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獣使いCHR+53

1 :既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 22:47:02.09 ID:erBMVaRv
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """

●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【獣@FF11】 http://wikiwiki.jp/bst/

●ジョブ調整関連
【Wikiまとめ】http://bst.s157.xrea.com/index.php?%BD%C3%BB%C8%A4%A4%A5%B8%A5%E7%A5%D6%C4%B4%C0%B0%B0%C6
【プレミアサイト】https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651

>2-5

2 :既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 22:47:36.42 ID:r70110mF
射精。

3 :既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 22:48:26.22 ID:erBMVaRv
【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
獣使い79匹目
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1184245934/

獣使い放置の歴史
http://bst.s157.xrea.com/
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する


4 :既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 22:48:29.61 ID:r70110mF
みなさん、聞いてください。
内緒で妻のパソコンでインターネットして
ヌードとかHな写真を見まくっていたのですが、なんと
なにかの表紙に見ていたエロ画像がパソコンの後ろに
表示されたままになって元に戻せません!
前はプーさんの画像だったのに、今はアソコにバイブを挿した豊丸の画像です・・・。
再起動しても表示されたままなんです。
早く直さないと妻が帰ってきてしまいます!
至急です、>>1さん助けてください!!!
OSはウィンドウズxpです。
よろしくお願いします

5 :既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 22:51:38.45 ID:pCwTtDl7
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
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6 :既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 22:51:41.36 ID:SFO+X/pr
>>1

「次回トピックス」が天王山
喜びでスレが伸びるか?悲しみでスレが伸びるか?はたまた落ちるか?


7 :既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 23:19:26.14 ID:FJGMxclv
>>1

放置の歴史もいよいよテンプレ入りか

8 :既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 23:29:17.83 ID:5Yadyxwv
>>1

テンプレの放置史ちゃんと元ソースへのリンクまで付いてるのなw
■eの口先ばかりのやるやる詐欺の余りの酷さに怒りを通り越して脱力した

9 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 02:17:32.46 ID:N0LrpiIM
ペットあっての獣使いなんてのは重々承知しているんだから
獣本体の強化は無理としても、フードでペット強化汁!age

それとアモルフ・バード汁サッサと追加汁!
アンデッド・デーモンは無理としてもだ
何時まで相関図にヌケ作っとくつもりなんだyo!


10 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 02:19:02.84 ID:1oCkokaM
精液まみれのデイジーを追加しました。

11 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 03:29:22.67 ID:1CTWh9LZ
草木類→硬昆虫
↑     ↓
軟昆虫←トカゲ

軟体生物
↑    ↓
魚貝類←鳥類

不死←→疑似生命

龍←→魔人

12 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 03:44:15.70 ID:dOjIwUm2
セレーネウサギやろうとラプをペットにしようと思ったらミスしまくって逝った…age

13 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 04:19:56.34 ID:eQQnuioO
発言からしても今回は見送りだと思うけどな
両手武器とか他ジョブ調整する暇は有るのかって話だが
思い出したかのように獣もろくにやった事無い奴等に付け焼刃的な修正されてもぷぎゃーってなるのがオチ
無いか馬鹿にしたような修正しか来ないと思っておいた方がいいぜ
わかってるとは思うけど

スキルや装備系統、メリポ等の獣知らない奴でも出来る且つ一応効果のダイレクトな修正が来ない限り希望は無い


14 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 04:22:07.77 ID:eQQnuioO
効果のある、が抜けた
アビリティとかジョブ特性もかな
松井には思いつきもしないだろうが

15 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 06:02:29.98 ID:HTrJG1Fe
最近忙しすぎてPTなんて組めないから獣始めたんだけど
獣さえ75になってれば他ジョブでもサポ獣で75まで獣と同じようにソロできるかな?

あとあやつりの成功率とか魅了時間ってあやつり時のCHRに依存?
あやつった後ってCHR装備外して敵対心マイナスとか攻撃装備にしたほういいのかな?
ちなみにまだ獣10\(^o^)/

カラクリも獣並になってくれれば忙しくても短時間でちょこっと遊べるジョブになれるのにな・・・

16 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 06:27:15.75 ID:uITtVmvX
馬鹿馬鹿しくてどう見ても煽りにしか見えないが答えるとしよう

忙しくてPT組めない奴が選ぶ最適解として獣使いという選択肢は今の時代到底お勧めできない。
ペット狩りという、今まで「ソロジョブ」扱いされてたジョブから見れば舐めてるとしかいいようがない
ヌルソロが可能な時代のため、青黒を始め色んなジョブでソロレベル上げ可能。
CHRはあやつる瞬間だけ上げとけ。

しかしまあ忙しくて短時間しかできないなどと言う割には今後も複数ジョブ75にする気満々の上
午前6時からネ実にカキコはこれいかに。




早く新汁追加くらいは発表してくれ・・
この夏はとりあえず削り特化汁の実装で我慢してやるからはよやれ!

17 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 06:32:57.12 ID:sq0/nylP
グリップ
あやつる+3
絶対あるな

18 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 06:35:01.87 ID:HTrJG1Fe
仕事柄2時から仕事なんで6時ころには一度終わるんですね。
んで8時半にはまた仕事いって仕事終わるのは18時ころ、
さらにまた2時から仕事なので18時に仕事終わったら即効で19時には寝ます・・・殆ど遊べる時間がありません
今の時間帯から8時半ころまで少し遊べるかなという程度ですが

75まで上げるというのはニート時に上げてた既存ジョブ60台のをサポ獣で75まであげれるかなーということでして、
1時間2時間じゃほんとPT組んで遊べるコンテンツがないなー

19 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:12:38.12 ID:iiZCTjzu
他板でみつけた
ある医者のHP掲示板でのやりとり。
オカルトではないが(サイコか?)
文字通り死ぬほど洒落になってなかった。
出だしがこれ。

お名前: 悩む母親
3才の息子のオチンチンを切り取って女の子にしたいのですが、良い方法を教えて下さい。
[2000年12月27日 5時59分32秒]


20 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:13:11.30 ID:iiZCTjzu
でもってレス。

お名前: 恭子
まさに世紀末といった相談ですね。
どうして、そんなに女の子に変えたいんですか。
理由を教えてくれたら、安全で簡単で確実な方法を教えますよ。
[2000年12月29日 21時7分43秒]

お名前: 悩む母親
恭子さんへ。
息子はもう女の子として育てています。夫の浮気が原因で離婚しました。
あんなふうな男になるのは許せない。ちょうど女の子のような名前なので
離婚して2人で住むようになってからは、女の子の服を着せて
女の子として育てています。早くオチンチンを切り取ってあげないと困るのです。
安全で確実な方法を教えてください。すぐ実行します。
[2001年1月3日 7時46分24秒]


21 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:13:34.88 ID:iiZCTjzu
お名前: 恭子
悩める母親さんへ。
お気持ち、よくわかりました。
男の子を女の子に変える安全で簡単で確実な方法を教えます。
オチンチンを切り取るのではありません。
タマタマを潰すのです。
オチンチンはお医者にあとで切り取ってもらいます。
お母さんの手で潰せますか?
潰せるのなら、場面設定とやり方を教えます。
[2001年1月6日 19時56分39秒]

358 :あなたのうしろに名無しさんが・・・ :02/03/22 16:37
お名前: 悩む母親
恭子さん、メッセージを待ってました。
私の手で息子のタマタマを潰せばいいんですね。できますよ。
カンタンです。ウズラの卵のゆで卵で何度も練習したことあります。
場面設定とやり方を教えて下さい。

この後、自分の息子も性転換させたいという「あき」が登場する。一方でこの頃起こっていた新生児連れ去り事件を憂いている。

22 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:14:11.49 ID:iiZCTjzu
お名前: 恭子
(略)
さて、タマタマ潰しの場面設定とやり方を説明します。
まずはいつものように夕方頃お風呂に入って下さい。
息子さんにとっては男性として最後になるので、念入りにオチンチンを洗ってあげて下さいね。
いよいよです。息子さんを浴槽のヘリのところに座らせ、左右のタマタマを両手で握って、
浴槽のヘリと手の間で一気に押し潰します。思い切り体重をかけるようにすれば必ず潰れます。
ツルンと逃げてしまいやすいので、引きちぎる方向へ引きちぎるつもりで力を入れましょう。
一気に2個とも潰さないと1個ずつだと可哀想ですよ。
かなり痛いらしいので(女にはわかんないけど)、息子さんは倒れ込むように苦しみます。
息子さんの頭をぶつけないように、タマタマを潰したらすぐに抱きかかえてあげて下さい。
すぐに体の水分を拭いてパジャマなどを掛け、自分も服を着込んで119番します。
救急隊の人には、浴槽のヘリに乗って遊んでいて足が滑り股間を激打したことにするのです。
事故ということにしないと、あとあと面倒なので、この方法がベストです。
悩む母親さん、あきさん、できますか。できるのなら、病院に着いてからの対応を、また書きます。
[2001年1月10日 23時31分51秒]


23 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:14:32.30 ID:iiZCTjzu
その後、ちょっとした煽りが入る。男性から、もう一度考え直して欲しいというレスも入るが、「悩む母親」の決心は固い。
お名前: 恭子
(略)
タマタマが潰れていれば、すぐに摘出手術がおこなわれるでしょう。
潰れが不完全だと摘出してもらえないので、確実に2つとも完全に潰すことが大切ですよ。
医者は、偽のタマタマを陰嚢に入れて、将来子供は作れないが、
思春期に男性ホルモンを投与して男として生きていくことをすすめると思います。
お母さんはすぐに「だったら女の子にしてほしい!!!」と強く訴えてください。
(略)担当医が女性の場合、強く強く訴えれば、これで8割ぐらいの確率で性転換してもらえます。
担当医が男性だと、抵抗があるのかな、3割ぐらいしか性転換してもらえる可能性はありません。
性転換してもらえなかった場合は最後の手段です。
病室で寝ている(寝ているときにしてあげてくださいね)息子さんのオチンチンを、
カッターナイフで切断してください。
オチンチンを引っ張るようにしながら小刻みに早くナイフを動かして、一気に切り取ります。
病院ですから、すぐに処置してもらえるので大丈夫です。
病院側はスキャンダルな事件を嫌うので表沙汰にはならないでしょう。
タマタマを摘出し、オチンチンまで切断され、母親の希望が強いわけですから、
ほぼ100パーセント、息子さんは女の子にしてもらえます。
実行できますか。[2001年1月18日 23時6分27秒]


24 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:17:30.95 ID:iiZCTjzu
お名前: 悩む母親
(略)
病院での対応方法、よくわかりました。いざとなったら、私の手で切り取ってあげる
のですね。担当医が女性だといいな。さっそく今晩、実行しようかしら。
(略)
[2001年1月19日 18時17分22秒]

ここから次々と反対意見が出てくる。しかし、

お名前: 悩む母親
(略)
私と一緒に、息子さんのオチンチン切断を実行しませんか。
私は必ず実行するつもりでいます。


25 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:18:21.34 ID:iiZCTjzu
お名前: もう悩まない母親
(略)
私はこの掲示板で賛否を聞いているわけではありません。良い方法の情報を
求めているのです。
今から、息子とお風呂に入ります。本当にありがとうございました。
[2001年2月10日 19時16分6秒]

お名前: 悩んでいた母親
お久しぶりです。本当にご心配をおかけしてごめんなさい。
運命の決行から1週間たちました。娘(もう息子ではありません)は元気にしています。(略)
本当に皆さん、お世話になりありがとうございました。心配をかけてごめんなさい。
これから娘と苦労をともにして私も幸せになりたいです。
お名前: 悩んでいた母親
もしも将来、娘が自殺するようなことがあったら、私も一緒に死にます。

26 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:27:07.70 ID:sbCCNKOy
19 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


20 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


21 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


22 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


23 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


24 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


25 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

27 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 07:46:01.05 ID:Ds9DCo4g
時間内無い人間に獣使いやめさせてペット狩り進めてどうするよ。
ほとんどが許容1の狩場で、いつ見ても先客いて一週間待ちぼうけぐらいってことが稀によくある。
適正ペットいないレベルも結構あるし、長時間入れる人じゃないと出来ないっつーの。

>>ID:HTrJG1Fe
>>16は煽りだから放置してくれ。
サポ獣は70までかえれ無しだから。それ考慮すればうまくは無いが十分いける。
その他の話は、>>1のwikiやリンク先参照

28 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 09:37:04.24 ID:dGRieGcx
>>19-25 で?

29 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 09:47:03.39 ID:fq7nNPb7
>>16
ペット狩りなんて最初期からあったぞw

30 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 09:54:37.03 ID:ZrA2TCpS
獣の戦闘が面白いから獣やるってんなら応援するが、
そこそこソロで殲滅早いジョブならペット狩りでなくても時給2500は超えられるし
もう時間無いからって理由で獣を選ぶのはナンセンスだと思うが。


31 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 09:55:52.47 ID:dGRieGcx
>>15
マジレスすると同じようには行かないまでもソロは出来る

同じように行かないのは
獣の「かえれ」はLv35,サポ獣だとメイン70まで「かえれ」なしだ
当然効率はめっさ落ちると思う,汁も使えないしね
あと,CHRブーストちゃんとしてないと思ったより早く魅了切れるから注意だ

32 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 09:56:34.76 ID:b76Zkugl
>>29
一般に知られて無かっただけだね
実際、白サポ忍とかでアルテパでやってる人をイリュージョン前に見たし

33 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 11:53:02.56 ID:mo/jdj8J
保守

34 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 14:37:22.68 ID:/JmhpkHN
あげ

35 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 15:22:41.54 ID:qF39dXH9
さげ

36 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 15:50:31.69 ID:XsyJxDFa
獣ソロでハクタクやった動画どっかにない?

37 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 16:12:29.86 ID:UrmbtTgj
>>29
最初期の獣獣人はペットなんぞ呼び出さなかった

獣人がペット呼ぶようになったのは呼び出す実装時からだったはず

38 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 17:54:54.26 ID:sbCCNKOy
今日公式にジョブ調整の話題来るかと思ったら、
どーでもいいチョコボかよ

39 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 18:13:51.81 ID:Qa/xhETD
ジョブ調整のことはぎりぎりまで延ばすつもりか。
ていうか、獣調整を反古にし続けた言い訳を考え中なんだろな。
で、間に合わなかったので、先にチョコボ。

40 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 18:15:50.31 ID:OlnGqfLz
>>39
>>3に残るような迷言を期待してる

41 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 18:34:57.59 ID:Tl2ETXQg
あまりにも獣がネガってるから
なにか言い訳になるコメントでも考えてるんじゃね?

42 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 18:36:48.94 ID:8TMiM4Qd
まぁ 結局言い訳もなにもせずに
ひたすらスルーだろうな

43 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 18:38:46.95 ID:6aZbb6wk
つーかジョブ関連のトピ更新きても、からくりといいとこコルセアぐらいなもんじゃね?

44 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 18:40:43.15 ID:Tl2ETXQg
>>43
だから>>3に残るような素晴らしい言い訳が飛び出しそうだ
なんとかかんとかだったので獣使いの調製はうんたらかんたらになりました・・・

45 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 18:42:40.86 ID:q7ZaY3fi
松井<あれっ?チョコボってペットじゃなかったっけ?


46 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 19:12:42.22 ID:ZwyDT38m
ヒント:チョコボと獣使いに関係するNPCが同一


47 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 19:28:26.63 ID:HLraQu9L
松井<おまえ頭いいなINT500くらいあるんじゃね?じゃ獣の調整はそういうことで。

48 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 19:47:53.87 ID:Tl2ETXQg
2006年春 『心配しないでください』

2006年秋 『申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい』

2007年春 『早急にやります。必ずやります。約束します。』

2007年夏 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする』

2007年8月14日 次回のトピックスではジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします

49 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 19:50:50.35 ID:0EjHjc+M
からくりは来ても獣はこない

50 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 21:23:38.87 ID:iozkG6XT
2006年春 『心配しないでください』

2006年秋 『申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい』

2007年春 『早急にやります。必ずやります。約束します。』

2007年夏 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする』

2007年8月14日 次回のトピックスではジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします

2007年8月21日 次回バージョンアップでは、チョコボレースの新要素としてチョコボサーキットを開放します。

51 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 21:51:11.13 ID:mFtOK8P1
>次回のトピックスではジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします。

で、今日のトピックス

ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2198/detail.html
>チョコボサーキット (2007/08/21)
>次回バージョンアップでは、チョコボレースの新要素としてチョコボサーキットを開放します。

【次回】…今の次の会(広辞苑より)

開発ってBAKA?
もうねマジで氏ね、開発

      ま      た      嘘      か      よ


52 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 22:03:17.19 ID:h+pRBdgR
この嘘で「もしかして獣の調整来るのか?」と
希望を持ってしまった俺は・・・・

まあ、本命は開発が間に合わないから次回回しかな?

53 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 22:33:32.74 ID:zT9+Ks0j
キバヤシっぽく説明してくれ

54 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 23:30:50.51 ID:5q+WkGBX
■はユーザーを騙して遊んでるのですね。

55 :既にその名前は使われています:2007/08/21(火) 23:36:10.42 ID:/i5N+S9l
やっぱり解約するわww

56 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 01:14:31.49 ID:2Bpn+7s7
今回のVUが両手武器強化で、次がジョブ調整だったりして。

57 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 03:12:44.49 ID:5vIzNPjn
あげ

58 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 04:19:49.03 ID:8KtcTGXh
>>55おちつけwスパイラルヘルが少し強くなった。
とりあえず寄生上等でペル鎌を取るんだw

59 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 06:00:41.76 ID:SQ1kRDL4
まさかバ開発 両手武器強化→両手鎌強化→獣強化
なんて考えてないだろな?(((゜д゜;)))

60 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 08:43:28.66 ID:8KtcTGXh
・・・確実に思ってるんじゃね?
一応貫通トスできるわけで。鎌。

61 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 10:14:33.26 ID:bQk1RLFy
鎌の貫通WSスカが多くないか?
ステータスも戦暗に合わせてあるからダメ悲惨だし。
何より鎌持ってPT参加なんてありえないw

75になりゃ片手斧の一撃が両手鎌の一撃と大差なくなるし、
切断属性だから短剣ほど上げる意味も感じられないし。

62 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 10:26:50.72 ID:z9p2R74n
獣専用鎌WSが来るんじゃないか?

75ぐらいで覚えるWS

その名もマッシュローカストゲッツ
TP効果:マッシュローカストDrop確立UP

まぁ仕事に戻るお


63 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 10:44:23.46 ID:jgpxs/c4
ボヤのどーも君がジャンプ版ブルードラゴンの
エル+グラド完全融合体に見えた…。

64 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 10:51:15.90 ID:5vIzNPjn
ペットが回復したり命中上がるするWSがいいな

65 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 12:33:08.94 ID:NtnqiO71
昨日、初めてメリポPTに参加してきたけど
「とて〜とてとて」相手だと、カニの攻撃が面白いように当たらない現実を目の当たりにした


いろいろ言われていた通りでした(´・ω・`)


66 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 14:41:10.25 ID:mRKYbEs0
そもそもソロでもペットをとてとてに当てるとまともに攻撃も当てれず
即効沈むからな、当然の結果とも言える
ペットの命中及び攻撃アップアビがあればいいんだけどねー
それか装備品でもいいけど

67 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 14:42:43.17 ID:5goQrMtu
でも格下ならNM相手でも鬼のように強い

68 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 14:47:28.73 ID:WW3fh+xJ
だが格上だとハムスターの赤ちゃんのように弱い

69 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 15:11:50.79 ID:aq9An/ne
某NM相手に同等に戦えるキャリーに萌えた

70 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 16:02:17.78 ID:qqnS+J7Y
獣を初めてまだレベル10です

調理100なので自作汁をそのうち使いたいのですが
レベル23になったらずっと油汁HQを使う感じで良いのでしょうか?



71 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 16:15:17.61 ID:j5a45ZM6
23〜兎
28〜トラ
33〜キノコ
65〜キャリーたん

ちなみに油汁なんてのはないぞw

72 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 16:18:43.69 ID:fUrWrhix
低中Lvは魚油汁は不要
Lv25超えたらDA持ちとの差が開きすぎる
キノコまではテキトーで、キノコ以降はそれ一択で問題ない
他は大体以下

ウサギ  他ペットと比べると何か弱い
トラ    あると色々便利 マラソン用?
トカゲ   TP技が多彩
羊     TP技微妙
トンボ   コストパフォーマンス最強
マンドラ  論外 MA反映されてないっぽい
サボテン 最悪のコストパフォーマンスながらロマンは最強
カブト   HQ以外は出番なし
アントリ  最強かつプロミ汁で最安値  でも高い
ダニ    若干足が速く、隔が短い
葉っぱ   あえて使う理由が無い
エフト    上に同じ

な感じ?
プロミ汁はBCとかの特殊状況以外じゃコストが洒落にならんだろうなぁ

73 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 16:47:46.77 ID:qqnS+J7Y
有り難うございます
若輩者で75獣が殆どHQキャリーを使っているのを見て
使えるレベル(23)になったらそれだけ使えば良いのかと安易に考えていました

そういえばDAや色々技がありましたね
まだ10ですが色々頑張ってみようと思います

74 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 17:03:16.93 ID:frvhMYGQ
高レベルで緊急時に、まちがえて魚汁使っちゃうと死んじゃうんでよろしく

そう考えると魚油汁だけしか使わないってスタンスの方が良いのかもしれん

75 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 17:13:51.83 ID:G5rydKY7
>>73
75のキノコや虎が呼べるようになるとキャリーは居なくなりそうだ(´・ω・`)

76 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 17:24:16.31 ID:3d54AfT5
蟹はWSがしょぼいからなぁ

77 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 18:05:39.76 ID:lXSnZo2a
呼び出しのレベルアップ(おなつよ固定?)
ペットのステータスアップアビリティ(ウォーくらいとかのペット版)特に命中希望

この際これだけでも十分な気がしてきたな


78 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 18:33:09.62 ID:JmsmelWf
>65 やる気があるなら、repとって向上目指すと良いのかも
あんま当たらずとも、塵と積もればそれなり
>66 丁度ペット対トテトテでも、命中率6割弱あるから
そこまで弱いって程でも無いんだがな

ゲームとしてのPCの命中率がクルットルだけで

79 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 18:39:38.31 ID:CEY6fXJK
スシが癌ということだな
チョモーイにソールスシフードを作らせろ

80 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 19:15:16.88 ID:FnajwkTf
蟹はとてとてに命中6割もいかないだろ 5割切る
シフマムになると4割ちょっとぐらいだぞ

しかも総ダメは本体の2割いくかいかないかぐらいだ

81 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 20:04:56.06 ID:zBshRtik
野良ペットと汁ペットの性能は別々に考えようよ、場が混乱する
てかイリュージョン後野良ペット使ってPTできる環境なんてほとんど無いだろうに・・・

獣使いってジラート以降本当に不遇だなミッションであやつるが有効に使える場所なんてほぼゼロだぜ?
ミッション中の移動だってインスニで全スルーする訳だし
ボス戦では操れる敵なんていないし
戦略を必要とする場では細かい操作できないペットなんてお荷物だし
そもそも殴るだけしかできない本体単品なんて前衛最弱だし・・・
これのどこが調整の必要ない完成したジョブなのか、本当にいらない子じゃん!?

82 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 20:36:56.10 ID:5vIzNPjn
汁ペットには回復・強化魔法とか歌かかるようにすればいいのに

83 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 20:45:45.84 ID:LNH3DQ90
>80
同じモンスでも実装された時期によって全く素の回避が違うんだから、
とてとて、なんて基準で語る事自体が間違い。
特にLV差補正を受けないペットはPCと命中率の推移が違う。


プロマシアまでならいわゆるメリポ対象で上限に当たる敵でも概ね60%は超える。
LVは高いが素の回避は低い宿星前のゴーレムなんかは、
旧エリアの中ではPCの命中が低めになる相手だが、キャリーは簡単に60%超える。
マムージャの回避は既存の敵に比べて大幅に上がってる。
シーフタイプはそもそも別格だし、特にシーフマム相手だったら30%切る。

84 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 20:52:15.21 ID:FnajwkTf
>>83
語ること自体間違いとか言っといて
自分で語っててワロタwwwwwwwwww

6割の例が今時ぷろましあwごーれむwだってwwwww

85 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 21:36:45.02 ID:xzHirom8
ブルーノアみてえなジョブだな

86 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 21:48:28.68 ID:jHYJSCY9
な・・・なんなんですかこの人・・・小学校の国語からやり直したほうがいいですよ・・・

87 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 21:52:56.58 ID:zBshRtik
>>84
すまん、指摘内容がうまく理解できんのだが・・・
>「とてとて、なんて基準で」語る事自体が間違い。
↓以降60%超えを基準にした説明文で理解できるんだが、何処に笑いが取れる場所があるんだ?

そもそも概ね同意の内容なのだからその反応もどうかと


88 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 21:57:17.93 ID:WihJsjqr
つーか獣に合わせて狩りについてきてくれるもんじゃなかべ


89 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 22:18:34.79 ID:q6lL2560
キノコがLvキャップで使えなくなるころからとてとてにはペットの攻撃が当たらなくなってくる。
アトルガン前はこれからが長かった。しかし今ではソロでも楽に上げられる。

90 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 22:44:07.26 ID:zBshRtik
獣使い早くあやつる制限解除されねーかなーとか考えてるうちに昔の記憶思い出したんだがちょっと良いだろうか

昔、テレビか映画か忘れてしまったんだが、高校生3人組(男2、女1)が夜中の校舎でテケテケ(上半身だけのおばけ?)
みたいのに襲われて、女の子が男の子あやつって波動拳だして倒すって話が頭に引っかかってるんだが
だれかわかる人居ない?
小学校低学年の頃だからあまりよく覚えてないが、まぁあやつる繋がりって事で。

91 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 22:47:13.63 ID:frvhMYGQ
ストリートファイターだろ常考

92 :既にその名前は使われています:2007/08/22(水) 22:59:41.11 ID:h8f2SAit
>70
油汁
『あぶらすまし』を呼び寄せます。

93 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 00:45:35.76 ID:A3n950ih
チョコボサーキットよりマイチョコ呼び出しアイテムリチャージ料を値下げして欲しい
とスレ違い

94 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 02:04:18.32 ID:fxXiHcXh
ジョブバランス以外の開発一回止めて真面目に取り組んで欲しいわ
両手武器の調整とかもやる事が三年位遅い

95 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 02:35:11.15 ID:8Q7Poh7z
まてまてまてw
今まで戦闘しかないと非難されてるのが、
一部のアサルトなどで見直し入ってるんだし、
いい傾向だと思うよ。戦闘以外の要素。

潮干狩りくらい詰らんのもあるが。

96 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 03:53:31.57 ID:5REAW7T9
おまいらが辞めないから舐められてんだよ

この家畜のブタども

97 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 04:34:52.77 ID:9aKLHHrn
>>92
俺は油を舐めるといったら猫又を思い出すんだが…
いや、二又になったクァールとか子ミスラを呼び出したい訳じゃないんだけどな

98 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 06:19:43.77 ID:5bSzE1Co
>>96
うるせーよ、にしおかすみこ

99 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 07:19:44.46 ID:fxXiHcXh
にしおかすみこは獣使いだな多分

100 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 07:43:51.60 ID:D/sKvAcI
じゃ鞭の実装が来るのかw

101 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 08:06:39.87 ID:38Awvc+l


102 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 11:35:30.47 ID:tmPxcAZe


103 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 11:51:54.30 ID:jscmYY0o
レンジ武器のところに鞭が来ないかね〜
矢弾にロウソクとかアナルオープナーとか乳首クリップとか。。。
あれ?

