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【MoE】新要素・パッチ情報 3M Byte

1 :名無しオンライン:2007/10/03(水) 22:51:32.02 ID:TSVAd80T
新要素の追加があった場合などに、情報を記録するための専用スレです

※できるだけテンプレを利用し、簡潔に情報を伝えましょう
※新要素追加後2週間、あるいは更なるパッチがあった場合
  それに関する話題は各々専用スレで行ってください
※無用な雑談は避けてください
※質問やコメントは各専用スレ・本スレでお願いします
※荒らしはスルーにご協力をお願いします

例) 

【NPC】 XXX
【場所】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【新レシピ】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【アイテム】
【入手先】
【詳細】 コメント・画像など

前スレ【MoE】新要素・パッチ情報 2M Byte
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187090035/

2 :名無しオンライン:2007/10/03(水) 22:52:45.52 ID:TSVAd80T
ところでオンラインゲームは3000人くらいで回っていけるのか?

3 :名無しオンライン:2007/10/03(水) 22:58:25.39 ID:wGe9gYMB
>>2
本スレにでも行け

4 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 04:27:26.09 ID:7rhUSMG8
その他】いつの間にかモニコの顔グラが変わってる?1顔と2顔に違和感あり -- 2007-10-04 (木) 00:27:49 New!

* ニュタオの1顔も変化しているのを確認。全種族全顔変更された? -- 2007-10-04 (木) 00:51:31 New!

誰かこれについてkwsk

5 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 11:32:40.75 ID:oVfSzG7A
釣りか見間違いか思い込みだろ

6 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 15:23:34.54 ID:KwDtMXqN
>>4
何も変わってなかった
間違えた人はおそらくグラフィックボードでも新しくしたんだろ

7 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 15:31:29.22 ID:KwDtMXqN
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%BE%F0%CA%F3%2F070925
転送できそうなものでまだ報告があがってないものをリストアップしておいた
これらを持ってる人、作ることができる人は報告よろしく

8 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 15:38:36.70 ID:077OW6oj
エロ画像パッチとか導入したの忘れてて全ファイルチェックして元に戻って
違和感感じたんじゃねーの?

9 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 15:41:00.30 ID:kpvidd7u
40 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 15:32:49.14 ID:9NDxMQUf
セードロの板材不可
トレントの枝不可

10 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 15:44:33.02 ID:kpvidd7u
未使用の紙 転送不可

11 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 15:48:51.69 ID:kpvidd7u
ゴム板 転送可

12 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 15:49:09.11 ID:oIzFx0mb
>>7
報告みたんだが
ハードストラップ・輪ゴム・ゴム板・接着剤は入るぞ

接着剤は生産&NPC売 両方とも入ってる

13 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 15:57:07.36 ID:oIzFx0mb
今 確認したら 硬化剤も転送可能

14 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 16:01:08.79 ID:KwDtMXqN
更新

15 :名無しオンライン:2007/10/04(木) 16:05:25.26 ID:oIzFx0mb
転送可:鋳物砂
転送不可:サムオブレジェンド

16 :名無しオンライン:2007/10/05(金) 22:52:05.68 ID:XhlN7wFF
アルミニウム、アルミホイル 転送可
コークス 不可

17 :名無しオンライン:2007/10/06(土) 01:04:57.08 ID:SES3+g/m
研磨剤 転送可

18 :名無しオンライン:2007/10/06(土) 15:43:46.64 ID:eMmOhEZv
生産スレにも書いたけど ガラス玉 転送可

19 :名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:00:42.04 ID:ePbZ/IJK
ゲームもやってない公式も見てない、ネ実のスレ回るだけのオレはまた記念品取り逃すところだったぜ・・・

にしてもゲーム内での成長日記なんて本当3日坊主だったなぁ・・・
クローバーも撤退、公式の右下バナーにGONZOのネトゲ5タイトルが載る様になってるし
ますます新規実装の希望は薄くなったか

その反面メルマガでは要望に対しての受け答えはしてるが・・・

20 :名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:07:50.88 ID:YFDMgpnl
クローバーってMoEから消えたん?

21 :名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:27:43.56 ID:JuPtqxF5
生産スレから、塩酸は不可、骨人形は転送可能
-------------------------------------------

料理中間素材
(不可)塩、砂糖、味噌、小麦粉、バター

裁縫中間素材
(不可)コットンの布束

木工中間素材
(不可)ウッドゥン シャフト、セードロの板材

鍛治中間素材
(不可)サムオブレジェンド

調合中間素材
(不可)未使用の紙、なめし液、塩酸

複合生産中間素材
(不可)コークス

22 :名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:38:42.76 ID:DBHIKEFA
サムって中間素材なの?

23 :名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:15:26.42 ID:N4M/T9i4
>>19
ゲームは露店だけ、公式は見ない、本スレも見ない俺はお前に救われたぜ。

24 :名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:41:35.80 ID:D5+V8DSJ
大人しく辞めれば良いのに

25 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 00:09:50.85 ID:vF3dfjkn
07-10-04 クローバーイベントファイナルについてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

本日「 Diamond サーバー 」にて、クローバーイベントファイナル
「 クローバーの悪を倒せ!木を倒せ!遊び倒せ! 」を開催いたしました。
皆様の沢山のご参加、誠にありがとうございました!

なお、イベント終了後配布いたしましたアイテムにつきましては、
全サーバーの「 QoA カーレイ 」アルター前にございます
「 ワラゲッチャー ボックス 」より、入手が可能となっております。

ワラゲッチャー ボックスの設置期間は 10月9日定期メンテナンス前 までとなります。

26 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 03:48:02.61 ID:7E8GtWim
アイテムについてkwsk

27 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 03:48:53.22 ID:e9+a6rOR
各抵抗+1ぐらいのアイテムだったかな
形は練り金の珠と同じ

28 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 04:46:38.27 ID:yrwq4KTd
>>26
ttp://cognite.jp/up/img/moeup1550.jpg

29 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 09:16:25.32 ID:zJQtOgD+
>>28
26じゃないが詳細ありがとう。
しかし、材質木はねーよな

30 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 09:19:41.20 ID:ErhRyPSR
一応、イベントの際皆で切った木から作ったらしいよ。
しかしイベント終了から30分たたずにアイテム作った(笑)とか。
その勢いで新MAPウー進化家Age実装してほしいもんだぜ。

31 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 09:34:19.44 ID:igSvJKXW
【反ゴンゾ】続Master of Epic 改善スレ【ゴンゾ社員】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191363623/

32 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 09:57:29.26 ID:ErhRyPSR
あ、いや、すまん。別にネガるつもりじゃなかったんだ。
ただ木を切ってからの玉作成がめちゃくちゃ仕事速かったから言ってみただけで。

33 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:00:23.79 ID:GF0vFtXP
親方1000人が流れ作業で作ったらしいぞ

34 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:09:29.64 ID:fb6oV6NC
( ‘ワ‘)<ウチの辞書に不可能という文字はあらへんのやー

35 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:14:36.26 ID:sGHJJ5ir
ちょっとでも疑問挟むとすぐネガ扱いかよ。どこの北朝鮮だ

36 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:28:46.46 ID:exnPp3N3
新要素の追加があった場合などに、情報を記録するための専用スレです

※できるだけテンプレを利用し、簡潔に情報を伝えましょう
※新要素追加後2週間、あるいは更なるパッチがあった場合
  それに関する話題は各々専用スレで行ってください
※無用な雑談は避けてください
※質問やコメントは各専用スレ・本スレでお願いします
※荒らしはスルーにご協力をお願いします

例) 

【NPC】 XXX
【場所】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【新レシピ】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【アイテム】
【入手先】
【詳細】 コメント・画像など


37 :名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:35:35.87 ID:exnPp3N3
※質問やコメントは各専用スレ・本スレでお願いします

【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190022619/
【反ゴンゾ】続Master of Epic 改善スレ【ゴンゾ社員】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191363623/
【MoE】WarAge改善議論スレ- Day3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186854114/
【MoE】効率のいい金稼ぎ19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190833246/
【MoE】相場質問スレッド 取引27日目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1189369097/
【MoE】相場議論スレッド 雑談2日目(再)
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188786810/
【MoE】生産採集総合スレ 14品目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187812627/
【MoE】ニイハオシェルレラン
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190007982/
【MoE】錬金の森 part21
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1185169865/
【MoE】錬金の森について考える【必須? 必死?】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173970079/

38 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:54:10.89 ID:rtB+G0wU
>>28
あれ?
これで棍棒持ちがリープすれば・・・

39 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:58:39.56 ID:kht334fo
片手武器でリープできないだろ常考

40 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:59:28.95 ID:sf29SYHm
>>38
右手1H

41 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:51:38.19 ID:+7w7hgqT
今日はパッチなし?

42 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:02:22.86 ID:Ve4CNFXG
メンテオワタ
パッチ無し

43 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:05:19.80 ID:RDDDpZyt
パッチが当たらないとほっとする自分を発見

44 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:22:19.62 ID:Cz6Sy0SW
死ね
俺はパッチが欲しいんだ

45 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:28:33.21 ID:OuA22pnE
時の石の不具合は修正されたのかな

46 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:32:03.64 ID:mCojXKSd
デマに踊らされるのは良いが、もっともらしく撒き散らすな

47 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:07:08.30 ID:LWXhhQnB
※質問やコメントは各専用スレ・本スレでお願いします

【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190022619/
【MoE】WarAge改善議論スレ- Day3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186854114/
【MoE】効率のいい金稼ぎ19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190833246/
【MoE】相場質問スレッド 取引27日目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1189369097/
【MoE】相場議論スレッド 雑談2日目(再)
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188786810/
【MoE】生産採集総合スレ 14品目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187812627/
【MoE】ニイハオシェルレラン
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190007982/
【MoE】錬金の森 part21
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【MoE】錬金の森について考える【必須? 必死?】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173970079/

48 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:15:34.61 ID:M2TJawLo
キチガイが必死だな

49 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:15:54.37 ID:dYN6nMaH
>>47
いい加減ウザイ
その書き込み自体荒らしと変わらない

50 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:20:25.73 ID:LWXhhQnB
※質問やコメントは各専用スレ・本スレでお願いします

【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190022619/
【反ゴンゾ】続Master of Epic 改善スレ【ゴンゾ社員】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191363623/
【MoE】WarAge改善議論スレ- Day3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186854114/
【MoE】効率のいい金稼ぎ19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190833246/
【MoE】相場質問スレッド 取引27日目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1189369097/
【MoE】相場議論スレッド 雑談2日目(再)
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188786810/
【MoE】生産採集総合スレ 14品目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187812627/
【MoE】ニイハオシェルレラン
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190007982/
【MoE】錬金の森 part21
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1185169865/
【MoE】錬金の森について考える【必須? 必死?】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173970079/

51 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:27:05.06 ID:dYN6nMaH
>>50
荒らし死ね

52 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:44:20.63 ID:HzK03v9C
07-10-09 定期メンテナンス終了のお知らせNEW

定期メンテナンス終了のお知らせ

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

10月9日14:40を持ちまして
定期メンテナンス作業が終了いたしました事をご報告いたします。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。

53 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:30:11.18 ID:FqC2pnV1
今日パッチだったのに、静かだね・・・
放置されるほどにMOEの終末観を感じるわ

一応あげときますねw

54 :名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:31:19.13 ID:eTUl+ylI
( ゚Д゚) ?

55 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 02:09:29.45 ID:OI53Fckl
放置も糞もノーパッチじゃどうしようもないわ

56 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 03:36:54.96 ID:nTDyHmRL
いやまて>>53は「MoEがゴンゾさまに放置されてる」と言いたいんだろう

57 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 04:34:57.24 ID:DdcsxKgb
普通のメンテとパッチ当てをいっしょくたにしてるあたりもうね
大体パッチ当てるときはたかだか食品追加ぐらいでも9:00からゲーム止めてるじゃないか

58 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 09:38:46.53 ID:Lp0GZYH1
毎週パッチが当たることで有名でして(笑)

59 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:09:01.67 ID:nn51QnWP
それなんてハドソン?

60 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:40:20.29 ID:tdOOxSNn
裏で新要素開発進めているならしばらく放置されても構わんのだが
その辺がわからないから皆不安になってしまう。
実現度はともかく、ハドソン運営の時にあった開発情報は精神的にはよかったなぁ。

61 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:58:18.43 ID:K4f5VWH4
>>1

62 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:00:42.52 ID:QAEwvM1x
7月にやった装備デザインコンテストが11月だかにようやく実装っていう開発スピードだからなぁ
新要素開発がちゃんと実装できるか一番不安なのは開発スタッフじゃねw

63 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:12:35.15 ID:K4f5VWH4
うにょらーさん、まだ単発やってるんですか

64 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:13:22.42 ID:G6UZw7XJ
荒らしが生きがいなんだろ
触るなよ

65 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:17:01.91 ID:QAEwvM1x
>>63
そいつはいわゆる>>61みたいな自治厨気取りの奴じゃないの?

66 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:19:44.01 ID:G6UZw7XJ
新要素の追加があった場合などに、情報を記録するための専用スレです

※できるだけテンプレを利用し、簡潔に情報を伝えましょう
※新要素追加後2週間、あるいは更なるパッチがあった場合
  それに関する話題は各々専用スレで行ってください
※無用な雑談は避けてください
※質問やコメントは各専用スレ・本スレでお願いします
※荒らしはスルーにご協力をお願いします

例) 

【NPC】 XXX
【場所】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【新レシピ】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【アイテム】
【入手先】
【詳細】 コメント・画像など

67 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:00:09.01 ID:neGy4bjM
さすがにいい加減テンプレ張り続けてるやつがウザく思えてきたな
同じログが流れるにしても、見ててまだ雑談の方がいいわ

68 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:13:27.49 ID:nn51QnWP
NGにしたらすっきりした
…なんか間違ってる気もするが

クレジットカード不正利用者のアカウント停止処分数が公開されてたね

69 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:23:47.72 ID:FwWdFPwU
相場スレくらい徹底してやらないと
雑談厨は消えないな
単発テンプレうざいとか雑談厨の主張そのもの

70 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:27:53.06 ID:G6UZw7XJ
07-10-10 クレジットカードの不正利用者に対する取り組みについてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

9月中旬よりクレジットカードの不正利用による被害が確認されております。
「 Master of Epic 」では不正利用者への取締りの強化を図ると共に
新たな対応策を検討しております。

9月中旬〜10月10日までにクレジットカードの不正利用を行ったアカウントおよび、
関連の確認できたアカウントの停止処分を行いました。
今回、停止措置を行ったアカウントの集計を公表いたします。

■アカウント強制停止数
128件


71 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:28:37.82 ID:G6UZw7XJ
調査の結果、クレジットカードの不正利用によって
購入されたアイテムであることが確認されたものに関しては、
アイテムの回収を行わせていただく場合がございます。
不正利用に関与していると思われるプレイヤーや、
不正に入手した疑いのあるアイテムの販売などを目撃した場合、
お手数ですが「 サポート窓口 」よりご報告ください

http://moepic.com/inquiry/inquiry.php

72 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:29:04.69 ID:G6UZw7XJ
【MoE】ヤバイ品を露店上限で買った奴集まれ\(^o^)/
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191995231/

73 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:44:12.39 ID:QAEwvM1x
俺はwikiに未確認情報を無闇に載せないために
雑談も含めたパッチ情報を纏めるスレだと思ってたんだが
どうやらここだけで完結したスレにしたいみたいだな

74 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:46:22.45 ID:QAgDBVFW
新要素で回収BAN祭りか
SPを購入して物を買ったまでは正規手段な以上は
クレカ番号盗まれる奴が馬鹿で終わる話をゴンゾは何をやってるんだ
こんな事をやったらSP使って買っても通報されたらゴンゾの気分で削除されるから
買うだけ無駄とか悪い印象にしかならんのに

75 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:49:49.31 ID:Jze42Jk2
>>74が何をいっているのかわかりにくいんだけど

76 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:50:10.50 ID:nCCmjwad
何が荒らしかってのもあるが、
荒らしに反応するのも荒らしを率先してやっちゃう人がいるから、
つまらんことになるんでしょ。
そんな2chの住人全員が行儀いいわけもなく。


77 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:52:31.76 ID:AZmKdcP2
>>74
おまえは何をやっても文句言うよな

78 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:00:25.44 ID:DRp3nf8x
>SPを購入して物を買ったまでは正規手段な以上は

???

79 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:02:50.56 ID:G6UZw7XJ
>>4-18>>53-65の違いがわかればいいんじゃね
ここで情報見て、書きたいことがスレ違いなら
ここに書き込むんじゃなくて、情報もっていって他で書き込めってだけだろ
感想でうまったら本スレと変わらん

■クレジットカードの不正利用者に対する取り組みについてNEW
>>70-71

【MoE】ヤバイ品を露店上限で買った奴集まれ\(^o^)/
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191995231/



80 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:11:17.84 ID:QAEwvM1x
あんたは本当荒らしが喜びそうな自治厨だな

81 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:51:25.98 ID:K4f5VWH4
おもどりください m(_ _)m

■-Master of Epic- Day2698
489 :名無しオンライン[sage]:2007/10/10(水) 11:33:22.29 ID:QAEwvM1x
うちのもに子は糞なんかしないよ

【MoE】ペット下僕 -42匹目-【調教】
321 :名無しオンライン[sage]:2007/10/10(水) 10:12:33.58 ID:QAEwvM1x
本当にアンチは何にでも噛み付くなw


82 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 18:13:08.61 ID:QAgDBVFW
>>80
MoEスレその物が2chの荒らしだから自治厨なんて実板には存在しないんだよ
自治を気取った俺ルールの仕切り屋が居るだけで

83 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 18:24:52.13 ID:4Nx565Qv
>>1

って言う書き込みに対するレスで大体わかるな
どうみても雑談厨はそのあと荒らしになってるし

新要素の追加があった場合などに、情報を記録するための専用スレです

※できるだけテンプレを利用し、簡潔に情報を伝えましょう
※新要素追加後2週間、あるいは更なるパッチがあった場合
  それに関する話題は各々専用スレで行ってください
※無用な雑談は避けてください
※質問やコメントは各専用スレ・本スレでお願いします
※荒らしはスルーにご協力をお願いします


84 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 18:25:35.18 ID:4Nx565Qv
■クレジットカードの不正利用者に対する取り組みについてNEW
>>70-71

【MoE】ヤバイ品を露店上限で買った奴集まれ\(^o^)/
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191995231/


85 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 18:25:55.53 ID:nCCmjwad
自分でコピペした>>1の最後の※をよく読んだほうがいいぞ。

86 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 21:10:06.90 ID:airTpvMC
スレに対する貢献度

雑談する>>>雑談するな だけ言う(何も楽しくない)

87 :名無しオンライン:2007/10/10(水) 21:53:55.26 ID:FwWdFPwU
カエレw

88 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 02:25:49.41 ID:qqAsD+Bm
雑談するな

89 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 02:39:17.68 ID:SmcGVGPp
当選様と雑談うぜえって言われてむかついた奴が入り混じってすごいスパイラルにwww

90 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 07:39:20.03 ID:vcX77rG0
  ____
  || ̄ ̄ ̄||    もにおのスレ!!
  |ε = (>ω< *) 
  \⊂⌒   j
     く ┳ノ

91 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 09:06:43.69 ID:0sC/RmDP
自治厨気取りの自己厨「ここは俺様のスレ!」
雑談してる一般人「自治厨うぜぇwww氏ねwww」

92 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:20:29.10 ID:EwGLY+D5
>>1

93 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:50:26.77 ID:pZnU0bub
■□ ダイアロス生活事情 □■
  < デベロフに聞け! >
==============================

前回の生活事情で、どこかの骨に似ていると言われた
ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。

返答していて似ているなとは思ったが、全くの別人だ。
諸君等の知っている骨は死んだ。

では、先々週から先週までに送られてきた要望を
一部抜粋して応えていこう。

------------------------------------------------------------
要望:
 ネオク山で売ってる髪染め液の色が、デフォルトとは違って
 くすんでいるのでガッカリです。

デベロフ:
 これは昔からある問題?だな。
 多分、以前の髪染め液仕入れ業者の仕業だろう。
 仕様上、キャラクター作成時のカラーにするのは無理なのだが
 俺が新たに、デフォルトに近い髪染め液をせっせと作成し
 ネオク山のハールに売りつけておいたから、次回から店頭に
 並ぶと思う。 花びら収穫と薬調合の連続で腰が痛い……

------------------------------------------------------------
要望:
 狼系のペットにテクニックを追加してほしい。
 狼なのに噛み付いたり引っ掻いたりできないのは……

デベロフ:
 ふむ。確かにその通りではあるな。
 Mobやペットの設定を担当している開発者も、ちょこちょこと
 新技やAIの変更等を行っているが、ペットの数も多く
 個性を演出するのが大変だと言っていたな。
 これからも変更はいくから、しばらく待ってみるしかないな。

------------------------------------------------------------
要望:
 美容の新しいスキルに、日焼け、美白とかどうでしょうか。
 ご検討お願いします。

デベロフ:
 美容の幅を拡げたいとは思っているのだが、この要望は
 キャラクターや装備アイテムの仕様上、実現は難しそうだな。
 しかし、そろそろ種族や性別変更なんかも欲しい所だな…

94 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:50:53.57 ID:pZnU0bub
------------------------------------------------------------
要望:
 強化魔法1のマナエスケープですが、
 1:強化魔法なのに、敵に対して有効な攻撃手段をもてる事
 2:詠唱が短いため連打でき、抵抗の軽減があまり意味が無い
 以上の理由により、必要スキルを上げたり、破壊や死魔法に
 移動する等何らかの調整を希望します。

開発者:
 実装時と現在の対人事情も変化し、様々なスキル・テクニックで
 変更を検討しなければいけないものがあると感じています。
 スワンダンスも低スキルで使用できるにも関わらず、有用な
 テクニックになっているため、スキル値の変更も検討して
 いますが、変更によりChaosAgeの難易度が上がり、また使用者の
 スキル変更も余儀なくされるため、簡単に移動できない所です。
 
 その他には、ソードダンスの必要スキルにダンスを追加したり
 チャームダンスをダンスに移動等々、検討項目は多々あります。
 多くの要望や、開発陣の検討内容にも挙がっておりますが
 こういった理由により、なかなか変更できずにいるところです。

デベロフ:
 テクニックに関しては、いくら調整してもきりがないところで
 難しい項目だな。 魔法系テクニックは、ResonanceAge時代から
 色々と変更が多く紆余曲折が目立つ項目なのだ。
 詳しくはお父さんお母さんか、昔からいる知り合いにでも
 聞いてみよう。
 
 しかし、MoEになった今でも、まだまだ落ち着きを見せない
 項目だが、変更する時には事前に告知しよう。
 神秘魔法にグレートリコールレイションなんかあっても…
 ん…? 誰か来たようだ。

------------------------------------------------------------
要望:
 なんでダイアロス島にはコーヒーが無いんだぜ?
 コーヒーさえあれば、カフェオレとかコーヒーゼリーとか
 カフェフロートとかいろいろ作れて楽しそうだろ?
 新レシピも料理ばかりで、醸造は最近新レシピがなかったし
 この機会にコーヒーを実装してほしい。
 丁度、ST回復Lv3の飲み物もまだ実装されてないし
 カフェオレあたりをLv3に設定してもいいんじゃないかと思うぜ。

デベロフ:
 コーヒーはブラックに限るな。がるるのる〜。
 
 ……言われているように、醸造には新レシピも無く、何か動きを
 見せようと考えていたところだ。
 コーヒーはどうなるか分からんが、新たな果物は欲しいな。
 効果に関しては、現状のままST自然回復Lv3効果を入れると
 回復速度が凄まじく、バランスに影響するため実装はできないが
 Lv3の効果を料理と同じくLv2の長時間として変更すれば
 うまくいくんじゃないかと妄想中だ。
 
 野菜ジュースはコストが掛かりすぎるため、新たに自然回復Lv4
 と行ったBuff名に変更し、Lv3には別のレシピを入れる感じだ。
 色々な作業が忙しく、醸造の方まで手が回らないのだが
 要望が多ければ、先に手を回してみよう。

95 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:51:21.93 ID:pZnU0bub
------------------------------------------------------------
要望:
 上位触媒を持っていると、タイムボックスが開かなくなる仕様を
 変更して欲しいです。触媒を送れなくするのはいいですが
 アイテム移動がとても不便で快適にプレイできません。

デベロフ:
 うむ。この問題は分かっている。
 一番の問題は、WarAgeからPresentAgeへのアイテム移動による
 経済バランスの破壊なのだが、これを防ぐには、昔のように
 タイムカプセルボックスの仕様を、PresentAgeからのみの移動に
 制限する事もやむを得ないと思っている。
 しかし現状では、WarAgeを倉庫の延長として利用している者も
 多く、変更する事でアイテムが持てなくなる問題が出てくる。
 PresentAgeでも利用でき、且つWarAgeでしか手に入らない物に
 関しては、PresentAgeへ移動させていくことができるが、
 制限を掛けるまでに、諸君等のアイテム移動がスムーズに
 行われるかが、制限を掛ける際の一番の問題となるだろう。
 諸君等には不便を掛けているが、解決策を探ってみよう。


------------------------------------------------------------

ここまでが、今回の諸君等の意見をまとめたものになる。
また何か意見要望があれば、サポート窓口の要望関連から送るか
このアドレス < moe-opinion@gonzorosso.jp > まで頼む。

では、長くなったが今回はここまでだ。
次回も楽しみにしていてくれ。

96 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:51:25.06 ID:bHhIhNJ/
種族・性別変更は実装されてもどうせ課金アイテムだろ
いらね

97 :名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:54:51.31 ID:pZnU0bub
>>96
こいつ見えない敵と戦ってる!!

98 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:10:15.03 ID:IHN2V1+C
>>97

メルマガ貼ってくれるのはありがたい

99 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 04:53:36.85 ID:c6auSsxY
今回のメルマガは珍しく気合入ってるな
久しぶりに最後まで読んだよ

100 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 05:48:11.85 ID:/NOhNI2x
開発費確保出来たんじゃね?

101 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 08:16:54.37 ID:R2A0JX5S
クレカ詐欺の不安をそらしたいんだろ

102 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 08:50:52.62 ID:Lymq09cK
なんか、デブロフの口調がアスモっぽくなってきたな。


103 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 09:15:45.86 ID:pI0KMaZm
口出しする上層がGROになって、ある程度人員整理とかされただろうけど、相変わらず開発はハドソンだしな。

104 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 09:17:29.23 ID:NiZJDjXQ
がるるってもう死語だよね


105 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:45:09.67 ID:bIvYpJ2n
マイブームです

106 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:46:52.17 ID:Lymq09cK
メルマガってハドソンが(片手間とは思うが)かいてて、
ゴンゾ検閲はいってないんかな? もしかして。


107 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:08:06.16 ID:YJN/rrCx
スワンとかマナエスケの要望出したのどこのメイジ様だよw

108 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:15:19.27 ID:wPJrdxSK
皆に笑顔とロットンを振りまくロットン先生の提供です

109 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:17:37.69 ID:BccC4Sid
種族 や 性別変更 だぞ?

種族変更ではないんだぞ?わかる?

つまり新種族ってこと。

110 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:26:01.74 ID:tzgTvvwr
そんな夢物語…

111 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:39:44.68 ID:NiZJDjXQ
(種族 OR 性別) AND 変更

ってことで

112 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:36:40.16 ID:D56SA1RR
ヒューマン実装:
装備できるのはNPCヒューマンが着ていたもののみです^^

113 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:19:26.68 ID:9ZGjQKWQ
そういえば種族限定装備ってないよね
昔はスク水がニュタ女専用だった気がするけど

114 :名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:55:46.32 ID:SWeK3kam
昔は貝殻もパン粉限定でした

115 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:34:30.81 ID:ZV2Yiope
雑談スレじゃないんだ

116 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:38:18.70 ID:k/lnVSnE
なぁ 新マップと新Mobの追加要望くらい聞いてもいいんだとおもうんだけど

117 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:44:24.90 ID:Iq5r/gSw
■クレジットカードの不正利用者に対する取り組みについてNEW
>>70-71

【MoE】ヤバイ品を露店上限で買った奴集まれ\(^o^)/
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191995231/

■メルマガ
>>93-95

118 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:13:35.57 ID:OBq3INSu
>>116
聞くって言うけどそれが一番面倒くさいんだよね
プレだけならまだ追加もしやすいんだろうけど
プレだけ追加するとワラゲ厨が文句言い出すし
仕方ないからワラゲに追加してやってもバランス語りたい厨が暴れるだけ
それにマップが増える事が大事とか奇麗事を言ってる奴だって
不味いなら結局は行かないし

119 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:15:59.37 ID:tYarGzcd
>>118
そういう厨が何人か騒ぐのはしょうがないとメールしておいた
文句言う奴はどうせMoE自体に飽きてるから何やっても文句言うしな

120 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:43:46.01 ID:RwvMktIa
SD弱体化乙。 

121 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:15:08.09 ID:YxJu27r/
>>188
ありえないwwwwwwwwww

122 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:22:19.45 ID:ce409BhI
>>188
それはねーよwwwwwwww

123 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:00:09.77 ID:KHbHk3PU
>93
骨が亡き者にされている (TeT)

124 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:22:02.76 ID:Iq5r/gSw
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/

125 :名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:20:00.91 ID:K3qxk4rD
>>188
あるあ・・・ねーよwwwwwww

126 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 02:43:31.71 ID:lt1zVkon
メンテ時間拡大と言う事はメルマガのシップ装備追加来るかな

127 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 09:31:45.46 ID:Uau0lsWI
それでもGRE来ないんだよね

128 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 09:50:48.25 ID:ME1YcWTb
>>126
ソードダンスをダンスに移すのに時間を費やすのであろう

129 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 10:36:17.91 ID:KRBlovL5
スレ違い

130 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:54:09.46 ID:a7UXGFFx
爆弾男シップ装備クエこねーかな。。。

131 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:05:09.62 ID:AZXuHVs9
メルマガに来るって書いてあるじゃん

132 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:33:37.96 ID:IMXuBze2
要望スレいかないなら
せめてスレ流しした侘びにまとめでも貼れカス

133 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:21:31.55 ID:XIEwB0ad
メルマガのコピペ希望

爆弾とMIN装備を安くて買ってしまって後悔

134 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:30:46.07 ID:e4saDo/Z
>>133
ごく最近買ったのなら、メルマガ見て売り抜けようとした人が安く売ってたんだろう。

とりあえずクエストは来ると思うから、その装備はコスプレイヤー候補生にでも渡しておくんだ。

135 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:37:24.34 ID:/VR5RQ46
>>133
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■□ ★☆トクする情報B★☆ □■
ほんのちょっとだけ得する情報
==============================

ちょっとした情報です。
○○○○○イ○
○○の○○
○弾○
○○○ナ○○
○イ○○○oo○
の5つがギルドクエストに入るらしいですよ!
あまり意味のない伏字ですが、おきになさらず!

