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アルタナのバグ情報を交換するスレ

1 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:50:55.90 ID:adVs00ri 株主優待
どうも、河本です。
報告よろしく。

2 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:52:06.87 ID:UgrEh1WF
メリファトが目が焼けるほどに眩しいのですが

3 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:54:04.01 ID:CnfBIk32
過去の焼却炉前でエスケプしようとしたらボムに殴られて、詠唱キャンセルした後にプガしようとしたら
マクロがまったく無反応だったんだがどういうことだ?
同じマクロに仕込んだ/clockとかは動いてたからマクロのエラーとかじゃないし、後で同じマクロ試したら
ちゃんと動いたし。



4 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:57:04.82 ID:e+m4sVjl
巣食えに内部に豚が侵入していますよキ

5 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:06:10.52 ID:HvHo34YT
ギャグナーの半月状のカギ取りで扉調べたあとエリチェンしたらフラグ消えるのに、
J-12のブンカール浦からしか行けないとこに???沸くことない?
高台の上にあってジャグナー側からエリチェン無しで調べるの無理な気がするんだが。
トラクタも試してみたが、エリアチェンジ扱いになってフラグ消えて無理くせぇ。

6 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:08:52.55 ID:wb/CwEin

さっさとバ開発松井は

ギロとペンタの命中マイナス修正を元に戻せよ!!!!!!!!!!!!!

どうせまた9/11で修正したこと忘れて放置してるんだろ・・・。無能なんだから頑張れよ。


7 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 18:12:04.19 ID:taeC0rpy
レジストレーションコードが登録できないバグ発見

8 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:15:22.13 ID:CnfBIk32
獣もなんかあったんじゃなかったか

9 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:15:49.03 ID:P6O6bwJ+
死ぬとリレイズが切れる

10 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:18:39.64 ID:460JpySy
学者が弱すぎるんですが;;

11 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:20:51.75 ID:+gfLfdIg
殴れない位置にミミズがわく

12 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:21:34.56 ID:PFfW6QqZ
す べ て が お か し い

13 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:24:36.09 ID:nFAM2pBg
>>1 この豚さっさとメンテしろ

14 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:29:29.35 ID:8Eir4b+J
作りかけのバージョンを載せているように思います。
早く製品版にアップし直して欲しいですね。

15 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:30:06.34 ID:JYQpGnNm
>>5
そこに沸くと絶対無理。

16 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:40:36.57 ID:s09zOt4j
動作確認しないでそのまま売りに出して、
客に動作確認させること自体バグ!!!!!!!!!!!!!!

ヽ(`Д´)ノ

17 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:22:29.66 ID:plyuM5VY
ヒーリング・ログアウト中に魔法(0ダメ)を受けても中断しなくなった。

18 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:03:33.69 ID:adVs00ri
>>新エリアの雑魚やばい
>>レベル詐称の可能性大
>>ロンフォのミミズが10-12ぽいんだが、HPから計算すると中身はLv12-14
>>戦えばわかるがおなつよミミズがあり得ないくらい強い
>>カニLv12もHP250あって、中身はLv14の可能性あり。
>>ミミズは他のエリアでもこういうのいるけど、カニも中身レベルおかしいってことは
>>全部おかしい可能性もある。



らしい

19 :既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 23:26:11.42 ID:WUoDI0IY
保管してありる

20 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:03:44.24 ID:zjA19FJF
過去ウィンダスでミスラの子供に石を取ってきてやる奴があるでしょ、
俺は男キャラなのに子ミスラに「おねぇちゃん」って言われたwww

21 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:07:46.09 ID:f1o/iaAK
マクロがおかしいな。
一回あるBookの1セットごと別のBookにコピーしたんだけど
しばらくしたらセットごと消えてた。

22 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:35:23.20 ID:K7bz+U5Z
裏の時計の時間がくるっとる
2007/6/8ってなんや
たまに時間も狂ってる

23 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:42:11.64 ID:LVNdGX6u
アサルトのヘラクレス作戦のケルベロスがバグってやがる。
なんで常時超回避モードなってんだよと。
命中装備ソウルマドマドの忍者が命中10%wwwww

バ開発、このスレ見てるか?
土日だからって休んでんじゃねーよクソが。

24 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:44:37.01 ID:m9J/RG1A
マクロはVU前と比べると反応悪くなっている。

黒PTでガ系一斉射撃するつもりが、半数が不発だったという事があった。
頻度はそれ程でもないが、確実に反応してくれないと怖い。

25 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:48:22.67 ID:YyrBuE6f
沼[S]ででかいトカゲに絡まれたから呪符デジョンしたんだけど発動してから殴られてHP0になったんだけどHPに戻って死んでるなら解るけどその場で死んだぞ!
しかも呪符消えてる!

26 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:48:24.14 ID:qqRz7/RE
>>18
それ今体感してるわ、VU前ソロで食事しておなつよ倒せてたんだが
アップ後は丁度までしか倒せなくなった。
攻防比も加えると全ジョブ弱体来てるね。

27 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:15:13.06 ID:K4Os6qfg ?2BP(6740)
モグハウスでPTメンバーに招待されると、自分のモグ金庫のアイテム欄が入れ替わる
なぜかサンドで補給クエが受けられない
テメナスNWソロしたら、ゴブにスリプル3回連続レジられた(弱体スキル300くらいの黒、過去7回ソロってるがレジ1回だけだった)
これも内部Lvあがったとかじゃないのかな。

28 :我輩はちるまんであるw:2007/11/25(日) 02:17:47.27 ID:RrwxfXAV
ソロムグ「S」ソロじゃいけねぇえええええええええ;;


29 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:19:10.55 ID:xXPMymlt
どこをどういじったら、こんなアホな状態になるんだよ
両手武器強化の時は敵の内部レベルが下がって、攻防関数おかしくなったし
こんどはその逆か。

30 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:19:35.46 ID:NxLKN0V+
まあテメナスNWなんてところはないが、おそらくテメナス北だろうけど、
昨日ソロでやったがいつもと変わらなかったぞ。


31 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:19:42.55 ID:0hmJPf+M
>>23
やはりあれはバグか 30分粘って半分しか削れなかったw
絶対にあの回避なかったらいけてたわ・・。

32 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:20:07.51 ID:K4Os6qfg ?2BP(6740)
ごめん北だw
NW行き過ぎて待ちがったwww

33 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:25:29.30 ID:NxLKN0V+
あとねテメナス北はスリプル1はレジりやすいから、スリプル2オンリーがいい。
これはジョブ板でも割と語られてる。
当然光曜日はNG。

スリプル2レジストは30回以上いって1回だけ。
弱体283とHQ闇杖。

34 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:30:29.51 ID:Tew55K/0
スレ違い^^

35 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:30:46.06 ID:IWDk3RFr
【PM8:00】ハゲガル両手修正運動【odinサンド集合】
11/25 PM8:00 北サンド噴水前あたりにハゲガルで集合。200人ぐらい集まれば文句無しだ



こいよ!
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195814829/l50

36 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:46:01.13 ID:pNBp+0Zg
50 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 19:02:41.89 ID:BuOMA5uQ

つーか、チャージのバグもそうだけどマクロにバグがあるな。
リキャストででてくる表示がおかしいだけかとおもってたが覚えてない魔法も行ける。
デスはさすがに無理だったがwファイアIIIとかケアルIVとか
すでに他のジョブで覚えてる魔法は行けるっぽい。

37 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:50:02.75 ID:dOm70dhB
過去三度ってどういくの?

38 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:05:22.78 ID:5KzRA40V
3回行き来すればいいんじゃない?

39 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:13:31.54 ID:CrmWfR8Y
マクロなんだけど、今まで
/ma ケアル <me> <stpc>
で、自分にサブタゲ出した状態で、サブタゲで相手選んで、選んだ相手にケアル行けたよな?
なんかサブタゲで他のPC選んでるのに、自分にケアル飛ばすようになったんだけど。これもバグ?

40 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:17:03.72 ID:o8o3I0fY
>>39
そのマクロだと他人選んでも自分に掛かるのが正常。

41 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:18:39.11 ID:eTtqcy4x
>>39
それは結構前のVupからそうなったはず。
それまではターゲット指定とかかなりルーズだったのが動かなくなった。

42 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:18:51.47 ID:Doj1hjgi
レディバグって敵がいた

43 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:22:52.36 ID:SnFVzXjt
>>19は要塞のNPCだな

44 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:22:55.60 ID:CrmWfR8Y
ぬお?そうだったのか・・・
んじゃーなんで今まで動いてたんだwwwでもサンキュー!

いえね、今回BOOK増えたからってんでジョブ毎に分けたんだけど、ブックコピーする前に間違ってメイジ系マクロ消しちゃったのよ。んで作り直し。
うーん、 <me><stpc> ってスペース無しだと動かないのは認識してたんだが。<me>そのものを消した記憶が無いんだよね。

45 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:29:58.38 ID:kVVGXo1y
バストゥークのオファークエストリストに、エルヴァーンの彫金師が出現
クリアしてても出現

46 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:38:15.17 ID:lLZkCpSt

さっさとバ開発松井は

ギロとペンタの命中マイナス修正を元に戻せよ!!!!!!!!!!!!!

どうせまた9/11で修正したこと忘れて放置してるんだろ・・・。無能なんだから頑張れよ。

47 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 04:04:44.29 ID:8Y/ORiV3
アルタナとは直接関係ないんだけど
サーバ増強後なのかな、PS2の人が白門のNPCと話してて固まるのが多いって言ってた

俺はPCなんでよくわからん。

48 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 05:43:17.99 ID:0N8CVmCr
敵のTP技の射程範囲めっちゃ広がってね?
距離とって不発に出来ないんだが一部の敵だけかね。

49 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 06:04:01.95 ID:h3u0V+y0
俺もいろいろ気になることはあったが、バグ報告多すぎて吹いたw

50 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 06:07:56.99 ID:/hUQQLhX
>>45
あれは複数回可能クエじゃにぃの?

51 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 06:11:58.26 ID:iRtEwxPN
ケモでほんきだせ使うとペットが戻ってくる。
その後待機状態になってなぐられっぱなし。
再度たたかえするとWS発動。

リキャ共有にしたせいでほんきだせともどれが同時発動してるのかなんなのかよーわからん

52 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 06:13:41.42 ID:EltS25tS
まとめてくれよテスターども

53 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 08:02:04.43 ID:EwKvghJB
一撃避けが出来なくなってる
あと巨人のパワーアタックも避けれない

54 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 08:38:25.52 ID:MZpxatea
テレポ石持って無いとテレポできなくなってる


55 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 08:41:40.82 ID:X0s/LXim
>>45
俺もオファーリスト見ておかしいと思ったけどやっぱりバグか

56 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:03:40.11 ID:h2MnueTi
PT組む→漏れモグハ招待→相手モグハ来訪
→PTそのままモグハ内で相手ログアウト
→漏れモグハ招待取り消し不可&レイアウト不可

57 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:45:20.80 ID:jfgEl9dD
>>47
俺はウィンドウモードでSS撮ると固まることが増えた
撮った瞬間、システムごと10秒とか固まることが。

最悪そのまま通信遮断で落ちる。
モンスの中でこれ起きるとインスニ剥がれるので即死確定・・・

58 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:49:34.51 ID:ReHVdtcY
窓化は使うの不安すぎる

開発のインタビューだと、出回ってる窓化ツールが怪しいことやってて怖いから
公式のを出した方が良いと判断して作ったと言っていたが
どう考えても公式の方が不安なわけだがw

59 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:56:50.32 ID:jfgEl9dD
まあなw 窓化自体がバグみたいなもんだが。

でも、だからといって非公式を使うのは・・・

60 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:01:23.23 ID:z7N+1r9q
これくらいカオスの方が面白い気がしてきた

61 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:06:28.42 ID:jfgEl9dD
Mainchelite : おお、でかしたぞ!
これには、ミッションが実装されてないではないか。
重要な問題になりそうだ…………。
Mainchelite : カ・オ・ス……?
どういう意味だ?
Spencer : 待った!
そいつを見せてみろっ!
Mainchelite : なんだ、このディスクは!?
未完成ではないか?


62 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:09:31.00 ID:W9ISTffX
カオスと言えば神30モルボルBCの即死技なんだが、あれ画面に見えない距離から
でも食らうわ。
つーことで勝つの不可能

63 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:10:49.08 ID:dSCmRWMN
踊り子クエで舞台で踊った後店主に話しかけると
「ヒナの飼い主か聞いてみますか?」っていう選択肢が出る。
もちろんチョコボ育成中ではない。でもマイチョコボは持ってる状態。
踊り子クエは支障なく進むから別にどうでもいい。

ウィンの子ミスラクエで♂キャラなのに「おねぃさ〜ん」っていわれる。
リアル女なので別にどうでもいい。

64 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:12:39.84 ID:k8UBTZ/d
>>63
俺も出たなそれ
チョコボ育成したのウィンで、しかも引退済みなのになんで物語りイベントが出るんだボケ、とGMコールした


65 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:23:01.43 ID:4hMkQHcB
>>47
自分もPS2なんだけど重いところで固まる。
エラー3001 3201で強制切断。

白門ワープタル ガルレージュS

サンドS南門←これエリアするごと固まって涙目w


66 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:35:15.24 ID:4iFKKpjb
過去のウィンダス水の区にHP0の火エレが浮かんでるな

67 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:20:24.57 ID:SzE9+gSd
>>47
俺も最近多いな、自分のPS2古くなってきて調子悪いか白門重いからだと思ってたが
貨幣交換>NPC喋り出すのに10分>貨幣選択したとたんブラックアウトが最近3回あったorz

68 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:24:03.08 ID:/SBKpgr/
新ジョブ上げてるんだが、
カザム前のマンドラやるときに、
たまにゴブリンスミシー?に絡まれるよな。
そのとき、バージョンアップ前は何とか倒せるLVだったのだが、

バージョンアップ後、まったく硬くて倒せないような強さになってる。
なんかゴブの強さ変わってるような^^;;

69 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:28:26.13 ID:j+UmjDzI
>>68
まずは自分のLvを言え
カザムデビューレベルなら良編成PTでも普通に全滅するw

70 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:35:08.52 ID:tgriWcT4
こっそり神印章モルボルBCの生臭い息の範囲が2倍以上になってます

71 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:48:52.24 ID:jfgEl9dD
>>69
シッー!!

垢買いだよ、察してやれw

72 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:52:34.81 ID:PF61hMmk
獣のバグってのはほんきだせ使うとペットが戦闘停止するバグね
開発がテストプレイしてないのにもほどがある

73 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:56:55.05 ID:j+UmjDzI
>>71
理解したw

>>72
テストプレイ以前に、どこをどういじったらそうなるのかと小一時間(ry

FFってそういうの多すぎw
ちゃんとバージョン管理しろよwww
仮にもプログラマの端くれだろうにww

74 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:58:14.58 ID:eLcDGOLx
バグ取りは開発じゃなくてバイトのテスターがやるんだぜ?

FF11担当とかすっごい人数少なそうだなw

75 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:01:06.68 ID:j+UmjDzI
>>74
バグ取り以前に、ネ実民の予想通り何もやってないこともあるんだぜ?w

【川本】
>どういう風にやろうかというのをあまり考えてなかったんです。そのための仕組みもできてなくて。
>そこで、何月何日の何分何秒になったらイベントが起きるっていうプログラムを書いて、
>時限爆弾のように起きるようにセットしたんです、バージョンアップの中に。
>そんな風に作ったもんだから検証ができなくて


76 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:02:00.09 ID:UeIL1Dtb
過去のティニーマンドラとかモンス全般

14で楽だったので殴りかかったら一発30ぐらいで殴られた
強さ表示バグってる

77 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:03:30.43 ID:osbWX2jG
ティニー?
タイニー?

78 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:03:48.26 ID:ptPFMzhR
アシュタリフ号の船長にグラとスロウの耐性がついてる

79 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:04:10.21 ID:inb/PFk0
テストサーバーすらウェブ上の表示でしか存在しないからな

80 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:05:48.33 ID:q3rmBTVD
つーか夜なら褒美にエクレアくれたらテスターやってやるから言えってのw

81 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:07:26.46 ID:00bWWONz
つマッシュへルム
つ甘露の免罪符

82 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:12:26.20 ID:jfgEl9dD
>>74
バイトのテスターなんていねぇよww
いたら、これ時給50円ぐらいじゃねえ?
いるとするなら、ネ実の人間を時給500円で雇った方がそいつらの200倍はいい仕事するだろうな



83 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:14:23.30 ID:/SBKpgr/
>>69
俺は学者25だったが、前衛は27LVだったぞ〜
マンドラがまずくなってきたぐらいのLV。

84 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:15:13.95 ID:jfgEl9dD
>>76
どこのマンドラだ?
メイン白樽裸で戦ったんじゃねえ?

85 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:15:34.37 ID:/SBKpgr/
>>69
3匹ぐらいやって、全部硬かったんだけど、
もしかしたら、最も強いLVの敵が3匹続いただけなのかもな〜^^;

86 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:18:55.78 ID:5rGD+MTa
カンパニエ中かどうかをBGMの変化で判断してるプレイヤーが多いのに
NPCに話しかけたりするとBGMが非カンパニエ時のに戻ってしまう

87 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:19:06.18 ID:jfgEl9dD
>>83
ゴブリンのレベルは32〜37だな・・・
昨日やったけど普通に感じたが、まさか外人PTで装備が10台ばっかだったとかか?


88 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:36:58.26 ID:/SBKpgr/
外人だった〜><
今27LVで組んでるが、普通に倒せるwwwww

外人おそるべし

89 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:53:49.79 ID:jfgEl9dD
そういえば、LSメンバーやPTメンバーの最下段に位置する人が
リストで表示されないという不具合がうちの環境で頻繁に起きているが
そんな経験あるひと?

サーチウィンドウやLSメンバー一覧ね

90 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:55:27.60 ID:WE3uvAFu
>>63
私もそれ出た。
チョコボ育成なんて一切やってないのに。

一応、踊り子取得できたら良いけど紛らわしいよね

91 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:57:27.04 ID:FJEIAEB8
この内容で値段が4000円もする

92 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:58:10.85 ID:O8GNBnlP
アルタナ一番の人気はリトライオンライン

93 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:08:51.57 ID:aL7foQs5
現代のサルタで踊り子を上げてて、楽なのに経験値100とか入ったり、マンドラがユタンガの硫黄と四つ葉を落としたり、丁度の敵が異様に固かったりしたんだけど…。
前二つはラッキーと思っておくけど、三つ目は勘弁。
メンテかな…。

94 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:09:38.78 ID:aL7foQs5
現代のサルタで踊り子を上げてて、楽なのに経験値100とか入ったり、マンドラがユタンガの硫黄と四つ葉を落としたり、丁度の敵が異様に固かったりしたんだけど…。
前二つはラッキーと思っておくけど、三つ目は勘弁。
メンテかな…。

95 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:11:28.38 ID:aL7foQs5
ダブリサーセン…さっきゴブに絡まれて死んだんで【許してください。】

96 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:12:25.78 ID:ycfR+Jbd
過去サルタでカンパニエ中じゃないのにカンパニエマーク付いた白い名前の大鳥がいた。

過去ウィンで名前がない炎エレがごぅんごぅん言いながら通路にいた。

97 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:17:58.80 ID:Vt/svLoN
忍75でロンフォSにてバグに殴りかかったら、
殴ったと同時にノール系モンスが20匹近くPOPなすすべなくタコ殴りにされたぜ
カンパニエ中じゃなかったのになー
ボスっぽいデカいの一匹居て他は一回り小さい奴だったんだけど、
1発30〜50をボコボコ連打されて動く事すら出来ずw

98 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:21:52.26 ID:5jCwcHqx
これはまだ出てないよな?

トラクタされるとアライドタグが消えてしまう。

99 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:25:55.88 ID:a442WOcI
既に出てたらスマン
俺の鯖、過去パシュハウの龍みたいなモンスが死んだ後消えずに残ってるんだが…

アルタナ初日辺りから…

100 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:30:15.26 ID:sWtXEHpU
トラクタは普通にエリチェン扱いだからじゃね?

101 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:30:24.30 ID:mBaG5vgi
>>99
うーん、ラウバーンの怨念だな、たぶん。

102 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:32:09.77 ID:9RzEN0ar
>>48 砂丘の兎、羊の範囲が広くなってる気がしたな

103 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:42:59.83 ID:97Zmk/uO
PS3にインストール出来ないのですがバグなのでしょうか?

ちなみにPS2はインストール出来てPS3の他のソフトだとちゃんと起動するので
本体が悪いとは思えないのですが・・・。

104 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:49:22.01 ID:IMd1Z5x5


開発<テスターは君たちだ!壮大な実験にご協力ありがとう。
   でも、バグ多すぎるので放置して長期休暇とりますね。
   ボーナス【たのしみ】w



修正まったくこないところを見るとこんな感じか。

105 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:51:31.72 ID:HMtHU/13
開発<だって連休だし

106 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:02:47.68 ID:ImjSvbrh
バグまとめ   ※は他スレでも報告のあったもの。

※マクロの反応が悪いorない(>3,>24)
※ジャグナーの半月状のカギの???が取れない場所に沸く(>5)
・敵LV表示がおかしい(>18,>76,>93)
・過去ウィンダスクエで♂キャラでも「おねぇちゃん」(>20,>63)
・マクロのBookが消える(>21)
・裏の時計の時間表示がおかしい(>22)
・アサルト/ヘラクレス作戦の敵強化(>23) 中尉アサルトすべて?
・バストゥーククエストオファーリストに、
 クリアしていても「エルヴァーンの彫金師」が出現(>45)
・敵TP技の範囲拡大(>48,>53,>102)
※獣使いで「ほんきだせ」実行時に「もどれ」の効果が発動。
 その他、ペットコマンドの挙動がおかしい。(>51,>72)
・神印章モルボルBCの生臭い息の範囲が2倍以上に。(>62,>70)
・踊り子クエにて、サンドの舞台で踊った後店主に話しかけると
 「ヒナの飼い主か聞いてみますか?」の選択肢が出る。(>63-64,>90)


107 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:03:20.70 ID:ImjSvbrh
まとめつづき

※過去ウィンダス水の区に火エレ(>66,>96)
※アシュタリフ号の船長にグラビデ・スロウの耐性(>78)
・カンパニエ中にNPCに話しかけるとBGMが消える(>86)
・カンパニエ中じゃないのにカンパニエモンスターPOP(>96-97)
・トラクタでアライドタグが消える(>98) エリアチェンジ扱い?
・過去パシュハウ沼/モンスターの死体が消えない(>99) 座標/サーバー報告求む。
・その他、フリーズなどの報告(>47,>57,>65,>67)

とりあえずまとめた。
あとは適当に追加よろ。

108 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:04:32.64 ID:MvZNfqWD
今回の音楽は総じていいほうだと思うんだけど、なんかどの曲も楽器の組み合わせと入ってくるタイミングが同じなんだよな〜

これもバグかな?(笑)

109 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:08:16.29 ID:8f6LffV9
さっきソロムグ(過去)の口周辺にいるゴブペット(つよ)を
シ62で殴ったんだが、異常なほどのHPを持っていて
死に物狂いで倒したら経験100ってなんだこりゃ?

110 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:11:02.15 ID:Vt/svLoN
>>3 に関しては、詠唱の長い魔法を中断されたorした時の詠唱ぺナでバグでもなんでもない

111 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:11:32.51 ID:y7Om4kja
ちょっと過去でソロった感じ、敵が現代よりやたら強い
気のせいなんかじゃない
そういう設定ならそれまでだが

112 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:13:02.59 ID:cccO9OS4
既存のモンスたちも知覚範囲広くなってない?
ずっと遠くからゴブが襲ってきたとかよくあるんだが


113 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:13:20.24 ID:mBaG5vgi
過去世界では、ペット狩りは許しませんぜ、ってことなんだろな。

114 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:35:58.32 ID:g2TsrZRy
>103
出たばっかの新型PS3はEE/GSチップ省かれててPS2ゲー自体できない。
ヴァナやりたいなら初期型買うしかないが今後的に怪しい。

115 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:59:28.88 ID:97Zmk/uO
>>114

自分のPS3は初期型なんですよね。
それにアトルガンまではインストールできて普通にプレイ出来るのですが
アルタナだけ出来ないんです。

他に何か要因とかないでしょうか?

116 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:43:40.13 ID:OU02ncA3
PS3だからじゃね?

117 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:47:45.03 ID:IMd1Z5x5
>>106>>107
βレベルかw

118 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:50:59.78 ID:iRtEwxPN
個人的予想
ペット狩りつぶそうとしてペットのつよさを表示より若干つよめに設定したら、
どこをどう間違えたのか全てのモンスに適用された。

に6ガルカ

119 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:52:10.27 ID:79XK9l3j
>>115

こんな所で聞いてないで□eに電話して聞けw

詳しい方法は聞いてないが、フレはそれで解決してアルタナやってるぞ。

120 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:55:48.99 ID:SOujO1H0
PS3だけど、結構フリーズ起こすようになった。
PSのウリってこういうのが無い所が売りなはずだが・・・。
ワープタルの硬貨の為に、センチネル出張所で硬貨もらうときに結構フリーズする事が多い。
それとルルデの庭からMHに入る時もフリーズする事あり。



121 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:57:21.14 ID:mBaG5vgi
しかし、新エリアはレベリングには使いにくそうだな。
75でうまそうなレベルのモンスがいるのはブンカールくらいだが、ブンカールの
巨人は密集してるし、ジンもいるし。

122 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:03:21.22 ID:P2XkI0pj
>>115

PS3のVer最新にしてる?
古いままだとアルタナ入らないかも。

123 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:09:54.30 ID:U65DZg8m

さっさとバ開発松井は

ギロとペンタの命中マイナス修正を元に戻せよ!!!!!!!!!!!!!

