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からくり士 実験体54号

1 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:30:00.96 ID:gg5NJjP3
カラクリ士ノ ご主人さまハ ボクニ 夢ヲ クダサリマシタ ボクハ ソノ夢ヲ 配リマセウ
みなさまハ ソノ夢ヲ 誰カニ 分ケテアゲテクダサヒ ボクハ 夢ヲ見タコト 無イケレド
〔製造番号218 オートマトン“Erwin”〕

危機をも笑いに変える、咄嗟の機転。そして、命なき人形にも注ぐ、不変の愛情。
この双方を備える者のみが、自動人形と共に道を歩める者、すなわち「からくり士」となることができるだろう。

からくり師匠Shamarhaan氏とそのオートマトンValkengくんのお言葉
Shamarhaan:まさか本当にからくり士になるとは・・・・・・。ここからは茨の道じゃぞ。くじけるなよ!
Valkeng:頑張レヨ!

wikiまとめ→http://ff11wiki.rdy.jp/-597054912.html
ネ実用テンプレサイト→http://automaton.karakuri-yashiki.com/
からくし士まとめサイト→http://zenkeishisei.com/
検証サイト→http://www.geocities.jp/pupff/
前スレ→http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1194516875/
補足テンプレ→>>2-10 次スレ→>>970くらいで流れをみて
立てられなければその旨を明記するかスレ立て依頼に回す事

2 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:30:34.49 ID:gg5NJjP3
・4国サラヒムセンチネルの招待券4枚集めると、霊銀貨を1枚貰える
・ナシュモ港の近くに貨幣両替してくれるNPCがいる。
・名前変更はメインからくりでタルAbda-Lurabda(アトルガン白門I-7)に話せ。(※変更決定時要9800G)

・フレームはPUPLv10以上で工房のガルに言われた素材を渡すともらえる
・火山の門抜けてハルブーン抜けた先の西の島でワモーラプリンス倒すとワモーラの繭落とす
・アタッチメントは消耗品ではない。オーバロードしても死んでもなくならない。

・呼び出してすぐマニューバ使うとオーバーロードする。同じ奴じゃなければ10秒毎に使ってもおk
・ディプロイを使用しない限りオートアタックを開始しない。
・マトンのファーストタッチ(ディア等)では赤ネームにならない。

・マトンが戦闘中でも本体がヒーリングするとマトンもヒーリングする。
・マニューバはすべて連動している。再使用10秒、3つまで重ねがけ可能(同属性3つも可)
・マニューバ効果中は対応するステータスとアタッチメントの効果&使用率up
・ソロENMはからくり士で行かないとアタッチメントがでない
・ダイスで2716Gを特定の曜日にトレードすると勝てる確立が大幅に上がる。(光がいいらしい)


3 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:31:07.46 ID:gg5NJjP3
・コバルトエアリーズ(汎用/汎用)は全スキルB-。(PCのようにスキルをあげる必要有り)
・専用フレームは得意分野がスキルA(パールアリエス・フリントカプリコンはA+)

・再アクティベートしないとレベルうpがマトンに反映されない
・アイスマニューバで精霊魔法を優先
・ライトマニューバでケアルを優先
・現状、射撃マトンの遠隔攻撃にはクリティカルが発生しない

・マトンとの連携(フレーム別)
 [汎用][魔法]スラップスティック(振動・衝撃)
       ノックアウト(切断・炸裂/追加効果:時々回避率大幅ダウン)
 [射撃]アルクバリスタ(溶解・貫通)
    デイズ(貫通・衝撃/追加効果:時々スタン)
 [白兵]キメラリパー(硬化・炸裂) ストリングクリッパー(切断・衝撃)
    カニバルブレード(振動/追加効果:HP吸収)

・アタッチメントI系とII系の効果は二つつければ二つ分の効果が出る
例:Tスプリング+TスプリングII=攻撃力たくさん
・からくり3種の神器【アチューナー】【ターゲットマーカー】【ターボチャージャー】
(※各アタッチメントの詳細は>>1のwikiかからくし士まとめサイトへ)

4 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:31:38.64 ID:gg5NJjP3
・マニューバによるWSの制御
 汎用・魔法戦フレーム
  対応するマニューバが無しの状態の優先度:ノックアウト>スラップスティック
  対応するマニューバが有りの状態の優先度:風を3、雷を2とし数値が大きい方を使う
  (例:雷雷風ならに雷4風3なので雷に対応するスラップスティックを使用)
 白兵戦フレーム
  対応するマニューバが無しの状態の優先度:カニバルブレード>ストリングクリッパー>キメラリパー
  対応するマニューバが有りの状態の優先度:闇を5、雷を4、火を3とし数値が大きいものを使う
  (例:闇火火なら闇5火6なので火に対応するキメラリパーを使用)
 射撃戦フレーム
  対応するマニューバが無しの状態の優先度:デイズ>アルクバリスタ
  対応するマニューバが有りの状態の優先度:雷を3、火を2とし数値が大きい方を使う
  (例:雷火火なら雷3火4なので火に対応するアルクバリスタを使用)
  (各WSの対応マニューバはwiki参照)

5 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:32:10.62 ID:gg5NJjP3
Q・からくり始めたばかりなんだけど最初はどのフレームとったらいいの?
A・どれでも好きなのとればおk。50になったら全部揃う。

 それでも参考程度の指針が欲しいならこの辺。あくまでも参考程度。
 射撃戦フレームなら早いうちから射撃スキル上げができる
 魔法戦フレームなら各種魔法でサポートしてもらえる
 白兵戦フレームならHP多いし盾役になってくれる
 白魔法戦ヘッドならパーティメンバーも癒してくれる
 黒魔法戦ヘッドなら精霊魔法で攻撃できる

6 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:32:42.32 ID:gg5NJjP3
補足
・ターゲットマーカーは射撃にも効果あり
・T系U系があるアタッチメントの効果は重複する
・3種の神器の効果はPTでは絶大、ソロでは正直不要かもしれず
・新アタッチメントレプリケーターはHP減少時に風マニュ消費でブリンク(実質蝉との報告も)
マニュ1で2枚、マニュ2で3枚、マニュ3で4枚、HP少ないほどボーナスがつくかも?
50%で発動ダメージゲージと併用すると80%で発動
錬金合成、要イアトロケミストリ
・ハンマーミルはバッシュのダメージアップ+時々スロウ
彫金合成、要クロックメーカー
・VU以後ソロENMでアタッチメントのドロップ率上がったと報告が
・ディプロイにヘイトは無い。(タゲきりのやり方は誰かに聞け)

7 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:33:11.18 ID:gg5NJjP3
マスター、喧嘩しないで…
     V   人は人、ですよ
    ゚)⌒ヽ      V     
   (ノノノノノ)    人     ゚)ヽ
   |:::| ゚ ゚ノ|/| (   )   (ノノノ)
   |:::⊂-%  |  Ll:::::」/|  Ll:::::」/|  <人の振りみてなんとかとも言うな
   |:::ノ  l:|  |  / %  |  / %  |  
  .ノ:(_/")")  | (_^)^)  .|  (_^)^) ..:|
  ̄ ̄ y^y.. ̄:| ̄ L.L ̄:| ̄" L L  ̄| ̄ ̄|
     〈..〈  ..:|        .|        .|    |
 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

つまらない煽り合いでお互いを責めるのはやめましょう。
「白熱した議論」と「つまらない煽り合い」は違いますよ。
相手の意見を尊重した上で、自分の意見を伝えるのは大事な事です。

8 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:33:41.19 ID:gg5NJjP3
■からくりスレのお約束■
1. からくり士たる者、強さなど気にしてはならない。
2. 他人のサポ・アタッチメント・ENMの戦術等を否定しない。(アドバイスは勿論OK)。
3. アウゼン様・メネジン様の言動はアフマウ様の独り言とは微塵も考えてはならない。
4. 新人がやってきても快く迎え、不審感を持たせぬこと。
5. 己のマトンには常に感謝と労いの念を忘れずに。
6. 他ジョブとの比較に過剰反応してはならない。
7. いつでも芸を披露出来る様に準備しておくこと。(油断大敵)
8. 各々のマトンに優劣を付けて喧嘩のタネにしないこと。例:俺のマトン>>>お前のマトン

9 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:34:13.31 ID:gg5NJjP3
373 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 01:16:55.60 ID:6PJ5fNXt
ついに念願の ストリンガ−+ をGETしたぞ。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/17152.jpg
DEX+4(´ω`)
本当にありがとうございました。
432 名前:373[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01:31:15.38 ID:YCaLhV59
+報告
・+投げれなかった
・本体もマトンもスキル変わらず
・サルタマンドラへのブリザドダメはターボも+も一緒
・上記+氷マニュしても一緒
・マニュリキャスト10秒
・マニュ時のステータス一緒

違いがあったとしても無印とターボみたいなもんじゃないかな。
人柱は二本もいらない。
だけど、他の人にも検証して欲しい。

10 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:34:44.01 ID:gg5NJjP3
 .__
ヽ|・∀・|ノ<ルブリマンX!
 |__|
  | |



11 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:35:40.06 ID:Ew23uIZ3
>>1乙です

12 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 17:40:54.16 ID:gg5NJjP3
テンプレにアルタナのこと何かと思ったけど、お変わりないですね。

カンパニエでタグをもらうとマトンが消える。
ディプロイに反応して周辺のNPCがターゲットをふるぼっこ。

このぐらいかな?