それと、「魔法使いなのに、魔法を使わずに殴れってどういうこと!?」と
お嘆きの方にもいいことがある、かもしれませんよ?

136 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:56:19.42 ID:oj1xkIxo
酔拳士装備こねーかな。
戦闘職の複合でシップ装備ないのサムライと酔拳士くらいじゃね?

137 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 03:01:18.36 ID:/VR5RQ46
荒くれを忘れないであげてって戦闘職かよくわからないブリーダーが言ってた

138 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 03:31:04.64 ID:prq6H0c9
そういえば調教はシップ装備の正式な効果すら未実装だったな・・・

139 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 04:21:06.76 ID:wj0Dr1z4
ブレイブナイト
紺碧の賢者
爆弾男
イビルナイト
マインビショップ

残りは
バハ実装済み:ドルイド
未実装:ブリーダー グレート クリエイター サムライ (コスプレイヤー)
     物好き アスリート 酔拳士 荒くれ者 新人アイドル ハウスキーパー

140 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:35:58.52 ID:qL4rJGH0
明日のパッチ予想
以下シップ装備のクエスト追加。
・ブレイブナイト
・紺碧の賢者
・爆弾男
・イビルナイト
・マインビショップ

以下シップ装備のクエストの変更。
・破壊魔法
・回復魔法
・強化魔法
・神秘魔法
・召喚魔法
・死の魔法

そして、無視されるキックであった…。

141 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:59:35.69 ID:i5AYgr0x
ちょっと以上に得した
これで金無しマインビショップにも光が・・・・
と思ったらクエスト品虎鉄MGで終了の悪寒

142 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:54:29.62 ID:gi5y6dlU
見様によっては固有グラ装備の大半が固有ジョブ限定とか酷いゲームだ
装備効果を受けるのにシップ条件なら分かるけど装備条件だからな

143 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 15:01:37.12 ID:t0z7UKwn
それだと倉庫に玉鋼10個ぐらいある俺は勝ち組

144 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 15:20:45.59 ID:jVZ0g90b
だいじょうぶ、きっとぐろむすみす☆4くえすとのほうしゅうが「玉鋼」のくえすとがくるよ





☆4クエスト内容
オリハルコンカタナとオリハルコンウォーシールドをキングオラージュに渡して来い
報酬:玉鋼、250GP

145 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 15:52:23.38 ID:ZyDacM0b
ブレイブナイトは肩腰付けてくれんかなあ(´・ω・`)

146 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:33:31.86 ID:opKUzKHF
普通に考えてスキル40当たりでのクエストになるだろ

>>145
これ以上硬く遅くなってどうすんの

147 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:34:43.21 ID:3/80nlA9
肩と腰だけカッパーチェインはもういやだお…

148 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:50:14.66 ID:10rbgC1g
ちょっと無理してTEM取っちゃえば
メタルダンゴムシな肩腰装備が手に入るよ

149 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:08:37.56 ID:3/80nlA9
1武器ジャスタンでもせいぜい100pしか余らない訳で…
集中回復神秘で最低120ptとか無理すぎる

150 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:08:56.52 ID:QNGAAG4V
-1*7でよくね?!!

151 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:20:40.84 ID:ZTEaGPH8
ジャスタンはその分必要なスキルばかりだしな
本当無駄が無い

152 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:25:15.95 ID:t0z7UKwn
え?お庭番に無駄があるとでも?

153 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:51:17.40 ID:ZTEaGPH8
落下
てかお庭は欲張りすぎだ

154 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:37:11.37 ID:W3+LPpuU
>>1

155 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:48:52.28 ID:0OVKH0sa
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/
【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190022619/
【MoE】WarAge改善議論スレ- Day3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186854114/
【MoE】効率のいい金稼ぎ19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190833246/
【MoE】相場質問スレッド 取引27日目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1189369097/
【MoE】相場議論スレッド 雑談2日目(再)
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188786810/
【MoE】生産採集総合スレ 15品目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191892713/
【MoE】ニイハオシェルレラン
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190007982/
【MoE】錬金の森 part21
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1185169865/
【MoE】錬金の森について考える【必須? 必死?】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173970079/

156 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:50:14.14 ID:0OVKH0sa
■クレジットカードの不正利用者に対する取り組みについてNEW
>>70-71

【MoE】ヤバイ品を露店上限で買った奴集まれ\(^o^)/
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191995231/

■メルマガ
>>93-95 >>135

157 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 03:21:31.56 ID:6n4E1KSu
また自治厨か

158 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:03:54.24 ID:vQWeiHc8
また自治厨認定厨か

159 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:00:51.86 ID:ybuqvGu1
また自治厨認定厨認定厨か
いやこの流れはどうかと思うからやめておこうぜ

160 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:22:49.44 ID:frhQd8Yg
4時になったらシップ装備集めまくるんだ・・・

161 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:24:53.57 ID:xX2jEodU
ブレイブナイトやっとバハから出てきたか。
何度やっても出ないから諦めてたんだよ。
これでジャスティス・・いやアーマーナイトでやめておこう。

162 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:31:37.11 ID:DV/dMM5Z
アーマーナイトならあのダンゴ虫装備いらねーよw

163 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 14:42:46.73 ID:ZgvsAXr1
メンテ終わるの早かったな

164 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 14:44:36.16 ID:nqPccmOj
俺・・・今日の仕事が終わったら侍シップ装備を集めるんだ・・・

165 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 14:44:43.96 ID:T7QwOsQy
オマケで落下羽クエも追加されてるね
後はダンス、パフォ、美容、死体回収、どるいどか
楽しいシップPTになりそうだぜ・・・

166 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 14:46:34.77 ID:PzstOmu+
07-10-16 更新情報NEW

07/10/16 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。


■新規実装■

【クエスト】

◇<武閃>のギルドランク3に[ブレイブナイト]のシップ装備クエストを追加しました。
 ギルドマスターからクエストを開始してください。

◇<アルケィナ>のギルドランク4に[紺碧の賢者]のシップ装備クエストを追加しました。
 ギルドマスターからクエストを開始してください。

◇<フォレール>のギルドランク3に[爆弾男]のシップ装備クエストを追加しました。
 ギルドマスターからクエストを開始してください。

◇<暗使>のギルドランク3に[イビルナイト]のシップ装備クエストを追加しました。
 ギルドマスターからクエストを開始してください。

◇<グロム・スミス>のギルドランク4に[マインビショップ]のシップ装備クエストを追加しました。
 ギルドマスターからクエストを開始してください。

◇[落下耐性]にシップ装備クエストを追加しました。
 レクスール・ヒルズにいるNPC『カイザス』から、クエストを開始してください。

 ※クエスト進行中のメッセージ、及びクエストウィンドウに誤表記が確認されましたので訂正いたします。
  『チェック ポイント 4』の座標が表示されるメッセージ
    (誤) X: 16 → (正) X: 165

 ゲーム内の修正は、次回パッチにて修正いたします。


■調整・変更■

【アイテム】

◇ギガント ハンマーの性能を調整しました。

◇ネオク山のNPC『ハール』の販売物『髪染め液』のカラーを変更しました。

◇ネオク高原のNPC『アルマ』に販売物を追加しました。

◇一部、アイテムのアイコンを変更しました。


【クエスト】

◇<アルケィナ>のシップ装備クエストの仕様を変更しました。

◇<暗使>のシップ装備クエストの仕様を変更しました。


【Future Age】

◇PresentAge で入手可能なシップ装備を、宝箱の報酬から外しました。

167 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 14:47:16.05 ID:Q/HTtDyY
ネオク高原グロムスミスのアルマで販売にコークス500g追加
用途は相変わらず[不明]のまま

168 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 14:51:09.76 ID:k43I+SD6
落下きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

169 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 14:52:13.10 ID:6n4E1KSu
>>158
ID変えてご苦労さま

170 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 14:54:41.63 ID:k43I+SD6
07-10-16 もえガチャ更新!NEW

本日10月16日より、
「 元祖もえガチャG 」と「 もばガチャDX 」に『 格闘家装備セット(染色可) 』が登場しました


171 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:04:18.74 ID:sz/0C2vi
チャンピオンベルトはまだですか?

172 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:05:18.17 ID:Z5FhkryH
数Mで染色可バトル買った香具師涙目ですか

173 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:05:23.23 ID:k848/Dlx
ええい!メイドシップはまだか!

174 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:05:55.73 ID:WfDzzUx2
落下耐性クエ楽しそうだよなー
今回はちょっとゴンゾがんばった

175 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:10:04.75 ID:05HZxR3g
ゴンゾがんばったは社員の証

176 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:26:47.58 ID:waaaquWP
新しい髪染め液みてきた。
前にあった色はなくなってたよ。

黒 16% 16% 16%→12% 12% 12%
赤 51% 12% 12%→67% 9% 3%
茶 45% 19% 3%→51% 22% 0%
水 12% 45% 67%→19% 54% 93%
黄 64% 48% 12%→93% 70% 0%
緑 29% 45% 12%→35% 61% 16%
桃 87% 61% 58%→100% 48% 48%
白 87% 87% 90%→87% 87% 87%

値段は変わらず500g
なかなかいいんじゃない?

177 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:47:11.22 ID:nmiX+atG
ちなみに初期色
黒(12% 12% 12%)
赤(67% 9% 3%)
茶(51% 22% 0%)
水(19% 54% 90%)
黄(90% 70% 0%)
緑(35% 58% 16%)
桃(100% 48% 48%)
白(87% 87% 87%)

黒・赤・茶・黄・桃・白は初期色と同じのがNPC販売された
水・緑に至っては初期色よりも彩度が3%上だな

課金色で髪染めを作る意味はなくなったね オレンジぐらいか

178 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:49:16.76 ID:LSnea31+
桃色やばかないか。課金色(赤+白)考えると

179 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:19:24.38 ID:DNszMPIQ
ババロアのアイコンが変わったw

180 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:25:10.23 ID:t2RnUJ5X
アルマって誰だっけ?

181 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:30:48.76 ID:LJhHRpCM
>>180
赤い服を着た小さな女の子

182 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:36:52.85 ID:t2RnUJ5X
販売物の変化を見ようと思ったけど
ヒントもらっても思い出せない…諦めるわw

183 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:39:11.13 ID:LZWQxkl1
確かグロムのギルド雑貨の子じゃないか?ギルマスの娘かなにかの

184 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:48:33.31 ID:xQSBivQC
EVIクエ
ボイドに牙推奨、100でバイト当たればダメ130前後出る

SSとってねえ上にログとってたと思ったら取れてなかった

・ボイド (車道ナイトクエと同じ場所)
VB
チャージド
ダイイングスタブ
通常
魔法は使ってこなかった


・報酬
EVI三次で
命中+3
詠唱+1
魔力+2

185 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:48:41.31 ID:4EPUbjUQ
さてクラフト装備がいらなくなったな

186 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:48:57.93 ID:t2RnUJ5X
>>183
ああ、なるほど。
もしかしたら、レランみたいにランク4になると
販売物が増えるとかそういうのがグロムスミスにもきたのかな?

187 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:52:01.14 ID:qHKyQDDB
髪染色液、旧色も残してくれればよかったのに…と思うのは我侭かな

188 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:58:06.27 ID:xQSBivQC
ss
ttp://cognite.jp/up/img/moeup1820.jpg

189 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:03:33.05 ID:GawpLa+8
MINクエ
グロム4
親父に話しかけてBuffをもらい、テレポなしでガルムへ行く
吊り橋の向こうにテレポなしで渡り、洞窟奥の岩からガルム岩を採取(右クリだけでOK、採掘不要)
溶鉱炉でコークスとガルム岩からガルム鉄を作る
ルーレットは多分成功1/6固定
親父に渡せば完了

190 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:05:26.60 ID:GawpLa+8
落下クエ
レクスールの熊山入り口にいるこぐおから開始
1.坂登ってすぐの崖のところ
2.橋を渡らず崖を飛び越えてすぐ
3.谷底入り口
4.黄昏の砦西側の木の陰
5.黄昏の砦東の中途半端な崖か、天国への階段
6.その崖の下と、どっか(未確認)
7.ギガスの近くの川辺

191 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:09:23.52 ID:c9AE5HDq
ギガント弱体化マジ死ねよ・・・orz

192 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:11:13.55 ID:0OVKH0sa
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/
【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190022619/

193 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:14:02.38 ID:7KUwG4LA
アイコンが変わったのはマクロのリストを見ると
チャーシューラーメンウドン油揚げスパゲッティ はわかるけど
白いプリンぽいのはなんだろう

194 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:15:03.87 ID:iH+YimWF
ババロア

195 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:15:10.26 ID:Z5FhkryH
レランスレ見る限りバナナのババロアかと

196 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:31:23.74 ID:JLGe40Ra
アルマの販売品だけど、ランク3、4ともにコークス(500G)が増えるだけだね。

197 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:01:46.54 ID:8+tM9zG4
それぞれのクエスト名は?

198 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:02:15.68 ID:GawpLa+8
ブレイブナイトクエ
武閃ランク3
オグマから受けてドワーフたちが掘っている洞窟の入り口あたりの塔に出るのを倒す
非移動?左右のたいまつからマイナーバーストらしきものが飛んでくる、頻度は3秒に1回ぐらい?
多分21時から出現、RepopGame内10分ぐらい
PT組んでもルート権とった人しか進まない

199 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:16:02.29 ID:2H5XUcMI
>>185
MIN装備はヒットゾーン増加でクラフトはグレードゾーン増加じゃないのか

200 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:20:19.02 ID:u2ri+ejj
クラフト大先生は様々な生産に対応し効能も違うぞ
MINだとパンツか肩付けておけば良いが、
CRE有るとパンツは被っちゃうから肩買っておくのマジお勧め

201 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:43:32.60 ID:g2Gr5Str
ギガトンPMもCAも消えたのかよ・・・
ただのゴミじゃねえか

202 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:03:24.77 ID:YIlFIGeb
さっき他の元錬金武器はどうなってるか気になって黒双龍見たらPM無くなってた・・・

203 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:07:28.69 ID:YIlFIGeb
ドラスレは変更なし、カリバーンはどのキャラが持ってたか忘れたんですぐには確認できず

204 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:17:59.53 ID:YIlFIGeb
SS投下しとく
ttp://cognite.jp/up/img/moeup1821.jpg

205 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:18:01.37 ID:3UNQtz2Q
ゲームが面白くなるパッチってのは中々こないもんだな
楽にはなってるが

206 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:18:47.41 ID:0OVKH0sa
カリバーン
http://cognite.jp/up/img/moeup1822.png
CS、PM、CA

207 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:30:28.29 ID:0OVKH0sa
【シップ装備】 イビルナイト装備
【詳細】 http://cognite.jp/up/img/moeup1820.jpg


208 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:33:43.98 ID:0OVKH0sa
ギガントハンマー:特殊条件CS/PM/CAがなくなった
http://cognite.jp/up/img/moeup1813.jpg

209 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:58:29.18 ID:SaJKhlb6
EVI装備、グラはマブ装備のまま
シャドウと違って、1人沸きなので(黒マブ装備+サイスもってる)誰かやってたらツライかも

5時で消えるの目視ですお

210 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:00:27.34 ID:SaJKhlb6
ついでに転載

424 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/10/16(火) 19:50:47.15 ID:7CruKH4K
EVIは後でログ見たらリープ半減、牙90バイトで110ダメだった
確かに牙連打の方が早いかもしれないな

ついでに単シップ全部やり直してみた
死魔法:リープで一撃 剣は折れた〜になってた
牙   :バイト系連打でOK マスクは破れた〜
召喚  :大使を当てたら全く攻撃が通らない(0ダメ)、ゾンビに切り替えたらダメージが入った
      ピアスは壊れた〜
暗黒  :クエスト内容にスケイプ使えと書いてあるのでスケイプ→アタックの繰り返しで倒した
      ハンギングも使ってみたがダメージ入ったか分からん 2割切った時点でギロチンでKO
      羽は破れた〜

単シップはそれぞれ上記の様に破損した状態でのドロップになっていてエクアに渡して新品に交換
してもらうようになっていた。破損品は装備不能。ついでにクエスト受けないとNPCの名前が表示されず
タゲれない様になっていた。
パニッシャーなどに倒してもらって他の人が拾う、ってのを潰す目的での変更なんだろうか
既出だったらスマン。

211 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:16:33.86 ID:CcT5Us8E
ちょwww牙強化?
俺ハジマタwwww

212 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:20:27.04 ID:SaJKhlb6
残念、EVI装備の敵に対してだけだwwwwwwwww( p_q)

213 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:20:30.48 ID:+3f0dQFH
牙はクエスト限定じゃねーの?
バイトで110ダメはないwww

214 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:26:18.21 ID:8x0r0uvR
>>204
志村様?名前が出てますわよ

215 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:27:08.90 ID:YIlFIGeb
ああ別に構わんよ

216 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:45:49.22 ID:5oy9jFYF
アルケのシップ装備性能の変更ってあったけど
誰か持ってるヤツで確認できた人いる?

217 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:59:14.35 ID:SaJKhlb6
いまガルムの武閃単シップクエの敵に噛み付いてみたけど
これはBufなくてもタゲれる+パニで反射ダメ入った

変更は暗視だけなのかな
ボイドのHPは400〜450、バイトで100前後だけどブラッドサックになると70前後

あとシャドウクエのハイマがヘルパニつかってたけど、ドク?

218 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 21:04:31.17 ID:ZMCFfUn1
>>216
>◇<アルケィナ>のシップ装備クエストの仕様を変更しました。
クエスト変わっただけじゃね?

219 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 21:14:35.18 ID:5oy9jFYF
>>218
うはwwwwはやとちりすまん

220 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 01:13:48.09 ID:J6SApxG9
>◇<

221 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 03:03:47.39 ID:1XU0fPMF
>>205
ハド厨のお前はゴンゾが何やっても面白くないんだろ

222 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 04:37:14.84 ID:NgDZj6yL
なんかあちこちのスレにハド厨ハド厨言う人が湧いてるな

223 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 07:07:27.07 ID:7zjrgDYK
賢者:
魔法攻撃のみ有効。召還でも倒せます。
倒すとエルアンの証(紺碧の賢者):重さ1.00 売値0g 特殊条件NT/OP/CSを自動入手。
敵は移動しない様子。

224 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 07:08:43.69 ID:7zjrgDYK
07/10/16 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■新規実装■

【クエスト】

◇<武閃>のギルドランク3に[ブレイブナイト]のシップ装備クエストを追加しました。>>198
◇<アルケィナ>のギルドランク4に[紺碧の賢者]のシップ装備クエストを追加しました。>>223
◇<フォレール>のギルドランク3に[爆弾男]のシップ装備クエストを追加しました。
◇<暗使>のギルドランク3に[イビルナイト]のシップ装備クエストを追加しました。>>184,207.209-210
◇<グロム・スミス>のギルドランク4に[マインビショップ]のシップ装備クエストを追加しました。>>189
◇[落下耐性]にシップ装備クエストを追加しました。
 レクスール・ヒルズにいるNPC『カイザス』から、クエストを開始してください。>>190

 ※クエスト進行中のメッセージ、及びクエストウィンドウに誤表記が確認されましたので訂正いたします。
  『チェック ポイント 4』の座標が表示されるメッセージ
    (誤) X: 16 → (正) X: 165

 ゲーム内の修正は、次回パッチにて修正いたします。

■調整・変更■

【アイテム】

◇ギガント ハンマーの性能を調整しました。>>208
◇ネオク山のNPC『ハール』の販売物『髪染め液』のカラーを変更しました。>>176-177
◇ネオク高原のNPC『アルマ』に販売物を追加しました。>>167
◇一部、アイテムのアイコンを変更しました。>>179

【クエスト】

◇<アルケィナ>のシップ装備クエストの仕様を変更しました。
◇<暗使>のシップ装備クエストの仕様を変更しました。>>210

【Future Age】

◇PresentAge で入手可能なシップ装備を、宝箱の報酬から外しました。

225 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:06:41.84 ID:0qHPmVoG
>>222
ゴンゾの工作員だろ

226 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:46:58.38 ID:FkRBi4Jd
爆弾男への一歩
ランダル洞窟内にいる爆弾男を倒せ
センスヒドゥンで位置を確認する
罠とアタックしかきかない
爆弾男は入り口から左の方(ガストと入り口の間)にいる

227 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:50:56.85 ID:IKWhfvfF
つり橋の向こうには大砲使わないと行けないよね

228 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:55:21.39 ID:zRyjHX58
やきいもで渡れるよ

229 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:56:22.23 ID:SJAdr998
MINはクエスト受けると壊れた橋をタゲれるようになる
それにコウモリ飛ばしてスモワ

230 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:58:48.90 ID:zRyjHX58
何にもなしだと現在地より上にはいけないから
前進しながらやきいも必死で連打して、
向こうの崖の判定あるとこにたどり着かないと
落下死するけどね。

収穫しかないキャラでいけたから、不可能じゃない。

まあスモワで行ったほうが安全w

231 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:00:29.43 ID:Cr3T/OM/
キヨミズでもいけるし
MFとコボルトのタックルでもいけるし
召喚コウモリ+マジックブースト+スモワでもいける

232 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:01:44.19 ID:T7mpO7jR
シルフ装備+MFでタックル食らえば行けるとかなんとか動画で記録があったような

233 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:09:04.95 ID:FkRBi4Jd
爆弾男補足
倒すと爆弾男の欠片を落としそれをガストに渡して終了
ずっと消え続けたままスロウやアタックなどをしてくる
HPが300程度

234 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:28:17.65 ID:qJzmPW5u
落下調和持ちなら普通にいけるわけだが

235 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:36:28.90 ID:IKWhfvfF
色んな方法が開発されてたんですね、参考にします
でもまだ☆4クエが出てこなかったw

236 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:39:00.56 ID:3hpHSXtU
>>225
うわ、また湧いたよ
懐古マンセーってキモいレゲー親父と同じだよな
時代に付いて行けないなら文句だけしか言えないタダゲー厨なんてせずに
ゲーム自体辞めれば良いのに
思い出に溺れたまま夢だけ見てろ


237 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:57:04.04 ID:IN8X3e3i
07/10/16 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■新規実装■

【クエスト】

◇<武閃>のギルドランク3に[ブレイブナイト]のシップ装備クエストを追加しました。>>198
◇<アルケィナ>のギルドランク4に[紺碧の賢者]のシップ装備クエストを追加しました。>>223
◇<フォレール>のギルドランク3に[爆弾男]のシップ装備クエストを追加しました。>>226,233
◇<暗使>のギルドランク3に[イビルナイト]のシップ装備クエストを追加しました。>>184,207,209-210
◇<グロム・スミス>のギルドランク4に[マインビショップ]のシップ装備クエストを追加しました。>>189
◇[落下耐性]にシップ装備クエストを追加しました。
 レクスール・ヒルズにいるNPC『カイザス』から、クエストを開始してください。>>190

 ※クエスト進行中のメッセージ、及びクエストウィンドウに誤表記が確認されましたので訂正いたします。
  『チェック ポイント 4』の座標が表示されるメッセージ
    (誤) X: 16 → (正) X: 165

 ゲーム内の修正は、次回パッチにて修正いたします。


238 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:57:19.90 ID:IN8X3e3i
■調整・変更■

【アイテム】

◇ギガント ハンマーの性能を調整しました。>>208
◇ネオク山のNPC『ハール』の販売物『髪染め液』のカラーを変更しました。>>176-177
◇ネオク高原のNPC『アルマ』に販売物を追加しました。>>167
◇一部、アイテムのアイコンを変更しました。>>179

【クエスト】

◇<アルケィナ>のシップ装備クエストの仕様を変更しました。
◇<暗使>のシップ装備クエストの仕様を変更しました。>>210

【Future Age】

◇PresentAge で入手可能なシップ装備を、宝箱の報酬から外しました。

239 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:59:05.67 ID:IN8X3e3i
■07-10-16 もえガチャ更新!NEW

本日10月16日より、
「 元祖もえガチャG 」と「 もばガチャDX 」に『 格闘家装備セット(染色可) 』が登場しました!
https://moepic.com/minigame/moegacha.php

240 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:34:06.78 ID:z0YdsTQM
>>236
時代について行くも何もな…
テクスチャ張り替えとハドデータ弄り以外何も変わって無いんじゃね?
むしろMoE自体が時代に取り残されてる

241 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:39:56.79 ID:iOCsmnaG
>>1

242 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:49:26.12 ID:K4yh41sL
>>236
キモいレゲー親父ってのは取り消せハゲ

243 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:55:05.19 ID:tBQbL9qU
>>240
いつものタダゲー、ニート連呼厨にお触りらめぇ

244 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:14:40.77 ID:xy2RkIQS
喧嘩ならパッチが落ち着いてからすればいいんじゃね?保守になるし

245 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:14:47.06 ID:U/B6eMRx
>>242 これでも見てカルシウム取れ


   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::      
  ミミ         _   ミ:::      うわ、また湧いたよ
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ    懐古マンセーってキモいレゲー親父と同じだよな
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、   時代に付いて行けないなら文句だけしか言えないタダゲー厨なんてせずに
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.   ゲーム自体辞めれば良いのに
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y_   思い出に溺れたまま夢だけ見てろ
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i 
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl   げへへ、他人を厨呼ばわりできるネ実3は楽しいぜ ぶへへへ
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ  
       ID : 3hpHSXtU

246 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:30:20.71 ID:J6SApxG9
結局ギガント ハンマーはテイマーの餌になったな
ゴンゾめ・・・ こんぼうをなめやがって・・・

247 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:31:06.42 ID:IN8X3e3i
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/
【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190022619/
【MoE】WarAge改善議論スレ- Day3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186854114/
【MoE】効率のいい金稼ぎ19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190833246/
【MoE】相場質問スレッド 取引27日目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1189369097/
【MoE】相場議論スレッド 雑談2日目(再)
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188786810/
【MoE】生産採集総合スレ 15品目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191892713/
【MoE】ニイハオシェルレラン
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190007982/
【MoE】錬金の森 part21
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1185169865/
【MoE】錬金の森について考える【必須? 必死?】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173970079/

248 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:33:17.10 ID:IN8X3e3i
■新規実装 >>237
■調整・変更>>238

249 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:40:50.54 ID:13q0j7Rc
なにこれ
テンプレ荒し?

250 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:54:14.44 ID:iOCsmnaG
分かりやすい単発
粘着乙

251 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:55:14.05 ID:7zjrgDYK
まとめを貼るとあらわれる

252 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:02:56.09 ID:OvErztZv
>>236
そんなファビョるなよ工作員、顔が角ばってるぜ?
懐古厨とか書き込む前にキムチ突けよう、な?

