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開発迷走のカンパニエ★12

1 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:15:59.70 ID:hlBZqMDP
前スレ
【即刻メンテ】カンパニエ11【やり直せ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196334372/l50


2 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:18:43.52 ID:5YeqFs/9
開発しゃぶれよ

3 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:19:09.70 ID:wrA/znlD
未来の可能性はあるのかもしれんが、現状じゃ遊べねーよ、、、
糞Diskだなぁ


4 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:23:42.52 ID:Tfsq72eG
史上最大の作戦 「カンパニエ」

敵との直接戦闘だけでなく、
進軍、
補給、
陣地構築、
友軍との連携など、諸要素を含み、
大局的な戦略眼も必要とされる大規模バトルである。


                     以上、アルタナ公式サイトより抜粋。


このとおりになるのはいつだ。

5 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:24:58.13 ID:BY6QouHC
5秒おきにマップを展開し、メリファトに剣マークが付いたんで即テレポ。
着いてみたら音楽が流れていない。はて???? 
続々とPCが集まるも一向に始まらず、そのまま剣マークが消えましたとさ。

ガル鯖ね。


6 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:27:05.91 ID:paBdFMfj
昨日、ソロムグ(s)歩いてたらカンパニエ始まって
急いで砦行ったらカンパニエ終わった。1分か2分
で\(^o^)/オワタ。次スレのタイトルカンパ贄でお願いしますwwwwwwww

7 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:28:52.87 ID:paBdFMfj
あと戦績使ってテレポするも
尽くカンパニエ終了。
戦績がどんどん減っていくカンパ贄wwww

8 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:31:10.65 ID:vpjdhu1U
だめぽカンパーニエ

9 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:31:39.63 ID:5YeqFs/9
グダグダすぎる、もう全エリアビシージでいいよ

10 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:32:54.99 ID:paBdFMfj
バ開発は右から左或いは1か100の修正しか出来ない。www

11 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:36:52.58 ID:T0mzX5EE
行ってみたらNPC達が姿の見えない敵と戦闘
していて、PCは敵をタゲすらできない。もう
何の光景だかわかりませんw

12 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:38:06.75 ID:paBdFMfj
バグでカンパニエの敵が残ってたら
スキル上げ放題だぞ!キャップまで
上げさせてもらいました。www

13 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:41:11.66 ID:BY6QouHC
戦闘時間が短すぎるwwwwwwwwww

14 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:45:13.51 ID:wXR55qWV
カンパニエ担当ってか調整してる阿呆なやつって誰?
マジで一回自分らでやってみろって思うわ
やったら絶対こんな修正ブーイングしか来ないってわかるのにな

15 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:45:52.96 ID:BY6QouHC

 開 発 は 認 識 し て る 状 況 を 告 知 す る べ き



16 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:46:38.79 ID:ChagwuGh
【到着したら】カンパニエ【終わってた】

17 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:47:33.87 ID:IVlmj4Mh
初期仕様でも敵の掃討が完了してる時の拠点攻撃がNPC以外できなかったり
情報力が必要と言いつつ上げる方法が無かったり
色々おかしかったのに今回ので全てが狂ったな

18 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:50:45.99 ID:wrA/znlD
移動すると、戦闘終わってるから
現地で待機してんだが、1時間半たっても発生しない
うえっwwwwwwwwww


19 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:53:15.55 ID:Tfsq72eG
アルタナは
開発がテストプレイせずにパッチにのせてきたという動かぬ証拠だよ。

やったら気付くだろって事が多すぎる
カンパニエもそうだが
ウィンダスの火エレとか

20 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:54:16.56 ID:paBdFMfj
迷走のカンパニエって名前
ジェフベックが演奏してそう。

21 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:54:31.10 ID:5YeqFs/9
昔、公式の掲示板なかった?
あれどうなったの?

22 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:54:56.74 ID:BY6QouHC
>>19
あれは酷いよな。クエか何かのNPCかと思ったぜ。。。。

23 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:57:07.41 ID:rQeaADks
剣のマークアテにならねーw
カンパニエやってるのか、行ってみよう。と現場へ
      ↓
音楽通常時だな・・もう終わってるのか?だが剣マークついてるな
      ↓
暫く待つ。まだ剣マークあるし、これからか?
      ↓
剣マーク消えてる・・終わってんじゃねーか!

俺のほかにも騙された奴数人w

24 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:57:55.17 ID:Jahpx+2q
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\    剣マーク発見テレポするお!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
  |     |r┬-|     |   場所は…メリファト!
  \      `ー'´     /


         ____
       /      \
      /  ─    ─\   あれ、カンパニエのBGMが止まった
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |       ____

25 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:58:43.04 ID:paBdFMfj
>>23
むかつくよな、あれ。戦績ポイント返せって話。
自国以外でテレポすると100とか取られるんだぜ?

26 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:59:57.47 ID:cTvgSvbx
河本に調整能力が無いのは、プロマシアでわかっていたことじゃないか
なにをいまさら

27 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:00:07.75 ID:5YeqFs/9
βテストのくせにテスターとのコミュニケーションをしない運営
言えよ。カンパニエはβテスト中なのでご意見お聞かせ下さいって

28 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:00:27.71 ID:BY6QouHC
>>23,24
その剣マークって、NPCの剣マークじゃなくてリージョンマップの剣マークなんだよな。
根本的におかしい。

29 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:00:45.82 ID:SnDwumoN
カンパニエ発生頻度が落ちたから1つのエリアに人が殺到するようになってるしな。
余計早々と終わるようになっちゃってる。
上限上げて入るときは1000以上入るが、大体300〜400もらっておしまい。
あとは戻ってリージョンマップとにらめっこ。何これって感じだよ。

ばーじょんあっぷでぃれくたーさん、もう仕事しないで下さいよwww

30 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:03:19.61 ID:uc2pv5bA
内容よりもあくまで「これが完成した商品です^^」って言ってるのがムカツク
素直にテストしてません、間に合いませんでしたって言えないひん曲がったぷらいどwどうにかしろ

31 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:03:45.66 ID:paBdFMfj
頻度は改悪前と同じで敵の数増やして
敵も味方NPCもPCと同じぐらいの
強さにすればいいのに。

32 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:04:11.65 ID:YF14lCmk
お舞らなんだかんだいってカンパニエ大好きだなw
スレの進行が早すぎw

33 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:06:42.75 ID:wQu2hVDt
Gジェネ早く届かないかな

34 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:07:37.12 ID:BY6QouHC
最後に再度一言いいかな?


 開 発 は 認 識 し て る 状 況 を 告 知 す る べ き



35 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:09:50.02 ID:cTvgSvbx
>>32
カンパニエしかやることがない追加ディスクなんですけど…

36 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:11:24.72 ID:Y2UJw9wB
吟遊詩人は迷走のカンパニエIを歌った。

迷走のカンパニエIの効果→プレイヤーの怒りが有頂天になる。


37 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:13:09.62 ID:DuFh2R7O
>>19
学者のチャージも、操作すれば即座にわかることなのにw

38 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:13:42.96 ID:kX+grQTb
呪札リレイズが戦績100(VU前)→30(VU後)で貰えるようになったのは認めるが
テンポラリアイテムなんだし無料でくばりやがれと思う

なんのための傭兵団に入って階級あげるのか意味不明
階級上がれば配られるテンポラリアイテムが増えるとか普通に考えるだろ


39 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:14:12.65 ID:wrA/znlD
これ過疎りそうつーか、プレイヤーの協力なくして成立しなくね?
レベラーゲしか興味ないし〜 なんていう奴が多ければアウトじゃね?


40 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:14:52.36 ID:rOiyAxV9
自国戻った位置をモグ前じゃなくてガードかテレポの前にして欲しい

41 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:15:03.80 ID:dFbbFBXa
>>38
階級上がればテンポラリ増えるはNPCが言ってたような気がする

42 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:15:52.32 ID:K0197cY9
サルタではじめてのカンパニエ
タルとミスラの大群にゾンパジッパとかがいて
wktkしまくりだった

10分くらい待って、敵がいっぱいキターとおもったら
タル軍団が瞬殺wwwww
なんぞこれwwwwww


43 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:16:17.02 ID:HKA3oFt3
>>34
何も認識していないとか・・・

44 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:18:43.97 ID:wrA/znlD
ちょwwwwww 現地放置してたらカンパニエ発生する前にシギルきれたwww
ゲームなってなくね?w

45 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:19:45.97 ID:W0W5lS2K
巣とか古墳とか要塞ってカンパニエテレポで飛ばしてくれないの?
ロランやバタリアやソロムグに飛んでから歩くの?

46 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:20:51.21 ID:Dlke8q5t
>>43
デバッグすらしてないでしょ
だから、認識すらしてないよ
それにしてもFF11って、ちょっとプレイすればすぐにわかるような不具合が多すぎるんだよな
普通、追加要素なんてものは絶対にテストプレイするから、ちょっとした不具合はすぐに気付くはず
それすらなおしていないってことは、テストプレイをせずに作りっぱなしで出しちゃっているわけで…
こんなずさんな開発、基幹業務ソフト開発でやっていたら、クビがいくつあってもたりないぞ

ゲーム業界って、いいかげんな業界だよな
無責任にも程がある

47 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:20:52.98 ID:+7DQqPWd
188 (・ω・) sage 07/11/27 21:40:17 ID:objFeMqv
狩場サーチしてたら見つけた

○∧でもそんなのカンパニぇ!
/〉
<\

ワロスw


これテンプレに入れてほしいなw

48 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:21:32.97 ID:tvKjflYm
>>45
その通り、だから今のとこダンジョンエリアは悲惨なことになってるな

49 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:21:38.11 ID:kX+grQTb
種類は増えても1個につき戦績30払わなくちゃいけないのに呪札リレイズ以外貰わないだろ
最低限でも2級は呪札リレイズ
1級は呪札リレイズ、ハイポ+3、ハイエテ+3くらい初期で配っておいて
2個目から戦績で交換とかにしろって事だ

50 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:22:19.39 ID:oA+qC9Yw
>>47
なぁ、それのどこがおもしろいの?
FF11ばかりやっていないで、少しは外に出て他の娯楽も楽しんでこいよ
そうすれば、自分がいかにおろかなでつまらない書き込みをしたかわかるからさ

51 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:23:03.66 ID:bom8llSj
しぎるwなんて要らないだろ
放置してたら切れたゲームになってないとかどこの馬鹿だよ

52 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:23:25.81 ID:DuFh2R7O
>>46
楽そうだな
転職しようかな

53 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:23:48.03 ID:wrA/znlD
>>50
カンパニエOPSとか
NPC<クリ1Dもってこい
トレード
戦績が500上がった

みたいなゲームだからなwwwwwwwwww
FF面白さは異常wwwwwwww

54 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:24:37.31 ID:dFbbFBXa
opsはあれでいいと思う。
ガラダヤチーク材持ってこいとか言われても困りますし

55 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:25:19.49 ID:wrA/znlD
>放置してたら切れたゲームになってないとかどこの馬鹿だよ
ちげーよw カンパニエが3時間半 発生しないことがゲームになってねぇつーんだよw
マップみて移動すると、戦績300でワープ代ー100みたいなノリだからなwww
アホかと


56 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:26:24.05 ID:DuFh2R7O
マージョラム要求された時はめんどくてキャンセルしてしまった

57 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:27:06.15 ID:fUFKs6tN
シギルが切れると
経験値と戦績が貰えないと思ってる馬鹿が居た!

58 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:27:21.25 ID:emzsdVwo
>>54
油目ヤスリとってこいw
しかも一回渡しても終わらず、ウィンの漬け物石クエみたいになんども持ってこさせる…

59 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:28:13.34 ID:emzsdVwo
>>51
カンパニエどころか、FF11そのものがゲームになっていない所にいいかげん気付けw

60 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:28:18.14 ID:wrA/znlD
シギルリフレないと普通に不便だろw
サポ白だし〜

61 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:28:41.52 ID:dFbbFBXa
シギルの存在する意味ってなんなの?しぬの?wwwwwwwww

62 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:28:56.46 ID:paBdFMfj

ワ ー プ す る の に 戦 績 取 る な ! 



63 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:29:12.26 ID:wQu2hVDt
ヴぁーんwwwwwヴぁーんwwwwwwwwwwwwwwwww

64 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:29:38.89 ID:paBdFMfj
シギルって戦績増えないんだろ?
無印シギルやる意味わかんないwwww

65 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:30:05.64 ID:tvKjflYm
シギルリフレなんて現状では魔笛取り返した直後のサンクションくらいしか効果ねーぞ

66 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:30:34.48 ID:wrA/znlD
食事延長とかもその前に死ぬしな。リジェネなんて焼け石に水
やだ何これ


67 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:30:58.12 ID:dFbbFBXa
シギルリフレしてもMP使い切る前に戦闘終わっちまうぞww

68 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:32:58.09 ID:wrA/znlD
てか、うちの鯖、今カンパニエ発生0なんだけどw
助けてwwwwwwww

69 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:33:42.36 ID:nJNEwpGL
>>14
カンパニエって伊藤じゃなかったっけ


■ バトルディレクター 松井 聡彦氏

本当のことを言うと、今日ここには伊藤がくるはずだったのですけど、
カンパニエの調整が押してまして、たぶん今も仕事をしていると思います。
彼が言ってましたが、「アルタナの神兵」でみなさんとお会いしたいということでした。
よろしくお願いいたします。



70 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:34:06.28 ID:DbFrLIvt
前スレ>867へ
>今回は新アイテムしょぼい
>エリアも少ない、街も入れない
>HNMサンドウォームどこ?
>狩場ない
>ミッションも短い
>カンパニエ無茶苦茶opsもダメダメ

サンドウォームってHNMなん? あれはクロ巣行く途中のロラでみかけたけど。
場所はH6~H8の山際あたり。あれ、砂漠地帯しかいないのかと思ってたから違和感だった。
6人くらいで倒してたかな。あんまりでかかったんでSSはとった。
あの胴体の幅というか高さ?はエルの身長越える。見た目、焼きすぎたタラコ。
大きさはビシージのケルベロスくらいかなあ。
言ってる対象違ってんならごめんな。

71 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:34:11.53 ID:W0W5lS2K
シギルかかってると最初のヒーリングで20くらい回復しないか?

72 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:34:17.21 ID:dFbbFBXa
>>68
さあ待ちガイルオンライン作業に戻るんだwww

73 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:35:24.17 ID:wrA/znlD
シギルだと回避ボーナスもつくしな。盾っぽいジョブにはいいんだぜ?
ソロでガチれる

74 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:35:39.63 ID:DbFrLIvt
そういえば書き込んでから思い出した。
計り知れない強さ表示だったわ。

75 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:36:06.77 ID:emzsdVwo
アルタナは、計り知れない糞さだけどな

76 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:37:19.43 ID:wrA/znlD
今日辺り解約阻止の登録サーバーのメンテきそうw

77 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:38:01.50 ID:e+N+EiVl
割とみんな楽しんでやってると思うけどな

78 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:38:54.35 ID:kC6Bx/BC
リージョンマップリロードを?

79 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:39:08.57 ID:TYxB49zj
流石に社員乙だわ

80 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:39:10.72 ID:dFbbFBXa
今日メンテしたらギリギリまで延長保留してる俺ちゃん終了なんだがw

81 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:40:52.85 ID:DuFh2R7O
>>69
本当にお会いしてみたいものだな

82 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:41:38.81 ID:g4w8BLRJ
確かに糞さは楽しんでる

83 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:41:45.08 ID:Jahpx+2q
人増えて稼げなくなったな(苦笑)

84 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:42:46.15 ID:n/vdcMIn
>71
シギルはデフォでシグと同じ効果があるっぽい

85 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:43:54.07 ID:mnCa4T7u
Xboxだと重すぎて動けないよ
サルタでミスラ&タル軍団が出てて、PC10人くらいで敵軍団きたら、FPS2くらいになっちまうw

86 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:44:15.86 ID:WudT98g7
スクエニちゃんが一番大切にしてる北米ユーザーさんも現地で/sayブーイングですよー
河豚ちゃんのdパニエオナニーも誰か止めないとね^−^

87 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:46:19.15 ID:DuFh2R7O
ぶひぶひ^^

88 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:46:35.71 ID:fGr69JbC
>>70
サンドウォームは過去エリア全てを巡回してるぽいな
こないだサルタとグスで見かけた
今は倒しても称号貰えるだけっぽいが、その内勲章授与の対象とかになりそうだな・・・

89 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:47:04.50 ID:8FLZd2CK
これはまた次の緊急でお得意の「間を取る修正」があるな。



90 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:49:15.23 ID:o6vT9V0L
そして一時的な対応のはずなのに、いつのまにかそれが当然になってしまうわけで…
いつになったら、競売や宅配の30秒縛りは撤回されるんですか?

91 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:50:05.52 ID:dCG4M/eJ
普通なら何処かで小競り合い始まったら、上の方から
何処何処まで行って戦って来いみたいな命令が下ると思うんだが
何で自主的にサーチして戦場に行く羽目になるんだよw

自国の支配地域が攻められた時&自国が攻める時くらいは
所属国の入団者にアナウンス流れるようにしろと。

92 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:50:41.16 ID:DbFrLIvt
>75
リロードして吹いた。

まったくもって同感だ。
今夜にメンテこないと土日遊んだ人の苦情が更に凄まじいと思うよ。
うちは過疎鯖で普段21時で2000人越えだけど、土日は3100人とかなるんで、週末組みもダメさ実感してアルタナ終戦だよなー。

93 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:52:25.44 ID:DuFh2R7O
>>92
今夜さらなる斜め上パッチがきて週末のブーイングが余計ひどくなる想像が過ぎった

94 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:52:39.18 ID:o6vT9V0L
>>91
ビシージやマーブルブリッジがやっているんだから、カンパニエもできるんだよな

95 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:53:35.14 ID:PPn17lSC
>>91
情報Lvが上がるとそういう機能が有るのかも

で、頑張って情報Lvあげてね^^って言われて終わるw

96 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:54:55.88 ID:axYWoG7U
>>4

>敵との直接戦闘だけでなく、
【エリア移動します】【戦闘】【どこですか?】

>進軍、
>補給、
>陣地構築、
NPCが勝手にやってますが何か?というかPCは蚊帳の外

>友軍との連携など、諸要素を含み、
友軍?俺TueeeeeeeeeeeewwwwwwwwwwwなNPCですか?

>大局的な戦略眼も必要とされる大規模バトルである。
大規模バトルな割には数分で終わるのですがwwwwwww


97 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:55:58.06 ID:DuFh2R7O
戦略眼を駆使する見本プレイを見せてもらいたいなw

98 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:56:58.28 ID:sSWzv6Vm
ボーパルで1万出したり追加ダメで4千出したり無限ホーリー撃ったり
戦略なんていらねーよな
ただのパワープレイ

99 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:57:55.03 ID:o6vT9V0L
NPCはPowerPlay
PCはPoorPlay

100 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:58:10.83 ID:7LsiluKs
もっと組織的に攻めたり攻められたりしたいな。

101 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:58:48.79 ID:paBdFMfj
>>98
そこでバッファローマンですよ。

102 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:00:07.60 ID:dCG4M/eJ
ガリスン〔S〕に改名したらいいのでは。

103 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:00:31.21 ID:g4w8BLRJ
情報があって、そこから上積みが期待できるのがアトルガン
情報がなくて、頑張ってやっと剣のリージョン反映が早くなるようなのがアルタナ

104 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:02:44.97 ID:An/lzAkA
先見の明でアルタナを買わなかった俺は勝ち組

105 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:03:04.93 ID:AsK2BBAk

 ふざけるな!カンパニエ全然起こらないじゃないか!

 河豚市ね!じゃなくて死ね!

106 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:03:40.94 ID:8KKQfp/l
俺、河豚って人間は実在しないんじゃないかと思えてきたぜ・・・。
思いっきりクソ下方修正するときに盾として前に出す名前だけの幻想なんじゃないか。

こんなことする「人間」が、本当に存在すると思えん。

107 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:04:20.55 ID:m1z0L7aY
なんども言われてることだが、カンパニエopsとか意見具申とか、
全部あわせてカンパニエって一つのコンテンツだからな。
補給とかはカンパニエopsがやることね。出来は酷いが。
つーか公式で明確なメリットのアナウンスがないのも糞。
情報レベルがあがるとリージョンマップへの反映が早くなりますよ、とか、言うだけでも全然違うのに。
まぁリージョンマップへの反映は今の仕様のまま変わらさそうだが。


108 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:04:49.79 ID:DuFh2R7O
>>106
ぶひ・・^^;

109 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:05:32.80 ID:a2+j8mVj
>>4
> 史上最大の作戦 「カンパニエ」
>
> 敵との直接戦闘だけでなく、
> 進軍、
> 補給、
> 陣地構築、
> 友軍との連携など、諸要素を含み、
> 大局的な戦略眼も必要とされる大規模バトルである。

開発側に(必要とされる)、ってことなんだろw


110 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:06:30.17 ID:o6vT9V0L
>>106
インタビュー写真の河本という人間
妙に太ましいのも、着ぐるみだったからなのかもな

111 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:09:06.88 ID:dFbbFBXa
カンパニエの遊び方(11/29修正版)

1:適当なエリアに移動します。
侵攻はあまり発生しません。また、ジュノ周辺も頻度が低いので
防衛の三国周辺、ジャグナーやカルゴナルゴあたりへ移動しましょう。

2:カンパニエバトル発生を待ちます。
途中で他のエリアに剣マークがついても釣られてはいけません。
ただひたすら同じエリアで待ちましょう。

3:バトル発生(防衛)
アライドタグを受けて、リレイズをかけましょう。
敵が割とすぐに攻めてくるので、「拠点から少し離れたところで」迎え撃ちます。
拠点まで引きつけてしまうと待機しているNPCにフルボッコされPCの出番がなくなります。
敵が強い、PC参加数が少ない場合はNPCに手伝ってもらいましょう。

4:バトル終了後
時間による得点上限が課されているので、すぐに戻ったりせず20分程度タグを外さず放置します。
この時次のカンパニエが発生するとパーになる(仮)ので大勢のPCによるチキンレースを楽しみましょう。
タグを外した後、1に戻ります。同エリアで延々と待ち続けるのもアリです。

112 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:11:52.26 ID:97/GvDcz
前スレのGMとの会話ってどんなのだったの?
簡単にでいいから教えて

113 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:11:54.52 ID:NTG5YluK
情報レベルは国の方針によっては下がることもあるからな
実際うちの鯖のウィンは情報レベル0だし

相変わらずどれかを上げたらどれかが下がるモグラ叩き方式が好きだよな
担当してんの豚じゃなく藤戸じゃないのかw

114 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:12:42.40 ID:GrZJit/q
わあたのしい(笑)

115 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:15:15.01 ID:7LsiluKs
同じエリアで放置しながらまってたら二時間たっても発生しませんでした^^

116 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:15:50.65 ID:b8MzZajL
ゲームとして成立してないままいつまで放置するのかな^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;

117 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:16:17.53 ID:bom8llSj
通常は今どおりで月1で一週間タイコ鳴らしっぱなしにしろよ

118 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:16:34.93 ID:DuFh2R7O
>>116
来年の多岐にわたるVUまで待ってて^^^

119 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:17:32.53 ID:An/lzAkA
>>111
こうやって改めて見ると、4:はひど過ぎるな。
とにかくこれだけでも早急に何とかして欲しい。

120 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:17:45.25 ID:8KKQfp/l
@常時カンパニエ状態
A最低1時間バトル、最低1時間休憩

このどっちかにすれば遊びやすくなるのにな。
「ランダム性が重要なんです」とかいう企画のオナニーだろ。

121 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:18:38.18 ID:TYxB49zj
いや全部酷いだろ

122 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:19:24.69 ID:w5IbWsLe
開発室リージョンのカンパニエがしたい
河本とか松井をぶっころせる感じでw

123 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:19:27.67 ID:Ssn/4a5K
サルタ拠点にNPCが集まり始めて30分、今3部隊いるんだが。
体長はカイル-パイール、ゾンパ-ジッパ、脳筋ハジャ=ゾワン、3人とも緑ネーム。
これこれからどうなるわけ?

Kayeel-Payeel:やれやれ……聖都は荒んどるのう。
 宝瓶戦闘魔導師団長たる我輩の顔も忘れ
 一介の傭兵が気安く声をかけてきおる。

Zonpa-Zippa:くくく、残念だったな。
 貴公ら傭兵の時代は、もうすぐ終わる……
 なぜなら今、不平不満を言わず、不眠不休で働く
 我が私兵、カーディアンを量産中だからだ!