104 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 11:56:59.24 ID:e0K2cXN+
イヤ普通に,ボンテージスーツとか蝶のマスクとかハイヒールとかってあらw

105 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 12:09:42.45 ID:5EVk/OLu
調度品に三角木馬とか、鉄の処女とか…

106 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 13:01:58.37 ID:M/bPIEew
ハクタク戦、獣でのソロ動画あるとこ教えてm(__)m

107 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 13:39:38.49 ID:O25ItQU6
鉄の処女はさすがにガチ拷問用じゃね?w

108 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 13:43:47.69 ID:/HAwEPzx
>>107
三角木馬は違うとでも?ww

あ、おもちゃに含まれる人もいるのか…。

109 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 13:44:38.21 ID:Mldz73AK
たまらんだろうAAのイメージがつよすぐる

110 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 13:48:11.92 ID:e0K2cXN+
ベルセルクに出て来た
おっぱい掴んで上から吊すやつも痛そうだったなぁ・・・

111 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 15:15:59.15 ID:0//6rzXs
2006年春 『心配しないでください』

2006年秋 『申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい』

2007年春 『早急にやります。必ずやります。約束します。』

2007年夏 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする』

2007年8月14日 次回のトピックスではジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします

2007年8月21日 次回バージョンアップでは、チョコボレースの新要素としてチョコボサーキットを開放します。


112 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 15:18:33.05 ID:WmJ3PlZh
あれ?ジョブ調整の内容はいつ発表するの?wwwww

113 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 16:11:07.82 ID:38Awvc+l
ん?獣調整はFF終了するまで発表しないよ?

114 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:18:12.43 ID:5EVk/OLu
なんとなく作ってみた。
反省はしていない。
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu2450.gif

115 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:04:51.14 ID:lGpr13J5
まってろヒールきたぞ!

116 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:05:34.65 ID:oc9o7/2G
獣使いについて
獣使いのジョブアビリティ「よびだす」で呼び出せるペットの多くに関して、出現してから消えるまでの時間を延長します。時間の設定はペットの種類によって異なりますが、最も長いもので90分におよびます。
さらに、非戦闘時に限りペットコマンド「まってろ」によるペットのヒーリングを可能にするほか、ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です。


117 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:05:51.70 ID:Ct4CzR+Z
微妙でとりあえず的なのがきたー

118 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:07:10.75 ID:Hhsj4LQ8
強化おめでとう^^^^^^

119 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:07:15.21 ID:4EyeX+uy
うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
本当に来るとはwwwwwwwwwwww

120 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:09:34.71 ID:4ui8+E1n
かえれしなくても経験値が減らないってことは・・・

さぽ獣ウマーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

121 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:10:43.88 ID:fYxXb2J4
>>120
これに尽きるな。
かえれが死にアビになる日が来るとは・・・

122 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:11:15.14 ID:flAvLDIo
サポ獣時代クルーーー?

123 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:12:43.68 ID:cfJqJREw
いままで通りメインLvのままサポに出来るなら良パッチかもな

124 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:13:42.32 ID:YgFMK0Is
なんつか、ほんとどうでもいいような修正だな
や、ないよりゃマシだけどさ

125 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:13:54.22 ID:bEm/zt9E
スゲー微妙だな・・・
まってろでヒーリングも、メリポのリジェネ+1とかの事を考えると・・・
100回復するのに、10分掛かりますとかじゃないだろうな・・・
しかもだ、これでどう、PTに貢献できるのかもさっぱり分からん
まぁ、強化は強化だけど、これで獣の調整は終わりました^^
とか言いそうで怖い


126 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:14:25.85 ID:05K/7sGE
スキル上げがしやすくなっただけか

127 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:14:48.50 ID:7wsm5786
サポ獣やべぇーーーw

128 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:23.18 ID:LWpXYGlK
なんだこの70未満のサポ獣強化パッチは・・・

129 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:38.36 ID:DFvTzpKu
さぽ獣増えるだけだなこれじゃw

130 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:49.25 ID:oc9o7/2G
サポ獣どうなるの?

131 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:59.56 ID:fYxXb2J4
赤と青と侍、サポケモで75目指すぜヽ(´ー`)ノ

132 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:09.46 ID:KXuP2Z8O
もうあやつったペットも90分間操れるようにしろよ

133 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:26.84 ID:Ct4CzR+Z
メインの保護っていう考えが全く無いのがウケル

134 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:18.53 ID:yTbzfpWI
よっしゃー
ようやく糞シーフを75まで上げれる

135 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:25.25 ID:WZNspRyG
敵を瀕死にして【かえれ】 → 残り数ミリ削れず死亡

こんな事故ともおさらばになりそうだ。

136 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:13.15 ID:fR1aU08q
いや、サポ獣だと今のままで経験地値3割カットなんじゃないかな。

137 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:36.26 ID:ErqEFT3Z
これでPTに誘われやすくなったり、PTで活躍できるようになるんか?
「経験値減らないからPT入ってつよ〜操ってがんばれ」ってことか?

138 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:36.66 ID:rOp+u1Tj
サポ獣始まったなw
メイン死亡www

139 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:19:28.40 ID:MTpoeg5C
ソロジョブなのにPT、PTってアホですか?^^

140 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:19:41.98 ID:LWpXYGlK
ボムに当てたら、もう見ることさえしなくてもいいんだな・・・
なにこのぬるま湯

141 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:16.64 ID:4ui8+E1n
全員さぽ獣PT強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


142 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:28.04 ID:J1u2GJDg
小川不快発言の後、「でもからくりは調整します」とか言って騒がれたから回避のためのあてつけだろ

143 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:33.68 ID:bEm/zt9E
ってか、まってろでヒーリングってモロにここに出てた事だよなw
ほんと、バ開発にまともな調整はもう期待できないな

144 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:50.39 ID:F6ZugAji
とりあえず強化じゃなくて、獣強化はこれで終了です^^


獣オワタ\(^o^)/

145 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:13.44 ID:05K/7sGE
つよ操ったら減るだろ
あれは「操り状態での減少」じゃなくて「味方レベルが1多い事での減少」なんだから

146 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:37.95 ID:bQjJFvfu
まさにフェイント…
サポ獣大幅強化

147 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:40.96 ID:YgFMK0Is
>>139
ソロジョブならせめて青、黒より経験値稼がせてくれよ
青は全Lv帯で5000〜、メリポになると10000〜
獣ソロ時給15000出せるようになりゃ文句いわないね、俺は

148 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:43.22 ID:oc9o7/2G
とて、とてとて操っても軽減されないの?

149 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:46.43 ID:7wsm5786
サポ獣でLv上げやすくしました^^

150 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:47.40 ID:Q8CQIjFE
獣はかえれなどのテクニックいらなくなった\(^o^)/
もはやモンク並に何も考えなくて良い

151 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:22:06.27 ID:XYid9zb6
>>143
4年くらい前からガイシュツ

152 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:22:18.39 ID:DFvTzpKu
メイン獣死刑宣告ktkr

153 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:22:26.72 ID:F21Zit3S
獣使いのジョブアビリティ「よびだす」で呼び出せるペットの多くに関して、出現してから消えるまでの時間を延長します。
>>
「多くに関して」って所がミソだな。サボテンとか従来のままだろうな。
レベル上限撤廃はなし。よってカニ使いから進歩なし。


さらに、非戦闘時に限りペットコマンド「まってろ」によるペットのヒーリングを可能にするほか、ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です
>>
「ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です」
「PC」ってマスター以外のことでしょ?マスターは従来どおり経験値減。
まってろでヒーリング?PTではタゲ取る事はまずないし、ソロ専用?かえれしたほうが早いだろ。

マジでたったこれだけ???期待しただけに今回のがっかり砲は効いたわ。

154 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:23:12.14 ID:IHr6Dkye
かえれいらなくなったとかいうエセけもりんがおおいすれですね

整地、レベル調整するだろだぼ

155 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:37.11 ID:0UaWKyjL
待て!
あくまで「獣使い」のジョブ調整なんだから、「サポ獣」のペナルティは依然そのままの可能性が高い。

にしても、とて2使い魔でのLv上げめちゃ楽じゃないかこれは・・・w

156 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:57.53 ID:KXuP2Z8O
かえれがテクニックとも思わないけどな
つかFF11のジョブに「使いこなす」とかねーよw
新参古参とかもねーよw

157 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:25:15.65 ID:8gbbbmr1
>>147
ネ実脳すぎww 青、一部廃だけだそんな時給だせるのは。

158 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:25:55.50 ID:flAvLDIo
サポ獣で少数PLウマー^^
狩場混み混み\(^o^)/

159 :155:2007/08/23(木) 19:26:22.58 ID:0UaWKyjL
とおもったら>>145みて我に返る orz=3

160 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:26:32.36 ID:J1u2GJDg
調整どころかぷろまw汁入手手段は変わらず
只のサポ獣保護でした本当にありがとうございました
\(^o^)/ 獣オワタ

161 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:27:02.88 ID:osmK5GRd
よし、召喚獣使わずに召喚あげるわ

162 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:27:14.87 ID:VTFwewQL
ペットヒーリングは嬉しいんだが、ヒーリング中ペットのTP減少するんだろうな、きっと

163 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:28:35.77 ID:F21Zit3S
というわけで皆さん葬式会場へ行きましょうか^^

164 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:28:45.81 ID:05K/7sGE
これで強化されたことになってまた当分放置か…w

165 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:28:50.67 ID:CK5WgVLW
汁ペットじゃなく、普通にあやつったペットだったらよかったのに。。

166 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:29:31.62 ID:clbzMEV/
発破作業が楽になるな〜

167 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:29:41.34 ID:yTbzfpWI
メイン獣なんかまだ残ってんの?w

168 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:30:15.65 ID:clbzMEV/
つーか汁追加とキャップ引き上げはないのかあああああああ

169 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:30:21.14 ID:Da3Hq4Rc
これ、他ジョブから見たらすさまじい強化に見えちゃうんだろうなー

170 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:30:37.16 ID:bEm/zt9E
ほんと、無能にも程があるよな・・・
何もかわらねぇよ

171 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:31:10.06 ID:DFvTzpKu
糞弱い呼び出しペットも時間延長だけとか。。マジで獣やってないんだろうな〜

172 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:32:02.94 ID:clbzMEV/
ダボイで汁ペット使った乱獲が楽になるな〜^^

173 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:33:26.35 ID:tsfNUJwi
カンストしてる獣にとって何の変化もないわけだけど…
ひょっとしてこれだけ?

174 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:34:28.20 ID:iGuDw7qF
心配しないでください^^

175 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:34:41.39 ID:4ui8+E1n
獣75になったらさっさと他のジョブのサポに付けてソロって上げてくださいね^^^^^^^^

って事だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


176 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:36.03 ID:F21Zit3S
これだけだよ、サポ獣優遇パッチ。
これでサービス終了まで行くんだろうな・・・ハァ・・・・

177 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:38.23 ID:xEe94f8r
>>153
>「PC」ってマスター以外のことでしょ?マスターは従来どおり経験値減。
マスター以外なら、「マスター以外のパーティメンバー」という表記をする

今回の仕変はおなつよ以下のペットを操ったまま戦闘終了しても経験値が減らないだけ


178 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:45.61 ID:j5Gc7GVl
メイン獣のソロ強化でもあるんだが、呼び出したペットの時間延長次第だな。
最大で90分になるといってるが、指摘済みの「多くの」が引っかかる。
「全部」やるのが普通の頭だが、奴らは普通の頭もってねーからな。

ウジ沸いてるし。


179 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:46.50 ID:S5zBaVdy
魚油汁のコスト削減でサイフに優しい

180 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:36:28.48 ID:bQjJFvfu
一応だがテリマン獣PTなどの獣PTは復権だな。
かえれいらなくなるから。ヒーリング量しだいだが

181 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:36:46.43 ID:L4/46YF3
まあ、ビビキーのキリンやってて、かえれ直後に癒し来て1000回復涙目とか、インプのタンタラくらって帰れできなくて涙目とかが無くなるのはいいな。


182 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:38:25.78 ID:uko3Wbbm
>>177
元々操ってた本人以外にペナルティなどない
お前の言ってる事は的外れだ

183 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:38:34.97 ID:j5Gc7GVl
>>178 の続き)
ペットヒーリングのお陰で、呼び出しペットが使い捨てになりにくくなり、
ペットフードとヒーリングという組み合わせで、ペットフードが生き返るかもしれん。
これまで、敵残りが微妙な場合や、状態異常回復のみが主だった使い道だが、
これからは、ペットフード+ヒーリングで、呼び出しペットが長生きするかもな。


184 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:39:11.29 ID:bEm/zt9E
>>180
間違いなく、PCと同じ位の回復量だろうなw
野良の敵みたいにモリモリと回復する事は100%無いw
絶対無い


185 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:40:56.13 ID:j5Gc7GVl
(>>178,183の続き)
呼び出しペットは、サポ獣じゃつかえねーし、
そもそもサポ獣じゃペットは使い捨てがメインだから、ペットヒーリングの恩恵は受けにくい。
野良ペットを長く使い回すならいいが、ペットフードも使えないとなると、状態異常も治せない。
毒くらったら、ずっとヒーリングされないのは変わらないだろうからな。

サポ獣強化は、経験値ペナルティの撤廃くらいか。


186 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:41:05.66 ID:KA4aRdOQ
公式みてきた。
からくりのオートマンは全タイプでスキル上限引き上げ。
攻撃力、物理命中率、魔法命中率アップだそうで・・・。


187 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:41:07.22 ID:bEm/zt9E
>>183
汁じゃどうあがこうが格下乱獲ぐらいにしかつかえんからな・・・
ちょっと強いのになると、思いっきり削られて、10分ヒーリングとかかw
何も変わらんwサポ以外

188 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:41:23.41 ID:TxIyH9EU
>>182
あれ、つよ以上だとPTも減った気

189 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:42:11.85 ID:hlp3t4uP
せめて新汁追加しろや(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻

190 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:42:41.03 ID:RIWxixFg
よびだしペットの時間延長はまったく意味がわからん
誰がこんなの要望出したんだ?

191 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:42:53.74 ID:j5Gc7GVl
(>>178,183,185の続き)
要するに何がいいたいかというと、汁99、ペットフード99化をさっさと実装しろよ。ってことだ。

パーティに枠があるのが理想ではあるが、まずはソロ強化も来たんだなと。
ここは素直に評価するけどな。


192 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:04.00 ID:fYxXb2J4
ペットゼータ高騰必須!!!1

193 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:35.63 ID:yTbzfpWI
くそおおおおおおおお

こうなったらAF2手がまじで欲しいーーーーーーー



完全に獣封印するので手あればコンプで預けられる^^v

194 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:49.45 ID:0Km/Pnbl
最大90分よびたせるってどうせキャリーなんだよな?
こんなのよりLVキャップ見直しでもしろよバ開発

195 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:54.74 ID:KXuP2Z8O
PTメンバーが
忍65
獣62

だったとして
獣62からみてつよの64マンドラ操っても
忍65で計算されるので
取得経験値は従来通り

忍62
獣62

で64マンドラ操って敵倒せば
取得経験値は64で計算されるだけ

196 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:44:32.91 ID:F21Zit3S
からくりスレすごい盛り上がってるよ。
それに反してここはorz

197 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:44:34.91 ID:flAvLDIo
>>191
呼び出しペットに夢見すぎ
獣使いやればわかるよ・・・

198 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:44:41.25 ID:K9WDzxCd
何が変わったの?
何か変わったの?
カニが90分生きるとしても何に使うの
素材狩り?雑魚乱獲?
待ってろリジェネ?だからなんなの?

ネガネガがとまらない

199 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:44:55.66 ID:bEm/zt9E
>>190
バ開発は現状の獣の事を何も理解して無いんだろ
イメージで適当に決めてるだけw
これ決めた本人は、完璧!これで獣使いは大喜びだとか思ってるんだろうなw
死ね

200 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:45:26.57 ID:OkQ7G0vc
サポ獣強化おめw

201 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:45:37.79 ID:j5Gc7GVl
>>187
そうだな、ペットヒーリングの性能次第だな。

これがサポ時はサポレベル。
メイン時はメインレベルの獣使いレベルに依存してくれるならいいんだが。
そんな記述は無いし。


とはいえ、かえれ→再操り→まってろで、同じペットを使い回せるんだよな。
数が少ない場所とかだと、重宝するんだが。



202 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:45:49.48 ID:iGuDw7qF
からくりスレ、なんかふいんき(なz が明るいよなw

203 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:46:01.71 ID:xEe94f8r
>>182
ちゃんと読めよw文盲うざすぎw

>>153は、マスターの経験値は今まで通り減るんでしょ?と言っている
だから、公式でPC=マスター以外という表現はしないということを指摘しただけ

204 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:46:15.41 ID:RIWxixFg
ペットヒーリングや経験値ペナルティ無しにしても、結局ペットの切り替えはするわけだし
本当にサポ獣だけのための強化って気がするわー

205 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:46:27.07 ID:TxIyH9EU
というか獣75でもう2年前に解約したんだけど、今の獣は何が問題なん?

206 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:46:36.12 ID:2gw3lPbB
>>198
無理するな、やめてしまえ

207 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:46:45.59 ID:3nZ4Q5vm
自分よりLv高いペット使ったら従来通り経験値減ると予測

公式は書き方が曖昧すぎてわかり辛いな毎度毎度・・・。

208 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:18.17 ID:vn/5a2xp
また意味ねー調整だなw

お前ら本当にこれでいいのか?w


209 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:23.98 ID:j5Gc7GVl
>>197
メイン75まで上げてる。
呼び出しペットの弱さはわかったうえでの話さ。

弱い=使い捨て ⇒ 使う意味あるのかい?

と、今までゴミだったのが、生きてくるようになるじゃん。
調整次第だが。


210 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:37.91 ID:PGgj+MX6
多分

・PTで組みやすくした^^

でしかないな・・・

211 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:41.07 ID:yTbzfpWI
>>205
何にも変わってないから二度とネ実なんか見なくていいよw

212 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:45.78 ID:bJQkWfZa
どうでもいいがミッションではいらない子のまま放置ですか・・・

213 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:48:45.09 ID:K9WDzxCd
>>208 


214 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:49:23.74 ID:K9WDzxCd
みすた
>>208
いいわけないだろおおおおおお

215 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:49:33.02 ID:GU32Apfz
要するにさ、獣やってる奴がいないんだよ。
開発には。

だから何をどうしていいかわからない。

216 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:13.04 ID:srijoXDE
>ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃
ってのはスゲー気もするが

217 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:49.23 ID:RIWxixFg
>>209
時間延長が汁ペットに何の意味があるのか
雑魚乱獲に長持ちするようになっただけとしか思えない

218 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:51:18.17 ID:3nZ4Q5vm
火山メリポとかで周辺のタコヤキ使って参加したらやばくね?
野良ペットは汁と比べると格段に強いし。
まあサポでもできるけどね。。。

219 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:51:45.26 ID:vn/5a2xp
弱体食らっても直せない、回転の速いPT。

弱い汁ペットの時間延長やまってろヒールで

何が変わるというのか?wwwww


あやつりで経験減らないって?
それがどーしたの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

絶対舐められてますね^−^

おまいら早く解約汁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



220 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:52:22.74 ID:mE5Yh4SH
>>210
なるほど。ようするにこういうことか?

かえれそなくとも経験値減なし→PT組みやすくした。
呼び出しペット時間延長→PT組みやすくした。
まってろでのヒーリング→PT組みやすくした。

PT全然やってないけど、これで削り要員としてだけでもなんとかなるのかぁ?

221 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:52:54.81 ID:yTbzfpWI
>>218
赤/獣でヘイストリフレディアしながら叩かせたら楽しそうw

222 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:52:59.14 ID:j5Gc7GVl
>>217
だからwwww弱いのはわかってるって言ってるじゃないかwwww
脳みそウジ沸いてるのかwww


223 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:53:12.22 ID:05K/7sGE
過疎エリアで呼び出して楽を乱獲するのが開発の想定する獣使いか

224 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:53:19.07 ID:oc9o7/2G
>>219
リューサンこんばんは^^

225 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:53:19.96 ID:bEm/zt9E
ってかさー
汁をそこまで前に出したいなら、
エリアしても着いて来る様にしろよ・・・
90分、延々と素材狩りでもしてろってことか??????
かぎ取りに便利ですね。ってことか??????????????
死ねバ開発

226 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:53:31.00 ID:DFvTzpKu
ソロは時給で他ジョブに負けPTミッションではいらない子。
何なんだこのジョブw

227 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:54:03.45 ID:WjYX3wpj
>>218
白or赤がサポ獣にしてそれをしたら、かなり使えそうだね。
獣使い75じゃない白(赤)は臼(垢)!!というスレが乱立しそうだw

228 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:54:04.21 ID:TxIyH9EU
>>211
おう獣スレはみないぞ

というか3年たっても獣以外にメインジョブない人おおいのか

229 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:54:27.79 ID:uMYGW5og
汁ペット追加、レシピ見直し、店売り、HP大幅増・レベル上限&命中率見直しとかと
セットじゃないとこの調整いきなんだよね。

仮にマンドラやサボテンが90分呼び出せたとしてどうなんだと。
アントリが今のレシピ・強さだけで15分→30分になったとしてどこの何を倒すのかと。

230 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:54:55.70 ID:RIWxixFg
>>222
>と、今までゴミだったのが、生きてくるようになるじゃん。
て書いてるじゃん
時間延長で生きるようになるのか

231 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:54:55.99 ID:LWpXYGlK
や、やってられるかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

232 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:55:05.18 ID:UL6cQrd3
>ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃

とてとて〜を死ぬ気で操って、使い魔…
30分間の…あとはわかるな?

233 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:55:22.19 ID:vn/5a2xp
同じ撤廃するなら・・・・

汁ペットのレベル制限こそ撤廃しろってwww

阿呆だろ

まじ松井阿呆だろ?wwwww


234 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:55:33.10 ID:1RDbjDyW
プチだが強化キタァアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!
興奮してウンコ漏れそう!

235 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:55:42.43 ID:J1u2GJDg
無能開発wwwwwwwwバ開発wwwwwwwwwwww

236 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:56:07.30 ID:oc9o7/2G
漏れればいいお^^

237 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:56:44.05 ID:F21Zit3S
>>205
操りミス対処方法
→サポ獣強化したからサポ獣やれ。
汁ペット、ペットフード
→野良ペット以下の能力、スタック12、使える汁は無駄に高い入手難度。
ほんきだせの技選択式
→ノープラン!
ペットに役割を持たせろ。カニは盾タイプで挑発、高めの防御とか!
→他ジョブを不快にする。

238 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:57:15.93 ID:P5+JtZp0
赤/獣強化wwwwwシ/獣の乱獲効率アップwwwww

239 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:57:29.31 ID:1RDbjDyW
と、思ってスレ読み返したら
あんま評判良くないなw
これからチクチクと強化されていくんじゃね?
とりあえず今回はこれだけで許してやろう
とか俺思ってたんだけど、この考えは甘かったかww

240 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:57:45.71 ID:yTbzfpWI
>>228
獣スレ以外にも見なくていいだろww
消えろww

241 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:58:05.88 ID:gzu0CHhy
なにがきついってこれってサポ獣強化だよな。

242 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:58:09.65 ID:flAvLDIo
>>209
調整次第って・・・
お前スクエニに夢見すぎ・・・

243 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:58:19.10 ID:vn/5a2xp
汁ウサギが90分時間延長で何期待するんすか?wwww

れべリングPTでとてとて操れってか?wwwww

松井 ほんとうにそれでいいのか?w


244 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:58:37.65 ID:05K/7sGE
最強の(サポート)ジョブ

245 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:59:32.87 ID:RIWxixFg
これで獣使い人口が増えますね^^

246 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:00:19.36 ID:vn/5a2xp
とてとて操って経験減なしで90分時間延長とかと勘違いしてないか?wwwwwwww

マジむかつくはこのバ開発陣wwwwwwwwwwwww


247 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:00:34.75 ID:srijoXDE
まあ獣使いのレベルあげが異様に楽になったのは間違いない。

248 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:00:35.67 ID:1RDbjDyW
「まってろ」で回復するって事は獣PT復活?
でも、回復するHP10とかなら「かえれ」した方が良いか…。
野生にかえした時の回復量なら獣PTで遊ぼうぜ!!

