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【即刻メンテ】カンパニエ11【やり直せ】

1 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:06:12.68 ID:QikjiNrG
@リージョンの反映を早くする
 リージョン確認後現地にワープしてもカンパニエが終わってることが多いため
A戦闘時間を長くする。
 戦闘時間が短すぎてタグの保有時間が稼げず、時間制限に引っ掛かってしまうため
B制限の撤廃の上、カンパニエ終了後自動査定
 時間カンパニエ終了後、即次のカンパニエが始まってしまう事があり、時間制限がリセットされてしまうため
CNPCの行軍を元に戻せ(攻める時はチョコぐらい乗ってこい)
 カンパニエ発生頻度を増やすため

2 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:06:37.48 ID:w9boLege
>>1


3 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:06:46.04 ID:OIBbeg16
はじめての2げっちょでつ、うれみい…

4 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:06:54.51 ID:uh+xVFcu
ちんちんシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ!!!!

5 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:06:55.73 ID:/QE8JKn3
即効修正しろやーボケー

6 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:07:10.31 ID:wNsUba6q
>>1
おちょつ

7 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:07:38.27 ID:YhOtgrJe
>>1
乙であります ('◇')ゞ

8 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:09:08.67 ID:46b1Su4r
どっちが本スレよ

9 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:09:50.11 ID:qj2XEzqN
カンパニエwiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-214838275.html

攻略
http://play-ff11.com/campaign.html

前すれ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196302108/

10 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:09:51.20 ID:kO5H0Wc3
1秒こっちが早かった

11 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:09:53.79 ID:nO8H+kBQ
こっちのが早いな
>>1

12 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:09:55.26 ID:2XtViXpM
こっちのほうが早い

13 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:11:04.66 ID:CKmZWmYB
待ち時間を減らしたわけじゃなく
音楽が変わりリージョンに剣マークが出るのを極端に遅くしただけだ
アライドタグを受けるのも遅くなるし移動が間に合わないケースも増える
すげー改悪だな

14 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:11:24.44 ID:4xSshSFZ
>>1
いいスレタイ乙

15 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:11:25.57 ID:vJeRcLK4
1秒の差で選ばれる
なんだかカンパニエオンライン-チキンレースの女神-にぴったりのスレですね

16 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:11:35.73 ID:2XtViXpM
1秒wwwwwwwhttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196334444/

17 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:12:31.73 ID:QikjiNrG
現状打開策

@タグ保有時間を最低20分以上稼ぐこと。時間制限:経験値60/分なので20分保持で1200は稼げる。
 (次のカンパニエが始まるとそこでリセットされるためまたはじめから測り直しになる。注意)

A剣マークがついていないところにワープして発生するのを待つ

これくらいしか打開策が見つからない・・・あと何か思いついたら付け足してテンプレ化すると良いかもしれん

18 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:13:22.98 ID:vJeRcLK4
って1分じゃないかw

19 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:13:25.10 ID:QikjiNrG
ご、ごめんね・・・1秒勝ってごめんね・・・

20 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:13:36.29 ID:2XtViXpM
打開策ってかさ・・・
打開策考えるの■eの仕事だよな

まじめにやれwwwww

21 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:13:38.69 ID:M5vcerrV
河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね

22 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:14:11.93 ID:wNsUba6q
まぁー取得経験値/戦績増えたのは正直嬉しい
あとはこの状態のまま頻度あげてくれ
PCいない時に一気に3国首都が攻められるくらいでいいよ

23 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:14:27.43 ID:sFiGcBrW
タグ貰ってないのに範囲攻撃うけてイベントキャンセルされてタグ貰えない。
昨日は何度も参加できたのに今日は移動だけで参加できなくて終わるんだけど何これ
何処かに篭ってろってことなの、要塞とか間に合わんし

24 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:14:55.26 ID:qj2XEzqN
糞パッチで時間表示も分らなくなったかw

25 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:15:00.63 ID:o8yZ5/1h
音楽鳴り始めてから5分経過

リージョン情報に、まだ反映されてない・・・

26 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:15:09.74 ID:2XtViXpM
>>23
要塞・クロ巣はあきらめろwww
古墳も間に合うかどうかwwwwww

27 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:16:26.62 ID:nT96B9x7
豚死ね
ぶくぶく太ったデブが無能ってのは世界の常識

28 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:16:57.52 ID:+pjhdkxa
もうその場しのぎの修正しなくていいからしっかり調整検証してからメンテしてくれ

29 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:17:31.56 ID:QikjiNrG
@リージョンの反映を早くする
 リージョン確認後現地にワープしてもカンパニエが終わってることが多いため
A戦闘時間を長くする。
 戦闘時間が短すぎてタグの保有時間が稼げず、時間制限に引っ掛かってしまうため
B制限の撤廃の上、カンパニエ終了後自動査定
 時間カンパニエ終了後、即次のカンパニエが始まってしまう事があり、時間制限がリセットされてしまうため
CNPCの行軍を元に戻せ(攻める時はチョコぐらい乗ってこい)
 カンパニエ発生頻度を増やすため
Dタグ貰ってない状態でガ系を食らってしまう不具合解消
 タグNPC付近でガ系連発されるとイベントがキャンセルされてタグをもらう事が出来ないため

30 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:18:01.22 ID:6tXbi1zO
ってか戦闘長引かせるには敵味方NPCの弱ボトムもっと引き上げてPC呪符巨魔実装しろと何度言えば
音楽からスタートはあれでいいから行軍遅くするのすぐ取りやめてくれよ

大体敵弱くすればとか何言ってるのか分かってるのか
ただでさえ初期からHPMPバランスしくじってるFFが今更敵いじったってどうもならんのだよ
敵あれぐらいじゃなきゃアルタナ平和ジエンドが分からないか?
瞬殺オンラインより殴る時間増やせと言うのだよ
いつまでビシージ沙汰続けるつもりなんだ

31 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:19:14.12 ID:9C6uPLi5
なんだよこれ・・・。帰ってきて参加したけど最悪だな。
カンパニエ自体発生しねえし、自国引き上げてカンパニエ待ち。
始まったと思って駆けつけたら戦闘始まらない撤退、始まっても2,3分で撤退。
バ開発wは何がしたいわけ?おまけにもう過疎ってて話にならねえし・・・。

32 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:19:26.93 ID:46b1Su4r
敵のLvを今より10下げて、敵のHPを今の2倍にする

企画屋がDBいじるだけでできる調整だ。

33 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:19:29.22 ID:2XtViXpM
>>30
お前敵弱くしたいのかしたくないのかどっちだよ

34 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:20:02.08 ID:zmSKrZ4p
スレ見る限りじゃ好きな時に参加できて自由に抜けれるって
今の獣人軍じゃん。
獣人軍 < カンパニエおもしれぇえええ!!

連合軍 < よし剣マーク付いたし行くか!!!

獣人軍 < 急用思い出したから査定して帰るねwwwwwwwwwwww
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
連合軍<´ 戦 績 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒

ピコーーン!獣人側に加勢しよう!!

35 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:20:44.67 ID:wX8+ty16
今青Lv61なんだけどサポ白でケアルマシンしに行ったら
需要あるかな?

36 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:21:10.20 ID:TAxkn147
ラグ鯖、水晶大戦終結した<(^0^)>

20:20 完 全 勝 利 

37 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:21:38.08 ID:2XtViXpM
>>35
経験値稼げないだろうが需要はあるんじゃね

38 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:22:10.31 ID:NPn1ohn8
そうか苦しんでる過去の民なんていなかったんだ

39 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:22:26.04 ID:KUxMTkiq
ロンフォで4時間待ったにゃ。
発生したと思ったら、すぐ終わったにゃ。
こんなの嫌にゃー><


40 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:22:38.89 ID:o8yZ5/1h
>35
レイズで大忙しよw

41 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:22:42.83 ID:/QE8JKn3
即メンテしろやーボケー

42 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:22:59.71 ID:6tXbi1zO
>>33 今のままでいいと考えてる、もちろん強いほうな士気マックスとか
敵弱くっていう陥落なし理論と今のボトムがきにいらんだけPCNPC敵全部のな
今でさえ3国まで来るのまれなのに何言ってるか分かってるかといいたいだけだ

43 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:23:11.45 ID:EBX5vlE2
水晶大戦終結して、今は残党狩りみたいなかんじだな。

44 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:24:05.44 ID:2XtViXpM
>>43
HP2倍にした程度じゃ即死じゃなくても2撃目で沈むだけだぞ
攻撃力を下げてHP上げるべきでしょう?

45 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:24:50.29 ID:wNsUba6q
嵐の後の静けさか

46 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:24:58.90 ID:MaoLYgfF
おいィ?
どこもカンパニエ発生してないんだが?

47 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:25:15.71 ID:2XtViXpM
>>46
きみの心の中だよ

48 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:26:18.29 ID:46b1Su4r
>>46
ガンジスのほとりでそう質問したら、
息子を荼毘に付す父親はそっと自分の胸を指差した。

49 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:27:27.67 ID:I/ksTUU+
うちの鯖もカンパニエ無くなった。
まあ審査保留してるからいいけど

50 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:29:03.46 ID:nT96B9x7
>>46
発生してないエリアに行ってぼけーっと長時間待機してろってことらしいよ。
リージョン見て戦績ワープ使って時間を有効に使って参加しようなんてのは甘い考えらしい。
廃人以外には参加して欲しくないんだとさ。

51 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:29:34.69 ID:4tyBfjgP
今最初から居て結構稼げた気がするから35分ぐらいまで放置してみるか

52 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:31:28.36 ID:zIMjXHnd
このブヒパニエどうにかしてくれよ…

53 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:32:13.73 ID:2XtViXpM
気軽に遊べないなんて詐欺ですね!

54 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:33:05.18 ID:GXAImzsM
参加したいのにどこに行っていいか分からんw
昨日まではそこらかしこで発生してるみたいだったのにw

55 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:33:18.04 ID:JugvLMyM
まじでカンパニエ開催されてないんだがw
飛んでも終わってるしなんだこれw

56 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:34:54.08 ID:w9boLege
>>55
終戦して今は残党狩りらしいですよ

57 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:35:43.71 ID:GXAImzsM
お、剣が出てきたw
飛んでみるぜ

58 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:35:43.97 ID:4SoQkUMi
これで発生頻度上げてくれれば言うことないな

59 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:36:05.06 ID:vJeRcLK4
蹴鯖は水晶大戦が終結したっぽいw

60 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:37:34.73 ID:M5vcerrV

河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね



61 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:37:50.07 ID:4tyBfjgP
War is over!!

62 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:37:55.04 ID:o2+PizAs
ほんとにどこも剣マークついてねぇw
アルタナかった意味ねーw


あほかっての さすがバ開発wwww

63 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:39:17.92 ID:nO8H+kBQ
以下カニパニエの思い出を語るスレ

64 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:40:17.63 ID:I/ksTUU+
これわざとかもしれないけど、同じエリアに連続でくるようになってるね。

65 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:40:42.10 ID:CLt9etbE
最初は偶然カンパニエに遭遇するかもしれません
と発言道理の状態になったなwwwwww

66 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:40:49.35 ID:kcpGFC1z
だからー、ケアルで稼ごうと思ったらNPCにケアルだってば
NPCリーダーが死んだら負けで査定に響きそうだし、NPCにケアルしてもタゲ来ないし、
自分やPCにケアルするよりポイント高いみたいで稼げるしで良いことずくめ
ああ、でもサンドのイージスエル♀はダメだ、堅すぎて全然HP減らない

67 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:41:01.06 ID:JugvLMyM
上限撤廃とかはGJなんだが
肝心のカンパニエバトルが消えてしまったw



ゲームになってないんだがw

68 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:44:18.16 ID:zIMjXHnd
本拠地1つ防衛のビシージならともかく
カンパニエみたいな仕様で数時間に一回、しかも終了まで15分足らずとかナメてんの?
アルタナメインコンテンツだろ?これ

69 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:44:28.86 ID:hEcQGABB
なんか嫌がる方向にしか修正しないね、
プレイヤーの事、心底嫌ってるのかな

70 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:45:12.27 ID:M5vcerrV

河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね




71 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:45:14.85 ID:Fcc3aV3I
もうまじで 初期か前の仕様でいいから戻してくれ!
マラソンしまくりの熱い戦いもないし、NPCもほとんど
いなくて劣性だとどうあがいても無理だし。NPCきたこれで
かつる!ってのが全くねえぞwなによりも戦争がどこにも
起きてない不具合www楽しむ以前の問題になりました。

72 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:46:20.58 ID:o8yZ5/1h
3国周辺以外に行っても勝てる??

73 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:46:25.71 ID:nO8H+kBQ
細かい事だけどカンパニエ発生中はワープただにしてくれないかなー
着いてすぐ終了とかあほくさい

74 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:47:44.47 ID:Fx/+J3YD
敵のイカれた攻撃力下げろ

敵が集団でPC一人ずつフルボッコしていくの何とかしろ

味方NPCが強すぎだろ。雑魚PCの手助けなんて無用の世界じゃん

要塞・クロ巣・古墳へのワープを実装しろ。遠すぎて行く気にならん

75 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:48:05.11 ID:MaoLYgfF
問題はNPCが出てこなくなることだけだっただろー。
最初に戻せー。

76 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:48:16.00 ID:nwnrp84U
カンパニエで強い武器使って殴ってるやつ何なの?

77 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:48:46.23 ID:F+J26ADy
このパッチ後ちょっとだけやってみたがそれ以降全くやってないわw

78 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:48:51.54 ID:46b1Su4r
>>73
「○○してる最中」とか■には難しすぎて無理。
もうワープの戦績全部10分の1でいい。

79 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:49:08.74 ID:M5vcerrV

河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね




80 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:49:11.81 ID:LLbe8FM4
3国周辺で
敵が攻めてきてるのに味方NPC部隊こねーとかなんだよこれ
敵がうれしそーにPCとタグつけようとしたNPC付近のPC(ロスト;;)を蹴散らして満足して帰っていった後
BGM消えてからやっと部隊現れやがった
アースでロストしたPCも何人もいるし死ね

81 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:49:38.28 ID:wNsUba6q
>>66
あいつファランクスも唱えるからな
ガチガチにかてえ
まさに鋼鉄の処女ってかんじだな

82 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:49:38.49 ID:eu1nWAdj
剣のマーク細かくチェックして飛んでタグくれるやつ探してたら毎回終わってやる気なくした

83 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:49:39.38 ID:6tXbi1zO
俺言ってることおかしいかなぁ、底辺を引き上げて欲しいだけなんだが
エルメスシャドウとかは一部として後はそんな強くなくね?
みんなサルタとかの現状は満足してるの?

84 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:49:41.61 ID:qBcHaccM
うちの鯖 カンパニエはじまらんのだが?
もう大戦は終戦したのか?


85 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:51:22.20 ID:QikjiNrG
一回のカンパニエが最低30分続けばほとんどすべての問題が解決する気がする・・・

リージョン見てからワープしてきたら終わってたとかもある程度なくなる
タグの保持時間もある程度確保できて時間制限も解除しやすくなり
即時査定出来て次のカンパニエで制限時間リセットを食らうことも少なくなる

86 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:51:44.78 ID:YhOtgrJe
敵の攻撃力が異常で、全然楽しめないって言うのにな・・・
この上敵の攻撃力を強くする? 只のアンチなのか?

何故ブヒーヒが過疎ったか理解してないだろ。
わかんなきゃ、No2ラミアやらNo9の前に逃げ隠れせず30分座ってろ。

87 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:52:20.14 ID:KXvFMyFy
亀だけ異常につよすぎるのは、聴覚感知のせいだな
ほかは視覚感知だから、集団が居ても一匹釣ることが出来るが
亀だけはどうやっても全リンクする

あの数が全リンクしたらぬっころされるのは眼に見えてるのに、
バ開発はいったいなにを考えているの?

88 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:52:25.27 ID:WJaV/fj7
サンドが強いせいか
オーク滅亡しそうだwそしてオークはすごく柔らかい
亀が硬すぎるのはバスが弱すぎるせいなのか・・・

89 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:52:44.35 ID:aNHMvkIV
ロランとパシュハウばっかりやってたから底辺引き上げろって言われると
今いる雑魚が全部固有名持ちのスーパー亀になって地獄絵図になる状況しか浮かばねぇw

90 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:53:24.36 ID:z3a9D552
パシュハウ沼でカンパ発生したのまだ一度も見てないんだが
他の鯖はどう?沼でカンパ発生してる?

それとロランベリーの亀堅すぎなんだが…
シフ亀は前より攻撃当たりやすくなったんだが、堅すぎる…
10人位でシフ亀叩いてHP半分位削ったところでカンパ終了
いくら強いサンドでもロラン落とすの無理なんじゃね?

91 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:53:27.53 ID:nT96B9x7
2回連続の糞パッチで本格的に過疎ってきたよ。
まだサービス開始から1週間だというのにw

豚は死ね!

92 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:54:13.87 ID:SFZrgzTs
なんでテレポしてくれるNPC前にPCが群がってるのかと思ったらカンパニエが起こっていない^^

93 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:54:16.72 ID:rZ5QhTOu
■<援軍NPCの到着が間に合わないため、援軍NPCを削除しました

94 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:54:36.70 ID:E49bnXgM
今回ばかりはマジであきれた
ぜんぜんカンパニエ発生しないうえに、
開始3分で終了て…

こんなのどうやって拠点攻略すんのさ

95 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:55:02.60 ID:xzj1IfbR
>>86
敵の士気によって敵の強さが大きくわかるだろ、カンパニエ。
士気の低い敵だと72の赤でも殴られても全然痛くないくらいだぞ。
底辺を引き上げるってのは、一番弱い状態をもう少し強くして
長持ちするようにするってことだろ。
つーか、そもそもNMクラスでも周りの人と協力すれば倒せるレベルだぞ。

96 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:55:03.77 ID:QikjiNrG
底辺引き上げよりも段階ごとに援軍が来る感じにした方がいいと思うわ
弱い方が後衛でも比較的ダメージ出せて結構面白い
魔法食らってもレジれるし。
まぁ、脳筋が瞬殺していくことが多いんだがw
それでも数が多ければソロで一匹ずつぬっ殺すことも可能だった

97 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:55:16.34 ID:/QE8JKn3
戦略的(笑)

98 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:55:52.62 ID:LLbe8FM4
>>87
残念だがカンパニエ獣人は全て聴覚感知(視覚感知するのがちょっと広くなるとかはあるかもしれんが)
臭覚ついてるかは不明だがエリア全域おっかけてくる。からまれだけでヘイトリストに載る
メリファトヤグはボスも含めてストブーで山マラソンできたぞw

99 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:56:45.72 ID:t5DJIqru
●<カンパニエ酷すぎるんだけど
■<文句があるならやるな。アンチ乙w 4000円が惜しいのか貧乏人w

100 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:57:37.13 ID:M5vcerrV

河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね




101 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:57:42.90 ID:7JzIRRpr
亀だけ相変わらずつええw

102 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:58:17.57 ID:SS1oFZeQ
亀田家異常に強い?

103 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:59:22.40 ID:tP4snV8X
亀がやたらと硬いからNM倒せなくて士気も下がらないという悪循環なんだろうなぁ。

104 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:59:34.20 ID:Rwge2xpt
何考えてこんな仕様にしたんだろう

105 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:00:24.11 ID:aNHMvkIV
底辺引き上げろって言ってる人は
最弱の敵でもソロで倒せないくらい強くしろって事なのかねぇ

NM普通に倒せるとか言ってるけど通常攻撃で2000over
蝉貫通範囲攻撃1200とか出してくるのに普通に倒せるもんなの?
士気活気ともに0の豚NMでこれなんだけどさ

106 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:00:25.91 ID:E49bnXgM
亀NM硬すぎだろ

107 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:00:57.32 ID:PzYIlwcp
ボタン一つで好きなとこ飛べるから糞みたいな調整してんだろうな

108 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:02:29.71 ID:GXAImzsM
到着したら終わった/(^o^)\

109 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:02:52.95 ID:o8yZ5/1h
あ〜リージョン情報監視オンライン、勘弁してくれぇぇえx

110 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:04:20.98 ID:LXEU0v/O
バタリアのテレポマンどこ
wikiのj-10探したがおらん

111 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:04:52.56 ID:ElpLXqbX
敵の強さは相手によりけりだろう。ブンカールによく来る弓オークとか
やってみ?一人で半分は倒せるっていうくらい弱いぞ

戦闘1回目→査定待ち BGM消える→10分後くらいに2回目スタート→査定m
ってのを4回ほど繰り返し、念のため査定に45分wかけて
経験値2672げっと 戦績は1900ちょいだと思った。キャップ無いのかね?


112 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:05:01.34 ID:sNlNylh8
別に今更糞パッチをどうこう言う気はないけど、
正直このコンテンツをどう遊ばせたいのかがわからん。

何でこんな極端な修正ばっかりなの?
プレイヤーの遊び方がまずかったのか?
まずかったならどう遊ぶのが正しいのか教えてくれよ。
もうわけわかんねーよw
テストプレイに付き合ってやるほど暇じゃねーよ

113 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:05:12.02 ID:7JzIRRpr
やっぱロランだけ別格だわw

114 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:05:56.49 ID:tP4snV8X
要するに亀修正すりゃ良いんだよw

115 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:07:23.24 ID:GXAImzsM
ソロメインのオレには神っぽいから
まず移動と剣マークの反映だけどうにかしてくれ

116 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:07:29.40 ID:WJaV/fj7
>111
そりゃ活気士気0のオークは弱いよ

117 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:07:36.78 ID:4tyBfjgP
>>110
J-10なんて書いてねえだろ
目玉付いてんのか

118 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:08:01.78 ID:Fcc3aV3I
>>105
おいおい士気0と活気0のオークNMはそんなに強くないぞw
75ナイトで被ダメがバトルダンスで50〜200、その他物理ws
でも100〜500ってところだ。

119 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:08:23.03 ID:rZ5QhTOu
>>111
それは士気とか低いからだろ・・・馬鹿か?

120 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:08:43.21 ID:/QE8JKn3
人少ない鯖はいいな
おでんは人多すぎでマジで稼げない
ありえないぐらい即効終わる

121 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:09:21.64 ID:LXEU0v/O
>>117
対象エリア 座標
バタリア丘陵〔S〕 J-10NE
と見えるが

122 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:09:47.72 ID:JugvLMyM
【カンパニエ】【どこですか?】

123 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:09:54.93 ID:o2+PizAs
ロラン亀はPC300人位いたら相手できそうかな?
1亀に10人位?亀何匹いるかわからんしもと人手いるかな

124 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:10:23.56 ID:KUxMTkiq
敵が帰ってから、出てくるNPC…
ひどいにゃ><

125 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:10:57.02 ID:SS1oFZeQ
亀ktkr
マラソンオンライン開始

126 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:11:10.66 ID:3hDWEGlf
よしよし、じゃあファンタジーアースからアイデアを拝借しようじゃないか。

・宣戦布告システム
 カンパニエで活躍したPCには宣戦布告の権限が与えられる。
 特定のアイテムをNPCにトレードすることで、強制的に侵攻戦を発生させられる。


これを実装してくれ。


127 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:11:12.18 ID:aNHMvkIV
>>118
竜/白でDeathlord Rojgnojにストンスキンの上から2199だったけど?