Haja Zhwan:ほんま、元老院はドケチやわ。
 ウチらの報酬、もうちぃと勉強してもろたら
 ヤグードなんざ、ピッピッと羽根むしって
 まとめて、こんがり丸焼きにしたるんやけどな〜。

124 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:19:51.88 ID:n/vdcMIn
>120
いつでもやめられるのが売りなんだし、休憩はいらないべさ

常時だとクエ関係のNPCがらみの問題は生じるのかもしれないから、
そこはなにか対策してくれくれw

125 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:20:52.34 ID:7HJn4JVX
ウィンのNいいなw
ガ系でガンガンタゲ維持してくれるw

126 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:21:41.85 ID:Ssn/4a5K
一部隊がデジョンして消えた。
ゾンパジッパの部隊がどっか行ったらしい。

127 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:21:47.43 ID:dFbbFBXa
カイールパイールって現代でもそんなこと言ってたけど
影薄キャラなのか?wwww

128 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:22:11.85 ID:8KKQfp/l
>>124
あ、もちろん時間縛り撤廃&タグ付け外しは自由で、ね。
1時間以上開くのが分かれば他のエリア行きやすいし。

129 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:22:30.20 ID:TYxB49zj
敵が弱すぎてつまらんし速攻で終わるしでどうしようもないな

130 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:23:41.39 ID:T0l1EgKQ
1時間縛りいらねーよ。ガンガン攻めてきてほしいわ

131 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:23:48.57 ID:5jrS4jhn
タグ貰って15分くらい戦闘
ナイトオーク1匹ヤッて、神を時間までボコる
その後放置し、32分後に査定
2045/1142ゲットwうめぇwwwwwwww

132 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:24:15.37 ID:dFbbFBXa
■<敵が弱いのか強いのかどっちなんですか^^;
●<極端すぎんだよこのバ開発^^;;;

133 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:24:23.81 ID:NTG5YluK
戦闘時間長くするのと現状で戦闘頻度増やそうと思うと
全軍あと3部隊くらいは必要だな

134 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:24:37.65 ID:XA3m80oH
各地にタグ用のNPC居るんだから
ソイツがアナウンスする設定にすりゃいいね

○○時より○○方面の進行を開始する!友軍は急行されたし!

斥候より○○方面から獣人族軍の進行を確認!○○時到着予定!
友軍は拠点防衛に急行されたし!

135 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:24:56.95 ID:7HJn4JVX
>>129
強い部隊と弱い部隊がいる
ジャグナーには後に豚神になられるお方が来るのだが
そいつは強い

というか豚神様無双状態

136 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:25:29.21 ID:Y2UJw9wB
>94
確かにマーブルブリッジの仕組み使えばいいと思う。
勲章持ちの人からsay情報が聞こえてくるとか。

137 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:26:13.19 ID:w5IbWsLe
>>135
その豚神様のグラが河本だったら、カンパニエも大盛況だったんだろうな

138 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:27:21.40 ID:/0yTjxVh
あれだ発想を逆転させよう
テストしてないんじゃなくてテストができなかったんじゃね?w
テストサーバーなんてものもなかったんだよ

まぁどちらにしろうんこやな

139 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:27:29.42 ID:NTG5YluK
ロランにビゴ・ヘッドテイカーが居たけど奴も相当強かったよ
彼の20年に何が・・・・

140 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:28:13.21 ID:YF14lCmk
>シギル
ヒーリングしてもTP減らないのは地味にいいな

141 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:28:51.09 ID:TYxB49zj
古墳のVatgitも酷いよな
古墳の狭い通路にリンク必至の10匹近い護衛が居てどうしようもない
悪いとマラソンコースに神が沸く始末だし

142 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:29:54.49 ID:Y7dmGsb4
ついにカンパニエバトル発生箇所0に・・・
どんだけ少なくなったのだ・・・・・・

143 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:32:40.90 ID:6JgR5hZ3
>>119
>時間による得点上限が課されているので、すぐに戻ったりせず20分程度タグを
>外さず放置します。

いや、だからさ、これ本当に誰かちゃんと検証したの?
既にあるなら、誰かその検証をコピペしてくれ。

あと、仮に本当だとして、待ってる時間が無駄だと思うなら帰ればいいのに。

144 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:32:59.37 ID:NTG5YluK
ビシージみたいに良い感じに調整できるのは相当先になりそうだな
せめて他のコンテンツや完全な新エリアがもうちょいあればな

145 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:35:16.27 ID:Gz3bthlB
おい河豚見てるだろこのディスクはお前を
解雇する理由を付けるためのディスクだぞ
マジで取り組まないと首になるぞ

146 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:36:41.67 ID:NTG5YluK
緊急メンテまだかー

147 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:37:20.36 ID:ogiq1hGN
>>146
■<今日は飲み会^^

148 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:38:54.17 ID:NTG5YluK
金曜の晩から人が増えるんだから早くしないと間に合わないぞ

調整が無理なら行軍速度や戦闘時間だけでもちょっと前に戻せよ

149 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:39:52.34 ID:Ssn/4a5K
10:24 カンパニエ開始 緑NPCが白ネームに。
10:32 タウロスと巨人来襲 と同時にリージョン情報に剣アイコン表示
10:36 カンパニエ終了

剣アイコン見てからの参加、無理。

150 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:40:28.77 ID:A+MwjA+Q
公式掲示板に同内容のスレあったから
みんなで書き込もうぜ!

151 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:41:44.56 ID:wb8G1g29
今からFF11買ってもつまらんかな?
360で出たヴァナコレ買おうか迷ってるんだが

ここ読んで始めたくなったんだがw

152 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:41:46.42 ID:Ssn/4a5K
10:41 再びカンパニエ音楽開始。 NPCはいない。

153 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:41:58.41 ID:dFbbFBXa
>>143
得点上限?そんなもん11/29修正前のスレで検証されてただろ
めんどくせーから過去ログ読みやがれ
で、帰ってなにすんの?

154 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:43:27.02 ID:WWRIvHfa
>>143 1回でもやってみればいいよ

155 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:43:54.80 ID:bom8llSj
サルタ途中参加ですぐ終わったんでヒール放置してたら
連戦始まって報告してみたら経験60だった
名前横のアイコンが消えたらキャップタイマー止まるっぽいけどな

156 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:44:26.88 ID:TYxB49zj
>>151
俺が買えって言ったらお前は買うのか
ここの奴らは十中八九クソだから買うなって言うんだがな

157 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:44:49.00 ID:8KKQfp/l
>>151
つまらなさを楽しみたいならオススメ。

158 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:46:56.50 ID:Y2UJw9wB
>141
古墳、黒がいればボスだけ引き抜けるぞ。
小部屋に向かって印プガ2入れるとvigit以外寝るから。
まあ、引き抜いた黒はほぼ確実に死ぬがな。

でもボスだけ倒してすぐ終わっちゃうのが
いいのか悪いのかわからんが。

159 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:47:09.92 ID:6JgR5hZ3
>>153
あれ読んでたけど、終了後も粘ると得点うpなんて話あったか?
大体常識的に考えておかしいじゃないか、終了時にタグ消えるのに。

帰って? 何か有意義なことでもすればいいんじゃない?
別に■eに強制されてるわけじゃないんだからさ。
まるで、岩の中の宝石を取ろうとしてこぶしがつっかえて動けなくなった猿の寓話みたいだ。
宝石を離せば手は簡単に抜けるのに。

160 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:48:26.81 ID:TYxB49zj
>>158
うちの鯖そもそもボスとガチれても倒せそうに無いくらい人が居ないからな

161 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:48:58.90 ID:Q4cyIE1F
シャドウとか雑魚でもフルスイングで1500とか食らうんだが
あれを倒せるようになるのか?

162 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:49:21.27 ID:wb8G1g29
>>156-157
そんなに酷いなら買いだわw

さっそくアサクリとGG2とキーボードといっしょに買ってくる
まだ運営終わったりしないこと祈ってるわ

163 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:50:15.35 ID:WudT98g7

河豚<テストキャラはボタン一つでクロ巣にワープしたブヒよ?、リージョン表示ラグも距離も関係ないブヒ^−^



164 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:50:31.54 ID:+hobmp83
終了時に名前の横の剣マークは消えるが、タグアイコンは残ったままだ。

まぁ次の修正はチキンレースだけ修正だろうな。
■<カンパニエ終了時にアライドタグが自動的に切れていなかった不具合を修正しました。
   それに伴いカンパニエバトル終了時に自動的に経験値が精算されるようになりました。

みたいな。

165 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:50:38.73 ID:e+N+EiVl
>>159
おかしいと思うなら自分で検証すればよくね?
なんもせんで文句だけ言ってないでさ

166 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:51:28.46 ID:MZrDMocj
>>159
間違ってると思うならまず君が反証を出すべきなんじゃないの?
何でも人様にやらせようとしてんじゃねえよw

167 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:52:09.08 ID:dFbbFBXa
>>159
タグが消える、査定は消えない
終了後に粘らなくていいなら終了後に上限撤廃しろなんてレスは出ないし
1000以上もらった^^vとかいうレスは全部社員様とでも言うのか?

有意義なことォ?カンパニエに使ってる時間もったいないよねwwwてかFF自体時間の無駄ですよねwwwwwwww

168 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:52:50.02 ID:QvreWXRO
>>159
涙目っっw

169 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:53:06.20 ID:0sabf9lR
【英雄は】ヴァナ・ディールスターオンライン【ひとりじゃない】

170 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:53:26.51 ID:m1z0L7aY
お前ら釣られすぎだ\(^o^)/

171 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:53:57.07 ID:Ssn/4a5K
10:51 カンパニエ終了。

ちなみに前回のチキンレースに負けて、タグつけっぱなしです^^

時間キャップ説に異論ある方がいるようですが、
赤と白で2回ほど大体同じ時間で査定もらって、同じくらいのポイント
だった組み合わせが、一度、白の方が先に査定をもらったとき320点、
赤が3分ぐらい後に査定をもらうと575点だった、ということがありました。

172 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:54:18.84 ID:6JgR5hZ3
>>164-167
いやだから、カンパニエ終了後も上限のカウントアップが継続しているというソースをくれYO。
あるからチキンレースとか騒いでるんじゃないの?
反証も何も、元の検証条件が分からないのに実験できないよ。

173 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:55:57.80 ID:HKA3oFt3
>>172
丁度良い書き込みが。>>171

174 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:56:12.91 ID:+hobmp83
>>172
まぁまずはチキンレースに参加して来い、話はそれからだ。

175 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:56:44.57 ID:n0eDAFaL
まぁ60の倍数の時点で怪しい。

176 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:57:18.14 ID:6JgR5hZ3
>>173
二つの結果の前提条件が全く違う気がするのだが。しかも「大体」って。

177 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:57:26.46 ID:5jrS4jhn
>>159
ばかだなw最近このスレ見だしたのか?
得点うpじゃなくて、タグ付けてから段々と上限開放されていくんだぞ

5分間戦闘して1000メリポ分稼いだとしようか
カンパニエ終了してすぐ(タグ付けて5分後)に査定しても
時間キャップが働いて300しか入らないって訳、700無駄になっちゃうのw

正確な計算式は判明してないし実際は5分で500とか入る時もあるから
上のはあくまで例えだけどさ
そこそこ稼いだと思うなら20分後、かなり稼いだと思うなら30分後に査定した方がいいんだぞ
実際やってる奴少ないけどなwもったいねえw

178 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:58:27.17 ID:6JgR5hZ3
今からちょっと外出するから、それまでに大本のカキコを教えてくれ。
あとで検証するから。

179 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:58:44.63 ID:SnDwumoN
精算せずに、あんまり長時間粘ってると次のカンパニエ始まったら涙目になるぞ。

180 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:59:17.24 ID:dFbbFBXa
正確な検証条件
同じバトルで、同じジョブが、同じ行動をし
時間をずらして査定する

181 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:59:22.10 ID:8KKQfp/l
チキパニエ

182 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:59:23.65 ID:DZJFPfAH
>>179
だからチキンレースって書いてあるだろ?
おまえ、マジでバカだろ?
ほんと、生きている価値がない人間だな

183 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:59:33.93 ID:Ssn/4a5K
またチキンレースに負けた;;
 10:59 カンパニエ開始

184 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:00:13.61 ID:HKA3oFt3
>>176
じゃあ、あなたの納得できる検証方法は?


185 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:00:31.92 ID:5jrS4jhn
>>172
ソースも何も、一回やれば分かるよボンクラw
君はただ正確な計算式教えて欲しいだけだろ

186 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:00:38.59 ID:TYxB49zj
自分で何もやらずにイチャモンだけつけて寓話(笑)っすかwwwwwwwwwwww

187 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:01:04.15 ID:DuFh2R7O
>>176
信用する気無いなら0から自分で確かめるしかない

188 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:01:37.44 ID:m1z0L7aY
>>178
自分で調べてくれ^^;
俺らは上限アップすると思ってるから放置する
あなたは関係ないと思ってるからすぐ帰って他に有意義なコトする
完全に仕様がわかってるのは開発だけ、修正されるならいつかされるだろ

189 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:02:23.60 ID:dFbbFBXa
バトル1:終了後話しかけたら300しかもらえなかった
バトル2:終了後放置して700もらえた

この1の場合に、きみは本当に300以上の働きをしたのか?実は300分しか働いてないんじゃないか?という話なんだろ

190 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:02:47.90 ID:MZrDMocj
叩かれたら外出ワロタ
ルーターの電源でも落としてくるんっすかw

191 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:02:48.23 ID:NTG5YluK
チキンレースはむしろ人がそこに止どまって
一見盛況に見えるから修正はしないんじゃない
少なくともレベリング並みに稼げる飴なんだから
こんくらいはしばらく放置してそれよりも
発生頻度と戦闘時間をなんとかするほうが先

せめて三国周辺くらいは情報レベルMAXの状態で
情報レベル上げることの有益さを皆に周知出来るようにしろ

公式も大々的に宣伝しとけよ

192 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:04:40.23 ID:6JgR5hZ3
>>177
時間キャップの入った時からずっと見てるよ。真面目に全部読んでるわけじゃないが。
俺が言いたいのは、終了後にどんだけ頑張っても300は300じゃないの?ということ。
いつの間にか「定説」になってるみたいだけど、それを検証したレスがあるなら教えてくれ。

>>189
そゆこと。

193 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:04:56.90 ID:T1ZpiAmq
流れぶった切りで書き込むが、時間キャップあってもいいが獣人帰るの早いのがおかしくね?
ビシージ程のものをとは言わないけど、初期のビシージも着いてすぐ帰った強さだったし
強さや数を微妙に調整すればかなりいいものになるとは思うんだがw

194 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:05:07.45 ID:Mjz9rf6k
カンパニエ、開発はこれをおもしろいと思って追加したのだろうか…
あぁ、ラッキーロールや潮干狩りを実装してしまうような連中だから、
カンパニエは自信満々で実装したんだろうな

195 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:05:21.08 ID:5jrS4jhn
>>179
前スレにもちょっと出てたし、俺もさっきやって見たけど
査定する前に次が始まった場合「上限開放時間」がリセットされるだけで
稼ぎ自体は消えないようだぞ(断定は出来ないけどね)

1戦目>放置>2戦目>放置>3戦目>放置>査定で、1,2,3戦全ての戦績が入るようだ

問題は3戦分の戦績上限過ぎるまでかなりの間放置しなければいけない事w


196 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:06:17.93 ID:kBQF0cEq
>>192
そこまで判ってるんなら自分で検証してこいっての。
なんで他人に聞く訳?

197 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:06:22.77 ID:HKA3oFt3
>>189
ちょっと違う。
その例で言うと、300以上の働きをしている場合、終了直後と終了して暫く放置した場合で、
後者の方がもらえる量が増えるかどうか?という話。

198 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:07:59.88 ID:8KKQfp/l
>>194
潮干狩りはタル萌えがモーションを見に行くもんだ。

199 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:08:11.70 ID:JE/3PwDu
終了後キャップ増えるの疑ってるやついるの?
なら誰も困らないから帰れよw

200 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:09:08.68 ID:um7DuCP+
喧嘩せずにテスター同士仲良く検証してくださいよ

201 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:09:16.53 ID:NTG5YluK
やっぱり獣人だけってのが不味いな
敵の種類ももっと幅広くしたり
斥候や強襲夜襲隠密部隊みたいなの作らないと

部隊数少ないのに行軍速度落としたのが問題だな

202 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:10:32.07 ID:NTG5YluK
あとテンポラリはせめて呪付リレとかは自動支給で良いんじゃないか

203 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:11:59.40 ID:dFbbFBXa
現状10分以上の戦闘はなく、経験値1000以上の報告があり、キャップの検証がある
ここでどれが嘘なのか?

1:キャップが終了後も外れることが嘘だ
2:経験値600以上の報告はみんな社員だ
3:60/1minの検証が間違っている

204 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:12:57.17 ID:jc+fVhQB
■<ソースだせ
○<例を出す
■<正確なソースだせ
○<お前が検証しろ
■<出かける

205 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:13:02.31 ID:icnCA+UI
しょうがねぇ
ここはひとつ俺が検証してきてやるよ

206 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:13:34.26 ID:QvreWXRO
いや俺が

207 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:14:07.67 ID:dFbbFBXa
いやいや俺が

208 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:14:37.64 ID:Mjz9rf6k
じゃあ、河本が

209 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:14:44.83 ID:ZJA7My6B
メンテまだかよ。

クリスタル大戦終戦パッチあてんな、バ開発!

210 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:14:56.70 ID:HKA3oFt3
>>205
本当にやる気なら、ここに検証方法を挙げて、みんなに検討してもらってからの方が良いんじゃない?

211 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:15:03.84 ID:caFqOrot
開発もパッチ当ててみないとどうなるかマジで分からないみたいだなwww

まあ、テスター3000人集めるのは無理だしなww

客にテストさせる以外方法は無いww

212 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:15:26.37 ID:NTG5YluK
防衛線はともかく攻略戦も時間短ん?

213 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:15:47.98 ID:Mjz9rf6k
>>211
そのために、他のMMOでは公開テスト鯖があるんだけどな

214 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:15:52.07 ID:caFqOrot
河豚、土日出勤たのむよ、まじで!

215 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:16:29.56 ID:dFbbFBXa
わかったGMに聞けばいいんだよ

216 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:17:59.83 ID:+aX65Wl+
カンパニエ終了後すぐに査定したらちょっとしか貰えなかった;;って報告は山ほどあるが
30分放置して次のカンパニエも来てないのにちょっとしか貰えなかった;;;って報告はないな

217 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:18:23.89 ID:SkOa3wO3
土日、この糞仕様で遊ばせるつもりなのか・・・

218 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:19:47.42 ID:ZJA7My6B
いつまでたっても、いつまでたてっも、カンパニエが始まらないよー

219 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:19:48.34 ID:DuFh2R7O
>>217
そんなこと言ってるとさらなる糞パッチが当たるぞ

220 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:20:37.38 ID:+aX65Wl+
実際俺はタグ貰ってから計算して20分以上タグをつけるようにしたら
経験値1000以下になった事はないなー

221 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:20:54.34 ID:1hT93DZD
過去世界も時間は経過しているよね?
過去世界もヴァナ時間で20年経過したら、現代と同じ地形になるのかな?w

222 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:21:07.87 ID:TYxB49zj
ジャグナーの狼ってヘイトリセでもあるのか?
いずれにせよプリナルーン使いすぎだろ・・・アホか

223 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:21:14.54 ID:ZJA7My6B
バ開発ここ見てんだろ。とりあえず一個まえに戻せ!すぐ戻せ!

そのあと、足りない頭をフル回転して修正していってくれ!
これじゃ、遊べないだろうが!このバ開発!

224 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:22:04.01 ID:TYxB49zj
>>223
待て待てバカの頭をフル回転させたらどうなると思ってんだ

225 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:22:40.57 ID:NTG5YluK
とりあえず行軍速度少し前の仕様に戻せよw

今の仕様は部隊がエリアに入ってカニパン音楽が流れる範囲を短くしただけじゃんw

226 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:22:44.89 ID:RNylBrGB
不具合が1つみつかるごとに、月額料金が100円安くなるぐらいやれよ
それぐらいの緊張感が無いと、今の開発チームは真面目に開発しないだろうよ

227 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:23:17.91 ID:JE/3PwDu
検証なんてとっくに自己ケアルでしたし
でも明らかに不具合だから修正される

228 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:24:16.13 ID:+aX65Wl+
でもタグ貰ってから20分待ってる間に次のカンパニエが来てから時間制限リセットされるらしいんだけど、
俺もそんな事が2回くらいあったが、すぐ査定してしまって経験値0だったもんで
経験値が0になると思ってたから
次のカンパニエ→時間制限リセット→また60/分でキャップ解除(前カンパニエの経験値はそのまま)
ってのは試してない。
機会があったらやってみるわ

229 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:26:14.73 ID:8KKQfp/l
>>224
バカの頭をフル回転させるとどうなるかは、ヘキサゴン見ると良くわかるなw


230 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:26:31.45 ID:QvreWXRO
ジャグナSにせめてきた狼の親玉と殴り合ってたら、
いきなりかまえる発動状態にさせられて
鬼神のごとき猛攻で倒せてしまった事があったな
ありゃなんだったんだ・・・

ちなみに赤/白75ね


231 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:27:06.27 ID:JE/3PwDu
>>228
稼いだ分は残るって昨日誰か言ってたな

232 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:27:46.95 ID:7PJEBCo9
>>222
スタンでとまるよ。
バッシュと組み合わせれば発動されることはまずない。

233 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:27:56.20 ID:cxryFOqj
こうやってまだいい方向に向けての不平が出ている時に早く直さないと死に要素になりかねない
最初の印象が非常に大事なのは十分解ってるはずなんだが

チョコレースもサルベもエインも初期状態の酷さから敬遠してる
いくらあとから調整しても最初の印象の壁はかなり厚い

234 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:28:29.79 ID:t5k4rnkE
不具合が見つかるごとに、このスレ見てるorカンパニエ参加してる
数百人〜数千人がGMコールして苦情言うのが一番実現可能で
修正を早くさせると思う。
課金停止でもいいけど、どういう理由で課金停止に至ったかは
開発には届かないし、気づくまで時間がかかる。
GMコールなら、こういう理由でゲームの進行が妨げられました、と
伝えられるし、数百件似たような苦情が来たら
さすがに修正を急がせるだろう。

235 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:29:09.26 ID:+aX65Wl+
まぁ敬遠されてからの挽回は相当な飴が必要だわなw

236 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:29:13.19 ID:Ssn/4a5K
10:24にタグ受けて、カンパニエ3戦、3戦めの開始が10:59だったのを
11:26に査定。 1560点(806)でした。

237 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:29:51.40 ID:+aX65Wl+
ガリスンも全エリアレベル制限を撤廃しました〜
なんて言ったら結構みんなやるんじゃないか?

238 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:30:17.59 ID:Mff2gPOv
タグつけて参戦、カンパ終了

タグ付け10分後に次のカンパニエ始まる

次のが始まって10分後(トータル20分)に清算したら600

みたいな報告なかたけ

つまり時間だけリセットされて再カウント説


239 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:30:57.86 ID:um7DuCP+
LS20〜40人程度夜ならいるけど、もう誰もアルタナエリアにいってないのが現状ですwww

240 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:31:09.03 ID:+aX65Wl+
>>236
60*26=1560ってことか

241 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:33:21.64 ID:uF/w0BA7
経験値1700貰ったときあるんだけどそのときはロンフォで闇エレと
戦ってる途中に巨人部隊+タウロスが増援で来て戦闘時間30分くらいあったと思う
巨人と戦ってるときに闇エレにっ突っつかれてた。

あとサルタで雑魚ヤグすべての攻撃を受けまくって終わったんだけど
その時は経験値990位あと戦績も800くらい入ってたきがする
時間はわからんけど終わってから少し放置してた

敵の攻撃受けてても経験値とか、増えるっぽいけど
敵とまともに出会うほうが難しいなこれ過疎ってればいいけど。





242 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:33:57.24 ID:nxJFBsXT
ばはジャグナー ナイト部隊対狼軍団
1時間くらいやってるような
終わりあるのかこれ


243 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:34:04.14 ID:Ssn/4a5K
>>240
時間とか誤差あるかもだけど、大体それであってる感じですね。
稼ぎがいくら大きくても、直近のカンパニエ開始時間からの時間キャップがかかると。

くそー、チキンにならなきゃもっともらえたのかなw

244 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:34:43.47 ID:WudT98g7
リージョン見て飛んだ先飛んだ先で、ことごとくカンパニ即終了
同じ罠ルートにハマって移動してた外人、ガード相手に切れまくりワロタwww

245 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:34:48.50 ID:TYxB49zj
てかNPC邪魔なだけだろこれ
クソ重たくてスタン(笑)とか出ないし数秒刻みで3500回復とかナメてんのか

246 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:36:30.48 ID:+aX65Wl+
>>243
恐らくキャップさえ解除できればもっと貰えただろうなw

カンパニエ終了するまでは時間キャップつけててもいいが
終了したら即時間制限撤廃の上自動査定にすればいいのにな・・・

247 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:37:03.74 ID:XA3m80oH
>>208
絶望した!