どうせまた9/11で修正したこと忘れて放置してるんだろ・・・。無能なんだから頑張れよ。

124 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:21:48.55 ID:dSCmRWMN
ビス鯖のウィン炎エレ
Mikan、カーバンクル、ファイアスピリットの名前が重なって表示されとる
タゲっても名前は表示されない。

125 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:29:53.22 ID:UUZVrUnY
最初のイベントで
禁断の口に吸い込まれるとき
タルタルだけコントに見える不具合があるらしい

126 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:49:39.72 ID:zsoP3JYC
てか、俺、某電気通信業のSEだが、
自分の組んだプログラムにバグがあるとか、恥ずかしくて死にたくなるぞ
減給もされるしな

どんだけ無能なSEなの、■eはw

127 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:08:16.68 ID:nQYMW8ml
アルタナ前の話なんだが
格闘8 両手刀8 両手斧4
の順に振ったんだが
メリポが完全に反映されるのは
最初の8だけ?
モンク通常よりlv2下ぐらいでws覚えたが
侍はlv2下でws覚えなかったんだよな

128 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:16:23.86 ID:zXDWx8B1
Ps3だがチャットで文字変換したらフリーズした・・3回も続けて。
いままでこんな症状見たこと無かったのに

129 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:20:14.16 ID:iRtEwxPN
さもらいのWS習得に必要なスキルがモと違ったら同じタイミングで覚えなくね?
どっちもやったことないからわからんが、メリポは75になる前は10レベルごとに一段階づつ開放だし。

130 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:27:58.08 ID:kY6dFSfZ
>>106
レベル表示がおかしいと言うより、VU前と調べるでの表示は変わってない。
以前に比べて敵のレベルが2ぐらい上がってるって事らしい。

バグと言うより裏パッチの弱体の可能性がある。

新ジョブしょっぱなから弱体に巻き込まれてるかもね?w

131 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:35:08.75 ID:erhVSkgx
>126

うんこプログラマーの書いたソースに
別のうんこプログラマーがパッチを当ててるから
スパゲッティ化してる。

あとはデバッガー不足。
してないわけじゃないだろうが、絶対数が足りてない。
もし、相当数を使ってるなら、デバッグ期間が足りてない。

どっちにしても予算偏重のツケを客に支払わせてる糞企業。

132 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:59:17.39 ID:9/mDtB91
バーサーカートルク 潜在能力:TPが徐々に増加
Lv75〜 戦ナ暗侍竜

※抜刀時 50/3sec のスリップダメージ

カンパニエ中にこれを装備してケアルII等を連打すれば
自給10000以上は余裕。経験値+戦績を無限に稼ぎ出すからいますぐ修正しろ。

ついでに誰かスレ立てろ


133 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:06:28.99 ID:uvrKFLNl
MPはどこから来るんだっていう

134 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:09:55.05 ID:pNBp+0Zg
ビシージで何回かやったことあるわ・・・
耳背外しセルリンビビリン→wait1→キャシギガントボムQ血玉/maケアル4<me>
コンバリフレと大量の配給薬品があれば戦績キャップまであっというま。

135 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:10:53.30 ID:BjIIQI35
カンパニエ中にNPCが消えるのを知らないで、GMコールしようか迷ったのは俺だけじゃないはずと言わざるをえないのはjk

136 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:12:47.55 ID:K4Os6qfg ?2BP(6740)
>>133
召喚ならサクリフィス装備でいけそうだなw
MP糞余ってるしww

137 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:16:03.39 ID:pNBp+0Zg
カンパでも出来るならこまめに戦績経験値に変換できるし問題だろ。さっさと緊急メンテして欲しい。

138 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:37:12.36 ID:A0SnU8nB
ラミアNo2の範囲攻撃でばたばた死んでる。攻撃範囲倍増の裏パッチ本当かも知れん…

139 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:38:14.67 ID:n/ToAbVa
>>132
てめえオレのよくやってる手を晒してんじゃねえよ

140 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:38:37.81 ID:9/mDtB91
たしかに連打しつづけることは無理だけどヒーリングやら
なんやらでも十分だろ、これのやばいとこは経験値だけじゃないってことだよ
戦績は今のところ1日1回のopsかカンパニエのみでしか手にはいらんし
戦績はギルにも変わるぜwしかも成績よけりゃー何かあるかも試練

141 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:41:07.00 ID:jehCYADS
毒薬飲んだらダメなん?
馬鹿トルクみたいなネタレア装備よりやりやすくねーか。

142 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:43:31.00 ID:OcYD4J7o
お前ら何ボランティアデバッグに参加してんの?ww
ご丁寧にまとめまでつくって^^;;
どんだけお人好しなんだよ

143 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:44:35.58 ID:l8OPZv6L
東ロンフォにLadyBugがいた。

144 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:46:45.91 ID:eNQtoIFT
きちんと言ってやらないと

・査定を一日一回までにしました

などと、普通にやってる奴まで締め付けるぞ

145 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:49:04.43 ID:27yIKcRW
>>124でもあるけど
ビス鯖のヤツw

ttp://www.uploda.org/uporg1129681.jpg

付近を通るときは轟音と重さに気をつけてくださいw

146 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:50:18.71 ID:Tew55K/0
>>145
糞ワロタwwwwwwwwww
なんだこれwww

147 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:50:55.07 ID:FXFx0fYr
>>145
あとカーバンクルがなぜか川にずっと落ちてるw

148 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:53:15.21 ID:aJ50SgHF
以前からこの仕様だったのか聞きたいんだけど
例えば白魔法と忍術を自分の好きな位置に並べ替えたとして、
忍術の方で自動整頓行うと白魔法の方も自動整頓される状態だったかな?

今日忍術を整頓しただけで白魔法まで戻っちまって涙目になったんだ・・・

149 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:57:15.90 ID:SnFVzXjt
パンクラのチャンプになると試合開始予定時間が150年前になる。
http://imepita.jp/20071125/679290
2002年っつーとサービス開始年だっけか。

150 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:03:16.30 ID:rvOlNBG2
セラフ
ロランベリー(S)のジュノ行き門前に剣マーク付きのクゥダフの死体がずーっと表示されてる気がスル。

151 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:04:29.20 ID:+8u7apWb
>>150
レイズ待ちしています^^

152 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:04:46.75 ID:27yIKcRW
>>150
それビス鯖にもいたw

153 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:04:51.05 ID:l8OPZv6L
>148
かなり前からそう。
手動整頓が挿入じゃなくて入れ替えの仕様の頃にやって涙目になった。

154 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:08:21.31 ID:aJ50SgHF
サンクス
そうか、仕様だったのか・・・
忍術はシステムの並び順が個人的に使いやすいから
今日久しぶりに新術覚えて整頓したんだ。


全米が泣いた。

155 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:19:40.40 ID:jfgEl9dD
>>98
仕様じゃねーかww

>>96
演出だろ。ウィンダスだから防戦用に召喚いてもおかしくない。

>>108
FF11の曲の楽器構成はどれも同じだ。期待するのが馬鹿。

>>111
Lv75で楽の敵を楽に狩れる気がするんだが、鯖によって違うのかな。

>>112
これはちょっとあるような気がする。

>>125
エル♂でも笑顔のままスライディングするのでコントに見える。

156 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:25:27.05 ID:fyr/urne
畏怖サバなんだがお昼にカルゴナルゴ城砦の
カンパニエバトルがバグってた。
城砦内に大鳥だけが1匹わいてて、攻撃不可。
大鳥にケアルやプロテスはできたw
カンパニエバトルが始まるとタルタル集団がやってきて、
その大鳥近くの見えない敵?というか地面に向かって魔法連打
そのままカンパニエバトル終了

GM呼ぼうにもリトライ祭りで全然取り合ってもらえなさそうだしなあ。


157 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:34:17.43 ID:27yIKcRW
これバグ取りパッチだけでアルタナディスクの容量超えるんじゃね?w
つか、全部直すの大変ですね>■eさんp(^^)qガンバッテ!

158 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:35:02.43 ID:hLLmsDj6
これさぁ、デバッグどころか、絶賛開発中の物を無理矢理パッケージにして販売したんじゃねーの?
どうみても、作りかけだろ

159 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:39:36.97 ID:j+UmjDzI
>>158
FFXIサービス開始時の本体パッケージも開発中の物を売ってたんだがw

160 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:42:31.58 ID:Zi3/5eWi
いままでさくさく動いていたPCだが
なんでもないところでいきなり落ちるようになった
それも切断とかじゃなくていきなりPC自体が再起動する

何なんだこれ

161 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:43:52.58 ID:qkpa6M7E
>>156
それペット

162 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:55:30.10 ID:Nfi48vgh
アライドタグを受けると呼び出していた召喚獣とペットが消える

163 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:59:00.27 ID:Nfi48vgh
学者スレよりコピペ
>白のグリモア時に「/ja 簡素清貧の章 <me>」とか、
>黒のグリモア時に「/ja 勤倹小心の章 <me>」ってマクロでやると、
>なぜか−2まで使えてしまう。コマンドリストからはチャージ0だと選べない。

164 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:36:41.63 ID:18U7z2kg
なんか走る速度が落ちてる気がする、
up前比べる手段が無いからアレなんだが

あくまでも体感で10%ほど遅くなってる
マズルカした時も、クリム脚でもなにやらもっさりしてるんだが?

ちなみにPS2とPCの2垢でどっちも遅く感じてる
回線、光だから重いって訳じゃないと思うんだが?

他に同じ事感じた人居ない?

165 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:38:29.29 ID:LVNdGX6u
そういえば、ジンのダークウェーブだかって技。
ストンスキンの上からでも150程食らう。
最初はストンスキン無視技とはまた、次から次へと新しい嫌がらせを思いつくもんだと思ったが、
自分のHPを見ても減っていない。

ログのバグなのか、ジンが食らってるのかどっちだこれは。

166 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:43:17.47 ID:MZpxatea
あれは炎エレではない。
今まで散っていた仲間達の魂なのだ


167 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:44:56.77 ID:ptPFMzhR
あれはメラではない
メラゾーマだ

168 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:45:00.28 ID:dSCmRWMN
>>145ですでに出てるけど、ビス鯖の惨状

http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/17838.jpg
1)謎の炎エレ、上部に名前なし
2)既出の名前重なった炎エレ
3)タゲっても主人の名前が出てこない野良カーバンクル。川に落ちてる(´・ω・`)

169 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:46:27.77 ID:B8Ixmdzm
>>168
カオスwww

170 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:47:48.19 ID:eTC3oJii
古墳S入った瞬間ブラックアウト
再ログインしてもダメ
ちなみにPS2

171 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:54:25.20 ID:iRtEwxPN
なんというかβ時代を彷彿とさせるなwwwww
いや、βよりひどい気がするwwwwwwwwww

172 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:55:11.30 ID:OK+h4GS4
サンドにも炎エレ沸いたww

173 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:55:18.38 ID:bAL+161K
ビス鯖以外の鯖は大丈夫なの?

174 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:55:37.12 ID:NuYLNzbJ
>>168
それ試練でも見たなぁ。昨日。

カーバンクルには気づかんかったがw

175 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:57:10.94 ID:j6iFgeEh
ボロ鯖ではそこのカーバンクルの位置に子竜がいる。

176 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:57:40.99 ID:4iFKKpjb
>>168
セラフなんだが全く同じ位置に炎エレわいてる
初日は1匹だったんだが昨日のメンテ後に1匹増えたw

177 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:59:45.56 ID:NuYLNzbJ
カンパニエNPCのペットかと思ったんだが、よくわからんよなw

178 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:05:10.32 ID:j6iFgeEh
そういや水の区にはカンパニエのNPCがいないな。
NPCのペットだけが何かしらの不具合で沸いたのかな。

179 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:21:03.80 ID:jfgEl9dD
>>168
炎エレ(名前なし)はどの鯖でも見れるがカーバンクルは謎だなww

180 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:31:47.92 ID:6dtsZBdb
学者のグリモア中に使えるアビはマクロで使うと70でなくとも3回使える
ただし2Hアビの連環計中もこのバグは適用されるらしく本来消費されない
チャージが消費されて打ち止めになってしまう

181 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:35:48.67 ID:oWbmfRkw
カンパニエで自己ケアル査定連打は仕様?
バグではないが不具合だろうな

182 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:39:05.82 ID:dSCmRWMN
しつこくてゴメン
状況は刻一刻と変化していってるようです。

http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/17839.jpg

183 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:39:56.87 ID:MXmpSDlM
おでんの禿ガル祭りがバグってる件について

184 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:40:27.92 ID:FJvkqCPI
>>182
テラワロスwwwwwwww

185 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:42:06.32 ID:eTC3oJii
170だがマジではまった
固まる>>リセット>>再ログイン>>ブラックアウト>>最初に戻る
HD修復してみたが問題無し
ログインできないからGMも呼べない…

186 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:45:49.45 ID:tgWViaBD
けつ鯖カーくんじゃなくてマトンいたww

187 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:47:50.81 ID:j6iFgeEh
>>185
倉庫キャラじゃ無理か?

188 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:48:04.95 ID:fnnUuy7B
ビス鯖のロランベリーの城壁前の亀の死体もなんとかしてやってくれ
3日間HP戻らずに放置されっぱなしだ

189 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:48:25.34 ID:WaH6jvmu
>>185
POLからGM呼べなかったっけ?

190 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:53:36.32 ID:SIzvTOMr
>>182
なんじゃこりゃw

191 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:55:39.91 ID:j6iFgeEh
ボロ鯖だが、今子竜の隣にマトンが増えてるの確認したぞ。


192 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:56:49.61 ID:SIzvTOMr
しかし、内容が薄くて、これだけのバグって・・・仕事してるんかね、■は

193 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:58:36.59 ID:j6iFgeEh
バグを取ったら仕事がなくなるじゃないか。

194 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:00:49.65 ID:LG2wCOuP
>>182
バロスwww

195 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:01:52.99 ID:SIzvTOMr
>>193
なるほど、自宅警備員への仕事を供給・・・ってアホか!

196 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:07:33.23 ID:L8KjQHea
チョコボ掘りでアビ反映されてないような・・・?
運悪かっただけかな?
宝探しは大丈夫だったけど。

197 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:14:17.13 ID:j6iFgeEh
ボロ鯖の子竜。液晶に携帯で撮ったから画質と向きがえらいことになってるけど、シルエットは確認できると思う。
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/17840.jpg
子龍の他には他鯖でも確認済の橋の火エレと精霊、あと子竜の隣に稀にマトンがあらわれてすぐ消える。

198 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:46:08.79 ID:nKtbk0DY
これだけバグ情報あるのに公式何やってんの!
告知すらしないなんて…

あ、まだ連休中ですかw

199 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:00:45.37 ID:vv2yzfs6
過去の南サンドいるとなんかフリーズしまくりなんだけど

200 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:21:40.89 ID:o95QNhYM
>>120
PS3だけじゃなく、PS2も同じ感じ。

アルタナまだ買ってないんだけど、
VUした後から頻繁にフリーズするようになって、
まともにログイン出来ない。

ところで、PS3の動作音はどう?
うちのPS2(オーシャンブルー)がうるさいので、
買い換えようかと考えてるんだけど。

201 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:28:43.18 ID:g2TsrZRy
PS2はもう年期入っちゃってる頃合だからなあ。
新品のPS2BBU買ってきて入れ直ししかないんじゃね・・・

昔のクロ巣で特定の場所で落ちまくることあって
結局HDDのせいだったの思い出すよ。

202 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:28:59.95 ID:j6iFgeEh
>>198
さっきGMコールしてみたけど、こちらでも確認してる、原因を調査中とのこと。

203 :既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:55:56.23 ID:jfgEl9dD
>>202
「現在調査中」 = 「めんどーだな明日でいいや」

204 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:00:07.37 ID:TB+nFUBT
リージョン情報開くと、□が10_おきくらいに飛々に下の方にどんどん勝手に動いてくようになったんだがw



205 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:01:03.34 ID:QdnYjG63
>>200
自分のPS2もupからやけに落ちるんだー
BBunitはユーティリティで修復したんだけど。
走りながらメニュー開こうとした時とか、宅配NPCに話した時が多い。
ブラックアウトはしないし、音楽は聞こえるんだけどね。」

206 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:10:11.28 ID:Bdl3YAoH
エレが沸くのは国力衰退中で敵からの破壊工作か何かだと思ったんだがw
カー君とか挙句に子竜(死んでる)・マトンって謎すぎるw

207 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:20:54.25 ID:0U7DaA3K
>>205
今、また落ちたよorz

修復かけたらファイル1個こわれてた。

落ちるたびにBBナビで修復と、POLのファイルチェックかけるんだけど、
だいたいどっか壊れてる。

これ、たぶん公式アナウンスあるだろうから、
修正パッチくるまではログインしたくないけど、ログインしないと鉢が枯れるorz

208 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:26:04.08 ID:g4QWUcAF
おれも音楽は聞こえてるんだけど固まるわ
なんとかしてくれ!

209 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:34:38.11 ID:LvHt9x9T
過去ロランベリーのカンパニエで亀が
倒された後ずっと死体のまま残ってるけど
何時になったら消えるの?

210 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:35:30.28 ID:rc7lH6ej
ボロ鯖、ウィンに今戻ったら子竜消えてた。
代わりに精霊に重なってる名前が増えてた気が。

211 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:36:44.43 ID:vCJ0Qztf
モグハにペット出したまま入るとなんかなってるんだろな

212 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:38:33.59 ID:wFH8maDO
つまり、モグハ入れないペットの呪いか

213 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:38:54.49 ID:jo9IDjEZ
でもウィンだけじゃね?

214 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:42:54.15 ID:98BFk4lA
>>204
それはマウス位置に飛ぶ謎のバグ
リージョン情報画面ではマウスを使うべし

215 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:08:36.34 ID:r5vCJBPe
操りペットのHP表示が110%とかなった。
やっぱり敵の強さ表示がおかしいのか?
まってろしなくても、非戦闘時にペットのHPが回復した。
敵の範囲攻撃の範囲が異常に広い。

216 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:09:12.87 ID:FzSu8IkT
なんか現代の敵って強くなってね? 獣人拠点の敵とかさ
楽とか丁度とか狩るのに危ない時あるんだが・・・こんな事無かったのに

217 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:09:28.85 ID:LzQ+YnL/
猫鯖も橋の上に謎の炎エレが居る。カンパニエ審理官の近くにWirbelwindと表示された炎エレも居る
水の中には何も居ない。

218 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:10:28.47 ID:jXCEHLVm
川豚を筆頭に開発陣がやたらうざいというか死ねという気持ちになるバグが生じている

219 :217:2007/11/26(月) 01:10:36.81 ID:LzQ+YnL/
説明不足でスマン
過去ウィンダスの橋の上('A`)

220 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:10:49.52 ID:Yk13A8Fj
たまにNPCの反応が凄まじく遅い。

221 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:27:07.39 ID:bPo/aby8
>>216
敵の命中とか少し上がってる気がするな
シグかけててもボコボコ当たってた
気のせいかもしれんが

222 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:30:14.04 ID:LOkiN4jQ
>>216
これも報告いくつかあがってるね
調べてみた敵の強さと本来の内部データとで2〜3違うとか
おなつよに見えたのが実質つよだったとかもうなんでしょね

223 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:31:17.91 ID:/MOwqW7Y
PS2でFFは限界なのかのお


224 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:31:43.69 ID:FzSu8IkT
>>221
そうそう、命中上がってるよ蝉とかガンガン剥げるし
亀拠点の十字路でノホホンと狩ってたら暗闇入れてもボコボコにされるし
戻してもらえないかな

225 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:33:23.16 ID:FzSu8IkT
>>222
内部でレベル違うのか、なるほどな

226 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:34:47.14 ID:LOkiN4jQ
でもバグの数凄いよ本当に
過去最悪じゃないのかねこりゃ

227 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:34:51.68 ID:vCJ0Qztf
200とか食らうしな

228 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:35:04.63 ID:M8G7Neku
汚れてない黒AF頭をシャントット様がくれた!


229 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:36:20.95 ID:P0/cJ3UW
気のせいってか、実際シグかけても殆ど機能してない感じ。
被ダメもかなり喰らうし。
練習〜相手にボコボコ被弾って・・・

230 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:38:20.42 ID:cMcfVIRG
バグなのか仕様なのかハッキリしてほしいところだね


231 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:41:24.73 ID:Lfump2OD
庭、アルザビ、白門で時々80%〜100%あたりを行き来する。

232 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:42:03.29 ID:OahNTnmg
シグかけて低レベルだとレベル-2の経験値50はよゆうだったはずなんだが
40でも痛い 30じゃないと連戦できねえ

233 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:56:51.10 ID:bPo/aby8
まさかアルタナで為為為vs戦士再びになるとはな
勝てないわけじゃないが痛すぎる

234 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:57:37.69 ID:i540Cq3U
なんだっけ
結構前も同じようなバグがあったよな、もっと顕著で分かりやすかったけど
敵が微妙に強くなってたバグ

スレッドまで立って散々、それ気のせいw、たいかんwで言うなw、とか煽られつつ1ヶ月ぐらいしてやっと修正されたバグ。

235 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:03:25.23 ID:LopfnYet
アルタナで過去での行動が現代に影響を与えるという事で
現代のモンスと連動させようとしてるのかもしれんなぁ。
その辺でバグってるのか、あるいは仕様なのか。

236 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:03:55.66 ID:6Yv7WVtk
要塞のカンパニエでタグもらってないのにダメージ食らうのは何故なんだろう
タグもらってないと相手がノンアクなだけでダメージ食らうのは仕様なのかな?
突然ファイガに巻き込まれてビビったぜ

237 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:07:12.98 ID:7LuCxVhA
確認したら俺もエルヴァーンの彫金師クエがオファーリストに載ってるわ・・・

238 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:07:27.36 ID:2SYSG0Jv
範囲攻撃の範囲が異常に広いって話だが
過去世界のテントウムシのWSも単体のくせに結構離れてても攻撃食らった。
そういう仕様だというのならいいんだけどすべてのWSが範囲広くなってる?

239 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:11:16.80 ID:rc7lH6ej
またボロ鯖で悪いが寝る前に。カンパニの建物の隣のエレ、名前がDukeに変わってた。調べたら公爵という意味だと。
なんなのよこれ

240 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:24:22.96 ID:7q4tkRQo
過去で蝉弐が3回ではがれてない?

241 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:26:48.48 ID:vyrThRpf
ラグorフリーズからの回線落ちやばすぎる…PS2 まともにプレイできにゃい

242 :240:2007/11/26(月) 02:27:13.91 ID:7q4tkRQo
すまん俺の無知だった

243 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:28:18.54 ID:zrx26PLz
>>239
またボロ鯖のミィたんかよ

244 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:34:27.01 ID:jo9IDjEZ
サポ忍ってオチ希望。

245 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:01:19.89 ID:nkckz4qy
カルゴナンゴ城砦で伐採ポイント見つからないのだけど
1日目は有ったけど、今日は見つけられない。
ライバル多いだけなのか、どこか到達不能場所に沸いてるか、沸かないバグか?

ちなみに、おでん鯖

246 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:04:56.41 ID:7LuCxVhA
× カルゴナンゴ
〇 カルゴナルゴ

どうせ一方通行のとこに集中してわいてるんだろ
なんでもバグのせいにするのはやめたまえ

247 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:07:03.24 ID:nkckz4qy
>>246
ごめんねWikiからコピペしたらエリア名違ったみたいで。
でも、メリファトにしか行けない一方通行の奥は確認済み。

248 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:17:15.40 ID:pXawBexO
西サルタ出口近くのは確認した?あそこにもぼちぼちわいたはず

249 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:19:49.61 ID:j7E9DW2Z
俺も昨日行って一周したが一つも見当たらなかった…
出口付近か、情報thx!今から行ってみる

250 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:20:52.03 ID:fAkg+TAi
なんか5年かけて積み上げてきたものを一気に粉々にしたような感じを受けた今日この頃。

>>239
それ飛竜の名前

251 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:22:32.62 ID:u9WwT6Mb
そういや敵の強さの関連で思い出したんだけど、
過去でのカンパニエの状況によって現代の敵の配置とかが変わるっていってなかった?

252 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 04:04:20.57 ID:OahNTnmg
コンクエのように集計したのかネ?

253 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 04:12:50.65 ID:DCkRDpBf
20日のアップの後のビシージで、なぜか一匹残ってるモンスがいた
周りの人が殴ろうとしたがその前に消えたけども

254 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 04:38:48.15 ID:17FWEV76
家族が招かざる影行っててログ見ただけなんだが、
PTメンバーの人がオファーリストにも大事な物にもあるのに、
調べてもBCの選択肢が出ないと騒いでいた。
しばらく経って調べたら出たって言ってたけどバグかもしれない。
BCやENM行く人気を付けて下さい。

255 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 04:45:55.43 ID:tJVT3r2b
知り合いとカンパニエopsやった後報告するフレに向かってリフレ使用したら
イベントはキャンセルされましたという言葉と一緒に画面が真っ黒になったらしい。
一応会話や移動は出来た。
その後フレは一旦ログアウトしたんだが何故かまだPTリストにフレの名前が。
ちなみに後で戦績確認したら増えていたとのこと。

あとアルタナエリアで二人とも同時に何度かR値0になったんだけどこれもバグ?