128 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:11:20.91 ID:E49bnXgM
リージョン情報見るの疲れたよママ

129 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:11:21.20 ID:oO+7Nk45
ソロムグによく来る黒ヤグNMも普通に倒せてるな

NM倒せないのって一部の亀くらいなんじゃね

130 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:13:47.67 ID:Fcc3aV3I
>>127
バグでステータスがおかしくなってたんじゃね?少なくとも
うちの鯖には1000以上もダメ出せるオークはいないw

131 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:13:49.13 ID:7JzIRRpr
ロランだけ人集まりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww

132 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:14:34.29 ID:dWlT19Uq
査定前に次のカンパニエが発生すると評価がリセットされて戦績と経験値が0になる不具合
の修正を早くしてくれよ

133 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:16:53.18 ID:QikjiNrG
>>132
評価がリセットではなく、時間制限がリセットかかってるらしいんだ
だから次のカンパニエが始まったらじっと待っていればいい
そしたら60/分で増えていくからさ・・・

134 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:17:04.14 ID:JugvLMyM
水晶大戦なんか存在しなかったんだよ!(押井守風)

135 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:17:05.24 ID:KPh9slNK
リージョンマップをスクロールさせて確認するのが疲れるな
いっその事「だいじなもの」のように箇条書きに出来ないものだろうかw

136 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:17:43.11 ID:/QE8JKn3
時間キャップはずそうとせこいこと
してるからだろw

137 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:18:20.58 ID:o8yZ5/1h
リージョンマップすくろーるうざい

最後に見たとこを表示すればいいのに

138 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:19:01.55 ID:K1ku1oyL
>>135
リージョンマップの拡大縮小が出来るようになればいい

139 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:19:12.88 ID:x1qE4ld+
今の状態だと、まともにプレイもできんなw
ついたら終わってたりだしw

140 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:19:31.71 ID:SS1oFZeQ
ほんとだ、7分で終わったけど10分まで待って査定したら620もらえた
来るまで待って終わってからも待てってことか

141 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:19:46.14 ID:ftQGwhJ1
もう1度メンテしていいから、調整しろ。
このまま週末入るのは勘弁してくれ。

142 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:20:14.38 ID:Fx/+J3YD
そういえばトンパニエの担当者って誰だっけ?
アルタナ祭りで解説してたの、松井だったっけか?

143 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:20:23.28 ID:090vwIg9
昨日まではカンパニエ厨だったが、マジで萎えた・・・・
修正来るまでやんねー

つか即メンテしろや無能どもが

144 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:22:15.68 ID:17kJotc6
2000くらったとか1000くらったとかそれ敵のランク?違うだろうよ
亀にだって、ベドー、クゥルン、グダとかある。
グダの上あるのか知らないがやつらきたらポカーンだ

145 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:22:29.25 ID:5gRDVWxK
カンパニエの発生頻度落ちすぎだな

146 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:22:42.69 ID:Zs9i4fh1
緊急メンテまだかー

147 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:23:05.12 ID:090vwIg9
現在リージョン情報ではどこもカンパニエ発生してない状態@ちたん鯖
糞すぎるだろwwwww

148 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:23:20.10 ID:x1qE4ld+
とっととメンテしろー


149 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:23:26.03 ID:JugvLMyM
・カンパニエバトルが正しく発生していない不具合を修正しました。
・カンパニエバトルが通常よりも早く終了していた不具合を修正しました。

例文考えたから早くメンテして下さいw

150 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:23:46.03 ID:o8yZ5/1h
同じく、現在カンパニエ発生ゼロ by芝

151 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:24:07.70 ID:/OwIvipO
やってみた、戦地到着、即終了でロクに稼げない

152 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:24:10.49 ID:37Zn3waC
OPワープ>タグもらいに急ぐ>ボスクラスの範囲でタグもらうイベントキャンセル

153 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:24:25.81 ID:Z5uaxKXp
みんなcmap 見てからワープするし、同時に数箇所
カンパニエ起こってることが少なくなったから人
が集中してすぐ終わるね。

戦績の稼ぎがイマイチなんだが、これって昇級(?)に
影響しないのかなぁ

154 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:24:53.73 ID:37Zn3waC
死んでロストw>カンパニエ終了

この仕様はだめだろ・・・修正しろ

155 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:25:10.81 ID:Hn8dZvbn
>>149
・食わず嫌い鑑賞
・焼肉
・サウナ
・マッサージ
・メンテ
の予定となっております

156 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:25:13.40 ID:p2IjqoTl
本当にまだ開発中なんだな
バ開発はボーナスもらう前に責任取って辞めろ

157 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:26:09.35 ID:KPh9slNK
剣マークが見づらい。グリッドに収めようとするからあsdぽあjsぽdじゃだ

158 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:26:37.95 ID:/OwIvipO
死んだ奴が一番役にたってると思うんだがな、マジでおかしいわ

159 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:26:40.27 ID:CLn9b+/v
全然カンパニエ発生してないじゃんw なにこれww
もう平和になっちまったのかw 通りでミッションもないわけだw

160 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:27:39.07 ID:sNlNylh8
闇王<やっぱり戦争とかよくないと思うんだ

161 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:28:38.48 ID:JugvLMyM
戦争
オワタw (終わる前に始まっていないw)

162 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:29:59.68 ID:eDgDlIQH
結局、転戦で経験値や戦績稼いでたのが気にくわなかったんだな
経験値はライン工なPTで、戦績は1日1回のopsで稼げってか

163 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:30:38.39 ID:VE5cqOar
今リージョンみたけど、どこも発生してないわ。
やだ・・・なにこれ・・・

164 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:31:05.72 ID:SFZrgzTs
いままでグロウベルグなんて参加しなかったがそこの亀も硬すぎてふいたw

165 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:31:26.07 ID:p4xCn7sB
>>160
なに平和に目覚めてんだw

166 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:32:09.89 ID:I/ksTUU+
士気でモンスの強さ変わりすぎだろw
地球人は気で戦闘力が変化するのか!とかいうレベルじゃねーぞ!

167 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:33:43.16 ID:JugvLMyM
>162
だなー。初日は面食らったが慣れたら6k/hとか楽に行ったもんなぁ。
敵来るのはそれでも遅かったりしてどうかと思ったけど、まあそこそこ楽しかったら飽きなかったし。


しかしなんだな、ホントに全リージョンでカンパニエ起きてないw
これどうなんだw

168 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:34:20.82 ID:O9m5Owsx
闇王に化ける前にラオグリムの性格を矯正しろよ。

169 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:34:28.59 ID:ogrqlDkz
鳥<メリファトまで攻めてこないで;;
豚<もう沼が防衛ライン;;
亀<アルタナよえーwwww次グスタ狙うかwwwww

こんな状況

170 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:36:55.06 ID:wNsUba6q
>>169
うちの鯖も来週には豚は滅亡するな


変な救済メンテはいらなければの話だがなーw

171 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:37:28.57 ID:6tXbi1zO
だから雑魚の話であり戦闘を長くするって話だろう
士気とかopsやらなきゃ陥落くらいでいいやん、一部NMとか簡単に修正出来るだろう
3国周辺が特にだがあっというまで今の状態だって話をしてるのに
NMとか強すぎて困るとかどんだけ戦闘オンリーな考えだよ・・だから底辺あげろっていってんのに
NMが1000ダメとかもう論点ずれすぎであほかと

172 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:38:45.35 ID:pTGoQio6
さっきダメージログのフィルター全部取り払ってみた
青ってどう見ても強すぎね?他ジョブのWS一発分のダメージを青魔法で連続して出してるぞ?

173 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:40:34.70 ID:090vwIg9
>>172
・魔法はMPを消費します
・青は素ではクリアマインドついてません

まだ言う事あるか?

174 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:40:36.24 ID:iRTPop0e
昨日までに1万稼いどいて良かったぜww
これもう貯められないだろwww

175 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:40:54.62 ID:LLbe8FM4
>>172
うむ。
だからといってレベリンで優先的に誘うのか?BFに無理矢理連れてくるのか?
多人数バトルでキージョブと呼ばれている事があるか?
そこらへんは黒といっしょ。

176 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:41:10.11 ID:5gRDVWxK
カンパニエopsで、
「豚の支配地域でカンパニエバトルに参加して拠点攻略してこい」
って命令受けたんだけど

来週には豚の支配地域が無くなってそう



177 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:41:42.59 ID:hEcQGABB
>>174
このままじゃ、バリスタやガリスンになるのは時間の問題っぽいなw

178 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:41:52.74 ID:LLbe8FM4
>>173
・青は楽しい
これだ

179 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:41:56.26 ID:37Zn3waC
カンパニエ発生したけど敵来るの遅い修正汁ってことが
カンパニエが発生しにくいけど敵来るのははやいってことになって
リージョン常に見ろってほうがダルイわ・・・、しかもリージョン反映されるの遅いというw
タグもらいに行って範囲で死亡・ロストw>起き上がると終わるってなんだよこれww

180 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:41:56.81 ID:+C0dwFOm
カンパニエ発生地に飛んで戦績消費→飛んで2〜3分でカンパニエ
終了査定50とか→自国に飛んで戦績消費→最初に戻る

これの繰り返しでやる度に戦績が減っていくんですがゝ(^O^)丿


181 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:42:00.30 ID:aNHMvkIV
要するに3国に攻めてくる一番底辺の雑魚でも士気活気MAXのロラン亀くらいの強さにしろって事だろ?
河豚乙

182 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:42:23.04 ID:/OwIvipO
つーか査定も反映されるまでに時間かかってね?
即効貰ったら100とか200だけど終わってしばらく時間おいたら500ほどだった
どっちでも微妙すぎるがな

183 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:42:35.68 ID:wNsUba6q
どうでもいいがバス豚ークはまたグスタから出られないのか
洞窟コウモリを思い出させる弱さだなw

184 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:42:36.92 ID:XLFBypV2
さっきログインした


やだ・・・なにこの平和な過去世界・・・

185 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:42:41.67 ID:+26nsuiT
エリア開放3日でメリポ10フルにたまった日々が夢のようだw

186 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:44:33.18 ID:pTGoQio6
気に障ったならすまん
今までフィルターとかしてたから気付かなかっただけなんだよ

187 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:44:49.80 ID:jfXgaovg
これみて落ち着け

「くそみそテクニックを古文っぽくしてみた」を朗読してみたに画像ry
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1646975

188 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:45:27.68 ID:090vwIg9
てか正直、アルタナディスクで一番まとも(他は踊り子上げくらいか?)なコンテンツだったのに
カンパニエ死んだらマジで糞ディスクNO1だよな

189 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:45:55.96 ID:rmI5KVHa
戦争ったって20年間毎月戦争しっぱなしなんて無理w
人材も資源も尽きるっつーのww
1年のうち3ヶ月くらいやって決着つかなければお互い疲弊して休憩タイムに入るんだよw

190 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:46:33.69 ID:eyeVIWmr
20分ほどで古墳20人ちょいほぼ全滅
が、衰弱してもみんなまだまだやる気まんまんなのに、なぜにデジョンして帰ってしまうのか
ひょっとしてだれかが上限に行くと戦闘終了になるんか おれは800位だた

上限撤廃しろや クエは解決したし、自己ケアルだけ修正汁

191 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:46:41.62 ID:XLFBypV2
opsチケット発行までを正確に表示しないのはわざとだろうか?

192 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:47:12.88 ID:nO8H+kBQ
100年薔薇戦争ニャー

実際改善されるんだろうか…このままいきそうで怖い

193 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:47:15.55 ID:4I/QOFxL
カンパニエはこの一ヶ月でまともなゲームにしないとやばいぞ

発売日が月末処理に近くてすぐ解約はもったいないが
来月末もこのままだったらFFの危機だぞ


194 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:47:56.68 ID:wNsUba6q
>>189
現実とゲームをくらべんなw
頭弱そうだな

195 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:48:16.07 ID:Z5uaxKXp
>>189
そんな現実的な話はどうでもいいんです

196 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:48:37.48 ID:2NkIRZPo
水晶大戦は1年位で終わるんじゃなかったっけ?

197 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:49:02.28 ID:090vwIg9
>>189
そんな事言うなら、過去世界のモグハウスとか配送サービスとか説明してくださいよ^^^;

198 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:49:58.93 ID:eDgDlIQH
>>189
人材も資源もopsで補充されてるから問題無い。資源に限っては未来から
運んでくる奴らもいるしw

199 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:50:06.75 ID:/OwIvipO
>>189
さすが戦争当事者は格が違うな

200 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:50:07.87 ID:o2+PizAs
やったぜタグつける前に範囲で死亡だぜwww




しねよw  

201 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:52:42.20 ID:KFB+1Ava
アラゴーニュ、CAと砦がかなり近いが遮蔽物がない上に待てど暮らせど味方NPCが来ないんだが…
敵もクソ強いし

202 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:54:16.28 ID:eixSQ4tp
発生頻度も下方修正されてない?
メンテ前は絶えず2、3箇所で剣マーク付いてたのに
今は30分以上なーんも無しですよ
参加したい時にいつでも出来たVU前の方がよかった

203 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:54:33.31 ID:GXAImzsM
拠点着いたらちょうど始まったぜw
結構面白いんだが移動のダルさをなんとかしろw

204 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:54:45.15 ID:QikjiNrG
>>182
>>17

205 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:55:04.85 ID:Zs9i4fh1
緊急メンテまだかー

206 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:55:10.63 ID:7JzIRRpr
3国周辺だと圧倒的だし、隣じゃソロでLV上げしてるやついるし

平和だな

207 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:55:30.32 ID:rmI5KVHa
>>194>>195>>197
なんと、今は冗談も聞き流せないほど必死な状況なのか・・・
一体昨日のメンテで何があったんだ?
ちょっとインしてくるは・・

208 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:55:31.85 ID:YhOtgrJe
まぁ、とりあえず課金停止が現実の抵抗手段っぽいな。
おあえつらえ向きに月末だし。

209 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:57:26.10 ID:8DthY0uI
NPCだけだとぎりぎりで連合軍が負けるくらいのペースで
双方とも常にリポップさせりゃーいいのに

210 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:57:49.29 ID:uPH+Gcfc
青はロランの亀なぐるんじゃなくてブレスはけ。シェルきてもハーフレジだがフロストブレスで200後半出る

211 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:57:56.60 ID:o2+PizAs
おくれていったらタグすらかけれず死んで経験地さがっただけ 
もっとましなところにNPC置いてくれ・・ 


212 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:58:22.30 ID:VE5cqOar
1時間に1回、一エリアどっかでやってるかーくらいだね。

213 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:00:06.20 ID:egGunjtu
攻撃青魔法連打するより
ヘイト高い青魔法連打して被ダメで稼いだほうがいい気がする

214 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:00:15.49 ID:UzvpLYGS
拠点防衛力が下がった場合、どうすれば値を上げれるんだっけ?

215 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:00:41.29 ID:y4+ATOYn
今北産業

216 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:01:51.44 ID:1fizfunf
いまさらだが、ほんっとに加減というものを知らんなバ開発はw


217 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:02:17.76 ID:QQNB3/Ut
ロランサーチで人90人 亀1匹のHP1/4にした所で終わったw
1匹も倒せないってどういうことさ

218 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:03:21.86 ID:LPT99NhS
メンテまだーーーーーーーーーーーー????????????????

219 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:03:26.07 ID:UzvpLYGS
前のカンパで稼いでも次のでパーにされるのどうにかしる

チキンレースさせんな

220 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:05:42.55 ID:/z5Fyoa8
低LV向けのカンパニも用意してくれよ

三国周辺30〜40
新エリア40〜55
中間55〜65
ジュノ周辺65〜70
地下70〜75

こんな風にLv制限してくれ

221 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:07:35.20 ID:JugvLMyM
LV制限とか冗談でしょ

222 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:08:02.38 ID:E58uZx2r
ムシメガねは無いわ



By秋田県民

223 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:08:04.47 ID:P2XoT+Mc
>>211
(笑)

224 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:08:26.15 ID:E58uZx2r
みすだ

225 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:09:28.79 ID:9mHalOp3
>>220
なぜガリスンがすたれたのか分からないのか?

226 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:10:16.84 ID:D/VLE2eE
LV制限はないわー

227 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:11:18.29 ID:+26nsuiT
レベル制限wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww寺ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねよ寄生虫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

228 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:12:09.22 ID:wNsUba6q
>>220
アルザビいっとけよw

229 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:13:16.78 ID:xcFd2T1Q
戦闘時間を短縮しすぎだろwwwwwww良かったところを悪くしてバランス取らないでもwwwwwww

230 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:13:30.03 ID:Hn1cScsD
低レベルは死ねよ

231 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:14:05.37 ID:E49bnXgM
ついた瞬間おわってた(^O^)

232 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:14:27.79 ID:zIMjXHnd
次のスレタイ決まったな
【水晶大戦】カンパニエ12【終結】

233 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:14:48.78 ID:Go0Cw76n
敵はさー回避低めでクトゥルブみたく防御も低めだけどHPが多いみたいなのにして
PCにも少しは爽快感みたいなのださせてよ、後衛もスシ食ったら当たる程度の回避率ね。
まじこのゲームPCが空気すぎる

234 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:15:16.89 ID:xWynbogC
まったくなにこのカンパニエの改悪っぷり。あきれたわ。
せっかく仕事から帰ってきて楽しもうと思ったのに、発生しないわ
すぐ終わるわ・・開発何したいわけ??

はっきりいって

バ 開 発 死 ね (氏ねじゃなくて 死 ね だ)




235 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:15:23.99 ID:Go0Cw76n
まぁここに書くと意地張ってそうしなさそうだけどさw

236 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:15:57.19 ID:nT96B9x7
>>220
豚は早くシネヨw

237 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:17:04.03 ID:sFiGcBrW
結局待ってるのは変わらんし経験値と戦績稼ぎやすくなったって言っても
戦闘速く終わりすぎで戦闘すらできない2時間くらいやって全部あわせて
10分くらいしか戦えてないんだけど、移動したらもう殆ど終わってるし
これなら前のほうがまだ戦えてたよ、何これ


238 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:17:29.43 ID:uKu7alUB
カンパニエ発生させろ早く

239 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:18:53.03 ID:eDgDlIQH
>>233
今のビシージがそんな感じだね。もっともメシはいらず支給品で足りるが
NMはともかく雑魚のHPはもりもり減ってくよ

240 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:18:58.38 ID:PCgkI3Q3
着いて拠点に向かって走ってる時に音楽が止まるあのガッカリ感。
審査官の周りの人だかり(/cheerとか/bowとかしてる)を横目に寂しく自国へワープする。
こんなことは早急になくすべき。

本当もうちょっとなんとかならんのかいな。

241 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:19:35.90 ID:uKu7alUB
早いトコ緊急メンテしろ!!!

242 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:20:58.41 ID:ROSz8VOf
報酬の修正とか気にしすぎて今度はまともに遊べなくまでしてしまったバ開発w

243 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:22:38.28 ID:nZcHpWBJ
なんだこれ
待ち時間長いの修正したって、今度は早くしすぎだろ
開発は物事には限度があるって小学校で教わらなかったのか?低脳すぎる

244 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:23:26.44 ID:QY4y/hgk
このまま週末迎えたら過疎化に向かって一直線だな
早くメンテ入れて戻せよwwwww

245 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:23:46.80 ID:OlkMY6Ld
どうでもいいけど、やっと叙勲の仕組みが分かった気がする。

・勲功を上げて叙勲審査を受けると昇進できる可能性がある。
・ただし、前回の叙勲審査から5日たたないとダメ。
・評価を受け入れると勲功がリセットされる。
・叙勲審査の結果に満足できないときは、受け入れないことができる。
 その場合、さらに勲功を積んで再度叙勲審査を受けば良い。
・ただし、30日間叙勲審査を受けないと勲章の有効期間が切れてしまう。
 更新するには、たとえ階級が下がる場合でも叙勲審査が必要。

こういう理解でいい?

246 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:25:13.75 ID:2POVzqhr
唯一カンパニエ発生してるクロ巣に4人しかいねぇww

247 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:26:08.61 ID:rmI5KVHa
なんで24時間常時カンパニエ中にしないのか理解できん
フラっと参戦して疲れたら査定してもらって帰るでいいじゃん

248 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:26:14.31 ID:JugvLMyM
どうあっても供給しすぎた戦績を削りたいようだな

249 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:27:03.94 ID:w9boLege
巣行ってもレイプされるだけだしなぁ

250 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:27:52.66 ID:xIMQspnT
勝手な想像だけど、社内で反乱でも起こってるんじゃないか?w
わざと失敗させようとしているようにしか思えん。
今まで頭にきた修正はたくさんあったが、今回は別格の改悪だと思うし
ディスクの存在価値自体なくすようなもんだよ。

251 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:28:02.51 ID:nPitoACC
で上限はいくつ増えた?

252 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:28:54.57 ID:xcFd2T1Q
なんつーか迷走気味だなぁ・・・大丈夫かホント。

253 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:29:13.98 ID:M5vcerrV

河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


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254 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:30:12.21 ID:ub6kZrz6
そもそもクエ受けるNPCが消えるから、
モンスくるまでの時間を長くしろって言ってたのに
NPC消えないよう変更されたんならそれで解決だっつーの
ほんとバ開発はどこまで解ってないんだよ

255 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:30:16.12 ID:JugvLMyM
例えばプロマシアなら「絆クラッシュを誘発し個人主義者の家畜を増加させる」って
一大テーマがあってそれは大成功で超延命にもなったし筋は通ってたからいいんだが


今回のアルタナはそもそもゲームになってないぞw

256 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:30:46.74 ID:YPMpY1Jz
つーかシゲルないと楽相手から150ダメとか普通に貰っちゃう仕様をなんとかしてくれんかね
シゲルありで50くらいに減るのはいったいどんな神魔法なんだよ

257 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:31:32.83 ID:rmI5KVHa
>>254
変更されたのは一部のNPCだけで、今もまだほとんどのクエNPCは消えまくりww

258 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:31:58.08 ID:OlkMY6Ld
>>256
それはお前の装甲がショボイだけじゃないの。

259 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:33:29.11 ID:vh0v1KE9
おいおい、まさか週明けまでずっとこの仕様で
バ開発どもは土日しっかりお休みとかじゃねぇだろうな・・

260 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:33:30.76 ID:iRTPop0e
それ茂のせいじゃなくて獣人の士気の違いだろ
カンパニエどこも発生してないオワタ

261 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:33:52.39 ID:szTBEw3T
おいいいいいいいいいいいいいいい
北グスタSしか発生してないんだが
なんかあった?カンパニエできねえよwww

262 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:33:56.26 ID:Sv6ZgUIK
カンパニエ発生しないと今回のディスク内容なしか?

金返せ


263 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:34:03.26 ID:CLt9etbE
>>257
カルゴナルゴ陥落したらミッション関連のクエ受けれない\(^o^)/
まぁ他国のうけるって逃げ道はあるけどさwwww

264 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:34:08.16 ID:o2+PizAs
今の所おわって別の所いきたいところなんだが終わってそうでワープするのもいやになるなww

265 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:34:43.83 ID:LJh0DNe8
マジメに戦闘してるよりも、自己ケアルで短時間ごとにタグ張り替える方が

報酬を確実かつ大量に入手できるわけなんだが・・・

266 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:35:12.45 ID:WJaV/fj7
今サルタにDSが来襲してPC壊滅・・・
なんでいきなりこんな強い奴ら来たんだ

267 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:35:55.32 ID:xWynbogC
これがアルタナの目玉コンテンツだから 情けなさを通り越して
笑ってしまうなwwww

バ開発 どうせここ見てるんだろう? このスレよく読んで修正し直せ。

268 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:36:58.32 ID:ub6kZrz6
>>257
あちらを立てればこちらが立たずだなw
これマジで根本的な部分から構想練り直さないとやばいな
じっくり取り組んで来週あたり大型VUでもしないと
ぶっちりぎりで過去最悪の糞ディスクになる

269 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:37:03.98 ID:M5vcerrV

河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


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270 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:37:30.44 ID:LPT99NhS
いやー平和だね

               −おしまいー

271 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:38:32.67 ID:JugvLMyM
「移動が面倒」で「まずいビシージ」を「やらされてる」感タップリだなw

ENM基準にして調整かけてんのか・・・やっぱブヒのにおいしてきた。

272 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:38:48.62 ID:szTBEw3T
戦争終結してるwwwwwwwwwwwwwwwwww
平和ハジマタwwwwww

273 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:39:47.46 ID:vJeRcLK4
こうして1週間の長きに渡り続いた水晶大戦は幕を閉じたのだった -fin-

274 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:40:22.41 ID:jDBevWrJ
リアル一日が変わるたびになんかここに書き込まれる不具合が増えてるように思うんだが…。


275 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:40:33.09 ID:rmI5KVHa
>>261
鳥・豚<降参です;;;;;
亀<あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ

276 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:40:54.63 ID:8DthY0uI
>>273
ヴァナ時間では7×25日間になるから十分だな

277 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:41:02.16 ID:7AqPhVA7
両手武器もふくめて微調整が下手だ
大味な調整しかできないなら頻繁に毎日でも調整してほしいわ

278 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:41:12.07 ID:kFHvw9uB
今日は日本に新たな終戦記念日が誕生しました

11月29日カンパニエ戦勝記念日

279 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:41:22.13 ID:rrnsO1nl
>>191
間違いなくわざと
過去だからヴァナ時間(ゲーム内は今天晶1035年だけどw)表示できない

つーかそれでも次の券出るまでの残り時間ぐらいはできると思うのにな…

280 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:41:36.09 ID:JugvLMyM
廃人ストークして開戦地域探るのが楽だわw

あいつら開戦してなかったらとっとと戻ってくるしw
無駄に戦績減らさないで済むw

281 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:41:45.76 ID:xWynbogC
俺の鯖 いまどこもカンパニエ発生してないよ。いや〜平和ですな。
水晶大戦終結www。

−−−−−−− アルタナの神兵 終了wwww −−−−−−−−

282 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:42:05.48 ID:5gRDVWxK
http://www.playonline.com/ff11/download/wind/index.html

NMの取り合いも無く
レベラゲの取り合いも無く
戦争も無い平和な過去世界

283 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:43:38.22 ID:vJeRcLK4
もうここまで平和だと

過去から未来に神兵が来て欲しいね!