248 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:38:43.40 ID:JE/3PwDu
長時間はまだあんまり検証できてないが
時間キャップとは別に何かしらのボーナスがあるかもしれん

249 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:40:35.37 ID:8KKQfp/l
正直、どんな微妙調整しても
「もうツマンネ」って冷めた連中はもう戻ってこない。

祭になるような神パッチでも当たらない限りカソパニエ一直線

250 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:43:16.07 ID:axYWoG7U
「微」調整ならいいんだが
毎回なんでこうおかしな方向にぶっちぎれる様な修正いれるかね

251 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:43:22.06 ID:g4w8BLRJ
とりあえず、キャップ待ちのとこに次のバトルきて査定時間リセットされるのは
即修正だな これどうせ仕様じゃなくてバグだろ
あとは、今は交換不可でもいいから戦績品のリスト見せろ
先にどんな飴があるのかわかるだけでもプラスだ

252 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:46:20.19 ID:rOiyAxV9
>>236
おそらくもう少し待てば806*2の経験値が入ったはず。

既出だったらすまないが1回死んでもペナルティは多分ない。
2回以上死ぬと経験値÷2の戦績が上限となると思う。

253 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:48:04.03 ID:um7DuCP+
飴って開発が戦争時代って設定に矛盾しないようにあまり追加はしない、しても微妙な物になるでしょう
って言ってたな・・・、NPCはレリック振り回してんのにPCは素性のわからない傭兵だから不遇にしますってな

254 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:48:10.22 ID:caFqOrot
リージョン詐欺修正まーだー?
ワープ戦績だけ赤字だぞ、どんどん減ってく

255 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:48:38.57 ID:caFqOrot
戦績と交換で旧貨幣くれ

256 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:48:39.63 ID:BSZC4pbx
ジャグナーで「ちょうど」のノールを3人で狩ってた。
狩り始めに音楽がなった。
その1匹終わるまでに、とっくの昔に音楽なりやんでた; (ノ∀`)


・・・・・・これでいいのか?

257 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:49:19.11 ID:2jpKnH9z
>>249
チョコボ育成、チョコボレース、パンクラティオン・・・

最近でも思いつく節は一杯あるな

258 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:49:21.62 ID:8KKQfp/l
まあ、今回は糞マシアと同じように
設定厨企画のオナニーディスクだな。

触れないほうが精神衛生上いいかも試練。

259 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:50:16.20 ID:IED7UUmY
強化魔法効果枠をジョブ毎に別々にすればカンパニエは生きてくる
アイコン並びまくりで最高

そうなれば召喚なんかも生きてくるだろうしな

260 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:50:37.76 ID:WudT98g7
五年以上かけて積み重ねた無駄コンテンツ達の墓を作るといいと思います。

261 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:50:50.68 ID:MZrDMocj
戦績品みたら更に人減ると思うぞw
解析のラムフォースコブラ装備じゃ希望が何も無いからな
ペルデュぐらいの物が無いと階級なんてわざわざ上げないのは実証済み

262 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:51:22.81 ID:JMusPsCC
>>245
味方NPCのバトルエフェクトって敵から敵をフィルターしないと消えない気がしたな

263 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:52:11.43 ID:+aX65Wl+
>>253
後付けされた時間制限だけでも撤廃すれば十分飴になると思うがなー
まぁたぶんこれは無いと思うが。タグ張替えウマーに戻るだけだし。

せめて一回のカンパニエが終わったら時間制限撤廃して即査定か
カンパニエ自体の時間を長くしてある程度経験値が入るようにしてほしいわ
果たしてこれが飴と言えるかどうかは謎だが・・・最低限の基準だし。

264 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:52:59.72 ID:bOQr7wuU
なんだかんだ言って四万とか貯めてる俺は良いテスター

265 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:53:49.48 ID:caFqOrot
まあ、例のナイズル武器と絡めた新WSとやらを飴にすれば
どんなにつまらなくても大盛況になるだろうな・・・lol

FFとはそういうゲームw

266 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:54:18.48 ID:yFICVDO1
伊藤 泉貴 担当
ナイズルアサルト、サルベージ、新裏、リンバスメタルチップエリア
そして
カンパニエ

こいつだめだろw


267 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:54:23.85 ID:TYxB49zj
>>256
ジャグナーで数匹のノールを50人近くで狩ってた。

いまで2時間経ったがまだ数匹残ってる

・・・・これでいいのか?

268 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:54:59.85 ID:qV9vVKmQ
士気もなにもないオークにLv47の赤で弱体レジなしで入るワロタ
士気とか極端に影響しすぎだろJK
スリプルとかも普通に入って普通に稼げました

269 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:55:04.47 ID:8KKQfp/l
>>265
ナイズルが糞すぎて専用武器の素すら持ってない人多くね?
大顰蹙になるだけだと思うが。

270 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:55:40.78 ID:XA3m80oH
>>266
見事にクリアキツーコンテンツマスターw

271 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:57:40.32 ID:sFw+zk8R
結局60/minで結論?

272 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:58:46.23 ID:icnCA+UI
>>270
クリア自体は簡単だろ
仕様が糞なだけでw


273 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:00:55.76 ID:t5k4rnkE
>>266
ナイズルはあまりやってないが、今でも白門でシャウトがあるくらい
そこそこの人気だが、、、、
高Lv向けコンテンツで一番の成功かもと言われてる
リンバスの中で一番糞な部分と
アイテムドロップの低さや長時間拘束できついがアイテムのために
なんとか人を集めてたデュナミスの中でも一番の低ドロップと
糞な仕様で一番人気無い箇所を担当とかwwwwww 

274 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:00:56.30 ID:TYxB49zj
死亡ペナルティがクソすぎる・・・
ただでさえ烏合の衆だってのにこれ以上死なせることにペナルティつけるんじゃねえよ

275 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:01:20.77 ID:8KKQfp/l
あぁ・・・河豚じゃなくて伊藤ちゃんだったのか・・・。

死亡フラグ立ってんじゃん。

276 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:02:07.93 ID:caFqOrot
>>269
そんな雑魚がネ実で粘着するかよwwww
そんな奴2chなんかほとんど見ないしFFも月に一度ログインするとかだろww
FFの方向性はネ実が決めるんだぞ

277 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:02:44.94 ID:XA3m80oH
>>273
ある意味天才なのかもなwwwwwwwwwww

278 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:03:08.50 ID:8KKQfp/l
>>276
方向性をどこで決めようが、大顰蹙には変わりない。

279 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:03:51.93 ID:DuFh2R7O
つまり河豚じゃなくて伊藤解雇ダィスクか

280 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:05:09.03 ID:caFqOrot
>>278
顰蹙も何も、新WSはナイズル武器だと発表済みだぞ?
騒ぐなら今から騒いどけよ雑魚w

281 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:08:36.61 ID:qV9vVKmQ
>>280
でもPVのあれがナイズルとは発表してないけどなw

282 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:09:36.22 ID:5jrS4jhn
大顰蹙が むずかしくて よめない;;

283 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:10:25.34 ID:mBNS5aVo
文脈考えれば想像付くだろ。
ひんしゅく。

284 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:10:26.22 ID:DuFh2R7O
ナイズルとは別にあったりするなら
自身満々に発表してるだろ

285 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:10:40.60 ID:hlBZqMDP
ナイズル武器は一応アトルガンコンテンツなんだから、
アルタナのPVに入れるのはダメなんじゃねーの?
新WSを期待してアルタナ買ったら、やれる事は過疎パニエだけでしたとか詐欺ってレベルじゃねーぞww

286 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:10:45.28 ID:8KKQfp/l
>>280
発表済みだろうがなんだろうが、
大勢の雑魚の顰蹙を買うから大顰蹙、ニポンゴ、オーケー?


287 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:11:14.92 ID:opPgRY/o
これ敵戦力おとせないだろ…毎回30人ぐらい参加で
順調にへって20になっててあと少しだったジャグナーだけど本日120に回復
どうしろってんだよまじめに。

288 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:12:05.90 ID:I5fEszWd
軍隊なのに上からの命令もなく、自分の意思で戦場を駆け巡るってどうなんだこれ?w

289 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:12:19.67 ID:sFw+zk8R
顰蹙ってこんなムズカシイ漢字だったのね

290 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:12:30.05 ID:4MvetJl4
とりあえず守備時にNPC沸いてる場合、折角手前で捕まえたのにNPCの方に逃げる馬鹿
お前は何の為に前線出てんだよと・・・・
頼むから味方NPCに見つからないように手前で死んでくれ

291 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:12:45.96 ID:DuFh2R7O
>>285
ヴォンにAFで入れなかった!
みたいなもんだ
あんま映像を鵜呑みにするな

292 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:12:53.30 ID:mBNS5aVo
>>285
PVにはよくあること

293 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:13:43.21 ID:21iUu/IJ
構想に表現力が追いついていない

294 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:15:09.72 ID:WudT98g7
  .: + ...:.    ..:...:.. :. +
  . ..: .. .   + .. : .. .
  ..  +   ..:.  ..  ..
 +     :.     .  +..
  .    : ..    +  .. .
  .. :..      __  ..
  .    +   |: |
          |: |
      .(二二X二二O
          |: |    ..:+ ..   ありがとうカンパニエ、そしてアルタナ拡張ディスク・・・
     ∧∧ |: |            君のことは忘れないよ・・・
     /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"   "" """""""",, ""/;
 "" ,,,  """  ""/:;;
 ""   ,,""""" /;;;::;;

295 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:16:14.81 ID:GykD0Zqh
>>293
この右往左往っぷりを見る限り、構想もダメダメじゃね?

296 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:16:15.37 ID:caFqOrot
>>286
お前がナイズルやってなくて涙目ですって言いたいだけとしか思えないな。
既に新WSがナイズル武器が元と発表されていて、それが正式に導入されたところで
お前の言う大顰蹙がどの程度が知らないがお前みたいなのが数人ネ実で愚痴るだけだろ。
お前が思う大顰蹙とはどの程度の物なのか説明してくれ。
そんなに何度も繰り返し大顰蹙大顰蹙と言うくらいならちゃんとどういう状況になるのか想定してるんだろ?

297 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:17:17.73 ID:qMT8uube
オークの士気・活気ともに0近かったのに
いつの間にか士気4割活気2割ぐらいに回復してるし
戦闘減ったのが回復に影響してるのか

298 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:19:14.03 ID:BvJiHsuq
>>211
3000集めるのは簡単だろうにな。
客と言う意味じゃ変わらないかもだが、各鯖で150人くらい公募すりゃいい。

2週間ほどテスト鯖に隔離。適度に遊ばせて情報交換する場を設ける。
モニターは翌月無料なら集まりそうだ。
■としては、堂々とテストできる上に、モニター1人頭の人件費は時間に関係なく課金分2000前後?ぽっきり。
情報「交換」のない後ろめたい有料βより、いいものにしようって姿勢が見えるし効率的じゃないかな。

とは言え、バかいはつwのレッテル貼られている現状じゃ、素直に協力得られるか微妙w

299 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:19:16.36 ID:axYWoG7U
>>296
その新WSとやらの性能次第だろ
糞WSだったらどうする?

300 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:19:38.17 ID:Hrqskrdw
土日で人が増える前に早く修正するんだ。
ウリである同時多発的に発生&気軽に参加&任意に止められる、が全然実現できていない。
看板に偽り有り。

301 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:20:53.39 ID:Fjmv1lla
レリック並と公表されてるわけだが?
そらジョブによっては糞なのも混じるかもしれんがなw

302 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:21:40.73 ID:hlBZqMDP
アルタナが糞だったら再度引退すると宣言していたちるちゃん
もしちるちゃんがまた引退してしまったら・・・

303 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:23:29.92 ID:8KKQfp/l
アトルガンが無いとアルタナの内容が遊べないってのは
法に触れるんだが、分かってる?

304 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:24:06.98 ID:opPgRY/o
>>301
言っただけです、実装しません^^
だろ本音はwwww

305 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:24:36.91 ID:axYWoG7U
>>301
額面通り信用できるカヨ
特に■eの自己評価には首を傾げる点が多すぎる
WSの強さなんて、全て実装されないとわからん

306 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:24:43.90 ID:oftaOvc/
うわあ・・メンテ告知がないナリ・・・

307 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:25:30.80 ID:um7DuCP+
>>303
ジラがないとプロマの最終クエ受けれなかったしありじゃね、廃人用だろどうせ

308 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:25:39.11 ID:KYRhPiIC
ノールは追加効果含む弱体入れると回復WS使ってくる気がする

309 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:25:41.39 ID:i9INREqH
>>303
別にアルタナの内容にするわけじゃないだろ
トークン使って強化していくって言ってるんだし

310 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:27:22.20 ID:mdQ9J+qV
>>303
法はねーわwww

311 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:27:22.40 ID:GykD0Zqh
>>303
さすがにちょっと恥ずかしいぞw

312 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:27:29.92 ID:caFqOrot
>>303
勝手に訴えろよwwwww
法律が云々持ち出すなら、
どの法律のどの条文に反して■Eはどういう責任を負うのか詳細に説明しろwww
PVに新WS、発売直前のオフラインイベントでナイズル武器は専用WS撃てると発表、
関連付けるのが自然だろwww
かたくなにナイズル武器とアルタナの関連を否定する理由は?

313 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:27:39.03 ID:opPgRY/o
それよりラグモント峠実装まだ?
どこかの記事のインタビューでアルタナが発売されたらぜひ
行ってみてくださいとか言っておいて未実装とかどれだけなめてるんだと
田中!!!お前のことだよお前!!!

314 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:27:45.46 ID:d3UlxMQR
アルタナ見送り→経験旨い→急いで注文→修正→更に糞化→今更届くが涙目
                                          ↑今俺ここ^^w

315 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:28:15.10 ID:caFqOrot
>>307
そういえば、そんなのあったなwww

316 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:28:30.53 ID:7Su/WDED
>>303
伯方の塩

317 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:28:54.90 ID:cvFXdlvG
>>303
小学生がいじめられた時みたいな言い方すんなよw

318 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:29:00.37 ID:PsTegx/Z
手遅れになる前にはやくメンテしろ!

319 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:29:49.54 ID:hlBZqMDP
メンテするのはいいが、また何も考えず適当に修正しても何も変わらんからな
慎重になっているのか、それともやる気がないのか・・・

320 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:29:52.91 ID:gf5k7DhF
カンパニエは楽しんだ者勝ちとLSで言われました。
俺もう負けでいいや。

321 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:30:14.86 ID:5jrS4jhn
朝から9000は稼いだ、うめえw

322 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:30:30.69 ID:mBNS5aVo
>>313
■<是非行ってみてください^^
●<行ってみる
●<はいれねーじゃねーか!
■<^^

323 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:30:44.40 ID:8KKQfp/l
元の話がカンパニエと絡めてるわけだしな。
まず法律勉強しておいで。

324 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:31:32.96 ID:t5k4rnkE
おいおい、、、ナイズル100層武器とか法律wとか
シャインブレードの横道タゲそらし露骨過ぎるだろ。

せめて現在のカンパニエがあまりにもだめすぎるが、
ナイズル並みに人が集まって来て欲しいなあ、とか
カンパニエでは、戦時下での法律が適用されて
装備付け替えでの自己ケアルしかしないような
卑怯な行動は傭兵であってもペナルティを受けます
とか、そういうつながりで話してくれ。

325 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:31:40.92 ID:TYxB49zj
亀弱くなってつまんねーな・・・

326 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:31:41.07 ID:DuFh2R7O
>>323
で訴えないのか?

327 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:32:04.31 ID:caFqOrot
>>323
おめーが勉強してこいwww
説明できねーくせに法に触れるとか言うなwwwwwwww
カンパニエってPVに新WSらしき物が写ってるんだから、
新WSとナイズル武器の話題が出るのは当然だろww

328 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:32:48.22 ID:7PJEBCo9
>>323
頑張ってくださいね^^^

329 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:34:09.50 ID:QmeaWqoz
「Live」NPC集結してるみたいだな

330 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:34:19.61 ID:8KKQfp/l
アトルガンだけで簡潔するならOK
アルタナが無いと遊べないならNG

カンパニエで新wsを撃っている映像がある事と、
カンパニエやらないと新ws撃てないのでは違う。

元の話をたどってみ?

>>326
もしそうなったら訴えるかもな。刑事だし。

331 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:34:24.22 ID:cvFXdlvG
>>323
お前が法律に非常に詳しいのは分かったから
何条に触れるか明記して行動に起こしてくれよwwww

332 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:34:34.84 ID:axYWoG7U
亀はあの強さが結構面白かったんだけどねぇ
グスタ絶対防衛ライン突破されそうなバスとしては
弱体してほっとしているところだとは思うが

333 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:34:36.54 ID:caFqOrot
>>324
現状がどうしようもない失敗パッチなのは開発も認識してるでしょ。
どうみてもパッチの意図と現状は一致してない。
開発チームの仕事を待つしかないかと。

334 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:34:59.52 ID:dRd64au9
昼休みになって馬鹿いはつがわきだしたようだな

335 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:35:53.67 ID:caFqOrot
>>330
さっきプロマシアの内容がジラート持ってないと遊べない前例を上げてくれた人いるだろww

さっさとこれついて刑事告訴してこいwwww

336 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:35:56.65 ID:0sabf9lR
このスレは伸びる!

337 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:35:58.67 ID:WudT98g7
ID:8KKQfp/l がアルタナよりも大人気でバ開発ちゃん涙目wwwwwww

338 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:36:05.04 ID:DuFh2R7O
ネットポリスきた!これで勝つる!

339 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:36:11.18 ID:Gp4FpT5t
公式のカンパニエバトルの説明で「常にどこかで発生している」って表現使っていながら
実際どこでも発生していない事があるんだから、完全に誇大広告になるな。
誇大広告に関しては国センも動きはやいから、
今日メンテこないようなら、メールしてみる。


340 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:36:22.31 ID:YabFMSf+
なんでリージョンマップの反映異常に遅いの
すぐ終わっちゃうならすぐ反映しないと
剣ついてるのに終わってるとか多すぎる
不具合のレベルだろこれ

341 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:37:06.34 ID:wb8G1g29
>>330
いまさらFF11買ってしまった俺に一言どうぞwww

無駄遣いになるんだろうなーorz

342 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:37:51.99 ID:ZwNw2ZFT
亀弱くなったの?

343 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:37:57.00 ID:TYxB49zj
ほうかほうか、法か。
ほうほうそれで?

344 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:38:04.52 ID:hlBZqMDP
しかし新ディスクとしては異例の爆死っぷりだよな
プロマシアはまだ廃人が熱心にM進めてたが、
今回、既に廃人組は過去世界に見切りつけてサルベやメリポに帰ったしなw

345 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:38:10.20 ID:Lfo+xnJa
データをフィードバックして企画する担当と
実装を担当するプログラマーとかSEの意識が食い違ってるんだろうな。
んでラッシュも企画担当に見せず即実装。
単純な不具合とかが多くて開発現場の士気が低いのが良く分かる。
まず先に士気を上げるべきはカンパニエじゃなくてカンパニエ開発。

346 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:38:34.89 ID:TYxB49zj
>>342
たいかんwだが。
そもそも数がいなくてリンクしなくて余裕すぎた
NMもいない
たまたま弱い部隊だったのかもしれん

347 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:38:40.60 ID:XA3m80oH
>>341
たのしーぞー

348 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:38:44.39 ID:a2+j8mVj
法律うんぬん持ち出してくるやつも、
「訴えないの?」とか食い下がってるやつも
どっちも同じくらい痛い。

349 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:38:51.06 ID:vdjpZlBw
得点の上限は完全に撤廃?それとも高い上限がある?

350 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:38:51.96 ID:JE/3PwDu
新WSかナイズル武器でうてるなんて公式発表あったか?

351 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:39:04.43 ID:mBNS5aVo
つまらないと言われてるのに買うとは変わり者だな。

352 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:39:38.06 ID:mBNS5aVo
>>344
彼らは難しい方が良いんでしょう。

353 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:39:42.24 ID:WD99/j98
法律w

354 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:40:13.72 ID:1MxWaTjH
3分で終わると物足りない

355 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:40:29.65 ID:9DRlM0Ia
既出かもしれないがジャグナーのノールは月齢で色々変わる。
新月の時は攻撃速度遅くて回復WSはたった500。
満月に闘ってみたところ攻撃間隔が180ぐらいでWSで1400↑回復。

356 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:40:44.61 ID:mBNS5aVo
>>350
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/post_04ee.html

PVに出てくるWSかどうかは知らない。

357 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:42:38.13 ID:JE/3PwDu
偉そうなこと言ってすいまえんでした;;

358 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:42:58.62 ID:DuFh2R7O
>>341
最初は普通に楽しめると思う
少し退屈を覚えた時にどうなるかでお前の運命が決まる

359 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:43:13.01 ID:axYWoG7U
>あのアイテムはレリック的な性能を持ち、
>専用のウェポンスキルが撃てるようになる武器の元になります。

WSがレリック並みの性能とは何処にも書いてないな


360 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:43:25.68 ID:wb8G1g29
>>351
俺M

ところでこれって月額課金なの?
プレイオンラインってなんぞw始める前に躓くとはorz

361 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:43:38.49 ID:DuFh2R7O
>>348
ネ実に痛くないやつなんているのか

362 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:43:42.79 ID:dRd64au9
一部かけに出てるんだか一人二人廃人は見掛けるがねえ
廃人としちゃ旨味の見えない過去より最近追加された廃人装備のあるサルベージとか行く方がメリットがあるんだろうな


363 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:44:34.64 ID:tWuTJP8d
いちいち自国に戻らせないで、その戦場から他の戦場に
ワープできるようにしてよ。

364 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:45:08.42 ID:DuFh2R7O
>>360
今日始めると明日課金しないとダメな気がするけど
どうなんだろ

365 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:45:09.97 ID:QmeaWqoz
>>356
最終段階まで鍛えるのに、また途方もない条件出されるんだろうなw
ナイズル武器だろうが無かろうが一般人には関係ねぇよな・・・

カンパニエはどうしたらいいのか解ってないだろ。バ開発も
なんかメインコンテンツなのに、このまま放置され終わっていく運命辿りそう

366 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:45:34.27 ID:ZwNw2ZFT
>>346
なるほどなー
帰ったら試してみるか

367 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:46:37.60 ID:TYxB49zj
>>355
それ雑魚のだよな?

368 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:48:39.16 ID:t5k4rnkE
>>341
ウェルカムバックじゃなく、最初からやるのなら、
まず赤白黒戦シモとジョブが選べるが、こだわりが無いなら
とりあえずは赤をあげるのがいろいろ楽しめると思う。

elemenとかで所属国のクエを調べて、簡単にできそうな奴を
ちょこちょこやったり、クリスタルを売ってギルを稼ぎつつ、
Lvをあげて、Lv25になればインスニ使いつつ過去世界開通して
カンパニエ参加できるからガンガレ!

369 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:48:49.65 ID:wb8G1g29
無料帰還が一ヶ月あるみたいだわ
鯖は自分で決めようと思うんだがどこオススメ?

