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【PSU】ショットスレ

1 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:07:40.67 ID:RQbfY3TV
ありそうでなかったショットを愛する人たちのスレ。

イルミナス仕様により状態異常も入りやすくなり、大型すら燃焼、凍結させられる!
ショットへの愛や性能、その他色々語ってください。

2 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:10:06.50 ID:YqMkI/0F
■バラタ君
          ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二   安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □  □(敵)   我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
|   ↑  |   ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\  俺 /   性格は温厚で、どんな散弾銃使いをも受け入れてくれる。

3 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:10:37.48 ID:Drsy9bVh
ショットってなんだよ
ゲーム中の表記通りにショットガンか散弾銃と書け

4 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:18:01.05 ID:1bRU+kWZ
このスレをまってた

5 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:12:02.07 ID:9b4kI559
しょおおおぉぉおット

6 :名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:12:31.79 ID:9b4kI559
しょおおおぉぉおット

7 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 00:49:19.21 ID:wym1LxpA
ウバクラダ凍った
ショットガンで

8 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:10:50.01 ID:qQ+8hZgS
ラクダウマ

9 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:33:12.33 ID:r4XAICcg
酷いスレタイだな


傷物化仕様になる前に作ったシッガ・ダムドック+10がいまだ現役
攻撃力3桁あってPPも1300台とほぼ無尽蔵
見た目もA武器の珍デザインと比べるまでもなくカッコいい

10 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:11:37.82 ID:YE1cJLz6
ヨウメイAショットガンてまだ出てないよな?
あのヨウメイが作るんだから奇抜なデザインのはず

楽しみなんだぜ

11 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:19:47.37 ID:EHHhZoIJ
メイン武器ショットガンだが
正直スレ立てるほどのものでもないとおもう

12 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:05:00.03 ID:KghgZp1+
昨日ショットガン6種31になった俺が華麗に退場!

13 :名無しオンライン:2007/10/15(月) 22:32:00.89 ID:Pax+Ejyz
>>12
残りの2つを31にする作業に戻るんだ!

14 :名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:25:24.19 ID:gkm2W6l7
散弾銃でポンプアクション中だけでもステップ移動出来ればなぁ・・・
両手射撃は双短銃除いてステップ不可が基本なんだろうけど。
ステップ不可なら、代わりに主観撃ち可能とかしてほしい。


15 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:15:23.11 ID:pjNZLcoV
なんで全然のびないんだよw

16 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:19:16.83 ID:jYurwlDb
SG使いが少ないのを物語っているのか・・・

でもショットガンが好きです・・・

17 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:23:25.88 ID:5McQY5uS
将来のスプニスレと聞いて飛んできました!

いや、まさかな・・・ハハハ

18 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:29:27.30 ID:gvdZUS5K
もうすぐ氷が21になる

19 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:37:14.97 ID:gB/RNnwr
そういやヒガサもショットガンだっけ

20 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:44:07.11 ID:s3tt14mC
正露丸をばら撒くスレはここですか?

21 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:26:54.93 ID:e5GKgE1g
もう、しょっとしといてやって・・・

22 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:39:34.47 ID:t2sCBtNn
【埋葬中】

   ∧,,∧            ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧
   ( ´・ω)           (,,   )(,,   )(,,   )(,,   )ナムナムー
   | ⊃|__,>;* ザッザッ   ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ
    u-u     ・;>>21    (  ,,) (  ,,) (  ,,) (  ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`

23 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:57:28.08 ID:WfSCDuAI
ヨウメイショットガンはいいよな
AのがないからBを+10にして使ってるぜ

24 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:02:59.36 ID:Cfahgeje
>>14
アクション映画とかだと普通に走りながらリロしてるよな
駆け寄りながら発砲、そしてよろめいている敵に接射のSGコンボやりたい・・・・・

25 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 17:02:09.73 ID:aoGZyvN/
Aランクすら出し惜しみとか脳が腐ってる

26 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 17:23:05.76 ID:NGDgsSPd
ヨウメイショットのクバラ版の性能についてkwsk

27 :名無しオンライン:2007/10/17(水) 19:35:39.69 ID:2IM9xf8v
とりあえず バラタ・マガ バラタ・チャムンガ について語ろうか
・・・正直使えなくね?

HP吸収が欲しいな

28 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 08:19:38.80 ID:t6ucV+1w
無属性でも撃ちつづけてれば弾が増えるようになりゃいいのにな

29 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 19:25:17.80 ID:TgUs/4Qb
バラタ・チャムンガ

ハートのエフェクトがかわいいと一部ユーザーに好評

30 :名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:14:49.51 ID:funpbi1+
36枠が自由にあけられるからって火バレあげてるが

おいおいバレットのクセにえらく上がり易いな!