253 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:04:42.28 ID:7zjrgDYK
自演しつこい


254 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:05:11.99 ID:7zjrgDYK
■新規実装 >>237
■調整・変更>>238

255 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:20:32.91 ID:SMkrHse+
売れない属性でも餌に出来たような
・・餌用途しかないってことか

256 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:23:27.03 ID:lAPqkshY
ギガハンはwar需要が少しある・・・うん、多分

257 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:31:15.58 ID:xy2RkIQS
今のギガハンは正直・・・ただでさえ盾とられやすい分きついな
メイジ用と割り切ればまだいけそうだが

258 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:39:33.63 ID:2UphJgYo
誘導しつこい

259 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 19:09:39.22 ID:PLTL+bf3
こういう便利なスレに粘着するやつw
やっぱあいつまだいるんだね

260 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 23:17:42.42 ID:3hpHSXtU
>>253
お前がしつこい

261 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 23:24:16.39 ID:3hpHSXtU
しかしまぁ、僕の思い出を汚すなってキモオタが次々に単発湧きする
AGMに毒されて僕がMoEを支えたとか思ってるハド厨はどうしようもないな

262 :どうぞ:2007/10/17(水) 23:28:37.17 ID:7zjrgDYK
■ゴンゾとハドソンどっちが悪い?【MoE】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1180691180/

263 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:13:23.88 ID:1szxwIqo
ID:3hpHSXtU

264 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:26:00.40 ID:YAuCirLC
報告張る奴は荒しはスルーしろよ
誘導張って微妙に煽ったりしないでさ

喧嘩してる奴をNGに掘り込んだら何も残らないじゃねーかこのスレ

265 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 01:06:50.67 ID:4KlApv8L
そろそろ、うさぎフード実装の時期ですよねwktk
FEZからかなり遅れをとってるけど、その分出来を期待してるお?
値段設定も気になるところだの〜

266 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 02:59:24.32 ID:iMb97i3C
FEZは第二回のデザコン開催中だし。

267 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 03:12:40.52 ID:aeh2qsEH
FEZはそろそろ運営がやる気なくしてきた感じがする

268 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 06:26:03.99 ID:q476P9sx
あっちは本腰いれてやる手間ををユーザーから案募集とかでうまくごまかしてるよな
ゴンゾもそこらのうまさが欲しいってかやってることが露骨過ぎるよさすがに

269 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 06:58:26.28 ID:rvoDtYnY
はいはいスレ違いすばらしい

270 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 11:43:55.27 ID:KBSLgmDC
ウサギフードはこのままお蔵入りだろ・・・


271 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 11:45:42.87 ID:IrIJTj/G
>>270
いや今週のパッチにテクスチャ入ってたやん

まぁテクスチャだけあって実装まだなのもいっぱいあるけどさ
1ヶ月以上前のパッチに入ってた天使の羽みたいなのもまだ実装されてないしなぁ

272 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 12:36:17.96 ID:KBSLgmDC
お、それは期待できそうだな
最近inしてないからパッチ落としてないんだわ

273 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 12:37:11.52 ID:p1vwJLgQ
おま・・・w

274 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 12:37:57.00 ID:7Hyc4bu4
>>1

275 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 15:20:41.94 ID:pZmNGk02
なんか公式にアンケート来てるぞ。釣った魚の魚拓(?)を
取れるようにしようと思うけど、そのためにドロップ品が切り身から
「イプスバス(65cm)」とかになるけどどう?だってさ。
切り身はそれを「料理(切る)」で捌いて作るようになるとか。

276 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 15:30:12.52 ID:EadLwo7N
竿って種類ある割りにシップ竿一本で十分だよね、採集目的なら

277 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 15:34:29.50 ID:6G5d8+Lw
また料理関係のこんなんか。しかも微妙。
他にもっと優先すべきアンケート(アップデート)があると思うんだが…

278 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 15:39:06.59 ID:0UgmDbDd
んなのいいからいい加減レコ石に名前つけられる様にしろよww

279 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 15:58:26.38 ID:OoxICJWR
ダイアロスマリーンならわかるけどバスにそんなパラメーター付ける意味ねーだろ

280 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 16:00:34.82 ID:Tuxr727i
座標も読めないゆとりが神秘とるなよ

281 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 16:59:10.43 ID:esySMkVc
暗記すんの面倒だろ。

282 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 17:03:27.46 ID:hyh/XFEs
x軸 y軸 z軸ってのがあってだな…

地域と座標見れば大よその位置はわかるのだよ

283 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 17:29:12.72 ID:OoxICJWR
どこの石か判らなくなったらここで確認しとけ

MoE locator ttp://syntacticsugar.net/moeloc/

284 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 18:48:30.49 ID:P8+lsv+I
魚拓かぁ…。
絶対それってクエストのためだろ。
レランの4→5に上がるのに○○cm以上のバス釣ってこいとかそんな
感じになるに決まってる。

そんなんやるよりとっとと芸能ギルド実装してくれよ。

285 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 18:49:56.69 ID:GrZ0JLiJ
デベロフの妄想より:
魚拓バインダーを埋める事で、デックからのお褒めの言葉と
アツい報酬が渡されるだろう。

286 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 18:52:17.29 ID:foVtYIHG
>>284
イプスやミーリムに釣り人がいない理由を足りない頭で考えて間違った結論出しちゃったんじゃないかと思うぜ

287 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 19:28:24.52 ID:ICkck9d9
以前なら大物求めて旅をする気にもなったがタイタン池がある今じゃな

288 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 19:49:55.01 ID:Jx1ayGzO
解読スキル30くらいで、座標数値を読み取ったらマップ上に自動でチェックできるスキルがあればいいのに

289 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 19:51:16.68 ID:oFjTM1hz
どうせなら切り身のの量が大きさに比例してほしいな

290 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 20:49:50.28 ID:YJEFnJyI
「サイズ毎の魚はスタック可能になる」って書いてあるけどどれぐらいの数に分かれるんだ
いつも銀行から溢れた食材詰めたまま釣りに行く俺のアイテム枠がさらに追い詰められるじゃないか

291 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 20:50:43.99 ID:9g080peW
ちっこいの捨てればいい話じゃね?

292 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:07:02.74 ID:vFkUy2ue
また要望でスレが流れとる

293 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:13:19.85 ID:lKK5kynq
サカナ釣ったらそのまま手持ちのバインダーに
大きさ記録されるだけでいいじゃねえか
ゴンゾ頭悪くね?

294 :こっちでやりなさい:2007/10/18(木) 21:15:46.56 ID:vFkUy2ue
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/

295 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:16:39.70 ID:vFkUy2ue
■07-10-18 アンケートにご協力ください(18日16時更新)NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

現在、「 魚拓(のような事) 」についてのアンケートを行っております。
お時間のあるときに、ぜひご協力をお願いいたします。

※アンケートページには、ログインした状態で、「コミュニティ」ページ内のリンクから
移動することができます。
※お一人様につき1回のみご回答いただけます。
※回答せずに長時間放置しているとログアウトしてしまう恐れがあります。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。



296 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:17:16.57 ID:vFkUy2ue
■冒険者の諸君、ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。

[ 釣り ]スキルに、魚拓(のような事)のような遊び要素を入れてみようと思っている。
そのために、各種魚を釣り上げた際に入手できるアイテムを、「 ○○の切り身 」から
「 イプスバス(65cm) 」というアイテムに変更する予定だ。
※ 釣り上げた魚のサイズによって「 料理(切る) 」での、切り身の作成数が増減する。

サイズ毎の魚はスタック可能になるのだが、「 ○○の切り身 」を手に入れるためには
「 料理(切る) 」が必要となり、ひと手間増えてしまう事が難点となっている。

魚拓自体はちょっとした遊びのようなものだが、諸君等の手間が増えてしまう事がネックとなるため、
諸君等の意見を聞かせてほしい。

※ 魚拓はサイズが記入された魚をNPCに渡すと、魚拓紙と交換してくれます。
例:「 イプスバス(65cm) 」を渡すと「 魚拓紙 <イプスバス(65cm)> 」と交換。魚拓紙はスタック不可
交換した魚拓紙をレシピバインダーに収めて収集していきます。

いただいたご意見を参考に、再度検討させていただきます。

297 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:18:36.60 ID:vFkUy2ue
07/10/16 更新情報
■新規実装 >>237
■調整・変更>>238

■アンケート関連>>295-296

298 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:20:24.15 ID:9g080peW
その調子で収穫物とかにも大きさ作っちゃえばいいのにな

299 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:23:18.76 ID:rm2nQbq3
もにおのチン拓でもつくろうぜ

300 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:26:55.72 ID:YX2hFZ3O
もうこいつらは病気だから
新スレたてるときに報告する人は別のスレ立ててやったほうがいいんじゃね
報告しても故意に流そうとするんだし

ここは本スレ民の愚痴スレってことで

>>251
ガチだね

301 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:33:22.76 ID:Xd2SlTAe
自分の気に入るスレになるまでどんどんスレ乱立したらええねん

302 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:33:43.41 ID:N8XxuIEM
>>296
ツン
○○の切り身*1=10cmって脳内変換してるから
ドロップ数にもっと幅つけてくれればいいや
手間増えるの面倒だし

デレ
新しいパッチあたるのは大歓迎
評判悪かったら戻せばいいし
シップ竿クエストに
1M以上の魚拓を持って来いなんてあったら面白そう
とりあえずやってみればいいと思う

303 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:54:53.27 ID:rvoDtYnY
時々しかインしない人や、本スレ流れすぎてて見れなかったひとでも
みんなが便利に使えるだろうって思って立てられたスレだが

新情報集めて来る人やまとめる人の意図に反して、荒らそうって言う書き込みの方が多いなら
わざわざ報告書き込んでやる必要もないだろう

304 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:05:01.31 ID:3CummxwS
荒らす気は微塵もないしここ書き込むの初めてだと思うけど
レスポンス一切排除したいなら外部板でやって方々にリンクだけ張るとかの方が良いと思うんだが

305 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:07:38.95 ID:wLVId3dR
それだと本当にここの情報がありがたい人が不自由になるだけで、雑談荒らしは粘着成功してやったりだからなー
wikiの更新情報あたりをもうちょい掘り下げたことも書ける感じにできればいいのかなあ



306 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:09:40.50 ID:wLVId3dR
あ、書く直前にリロらなかった 305は303への反応ね

307 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:13:32.54 ID:Xd2SlTAe
>>303
つーかそれならリアルタイムにここにパッチ情報を書く意味も無いんじゃないの_
一通り本スレなんかでパッチ情報でて話題も出尽くした頃、纏めをここに貼り付ければいいのに
リアルタイムに情報を少しづつ張ったら、そりゃいい話のネタフリだと思うのは当然だと思うんだがー

308 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:14:50.78 ID:3CummxwS
一生懸命当たり障り無く>>305にレスしようとして5分たってたぜ

309 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:25:18.12 ID:MeRFNY6n
雑談は雑談でも完全に無意味な内容の雑談して荒らしてるやつはどうかと思うが、
定期的に現れる自治厨もいい加減分かれよとも思うな

相場スレとかとは根本的に性質が違うんだし、こんなとこにこんなスレ立てたら
雑談や愚痴るやつが出てくるのは分かりきったことだろう

別に本スレほど流れが早いわけでもないし、少々パッチ関連の雑談があっても
1スレの中に何回分ものパッチ情報が載ってるだけで十分だと思うがね
パッチ情報を張るときはスレ内で検索かけれるように名前欄変えるとか、外部版に立てるとか、
ただ>>1とかテンプレ張ったりしたところで無意味なんだから、もっと他にやりようがあるんじゃね?

310 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:36:45.00 ID:ymyWrcqw
>>1読まないやつとか本スレと専用スレ区別できないやつは
報告してる人の邪魔になってるって、そのうち察するだろけど
粘着はどうしようもない
最近は自治批判とかはじめるし>>249みたいにね

311 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:47:23.56 ID:3CummxwS
いや俺も自治がしつこ過ぎだと思ったんだが…
誘導テンプレとかは煽りにしかなってないと思うんだよ
どう見ても不特定多数の人間を粘着扱いしてると思う

312 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:48:26.33 ID:Yh77mi7M
純粋な新要素スレを作りたいなら、過疎ってるしたらばにでも作ればいい

雑談がなければスレ落ちするのは誰の目から見ても明らかなのに、
理想だけ振りかざして、誘導コピペやってるバカは何にも分かってない
むしろ荒らしと同じだね

313 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:50:01.73 ID:rvoDtYnY
なんてゆーか、相場スレとかここみたいに
テンプレ推奨するスレでの自治批判とか一番意味わからんね
スレ立て当初から削除依頼出したり、外部でやれとか散々荒らしてた人が
ネ実3で一番の自治厨だったはずだが
判断が偏ってたけど

314 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:51:10.86 ID:lKK5kynq
自治厨は自分が正義だと信じ切ってるから治らないな
新要素・パッチ情報を見たい奴にとって
最も邪魔ないらない存在が自分の発言であることに気付けない

って書くとオマエモナーとかオウム返し発言で返すんだろなーヤレヤレ

315 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:52:50.71 ID:Yh77mi7M
ほらね はなっから認識がずれてる

テンプレなんて誰も使ってないし、そもそも推奨なんてしてない

316 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:54:32.96 ID:ymyWrcqw
荒らしの自治批判は定番だから

317 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:57:36.71 ID:YX2hFZ3O
まぁこれがMoE民の質
報告まとめてやるだけ無駄

好きなだけ荒らしたらいい

318 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:58:00.01 ID:X0b3U2zW
ここまで無駄レス

319 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:10:21.80 ID:oFjTM1hz
ID:YX2hFZ3Oが2ちゃん初心者なのはわかった
>報告まとめてやるだけ無駄
とか言ってる時点でずれてるよ

相場スレは聞く側と答える側の関係があるから成り立ってるんだ
相場スレみたいにできるわけないだろ

更新情報メインで本スレほど早くない
それで十分じゃないか

320 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:18:42.09 ID:ymyWrcqw
またスレ違いもわからない2chベテラン雑談厨か

321 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:36:52.43 ID:lKK5kynq
>>320
自治厨さん日付が変わる前にレス数稼ぎですか^^

322 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:39:42.19 ID:EwfdJYtm
>>296
手間が増えるのは構わない、釣った瞬間に切り身ってのも変だ
料理スキル次第では同じサイズの魚でも多めに切り身などが取れるとかもいいと思う
魚拓はNPCと交換ではなく、釣ったその場で紙とインクを使用して魚拓使用(釣りスキル)が出来るといい
バインダーに閉じた後も、魚拓紙として取り出して誰かに見せるなどもしたい

ただ、レシピバインダーが増えてしまうのが問題と思われる
生産でもレシピバインダーはアイテム枠を圧迫するだけの存在になっている(鍛冶だけでも5つある
生産等、全てのレシピを1つのレシピバインダーに統合されることを願う


って感じなの送ってみる

323 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:42:01.08 ID:eaxeFgbe
パッチ速報スレにすればいいじゃん
まとめ見たい人は普通にwiki見るよ

324 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:00:33.11 ID:smbP7avX
急になにを揉めだしてるのかすら分からないw
自分に無用な書き込みは読まなきゃいいだけだろ。

325 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:16:35.71 ID:E/GJ1nyk
■で抽出する以外意味はない

荒らしは雑談ウザイって言われたの相当気に入らなかったんだろ
本スレのコテハンとかその取り巻きの雑談でスレ流れるから
パッチ情報だけこっちに貼ろうって感じだったし

本スレ常駐組みに荒らされたらスレなんて正常化無理だって

326 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:29:31.87 ID:1rFpes89
コテハンと取り巻き用の雑談スレも速攻で削除依頼出してたなIKAがw
本スレから出てけというと出て行かない、出てきたら付いてくるって感じだなwww
粘着はやばいね

327 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:30:14.69 ID:/NCHyJa2
誰と戦ってるんだよこの人たち・・・(´・ω・`)

328 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:37:13.10 ID:Ll27ek3i
本スレ常駐組にはこのスレの必要性がわからんのだ
とりあえずクソコテは消えてほしいな

329 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:41:03.17 ID:6sOJo/rH
お、だいぶ雑談もおkな雰囲気になってきたな

330 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:43:05.22 ID:x8UIM8Bg
自演乙

331 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:51:13.95 ID:NnfngFNB
見えない敵と一生懸命戦ってる人がいるみたいですな
見えないこっちには理解不能ですわ

まとめはWikiに任せて、ここはパッチ情報に関係することだけにすりゃいいよ
パッチに関する雑談、たとえば>>4>>62みたいなのは歓迎していかないと、パッチ情報スレとして成り立たない
見えない敵と戦ってる人が推奨する>>1とか誘導テンプレなんて何の役にも立ってない
むしろ報告の足かせになってるくらいだね

332 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:59:49.92 ID:aBMaqHei
このスレで新要素関係の情報得てる俺から言わせて貰うと
まとめ情報とある程度の雑談は役に立ってます
多少雑談されても困るほどスレは流れてません
自治厨から始まる無駄な議論は一切役に立ってないです

以上です

333 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:00:33.89 ID:Ll27ek3i
雑談厨の自治批判w

334 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:11:34.21 ID:bzzYKup0
わざと本スレ(コテ)vsこのスレとか自治vs荒らしみたいな論争に持ってこうとしてる奴がいる
(下手すりゃそもそも過剰自治と荒らしは同一人物の自作自演かもね)

普通に利用してる人は新要素情報&最新要素に関しての雑談スレ、で方向まとまってるんじゃねーの?

335 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:13:48.24 ID:E/GJ1nyk
雑談スレ立てれば?スレ違いだし
ここは過疎っても問題ないから

336 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:34:09.72 ID:FVC3Xr7S
>>296 >>302
それなんてブラウゲwwwwwwwwwwww

337 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:36:58.97 ID:1rFpes89
情報貼ったり、まとめしてる人に誘導されてんのにこれだからなw
荒らしの大勝利ですよ

雑談スレ立てても削除依頼だすんだろどうせ

338 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:26:37.39 ID:bXWUu9aw
■□ ダイアロス生活事情 □■
  < デベロフに聞け! >
==============================

レクスール・ヒルズのとある兄弟と新しいラリーを思案中の
ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。

今回は、俺から諸君等へのアンケートも含まれているので
そちらの内容も確認してみてくれ。

では、先々週から先週までに送られてきた要望を
一部抜粋して返答しよう。

------------------------------------------------------------
要望:
 複合シップ装備について
 新しくシップ装備クエストが実装されるようですが、出来る限り
 これはやめていただきたいです。
 現存するバハで入手可能な複合装備をクエストに持ってくると
 バハ参加者が減ってしまうため賛成できかねます。
 
 最近のバハは、クリアのみの募集が目立ちます。
 宝箱の中身が減っていくと、1回目の回帰の間がほとんど意味が
 なくなってしまいそうです。 これでは「バハシップPT募集」等
 募集chは消えてしまうかも知れません。
 
 コスプレイヤーをとっているプレイヤーからも、不満の声を
 聞いたこともあります。

デベロフ:
 これは複合シップ装備についての要望でもあるが
 浮遊都市バハについての要望でもあるな。
 
 言いたい事はわかっているが、バハ内のシップ装備は未実装の
 シップ装備クエストを補うための物であり、クエストの用意が
 でき次第、PresentAge に移行させている。
 バハでは入手困難な生産者やプレイヤーがいる事も事実なのだ。
 
 しかし、ここで言われている事もわかってはいるので
 バハに参加するプレイヤーに対しては、別の報酬を用意する事も
 企画中だ。 もちろん生産者も参加しやすくなるように
 1回目の回帰の間で帰還しても完結できるようにするつもりだ。
 
 ちなみに今回の更新から、赤の廟堂チャレンジ中に存在する
 シークレットクエストの条件を、多少緩和した。
 このクエストは、Quest ウィンドウにも表示されないものだが
 ある条件を達成すると、宝箱の罠が発生しなくなる。
 
 昔、誰かが話ていたかも知れんが、Mob毎に設定されている
 とあるポイントを満たす事で罠が発生しなくなる。
 ちなみに、決してハズレが無くなるわけではないから
 木の板材が出ても怒らないでほしい。 親方にでも売り飛ばせ!
 
 コスプレイヤーに関しては、各クエストを受ける事が可能になる
 ぐらいの修正はしてもいいかも知れんな。

339 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:27:13.23 ID:bXWUu9aw
要望:
 ペット「レクスールコボルトマイナー」の使う「マイニング」が
 強力すぎます。 高Lv のコボルトマイナーは強化次第で300近い
 ダメージを出します。
ダメージ値を同数値の筋力、採掘を持ったプレイヤーと
 同等にしてもらえませんでしょうか?

デベロフ:
 たしかに、強化次第で恐ろしいダメージを出すな…
 確認中に巻き添えを受けて俺の大事な鎧が削れてしまったぞ。
 
 ただ弱くすると個性が無くなってしまうので
 それも踏まえて検討してみよう。

------------------------------------------------------------
要望:
 プロミストブレス等の契約武器が、クエストを通して入手できる
 ようになったりする、と書いてありましたが、クエストによって
 入手できるというのは反対です。
 クエストなどで、繰り返し簡単にロストしない武器が
 入手できてしまうと問題があるかと思われます。
 カオス報酬アイテムなどを素材にして生産できるようになる
 というのはありだと思います。

デベロフ:
 これに関しては、少し誤解をさせてしまったかもしれないな。
 俺の考えとしては、生産者が作成した特定の武器が
 クエストで契約・洗礼を受け、契約武器として生まれ変わる
 という事を考えていたのだ。
 対象者の生命力スキルを奪って契約完了ってのもいいな、と
 妄想していたのだが、少々誤解をさせてしまったようで
 すまなかった。生産者が絡まない事はしないので安心してくれ。

------------------------------------------------------------
要望:
 『男性が頭装備を装備すると髪形が全く見えなくなるのを
 どうにかして欲しい』
 女性の場合は、装備しても髪形が反映されますが、男性に
 それがないのには違和感を感じます。

デベロフ:
 これはずいぶんと昔から言われている事なのだが、男の髪の毛を
 反映させるのは、難しいという事を理解してほしい。
 
 一部新しい試みとして、魔女の三角形という頭装備は
 カツラをつける事で髪を表示させているが、こちらの反響次第で
 こういった装備も増えるかもしれんな。

340 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:27:43.51 ID:bXWUu9aw
要望:
 ソードダンスをダンスとの複合技にするとか言う話が
 出ていますが、そうなった場合刀剣スキルはどうなるんですか?

デベロフ:
 この件に関しては、諸君等の妄想もかなり拡がったようだが
 あくまでもソードダンスについては、例えでしかないので
 こちらとしても妄想レベルの案でしかない。
 仮に実装したとしても、代わりを用意した上での実装となる。
 
 しかし、ダンステクニックや酩酊のセンスレスについては
 スキル帯を移動する事も視野に入れて検討している。
 
 ダンスは、ボンダンスやバンザイダンス、強制モーションの
 レッツダンス等の使いづらいテクニックがあり、その上で
 低スキルで使用できるスワンダンスが、様々な状況に対応できる
 万能なテクニックとなっている。
 
 変更案としては、スワン以外のテクニック効果を見直し
 スワンダンスをスキル40か50に移動、その他のテクニックも
 あわせて移動し、スキル20に移ったテクニックも使いやすくして
 実装していくだろう。
 
 センスレスは PresentAge では有効すぎるテクニックのため
 スキル60か70あたりに移動して他を下げる形になるかもしれん。
 
 今回書いた内容も、ほとんどが検討中のものではあるが
 これを諸君等の話のネタにでもしてくれ。

------------------------------------------------------------
デベロフ:
 次は冒頭で述べた、俺からのアンケートについての内容だ。
 
 今、釣りスキルについて魚拓(のような事)を入れてみようと
 思っているのだが、そのために魚を釣り上げた際に
 「 ○○の切り身 」という形ではなく「 イプスバス(65cm) 」
 という形での入手方法に変えようかと考えている。
 
 サイズによって「 料理(切る) 」での、切り身の作成数は
 変わってくるのだが、どうしてもひと手間増えてしまう事が
 難点となっている。
 
 ちなみに魚拓(のような事)は、サイズが記入された魚を
 海の漢デックに渡す事で、レシピノート(魚拓紙)に記録されて
 バインダーに収めていく方法だ。
 魚拓バインダーを埋める事で、デックからのお褒めの言葉と
 アツい報酬が渡されるだろう。
 
 他案として、釣り上げた魚に「 魚拓紙 <イプスバス(65cm)> 」
 といったアイテム(スタック不可)を、切り身と一緒に入手させる
 方法も考えたが、スタック不可だと継続して釣り上げた場合に
 アイテム枠の邪魔になってしまうため、スタック可能な魚の形で
 入手する方法で落ち着いた。
 
 内容はちょっとした遊びのようなものだが、上にも書いたように
 諸君等の手間が増えてしまう事が最大の難点と考えている。
 手間が増えてしまう事も含め、諸君等の意見を聞かせてほしい。
 公式サイトに俺からのアンケートを追加してみたので
 そちらから返答してくれれば幸いだ。

341 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:39:43.82 ID:407faQPV
> 要望:
>  複合シップ装備について
>  新しくシップ装備クエストが実装されるようですが、出来る限り
>  これはやめていただきたいです。
>  現存するバハで入手可能な複合装備をクエストに持ってくると
>  バハ参加者が減ってしまうため賛成できかねます。
>  
>  最近のバハは、クリアのみの募集が目立ちます。
>  宝箱の中身が減っていくと、1回目の回帰の間がほとんど意味が
>  なくなってしまいそうです。 これでは「バハシップPT募集」等
>  募集chは消えてしまうかも知れません。
>  
>  コスプレイヤーをとっているプレイヤーからも、不満の声を
>  聞いたこともあります。


こいつアホだなぁ…

342 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:50:08.26 ID:hYkVDYi+
>>341
まぁまぁw
逆説的にバハの充実を願っているのかも知れんし。
とは言えこういう意見がユーザーの総意だ、と思われなくて本当に良かったな。
最近こまめに要望を聞いてるって態度を示してるから、もっと意見を送りたいな。

343 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 05:49:35.93 ID:cfVgodfp
魚拓の前に酔拳士とサムライとチャンピョンのシップ装備追加してくれよ。
ハウスキーパーはどこいったんだ?

344 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 11:52:30.09 ID:8i5w7xiW
その前にさっさと新マップとmobと騎乗だせよボケが

何年待たせる気だボケカス

345 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 13:20:49.16 ID:TyoNCVOQ
ゴンゾ 「うるせぇ、ゴチャゴチャ終わったMoEにしがみ付いてないで
      さっさとシャイアに参加しろボケ。新マップとmobと騎乗も
      全部あるっつーの。棚ボタ待って口開けてんなこのアホ」

346 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 13:24:38.69 ID:8i5w7xiW
ユーザー「誰がシャイアなんてやるかボケ リネ2のパクリ乙です^^」

347 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 14:38:09.17 ID:VcmcxhSh
だれか、ゴンゾとユーザーで、エースコンバット6PVのMAD作ってくれ。
脳内合成するから台詞だけでいい。


348 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 18:12:20.00 ID:TyoNCVOQ
>>347
本スレでやっとけ

349 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 19:02:18.57 ID:qi2YL2tH
     /⌒'i, /  Oィ } ,,,二ニ=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ、O ゙i:::::::::::゙'ヽ、 ,,r-'''''-、
    / ,r-、 ゙'i,゙'''''゙~/ /~´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  i`''''‐':::::::::::::::::/ ,,r'''''i, i
   i' /  i, ゙i,  / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  |::::::::::::::::::::::/ /ヽ  i  |
   | | ゙i,  ゙i,. ∨ /:::::::::::::::::,,,r-─'''''''''''─-、,,_::::::::::゙i, ゙i::::::::::::::::::/  /ヽ::::i  |  |
  i .| |:::::::'''''''i / /:::::::,,r‐''~´,,,r-─''''''''''‐‐-、, ゙'''ヽ、:::i, ゙i:::::::::::::/  /::\ヽ|  |. !
  .ハ i, |:::r‐-、:∨ i'::/´,,r ニ´-‐'''''''''''''''''‐-、、,,゙''ヽ、 ゙ヽi, i,:::::::::/ ./:::::::::\.  i ,i
  i'::ヽi レ'   ゙Y  ir' ,,r=‐''´,,,r-‐''''''''''''┬┬-、,, ゙''ヽ、\ ゙i, ゙'i::::/ /:::::/ ⌒ヽ, i i′
  |::::::::i, ゙i, r‐、,|  レ''´,,rイ´ |::::::::::::::::::i'  i,:::::::::゙'ヽ、 \ヽi, ∨ ./::/ /⌒i / .,'
  ヽ::::::゙i, ヽ,| __::| / ./::::/   i:::::::::::::::::|  ヽ::::::::::::|\ .\'i  | // ./::::::、:::レ' ./
   \::::゙i, ヽ⌒'i, { .ハ::::::{‐-、、,,ヽ::::::::::::| 、,,,,,,,,\::::::::L iヽ, ゙'|  |./ /::,,,,r‐‐゙、/ /
    ゙''ハ. ゙'r‐-'i‐'、."゙''>‐ニ,‐ 、 \:::::::i   ニニ'=、゙i- 、、! .|  |' /''´,,,r--,/ /
     /::::::\ \:ヽ ゙i, ミシ''''ヾヽ、 ゙''-ヽ、ミシ''''''''iiiメミ彡〉,|  レ' /:::::/ ,イ
,,,,,,,,,,,,_|::::::::::/\ \\i, =;   ,}i!゙ii,      ''  i 、,,ノ ノ )i::::レi レ'::::,,/ / /
    ヽ:::::::i、,_ヽ\ ゙゙'' i   、ヾ‐'ノii        ,ヽ,,,‐'、-゙//';.|十''´,,,/ ,,イ、
     \:::i ゙'' \゙'''/゙i,   ゙'''=‐′           /'" ;;|::|‐'二r‐'' ノ:::::゙''''''
      ヾ、  ヽ,/ ,,ハ    ヽ            /_,,,,,,,,」::|'''´_,,rく´、_,,,,,
           ナ/::::゙、    ヽ          ∠r-─‐‐┬''''´:::::::ヽ、,,,,r-‐‐'''"
、     、   /;;;;;フ''~\     、 ,,_        /:::::::::::::::/´:::::::::::::::::::::i,
 ゙'ヽ、   \ ̄::::::,,r'/::::::::::\   ヽ- '      /i:::::::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::| <ヨンダ?
ヽ、  \     ̄ ̄/:::::::::::::::,ヘ   ー     /  |:::::::::::::::i ゙i,:::::::::::ヽ::::::::|
  \  \,,,,,,r-‐''´::::::::::::::/'" \   ,,,-''"     |::::::::::::::|  ヽ:::::::::::|::::::::i
    ゙ヽ ゙̄''‐──''''''''''"/  /‐ i‐''''´     ,,r‐'''~ ̄ ゙̄''''''‐-、,:/::::::/
       \  ゙ヽ、   ノ  /{  ノ     ,,,r‐'ヽ、          ゙\'
        i\   ゙'''''´  ∧ヽ      ハ::::ニ‐':::i,,_,,,,,r---‐     ゙'i,
       /  i\,,__  //\\    /''::i´  ゙i,::::::::::::::::r‐‐ニ、''''''r‐  i  ,,,


350 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 02:16:32.57 ID:CvJ/QmXd
>>342
どう好意的に読もうとしても「俺がシップ目的でPT募集しにくくなるだろ、ボケ」としか
応急処置としてバハにシップ装備を入れただけなんだから
バハからシップ装備を排除する方が正常な状態だし

バハの充実なら手軽に遊べる1人用と50人は無理だろうから
複数人が単独行動出来る場所を追加して新マップを入れ
アイテムを追加した方が余程
新規アイテムの追加が困難なら
シップ制限とAC、特殊効果を排除した見た目シップ装備だけでも入れてやれば良い


351 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 02:24:08.94 ID:9s7/uCxW
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/

その手の話はこちらでどうぞ

352 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 02:43:13.42 ID:rLmfKacd
>>349
シャイナの話じゃねえよ、シャイアだ

353 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:34:32.45 ID:OqBhf37j
シャイヤだろと突っ込んでしまう俺は空気の読めないゆとり

354 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 14:46:27.12 ID:/2mieicC
シャイアと聞いても、ビルボの故郷しか連想できない

355 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 15:07:30.93 ID:VYlNsgM1
無能フラッシュ!