ってかぼったくりかよコレwww

370 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:49:17.80 ID:9DRlM0Ia
>> 367 雑魚ノール

371 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:51:12.16 ID:mBNS5aVo
>>369
今やったら無料期間すぐ終わらないか?w

372 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:54:01.21 ID:um7DuCP+
課金期間が登録日から1ヶ月毎に変更されたから無料期間も30日ちゃんとあるぞ

373 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:55:00.84 ID:UJZiez/7
やっぱり改悪バ開発w

374 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:56:51.71 ID:0sabf9lR
>>369
とりあえず公式見よう

よく寄せられる質問
https://secure.playonline.com/support/index.html

375 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:04:17.20 ID:wb8G1g29
>>374
ありがとうorz

弟が廃人だから今日アドバイスうけて
明日にでも始めようかと思いますw
これで一人家でボーっとする時間がなくなるかと思うと楽しみです^^

アサクリとGG2で今日は我慢(´Д⊂グスン
今日の出費二万超wwwww

376 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:05:01.77 ID:5YeqFs/9
■e < このスレがメインコンテンツです。引き続きカンパニエをお楽しみ下さい。

377 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:05:59.25 ID:Vq4Mr4e9
>>369
7番目の鯖の汁鯖こい^^ シルフ鯖=汁鯖だ!
目立たない鯖だが、つまり可もなく不可もなくだとww 

378 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:07:03.88 ID:mBNS5aVo
>>372
ほほー、やっとそうしたのか。

379 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:07:42.55 ID:QvreWXRO
>>375
アサクリとGG2ってなんだ?
略すなwwwwww

380 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:08:00.04 ID:uLNit2t4
>>375
ヒュム♂はおすすめしない
プレイ中の約9割はそのキャラのケツをみて過ごすことになるから気をつけろ

381 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:08:36.30 ID:XA3m80oH
朝クリ・・・

382 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:08:55.96 ID:5YeqFs/9
>>372
これってまじなん?今月18日くらいに課金したんだが。来月18日まで使えるの?
もしかして新規だけの話?

383 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:09:13.01 ID:oftaOvc/
女も朝太刀するんだ

384 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:10:45.05 ID:y+8x1uPb
マジレスする必要ないかもしれんが、開発陣が無能なんじゃなくて、
FF11が大きくなりすぎて、環境を調査する時間が足りないんだろうな。
だから、とりあえずさじ加減で作っておいて、バージョンアップ。
不都合があったら、その場で改善するって感じ。
初期に作ったプログラムがが混乱してて、おかしな所でバグが
大量発生している事からも分かる。
まあ、FF11で稼いだ金を赤字確実な新作FFやDQなどに
つぎ込んでるわけだからね。

とりあえず、今後のバージョンアップには期待薄だろうし、
新コンテンツやジョブ調整には過度な希望を持たない方が良いと思う。
今FFに残ってる奴は、やりこみすぎで辞めるに辞めれない奴と
リアルで劣等感を感じて現実逃避した廃人とリアル友達が少なくて
LSで友達ごっこする人が殆ど。
■eは、こいつらはもうFF辞めない奴って分かってるから、
手を抜いているのかもしれんな。
一度、抗議の一時課金停止運動とかやったら、良くなるだろうにけどね。

385 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:11:17.65 ID:9DRlM0Ia
アサシンズクリードとゲートキーパーズだろ

386 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:11:25.20 ID:XA3m80oH
アサクリの謎は解けたが,GG2は難解だな・・・

387 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:11:32.65 ID:mBNS5aVo
と思ったら、日割り計算は無料期間だけか。
通常の課金はやっぱり1ヶ月固定なのね。

388 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:14:38.88 ID:QvreWXRO
ギルティーギア2だろ

389 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:16:03.30 ID:5jrS4jhn
2戦やって放置してて部屋に戻ると、カンパニエ始まってたので
タグ貰うつもりでNPCに話しちまってそれまで貯めた戦績パァ^^
3000ぶっとんだ^^

390 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:16:03.29 ID:wb8G1g29
ごめwww
アサシンクリードとギルティギア2の略だよ
朝クリは朝チンな俺にはわからんよorz

キーボードも買ったし準備はおk
最初のキャラクリのときは鯖選べるんだよな?

391 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:17:16.34 ID:y+8x1uPb
他のコンテンツでも言える事だけど・・・
カンパニエをやってて、最初は楽しいけど続けているうちに飽きてきて
それでも階級や戦績でもらえるアイテムのために苦痛を受けながらも
ゲームしているやつっているよね。
MMOだからこんな風な同じ作業の繰り返しって奴を延々とさせられるのは
仕方の無いことなんだけど。
FFには、ちょっとひねりが足りないと思う。
階級が上がったら、カンパニエ専用WSを打てるアイテムを支給するとか
敵ボスと一騎打ちする場面とか、もう少しアレンジが欲しかったと思う。


392 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:17:33.93 ID:/YamA1FL
>>390
素でカラクリさんに対するトレンディwな呼称かと勘違いした

393 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:19:08.33 ID:XA3m80oH
キャラクリ・・・

394 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:20:11.75 ID:hVA3S3lK
というかそんなFF始める始めないの話をここでするな
完全にスレ違い

395 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:21:22.37 ID:icnCA+UI
まだメン手の告知ないな
なめてんのかコラ豚


396 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:21:33.03 ID:QvreWXRO
無法地帯のネ実でスレ違いなんて通用しねーよ

397 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:22:27.17 ID:uLNit2t4
>>390
↓のスレで聞けばみんな親切に色々おしえてくれるぞ!
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196347228/

398 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:22:42.98 ID:T0l1EgKQ
アサルト、ナイズル程度 階級最高でホマムハイダテ(多少劣化オリグラ

あたりのアイテム追加くらいないと最終的に過疎る

399 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:22:51.96 ID:NAfWqZ+E
カンパニエ連戦中(2戦目)
沸いてたNPCがデジョンもなくいきなり消えた
敵もこない

カンパニエが勝手に終わった

はて?と思っていると体力と数が減ったNPCが目の前に
大量に瞬時にワープしてきた



ワープですっとんでいって敵が拠点にくるまえにNPCだけで
殲滅させて、ワープで戻ってくるって言う不具合なんとかしろ

というかテストサーバーで試験たまにはやっておけ


400 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:22:56.19 ID:wb8G1g29
>>394
ごめんorz
質問のスレに書き込んでくるわ

とりあえずID:hVA3S3lK以外の人はありがとうw

401 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:23:18.88 ID:5jrS4jhn
>>389
可哀想だなぁ、修正すべきですよね

402 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:23:54.29 ID:DuFh2R7O
どうせメンテ来るまでループしかしないんだし
いいじゃないか

403 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:24:21.15 ID:oftaOvc/
3ヶ月ほど待て

404 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:24:33.60 ID:mBNS5aVo
>>397
ミスラで始めさせる気か。

405 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:24:42.08 ID:soiLoMNC
カンパニエのBGMよか
パーティ戦闘のBGMの方が好きなんで
入れ替えたいんだがカンパニエのBGWの名前わかる人いないかな
パーティ戦闘の方はわかるんだけども

406 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:25:41.18 ID:QvreWXRO
BGM番号247がカソパニエ

407 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:25:58.41 ID:T7C0biLX
kanpanie.mp3

408 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:26:21.88 ID:c8Uvk4AQ
【IT】ネトゲ廃人に設計会社を紹介したら才能が開花したワロタ
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1196396284/

409 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:27:58.67 ID:soiLoMNC
>>406
悪い助かったぜ

410 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:28:44.84 ID:QmeaWqoz
お、Liveで始まったか?

411 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:28:45.53 ID:wb8G1g29
↓のスレで聞けばみんな親切に色々おしえてくれるぞ!
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196347228/

これ質問スレではなさそうだなw
騙されたよorz
とりあえずミスラ♀顔7でいこうと思ってる

412 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:29:34.89 ID:T0l1EgKQ
カンパニスレかと思ったらちがた

413 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:32:46.99 ID:NT+x7yFN
じゃあ俺がただしいのを
↓のスレで聞けばみんな親切に色々おしえてくれるぞ!
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195039126/

414 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:35:18.12 ID:uLNit2t4
>>411
ミスラで始めるならあのスレで何も問題ないはず…

415 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:37:11.81 ID:MZrDMocj
ミスラで始めるならぜひ鞄鯖に^^

416 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:37:40.65 ID:wb8G1g29
↑で書いたスレにまじめに質問しちまったよorz
あんまり見ないでくれ(´Д⊂グスン

417 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:38:15.67 ID:7Bjnadx8
アルタナミッションのご褒美は、「アルタナリング 防2 カンパニエ:リフレッシュ」みたいなやつだろうな。

418 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:40:34.65 ID:TYxB49zj
リフレッッッシュwwwwwwwwwww

419 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:40:52.98 ID:T0l1EgKQ
>>417
カンパニエ:リレイズ
なら紙^^

420 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:41:54.84 ID:um7DuCP+
カンパニエワープ無料、昇格してったらこれ飴でもらえるようになるかもな

421 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:42:21.88 ID:oftaOvc/
メンテ早くしローーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

422 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:45:34.67 ID:8Ew1qdyL
さっぱり血盟軍が攻めて来ません。
なんとも平和なすいしょうたいせんwですなwwwwwwwwwwwwwwwww

423 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:45:39.49 ID:BYvTg8ih
無料テンポラリで本当に飴が来たらワロスwwプロミクリアした時のあれとかww

424 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:47:25.64 ID:TYxB49zj
一度カンパニエ完全放棄して水の区とか街まで敵が攻め入ってくる状況になれば少しは楽しめそうだが

425 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:48:12.41 ID:Qy6UPpHh
いくら飴アイテムが来ようが、肝心のかんぱにえ(爆笑)が来ないのではどうにもならない訳で……

426 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:48:51.15 ID:5YeqFs/9
どうせ開発は土日休むんだろな
俺なら気持ち悪くて休んだ気になれないな
休まないでアップデートするけどな
というか、カンパニエ不具合報告さえもしないのってなんなの?ふざけてるの?

427 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:53:46.26 ID:uLNit2t4
>>424
ビシージ無敗のサーバにハミ通関係者がいて、魔笛奪還BCをやりたくて色々暗躍してたというウワサもあるw
下手に無敗とかPC有利杉な状況になると、逆に楽しめない要素が出てくるかもしれないな

428 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:54:12.27 ID:63q9k4bd
現場での待ち時間が短くなり、その分テレポNPC前での待ち時間が増えた。
プラマイ0ってレベルじゃねーぞ。
いや、現場に飛んだら終わってることが多くなった分、改悪ですね。
経験値・敵の強さはまぁまぁ良くなったから
1回のカンパニエで敵の陣を最低3回にでもすれば、問題は氷解すると思うのですが。

429 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:56:47.62 ID:RL9D8MLm
拠点の周りに常時NPCがいて欲しいぜ。獣人も連合軍も。
カンパニエ時以外はもぬけの殻っておかしいだろ!誰でも落とせるじゃないか。
常に敵がいれば、経験値上限も納得できるんだが。
タグはいつでも受けられるようにして、NPCvsNPCの戦闘が起こってるときにリージョン情報に剣だすとか。
剣でてないときはぼうけんしゃwで勝手に相手の戦力削るみたいなね。

430 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:58:00.12 ID:8Ew1qdyL
つーかさ、この戦争難民w状態じゃぁ
戦績が貯めづらすぎて
戦績ワープ使ってたら速攻なくなっちゃいそうなんだが・・・
ワープはギル消費にしろよハゲ

431 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:00:09.12 ID:XA3m80oH
あれだ,タグ受ければPCだけでもカンパニエ〜w
って,獣人拠点に攻め込めればいい!

432 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:00:53.96 ID:8Ew1qdyL
>>429
だよなぁ、街であれだけ「血盟軍うざい血盟軍うざい大変だー!」ってNPC達が騒いでるんだから
攻めて来ないなら攻め込むよな普通

433 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:00:54.52 ID:JWT8+IxD
     ,' /
     i .l
.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (^o^)(^o^)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「カンパニエオワタ?」


    「ハジマル前からオワてたよ」

434 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:01:14.81 ID:Oa5jxJ3l
アルタナの最初のPVに新ws映しといて、それがナイズル武器です^^vじゃ
アルタナじゃなくて今後のFFのPVなだけだろ。あほか

435 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:02:24.11 ID:L/POPevT
ロランベリーでカンパ起こったけど6分くらいで終わっちゃったよ
これはタグ貰ってPCが拠点に向かう間にNPC同士で決着が着いたって事なのか
サーチだと3人しかいなかったし…
カンパ待ちでドーモ狩りとかしてる余裕すら無いのかよ!

436 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:04:08.92 ID:bOQr7wuU
別々の可能性も考えろよ。
確率は低いだろうけど、普通の性能だけど専用WSが撃てる武器があってもいいだろ。
カンパニエの階級で一番上まで上げて何十万戦績とかかもしれないけどさ。

437 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:05:41.56 ID:BSZ63AxZ
防衛戦で獣人のリーダーがとんずら速度で最初に突っ込んできて
NPCにフルボッコにされるの見ると力が抜ける・・・

438 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:05:49.76 ID:uLNit2t4
>>434
ジラPVでかりゅうどwの波動砲WSキター!!!ってお祭りになったのを思い出した

プロマシアの時なんざバイソン装備のネコが両手斧もってたり、イギラ装備のタルが槍装備してたりだったから
何を今更って感じもするぜ
プロミヴォンや水道をAF来た奴がうろついてたりなw

439 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:07:49.52 ID:r++gISmp
「偽装」と「隠蔽」、今旬のキーワードはスクエニにも完全に当てはまるんだがw

440 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:07:50.81 ID:u9NQQ4x4
勝手に拠点殴ってるNPCは破壊工作なのかバグなのか
GMに聞いてみたほうがいいのかねー
NPCクルのが遅すぎてカンパニエ終わった後到着してるとかのバグなんじゃとか思うんだが

441 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:09:44.00 ID:uLNit2t4
味方NPC到着前にシャドウエルメスが拠点にとんずらしてきたときの絶望感といったらもう

442 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:09:50.28 ID:mBNS5aVo
アトルガンPVでも
アル・タユが出てきてたようなw

443 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:10:12.63 ID:WudT98g7
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::         | ゙ "     カンパニエのお墓の前で 泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:         |      そこに私はいません 眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:         |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l          |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

444 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:11:58.68 ID:OC0si1GY
カンパニエ参加できない!参加しにくい!

445 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:12:25.98 ID:RL9D8MLm
つーか各地で常に戦闘が起こってないと、意見具申も意味を成さないような。
レリック持ちのNPC軍団に戦線維持させて自分達は攻めるとか、一緒に破壊活動するとか。
あと、さっさと敵勢力の拠点マップを実装してくれ!ベドーの入り口からロラン亀状態ぐらいのバランスで。

446 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:16:18.43 ID:mBNS5aVo
しかし今アトルガンPV見ると中身はアトルガンの方が濃かったのにPVは微妙だな。

447 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:17:44.81 ID:/GNh8Lvb
ユーザーがパッチに慣れていない

448 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:18:10.22 ID:tWuTJP8d
さっきジャグナーであったカンパニエは熱かった
突然NPC軍団が西に走り出して、それについていったら
同じくこちらに突撃してくるオーク軍団と正面から激突。
最初に先頭の黒オークがジャンプで攻撃してきたのがかっこよかった。
そこから両軍入り乱れての乱戦。
ああ、これが本当のカンパニエなんだなぁと思った。

449 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:18:35.38 ID:YabFMSf+
落ちたらっつーか負けたらその勢力がそのままジュノやら三国に攻めてくるようにしろよ
勝っても3分負けても3分で終わるんじゃリージョンマップ監視オンラインになっちまう

450 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:18:37.58 ID:GrZJit/q
ハリボテって言葉を差し上げます

451 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:21:55.53 ID:uldupDzO
バンクラティオン並に面白いですね

452 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:22:58.98 ID:TYxB49zj
カンパニエの神っぷりはいずれあのガリスンに肩を並べるな

453 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:24:34.74 ID:8Ew1qdyL
てかさ、カンパニエが糞だと新ジョブも存在感ないし俺達アルタナディスク買った意味なくね?
あ、これ言っちゃいけなかった?

454 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:25:19.81 ID:mBNS5aVo
どうせ修正したら手のひら返して神神言うから大丈夫。

455 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:26:08.05 ID:4yrZBMZp
浦でボーっとまってたら侵攻で味方NPCがどこからともなくやってきて
だれもいない敵拠点をちょっとしばいてデジョン この間カンパの音なし
さらにもう一度同じことを繰り返しデジョンその後突然敵NPC拠点にPOP

まさか拠点防衛兵までいちいち本国にもどってんのか?w
拠点の意味ナス んでGM呼んでみたら5時間たってもコール殺到〜のメッセのみw

456 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:28:21.19 ID:mBNS5aVo
>>455
いまいち何やってるのか判り辛いなぁ・・・。

457 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:28:55.51 ID:T5kgllVF
>>455
昨日全く同じ理由でGM呼んでSSうpした人がいたぞw
GMもカンパニエの仕様よくわからんっぽくて報告しますしか言ってなかった

458 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:32:26.92 ID:g4w8BLRJ
まるで中古で買ったら説明書ついてなかった
軍事シミュレーションゲームやってるみてーだな

459 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:33:02.55 ID:icnCA+UI
マジゲームになってねーなw
NA叫びまくりw


460 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:33:42.87 ID:dTCOHF1/
>454
よくなっても褒めたらだめなのかよw
まぁ、今のままじゃ何も褒められないけどな。現地で遭遇してもタグもらいに言ってる間に終わってるし

461 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:34:30.48 ID:5YeqFs/9
神パッチきたあああああああああああああああああああ

462 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:35:55.08 ID:hyRIKmAo
>まるで中古で買ったら説明書ついてなかった
>軍事シミュレーションゲームやってるみてーだな
ワロタwww
しかも出来の悪い軍事シミュレーションゲームな。

463 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:35:59.98 ID:MZrDMocj
つまり水晶大戦wなんてのはボケかけた老人のたわ言で
実際はこの程度の小競り合いでしたってことを伝えたかったんだろ
これが語られぬ歴史の真実だ!

464 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:38:46.21 ID:icnCA+UI
チーターマンとどっこいだが
チーターの方がBGMいいのでチーターの勝ち

465 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:39:46.37 ID:dTCOHF1/
チーターマンのほうが笑えるから上じゃね?
いまのNPCの動きは勿そのものだがw

466 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:40:04.78 ID:8Ew1qdyL
>>463
ば、おまえころされるぞ・・・
真実の歴史はバラすなとあれほど

467 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:44:50.48 ID:7DcqSqfA
消費者センターに通報通報しとくかな、ユーザーなめてるでしょ■は

468 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:50:35.68 ID:auICRmwA
国民生活センターな
PSU騒動の時お世話になりました

469 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:57:19.32 ID:63q9k4bd
>>448
そのオークNM・Deathlord Nojgnoj、通常攻撃が全部ジャンプなのな。
ぼんぼん飛びまくって何か激しい奴だった。
亀のNo'Mho Crimsonarmorは通常攻撃が全部魔法で、ディアガIIとプガIIを連打して
何がやりたいのかサッパリ分からないが、やっぱり激しい奴だった。

470 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:00:04.61 ID:gTxoO7BJ
1セットじゃなくて元の3セットに戻せばよくね?
さっき敵がせめてきて@2匹の所で逃げて行ったから終わりかと思ったんだが
BGM消えず2分後くらいに2セット目(援軍?)がきて経験値1400ウマーだった

471 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:00:21.56 ID:7Su/WDED
つまりカンパニエの音楽を
チーターマンにすればいいのか

472 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:00:45.42 ID:W5uMzqu+
バスに通常攻撃がミストラルアクスのガルカが居て超かっこいい><

473 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:00:58.09 ID:kocep7iu
アルタナが神ディスクとかいってた連中何処行ったんだ?

糞パッチのあたるゲームで
「下調べもせずに買って文句言うのはアホ」とかアホ丸出しな事行ってた連中。

474 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:05:23.74 ID:TYxB49zj
外人がI HATE YOU SE!!とか叫んでてワロタ
割とおとなしいかと思ってたんだが

475 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:07:01.47 ID:7LI+UY/A
携帯でみれないんだが
公式にいまだメンテ告知なし?
まさか週末このまま??

476 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:07:16.90 ID:tk7l/fxU
ここまで楽しませたくないってのも凄いものがあるな
縛り付けまくるけど、稼げたって別になんの問題もなかろうに

477 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:09:25.15 ID:ldKndlq8
えー今日も修正パッチ来ないの?死んだの?

478 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:09:50.66 ID:r++gISmp
>462
ホントそんな感じだよなw

479 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:10:03.02 ID:JE/3PwDu
初日のグロウベルグで獅子奮迅の活躍をしていた
サイレガ連発する亀はあれから見ないが元気だろうか

480 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:11:27.58 ID:NAfWqZ+E
>>477
バ開発は忘年会シーズンに入ったから
月末まで不具合増えることはあっても減ることはないよ(^^


481 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:11:41.47 ID:enwQmSgI
過去エリアって敵も美味しくないから狩りしながらカンパニエ待つとかってのもあんまできないね。
ソロで時給3〜4000くらい稼ぎながら、カンパニエ発生したら参加してボーナス、みたいな形が嬉しかったわ。

482 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:12:16.24 ID:TQAcY3ws
やっぱクズエニは客のこと家畜と思ってるのかね。
アトルガン辺りで大分マシになったと思ってたのに・・・・

さすがに今回は詐欺臭が強すぎるだろ

483 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:15:03.92 ID:bOQr7wuU
>>481
獣人エリアで待ちながらピクシーを開放してくださいね^^

484 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:15:05.94 ID:Tl3HnUZi
あれか
バンゲリングベイか

485 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:16:28.80 ID:TYxB49zj
カンパニエ5分くらいで終わったかと思ったら3秒後にまたBGM鳴り出したんだけど

486 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:19:56.87 ID:7LI+UY/A
先週の連休はリトライ祭りでほとんど遊べず
今週の土日は発生しないカンパニエで遊べと・・・・・・
今すぐメンテしろよおおおおおお

487 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:20:38.44 ID:NTG5YluK
リージョンマップのエリア名下に表示されてる赤いゲージって何?

ほとんどの地区がゲージ一杯
商業区、水の区が空
南サンドが半分くらいなんだけど

488 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:21:02.59 ID:EPK1YNbE
なんつーか、
「水晶大戦」ってより、

『 水 晶 小 競 り 合 い 』

だよな〜これじゃ(笑)
って思ってるの俺だけ?

もっと大量に敵がエリアのあちこちで、
一個小隊が味方のNPCと戦っててそれに参戦するって期待してたのに、
単なる小競り合いですか(笑)

しかも、改悪パッチ連発してるしな(笑)

とりあえず一個前の状態に戻すメンテとっととしろや。
バ開発さんよ〜(笑)

489 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:22:56.07 ID:CI526pIL
ここに、社員がまぎれこんでるってホント?w

490 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:23:49.67 ID:dTCOHF1/
社員が仮にいるとして、擁護のしようがないから何も発言してないんじゃないか?

491 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:24:36.86 ID:8cc9J7em





もうバ開発もどうしたらいいのかわからなくなって糞尿たらしながら泣くしか術がないんだろ?




  さっさと辞表提出してクビつって市んでこいや。





492 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:25:03.56 ID:i3keX6rr
社員プレイヤーもいるとして、社員も呆れてんじゃないの。

493 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:25:07.51 ID:ChagwuGh
社員あなるべく擁護してないと見せかけて、批判的な意見もまぜつつ
現状はこうだからしょうがないじゃないみたいな意見でまとめてくるから注意なw

494 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:28:10.92 ID:NTG5YluK
wikiにも書いて無いし誰もわからないってことか

495 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:29:59.54 ID:9gWX9Zyn
これはひどいwww
リトライ組乙wwwwww


まぁw飴投げるのは楽だけど回収は難しいもんなーーーwww
あ、違うンすか?wwサーセンwwwwww

496 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:32:29.58 ID:9LdLTcC0
サポセンに電話するなら今のウチだぞ
週末は休みだからw
もっとも、繋がらないだろうが

497 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:32:59.97 ID:SAZHlVUN
>>494
前スレ803 にあったな。

カンパニエマップで各地方にカーソルを合わせると出る
小さい赤いゲージ、あれはヒロイックゲージと言うらしい
あれが多い場合、その戦場では何かが起こるとか。
つまり、あれが満タンだと団長クラスのヒーローが出てきやすいということだな
カンパニエの発生時間でも、防衛力でも、物資数でもない

詳しくは前スレの803以降を見てほしい

498 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:33:05.92 ID:btnoPCBL
今日は飲み会があるのでメンテは来週しますねw え? 土日は当然休みますよwww

499 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:34:02.91 ID:MZrDMocj
>>494
英雄ゲージ
ゲージが多いほど、軍に所属してない特殊なNPCが参戦したりしやすい
街エリアが低いのは戦闘起こる気配もないからだろ

500 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:34:28.41 ID:2QfDOqcm
解約するなら今日のうちだぞ。



501 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:35:14.33 ID:NTG5YluK
>>497
サンクス
前スレ見れないから助かる

502 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:37:05.09 ID:Rs4fowAu
>>488
「現代水晶大戦」の段階でイヤな予感はしてたw

503 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:38:24.98 ID:9sCHpeP/
経験値やったら負け!
戦績やったら負け!
楽しませたら負け!

