしてました。エンチャサイコーって感じで

バロスww


269 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:53:05.29 ID:Bkx/W9ph
はやくmobを狩る作業に戻るんだ

270 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 21:36:32.52 ID:SBq8wY8e
ナイトをやったらこんな俺にも彼女ができました
って言えば士気向上&召喚活発化が狙えるぞw
こういう戦場の空気をいい意味で変える一言が言える銀行は素晴らしいと思うね

271 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 22:00:04.12 ID:4MHyCtFr
銀行って空気な奴多くね?そういう募集とか声掛けない人が何故か銀行やりたがる

272 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 22:02:07.63 ID:lSKNqwu0
今日のエルのはカセゲブと戦うだけの力は無いな

(´・ω・`)目標大丈夫かよ…

273 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 22:47:28.61 ID:AWrdjVAA
銀行やりたがってやってる人は一度も見たことないんだぜ
仕方なくやってくれてる人が殆どじゃないか?
援軍に来てくれた他国民がやってくれてるとかザラにあるし・・・
ていうかクリ掘るでもなく銀行でもなくクリ周りにボーっと立ってる奴多すぎ
たくさん立ってるとパッと見で誰が銀行なのか分かりにくいんだよーーーーー

274 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 22:51:13.95 ID:T9de32YS
たくさん立って見えるって・・・
それは実は座ってるんだが立ってるように見えてしまう仕様?であってだな・・・
中には召還クリ待ちの奴もいるだろうが
たくさん見える状況ならそいつらはちゃんとクリ堀してるよ

275 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 22:53:29.30 ID:3nF+3Rqq
ナイトの募集だとか声かけなんて、そこらの堀がやればいいと思う
<cry>とかで楽になったとはいえ 召還数確認・クリ受け渡し
だけで手一杯になる人も多いだろうからさ


276 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:00:39.83 ID:WXbkUAVy
>>271
正直クリ渡しと発言と、召喚管理(これが手間かかる)と掘り数管理(これも手間かかる)で
打ってる暇ができにくいのが現状。長文打ってるとクリボして文字うちキャンセルとかよくあること。

>>275
つか召喚管理も堀にやってほしいぜ。声だしは全員でやってほしい。

277 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:04:10.98 ID:3RRWljn6
久しぶりに早めに帰宅できたので、2倍本使って狩りをしようとしたわけだが。
ウォーロックもホークウィンドも戦争中 orz

36両手なんだけど、どこかお勧め狩場あったら教えてくれ。
今は上記マップで常時パワポの白オークベヒテ狩りがメイン。

278 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:04:37.59 ID:3H0LWPWX
シュア。

279 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:06:38.46 ID:3RRWljn6
>278
さんきゅー。行ってみる。
すぐネツが来そうだが…目標は白オークでいいんだよな?

280 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:13:47.88 ID:4MHyCtFr
銀行やりはじめると変わろうかと言われたことがかなり…
あっ!俺が糞銀行だからかwwwwさーせんw

281 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:15:15.49 ID:ZugYjQMy
ドランゴラ降下うまくいったね
チャットは多少ギスってたがw
まあ戦術をあれこれ言い合うのは悪い事じゃないし。
降下のセオリーを誰かがまとめておいてくれると助かる。
俺は面倒だから断る。頼んだ!

282 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:18:02.32 ID:AWrdjVAA
>>274
おk把握した
しかし銀行在庫余りまくってる状況で掘り続けられてもなぁ・・・

283 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:18:28.42 ID:1o6cTh4q
>>280
お前 ヲリだったりしないか?

284 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:19:00.00 ID:mR1pLiJ0
>>280
好意として受け取っておくと吉
余程銀行で終わらせるには惜しい人材に見えたのだろう

285 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:20:50.92 ID:JPXEdg/8
Lv38とかが銀行やってると流石に代わりたくなってくる
ここは俺が支える!お前は早く前線に行くんだ!なぁに大丈夫さ(ry

286 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:23:49.12 ID:1o6cTh4q
たまーにあるホントの話
ヲリLv40の奴1「俺ナイト出るわ」
ヲリLv40の奴2「おいおい お前だけナイトなんて水臭いな 俺も出るぜ」
ヲリLv40の奴3「お前等だけに良い格好させないぜ」
ヲリLv40の奴4「ちょっと待てよ 俺がいないとダメだろ 俺もナイト出るぜ」

その後地味に僻地は歩兵負けしてた/(^o^)\


287 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:31:26.44 ID:3H0LWPWX
>>279
シュアはLv32-44までのオークがいる。場所はwiki読め

288 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:34:41.77 ID:5+y9fxlT
前に知り合いの片手35が銀行やりますって言ったら
私がやりますのでぜひ前線へ!とか言われてるのは見たなw

289 :既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:35:55.33 ID:3H0LWPWX
言われたら「なら、ナイトでて^^」と言って銀行続ける俺。
どのみちナイトで出るしなw

290 :280:2007/07/20(金) 00:31:06.27 ID:1lZLtbf8
そういや片手の時に言われてた気がしてきた。しかし短剣の時も言われた気もするが…
つーかオマエラ優しいよな

291 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 02:00:36.71 ID:xXIUWugm
>>285
死亡フラグオメ

292 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:40:26.81 ID:yOAjSUDv
っていうか、レベル20以下で前線に出てくる奴多すぎ。だから高レベルのやつが裏方に回らないといけないんだろ

もう20以下で前線でてるやつキックしてもいい法律でもつくってくれ・・・

293 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:43:02.45 ID:2MH0UW4w
初心者がいて負けるのはどこの国でも必要経費
低レベルキックとかするような国に新人は集まらない。

294 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:44:36.88 ID:RKw0Z8lh
>>292
お前は初心者のころ低レベル1回も前線にでてなかったのか?初心者が前線にでるのはまあ許せる。
でもセカンドキャラのやつが自分の腕を過信してしょぼい装備&低レベルで前線でてるのはしねばいいよ

295 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:45:11.58 ID:mbYpMVNy
20以下でもレイン厨や皿で役に立ってる人も多いと思うんだが
それより20以上なのにひたすらスカフォードばかり叩いてる人いるのはどうよ?

296 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 04:03:12.26 ID:Ab0cWPHF
被り目標だったけど達成お疲れ様
同じ場所同じ相手でゲッターでの借りを返せたのはおまいらのお陰だ
やればできるんだな、エルは。

297 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 04:27:25.38 ID:FI8UlqNZ
>>296
エルは目標意識低い奴が多いだけでキチンとやれば強いんだよ
これからもこの調子で頑張りたい

298 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 04:56:29.38 ID:3WCrBjDK
>>295
アローレインをメインで使ってくれる弓スカは優秀だと思います
レイン厨なんて言ってはいけません!!

299 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 05:03:24.58 ID:un0lWIwx
俺にとってはレイン厨はむしろほめ言葉なんだぜ?
いや、レイドもつかうけどねw

300 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 05:24:16.67 ID:mbYpMVNy
>>298
漏れも敬意を込めてレイン厨って言ったつもりだよ
そのレイン厨だけどエルには少ない気がする(´・ω・`)
ヘビスマかます瞬間に「アッー!」って言いながら吹き飛ばしてくれる弓スカはたくさんいるけど・・・



301 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 05:29:36.25 ID:Fgk4YYpa
ヲリメインだと何の職やっても上手いかどうかは別としてスコアは出るな
ということでヲリやろうぜ

302 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 08:21:11.15 ID:ctnKo6L4
自軍の弓スカが激減してから
皿がますます前に出るのが辛くなったみたいだな

303 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 09:31:01.51 ID:dEExLKRK
本スレの職割合見るとだな
今ヲリやってる奴が皿に転向して
今皿やってる奴がヲリに転向すれば
数字的には非常にバランスが取れるんだよな。

そして尚且つ元皿なヲリなら皿の射程がどの当たりなのかも把握できてていい感じジャマイカ?
元ヲリの皿も然り。

304 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 09:32:43.36 ID:RKw0Z8lh
低レベルが増えて涙目になるだろうが

305 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 09:56:13.74 ID:jzFqpXNh
正直クラスチェンジ来るらしいから新キャラつくりたくない・・・

306 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 09:59:54.16 ID:R/8j2XHt
1ヶ月後
そこには突貫して死ぬ皿集団と、片手一人からガン逃げするヲリ集団の姿が

307 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 11:10:32.97 ID:UQ8whLYf
あながちネタにも見えないから困る

308 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 11:54:12.28 ID:2aRCFKHw
スカ死ねよwwwって軍チャで言われてから弓スカでinしてねーな。
短スカの奴らは平然とパニ楽しんでるようだが。

309 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 11:56:07.31 ID:RKw0Z8lh
× スカ死ねよwww
○ 短スカ死ねよwww
これが真理だな

310 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 12:00:39.13 ID:p+x7LSaa
ヲリが皿の後ろでソニックを狙い、皿が前に出てヘルとウェイブで脳筋。

ヲリ『ちょっと皿さん攻撃被せないでください、吹っ飛ばさないでください』
皿『うるせぇ、ソニックなんかやってないで前出ろよカス!』
ヲリ『出れるわけないでしょう、近づけば攻撃されます』
皿『……っと、敵さんのお出ましか!氷の槍よ…今刄となりて敵を貫け!アイスジャベリン!』
ヲリ『100%中の100%!!エンダーペイン!』
皿『……灼熱の炎よ、全てを凪ぎ払え!スタンバイ完了、ヘビスマを!』
ヲリ『―――チャント タオセヨー!』
皿『って、全力で逃げるのかよっ!氷溶けるアッー!』

ヲリ『<pos>崩壊してます、皿さん募集!』

311 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 12:03:56.27 ID:nutXCi+6
弓は前出て氷像群が居ないところにレインさえ撃ってればそれだけでもかなりありがたいけど
短スカは天性のセンスがないといらない子扱いされるからなぁ

312 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 12:15:16.91 ID:2MH0UW4w
でも最近ヲリ多いよね
以前だと皆無だった氷、バッシュ、ぼこぼこ
が結構決まるようになってる。

313 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 12:47:23.07 ID:G9EREc66
>>310
脳筋ヘルジャベ皿の俺の日常ほぼそのまんまな気がするんです

314 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:21:20.42 ID:UQ8whLYf
ヲリの居る戦争にようやく慣れて来たかという感じはある
ネ実部隊には足向けて寝られないよね。感謝してるんだぜ
ヲリの活躍できる場面増えてきてるから、これでもう少しヲリが増えて
弾幕の張り方と皿のヲリへの援護の仕方が完成して、建築と召還を忘れなければ次の段階に進める気がする


315 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:34:24.35 ID:Y7PRJQ62
おまいらちゃんと召喚でてるか!
ネタ振り兼ねて質問だ

総戦争数は何回?
召喚出撃数、平均召喚率はどれくらい?
ナイト回数、ジャイ回数、レイス回数、キマ回数は何回ほど?
ついでに、平均建築数、建築率どれくらい?

あと召喚率0.3以下の人に質問
召喚でない理由は?
 ※面白くないからって人は何故面白くないかも教えてくれ!

316 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:37:39.36 ID:Fgk4YYpa
ヲリは召喚出てない、理由はヲリ足りないから
サブのスカは平均召喚1超えてる、理由はスカが10人超えてる戦場が多いから

317 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:38:58.51 ID:Dz6yeVBA
>>315
>召喚でない理由は?
常にダメキルでランクインし戦闘員として自分の存在意義を保っているから。
たまに低いスコア出すと話題になりかねないので召喚はやりにくい。


318 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:40:32.15 ID:nutXCi+6
戦争数19 召還出撃数22 召還率1.16 建築率4.00
ナイト10 ジャイ4 レイス8 キマドラ0

319 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:42:11.41 ID:KRKXLKDV
最近Eエルで始めて、平均召還1.5平均建築2.2の俺登場
でももうちょっとで25なるから召還でなくなるかも・・・

320 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:47:14.07 ID:p+x7LSaa
>>315
召喚率は0.6くらいだったかな、メインが。
多いのはレイス>ナイト>ジャイって感じ。

レイスは出る人がほとんどいないのと、下手にやられるよりはマシなため。マクロあるし。
ナイトは出たいが、前線崩壊してないときしか出ないな。
頻繁に出れば後続育たないし、敵ナイト弱いから張り合いがないし。
ジャイは需要あったり、サボりたい時に出るが、ナイトの攻撃避けることに命賭けてるぜ。

建築は基本的に一つ建てるかどうか。
裏方回った時はもっとやるから、平均は軽く超えているはず。

321 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:47:23.31 ID:UQ8whLYf
>>315
氷皿100戦 建築2.08 召還0.36(ナイト32回)
ヲリ280戦 建築0.82 召還0.19(ナイト43回)

スカフォは大事に取っておいて、立てる間も無く終わる事が多いからほぼオベとATの建築数
召還数0.3ってかなり頻度高いと思うけど、0.15くらいあれば最低のナ数は確保できるんじゃね?
ヲリで召還回数が氷皿と比べて少ないのはヲリが足りてない戦場が多いから。

322 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 14:19:49.99 ID:nUD/f28S
>>315
LV35になっても未だ空気スコアしか出せない火皿なのでよく召還やってる。

164戦 ナイト109 ジャイ0 レイス30 キマ9 で平均0.9。
建築は合計はわからんが毎回初動オベ建ては必ずやってるからか平均1.1くらいあった。

サラ多いし、裏方少ないから積極的にやっていくよう心がけてるぜ。

323 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 14:23:10.56 ID:Y7PRJQ62
自分が確か今0.25くらいで、召喚殆ど出てないなと思ってたので
0.3あたりで線引いてみたけど、これ多かったのか!

0.3て3〜4戦で1回出るかどうかなペースだぜ?

324 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 14:28:05.19 ID:Fgk4YYpa
ナイト死んだらもう1回出るだろ
2回出るとすれば1/3じゃなく1/6だな

325 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 14:59:45.74 ID:i0XVtlo1
1洗浄50人だかr
無いと6人
ジャイ3対
レイス2対
系11対
11/50=0.22
といった感じで期待する召喚数に対して自分が多く出てるのかどうかとか分かるとおもうz

326 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 15:12:44.18 ID:UQ8whLYf
>>324
確かにナ落ち率にもよるね
俺は輸送と張り付きが多いから、一回出たら終わるまでナイトって感覚だった

327 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 15:16:50.00 ID:un0lWIwx
召喚平均0・26だったわ
ナイトは出てるけどジャイ・レイスがほぼ0
キマは5・6回でてるけどFB狙いじゃなくすべて歩兵
建築平均は2・1ぐらいで約150戦

あまりにも召喚でないときに死に戻ったら出るのと
クノーラはいったらほぼ毎回召喚、それぐらいかな

コスト切れそうなとき、ナイト足りなくて死んだ時は出るけど
そんなに何回も死なないのと、始め建築でコスト不足少な目で
あまり出てない、ちょっと反省してもう少し出るようにするわぁ

328 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 16:01:50.09 ID:RngAjYTF
弓寄りハイブリ80戦 召喚数25平均0.31
ナイト13ジャイ7レイス4キマ1
平均建築1.1と低いのはスカフォ使い切らない事多くて、開幕オベが率を占めてるからかな
スカ多い空気を感じてから、最近あまり動かしてない

火皿107戦 召喚数39平均0.36
ナイト20ジャイ9レイス10
平均建築2.15 最近のメイン。スカフォを使うようになった。見事に上から+1されてる感じ

自称脳筋民族だが、意外とボーダーラインくらいは出てる?
2デッドしたら裏方か召喚に回ることがほとんどだからかな

329 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 16:05:40.11 ID:UQ8whLYf
意外と真面目な子が多くてワロタ
早朝昼組の裏方力の低さはこのスレで文句言っても仕方ないのかもわからんね

330 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 17:03:43.70 ID:Jh0++rXW
俺、もう250戦なんだけどまだレベル35いってないんだけど普通?
やっぱり勝率が極端に低いのが原因か…

331 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 17:44:15.24 ID:6ALoRTOb
>>330
Wikiの経験値テーブルのページ見てみ?
LV35になるまでの累計勝利本数のところ。
参加時間100%、敵拠点破壊率100%で432回とかだから
別におかしくはない。
勝率はあんま関係無いと思われ。
どちらかというとスコアボーナスが影響大きいのかもな。

332 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 17:59:04.90 ID:Bxo+zyQk
昼は知らんが、朝方はnoob支配だからな。今朝参加したらあまりの酷さにフイタw
クラウス序盤で東は自軍キプ前まで押されてるのに、中央に10人近く行って敵キプ直前までオベ伸びてるって何だよw
中央病自重しろってレベルじゃねーぞ。工作員かよあいつら。
結局中盤にカウンター食らって折られてるし、馬鹿すぎ。

333 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 18:15:19.59 ID:UQ8whLYf
次回メンテマップ配置変更来るみたいだな
左の方にガチマップ作ってくれよーがめぽ様
右の方は多少オセロでも実力でなんとかなるからさ

334 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 18:20:23.66 ID:xeYQ1IsT
掘りミン多すぎて前線が維持できね  /(^o^)\

335 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 19:18:20.87 ID:Lnp21U+x
掘り民多くても召喚は全然でねぇ。
ホルのようになるのも時間の問題だな。

336 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 19:55:19.44 ID:mxXSimHA
ハイブリスカLV36

召喚率0.71
平均建築1.37

113戦
ナイト68
レイス7
キマイラ5
ジャイ0
ドラ0

337 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 20:07:01.44 ID:2MH0UW4w
エルってセルベーン弱いな
殆ど勝ってないんじゃね?

338 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 21:12:58.28 ID:hFzBqevQ
>>337
外周外周って言ってんのに内周攻める奴が多すぎる
戦線が広範囲に展開する為ただでさえ薄い弾幕がさらに薄くなり、ハイドサーチしない皿があっさりパニられる
崖上からの奇襲が有効だがあっさり崖上取られて逆に奇襲される
南東の崖上に気軽にオベ建てるくせに崖登りできない奴が多すぎてあっさり折られる
ぱっと思いつくだけでもこれだけの敗因が思いつくんだが・・・


339 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 21:26:00.96 ID:2MH0UW4w
ホークの場合西だ東だという以前に中央にオベ立てられてそのまま放置で
戦ってるケースが結構ある気がするね。
中央に立てられて、歩兵が拮抗した場合、折らないと絶対負けるんだが。
中央なんて殆ど人いないし5名も向かえば折れるチャンスあるのにね

340 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 21:31:36.89 ID:RngAjYTF
逆に考えるんだ
崖登りできないから「敵も登れない人が多い」と考えていると考えるんだ

ぶっちゃけどっちがいいのかね?
ちょっと押されると登り口いけなくて折られるんだが、そんな状況だと崖下でもあっさり折られるわけで

341 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 22:46:53.27 ID:Fgk4YYpa
さっきのドランゴラ熱かったな…やはり僅差で勝つのはいい

342 :既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 23:58:35.01 ID:Fgk4YYpa
どうやら俺しか参加してなかったらしい、せつない…

343 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 00:00:46.09 ID:eRVJjg5z
(`・ω・´)!→(´・ω・`)・・・・

344 :らーるす:2007/07/21(土) 00:38:09.81 ID:8ZUBFi07
この場をお借りし、宣伝させていただきます。
7/21 23:00  首都D2で、ヲリ講習会を行います。今回は歩兵戦にスポットを当て連携意識、
スキル向上のための内容となっております。
講習時間は大体10〜15分+質問応答、そのあと希望があれば模擬戦、
スキルの使い方などチュートの方でやりたいと思います。
エルはヲリが少ないので、今はヲリ以外の方もドシドシ参加の方お待ちしております。

もちろんどの職、レベルなどは関係ありません、
自分はあまり講習会とか開かないので至らない点が多いかもしれませんが、
気が向いたならば軽く耳を傾けに来ていただけると幸いです。
内容としては、
1、ヲリとはなにをするべきか
2、スキルの正確な使い方
3、敵味方PW管理&状況把握
4、対職別の心得
5、質問応答

その後に模擬戦、スキルの使い分けなどをチュートで行います。
参加のほうお待ちしております。

345 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 00:40:26.24 ID:i7bJIYKV
今夜のエルはやけに強いじゃないか

346 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 00:43:27.67 ID:Mox/btJo
セルベH8は崖上りポイントまで攻め込まれる事自体押されすぎだと思う
また、立てないと南東角の領域がいくらか取れなくなるのでできるなら建てたいところ

ただし崖下からでなく崖上にあがってからじゃないとあまり意味はないかな
崖下から崖上へ建てるくらいなら崖下にたてても大して変わらない

347 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 00:44:46.84 ID:cKX5R7J2
セルベはこれ把握しとけば勝てる
防衛ならこれやらせなきゃいいだけだし

253 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/07/19(木) 14:36:47.53 ID:xNDJGJP2
ついでに書いておくけど、慣れてくるとwikiをみるということをしなくなると思うんだが
他鯖では色々と昔とは違う戦術等が考えられていて、それがwikiにはられてる
たとえばセルベーンの攻撃時のオベ配置([>をクリックしていくと再生)
http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs85
適当に展開してる奴が多いが、北の領域損してるパターンが多い

ウォーロック攻撃もそう
南に攻め込んで歩兵勝ちしてるならそれで勝てるからいいけど
相手の歩兵が強い時南に攻め込んでも終わるだけ
崖ギリギリにオベを配置してあとはナイト増やしてジャイ封鎖
坂も壁で閉じつつ崖からエル自慢の皿達の砲撃で守る
南に攻め込んで強引に領域奪い取る戦術はヲリが多い国がやる戦法だぜ
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?map_a3