356 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:32:06.47 ID:kermKobw
>>340
48でプレ限定で使えすぎる、28であちこちで使えすぎると不味いか
強化48でも場所問わず十分使える、盾なんて9で何処でも有効、48も有ればやりたい放題
戦技のタックルも18、48でエクゾとワラゲ限定で超使えるな、プレでもにエクゾは使えるな
ワラゲなら投げも9で良いな、プレに絞れば召喚も18に強力なの有るな、調和は下僕に絞れば40
素手の主力、何処でも使えるのチャージドも命中加味しないなら28とスワンと同じか、使えるジャブも下スキルと
ダンスと酩酊だけが対象に上げられる辺り
馬鹿な脳筋の妬み丸出しで要望送ったんだろうな

スキル帯変える前に戦技、強化、回復、盾とかと比べて
圧倒的に死にまくってるその他スキルの上位帯の効果改善が先だろうが

357 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:49:40.49 ID:dNcYPFyF
もにもに

358 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:51:45.92 ID:otuBDs4c
もにっ

359 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:03:04.62 ID:NWKtxnbq
>>356
俺もそう思う
酩酊なんて使える技はセンスレスくらいじゃねーの
便利なスキルを上へもっていくより
いま死にスキルと化している技を改善していくべき
だいたいセンスレスなんて対人で使えないんだから
今のスキル帯で迷惑してる奴なんて誰もいねーよw
今のままでうまくいってるものをどうして改悪させるのか、不思議なんだぜ
生産でギリギリ酩酊48とってる人も多いだろうにな


360 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:06:32.27 ID:kpij8ABr
このままPre用スキルまで締め付けが厳しくなっていったらMoEは死ぬな・・・

361 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:11:46.56 ID:XLMy0bLU
センスレスの強みは、ラグで殴られて事故死みたいなことがないってところにあると思うんだ
インビジは、かけた後に数発攻撃もらってからやっとタゲが切れるなんてことがしばしば起こる

362 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:16:49.23 ID:xMyRAEYh
スキル弱体化するならMOBも弱くするべき


363 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:17:22.79 ID:ruKup3Lx
どう考えてもセンスレスは優秀すぎだけどな

364 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:27:39.40 ID:tZ0xuFGd
スキル値○○のこれが○○、ここだけ切り出して考えても意味がない
馬鹿な修正はしない様に要望メールを出すよ

365 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:29:07.03 ID:tJ4PVCkv
つかスキル制なんだし初期や途中に便利なスキルあっていいんじゃないの?
ゼロか100かの世界がいいんならスキル振りの意味ないじゃない

366 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:29:14.71 ID:3eFoF81I
タゲきりくらいしか価値のない糞スキルなのに弱体とか悲惨だな・・・

367 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:32:48.75 ID:tZ0xuFGd
あんまりここに書いても自治の人のストレスが溜まるだけだからお前らも要望メール出せマジで
俺はこれはマジで面白いスキルを次々潰すゲームを殺す修正な気がして嫌になる

368 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:35:16.49 ID:JukJ9Rp+
>>365
同意

369 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:37:22.18 ID:XLMy0bLU
俺はとっくに発射した
レッツダンス修正は大いに賛成だが、スワンの必要スキル引き上げに反対だ
スワンの修正より、他のダンススキルを使い物になるように修正しろと。

370 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:43:39.05 ID:kpij8ABr
スワンはワラゲの絡みもあるから、俺はスワン賛成センスレス反対で送ったよ

371 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:44:52.21 ID:F0mU5Gkt
俺もチャームダンスをもっとえちくしてくださいと送っておくことにする。

372 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:50:28.21 ID:1Cm/uJ/v
war民のせいでどんどんゲームが壊れていくのは
RAから変わらんなあ

373 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:52:17.01 ID:3eFoF81I
センスレスはwar関係ないだろー

374 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:56:40.22 ID:1Cm/uJ/v
ああ、そっちは中華対策だよな

375 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:57:15.07 ID:x2pBJ0nj
ここってどうなスレなのかわからなくなってきた

376 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:58:05.76 ID:511nOQEJ
じゃあセンスレスでPreのボス狩りがソロで出来るのは問題ないと?

センスレスはスキル制だからとかじゃなく、ただの無敵テクニックにしかなってないと思う。
Warこそ意味ないが、Preで考えれば修正してもいいだろ。

377 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:01:17.38 ID:kpij8ABr
別に問題ないと思うけど
やってみれば分かるがだるいし効率悪いorz
ツアーなり野良PTつのって行った方がよっぽど早い

378 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:04:20.95 ID:F0mU5Gkt
人と組むと、色々な面ですり合わせが必要になるし、取り分も頭割りになる。

379 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:12:02.89 ID:3eFoF81I
ザブールの所で大砲おいてセンスレスだっけ?未だにやってるやついるのか
そんな事をするような奴はスキル80,90帯に置いても取るんじゃないの?
それよりギリギリで取ってた生産とかに負担がくる方が深刻だと思うけど

380 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:12:44.63 ID:X/+9T2mY
センスレスはスキル値の問題じゃないような

381 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:13:17.64 ID:1Cm/uJ/v
>>376
PT強制しても2PCするだけ
出来ない奴はゲームから離れていくぞ

382 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:22:31.18 ID:tZ0xuFGd
そもそもMoEは絆(笑)推奨ゲームじゃないからFFやその他のPTゲー方式で考えるのは違うと思う
1人だと凄い手間と時間が掛かる、複数だと楽に出来るってスタンスで
そういうのが楽しい人が遊んでるのに現状何の問題があるのか
報酬がゲーム世界のバランスを崩す訳でもなし

383 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:23:55.79 ID:511nOQEJ
生産者救済テクニックってわけじゃないし、効率悪いからって言うことじゃなく、
センスレスあれば死なないってのが一番でかいと思う。

スキル値なのか、効果なのかわからんけど、何かしらの修正はあったほうがいいと思ってる。

384 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:29:14.37 ID:5C+yMAhq
>>366
消費ボーナスを考慮すれば50だろ
100の内の半分も取って使えるスキルがセンスレスだけで
要素はプレ限定のタゲ切りだからな
これで修正対象なら50以下にプレで使えるスキルが二つ有るスキルは全て修正されるよな
いっそ低スキル帯のスキル消滅させて80以上にスキルを全て配置
それ以下のスキルはスキル上げ専用で効果有りませんとかさ、もう笑うしか無いな

ボーンレス スキル上げ専用ゴミ
リカバー センス スキル上げ専用ゴミ
マイティー グラブ ゴミ
ストーン マッスル 条件付き盾技 プレなら使える
センスレス プレ限定でかなり使える便利タゲ切り、でもタゲ切り技は他にも有る
ディザスター ナップ これで何をしろと?ゴミ

ドブロク スプレイ
主にスキル上げ用
近接の範囲剥がしだけど1種、複合持ちには無効、単体とは言え5種剥がすロットンは48だよね
こっちは68だよ
そう言えばロットンは死魔法48止めって有ったよね、ワラゲ限定で結構使えるからって言う理由でさ
プレで使えるセンスレスも48だよね

ビッグバン フィスト
純粋な酩酊スキルなのに威力は素手スキル依存すか
殴るんだから素手が威力に関わっても良いけどさ、あくまで底上げ補助だろう

フレイム ブレス
ウォッカ使うんだよね、一応用途は攻撃なんだよね、スキルは80なんだよね
でも威力は結構低いんだよね、そこからレジで更に減るんだよね、まあ範囲攻撃だけどね

キヨミズ パッション
遂に90だよ、でこれで開発は何をさせたいの?

>>376
このゲームにボスって居ましたっけ?
1POP物、稀少種と言う意味なら
メビウス筆頭としたタル上位種、ウンディーネ(厳密には2種)、豚王、蠍王、ザブール
3竜やマザーも入るかな
これ等を一人で倒すのが問題だと言うなら
そう言う事は先にテイマーさんに言って下さいね
大体さ、タゲ切り持ってれば誰だって出来ますよ
インビジPは使う、他のスキルで切るのは良いけどセンスレスだけは駄目って凄いです
酒と言う実質的な触媒を使う為に制限も有りますし
同じ様に強化魔法インジビを上手く使えば触媒切れるまで無敵でしょう
詠唱時間すら確保出来ない雑魚だとしてもインビジPと併用すれば楽ですね

そもそも強い奴を一人で倒して何か問題有りますか?
その為にスキルを選び戦い方を決める、アイテムを用意する、戦闘時間を多く使う
勝つ為に強さを求めた奴が強いのは当たり前です
「僕ちゃんの構成では一人で倒せない強い敵を倒してる人にムカつきました」
所詮はこれだけでしょう
そう言えば雑魚いボス厨って弱体厨に良く変貌しますよねぇ

385 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:32:50.51 ID:1Cm/uJ/v
ここまで弱体論議
------------


386 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:33:27.83 ID:YY2/tTtG
1人でやたら興奮してて吹いた

387 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:33:46.81 ID:x2pBJ0nj
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/

話も熱くなってきたのでそろそろこちらへ

388 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:34:35.71 ID:1Cm/uJ/v
深夜だからハイになってると思われ

389 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:38:49.35 ID:xYJanb3l
センスレスがタゲ切ってのがおかしいんだ
KOFのあいつを見ろ どうみても不意打ち攻撃だろ

390 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:43:15.30 ID:511nOQEJ
>>389
そうか、寝ながら歩けるようになるんだな。

391 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:43:26.77 ID:7zw0QNnd
>>389
しかもそいつ、そのまま動くし。

392 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:47:57.20 ID:qYtgVdXz
>>389
またあの状態から蹴り飛ばすと体重100kgオーバーのおっさんが物凄い吹き飛ぶんだよな。

393 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:53:33.99 ID:4M2FS2Bm
このスレくずばっかりしかいなくなったな

394 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:00:04.53 ID:7idDoNm4
センスレスの強さはタゲ切りじゃなくて無敵化するところですよ
そんなことよりものまね90の新技について

395 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:35:47.96 ID:DZeBgIxp
センスレスはST消費でタゲ切る技としては異常に効果が長いし、
魔法とちがって詠唱という隙がないという二つの特性から、
ディレイ回復にあわせて攻撃・回復>センスレス(無敵化)のループが可能なのがまずいんだと思う

396 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:44:10.54 ID:U/WX433l
>>395
まずいってどうまずいんだ?
センスレスだから他人に迷惑かかるってわけじゃないし別に
そのままでいいと思うけどな

397 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:51:35.67 ID:8/1l/OBx
384の言ってる事は殆ど間違ってないな
湧かせる条件を抜きにすればテイマーソロで狩れないのはほぼ無いし
中華が憎いって理由でセンスレスだけが敵視されてるのもムカつくよな

でもその効果故にST消費量を増やすとか復帰ディレイを長くする等の修正は必要じゃないか?
他のスキルの無意味さからすれば要求値を上げる修正は馬鹿げてると思うが酒がある限り無敵ってのはちょっと問題だろ?


それはそうと不思議とサムライ様のルート力だけは弱体化の要望が出ないよな

398 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:54:16.69 ID:7LACnsVH
センスレスにスキル振れる奴は便利でいいだろうけどな
振れない純生産持ってるとあの性能は否定したくなる
つーか否定する、あれがあると絶対死なないし
改善求めてもいい気がするが?

399 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:54:32.26 ID:X/+9T2mY
そろそろスレタイみようぜ

400 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:57:51.24 ID:xYJanb3l
タゲ切だけのために酩酊使うんじゃねーよ

って思う酔拳士っていないの?

401 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:59:13.40 ID:3y2UEKYR
いいけど、このスレでやるなや。

402 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:59:59.09 ID:y/K9zhOs
センスレスから無敵化を除いて、ボーンレスにでもくれてやればいい
あとスキル値による効果時間延長なしで

403 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 03:33:11.42 ID:Re1zp5B9
>>398
「センスレスにスキル振れる奴は便利でいい」→×
「便利なのでセンスレスのためにわざわざスキル割いている」→○

850という限られたポイントの中でみんな遣り繰りしているんだぜ?


生命その他をを削ってセンスレスを取っているウチの農場主コグ姉がそう言ってました

404 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 03:51:09.79 ID:1Cm/uJ/v
ここまでセンスのない話
------------

405 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 04:07:20.37 ID:7LACnsVH
鍛冶木工裁縫採掘細工取ってる俺ニュタ男
落下とパフォダンス削れば何とかなるけどネタを止めてまで生き残りたくも無い
生命?キッチリ筋力になってますが何か

406 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 04:12:25.88 ID:H/cJaOMq
生産で筋力と生命力どっちを削れってなると当然生命力だなぁ

407 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 06:21:21.94 ID:W/TK/+kH
>>405
自分でそういう風に判断してそう振ってるなら
他人をうらやむな

408 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 07:30:17.12 ID:fUnmsTfN
・スワンの効果を”新しいdotを1つ解除” → キャンセルで1つ、踊りきれば4つ解除
・センスレスの無敵化廃止 → 普通のタゲ切りテクに
  or      効果時間を1/4〜1/3に → 常時センスレスは不可能に
・ブラッドルーレットの効果は回復で解除されるように → 召喚影響なし 廃ペットの過剰タフネスの緩和
・特殊ペットの頭数制限を3種まとめて1匹に → Pre=テイマー最強Age状態の緩和

スレ違いだけど、大体こんな所じゃねーの
まあ、酩酊やらダンスやら音楽(笑)はテク全般を充実させるのが先だろうね

409 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 07:36:22.10 ID:kpij8ABr
ストレートに妬み前回のレスとかあって吹いたw
しかし言われて見ればセンスレスよりペットのがやばいな

センスレスについてはナジャの引き寄せみたいな対策もあるわけだし
ボス格のmobにセンスレスを無視する攻撃を追加するような
バランス取りのが良いと思うんだが

410 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 07:38:39.30 ID:XLMy0bLU
冷静に考えてみると、ゴンゾはユーザの声をメルマガに反映させて既存のモノを微調整するだけで終わらせようとしてないか
新要素の出る気配が全くないわけだがw
弱体より新MAP追加しろよ

411 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 08:09:10.74 ID:SRJjTW09
>>410
冷静に考えれば、出来ない事情でもあんだろ。確実にアンケには書かれているだろうし

412 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 08:13:33.45 ID:kpij8ABr
おそらく他の立ち上げ中のゲームの方に注力してるんだろうな・・・

413 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 08:13:36.24 ID:6CH5Uzq2
アニメでもムックとかの販促しても新規があんま増えなかったら競合ゲーム多い業界だしそうそう人件費さけないからな・・・
今の状態が決していいとは思わないが先細りになったら放置に走る運営が多い中
既存の修正をチビチビでもしたりメルマガとかでプレイヤーに話題提供してくれてる分いい運営だとは思うよ
ドルアーガの焼き直しみたいなのでもいいから新MAP欲しいってのは同意してもあまりあるところだが

414 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 08:23:03.63 ID:h6MiULZJ
ドルアーガこけてそのマップが来ればいいな
SS見た限りバハだったしw

415 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 08:25:17.89 ID:h6MiULZJ
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002948/20070920026/screenshot.html?num=002

416 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 10:57:15.78 ID:/WpJ1k1c
愚痴スレとかアンチスレが立っても書き込まないで
こういうところにネガ厨は集まるんだよな
おまけに>>1に文句つけて自治を荒らし扱いw
ご自由にどうぞ

417 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:26:45.11 ID:X/+9T2mY
自覚してない荒らし程怖いものはないな

418 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 12:13:08.71 ID:H/cJaOMq
やたらとリンク張ってるコピペ厨が嫌がられてるけど、誰も>>1がおかしいなんて
ひとりも言ってない件について

419 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 12:20:04.20 ID:bz1l5Lt1
>>418
声に出して言ってなかったか?それなら言ってあげよう

ルールを作った1は2chをしらなすぎ したらばでやれ

420 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:22:28.09 ID:djv/REzq
スワンとかセンスレスよりロットン先にどうにかすべきだろ・・

421 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:26:44.92 ID:4M2FS2Bm
ネガ厨に占領されたな
おまけにひらきなおってやがる

422 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 14:45:12.08 ID:kpij8ABr
日本語でおk

423 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 15:01:08.02 ID:uFOx8FgY
635 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/10/21(日) 13:40:11.33 ID:4M2FS2Bm
【MoE】新要素・パッチ情報 3M Byte
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191419492/
419 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 12:20:04.20 ID:bz1l5Lt1
>>418
声に出して言ってなかったか?それなら言ってあげよう

ルールを作った1は2chをしらなすぎ したらばでやれ



本スレに連れ帰ってくれよ
LRくらいまもれるようになろうや、MoE民




隔離スレにひきこもっててくれよ
本スレに出てくるなよ

424 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 15:46:59.72 ID:/WpJ1k1c
散々荒らしておいてこれだ

425 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 16:41:59.37 ID:VaecN+Yb
以後の新パッチの情報についてはこちらで
http://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%BE%F0%CA%F3

このスレは新パッチの内容について話し合うスレになりました

426 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 16:56:57.57 ID:7LACnsVH
>>424
レス叩く前に自分で見直せ、な?

427 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 17:45:26.09 ID:z80gFeqR
ワラゲ厨とPT狂による弱体正当化スレになりました
自分は取らないスキルだけど使われて強いのはムカつくんで弱体するのは正当性が有ります

428 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 18:01:01.90 ID:TbbI3XxB
PT狂はリネでもなんでも別ゲーいけよ

429 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 19:11:50.76 ID:uV95c7sQ
現状、対人ではメイジ最強性能なのに
スワン弱体とか狂っとる
20技の今でさえ殆どのノウキン取ってないのに

それともホールドHA弱体の布石か・・・?

430 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 19:26:06.92 ID:1Cm/uJ/v
war民がきたぞー

皆にげろー

431 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 19:35:34.75 ID:3y2UEKYR
これだからwar厨は・・・て、言われてもしょうがないな。
なんでスレの使い分け程度できんのだ?

432 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 19:37:43.86 ID:/ktkWOdB
war民(笑)
俺TUEEEEE出来ないからって弱体化要望ばっか出すのやめてくだしあ><

433 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 19:41:12.30 ID:LiIrGVo6
隔離施設の中で大人しくしてくだしあ><

434 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 00:15:01.76 ID:k/JxwWx8
ああ、ここ新要素についで議論するところとかじゃなかったのね
失礼しました

435 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 01:13:11.49 ID:yVTJhcLb
しかしデベロフつか運営もアホだな
有効だから調整しろなんて最悪のバランス厨が好む弱体要望に答える方向の検討じゃなく
「ダンス、酩酊などを始め多くの高位スキルがスキルランクを見合わない現状を
 改善するべく上位スキルの効果の調整、変更などを検討してる。
 こんな効果ならスキル多くを割いても使って見ると言った意見が有ったら送ってくれ」
こう言った感じで書いて上位スキルの改善に努めれば良いのに

436 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 01:15:27.64 ID:R7z3hBUW
そういった要請も来てるだろうけど楽なのだけ掲載してるだろう

437 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 01:20:24.67 ID:MnThdcxS
ああ、ここ新要素についで議論するところとかじゃなかったのね
失礼しました

438 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 01:21:00.07 ID:XQ2De3lp
上位スキルの急激な変化は崩壊の序曲
既に適当な所で落ち着いてるのに下手に触るとゲームバランス崩壊
かといって予算的に次回作や新MAPなんて作れない
そうだ下位スキルに苦情が来てたな ←今ここ

439 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 01:25:37.25 ID:AuV/bG/g
ああ、ここ新要素についで議論するところとかじゃなかったのね
失礼しました

440 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 02:19:00.64 ID:/4PoHFiO
ほーら粘着がスレに憑りついた・・・やだやだ

441 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 05:12:08.08 ID:TnIp46Ch
ついで が
ついでになのか、次いでなのかで話も違ってくる
3回も書かれてそのままなんだ、少なくともついてではない

442 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 07:38:15.75 ID:R4SDNcjr
デベロフはおそらくハドスタッフだな

443 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 08:18:02.90 ID:PZiVNCMN
中華対策にセンスレス改悪するぐらいなら、中華を根本から排除してくだしあ><

444 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 08:38:55.92 ID:bKw5X2GD
ごもっとも。

445 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 08:47:44.38 ID:lVNLZOq2
デベロフも妄想が多くなってやはりどこぞの骨のようになったな

446 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:08:29.54 ID:U22f2aZN
ゴンゾはパンヤを見習え。
あの新要素ラッシュはまさに神!課金アイテムばっかだがな!

447 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:46:48.82 ID:hE//LbT3
ついに未実装スキルの詳細が明らかに
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1192964842/

448 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:17:16.24 ID:gw6rq1QR
戦闘職で、

戦技なし、酩酊に50・ダンス30キャラと
戦技80、酩酊なし・ダンスなしキャラ

同じスキル負担80なら、あなたはどちらを選びますか?
って聞かれたら、間違いなく戦技を選ぶ。

酩酊・ダンスの価値なんて、所詮その程度のものでしかない。

強い(有用な)スキル=多数のキャラが取っているスキル

これは、間違いない。ゴンゾはなんで人気のないダメスキルを、さらにダメにしようとするのか・・・

449 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:18:16.80 ID:dPjg0SR1
だって戦技と酩酊両方取るし。

450 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:21:52.30 ID:gw6rq1QR
>>449
スキル負担の話さね

同じ80でどちらか取るならどっち?って話だよ

451 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:26:12.06 ID:LqRlwjT/
戦闘あまりしないから酩酊とダンスの方が良いかな
戦技は80だと中途半端だし微妙

Preでは戦技持ちでもあまり使わない
それよりも生き残れる酩酊の方が便利

452 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:27:17.92 ID:bKw5X2GD
で、また、脱線していくんですね。

453 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:28:23.71 ID:LSIeNxHF
スワン、センスレスがスキル負担軽すぎの上に高性能で異常過ぎ
ってのが問題なんじゃないの?

454 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:35:44.46 ID:gw6rq1QR
>>451
Preだと80もあれば十分だぞ?
KMの効果時間結構長いし、ヘズラー・蠍王特化キャラとかでカンフー必須なら話は別だが・・・

だ・か・ら・・・Pre民でも、そのあまり使わない(らしい)戦技取って、それよりも便利(らしい)な酩酊を取っていないキャラばかりなんだ?
って、いるのか?戦闘職で酩酊アリ・戦技ナシなんてw

455 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:36:31.96 ID:gw6rq1QR
>>453
バーサクは?

456 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:38:08.65 ID:faCwh6jX
387 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 01:33:46.81 ID:x2pBJ0nj
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/

話も熱くなってきたのでそろそろこちらへ

457 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:48:07.11 ID:LqRlwjT/
>>454
強化回復持ちとかだと戦技なんていらないだろう
それなりに育った後だと、わざわざ強いのを狙って狩りに行く事は少ないし、戦技無くても問題無い

戦闘職、生産職という括りだけでキャラがいるわけでもないし
そもそも職って分け方でもない

酩酊はフレイムブレスの必要スキルが下がったりするなら、充分強そうだけどな
War用キャラだと88まで取って使うからな

458 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:48:07.47 ID:LSIeNxHF
>>455
戦技は現状、テクニックと効果時間がバランス良く
スキル負担も見合ってるから引き合いに出す意味が分からん

459 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:00:17.20 ID:Q9ZWLXfO
DoT解除、特にダメージの大きなものの多いDoTを解除するのに、
詠唱有り・単体・高スキル・持続効果なしのディバインシャワーと
詠唱なし・範囲・低スキル・ダンス中持続して効果有り(被弾にあわせて事前回避可能)のスワンダンス
の二種しかないのがスワンダンスが目立つ原因だろうなぁ

センスレスは酒が続く限り連続使用が出来るってのが変わればスキル値そのままで目立たなくなると思うが

460 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:13:39.34 ID:dA0EYngO
近接武器で戦技を取ってる人は、最強厨に見えてしまう俺参上
いや、火力が高いのは楽しいし良いと思うんだが、
「皆、何だかんだ言っといて火力の高い方が好きなんじゃねぇか」と、少し冷めちゃうんだぜ

そんな俺は酔拳聖回復魔法

461 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:29:54.50 ID:TnIp46Ch
センスレスはビールとかリカー必要にしたら他国の人は使いにくいんじゃない
スワンはキャンセル不可にすれば対人目的の人は使いにくいんじゃない
SDはボンスラ専用技にすr(ry

性能とスキル帯を変えずとも調整の仕方はいくらでもあると思うんだよね
例えばレゾ技じゃないクエイクは両手棍棒のみだし、これを流用すれば
上のSDの冗談みたいな例は結構簡単に出来るんじゃないかな

462 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:35:01.17 ID:Xm27vxfG
戦技なしでは攻撃なんて当たらない♪

                       by ヘルナイト

463 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:55:23.72 ID:YEO3hCK5
ヘルナイトなら気合で当てろ

464 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 15:03:25.10 ID:LcfbJc5d
今回危惧されてるのは同じスキル制のUOとの差別点の1つだった
スキル100じゃなくても価値があるってとこがなくなるんじゃないかってとこじゃない?
素手28しかりマナエスケセンスレススワン、ロットンも前に触れられてたな

しかしいい加減スレ違いだな。対人とは関係ないバランススレが必要なのか・・・

465 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 15:10:55.90 ID:uWlHtuJR
ヘルナイトはマッドコートで頑張れ気合だ

466 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:10:44.07 ID:Urr1HVx8
戦闘技術とか他の魔法スキルとか20、30、それ以降でも友好なスキルがてんこ盛りなのに
酩酊ダンスの数少ない有効なテクニックが強すぎるとか言われるから比較に上がる訳
『強すぎる』とか『使えすぎる』とか言う人が多いがpreでは何の弊害があるのかさっぱり俺には判らんし

スキル制のバランスはスキル1ポイントの重みを念頭においておかないと
レベル1の黒魔法使い(笑)の魔法がレベル30のより強いのはおかしい!とかと
同じ様に考えるのは間違ってる

>>461
それやった単に酩酊ダンスが音楽化するだけの気がするが

467 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:14:47.92 ID:bKw5X2GD
>>464
前半自分のいいたいこと書いといて
最後に一行で俺わかってるとかずるす。

そもそも、バランススレは別にもうあるよ。

【MoE】対人のバランス、強化、弱体を語るスレ6
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192834326/

探しもしてないんじゃない。


468 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:20:08.97 ID:/4PoHFiO
愚痴スレ関係は多すぎるぐらいに派生スレがあるよ

469 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:27:17.37 ID:LfspJKaJ
センスレスの場合は、Preだとそれ一つでほぼ無敵化する点が問題なんだろう
魔物がたくさんで危険な地帯を作ろうとしても、センスレス一つで問題なしとかでは困りものだろうし

スワンは数あるDoT技全てを無効化する点が問題なんだろうな
魔物のどんなに強力なDoT攻撃でも解除してしまうから、一撃が強い技を持ってないと強い敵とは言えなくなる
DoT系を駆使してじわじわと戦う魔物がスキル28で封殺されてしまうので出せない

470 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:35:05.31 ID:HPUJjLpx
>>467
対人じゃないバランススレがって書いてあるように見えるんだが

471 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:50:56.95 ID:Urr1HVx8
現状センスレスあっても死ににくいがとても無敵なんて言える状態じゃない

DoT専用MOBとかスキル弱体の引き換えに全くつりあわない
大体アイコンの付くDoTじゃなくて小刻みにダメ与えればいいだけじゃないか

472 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:55:11.56 ID:bKw5X2GD
>>470
普通にまちがえた。すまん。>>464


473 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:07:17.59 ID:nD/sdk0J
センスレスあるのに死亡するのは・・・相当アレだと思うよw
現状センスレス連打しててもバナミルでSTは結果+だし、異常性能なのは間違いない。

ネガル気持ちも分かるが、修正には賛成だの。

474 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:09:23.61 ID:nD/sdk0J
センスレスあればソロでサベキンもメビウスだって倒せるしな。
自分は無理とかいう反論は知らんがw

475 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:10:18.42 ID:dGT0mzkU
本質はその無敵とか何とか言うもので何か実害あるの?って話だと思う
誰が困ってんだ?

