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ジョブに関する調整について【8/23】

1 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 11:00:52.94 ID:0rXEv7v2
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   
 (0゚∪ ∪ +  
 と__)__) +

2 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 11:03:49.92 ID:9Za3WZBG
>>1
ここにきてまだwktkしてるお前を尊敬するよ


3 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 11:03:53.43 ID:iIpGTVp4
oi

4 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 11:04:04.05 ID:FOyQJqmP
4

5 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 11:08:55.80 ID:HlZdwpAf
他にワクテカする材料ねえしなあw

6 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 13:17:14.42 ID:sBfdcBQv
すでに祭の後な気分になってしまったよ

7 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 17:40:28.85 ID:GNuZQJ3a
a

8 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 17:55:17.09 ID:fRrUmjZH
誘われない、か召黒白コ狩獣は強化こないとやばいな

9 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 17:56:39.14 ID:vL5Au8YG
>>8

/sea all
全エリアで2059人見つかりました。
/sea all inv
全エリアで106人見つかりました。

戦95 モ109 白201 黒207 赤202 シ140 ナ79 暗34 獣40
吟62 狩32 侍46 忍137 竜23 召38 青81 コ10 か16


黒はなんだかんだ人気ジョブ
コルセアとからくりさんがやばい
絶滅寸前

10 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 17:58:00.24 ID:+s7vGBn7
人数って端的だなほんと
まぁ38以上じゃないと判断できんが

11 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 17:58:29.14 ID:lsTebR0A
過去にVU日時告知後VUの日までに内容のトピ来た事あったっけ?

12 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 17:58:37.45 ID:yUdq4SwT
もうこれしかトピないだろうし、ギリギリまで放置だろ

13 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:00:05.43 ID:Swfmixkg
闘技場とかまだほかにも告知する内容あるだろう、常考

14 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:00:40.29 ID:lsTebR0A
銀魂始まったぞ

15 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:11:27.41 ID:vL5Au8YG
今日はないなw

16 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:12:39.08 ID:I1eZzLX2
チャーハンスレだれか立ててくれよ

17 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:13:07.49 ID:1AxTv4CZ
ただの早漏が立てたスレか

18 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:15:22.91 ID:/X9pRixP
公式きたぁぁぁーーーーーーーーーーー

19 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:16:49.51 ID:vL5Au8YG
見てきたーーーーー

20 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:18:17.17 ID:oD4n/8qM
うっひょーーーーーーーー

21 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:19:20.10 ID:sEjM988E
楽しそうですね・・・

22 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:19:21.35 ID:/X9pRixP
チ ョ コ ボ レ ー ス の 開 放 ! F F 始 ま っ た な !

23 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:25:46.22 ID:Swfmixkg
まるで動きがない、いやな予感がする・・・・

24 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:28:02.60 ID:AhMlZ4/s
黒赤で精霊マラソンすれば敵のTPも貯まらないし
全く攻撃も受けない。
こんなおかしな精霊ファンタジーじゃ
他のジョブは全く必要ない。
つまり黒魔氏ね。

25 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:33:17.25 ID:6Y6UtFFh
先日お伝えしたように、次回バージョンアップでは両手武器の攻撃に関する
計算式の調整、およびウェポンスキルの性能見直し、さらに両手武器装備時に
サブウェポンスロットに装備できる新たな装備品群「グリップ」の追加が予定されています。
これらの調整により、両手武器が得意なジョブの攻撃性能が大幅にアップします。

しかし一方、特に暗黒騎士・侍に対してはこれまでも継続的に調整を行ってきた結果、
新たな装備やアビリティ・魔法が追加されてきており、、今回の両手武器の調整により一部
アタッカージョブ間でのバランスを崩す恐れがあります。
そこで、次回バージョンアップでは暗黒騎士・侍に対してジョブアビリティ・魔法の調整が行われます。

26 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:34:23.19 ID:x6+bAXax
明日だね

27 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:35:20.44 ID:Y1Gp7VXn
負け惜しみの忍がいっぱいwwwww

28 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:36:20.19 ID:9KdrvkZv
何まだあわてる時間じゃない

29 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:40:46.34 ID:NZTwwwU+
明日は定期BAN報告だろうな…

30 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:41:05.98 ID:x6+bAXax
公式に確かめに行って
チョコボが出てくると
だんだんムカついてくるなw

31 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:44:48.56 ID:AhMlZ4/s
            _
        /"' ̄フ/)        、
       ,/ ,--、  ̄、__フ     // でっていう
       ,ヘl⌒ノ   >    ,/ /_
      ( _l_"_ニ_ く_  /) / /
       ゛ ,>      フ、    、、>
        <" (      フ __>
        ヽ  \、、 _フ' ノ
         \、__、、,_ノ゛
              〉ニ〉ニ〉
            ,、_/ニ/ニ/
          ∠l∠l、ニ>

32 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:49:45.82 ID:z7OI2dOz
開発がおいつかなくて、やべぇぇってなってるんだろ、どうせ。
発表の予定は今週始めだったんだろうと予想。
でもだせなくて、同時発表するはずだったチョコボレースだけ先に発表。

33 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:51:30.06 ID:9KdrvkZv
ちょっと前はチョコじゃなくてガルにいらついてたw
今俺たちは何故チョコボみてるのだろうな

34 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:53:39.23 ID:gLezcSEq
お前らー あと7分+αで公式トポックスくるぞ!!!!

正座して公式サイト更新連打しとけよ

35 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:53:03.58 ID:x6+bAXax
だんだんガッカリしているこっちを見て
プギャーしているように見えてきた。。。

36 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:55:43.63 ID:V8NmZvRs
>>35
え、今頃?!

37 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 18:58:43.82 ID:hOB+yEpF
キター
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news11083.shtml

38 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:04:13.72 ID:gLezcSEq
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

シーフ強化かよ・・・オワタorz

39 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:05:42.65 ID:ty6kzJUD
19時回ったけどまだかああああああああああ

40 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:06:24.32 ID:DtOe6Slg
この後すぐ( ・`ω・´)

41 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:06:28.18 ID:WhTIIlha
まじでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

42 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:06:35.29 ID:AhMlZ4/s
ツマンネ
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2208/detail.html

43 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:06:54.35 ID:DtOe6Slg
キタヨー

44 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:07:55.26 ID:et1Yyz/J
キタキタ

45 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:08:20.88 ID:yTbzfpWI
マジデキター

46 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:08:29.31 ID:cf9ie+yE
獣wwwwwwwwwwwwwwwwwww

47 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:08:30.16 ID:/X9pRixP
まじできてたwww

48 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:08:53.14 ID:rOp+u1Tj
                  マチクタビレタ〜
      ☆ チンチン〃   Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < マダー?
マチクタビレタ〜 \_/⊂ ⊂_ )   \____
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   マチクタビレタ〜

49 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:08:55.72 ID:/X9pRixP
獣・コルセア・からくりだけかよwwwww

50 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:09:05.09 ID:IHr6Dkye
なでしこのさんだー4!

5000だめでたwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwwww

51 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:09:14.34 ID:Q7Q7Pwg0
>>42
からくりめっちゃ嬉しそうw

52 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:09:28.74 ID:ih7pF7yn
エースプギャー

53 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:09:33.77 ID:Dy6c3ZFq
ちょwwwwwww冗談だろwwwwwwwwwwww

54 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:09:43.06 ID:ty6kzJUD
>>42
そんなんにひっかかるかバーカwwww



ってきてたああああああああああああああああああああ!!!???

55 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:09:58.15 ID:yTbzfpWI
>ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です。


うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

獣75の俺キターww

どんなジョブでもソロであげれるじぇーw


56 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:09:59.81 ID:BO9OJDXf
獣、コルセア、からくりと妥当すぎてつまんね。

57 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:10:05.68 ID:/86ageKJ
次回バージョンアップでは、両手武器に関する調整といくつかのジョブに関する調整を行います。
今回はジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします。

獣使いについて
獣使いのジョブアビリティ「よびだす」で呼び出せるペットの多くに関して、出現してから消えるまでの時間を延長します。
時間の設定はペットの種類によって異なりますが、最も長いもので90分におよびます。
さらに、非戦闘時に限りペットコマンド「まってろ」によるペットのヒーリングを可能にするほか、
ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です。

58 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:10:40.47 ID:cf9ie+yE
すげー大盤振る舞いのぱわーあっぷwじゃねーかw

59 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:11:19.48 ID:b4GShIdy
>>56
つまりそれほどまでにその3ジョブは当たり前のことがなされていなかったと・・。

60 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:11:20.23 ID:GPfp8XY7
コルセア一気に優遇ジョブに格上げか〜
削り能力は放置状態なのが、■eのコルセアに求めるモノが分かるな

61 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:11:27.93 ID:/86ageKJ
コルセアについて
コルセアに対しても、さまざまな調整を行う予定です。
まずファントムロールについては、特に大きな目やラッキーNo.が出なかった場合でも変化を実感できるように、
その効果を大幅にアップさせます。
たとえば吟遊詩人の呪歌と比較すると、ジョブボーナスの効果が発動していれば多くの場合で呪歌1曲の効果を上回る程度に、
さらに合計値がXIの場合は呪歌2曲の効果を上回る程度になります。
あわせて、ファントムロール実行時のキャラクターの硬直時間を短縮し、
メリットポイントで習得可能なジョブアビリティ「フォールド」については常にバストを優先的に消すよう、
効果を変更する予定です。

上記に加え、ファントムロールの効果範囲を広げられる装備品も追加します。
この装備品を装備した状態でファントムロールを実行すると、
パーティメンバーが離れて戦っているような状況でも全員にその効果を与えられるようになります。
その他、コルセア用のD値の高い弾も追加します。

62 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:11:41.44 ID:ty6kzJUD
>まずファントムロールについては、特に大きな目やラッキーNo.が出なかった場合でも変化を実感できるように、
>その効果を大幅にアップさせます。たとえば吟遊詩人の呪歌と比較すると、
>ジョブボーナスの効果が発動していれば多くの場合で呪歌1曲の効果を上回る程度に、
>さらに合計値がXIの場合は呪歌2曲の効果を上回る程度になります。

コルセア始まったな

63 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:12:08.54 ID:/86ageKJ
からくり士について
からくり士に関する調整として、オートマトン用の新しいヘッドを2種類追加する予定です。
いずれも魔法戦に特化したヘッドですが、1つは回復魔法に秀でたもの、もう1つは精霊魔法に秀でたものです。
たとえば回復魔法に秀でたヘッドを装備した場合、回復魔法の対象がマスターからパーティメンバーにまで広がるため、
オートマトンの動きにさらに幅を出せるようになります。

また、全タイプのオートマトンにおいてスキル上限を見直し、その上限値を大きく引き上げます。
これにより、攻撃力や命中率、魔法命中率などのさまざまな点で、
オートマトンをさらにパワーアップさせることが可能となります。


その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。楽しみにお待ちください!

64 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:12:13.12 ID:b4GShIdy
>>60
なにをいっているんだね。

65 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:12:15.04 ID:WNHxnA1O
コルセア始まりすぎ

66 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:12:17.47 ID:IHr6Dkye
コルセアロール11であにばなみになったwwwwwwwwwww

うはwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwww


67 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:12:24.26 ID:gLezcSEq
D値の高いコルセア専用の弾丸追加って書いてあるじゃんw

68 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:12:59.47 ID:GPfp8XY7
>>62
そうだね〜 やばいほど始まったとおもうぜ
黒赤ロールが常時で歌1曲の効果を上回るって糞ヤバイだろ

69 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:13:09.72 ID:gTh6ITIK
吟遊バイバイ!

70 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:13:35.34 ID:GU32Apfz
コルセアはサポ吟でスーパージョブになれるんだぜ。

71 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:13:39.97 ID:b4GShIdy
不滅隊を倒すぞ野郎ども!

72 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:13:43.42 ID:l0T9jcl8
コルセアはじまったな

73 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:13:52.20 ID:8NDVM5yt
召ロールも+1ぐらいされるならうれしいなw

74 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:13:57.96 ID:oD4n/8qM
詩人終了のお知らせ
色んな意味で

75 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:14:01.52 ID:/X9pRixP
コルセアーーーー

76 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:14:05.94 ID:GPfp8XY7
>>67
本当だ気づかなかったwwwww
でもスキル糞低いんだろ?あげてもらわんとD値高くても削りでは使い物にならんよ

77 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:14:07.40 ID:Q8CQIjFE
メイン獣は変わらず死亡、サポ獣時代はじまったな

78 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:14:18.83 ID:cf9ie+yE
詩人死亡スレマダー?

79 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:14:21.45 ID:gLezcSEq
あとは

その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。楽しみにお待ちください!

これが気になるところ。

80 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:14:54.47 ID:SMor3d+4
なんか・・・とうとうユーザーに屈し始めた?w

81 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:26.60 ID:pnu1hlq8
コルセア始まりすぎww

82 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:34.36 ID:b4GShIdy
つまりあれか!エースも強化されるし

暗黒PTにいれてカオスロール!ちょ大ダメージすぎwww
侍入れてサムライロール!WS連発すぎwww
リューさん入れて・・・・


ごめん俺がわるかった。



83 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:35.02 ID:8NDVM5yt
いままでは
詩詩赤>>詩コ赤
だったからな。これが詩詩赤≒詩コ赤ぐらいになりそうで嬉しい

84 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:40.88 ID:et1Yyz/J
【吟遊詩人】【いりません。】【コルセア】【はい。お願いします。】

85 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:44.90 ID:gLezcSEq

誰か 吟遊詩人終了のお知らせ のスレ立ててくれw

86 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:15:56.78 ID:TD9rNIRd
ほんとにきてた

87 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:03.14 ID:ELOicTyo
場合によっては詩人オワタ\(^0^)/

88 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:14.10 ID:i0BXTVyH
>>60
D値の高い弾を追加するとあるだろ

ついでに暗黒ロール始まったな、メヌメヌ上回るっていったら100以上なんだが・・
瞬間発動でそれならかなりすごい

89 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:17.25 ID:wTCoWUnj
正直獣は微妙・・・

90 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:23.91 ID:ty6kzJUD
詩人は達ララとエレジーがある限り安泰だろう
基本的にコルセアは強化しかできないし、弱体・寝かせ方面ではまだ上回ってる

91 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:36.29 ID:8NDVM5yt
詩人しかできないこと多いから全然終了してねーだろw
コルセアは弱体ろくにできないんだぞw

92 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:42.49 ID:kvCw+Mbb
ジョジョ〜俺は今日で詩人を辞めるぞ!

93 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:16:50.00 ID:uRSpUUzc
からくりさんも他のメンバーにもケアルとか飛ばせるようになるのか・・・。
これ何気に良くないか?

94 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:04.13 ID:ni7ndh77
エースwwwww

95 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:06.50 ID:9sXt9K+3
詩人終了スレ立てられなかった

96 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:08.52 ID:hOB+yEpF
散々待たされて獣これだけかよ(´・ω・`)

97 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:12.79 ID:Xe9XXmcc
強化しかできない糞支援ジョブ詩人は一生ソロっててくださいね^^;

98 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:19.42 ID:GxN6ClyG
詩人なんか頼まれない限りやんねーよ。

99 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:29.16 ID:cf9ie+yE
■e<べ、別に、あんた達に媚びてるわけじゃないんだからねッ!

100 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:37.63 ID:qDMSBkxX
>>93
ケアル使用間隔が問題かも試練

101 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:17:53.30 ID:k0EF99vI
コルセア用新弾追加か!!!!!!!!!!!

あ、あれ?

かり・・・うど・・・・?

102 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:02.85 ID:x+s4+Eko
おいおい、D値の高い弾って、もともと詩人以上の攻撃力持ってる上に、
詩人以上のロールって、それはどうなんだ・・・。

リューサンは両手武器強化、からくりはマトン大幅強化、獣使いも使い勝手良くなって、
まったく放置気味なペットジョブ召喚士があわれすぐるwww

103 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:09.14 ID:gTh6ITIK
からくりさんはポストリューサン

104 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:09.50 ID:/86ageKJ
詩人いなかったらメリポで達ララキープとかできねーじゃん
コルセアは釣りも遅いし

105 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:12.28 ID:F1EgQ60l
おいおい、召還は放置かよ。ペットジョブでも取り残された感がでてきたな。


106 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:13.43 ID:srijoXDE
あれ、赤の弱体がある筈だが・・・

107 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:28.24 ID:jeCkvB4z
まあ詩人の価値はエレジー(延滞率50%)によるところも大きいけどね。

108 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:42.82 ID:cf9ie+yE
あーシャイルどうでもよくなった

109 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:49.40 ID:ELOicTyo
もういい加減にララバイ2くれよw
せめて寝かしログアウトしてーよwww

110 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:18:59.30 ID:KXuP2Z8O
弱体や寝かせは脳筋には関係ないからな
俺のダメをより強化してくれるジョブこそが必要で
それ以外の能力が有用だなんて頭にない

111 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:19:28.85 ID:/X9pRixP
きたぁぁぁぁぁぁぁぁ((((;゜Д゜)))

112 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:19:32.54 ID:T+ztkrzE
取得経験値減撤廃きたってことは
とてつよ辺り操ったら使い魔して30分のつよ乱獲かな?w

ウマーw

113 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:19:40.24 ID:uRSpUUzc
>>100
なるほどなぁ。 30秒に一回wとかだとアウトだしね。
しかしスキル上限upとかあるし大化けしそうな気がしないでもない。

114 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:19:48.47 ID:LJNkU0/s
マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

115 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:19:54.74 ID:3rgD84+m
コルセアはろくな弱体できないし終わらないだろ
詩2いれるならコルセアが入るって感じになるかもな

116 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:08.20 ID:Ts9WthTT
うお、ネタかと思ったらマジじゃん

117 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:09.69 ID:onga7JoS
少なくともリフレシュ能力では
コルセアが断トツに抜け出す可能性あるな

118 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:14.06 ID:OAb7vkWj
からくりは新ヘッド取得が何レベルからになるが問題だな
サポレベルでもらえるなら神だが、60からとかになりそうな予感

119 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:41.13 ID:3rgD84+m
>>110
忍やってりゃエレジーの神さは実感できるはずなのにねえ

120 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:20:56.45 ID:qDMSBkxX
>>112
30%減の方だろ常考

121 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:25.82 ID:8NDVM5yt
コは1人じゃなにもできないのは変わらないよ
詩はこれからも1枠確定は同じ
ネガる必要ないだろw

122 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:30.51 ID:RspVUG1W
>>102
現状やらせてもらえないだけで、
詩人の方が攻撃力高いぞ??

123 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:31.94 ID:oD4n/8qM
コ/詩で奴隷やってろ

124 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:37.80 ID:M1kGkXNF
詩人終了のお知らせスレたってるwワロスww

125 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:21:57.51 ID:knQ7sRjl
からくりの新ヘッドの材料高騰確実だな
なにが必要かすぐ教えろよwwwwwwwwwwwwwwwww

126 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:22:08.64 ID:TD9rNIRd
うはwwww俺丁度詩人あげてるのにwwwwwwwおkwww

127 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:22:34.33 ID:/86ageKJ
操りペットの経験減算なしは今から獣上げようとする人にはいいかもしれんな
正直、かえれ覚えるまでのほうがしんどかったし

128 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:22:44.41 ID:vakPGddB
からくりの新ヘッドにはウーツインゴットが必要らしいぞ

129 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:22:50.96 ID:LJNkU0/s
>その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。

最後の一文にワロタw

130 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:23:00.50 ID:OAb7vkWj
そういやコルセア取得すらしてないわ


131 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:23:08.02 ID:qDMSBkxX
バトルに関する調整について その2
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2208/detail.html

シーフ葬式会場
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1187841542/


132 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:23:10.05 ID:k0EF99vI
コルセアの俺としては後衛が赤詩コになるだけで十分っすよwwwwww
仲良くやりましょうやwwwwwwwwwペロwwwwwwwww

133 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:20.21 ID:jeCkvB4z
>ジョブボーナスの効果が発動していれば
>ジョブボーナスの効果が発動していれば
>ジョブボーナスの効果が発動していれば


134 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:22.84 ID:ybQCfscz
どうでもいいのばっかりだ

135 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:24.04 ID:srijoXDE
>その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。

これは今までずっとあった
が、大したのはなかった

136 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:26.12 ID:sEjM988E
オートマトンのスキル上限アップすげええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回避・受け流しも上がるということ

137 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:31.79 ID:VAxBRwAo
ジョブボーナスがあればって事は特定のジョブがPTにいないといけないんだぞ。

攻撃力アップ:あんこくw
リフレシュ:しょうかんしw
クリティカル率アップ:コソ泥w
命中アップ:かりうどw

詩人が心配するほどじゃない

138 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:35.37 ID:hOB+yEpF
黒マトン精霊スキルA
白マトン回復魔法スキルA
弓マトン遠隔スキルA
白兵マトン近接スキルA

すげーーーーーーー

139 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:24:39.92 ID:LJNkU0/s
60でとめてたコルセアやるおー^^

140 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:25:14.48 ID:T+ztkrzE
多くの場合で呪歌1曲の効果を上回る程度に、さらに合計値がXIの場合は呪歌2曲の効果を上回る程度になります。

もう詩人いらなくね?www

141 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:25:23.49 ID:TD9rNIRd
>コ/詩で奴隷やってろ
キタコレ!
まど/メヌ/カオス/ハンター/バラバラ
案外一人で出来そう

142 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:25:43.49 ID:t0C3LPEF
コルセア再修正きそうな勢いだなおい(;´Д`)

143 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:25:49.62 ID:UgP3sdU7
コルセアとからくりの強化…そして精霊特化したヘッド…

…つまりこれからはドラケンロールの時代なんだよ!!

144 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:25:53.44 ID:IHr6Dkye
戦士のダブアタプラス11で25だったwwwwwwwwwwwwww

しじん?興味がありません

145 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:26:03.77 ID:ZAfp72Q3
戦士の強化は?
いままでマイティが15秒延ばされただけなんだけど?

146 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:26:12.13 ID:/isVaQAh
召喚ロールは現時点でバラバラを超えているため調整無しも余裕でありえるから困る

147 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:26:36.93 ID:gLezcSEq
三国周辺にコルセアLv1が大量発生しててわろたw

148 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:26:48.42 ID:ty6kzJUD
戦士入れてファイターロールXI出せばリディル超えるんじゃないか?