249 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:00:40.02 ID:AfSqKgpZ
いま思ったんだが
敵にたたかえ→まってろで
ペットのHPヒーリングしながら攻撃できるんじゃないか?
まってろじゃあ戦闘解除しないよな?あれ?どうだっけ・・・
既出、気のせいだったらスマソ

250 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:15.36 ID:F21Zit3S
というか火山で赤/獣はほんとやばいな。。。
回復・強化・弱体もできて、さらにたこ焼きぶつけて火力もアップですか。
魅力切れ起こしても、寝かせ・足止めあるしな。

251 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:22.30 ID:cBgdrndo
汁ペットのキャップもあげりゃいいのに馬鹿か開発は

252 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:48.15 ID:oc9o7/2G
>>249
出来ない

253 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:54.87 ID:uMYGW5og
つよ・とてあやつり可ってのが視野に入ってるのなら、あやつり時間の基本的見直し、
呼び出す・いたわるの短縮も無いとなぁ。
使い魔も30分から1hにしないと。

254 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:02:48.62 ID:F21Zit3S
>>249
公式よく読め
非戦闘時じゃないとまってろのヒーリングはできない。

255 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:02:51.48 ID:vn/5a2xp
駄目だ

マジ駄目な開発スタッフだ

駄目すぐるwwwwwwwwwwww


256 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:03:17.80 ID:3nZ4Q5vm
なんかヒーリングは、汁ペットだけみたいな書き方だな。。 いやな予感がする。

257 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:03:48.73 ID:F21Zit3S
水道のパンツ取り専用ジョブになりそうだな。

258 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:03:51.40 ID:vn/5a2xp
この調整が、他ジョブの方々を不快にさせるわけですかw

そーですかw


259 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:03:55.02 ID:1vaY6b/r
開発ってキチガイしかいないの?

260 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:03:59.86 ID:yTbzfpWI
■E<呼び出す強化でメイン保護www

261 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:14.12 ID:oc9o7/2G

使い魔も30分から1hにしないと。
使い魔も30分から1hにしないと。
使い魔も30分から1hにしないと。
使い魔も30分から1hにしないと。
使い魔も30分から1hにしないと。
使い魔も30分から1hにしないと。


262 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:16.12 ID:flAvLDIo
業者がサポ獣で少数PL
操るペットで狩場の敵減少
狩場枯れ枯れオワタ\(^o^)/

263 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:19.25 ID:+KJIlQ96
>ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です。

これだけでもうれしく思ってしまう自分はマゾ?w


264 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:33.21 ID:RIWxixFg
>>247
楽になってるか?
戦闘終了間際のかえれの手間がなくなっただけのような気がするけどな・・・

265 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:34.39 ID:gzu0CHhy
汁ペットスライム実装ならそれでもなんとか・・・ならんか

266 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:45.90 ID:Da3Hq4Rc
テリマン獣PTが復活したらかなり嬉しい
まってろヒーリングに期待
まだlv55だけど

267 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:25.07 ID:J1u2GJDg
ぷれみあwのやつら喜んでるが飼いならされすぎwwwwww
結局何もかわんねーよwwwwww

268 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:59.93 ID:vn/5a2xp
獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする

意味わかって言ってます?^−^−^−^−^


269 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:14.33 ID:K9WDzxCd
まず第一に
獣使い(初期からある
からくり(アトルガンジョブ
コルセア(アトルガンジョブ

これと並ぶのがおかしいと思うんだ
実装されてからの期間考えて

270 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:22.80 ID:05K/7sGE
作成数の少ないプロマ汁の時間が長くなれば
魚油汁と目的別での使い分けが可能だけど、どうなるかね

271 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:54.45 ID:1RDbjDyW
そうか、冷静に考えれば
この強化きても獣PT復活の希望が見えただけで
普通PTには入れる枠はねぇんだったwwww
あとサポ獣強化ってのも忘れてた!

272 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:55.73 ID:goRcTuAo
\(^o^)/

273 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:08:06.42 ID:F21Zit3S
これ以上強化すると他ジョブ不快にしちゃう><
って絶対思ってるなバ開発。

274 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:08:16.24 ID:vn/5a2xp
獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする

すんません。。。不快になりましたでしょうか?w


275 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:08:23.66 ID:J1u2GJDg
こんな糞調整で、こっちが不快だっつうのwwww

276 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:09:32.91 ID:DFvTzpKu
心配しないでください^^

277 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:09:52.42 ID:clbzMEV/
いや、これでサポの場合の会取得験値は今まで通りとなります。
ってなると、メインとサポの差が出て良い感じ。


278 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:12.57 ID:cBgdrndo
とてとて操ってつよ乱獲したら低レベルすごい楽にいけそうだな

279 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:13.31 ID:oD4n/8qM
>>263
普通に嬉しいんだろうけどサ(ry

まぁソロ多い俺は普通に嬉しい。低レベルジョブ上げまくるぜ

280 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:17.00 ID:yTbzfpWI
>>277
なんでそんなに自分の首しめるの?
サービス終了まで獣使いにはサポに付ける以外に存在意味のないジョブなんだぜ?
今回の修正で@2年は放置くらいのは確定したようなもんだしw

281 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:33.48 ID:vn/5a2xp
松井<さて、忍者に空蝉3でも追加しよっかなw


282 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:36.27 ID:bQjJFvfu
そうそう、まってろヒーリング次第で獣PT復権と言うことはサポ獣PTの始まりのお知らせでもある…

283 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:12:19.61 ID:RIWxixFg
サポ目的でも獣人口が増えるのは喜ばしいんじゃね

284 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:13:05.81 ID:vn/5a2xp
>>283
誰がうれしいの?w


285 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:13:07.89 ID:PjJTgJha
これさー、獣本体か呼び出しペットを
強化しないとあんまり「意味ないんじゃないのか?

286 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:13:29.24 ID:Ct4CzR+Z
ヒーリング使うかなあ。
イリュージョンの方が早くない?

287 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:13:46.95 ID:vn/5a2xp
>>285
答え
 
まったく意味がありませんw


288 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:14:25.13 ID:F21Zit3S
まってろでイリュージョン解決したとしてもさ
突然の魅了切れ、HPほぼ満タンのサイレスガスで事故ってこともありえなくないな。

289 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:14:53.36 ID:yTbzfpWI
メリポ 忍忍忍吟赤コ最強すぎ

290 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:36.77 ID:05K/7sGE
>>283
獣にとって同業者は迷惑なだけだからなぁ

291 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:36.81 ID:vn/5a2xp
こっちでガッカリイリュージョンとはwwwwwwwwwwwwwwwww


292 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:40.26 ID:cKoswBEb
コルセア入れるなら忍者はないな

293 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:40.81 ID:aHwLI+Yg
突っ込んじゃいけないんだろうけど、ID:vn/5a2xp楽しそうだなw

294 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:47.94 ID:1RDbjDyW
汁の時間が増えたのは、素直に嬉しいけど
入手難易度・命中・レベルをなんとかしてもらわないとねw

295 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:50.31 ID:f2kk9mvd
おなつよ以上を操った場合は経験値ロストのままだから注意しろよ。
つよ以上で経験値が減るのは別に30%経験値のペナルティじゃなくて
操ったモンスターのレベルで経験値判定されるだけだから。当然おなつよ以下ならペナルティにならねーし
判定の問題だからあれはペナルティではない。葉開発の言ってるのは楽を操って敵を倒した時に
野良だと30%の経験値されるのがなくなりますよ^^^^ってことだ。

296 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:51.41 ID:Quvv0kzM
>>266おとなしく監獄篭ってろw

297 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:57.75 ID:RIWxixFg
>>284
獣パーティがやりやすくなる・・・とか
サポレベルまででの獣パーティはやりやすくなると思う
やりたがるやつがいるかわからんけど

298 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:16:41.51 ID:vn/5a2xp
>>294
なにがどーうれしいんだって?w


299 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:17:47.72 ID:vn/5a2xp
この不出来ならまだ、イリュージョン前の獣使いのほうがつえぇええええええええええええええええええええ


300 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:17:50.17 ID:f2kk9mvd
つまり今までのPTでもやってた野良を操って敵が死ぬ瞬間にかえれ>遠隔攻撃>赤ネームにしておく>その間に敵を倒す>あやつるで
回避出来てた作業の手間が無くなる程度。

301 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:18:32.09 ID:IfFrQLn5
要するに、カンストしたらキャリーで練習楽相手の素材乱狩りでもやってろ、ってことかよ..orz

今までと同じじゃねーかよwww

302 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:19:48.06 ID:I4ymQdzz
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

303 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:21:08.37 ID:1RDbjDyW
>>298
え、時間増えたのって地味に嬉しいんだけどw

やはり俺の考えは甘いのか?w
マゾでサーセン><

304 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:21:40.15 ID:05K/7sGE
まだだ、まだグリップで一発逆転の可能性がある…

305 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:22:21.17 ID:vn/5a2xp
>>303
頑張ってトラ牙でも集めてください^−^−^^−^−^−^−^−^−^−^−^−^−^

306 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:22:31.11 ID:f2kk9mvd
唯一の頼みの綱だった鎌もギロティン使えないんじゃねw

307 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:23:45.79 ID:Vsng3/dZ
かえれ作業なくなるってのは結構うれしいな、よくミスるし
呼び出しペットが長くなる?消えるまで出した事なんてまったくないw

308 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:24:30.13 ID:KXuP2Z8O
使い魔も効果時間2時間にしてくれよ

309 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:24:41.17 ID:vn/5a2xp
だんだん獣使いが崩壊していくwwwwwwwwwwwwwwww


310 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:24:43.40 ID:L4/46YF3
かえれの事故が無くなるのはいいが、スキル低い獣が増えて微妙な予感

311 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:25:26.62 ID:F21Zit3S
>>307
お前のFFは魅了に制限時間はないのか?
おなつよ操ってつよ狙っても1戦しか時間持たないぞ。

312 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:26.79 ID:fxalcQQ9
>>311
トドメ任せられる、ってことじゃね?

313 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:28.47 ID:F21Zit3S
>>307
あー攻撃をミスるってことだったか。
つーか開発がバ開発すぎてイライラしてるんだスマン。

314 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:31.32 ID:vn/5a2xp
かえれ作業が無くなったので、レベル35までの獣使いが楽になったね^−^^−^−^−^−^−^−^−^^


315 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:33.20 ID:gzu0CHhy
まぁ削りでWSを使えるな。計算とかしないで

316 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:48.78 ID:IfFrQLn5
>>307
普通そうだよな。楽丁度以上の相手じゃ先にHPなくなってあぼn。
よって時間延長は雑魚乱狩りにしか使えんのよ。

317 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:55.39 ID:DFvTzpKu
汁ウサギ90分出せるようにしました^^v

318 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:27:11.96 ID:vn/5a2xp
忍者<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする

319 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:28:07.47 ID:cKoswBEb
>>311
大丈夫か?

320 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:29:50.80 ID:RIWxixFg
上手くパーティに潜り込めればまってろヒーリングも経験値ぺナ無しも
少しは生きると思うんだけどな
パーティに入れればの話だけどな

321 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:30:15.05 ID:ChsB9rsW
とりあえず射精していい?

322 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:30:16.51 ID:flAvLDIo
>>318
てめーは俺を怒らせた^^

323 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:30:25.51 ID:vn/5a2xp
松井<とてとて操っても経験減らないし、汁ペットは時間延長したし いい仕事したなw


324 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:30:29.77 ID:8ZqJy/Lc
>>315
でも〆のランペミスって
涙目になれないのはちょっと寂しいかもなw

325 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:30:48.99 ID:zzT6E5o4
で、でたー!レベル上げの最中に10分も汁ペットをヒーリングさせるけもりん!

326 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:31:11.77 ID:1vaY6b/r
盛り上がってるとこスマンが
流砂洞のスタースピネル落とすサボテンは
けも73で倒せますか??

327 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:31:17.81 ID:F21Zit3S
>>319
駄目かもしれない。。。
今回だけは信じていたが、やはり無駄だったようだ。

328 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:31:41.58 ID:bEm/zt9E
バ開発<今はこれが精一杯^^
死ね死ね死ね

329 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:31:43.80 ID:gzu0CHhy
寂しい反面、もうどーもくんのアッパーを食らって昇天しないでいいと思うと・・。

・・やっぱちょtっと寂しいかな

330 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:31:47.06 ID:Vsng3/dZ
>>321
いいよ

331 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:32:20.21 ID:f2kk9mvd
とてとて操ったら対象のレベルで経験値判定されるから当然取得は減るけどなw
葉開発のいってんのは-30%のペナルティだっつってんだろ…。いい加減察してください。

332 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:32:21.05 ID:flAvLDIo
>>324
〆ランペってのがカッコよかったのに><

333 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:32:22.92 ID:F21Zit3S
>>326
ガルカ扉開けられりゃいける
同士討ちさせて弱ったほうを倒す

334 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:32:48.92 ID:vn/5a2xp
松井<心配しないでください^−^


335 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:33:09.57 ID:SdoR/rZJ
今までの斜め下修正を考えたら、これでもよくやったと思うがな。


336 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:33:25.46 ID:f2kk9mvd
ちなみにパーティーでとてとて操ると操った対象のレベルが全員の経験値テーブルの判定に
適用されるから6人全員マズーになるから注意しろw


337 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:33:55.66 ID:6r8QCqmf
汁ペットの時間延長を高らかに宣言されても、

それを含めた汁ペットの抜本的調整が必須だろう・・・。

338 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:34:08.03 ID:1vaY6b/r
>>333
ありがとー!

339 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:34:52.30 ID:vn/5a2xp
松井<次は、忍者と赤魔道士も強化するかな

340 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:35:23.05 ID:IfFrQLn5
たとえば...
キャリー2D&ペット飯2D&マラソンやらなんやらのテク必要だけどジュワをソロ
で倒せる、

そんな夢みさせてくれる調整が欲しかったんだよー...orz

341 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:36:37.20 ID:vn/5a2xp
>>340
松井<他ジョブでやってくださいwデフォルトで可能です^−^


342 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:36:37.31 ID:WmJ3PlZh
超微妙調整キター

サポ獣で我慢しろってことか

343 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:36:47.42 ID:I4ymQdzz
2006年春 『心配しないでください』

2006年秋 『申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい』

2007年春 『早急にやります。必ずやります。約束します。』

2007年夏 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする』

2007年8月23日 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にするので、サポ獣を強化しました^^』

344 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:38:49.94 ID:F21Zit3S
1年待たされてサポ獣強化とは終わってるのにもほどがあるwwwwwwwwwwwwwww

345 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:39:28.30 ID:f2kk9mvd
汁ペットの性能を大幅に強化しました。
汁ペットの出現時間を90分に変更しました。
lv50以上の汁ペットの最大レベルを75にしました。
かえれで黄色ネームに戻したモンスターは消える事はなくなりました(獣使いにのみアクティブ)
つよまでを操った場合に経験値のロストの廃止及び経験値の取得のレベルテーブルを獣使い本体の判定に変更しました。
ジョブアビリティ「使い魔」の効果を延長し効果時間を60分にしました。
また効果中は操った対象のレベルに関わらず経験値ロストを無くしレベルテーブルは獣使い本人のレベルで判定されます。


こうだったら神…いやまだ許せるギリギリのVUだったなw
葉開発はマジ何考えてるのかわかんねw

346 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:39:47.60 ID:FtUXN2Y0
<メリポにおいて汁ペットが弱い問題は、
  野良ペットを使わせることで回避した。

347 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:39:56.59 ID:ChsB9rsW
スレ読んだ。どうにも微妙だな;
射精寸止め。

348 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:39:56.91 ID:uMYGW5og
ペットヒーリングも時間延長された汁に有効なだけで、あやつり時間がおなで3分くらい
だっけかいくつ回復する事やら。

349 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:40:03.59 ID:XpBpX2Ij
にしこり

350 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:41:35.17 ID:WmJ3PlZh
汁ペットの時間増えたってさ
上限撤廃してくれなきゃ結局蟹一択だから意味ないしなぁ

351 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:42:49.00 ID:05K/7sGE
命中も攻撃力もブースト出来ない、ヘイト稼げず盾にもならないペットでは
汁だろうが野良だろうが、ソロor獣オンリー以外で役に立たないわけだが
それを何とかする気はにぃのか

352 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:42:54.55 ID:Ct4CzR+Z
それで蟹はほとんど延長されてなかったりねw

353 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:43:30.57 ID:vn/5a2xp
終わったw

何もかもwwwwwwwwwwwww


もう、調整ないぞオマイラwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


354 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:43:54.56 ID:0//6rzXs
2006年春 『心配しないでください』

2006年秋 『申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい』

2007年春 『早急にやります。必ずやります。約束します。』

2007年夏 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする』

2007年8月14日 次回のトピックスではジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします

2007年8月21日 次回バージョンアップでは、チョコボレースの新要素としてチョコボサーキットを開放します。

2007年8月23日 サポ獣を強化しました^^

355 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:44:36.36 ID:WmJ3PlZh
こんだけ長い間待たせてサポ獣強化とかwwwwww

356 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:45:03.27 ID:bEm/zt9E
全部90分で何の問題も無いと思うんだが、
バ開発は何がしたいんだろうな
針千本強すぎますーとかか?
格上になどそもそも攻撃当たらんし、確実に使って確実に当たるわけでもなし
死ねバ開発死ね松井

357 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:47:16.44 ID:vn/5a2xp
松井<獣使い強化終了しました^−^

358 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:48:03.03 ID:yTbzfpWI
ネガネガしてるやつは獣使いがサポ専用ジョブという現実を受け止めて前向きに遊べよww

それか解約かなww
獣強化はこれで一旦終了でしばらく放置は確定だしw

359 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:48:08.90 ID:L4/46YF3
同時にマトンのスキルが大幅アップしてるのがさらに怒りを倍増させてるよなぁ

360 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:48:58.19 ID:RIWxixFg
からくりさんには特に怒りとかを感じない
素直によかったなあと思う
ふしぎ!

361 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:49:30.84 ID:1RDbjDyW
からくりさんPT一緒にしませんか!

362 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:49:42.43 ID:vn/5a2xp
>>358
しばらくじゃねーよw

もう獣使いの調整はやらないw
やるやる詐欺はあるかもしれんがww

そこまでFF11がもたないwwwwwwwwwwwwwwww

363 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:49:44.34 ID:3nZ4Q5vm
いやまだアルタナ発売時の一斉ジョブ調整の希望が残されている

364 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:50:34.68 ID:EcOZIxHc
もうペットにカエレをしなくてもいいんですね

365 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:50:48.47 ID:0UaWKyjL
おーし!
次のverupでAM終わらせたら心置きなく課金停止するわ^ー^

366 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:50:59.98 ID:f2kk9mvd
か「これから忍忍戦戦かかでPT行って来ますねw」

367 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:51:11.68 ID:vn/5a2xp
>>363
やるやる詐欺でしょw


368 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:52:02.73 ID:yTbzfpWI
>>362
おkwwわかったww
もう解約してこいwwww

369 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:53:39.08 ID:RIWxixFg
>>364
切り替え用のペット確保のために結局かえれは必要だと思うわ・・・

370 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:53:42.83 ID:vn/5a2xp
>>368
すでに課金停止して相当長いぞwwwwww

もうデータ消えてるんじゃまいか?wwwwwwwwwwwwwwwwww

371 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:54:33.32 ID:uko3Wbbm
■e>>>サポ獣で経験値が減らなくなった事で、過疎によりPT組めない問題は回避した。


本気で言いそうだから困る

372 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:55:29.54 ID:ChsB9rsW
サポ獣も経験値のペナルティが無くなっただけで、
かえれが無いLv70未満がやりづらいのは変わらないよな。
魅了が切れるまでヒーリングしてあやつり直すとか、そんなことやってられんだろ。

373 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:55:50.98 ID:vn/5a2xp
>>371
問題点はそこでしょ

俺はかえれを覚えるレベルを下げると思ってたが・・・

374 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:57:09.92 ID:LIs0tHhj
獣75じゃないが流石に引いたwwww
もうこの開発オワタ

375 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:57:55.55 ID:gzu0CHhy
>>372
ミサイルがしやすくなったってことだろう


376 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:58:02.22 ID:yTbzfpWI
>>370
もう二度とネ実くんなよwwwww

377 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:58:30.77 ID:vn/5a2xp
もう、獣使いの原型が無くなったね^−^


378 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:00:34.94 ID:FtUXN2Y0
コルセアは最初からそうしとけよっていう調整だな。。だめだこいつら。

>>372
そうそう、残ったらミサイルで良いよねー。
サポ獣でペット経験値カット無くなったら、狩場は大混乱www
そしてその矛先はメイン獣に。→獣使いは我々を不快にする。
この辺バ開発はわかってるかな?わかんねーだろうなぁ。

379 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:00:37.36 ID:05K/7sGE
獣は切り替えミスったらなだめても片方に追いかけられるが、
サポ獣ならジョブによっては両方足止めできるからな
獣使い、獣使えてない

380 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:00:43.55 ID:uko3Wbbm
かえれ無しのサポ獣する場合、獣の35以前みたいに、
ギリギリペットが死ぬように調整しつつやらないと経験値ぺナあったのが、
タゲ取らない程度に削ればいいだけになり、
使い捨てもしやすくなったってのはサポ獣強化としか思えない。

>>372みたいなのを思い描くってのは獣ソロでもガンガンチェーン狙うぜ!!
とかあんましない人なんだろうな

381 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:00:53.46 ID:L4/46YF3
>>372
エリア付近で擬似かえれができるジャマイカ


382 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:03:31.65 ID:RIWxixFg
低レベルのケモは楽になったような気がするし
これからどんどんサポ獣がふえるだろうなあ
そしてどんどんミサイルが飛ぶだろうなあ

383 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:03:47.40 ID:ChsB9rsW
ミサイル方式でガンガンチェーン狙える狩り場ってのは、あんまし無いけどな。

384 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:04:19.99 ID:vn/5a2xp
もう獣使いの戦闘方法じゃないなw

まるで召還士www

385 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:04:38.00 ID:WF5hUDlS
狩場のリソース減らして延命が開発の真の狙いか…

386 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:07:12.70 ID:ayvgpymX
ついでに経験値テーブルを
獣使い本体にしてくれればよかったのに。


387 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:07:51.85 ID:693jwASm
サポケモのあやつりはサポ時のレベルに左右されるようになるよ

388 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:08:36.58 ID:vn/5a2xp
つーかサポケモにする意味無いがなw


389 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:10:38.68 ID:yTbzfpWI
>>387
サポのために獣上げた俺ちゃん涙目ww

390 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:12:25.49 ID:f2kk9mvd
これ問題は通常PTでサポ獣が強くなりすぎることなんだよね。
例えばクロウラーの巣で45レベルでB兜を狩るとして、
最初の袋ルームの脇奥にいる45の蠍操って持っていけば…物凄い事になるぞw
俺が獣で使った時はとてとて相手でもデスシザで600とか出たしなw


391 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:12:25.98 ID:WmJ3PlZh
サポ獣修正なら大歓迎だ

392 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:14:31.28 ID:1sVKqfhK
狩人<強化おめでとう^^

393 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:16:09.52 ID:BlqrUpBt
しっかしまってろでHP回復はイリュージョンと同時に
実装するべきだったろう
どうせ回復量うんこだろうから、また半年ぐらいして
回復量の調整とかだぜ?やってられんわ

394 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:17:03.51 ID:vn/5a2xp
獣使いの調整記事が4行な地点で終わってるってばてば^−^


395 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:18:19.35 ID:yTbzfpWI
>>393
半年後

■E<獣使い専用の新たな装備品を追加しました。

ペット:ヒーリングHP+3

396 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:19:17.33 ID:vn/5a2xp
松井<獣使いやったこと無いから調整しなかった^−^


397 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:19:27.26 ID:gzu0CHhy
うわ、殴りてー

398 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:19:31.74 ID:iRW0LN0e
よほど直接的な強化は避けたいらしいなぁ
やはり予想の斜め上を行くというか・・・コルセアからくりさんはいい感じっぽいけど

399 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:21:03.94 ID:WmJ3PlZh
からくりさんは神になれるやもしれんなw

400 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:21:11.10 ID:Wxq3peGd
コルセアだけどバージョンアップ後は

コ獣獣獣獣獣メリポやろうぜwwww
経験値+20%&とてとてにもペットの攻撃が滅多に外れないフルボッコPTが出来るはずだ

401 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:22:55.85 ID:4fqWy2ei
使い捨てミサイルは周りからしたら本当に迷惑だ
獣専用フィールドとか作ってそこで延々ソロ出来たらみんな幸せなのに

402 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:22:59.70 ID:/v5jaBho
これにあわせて汁キャップ開放と全部90分とよびだすLvから全汁呼び出し可能

あと合成レシピの見直し
水クリ 魚 で全ての汁を作れる
調理60あればもう全部HQ

キラーサークル追加

もう解約する

403 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:23:29.21 ID:Wxq3peGd
間違えた

獣獣獣獣かコ で攻撃&命中な

404 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:24:18.04 ID:Ax8qSgNS
このVU糞杉
まさかこれが強化っていうんじゃねーだろうな

405 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:24:38.55 ID:gzu0CHhy
というかメインはかえれあるからあんま使い捨てにならないけどな
リサイクル命

サポ獣はかえれがない間はミサイル主体になるだろう

406 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:25:02.46 ID:vn/5a2xp
松井<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。。。 げふんげふん


407 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:25:31.29 ID:9KdrvkZv
とて2あやつって30分だけ暴れまくるのも楽しいかもなあ
とはいえ、75だとあやつれない敵ばかりで意味がねー

408 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:25:58.29 ID:F21Zit3S
        ,.,,     ,.,
       i'7 ゙''ー''"〈'!
       ,:'::..‘ ε ’ ':,   もう諦めろ
  ポン.  ;:::  .:.    :;  
       '::;:... :.' : .,.:'
        `゙''"'''゙'''´
       /     ポン
 γ⌒ヽ/

409 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:26:25.47 ID:rhfhO42k
煽り目的のヤツばっかりだなここは。
オマエラのFFでは今でも70以降サポ獣で溢れてそうだ。

410 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:26:36.09 ID:KXuP2Z8O
まってろヒーリングで
A01とてとてトンボ使い魔での鱗取りが加速!