256 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 04:48:29.49 ID:2YMQH1sX
>>253
それ結構前からあったよ

アルタナエリアではないが、白門の貨幣交換NPCに話し掛けると、酷い時は2分くらい固まる。
鯖強化したんじゃねーのかよw

257 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 04:56:18.23 ID:4FuLicZA
リトライ祭りの影響かもしれんがエリアによて回線がヤバイ気がするな
特に要塞でレベル上げしててマクロ押しても無反応とか、
タゲって動作するスイッチが無反応とか

258 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 05:02:22.03 ID:+TcjHqEc
最初の方にちらっと出てたけど

PC版のひとで、なんかヴァナの朝方やたら眩しくなってない?
地面が真っ白、草木あるところでも眩しく輝いてる。
ガンマいじっても全然だめなんだが・・

砂丘より眩しくて困る。ちなみの夕方からは普通

259 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 05:17:15.18 ID:2YMQH1sX
カオスを超え終末が近づく…

やべ、たまんねこのカオスw

260 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 05:59:19.74 ID:ELWshg1G
這い寄る混沌

261 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:06:52.85 ID:mYatsgR8
>>253
昔からよくある現象
場合によっては殴れることもある

>>235
なんかこれを理由に全て「仕様です」とか言い逃れされそうな悪寒
で、後日「不具合」として言い訳もなく修正の黄金パターン。。


敵の強さに関しては若干ネタが混じってるような気がするが。
踊り子あげてて、楽敵からはホイホイ避けれるぞ


262 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:12:40.41 ID:j9IozFFY
カンパニエ中にNPCと会話して音楽変わるデモイベント発生した場合
イベント終わるとカンパニエ戦闘の音楽無くなる
ログアウトしてもそのカンパニエ終わるまではそのまま

たたし、戦闘態勢とるとカンパニエ戦闘の音楽が鳴るので
カンパニエ続いてるかどうかの判断はできる

263 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:15:43.81 ID:6ayXBqJh
たいして人がいない、重くもないエリアでドア調べても開かないことがある

264 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:16:14.29 ID:+2W8lOd8
踊り子のドレインサンバは他のアビ中に攻撃が発動すると吸収のログも吸収することもできない。


265 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:17:39.05 ID:pJqAvjat
たしかに、過去敵強い。
らくでもつよっぽかった

266 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:24:59.52 ID:3f6LaJb1
ウィンとサンドの炎エレがうざい。いつのまにか子竜もいた。

267 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:31:13.19 ID:hdnSN6ge
ふーん、モンス大幅強化ねえ。


…もしかして、獣ハジマタ?

268 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:31:50.61 ID:tJVT3r2b
倒す敵も大幅強化されてるだろw

269 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:50:33.50 ID:ZpYk+Qae
前までFFwindower使ってたんだが、verうp後
ログ一番下の行の部分がみえなくなった。ログだけじゃなく
hpの部分とかmpの部分とかも切れてる。
しかたないから公式窓かしてる・・・

270 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:51:40.30 ID:i540Cq3U
>>269
FFXIConfigの窓化をオフにしれ

271 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:57:14.96 ID:ZpYk+Qae
>>270
おぉぉぉ、直ったー dクス!!!

272 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 07:19:18.82 ID:spQAwMNQ
>>17
昔に戻ったんだけどね。 アトルガンVerUPのどこかで弱体や魔法(0ダメ)で立ち上がるようになってしまった。
代わりに幻影で消費した場合は立たない。(以前はこっちが立ってた

273 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 07:44:21.84 ID:aGhsPs4W
PS2で白門とか重いとこでNPCに話しかけると固まるのは漏れだけじゃなかったのか・・・
まぁ上に挙がってるような分単位の硬直ではないんだがストレスたまるよな

274 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 07:54:15.76 ID:mYatsgR8
>>264
別に気にならないと思うが。元々追加効果発動時はエン系も発動しなかったんじゃなかったか?

>>265
ジョブ書いとけよw
シーフ、忍者、せんしw、あんこくwなんかでは全然強い感じしなかったけどな〜


275 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 07:55:27.68 ID:mYatsgR8
ところで、麻痺時にアイテム使って麻痺起きても
消費しないようになったような気がするんだが気のせいか?

アビや魔法は普通にリキャ状態になるけどな


276 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:05:01.89 ID:1SgUufwB
それ万能薬超強化じゃねーか!

277 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:09:39.54 ID:Yk13A8Fj
レディバグってレベルいくらよ?
50〜70とか平気で食らうんだが。
LV75忍からみて練習相手にもならない−3

278 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:11:00.72 ID:Yk13A8Fj
明らかに全武器の命中が落ちてる。
明らかに敵の命中が上がってる。

279 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:12:17.76 ID:HGxeYv1Z
VU以降にナイズル行ったけど聖者こぼした気がする。

280 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:12:30.95 ID:mYatsgR8
LadyBugにシ75/忍で挑んでみた
攻撃の8割は回避、食らっても13〜30


普通じゃね?

281 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:14:11.32 ID:Yk13A8Fj
>>280
なんだろうね、この差は。
個体差にしては酷すぎる。

282 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:14:23.66 ID:HAv6czKl
普通だけど、過去の敵は表示より実際の強さがレベル数個分高い。

283 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:17:54.79 ID:mYatsgR8
レディバグって過去ロンフォ周辺だよな?
不意ダンスで普通に1153とかダメージ出せるが

ジャグナーの楽のほうを言っているんじゃないよな?

284 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:19:02.74 ID:mYatsgR8
>>282
これは過去だけじゃないと思う

ゲルスバでソロってたら、
楽、そのほか全部低いってコウモリに余裕で絡まれる

285 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:21:59.89 ID:Yk13A8Fj
>>283
ロンフォ。上羽を取るために狩ってたんだが
余裕ぶっこいて蝉張らずに戦ってたら50〜70
食らってた。まぁ滅多に当たらないんだけど。
装備は忍者のAF着てた。

286 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:23:16.51 ID:Yk13A8Fj
>>284
昔、練習相手にならないゴブに普通に
絡まれるバグとかあったしな。

287 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:26:30.37 ID:SV7eIxHb
なんかこうして見ると今回、いつにも増してバグまみれじゃね?
見切り発車でディスク発売して最低限のデバッグすらしてない気がする

しかもだいたいプレイヤーに不利なのばっかだから対応遅いし・・・
プレイヤーに有利な奴なら即修正来るのにな

288 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:28:05.39 ID:Yk13A8Fj
>>287
有利なのってカンパニエの戦績稼ぎぐらいか?

289 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:30:38.70 ID:rd5Yq4N2
ダルメルステーキ食って踊り子上げてた。
サンバしまくってたらものの数分もしない内に食事効果消えやがった。

290 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:31:40.30 ID:pZx4+L1e
古墳Sの楽狼にからまれたからちょっとやってみるか
って思って戦ってみたけど普通に強くて逃げたわw

291 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:43:15.87 ID:mYatsgR8
確かにあの狼はなんか強いよな
楽敵でシギルかけていたのに死ギリギリる





・・・今年の冬は寒いですね

292 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:59:57.58 ID:bIYda7n2
新ジョブ自体がバグだろ。
調整してないのバレバレだし、学者なんて何の為にあるのか分からん。

過去エリアの敵はべらぼうに強い上に経験値微妙。
プロマシアの悲劇再びだな。

293 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:02:00.15 ID:qis/734h
とにかく過去エリアでエリチェン時の3001エラーが酷い

294 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:02:48.54 ID:EMlfMwSW
ナット?だっけかなんか虫っぽいアクのモンス、
ソロムグSの海岸方面に居たからやってみたらおなつよなのに超回避
飯無しとはいえメリポ8段のシが通常命中3割ってなんですかwww

295 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:05:49.67 ID:dH67JZEz
>>294
ありゃ回避高いモンスターって出てるからバグじゃないだろうが

296 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:08:04.48 ID:FLTDUhve
ガレ要塞のNPCに格子状の扉越しに話しかけると硬直後に赤玉でるな
落ちなかったけど、硬直長すぎてビクビクしたよ

297 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:08:37.92 ID:hSO65caj
>>288
何処がバグなんだよwww

298 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:39:05.36 ID:ucN3AbDE
ユーザーに不利なバグは、不具合ではありません

299 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:54:23.13 ID:HDQ8FMDD
アルタナ祭りかインタビューかで、ディレクター辺りがブヒッと

 「過去のラングモント峠は現代とかなり違います。
  発売されたら是非いってみてください」

とか言っていたのに、発売されたら扉で封印されていて
ラングモント峠(おそらくルホッツ銀山)に入ることすらできない不具合

300 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:20:14.89 ID:gRXG8t2h
いつになったらプロモムービーにあった天の塔付近が壊れていないエリアへ行けるようになりますか?
現代と過去の比較でながされたエリアは初めから行けるようにしておけよ豚!

301 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:21:12.67 ID:7ox0nW6G
キャリーのストライキバグ修正まだ?

302 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:25:57.33 ID:gRXG8t2h
普通、これだけバグバグなソフトを出したら、関係者は土下座して謝るよな?
オイ豚!早くジャンピング土下座しろや

303 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:28:59.51 ID:7ryQ8KiQ
>>285
これだから忍者は…

304 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:33:19.41 ID:ZbwYCymB
アルタナサービス開始から回線が時々不安定になるような気が(´・ω・`)
LSメンも同じこと言ってたのでちょっと気になった

305 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/26(月) 11:34:22.88 ID:7ZFqZ4+o
>>275さん
普通に紙兵束で2個消えましたが【´・囚・`】

それよりおいらのPC過去行っても彗星が表示されてないんだけどっっ><

306 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:35:01.19 ID:HDQ8FMDD
>>300
プロモムービーでwktk
 ↓
どうやら今俺らが行っている世界は、プロモムービーの数ヶ月後らしい




しょぼーん

307 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:36:04.01 ID:Yk13A8Fj
>>302
ジャンピングでは済まない。
地面にめり込むほど土下座してくれないとw

308 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:36:19.10 ID:wlaOide2
インビジアイコンがシグより左側になったりした

309 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:38:45.11 ID:gRXG8t2h
>>306
追加WSも未実装だし、全ジョブにアビを追加するとか言っていたのに未実装

出来ないのなら、やりますとかいうなって感じだよね
FF11開発チームは詐欺集団

310 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:39:47.71 ID:xoyWIiw8
>>309
今後する予定って話で
今回やるってことは言ってないはず


311 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:45:09.28 ID:oQI/aYC7
アラ組んで(全部で9人だけど)過去世界や現代行ったりきたりしたけど
エリチェンで2,3人落ちる事が多発。 頻繁にR0になる

312 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:49:23.18 ID:gRXG8t2h
>>310
便利な言葉だよな「今後の予定」ってさ
オフゲのようにつくりこまなくても発売できるから、バージョンアップと称して追加するんだろうけど
そういうのが許せるのは初期実装分が充実している場合に限られるわけで
今回のアルタナは、どうみても開発中の物をむりやりパッケージにして販売しているだろっていうのがミエミエ
作り込むどころか、作りかけでデバッグやテストもまともに行われていないもの
ひでえものだよな

313 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:49:26.33 ID:oQw+UmJc
昨日ルフェで視線溜めしてたんだが
焚き火の周りのフォモル達に一瞬で蝉剥がされて
クリティカル150以上食らったんだがここまで強かったっけ?
うp前にもやってたんだがここまで酷くなかったような
ええ、おかげでHP真っ赤で速攻逃げましたよ


314 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:52:30.98 ID:oQw+UmJc
ちなみに防御力ダウソ技は使われてない

315 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:55:09.40 ID:IkvAChX3
opsの生産支援で正しいレシピ答えても失敗する
シギル有りで通常モンスター倒しても戦績増えない
闇の炎のボムがやたら強い


316 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:00:47.37 ID:69vYL2A2
>>313
焚火周りのは台の上のやつよりもレベルが少し上で、
侍からならクリで150くらいなら普通に喰らった覚えがある

317 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:03:26.58 ID:T0N7sWnQ
過去ガルレージュ要塞
1門前広場から北側に進む
通路の途中に荷物が積んでる所があるのでマップを開く
すると2門、3門があるエリア地図が表示される


318 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:03:50.81 ID:oQw+UmJc
>>316
なるほど、周りの木と同じLvでそいつからのクリが80ぐらいだったから油断してたか

319 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:05:20.36 ID:cWIEfAnK
〜したい→したいだけでした
〜する予定→予定は未定
〜で検討している→結果、見送り〜

こんなんばっかでうんざり。
お気楽すぎて話にならねぇんだよクズどもめ。

320 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:07:45.10 ID:HDQ8FMDD
>>313
この手の「前より強くなった」系のたいかんwは、よく調べてから書くほうがいいと思われる
まあ、それだけ■eに対する不信度、信頼のなさが露呈しているってことなんだけどな・・・

■eはバカだけど真性のバカではないから、このスレも一応見ているだろ
そこに「たいかんwで強くなった」を連呼すると、本当のバグすら
「読んでてむかつく(俺らがそんなミスをするはずない!という根拠ゼロの自信ww)」の理由で見落とされそうな気がするんだ・・・

>>317
古墳の一部でマップを開くと落ちるのは、それみたいな感じで
アドレスが狂っていて変な場所を見に行くのが原因らしい



321 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:22:59.47 ID:2Hl5u4u4
招かざる影クエでなぜかBC入れなかった
フレと毎週通ってるから手順間違えたってことはない
もちろん、前回の報酬は受け取り済み

322 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:31:45.64 ID:1At1egBh
ブンガール浦にてブガートに絡まれ逃げ切ってもタゲ切れない
2つめの橋の所まで追い掛けられた(--;)

323 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:33:36.70 ID:Yk13A8Fj
>>322
デオードを生かすためらしい。

324 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:36:25.51 ID:HDQ8FMDD
よく調べてから書けと言いつつ気になったこと

シギルは重ねがけできるけど、これって・・不具合、、、じゃないよな。。

325 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:38:30.63 ID:gGDdBD8x
>>737
シグネット重ねがけできなかったっけ? サンクションもだけど。

326 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:38:49.69 ID:Zz1c6QKA
それはどう見ても仕様w

327 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:38:55.60 ID:gGDdBD8x
すごいロングパスorz
シギル100回かけてくる。

328 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:40:14.09 ID:Zz1c6QKA
>>325
凄い未来安価だな

>>324が言っているのは潜在リジェネ・リフレ・食事延長を
複数同時に付けられる事を言っていると思うぞ

329 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:49:08.43 ID:FCcbqxNC
良いんだよ内容なんか。
今回の追加ディスクは河豚がPMで追加出来なかったタブナジアを実装したいとゴネただけ。
来年の冬頃にさも当たり前みたいな顔して「実装しました〜ようやくですが(笑)」と記事が載る。

330 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:50:51.93 ID:bKU2AIub
>>319
それなのに「私たちは絶対に約束を守ります」とか
言っちゃう開発なのです・・・

331 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:02:37.60 ID:TSuOehTg
>>329
アルタナにタブナジアは入って無いぞw

332 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:11:30.79 ID:rQi5L1Ej
>>331
見殺しにはされたけどな

333 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:14:51.08 ID:HDQ8FMDD
>>328の言うとおりだ、説明不足スマン。というかまだ認知度低いのかな。
オートリネジェとオートリフレを同時にかけれるのって何気に神なんだよな。

334 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:16:21.79 ID:gGDdBD8x
シギルに追加効果付加できるほど、戦績稼いでないっていうのと、
シギル自体かけてる人少ないんじゃないかと思う。

335 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:29:04.65 ID:WOu0F04N
それに同時につける場面が無い。カンパニエ用にリフレくらいしか使わねーわ
パーティで何かするようになれば、リフレと食事で神だな。戦績も安いし

336 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:31:30.06 ID:LopfnYet
狩場としての開拓が進めば需要が出てくるかもしれない。

337 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:48:35.32 ID:FCcbqxNC
>>331最後の方で解放されるんだよ。
口さえ無ければ現代とのエリア的な問題が(ZMのレジコな)無い事に気づけ。
半島が島になるような魔法だが、空見れば判るよな?ネタバレだが半島潰しはあの司祭。

338 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:51:50.47 ID:IfjnC1cs
>>329
タブナジアを実装したい?
アルタナエリアの地図…すでに群島がすべてを吹き飛ばして!状態になってますが

339 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:53:18.87 ID:jo9IDjEZ
それは冒険者が現在の地図を広げているからだ。
その証拠に入手していないエリアでも地図が開けるだろう。

340 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:54:44.95 ID:IfjnC1cs
>>339
物は言い様だなw

341 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:55:51.91 ID:jo9IDjEZ
言い様も何もそういう設定なんだろ、なんかおかしい?

342 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:56:31.02 ID:TSuOehTg
>>337
いやデータとして入って無いんだよw
今までに追加で実装されたエリアはデータとしては初めから存在していた。

343 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:56:54.84 ID:IfjnC1cs
>>341
そういう設定にしておけば、新規に書き起こさなくて良いもんなw

344 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:59:00.91 ID:T0N7sWnQ
そのくらいの矛盾なら
既存エリア流用マップにもあるね

でも解析エリアの一覧に無かったからきっと無さそう

345 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:59:35.48 ID:sko3epUK
>>48
なってるね。
貝塚でマラソンして、よけれた技が避けられなくなってるw

346 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:01:24.99 ID:ZYkLPjQK
開発:ザルカのOPと採掘伐採採取以外
お前らマーカー使ってなかったろ?たまには活用させてやんよ^^^^
ってことじやね

347 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:05:26.09 ID:UAHMoEJ+
いいかげんさぁ、ユーザーに有利な不具合は即修正、ユーザーに不利な不具合を放置するのはやめてくれないかな
すべて差別せずにすぐに直せよバ開発!
開発チームの連中は、バ開発バ開発と呼ばれても悔しくないのかね

348 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:09:40.90 ID:HDQ8FMDD
>>334
軍に入った直後のops1回やれば戦績500とかもらえて
カンパニエに1時間半参戦すれば戦績1000は普通に貯まるんだが・・・
シギルは追加効果は+50だよな。安くないか?

まあ、>>335の通りソロでつけるほどのものではないか。

>>337
エリアデータにないものが追加されるとは思えないけどな・・


349 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:17:30.66 ID:jo9IDjEZ
事前バージョンアップで100MB落とさせたわけだし、
そろそろDLで追加エリアあってもおかしくはないと思う。
これなら既存ディスクの拡張もできるだろうし。

350 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:17:47.87 ID:twupokgO
現代の敵が強い(命中あがってる)っての、自ジョブも書こうぜ。
例えば全ジョブ共通でヤバいってなら敵レベルだろうし、
シ・忍あたりでキツくなったってなら、回避の反映down、
それ以外でキツくなったってなら、回避の反映upってことだろうし。

・LadyBugのレベル40とかそこらだろうに回避が異常。
メリポのつよですら素ダンスで半分以上は全段あたるってのに、
LadyBugにダンス全段当たることが滅多にない。
・ロンフォSのNeckchopper(75→楽)が使う魔法がブリザド1とかで、
ダメが30とかそこらwwwwバインド最強時代再来か?

351 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:18:25.06 ID:HDQ8FMDD
でもそうなると、エリアIDの管理を1バイトから2バイトにしないといけなくなるな

この変更だけで、不具合が1エリアにつき8個ぐらい実装されると思うと・・・

352 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:19:37.95 ID:HDQ8FMDD
>>350
シ75でレディバグに正面からダンス撃って980とか出るけどこれって弱い?
メリポで全然鍛えてないシフなんだけど。

不意ダンスは昨晩1582出た。

353 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:20:03.71 ID:95CLrwdS
マップDLで対応できるなら、コンシュの浮いてる花を何とかしてくれwwあとオルデのやたら引っかかる坂とかww

354 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:22:36.76 ID:UAHMoEJ+
マップDLで対応できるなら、追加ディスクなんて出す必要ないよな

355 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:22:47.71 ID:jo9IDjEZ
>>351
その辺の理屈はよくわからんけどw
既存技術で可能だろうし物理媒体よりも勝手はいいよね。
ただナローには辛いなw
そこで初期にあった追加DLを手動で落とすあの機能がふっかt

356 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:24:38.83 ID:twupokgO
>>352
漏れも短剣5しか振ってないし装備もユニクロだけど、
ブラオならそんなもんじゃね? 1000前後って感じだった。たいかんwだが。
トリプル乗って1500ぐらい?

ただ、前述の通りなぜか全段ヒットしない。トリプってもTP15とか。

357 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:29:57.69 ID:jo9IDjEZ
モクシャ付いてるとかじゃないのか。
得TP減ればTAで15%もおかしくはない。

358 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:31:23.15 ID:jo9IDjEZ
モクシャじゃ得TP減らないか・・・?w
踊り子のデイズみたく被なんたらとか、新しい特性の可能性はなし?

359 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:33:35.12 ID:UojvIRUB
■:お客様は優秀なデバッカーですw

360 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:36:26.07 ID:UNCO2NGD
ブンガールの楽〜丁度ノールにシ/白でダンス撃ったらTP9しかたまらなかった
ダメージは300〜400くらい、武器はXナイフ

一度だけなら気にもとめないんだが、何度やってもTP9しかたまらないのはバグなのだろうか

361 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:44:16.98 ID:4GSUu+wM
カンパニエバトルで一緒に戦ってくれるNPCがレーダーで赤い点なのはいいのかね?

362 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:45:33.63 ID:VxM/j+Pd
サルベージのボス戦車の範囲技も広くなってて涙目

363 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:54:45.48 ID:Ye+ak0YD
過去ウィンの橋のとこに沸いてる炎エレが
昨日みたら近くにさらに増えてたなww
そのうちウィンはエレだらけになるんじゃないか?w

364 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:57:25.09 ID:qenaiu7r
なあ、モグハウス引越しが無くなったことで、モグ金庫拡張クエ発生しなくなってね?

365 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:14:15.00 ID:sfYcFrLT
シギルかけてても戦績入らないのは不具合なのか仕様なのか

366 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:26:05.99 ID:Sf3FPh85
エリチェン後の1回目のスニークがやたら速く切れそうになる。

367 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:28:16.61 ID:UAHMoEJ+
>>366
それなら、一回切って二回目をかけて移動すればいいじゃない
ばかじゃねーの、おまえ
それぐらいの融通もきかないのかよ
マジで生きていて恥ずかしくない?
つーか、無職だろ?
それだけ頭の回転が遅いんだもん

368 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:29:26.30 ID:1o7wT96L
なんだよこの社員の情報収集スレ
デバッカーども、乙www

369 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:30:33.10 ID:twupokgO
>>358
いや、たまにTP14とかTP16は出るのだ。
だけど半分以上はTP13とかTP15。
どうも外してるっぽいんだよね。

何か回避の計算式が(双方ともに)微妙に変わった気がする。
たいかんwだけど。

370 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:33:12.29 ID:3R1iYrYn
オズのトーチどこめ無反応
限界3できねぇし

371 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:34:36.51 ID:dCV6NQfX
>>363
俺の鯖だとカー君までいるぞ。火エレと重なってるせいかグラはないが

372 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:35:26.54 ID:OahNTnmg
>>365
不具合だろう
現状無料シギルかけるのとかけないのではクリスタルが入手可能かそうでないかの違いしかない

373 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:42:54.86 ID:gGDdBD8x
>>365>>372
公式に

>シギルには様々な効果があり、連合軍戦績を使用して、
>潜在効果などのオプションをつけることができます。
>さらに、シギルがかかった状態でモンスターを倒すと、
>クリスタルを入手できる場合があります。

って書いてあるから、仕様なんじゃないのか?
戦績はいるって書いてないし。

374 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:47:01.43 ID:sfYcFrLT
>>372
座ってもTP減らないとかはあるよ

375 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 16:05:36.76 ID:chzQyv8W
えぇっーーーー

外人:anyone looking to check out 【ワイルドカード】?
外人:using 【ワイルドカード】 in 10 sec

376 :352:2007/11/26(月) 16:10:30.99 ID:HDQ8FMDD
>>356
ブラオなんて持ってない
キドニーダガーx2だ。
すまんな、貧乏なんで。

377 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 16:44:51.90 ID:qdNp0Xsv
ホーバージョンの値段がどんどん下がってるんだが何かあったの?

378 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:07:14.19 ID:OahNTnmg
パッチ前ジョン+1投げ売りでブラオ買った脳筋多数
ジョン+1の値段が下がったからダマイン下落>ジョンも下落

379 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:15:26.86 ID:3klyvOL9
なぁ、ベドー奥でコッファキー取りしてるんだけど

黒亀がブラインとかステキな魔法落としたんだけど、前からだっけ?

380 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:25:14.39 ID:ZbwYCymB
>>379
いや、初耳

381 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:25:32.43 ID:i9B/k5nH
以前の恵比寿釣竿には他の竿とは違い、隠し能力で格闘時の誤入力でも魚のHPが回復しにくい仕様だったのが
今回のバージョンアップ以降、誤入力時の魚のHP回復量が他の竿と同等になってた。
これじゃただの折れない太公望の釣竿に格下げじゃねーか。

382 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:27:03.68 ID:wpJ3YDYn
東サルタ(S)のカンパニエ参加NPCの多さは異常じゃね?
重いし敵は瞬殺だしゲームにならん。


383 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/26(月) 17:29:59.03 ID:7ZFqZ4+o
サルタはウィン領ですからっっ><
要塞や古墳に行ってみてください(>_<*)
あの大将どもに瞬殺されますよ…

384 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:37:17.45 ID:gz1KNZ2H
>>379
過去のリージョン情報が現代にも繁栄されるからドロップが変わっているだけでは?
POPする敵の種類等も変わるようだが

385 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:37:51.53 ID:wpJ3YDYn
>>383
いや、連合国領でも1隊が普通じゃね?
グスタでも1隊だったし。

ミスラ、タルタル、召喚獣、ペットで埋め尽くされてヤグが5秒も保たないぞw

386 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:40:14.44 ID:3klyvOL9
>>384
mjd?