149 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:27:24.99 ID:t5ueKU6N
ララバイないからだめだろ

150 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:27:36.09 ID:LJNkU0/s
5人そろってから声かけろよ^^;

151 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:28:21.16 ID:SMor3d+4
>>145
は?

152 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:28:33.31 ID:OAb7vkWj
コルセアジョブ取得してこないとだめぽいな

153 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:28:42.99 ID:xhne/0SW
おれさ、狩なんだけど、「かりうどw終了w」とかさえ言われないってもうね・・

154 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:28:48.83 ID:VTFwewQL
6の後に、ダブルアップで6が出やすい不具合の修正ないのー?

155 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:29:04.13 ID:fRrUmjZH
詩人葬式会場スレ立てよろ^ ^

156 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:29:17.18 ID:vakPGddB
シコシコ暗暗のうち、コと暗は強化されたが

157 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:29:21.02 ID:qHQQM5xB
>>119
エレジーは神だよな

158 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:29:35.20 ID:J9iq2WCJ
コルセアはきたな

からくりも、もしかしたらヒルブレPTならぬマトンPTが
いけるようになるかもしれん、、、!?

獣は、PTに入れるようにって方向なんだろうな
サポ忍で挑発のない戦士ってとこか

159 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:30:32.55 ID:aZU9XhNs
>>153
狩 人 終 了
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1187085094/

160 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:30:34.92 ID:LJNkU0/s
>>153
あ、居たの?w

161 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:30:53.56 ID:sF1QarUh
>ジョブボーナスの効果が発動していれば
発動していないと涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なのかなぁ?

162 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:31:22.36 ID:/p57iwKH
詩人おわた。。。

163 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:31:23.98 ID:k0EF99vI
戦シロールで超絶脳筋モードをお約束!
シがいなければコロールで時給大幅底上げ!
うぇええええっぇqwwwwwっうぇうぇえwwww

164 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:31:35.73 ID:Xe9XXmcc
ちょっと、コルセア装備買い占めてくるわ

165 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:32:20.87 ID:LJNkU0/s
でもよく考えたらさ、
歌と重ねられるわけで、
暗黒居て、メヌメヌ+XIカオスとかしたら
恐ろしいことになりそうな気がするんだが。

166 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:32:54.60 ID:OAb7vkWj
戦シのロールは詩人に大体呪歌ないから変わらない気もする

167 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:33:09.05 ID:/p57iwKH
これで後衛は赤コ詩で決定だな

168 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:33:13.09 ID:LJNkU0/s
さらに両手武器の強化もあるわけで・・・
暗黒強化されすぎだろwwww

169 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:33:48.91 ID:1I+tKu+1
コルセアの新しい玉はアダマンブレットでコスト高すぎで結局鉄弾使うってオチだな!

170 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:34:09.88 ID:3rgD84+m
アラ単位のバトルでも必須クラスにはなりそうだなあ
まあ大幅強化と言えるだろうね

171 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:34:52.46 ID:x4hqLlVg
暗黒ロール11=メヌ1が2曲分

172 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:34:53.26 ID:/p57iwKH
前衛は戦暗忍、後衛はコ赤詩か

173 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:02.46 ID:ih7pF7yn
エース強化きたし

○○○詩コ赤 はじまったな

○は戦/忍と暗/忍で忍者プギャー

174 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:20.70 ID:srijoXDE
死んだのはむしろ白


175 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:21.47 ID:BZhSM5hj
マトンの回復系が神性能だったりしたら白死亡の、おまけ付きだな

176 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:30.49 ID:qHQQM5xB
テレ東でカラクリさんが大活躍しておるw

177 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:35:34.22 ID:/86ageKJ
詩人オワタと言ってるやつは忍以外の脳筋なんだろうなあ・・・

178 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:36:30.77 ID:yrneCrbn
>>172 忍者さんはちょっと^^;

179 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:36:34.50 ID:vs4oR2WI
コルセア75が報われる日がついにキタ!!

いままでのロールはほとんどプラシーボ効果しかなかったからな…
効果を説明することでようやく「そういえばそうかも?」程度。
エボカーはそのままでもかまわんが、他のロールはがっつりイってくれ!!

180 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:36:37.73 ID:x4hqLlVg
暗黒ロール11=メヌ1が2曲分
コルセア用ハープ=遠隔装備
専用弾丸=アルザビウーツ弾

181 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:37:02.63 ID:TR/JMSmU
白マトンはLv60〜
黒マトンはLv70〜

こんなもんでしょ

182 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:37:09.86 ID:6MGZHs66
>153
リフレ矢
ケアル矢
狩専用装備
その他多数追加

183 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:37:18.85 ID:01m6MfwG
詩人無しで蝉回らず、仰向けになって寝てる戦士w

184 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:37:19.94 ID:J9iq2WCJ
後衛、赤詩コだったら、
サポ白にするのは、詩?コ?

185 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:37:35.86 ID:fRrUmjZH
専用弾は短銃専用って オチがきそうだが

186 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:38:16.01 ID:AhMlZ4/s
>>184
コルセアは釣りできない

187 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:38:37.75 ID:8NDVM5yt
>>184
両方サポ白が基本だろ
メリポなら詩はサポ忍でいい

188 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:38:49.90 ID:/p57iwKH
>>184
コルセアよりは詩人のほうが釣りに向いてる

189 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:38:55.01 ID:cKoswBEb
コだな 釣り適正が低いから

190 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:38:54.94 ID:Aew0tAUo
おれさ、召なんだけど、「しょうかんしw終了w」とかさえ言われないってもうね・・

191 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:39:27.84 ID:KXuP2Z8O
Tsukushi:今のはファイアIVではない…ファイアだ…

192 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:39:43.30 ID:yrneCrbn
召喚がいる時ロールMP+3なら神ジョブに

193 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:40:02.83 ID:BZhSM5hj
>>190 カー君でも出してろw

194 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:40:30.24 ID:mUa0CtAO
みんな、装備を買い占める前に鉄弾買い占めろ
神強化だったら需要あがるぞw

195 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:40:31.82 ID:cKoswBEb
ふむ・・

196 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:40:39.37 ID:V8NmZvRs
>>192
一緒に組むってのがまずないし…

197 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:40:51.81 ID:MK/3hB2G
>>192 ^^

198 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:41:13.22 ID:05K/7sGE
>>190
何しろ始まってもいないからな

199 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:41:27.95 ID:AhMlZ4/s
つーか コ赤詩だとコルセアがサポ白になるわけだが
ロールの場合バラバラとマドメヌかけわけとか不可能だし
コルセアがファイターとシーフのロールやってMPもつのか?
詩はサポ忍で釣りするだけだから変わらないけど
赤メリポがますます罰ゲーム化するだけじゃねーのw?
今でも赤持ってる奴は多いのに
赤でメリポいくのは嫌だって連中多いからなー。

200 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:41:31.71 ID:/p57iwKH
>>178
結局、蝉と挑発は無くならないから、忍者の枠は減るが誘われると思うぜ
その代わり前衛2枠が戦暗、、、次点でシになりそうか?
侍はどうなのかイマイチわからんが

201 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:42:06.59 ID:uLkSp/6a
コルセアやった事がない奴多過ぎ…。
確かにロール効果アップは嬉しいが60以降何も飴無し、死にロール多過ぎ。
ロールのリキャ別、ドローのリキャ別、同ロールのかけ直し等先にやってくれよ……。

202 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:42:10.16 ID:FE1SFOml
コルセア75なんて全然いない訳だが

203 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:42:53.30 ID:mUa0CtAO
>>202
からくりよりも絶滅必死ジョブだからなw

204 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:20.09 ID:LJNkU0/s
隠れコルセアは意外と多い気がする。

205 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:22.12 ID:dGScW1FL
詩人なんて、確実に議席1つ以上はあるのにどこがオワタなんだか

206 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:22.90 ID:ooodOUn1
>>202
いっぱい居るだろw

・・・75になったら封印してるだけで

207 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:24.91 ID:iGuDw7qF
でもファイター&ローグは脳汁でたよ。

208 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:28.79 ID:jeCkvB4z
赤詩コの3人には割り込めないんじゃ・・w

209 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:32.18 ID:eDCq6/3Y
コルセア75だけど白でしか呼ばれない俺

210 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:33.79 ID:/p57iwKH
コルセアこのご時世に金かかりすぎて上げる気にならんw

211 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:36.99 ID:V8NmZvRs
詩人以上に「PTにいてほしいけど俺はやりたくないジョブ」だからな

212 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:43:47.51 ID:b4GShIdy
>>202
いや、隠れコルセアなら結構いるよ。
コルセアってなんだかんだでレベル上げでは誘われるから
とっとと75にしちゃってるひと多い。
やりたい人はもうやっちゃった分、今はサーチしてもひっかからないけどね。

213 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:44:02.39 ID:aZU9XhNs
>>198
誰が上手いこと言えといった

214 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:44:21.82 ID:x4hqLlVg
よびだす延長→lvcapした汁ペットのみ、caplvに応じて延長
経験値カット撤廃→普通にペットをPTメンバ1人分にカウント

215 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:44:41.56 ID:ih7pF7yn
>>200
ストアTPによるからなあ
カオスとファイターが大きくなるから戦戦暗か暗暗戦が削りでは確実に
サポ忍なら暗暗暗でスタン回し最強かもしれない

216 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:44:58.34 ID:AhMlZ4/s
タンジャナ上段だと自給24000ぐらいがMAXだと思うが
コルセアロールでそれが自給26000〜27000になるなら
コルセア入れる価値もあるかもしれんが
コルセアロールすると戦力的にはロール一曲減る事になるわけで
ますます赤の負担が重くなるよなーw
そんな編成で赤やるやついるのか?w

217 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:45:26.23 ID:azXNMVNz
白死亡スレだれも立てないのな

218 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:45:41.33 ID:/TSAjgHu
トピきてるぞ

219 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:45:58.30 ID:V8NmZvRs
>>218

220 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:11.21 ID:mcVZN31E
ちょっとまてお前ら!
忍忍忍赤詩コ よりも ナシ暗赤詩コ とかのが稼げるんじゃね?

シロールって今でさえジョブボーナス+11で+24%、暗ロールも同条件で24%強なんだけど

221 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:26.34 ID:x4hqLlVg
ロール強化→詩人と比較不可能なロールは効果据え置き

222 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:32.17 ID:6gmm4EcS
赤コ詩は、今でも何回か組んだのだが
別にMPに余裕がなくなることはなかったな
前衛3がウマーな時のみだが。

223 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:35.23 ID:MK/3hB2G
青「後衛赤コ詩なら俺が大活躍だね、赤さんの補助もできるし^^」

224 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:47:57.34 ID:6Z5L2NLi
ナの必要は・・・?

225 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:48:28.74 ID:x4hqLlVg
黒魔ヘッド→ビビヘッド
白魔ヘッド→ネコミミヘッド

226 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:48:51.79 ID:LJNkU0/s
ナイトはないなw
ガランツが全ダメージ反射とかにでもならん限りはw

227 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:48:56.60 ID:FvbDUhVy
か<PTに誘うなら5人揃えてからにしてくれないか?
  あ、赤コ忍なしPTはお断りな

228 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:49:22.86 ID:KXuP2Z8O
他ジョブの能力強化や
他ジョブ用の武器系統強化のおかげで
どさくさ紛れに戦はおいしくポジション維持

229 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:49:29.94 ID:V8NmZvRs
>>215
サムライの上昇率次第によっちゃファイターを超えるかもしれん。

230 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:49:38.01 ID:AhMlZ4/s
>>222
エボカーとコルセアロールだけにすれば
MPも十分で経験値ボーナスもついてウマーだが
それだと結局前衛に強化かからないよなw

231 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:49:41.86 ID:dGScW1FL
むしろメリポ枠からさらに追い出された白死亡だよな

232 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:49:54.72 ID:+uV0R29R
サポ獣どうかんがえても弱体きそうだな
サポレベルまでしか操れない

233 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:03.42 ID:P5+JtZp0
獣強化→×
サポ獣強化→◎

234 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:10.47 ID:qox7z36B
ジョブボーナス枠で暗黒歓喜www

235 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:14.92 ID:mcVZN31E
ガランツロールは俺も期待しないけどね・・・
つか、コ戦シ暗召ロールくらいしか使わないじゃん

236 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:20.65 ID:0tPcTTQH
トピックの一番下にはってある写真、
なんか妙にヒュム女だけ嫌そうな面してて笑った

237 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:24.17 ID:V8NmZvRs
>>230
前衛以上に火山に需要ができそうだなw

238 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:24.14 ID:LJNkU0/s
たしかに白はオワタ

239 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:27.98 ID:GxN6ClyG
メリポに参加出来なければ死亡っていう見方も凄いよな。

240 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:50:56.23 ID:srijoXDE
白も本格的にボンクラーズの仲間入りかw

241 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:51:09.12 ID:jeCkvB4z
でも現時点でそんなにコ75居るだろうか・・w

242 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:51:33.21 ID:yTbzfpWI
>>232
発表無しにそれやったらまじ切れるww

243 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:51:33.62 ID:aZU9XhNs
>>222
何度かやったことあるが
コルセアが前でパンパンしだしたらmp幾ら有っても詠唱が追いつかない。
サポ白で回復メインにしてくれるなら、ヘイストちょっと面倒な位。

244 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:52:03.84 ID:oc9o7/2G
サポ獣強化だな

245 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:52:24.29 ID:r9SVQPsV
>>239
メリポがなんだかんだ言って一番長い時間するコンテンツだからなw

246 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:52:51.21 ID:PGgj+MX6
しかし

両手武器持ち全て強化
今回強化きた獣、コ、か
元からバグ気味の赤青

つまり・・・
シーフと狩人完全死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

247 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:53:19.66 ID:AhMlZ4/s
>>240
75になっても
基本的にメリポかNM狩り以外にやる事ないゲーム

248 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:53:50.96 ID:V8NmZvRs
エインと空以外はやりこんできた俺だが、メリポは9割以上ソロだったな。
つまんねーんだよあれ

249 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:54:28.18 ID:6gmm4EcS
>>230
なして前後一緒のロール前提なんだよw
コルセアだけ広範囲装備とやらして、他は前衛ロールもかけてやりゃいいんでないかい。

250 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:55:39.85 ID:AhMlZ4/s
>>246
コルセア用のブレッド追加って書いてるが
当然狩人も装備可能だろうから それでバランス取るつもりなんじゃね?

シーフは短剣D値強化されたからもう十分だろうし。

251 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:55:45.33 ID:mcVZN31E
>>246
だからシロールというものがあってだn


つかハンターロールがジョブボーナス+11でマドマド超えるならまた神かもしれん

252 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:55:50.50 ID:5dFrxPl6
大幅アップと書かれて大幅アップした事あったか?
若干、と書かれていたなら期待できたんだが。


253 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:56:39.44 ID:0lOQ0qAx
召喚wwwww

254 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:56:40.43 ID:eDCq6/3Y
今まで大幅って事前にアナウンスしてたのって何があったっけ?

255 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:56:58.01 ID:ih7pF7yn
>>242
昔そうだったぞ

>>246
前衛シ暗戦 次点で忍侍になる
シにはクリロールがあるから

256 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:56:59.99 ID:b4GShIdy
>>252
ついこの間両手武器のwsを大幅にアップするというトピックス。

257 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:57:06.59 ID:AhMlZ4/s
>>249
赤だけエボカーして前衛にファイターとかできるの?

258 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:57:31.31 ID:oD4n/8qM
この伸びなさは・・・以下に糞パッチかを表している

259 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:57:33.98 ID:c0zFamNn
赤/白 コ/吟 吟/忍でFA?

260 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:58:04.28 ID:r9SVQPsV
最大の問題はコルセアやってる本人が違いを感じられないだろうって事だなw

ロールかけるの超めんどくさいw

261 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:58:14.26 ID:AhMlZ4/s
>>259
赤がブチ切れて10分でPT解散w

262 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:58:19.59 ID:gdKTGKpR
>>250
どう考えてもシルブレ以下の性能だろう・・・

263 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:58:21.36 ID:LJNkU0/s
>>257
おま・・・w
とりあえずコルセアやってこい

264 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:59:01.52 ID:ZhMwc1XN
コルセアの奴隷化始まったな。
獸はソロで便利になったな。
からくりは幅広がったな。謎な方向に

265 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:59:11.01 ID:Z2N1KvfB
暗黒ロールがメヌ2相当だったら2曲ほどの効果でも大したことないんじゃないの?
現状での暗黒ロールってジョブボーナス+11でどんなもんなの?

めりぽが戦戦暗赤詩コとか赤の罰ゲームじゃねぇかww


266 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:59:30.45 ID:GxN6ClyG
赤の中の人って大変そうだよなーって今でも思うのに。

267 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 19:59:51.71 ID:ThmOtMgr
>>257
できる。
てか、ロールの仕様知らない人多いね

268 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:00:04.16 ID:/p57iwKH
シーフはローグロールだっけ?あれがあるから誘われるんじゃね?
リューサンがピンチになったな

269 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:00:07.63 ID:DHoYfiVj
>246
獣は微妙な強化な気がする


270 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:00:28.04 ID:1f2TsQFW
白プギャーしてる赤がたくさんいるから心配無用

271 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:00:58.70 ID:6gmm4EcS
>>257
おまwww
ロールは詩人の管楽器歌よりちょっと範囲せまいんじゃないかってぐらいだ
だから今回広範囲装備が追加されるんじゃないかとw


272 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:07.55 ID:LJNkU0/s
>>265
攻約24%↑

273 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:10.38 ID:x4hqLlVg
詩人の歌と比較可能な忍暗狩ロールのみ微強化。
他は据え置き

274 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:14.14 ID:V8NmZvRs
>>265
とりあえず コルセア応援 でぐぐってこい

275 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:20.17 ID:t0C3LPEF
>>259
つかそれいくらMP回復がすごくなったとしても
前衛がほとんど被弾しないって前提でないと
まず無理だぞ。

276 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:33.56 ID:XBoEm2HN
コルセア強化でやっと詩人から開放される日がきたか!

これでやっとシーフでみんなの力になれるぞ!

277 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:40.15 ID:r9SVQPsV
ロールは同じロールの上書き可になればなあ。

278 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:43.49 ID:azXNMVNz
白は完全にいらなくなったなーw
今時レイズ3はアドバンテージにならんからなー

279 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:44.44 ID:PGgj+MX6
各地の状況

コルセア<やっべ俺らこれメリポ席完全確保じゃねwwwwwwwwwwww
からくり<マトン強すぎてタゲ取るんじゃねwwwwwwシーフさんちゃんと騙してwwwwwwwwww
獣使い<何の解決にもなってねぇよ・・・サポ強化じゃねーか・・・死ねよ・・・

280 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:49.44 ID:UKC0ynDk
>>247
それに気付いたボクは、今月でFFXIを辞める事にした。
立ち上げたばかりの裏LS唯一の詩人だけど、もうどうでもいいや…

281 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:01:54.50 ID:/p57iwKH
>>265
メヌ4と合わせるんだ!

282 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:02:06.45 ID:6WTF1nN6
とりあえず召還が超かわいそうね

283 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:02:06.95 ID:RIWxixFg
獣は戦闘がやりやすくなったってだけで戦闘力そのものは何ら強化を受けてないからなー

284 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:02:08.63 ID:aH9tZk51
ここまでで誰も核心に触れていない件

その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。楽しみにお待ちください!

そ の 他 の 調 整 に つ い て は 、 バ ー ジ ョ ン ア ッ プ 当 日 に 


そ    の    他    の    調    整    に      つ    い   て

蝉のブリンク化はさすがにないだろうけど、弱体魔法のヘイト量にキャップつけて
赤盾潰すぐらいはやるんじゃねーの?前回唐突に詩盾潰したんだしさ。

285 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:02:48.27 ID:srijoXDE
今までの例からみて、その他の調整は大したことないよ?

286 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:03:25.81 ID:knQ7sRjl
召喚はきっとオーディンが実装されるんだろう
じゃないと(´・ω・)カワイソス

287 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:03:58.53 ID:oD4n/8qM
強化関係は今日で当日に弱体関係か

288 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:06.40 ID:ZhMwc1XN
青青青赤コ詩がやばそうに見えるのは俺だけだろうか

289 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:31.27 ID:nrShecT8
>>261
前衛次第だろそこは。
まあ…被弾が無いPTなんて見たことないけど

白オワタwwwwwwwwwww
ちょっと灰になってくる

290 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:36.02 ID:azXNMVNz
青のロールってなんだっけ?

291 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:04:37.51 ID:1I+tKu+1
赤詩コが定番になったら赤で希望出す人がいまの詩人以上にレアになるんじゃね?w
サポ白にして真面目に回復補助するコルセアなんて希少だろうし

292 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:05.39 ID:LJNkU0/s
>>290
魔法防御うp

293 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:10.89 ID:ZWWY3OvP
白/コでいいんじゃね?w もうw

294 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:14.85 ID:r9SVQPsV
>>290
魔法防御力アップ^^v

295 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:18.13 ID:mcVZN31E
赤詩コ はかなりきついと思う。
赤にメインヒーラーさせるとPT崩壊フラグが立つ

忍忍忍だと何の面白みもないし、戦シ暗辺りを2枠・・・入れる?

296 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:19.10 ID:knQ7sRjl
>>288
おまえもう1度コルセアのとこ読んできた方がいいぞ

297 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:22.31 ID:XBoEm2HN
コ詩赤やべえwwwww


298 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:30.48 ID:ooodOUn1
>>290
魔法防御UP

299 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:05:31.20 ID:1I+tKu+1
サポコじゃゴミロールしかねぇw

300 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:06:11.54 ID:AhMlZ4/s
>>263
>>267
いやコルセアと組んでも2ロールしかしない奴が多かったから
リキャストの関係で前衛後衛かけわけは不可能なのかと思ってたが違うのかね?