348 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 00:45:56.57 ID:Mox/btJo
datas3x=63_35,14,23 9,b9,75_ ,51,93_ ,65,ce_ a,96,6f_ ,68,90_ a,b0,9a_ ,83,e7_ a,6f,65_ ,46,6b_ a,b1,bf_ ,
75,b0_ a,b3,e5_ a,65,3f_ ,3a,51_ a,59,30_ ,99,105_ a,cb,101_ a,97,a1_ ,1a,55_ ,57,ef_ ,1d,7a_ ,3b,106_ ,1b,f2_ ,
1f,9f_ ,1b,cd_ ,6b,107_ a,8b,3b_ a,ab,35_ a,ca,49_ a,e8,4e_ a,e7,75_ a,e7,9b_ a,ea,be_ a,e6,e7_ ,2d,10a_

先手はどう考えても防衛側なので、D4E4は防衛側へ。そのかわり南前線展開が少し遅れてます
北は攻撃が8オベでC4押さえて先手を取ったと想定。ちょっと運よすぎかもしれないけど。裏は適当。
35は小さいけど穴があったので梅、36は守るの辛いので立てない可能性が高いです
37も上ってまで立てる人はあまりいないので、考えなくてもいいかなと思います
少し防衛が要所で出遅れ気味な展開になってますが、大体こんな感じの展開になるんじゃないかなと

攻めは8、12、13、18(18は負けてます)の4本が特に重要
 ちなみに、15も14に負けなければもう少し奥に建てれます。でも本数敵にかなり無理があります
 D4は相手が出遅れなきゃ絶対に無理なので割り切って8奪取へ急いだほうがいいと思います
守りは5、9、11、16(上記シミュでは9と16は競り負け)の4本が重要かな
 9も16も展開をしっかり行えばもう少し先まで延ばせるはずです
 ただし16は守りにくくなるのでどこまで伸ばすかは難しいとこかも

序盤の建築家が3人くらい出るまで掘り手伝ってから前線へいく人がもう少しいてもいいと思うこの頃
いきなり序盤歩兵負けしまくるのも問題あるけど、序盤は押されても折られるオベもないので
粘りつつ多少引きながら敵を削って援軍まって、展開要員と合流してからカウンターを決めれるようになりたい

349 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 00:48:01.31 ID:Mox/btJo
オベシミュ新しいのでてたのか今知ったぜ

350 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 00:59:58.49 ID:O0M6/HIC
>>345
ヒント:俺様が夏休みに入った

351 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 01:04:47.27 ID:Mox/btJo
>>347
その攻めでD4へ展開するのは何度か聞いたことあるけど、
D4取るためだけに南東や北西への展開が遅くならんかねえ

D4を取るためまでの展開はたしかにそれが最適だけど
そのD4一本のことしか考えてないんじゃないかなって気がしてる
それに双方最速展開でD4狙ったらどう考えても防衛が負ける要素はなさそうな気も

でもまぁきちんと移動時間や堀り、建築の速度なんかを考慮してるわけじゃないから
どっちが優れてるかはわからんけどな

352 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 01:06:22.63 ID:Mox/btJo
あー北西展開は本数変わらんし少し掘りが遅れる程度で大した差はないな
っと連投スマソ

353 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 01:14:13.79 ID:u80klVzy
>>347

しかし偉く難しいな。
最低でも5人程度は初期オベの配置を熟知してる奴か司令塔がいないと。
適当に置くだけでは負けてるわけだ

354 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 01:30:05.40 ID:cKX5R7J2
慣れてくると本当にwikiよまないからなぁ
ドランゴラ防衛もまだ全員には伝わってないようだし、何とかならないものか

355 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 01:41:33.40 ID:Uj/pWilQ
夏休み前のテスト勉強&レポートラッシュで入れないお

356 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:10:42.62 ID:u80klVzy
今のドランゴラVSネツ

完全敗北
ドランゴラ まず降下するなら最低銀行担当くらい決めないと終わるよ
相手は開幕レイス出してきてるのにこちらのナイトは0
当然押されて押しきれるわけもなく仕方なく南西に切り替える事に。
まあ壁も建てられて作戦を読まれた上で対応された感じ。
ただ相手は壁+レイスを速攻だしてきたのにこちらはナイト0
銀行いないのが悪いんだろうけど・・最初クリ前にlv40が一人ずっと座ってたんだから
やって欲しかったなあ。

357 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:13:10.26 ID:cKX5R7J2
そりゃ降下指示した奴が判断とタイミング間違えたんだろ
いつもの人いなかったの?あの人ならそうそう間違えないと思うけど

358 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:13:40.93 ID:Mox/btJo
ちょっとオベシミュ2でセルベ考えてみた
攻めの初期オベは>>347、ただしD4はどう考えても防衛側のミスでしか間に合わないのでスルー
ttp://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs133

やってみた感じ、北展開と南展開を分けても同時進行でもたいした差はないとおもいました

359 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:14:30.42 ID:91dOl9AK
お前が銀行やりゃ良かったんじゃないのか

ってレスが当然付くけど

360 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:15:39.43 ID:xa4DEBHo
まぁ、裏方批判は結局そこに落ち着くよな

361 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:17:37.07 ID:u80klVzy
>>359
自分は降下部隊にいて死亡。戻ってきた時には
その時まだ誰も銀行誰もやっていなくて掘りのみ、ゲージ大差。
見かねて誰かがやってくれた。
そこから南西押し返してゲージ半分以上押し返して互角になったけど
今度は降下側にジャイ2体、迎撃ナイトでず折られまくって終わり

362 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:17:37.85 ID:ZGA00yTs
うん、俺も同じ事書こうと思ってた

363 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:21:50.26 ID:UVF7BTQt
浸透しきってないのが問題だろうな
降下→とりあえず降りればいいだろみたいなgdgdが多かったりな

降下しないと言ってても途中から入ってきたのが
中途半端な降下始めたりとかかなり多いとオモ




364 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:22:33.07 ID:C/r0wdMy
「誰かがやってくれた。」これがエルでは多いから裏方、召喚やる奴いないんだよw
その誰かがいない戦争ではこのざま。皆自分で意識して裏方、召喚やろうぜ。

365 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:23:17.24 ID:vThWiity
銀行は序盤のクリ回し終わってその時点で
クリにいる奴がやるんじゃないのかね
誰もいないとか、運悪く全員初心者なら仕方ないけど。
時々高レベルで残ってるのに堀しかしないのとか
銀行すらいないのに放置とかあるよな
さっきのドランゴラは勝ててたと思う

366 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:33:32.74 ID:Mox/btJo
銀行ないし召喚も出ないしで仕方なくキプ前まで走ったらキプクリ堀が5人くらいいたりするんだよな
死に戻ったやつはそこをスルーして前線へ向かってくしなんかもう戦争になってないなんてことが多々

こういうことが度々あるとマジやる気なくなるよな…

367 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:51:15.99 ID:cKX5R7J2
>>358
初動のオベは基本的に、1秒でもはやく展開しようとするよな
防衛が最速で窪み対策に走ればそれは当然無理だけど
城にある一個のクリで募集が二人いたとして、最初のオベ2本分のクリ30はほぼ同時に集まる
1本目を北東気味に立てたなら、もう片方は1本目が建ち終わるのを待たずに、南に置こうとするのが普通
つまり防衛側が窪みにおかれないように、まっさきに東に2本伸ばすってのはほとんどありえない

それに対して攻め側は2個のクリを初動で使う
南側が1本目を建て、北側が窪みを担当するから北が走ってる間に
南1本目の建設が終わって防衛側とたいしてかわらんと思う
初動オベで時間がない中、1本目が建ち終わるのをじぃーっと待ちながら、わざわざ窪み対策の位置に待機するか?

368 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:53:28.08 ID:eArArYZA
ネツだけど捨てキャラ作ってヲリ一人一人に暴言はいて萎えさせて抜けさせよう。
これも立派な策略。

369 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 02:55:59.63 ID:JgNVpgXh
そんなことしなくてもエルのヲリはいつもゲンナリしてるよ

370 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 03:17:24.28 ID:aA8ium4f
>>368
そのくらいで萎えるようなヤツはエルでヲリなんかやってられません
あと低Lvでそういうこと言うと間違いなくKickかBLだから気をつけるといいお

371 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 03:21:44.56 ID:UVF7BTQt
ネツスレにも書いてるみたいだから工作員乙って言わせたいだけじゃね?
ネツ悪とかエル陰湿だなとかもうあきた

372 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 05:12:44.47 ID:Mox/btJo
>>367
展開についての話題でよくこの手の意見が出るけど、
こういうことを「ほとんどありえない」みたいな希望で考えるのはナンセンスだぜ
まずは双方が最善を尽くしてきた場合に出来るか出来ないかを考えるべきだと思うのでD4は間に合わないという結論

> 初動オベで時間がない中、1本目が建ち終わるのをじぃーっと待ちながら、わざわざ窪み対策の位置に待機するか?
わかりやすいようにシミュでは防衛D4を二本目に置いてるが実際はあそこは三本目にあたる
北と南同時展開しながら北の二本目がD4、最速で開始から1分30〜40秒くらいでD4を建設開始にもってける
一方攻めは、防衛D3と攻撃C6オベが建設開始するまで移動時間クリまでの移動時間で約20秒弱ほど出遅れる
同速で展開するとC6オベ完成までに1分50秒から2分程度くらいかかることになる
仮に北組がC6が建設完了する前にD4で待機できたとしても、C6が完了する前に防衛のD4が建設開始するので間に合わない
攻めが北に行く人数分防衛はキプで掘ってから北へ向かえば堀り速度に差はないし、むしろ集まる速度は速くなる
やっぱ攻めでD4奪取は双方がきちんと展開できてることを前提に考えた場合少し厳しいと思う
ぐだぐだ読みづらい文書いては見たけど、まぁ
> 防衛が最速で窪み対策に走ればそれは当然無理だけど
既に見解は一致してるハズ。それに攻めはD4に拘らなくても順当にいけば領域負けはないしな

ただ、さっきシミュしてみた感じ南一本目を西に寄せて北に繋ぐのはデメリットは大してなさそう
それに相手のミスに頼る形ではあるけどD4を取れる可能性もあるから、
セルベでこの展開方法(南一本目C6から北崖上へのショトカ)は周知していきたいとこだな

373 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 05:16:25.64 ID:Mox/btJo
>>372訂正
> 一方攻めは、防衛D3と攻撃C6オベが建設開始するまで移動時間クリまでの移動時間で約20秒弱ほど出遅れる
一方攻めは、クリまでの移動時間で、防衛D3と比べると、C6オベが建設開始するまで約20秒弱ほど出遅れる

クノラはアレだがもうすぐ変更もあるみたいだし、玄関3つをきちんと守れるようになって行きたいとこだな

>>俺
長文乙はやく寝れ

374 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 05:31:51.26 ID:p/0oHXFb
>>344
あんたが強いのは知ってるし、講習会開いて貰えるのは非常に嬉しいんだが、あんたを含む部隊員達の言動もうちょいと何とかならんか?
何かにつけて他鯖の話を出して、E鯖はそれに比べて下手だのヘボイだの言うのはどうかと思うぜ。
あんたらの中じゃ紛れも無い真実なんだろうが、他人に聞かせる為の活動をする気なら、その辺は気にした方がいいんでねーかな。

375 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 09:50:28.25 ID:nrCkw8s8
ヲリ講習頑張ってくれ。
不意の参加者のだらしなさに萎えないようにな。

376 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 10:19:23.91 ID:nJrsho2j
人口が2番目に多い鯖に来てヘボイも何もねーよw

377 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 10:21:38.91 ID:JHG2HQyY
人口が一番多いAはE以上にgdgd
人口の多さは底辺を拡大する

378 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 10:37:18.62 ID:huELXjfw
全鯖見てきた俺が感じた歩兵の質
C>B>D>A>E
過疎鯖C鯖の質は異様
人口が多いA鯖の底辺は広いが、E鯖は底辺も広いのと頂点が低いのを感じる。
また、他鯖でいくらTUEEEEしてても鯖ごとに適切な立ち居地などが変わるため


379 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 10:38:33.03 ID:huELXjfw
途中だった・・・
ま、鯖ごとにちがうノウハウがあるので「他鯖ではこうだかろこうしろ」と言ったところで質が向上しないかもしれないよね。

380 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 10:38:45.51 ID:i7bJIYKV
エル目標\(^o^)/オワタ

381 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 10:52:17.97 ID:PoYYp571
ところでニコナってエルの目標?
目標にしては南東のオベ美味しく頂きましたが (^^;

382 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 10:52:31.12 ID:nJrsho2j
へぼさが嫌なら過疎鯖にでも池
カオスだから面白いという事に気づけ

383 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 10:57:09.28 ID:32ivh27f
高品質の戦闘がしたいならC鯖ゲブ一軍と戦うよろし
多分絶望する

384 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 11:07:30.85 ID:JHG2HQyY
前に他鯖にいたけど弾幕オンラインでつまらなくなってEにきた。
Cの方がEより大分強いだろうけど、今後もし遠距離弱体化とかあったら一気に逆転するわけで
あまり気にしちゃいない。


385 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 11:10:28.60 ID:WjmPJ19b
会社に来てからお腹が痛くなったので、今トイレに来たんだけど
パンツが裏表逆だった事に気付いた

386 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 11:17:49.19 ID:JHG2HQyY
報告しなくていいですから

387 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 12:02:52.33 ID:FSkKT5rx
あるあるあるあるあるあるwwwwwwww
俺この前チャック開いてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


388 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 12:04:24.04 ID:gPxqfUsT
>>385
しゃぶれよ

389 :大団円〜散りゆくは、美しき幻の夜〜:2007/07/21(土) 12:33:02.69 ID:roZVu+xL
>>385
そんなことはどうでもいいから
はやくケツを出せ。

390 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 13:10:31.00 ID:ZGA00yTs
いつから濃厚なホモスレに

391 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 13:39:50.14 ID:roZVu+xL
ナイアス様からの命令でな
夏休みの厨房増加による国力低下を防ぐため
国民はホモのように振舞え、
さすれば厨は無い乳国かおっぱい国へ行き、
我がエルには安泰だ、という御達しを受けでだな・・・
後はわかるな?

392 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 13:42:02.42 ID:PoYYp571
じゃあ両刀使いな俺がお前等喰いにいってやるから覚悟しておけよ(`・ω・´)

393 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 14:35:24.29 ID:fQANpH/e
これは酷いホモスレ
や ら な い か ?

394 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 14:36:58.61 ID:ZGA00yTs
やらないかには「?」はつかないんだぜっていう豆知識

395 :らーるす:2007/07/21(土) 14:38:18.33 ID:8ZUBFi07
>>374
そこは全面的に非を認めようと思う。申し訳ない。
しかし今回はそういうのは抜きでやるつもりなので
よければ参加してくれるとうれしい。
鯖云々の話は部隊でもやめようってなっているので
そこら辺は注意します。

>>375
応援thx

一応 講習会の内容詳細はSNSのEエルのイベントで
講習が終わってから一応書いておこうと思います。
というわけでEエルコミュよろしく!

とりあえず今夜は23時から開催しますんで、
お暇があればよろしくおねがいします。



396 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 14:40:32.03 ID:roZVu+xL
>>394
豆知識って・・・
ウィンビーンさすが本物だな。

397 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 14:45:25.96 ID:PoYYp571
>>396
お前・・・・・・あとはわかるな

398 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:31:43.38 ID:INkugm8f
銀行やろうか、やろうかとおもうがうまくできるかどうか不安なんだが…

みんなはどんな風にしてるの?
銀行在庫<pos> ナ ジ レ キ とか更新有るたびに打ってるの?
マクロに登録して、召喚数だけは適宜変更してやってるの?

399 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:33:49.78 ID:INkugm8f
<pos> 銀行在庫<cry>だった…

400 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:40:27.69 ID:85eRs2il
Ctrl+↑を覚えれば誰でも銀行やれるよ。

401 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:42:23.06 ID:i7bJIYKV
あれだ、運営に要望出して
<kni> <gia> <wra> <chi> <dra>で
自軍召喚数が即座に表示されるようにしてもらうぜ・・・

402 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:50:03.54 ID:uswaeY04
>>399
/a <pos>クリ在庫<cry> キ0/2× レ× ジ0 ナ0
こんな感じのコメントのショートカットを作って、コピペして1回だけ発言、あとは召喚数を修正していくだけ。
修正回数の多いナイトを最後にもってくると修正の際に楽です。


403 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:51:34.95 ID:O7BWvVhp
/a 銀<pos> 在庫<cry> ナ<kni> ジ<gia> レ<wra> キ<chi> ド<dra>
どう考えてもマクロの文字数制限で収まらない訳だが、あったら便利だよな。

404 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:52:19.55 ID:3wRZASG0
マクロじゃなくて辞書登録だろうそこは。

405 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:52:59.45 ID:i7bJIYKV
それなら<sam>で一括表示してもらうしかないのぉ

406 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:55:29.37 ID:O7BWvVhp
>>404
その発想がなかった俺はゆとり

407 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:56:54.89 ID:nyViDU9w
どっかの国のwikiに銀行支援ソフトってのがある。
それ使えば召喚数把握も比較的楽になるし銀行初心者でもそれなりの事はできるはず。

408 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 19:27:55.27 ID:huELXjfw
ほらよ。FEZ暦半年の俺が愛用しているツールだ。

ttp://fesc.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/fantasy_earth_s.html

409 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 19:41:02.90 ID:wFonh/H3
あれだ、辞書登録はどうだ?
俺は ぎんこう で<pos>銀行 在庫<cry> 騎巨霊獣×
という登録にしてるよ、皆で裏方やれるようにがんばろうぜ!
あと余裕あればシステムログ表示もオススメだ、撃墜報告しない子も名前で憶えておけばこれで安心だよ

410 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 20:10:10.88 ID:dAJorKCX
遅レスだが

これはいいガチホモ

411 :374:2007/07/21(土) 20:21:04.96 ID:p/0oHXFb
>>344
返答さんきゅ。それを聞いて安心した。
今日の講習楽しみにしてる。

412 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 21:15:07.79 ID:nyViDU9w
>>408
あー、それだそれ。
ゲブwikiあたりに辞書登録とかも色々書いてあったはずだから見とくといいかもな。
他国wiki見ようぜ、マジで。

413 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 21:57:43.12 ID:PoYYp571
つーか軽視されがちだが、銀行の召還把握は「ナイト」が重要だからな( ^ω^;

414 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 22:40:40.50 ID:rsp1aONc
おいヴぉけども!マジで遠足とかすんのやめろや!!
防衛戦する人にすげー迷惑かかってるのがわかんねーのか??

415 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 22:43:31.05 ID:HPVCZw5g
ここで言うなよ
知らんがなそんなもん

416 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:18:10.33 ID:gLeTv5Yc
今日もクラウス警備乙であります

417 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:24:15.26 ID:rsp1aONc
知らんがなだと?なら糞レスすんな
良いか?遠足なんて何もメリットが無い所かデメリット満載なんだ
ただでさえ防衛意識の低いエルに無駄な領土が増える
その上、他国からしたら遠足なんて舐めたマネしやがってと攻められフルボッコ
現に見てみろ、現在エル領土が激減してるじゃねーか

418 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:25:08.09 ID:NFgMG8XK
>>417
しゃぶれよ

419 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:26:52.98 ID:gLeTv5Yc
ヲリ講習中だから、ヲリを中心に向上意識のある人が戦場から結構減ってる
どう考えてもそっちが原因

もっと書こうと思ったが釣りでなかったら胃が痛いな

420 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:26:56.56 ID:ZGA00yTs
なるほど言いたい事はよくわかる
知らんがな

421 :既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:49:48.48 ID:aA8ium4f
>>417
じゃあゲーム内でアークとかワグノに先回りして待機しといて言ってくれよ
こんな所でそんな事言ったって「はいはいわろすわろす」って言われるのが関の山だぜ

422 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 00:00:16.99 ID:rqcjIQhy
クノーラ攻め入ったらB8にキープがあってネツの***会場かと思ったら
逆にエル側がMAP一周する勢いでオベ叩き折ってて吹いた

423 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 00:24:12.04 ID:tEF+/zmo
>>422
ワロス

424 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 01:28:16.62 ID:9P04oYgR
工作員がエル魂に火をつけた!
みんなGJ

425 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 01:30:00.62 ID:dNFnzBG1
有名どころのヲリは殆ど講習いってたのによく勝ったな

426 :らーるす:2007/07/22(日) 01:35:06.58 ID:3TR7RbSK
講習会お疲れ様でした!
最後はカオスな展開になっちゃいましたが、
少しでも役に立てたなら幸いです。
一応ログとってない方のためにSNSでフレいただければ
そのまま乗せたいと思いますので
フレ発射していただければ承認したいと思います。

次回も同じ時間に皿をやる予定なので、また至らぬ点があると思いますが
よろしくお願いします!

427 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 01:43:30.02 ID:GWVZzIM0
講習会よかったですよ


428 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 04:28:47.77 ID:ntNzNG/P
>>426

やたら具体的でとても参考になった。皿も期待してるぜ。

429 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 11:10:05.29 ID:ufstlJcf
前から気になってった無所属の女ランカーを
清水の舞台から飛び降りるつもりで部隊に誘ってみた
・・・・・・甘酸っぱい失恋の気持ちだけが残った・・・

430 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 12:47:02.44 ID:nJo2vxCS
講習会の奴の部隊員がうぜーので出なかったぜ。部隊員の管理も出来ない奴が
講習会とか笑える。

431 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 12:53:26.91 ID:YP/6wcf6
部隊員の管理ができてるところなんかあるのか?

432 :らーるす:2007/07/22(日) 12:53:46.08 ID:3TR7RbSK
>>427>>428

おつでした!次回もよろしくおねがいします!