13 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 18:44:38.47 ID:gg5NJjP3
あげ><

14 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 18:57:46.94 ID:XIysDYex
いちょつ!

15 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 19:51:55.71 ID:65pG9gnp
LV67ソロでお勧めの狩場ないでしょうか?

16 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 19:56:13.17 ID:J0dW9yur
前に何度かおすすめの狩り場教えたけど誰もお礼いわなかったから
もう教えない自分で探せ


17 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 20:00:05.47 ID:7mpmsYbP
にらめっこして探すんだ
ttp://ff11.vanamon.com/

18 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 20:20:06.61 ID:1NY21Mzx
 .__
ヽ|・∀・|ノ<75までLコリブリおすすめ!印章もウマー
 |__|
  | |


19 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 20:29:28.52 ID:65pG9gnp
>>18
ルブリマンありがとう!
でも、やっぱりLコリは飽きてくるお年頃…
自分でも調べてみまーwトンクス

20 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 22:32:54.02 ID:BAWbHf0g
Lコリ・・・
 .__
ヽ|・∀・|ノ<コリ
 |__|
  | |


21 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 22:45:41.55 ID:jYf7WKRG
スレ立て乙
ところで>>5はいい加減直した方がいいと思うんだが。
「最初はどのフレーム取ったらいい?」に対する答えなんだし白黒ヘッドは…

22 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 23:17:25.96 ID:Fu6GBgiZ
上にまいりま〜す
 .__
ヽ|・∀・|ノ
 |__|
  | |


23 :既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 23:54:47.18 ID:7lFSB5tE
過疎いスレだなぁ
しゃぶれよ

24 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 00:05:09.76 ID:F3olxtQ8
みんな踊り子にいっちゃたんだね

25 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 00:06:42.69 ID:YY9oQI4k
踊り子と見せかけて実は学者かもしれん

26 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 00:22:31.95 ID:uHffuslK
昨日からくりを取ったんだけど、最初につけたほうがいいアタッチメントって何かな?

27 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 00:31:51.81 ID:A3QJ8qGn
からくりの為に踊り子あげてる。

今、からくり75だけど、か/踊でLV10あたりから、またやりたくなってきた・・・。

28 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 00:45:07.24 ID:oO+7Nk45
>1乙
依頼スレでスルーされて涙目だったけど立ってたか。

29 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 01:48:43.40 ID:r9vTdTdx
先の話で具体的なジョブとかまだ未定なんですが
からくりってクエの難易度的にLv30の時点でソロで取れますかね?
NM倒したりとかってのは無さそうですが
拡張さえまだなので、新マップ見たことも無いので
まとめwikiで取得クエみても今一ピンと来なくて

30 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 01:50:40.80 ID:uHffuslK
>>29
昨日白/黒 60で行ってきたんだけど、インスニがあれば死ぬことはないと思うよ。
古びた人形がある???の所にラミアと骨2体がいたからそれだけ注意すればいいと思う。

31 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 01:51:31.70 ID:r9vTdTdx
書き忘れました、未定というのは
今はまだサポも無い状態で、Lv高いので10の赤とかそんな程度です
30なったら、いち早くからくりが欲しくて・・・

32 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 01:52:37.77 ID:r9vTdTdx
>>30
素早い回答ありがとうございます
インスニミスらなきゃ大丈夫 って感じですかね
白あげたほうがいいかな

33 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 01:57:59.10 ID:uHffuslK
>>32
戦闘は一度もなかったし、インスニミスらなければ大丈夫だと思う。
ただ???がある所とラミアの位置がかなり近いから、ラミアの視界に入らないように気を付けて???触ってね。

34 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:38:21.75 ID:MMvqRL3p
その前のアトルガン行くアイテム取りのほうがきつそうだと思われ。
今日サチコに 同レベルの白もできます 
って書いたらやっぱ白で誘いきた。
白頭試したかったが、白できるって
書かなかったらはたして誘いは来たのだろうか・・・


35 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:44:03.84 ID:52B+Q42n
フルペルワン揃えたいけど、からくりメインだとアサルト入れない罠

36 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 03:04:45.72 ID:vFVz+6Dq
>>35
戦闘なしのアサルト行けばおk。
メインジョブがなんだろうが関係ない。




37 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:06:00.20 ID:kp2y8Hm9
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(11/29)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12125.shtml

■ヒーリング時に、オートマトンおよび飛竜のTPが減らなくなりま
 した。

38 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:10:56.00 ID:8FnLXJYJ
TP減らない仕様は神すぐるw

39 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:16:43.07 ID:6v2wP4gT
神っていうか、それが本来の仕様なんだよな…w

40 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:23:12.18 ID:p4xCn7sB
やっとか…w

41 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:58:28.49 ID:Jcq0w2lb
TP減らなくなった!これでヒーリングが思う存分できるぞーいw

42 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 05:39:33.67 ID:X5ypzHx8
てか22日頃からこっそり減らなくなってたと思うんだが

43 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 06:26:20.87 ID:PKR6j/Dj
アルタナ開始辺りから減らなくなってたな。ヒーリング放置で飯食って帰ってきたらマトンのTPちゃんと残ってたし。

44 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 06:47:30.62 ID:Mno+kBzy
夢想の開放とマトンに回復ができるようにしてくれくれ

夢想ができれば時給が上がり、ソロジョブとしての底辺から脱却できる
フェローのように回復魔法ができれば範囲で即効沈んでPTで劣化モンクにならずに済む

…まぁどれか追加されるとしたならサービス終了直前の5年後くらいかなw
しょぼい装備しかないんだし夢想くれよ。火力低すぎソロ時給低すぎてやってらんね
タゲ取ったり範囲で沈んでリキャ@15分とかアホかw
竜ならミカン死のうが対して気にしないが、からくりはマジで劣化モンクw回復可にしろww

つかからくりはPTに入ってもあまりやれることが少なくてつまんね。ソロで遊んだ方が面白いな

45 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 08:21:00.30 ID:gH+1/HKT
夢想はモンクが取得するからこそ意味がある、クエ的に。
からくりもバスに師匠がいるんだし、そっちからオンリーワンなWSを取得したいな。

46 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 08:30:07.32 ID:1RkWiXnf
WSなら現状で十分だと思う
双竜脚で連携トスも一応できるし、ソロとか単発で撃つ時には空鳴拳が威力も十分
高LVマトンに新WSもくる予定らしいし

マトンを回復できるようにするのは同意
アサルト掃海のマトンにはケアルどころかプロテスもヘイストもかけられるのに・・・
それと防御力の見直しもして欲しいな

47 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 08:44:13.22 ID:6Ej4uL+A
新ジョブ需要で、からくりでも誘われるけどひどいのもいるな・・・
ちゃんとやろうと思うと、すごく複雑なジョブだし仕方ない面もあるだろうけど。

カニの範囲をストスキで防ぎたかったらしいんだけど
「部品はつけてるんだけど、出し方がよくわかんないんだよねw」とか。
もちろんマニューバなんてまったく回してない、ただ2人で殴ってるだけ。
範囲くらった後、間違ってディアクしたらしく本体だけになっても
「あれ、間違ったwどうせ弱いしいいかw」くらいのもん。

確かに、誰もがwikiやまとめサイトみたりして完璧な動きしろとか言わないけど
ネ実とかでいくら「低レベルは強い」とか言っても
やってる本人達が「からくりは弱いwでもいまなら誘われるww」
くらいの気持ちでやってて、実際にあんなの見せられたら
他の人は当然「やっぱからくりはつかえねーなwもう誘わん」ってイメージになるだろうなぁ。
と切ない気持ちになりますた。愚痴長文すまん。

48 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 08:51:48.01 ID:0Bh0+DPj
タラッカにマトン強化パーツを回収しに向かうが、自己修復回路が暴走した隊長機はラミアのロボを取り込み殺戮マトンになっていた


という夢を見た。
さて、寝るか・・・

49 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 09:09:58.17 ID:qiNSl9to
赤ヘッドにグラビデ、赤白にヘイスト
これだけで満足

50 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 09:22:46.54 ID:xvmA23xa
か/踊のために踊上げ中
そこで報告。
3種の神器があれば20前後まで踊/かでソロ可能
サポマトンの削りが強すぎでタゲ取られるから敵対心コントロールが難しいのが難だけどw


51 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 09:51:07.43 ID:rwIGwoms
サポかの攻撃まともに当たるか?
白魔ヘッドなら納得。


52 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 09:54:50.86 ID:92koyNVd
>>51
三種の神器あればあたるって事じゃない?
ソロ専門で三種の神器持ってないからやったことないけど

53 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 10:03:35.69 ID:TNWrvhfB
カニバル2マダー??