301 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:06:14.17 ID:d7Yn59Gz
>>278
白なんて75が開放されたときからストナと高位レイズ、テレポしか〜

302 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:06:43.53 ID:/X9pRixP
コルセア<シーフはじまったな

303 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:06:44.57 ID:r9SVQPsV
>>291
今の経済状態だとクソ高いくせに微妙な銃で銭ばら撒く位なら後ろでケアルしててもいいよw
ロール+ケアルってスッゲー楽だし。

304 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:06:51.50 ID:CVbhq0Yv
>>290 魔法防御アップ

305 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:06:52.98 ID:XTcRcc/A
からくり2人で低ヘイトケアルし放題にならないのか?
盾役いらなくなるんじゃ

306 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:02.31 ID:ooodOUn1
>>300
2ロールは手抜きすぎだなw
そんなゴミセア参考にすんなよww

307 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:09.29 ID:dP/SuNJG
詩人が二曲歌えるようになった時を思い出した。


308 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:22.81 ID:1f2TsQFW
とうとう
シコシコアンアンPTを結成するときが来たか

309 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/08/23(木) 20:07:50.04 ID:3C4pDyaw
やっぱりからくり上げして正解だったなw

310 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:50.70 ID:aH9tZk51
>>291
かと言ってサポ忍で釣りやらすとほんっとに使えねぇ金髪イケメン君とかがコルセアだからなw


311 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:07:57.99 ID:LJNkU0/s
>>300
それはさすがにカスすぎる・・・w
あたったのが悪かったな。

312 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:08:22.37 ID:AhMlZ4/s
>>291
今でも赤詩詩は嫌がる赤多いからな
赤詩コで成り立つかどうかはわからんね。

313 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:09:01.47 ID:r9SVQPsV
ちょっと楽しみなのが敵を釣りに行ってる間に後衛にコロールかけてるとたまに寄ってきて
コロールゲットするやる気の無い前衛がどれ位増えるからだな…。

314 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:09:02.38 ID:V8NmZvRs
赤詩コが最良だったとしても、身内以外では絶対組みたくねえな。
バカばっかり集まる野良じゃピーキー過ぎるだろ

315 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:09:10.66 ID:aHwLI+Yg
>>312
まあ前衛が喜ぶだけだからな。あとは廃人か。

316 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:09:35.66 ID:zXBy+yuS
>>290 
魔法防御アップ

317 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:10:46.43 ID:ZhMwc1XN
がっかり砲 火薬増量中

318 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:10:53.22 ID:pCQmmn21
>>300
ナとか青がいて赤いない時とかは前衛にもエボカーズかけなきゃいけない
戦かシロールとエボカーを前にかけて、後衛にもエボカーってなると2つしかかからんよ

赤いてもエボカーください^^とか言うナ青結構いるからな、他のロールかけたいんだが仕方ねえ

319 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:17.70 ID:ThmOtMgr
ピースメーカーあれば釣りもそこそこの早さになるんだろうけど、
寝かしないからやっぱ詩人は必要だよ。

320 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:18.05 ID:aH9tZk51
>>313-314
いや、バラバラリフレのみなのが効果の上がったバラ2リフレ+エボカーになるなら
MP供給は赤詩詩のギ持ちダルマシャポー赤に匹敵する可能性もあるんだろ?
だったら赤詩詩よりは楽になるはずだけどね。前衛が忍忍忍ならね。
もちろんコと詩の中身が及第点なのは大前提だけど。

321 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:22.32 ID:Qudy7jI7
公式見たけど、HTMLソースみたら、パレードゴルゲットをALLJOBにしますよって書いてあるよ。

322 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:11:46.28 ID:NszxeYKZ
バラ+1の弦楽器が来る予感

323 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:12:30.76 ID:r9SVQPsV
>>318
その時は前衛全員エボカー+ローグorファイターにしてる。
詩人の歌との仕様の差を知らない人多いんだよなあ。

324 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:12:41.19 ID:Z2N1KvfB
コルセアぐぐってきた!

暗黒ロールで上がる攻撃力は素の攻撃力のみ?
メヌとかバーサクあわせて+24%とかだったら現状でも狂った性能になりそうだが

赤のことも考えると、忍戦暗詩コ赤だな!

325 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:12:46.21 ID:V8NmZvRs
>>320
前衛がバカばっかりって意味だ

326 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:13:00.02 ID:GxN6ClyG
>>322
アサルト専用のがある限り、苦しいかと

327 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:13:04.17 ID:ahQ+jS41
よく知らんがロール2歌1かロール1歌2しか無理になるんでね

328 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:13:13.10 ID:ih7pF7yn
>>321
ネタ乙、けどマジだったら俺最強

329 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:13:21.69 ID:rNQSVH8P
ロール強化きても、エレジー(スロウ+50%)がない時点で詩人に勝てる事はあるまい

330 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:14:06.46 ID:rrq8RnIo
吟のライバルになった だけと思う

ロールの為に暗黒さそうとか、ないないW

サポセミ弱体で戦士引きずりおろすほうが先だと思うよW?


331 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:14:12.77 ID:P+dfJPjo
空蝉中の攻撃半減まだー

332 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:14:24.11 ID:RfL+sb0j
新弾丸で一儲けできるかなぁ

333 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:14:47.11 ID:Hhsj4LQ8
詩人のライバルとかじゃなくて詩&コのタッグが最強になる。

334 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:14:48.08 ID:V8NmZvRs
>>324
他の奴らもそうだが、11が出た時の効果前提で話しすぎ。
11どころかラッキーだって滅多にでねえよ

335 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:15:56.40 ID:1f2TsQFW
暗黒・・・始まったな・・・

336 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:16:11.57 ID:h3KG6nGt
コルセアとほとんど組んだことないからいまだにどういうジョブなのかわからねぇ。

337 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:17:12.15 ID:Ra+/yz5Q
おいおい、本とかよ
『ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です。』
これって獣さんPTに/welcomeってことだよな?
下手な前衛よりいいんじゃね?


338 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:17:31.38 ID:pCQmmn21
>>323
すぐにはかけ直し効かないし範囲狭いからピンでかけるのが難しいの知らないのが多いんだよな
つーかピンで欲しかったらかけれる位置に立てよと毎度思う

  ナ<ピンでエボカーください
戦 敵 シ          俺 <……
                赤  白

とか稀によくあるから困る

339 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:18:07.62 ID:ooodOUn1
>>337
言っとくけど現状でも経験値-になるのは獣本人だけだからな

340 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:18:30.73 ID:mcVZN31E
>>334
現状でもボーナス+11で鬼性能なのに更にUPするんだぜ?

暗ロールのボーナス+出目の最低値(6or7)でも13%強上がるのに

341 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:18:37.58 ID:cKoswBEb
開発には>>337みたいな奴しかいないんだろうな・・悲しくなってきた;;

342 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:18:54.01 ID:Z2N1KvfB
現状で最大24%だからVUあったらもっと性能あがるんじゃないの?
11、ラッキー以外でも15%くらいとか
そこまで性能上げるわけないかww

343 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:19:15.03 ID:V8NmZvRs
>>336
シーフの後衛版みたいなもん。
PTのために動き回ってちまちま何か細かいことやって
時々俺つええwなトリガーハッピーが沸いて結局中途半端なジョブ。

344 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:19:19.09 ID:gdKTGKpR
>>339
???????????????

345 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:19:19.75 ID:oD4n/8qM
詩とコは昔の暗と狩並みに良いコンビに

346 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:19:23.82 ID:1I+tKu+1
エボカは絶対現状維持だよな

347 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:19:25.67 ID:aH9tZk51
>>325
一昨日組んだメリポ、
忍1ヘイスト20%白虎
忍2同上
忍3 15%+AF2
赤/白 74だけどゼニ手脚他込みで1000/1000
詩/忍 釣り速度イマイチ波に乗れてない感じ
詩/白 シャイルとミンストリングで4曲+ケアル

まぁどちらかというと詩人がイマイチだったよクス

348 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:19:39.06 ID:T62AcjCB
獣使いはとてとてを使い魔させて30分後ペットと共にさようならって誘い方がベストか?

349 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:19:58.04 ID:b4GShIdy
>>346
詩人さん必死ですね^^;

350 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:20:02.93 ID:05K/7sGE
>>337
今でもメンバーの貰える経験値は減らないよ
未だに誤解してる人多いんだな

351 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:20:39.40 ID:sML5AoOQ
>>337
そもそも下手な前衛は誘われない訳で
それ基準に語られても結局誘われない訳で・・・



352 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:21:15.35 ID:c0zFamNn
赤詩コだと前衛は忍忍忍以外ありえんだろ。

353 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:21:57.04 ID:eQ64U1HI
何か益々、後衛に白の入る余地がなくなってきたような・・・

354 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:22:07.12 ID:LIs0tHhj
マンマンの忍ロールで回避うp

355 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:22:18.54 ID:knQ7sRjl
>>352
コルセアが全然いかされませんが?

356 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:22:42.61 ID:RIWxixFg
>>337
パーティでペットの切り替えしなくてすむって事ならそのとおりだけど
獣が誘われないのは経験値ペナルティのせいじゃないんだぜ

357 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:22:54.98 ID:V8NmZvRs
>>342
呪歌1曲より上回るとあるからボーナスありの低い数字でも15%くらいはいくんじゃね?
まあカオスは一律5%アップくらいだと思うけどな。

358 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:23:26.93 ID:ooodOUn1
>>344
何か気になったならはっきり言ってくれ・・・

359 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:23:28.63 ID:9lEzaquZ
ファイターズロール用に戦1だけいれるとか?

360 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:23:30.22 ID:QDD6PZbz
まあ、コルセアはレベリング1回につき5万G無くなるブルジョアジョブだ。
もちろん、鉄弾自作の場合で。
サチコに「サポ白のみ^^;」ってヤシが増えそうだ。


361 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:24:29.57 ID:0Km/Pnbl
>>337獣スレ見て勉強してこい

362 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:24:36.26 ID:pCQmmn21
通常は黄銅でスラッグとQDと乱れだけ鉄にしてるけどそれでも結構飛ぶな確かに

363 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:24:36.59 ID:b4GShIdy
>>360
新銃弾追加されるがな。

364 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:25:17.81 ID:kPNGMRG/
新たにD値の高い弾丸追加はいいとしてもコルセアブレットの立場がなくなっちゃう;;

365 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:25:31.70 ID:cMBQFmmm
その他の調整は下方修正しかない
メリポは今のうちに上げた方が良い

366 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:25:57.63 ID:pCQmmn21
>>364
今でもないから安心だな

367 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:27.18 ID:knQ7sRjl
ファイターズロールが欲しければ戦士
ローグズロールが欲しければシーフ

この二つの性能が大幅強化されたらコルセアいるメリポでは
戦シはいるようになるだろうな

368 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:44.02 ID:r9SVQPsV
新銃弾とかじゃなくて、普通に銀装備させてくれw

369 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:26:46.16 ID:SamRFUPY
強化の性能が同等になったとしても
エレジーの有無だけで天と地の差がある訳だが

370 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:27:19.29 ID:BhCVLdiZ
詩人とコルセア両方入れればok

371 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:27:35.11 ID:QDD6PZbz
>>363
BC


372 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:27:41.66 ID:knQ7sRjl
新銃弾のレシピ次第だろうな
店売りとかはまずなさそうだし

373 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:28:33.76 ID:b4GShIdy
>>371
コ弾のことかー!!!!

374 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:28:36.53 ID:V8NmZvRs
ぶっちゃけエレジーの有無も強化具合で有効度が変わってくる

375 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:28:44.22 ID:sAoIyNOj
ほージョブに関する調節来たのか

しっかし、ほんと今更の事ばっかりだなぁ

376 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:28:46.99 ID:LIs0tHhj
>>360
ガンガンうちこめばもっといくZE
弾もけちらずに最高級wをうてばしぬぜ

今回の弾追加が安物なのか高価なのかでしぬ

377 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:29:00.24 ID:mcVZN31E
>>369
逆に考えるんだ
盾をナイトにすればエレジーは重要じゃない

378 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:29:23.57 ID:rrq8RnIo
メリポは忍2戦赤吟コ
で決まりだね

セミが今のままならなW



379 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:29:32.21 ID:h3KG6nGt
なるほど、ロールに該当するジョブがいればボーナスか。
今更知ったぜhehehe

380 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:29:32.32 ID:gzu0CHhy
ナロールが化け物みたいに強くなる可能性もあるのか・・。

381 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:29:46.02 ID:sML5AoOQ
>>353
白は元々、70以降入る余地無いぜ?
だから、「無くなってきた」じゃなくて、「元々無い」が正解だw

382 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:29:46.92 ID:gdKTGKpR
>>358
確か強以上の操ってるとPT全体の経験値が減ると思ったんだが


383 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:29:48.58 ID:V8NmZvRs
>>372
ああいう場で追加しますって言われた装備が合成品だった試しがないんだが…

384 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:31:19.60 ID:HtQGd5hu
また錬金ウマウマか

385 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:31:35.85 ID:rrq8RnIo
しかし結局は吟釣り面倒で吟いないW
になんか変わりなさそ

386 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:31:51.66 ID:ooodOUn1
>>382
(;・∀・)

387 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:32:06.82 ID:yTbzfpWI
忍忍戦コ吟赤最強すぎ

388 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:32:42.43 ID:jiLsKgJp
>>382
(;・∀・)

389 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:33:34.25 ID:b4GShIdy
コルセア全サーチしたら13人だったw

390 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:33:45.32 ID:1f2TsQFW
>>384
また錬金マウマウか
に、見えた

391 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:34:11.25 ID:SamRFUPY
>>374
お前正気か?
蝉ジョブやったことある奴からしたら信じられない発言だが

392 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:34:26.46 ID:8ZqJy/Lc
強以上っていうか
PT内の最高レベルを超す敵操ると経験値へるな

393 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:34:34.93 ID:ySdiRqCQ
釣りめんどうだし
冬石みたいに倒したら次のやつ即ポップみたいな敵つくってくれよ


394 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:34:58.84 ID:gdKTGKpR
>>392
ああ、それそれ
それが今回撤廃されるんだろう?

395 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:35:10.06 ID:KuWlp0AR
忍者と赤魔なんで弱体しないの?

396 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:35:14.26 ID:Jga6y4oL
強にするのは扇風機だけにしてくれ

397 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:35:30.81 ID:vctxuBPK
つかこれ詩人やる気しないなw
メイン詩がコルセアに移動しそうだ。ってか元々コルセアって詩人からの移行組が多かったけど

398 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:36:06.18 ID:LIs0tHhj
忍は蝉がなければ、紙
その張替えをサポするのにスピードをうpして
敵のスピードをぐーんと下げるエレジーが絶対的に必要なのだよ

ポケモンみたく睨み付けるだけでぐーんと下がるなら詩人なんていらないんだぜ

399 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:36:49.97 ID:gzu0CHhy
寝かしないから大丈夫のような・・・
でもひゃっほい考えるとコの方が受けがよくなるのか・・。

400 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:37:10.02 ID:AP47ycC1
CHR指輪とCHRイヤリング高騰するから買っておけ。
意味はわかるな。

401 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:37:57.05 ID:RIWxixFg
>>394
それ撤廃されたら神調整通り過ぎてやりすぎだわー

402 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:37:59.39 ID:xPXeYx43
なるほど開発は
コルセアのパワーアップ→ロール効果を高める為、忍者ばかり誘われる状況を改善
更に詩人との差別化のため
コ・・・味方支援効果すごい+銃で攻撃も可能
詩・・・味方支援効果すごい+敵への弱体もすごい
という方向に持ってきたのかのう

403 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:38:18.05 ID:pCQmmn21
レベル上げならともかくメリポでエレジーなきゃ蝉張り換えられない敵なんかやるのか?
蝉詠唱するから手数減るって言いたいのかもしれんがロール+歌で強化できない範囲じゃないと思うんだがどうよ

404 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:38:22.69 ID:yc3KIR0j
サムライロールのジョブボーナス、リゲインだったりしてな。
それかWSのTPボーナス。
それくらいやんないと目立てない気がするよ


405 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:38:30.28 ID:bEm/zt9E
>>394
お前は・・・

406 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:38:57.87 ID:8ZqJy/Lc
>>400
マジレスすると光杖一本で十分

407 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:39:18.26 ID:DtOe6Slg
夢が広がるな

408 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:39:29.98 ID:sML5AoOQ
>>401
ギル払ってでも獣誘うようになるなwww


409 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:39:38.05 ID:6c5B+LAW
獣すげぇな。業者が上げだすに違いない

410 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:39:56.67 ID:KpMFLzfz
夢がひろがりんぐとか久々に聞いたは・・・・

411 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:40:13.60 ID:gzu0CHhy
>>402
ナロール強化で脳筋ヒャッホイできないんかねぇ
ちょっと期待しているんだが

412 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:40:27.21 ID:7h53sUFG
しかし両手武器強化といい、
ほんのわずかだがVU後にジョブの勢力図が
大きく変わる可能性が出てきたな

何かこんな楽しみなVUは初めてだ
ジョブ調整はこんだけ盛り上がるんだから
もっと頻繁にやれよな…全く

413 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:40:32.02 ID:KXuP2Z8O
光杖とそれ以下のレベルならコルセット+1
それ以下のレベルならバードホイッスルで充分

414 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:40:52.47 ID:ZAfp72Q3
マジレスすると召喚士に多数の召喚獣が追加される
けど何にも変わらない

415 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:41:10.91 ID:t0C3LPEF
>>402
確かにそう考えてるのかもしれんが、使えないロールを充てられてる
ジョブのことは一切考えてないんじゃね(´・ω・`)ここの開発なら当然か。

416 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:41:41.36 ID:Jga6y4oL
ここまで飴が続いているととんでもないどんでんぐりがえしがきそうだぜ



417 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:41:41.19 ID:LIs0tHhj
>>412
やっぱ■も必死なんだろ
自分が勝つには後出ししかねーよ
最初にだせば、切り札がなくなるぜ

418 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:41:46.29 ID:FvbDUhVy
赤忍がサポレベルで
獣竜か戦侍が75の俺が一人勝ちなのは確定的に明らか



419 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:42:58.14 ID:8ZqJy/Lc
獣獣獣竜かコが最強

420 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:43:13.14 ID:gdKTGKpR
>>401
獣スレ見てたら とてとて操って2hアビ使えば30分無敵って話してあったから
これの撤廃だと思ってたわ


421 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:43:15.42 ID:lNCVd0J+
侍終わったなイラネ

422 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:43:21.89 ID:RIWxixFg
>>394
獣使いはあやつったペットがいると経験値が30%減る→これがなくなる
獣及びパーティから見て格上のペットがいるとそれに応じて経験値が経る→これはなくならない

423 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:43:43.33 ID:LIs0tHhj
竜コ狩だけ75
超突く(´3`)

424 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:44:40.86 ID:uRSpUUzc
>>418
赤忍がサポレベルの時点でどうあがいても負け組みww

425 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:44:41.67 ID:diB5uB5M
獣使い全然喜んでなくてワラタw

もっとまともな調整してやれよwwww
サポ獣用じゃんwwww

426 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:45:16.63 ID:V8NmZvRs
>>391
ああスマン、メリポ感覚で話てたわ
レベル上げのような戦闘なら確かに違うな。
まあそんな長引くPTならまずアースいれるし天と地の差はねえよ。
エレジーで劇的に変わるような状況ってのは、まず狩場の選択が間違ってる。

427 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:45:19.86 ID:sML5AoOQ
獣がペット盾できるようになれば最高なんだけどねぇ



428 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:46:05.88 ID:t0C3LPEF
盾いないからな(;´Д`)MAJIDE

429 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:47:43.64 ID:1f2TsQFW
赤忍ファンタジーは変わらずだからなあ
もっとこう劇的な変化で
ネ実もヴァナも阿鼻叫喚の地獄絵図みたいな
1年くらいは混乱が収まらない
そんなパッチが欲しぃ

430 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:48:51.83 ID:HTbjm8Ip
これまでメリポでは前衛3だった
3人もの前衛で装備が揃うことはめったに無かった
しかしこれからはベターな構成は
前戦白赤詩コとなる
前二人を強い奴そろえればこれでおーけー、これで時給2万超
白へらせ?MPあふれてもそれは赤様が死ぬからベターではない
前が何になるかは両手武器ジョブの強化次第

431 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:50:18.36 ID:jiLsKgJp
もう忍はいらないなw

432 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:50:25.97 ID:pCQmmn21
忍戦の牙城崩すのはさすがに無理じゃね?

433 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:50:27.90 ID:7uGLsMmF
しかし詩人は今でも十分PTでの席は最高ランクなのに何故ネガるんだろう
弱体されないだけでもマシと思うべきだと思うんだが

434 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:51:15.20 ID:gdKTGKpR
>>433
はじめてのライバルで焦ってるんじゃまいか

435 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:51:19.56 ID:RPBO0qGX
あとは当日に蝉ブリンク化の告知で最後か

436 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:51:34.76 ID:mcVZN31E
>>429
ナ戦シ暗ココで戦シ暗コロールとか自分は必ずやるぞwいつかね・・・

437 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:51:41.75 ID:KuWlp0AR
PTでの席が最高ランクなうえ、ソロでNMやっちゃったり
盾役のポジションまで奪っちゃった勇者がいるからじゃね。

438 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:52:04.70 ID:V8NmZvRs
やわらか詩人のこころはひとつ
奉仕したい
奉仕したい

439 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:52:25.55 ID:LIs0tHhj
>>433
ヒント:最強厨の特技

440 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:54:41.64 ID:SFWnsR4M
全タイプのオートマトンにおいてスキル上限を見直し、その上限値を大きく引き上げます。
これにより、攻撃力や命中率、魔法命中率などのさまざまな点で、オートマトンをさらにpawa-appuさせることが可能となります。

441 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:54:49.72 ID:sML5AoOQ
>>429
臼に格闘スキルA+Exを追加しますたwww
みかんタンはリューサンが死んでも消えないようにしますたwww
これに伴い、みかんタンはPTのケアルガ等を受けることができるようになりますwwwwwww

強化方向で大混乱は考えにくいぜ・・・

442 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:56:18.35 ID:gzu0CHhy
ロールの効果しだいでは個性的なPTも見られるんかなぁ
ペット強化系とか

443 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:57:26.98 ID:1tajrPDo
獣誘っても、誘えば誘うほど獲物へってマズーじゃね?w
汁ペットだけ恩恵を受けられるよう修正するのが筋だと思うが。

444 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:57:30.38 ID:V8NmZvRs
―過去の告知なし修正―
・WSにDATAが乗らなくなる(告知なく修正済)

他になんかあったか

445 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:58:17.68 ID:Wxq3peGd
黒黒黒黒コ召 始まったな
強化されたら4人の精霊で敵死にそうだwwwwwww

446 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:58:20.10 ID:LJNkU0/s
裏パッチは多すぎて挙げきれない。

447 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 20:59:38.06 ID:+tEx69zQ
その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。楽しみにお待ちください!