31 :名無しオンライン:2007/10/19(金) 04:46:50.30 ID:nEfQC32+
>>27
マガはどうしようもないけど、チャムンガは仲間がキラシュで固定砲台するときに大活躍してる

32 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 05:12:58.80 ID:njEf48ee
チャムンガで敵を自分に集めて中心でEXトラップ発動という戦術を考えているプロトなんだが、有効だろうか?
プラグ回してる余裕なくて試せないんだ。

33 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 14:58:54.85 ID:AyB4Fkuj
そして袋だたきに合うというオチつき

34 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:26:11.75 ID:cz3A2jyk
EXトラップなめんな

35 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:20:25.11 ID:0gPw0TuZ
今まで溜め込んでたエーテルアシッドが火を噴くぜ

36 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:12:51.86 ID:vMqOjPzV
>>32
魅了の発動率が実用に足る程の高さじゃない

37 :32:2007/10/21(日) 18:42:45.74 ID:Va976VWa
感謝。どうやら本当に要らない子なんだ。

38 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 00:31:26.49 ID:VaQM9B6E
そーいえば、マガやチャムンガもLv.2固定なの?

39 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:08:22.19 ID:nnBHG7U/
チャムンガは確か最初からLv4
比較対象ないからLv4だからなんだって感じだけどね

40 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:50:27.91 ID:VaQM9B6E
トン、いっそマヒでも付けばいいのにな

41 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:31:00.42 ID:3rg0blmB
シッガ・ボマからランクアップしようと思ってショップ覗いたんだが
ビネスもデスタも高いな。ショットに限らずだが銃系は値が張って困る

苦労して育てた剣パシリを銃パシリにでもするかな・・・
ついでにageとく

42 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:38:56.61 ID:BlR5X/y1
研究所オンラインで身を退いたショットマニアな俺様参上。
イルミナスでショットでもノックバック?するようになったと聞いたんだけど、
なんでショット人気ないの? 
最強DPSなショットでノックバックしかも大型に異常はいるて夢の武器のような気がするんだけど。
とりあえずイルミナス注文してみた。

43 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:54:15.20 ID:l3Sd2PIQ
>>42
近接武器の殲滅速度が高すぎて
状態異常の重要性が大幅に下落したうえ
リロードがクソ長く、リロ中は動けないショットでは手付けすらままならないから

44 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:00:14.42 ID:3rg0blmB
高速周回部屋でもなければ手付けぐらいはできるさ
S2、S3が出てくればもっと出番増えるだろうけど、現状だとちょっとね

銃にもJAJCがあれば・・・

45 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:15:02.64 ID:BlR5X/y1
>>43
なるほどthx
そういや当時は近接が超不遇だったしなあ。
やっぱ反動きたのかw
とりあえずソロで楽しむかな。

46 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:25:32.11 ID:CMJyc23l
>>41
ショットは現状だとスザキダナウ(ヨウメイ星6)かシッガ・ボマック(クバラ星8)が安くてオススメ

スザキダナウだとランク下がってるからボマックがいいんじゃない?

47 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:47:52.53 ID:Wc/BmN49
ボマックは1丁持ってると・・・にも使えて便利だな。
PP回復量が多いぜ

48 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 05:04:57.83 ID:EwksHTYa
しかしスザキダナウの性能は異常だな、とてもBランクとは思えん
PPはボマックを凌ぐし威力も上位A散弾に劣らないしな

制作費が安くBランクゆえチャージも安いのは地味にありがたい
命中の低さもfGキャストならまるで気にならないし

49 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 06:29:42.93 ID:H3Z9ycBT
どうせ放置あげだろ
いらない子が必死だな

50 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 06:46:42.04 ID:CqnYL/Pu
安いBグラで+6〜7まで叩くとかなりいいよなスザキダナウ
まあ見た目がかなり好き嫌いでるが

51 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 07:30:18.08 ID:nKhOeAiM
>>41
早まるな、打撃パシリは手間がかかるが射撃パシリなど6万で100になる
つまり木曜のメンテまでに打ち上げ花火を6万メセタ分買い占めて新しいキャラのパシリに1日100個ずつ食わせていく作業を始めるんだ

52 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 08:31:05.78 ID:FRe4ce6s
Aテノラハンドガンみたいに実弾系のショット出ないななあ…

53 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 08:54:48.68 ID:3gYH6FTH
>>52シッガ・バレツの事忘れないでやってください・・・

流石に野良で鼻くそwwwと言われるとビキビキきたがな
個人的に出るときの火花とあの弾は好きなんだよ

54 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 08:55:05.76 ID:O/RCcGOj
正露丸は嫌いか?

55 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 09:18:46.96 ID:mJViv/qs
>>53
そのバレツ貸して。いいから貸して。
バレツは音も特注なのかい?