54 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 10:04:36.00 ID:xvmA23xa
>>51-52
3種の神器があれば当たるし削れる
20超えるとLV差が開きすぎてきつくなるがなー

ただモンスの攻撃2発で逝くのはかなりガチw
ちなみに射撃戦で上げてたが問題なく当たってたぞ

55 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 11:39:35.69 ID:D83wfYpw
最近のパーティメンバはウチの黒マトンより無口なのは何故なんだぜ

そんなことより、ストライクサブリガ履かせろ。1番有効に使えるジョブが装備不可なんてファッキンだぜ

56 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 11:43:29.16 ID:EghwvLCA
リンバスにからくりで行ったんだ…
黒ヘッドでマトンTUEEEEEしてたが
壷のスピンアタック1発で粉砕されて涙目になったorz

1200ダメって何だよ…

57 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 12:00:23.24 ID:piY/YalL
からくり始めたばかりでLv10。
魔法戦ボディを取ったばかりだけど、アタッチメントで悩み中。
特に属性値3しかない光が困る。
手持ちのパーツに、
ダメージゲージ,フラッシュバルブ,Aリペア,AリペアII,イレーザー
があるんだけど、どれつけるのがお勧めかな?
ちなみにサポモでソロメイン。
今はダメージゲージ+イレーザーにしてるけど、フラッシュバルブもいいような気がするし・・・


58 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 12:02:24.74 ID:92koyNVd
>>57
ダメゲ以外はケースバイケースだからなんとも
痛い状態異常してこない相手にイレーザつけても意味無いし、
範囲ダメが多い相手ならAリペアつけるのも悪くないし

59 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 12:20:40.59 ID:EQIFYz8C
>>54
確かにあたるよな。
Lv19 踊/か 射撃マトン アチュタゲマ

丁度〜おなつよ連戦で、本体の格闘が80%いかないのに、
マトンの射撃は80%超える。

60 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 12:46:42.63 ID:PKR6j/Dj
サポからくりで低レベルソロした時には、サルタの敵だとフラッシュ入れてもほとんど避けなかった。もしかして回避ボトムってる?
lv10だとSアブソーバ+Aリペアが鬼のように便利だと思われ

61 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 13:03:36.87 ID:piY/YalL
レスありがとう!
ダメージゲージ+Aリペアにしてみる。
芋とかの毒は、素直に毒消しもって行くことにしよう・・・

62 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 13:08:37.54 ID:eW0q93BQ
芋はスロウあるからイレーザーにしとけ

63 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 14:07:57.20 ID:E/OJRp/J
汎・魔でヴォトルガン
ダメージゲージ、イレーザー
常時S・アブソ貼って緊急時にレプリケーター起動まじお勧め
格闘だからスロウもらうといらいらするしなー
ヴォトルガンは追加ダメが妙に伸びていって楽しいかもしれん

64 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 14:26:57.85 ID:mOhGeb2J
うるせー

65 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 14:34:15.76 ID:qiNSl9to
オートマトンにいくつかウェポンスキルが追加されました
白兵戦:ナイツオブラウンド
射撃戦:デトネーター
魔法戦:タルタロスゲート

66 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:22:00.79 ID:OsVKawhY
つかさ、マトンのWSが強化されてもPTだとタゲきてすぐ瀕死になるんだぜ
そんなのより回復できるようにしろよw射撃マトンは現状でも強いんだからさ
まぁソロオンリーな人は白兵のHP吸収WS 強化版ver2の方がうれしいかなw


67 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:32:25.71 ID:xvmA23xa
射撃戦:カナラックじゃないのか;;

68 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:34:57.42 ID:CwGaSRw6
汎用にはファイナルヘヴンがもちろん追加されるんですよね?

69 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:42:33.14 ID:p6FlljKF
レベル53にしてイレイザー買ったけど、あまりの神っぷりにびびた。

70 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:46:29.64 ID:TPpSnGIo
イレーザーたしかに便利だけど飛ぶのは光マニュだけにするとか、
もしくは飛んだマニュと同じ数の異常治すぐらいあってもいいと思うんだ><

71 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:52:10.03 ID:+URLqPZb
踊り子37にしたら、5日に1回ヴァズENMしかやることなくなったんだけど何この糞ディスク?

72 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:57:59.23 ID:qiNSl9to
あとはFFをクリアするだけだな

73 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:58:10.87 ID:p6FlljKF
おわっ、光マニュだけ消えるんじゃなかったのか。
そういえばやたらマニュが消えてるとは思ったが・・。

74 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:11:42.61 ID:lYLKhMQ9
アチュタゲマの補正ってPC基準?
マトン基準ならサポかで使えそうだ


75 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:14:48.87 ID:52B+Q42n
俺には全く想像出来ないんだけど、仮にからくり士の格闘が大奮発でA-になったりすると具体的にどう変わるんだろう
スキル上がっても装備出来る物がヘボいしあんまり変わらんのかな

76 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:19:45.56 ID:+URLqPZb
本体のスキルがあげられる
それは開発から見捨てられたって事だ
未来が完全に無くなる

77 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:28:19.23 ID:52B+Q42n
いや、まあそれは獣使いで身に染みて判ってるけど…
ソロで弱い相手いじめてると、スキルCがどれだけ弱いのか実感出来ない

78 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:34:21.51 ID:WVBBzCjh
次は、複数のアタッチメントを組み合わせると効果が発動するやつが追加されたりとか。

79 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:35:23.56 ID:IMF7cON8
イレーザーって光二ついれておけば二つ状態異常消してくれるんだな…AFレベルにもなって始めて知ったよ。

二ついれればマトン+本体一緒に回避ダウンとか消してくれたり…はしないよな流石に。

80 :I AM ネトゲ実況 featuring タル暗さん ◆iDolQnZwMQ :2007/11/29(木) 17:28:06.17 ID:Tf1c6VDL
なあ、からくり最短ってさ

戦19→モンク37→からくり75?

サポ戦とサポモならどっちなのかなあ…
あとはソロだとサポ踊?

81 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:30:56.84 ID:C0qYtV8K
イレーザーは便利すぐる
こういう便利なアビ系アタッチは良いな
性能うp系アタッチは三種の神器で充分だしな

82 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:31:49.51 ID:Ucvt1PBh
PTならサポ戦が一般だな。
ソロはサポ白忍踊どれでもいい

83 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:32:24.33 ID:EQIFYz8C
>>75
ソロの時給がちょぴっとあがる。
2000が2200とか、そんぐらい。

84 :I AM ネトゲ実況 featuring タル暗さん ◆iDolQnZwMQ :2007/11/29(木) 17:37:52.22 ID:Tf1c6VDL
>>82
戦士が一般なのね。
武器は格闘だよな?

ある程度あがったら踊も平行して上げるか。


ジョブ取得したらまたくるわ

85 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:41:46.23 ID:C0qYtV8K
サポモのMAが有効なのはLv1〜Lv24、Lv32〜Lv49、Lv62〜Lv74らしいが
実際にサポモ付ける必要があるのは最初のLv1〜Lv24だけだな
最初はMAの有無で間隔が80違うが、それ以降は一部のレベルで20差が付くだけ

86 :マルドゥク:2007/11/29(木) 17:45:16.70 ID:oe7qIAwV
セスタスベルトがあるならレベルによっては25以降もありかな。
基本サポ戦だけどね。

87 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:45:37.88 ID:oe7qIAwV
名前は無視してくれorz

88 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:45:47.27 ID:S7I6msZO
ぶっちゃけ白頭に回復させて自分が全開火力が一番に気が楽だから
サポ戦で開幕挑発、後はバーサク全開殴りのサポ戦が一番楽だな。

気合いれて赤頭で精霊をさせつつ、自分はサポ忍、とかもありかもだけど
長くは続けると疲れる。
結局はサポ戦バーサク白頭(白頭は実装前は赤頭だったが)でLコリをやりながら
ニコニコ見てるスタイルで結局は75まで上げた。

89 :I AM ネトゲ実況 featuring タル暗さん ◆iDolQnZwMQ :2007/11/29(木) 17:49:42.01 ID:Tf1c6VDL
つまり24までサポモであとはサポ戦ってことか。
わかった、ありがとう。

ひとまず戦士30まであげてくる

90 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:50:59.36 ID:EghwvLCA
基本サポ戦
サポ侍でWS乱射もあり。

ピルファマントあるならサポモ
ワイバンピアスあるなら
サポ竜

40以降、白頭持ちで後衛いないなら
白頭+サポ白
50以降MPヒーラーいないなら
サポ詩
って所かな

91 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 18:55:57.32 ID:52B+Q42n
>>83
やっぱそのくらいか
からくり士がソロジョブと言える程のソロ時給出すには何が必要なんだろうね

92 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:03:27.75 ID:N7VwMsUa
>>91
本体:シーフに近い感じでの前衛系装備解放
マトン:防御力アップ、基本の射撃・魔法使用間隔減少、行動制御の幅増加、<petmpp>の実装
その他:ルブリカントの価格or合成での完成数見直し、販売店増加

こんくらい?