448 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:00:00.00 ID:qg36vSEW
■eだしコルセアの支援幅の広さ、遠隔性能を忘れてロールの支援効果を詩人と並べそうw
てか常識的に考えて無限MP高INTマトンのケアルIVをPTメンバーに使わせたらダメだろw
リューサンの希望「ヒルブレ」、召喚士の命綱「ケアルタンク」を同時に葬り去るとはオソロシスw

この流れだと
青魔が召喚獣の履行ラーニング出来る様になりました。
新ジョブの名前は明かせませんが槍を得意とするジョブです。
とか普通にありそうでワロスw開発はどんだけ竜召嫌いなんだとw

449 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:00:51.64 ID:zeobbYfu
当日の細かな調整とアイテムのExRare化が楽しみでしょうがないw

450 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:01:02.96 ID:RIWxixFg
>>443
獣のペット候補はおなつよまでだしそれらは獲物にはならんだろう
でも二行目はまったくもってそのとおりだと思う

451 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:01:40.28 ID:KXuP2Z8O
VU後コルセアのダイスが6面ダイスから4面ダイスへ

452 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:01:44.05 ID:1f2TsQFW
つTab変換の追加

453 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:01:52.81 ID:HtQGd5hu
黒オートマトンはサンダガVが撃てたら神

454 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:02:07.08 ID:9u9SlB9Z
VU後、AF2のドロップやゴブ装備分解が

455 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:02:23.86 ID:sML5AoOQ
>>443
操れる敵をレベル上げでは使わないんだぜ?
おなつよ狩りなんてPTでやらんだろ?
むしろ、レベル上げだとペットにするmobがいない

456 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:02:55.36 ID:V8NmZvRs
>>448
ヒルブレに関してはケアルの詠唱感覚、ケアルタンクに関しては回復ヘッドの取得条件によるだろ。
特化と銘をうつくらいだから、当然高LVにならんと入手できんだろうな。

457 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:04:23.73 ID:Wxq3peGd
>>448
エレジー、寝かしを考慮すると
攻撃能力 コ>詩 支援 コ>詩 じゃないと割りに合わねぇw

458 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:06:13.71 ID:cr+hact7
>>443
汁ペットの経験減少撤廃はとっくにやってたはず
それでも誘われないから野良ペットもおKって感じなんじゃね?
それに、PTなら操るのはおなつよ、狩るのはとて以上。
他人PTは知らんが、自分たちの狩り対象が減ることはない。

459 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:08:02.62 ID:V8NmZvRs
なんでペットの強化がないんだろうな。
コのロール強化が凄すぎて獣獣獣獣獣コだとやばいことにでもなるんだろうか。

460 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:08:17.67 ID:gzu0CHhy
というかそんな都合よくおなつよととて、とてとてが混在するレベル帯の
狩場あったかねぇ。ボヤでも厳しいぞ

461 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:08:20.28 ID:xWAa0BGP
エレジーの神具合は異常
戦局が変化するってレベルじゃねーぞ!

462 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:09:01.62 ID:HtQGd5hu
いろいろと開拓していくのが楽しいんだろ

463 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:10:35.17 ID:sML5AoOQ
呼び出すのリキャを30秒程度にして
盾、アタッカー、回復、支援できる汁ペット追加すればいいんじゃね?w

464 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:11:07.31 ID:9KdrvkZv
高レベル帯のあやつるがもうちょっと安定してくれれば、イリュージョン前に近い事できるんだがな

465 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:11:13.73 ID:Bbi0ByKS
koumei<↓俺様のバーストIIのダメージに注目www↓<call1>

466 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:11:44.48 ID:gzu0CHhy
スライム汁実装でいろんな場所で大活躍だって。
・・冬コミとかも含め


467 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:12:27.76 ID:9u9SlB9Z
ヨーコさんですと!?

468 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:12:29.62 ID:nFqp7E5e
これはリディル弱体?

469 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:12:38.85 ID:05K/7sGE
他のアタッカーが寿司食って安定ダメージ出すところに
おなつよでも扇風機のペットとたまに操りミスじゃ話にならん

470 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:13:17.93 ID:KXuP2Z8O
ペットスシフード実装しかないな

471 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:14:11.01 ID:J1u2GJDg
バ開発は開拓したのを潰して楽しんでるな

472 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:14:50.60 ID:nFqp7E5e
黒PTにコルセアで参加しても暇すぎなんだがw

473 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:15:30.12 ID:KXuP2Z8O
24 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/08/14(火) 21:20:55.42 gHXXfhQe
狩人
コルセア
からくり


きっと誰かがジョブ調整の対象になって裏切るはずだ・・!

474 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:15:34.95 ID:Swfmixkg
赤/白 コ/白 詩/忍 あたりか。コの弾が改善されても、
前衛からタゲとるほどにはいかんだろうし。隙がない

475 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:15:49.93 ID:fxalcQQ9
獣使いに関してはPTに参加できるような修正にはならなさそうだから、
巣(獣スレ)に戻ろうぜw

他のジョブに迷惑だ(´・ω・`)

476 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:16:05.82 ID:b4GShIdy
>>473
フイタw

477 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:16:20.08 ID:sML5AoOQ
>>472
しかも黒PTは黒以外お荷物という現実


478 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:18:41.87 ID:gzu0CHhy
獣強化もアレだが、何も貰えなかった狩が一番カワイソウだな

479 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:19:23.52 ID:V8NmZvRs
コが入ることで黒が1.5倍強くなるくらいでないと黒6のが効率いいしな

480 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:19:30.00 ID:LIs0tHhj
狩人は飴なめつくしちゃったんだよ

481 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:20:17.70 ID:7uGLsMmF
>>478
かつて調子ぶっこいてたんだし丁度いいだろ
また調子に乗らせる気か?w

482 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:22:28.97 ID:F1HTtvZI
公式その2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

483 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:23:19.62 ID:J1u2GJDg
そんな昔(イリュージョン前)の話されてもな
どっかの国の奴らみたいだな

484 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:24:10.26 ID:1Zu84Fo7
>>448
ひとつ勘違いしてるが、現状どんな組み合わせにしようと魔法は20秒に1回だ
しかもコレは赤ヘッドでファストキャストが付いてる可能性もある

多分白黒ヘッドはこれより間隔長いぞ。30秒に1回位か
そんな不安定なケアルは単品じゃ使えん。あくまでPTじゃサブヒーラーだよ

485 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:24:22.36 ID:cqvm2hin
>>453
マトンはキャラのLv−1.

486 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:25:30.35 ID:sML5AoOQ
銭投げ前提なら狩は今でもかなり強い
強化する必要は全く無いんだぜ?w


487 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:27:25.47 ID:cqQCf1/5
そういえば獣の超絶うんこメリポは改善されないのな


488 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:27:31.44 ID:diB5uB5M
からくりの白ヘッドケアル、PTメンだけじゃなくてペットにもかかるようにしてくれよ
そしたら不遇ジョブ同士で仲良く遊ぶからさ



>>486
妄想は他所でしてください

489 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:28:01.08 ID:ooodOUn1
狩にリサイクルをデフォで付けてくれればやるんだけどなw

490 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:28:44.00 ID:h0kQ5f0I
からくりのSSが滑稽でわろたwwww

491 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:28:48.98 ID:H891EOrX
>>485 サンダガ3は黒73から

492 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:30:13.59 ID:HfiKI0yh
アタッチメントの効果も知らない偽からくり士が沸いてるスレはここですか

493 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:30:31.33 ID:9KdrvkZv
げ、げえーヴァーミリもってないからくりがいた!

494 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:30:48.93 ID:LIs0tHhj
マトンに爆弾もたせて「代わりはいるもの」特攻実装すればいいじゃn

495 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:33:03.76 ID:9u9SlB9Z
ファンネル実装されたら、それ見るためだけにからくり育てるわ

496 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:33:07.72 ID:/G7bGq+I
エボカーロールは変えないでもいいかもね。修正するならばせいぜいZで2になるくらいが妥当かなぁ

497 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:34:20.72 ID:b4GShIdy
>>496
詩人さん現実をみようぜ。

498 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:34:57.56 ID:diB5uB5M
アヴゼンに搭載されてるからくりTV実装が先だろ・・・・条項

499 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:34:59.68 ID:Wxq3peGd
>>496
基準は今までと一緒で召がいたら+2でいいな

500 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:36:57.25 ID:TNWItu5i
あからさまに人数の少ないジョブ強化か
分かりやすいのう
こりゃ白あたりは金輪際アメねーな

501 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:38:46.31 ID:b4GShIdy
>>500
何故人数が少ないか考えようぜ。

502 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:39:23.20 ID:7uGLsMmF
>>500
まあ■eもようやくわかってきたって事じゃね?
優遇ジョブは放置しても大丈夫だってw

503 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:40:01.61 ID:ooodOUn1
思ったより盛り上がらないな・・・w
強化より弱体来た方が盛り上がるし、仕方ないかw

504 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:41:01.96 ID:LIs0tHhj
白はなんだかんだ誘われるからな
そりゃてこいりできねーよ
エースとかのが誘われないから今回は両手武器強化などなど

505 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:42:04.04 ID:HTbjm8Ip
これじゃガッカリ砲充填率30%程度だな

506 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:42:37.01 ID:LJNkU0/s
>>505
いいことじゃないかw

507 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:43:08.92 ID:mcVZN31E
いくら赤詩詩の凄さを出しても野良での赤白詩の需要は覆らなかったからねぇ

508 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:43:49.42 ID:fjI8LHu1
てこいりw

509 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:43:55.81 ID:et1Yyz/J
コルセアからくりなんて上げてる奴いないもんなw

510 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:44:15.85 ID:pCQmmn21
白のジョブ特性は「安心感」だからな
さすが白様は格が違った

511 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:44:34.49 ID:AQmrnkP8
コルセアに二丁拳銃でガン=カタ、ヤンマーニさせてください

512 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:45:41.02 ID:Wxq3peGd
そろそろ後衛の鉄板がコ召青に変わってもいい頃だな
延命も出来るし

513 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:46:23.49 ID:vn/5a2xp
獣使いの人たちはかなり期待してたみたいだから、強烈なガッカリ感に覆われているぞw

514 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:49:37.21 ID:bxu+hw6a
詩とコの効果って重複するのか?

515 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:50:06.72 ID:bMZSx1rK
獣の変更で
【かえれ】前のサポ獣の稼ぎが上がりそうだ


516 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:50:10.00 ID:+0hBJLRh
>>513
ペナルティがなくなっただけで、浮かんだわけじゃないからなw

517 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:50:55.30 ID:LJNkU0/s
>>514
する

518 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:51:58.50 ID:BCRO+/mV
獣は強化されているように見えるけど、実はサポ獣強化っぽい気がする・・
というかPTでサポ獣に出来ない人はダメとか言われるんだろうか・・
あと既出だけど、とてを操って使い魔しちゃったらどうなるんだろ?
まぁ、獣AF無いジョブだと魅了時間短いからメイン獣にも少しは日が当るか
もしかするとナ忍に続く第三の盾は使い捨て盾か・・(シーフかサポシ必須だろうが)
それ以前にメイン獣が望んでいた強化って汁ペットの追加やレベル上限の引き上げ
だったはずだけど・・なんでこんなカオスになりそうなパッチを当てるんだろ
やべー、獣だけで疑問が沸きすげて長文になった;;スマン

519 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/08/23(木) 21:52:12.26 ID:3C4pDyaw
からくりが劇的に変わったとなったら・・・・・やっぱりエースいらなくね?

520 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:54:04.74 ID:JK9uId80
両手剣、両手鎌、両手斧、両手槍
両手武器が強化されても、これが後衛の本音。

赤<貢献度No.1はあたしだし
黒<^^;.。oO(なにこの役立たずは..)
白<両手武器強いですねw(やわらかい鎧きてタゲとってんじゃねーよ!)
詩<【えーっと】【練習相手になりません】
召<範囲きびしいので殴らないで!


521 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:54:33.00 ID:NqXZSLRN
2006年春 『心配しないでください』

2006年秋 『申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい』

2007年春 『早急にやります。必ずやります。約束します。』

2007年夏 『獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする』

2007年8月23日 サポ獣強化したよ^^ソロがんばってね^^

以後サービス終了まで放置

522 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:55:14.99 ID:RIWxixFg
>>518
獣スレ見ようぜ

523 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:55:35.61 ID:lNCVd0J+
>>518
操りモンスに不意判定ないけど?本当に獣?

524 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:55:40.64 ID:z1GZZnS/
■eの事だから半端ねー強化してくるぞwwwwww
今までがそうだったようにwwwwww

525 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:55:49.68 ID:B7uVa8Z7
>>518
敵を倒した時に野良ペットを使ってた場合の30%カットがなくなるんじゃないの?
それともそんなマイナスがあること自体知られてないのか


526 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:55:57.45 ID:GOPFR2iv
獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にするという言葉の意味がよくわかった。
サポ獣強化でみんな幸せになりましょう^^ってこった^^

527 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:56:19.41 ID:itdOhrhD
獣については
「倒す寸前に、かえれを使わなくてもいいから良かったですねw
 今まで通り、ソロ頑張ってくださいねw」
これに尽きる。
それ以外は無い。異論を挟む奴は獣をやっていないか、気が狂っている。

そういう気違いは専用のスレで語れ。ちゃんとネ実にある。
お前の居場所はここでは無い。
気違いスレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1183523431/l50

528 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:57:30.21 ID:GOPFR2iv
かえれを使えるようになるより以前でもサポ獣でソロ不可能な問題を回避できてお徳だぜ

529 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:57:40.28 ID:rqGXOZiw
で、結局は何変わらない「いつもどおり」のヴァナが続くわけですね

530 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:58:56.69 ID:Qudy7jI7
なんで、「サポ」獣の強化なの?

531 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:59:04.58 ID:9KdrvkZv
バ開発は自分らの美しいヴァナを変えたくないようだからな

532 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 21:59:49.78 ID:diB5uB5M
そう、今日もいつもと変わらないヴァナが始まる

ほんのちょっと人が減ってはいるが

533 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:00:00.31 ID:vn/5a2xp
>>530
獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする

ここに答えが書いてあるよ^−^


534 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:02:20.44 ID:RIWxixFg
>>530
かえれがなくても経験値が減らない
まってろでヒーリングできる
この辺

535 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:04:27.25 ID:Kgy9ZNJz
コルセアはこれでもう銃の使い勝手がよくなる強化はないな・・・
D値あげなくてもいいから、早撃ちできればサポ白と相性よかったのに。

ラピッドショットを常に発動するようにして、段階強化。
狩二段階、コルセア四段階ぐらいで狩用に銀玉超えの弾追加。
これで狩は威力で、コルセアは速度で貢献できるとおもうのになぁ。
コルセア用に高D値の弾追加しても、サポ狩かサポ忍しろとしか・・・

536 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:05:19.26 ID:bxu+hw6a
獣は過去その存在がソロで有効であることが回りに知れるまで非常に謙虚な存在だったが
それが知れておかしなやつが入って回りに非常に迷惑な存在になった。
そいつがネガってるように見えるな。

537 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:05:51.41 ID:LJNkU0/s
以前のバージョンアップ後、コルセアをやってて
ジョブ特性を見てみて初めてラピッドショットが付いてる事に気づいたよ。

538 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:07:35.07 ID:ooodOUn1
>>535
ヘキサガンの間隔200位にすりゃいいのにな。
ヒュームの俺としてはヘキサガンの構えは別にして欲しかった・・・。

539 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:09:40.09 ID:plalqHrG
シーフ:死にたいですwwwww

540 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:11:11.13 ID:3NU0tEnJ
>>448
時間すげー

541 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:11:22.22 ID:IHr6Dkye
シロール超絶強化だろがwww

542 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:15:10.32 ID:mcVZN31E
>>538
俺もヒュームだけど、そのせいでコルセアは諦めてる。

543 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:16:16.09 ID:aQufUY9n
ケモペットの経験値修正のついでにフェローの経験値ペナルティも撤廃ですよね

544 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:17:56.55 ID:sBfdcBQv
>>536
さすが漢字も書けない奴は言うことがキチガイじみてるな

545 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:18:31.34 ID:7ZqZetV4
■<フェロー?なんでしたっけそれwwww

546 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:18:47.56 ID:7uGLsMmF
>>544
新手のブロンティストかも知れん

547 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:18:53.32 ID:t0C3LPEF
ちょっとブロントはいってるかんじだな(´・ω・`)

548 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:20:56.06 ID:kMXlrKHe
しかし、直接的に強化しないでジョブロールの有効性で強化とは
なかなか考えたな。その発想はなかったわ。
実質的に暗黒やシーフの強化になるもんな

549 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:21:27.01 ID:et1Yyz/J
22まで銃が使い物にならない不具合をどうにかしろ

550 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:21:50.78 ID:X02DxDWm
ピースメーカーを狩人も装備できるようにしてくれ。
そうすれば銀弾でヒャッホイ出来る・・・

551 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:23:08.29 ID:o2NsaUL+
獣の経験値ペナは狩場に獣が手つけた数だけ
獣が狩れないモンスをポップさせる仕様にしたら
問題なく削除できる

552 :かっぱ ◆nLIxOxWMSI :2007/08/23(木) 22:24:04.47 ID:pbKXjsoa
VUPの恩恵を全く受けないジョブは珍しく無い?

553 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:24:53.08 ID:Rm5GjG8u
コルセアが攻撃できるのに支援も詩人並になったらおかしいって話もあるが

コルセアが攻撃面で詩人を上回るのってスラッグ有効な56-70の間だけ?
70になってジュワきたらブラオジュワ出来る詩人が逆転してそうなんだが。

554 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:25:15.96 ID:vn/5a2xp
狩人と獣使いはバ開発に殺されたんだよ


555 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:26:26.90 ID:Rm5GjG8u
召喚はまだ生まれてきてませんかそうですか。
いや・・・ひょっとして75で活躍の場があればそれで十分ってのが開発の立場か。
レベル上げ途中のバランスなんて知ったことじゃありませんよと。

556 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:28:24.13 ID:Wxq3peGd
>>553 逆転するよ
今現在75だと

支援   詩>コ
強化   詩>コ
攻撃   詩>コ
PT    詩>コ
ソロ   詩>コ
銭投げ コ>詩
エロ   コ>詩

557 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:28:33.17 ID:rqGXOZiw
ソボロサイドのコルセア版とも言えるジュワスラッグってやってる人居るの?

558 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:32:26.37 ID:fRrUmjZH
ジュワスラッグ今は強いけど VU後の弾のD値しだいで微妙になるんだろうなー

559 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:32:43.32 ID:UZU/64WX
竜騎士の調整はまだ発表ありませんか?

560 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:33:18.57 ID:mcVZN31E
ハンターロールが
ジョブボーナス+11でマドマドを越える神パッチだったらの話だけども

暗+狩+コ で攻・命・飛攻・飛命が超絶UPになって射撃がかつる!


・・・と思ったけどタゲ取ったら距離補正かかるじゃんダメじゃんー

561 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:34:45.64 ID:3NU0tEnJ
たとえば吟遊詩人の呪歌と比較すると、ジョブボーナスの効果が発動していれば多くの場合で呪歌1曲の効果を上回る程度に、さらに合計値がXIの場合は呪歌2曲の効果を上回る程度になります。



なんでこの文読んでない奴多いの?
詩人さんは涙目で見えませんか?w

562 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:35:23.46 ID:Wxq3peGd
>>560
そこで瞬間タゲ取りと「かばう」のナイトさんが輝くわけですよ
よく出来てる

563 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:35:37.39 ID:aHwLI+Yg
>>561
ぷーくすくす

564 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:41:30.61 ID:Swfmixkg
【ペットジョブ緊急会議中】
         ∧,,_∧
        ⊂(`・ω・)つ-、  
      /// か /_/:::::/  竜   召       獣
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ      ∧_∧
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| (    )(    )    (・ω・`)
  /______/ | | と.、   iと.、   i    |  Uノ
  | |-----------|      しーJ  しーJ     u-u


565 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:42:00.97 ID:plalqHrG
多くの場合、ロールが歌1曲を上回る。

つまり
【マドメヌよりも狩・暗ロールの方が多くの場合効果が大きい】
という事になる。

これに加え、ロールの数字が良ければ歌2曲分ぐらいの効果があると公式に書いてあるので
コルセアがいい目を出せば、狩・暗ロールだけで
詩人でいうマドマドメヌメヌの状態を【1人で】作り出せるわけだ。

一応解ってない涙目詩人に解りやすい説明。

566 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:43:09.26 ID:7uGLsMmF
>>565
狩暗というお荷物2つ背負っての話だけどなw

567 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:43:41.74 ID:Dy6c3ZFq
シいれてシロールかけるくらいかな

他の前衛入れて戦暗ロールでもかけたほうがマシな気がするけど

568 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:43:51.34 ID:Bc+RYec9
真に涙目になるのは詩人ではなく白、俺は涙目になった、赤コ詩の目が出てきて完全に
白の入る枠無くなった、いよいよ白廃業してからくりでPT希望だす時が来た

569 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:44:15.29 ID:ih7pF7yn
>>566
狩は荷物だが暗は脱却だな

570 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:44:21.19 ID:8oDdKMET
>>561
確立って確か中3で習うよな
ゆとり以前はそうだった筈

571 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:44:48.63 ID:aHwLI+Yg
>>565
エレジーと達ララとフィナーレ食われたら詩人涙目だと思うよw

572 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:45:56.75 ID:lNCVd0J+
>>571
そこまでするなら詩人とコルセアに差がなくてどうでもいいわw

573 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:46:26.33 ID:oD4n/8qM
エレジー食われたらマジで鯖に一人もいなくなるんじゃねーかw

574 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:47:46.51 ID:Wxq3peGd
今のポジション的に
獣使いがエレジーを超えるスロウを見に付けるとバランスが良くなるなw

575 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:48:00.53 ID:POUorq2b
■の日本語が不自由だから判りづらいのはしょうがないが
ロール全体を底上げするって言ってるんだぜ
つまり忍忍戦(orシ)赤詩コで戦(シ)ロールとコロールするようになるだけだろ
わざわざ暗黒入れて攻撃力上げるより効果アップしたコロール回す方がコルセア自身
も楽だしPT全体もウマーだ

そして弱体能力で完全に劣っている以上、詩人と共存はあっても詩人を上回ることはできん

576 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:48:01.74 ID:tjfvI7/0
ま、まだだッ!まだマーチがあるッ!!1!