56 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 11:12:15.45 ID:3rg0blmB
>>51
俺には4キャラ作れる事忘れてたわ
花火買い占めてくる

57 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 11:16:07.68 ID:FULmuY/i
>>56
たしか明日で販売終了するからフォトガチャンに715個閉じ込めるんだ!


・・・715個であってるっけ?w

58 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 12:51:50.98 ID:CMJyc23l
買った直後に宅配で送ればおk

往復してる時間に300メセタくらい稼げるしな

59 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 11:29:20.46 ID:Ix14dkuB
127 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2007/10/26(金) 11:05:44.54 u2/R+0lI
発掘アイテム名】 基板デスダナダウ
【タイプ】 散弾銃
【レア度】 10
【ミッション】 珍鳥
【難易度】 s
【出土エネミー】 ピンクラッピー
【星霊運】 大
【SS】
【備考・機種】

60 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:18:28.20 ID:KUvEMUsz
プロトなんで命中高いほうがいいかな、と新PA取るはずがマガ取ってもうた
後悔したほうがいい・・・?

61 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:07:01.84 ID:DroMnipo
21↑で弱体がレベル3になるから普通に使える

62 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 03:28:31.17 ID:LFvPGQ9E
>>59
もう少しその後のレスを読み直してこい

63 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 10:54:28.55 ID:RVh0u6bZ
しかしショットスレ伸びないな・・・
もうこうなったらショットガンナーで集まってGBR回るとかして盛り上がるしかないな!

でもきっと俺1人でラグナスまで行ってるんだぜ(´Д⊂



64 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:19:31.56 ID:JqMBhniA
>>63
ショットを上げ始めたGTの俺がきましたよ
このスレが立ってることに気づかなかったんだぜ?

65 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:22:12.58 ID:9JVa9SAz
俺はショットが大好きだ。
特に♂ポンプアクション時の右肩と上腕部の筋肉の動きが。

まあ、威力的に満足行くようになったから、
あとはクレクレ君で移動打ちができるようにとか、
Lv31か41から状態異常Lv3にしてほしいとか位しか話題がないな。
武器も差が少ないしね。
射撃速度向上ユニットとかでばら撒き速度が加速したら一気に盛り上がるかも。

66 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:28:16.50 ID:4QEtXnKG
俺も好きで、デスタもバレツも掘ったけど
それ以外に集める武器もないからかな
PAもサクサク上がるし

スザキダナウ+10まで作ったぜぇー!

ショットはヒガサが来るまで我慢?
パクダきたらまた砂塵篭りがスタートか〜
バレツがテノラA短みたいな実弾なら人気出たろうに・・・

67 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:30:04.07 ID:RVh0u6bZ
すいませんショットスレだと何のスレか分からないので建てました(´・ω・`)

【PSU】ショットガン(散弾銃)スレ 1way目
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1193883387/

68 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:40:09.25 ID:w/iWi6cj
ショットガンなんだから軽いノックバックじゃなくて、吹き飛ばし効果のあるPAが欲しいとこ。

69 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:46:12.62 ID:9JVa9SAz
スザキダナウ+10うらやましい。
うちは8/8が3本にしかならなかった。
スザキダナウのいいところは+5を超えれば、
傷物でも実用性が高い点だだだと自分を慰めてる。

70 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:57:55.74 ID:w/iWi6cj
>>69
+10なら無強化デスタと同じ火力を出せるからなぁ。
PP1718も素晴しいスペックだし、何よりBランクというのが素晴しい。
+10を持ってない人は、多少無理してでも作る価値有りだね。

問題は、そのデザインの悪さだが・・・・。

71 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:06:02.44 ID:RxBzHlWg
ショットガンナーでGBRおもしろそうだな。W1なら是非参加したい。
ショットガンナー複数いると敵への状態異常と無力化が面白いようにきまるよね。

PAフラグの数の関係でチャムンガ後回しになってるけど
上のほうのレスで出てる「ハートのエフェクト」ってのがかなり気になるな。
見てみたいが周りはチャムンガどころかショット使いすら俺だけだしな……。
沼子も真っ青のリリカルなエフェクトとか出るなら欲しいぜ。
俺? 俺はヒュマおっさんだよ。

72 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:11:25.09 ID:ap3nbOpI
>>71
他人が使ってるのの見たけど、まさしくリリカルだから安心しろ
例えが分からないかも知れないが、バーチャロンのフェイフェンでハートビーム当たった相手みたいなエフェクトが出る
ヴァンダ地帯でウンコ投げ誘導とか面白そう

73 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:26:11.76 ID:RxBzHlWg
>>72
情報サンクス。よし、家に帰ったらまずチャムンガ交換してくるは。
そして今日から始まるGBRの周回でリリカルでピュアな
おっさんの熱いハートをまき散らしてチャムンガ上げするは!!