>>430
後から入った部隊だから管理できる側の人間ではない、
しかし俺は今回は水に流してやってくれと言ったはずだ
まぁアンチ乙と言わざるおえない。

皿講習のときはでてくれよな!待ってるぜ!(^ω^)


433 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 12:55:06.46 ID:3rjnmA6q
FEZのプレイヤーはキモイの多いな
>>429はそれをここに書き込んで何がしたいのかと
>>430も同じ

434 :らーるす:2007/07/22(日) 12:59:11.98 ID:3TR7RbSK
>>432
日本語ができてない俺涙目・・


435 :らーるす:2007/07/22(日) 13:17:57.53 ID:3TR7RbSK
連続レスでスレ汚し失礼

講習会の内容SNS日記に書いておきました。
見たい方は私のSNS宛にフレメールを送信してください。

結構な量なので一度言われただけじゃ納得もできないと思うので・・・

というわけで私は失礼します。昨日は本当にお疲れ様でした!

436 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 13:56:36.15 ID:UmS9k4CO
らーるすってつえーの?
SNS見る限りかなりの廃人だけど、俺の全く記憶に無いんだけどさ
晒しすれの強者リストでも見ないし

437 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:00:51.01 ID:UmS9k4CO
SS見たら勝率84%かw
ほとんどホルミン相手のレイプスコアでワラタw

438 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:01:25.18 ID:deZLvJEp
http://netzawar.gamedb.info/wiki/?MAP%B9%B6%CE%AC%2FB
セルベーンMAP
自陣が青 E4のクリスタルを敵に占拠されてる事が多い。
ここを取られると崖上から一方的にレイン打ちまくられるんで是非キープしたい
ここをとられると短スカが本陣に工作しまくれるし
でも人は全然こない・・ 主戦場じゃないしね・・
僻地といってもここは最重要僻地だよ

439 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:03:02.66 ID:G+cR/VAj
>>435ちと気になったがここはお前さんの活動報告場所じゃないんだぜ?
講習会やってくれるのは嬉しいし感謝もしている。
俺は都合で出れなかったが好評だったらしいしまたやってくれるとうれしい。
まぁでもここはそんな風に使う板じゃないわけだしそこは自重してほしいかな。


440 :らーるす:2007/07/22(日) 14:07:29.67 ID:3TR7RbSK
>>439
悪いと思って書いてしまったんだがこれで不快になるならば申し訳ない。
この前のレスで打ち切るつもりだったんだ。

>>436
ボクは弱いです。

>>437
スコアはそうかも知れんけど普通仲間といけばこのぐらいの勝率になってしまったのです。

とりあえずもう引っ込むんで煽るなり煮るなりしてください><;

441 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:12:57.84 ID:fgipDSao
流石にエルの勝率が51%なのに84%ってのはおかしくね?

442 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:13:51.37 ID:Dmk08VLp
ホル専+戦場サーチで余裕でした

443 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:15:07.18 ID:r5KAI2YU
まあ特にネタも無いんだしいいんじゃないか。
首都お通夜気味なこの国で、講習とかやってくれるのはありがたいし立派だよ。

444 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:16:40.37 ID:3rjnmA6q
>>440
講習&広報おつ。ここ見て講習会参加したよ。
もともとこのスレは他国民が多いことで、エル民は近づかないスレなんだ。
前スレは書き込みなくて60レスくらいで落ちたりしたし。
でもコテで書くと叩かれるから必要最低限がいいかもしれない。
とりあえず。おつ

445 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:16:40.98 ID:5SMHrJh4
援軍好きなおれは勝率30%程度だぜw

446 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:17:51.46 ID:ipfvPU1o
そんなことしたら8割じゃ済まないだろう
95%くらいはいけるぞ

ヲリ講習に中級の避け方がなかった気がしたが、あれはほぼタイマン用だし気にするほどでもないか

447 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:21:04.98 ID:UmS9k4CO
>>446
50数戦だから84%も95%も大してかわんねーよp

448 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 14:45:09.51 ID:ghHZySH2
言っておくがお前ら、
SNSのユーザ記事とかみると足跡残るんだぞ自分のキャラ名つきで。

449 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 15:31:40.40 ID:r5KAI2YU
>>446
中級の避け方ってどんなの?
ランダムうろうろとか?

450 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 15:39:43.92 ID:4rehBpQI
>>448
問題なくね?
「おー戦場で見かける○○さんが来てる」とかなって他国民とも交流出来てたりするぜ

451 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 15:43:08.17 ID:ghHZySH2
>>450
いや・・・らーるす氏を叩いてるやつらのキャラ名がだな

452 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 15:43:49.43 ID:a4RO+bby
俺は捨てキャラのやつで見てるから無問題

453 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 15:47:41.19 ID:fgipDSao
>>449
    皿<ファイアランス!

      !
    ヲリ
    ↑
    │


    皿<アルェー
    ↓
    ●
    ┌→ヲリ
    │
    │

こんな感じで皿の詠唱モーションを見たら皿に対して直角に移動する
WD同時押しで避けようとすると当たるから注意な

454 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 15:57:19.97 ID:3TakhS5w
ランダム移動とか発射音がしたら逆方向に移動するとか。
だが逆方向へ避ける方向は偏差撃ちを知らないNoob相手だと食らってしまう可能性が地味に上がったりするとかしないとか

455 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 16:01:37.52 ID:9g3RTxQT
ステップやジャンプをせずに小刻みにジグザグ移動だな
微妙に位置ズレが蓄積され当てられにくくなる

456 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 16:02:42.15 ID:r5KAI2YU
なるほど、見てから避けるわけか

457 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 16:06:30.37 ID:deZLvJEp
>>453

自分は止まってる相手でもないとまず真っ直ぐうったりしないけどな
大抵は避ける事予想して左右どちらかに打ってる
あと直進してくる場合は火ならヘル、氷ならカレス等打たれたら左右に歩いても食らう

458 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 16:11:33.10 ID:4rehBpQI
>>451
そういうヲチするのは捨て垢だろうさ

459 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 16:26:18.61 ID:nJo2vxCS
らーるすとPT組んだこと無いよ。他のヲリと組んでるんですかそうですか。

460 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 16:50:18.17 ID:ipfvPU1o
俺は倒すためじゃなくて、距離つめて動き制限させるのが狙いなことが多いんだが、ジャベ入られるのが一番厳しい
なんだかんだで時間強化が効いてて、放置なり焼くなり自由だからな
中級避けが活きるのはそうゆう時くらいかね

自分が皿のとき、まっすぐ寄ってきながらも中級かなり避ける相手は結構焦るからな
上級モーションにも反応できるように気をつけつつ、Pw浪費させたら目的は達成してると思う
>>457みたいに最初から避けられると思って振ってくる相手も居るから
その辺は個人の癖なんかによる心理戦になるな

…俺ヘルだけ避けらんねーけど/(^o^)\ヘル厨とわかってたら射程入らないようにウロウロになっちゃう

461 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 16:54:56.52 ID:ghHZySH2
中級中級というが
スピアは回避不可能。
スピアほんと強くなった。


462 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 17:01:13.92 ID:Dmk08VLp
修正前でも充分使えたよ

463 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 17:03:57.08 ID:r5KAI2YU
でも一番痛くないよね

464 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 17:50:14.30 ID:pCJl6Jj5
エンチャしてる皿だとスピアも痛いけどな
見てからじゃ回避できないし

つーかカレスもスパークもドラブレスも見てからステップ回避余裕だからもっと避けようぜ
クノーラでドラゲーされた時、ガン逃げしてて敵歩兵いないとこでもドラブレス直撃とか多過ぎて見てらんない

465 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 17:53:29.22 ID:pCJl6Jj5
書く所は間違えてないがそもそも見る所を間違えてた俺ネツ民

466 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 17:54:27.61 ID:ZgK/3BAg
そんなスパーク当たるかよ!と思ったらカレスでした\(^o^)/の場合・・・
スパークと思ってステップ!→カレスだった→着地にhit乙

467 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 18:14:21.93 ID:DpYiUkNt
モーション見てからステップ余裕でした
でも早すぎてカレス当たるのはよくあるわw

468 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 18:19:57.60 ID:ylZXQ/QX
ジャッジとカレスでタイミング違うのがなぁー。
ジャッジが痛すぎて、そのタイミングで回避する癖がついてしまったせいで、
カレスを回避できずに余計ダメージ負う俺・・・。
ヘルは先読みでステップしないと回避は無理。しかも先読みを失敗するとステップ着地に
ヘル当てられる。

469 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 18:20:05.15 ID:YVLrmxI8
ドラが出た前線放棄する奴多すぎ
あとスパーク厨どうにかしてくれ、レインで氷割られるより腹立つわ

470 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 18:22:23.55 ID:r5KAI2YU
カレスと思ってステップ構えたらジャッジだったりはあるな。
バシバシバシ キャー
エンチャジャッジいてえ…

471 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 18:24:15.76 ID:r5KAI2YU
>>469
氷めがけてスパーク撃つ奴マジでいるけど、一体何がしたいんだろうな。
あいつら常にスキルスパークに合わせてる気がする

472 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 18:31:26.26 ID:ylZXQ/QX
>>470
敵にエンチャ+ハイパワポのジャッジ皿が2、3人いると、その前線の皿はまじで
機能しなくなる。
火皿はお察しだし、氷皿はステップコケで狙い定めれないカレスしか撃てない。

473 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 18:42:24.57 ID:ZgK/3BAg
サラ50vsサラ50をやるとして、どの属性の50人が勝つか気になる俺ガイル。
ヘル&スパークしかできないの特攻火皿軍団か
ジャッジスピア厨のガン逃げ雷皿軍団か
重症カレスウェイバーの変態氷皿か

474 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 18:58:54.36 ID:ghHZySH2
サブスキルも取るとすれば雷圧勝でしょ。
というか普通に雷は強い。
エンチャハイパワポお座りジャッジが5人居たら歩兵勝ち確定的。

475 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 19:49:19.26 ID:D75F6G4y
エルってダメージ被りしらないnoob雷多いよね。>>474とか。

476 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 19:54:10.16 ID:aEeOHtJA
まあE鯖だしな

477 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 19:56:48.03 ID:dNFnzBG1
エンチャジャッジがかぶるのは許す、300は当たるからな
だが無エンチャジャッジは氏ね、攻撃エンチャくらい買え

478 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 20:03:03.36 ID:64MUZpyx
300+近づいて行ってヘルすかった火皿フルボッコ

479 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 20:16:10.14 ID:UmS9k4CO
>>450->>451
バカだな 捨て垢の捨てキャラでヲチしてるに決まってんだろ
頭悪すぎ

480 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 20:22:57.28 ID:6Nxzh+ed
お座りハイパワポの雷皿♂君は適当に撃っても20k行ったりするからな。恐ろしい存在だ


でも氷はともかくスタンにジャッジ止めてください・・・

481 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 20:35:52.01 ID:2xYHzJCz
クノーラ防衛って弓だと美味いの?

482 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 21:27:48.95 ID:ZgK/3BAg
弓はドランゴラ攻めの南西で、H2まで押した時が一番美味い。

483 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 22:11:55.16 ID:SCTRokCz
ドランゴラ攻めはマジうまいな。
でもまだ2万超えたことないnooob弓。

484 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 22:29:39.54 ID:y5KlqQGQ
弓スカだがダガーで序盤から中盤までクリ堀と裏方やって
その後戦線いったけど無エンチャで20k超えたのは神が降臨したかと思った

485 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 22:45:41.88 ID:4rehBpQI
>>479

>>458
文読めないお前がバカ

486 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 22:52:34.35 ID:GWVZzIM0
エルのナイト死にすぎちゃうか
中盤でボコボコ死ぬから肝心な時に全滅してますってケースが多いよ

487 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 22:58:48.61 ID:ZgK/3BAg
お前さ、エル民がどれだけナイト出ないか知ってるか?
出てくれてる事自体が奇跡なんだよ。それ以上を求めるな!たわけが。
ここをどこだと思ってるんだ?エルだぞ。

488 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 23:17:24.13 ID:3fl/8p0s
>>486
お前が出ろよ

489 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 23:19:15.38 ID:GWVZzIM0
言われなくても出とるがな(´・ω・`)
ヲリだけど死に戻ると大抵ナイト不足って銀行が叫んでるから・・・

490 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 23:40:06.25 ID:G+cR/VAj
ナイトもだが皆銀行、裏方やろうぜ(´・ω・`)
最近38レベルとかの人が銀行やってるのよく見る。
心の中でごめんなさいするしてるんだぜ。

491 :既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 23:44:11.20 ID:y5KlqQGQ
ごめんなさいをするをしてる なんという重複 自重しろ

492 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 00:20:21.05 ID:AUzgCgdm
なんかホルとネツが上陸して本土がカラフルになったが
イベントと思えば結構楽しいな。

493 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 00:22:08.21 ID:+byTMDKp
さすが腑抜けエルは言うことが違いますね^^

494 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 00:22:44.23 ID:A0xtBZRe
次はネツ本土がカセホルの襲撃受けてるなw

495 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 00:27:49.20 ID:NUUHcYM2
つーかホルに余裕で本土横断されてるとかアホ過ぎる

496 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 00:28:13.75 ID:AUzgCgdm
>>493
スキュラとか新鮮だし面白かった。
この際腑抜けでもいいや。

497 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 00:36:49.58 ID:V0hBBZsn
本土攻めは面白いんだけど・・・殆ど無意味じゃね?
なんせ援軍が期待出来ないから人数割れしたらずっと5人少ないまま
今だってエル15 ホル10で戦ってるし

いわゆる攻めを部隊?がいなくなったら途端にドラゲーにされちまう

498 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 00:41:11.98 ID:LvUue/pS
俺らの部隊は本土攻めるより中央の領土を安定させようっていう感じだな

499 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 00:42:43.86 ID:gEl2A8JM
ネツ本土にも青色プレゼントしたいが、本土への道がないな。
ホル本土攻めてる阿呆共はなんなんだぜ?
つまらないことしてくれるわ。

500 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 01:03:08.59 ID:0ooMV4w+
だからってネツ本土でホルと争ってどうすると小一時間

501 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 01:32:09.67 ID:Ma6EkN4D
ネツ本土でホル泳がしときゃ面白いのになんで潰すかね。ほんとつまらんな。

502 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 01:49:31.16 ID:+TnVcFoC
ホル本土攻めてるのは
エルホル両方にキャラ持ってる奴なんじゃね?
もうほっとこうぜ

503 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 02:31:27.86 ID:gEl2A8JM
エルって一日何回キマ食らって逆転負けしてるんだろうか。

504 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 02:35:59.14 ID:3HkIydNl
>>503
お前は一日に何回も食らうその戦場に居合わせながら、警戒しようとかしていないのか?

505 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 02:48:26.25 ID:sq4Yz6aT
俺の居る戦場では滅多に食らわないぜ?

506 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 02:50:13.06 ID:A0xtBZRe
いやいやいや、俺の居る戦場の方が食らわないなんだぜ?

507 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 03:00:36.06 ID:V0hBBZsn
今日は一度もキマ食らってないな
俺の自慢は自分が銀行の時は一度たりともキマを食らった事がない事だぜ?

508 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 03:18:41.60 ID:Ufw09qjB
>>507
たまたま運がいいだけジャンw
そうじゃないなら、キマくらわないように何やってるか具体的に書けよ。

509 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 03:24:15.50 ID:STGXEh9s
キマを食らう事自体そうそう無い気がするんだが

510 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 03:28:34.17 ID:V0hBBZsn
>>508

・ナイトを量産している。
・キマ警戒を銀行自ら常に呼びかけている

この2点だけやってればくらう事なんてなくない?
そりゃナイト志願0とかは論外だけど、普通ナイト募集とか
しつこく声かけたり、堀にお願いすれば大抵聞いてくれるし。

以前キマ食らうのは誰のせいか?ってので荒れた時思ったんだが
もし自分が銀行してる時にキマ食らったら責任は自分にあると思ってる。
他の人の銀行はそれぞれやり方あるだろうからとやかく言わないけどね。

511 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 03:32:36.54 ID:V0hBBZsn
自分が歩兵で前に出てる時に
「裏おべは?」とか「XXの地点にオベ建てて」とか「キマ警戒」
とかいちいち言うの嫌なんだよね。戦闘中下がってチャットでタイプしてる時間がもったいないから。
だから自分が銀行やってる時は出来るだけ歩兵には楽してもらいたいというか。


512 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 04:38:45.62 ID:5aMA8a9E
なんでエルスレってこんなキモイのばっかなんだ
正直引くわ

513 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 04:46:29.56 ID:sq4Yz6aT
どこに反応したのかよくわからんけど、ここは初めてか?
とりあえずケツだせよ

514 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 05:09:39.57 ID:574cRk6U


515 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 06:48:12.24 ID:WXEnz0D8
>>511俺からしたら前線でひゃっほいしてるやつが裏の指示するならお前が裏方やれよといいたい

516 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 07:09:37.08 ID:A0xtBZRe
>>511
前線に出た俺は獅子の如し。裏の指示もまた華麗・・・
そう。俺はこの世で誰より強く・・・そして美しい!!

こうですか?わかりません

517 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 07:50:24.33 ID:XmHGG8Ph
前線で戦ってる奴が戻って裏方やるより近い奴がやったほうが効率的ってことだろ?
前線から死に戻りとかな

518 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 07:55:36.16 ID:Crk+/+mH
裏方の指示は裏方が出すってだけじゃないかね。
10分たって裏たってなかったら流石に前線からでもマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチンするけど
あんまり催促したくねえな。

519 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 09:14:59.49 ID:4ZIkI6Ji
キマ来るときってMAP見てたらだいたいわかるよな。

・キマルートの味方が手薄
・前線の敵の数が減少、または味方がやけに押し始めている時。
・敵の召喚がまとまって前線に来たとき。(裏でキマが出ている可能性大)

こういう状況のときは、声をだしてるし余裕があればキマが
通りそうなルートを見に行っている。それさえしてればめったに
キマは食らわないよ。
1番最初にキマ発見してもスコアにはならないけど実際はかなりの功績だぜ。
よくキマ排除にGJ使ってるけど本来は、
排除した奴よりも最初に発見した奴が一番のGJなんだぜ。

520 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 09:20:52.64 ID:Crk+/+mH
>排除した奴よりも最初に発見した奴が一番のGJなんだぜ。
これは確かにそのとおりだな。「キマ発見GJ!」とか言うべきか、どうせログに埋もれるだろうけどw

まあキマくるルートって大抵1個しかないしタイミングも決まってるから
分かってるナイトが1人いれば100%防げるんだよな。わざわざ敵キプ前にいったり粘着する必要もない。

521 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 09:21:51.48 ID:A0xtBZRe
銀行 : ■■■敵キマイラ発見![B:6]■■■
銀行 : ■■■敵キマイラ発見![B:6]■■■
A : スカさんアムブレ!
銀行 : ■■■敵キマイラ発見![B:6]■■■
B : やばい!
C : や ら な い か
C : gobaku
銀行 : ■■■敵キマイラ発見![B:6]■■■
銀行 : ■■■敵キマイラ発見![B:6]■■■

3Ring 取得しました

522 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 09:36:53.11 ID:MN27OOUR
あんまり前線から裏方に注文つけたくはないけど、
建築わかりません><、召喚も嫌です><な奴は裏方じゃなくてただの堀死だからな。
掘り多いときに限って何故か建築遅かったりするし。
あと時々いる序盤に速攻ナイトで出たのに、そのまま建築とかしないでどっか行く初心者にも
一言言ったほうがいいよなと最近思っている…。
おい、だから歩兵突付くなよ。オマエ序盤にATさん二人分以上のクリ消費してるんだぞー('A`)

523 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 10:09:14.21 ID:5qd+vRAT
クリやるからAT建てて来いとかクリ在庫ないから僻地から輸送してこいとか指示しろ
ナイトやるくらいのやる気がある奴だからこそ言って成長させてやるんだ

524 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 10:28:17.67 ID:4ZIkI6Ji
>>522
前線にAT建てにいくか、ケツを出すかどちらか好きな方を選べ
と優しく言ってやればAT建てにいくと思うぜ。


525 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 10:31:09.58 ID:lDyDd1J0
しゃぶれよ

526 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 10:32:10.99 ID:7s7+dnr+
       ▲▼▲▼▲▼▲
____▲▼▲▼▲▼▲▼▲____
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
     ヾ::ヽ     -┴'~
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
      /_
     l    '' )    i
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ


527 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 10:56:26.10 ID:NUUHcYM2
「建築ナイト行きます クリ募集」
「行って来ます」




・・・・・



・・・・


「すみませんナイト死亡しました」


お前ちょっと待てオイ

528 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 11:01:37.08 ID:4ZIkI6Ji
>>527
建築に行く途中でセガールに首を折られたな。


529 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 11:11:57.11 ID:ZhC8juwf
セガールじゃしょうがないな。

530 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 11:51:14.38 ID:z24VpxG1
スネークもいたしな。

531 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 11:54:41.72 ID:DNr4PLcj
*****「建築ナイト行きます クリ募集」







*****が[E:5]にGate of Hadesを建築中です

532 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 11:56:31.54 ID:VQQPjx4l
意外とばれなかったりしてw

533 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 13:02:07.21 ID:wMjwcEg/
>>531
死ぬほど吹いた

534 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 13:09:16.22 ID:3BpgyiO6
実際のクリスタル数30/50
ナイト用募集 20/40 あと20個





レイスでました

535 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 13:11:16.90 ID:WXEnz0D8
>>534これはひどいw
実際に見たことはないがいるのかそんな奴?w

536 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 13:12:10.90 ID:Q30wlo8I
いたら即kickだな

537 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 13:12:55.80 ID:MN27OOUR
レイス出ようとして間違ってナイト出る奴は多いが、これはないだろ・・・w

538 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 13:14:26.18 ID:NUUHcYM2
ナイトクリ募集してジャイで颯爽と出撃していった奴なら見た事あるぜ・・・
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった

頭がどうにかなりそうだった…

539 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 13:58:22.68 ID:E56CyWWL
E鯖エルスレに執拗にケツ出しを要求する人がいるのはナゼですか
同じ人がE鯖晒しスレでも活躍してるようだし…

540 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 14:08:52.53 ID:0RT2Vakj
流れぶった切って質問。
レイン系列のブレイクハイブリスカ作りたいんだがどんなのがいいかな。
個人的にはそれ+イーグルが欲しいんだが、そうなると全体的に中途半端な感じが否めない。

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LC0000LFK
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LC0020L3L

こっちとこっちどっちが良いと思う?
他にもよさげなのがあったら教えてくれ。

ウォリやれってのは無しで、もう両手も片手もいる。

541 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 14:11:05.47 ID:7ncgELRy
ハイド1は使えない

542 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 14:13:47.26 ID:ewOXq9r7
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LC002L03K
おれならこーかね。パニ嫌ならパワシュにでも回す。
パワブレ好きなようだから
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3L6002IK3K
こーでもいいけど。
ブレイクメインならヴァイパーは必須だろう。

543 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 14:18:04.72 ID:0RT2Vakj
>>542
ハイド1のほうはもう割り切って、ずっと姿現した状態でやろうかと思ってる。
やっぱブレイクスカでもハイド必要になってくるかな?