\(^o^)/

504 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:40:27.74 ID:O+ItIm6V
>>502
あれは惨かったなw
クリスタル触る以外にすること何もないという酷いもんだった。

505 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:41:29.99 ID:E3oxfQ7a
一級になったら経験値1000超えた!

506 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:42:14.51 ID:W5uMzqu+
戦わずに自己ケアルだけで経験値と戦績を稼ぐという心無いお客様のために開発が遅れております。

507 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:42:32.55 ID:TYxB49zj
>>505
そうか・・・・よかった・・・な・・・

508 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:43:31.93 ID:UqUbe6Lq
>>596
全くだな
自己ケアルしてたやつは自己ワイルドカロットで稼いでいた俺に謝れ

509 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:45:30.29 ID:rmnrWwOD
>>506
面白くないからな。
その辺も考慮して発売するべきだったな。
いやならサービスを停止してもいいんじゃよ?

510 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:46:01.53 ID:TdkeZQPo
流れ読まずにカキコ
暇つぶしにopsの拠点攻略受けてみたんだが
これヤグ支配の場所のカンパニエに参加すればいいだけみたいなんだ。

・・・むりwwwwww
まず発生しないwwwwwwwwwwwマーク出ても移動したら終わってるwwwwwwwwwww
ナニコレ死亡フラグ?

511 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:48:13.98 ID:TYxB49zj
一人くらいリージョン情報でへばりついてる奴がいるからそいつについていけ

512 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:48:18.62 ID:mBNS5aVo
急に単発のアンチが湧いてるなw

513 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:48:26.24 ID:L/POPevT
次の修正は
■e<敵を強くする事により戦闘時間が短かった問題は回避した
とか言って雑魚全部士気満タンのロラン亀シーフ並にしてきそうだな
味方NPCも一瞬で蒸発

514 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:51:19.78 ID:LG5G72+L
イジり過ぎてどうにもならなくなる前に忠告しとく

16:00 東ロンフォ・北グスタ・西サルタ防衛戦開始
16:30 ジャグナー・グロウベルグ・カルゴナルゴ戦開始
17:00 ブンカール・パシュ沼・メリファト戦開始
 ・
 ・
 ・
 ・
 ・
20分か30分刻みの定刻で開始にしろ。それで大分不満は収まる。
微調整はそれからだ。
敵・味方NPCはガリスンみたいにいきなりポップでおk。
開始時刻さえ分かればエリア毎に大体の行軍時間は分かるだろうから行軍付きでもいい。
ただしポップ場所は常に同じ場所じゃないとダメだな。
獣人は負けると戦力ゲージが増えて、3敗すると1レベルアップ。
いつかは必ず負けるが、カンパニエopsでの補助があれば1週間防衛・攻略可能。

っつかなぜこうしない?

515 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:51:35.21 ID:enwQmSgI
開発も今後の展望と現在の見解くらい速やかに発表してくれりゃいーんだけどな

516 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:52:23.72 ID:CFW1Kchj
>>506
初期仕様の時点で
自己ケアルのことを想定できなかった■がアホなだけ
そもそも経験・戦績算出をビシージと変えたのことも意味不明
発売前に長期間かけたバランス調整も、その後の場当たりVUPで自ら全部ぶち壊し
ホント迷走だな・・


517 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:52:28.28 ID:oefievr7
なんとなく試してみたんだが…
ログアウトして再度ログインすると、
リージョン情報更新されるっぽいんだよね。

518 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:53:01.23 ID:Tl3HnUZi
めんどい^^;

519 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:54:07.11 ID:mBNS5aVo
>>506
MHFw

520 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:54:50.86 ID:W5uMzqu+
>>515
アトルガンの時の予定表、あれは大失敗だったって言ってた(´・ω・`)

でも、どんなコンテンツを入れる予定なのかくらいは知りたいよな。。。

521 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:55:03.46 ID:O+ItIm6V
定刻開始は微妙だろう…
最初カンパニマークがについてた時間に予報みたいなマークを出して
戦闘に入ったらカンパニマークに変化するようにすれば
予報が出た時点でPCはエリアに向かえるし
カンパニマークに変化してから向かったら遅くて間に合わなくても
まあ仕方ないかと思える
勿論、戦闘時間の長期化も必須だけどな。

OPくらいの数で攻めて来いよ。

522 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:56:13.41 ID:mBNS5aVo
>>520
ユーザー側からしたら良いんだけど
納期に間に合わせる事できない開発だから失敗なんだろうな。

523 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:56:23.52 ID:W5uMzqu+
>>519
うろ覚えの改編でごめんね(´・ω・`)

524 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:57:26.95 ID:ATrrAVAX
>>517
Ddos攻撃をうけているのでFFでwきwまwせwんwにwなwるw

525 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:59:05.49 ID:BnGQHymY
発生時間を分かりやすくすれば
移動後すぐ終わることも少なくなるだろうからすぐに直せ
戦闘バランスは多少無茶でも構わんw
あと経験値時給3000もくれれば文句は言わないw

526 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:01:12.16 ID:NugborZe
沼、ザルカあたりのガリスンのほうがよっぽど激戦だぜ。

それはそうと、音楽がちっとも燃えないよな。
「カンパニエ始まったぜーーーー!!!」って感じの燃える曲にしろよ。
今の曲じゃ「あ、やってるな」しか感じられない。

そもそもクリスタル大戦中だってのにフィールドのあの緊張感の無い平和な曲はなんだよ。

527 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:02:29.07 ID:eDIjNC4U
サンドのNPCレリック持ちすぎだろ
さすが河豚の保護がある国は違った

528 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:04:00.37 ID:R5vsSAGr
>>526
ずっと戦時中の音楽だったらさすがにうざくなるわ
こっちはFFが仕事なんだから一日中戦闘音楽聞きたくないんだよゴミが

529 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:04:50.82 ID:dfWlu6o1
つか今必死こいて10000とか戦績貯める必要はないぞ。
戦績から見れば稼げてるが勲功からしたらかなり損してると思う。
勲章貰ったら勲功リセットだからな。
このスレの奴は既に貰ってると思うけど、1級の勲章がカンパニエバトルに1回参加することが条件。
次の勲章が10000とか戦績分の勲功が必要ないことは確定的に明らかだろ。
勲功はまたリセットされるのぜw

530 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:07:39.45 ID:NTG5YluK
ザルカとかのカニパン曲は闇王戦曲にしてほしいけど
水田曲じゃないから使えないのかな

531 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:09:54.08 ID:yVxS7nK+
ビシージが1時間待ち+1時間の戦闘で1600〜1800くらいだったから上限自体に不満はないんだ。

ビシージ以上に気軽に遊べるような調整をお願いします。

532 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:11:25.11 ID:AsK2BBAk
 
 河本マジで交通事故か何かで死ねばいいのに

 河本信昭バージョンアップディレクター放逐関連スレ まとめサイト - その他資料など
 http://wiki.fdiary.net/kawabuta/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%BB%F1%CE%C1%A4%CA%A4%C9


533 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:13:05.23 ID:Vq4Mr4e9
社員A>河本さ〜ん;ネ実でユーザ達がカンパニエの仕様で怒ってます;
河豚>ブヒの作った、sじふぉdさffkpふじこブヒ!
社員B>え?
河豚>田中ちんにチクってくるブヒ!田中ち〜〜〜ん;;;
田中>河プーどったの?;
河豚>ネ実のゴミどもが文句言ってくるブヒ・・・ブヒッ・・ブヒッ;;;
田中>河プーいぢめるなんてぇ・・・
     両手武器で警告を与えたというのに、まだ歯向かうとは・・・な・・。
     ゆるさん・・・ゆるさんぞムシケラどもぉぉぉお!!
     今に見ていろ・・ククク・・ブフォグフッ・・・キョキョキョキョ・・・ブフッ・・キョキョキョ
     ゴホッゲフッ!!・・ゴホゴホッ・・フー・・・・・フフッ・・ウツセミッ!・・ゴホゴホッ・・セミッ

534 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:14:28.90 ID:F2PkxEnQ
つまらん

535 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:14:37.03 ID:T0l1EgKQ
今行ってみたらおでんすらカンパニ過疎ってた・・・

536 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:15:06.14 ID:cvFXdlvG
ザルカンパニエは闇王曲アレンジとかにしてほしいな。
それ以前にシステムなんとかしてほしいけど。

現状だとビシージのほうが遥かにマシ。
まず無駄足踏む可能性もあるんだからテレポの戦績消費なくせ。

537 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:17:28.04 ID:NugborZe
リージョン情報とにらめっこしてないと参加できないからな…
さすがに疲れたわ。

538 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:21:28.40 ID:LG5G72+L
>>521
■eは出来ない子なんだから、
既存のシステム流用やら簡単なことをやらせてあげないとさ・・・

539 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:21:28.82 ID:cyXQIh6Z
発生しないことで全ての不具合は解消された

540 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:22:17.04 ID:NAfWqZ+E
>>481
”カンパニエ待ちの人のそばでソロやれば辻ケアルとか辻強化がもらえるかもしれない”

そう思っていた時期が私にもありました。
まさか、レイズさえもらえないとか・・・そんなバカな、、、

541 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:23:51.66 ID:TYxB49zj
>>540
人間より妖精さんのほうが100倍優しいよ

542 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:25:19.97 ID:NAfWqZ+E
>>488
その前に、水晶と何の関係もないんだケドw

543 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:26:11.97 ID:mnCa4T7u
ユーザと作っていくという意識が全くないよな豚は

さっさと豚更迭しろよ■

544 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:27:37.64 ID:rA6uvkBK
「ビシージ」という「見本」があるのに、なぜカンパニエをうまく作れない?
それに、自分は「遠征軍」や「ガリスン」とか参加しまくってデーター収集に貢献してあげたのに、なぜちゃんと作れない?

545 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:29:03.20 ID:NAfWqZ+E
>>520
バ開発:予定を発表したのは失敗だった。自分達の首を絞める結果となった

一般社会では、予定通りできない事自体が無能というか馬鹿というか役立たずというか。

FF11の開発スタッフにとっては、何も考えず「よていw」というのを立てたことよりも
発表したのが失敗だとか。



アホとしか言いようがない。予定を遂行できなかったのはお前らに計画性が一切ないからだろ?


546 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:29:06.56 ID:1MxWaTjH
ユーザーが得する部分は即修正するのが■e

547 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:29:53.32 ID:Y0ZUcNU9
社員A>河本さ〜ん;ネ実でユーザ達がカンパニエの仕様で怒ってます;
河豚>ブヒ!
社員B>w

548 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:30:07.97 ID:NAfWqZ+E
>>526
FF11は緊張感のない音楽、単調なバトル曲が売りですから(^^;;


549 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:30:53.07 ID:JWT8+IxD
大規模戦闘:4〜5波の敵が来る→侵攻n分前くらいからカンパ画面で【敵軍侵攻中(大)】表示
中規模戦闘:2〜3波の敵が来る→侵攻n分前くらいからカンパ画面で【敵軍侵攻中(中)】表示
小規模戦闘:単発の敵が来る→侵攻n分前くらいからカンパ画面で【敵軍侵攻中(小)】表示

何分前から判るかは偵察力依存とするがLV1でも大10分、中5分、小3分くらいはある
大規模侵攻はビシージみたいに過去エリアに居ればメッセージが出るようにする

・カンパニエが終了した場合は時間制限が解除されて稼いだ分は即もらえる


せめてこのくらいしてくれ

550 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:31:23.73 ID:1NqQLriy
豚A>ブヒーブヒー
河豚>ブヒ!
豚B>ブヒーwwwwwwww

551 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:31:36.61 ID:/YamA1FL
ただ単にリージョン情報に反映するのが遅いだけなら、このスレ使って実況しても面白いんだけどな

uchino鯖 カルゴナルゴ城砦戦線 ヤグード侵攻開始!! 応援求む!

uchino鯖 西ロンフォール戦線 オーク軍団撃退!

とかさ

結局情報得て駆けつけても、まともに戦える時間がないのが問題だよね
情報得て移動する時間を考えると戦闘時間が実質40分くらいなら後から駆けつける人も20分くらいは闘えるかなぁ

552 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:34:27.00 ID:NTG5YluK
水田はバトル曲ダメだからなあ

バトル曲だけでもノブに作らせれば・・・

553 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:36:26.31 ID:1ikSHjd0
また緊急メンテきた

554 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:36:30.62 ID:/GNh8Lvb
まじでなんとか汁!今すぐだ!
週末どうすんの!?

555 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:36:42.40 ID:dfWlu6o1
>>551
実際問題

uchino鯖 カルゴナルゴ城砦戦線 ヤグード侵攻開始!! 俺が稼ぐから来るな!

防衛戦はこれだから無理だろう。仮に戦闘時間が長いとしても。


556 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:36:57.71 ID:LG5G72+L
>>546
よし、
「カンパニエ、ろくスッポ参加出来なくてうま〜w、
お前ら修正される前に稼いどけwww」
↑を証明せよ

557 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:37:08.27 ID:Mff2gPOv
そいやクリスタル欲しさに攻め込んできてるって設定あったよな・・
どこにあるんだろクリ


558 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:37:59.23 ID:mnCa4T7u
俺にとってはこれが初の追加ディスクなんだけど、もう新ディスクは発売日に買わん
様子見て買ったほうがマシだな

559 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:38:28.86 ID:r++gISmp
・理想的カンパニエ

 ちょっと暇だしカンパニエでもするか〜(ここでリージョン画面見る)
 お〜、ロランと古墳とバタでやってんのか。ちょっと飛んでみっかな。



・いまwのカソパニエw

 今日は気合入れて戦績稼がないとな(プルプルしながらリージョン見る)
 クソッどこでも開催してねえl;;(LSでグチる)(プルプルしながらリージョン見る)
 ったくよーなんだよこの糞仕様(プルプルしながらリージョン見る)
 ソロムグで始まったか。どーせ飛んでもソッコー終わるんだろうな;;(飛ぶ)
 ホントに終わってるwアライドタグもらえねー(無駄足で戦績払って帰る)
 チョコボ前から延々移動してワープ前へ(プルプルしながらリージョン見る)
 死ねよバ開発 ←いまここ

560 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:40:22.53 ID:F2PkxEnQ
あーーーーーーー!!!1
行って終わってるって状況なんとかしろやーーーーーくずがあああ!!!

561 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:41:48.51 ID:TYxB49zj
行ったら終わってる;;は割りと少ない気がするが行っても速攻終わった;;;;なんだよな
つーか発生するところに居合わせようが速攻終了
攻めだろうが守りだろうが速攻終了

562 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:44:47.22 ID:cvFXdlvG
個人的には性能はイマイチ〜ソコソコでいいから
旧グラで性能はLV75用装備みたいなやつがほしいよ。

また王国や鋼鉄を着たいし、カンパニエも雰囲気にも合う。
今やPCの外見は鎧より東方系ばっかりだからな。

鋼鉄とかだとPC的にもサービス初期の「昔」を思い出せて良いような…
まぁとりあえず今カンパニエで鋼鉄着てる奴が居たら俺だよ。

563 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:45:40.80 ID:dfWlu6o1
NM倒したら終わるのに速攻倒すからな。
俺は人少ない時はカルゴナルゴ砦とかだとNM引き抜いて部屋連れ込んでレイプしてる。
光精霊との同時ケアル3とかで回復しまくるから2000くらい余裕で稼げる。

564 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:45:51.54 ID:m077fzK9
今3戦分まとめて査定したら経験値3120戦績1561だった。
3戦目の開始時間から53分くらい経過後に査定。
(戦闘自体は3戦とも10分ないくらい)
カンパニエ終わったら時間上限解除してほしいなぁ。無駄すぎ。

565 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:46:26.76 ID:1ikSHjd0
あんまり開発にキツいこというのやめようよ

とりあえず最初は面白かったのは
リージョン見る→いってみる→稼ぐ、ができたからだけどさ
実際に待ち時間なげぇ〜!ってのもあったでしょ。
それにいつまでたってもおわらないし。すくなくともおれはそうおもったけど。
それを今回 短くしたら 短くしすぎちゃっただけ

今度はなおるよ!最初と現在の中間点とればいいだけだからさ。
きっとなおるよ!
期待してるよ!開発さん!!

566 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:46:43.12 ID:zS/CgegH
今日帰ってから初参戦する予定だったが>>559を見て、
何もせずともカンパニエに完全に萎えてしまった。
ふしぎ!

567 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:49:33.45 ID:dfWlu6o1
>>564
それって同じエリアの3戦分?
タグ受け取って戦闘して違うエリアに移動しても持ち越せるのか?

568 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:49:57.19 ID:F2PkxEnQ
いーかバ開発よく聞け
リージョンで剣マークでて、戦おうって気持ちになって移動して
すぐ終わる(終わってる)ときのイライラ感って相当なもんなんだよ!
だったら最初から剣マーク表示するなよ!!!
この詐欺師!!!

569 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:52:14.84 ID:iV/zDBt7
巣と要塞は現地に到着するまでが遠すぎる。


つかここんとこ全く参加できないんだが。発生しねー。

570 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:53:02.65 ID:3T6LlCzI
戦闘が終了して一服してると評価がうなぎのぼりな軍隊てどんだけwwwwwwwww

571 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:53:28.85 ID:TYxB49zj
正直リージョンで終わってた;;は割りとどうでもいい
だから頻度と長さを元に戻せ
防衛戦をなんとかしろ

572 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:53:57.14 ID:L/POPevT
ソロムグとかでさえワープ地点から拠点が遠いから走ってる間に終わるよな
巣とかどうしろと言うんだ

573 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:54:05.18 ID:m077fzK9
>>567
同じエリアで3戦。
エリアしたら脱走兵扱いになるってNPCが言ってたからそれは無理だね。

574 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:54:10.93 ID:QmeaWqoz
■e<カンパニエ無かった事にしちゃおうか

575 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:54:17.37 ID:r++gISmp
巣と要塞と古墳に直接ワープで飛べないのは絶対におかしいよなw
隣接地域からノコノコ移動したら着くまでに終わってるしw
大体移動がかったるいんだってのw

576 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:55:04.50 ID:NTG5YluK
マジで緊急メンテ無しか

ヤバくないかコレ?

577 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:56:27.35 ID:iVpmKjjb
とりあえず自国の情報収集能力依存で開始のメッセージがほしいな
レベルがいくつまであるかわからんが
防衛側の時は
レベル最低だと開始と同時に
レベルがあがるにつれて開始よりも早く敵の動きが察知できるようになるみたいな感じで
無条件に全エリアの敵の動きがわかるようになると
次から次に人が戦場にワープするからつまらなくなるからやってほしくないが

578 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:56:28.01 ID:FE1Ap/t4
エリアしたら逃亡でBAN

579 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:56:34.10 ID:r++gISmp
この糞調整のまま週末に突入する気満々だよなw
リーマンの慟哭が聞こえるわいw

580 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:57:04.35 ID:1NqQLriy
文句言うなら参加するなよ

参加者減ればそのぶん戦闘時間が長くなりやすいんだからよぉ

581 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:57:07.26 ID:WudT98g7

水晶大戦はアルタナと共に終了いたしました。

        スクエニ先生の次回作に御期待下さい!!!



582 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:58:07.72 ID:TYxB49zj
●<カンパニエで死んじゃった!レイズしてくれる人いないから帰ろう
■<貴様逃亡兵だな!即刻BAN
●<・・・

583 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:58:59.27 ID:T0l1EgKQ
このまま週末を迎える気か・・・さすがだ

584 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:59:45.83 ID:1ikSHjd0
ぶっちゃけ 戦力差があれば戦闘早く終わるのは当然なんだから
今が正しい状況といえる

585 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:00:43.55 ID:dfWlu6o1
>>571
頻度と長さって変わってるか?
旧 戦闘1 BGM5 非カンパ4
新 戦闘1 BGM1 非カンパ8
防衛戦についてはこんな感じだと思うけど。

攻城戦は
旧 戦闘4 BGM2 非カンパ4
新 戦闘1 BGM1 非カンパ8
な感じ。攻撃の時も最近すぐ終わる。


586 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:03:07.01 ID:F2PkxEnQ
オレ4年くらいFFやってるけど、システムの部分でこんなにイラついたの
初めてだわ
しばらく放置するわ・・

587 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:04:23.65 ID:dfWlu6o1
>>575
巣と要塞と古墳も飛べるようにするべきだよな。
古墳とか敵が分散されるから面白いし、
巣は一度参加したらシャドウアイにファイガ3で焼かれたけどなwww

588 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:04:23.39 ID:+E9mtxao
正しいとか正しくないじゃない。





楽しくない。

589 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:04:45.34 ID:ZUoHJFzl
たまたまバスクエやろうとグスタSに飛んだら歩いているとカンパニエ発生
拠点についてタグ受けて待つも反映されていないのか2.3人しかいない状態

ようやくリージョン情報に反映されたなと思ってるともう前方で目玉がフォッフォッフォ
(ちなみに全国で起きているのはここ以外はサルタのみ)

リレイズして端でMP回復していると
逆サイドから凶悪な人相のハエ?が飛んできて目玉やっていたPCフルボッコ
そしてタグを受けた直後のやつらが次々と餌食に
*この間ヒーリング闇杖有 MP9→192

死体が転がる荒野で拠点をガンガン殴りだしたので1つ抜いてタイマンするも
回避青、ブースト42でも蝉が回らず一撃350くらって秒殺

デジョンで帰ったので起きる>245・123獲得で終了

早く終わる理由が解った気がする

590 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:05:23.91 ID:F2PkxEnQ
5回やって1回くらいすぐ終わるのなら「あらら???」ですませる
だが5回連続で無駄足とかどんなゲームなんだよ!!

591 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:05:37.62 ID:bOQr7wuU
>>573
つまり三回カンパニエが発生し終えるまでして清算で3000なのか?