284 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:43:59.86 ID:JugvLMyM
このままだとカンパニエーッ???だなw

285 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:44:14.36 ID:p4xCn7sB
うわwwwほんとに戦争してるところが無いwww
おまえら大げさすぎwwwとか思ってたのにwww

みんなテレポNPCのところで待機してるのになー

286 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:45:05.18 ID:/ZowKRps
今日北グスタでカンパニに参加してたんだけど、いきなり闇の王親衛隊が現れて焦ったよw
今まで亀しか攻めてこないと思ってたから、びっくりしましたよ・・・

287 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:45:25.00 ID:4I/QOFxL
これ、今参加しても
3,980円+月額でβテストに協力してるようなものだし、なんか腑に落ちない気がしてこないか?

ここで言った意見利用されてる事にもだ。


自分たちの力だけでカンパニエを良くしてみてくれよ、開発。


288 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:45:45.29 ID:YhOtgrJe
開催の頻度やら戦闘時間の問題は当然だが、現状で>>266の言うような
鉄のローラーで情け容赦なく踏み潰されるような 全滅>衰弱オンラインが皆楽しいのか?

289 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:45:48.30 ID:R/ixzXNc
って言うかまだ始まって1週間だろw
オワタとか言ってる奴は短気すぎるというか早漏というか。

本気で言ってるなら今までFFやってない奴らだろ。
いや毎回言ってるだけかw

290 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:46:00.13 ID:o8yZ5/1h
ライブラ・・・平和だな

291 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:46:07.13 ID:nZcHpWBJ
通常エリアですら剣見て移動したら終わってたりするのに、巣要塞古墳なんてどうしろと・・・

292 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:46:14.02 ID:JugvLMyM
1)テレポ待機
2)廃人が飛ぶ
3)廃人をサーチ
4)戻ってこないなら自分も飛ぶ →カンパニエバトル
5)廃人がなみだめwで戻ってきたら1)へw

293 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:46:42.60 ID:eyeVIWmr
戦闘待ちで強化魔法かけてたら90もらえたお 0の人もいたお
いつのまにかというかあっという間に終わってたおーw2時間待ってたのに
いきなりNPC軍団がだだっと流れ込んできてへんな石に向かって攻撃して帰ってたお^^

バ開発しね

294 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:46:51.03 ID:8DthY0uI
>>288
それも修正してほしいけど何よりも開催間隔とかを最優先で直して欲しい

295 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:47:24.17 ID:rsReGFKb
カンパニ待ちとかだるいwww
おまえらおやすみwwwwww
というか、短時間でも楽しめるとかいうコンセプトじゃなかったのかypっうぇwtwっうぇww

296 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:47:28.59 ID:5nS+wGrk
>>289
発売する前に完成させとけ!ってことじゃ?

297 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:48:15.25 ID:pTGoQio6
ワープしても既に終わってる…
そんなこんなで戦績も稼げずに減っていく一方
今の状態ならアルザビ前でコリブリソロしてる方が稼げるわ

298 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:49:44.75 ID:9MbWDk8Z
戦争起こって無くてテレポ前で皆待機

グロウベルグに剣マーク

みんな飛ぶ

1分で終了

         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人       
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ       
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     

299 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:49:59.40 ID:e5Z7oGzL
高速輸送費をせめて半額にしろ

300 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:50:25.67 ID:MX3pzza3
昨日までの調子でリージョンマップ見て飛ぼうとする
全然起こらない…何コレ
起こったと思って行ってみたら雑魚が少し来ただけで終了、NPC部隊一人も到着せず
次の戦場に飛ぼうとするとさっきまで無かった戦場が同時多発
一箇所に飛んでみたら既に終わっておりみんなお帰りムード

結論:糞

301 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:50:37.55 ID:JugvLMyM
レッサーコリブリカンパニエが一番楽だよなw
戦績も貯まるしw

302 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:50:53.23 ID:pTGoQio6
>>298
爺鯖住人か?
それついさっきあった出来事だぞw

303 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:51:24.35 ID:xcFd2T1Q
全域に剣マークがなくなって30分が経ちます・・・

304 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:51:26.68 ID:YhOtgrJe
これで氷河(s)、ザルカ(s)の親衛隊だとどうなるのか、逆に楽しみになってきたよ。

エリア全域対象の範囲WS9999ダメージとかきっとあるんだろうなw 何人がやって残るか楽しみだぜw

305 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:52:16.01 ID:JugvLMyM
>304
ご褒美ジャンそれw人きすぎてエリア落ちちゃうw

306 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:52:30.59 ID:xWynbogC
よくもまあ こんな完成度の低いもので客から金取るわ。

バ開発金返せゴラァ

307 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:52:31.37 ID:MX3pzza3
リージョンの剣マークが詐欺すぎるwwww

308 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:52:50.07 ID:rmI5KVHa
開催時刻があらかじめ分かってて、時間も1時間きっちりで経験値も稼げるバリスタやろうぜ

309 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:53:10.91 ID:hEcQGABB
>>259
           |_   __
       〈oヽ'"   ̄"' /
        ,'        )
      .|        (
      .ミ| ⌒` ◯'⌒ )ミ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /ヽ、 _ヽ〃  。   ノ, __ <それ頂きww
 (.   ,−'      '__ヽ-ノ  |
  V⌒( ヽ        、__'ξ;   \_________________
    (、`−'、       )
     ヾ、 ̄ヽ、 '⌒) ⌒)
         ̄ヽ、l 、0ノ _.0ノ
            ヾ`ニニ"~'
           `Y"

310 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:53:29.44 ID:NZ2jHpF/
しかし、いまだにまともなテストもせず実装とか、本気で馬鹿なんだな開発は。
5年も運営してて理解できないとしたら、慣れる云々じゃなくてマジで無能ってことか。

311 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:54:55.05 ID:szTBEw3T
ザイドが空気読まずに闇王倒してしまったのでカンパニエは終わりです

312 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:55:24.42 ID:qMMYHnPG
豚パッチの破壊力は相変わらずバツ牛ンだな。

313 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:55:44.10 ID:4I/QOFxL
>>296
>発売する前に完成させとけ!ってことじゃ?

そうそう。
正にそれ。

この完成度でアルタナ発売した時点で
こういう風に反応見て修正して楽して作ってやろう、っての判明してるだろ。
スカウトとか未実装なのみたらもう確実だろ。
スカウトとかメインの流れに必須と思える要素ができてないのにリリースしたんだぞ?

金取った上に利用されて、この上時間まで捧げて。

314 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:55:49.93 ID:WJaV/fj7
亀がヤバイだろwwwこの強さありえネェwww
北グスタでも壊滅する



315 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:55:56.49 ID:SFZrgzTs
人が多いとまともにかせげないw

316 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:56:20.93 ID:y9pZUrsS
19時からinしてたったの2回しかカンパニエこなかった。
開発は何がしたいんだw

317 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:57:09.26 ID:MX3pzza3
戦場一つもねぇーw

318 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:57:31.97 ID:YhOtgrJe
>>305
9999ダメは敵のWSの話な。
既に、モンス側には暫3800ダメとかレトリ4500ダメとかはあるんでね。

319 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:58:03.60 ID:rmI5KVHa
ランボーは2時間ずっとカンパニエしっぱなしだったお

320 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:00:20.39 ID:rrnsO1nl
>>319
あぁ、ランボーとかセガール味方に入れてカンパニエやってみてぇww

321 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:01:12.53 ID:5LtM73IJ
闇王軍団やばすぐる
水晶大戦オワタw

322 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:01:35.01 ID:w9boLege
>>320
敵いねえwwwwwになる

323 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:02:01.02 ID:y4+ATOYn
始めに俺たちが獣人にやられてセガールがソロで仕返しだろう・・・常識的に考えて

324 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:02:03.05 ID:CLn9b+/v
これこそ緊急メンテものだと思うんだけどなぜ放置?w
マジでこれでいいんか?w

325 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:02:07.53 ID:JugvLMyM
ジャグナー行った廃人軍騙されて全員戻ってきたw
飛ばないで正解だったw

326 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:02:26.31 ID:bOB4HX3m
カンパニエ、今リージョンみるとで発生してるとこどこもないのだが?w
終戦ですか?wメインコンテンツこんなままで週末になったら、
完全に死にコンテンツ逝きだなw

327 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:02:30.26 ID:pTGoQio6
カンパニエも結局

ビシージと同じ待ちオンラインだよな。

獣人が最低限の戦略練ってくるかと思ったが、突っ込んできて終わり
ある意味ビシージより酷い

328 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:02:37.04 ID:uh+xVFcu
基本防衛で、出現した敵列車から1匹抜きペチペチ殴るのが俺のスタイル
同じエリアに放置し続け音楽変わったらPC前への繰り返し
今の仕様でも稼げるが、ゴールデンの今は酷いな
NPCに敵が見つかるもんなら瞬殺だわ、PC多くて瞬殺だわ、侵攻すればPCが瞬殺だわ・・・
第一、剣マーク出て向かっても時すでに遅し状態
俺は廃人だから良いが、一般人はこりゃ絶対見放すなw
俺も今度からゴールデンは避けて早朝〜夕方までにするか^^;

329 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:03:43.18 ID:rmI5KVHa
>>320
今も将軍クラスの名のあるNPCが各地で参戦してはいるんだけど
その部下が10人20人もいてそいつらの戦闘ログが邪魔でしかもメチャ強くて
せっかくの固有名詞NPCの活躍が全然見れなくてつまらないんだよな
ビシージみたいに固有名刺NPCの活躍が見れるように、部下はもっと弱くしろっていうかログが邪魔だから部下はいらないな

330 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:03:55.60 ID:2NkIRZPo
●<問題点多い!修正しろ
■<カンパニエの発生を抑え、短時間にすることで問題を回避しました
●<・・・・・・
■<引き続きカンパニエをお楽しみください^^

331 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:04:05.16 ID:7AqPhVA7
駄目っていうレベルじゃないな

332 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:05:17.30 ID:WJaV/fj7
亀エリア不味すぎて
誰も近寄らなくなるなこりゃ
そして悪循環が始まるわけだ。

バ開発は本当にバカだな

333 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:05:20.78 ID:M5vcerrV

河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


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河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね 河豚市ね


334 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:06:03.08 ID:4I/QOFxL
今日
戦績つかってワープして3回中1回しか参戦できなかった。
まじでもうやめるわ。

メインコンテンツだからと妙な強迫観念でやってきたが、もうやめだ。
これ、
メインですっていわれなかったらもっと見捨てられてたはずの出来でしかない。

335 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:06:25.77 ID:vh0v1KE9
まず前提として
『現代の街、アトルガン白門にて剣マークを確認しても参加は不可能』
そして
『過去3国ワープ前に待機しリージョン監視オンライン後、素早く飛んでも
 巣、要塞は間に合いません』
故に残ったエリアで遊ぶしかない訳だが
『剣マーク更新を確認後飛んでも運が良くて3分遊べるかどうか』

これが現状のカンパニエだ!!!
AHAHAHAHAHAHAHAHA!!!

336 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:08:10.86 ID:LPT99NhS
好きな時間に止めることが出来ます!
でも参加したければ長時間リージョンと睨めっこしてね^^v

337 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:10:22.90 ID:Zs9i4fh1
マジで緊急メンテ無しか

この仕様で土日突入する気化よw

338 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:10:42.62 ID:MX3pzza3
以前みたいに
一箇所で終わる→他の戦場に飛ぶ
第二陣、第三陣が来て長引く→適当に区切りつけて終わる
みたいな流れが一切できなくなっちまったな・・・

339 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:10:51.05 ID:EmVQP2RN
今まで続けてきたオレも今度ばかりはヤバイ
戦いたいのに戦えないストレスって最悪だよ

340 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:11:09.71 ID:YhOtgrJe
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま  バ
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る  開
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で  発
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

341 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:12:00.34 ID:JugvLMyM
開発がテストプレイしてないのはよく判ったから
企業責任として「このコンテンツはこうやって遊ぶのが正しくて面白いんですよ^^」
ってチュートリアルビデオでも公開して欲しいわ。


マジ見てみたいw

342 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:12:24.87 ID:UzvpLYGS
間に合わなくなってもしらんぞー!

343 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:12:30.35 ID:JI2CqxCV
なかなか発生しないし唯一稼げそうなロランがやっと発生したかと思ったら
スグ終わった カンパニエ\(^o^)/オワタ

344 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:12:47.41 ID:TAxkn147
バトル終わって上限開放待ちしてたら次のバトル始まっった\(^o^)/
終わりがないのが終わり、それがカンパニエレクイエム\(^o^)/


345 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:12:52.56 ID:UzvpLYGS
またチキンレース失敗した

346 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:13:18.88 ID:5nS+wGrk
>>341
死ぬほど退屈なビデオができそうだな

347 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:14:28.46 ID:nPitoACC
テスター入れてこれだろ?
テスターからの意見出たら口封じしてそうだなバ開発は

348 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:15:13.41 ID:kFHvw9uB
防衛出ても直ぐ終わるからロランかソロムグ待ってたけど1時間以上発生しない

349 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:15:56.74 ID:F+J26ADy
オレの中では既に\(^o^)/オワタ

350 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:16:54.10 ID:MX3pzza3
テストしてるわけないじゃん
数値的にいじれるところを「これくらいかなぁww」とか弄くってるだけに決まってる

351 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:17:07.46 ID:5gRDVWxK
いや一番長続きする戦は
バックゴデックとかの総大将がやってくる防衛戦

352 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:17:15.39 ID:UzvpLYGS
【経験値】【チョコボレース】【いりません。】

353 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:17:21.63 ID:z3a9D552
リージョンサーチして、カンパ発生して5〜10分経過した所は
カンパのアイコンの色を変えるか形を変るように汁!!

354 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:18:10.24 ID:YhOtgrJe
皆で「潮干狩り」化させようぜーー これ。

355 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:18:14.35 ID:GXAImzsM
剣マークが出てこなくてワロタ
テレポNPC前に人が固まってきてワロタ
とりあえずヒュム竜騎士で抜いた

356 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:18:24.71 ID:nT96B9x7
今じゃ誰もやってないガリスンとかいう奴と同じ運命辿りそうだな。というかもう辿ってる。

357 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:18:25.74 ID:MX3pzza3
同時に数箇所発生したけど行く気しねぇwwww

358 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:18:59.32 ID:F+V+9f6l
闇の親衛隊+総大将軍団

これが出てくる所は20分は軽くカンパニエ状態になるな
問題は何処に来るか全然わからない、っていう

359 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:19:20.66 ID:xkTCYuO5
剣マークでてすぐ飛んだのにカンパニエBGMさえ聞けない。
やっとの思いでに参戦できたと思ったら1分で終了。

バ開発氏ねよ



360 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:19:25.29 ID:vh0v1KE9
>>353
そんな事しても
それさえも5分位更新遅いって事になると思うがなw

361 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:19:49.90 ID:JN2fUf9N
>>338
今でもできるぞw

362 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:21:13.73 ID:YhOtgrJe
ワープで駆けつけてみたら、もう終わってるしなw

サンドとかは、モグハ出てシギルかけてワープまで走ったらもう終わってるという〜〜w

363 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:21:41.66 ID:8bs7cuAT
■eよおおおおおお
このまま週末に突入しないでくれよおおおおお

まじ今日明日でここで語られてる半分の匙加減でいいから調整入れてくれ
金貰って製造してるって意識低くねーか

364 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:22:03.47 ID:OlkMY6Ld
結局、お前ら文句言いたいだけなんだな。

365 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:22:33.29 ID:PIxduLhl
NPCが全然いないと思ったらわざと遅らされてたのか…
東ロンフォが獣人支配になっちゃうよ。

366 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:22:59.01 ID:xkTCYuO5
バ開発…まだ皆がやろうとしている今なら間に合うんだぜ?
というか、そんな未完製品売りつけるなやクソガ

367 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:23:30.57 ID:szTBEw3T
>>364
カンパニエがしたいだけです!
uchino鯖もうかれこれ30分剣マークがでません!

368 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:23:43.93 ID:5gRDVWxK
やっとライブラ戦争になったぞ!

369 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:23:44.84 ID:xkTCYuO5
>>364
期待してるから愚痴も出る
ガリスンの改善スレなんて立たねーだろうがwww

370 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:23:51.07 ID:BKVxcVse
【そして誰も】カソパニエ11【いなくなった】

371 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:24:15.85 ID:jVr4pAvx
どうやったらこんなクソ修正ができるんだ?
なんだかなーもー

372 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:24:32.02 ID:UzvpLYGS
>>370
【ヤーン】wwww

373 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:25:06.45 ID:yVE1OWq4
もう情報力とかわけのわからんの削除して
カンパ情報ログに出るようにしろや。
始まる始まらないの基準や表示なんかビシージと同じで文句ないのに
開発側でもわかってないような物実装するからこうなる。

374 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:25:29.26 ID:YhOtgrJe
サンドリア(s)

○ワープ                                             ○モグ








                         ○シギル


375 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:26:07.26 ID:ROSz8VOf
昨日まではこのくらいならまだぜんぜんいいや、効率厨だけが騒いでるだけだと思ってたが
今回のはまじでまともに遊べなくなってるしなあ。。。

376 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:27:21.44 ID:Z5uaxKXp
ネコが開発してるのかもしれんな

377 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:27:29.24 ID:5gRDVWxK
ライブラの戦争終わったぞ!

378 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:28:07.20 ID:OlkMY6Ld
直るまで別のことやってればいいじゃん。というか俺はすでにそうしてる。

379 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:28:17.76 ID:5gRDVWxK
この間4分 糸冬

380 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:28:32.47 ID:LPT99NhS
俺も

381 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:28:41.62 ID:c30I+vgQ
ウィンにいて、サルタに剣マークあったから向かったら、
OPの手前50mくらいのところで終わったwwww

382 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:28:59.72 ID:4I/QOFxL
【大戦終結】カンパニエスレ10【アルタナM完】
これでいいわ。
空ぶりテレポした戦績返せ

>>373
情報力とかなんなんだ。
そんなもの自体が、そもそも必要ないパラメータとしか思えん。

参加するのに最低限必要な情報に、ヘンなかけ引き持ち込むな!!!

383 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:31:13.14 ID:fRZDJMW8
うわぁぁぁああああああんんん;;;
昨日までは楽しめてたぁぁぁ;;;;
今日は発生しにくいわすぐ終るわで楽しめないぃぃぃいいいい;;;;
昨日までのシステムでいいからもとに戻してぇぇええええ;;;
こんな事書きたくないよばかぁぁぁぁあああ;;;;

384 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:31:22.53 ID:z3a9D552
>>360
更新遅くてもエリア着いたらカンパ終わっていたって事は減らせるだろ?

385 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:31:40.40 ID:YhOtgrJe
ウィンダス(s)

○シギル




                                             ○モグ



○ワープ

>ウィンにいて、サルタに剣マークあったから向かったら、
>OPの手前50mくらいのところで終わったwwww

>>381 さもあろう・・・・ナンマンダブ ( ̄人 ̄)

386 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:32:11.54 ID:FinJrPJM
カンパニエには参加しづらくなったのにシギルかけて敵を倒しても戦績が入らないのはキチィ

387 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:32:15.82 ID:xcFd2T1Q
目先のバランス調整ばかりに目を向けないで、開発にはコンセプトを見つめなおして欲しい。

388 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:33:16.14 ID:sNlNylh8
修正前の各地を転戦ずっとカンパニターンは戦争に参加してる感がスゲーあって良かったのになあ
経験値もそこそこ稼げてたし。
もうあのノリは2度と味わえないんだろうな。カンパニオワタ\(^o^)/

389 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:37:11.39 ID:5nS+wGrk
ここにきて改悪は無いよね。ひどい。

390 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:37:19.19 ID:3+gT2PIq
最初はなかなか勝てない敵をopsで士気や拠点防御下げたり兵士訓練や兵器開発して徐々に勝てるようなのを期待してたのに…
期待してるのに…


391 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:38:38.41 ID:JugvLMyM
戻すならサービスイン最初の仕様まで戻せよ。あれが最高だ。
あと全部劣化じゃん。

392 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:38:40.66 ID:OS7OrMdo
気軽に参加できてた方がおかしいんです^^;戦争ですし^^;
情報の遅延とか超リアル^^;確実に参加したいなら自力で張ってろ^^;
だいたい30分や1時間ぐらい貴方達廃人なら余裕でしょ^^;
人集めでそれぐらいかけてたキチガイのくせに^^;今更グダグダいうな^^;

って開発が言ってた

393 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:39:30.57 ID:w9boLege
改悪も何も戦争が終わったんだから良い事じゃないですか^^

394 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:39:37.41 ID:w5kjunhX
王大人が来る日も近い

395 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:41:20.65 ID:YhOtgrJe
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄

396 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:41:33.11 ID:2XtViXpM
平和すぎバロスwwwwwwwwwwwwww

397 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:42:12.36 ID:GXAImzsM
剣マークの反映が腐れすぎw


398 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:42:44.87 ID:6wSfhwx1
いかんマジでしんどいだけだ
すぐ終わりすぎて開発に踊らされてる感がしてきた
さすがにこれはもうやめた

399 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:43:10.66 ID:2XtViXpM
とにかく、色々あるが
とりあえずリージョンの反映だけ早くすればいいと思うんだ

400 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:43:57.96 ID:JI2CqxCV
昨日メンテしたばっかやし週末このままでやる気なんだろうな
\(^o^)/オワタ

401 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:44:00.68 ID:wDosAagG
おまえら本当にツンデレだな

402 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:44:50.00 ID:gAtvLh6v
いつでも何処かで戦闘が行われていて、PCはそれに自由に参加するという形です。
とかなんとかいってなかったっけ?wwwwwwwwwww
俺の気のせい?wwwwwwwwwwwwww
どこでも戦って無いんですがwwwwwwwwwwwwwww

403 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:44:57.46 ID:nPitoACC
まぁ来週まで放置だろうな

404 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:45:35.84 ID:JugvLMyM
週末きたリーマンが怒りでブルブルするのが見えて怖いwww
客怒らせてどうするんだ■e w

405 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:45:56.39 ID:CRttVzOJ
開発よ・・・見てるんだろ?

もうさ、贅沢は言わないから昨日の仕様に戻せ
それだけでいい

ほら楽だろ? さっさとやれよ!!

406 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:46:14.86 ID:2RgQjYlW
はやくってか、始まる10分前には始まりますマークとかつくってほしいよ・・・

407 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:46:48.58 ID:JugvLMyM
昨日じゃなく22日の仕様なw
戦績上限とか糞下がっちゃうじゃんw

408 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:46:50.15 ID:2XtViXpM
手ェ加えれば加えるほど悪くなるってどんだけーwwwwwwwwwwwww

409 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:47:52.96 ID:E49bnXgM
ほんと、手を加えるほど悪くなってるな

410 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:48:34.93 ID:bOB4HX3m
だめだこりゃ・・・w
テレポ前リージョン検索オンライン疲れたわw
まともになるまでやめとくw

411 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:48:35.83 ID:GXAImzsM
マークの反映が糞すぎるからなー
次々と転戦できて最初のほうから出来れば面白いのかもしれないがw
到着すると終わってるぞごらぁw

412 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:49:20.29 ID:/C6W3jzm
タイムリミットは土曜のAM2:00くらいだな、それでも遅いくらいだけど、それまでに修正されないと暴動おきるぞw

413 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:50:48.02 ID:OlkMY6Ld
いま、フィールド歩いてたら音楽鳴り始めたから拠点に行ってみた。
反映するまで1〜2分ってところだったな。タイミングによるのかもしれないが。

今待機中。

414 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:51:10.31 ID:IQnM1KB+
戦闘時間を30分は続くようにしてくれ! とりあえず今はそれだけでいい!