411 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:27:11.00 ID:/v5jaBho
>>405
獣アビはメイン獣依存にすればよいのになw

そうすればLv35になったらサポ獣でもリサイクル出来てウマー

412 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:27:15.26 ID:7QqeuWh+
イリュージョンの補完パッチとしては、調整次第ではまあまあだね

かなり遅すぎたが。75にするの待っててよかった



開発の方々次はPTに入りやすくって発言の履行よろしく。
今回のって最初の何かしますの履行でしょ

413 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:27:34.45 ID:vn/5a2xp
>>409
それだけ、無様な調整だったってことだよ^−^


414 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:27:48.97 ID:05K/7sGE
同時に座らなければならないペナルティまで背負った
リューサン本体のヒーリング速度を見れば、
まってろヒーリングに全く期待できないことが分かるだろう

415 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:27:57.23 ID:9KdrvkZv
あーリヴェがあったね
視野になかったけどおもろそう

416 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:29:03.62 ID:vn/5a2xp
両手武器の調整見たらわかるだろww

ここの開発は3年は遅れてるw

417 :411:2007/08/23(木) 21:29:18.27 ID:/v5jaBho
>>411

通常PTに獣が入るというよりも

サポ獣が獣PTに入るって感じになるのも楽しいのは楽しいかなぁ

418 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:29:38.83 ID:BlqrUpBt
現在の情報で可能性を考えるなら

・まってろのHP回復量が野生モンスと一緒
・75キャップの高価な汁のよびだし時間が一時間以上
・こっそり汁の作成個数追加

これらがあればマシにはなるけどなぁ・・・
まぁ事前に期待してない方がガッカリが少なくていいじゃない

419 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:30:24.46 ID:vn/5a2xp
>>418
期待しすぎwww


420 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:30:24.77 ID:RIWxixFg
まってろヒーリングもあんまり期待できんなぁ・・・
下手に回復量増やすとペットゼータ顔真っ赤wwwwwwwwになるし

421 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:31:17.65 ID:kpRCxdmF
よくわからんのだが、今回のアップはサポ獣強化が狙い?

422 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:32:15.71 ID:vn/5a2xp
>>421
いや違うだろww

本気で獣使い知らんのだよ。。ここのバ開発はw


423 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:34:21.45 ID:uMYGW5og
>>363
メリポアビでそれはありえないってのが前例としてあるよ。

424 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:35:45.17 ID:vn/5a2xp
多分ねーこうだと思うんだ

1 とてとてを操っても経験が減らない
2 あやつり時間を延長する
3 汁ペットの制限を撤廃する

この3っつを混ぜたんだなw

まあ混ぜるな危険って奴さ^−^


425 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:37:43.85 ID:9KdrvkZv
リューサンみたいに使い魔が20分アビになればいい感じだな

426 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:37:56.95 ID:itdOhrhD
やはり・・・獣の担当者は、いまだに獣使いをやっていない様だ・・・

427 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:38:11.57 ID:yTbzfpWI
・まってろのHP回復量が野生モンスと一緒

これきたら普通に神パッチじゃね?

まあ、普通に考えると竜騎士の子竜並だろうがなww

428 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:38:47.01 ID:FtUXN2Y0
汁ペット超絶強化・時間延長・再呼び出し20分で手を打とうじゃないか。

429 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:40:41.96 ID:WmJ3PlZh
現在の小竜並なら結構使えると思うが
強化前の小竜並だったら糞だなw

430 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:40:53.35 ID:eZTj6CwR
なあおい…
使い魔って、あんま効果無いと思わねえか?

431 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:41:52.42 ID:tjfvI7/0
獣使いのくせに飼い慣らされてこんな微調整でも喜んでしまう自分が悲しいぜ

432 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:42:14.60 ID:aQD+1LPO
予想外に良パッチだがスタート地点がマイナスてとてもとても

433 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:42:54.61 ID:WmJ3PlZh
極限られた時なら使い魔は神
まぁ大抵の状況では空気アビだが・・・

434 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:43:05.49 ID:vn/5a2xp
>>430
使い魔だけじゃなくて、2hアビ自体使いものにならんジョブが多い^−^



435 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:44:02.80 ID:5bSzE1Co
監獄の端っこでスライム操ってとてこうもりやるときだけ、使い魔のお世話になったな

436 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:44:16.94 ID:tjfvI7/0
使い魔は急にトイレ行きたくなったとき神アビ

437 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:44:37.96 ID:kpRCxdmF
これは、Gコリ使い魔して30分PTしたら抜けろって解釈でよいのかな

438 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:45:19.70 ID:NqXZSLRN
>>436
そうそう。いつでもうんこ可能なんだよな。

439 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:45:24.52 ID:RIWxixFg
何も強化はされて無いけど獣にとってマイナスにならないだけでも良パッチ

440 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:46:00.15 ID:NqXZSLRN
まあ、正直これで復帰する気にはならんわ・・・。
アルタナの時にまた会おうな。

441 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:46:39.32 ID:nmZcbgjU
終わったな。
これで「強化しました^^v」とか言うつもりなんだろ、カス松井は。
どの辺がPT参加しやすくなるパッチなんだか。
明らかに獣強化案で一番安直な物をチョイスしたやっつけ仕事。
死ね。

442 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:47:00.74 ID:BlqrUpBt
つよ以上は今まで通り経験減るんじゃないかな〜
もし減らなかったらソロで
つよあやつっておなつよ狩って頭がおかしn

443 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:49:24.67 ID:/BAtNp4v
今帰宅
スレが伸びてるので

キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━

公式確認
これは…ゴクリ
えっPT方面の調整は?

獣カンストしてるおいらに何をしろと…
そうですか、サポ獣で他ジョブをソロであげろと…

これだけ待たせておいて、これが■からの獣に対する回答とは

氏ね、開発
既存のジョブの調整もできないような糞が新ジョブだなんて口にするなと


444 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:51:04.08 ID:tjfvI7/0
さあ次は言質通りPTに入りやすくなる修正だ
おまいらミッションBCで会おうぜ!

445 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:51:04.47 ID:nmZcbgjU
経験値カッ撤廃ト→野良ペット適用の30%カットが無くなるだけ。
ペットヒーリング→PCと同じ。
汁維持時間延長→そもそも何のプラスも無し。

9割方こうだろ。
まついw様の大好きなあかまwでもあるまいに。俺達は開発から嫌われてるんだぜ?

446 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:51:08.67 ID:GGq8q0fj
かえれとペットフード職人涙目www

447 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:51:23.09 ID:9KdrvkZv
そのぐらい出来てもバチあたらんだろう・・
つーかこれで減るなら実に意味がないパッチだ。そこまでバ開発じゃないだろ

448 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:51:41.00 ID:bHewyqFf
とてとてが3分ぐらい操れて経験値マイナスも無しなら御の字なんだが

449 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:53:09.87 ID:BllzeiQ9
>>448
御の字というか強すぎないか?

450 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:53:13.46 ID:NqXZSLRN
2006年春 『心配しないでください』

2006年秋 『申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい』

2007年春 『早急にやります。必ずやります。約束します。』

2007年夏 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする』

2007年8月23日 サポ獣強化したよ^^ソロがんばってね^^

以後サービス終了まで放置

451 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:55:51.27 ID:/BAtNp4v
>>448
+1のつよでも10秒で魅了切れの裏パッチが間違いなくあると思う
「ばかいはつw」と罵られてもこういうこところは抜かりがないから困る

452 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:57:03.85 ID:VWl34Vu/
ペット狩つぶすから獣強化したのかね
ソロしたきゃサポ獣してね^^って

453 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:57:04.84 ID:WcPJDQT9
くそ、これで本当に糸冬なんか・・・。でも俺は獣辞めない。







だって獣が好きだから。(´Д`)人為

454 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:58:11.27 ID:vn/5a2xp
強くなりすぎた優遇ジョブをさらに強化する開発スタッフだからw



455 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:00:11.65 ID:WmJ3PlZh
調整しづらいことは「回避した」なんていう馬鹿なこと言う開発だからなぁ・・・

456 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:00:20.57 ID:ayvgpymX
だめだこの松井・・・はやくなんとかしないと

457 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:01:11.77 ID:HpMlkP9p
PTメンバーがいません。

458 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:01:12.59 ID:sBfdcBQv
今みてきた

やべーーーーいらない強化で煙にまかれた〜〜
■<ほら強化してやったぞ、これで「心配しないでください」の事も「すぐやります」のことも二度というなよ

まってろヒーリングっていつ使うの・・・
あの1割づつヒールする野良回復ならまあ許せるが
10秒でHP10回復しました^^とかだったらマジなめてる

459 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:02:09.25 ID:3sttIKpm
HQ汁全部レベル75上限にして、アフィニティで上限撤廃をやってくれ。

・・・つーか、この分だとメイン獣強化は再来年くらいかなー。

460 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:03:04.35 ID:4fqWy2ei
もしかして忍/獣とか竜/獣とか
メイン獣よりソロ効率良くなったりしないよね

461 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:04:13.81 ID:vn/5a2xp
>>460
メイン獣より効率いいが、そんな非効率的なことはしないでしょwwwww


462 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:05:45.44 ID:HpMlkP9p
75獣PTでメリポできそうな場所ってあるかな?

463 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:06:33.09 ID:/v5jaBho
PT強化

×獣−>通常PT
○獣PT<−サポ獣

464 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:07:02.38 ID:9KdrvkZv
まあおまいらおちつけ^^

465 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:07:21.83 ID:kpRCxdmF
Gコリ使い魔してメリポ
30分たったら本体ごと【かえれ】

466 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:07:55.41 ID:vn/5a2xp
>>465
NAスタイルだな


467 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:08:19.21 ID:nmZcbgjU
ビーストヒーラー
他ペットジョブのヒーリング
フェローのhHP

この辺の惨状を見てる奴なら楽天的な予測はしないだろうな。

468 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:09:22.80 ID:/BAtNp4v
これ、サポ獣でペット付きペナルティなかったら
PTの後衛、サポ獣が主流になって
「この臼、サポ赤wwwwサポ獣持ってないwwwバロス」になったりしない?

469 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:09:42.43 ID:4MZ6r/FP
竜はともかく、忍/獣はメインより強いよ。
例えばボヤ2階のマンドラ>どーも君やる時、メインはたまに切り替え必要だが、忍の場合削りすごいし、弱体もあるから切り替えなしで倒せる。タゲとっても蝉あるからサブ盾も可。

470 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:11:20.33 ID:Gh7YwPk5
松井さん、かえれがいらなくなって喜ぶのは獣本人だけです。
獣がPTでいらないって言ってるのは、獣を誘う側であって今回の改善のせいじゃないわけです。
問題はとてとて戦のレベル上げにおなつよや汁ペットの攻撃が
まったく あ た ら な い ことなわけです。

471 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:12:23.68 ID:nImN2i2C
相変わらず獣は恨み節なやつばっかだな

472 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:12:34.88 ID:vn/5a2xp
>>470
いや、結構攻撃は当たるほうだが役に立たないだけwwww


473 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:12:48.95 ID:sBfdcBQv
使い魔の効果も90分に延長するべき^^
それならソロ・PTともにかなり強化だ

>>468
しない
何をあやつるんだ

474 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:13:31.51 ID:nmZcbgjU
メインでサポ白37以上のなんらかの能力持ってるジョブは全てメイン獣以上。

475 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:14:41.44 ID:6MGZHs66
サポにして違うのあげたらいいのに
それじゃだめ?

476 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:15:01.89 ID:th5Ilcsq
>その他の調整については、バージョンアップ当日に
>お伝えします。楽しみにお待ちください

こんな一文が公式に有るんだが。

477 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:15:44.44 ID:nmZcbgjU
>471
はいはいw

478 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:15:48.36 ID:vn/5a2xp
>>476
その他とは、両手武器関係のジョブの調整のことですじゃw


479 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:15:51.54 ID:9KdrvkZv
サポ獣がそこまでつよけりゃ召/獣なんて屈辱的な扱い受けそうだなw

480 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:17:32.11 ID:6V2LovaN
おめでとう獣さん!ついに待ちに待ってた強化きたね!
って祝福しにきたんだけど
あれ?おかしいな超絶強化で好評のはずなのになんでここは文句ばっかりなの?
ちゃんと公式読めばこれ以上無い良パッチだと判りそうなもんだけど
獣使いの人は、日本語わからない人ばっかりなのかな?
ペットの魅了時間も延びてパーティでも大活躍できるようになったし
経験値ペナルティも無くなって、1人だけまずい思いする事もないし
おなつよでもペットはすごい強いから
これからはどんどんPTへの誘いがきて困っちゃうんじゃないかな?
うーん、わたしも獣使い始めたくなりました
PTで一緒になったらよろしくね

481 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:18:17.02 ID:kpRCxdmF
メリポはともかくレベラゲならサポ獣よくなりそうじゃない?もちろん狩場を選ぶが、詩/獣とかさ

482 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:18:28.14 ID:th5Ilcsq
>>478
なるほど、両手武器ジョブはその他扱いで済む程度の
修正なのか。最初は今回のメインだと思っていたんだが。

と思ったがイリュージョンも当日「等」の一言で
実相されたんだっけな。

483 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:18:49.41 ID:GjpJ5IqP
ちくしょぅぅぅぅぅぅぅぅ
何なんだよ、このやっつけ仕事は!

まさに【かえれ】

くそがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

484 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:18:55.05 ID:nmZcbgjU
>475
じゃあサポ獣だけは獣のジョブメリポ有効になる上に獣で装備可能な装備品も全て装備可能にしてね。
他ジョブ上げろってのはそういう事だ。

485 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:19:18.05 ID:vn/5a2xp
>>479
それは無理

メインの能力が生かされてないからね
獣使いのメイン能力はその他のジョブよりも圧倒的に劣るってポイントでサポ獣ジョブに負けるんだよ

召還士の場合、サポ獣にするとメイン能力が殺されるから例外中の例外だよ


486 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:20:24.90 ID:4MZ6r/FP
赤白詩ナ暗忍/獣>>>>>>>>メイン獣
だからな。暗はドレスパ追加されて、使い勝手がよくなった。もともと足止め魔法あるしな。
一方メインは…なだめるonly。マラソンできなきゃレイプされるしかない。

487 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:20:53.48 ID:VwHTbCUB
よびだすのペットなんて、時間いっぱいださねえよ

488 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:21:49.66 ID:7MG+qWVB
よーし、とてとて操って使い魔の30分だけ遊んで落ちるかー^^

489 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:22:20.12 ID:kpRCxdmF
■獣がPTに入りやすくした(サポ獣でジョブチェンしろよ)

490 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:22:30.92 ID:/BAtNp4v
そっか、やっぱりサポ獣でPT枠に入るってことは無さそうか…

それじゃおいらは獣仲間でメイン自由サポ獣で疑似獣PT体験でもやってみることにする

でもな、そうでなくてもヴァナにインすることが少なくなってるところに、このトピックスじゃ
モチベーションが保てそうにないな…

491 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:22:31.03 ID:vn/5a2xp
ラテーヌをペットと一緒に90分も散歩できるなんて、素敵なバージョンアップですね松井さん^−^


492 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:24:34.12 ID:0IiQS+w0
もう汁にドラクエスライム追加しろそれで可とする

493 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:25:57.55 ID:sBfdcBQv
>>480
これじゃ釣れないだろ(;´ω`)…
もっと俺たちの心の闇を深くえぐるポイントがあるだろ?

494 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:27:31.93 ID:5yYvl3Xp
強化されたのにまだネガネガしてんのか
獣使いってどうしようもねぇな
ソロプレイ主体でやりたいんならFFやめてオンゲやれば?
モンスターファームDSとか超オススメ

495 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:28:22.92 ID:RIWxixFg
>>480
ペットの魅了時間が増えたり、よびだすペットで普通におなつよ呼べるようになったり
そのおなつよペットが強かったりする神調整のトピックのソースよろ(´・ω・`)

496 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:29:11.59 ID:vn/5a2xp
ソロプレイしたいならむしろ忍者か赤青黒魔道士だろw


497 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:29:33.48 ID:WmJ3PlZh
煽りさんが一杯きたぞ
ようやく注目されるようになってきたなw

次の調整くるまでどんどん煽ってくれ

498 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:30:03.13 ID:vn/5a2xp
>>497
もう、こないってwww

こりねーなw

499 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:30:44.12 ID:Swfmixkg
まつい<ちょっと強くしすぎちゃったかなぁ^^v

500 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:31:09.70 ID:6MGZHs66
同じペットジョブでも
からくりスレとの差よ・・・
なんかもう哀れすぎるわ

501 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:31:13.17 ID:RIWxixFg
変化しただけで強化はしてねえって言ってんだろ(´・ω・`)

502 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:31:23.19 ID:WmJ3PlZh
>>498
ちょっとは期待したいやんwww

503 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:32:20.92 ID:GjpJ5IqP
さらに
ビーストストラップ ペットのhhp+3

とかのウンコ装備追加で
さらにヤル気が失せる予感

504 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:34:46.78 ID:vn/5a2xp
ああいった席で獣使い調整やるって公言したからには、それなりの下準備があったってことなんだよ

構想は出来てるから安心して期待してくれって事だったんだよ

その結果がこれなわけですがね・・・


505 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:34:55.33 ID:sBfdcBQv
>>497
煽ってんのきちがい粘着1〜2名なのでそんなに注目されてないです…(´ω`)

506 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:35:28.70 ID:V9V00R2w
>>494
『FFやめてオフゲーすれば?』だろう?
煽りにくるのは構わないがとりあえず落ち着け…


507 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:37:22.22 ID:7MG+qWVB
>>504
>2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。

公言した通りになったじゃんwwwおめwwwww

508 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:38:18.30 ID:tjfvI7/0
【ペットジョブ緊急会議中】
         ∧,,_∧
        ⊂(`・ω・)つ-、  
      /// か /_/:::::/  竜   召       獣
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ      ∧_∧
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| (    )(    )    (・ω・`)
  /______/ | | と.、   iと.、   i    |  Uノ
  | |-----------|      しーJ  しーJ     u-u

509 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:41:11.75 ID:BX2Ieim9
凄まじい強化すぎて他も一緒に強化しないと釣り合わないんだよ。

510 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:41:34.42 ID:1XoLoaDE
逆に考えるんだ
Lv35までは以上に楽になったと考えるんだ

511 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:43:14.45 ID:sBfdcBQv
からくりさんスレ見てきたが、もう疑心暗鬼の極致でワロタw

512 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:43:47.93 ID:pRD1IMIn
>>494
今騒いでるメイン獣たちは
ソロ主体でやりたいなんて一言も言ってない
お前文盲ってレベルじゃねえぞ



てか同志たちよまだ諦めるのは早い。
VU当日の新規アイテム追加でアトルガン汁の追加があるにきまってるだろ!!
プーク汁が恐ろしい攻撃の速さでしかもガスガス当てて削りまくるんだyp!!

513 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:44:24.54 ID:Ax8qSgNS
>>486
青がないよ

514 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:45:22.05 ID:zFr5J1FA
だいたいこっそり弱体しすぎなんだよ
BCにてペット持ち越せなくなったり。
イリュージョンパッチ来たり。
アクエリがダマスク落とさなくなったり。

野生に放したときのヒーリングの回復量ならOK
イリュージョンパッチの分無くなる。
うんこリジェネだったら、言った手前のごまかしとしか思えん


515 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:45:52.08 ID:5yYvl3Xp
>>506
悪い、抜けてたから伝わらなかったか
×:FFやめてオンゲやれば?
○:FFやめて「他の」オンゲやれば?
他のオンゲならソロでも楽しく遊べるぞって事ね
繰り返しになるがモンスターファームDSでWi-Fi通信対戦がオススメ

516 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:46:07.29 ID:lAA3vh1/
開発は脳筋アタッカー向けの調整に慣れてしまったんだろうが
大多数の獣が望んでるのは  大ダメ  とかじゃくて

  役 に 立 ち た い

なんだ
そこんとこわかってくれ

517 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:47:13.38 ID:vn/5a2xp
>>517
リアルで働けww

518 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:47:30.03 ID:5yYvl3Xp
>>512
PTやりたいなら忍者か黒か赤魔道士にチェンジすれば?
獣でPTに入りたいの?なんで?

519 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:47:37.65 ID:lIGNHnoa
BCやミッソンに誘われるだけいいじゃん・・・

シーフに謝れケモリン

520 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:48:10.59 ID:r78/H+ai
>>517

521 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:48:33.45 ID:vn/5a2xp
>>518
忍者黒赤はソロも出来てたいへんよろしい

522 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:49:02.53 ID:WmJ3PlZh
>>519
はて?誘われることないが・・・

523 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:49:32.88 ID:7MG+qWVB
>>516
>>465>>466
NAスタイルでがんばれー\(^o^)/

524 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:49:37.79 ID:sBfdcBQv
>>515
意図的に抜かしてただけなんだwwww

「FFやめてオンゲやれば?」

バロスw んなわけねえww
本物だwww

525 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:50:22.64 ID:tjfvI7/0
よーし迎え火と武士道、獣でお手伝いするかー^^

PTメン:・・・おー

526 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:50:53.77 ID:WmJ3PlZh
>>518
目的の為にジョブ選ぶやつもいれば
そのジョブが好きでそのジョブ選ぶやつもいるんだよ

第一ジョブなんて自分の趣味で選べて当然だろ
飼い慣らされすぎ

527 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:51:28.20 ID:lIGNHnoa
ケモリンだけでBC行けるじゃん

シーフだけでどこのBC行けっての

528 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:52:05.52 ID:pRD1IMIn
5yYvl3Xp
こいつNG推奨


アトルガン汁候補って何が居たんだっけか
プーク・コリブリしか思いつかんw
ワモーラとか操れないモンスは汁化してもらえなさそうだしなー

529 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:52:37.03 ID:WmJ3PlZh
>526訂正
第一普通はジョブなんて自分の趣味で選べて当然だろ
ジョブチェンジで対応しろなんてバ開発に飼い慣らされすぎ

530 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:52:45.02 ID:sBfdcBQv
>>527
軍隊さそりいけば?

というか○○「だけでいける」部分になにもメリットないし。


531 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:52:57.86 ID:vn/5a2xp
ランプマリモ汁とか


532 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:53:33.56 ID:J1u2GJDg
今時BCwwwwwwとかwwwwwwwwwwwwwww

533 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:53:35.26 ID:WmJ3PlZh
>>527
蠍いけ

それとMの部分はどこいったんだw

534 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:55:00.06 ID:tjfvI7/0
シーフはNM戦でワンパン入れる席確保されてるから優遇だよな

535 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:59:58.91 ID:V9V00R2w
>>515
あぁ、なるほど
でも、殆んどの獣はソロがやりたい訳ではなくてソロを強いられているだけだと思うよ

モンスターファーム系は良い作品だね


536 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:00:28.33 ID:5yYvl3Xp
>>529
俺は今の獣使いは趣味じゃないからやってないんだけど
FFはジョブチェンジで、好きなジョブが遊べるゲームじゃなくて
延命のためにジョブチェンジさせられるゲームだって気づいてないのかな?
飼い慣らされてるんじゃなくて、順応してると言って欲しいな
あと俺に言わせれば、飼い慣らされてないユーザーは解約したユーザーだけだよ

537 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:01:28.68 ID:lIGNHnoa
>>533
蠍は旨味が無くなったからちょっとなぁ(´・ω・`)

538 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:02:03.00 ID:r78/H+ai
強いられてるとかどんだけーwwwwww
マジで休んだほうがいいぜ?

539 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:02:05.47 ID:vn/5a2xp
>>537
どのBCがうまいの?

540 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:03:21.49 ID:sBfdcBQv
>>537
じゃあだまってなよ・・・

シーフだけでマンドラBCとかウサギBCとか行けたら行くわけ?
いかないくせにw

541 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:03:38.45 ID:pRD1IMIn
あとは十中八九ないだろうが、経験値ペナルティ撤廃のくだり
最大レベルのPTメン以上の野良モンスを操ったときに
万一経験値カットが発生しなくなってたような場合。

PTでつよを常用できるようになれば(もちろん狩場を激しく選ぶ)、これは劇的な強化になりそうなんだが・・
あやつる+装備も生きてくるし。
ナイズルアサルトとかあやつらせろよな・・

542 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:03:40.48 ID:WmJ3PlZh
>>536
>>526
そんな既出のこと自論みたいに言われてもwww
しかも論点ずれすぎててワロタ

>>537
獣も同じだ
旨みがある状況がねぇ

543 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:04:04.34 ID:lIGNHnoa
>>540
はーい

シ/獣の可能性でも探ってみるか・・・

544 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:05:45.46 ID:vWEso2Js
野良ペットを操り生息圏外に連れていってレベル上げ
[かえれ]せずに安全にトドメ
残りの魅了時間を考慮して[かえれ]即[あやつる]擬似自然回復[まってろ]

結構レベル上げ中の人は楽になるね
2歩さがって1歩すすんだだけだが


545 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:06:51.62 ID:RiAnWSLD
>>544
サポ獣持ってる不遇ジョブさんたちが獣の狩場になだれこんできそうな予感w

546 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:06:57.11 ID:vn/5a2xp
>>543
それやったぞw

無論、獣使いより優れた性能なのは言うまでも無いけどww

避ける逃げ上手だし、トレ半2つくし、回復ボルトあるしな

休みなしで狩れるぞ

俺は70〜75はサポ獣であげた

547 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:08:00.31 ID:VF0HLRck
今回の獣調整って
正直数分でできそうな作業じゃね?w
どうみてもやっつけ仕事です。


まあ今回は次の本格的なメイン獣使い
のてこ入れのための下地づくりであると
考えてやることにして、
まってろヒーリングの性能しだいかな
固定値ではなく%で
初期値5%、以降+数%づつの回復
ぐらいはほしいな。

548 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:08:05.43 ID:Mldz73AK
夢かこれは夢なのか

549 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:08:09.90 ID:sBfdcBQv
>>541
どうだろうねえ。
ツヨだと1戦ごとにあやつらなきゃリスク高いし
当然あやつり失敗も多くなるわけで・・・
野良だと他の人があやつり失敗のフォローしようとしてやばい目にあうとかありそうだし
微妙な気がするな

550 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:09:41.42 ID:3axnBnKh
失敗の事考えたら余程メリット無いと獣なんか入れないよ

551 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:11:44.99 ID:7MG+qWVB
竜騎士みたいに使い魔が20分アビになるような調整が来れば・・・

552 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:13:07.46 ID:r78/H+ai
>>551
じゃあついに2アビ「たべる」実装か!