476 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:13:24.39 ID:nD/sdk0J
困ってるってか異常性能は修正されて当然と思うのは当然な気がするがナー。
まぁ別にPRE専のスキルだしどうでもいいけどw

477 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:24:13.39 ID:LfspJKaJ
>>475
簡単に無敵になれる技があるとしたら、それ前提でバランス組まなければならない
その場合はその技なしだとやたらきついバランスになって、全員がその技を持たなければならなくなったりする

大勢で挑む事を前提にしたカオスとかでも、センスレス一つでソロで楽々生き残り可能だったりできるバランスは普通じゃないだろう

478 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:27:49.09 ID:S2BN8JwH
そういえば、センスレス弱体したら少人数カオスの戦法が崩れるんだね
センスレススワンダンサーも多いし、冥とかはPでさえ強敵になるかもしれない

479 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:32:07.14 ID:HrmjSvzP
強化魔法のインヴィジと効果を交換するくらいでいいんじゃないか
あっちだったら詠唱の隙はできるからずっと無敵は無いし

480 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:33:45.98 ID:bKw5X2GD
それはそれとして、まだこのスキル弱体議論は続く

481 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:37:39.37 ID:/4PoHFiO
とりあえず明日の更新待ちだな

482 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:38:51.29 ID:dGT0mzkU
>>477
元々MoEはそんなシビアな要件がない、これやらないと先に進めないとかいう世界じゃないから
実害はおきてないだろうに何のバランス取りだよって言いたいんですよ

俺が昔やってたクラス変更の効かないraidメインのMMOでは同じレベルの個々の能力を均等化するために
そういう事が凄く大事だったけど今MoEに実害があってそういう不満を持ってる人がいるのか?と

483 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:43:39.65 ID:5I1CJt6n
何故修正要望が出されたかを知らない奴が多過ぎるから説明する

BBS脳筋A「エイシスで狩ってる中華ウゼー」
BBS脳筋B「MPKし続ければ消えるから妨害手段考えようぜ」
この流れで生まれたセンスレス+レッツ+イッチョン友好持ちで中華の妨害開始
BBS脳筋V「中華死にまくりっうぇwwっうぇうぇwww」
BBS脳筋C「このまま続ければ中華駆逐出来るんじゃね?」
暫く妨害が続き中華も迷走し始めるが同じ妨害キャラを作れば独占出来ると気付く
BBS脳筋D「センスレス強過ぎ修正要望メール出そうぜ」
BBS脳筋E「酒があるだけで無敵なんて許せないから俺も出すぜ」

こうしてセンスレス修正への見直しが入る事になりましたとさ

484 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:46:31.80 ID:WrjEw5c8
センスレスはディレイ時間をちょっと長くすればバランス取れるんじゃないのか?
48でほとんどタゲを切り続けるられるのが無敵になってまずいってことだろう


485 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:52:17.24 ID:/4PoHFiO
スレ違いを認識してレスするが

センスレスとレッツダンスのMPK合戦専用スキルという見方がエイシスで固定されてしまってるし
単体で見た場合、センスレスは非戦闘系テクニックとしては盾や物まねのテクニックを全て食っ
てるし、ダンスに至ってはスワン ダンス以外、普段使われる事の無い死にテクニックだらけでバ
ランスとかそれ以前の問題

ネタとしてしか使えないような高スキルテクニックとか何とかしろよって多くのプレイヤーは思って
るし、いい加減新規開発する金も無いから開発側もハド持田の構想以降そういった今まで見過ご
されてきた細かい部分の修正・見直しをしてみたいって事だろうと思うんだが

今までそれで来たんだからそのままでいいじゃないかなんて意見はパッチすんなって意見と変わ
らんからこのスレで言うなとも思う。

とにかく俺は新しい変化が欲しいんだよ。

486 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:52:47.14 ID:xlTSAxyW
まああの程度のスキルで常にタゲ切れるってのは問題だよなー
100でぎりぎりってのが良いかもね

487 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:55:41.20 ID:uvpxvF8D
スレ違いって分かってるならレスすんなksg

488 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 18:04:17.49 ID:mVysPLBG
スレ違いって分かってるからレスしたんだろksg

489 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:09:27.21 ID:fh2HY4Os
>>486
上にも出てるが、それやるとスキルが0 or 100ばかりの世界になって
チョンゲのポイント制スキルと何も変わらなくなる

490 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:14:58.85 ID:SslFBHqL
なんでパッチが当たったわけでもないのにスレが伸びてるんだw
妄想なら本スレでやれよ

■-Master of Epic- Day2720
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1193027490/

491 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:15:13.93 ID:9eAa+pSR
40-50程度:少しの間だけ、タゲ切り目的なら何とか使える
90↑:ずっと寝てられる

これでいいんじゃね

492 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:22:24.20 ID:NQbewz/M
センスレスはSTにもよるけどずっと寝てるには60くらい必要だからなあ
発動までの隙が意外とでかいから、囲まれてるとDOTねじ込まれて瀕死とかあるし
それより酒軽くしてくださいよ

493 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:34:48.55 ID:b/hFOK5g
むしろ酒重くしたりあくびの確率上げたりしていいから、効果や必要スキルは今のままにしてほしいところだよ。

あくびで思いついたんだが、酩酊度が高いほど長時間寝てられるってのはどうだろ。
飲みまくって寝れば今までどおり無敵だが、いざ立ち上がったときにあくびで死ぬ危険も増える。
高スキルならあくびも出にくくなるので、48からさらにスキルを上げる意味も出てくる。


494 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:38:44.72 ID:K6zkRkNY
センスレスはHCを削除すれば誰も使わなくなるがな。

495 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:46:13.99 ID:Hb7w/lYZ
というかセンスレスはむしろ物まねスキルっぽくね?

496 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:49:06.17 ID:xlTSAxyW
ああ物まね90に移動か
または物まねとの複合になるかだな

497 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:53:23.75 ID:VIa6ZTQK
もっと上位帯に有用な技を追加してくれたらいいんだよな
せっかくのスキル制なんだから、どのスキルも高けりゃ高いほどいいんじゃなくて
いろんなスキルのいろんな技をピンポイントで組み合わせて楽しんでみたいよ

498 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:54:23.73 ID:NQbewz/M
移動できる分ネイチャーのほうが汎用性高いのにセンスレスまで物まねとかありえんわ

499 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:11:31.49 ID:oEldO1rA
ずっと寝てるだけでどこでも行けて誰でも倒せるセンスレスよりもラグだ何だで一発殴られればそこで終わりなネイチャーの方が汎用性高いとか言われてもな。
まず汎用性の意味から説明しようか?

500 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:14:09.13 ID:NQbewz/M
ずっと寝てるのにどうやってどこでも行けるのか説明してもらおうか
センスレスもラグで張り付かれたらジリ貧なわけだが

501 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:47:37.69 ID:7vZxCOZo
センスレスの話はもう聞きたくないぜ
なにこの「対中華のバランスを語るスレ」

502 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:50:57.18 ID:O430mAOq
中華が問題なのに、使ってるスキルを修正しようとさせる
ふしぎ!

503 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:56:10.35 ID:R7z3hBUW
まずチャイナを何とかしろって話だよな

504 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:57:45.79 ID:LqRlwjT/
問題のあった技を中華が使ってたってだけじゃないか?

505 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 22:10:16.54 ID:M86knCPf
中華は効率厨の手本だからな  仕事でやってるんだろうから当たり前だろうが
全身フィヨ装備で、時間当たりのダメージ効率、コスト効率の良い、死ににくい構成にする

その中華が目を付けるってのは頭一つ二つ飛び出してるって事だよ

506 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 22:19:20.89 ID:sdC+XvpU
>>505
教えたのは日本人なんだけどなw

507 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 22:20:35.84 ID:9eAa+pSR
つまりサムライ修正汁ということでよろしいですか

508 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 22:25:24.45 ID:MbPOJLxc
そういやサムライで未実装の効果あったよな
瀕死になると自動で切腹するんだっけか

509 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 22:49:45.15 ID:fJuBqf8p
僕らのセンスレスを守れ
弱体反対
いやぁあ美味そうだ

510 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 23:24:06.66 ID:LdJhU369
昔のパッシブを本実装するか
サムライ→セルフ自殺
コスプレ→チェイング
ブリーダー→ペット4匹
ブレイブ→盾キャンセル
酔拳→アタックがナイアガラリバース

511 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 23:37:30.74 ID:HgSMGlsU
>>490
普通に新要素情報を得るためにこのスレを使ってる人はパッチ当たったときしか見に来ないからねえ
完全に巣窟になっちまった

もうおまえらどうしようもないからこのままデベロフの妄想段階の案にケチつけまくってスレおわらしちゃってくれ
次スレはこのままのスレタイではたてるなよ

512 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 23:40:41.86 ID:fh2HY4Os
そもそも週一以下の頻度でしか来ないパッチ情報は
実況より外部板とかのがいいんじゃない?

513 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 23:41:24.95 ID:LSIeNxHF
パッチ当たった時だけこのスレに来る人がいるのなら
上手い具合に機能してるスレじゃないかと思ってしまった

514 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 00:09:42.30 ID:gILhii0z
>>502
そりゃ要望出してるワラゲ厨の本音は
「俺様がプレなんざに稼ぎに来てやってるのに
 俺より安全に稼ぐスキルが気に喰わないバランス破壊だ修正しろ」だから
はっきり言えば中華なんかどうでも良いんだよ

515 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 00:21:57.64 ID:hJB/ZK+U
かなりWarに入れ込んでる奴で、わざわざPreで狩するのなんて一部だろう
多くはバハに行き、後は課金装備売りやらだ

War用構成じゃPreでの狩りはちょっと向かないので、Preで狩るにしても大抵別キャラだしな

516 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 00:37:04.13 ID:ivQAIyF4
センスレスは物まね+死体回収の複合スキルでいいじゃないか
死んだふり(死体のまね)なんだから
スワンも(ダンス÷20)個だけDOT解除で良くないか?
カオスでも最前線なら複数のスワンが掛かってることの方が多いし問題ないかと思うが

517 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 00:50:09.20 ID:3TUexLCH
じゃあスケープゴートミミックは物まね+収穫の複合スキルな
イメージ先行でスキル決めるとろくなことがないぞ

518 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 00:59:50.58 ID:OS9OhRM6
ぶっちゃけ物まね新しい90技にセンスレスが欲しい

519 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 01:06:22.36 ID:XQ4bZyB7
センスレスの話をやめろって言ってんだよ

520 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 01:10:22.85 ID:3TUexLCH
物まねの90技はたしかにアレだが、下位技は便利だしバランス的にどうかな
複合シップ要件との絡みもなあ・・・
つか、補助系スキルの90技にまともなのないじゃん

521 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 01:12:01.89 ID:vXF3EsAw
Wikiをみると分かることなんだけど、爆弾男のクエストの詳細が埋まってない

>>518
チャームダンスの魅力がわかってない 全然わかってないよ
あれを全裸のもにおか、ぱんだで敵軍相手にやれば、その時点で勝ちが確定する

>>511
今日の鯖パッチに期待しよう

522 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 01:19:45.66 ID:XQ4bZyB7
【MoE】センスレス現状維持希望者の数→
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1193061330/

523 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 03:42:13.00 ID:sTBbmahV
まぁセンスレス弱体は間違いないわな。
カオスの例があるし。異常性能といわれても仕方ない

524 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 03:53:52.02 ID:LSOHpIWs
調教と言うか育成はハドソンがもう少し頭使えば良いシステムになったのに
餌を与える事で経験値も入り成長する、高ダメージを与えたら大目に経験値が入る
ウーの進化にしても30辺りで進化してLv1ティーンになる
ティーンを30まで上げたらLv1コクーン、そこからLv20まで育てて餌で進化
こんな感じで形態一旦リセットかけてやれば育成緩和出来るし
今の特定敵を長期キープ、それを長時間を行える
厚顔無恥なニート専用な育成システムの対策になる

ついでに全ペットに進化と言う名のスキル追加、色違いペットでも実装して
変わりにLv上限を80程度に抑えればペットの異常な強さに制限をかけれるし
手間かかってるんだから強くても良いと言う開き直りの対策にもなるか

525 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 04:02:44.44 ID:5TQ4gGPj
センスもそうだけど、どんどんゲームバランス厳しい方向にもっていこうとしてるんだな
食べ物の変更とか含め望んでるユーザーなんて殆どいないだろうに
俺はMOEの程よくヌルいとこが好きだったんだけどなー

526 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 04:18:58.75 ID:1cCRugtV
>>524
育てる意味をどの程度残すかさじ加減がむずかしそうだ
進化の時に課金アイテム食わせると色や大きさがちょっと違うとかにする
ゴンゾも集金できていいんじゃなかろうか?

527 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 07:21:48.18 ID:X6AO4a1x
ぶっちゃけ育成はモンスターファームオンラインの育成が楽しくなりそうだからどうでもいいや

528 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 09:23:32.86 ID:aGOln+Sv
あれ?今日メンテないのか?

529 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 09:33:32.57 ID:6YrM+4OX
通常は10時から

530 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:03:03.54 ID:H8HPoPF9
メンテ始まったな

531 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:18:11.40 ID:WKiTh5Km
素手28止め(死亡)
死魔48止め
銃器38止め
ダンス28止め(瀕死)
酩酊48止め(瀕死)
破壊18止め
調教78止め
投げ9止め
調和9止め
戦技18止め
暗黒48止め
サムライ必要スキルを一部40止め
アスリート必要スキルを一部40止め

ゴンゾはハドが築き上げたバランスをどんどん破壊していくな
(素手28はなくなってよかったが、素手単のことをもう少し考えて調整して欲しかった)

532 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:24:14.29 ID:I2279Xhg
タゲ切り総センスレスとか、Debuff解除総スワンとかバランス以前にゴミだろ

533 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:25:16.92 ID:X6AO4a1x
音楽にタゲ切りの歌を追加してくれ

534 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:26:10.62 ID:okkilJj4
つかゴンゾは嫌いだがバランス調整してるのは今もハドだと弁解しておこう

535 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 11:03:02.85 ID:T6dEC6hC
全てのテクに調整入ったら>>531程度は現仕様でgoだ
出る杭じゃなくて、底上げしてくれって1000通ぐらい送るんじゃよ

536 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 11:05:24.81 ID:U1vdZE8E
>>533
セイクリッドレクイエムというのがあってだな

まあアンデッド限定ではあるが

537 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 11:33:50.60 ID:ceEYg3uQ
それはギャグで言ってるの?

538 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 11:47:22.62 ID:OjKVVH4n
タゲ切りの歌なんて想像もつかんわ

なんでも一つのスキルで出来るようにならないと気が済まんのか?
ここの俺Tueeeしたい連中は

539 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 12:15:49.09 ID:duz2rYA0
【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192204497/l50
こっちでどうぞ

今週はパッチ無しか

540 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 12:34:59.47 ID:azAA3KQk
ものまね90は、ラーニング的なテクニックだったら面白いのにな。
効果は雀の涙程度でも良いから「今だ!カオスドレイン」とかやってみたい。

541 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:49:43.36 ID:BsTVSB9G
>>531
刀剣盾と言った基本系ワラゲ厨とがプレ、カオスでの俺は取らないけど他人が使ってる
便利スキルを妬んで潰してる様にしか見えん
次は速度で追いつけないから移動速度UP系を調整しろって所だな

>>535
弱体では無く、全く使われない高位スキルの使い勝手を上げる方で
調整しろってメールは送ってるけどな

542 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:57:00.49 ID:NAk2pokB
>>538
ヒント:ジャイアンの歌

543 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:07:53.45 ID:3IFRielq
>>531
変わったものに今更文句言うつもりでもないが素手28って修正必要なほどやばかったか?
スタガと違ってブレイクなんて盾ミスでもしなきゃされないと思うが

544 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:09:35.62 ID:L622CMtp
>>541
ワラゲ刀剣盾は関係ないだろ
スワン弱体要望はメイジだし、センスレスはプレ民だし
むしろ切り札のSD弱体されそうで困ってるほうだっての
あと刀剣盾なんてタイマン厨が移動力うpスキルの弱体要望出すわけないだろ。調和刀剣盾どんだけ居ると思ってるんだ


545 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:14:00.62 ID:3IFRielq
よく考えたらクリキャンがあった

546 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:15:25.68 ID:ycaBLEUR
>>541
落ち着いて書き込んでくれ、ところどころ意味不明だ
基本系ワラゲ厨ってのもよく分からんが

Warに入り浸ってる奴は、強い技ならむしろ自分達が積極的に使う
大きく構成を変更しないといけないほどのものだと文句を言うだろうけどな

547 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:24:35.97 ID:xjlaNa3C
センスレス弱体は中華にルート争いで負けて火病ってるヘタレ脳筋さまだろ

548 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:31:16.24 ID:euR7l6fv
ワラで弱体化要望が出る技は基本的に対処不可能なものだけだろ
遠距離から当ててくる素手チャージとか長時間固まったままのスニークとかさ

相手が調和で移動が早い奴でも別に当てるのには苦労しないし
こっちが鈍足でも盾があれば逃げ切れるしなにが問題なんだろう?

549 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 18:57:10.15 ID:aGOln+Sv
そもそもタダゲ厨のワラゲ厨より
課金してくれるpre民のほうの意見を聞くのは当たり前

550 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 19:34:07.45 ID:qAI5ILBc
[ブレイン マッスル] BBS(掲示板戦士) 複合70
見えない敵のタゲを切る

551 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 20:02:25.20 ID:znkeQcxN
どう考えてもスペチケや錬金剤等は、スキル調整や技を欲しがるWar民?とやらが
買ってるとは思うがなw
というか、未だにPre民とか区切ってる奴居るんだなぁ。

552 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 20:23:40.07 ID:J1/FYMpj
ドラゴンボール現象のが弱体化スパイラルより腕前の差など面白味が増す

だが下手くそがマグレ勝ち出来なくなる

結果多数派の下手くそが弱体化要望を出しまくるので馬鹿な運営は真に受けて下方修正をする。

つまり雑魚は自力で勝てるまで己の腕を磨いてろ、身障者ならずっとpreにでもいろ

553 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 20:51:14.27 ID:J1/FYMpj
>>524
レベル80ペットは青でもはっきり言って弱いよ
150でも一匹だとショボい
大部分のアニマルフェイタライズはもっと強化されても良いんじゃないかと思う
移動速度とか火力とかAC回避

554 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 21:02:38.84 ID:8x/N8AsR
>>538
酩酊のディザスターみたいなものなんじゃね?

555 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 21:29:03.55 ID:X6AO4a1x
>>538
ヒント
マクロス

556 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 21:35:09.21 ID:dzfvpCh+
俺の歌を聴けぇぇぇぇぇぇぇ

557 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 22:11:41.15 ID:OjKVVH4n
ありゃ混乱だろ

558 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 00:14:36.65 ID:coyyoiBv
>>549
ワラゲ厨は自称プレイヤースキルに優れる高貴な方々だから
お金なんて払わないのが当たり前なんでしょうな。
必死にお金を出して遊び、MoEを支えるプレの民を蔑み彼等が戦う為のスキルを
あれは余が取っていないスキルだが強い、余がプレの戯れる際に邪魔になっておる
これは間違いで有るから弱体化せよ命令すると。

559 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 00:55:48.68 ID:pj6DqQOn
タダゲ厨にプレもワラゲも関係無いのにまだトンデモ理論振りかざしてるアホが沸いてるな
レッテル張りして誰かを蔑まないと精神的に安定できない方々ですか?
そういうのは隔離版でやれ屑が

560 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:12:45.53 ID:mjWLjOuX
ワラゲ行くようになってから課金しました><
チケット使わないとスキル変更、新キャラ育成だるすぎてやってらんね
ワラゲやってるとプレでしこしこ狩りで金貯めスキル上げとか時間の無駄に思えて苦痛でしかないんだよな

561 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:15:32.37 ID:L5T6teCU
タダゲ厨という呼び方はレッテル張りじゃないのだろうか?
>>559の深い精神的な病が少し心配になった。子供を襲う
前に病院いけよ?

562 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:25:28.58 ID:FcQfQKUI
と言いつつ近所の公園に出社する>>561であった・・・・
いいからセンスレス性能下げろカスと

563 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:32:33.01 ID:+BKe7wMO
自分は全キャラセンスレス持ちw
だからセンスレスの性能もし下げられたら残念だけど
まぁ所詮ゲームだからどうでもいいや
もう好きにしてくれ、って感じだな
不満が炸裂したらやめればいいだけだし

564 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:46:44.77 ID:I5N2mu3W
センスレス使えなくなったら物まね取ればいいだけ
ネイチャー、ハイド、パンツ、ハラキリと揃ってて
生産・採集系とはかなり相性いいぞ

565 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 04:41:43.36 ID:s4dtdw7p
しかしデベロフだけどグリ団子やサプ種のメールは
スワンやSDより少なかったんだろうか

566 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 04:47:44.36 ID:7EY915PS
追加効果は必要スキル値を満たさないと効果がない

という風にしてほしいな。

567 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 05:31:30.89 ID:s4dtdw7p
やっぱその手は調整が難しくて
デベロフ記事に出来なかったのかね
技のテコ入れはちょろっと弄るだけだからなあ

568 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 06:03:43.00 ID:xG/G9bXs
>>556
一括でいじるとメイジ全てから反発くるだろうしな
団子とかだけをいじれればいいんだが

569 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 10:19:27.38 ID:Uia3Z80c
団子と一緒に着こなしとかも見直した方がいいと思う
ACは反映されないけど付加効果はばっちり反映されてるってのは納得出来ない

570 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 10:34:09.75 ID:YHCz2z+L
裁縫が完全に死ぬわけだな

571 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 14:15:16.48 ID:Z5IyjX8E
着こなしが足りないとスケスケになるというのはどうだろう

572 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 14:15:49.00 ID:L5T6teCU
そうなったらミスリル装飾品だけ着けて魔法職総裸か?

ACうんぬんはともかく付加効果無くせってのは納得いかん。だったら効果の付いた
武器や防具の効果も魔力幾つ以上じゃないと発動しないにしてくれんとな

でそんな事はMoEのシステムじゃ無理なんだから妄想にしかならんけど

573 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 14:32:45.84 ID:g48DqSjX
>>565
おれデベロフだけど〜 に見えた

574 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 14:51:59.88 ID:cQuFaZIs
付加効果を得るために着こなしあげるんだろうに

575 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 15:06:00.93 ID:cjuaZg9u
MINとCREも死ぬからMG品が値上がりするな

まぁ課金装備の価値が無くなる修正なんてゴンゾがやる訳ないけどな

576 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:23:09.96 ID:ZPtG4mkz
MIN装備ってグレードゾーンの増加なかったような気がする

577 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:29:01.78 ID:b4685g3r
ヒットゾーンが増える

グレードゾーンはヒットゾーンの一定割合分

結果的にグレードゾーンも増える

578 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:35:26.88 ID:ZPtG4mkz
>>577
おお、それは知らんかった
でもフルメタで先のパッチでMIN装備持ってなかったからとったけど変わった気がしないんだぜ…

579 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:44:44.71 ID:81RB2e7y
MINは装備あってもなくてもMGマスはあんまり変わらない
特に鍛冶100で高スキル帯のモノ作ると、、、


CRE装備は3次までいくとトレバトやなんかのMGが1マス増えたりとか

580 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:46:34.54 ID:b4685g3r
もともと失敗2マスしか無い物だと
当然ヒットゾーンの増え様が無いから変わらないお
かといってスチハルバとかだと全然変わらなかったりする

あと増えるといってもせいぜいHGが1、2マスでMGは1マス増えるかどうか

581 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:54:35.09 ID:IvB0Sgvn
盛り上がってるところ悪いんだが、メルマガの話題から200レス以上経つのだけれど、結局のところ今週はノーパッチなの?と只今ケータイのみのネット難民な俺が聞いてみる

582 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:33:10.84 ID:aq2CR3Lw
ノーパッチです

583 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:55:03.76 ID:IvB0Sgvn
>>582
THX

では何事もなかったかのように雑談をどうぞ

584 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:14:49.86 ID:1GBGyLS/
あいよ、タダゲ厨とワラゲ厨は市ね

585 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:21:29.41 ID:FcQfQKUI
課金したんだから俺様の意見反映しろカスとか思ってるアフォは氏ね
でいいか?

586 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:23:04.87 ID:5ens03y+
>>585
おkpk

587 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:26:17.12 ID:L5T6teCU
厨とか使ってる奴は全部氏ね

588 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:39:12.51 ID:5ens03y+
はじめての厨〜きみと厨〜

589 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:41:49.95 ID:hPPgtozh
ワロタ

590 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:59:53.48 ID:bw5CRrRV
>>579
ブロンズカタナ、ムサシ、ブロンズチョッパーでMINのみ装備なしと1次装備ありでMG1マス違う。
金チョッパー、金ハルバ、金バトハン作る時にMIN1次と2次でMG1マス違う。
銅カタナ、銅チョッパー、鉄チョッパー作る時にMIN2次と3次でMG1マス違う。

591 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 04:08:37.85 ID:or8SdzqS
>>572
そうそう、そんな感じにしてほしいね。武器も防具も全部必要スキルを満たさないと駄目。
ついでに付加効果がグレードによって効果UPすると嬉しい

>>580
結局匠が優秀すぎるんだよな
そろそろガチャから消えてみてくれないかな

592 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 09:47:53.51 ID:rfJRjkAl
妄想スレ池

593 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:04:59.59 ID:723qDegY
気がつくとパッチよりもメールに期待している自分がいる

594 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 16:47:36.68 ID:Qf2wDS6n
要望:
 ストーン ゴーレムにバリエーションが欲しい
 ゴーレム系は石製の他、泥や岩、銀、金と豊富に存在します。
 それ以外にも魔法や属性の要素を持ったタイプなど
 単一種族としては豊富なバリエーションを持ちます。
 これらのゴーレムを新ペットとして実装して頂けないでしょうか
 あるいは、カオスペット進化のシステムの流用などで
 ストーンゴーレムが餌によってシルバーゴーレムや
 マジックゴーレムに進化する、というのも面白いと思います。

デベロフ:
 タイミングがいいのでお知らせするが、ゴーレムの特殊進化が
 次回更新時に実装されるようだ。

開発者:
 特定のLv・忠誠度の時に、クリスタルやカオス素材とは別の
 アイテムを餌として渡すことで、ストーンゴーレムが特殊進化
 するようになります。
 
 元のステータスから急激に変化があるわけではありませんが
 攻撃手段が増えたり、魔法タイプへと進化します。
 進化の種類は9種類、5タイプになります。

デベロフ:
 もう少し詳しい内容は、ラスレオ大聖堂内の図書館に
 本を寄贈しておいたので、そちらを確認してみるといいだろう。

595 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:36:50.27 ID:v0t2vUNK
みなぎってきた

596 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:44:18.66 ID:r86odDpC
ストーン ゴーレム/シルバー ゴーレム/ゴールデン ゴーレム
マナ ゴーレム/マジック ゴーレム/ルーン ゴーレム
チェイサー/ディフェンサー/ガーディアン

9種類はこんなところで

ソレス:攻撃 ロザロト:防御 ミトヤ:命中 フェンネ:魔力 ユグ:抵抗

5タイプとしてはここらあたりか?

タイタンでゴミになってるモラクリとか使えればいいんだが

597 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:54:05.25 ID:9Xtjy2K2
僕はブロンズちゃん!

598 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:58:04.78 ID:OYR7q/2Q
属性進化したら当然同属性の岩しか食わないとかじゃないと技が増える分不公平になるな


599 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:02:44.46 ID:iAGFxwmO
そういう二律背反はあってもいいと思うが、
何がどう不公平なんだ。
同時に全タイプになれるわけじゃなし。


600 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:19:31.36 ID:lhl+1laZ
一応新要素スレだしメルマガの他のも張った方がいいかな?

601 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:21:09.42 ID:HIQ/wm48
張ってくれー
なんか盾にもスキルが追加されるとか?

602 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:25:49.00 ID:lhl+1laZ
要望:
 ファンブックの不滅の羽を手に入れましたが、色が…
 とにかく何とかならないでしょうか。

デベロフ:
 これは要望が多かったので、ムトゥーム地下墓地にいる
 ゲド君に頼んで、次回の更新時からゲド君が、不滅の羽を
 同系色で羽を交換してくれる事になった。
 
 不滅の羽(赤)を渡した場合は、赤系統のダークレッドに
 交換してくれて、ダークレッドに飽きた場合は、元の赤に
 戻してくれるようだ。
 青や紫についても同様で、ダークパープル、ダークブルーと
 それぞれを何度でも交換できるようになる。
 
 ちなみに赤を紫に、紫を青にといった、別系統の色への交換は
 不可能なので注意してくれ。

要望:
 "○○の加護"・"○○の神"というシステムがあります
が、
 mobの友好以外に何かしらの効果を絡める事は出来ませんか?
 現在のままでは単に"○○の友好"で十分だと思うのですが…。

デベロフ:
 友好等のシステムは現状、生活の安全を得るものでしかないので
 友好を有効活用しようと模索中だ。
 
 今は、エイシスケイブの長老イクシオン達に根回しをして
 ( 友好がないと利用できない )街の準備をさせようとしている。
 イクシオンならではの物を売っている販売員や、金を払わないと
 利用できない銀行員等が出てくるかもしれないな。
 
 これを機会にエイシスケイブ内のイクシオン達の配置換えも
 行われるだろう。
 会話してくれるイクシオンも増えるだろうから、そのときまでに
 彼らとの親交を深めてくれ。


603 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:26:18.05 ID:lhl+1laZ
要望:
 焼き鳥にはビークの肉がいいと思うのですがどうなんでしょ?
 また『シカせんべい』をPCで生産出来る様になりませんか?