>>543
上のほうのパニ無しパワショ振りは俺もちょっと考えた。
下のほうはちょっと盲点だったなー。

二人ともサンクス。

544 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 14:18:45.84 ID:0RT2Vakj
すまん、安価が1つずつずれてた。

>>541>>542ね。

545 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 14:26:01.19 ID:7ncgELRy
スカのスキル振りは微妙で難しいね。
俺も2,3回スキルいじったけどなかなか決まらないよ
個人的にはハイド3+ヴォイド3があると、妨害カスとして仕事してる気がする
でも集団戦の時はレイン主体かな

546 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 14:48:33.15 ID:oNYg2HSb
ヴァイパー有ると凍った時にベヒ>ヘビとか食らわなくてすむぜ
スタン食らっても吹っ飛べば1−2秒ですむし
そんな訳でヴァイパー切れない俺チキン

でも有ると少しだけ生存率上がる気がするんだよね
それ以外にもいろいろできるし

547 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 15:10:53.65 ID:4ZIkI6Ji
>>539
誰にも相手にされて無いようなので
俺が教えてやるよ、まずはケツ出しな。
話はそれからだ。

548 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 16:14:58.88 ID:f+spj3KH
クノーラどうなったかね?

549 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 16:54:08.41 ID:2EAm/NEY
クラウスになった

550 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 16:57:27.34 ID:CfBAaUkL
シュアとかソーンとかがこっちきたな

551 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 16:59:49.83 ID:2EAm/NEY
銀行「クリ50。.レイス募集です!!」

д゚=)「@50」


    ゴゴゴゴゴゴゴ…
   圭
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ゴゴゴゴゴゴゴゴ
   圭
...\皿皿/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

д゚=)「ジャイでるにゃ」

こういうことだって起こる

552 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 17:01:48.17 ID:MN27OOUR
おい、エル周辺かなり変わったぞ…

23 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 15:07:09.83 ID:3+TUObdo
セルベーン→瓢箪
ウォーロック→渦巻き
クラウス→キンカ
エルギル→ダガー
ソーン→河口
ログマ→V字
シディット→街道


553 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 17:03:37.88 ID:yT7oqbxc
セルベマップ好きだったのに

554 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 17:15:42.06 ID:oNYg2HSb
キンカとかくそMAPもって来るなと、馬鹿か
左側がちょっとまともになった分、右側が今度はダメぽ

555 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 17:21:34.37 ID:2IfR6UPj
なんだか入口がとっても火皿に優しいマップになって
嬉しい限りです

556 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 17:21:43.74 ID:2EAm/NEY
キンカは言うほど糞じゃねぇよ。待ちでも十分面白みはあるし、B3なら普通のMAP
まぁクラウス住人が減ってくれそうで嬉しい

557 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 17:24:37.52 ID:3CC4kCDU
クノーラでネツにエルエルされる希ガス

558 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 17:46:38.82 ID:3HkIydNl
もっとドランゴラMAP増やして欲しい


デスパイア型で北行って敵さんと壁隔てておしゃべりするの好きだったのに…

559 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:08:54.40 ID:ZN1Ehy+Y
なんか敵のしゃべってて布告しない奴とかうぜーよ。馴れ合いどっかい池

560 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:19:19.40 ID:2IfR6UPj
ニポンゴでおk

561 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:20:29.58 ID:LBntbxaB
おい、瓢箪マップ来たらパニカスが増えるぞw

562 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:23:39.46 ID:oNYg2HSb
待ちキンカ嫌いなんだよ
しかもエル民とか好んでやりそうなのがいやでなぁ

元のクラウスでホルホルよりはいいかもしらんね

563 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:40:53.22 ID:2EAm/NEY
敵とだべり始めるとかそういう勘違いがおおい戦場は負けフラグ
壁たてられたんならタイミング見て壊せ。自分から建てたんなら次から状況見れっつーか壁建てんな

まぁ暫くV字とは付き合いなさそうだしどうでもいいか

>>558
そういうチャットはどうぞ別ゲーでお楽しみください

564 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:45:21.13 ID:2EAm/NEY
クラウスの変更は、クラウス原住民が減るだろうから良変更だとおもうぜ
攻め側負けが増えそうなときは時間がかかる待ちKeepに切り替えりゃ短気なガイルが発狂

565 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:50:11.79 ID:5qd+vRAT
>558
ラッキー穴を模した壁を立てて相手が誰だかわからないのをいいことに
弓スカ♀ちゃんに「俺のテクニックでビクビクイかせてやるぜ」なんて言ってるんだな
雷皿♂最低だな

566 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:52:25.17 ID:66UmIvMM
クラウスはホルホル目当てのNoobと勘違い軍死の隔離施設として機能してたがどうなるんだろう
他の戦場に散られると物凄い邪魔なんだけどなー

567 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:56:12.35 ID:Mmz+2/ge
俺俺、30台両手ヲリ
今までの最高が9キル 2デッド 13kという、空気プレイ

朝方、Lv.21で
キル17 ダメもランクインしているヲリ見たんだが・・・もう・・・多職やったほうがいいかの?
おいちゃん、悲しくなってきたよorz


朝から今まで頑張ったが、10キルこえNEEEEEEEEEEEEEEEEEET

568 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:58:00.98 ID:LBntbxaB
>>567
気晴らしに他国か他鯖行くといいよ
なにかしらは得られるはず

569 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:58:01.70 ID:FAgW7vHF
ヲリはエンチャハイリジェつかってなんぼだ

570 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 18:59:44.79 ID:Mmz+2/ge
>>568
そうか・・・・A鯖にでもいってみるか。


>>569
エンチャハイリジェネで空気スコア\(^o^)/

571 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:02:07.44 ID:FAgW7vHF
>>570
うまい人の動画見るといいよ
あと部隊入ってないんならヲリ部隊に入れてもらえばいんじゃないか
あそこ結構うまいやつ多いし色々教えてもらえると思うよ

572 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:21:15.99 ID:yftKBOrY
前線みてスタンからの即死のなさそうな所から突っ込んで
味方片手を常に視野に入れて、対峙するのはオリ以外で動いてみれば?
オリを倒すのは自分より下手だな?と思えるときと
完全に前線が押せ押せの時(ストスマ射程+バッシュ時)だけにするといいかも

引き打ちとか置打ちとか崖ステップとか前ステップとかとか
そういうのが出来る前提でね

上手い奴のいる部隊に入るのが近道だとは思う

573 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:25:12.83 ID:7gKZJ3yQ
>>570
C鯖民の俺が一言

C鯖来て10キル出来るようになったらE鯖もどると幸せになれるよ
ただし廃鯖なのでエンチャ廃POTは必須
ちなみに俺はE鯖ならlv5両手(lv1装備、無エンチャ)で7キルまではいけた。ダメは出ないがなw
lv10でも課金すりゃ20キルは運よきゃいける気がする。
多分そのlv21ヲリも多鯖民だ。
やってる期間が違うんだ、気にすんな。
ちなみにA鯖はオススメしない。かなりラグい&あまり修行にはならないからな。
A鯖でフル課金したらlv10台でも10キルは超えれる。

C鯖もオススメしない。弾幕酷くて並の両手は空気だからな。餅=死だ
両手で居ていいのは平均10キル取れるエースだけ。

残るB鯖がヲリで修行には一番じゃないかな。

D鯖?E鯖と変わらんよ。

574 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:36:59.61 ID:7ncgELRy
聞かれてもいないのに他鯖の話してくる奴はなんなの?
5つの鯖でLV30以上持ってるぜ?
って自慢なの?

575 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:39:22.55 ID:LBntbxaB
ようするにアレだC鯖が一番レベル高いぜという宣伝だ

576 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:41:53.86 ID:FAgW7vHF
これだからC鯖民はきもいんだよ

577 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:43:39.68 ID:7ncgELRy
>C鯖もオススメしない。弾幕酷くて並の両手は空気だからな

この辺なんかキモすぎる。
E鯖ないでも戦場によって(国によって)弾幕多いとこ少ないとこあるぜ?
どの鯖のどの国でどんだけやって弾幕多いと感じたん?


578 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:43:44.09 ID:yftKBOrY
Bがお勧めの段階で察してやるか・・・

579 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:45:40.97 ID:cuyCmfqc
俺もBCの両方にキャラいるけど
Cはヲリが絶滅危惧種過ぎて、上手い下手を比べられないわ
職バランスが違いすぎる

580 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:48:15.73 ID:7ncgELRy
たんにヲリ少ない→スカ皿多い→弾幕オンラインてことか

581 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:54:20.23 ID:FFsgdarf
E鯖民の俺が一言
ホルで初めて片手作ってLv13の時にデビュー
バッシュ覚えてなくて適当にスタンプしてたら8キルいきました

キルだけってぶっちゃけ自慢にならないと思った
ハイエナならダメ被りの優先順的に低Lvオリの方がいいわな

やっぱキルの1.5倍はダメージ出てないとな

582 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 19:57:09.72 ID:yftKBOrY
ダメージの低い方が被り時優先されるって都市伝説じゃなかったっけ?

583 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 20:05:23.70 ID:FFsgdarf
そうなの?
ならスキル毎に優先順があるのかね
やる側でもやられる側でも確かに実感できるヘル、ヘビスマのかき消され率

584 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 20:08:04.23 ID:2IfR6UPj
普通にダメージ判定のタイミングかと
スキルによる違いとか威力による優先度なんて無駄な負荷かけてたらひどいことになる

585 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 20:15:25.44 ID:3BpgyiO6
当たり判定が回避側あって回避側の判断でHit判定が送信されている以上
内部だけの処理として判定のタイミング(スキルHitによる若干の無敵時間) があっても何ら不思議じゃないが
単に回避側がそのときHitした と認識するのが早いのが発動と弾速が早い 弓の使用頻度多い「レイーグゥルー」
でその結果ダメージが低いのが優先とかいう都市伝説起きたのだろ

というかHit判定の一部が鯖経由してたらあんなラグアマーでねぇだろ
出たとしても負荷に耐えれず勝手に断線してくれるだろ

586 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 22:27:36.82 ID:745oA1y6
今度はクノーラ篭り組が出来るんじゃないか・・・?
そう思う同士はいないか?

587 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 22:43:44.95 ID:AUzgCgdm
オセロマップよりはずっといいじゃん

588 :らーるす:2007/07/23(月) 23:19:09.37 ID:u8qctePF
>>582-585
これを見てみよう、ちょっと難しいが納得できる内容のはず、
http://afi.dip.jp/syato/skill.html

589 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 23:20:10.58 ID:u8qctePF
コテはずし忘れた・・・
夜の戦争もがんばろう ノシ

590 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 23:25:14.67 ID:CQ3KGizk
>>573
C鯖(笑)
レベル10でも20キル余裕だわ

591 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 23:28:12.10 ID:3HkIydNl
>>563
いやです^^
新クラウスの崖下のクリ掘りながら崖上からレイン落としてくる人とおしゃべりすることにする^^

592 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 23:38:28.96 ID:tU9+5Tdx
>586
クラウス篭って
ホルホルしてる奴らが嫌いだったんじゃないのか?
篭ってネツネツするのに何の問題があるんだ?
ああ、ネツと戦ってる俺ってカッコイイって思いたいだけか?w

593 :既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 23:47:05.88 ID:XCuUkNaX
>>592
日本語でおk
とりあえず>>586のレス100回見直して飯食って糞して寝ろ
夏休みの宿題忘れんなよ


594 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 00:55:38.37 ID:SQqs6kLG
乗り遅れたけどダメージ被り
小さい与ダメの弓なんかがかき消されても誰も気づかない、それだけだぜ

595 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 01:34:46.70 ID:ZvA3ahFO
ダメージ被りは諦める、被ったもんはしょうがないからな、レインならなおさらだ
だが、ヘル・ヘビスマ・バッシュの射程内でステップしてる奴をトゥルー・レイドでこかす弓はゆるせん
お前はもっと狙うべき敵が居るだろと、今まさに俺に向かってカレスしようとしてる皿とかさ…

596 :らーるす:2007/07/24(火) 02:50:40.83 ID:A7ooUOeF
捨てキャラで個人チャットで悪口言ってくるのやめてくれないか?

たぶん、ここ見てるヤツだと思う。

講習会で何か不満とかあればちゃんと反映するから、ちゃんと言ってくれ

597 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 02:57:47.60 ID:aAS8nLBJ
夜8時ごろやって。

598 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 03:05:39.53 ID:uJ2tyuDI
わざわざ捨てキャラでtell送ってくるような腰抜け野郎相手にそんな事言っても無駄の無駄無駄無駄無駄無駄

599 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 03:13:23.52 ID:ZvA3ahFO
>>596
もしここを見てる奴がやってるとしたら、こんなところに書くと悪化するぞ
BL入れてシカトしとけば収まるはずだ、奴らはかまってほしいだけだからな

600 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 03:13:33.27 ID:HH6WInl8
捨てキャラで悪口とかキモすぎやろw

601 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 03:17:34.37 ID:s66mzVzO
講習会の不満ってよりは、部隊員を含めた日頃の行いが原因じゃないかと思うがね。
夏だからってのもあるが。
まあ、講習会自体の評判は決して悪くないし、今後頑張ってくれりゃいいと思うよ。
目立つ人間とその周囲は立ち振る舞いにも気をつけろってこった。

602 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 04:49:33.95 ID:SQqs6kLG
>>596
やめてほしいならこういうところに書かないほうがいい。
ガキに意識されてるだけでしょ。わざわざ刺激するな

603 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 05:04:19.12 ID:ZKXXpNFO
A鯖ダガー以外見る価値ねーよ、他鯖なんて

604 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 05:39:15.65 ID:TvI2cT9M
>>595

他の奴はどうこう言ってるが別にここで愚痴ってもいいと思うぞ
悪口いってくるなんて所詮屑なんだからどう扱ってもいいさ、そんな奴ら
正当な批判なら別だけどね

605 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 05:42:34.09 ID:Ts/ihCXq
捨てキャラで悪口wそして被害者本人が降臨ですか!
夏休みはカオスでいいなw

606 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 06:06:10.40 ID:SQqs6kLG
それはそうと新MAPはどうよ

607 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 07:55:57.70 ID:Wxomgb6k
>>596
もうコテはつける気は無いが
俺の名前を使ってもらって光栄です^^

というかそのレスに対して援護されてるのがうけるわw
実際そういう人はいないし、そんなつまらない書き込みする必要も無い
仲間内で笑って終わる内容だろw

608 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 09:13:38.17 ID:B2tvXMGh
今回のマップ変更は神パッチだと思ってる

609 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 09:24:55.09 ID:Ts/ihCXq
そういや公式アンケートにフィールドリンクの変更ってのがあった。
争奪戦の時のやつ。今度あれもいつか実装してくんねーかな。
個人的にあれ結構気に入ってるぜ

610 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 09:26:45.04 ID:B2tvXMGh
それも変えてほしいけど、休戦時間のやつも5分に変えてほしいわ
10分とか暇すぎる

611 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 09:51:10.76 ID:SQqs6kLG
待ちガイル回避策のひとつでもある

612 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 10:47:26.28 ID:TvI2cT9M
オベ殴りも与ダメに入らないかなあ
オベが黒くなってきてるのに何人も殴りに参加せず結局カウンター食らって
折れず後退とかもったいなさ過ぎ。
スコア厨だとオベなんか折ってるのがもったいないんだろうけどさあ

613 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 11:03:41.82 ID:mHBoUk7E
このゲーム領域を争うゲームだぞ・・・?

614 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 11:11:28.77 ID:8KFUQaw8
らーるす:A7ooUOeF
って見たことないんだが他鯖からの移籍なのかな?

E鯖でずっとやっていく気があるならGMにSSつけて送って
しっかり対応してもらった方がイイと思う。
部隊員の話だといい講習会だったと聞いているし
中身も決して逝かれてる訳じゃないんだろうし。
そもそもここで真面目に話しようと思ったらストレスが溜まるだけ

夏休みもあるし、あんま気合入れないでまったりやればいいさ

あと最近ここ1,2週間の間に見たことない奴がやたら下手なのに
指示厨ってのを多く見かける
もしそれにらーるすが関係してるならそっちも調教もしっかり頼む。

615 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 11:33:27.07 ID:lmheCjAz
そのIDのヤツは偽者らしい

616 :ななし:2007/07/24(火) 11:38:01.27 ID:fR+vNKrM
ほしゅ

617 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 11:40:27.69 ID:MSQXkz0Y
>>612
前線が押せ押せムードになってるときはエンチャ済みのスコア厨達が押し上げてることが多いしな。
そのままオベスルー。
でもオベ殴りが与ダメに入るとねずみする奴増えそうだな。

618 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 12:12:42.60 ID:o7+c2ZY1
ネズミ増えたら対応しないといけないからネズミPTとかされると正直ヤバイな

西側ネズミにネズミでマシタ 東側に ネズミ キプ裏にネズミ 全部両手です!/(^o^)\ とかで前線の皿が軒並み得消せるんじゃね?

619 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 12:17:26.40 ID:SMI5ANTN
そんなんで主戦場の戦線が支えられるか?
堀死が出るならおk

620 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 12:38:27.46 ID:aAS8nLBJ
ネツ布告しまくりすぎ。高LVの援軍期待でやってるんだから他国の奴援軍で入るなよ。
入るならカセの短カスでおk

621 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 12:39:43.43 ID:8KFUQaw8
ここに書くのかw

622 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 12:46:47.91 ID:q+0Yjltq
頼まれてもネツ援軍なんかいかねーよ

623 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 12:52:31.57 ID:SMI5ANTN
やっぱウチの人間だったのか…

624 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 13:01:44.28 ID:T2KgYgRW
状況見ずに建築物叩くなって言うやつが多いから
建築物叩く=悪ってイメージもっちゃった人とかも
いるんじゃない?