415 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:51:22.55 ID:c30I+vgQ
毎日カンパニエしてたけどさすがにこれは無いわ
C.A.前でリージョン情報開きまくって参戦しても交通費で赤字だし、
その後グロウベルグで2時間ほど待ってみたけど全然こねーし。

416 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:51:23.75 ID:zoccOXug
経験値1500戦績1125出た
戦闘時間15分待機時間10分くらいだったかな

毎回このくらいよこせw

417 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:51:27.83 ID:yVE1OWq4
>>412
暴動ではなく過疎って 糸冬 だろw

正直暴動起こすほど良く出来たコンテンツじゃないしな。

418 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:52:15.43 ID:dJVAT6ZV
もうすぐ深夜なので、獣人の中の人もおやすみの時間です。

419 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:52:36.38 ID:LjHuLr/v
いや、百歩譲って週末はいいよ。パーティ組んでレベル上げしたり
裏だのサルベだのリンバスだのLSコンテンツやる人もいるだろう。

月曜までにはなにとぞ、
 参 加 し た い と き に 待 ち 時 間 な く 参 加 で き る
状態を本当にお願いしますよ。

420 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:53:06.47 ID:Sv6ZgUIK
ビシージの評価にまで手を入れたらしいぞwwwwwwwwww

421 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:53:32.41 ID:xsr21SCL
これはヒドイwww

422 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:54:43.47 ID:5nS+wGrk
開発曰く 「私たちは絶対に約束を守ります。」

423 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:54:50.30 ID:/4yvmb6A
スクエニさんまじめにやってください。

424 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:55:10.72 ID:Zz4nxcON
畏怖サーバーだがカンパニエ全然おきねえ
CLANNADまで寝るか
(´・ω・`)

425 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:56:01.91 ID:nWBhFwAj
7 既にその名前は使われています 2007/11/29(木) 11:11:03.03 ID:Lja7Zf5t
SS撮ったから貼っとくわ!!

8鯖バストゥークの栄光。
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu5545.jpg



これは歴史からバス消えてもおかしく無いなw

426 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:57:54.38 ID:8DthY0uI
獣人と組んでウィンダスを倒し、痩せた土地を開拓したバスから搾取しまくっていたサンドリア王国を打ち倒したバストゥークは疲弊しきっているんだろう

427 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:58:02.08 ID:/C6W3jzm
あれなのか?
修正パッチができあがってから メンテ予告でるのか?

それともとりあえずメンテ予告だしといて、それまでに修正パッチつくるのか?

428 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:58:26.95 ID:dJVAT6ZV
もしかして、過去自国からのテレポって、
同時刻にたくさん利用者がいると、チョコボ代みたいに値上がりしてない?

429 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:58:35.40 ID:OlkMY6Ld
5分くらいで来た。たしかにこりゃ早いな。
こないだまで15分くらい待たされたのに比べればある意味いいけど。

430 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:00:38.79 ID:zmSKrZ4p
カンパニエ楽しんでくんぜぇえええ1111

431 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:00:57.09 ID:FLuv6/V4
最近の開発はネ実の意見に振り回されすぎじゃないか?
確かにユーザーの声を大事にするのは良い事だとは思うが・・・
もう少し開発サイドでアイデア出すなりして上手い事調整してくれよ


432 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:01:14.41 ID:XscM/xW+
アルタナはボリューム無いし、使い回しばっかだし(エリアとモンスター)
バグばっかだし・・・・。 どうなっちゃったんだ?スクエニ

海外コミュニティサイトの反応見てても、ブーイングばっかだぞ


433 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:01:23.10 ID:5nS+wGrk
>>428
変動するっていう書き込みはあった。
バグかもしれないけど

434 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:02:08.91 ID:IQnM1KB+
時間による経験値リミットをなくす。もしくは戦闘時間を30分以上続くようにする。

このどちらかをやれば神コンテンツになる予感!!


435 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:02:46.07 ID:NTG5YluK
バス本国が落とされた場合のイベント考えて無かったから
発生頻度遅くして時間稼ぎしてんじゃない

436 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:02:46.60 ID:rmnrWwOD
>>431
デバッグしてないんだから有料デバッガの
言うことを聞くのは当然でしょう。
いやならテストしておけばいいんじゃよ。

437 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:04:48.80 ID:dJVAT6ZV
ゴールデンタイムは敵のとりあいで、くそまずいな。

438 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:05:23.60 ID:OosZfBR6
やべえ、全然参加できなくなってるから
レベル上げ行ってくる

439 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:07:56.17 ID:t1iYWHTB
カンパニエのgdgdぶりといい、両手武器の糞調整といい
もうバトルディレクター松井はクビでFAだろw



440 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:08:40.28 ID:6JgR5hZ3
おわた。1175/662。
最初に書き込んでから何分経ってる?

441 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:09:21.93 ID:cJnNi0Nz
神ゲー過ぎるwwwwwwwwFF11始まったなwwwwwwww
ここでボヤボヤ言ってるのは三流以下の運営会社の工作員www
お前らは衰退してるのにFFが盛り返してサーセンwwwwwwwwwww

442 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:09:46.19 ID:TAvEk4hJ
アサルトと比べるとカンパニエopsはデキが悪いな。
昇進も分かりづらいし、なんというか全てにおいて雑だわ。
例によってまーた全種類クリアしないと昇級させないとかなるんだろうね。

443 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:10:07.09 ID:aCi+j3wU
サンドリアみてるとたまに凱旋門前と噴水前にNPCわさわさ増えたりするけど
これ種類や場所によってどこにカンパニエバトル始まるか先読みできたりするのかのう?

444 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:10:40.56 ID:t1iYWHTB
社員乙

445 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:10:44.63 ID:N4mZA6DI
後衛はサポ忍じゃないと稼げないし、強化してる暇ないし
召喚しかないひとはやらないなこのコンテンツw


なんなのよこのコンテンツw

446 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:11:27.31 ID:PxsCI+k2
なので、以前私たちのチームがこのモンスターを倒しているところ収録し、
このフェスティバルで紹介すると約束しました。
ところが、このビデオを撮る計画を立てている時に、シリアスな問題に直面することになりました。
みなさんがご存知のように、テスターは新しい拡張のために2ヶ月近く時間を延長して休みなしで、検証作業を続けていました。
私たちは判断を迫られることになりました。
このビデオを作るために、一番忙しい時期に、全てのテスター、開発者、半分以上のC&Sメンバーを拡張ディスクの作業から外すことがよいことなのでしょうか。
できるだけ多くのコンテンツを予定に通りに、全世界のプレイヤに
提供することの方が重要だと判断せざるを得ませんでした。

447 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:11:34.31 ID:6JgR5hZ3
20分か。二波きてこれだから、確かに情報見てから来るときついな。

448 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:12:30.41 ID:Dt8e6wiL
最近やっとサンドにたどり着いて
カンパニ参加できた。1200/698だったな
最初の上限は1200かな?

449 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:12:46.55 ID:UjgCO13s
多くのユーザーに参加してもらいたいくせに
変な規制かけたり経験や戦績をケチるからこうなる
多少大盤振る舞いしたほうが客受けは良い

450 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:13:06.59 ID:1wSQ4dy/
オマイラに聞きたい

各国NPCで、偉い人を「信用できる」で選べるでしょ
その影響や効果について知りたい。
誰もまだ知らないかもだけれど

信用の高いNPCほど、前線でバリバリ戦ってくれるのだろうか?
その場合、強いNPCを前線に確実に送りこんだ方がいいわけで、
強いNPCをみんなで推薦したほうがいいわけだよね

反映が1週間ごとなわけだし、なるべく早めにどれがいいかわかるといいのだけれど

451 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:13:15.98 ID:hVA3S3lK
もうこれみんなでボイコットすべき
誰もやらなくなれば■も事の重大さに嫌でも仕様戻すだろ
アルタナにはかなり期待してただけにウンザリしてきた
金返してほしい 

452 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:14:09.11 ID:xjPBGOVu
全て>>1の通りだな・・このままじゃアルタナ過疎だな・・・・

453 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:14:44.00 ID:6JgR5hZ3
>>449
結果的に参加の敷居が高くなってるだけで、もらえるものはむしろ増えてるわけだが。

454 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:15:18.64 ID:r++gISmp
田中大将軍とか河豚中将とかしかいない軍な。

455 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:15:28.25 ID:iqpUvaBr
1000なんか超えねぇ
900とかばっかりや

456 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:16:23.58 ID:SODtUy9P
>>448
そうかもしれんね
次来たら検証してみる、いつになるかわかんないけど^^

457 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:16:26.46 ID:Gi1MoBMd
>>450
情報戦略重視のヴィルゴ卿にしといた

458 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:16:42.36 ID:7+9vyVW2
>450
予想だけどopsの種類に関係するんじゃないのかな?
で、それがバトルに影響するかどうかは分らんけど

459 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:16:46.72 ID:HCa28R5U
正直初期の仕様でいいわ
赤がどんなにメリポ戦績稼ごうが関係ね 勝手にやってくれ
どうせエクレアの微妙装備だし メリポアビも微妙&廃人は複数カンスト&振りなおしでいくら
あってもたりんだろ
おれにとって一番大切なのはおれが楽しみながら、ついでに稼いだ2000メリポ&戦績に大喜びする
ことなんだが


開発氏ね

460 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:17:15.32 ID:Nepu/nne
>>382
昼間もいたけどね。「情報力云々」って言い訳で擁護してる人。
開発はゲーム性のつもりで取り入れたんだろうけど、いちいちストレスにしかなってないんだって。
最早長年の締め付けによって熟成されてきた「時間を消費する事に対する過敏性」は拭えねえよ。

微々たる戦績を払うにしても、その戦績を稼ぐのに「時間」を消費しなけりゃならないんだし。

「ボーっと待つ」なんて時間の無駄の極みに何であれだけ非難があがってたか、
本質が分かってないんだろうなぁ、あれだけ的外れな修正充てるくらいだから。

461 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:17:20.09 ID:7agREiMa
>>450
自分も知りたいんだけど公式に詳しいこと書いてないから分からないんだよね

462 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:17:54.73 ID:wXR55qWV
亀軍団にWSしないNo'Bu koumotor を追加しる!


463 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:19:59.53 ID:r++gISmp
そもそもオンラインRPGしか作ってなくて、それに最適化されたチームってのは
オンライン戦略/戦術ゲーム製作のド素人だってのはこれでよ〜く判ったよなw

464 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:20:25.90 ID:BY6QouHC
■eとしてはユーザの意見を取り入れながら、改善してるつもりだろうけど、
そもそも、こんな中途半端な状態で、商品にして売り出しちゃいけないよな・・・

465 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:20:27.83 ID:SODtUy9P
智将、という単語に自分に通ずるものを感じて選びましたv

466 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:22:51.20 ID:icnCA+UI
お前らこれから
田中
河豚
松井
サゲ
がかかわるスクエニのゲームを絶対買うなよ。
そうすりゃ左遷とか解雇されんだから
これが俺達の唯一できることだぞ

467 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:23:17.94 ID:r++gISmp
鯖側で絞る処理の一環として

「一定時間必ず全エリアでカンパニエが発生しない」

姑息な処理が行われてる気がする。
普通逆だろwこの期に及んで延命してんじゃねえぞw

468 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:24:39.27 ID:c4sDWNy5
カンパニエがまともじゃないと、アルタナエリアに行く意味がない。
競売がある訳でもなく、何の楽しみもないエリアになってしまう。

時間がない人でも気軽に出来るコンテンツじゃなかったの?

ますますゲーム離れする人増えそうだよ。

469 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:24:48.67 ID:UqUbe6Lq
田中神の関わるゲームを購入しないとかそれは出来ない相談だろう

470 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:24:59.92 ID:I7THvWZT
アルタナの売りであるカンパニエが発生しません・・・

471 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:25:47.44 ID:icnCA+UI
こいつらユーザーなめきってるから
誰のおかげで飯が食えてるか一度教えてやる必要がある。

472 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:25:53.34 ID:XWVoCVkz
西サルタ3連戦(音楽自体は切れる)で以下
1.700/700
2.805/643
3.805/578
という結果でした。

その後、カルゴナルゴ→メリファトと剣マークが移動したので逃げ帰ったのかも。

473 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:26:25.64 ID:mJg/O3Lw
はやーーーーーーーーーーっくメンテしてくれ!!!

474 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:26:26.78 ID:v/izYn5y
この修正は何なんだ。
ウマーを潰したいのか、楽しめるように改良していきたいのか、
意図すら見えない。

475 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:27:00.43 ID:YzgovLaL
なんで修正するたびにだんだん酷くなっていくんだよ;;

476 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:27:42.27 ID:5YeqFs/9
12月は課金すんな

477 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:28:15.57 ID:mJg/O3Lw
戦争どこですかーーーーーーーーーーーーー!!?
何が大戦だよボケガ!!

478 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:28:27.21 ID:Gi1MoBMd
開発A「カンパニエ盛況ですね〜^^」
開発B「ネ実のスレタイに良コンテンツとかついてますよ!^^」
河豚「ぶひっw」
開発C「お、もう戦績20000とか稼いでるひともいますね」
河豚「はぁ??」
開発D「どんどん転戦して戦地を渡り歩いてるみたいですね」
河豚「ちょww制限!!!制限して!!!!!」
開発ABCD「え・・?」
河豚「いいから、制限しろ!!!ブヒ!!!!」

479 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:29:17.68 ID:24qfrUUT
平和だなー

480 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:29:42.88 ID:VpSCn2ma
カンパニエ全然はじまらないんだがwwwwww
なにがどうなってるんだwwww
この数日でwwwwww

481 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:30:01.75 ID:tYJK6fOc
ちょっとインしてみたけど、なんだこれ・・・30分近く戦場0なんだが・・・
いつでも自由に参加できるのがウリのコンテンツじゃなかったのかよ、

やっと剣マークが1箇所出るも、場所がクロ巣、
とりあえずロランからダッシュしてみるが、道中の半分程の所で剣マーク消滅
その後また30分戦場0状態・・・なにこれ・・・

482 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:30:30.08 ID:YzgovLaL
一日1時間くらいしかできんのよね・・・カンパニエには超期待してた
これで少しでもメリポ稼いで育てるぞって

今日の一時間

到着時にほぼ終了×3
獲得戦績   −118
獲得経験     323




483 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:31:05.58 ID:A9+Tkq7v
おい!!!!!!!
冗談で言ってると思ってんのか!!!!!!
リージョン詐欺じゃねえか!!リージョン詐欺だ!
戦績かえせ!!!!!!パッケージ金返せ!!!!!!!!!
月額返せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

484 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:31:21.36 ID:LMFaXu4j
現代水晶大戦と同じ臭いがしてきた

485 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:31:28.66 ID:biOYz+vR
何だかとんでもない下方修正かけたみたいだな
全然カンパニエ発生しないし、リージョン情報見てやっと発生したと思って駆けつけたら終わってるし

また豚が何かしでかしたのか?
もし係ってんならサッサと首にしろよ
いつも盛り上がってきた所に何冷や水ぶっかけてテンション落としまくりすぎ
そんなことしてっからユーザー離れに歯止めがかかんねぇんだよ
いい加減気づけ

486 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:31:44.68 ID:qS5he3S4
まず前提として
『現代の街、アトルガン白門にて剣マークを確認しても参加は不可能』
そして
『過去3国ワープ前に待機しリージョン監視オンライン後、素早く飛んでも
 巣、要塞は間に合いません』
故に残ったエリアで遊ぶしかない訳だが
『剣マーク更新を確認後飛んでも運が良くて3分遊べるかどうか』

487 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:31:55.11 ID:4eWyIJeK
リージョンに剣マークでてから敵が来るまでの時間を後5分長くして、
経験値/戦績の経過時間キャップをなくせば少しはましになるかな。


488 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:31:57.94 ID:jtUHw36c

一週間でマジで終了か。

俺たちをテストに使って仕上げてこうって魂胆が、今回ばかりは反吐がでる。
アルタナ販売っつって、中味のメインが何にもできてねーじゃんかよ。
過去マップの基礎は使いまわしなんだし、これまでのディスクより製作楽だろーが。
リトライオンラインで3日は疲労させた挙句、空売りの詐欺か。

489 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:32:42.45 ID:mJg/O3Lw
恐らく明日の深夜2〜4時メンテと見た

490 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:33:27.19 ID:A9+Tkq7v
待てよ
FF11そのものがもしかして壮大な詐欺だったのか

491 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:34:07.98 ID:mBNS5aVo
ま、どうせそのうち直るさ。

492 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:34:26.29 ID:BY6QouHC
実装当初は、ユーザがどのぐらいのペースで戦績稼ぐのか探って、
それをベースに飴戦績装備を追加するシナリオなんだろうけど、
その戦績の査定方法が頻繁に変わるから、いつまで経ってもグダグダ。
ユーザはテスターではありませんよ!

493 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:34:26.60 ID:Gi1MoBMd
土日前にはメンテ入れないと一気に過疎って終わるだろうな・・寒波贄

494 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:35:12.71 ID:MJrVz6O8
>>468
プロマシアで散々裏切られておきながらいまさら
「時間がない人でも気軽に出来るコンテンツ」とか
都合のいいコピーを信じちゃうなら・・・だめでしょw

495 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:36:12.03 ID:rmnrWwOD
>>482
アルタナ導入イベントがマラソンだったし、
察してくださいw

496 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:36:48.01 ID:Yg6VDNZK
ライブラにカンパ写ってるから退屈しないですむが短いなww

497 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:37:12.18 ID:r/LdDJG/
いつまでたってもカルゴナルゴ戦闘がはじまらんのだが・・・
尻鯖

498 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:37:34.88 ID:A9+Tkq7v
やヴぁい!!!!!!ひっかかった!!!!!!!!!!
俺5年半も貢いできた!!!!!!!!!
1500×12×5+3000×6+8000+3000×4+50000×2=
90000+18000+8000+12000+100000=138,000円詐欺られた!!

499 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:37:38.73 ID:6JgR5hZ3
>>487
いや、だから後半は既に問題じゃないってば・・・。

500 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:38:08.19 ID:WRCZNHFU
エースジョブはカンパニエにでも参戦してろよw

501 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:38:12.17 ID:A9+Tkq7v
思ったより安いな。。。

502 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:38:14.97 ID:PxsCI+k2
>>494
最初のときは敵が攻めてくるまでの時間とか除けば結構いい感じの時間配分だったんだが

503 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:38:15.17 ID:mrxNypLQ
リージョン詐欺ワロスwwwwwwwwwwwww

504 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:38:40.33 ID:WRCZNHFU
誤爆った(´・ω・`)スマソ

505 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:38:50.94 ID:A9+Tkq7v
リージョン詐欺だ!!リージョンリージョン詐欺だ!!

506 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:39:32.50 ID:A9+Tkq7v
カンパニエ発生しない!発生しにくい!!

ふしぎ!!

507 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:41:28.34 ID:r++gISmp
この程度なら無制限ガリスンにしてコンクエストエリアでやれや
ってなくらいの「遊び」だよなw


こんなもんに3770円取られるってのは
同人ソフト4本買うより悲惨かもしれんw

508 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:42:02.31 ID:BY6QouHC
戦闘より、マップみるのと移動に労力を取られるとは本末転倒w
なんか疲れてきたぞ

509 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:42:15.69 ID:5C4OK+1T
はよメンテ汁!

510 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:42:27.57 ID:IVlmj4Mh
敵が到着するまでの時間が減った代わりに
やれる時間と回数を激減とか狂ってるww

511 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:42:39.01 ID:A9+Tkq7v
5年半まえ!!CM見て!!
ネットを通して見知らぬ人たちと友達になれるって思ったから買ったのに!!
絆が生まれるって言ったのに!!絆詐欺じゃないか!!
絆!リージョン詐欺じゃないか!!

512 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:42:56.14 ID:mrxNypLQ
リージョンリージョン詐欺wwwwwwwwwwww

513 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:43:03.58 ID:a+05ceFH
きっとさ・・・
(=゚ω゚)ノ    今日は1時間しか時間ないからSエリアでクエストアイテムとり〜♪(強さがアホ設定なのですでに無理)
Σ(`・ω・)  ♪ ♪ をこのBGMはっカンパニエ
(=゚ω゚)ノ    よーし、アイテムとれて経験値も500かせいじゃったぜ  ほくほくじゃ


なんてのをかんがえてたんだろ・・・馬鹿豚は

514 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:44:01.06 ID:7GyNKx/f
一戦一戦が短すぎて、こっちやたらハイ次、次もあっという間に終わりハイ次。
みたいに全然落ち着いて楽しめないw
もっとじっくり攻略的要素もいれろや!


515 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:44:12.97 ID:BY6QouHC
ある意味、カンパスレの勢いが無くなったらヤバイな

516 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:44:21.74 ID:sWlabgVC
とりあえずカンパニエ発生地域へのワープコスト無くしてくれ

517 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:44:45.83 ID:mJg/O3Lw
早くメンテしてくれ!

518 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:45:20.30 ID:r++gISmp
リージョンリージョン詐欺ww
確かにその通りだw戦績返せw

ああ・・・ 廃人軍が帰ってしまった・・・
確実に見捨てられつつあるぞこれ。とっとと再調整しやがれですぅ。

519 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:45:26.43 ID:pw/ug5zI
バ開発見てるぅ〜?
パンクラ放置した結果廃れたように
カンパも誠意込めて作らないと廃れちゃうよ?

520 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:45:47.84 ID:Gi1MoBMd
公式より
■カンパニエバトル
 対象リージョンでは、常にどこかのエリアで「カンパニエバトル」が不定期に発生しています。
 そこで繰り返し戦って獣人軍を撤退させれば、エリアの支配権を得ることが可能です。
 (以下略)

>>常にどこかのエリアで「カンパニエバトル」が不定期に発生
一個も発生してない状況が30分とかつづいたりする現状、これって誇大広告じゃない?

521 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:46:45.84 ID:BY6QouHC
@リージョンの反映を早くする
 リージョン確認後現地にワープしてもカンパニエが終わってることが多いため
A戦闘時間を長くする。
 戦闘時間が短すぎてタグの保有時間が稼げず、時間制限に引っ掛かってしまうため
B制限の撤廃の上、カンパニエ終了後自動査定
 時間カンパニエ終了後、即次のカンパニエが始まってしまう事があり、時間制限がリセットされてしまうため
 戦績アイテムにリディル追加しる
CNPCの行軍を元に戻せ(攻める時はチョコぐらい乗ってこい)
 カンパニエ発生頻度を増やすため
Dタグ貰ってない状態でガ系を食らってしまう不具合解消
 タグNPC付近でガ系連発されるとイベントがキャンセルされてタグをもらう事が出来ないため
E剣マークを見やすくしろ

522 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:47:36.29 ID:SvZOe9Ot
ちょい気になることがあったのでGMにカンパニエの話聞いてきたんだけどいるか?

燃料くらいにはなるかな・・・
あ、でもうpの仕方とか全くわからないのでもし画像ソース欲しい人いたら
うpの仕方とか教えてくれるとうれしい

523 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:47:37.24 ID:A9+Tkq7v
現実社会でも詐欺詐欺詐欺!!賞味期限きれ!!
仮想現実でも詐欺詐欺詐欺!!賞味期限きれ!!

524 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:47:40.35 ID:7+9vyVW2
どこの鯖もサンド旺盛でバス滅亡な感じなのか?
やわらかオークとカチンカチン亀
極端過ぎる。

525 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:48:18.88 ID:jYih7KnL
拠点で待ってた方がいいとの事で待つ事に

30分経過、まったく始まらないから街戻る

リ−ジョン見たらさっきの場所に剣マークが

急いでワープ

スデに終わってる( ゚д゚)ポカーン

また待機

以下ループ

526 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:48:20.93 ID:r++gISmp
バカでも出来る簡単再調整:

・ワープコストを0へ
・一度起きたカンパニエバトルは最低30分持続
・カンパニエバトルは常時、最低4箇所で発生

普通こうだろ、な?