74 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:37:07.88 ID:zVFVulZb
スザキダNow

75 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:41:02.73 ID:2bG0QaN2
ショットガン使いいたのね。
回りに自分しかいなかったからな。
今日のイベントで集まるなら参加したいです。

76 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:43:50.61 ID:f8Ja9GQo
野良でも滅多に見かけないよなw
最近上げ初めてやっとLv21↑が3種類
こんな俺でも参加できますか?w

77 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:53:54.61 ID:DHyNpdXy
雷獣だとクロスよりショット中心のが早かったりするんだよね。
ソロ16分で安定してるのにデスタ1本強で済む燃費の良さも魅力
ただ光ショットだけは使いどころが見つからなくて覚えてない・・・

78 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:10:34.87 ID:tzJkWv/y
>>69
俺は+8が2本だがAが出るまでこれでいいと思ってる
とりあえずパルムは氷と土でおkだしな

79 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:19:35.41 ID:ywhn4wb/
ようやく、3キャラ目のショットが2個21超えました。これから更に精進せねば・・・

80 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:20:07.84 ID:w/iWi6cj
>>77
来る闇侵食に備えてコツコツ上げてるお
あとは、嫌でもリュクロスに進入するミッションがあるんだし。

81 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:34:41.49 ID:Ax5CQuhd
>>80
メギド地獄の可能性。
ガオゾランみたいにフォイエとかテクがスゲェ痛い可能性。
等、色々考えるとSEED本拠地は光ツイン安定だろjk。

82 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:35:54.05 ID:w/iWi6cj
>>81
それでもショットガンで背後取りをするのがショットガンナーの楽しみじゃないかね?(・´ω`・,,)

83 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:38:48.63 ID:Ax5CQuhd
飛んだりワープしたり、パノンとか動き早いし、センディランみたいな押してくる敵もいる。
クロスでも怖いのにショットで安定して後ろ取れるか?w

84 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:40:50.34 ID:/Vw/n8y6
すべてのミッションを、なんの迷いもまくいままでショットでやってきた自分は異端なのか・・・


85 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:42:07.32 ID:bjKGu9Y0
ショットを使える職は罠も使えるんだぜ?
併用すればよりショットも活きるってもんだ

86 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:43:33.12 ID:Ax5CQuhd
異端じゃないけど、無印ではぶっちゃけ趣味武器だった。
イルミナス仕様で化けたから上げる奴増えたが、流石に1ヶ月そこらで実用レベルにまで持ってけてる奴は少ないんだろう。

87 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:49:04.23 ID:gxFu4Mee
31になるといいダメージでるわな

88 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:59:01.43 ID:5JC+7boZ
スダギダナウック+10にしたやつは俺以外にいないのか・・
スダギダナウより性能劣るよ?でも真っ黒で細身で素晴らしい

89 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 14:44:21.19 ID:AgktgsUK
>>88
サンダナウックじゃなかったか?

90 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 14:59:45.39 ID:/5BOfDzJ
そしてスザキダナウ な
愛注いでる割には名前間違えるのな

91 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:23:54.17 ID:RxBzHlWg
ショットガンナーでまわるGBRの旅、今日マジでやっちゃう?

とりあえず集まるかわからんけど、一応集合かけてみようかな。
○ワールド1
○日時:11/1(今日)20:00〜
○ユニ33:パルム推奨
○ホルテスシティ西・カフェ集合
○キャラレベル・バレットLv・ショット歴すべて不問

参加条件:
・ショットガンが使える職
・愛用のショットガンを最低でも1本は持参
・道中の使用武器は出来るだけショットガンを使用
・使用バレットは不問。ショットバレット上げOK
・効率とか気にしない。

内容:
ワールド1:ユニ33:ホルテス西のカフェに20時集合、20:30くらいまでカフェにて参加者待ち。
その後、集まった人数とレベルによってPT編成。
行き先はGBRツアー。コースは原生-遺跡-ドラ-珍獣-エンドラム-双頭を予定。
メンバー次第でS・S2ではなくAやBをまわることになるかもしれないので、
高Lvの人は現在の愛銃の他に、手加減用に以前の愛銃も持ってくるとイイカモ。
みんな仲良く元気よく、ショット使い同士の親睦を深めてみませんか!

ちなみに自分は>>73で書いた通りバレットLv1のチャムンガを上げようかと目論んでおります。

92 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:26:12.32 ID:9czi+zZU
>>87
属性値23%は何げにデカイな!!

93 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:37:02.29 ID:gJLRfjiB
6人ショットガンで1匹を集中砲火
一瞬で30発の弾丸が敵を襲う・・・・

たのしそう

94 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:43:05.33 ID:HLbJ06CC
ドラゴンとか最大同時60HITか
画面が数字で埋まりそうだなw

95 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:47:11.73 ID:gJLRfjiB
400(推定)*60=24000
数発でS2どら死んじゃう?