自分は前線押すのもオベを折るため。明らかに
押してるときはカウンター想定してAT折っておくのも
ありだと思っているけど、人によって建築に対する
考え方が違うから、「そんなの叩くな」って言う人もいる。

勿論、押さなきゃいけないときには前線だし、ジャイの
出撃報告見てたらまかせてるけど、そこいらの判断が
できない人だと、なんとなくでまわりの動きに
ついていってるんじゃない?
だから声出して目的与えてやれば動くと思うよ。

625 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 13:21:36.78 ID:uJ2tyuDI
大抵「建物叩くな」系の注意が飛ぶ時って
戦線がいっぱいいっぱいで人手が足りないのに一人で延々AT叩いてる奴とかにしか飛んでない気がするが。

626 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 13:30:18.83 ID:MSQXkz0Y
酷いのになるとATの横のスカフォとか壁叩いてるぜ

627 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 13:30:34.23 ID:gW2WQN5G
状況見ずに叩くな叩くな連呼するアホもいるよ

628 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 14:03:20.20 ID:TvI2cT9M
でもよっぽど押せ押せでもない限りATを叩く事はなくね?
ドランゴラみたいなMAPは特別だけど
AT叩くならオベ叩けってのは基本だし叩けないなら叩けるように戦闘しろって話で

629 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 14:03:26.12 ID:aAS8nLBJ
我らが目標はダガーしなさいか。楽勝だな。

630 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 15:18:59.92 ID:4I8Vs2eY
ATとかな、そんなのは一行で片付くんだよ。
    適当だぜ。

631 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 15:27:09.42 ID:TvI2cT9M
エルって初動オベ遅くない?
大抵の人が1本立てて終わりか戻るかしてる
普通に一人が2本立てればいいと思うんだが
それだけ前線に人いけるし

632 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 15:51:20.76 ID:q+0Yjltq
前線押し上げやすいヲリが初動建てて、前線維持も出来ないスカが開幕ダッシュしてる現実

633 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 15:57:53.01 ID:z4gJOEYq
ATその他建築物叩きは
回復のためのインターバルです

634 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 18:51:15.49 ID:yR2j1h04
一人が二本って・・・二本集まるの待つ分遅れるのは考えてるのかい?
オベ建築完了までも時間かかるし

635 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 19:00:22.70 ID:tOfvSTYE
大衆迎合主義 エルソードだからな。
初動堀が多ければ掘るし、堀が少なければ前線組みについてく
たぶん基本的なことが浸透してないからいけないんだと思うぜ
自分で考えて動ける人が増えないとなんともならない。
ひとりが2本分〜って二人が一本ずつ持ってけばいいだけじゃない

636 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 19:29:42.99 ID:Wxomgb6k
>>614
こっちが本当に俺なんだがなんかそこまで言ってくれるとうれしいわ。素直にありがとうと言っておきます。
まあ鯖云々は言わないようにしているが一応移民です。
支持厨ってのは誰のことかわからないんで、そういうのがいるならwatchの方で晒してくれい。
多分違う人であることを願う・・・

今週土曜23時 皿講習やるつもりなんで、一応宣伝もかねてレスしてみた。
あと、高レベルの方は本土防衛を強化してほしい。
敵が飽きたところを攻めるのではなく、率先して本土防衛に励みたい。
俺は本土攻められるのがとても腹が立つんだがみんなはどう思うんだろうか?
賛同してくれる方が少しでもいるなら本土の防衛だけでも強化しよう、自分もできるだけ参加します。

637 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 19:50:03.48 ID:b/Ry9xnE
オッス!
俺、深夜〜早朝組だけど
カップスープ(旧クラウス)防衛の門が何度呼び掛けても城前に建つんだ
どう考えてもB6西側の高台に建てる方が良いと思うんだが…
おまいらのinする時間帯はどうよ?
それとも城前でないといけない理由でもあるのか?
そろそろ俺疲れて来ちゃったよ…

638 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:02:55.77 ID:DsJhdjkh
俺もあんまり崖上に建ててくれるのはみないな 呼びかけは割と見るんだが
クラウス型嫌いだからあんまり行ってないんだけどな

639 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:16:48.28 ID:ihpQZhko
開幕掘りで三人くらい前線に建て向かうまでクリまわしてから前線にいくという手もある
どうせ大抵の序盤おしても壊すものもなければ押されて壊されるものもないから
無理に戦線押し上げたりする必要ない場所のが多いしな
展開のほうが重要

640 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:22:20.88 ID:aAS8nLBJ
なぁなんで開幕にクリもらったやつが一本目ってキプのすぐ近くにオベ建てるん?
前線ぎりぎりに建てれば歩兵ぶつかってる間にAT建てられるじゃん。

641 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:25:39.90 ID:LxVjozpJ
>>640
ルールから把握し直してきなさい!
自軍支配領域じゃないとオベ建たんよ、とネタにマジレス

642 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:25:44.54 ID:51WnXoqo
>>640
これは釣られるべきなのか・・・
夏だねというべきなのか・・・

オベリスク建てる1本目はキープが支配している範囲内しか建てられませんよ
ということですよ

643 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:27:21.30 ID:tOfvSTYE
自陣領域じゃないとオベは建てられない。
チュートでMAP見ながら練習汁

644 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:30:48.08 ID:zUmxzWHo
クラウスの門はみんな知らないんだろ
こないだ立てたら周りから何であんなとこにって言われたし

645 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:31:39.09 ID:ihpQZhko
>>637
Φ字C6Castleで、門をわざわざ高台に建てる意味が特にないから誰もやらないんでしょ
壊されるほど押されてるなら門がどうとか言う以前の問題のほうがでかいし
カス対策なら掘りがサーチしてりゃいい

こういうハイドで門破壊にくるようなカスへの対策なんて他の戦場でも必要なことだし
門を建てる位置より拠点などのハイドへの意識を変えたほうがいいと思う
つーか門破壊とかそんなことしてるヒマあったら前線で弓撃ってろって敵ながらに思うが

あと、門立てるときの常識なんで知ってる人はやってると思うが、

   クリ
   ↓
    ◇  [] ← ×

   [] ← ○

ちゃんとクリに対して縦に建てるようにしようぜ
視界遮られないし、クリ掘ってるときに裏側部分がすくなくなる

646 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:32:23.72 ID:SDwUJ0HS
こええええええええ。
こんなやつが湧いてるとか、夏休みマジでこえええええ。

647 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:34:16.67 ID:Qhob0t8+
まじでエルの前線はちょっと気を抜くと孤立するね
数秒前まで押せ押せのだったのにあれ?って思って周り見回すと
さっきまで一緒に居た味方の姿が遥か後方に・・・w
皿やってるんだけど、皿で孤立とか完全に死亡フラグだよ

648 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:34:22.19 ID:aAS8nLBJ
なんだそうだったのかハイド短カスで敵の中侵入して
建てようとしたら建たなかったFEZ始めて4日目の夏/(^o^)\

649 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:35:23.93 ID:ihpQZhko
キプ領域のギリギリじゃなくてキプクリの近くに建ててるやつがいた、と好意的に解釈
するのは流石に無理があるか

>>643
だがチュトは領域無視して建築できるんだよ。そのせいかもしれんね

650 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:40:53.21 ID:MSQXkz0Y
>>648
待て、お前敵のど真ん中にオベ建てる気だったのか?w

651 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:41:57.57 ID:ihpQZhko
>>648
悪いことは言わんから弓スキルを覚えておこうぜ
レイドかイーグル最低でもどちらかひとつないとカスから卒業できないぞ。レインも欲しいが
詳しくは>>9とか参考にしてくれ
あとスカウト主力でやるのは他クラス経験後のほうがいいぜ!
ある程度スカでLv上げたら皿ヲリもやってみるといい

スカはとことんサポートが主体だから、どういう妨害されるのが嫌か、どういう手助けがあると役立つかを
他のクラス視点から見るのが一番参考になる

652 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:46:54.13 ID:gW2WQN5G
なんという初心者が選ぶハイド…パニ…スカ…

\(^o^)/オワタ

653 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:50:02.42 ID:b/Ry9xnE
>>645
言うは易し、行うは難し
対ハイド工作員への意識改革とかB6高台門の周知より難しいと思うが
おまえさんがそう言うなら意識改革は任せた
ってか、B6高台に門建てれば心配事がひとつ減って他に集中できないか?

654 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:53:55.12 ID:LxVjozpJ
ID:aAS8nLBJ
さぁ、手遅れにならないうちにヲリ皿をやるんだ!
このゲーム、最初にスカから始めてて役に立ってると思ってる子は確実に役に立ってない。
スカは他職経験してから息抜きに遊ぶ為の職だ。

655 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 20:57:52.38 ID:MSQXkz0Y
高台に建てればいいのは知ってるんだけど、
建ってるの見に行く機会がなくていまいち自分で建てる自信が無い俺・・・。

位置が悪くてレイス召喚できないとかなったら恐いんだけど、そういうことは無いのかな?

656 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 21:19:19.02 ID:a9X90j0X
みんなナイト出ようぜー

657 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 21:19:37.96 ID:ihpQZhko
>>653
現状じゃどっちも出来てないんだから比較する意味はないと思うけどな
ただどうせやるならどの戦場でも当たり前にできてないといけないことを周知するほうが効果的じゃね
それに門への警戒がなくなったところでキプクリへのハイド襲撃の可能性があるからどっちにしろ注意はしてるでそ

ハイドへの注意はどの戦場でも呼びかけるし言われることもよくある
他力本願で低目標のままじゃ何時までたっても強くはなれないと思うんだぜ?

658 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 21:20:52.41 ID:b/Ry9xnE
>>655
その心配なら無用だ
建築可能な角度(東西南北)と建築物までの距離の関係で召喚可能な位置に普通に建つ

659 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 21:21:44.13 ID:Z43JTdoP
>>655
オベが先に立ってて建てられ無かったからジャンプで奥に建てたけど問題無かったよ

660 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 21:46:05.45 ID:b/Ry9xnE
>>657
ハイド警戒の重要性は十分わかってる
ただ、敵ハイドが門破壊にくるとキプ前堀が一斉に群がってクリ回しが停滞するのをよく見る
どう考えても3人で済むところに5人以上行って、あげくに毒貰って掘れないとかな
クノーラにはそうならないための対策が簡単にできるのに何故しないのかって事
ちなみに、クリ掘り妨害に対しては警戒は当然だが
気付かずに攻撃喰らえば大概毒も貰うからフルボッコでOK

661 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 21:59:20.39 ID:MSQXkz0Y
>>658
よかった、安心した。今度機会があったらやってみるよ。
>>659
その発想はなかったわw さらに安心した。
そういえば旧クノーラ攻めでオベ建てたことならあるな、あそこ。

662 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 22:05:05.41 ID:QtUjE97F
旧クラウス防衛門ならB5クリ後ろでいいだろ
即効城クリ枯らす馬鹿が減るのを期待してな

>>631
リスク分散のため、二人に分けるのもいいと考えてみる

663 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 22:41:00.94 ID:NO9Kl6rS
B5にクリなくね?
C6じゃね?

664 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 23:01:19.36 ID:Wn/Mut3T
C6にクリなくね?
C5じゃね?

665 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 23:02:48.97 ID:AzEONgsL
クリなくね?

666 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 23:03:48.17 ID:ICKP59jh
>>663-665
しゃぶれよ

667 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 23:23:36.53 ID:aAS8nLBJ
敵の領内にオベ建ててGJって言われたかったんだ。夏厨ごめ/(^o^)\

668 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 23:25:43.70 ID:o7+c2ZY1
>>667
エクリプスにwktkしながら実装されるのを待つんだ
その頃にはナイトで建てる方が良いとか思っちゃうかもしれないけど

669 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 23:25:46.26 ID:aAS8nLBJ
次の目標はキマで出て自爆して逆転してGJって言われることなんだぜ?

670 :既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 23:35:39.08 ID:ZXl0d7jD
夏休みこわーい

671 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 00:24:30.92 ID:ii1nwVNK
夏厨の自覚がある夏厨はほほえましい( ^ω^)

自覚がない夏厨はバイオハザード( ゚Д゚)

672 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 00:34:00.53 ID:/obw3atL
どっちもカオスだろ

673 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 00:35:31.76 ID:NqEEZ0eT
で、エルはなにしてんのwww
ゲブ方面攻めるとか意味わからん(´・ω・`)






初めてのマップ楽しいです><

674 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 03:11:51.24 ID:djmTvE4a
なんというカオス。だがそれがいい

675 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 06:22:19.71 ID:12ACexVo
デスパ目標組お疲れさん
エルがまとまりつつあるのを実感できたよ

676 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 08:34:25.67 ID:BunRLGfj
お前らケツ出せよ

677 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 08:46:27.23 ID:QuXcWwda
ほらよ ⊃*⊂ アッー

678 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 08:52:42.93 ID:lvERk2P5

 _▲_ 
  ('A` ) ヤサシクシテネ
  丿( * )
    | < 


679 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 09:38:36.61 ID:UKvaGqxb
雷皿♂本当最低だな

680 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 10:03:34.69 ID:djmTvE4a
雷皿♂最低すぎる

681 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 12:15:41.22 ID:bacSi6ra
みんなもっと積極的にPT組もうぜ

特に氷皿と片手なんて、単体じゃ殺傷能力低いんだから両手か炎皿と組めばいいのに
そしたら、バッシュ側も常に追撃が期待できて、追撃側も、PTキャラの攻撃対象をみてれば追撃ウマーなんだから

682 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 14:37:44.23 ID:1aMTvONc
PT組んだ相手がパニで死にまくるので意味ないっす。まあ殺されてもその短スカなんて
追いかけたりしませんが。あくまでチームプレイです^^^^^^

683 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 16:04:40.38 ID:apSNekc/
単独行動のパニカスなんてパニ後はダッシュで自軍のいるとこに逃げ帰るじゃん。
追っかけても無駄。

killとっても戦場では空気なんだよな。 
本人は喜んでるんだろうが、誰も気にしてない罠w

684 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 16:10:37.08 ID:P+DAOa+A
パニスカの取るKillなんてほっといても死ぬような奴から取るKillだしなぁ

685 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 16:16:58.34 ID:sLff7EWC
もうクラウスでのホルホルは駄目かもわからんね・・・

686 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 16:22:25.46 ID:6liyVQQv
あんな糞マップ頼まれてもはいらねえよw

687 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 16:55:47.00 ID:bacSi6ra
いいえ、それはトムです

688 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 17:34:32.14 ID:e6uuDDZB
>>681
禿げしく同意
エルはただでさえ片手少ないのに、たまに超合金見つけたと思ったら一人で敵陣に突っ込んでいってバッシュ
遠すぎるし敵のど真ん中すぎて追撃いけねーよ('A`)
スタンって4秒しかないんっすよ・・・ちょっとは考えてください


689 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 17:50:45.32 ID:1aMTvONc
ハイエナから声かけろよ。なんで片手に言わせようとしてんだよww

690 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 17:55:24.56 ID:QNnEOTYO
バッシュ前過ぎで思い出したんだが。

戦争終了間際、やや押され気味のときに無理矢理敵氷にバッシュしたら
HP減ってるにもかかわらず両手二人が殴りに来てくれた。
が、3人まとめてヘルx2で燃やされて一瞬で倒されてしまった。
復帰後無言で3人並んで前線へ向かうも、戦争終了。(確か一応勝った)

あのときの両手さん達、無謀なバッシュで無理させてすまなかった…orz
この場を借りて謝るんだぜ…

691 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:09:21.39 ID:Meogjp8U
前線PT組んでる時に、裏方少ないと思ったら裏やるとまずい?

692 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:13:53.70 ID:xffeJe52
PT組んだからには出来るだけ同じ戦線いてほしいが、どうしようもないなら仕方ない。
PTごと前線から退いて全員で裏方やって、戦線崩壊させような。

693 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:16:47.90 ID:b9jGEVaQ
>>690
心配するな、お前が判断ミスったように両手も判断ミスった。悪いというなら全員悪い。

694 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:20:05.44 ID:eU8/z7DG
俺も撤退時にジャベ入れたら
ヲリが引き返しちゃってウヴォァーな様子をたまに見る

…俺が犯人か

695 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:34:46.62 ID:ii1nwVNK
撤退時にジャベを的確に当ててよっしゃ!これで逃げられる!と思ったら
錯乱した弓がトゥルー連打しながら下がって割れて被害拡大ならよく見る

696 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:35:23.56 ID:QNnEOTYO
>>693
そうなんだけど、氷にバッシュは「こいつ殺れるぞー」って呼びかけてるようなもんだからな…。
スタンに群がるときってヲリにとってある意味一番危険な状態だから、
不用意に味方を危険に晒すことがないようにしていきたいな。。。

697 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:39:28.08 ID:QNnEOTYO
>>695
突撃してくるヲリにファビョって弓連射するのはほんと止めて欲しいよな。
せっかくジャベで止めたのに一瞬で解凍とか。

698 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:40:59.76 ID:2zcdcjk9
今日エルギルで自軍に無敵チート使ってる奴がいて悲しくなった。
Lv31の火皿なんだが、橋の敵がいっぱいいるところでお座りして、敵が近づいてきたらヘル。
んで、また座って敵が近づいたらヘル。
位置ずれとかそんなレベルじゃなかったし、範囲攻撃をしかけられてもまったく動かずにノーダメージ。
ちゃんとこうゆう奴はキックしてエルの質を保とうぜ。

699 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:43:20.73 ID:iC/pzg4X
>>698
そういうやつは軍チャで説明してすぐキックすればいいだけだ

700 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:45:21.18 ID:vrRyzv6J
言ってくれればKICK投票するんだぜ

701 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:47:21.23 ID:1KRqPaLp
チート多いよな。
俺が見たのはカセのナイト。俺もナイトで普通に時間差大ランス打ってたんだが、
味方ジャイに回避行動もとらずに延々大ランス粘着してた。

702 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:59:29.41 ID:OcOydgW8
あからさまなチートはまだマシだが
HP中途半端に減ってからのチートがうぜぇよ
ATとかダメ被りも無い 転倒しないヲリのステップ着地地点でスタンさせたあとスタン中なのに全部空振りとかうざすぎ
しかもそのあとすぐ相手側援軍きてやばくなって退避とかで名前とか覚えてないから余計困る

703 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 19:34:17.35 ID:2ebh4JEU
>>696
片手の無理してバッシュ決めた行動を自軍の利益に結びつけるには殴りに行くしかないからな・・・。
そこでいかなきゃ片手が無理した分だけ損になる。
ジャベとは違う。

多少罪があると思うよ。
そのスタンをスルーするのはちょっと判断の難易度が上がってる。

704 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 19:46:09.09 ID:apSNekc/
退却中のバッシュは単なる時間稼ぎと割り切る。

追撃できる味方がいないのにバッシュは単に苦し紛れか
下手糞だから放置としか思わんがな。
相手に耐性与えるだけで迷惑なだけ。

周囲にいる奴も
スタン=それ池ー
は脊髄反射酷すぎw

705 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 19:59:43.54 ID:HvuqrUtc
撤退中にバッシュするぐらいならスタンプの方が良くね?

706 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 20:08:41.96 ID:OcOydgW8
>>705
状況による

707 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 20:44:23.73 ID:ywDaEv9k
だな。クランブルのが多分距離は稼げるが

708 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 21:26:18.93 ID:kTfYnoSQ
最近対ホル戦勝率悪いな
ゲブはホルに勝ってるから単純にエル側が弱いんだろう


709 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 21:31:33.70 ID:9UZUT/3o
対ホルというか、もう何処行っても勝てそうにない気がしてきた

710 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 21:45:52.38 ID:86DYxnLO
正直撤退バッシュとか決めたとこで敵からしたら30秒おいしいだけなわけで
すぐ人集まってカウンターになったときに逆に辛いことにもなりかねない
そんならスタンプなりクランブルなりのが時間稼ぎにはマシだと思うんだが。

711 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 21:54:49.23 ID:OcOydgW8
まぁ スタン耐性は25秒なわけだがな

712 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 21:55:49.40 ID:unIlZyQr
完全に突出してる単体の敵ならそうでもない
もちろんちょっとそうゆうのをボコっただけで追い付かれて壊滅するほどの状態なら、氷放置や吹き飛ばしがベストかと

夏休みだからなのかEは中央のバランスがなかなかいいといわれてるせいなのか
初心者です、みたいな低レベルがかなり増えてきてる
今がふんばり時だとおもうな

713 :既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 22:04:40.00 ID:nl+V+8gr
今ワーグノスでエル援軍に入ったが
声が全然出てないぜ(´・ω・`)
もうちょい活気出していこうぜー

714 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 00:04:24.53 ID:JXzu+uQe
回線が低速だと、1分ほど固まったりする人もいるんだぜ。
HIT判定は被ダメ側で処理らしいから…後は分かるよな?


ゴールデンタイムは回線が混雑してすぐ固まるけどチートと思われてるんかなー。


715 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 00:38:31.40 ID:1e2e68qj
とりあえず今のクラウス攻撃キープ建てた奴は逝ってくれ…
待ちキンカなるからB4にしようって軍チャ流れてるのに
無視して建てて
「ここどうやって攻めるの?」とか言い出す始末
んで膠着状態になったら
「つまんない」だと

ゆとりすぎんぞ…

716 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 00:40:09.56 ID:ol9TkYFS
▽:FANTASY EARTH ファンタジーアースゼロ 晒しスレE鯖29
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1184856440/

>>715
どうぞこちらへ…高待遇でお待ちしております

717 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 00:40:41.36 ID:FQoIYSbO
なんか昨日ぐらいから頭おかしい軍死様が増えたな

718 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 00:41:13.98 ID:Oi6oi+eY
おれは召喚戦好きだけどなー
戦争ッテ漢字でさー
見張りとかやってるとたまにねずみ来るからおもろいんだぜ

719 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 01:22:54.25 ID:ezQdskJu
無理やりマップ変えたせいで名前と地形が矛盾してるな。
平原なのに水源だったり、高地のはずが平原だったり。
つーか、こんだけ片っ端から変更する必要なかったろ・・・。

720 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 01:25:29.58 ID:JXzu+uQe
中盤以降輸送ナイトを待ち伏せて倒すの楽しいんだぜ。
クリトレード中は無防備っすよ

721 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 01:37:40.81 ID:lvabo1tc
調子乗って大撃ったら避けられてカウンターもらうわけですか

むしろレイスが出そうな頃に偵察行って単独でふわふわしてるレイスを見るのが俺の楽しみ

722 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 01:42:27.02 ID:z/GmXj/x
なんで名前も一緒に変更しないんだろ

723 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 01:44:35.90 ID:dpF97Sy9
輸送してるときに大ランスしてきたの避けてカウンターで死んでくれる奴 増えて正直困る

>>721
ふわふわ レイスは小粘着しようとするとギロチン必死にしてくるから困る

724 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 02:11:59.75 ID:JXzu+uQe
あ、>>720だけど、俺はスカだ。
ハイドでクリ付近で待ち伏せってことな。


その分前線から一人減ってるといわれるかもしれんが、所詮パニカスだ。瀕死の皿を殺すか、輸送ナイトを殺すかの違いだ
大目にみてくれ

725 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 02:52:06.84 ID:Gi+lXmDZ
いや無理
パニ切ってピア以外の他のスキル取って

726 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 03:15:51.39 ID:o60/hLVc
まぁ輸送なんて死んでもすぐ出ればいい話だがな。敵の銀行殺せよww恥かかしたれ

727 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 03:43:06.60 ID:G3DiS7Et
旧セルベーン防衛時に、攻め側キプクリの輸送ナイトを
崖上から大ランス撃って殺すのが好きだったんだけどな…w
あれは回避されにくい上に一度も反撃されたことがないw
今のセルベは瓢箪だし、デスパはあれだしでもうやるあんまり機会ないかもだが…

728 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 03:44:13.17 ID:G3DiS7Et
やる機会あんまりないかも ○

729 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 04:40:16.84 ID:1z72By8g
人数勝ちしてたゴブフォが負けているのだがキマでも食らったか?

730 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 04:50:35.91 ID:K7C3gojS
途中人数負けの時間帯があって、僻地オベから切り崩された感じ・・・かな?
俺も途中参加だから最序盤は解らん

731 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 05:02:52.66 ID:jQJto5Rq
入ったの途中からだから微妙だけど
人数負けてたけど前半の貯金?かなんかでまだ勝ってた
レベルソートしてみたら微妙にレベル負けしてた気がする
ゲブの高レベルが戻ってきてからは結構つらかったんかな

終盤僅差だったんだが、南のF/G/Hラインあたりかな?
オベを折られてゲージ並んで領域逆転される
その後キル取られたのかな?一気にゲージ逆転でそのまま乙

聞いた話だけど序盤のオベ展開が遅くて、領域負けてたらしい
エルはあまり縁のないMAPだからかも知れないけれど
細かいところ注意してれば勝てた試合だったんじゃないかなぁ
ねずみ排除誰も行かないとかあったしw

732 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 05:08:25.43 ID:1z72By8g
デスパは初動のオベ展開遅れ、召喚負けで僅差勝利だったが
ゴブフォも似たような展開だったのか。

最近のエルは裏方が少ないような気がする。
銀行が掘り募集してんのに誰もいかないとか結構あるしな。

733 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 05:42:51.54 ID:+0NVynxf
銀行すらいないとかあるしー
でも堀募集は銀行がしつこく言えば大抵は数人くるよ

734 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 05:59:33.18 ID:gfGSGPJG
>>730
ゲブは戦場4つ抱えていて、序盤は本当にゴブフォは入れなかった
エンターオンラインに飽きた奴がデスパに流れてしまったと予想

>>732
自分が入ったのはエル側20人程度の時だったけれど、その時点でエル側中央クリ制圧だったが
キプクリで裏やっていた奴は1人しかいなかった
開幕で脳筋が多かったんじゃないかな

735 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 06:45:18.35 ID:bF81k8Im
中学生赤裸々日記はここですか?