デベロフ:
 焼き鳥の実装時期と、ビークの実装時期が違うので
 多少おかしな部分があるな…
 今から変更するのは少々難しいので、実装するならば
 ビークの肉を利用した新しい焼き鳥を入れる事になりそうだ。
 シカせんべいの生産と合わせて、検討材料としよう。

要望:
 ロードオブカオスの使用技を見直して欲しい。
 LDGK…じゃなかったLoCの使用技についてですが
 現時点で使用してくる技が、仕様上非常にLink Deadを
 誘発しやすいものになっており、難儀しております。
 これの仕様を見直した上で、後半台詞だけ言ってくる部分に
 新しい技を実装するなどの調整を行って頂けないでしょうか。

デベロフ:
 解消されるかどうかわからないが、LDGK…じゃなかったLoCの
 ディバイン スパーク ショックのエフェクトを削除した。
 現時点では様子見でしかないのだが、解消されない場合は
 DoT効果も見直して修正してみよう。
 
 LinkDeadがある程度解消された場合は、LoC強化も視野に入れて
 新技も含めて調整していく事にしよう。



604 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:26:58.04 ID:lhl+1laZ
要望:
 一部欠番となっているテクニックの実装を行って欲しい
 牙スキルのハッキングバイトや、自然調和のセンスプレイ等
 名前だけ出ていて実装されていないテクニックや
 召喚魔法90の欠番など、空きテクニックの実装も希望します。

デベロフ:
 以前、とある骨が言っていた内容だな…
 全く忘れているわけではないので安心してほしい。
 
 召喚魔法90には、マブの使徒以外の召喚PETかテクニック…
 盾10に「 スパイク アタック 」… うーん… うーーん……

デベロフ:
 次は前回のアンケートについての内容だ。
 まずは多くの回答に礼を言おう。2000件近い回答があったぞ。
 
 約8割の意見として、魚拓については賛成という意見であった。
 そのなかで自由記入欄にも多く書かれていたが
 魚拓自体は賛成だが、アイテム枠が圧迫されるのは何とか
 避けてほしいという意見が多かった。
 
 今回は多く語らず、どのような案がくるかを確認したかったので
 あえて情報を少なくアンケートを行ったのだが
 検討案としてあった「 魚自体をUSEして切り身にする 」という
 案が圧倒的に多く、「 魚のPOP数を増やしてほしい 」等
 釣りを全体的に見た改善案も多かったな。
 
 諸君等の意見も含めて検討中であるが、魚のUSEアイテム化
 もしくはこれを機会として携帯まな板や携帯キッチンの実装も
 視野に入れている。
 キッチンを利用した際は、グレードによって切り身の作成個数が
 変化したり、イクラや浮き袋等の副産物も取れるようなる。
 必要スキルは料理0でも作成可能になるだろう。
 
 携帯まな板は、料理(切る)のみ可能で木工で作成可能となる。
 原価を抑え、低価格で料理人や釣り人に回る物を考えている。
 携帯キッチンは、高価になるが焼く切る両方のテクニックが
 使用可能なアイテムになり、こちらは鍛冶スキルでの作成だ。
 
 海の漢デックに魚を渡した際は、サイズが記録された魚拓紙と
 切り身にされた魚が戻ってくる。
 
 魚の使い道としては、現在の料理レシピも含めた利用の他に
 クエストへの利用や、特大サイズはゲートキーパー人形のように
 召喚できるようになるだろう。
 
 魚拓をコンプリートした報酬としては、手に持てるマーリンや
 冷凍マーリン等がささやかな報酬として、海の漢デックから
 渡される予定だ。
 
 なお魚拓の実装と同時に、宝箱を含めた魚のPOP数やPOP位置の
 調整も行う。
 
 ここまでを含め検討を始めるので、実装時期は年末あたりに
 なりそうだ。
 経過とともに、またここで報告するので待っていてくれ。



605 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:29:36.16 ID:G1a4MvKi
ペット優遇ばっかでうぜぇ

606 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:30:49.87 ID:eHVKCiKN
こんな所にまで出張ご苦労様です、アンチテイマー様

607 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:32:56.35 ID:NXTZKlwc
スパイクアタックってなんとなく旧バッシュっぽいな

608 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:48:53.60 ID:iAGFxwmO
デベロフみずからLOGK言うなw


609 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:49:41.46 ID:WdY9Q3Re
>>601
盾に2種類のスキルだと!?
それはそれでどっちを取るかという選択肢になったりして楽しそうだな

まぁ、テクニックな

610 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 19:23:52.95 ID:9Xtjy2K2
ついに盾ビームが

611 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 20:09:57.64 ID:r86odDpC
>>607
その通りじゃね? 新規に開発するのも面倒だし旧仕様を復活させるかって流れかと

612 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 20:16:03.16 ID:rfJRjkAl
相変わらずワクテカさせられたりウゲェだったり、だいぶ長いのに、いろんな意味で凄いゲームだと思うわ・・・

たくさんの可能性を秘めつつも、未完成要素が多過ぎとも言うようだが・・・基本無料だからこそかなぁ。有料ゲーのままだったらとっくに見限ってるな

613 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 20:31:07.76 ID:2SMpK3oG
旧バッシュとかいいから対チャージド用の盾テクががほしいよな
チャージド以外だと自分スタンでチャージドに合わせれると相手スタンみたいな

614 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 20:58:08.67 ID:GdhJvEeH
VBに対チャージドテク余裕でした。
もちろんチャージドにはスタガ。

615 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:17:57.96 ID:dkpb2R0y
チャージド技少なすぎるのに盾技増やしてどうすんの?馬鹿?

616 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:19:00.19 ID:UPy30aQ1
スパイクアタックって聞くとザクを思い浮かぶ

617 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:20:12.66 ID:UPy30aQ1
>>615
お前、盾使うの下手糞だろ?w

618 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:33:28.87 ID:4EP6w/DE
盾技っても攻撃だしな

619 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:42:45.59 ID:i9bwFZl4
チャジドガド・ミテ・ジャブヨユー伯

620 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:48:40.73 ID:PACV53Ge
>>339
新要素スレで雑談荒らしに混じってるやつがなにをw
そのまま新要素スレで注意してこいよ

621 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:52:08.87 ID:5na6cxu0
お前面白いこと言うなww
新要素スレだよここ。どこの誤爆だ。

622 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:55:35.77 ID:r86odDpC
>>621
しーっ、かまっちゃいけません。この人は少し頭がかわいそうなの。
ね?わかるでしょ?

623 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 21:58:07.98 ID:PACV53Ge
キタキタ
おまえがよそで雑談注意してるから
書いてやったんだよ

624 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 23:00:50.91 ID:dkpb2R0y
>>617
馬鹿?

625 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 23:12:01.89 ID:T3AOrmf8
>>624
www

626 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 00:35:15.53 ID:/YmL0d4K
盾下手な雑魚乙wwwww

627 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 01:25:33.52 ID:9dgpqF02
…今回のメルマガ担当者ってJOJO好きなのかなぁ

そこまで追求する話題でもないけどねw

628 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 02:53:45.12 ID:oBAMyh5x
もう新しいスキルとしてスタンドだな

629 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 03:52:12.29 ID:KAxOuG2s
>>624
恥ずかしいなお前w

630 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 11:14:35.74 ID:Yl8rcaGP
デベロフは俺の嫁

631 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:54:03.80 ID:Gn8YKjhc
デベロフの嫁は俺

632 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:22:50.23 ID:8zLT3JM2
女子バレーボール選手の太ももとかいいぉ!
よし、スパイク!アタック!



633 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:28:15.44 ID:vwo+1pGo
まだ検討中の情報をここに貼るなよ、ボケ

634 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:48:56.07 ID:YY5kUMr9
盾技が増えるのは大多数が賛成だ。
特にWAR民

635 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:59:02.59 ID:MhAAgHhv
メルマガのたわごとが一度でも実装されたことがあるのかね?

636 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:00:45.78 ID:uZ99sm7k
えぇ、そりゃ、もう。

637 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:09:59.04 ID:uF6I8L8C
盾は今ので満足してるし微妙だな
新技よりもシルオをもうちょっとですね、ちょっとだけでいいですから・・・

638 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:37:11.07 ID:nbIwz7J9
シルオはもうちょっと効果時間長かったら本隊とかで人気者になれたのに・・・

639 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 17:31:39.26 ID:m1jaQBAw
          ガーディアンは強
          彼らはオーラで挨拶をし、声を掛け
          共闘で挨拶すれば「迷惑です」とte
 |      / ̄| アマチュアなのに小太刀を落
 |  ('A`) |+ |
/ ̄ノ( ヘヘ \/

640 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 20:10:37.79 ID:3oQl6fz9
ちょ、かくれんぼイベントとかしらねええええよ
いつあったんだよ!!

641 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 20:32:54.69 ID:mwL8LIT+
昨日の昼間の3時とか4時とかだっけかな

基本的にMOEのGMイベントは、人の多い時間にやったら鯖がネを上げるんで
昼間やら深夜早朝にしかやらんから、ネトゲは夜の9時から12時までなんて
健全な人間は参加できんよ

642 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 20:34:47.65 ID:p6xjoy7W
>>641
兼業GMが他業務の合間にやってるから
深夜にしか出来ないんじゃないのか?

643 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 20:48:04.14 ID:nnT/sgpO
かくれんぼは今日の昼もあったな

突発イベント系はそういうコアタイムは外して行ってるんだろう
通常のイベントとかはコアタイム

まぁ、人が多い時間帯にやったら収拾がつかなくなるしなぁ

644 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 21:21:52.46 ID:FFwP5QOC
今日のかくれんぼも夕方4時とかにやってて参加してきた
こんな時間なのに参加者70〜80人くらいはいたから、ゴールデンタイムにやったらほんと収拾つかなくなるなw

あと最後に貰えたアイテムが全部GM手渡しだったからその辺も大変そうだ

645 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 07:15:58.46 ID:2vseUmFD
かくれんぼ・・・
この数日、なんで続けてるんだろ?
ハロウィンかなにかの前フリかなあ?

646 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 09:21:13.92 ID:xA3C0JrO
暇なんだろ

647 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 14:24:23.38 ID:5tmaPCjA
もう少ししたら、シャイヤに移動してGMは本当に居なくなるからって意味じゃね?

648 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:43:19.26 ID:EqfTsc3+
さーて、じゃあいい加減に錬金終わらせるか。
次回の錬金もこれで最初から安くなるようにしてやるよ。

大量に錬金やっているやつらはみんなこれを使ってる。

とっとと使って自分で錬金できるようになれ。

F_MACRO
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010593/


MOE終わったなwwwwwwwww

649 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:45:46.36 ID:glu/h14F
別にこれ使ったところで結果は変わらないわけだし

650 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:46:41.81 ID:/N6Zrf+K
むしろドロと羽を混ぜる作業を手作業でやってる奴なんているのか?

651 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:50:54.33 ID:tUOrlOpP
やっと見つけたツールを自慢してみたかっただけだろw
全角な時点でゆとりお察し

652 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:54:27.86 ID:9k5KImV/
スレ違いすぎだし自動再生ツールなんていくらでもあるだろ

653 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:43:09.27 ID:+7wCGBm+
むしろ材料集めを自動化してくれよと・・・w

654 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:57:28.52 ID:qL8tnoJZ
つ「放置露店」

655 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 23:10:42.33 ID:WTnmNe53
錬金なんて高素材から始めてRM突っ込んで作るから
泥と羽なんて混ぜた事ないな

656 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 00:54:18.04 ID:P55WRPyL
コインからやる奴が多いと思うぞ

657 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:07:28.96 ID:Ar8BLe4G
コインの値段考えると1から練り練りする意味がないからな

658 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:53:01.80 ID:WlJXzp0X
恒常を高ランクから作るってどう考えても馬鹿だよな

659 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 02:37:10.95 ID:w33uLB/8
恒常作るのにコインからやるってことは、触媒8とSバインドを混ぜて5%でマジックドレインだから
馬鹿と呼ぶには狂いすぎてる

660 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 03:59:30.65 ID:49XIP+8L
久しぶりにINしたら持てるアイテムの数減ってるような

661 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:03:17.75 ID:nGYUXPiM
>>660
MAX拡張で22だぞ

662 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:10:51.30 ID:49XIP+8L
>>661
ありがとう
単なる気のせいだったようですね

自分は12しか持てないけどw

663 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:12:37.26 ID:49XIP+8L
うう><;
食事の効果減ってませんか><;;;
なんかすごーく浦島気分

664 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:17:53.38 ID:nGYUXPiM
>>662
クロースしか拡張してないなら12だね 他も拡張してる?

665 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:20:23.86 ID:nGYUXPiM
>>663
本当に浦島だw 先月くらいのパッチで食品や飲料周りに変更があった。詳しくはwiki見れ
ちなみに熊以上の焼肉のコンバインに塩も必要になったので注意だ

666 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:26:36.96 ID:49XIP+8L
ごめんよ
とりあえず掘りに行ったら2回死んだし
うぃきに行きますノシ

667 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:32:10.22 ID:49XIP+8L
>>664
何で拡張したか覚えてないですw

気合入ってるときじゃないと再開できそうにないな・・・

668 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:45:17.81 ID:J63m/fC4
初期状態で12
ワンクロで+3
ベルで+5
チップ2枚で+2

669 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 11:52:22.49 ID:Um/B+/i+
>>665
糞改悪
リアルにすればいいってもんじゃない

670 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 15:32:15.25 ID:n4kyNZyw
>>669
まぁ糞と思うかそうでないかは人それぞれだが
個人的には評価している。
工程や素材が簡単なのに無闇に効果が高かったり
有用すぎた食品が多すぎたからな。

とはいえアホの様に素材が多かったり
コストと効果が見合わない食品もまだまだあるが。
生産職の立場を向上させようと言う意気込みだけは買える。

671 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 16:57:26.42 ID:uTG0+Fe7
重量効率や換金目的の露天やってる奴には糞改定だろうね。揚げパン 生目玉売りが目に見えて減ったw

672 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 17:19:41.64 ID:RsWst65r
リアルにするなら安くて腹のふくれる料理が無いとおかしいんだな。
だから糞。

673 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:07:00.93 ID:/1hA95L9
先にゲームバランスありき、だ馬鹿者

674 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:47:55.16 ID:umR5zJPs
飲食効果変更は
リアルとかそういうんじゃなく
NPCによるGoldの吸収が目的なわけだが

増えすぎた貨幣の吸収によるインフレの抑止が目的

675 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 21:36:40.27 ID:6avXi/Hf
過去イベントアイテムでもNPC販売すれば貨幣回収は楽なんじゃね
メデタイ1.5Mgとか全能の剣100KgとかP.O.R500Kgとか

676 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 21:44:23.63 ID:SevW5Upj
メデタイは正式サービス記念アイテムだからそういうのは微妙だろ

677 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 21:55:24.00 ID:67mOdiUf
gold回収したいならカジノ実装だろ
景品は課金アイテム

GMイカサマしまくりで大暴動とか

678 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 22:17:57.64 ID:L/OQ8KGx
全能の剣今売り出したらいくらになるかね

679 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:55:15.40 ID:UXl9jqY5
その前にWGとバックステップをカオスで勝った時にPreで販売してくれーorz

680 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 03:26:59.03 ID:CINSdW/z
お主はホリレコやヘイローをpreで販売しろと申すか?

681 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 03:39:21.16 ID:zjm0Ia5i
カオス(笑) Pre(苦笑)

682 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 04:32:01.76 ID:nehOzWVJ
家age(泣笑)

683 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 08:57:01.14 ID:2XC4Ua44
>>680
その二つはPreでPCから購入可能
錬金二種はOPP制限があるからPreで購入不可
事情が全く違う

684 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 09:07:19.19 ID:IwVKS0Fc
ふざけた条件で、ふざけた値段にしたから、
いまさらOPPはずせないしな。
はずしたら、転売が恐ろしいことになると思われ。

685 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 10:00:10.70 ID:5CoxeTOj
WG粗悪とか200kで売れればもうけだしな

686 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:09:26.81 ID:CINSdW/z
つーか給料泥棒対策に触媒持ち出しとか禁止したのに>>679みたいな馬鹿が
沸くってのはどういう冗談だ?

687 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 14:11:04.55 ID:tnD6Movx
プレで販売でもいいけど500KGはゆずれない

688 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 14:11:29.34 ID:FpRshELY
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き

http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/train/1192087741/


(゚-゚)

と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

689 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 14:48:34.45 ID:2XC4Ua44
給料泥棒対策になってないと思うけどな
逆に貯め込み始めた奴の方が多いんじゃねーの?
前から泥棒してる奴には屁でもないだろうし

690 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 14:57:42.23 ID:CINSdW/z
確かに・・・それでも以前よりはマシなんだけどね。
つーかいい加減War→pre停止してもいいと思うんだ。
pre→warはそのままでいいとして

691 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:32:09.62 ID:Fd2yHPlh
デス装備どうすんの
ジェネラルクラウンは・・・まぁいいか。採集しないし。

692 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:38:10.84 ID:6rq1w8v0
もともとWar専用だったし

693 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:53:19.62 ID:pmC046+M
スレタイ嫁

694 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:05:14.36 ID:CINSdW/z
>>693
明日も新規パッチ無かったらと思うと不安なんだよ
察しろ

695 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:07:08.45 ID:OuFckZ6N
いいから妄想スレ池

696 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:10:25.03 ID:h65YkeRd
新規パッチと呼べるものなんてこのさき一生実装されないんだから
はやくあきらめろ 人生あきらめが肝心だ

697 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 17:50:14.90 ID:stN0lgeg
なあに妄想だとてメルマガにハッキングバイトが挙がったんだ
戦技強化2択から牙や他の選択肢が出る時まで戦える

698 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 10:06:49.86 ID:Av2XCQ4c
ハッキングバイトしたら相手が自分の罠でモルボル状態だったという悪夢

699 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 12:29:14.15 ID:HGEAfThW
8.12M

700 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 13:29:26.27 ID:ELqF8loK
更新直前age

701 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 14:11:13.95 ID:B0SX33nR
本商品は、10/30に販売される【ミニゲーム:もえガチャ】の販売アイテムと
なっておりますが、もえガチャの賞品はランダムで付与されます。

ウサギフードガチャっぽいなww
これ本当だったらゴンゾ死ね。マジで死ね。ユーザーデザインの商品のくせに・・・

702 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:01:15.99 ID:Ijq5Ab7l
メンテ伸びたのか?

703 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:03:57.18 ID:Qwhdh7il
07/10/30 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■新規実装■
【アイテム】
◇「 Master of Epic 」ファンブック特典アイテム『不滅の羽』が同系色の色に交換可能になりました。
 ムトゥーム地下墓地のNPC『ゲド』に『不滅の羽』をトレードしてください。
          初期色        交換色
  不滅の羽(赤)スーパーレッド ←→ ダークレッド
  不滅の羽(紫)ライトパープル ←→ ダークパープル
  不滅の羽(青)アクアブルー  ←→ ダークブルー
 ※ 同系色の不滅の羽であれば、何度でも交換可能です。

【ペット】
◇ストーン ゴーレムに特殊進化を追加しました。

【NPC】
◇城下町ビスク 中央エリアにNPCを追加しました。

■調整・変更■
【アイテム】
◇一部、アイコンを変更しました。

【ペット】
◇ストーン ゴーレムのステータスを調整しました。
◇一部、ペットにテクニックを追加しました。

【Future Age】
◇赤の廟堂 バースルームの仕様を一部、変更しました。
 『ノアクリスタル オブ 〜〜』が入手できる「淘汰の間 7部屋目」のゴール地点に
 モラズ デバイス を移動しました。
 バースルームで行っていた行動をモラズ デバイス に行ってください。
 以降の行動がシステムメッセージにて表示されますので、そちらに従ってください。

■不具合修正■
【テクニック】
◇特定の条件化で『フュージョン』を使用すると無敵状態になっていた不具合を修正しました。

【クエスト】
◇『レクスール フォーリング ラリー』の表記を修正しました。
◇『味の決め手は、あなたの一指 』の表記を修正しました。


704 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:05:16.64 ID:1l713BwV
07/10/30 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■新規実装■

【アイテム】

◇「 Master of Epic 」ファンブック特典アイテム『不滅の羽』が同系色の色に交換可能になりました。
 ムトゥーム地下墓地のNPC『ゲド』に『不滅の羽』をトレードしてください。
          初期色        交換色
  不滅の羽(赤)スーパーレッド ←→ ダークレッド
  不滅の羽(紫)ライトパープル ←→ ダークパープル
  不滅の羽(青)アクアブルー  ←→ ダークブルー
 ※ 同系色の不滅の羽であれば、何度でも交換可能です。


【ペット】

◇ストーン ゴーレムに特殊進化を追加しました。


【NPC】

◇城下町ビスク 中央エリアにNPCを追加しました。


705 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:05:26.20 ID:1l713BwV
■調整・変更■

【アイテム】

◇一部、アイコンを変更しました。


【ペット】

◇ストーン ゴーレムのステータスを調整しました。

◇一部、ペットにテクニックを追加しました。


【Future Age】

◇赤の廟堂 バースルームの仕様を一部、変更しました。
 『ノアクリスタル オブ 〜〜』が入手できる「淘汰の間 7部屋目」のゴール地点に
 モラズ デバイス を移動しました。
 バースルームで行っていた行動をモラズ デバイス に行ってください。
 以降の行動がシステムメッセージにて表示されますので、そちらに従ってください。


■不具合修正■

【テクニック】

◇特定の条件化で『フュージョン』を使用すると無敵状態になっていた不具合を修正しました。


【クエスト】

◇『レクスール フォーリング ラリー』の表記を修正しました。

◇『味の決め手は、あなたの一指 』の表記を修正しました。


706 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:06:17.93 ID:1l713BwV
すまん被った。
1レスパッチ情報は >>703

707 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:06:40.51 ID:M2Ijpcc2
乙〜
ゴレムに進化かぁ、テイマーやりたくなるな

708 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 17:30:57.33 ID:JmLlVmFJ
立ち耳ウサギフードのもにお かわいいぃぃぃぃ

709 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 17:38:24.49 ID:OJPxd4e9
またズラ装備か・・・残念。

710 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 17:42:55.08 ID:gwXKq0Sg
44 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2007/10/30(火) 16:37:07.00 ID:ciHTdtjj
http://cognite.jp/up/img/moeup2146.jpg
マイナー死んだお

711 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 17:49:05.84 ID:fxEgJN4O
83 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 17:37:30.27 ID:jm60k5T/
他の子育てる!
レク犬lv79.5噛み付き確認
威力は通常攻撃の60%くらい

712 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 18:40:16.50 ID:vrAl+6BO
みんなよく飽きないな
俺は今のMoEのアップデートにがっかりしてるよ
レシピと装備とクエとペット(使いまわし)だけが増えていき他は何も変わらない
この1年は全部そのアップデートだった
せめて新MAPとか新シップ、新スキルが出ないとやる気すら起きない

713 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 18:41:26.29 ID:8eZCAn2r
うん。やらくていいんじゃないかな。

714 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 18:42:36.18 ID:YrcMH4wy
>>712
気分転換に別ゲーやる時間増やして飽きないように楽しんでるよー

715 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 18:43:24.64 ID:hnQhXT/p
新スキルといえば音楽が追加されてるのに

716 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 18:48:48.62 ID:oSZHQ5hQ
FEZとか変化の激しいゲームしてるといつ戻ってきても変化のないMOEが新鮮で安心できる

717 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 18:57:23.54 ID:m95Fa1+h
ゴンゾはハドの残したオーバーテクノロジーを壊さないように
弄くる事しか出来ないから仕方ないんじゃね

ゴンゾが運営である限りはMMOツクールで
出来るような内容の調整しか無理だよ

718 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 19:29:43.61 ID:7CJcS4At
ま、ゴンゾ企画にあんまりハッスルされても困る。
主にタイタン(笑)の悲劇を見せられた後ではな。


719 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 19:40:53.45 ID:TBAhR6U8
160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/30(火) 16:58:22.64 ID:Es8sneod0
07-10-30 「Microsoft(R) Windows Vista(TM)」日本語版への対応についてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

本日の定期メンテナンスにて
2007年1月30日に発売されました「Microsoft(R) Windows Vista(TM)」日本語版の
β版対応パッチを導入いたしました。
本パッチにより、WindowsVista環境でのご利用が可能となります。

WindowsVista環境での設定については
公式サイト【セットアップガイド】→【WindowsVista環境での設定】をご参照ください。

※本パッチはβ版となります。
WindowsVista環境での利用については、引き続き検証が必要となります。

720 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 20:14:20.41 ID:Qrdfih2q
>>717
×オーバーテクノロジー
○スパゲッティコード

721 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 20:14:50.17 ID:1nvZXsbw
結局バハはどうなったの?

722 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 20:23:57.23 ID:RDquHlb+
>>720
確かにそうだな!

しかしゲームプログラムは
「確かにスゴい事やってるしセンスもあるがソースの汚さは異常」
てのが多いからなー。
まぁ、ゴンゾに技術が無いのも事実
(Vista対応の遅さとかみてると)

723 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 20:49:34.61 ID:jAoAUlDO
バハの修正の原因はLDクリスタル四種復活が原因だろ
モラズデバイスにクリスタル渡した後にリーダーが(回線抜き等で)LDする。
そうすると残った4人は時の石(orホム、イーゴ汁)もらえて
LDしたリーダーは復帰するとクリスタル4種*5セット残ってるってやつ

7部屋目からバスルーム行く時にゾーン移動挟むからそこで
強制セーブさせる事によってLDクリスタル復活を阻止したんじゃね?
一人かけたらバスルーム移動できないし、読み込み中に回線抜きあわすのは難しいし


724 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 21:01:50.70 ID:r/wh4F3b
その発想はなかったが、確かにNPC相手のトレードだとセーブされないからそれ出来るな

725 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 21:02:58.60 ID:lstukVa4
LDでクリスタル復活とかデマだと思ってたわ

726 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 22:27:03.29 ID:xTiZ2JAu
ほんと、アホはなんでも考えるな

727 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 22:57:09.47 ID:E/YtX/4K
不正なのは確かだがそれを思いつく着眼点が羨ましす

728 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:06:35.06 ID:Ijq5Ab7l
着眼も何もセーブされるタイミングばればれじゃん

729 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:11:00.94 ID:NGsWBOns
俺は思いつかなかったな
そもそも不正しようと考えてないからかもしれんが……


730 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:17:38.86 ID:Ijq5Ab7l
本当は開発の時点でデバック済ませるべきところなんだけどなハドの開発ってば・・・

731 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:18:30.49 ID:xeDbU5i8
セーブタイミングバレバレなのはわかってるけど
それ以上にPT全員に故意LDがバレバレなのによくやるな

732 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:21:16.95 ID:fXuv3/Zk
身内同士でしかやらんだろ

733 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:25:39.69 ID:Ijq5Ab7l
これで時石の売り価格が上がったらLDしてた奴らだらけと証明できるな

734 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:29:21.92 ID:NGsWBOns
全員協力者なのでは

735 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:46:37.89 ID:eHkRS7Fw
LDするなよ!絶対するなよ!

736 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 23:53:33.36 ID:x6q6+aO/
バハに行ったことがありません><

737 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 00:06:13.57 ID:QALvHmEZ
ゴーレムストーンもUSE後にサイズ気に入らないからLDしたら何度でもやり直せたよ。

738 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 01:28:49.12 ID:ccw9deYc
>>722
開発してるのはハドソンだろう

739 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 01:49:16.35 ID:crqi/k7/
ウサギ装備を衝動買いしてしまいました
見た目はともかく性能もなかなか・・・特に腰は重量+5がついてる

740 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 02:38:27.56 ID:sKMjwe5h
腰が防具で重量+5なのは筋力0メイジにはありがたいよね

手に入らないけどさ!

741 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 04:16:16.90 ID:sKMjwe5h
バハは最終面の柱の部屋にモラズデバイスが移動

モラズデバイスにこれまで通りにクリ4種5個をトレードすると、
モラズキーカードだかなんか名前忘れたけど、そういうアイテムが手に入る
(トレードした者に1つのみ)

んで、バースルームに行くと、これまでモラズデバイスのあった所に、
バリアコントローラみたいなのがあって、それにキーカードをトレードしたら
バリアが消えてあとはこれまでと同じ

キーカードは落下とか死亡とかしても消えないけど、ログアウトしたら消える属性なので
キーカードをトレードするまでに、それ持ったのがLDしたら全員分パァになる

回線とPCの安定してる奴にトレードを任せよう

742 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 08:58:34.20 ID:3ejFwu+O
タルパレに「ダイアロス チャンピオン」 グラはメガトンパンチ装備の上半身裸のぱんだ。劣化版素手レジェンドみたいな感じでした。
これ本当かい?

