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両手武器完全終了のお知らせ7

1 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:03:00.85 ID:mOhGeb2J
前スレ:両手武器完全終了のお知らせ6
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195876433/

関連スレ
両手武器ハゲガル祭りは来週もやるべき
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196004189/

バトルディレクター松井
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195535609/

まーた糞つまらんスシ&忍者一択時代の始まりですw
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195569588/

開発のやり方はジョブ間の恨みつらみしか生まない
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196112633/

両手武器再修正抗議運動
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195660750/

2 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:03:46.18 ID:igk0pCEI
今回のギロペンタ修正撤廃おめでとう

3 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:04:27.91 ID:nt/Dwxwp
これで竜は、竜はまだまだ戦える。

4 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:05:21.96 ID:aD02Bgeu
カズヤかっこよすぎ!
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196334390/

5 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:06:19.83 ID:sKXPq9XF
唯一肉食可能な竜騎士がエース最強アタッカーになったな!


その更に上に戦士の野郎が居やがる訳だが

6 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:06:23.36 ID:/2sjt/NW
             両手武器強化前:
               STR1 = 攻撃0.5
               DEX1 = 命中0.5
             現在:
               STR1 = 攻撃0.75
               DEX1 = 命中0.75
               雪月花威力マイナス
                / ̄ ̄ ̄ ̄\
               /         .\           /†\
             /   / ̄ ̄\..   \        /下忍\
            /   /       \..  . \       |■■■■| 
          /   /         \..  \   、;、.,|;.;/(、 , )ヽ;;|
         /      ̄ ̄. ̄ ̄ ̄ ̄. ̄     \  ・ ;;`;:゙;`; ;ж; ; ;!ト
       /†\/ ̄ ̄ ̄ ̄| 竜   | ̄ ̄ ̄\ 暗 \ ' \\`ニニ //
      /侍 \      /     \   /    \
     |■■■■|     | ^   ^  |    | ^   ^  | 
   、;、.,|;.;/(、_, )ヽ;;|    ( .>ノ(、_, )ヽ、.)  ..( .>ノ(、_, )ヽ、.)        
   ・;;`;:゙;`; ;ж; ; ;!ト-   .ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト.ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、  
   ' \\`ニニ //__' \\`ニニ´// | \\`ニニ´//_ |  


7 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:40:56.71 ID:vnu/lYTp
侍1だが鞘が実装されたら上げる

8 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:01:33.40 ID:Yvo1JFGj
なんで両手、片手で分けるんだろうね?
武器の種類ごとに分ければいいのに

片手剣:攻0.5 命0.8
短 剣:攻0.3 命1.2 突のみ攻:0.75
両手斧:攻3.0 命0.3
両手槍:攻2.5 命0.4 突のみ攻:3.5

な感じにはならないのだろうか

9 :既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:24:57.35 ID:sKXPq9XF
>>8
ヒント:どうせ最強武器しか使わない戦士

10 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:28:13.66 ID:nSP4JKok
パワー

11 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:24:18.49 ID:ygynMRit
松井 権代がFFを失速させた

ジョブ縛りだらけだろ

12 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:14:10.23 ID:K91CknNQ
>>8
そういう話じゃないんだよ
>>8がいってるのは、武器種ごとのD値、補正ステータスで実現されてるレベルの話。

13 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:37:47.15 ID:C3OlwjMS
で、忍者の弱体まだ?

14 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:39:02.48 ID:XXxnGacC
先に侍にトドメ刺そうぜw

15 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:53:28.82 ID:sobisQw1
侍のWS連携強化まだぁ?侍が絡む2段目以降のWS連携ダメ50%上げろや。侍は、個人技だけじゃなく連携命だったんだからさぁ。

16 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:57:37.19 ID:qDyg/gpc
ギロとペンタのペナルティ撤廃されたら
今度は侍が騒ぎはじめたかw

道連れ弱体かたじけのうござるwの精神をもう忘れたらしい…

17 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:05:28.91 ID:gDDDN3Bh
一方、煽りすら来なくなってスレを落とされたシーフの俺は深い悲しみに包まれつつも、ボヤにこもってドーモを獣様と取り合う作業に戻っていた。

シーフはソロジョブです。もう、いなかったことにしてください。

18 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:59:22.48 ID:B7KNCZPb
シーフは不意打ちだまし討ちのリキャストを10秒にすればいい。メイン時。
しのびあしスニーク

19 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:00:57.43 ID:B7KNCZPb
ペットにタゲとらせて不意うちしまくる

20 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:45:52.51 ID:C3OlwjMS
age

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