736 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 06:58:00.66 ID:+0NVynxf
エルへの愚痴じゃないが銀行やってて思う事
・ジャイの出撃は前線の判断でやってくれ

銀行にジャイださないの?とか聞かれても出していいかどうか正直前線の
状況が確認できないからわからん。相手のナイト数は当然だけど歩兵で
押されてるなら出しても意味ないし。 逆に相手オベが砲撃一発で折れるなら
あえてきつくてもジャイを出す意味はあるしさ。



737 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 07:50:27.76 ID:gfGSGPJG
>>736
ジャイ要請は銀行に要請しているわけじゃなくて、死に戻りや余剰の堀りに対して言っているんだと思うぞ
そのジャイ要請も結構罠な事が多々あるけどなw
開幕序盤で歩兵押せ押せで遠隔地に敵建築物が沢山あって、今出るとジャイ美味しいよとジャイ要請
味方ナイトも出ないうちにジャイはスキップしながら現地に着く頃にはカウンターで歩兵押し返され
挙句の果てには敵ナイトが召還されてボーナスステージの土台になる羽目に・・・なんて事はしょっちゅう



738 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 08:27:42.98 ID:U6xJF6IM
ジャイはカウンターを予測して出撃しないといけないあたり他の召還より難しいんだよな
しかしジャイが異様に出まくる現実

739 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 08:40:41.74 ID:ibBKdzK6
さあ、今日もお前らケツ出せよ

740 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 08:58:45.08 ID:HmrLh77r
また目標落としそうだぜ・・・

741 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 10:21:32.44 ID:vTn5xzV6
ジャイは下手でもランク乗りやすいしな

742 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 10:36:09.20 ID:Exp7Yxxc
>>739
できものが沢山ありますが
いいですか?

743 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 11:13:41.32 ID:G3DiS7Et
マズイタイミングで出ちまったのはまあ仕方ないにしても
敵ナに突付かれまくって死ぬまで解除しない奴って何なの?w
まあ俺に与ダメボーナスと1キルプレゼントしてくれるのはいいんだけどさ。

744 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 11:37:54.29 ID:pjzN53hK
Mなんだろw

745 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 11:40:01.46 ID:u1jq5l/z
前線でてる人、回復中とかにオートランしながら目視で確認した敵ナイト数を上げたりしようぜ
見方召喚数と比較してナイト負けしてなければジャイ投入のタイミングにもなる
あと歩兵で押されそうなときは無理して敵へ突っ込むな、守りを固めてカウンターを狙おうぜ
敵と見方の人数、クラス構成を見て押せる状況なのか引きつつ耐える状況なのかを判断しようぜ

あと、状況を判断できる人はとくに、判断できない人のために押し引きの声だしもしていこうぜ
ハイドサーチとかと同じで、押し引きタイミングも習慣として考えて動けるようになれれば
歩兵戦で有利にたちやすくなるんだぜ。考えて動いて勝っていこうぜ!

746 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 11:44:15.26 ID:u1jq5l/z
なんか「ぜ」が多いぜ!

747 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:09:46.61 ID:fPdf2thX
声出せば出すほどに叩かれる率が上がるんだぜ!
そもそもみんなログ見てないんだぜ!

748 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:11:47.51 ID:O9+anOcb
序盤、重要でない戦線にいき、かつスカフォ建てない奴は、全員マップもログも見てない奴だと思ってる。

749 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:21:25.86 ID:5BLZZPIq
夏厨増えてきてgdgd
戦場で低レベルカスが前線とか泣けてくる。
積極的にkickしていった方がよくない?

750 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:25:21.90 ID:qZMcAHGH
低レベルで前線きてると萎えるのはわかるが
デッドしても城ダメが少ないのはレベルが低いうちの特権だからな
本当に初心者なら歩兵練習もいいだろう

でも上達する気がみられなかったり、どうみても移住民だったら\(^o^)/

751 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:39:27.78 ID:G3DiS7Et
最近初心者多いよな。しかもwikiとか見てない系の酷いのが。
敵のチェーン装備LV10両手にヘビスマかましたら500近く出た記憶があるぞ。
しかもその場でジャンプ逃げ。着地にもう一発→ウワァーorz
しばらくしたら戻って来たんで狙ってたらなんかジャベ食らって仰け反ってる。
おもむろにベヒヘビ→ウワァーorz
デッドランク見たら0キル10デッド1200ダメだった。

敵でよかったぜ…('A`)

752 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:47:02.49 ID:dpF97Sy9
エンダー無いならストスマ転倒できるのに・・・・・・

753 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:49:09.48 ID:OsTKySoH
素人はカモだからこの時期のヲリはスコア稼ぎ放題
しかし敵も同じ条件だということを忘れてはいけない

754 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 13:02:39.41 ID:u1jq5l/z
おうおうおまいら。そういうときこそショートTipsの垂れ流しじゃねーか
wikiやらIRCやら講習会やら、外部の情報の宣伝だけでもいいから、
街にもどったらちょこちょこ流していこうだぜ

どんだけぐだぐだな連中でも、そのなかに伸びるやつだって少しくらいは居るさ
そういう人なら外部サイトの宣伝だけでも変わってくれると思うだぜ!
だから恥ずかしがらずに声出してこうぜ



755 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 13:11:23.89 ID:dpF97Sy9
エンダーペイン 消費Pw10 時間120秒
仰け反らなくなる ヲリの生命線 切らさないようにしよう 敵地で切れたら頑張ってコケよう みたいな感じの
スキルTipsも必要になりそうだよな・・・・・・

756 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 13:17:19.27 ID:u1jq5l/z
エンダーなしヲリ多いよな。敵に居ると皿のボーナスステージが始まる

757 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 14:12:06.68 ID:dpF97Sy9
ヲリのステップにあわせて攻撃したあと、コケられた時はちょっとドギマギしちゃうよな


758 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 14:12:56.64 ID:xc6dNLFP
俺なんか心配性だから1キルしたらエンダーするぐらいまめにしてるぜ

759 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 14:23:44.15 ID:G3DiS7Et
特攻して暴れた後、敵片手に回り込まれたときなんかは
コケた方が助かることもあるけどなw
コケてる間にストスマ逃げのpow戻ったりうめえ。

760 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 14:48:47.56 ID:gfGSGPJG
>>749
その程度でkickなんか提案していたら晒されちまうぞ
別にネツが悪いわけではないと思うが、最近対ネツ戦においてオベ乱立する奴がいたが
どう考えてもその位置はおかしいだろとkickを提案した奴が、逆に叩かれていた位だしな

761 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 14:50:41.89 ID:+0NVynxf
悪意があるならともかく
普通の初心者キックとかしてたらエルに人が来なくなるし
俺だってそんな国嫌だ

762 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 16:14:09.90 ID:o60/hLVc
デッドランク入る奴なんてヲリか短カスだろ。短カスは何言われようと気にしないだろうが。
工作のおかげでまたヲリが減るだろうね。ご苦労様です。
LV30超えても前線でない堀専ヲリにでもなるか。/(^o^)\

763 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 16:17:20.56 ID:G3DiS7Et
エンチャは仕方ないが、ハイリジェはリングで賄いたい貧乏性30台ヲリの俺。
でも当然だが毎回前線で暴れてるとリングが足りなくなる。
そういうときは掘りしてもいいよね(´・ω・`)
掘り足りてるときは召喚もやるよ(´・ω・`)

764 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 16:18:36.66 ID:L8VAMVPJ
そんなネツみたいな国にはなりたくないわ
最初は誰だって低レベルで前線でてただろ。まあ明らかな工作員はkickでいいけどな

765 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 16:23:12.48 ID:+0NVynxf
さっきのドランゴラドラゲーで勝ったのはいいけど
キマ2回も崖下で発見ってのはお粗末だなあ
キプ前まで来られたし
余裕あるんだし張り付きナイト1−2名いたらいいのに
と心の中で思ったけど何も言えない小心者

766 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 16:28:09.48 ID:G3DiS7Et
確かに初陣とかだとwikiとか見てても、レベルによる差は比較的少ないゲームです
とかの文句に釣られて前線行っちゃうよな。
まあ3回ぐらい死んだらそれじゃダメなのは気づくと思うけど、普通w

767 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 17:36:40.62 ID:to7NvyeH
相手も初心者低レベル前線多いんだし、
こっちも多くてよくね〜?
2ndならともかく、本当の初心者は
低レベルから前線で遊ぶのもいいと思うのぜ。

768 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 17:42:09.12 ID:i0lAvYhm
人が増えた分をうまく育てていきたいところだな
そうすれば強いと言われているAエルのような領地をキープできるようになるかも

769 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 17:43:01.68 ID:gM1nX+S5
目標戦関係だけ気を付けてくればあとはまぁどうでもー

770 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 18:18:44.37 ID:OsTKySoH
ドラとホーク守ってりゃ領地増やすのなんて簡単だろ

771 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 18:54:01.33 ID:ibBKdzK6
やらないか

772 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 18:58:45.04 ID:DW4y4nGc
>>768
漏れ最近始めたばかりの初心者なんだが、その「育て」てくれる人が全然いないよ
ヤバイ負け方した戦争の後も「お疲れ様」しか言わないし、明らかに変な行動してる初心者に対しても誰も注意しない
ブリトラってのが欲しくてネツにも捨てキャラ作ったのだけど、戦争中にすっごい声出し合ってるし雰囲気が全く違った
まだ始めたばかりなので移住しようかと思ってます

773 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:04:04.49 ID:OsTKySoH
工作員すぎる

774 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:12:14.08 ID:DW4y4nGc
真剣に書いたのに工作員扱いとは・・・
まあここ見てるのは割りと熱心な人が多いだろうから、ここで愚痴っても仕方ないとは思うけど
エルの古参は優しすぎるんでないかな?
あまり上級者ぶるのは良くないが、初心者はアドバイス待ってるんだからガンガン教え込んでホシス
夏厨はアドバイスするとキレるかもしれないけどw

775 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:14:35.49 ID:nZHAlZb8
教えてもらうのを待つんじゃなくて、自分で聞けよ


776 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:15:21.97 ID:NkaG/M+P
>>774
ゲブオヌヌヌ。
あとカセかな。エルとは戦場の雰囲気がえらく違う

777 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:16:32.85 ID:4J6ClNnk
話が戻って申し訳ないが片手についてもうちょい語ってくれると嬉しいんだけども。
片手noobな俺はいまいちどうやって動いていいかわからん。

要は敵が纏まってるときはバッシュしても追撃PCが死ににいくようもんだから
バッシュするな、ってことだよね?

敵が纏まってるとき片手は何すればいいんだかわからん。
味方のちょい前方あたりでウロウロして
敵のウォリがこっちに特攻しずらいようにしてればいいんかな?

778 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:18:10.86 ID:NkaG/M+P
エルは人がいいのか、それとも目立つと叩かれるのか。
俺も一時期声だしやってたんだが、レスポンス無いのがエル。
ただひとりで騒いでるような気がしてあほらしくなったわ。

779 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:22:44.20 ID:19Xf9Z9U
聴くつもりの無い奴に何言ったって「うぜーよ氏ね」で終わるだけだしな。
情報を必要とする奴は自分から動くし

780 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:31:29.36 ID:NkaG/M+P
俺は片手ヲリをよく知らないのだが、
ヲリは前線の前に立つ必要ないと思っている。
エルは皿が多いけど、皿は前に出て魔法。HP、PW回復のために下がるを繰り返す職。
それが多いエルの、一番前に立ってると、集中砲火を受ける。
下がった皿と同じくらいの位置でうろうろ。孤立した敵を探して、バッシュチャンスを狙う。
たまに前に出てプレッシャーで充分だと思うよ。
あと誰か保管・修正してくれ↓

781 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:33:16.30 ID:P+x+UeK3
まともに前線でても活躍できないnoob弓だからよく裏方やって
出来るだけ声をかけるようにはしてるんだけどな。

このゲーム初心者とやる気のない2ndの区別つかないんだ・・・
やる気のある2ndは裏埋めたりしてちゃんと動いてくれるけど
怖がらないで今何をすればいいかとか聞いてくれるとありがたい。

オベとか召還とか不安なら「〜します。いいですか」とか言ってくれれば
出来る限りアドバイスしたるから!

782 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:45:25.35 ID:VJsUtw2z
>781
ゲーム内で言おうぜ
本当の初心者は2chなんか見ない

783 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:52:03.74 ID:lfngWa1L
今のグランフォーク防衛に参加してたら、ブレーカーが落ちたorz
迷惑だけかけて落ちた感じです、すみません・゚・(つД`)・゚・

784 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 19:56:22.52 ID:OsTKySoH
グランフォーク名の知れたランカーがナイトやってたぞ…
前線で死ぬレベル20以下のカスどもなんとかしろ

785 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 20:08:59.82 ID:QnMT927v
>>774
自分からwikiすら見ない奴は正直微妙。

786 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 20:25:35.97 ID:L9NneAGf
>>783
何だよあれはお前かよ
お前のせいで散々だったぞ分かってんのかこの野郎?




と今仕事から帰ってきた俺が飯食いながら言ってみる

787 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 21:02:09.17 ID:o60/hLVc
俺も片手だがわからん。バッシュして下がって回復してまた前でてバッシュすればいいのかね。
でも両手とかばらばらに動くから戦場によっては取り残されるウワァァァンヽ(`Д´)ノ

788 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 22:00:49.69 ID:h93RoSl1
>>786
おまえひどすwwww

789 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 22:08:52.31 ID:SAr4znyd
バッシュした敵が致死ダメージ負うなら正解 極力避けつつバッシュしてほしいんだけどな
いろいろ試してみて追撃入らない状況がわかってきたらケースによってブレイズやスタンプを使う
片手は場数ある程度踏まないとわからないと思う でも身につく技術は高い
片手で突っ込んだり引いたりができるようになると何の職やっても強いぜ

密集マップなんかで自分がバッシュした敵が次々と蒸発していくのを見てると興奮が止まらないよな
与ダメスコアはせいぜい8k〜スタンプチャンス多いときで12k程度だが

790 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 22:28:30.10 ID:DW4y4nGc
>>787
上手く動けてる片手だと両手のほうから付いていこうとするから、自然と人が寄ってくると思うよ
頑張ってな〜


791 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 22:29:57.75 ID:G3DiS7Et
ボスン ドガッドガッボボウ ウワァーorz
キラーバッシュ決まると脳汁出るよな。
個人的には片手はバッシュメンしてたらスコア出ないの周知の事実だから
皿とか両手やってるときより気楽だわ。スコア気にしないで動けるから、伸び伸びやれる。
スコア競争に疲れたら片手キャラやってるな。

792 :既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 23:32:15.76 ID:Vx0yCxRT
今日のお前らひどいな
がっかりだよ

793 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 00:33:26.90 ID:4ugCn54E
夏休みはいって公式の基本操作しか知らない初心者も混ざっているから
しょうがないと言えばしょうがないが、しかし・・・
召還の出なささは相変わらず酷いよな。5ヵ国中ダントツのNO.1だ
敵レイスジャイに苦しめられているのは前線歩兵で身にしみているはずなのに、ナイトが全く出てこない
もう初心者、高レベル問わず個人戦跡で平均召還数0.3を割っている奴は少し考えろと言ってやりたい


794 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 00:55:51.65 ID:F/A1Xl7m
>>793
もう300戦近くになる最近始めた者だが召喚数0.00は誇りに思っているしこれからも大事にして行こうと思っている

795 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:02:38.38 ID:4Fnx7VSU
特に新セルベンの召還負け率は異常・・・
ナイト少ないから出ようと思ったらキプ堀いねえ/(^o^)\ とか
40ヲリとかがナイト出てるの見ると悲しくなるな

796 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:04:06.72 ID:vjQyo+rJ
召喚かあ、、召喚率50%は保つようにしてるんだが
確かにどこの戦場も召喚少ないよな。もう少し頑張って出てみるぜ。

797 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:07:03.27 ID:LA0K3ROt
だってナイトって経験地少ねーじゃん。レイスジャイキマなら出ますよっと。
ナイトの経験地もっとくれるように変更しなさいってば。

798 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:11:41.03 ID:u8+B9hHB
敵のジャイ食ったり味方のレイスに大撃ったナイトにカウンターしてりゃ10k↑は確定
普通にヘタレが前線いくより稼げるっての

799 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:15:37.24 ID:ycIHilXB
>>797
歩兵で行っても平均10k程度の空気皿の俺が、ナイトでいけば
相手の召喚状況にもにもよるが最低10k、上手くいけば20kも狙えるんだぜ?
引き撃ちを覚えろ。話はそれからだ。

800 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:21:45.39 ID:TptJHJ8s
でも召喚戦は基本的にナイトの数次第だよな。
この国ナイト出ねーし召喚負け多いんだが、ほんとにそんなにスコアいくか?
てか輸送ナイト警戒ナイトのこともたまには思い出してやってくれ…(´・ω・`)

801 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:22:23.73 ID:LA0K3ROt
じゃあ一緒に出てくれるっすか?序盤誰もいないからナイトで敵レイス突撃して
敵ナイト3くらいにレイプされてるっす。敵レイスってログ流れると見てるわけにもいかないし。
そして・・・・・ナイトは固まって行きましょう・・・・・・・・言われる言われる

802 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:36:56.68 ID:4ugCn54E
確かにナイトは報酬まずいよな・・・
護衛ナイトでもそうだし、輸送なんてボランティア以外の何物でもないしな
ナイトが割に合わないのも俺は知っているから、ゲーム内でもでかい声で言えないんだよな・・・

>>794までくると、この先もずっとそのスタイルで貫き通せと素直に言えるが
歩兵で与ダメ10k以下(片手以外)の奴には、ナイトで出たほうがよほど戦争に貢献できるし
経験値報酬共に良いから考えてもらいたい

803 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:43:12.70 ID:bw5G5UQW
>>801
武勇と蛮勇は似て非なるものですぜ、旦那
自分の力量と相手の護衛数、それからレイスのHPから判断してナイト増産を待つのも勇気だ

804 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:46:54.95 ID:u8+B9hHB
ナイト溜めろとは言うが
ある程度なれたナイトならレイスくらい二人で十分落とせる
まあ反撃でHP半分くらいは消えるが、レイスを潰すってことだけ考えるならOKだ

805 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:52:14.92 ID:rMdOcQDN
いや、こっちナ2人に対して敵ナが倍以上いたらきつくね?そいつらがナイトnoobでもない限り
こっちがレイスに一撃4,500与える同時に確実にこっちは1000以上食らうわけだ。
あと、敵レイスいる=大抵こっちの歩兵下がり気味だから敵の両手ヲリなんかがヘビ撃ってくるともう瀕死っす



806 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:56:31.35 ID:LA0K3ROt
とりあえず開幕ナイトで前線AT建ててますが、後のことは状況次第でいいのかな。
こっちが歩兵勝ちしてるならレイスとかどんどん出てくれるんですがねぇ。護衛も楽しいし。

807 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:04:48.90 ID:u8+B9hHB
敵ナが4だったら、大抵2:2にはならず3:1くらいにわかれる
そのとき1のほうが攻撃すればいいだけ、ただレイスが闇展開してるときに確実に当てれるようじゃないと無理
あとは移動→小ランス→移動→小ランス で意図的に位置ずらしてから大ランスとかな

808 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:07:02.16 ID:TptJHJ8s
小ランスで攻めるにしても、敵ナ5とかいる状況で闇撒かれたら
俺にはとても無理だな・・・。バッシュとか鈍足でも貰おうものなら
一瞬で蒸発する自信がある

809 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:09:12.62 ID:7IxR+MPt
とりあえず ナイト単騎で敵レイス+護衛ナイト2↑等の状態で戦うには
ヤムチャを超えないといけない

ろうがふうふうけんで攻めても(小ランス)
足元お留守じゃ意味が無い

810 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:13:56.37 ID:cVMgim6U
射程ギリギリ大ランスで敵ナイトの反撃食らわずレイス食えることあるが…
まぁ厳しいな

811 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:15:03.18 ID:oy1kVzd2
ナイトがこっちより同数までならなんとかなる。
こっちより多い時点でかなりどうしようもない。
ちゃんとわかってて足元歩兵で固めてくるレイスだと完璧にどうしようもない

レイスに500ダメと引き換えに蒸発とかnoobさん勘弁してください^^;

812 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:18:06.27 ID:7IxR+MPt
>>811
それあるよなー
ナイト同数はわかってる奴らがメリーゴーランドしつつジェットストリームフェンシングで翻弄できるが
歩兵に守られてるってのはかなり厄介だ


813 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:34:21.96 ID:ycIHilXB
>>809はもっと評価されて良いと思う。

それはさておき、確かにわかってるレイス相手だと上手い人でもかなりキツいと思う。
しかし、ウネウネと動きつつ牽制すると何故か大抵のレイスは下がっていくんだぜ?
流石に相手が4〜5体のナイトに囲まれてるときは突っ込んだら蒸発するが、
3体以下なら相手を良く見て大ランスをしっかりかわす様にすれば案外いける。
ギロチンは気合でかわすしかないんだけどな。勿論その間に援軍マクロ連打で。