96 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:56:23.58 ID:vzAR+r2j
俺のハナクソが火を吹く時がきたようだな・・。
もうバレツなんて言わせないっ!

97 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 16:00:48.72 ID:2bG0QaN2
>>91
20時は無理だけど22時なら参加出来る

98 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 16:16:34.73 ID:f8Ja9GQo
うわー超行きたいんだが、その時間は仕事中という・・
第2回があるなら参加させて頂くのぜ!w

99 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 16:18:47.48 ID:PMvPGjX4
6人で一斉に撃ったらクライアント落ちたりしてなw

100 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 16:26:43.64 ID:RxBzHlWg
みんな案外20時だときびしいんだな。
参加者集まらなくて涙目になる俺が見える、見えるぞ……!!

でもまあ、20時で告知しちゃったからとりあえず20時ですすめます。
集会中もこっちのスレは見ておくので、途中参加希望の方はその都度、スレへ書き込み頂けると助かります。
集会終了時間未定なので、集会終わったらスレに終了報告します。

楽しい集会になることを祈りつつ、スレのみなさまお暇でしたら是非ご参加下さいな!


101 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 18:32:22.21 ID:JaaB8bcX
おれW2だしな

102 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 19:50:25.35 ID:Pe8VcmFz
ワールド1のショット集会ですが、ユニ33が満員なのでユニ34に変更したいと思います。
直前の変更ですみません。

>>101
ついでにW2でも同じ場所・同じ時間で集まってみたらドウダロウ

103 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 20:34:45.33 ID:Pe8VcmFz
ショット集会、30分になりましたので出発いたします。

現在5名、あと1名空きがありますので、
興味を持たれたショットガンナーさんの乱入歓迎です。
PT名は「ショットガン集会」・パスは0103です。
コース・場所の詳細は>>91をご参照ください。ユニは34に変更しています。

それじゃ、ちょっとチャムンガ撃ってくる!!

104 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 21:14:58.46 ID:Pe8VcmFz
連レスすみません。
ショット集会、これから珍獣入ります。1名抜けて現在1名空きがあります。
どなたかよろしければご参加待ってます!

105 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 23:14:51.56 ID:Pe8VcmFz
ショット集会、無事に終了いたしました。

おかげさまで総勢7名のショットガンナーに参加していただき、
GBR一周、計2時間のショット道中は大盛況のうちに終わりました。
次回の集会はまだ未定ですが、今度はもう少し遅い時間に
また開催出来たら良いなと思っております。
今回、参加されなかった方々も、是非次回は
6色の弾丸が乱れ飛ぶ戦場をショットガン仲間と共に駆けましょう!!

ご参加下さったスレ住民の皆様、本当にありがとうございました!!

記念撮影↓ ショットは整列するとカコイイ(・∀・)
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8901.jpg
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8900.jpg
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8902.jpg

106 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 03:50:13.12 ID:D5zp2M3q
もうちょっと重みのある発射音がほしいよな

107 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 03:50:19.28 ID:XmRVUiup
なるほど

108 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 06:14:29.34 ID:g7gd2sE2
当日募集って、どんだけー

109 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 09:26:40.60 ID:c53YJzXA
22:30頃行ったが誰も居なくてカヘで黄昏てたぜw

110 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 09:35:18.36 ID:Bo8hJaiR
>>108
このスレ自体がほとんど知られてなかったみたいだから仕方が無いさ…
そしてageてくれた本人はスレタイ違う重複別スレ立ててフルボッコされてたが

W2でもやらんかなー

111 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 09:56:42.29 ID:ewS84DZL
>>108
いやあ、昨日>>63見てパっと思いつきで集めたもんで、急な募集で正直スミマセンバ。
せっかくならGBR初日のほうがお祭り感が盛り上がるかなあと思ってな。
参加できなかった人が結構いそうだったから、次はもうちょっと余裕もって遅い集合時間で告知するよ

>>109
次は会おうぜメーン

112 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 10:57:17.14 ID:c53YJzXA
>>111
10月25日開始でLv18の新人の素人ガンテクだけどヨロシクメーン

113 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 23:39:28.92 ID:LC1zuMtt
重複スレの方にマガが1発2HITになったって書いてたけど本当なんか?