553 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:13:40.51 ID:pRD1IMIn
AF系のあやつる+を駆使すれば、76のつよ表示モンスなら5分以上は持つ。
普段どうせタゲ取れないし、魅了切れ即あやつるして失敗したら他は手出しせず自己責任で蝉回避だな。
あやつる+装備がもっと充実すればいいんだけど・・
バフラウメリポのプーク常用してえw

554 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:17:08.88 ID:vn/5a2xp
>>553
そんな時間のかかるような奴はいらんw

555 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:18:08.29 ID:WmJ3PlZh
公言してたアトル汁も一緒に実装してくれるといいんだがなぁ
もちろん上限なしで

556 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:18:50.36 ID:/BAtNp4v
バージョンアップ当日にこんな告知なんだろうな…

[バトル関連]

□獣使いに、以下のジョブ特性が追加されました
 ビーストスピリッツ
 同じつよさ以下のペットを操っている状態で敵を倒しても取得経験値にペナルティが発生しない
 ※メインジョブ専用のジョブ特性になります

で、このジョブ特性を覚えるのが「Lv35」
「かえれ」がメインで死にアビ確定


557 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:19:06.59 ID:i2qnE0AF
丁度狩りとかなら漫画読むのに集中できるな

558 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:20:08.52 ID:BlqrUpBt
トイレもいけるな

559 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:21:23.12 ID:lAA3vh1/
撤廃無しにされても、ヌルくなるだけだしなー

  手抜きできる = 楽しい

ってのは獣にゃ少ないんじゃね?
それとも、今までと違った戦い方が出てくるんだろうか

560 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:30:53.06 ID:C4wuEvan
経験値減少なし/まってろヒール⇒Lv38以降のジョブ特性で実現
とかなら、75までの道のり、としてはいいね。メイン保護はすべきだよ。

サポ獣強化は...ダメだろう...
75にしたあとのことについては、正直、からくりも変わらん気がする。
マトンの20秒ごとの気まぐれケアルで、メリポとかムリムリw
本体のスキルがあがるわけじゃないから、60以降本体扇風機なのはかわらんし。

561 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:36:18.38 ID:sDu+Lb1N
獣使い4行

コルセア10行

からくり7行


ッアー!

562 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:36:29.77 ID:nmZcbgjU
>536
やってないのに強化強化とのたまう発想が凄いね。
やってないお前にもよく解る様に他ジョブに例えてやるけどな、
今回のはタック前の暗黒でアブゾのリキャストだけ短くして「強化した」っつーくらいのゴミパッチだ。
「強化来てんのにネガるな」とか、お前の低脳ぶりにはマジで恐れ入るわ。

563 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:36:57.43 ID:BlqrUpBt
獣とからくりはコンセプトは似てると思うだが
共通の問題点は高レベルに近づくと
ダメが本体>>>>>ペット になることだよ

つかい、なんだからなんでバランス逆転させないか不思議
召喚士が一番ペットジョブらしくなっちゃってるよな


564 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:37:51.51 ID:+/RA+P3s
獣75にしてやくにたったこと。

・バス護衛がソロでできるようになった^^

以上です。


あ、出動は赤サポ獣です。

565 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:38:06.48 ID:vn/5a2xp
担当の松井さんが何をどうしたかったのか、まったく理解できない調整でしたねぇ



566 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:40:52.55 ID:nmZcbgjU
>563
逆転させないんじゃなくて、野良モンスの能力値計算をそのまま流用してるから
勝手に格差が開いたってのが正解。
ペット専用の能力値計算式を今の開発が作れるかっつったら無理だしなw

567 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:42:38.14 ID:05K/7sGE
>>565
何をどうする気もなかったんじゃないか

568 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:42:39.19 ID:vn/5a2xp
この松井って人、アルバイト社員?


569 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:42:55.69 ID:JgojzaCJ
おれ、サポレベルまでナ/獣であげるは・・・。

570 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:43:46.44 ID:5yYvl3Xp
>>562
逆に考えるんだ、やってない奴からみたら強化にしか見えないんだ
トピックでまったく触れられてない強化されてないジョブからしたら
わがまま言ってるようにしか見えないのぜ?
少なくとも今回の調整は「弱体じゃない」だろ?強欲すぎだ

571 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:45:48.22 ID:vn/5a2xp
忍者<俺たちなんてまったく強化されてないんだぜ


572 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:46:19.89 ID:zFr5J1FA
今忍やってるんだけど
明日から、サポ獣で楽や丁度乱獲してくるわ
フェローは呼ぶか悩むところ


573 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:46:29.75 ID:pRD1IMIn
お前いい加減自重しろ
>>3の放置史を300回音読して出直せ


格上あやつってペナルティなしにするとソロレベル上げが楽になりすぎるって懸念なんだろうけど
75のジョブ特性にしてしまえば万事解決するのにな

574 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:46:28.66 ID:w/+CXt1b
獣って、アビ実装も青やら竜やらとかぶりそうで難しいよねぇ
まぁ今回の何にも考えずやっつけだろうがw

575 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:46:58.60 ID:WmJ3PlZh
強欲で結構
今までどんだけ弱体されつづけたと思ってるんだ

576 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:48:22.37 ID:tjfvI7/0
2006年春 『心配しないでください』

2006年秋 『申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい』

2007年春 『早急にやります。必ずやります。約束します。』

2007年夏 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする』

2007年8月23日 『少なくとも今回の調整は「弱体じゃない」だろ?強欲すぎだ』

577 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:48:38.22 ID:DWcmDwK5
>>573
そんなのあやつっても
使い魔使わなきゃすぐ魅了切れて殺される

578 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:49:41.34 ID:eI9c9i/v
獣使い可哀想;;
イリュージョン仕様の
埋め合わせがこれかよ・・・

579 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:51:42.50 ID:pRD1IMIn
あやつるミスっても蝉で都合6回回避できる。
自分+1程度のつよなら耐性持ちでもない限り、3回も4回も連続ミスしない。
もちろんあやつる時はあやつる+ブーストしとけばいい。
戦忍がリンクした敵に挑発いれるのと同程度の負担にしかならんはず。

580 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:53:51.61 ID:nmZcbgjU
>570
ハァ?やってない奴から見たらぁ?
何がどう変わるかも解らないレベルの無知低脳が何で強くなったって判断出来んだよ。頭大丈夫か?
要するにお前が嫌いな獣使いの名前がトピックにあっただけでファビョってるだけなんだろ。

トピックで触れられてない強化されてないジョブで獣より居場所が無いジョブなんて狩人だけだろ。
ジョブの「バランス」を「調整」するのに、なんでわざわざ他ジョブと調整の回数合わせられなきゃいけねーんだよ。
最初からジョブ間で能力格差があるってのも解らないのか。

まぁ、強化パッチがずっと無いから忍者は不遇とか言っちゃってる馬鹿の一人なんだろうな。
いい加減ただ恥晒してるだけだって気付け。

581 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:53:59.97 ID:vn/5a2xp
>>579
他の5人が敵と戦ってる間に自滅するジョブだからな獣使いはw


582 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:54:11.53 ID:LACXN02j
>>578
獣使いは何度でも蘇るさ!それが人類の夢だからだ!

583 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:54:46.13 ID:O25ItQU6
たとえ、サポでは経験地-30%がそのまま、だったとしても、サポ獣のが強いってことに変化無し。
そしてたぶんそれも緊急メンテでそうなるか、次々回まで放置。

呼び出しペット時間延長なんて何も意味ない。

ペットヒーリングの回復量が敵と同じであるのなら、そこは少しは使えるとは言え、
これもかえれで消えずに回復出来てた、イリュージョン前に戻っただけでしょ?

何一つ強くなってないよね。
格上倒せるようにもなってなければ、パーティの居場所も出来てない。

584 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:56:19.10 ID:IfFrQLn5
おなつよかえれ→イリュージョンで消える前にあやつる→まってろ回復→
魅了切れ前に一旦かえれ→またまたあやつる→ぶつける→以下繰り返s

まさか...イリュージョンの埋め合わせがこれなのか、そうなのか...orz


585 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:58:31.90 ID:uMYGW5og
>>517


586 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:59:22.27 ID:nmZcbgjU
>583
獣がPTでそこそこに地位を主張出来たジョブ調整(笑)ラッシュ前から考えて、
強くなってない・元々獣よりPTでの地位が低かったいずれかに該当するのは狩召くらいだからな。
強くなってないどころか、相対的に弱くなってる。

まぁ、ジョブチェンジ推奨厨様からすると、自分より下が居たら不満を言っちゃいけないらしいがw

587 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:59:59.60 ID:6r8QCqmf
経験値ー30%撤廃はレベル75のジョブ特性でいいのにな。

そうじゃないとこの5年間はなんだったのかという。


588 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:02:22.70 ID:Afe1xzB4
>>528
火を吐く芋、色違いのスライム、ダニ。

589 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:03:03.15 ID:oAK8zGwu
>>486
シーフもサポ獣で上げられるぞ
殴られてるときはブラボルで回復な

590 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:03:38.62 ID:uRSpUUzc
獣用のグリップ来ないかな。
ペットレベル+とか

もう望みはそこしかない

591 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:04:29.68 ID:05K/7sGE
雄羊を操れたころが獣使いの絵的ピーク

592 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:05:06.27 ID:Q66xEB7a
>>590
よびだす時間半分にするくらいのがこないとどうにもならん

593 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:05:16.35 ID:uRSpUUzc
シーフはオナツヨくらいまでなら素で避けるから本職獣よりはミスは怖くない。
ただCHR低めなのが珠に瑕

594 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:05:41.97 ID:lAA3vh1/
獣は結構使ってるな
なんつーか、気楽?
リヴェの鱗取りから護衛から素敵合成から全部獣だ

595 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:06:06.40 ID:vn/5a2xp
>>593
ま、レべリングには支障ないよ

596 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:07:36.31 ID:2rgCLWPe
もういいや…

かえれなんてしないでPTの奴等が言う「りそーすw」とやらを
とことん食い潰してやる
今日から俺は怨みをエネルギーにしていく









後の闇王である


597 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:08:38.27 ID:dX8EKHQR
獣しか75ない奴獣で全てやりたい奴と
獣も選択肢の一つと考える複数ジョブ75な奴じゃ
色々思うところが違ってくるのは当然

598 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:09:13.56 ID:DsTtW2P3
今回のトピでネ実でネガろうが ぷれみあwで妄想書こうが何の意味も無いことがよくわかったねwwwwwwwwwwwww

599 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:09:51.67 ID:qfeXwG7i
とりあえず低レベルでだとみんなサポ獣になるな

600 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:10:07.35 ID:o2Pf4p0a
>>596
お前の斧は…黒く輝いているか…?

601 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:14:05.52 ID:BPJlGzFf
>>598
はて今回の修正はプレミアやネ実の妄想の
ごく一部(って言うか最低ラインって
言われて居た奴)の一部ですが


602 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:14:16.09 ID:kI9hhaKt
低レベルはサポ獣よりも楽乱獲がてっとりばやい気もするが


603 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:15:09.60 ID:qfeXwG7i
その四本以外って誰のだ?

604 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:16:13.31 ID:Rnm8hHI/
獣ダメポ
もう根本が間違ってるんだよ
あやつるの仕様が間違い
10分アビで失敗なしであやつれて
死ぬまで魅了解除なし、つよ以上あやつると経験減、とてはあやつり不可
エリアまたいでも消えないで持ち越せる

ソロの稼ぎは落ちるだろうが
この方がよっぽど獣使いらしい
ペット使い捨てペット爆弾ジョブで
獣使いなんて笑っちゃうね




605 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:17:01.83 ID:7tWuiiCv
■が増やしまくってる高LvPT向けコンテンツに獣使いで参加したいんだよ。
その為の強化なのだろうか、これは?

断じて否である。
汁ペットの呼び出せる時間が長くなったところで、
ペット自体は命中スカスカで、なんの役にも立たない。あやつれるモンスもいない。


606 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:19:06.93 ID:kI9hhaKt
汁ペット出して魚釣りするゲームでしょ
90分も出したままに出来るし


607 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:22:29.35 ID:1ewrP2qq
あやつれる敵を大幅に増やしてクレクレ
獣人とかあやつりてえwwwww

608 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:22:39.00 ID:z0DHKtYD
そもそもFFの獣使いは単に敵を反逆させる扇動者に近いジョブだし。
その能力を強化すればするほどその他の多数の邪魔になるのは自明の理だから、汁ペット強化と経験値補正は妥当だと思うよ。

テイマー系を夢見てるならリューさん、召喚、からくりをやるか、あやつるを撤廃してコルナゴの壺なりで完全に捕獲に出来るようになるようメールを送るか、
他ゲーいくしか無いんじゃない?
ぶっちゃけ、一時の獣BC&素材高騰で獣が増えすぎてるだけじゃないかと思うが。

609 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:22:42.19 ID:BPJlGzFf
>>606
あぁ確かに釣り人からすると釣れたモンスターを
処理しながら釣るって言うのでは召喚のコスト
パフォーマンスに迫るかも知れ無いなー。

問題は現状モンスターを釣り分け可能な事だが。


610 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:22:42.38 ID:IC8e3sXN
キャリーみたいに入手の簡単なペットはそんなに長く出せないんじゃないか

611 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:24:15.27 ID:4N439WOt
外道が釣れるとオートアタックしてくれるカークンのが便利。

612 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:24:29.81 ID:kI9hhaKt
問題なのは長く出す意味が無いことwww


613 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:25:02.40 ID:CreSqF/1
なんか、中途半端な強化案だな
この程度なら、テクニックで十分カバーできる範囲

ナイよりマシなパッチだが、これを強化案と言って欲しくないな(´・ω・`)


614 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:25:22.02 ID:mVyEkrfq
操れるモンスいないとこでは
呼び出し使えってか?
獣のあやつるを使いたいだろ?
操れないモンスばっかり増やすって変だろ…
モンスの使う魅了はPCも操れるのに…


615 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:25:50.87 ID:dX8EKHQR
入手簡単な手軽な汁は90分
入手困難な汁は5分

なのが■eだろ

616 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:26:30.00 ID:kI9hhaKt
現実逃避したい気持ちもわかるが・・・

間違いなく最終獣使い調整パッチかと



617 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:27:50.05 ID:IC8e3sXN
>>612
酷使すると呼び出し延長以前にリキャストが追いつかないからな

618 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:28:44.36 ID:FQfSH0Cf
ま、まだだ!まだ慌てる時間じゃティウンティウン

619 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:29:03.01 ID:mVyEkrfq
>>616
最終って勝手に決めんなw
ああああ ごめんなさい;;社員さんでしたかw

620 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:29:03.99 ID:Rnm8hHI/
>>608
テイマー系の筆頭ジョブなのに悲しい話だなw

621 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:29:16.59 ID:/KAEAsxp
こんなんで納得できるわけねーだろ
もっとクレクレするぞ

622 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:29:21.83 ID:sPUrOEaU
新アサルトがBCに近い感覚なんでそこでペットジョブが
活躍できる作戦があると願おう

ひとまねことりみたいなさ

623 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:29:53.89 ID:Mfg5XivF
経験値マイナス撤廃はやりすぎってか問題はそこじゃないだろ
呼び出し延長も75コンテンツで居場所を作れる程のもんじゃない
もう無駄にぬるぬる獣増やしてサポに使われるだけだな

624 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:30:11.86 ID:kI9hhaKt
例えば、次にでる最後の追加ディスクアルタナの紙兵・・・

ミッション系やその他のコンテンツに獣使いが加われるはずも無く
みんなどんどん先に進めていくわけよ

んで、獣使いが参加できないって騒いで、調整入ったころにはみんなミッションクリアしてて、人集めが難しくなってるわけ


625 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:30:27.49 ID:VRz5TNlc
>608
>汁ペット強化と経験値補正は妥当だと思うよ
お前にゃあれが汁“強化”に見えるのか。眼科行って来い。

626 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:32:31.33 ID:NR8aj7Zg
強化ってより緩和ってよね
来る所まで来たって感じだ
もう最後の調整っぽいね

627 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:33:48.25 ID:sPUrOEaU
「テイマー」としてなら確かにからくり士がふさわしいな
戦闘でレベルとスキルを上げて育てつつ、アタッチメントで
チューンアップを行う

獣にもこんな育て要素が欲しいんだよな

628 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:34:02.17 ID:CreSqF/1
後は隠し強化パッチを期待したいが・・・だめだろうな

629 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:34:31.41 ID:dX8EKHQR
でも次のVUもその次のVUも
またその次のVUも来たら来たで
あいも変わらず獣終わったなといい続けるんだろう

630 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:35:52.27 ID:kI9hhaKt
>>629
そりゃ全部入れ替わってるだろ。。中の人もww

631 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:36:22.40 ID:0dBDCu4O
いや。汁強化の方向は大いに結構よ?
カンスト獣は今更旨みもないソロに固執してるようなのはほとんど居ない。
でも今回のこれ、汁「強化」じゃないじゃん全然。
スカスカ扇風機だったのがマトモに当たるようになるとか
カニ以外に使い勝手のいい汁が増えるとかならわかるけど。

あ、当日発表の新汁があるか。
無い筈がないよな。

632 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:37:14.32 ID:mVyEkrfq
>>629
やっつけ仕事じゃなきゃ
文句も垂れないと思うが?

633 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:38:29.06 ID:Rnm8hHI/
>>627
初期に入れるジョブじゃなかったよなぁ
アトルガンの青とからくり見ればわかるが
まったく新しいシステムで作られてる

もしもっと実装がおそかったら、マイ獣を育成できる
ジョブになってたかも知れんのにな

634 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:39:57.86 ID:Eq/6BsOx
よ〜しパパ、キャリーで90分×12パワーでアトルガン周辺のコリブリ乱獲メリポウマーしちゃうぞ!

635 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:40:04.16 ID:kI9hhaKt
九アール汁がとうとう来るのか


636 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:41:08.87 ID:7i5Xvqc9
各呼び出し汁のLv制限の撤廃で呼び出ししたプレイヤーのLv依存
HQ汁はHPup命中up攻防up等
本気だせで技の選択可能
呼び出しのリキャスト短縮
プロマシア汁の素材取得緩和+合成スキル引き下げ

Lv38辺りからジョブ特性でパーティメンバーにキラー効果付与
現在ある全ての○○キラーを追加+獣人に対するキラーも追加
Kインクスト?はキラー効果の大幅upに変更

余り獣知らないけどこんな感じならLv上げや75〜のコンテンツに入りやすくなるかな?
的外れならスルーで

637 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:41:16.71 ID:Hh8y5OQK
最後の望みはグリップと新汁に託されたわけだが…

カニより強くて入手しやすい新汁、
これが今回の調整意義と
獣使いが新裏に逝けるか否かの明暗を分ける!!
火芋、クロット、銀タコ頼む来てくれ!!

638 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:41:24.63 ID:8PIFIAxP
サポ獣のときだけは、従来通りでお願いしますよ>■eさん


639 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:41:31.78 ID:ITFgyCzQ
獣だけ6人でクリアできる難易度なら問題ない。
まあそうなるはず無いか。今回はミッション難しそうだし。

やる気にもならんからどうでもいいが。



640 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:42:58.57 ID:HzqHQahY
今見てきたがこりゃ酷いなサポ獣強化促進運動なんだな
まってろヒーリングも、かえれしたペットのヒーリング以下なら、ペットを元の場所において自然回復させて
その間は他のペット操って敵と戦った方が時間の節約になるしな

まってろヒーリングって汁ペット専用か…?
パーティじゃ殆どHPが減るなんて機会無いし、ソロで楽相手に遊ぶ時専用アビになるのか、これ?
ひょっとしてヒーリングが自然回復より低いから、汁の時間延長にしたのだろうか…


641 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:43:29.37 ID:sPUrOEaU
>>637
あとは装備品かな。ペット命中+のアクセサリとか
ペットの命中も上がる食事とか

642 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:44:58.31 ID:O9EIXepT
>>629
それはどのジョブでも同じこと
暗黒のアブゾタックやドレッド並のがくれば
どのジョブも、誰もオワタなんていわないさ


643 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:48:22.65 ID:sPUrOEaU
能力ブースト系の餌があれば万事解決

多少の銭投げにはなるが

644 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:48:37.28 ID:pxVl7suG
みんなでメールしようぜ!
さぽ獣強化でなくメイン獣強化しろと!

645 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:53:18.59 ID:LmnITLAB
前レスにもあったが
・呼び出す時間激短縮+入手容易なlv75汁追加=汁ぶつけっ放し(個人的には銭投げ大歓迎

なんとかしてもらえんものかいな

646 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:57:37.26 ID:Rnm8hHI/
今回は新汁追加なしっぽいけど
海外のインタビューで突っ込まれてた以上
開発も認識はしてるだろうから
アルタナ以降でいずれは追加されるのは間違いないんじゃない?
そうしたらいよいよ獣も開発的に完成されたジョブに
今の狩人みたくなw

647 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:59:33.12 ID:DvtqmhER
みんな! 今回の事で怒りをはっきりと出すべきだ

そもそもジョブとして中核をなすアビ(あやつる)が効かない敵が居ること自体
口えの獣使いへのピンポイント爆撃じゃないか、・・・根本的におかしいだろ?
黒魔法の効かない敵なんて何種類いる?
弱体の効かない敵、歌の効かない敵、武器の効かない敵・・・そんなのが何匹いる!?
戦略としての核をなす、敵のターゲットをほぼ確実に集中させるアビ・・・「挑発」の効かない敵なんて一匹でもいるか!!?

こんな環境の中で「獣使いは強いから^^」なんて事言ってるバカは何処のどいつだ!!
強いからその能力ぶっ潰してオマケのオモチャで遊んでろとでも言う気か!? このクズが!!

648 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:03:24.52 ID:USQSZc/t
なんともならないのは、今までのさんざんな処遇で学習できてるだろ?
そして今回の調整が事実上の最終調整だということも、いままでの
経緯を鑑みれば、5年もこんなゲームにハマってたバカでも解かる事だ

649 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:07:09.40 ID:mVyEkrfq
>>647
同意w

650 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:08:16.99 ID:dX8EKHQR
でもこのスレでだけ顔真っ赤にしても何もならない
俺は何もしないけどもし誰かが動いてそれで獣強化になれば
美味しくいただくだけ

651 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:09:32.28 ID:UatDX/zq
一日50レスほどしか伸びないスレが伸びすぎワロタwww

652 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:09:42.58 ID:itQcE3oh
こんなジョブ調整は3年前にやってしかるべき




今月でやめる決心ついたわ

653 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:10:05.47 ID:FQfSH0Cf
汁追加とペットを強化する装備くらいかなー
本体的にはギロクロス開放してもらうか

654 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:10:20.08 ID:l6W6iYBp
使いにくい汁の恩恵を増やすための
呼び出し時間延長なんだろうけど…

そう考えると新汁ないかもね

655 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:10:23.17 ID:SdW9uS6L
もう かえれ いらなくね…?

656 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:11:59.01 ID:FQfSH0Cf
むしろ かえるな が欲しいぜ

657 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:12:12.58 ID:L9q/6T3Z
>>647
あやつるの効果はそのどれよりも高いからな
リターンが大きい分、制限が入るのはしょうがない

ただ、そうするとただでさえ「ペットと一緒に削るだけの人」が
「削ることもろくにできない人」になっちゃうんだよな
きちんとPTでの役割を考えて調整してくれればいいんだが
開発がそのへんを理解してないのか、理解しててとぼけてるのか・・・

658 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:13:28.49 ID:1ewrP2qq
アビだけ見ると獣使いってツンデレだよね!

659 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:18:14.00 ID:E/VyKOpC
よく考えたら
仮にキャリーが90分になるとする
キャリーもヒーリングができるとする
そしたら、レベル60近辺の敵の素材狩りとか
楽になると思う。
たとえばオズトロヤ城の証落とす敵なんか
敵3ぐらいでキャリー1使うけどもっと倒せるようになり
コストと稼ぎが見合ってくるように

660 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:25:40.23 ID:TwoklDDf
今はシグがあるからなー
モ/白で乱獲しまくった方が早かったのは悲しかったな

まぁ、まってろの回復が野良みたいな回復になる事は100%無い
メリポアビでペットフードリジェネ+1だぜ?
今は蟹なんて安いし、5分もてば使い捨てでもなんら問題ない
バ開発はマジで死んでくれ。
本当に死んでくれ。松井は首吊ってくれ
もう言葉に出来ないw


661 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:29:05.08 ID:Ga1aCcJc
練習相手素材狩り専用ジョブにしました。
ガーディールーンサポシをつけてがんばってください^^

662 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:30:44.55 ID:mVyEkrfq
>>660
俺もふぇろ付もんくさぽせんで
カギ取り行くが ノーストップ
で敵枯れるww

663 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:31:35.18 ID:0dBDCu4O
てかせっかくコルセアが実用的になって歌と違ってペットの強化もできるようになるわけだから
戦忍に拘る必要もなくなるんじゃねーの
マジで今までの鉄板構成よりもマトン+獣のほうが削れる可能性だってある

664 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:32:22.37 ID:0dBDCu4O
誤爆った

665 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:33:47.69 ID:HPMFEjTO
獣でマムークメリポ出来るようになってよかったね^^
もう強化いらないね^^

666 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:34:12.91 ID:w1uLhQWk
あながち間違ってはいないが

667 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:34:42.82 ID:LI/7ah5W
キャリーなんぞ調理倉庫でいくらでも絞れるからなぁ・・・

668 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:35:33.87 ID:TwoklDDf
>>663
100%無い
絶対に・・・絶対に無い
無いったら無い
むだむだむあdむだmづあだjづあdあぁあーーーーーーーーー

669 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:36:45.88 ID:AXGtqvFX
あれ?キャリータンスカスカだお!

670 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:05:30.27 ID:ehpkfB69
もうメイン終了したから次スレから

サポ獣使いCHR+54

でたててくれ

671 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:13:10.98 ID:OxWX2daj
VUでコルセアのロールがバグってて
ペット系のロールでペットが超絶強化!