それにしてもブラインはねーわ・・。ただでさえ金貨も4系もあまりおいしくないのに・・。

387 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/26(月) 17:41:03.26 ID:7ZFqZ4+o
サルタで5回くらい参加したけどミスラ軍見たことないっっw(°0°)w

388 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:41:27.88 ID:I0sYxkDD
PS2だけど、VerUPしてから異常にフリーズしやすくなった。
現象としては、画面がとまって、音楽だけが流れ続ける感じ。

初期ロットのSCPH-10000でかなり頻繁に発生する。
多いのが白門のデジョンたるにワープ依頼したとき。
2アカでSCPH-30000も使ってるんだけど、こっちは頻繁ではないが2回発生したことがある。

スレ読んでみたら他にも発生してる人いるみたいね。

389 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:21:40.00 ID:MBq8wYwv
話ぶった切ってスマヌが、
アルタナ後に常時ストブーより早く走れる状態のキャラちらほら見るのだがこれ如何にw
PC組のフレがその状態になっているのだが、話を聞くとアルタナインストール後から突然なったとの事。
どういう環境ならできるのかしらねぇ┐(´ー`)┌

390 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:24:39.50 ID:WOu0F04N
突然なったそのフレはバグってんのかチートなのか知らんが
ダッシューズの効果とストブー等は重複するぞ

391 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:31:42.12 ID:HDQ8FMDD
>>389
>突然なった

本当に聞いたのか?w

392 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/26(月) 18:32:07.74 ID:7ZFqZ4+o
クリム脚でも重なりましたっっ><

393 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:34:02.76 ID:ZJLdp7/q
ちょっと思っただけなんだが
「現代の敵が強化されてる気がする」というのは
もしかして…過去で今獣人軍が優勢だから
という可能性はないか?
過去で人間軍が優勢になったら
敵の強さが元通り(決して元より弱くはならない)になるとか…

いや、予想であり妄想だが。

394 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:37:47.32 ID:S2g9q5Ab
なんか敵の足の速度はやくなってね?
ストブーで逃げ切れなくなってんだけどヴォンの敵…
毎回デムとホラで最下層はしって駆け込んでたんだけどできねええw

395 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:40:44.50 ID:NgcykizE
>>394
敵が早くなってるというより、PCの足が遅くなってるような気がするんだが。
気のせいか?

396 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:42:55.72 ID:TSuOehTg
なんかPCの速度が遅くなってる気がする...
マズルカとか真龍はいても以前より遅く感じる。

397 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:43:45.30 ID:TSuOehTg
ここまで遅い気がすると言う話があると個人の体感の問題じゃ無い気がするなぁ...

398 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:45:49.08 ID:F5dsmoaE
ゴブの種族装備クエを受けたら、「ヒューム男は今はグスケンだゴブ」。
オレ、エル♂。内部データではヒュムだったのか、、、。

399 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:50:28.29 ID:DCkRDpBf
いつの間にかアニバーサリーリングくれるモグがいないのは仕様?
サンド港にフェスモグと並んでいたような気がしたんだが

400 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:50:30.44 ID:PSHJIth5
タロンギのウサギがしめった封筒を落とさなくなってる
ほかの手紙は3つそろったのに・・・

401 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:51:15.11 ID:IiogAf7v
ゴブのはその日の対象の種族と場所言うんじゃなかったか

旧ウィンのエレなんかやたら名前ついてんだがw

402 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:54:24.64 ID:IMI/xSxH
>>398
いやそれ普通だろww
その時点で魔法の型紙はヒュム♂の番で、対象ダンジョンはグスケンってだけじゃね?

403 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:57:10.78 ID:M+XCGirN
ヤグードハイプリが弱くなってる件

404 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:59:19.13 ID:VZVnZJeN
>>382
獣人支配のとこいかないとだめぽ。

405 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/26(月) 19:00:55.44 ID:xZSr4M90
>>397さん
ダッシューズに慣れてきたのかもっっ><

406 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:01:59.60 ID:diZ6hYbt
ジャグナの相手にならないてんとう虫が
魔法もアビも使ってないのに
いきなり恐ってきたけどバグ?

407 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:03:30.97 ID:TSuOehTg
>>405
いや・・・ダッシューズ入手する前から違和感があったのよ

408 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:10:16.88 ID:2YMQH1sX
>>394
だいぶ前からだが、俊足タイプでない敵に直線で走ってて追い付かれる→アボーンてことが何度もあった。
確か、モンスとPCの足の速さは同じはずなんだが…

409 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/26(月) 19:17:46.57 ID:xZSr4M90
>>406さん
ジャグナのてんとう虫に練習〜いたっっ?><
全部楽だったような・・・

410 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/26(月) 19:18:36.54 ID:xZSr4M90
>>406さん
それは「レディバグ」です^^





のがよかったかなっっ><

411 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:21:47.73 ID:EKszBRra
バグとは違うだろうしここに書いていいかわからんがあえて書く

FFの最新辞書インストールしたのに「カンパニエ」が変換できん

412 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:25:04.12 ID:mYatsgR8
>>396
移動速度+12%が、たいかんwで+8%ぐらいに感じると思っていたが
俺だけじゃなかったんだな

413 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:26:19.12 ID:NfGnIJ/p
更新ごとによく見る不具合だな

414 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:26:54.19 ID:mYatsgR8
>>406
この手の報告を見てから、何度かバグの前でインスニなしでしゃがんだり
ヒーリングしているけど、俺は一度も襲われたことがないな
ウソ情報だと思ってる


415 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:30:47.22 ID:lygcn0Co
俺の運が悪いだけかも知れんが、スニークが切れるのが早くなってない?
長持ちすることもあるんだけど、平均的には早く切れるようになってる気がする。
11/20のVerUp以降。

416 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:32:51.77 ID:lZGzEjMt
マップにマーキングするときにマーカーが勝手に移動する。リージョンでもカーソルが勝手に移動する。

417 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:58:39.19 ID:okcCXiLg
スニ切れるのむちゃくちゃ早くなったよ。

418 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:59:55.24 ID:c26IdJQd
スニ切れるの早くなってますな。まさに罠魔法化してる。

ウィン(S)の炎エレにはMikanという名前がついていた。エレの塊には
Ferirなど召喚獣の名前がついているので、ウィン内でカンパニエが発生
したときにNPCが呼び出す召喚獣があそこに表示されてるバグかも。

てんとう虫は日中アクティブになるとか誰かいってました。

419 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:10:24.66 ID:mYatsgR8
>>418
Σ(゚д゚lll)ガーン

すまん、この後のログインで試してくる!
確かに俺がジャグナーで調べた時は両方とも(多分)夜だったわ・・・


420 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:41:52.19 ID:0t7rDm1g
>>395
気軽な移動速度アップ装備としてダッシューズ実装しました^^

その代わり通常時の移動速度ダウン

>>381
恵比寿釣竿を強化しました^^

これまでのメリット全消しでむしろ格下げ


すべて、まさに開発そのものだな・・・
ユーザーにとって+になる仕様を実装する場合は−な修正をあわせて、結局トータルでマイナス

421 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:48:05.10 ID:5Va6dfxN
過去ではアニバサリリングがなんで宅配できるん?

422 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:49:24.71 ID:tiWP4kYh
             ,. - ── ‐- 、   ,,,,、、
          , ィ'"          `V .:::::.彡
       彡".:::::イ           .:',.::::.:.:::彡
       ミミ.:.:.:.:イ         (⌒).:.:',.::.:.::彡
      ミミ.::::::::V     (0)   ~~` ,::',.:::彡
       ミミヽ.::j!     :、       ',;;:!V彡
        `ミハミL     _) (´   __,.. ィ::1ハ
         _i1 jミ!ハV´  ̄`フ⌒ヾ≦‘‐''~´i.:レハ、
     /.::::::いミ! 人 _ノ   i;;'´    ,.イ.レ'.:::::.ヽ
      〈.::::::::::::Y斗      `ー-‐'    ! N.:::::::::/i
     ト、.::::::::ノ^';,           ヽ ,! ,!N..::::/ l
     i  `V ヽ、   ``ニニニニ '"´ ノ ノノ ハV  L
-‐ ニ二7    i   \          ,ィレ   リ .:. :. :.`` ー
    ハ    ',    ヽ       ,. イ    ,! .:. :. :. :. :. :
    ′',    i     ``ー---‐'゙´ ,′.:.:.:.::/. :. :. :. :.: .: .: .
       i!   l            ,′.:.:.:./ .:. :. :. :. :. : .: .:.
      i!   |             ,′.:.:.:/. :. :. :. :. :.: . :.: .: .
          L_          ,′.:.:.:/. :.: .:  .: .:  ``
            ̄ ̄` ー----- ‐‐''"゙

423 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:55:02.17 ID:qenaiu7r
ヴァナで役立つセコい技スレ見てると、ID:mYatsgR8の言ってることは全く信用できんなw

424 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:56:38.18 ID:Pjcvjcc4


425 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:57:58.93 ID:j5B4LxKt
>>416
窓にしてないか?
マウスカーソルを窓の外へ出せばいい

426 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:58:06.23 ID:ELWshg1G
インスニが切れるのが早くなってるのはおれのまわりでも話題になってる
あと移動速度もたしかにおかしく感じる

427 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:59:18.90 ID:Pjcvjcc4
過去エリアで獣でキャリー出して戦ってた時、
本気を出せしたらペットが戦闘解除するのはバグ?

428 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:00:38.60 ID:sHCPG3BF
>>415
どうせ運と言われるのが落ちだから書かなかったが
俺の他にも切れやすくなった奴がいたんだな。

429 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:03:12.73 ID:Auwia8NV
フリーズというかFFがいきなり強制終了される
へたするとPCごと再起動する

キャラが多い場所でなりやすいらしい
いままでは裏で超リンクしてもスイスイの環境だったのに・・

430 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:06:13.53 ID:9S4bPZPp
公式窓でオートラン中に他のアプリを前面に出す。
FFは操作不能になるけど、キャラがとんずら並に加速。
チョコボ乗ってても加速される。
まあ、直線専用ではあるが。
大騒ぎになりそうなのに出てこないのよね。
環境によるのかな?

431 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:07:27.76 ID:2TmL8QkF
過去ウィン重すぎwww
修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwww

432 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:07:31.54 ID:/CuPJXHy
モグハウスに入ると部屋に対し斜めに立ってるのは俺だけか?
北北西にむいてる

433 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:07:50.58 ID:0t7rDm1g
武器スキルの上昇率が明らかに低下

別にいじってませんよ^^;

と今の今までしらばっくれてる開発だから、明らかに別物になってるんじゃなく度合いが変わってる物は
下手したらこのまま放置されそうな気がするな・・・・・

434 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:09:04.26 ID:sko3epUK
急にR0になることがあるな。
人の多い少ない関係なく。

435 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:10:53.45 ID:QQjNcjDG
一応過去レス見たんだが見逃してて被ってたらすまね。
過去サンドのクエでジャグナーのオークNMしばくやつあるよね?
アレ倒した時にカバンいっぱいだったから戦闘後の褒美を貰うのにカバン整理しやがれ
って出たから一個ゴミ捨てて???調べなおしたらNM戦やり直しになった。
連戦出来るジョブだったから助かったけど、気ぃ抜いてギリ勝ちした後だったら
死んでたな。

436 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:17:42.60 ID:pkp+6Hhw
敵もダッシューズ履いてんしゃね?
既存の常時移動速度装備もってると使えないジョブにチェンジすると毎回
あれ?こんな遅かったっけ?って感じる
あと盾スキルは上がりやすくなったな

437 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:17:44.57 ID:ewqE4v/6
俺詩人だけど礼拝堂の料理行くのに毎回、
トルバマズルカ(ハーレクインなし)でタブ出たところから
ぴったり1回で礼拝堂着いてそこで切れるんだけど、今回もぴったりで
着いてたよ。
遅くなったのは気のせいじゃね?

438 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:22:06.02 ID:ezhc4pj9
>>406
ジャグナのレディーバグは「練習相手にならない」はいないだろ
お前のレベルいくつよ?


>>414
昼間だけ視覚感知
夜間はノンアク

439 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:12:41.18 ID:hZ9/Dqbf
メンテ来たね

440 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:48:59.70 ID:BBaCssTX
どれだけ直るか楽しみだwwwww

441 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:59:24.93 ID:B9SE4zzN
移動速度遅くなったのはなんとなく感じてた。
なんか周りがどんどん自分を追い抜いていく。
最初はまわりの人が移動速度UP装備してるんだろうな〜で納得してたけど
段々違う気がしてきてた所だった。
環境によるのかも?
ちなみに>>430の症状は見られない。

442 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:07:48.89 ID:pZx4+L1e
ダスク装備してたって落ちだろ?w

443 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:08:04.23 ID:RB/sUS3C
>>430
単純に他のアプリを操作すんと画像処理が止まってんだけじゃないの?
移動速度は実質変わってないとかって落ちはナシ?

444 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:13:36.05 ID:VmR+tX9L
オレもクリム履いてるから絡まれ上等で走ってたら、絡まれ+リンクで
暫く敵との距離を離せずにボコボコにされて焦った
ちなみに過去のバタリアだった

445 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:54:17.65 ID:c/16Ffyb
ジャグナーSの地形はバグ

446 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:08:09.61 ID:7sBNIYWZ
アルタナじゃないけどVうpしてからチョコ簿乗ると
ちょkぼの表示おくれてかなりの間ちょこぼのスピードではしってる自キャラが・・・
他の人にどーみえてんのかしらんけど・・・

447 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:32:10.62 ID:U9+HJNxg
踊り子Lv10まで上げてたんだが、やっぱ敵強くなってねぇ?
硬いし命中高いし、ついでに回避も高い気がする。

ただ単に踊り子が弱いのか?

448 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:33:32.70 ID:/zuYOZbh
>>447
低Lvで短剣つかっているから、格闘にしとけ

449 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:36:21.67 ID:3z/WzaWE
インスニの平均効果時間、あきらかに短くなってるよな

450 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:38:12.42 ID:U3LsGhqz
>>446
それはちょっと前からあった
回戦とか処理落ちなき気がする

451 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:38:28.31 ID:U9+HJNxg
>>448
いや、サポモでちゃんと格闘でやってた。
しかもPL付で上げてたのに、おなつよ->120のツヨでチェーンがつながらないくらい。
コンボのダメも10台後半から20強しかでねぇし。

452 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:39:31.80 ID:/zuYOZbh
>>451
へタレPL上げ乙

453 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:41:01.14 ID:OsfQN7P0
格闘の攻撃間隔の遅さに泣いた

454 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:41:06.40 ID:U3LsGhqz
踊り子10までしか上げてないのに、
>コンボのダメも10台後半から20強しかでねぇし。
とは、これいかに?

455 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:42:37.44 ID:U9+HJNxg
>>454
ん?何かおかしいか?

456 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:45:06.34 ID:X+OGMULZ
>>455
3Hit時10dmgだったら異常だと思うけどなw

457 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:46:23.32 ID:AVYmBiDq
明らかに敵が強くなってるね
今まで乱獲できてた敵がメンテ後に全然削れなくて糞マズになってる

458 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:47:28.44 ID:V6IEM5jT
>>449
ああ口の開通やってて
それは思った
すぐ切れる

459 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:49:00.66 ID:FsyrZ/9w
モグハの引っ越し手続きが出来なくなってた。バグですよね^^;

460 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:51:57.32 ID:9/u18oTQ
>>162でも出てるけど、
アライドタグを受けるか、アライドタグを解除すると、
ペットの魅了時間が満了した状態になる。
つまり、汁ペットだと消えるし、野良ペットだと襲ってくる。明らかにバグ。

461 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:55:36.39 ID:R06BYM4H
白門からジュノへ兄経由で白銀貨をトレードした瞬間
よく落ちたりしたのだが、これは前からある現象かな?

462 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:59:42.93 ID:RwH/8uhR
>>440減ると思ってるのかよwww

463 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:03:56.36 ID:VDykXE5X
むしろ増えるな

464 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:06:11.17 ID:CwbaGnzi
地図複数貰えるバグが出てくると思うぜwwww

465 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:07:04.75 ID:X+OGMULZ
スニ上書き可能だろww

466 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:10:06.33 ID:nsBgAd+S
ついに・・・ミミズが動き出す・・・!!

467 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:10:50.65 ID:3xp5+WY1
>>466
なつかしいな、おいw

468 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:12:11.28 ID:FzKf1anv
インスニの効果時間減少、FFが重い、PC移動速度が遅く感じるのは
俺だけじゃなかったのか、重い遅いはネット・PC環境の差かと思ったけど、
インスニは明らかに短いよな・・・

469 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:23:47.66 ID:UrLluDPQ
時々R=0になる不安定さが怖い。

470 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:30:32.46 ID:AVYmBiDq
俺の確認した不具合

敵が経験値の割にやたらと強くなった
リージョン情報の画面でマウスに反応して画面が動く
過去エリアの昼間がやたらと眩しい

471 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:32:46.74 ID:r+sq1qU9
バ開発の目に触れるようにage

ここまでのまとめ誰か箇条書きにしてくれ。
インスニが切れ易い、移動速度が若干遅くなってる、敵の表示より実際の強さが↑
などPCに特に不利なやつがおおすぐる・・・www

472 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:36:51.86 ID:ICi3yOpE
みんな似たような症状出てんだな。自分とフレがなったのを報告。PS2。

・白門デジョタルに飛ばしてもらうと、そのまま異空間行き
・白門アトルガン貨幣交換しようと話しかけるとフリーズ(チャットは出来るが他操作無効)
・過去サンドにエリチェンすると異空間行き

インスニは自分も切れるの早いと思った。かけてすぐ切れる事数十回。
あと、どんな過疎エリアでも重い。そのせいなのか、自分も移動速度は少し遅く感じた。
一緒に移動中のフレがビシージの時みたいにワープしまくった。
その時のエリアサーチしたら自分含めて6人くらい。

473 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:39:12.21 ID:SWm+WFW3
アトルガンの初期もインスニ醜かったの思い出した

474 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:39:26.52 ID:oBFlVmmO
> インスニが切れ易い、移動速度が若干遅くなってる、敵の表示より実際の強さが↑

笑えるくらい根拠ねーなw
うまくいかない場合だけ印象に残るからこういう感想持つんだろうけど、
もう少し自分の頭を見直したほうが良い。

475 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:41:17.93 ID:syeD1vGJ
という開発様のお言葉でした。

476 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:43:11.26 ID:BdTQIqmE
河豚「ンッン〜」
松井「いかがなされました?」
河豚「お前には聞こえないのか松井・・・弱者達の断末魔が」
河豚「アトルガンで奴等を欺いた甲斐があったと言うもの。弱体、締め付けこそ我が宿命よ」
松井「御意」
河豚「今宵は祝宴をあげる!急いでピザの用意をせい」
松井「おおせのままに・・・」


477 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:43:16.95 ID:hFbsms+1
白門出入りの時に異空間にいきやすくなったのは前々回のUPからだぞ。
ますますひどくなったけど、たぶん特定の鯖器間で接続が不安定なんだろうな。

478 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:45:35.71 ID:5pdO0A7n
まじでR0とか頻発するよな。裏とかビシージ中にFF側のエラーでて落とされるなw
サーバーが不安定すぎるのか???

479 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:45:52.26 ID:3bBWbpeG
敵が強くなってるのは、過去エリアの影響じゃない?

480 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:46:57.37 ID:vaK0q8cE
>474
> インスニが切れ易い、移動速度が若干遅くなってる、
他には色々とバグ入ってるがこれは無いな。
特に移動速度は単に重いだけじゃね?

>敵の表示より実際の強さが↑
こっちはわかんね

481 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:48:12.71 ID:r+sq1qU9
バ開発age

PCに不利な裏パッチ導入の魂胆みえみえだからな

482 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:51:00.38 ID:eZ1Y88iA
ダッシュシューズ追加した代わりに、裏パッチでPCの移動速度下げるとか
とてつもない陰謀だな・・・wこれが本当だったとしたらさすがに伝説になるぞ

483 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:51:44.97 ID:FlCdRCf9
432 :既にその名前は使われています [] :2007/11/26(月) 21:07:31.54 ID:/CuPJXHy
モグハウスに入ると部屋に対し斜めに立ってるのは俺だけか?
北北西にむいてる

一度停止処分うけるとナナメ向きますwww


484 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:52:14.64 ID:hcs17kPF
移動速度はかわってねーよ

485 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:53:06.37 ID:X+OGMULZ
>>483
初期シーフの呪いか?w

486 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:55:07.67 ID:nsBgAd+S
移動速度遅いと感じるのは窓化して重くなってんじゃね。

487 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:56:12.51 ID:YK8xJ/H2
はじめバタリアから入りテレポで戻ったら過去に行けなくなった
なんじゃこりゃ〜

488 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:57:29.35 ID:rWD7Fw40
>>487
少なくともバグじゃないw


489 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:58:10.59 ID:E0924ROS
インスニ切れやすい印象はオレも持ってるが、ちょっと分からないな。

シャグナの丁度ノールは強すぎる。

490 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:58:29.35 ID:Csv6o0FF
>>487
どこのエリアに出たよ?
出たところから行ける


491 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:59:07.22 ID:rWD7Fw40
メンテで何が直るんだろうね


492 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:00:00.70 ID:YK8xJ/H2
ソロムグにでた

493 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:01:22.32 ID:boMG7zhg
踊り子LV12で過去サルタのおなつよウサギに一撃30受けてあっという間に死んだw

494 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:01:52.17 ID:BAS0fruK
>>492
現代で要塞3門越えればいけるだろカス

495 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:01:59.75 ID:OsfQN7P0
そりゃ過去エリアのバタリアやロランベリーから開通させるまでは現在のソロムグからしか入れない
開通前にテレポしたお前さんが悪い

496 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:02:09.89 ID:LjIyrOai
>>489
あれオナツヨもいるからな。

497 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:03:54.88 ID:ZRXNwBT+
移動速度が遅くなったとか本気かよw
まわりがダッシューズ使っただけなんじゃね?
ダッシューズ使った後に効果が切れると遅く感じるけどな

498 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:03:55.06 ID:rWD7Fw40
ソロムグに出てデジョンとかテレポしたやついるんだね

だから白門で3門開け手伝ってくれシャウト連呼してる奴がいたんだ
友達いなくて悲しい奴だなぁと思ってたけど
頭も弱かったという。。。。 神様は罪だな


499 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:04:50.47 ID:YK8xJ/H2
な なんだとっ!
門開け手伝ってくれ〜

500 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:05:08.63 ID:QCFNDoWG
踊り子のインスニダンスの影響でインスニの平均持続時間がいじられてる可能性あり

あと敵がおかしな強さになっているのは、過去でモンスを乱獲すれば特定の種族が繁殖力をのばし、現在のモンスに影響がでてくる
それの初期段階だと思われる
実際にその機能が正常に働いているかは解らないが、現状は現在のモンスは軒並み強化状態にあるんじゃないだろうか

501 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:05:19.87 ID:LjIyrOai
何処鯖だよ!

502 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:06:07.15 ID:Ck4igzzD
メンテの詳細まだか

503 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:08:12.39 ID:Mo0ouxbI
過去が影響して現在のモンスが強くなるという仕様ならば、
表記レベルも相応に上がって欲しいもんだよなあw


504 :猫学 ◆h6keXIg4gQ :2007/11/27(火) 02:08:53.44 ID:HTFInE+y
カンパニエのケアル連打は修正くると思うなー簡単に経験値が稼げすぎる。

黒75、最大MP約900。
装備変更でHP100減らす>ケアルIIをMPなくなるまで繰り替えしたところ、経験値420(戦績210)前後。これで約5分。
そこからヒーリングでMP回復するのに約5分。
NPC拠点から離れてやっていたので(移動時間を含めても、12〜13分で経験値が約420稼げる。

これでHPを大きく減らす装備やhMP装備をちゃんと準備して効率よくやったら、10分でキャップの600は稼げるんじゃないかなー。
ビシージとちがってどこかしらでカンパニエやってるし1回のカンパニエで何回も繰り返せるしこれは修正されるね。

505 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:09:02.76 ID:YK8xJ/H2
でもGMコールしてメッセ返ってきたけど、バタリアから入れっていわれたんだけどなぁ

506 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:10:16.53 ID:r+sq1qU9

そりゃなー
船や非空挺弄ってないのに
いつのまにか被空挺や船がずれて海の上歩けるようになったり
ミミズが高速移動で追いかけてきたりのバグ出すほどのバ開発だからな。

移動速度低下やインスニ弱体、敵の強さこっそり変更だって十分ありえるな

507 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:10:39.23 ID:gZ748gfT
インスニは確かに変だよな
スニかけた後で次にインビジ詠唱してたら切れそうなログ出たりするし
いくらなんでも切れるの早すぎるだろ

508 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:14:15.86 ID:rgx+uKXM
過去敵は強さ表示おかしいよな

踊り子15になってタロンギオナツヨダルメルに勝てるのに
過去サルタの楽ティニーマンドラに負けたぜ

509 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:14:23.86 ID:SUo2qICm
>>504
それでも一時間で3000強じゃないか。
ただくだらない作業を黙々と続けて時給3000、
それが楽しいなら別に誰も文句言わないだろ。

漏れはごめんだな。ぶっ殺されてもトレインにつっこんでいくほうが楽しいわ。

510 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:14:26.02 ID:sFqxcX2w
学者 戦術魔道書の各アビを マクロから実行すると、3回まで連続実行可能(Lv10の時点)
charge が -2 になってリキャストが12分になる。メニューからはcharge 0の時点で使用不可

511 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:14:28.82 ID:v1GyoKvI
カンパニエOPSの 職業訓練?
あれ彫金のやったんだけど トルマリンの材料は何だって言うから
風のクリスタルと翠石選んだんだけど こんな基本も出来ないのか!とか言われた失敗になった

512 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:14:51.17 ID:rWD7Fw40
>>507
オイルパウダーは、長くなってるような気がするけど
魔法のインスニは異常に切れるような気がする


513 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:16:05.49 ID:rWD7Fw40
>>511
選択を間違えたんじゃね?
翠石押したつもりが隣の押しちゃったとか


514 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:17:10.73 ID:QslJgt2h
今日、ENMでウルガランの山登りしてきましたが
やはり、インスニが妙に早く切れるように感じました。
スカルカーケープを装備しているにも関わらず
途中で切れまくりでヒヤヒヤもんでした。
ま、所詮はたいかんwですが。

515 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:17:12.73 ID:MkkHHZbC
既出かも知れんけどさ
過去のカンパニの影響で
現代の敵の配置や強さ変わるんじゃなかったっけ?