114 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 07:47:09.98 ID:FvQbpa+U
知るかボケしね

115 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 11:16:25.16 ID:X+9Dme0u
1発1HITはチャムンガだけだと思ってました

116 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 14:22:31.80 ID:n1tsoMq5
3Mほどかかってやっとスザキダナウ10/10ができた

さて、この0/9の山はどうしようか・・・

117 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:06:46.76 ID:S7GD6poA
こうしてヨウメイショップの裏にはスザキダ塚が出来た。
ショット使いは毎年一回、この塚に参るようになった。
感謝の気持ちと新たな傷物スザキダナウを持って。















ヨウメイはその塚の部品を使い(0/10)スザキダナウとして販売し
営業停止処分を受けた。

118 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:09:02.45 ID:B0fLANYc
地味に良い話かと思ったら吹いた。

119 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 19:17:48.46 ID:3cp0bGx+
昨日スザキダnowを28個強化したら5個10になったから一つ2Mで3つ店売り売ってるから買ってくれ。

W2ですけど

120 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:59:12.92 ID:2trWYnHG
1.5Mで売ってた方買ったわ
スマン

121 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:06:17.69 ID:bHQKqMEz
上にショット撃ちてえ

122 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:07:38.22 ID:LwHwyAuv
ドラの真横から翼にロックして撃つとアラ不思議

123 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:57:30.25 ID:JuQxsf/S
>>120
2個ほどの成功を目指してたからお裾分けじゃ。
それにしてもスザキダナウとバレセイブ、PPジェネの組み合わせはやばいな

124 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:25:53.34 ID:6+vX+C/9
シッガ・デスタ作ってみたけどあの何か阪神ファン専用な雰囲気がちょっと・・・
バレツはなんかボーリング玉が飛びでるっぽいし。
もう☆12ショットに期待するしかないのだろうか。

125 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:33:39.24 ID:zlY5ZSeW
GRMショットまだ〜?

126 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:31:16.75 ID:AXke5pis
>>123
キャストだからPPジェネは微妙だ

127 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:34:06.45 ID:qSYCzrvD
阪神ファンじゃなくて重機って言ってくれ

128 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 02:17:07.97 ID:oZZ+dq5e
クバラウッドを差し込めばシックでいい感じだぜ。
エフェクト?そんなもん関係ねぇええええ

129 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 07:05:48.37 ID:mDiH+1p3
ヨウメイのAショットは存在するのだろうか(´・ω・`)

130 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 07:09:11.66 ID:MMrbEtcS
GRMのコルトバズーカに対抗してヨウメイがウバクラダナウを作ってくれないかな

131 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 09:16:12.89 ID:Z1IG7rew
銃身で殴るのか

132 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 16:07:37.42 ID:nlGK4SRK
ウバクラダナウには敵を押して移動させるという特殊能力が!

133 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 09:21:16.18 ID:C8wxbSF6
レベル21まではPTで使いたくないなぁ。

放置あげオンラインだりぃ・・・。

134 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 09:34:17.91 ID:ASi0kQji
どのバレットもそうだけどLv上げやすくなるって話どうなったんだろうね(´・ω・)

135 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 09:43:43.10 ID:VyaSRilP
きっとGBRで…。
まじでPA経験値倍率アップだったらかなり公るぜ。

136 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:11:12.21 ID:mx35vq7I
それはソニチだしないな。いまクロスのみ全部21・・・事情で放置できない俺はガンナーやめるべき

137 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:20:27.13 ID:yqNiMWMs
>>136
むしろおまいみたいなのがガンナーやるべき
ショットは手動上げしたほうが圧倒的に早いだろ

138 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:33:45.63 ID:ZJ+4DzDG
>>136
俺も放置なし、手首のスナップ連射のみだが
・6種クロス 25〜40
・ライフル3種 25〜28
・ショット2種 25〜28
・ツイン3種 15〜30
・レーザー3種 10〜21
・グレ2種 15〜21
・マシンガン3種 5〜11
こんな微妙なfGだがなんとかやっていけてるぜ
プレイ時間は1日3−4時間程度
同士よ、諦めるな

139 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:41:10.84 ID:xseZoQY+
たしかにショットは早いよなぁ
しかも11↑と21↑で弾が増えるから早く感じる

140 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 12:04:13.94 ID:dT8UNdly
ショットはモリモリ上がるね。
銃のなかで一番上げやすいんじゃないかな?
問題はライフルだな。使うことも少ないが一応31にしときたいし
修羅S2にブラスタ大量にもちこむか・・・

141 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 12:04:44.01 ID:dT8UNdly
ってショットスレでなにライフルの話してるんだ俺は

142 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 13:07:01.12 ID:d/poyhlh
>>132
横に飛ぶ弾になぜか吹き飛ばし効果。
前の弾は敵がズルズル下がって行く。
銃身はウバクラダの首。


ウバクラダ倒して剥ぎとったら作れそうだな。

143 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 13:22:52.43 ID:cRhjE+Aq
グローい!

144 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 14:08:03.95 ID:58ag8hqj
ヨウメイのAショットに期待している俺(゚∀゚)
あるよね?