527 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:48:36.70 ID:HCa28R5U
なんでノルバレンやアラゴーニュの部隊がロンフォにいるんだよwww
古墳にこいやいろや そしたらおれもノルバレンの大将一番信用してやるっつの
常時カンパニあればPCも住み分け勝手にするようになるっつの
巣がすきなやつ古墳がすきなやつとか

528 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:48:49.01 ID:biOYz+vR
>>516
カンパニエに参加できればワープコストなんか微々たるもんなんだが、参加すら出来ない
先そっちを元に戻すのが先
それと亀
根性ババ色は河豚並
早く修正汁!

529 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:49:29.79 ID:BY6QouHC
てらカオスwwww

530 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:49:45.08 ID:A9+Tkq7v
なんだよ!これリージョン分アカウント持って待機してろってことか!!!

はっ!

531 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:50:35.10 ID:Nz5k5RPd
現状これで楽しめってのが無理だしなー
行ったら終わってたとかやだ…なにこれ…。

532 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:51:28.75 ID:h82cHWIE
既に戦績テレポNPCのまわりにいる人がほとんどいない。
実際に剣マークでてから飛んでみてもほとんどPCいない。
明日くらいにメンテ入れて戦闘時間長くするなりしないともう駄目だろこれ。

533 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:51:35.35 ID:2rt/R2Ix
>>522
kwsk

534 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:52:02.12 ID:7agREiMa
>>522
頑張ってうpするんだ

535 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:52:09.66 ID:biOYz+vR
>>524
つ【河豚はエルがお好き】

ぷろましあwやらなんやら
ヒーロー・ヒロインがエルって時点でやな予感はしてたんだが
そういや、現代水晶戦でもバス散々だったなw
集計ミスwで一気に逆転されてるしwww

536 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:53:04.09 ID:24qfrUUT
リージョン見て移動>何とか戦闘参加>経験値戦績50げと>戻る>最初へ

/shutdown

537 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:54:59.82 ID:7+9vyVW2
誰も好んで巣、古墳、要塞には行きたくないだろうな
特に巣は亀だし

538 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:55:05.17 ID:T0l1EgKQ
最低4箇所最高で全箇所カンパニ起こってる位の勢いで頼むわ

539 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:55:09.08 ID:F/QDN8Ke
修正ごとにカンパニエのクソっぷりをニコニコ動画にアップしてくれないか?

540 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:56:11.43 ID:IVlmj4Mh
>>522
"あぷろだ"なんかに投稿すればおk

541 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:58:46.16 ID:NugborZe
マジで発生しないな…
今日メンテ無いってことは終末このまま放置か?

542 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:58:46.71 ID:5YeqFs/9
課金は絶対しません

543 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:59:35.57 ID:bOQr7wuU
カンパニエはまぁ修正待ちとして、opsの作戦追加条件がいまいちわからないな・・
具申した内容も変えれないし・・

544 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:00:40.51 ID:aGZ8dvUs
カンパニエ発生しない!発生しにくい!!

545 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:01:25.81 ID:noh1q5Lb
俺的な要望は
・リージョン反映を早くする
   ビシージみたいに何かしらのメッセージでもいい
・戦闘時間を長くする(ただPC弱体での調整はやめれ)
・制限の撤廃の上、カンパニエ終了後自動査定
  実装直後の設定にして、1寒波には1度しかタグを受けられないように
・もっと戦略的要素を
  敵の拠点に攻め込むなら攻め込むで、守るなら守る
  ただ攻めてくるのを待ち続けるのはただ苦痛
・交戦しそうなところにNPCを置くな
・PCの3国所属分布の均等化する何かしらの報酬
  結局サンドが一番!状態

546 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:03:05.70 ID:opqLvd3J
いいかげん、ペットの行動も評価対象にしてくれ。
ペットジョブ使いには今のカンパニエはつらい。

547 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:04:03.26 ID:mJg/O3Lw
ハゲドウ
あとタグもらうときペット消える糞使用なんとかしろ!!!!!!!!!
どんだけペットジョブ不遇なんだよwwww

548 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:05:06.45 ID:x50WxwWg
なにこれ、ガリスン?
戦闘時間1分くらいで死ぬし。

なんでガリスンが過疎ってるのに、大量に導入したんだ?

549 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:05:53.60 ID:r++gISmp
>545
なにげに凄い鞭があるぞw

550 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:05:57.11 ID:kC6Bx/BC
まるで参加できねーなwwwwwww元に戻せやwwwwwwwwww

551 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:06:12.33 ID:5jrS4jhn
リージョンやエリアの戦況報告など、情報が関係しているかも知れないから
情報戦略重視のヴィルゴ卿(エル♀)を当分は指示するつもり

サンドリアンはヴィルゴ卿(エル♀)一択にしようぜ!!

552 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:07:10.95 ID:UqUbe6Lq
開始10分前にリージョン情報更新すりゃいいだけだろうに…
もしかしたら内部で把握、制御出来ていないんじゃないか?
乱数投げてそれ次第、後はプログラムがどう動くかは予測できねーみたいな

553 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:07:11.00 ID:FZWmF0cS
週末メンテしなそうってことは今のカンパニエ時間が元々■eの想定で
前のがバグだったってことなのか・・?

554 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:07:31.84 ID:I7THvWZT
>>547
タグもらうのにペット消えるのか・・・最低だな・・・

555 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:07:43.16 ID:8kNfiBfU
これジャグナーをウィン領にとか現状出来んよね?
記憶が確かならNPCが
「そこで一番功績を挙げた国の領土にしていい」のがアルタナ連合の協定の一つ
っていってた気がするんだが。バー増えないよね?やっぱ嘘?

556 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:07:47.87 ID:h82cHWIE
>545
終了時に自動査定されるのはいいんだが
戦闘時間が長くなってくると途中で辞められないのも
苦痛だから途中査定で抜けられるようにはしておいてほしい。

まぁ細かいことはいいから1回のカンパニエで20〜30分程度遊べれば
今のところ問題ない。そこだけ緊急メンテしてくれ。

557 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:08:06.58 ID:u2ZJMFsd
Uchino鯖古墳が7時間ほど発生してないな
opsやりたいのにできねええ

558 :522:2007/11/30(金) 01:08:32.25 ID:SvZOe9Ot
名前とか多分消した・・・つもり。うpできそう。

あーでも大したことじゃないから、、期待はしないでください。
ていうかこの画像どうやってあげれば??

>>540
あぷろだ とは?全然PCやら2ch関係に疎くて申し訳ない

559 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:09:35.17 ID:UtzhWkAp
まじでバー増えないよな。
これNPCのしか反映されてなくね?

560 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:09:46.73 ID:Jahpx+2q
ソロムグ=ロラン=バタ=古墳





を転戦出来なくなって俺は悲しい

561 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:10:46.61 ID:mBNS5aVo
>>552
負荷が低くなるように一定時間毎に各リージョン情報を収集して更新してるんだろうなぁ。

562 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:11:02.17 ID:oefievr7
>>560
こんなところに俺がいる

563 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:12:31.79 ID:WudT98g7
平和すぎワロタ

564 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:12:58.14 ID:mBNS5aVo
>>555
単に一番近い獣人拠点から攻略するようになってるんじゃね?
ウィンがミンダルシア大陸制圧したらクォン大陸にいくかもしれん。

565 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:13:35.93 ID:7+9vyVW2
>551
もし、そうだったら
他の意見なんか意味ねー

566 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:14:05.87 ID:6JgR5hZ3
>>545
他はまあ同意だけど。

> ・交戦しそうなところにNPCを置くな

三国の首都どうするのよ。一応戦場になること前提に作られてるぞ、あれ。

> ・PCの3国所属分布の均等化する何かしらの報酬
>   結局サンドが一番!状態

うちの鯖はウィンが圧倒的なわけだが。

567 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:14:30.55 ID:r++gISmp
>553
このしょっぱさから見てそうなのかもしれん。
だが初日からの天国味わったやつらにはもう無理だろ、今の仕様を許容すんのは。


全部あきらめてアルタナ初日のパラメータ設定に戻せよw

568 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:15:36.74 ID:YvObQ+Bj
実は竜騎士の飛竜はタグ受けても消えないぜ

569 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:16:03.00 ID:hlBZqMDP
つーかせっかく過去にいけるのにやれる事がこんなわけわからんガリスンのマイナーチェンジ版だけとはな
こんなもん過去いかなくても出来るじゃんっていう
水晶大戦に介入してるって感じもまったくないし、ただ作業的に突っ込んでくる敵をタコ殴りにするだけ。
平和な戦争ですね^^

570 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:16:18.66 ID:6JgR5hZ3
>>555
「積極攻勢」か何かにして、所属国のNPCが他国の拠点に出て行くようにしないとダメっぽい気がする。
ていうか、そろそろそういう所とか説明があってもいいよなぁ。

571 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:16:31.80 ID:7+9vyVW2
つかPCは砦攻撃できないのもどーにかしてくれよ
囮がマラソンしてる間にちょっとでも攻撃したいのにさ

572 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:17:15.71 ID:X0MTmAdb
駄目だ・・今回だけは擁護できない・・・
このまま死にコンテンツにするには惜しいんだが・・



573 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:18:07.73 ID:EdgNxUyQ
全ては自己ケアル問題から始まったかと思うんだけど、
■eにとって、自己ケアルでちょっと美味い感じの経験値貰う事は
追加ディスクのメインコンテンツを 死 亡 さ せ て も 良 い 位 重大な事だったんだろうか?

574 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:18:12.23 ID:A+MwjA+Q
もちろんお前らはもう
抗議メールしただろ?w

575 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:18:38.52 ID:XXxnGacC
■<もううるせ〜から金曜休みにして3連休にするわwww


576 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:19:15.42 ID:tYJK6fOc
とりあえず開発は、公式のカンパニエ説明の

>カンパニエバトル」とは、対象リージョンのどこかのエリアで発生している、
>カンパニエバトル専用モンスターとの戦いのことです。

「どこかのエリアで発生している」

「どこかのエリアで発生することがある」

これに訂正しとけっつーの、簡単だろ

577 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:20:20.89 ID:sWlabgVC
「どこかのエリアで発生することが稀に良くある」

578 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:22:00.74 ID:hlBZqMDP
せっかく途中参戦・途中離脱が可能な仕様にしてるんだから
1戦をある程度長めに設定すべきだろう
元々ビシージ長すぎという意見に対しての答えが
「戦闘時間を短くする」ではなく、「途中参加・途中離脱を可能にする」というものだったはず。
しかし今回の調整によって戦闘時間まで短くなってしまったので本末転倒

579 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:23:14.65 ID:cnp3fLzd
>>555
共有情報条約があるので同盟国リュージョンになったら変化しない
獣人に奪われた地を取り戻したら切り取り放題って条約
なんでみんなバス領を狙おうね

580 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:23:15.84 ID:n3IdJen1
もっと楽しめるようなものにしてくれ!■e ホントマジでたのむわ!!

581 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:23:36.62 ID:A9+Tkq7v
終わったとかそんな程度の問題じゃない!!

リージョンリージョン詐欺だ!!!

582 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:23:47.26 ID:4L8UB3AI
今日の夕方までにメンテ入れろよな。
ここ見てるのはばれてるんだから観念しとけよ

583 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:24:33.79 ID:WudT98g7
アルタナ早くも終了だな〜
過去世界なんだからもっと混沌としてて、踏み入るのをためらう位にした方が絶対に
面白くなるのに、結局は既存エリアの障害物設置と敵配置変更だけの延命謎ディスク。
唯一の頼みの綱だったカンパニエがこの糞修正じゃあなぁ。

ボリューム内容共、過去最悪の追加ディスクになる事は俺の中で確定。
とっても河豚臭いです、ハイ。

584 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:25:15.16 ID:7GyNKx/f
今回の修正はおおむね良かったと思うのだが・・・

戦闘時間が短すぎるのがガンだった。そしてそれはコンテンツ自体を貶める決定的なガンだった。


585 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:25:19.36 ID:uHP8R5CF
豚パニエにするんじゃねぇ

586 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:26:33.66 ID:mBNS5aVo
>>583
見破りだらけのとてとてがみっしりが良いと申すか

587 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:26:34.31 ID:A9+Tkq7v
いいや!踊り娘でも始めよう

588 :522:2007/11/30(金) 01:27:47.63 ID:SvZOe9Ot
http://www.uploda.org/uporg1135863.jpg
http://www.uploda.org/uporg1135866.jpg
http://www.uploda.org/uporg1135869.jpg
http://www.uploda.org/uporg1135872.jpg
http://www.uploda.org/uporg1135876.jpg
http://www.uploda.org/uporg1135879.jpg

GMとの会話うp・・・これでいいのかしら(´・ω・`)
ちょっとしたら消します。

589 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:28:21.16 ID:BY6QouHC
ネ実スレで惨状確認

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590 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:28:54.06 ID:FZWmF0cS
どうみても年内に間に合わせようとしたやっつけ追加ディスク
12月に出したら不具合対応のせいで正月休み無くなったりしたらイヤだから
11月に出したってか?w

591 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:29:18.81 ID:r++gISmp
いつでもヴァナ・ディールを見限れる良ディスクにはなれた気がするw
その意味プロマシア同様、人として正しい姿に戻れるチャンスなのかもしれんw


■の収益はガッタガタになるかもしれんがどうでもいいよな。

592 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:29:29.03 ID:noh1q5Lb
今まで参加した中では無かったもんだから3国首都忘れてたな…
確かに鯖によって所属分布違うわな…
ただこのままだとどうしてもいつも通りバスは毎回最下位国になるしと思ってね

コンテンツ自体は設定しだいではかなり面白くなると思うんだけどなぁ
それをあとから追加締め付けばかりで萎えてくる

闇ナベとしようと言っても皆がちゃんと気遣って適切な食材持って来たのに、
独りだけグロい物・食べれないもの持ってこられてる気分だわ

593 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:29:29.48 ID:1jkoOsiz
さて、CLANNAD終わったから寝るか
(´・ω・`)

594 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:29:42.80 ID:FZWmF0cS
>>588
GJJJ

595 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:30:03.06 ID:qsObAVvO
>>583
自分もまったく同感
LSメンバーでぶっちゃけ話したけど、アルタナは
・ボリューム少なすぎる
この一点は皆同意したなぁ

だってほんとにやることがなさすぎる。やばいわ、この詐欺ディスク。
今年いっぱいアルタナで遊ぶつもりが、今日アサシンクリード買っちゃったよ


596 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:30:14.50 ID:UQaRrcLR
敵が攻めてきて、最初は劣勢なのが、
PCの援軍やらNPCの援軍やらが来て徐々に盛り返していく、
みたいな感じが楽しかったのになあ。

せっかくの良コンテンツが、手を加えれば加えるほど悪くなっていくこの現状は残念でならない。

>>526の修正に加えて、
アトルガンエリアみたいにカンパニエ発生アナウンスあればいいね。
上層酒場みたく、だいじなもの所持している時に限ってアナウンスとかでもいいし。

597 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:30:21.04 ID:M24SJcrJ
>>584
リージョン情報の更新が糞遅い上に戦闘が極まれにしか発生しなくてしかもすぐに終わるから、
予めエリアに長時間待機でもしてないとまともに遊べない。

開始時間が数時間前から予測できるビシージ以上に時間的拘束がきついね。
「自分の好きな時間を使って気軽に参加できる」という当初のコンセプトはもう完全な虚偽w

598 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:31:02.25 ID:wyc7hnXV
>>579
バス領狙っても良いけど、バカ亀硬いぞよ
全回復アビもってるクソ硬い亀なんて倒せる気がしない

599 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:31:12.67 ID:A9+Tkq7v
俺は別に人として正しいけど?

600 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:32:43.58 ID:gLnlzIP8
凄い糞修正パッチ当たったなw水晶大戦の緊張感が台無しだwwww
責任者マジでクビにしろって

601 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:32:47.60 ID:6JgR5hZ3
某鯖バタリア

01:25 カンパニエのBGMが流れ始める
01:31 リージョン情報に反映
01:32 敵襲来
01:33 PCの数が足りず、速攻で拠点を破壊されて終了。精算結果=200/101

やっぱり、リージョン情報の反映が遅すぎる。
これだけ何とかすれば、そんなに問題はないと思うが・・・。

602 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:33:11.07 ID:CnRAAUI3
>>588
GJ

しかしGMも混乱してるようだなぁw

603 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:33:18.62 ID:MZrDMocj
水晶大戦は終わったんだよ
早く現代に帰っていつもの作業に戻るんだ

604 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:33:28.25 ID:UQaRrcLR
>>588
GMもこの仕様にちょっと呆れている感じだなw

605 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:34:18.28 ID:7+9vyVW2
ケトちゃんは良かったんだがなぁ
2つしかM進められないのは如何なものか

それともカンパニエしだいで先に進める糞仕様なのか?
まさかな・・・いくらバ開発でも・・・

606 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:34:30.83 ID:BY6QouHC
GMにあたっても、どうにもならんだろw

607 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:34:40.88 ID:JEVxCT8h
所属国にいるときにカンパニエが発生したら
メッセ流すようにするのが一番だろ…

ログ流しになりすぎてウザイってなら
コースターみたいなだいじなもの用意すればいいだけだしさ。


608 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:34:51.63 ID:T5kgllVF
>>588
話の流れに関係ないけど
カンパニエ始まってなくても剣マークついてた敵がウロウロしてたりはするし
壁殴ってたのは拠点攻略じゃない?

609 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:34:54.35 ID:A9+Tkq7v
おまえらもうリージョンリージョン詐欺にはひっかかるなよ
戦績ぼったくられるぞ

610 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:34:59.78 ID:nuMBTjLq
GMも開発に困り果ててるって感じだなぁ。かわいそうに。

611 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:35:07.63 ID:uHP8R5CF
河本、次の祭りは
チャリで大阪まで行けよ

612 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:35:15.70 ID:JfbwF8//
とりあえず取得経験値ポイントの上限だけあげて、他は元に戻せ!
調整すればするほどどんどんむごくなってるってほんとあほかと・・・。
すぐに調整できねえなら一番好評だった最初の仕様頃に戻しといて調整しなおせばいいだろバ開発が。

613 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:35:59.91 ID:r++gISmp
リージョン状況更新とか糞遅いのはもう直せないのはわかるけど

・「戦場移動したら終わってた」時の徒労感がひどいんだよな。
 -> 戦闘時間継続保証30分 とかついてればある程度緩和される。

・「全リージョンでカンパニエが止まってる状態」もどう考えてもよろしくない。
 -> どっか数箇所常に起こしとけよ〜。


戦績ある程度ためたら確かにワープコストはどうでもよくなるけど
詐欺っぽい感覚が残り続けるのはよくないぞ。絶対。

614 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:36:12.13 ID:JTicwJav
いや、現状の戦闘時間でアナウンスとか無駄だから。
アナウンス来ても、アナウンス>移動>ワープ>移動>タグもらう>移動>終了
になるだけ。

まずは

・戦闘時間を長くする

これでしょ。
三国周辺とか、ずっとカンパニエのターンじゃ困るし音楽聴けないとかなら

・獣人拠点前は常時カンパニエ状態にする

とかでもいい。獣人拠点前はNPCもいないし音楽もない。
拠点が落ちたときだけ5分間だけ休憩とかでもいいけどな。
決着がつくまでひたすらずっとカンパニエ。


615 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:36:50.78 ID:mBNS5aVo
従来ディスクとは違ってミッションメインじゃないでしょ。
ミッション=クエストみたいなもんだし。
メインコンテンツとなるはずだったカンパニエがこの有様でヤバイだけで。
よっぽど自信あったのかな。

616 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:37:31.34 ID:7GyNKx/f
やヴぁい、よくよく考えてみたら。このディスク、やることってカンパニエしか無いwwww


617 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:38:19.82 ID:t5k4rnkE
カンパニエ音楽鳴り終わってから、キャップで経験値と戦績を
減らされないようにじっとみんなボーっと待ってる姿は異様だよな。
こんな仕様にしたバ開発担当者はさっさと辞めろよ、、、、、、

618 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:38:21.19 ID:hlBZqMDP
どこからどう見てもカンパニエにはメインコンテンツと言い張れる程の魅力がない
せめて他に1つか2つ過去や戦時中といった設定を活かしたコンテンツがあれば、
カンパニエは暇な時に経験値を稼げる良コンテンツという評価に落ち着いていたんだろうが、
やれる事がコレしかないため、嫌でもこれに望みを託すしかないといった状況。

619 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:39:07.68 ID:r++gISmp
>616
そうなんだよなw

620 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:39:59.48 ID:7GyNKx/f
過去最低のディスク、プロマシアの方がまだましだった思わせるなんて・・河豚、やるなっ!!


621 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:40:11.14 ID:UQaRrcLR
>>607
それプラス、戦闘時間長めでね……
現状ではカンパニ起こってもすぐ終わりだし。

そしてもっと頻度上げて欲しい。


622 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:40:27.36 ID:BY6QouHC
ソフト開発やってるけど、一部の機能だけ元に戻すのって結構難しい。
修正した別機能の不具合が再発、整合が取れなくてなって新たな不具合が発生みたいなw

623 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:40:34.37 ID:R96IpLnD
GMもリュージョンとか言っちゃってるのかw

624 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:40:44.61 ID:wyc7hnXV
>>616
唯一の目玉がクソコンテンツw

625 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:40:47.49 ID:mnCa4T7u
豚死ねよ・・・一日2時間程度しか入れない俺にはカンパニエやるなってことか?

626 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:41:13.90 ID:Em7Oah4i
ぶっちゃけチョコボサーキットやらチョコボ育成なんつーもんにリソース割かないで
カンパニエ作りこんで置けばよかったんだよ。

627 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:41:37.73 ID:6JgR5hZ3
とりあえず、取得経験値の時間制リミットは既に問題じゃないだろ?
ポイント自体はかなりもらえる(張替えまくりでウマーできないとかいうのは論外)。

カンパニエの発生に気づいても間に合わないという点が問題ということだろ。

628 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:42:01.15 ID:qsObAVvO
メリポ狩り場になりそうな場所もないしね。アルタナエリア

629 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:42:22.70 ID:mGmv9/oY
自軍がいつどこに侵攻するか本国で聞けるようにしておけばいいのに

630 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:42:23.15 ID:zHWIouu1
リュージョンリュージョン詐欺w

631 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:42:42.49 ID:NugborZe
>>588
カンパニエは発生しなくてもNPCが拠点の破壊活動するぞ。
どこからともなくやってきて、ある程度削ったらデジョっていく。

632 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:42:48.39 ID:I7THvWZT
GMは仕事増えた被害者だからなw

633 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:43:11.84 ID:8kNfiBfU
問題なのは戦闘時間を長くする具体案だよなー
てか大人数になるとひどいラグもあるし
こんなとこで時間食ってる場合じゃない気がするが・・
頭悪いおれにはどうすればいいかわかんね

634 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:43:37.77 ID:noh1q5Lb
河本…アルタナ祭り行ってからは見直したと思ったのにな
やっぱあんたはFレベルな河豚だったぜ!

635 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:43:46.66 ID:r++gISmp
>626
パンクラも俺としては劣化ポケモンどうすんのコレ?だった。
ソロアサルトとか追加してくれた方がよっぽどマシだったぜ。

636 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:44:14.03 ID:bfTXzNtr
>>627
俺は後衛と前衛のポイントの差がムカつくけどな
攻撃当たるなら後衛も殴ってた方が稼げるし

637 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:44:31.43 ID:XWVoCVkz
戦闘時間長めって奴、発言には気をつけろよw

638 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:44:57.43 ID:hlBZqMDP
>>633
素人じゃ思いつかないような案を考え出して上手い具合に調整するのが
本来プロである開発側の仕事なんだがな。
もうアルタナは終わったよ

639 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:45:19.06 ID:BY6QouHC
ネ実スレで惨状確認

改善案検討

夜食 

ソース入力&デバッグ   ←★今ここ

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仮眠

VerUP

640 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:45:24.68 ID:6JgR5hZ3
ていうか、いい加減煽りたいだけの奴はどっか行けよ。

>>636
俺は殴りながら補助回復してるwwwww

641 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:45:39.41 ID:r++gISmp
バタとか正直NPC無駄に大杉で重くねえか。
今過疎不人気コンテンツだからいいが今後万が一参加者増えたらやばいぞあれ。

まあ、そんときはNPC減らすためのダミー調整なのかも知れんが。

642 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:45:59.44 ID:cB89u8Ht
つーかさ、データだけでもいいからサルベ装備みたいなの追加しとけば
廃人共が盛り上がってカンパニエやっただろうに・・・

643 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:46:15.71 ID:UqUbe6Lq
もうアルタナエリアをカンパニエとクエスト、ミッション専用エリアにしちまって、
常時カンパニエ状態にした方が調整しやすいんじゃないの?