>>801
わかった、俺が最初にナイト出たら輸送して、三体くらい纏まっていくよう呼び掛けるぜ。
だからお互い頑張ろう。皆召喚出てくれて感謝してるんだぜ?
口に出せないシャイな奴が多いだけさ。

814 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:56:31.80 ID:oy1kVzd2
ナイトは絶対にPT組んだほうが効率上がる。
ナイト専部隊とかあれば理想だが戦場にいつもそんなのがいるなんてまぁ無理だろ

ナイト全体でのターゲットの統一
・基本は敵ジャイレイスだが相手ナイトが多い時は突出してるナイト=他の敵ナイトの大ランス射程外から狙えるナイト
・HPが低い=大ランス二発程度でしとめられそうなナイト
と後は先手で大ランス撃って相手に隙を作る囮役の分担

これだけでかなり敵召喚の削りの効率違うと思うんだがなー
と普段から思ってる事を書いてみた。が実際に試してみた事は無い

815 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:16:27.75 ID:7IxR+MPt
敵ジャイを小で削る子 一人
他 そいつを攻撃してくる奴で大ランス撃った奴を削る
その削りを削ろうとする子を削る子
以降連鎖 たまーに大1発で4Hitとかなったらラッキー

816 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:22:50.66 ID:TptJHJ8s
まあそれなりに数が揃ってからの話だけどな。
現実は戦争後半なのに /a ナ3 ジ1 ド0 レ× 在庫50 ナイト急募です>< だぜ…

817 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:59:14.22 ID:4ugCn54E
おしっ、ダガー戦クライアント落ちしたぜorz

もう決着はついているかもしれないが、相変わらずのナイト不足だな
ここで言ってもアレなのかもしれんが、銀行だって完璧じゃない
召還の出撃死亡報告をしつつ、クリのトレードもこなさなければいけない
召還の死亡報告だってしない奴だっているんだから、中盤以降のナイトの出撃数は割り引いて考えてくれ
それと、ナイトは消耗品なんだから時間経過と共に一気に減ることもな

俺はもうナイトで出撃しても、出撃報告しないことに決めた
こうすれば銀行報告とちょうど釣り合いそうだし、ナイトもいないのに出て大した戦果もあげられず
敵ナイトのボーナスになるようなジャイ厨も減ってくれるだろう・・・事を祈ってw

818 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 04:04:36.94 ID:Fo/P21Kj
ナイト戦やってて思うのは瀕死になったら輸送1名をのぞいてさっさと解除しろって事かな
複数輸送がいても意味ないし。
ナイト7(でも実際瀕死が3)とかだったら銀行はレイスだそうかな?とか思っちゃう。
輸送の人は名乗りを上げてそれ以外はさっさと解除して体力満タンで再出撃。
あと一撃で敵レイス落とせるとかなら相打ち覚悟でつっこんでもいいけど。

819 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 04:45:14.02 ID:QyIBRp66
俺は瀕死でも、大ランス一発受けれるHPなら護衛専門でいってるな
カウンターに絞ればそうそう死なないし

>>817
出撃報告はして欲しいんな・・
代わりに「ナイトでる みんなもナイトや ら な い か」
見たいな一言あると召還の出がちょっと違う気がする



820 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 04:48:21.28 ID:WrW6plTr
実に夏らしい

821 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 04:53:04.00 ID:7IxR+MPt
ナイトでます!

ナイトになったら 僕にも彼女が出来ました!

この発言があるとナイトで過ぎる危険もある諸刃の剣

822 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 05:12:41.89 ID:8cW3b4hu
>>814
「▲」みたいになんかナイトPT用の記号考えようぜ
ナイト→ナ→†

「お金がありません>▲<†」

823 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 08:55:25.54 ID:sp4n4wE9
さぁ今日もお前ら俺に掘られる準備はできてるか?

824 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 10:53:59.72 ID:2B1G1MzG
>>823
ほらよ( * )

825 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 10:54:33.47 ID:Ug1322WS
( * )   ( * )
    Α

826 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:04:36.45 ID:LA0K3ROt
ナイトのカウンターって普通のランスっすか?相手が普通のランス撃って来ても
かわして撃ちこめるんすか?

827 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:30:44.45 ID:cVMgim6U
日本語でおk

828 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:31:22.29 ID:NGyMw1PD
知っている人は少ないかもしれないが、この国も初期は召喚強かったんだよ…。
ホルネツにも恐いナイトがいてだな、競っていたもんだ。
今は見る影もなく、当時の召喚厨は歩兵負け見兼ねて歩兵へ。

それで召喚出てくれってのも、結構酷な話なんだぜ?

829 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:51:44.61 ID:4ugCn54E
>>826
>>8ゲブwikiのナイト考察嫁
やたら長く後半はかなり突っ込んだ内容だが、その部分は飛ばしてさわりの部分だけで良いから

>>828
歩兵が弱いからこそ、召還で補うんだろ?
この国もヲリが増えて皿スカも前に出られるようになった(ネガヲリ様も光臨しなくなっただろ)
それでもまだ一時期のネツ程の歩兵力はない
そんな中で敵はレイスジャイを出して、歩兵を強力にバックアップしているのに自軍迎撃ナイトは居ない
逆にジャイ厨レイス厨は沢山居るが、護衛ナイトは居ない
輸送ナイトや銀行をやってくれる人はいるが、クリはなぜか飽和する
歩兵力で負けているよりも酷な話だと俺は思うぞ


830 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 13:10:29.09 ID:NGyMw1PD
言ってることは分かるが、どこからネガヲリがいなくなったって?
既存のサラスカがいきなり上手くなった訳でもない。
どう考えても観光組の影響なだけで、俺の周辺には謎の空間はあるままだぜ。
別に俺が召喚組だったわけじゃないけどさ。

831 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 13:25:06.43 ID:sp4n4wE9
謎空間は俺が見た感じかなりなくなったと思ったがなぁ。
まあ時間帯にもよるんだろう。

832 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 13:27:23.61 ID:4ugCn54E
>>830
夏休みに入ってからは兎も角、ここ1ヶ月で夜エルが領地を伸ばしたのは自国ヲリが増え始めてからだぜ?
今までヲリの背中に着弾していた味方カレスレインが敵に当たるようになったんだから
今はそれで良しとできるだろう
観光組みが部隊遠征なのか援軍なのかどっちを指しているのか分からんし
謎空間が今でもあるのは認めるが、そんなのはどの国でもあるしその頻度が少なくなったって話だ


833 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 14:43:30.56 ID:NGyMw1PD
時間帯じゃなくて職構成なんだろう。俺は夜しかいないし。
目標戦には行かないしな。

観光組ってのは、他国からのと、一時的にエルに戻って・復帰して戦争している人達。
まだ定着もしてない一時的な戦力あてにして、召喚回るより
今のうちに勝てる前線を定着させるべきなんだぜ。

834 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 15:40:20.11 ID:4ugCn54E
>>833
正直何を言っているのか全く分からん
要は召還なんかやらずに歩兵でPS鍛えろ、この皿スカ共てことか?
だとしたらまともな奴らがすでにFAを出しているネガヲリ様の意見だろうから、俺はスルーさせてもらうよ


835 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 16:05:21.95 ID:69KvmisU
レベル30までナイト主体だった俺から言わせて貰えば、
ナイト数勝っていてジャイレイス出ていれば、その護衛をするだけで
与ダメ8〜12K行くよ。LV7でランクインした事もある。リングも大体+1〜+2になっていい職なんだけどな。
俺のナイトでのパターンは、初動オベ立ての人が散ったらすぐに建築ナイトクリ募して、
護衛などの仕事が始るまでAT。裏オベ立て。
申し訳ないが輸送ナイトは基本しない。ただ、エルではナイト数が揃わないため、おいしい職では無いのが問題。

836 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 16:57:37.37 ID:TptJHJ8s
>ナイト数勝っていてジャイレイス出ていれば

ようするにココなんだよな、問題は。この国召喚出ないからな・・・。
ハイリジェもエンチャもいらないし、運がよければそれなりに稼げてウマイのは同意。

837 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 16:58:47.50 ID:kuSWm/QN
>>829
つまりナイトはコスモを燃やせと言う事だな?

838 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 17:00:08.46 ID:LA0K3ROt
ヴァれすん様がレイスで出てたよ。おまえら召還出てよ。ナイトで護衛したけどこの人上手いね。
ヲリなのに召還とかエルやばくねーっすか?

839 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 17:06:25.80 ID:nRxfM9ll
>>838
エルの召喚は
ヲリ60%
サラ35%
スカ5%
で構成されています

840 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 17:07:06.67 ID:a3KBqSrn
召還は味方に絶望したヲリがやるのが多い

841 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 17:08:33.84 ID:znkA+jcj
>>840
それなんて俺?

842 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 17:15:36.20 ID:69KvmisU
ナイトうまくなるコツは、戦争で大ランスを20発を目標に当てること。調子いいときは35を目標に
小ランスは2発で大ランス1相当かな。数えながらやっていると、あせって大ランス打たなくなる。
味方大型召還は敵ナイトの釣エサぐらいの感覚で
それを狙うナイトに大ランス。ほか、敵の大型召還も自分のエサだね。
HP少なくなると、止めを刺そうと敵のナイトの攻撃が自分に集中するから、僻地クリあたりで即解除して出直し。
これは俺のやり方だけどね。

ナイトは味方の召喚状況に左右されるけど>>836のとおり金がかからんから気楽に出来るよ。

843 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 17:16:10.38 ID:5WG/ugQJ
序盤にコスト使い切って召喚、ってパターンが多いからヲリの召喚が増えるんだよな
総数が少ないからこればかりはしょうがない気もする

RingとGoldが厳しくなってきたのもあるけど、
なんか召喚が全然でてないからしばらくは召喚メインで戦争に参加するお

844 :842:2007/07/27(金) 17:29:48.33 ID:69KvmisU
うまくなる方法というか、スコアを伸ばす方法か。
まあ我流なんでスルーおk
うまくなる方法はwikiとかかな。俺は大ランスの時間差攻撃しかしてない。
ナイトはうまい人いるからね。敵で会ったらスルーお勧め。
ナイトで騎馬戦は相手がよっぽど下手じゃないとしない。
粘着してくる場合は、逃げ回ってる。自分1+敵ナイト1が戦線から離れてる
のは戦争でマイナスの行動ではないと、割り切ってる。

845 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 19:20:03.60 ID:kuSWm/QN
スカ5%
カス0%

846 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 19:33:53.66 ID:Fo/P21Kj
謎空間?はかなり減ってるよ
自分は火+ジャベで戦ってるけど以前はジャベで固めても
ヲリの援護なんかなかった。
今は固めるとスタンからの追撃がかなり入るんで非常にありがたい

847 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 19:45:45.56 ID:djwzsFLp
片手が増えたしジャベの凍結時間が延びたから
ジャベに片手が間に合うようになってきたね。


848 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 19:48:11.60 ID:a3KBqSrn
片手も確かに前よりは増えたけど、それより夜は両手が急に増えた気がする

849 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 20:42:40.21 ID:TptJHJ8s
俺も最近両手キャラ出すことが増えたな。
他クラス経験して前より少しは上手くなったのもあるんだろうけど、やってて楽しい。
前はその前線のヲリ自分入れて二人とかあって、ほんとにきつかった…。
ヲリ増えたのはかなりいいことだと思う。夜はエンチャ率も高いしな。

850 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 21:46:10.34 ID:c4KesavI
謎空間はやっぱあるぜー
敵ヲリ3が突っ込んできたから、両手にバッシュ入れて片手をスラムやらスタンプやらで相手してたら
味方が残りの片手一人に押されてたからな
俺? バッシュされたあとどこからか出てきた短スカにガドもらって蒸発したよ 敵は無事だった

851 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 21:52:07.86 ID:Fo/P21Kj
最近初心者増えたかな?
先ほどのクノーラ結果から見れば超接戦だったけど
デッドランク9位までをエル側が独占。
接戦でデッドこれだけ多いと勝てないな・・


852 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 21:53:26.88 ID:Fo/P21Kj
領域は最初から最後まで常にエルが結構リード
最悪の時ですら並んだ程度で。
殺されまくるとやっぱ違うのかね


853 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 22:27:21.41 ID:TF3/iHHR
大ランすなんてチャンス以外は出す必要がない。
わざわざノルマ課して狙うもんじゃない。

854 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 22:41:05.96 ID:ShVyPSqB
チャンスを確実にものにするのが基準なんじゃ

855 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 22:46:26.73 ID:69KvmisU
数えながらランス打ってれば、1戦争で20回なんて難しくないでそ

20*400=8000 このくらいはのんびりやっても出るって事。

856 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 22:52:51.38 ID:5WG/ugQJ
>>852
領域ダメージはでかいが、領域差が少なく一方が死にまくると追い返されることもある
逆に言えば、領域差がある程度大きければ多少のKill負け程度なら押し返せる

857 :既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 23:00:54.79 ID:0jMkIJW9
まあKillが重なるということは戦線が押されやすくてオベも折られやすいんだがな

858 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 00:14:37.86 ID:U85TZwwN
キプクリ回復が、多すぎます
9割は言っても聞かんし、そういうやつは大抵無言クリ渡しキプ堀専

蹴っていい?

859 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 00:20:28.67 ID:sENHf9JN
名指しで言っても無反応ならいいんじゃね。

860 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 00:23:31.75 ID:jlSnXEv2
キプクリ回復なんて滅多にみないけど多いかね?
1日に1回程度も見れないと思うけど

861 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 00:24:47.58 ID:IrydCGB9
本当に初心者さんなら分かるようにきちんと説明をすれば聞いてくれる
キプクリ回復はやめて じゃ分からないかもだけど。
今の時期は仕方ないのもあるから初心者をチェックできるといい風に考えるしかないかな。
戦争中に教えれることは少ないけど基本ぐらいは教えてあげて欲しいな

聞き分けのない天然工作員ならキックでおkだと思う。

862 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 00:34:25.91 ID:U85TZwwN
レベル20オーバーならそろそろ学習していてもいいと思うんだ。
ランク☆☆☆☆☆だったしね
明らかにキプ掘りだけして稼いでるね

863 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 00:39:22.46 ID:UwuztOJL
まぁとりあえず、そういうことは本人に言いましょう。
汎用性のある話題じゃないしここで言っても埒あかないぜ

864 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:00:31.85 ID:wt16Zr0d
何回ホルに玄関で負けてんだよ
中央広げてる暇があったらさっさと戻ってきてくださいお願いします必死です

865 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:27:32.53 ID:b9Deut5O
>>864
あそこはホルの目標なんじゃないのか?
布告前から高Lvたまってるし、布告するやつ勇気あるなーって感じでスルーしてたがw

866 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:29:49.69 ID:UwuztOJL
目標だとしてもあと何時間守る気だよw
待ちガイルに飛び込むより普段やらないMAPで戦うほうが面白いってのがあるんじゃないかね

867 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:31:57.04 ID:wt16Zr0d
また負けたし
つか人数負けで負けるとか馬鹿すぎる、戦場広げすぎだっての

868 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:46:42.33 ID:NvF1dZ5W
目標関連で南方向に領土伸ばすのは仕方ないっしょ。

869 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:50:01.71 ID:NvF1dZ5W
途中送信してもうた
ホルの目標はあそこじゃ無い。
負け続けると今後エンチャ篭りでエルエルされるぜ

870 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:51:07.08 ID:4Cme/TW/
よくわからんがお前の態度が気に入らない

遠征組はアテにしない方がいいんじゃないか?
玄関にこだわってない感じがあるし

871 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:12:46.03 ID:UwuztOJL
ヲロク参戦してきた
レベル一桁とかが多数、初動展開遅い、召喚あまりでない、歩兵での大幅なKill負け(Deadランク上位総なめ)
こんなんで何度も布告繰り返しても参加する人も減るわなw

特に押し引き考えない特攻Deadと敵ジャイ放置(ナイト出ない)が目立った

872 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:14:11.95 ID:gF0mw0Pm
まー目標守るためだから中央は

873 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:20:35.15 ID:gF0mw0Pm
初動は遅すぎるなたしかに、さっきゲージ1本なくなる時点で裏オベ0を経験したよ。
銀行がかわいそうだよな、必死に呼びかけてるが掘りは無視。


874 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:41:44.14 ID:jNLEvvcE
敵の目標だとわかっていて、かつ領土が広がっている状況で
むやみに布告するのは賢くない。

875 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:41:55.25 ID:jlSnXEv2
声だしはそんなにする必用ないというかエルは寡黙だからいいんだが
ドランゴラで最初に降下か南西かを決めないのはまずい。
二手に分かれて人数負け、南西が一気に壊滅してクリスタル周辺まで初動で来られた。
あのMAP初動だけは意識して声だした方がいいと思う。

876 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:44:11.63 ID:jlSnXEv2
最近他国の援軍入ってもデッドランカーにエル民多いから
新人増えてるのかもね

877 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:50:51.87 ID:wt16Zr0d
やっと勝ったけどホルの高レベル連中が帰った後だった
これが今まで散々クラウスに張り付かれてたホルの心境かと思うとやるせねえな

>>875
ドランゴラは一本道だから初動でいくら押されても関係ないよ
その先発グループを少しずつつぶしていけば復帰まで大量の時間とられて簡単に押し返せる
どっちか決めるとか言う以前に他鯖じゃD4待機固定じゃないの?未だに南西とかいう選択肢があるのはE鯖くらいな気がする

878 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:53:50.22 ID:wE7TNa/c
別にエンチャ篭りされても布告しなきゃいいんじゃね?
そのままそこにずっと篭ってて貰えばいいじゃん
工作布告とかされたなら5−0のままでいいんじゃねーの?
まぁ、まけ続けるのはどうかと思うから何とかした方がいいとは思うけどw

879 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 03:01:53.26 ID:ZeOhaykf
布告しないか本気で落としにいくかどちらかを
首都で呼びかければいいんだよ。
中途半端に相手するのは敵が喜ぶだけ。
相手はエンチャ待機だから、放置されるのが一番辛い。
まぁホルがレベル1キャラそろえて工作布告してるの
見たことあるからそれが無理なら本気で落としにいって
落としたらすぐさまクラウスに布告するってのが
今後のためにも一番の方法だと思うけどね。

880 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 03:25:47.10 ID:wE7TNa/c
でもMAPかわって魚六クラウス方面は個人的に
目標でもないとあんまりいきたくないMAPになったからなぁ

相手しないと掲示板で負け犬だ何だって騒ぐだろうけどね
別に玄関なんてひとつじゃないしセルベとホークとれば問題ないでしょ
なら無視しててもいいんじゃない?
せめて落とすっていうなら本気でやらないとダメだと思うけどね

881 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 03:31:24.87 ID:UwuztOJL
街以外に居る人には肥が届かないんだし、大陸MAP待機なやつだっているんじゃね
そういうときのためのIRC、もっと使おうぜ

882 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 03:48:26.85 ID:ZeOhaykf
確かに前のヲロクマップ好きだったから、前のマップならいくらでも付き合う気あるんだけど、
ネツカセキャラでよくやってた渦巻き&キンカマップはあんまやる気おきないんだよな。
セルベクラウスはまだしもなんでヲロクまでで変える必要あったんだか意味不明。
エルギルなんかも変える必要なかったと思う。
エルで十字マップやることほぼなくなっちゃったじゃん。
あと個人的にはログマールがかわったのにがっかり。
あのマップ無茶苦茶だったけど、結構好きだった。滅多に戦争なかったけどね。

883 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 03:50:15.92 ID:G9KMXhes
ワーグ落とされてるしwwwwwwワロスwwwwwwwwwww
エルはゲブが苦手なのか?

884 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 03:51:32.23 ID:wt16Zr0d
この時間のエルはぶっちゃけ弱い
主力はもう寝た

885 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:00:54.39 ID:G9KMXhes
確かに弱いね
最低限テンプレにあるサイト巡回してオベ展開と召喚の重要性を知って欲しい

886 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:21:00.22 ID:wE7TNa/c
魚六そのままでクラウス渦巻きにしてくれればよかったのにね
何で魚六変えちゃうかねぇ、あのMAPは別にいいと思うんだがw

クラウス方面は今無理に待ちキンカやろうとして失敗する軍死さんが
なんか入ると結構多い気がしてそれもあって近づきたくないです


887 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:30:11.63 ID:ZeOhaykf
エルのダメなところは自国の人数とか何も考えないで布告しまくるところだね。
ただでさえ夜中は弱いのに、人数割れで大事な戦争落としたりする。
人いない時間の布告はカセぐらい慎重にやった方がいいんじゃない?