93 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:14:22.64 ID:52B+Q42n
俺はよく知らないんだが…
ハンマ時代、どれだけ回復厚くなっても、火力が結局本体殴りのみで時給は変わらなかったって話あったよね

本体火力はからくり士の方向性的に上がらなそうだし…
時給上げるにはマトンの火力と回復を両立するしか無いのかな

そう考えるとナイトフレームの異名を持つあいつが居るじゃないか!
汎用フレーム!…
だめか…

94 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:21:50.75 ID:eDgDlIQH
汎用フレームには封印が施されてるだけさ。師匠のバルキーンは精霊弱体や
ヘイスト、スタンまでこなすぜ!更にトロールNMの連れてる奴はクロータ・・・

おや?誰かが来たようだ

95 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:53:19.51 ID:iBfRz9E+
タル暗まで来たか・・・
最近芸大受かって調子乗ってるなw

96 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:56:11.77 ID:gH+1/HKT
しかし持久力だけは鬼のようにあるよな。VITではなくて、回避能力やケアルなどね。
確かに攻めねば勝てないが、何度殴られても建て直す、しぶとすぎるほどの生命力ってのが持ち味なんだろうか。

97 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:11:17.91 ID:JAbr/94m
28レベルのソロどこいったらいいですか〜?

98 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:14:50.64 ID:TPpSnGIo
Lコリ

99 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:45:06.50 ID:Y44oHSum
にしてもスキルCは酷すぎる
スカスカでイライラしてくる
純後衛の黒白召でさえ武器スキルB持ってるのに、なんでからくりはCなんだか
学者はまだ検証中のようだが、
これでC+と判明したらMP持ってないのに純後衛よりスキル低いジョブとなってしまう
夢想はいらないからスキル上げてくれないかなぁ
スキル上げてもトライアル武器装備不可にすれば良いだけなんだから

100 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:42:27.78 ID:DSHHtxxk
イレーザーの値段も落ちて付けてる人ほとんどだろうし、そろそろマニューバ効果時間アップの装備が欲しいなー
このスレは挙動制御に慣れてる人多そうだからゆとり扱いされるかもしれないけど
自分はまだ光マニューバ切らさないように連続で入れ続けるのがなんとなくこわいっす。
ビシージでも真っ先に狙われるから、レプリケーター即発動できるように風切らしたくないし…

101 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:56:21.33 ID:pO043wYM
ジョブの強さはどうでも良いから
面白い能力の方が欲しい

マトンのTV画面は、どうなったんだ?

102 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:18:31.75 ID:IjljRPZn
>>101
欲しいよなー。そうすれば赤フレームの出番ができる!

103 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:23:08.02 ID:16Ks7glg
狩場までオイルパウダーケチって道中の雑魚狩りながら進んでリンクして死んだ
しかも呪符発動してから死んで30分無駄にした。なんだろ、この気持ちは…

104 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:24:32.12 ID:y6gB7i0w
サポ踊あげろってことじゃね。

105 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:25:39.83 ID:DmQCDBwl
からくり専用なら

パママオレでソロでモンク30

踊り子とからくり取得

踊り子37まで上げる

まったりか/踊

全部ソロでいけるのでオヌヌメ



106 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:36:48.91 ID:M/CLAArb
28から何処いったらいいか教えてくださいよ先輩諸氏
適度にまったりできて素材もおいしければ適正レベルかどうかは問わないっす
今まではブブリムでキリンやってました
もう少し引っ張れますかね〜?

107 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:42:37.23 ID:AZjZ09sg
>>29
遅レスだけどやろうと思えばインスニ無しレベル1でも逝ける。

>>106
ジュノ周辺で虎とか?
なんか私はプロミボンに連れてかれて気が付いたら30になってた

108 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:47:55.84 ID:M/CLAArb
>>107
ちょい待てやww28で虎なんか行ったら死ぬでマジでw
もういいお前らは馬鹿すぐる
ブブリムでキリンを狩る作業に戻るお
早くサポシで活動できるレベルになりたいお

109 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:00:03.30 ID:8CVvjZ4+
うはw自分で狩り場調べられないならクフィムで蟹でもしばいてろwwww

110 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:02:36.97 ID:AZjZ09sg
>>108
しばらくインしてねーから覚えてねーよバーローwwww

111 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:25:29.47 ID:m/6mPwUa
間違った情報でもその言い方は如何なものか
二度とくんじゃねーよ、がらくたがっ

112 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:28:00.07 ID:91LDS6q9
何この糞レスの流れ。質問厨はあれだが、噛み付いてる馬鹿は何なの?死ぬの?

113 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:40:45.69 ID:91LDS6q9
よく見たら関西弁丸出しの質問厨か。キメェしそりゃ噛み付くよな。関西人氏ね

114 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:57:13.56 ID:CnQZJDWZ
地味にクフィムのカニと答えてくれているのがからくり士の優しさ
混んでたらデルクフ入ってコウモリ。
もうちょい上がったらコロロカかに。
魔法戦とってないとちょいきついかも?

115 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:03:39.35 ID:xx15whh8
優しさねぇ
こんなのにわざわざ教えてやるとレベル上がるごとにまた来るぞ

ところでイレーザーってそんなに神アタッチメントか?
マニュ全部吹っ飛ぶからかなり使いづらいと思うんだが
光キャパはほぼMAX使うから、
イレーザー入れたのは買ってお試しで使った時くらいしか無いなぁ

116 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:01:08.82 ID:y6gB7i0w
相手の特殊効果によるな。
倒せる敵の幅が広がるから便利だと思うよ。

117 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:25:23.05 ID:CnQZJDWZ
>>116 
だねー、ナ系で直せない状態異常もってる敵(芋のスロウとか)いいよね。
まあ芋とかスロウ無効化できてもコクーン消せないから
効率もとめてソロしちゃう人はそこまでお世話にならないかも?
範囲だとマトン優先だし・・・
白頭で水入れたら盾にかけるとかできたら神なのにな。

118 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:05:13.22 ID:98YaApGg
コリブリや空鳥しかやらないような雑魚は確かにイレーザーいらないな



119 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:07:13.03 ID:pmePa/wb
強めのカブトやる時に回避ダウン消すのに役立ったな
イレーザーの優先度を任意に変えられたらマジで神だと思うw
今でも十分良アタッチメントだと思う

あ、サポからくりでミミズ狩るときは間違いなく今でもゴッドw

120 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:21:38.31 ID:q6qQZhDM
邪視見てから光マニュ余裕でした。

121 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:36:03.80 ID:CnQZJDWZ
>>120
よくがんばりましたね^^

122 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:49:31.93 ID:t0JbZ+wx
喧嘩すんなw

神アタッチメントだが
敵によっては使いづらいと思う


123 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:50:54.48 ID:IGavhKZd
俺、からくりって後衛だと思ってたwww

124 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:09:16.13 ID:pmePa/wb
いまだにどんなジョブかわからない人が大半だしなw
LSメンバー全員にからくりよくわからんwって言われたし、こないだ珍しく誘われた時も
「今○○○○○な構成なんですけど、パペット(パペット!?)の事よくわからないので良いと思うサポでお願いします」
って言われた。実際やってみないとほんとによくわからんジョブ

125 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:03:07.31 ID:IGavhKZd
PUPってみたとき、PUmPkinの略かと思った

126 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:05:47.69 ID:2jpKnH9z
>>99
レトリとヘイロー使えるから間違いなくC+だよ。からくりの場合はクエWSを
覚える手間はなくSPはきっちり使えるのだけが救いだな。第一無想なんて
使えたって雑魚に8段当てるのも期待値からして困難だろう

127 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:00:32.37 ID:X5a1dO6Y
だがこの認知度の低さがいい、と思ってるく・せ・に^^

128 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:18:57.08 ID:pmePa/wb
ですよねー^^

129 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:22:02.20 ID:QK3ZTucd
最強厨に狙われるくらいなら認知度低いほうがいいな。あいつらが通った「跡」はペンペン草も生えてないぜ

130 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:28:48.49 ID:S927mBhq
同感
まるでイナゴのようだ

131 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:33:38.75 ID:Roi6NtK3
■e<じゃあ更に弱くしますね^^

132 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:39:20.90 ID:jVHgR7rr


133 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:05:14.65 ID:FXycyzUa
>>91
モンスからの被弾を無効化する能力は既に十分すぎるほどもってるので
あとは単純に与ダメ増やすしか時給上げる方法は無いよ。

で、近接でソロ時給がそれなりにいけるジョブって、
獣使いか竜騎士だと思うけど、あそこまで与ダメ伸ばす必要があるけど
それには、先に挙げた回復力がありすぎるんじゃないかね。

ま、それにしてもカチっとハマったレベルの魔道士系には遠く及ばずなんだけどさ。

134 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:21:46.03 ID:bSvmafQk
獣使いも75じゃ時給2000くらいだしな
リューサンはAF1頭が第一条件で、幽界&AF2頭とかキーアイテム揃えて、+廃装備で時給うpってところか
青も一応近接っちゃ近接だが、MP使って瞬殺タイプだからちょっと違うか

からくりソロってどれに近いと言えばリューサンに近いかな、リューサンの方が火力も回復力も上だけど
サポ忍で粘る場合は竜より持久力で上回れるくらいか

理想としては、バリスタでからくり士が居た場合
白兵マトン落とすより本体落とす方が手っ取り早いってぐらい強くなれば・・・・

135 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:27:35.74 ID:v80fvPse
>白兵マトン落とすより本体落とす方が手っ取り早いってぐらい強くなれば・・・・
□eにそんなお願いしたらマトンを強くせず本体を弱くしそうだな

136 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:47:34.29 ID:OIoHVyra
もうすでに本体落とす方が手っ取り早くね?
マトン強くても弱くても、本体落とせば解決するんだし

137 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:12:13.64 ID:kUjV4guW
か/踊でカンパニエやりまくってる俺が通りますよ

白兵マトンで吸い>黒子 しつつダンス!ダンス!
楽しすぎて頭がおかしくなってしぬ

138 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:32:34.52 ID:two3HTfh
すまんテンプレになかったんだが、
フレーム依頼の完成ってリアル0時?