592 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:08:40.87 ID:dfWlu6o1
>>573
人の多い時間は待ちぼうけ、人の少ない時はとび周りが稼げるか。

593 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:10:04.02 ID:IVlmj4Mh
前の仕様はフレと不満点を言いつつ楽しくやってた
今は不満どころの話じゃなくゲームになってない

594 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:10:11.26 ID:ltGvwa3c
開発スタッフは1度仕事を止めて1ヶ月ぐらい実際に思いっきり遊んでみて欲しい。

595 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:10:36.25 ID:/GNh8Lvb
豚<明日、明後日休みだから今日はみんなで飲みに行くブヒよ^^

596 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:12:50.29 ID:JM0zHvlC
過去ログよまないで聞くけど、パッチ後何か改悪されたの?
経験値はうまくなったらしいが。

597 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:13:26.75 ID:pIsSomQF
週末しかできない奴らは、ろくにカンパニ楽しめてないのか。

598 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:14:43.81 ID:/GNh8Lvb
29日に大規模バージョンアップw(不具合修正)やったばっかりだしな・・・

599 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:14:46.77 ID:EBCmapgb
お前らが長いってうるさいから短くしてやったんだよw

600 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:14:51.45 ID:axYWoG7U
>>596
カンパニエがサパーリ発生しなくなった
発生した!と思って現地に行ったら既に終わってた
な… 何を言ってるのか わk(ry


601 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:14:55.47 ID:9kXnUPAD
有料テスターオンライン

602 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:15:17.52 ID:TQAcY3ws
>>580
てか現状前参加してたけど今参加してねー奴がほとんどだろ
もう獣人が王都せめて来るまでカンパニエ放置で良いと思うぜ

603 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:15:33.49 ID:Q2ywSiBw
>>599 良いから最初の状態に戻してくれ

604 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:16:23.55 ID:i7q94AGh
もうこっちから敵拠点攻める仕様にしろ。

605 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:16:52.59 ID:JM0zHvlC
>>600
つまり、今まで発生しまくりUZEEEだったのが
こなさすぎUZEEEEになったのか。

606 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:20:30.48 ID:J2N58sgx
>>605
それならまだいいが
発生→向かう→終了
という高度なゲリラ戦展開中

607 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:22:09.89 ID:iV/zDBt7
受けられるカンパニエopsが急に増えたのはいいけど、カンパニエ参加が必須なのもあるのに
肝心のカンパニエが発生しないんじゃ受けようが無いボスケテ。

608 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:22:52.49 ID:NugborZe
>>605
発生しまくりうぜええ
っていうのもクエNPCが消える仕様だったからっていう理由がバ開発は分かっていない。

609 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:23:29.91 ID:W5uMzqu+
先週の週末はリトライオンラインだったから、
実質、初の週末でこの仕様はヤバイ事に気付いて

610 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:23:47.20 ID:fEjN2Dp9
>>605
違う
今までですらこなさすぎUZEEEEEと思ってたのに、さらに平和になってしまった・・・

みんながカンパニエ発生UZEEEEって言ってたのは、
(1)クエNPCが消える(現状でもまだ消えるクエNPCがいる)
(2)フィールド音楽がまったり聴けない
などがあったんだが
別にカンパニエの戦闘そのものがやりたくないと言ってるんじゃないのに、戦闘そのものを無くしやがった馬鹿開発

611 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:25:41.77 ID:TdkeZQPo
まぁこのまま週末を迎えてカンパニエいっちょやってみっかみたいな人がやろうとすると
2割:短時間で経験地と戦績稼げてうめー(偶然参加できた人)
8割:参加できねー なにこれ二度とやらねぇ
という感じになりそうだな。
そのまま過疎って終わり。

612 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:25:44.54 ID:axYWoG7U
大戦って言うからには、常にそこら中で作戦行動が展開されているはずなんだが
なんだろね、この平和なたいせんwはw

613 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:26:25.77 ID:Dt8e6wiL
好きな時に清算して抜けられるシステムなんだから
カンパ自体が早く終わる必要は無いよな

614 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:27:04.46 ID:W5uMzqu+
>>613
(クエができないから)早く終われ!!!って要望が多かったんだよ・・・

615 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:28:27.24 ID:TYxB49zj
NPC消えなくなったあとにこの調整が来たわけなんだが

616 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:28:41.24 ID:NAfWqZ+E
>>561
実装直後
 行ったら終わりそうだ。少しでも貢献するぞー!
 おら辻ケアル!辻ヘイスト!辻スリプ・・辻じゃないけどまあいいか。
 あら5分もしないうちに終わった。お、リミポと戦績もらえたラッキー!
 さあ次も頑張るぞ!

現在
 行ったら終わりそうだ。微妙だな・・・まあ行くか
 おら辻ケアル!辻ヘイスト!辻スリプ・・辻じゃないけどまあいいか。
 あら5分もしないうちに終わった。ぐは、何これソロやってたほうがマシじゃん。
 二度とやらねえ!



617 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:29:16.43 ID:bfTXzNtr
フィールド音楽なんかは
LSやバザーのマークがカンパニエ中の剣のマークになってる時だけ変わればいいのに
カンパニエ中は常にBGM変わってるしな
バリスタでは出来てるんだから難しいとか出来ないとかはありえない
技術的な〜で難しい、とか言いやがったらバ開発は現在進行形で技術力が落ちてる証明

618 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:29:47.16 ID:9D4SqiZe
時間なんかは一番最初の仕様に戻して

・カンパニ中でもクエNPC消えない
・アライドタグ取得でカンパニのBGMに変更

この点だけ直してくれればそれだけでよかったと思うんだ




619 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:30:06.78 ID:fEjN2Dp9
★改正案★

・常時カンパニエが行われているように修正(カンパニエ発生という概念がそもそも要らない)
・タグNPCに話し掛ければいつでも参加できて、いつでも査定を受けて止めることができるようにする
・全てのNPCはカンパニエ中でも消えないようにする(クエNPCに限らず)
・音楽はタグをつけた時だけ変わるようにする
・もし誰もPCが参加していないエリアがあったらそこではきっとNPCが頑張ってくれるようにする

620 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:30:22.17 ID:paBdFMfj
メンテが無いって事は逆に
経験値と戦績稼ぎ放題って事。
急げお前ら。

621 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:31:46.25 ID:D04sg46/
現代の遠征軍をカンパニエにしたら参加しやすいんじゃね?

622 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:32:10.52 ID:ZJA7My6B
メンテまだかよ!

バ開発ここ見てんだろ。とにかく一個前に戻せよ;;
早く戻せ!今すぐ戻せ!さあ戻せ!

623 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:32:12.64 ID:axYWoG7U
>>620
何処に?戦場?何それ?うまいの?

624 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:32:31.94 ID:TYxB49zj
>>619
なんだその広がりきったマンコみたいなカンパニエは

625 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:33:11.76 ID:enwQmSgI
週末だから緊急メンテとか入れたくないのかもだけど、
それよりもユーザーが1回ダメコンテンツと見限ったときの
放置っぷりの凄さを気にした方がいいんじゃねーかなぁ?

626 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:33:15.33 ID:2QfDOqcm
発売記念イベントとか言って水晶削らされていたあたりからイヤな予感はしてたのよ。ホント。

627 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:33:35.17 ID:D04sg46/
>>619
一部のNPCは、カンパニエに参加するため移動する。
カンパニエ中に倒されると、しばらく出現しない。(リアル24時間くらい)

628 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:33:57.44 ID:fEjN2Dp9
>>624
多くの人が期待していたカンパニエを書いただけw
まさか、発生の概念があるなんて斜め下にもほどがあるだろ

629 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:34:09.07 ID:NTG5YluK
グスタ、リージョンに反映されるのを待ってから
外に出てダッシューズで一直線に審査官とこに行ったら丁度最後の闇エレ倒して終了

ほんきでダメ過ぎるかもなコレ

630 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:34:16.46 ID:m077fzK9
>>591
その通り。
うちの鯖だと特定エリアだけカンパニエ発生しやすいんだよね。
そこに放置しといて他のことしてて、
カンパニエ来たら参加ってしてたからそうなったってだけなんだけど
ライトユーザーがちょっと稼ぎに、とかは現状絶対無理だと思う。

631 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:34:42.24 ID:paBdFMfj
というか凄い速さでログイン人数が急降下。
一週間前4000人。今2400人。

632 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:35:03.36 ID:ZJA7My6B
俺のカンパニエを返してくれよ・・・・・゚・(つД`)・゚・
いいコンテンツだと思ったのに、なんだよこの終戦パッチは・・・・

今すぐ戻せ!
俺8時からイン予定だから、それまでにやっとけよ!

633 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:37:21.23 ID:r++gISmp
フィールド音楽なんか3年前から聞いてないからどうでもいいんだよな。CD買えって感じ。

クエNPCなんか町の中に置いとけよなあ。カンパ中に消えるとか全く意味がわからない。
むしろバトル担当とイベント担当の仲がクソ悪くて、カンパの時間短くするためにわざと
そう言う腐った仕様にしてユーザに不満言わせたという陰謀論すら考えてしまうわ。

634 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:37:57.53 ID:fEjN2Dp9
★発生の概念が好きな人のための修正案★

・5分毎に発生
・タグNPCに話し掛ければいつでも参加できて、いつでも査定を受けて止めることができるようにする
・全てのNPCはカンパニエ中でも消えないようにする(クエNPCに限らず)
・音楽はタグをつけた時だけ変わるようにする
・ただし、超強い敵が来襲したときは強制的に音楽変わってもいいよ(2時間に1回くらいなら)
・もし誰もPCが参加していないエリアがあったらそこではきっとNPCが頑張ってくれるようにする

635 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:38:18.15 ID:BjwBFrww
>>628
多くの人って…お前の妄想でしかないと思うんだがw

636 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:38:30.42 ID:9kXnUPAD
問題は戦闘時間が短いことだろ
前回のアップ以降それが目立つ様になったのは
交戦エリアが直前になったことで、人が一箇所に集中するから
余計に早くなったのが理由。過疎ってる鯖だと
もともと気にならなかったかも知れないが
人多い鯖だと最初の仕様の状態でも攻守共に即終わってた

637 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:38:35.87 ID:r++gISmp
>624
そのマンコご褒美じゃん
常時マンコでいいよホント

638 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:40:38.20 ID:fEjN2Dp9
>>635
カンパニエスレでよく見かける意見をまとめただけだがw
もちろん発生が好きっぽい意見もよく見かけるのでそっちは>>634にまとめておいた
■eはどちらかに修正すべき

639 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:41:41.40 ID:USMzZfbP
>564みたいになるってことは
ずっとそこにいればいいんじゃないのか?

640 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:42:04.28 ID:h82cHWIE
>>620
急いでも仕方ないからむしろ待てだな。

641 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:42:37.09 ID:mBNS5aVo
急いで待てとはよくいったものだ。

642 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:43:10.51 ID:7agREiMa
>>636
早く終わる理由って、人が集中するからだけではないけどね

643 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:43:13.14 ID:ZJA7My6B
バ開発は早くメンテしる!ヽ(`Д´)ノ
一個前に戻すくらい、ちょいちょいっと出来るだろ(´Д`;)
土日この仕様でいくのかよ・・・

本格的なのは後で考えろ!今すぐ戻せ!

644 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:43:21.88 ID:h82cHWIE
待ちゲー。

645 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:43:43.29 ID:NAfWqZ+E
おまいらよく考えろ!

週末に緊急メンテ望むってことは、
緊急メンテナンスで不具合が多数実装されたら、
月曜の朝までその不具合が直されないってことになるんだぞ

646 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:43:45.72 ID:vVck4oiM
>>639
30分戦闘が発生しないとかザラですが

647 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:43:49.51 ID:9D4SqiZe
■でも実際やってみりゃすぐおかしいって事気付くくらいの状態なんだから
恐らくまた修正されるのは確定的に明らか

ただ、それを早くしてくれよ!!1!たのむy

648 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:44:19.76 ID:r++gISmp
カンパニエ発生したら30分毎に終了判定にしてくれ。
最長で2時間くらいで。


来るのも自由、途中抜けも自由、参加までの時間拘束感もない
素晴らしい理想世界がこれで実現する。

649 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:44:42.59 ID:TYxB49zj
>>639
むしろそいつが異常ってかその鯖が
そんなホイホイカンパニエ発生しねー

650 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:44:53.36 ID:biOYz+vR
まーだメンテするつもりないのか? > ■
新規・出戻りは旧エリアで、居残り組みはそいつら邪魔しないようにアルタナで分けるようにしとけよ
でないと、アイテム厨や自慢厨がいらん事吹き込んで、まーた解約数が増えるぞ?

651 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:45:45.53 ID:vVck4oiM
見方NPC若しくは敵NPCが瞬殺されても終わるから。過疎鯖だから安心
というわけでもない。NPC同士の戦闘で即効終了

652 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:46:00.19 ID:8aWMe0JH
士気活気マックスのデーモンをサルタで撃退記念
すげー時間かかったな

653 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:46:03.56 ID:O+ItIm6V
>>643
NPC消さないまま、最初に戻るならともかく
一個前はダメダw

654 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:46:06.74 ID:ZJA7My6B
>>645
今がその状態じゃん!
即刻直すべきヽ(`Д´)ノ


655 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:46:49.98 ID:NTG5YluK
うちの鯖も先週4000人居たのが今は1600人

本格的に終了臭いな

656 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:47:37.30 ID:OcMGLgIb
全然戦争状態じゃなくて くそつまらん、なにこれ、、



657 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:48:59.49 ID:r++gISmp
俺も一個前は普通にダメだと思う。初日仕様が最高。

658 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:49:57.56 ID:TYxB49zj
今のクソ仕様じゃなきゃなんでもいいよ

659 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:50:09.48 ID:i3keX6rr
先週の今とくらべてんのか?先週は三連休の初日だったのだが。
較べるなら明日明後日だな。

660 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:50:38.21 ID:tFVBBL5V
メンテきた
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196411526/l50

661 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:51:01.37 ID:mBNS5aVo
飲み会だからメンテはないな。

662 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:51:25.76 ID:E+VO1smS
>>655
曜日感覚・時間感覚のないニートはこれだから…

663 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:51:44.16 ID:paBdFMfj
>>640
急いでカンパニエに参加。あとはひたすら待つ。

664 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:52:45.44 ID:paBdFMfj
>>660
面白いと思ってるの?カンパニエは遊びじゃないんだぞ?

665 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:53:13.52 ID:fEjN2Dp9
★まとめ暫定★

・5分毎くらいの短期間に発生、あるいはいっそのこと常時カンパニエ
・戦闘時間が短すぎるから戦闘時間が長引くようにバランスを取れ
・特にNPCが強すぎてPCが何もしなくてもあっとういう間に終わるのをどうにかしろ
・かといって、PCが誰もいない時にあっさり陥落するようなヘタレNPCでもダメだ
・そんなことより亀強すぎw弱体しるw
・タグNPCに話し掛ければいつでも参加できて、いつでも査定を受けて止めることができるようにしろ
・全てのNPCはカンパニエ中でも消えないようにしろ(クエNPCに限らず)
・音楽はタグをつけた時だけ変わるようにしろ
・とはいっても■e的には音楽変えたいだろうから、超強い敵が来襲したときに限り音楽変わっても許す

だいたいこんな感じ?

666 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:55:04.63 ID:eDIjNC4U
初日仕様のままクエNPCが消えなきゃいいんだよ

667 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:56:16.92 ID:h82cHWIE
>>663
ひたすら待って急いでカンパニ工に参加
結果:既に音楽すら鳴っていない

多分今頃はカンパニエの企画者が顔真っ赤にして
言い訳考えてるんでメンテはこない。

668 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:56:56.46 ID:r++gISmp
>665
ヒーローNPCが来襲したら専用BGMでもいいな。俺は聞かないが。

とにかく戦闘時間が短すぎるのだけは誰もうれしくない。
即刻修正すべし。

669 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:57:05.85 ID:NAfWqZ+E
>>647
>■でも実際やってみりゃすぐおかしいって事気付くくらいの状態

それに気付かないから、バージョンアップ(不具合修正)項目が
大規模バージョンアップ項目に並ぶぐらいの数になっている現状

670 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:58:01.17 ID:fEjN2Dp9
>>666
初日仕様でもカンパニエ発生しなさすぎて待ちくたびれたけどなぁ
もっと頻繁に発生して欲しいわ
発生というか、発生して音楽変わってから、獣人が攻めて来るまでの待ち時間がウザかった

671 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:58:32.53 ID:r++gISmp
>666
オーメン乙。全面的に同意。


NPC消えるようにしてユーザの不満爆発させたバカ野郎が最大戦犯。
即刻名前を公表してクビにすべし。

672 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:59:06.29 ID:TdkeZQPo
てきこない!きにくい!

673 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:59:21.62 ID:TYxB49zj
防衛はクソまっしぐらだったけど侵攻はなかなか楽しめたんだがなぁ

674 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:59:36.83 ID:tFVBBL5V
言い訳すら出来ないチョンミスほど、辛いものは無い

675 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:00:29.65 ID:r++gISmp
>670
1エリアだけだと確かにそうだったけど。

複数エリアで起きたりはしてたし、古墳なんか頻度自体高かったから
「全くどこでもカンパニエが起きてない」状態の長い今よりは全然マシかと思う。

676 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:00:35.91 ID:fEjN2Dp9
糞強い同名NPCが10人とかいるせいで、ヒーローNPCの活躍が目立たないのも直して欲しい
ビシージではそれがちゃんとできていたのに、なぜできない?

677 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:00:59.47 ID:wRVhFoq8
どんなに評判悪くてもディスク売ったもの勝ちですし、毎月の課金ありがとうございます^^

by ■eと愉快な開発達

678 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:01:10.05 ID:mnCa4T7u
時々リージョン見るようにしてて、剣マークついてるから急いで飛んでいったら終わってた
なんじゃこりゃ

679 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:01:52.16 ID:TYxB49zj
っていうかNPC邪魔なだけな気が
苦戦してるところに来るならいいんだが・・・バタリアとかどいつもこいつも同じフェイスのカッパエルで吹いたわ

680 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:02:01.69 ID:7agREiMa
現代水晶大戦=アルタナ発売前記念イベント
カンパニエ=アルタナ購入ありがとうイベント

って気がしてきた

修正に時間がかかるくらいだったら
実装当初の仕様でいいから今すぐ戻してくれ!

681 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:02:49.82 ID:fEjN2Dp9
>>675
確かに今よりは断然良かった
そうだね、まずは初日の状態に戻すところから始めるべきだな
一度にまとめて修正なんて無理だろうし

682 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:03:05.98 ID:3w4qaK1J
テストサーバーがアトモス鯖って時点ですべてを察するべき


683 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:04:06.90 ID:fEjN2Dp9
>>679
ヒーローNPC以外の名無しNPCは要らないよな
邪魔過ぎる
ヒーローNPC1人だけでいい

684 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:04:11.40 ID:CPxILLp3
カッパエルNPC1>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>超絶廃人

685 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:05:18.10 ID:r++gISmp
あんなにNPCいなくていいから、ハイドラ戦隊の味方1匹だけよこせって感じだよなw

686 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:08:05.31 ID:WudT98g7

  FFXI史上最低の追加ディスク 『アルタナの神兵』 好評発売中!



687 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:08:13.19 ID:enwQmSgI
カンパニエしかない追加ディスクでカンパニエもこんなゴミで、
誰がどうプロジェクトの責任取るつもりなんだ?

マジでFFの寿命短くなったぞ、これwただでさえ流石に残り少なくなってきてるのに。

688 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:11:51.30 ID:opPgRY/o
もうLSで誰もアルタナの話しなくなって過去にいなくなってる時点でやばい
やばいってれべるじゃないw

689 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:13:46.12 ID:R7Fjzggf
ロランでカンパニエバトルが始まってから1時間55分。
雑魚カメ1匹倒すのに15分かかり、ボスに至っては1時間戦っても倒せず。
おかしいだろこれ。

召喚士30人くらい居ないと絶対に倒せないぞ。

690 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:14:18.60 ID:MZrDMocj
まあ要塞と巣のテレポだけは急務だろ
ついでに古墳も

691 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:16:07.61 ID:ldKndlq8
カンパニエ過疎ったら、アルタナは何も残らない?

692 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:16:38.34 ID:dFbbFBXa
防衛が短すぎて侵攻が長すぎるのか?
どうなってるんだ

693 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:17:10.03 ID:wrxJwfHO
>>691
カバン70個と脱臭ズが残るな

694 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:17:15.90 ID:fEjN2Dp9
>>690
同意
あと過去3国へのテレポも

695 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:17:43.64 ID:wRVhFoq8
とかいいつつ12月も課金するよな、おまいら

696 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:17:55.39 ID:mnCa4T7u
しかしこれはひどいな
さっきからリージョン情報見てうろうろしてるんだが、
約2時間で戦えたの3回、そのうちまともに戦闘できたのが1回
経験値と戦績はトータル1000も稼げてない
ちょっと過去行くの止めるわ・・・うろうろするだけオンラインなんていらん

あと豚死ね

697 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:18:13.92 ID:fEjN2Dp9
>>691
クエストはなかなか良いけど数が少ないからもっと追加して欲しいな

698 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:18:23.83 ID:dFbbFBXa
>>695
カンパニエのために課金するんじゃないんだからね!

699 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:19:42.05 ID:wRVhFoq8
>>698
口ではそういいながら…正直ですね!

700 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:19:47.14 ID:Rwbuasu9
ビシージも3〜4日前はアルザビ300人、しかも常時捕虜が5〜6人
とかでヤバ過ぎだったのが、今じゃまた余裕で700人超え

捕虜もすかさず解放しに行ってる奴らが戻ってきた様だ
「捕虜は誰かが救出してくるだろw」なんて連中とは違って、
マメな性格だろうにな、時間もあるだろうに
アルタナエリアに張り付いてカンパニエ待ちができる奴らだと思うが

そういう積極性のある連中も、カンパニエバトルは見放したって証拠

701 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:20:11.96 ID:R7Fjzggf
2時間経ったらカメが消えやがった。

絶対に倒せないモンスとか実装するなよ。

702 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:20:15.96 ID:z3zYwyWS
>>696
稼げるのはジュノ周辺3地域、特にロラかね。
亀Tueeeeeeeeeから長時間闘うことができる。

703 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:20:50.06 ID:wrxJwfHO
>>692
違うな。
防衛はBGM鳴る期間が短く(剣のマークが短く)なってバトルに集中してワープ出来るようになったから、
元々短かった戦闘が瞬殺でさらに短く感じるようになった。

侵攻は長いじかん攻めていられる仕様だったのが、
NPCが突撃してる間しか侵攻できなくなったからこっちは糞短くなった。

704 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:22:05.13 ID:dFbbFBXa
>>701
■<絆パワーで倒してください^^

705 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:23:07.67 ID:TYxB49zj
ロラン面白かったがそれも潰された気がするんだが

706 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:23:35.23 ID:z3zYwyWS
>>700
単純に期待値の差だろうね。
旧エリアで剣マーク沸くの待ってうろうろしてるより、
確実に来るビシージで稼いだほうが手堅いだろうし。
状況によっちゃカンパニエの方が稼げるが、稀だからな・・・。

707 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:24:20.89 ID:8Ew1qdyL
「大戦」なんていうくらいだから、サンド方面・バス方面・ウィン方面それぞれで常に戦争が起こっている
つまり3ヶ所くらいは常に戦闘状態にあるくらいが妥当だと思うがねぇ?

それと、これだけ戦績が稼ぎづらい仕様を考えると
発生を確認してから街から徒歩で向かっても間に合うようにすべきだ

行ったら終わってて、ワープ分の戦績だけ消費とか、ふざけるなと!

708 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:26:30.24 ID:Wgy+6wuE
つーか一番笑ったのが、
撤退する時の逃げ足の速さww
せめてビシージのようにデジョンとかしろとw

709 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:27:06.09 ID:qMT8uube
ジャグナー侵攻側で2時間放置してたけど
1回もバトル発生せずw
どうにかなるまではopsだけやっとこう・・・呆れたは

710 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:30:28.39 ID:R7Fjzggf
Di'Dha AdamantFist(白魔道士クゥダフ)

HP6万程度だが超絶硬くて、ケアルで自己回復しまくり。
何よりうざいのが女神の祝福を複数回使用する。
PC約50人+NPC7人の猛攻を受けながら1時間半耐える。

('〜')・・・2時間戦っても落とせないロランベリー

711 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:32:00.92 ID:fEjN2Dp9
>>708
味方NPCが終わった瞬間に一斉にデジョンするのも不自然すぎて興ざめだなぁ
少しは喜んでから帰れよwおまえら必殺仕事人かよ

712 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:32:14.26 ID:TYxB49zj
2時間くらいで喚くなよ
3時間とかザラ

713 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:33:04.72 ID:fEjN2Dp9
>>710
白魔は寝かせて最後にやるのが裏ではセオリーだが野良だと難しいだろうな

714 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:33:39.10 ID:dFbbFBXa
まあバ開発的には

■<2時間も放置とかなにやってんですか^^;カンパニエ楽しみましょうよ^^;;

って感じなんじゃね

715 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:35:26.25 ID:R7Fjzggf
むしろ、その白を倒すのが目的だからなぁ・・・。
どうにか倒せないか試行錯誤中。

716 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:35:54.83 ID:YabFMSf+
5時間でも6時間でも粘ってほしいわ
飛んだら終了とかふざけろ

717 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:36:37.81 ID:8Ew1qdyL
>>714
楽しむからカンパニエ発生を屏風から出してくれって状況だよなw

718 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:36:51.17 ID:TYxB49zj
俺もそうだな
2分で終わるよりゃ2時間のほうが良い派だし

719 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:37:07.51 ID:fEjN2Dp9
>>715
サイレスは効かないの?
ディスペルとかも
祝福だけは防ぐの難しいがそれ以外はどうにかならね?