516 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:17:51.19 ID:dWjTr7Lf
実際はなにもかわらないんだけどな。

517 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:18:13.10 ID:glwt2y42
アライドタグ受けるとマトンが消える。

518 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:18:23.21 ID:/B7oftVF
職業訓練はそれこそレシピ見たら即答するくらいじゃないと
失敗扱いになる。 

519 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:18:28.45 ID:IJSZj65A
>>511
さっさと選ばないと時間切れで失敗扱い

520 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:19:02.25 ID:mTFVsTf/
光エレを召喚しても魔法をいっさい使ってくれなかった
3分くらいは出しっぱにしてたんだが…

521 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:19:13.49 ID:I+p6G/y1
>>511
答えるまでに制限時間あるみたいだから遅かったんじゃないのか?
というか制限時間の存在知らなくて、正解のはずなのにダメだった
みたいな愚痴が絶えないな。

522 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:19:38.38 ID:glwt2y42
>>511
選ぶの遅いと失敗になるらしい。

523 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:19:47.26 ID:pmPe3uel
>>511
選択に時間かけすぎると失敗扱いになる
選択肢でてからレシピ調べてるようじゃアウト

524 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:20:10.87 ID:9fT64zUx
バグ多すぎでひどいな

525 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:20:13.11 ID:1SNKsj6j
サポ獣で遊んでたらペットが殴り殺されたと同時に自分が死んだ。
自分のHPほぼ満タンだったし、張替えのために獲物探しに遠くに行ってたのにその場でパタリと倒れた。
ひどすぎるw

526 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:21:42.37 ID:pmPe3uel
3ヶ月に1回のバージョンうpに詰め込むからバグも多数できちゃうんだよ
1週間ごとにちまちまバージョンうpしてりゃこんなに大量にバグもでねーよ!きっと!

527 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:21:54.89 ID:PIGDQGZI
>>517
開発にしてみれば獣使いやからくり士が
カンパニエバトルに参加するのは想定外なんだろうな

528 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:22:58.02 ID:gZ748gfT
>>520
ペット系も全体的におかしいのかもね
フェローとかマトンとかもアルタナ前より挙動が微妙におかしい気がする

529 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:23:49.54 ID:QCFNDoWG
スカルカーケープはインスニ効果時間の上限+30秒だったか?
上限が上がっても微妙だよなw

530 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:26:05.52 ID:QCFNDoWG
このところR0が頻発しているのは、過去ウィンの火エレのところにあり得ないくらいのペットオブジェが
大量にスタックし続けているからなんだよ!

531 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:26:40.13 ID:SWm+WFW3
昔から一回でもテストプレイしてくれって言いたいのが多すぐる

532 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:29:29.49 ID:YK8xJ/H2
きさまらーさっさと第一魔坊門に集合せんかいっ!


533 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:30:08.45 ID:R/4AJylF
グロウベルグのペイストの石化技
石化が解けたのログが出てもなかなか石化が解けなかった
3〜4回ログが流れてやっと解けた

534 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:30:09.29 ID:iQXa1rJB
前衛ジョブ(強化魔法スキルを持たない状態?)でインスニ早くきれるのは
しょっちゅうだが、赤とか魔法エキスパートジョブであの速さで切れるのは
バグだと思う。

アルタナ自体やっつけで導入したからあらゆることを巻き込んでしまってること
は間違いない。

535 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:30:28.17 ID:mOyByJRB
インスニ変か?
詩/白で開通のために走り回ってたけど、
マズルカより少し短いくらいだったような。

たまたま短いのが重なるのは以前からあったけど。

536 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:31:30.51 ID:pmPe3uel
>>533
あれは仕様
ペイストが「グリムグラワー」を使うと一定時間ペイストの眼が光ってるだろ?
あれが持続しているうちはペイストに視線合わせていると石化から回復したとたんにまたすぐ石化してるって言うだけ
対策としては石化が治ったら超光速で後ろを向くか、最初から背中向けておくかだ

537 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:31:46.03 ID:1SNKsj6j
よっぽど緊急性と再現性の高いA〜Sランクのバグしか修正せずに出してるだろ

538 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:33:55.59 ID:SUo2qICm
>>533
それはバグじゃない。
ペイストの石化技はPC側の視線判定で、
眼が光ってる間はペイストを見ると何度でも石化する。

539 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:34:00.30 ID:pNoc2eBg
鯖今回入れ替えたからな。
鯖のクロックがおかしくて時間系全部影響出てるのかもしれん。

そう考えるとこえーな。リフレ早く切れたりしてねえか???

540 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:34:02.39 ID:/B7oftVF
>>532
つメンテw


541 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:35:04.88 ID:/+kpSh7j
PCに有利なバグはすぐ潰します^^

542 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:36:39.34 ID:smOxIP1P
と言うか敵WS全般の範囲が広くなってるだけ。

543 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:37:04.38 ID:rWD7Fw40
>>532
良い方法教えてあげるよ
ここしばらくは異界の口のところに人が何人かはいるはずだから
低いレベルのジョブで現在のソロムグの異界の口に行って、下で死ぬ
誰かにトラクタしてもらってレイズしてもらう
これでOK


544 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:37:11.04 ID:QCFNDoWG
裏の時計のタイマーが狂ってるって報告もあったよな

545 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:37:33.77 ID:smOxIP1P
ごばく

546 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:38:49.86 ID:pmPe3uel
禁断の口と異界の口を混同しているユーザーが多すぎる不具合

禁断の口=過去世界と現代世界を行き来する交通手段
異界の口=ソ・ジヤ奥のBCエリア

547 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:38:59.76 ID:PCtvU2yB
イン・スニの件で今スレ見たけど、オレもおかしいと思ってたw

過去世界を忍サポ白で歩き回っていたんだが、ずっとスニが最初に切れて
d術の上書きは一度もなかった。とりあえずの報告

548 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:39:10.00 ID:BAS0fruK
相変わらず異界の口って思ってるバグもあるな

549 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:40:20.48 ID:X730M9cO
>>534
お前は何を言ってるんだ?

550 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:40:22.86 ID:QCFNDoWG
遁甲は時間固定だった気がする

551 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:40:54.98 ID:QfugD5At
ペイストの石化はまじでびびったよw
メデューサだろあれ
ってかペイストマント装備してればペイストの状態異常技全部回避できんのかね

552 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:41:18.68 ID:X730M9cO
そこでサンドマント最強

553 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:41:34.89 ID:pNoc2eBg
赤で結構歩き回ってるけどインスニが変わったように思えないんだよな。
アルタナ前あたりでそもそも酷く切れやすくされたし。
移動速度もそんな変わった気はしない。チョコボ使えないせいもある気がする。



これだけ疑われる運営はそもそも隠蔽・偽装しすぎで自業自得だとは思う。

554 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:42:50.53 ID:pNoc2eBg
>553
アトルガンかプロマシア前の間違いなw>インスニ劣化

555 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:43:56.68 ID:PCtvU2yB
>>550
マジっすか?!

556 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:45:05.91 ID:r+sq1qU9
そうはいうが
たいかんwとかたいかん(笑)とかって馬鹿にしてるけど
これだけの報告があればやっぱり他を弄ったせいで
変更されてるだろうな。

インビジするとスニークが切れるっていうバグも
昔はあったくらいだし。

557 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:45:07.38 ID:QCFNDoWG
遁甲1が3分
2が5分固定

558 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:45:21.64 ID:/B7oftVF
そもそもなんでインスニは時間固定じゃないんだよ。
自己強化系は大体時間きまってんのにさ、忍者の遁甲だって
時間固定なのに

559 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:46:15.32 ID:PEbcQ8b7
>>504
前衛ならそんなめんどくさいことしなくても適当になぐってるだけでキャップまでいくぞ?

560 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:46:23.77 ID:/+kpSh7j
MGSスキルのない樽後衛を殺すためです

561 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:47:06.45 ID:BAS0fruK
踊り子のインスニが効果短いらしいから、その巻き添えだろうな

562 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:47:59.43 ID:KIgBC6Cg
相手がエリアチェンジ時のtellで
「tellは届きませんでした」メッセージが出ない場合があるようになってない?
ここ数日の経験からそう思った

563 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:48:30.51 ID:KIgBC6Cg
ウィンドウモードが関係してるんだろか

564 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:49:42.96 ID:BAS0fruK
>>562
それは前から稀によくある

565 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:49:46.46 ID:/qL3tZKk
>>562
どのくらい昔からあるのかわからないぞそれ・・・

566 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:50:09.47 ID:P0Mtct8g
禁断の口=マンマン
異界の口=アナル
これで間違えないぜ?

567 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:50:13.88 ID:vaK0q8cE
>563
少なくとも移動速度はPS2では変わってないから、本当に速度低下してるんなら窓化の影響じゃね。

568 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:52:31.59 ID:9EA1NBXc
カンパニエの集計ってコンクエストと同じ月曜0時だろ?
昨日集計されてないみたいなんだが。

偉い人の投票とかまたできるようになってるし。

569 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:53:02.30 ID:HI3+pAWi
インスニの効果時間が短くなったって人けっこういるみたいだな
俺は20日のVupからそんな気がしてる

570 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:53:55.25 ID:PEbcQ8b7
インスニ同時にかけるとかなり短くなる気がする。
スニだけだとあまり変わっていない。

571 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:54:43.15 ID:G2l3zwGt
お?インスニ短く感じたの俺だけじゃなかったのか、びっくりだわ。

572 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:55:06.57 ID:tNiW5ev+
カンパニエリージョン集計はさっき0時にありましたよ。
支配エリア変わってる

573 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:56:41.22 ID:EGTkhAHs
インスニ短くなったとかたいかんwで語るのはやめろよ
と言われるけど以前の状態で比較検証しようがないんだよな
下手したら「気のせいですよ^^;」とつっぱねられてこのままにされかねない
近接武器スキルが著しく上がらなくなった時もそんな感じで知らん振りされたしな

574 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:00:39.60 ID:ErWknMOm
>>559

>>504のは、敵の沸き待ち中だろうがアライドタグ貰ってる間はいくらでも戦績稼ぎ放題っていうことだ。
前衛は敵ポップしてくれねーと戦績稼げねぇだろ。
後衛はケアル → 評価 → 再登録 → ケアル・・・で上限600とか関係なく戦績貰い続けるんだよ。

まぁ、つまらんわな。ワープする戦績がなくなってしまった、といううっかりさんが緊急回避でやるのがいいんじゃないかね。

575 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:04:18.09 ID:4TP76eA/
>>561
>>570

これは原因として物凄く納得できる気がします。


かくれる中は全方位から不意打ちできるようにした際、
「「まさかインビジ中も効いたりして!(←当然冗談のつもり)」
と試したところ……。
すぐに修正されましたが、ほんっとうにテストがザルだと感じたものです。


576 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:04:49.33 ID:iQXa1rJB
カンパニエは5日ごと

577 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:10:17.42 ID:9iS5sOai
バグ情報じゃないかもしれんし、既出かもしれんが…。
ボヤのアクエリが何故かプガクエの???あるマップに沸いたんだが。
2人PTでれべらげ中に釣ってしまってえらいことに。

蘇生した後に観察してたら、最初のマップに戻る気配もなかったんで、ポップ位置と抽選対象がかわったんかね?


578 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:15:07.81 ID:cJ178dJ6
バグじゃないだろうけどカンパニエのNMの隊長格がすげー足はやいのな
カルゴナルゴの召喚ヤグがクリムでもふりきれなかったけど
あいつすげー弱かったからエリアまでにげきれた
タゲきれたヤグード教団追いかけたけど帰りぎわに誰も轢き殺されないでよかったw

579 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:19:54.04 ID:iQXa1rJB
>>577 私の経験ではそれはケモリンの仕業ではないかしら。下でアクエリ
   釣ったあと強いペットを求めて、上まで上がってくるケモリンが
   いるのよね。実はそこらのペット使っても倒すのは難しい。で、諦め
   たケモリンはアクエリをそこに残して立ち去る。アクエリは消えずに
   徐々に元いた場所にもどっていくはずなんだけど・・・。動かない
   理由はわからないわ。
   

580 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:22:02.78 ID:qdDG1t/n
>>578
ヤグはしらんが、カメはとんずらでも追いつかれるというか普通に殴られながら走ることになる。

581 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:25:58.08 ID:L89x5Cwy
もはやカメじゃねぇな

582 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:27:22.88 ID:0LufPU/M
うさぎとかめと言う名ゼリフがある

583 :577:2007/11/27(火) 03:27:24.71 ID:9iS5sOai
そうか、確かにアクエリ釣ってしまう前にけもりんが一人いて、
釣るときに自分たち以外に周囲にPCいなかったんでそういう可能性も
あるなーと納得した。

>>579
ネ実はカコキ初めてだったんだが、レスしてくれて感謝してる。
ありがとう(つд・)

584 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:29:23.89 ID:I8MVJV84
>>580
それもう亀じゃないな。

585 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:30:31.52 ID:ICi3yOpE
>>583
もちつけwカコキになってるぞwww

>>580
ヤグも早かったよ。エリアまで逃げ切れなかった。

586 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:38:48.62 ID:1rDsIyNd
力コキ

ひわいなかほりがするよ・・・!

587 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:44:36.14 ID:/4DEjNtJ
>>586
カコキだよ。力コキじゃないよ!

588 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:48:50.06 ID:cbfsXpdi
今唐突にカコルキストイストハンという言葉が脳裏をよぎったが
何だったっけこれ

589 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:50:04.18 ID:3d7le0kh
恋の呪文は

590 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:51:05.48 ID:iVqujJ8Q
スキトキメトキス

591 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:53:02.31 ID:1rDsIyNd
>>587
(幼女に)力いっぱいごしごしされてる絵を想像したのに(ノД`)

>>588
ぐーぐる先生に聞いたらオーフェンに関係あるらしい?
すごいや!

592 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 04:02:16.26 ID:BFnd00zM
■一部エリアにおいて炎エレメンタルが表示されてしまう不具合に
 対策を施しました。

■ジャグナー森林〔S〕において、???の出現位置を一部修正しま
 した。

■カンパニエバトル中も以下のNPCが出現するよう変更しました。
 ・エルディーム古墳〔S〕「Erik」、「Layton」
 ・クロウラーの巣〔S〕「Naiko-Paneiko」
 ・ガルレージュ要塞〔S〕「Rarcasmeault」

■カンパニエ審理官による査定の計算式を変更しました。

■学者専用魔法の販売価格を変更しました。

■以下のエリアで各アイテムが販売されるようになりました。
 ・南サンドリア〔S〕 まさかり
 ・バストゥーク商業区〔S〕 つるはし/草刈鎌
 ・ウィンダス水の区〔S〕 草刈鎌

593 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 04:06:31.22 ID:D0Vkhfd4
ここで散々あがってる数々のバグの修正は?wwwwww

594 :猫学 ◆h6keXIg4gQ :2007/11/27(火) 04:17:23.76 ID:HTFInE+y
>■カンパニエ審理官による査定の計算式を変更しました。

これ気になる。

595 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 04:18:27.76 ID:BFnd00zM
>>594
自己ケアル修正された

596 :猫学 ◆h6keXIg4gQ :2007/11/27(火) 04:23:02.20 ID:HTFInE+y
>>595
カンパニスレみてきた・・・

修正までに稼いでおいたのはよかったけど、明日はもっと効率よく自己ケアルで稼ごうとwktkしてたのに・・・・・・・・・・

597 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 04:23:53.12 ID:cbebtvW5
アルタナ限定の事では無いんだが、
自国のモグハ入ると勝手にズーム状態になる(100%)のは俺だけなのか・・?
ズーム&自キャラの向きがおかしい。

598 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 04:35:17.48 ID:rWD7Fw40
>>593
主な修正内容だから、他にもあるんだよw


599 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 04:43:09.90 ID:a2Khr7WH
城砦の中央でカンパニエ兵隊が
カンパニエ有無関係なくマップ中心部の
審査NPC付近で全くタゲれない敵を延々と殴り付けてた
近くに???があるんだけどこれに触ったらそうなった気がしてさ

600 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 05:16:11.92 ID:9JJeuw7L
ケルベロスの修正まーだー?

このままじゃ大尉になれないんだが。
死ねよバ開発。

601 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 05:23:44.36 ID:rWD7Fw40
>>600
いまさっき外人が治ってるって言ってた

602 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 05:38:49.66 ID:9JJeuw7L
>>601
外人か!
判断に悩むなwwww

603 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 05:40:36.17 ID:SRJVq3T2
アルタナの方は確認してないけど現在エリアのクロウラーの巣で
初めの崖を降りてすぐの行き止まり部屋等によくある地面の丸い物体(樽の頭くらいの大きさ)
これの上に乗りマップを見ようとすると地図にないエリア扱いになる。

604 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 05:51:42.38 ID:R9ppUDjA
既出だろうけどペットコマンドバグは放置だな
カンパニエ中野良ペット操ってカンパニエ対象外の敵にたたかえやったらNPCも一緒に殴りにきた

605 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:12:34.82 ID:bTcdyhSN
サンプラザ中野 vs カンパニエ中野

606 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:30:18.68 ID:Y5YOfytu
正確にはアルタナ導入ちょっと前からなんだけど
最近妙にサーチや競売で通信失敗する。オレだけ?

607 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:34:45.45 ID:NYAN/Cwq
おでん鯖。今古墳の護衛クエやろうとして来て見たんだけど、NPCが現れない。
一応GMコールしといたけどなんか可能性とかある?
ちなみに5人だが全員オファーを確認済み。

608 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:36:33.79 ID:HJ9nXwhO
>>607
他のPCがやってるとわかないよ

609 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:36:52.52 ID:vaK0q8cE
>607
・・・・・・

610 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:40:21.98 ID:rkZhxyHs
>>607はミスラ。ID的に

611 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:41:26.39 ID:cTMz1T3M
護衛かよw
地図クエかと思ったじゃねーか

612 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:42:35.03 ID:NYAN/Cwq
他のPCは一人もいません。さらにかれこれ30分くらい経ちますがまだ始まりません。
勿論出たり入ったりしてますよ

613 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:04:27.10 ID:9o914Ti4
亀レスだが。
過去の敵が強いって感じるのはシグネット補正がないから。
アトルガンエリアと同じってことね

614 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:08:45.56 ID:J+846VS+
>>613
無知乙

615 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:25:17.82 ID:aCuqWu67
雑談スレに載ってたが

671 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 04:29:43.34 ID:IJSZj65A
水晶大戦勝利国での全地域特産品の販売がなくなった

672 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 04:35:46.61 ID:YUQBfy3l
>>671
公式に
・報酬期間
 11月20日(火)17:00頃 – 12月11日(火)17:00頃
とあるから間違って変更されたんだよね。

マジか?

616 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:25:51.36 ID:9l9mzYRk
>>604
カンパニエ中野 良ペット
に見えた

617 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:26:10.35 ID:SRJVq3T2
>>520
エレはエレからみて正面にいる人にしか強化しない。
運悪くエレが横を向いてしまったんだろう。
これを有効利用してアライアンスの特定にプロシェル与えたりも可能。

カーバンクルを召喚して本体が一歩横に移動したくらいではカーバンクルは動かないので
背後に廻ることも出来る。その原理。
エレがどっち向いてるか分からない?僕も分かりません;;

618 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:27:06.32 ID:aouaz1nn
>>612
古墳にPCが自分達以外0人って状況なんてあるの?
聞いた事がないや


619 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:32:16.10 ID:xMQQ6gzi
>>612
フェロー導入時にまったく同じことがあって
GMに言ったら、同様の報告を受けているので調査中ですってことで
後日修正されたことがある
一応報告してみ
今回過去とはいえ古墳でNPC絡みの変更があったから、俺のときと似た状況だと思う
(フェロー導入時というか、古墳でフェローを呼び出せるようになった時期だった)

620 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:38:41.49 ID:NYAN/Cwq
GMコールから1時間。今GMから連絡キタヨー
まぁGM忙しいからちょっとまってねって内容だったわけだが。それはコールした時にすぐ欲しかった内容だ。

7時半現在、サーチすると我々以外に3人いる。
この人たち多分箱探しかなんかで、何度も出入りしてるけどカノーさま出現せず。
当然我らも出入り。
あと違う人も来て「バグですかね」みたいな会話もしたよ。

>>619
はるか昔にそんな不具合報告があった気がしたけどやっぱりそれに近い感じですかねぇ。

621 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:45:52.28 ID:J+846VS+
んでケルベロスはどうなってるんですかね。放置?
外人がどうこう言ってたって話もあるけど外人じゃなぁ・・・・

622 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:53:40.72 ID:NOtIvYo5
ロランSでログアウトして再ログインしたときにカンパニエが始まってたのだがBGMがずっと通常のままだった。

623 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:01:32.00 ID:duso4Sph
>>618
古墳なんか護衛か箱探しくらいしか行かなくなってるし、この時間だと人も少ないだろうから
貸切状態もありえないとは言えない



624 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:03:43.33 ID:duso4Sph
>>602
Uchino鯖で英語でケルベロスかったどーシャウトがあったよ
直ったかどうかは知らないが外人が勝てたらしい

嘘だったら知らんけどな

625 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:16:23.41 ID:c22yaKUd
やはりシギルで戦績入らないのは仕様か
ちゃんと公式にそう書けや・・・

626 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:21:37.57 ID:kWh7lJVU
>>604

で、経験値は入るんかね?

627 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:27:59.74 ID:HJ9nXwhO
>>625
各エリアに配置されているNPCのカンパニエ審理官から「アライドタグ」の発行を受けていれば、
カンパニエバトルで貢献した内容の査定を任意のタイミングで受け、
それに応じたカンパニエ専用のポイント「連合軍戦績」や経験値を得ることができます。

「カンパニエ専用のポイント「連合軍戦績」」

ちゃんと書いてありますが

628 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:29:48.15 ID:/8TisqzJ
>>627
ああ書いてあるな。
でもなその前にも書いてあるんだよ。

629 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:32:42.59 ID:c22yaKUd
>>627
そういうことじゃねーよ
今までシグもサンクも対応エリアで敵倒せば戦績入ったんだからシギルもそうだと思うのが自然だろ
通常の敵たおしても戦績入らないなら「※シギルをかけて過去世界の通常の敵を倒しても
従来の認印と違い、戦績は得られません」
とそういう説明文がほしかったっつーこったよ

630 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:37:38.16 ID:fdFXxFm4
>>629
ゆとりすぎてワラタw

631 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:40:34.69 ID:/8TisqzJ
>>630
>>627の文字が読めないゆとりよりまともじゃん。

632 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:48:06.33 ID:E8NKvLxM
http://r.pic.to/kdnam

要塞のエル♀の言葉。
これは不具合でありる?

633 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:48:23.81 ID:SW33HMc+
バグこえーw

634 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:52:30.57 ID:uugQGsKs
まじで護衛始まらないな。

635 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:54:38.35 ID:nRTA2lsS
PCみれねーよ

636 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:55:42.16 ID:fdFXxFm4
誰か>>628>>631が何を言いたいのか解説してくれ(´・ω・`)

637 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:56:18.27 ID:vaK0q8cE
>636
「わたしはゆとりです」

638 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:57:37.34 ID:pQ98EHIM
最初のワープ次第で
後々要塞の門こえるハメになるのは設定ミスとしかいいようがない

639 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:58:43.40 ID:E8NKvLxM
>>635

PC許可した…と思う。
使いかたよくわからんから、見れなかったら素直にケータイ使ってくれろ。

640 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:59:55.92 ID:MOxD94Ig
赤玉、キャラ飛びと昨日は自分だけじゃなくてPT及び周りのPTでも頻発してたなぁ
ここでもずっと書かれてるが、鯖の不安定さは日々悪化してるみたいだけど
昨日のメンテで少しは減ったのかなぁ

641 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:13:56.04 ID:/8TisqzJ
>>636
お前もゆとりかよw
>>625をよく読んだあとそれにレスしている>>627をよく読んで見比べてみろ。

642 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:14:30.47 ID:CpLcFt4f
 モンク(もしくは格闘使えるジョブ)にする
→適当な両手棍とグリップを装備する
→別ジョブに変える
→さっき装備した両手棍を金庫収納やバザー等で装備できない状態にする
→モンク(さっきのジョブ)に戻す
→素手なのにグリップ装備できてウマー

643 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:14:47.82 ID:9JAvjh77
敵の強化はだいぶまえに言及してたよな
(連戦型のPTが優遇されすぎっていう外人の問いに対して)
それがひっそりと導入されたんだろうかね

644 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:34:53.48 ID:fdFXxFm4
>>641
細かいとこにこだわりすぎと思って>>629をゆとり呼ばわりしたのは言い過ぎだったし
一言説明が欲しかったという>>629の意見もわからなくはないが、連合軍戦績ってのは
カンパニエ専用と書いてあるんだからシギルかけて戦闘しただけで入ると思うなよっていう
>>627の指摘は普通だと思うけど。

つーか>>628でお前が書いてる
 >でもなその前にも書いてあるんだよ
が一番わけわからねえ。

645 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:38:02.60 ID:mTFVsTf/
禁断の口と異界の口を間違えるのって、禁断の方のtab変換がないから
分かってやってる奴も多いと思う。

646 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:41:20.56 ID:/8TisqzJ
>>644
あっ俺がゆとりだったwwwwwワラタwwwwww

647 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:43:24.45 ID:EyAidEo1
クエスト「加工された棒切れ」で扉さわったあと
ジャグナーの???を探してるんだが
wikiに書いてあるエリアにたどりつけやしないw
どうやっていくんだw段差もどれねえw

648 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:48:23.70 ID:WeB1mlWI
>>647
戦績ワープのみ通行できる場所だったような

649 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:50:10.35 ID:LHi+FhDX
古墳Sのカンパニエ審査官NPCが消えてた。
カンパニエが始まってて敵も味方NPCもいるのに審査官がいないから
タグうけれなくて参加できなかったよ。
エリアには自分のほか4人くらいで参加してる人はいなかったぽい。
GMコールしたが71件で待ちきれず落ちてきた。

650 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:50:37.14 ID:c22yaKUd
>>647
段差のせいで西か東のどっちかしか探索できないから(他PCが門を開閉してくれれば別だが)
どっちに沸いてるかカンを頼りにして選ぶ
選んだほうに沸いてなかったら誰かが???拾ってこっち側に沸くのを待つか
エリチェンしてフラグ立て直して逆側に探しにいくしかない

651 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:51:11.59 ID:EyAidEo1
>>648
そうなのか
とりあえず重要そうではないので放置しとこw
ありがとうでした!