139 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:34:36.14 ID:9sgz6F1v
テンプレにはないけど、wikiには載ってますよ。

140 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:37:52.83 ID:mLBSzU7r
カンパニエって75ないとやっぱり厳しい?
メインからくりでまだ55なんだが、サポ白にしてビシージみたくケアルマシーンでなんとかなるのかな。

141 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:31:27.85 ID:pmePa/wb
>>140
俺もそれぐらいのレベルで黒マトンにフラッシュ&精霊打たせつつ
ケアルマシーンしたけど、3〜400ぐらいしか貰えないな〜
ビシージと違って戦闘時間が短すぐる

142 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:55:30.27 ID:DsM4iaol
PTメインで上げてるからくり見習いでっす。
射撃マトンで下記のアタッチメントつけてます。

スコープ、ターボチャージャー、レプリケーター、アクセラレーター
ターゲットマーカー、スタビライザーII、アチューナー、TスプリングII
Sアブソーバー、シュルツン、Aリペアキット、AリペアキットII

常時、風雷火で、スキンする時やタゲ来た時に土入れてます。
HP凹んだら光光風or雷でやってるんですが、
上記のアタッチメントだと、風と雷ではどっちが射撃当たりやすいんでしょう?
私のたいかんwでは風のほうが当たるよーな感じなんですが。
あと、お勧め構成も教えてもらえると嬉しいです。
射撃マトンからくり強いですね!他のアタッカーに比べ1.5〜2倍の総ダメ出せてます。

143 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:03:30.10 ID:u7SzurOH
とて2相手には雷は必須
アチュとタゲマはひとつマニュ入れるだけで劇的に変わるよ

144 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:11:22.50 ID:M/CLAArb
おいお前ら俺が復活したときにソロで稼ぎ易くなるようにしっかりクレクレしとけよ
アルタナ糞過ぎたんでまた大きな調整はいったらまた会おうぜ

145 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:48:52.50 ID:bSvmafQk
高レベル用新WSで高レベルだけでも時給上がる感じだと嬉しいけど
また便利だけど大勢には影響無い様なテコ入れなんだろうなぁ

146 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:53:01.19 ID:y6gB7i0w
ソロジョブを高レベルで優遇すると他プレイヤーの迷惑だから、
低中レベルの強化でいいお。

147 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:03:18.34 ID:QewYhLAM
白兵マトンに白子チェンジを実装して解決だな!

148 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:05:14.94 ID:1Q2bcACO
age

149 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:07:21.44 ID:ENRpXzte
緊急アクティベート!

150 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:09:05.06 ID:AZjZ09sg
>>108の質問に答えた自分としては反応が面白かったのでそんな怒るようなものではないと思った

151 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:13:12.10 ID:yvDQFQdz
>>141
戦闘時間は短いけど経験値自体は多くもらえるようになってる
時間でキャップが掛かってるぽいからすぐ貰いに行くと少ないけど
タグもらう戦闘終了(5分)すぐ経験値貰いに行くだと300位
タグもらう戦闘終了(5分)ここからさらに5分待って経験値貰いに行と700位貰え量になってる
同じような行動をしてね。戦闘時間というよりタグ貰ってからの時間でキャップが増えていくって感じかな
評価が高ければ戦闘終わってすぐ貰いに行くより何分かまってもらったほうがお徳ではある
経験値は勲章とかで変わるかもしれない、勲章1個貰ってる状態で
5分で貰うときと10分で貰ったときの違いを調べたデータです
ちなみに時間はわからないけど1700くらいもらえた事もあったよ、
まぁからくりでやったわけじゃないけど

>>140
ヤグとオークは範囲があるから死ねるかもだけど亀はないから当たんなくてもいいから
横から殴ってればいいと思う。



152 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:16:04.07 ID:xx15whh8
>>142
大分似た感じだけど微妙に自分と違ってて面白い
オレはAリペIIの代わりにOファイバーとフラッシュバルブ
タゲ取ってもフラッシュバルブで凌いでる間にタゲ移るから便利
PTメンにも好評だし、フラッシュさせつつ地味にAリペ1で回復
フラッシュリキャ済みの時は蝉補助とかで即座に光でフラッシュも出来て好き
HP減ったらリペアーとか戦闘合間にヒーリングw

あと火3でバリスタ打たせること多いからヒートシンク入れてる
ヒートシンクとOファイバーのおかげか、火を5回くらい回してもまずOLしない

開幕光土風、敵の回避具合みて風火風とか風雷火とか雷雷風とか雷雷火とか
TP貯まってきたら火火火にして、
バリスタ打ったらフラッシュのリキャ来てたら光、そうじゃなかったら風みたいな
範囲ダメでタゲ取ってないのにレプリで風飛ぶから、レプリは入れてない

ってここまで書いて気づいたがフレイムホルダー入れてないのかw
全然参考にならんレスをしてしまったw

153 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:18:54.29 ID:xx15whh8
そっかデイズ習得前と習得後でガラリと変わるね
オレはまだデイズ前です

154 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:54:02.35 ID:1I1XxXSv
アチューナーとT.スプリングって火バーいれると効果があがるのか…まったく知らなかったw
今まですげぇ損してたな… wikiには「常時」としか載ってないからセットすりゃ良いだけかとおもた

155 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:57:14.65 ID:veMY/V26
マニューバー

156 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:03:05.52 ID:7RL70vDc
サポの踊り子上げてたら、いつの間にかメインのからくりより
レベルが上がっていた、な… 何を言ってるのか わからねーと思うが

157 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:22:47.23 ID:k98qmSzb
火Ba

158 :142:2007/12/01(土) 00:24:39.78 ID:eV67po7t
>>152
おお、なるほど。バルブ良さげですね。いやー参考になります。
リペアー使わないとHP回復手段がAリペアキットしか無かったので、(連戦PT入るとヒールする暇ないし)
あの組み合わせにしたんですが、ケチらずにリペアーするようにします・・・

火3バリスタ強そうですね。ホルダーも使ったら凄そうだ・・・
みなさん頻繁に操ってるんですねー ある意味詩人や赤並みに忙しくないですか?

今日はPT誘われなかったので魔法ソロ。
エコノマイザーとマナコンバーターの同時使用がなかなか上手くきまらない・・・
奥が深いですな、からくり。

159 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 01:00:48.08 ID:Sj91Fjyg
オートリペアみたいな固定効果の奴をレベル比例効果にしてくれたら、色々やりやすいんだけどな…
特にアブゾーバー、
ストンスキンアタッチメントなんてそれだけでかなり便利なんだから、余計に勿体無い
このへん既存アタッチメントの調整でいじってくれたらもうビクンビクンしちゃう

後あれだ、スタンバルブ
マトンならではの機能として、バッシュみたく自動でWS止めてくれたら、青や暗黒や黒とはまた違ったスタン役になれそう

からくりはシステムが優秀だから妄想も楽しいんだよな…

160 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 01:19:47.16 ID:k98qmSzb
自動スタンはいいなー。
どれに入れるか選べない代わりに超反応とか。
詠唱長い魔法とか技なら、普段は雷マニュ入れないでおいてプレイヤーが神速マニューバ入れると間に合うとか。

161 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 04:18:31.52 ID:7VPW83rv
マトン機械なんだしいっそ吸収関係は完全無効にして欲しいなぁ
敵からの吸収は受けるのにドレインサンバは適用されないとかわけわからん

162 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 09:21:38.74 ID:3EKsIj8O
か/踊でのPTの感想聞きたいんだけど誰かやってませんか〜?