145 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 16:39:06.85 ID:ua3r2wJs
イルミナスのヨウメイ銃はデザインがぶっ飛んでる

146 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 17:24:23.00 ID:bnMC4aO3
そんなことより近代科学の結晶GRMショット出してほしいヨ

147 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 17:39:29.47 ID:oPPp2VJh
もうショットは今のままでいいから
PSOのショットのような重量感のある「ヘビーショット」って項目追加してほしいわ

148 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 17:41:30.39 ID:o7DWZ+ZZ
なあ、誰かシッガ・バレックの性能知らないか?
強化してる神が居たら伸びも教えて欲しいんだけど。

基板があるんだけど、どっちにしようかかれこれ1週間迷ってる。。。

149 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 18:32:15.29 ID:+1g2RAnm
テノラ シッガ・バレツ PP1263 攻撃123 命中181 必要命中210
クバラ シッガ・バレック PP1453 攻撃43 命中154 必要命中204

見かけはバレックは黒くて本物のショットガンっぽくてかっこいい。
強化の伸びは分からん。


150 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 19:08:46.11 ID:TN86B7Kr
>>147
一応グレネはでかくていいんだが、微妙に違うんだよなぁ

スプニじゃなくてファイナルインパクトがあったら間違いなく最終装備にしてたな

151 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 19:13:05.06 ID:+1g2RAnm
イルミナスは解析でも全部出せないみたいだし、ファイナルインパクトもあるかもしれんぞ。

152 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 20:19:46.21 ID:PtFqzBpl
>>146

見た目はともかく威力は大きく劣るだろうな。自称GRM愛好者なのにグレネードは乗り換え出来ず、ハンドとツインハンドはテノラの軍門を下ってしまった俺・・・

153 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 20:21:06.96 ID:wUcwEXgq
テノラのグレネードはバズッガ以外ろくな見た目のが存在しないから
GRM実装してすぐ乗り換えた

154 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 13:43:10.07 ID:qCUWkudF
ショットガン強いな
11と21で総合攻撃力倍率異常に増えるし
21以降も1%上昇と言っても5発だから5%増えてってるようなものだもんな
属性合わせるとかなり火力見込めるし、31がwktkだぜ。

155 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 05:27:42.20 ID:uaMq/UTb
あれだあれだ
ダメージがすんごい重なって表示されてて見えにくいんだけど、すんごいだよな?

156 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 05:36:22.01 ID:KLZQFQJx
>>155
すんごいとは思うよ
単純計算でバンガ40は
185%+23%(属性)=208

接射倍率は208%×5=1040%
つまり同じ敵に接射で1040%倍率の攻撃を放つわけだから
複数に対する最大ヒット数はその倍の10ヒット
まぁうまくいけば、2080%の倍率攻撃をお見舞いできるわけだな
腕が良ければ狙えるとは思うよ。

157 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 05:42:45.56 ID:uaMq/UTb
>>156
即レスさんくすwww

昔、使っててなんかダメがあんまりでなくて(表示されない)やめちゃった記憶があるんだけど、今になって思いだしてきた
バレットレベルが15程度であの殲滅速度は異常だったなと

158 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 09:43:03.35 ID:NSPITMmm
クリティカルが複数出るとパシャアアアッッってすげー気持ちいい件

159 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 10:31:52.40 ID:VGvC0+hW
ショットガンメインで使ってるけどアルテラツとかに接写で使うと
400のダメがいっぱい出て楽しいぞ。
最近は炎40になって桜ウマーしてる。

160 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:15:50.31 ID:46SpN3VS
枠の関係でショットPAは1〜2種とれないんだが
1種だけ、または2種だけとるならどれがオススメ??

161 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:23:16.04 ID:XhRwhUSU
ショットって打撃耐性はあるけど射撃耐性は無い奴に有効な気がするから
ジャーバやテンゴウグ用に氷、ジャスナガン用に光、、どこぞの雷ジャーバとバグ用に土、
な気がするんだよなあ
俺は氷と汎用としてマガしか育ててないんだけどもね…

162 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:44:00.48 ID:sxfaEeLl
>>160
今はPAをディスクに戻す事できるよ?
どうしてもっていうなら氷かなぁ。

ショットは一度に沢山出る小物や複数ロック持ちの中型に有効だと思う。
光は・・・上にも書いてる人いたけどメギド持ち相手に足止めるってのがあまりにリスキー。
同様にダムバ&バータ持ちの氷の敵に火もいまいちなんだよなぁ、こっちはフリレジあればって
思うかもだけど剣持ち等のカマやゴーモン相手に足(ry

163 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 16:14:33.23 ID:wJkb7MCt
ツインクロスマシンガン装備でどこでも突撃な脳筋ガンナーは
足が止まるのをかなり気にするんだよな(自分も含めてだけどw)
武器パレも槍1ツイン2クロス2マシンガン1とか入れてると
正直ショットの入る余地が無い・・・
(ボスはマシンガンをグレネードに換装する)