577 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:48:33.28 ID:mcVZN31E
>>562
個人的にはカリカリの復活かと思ってたけどそっちもあるにはあるのかな。
ヘイストのかからない遠隔がどこまでいけるだろうか

>>568
今でも赤詩詩が野良じゃ上がりきれないのに赤詩コが台頭しないから
戻ってきたまへ〜

578 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:50:36.40 ID:lNCVd0J+
>>573
なんで?期待値はコルセアと全く一緒じゃんか
XIなんてほぼ出ないぞ?全部渡しても詩人と差がない

579 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:52:17.80 ID:7uGLsMmF
>>573
底辺ジョブの苦しみってのを理解するのもたまにはいいんじゃない?w

580 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:52:43.20 ID:z7OI2dOz
詩コの立場がどうなろうと前衛にとっちゃ、どうでもいいね

581 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:53:14.37 ID:IvbE4jsi
召還履行の効果範囲と持続時間も歌並みにしろや!!!!!!!!!!

582 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:54:08.63 ID:Wxq3peGd
>>581
MP使ってんだから「歌以上にしろ」くらい言えよ;;
調教済みなんだからもう・・・・・

583 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/08/23(木) 22:54:12.23 ID:3C4pDyaw
コルセアに強化が来たのはめでたい!

が・・・・・・



コルセアよか遥かに不遇なジョブには強化来なかったのか?w

584 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:54:22.31 ID:aHwLI+Yg
>>579
詩人は最初発表されたときはまさに底辺ジョブだったんだぞw
というか意味不明ジョブだったな

585 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:54:39.47 ID:vn/5a2xp
>>581
そのばやい召還士は攻撃力を捨て去らねばならない


586 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:55:17.02 ID:plalqHrG
>>566
確かにwww暗・狩ロールwwwwだったらそうかもしれないですwwwww
わかりやすかったんでwwww例にこの2つをwwww出してしまってwwww申し訳ないwwww
ただwwwこれがwwwメリポの話wwwwwならばwwww比較的よく誘われるシ・戦wwwwwwで
単純にwwww攻撃・命中wwwwの値をwwww上げるよりwww
クリwwwww手数をwwwww増やした方がwwwww圧倒的にwwwww得なわけですよwwww
その点を考えればwwwwwまぁwww詩人涙目wwwwと言えるでしょうねwwwwww

あとwwwwメリポ以外www例えばwwwリンバスやwwww強めのNMですねwwww
こういう場合wwwww狩や暗がwwww混ざる事は珍しくないwwwwいやむしろwwwww
狩や暗がwwwメインアタッカーという事もwwww成り得るわけでwwwww
あぁでもwwwHNM相手なんかにwww攻撃と命中上げてもwwww仕方ないですねwwww
暗狩wwww涙目wwwwww

あとwww弱フィナーレwwww弱スリプルはwwwwコルセアにもありますからwwww
まぁ大体wwww詩人との強弱の関係はwwwwww均衡に保たれるんじゃないですかねwwww

587 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 22:57:31.18 ID:CB3RtWzF
フェローの経験値もどーにかしてくれたら復帰する

588 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:00:22.45 ID:2DUU7Th7
>>586
なんで1PTには詩人orコルセアのどちらか一人しか入れませんみたいな約束事を前提に話を進めてるんだよw

それに、裏・HNMはコルセアは黒PTのお守り役のが合うと思うけどな〜

589 :560:2007/08/23(木) 23:00:48.07 ID:mcVZN31E
・・・なんで狩人の話を出したかっていうと、
コルセア自身の射撃能力も上がるからなんだけどね

590 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:01:07.54 ID:3NU0tEnJ
メリポの話なら時給そのものを大幅に上げられるコロールだろう

591 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:05:10.78 ID:J8D+Kv7d
赤詩コメリポは今でもたまにやるが、赤からの意見は賛否両論。

赤がディアやらパラスロウやらをどかどかと撃ちまくり、ケアルをコルセアにさせまいという
勢いで唱えたりするタイプは自分のMPがいつもカラなのはコルセアがいるからだ!っと
思いこんでコルセアを否定する。

工程がどうあれ、最終的に時給が美味いかまずいかですべてを判断するタイプは
まずい時給だった場合に、普段見なれないコルセアの存在に目をつけ、コルセアがいるから
不味かったと判断し、逆に美味かった場合は、コルセアが居たにもかかわらず美味かったのは
他のメンバー(自分含む)が強かったからだと判断する。

肯定的な意見を出せる赤っていうのは、総じてコルセアの性能をある程度分かっていて、
適度にコルセアのサポ白に仕事を任せられる人。

つまり、下手な赤ほどコルセアを否定する。上手い赤ほどコルセアを肯定する。
アップ後は下手な赤からも肯定される、かもしれないな…

592 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:05:54.85 ID:CpyJiEV7
どうせファイターローグエボカーコルセアあたりは今のまま

593 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:06:43.12 ID:OmZhqn75
ドラケンロール
超パワーうp!

594 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:06:58.10 ID:plalqHrG
>>588
いやいやwwww別にそんな約束事wwwしてませんよwwwww
ただwwww純粋にwwwそれぞれの能力を比べた際にwwwww
結局wwww一つのwww固体としてwwwwどっちが優れているかwwww
それをwww見てみただけですwwwww
別にwww詩人とコルセアwww一緒に組めばいいとwww思いますよwwww
メリポに関してもwwww寝かせや即釣りできる詩人がいないとwwwwキツイ事もありますしwwww
大人数コンテンツにしてもwwwwコルセアのみじゃwwwwやっていけないと思いますしねwwww

黒PTならwww詩人よりwwwいい動きは出来そうですねwwwww
その辺のコンテンツになってくるとwwwwリフレよりwww一発の威力が肝心にwwwwなってきますからねwwww
魔法うpできるwwwwコルセアは偉大wwwwかもしれないですねwww

595 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:07:54.49 ID:lNCVd0J+
詩人と入れ替わると、ひたすら釣りの奴隷なわけだが。
前衛にコロールかけると残り1曲で時給下がってしまうし
やっぱ詩コのコンビが最強になるんだろうな

596 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:08:34.54 ID:Wxq3peGd
Vup後に、コシ暗戦コ赤、は1度組んでみたい。
攻撃アップ、クリティカルアップ、ダブルアタックアップ、経験値アップ。
コルセア2人は回復補助を交互にやりながら片方攻撃。

597 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:09:16.34 ID:g5mZZULJ
コルセアかなり強くなりそうなんだけど、どこに入るのかなーって感じ
忍忍忍詩赤コ?って赤きつそうだしな

598 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:10:33.81 ID:V8NmZvRs
>>597
ボーナスなしのロールが据え置きだったらその構成はあり得ない

599 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:11:19.53 ID:LIs0tHhj
詩コ詩コ

600 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:11:37.53 ID:T451UV4l
個人的にローグスロールが強化された時のメリポッポクリティカルの異常発生が気になる

601 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:13:25.08 ID:aHwLI+Yg
普通にシーフが誘われるまでになったら凄いことだが…
先週シーフ涙目スレ立てた奴は涙目だなw

602 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:14:55.75 ID:azXNMVNz
前3 詩赤コでもヘイスト回しをしなくていいなら
弱体・回復余裕で回るし気分的にも
楽で長時間でもいけるなー

603 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:21:39.71 ID:fjI8LHu1
はいはい、手抜きのカス垢は消えてくれw

604 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:24:40.38 ID:lAs/Ev21
>>596
その構成だと戦士の負担が大きすぎて用事思い出されそうじゃね?
暗は騙し入れられるのすらいやがるだろうし、シはタゲ取りなんて考えは毛頭無いだろうし

605 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:28:43.89 ID:7bArp1rJ
クロマ弾きたwww

606 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:29:58.58 ID:T451UV4l
シーフの不意タゲ取りはメリポッポレベルなら浸透はしてるけどな
まだ回避という武器があるからシーフ自体に抵抗はないだろう
どっかのパラニンと違って名

607 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:32:30.79 ID:yrneCrbn
いやぁ〜やっぱり感が強まって参りましたよー

608 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:34:32.63 ID:P+dfJPjo
戦士なんて勝手に用事思い出してくれw

609 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:35:34.53 ID:IO9Kw9RU
メリポPTってやったことねえから、わからないんだが

ロールの強化で、今主流の構成以外でも、それに迫るくらいの
効率PTが構築できるようにならんの?

そうなれば結構、神仕様なんじゃねえかとオモタ

610 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:37:27.09 ID:aQufUY9n
お前ら赤弱体が来ないことを前提に話進めてるんじゃねーよ

611 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:37:43.84 ID:aZU9XhNs
>>566 >>569
おいぃ?お前等ブラストショットでかなぐり捨てんぞ?

612 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:37:46.61 ID:g5mZZULJ
あ、でも、自分にリフレしないって選択肢もあるのか
そしたら、ヘイスト3枚だからけっこー頑張れる気がする
忍忍狩コ赤詩で、ハンターロールで肉食とかもけっこうありか

613 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:42:19.18 ID:M/ne5fZT
コルセアにもエレジーに該当するロールを追加すべきだろうな

614 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:44:51.38 ID:scmCkzvD
これで劇的に変わったら
手のひら返したように
からくり誘いはじめるんだろ
しねよ

615 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:45:02.31 ID:2t9Y6gpp
もうアースショットそのままスロウでいいじゃんwwww
なんでロールで追加しようとするわけwwwwww

616 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:47:38.08 ID:lAs/Ev21
ロールでエレジーって・・・・
どうやって敵にかけるつもりだよw

617 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:47:45.47 ID:WkZlwVUT
スロウにアースショットぶつけると
エレジー超える遅延効果が出るべき

たった一人で スロウ+アース を超えるのは
明らかにおかしいだろ

618 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:49:24.61 ID:FE1SFOml
LSのタル暗(サポシのみ)が俺のコとメリポで固定組もうwとか言い出しやがった
誰か助けて!

619 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:50:50.55 ID:M/ne5fZT
いや、コルセア良く知らないので適当に言ってみたw
そもそもロールって敵にかけれんの?w
まぁいいや。
コ専用弱体銃弾とか?当たれば80%の確率で遅延させるとか。

620 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:53:21.00 ID:V8NmZvRs
>>617
スロウ2+アースならエレジー超えるはず
まあメリポまでいかないこえらんないってのは、確かにな

621 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:53:26.53 ID:MTpoeg5C
>>614
おやおやFF初心者さんですか?

622 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:56:03.61 ID:XhCuwvko
>>620
メリポ弱体にはドローが乗らない不具合があるんですがwwwwwwwwwww

623 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:57:33.66 ID:N4mfrX7Z
>>620
ほんとかよ、ショットのスロウ強化は+10%固定だったはずだ


624 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:58:50.31 ID:+QCmT1kp
敵にスロウロール→バスト
敵にヘイストの効果(ディスペル不可)

625 :既にその名前は使われています:2007/08/23(木) 23:59:14.94 ID:lAs/Ev21
>>619
俺もコルセア自体をやったことないが、
入ってる弱体魔法に対応する属性を撃てば効果が上がるのがクイックドローだと思うが
光と闇は効果が違うけど

つか、折角飴貰ってるのにコルセアはまだ足りないのか
このままだとクイックドローを属性別に8つくれとか、再使用30sにしろとか言い出しそうだな

626 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:00:29.97 ID:pCQmmn21
>>625
>光と闇は効果が違うけど
光と闇も弱体の効果上がるっつーの

>クイックドローを属性別に8つくれとか
おいィ?

627 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:00:33.45 ID:aHwLI+Yg
修羅のエレジーが約50%
スロウ2が最大で約35%
アースショットが約10%
残念だけど届かないっぽいな。
こう見るとやはりエレジーの神っぷりがよく解る。

628 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:01:58.81 ID:DrXnEIbW
詩赤コやったことない人多いんだなー

コがサポ白でちゃんとした人なら
今でも吟吟赤に次いで稼げるptなんだぜ?
MPもバラバラエボカーリフレで余るし
場合によっては詩人はバラ1〜2曲省いて釣りに出れるしね

ディア+ケアルはコルセアに任せて、必ずコにリフレ
状態異常回復も担当決めてやっておけば

ロールって歌よりも硬直短いしサポ白は詩人より向いてるよ



ただ・・まともなコならな・・・
弾追加で勘違いが増えそうだが・・・



629 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:03:37.77 ID:7uGLsMmF
>>628
■e的には、プレイヤーにとっての勘違い君の方が正しいんじゃない?
むしろケアルケアルケアルケアルケアルケアルケアルケアルケアルケアルケアルケアルの方が想定外なんじゃねえの?w
召喚にも言えることだけどね

630 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:04:16.88 ID:kokJlE8O
からくりはこの程度修正なら相変わらずゴミジョブNo1の座は防衛できそうだな。

631 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:06:41.53 ID:b4GShIdy
>>628
ナニをもってまともなコルセアとするのか。

>>629
まあ、ロールはわざと短い時間にして他に何か出来る時間を与えたかったらしいから
それがケアルでも射撃でも使い方はコルセア次第ってことだろう。

632 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:08:46.77 ID:TTvrKue7
>>626
クイックドローって8属性一括りで1分待たないと他属性撃てないと認識してたんだが違うのか?

633 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:09:11.76 ID:Dd/Lc/OQ
>>631
TPOをわきまえてる奴のことだろ

サポ白で来て、銃撃っててケアル間に合わず殺してしまいました(><;)
とかは、まともじゃねーだろ

634 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:10:01.03 ID:a4vtXPy8
しかし、銀弾解放じゃなくて専用弾なのな

635 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:10:35.67 ID:IBzVdbBZ
>>632
行間読めてないのは>>626だが、>>625は言葉が足りないって事だろ。

636 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:10:35.72 ID:rdlLilY5
1匹釣れたw

637 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/08/24(金) 00:14:08.59 ID:81rUmTU0
つーか、火力面でコルセアが上で支援系は総合的に詩人の方が上なんでしょ?
詩人もコルセアもやる気ない俺にはそう解釈してるんだが。

638 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:14:20.03 ID:fNBKlJic
VU当日でなければ発表出来ないような弱体が来る!!!

639 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:16:04.76 ID:8EcqN/hW
>>620
嘘言うなよw
メリポの弱体にはドロー入らないんだぜ?

640 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:17:52.15 ID:UO7yAQXD
>>637
火力面でも詩人が上だヴォケ

641 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:18:58.31 ID:TTvrKue7
>>635
あー、なるほどな・・・

しかしスレノディが8属性歌い分けできるのに、
クイックドローは別属性でも1分縛りはおかしいとか言い出しそうな気がしてきたんでなw

642 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:20:15.46 ID:A3NFAYtb
光系と闇系でリキャスト別にして欲しいなー、とは思ってたがこれだけでおなかいっぱいだわ

643 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:20:34.37 ID:PyhAq0JT
HNMでの鉄板が
黒黒黒黒赤コになるな
黒赤ロールは現状でもかなりの高性能なのがさらに効果アップだし
コはHNMご用達になる

麒麟、アルテマやオメガ戦でも精霊PTが活躍してるところは急いでコを確保するべきだな

644 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:20:39.71 ID:aJ9c3/Vz
>>640
火力面てPTで、じゃなくて単体での比較なんじゃない?
コは射撃ありで詩人よりかは上という意味で。

645 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:23:03.09 ID:gEqXTNgH
>>290 魔法防御アップ

646 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:23:34.61 ID:UO7yAQXD
>>644
単体の話な
PTだと強化条件が同じになるから コ=詩 くらいになる

647 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:27:31.16 ID:aLGFQ4/w
クロマ弾だったらどうするんだろうな
一発4000〜6000ギルくらい?

648 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:28:34.01 ID:r2NTaj28
ペルデュブレッド
D59 間隔240
戦績56000

649 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:28:39.43 ID:aJ9c3/Vz
アトルガン系鉱石使うのはありそうだな

650 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:29:20.59 ID:gEqXTNgH
>>290 魔法防御アップ

651 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:29:53.37 ID:b+I2nIj1
だからウーツ弾だって

652 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:30:00.32 ID:a4pXRaGC
誰も否定してくれなかった

653 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:30:09.08 ID:dJj9rGgy
>>648
メリポクラスのサポ白ならそれもありうると思うぞ。
通常射撃一切しないでクイックドロー専用として。
クイックドローは弾丸消費しないしな。

654 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:30:45.31 ID:aLGFQ4/w
鍛治スキル上げで大量に出来て処分に困ってた鬱インゴが処分できるな

655 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:31:15.80 ID:9ehkLPRI
■e<その他、コルセア用のD値の高い弾も追加します。

現状の仕様から変わりそうに無い。
と悟ってしまった俺ガイル。

狩人南無。そしてコかさんおめでとう!
獣はおめでとう?

656 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:32:00.40 ID:F3D+bpFs
スチールかミスリルだろう

657 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:32:07.93 ID:gEqXTNgH
>>290 魔法防御アップ

658 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:32:26.33 ID:IC8e3sXN
>>648
ブレッドはパンだと何d

659 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:33:17.71 ID:1cSUwBtF
劣化ウラン弾

660 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:33:48.95 ID:gEqXTNgH
>>659 魔法防御アップ

661 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:34:19.65 ID:kI9hhaKt
属性鉱石弾かな



662 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:34:28.01 ID:LMYTGAV6
今回のVUで忍者弱体ってのが濃厚だな。
当日に弱体発表。来月分課金してる忍者涙目。ってのがありそうだ。

663 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:35:09.35 ID:dJj9rGgy
>>662
^^;

664 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:36:06.54 ID:A3NFAYtb
アルザビブラス弾と予想

665 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/08/24(金) 00:36:48.61 ID:81rUmTU0
>>640
単体の火力よ。

666 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:37:16.88 ID:FI37Byl9
新弾丸は甲賀手裏剣のようにアシュタリフBFでドロップです
競売取引不可

667 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:37:36.99 ID:b+I2nIj1
ティン弾 を忘れていた

668 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:39:51.35 ID:IVQ5Lfc3
そういえば、ゴールドとかプラチナの弾ってアレなんだったんだろうな

669 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:40:20.92 ID:6G0e1b/d
コルセア強化は、詩詩赤≒詩コ赤、詩白赤≒コ白赤(ララ分きついけど)
でコルセアが入る余地を産む為に、それに付随するジョブボーナス狙いで
前衛3枠に暗侍竜(両手強化も+)&シの1枠ができる、ってことなんだろうね 狙い的には。

獣とからくりは...レベル上げ向上。この2ジョブの75は今まで通りションボリーかも。
コルセアはレベル上げもメリポも対応。

670 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:40:43.28 ID:ATzapxO3
火力上とは言うけど、ブラオ持ってエヴィでしょ?
メリポで詩人にそんなことしてる暇ないと思うんだけど・・・。
コルセアは釣りやっても銃遅いし、かといってロールや
ドロー以外にやることないし、スラッグ撃つ暇はコルセアの方があると思うんだが。

671 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/08/24(金) 00:41:16.48 ID:81rUmTU0
>>662
何で忍者弱体濃厚なんだ?下手すりゃコルセアがタゲとってフルボッコ、エースがタゲとってフルボッコ。
結局戦忍赤詩が安定とかなりかねんぜ?

672 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:41:33.36 ID:9ehkLPRI
>>666
つまりこんな感じか。

ファントムブレット:ExRare D99 隔999 ファントムロール効果アップ Lv60〜 コ

これを装備すると、ロールの範囲が広がると!


673 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:41:57.64 ID:b+I2nIj1
じゃあ、僕は赤削除濃厚で

674 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:42:25.23 ID:UO7yAQXD
>>665
>>646

もしかしてコルセアの射撃の方が、短剣や片手剣より強いと思ってる?

675 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:42:55.24 ID:dJj9rGgy
>>672
それ神すぎるよ。
クイックドローって銃弾消費しないから・・。

676 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:43:23.42 ID:A8if+O+F
>>445
遅レスすまん。
その新たな黒PTはファントムロールのパワーアップ具合によってはあるかもしれないですね。
もちろんその他のまだ具体的な情報が出ていない調整次第というのはありますが。
でもそれだと、召喚士の役割がファントムロールの効果アップのためだけになりますね。
ある意味召喚士涙目ですな。

まあ、俺のことなんだがorz
召喚士にもなんかください…。

677 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:43:31.39 ID:HigbxB8b
2丁拳銃とか来てくれれば神なのになー

678 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:43:33.12 ID:kI9hhaKt
コルセアの腕が伸びるんじゃないかな

679 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:45:29.62 ID:dX8EKHQR
ブラオジュワ詩の方が強いとどっかのスレで誰かが言ったの鵜呑みにして
そうか詩は火力あるよなと妄想するのは簡単だけど
メリポで詩にそんな事強要させるような鬼リダなんて居ないから現実的じゃない

680 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:45:44.49 ID:TTvrKue7
>>676
バハムートとか来るといいね・・・・

681 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:46:08.15 ID:9ehkLPRI
>>675
使わんのか。
てっきり減ってるもんだと思ってた。

682 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:46:54.70 ID:kCrWwQJo
コルセア専用で短銃追加 隔56位でいいんじゃね。

それかレリックで「マシンガン」 隔999 時々1-99回攻撃とか

683 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:48:15.17 ID:UrmHF2E0
両手剣、両手鎌、両手斧、両手槍
両手武器が強化されても、これが後衛の本音。

赤<貢献度No.1はあたしだし
黒<^^;.。oO(なにこの役立たずは..)
白<両手武器強いですねw(やわらかい鎧きてタゲとってんじゃねーよ!)
詩<【えーっと】【練習相手になりません】
召<範囲きびしいので殴らないで!