っていう夢を見た。

672 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:22:06.82 ID:ArpIP1ip
「獣使いがメインジョブの場合のみペットの命中率が大幅にアップします」


これをくれれば満足なのになあ。

673 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:23:56.29 ID:itQcE3oh
>>660
死んでくれじゃだめ



殺さないと

674 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:29:32.40 ID:08Gu0l8I
>>673
任せた

675 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:30:36.63 ID:oCo47b3f
通報しますた

676 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:33:54.70 ID:K4dGwtjW
公式見てきたけど、つまり「過疎っちゃったけどサポ獣を強化するから皆ソロでやってね」ってことかw
ペットがいても経験地が減らないなんて、以前の■eからは想像もできないような気前のよさ。
もう終末が近いんだね。

677 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:37:01.39 ID:08Gu0l8I
本当に無能なんだろうな・・・
こんな事しか出来ないってのは逆に凄い気もするがw
メリポアビなんてどう考えればあんな物が出来上がるんだかw


678 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:38:36.80 ID:5UkT/yOV
けっきょくカニから解放されないんだなー

つまらんゲームだわ

開発には失望した

679 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:47:49.16 ID:jYBuNBIL
んー.......やめるかな。もう

680 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:49:36.27 ID:LmnITLAB
>>678
そうだなw
一時期マート戦には兜とか言われてたけど、結局物量的にキャリーしか使いようねーもんな。
銭投げおkでも、錬金調理100師範でも行き渡らない汁ばっかじゃねー。

681 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:51:57.79 ID:dpohWPR8
もうさ、【かえれ】なくして【死んで】の方が良くないか?

682 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:59:07.33 ID:XI0bvU6J
獣使い強化よかったなー。

強化されない召還などのジョブもあるんだから
あんまりネガネガするなよ。
スパイラルヘルだって使えるwsになるかもしれんし
ワクテカして待っておけ

683 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:59:26.45 ID:uILSkrm8
>>680
ガラハドは木工だけどな。
63あれば+51確保できる。60まであげて上級サポでおkだな。

さて、VU以降は獣PT狩場探すかな。
かえれ必要なくなるなら、獣PTで乱獲気味にそれなりに稼げそうだし。

684 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:00:07.60 ID:x6VMg9mH
これならペットにケアル出来るほうがいいじゃん>まってろ
汁ペットのつよさを通常モンスと同じにしてキャップ75にしろよw

685 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:01:26.29 ID:0dBDCu4O
履行の系統が二つに分けられたり
陰陽が実装されたり
ディアボロスが実装されたり
召喚スキルでヘイスガが実用履行になったり


するよりもっと以前から獣使いには何も与えられなかったけどな。

しかも今回の調整、メイン獣には果てしなく何の意味もないしな。

686 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:02:15.57 ID:fJHWDAot
【まってろ】したら死にかけから2秒で全快する感じかな^^
それともPCのヒーリング並なのかな^^;

687 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:14:53.55 ID:8YBpTBcK
「まってろ」野生と同じ回復量なら神だけ…ど…
期待しない方が良い…よな?

688 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:14:57.74 ID:/KAEAsxp
>>682
これが強化に見えるのか?眼科いってこい
召喚は何回も調整きてるじゃねーか 強化かどうかはやってないからしらんが。

第一何回弱体されたと思ってる
まだスタート地点に戻れてすらいないんだよ

689 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:15:11.17 ID:k1WBFTLg
ペット用ノマドチュニカを実装しますた♪

690 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:27:08.46 ID:0dBDCu4O
まあ泣いていても幸せにはなれないので、ちょっと新しい狩りを考えてみたんだが
やはり最初に思い浮かぶのはゼオルム火山で、クロットを使いながらメリポ。
獣PTももちろんいいと思うんだが、コルセアからくりも交えて
ロール効果で高速戦闘できるくらいに強くならんかな。
魅了ミスのフォローで寝かせてもらったペット、まってろヒーリングで起こせると便利なんだが
そこまで期待できねーよなあ

691 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:30:26.17 ID:w8uuKbBw
今日LSメンに「獣強化きたね〜おめでとう」と言われました。
「強化じゃなくて微妙過ぎる調整ね」と答えておきました。

他ジョブには凄い強化と思われてるらしくくやしいです(´;ω;`)

692 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:31:04.65 ID:bdU/0VNW
自分以上のレベルの敵を操っていた場合、そのレベル基準で経験値が計算されます。
ペットのhHPは10からになります。PCと同じ間隔で回復します。
キャリー以外を90分にして使いやすくしてみました。レベルキャップは従来通りです。

693 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:32:00.95 ID:0dBDCu4O
サボテンが90分なら・・
と思ったが入手方法を見直さない限りダメだな

694 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:33:22.68 ID:/JcouKZe
>>693
サボテンは弱いって・・・


695 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:37:03.47 ID:mvrrbXmN
まさか赤/獣の強化が来るとは・・・
斜め下どころの騒ぎじゃねーな・・・

696 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:37:43.52 ID:5kB9HV9W
>>688
今回の件に関しては超絶微妙だと思うが、
獣使いのスタート地点はかなり酷かったので
一応、進んではいると思うぜw

なんつーか寄り道しすぎて、他のジョブの背中が見えなくなった感じだなw

697 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:39:31.03 ID:fJHWDAot
からくりの背中は見えてたんだが、超スピードで消えていきそうだなw
 も う 誰 も 見 え な い

698 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:41:48.46 ID:GHnJuYY6
ちょうど獣あげはじめてたからラッキーだぜw
これで効率が2倍近くなるw

699 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:42:47.85 ID:/JcouKZe
>>698
ないないw

700 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:43:25.34 ID:UatDX/zq
そういえば昔キャリーは蟹王だった時代を知っているか?

701 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:44:29.28 ID:5kB9HV9W
>>699
野良ペットペナルティが無くなれば、2倍まではいかなくても
多少効率良くなるんじゃないか?

ま、でも多分死んでトントンだなwww

702 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:45:13.78 ID:uJQDCsds
あー。前にも言ったが、グスタフ奥や畏怖釜のワイバーンメリポがやれそうだな。
あと。怨念洞の召喚BF前か。

ただ、時給頭打ちになりそうだなぁ。敵がたりんわ。

703 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:45:59.51 ID:/KAEAsxp
>>696
進んじゃいるがスタート地点には立ってないぞw
手術中から集中治療室に移った程度だw

704 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:47:45.92 ID:bdU/0VNW
>>699
2倍はないだろうが「あと1ミリ削れずアッー!」が無くせて、ロストは減るだろw

>>698
よかったなw
結局PTには入れなさそうだが、気長に頑張ってくれ。




705 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:48:15.20 ID:/JcouKZe
>>701
変わらんってw
一匹倒すまでに、ペットのHPは殆ど減ってるだろうし、
まってろで回復しないで消して操った方が絶対早いw
まってろで回復は魅了が切れるから、どうせ一回帰れしてまた操らないといけないだろうしね
まぁ、一部の狩場が復活したり、獣PTが出来る場所が増えるのはあると思うけどね
ソロだと何も変わらん
あとは35までが楽になるぐらいか

706 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:49:49.09 ID:/KAEAsxp
楽にはなるが自給が上がるわけじゃないしなw

707 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:49:58.56 ID:/JcouKZe
>>704
ガルだからかもしれんが、残り削れずに死んだ事は無いんだなw


708 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:51:12.66 ID:5UkT/yOV
汁のレベル制限を撤廃しろ!


獣使いじゃなく、カニ使いになってるのが現状。

バージョンUPで召喚時間長くしようが、カニの呪縛からは逃れられない。

開発はレベル1から75までソロやってから修正しやがれ!

709 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:51:54.39 ID:5kB9HV9W
>>705
そそ、35まで楽になるってのが大きくね?
スライムあやつって突っ切れるとことか、楽じゃないかなーと。
ま、でも思うほど変わらんかもしれんねw

710 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:52:56.14 ID:bdU/0VNW
>>705
間違いなく回復待ちはしないほうがいいだろうな。
HP大半が減った状態からじゃ、野良の回復でも少しかかってしまう。
それ待つ位なら次の操ってぶつけたほうが早いであろう。
今回のいい点はペットと一緒に敵倒してもよくなることだけだと思う。

>>707
俺は樽。ランペ覚えるまでが結構辛かったw
ランペ覚えたら削りきれず死亡はなくなったな。



711 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:54:29.67 ID:OxWX2daj
これでまってろヒールが野生並じゃなかったら
ある意味伝説が始まるわ

712 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:54:52.58 ID:EfE64hIJ
つか汁ペットに上限つける意味がわからん、NQとHQで違いはあっていいと思うが。

713 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:54:53.36 ID:5kB9HV9W
>>703
集中治療室で治療してもらえるならまだ希望があるなwww

クリティカル魅了切れみたいなスタートに比べれば
進んではいるかなーってところで。

ま、あやつるリキャスト短縮が、獣使い調整の頂点だったなw


714 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:55:00.37 ID:0dBDCu4O
VU当日にプーク汁発表が来るだろう
さすがにこれだけってことはないだろ?常識的に

715 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:55:34.01 ID:/JcouKZe
>>709
既に75だしねー('A`)
確かあやつるってHP減ってたら操りにくいとかあった気がしたけど
なだめるの方だったかな・・・?
ヒーリングの場合、
1戦終わって、そのまままってろ、魅了切れて(((( ;゚Д゚)))
かえれ、操る、ミス(((( ;゚Д゚)))
で逆に危険が増えそうな気もするw

716 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:56:29.59 ID:/KAEAsxp
>>713
頂点だったのは巨大生物があやつれた時代だろ
あれは楽しかった

717 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:56:39.50 ID:uJQDCsds
ちがう違う。樽の凄いところはな。

「帰れ後自己ケアルして生き残れた試しがない」といって相棒(猫)に。
「どれだけ下手なんだ」と突っ込まれ。

実際に狩を見てもらうと
「なるほど。HP低すぎるwwwwwwwww」と納得されてしまうことだ。

そんなオレもそれから10以上レベルをあげ、なんとかランペ失敗しても生き残れるHPをみにつけたとさw

718 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:57:13.70 ID:FQfSH0Cf
思えばモルボル操って触手プレイしてた頃が全盛期だったのか

719 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:57:32.17 ID:dX8EKHQR
ボム操ってた獣に憧れて俺も獣を始めた

720 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:58:33.07 ID:eyNlfhSt
>最も長いもので

失望のあまりこんな一文すら見逃していたよ・・・。ウフフフフ・・・

721 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:58:51.19 ID:bdU/0VNW
>>711
俺は初期hHP10、増加量+1/10secと見たw
敵の攻撃1発で消し飛ぶようないたわるリジェネ実装した馬鹿どもだぞ。
今回もきっとやってくれるに違いないぜ。

・・・あれ、目から汗がでて止まらない(´;ω;`)

722 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:01:32.04 ID:5UkT/yOV
こうもり

ダルメル

リーチ



タコ

イモ

オポオポ

くらいの汁はあっていいはず!

ビシージとかカニ大杉

いいかげんにしろ!

723 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:05:55.13 ID:q4bm04tX
全部いらないからスライム汁
てかもう既に汁か

724 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:07:06.74 ID:fJHWDAot
>>713
集中治療室に運ばれただけで、医者はコルセアとからくりに付きっきりだけどな
〇<先生!獣さんが虫の息です!
■<獣治療すると周りの目が怖いから;;
???<いい感じになってきたぜ〜〜〜

725 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:07:58.26 ID:8Jxbau9G
まあ汁はレベルキャップとコストの問題だから
種類増えてもキャップ低ければ使い物にならんな

726 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:10:26.89 ID:0dBDCu4O
>>725
いや、当然75前提なのは言うまでもないだろw
今更20〜30やらの新汁とかきたら意味がわからんw

727 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:10:44.47 ID:/JcouKZe
根本的な問題を本当にバ開発は理解して無いよな・・・



728 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:11:49.08 ID:FQfSH0Cf
汁の充実も勿論結構だが、やっぱりやっぱり俺は「あやつる」に拘りたいな
アイデンティティというか根幹に関わる部分だしな
獣使いなのに操れない敵がおおすぐるぜ

729 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:12:25.26 ID:l0hZM10W
で、今回の修正のおかげで必要とされるようになった75コンテンツはあるのかい?

730 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:13:36.06 ID:uJQDCsds
>>726
でも、呼び出すのリキャストが汁ペット使用時のみ、ペットが如何な状態でも、
帰れ使用すると0に戻る&WSは選択できる(命中は本体依存)なら、
Kイン。・・・も使える・・・かもしれん。

いや、つかえねーなw

731 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:13:39.05 ID:/JcouKZe
>>729
素材狩り^−^
90分、蟹と一緒に狩り放題です

732 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:14:05.20 ID:/KAEAsxp
あったら騒いでないわ

733 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:14:23.52 ID:0dBDCu4O
あやつるについては、ペットの配置も見直さずに経験値カット云々もあったもんじゃない
てかこの程度の修正2年も待たせといて偉そうにするほどのものでもない。

そんなことより
コ ン テ ン ツ に魅了用のモンスをちゃんと配置しろ
ナイズル・リンバスの雑魚モンスは操れるようにしろ

734 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:14:23.78 ID:f2vBamYH
バハムート汁実装すればまるくおさまる

735 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:15:12.70 ID:uJQDCsds
>>729一応銀海遺構なら獣PTでいける。(召喚とナ白混じるが)
でもアレで困るのは「呼び出す」のリキャストのほうだ。
雑魚も操れたらいいんだがなぁw

736 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:15:54.65 ID:0dBDCu4O
サルベージのモンスもだ。
つか、サルの箱から牧者の薬が出るのはなんだ、どういう嫌がらせだバーロー

737 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:17:40.36 ID:uJQDCsds
蟹使えってことでは?
銀海なら普通に優遇ジョブ?だし頑張れ。
オレは二回いきたく・・・ごめん。やっぱり行きたいな。誰か主催してくれ。

738 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:26:43.11 ID:b2BVPgkH
獣<おれの冒険は… ここまでだぜ…

739 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:27:19.84 ID:Jkrf3+Ui
赤/獣<後は任せろ^^

740 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:28:05.72 ID:oCo47b3f
俺はダルメル汁が欲しいな〜

741 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:11:22.21 ID:vHwGvyUG
多分、松井が獣始めてレベル10到達した経験を元に考案したんだよ。
この先奴が75になれば、超絶強化がくるぜ。




742 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:14:18.23 ID:uJQDCsds
つまり。PTで奴は上げてるってことじゃん・・・。

743 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:16:39.17 ID:wZJ1hVjC
結局75からメインの遊び場である大人数コンテンツでの獣使いの需要には
何の関係も無い強化じゃないか。

松井:「メリポ・裏・空・海・HNM・サルベージ・ナイズル参加したけりゃ
    優遇ジョブをサポ獣でカンストさせろ。そのために30%カット消してやった」


744 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:19:25.51 ID:dX8EKHQR
優遇ジョブは普通にPTで上げろよw

745 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:26:53.56 ID:wZJ1hVjC
>>744
俺みたいに夜勤の奴とかでFF11やってるのに獣使いは多かったんだぜ。
みんなポツリポツリと消えていったけどな。

なかなかPTを組みづらい時間帯にしかログイン出来ない奴がサポ獣で
他ジョブを上げてるのは珍しい事じゃなかったけど、こんな調整されても
Lv75になったら引退ジョブには変わりねーじゃねーか。

すべてのバトルフィールドにLV75のノンアクのカブトやコウモリを配置しろ。
カブトは隅っこでじっとしてて、獣使いが居ない時ガとかに巻き込まないよう
工夫しろ。コウモリは部屋の上の方にあやつるがギリギリ届く所にでも穴ほっといて
そこに住ませろ。

746 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:29:00.26 ID:dX8EKHQR
レベル上げを他人と出来る時間や無い奴は
そういう連中と上手く遊べる時間帯に遊べない奴は
そもそも裏空海HNMサルベとかなんて参加できないだろ

747 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:29:40.72 ID:Jkrf3+Ui
3匹コウモリの強いジェット戻してくれ

748 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:35:39.94 ID:Gz3UC0fd
>>157
オソレスだけど一部廃だけってほどでもないよ。
やればわかるけど、ホマム持ってる奴くらいなら13000も可能だし。
まぁ中身ですごく変わるからねソロは。
同じ装備でも時給3000の奴も6000の奴もいるだろ

749 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:40:42.89 ID:wZJ1hVjC
>>746
別に人の多い時間帯に遊べる獣使いだっているし、パーティを組める時間帯に
何かのジョブをソロで上げる奴だっているだろ。

そういう人には今回の調整は少しありがたいかもしれないけど、問題はそこじゃない。

Lv75になってからの獣使いで参加出来る場が無いと言う事だ。
大人数コンテンツやメリポは獣使いが役立たない現状があるから、獣使いが好きな奴でも
優遇ジョブを上げてそれらに参加してるのが現状だろう。

獣使いのプレイヤー側のログインする時間帯は獣の調整方向には関係ないよ。
たしかに人の居ない時間帯に獣使いやサポ獣でプレイしてる人は多いかもしれないけど
それはLv75までの話だ。

現状どのジョブもLv75に上げてから何か活用する場があるから皆上げてる訳で、
こんな調整されると獣使いがLv75になったらもうサポ獣しかメリット無いじゃないか。

750 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:41:30.80 ID:uJQDCsds
すいません!兄弟!
他スレはさておき、ZMの重量扉やトンベリで引っかかる獣たちのスレでホマムが普通装備と語られたら困ります!w

751 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:42:36.53 ID:uJQDCsds
>>749あるじゃないか!蜘蛛BCとか・・・

・・・Orz

752 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:45:21.39 ID:hHqg6a1x
開発は獣やったことないだろ!

その通りでした。

開発獣をあげはじめる。

メリポで時給2万に慣れすぎて、獣LV20で挫折。

時給2000て・・・・もう獣むり;;

そうだ!経験値カットなくしちゃおう!ボクちゃん頭いいでやんすワーオ

753 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:46:40.53 ID:Jkrf3+Ui
×75まで上げる
○AF着たら満足して止める

754 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:47:27.41 ID:wZJ1hVjC
>>751
蜘蛛も蜂も良くやったよw
というかよびだす修正前は会議も獣6で安定してた。
獣LSでAshやティアマットもトカゲミサイルで戦ってた。

ん?獣LS?
俺んとこはもう3人しかいないぜ・・・

755 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:53:02.38 ID:uJQDCsds
うちも相棒がソロで忍上げだすくらいだからなぁw

756 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:56:50.95 ID:kUl60zqQ
俺たちの冒険は今終わったばかりだぜ!

757 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:02:44.93 ID:hHqg6a1x
獣装備倉庫にしまっちゃったから
今更大幅強化されて、正直装備出してくるのは面倒なので
微妙な強化でよかったんだって思うことにした

(´;ω;`)

758 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:05:45.91 ID:KDodit3V
ペット時間延長なんか、お前らして欲しかった?
そんな要望あったっけ?
おなつよ・つよ以上と戦ってたら90分なんか持つわけないし

そんなことよりも、エリチェンしてもペット消えないようにしろよ

759 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:14:55.68 ID:OxWX2daj
>>752
■開発獣をあげはじめる。
■時給2000て・・・・もう獣むり;;
■そうだ!経験値カットなくしちゃおう!ボクちゃん頭いいでやんすワーオ
■15到達。【まってろ】使えネェー。リジェネ効果でも付けとくかw
■23到達。汁ペット時間みじけぇー。延長しとこう。←今ここ

今後の予定は【ほんきだせ】→【なだめる】→【かえれ】だな。
何年かかるかワカランが



760 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:22:35.73 ID:Jkrf3+Ui
かえれ覚える前に辞めそうだなww

761 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:22:53.71 ID:itQcE3oh
>>758
サボテンとかの一部の呼び出しペットの持続時間が15分とかだから、使えねーっなんとかしろって要望があったんじゃない?


本当は呼び出しペットの素材の入手難易度を下げて、レベルの上限アップがほしかったんだけどなw

762 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:27:59.69 ID:Jkrf3+Ui
結局時間延びても現状のままじゃカニ一択

763 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:29:17.06 ID:n4p73Dwy
カニ使い(藁)

764 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:32:36.20 ID:KDodit3V
>>759
フェラルハウルの使えなさには気づかずにFF終わりそうだな

765 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:32:38.39 ID:Jkrf3+Ui
スライム使い(暗黒微笑)にしてくらはい

766 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:47:29.44 ID:uJQDCsds
>>761WS選択させてくれたらサボテンは15分でも使えるんだがな。
ハリセンボン連打で。

767 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:01:38.95 ID:MBgu2CxH
このまえ開発に送った要望

獣使いに特殊アビ「獣人言葉」を実装。
効果5分でリキャ20分、これを使用中は獣人タイプの敵に一切からまれない。
加えて、黄色状態の獣人を調べるとバザーが表示されて、その獣人が持ってる
アイテムを買うことができる。(盗むやドロップでとれないモノも売ってる)
特にビシージ後に、拠点の獣人のバザをみると高級な装備やレア装備などが
揃っていて買い物が楽しくなるという。

768 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:09:32.04 ID:/KAEAsxp
すべてアルタナでの新ジョブに使わせていただきます

769 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:52:20.25 ID:k5fgbnN3
よびだすリキャスト短縮か、よびだしペットのレベル上限を引き上げればいいのに
時間延長と経験値カットとはよっぽど獣使いが不快らしいなw

770 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:54:45.69 ID:+a4v1qMu
経験値カット廃止なら大混乱は必至だなあ。ゴブペット狩りどころの騒ぎじゃないw
サポ獣だと経験値カット有りとかなら狩場の混乱は起こらないだろうけど
言葉足らずって事でまた非難轟々だろうな。
行くも地獄帰るも地獄か。

771 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:11:48.09 ID:NwzD5Cju
>>767
せめて既存の仕様で出来るようなもんを要望しろよ

772 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:44:11.83 ID:slvcrbIH
>>767
こんなバカがいるから
「獣使いだけをてこ入れすると他ジョブを不快にする」とか平気に言われるんだよな・・・

773 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:48:06.63 ID:ihtDuo/V
いや、いつも言ってる鞭実装しろとか、ペットに乗れるようにしろ
とかと同じレベルだろw

もういいんだよ。
何を言っても開発は分かってないんだ。
きっと今回のヴァージョンアップで「獣使い強化完了^^」とでも思ってるよ。
メイン獣は頭がおかしくなって死ねって事なんだ。
妄想くらい許してやれよw

774 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:49:11.42 ID:TGigfanh
普通のレベル上げでもサポ獣で火力アップが普通になりそうな予感。
これで「サポ獣の無いXXは希望出すな」なんてスレが立つようになったりしてな。


775 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:49:12.21 ID:2ORWzxVN
>>767
エターナルフォースブリザード

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ

776 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:55:05.72 ID:S8LBP2p4
サポ獣はサポLvまでしか操れません

これが来ることはないのかね


777 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:55:13.89 ID:ITSnNWGA
苗床のレシピ追加(木工下級職人辺り)で、
HQ汁全般のキャップ撤廃すれば多少の非難はあれよくやった!的な空気が流れるだろうに、
どうして■eはこうも斜め下な修正ばかりするのか…

>>767みたいなヤツがいるからだろうな

778 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:10:21.54 ID:D15LyUOv
サポ獣で火力うpされたら、もともと火力の低い獣本体は
とても悲しい事態になるわけなんだが。

ペットを超絶強化できるアビか、
獣本体の戦暗なみの強化でもくるんだろうかねぇ。

779 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:11:32.87 ID:IC8e3sXN
何言ってるんですか、強化はこれで「済んだ」んだぜ

780 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:27:41.44 ID:0+1A6MpK
俺はカギや証取りでしか出番ないから強化だぜ!!





(´;ω;`)

781 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:31:42.82 ID:9z46w2hT
かえれ をレベル1から使えるようにすれば
サポとしての魅力がでる。
いまのままじゃレベル70からやっとサポ獣ソロできるかんじで話にならない。

782 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:35:45.12 ID:ihtDuo/V
>>781が何を言いたいのか理解に苦しむけど
もうかえれの習得レベル1でも何も変わらん気もするなw
もしくはかえれをメイン獣専用アビにするとかでも。

783 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:36:00.87 ID:pyJRgth3
サポ獣最強伝説始まったなw 
これ、ソロでほとんどのジョブカンストできるじゃんw

784 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:36:11.24 ID:YVEkxe1a
獣存在意義なくなるなwwww
PTジョブはペット狩りでもしててください

785 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:41:41.35 ID:pyJRgth3
■e<サポ獣で他ジョブがソロしやすくなることで獣が不遇である問題は回避したwwww

786 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:41:57.53 ID:3zvPf4A0
サポ獣するにもまず獣を75まで上げないといけないでしょう?

そこまで流行らない

787 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:43:10.54 ID:JvkYPbva
ま。。まさか!
このVUでPTでの活躍度が増える強化が終わりなのか?
お財布に優しくなりました〜

PT内関係ねーーー

788 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:45:26.94 ID:pyJRgth3
>>786
サポ獣だとソロしやすい → みんなで獣上げる → ■e<獣使いが大人気でうれしいw

789 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:50:51.18 ID:9z46w2hT
獣使い75まで上げたけど活用できないんだよね。
赤/獣でオウリュウBFの時活躍したり。
他もなにやるにしても赤のサポだった。
今は上げなければよかったジョブナンバーワン。
サポ獣でソロあげしようにもかえれつかえないと経験値がどうなろうとやりにくいだろ?
レベル70からじゃなくてもっともっとひくいレベルからサポ獣で遊べたら
すこしは獣上げた甲斐がでてくるってものだし

790 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:51:24.05 ID:ZWioC3kY
SPアビ:使い魔

効果時間:2時間
リャスト:2時間
使用効果:ペットの能力アップ

加えて
回復や強化魔法、歌やロール、だまし等のアビ使用の対象に



791 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:56:59.17 ID:2pYBTTAN
2hアビにペットに騙まし討ち可能になる能力などが乗るのはいいな・・・
つうか、フェローのシステムそのまま流用で良いから、使い捨て
では無く繰り返し使え育成できるペットが欲しい

792 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:59:21.34 ID:PlM4uCIo
で、くあーるの肉とかサソリの爪とか食わせると微妙に能力やアビが
変わっていくんだな

793 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:59:41.74 ID:ZFgU14bL
テイマー系ジョブでPT出来そうだ
盾は獣ペット!