644 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:46:15.66 ID:7+9vyVW2
レイズにもポイントやれよ!と思う。

645 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:46:29.63 ID:5YeqFs/9
アルタナ祭りなんかやってねーで開発しとけよな
不良品売りつけやがって

646 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:47:03.99 ID:WudT98g7
三国の町中にいる時だけでも、常にカンパニエの状況がリアルタイムに流れても
いいよな。

NPC:ブンカール浦にてカンパニエバトル発生!鉄羊騎士は急行せよ!

NPC:ロンフォールでのカンパニエバトル勝利の報在り!鉄羊騎士は次の戦地へ向かえ!

NPC:ソロムグ原野でのカンパニエバトル窮地との急報!援軍の鉄羊騎士を求む!
NPC:ソロムグ原野へは無戦績にて移送する!鉄羊騎士は急行されたし!

こんな感じでさ、まあ実現する頃にはパドック改良されたチョコボサーキット並みの
状況になってそうだけどw

647 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:47:32.35 ID:NugborZe
>>638
そうなんだよな…
使えそうなネ実案を適当に汲み取って試しに実装してみました的な修正は本当にやめてほしい。

メインコンテンツなのにマジで全く何も練り込んでなかったんだな。

648 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:47:32.84 ID:ZJA7My6B
インしてやってきた

俺のカンパニエおわたw
なんだこれ、もはや戦時中じゃねえよ。
どうしたらこんな糞コンテンツに出来るんだよ。即刻もとに戻せ!

649 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:47:49.65 ID:1MxWaTjH
一番最初の仕様にもどしてくれええええ

650 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:48:05.70 ID:gLnlzIP8
過去世界が平和なんだもんな
現代の近東のが余程蛮族の脅威に晒されているし、何もかも雰囲気ぶち壊し
白けるにも程がある

651 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:48:11.92 ID:7agREiMa
>>636
攻撃ミスでも稼げるみたいよ

652 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:48:34.34 ID:r++gISmp
>647
だよな! 忘れてたわ。
150点くらいで(もっと多くてもいい)
詩人も稼ぎ薄いだろうし今日一人も見なかったw

653 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:48:51.08 ID:bfTXzNtr
>>640
俺もwwww

PT組んで印ケアルガ2やったら一発でヘイト固定して死んだのは笑ったけど
黒魔のガといい範囲系は死亡率高すぎて使えんwww

654 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:49:14.66 ID:BY6QouHC
ネ実スレで惨状確認

改善案検討

夜食  ←★今ここ 

ソース入力&デバッグ   

テスト(面倒なので割愛、次へ)

アップロード準備、告知

仮眠

VerUP

655 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:49:44.60 ID:bfTXzNtr
>>641
メンテ前のロランですでにヤバかった
PCが密集しすぎて殴ってる亀が表示されんのwwww

656 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:50:06.10 ID:r++gISmp
>652
>644だったわスマン

レイズ評価もっと高くしてサポ白前提を緩和せんと前衛だって本気出しづらかろう?

657 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:50:27.80 ID:Y7dmGsb4
なんか前のほうがよかったってのが多いな・・・
ただ、敵襲モード時から実際の敵襲までの時間を短くするだけでよかったのに

658 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:50:35.48 ID:BY6QouHC
NPCが多すぎて敵がタゲれないというw

659 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:51:58.21 ID:XWVoCVkz
>>657
いやちょっと・・・今回それをやったわけなんだけど・・・

660 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:52:11.80 ID:SODtUy9P
1735入ったので1200キャップ説はあっさり否定された

661 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:52:39.12 ID:7+9vyVW2
/assistくらい使えよwせっかくマクロ増えたんだから

662 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:52:55.62 ID:axYWoG7U
戦闘がすぐおわっちまうから
今日も600以上もらえてねぇ・・・

663 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:52:59.98 ID:kC6Bx/BC
タゲれないのは面倒だよな
もう自キャラの操作を将軍に任せて放っておけるようにしようぜ

664 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:53:34.66 ID:r++gISmp
アシスト使うと裏っぽいなw
楽しい裏w(たのしくねーw)

665 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:53:45.44 ID:6JgR5hZ3
>>657
いや、実際に短くなったわけで。
短くなった結果、リージョン情報の更新が遅いという問題が表面化しただけの話。

666 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:53:46.84 ID:Y7dmGsb4
>659
終わるのも早くなったのでは?

667 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:54:54.78 ID:5YeqFs/9
引退推奨ディスクです。・・・察して下さい。

668 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:55:40.65 ID:FkUyREfU
>>666
終わるのも早いよ。
というか、戦場確認して飛んで駆けつける前に終わってるけど。

669 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:55:42.11 ID:ZJA7My6B
中身薄いまま時間短縮しただけだからな。ひずみもでるわなw

つか、それくらい予想してパッチあてろよ。
戦時中っていう世界観もぶちこわして何がしたいんだよ!

670 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:56:06.24 ID:NugborZe
前に戻すのもちょっとなぁ。

戦闘時間をかなり伸ばすだけで大分改善されるぞ。
ただ、どういう手段で伸ばすのかという根本的な問題を孕んでいるが。

現状じゃ、敵が強いだけで規模的にはガリスン以下だぞ。
最低限、敵の数はもっと増やせと。
そもそもメインコンテンツなんだから、何か新しいギミック用意しとけよ…

671 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:56:23.23 ID:XWVoCVkz
>>666
それは前からwww
敵襲や進軍の間隔も、戦闘終了条件も弄られてないぞw

672 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:56:30.90 ID:r++gISmp
リージョン画面張り付きイライラオンラインは誰もうれしくないんだから
戦闘時間保証はやっぱ必要だと思うぜ。

673 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:56:41.69 ID:noh1q5Lb
>>633
俺の案なんだが
・敵の軍は開始5分前くらいにメッセージが出る
・敵の軍をビシージみたいに分割させる
・一匹倒すごとに固定された内部経験値をゲット
(経験値は内部にストック、最初は弱く段々強く経験値も多くなっていくように最後はボスクラス討伐で終了。
経験値はその時の参加人数/経験値で分配する)
・参戦中の行動にもポイント付与
・敵は一定時間越えると撤退
・交戦中どっちの有利かを判定する何かを実装(勝てば戦績アップ、負ければ通常計算)

自己ケアルをどう対処するのかが問題になるなぁ
自己にしか関わらない魔法をポイント付与対象外にすればいいだけだけど…

674 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:56:52.59 ID:SODtUy9P
発売前の情報を見る限り、今までが頻繁すぎたんじゃないのか^^;

675 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:57:11.88 ID:6JgR5hZ3
>>666
いや、戦闘時間そのものはそんなに変わって無くない?

676 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:58:04.35 ID:jYih7KnL
20分持たせるってどうやんだ?
ある程度したら逃げちゃうし

677 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:59:04.66 ID:YvObQ+Bj
えー前はロランとかジャグナーすげー終わるまですごい時間かかったぞ
今5〜10分じゃん

678 :673:2007/11/30(金) 01:59:10.13 ID:noh1q5Lb
分数のとこ間違ってるなw
正しくは、一匹討伐ごとの固定経験地/参加人数

679 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:59:24.41 ID:Y7dmGsb4
>671 >675

そうか?
確かに前の時から即終わるのもあったんだが
今回のは長い分が短くなってる気がしたが

もう少し調べるか

680 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:59:28.15 ID:XWVoCVkz
>>670
現状の終了条件を踏襲するだろう、そこを弄るとしたらコスト高だろうし。
とすると、戦闘時間を延ばしてくれと言うのは、=敵のHPを馬鹿高くしてくれと取られるのがオチ。
グーフールーよろしく何も倒せないまま、撤退時間で戦闘終わるんじゃないかw

681 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:00:05.37 ID:ZJA7My6B
今のとこ戦略もへったくれもないもんな。

敵にも魔導師部隊とか狙撃部隊があって、上手く誘導して戦うとか、
そんなんはスクエニのクリエーターにはつくることは出来ないわけ?

682 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:00:10.51 ID:SODtUy9P
うちの鯖人少ないから長いのかも

683 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:01:35.94 ID:XWVoCVkz
>>679
戦闘が短くなっているのは今回の修正云々ではなくて
参加するPCの連度が上がり、参加者が増えたこと、
ならびに連合軍の士気と獣人の士気の差が関係してると思われる。

684 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:02:18.76 ID:/yLQX2YL
うちの鯖の過去バタリアは今雪が降っている
バタリアも泣いてるぜ…

685 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:03:30.40 ID:O+ItIm6V
もっと敵を大盛りで持ってきてくれ
あと、エリアで音楽のなるタイミングはあれでいいから
同時にリージョンに反映されるようにしてくれ
出来ないなら、予報みたいに先にリージョンにマークつけるとか無理かな?

686 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:04:25.60 ID:1MxWaTjH
経験値目的で来ている人が多数なのに潰されてしまったら過疎る

687 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:04:29.15 ID:r++gISmp
>680
今のグーちゃんたまに倒されてるからな。
かと言って今のカンパニエで糞硬いボス出されても困るだけだな。
敵の足遅くする&ヘイト超揮発とか裏っぽいアイディアしかねえなあ。

それにしても、適切な終了条件まで俺らが考えてやらないのはおかしいんだがw

688 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:05:03.10 ID:YvObQ+Bj
ロランの拠点付近鉢をツンツンしながらでボサっとしてたんだけどさ
BGM変わってカンパはじまった!と思ってタグ貰いに行った訳よ
そんで貰ってから拠点戻ったらその場で終了したんだ
こんな短いのって前からあったっけ?

689 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:05:13.20 ID:WaHu5eo5
むずかしい ことを いっても かいはつ は わからないぞ
いまのままで いいから いつも はんぶんぐらいのエリアで
カンパニエを かいさいされているように するんだ!

690 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:05:45.25 ID:XWVoCVkz
>>685
前スレに出てた案で、情報Lvが高くなることを条件として
半熟英雄みたいに進軍マスコットをカンパニエ地図に表示する、
ってのがあったな。なんか面白い案だとは思った。

691 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:06:04.05 ID:YvObQ+Bj
鉢ってなんだ蜂だな

692 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:06:31.43 ID:qsObAVvO
開発部(プロ)の腕の見せ所
これでユーザーを満足させられないなら、所詮は才能がなかったということだな。
辞表提出してハローワーク通ってくださいw

693 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:06:35.28 ID:JfbwF8//
この1分60制限も癌すぎだろ・・・。
戦闘3分、その後みながぼーっと20分待機てなにこれ?あほ丸出しじゃねえか。
仮に10分の戦闘やったとしても、そっからまた20分待ちぼうけかよ。

694 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:07:15.43 ID:fVInQwkE
某家電量販店勤務のフレから聞いたのだがアルタナの返品、返金を求める苦情が
日に数件あって対処に困ってるってさ。

695 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:08:10.25 ID:6JgR5hZ3
>>693
なぁ、俺、そんなことしてる奴見たことないんだけどな?

696 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:08:18.56 ID:ZJA7My6B
さらに酷いパッチがあたりそうで怖いんだが

697 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:08:21.67 ID:XWVoCVkz
>>688
ロランとか、ソロムグとかだと、
拠点からタグ、タグから拠点とやってるとすぐ終わるかもしれんw
今は多分、音楽が鳴る>NPCが即POP>敵が出揃う前に砦???フルボッコ>終了

攻め側の終了条件とか、NPC到着時刻はもっと考えて調整が必要と思われる。


698 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:10:02.48 ID:XWVoCVkz
>>694
家電量販店に言っても仕方ないんだろうけどナw
このタイプのソフトウェアって、ベストエフォートをパッケージに明記してないっけ?

699 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:10:05.07 ID:ml19TqKE
調整してる筈なのにどんどん悪くなっていくのはある意味凄いな

700 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:10:54.77 ID:wQu2hVDt
まぁな

701 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:11:20.02 ID:6JgR5hZ3
>>697
もう、ある程度開始が遅いのは仕方ないのかもしれないな。
早くしても、こういう風に「間に合わなかった!」って苦情も出るわけだし。

702 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:11:36.06 ID:7agREiMa
>>683
それじゃ今回の修正で変わったんじゃないか

703 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:11:37.76 ID:Y7dmGsb4
>683

>連合軍の士気と獣人の士気の差が関係してると思われる。
これは前と一緒だが

>参加するPCの連度が上がり、参加者が増えたこと、
これは可能性がある

たしかに参加人数にむらがあった
その辺を調べるとしよう thx

704 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:11:50.56 ID:axYWoG7U
これなんてバージョンダウン?

705 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:12:15.11 ID:XWVoCVkz
>>699
調整っていいながら、ギアがローかトップかバックにしか入れられない感じかw

706 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:12:47.31 ID:r++gISmp
戦闘→戦闘 のタイミングがどうにも悪いんだよな。
どこかでリージョン画面オンラインになっちゃって萎える。しかも長い。

神になれるコンテンツの筈なんだからもっとこう、なあ。

707 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:13:26.68 ID:1MxWaTjH
もう一度緊急メンテやっていいから改良してくれww

708 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:13:39.98 ID:VUczrXo6
もうパッチなんて当てなくて良いから、自主回収したら?

誤って作業完了前のデータが使われてしまっていたとか、適当に口実つけてさ。
で、ジョブだけ残してアルタナディスクなんて無かったことにしとこ。

誰かさんが「エルの少年少女が好き好きででたまらない」のは分かったからさ?

709 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:14:01.62 ID:mnCa4T7u
拠点から飛べるんだから、
ウィンなんかの拠点に「**で獣人軍が進行中!直ちに撃退に向かえ!!」みたいなアナウンス流せばいいのにな
ビシージのいいところを取り入れない豚は死ね

710 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:15:17.59 ID:9DRlM0Ia
サンドリア(s)

○ワープ                                          ○モグ








HP <ここでHP設定しろい                    ○シギル


711 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:15:29.19 ID:T0l1EgKQ
こんな酷いんだから戦績品くらいは実用性あるの追加してくれ。

712 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:15:33.93 ID:QVukJDM1
とりあえず来週木曜のVUPまで別の事でもしてようぜ

713 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:16:03.84 ID:mJg/O3Lw
早くカンパニエ発生させろよ糞すぎだろw

714 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:16:10.13 ID:XWVoCVkz
>>706
リージョン情報はどういうわけか、ブラウザのキャッシュのように
最初に閲覧してからある一定(数分)立たないと
最新情報が取得できないような感じを前から受けてた。
おそらく負荷軽減という意味合いもあるんだと思うが、
今回の短縮によって致命的になったね。

音楽(またはそれに代替するアナウンス)から集結までの猶予として
あの待ち時間は必要悪だったってことなんだろう。


715 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:16:40.99 ID:6JgR5hZ3
戦闘時間という意味では、今は1〜2波が多いけど、
3〜5波を増やすってのでもいいよな。一回ごとの戦闘時間が短いのは仕方ないとして。

716 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:16:52.34 ID:ZJA7My6B
もしかして、このまま土日に突入なんてことはないだろうな。
とにかく、戻せ!すぐ戻せ!

717 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:18:02.65 ID:qsObAVvO
>>712
12月もプレイする場合でも、いったん11月末で課金停止するのもいいぞ
12月入ってまた課金すればいい。
1
1月末で解約者が増えた、という統計には表れるから、批判効果はある

718 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:18:27.35 ID:oftaOvc/
クリエーターズボイズに今どう考えてるのか書け

719 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:21:18.94 ID:h82cHWIE
ゲーム会社の企画者なんて小学校くらいの国語や算数も
まともにできないくらいバカなんだしカンパニエ
面白くしろなんて言うのは酷。

とりあえずタグ関係はいまのままでいいから
カンパニエ発生部をバージョンアップ前に戻せ。
それだけで大幅修正までは持ちこたえられる。

720 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:22:27.89 ID:M+A/T/mi
メンテ告知なし?
当分これが仕様ってこと?wwwwwwwwwwwww

721 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:22:33.01 ID:XWVoCVkz
>>715
今は一部隊の到着ってランダムに設計されてるみたいだからね。

豚:ノール部隊 オークモンク部隊 オーク戦車部隊 etcetc.
亀:クゥダフ白魔部隊 クゥダフナイト部隊 etcetc.
鳥:ヤグモンク部隊 ヤグ黒魔部隊 ヤグ侍部隊 etcetc.
闇:シャドー部隊 ジャイアント部隊 デーモン部隊 etcetc.

こういう部隊が各エリアを巡回、または一直線に進軍してて、
それが短時間内に被ると連戦ってイメージになってると思う。
この一部隊内で波状攻撃をしかけてくるように調整すれば長期化は望めるかも。

722 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:22:36.28 ID:5YeqFs/9
冒険者さんごめんなさいキャンペーンやれ

723 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:24:16.92 ID:Ntx+YxlY
これはぜひ日経コンピューターの「動かないコンピューター」シリーズに
「参加できないオンラインバトル」という事例で掲載し、徹底的に原因究明してもらいたいな。

他の会社がこんな屑ソフトを作らないように。

724 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:25:20.51 ID:7GyNKx/f
お詫びにあの経験値リングみんなに配れ!


725 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:26:39.10 ID:rBRCfs0A
とりあえず開発は自分で、一日でいいから遊んでみてほしいな

インチキデバッガーなしで

726 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:27:45.66 ID:Y7dmGsb4
というかアニバーサリーは
1ヶ月に1回は受け取れるようにしても
いいのでは?

727 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:28:05.01 ID:36ckvQGP
既出だが、リージョン情報の更新の遅さを改善出来ないんだったら、
過去のフィールドとダンジョン全部を常時カンパニエ状態にしちまえよ
町除く過去全エリアで5分に一回くらい襲撃があるようにすれば、
PC集まりすぎも無くなるし、行ったら終わってたってのも無くなるだろ

困るのがクエストの扱いだが、
・クエ関係NPCは常駐
・アライドタグを付けてなければ攻撃されない(範囲攻撃の巻き添え含む)
にしておけば問題ないんじゃね?


728 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:28:44.91 ID:eDIjNC4U
Uchino鯖ウィンが伸びない
バスみたいに壊滅的じゃないけどミンダルシアで全然カンパニエが起きないため
ヤグードの士気と活気が100のまま
これはウィン軍の方針が守勢になってるからなのかな

729 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:29:17.07 ID:t5k4rnkE
早めにメンテを入れる手っ取り早い方法は、
リージョン情報でカンパニエマークが出てるのに
カンパニエが終わってるのを見つけるたびに
「カンパニエの不具合」としてGMコールを
みんながいっせいにすればいいと思う。

本当に「ゲームの進行を著しく妨げている」から
何も問題は無いが、コレでコールするとリージョン情報だけを
直してメンテ終了とかになってしまう恐れも

730 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:29:31.36 ID:r++gISmp
アニバごとき毎週配れと思うよw

731 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:30:14.39 ID:XWVoCVkz
>>728
ヤグードとウィンダスともに守勢に回っている可能性はありえるね。
もし自国の情報レベルが高いなら、各国の戦略を教えてもらえぬか。

732 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:30:22.94 ID:6JgR5hZ3
>>725
何か勘違いしてるぽいけど、デバッガってバグを自動的にごまかしてくれるソフトじゃないぞ?

733 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:33:06.02 ID:9kXnUPAD
カンパニエ
エリア飛んだら
終わってた

734 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:34:35.72 ID:bL+d/6FZ
エリアにタゲ合わせると
赤い横棒(サンド領)みたいなゲージになってるが
あれは何のゲージだ?


735 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:35:19.04 ID:sWlabgVC
>>734
俺もワカラン

736 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:35:29.38 ID:axYWoG7U
作戦行動に自軍の傭兵使わないって
どんだけ余裕かましてんだよw

737 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:35:41.49 ID:XWVoCVkz
カンパニエ
人が消えたら
始まった

738 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:35:56.77 ID:r++gISmp
思えば三軍どれかに所属した時点で戦績1000くらい配ってれば
お試しカンパニエに気軽に飛べたろうものを。

739 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:36:06.38 ID:t5k4rnkE
>>734
□:情報力を上げると判ります^^ 4ヵ月後のVupで情報力Lv5まで
  開放の予定なので、そのときまで待ってください^^

740 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:36:17.68 ID:eVXO8ZiY
この際バスは商業区も亀かサンドに取られてみてはどうだろうか?

741 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:37:23.06 ID:UqUbe6Lq
いやいや、バスはもういっそのこと亀と手を組んで、
以前亀と手を組みバスから搾取した鬼畜サンドリア王国を攻略すればいい

742 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:37:32.47 ID:Jahpx+2q
バスは亀の国の植民地になればいいじゃないか

743 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:37:46.76 ID:Y6KuEC8f
>この際バスは商業区も亀かサンドに取られてみてはどうだろうか?

豚パニエはそれだけを楽しみにしているw


744 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:37:58.33 ID:XWVoCVkz
篭城?(とは違うが)市街戦ってのも萌えるものがあるね。

745 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:38:06.99 ID:WudT98g7
バス 改め カメ で良くね?

746 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:38:26.22 ID:E5v9iD0C
ネ実でネタスレじゃないのに11スレ目もスゴいなw

747 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:39:07.86 ID:eDIjNC4U
>>731
情報力はアルタナ3国ともにLv0 獣人はLv1
ウィンの方針は兵士調練・拠点防御 武具増産・治安維持 だったはず


748 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:39:11.15 ID:JTicwJav
>>734
あれが満タンになるとカンパニエが発生する可能性がある
のではないかと昨日までは思ってた。

今日はもう、3国首都以外全リージョン満タンだけどな・・・orz

749 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:39:30.63 ID:yNlr6eGH
>>734
普通に考えればコンクエストと同じものだろう

750 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:39:42.33 ID:UqUbe6Lq
>>743
うちの鯖だと一部のバス国民に空気読めないのが居るから、
OPテレポのために各国最寄りのエリア交換しようぜっていう時に
必死にグスタを死守してやがった
今回も多分そうなるぜ

751 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:39:53.71 ID:6JgR5hZ3
>>738
opsやれば5分で500くらいもらえるよ。

752 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:40:16.94 ID:NugborZe
>>734
その謎のゲージはサンド、バス、ウィンではほぼ0になってるんだよな。
考えてみたけどさっぱり分からんw

753 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:41:42.16 ID:bL+d/6FZ
見切り発射で実装しすぎだよ!


754 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:43:58.70 ID:eDIjNC4U
■<謎のゲージは消すのを忘れてました^^;

755 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:44:23.81 ID:BVPdCVtb
どこに書き込んでいいのか分からないんだが、
今Sロランから口に入ったら、ケットシー関連の
ミッションが進んだんだが。

変わったことといえば、VUがあったことと、
一級勲章受けたことぐらいだ。この報告あるか?

756 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:44:28.23 ID:bL+d/6FZ
んー
となると治安ゲージかね

757 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:45:00.18 ID:9kXnUPAD
ユーザーのストレスゲージ

758 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:45:22.65 ID:XWVoCVkz
>>755
エンジェルストーンのクエスト攻略したんじゃね?

759 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:45:44.33 ID:6JgR5hZ3
>>756
ジャグナー森林の治安?
それも何か違う気がするなぁ。

760 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:46:17.65 ID:BVPdCVtb
>>758
む、あれ単独のクエじゃなく、ミッションの一部だったのか。
なるほど、理解した。ありがとう。

761 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:47:44.85 ID:m3dYmHV3
【アルタナ戦績でレリック武器・盾・WS普及委員会】

きっとくる。

762 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:48:02.74 ID:5YeqFs/9
情報力とか言う前に、わからないとゲームになりませんから!

763 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:49:07.26 ID:O+ItIm6V
>>759
拠点の耐久度じゃないのか?