684 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:49:44.75 ID:Ng1oPh5J
コルセアはサポ狩あたりでロール以外射撃して、詩人はサポ忍で釣りしつつ殴る
こんな状態で火力比較してる奴はアホだろ
メイン能力以外を全て火力支援に回したら詩人の方が強い

685 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:52:12.32 ID:A3NFAYtb
詩人の火力が強いとかコルセア以上にただのオナニーな気がするんだが。
ただでさえ楽器で鞄の中パンパンなのにその上殴り装備まで持ってくる詩人なんかいるのか?
いたら笑うわ。鼻で。

686 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:52:31.58 ID:P1ytQgEr
別に競わなくていいよ
削るのは前衛と黒だし

687 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:54:36.76 ID:UO7yAQXD
>>685
もう少し上からの流れを気にしてくれ

688 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:56:21.45 ID:ZhgKI8H0
しかし このジョブ調整でメリポでは両手武器の強化とか話題が終了したな

忍忍忍詩赤コがたしかに最高のメリポPになっちゃうな
戦白はランクが落ちた

689 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:57:40.06 ID:A3NFAYtb
>>687
オナニーの見せ合いっこって流れだろ

690 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:58:03.06 ID:eHw6eFXl
>>688
戦士ロールのDA率が目に見えて違うなら戦士は一人は枠があるべ

691 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:58:13.03 ID:b+I2nIj1
振りが速くなって計算式も変わった両手武器でDA連発

692 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:58:19.52 ID:ORUi6lXj
詩人が火力強いんじゃなくてコルセアがイメージよりゴミ過ぎるだけなんだけどなw



693 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:58:24.80 ID:Ng1oPh5J
>>688
コ入れてるのに忍x3は意味がない、それだったら忍忍忍詩詩赤のがマシだ
なんでこうもコルセアの認知度は低いのかね

694 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:58:53.62 ID:p3oHI7I4
忍なんかむしろいらんだろ
戦3にファイターズロールが鉄壁

695 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:59:26.17 ID:ATzapxO3
そりゃロール聞いても
おまかせで^^
がほとんどだしww

696 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:59:38.25 ID:IC8e3sXN
最低でも戦1はいないと

697 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 00:59:38.38 ID:A3NFAYtb
>>693
「よくわかんないけどMP回復できてスラッグ撃てる人」としか認識されてない気がするわ('A`)

698 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:00:02.39 ID:dX8EKHQR
戦暗シ忍赤コ
というのを一度は試す奴が居るはず
そして2度とやる事はない

699 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:01:04.33 ID:k5bdFRit
両手武器の強化具合とロールの上昇率次第では

忍戦暗赤詩コ

って可能性も出てくるな・・・
強化された両手武器でDA連発は
結構すごい事になるかも

700 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:01:20.15 ID:wvyiulI3
>>694
だよね
忍って戦士にくらべるとやっぱ弱い気がする




701 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:01:28.06 ID:dnzJ5VKb
>>693
       _, 、 r‐::=:::‐ニゝ、       (
      /_::``'_::-─゙´ ̄`\     _) 脳 オ だ  
     r´_´:::/  _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´   筋 ラ  っ  
    f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`)   だ は て  
    ( /  /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr'   か
    〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
    \/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
      r':::::ノ!  ! .! /:::::::::_:::- '゙´  ヽ::::::::`ーミ_ --

702 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:01:41.00 ID:Ng1oPh5J
>>694
戦が二人以上居る意味もない
まさかジョブボーナスが参加人数分加算されるなんて思ってやしないだろうな?

忍忍戦(orシ)赤詩コがコ入りの鉄板だっての

703 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:02:08.34 ID:p3oHI7I4
>>699
だから忍なんぞいらんって、忍に何してもらうんだ?盾か?

704 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:02:16.49 ID:P1ytQgEr
>>701
Jeronimoはアパッチの雄叫びの構え!

705 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:03:36.82 ID:TYSGYKh6
獣竜竜かかコだろ・・・常識的に考えて

706 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:03:57.80 ID:brFabtjy
戦士バカスww

707 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:04:27.05 ID:5A3NaZ35
>>688
もちろんお前が赤やるんだよな?

708 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:04:28.05 ID:dJj9rGgy
正直コルセアって詩人よりもより前衛のオナニーのためのジョブとなるな。

709 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:05:26.60 ID:IBzVdbBZ
>>670
単体だって上で言われてるだろw
メリポじゃコルセアも火力出すきかいなんぞねぇよ。
ケアルしてロールしてディア入れてQDしてやっと殴って。
ジュワ持ってても2,3戦で1回うてる程度だ。

そもそも、メリポでコルセアと詩人くらべても仕方あるまい。

710 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:05:49.29 ID:Ng1oPh5J
>>699
両手武器強化が予想以上に強力だったら
戦戦戦赤詩コ
になるだけだ

前衛ロールを二つ回すなんて考えてやしないだろうな、1枠はコロールで固定だ。

711 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:05:51.04 ID:A3NFAYtb
脳筋<DAとクリsugeeeeeee!!俺tueeeeeeeee!!
コ<ニヤニヤ

って出来る人だけがやるジョブな気がする

712 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:07:54.44 ID:dnzJ5VKb
まあ正直「コルセア強化しました!」つっても
劇的にレベル上げする人が増えるわけでもない気がするというのが
一番のネックなのでは…

と思ったが最初から話がもうメリポ前提になってるのがもう。

713 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:08:41.00 ID:2KnkmIbg
詩人:殴れる機会と装備があれば強い
こるせあw:殴って銃撃つ機会はあるのに弱い

714 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:09:04.96 ID:ZhgKI8H0
後衛 赤詩コで忍忍忍←に戦入れるとMPガス欠でチェーン切れる
赤はヘイスト1人で3人に回すし、敵3〜4体倒す中で前衛3人合わせてトータル500ダメ以上食らうとケアル4ですぐMP尽きる
よって忍3が無難で戦はイラネ

715 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:09:15.62 ID:XL92U8wX
>>711
それなんて俺?

716 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:09:53.74 ID:ATzapxO3
そうだな、新弾がそれなりに安ければ60で止めてたのを上げても良いな。
今のままじゃ弾丸高すぎてきつい。

717 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:10:21.25 ID:A3NFAYtb
>>712
だなあ。実際にメリポできるほど強化されたとしても、組む機会が増えるのは1、2ヶ月ぐらい先な気がする……。

>>715
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)

718 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:10:25.30 ID:2KnkmIbg
>>712
75で使えるようになれば、後続わんさか来るって。

719 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:11:02.46 ID:Ng1oPh5J
>>712
Lv上げはもはや集まるかどうか、盾がいるかどうかが全てだからなぁ。
盾がみつかればLv上げではコは今でも誘われる方だし、話に上がるわけもない。

720 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:12:10.72 ID:p3oHI7I4
>>714
きれんだろwww
サンク+リフレ+エボカー+バラバラ+バミクロ
これだけあってMP切れるってどうなのよ

721 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:12:57.23 ID:XL92U8wX
コルセア入れて前衛忍x3とか言ってるのはただのアホだろw

722 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:14:24.59 ID:Ng1oPh5J
>>714
安定を取るならそれこそコより白でも入れればいいんじゃないか?
前衛に戦シ暗のどれも入れないんじゃ、なんのためにコ入れるんだよ。

723 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:14:31.63 ID:itQcE3oh
>>705
獣獣獣獣獣獣でよい



マムメリポだと実質・・・

獣獣獣獣獣獣ププププププ

だぞwww

724 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:15:06.17 ID:dX8EKHQR
ニンジャロールは実はPTに居る忍の数に応じて回避+され
忍x3だと平均回避+120になる
とかそういうのなら忍x3も分かる


725 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:15:42.71 ID:ATzapxO3
まぁ現状ほとんどエボカーの為に誘われてるようなもんだしな。

726 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:15:55.49 ID:dJj9rGgy
>>724
空蝉も必要なさそうだなw

727 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:16:01.70 ID:p3oHI7I4
だったらむしろ忍5コでいいだろwww

728 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:16:50.74 ID:Ng1oPh5J
Lv上げは盾とケアルとMPヒール、おまけでディスペルあたりありゃいいだけだからな

729 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:17:17.92 ID:znj+4e5i
コルセアが一番輝けるのはモモ戦竜竜コじゃないかな、戦はサポ侍でペ斧

730 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:17:22.99 ID:dJj9rGgy
>>727
いや、一応魔法使うやつもいるから赤も加えて

忍忍忍忍赤コで磐石だ!

731 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:17:59.61 ID:0dBDCu4O
>>723
つよあやつりでも経験値カット撤廃されたら
マジで獣PTメリポ始まるな

732 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:18:58.25 ID:e5Sh9a51
>>698
あるあるwww

733 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:19:07.04 ID:P1ytQgEr
だからコロールがあるだろって
コルセアは必然入ってるから11で歌2つを超えるんだぞ
わかる?
ねぇ?
コロールをね?
11でね?

ほら

経験値歌なんかねぇとか

もうそんなのは

そして

俺は

星になった

734 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:19:10.21 ID:dnzJ5VKb
あれか、コルセアが盾ジョブになってれば全て解決したのか!

コ:空蝉ロール! ダイスの目だけ空蝉発生!
Bust!
他ジョブ: ^^;

735 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:23:09.51 ID:ZQ9HZvpI
コ入りで考えられるのって

忍戦暗赤詩コ
忍戦シ赤詩コ
戦戦暗赤詩コ
戦戦シ赤詩コ
戦シ暗赤詩コ

どれが一番強力なんだろうかねえ

736 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:25:35.03 ID:e5Sh9a51
ファントムロールは2つまでだったよな?
結局忍+ロール狙いの前衛2で忍は安泰な気がする。

737 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:25:37.23 ID:dJj9rGgy
侍(´・ω・`)

738 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:25:59.96 ID:wk5SbliV
>>735
3番目だろ常考…

忍イラネ^^

739 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:26:46.32 ID:ATzapxO3
ああ、あとコルセアが着れる装備品もっと増やしてくれ。
それでやっとモチベーションあがる。

740 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:28:16.19 ID:ZQ9HZvpI
爆発力は戦シ暗赤詩コが一番高そうだけどなw

741 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:29:23.81 ID:HPMFEjTO
忍忍戦コ赤詩で確定になりそうだな。
こんだけMPリフレ豊富にあるのにMP尽きたら糞赤確定なわけだ。

742 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:29:34.32 ID:P1ytQgEr
>>740
戦シ暗

どのロールがハブられるんだ?

743 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:30:12.23 ID:TYSGYKh6
ここでシコシコ暗暗

744 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:30:47.56 ID:ATzapxO3
その三つならローグかなぁ・・・あくまで俺の場合。

745 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:30:54.40 ID:ZQ9HZvpI
>>742
そこで大喧嘩

746 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:32:00.77 ID:aa4EJMF9
ダイスが3つかからないんだから、戦シ暗にする意味はないだろ

戦は確定。次候補にシか暗が争う感じだろーな。
(暗はグリップ、WSの性能次第。微妙ならシが次候補決定。)
で、安定性を考えて忍を1人おまけで入れるw

747 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:32:04.49 ID:0dBDCu4O
てかせっかくコルセアが実用的になって歌と違ってペットの強化もできるようになるわけだから
戦忍に拘る必要もなくなるんじゃねーの
マジで今までの鉄板構成よりもマトン+獣のほうが削れる可能性だってある

748 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:32:44.41 ID:znj+4e5i
>>740
何ロールかけるかしらないけど、ロールに該当しないジョブは忍にかえたほうがいいんじゃないの?

749 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:32:57.09 ID:ZhgKI8H0
別に攻撃系のダイス使用して攻撃上げても、そもそもそれ以上狩る敵自体がいねえからな・・
詩人いるし、コはコルセアズロールは確定だろうな 
エース変に入れるとエースのダイスしないといけなくなるしな



750 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:35:57.40 ID:ZhgKI8H0
戦シ暗とかで、戦シのダイス2つ使用されたら、「おいまてよ」って感じじゃねのか

751 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:36:50.93 ID:P1ytQgEr
不毛にも今度は前衛の種族でロールを変えることに!

人:コロール
首:狩ロール
樽:召ロール
猫:暗ロール
岩:トロール


てきとーだぞ、岩以外は

752 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:36:58.93 ID:LTNPVflS
ここでお侍様が華麗に盾役として参上!

753 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:38:28.42 ID:nKmvJZsj
お前らFF11大好きだなw

754 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:39:06.51 ID:ZQ9HZvpI
まあ忍者は安定性の意味で1は決定
コを入れるなら戦はほぼ決定

最後の1枠をシ暗が争うのかw

755 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:39:08.87 ID:ndEnQJwl
>>749
戦士必死だな♪
来週の今頃はコルセア様の足の裏舐めてろよw

756 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:39:23.84 ID:TTvrKue7
マチメヌヘイストで忍戦シ赤コ詩なら、
手数とクリティカル発生率で火力は両手武器に劣らない気がしないでもないな

757 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:39:59.76 ID:Ng1oPh5J
>>749
コルセアを理解してない奴が多すぎてそれが判らない輩続出中

戦シ暗とかアリエネっつの1枠はコロールなんだから戦orシのどっちかが一人いればいいだけ

758 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:40:42.35 ID:FQfSH0Cf
古のシvs暗の再現かw

759 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:41:28.12 ID:woYJJ0e2
常識的に考えて前衛枠には狩を入れるべきだろ。
マド+マドで現状は命中+40。これを上回るんだから、ほぼスシ並みの命中率まであげることが可能になる。
つまり、前衛全員がレッドカレーで戦えるようになる。
で、狩を入れると当然ファイターロールは狩人には意味がなくなるので戦士はメリポジョブから外れる。
となるとシか暗ということになり、ここは暗を入れて更にカオスロールをかけるべきだろう。
忍暗狩・・・これで前衛全員の攻撃力が999越えという境地にまで達するw

760 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:41:59.63 ID:sQSecKWQ
黒PTには赤とコが必須になるってことか

761 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:42:45.71 ID:ZQ9HZvpI
>>759
挑発まにあわねえよwwww

762 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:43:27.41 ID:ndEnQJwl
>>760
赤?

763 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:44:05.20 ID:ATzapxO3
忍と暗でタゲ回しができるほど火力が拮抗するならありかも・・・?

764 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:45:51.08 ID:lrJxVlA+
赤はないな。リフレ配りにMPかかるし、寝かせは間に合いすぎてる

黒黒黒黒(詩コ黒から2人)

765 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:46:36.30 ID:ctjeeag+
>>762
赤自体は奴隷状態だが、本領は赤ロール。
魔法命中+効果はダテじゃない。

766 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:46:42.71 ID:ndEnQJwl
黒PTは相変わらず、黒黒黒黒黒+詩人orコルセアだと思う。

767 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:46:50.90 ID:Ng1oPh5J
>>762
赤ロール(魔命アップ)のためだろう
が、赤コを抜いて黒二人追加した方がいいのが現状
コロール強化後なら黒5+コはありかもしれんな

768 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:47:00.75 ID:XI0bvU6J
このスレみてると
シーフや暗黒より忍者が必死に見えてくるのは俺だけ?

「忍者入れておけば安心だな」 ←つまりお前が忍者だから席確保したいんだろ?w

769 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:47:42.23 ID:XL92U8wX
黒PTだけなら詩人に勝てる自信がある俺コルセア

770 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:49:33.36 ID:h/VxMUHu
>>768
ナイト入れんのか?って話

771 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:50:40.62 ID:IBzVdbBZ
なんか、コルセアの能力を11基準に考えてる奴がいるが、
11とか1回のレベルアゲ、メリポで3回でるかどうかだぞw
もちろん運に左右されるが。
出ないときは0回もある。

772 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:52:17.82 ID:ndEnQJwl
11を積極的に狙っていったら、バストのリスク高すぎるからな。

773 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:53:12.53 ID:lzWly3dE
>>768
普通に今のヴァナでプレイしてると思うことが

戦士の挑発のしない不具合の件
暗黒の被弾しすぎ、暗黒使ってタゲとって真っ赤な不具合の件
ブーメランシーフ増殖不具合の件

がとても目立つ。
そんな頼れ過ぎる前衛様のPTには俺ははいりたかねぇ。
一人は確実に数秒であろうがタゲを取って被ダメを減らしてくれる奴いないと
後衛辛すぎてメリポ逝かなくなるわw
そういう意味で「忍者いれておけばひとまず安心」ってのがあると思うんだが、
君はタゲを取って蝉回し完璧で両手斧も青でメリポ8振ってるスーパーな戦士さまかい?
そうなら一介の垢がどうこう言ってすまなんだ。

774 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:53:24.43 ID:eQ/WBLa1
それは運なさすぎだろ

775 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:54:00.57 ID:TTvrKue7
>>768
絶対的な蝉弱体が来ない限り忍は入れた方が安定だと思ってるよ

常に3体POPとか特殊な狩り場とかあるなら話は別だけど、
火力上げたって倒せる数は限られてるんだし

776 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:54:58.17 ID:5AAqV8Jw
>>766
でも、ぶっちゃけ詩人が黒で
黒x6でもかまわないんだよな

つーか、黒PTに黒以外が食い込むのは
メリポPT枠争い以上に厳しいぜ?

777 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:55:03.47 ID:Ng1oPh5J
そもそもスネークアイ使えるメリポ以外じゃここで散々話題になってる
戦シコ召ロールは5でとめるから11なんて無いようなものだしな
しかしそれでも効果が体感できてたこれらのロールが今回強化されるんだから
それなりに期待はしようというもの

ジョブボーナスの強化ではなく、ロール効果自体の強化だということを忘れるな

778 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:55:05.28 ID:2KnkmIbg
>>771
逆に考えれば、
ロール該当ジョブが居れば、詩人程度には強化できそうだよ。って話だよね。

779 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:55:16.48 ID:sI61M4o5
>>735
忍戦暗シ赤コ

これだけ強化されたらもう詩人なんて要らんな

大体、メリポはすぐ敵が沈むからパラスロウ要らん。ディア
だけは入れろと言うのが主流なのにエレだけは要るとか詩人の
策略だろ。赤コでmp十分持つし詩なんて入れるよりずっと削れる。

780 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:55:46.27 ID:ndEnQJwl
>>774
そんなもんだろ。逆に11多いヤツはバストも多い。

ところで、暗黒ロールに注目が集まってるけど、侍ロールとかどうだろうね?
まぁ、両手武器と侍ロールの強化の程度次第だけどさ。

781 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:55:56.24 ID:wk5SbliV
>>773
戦士はまだしも、その暗黒の外れっぷりはよほど脳筋でなきゃない

782 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:58:08.20 ID:wk5SbliV
>>779
シか暗はどちらか削ってどちらか二人にするべきかな

ロール二つだけだしねぇ

783 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:58:41.12 ID:IBzVdbBZ
だから、何故暗黒とシーフを同時に入れるんだw

784 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:58:41.90 ID:08Gu0l8I
>>779
それで本当に稼げるといいですね^^
絶対無理だなw

785 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 01:59:49.20 ID:lzWly3dE
>>779
マム・ワイバーンだとエレないと蝉回すのが辛くなる。
あの告知でそれほどコルセアのロールが優秀になれると読めるのが凄いなw
攻撃力強化以外の面で言うとコルセアの方が不安定だから
今後とも詩人と付き合う人が多いと思うけどなぁ

786 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:00:02.72 ID:ndEnQJwl
>>781
ただ、優遇度に比例して厨度、ハズレ度も上がるからなぁ。
その点、コルセアも【心配です。】

787 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:01:37.42 ID:JJVbRoov
赤からしたらそこに赤いれるなよって思ってるかもしれず。

788 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:01:58.47 ID:e5Sh9a51
暗黒はサポ忍でもタゲ取り、足止め出来るんだが
暗強化されて人口増えるとそういう奴に当たる確率も低くなるだろうなあ。
サンクション食事延長じゃなくリフレにしろと。

789 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:02:01.41 ID:dX8EKHQR
10回に1回そういう奴に合うとまるで全員がそうだったかのように
思ってしまうのが根暗な俺達の性分だしな

790 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:02:45.79 ID:ATzapxO3
>>787
赤もやってるがぶっちゃけ入りたくないw

791 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:02:55.88 ID:Ng1oPh5J
>>779>>782
お前らいい加減コルセアについてちゃんと調べて来いよ

ロール2枠の内ひとつはコルセアズロールで埋まってるんだよ
ファイター+ローグとかローグ+カオスとかましてやファイター+ローグ+カオスとか
そんなのはねーの、コロールより自給底上げできるロールをコルセアは持ってないんだから

>>780
侍ロールはリゲイン効果にならないと意味ないなぁ、ストアTPの仕様をバ開発自体が理解してないとしか思えない

792 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:03:31.27 ID:IBzVdbBZ
コルセアも数が少ないからハズレに当たる確立少ないだけで、
野良だと6以上狙わないクソセアとかばっかだしな。

793 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:03:58.22 ID:ayUFwG1d
クリティカルは攻防比+1.0だっけか
つまり敵の防御とこちらの攻撃値が同じだった場合ダメージ2倍
敵防御400でこちらが600だった場合ダメージ1.66倍
敵防御400でこちらが700だった場合ダメージ1.57倍
メリポでのコロールはどうなんだろうな・・・戦シ暗ロールの強化具合によれば
恐らく前衛は与ダメロール、後衛はエボカ+コロールになる可能性が高い
そうなるとメヌの攻+60とカオスロール+バーサクの相乗効果で戦暗がメジャーになるかもしれないが
フルメリポ忍者モンクがクリティカル率が25%付近になることを考えると
もしローグスが常時+30%ぐらいされるようなら廃エース中与ダメトップのシーフは戦暗ロールに劣らず中々のモノになるかもな

794 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:04:05.50 ID:ATzapxO3
だってバストこわいし^^;

795 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:04:13.91 ID:wmIUaWks
カオスロールに頼るならメヌメヌが別枠なので詩人は必要

796 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:04:18.82 ID:a4vtXPy8
>773
暗とシはねえよwww
戦も思ったほどには多くないw

797 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:04:22.47 ID:ndEnQJwl
ま、詩コ共存が一番強いだろうな(パーティ強化という点では)。
何はともあれ、コルセア強化の予定でマジ嬉しいわ。
今までラッキーナンバー以外だと空気ジョブすぎて泣けた。

798 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:06:22.52 ID:wk5SbliV
暗暗暗詩コ赤のパーティがヒルブレみたいに表面化すれば分かるようになる人は増えると思うけど…

但しコ暗は一気に新規組が出てきてるから数ヶ月後は脳筋くるかもね、確かに…

正直戦忍に混ざるより上に上げたもののほうがいけそう。スタン回しで。

799 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:06:35.16 ID:XI0bvU6J
>>791

ロール2枠のうちコルセアズロールが1つ決まってるってどういうこと?
レベルageじゃないよ? メリポでもコロールが一つ決まってるって聞いたことないぞ?