652 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:51:24.00 ID:8nIXFoou
>>632
3行目の「堀削」ってのも、あんまり見ない言葉だな
掘削とはちがうのかね

653 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:53:12.48 ID:EyAidEo1
>>650
なるほど…大変だ(;´ρ`)

654 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:53:57.43 ID:vaK0q8cE
>650
西から東へは普通に歩いて行けるが。

655 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 09:59:40.32 ID:ygJvMnbh
青魔法のマジックハンマーしてもダメのみでMP吸わないっていう(´・ω・`)

656 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:03:27.19 ID:Arral8Ah
本当に有料βだな、このゲーム

657 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:04:12.57 ID:54Sb3QAq
過去サンド出入りするたびにローディングがやたら長くてタイムアウトエラーで落ちるんだ(><)
相談するならGMですかね?サポセン?
有料ダイヤルいやだよー


658 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:06:57.74 ID:PzDv4+oX
競売で短剣カテゴリをレベル順ソートしても
微妙にレベル順にならないのは前から?
レベル20のとなりにレベル50とか来るんだが

659 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:08:46.71 ID:NYAN/Cwq
古墳護衛の者ですが今やっとGM降臨。事情説明すると現段階ではわからんので調査するってさ。
すっかり忘れたころにいきなりtell来てびっくりしたよw

660 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:10:53.40 ID:Yc6hNXsM
過去の古墳が獣人支配だと護衛はおきない

とか?

661 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:16:32.53 ID:WeB1mlWI
>>652
リダイヤル祭りと個人認証で繋がっても必ず15〜20分は課金されるんだよなあ
あんだけ不具合率が高い(7割は不具合?)なゲームで
フリーダイヤルないのはマジで糞サポート

662 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:18:50.21 ID:poUF8jtD
インスニに関しては踊り子のインスニ効果の踊りが通常より効果が短いとどこかに書いてあったのでそれの煽りで一緒に調整しちまったんじゃね?www

663 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:19:42.34 ID:ygJvMnbh
競売のソート機能は壊れちまったね
何のソートやっても一番最後に並んでいた順にしか表示されない

664 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:23:02.21 ID:ybL9ZASC
>>660
その理由だとUchino鯖はしばらく要塞しか護衛が起きなくなるwww

665 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:29:30.77 ID:sPj15YM0
>>652
おまえはなにをいってるんだ

666 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:31:58.41 ID:js8BY1Dj
>>665
土屈
手屈

667 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:33:04.79 ID:5z0a0PMM
なんかもうボロボロだね
今のバ開発にはもうなおせる人間はいないんでしょう
ヴァナ崩壊の日は近いかもね

668 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:34:29.98 ID:4G+iT7eJ
アルナタ発売からの不具合修正一覧とか作ったら、泣けてくるレベルかもな

669 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:35:35.08 ID:5z0a0PMM
FF11開発チームで銀行の基幹業務プログラムを作らせたらおもしろいことになりそうだな

670 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:38:20.70 ID:RHordk5+
>>668
リリース前のテストにかけるコストを削っているので問題ない

671 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:38:41.08 ID:qE9T1ziy
>>657
オレも毎回強制終了しちゃうので、過去サンドにはもう行かないw
過去サンド→過去ロンフォのエリアチェンジもタイムアウトするw

672 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:39:18.78 ID:RwH/8uhR
バグ増えてわらたwwwww

673 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:39:36.73 ID:ML9mTpFF
>>669
システム納入日に銀行に奪取して先行有利を体感できる・・・!
1万円札のドロップが止まらねえw

674 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:40:53.29 ID:5z0a0PMM
>>673
で、その時の銀行員の対応が「察して下さいw」ってかw

675 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:42:23.98 ID:js8BY1Dj
手数料だけきっちりとって巻き戻し食らうと

676 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:44:38.16 ID:HVVTyiBE
■銀行なんていうのが出来ても、だれも取引しないだろうなw

677 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:48:06.68 ID:stIT+5rl
今回のバグは相当引きずりそうだな・・・・・
なんとかしてよ!

678 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:54:03.08 ID:54Sb3QAq
>>671
棺桶突っ込まれるか消え去るまでロンジェルツ隊からぬけらんないんです(><;)
何が問題なんだろ、みんなにプギャーて言われるグラボのせいかなぁ…


679 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:10:22.05 ID:QH8nvg8Z
直ってないバグは、メールなり汁!
GMは待たされすぎて、役に立たないw

680 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:24:27.65 ID:c22yaKUd
インスニ切れるときって3回赤文字で警告が出て
そのあと「スニークの効果が切れた。」って出てたと思うんだが、
最後の「スニークの効果が切れた。」ってのが表示されないで切れるようになってる


681 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:30:32.96 ID:54Sb3QAq
>>676
おおーメールがあった!ありがとう

682 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:34:48.22 ID:MOxD94Ig
カンパニエの修正する前に、まずバグから直せってよって言いたい

683 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:35:14.46 ID:HVVTyiBE
修正箇所の数が計り知れない

684 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:35:53.47 ID:vAYVbQyH
>>681
プギャーって8600GT?


685 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:37:29.61 ID:EVOIpVAK
スニに限らずログ表示がおかしいのはちょくちょくあるな
つーか、俺らにデバッグさせてんじゃねーよ
お前らプライドないのか

686 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:37:30.95 ID:9l9mzYRk
エル♂なのにコッコちゃんにおねぃさんと呼ばれるのは仕様?w

687 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:38:20.12 ID:HVVTyiBE
いつになったら、エリアチェンジ中のsayやLS会話がロストする不具合は修正されるんですか?

688 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:40:14.53 ID:5SQEk6t8
>>678
PS2並かもなwという俺はPS2で落ちる。
ファイルチェックも問題なくて、GMコールしたんだが調査しますというメッセがきただけ。

689 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:41:40.98 ID:5SQEk6t8
IDが呪われてる・・・

690 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:43:55.90 ID:NYAN/Cwq
>>688
お前スクエニの手先だな

691 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:45:11.73 ID:Wo60tjYg
エリアサーチする時、リージョンを選んだのに全エリアから表示されるのは何故?

692 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:48:08.28 ID:qdQIPRtA
>>690
おまえのID、かわいいな

693 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:50:40.86 ID:NYAN/Cwq
うお、古墳の護衛クエ騒動が終わったと思ったらまたバグが。
さっきフレンドをテレポで送って白門に戻ってきて、パーティ解散を選んだらなんかおかしなことに。
HPウインドウはSoloって書いてあるし、一人用のウインドウしかないんだけど
その下の何もないところにさっきPT組んでたフレンドの名前&テレポで降ろしたエリア名(タロンギ)が表示されてる。
そのフレンドに聞いたらなんとも無いとの事。ちなみに彼はもうタロンギにいない。

アルタナ大丈夫か?

694 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:51:43.46 ID:NYAN/Cwq
>>692
夢を壊して悪いが中身はガルカなんだ

695 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:53:14.52 ID:dX0Txjas
がるにゃん萌え

それはさておき、今回のバージョンアップはほんとひどいもんだな
どこをどういじればここまでひどい惨状になるんだ?

696 :既にその名前は使われています :2007/11/27(火) 11:53:42.52 ID:0KNNhfu8
>>649
クロ巣Sでも似たような現象があったわ
カンパニエ中に審査官NPCが突然消え、代わりに獣人旗が設置
奥には亀の護衛がPOPするも途中参加、査定できずに時間切れ

バグ取りついでに巣Sへのテレポと亀弱体もホントお願いします・・・

697 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:54:04.67 ID:DpW54qq8
>693
少なくともHPウィンドウのはそれ以前から
たまーだけどなるから、
アルタナ以降のVerUPとは関係ないと思う
なおせていないだけ


698 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:55:19.32 ID:eZ1Y88iA
カンパニエのモンスター、弱体魔法の効果が切れた時にログが出ない時がある。
グラビデ使ってマラソンしてるんだけど、「グラビデの効果が切れた」って出る時と
出ない時があって、すごく戦いにくい。
ちゃんとログ取ってるので証拠はある。どう考えてもバグだな。


699 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:57:29.56 ID:dX0Txjas
ログの取りこぼしが、以前に比べて格段に増えた感じだな…
ほんと、ひどい出来だよ

700 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:00:42.93 ID:QH8nvg8Z
>>698
距離離れすぎてるとでないとおもうけど、ソレじゃなく?

701 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:02:54.06 ID:hhtrLwuT
過去サンドと過去ロンフォのエリアチェンジで必ず落ちます

バ開発さん、どうにかしてください。

702 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:03:34.66 ID:eZ1Y88iA
>>700
うん、常にバインドかけられる距離で戦ってるから、それはないと思う。
グラビデマラソンはいつもやってるから、これだけ勝手が違うと分かる。
ログ出てないのにいきなりグラ切れて接近されるから事故も多いのよ。ありえんわ

703 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:03:56.75 ID:NYAN/Cwq
>>697
そうだったのか…もう5年くらいやってるけど始めて見たよ。あ、にゃー


704 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:09:29.62 ID:WeB1mlWI
>>668
アルタナで変わったこと、新規追加されたことと
不具合一覧を表にして比較すると、面白いことになると思う

705 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:11:05.85 ID:+UXtYg6N
アルタナエリアのモンスからのアイテムドロップ悪過ぎないか?
てんとう虫は感じないが鞄クエで使う虎皮3時間倒しても1枚だぞ・・・(サポシ)
その後も狩りまくったが微妙に強く(表示は楽ー)マヒがうざいんで帰った。



706 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:14:16.93 ID:eZ1Y88iA
>>705
それはバグじゃないけど、FFそのものの欠陥だよな
戦闘に時間がかかるシステムな上にアイテムのドロップ率が極端に低い。
どんだけマゾいゲームなんだと思うよ。
他MMOやってると、敵倒してアイテムや装備品lootできるのはごく普通。

FFは敵を狩る楽しみがないんだよね。ストレスが貯まるばかり。

707 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:15:42.00 ID:DpW54qq8
>705
■e<お前らがシーフイラネイラネいうから メインシーフを間接的に強化した。

708 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:16:13.58 ID:WeB1mlWI
>>676
■銀行
 ・ATMを使えるようにしました! →カードがなくても現金が卸せる不具合がありました。
 ・今日から利子を変更します! →利子がマイナスになっており、大勢の方々の貯金が減りました
 ・○日より支店の営業を開始します!詳しくは支店にて確認ください →○日になっても支店は閉まったまま
 ・○月より新サービスを開始します! →新サービスなんて話は○月にはなかったことに
 ・年末で銀行窓口が混雑しており、機器が全部使えなくなりました。ATMも込んでいるので使えませんでした。年始は問題なく稼動できることを約束します!
 ・年始で銀行窓口が混雑しており、機器が全部使えなくなりました。ATMも込んでいるので使えない状況が続いています。

■携帯電話
 ・○日発売します! →電源が入らないので即日回収
 ・○日再発売します! →メールを受信すると電源が切れる不具合が発覚
 ・ソフトウェアアップデートをお願いします! →サーバーに繋がらないため更新できない
 ・サーバーに繋がった →アップデートモジュールの不具合で携帯電話が壊れる。交換以外の対応方法なし
 ・最新版にアップデート! 電話をかけると電話帳が初期化される不具合が発覚
 ・再度最新版にアップデート! 電話をかけることができない不具合が発覚

こんな感じになるだろうな

709 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:18:41.03 ID:Ag/rkOek

さっさとバ開発松井は

ギロとペンタの命中マイナス修正を元に戻せよ!!!!!!!!!!!!!

どうせまた9/11で修正したこと忘れて放置してるんだろ・・・。無能なんだから頑張れよ。

710 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:19:29.60 ID:dX0Txjas
>>708
■って、ゲーム業界でしか生きられそうにないなw
あ、ヤクザ業界ならいけそうだ

711 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:20:27.30 ID:54Sb3QAq
>>684
あたり!そんなにプギャいですか?(><;)

712 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:27:02.34 ID:+UXtYg6N
アイテム関連で、ひとつ気になってるのが
アトルガンクエで使う薄汚れた矢
コレ1つ取ると2個目が出ない
カギみたいに2個目が出ると持てないから流れるってのが無いんだ。

まぁアルタナとは違うなすまん

713 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:29:13.15 ID:nNSDyhUJ
何この■救済デバッカースレは。



714 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:29:27.78 ID:hhtrLwuT
過去サンドと過去ロンフォのエリアチェンジで必ず落ちます

バ開発さん、どうにかしてください。

715 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:34:30.77 ID:N9/u73km
27日のメンテ以降青魔法ラーニングできないんだが
同じような人いるかな?

716 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:35:09.16 ID:hhtrLwuT
過去サンドと過去ロンフォのエリアチェンジで必ず落ちます

バ開発さん、どうにかしてください。

717 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:39:25.31 ID:dX0Txjas
【さじ】⌒ヾ(*´∀`)

718 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:42:46.41 ID:1U9IKTO/
以前のインスニ効果時間は電撃本で調べられてた気がする。
誰か比較検証してください。俺入れないんで無理w

719 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:44:59.36 ID:hhtrLwuT
過去サンドと過去ロンフォのエリアチェンジで必ず落ちます

バ開発さん、どうにかしてください。

720 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:47:50.73 ID:DII5YupL
>>589 590
ファインプレー。


721 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:53:33.09 ID:QaUGm4+G
アトルガンミッションの特使の御楯でキマイラがずっとひるみ続けて
1回も近接攻撃してこなかった

722 :715:2007/11/27(火) 12:59:33.53 ID:N9/u73km
と思ったらやっとラーニングできたよ
Lv8の青魔法一個覚えるのに3時間かかったよ
いまから他のも行ってみる
ちなみに青魔法スキルは青だったよ

723 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:02:36.53 ID:MOxD94Ig
昔やっていたSEの友人曰く

どうせオブジェクト思考でプログラム組んで
整理が出来ていない上、全体を把握してないから
一カ所触ったら、他の所も変わったのに気づいていないだけだろw
糞SEらしいというか、最初にプログラム組んだ奴って、もう辞めて居ないだろうから
最初から組み直さない限り、新しい事をすればするほど無茶苦茶になるなwww

って、文系の俺には何喋ってるのか分からん事を言ってたなぁと思い出した
どういう意味だ?

724 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:03:22.69 ID:Ee+NJZhu
ここまでのまとめ

・インスニが通常より早く切れるバグ
・護衛のNPCが湧かないバグ
・アサルト中尉ヘラクレス作戦のケルベロスが超絶強化されてるバグ
・過去世界の敵が表示より強いバグ
・PCの移動速度が遅くなってるバグ
・バストゥーククエストオファーリストにクリアしていてもエルヴァーンの彫金師が出現するバグ
・敵TP技の範囲が全て拡大しているバグ
・獣使いで「ほんきだせ」実行時に「もどれ」の効果が発動するバグ。
・神印章モルボルBCの生臭い息の範囲が2倍以上のバグ。
・踊り子クエにて、サンドの舞台で踊った後店主に話しかけると
 「ヒナの飼い主か聞いてみますか?」の選択肢が出るバグ。
・マクロのBookが消えるバグ。
・過去ウィンダスクエで♂キャラでも「おねぇちゃん」のバグ。
・裏の時計の時間表示がおかしいバグ。
・アシュタリフ号の船長にグラビデ・スロウの耐性が強化されてるバグ。
・カンパニエ中にNPCに話しかけるとBGMが消えるバグ。
・カンパニエ中じゃないのにカンパニエモンスターPOPするバグ。
・過去パシュハウ沼/モンスターの死体が消えないバグ。

725 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:06:48.60 ID:QH8nvg8Z
>>723
仕様を理解している人がいなくて、プギャーーーーーーーーーーー
ってこと

726 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:08:02.57 ID:glwt2y42
>>724
アライドタグ関係でペットが消えたり魅了切れしたりする。
も追加してくれ。

727 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:09:08.40 ID:5SQEk6t8
>>724
過去サンドと過去ロンフォも移動できない人多いからバグなはず。

728 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:09:29.46 ID:Ee+NJZhu
まとめつづき。

・白門の貨幣交換所、兄デジョンに話しかけるとフリーズするバグ(特にPS3、PS2に多い)
・麻痺時にアイテム使っても消費されなくなったバグ。
・ベドー奥のコッファー鍵クラスの亀がブライン落とすバグ。


とりあえず目立った報告はこのくらいかな。
まだまだ報告募集中。

729 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:11:08.85 ID:c22yaKUd
>>727
普通に移動できるぞ
たぶんお前のファイルかHDDが壊れてるだけ

730 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:12:43.55 ID:iQXa1rJB
>>715 Lv10まで何も覚えなかったという人も多い。■<仕様です

731 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:13:54.63 ID:AVYmBiDq
過去が影響して現在のモンスが強くなったりするとか言ってる奴いるが
過去世界とはあまり影響がないように思えるアトルガンのモンスまで強くなってるんだが

732 :715:2007/11/27(火) 13:14:58.55 ID:N9/u73km
>>730
thx
今行ってきたら残り2種類はすぐ覚えた

733 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:15:04.76 ID:ZIbsx7B/
モルボルBCはまだバグったままなの?

734 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:17:50.71 ID:5SQEk6t8
>>729
ファイルチェックは問題なし。(インストールし直しもした)
他の場所は問題なく移動できる。
過去ロンフォの過去サンドのエリア移動の不具合が報告が多い。

これから考えればバグ。

735 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:17:59.24 ID:ZJbjFLgH
遠隔攻撃のショートカットCtrl+Dが発動しない。
Win・PS2両方で確認。

何これ?アルタナ前までは普通にできていたんだが…?

736 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:18:32.41 ID:5SQEk6t8
とりあえず、俺は日本語でおk。

737 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:19:11.89 ID:rgx+uKXM
>>733
息の範囲軒並みおかしくね?
ナイズルキャシーの息なんて二部屋離れてても届くぜ

738 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:19:43.86 ID:HUUySTOm
ゲームにもリコールがありゃいいのに

739 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:20:00.45 ID:BfkCcb6C
>>723
@AはBでCする
ABはDをEする
とかな感じのプログラムで、AのDを変えたのが
@に影響してるのに気づいてない感じだな

740 ::2007/11/27(火) 13:21:35.82 ID:uV4xvGci
デバッカの皆さまご苦労様です(^_^)休憩終ったら少しずつ直します!



741 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:21:53.99 ID:dX0Txjas
>>739
わかりにくい説明だな
もうちょっと、きちんとかみ砕いてから説明しろよ

742 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:21:59.27 ID:5pdO0A7n
カンパニエ中に赤球連発なんだがw
絶対 絶対 鯖が不安定だってばw

743 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:23:13.48 ID:RHordk5+
・インスニが通常より早く切れる
・護衛のNPCが湧かない
・アサルト中尉ヘラクレス作戦のケルベロスが超絶強化されてる
・過去世界の敵が表示より強い
・PCの移動速度が遅くなってる
・バストゥーククエストオファーリストにクリアしていてもエルヴァーンの彫金師が出現する
・敵TP技の範囲が全て拡大している
・獣使いで「ほんきだせ」実行時に「もどれ」の効果が発動する
・神印章モルボルBCの生臭い息の範囲が2倍以上と非常に広くなっている
・踊り子クエにて、サンドの舞台で踊った後店主に話しかけると「ヒナの飼い主か聞いてみますか?」の選択肢が出る


744 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:23:34.69 ID:RHordk5+
・マクロのBookが消える
・過去ウィンダスクエで♂キャラでも「おねぇちゃん」の台詞が出る
・裏の時計の時間表示がおかしい
・アシュタリフ号の船長にグラビデ・スロウの耐性が強化されてる
・カンパニエ中にNPCに話しかけるとBGMが消える
・カンパニエ中じゃないのにカンパニエモンスターがPOPする
・過去パシュハウ沼/モンスターの死体が消えない
・白門の貨幣交換所、兄デジョンに話しかけるとフリーズする(特にPS3、PS2に多い)
・麻痺時にアイテム使っても消費されなくなった
・ベドー奥のコッファー鍵クラスの亀がブライン落とす
・アライドタグを受けるとペットが消えたり魅了切れしたりする
・過去サンドと過去ロンフォでのエリアチェンジでフリーズする


745 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:24:41.70 ID:MOxD94Ig
>>739
一個のプログラムを複数の所で引用してるってことでいいのか?
オブジェクト思考って言うのが、そういう考え方なのかな
ちょっとググってくるw

746 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:24:44.08 ID:vnadTyVC
>>734
仮にハードディスクの領域が物理的にイってたらファイルチェックなんぞ無意味だぞ
しかもGMいわくファイルチェック機能はおおざっぱだからあんまり過信するな、みたいなことも言ってたし
俺も普通に通行できるしお前さん別個の問題だと思うけどな

ファイルじゃなくてハードディスクが壊れてる可能性が高い
だとすれば再インストールしても変わらないのも説明がつく
起動しなくなる前に修理に出すんだ

747 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:25:19.15 ID:BfkCcb6C
>>741
俺がアイツでアイツが俺で、になってるのに気づかない感じ

748 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:27:36.48 ID:o5fwrteI
敵が強くなってるのは早く直せよ

ソロがメインなオレに取っては死活問題なんだが。
なんで丁度、攻防回避が低い敵に殺されかけなきゃいけないんだ。

749 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:27:43.28 ID:sFqxcX2w
>>745
エンジンのオイルを交換したらネジが一本余ったとかそんな感じ。
そのネジがどこのネジかはエンジン組んだ人に聞かないとわからないけど、その人はもういないから
新しいエンジン持ってこないとだめぽ と、言っているらしい。


750 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:29:09.62 ID:5SQEk6t8
>>746
俺は状況と情報を見てバグのが可能性高いと思っただけだ。
もう気にしないでくれ。

751 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:34:35.00 ID:mTFVsTf/
>>149のはパンクラ4ステでチャンプ状態の時に、PCの挑戦者がいなくて
NPCが出てくる前の時計らしい。
現在時刻の引数を間違えてるだけだと思う

752 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:36:04.09 ID:WeB1mlWI
>>723
オブジェクト指向と言いたいのか?
そのSEのレベルはわからないが、きちんとオブジェクト指向をもって
プログラムを組んでいれば、このようなgdgdの不具合オンラインにはならない。
絶対に、ならない。

FF11のスタッフは、オブジェクト指向ではなく
「あ、なんか○○する関数って見つけた。コレ改造しよう。どこかで使ってるのかな?いいや、多分書き換えてもオッケイ」
みたいなその場のノリで書き換えまくっているはず。
「フラグ立てたいけどフラグいっぱいあってわかんないや。いいや、俺専用フラグNo.120を新規に使おうっと」
みたいなフラグのリストもない状態で不具合の、いやゲームの開発をしていると思う。


753 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:36:07.35 ID:ZJbjFLgH
前記も含めて確認バグ報告
・カンパニ終わって拠点占拠したのに味方が自軍の砦を殴り続けて陥落させる。
・状態異常の回復がやたら遅い。
・インスニ注意報が一瞬で3連発の後、突然切れる(ラグの可能性もあり)
・遠隔攻撃ショートカットのCtrl or Alt+Dが発動しない。他のショートカットは通常通り。

みんなはどう?

754 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:36:44.67 ID:3ysgcuMo
・麻痺時にアイテム使っても消費されなくなった
 
これについては今のままで良いよ
ってか何で、麻痺してアイテム使えなかったのにアイテムなくなるんだよ


755 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:38:27.47 ID:BfkCcb6C
>>745
オブジェクト思考は大学で1クールかけて教えるようなものだ
理解しようと思わない方がいい
ぶっちゃけ俺もわからないしなw

756 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:40:58.94 ID:WeB1mlWI
>>739
>>741
関数1: ランダム値の幅を決定する関数1
関数2: ランダム値の幅を決定する関数2
処理1: 魔法命中率を算出する関数。関数1を利用。
処理2: 魔法レジスト率を算出する関数。関数1と2を利用。
処理3: 攻撃力の補正値を算出する関数。関数2を利用。

バ開発:
 ちょっと魔法の命中率とレジスト率いじってみようっと♪
 関数2を修正!これで完成! うん、コンパイルできたっと♪ 完成!

バージョンアップ:
 ユーザー「攻撃力落ちてるんですけど」 「命中率変わってないんですけど」 「レジストされまくりなんですけど」

バ開発:
 あれえ?なんでだろう。 調査しますね!