764 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:49:39.39 ID:r++gISmp
金土日でこの醜態が知れ渡るわけか。

765 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:51:53.20 ID:wQu2hVDt
ライブラつけてて気づいたんだが、ピクシーって歌ってんのな

766 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:52:05.55 ID:mBNS5aVo
ところで、各地にあるAllied Ensignとかそれの獣人バージョンって
今のところただの目印でしかないんかな。

767 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:52:07.40 ID:m3dYmHV3
【カンパニエにベヒんモス・サンドウォーム普及委員会】

大規模戦争をPLZ

768 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:52:30.21 ID:bL+d/6FZ
ゲージ満タン=治安最悪、カンパおきる頻度高い

現状3国がほぼ0=カンパおきる気配無し

と睨んだ


769 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:55:24.79 ID:dxX5uBd9
謎のゲージ、この前の集計後ほとんどのエリアでゲージ少なくなってたんだよね。

770 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:55:37.57 ID:6JgR5hZ3
>>763
拠点防衛力は、カーソルを合わせると別途出てくる。それとは一致してない。
うちの鯖はウィン>サンド>バスなんだが、ゲージの多さはサンド>バス>ウィンの順でウィンがゼロ。

771 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:55:38.78 ID:cnp3fLzd
>>767
BCGをあんなにしてしまった■だ
いずれカンパニエにもヘビも来た!にするにきまってる

772 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:56:38.08 ID:m3dYmHV3
【カンパニエ限定解除PCにもWS与ダメ6000オーバーキル普及委員会】

773 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:57:38.47 ID:XFp7Okhf
補給物資の数じゃないのか?そうだとおもってたんだが
もちろん戦略物資とは別な

774 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:58:26.47 ID:5qPOUckh
>>773
違いがよくわからん・・・

775 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:58:33.18 ID:bL+d/6FZ
>>766
岩塩あげてみたけど何もなかった

そのうち何かの意味が出て来るんだろう

776 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:03:58.05 ID:/yLQX2YL
ブヒヒ…計画通り!!

777 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:05:13.83 ID:nC7W1QP5
アルタナサービス開始時の状態が一番よかった。
何このデジャブ。

778 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:07:15.14 ID:XFp7Okhf
>>774
書いといてなんだがオレもよくわからん
でもNPCが教えてくれる戦況に二つあったきがするんだ
テンポラリとかと何かかな?

779 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:09:10.42 ID:1MxWaTjH
なんかタグかけてくれるNPCがいないとおもったらサンド領になってたのか。
わかりにくいから固定にしてくれw

780 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:09:55.32 ID:mJg/O3Lw
ちょwwwトラクタ罠だぞwwww市ねよ馬鹿

781 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:10:44.77 ID:O+ItIm6V
>>770
なるほど。

782 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:11:01.33 ID:XWVoCVkz
>>760
あのクエストのオークたちがごにょごにょって事が分かるし、
とすると、ミッションの内容にも一枚噛んでるだろうなってとこだろうね。
他にもバスとウィンにも、あのクエに相当するものがあると思うよ。

783 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:12:10.59 ID:mJg/O3Lw
カンパニエ専用WSクレよwww相当強い奴ww

784 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:14:21.53 ID:XWVoCVkz
>>770
あれかね、真・女神転生II以降に出てきた
ハンドヘルドコンピュータの敵警戒ゲージみたいな。

785 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:15:04.30 ID:sWlabgVC
次の修正でゲージ自体無くなったら笑える

786 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:17:29.75 ID:hcayxNxZ
>>766
ロンフォのアライドエンサイン?にはアサルトみたいなOPS専用エリアにいける

サンドしかわからんが、軍事の訓練うけりゃ入れるぞ
三人以上が条件だったが。

787 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:18:41.85 ID:Zq615Eh/
逆に今、ガリスンやりまくろうぜ!!

788 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:19:06.71 ID:XWVoCVkz
どうぞどうぞ!

789 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:19:55.44 ID:mJg/O3Lw
どうぞどうぞ!

790 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:23:01.18 ID:n71pIYBh
敵を倒したら終わるんじゃなくて
20分とか30分とか、時間を固定すればいいんじゃね
敵を倒したら、ガリスンみたく敵数増えて増援追加とかでさ

そもそも敵倒したから終わってるのかも知らないけどもw

791 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:23:38.53 ID:5eqKrrgA
HNM級せめてきてもいいけどな。
そのかわりリージョンの剣マークで危険な奴がいるかどうか
わかる様にしてくれればw

べひんもす10匹ぐらいのっしのっし

792 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:23:49.38 ID:r++gISmp
直せないとは思うがリージョン画面改善案:


・糞の役にも立たないバーは1本だけにして通信量落とす。
 -> ズバリ、開戦までの待ち時間表示バーのみ。


情報力だのなんだの細かいインフラは、まずコンテンツに満足に参加できる体制にしてからでいい。
というか、どうせ運営には無理なんだからハナからいらん。PCに全部まかせろ。

793 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:27:05.50 ID:Zq615Eh/
誰がガリスンなんてやるか!
自分で言っておいて、逆にやらんぞ!!
俺は絶対にやらんぞー!!

794 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:29:22.02 ID:XWVoCVkz
>>790
今のところ、攻める側が作戦目的を完遂できるか、
守る側がその作戦部隊を撤退させるかのどちらかだね。

この終了条件を満たした時点で、後続の作戦部隊が居る場合に
いわゆる第2波、第3波という一続きのカンパニエバトルとして扱われてる。

で、これが今回のパッチで後続作戦部隊が到着しますよーって時間が短くなったことで、
単発のカンパニエバトルばっかりじゃん、って感じるように成ってるんだね。

795 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:29:55.21 ID:XWVoCVkz
>>793
仕方ない、じゃあ私が・・・

796 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:30:22.63 ID:T0l1EgKQ
>>793
じゃあ俺がやるわ

797 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:30:46.37 ID:mJg/O3Lw
じゃー俺が

798 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:30:51.54 ID:9DRlM0Ia
アドバイス通り剣マークが出てないエリアで2時間待機してるのに始まらない。
去ったら始まりそうで怖いから待ちつづけてるけどこのままじゃ銅像になりそう。

799 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:32:21.01 ID:SODtUy9P
どこまでキャップの伸びるか調べようと思って
戦闘後査定しないで放置しててそのまま落ちちゃった^^^^^^^^^^

800 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:32:25.16 ID:Zq615Eh/
あほか!
ガリスンは俺がやるわ!



カンパニエでNPCと一緒に熱く戦いたいよ;;

801 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:34:17.16 ID:TxeuQxyY
1分60制限は悪だとは思わないんだよな
これが無いと転戦しまくりの脳筋ばかりがウマい事になるし
誰もレイズとか配ろうとは思わんからな

問題は"それを隠してる"って事と、次のカンパニエ始まったらリセットされる事だな
NPCの台詞にさ「今はお前の功績を計算中だ。途中で清算するならきっちりした査定では無いが良いか?」
みたいな台詞で満額担った時点で自動清算すれば良くないか
転戦したい奴は中途で飛べはいいし、上の方法なら満額査定出るまでレイズして回ったり談笑したり出来るだろ

…とペットにアライドタグ持たせろやぁぁぁ
タグ無いから査定に入らないんだろーがボケ

802 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:35:12.18 ID:r++gISmp
UTで言うところのInvasionみたいなもんだろとは思ってたが
だったら各waveの威力が高すぎて終わっとるわい。
亀がダーッと来て数分で終わり。面白くも何ともない。

803 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:35:50.69 ID:4eWyIJeK
カンパニエマップで各地方にカーソルを合わせると出る
小さい赤いゲージ、あれはヒロイックゲージと言うらしい
あれが多い場合、その戦場では何かが起こるとか。
つまり、あれが満タンだと団長クラスのヒーローが出てきやすいということだな
カンパニエの発生時間でも、防衛力でも、物資数でもない

804 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:38:44.16 ID:Ntx+YxlY
結局、今日はずっと待ってばかりで何も起こらなかった。
もう開発者は死んでいいよ。

805 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:39:04.37 ID:4eWyIJeK
セリフツールで見てたら、カンパニエの説明してくれるお姉さんが言ってた
今まで出なかったのが不思議だな

806 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:40:37.58 ID:3zzj6Up5
>805
スカウト専用のゲージでスカウト未実装だからじゃね?w


807 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:40:42.29 ID:XWVoCVkz
>>805
ご苦労、ジキルを掛けてやろう。

808 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:41:28.77 ID:S6/hXZne
謎の単語ジキル

809 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:41:39.74 ID:qsObAVvO
>>803
知らなかった。
お礼に俺のアナルをもらってくれ

810 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:41:58.12 ID:r++gISmp
>803
>カンパニエの発生時間でも、防衛力でも、物資数でもない

つまり役に立たない、娯楽要素になってない糞ゲージなんだから
い ら ん よ な w

811 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:42:05.54 ID:CPxILLp3
ジキル博士とハイド氏

812 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:42:46.83 ID:m9qUZwqA
河豚の「ぼくちんのかんがえたサイキョーNPCが活躍しちゃうぞゲージ」か・・・

813 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:42:59.25 ID:I6JUup9t
>>803
おー俺の予想にかなり近かったな。昨日それについてレスしたが
各国がどれだけ力を入れてるか表すゲージだって説明したw
なんかあのゲージ高い場所にはNPCがよくきてたんだよ。
でも今回のメンテでNPCほとんど現れなくなって意味なく
なってる罠wwwというわけで■さんメンテ前の仕様に
もどしてくれいw

814 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:43:58.11 ID:SODtUy9P
ヒロイックエイジがどうしたって?

815 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:44:53.98 ID:XWVoCVkz
>>811
よく知ってたなw

816 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:46:09.52 ID:CPxILLp3
>>815
俺も最初のころジキルジキルつってたからな・・・

817 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:46:10.03 ID:wyc7hnXV
>>805
じゃ俺は、ハイドを掛けてやるよ

818 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:47:10.23 ID:r++gISmp
要するにヒーローを転戦させて演出的に意味出したいんだろ?
で、全エリアでそのバーがMAXなっててヒーローの出現確率等価になっちまってんだろ?w


これを調整失敗と言わずして何という。アホそのものじゃん。

819 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:12:06.73 ID:8Ew1qdyL
なんか今日ログインしてる4時間の間、1度もカンパニエ発生しなかったんだが
変な調整でもきたのか?

820 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:14:17.59 ID:r++gISmp
>819
昨日の調整でカンパニエ発生頻度がとてもとても落とされた。
utino鯖でも1hくらい起きなかったりしたが4hとは酷いな。ご愁傷様。

821 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:14:22.00 ID:Tfsq72eG
  ぶっちゃけファンタジーアースゼロのほうが
戦略のある戦闘ゲームとしては比べ物にならないほど出来がいい
スキルツリー式アクションだけどな

しかもあっち、基本無料だぞ・・・
課金せずにあっちもやってるが、こっちこれで3,980円+月額とは本気でおかしいぞw
あべこべだよあべこべ

822 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:15:12.54 ID:4eWyIJeK
他にもまだ開放されてなくて、台詞上にはある設定

シギルの追加効果:死亡時経験値ロスト緩和

戦績交換アイテムの増加は、4階級毎
従軍章、剣章、水晶章、翼章、暁章をもらう度に増える
wikiにあるように、20回の叙勲で最終

お姉さんの台詞抜粋
「なお、特に激戦区には
その白熱を示す「ヒロイズムゲージ」が
表示されます。この戦闘に参戦していれば
なにか驚くことが戦場で起こるかもしれません。」

ヒロイックじゃなく、ヒロイズムゲージだった

823 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:16:42.78 ID:LKlT2pve
上限増えたのはいいが平和すぎる・・・

824 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:16:46.94 ID:r++gISmp
>821
無料の昼飯はないぞwそっちの世界は剣とか有料じゃないのか?w
まあ、FEZを作るのはうちらの運営には無理みたいなんだ・・・。

825 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:17:15.75 ID:SODtUy9P
つまりファイナルファンタシーアースを作れてことか

826 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:18:32.80 ID:r++gISmp
>822
とりあえずカンパニエが起きにくい事に驚いた一日だったよ!w

おねいさんってどこにいるんだろ。

827 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:18:35.53 ID:sWlabgVC
ユニバースも付けていいぞ

828 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:20:53.01 ID:iV/zDBt7
極端すぎるとは思うけど実装当初、「クエが出来ない!カンパニエ糞!」と喚いてたのもPC
だしな。

多分今のコレは■の嫌がらせ。

829 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:21:37.38 ID:4eWyIJeK
>>826
お姉さん、サンドだとカンパニエops受付の隣にいたな
説明見るに、これゲーム中で聞いたことあるから
たぶん未開放の台詞じゃない
11スレまで誰もお姉さんの説明を真面目に聞いてなかったってことだろうか
私もセリフツールで読むまで気がつかなかった

830 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:21:44.70 ID:DxQdEDwO
>>821
戦略も何もないもんなw
ただ来た敵を叩くだけ。
しかも固まってるし、手を出せば即死とかゲームとしておかしいんじゃね?
HP1000〜2000くらいの敵いっぱい沸かせて戦えるようには出来なかったものなのかw

831 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:22:16.23 ID:8Ew1qdyL
>>820
うわ、最悪だな
ジョブ適当でも遊べて良かったんだがな
ほんとビシージにしろ後からバージョンダウンで糞にしやがる・・・

832 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:23:03.88 ID:r++gISmp
そもそもクエNPCがカンパで消える仕様で
アルタナサービスインしたのは■なんだがw

833 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:25:30.91 ID:8Ew1qdyL
>>830
敵が強すぎるよな
リレイズが無いと何も出来ない

834 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:26:07.49 ID:r++gISmp
>829

そうだったのか。しらなんだ。
Readmeみたいな長文を「読ませる」仕様じゃないからなあ。
ヴァナのログウィンドウは。
かと言って取説に書いてあるわけでもなし。


Wikiに全文コピペした方がいいのかもしれんなw

835 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:28:19.98 ID:mJg/O3Lw
結構頻繁に発生してるぞw

836 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:28:41.32 ID:Tfsq72eG
>>824
剣が有料ってなんだ?
FFでいうカンパニエにあたる戦争を起こすのに金がいるかって事か?
それとも武器防具って意味なら課金装備と同じ攻撃力のものは無課金で揃うし。

どちらにしても
FEZは課金しなくても人並みに遊べるぞ。
単体での最強目指すなら課金も必要だろうが(オレは一切課金してない)
戦争自体を楽しむ分には「これで本当に無料でいいのサーセンw」という位十分やれた。

837 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:31:11.03 ID:mBNS5aVo
>>786
なるほど・・・。

838 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:34:42.21 ID:r++gISmp
>835
いやそれがこれ、18戦場あって、で、どこにも剣マークが出ないと言う……。
どんだけ平和って感じかねえ。

今思い出したけどPlanetSideとかは、一人でも勝手に戦争(紛争状態への移行)を
起こせた気がするわい。

839 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:34:46.96 ID:mCER4Ust
■<メンテできたぞー(^o^)ノ

●<ちょwwwこれはないwww
●<修正案。@〜早くする。A〜長くする。B〜撤廃。C〜元に戻せ。



■<修正したぞー(^o^)ノ

●<ちょw違ww
●<解釈ズレてるけど前よりはいいぞ。



■<お前ら扱いやすくていい。

840 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:34:47.60 ID:TxeuQxyY
お姉さんの台詞は未実装だと思うよ
世界設定好きも有るせいなんだがNPCの台詞は細かく見てる
少なくてもサンドは分からないがウィンには絶対に無い

…だってタル男だもん

841 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:35:19.37 ID:4eWyIJeK
>>836
あのゲームは課金してなんぼだと思うよ、やっぱり
フル課金だと、一人で1.5人分になるし
スキルも加われば前線において一人で2,3人分の活躍出来る
それはともかく、カンパニエスレでいつもFEZ進めてるの君だろ

842 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:36:03.79 ID:CPxILLp3
勲章審査でしつこいくらいに繰り返し「審査を受けますか?」「本当に審査を受けますか?」
「はい」つってんだろー! 的なのあったんだけど
カンパニエやりまくって審査遅らせたら二階級特進とかあるんかねぇ
はじまって一週間だから検証も出来ないんだけどさ

843 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:37:46.09 ID:sWlabgVC
アカBANで3階級特進

844 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:37:49.47 ID:r++gISmp
>842
そもそもその叙勲NPC自体を知らん人が多い気がするんだw
で、ずっと放置してもったいないことになってるとw

845 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:38:36.54 ID:mJg/O3Lw
8鯖結構発生してる

846 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:39:40.23 ID:mJg/O3Lw
ハシゴしまくりでうめぇwwwwwwwwwwww

847 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:41:00.00 ID:r++gISmp
いーよなそう言う鯖は。
鯖の不具合で特定の鯖だけカンパ起きにくいでしたとかイヤだぜ〜。

848 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:41:09.76 ID:8Ew1qdyL
なんか分かりづらいんだよな、アルタナは
アトルガンはもっとすんなりコンテンツの仕様なり理解出来たんだが
叙勲NPC知らない人・・・多そうだな

849 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:41:56.16 ID:Jahpx+2q
これ深夜だけ稼げるな

850 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:42:50.55 ID:mJg/O3Lw
ここ2〜3時間稼ぎまくりだぞwwwwww

851 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:43:32.04 ID:mBNS5aVo
すぐ終わるのは人数が多いから?

852 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:45:09.26 ID:QDVEwX9k
猫鯖で
29日メンテ前のロランカンパでNaoronって糞がいたんだけどどう思うよ?
黒部隊が精霊で削ってたらSayで「攻撃やめてタゲ取ってる黒殺してから倒さない?」
とか言ってた。
んで、本人なんのジョブで参加してるか調べたら
召/白で遠くて実行出来ません連射してたw

亀硬くて前衛0ダメ進行なんだから精霊ピンポンって流れだったのに


853 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:46:44.39 ID:4eWyIJeK
>>840
たしかに、セリフツール見直したら未実装っぽい感じがする
スカウトが追加されるまでは、まだ表示されないのかも
拡張条件は今後かな、誰かインしてたら確認してみてほしい

全文抜粋
1332
[拡張1F 8D]「リージョン情報」の
「カンパニエ全図」を開くと
各地の戦況を知ることができます。
[拡張1F 8D]「ソード(剣)」
アイコンが表示されているエリアは
現在、交戦中であることを意味しています。
[拡張1F 8D]戦場に急行し
あなたの参戦で、アルタナ連合軍に
勝利をもたらしてください。
[拡張1F 8D]なお、特に激戦区には
その白熱を示す「ヒロイズムゲージ」が
表示されます。この戦闘に参戦していれば
なにか驚くことが戦場で起こるかもしれません。

854 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:47:31.49 ID:CPxILLp3
>>844
そういう場合もありえるな


一応リアル5日後とか区切りを加えてるわけだし、単に後半の査定がかなり実績挙げないと
はじかれるとかありそうだな
しつこく確認してくるから審査受けたら合格→昇級、落選→実績リセット&5日後マタコイヨ
になってないよな。ハハ…マサカナ
「本当に?」とかドキッとするつーの

855 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:48:27.99 ID:vagXBXdT
飛ばしてくれるエリアに現在カンパニエが行われている地域を別途追加するか
これからカンパニエが発生しそうっていうマークをカンパニエMAPに追加して欲しい

856 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:49:21.05 ID:r++gISmp
運営がいかにもやりそうな事例に見えるんだがw

857 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:50:49.94 ID:4eWyIJeK
>>852
そいつは糞だが、ここで晒すのもどうかと思うぞ
亀の特殊WSダイヤモンドシェルは
前方攻撃以外の物理を0ダメージに変換だから
精霊ピンポンは倒し方として適さない
ピンポンしてる限り、物理攻撃ジョブは0しか与えられなくなる
黒もブリストかけて前に出て精霊撃たないといけない

858 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:52:25.51 ID:r++gISmp
>856
すまん>854のレスね

こうして見るとカンパニエに最低限必要な情報も開示されてない気がするよな。

859 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:54:57.74 ID:TxeuQxyY
ワープしてくれるNPCのテレポ先表示欄にカンパニエ発生中のマークが乗れば良いな
少なくても戦況予想NPCは置け…本国限定なら問題無いだろうに

860 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:55:24.31 ID:TBM5nRRw
カンパニエの発生頻度と持続時間を延ばすのはいいし、
やった方がいいと思うが、バトル曲はタグ受けてから鳴るようにしてくれマジで・・・
結構気に入ってんだよ、過去エリアの曲

861 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:00:07.78 ID:TxeuQxyY
>>853
の台詞はもしかして…スカウトが未実装になったのを忘れてこの台詞まで忘れたか
情報力ないから教えられません。サーセンwwwwwwwwwwか
有料ベータ極まれリって俺らがパッチに慣れてないだけかw


862 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:02:24.71 ID:r++gISmp
戦場で驚く前にこのスレで驚いてるよw

863 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:02:49.47 ID:5qPOUckh
>>861
ゲージが高いところにはスカウト出来るNPCが出現しやすいってことだと思うが。
スカウトが未実装だからそのNPCもまだ出してないんだろ。


864 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:04:59.60 ID:r++gISmp
んん? スカウトって斥候のスカウトじゃなくて
ヒーローNPCとかを雇用できるって意味のスカウト?

865 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:07:01.66 ID:TBM5nRRw
どうせスカウトでマート雇おうとしても、

Maat<お主のような若造がワシを雇おうなど、100年早いのう。ほっほっほ。

とか言われて、最高勲章持ちしか雇えないってオチだろww

866 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:07:09.58 ID:hQjx3TuH
>>857の意味が真面目に分からないんだが、教えてください

前方攻撃以外の物理ダメージ0と書いてあるが、精霊も前方からじゃないと通らないのか?


867 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:08:03.58 ID:Tfsq72eG
プロマシアの方がマシってレベルじゃない
比べ物にならない
ウルガランにアットワとか狩場もHNMも増えたし、確か初回で畏れよ我をまで実装されてた。。
プロマシアから空蝉準拠な強さの敵を本格的に作り出したから印象が強くてボロクソ言われてるが、
あれからずっとそうなんだし。
BCGで敵が無闇な範囲攻撃持ちばかりなのも、カンパニエで敵が終わってる強さなのも全部悪い意味でかわってない。

今回は新アイテムしょぼい
エリアも少ない、街も入れない
HNMサンドウォームどこ?
狩場ない
ミッションも短い
カンパニエ無茶苦茶opsもダメダメ

868 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:08:07.85 ID:CPxILLp3
スカウトNPC Tanaka Kawamoto Ogawa を実装しました

869 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:10:00.77 ID:GaxZHPYj
>>868
kawamotoじゃなくてkoumotoじゃなかったっけ?
まあどっちでもいいかw

870 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:10:19.13 ID:r++gISmp
2日目くらいにダルマ着た赤樽が、ロンフォのカンパで緑ネームのNPC連れ回してたの
思い出したんだけどあれがスカウトNPCなんかな。って実装されてんじゃん???

871 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:10:59.92 ID:sWlabgVC
>>866
精霊ピンポンしたらソレ追いかける前衛はみんな背後攻撃になるからじゃね?

872 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:11:23.88 ID:TBM5nRRw
>>867
良い所を挙げるのがほんと難しいよなw
音楽と踊り子ぐらい?当たったのって

アトルガンでアクセスの快適さを見直したかと思えば
まーーためんどくさい移動オンラインだしな

ダッシューズも名前の割にガッカリな性能だし
ケチらずに+25%にしてくれや

873 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:12:18.13 ID:5qPOUckh
>>866
ピンポンだと物理アタッカーは移動してる亀の後ろをついて行って殴るからダメ0しか出ないじゃねーか、ってこと。
あとちょっとで倒せるくらいなら精霊ピンポンでいいんじゃね?

874 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:12:56.20 ID:TYajSsU6
カンパニエって負けるとかあるの?