720 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:37:37.19 ID:TYxB49zj
つかアダマンフィストって神クラスじゃなかったっけか

721 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:38:01.07 ID:mnCa4T7u
>>702
サンクスコ
飯作りつつとロランで放置しといてみる

722 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:39:24.33 ID:t5k4rnkE
修正が必要な順に並べてみた

1回のカンパニエの時間を長く、それが無理なら頻度をもっと高く。
リージョン情報の反映を早く、それが無理なら発生前から予報を。
カンパニエ終了時に監査する場合は時間キャップを外せ。
もらえる戦績がしょぼいのに、ぼったくりテンポラリの交換費用は下げろ。
敵味方NPCの強さを調節、PCがいてもいなくても一緒なバランスは止めろ。

巣、要塞、古墳がわざわざ飛べなくしてあるのは、過疎らせて
獣人支配エリアを1個は残しておくためのバ開発が考えたしょぼい罠ぽい。
直る事は無いと思われたので修正項目に入れなかった。

723 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:39:35.04 ID:NTG5YluK
ロンフォに飛んだらイージス持ちとオトク持ちが緑ネームで待機してるんだけど
コレはどうゆう意味なん?

724 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:40:29.45 ID:THeFg7L/
カンパニエ終了後の査定だけキャップ外すってのはいいな

725 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:41:03.75 ID:/YamA1FL
ある特定リージョンで、平和:待ち&移動:戦闘の時間比率が2:1:2
これくらいが適正か?
んでリージョンマップ開くと3割くらいの地域で必ず戦闘が行われている感じで

BGMに関しては確かに参加していない人にはウザイと感じてしまうかもだが、まあ戦時下だしなぁ
戦闘開始時5〜10分に全域でBGM、カンパニエ終了時に全域でファンファーレもしくは全滅音楽
それくらいがいいかな

あと特定NPC参戦でテーマ曲がかかるのはやってほしいよ

726 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:41:14.06 ID:ci1c7GD9
>>723
いい装備だろ

727 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:41:54.95 ID:r++gISmp
>711
それはカンパニエマーク外れた参加者もそうだからあんまり責められないw

うちの鯖だと戦績MAX待ちでNPC前で待つ人あまりいないんだよな。
せっかちさんが多いんだろうな。

728 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:44:11.02 ID:fEjN2Dp9
>>727
NAですらシャウトしないんだよな
俺の知ってるNAはどこへいった

729 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:46:41.48 ID:JM0zHvlC
カンパニエ参加してみた。
数十分待ってやっと開戦、敵が攻めてきたが数分で帰還。
110ポイントの経験値。



なにこれ

730 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:46:43.46 ID:r++gISmp
ゲーム開発運営のド素人でも修正できる改善案:


・ 初 日 仕 様 に 戻 せ

731 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:46:46.39 ID:O+ItIm6V
だって盛り上がる演出ひとつもないしな

前スレかどっかにも書いたけど
有名NPCは居たらテーマ曲を流すべき
複数居たらランダムで。

732 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:47:50.13 ID:O+ItIm6V
>>730
初日仕様まんまだと、また装備変更ケアルで数万とか稼がれてしまうから
そこだけなんとかなれば
NPCも消えなくなったし、それなりに落ち着きそうなんだけどな。

733 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:48:09.86 ID:jdGVMCRd
>>727
戦績MAXまちだっけ?次の音楽なりはじまると査定リセットされるんだけがw


734 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:48:15.38 ID:8Ew1qdyL
ビシージ前の敵みたいな演出を

あれかっこいいよな
燃える

735 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:48:19.05 ID:+hobmp83
初日仕様はボーナスだろw
ビシージ誰もやらなくなるし、レベル上げも誰も行かなくなるぞw
ある意味キラーコンテンツ

736 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:48:48.72 ID:/YamA1FL
>>731
有名NPC同士が戦場で鉢合わせて大喧嘩を始めて戦線がグダグダになるとかの
イベントもたまにはさんでくれるといいなw

737 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:48:59.13 ID:R7Fjzggf
ケアルは止められるしいいけど、女神の祝福無限に使うっぽいのがなぁ。
弱体は普通に入るみたい。赤75弱体装備で3割くらいだけど、3種類とも入った。
ディスペルも普通に効くから防御アップやヘイストは即消してる。

炸裂岩弾だかで2000食らって前衛軍団が全滅すると地獄絵図(´∀`)
英雄クラスのNPCが2人以上参加しているときに、彼らを絡ませて削り、
最後は黒魔道士軍団の精霊と、召喚士軍団のネザーブラストで削るしかないかもしれない。

まぁ、祝福連打されて→6万回復涙目になりそうだが…。

738 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:49:51.25 ID:r++gISmp
>732
時間キャップがあるからもう潰されてるから大丈夫・・・と思う
初日ってのはカンパニエ発生・終了頻度の話ね

739 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:50:52.62 ID:R7Fjzggf
ちなみにグラビデ、バインドは恐らく効かない。印使ってないからわからないけど素ではレジレジ。
とんずらで逃げても追いついてくるけど、途中で魔法を使うからマラソンは可能。

740 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:51:11.69 ID:YabFMSf+
>>730
バックアップとってない・・^^;

741 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:52:09.55 ID:9WJYYA4C
だがちょっと待ってほしい。
時は可逆、歴史は不可逆という言葉がある通り、プレイヤーが
過去で無力なのは当然ではないだろうか。

742 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:52:20.84 ID:r++gISmp
>735
それならビシージ側やレベル上げが快感足りないんだろって問題だと思うんだよな。


とにかく、カンパニエが全く起きないってのはまずい。

743 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:53:04.64 ID:JM0zHvlC
>>737
さすがに何か弱体方法でもあるんじゃね?

744 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:53:52.31 ID:/FGY7irN
スキル全く上がらず
雑魚倒しても経験値入らなくなるのに
こんなわけわからん締め付けされるなら
ビシージだけでいい

745 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:56:29.69 ID:r++gISmp
住み分け路線で行くならビシージLV10解放・経験値3000とかかねえ。
微妙な気もするが。


何だかんだで今のカンパニエも嫌いじゃないんだが
 発生してないから参加もできないんだは・・・(困)

746 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:56:35.78 ID:3w4qaK1J
NPC同士が見事な連携だ・・・!をやってくれる日を願う

747 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:00:48.01 ID:kocep7iu
カンパニエ!(^Д^)ギャハ

748 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:02:12.33 ID:bhJe2S8G
月曜深夜まで様子見wか、へたしたら11日まで放置でスカウト導入ついでにテコいれか。

749 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:02:28.10 ID:0bcn9XN9
平和すぎでワロタ
詐欺じゃん

750 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:02:37.76 ID:z7MloyyV
なんかカンパニエopsの種類がかなり増えてるんだけどこれいつから?
昨日は一級になっても5種類しかなかったのに

751 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:03:20.05 ID:r++gISmp
30分くらい観察したらまずいと気付くようなことを
1日以上放置してる遊園地ってのはどうなのかな・・・w

752 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:04:34.58 ID:r++gISmp
遊園地に着たら全部の乗り物が閉鎖されてて
1時間に1つくらい動くんだけど、客が乗ったら5分で止まる感じなんだよなw


北朝鮮よりひどい気がするw

753 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:04:54.08 ID:fEjN2Dp9
>>750
みんながカンパニエに飽きてopsが余ったんでしょ
あれ、取り合いらしいよ
例えば先着10名様までしか受けられないやつは10人受けたらリストから消えるという説がある

754 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:05:21.88 ID:8Ew1qdyL
相手が攻めて来ないカンパニエ・・・



ビシージが無い分、現代より水晶大戦時の方が平和じゃね?

755 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:05:47.28 ID:r++gISmp
opsまで絞ってるのか
せっこいな

756 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:05:49.81 ID:THeFg7L/
>>746
カルゴナルゴ砦に来てくれる間違いない

757 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:06:35.27 ID:IMpeSnBs
カンパニ待ちしてて思ったのだがバタ、ロラ、ソロムグの音楽って良いよな
このせつない曲・・・聴けば聴くほど味がわかる感じだ

758 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:07:08.15 ID:3zzj6Up5
今北産業
ID:8KKQfp/l出て来い!


ヤッパ(・∀・)カエレ!

759 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:07:27.33 ID:r++gISmp
俺なんかBGM消してるからもっとせつないぞ

760 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:07:54.97 ID:fEjN2Dp9
>>757
曲に関してはどれも神
俺が単に哀愁のある曲が好きなだけかもしれんがw

761 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:08:12.38 ID:kocep7iu
親戚「今日の予定どこよ?おいらっちカンパニエ待ちなんやけどwwwwww」
俺「ビシージです」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「アルザビでLV8ビシージです。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと防衛するだけですから^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに5分後開始です。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」

762 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:08:51.12 ID:THeFg7L/
ジュノは橋の上にあるからジュノ戦ではビックブリッヂが流れる!

763 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:11:02.15 ID:0bcn9XN9
謎のメータは何なんだお

764 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:12:46.12 ID:fEjN2Dp9
>>763
あのゲージが高いとヒーローNPCが現場に駆けつけてくれるらしい

765 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:13:37.25 ID:0bcn9XN9
そうなのか さんくー

766 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:13:45.37 ID:THeFg7L/
どこのエリアも満タンで3国だけ微妙に減ってるな

767 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:14:07.04 ID:GNHjvKHJ
カンパニエおきない!おきにくい!

768 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:14:25.83 ID:IMpeSnBs
>>760
南サンドSの曲も良い感じだったな
あの始まりの微妙なリズムからの展開はかなりよかった
バタロラソロは聴き過ぎて逆に味がわかってきたw

まあそれだけ待ってる時間が長いってことだぞ開発よw
早くカンパ時間短縮!短縮!

769 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:17:24.66 ID:fEjN2Dp9
>>768
サンドSの曲はループするときの繋ぎが鳥肌ものだなぁ

770 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:21:37.10 ID:NugborZe
カンパニエのBGMだけうんこ。
後は良い。

771 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:23:21.45 ID:rq0UyY0M
参加できないからうんこ

772 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:25:27.61 ID:YabFMSf+
カンパニエ起きてるんだけども
獣人が強すぎるとPCの死体が散在>獣人が建物がしがし叩いてすぐ終了
獣人が弱すぎるとPCがあっとゆうまに殲滅して終了
下手すると拠点から目視できないほど遠いところまで
PCが攻めてって獣人潰してるから出遅れ組からすると
「なにも攻めて来てないのに終わった^^;」ってなる

773 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:26:00.41 ID:lwTHr8bQ
つうか戦闘時間ビシージより長くしろよアホくせえ
何のために好きなときに査定して経験値貰えて帰れる仕様なんだよw
数分で終わりって好きなときに始められて、好きなときに帰れるって仕様を自分で殺してるじゃん

774 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:27:45.23 ID:biOYz+vR
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
マヂでどうにかして欲しい!!
カンパニエ全然起きなくてなんで過去ヴァナに居るんだか訳判らん!!!

あと延々と受け継がれているPC:NPC=N:1って戦闘時比率が間違いなんじゃないのか?
OPのようなタイマン戦闘したいんだyo!

両手武器に続けてカンパニエを豚の生贄にした河豚!お前だお前!サッサとFFから外れろ!

775 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:27:56.80 ID:THeFg7L/
なんだろうな。頻繁にバトル発生させないのは過疎った時対策だろうか。

776 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:29:58.30 ID:M24SJcrJ
>>773
今の仕様だと、ビシージのほうが短時間で楽しめるな。
ビシージは数時間前から正確な開始時刻が予想できるから、アルザビにキャラ放置して他の用事を済ませ、
時間になったらインして1時間弱楽しんで終えることができる。

しかしカンパニエはいつどこで発生するかが全く分からない上に発生してもすぐに終わるから、
ずっと画面の前に待機していないとまともに参加すらできない。

「自分の好きな時間で参加して精算できる」っていう当初の開発コンセプトは完全な詐欺レベルw

777 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:30:07.06 ID:icnCA+UI
つーかこれで戦争とか言うなら
ダボイ中央島時代は世界大戦だなw

778 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:30:47.44 ID:mnCa4T7u
ほとんどの時間を戦闘にしてないからこうなるんだよな
『いつでも気軽に自分の好きなだけ戦闘ができる』のが売りならどこかで必ず戦闘が起こりつづけてないとおかしい

779 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:31:08.87 ID:kocep7iu
豚<だって頻繁にメンテやったら無能だと思われて恥ずかしいじゃないですか

780 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:33:40.01 ID:UwD4rkyB
>>777
ダボイ中央島世界大戦オンライン

すごく・・・欲しいです・・・

781 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:36:08.36 ID:THeFg7L/
今後の展開
・発生頻度を2倍にして経験値半分になる

782 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:36:32.94 ID:2InfpIsN
表示が遅すぎてマジで萎える
移動費がちょっと遠いところだと往復130は普通にとられるから敵が来てからとかに行くとまず赤字
しかも反映が遅いからその可能性がやたら高くなると・・・
こんなんじゃ辺境のカンパニエなんて誰もいかねぇよ・・
パシュハウで黒字になったことがない白でした・・
あと、>>776には果てしなく同意しとく
戦いまくれて経験値なり戦績なり稼げなきゃ意味ねぇよ・・
忍者基準で稼ぎ効率設定すんなバーロー

783 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:37:39.15 ID:lwTHr8bQ
>>776
全くだな…

784 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:37:59.12 ID:HZ/timi2
ビシージのようなメーター付けてくれ
リアル換算の整合性はどうでもいい
まずはゲームとして遊ばせろと

785 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:38:20.31 ID:biOYz+vR
>>779
●<今更誰も有能なんて思ってないですから、サクッとメンテしろ・・・じゃなくて、してください。なーに一寸前の仕様に戻すだけ。

786 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:39:44.07 ID:HXCQdO91
1箇所もカンパニエが起きないとか何なの?

787 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:41:23.32 ID:HZ/timi2
多分発生してるけど反映される前に終わってるんだろw

788 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:42:26.77 ID:nC7W1QP5
過疎パニエクソ過ぎる

789 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:43:16.19 ID:btnoPCBL
何度も言うが今日は飲み会だからメンテは絶対ねーーーーよw

790 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:43:28.77 ID:TYxB49zj
●<カンパニエ多すぎ長すぎNPC見えないどうにかしろ
■<カンパニエではNPCが消えないようにした
■<ついでにカンパニエを短くして頻度を下げた
●<カンパニエ少なすぎ短すぎ稼げないどうにかしろ
■<ヴァナ・ディールが平和なようで嬉しい

791 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:44:36.43 ID:UqkRfkVN
緊急メンテのお知らせマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

792 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:44:38.31 ID:KqaIleYJ
北グスタでずっと鼻ほじりながら待ってるけどdパニエ始まらない

793 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:44:43.57 ID:NugborZe
このまま終末突入か
カンパニエ終わったな(´―`)

794 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:45:14.43 ID:lwTHr8bQ
とにかく発生頻度を多くして、戦闘時間をもっと長くしろ
常にどこかで戦闘が起こってるようにしろ、話はそれからだ

795 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:46:26.79 ID:xOReqacV
まだメンテやってないんだ・・・

796 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:46:46.07 ID:HZ/timi2
メンテ入る前は戦闘バランスについて議論してたのにこの有様だからなw
さっさと元に戻せw
直すところが間違ってるんだよ

797 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:48:23.03 ID:SODtUy9P
パンデモ鯖はとっても平和です

798 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:48:51.95 ID:H/scHNEN
こんなに萎えたディスクは初めてだわ…

まだプロマシアのほうが夢があった

799 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:49:27.46 ID:2InfpIsN
カンパニエ長いのは別にどうでもいいよなw
敵ははやくきて、なぜかカンパニエになると消える奴らを消えないようにしておけば無問題だったわけで
なんで余計な事するんだろうね?仕事増えないならそのほうがいいにきまってのに

800 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:52:48.48 ID:T5kgllVF
あまりにも終わるの早い&リージョン反映遅いから
カンパニ行って終わって帰って来てもまだ剣のマークついてて
また連戦か?と思ってしまう、が飛んでみるとナニもなくて涙目w

801 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:54:32.48 ID:r++gISmp
>781
鋭いなw

アライドタグ張替え1回のみとかもいつか来るよなw

802 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:54:37.79 ID:THeFg7L/
■はもう別に修正しなくてもいいやリストに入れたよ間違いない

803 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:54:48.40 ID:H/scHNEN
あーくそだくそくそくそくそくそ
糞すぎる…猫の糞より臭ぇ

804 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:55:11.28 ID:oftaOvc/
早くメンテ白や嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

805 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:56:47.03 ID:fEjN2Dp9
こんなに平和なのは獣人拠点でシャントット様が大暴れして壊滅しちゃったからだと思うことにした

806 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:57:10.90 ID:Tfsq72eG
猪木 トンパニエ!
猪木 トンパニエ!

807 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:57:41.37 ID:KB20fYQs
NPCにヘイトないのもどうにかしてほしいなぁ・・・
あんまり人いないエリア行くと一発殴っただけでフルボッコとかもうね

808 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:58:01.79 ID:H/scHNEN
メンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテ
メンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテ
メンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテメンテ

809 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:58:33.10 ID:V2ikHKTm
サンドつええええ
古墳のサンド勢力7割まで伸ばしてて次の集計には古墳落としそうだわ

沼 巣 ロラン ソロムグ メリファトしかもう獣人支配は無くなりそうだ

810 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:59:22.84 ID:i3keX6rr
なんか微妙にスレの勢いが落ちてきたな。
まぁ直せとしか言うことがないからなんだが・・。
もうカンパニエもやってないしな。馬鹿馬鹿しすぎて。

811 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:59:50.78 ID:ydpN/lWz
>>801
そんなん変更になったら、行かないだけ。
つまらんものには、人はあつまらん。

812 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:00:01.95 ID:5gSCfyUK
OPSは自国同士じゃないとやっぱりできないのかなぁ〜
LSメンが国バラバラだ

813 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:01:22.42 ID:2InfpIsN
提案して移動すれば?300で大した痛手もないでしょ

814 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:01:33.16 ID:fEjN2Dp9
>>812
受けるのは自国のみだが、一緒にやるだけなら国関係無いって公表されとるぞ

815 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:02:57.46 ID:THeFg7L/
>>814
他国民と兵士輸送やってみたけど他国民でも経験値は入った

816 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:03:01.37 ID:7+9vyVW2
現状、カンパニエやってる人は
ワープマンの近くでリージョン情報とにらめっこ
始まったら、どこの国だろうが、獣人支配だろうが
そこへワープ。そしてまた戻ってにらめっこ。

こんなんでいいのか?開発さんよー

817 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:03:41.61 ID:dFbbFBXa
リージョン情報でにらめっこして参加できるんならまだよくね?

818 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:04:12.88 ID:biOYz+vR
>>809
河豚が関わってるものは何故かサンド有利
お察しください

819 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:04:17.50 ID:Jahpx+2q
この時間帯は人大杉即終了で稼げないだろw

820 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:05:06.89 ID:NugborZe
>>809
うちの鯖は既にサンド領だ。
しかも明らかにほとんど誰も防衛に行ってないのに全く落とされる気配がない。
いったん自国領になってしまうと奪われること無いんじゃないかと思える。

バス領のグロウベルグも最強の亀が来たりで負けまくってんのに奪われる気配無し。
バランス調整全くしてないだろコレ。
バランス以前の問題が山積みだが。

821 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:05:13.39 ID:icnCA+UI
それいぜんにはじまらねーんだよw

822 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:08:28.40 ID:fEjN2Dp9
>>815
だがそれが周知されていないのが問題だよな
■eの説明は5年間ずっとわかりにくいまま

823 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:09:51.27 ID:dFbbFBXa
だからあの赤いバーはなんなんだwwwwGM呼ぶぞwwwwwwwww

824 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:11:06.73 ID:SODtUy9P
亀来たけど瞬殺wwwwwwwwwwwwwwwwww

825 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:13:49.37 ID:biOYz+vR
今のとんぱにえwは正に下手糞な物書きのそれと一緒だな
つかみもなくダラダラと始まってオナニーな内容で結末を迎える
売れる訳ない罠これじゃ

826 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:13:58.17 ID:IMpeSnBs
>>769
おお、同士スターリンよ
ともにヴァナの全土を赤く染めようぞ

827 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:15:25.75 ID:fEjN2Dp9
さすがwwwww

828 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:15:39.66 ID:g4w8BLRJ
もう何が仕様で何がバグなのかもわかんねぇな
開発もわかってないんじゃない?
そのうち、音楽が変わって敵が攻めてくるのが不具合でした、とか言い出しそう

829 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:16:39.75 ID:aCi+j3wU
カンパニエスレ乱立ワロタw
まじ修正しないとやばいくらいにみんな騒いでるのに
これでいい感じに仕上がったとか思ってるんだろうか?

830 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:18:00.51 ID:Lfo+xnJa
よくアルタナを「売れるわけ無い」「ならなんで買うの」って短絡があるが
FF11という名前。国産最大のMMOってネームバリューと
最初から継続してやってるユーザー層でかなり購買層はある。
問題は今後の評価にどう繋がるかで刹那的な数字じゃない。
それを一番分かって無いのは糞アップデートを繰り返し
人が減りだしたら急遽ウェルカムバックキャンペーンとかやりだす開発なわけだが…

831 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:20:46.07 ID:YabFMSf+
混パニエ

糞パニエ ←いまココ

過疎パニエ

832 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:23:04.04 ID:Lfo+xnJa
カンパニエ(調整前)

豚パニエ 

豚←いまココ

カソパニエ

833 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:24:18.49 ID:HsDHTZYG
ロンフォで4時間待ったにゃ><
ぜんぜん発生しないにゃ。
平和にゃー

834 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:24:46.80 ID:xyKXXyaC
これ白稼ぎにくすぎ、前衛が1500とか言ってる中自分は800とか酷い時には500くらいしか行かない
他の白の人たちはどうしてんかな?

835 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:26:01.69 ID:SODtUy9P
片手棍で殴って回復して弱体してればいいと思うよ

836 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:26:51.76 ID:biOYz+vR
過疎ったらどうにもならないコンテンツに過疎る要素を追加する
流石バ開発の脳味噌は常人とは作りが違った(悪い意味で)

837 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:27:08.38 ID:Lfo+xnJa
というか他人にケアルなんぞしないでサポ忍で殴る
これで解決

838 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:27:11.43 ID:aCi+j3wU
後衛も敵対行動にでないといけないみたい
殴り参加してみればわかるよ

839 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:27:25.16 ID:THeFg7L/
■<パッケ予定分売れたからもういいや

840 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:27:39.36 ID:T5kgllVF
さっきどういう訳かロランのNMだけ釣ってこれたみたいで
20人位でフルボッコしてたんだけどグ・ダの怒り二回来て勝てなかった
どんだけだよw

841 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:27:46.99 ID:xyKXXyaC
必死にHP減ってる人探して、死んでる人にレイズして回るより
殴って放置してる方が稼げるなんてひどすぐる

今度からは殴ってみようと思います

842 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:27:49.17 ID:tsoYx9W1
今のカンパニエならビシージのが万倍マシだな。
NPCはただの最強君だし、稼げないし。
五蛇将は良かったんだけどなぁ……滅茶苦茶強いけど、守らないと倒されてしまうし凄く身近な英雄だった。
今のカンパニエのネームドNPCはただただ最強君なだけじゃなあ。萎える。

初めはカンパニエも良かったのにな……なんでこうつまらなくできるのか。

843 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:28:00.59 ID:7agREiMa
>>834
詩で殴りながら適当にケアルと歌ってただけで1100稼げたぞ

844 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:28:04.85 ID:5jrS4jhn
さっきから15〜20分おきに襲ってくる
査定できずに戦績貯まりまくりなんですが;

時間制限なくせバカ!

845 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:28:17.93 ID:V2YKj+dG
ヘキサ撃ってれば、かなりな線行く
他の人にケアル?
んなもん唱えてる暇なんて無いよ
音楽が終わっても寝てる人にレイズ123かけて精算

846 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:28:30.94 ID:GrZJit/q
>>834
完全臼装備でサポ忍自己ヘイストスキンリレで自己ケアルのみあとは殴れ

847 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:28:36.75 ID:TYxB49zj
てか殴れるだけマシ
武器スキル無い赤とか黒は悲惨

848 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:28:42.03 ID:W5uMzqu+
カンパニエは学者と一緒に墓に埋めるか

849 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:29:01.62 ID:Wi1ju2tG
寝落ち者でるくらい待ってたカンバニエが
こんどは行くまでに終了とか馬鹿かwwwww

ほんと両極端な調整しかしないなスクエニは

850 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:30:08.85 ID:Lfo+xnJa
あと自己ヘイストは忘れるな。間違ってもフラッシュとか撃つなよ?

851 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:30:22.26 ID:W5uMzqu+
>武器スキル無い赤
???