163 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 10:08:27.01 ID:7+EoCxp5
とりあえずカンパニエは今のところ
「マトンで与えたダメージは評価対象外」
の不具合があるため、やろうと思わない自分がいる・・・

黒マトンで30分ほどで2000ダメージぐらい与えてるのに、評価0って何だよ・・・orz

164 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 10:58:52.12 ID:oOJ3rWw6
踊り子スレでデイズ、デイズと連呼されてるので何かと思ったら
踊り子のモード?みたいなものなのな。

165 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:01:51.51 ID:HvBR6/1z
敵をデイズ状態にする。
という感じだったか?

166 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:07:01.53 ID:yHAsbjcV
>>163
ビシージは評価されてんだっけ?

167 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:31:36.71 ID:+31umQ6j
デイズ=眩惑だからな。マトンWSの方はもう一つの意味、気絶させるほどの
一撃かな。当てればスタンするし

168 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:35:09.99 ID:NTILFcdK
カンパニエ 40か/戦で出陣

白マトンをアダマン亀に差し向けて20分くらい
フラッシュバイブ使わせてただけで
400くらい貰えた記憶がある

169 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:36:11.08 ID:NTILFcdK
バルブだった

170 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:38:41.29 ID:qnvDbUXW
>>162 過去レスみれい

か/踊は40以降のソロで神。
マトンを射撃や白兵にしてもソロできるから時給が格段に上がる

171 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 13:23:59.61 ID:IWEWdXks
PT行く勇気ないなら旧ムバ入ってすぐのゴブリンペットでもやってろよカス

172 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 15:51:51.78 ID:Nzoh6tL8
カンパニエ、マトンは計算外なのか。
実装当時、マトンにケアル5もらっただけ査定受けたら、ちゃんと経験値入ってたから
マトンも計算に入ってると思ってたけど、修正されたんだね・・・。

173 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 15:59:21.24 ID:53syJlOe
被ダメも審査対象だからそっちで計算されていたのではないか?

174 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 16:07:56.72 ID:j7vHYrR2
か/踊、が大好評だけど、これは確かにマトンを射撃とかに出来るから
火力を上げれるし良さげだけど、本体が空鳴を覚えたら、サポ戦との時給の差は
あんまり出ないような気がするなあ。空鳴は強化以降、普通に400〜600でるし。

本体サポ戦バーサクWS即撃ちで白頭マトン、と
本体サポ踊回復しつつ射撃・白兵マトン。

色々試してみてるけど、どっちも一長一短で決定に時給がどっちが上、って
状況があまり無い感じに思える。
やっぱり気を抜いてやる分には挑発がデフォのサポ戦バーサクのが遥かに楽だし、
スキルを上げにはサポ踊り子は便利すぎる。

175 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 16:52:19.86 ID:tTOMaQN3
サポ用に踊り子上がるのに必死だ…
マトンがそばにいるからいいんだけどね…

176 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 16:59:28.66 ID:/l6ikXbe
サポ用に踊り子上げてるけど踊り子つまんないな
はやくマトンに会いたい、サポからくりであげてて
やっぱからくりおもしれーと思った

177 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 17:04:40.35 ID:fqtwCyMF
サポ戦はダブルアタックと攻撃・防御のアビ&特性が神だからね
60からずっとサポ戦だけどたまにサポ忍・白にすると戦闘時間が大分違う

178 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 17:37:47.39 ID:Td2M7OTs
アルザビサーメットがここ1ヶ月ほど出品無い件について・・・
職人に頼もうにも珪砂が無いし・・・
珪砂を頼もうにもHQ2な微妙なレシピだし・・・

白兵いつになったら取れるやら(´A`)

179 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 17:40:32.39 ID:y0k3Jb40
まだからくり持ってないんだが
白兵とか各種マトンそろえるのは結構大変なの?鯖の競売次第?

180 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 17:42:56.44 ID:ZG116Tf+
フレーム揃えるだけなら大変じゃない
大変なのはアタッチメント揃えるのかな
それでもどうしても欲しいようなものからなくてもいいようなものまでピンキリなのでそんなに困らないと言えば困らない

181 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:04:28.55 ID:j7vHYrR2
今はアタッチメントも安くなったしそこまでお金はかからないよ。
地味にAFとかお金かかるけど。

鯖によるだろうけど本体の装備は抜かしたとしても
全部ひっくるめて300万あればそこらは平気だと思う。

182 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:11:54.17 ID:C095bbMU
ターボチャージャーが一番ネックかな
ソロでもPTでも使えるけど、高い

まあソロでまったりやるんだったら装備なんて自己責任だし
アタッチメントもその時々で欲しいの買い足していく感じで良いと思うな

最初に全部揃えちゃうと、逆につまらないぜ
この前先に全部揃えちゃって萎えてた人居たし

183 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:16:58.44 ID:x88JuMrr
マトンのフレームによって本体のスキルも変動するってのはどうなんでしょう

184 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:30:05.87 ID:fJHpkOHX
>>178
珪砂って水路とかプロマエリアの魚が落としませんでしたっけ?

185 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:34:07.52 ID:ZoYgpsQX
射撃用のボウ5万って高いな

186 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:56:50.41 ID:C095bbMU
わざわざ間隔短いリーピティングボウを使うくせに、射撃間隔は激長なんだよな

187 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:58:35.60 ID:53syJlOe
矢がすごいのでございます

188 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 19:19:29.07 ID:1kO8GJGK
矢は撃ったあと回収しに行ってるから遠隔が長いんだよ
1本しかマトン貰ってないから

189 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 19:19:36.98 ID:NTILFcdK
最近は、PT誘われると前衛が大体 踊踊か青

アタッカーとして誘われてるのに、三種&射撃だと
マニュ無しでも普通にタゲ取っちゃうな



190 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 19:37:42.56 ID:q3bKdfPP
カンパでペット評価されないの不具合だろ。マトンが本体の俺達には納得いかんなー。ペットTP消失の件もあるし文句メール送っとくか…

191 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 20:31:52.94 ID:RYWwNuRx
タグ受けるとペット消える糞仕様もなんとか汁
どんだけ不遇なんだよwwwwwww

192 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 20:38:24.59 ID:Bt3ZHQdv
■ プログラム変更時における不具合が多発するため人件費削減のためペットジョブすべて削除することになりました


193 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 21:20:43.65 ID:Nzoh6tL8
>>173
いや、衰弱直ってタグもらい、マトンにケアル5もらって回復して査定
したから、間違えないと思うのだが・・・。

194 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 21:28:57.91 ID:DSWXm1x0
>>178
珪砂はミザレオ魚と蟹


195 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 22:35:12.00 ID:5hzZnea8
Lv66〜68でビビキーのキリン狩ってきた。
自分だけLv66だったので、命中率が本体、マトン共にかなりきつかった。
からくりは適正〜適正末期が活躍の場ですねやっぱり。


196 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 22:36:09.59 ID:5hzZnea8
倒した数:53 平均獲得経験値:244.7(+60.6) 総獲得経験値[内専心]:17259[1075]
平均戦闘時間/間隔:91.3s/19.6s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h37m57s[1h20m39s/17m18s]
時給[専心抜]:10572.1[9913.0] 総獲得ギル:360G 最大チェーン/平均:5/4.4

モンスター__________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Catoblepas__________ ____40 _75.5% ____1h3m6s ___1m34s _____10242 _256.1[_394/_162]
Hobgoblin Blagger___ _____1 __1.9% ______1m1s ____1m1s _______165 _165.0[_165/_165]
Hobgoblin Physician_ ____12 _22.6% ____16m32s ___1m22s ______2564 _213.7[_325/_148]

与ダメ__________ ___全部(___._%)______________ ___通常_______________ __遠隔_____________ その他___________ ___魔法______
侍______________ __76803(_28.2%)[_57138/h] _32461[_436/_457] ____18[___1/__20] __44324[__77/__79] _______[____]
竜騎士________ __75429(_27.7%)[_56116/h] _37893[_389/_488] _______[____/____] ____37536[_136/_147] ______[____]
詩人___________ ________0(__0.0%)[_____0/h] ___________[____/____] __________[____/____] ____________[____/____] ________[____]
黒______________ ___2320(__0.9%)[__1726/h] __________[____/____] __________[____/____] ____________[____/____] __2320[__44]
からくり________ __26977(__9.9%)[_20070/h] _17721[_535/_838] _______[____/____] ______9256[__29/__29] ______[____]
マトン__________ __25664(__9.4%)[_19093/h] ___7434[_273/_449] _7624[__89/_161] __10606[_131/_131] _____[____]
小竜___________ __14352(__5.3%)[_10677/h] ___9899[_368/_537] _______[____/____] ______4453[__75/__75] ______[____]
忍者___________ __49154(_18.0%)[_36568/h] _36580[1091/1269] ______[____/____] _____12574[__34/__34] ______[____]
技連携________ ___1878(__0.7%)[__1397/h] __________[____/____] __________[____/____] _______1878[__26/__26] ______[____]
累計___________ _272577(100.0%)[202785/h]

197 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 23:18:22.39 ID:+nfyGvoo
黒は、、、、ケアルしてたのか?w

198 :178:2007/12/01(土) 23:28:43.92 ID:Td2M7OTs
>>184
>>194

ををっ!光が見えた!w 
ありがとうございますーさっそくサポシで殴ってきますヽ(`д´)ノ

199 :既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 23:52:41.75 ID:fJHpkOHX
>>198
ファイト!
ドロップは修正されて渋くないはずです。
白兵はもうすぐそこですよ!