こりゃぁ不愉快になるジョブ居るかもだなwwww

794 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 09:59:46.22 ID:Lb12GdnN
むしろ育成したチョコボをペットで戦わせろよ

795 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:02:08.59 ID:61pm2Xpe
>>789
だなー、昔はソロで強い役立つ言われてたので白しかジョブなかったので上げてみたけど
サポ獣のが強いし、ましてや忍者上げたら忍者のがソロで全然強いし・・・


796 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:02:08.90 ID:YVEkxe1a
加えていたわる対象を選べるようになればぼくがかんがえたさいきょうじょぶかんせいだな

797 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:05:10.32 ID:2pYBTTAN
使い魔の効果30分だからけもりん4人は最低必要だな
使い魔効果時間途中でペットを死なせてしまった時の為に
予備のけもりんを更に1人プラスして5人と、騙まし討ちを入れるシーフで6人
不滅隊や黒魔やヒルブレPTみたいに新しいジャンルになりそうで良いと思うな〜

798 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:10:54.96 ID:8Jxbau9G
獣ってFF引退に近いキーワードだよな。
あとバリスタとか。

799 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:14:58.71 ID:Du6Acz84
【誤解されやすい部分】

・呪歌1コ分というのはそのロールの対象ジョブが居ることが前提

・呪歌2コ分というのはロール対象ジョブが居る上で、さらにロール値XI前提
 ロール値XIっては2時間のLv上げで0〜2回でるかでないかってところ。

・ロールは1PTで3種類まで。1人2種類しかかからない。
 よって全体にコロール、前衛に戦シ暗狩どれか、後衛に召という形が基本。【3つも4つもかかりません】

・獣使いの汁ペットの経験値カットはとっくの昔になくなってる。
 野良ペットペナルティは2種類、【無条件30%カット】と【Lvによる経験値カット】
 なくなるのは前者。とてとて操って使い魔しても得られる経験値は糞。

・からくりは文章からではVU来るまで何が起こるかわからないパルプンテ状態。

800 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:15:53.29 ID:Du6Acz84


 野良ペットペナルティは2種類、【無条件30%カット】と【Lv差による経験値カット】

廃止されるのは 【無条件30%カット】

801 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:19:43.75 ID:Gb0aIcm1
俺 思うんだけどさぁ

ペットが要る状態でも
【あやつる】使えてヘイト稼げる、しかもペットにヘイトがなすりつけられる

とかでよかったんじゃないのかなぁ

802 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:21:52.68 ID:5baiD3Uy
75獣使いだと、

野良ペットあやつる機会がないんだが・・・。

あえて挙げるなら、アサルト秘密でPUK使うくらいかね。

803 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:22:19.03 ID:61pm2Xpe
獣60ぐらいで操れるペット2匹に出来るアビ追加で
さらに狩り場のモンスター配置熟考してくれればそれだけでいいよ。

804 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:22:45.49 ID:SJ4S+MOI
むかーしは戦/獣なんてのもあったな

805 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:25:08.91 ID:pyJRgth3
時間なんかより汁の種類増やせよ・・・


806 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:37:55.77 ID:uJQDCsds
>>805 60制限で強い虎HQとか来てもなぁ・・・。
本当に実装するから困る。虎は普通に75でも使えるから上限撤廃してほしいんだが。


807 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:39:03.35 ID:szeDKTYS
もうあれだ

ジョブ特性で段階強化で、レベル75だと3匹まで呼び出せるでいいじゃまいかw

808 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:44:40.34 ID:bdU/0VNW
これで獣の修正終わりなんだろうなぁ・・・

809 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:46:08.30 ID:3c45qqoV
結局PTじゃいらない子のまんまだなw

810 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:46:08.15 ID:YVEkxe1a
また2年ほどたてば調整してくれるさはっはっは

811 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:48:52.54 ID:5bxUDWoM
あれだ、操ってる状態で呼び出せるようにすればいいんじゃまいか


812 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:50:39.07 ID:dX8EKHQR
まぁPTでいらないジョブは12ジョブ位あるんだし獣もその一つだと思えばいいじゃない

813 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:53:32.15 ID:uJQDCsds
とりあえずみんな。スパイラルヘルでヒャッホイしようぜ。

・・・グスタフとかで・・・。うん。

814 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:54:56.20 ID:Gb0aIcm1
獣Mob殴るとキラー効果で 時々2-8回 ひるむ で良かったと思うんだ

815 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:56:59.61 ID:/wcCnKqB
ペット2刀流
/pet1 たたかえ <t>
/pet2 たたかえ <t>


816 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 10:59:02.24 ID:61pm2Xpe
/pet1 たたかえ <t>
/pet2 まってろ <me>

/pet1 まってろ <t>
/pet2 たたかえ <me>

これぐらいしたい

817 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:04:51.93 ID:Lr1HHJEc
この修正だってマイナスではないんだが、
現状かわらないよな…
30くらいからペットコマンド追加すりゃーいいのに。
ペット用の挑発やディフェ、バーサクにアグレッサーと、
戦士っぽいコマンド追加するだけで大分マシになる気がするが。
だいたい獣使いなのに、ペット使ってる気がしない。
もう少し命令させてくれよ!
とからくりやってて思った。

818 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:06:39.19 ID:ZFgU14bL
いんたーふぇーすいじるのめんどくさいじゃないですか!

819 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:06:59.01 ID:+rleeXvW
大型モンスターの操りを開放してくれよ


820 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:07:18.27 ID:ihtDuo/V
メイン獣75の強化に何もつながってないしなw

「サポ獣で他ジョブやってね^^」
「カニさんと素材狩り90分間楽しんでね^^」

こう言われてるようにしか見えない。

821 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:18:16.39 ID:qG/PrssX
>>758
おなつよ・つよと戦う場面ってことはソロ時と言いたいのだろうが
ソロ時にはそもそも汁を使う必要がない

時間延長はないよりはあったほうがいいには違いないが
こんなもん、強化として数えたくない

プーク汁さっさと実装しろ。
DA出まくり命中9割当然LV75で90分有効な奴で。

822 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:19:48.56 ID:61pm2Xpe
あとエリア移動でも汁ペット消えないように汁

823 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:20:30.49 ID:OPvMY+Ht
ペットの時間「最大90分」ってのは、
つまりは今のペット時間をすべて3倍したってことじゃないの?
カニ30分  >>>>> 90分
羊 15分  >>>>> 45分
トンボ20分 >>>>> 60分
サボテン 15分>>>>> 45分

ってことじゃね?



824 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:23:06.18 ID:2pYBTTAN
上手く行けば獣PT復活じゃないの?
遠くから連れてきたペットをまってろで回復したりして

825 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:24:40.16 ID:pyJRgth3
>>824
サポ獣でも同じことが出来るから本職イラネ

826 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:24:54.62 ID:ihtDuo/V
他ジョブが「サポ獣で手軽にソロ出来るようになった!」
って騒いでる中、メイン獣は
「これで獣PT復活だ!」ってなんか嬉しいような悲しいような
なにこの気持ち

827 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:27:15.68 ID:+rleeXvW
【まってろ】中は火山の芋のように「zzz」グラが出れば最高だな!(ノД`)

828 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:29:39.85 ID:uJQDCsds
>>827普通に萌えた

829 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:30:42.02 ID:61pm2Xpe
カニからzzZ (´∀`)

830 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:31:03.17 ID:UG8rUU7N
昔の獣 : サポ獣は獣使いLv75の特権

今の獣 : サポ獣ずるい修正汁っ! ><


厨化が進んだなー
それだけ昔の獣使いは減って、他ジョブから流入してるってことなんだろうが
後続の方が動きがいい暗青とかとは大違いだw

831 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:33:23.55 ID:qG/PrssX
>>830
ずるいとは別に誰も言ってないぞ
ただこんなサポ獣にとっての恩恵でしかない調整じゃメイン獣には何の意味もないってこと

832 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:35:10.68 ID:l6W6iYBp
まーリングでペット回復するならペットフード意味ないだろ?
本当にペット用の食事にして
α→攻撃うp
β→防御うp



ζ→命中うp とかしろぉぉぉおおおおおおおおおおおおお

833 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:35:44.85 ID:pyJRgth3
まぁ、メインなんて捨ててさっさと他ジョブに乗り換えろという開発様のお達しなんだよ、これは。

834 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:36:05.46 ID:61pm2Xpe
>>832
それか99スタックにしていたわるリキャスト30秒ぐらいで・・・。

835 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:37:03.07 ID:ihtDuo/V
まーリングてw

■eの事だし、ヒーリングHPを普通に10→11→12
とかやってきそうだけどw

836 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:39:39.38 ID:61pm2Xpe
>>835
全快する前に魅了とけるなw

837 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:51:10.59 ID:Qatzv2yh
キラーグリップ
時々トリプルアタック キラー効果アップ
Lv50〜 獣

キタコレ

838 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:55:22.76 ID:IHxHlFsY
うそん

839 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:56:11.48 ID:qG/PrssX
時々トリプルアタック キラー効果アップ 獣

まではいいんだが、鎌限定だとなあ・・
投てき枠か首枠にしてくれw


840 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:56:43.97 ID:3VFqU7/j
もうさ、無理だよ。
開発は何もわかってねーよ。
コルセア、からくりが大幅強化なのに、この様はなんなの?
なんでもいいからクズエニに訴えかける運動しようぜ

841 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:57:25.32 ID:/wcCnKqB
左手枠だろ

842 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 11:59:11.17 ID:qG/PrssX
>>841
テンペラ斧ちゃん涙目

843 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:08:38.18 ID:l6W6iYBp
/ja ほめる <me>
recast 3min
ペットの特性がうp(徐々に減少
カニカブト→防御
虎キノコ→DAとか?
個人的にはやっぱり命中クレクレ 


844 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:17:26.99 ID:aGOh2Vzv
今回の件でこれが開発の限界だと分かったわ。
さすがにね…2年間がっかり砲チャージしまくったから強力すぎた。

845 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:19:01.81 ID:WFjuPUq2
休止中の俺は勝ち組
来月もお休み確定しましたw

846 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:31:13.08 ID:CxUsjty1
なんか2つ3つ程アミーゴサボテンダーの呼び出せる時間が15分との書き込みあるけど
いつのまに伸びたんだ?

俺の記憶では5分しか呼び出せない=呼び出してすぐほんきだせ>TP貯めて針千本(出れば)>5分ギリギリにもっかいほんきだせ

の多くても2回しか針千本撃てないようにするために5分にしてたと思うんだが。
逆に切り裂きチャッキーは15分だったと思う。

847 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:33:38.55 ID:uJQDCsds
獣75でも、アレを呼んだ奴は限られてるから、間違った情報を鵜呑みにしてる奴も多いOrz
つまりオレはアレを呼んだことがない。

848 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:36:28.19 ID:EfE64hIJ
ずっと待たせてこのやっつけ仕事wほとんど何もやってなかったんだろうね

849 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:38:31.08 ID:0+1A6MpK
実際は光合成とニードルショットもあるしな(´・ω・`)

850 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:46:35.56 ID:5UkT/yOV
開発は獣使いにあやまれ!

課金やめるわ。

851 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:50:03.21 ID:arLCaNzm
「やめる、やめる」と言い続けてズルズル課金してきたけど
今回のでとりあえずアルタナまで休止する決心がついたわ
開発に創造力も技術力も無いのがよくわかったよ
物の作り手として最悪・最低


852 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:51:33.17 ID:pyJRgth3
おまえらまだやめてなかったのかwww
おれはイリュージョンの時に既にやめたぞ。

これからもずっと獣に未来なんてない。

853 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 12:51:50.99 ID:JFM+ciuu
これ以上、獣の狩場が混むのは勘弁なんだが・・・
サポ獣うざすぎ

854 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:03:29.92 ID:UG8rUU7N
>>843
ムツゴロウさんマクロ仕込む奴が多そうだなw
もしくはチョコラータ(だっけ?)

ヨーシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシ

855 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:09:31.04 ID:AXGtqvFX
うそうそ本当は懲りてない〜^^ 超楽しい〜^^ ヴァナディール日和

856 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:15:01.50 ID:0hp+corc
かえれが帰る時にしか使わない、解散アビになるな

857 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:25:04.67 ID:MoI5bqxz
>>853
そこで「一緒に狩りましょう!」
っていう世界になって欲しいんだけどな

いつからこうなったのやら

858 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:31:53.45 ID:kgiWkyWj
思ったんだが汁ペットの呼び出し時間の延長は
今の汁ペットの呼び出し時間×3倍の時間とかそんな単純なものだったりして…

キャリーが30分だから、パッチで90分とか
サボテンが5分だから、パッチで15分とか…


…なんかマジでそうなりそうな予感

859 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:32:35.63 ID:/KAEAsxp
>>857
イリュージョン後からだろ
知らないのか?

860 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:33:30.63 ID:/wcCnKqB
>>858
>>823

861 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:34:25.13 ID:ihtDuo/V
そんなもんだろ。
お忙しい開発様が、呼び出し時間なんて深く考えるわけないだろw


862 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:37:30.25 ID:kgiWkyWj
>>860
ありゃちゃんと読んだつもりだったが先に書いていた方がいたのか…スマンカッタ

てか皆考える事は一緒なのね、やっぱし

863 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:48:46.75 ID:z6mjn7/8
せっかく汁延長なのに
Lv上げPTで使えそうな血汁HQも蟻汁HQも在庫がなす・・


864 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:51:39.00 ID:Rnm8hHI/
わかった!
あやつれる数を5匹にすればいいんだよ!
これなら一人でもフルPTになれるし

獣>>コルセア こんにちは。こちら獣蟹茸茸蠍ですがPTいかがですか?^^


865 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:53:39.33 ID:pyJRgth3
>>864
獣使いがモンスター以外とPTを組む不具合を修正しました。

866 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 13:58:16.05 ID:VFVZazFj
■が呼び出し時間を緻密に1つ1つやるとは思えないwwwwww
だから
>>858
みたいに呼び出し時間に倍数加えて終了なんじゃね?w
■開発部<だって時間書き換えるの面倒だしwwwwwwwww


867 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 14:50:12.30 ID:scSl0IuF
まぁ獣の創意としては、さっさと■潰れて伊藤や松井はクビくくって死んでくれって事でいいな?

868 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 14:52:31.04 ID:ql14dV3a
印章いっぱい余りすぎてんだけど、
獣2人でウマーなBCない?

869 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 14:55:42.69 ID:Gb0aIcm1
ペット戦闘中も本体ヒーリングでもりもり回復

ってバグを仕込んでまた2年ぐらい放置してくれるなら大歓迎だけどなぁ

870 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 14:57:36.23 ID:mvrrbXmN
不快にする発言で思わぬ非難を浴びたから仕方なくVUしたって感じが
ひしひしと感じられるな今回の修正は・・・

871 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 14:57:55.46 ID:scSl0IuF
獣自体の戦闘中でも回復すればまだ使い道があるかもだが
おなつよの操り保証時間を10分くらいにする前提でな

872 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 14:59:02.79 ID:ehpkfB69
サポ獣強化にしかなってなく、そして更なる墓穴を掘ると
この後の言い訳が楽しみだな

873 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:00:03.59 ID:ehpkfB69
むしろ、サポ獣はかえれしても30%減でいいじゃないかwwww

874 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:07:27.49 ID:2TKdXWTi
>>868
闇夜の舞姫とかどうだ?
ソロでもいけるが、二人なら失敗無しで勝てる。
1人増やして獣3人なら拳闘士の獲物も美味しいな。

875 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:09:28.08 ID:2TKdXWTi
サポ獣の弱体ってよく言われるんだけどさ、
これは メイン獣限定の強化 を伴ってやらないと
全く意味がないんだよね。というか、むしろデメリットにしかならない。

876 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:13:05.52 ID:5kB9HV9W
バトルに関する調整について その2 (2007/08/23)
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
の下のSSではタル獣が明日に向かってダッシュ!
みたいな感じで希望を持たせているが

実際内容を読むとからくりが超大喜びしている。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2208/detail.html

これが現状。

877 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:15:37.64 ID:+rleeXvW
>>876
まあ最後の写真はカラクリが「さよなら」してるけどなw

878 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:15:44.32 ID:eJLBF7Nt
どうやら明日にダッシュでなくあさっての方向に向かってしまったみたいだな

879 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:17:56.18 ID:ehpkfB69
俺にはこう見えた

コ<コルセアはじまったにゃ〜
か<ふふふ…、オートマトンの力、とくと見よ!
獣<もうこねーよ、バーヤバーヤ


マトン<ご期待ください!

880 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:18:55.04 ID:sIZ01UXu
おとといに向かってる気がしなくもない

881 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:20:31.67 ID:yl/xlO+2
878の切り返し方に萌えた

882 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:30:18.68 ID:5bxUDWoM
獣<・・・・さて、モグハウスで着替えるかな。

としか見えない(;´Д`)


883 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:33:29.43 ID:ql14dV3a
>>874
ありがとん

南海の魔神は獣2人では無理かな?
フレだけでいくから2人までなんだ。

884 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:34:35.39 ID:1ol1hBme
からくりも召還もペット強化できるのに
なんで獣だけできないんだよ・・・

885 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:39:51.81 ID:w8uuKbBw
獣でペット強化出来るのは〜ビーストバズバンドとアスカルディル位かね?
両方とも防+10だけだけど('A`)

886 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:39:55.71 ID:s18Fj90N
>>883
クラクラBCは、フレが赤なら、2人で行けないこともない。赤ソロでクリアする人もいるし。

887 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:40:47.92 ID:mSc3AxCD
獣を単純に強化出来ないのは、獣が野良のモンスターを操るから

召喚はMPという有限リソースでペットを召喚し、カラクリは無限ではあるが呼び出すリキャストは2分(だったかな?)
一方獣は、10秒のリキャストで無限に沸くモンスターを使役出来る
モンスターの沸きさえ間に合うなら、HPは無限にある事になる
「理論的には」ソロでティアマットなんかも倒せてしまえる



とか考えているのかな、開発陣は
とりあえず、まってろリジェネはメイン獣だけに付く特性にしたらどうだろう

888 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:41:02.32 ID:zS7C/aM7
>>884
二時間に一回強化できるじゃない^^

889 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 15:42:01.63 ID:eJLBF7Nt
まぁ20分だけどね。からくり 竜騎士と同じ

890 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:06:46.31 ID:ql14dV3a
>ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です。

これって呼び出しペット限定ではなく、普通にフィールドのペットでもペナルティ無しってこと?

891 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:08:06.40 ID:n4p73Dwy
^^

892 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:09:41.46 ID:mSOca5LC
獣ネガネガうざいよ
パッチ当たるまでわからないだろ
まってろのヒーリングがモンス並のはやさだったり
75キャップの強力な汁ペットが90分になって使いやすくなったりするかも知れないだろ
絶対無いと思うけど

893 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:14:23.70 ID:/wUEPrcA
裏パッチでサポ獣がつぶされたりはあるかもね

894 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:19:04.04 ID:UG8rUU7N
90分あってもその前に沈んだら・・・・

ってのもあるしなー
チャッキーとかほぼBCペットだし、同時にプロ汁の方も何とかして欲しいもんだ

素材すべてスタック可能ってだけでも大幅に変わるのに

895 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:20:17.89 ID:+rleeXvW
>>892
75キャップの汁ペットをおなつよの敵にぶつけても5分も持ちませんが?ww

存在時間を長くするのもいいが、呼び出すリキャストを短くしてくれないと
ほとんど意味ありませんww

896 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:21:46.84 ID:7F6JBMGi
90分に伸びてもプロマ汁は入手手段が極悪だからどうしようもない
しかも使えねーのばっか

897 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:25:03.00 ID:MkzlfbCs
つか汁ペットに本体の命中補正でいいから載せてくれ。

898 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:29:37.86 ID:7F6JBMGi
みんなこのタイミングだからこそメールを送るんだ
黙ってたら本当にこれで調整終わりになっちまうぞ

つメールフォーム
https://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c04_comments&polg_loc=ja


899 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:33:30.08 ID:kgiWkyWj
>>892
まってろヒーリングがモンス並ならいらんな
戦いが終わった後のペットのHPは殆ど無い状態が多いから
そこから回復するのにも結構掛かる

そんなヒーリングさせる暇があるなら別のモンスに切り替えて狩りしてた方が
時間と手間の節約になる

900 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:35:51.13 ID:MkzlfbCs
>>899
旧獣<テリガンマンティPTは楽しかったなぁ・・・あの頃はよかった
■e<うるせーなー、じゃあこれで文句ねぇだろ。 イリュージョン撤廃する気はねぇが辺境狩りできるようにしてやったぞ

って感じじゃね?

901 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:37:34.44 ID:qGU+jmhN
プロマ汁HQはチョコボの宝探しで出るようになったりで少しは
マシになってるけどな

常用するには流通量が足りないのは間違えない

902 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:39:59.33 ID:kgiWkyWj
>>900
それでも手間暇かかる割りに効率わりーw、って感じになりそうだけどな
まぁパッチの結果待ちだよな

いやまぁ大体オチは見えてるけど…

903 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:43:08.47 ID:Rnm8hHI/
>>868
定期的にshoutで拳闘士行ってるけど
あともう一人集めて拳闘士行くのオススメ
報酬もスパイク以外でてもそこそこ高値で売れるの多いし
まず負けない。ただ競売の在庫確認してね

それか一人野良で集めて光る眼だな
マラソンは虎呼んで獣がやる
タコはクラクラ以外カスだから一回だけ行って
運試しするがよろし

904 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:44:16.38 ID:MkzlfbCs
俺ガブガブ様行ってる。
アタリ箱引いたの一回しかないけど。

905 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:50:48.41 ID:e/vFwA6y
獣でがぶがぶ様は、はずれてもミミック倒せる?

906 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:51:44.26 ID:+rleeXvW
>>905
無理
ペットぶつけてデジョン

907 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:53:21.87 ID:kgiWkyWj
>>905
ごついダメージを食らいますので…いや、実際に一度挑戦した方が理解も早いかも

俺は当たり箱引くことが多いけど、なんか出るアイテムがショボいんだよな
アスリンも2個しか取れてないし

908 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:56:42.74 ID:MkzlfbCs
>>905
まぁガブガブ様はくじびき程度の思いでいくのがいいかと。
戦闘して倒すなら毒消し、ハイポ、ヤグドリ持って3〜4人程度、忍忍白詩あたりでdまわしでTPできるだけ貯めずに
やればなんとか倒せる

909 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 16:59:24.78 ID:O2y/n2Tl
908がミミックBC行ったことないのはわかった

910 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:00:46.50 ID:MkzlfbCs
>>909
いや、マジで行ったけど結構きつかった。時間ギリギリだったし。
大箱のダメージが半端じゃないんで回避装備で小箱あけたよ。

911 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:10:36.01 ID:e/vFwA6y
忍ならトンまわしで小さいやつソロれるらしいですね。
http://shiraganegi.blog52.fc2.com/category3-1.html

912 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:12:40.58 ID:MkzlfbCs
ついでに書くと、少人数ガブガブ様は
忍/白・赤/白 2人で 4戦2勝(うち一回大箱)
忍/戦×2・赤/白 3人で 3戦3勝だが、2人の時と比べて苦労はあまり変わらなかった。

まぁここは獣スレだけどな・・・

>>911
やれることはやれるけど薬品満載だろうな。
俺そんなにカバン余裕ないし。

913 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:13:41.41 ID:rTWAfyq0
>>911
保険に白1人拉致してやってみたけど大赤字だったw
青ソロの方がよさそうだな

914 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:25:16.79 ID:Gb0aIcm1
>>892
MPKパッチの時もよく訓練された獣は、速攻で惨状を把握し嘆いた









後のインしなくなった人々である

915 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:26:34.70 ID:oYo/BgSm
ウィンダス伝説の獣使いは戦争に使うだけ使われて、
一人で敵軍を蹴散らすその力を恐れた上層部によって追放されたという。
彼が追放された後ウィンダスの連敗が始まる。


獣使いかっこいいタルー。(棒読み)

916 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:32:50.23 ID:LCzeRq6l
MPKパッチのショックは今でも忘れられんよ。
あれほどのショックは他のジョブには分からないだろうし味わったこともないはず。

■ペットが消えるようになります。
かえれで消えるようになってしまうのでは!?
やぱり消えてショック。
それでも消えたモンスのレベルは変わらないよね!?
・・・・絶望。

917 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:36:45.46 ID:MkzlfbCs
>>916
■ペットが消えるようになります。
かえれで消えるようになってしまうのでは!?
やぱり消えてショック。
それでも消えたモンスのレベルは変わらないよね!?
■レベル変わります
じゃあ、【ぬすむ】【かくれる】で金貨盗み放題だね。
■モンスターの盗まれたアイテムのデータだけは継承しますね^^


918 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:39:22.13 ID:0LkK4Rd3
【ペットジョブ緊急会議中】
         ∧,,_∧
        ⊂(`・ω・)つ-、  
      /// か /_/:::::/  竜   召       獣
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ      ∧_∧
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| (    )(    )    (・ω・`)
  /______/ | | と.、   iと.、   i    |  Uノ
  | |-----------|      しーJ  しーJ     u-u

919 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:44:03.69 ID:arLCaNzm
がぶがぶ様の当たりにリディル、レリック含めて
何でもありにしてくれんかな

920 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:52:30.62 ID:JbvnnCfG
イリュージョンパッチて、業者対策しない□eにいらついたPCが業者にMPKしまくったからあてられたんだっけ。
□eの不手際で迷惑被ってるのか

921 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:54:09.54 ID:MkzlfbCs
>>920
NAがMPKMPKうるさいからじゃない?
あと、NA獣がコロロカスライムを鉱山側まで引っ張ってそのままACしてどこか行ったりするのも日常的だったし。

922 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:55:20.68 ID:7F6JBMGi
まったく同じ敵が沸くとか言っといて
只のリポップだもんな

いまだに公式HPの表示修正もないし、謝罪・不具合認定もなければ修正もないからな
まあイリュージョン自体はしょうがなかったと思うが、しっかりやれやバ開発

923 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:57:40.25 ID:sIZ01UXu
業者がライバルを妨害するためにMPKしまくったからって説も

924 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 17:59:23.73 ID:MkzlfbCs
そういえばバインド無差別攻撃時代にレベル上げキャンプまでアメミット連れてこられてバインドされたなぁ。

925 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 18:00:05.69 ID:LCzeRq6l
>>917>>922
所持アイテムのデータは継承されるのにレベルは継承されないんだもんな。
嫌がらせとしか思えなかった。レベルが変わらないことに何の問題があるのかと。
はじめてサポセンにメール送ったわ。

926 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 18:06:52.44 ID:9540ClnJ
まぁ散々言われてたことだけどアクティブのモンスも生息地域外ではノンアクとかにしてくれればよかったのに
イリュージョン仕様でNM釣る→リンクでエリチェン→雑魚消える→戻ってNMとタイマンとか
完全なバグ戦闘も生み出してるし

結局獣以外は幸せ^^って考えの人が多いから多数決の暴力で変更はこないだろうけどなー

927 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 18:23:26.32 ID:o2Pf4p0a
全サバ同時NMMPKテロでもするか?w

928 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 18:26:42.82 ID:VRz5TNlc
ネ実にも■e工作員は山ほど潜伏してるんだから、
「ほれ見たことか!開発が獣を虐げるのは正しかったWWWW」
とかネタにされるだけだろうなぁ。

ことあるごとに火消しに現れる煽りも工作員じゃねーの?