757 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:51:48.73 ID:Z9jgQd25
OOに夢見すぎwww

758 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:57:42.49 ID:MOxD94Ig
>>756
なるほど、ちょっと解った気がする
そしてバ開発がまさにその通りにやってそうなのも納得できたw
だからいつも関係ない不具合や修正とは関係ないところが変になるんだなw

759 :空気コテ ◆AIR..o0rvE :2007/11/27(火) 14:07:12.97 ID:hsSxEjf+
オブジェクト思考じゃなくてオブジェクト指向とマジレス


760 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 14:08:00.22 ID:OL80j8oI
詩人でダンスが打てなくなった





っていうのはおいといて
敵が目の前で止まってるのに遠くて攻撃が出来ないっていうのがしばしばあります

761 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 14:16:10.87 ID:QH8nvg8Z
>>760
それはVUP前からある。

>・遠隔攻撃ショートカットのCtrl or Alt+Dが発動しない。他のショートカットは通常通り。
かなり前のVUPでデフォルトのショートカットから、遠隔のショートカットはずされてね?
自分で設定し直せば問題ないはず。

762 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 14:19:47.96 ID:2wVZTK0Z
つーか、gdgdになるならないと、オブジェクト指向を理解するしないは
一義的には結びつかん。

理解してようとしてまいと、バカが設計するかバカが作ったものはgdgdになる。それだけ。

763 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 14:29:05.88 ID:ZJbjFLgH
>>761
ありがとう!助かった!
アルタナで復帰したから情報とか詳しく見てなかった…スマン。

764 :763:2007/11/27(火) 14:43:45.94 ID:ZJbjFLgH
すまん…ショートカットの設定ってどうやるんだ?
いじったことないから調べてみたが、サッパリだ。
スレ違いで申し訳ない!

765 :763:2007/11/27(火) 14:45:36.65 ID:ZJbjFLgH
あ、分かった!
ドーモ、サーセンwwww

766 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 14:52:24.01 ID:pNoc2eBg
赤に強化こない理由は赤が基底クラスに最も近いから
これいじると全クラスに影響でてヴァナがまじで終わる

767 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:05:56.56 ID:DpW54qq8
アシュタリフの船長が最近妙にグラのレジがおおいとおもったら・・・。
バグ・・・・か?こっそり修正なのか・・


768 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:08:40.38 ID:SRJVq3T2
河豚さんのメインキャラが赤で、デュエルシャポー取れたからそれに合わせて調整><
最近特にDシャポー持ってない赤がいたm9(^Д^)プギャーッって言ってるのがきっとそう

769 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:13:36.63 ID:h9KetBBy
・麻痺時にアイテム使っても消費されなくなった

一昨日サルベにいったが消えまくってたぞ
ハイポもサイレントオイルもテンポラリアイテムもorz

770 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:19:12.44 ID:nBy9O6JH
バタリア[S]とかUSBの問題なしに周りに人いない状態でも微妙にカクつく重さ

771 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:19:20.27 ID:MOxD94Ig
そういえば、サルのボスの範囲が広がったっていう書き込みあったね

772 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:22:03.74 ID:54Sb3QAq
>>746
同じ症状の報告が自分含めて3件あんだよ
しかも過去サンドのエリチェンに限った事
なにかしらの不具合と考えるのが当たり前じゃない?

773 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:48:39.26 ID:b4pEfIUi
バグ情報報告age

さっさと開発は直せよ

774 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:53:49.65 ID:jpNuk9hw
なんかいま合成してみたら
合成中自キャラ立ち上がるって見えるようになった。

775 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:10:18.51 ID:8nIXFoou
>>753
>・カンパニ終わって拠点占拠したのに味方が自軍の砦を殴り続けて陥落させる。

これ、uchino鯖では獣人の拠点防衛力が1以下にならず、味方NPCが延々と(カンパニエ中じゃなくても)
砦を殴り続ける、というのがあった。集計後は普通に連合軍領になっちゃったけどね。
大方、拠点防衛力が0になった先の流れを作ってないんだろうと勝手に納得した。

776 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:17:13.93 ID:H7wy1Pt3
PS2のアルタナディスクをインストする時の画面でスタッフロールが流れる場面
最初の文字が、本当なら「FINAL FANTASY ONLINE」なんだろうけど
なぜか「AN○L FANTASY ONLINE」になってたというのは既出?
見間違いではないと思う

777 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:20:07.42 ID:SnHM2CM0
>>39
亀だけど
/ma ケアル <stpc> <me>じゃないのか
アルタナ以降やってないから知らないけど

778 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:25:07.19 ID:Cl4+KP6A
>734その他大勢
過去サンドと過去ロンフォのエリチェンで落とされるのは
オレもあったのだけど
メールで問い合わせたところ
ルータにDosアタックブロックという機能を持っている機種の場合
FFXIで読み込みに必要なデータの一部をはじく事があるらしい
セキュリティに関する事なので自己責任になるが
これを外せば確かにエリチェンが早くなって落ちなくなった
ルータを使用している場合は調べてみたらいいかも?

779 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:27:11.41 ID:0hsOSgQR
>・白門の貨幣交換所、兄デジョンに話しかけるとフリーズする(特にPS3、PS2に多い)

これサンクションでもなるね。フリーズというか、ログとかは流れてくるけど
NPCとの話が進まない。キャンセルもできない。
数十秒から数分経ってNPCとの会話ログが流れてくる。
デジョン兄樽でもなった覚えがある。

あとR0にもよくなる。LSとかPTで聞くとみんなR0になったって言うんだがこれはなんだろ
■の鯖の問題か?

780 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:29:10.65 ID:WeB1mlWI
>>779
この1年間何度もメンテして、サーバーを強化したからじゃね?

781 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:31:02.32 ID:U7lN7FD2
インスニ切れやすいと思ってたのは自分だけじゃなかったか

782 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:31:57.21 ID:tBtQSUsI
>>779
これ俺だけじゃなかったのか。うちのPS寿命なのかと買い換え考えてた

783 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:39:02.66 ID:JehxC1NH
やっぱりインスニ切れ早くなってるよな

784 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:41:03.42 ID:QCFNDoWG
敵のWSが軒並み射程伸びてるなコレ。
と、思ったが伸びてないのもあってわけわかんねーな。
なにをどういじったんだ?

785 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:41:49.47 ID:GU6OMGIU
楽鯖ウィンダスSで炎エレは消えたけど
子竜Cocoが橋の横でパタパタしてる。

公式のアナウンスも「不具合に対策を施しました。」で
いつもの「修正しました。」じゃないから、
なにか重大な穴があるんだろうな。


786 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:54:08.05 ID:9l9mzYRk
ジュノ上層、バタリアへの出口らへんに見えない壁があるwwww
出口側からしかひっかからないかも。

787 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:57:13.01 ID:w0QanlGe
カンパニエのあと自軍拠点へ帰還を選んで飛ばしてもらうとモグ前に飛ぶが、
ウィンダスモグ前に飛ぶと、たまにモグ前のゲートに見えない壁があって、
先に出れなくなることがあるな。
一度モグって外へ出ても壁が消えてなくて、ログインしなおしてやっと出れた。

788 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:59:42.93 ID:PIGDQGZI
踊り子のインスニのアビ切れるの早いけど、
インスニ自体がバグで切れるの早くなってて
本来はこのアビもうちょい長いのかね。
10秒で切れそうだとか出ることあるんだよな
んでかけ直しの為に早めに手動で切るとリキャまだで涙目

789 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:59:52.00 ID:WeB1mlWI
>>785
・不具合を修正しました

 原因を調査し改名したので、プログラムを修正します


・不具合に対策を施しました

 原因サッパリわからないので、炎エレの表示座標をひとまず地中深くうずめることにより対処しました
 子竜に関してはどこをいじればいいのかわからないので、ひとまず座標を水中から地上にあげておきました。

みたいなもの

790 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:00:26.78 ID:Hoc3mAyd
モグ前出口の壁は、市街戦時にバリア張られるところだろ。
エリア直後は通れないが少し待つと通れる。

791 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:01:59.82 ID:QeZGfrzh
バージョンアップで確認されている不具合について(11/27)

2007年11月27日(火)のバージョンアップ後、以下の不具合を確認しております。現在、修正・検証作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

【確認されている不具合】

■以下のクエストにおいて、NPC が出現しない場合がある。
 「護衛の報酬 〜 サンドリア編」
 「護衛の報酬 〜 バストゥーク編」
 「護衛の報酬 〜 ウィンダス編」

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12101.shtml

792 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:03:18.66 ID:Vn+bpsIb
>>779 
いちおうGMコールしておいた
俺の場合、1時間30分もフリーズしたから
チャットは出来るんだけどね

793 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:03:41.91 ID:pNoc2eBg
>789

鋭い!
「対策」と「修正」の違いをここまで見事に説明した文は初めて見た。




その場しのぎの「対策」ばっかである日どばっと変な事になるのはこれだったんだねw

794 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:04:53.10 ID:pNoc2eBg
>791

うわーw
過去のカンパニエとかいう糞戦争がが現代に影響してるwwwwwwwww


こわすぎるwwwwwwwwww

795 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:07:41.98 ID:xpkXCyLQ
学者のスリップ魔法が着弾ダメと同じ数値ぶんスリップするバグ

796 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:08:29.40 ID:w0QanlGe
>>790
数分にわたって見えない壁と戦ってたんだが通れなかった。
モグって出てきても同じ状態だったんだがw

797 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:11:19.96 ID:nsBgAd+S
ユーザーが気づいてから修正してるってことは
実装後の経過とかみてないのか?

798 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:12:52.20 ID:mS3a88nE
カンパニエ中に敵が攻めて来てるのに固有名のを倒したら
カンパニエ終わってないのにNPC軍団がとっとと帰ってしまって
雑魚(と言っても強いが)達にフルボッコにされたんだが仕様?
あとNPCが仲間のNPCに向かって
抜刀→納刀を繰り返してたんだがこれは不具合だよな…

799 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:15:18.95 ID:xpkXCyLQ
>>798
抜刀→納刀
こいつは礼拝堂でたまに見る。
恐らく絡まれた奴が速攻デジョンしたorデジョン中に絡まれた後そうなる。

800 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:16:01.10 ID:pNoc2eBg
>798

仲間割れでもしたんじゃねwうけるw
つか不具合多すぎで何が仕様やら不具合やらww
楽しいけどゲームになってないww


801 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:16:37.87 ID:2wVZTK0Z
>>786
( ^ω^)そのレス定期的に出るne!

802 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:22:45.79 ID:MOxD94Ig
開き直って、一ヶ月だけアルタナインスコした人は無料にしてデバッカーやらせろw
そしてどういう状態が正常な状態なのか文章にして公式に発表しろw
どうせデバッカーやらされるなら、何が間違ってるのかの正しいのか基準がないと解らんわw

803 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:25:02.27 ID:mqYzWXxM
>>796
モグって出たら、バリアの向こう側に吐き出されるだろww

804 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:26:57.89 ID:WeB1mlWI
>>791

■ < お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。(笑)

805 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:28:31.56 ID:WeB1mlWI
毎週何かしらお詫びしますって言っているのに、
何のお詫びもしてもらった気がしないうえに、
何の改善も行われないのがスバラシイ

806 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:31:47.11 ID:xpkXCyLQ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/17799.jpg
エインで地霊胴と武王胴が出る不具合

807 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:33:23.88 ID:96zYb0JD
>>786
まえから

808 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:36:13.23 ID:Q7dsOGZZ
AV討伐ビデオ撮る。約束します。

ファンフェスティバル
AV討伐ビデオ作れなかった。
まー、みんな分かってると思うけどアルタナの開発でテスターが忙しいんでwww

アルタナ開放
バグ盛りだくさん
謎のペット大量POPとかテスターすら要らない放置バグすら出る始末

809 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:37:14.65 ID:cEvx3CRC
■ < 「お」客様には「ご」迷惑を「お」かけして「お」りますことを「お」詫びいたします。


慇懃無礼って言葉がぴったりの文句だな。 丁寧すぎて逆にムカツク

810 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:38:04.63 ID:2wVZTK0Z
( ^ω^)AV討伐ビデオつくれなかったから、AVつくったお

811 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 18:28:15.76 ID:0rAZKqXC
火エレバグさ、過去にアルザビでも同じバグがあったよな?

812 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 18:34:12.43 ID:L5EU8j9o
船長暗殺の耐性にスタンも入れといて。
ヘッドのスタンがかなり入りづらくなってる


813 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 19:07:36.56 ID:vaK0q8cE
護衛修正来る

814 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 19:08:52.44 ID:iWtGANCq
護衛やっぱバグかよ
30分待った俺涙目

815 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 19:12:22.69 ID:VS8jyGoh
緊急メンテきた

816 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 19:13:09.73 ID:duso4Sph
>>722
3時間程度で何ぬるい事いってんだ

817 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:02:44.21 ID:b5OYJHC0
ペットの働きがカンパニエ査定対象に入らないバグもなんとかしてくれ

818 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:09:42.33 ID:Nx7WfbHH
エインヘリヤルで新品ランプをトレードしたら、すでに時間切れになってて
ランプ無駄になったあげく突入できなかったのだけど。
裏も時計の表示がバグってるしさ。
戦術板にも同じような報告あったのだけど、公式では何もアナウンスされてないし、どーなってんだ?



819 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:18:47.16 ID:PIGDQGZI
広域スキャンがバグってるのは既出?
ロンフォの砦で広域スキャンすると
名前何も表示されてないのがいくつかあって、
それ追跡するとSavage Hound Condottiereが3つ表示される
というより画面に収まりきらなくて3つしか表示されてないだけだと思うがw
名前が長すぎるからこんなバグになってるんだろうな

820 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:23:32.37 ID:odQv6QYF
敵のWS範囲技に関して少し意見を。

この症状ですが範囲が広がったっていうのではなく
不発にできないようになったのではないでしょうか?
Aに対し、敵が範囲技(範囲じゃなくても)を開始した際に(発動までは少し時間がある)
Aが距離を取る、本来ならココで不発になりますがバグか仕様かでAに対して発動してしまう。

範囲技発動の際 逃げたAよりも敵の近くにいた(敵の技の開始の瞬間は範囲外にいた)
私には範囲技は来ませんでした。

遠隔攻撃ってこういう仕様ですよね 遠隔攻撃が開始されると
遠隔の範囲外に敵が逃げても遠隔攻撃は発動する

なので敵の範囲技(範囲技じゃなくても)は、魔法から遠隔化仕様に変更されたバグ?

821 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:35:51.74 ID:UW+3+FTU
現代でも過去でも北グスタの崖から落ちれるんで報告

822 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:15:45.95 ID:/McmkwWq
ジュノ下層、Kurou-Morouの占いで
【今日の一言】モグハウスを引越しするといいことがありそう。

・・・もう引っ越せないじゃん

823 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:29:04.03 ID:QH8nvg8Z
>>822
引っ越しの手続きがなくなっただけ。
そう考えるんだw

824 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:43:29.51 ID:JzRNn5uM
>>822
遠まわしに「移籍しろ」と言ってるとか

825 :猫学 ◆h6keXIg4gQ :2007/11/27(火) 21:46:55.23 ID:LCSNrfIA
過去サンドのレディバグクエのNPC

未クリア状態で話しかけると「さあ、翅をどんどん持ってこい!」と、2回目以降の繰り返し用っぽいセリフを言う。
一度翅を渡した後に話すと、「そこの君、レディバグを知ってるか?実は〜」と初回用っぽいセリフを言う。

初回と2回目以降のセリフが逆になっているもより。

826 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:50:28.57 ID:vaK0q8cE
>822
なあ、やっぱり金庫拡張クエ発生しなくなってね?

827 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:51:12.18 ID:o5fwrteI
カンパニエもバグだらけじゃない?

獣人支配なのに獣人いない
NPC来て、なんか砦殴って、終わってないのにデジョンで帰るとか
どーなってんだよ!

828 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:09:41.64 ID:BfkCcb6C
グスタのカンパニエで、しばらく待ってたが来なかったから、
帰ろうと崖登ったら音楽終わった。
来なかったか超速で倒したかのどっちか。
どっちでも問題だと思うんだ。

829 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:44:45.96 ID:ZNE17AD0
もう過去のソースいじれる人いなくて、その場しのぎのパッチをあててそうだよね。
例えば今回のウィンSのエレも、
 開発A「なんでエレ出るのか解らないや。多分このプロシージャ(1)の中だと思うんだけど。」
 開発A「仕方ないから(1)の直後に、エレがすぐ消えるようプロシージャ(2)追加しよう。」
とかしてそう。
こんなことしてると、数ヵ月後とかにバージョンアッププログラム組む時、
 開発B「お?この処理でもウィンSで使ってる(1)使えるんじゃね?」
と不用意に呼び出し、各地で謎のエレが出現するバグが発生するという負の連鎖に。
下手するとココから
 開発C「各地で謎のエレはどうやら(1)が原因だ。直そう」
こうして各地のエレは消えるが、ウィンSでは発生し得ないエレを消そうとする(2)が新たなバグを起こす・・・

830 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 23:50:33.35 ID:p6nO9oZN
>>826
金庫拡張クエはコンクエ毎のランダム発生のはず
1ヶ月発生しなかったら疑ってもいいと思う

831 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 23:52:10.48 ID:Rb+Q0RBd
>>829
いんと4wの俺にkwsk

832 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 23:53:59.35 ID:+s8dSWJr
過去ロンフォから過去サンドのみでFFIX-3001が出て落とされる(しかもなかなか戻れない)ので問い合わせしたら「ポート解放してください」っていわれた。
それでなんかあったら責任とってくれるんですか?スクエアさん!
バグなんだからなおしてよー!

833 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 23:54:26.51 ID:JITpvceS
>>826
ベッド設置から4回目の集計で発生した倉庫キャラがいた
設置から発生までの間、名声は変化させていない

834 :既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 23:59:01.20 ID:vaK0q8cE
>833
アルタナのモグハ引越し修正後?

835 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:02:11.89 ID:VkcDuB8l
27日夜の時点で、クジャタ鯖に踊り子Lv65がいる不具合。



そんな大人、修正してやるーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

836 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:04:57.58 ID:SnLTI6dW
もう踊り子も学者も75が確認されてるよ

837 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:10:04.20 ID:WC928kCp
まじで?wwwwwwwwww




気がくるっとるwwwwwwwwwwww

838 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:14:11.57 ID:0sVcWB80
カンパニエOPSの生産支援にて
リーザードベルトが出ると正しいレシピを伝えても必ず失敗する

入力時間(関係ない?)、材料ともに問題ないことを確認
(風、アイアンの鎖、トカゲの皮 を選択)

839 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:17:12.40 ID:0sVcWB80
>>834
>833はコンクエ集計後ランダムで発生だから今回は発生してないんじゃないの?
って意味だと思うけど?
金庫は名声足りてても必ず発生するわけじゃなかったと記憶している

840 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:18:18.79 ID:+x2f3++Q
リーザードベルトじゃ仕方ねえよなぁ

841 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:19:48.66 ID:gyViIaTT
>>826
俺の倉庫も先週一気に「ほとんど…」まで上げたんだが、
今週一段回目が発生しなかった。
取りあえず様子見。

842 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:19:57.71 ID:3v/wkkLV
>>832
環境に起因する問題はソフトメーカーのサポート外だろw
「ポート空けてください」ってのは正しい対応だ
いやならすんなってこったw

843 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:21:21.53 ID:aY7UhY1V
バタリア(S)の平地で敵にマクロで遠隔攻撃したら「〜が見えないため
攻撃できません」とログがでた。数回やっても同じ。目の前に敵がいる
のにだ。GMはログアウトしたあとに必ずメッセよこすし。

844 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:23:23.39 ID:/9vZ/qyf
>>843
インしてても、メッセのみのときすらあるぜ

845 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:28:42.40 ID:f8/8b+VK
今週月曜に金庫拡張クエ起きたから特に問題は無いと思うよ

846 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:29:03.22 ID:mf4j0eif
>>843
それって通常攻撃も坂なんかではよくあるよね。
今だと旧東ロンフォでレディバグ狩りの時とか。

847 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:32:07.26 ID:eyK5+1OW
ジュノ上層から出た瞬間にでて
魔法を選んだらナ黒なのに歌がでてきた

すぐ直ったけど

848 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:32:36.47 ID:s6Hoc9Ee
敵が坂にいると攻撃できないな
なんだあれ

849 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:32:37.22 ID:eyK5+1OW
ミスジュノ上層のモグハから出た瞬間に

850 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:34:06.55 ID:FqsI8uRf
地形を利用した攻撃は禁止クポ〜

851 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:34:36.57 ID:aY7UhY1V
>>846 あ〜坂ではよくある。バタリアは起伏激しいし。けど今回のは平地で
   なんの遮蔽物もないところで起きたものです。

インスニ密かになおってるね。

852 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:36:23.84 ID:mLImbFZk
そういえば昔はモグハでた瞬間にスキルみると、騎乗スキルとか見えたな

853 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:59:23.73 ID:aY7UhY1V
エリアチェンジ直後ってBCエリアアイコンとかでたりするね。
魔法リストが歌から忍術から魔法まで全部でてくるし。
フィルター処理の問題なの?素人なのでわからんが。

854 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:10:11.87 ID:ZigWoJx/
>>847
前からエリチェンすぐは、現在のジョブによらず習得済の全魔法が表示されたよ。

855 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:15:34.95 ID:zyQovnJT
昨日様子見てクリ投入日になってなかったキャラが
今日インしたら、カリカリクポーになってたんだがw(@挿木)
しかもクリ投入1回目までしかしてないキャラなのに、
与えたクリスタル:なし
与えたクリスタル:なし
って、2回様子見たことになってるし、意味ワカンネ。
6キャラ枯れてマジ涙目;;

856 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:37:42.86 ID:gDkE2cEU
青でインプやっててガ系の詠唱確認してからヘッドバットしたんだが
インプはサンダガIIを唱えた。
俺のヘッドバットが発動→インプに63ダメージ
インプはスタン状態から回復した。
インプのサンダガIIが発動。→俺に600ダメージ
とかなったんだがこれはバグ?スタンは一瞬で切れた

857 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:49:42.64 ID:4YANVaNh
>>838

レシピが2種類あるアイテムだと、どちらか片方が不正解になるみたい…
直してくれよう、レシピ合ってるのに2日連続で失敗したぞう(;´д⊂)

858 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:53:39.09 ID:Eqt42+L/
古墳Sでカンパニ中でも、直後でもないのに
クレリク胴着た将軍とその仲間達がPOPして
壁に向かって抜刀して殴り始めた
しばらくして、気がすんだのか一斉デジョンした
なんだこれ( ゜Д゜)!

859 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:01:02.70 ID:eyK5+1OW
>>854
そうなのかw一年ぐらいやってるけど初めて気づいたわ

860 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:03:43.35 ID:1Sk0/NFJ
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(11/29)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12106.shtml

日 時:2007年11月29日(木) 2:00より4:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

861 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:07:14.41 ID:z/LJ8W3y
今回はクライアントの修正もあるのか
いったい何が修正されるのやら

862 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:08:10.70 ID:7wd7NvHE
クライアント更新あるなら窓化修正も期待できるな

863 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:08:19.80 ID:qETxv7OE
なんかgdgdだなw 開発、力なさすぎだろjk

864 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:10:15.33 ID:muuGC0h6
また変なの増えなきゃいいがなw

865 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:18:21.99 ID:eUlTmuXy
バグがバグを呼ぶこの世界

866 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:19:53.46 ID:nyyzJUFx
カンパニエopsを受ける。
「詳しくはオファー情報を見ろ」と言われる

オファー情報に、スクエニの恒例緊急メンテ並の「全然詳細じゃないこと」が書いてある。

アローウッド原木をもってこいって言われたと思って
必死に20回以上トレードして断られ、偶然へいへいほーできた
アッシュ原木をミスってトレードしたら受領・・・


何を要求されたか、までちゃんと記録しろよバ開発w

867 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:23:05.79 ID:nyyzJUFx
>>860
また不具合を増やすのか


次くると思われるもの
 ・レディバグが常にアクティブ化 
 ・東ロンフォールのコリブリのレベルを60台に引き上げ
 ・何故かチョコボに乗れるようになって緊急メンテナンス

868 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:33:56.59 ID:d97+trtC
>>866
覚えて置けよw
記憶がにわとり並なのが問題


869 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:37:27.22 ID:UDSFwGJv
誰かまとめサイト作れ

870 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:40:15.41 ID:5r23WSxg
アライドタグ発行してくれるNPCがいねぇんだけどなにこれ。
亀とNPCが走り回ってるけどPCは完全に蚊帳の外。なにこれ。

871 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:42:35.53 ID:ziIPbwC0
その質問はうんざりだw
何回目だよw

872 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:48:55.55 ID:5r23WSxg
>>871
今抽出したけどせいぜい2回目ってとこじゃん。まとめにも載ってねぇし。

873 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 02:56:11.50 ID:uY4VU62m
なんか[S]エリア食事効果効かない気がするんだけど


874 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:01:56.95 ID:za5vJYDI
敵の内部レベルが水増しされてる?らしいからそう感じるんじゃね。

875 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:03:59.53 ID:uY4VU62m
いや、防御UP系食べても無くても被ダメが変わらない

876 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:05:03.12 ID:39SHiusb
>>871
1回でも2回でも抽出すれば最初から分かってたんじゃねーか(笑)

877 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:17:00.16 ID:VbFrlM5P
>>856
確か詠唱中にスタンの効果になったら必ず中断するようになってたはずだからそれが本当ならバグだと思う。
詠唱75%こえたところでスタン発動していたらそれは遅いが

878 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:23:43.63 ID:uY4VU62m
あと防御系装備してても裸でも被ダメ変わらないような…

879 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:26:42.54 ID:za5vJYDI
それって昔から・・・

880 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:28:49.30 ID:oMstx4KZ
プロテスは「30分経ちましたよ〜」っていう合図です。

881 :とりあえずここまでのまとめ?:2007/11/28(水) 03:29:39.38 ID:OkJE+igG
・インスニが通常より早く切れる
・護衛のNPCが湧かない
・アサルト中尉ヘラクレス作戦のケルベロスが超絶強化されてる
・過去世界の敵が表示より強い
・PCの移動速度が遅くなってる
・バストゥーククエストオファーリストにクリアしていてもエルヴァーンの彫金師が出現する
・敵TP技の範囲が全て拡大している
・獣使いで「ほんきだせ」実行時に「もどれ」の効果が発動する
・神印章モルボルBCの生臭い息の範囲が2倍以上と非常に広くなっている
・踊り子クエにて、サンドの舞台で踊った後店主に話しかけると「ヒナの飼い主か聞いてみますか?」の選択肢が出る
・マクロのBookが消える
・過去ウィンダスクエで♂キャラでも「おねぇちゃん」の台詞が出る
・裏の時計の時間表示がおかしい
・アシュタリフ号の船長にグラビデ・スロウの耐性が強化されてる
・カンパニエ中にNPCに話しかけるとBGMが消える
・カンパニエ中じゃないのにカンパニエモンスターがPOPする
・過去パシュハウ沼/モンスターの死体が消えない
・白門の貨幣交換所、兄デジョンに話しかけるとフリーズする(特にPS3、PS2に多い)
・麻痺時にアイテム使っても消費されなくなった
・ベドー奥のコッファー鍵クラスの亀がブライン落とす

882 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:31:43.08 ID:za5vJYDI
明日の今頃のメンテでいくつ直るだろうか。

883 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:33:18.95 ID:za5vJYDI
あ、まとめに、

・過去のモンスターの内部レベルが高く設定されている

も加えておいてくれw
このせいで過去でレベル上げできそうにない。

884 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:33:35.59 ID:sd/BhHdq
2つ減ったとしたら、他のが5つ位増えると思うwwwwww

885 :とりあえずここまでのまとめ? 2:2007/11/28(水) 03:34:33.41 ID:OkJE+igG
・アライドタグを受けるとペットが消えたり魅了切れしたりする
・過去サンドと過去ロンフォでのエリアチェンジでフリーズする
・未クリア状態で話しかけると「さあ、翅をどんどん持ってこい!」と、
 2回目以降の繰り返し用っぽいセリフを言うが、
 一度翅を渡した後に話すと、「そこの君、レディバグを知ってるか?実は〜」と
 初回用っぽいセリフを言う。
・チョコボ育成で力がみなぎってる状態の時に
 ウィンチョコボ厩舎のタル♀に話すと口調がガルカ。


886 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:35:20.39 ID:OkJE+igG
>>883
・過去世界の敵が表示より強い

ってのが入ってるがその方が分かり易いから次から書き換えたほうがいいか。

887 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:35:58.96 ID:za5vJYDI
あ、ほんとだ入ってた。入ってるならいいやw

888 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:46:34.81 ID:Hagerrml
・インスニが通常より早く切れる

これってさアルタナでインスニよく使ったからこういう風に感じる奴が多かっただけじゃね?