875 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:13:09.53 ID:5qPOUckh
>>870
それops

876 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:13:47.78 ID:XXxnGacC
>>870 そりゃopsの兵員輸送だハゲ


877 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:14:36.00 ID:CPxILLp3
>>869
はずかし・・・

>>870
ただのopsの兵員輸送

878 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:14:41.32 ID:5qPOUckh
ゆとりチックなやつが増えてきた。


879 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:14:54.47 ID:r++gISmp
>875
あーopsだったのか、スマン。

スカウトか。フェローみたいな扱いで実装されるのかな・・・。

880 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:20:02.22 ID:SODtUy9P
やばい、この時間は拠点ふるぼっこだw

881 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:24:16.03 ID:XXxnGacC
つかとっくの昔に廃れたガリスンなんて糞コンテンツをリサイクルしようとするバ開発の脳が理解できんわw
次はなんだ?ブレンナーか?潮干狩か?w


882 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:24:31.72 ID:hQjx3TuH
>>871 >>873

ああ、そう言うことねサンクス。
でも黒の立場からだと精霊撃たないと、戦績貰えないし・・・
ヤグとオークしかやらないからどうでも良いけどねw

883 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:30:10.84 ID:r++gISmp
>881

大規模人数潮干狩りじゃねえかな。
特定のエリアで/healすれば、300G/15milくらい自動でもらえるみたいなのw

884 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:30:57.78 ID:7GyNKx/f
黒と前衛あったかーwとはスタイルが違うからやりにくい点は多々あるのは当然だと思うけどね。
前衛からしたらタゲ動かす黒はウザイかもしれないが、黒かしたらタゲを取ろうともしない前衛や、
せっかく寝かせてる雑魚をしょぼいダメージで起こしてしまうバカ前衛も十分ウザイわけで。


885 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:36:13.07 ID:/yLQX2YL
ソロで敵の相手すると超うめぇwwwww

886 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:36:49.38 ID:XXxnGacC
>>883 それも3日くらいで下方修正くるなw


887 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:42:40.02 ID:eDIjNC4U
ビシージと違ってピンチになっても逃げられないのがなぁ
地の果てまで粘着とかアフォかと
モンスが防衛側なら拠点を離れすぎるのはおかしいし、攻撃側なら拠点攻撃優先にしろよ



888 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:53:17.84 ID:E2ttevEy
ビシージで失敗した経験生かしてカンパニエ限定神装備こないかねー

星神印戦闘魔杖
カンパニエバトル:両手棍新WS メテオ 魔攻+25 コンサーブMP+20

星神印衛生魔杖
カンパニエバトル:片手棍新WS ケアル敵対心ー30 ケアル回復量+20% レイズ詠唱時間ー50%

族長武技皆伝の証(首装備)
カンパニエバトル:短剣 弓術 片手斧の新WS クリティカル+15% 与物理ダメージ+10%

ウィンならこんな感じでどれか1つを選ぶような具合
もちろんこれは最上位で他にもコンビネーションやらいろいろ欲しいなぁ

889 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:55:31.41 ID:6JgR5hZ3
>>887
それは、画面に映ってないお前以外のPCが殴ってくれているせい。
200人くらいのに参加してみ、地の果てまで粘着されるから。

890 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:55:44.73 ID:uZQmGpPX
このコンテンツに関しては過疎鯖最高だなlw
拠点防衛、PC2人で延々と守ってた。
終わったら経験値1795戦績1535とかウマスwww

891 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:56:32.47 ID:r++gISmp
>887
地の果てまでマラソンできるのはヴァナのいいとこかもしれんのぜ?w

単身だったから死を覚悟して拠点ボッコしてるオークにディア入れたけど
ある程度引っ張ったらタゲ切れて戻っていった事もあるんだよなあ。

892 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:56:56.67 ID:Jahpx+2q
1500経験値と1200の戦績wwwww

893 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:57:37.14 ID:mJg/O3Lw
発生が遅いの直っただろこれ?

894 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 05:58:23.68 ID:XXxnGacC
実際は カンパニエ レジストバインド とかそんな性能の糞装備がぞろぞろ追加されるんだろうなw
もちろんグラ使い回しでw

895 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:00:53.74 ID:EuW09uy6
王国軍ops 軍需品運搬 I
輸送中だった軍需品が、中継地である我が国の検問所で滞っている。
鉄羊騎士は同検問所に赴き、代わりに軍需品を拠点まで搬送せよ。

-----
検問所NPCに話しかけると、
輸送部隊が襲われて軍需品を放棄したことを告げられ、
これを探して拠点までもっていけとの仰せ。

サンド領ロンフォ、(I-11)木の根元の???から大事なものカンパニエ軍需品を発見、
拠点に持っていき経験値150、ops受付に報告して戦績600。

896 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:03:31.85 ID:wrA/znlD
カンパニエopsのお使いっぷりもやべーなw
5年目プレイヤーが木の根っこの???見つけて楽しいのかよw

897 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:05:08.63 ID:ve3gE63Q
■ズヴァール城で攻城戦が始まります

ボス:Lord of Kawabuta

皆様の参加をお待ちしています。

898 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:05:10.09 ID:EuW09uy6
むしろ、朝の時間なかったときにてきとうにお使いこなすつもりで受けたのに、
なくしたから探してから持って池といわれておいィ?ってなったんだが。

899 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:05:14.56 ID:Jahpx+2q
兵員輸送でブロント様でてくるんだが

900 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:05:30.13 ID:3zzj6Up5
>875
「オプスwwwリイーンフォースメントが朝からオプスwwwwww」

901 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:05:32.55 ID:r++gISmp
>896
ノールの爪とか嬉々として集団で取りに行ってたりするからいいんじゃねw
運搬今度やるか・・・。

902 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:08:14.53 ID:6JgR5hZ3
戦略物資と軍需品の違いって何?

903 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:09:10.67 ID:XXxnGacC
物資の納品よりはまだマシじゃね?w
エプロンみたいな飴があるわけでもねーのにw
原木持ってきてnpcにトレードとかどんだけ糞なんだよw

904 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:10:15.04 ID:6JgR5hZ3
>>903
今すぐ石ころ納入すればOKなバスに転籍するんだ。

905 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:11:45.17 ID:CPxILLp3
つまりPCはネコ型ロボットだったわけだ

テレレテッテレー げんぼぉくう〜

906 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:12:52.82 ID:XXxnGacC
>>904 そこはもうすぐ全鯖亀田に占拠されるだろw
そういや市街戦になったらまたNPC全部消えんのかな?w

907 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:14:00.07 ID:Jahpx+2q
NPC亀にならんかな〜

908 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:16:03.17 ID:Tfsq72eG
>>897
マジレスすると
いいかげんネタでディレクター一人に罪を全部着せるのは飽きた

そんなはずないから。
成果物に違和感を感じない開発全体が悪い。

909 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:18:54.14 ID:EuW09uy6
そういうことを言ったら、早くPS2とか低スペッコ切り捨てて、
新しいプラットフォームでたくさんやりたいことがあるのに、
いつまでもユーザーがしがみついてるせいで、
旧時代の遺物をいつまでもいじり続けることを強要される開発カワイソス。

という観点が最も合理的。

910 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:20:35.44 ID:Z+kuMXy6
>>909
開発にいい言葉を送ろう
「いやならやめてもいいんじゃよ?」

911 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:21:14.15 ID:Jahpx+2q
河豚乙

912 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:22:24.83 ID:fJKpXzkH
PS2切り捨てたら終るだろ

どうぞきりすててくだしあ

913 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:24:17.53 ID:Ssn/4a5K
カンパニエで見かけた光景。

当方ウィンの活気がない鯖でカルゴナルゴも落ちている。
カルゴナルゴ攻城のカンパニエが始まり、勇んでタグを受けて
拠点にいくと、ヤグがいない。
棒立ちする大勢のPC。
しばらくしてから、大鳥Pyaを釣れた獣使いNPCが現れ、拠点を殴り出す。
ペット大鳥がもう一羽わくも、ヤグは現れず、いきなりNPCがデジョン、
大鳥2羽は死体として転がり、カンパニエ終了。
戦績はなし。

なんだったんだ…?とその辺りをうろうろしていると、カンパニエの
音楽がないままに、斧を持ったタルNPCがやってきて拠点を殴り始める。
タル軍団が増えながら、拠点をなぐるなぐる。
そしてニュモモ閣下登場。
「新しいフォーメーションを見せてちょうだい!」とミミズ4匹が
コーン!と召喚された瞬間NPC全員デジョン。

ポカーン

914 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:36:45.49 ID:9kXnUPAD
戦略的っすから(笑)

915 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:42:12.78 ID:uZQmGpPX
>>913
バロスwww

916 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:46:23.86 ID:SODtUy9P
皆終わるとすぐ査定して飛ぶよな
終わってからが本当の戦いなのに

917 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:51:40.23 ID:ix744PZ2
IDがソフトオンデマンドの君、終わってからの戦いについてもう少しくやしく。

918 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:53:07.97 ID:3zzj6Up5
いや、時間上限上げるためだけに終わった後にぼーっとしてんのだるいし。

919 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:55:34.81 ID:7GyNKx/f
具体的に何分粘れば満額の経験値もらえるのか詳しく教えてくれ。LSメンといくとすぐ次に飛びたがって困るw


920 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:55:41.03 ID:SODtUy9P
そのぼーっとしてる間に回線落ち
二度目ともなると笑えない

921 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:09:11.99 ID:Ssn/4a5K
カンパニエの光景

サルタ防衛戦
音楽が始まり、タグをつけて敵を待つ。NPCはいない。
しばらくして来たヤグは角タイプ。なんだか知らないけど周りに
集まったPCがバタバタと戦闘不能になる。自分も気付いたら死体。
復活しても復活してもなぎ払われるPCたち。草払い?とかいう技らしい。
しばらくして魔法タル部隊が到着したけど、そのタルたちも死んで行く。
TP技を見計らって起き上がりリレイズかけたところでヅェー様タイプの
召喚ヤグに殴られ死亡。
寄らば瞬殺ではやりようがないので離れて衰弱回復待っている間に終了。
恐らく負けたのだろう。

それから、15分後くらい、兵員輸送を受けようとサルタを歩いていたところ
またカンパニエ開始。タグをもらって敵を待つ。
来た、と思ったらタウルスがいきなりスリプガ。みんな寝てる間に
ガツガツと倒される。更に巨人追加。
ほぼ全員がレイプされ死体か衰弱の間に、巨人が拠点をがんがん殴る。
なんとか引きはがそうとするも瞬殺される。
死体の転がる中、カンパニエ終了。サルタもヨハネスブルクだったか…。

922 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:16:00.77 ID:3zzj6Up5
>920
「本当の戦い」に負けてんじゃねーかw

923 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:20:02.48 ID:6JgR5hZ3
「終了後も待ってるとリミット外れて戦績うp」って誰が言い出したの?

924 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:22:51.32 ID:SEhbWMLY
仮に発生頻度修正が来たとしても前の通りには戻らないと断言できるな。
10を1に下げてから4に戻して神パッチ!みたいなやり方見飽きたよ。

アルタナやばいな・・・唯一のコンテンツがこの出来じゃあなぁ。
凄まじいスカスカディスクっぷり。
ブタマシア以上にインストしてなくても支障無さそう。

925 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:23:41.94 ID:TQAcY3ws
おはようおまいら。
メンテ入ったよな?もう修正されてるよな??

926 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:26:31.03 ID:XXxnGacC
>>925 まだ下方修正されたいの?www


927 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:29:23.57 ID:ZUoHJFzl
史実を見ると、ジュノのカムラの呼びかけで連合軍結成→各地で一進一退イマココ

そして直ぐ後に、初の双方全力対決となるジュノ攻防戦


今獣人側血盟軍は大規模イベント「ジュノ攻防戦」の為の兵力・物資の温存をしているに違いない

でもこれやっちゃうと後はタブナジア壊滅戦、ザルカ会戦、この2つ位しか残ってないんだけどな

928 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:29:53.41 ID:t1iYWHTB
さて課金やめるか。ちょうど月末だしな。
アルタナがこんなやる気なしじゃもうダメポ。

929 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:30:33.54 ID:V2ikHKTm
もういっそ戦績300万ポイントぐらいでリディル追加してはどうか?
免罪符:胴50万ポイントとかさ。これならエサに釣られて好評なコンテンツになるだろ

930 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:30:46.01 ID:ZJb3JYIx
前回のマゾ仕様でも毎日4000稼いでた俺。
今日で尽きた。これは何か変更してもらわないとやらねぇw

931 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:33:02.35 ID:+rA7Kref
人少ないと稼げるなー、長引いて三千弱もらえたぞ
レベル上げとかだるいし、ブヒーヒはラグと大量の人で何してんだかわからないし
俺はこれぐらいが丁度いいわ

932 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:40:11.70 ID:hlBZqMDP
カンパニエを改善するより早急に何か別コンテンツを導入してくれ。
いくら上手く調整したところで、ビシージやガリスンの類のものだし、メインコンテンツと言えるようなもんじゃない。
スカスカの手抜きコンテンツを、「水晶大戦」という設定でごまかしているだけ。

933 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:40:19.26 ID:9kXnUPAD
過疎鯖はいいですね

934 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:41:41.90 ID:K73czX+8
とりあえず防衛戦は敵の数を今の20倍にしてくれ。
それでも足りねぇ。

935 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:41:59.79 ID:XPCzJFJh
カンパエ状況ページつくれよ
どのくらいのペースか知りたいよ

936 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:42:11.41 ID:Gz3bthlB
もうこのままグダグダでいいんじゃん
このまま廃れればアルタナ失敗となり流石に今度は
河豚も責任取らざるえないだろう
いつまでも河豚いるからつまらなくなる
河豚辞めさせるためこのままでいいんでない

937 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:45:56.65 ID:/gj9PHMw
カンパニエopsで報告前に戦績を入手してしまう不具合があるな

報告時に480獲得したって出るのに
報告前に既にリージョンポイントとかに反映されてる

938 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:48:02.40 ID:XXxnGacC
>>937 それ回線抜きいけるのかしら?w

939 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:49:20.91 ID:qQyDMv57
>>921
もしかしてボロ鯖?
それのデーモン&エレ版とかもあったなw

シャドウ黒軍団もどうしようもない強さで萎える
魔法のみならず殴りもアホみたいにくらうしさ。

940 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:49:27.72 ID:SEhbWMLY
長時間真っ白なリージョンを凝視して、マーク付いたら必死に滑り込んで
運良く参加が出来たらガチガチの中モンスの取り合い。NPCが居たら乙。
数分で終わる戦闘の後はひたすら査定待ち。

当初のコンセプトと真逆じゃんこれ。

941 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:51:13.63 ID:TQAcY3ws
だめだ、頭がおかしくなって死ぬ
もうメンテ来るまでカンパニエに関わるのはやめておこう・・・・・

942 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:51:47.98 ID:XPCzJFJh
そういえば昨日経験値取得値と
実際増えた量が違ってたな
多めにもらえたのでよかったけど

943 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:52:01.25 ID:X0MTmAdb
>>937
逆の経験をした

報告して480獲得したって出るのに
リージョンポイントに反映されてない

GM呼んで文句を言おうとしたら
5分くらいたったとき反映された
反映のタイミングってどういうロジック??



944 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:55:09.41 ID:wQu2hVDt
カンパニエ発生数はこんぐらいでもいいと思うんだけどな、いくらなんても終わるのはや過ぎるw

ジャグナーで放置してたら音楽が10秒ほどで消えたぞ

945 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:55:21.26 ID:TQAcY3ws
とりあえず倉庫キャラを全部契約解除して少しでも実力行使する事にした
カンパニエ本当に糞ディスクで終わっちまう、何とかしろ・・・・・

946 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:57:55.78 ID:VQ1VdDVi
昨日全くカンパニエに会えなかった…

クソエニふざけんな!!!

947 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:58:10.22 ID:wRVhFoq8
ここで河豚がどうとか言ってる人へ。
□がFFで儲かってる限り河豚は安泰だよ。

948 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:59:44.31 ID:5YeqFs/9
このままFF終わってヴァナディールから地球に戻るのがおまえらの為になるよ

949 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:59:57.80 ID:SEhbWMLY
今の発生頻度だと無茶苦茶混むのが問題。
ワープNPC前に毎回人だかりができてる。
各地に分散してくれないと困る。

950 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:00:11.34 ID:jxjsiweG
味方npcの弱体とか来そうだなw

951 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:01:54.08 ID:Ssn/4a5K
>>939
ボロっす。ボロ鯖はサンド以外ボロボロっす。

952 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:02:54.01 ID:8aWMe0JH
もしも過疎った時の事全然考えてないよな
リレイズしてても、ディスペルだか何だかしらないが
リレイズ消してくるヤツもいるし…
人少なかったら死んだまま放置になっちまうだろwwwww

というわけで、敵が退却したら、タグくれるNPCが
タグ持ちをまとめてレイズしてくれ。

953 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:05:07.45 ID:TQAcY3ws
>>952
タグに局地戦終了後のレイズ効果付けても良いかもね。
ロスト無いとは言え、HPまで戻るのはさすがにげんなりする。

954 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:07:34.36 ID:jxjsiweG
タグ配布npcにてホームポイントの設定が出来る様になりました も有りそうだw

955 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:08:11.12 ID:5YeqFs/9
ひょっとしてリージョン関係って鯖の全キャラのデータを定期的に1個のファイルに書き出してるのかな?
書き出す際にリージョンの関係のデータも計算してるのかもね。
だからリージョンの更新は鯖に負荷がかかるから、短い間隔で実行できないとか。

ま、妄想だけどw


956 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:12:34.40 ID:Tl3HnUZi
豚だから痒いところに手が届かないぶひ・・

957 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:12:52.18 ID:5YeqFs/9
ただ単に、リージョンポイントはクライアント側で一定時間経たないと更新しないだけか

958 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:13:08.93 ID:TQAcY3ws
次スレのスレタイってもう決まってるのかな?

959 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:17:07.73 ID:hlBZqMDP
>>958
開発迷走のカンパニエ★12
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196378159/l50


960 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:20:14.47 ID:TQAcY3ws
そのスレタイは火消ししたい社員臭がするんだがw
俺病気なのかな・・・・

961 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:25:52.53 ID:qQyDMv57
>>951
やっぱりそうかー
俺もその場にいたかもしれんw
カンパニエじゃない時にPyaだけカルゴナルゴに呆けてたのもあったよ
もう全てが開発中の状態もいいところだわ。

962 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:28:46.53 ID:8aWMe0JH
>>960
別に細かい事気にしないでおk
どうせ中身は河豚氏ねで統一されるからな!

つうか、今日からカンパニエ初参加したんだが
戦闘終わり→ネ実で言われてるし20分待つ事に→15分後カンパニエ→
ちょ、まだ貰ってねぇ!→終了後また20分待つ→ちょっとトイレ→また(ry
イヤになって査定してもらったら840/840だった。
待っておけばよかった…アホだ俺は

963 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:32:11.62 ID:WudT98g7
【河豚dパニエ】カンパニエ12【改悪のキワミアッー】

でよろ。

964 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:32:38.41 ID:3zzj6Up5
>960
このスレタイで火消しに思えるのはさすがにヤバいんじゃね?w

965 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:33:18.12 ID:zOtKqRPY
【大戦】カンパニエ12【終結】

ぶちゃけカンパニエの終了条件が今だよくわからん
目的もよくわからず経験値貰えるから何となく戦ってるのが現状
拠点攻撃がどうとか防衛がどうとか言われてもいきなり終わるから意味不明
ゲームにすらなってねーよw

966 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:36:30.07 ID:CPxILLp3
本スレなのにアンチスレになっとるがな

967 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:37:03.20 ID:Jahpx+2q
パシュハウも罠だな向かったとたんに終了

968 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:41:22.46 ID:uF/w0BA7
カンパニエ終わった時にNPCに話しかけておいてる状態で待ってれば次のカンパニエ始まっても
経験値リセットにならないんじゃないの?2,3分くらいの間隔で話しかけるキャンセルをやってれば
大丈夫そうな気がするんだけど。

969 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:42:21.16 ID:t1iYWHTB
なんつうかカンパニエ根本から改良しないとだめだろ。
これがアルタナの目玉コンテンツかと思うと腹抱えて笑ってしまうわ。

970 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:42:33.20 ID:ChagwuGh
ゲームは食品などと違って生きるためにとくに必要なものではないからこそ、
より面白いものを作らねば飽きられるのである。儲けという点ではFF11開発
は成功したのかもしれない、だが待って欲しい、多くの期待や希望を裏切って
獲得したものは果たしてゲームとして成功したのだろうか、いや、それが
目的だったのだから成功したのであろう。by ■e信者より。

971 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:45:25.28 ID:Jahpx+2q
修正されてすげーつまらないコンテンツになったな。

972 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:46:41.03 ID:BY6QouHC

 開 発 は 認 識 し て る 状 況 を 告 知 す る べ き



973 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:47:26.07 ID:XWVoCVkz
>>916
波状攻撃が一続きのカンパニエだと思ってるから
音楽が終わった=後続がしばらく来ないと勘違いして帰るんだろうw

974 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:52:06.55 ID:aCi+j3wU

■カンパニエバトルにおいて、各部隊が現地へ赴くまでに掛かる時
 間が長くなりました。

そうか、つまりPCも例外ではないということk

975 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:53:24.04 ID:0bcn9XN9
常にどこかで起きてるって言ってたのに
嘘つき

976 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:53:35.94 ID:BnGQHymY
とりあえずリージョンの反映さえ正確なら遊べるんだがw
ビシージみたいに分かりやすくしろよ

977 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:57:35.57 ID:BY6QouHC
リージョンの反映に問題が有るのか、そもそも戦闘時間が短すぎるのかが切り分け出来ていないけど、
5時間ぐらいやって、どうも両方らしい事が分りましたw

978 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:02:14.19 ID:XWVoCVkz
>>977
リージョン反映の問題があるから、
満足な戦闘を行なえるPCの数が充足せずNPC直接対決で直ぐに決着がつく。

979 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:03:03.64 ID:ChagwuGh
散々ガイシュツだけど、ほんと面白くなくするプロだな。

980 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:19:39.82 ID:WudT98g7
巣と要塞と古墳もワープさせろよ糞河豚、てめぇのテスト用キャラみたいに
PCはボタン一つで移動とかできないんだぞゴルァ

981 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:21:23.98 ID:DuFh2R7O
薄っぺらいテスト資料見てみたいわ

982 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:41:30.96 ID:7Bjnadx8
うめろよ

983 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:41:40.02 ID:zoBymi5N
>>981
テスト後の報告書を見てみたい

984 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:42:06.60 ID:TYxB49zj
好評で嬉しい。しか書いてねーよ

985 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:42:19.06 ID:0bcn9XN9
ハンパニエ

986 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:42:51.64 ID:DuFh2R7O
仕様書とか無かったりしてな

987 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:45:21.36 ID:axYWoG7U
ゲーム業界は伝統的に仕様書を書かないからな

988 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:47:28.52 ID:DuFh2R7O
まじか
ほんと楽そうだな
ああでもヤバいバグ見つけた後は大変か

989 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:50:59.33 ID:n/vdcMIn
はっきり言って、今回のアルタナ、カンパニエ、オフゲーなら大惨事だろw

オンゲーだからって適時修正すればいいのはあるんだろうけど、
ユーザーをなめすぎw

990 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:53:40.27 ID:NAfWqZ+E
>>989
カンパニエに限らずFF11はオフゲーだと大問題の連発だ

 ”動作検証なんてユーザーがやるから異常終了さえなければいいや(笑)”
 ”なんかあったらバージョンアップすればいいや(笑)”

というナメた感覚で仕事しているやつらばっかりだからな

991 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:54:18.18 ID:dRd64au9
くずえには早くユーザーに試験報告書提出しろや

992 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:24:56.16 ID:6JgR5hZ3
「オフゲーだったら」なんて無意味な仮定はやめた方がいいんじゃないか。

993 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:39:24.06 ID:ZmP7lgIf
テスト後の報告書なんてない
このスレのURLが書いてあるだけ

994 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:07:23.06 ID:SkOa3wO3
■e「テストはいつもどおり、ネ実住民によるモンキーテストで行います^^」

995 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:24:33.69 ID:QvreWXRO
ジャグナSにせめてきた狼の親玉と殴り合ってたら、
いきなりかまえる発動状態にさせられて
鬼神のごとき猛攻で倒せてしまった事があったな
ありゃなんだったんだ・・・

ちなみに赤/白75ね

996 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:56:54.48 ID:UOhsQf82
亀が異常なのは聴覚感知でさらに範囲が異常だから

997 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:01:17.20 ID:6qrhrNH/
ume

998 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:14:52.83 ID:lSFErgRT
умэ

999 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:23:34.28 ID:wb8G1g29
999GET

1000 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:23:56.70 ID:hlBZqMDP
1000ならカンパニエ廃止

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


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