743 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 09:11:33.60 ID:xblh/i4s
回廊にも沸いてた
渓谷 タルパレ 回廊で沸いてるってことはイ・オーフェンみたいにエイシスにも沸くのかもしれん

744 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 10:18:54.06 ID:vw1FuGO5
パニッシャーチャレンジしてみてよ

745 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:23:28.31 ID:A4W7jfrj
ダークレッドってレベルじゃねーぞ!

746 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 13:08:15.76 ID:Gm8wXqBO
新要素つか、大聖堂のワラゲッチャーパープルががが

747 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 17:42:45.60 ID:VuEQVrkS
ダークレッドはレッドデビルウイング、ダークパープルはデーモンロードへの嫌がらせ

748 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 18:22:38.88 ID:CKAUMOcM
色合いがうんこなムック羽なんていらないですお

749 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 18:41:35.60 ID:7vh5JCD5
ダイアロス チャンピオンエイシスにも沸いた
ドロップは究極奥義の書[荒くれ者] 賢者の石[キック]だった

750 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 19:49:52.00 ID:QbJ47y8M
銀行にPOPして邪魔なペット皆殺しにしてくれたらいいのに

751 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 19:59:17.49 ID:3ejFwu+O
ガイア作るにはやはり玉鋼が必要なのだろうか・・・

752 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 20:00:44.53 ID:4+ID024y
売買CHの玉鋼25個とか14とか見て吹いたw

753 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 20:13:09.96 ID:bC+RgpH9
チャンプにパニッシャで挑戦してきた
リアクティブダメは100とかでるんだか、サクリファイスフィストとブレインストライクがキツイ
サクリが魔法ダメ70〜80
ブレインがMPダメ180

ブレインは使用頻度低いみたい(オレが戦った時1回。知り合いが戦った時は使用せず)だが、サクリ連打されて苦戦した。
足は遅めなので遠距離から弓や銃器で攻撃したほうがよさそう(´・ω・`)

んでドロップは荒くれ者の究極奥義の書と破壊賢者

754 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 20:15:44.96 ID:BTMIod7l
一応地名付いてるからテイムでもできるんだろうか

755 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 20:32:25.45 ID:8NwzGoFE
つ ダイアロスマーリン・ミーリムフィッシュ

チャンピオンは俺もエイシスのアサシン坂の一番下で戦った
ドロップは500Gちょいとパフォ賢者
報告見ると賢者DROP率高いな。まぁそれ狙うようなmobじゃないけど

756 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 20:59:44.48 ID:3ejFwu+O
渓谷:イルヴァーナバルドスがいるあたり
エイシス:アサシン坂下
タルパレ:レッドライン直前のトループス地帯

回廊はどのあたりにいるんだろう
ところで /tar ダイアロス チャンピオン で反応しないってことはいないってことだよね

757 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 21:41:38.04 ID:3LvelkDC
マジか!?
・・・バルドスでティーン育成できなくなったorz

758 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 21:41:59.16 ID:GbKQbALl
荒くれのシップクエストMOBがシップ装備に先駆けて実装って事ですね!?

759 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 22:28:10.66 ID:TlKae2ln
>>756
ターゲットが遠すぎて〜〜みたいなのがでたらどっかに沸いてるが、なんもなかったらいない

>>757
一度別なペットで倒しておけばいいんじゃね?
倒したら1時間以上待ってもリポップしなかったし

>>578
シップ装備のクエストmobにしちゃ強すぎるぜw
普通の荒くれじゃソロで勝つの難しいかもしれn

760 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 22:36:57.06 ID:t6U8FiD/
>>758
チャンピオンは、メガトングローブライト・レフトDropMobという扱いでよさそう

大戦斧 タルキング コンバインギガス
ギガントハンマー ギガス双子

あと何かあったけ?

761 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 22:39:10.13 ID:xblh/i4s
どんだけ荒くれに厳しいんだよゴンゾwwww

762 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 23:57:49.94 ID:3ejFwu+O
ゴールデンゴーレムのバランス型とかいらねーよ
攻撃魔法特化にしてくれ

763 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 07:55:49.89 ID:vvzATAqJ
コボ弱体よりも、採掘強化しろよクズ

764 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 09:22:04.63 ID:7elCBqit
スキル制で青芝だけの弱体要望をそのまま容れるなんて正直この先が異常に不安だ

765 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 09:34:15.60 ID:O9zTJvcL
そう思うお前が異常に不安だ

766 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:23:52.66 ID:v1AxhCeY
金ゴレ
銀ゴレ
ミスリルゴレ
オリゴレ
金ガーディアン
銀ガーディアン
ミスリルガーディアン
オリガーディアン
ガイア

9種類5タイプ

767 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:34:47.16 ID:91OTiCfG
ペット青天井がなんだって

768 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 17:27:40.72 ID:PEw902N2
>>764
本気か?
テイマーってこんなのぱっかか?

769 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:12:28.28 ID:jfyq2tT2
誰かメルマガ貼ってくれー

770 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:20:03.95 ID:scNzK6t1
■□ ダイアロス生活事情 □■
  < デベロフに聞け! >
==============================

暇なときは、ノアキューブを固める作業をしている
ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。 10個で1個だ。

特に意味はないのだが、一人でやっていても大変なので
強力な助っ人に、固める作業を手伝ってもらっている。

では、先々週から先週までに送られてきた要望を
一部抜粋して返答しよう。

------------------------------------------------------------
要望:
 死魔法のロットンですが、魔法の癖に魔力無視で、
 効果が一緒というのは意味がわかりません。
 魔法なのですから魔力依存で効果を変えるべきだと思います。
 魔力0で使ってもBuffを5つ剥がすのは、死魔法と魔力を
 上げてる人にもとても気分が悪いと思います。

デベロフ:
 これと似た意見も多いのだが、死の魔法「 ロットンブレス 」
 については、魔力依存ではないが、死の魔法スキル値により
 剥がせるBuffの数を変更するように修正中のようだ。
 
 スキル値40の場合はBuffを2つ、50は3つと、スキル値が10上昇
 する事で剥がすBuffを1つ増やし、スキル値70で現状の5つ剥がす
 状態となるようだ。
 
 それ以外のテクニックとして、スキル値によるディレイの減少が
 なかった銃器30の「 ブラスト ファイアー 」についてだが
 スキル値30の場合にはディレイが増え、80後半で現状と同様の
 ディレイに、それ以上で現状より速いディレイとなるように
 修正を行っている最中らしい。
 
 細かい調整を行っている最中のようなので、まだこの通りに
 なるとは限らないが、近いうちにこちらの修正が入るだろう。

------------------------------------------------------------

771 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:20:34.90 ID:scNzK6t1
要望:
 銃器スキル70のキャノンクラッシャーの効果を、設置されてる
 大砲を触媒に、爆破させ周りに範囲ダメージのような効果に
 変更されませんでしょうか?
 今の状態ですと、罠などの他のスキルや魔法系の攻撃の方が
 楽に破壊できます。 なによりも通常攻撃スキル扱いなので
 大砲相手に回避される事も度々あります。
 長時間のディレイ、そして微妙な破壊力なので破壊する前に
 回復されたりします。 そして何よりもプレゼントエイジでは
 一切使用できないというのも厳しいです。
 攻撃スキルの少ない銃器のために、なんとか修正または
 調整できませんでしょうか?

デベロフ:
 大砲相手に回避されるというのは悲しいな…。
 「 キャノン クラッシャー 」については、何かしらの修正を
 検討してみよう。
 
 ここに書かれている効果では、ひとつのテクニックとして
 WarAgeとPresentAgeで効果を発揮させるのは難しいので
 現状のテクニックを使いやすく修正したうえで、
 新テクニックとして、味方の大砲を対象として、大砲を破壊し
 周囲を巻き込む範囲技「 ダイイング キャノン 」を
 用意してもいいかも知れんなぁ。
 
 もしくはプレイヤーに対しても攻撃できるが、大砲相手には
 大ダメージを与える打撃技としての修正も、アリかも知れんな。
 この場合は回避されても、文句は言うんじゃないぞ。

------------------------------------------------------------
要望:
 銃器の弾丸についての要望です。
 攻撃にノックバック効果がつくのが、銃器の特徴だと言うのは
 わかるのですが、対人やPTを組んでの活動の場合に
 ノックバック効果が激しく邪魔になります。
 なので、ノックバックしない高い攻撃力の弾丸を
 鍛冶の生産で実装はできませんでしょうか?
 他には弓矢のように、ポイズンラウンドショットなどの
 毒弾丸の生産を可能にするなど、弾丸にバラエティーがあると
 戦術の幅が広がると思います。

デベロフ:
 今回は銃器の要望案が多いな。 流行りかっ!?
 銃器については、ノックバックを有益として見るプレイヤーも
 居るし、またその使いづらさを受けた攻撃力にもなっている。
 すでにヘビーラウンドショットが強力な攻撃力を持っているので
 これ以上の弾の種類を増やすとなると、今までの弾の威力から
 見直した上での実装となるだろう。
 
 特殊効果のある弾については、検討材料として受け取っておくが
 弓にはあるが銃器にはないという、攻撃手段の住み分けの面から
 考えると、現状維持という選択肢もあるだろう。

------------------------------------------------------------

772 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:21:44.93 ID:scNzK6t1
要望:
 下僕にできるmobの種類を減らして欲しい。
 自分で使っていても思うのだが、使い捨てではあるものの
 火力が少し強すぎると思う。

デベロフ:
 少し前に、強すぎる下僕ペットを下僕不可能に修正をしたが
 あまり下僕に出来る数を減らしても、スキルの意味が
 なくなってしまうので、そこまで減らせないのだ。
 
 要望案には、具体的に下僕不可能に望ましいモンスターも
 挙げていたが、それらも踏まえてもう一度検討してみよう。

------------------------------------------------------------
要望:
 セイクリッドロードのシップが欲しくて、必要スキルをすべて
 90にしたのですが、 神秘90でイリュージョンソードが
 出せるようになりました。
 ただこの魔法は、神秘+刀剣の複合魔法みたいで、刀剣スキルが
 ないとほとんど意味がない魔法のように思えます。
 せっかくの90魔法で、こんぼうとの複合シップもあるので、
 こんぼうでも使えるような魔法にして欲しいです。

デベロフ:
 昔から「 イリュージョン こんぼう 」が欲しいという意見は
 多かったなぁ。
 それぞれ専用魔法として「 イリュージョン メイス 」や
 「 イリュージョン ランス 」なんかを用意してみるのも…

------------------------------------------------------------
要望:
 私は一年ほど前にMOEをはじめたんですが、現在では
 入手が不可能なテクニックがいくつか存在しています。
 たとえば牙斬とか牙斬とか牙斬と・・・失礼しました。
 
 出来れば再び入手できるようにしてもらいたいと思います。

デベロフ:
 ん? おかしいな。「 牙斬 」については、今回の更新で
 入手可能になっているぞ。
 イプスの下忍を…… そうすると異国の剣士が…

------------------------------------------------------------
要望:
 現在生産可能な十手と守りの十手は、旧ガチャ守りの十手サイズ
 なのですが、棍棒版の十手が非常に小さく、見栄えが悪いので
 旧攻めの十手サイズに差し替えて欲しいです。
 性能はいいんですが、小さすぎると見た目が不評なので…

デベロフ:
 しょうがないなぁ、今回だけだぞ!

------------------------------------------------------------

773 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:21:58.62 ID:scNzK6t1
デベロフ:
 次は俺からのお知らせだが、今までも何度か修正の入った
 WarAgeの軍属プレイヤーの給料取得方法についてだが
 給料取得時に戦跡ポイント( WarPoint )が減少されるように
 修正・調整を行っているところである。
 
 対象は「 Commander 」「 Captain 」「 Warlord 」の3階級で
 それぞれ給料取得時に、以下のように減少される予定だ。
  「 Commander 」: -1
  「 Captain 」 : -1
  「 Warlord 」 : -2
 
 WarAgeでプレイしている冒険者諸君には少々つらい修正と
 なるかも知れないが、これについての意見は下記のアドレスまで
 要望メールとして送ってくれ。

------------------------------------------------------------

ここまでが、今回の諸君等の意見をまとめたものになる。
先週は長いとは思ったが、二部構成になるとは思わなかった…。
今回は長くなってもかまわないから大丈夫だろう……。

774 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:23:04.23 ID:Q+t9/lIH
うぜぇな
他にも強力な技なんかいくらでもあるんだからロットンブレスだけに批判してんじゃねえよ

775 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:35:03.70 ID:jfyq2tT2
オー早速貼ってくれてありがとう

776 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:37:13.16 ID:6/8gB+IB
SDについてもメールするか

777 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:38:54.33 ID:z4Z/VPP6
食事バフを剥がすだけの意味のないスキルになりそうだなw
ムンフォとセンスでも防げるし
ロットンがヤバイのはメイジが使ったときなんだけどなぁ

778 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:39:26.71 ID:wuZbiz4V
下僕は牙スキル限定にすべきだと思うんだ。

ってヴァンパイアロードが言ってた。

779 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:41:29.28 ID:4DrvCUhF
泥棒できなくなるならWLのDROP減らして欲しいぜ
メイジじゃ触媒代だけで泥棒2人は必要だぞ
白蛇はいつでも狩れるわけじゃないし狩っても1時間で5出撃分とか割に合わねー

780 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:47:47.50 ID:scNzK6t1
>>775
お礼は今回のパッチの纏めでいいですよ^−^

781 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:48:51.10 ID:+tAgcVy0
イリュージョンランスでるんだったら
本隊で血雨に会わせて腹切りする!!

782 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:54:42.54 ID:lit6Kyfc
牙斬入手可能って本当?

783 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 19:07:50.40 ID:jfyq2tT2
200711011906時点のWiki転載
変更点まとめ
【アイテム】
 不滅の羽根の同系色の色変更が可能に
 アイコン変更
 アワビのにぎり寿司 (寿司→河豚刺し)
 タルタロッサの甘酢ソースがけ
 偉人の極み ItemInfo一部変更
  ミスリル強化の成功マスが増加する→アッーという間にミスリル強化の成功マスが増加する

【ペット】
  各種 進化ゴーレム
  (第一段階)Lv65以上忠誠83以上のストーンゴーレム → (第二段階)Lv85以上忠誠?以上の
  各種 ゴーレム → (第三段階)各種 ガーディアン
  第一段階から第二段階にする方法 各種インゴットを10個まとめて与える
  第二段階から第三段階にする方法 各種インゴットを15個まとめて与える
 シルバー(回復魔法タイプ)
  シルバー ゴーレム : Lv? 「ヒーリング」
  シルバー ガーディアン :
 ゴールド(平均タイプ)
  ゴールデン ゴーレム :Lv?(75?)「ブラインド ジャブ」 
  ゴールデン ガーディアン :
 ミスリル(防御タイプ)
  ミスリル ゴーレム : 初期Lv「チャージド フィスト」、Lv75 「ストロングタウント」
  ミスリル ガーディアン :
 オリハルコン(攻撃タイプ)
  オリハルコン ゴーレム : Lv? 「強撃」
  オリハルコン ガーディアン : Lv110 「ビッグバン ストレート」

 ストーン ゴーレム
  進化ゴーレム実装に伴ない弱体化 初期Lv33.0不変 初期HP:267→208
 レクスール ハウンド
  新技追加 Lv? 「噛み付き」
 コボルト マイナー
  採掘能力1/4ほどに低下 採掘ディレイ短縮
 ミーリム タイガー
  新技追加 Lv? 「エア バレット」
 ミニ タイタン、ミニ イビルタイタン
  070925patchで封印されていた技「自己再生」が復活

784 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 19:09:12.10 ID:jfyq2tT2
【NPC】
 ラスレオ大聖堂のワラゲッチャーパープルに変化
  エルモニー♀ → バンデモス♂(モエクロの河島源三郎)
 大聖堂一階図書室にNPC「チャイム」追加
  ゴーレム進化に関する書物が読める
 新Mob 「ダイアロス チャンピオン」追加
  出現地域 : イルヴァーナ渓谷(イルヴァーナバルドス付近)、エイシス・ケイブ(アサシン坂下)、
           タルタロッサ・パレス(レッドライン前)、ガルム回廊
  Drop : Gold(500前後)、賢者の石(戦闘技術・素手・キック・破壊魔法・物まね・ダンス・
        パフォーマンス)
        究極奥儀の書[荒くれ者]、メガトン グローブ ライト、メガトン グローブ レフト
  使用技 : (素手技)イリュージョンフィンガー、スパルタンフィスト
         (キック技)レッグストーム (その他)ストーンマッスル、ボルテックス(?)
  その他特徴 : 敵Mobと敵対関係にある、RePOP間隔は3時間、格好はバンデモス♂

785 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 19:09:32.87 ID:tP3J6uGT
文面から察するに、下忍を一定数蹴散らすと侍みたいなもんが沸くみたいだな
倒すと牙斬ドロップするんだろう

786 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 19:36:13.24 ID:paut4YCN
下忍であれだけ強いのにそれ以上のMOBがPOPするんだろうな
将軍だったらやべぇ

787 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 20:12:08.69 ID:NxUF/BX4
>>778
タルパレに肉集めしに行く時、ゾーンインフォにヴァンパイアロードがいると萎える
スラッシュとかナイト連れてストックマン・ポウン乱獲してて、全然狩れねえよ
牙持ちは+武器or罠持ちが多いから火力がなー

788 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 20:19:06.09 ID:uvrrQkwU
肉集めなら横から適当な数貰っちゃえばいいんじゃないか

789 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 20:21:06.78 ID:riH0tQIo
別に群がってるやつのうち一匹ぐらい適当に手を出せば、むしろ安全に肉集めできるな

790 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 20:42:57.32 ID:NxUF/BX4
もう既にやってるんだ・・・確かに安全なんだが、相手の殲滅速度が早すぎて
沸き待ちが長い・次沸いたら片っ端から沸いた順に狩られて俺の狩る余地がないんだよw
下僕+弓でピュンピュンされるからお手上げ
今は下僕で狩る人達をフレリストに入れて、その人達の居なければ狩りにいく〜って感じでやってる

791 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 21:06:26.62 ID:Bbz4SQ+3
チャンプの使用技にサクリファイスフィストとブレインストライク追加〜

792 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 22:51:43.09 ID:JsSxNcF5
最近増えた給料泥棒を考えると、ー2程度じゃ全然意味がないな
…メールしてくるか

793 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 00:00:27.66 ID:v1AxhCeY
給料はWLだったら-5でいいよ、ただしメダルを元の仕様に戻してくれ
あとウォーノルマはMoE時間で24時間以内でもいい

794 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 00:04:31.58 ID:I8KUhDEI
どう考えても影響でかいだろ
給料貰う度にSol一匹殺さないといけないんだぞ
ってことはWP51〜100くらいの給料泥は死滅
結果jade高gold安が起きて徐々にWar露店は減少、β化は見えてる

795 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 00:04:48.19 ID:4DrvCUhF
マイナス10でもいいからDROP減らして欲しいよ
Jade稼ぐ為に轢き殺さざるを得なくなる

796 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 00:06:28.86 ID:OG1yCliN
給料泥たちが必死です

797 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 00:10:39.78 ID:X8/pkm7h
War露店なんか利用しないでいいだろ、物資はプレで調達すればいいじゃん

798 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 00:10:51.46 ID:alozuycz
これからもWGみたいなのをどんどんWAR押し込んでJ必須にすれば
露店かJ集め目的の獲物がグチグチ言いながらも来るから過疎はなんとかなるよ。

799 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 00:15:47.84 ID:OG1yCliN
ゴンゾ「給料泥棒しないと戦えないような貧乏人はワラゲ行かなくておk」

800 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 00:25:44.27 ID:I8tzkldq
まあ轢き殺しが加速するのは間違いなさそうだな

801 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 01:30:07.87 ID:AOIzhCt4
もうひき殺しAgeだし

802 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 01:49:57.44 ID:TTWj81ef
これ以上どう轢き殺しになるんだろな

803 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 01:59:38.07 ID:dNiUAC0T
募)war轢き殺しPT 複合お断り

804 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 02:01:00.59 ID:X8/pkm7h
加速しようがないだろ。D鯖だけどこれ以上は想像つかんわ

805 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 02:21:36.37 ID:mh/JpWKw
加速するだろ常考

806 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 02:44:23.32 ID:AOIzhCt4
個人的にメイジの奴は別キャラで鍛冶屋でも作れと思う

807 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 02:45:57.53 ID:M8W0ocTy
轢き殺してもポイントもドロップもゲットできない奴らばかりになりそうだなむしろ
案外それで轢き殺し収まったりしてな

808 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 08:34:16.05 ID:mh/JpWKw
異国の剣士のSSうp

809 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 08:51:11.52 ID:AOIzhCt4
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2254.jpg

810 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 09:01:54.67 ID:TxMDA3pL
こ、これは・・・・・

811 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 09:15:06.41 ID:r2h1Rd40
この羽織着てる侍見るとある意味別の「異人の剣士」を連想してしまう

812 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 11:58:53.74 ID:qxIZbjHj
エルフの剣士だなこれは
リバースカープン!

813 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 12:00:30.36 ID:Sw37fxSo
背中に誠とかないですよね?

814 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 12:44:27.34 ID:3XCOaw79
出入りできないダイアロスで異国の剣士もないもんだ

815 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 12:48:08.86 ID:7/AL1CAb
サスールとは繋がってる

816 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 12:49:41.53 ID:ZQkT9pli
ダイアロス内には国が何個かあるだろ

817 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 13:27:11.55 ID:GEBwpax4
轢き殺しから森でポイント稼ぎ用のデキ戦争が流行るだけじゃね?

818 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 13:32:56.39 ID:pGtwA3HT
ダイアロスっていったいどんだけ広い島なんだ
だれか全体図書いてくれ。

819 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 13:48:55.52 ID:om2HydmO
ttp://moepic.com/beginner/begimg_16/map01.gif/

820 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 13:50:06.11 ID:om2HydmO
訂正
ttp://moepic.com/beginner/begimg_16/map_01.gif/

821 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 13:53:32.96 ID:om2HydmO
謝罪
ttp://moepic.com/beginner/beginner16.php

画像直は無理だったスマン

822 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 13:55:18.88 ID:0cARPnPf
パソコン初心者のID:om2HydmOにかわって。
http://moepic.com/beginner/begimg_16/map_01.gif

823 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 13:58:14.47 ID:pGtwA3HT
公式にあったのね。でも島の平面図ではないのか〜

今実装されているのが島の何割くらいなんだろうと気になった。
サスールは島の5%とかだと泣けるしな。

824 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 14:01:56.33 ID:GEBwpax4
アルビースの後ろに見える砂漠がサスールなのか?

825 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 14:08:10.14 ID:pGtwA3HT
>>824
サスールは寒いとこじゃなかったっけ?
雪山の向こう?

826 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 14:31:27.41 ID:aYX511xj
>>823
平面図ってWikiの
ttp://moewiki.usamimi.info/?plugin=attach&pcmd=open&file=moe_map_present.jpg&refer=%C3%CF%BF%DE
じゃ、ダメなのか?

縮尺は大体あってる感じなんだが

827 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 14:46:21.13 ID:pGtwA3HT
>>826
いや、そう言う意味では無くてな。
島なんだから海岸線まで含めた、「島全体の平面図」は無いものかと。

828 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 14:50:53.79 ID:P2UfMZWi
ちんこサスール

829 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 14:51:15.35 ID:0cARPnPf
ヴィダルサスール

830 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 15:12:15.94 ID:aYX511xj
>>827
島なのか大陸なのが不明・・・それが、ダイアロス

って話だから、全景はどーなってるかはダレモシラナイw

831 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 15:18:13.97 ID:jAccdl8i
知られちゃいけない

832 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 15:20:54.00 ID:0cARPnPf
デビルマン乙

833 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 15:27:12.19 ID:bvFOqBYp
SHING02は誰なのか

834 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 17:50:39.26 ID:7/AL1CAb
【経済】ハドソン創業者一族が全株式売却
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1193992827/

835 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 14:43:43.03 ID:f2IiAx3Y
WPの重要性が増したら、ますます轢き殺しが増えるなー。
本拠への引きこもりは多少改善されるだろうが。
ソロはアリーナ行けでFAだな。

836 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 19:59:40.39 ID:B4fnV5z+
給料泥棒乙

837 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:59:17.08 ID:+MudYG/Q
給料泥棒がいなくなったら
触媒代のかかるメイジが死んで
Jadeが余らなくなるから、露天からJadeで買い物できなくなり、露天が消える

838 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:04:18.30 ID:92BrL4c+
給料泥棒なんぞ無くても、なんとかなってるメイジは多い
そして、課金後で給料泥棒がほとんどいなかった時代にもJadeは余ってた

Jadeの価値自体は若干上がるかもしれないけどな

839 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:17:22.12 ID:Oygsywor
なにこの給料泥棒達の工作レス

840 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:38:21.89 ID:fPVcFq3o
まあ脳筋視点でしか物を見てない奴多すぎだわな
支援寄り構成で回復BUFF移動支援してたけど別キャラの給料で集めてた触媒代の確保がきつくなるから支援止めるわ
セイクリやHARAにHGアルター支援が無くなって困っても後の祭りだと言っておいてやるよ


841 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:40:51.06 ID:Yd32oL2T
メイジは楽しい脳筋ワールドに必要ありません^^
邪魔だからそのまま消えてなくなってくださいね^^^

って思ってる脳筋が多そうだ

842 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:41:32.55 ID:TXLxtGWW
逆に考えるんだ
給料泥棒だからこそ金に汚いレスをしまくるんだと
メイジヒーラーにjadeあげてる人たちは必死にレスしたりしない

843 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:47:27.38 ID:YMEf0ywX
メイジいないMOEってのもいいかもしれない

844 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:08:37.12 ID:iRCsorDt
脳筋だってpreで金策してるじゃん
なんか問題あるの?

845 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:22:27.43 ID:6HAqUBT0
ねえな
タルパレアーマーならいざ知らず
脳筋装備とメイジ触媒はトントンぐらい

846 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:26:09.20 ID:RTsOrjUs
>>840
給料泥棒視点でしか見てないから分からないのだろうけど、結構触媒代をくれる人はいるから問題ない

847 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:46:15.19 ID:lDzz/M1c
ネタがなくなると関係ない話で盛り上がってしまうようなので、
ネタを提供するから協力して調べ上げてもらえないか

異国の剣士の使う技の正式名称を調べてきて欲しい
@ 魔法や遠近距離物理攻撃を吹き飛ばすインパクトステップみたいな技
A Buff剥がし技
この2つの正式名称を調べてきて欲しい
Wikiにある@のインパクトという名称はDeBuff名であって、技の名前ではないと思われる
風林火山陰雷は次の6つからなる
  其疾如風、 其徐如林、侵掠如火、不動如山、 難知如陰、動如雷震
この中でまだ見つかってないのが次の2つ
  其疾如風、 不動如山

進化ゴーレムのステータスを調べてきて欲しい
B ATK、HP、使用技などのステータス情報
オリハルコンゴーレム・ガーディアン 銀ゴーレム ミスリルゴーレム のステータス情報は集まってきた
金は飼い主が少ないのかほとんど報告がなくステータス情報は分かっていない
C ゴーレムからガーディアンになる時の進化条件
Lvは85で確定したが、忠誠値のラインが未だに分かっていない

これらの情報を持ってる人は報告おねがいします

848 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:53:16.48 ID:Yw0QpHiy
侵掠如火:AC0に220ダメージ+抵抗0に魔法攻撃150ダメージ 範囲攻撃 食らうと一番新しいBuffが剥がされる
動如雷霆:食らうと転倒モーションで一瞬動けなくなる AC0に180ダメージ 範囲攻撃
難知如陰:透明化Buff
林:HPが280回復
山:移動可ストーンマッスル Avoidされるとインパクト
風:GE並の早足Buff

849 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:00:57.20 ID:lDzz/M1c
>>848
侵掠如火 ってそういうことだったのか
Wiki修正してくる

>>847
修正
× A Buff剥がし技
○ A 早足Buff

850 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:18:13.74 ID:G9gSYJlK
>>845
まってくれ、それは階級装備のメイジだけじゃないか?
チェイン強化メイジの方が安定してコストが掛かる
脳筋だと落とすものによって大分幅が出るが
少なくともメイジ動かしてるときよりGoldとJadeの減りは遅い

851 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:43:31.61 ID:wMSt+ob3
どんな理由があっても給料泥棒を容認する理由にはならんだろ・・・

852 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:52:41.85 ID:G9gSYJlK
変わりにまともにJade稼げる狩場とかクエストでも用意してくれれば
泥棒無くなっても全然良い、ってかむしろ賛成なんだけどな・・・

853 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:56:10.40 ID:SnGalPOx
んでアルターの触媒縛りは開放されないの?

854 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:59:12.60 ID:JqWMxhZV
DA落としたら10P入るようにすればいい

855 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:37:14.02 ID:+qpdcyRp
白蛇狩ればある程度はたまると思うけどな
高筋力前提だけど

856 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 03:38:15.40 ID:BVXFpwY7
何でJadeを稼ぐ必要があるんだ?
Goldじゃダメなの?