800 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:06:41.47 ID:XL92U8wX
コルセアズロールが一番効率がいい?そんなん知ったこっちゃねえ
俺は戦シロールで前衛がドカンドカンやってるのを見るのが好きなんだよ!

801 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:06:52.14 ID:a4vtXPy8
>791
侍ロールは、ちゃんとSTP計算してる奴にはあっても無駄だし、計算してない奴にも当然あっても無駄w

802 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:06:52.46 ID:ndEnQJwl
>>792
ゴメン、俺、6でストップするクソセアっす。
以前は7でもDUしていたけど、バストがウザイので止めた。

803 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:07:02.37 ID:Ng1oPh5J
>>793
コロールだけ強化されないなら一考の余地もあるかもしれないが、
原則ロールのジョブボーナス有りでの増加量はどのロールも同じな以上
コロールを越える稼ぎを火力上げるだけでは補えない
というか敵が足りなくなるから結局頭打ちになっちゃうんだよな
なので詩赤コならコロールを振らないって選択肢は無いよ

804 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:08:13.56 ID:whkVjlLM
詩人とコルセアどっち入れるかって言われたら
コルセアには悪いけど絶対に詩人だな〜

805 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:09:39.44 ID:ayUFwG1d
レベル上げですら前衛は狩暗や戦シロールが大半なわけで
もしそこに詩人がいればブースト値十分だからコロールでもするか、っていう具合
だって1hに3匹多く倒せば時給+10%だぜ?
時給に直結する要素は前衛の火力とMP消費量/供給量(+狩場要素)なんだから、コロールで時給底上げされるじゃんと思っても
前衛の火力上げた方が時給が良くなる方が多いと思うぜ

806 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:10:11.73 ID:Ng1oPh5J
>>799
逆だ、敵をまず狩り尽せない通常Lv上げこそ前衛ロール2個でコロール封印の
方が稼ぎが上がるケースが多い。
倒せる敵の数が限界に近づけば近づくほど火力上げるよりコロールの方が生きてくる

>>800
たしかにDAとクリが出まくる戦シロールは楽しい
が、それだったら暗黒入れる余地ねーじゃんw

807 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:10:13.05 ID:5AAqV8Jw
詩人はエレジーが神過ぎる


808 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:10:26.76 ID:woYJJ0e2
流れが見えてきたな。
要するに、忍者が邪魔なんだよな。
俺たちはいい加減忍者なしで成立するメリポを考えなきゃいけない。

809 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:11:44.06 ID:IBzVdbBZ
>>802
期待値の計算してみ。
探せばどっかに落ちてるからそれを見るのもよし。
正直6で止める気失せるぜ。

たぶん、今回のUPの強化対象も7以上だろうしな

810 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:13:13.57 ID:2KnkmIbg
コロールが一番良いのは分かってるんだけど、
それが求められてないからな。。。

説明すんのも面倒だしさ。

811 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:13:43.63 ID:7y9Qmqmf
忍者なしでやるには蝉回しその他で被弾を大幅に下げることが必須になりそう…
攻撃力上がるのはけっこうなことだが、被弾しまくりwww俺つよすwwwwwじゃねぇ…

812 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:13:58.46 ID:wk5SbliV
>>808
忍枠は一つが妥当になるだろうから、残りに戦とシor暗を入れる形かな。

813 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:16:17.06 ID:A3NFAYtb
まあコルセアズロールの一番の欠点は前衛と後衛に同じ目をかけられなかったわけで
ロール範囲拡大装備あれば解決するから悪くはないんじゃないかね

814 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:16:34.99 ID:5AAqV8Jw
>>811
結局、戦モでタゲ回しだな
忍者なしでやるにしても、無しにする意味がない
もう蝉無しじゃPTはあり得ないよ

815 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:17:32.48 ID:znj+4e5i
実際メリポで詩とコが一緒になって、全員にコロール1枠使うとして
詩人に常時掛けとく事って出来るの?
戦ロールと召ロールがかかってる事に気が付いたら遠くに釣りに行ったまま
呪札デジョンされちゃうんじゃない?

816 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:17:44.89 ID:ayUFwG1d
シシシのコリブリPTが有るのも
青青青青の不滅隊メリポが有るのも
昔のモモモ墓PTが有ったのも

全部蝉と火力の両立なんだよな
Lv上げの延長のメリポで、敵から普通に100ダメ200ダメ食らう時点で何にも調整なんてしてないわけで・・・

817 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:18:36.16 ID:dX8EKHQR
○○は、敵を倒した。
○○は、150ポイントの経験値を獲得した。
○○は、コルセアズロール分24ポイントの経験値を獲得した。

とかログに出るなら分かりやすくてありがたがってコロ−ル固定になる

818 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:18:49.75 ID:D0xNYosL
コルセア入っても暗黒やシーフは要らないだろ
忍忍戦赤コ詩で
コルセアロール+戦士ロールで直接時給上げた方が良い

いいか?
コ ル セ ア ロ ー ル
を使うんだぞ

819 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:18:55.84 ID:sI61M4o5
>>783
忍2で安定させるのがいいな。
忍忍戦暗コ赤もしくは忍忍戦シコ赤あたりで
もしくは忍戦暗赤ココも良さそうだ 詩はコが居ない時の代用だな。
まぁ詩のが数圧倒的に多いから、コ足らない時だけ誘ってやるよ

あの書き方だと、ロールが
1-10:歌1曲
ラッキーナンバー:歌1.5〜2曲の間
11:歌2曲
って書き方だった品。詩人イラネ

>>785
30秒で戦闘が終わると断言するくせに何回攻撃が来るんだよ?
単純計算で5回+WS1回じゃないか。エレなんかなくても避けろよ

820 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:19:22.55 ID:w1uLhQWk
>>815
上記に加え、ファントムロールの効果範囲を広げられる装備品も追加します。
この装備品を装備した状態でファントムロールを実行すると、
パーティメンバーが離れて戦っているような状況でも全員にその効果を与えられるようになります。

821 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:20:53.40 ID:sI61M4o5
>>818
アホか…コロールは枯れることがある上段メリポくらいだろ。
後、無理に詩なんて入れなくていい

822 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:21:34.87 ID:ndEnQJwl
>>812
両手武器強化で不安がってた戦士にとっては棚ボタだな〜。

>>813
コロールもそれが前提だね。どのくらい広がるんだろう?
弦楽器より広いくらいにしてくれ。そして、どこに装備するんだろう?

823 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:21:44.19 ID:Ng1oPh5J
>>810
赤詩コで組んどいてコロール回すななんて言うリーダーは居ないだろう
↑じゃない構成なら必ずしもコロール最高とは言えない場合もあるから望まれてる
ロールでもかけとけば?
メリポなら「敵が枯れる」可能性も考慮してコロールしといた方が無難だとは思うけど

>>813
まさにそう思う
コロール最大の欠点が解消されるのは有難い

824 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:21:58.39 ID:XL92U8wX
てかロール範囲アップの装備ってどこの部位になるんだろうな
着替えても点滅しない部分にしてくれないと相当鬱陶しいぞ
グ・・リップ・・・?

825 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:23:45.18 ID:5AAqV8Jw
>>824
その前にコは両手スキル無いだろw

826 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:23:55.48 ID:ndEnQJwl
>>815
ロール3つなら割りと融通が利く。
(コロール前提なら、コロール+前衛ロール+後衛ロールの3ロール)
詩人がコッチに戻ってくるまで待って、タイミング見て回すよ。
まぁ、多少はズレるときもあるだろうね。
4ロールだと難しいけどね。

827 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:25:33.88 ID:Ng1oPh5J
>>815
たまに漏れるくらいで呪符デジョンするやつなんていねぇw
というか3つ以上ロールしてる時点はコルセア自身は強制的にコロール無い時間発生してるんだぜ?

828 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:31:32.10 ID:a4vtXPy8
>824
ヒント:コルセアAF武器






まあ、ダイス振るんだし手あたりじゃね?w


829 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:32:08.34 ID:IBzVdbBZ
装備は両手だとおもうけどね。

830 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:34:21.61 ID:32Vlyo0M
コルセアで盛り上がってるけど
実際一番強化されるのはカラクリな気がするゼ
今でも60まではトップクラスの削りなのに65まではいけそうだ

831 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:35:44.80 ID:FqbWNgYi
狩放置ワロタwwww

忍赤詩



か獣コ


ジョブ価値的にはこうなるわけだな

832 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:36:28.31 ID:wk5SbliV
広域化装備含めNM追加だろうねぇ…下手したら20050719パッチ並に追加か?

本題
コロールは確かに約束的に経験値増えるけど、敵が不足しなければ前衛によっては強化した方がいけるかも

833 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:37:18.49 ID:JqyulSuY
>>780
隔450刀できっちり6振りの侍だと、現状XI出さないと5振りにならないのな
強化されて毎回+18超えられるようならいいのだが、それでも他と比べると微妙かな・・

834 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:37:19.69 ID:qHDyk68g
バスト5分ペなってシステムとして不要なんじゃないか?
バストすればロール効果が消えて1分ロール1個ってペナがあるから十分だろうと思うんだがね
その分DUは1回か2回制限で

835 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:39:40.33 ID:wk5SbliV
>>831
赤戦コ

暗忍シ
侍竜モ青ナ
白か
黒狩召

個人的にはこうなると予測

836 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:40:19.13 ID:znj+4e5i
>>827
呪符デジョンは言いすぎたけど、詩詩赤でガッツリいけるところを
verup後に>>818みたいな人が「ロールの方がすごいって!コロールも掛けるし!」的な
アピールして入ってきて結局コロール掛かってないとかあったら印象はよくないんじゃない?
すくなくてもリーダーする詩人からは次誘ってもらえないと思う
詩x2が出来るのって経験的に大抵詩がリーダーだしね。

837 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:40:20.29 ID:XI0bvU6J
>>835
それは流石にないw

838 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:40:40.81 ID:08Gu0l8I
>>835
お前戦だろ?w
ってか獣が居ないぞw

839 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:40:41.83 ID:ndEnQJwl
>>835
コの評価高すぎwww止めてくれwww反動が怖すぎるwww

840 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:41:57.69 ID:ndEnQJwl
>>836
コルセア自身、コロールかからない時間があるってのにgdgd言うなよ。
3ロールならそれなりに何とかなるっての。

841 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:42:09.52 ID:MLppiHCD
コルセアはAFかっこいいしほんとに強くされたらかなり流れるだろうな

842 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:42:10.15 ID:FLavTdtW
侍ロールはストアTPのままなら、ジョブボーナス込みで
ラッキーで+50程度、11で+80ぐらいされれば神ロールになるんだがなぁ。

疑似モクシャ効果でモンクスロールが完全死亡しそうだが。


843 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:43:03.80 ID:wk5SbliV
よかった伸びたwww

>>838
悪いが暗黒と赤だw

戦が頂上になるのはほぼ確定かもしれない

844 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:43:14.93 ID:32Vlyo0M
アタッカー気取りの脳筋コルセアが増えそうな気がするな

845 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:43:36.12 ID:dX8EKHQR

赤忍




846 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:44:19.20 ID:wk5SbliV
>>845
それじゃかわらなすぐる

847 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:44:20.37 ID:ndEnQJwl
戦士は両手武器強化でしぼんぬかと思ったけど、案外棚ボタかもね。

848 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:45:06.64 ID:UO7yAQXD
>>842
モンクスで11出したら
敵を殴るごとに敵のTP削ってくくらいでよくね?w
敵ちゃんWS使えず涙目wwwww

849 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:46:00.71 ID:32Vlyo0M
モクシャ強化しすぎてTP吸収

850 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:46:06.76 ID:ndEnQJwl
>>848
暗黒がアブゾタック使えなくて涙目www

851 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:46:30.71 ID:5AAqV8Jw
>>846
VUで確かに序列の上下があるかもしれんが
結局、詩赤忍の高みに到達出来なければ同じ事だろ?w

852 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:46:32.44 ID:4AXZAfeU
スファライモンクとの夢のコラボレーション

853 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:46:40.42 ID:sI61M4o5
純アタッカーの削りが忍の1.2倍くらいまで跳ね上がるから
忍はメリポでは1しかイラネ

854 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:47:48.55 ID:wk5SbliV
>>851
コがバグ化すれば忍は戦に変わる、と俺暗黒

855 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:48:29.10 ID:ayUFwG1d
そうか・・・ストアTP、モクシャの更なる強化ヴぁーじょん

 タ ク テ ィ カ ル ポ イ ン ト 吸 収

856 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:48:31.75 ID:0dBDCu4O
かか獣吟コ赤
強化マトンにビーストロール・パペットロール。
獣のペットも命中率さえマトモになればそれなりのダメージソース。
マトンと獣本体のタゲ回しでかなりいい線いけそうだ

857 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:48:43.54 ID:Ng1oPh5J
コルセアはゴミジョブが多少マシになった程度の強化だからなぁ
メリポに多少対応できるようになるか? くらいの変化しかないぞ

所詮支援ジョブである以上大幅に人増えたりしないし、実際やってみれば
イメージとのギャップと無意味な銭投げに耐えられる奴は少ないだろう

そしてソロ行動の幅の狭さは一級品
人なんて増える要素がみつからねぇ

858 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:48:45.52 ID:qChNxEAf
うp日まだ決まらんのか。明日くるんだよなぁ!????
週末にうpんねーとか^^;;;;

859 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:49:01.45 ID:wk5SbliV
>>858
公式見ろ

860 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:49:55.42 ID:32Vlyo0M
75になってるとメリポでしか楽しめなくて涙目wwだなあ
でもほんとよく金を投げまくったなあ・・・。

861 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:50:45.81 ID:ndEnQJwl
>>857
古参コルセアとしては人増えないほうが嬉しいけどなw
まぁ、詩人みたいに隠れコルセアは増えるかもね。
「自分ではやらないけど、レベル75です」みたいな。

862 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:50:46.69 ID:RmoyvTSt
前衛はファイターとカオスとローグから二つ
後衛はエボカーとコルセアで鉄板

これで前衛は脳汁でまくってメリポいっぱいやりたくなる
後衛はうまうま^^

863 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:50:57.81 ID:qChNxEAf
28かよ。無駄に引っ張りやがってよぉぉおおおお

864 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:51:34.56 ID:UO7yAQXD
>>860
状況によっては
レベル60辺りまで死にまくろうかと本気で考えている

865 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:51:58.31 ID:xmalIlQ7
>>853
忍の1.2倍で削れるなら忍イラネ

戦戦暗吟コ赤 これでかつるんるん

866 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:53:39.67 ID:a4vtXPy8
>864
からくりはアタッチメントが他のキャラに流用できないのが涙目だよなw
他のジョブなら別キャラ上げ直せばいいんだが。
いや、からくりでも別キャラ上げ直せばいいんだけどアタッチメントまだ高いしな。

867 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:53:59.68 ID:wk5SbliV
>>865
安定性考えると忍枠一つあるべき

被弾しまくる可能性が出てくる

868 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:54:13.93 ID:ayUFwG1d
クイックドローのリキャが30秒ならその構成も普通にできたのかもしれないが
素エボカーで常時2〜3MPリフレになったとしても、被弾にMPが追いつかないってう状態が戦盾だとあるんだよな・・・

え?戦士はリディル限定?
そんなネ実メリポなんて何ヶ月に一度なんだよ

869 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:56:13.82 ID:4AXZAfeU
メリポでリディルなんて片手で数えられるくらいしか見たことねぇ
バリスタやビシージじゃかなりの数見かけるのにな
持ってる人つかうの遠慮してる?

870 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:56:26.60 ID:FLavTdtW
リリア赤ギコ

つまりこういう事だな。

871 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:56:39.92 ID:m2VsMNd5
もう二度と忍者には浮上してほしくねーな
ついでに赤もな

872 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:56:56.04 ID:7y9Qmqmf
つーかいくらロールの効果あがるっつってもあんこくwが入ることはねーよwww

873 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:57:12.86 ID:4AXZAfeU
>>870
新手のキャラかとオモタ
そういえばギコ猫って2ちゃんキャラが居たな

874 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:57:16.99 ID:dX8EKHQR
持ってる奴同士でメリポ行くからそういうのは
雑魚装備の野良には降りてこない

875 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:57:27.72 ID:ndEnQJwl
>>870
赤てwww
Dモ(Dシャポー+モリガン)だろ?

876 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:58:14.44 ID:qChNxEAf
その前に、エースと か が抜けるような調整になるのか?
斜め上やり続けてきたし、信用ならんぜwww

877 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:58:37.15 ID:wk5SbliV
>>872
いや…暗黒は入るぞ…たぶん

あんこくwは入らないかもな

878 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 02:59:57.99 ID:m2VsMNd5
ヒント:真夏の夜の夢

879 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:00:08.02 ID:wk5SbliV
>>876
斜め下じゃないのか?

戦シ暗忍とかとからくりは別カテゴリーになるだろうねえ

880 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:00:18.69 ID:KDodit3V
サポ戦だけでもファイターロールのボーナスが得られるとかだったらGOD

881 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:01:21.33 ID:ndEnQJwl
暗黒、場合によっては侍も入るかもな。
しかし、リューサンだけは・・・リューサンロールって何だっけ?
ペットの魔法攻撃力が上がるだか、魔法命中率が上がるだとか・・・。コレハヒドイ。

882 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:02:13.59 ID:ayUFwG1d
まぁ、現状戦ロールも暗ロールもシロールもjobボーナス入りの11じゃないと効果が微妙だな
特に戦ロールは戦士入りじゃなければ、期待値考えればコロールの方が上回る場合だってあるだろうな

883 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:11:19.87 ID:0dBDCu4O
しかし何で納金どもはコルセア強化の恩恵がお前ら専用の物と決め付けてるわけ?
マジでパペット・ビーストロールで「削りといえばペットジョブ」の可能性だって否定できない

884 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:11:52.34 ID:xmalIlQ7
>>867
被弾する前に倒せば問題ない
長期戦ならまだしもメリポならそうなるだろ?

暗のスタンも役に立つ

そもそもアタッカー強化で忍がタゲ取れなくなると安定もクソもなくそれならいっそ更に火力上げるのが賢明だとおもうんだ

885 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:12:52.18 ID:ctjeeag+
>>881
一応、黒ヘッドが実用範囲ならわからないが。
でも明らかに白ヘッドのほうが便利っぽいな。

886 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:12:59.56 ID:dX8EKHQR
puk平均15秒で殺せる先の世界へ行った奴か…

887 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:14:17.60 ID:wk5SbliV
>>883
別にコルセアだけの議論スレじゃないぞここは。

もしそうでもペットは期待値が低すぎる

888 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:15:25.19 ID:163MbAOt
騙されたと思って青青青青コ詩でメリポいってみろ
もう仙人ではイケない体になってしまう

889 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:15:53.02 ID:xmalIlQ7
>>884
書いてて思ったんだけどそういう時代があったの思い出した

当時のトップアタッカージョブの現状はというと…

890 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:16:22.50 ID:ndEnQJwl
>>888
バイバイキ〜ン

891 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:17:32.03 ID:r6Q7aEyg
コルセア大人気だな!
不滅隊PTでコ召ロールが最強じゃないのか?

892 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:17:53.19 ID:wk5SbliV
>>884
その意味では確かにそう言えるけど、暗戦混在じゃタゲにふらつきが出る(挑発>スタン)から、そこはどうだろ。

ドレスパMPリキャ強化すれば暗黒オンリーで心配ないだろうけど

893 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:19:13.72 ID:ndEnQJwl
ふと気がつくと狩人の凋落っぷりがスゴイな。
2年前の栄光はどこにやら。

894 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:20:00.75 ID:r6Q7aEyg
よく見たら召ロールは強化されないっぽいな!
ふはははは!

895 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:20:12.82 ID:ayUFwG1d
被弾するどころか通常攻撃さえほとんどされない青軍の不滅隊でも
サポは全員忍者なんだよな
4人がディセバ撃つだけで敵HPは一気に半分以下に減るが
ペッキングフラリーをマトモに1回でも食らうと消費が激しいからな
どれだけ敵の攻撃力が高すぎるか分かる

896 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:20:57.76 ID:qChNxEAf
狩は、あの頃の性能に戻しても、今ならなんら問題なさげだな〜

897 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:22:32.47 ID:wk5SbliV
狩はねえ…あれが消えたせいで忍忍ファンタジーになったんじゃないか?

寝ます

898 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:23:31.92 ID:r6Q7aEyg
>PCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定
これはペットによるレベル上限修正も撤廃されるのか!?