200 :179:2007/12/01(土) 23:58:10.63 ID:y0k3Jb40
>>180-182
ありがとう、今の内から貯金しとくかな

201 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:15:50.68 ID:bpXdz7W9


202 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:33:50.19 ID:Syn+k7+q
あげ

203 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 06:20:09.73 ID:yIHXBjkY
昔からちょっと気になることがあるんだが
repだしてトータル与ダメトップですってときとか
フラッシュバルブっていれてないの?
マニューバ火風雷がダメ出せるのはわかるんだが
忍盾で光(フラッシュ)入れない場面が思いつかん。
今回は与ダメ忍並み程度だけどどうなんだろ。
レベル下ならなおさらサポートのほうが光るきがする。
荒れない程度に意見をもらいたい。自分は常に光入れてる。

204 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 06:26:28.26 ID:yIHXBjkY
あ フラッシュのリキャあるとき常に・・ね

205 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:22:15.99 ID:Syn+k7+q
あげ

206 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 08:09:44.58 ID:zbx9ICEU
ってかrepはいらんな、個人的に。
何を言ってるんだと思われるかも知れないが
からくりはダメージを出すだけのジョブじゃあないと思ってる。

207 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 08:32:19.89 ID:E5Y6f/3+
カンストしてないから自信はないが、lv49までは全ジョブでNO1のアタッカーだろ
せいぜい負ける可能性があるとしたら竜と野良ペット獣くらいだな。50からは竜最強

208 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 10:36:20.28 ID:Tm4s9N7l
>>203
>>195-196だが、フラッシュバルブは入れてる。
マニュは常時光風雷でした。
盾がナイトの時は「ケアルしたいんでフラッシュ控えて下さい」と言われたので確認してから使ってるぜ。

209 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:48:02.41 ID:IPJF+D6s
あげ

210 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:08:50.76 ID:rA7b6U4i
フラッシュバルブのフラッシュなんか
使ってもほとんど避けないから他のパーツつけてるわ


211 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:09:10.30 ID:YmC2Bq1n
魔法のフラッシュより効果低いのからくりやってる奴以外は殆んど知らないからな〜


212 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:10:14.51 ID:wUVUPgZ0
!?

よけれない!よけにくい!

213 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:14:33.53 ID:6P9nv+4w
>>210
210はからくり士ではない。

214 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:16:22.15 ID:1Qn1xKMM
フラッシュってあれ、効果時間の少ないブラインじゃん。

215 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:29:36.14 ID:bpXdz7W9
青魔のAバーストも白魔法フラッシュより効果低いんだっけ
それでも充分使えてるんだけどな

216 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:04:44.67 ID:2Yj1qCcf
白ヘッドがケアルしないでポイゾナしたおかげで死んだぜ。
うんこ。

217 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:27:22.96 ID:FfoWJIeg
ずっとソロやってたおかげで死ぬ状況になったら冷静にマトン引っ込めてリレピ出切るようになったぜ…。

218 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:28:13.95 ID:4fbTGq0Z
フラッシュバブルは消費するものがないだけ優秀だと思う。スキルが充実してない、回避特性ついてない低レベルは実感しにくいかもねー

219 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:30:21.80 ID:1Qn1xKMM
いや〜フラッシュバブルは検証した奴いるのかな?
殆ど効果ないと思うよ。

220 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:35:25.40 ID:Syn+k7+q
効果ないと思うよ、って>>219は使った事ないの?
ソロでやってる時は回避装備とあわせて結構避けるんだけど
たいかんwだけどね

221 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:37:48.74 ID:1Qn1xKMM
ソロで回避装備あったら何もしなくても結構避けるんだけど

222 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:40:13.23 ID:7J8I50MD
どっかであったな、命中+表示の敵に白魔法フラッシュうって、命中−表示になったっての。
その命中マイナス表示が、命中表示なし、命中表示+に徐々に変化するからフラッシュは効果が変動するって結論だったが。

これと同様の方法でフラッシュって効果量がわかるんじゃね?

223 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:44:46.25 ID:Y8Yryfuc
マトンをPL白魔と勘違いしてる
サンデーからくり士wがPOPしてるな^^;

224 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:45:34.94 ID:1Qn1xKMM
命中+なんて表示されたっけ?
最近FFやってないから解らないんだけど

225 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:47:14.40 ID:vWy9a71g
フラバルブ糞過ぎてだいぶ前に決別した。リジェネアタッチ2種セットした方がかなりマシ

226 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:11:20.71 ID:2Yj1qCcf
バブバブ

227 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:20:31.31 ID:jARJelHI
ブタとマトンと相討ちなったんだ
そしたら経験値が入らなかった('A`)

Orcish Grapplerは、Capriceを倒した。
Orcish Grapplerは、Orcish Grapplerを倒した。

ガイシュツ?

228 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:22:05.47 ID:wUVUPgZ0
>>227
へぇ、あんたのマトンもCapriceっていうんだ

229 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:26:05.77 ID:iwpEWk5g
フラッシュバルブはソロで使う分には普通に効果抜群じゃん。
トテトテだと知らないけどwwwwwwwwwwwwww

230 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:29:59.00 ID:2Yj1qCcf
おれは一番人気のPamama

231 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:59:46.91 ID:kh1pEb6t
結局フラッシュとA.リペアーはどっちがいいのかな?

232 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:09:13.71 ID:KnCfZqBQ
>>229
とてとてでも効果あるよ
白のフラッシュよりは効果時間短い感じだけど、直後の一発はほぼスカせる
バラつきあるけど基本的には2,3発スカせられる印象
蝉壱張る時は詠唱中の一発を食らうか避けるかで大違いだからね
レベル上げPTで忍者にお礼言われたこと何度かあるなー
何事も使い方次第
フラッシュバルブクソって言ってる奴は、
多分スタンアタッチメント追加されても有効に使えないと思われ

233 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:03:36.77 ID:IPJF+D6s
フラッシュバルブはなかなか良いものよ。忍者の経験がある人なら、1回攻撃をスカせることがどれだけ大きいかわかるはず。
でもたいかんwだとバルブ付けて光マニュ入れるとオーバーロードしやすい気がする。

234 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:17:07.46 ID:eIbPzx8w
そりゃ命中率を下げるんだから、避けないこともあるだろうよw
でも、からくり続けてれば経験的に効果があることは判りそうなもんだが。

アトルガン開始当初でもあるまいに、最近にわかが多いのは
低レベルサポで使えるって聞いて、使い方も判らず使ってる奴が多いのかね。

ま、スレがにぎわうのは悪いことではないが。

235 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:29:10.33 ID:33RqYtXV
魔法のフラッシュ使っても必ず避けるわけじゃないのに


236 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:37:55.31 ID:2Yj1qCcf
おれはスキル上げとかサポ白ソロのときは開幕フラッシュバルブでリジェネかけるぜ。

237 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:10:15.80 ID:jc1Blf3t
ここはスロット拡張と属性最大値UPを要望メールしようぜ。
そしたら八方丸く収まる気がする

238 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:21:33.42 ID:xDd6acom
過去スレ見ろとか、何を今更とか言わないで教えて下さい。
三種の神器って何ですか?

239 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:22:49.53 ID:tfSoYMXE
くさなぎのつるぎ
やたのかがみ
やさかにのまがたま

240 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:24:31.23 ID:WDdTIGW8
確かに三種の神器だが、どこまでいっても三種の神器だな。

241 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:27:06.46 ID:dAz4b6bn
受験生的にはテレビ受像機・洗濯機・冷蔵庫の事を指すな
デジタルカメラ・DVDレコーダー・薄型テレビってのも新しい三種の神器となっているようだ

242 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:31:22.42 ID:j/lzOA8c
手作り弁当
バレンタインのチョコ
誕生日のセーター

243 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:31:30.94 ID:OSAzFB2Y
忍シ竜かで開幕不意だま入れてた時に、リューサンの開幕挑発に合わせてフラッシュバルブにしたらすげー被ダメ減らせたよ
魔法のフラッシュと違ってヘイトが無いってのが大きな利点だよな

244 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:32:33.01 ID:nWbpa6bE
とうとう2つめのフレームが・・・
日付変わるのが待ち遠しいぜ。

245 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:26:41.80 ID:bpXdz7W9
諦めない心
挫けない心
めげない心

これがあればからくり士は務まる

246 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:39:14.02 ID:Ft9ZrB0R
フラッシュバルブが要らないとか
10000回施行してから言え。
オプティックファイバー着けてるなら充分選択肢になる。

247 :既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:48:37.89 ID:tev/TCK3
からくりのサポ用に踊り子あげたんだけどさ〜つってもまだ33だけど
これサポにするとマジで糞忙しくなるな、常に何かマクロ実行しつづけてる・・・
やれること多くてすごいいいサポだとは思うが コリブリ女帝分やっただけで疲れ果てちゃったよ

248 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:00:29.01 ID:6Rj9/ixu
たいかんw
と言われてしまえばそれまでかもしらんが、
フラッシュバルブが入れば明らかに避けまくるし、
無かったら死んでいたであろう場面は数え切れないほどある。
回避ブースト装備もわすれちゃいけないが。

249 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:09:05.43 ID:Uz/xUm5o
>>247
モンクおすすめ。

250 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:56:25.66 ID:rz9/F8X+
フラッシュバルブイラネって人は使わなきゃいんじゃね?
便利だと思って使ってる人はそれでいんじゃね?