889 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:46:42.54 ID:5r23WSxg
>876>871
日本語勉強しようぜ。

890 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:49:14.75 ID:v4lMFLJP
・チョコボ育成で力がみなぎってる状態の時に
 ウィンチョコボ厩舎のタル♀に話すと口調がガルカ。

これ春くらいに修正されたと思ったが再発したの?

891 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:54:29.29 ID:xC9esxEU
敵の範囲攻撃、範囲広くなってない?
カザム前でマンドラ相手にしたけど、仲間にケアルがとどくギリギリくらい
まで下がらないと、範囲睡眠くらってたよ

892 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:00:34.81 ID:thMbTb9k
インスニ、効果ログが出た瞬間にきれそうって出た事が何回かあったな。こんなもんだっけ

893 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:01:56.04 ID:5r23WSxg
>881
だからこれも追加しとけよ。俺みたいなのが出てくるから。

・アライドタグを発行するNPCがいない(友軍、敵軍ともにNPCが現れて戦闘をしている状態)


894 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:02:08.16 ID:7wd7NvHE
そんなもんだ

895 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:05:47.52 ID:5r23WSxg
>>893
運が悪い奴は昔からそんなもん。全然そういうのに遭遇しない奴もいれば
しょっちゅうそうなる奴もいる。リアルラック依存。
 
ていうかさ、
・インスニが通常より早く切れる
 →正直疑問。シーフがVU後によく言う「回避下がった?」みたいなものじゃ?
  別に違和感なく長時間保つ時も同じくらいあるし。
・PCの移動速度が遅くなってる
 →ダッシューズ持ってない、知らない奴が使って走ってる奴と自分とを比較してなにかおかしい
  とか思ったんじゃないのか?そもそも客観的な比較材料がない。基本状態が遅いのは昔からだし。
・神印章モルボルBCの生臭い息の範囲が2倍以上と非常に広くなっている
 →ソロ撃破対策の仕様変更じゃ?モンスター全般の範囲での話であるならこの書き方は不適切。
・アシュタリフ号の船長にグラビデ・スロウの耐性が強化されてる
 →普通に入ってるが・・・・もしあったとしても3人など少人数クリア対策の仕様変更?

明らかなバグであろうものと、仕様変更の可能性のあるものとを別けて箇条書きにしていった方が
いいよ。今回はバグ多いだけにそれっぽい物も混同しちゃいがちだけど何でもかんでもバグにしてたら
混乱するだけ。ある程度可能性で別けた方がわかりやすくなると思うよ。

896 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:06:11.45 ID:5r23WSxg
>>893の安価は>>892のミス

897 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:06:42.63 ID:5r23WSxg
>>893への安価は>>892のミス ミス連続ですみません\(^-^)/

898 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:06:51.57 ID:63E+5+M2
>・バストゥーククエストオファーリストにクリアしていてもエルヴァーンの彫金師が出現する

これ何度も受けられるタイプのクエなんだが

899 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:08:17.60 ID:Vwfpj2b3
一回クリアしたら何度も受けられるクエでもコンプリリストの方に表示されるんだが

900 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:12:14.09 ID:EEA3oL2+
>>877
魔法のスタンはそれで合ってるけど、ヘッドのスタンは敵の魔法が発動する時に
丁度スタンの効果が発動してないと詠唱完了されるよ

901 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:14:31.12 ID:v4lMFLJP
>>898
クリア後に再オファーしてないのに勝手にオファーリストに載るんだよ
カッパーインゴ渡せば再びオファーリストから消えてくれるが

902 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:14:45.44 ID:63E+5+M2
なるほど。彫金士は再びオファーに乗るクエじゃなかったね。失礼(´・ω・)

903 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:15:54.97 ID:v4lMFLJP
っていうか再オファー可能なクエでもオファーリストに載るのは護衛やワートクエなどの一部のクエストだけだから
クリア済みのエルヴァーンの彫金師クエがオファーリストに載るのはどっちにしてもバグだな

904 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:22:03.43 ID:VzvuT/yn
>>900
それ誤解
ヘッドのスタンも、唱え終わるまでに切れちゃっても中断されるよ
たぶん、敵WSが発動する瞬間にスタン状態じゃないとWS発動しちゃうってのと混同してるんじゃないかな
よくある、ロボの自爆にスタンしたのに発動しちゃったってアレ

905 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:24:12.59 ID:ceOHSgFK
その一部に彫金クエが新たに加わったのですよ、きっと

906 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:27:02.38 ID:5mTffY/a
>893は支配が獣人から三国に変わったか逆なんじゃねーの?w


907 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:30:27.25 ID:78DWlsVK
最近のバージョンUPで攻撃食らった時のTP増加量が5に戻っててよかったよかった
っと思ってたらいつの間にか2になってるし・・・
まじうぜぇ('A`)

908 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:35:41.93 ID:7GG2GQmK
>>893
だからバグじゃねーってw
専用スレがあるんだから、同じ質問がないか検索かければいいだろうに。

そのエリアの勢力が変わるとNPCの場所が変わる。

909 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:35:53.35 ID:VzvuT/yn
>>907
ナイト乙wwwww

910 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:42:30.40 ID:p2G2YZ9y
・一部のPC版のヴァナの朝がやけに明るい

ってのを加えておくれ
ブログ巡回してたらチラホラでてる話題

たしかにSS見てもやたら明るいし、実際自分のプレイしてる画面も明るい・・てか白い

911 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 06:08:45.04 ID:sh1ia56i
>858
あれ笑えるよな。思わずアライドタグもらえるのかとNPCに聞いちまった。
あとカンパニエ始まってもいないのに敵NPCいたりするしわけわかんないよな。

912 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 06:09:37.41 ID:EEA3oL2+
>>904
マジですか!?
昔青スレかどっかで黒魔法のスタンとは違うって見てから、ずっと魔法発動時に合わせてヘッドしてたわ…
古代とか止めれたらチョット嬉しかったのに、勘違いしてたオレちゃん涙目w



913 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 06:24:18.34 ID:VbFrlM5P
>>912
FF11用語辞典見てきた
青魔法の追加効果スタンについては記載してなかったが、敵のWSの追加効果スタンでもPCの詠唱が中断されるらしいので
同じと見ていいんではないだろうか。


914 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 06:28:00.38 ID:kumkIwoT
・インスニが通常より早く切れるバグ

これ、少なくとも過去世界では多発してるな

915 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 06:41:55.87 ID:Zi8ATIy0
お前ら、ウィンドウモードでやるとアイコンがやたらと消えるのを忘れてないか?
ハードウェア〜カーソルは使いづらいんだYo

916 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 06:42:25.60 ID:Zi8ATIy0
アイコンじゃなくカーソルな

917 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 06:42:42.37 ID:mf4j0eif
でも、変に長持ちすることあるんだよなー。
スニ2回で速度アップ装備使わずブンカール南出口から旧東ロンフォまで行けた
ことがある。
ただし、効果時間がやたら短いことの方がはるかに多いね。

918 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 06:43:26.36 ID:0sVcWB80
>>857
それきついな
ただレザーベルトって
風 アイアンの鎖 大羊のなめし革
の他にレシピなかったと思うんだけど?

919 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 07:22:09.50 ID:3v/wkkLV
・インスニが通常より早く切れるバグ

これは仕様だろ。

920 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 07:28:25.92 ID:+yMpWz6p
刹那にゃんのブログが更新されている

921 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 07:54:33.74 ID:wbrLAxPu
相変わらず南サンドSの凱旋門前にLucyって名前の蜜柑がいるな。
誰のペットでもなかった。

922 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/28(水) 08:11:37.93 ID:aHdBy2N/
サルタSにいる大鳥はなぁにっっ?><

923 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 08:33:17.53 ID:ZKPTHyTl
カンパニエバトル、マジでペットの働きが評価されないな
本体一切働かないでたたかえだけしてたら経験値ほとんどもらえなかったぜ

924 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:36:18.61 ID:IVLDNH0S
>>922
NPCのペット

925 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:38:25.55 ID:TGeTXCtp
全体的に妙に重く無い?
エリア後とかR2000越えるのたたあり
これもバグじゃない?

926 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:44:47.97 ID:UDSFwGJv
>>925
過去世界なのか、現代なのかによるんじゃない?
過去ならカンパニエの頻度でビシージ状態になる事もあるし。

927 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:49:01.32 ID:GyqmDj+v
シギルして経験値もらえる敵をやったときに、
戦績もらえないのは仕様なのかな…

10%とはいわないから、5%ずつでもほしいなぁ。

928 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:53:05.86 ID:muuGC0h6
シギルで追加効果が反映されていない
リジェネのみ:カンパニエ受けると効果消える
リジェネ+食事効果:食事効果しか反映されない

MPは未調査

929 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:55:22.86 ID:O9lLFaWC
>>883
やっぱりそうなのか。
グロウベルグで、楽表示のトレント系モンスターにからまれたんだが
サポ白シーフで被弾7割回避3割くらいであっという間にピンチになって
敗走したんだがそういう事だったのか。

930 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:14:01.25 ID:f5ThXsb/
>>920
誰だよ
どさくさにまぎれて宣伝するな

931 :ちび樽 ◆R.0OWuwwww :2007/11/28(水) 10:16:38.57 ID:aHdBy2N/
>>924さん
ぜんぜん働いてないんだけどwww
もしかして大鳥もストライキ!?(>_<*)

932 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:21:16.58 ID:fa/bP/iL
カオス状態修正されたのか
NPCの上半身がないとか、宙に浮いてるとかもっとカオスにならねぇかなうひひ

933 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:29:00.20 ID:NktIl9tP
過去世界でキャリーのほんきだせ使うと
技のログだけ表示されて戦えが解除される

もう一度たたかえすると、技のログは表示されるけど未発動で殴り開始
ビックシザーの場合はちゃんと発動する

934 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:55:14.64 ID:/jf47vM+
ペットごとにプログラムが別になっているのかねえ・・・

そういうトコロを共通モジュール化+最適化すれば、
メモリなんてまだまだ空くだろって思う

935 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:57:15.66 ID:bmbYwf/R
>>929
トレントは楽表示でももともと苦戦する。
モルボルより強い。
敵の内部にも命中とかあるのかしれんが、
手数早いから少なくとも蝉盾系には不利。

936 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:58:30.35 ID:y92DD/ZT
為<明日から本気出しますし

937 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:59:57.43 ID:/jf47vM+
現代エリアで、なんだが

バタリアでコウモリ狩ってた。
コウモリって夜ポップで、朝4時になったら消える・・・んだよな?

オートアタック状態にしてコウモリに向かってダッシュ。いきなりミミズみたいに消えてオートアタック状態が解除。
ん?4時になったのか? ・・・1:31 

すると突然目の前に3匹コウモリが3匹ポップした。透明状態から沸くのではなく一瞬で出現。
このままではリンクするな、と思って分散するのを待って1匹に遠隔攻撃。

俺の遠隔攻撃→コウモリに効果なし。

は?と思っていると、また3匹のうち2匹が消えた。2:58
仕方が無く残りの1匹を狩った。

こんな状況が頻繁に起きるようになってねえ?

938 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 11:03:47.93 ID:y92DD/ZT
グラボかデータ壊れてんだろw

939 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 11:10:30.19 ID:8fYylZfh
過去の敵の内部レベルが高いのは
シギルがシグ+サンクの潜在の効果だから。
とか言わないよな…?

940 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 11:12:10.33 ID:/M0iP4vC
ジラート発売時に、黒マンドラのLv設定がプレイヤーに有利過ぎて
修正ってのは有ったけど、プレイヤーに不利な場合は放置確定かもな

941 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 11:26:57.77 ID:b6xlHJ10
>>937
その状況はよくわからんけど、コウモリが消えるのは朝6時。4時に消えるのはオバケと骨。

942 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 11:42:07.15 ID:4korvpbT
過去ログ見てないけど

カンパニエ終了と同時に次のカンパニエが始まって
査定を受けると0ポインツになる。(新たに始まったカンパニエの査定分)


943 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 11:44:41.79 ID:eBcA+AAE
カンパニ終わっても消えない敵は早くなんとかしてほしい

944 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 11:46:14.26 ID:/M0iP4vC
植木等曰く「そのうちなんとかなるだろう」

945 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 12:04:11.38 ID:aY7UhY1V
もぅインスニ密かに直したんじゃね?グロウベルグ歩いてるときに
なんだこの短さはと思っていたが、前回のVU後クエで入ったら
元に戻っていたようだ。エリアチェンジ直後のインスニ掛けは
切れやすいのが仕様のようだが、ぜってーこれは直したと思った。

946 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 12:09:53.95 ID:/jf47vM+
>>939
いや、むしろ
 バ開発 「常に階級最高+シギルリジェネリフレ食事延長でデバッグしていましたので気付きませんでした」

の可能性が高い


947 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 12:13:05.75 ID:fXB+ICQG
つーか、一昨日も昨日も過去のゲート開通やらクエで同じようにうろついてたけど、
明らかに一昨日はインスニ切れまくった
密かに直したに俺も一票

948 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 12:42:07.45 ID:oUqBwuLu
ビシージも自己回復だけだと経験値もらえないとかありそうだ。
アップ前も今も貰えるかどうか知らないけども。

949 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:16:40.13 ID:RIAKqzY5
過去世界のモンスの内部レベル だ け が高いんでなくて
現在のモンスもアトルガン方面の敵も内部レベルが上がってる。

  なんか意図があるのか意味がわかってないのか
全ジョブ弱体だと言うのに。

950 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:28:08.02 ID:zKl3jW8p
スカルカーケープ 防4 インビジ効果アップ スニーク効果アップ Lv50〜 白黒赤召青学

装備してれば30秒保障
買い占めろ!

951 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:30:09.05 ID:7wd7NvHE
豚エリアは敵の内部レベルが高いと言われていたが全エリア豚化かよ

952 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:31:54.14 ID:Tw/j0cVi
次スレよろ。
バ開発の目に留まりやすい分かり易いスレタイで。

953 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:32:11.00 ID:JSrMTiqJ
インスニ、早めに切れるような気もするが、
最近こんなにインスニ使って移動したことがないのでよくわからない

954 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:35:23.51 ID:kumkIwoT
前にあった前例では
http://lovelove.rabi-en-rose.net/usada10.php

敵が軒並み強化される。「本来備えていた防御面での特性などが有効になったため、
従来よりやや手強くなっている可能性があります」と典型的な虚偽記述法を
繋ぎ合せたような記述。声に出して読んでも意味が分からない。


今回はこれか?
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news11952.shtml

■一部モンスターのアビリティが正常に機能しない不具合を修正しました。


また同じ事をしてます

955 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:42:51.20 ID:VbFrlM5P
>>954
ばれなかったり、声高に騒がれなければなし崩し的にこっそりそのまま導入って魂胆なんだろうな
PCの弱体化で延命措置。

さすが■e、汚い、汚すぐる

956 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:52:18.22 ID:2fHNF/o5
・こっそり敵の内部レベルあげて実質全ジョブ弱体
   ↓
・その後大々的に全ジョブ調整
   ↓
・ユーザ大喜び
   ↓
■>ジョブ調整が好評でうれしい

957 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:05:21.03 ID:BU7bWtCj
インスニが通常より早く切れるやつのインスニは何分持つんだ?
おれ2回しかいってないけど、2回とも、バタ禁断の口→ジャグナー入り口付近経由→南古墳入り口まで
「きれそうだ」すら出なかったが…
5分以上は持ってる計算になるよ?
もう、いい加減、具体性に乏しい馬鹿みたいな発言は慎んで貰いたいよ。

958 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:05:50.54 ID:RIAKqzY5
>>954
■一部モンスターの〜
は即死級のWS連発するモンスの修正だったと思う、一撃38000とかw

いろんなバグも問題だが、この全モンスの強さUPのが深刻かもな。
このまま放置して、これが普通とかになったらより、装備、ジョブ縛りが
加速、ろくな事にならん。

959 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:07:00.52 ID:kanJoeQ7
インスニは早いときには10〜20秒で切れる。
LV75ナイトメインで強化スキル青字なんだけどね〜

960 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:11:16.76 ID:ZKPTHyTl
正直言わせてもらうとインスニが変更あったのは眉唾だと思う。 

移動速度が変わったというやつは一度調べてみれば? マイケルのサイトにかなり前のだが
エリア間の移動時間が書かれた地図があっただろ?

961 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:14:53.53 ID:6TcXEzB8
移動時間は流石に変わってないだろ
インスニは分からないけどww

962 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:15:23.43 ID:BU7bWtCj
>>959
つまり、インスニの効果時間はスキル依存のはずなのに、高レベルの俺の青字スキルで30秒すら持たないと?
とりあえず動画upしろよ。
10秒で切れるって事は、かけた瞬間赤字が1回出て、10秒後に切れるって事だろ?
それが気のせいとかじゃなくてアルタナでの通常だというのなら、再現性は高いのだから動画も簡単だろ?

963 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:16:02.57 ID:GQo2sdOU
>>957
スカルカーケープ装備の白75。
スニークかけてインビジかけて走り出してすぐに
スニークの効果が切れそうだ・・・・
これが過去のジャグナーで何回も繰り返した

1回や2回なら 運が悪いな程度だったんだけど
あきらかに変だった

実質ケープの30秒保障のみ、だったのではないかと思えるぐらいだったよ

今から思えば、過去のジャグナーではスニいらなかったんだけどねw

964 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:16:17.86 ID:d+X3HLl+
移動速度はまわりがダッシューズ使ってるんだろw

965 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:16:20.54 ID:8McKm5/a
今までの行いがユーザーを疑心暗鬼にさせてるんだろうなw

966 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:17:37.77 ID:d+X3HLl+
インスニ切れやすいって言ってるのは、普段オイルパウダー使ってる脳筋だろ

967 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:18:02.08 ID:2fHNF/o5
>>963
まて、テントウムシはスニないとからむだろ?

968 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:19:22.75 ID:f5ThXsb/
別にインスニ短くなった感じはしないな


969 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:22:53.49 ID:GQo2sdOU
>>967
あーそういえばそうだね
よくからまれなかったな自分w
枯れてたのかな?走ってる時は、オークと偽フェンリルしかみかけなかったけど・・・

この前のメンテ後、インのみで移動して???探してた時は、長持ちしてたんだよね
インスニ両方かけて早く切れるっていうバグは確かに存在してたと思うよ
たいかんwでごめんだけど


970 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:24:15.81 ID:r6E0xHPu
>>967
天道虫は視覚だろ?

971 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:24:24.86 ID:6TcXEzB8
そういや大分昔のスキル上がりにくくなった、とかいう時もこんな感じのやり取りだったなww

972 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:32:51.99 ID:RIAKqzY5
>>971
あ〜w インスニがって騒いで他の報告が来なくなり
結果二ヶ月放置w

973 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:36:19.76 ID:BIzitW+L
>>963
>過去のジャグナーではスニいらなかった
とてノールにボコられるまでは俺もそう思っていた

974 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:39:17.43 ID:2UrNyWDZ
ノールって視覚感知じゃないんだっけ?

975 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:41:04.19 ID:DVbd+q6v
ヒント:二足歩行

976 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:51:55.24 ID:CMYrPraK
モンスターデータ収集スレでも
完全に過去世界の敵はレベル詐称してるみたいだね。

シギル前提で敵の強化かバグなのか意図はわからないが…
ホントこれプロマシアより酷いぞ。

977 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:53:56.24 ID:FqsI8uRf
ノールは視覚感知だろ?
つかレディバグだろジャグナーでスニ要るのは

978 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:54:34.90 ID:Y7UKbZ2E
>>977
>>975

979 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:58:56.84 ID:FqsI8uRf
?ノールに二足歩行タイプでもいるのか?

980 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:59:06.41 ID:2UrNyWDZ
モンスターデータ収集スレ読んできた。
よくわかった。今まで注意してなかったから気づかなかったw

981 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 14:59:09.07 ID:ZKPTHyTl
二足歩行でもオークは視覚でクゥダフは聴覚じゃ? オレなにか間違ってる?

982 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:01:35.60 ID:Vwfpj2b3
ノールは月齢で二足と四足に形態変化する

983 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:01:36.67 ID:2lhqdWSj
>942は俺もなった。
カンパニエ終了→査定ボタンと同時に次カンパニエ発生
で査定0。
これはモチベさがりまくり。

984 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:03:10.91 ID:2fHNF/o5
ヴァナモンみてきた。
ノールは視覚・聴覚両方になっとる。
二足歩行時はわからん。

985 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:03:17.01 ID:bmbYwf/R
>>979
おまえは冒険が足りない。もっと昭和の世界を味わってこい。

986 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:09:54.55 ID:BIzitW+L
>>977
ちょうどとおなつよのやつはスニ無しで平気だったが
北西にいるとてのやつは絡まれた

987 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:13:29.48 ID:FqsI8uRf
まぁ過去ジャグナーでとてのノール見たことないって事は
東ロンフォ行く上で相手せにゃいかん敵じゃあないな

988 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:21:02.50 ID:Z7ASfs9i
>>970
視覚だよね、実際試してみたからあってるはず

Gnole>スニ
てんとーむし>イン

989 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:27:18.94 ID:/jf47vM+
んでもっててんとーむし(たまにゴキに見える)の視覚アクティブは昼のみ、だな


990 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:27:32.87 ID:2UrNyWDZ
>>988
ここまでの流れでGnole>スニと断定的に書いてしまうのは文盲なのか。
普通に寄り道せずに東ロンフォ抜けるだけなら、過去ジャグはスニいらんと思う。

25 名も無き軍師 sage 07/11/25 11:54:19 ID:GdFCUbXx
>>2
Decrepit Gnoleは視覚のみ
Robsonだっけ?ジャグナーの北西の泉の周辺いて満月が近くなると非戦闘時も立ち上がる方は
月齢に関係なく視覚と聴覚両方持ち

991 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:31:28.97 ID:Z7ASfs9i
>>990
ごめんw

992 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:38:09.71 ID:Zm2A9fJc
既出だが、禁断の口を異界の口というプレイヤーが続出する不具合

Tabに【禁断の口】を追加しろよ。

993 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:43:08.84 ID:/jf47vM+
タゲると「異界への口は開いている」とか出るから、それでもいーんじゃねえ?

994 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:44:03.54 ID:Z7ASfs9i
>>992 ログに
禁断の口(Cavernous Maw)は
異界へと通じている……。

ってでるから間違えちゃうのかな

995 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:47:21.25 ID:Oi/sAKP2
異界に通じている。ってテキストも勘違いに一役買ってるんだろうなあ

996 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:49:53.81 ID:Zm2A9fJc
確かにそれが間違いの原因なんだろうけど
間違えてる奴はログよく読まないのかねぇ

997 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:53:16.56 ID:Zi8ATIy0
細かいことガタガタ言うな


998 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:54:43.00 ID:rWI6bb5K
himeちゃんのしたの口が、異界の口か、禁断の口か気になる。


999 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:55:21.85 ID:RHZxXxNA
へ?

1000 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:56:27.25 ID:Zm2A9fJc
そこは性格の問題だから仕方ないだろ…

異界の口っていうエリアがある以上
間違って使っている奴みると気になって仕方が無い

まぁ一々指摘なんかしねーけどな

「別にそんなことどうでもいいじゃん」
って言われるのがオチって分かりきってるし

1001 :1001:Over 1000 Thread
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