852 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:30:42.42 ID:SODtUy9P
いや赤は余裕で殴れるからw

853 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:30:44.98 ID:TYxB49zj
あー言い方が悪かったな
上げてないって意味な

854 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:31:32.59 ID:7agREiMa
>>847
殴りスカっても当たっても糞ダメでも関係ないっぽい

855 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:31:56.41 ID:SODtUy9P
スカってもいいのか

856 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:33:06.72 ID:qCBSlROM
サイクロンをレベル上げに打った赤は今でも忘れない

857 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:33:41.26 ID:FVvYmkJO
全員殴れってことで

858 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:33:53.46 ID:TYxB49zj
スカでもいいとかマジでか

859 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:34:55.09 ID:THeFg7L/
殴りスカ稼ぎ修正クルー

860 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:35:01.47 ID:Lfo+xnJa
ジョブなんてそんなの関係ねぇ♪そんなの関係ねぇ♪
片手武器マンセー

ってこれでいいのか開発よ


861 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:35:50.24 ID:dFbbFBXa
ジョブ関係なしは別にいいだろw

862 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:36:40.11 ID:biOYz+vR
殴りスカがおkだろうと、先ずはカンパニエが始まらん事にはどうにもならん
ぶひーひwの次はとんぱにえwか?w
ほんと河豚は碌な事しねぇなwww

863 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:37:48.74 ID:SciK6flG
NPC強すぎじゃね?自分が一生懸命殴ってる相手に寄ってきてあっという間に沈めていくんだが。
で、闇王軍強すぎじゃね?NPCの強さに合わせたとしか思えないスペックなんだが。
NPCと闇王軍で勝手にやってりゃいいじゃん っていうモチベーションになっちゃう。

864 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:38:14.68 ID:A+MwjA+Q
まあみんな分かってるだろうが
まずゼニ回収が最優先だからだろ…

865 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:38:47.48 ID:Lfo+xnJa
いや。
何のジョブを選んでもいい
何のジョブを選んでも本質的に変わらない
この差は大きい
テクニカルにしすぎるもの問題があるが
全員殴らないと不平等ってのも偏りすぎかと

866 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:39:35.84 ID:dFbbFBXa
つーか、後衛は殴りに行っても1000食らって即死パターンじゃね?

867 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:40:41.41 ID:9kXnUPAD
情報レベルあがってくるとどうなるんだろうな
解析とかでもう判明してたりする?

しかし情報システムもマゾだよなぁ
今lv0も多いだろうし、まともなlvになるの何ヵ月後だよw

868 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:41:16.25 ID:TYxB49zj
範囲ある相手に殴りに行くほどアホでもねーだろ

869 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:41:48.20 ID:SODtUy9P
>>866
前衛でも死ぬときは死ぬのでその問題は回避した

870 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:42:01.69 ID:W5uMzqu+
■<ジョブ格差なくす為に、殴り査定減らしますね^^

871 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:42:30.72 ID:7agREiMa
前スレ辺りで
75忍/白
37モ/戦 (百烈使用)
2アカだかで検証して37モの方が稼げてたって報告があったよ

自分でもロランのシ亀相手に散々スカって査定してもそこそこ稼げてたからかなり信憑性高いんじゃないかと思う
もちろんダメージ与えればさらに査定が+されるっていう可能性が無いわけじゃないけどさ

872 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:42:37.46 ID:IMpeSnBs
ブリストして範囲くらったら離脱
ほとぼりが冷めたら再び攻撃

873 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:44:45.17 ID:i17FEIl1
>>842
それよくわかるなあ…
NPCも敵も無駄に強い。
固有グラのNPCもいるしなんか喋ってるけど五蛇将ほど心にも残らない。
一緒に戦ってるって気がしないんだよね。
強いし勝手にやってれば?って思えてくる。
NPC人気出ることが判って力入れてきたのかもしれないけどとんだ空回り。

874 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:44:52.95 ID:TIgCa9MR
白=ケアルと思い込むんじゃない
後衛だって殴りたいっていつも言ってるじゃないか
今がそのときなんだよ!

875 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:45:16.54 ID:Y6HJ5KCt
メンテまだ?

876 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:45:40.55 ID:xyKXXyaC
>>865
本来なら、白だし回復補助してれば前衛と同じくらい稼げるのが理想だけど
現状殴らないと半分程度っていうのはなんとかならないのかなー
その分攻撃も当たらないとダメとかにしてくれてもいいけど

877 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:46:06.29 ID:r++gISmp
てかリレないとどのみちアボンしたとき涙目
レイズは戦績0でもくれる人はいるがマップ広くて野ざらし多いし

878 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:47:09.11 ID:xyKXXyaC
>>874
自分はあまり殴るのが好きな白ではないのです
スキル低くてヘキサすら使えませんw

879 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:48:55.04 ID:5gSCfyUK
>>814
ありがと〜 LSメンといってくるぜ

880 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:49:01.50 ID:Lfo+xnJa
レベリングだって殴ろうと思えば殴れるけど諸々の理由で殴らないだろ?
逆転しただけで選択肢が無いって事は変わらない。
そのときというかいつもとおなじとき〜
いつも最初にユーザーが新しい選択肢を考えると
それを伸ばしたり制限かけて活かしたりせずに
ぶっ潰すんだよな。その辺が融通が利かないというか
多様性を否定してるというか。

881 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:50:32.88 ID:HsDHTZYG
回復より殴りの方がいいなんて…知らなかったにゃ><

882 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:51:53.36 ID:SODtUy9P
30シーフでもからすNMに攻撃かなり当たった
でも範囲があるから低レベルにはきつい><

883 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:52:04.11 ID:K872ltl8
Lv67のキャラでカンパニエバトル誘ってくださいってサチコかいてあるいてたら
75にしてからこいよwwwwwwって知らん人からtellきた
結局Lvかよ・・・

884 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:52:24.43 ID:dFbbFBXa
シカトしろwwwwwwwww

885 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:53:05.31 ID:IMpeSnBs
>>883
精神弱過ぎw

886 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:53:10.88 ID:T5kgllVF
>>883
ひでぇww
晒していいレベルww

887 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:53:12.16 ID:TYxB49zj
75にしてからこいよwwwwwww

888 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:54:01.80 ID:nx7CGzxp
カンパニエ起きにくくなってね?

889 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:54:56.21 ID:Lfo+xnJa
というかビシージと違って人数制限のある総力戦って図には絶対ならないから
低レベルは居ても居なくてもいいと思うんだがw

890 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:55:08.29 ID:r++gISmp
リーマンラッシュが始まったかwww
これはカソるw

891 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:55:47.42 ID:kiVCgb9U
ダメだ。すぐ終わる。発生してるのかしてないのか全然わからん。
それで待ってたら、なかなか発生しなかったり。
過去世界はOPSだけにしとくわ。なんだ、この追加ディスクは。

892 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:55:49.75 ID:SODtUy9P
次すれのタイトル決まったな!

893 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:55:56.14 ID:wHtZVx6h
>>888
×起き難い
○起きない

894 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:56:14.53 ID:T0l1EgKQ
67くらいなら問題ないんじゃね?w

895 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:56:21.29 ID:oftaOvc/
やばい早くしてほんとヤバイよ早くメンテしてあげてヤバイよほんと理解してんの早くして

896 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:56:39.29 ID:fEjN2Dp9
カンパニエおきない!おきにくい!

897 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:56:51.86 ID:F/QDN8Ke
だから言ったはずだ、たけしの挑戦状のほうがおもしろい、、とな。

898 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:56:58.94 ID:TYxB49zj
てきいない!てきいにくい!

899 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:57:10.21 ID:Wud5F+/+
白/獣か、白/狩でスキャンすればいいじゃない
デフォでリレあるんだからサポ考えて、活躍の場を見い出せると思うんだ

900 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:57:40.30 ID:IN8Ooy8L
>>883
後衛かサポシ前衛かで肯定否定が分かれそうなとこだな。
ちなみに俺はサポ白前衛でソロがデフォルトwww

901 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:57:42.69 ID:Lfo+xnJa
まぁ過去世界に誰も居なくなれば■eもフェルッカにしてくれるさ

902 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:57:50.46 ID:IMpeSnBs
ボイコットおきてるんかしらんが参加者が異常に減ってるな

903 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:58:17.77 ID:dFbbFBXa
べつに700制限じゃないしレベルいくらでもかまわんだろwwww

904 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:59:44.05 ID:K872ltl8
赤/白のLv67だ・・・
そんなの関係ないよなwwwww誘われるよwwwwwっておもってたけど誘われねーwwwwww
もうこれはだめかもわからんね

905 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:00:34.13 ID:fEjN2Dp9
誰もいなくなった過去世界は俺のもの

906 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:00:35.29 ID:kiVCgb9U
600制限メンテまではよかった。
ロランの亀もアホみたいな強さだったが、NM級をみんなでやっと倒せたりして楽しかった。
何がしたいんだ■eは。何をユーザーに求めてんのよ?

907 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:01:22.93 ID:xyKXXyaC
カンパは基本的にみんなソロなきがする
前衛はHP減っててもそのまま殴ってる人多いから
いつも適当にケアルばら撒いてます

908 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:01:44.34 ID:zOtKqRPY
水晶大戦は1週間で終結した

           完

909 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:02:25.08 ID:Lfo+xnJa
これで過去が獣人に占領されていくにつれて現在の各エリアが獣人拠点になって
レベリング不可。バス滅亡とかになっていったら■eは神なんだがwww

910 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:02:32.82 ID:5jrS4jhn
>>904
ビシージ以上にPT組む必要ないよ
敵を大勢でボコって終わりなんだから

911 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:02:50.62 ID:H9lM+lze
スカウトにどんなNPCが出てくるかだけ興味がある
ブロントさんとかこないかな

912 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:03:30.15 ID:dFbbFBXa
>>906

同国民にどこで戦争してるか教え、見返り関係なくレイズし、マラソンし、ケアルする
そんな絆

913 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:03:33.27 ID:HsDHTZYG
昔あった戦争?の時代に行きたいにゃ。
激しそうにゃ。

914 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:04:27.41 ID:SODtUy9P
俺アルタナ入れてからパーティ一度も組んでないしwwwwwwwww

915 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:04:40.32 ID:Vjel07Ug
まだなんだかんだで発生したら人集まるからね。
今なら取り返しがつく。

916 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:04:40.61 ID:IMpeSnBs
>>913
水晶大戦終結後の世界をお楽しみくだされば幸いです

917 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:04:52.73 ID:YabFMSf+
はしごすればそこそこ稼げるけど
はしごする労力がハンパない

常にリージョン情報とにらめっこしてないと
もう終わった剣なのかまだやってる剣なのか見極めできないし
夜になって人増えてきてますますすぐ終わるから
飛んでもやってないのも増えてきた

918 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:05:25.04 ID:oftaOvc/
MHFみたいに公式に近況書けやーおーい

919 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:06:44.04 ID:dFbbFBXa
やーおーい

まで読んだ

920 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:07:11.10 ID:Tfsq72eG
次スレひとつこれでたのむ

【修正無し週末】カンパニエ13【アルタナも終末】

921 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:07:20.71 ID:IMpeSnBs
ヤホーイ

922 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:07:30.82 ID:36ckvQGP
>>904
どこ鯖か知らないけど、うちの鯖では、
29日パッチまでは現地でよく即席アラ組んでた。
67どころか40代の人もいて、わいわい楽しんでた

今日なんてもう、
毎日カンパニエにいってた人らも白門に戻ってるなw


923 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:08:01.11 ID:UwD4rkyB
ビシージみたいにスキル上がるようになんねーかな

盾やるときは受け流しが上がるのが楽しみだったんだが

924 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:08:17.71 ID:eduSV5bc
>>478
おっと、バトルコマンダーの悪口はそこまでだ。

925 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:09:53.31 ID:h82cHWIE
うちの鯖、すげぇログインしてるプレイヤー数減ったわ。
ちょっとヤバいんでないかこれ・・・。

926 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:10:16.40 ID:Lfo+xnJa
飴か切迫感が足りない。ユーザーを脅かす方向でやるなら
徹底的にやらんとね。戦況の不利なバストゥークに
大量の闇王軍が投入。守りきってロランまで戦線を
戻さないと現代のバス滅亡で二度と復帰しませんとか。

927 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:10:36.43 ID:dFbbFBXa
サンドテレポ前で待機してたらパーティに誘われた
でも戦争が発生しなくて30分後ログアウツwwwwwwwww

928 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:12:06.38 ID:GrZJit/q
初期鯖だが22日の2/3くらいになってるな・・・


929 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:13:22.69 ID:uc2pv5bA
金曜のゴールデンタイムなのに2500しかいない

930 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:13:31.06 ID:axYWoG7U
先週と比べると1000人以上減ってるな
ま、休日だったってのもあるが・・・
というか、人数的にはアルタナ以前に完全にもどっちまってるwww

931 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:13:32.15 ID:nYLYnRN7
おい、初期鯖だが夜6時半の次点で2000人超えなかったぞ
やばいやばい

932 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:13:55.33 ID:xyKXXyaC
おでんは現在4000人くらい

933 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:14:33.77 ID:zOtKqRPY
まあ1週間のお試し期間(という名のテスト期間)が終了して
これが開発が想定してたカンパニエなんだろ。
定期イベントかなんかだったと思ってもう忘れた方がいいな。

934 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:14:45.91 ID:GrZJit/q
22日じゃない土日だw
まあ数日で凄い減った・・

935 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:14:55.03 ID:Lfo+xnJa
おでんだけプロマシア前後状態だなぁ。例の電撃効果か

936 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:15:53.89 ID:IMpeSnBs
もううちの初期鯖も3000人こえん
人口同様減り続けるだろうね

937 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:17:33.22 ID:mJLxrJW8
信じられないくらい改悪してるな
バ開発戻せよ・・・

938 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:17:54.24 ID:VUczrXo6
ボコスカウォーズのほうがよっぽど戦争。

939 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:18:57.69 ID:ZJA7My6B
過去世界めっちゃ平和w

なにこれw

早くメンテしる!もう最初の頃でいいから戻せ!
地図クエやったし、辻ケアル稼ぎもこの際許す!いいから即刻もどせ!

940 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:18:57.94 ID:QkF1IaSg
終わってから待機しないと経験値で損するってのがバカらしい。

941 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:19:08.32 ID:aCi+j3wU
爺は2900
まあいつもとかわらないかな

942 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:20:02.69 ID:kiVCgb9U
時間制限付きメンテまで巻き戻してくれ。

943 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:20:10.84 ID:Tvyy8TNx
次のパッチがいつか当てようぜ
土日は飲みと休みで放置、月曜はだるくて放置、火曜日にメンテ通知で木曜にパッチかな!

944 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:20:59.88 ID:oAgCcClu
過去世界って時点でやる気が感じられなかったんだよね

945 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:21:06.97 ID:axYWoG7U
>>943
クリスマス1週間前じゃね?
しかもイベントのみの更新www

946 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:22:44.55 ID:3joY7tSn
全然、戦争勃発しないようになったなぁ
何が水晶大戦だよww現代の獣人とのいざこざと変わんないじゃんww
何で好評だったのを、わざわざ下方修正して不評にするか理解できん。

947 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:22:54.16 ID:9jAp9m0F
「待ち時間が減る修正がされたと思ったら、逆に待ち時間が増えていた。
な、なにを言っているk(ry

まさにこんな感じだなぁ。
これ早めに修正しないと、バリスタやチョコボレースの二の舞になるな・・・。
一度やらなくなった人は、どんな修正がこようと戻ってこないのは
上記のコンテンツで証明されているし。

948 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:23:43.51 ID:Lfo+xnJa
でも箱360のバージョンアップとか見ると流石に休日返上ぽいけどな
PS3の馬鹿予算食いで株価下げるソフトより遥かに優良コンテンツで
正直■eのメインといってもいい金のなる木だからそこまで適当じゃ無いと思われ。
かなり昔の開発者が新MMOに移ったり会社抜けたりして内部がてんやわんやなんじゃないの?
どう考えてもこの迷走は開発者がかなりテンパってるとしか思えない。

949 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:23:52.81 ID:AFx8YRgT
>>935

いや、おでんで今の時間4000は少ないんだよw

950 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:25:09.12 ID:3zzj6Up5
>949
いやな鯖だなおいw

951 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:26:09.12 ID:Lfo+xnJa
電撃旅団のせいでパンクするほど移転者が続出したからな。
それで鯖内はいい雰囲気なのだろうか?

952 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:29:17.96 ID:/O44LDFg
電撃は関係無いと思うが

953 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:29:59.89 ID:lBYfgE88
VU前に見たことがあるんだけど、NPCは自国領内から攻め込んで(エリチェンあたりから出現して)
そのまま拠点に向かってるらしい。ところが、歩いては止まるを繰り返すためとにかく遅い。
前はこのせいで(他の要因もあるだろうけど)開始が遅かったんだと思う。

つかNPCが出現しても平時のまま、マップ上1マスまで近づいたとこで一旦停止(攻める準備のため)。
ここでリージョンに反映、音楽がかわり、10分から5分後くらいに攻め込む。
実際の戦闘が始まったら専用の音楽になる。でダメなん? これくらいなら簡単だと思うんだけど・・・。

954 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:30:23.57 ID:dFbbFBXa
電撃が3割
ネ実で日本人はおでんへ行こうスレが建ちまくったことが7割だとおもうますwww

955 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:30:25.54 ID:728lsNae
次スレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196425792/

956 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:31:23.09 ID:hH03J/NY
寝かしてる敵にディアガぶっぱなしていくのはわざとなのか?
後みんなチャント砦守ろうね小学生のサッカーみたいに
見えてる敵にばかりに群がらないで裏から増援が来て砦フルボッコになってるの
何度も見たから

957 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:31:28.51 ID:Y6HJ5KCt
ウニ鯖剣のマークひとつもないおーー
終戦?

958 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:32:01.07 ID:T5kgllVF
カンパニエが発生しないんですけどってみんなでGMコールしようぜw

959 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:32:09.01 ID:W5uMzqu+
>>951
晒し専用板が外部にあるので、ネ実では荒れないほどの良いフインキ。

カンパニエにおいては、
3人ほどが叩いてる敵に手を出したら
「うちらが釣ったんで横から殴らないで下さい」と言われます。

960 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:32:35.70 ID:Lfo+xnJa
終戦記念日キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

961 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:33:28.26 ID:dFbbFBXa
>>958
GMの回答
「発生回数は修正前と同じです、終わるのが早くなったので空き時間できたんじゃないっすかね」

962 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:34:13.09 ID:JM0zHvlC
>>959
そんなことさすがにいわれたことないぜ・・・

963 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:35:16.34 ID:UqUbe6Lq
ソロ上げしてたらサルタでカンパニエの音楽鳴り始めたから、
水の区にいるカンパ待ちサチコに人にTELLするも
呆れ果てたのか離席で返事無し
10分程でリージョン情報に交戦マークが表示されるも、
表示を確認してすぐ音楽が鳴りやんだ

何これw

964 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:35:38.60 ID:T5kgllVF
>>959
俺おでんだけどそんな奴いるのかw
結構平和にやってると思ってた

965 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:36:00.02 ID:Lfo+xnJa
ああ。でも俺のところの鯖ではアルタナ発売3日目のロンフォの
カンパニエで「ソロでやってるから邪魔しないで」って首が居たな。

966 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:36:25.10 ID:bfTXzNtr
>>959
その横に一匹釣ってきて絡ませてあげろw
MPK上等な仕様だから好きなだけPK出来るぞ

967 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:37:26.72 ID:x4nMfoYc
平和が一番

968 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:38:29.83 ID:CPxILLp3
ヴァナボールはじまったな

969 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:41:42.40 ID:7agREiMa
>>956
その場で言え

970 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:44:05.01 ID:bfTXzNtr
戦闘時間長くなったら長くなったで今度は
前衛と後衛のポイント格差が凄くなるんだけどなww

971 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:51:20.35 ID:h82cHWIE
静かだ…。

972 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:56:10.13 ID:hH03J/NY
>>969
言ってるにきまってるだろ、バカなの?
言っても聞かない時どうするの?守らないと終わるのに


973 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:56:20.25 ID:3zzj6Up5
まとめて寝かしてある敵にディアガぶち込む馬鹿は死ね

974 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:56:25.23 ID:oAgCcClu
事故ケアルで稼げるとか気にしすぎじゃないの?

975 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:59:31.28 ID:7agREiMa
>>972
その場で言って聞かないのに、ここで言えば聞くと思ってるの?ねぇ、バカなの?

976 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:00:31.43 ID:T5kgllVF
辻ケアルってしたほうがいいのか嫌がられるかわからんから困るな
とりあえず中ケアルうってあり〜とか言ってくれたらガンガン回復するけど
アノンだったりサポ白の人とか削られまくっててもケアルして無言だったりするので
自己ケアルで稼ぎたいのか・・・?とか思って手が出せなかったりする

977 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:01:07.11 ID:2InfpIsN
>>970
そんなん今ですらそうなんだから容認するよ
後衛としての限界くらいわかる
それでもなお後衛でやりたいからもうちょい稼ぎやすいようにしてくれって感じじゃね?
だいたい死ぬと評価がやたらと下がりますって言ってるのに即死ダメージが飛んでくるってどうしようもねぇわなw

978 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:01:37.24 ID:bfTXzNtr
>>975
ココで煽っても意味無いなバカが

979 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:01:42.92 ID:SODtUy9P
ケアルしたらいちいちお礼言って欲しいの?

980 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:02:24.45 ID:2InfpIsN
>>976
そう思って俺もほかっといたら死んだw
それから見つけたら中くらいの回復するようにしてるなぁ

981 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:02:36.23 ID:Xw2tm73o
課金時期なのにこれはやっちゃったな
クレームメールを連投して、大手ゲーム評価サイトに書き込みだ!

982 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:03:11.35 ID:T5kgllVF
>>980
そうは言ってないだろう・・・
よく嫁よ

983 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:03:43.74 ID:T5kgllVF
あ、ごめアンカミス>>979

984 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:04:36.33 ID:biOYz+vR
>>976
戦闘の方に集中していてケアルされている事すら気付いてないかもw
まぁ、あんまり気にするこっちゃない
殴り回復は自己回復より、タゲとらずぺちぺちやりながら盾にケアルが基本だし

985 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:04:41.30 ID:dFbbFBXa
そもそもケアルで稼げなくね

986 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:08:19.37 ID:sK8ccD5A
>>896はもっと評価されていい

987 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:09:41.43 ID:bfTXzNtr
>>985
ソレはあるw
後衛がソコソコ多くて回復しようにも回復しきってる場合と
一匹に対する殴り要員が多いからヘイト取ってる人をタゲろうと探してる間に死んだりとか
敵の火力が高すぎてケアル詠唱中に死ぬ事もあるなwww

というかケアルやレイズの
消費MPに対するポイントの割合が少なすぎるから命中装備して自己ケアルしてた方が稼げる

988 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:09:52.25 ID:YabFMSf+
なにか言うのがめんどうだから回復されてもなにもいわないけど
強い方のやつだとタゲとるとすぐ死ぬから
回復はもらえた方がありがたいんじゃないかな

ケアルしたもん勝ちってことでガンガン飛ばしてけばいいんじゃね

989 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:10:29.10 ID:SODtUy9P
お…なんか今いつもと違うBGMが…
ただのラグかな

990 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:11:54.68 ID:oftaOvc/
過疎パニエ

991 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:14:04.98 ID:FFYODFh2
おらぁ1,000ゲトだ ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

992 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:14:26.63 ID:FFYODFh2
おらぁ1,000ゲトだ ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

993 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:14:46.56 ID:FFYODFh2
おらぁ1,000ゲトだ ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

994 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:15:10.03 ID:FFYODFh2
おらぁ1,000ゲトだ ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

995 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:15:10.58 ID:7GyNKx/f
白魔とかが、本来の仕事のケアルとかだけで前衛と同じ程度稼ごうと思うと、
ぶっちゃけいまの3倍くらいのMPがないととても持たない。
ヒーリング?そんなのしてる間に終わっちゃいますがなw


996 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:15:30.40 ID:FFYODFh2
おらぁ1,000ゲトだ ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

997 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:15:38.04 ID:SODtUy9P
おらぁ1,000ゲトだ ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

998 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:15:39.50 ID:7GyNKx/f
1000カンパニエ

999 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:15:49.81 ID:FFYODFh2
おらぁ1,000ゲトだ ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

1000 :既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:15:58.00 ID:bfTXzNtr
次スレドコー?

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

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