857 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 03:43:38.72 ID:67fND/v/
仕方無く給料泥棒してますとか朝鮮人並だな
どんな理由があろうと、善悪の区別くらいは自分で判断出来るようになろうな
ネトゲやりたいならそれプラス他人を楽しませるように心がけような
これが理解出来ないなら、目的もなく比較的自由度が高いだけのこのゲームではお荷物でしかないから
嫌ならもっと縛りがきつくて、次はこれやりなさいって指示が出るゲームの方が自分も皆も幸せです
そのあたりを理解出来るようになったら、いい加減スレ違いの雑談うざいってことにも気付いてくるんじゃないかな

858 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 04:19:48.33 ID:s4eJ/I/s
死ねば?

859 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 04:35:14.61 ID:FZJxM+S0
>>857
首つって死ね

860 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 08:05:22.98 ID:wMSt+ob3
  無
   理
   や
   理
   もっと縛
                                 って

861 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 08:33:35.89 ID:lBavGSDH
正論だろ
給料泥棒Trooperが必死にいつまでスレ違いな雑談続けるつもりだ

862 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 08:36:28.32 ID:wMkexNX0
warからpreへの持ち込みができるようになってから勘違い明治が
金策できねーとかほざき始めたんだよな
タイムカプセルはpreからwarへの一方通行で十分

863 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 09:17:18.47 ID:HXXgdmlp
ガイアに進化するってのはガセ?

864 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 09:48:04.90 ID:rW4KEf+m
マッシュに進化するよ

865 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:13:57.12 ID:JNcAkEmx
只=3

866 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:14:50.38 ID:rND7A6Xq
持ち帰り以降触媒代稼ぎのメインだったメダルがゴミ化したのは忘れられてますか

867 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:28:11.66 ID:JmUmZGIR
>>866
メダルは森入り口とかで両軍のWL同士が交互に殺しあって
無限増殖するという不正したやつがいたらしくて修正はいったというのを聞いた。

868 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:33:51.95 ID:N5vprvB2
殺しあわなくても自殺してれば落とすしな

869 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:45:20.06 ID:ly9WeXYo
自殺ではおちないっしょ?
NEUで殺しても落ちないし

870 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:51:14.50 ID:N5vprvB2
落ちないのか、初めて知ったわ
自殺でもアイテム落とすから確実に落とすもんだと思ってたぜ

871 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:39:34.91 ID:G95m9shp
いや、落とすはずだが

872 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:32:41.58 ID:aE0wMVeb
デベロフ死ねよほんとに・・・・・
MoEを島国根性でどんどん狭くしている、ふざけるなよ。
ロットンはあれで良いんだよ。

873 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:36:44.41 ID:Yd8f5amT
真ん中の一行だけ噛み合っていないように見える

874 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 16:10:36.22 ID:Ds8gTjC/
ヒント:場所と階級

875 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:26:51.04 ID:kXMC0CFY
ポイントとドロップがこんがらがってる奴がいるな

876 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:31:24.65 ID:GFYKC982
自殺でも他殺でも関係なく階級とそのMAPの勢力で落とす数が決まるよ。

877 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:50:42.21 ID:JqWMxhZV
LDGK改善してねーじゃねーか
ゴンゾ死ね

878 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 00:45:33.23 ID:COpBzesu
メダルを落とすかどうかって話じゃないの?

879 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 05:24:32.57 ID:RMMpwd4H
Pre→warへ一方通行で全て解決。
Jadeが増えて困る奴はwarにはおらん。
困ってるのはPre経済と自称正義の味方>>857でしょ。
善悪とか意味不明だし。

補給が不便になるような修正(Jade高騰)をwar好きが望むとは思えん…。

880 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 06:39:06.48 ID:3C4coEpT
そしてWar露店は無くなり、Jade用途は奇跡のみとなるのだった

881 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 06:43:20.58 ID:Bp67C7z5
もうね、階級防具はシップ装備みたいに落とさない・壊れないでいいと思うんだ
防具以外落とすようにして給料なしか大幅減給

882 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 08:43:11.67 ID:zwSkWrVJ
持ち込みもなしなら面白くね
もちろんNPC店の商品入れ替えは必要だろうけど

883 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 12:21:37.70 ID:m+9q+UdR
もうワラゲはドロップなしでいいよ。

別に課金装備で固められたって問題ないだろ。
イヤならニートクラッシャーかデストロイでもしろ。

884 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 12:32:50.47 ID:7zJU9WaS
てゆうかホントWarはWarで手に入るものだけでいい気がしてきた
そしたら火力ageも歯止めかかるんじゃね?
脳筋だけなら結構バランスとれる気がする

885 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 14:56:34.29 ID:XLW4FZLJ
今、マイメニューからアイテム転送ができないんだけど俺だけ?

ちなみにD鯖

886 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 15:00:16.53 ID:z4BgKL45
>アイテム転送機能は【ケールタングンを除くチュートリアル】【時の間を除くChaosAge全域】【WarAge全域】で、ご利用出来ないゾーン制限を設けております。
これに引っかかってないのか?

887 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 15:20:02.09 ID:z4BgKL45
って試してみたらアイテム転送画面で開始するをクリックしたら
そのまま止まってエラーによるキャンセルでゲーム内に戻される

鯖側の問題か

888 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 15:52:55.94 ID:LG1/v0+Y
ちょっと裏でダウンロードとかしてるとすぐ繋がらなくなる

889 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 16:01:43.47 ID:dSfnda0T
Preからの資産持込を不可にして、給料制度廃止。変わりに名誉ポイント支給にして、
Preに持ち込めないかっこいい装備を配給すればいいんじゃないのかな。

890 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 16:54:38.51 ID:QjvLV9Co
消耗品の存在を完全に無視とな?

891 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:51:53.07 ID:Bp67C7z5
Warにも収穫オブジェクトあるんだし、それ収穫すればいいやん

892 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:53:06.57 ID:26P1BYt5
森CCで薬用にんじん争奪戦ってことだぞ

893 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:53:36.14 ID:X5eR3p8v
結局Preが無いと生きていけない

894 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:53:56.32 ID:k9/0jx9O
脳筋激減で
蛇狩りして触媒買うメイジばかりになりそうな予感

895 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:56:07.17 ID:vRr2YUqZ
Jadeに価値がない限り生産なんて自活で終わる

896 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:01:16.28 ID:m+9q+UdR
アカウントとって生産キャラ作って終わりだな。
しかも生産殺しが横行する。

897 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:03:46.70 ID:YNbmryAT
入手し難い消耗品は販売
jadeも消費されて貨幣回収にもなる

898 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:39:15.74 ID:scVDaQRi
WebMoneyAward2007

ttp://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=ca0014a78389b002a3239145cd73b3c18c4d4ca8f600d59cf7e12656999d8e49da72b647c943a92eef8cdf670ad4f5f3

899 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 21:04:12.94 ID:dhwBGTau
>>897
そのJadeどうやって稼ぐんだ?


900 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 21:52:11.46 ID:YNbmryAT
今まで貯蓄されたものとこれからの給料

901 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 22:30:32.69 ID:YrHgJl1R
高階級維持が必須になって
今以上に轢き殺しが加速するな

そんなことよりメダルの報酬戻してくだしあ

902 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 01:46:59.22 ID:Gb/iZG5e
ダイアロス チャンピオン 回廊はどのあたりにいるんだーー
ちなみに「アフログラサン」と「ハゲ」の2タイプいるんだって

903 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 11:05:52.09 ID:uL54RY8q
アフロは見たけどグラサンは掛けてなかったなぁ。あとアフロの方が強いとかあるのかな
ダイアロスチャンピオンvsケイブギガスでチャンピオンがギリギリ勝つ程度の強さとかどっかで見たけど
自分が見たアフロのチャンピオンはケイブギガと戦ってもほとんどHP減らない状態で勝ってた
と言うかハゲチャンプ見たことないんだよなぁ

904 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 11:08:23.71 ID:+WnsiagL
調教は青ネーム特化、
黄ネームは牙召喚取引に分散でいいんじゃないかと


905 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 12:56:11.53 ID:yJtYjlfM
イルヴァナ渓谷にレク丘から入ったばかりのとこで、ハゲチャンプと戦ったけど全然強くなかったな
サベージナイトの方がだいぶ強い感じ

HPが2000くらいかな
ACは結構低いと思う まぁ殆ど裸だからな

906 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 21:29:28.91 ID:Detm0him
スパルタン使うからあまり減って無いように見えるだけで
結構喰らってはいるだろうな

907 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:46:25.17 ID:ugA0J9sN
07-11-07 WebMoney Award 2007公約発表!!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

現在「 WebMoneyAward2007 」が開催されております。
そこで「 Master of Epic 」運営チームでは、日頃より応援して下さっている
皆様に感謝の意を込めて、以下の公約を発表いたします!


【   公 約   】

■ランキングで10位以内に入った場合
 ・マイレージポイント付与率2倍!
 ・GMがイベントを頑張ります!

■ランキングで5位以内に入った場合
 ・マイレージポイント付与率2倍!
 ・スーパープレミアムチケット(1日)を全アカウントにプレゼント!
 ・GMがイベントをとても頑張ります!

■ランキング3位以内に入った場合
 ・マイレージポイント付与率2倍!
 ・スーパープレミアムチケット(1日)を全アカウントにプレゼント!
 ・ヤツが帰ってきます!
 ・GMが終電を気にせずイベントを行います!

■ランキングで見事グランプリを獲得した場合
 ・マイレージポイント付与率2倍!
 ・スーパープレミアムチケット(1日)を全アカウントにプレゼント!
 ・ヤツが帰ってきます!
 ・GMが昼夜問わず飲食を忘れイベントを行います!!
 ・そして!???

※公約の実行期間は「WebMoney Award 2007」の結果発表後に告知いたします。
※GMのイベントにつきましては、あくまで目安となります。
 また一部のGMに関しまして運営チームが危険と判断した場合には
 やむを得ずイベントを中断させていただく可能性がございます。
 あらかじめご了承ください。

■WebMoney Award 2007の概要
投票形式にてゲームユーザーの声を公正に集計し、
200タイトルを超すオンラインゲームのうち、最も支持の多い
ゲームタイトルを選出・表彰する事を目的としております。
また、「WebMoney Award 2007」にご投票いただいたお客様より抽選で
10名様に10000PointのWebMoney、200名様に500pointのWebMoneyが
主催のウェブマネー社よりプレゼントされます。

■投票期間
2007年11月5日(月)12:00 〜 2007年11月20日(火)12:00

■投票フォーム設置場所
http://www.webmoney.jp/award2007/

■結果発表
2007年12月13日(木)

皆様の投票、心よりお待ちしております!!!


今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。

908 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:51:13.72 ID:uRXK1JYD
>・GMが終電を気にせずイベントを行います!
だからいつも早い時間に終わるんだ・・・

909 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:03:03.04 ID:kkWe8kJy
前よりかなり良くなったな
前ってランキング入ると何があったんだっけ?
すごくどうでもいい物だったのは覚えてるんだが

910 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:06:58.42 ID:ugA0J9sN
どうでもいいから忘れちまいな

911 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:08:44.11 ID:KSe7RCJE
 ・GMが昼夜問わず飲食を忘れイベントを行います!!

1位取る気ないからこういう発言してるんだよなw

912 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:09:13.35 ID:qrcC9UF2
>>909
CDプレゼント。抽選で5人くらいに

913 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:30:06.54 ID:PIVyDOY6
万が一のためにプレミアムチケット用に垢を20個作った
疲れたわ

914 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:33:06.49 ID:hO7tmIDU
プレミアムチケットってスペシャルチケットと違ってゲーム内移動できないから微妙だな

915 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:33:50.02 ID:RGzVUgf2
ヤツが帰ってきます!がちょっと気になる。

「ヤツ」という呼称が「ユーザーから見て気安い相手」っぽいん
だけど、該当するようなGM、NPCが思い浮かばないんだよなぁ。
誰を想定してるんだろ?

916 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:34:12.65 ID:xHdcQbT4
スパチケだったら価格崩壊するくらい垢取るんだけどな

917 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:34:15.26 ID:kkWe8kJy
スペシャルチケットじゃないからチケット移動はできないんじゃないか?

918 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:35:04.31 ID:PIVyDOY6
アッー!

919 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:35:25.32 ID:xhuKEoXi
ジョニーか!?

920 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:45:46.80 ID:nBT0VYTg
ジョニー、ナイスボーンあたりかね

921 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:47:56.60 ID:RGzVUgf2
やっぱそこらへんかね、ゴンゾ時代のGMだとそこまで親しみ
もたれてないだろうしなぁ。

922 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:52:49.63 ID:ugA0J9sN
ルーチェ様なんじゃない?
それより一位のそしての後は家Ageだろ

923 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 00:31:52.48 ID:oDMeXqxx
うおおおおおおお!!

これまじか?
ちょいがんばってくる

924 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 00:33:56.46 ID:oDMeXqxx
お一人様一回かよ
・・・ですよねぇ

925 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 01:58:42.78 ID:oDMeXqxx
07-11-07 WebMoney Award 2007公約発表!!NEW

■投票フォーム設置場所
http://www.webmoney.jp/award2007/

ここでいっちょ盛り上げて宣伝に協力しようぜ
運営も見直してUPデートするかもわからん

926 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 02:37:01.18 ID:N5FqWz68
ごめん公約発表前に適当なやつに投票しちゃった

927 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 02:38:48.62 ID:hPOW3Ptu
FEZに投票しちゃったw

928 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 02:47:39.73 ID:BcrFUsCv
去年の結果見るとシラネーw っていうのがグランプリだったんだよな
MoEは間違いなく埋もれるww

929 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 05:20:41.12 ID:nb8EZsMF
宣伝費ケチってるのに輝くわけネーだろw

930 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 06:18:44.52 ID:S1Ss9J1V
何度か試して疑問がわいたので

水泳、空気ゲージなし状態だと上がらなくなった?
数回試したが、HPが減り始めると
ぴたっと水泳の上がりが止まった。

931 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 06:58:50.34 ID:HT260oFI
逆だろw

932 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 07:48:38.74 ID:+O4sLIY0
>>928
リヴリーがグランプリはむしろ順当。
「若い女性」が気軽にblogに貼り付けるようなタイプの手軽な
無料ゲームだから潜在的なユーザー数が違うと思う。

933 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 08:00:50.33 ID:lyvo1gFF
>>907
oi
みうs
おい
新マップが先だろ
ウィンドウリサイズ・移動のロック設定をiniファイル保存はどうした
おい
おい

934 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 08:28:00.29 ID:VL9pe2pq
>>932
あれがオンラインゲームかっていうと「?」だけどな

935 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 08:43:12.88 ID:nkL9e0pn
帰ってくるヤツってOヤブンじゃん

936 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 10:25:38.66 ID:DDiYuHnK
オリアクス兄貴が暗使のギルドマスターに返り咲くのかも分からんぞ

937 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 11:04:36.93 ID:u9nTY+/X
そりゃ、ファイナルイベントの辻褄合わせにもなるな

938 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 12:08:21.12 ID:jrOXctc+
そして!???

月額課金を復活させます
今後は月額課金+アイテム課金になります

939 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 12:26:02.78 ID:V20ffcTi
俺はそのほうが嬉しいけどな

940 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 12:28:00.79 ID:GSkVhlq9
月額に夢見過ぎてて吹いたw

941 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 13:00:19.41 ID:zJx8OXNy
いまさら月額とか倉庫が死ぬわ。
第一次厨房フィルターとしては優秀なんだけどな<月額課金


942 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 13:02:53.15 ID:wIKeTrNc
つーか、ここまで変化のないMoEを今更月額に戻したら人口の4割はいなくなりそう
月額するなら月額+魅力のある大規模パッチが必須になる

俺も月額に賛成だけど
ゴンゾが安易に月額に戻してもパッチが微妙で
人が大幅に減るだけな結果に終わると思う

943 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 13:59:48.05 ID:3Hw9Pcr3
やつが帰ってきますか・・・

もc

944 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:06:02.14 ID:6ku/NdoQ
あんころもちだ

945 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:12:52.83 ID:dTb5YEpQ
メルマガかもーーーーーん

946 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:33:50.50 ID:J//KNoVz
帰ってくるのはMoEアニメのキャラじゃないの?

947 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:35:23.06 ID:wTGHTe8s
メルマガ来てるらしい。貼れる人頼む

948 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:38:15.72 ID:oDMeXqxx
メルマガまだ来てないよ

949 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:50:03.17 ID:PVuoQzKn
本スレかなんかに貼られてたぞ

でもオレもまだこない、、、この時間差なんなんだろうね…(´・ω・`)

950 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:01:52.75 ID:C8yUd3IZ
>>942
表記やグラをRAに戻します

951 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:29:00.62 ID:lrZ21axL
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■□ ダイアロス生活事情 □■
  < デベロフに聞け! >
==============================

イエローの作業に、誰も気づいてくれなくて寂しい
ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。

では、先々週から先週までに送られてきた要望を
一部抜粋して返答しよう。

------------------------------------------------------------
要望:
 先日「ゴーレムの進化についての本を寄贈した云々」と聞き
 その日の内に図書館へ向かい5分後に落胆した者ですが
 今回の様に、図書館で読める本を増やして頂けないでしょうか。
 連載小説とかイムサマス一家の悲劇といった裏話系とかが
 毎週少しずつ増えて、最初は右クリックで反応するジャンルで
 分けられた数冊の本を実装して、後はテキストのみを
 随時追加していく形で…。

デベロフ:
 その日の内はさすがに早すぎるだろう…
 
 本については、読めるようにしようと考えているのだが
 図書館にいるチャイム君の話では、整理がされていないらしく
 まだ、人様に見せられる状態ではないとのことだ。
 
 中身を知る事ができれば、ダイアロスの歴史に近づく事が
 できるようになるだろう。



952 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:29:40.11 ID:lrZ21axL
------------------------------------------------------------
要望:
 「様々なスキル・テクニックで、変更を検討しなければいけない
 ものがあると感じているが、使用者のスキル変更の問題から
 簡単に移動できない」とありますが、これにシップの変化による
 マスタリー効果の調整は含まれるのでしょうか?
 複合三次と複合一次のマスタリーの効果が同じというのは
 納得が出来ないです。
 
 せめて複合三次だからこそ強い!と、呼ばれるような
 マスタリー効果が欲しいと思います。

デベロフ:
 以前、お悩み相談でも鉄人について似たような事を
 書いたこともあるが、ただ強いってわけではなく
 1次・2次・3次で複合の効果を変更させても良いかな?
 とは考えている。
 
 1次は効果ダウン、2次は現状維持か多少のダウン
 3次で現状より多少効果が大きいという変化になりそうだ。
 シップ装備のように、自動的にグレードアップはせず
 ギルドの報酬や、モンスターのドロップアイテムとして
 究極奥義の書はそれぞれ入手する感じだ。
 
 コスプレイヤーや新人アイドルのように、純粋な能力アップの
 効果じゃないものもあるので、これらには適用されないが
 導入について、再度検討をしてみよう。



953 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:30:03.62 ID:lrZ21axL
要望:
 生産装飾アクサリー類が、ほぼ需要の見込めない物ばかりで
 構成されているのを何とかしてください。
 通常のイヤリングや、指輪では魔力が上がるだけの
 アクセサリーなんて素材が銀以上の物じゃないと
 需要が見込めません。
 どうして、そういう仕様にしたのか理解できません。
 これならRA時代の鉄素材アクサリーで攻撃力上昇とかの方が
 ずっと需要があったと思います。

デベロフ:
 一時、宝石アクセサリーが脚光を浴びた時期もあったんだが
 一瞬にして修正された時代もあったなぁ。
 開発者の話によると、錬金の森に入っていたアクセサリー類が
 生産で作成可能になるかもしれないとのことだが、何かしらの
 調整はしたいところだな。

------------------------------------------------------------
要望:
 無銘の刀からの派生について気になることがあります。
 私は魔法を主に使うのでムラマサを愛用しているのですが、
 カオスで死亡するとドロップしてしまうため、
 GK戦に持っていくことが出来ません。
 鬼切、マサムネにはカオスで落とさない属性がついているのに
 性能・作成方法が同じようなムラマサや長曾禰虎徹には
 それがないというのは納得いきません。
 ぜひ、カオスでドロップしない属性の追加を希望します。

デベロフ:
 なんでも便利になりすぎるのはどうだかなぁ。
 錬金の装備については、少々管轄外ではあるのだが
 現状付与されている効果が、精一杯の効果だとは思う。
 
 仮に今後生産や、ギガントハンマーのようにゲーム内での入手が
 可能になった場合も含めて、効果については見直しが
 行われる可能性もあるだろう。



954 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:30:31.29 ID:lrZ21axL
デベロフ:
 次は、先週の更新で変化のあったゴーレムの変化条件について
 俺から少しヒントを与えてみよう。
 
 条件を満たしたストーンゴーレムに各種インゴットを与える事で
  ストーンゴーレム → ○○○ゴーレム
 という変化が行われる。
 変化後、更に条件を満たしインゴットを与えると
  ○○○ゴーレム → ○○○ガーディアン
 という変化が行われる。
 
 ガーディアンへの変化は、能力の強化というわけではなく
 使用技の変化が大きなところだろう。
 各種インゴットのゴーレムは、変化させずに育てる事で
 ガーディアンでは使用しない技も覚えはじめるので
 使用技によっては大分好みが分かれる事になりそうだ。
 
 これらの変化は8種4タイプに分かれており、先日お伝えした
 残り1種については、別の変化方法が必要になる。
 
 シルバーやゴールドに変化させていないストーンゴーレムを
 育て続け、変化条件のサインである「 黒く光る 」エフェクトが
 「 黄色く光る 」ものへと変化したら、残り1種への
 変化条件を満たしたサインとなる。
 
 「 黄色く光る 」状態のときに、特殊なアイテムを1個渡すと
 カオスペットのように一定の確率で残り1種へ変化するぞ。
 
 ゴーレムの変化については、今までの進化とは少々違うので
 元のストーンゴーレムに戻す方法も考えてはいるが
 とりあえずはこれが今回のヒントになる。
 つぶらな瞳も好きだが、ごつごつボディもいいな。
 
 あぁそうだ、開発者から一言あって、ミスリルゴーレムと
 ミスリルガーディアンに MP の設定をしていなかったらしい。
 本当なら「 ディバインシールド 」を使ってくれるみたいだが
 MP がないせいで現在は使用してくれないようだ。
 この修正は次回更新時に行われるので、少し待っていてくれ。



955 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:33:20.30 ID:zJx8OXNy
なんか、要望みてるとスキル0かスキル100(90)かって選択を迫られてる気がしてしょうがない。
50ぐらいとかって、使い物にならなくなるんじゃないかな・・。

956 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:44:42.69 ID:wTGHTe8s
ID:lrZ21axLありがとん


957 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:49:26.68 ID:+YjyK061
ババシップ降ろすなとか今回のムラマサのとかかなりアホな要望にちゃんと答えてるけど
まともな質問要望メールが相当少ないんだろうか。

958 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 15:51:48.72 ID:eJS0C4Vs
ワラゲにはノータッチっすかwww

959 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 16:00:46.60 ID:oDMeXqxx
>>955
それは常に心配されていることだよな
スキル性の意味がかなり薄くなるし。

960 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 16:04:49.34 ID:dTb5YEpQ
後半メルマガ~ヘ(´ー`*) カモーン

961 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 17:32:59.43 ID:muc+lEcn
>>958
わらげは触るとうるさいでしょ

962 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 17:47:16.00 ID:eFUdbd80
しかしこうもはやくガイアの作り方教えていいのかしら

963 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 18:20:39.40 ID:+O4sLIY0
作り方が分かっても作るまでの道のりが長いんだろ……。

育成を極めてる人たちは別として、趣味で気長にやってるような人は
目標が具体的な方がラブペ買ったりしてくれると考えてるのかもしれん。

964 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 18:22:17.24 ID:C8yUd3IZ
金色に光るのがLv120とかだったりするんじゃない

965 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 18:24:43.77 ID:V20ffcTi
MoEが終わるまでに何人到達できるかな
進化の巻き戻しが出来るようになるみたいだから、ガディで育てることも出来るんだろうけど

966 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 18:45:22.34 ID:Y9C2dtuQ
どこに書いてるのかソース出せよ

967 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 18:47:40.61 ID:0FBRb8e8
Subject: ◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】

968 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 18:55:26.20 ID:J+YrzcSR
次スレたてんなよ

969 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 18:56:08.67 ID:lyvo1gFF
絶対立てるなよ

970 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 19:33:38.54 ID:FZ2HA9Jy
メルマガスレにしたほうがいいんじゃないか

971 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 19:42:35.54 ID:3JHVo40v
上島「なんでオレが立てなきゃいけないんだよ!!」

972 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 19:50:50.89 ID:V20ffcTi
肥後「じゃあ俺が立ててくる」

973 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 20:20:11.26 ID:rNwUCVAw
次スレ立てるなって言ってるアンチはスレ見なけりゃいいだろ
なんで臭いと分かってる肛門に顔を近づけるんだ?バカ?

974 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 20:21:01.71 ID:lX4PpwkV
寺門「いやここは俺がやるよ」

975 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 20:36:49.72 ID:oGmnZmxR
|  |
|  |王
|_|∀`)   どうぞどうぞ
|  |  )ヽ
| ̄|甘>

976 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 20:39:54.82 ID:4TQYbfuX
なにこのダチョウスレ

977 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 20:44:17.51 ID:V0aiwSVQ
じゃあ俺が立ててこようか?

978 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 20:48:57.14 ID:9193LngR
※無用な雑談は避けてください

これは外した方がいいんじゃないかな
形骸化してる

979 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 21:10:26.96 ID:AqdRTO3i
その時は無駄だと思ったものも、いつか役に立つ時が来るらしいしね

980 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 21:46:09.13 ID:eFUdbd80
07-11-08 【続報】錬金の森リニューアルのお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

12月に「 錬金の森 」がリニューアルされます!
リニューアル後には作成できなくなってしまうアイテムも存在しますのでご注意ください。
※作成不可能になるアイテムの一例
「 〜の指輪 」
「 〜の耳飾り 」
「 〜のブローチ 」

今後もメールマガジンなどで「 錬金の森 」リニューアル情報を出していきますので、
ご期待ください。

981 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 21:47:41.59 ID:eFUdbd80
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2434.png
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2435.png
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2437.jpg

もうかよ!HAEEEEEよ!

982 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 22:49:33.41 ID:52iHuWLe
ドミニオンしてえええええええええええええ

983 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 00:45:47.06 ID:ogeixP8M
アンチが集まりすぎてスレが機能しなかったな
愚痴スレに移れよ

984 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 00:53:45.48 ID:BYU0SRrL
十分機能してると思うが

985 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 01:21:24.45 ID:5zKkpXfW
この調子で進化ペットどんどん実装してってほしいな
育成やったことない自分も今回のでゴーレム育ててみたくなったし

986 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 09:19:45.27 ID:8Z60s5o0
パッチより運営がハドソンに戻る方が嬉しい

987 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 11:30:35.78 ID:IBWNCaRM
上島「なんでオレが進化ゴーレム育てなきゃいけないんだよ!!」

988 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 11:36:20.40 ID:Eb/wAhGf
【MoE】新要素・パッチ情報 4M Byte
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1194526182/

989 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 12:08:22.42 ID:2uCETIax
デベロフマジで死ねよ、一部の脳足りんユーザーのアフォな意見ばっか取り上げて
MoEを壊す気かよ

990 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 12:26:36.23 ID:7cJ9+RUX
そういえば
前の記事で(予定)と明記されてた錬金は
続報で12月リニューアル確定したんだな

991 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 13:59:11.79 ID:1e58nzkr
実際ここんところのデベロフ案って「ゴンゾ頑張ってます!」のアピールばっかで
内容的には寒いの多いね

992 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 14:10:45.79 ID:xlp4GsaE
けっきょく何をやってもお前らは文句言うんだろ?

993 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 14:11:51.99 ID:tHHpJD51
ゴンゾ頑張ってます!
いいじゃねーか、やらないより

994 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 14:44:06.12 ID:w40XYxOB
やってないけど
ゴンゾ頑張ってます!

995 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 14:45:46.25 ID:1APx9Jil
スキル制崩壊させるくらいなら、何もやらんでいくれたほうがいいと思う。

996 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 14:46:18.80 ID:1APx9Jil
とりあえず「〜なのはズルイ」的な要望には安易に答えないでほしいんだがなぁ。


997 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 14:49:03.81 ID:fA+LCrLO
醸造のレシピ追加を考えてることとか
アイコンの変更は勿論歓迎してるし喜んでるが

スキルバランスに関しては、もうちょっと腰が重くていいよ。
ゲームバランスについて、
ユーザーの要望を全て聞いたらクソゲになるってのは
それこそFC以前からずっと言われてることだし。

むしろ、中盤のスキルが使えることより
終盤のスキルを使えるようにしてくれた方がいいし
より贅沢を言うなら盗みとか栽培とかどうにかしてくれw

998 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 15:20:34.54 ID:LTG1O4I4
マスタリの効果量upとかねぇ
7GMなカンスト至上主義にしたいんだろう

そうなったらクラスレベル制同然だな
次にくるのは上限突破しかないんだから

999 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 15:26:55.17 ID:a9Fzn/pW
新規に何か超強力な効果でも追加されない限り
どうせ現状の3次の構成じゃ大して役に立たん。

1000 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 15:50:06.57 ID:2e/Yyl0V
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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