>>238
>>3

251 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:11:33.26 ID:4+17vXs3
その理屈はフラッシュバルブに限らない。
魔法フラッシュと同じだ。

252 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:58:24.44 ID:pBAMOBcD
3種の神器っていてもPTで射撃か白兵ならアチュタゲターボなんだろうけど
ソロなら別に神器でもなんでもないよね、
PT、ソロでも使うマトンで変わってくるよね

ソロでパールアリエス、同じ〜強相手なら
ダメージゲージ、マナブースター、フラッシュバブルかな個人的には

253 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:52:43.84 ID:V2pvqqu6
低レベル時にはフラッシュバルブの効果は???だったけど、
40台後半くらいから効果が感じられるようになった気がする。
個人的なたいかんwですが。

254 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:40:24.60 ID:PFfRFBNR
>>252
俺ならソロで赤魔マトンならマナコンバー、まなぶ〜、ダメージゲージかねwま〜神器と言うにはお手軽すぎるが
ソロはマトンの種類白黒ヘッドの組み合わせサポジョブ、戦い方によってもかわってくるわな。
つかソロで三種の神器もくそもなくね?www
まぁ〜ある程度の入手難度やPTでトテトテ相手の威力もあって神器扱いなんだしね。

255 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:12:23.39 ID:Uz/xUm5o
>>254
マナブ×→エコノマイザー○

256 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:15:10.72 ID:PFfRFBNR
>>255
×ってなんだ?wお前と俺はちがうんだからすきにしろよw

257 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:17:41.33 ID:xkJnyQiH
もしかして、フラッシュバルブって固定値低下なんじゃなくて
割合低下なんじゃね?
だから、低レベルだと効果低くて
高レベルだとたいかんw出来るんだろ
もし割合なら、高レベルだとやっぱり神だな

258 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:36:21.00 ID:LnHOfwp0
カンパニエで3万かせいだ、71から72にレベルうp!!
こりゃいいコンテンツだわwww

259 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:38:46.52 ID:2tWLnjge
そのジョブを上げる前にスレやwikiを覗くんだが
からくりはややこしいな、火雷土〜とか暗号多くてw
やれば解るんかね…とナシュモ行きの船内での落書きでした

260 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:23:04.58 ID:rz9/F8X+
>>257
低レベルからたいかんwで避けてる

>>259
やってみるとそんなに複雑でもなかったりする
と思っていたら結構難しかったりしてそこがまた面白い

261 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:54:45.80 ID:4+17vXs3
「よーし、攻撃力を上げたいからSTRと同じ属性の火マニューバしちゃうぞー^^」ってのが根源。
そこから派生して、火属性のブレイズスパイクとかオートアタック強化のストアTPとか、前衛的な挑発とか分類されている。
他の属性も似たようなもん。
水属性だけ後から属性つけにくい余り物を押し込んだ感が強いとだけ覚えればおk。

262 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:07:52.18 ID:csBxVjxJ
>>252
白兵も射撃と同じくらい強い?
考えたら白兵使ったことないやw

263 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:40:39.90 ID:6/X5y9vo
>>254-255
マナコンバーターっていいのか?HP消費ってのがすごく抵抗感あるんだが…
俺は出し入れでMP回復させているから、マトンのHPにいつも頭を悩まされている
LVがあがるにつれ光マニュのリジェネが糞になっていくからなぁ〜

264 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:42:05.63 ID:RGMGlH0T
黒子チェンジ白兵だけ相性いいのかと思ったら、なんでも相性いいなw
白魔マトンだと、HP減って出し入れ出来ない状態でも黒子すればHP全快、出し入れ可能とかw
こっちのHP減ったってケアル5速攻飛んでくるから気にならんしw

265 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:58:50.03 ID:K6PbK0A0
偶然だが>>258同様カンパニエで71から72になれた
剣マーク確認して現地飛ぶの繰り返しで、半分はすぐ終わるor
参加出来なかったりだったけど、たまに1回で1500以上稼げるときがあった
か/白 マトン白魔/魔 リレ無いときついので、前衛サポのときは
テンポラリ交換でリレアイテムもらうといいかも
5分で終わる→150−300くらい 20分近く続く→1000程度でした

266 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:59:52.83 ID:ihQNyqTf
それコリブリ狩ってた方が・・・
いや、なんでもない

267 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:04:52.54 ID:pBAMOBcD
>>263
マナコンバータはまだ白頭がなかったころ赤頭で使ってたんだけど
マナコンでへったHPはルブリ1で回復、レベルはちょっと忘れたけど
60後半くらいまではリペアーで全快できたから敵は選ぶけど
同強、強+1くらいならノンストップで狩れてた
出し入れだと出したあと少し待たないとオーバロードしちゃうから少し止まっちゃうからね
エコノマイザーも使えばMP前回近くまでもっていけるけど、めんどくさいから使わなかった
なくてもMP尽きることないし
ルブリ1は錬金師範の俺にとってはゴミみたいなモンだったし競売に安く出してるのに売れないしね


白頭が出てからは出し入れに変えたからマナコンはもう使ってないけどね
範囲なくてうまい敵がいたから


268 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:17:25.09 ID:7VNnJO0S
最近知ったんだが、からくりを75まで上げていれば、メイン他ジョブ75サポからくり37
の状態でも、レベル74のオートマトンを呼び出すことができるんだな。

269 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:24:48.68 ID:9bk15g8u
なんでそんなすぐバレる嘘を

270 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:27:19.06 ID:w5SXyf1C
そんなんなったら獣以上の食われっぷりだ

271 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:34:02.72 ID:a3b2ar76
最近NAPTに良く誘われるんだけど
どうにも盾もアタッカーもやる気無いからか
射撃マトンがタゲ取りまくって毎回瀕死でハラハラするw
マニュは常時光光光リジェネで
スキンブリンクフラッシュリペアー総動員してなんとか一度も落とされずに済んだよ・・・
ある意味ペット盾状態w

普通なら萎えるトコなんだろうけど、
やばい。なんかすげー楽しくなってきたwwwww
でもまだ30代だからできる事なんだろうなぁ

272 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:34:49.74 ID:ihQNyqTf
常時光光光か、俺とは違うFFをやってるようだな

273 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:42:51.92 ID:6/X5y9vo
同種3つ重ねがけだなんてオーバーロードがこわくてあまりしたことねぇ

274 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:55:50.33 ID:H6qOlY83
念願のターボチャージャーを手に入れたぞ!
競売買いだけど。

ほぼ常時風を点灯することになりそうだから、
レプリケーターも付けといた方がいいのかなぁ・・・

275 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 11:21:43.67 ID:OUaCV2XG
うぇぇん、ぼくの風マニュがぁ・゚(ノД`)・゚

ってなるからレプリは基本つけない。

276 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 11:46:00.27 ID:fojq8AL1
ターボストリンガーとAF手があってTプロセッサなければ意外と3つまでいける。
ただ10秒きっちり間隔だとドボンしやすいから15〜20秒とか余裕もってやってる。
無論、戦闘終了で光土光とかで回復とか、無茶したな〜と思ったら火雷風で我慢するとか工夫はしてるが。

>>275
範囲攻撃でガジガジ減るから勝手にブリンク発動するって状態なら同意。
デイズでタゲとっちまって死ぬorヘイスト消してでもブリンクという状態もあるから、つけたほうがいい場合もある。

277 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:58:45.86 ID:H6qOlY83
とりあえず、練金80あるからレプリ作るかな。
スタビII作ったときは、なぜか競売に素材がなくて、
大羊のなめし革から作る羽目になったけど。

278 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 13:31:49.90 ID:PFfRFBNR
>>263
マナコンバ、マナたん2、マナコンサつけて常時闇光一個ずつ赤頭でMPかれることはないと思うよ
白頭だとケアル5うちまくるようなのとやってると枯れる。
それでもアクティベートのリキャスト時間もたないってことも少ないので俺は重宝してるよマナコンバ。


279 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 17:23:17.47 ID:rz9/F8X+
>>268
まだ4月じゃないぞ

280 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 17:29:37.89 ID:Sa9ngl7Z
閃ハサのイベントステージでクリティカルくらって雑魚死んでゲームオーバーwww

281 :既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 17:32:39.23 ID:Sa9ngl7Z
誤爆したwww

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