929 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 18:31:31.59 ID:o2Pf4p0a
獣の耳ほしいな…

930 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:05:44.98 ID:sIZ01UXu
業者がライバルを妨害するためにMPKしまくったからって説も

931 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:11:11.75 ID:VRz5TNlc
開発にとってはMPKパッチみたいな、ゲームの拡張以外のパッチなんてホントに無駄な作業だから、
金銭問題に繋がらない限りされる訳が無い。

単純にMPKによるGMコールが増え、待ち人数が数百人に達したため、
GMを増やして対応を改善するよりも、MPKをし辛い仕様にする方が安上がりであると考えただけ。

で、発端が何処にあるかは推測でしか無いが、中華業者によるハラスメントの数々を見る限り、
中華によるMPKが大半だろうな。
JPによるNM横取りに対する報復とか、愉快犯なんて比較にならない件数だったろう。

932 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:17:16.97 ID:qG/PrssX
新アビ・メリポアビの改善・各種コンテンツにおける魅了用モンスの再配置など
この辺は百歩譲ってアルタナ発売時期の一斉ジョブ調整とやらまで待ってやってもいい。

ただし去年から公約してるアトルガン汁についてはマジで今回実装しろ!!
格上命中率8割以上、隔260でDA持ちのな!HPは500〜1000未満程度で構わん。
このプーク汁さえ実装してもらえば今までのやるやる詐欺もひとまず水に流してやる。

933 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:20:47.32 ID:e/vFwA6y
>アルタナ発売時期の一斉ジョブ調整

■e>獣は強化したばっかりだから当然様子見です。

934 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:21:51.72 ID:q97jhDMx
マナーの悪い獣使いがMPKしまくったのは事実だし
そのために、タゲが外れ生息域外にでたモンスターが消えるのは適切な処置だった
他にもっといい対策があるなら聞いてみたいもんだ
ノンアクのまま生息域まで帰ればいいって?
そうなると、芋虫やキノコなんかは、引き回されたあといつまで経っても所定の位置に
戻らず、狩場でレベルあげしているPTなんかにかかる迷惑は変わらないし
リンクする敵なら、ズルズル隊列組んで戻ってる敵から釣るのも一苦労だろう
じゃあノンアクノンリンクにする?
そうなると、今度は逆にそれを利用した安全な釣りしか行われなくなりゲーム性が
著しく阻害されるよ?
バ開発なんて言われてるけど、彼らは様々なケースを想定して調整を行ってる
伊達にゲーム業界ナンバーワンのスクエアに勤めてるわけじゃない、実に優秀だよ。

935 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:22:24.32 ID:n4p73Dwy
アルタナ

汁追加で終了の予感!

936 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:24:23.58 ID:7F6JBMGi
>>934
偉そうなこと言ってるが
イリュージョンはリヴェのただ流用しただけだぞ

開発は何も考えちゃいないw

937 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:29:21.97 ID:EfE64hIJ
彼らが優秀ならどうやったらこんな調整になるんだw

938 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:29:32.11 ID:SJ4S+MOI
絵や音や設定に魅せられた人間はいるだろうが、まずバトルまわりのバランスを真っ先に挙げる人間はいまいよw

ただそれはそれとしてシームレスならともかく暗転中に殴り殺されたらやりきれんとは思う

939 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:31:01.24 ID:7F6JBMGi
さらに追記すると
消える仕様なのは上で言ったようにリヴェの流用したから
ノンアクノンリンクって案も多分あっただろうが一からそんな物作って全エリアに適用するより
時間かけたくないから既存の物使いたかっただけ。
何故ならあくまで暫定的な処置って言ってたからな、暫定的な処置の為に一から作るのは面倒だったんだろ

まぁ暫定的な処置のはずがずっと続いてるんだけどな

940 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:39:01.35 ID:VRz5TNlc
>934
あからさまな釣りで無様だな。
最近はわざわざ自分の馬鹿を晒して釣りと言い張る奴が多くて困る。

それにしても著しく阻害ってwもうちょっと勉強してから長文書こうね。
まず、そもそもMPK対策で敵がノンアクノンリンクで戻るゲームなんて他にもある。
そして実際に活用するにしても、NM以外はノンアクノンリンクで戻ってそれを利用して
狩りをされる事くらい大した問題じゃない。
一体どんな弊害があるか言ってみな?せいぜいタゲ切り手段があるリンクしやすい狩り場で、
狩り始めがちょっと楽になるだけだな。
これがペット釣りやかくれるがある今のご時世に、どれ程の弊害になるのか。

それでいてNMは今まで通り。しかもそれがMPKに悪用されてるってんだからお笑いだ。
これが優秀ならどんな開発者だって優秀だわな。

大体「申し訳無く思っております心配しないで下さい」とか言った時点でそんな言い訳通用しないしな。
謝罪も公約もしたけど守らないって、どんだけ詐欺なんだよ。

941 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 19:47:30.86 ID:n4p73Dwy
m9^^

942 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:00:28.56 ID:SJ4S+MOI
まあ落ち着け
実は中の人間じゃねーの?
と、俺たちを楽しませてくれる為のレスだったんだよ

943 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:06:00.55 ID:q97jhDMx
>>939
リヴェの流用は開発工数をできるだけかけずにMPK対策を
実装するためにしたことで、別に手抜きではない
あと、イリュージョンが暫定処置なんて開発は一言も言ってない
少なくともわたしは公式でそんな話は見た事ない

>>940
釣りと決め付けてる割りに長文レス有難う
他にノインアクノンリンクで戻るゲームがあることと、FFでそれが
実装されてない事に関連が見出せない
FFはFF、そのゲームはそのゲームでゲームシステムやプレイヤー
層も違う
FFのある鯖では、ノンアクノンリンクで戻るが、別の鯖では消える
となっているのならまぁ話は判る
別ゲームの話を例えてもってこられても「そうですか」としか言いようが無い
>これがペット釣りやかくれるがある今のご時世に、どれ程の弊害になるのか。
狩場がその1PTで占有できるなら問題ないが
クフタル等の人気狩場で、毎回トレイン作りながら釣りするPTがいても特に
弊害が無いといえるか?と逆に聞きたい
過疎鯖は問題なさそうだがね

944 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:09:56.20 ID:SJ4S+MOI
で、ばとるちーむw様の今の采配で満足だと?

945 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:11:24.00 ID:DmdNDExI
かえれしなくても経験値がしっかり入るのはどうかと思う
まだ46だけど、かえれを覚えて嬉しかったし、ぎりぎりでかえれをして経験値をもらうのは結構楽しかった。
それが無くなるということは獣上げがただの作業になりそうだ


946 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:11:53.94 ID:n4p73Dwy
これからPT方面を盛り上げていくんだよ!

947 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:21:21.90 ID:DvtqmhER
>>946
そうだな、獣使いも他のジョブが立っていたスタートラインがうっすら見える位置まで近づけたんだから良かったじゃないか
あとは今後の獣使いの追加を当然のごとく待ってようぜ?

汁ペットのレベル上限撤廃。 格上の相手に対しての防御、命中率を上昇する(現状、汁でのレベル上げPTは無残)
Lv38 ペット挑発
Lv49 ペット威嚇
Lv60 ペットジャンプ
Lv70 ジョブ特性:同じ釜の飯を食う(本体の食事効果がペットに付く)
Lv75 ペット爆弾「さよなら天さん、どうか死なないで」

これ位の追加は来て当たり前だなと云う気持ちでわくわくして待ってようよ

948 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:49:57.56 ID:ZodWjHQc
しかしPTで獣使えるかな(´・ω・`)
壷ペットしだいなんだろうね

949 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:52:45.68 ID:VRz5TNlc
>943
>クフタル等の人気狩場で、毎回トレイン作りながら釣りするPTがいても特に
>弊害が無いといえるか?と逆に聞きたい
そもそもそこまでするメリットが無い。MPKの様に確固たる目的も見いだせない。
せいぜい他のPTの狩りを妨害するくらいしか意味が無いが、
そういう目的で行うならハラスメント行為になるだけ。

争点を変えて、お前が>934で言った言う「マナーの悪い獣使い」とやらが全体のどれだけにあたるのか把握してんのか?
少なくとも悪意ある意図したMPKを行ってる奴なんて俺の知る限りでは少数派な訳だが、それらを抑えるために
獣使い全員が罰を負わなければならない筋合いは無い。

開発はコストパフォーマンスの面でMPK以外にも弊害の出る(他の獣使いまで影響を受ける)対処を行った訳だが、
だとしたら「ジョブ間のバランス調整以外の目的で行われた弱体」なのだから、
それに見合ったフォロー=別の側面からの強化があるのは当たり前。
そして、それが「心配しないで下さい」だった訳だが、今回のVerUP告知を含め、未だにそれにあたる調整は来ていない。

だから獣が怒ってんだろ。それの何処が「適切で実に優秀」なんだ?笑わせんなw

950 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 20:57:52.08 ID:VRz5TNlc
つーか、毎回トレインして釣りなんてそれが有効であるなら今でも出来るじゃん。
タゲ切れたら消えるんだから。で、やってるPTがあるか?無いだろ?はい証明完了。

それと、イリュージョンが暫定なのは当時公開されたトピックにあっただろ。
一人称が私な奴は自分を有識者だと思いこんでる無知基地外が多いが、お前は丸ハマりだな。

951 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 21:00:54.08 ID:qG/PrssX
もうそいつ相手にすんなよ
今の獣使いにPT向け調整が必要不可欠なのは誰でもわかってること。
マナー云々とかアフォかと。まともにPTで仕事できるようになればそんなのどうでもよくなるんだし。
脳みそわいてる奴にはレスするだけ無駄無駄、前向きにPT強化について語ろうぜ。

952 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 21:04:05.39 ID:E/VyKOpC
>>759のが実際のところかもなと
獣使い、誰しも思ってるだろうなw

953 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 21:07:36.35 ID:96KMlsxJ
>>759はテンプレ入りするべきw

954 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 21:30:20.77 ID:iP9C/j+i
続きを都合よく妄想すると、
■25になったぜ!【ほんきだせ】何だよTP技選べないのおかしくね? → ペット技選択制
■あやつるミスった;【なだめる】うわリキャストまだかよ死んだじゃねーかfuck → リキャスト2分な。
■やっと35になったぜ。【かえれ】…あれ、ペット消えちゃうやだ、何これ… → イリュージョン廃止
次回、通常PTに潜入、殴る以外やる事無いことに気づく。気づくんじゃないかな?ま、ちょっとは期待…できねぇよなぁ。

955 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 21:33:35.63 ID:9540ClnJ
イリュージョン前の砂丘、クフタル、要塞、辺りでPTがリンク→エリアまで全員ダッシュで逃げる
これを行ってもMPKだと騒ぐ奴は誰もいなかった
ただ獣がこれを行うと普通に「MPKですか?」とtellが飛んで来たり鯖スレに晒された
悪意ある獣が多かったって言う奴は全てを疑ってたとしか思えない

単純にMPKしたかっただけの獣は全体の1割もいなかったと思う
イリュージョン前なんて黒とか赤でもスリプル2とかバインドかけて入り口まで逃げるとかでもMPKできたわけだし
獣だけがMPKをしてたとか暴論にもほどがあるw

956 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 21:35:26.93 ID:l6W6iYBp
>>759
ふふ 松井が四苦八苦してる姿が見えるぜ(´ω`)ざまあw

957 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 21:53:34.18 ID:7tWuiiCv
昔は巣の奥で芋にスリプルかけて入り口で待ってりゃ大海嘯になってたわけだが、
そんなことは害人が来るまでめったに起こらなかった。

クソ害人が全ての障害の元凶なんだよな。超インフレもRMT問題も。

958 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 21:56:06.02 ID:MoI5bqxz
なんか獣でソジヤの入口を24時間交代で占有して
入れなくした業者が居ただかって話なかったっけ

959 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 22:05:00.69 ID:7F6JBMGi
>>943
どう考えても手抜きだろ
リヴェはワープがあるから消える仕様は分かるが
それを全エリアに適用するなんてアホな発想普通しねーよ

960 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 22:25:00.49 ID:w9IL+1be
外人来たころから全部おかしくなり始めたよね。

外人がいやでソロが増えるとか、とんだ絆のゲームだね。
外人を全否定はしないけど、外人のフレも居るし、でも何で鯖分けなかったんだろう。

961 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 22:30:05.21 ID:MkzlfbCs
>>960
(会社にとっての)サーバーの空き時間帯の有効活用による経費削減。
初心者を熟練PCに押し付けGMコールを減らしGMの負担軽減。
日本人だけ合成に詳しいのは不公平なので><合成の成功失敗も見えるようにして
NAにどんな素材を使えばどんなものができるか知らせられるようにした。

962 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 22:40:53.23 ID:w9IL+1be
>>961
それは裏を見すぎだとは思うが…wでもそういう「企業的判断」は
絶対有ったと思うんだ。てか、無いと逆に企業として信用出来ね。

ただ、綺麗事にしても、一度歌ったなら最後まで歌えよ、と思う。
もちろんプラスも多々有ったろうけど、全体を見渡せば
外人参入はマイナスの方が多いんじゃないだろうかと思う。

963 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 22:48:16.02 ID:o2Pf4p0a
>>962
いや、昔は日本人が外人PTにはいると、
バカ外人の子守りに終始させられてな、
MPやらなんやらの辻褄合わせでヘトヘトになったもんだよ。
明らかに■eが、日本人に外人の子守りをやらせよ〜としてたと思われ…。



いまは、外人PLPTのが美味かったりするがw

964 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:09:28.26 ID:q97jhDMx
>>949
>せいぜい他のPTの狩りを妨害するくらいしか意味が無いが
他のPTへの妨害を「せいぜい」と言い切っちゃうところが、他人への気遣いが全く無い獣使いらしい発想ですね
妨害ハラスメントでGM呼んでも、適切に対処はしてくれませんよ?実際に呼んでみたことありますか?

マナーの悪い獣使いがどれだけ居るのかが問題なのではありません。
獣使いは、他のジョブが出来ない妨害を行うことが出来るというのが問題なんです。
たとえたった1人でもマナーの悪い獣使いがいれば、あたかも全体が悪いように
見られるのは集団でコミュニティを形成する以上仕方の無いことです。
たった一人のせいで、全体が悪く言われるよりも、妨害行為そのものを出来なくした
イリュージョンは、何度も言うようですが至極適切な処置であったといわざるを得ません。
確かに獣使いはレベル上げがしにくくなったかもしれませんが、他のジョブはそれで
迷惑を被ることが無くなったのです。
スレを見ていると自分たちばかり虐げられている、自分たちを強化してくれ、約束が違う
などという自己中心的な考え方ばかりが散見されます。
獣使いが嫌われている理由を良く考えて下さい。

965 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:11:47.40 ID:Gb0aIcm1
>>964
おまえの意見は正しい
FF厨のなかにニートがいるから全員がニートに見えちゃう><ってことだろ?


966 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:13:21.85 ID:Jkrf3+Ui
ノンアクで元の位置に戻るようにすれば獣も他のジョブも問題なかった
それにもかかわらずそれを行わない糞エニがすべて悪い

967 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:13:44.47 ID:FQfSH0Cf
毒を食らわば皿までってことだな
よし違うな

968 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:14:46.26 ID:/wcCnKqB
獣人いい加減操りさせろ
PCは操られるだろうが
ゴブリンは爆弾投げの構え!「ちょwwまwwwww」チュドーン
素敵やん

969 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:23:39.01 ID:ICAqvoyc
>964 獣が嫌いならこんなスレまできてうさばらしするな。中国の街中までいって中華嫌いって叫ぶのと同じ位粘着のレベル。

970 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:27:21.16 ID:ICAqvoyc
もともと開発には期待してなかった俺はこの調整に何も感じないんだけど、おまえらなんで騒いでるの?今までの対応から獣の調整はナナメ下になること位は予想出来ただろうが

971 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:28:49.28 ID:o2Pf4p0a
とりあえず獣耳がほしい

972 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:29:50.79 ID:SJ4S+MOI
どうせこんなもんと諦めたおりこうさんwなら今のスレがどうしてこうなってるかわかるだろ?^^

どうでも良ければ黙ってろ

973 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:36:07.54 ID:ICAqvoyc
なんでそうやって煽りたいのかしらんが、ここで騒いだからといってなんもならんだろ。

974 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:40:23.93 ID:ICAqvoyc
>732 ああ、分かるよ。余裕がないんだろうな。一つだけいいこと教えてやろう。これゲームだよ。

975 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:41:07.16 ID:ICAqvoyc
>972 だた

976 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:43:16.05 ID:kgiWkyWj
短時間でこんなに連投して…なんて必死なお方

977 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:44:44.83 ID:iP9C/j+i
何言ってんだ、全力で釣られるのがネ実だろ。

978 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:45:37.73 ID:SJ4S+MOI
ねじつおんらいんwの廃人様なのだろうよ・・もしくはバ開発・・げふげふ

979 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:45:48.05 ID:JU2homEG
俺が遊んでるゲームのキャラのジョブの一つが獣使いってだけで
別に俺自身が獣使いでもなんでもないしな
ここで獣使いの愚痴を毎日24時間言うより
リアルジョブの方を獣使いに対する思い以上にもっと真剣に受け止めて頑張らないと

と口では分かってるけど今日もサボって一日中獣使い強化の妄想

980 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 23:48:12.08 ID:rTWAfyq0
VUの時はどのジョブスレでも騒ぐものだけどなw

981 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:01:46.18 ID:4N439WOt
こっちは開発側じゃない、あくまでもプレイヤーなんだから
強化要望くらい【自己中】で何の問題があるんだろ。

982 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:09:03.29 ID:zDa2TISm
>>>969
だがアメリカいって中華嫌いというのもなんだかな。
やはりそれなら中国いって中華嫌いって言うのが正しいぞ。

983 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:12:14.17 ID:t+HwSV81
だが、中国行って中華嫌いなんて言ったら
総スカンにあうのは目に見えてるわな。

984 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:27:39.84 ID:viFO9+7x
んなこと言ったら赤だって巣とかでスリプル逃げとか極悪な奴いたじゃん
獣だけが出来るって、アホとちゃうか

985 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:40:48.33 ID:5cuhIDXj
>964
>他のPTへの妨害 (中略) 実際に呼んでみたことありますか?
自分に都合が良い様に論点ずらすのは基地外の典型だな。
エリアでのタゲ切りを使ったリンク対処は今でも可能なのにどのPTもやって無い。
全く利益の無い妨害目的でのトレインは今でなくても可能だが誰もやらなかった。
つまりお前が危惧する様な事する奴は居ないってのが明かだと言ってる。

>マナーの悪い獣使いがどれだけ居るのかが問題なのではありません。
>獣使いは、他のジョブが出来ない妨害を行うことが出来るというのが問題なんです。
ここでも理解力の無さを露呈してる。

その「妨害出来る能力」が獣使いの活動の根幹に影響したもので、それを大幅に修正した事で
妨害目的で利用していない人にまで影響があり、それについて開発も「申し訳無く思っている」と認めている。
ならばどういう形であれ、弱くなったという事実に対して、弱くなった分を別の形で補填するのは当たり前。

それをやると言いながら松井のクズがいつまでもやらないから皆怒っている。
それだけでなく、追加装備の方向性・メリポアビの内容にも全く理解が足りない。だからバ開発と嘲笑される。
お前は怒っている所とイリュージョン批判だけ掻い摘んで物知りぶってるだけだ。まぁ、言っても無駄だろうが。

986 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:41:05.68 ID:5cuhIDXj
まず、全ての獣のマナーが悪い嫌われる様な行為をしている訳じゃないという点が理解出来ずに、
獣使いというギルドか派閥でもあるかの様に思いこんでる点がアホ過ぎる。
呆れるのは、そこを指摘されているのに未だ気付かないという事実。

過剰なジョブ批判・種族批判をする奴は大抵それらを一つの人格の様に決めつけて批判する。
口調は違っても樽前衛叩きスレとかに常駐してる基地外とお前は全くやってる事が変わらない。

987 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:42:45.60 ID:NjI1mL1P
>964 さんの言うことは正論かもしれないです。
でものここで獣が愚痴る本当の理由は
開発がジョブ差別してるからと理解してます?
もちろん故意にしてるとは思わないですが
でも過去の開発の各ジョブに対する姿勢はジョブ差別してると言われても仕方ない
イリュージョンも然り
MPK対策なら仕方ない、でも獣使いの遊びを根底から覆すような
変更をするなら変わりに最低でも直ぐに今回のようなパッチを当てるべき
それもしないでずっと待たせば誰もが不満を感じるのは当たり前
それを正論だから、あなたのように言われたら
ここを見てる獣使いは気分悪くなりますよ
俺はメインは黒だけど今獣使いが楽しくて
レベル上げてるヘタレプレイヤーですが
それでもあなたの意見にそう感じた
ま、要はお金払ってやっているんだから愚痴ぐらい言わせろと言いたいわけ
スレ汚しすんません

988 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:45:55.39 ID:t+HwSV81
もうスレも終盤だし、何書いてもいーよ。

989 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:48:50.81 ID:ESLBcAA8
まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うんこうめぇええええええええええええ
オシッコうんこっこーーーーーーーー
アナルサイコーーーーーーーーーーーーーーー
おちんちんんんんんん

990 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:51:54.02 ID:zDa2TISm
>>987
残念だが開発が差別してるんじゃない。
多くのユーザーが獣を嫌ってるからなんだよ。

まあ大多数のPCがPTで獲物を獣に持ってかれて悔しい思いを
した経験があり、それを心の底にひきずってるってことだな。
古いユーザだと獣にMPKまがいのことをされた経験はかならず
あるし・・・まあおまえさんがやってないことはわかるが、しかしな。

ここを見てる獣使い以外の連中がザマーミロとか思っていたり
しても・・・どうしようもないしな。

991 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:53:04.58 ID:5cuhIDXj
>987
こんな基地外に正論なんて言葉使ったら、他の内容一切見ずに
「ほら見ろ!俺の意見は正論だと評価された。ただこいつらは思い通りの強化が来ないからと
ワガママを言ってるだけなんだ!俺が正しかった!」
みたいな解釈し始めるぞ。

釣りだったらまだ笑えたが、熱弁してるあたり本人は大真面目みたいだしな。

992 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:54:20.51 ID:uZk895ND

                    \ __  \
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 / <>      ,. ‐'´ _,. -────-- 、.._    l
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   ヾ、,,. -‐'rf'´ 、ノー--‐'ノー-ァ'ヽ.リ_ノ_ ,ノ'  ;' ヽ.ヽ
. ⊃ | |   | |  }ノ´─‐- 、,ノ'´ ヽ、ヽ\へ、ノ'   ヽ.}
.    | |   | | "´}   ,二二_`'‐-=ソノ` ;{__;ゝ、_,.ノ'ヽ!
     ! !   ! ! _,l. `'  (。P} ` ヾ´  /r;c-、,`〉 ) _,,ノ'
     ! !   ! !  }   `ー--‐' '"   ヾ‐'ノ゙,ル'/ _ノ
     | |   | | "´! '"´            _`! :{'ノ ,イ
     | |   | |  リ            ´ '',.ィ'   ! _}.!  遊びでやってんじゃ
    | |   | |  }         ,.-──‐-、    l }l
    | |   ヽ:、"`ヽ、   /ー'´ ̄ ̄`y}   l`ソ!       ないんだよ!!
.     ! !       ``'‐ 、ヽ,、l, -─- 、- 、 !   ノ、)l
  -‐'' |、        `'' ゝ、 ,.. -────‐-'、!
  -‐ ' ´\` ‐ 、        `!          |
      -‐'/7 ̄{{``' ‐ 、    |   ⊂ニニ⊃  |


993 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:54:24.61 ID:P3ziJPGw
どうして大多数のPCが獣使いを嫌いって証拠だよ!!!!!!!!!!!!!11

994 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:57:40.44 ID:5cuhIDXj
>990
そんな事で調整まで格差作られたらたまったもんじゃないわ。
何度も言うが、同一ジョブは派閥でもギルドでも無い。

このスレやしたらばだってNA参戦頃は「NM横取りされたらMPKで報復して良いか悪いか」
とかで大荒れした。勿論多数派はMPK否定派だったが、肯定派は聞く耳もたずって感じだったしな。

遊びでやってるユーザーが自分の好みでジョブ批判するのはまぁ許されるとしても、
開発がそれに迎合してどうすんだよ。アホらしい。

995 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 00:58:12.16 ID:JpA/CYij
リューさんこんばんは^^

996 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 01:03:11.07 ID:mmSuukF9
埋めついでに

MPKができることが問題ではない、MPKをする中の人が問題
MPKをする獣がいれば、全ての獣を色眼鏡でみる ID:q97jhDMx みたいな奴
はオフゲやっとけば?

997 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 01:04:40.88 ID:dO+nVZlZ
MPKで嫌がらせをしたい、って思った時に
一番やりやすかったジョブが獣使いってだけであって、
他のジョブの方がMPKやりやすかったら、問題になっていたのはそのジョブだ。

ジョブの問題じゃなく中の人の問題。何度も言われてる事だろうが。

998 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 01:08:27.65 ID:zgf7GWeT
>>964
サチコメ書いてレベル上げしてたら後からきたPTに邪魔される獣のこともすこしは大切にしてください><

999 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 01:09:49.79 ID:5cuhIDXj
要するに自分の気に入らない物は屁理屈こね回して徹底的に叩くってだけ。
それだけならただの厨だが、こいつはそれを真実だと思いこんでるから凄いわ。

1000 :既にその名前は使われています:2007/08/25(土) 01:10:10.24 ID:5cuhIDXj
1000なら松井解雇

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

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