899 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:23:53.29 ID:XFB9vxGa
コルセアズロール 取得経験値量    忍:ニンジャロール 回避
狩:ハンターズロール 命中・飛命    暗:カオスロール 攻撃力
青:メガスズロール 魔法防御力    白:ヒーラーズロール ヒーリング
か:パペットロール ペットの命中     吟:コーラルロール 詠唱中断回避
モ:モンクスロール モクシャ効果    獣:ビーストロール ペットの攻撃力
侍:サムライロール ストアTP       召:エボカーズロール リフレシュ
シ:ローグズロール クリティカル率   赤:ワーロックスロール 魔法命中率
戦:ファイターズロール ダブルアタック竜: ドラケンロール ペットの魔攻/魔命
ナ:ガランツロール ダメージ反射    黒:ウィザーズロール 魔法攻撃力


900 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:24:04.61 ID:4AXZAfeU
ナ狩狩とか楽に稼げたのにな
敵を瞬殺してさ

901 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:24:13.23 ID:e5Sh9a51
>>896
狩最強時代でもメリポじゃ火力は戦モに劣ってたからな。
当時は忍者はまだアタッカーとしては認識されてなくて。
今のヘイスト装備の充実っぷりと普及っぷり、
それに対して狩の装備は全然いいものが追加されてないあたり
狩人は元の性能に戻しても微妙に思えるくらいだ。

902 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:25:05.07 ID:ndEnQJwl
>>896
遠隔の仕様を元に戻すと、コルセアがぶっ壊れないかね。
まぁ、今度の強化が来てないうちから心配するのも何だけど。

903 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:25:24.50 ID:VJtvzx65
ふと気がつくと忍者の凋落っぷりがスゴイな。
2年前の栄光はどこにやら。


とか今回のver.upじゃならんのかな

904 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:25:32.23 ID:4y6HEPPq
前衛は戦士とシーフのロールで
後衛は召喚とコルセアのロールでいいだろ。これじゃだめなのか?

905 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:25:47.57 ID:MLppiHCD
狩人元に戻されたらエースが;;

906 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:26:20.13 ID:ayUFwG1d
>>894
常時歌1個分ぐらいには強化すると言ってるから
現状召無しで頑張っても期待値は2MP/3secを下回るわけだし
召入りでロール値6〜7でも5MP/3secぐらいはいくんじゃねえかな
ラッキーの5だと召無しでも5MP/secとかになれば、リフレバラ分を供給できることになるし
召喚は召喚獣出すなりマーシャルムーンするなりで更に活躍できそうだ

907 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:26:41.11 ID:ndEnQJwl
で、新ボンクラーズはどうなるのかな?

908 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:27:20.29 ID:e5Sh9a51
>>899
こうして見ると死にロールなんとかならんかねえ。
パペットとビーストはどっちかに攻命アップ両方付けて
余ったほう防御魔防アップにするとか
コーラルはファストキャストにするとか
ガランツはダメカットにするとか
そういう修正もあってもよさそうだな。

909 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:27:23.70 ID:xmalIlQ7
>>892
暗のスタンを挑発代りにするんじゃなくって張り付いて蝉なくなったときのフォローな

ドレスパは効果時間にも問題あるからな、TP技には効果ないし多用できる代物じゃないな

910 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:29:17.45 ID:ndEnQJwl
からくりロールと獣ロールとリューサンロールなんて
全部ひとつにまとめても、使いそうにねーのがすげぇ。
本当、からくりとコルセアは適当に作って見切り発車したな、バ開発。
青にばかり力入れやがって。

911 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:29:18.07 ID:HhReQTHM
>>904
後衛は前衛のお守りだし
前衛にはヒャッホイしてもらって
後衛はちょっと多めに経験値をもらう
俺はこれで良いんじゃないかと思うね

912 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:30:09.65 ID:ndEnQJwl
>>904
ロール回し3つまででよろ。
4つはたりぃ。

913 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:31:10.38 ID:RmoyvTSt
そういえば前衛枠はモンクの枠が相当微妙になりそうだなw

914 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:31:51.44 ID:LKb4L4oB
もう全部優遇ジョブにしてくれ

915 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:38:08.07 ID:xmalIlQ7
>>904
メリポだとどうしても召喚枠が確保できない

寝かせキープにスリプル2上書きやスロウエレジーヘイストによる相対的な攻撃間隔調整
召喚にできるのはヘイスガくらい

後衛に召+コをいれたとしたら後1吟赤どちらかしか入れる事ができないわけだ、普通にまったり狩るのであればどうにでもなるがスコアアタックになるとそうもいかないだろ?

916 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:39:45.81 ID:CjwA5Wjq
これアポカリ暗黒ほんきではじまったなw
アアアコ詩赤以上の構成が見当たらんw
スタン利かない敵でさえ挑発がわりにしかもリキャ20秒でタゲまわせるのに。

917 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:41:04.76 ID:KDodit3V
ヘイスガの効果を+20%くらいにしてやったらいいんじゃね?

918 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:41:41.08 ID:ayUFwG1d
こうすればコルセアは活きる

コルセアズロール 取得経験値量・ラピッドショット  忍:ニンジャロール クリティカル率・ステルス・ステルスショット
狩:ハンターズロール 命中・飛命・スナップショット  暗:カオスロール 攻撃・飛攻・フラッシーショット
青:メガスズロール 魔法防御力・物理魔法攻命    白:ヒーラーズロール ヒーリング時の回復速度・ヒーリングHP/MP
か:パペットロール ペットとペットジョブ本体の攻撃・命中・回避     吟:コーラルロール ファストキャスト・詠唱中断率
モ:モンクスロール カウンター率(武器制限なし)・モクシャ    獣:ビーストロール ペットの敵対心大幅UP、ペットと本体の攻撃・防御・ヘイスト
侍:サムライロール TP吸収効果付与・正正堂堂       召:エボカーズロール リフレシュ・召喚獣維持費
シ:ローグズロール 移動速度・トリプルアタック   赤:ワーロックスロール 魔法命中率・リキャスト
戦:ファイターズロール ダブルアタック・TPボーナス  竜: ドラケンロール ペットと本体にリゲイン・ペットの魔攻/魔命
ナ:ガランツロール ダメージスパイク・物理ダメージカット  黒:ウィザーズロール 魔法攻撃力・コンサーブMP

919 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:45:29.44 ID:anf5usHp
>>916
んでお前それやるの?
ネ実って本当阿呆多いな

920 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:46:11.15 ID:ndEnQJwl
おいおい、ネ実に天才が来たぞ(ざわざわ

921 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:46:42.94 ID:ayUFwG1d
思ったけど、これぐらいのロールの能力を各ジョブに範囲アビとして追加した方が良い気がしてきた

922 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:47:07.47 ID:xmalIlQ7
忍モ暗(戦侍)でモロールと暗(戦侍)ロールで与TPを抑えつつ削りを増やすことは可能だな

モロール+暗ロールでダメ/与TPを極められる

メリポじゃどうかしらんがどっかで役に立ちそうじゃない?

923 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:48:49.00 ID:OzaashyL
>>919
5年間不遇が続いたんだ察してやれよ

924 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:49:06.05 ID:4y6HEPPq
>>915
召喚を入れるとは言っていない。いなくてロールは使えるし
>>912
ざっと読んできてみて、コルセアはロールしつつ銃も撃てるような
書き込みを拝見したんだが、時間あまるなら4回ロールくらい問題ないと思うんだが
赤は各種強化を一人でこなし寝かせ補助、詩人は歌い分けして敵を釣り
コルセアが3回しかロールできないとなると寄生に見えてしまうんだが
まぁコルセア1のたわ言だし聞き流してくれ

925 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:49:32.16 ID:TTvrKue7
>>917
支援系を現状の数値を最低として、
更に召喚魔法スキル依存で効果上昇すればいいんじゃないかと思うねぇ

926 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:50:24.12 ID:anf5usHp
>>923
妄想ばっかしてる奴キモイじゃん
しかもレリック前衛3人とかw
アホかってのw

927 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:52:01.10 ID:e5Sh9a51
>>922
与TPが問題になるような場面では遥かな高みに黒様が鎮座しておられるのでどうにもなりません。

928 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:52:53.29 ID:anf5usHp
後衛とくらべてもなあ
魔法アタッカーはべつもんだろう

929 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 03:55:21.27 ID:ndEnQJwl
>>924
できるけど、3ロールのほうが銃いっぱい撃てて好きだね。
サポ白だとハズレまくるけどさw(それでも撃ちまくりゃ〜)
4ロールだとロール回しに追われる感じがあって
自分はあまり好きじゃない。まぁ、できるかできないかと
聞かれればできるし、赤や詩人に比べれば忙しく無いw

930 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:00:00.67 ID:CjwA5Wjq
>>926
つきつめるとそうなるじゃんw
メリポだけじゃなくどの戦いにおいてもね
スタンや蝉2が20秒ほどでリキャでき蝉1にいたっては10秒ちょい
HP吸収もほとんどのHNMLSに有効でJA暗黒で削りもできる
ドレスパタックあり
これなんてスーパージョブ?

リディル士よかいないのは性能に見合ってるからだろw

931 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:01:32.11 ID:1gcM/E6N
>>904
それでいいんじゃね?
基本的に脳筋はレベルが下のヒーラーを誘いたがるしな
レベルトップでコルセアロールよこせって脳筋には
パペットロールでもかけといてやれw

932 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:03:41.10 ID:Jkrf3+Ui
で、アポカリ持ってる暗黒3人都合よく揃うの?

933 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:03:56.88 ID:l0hZM10W
>>928
HP削るって意味では同じ席を争ってるだろ
敵によって物理アタッカーと魔法アタッカーの席の数がシフトしてるだけで
まあ、黒はアタッカー以外の足止め役としての席もあるが

934 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:05:05.33 ID:dX8EKHQR
アポ持ちガル暗3人+ギャッラル詩とか居るようなPTに誘われても
俺なら怖くて断る

935 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:05:58.39 ID:DSPHtCWL
HP吸収もほとんどのHNMLSに有効で

936 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:08:46.82 ID:CjwA5Wjq
>>932
うちのLSには少なくとも2人いるんだけど
野良じゃそうそう出てこないんじゃないかな?
もう1人都合つけば是非ともやってみたいところだけどね

>>935
カタストのHP吸収しらんのかw

937 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:11:24.44 ID:ndEnQJwl
廃装備持ちって、廃装備同士で固定組んでること多いからな。

938 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:11:44.19 ID:XHdJaMQk
>>922
サルベのボスでうちそれやってるな

939 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:27:47.23 ID:OsFlfnex
現状のロール強化きちゃったから、上位ロールの可能性が減って少ししょんぼり。

940 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:35:52.54 ID:fthge+r7
侍は強敵にがつんと強ければそれで良いのよ
メリポジョブじゃないしさ
暗もそうだろ 
メリポではセミ+挑発は何をさしおいても優先すべき前衛アビ

結局 忍戦だよ なんだかだで
竜はヒルブレPTパワーアップ

とかいっててガツンとセミ+赤の弱体きたら
それこそひっくり返るかもだがw
今でもリーダーすれば忍戦さそってエースでもメリポいけるぞ?

UP後 率先して暗竜侍を誘うなんてはじめのうちだけで
ないないw
コルは純粋にパワーアップと思う ライバルは白だね

941 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:38:29.04 ID:dX8EKHQR
忍のみとか竜のみとか赤のみとか
そういう奴じゃなくて
忍戦赤詩コ竜暗侍75とかそういう奴が
どこでもいつでもヴァナじゃ呼ばれるだけ

942 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:39:46.69 ID:2V1eHbed
なにをいまさら…
もう5ヶ月もインしてないお

943 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:44:51.91 ID:DrXnEIbW
ロール3回しにすると
自分にエボカー掛かってる時間が増える
コロールもしかり

ロール4回しにするとロールに追われるし
3回しだとかなり立ち回りに余裕できる
そういう理由で銃撃つ場合も3ロールがいいね

ロール4まわしする奴いまどきいねーだろ

944 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:46:49.22 ID:ygF1Fj0S
獣使いマジでPTでも強くならない?
ペットによる取得経験値の減少を撤廃するとか


945 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:47:45.74 ID:oCo47b3f
ペットの命中率がうんこなんだろ

946 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:48:22.57 ID:CjwA5Wjq
>>944
これで強くなったというなら何故いま誘われないんだ?w
強さは変わらないぞ
変わるのは獣自身の経験値減少のみ
PTレベルより強いの操ったら経験値下がる仕様はそのままだからなw

947 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:50:36.09 ID:HJWkIp7E
獣PTが普通に強くなるだけかな
普通のPTでの獣需要は狩場とか限定されるだろうね
おなつよクラスの操れるペットがいるところとか
でも、それは優遇ジョブが居ない場合の選択肢でしかないだろう


948 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:51:24.74 ID:fOI4/0fm
マトンの精霊がどこまで解禁されるか気になる。
せめてサンダー4まで使えたらいいんだけど75で。


949 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:51:34.02 ID:e5Sh9a51
アトルガンでメリポ狩場におなつよペットいるか?

950 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:51:35.46 ID:0dBDCu4O
>>946
そのままと決まったわけじゃない。
いや、あの文章を普通に読めばそのままのはずだけどもw
実は斜め上でペットが一切経験値テーブルに関わらなくなる(獣以外のペットジョブと同等の扱い)
という可能性だって残されているぞ。

つよ常用の獣が実現すれば相当の削り力を発揮するはず。

951 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:54:27.89 ID:XbX5K2hx
黒赤で精霊マラソンすれば敵のTPも貯まらないし
全く攻撃も受けない。
こんなおかしな精霊ファンタジーじゃ
他のジョブは全く必要ない。
つまり黒魔氏ね。

952 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:55:48.55 ID:HJWkIp7E
>>951
精霊でも敵のTPは貯まるわけだが


953 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:57:13.80 ID:6hpAHzdV
>>936
HNMLSに有効で



HNMLS所属の廃人を倒せるわけですね><


954 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:58:18.86 ID:CjwA5Wjq
>>950
昔もそうなったがすぐ修正されたじゃんw
そうなる可能性はあるけど不具合によりってのが
大方の見解だろうw

955 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 04:59:09.44 ID:CjwA5Wjq
>>953
バリスタでカタストつかったことないの?

956 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:00:39.47 ID:citeL8/C
マトン<得意技はトルネドです^^

957 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:04:27.06 ID:S8/daaUS
>>954
それは不具合だったからだろう?
普通に全撤廃と読んでたんだが、
このスレも随分前の方からそれを否定してるの見て
どこかにそういう情報あるのかとも思ったら、理由は無いんだな。

といってもつよ以上って操りにくく、かつ効果時間短いのではなかったか?
それで使い物になるだろうか。

958 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:06:08.31 ID:6hpAHzdV
>>955
うん、ないよw


HNMLSじゃなくてHNMじゃないの?って言う
話なんだけど難しかったかなwごめんね!

959 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:06:37.49 ID:nkaGNzzM
からくりはスキルAあるいはA+とかになったら普通に強くなるだろうな
というか最初からそうするべきだと思うがw
まぁ、それを言ったらコルセアも最初からそうするべき〜になっちゃうが

960 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:09:06.56 ID:Jkrf3+Ui
つよくなるからAに絶対しません

961 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:12:49.64 ID:0dBDCu4O
獣AFについてる「あやつる+」は魅了持続時間延長の効果があり、
あやつる+20(全身AF1)で、自分+1レベルつまりレベル76の野良モンスを操れば
持続時間は5分強。
耐性のないモンスならそれほど極端に成功率が下がるわけでもない。
+2レベルになるとだいぶ違ってくるが。

962 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:14:52.11 ID:CjwA5Wjq
>>957
あの頃は今とちがってPTの上限関係なく
個人のレベルからみて敵のレベル差の経験値得てたわけね
だから獣の仕様がおかしくなったわけ
(とてペット操ってもPTや獣自信にまったく影響なく各々敵とのレベル差から経験値が計算されてた

でさ今回の撤廃をみたらそうじゃないでしょw
あくまで今まで差し引かれてた30パーを撤廃すると読み取れないのかな

あんたの言ってることは獣に限らず経験値に関する仕様調整だからなw
獣のジョブでいうのとはわけがちがうわけなわけ

963 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:16:13.61 ID:HJWkIp7E
自分より高いレベルのモンスをペットにしてやっても経験値に影響しないけど
つよ以上のあやつり成功率が大幅に下がり
仮にあやつれてもあやつり時間が短縮されてるとかそういうオチがありそう


964 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:20:23.80 ID:R8CYA3cB
まぁ からくりの格闘スキルはCなんですけどね

965 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:30:51.53 ID:ygF1Fj0S
からくり士ってあれでしょ
本人よりもからくりの方が強くないとダメな設定でしょw
もっとオートマトンを強くしないと
本人はむしろそのままで

966 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:33:19.09 ID:dX8EKHQR
本人は75レベルでも最大HP50がせいぜいで
その代わりマトンは超廃ガル忍位の強さで

967 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:34:28.57 ID:uJQDCsds
もうからくり人形にリフレヘイストまわさせろよ!

968 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:36:15.89 ID:ygF1Fj0S
>>967
そういう設定で良いとおもうからくり士はw

969 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:36:28.20 ID:eHw6eFXl
本体にはPT支援系の能力をクレクレw
歌が詩人だけなんて言わないで、からくりにもデフォで歌があればいいのに。
ストリンガーで歌2こw

後、ぶっちゃけ、マトン戦闘中でも本体ヒーリングできてもいいと思うなぁ。
サポ白よろw とばかり言われそうだけどw

970 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:37:18.66 ID:6nZ5LAQM
狩人と召還は終わったなー
召還はHNMで活躍できるので強化必要ない、とか本気で思ってそうだ
狩人も銭投げてるのにアレは無いよ

971 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:38:58.55 ID:iPSPzzM3
オートマトンをガンビット化でオートケアル可能

972 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:40:43.71 ID:S8/daaUS
>>962
読み取れるだけの情報に欠ける。どっちも想像に過ぎない。

ペットの存在をどう勘案するかだけの話なんだから、
経験値の仕様そのものを変えるわけじゃなく、
即ち獣使い、というよりペットの調整に終始する。

973 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:43:32.52 ID:MLppiHCD
NARUTO見て思った
オートマトンもあれだけ強ければいいのになぁ
本体は雑魚でいいからオートマトンを超強化してくれ

974 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:43:42.18 ID:ygF1Fj0S
あれだね
オートマトンのチューニングをアーマードコア級に細かく設定できるように
すればおkw
俺もそこまで凝ってたら面白そうだしからくり士になるわw

975 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:46:05.65 ID:HJWkIp7E
からくりに期待してたのは、タイプを選んでその方向だけに成長していってほしかったんだよな
盾タイプや回復タイプ 近接タイプや遠隔タイプ、精霊タイプとか
全部こなおすとすると平凡な能力にとどまって、一つに専念するとその道のエキスパートみたいな感じに


976 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:51:15.97 ID:Jkrf3+Ui
>>974
調整に金がかかるので却下

977 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:52:27.60 ID:ygF1Fj0S
どうせならオートマトンをPSUのパートナーマシーナリーみたいにに
ローゼンのお人形さんぐらいに可愛くして、装備も着せ替え自由ぐらいに
すればネ実民なら喜んだはず!
そしてからくり人口大増加

978 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:52:35.75 ID:KDodit3V
アーマードコアでふと思ったが
新フレームを手に入れるごとに装備セットを二つ三つと設定できるようになり
射撃戻し→白兵召喚とか瞬時に切り替えれたらゲッターだなぁ、とオモタ

979 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 05:58:09.93 ID:uJQDCsds
>>978からくりのマトンは、呼び出す前に装備(アタッチメント)も変えてるんだわ・・・。
戦況に応じて即時タイプ切り替えはオレも夢見るが、ちょいと無理がある。

ジョブチェンジみたいに前の装備記録してたらあるいは・・・。

980 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:34:35.13 ID:OYKMXEm3
コ詩暗モナかPTが実用レベルに!!!!!

981 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:44:40.92 ID:oCo47b3f
こし餡モナカ かwwwよく考えるなww

982 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:46:27.07 ID:KM9jKXG9
>>979
できなくもなかった。
出し入れ精霊ができた頃は、敵のHP半分くらいまで射撃マトン、
HP半分きったら魔法戦にして精霊連打してた
魔法と射撃で共通アタッチメントを装備させて外さずにフレーム変える
当然、各々の最大限の能力引き出しは難しいけど
40手前くらいだとモ戦以上の削り役だった

でも実際にマトンを操作してる感じがして好きだったんだが…修正されますた

983 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 06:46:29.59 ID:iXGtYw1B
メリポに戦いらねだったのに1確保確定になっちゃったな

984 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:01:16.77 ID:vLB507/u
からくり士=自分のマトンの装備や思考ルーチンをカスタマイズ
って思ってたのにね
実装されてみれば、不便なNPCと一緒に戦うジョブだった。
今回のバージョンアップでも強化されるだけ
いいかげんにガンビットを実装しろや!!!


985 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:07:16.75 ID:F1xJdtLL
フェローにもガンビット欲しいのは散々言われてきた事だが
からくり士くらいにはガンビットあげてもいいと思う・・・

986 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:11:40.75 ID:DycgUQUS
狩人本気で涙目wwwww

987 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:13:17.45 ID:xHGY5t+r
かかか獣詩コ きっとこの時代が来る。

988 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:15:31.66 ID:OYKMXEm3
>>987
ペットジョブでそろえるのも面白そうだな
火力が凄いことになりそうだ

989 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:23:14.59 ID:TZrKNH6n
ナイアガラリューサンの事かーーーーーー!!

そして1000取り合戦だな

990 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:23:29.57 ID:MrIJkXxG
ヒルブレパーティの次はからぶりパーティ到来か。

991 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:30:55.36 ID:Yw9LFaVk
忍獣コココ詩

とてとて使い魔で操って
30分毎にコ2hアビで使い魔復活

992 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:32:27.60 ID:AURDF4X2
獣獣竜竜か召コ とかだと普通にやれそうだなぁ・・・忍ナモ辺りいたほうがいいかもだけど

993 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:49:48.65 ID:9sgH1eY9
ちょwwwwwwwwwww志村ーwwwwwwww7人7人

994 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:49:52.60 ID:PlM4uCIo
二時間アビは必ずしも復活するわけではないからなぁ・・。
使い魔が30分アビとかになるんなら別だが

995 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:51:38.38 ID:GQadOG6S
>>992
8人やばすぐるwwwwwwwwwwwwww

996 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 07:54:19.16 ID:Yw9LFaVk
2hアビは絶対復活じゃないのか
コがペット強化ジョブになったらいいな

997 :かっぱ ◆nLIxOxWMSI :2007/08/24(金) 08:51:15.30 ID:080DNhED
ペッと強化できるけど
出来るだけだからね

998 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:52:42.78 ID:JMcZEHM4
支援埋め

999 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:56:05.86 ID:o/cz7FvB
初ゲット!

1000 :既にその名前は使われています:2007/08/24(金) 08:56:44.22 ID:o/cz7FvB
ヤッター!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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