888 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:31:01.23 ID:jd4BAw8Q
よえー

889 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:32:58.75 ID:vcDLTinT
>>885
そもそもこんな場所見てるやつが少ない罠

890 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 05:06:30.32 ID:jlSnXEv2
最近召還がなあ。
以前より酷い。
なんとか出来るのは銀行くらいだし頑張ろうぜ
しつこく声かけたら大抵人は集まる。俺もそうするぜ。

891 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 05:08:47.37 ID:sJGdUmZj
>>885
889の言うとおり
こういう場を見る奴はWikiやその他の攻略サイトも見るし、Wikiすら見ない奴は掲示板も見ないから呼びかけても意味がない(´・ω・`)

892 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 05:51:19.40 ID:G9KMXhes
>>891
言われてみれば確かにそうだね、、、
そんな単純な事にも気が付かないくらいに動揺する弱さだったwww
ま、とりあえず目標戦おつかれさま

893 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 08:34:25.60 ID:UwuztOJL
情報を集めてない人は、しらないから見ないのと、知ろうともしないのとの、2種類があるんだぜ
なので首都や戦争前、戦争後に簡易Tipsを流すのは効果的
今まで知る術を知らなかった人にきっかけを作ってやるだけでもいくらかは改善するんだぜ

894 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 08:55:00.82 ID:OUagmMzg
ここみるが、wikiなんか見た事がないな
やりたい様にやるし、目標なんて気にしたことがない
お前らは、前線で孤立して死んだら見方の責任にするタイプだよな?
「なんで援護しないんだ」「もっとまえに出ろよ、死んだじゃないか!」「後ろに続けよ!」
とかとか聞くが違うんだよな
死んだのはお前が流れを読まず出すぎたからだよ
このヘタレ共が流れ読んで戦えよ?
ああ、目標!目標!とか
勝ちたくないのか!とか
言う輩が流れなんか読めないか
サーセン\(^o^)/

895 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 08:57:03.32 ID:lNIsu19u
辞書が手元にないんだが最近味方を見方って書いてるのをよく見るんだが
あまりに色んなところで見かけるから意味的には問題ないのかなどと思う今日この頃

896 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 08:58:10.80 ID:U85TZwwN
魚六変わった所為で、ホーリーを取るのが絶望的になった。
ゲブの玄関なんて無理っすよw

897 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 08:58:59.10 ID:ySHR7Ldm
こうしてエルにも時計ウサギが増殖していくのであった

898 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:00:04.58 ID:ksw/T65j
単純に誤爆だろ
「召還」もよく見るが意味が解ればいいやって気がする
前に講習会で司会が言ってた時には指摘したけどなw


899 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:02:09.53 ID:IrydCGB9
これはどこを縦読みするんだ?

900 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:02:10.38 ID:q4b9CKy8
>>896
FEMで募集したらどうだ?

901 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:02:22.80 ID:ksw/T65j
時計ウサギって何処かの部隊だっけか
なんかあるのか?

902 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:03:46.51 ID:lNIsu19u
>>898
2chだしあんま気にしてねーから大丈夫だww

903 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:05:02.10 ID:IrydCGB9
時計ウサギはネツかホルかのヲリ部隊じゃね?
前線でよく見るような気がする。かなりおいしいw

ネツの星組だっけあそこもnoob多くて美味しいぞ

904 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:06:41.00 ID:svF/51eI
味方の「み」ってなんで「味」なのかよくわかんないしな
あじ?


905 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:29:30.10 ID:jlSnXEv2
味方の「味」は中国の故事における
味ナ敵嫌損ハ我敵
という言葉から来ている。

嘘だけど


906 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:30:33.21 ID:J6q4KNTw
Aエル同様ヲリサラ国家になってきてゴールデンはゲブと2強になってきたな。

907 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 09:34:26.60 ID:OUagmMzg
なんだ、ここの住人は冷静だな
Cエルでは沢山釣れたのに

908 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 10:27:46.51 ID:lTziK6nd
>>907
ある鯖で通じたものが他の鯖で通用すると思わないほうがいい

特にCはそれが顕著だ

909 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 11:37:02.66 ID:lNIsu19u
>>905
知っているのか雷電!

910 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 12:42:06.67 ID:JrEwPQvo
Eエルはキンカ型MAPの戦い方が下手すぎるな
MAP別講習会で理解を深めた方がいい
びっくりだよ

911 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 12:46:14.65 ID:rckCim9f
>>910
you講習会開いちゃいなよ

912 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:05:02.02 ID:fLEoM1gZ
>>910
他の国に援軍行くこともあまりなかったので
キンカMAPはわからないんだよな
シュアとも似て非なるものだし・・・
講習よろしくなんだぜ

913 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:11:23.77 ID:q4b9CKy8
空気を読まずマジレス
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%CC%A3%CA%FD&mode=0&kind=jn

914 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:23:37.36 ID:QhrBjlfg
エルソード学園の奴がナイト募集してたら歩兵負けてるのになんでナイトなんですか?
MAP見ろよとか暴れてたが、レイス+護衛ナイトで援軍行くくらいわからないのか?
ナイト減らそうとしてる工作員か。この部隊何教えてるんだ?

915 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:26:48.02 ID:fPlEiuSh
告知です。

土曜28日の23時から首都D2で、皿講習会を行います。
戦場での立ち回りやスキルの使い方を中心に進めていきたいと思います。
エルは皿が多いのでもちろん皿の方、他の職メインの方も
多数参加のほうお待ちしております。




916 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:29:47.48 ID:QhrBjlfg
>>914 ちなみにナイト集めてたのは銀行な。エルソード学園のカスは低レベルの
くせに前線で逃げ回ってファビョってっただけ。空気悪くなるから黙ってろ糞部隊。
部隊員の教育くらいしろよ。何が初心者育成しますだよ。

917 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:32:55.09 ID:q4b9CKy8
あまりのファビョりっぷりに吹いた.。


918 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:35:28.26 ID:8Cp0UcoT
>>876
遅レスだが俺はこれを見終わった時にエルにキャラを作りたくなった
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070727123449detail.html

それはそうとネ実とネヲチの区別ぐらいつけような

919 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:47:11.10 ID:J6q4KNTw
>>918
クオリティ低いなあw
最後のタイトルロゴでるところはFFとかで良くやられる演出だけど微妙に・・・w
いかにも専門外のエンジニアが頑張りました、的な感じ。

まあこういう宣伝があるだけでも大分マシなゲームだけどね。

920 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:48:45.54 ID:cgtZ66+7
晒しスレでやれYO!

921 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:08:07.95 ID:UfiJxwlN
ログ持って晒し板にでも池^^
どうせ注意されて逆切れの夏房だろうけど^^

922 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:36:38.52 ID:juD23nIM
ナイトは重要→重要な役割、失敗出来ない→死んだら申し訳ない、責められそう→歩兵やっとこ
みたいな認識のやつが多い希ガスる、ナイトは消耗品なんだから繰り返してどんどん出てなれる事が大事

923 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:46:03.21 ID:hr93/cPw
>>922
ぶっちゃけどれも重要だから素人にはオススメできない

半年後のFEZ 5VS0の戦場ばかり

      _▲_
""""""""""""""

924 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:50:16.75 ID:/aWl9hg3
ナイトは重要→重要な役割、もっと増やすべき→自分が出たら初級者が出ない→歩兵やっとこ

こちらも絶賛増殖中ですぅ><

925 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:59:09.31 ID:VhBlnq1i
>>924
あるあr
LV40ヲリだが裏方でナしても良いものか死ぬほど不安になる('A`)
張り付きとか輸送とか建築とか銀行とか、触りたいんだけど、触ったら前線ウボアアアアアアアってなるかと思うと悩む

926 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:03:12.98 ID:q4b9CKy8
そんな時は名指しで頼み込む。
ちょっとそこの○○さん、オレ前線で頑張るからナイト頼むな!

Lv40ヲリに頼まれたら断るわけにはいかんだろ…



927 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:08:45.14 ID:VhBlnq1i
ここでなら言えるけどゲーム内で言ったら
「お前みたいな雑魚はナイトでもやってろ」って言ってるみたいで感じ悪いかなって><

928 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:09:41.86 ID:EZZBiFrP
 

929 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:22:32.16 ID:xbveZTDD
123 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/07/28(土) 14:57:43.67 ID:+O/e4WBV
http://yy56.60.kg/fantasyearthzero/

ほら板立ててやったぞ
どのスレが必要なのか知らんから勝手に立ててくれ

930 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:28:18.75 ID:q4b9CKy8
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
 ( ・∀・)<  オレ前線で頑張るからナイト頼むな!
 ( 建前 )  \_______________ 
 | | | 
__(__)_)______________ 
 ( _)_) 
 | | | 
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
 ( 。A。)<  お前みたいな雑魚はナイトでもやってろ
  ∨ ̄∨   \_______________ 

久々に萎えた。
エルで召喚出るの当分止めるわ。

931 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:30:25.38 ID:lTziK6nd
>>930
まぁ落ち着いて927を100回読み返せ
>「お前みたいな雑魚はナイトでもやってろ」って言ってるみたいで
って書いてるだけで別に927がそう思ってるかどうかはかかれてないだろ

932 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:39:30.08 ID:vx0NxvXG
事実だろ。
低レベルが戦争でも活躍できるのが召還。
全体のことを考えるなら、高レベルは歩兵、低レベルは召還が最適解。
最適解なだけで、高レベルが召還出て、低レベルが前線行くことについては個人の意思を尊重するが、
戦争に参加してるプレイヤーの大半が「勝利したい」と思っていることを忘れるな。
スコア厨はどうでもいいんだろうが。

933 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:48:39.87 ID:9L5Xuk91
正直、召還出ない国はカモなんだよな。
どこかのジャイ厨とかジャイ厨とかレイス厨にとって

934 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:00:12.22 ID:lqI20HW/
>>896
シュアで取れたと思うぞ

>>922
僻地堀と輸送を任せればいいな

935 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:01:12.87 ID:hr93/cPw
むしろ召還の場合 万が一死んだ場合キャラクターLvに依存して拠点ダメージが入るらしいし
40Lvが出るよりLv1が出る方がもしもの時の被害が少なくて良い

936 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:36:31.72 ID:/aWl9hg3
だからぁぁぁぁぁ召還ではなくて、召喚なんだってばよぉぉぉぉ!!

937 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:08:46.35 ID:8JFWZGb8
LV40片手がナイトで出てLV10代が前線に出るのと
LV10代がナイトで出てLV40片手が前線に出るのでは
戦力的に全然違うことは認識してほしい

938 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:09:16.80 ID:VhBlnq1i
927だけど本音と建前って意味じゃないよ
暗に自分の方が前線に行った時に活躍できると主張したと言う風にも取れる訳だから、感じ悪くね?と言いたかっただけ
40だからって理由でナイト出ないって事はない
歩兵勝ち確定してる時に安心して普段の穴埋めするかのように裏方する事もあるし
そうじゃない時に出るのは前線を諦めたみたいで違うかなという考えもあるしで悩むのよ

939 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:10:13.66 ID:Lr+gJOwB
>>936
勉強になった俺はゆとり教育

940 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:10:15.43 ID:Hl1H76F3
Lv40ヲリといってもピンキリだわな。
Mob狩りしてた方がLv上がるの早いとか言って
Mob狩りばかりしてPSぜんぜん磨いてないヲリとか普通にいるし。

941 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:21:00.16 ID:4Cme/TW/
それすごいな
別ゲーの方が活躍できるんじゃね

942 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:48:16.44 ID:sENHf9JN
まあキャラ性能的にはレベルよりエンチャハイリジェの有無の方が遥かに大きいけどな。(ヲリは特に)
40ヲリでも無料ならいうほど活躍はできないと思う。
でもまあPS的な意味では長くやってる分、40の人はやっぱり上手いんだろうとは思うけど。

943 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:56:38.65 ID:tkiVOHTH
ヴァーンヴ  (ヽ(ヽ  ,人,    /) /) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァ (ヽ (ヽ(ヽ(( i /   \ ( i)))/) /) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴ (ヽ(((i (ヽ(((i ,-~      ~-、( i)))/)( i)))/) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
 (ヽ (((i(ヽ ((/          ヽ  ( i)))/) i))) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
  (((i((  (ヽ三/) 'i, 'i,   ノ ノ  (ヽ三/) )) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ (((i ) /^'⌒ヽ._.ノ⌒'^~i i( i)))ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ/ /l"((○)) ((○))"l l ヽ \ァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーン (  く'i, .i::⌒(__人__)⌒::, i i.. > )ァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ\ `v'-..,,_ |r┬-|,..-'i/ '/ /ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴァ.ヽ     | |  |     /ンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴァ .|     `ー'´     |ンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン


944 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 18:07:13.59 ID:QhrBjlfg
だからコスト切れでLV40が召喚で出ることもあるんだってばよ。

945 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 18:08:10.76 ID:UwuztOJL
ハイリジェは復帰までの時間短縮、留まって戦える時間の延長て感じだな
長時間戦えるようにするためのハイリジェ。これを使わない奴は召喚とかに出るべき

946 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 22:21:38.32 ID:/e2j6Q7g
シュアにホーリー取りに行ったけど、リンゴしか出NEEEEEEEEE

947 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 22:46:23.20 ID:Wi0A0Jcv
ホモ銀行のモンだ。

E鯖はCと比べて召喚ガンガンでてくれると思うぜ。
俺も大して銀行上手くはねーがあんだけばしばしナイトレイスが出てくれるとやりがいがあったぜ。
C程エンチャ弾幕オンラインじゃないから比較的早めにレイスとか出ても持ちやすいってのもあるけど。
またどこかの戦場のトイレで会おうぜ!


948 :既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 23:18:58.01 ID:dXGmFbIa
>947
うほっいい男
銀行乙だったよー

949 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 02:20:16.97 ID:AqpaPuu1
あげ?

950 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:53:22.79 ID:Mg6O0bDB
            。;*
           .;゚  *;。 ヘへ
           _▲_゚;へ/ヘへ     \
      V   ~-v('A`)> | / ヘ.|     ◇ 新ソーンの壁っていつも隙間開いてるよな
     [ □]   ヘヘ ノ  \  /     /◇

951 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:39:19.63 ID:W+BWrW6/
→キックに投票

952 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:28:32.69 ID:kKnJSc6s
干す

953 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:32:43.08 ID:Mg6O0bDB
    _▲_ ハァ  
 __(*'A`)__ハァ  俺も干す
 | ⊂l  雷 l⊃ |  
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   
    |.|ω ||     
    |∪∪|      
    |    |     
    |    |     
   ~~~~~~~~    



954 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:40:02.78 ID:/tIem1va
次スレは980ね ちゃんと建ててくれよ

955 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:59:17.75 ID:pnVzk4Kz
ホーク工作しまくりで負けてるとかwwwww

956 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:23:11.74 ID:RUewoMju
ホーク援軍で入ったんだけどさ
ヲリが全然いないとか そもそも味方が全然いないとか
ウェイブサッカーで近接職の真似ごとして粘っても味方減ってく一方とかどんだけ
一体どこで何やってたんだ なんだか明らかに人数負けみたいな状況だったぞ

957 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:41:23.85 ID:hlrB3nHi
中央でクリ掘ってる敵ヲリが居たからスカ四人パーティ組んでハイドからの奇襲を試みてました^^

958 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:34:35.71 ID:bvfR2mO1
夏真っ盛りだな


959 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:31:37.85 ID:4/gPk8N+
そういや今日、DOGの人っぽいキャラを首都で見たけど本人かな?
○○2って名前で○○はまんまな名前。
部隊名にもDOGって入ってたし、コメントもそれっぽかった。




まず偽物の疑いをかけたオレは間違いなくL5 \(^o^)/

960 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:35:17.35 ID:HRigoABn
E鯖に来るわけねーだろw

961 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:03:18.72 ID:dLWHu4nX
Eエルに来たって噂は聞いたことあるけど真偽は知らない

962 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:05:09.75 ID:n35JLgtM
ホルディン1軍?
ゲブ本土から 現在カセ本土ハンナハンナ島に進軍中
誰も止められないのか?
E鯖最強は実はホルだった!!11!

963 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:09:14.42 ID:sN8iDqJA
>>962
わかったからホルスレへ帰れよ

964 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:24:05.28 ID:QPhIJo7x
兵士んゆー☆
って女ヲリ美乳?
援軍や自国民に軍範で暴言吐きまくっててかなり気分悪いんだけど
パニで殺された奴にはハイドぐらいどうのこうの
氷に自分が攻撃するまえに味方に攻撃されると、すぐ攻撃すると楽に逃げられるから待てとか
近くにいる味方皿がパニに狙われてたらヘビスマでぶっとばしてやれよ・・・
偉そうな事いうからには当然ハイドに気づいててさらに見殺しにして暴言はいたって事だよなぁ

965 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:26:29.55 ID:2MmFpATU
んゆーって各国にいなかったか?

966 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:03:38.81 ID:2HifsShc
防衛の短スカの多さは異常…
防衛のとこでぼーっと見てたら
6人連続短剣持ってて絶望しかけた

967 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:24:13.30 ID:sN8iDqJA
>>966
それでも最近は防衛に力入れてると思うぜ


968 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 20:32:57.10 ID:Wzj/kswd
>>959
本物だよ。実際に話たし、DOGの彼(女)のブログの過去ログにもある
ソースはご自分で

969 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 20:47:12.88 ID:yusWatwg
建築ナイトでいつも参戦してるけど、いつもPCフリーズしてばっかりなんだ。
今日はまだPCフリーズしてないけど、雷で落とされた。
ウォーロック、キル負け領域微勝ち状態だったから頑張ってくれい。

970 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 21:27:19.33 ID:nCfwlF2w
最近領域で勝ってる、しかも一度も領域が逆転される事のない安定した状態なのに
キルで負けるとか結構あるね。領域自体もゲージが目に見えないくらい僅差じゃなく
きちんと明らかに勝ってるのが分かるくらいの差なのにキル負けってどんだけ
殺されてるのやら

971 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:13:24.36 ID:gL9wStef
夏休み入って一気に二ヶ月前のエルに戻ってしまった

972 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:17:22.72 ID:uJvHJ8va
夏休みって怖いな。まあ今まで弱いのが普通だったんだから、また頑張ろうぜ

973 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:17:45.74 ID:tenM0oMV
赤クリって100kくらいに落ち着いたな

974 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:20:12.17 ID:uJvHJ8va
つーかそろそろまた講習会始めたほうがいい時期かもしれんね。
やけに低レベルが増えて気がする

975 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:25:12.41 ID:tenM0oMV
参加賞くれたら行く。LV30オフィ装備フルセットでおね^^

976 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:35:10.52 ID:B+Emn7RX
お前みたいなのは来なくて良い

977 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:55:22.95 ID:YrWV7P/h
周りのせいが全くないわけじゃないが、
何かと理由つけてだめだーっていってちゃどうしようもないと思うだぜ?

カモンエブリバデエルソード
周りに不満がある人は不満を解消するためにTIPS流しや講習会開催にご協力を!
おおっぴらな活動が恥ずかしいって人も部隊に入ってるんなら新人勧誘や教育をやってこうぜ

978 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:02:25.54 ID:E4pSWkli0
>>977
激しく同意
新規に冷たい国は過疎るんだぜ?
BカセとかBカセとかBカセとか

979 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:02:59.42 ID:WpMPYYtg0
ホークでナイトやってる最中に強制終了してしまった。
皆ごめんよ…がんばってくれ。

980 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:03:36.44 ID:YrWV7P/h0
しかし、レベル一桁で戦争参戦してるのとか多いよな
書つかうにしてもLv15程度までは対Mobのほうが早いかddなのにな

まぁMob戦とか果てしなくつまらんけどさ

981 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:06:10.55 ID:YrWV7P/h0
んじゃ建ててくる

982 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:06:21.07 ID:E4pSWkli0
>>980
Lv1桁を見かけたら終了間際に「15ぐらいまではMob狩りのが早いし装備も整えられるぜ(要約」
ってTellしてるんだけど余計なお世話かなぁ

983 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:09:45.13 ID:YrWV7P/h0
>>982
いいと思うよ

>>1にオベシミュ2を突っ込みたいんだけど不要なのないかなぁ
エルSNSとか要望Wikiとかって必要かな…?
SNSは公式もあるから廃れそうな(というかやってる人いるのかな?)気もするんだけどにんとも

984 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:12:32.85 ID:YrWV7P/h0
FEBlog集からDOG飛べるんでDOG外したいと思います
別にDOGをEエルスレで宣伝しなくても、あちこちのスレのテンプレにも入ってるしイイヨネ

985 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:21:26.11 ID:/tIem1va0
レベル20以下だけの初心者エリアとかあればいいのにな。
3人目育ててるけど、mob狩りダルいわw

986 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:22:49.44 ID:Y7U2aw5H0
書使わんとレベル5で限界来るな

987 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:24:38.66 ID:nCfwlF2w0
セカンド以降は自分が20以下じゃロクに役立たないのが分かってるから
戦場デビューも遅いしね。ある意味賢いんだけど地味に裏方ばかり延々やるのは
かなり面倒

988 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:27:41.08 ID:YrWV7P/h0
   |  |
   |  |▲_
   |_|´A') <■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.13(E鯖)_▲_
   |  |雷し   http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1185718905/
   | ̄|》》

989 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:28:59.12 ID:tenM0oMV0
狩場かぶってるとだりー。クリ専サイコー ひゃほー

990 :既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:31:26.83 ID:YrWV7P/h0
新キャラ作ろうと思う前に早めに確保シテオクのおすすめ
そのうちがめぽがやらかして書をくれるからそっから開始する

991 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:07:25.42 ID:gIwkJG0/
>>989
掘り専はパニカスより不要だ。掘るならせめて15個は掘れるようになってからにしる。
建築しない、召喚も出ないのに戦争参加するのはどう見ても天然工作員。

ところでお前ら、今日の晩飯ナニ食った?

992 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:18:40.99 ID:xXJh5VnX
>>964
遅レスだが誰も突っ込んでないので
暴言は最悪だがここはネ実だ晒しいけ。

ルール関係なしに晒すと某鯖エルのように
ネ実から出て行くことになるぞw

993 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:28:44.02 ID:gIwkJG0/
レスする価値がないからスルーされてると考えるんだ

994 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:38:18.45 ID:zkZhfnma
>>992
Cか
Cだな

>>991
鮎の塩焼き

995 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:02:44.63 ID:F6230J6O
スレも終わるから言うが、晒しレスは完全無視が俺のジャスティス!

996 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:03:40.90 ID:F6230J6O
とりあえず、揚げ梅

997 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:04:05.71 ID:fSiWp2PJ
さっき掘りいませんって言われたぞ?状況次第だろ。はじめから掘り専いらないとかなんというユトリ

998 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:06:35.33 ID:AqjWdbgZ
掘り≒掘り専

999 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:13:26.05 ID:vThfSS0p
次スレは>>988か?
某スレで雷皿♂のAAがうざいんで防止マークはNGしてるからみえねぇんだわ。

1000 :既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:17:27.81 ID:9JgkdY48
1000なら明日会社休む

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


261 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)