LV上がればカナリ強いのは分かってるんだが・・・・大型にも良いし


164 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 16:26:07.04 ID:tYEMp1u/
>>160
ショットで何をしたいかによって変わるんじゃないかなあ。

火力を求めるなら、自分がよく使う(と思われる)属性育てたらいいと思うし。
PTでの異常サポートとして使いたいなら氷・雷・土あたりが喜ばれるんじゃないかな。
ヴァンダ・ゴーモンとか小型で多数沸くエネミーにショットで素早く沈黙入れるとかなりPTメンバーの被ダメ減るよ。
オルアカ・ディストバ・鳥あたりの動き回るのがウザい奴に凍結バラまくのもいいと思う。
雷はどのシーンでもサポートとして使えるのが強みじゃないかな。
さすがにショットで中〜大型の敵に異常入れるのは厳しいけど。

自分はショットが一番威力を発揮するのは対カノーネだと思うw

>>163
昔はショットっていったら、銃でありながら近接的な戦い方が出来る、
戦場の中心に入って戦う格闘系ガンナーのための銃って言われてたんだぜ。
S以降は敵の動きが早すぎて、相対的にポンプアクション時の硬直による
被ダメのデメリットが跳ね上がったもんで最近はあまり聞かなくなったけどな……。

165 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 16:44:58.98 ID:2M4hddTi
光はベルパノンの群れが突撃してくるところに打ち込むと
足止めできておもすれー、ぐらいになっちゃった

あと最近は行かないだろうけどDF1の腕破壊は速かった
DF2も逆さのときに接近して打ち込むと結構いいのだけど、
グレネードなりマジャーラなりもあるから…GTならいいのかな

他はそれなりに育ちつつあるけど、光だけは31のまんまだ、俺も

166 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 16:53:52.12 ID:kuBAE6RU
>あと最近は行かないだろうけどDF1の腕破壊は速かった

知らなかったぜ・・・延々ライフル撃ってたw

167 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 19:42:06.38 ID:GiYLzZqi
威力求めるなら闇なんてどうだろう
感染はレベル2でもまあまあ使える倍率も高い
今の所闇属性の敵がいるミッションも少ないしね。

168 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 21:01:21.92 ID:W5OikxEF
ショットガンは状態異常をオマケと考えて
反属性を叩き込むことだけに集中すると
ソロは早いんだよなぁ、PTは違うかも知れないけど。

>>167
闇は聖獣でお世話になってます
Lv45で320×5以上とか出て楽しいですよ。

169 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 22:38:59.10 ID:bMea5Jxs
>>162
火はデロルレ接岸時専用として見れば結構使える
奴のウロコを4枚同時に剥がせた時は脳から汁が出そうになるぜ

170 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 23:00:55.41 ID:KtJJUzj6
デスタ基板 キターーー(゚∀゚)ーーー!!

171 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 15:55:22.40 ID:XbTsLBw/
スザキ+10とハルパを組み合わせると
メギガ27でもサウギータに500*5 hit狙えるから凄い強いぜ
メギガ40が楽しみでしょうがない。

172 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 16:05:35.16 ID:hYSvpG//
世間はソリナイとかカテパとか言ってるが
ハルパが今のところ最強だと思う俺
攻撃力160UPで命中下がらないんだぜ
消費PP1.5倍なんてチャージ食ってればどうとでもなるお

173 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 16:31:32.74 ID:XbTsLBw/
というか、ソリナイの命中補正が無意味に近い状態でソリナイマンセーしてる連中は
俺達とは違うPSUをしてると思うんだ。

ソリナイ程度の命中補正で良いなら市販のユニットでも代用が利くだろと・・・

174 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 17:41:46.71 ID:WZANaC5I
一瞬何のスレか分からなかったぜ

それはそうと、ショット集会とかやってたんだな
またやるなら参加したいけど今週末とかどうだろう?

175 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 17:56:26.69 ID:AN3x+GAh
お茶の間クラスでハルパの評価がイマイチなのは
1.チャージ食えよw → 補充等、色々面倒
2.攻撃力160うp   → 燃費>>>>殲滅力
3.命中意味ないお → 燃費>>>>攻撃力80差
4.使用者の言動が(;´∀`) …脳筋乙…

176 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 18:30:39.21 ID:zEUT6H5G
>>173
ショットメインで使う職ならそりゃ微妙だろう

177 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 21:47:18.04 ID:KUfoYXJD
プロトランザーなら便利じゃないかい?

178 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 23:29:50.14 ID:WHyT8cG+
ヨウメイショットみたいなPPが多い武器ならハルパは有りだが
少な目の武器も持つなら、ハルパは使い辛いな

PTメインで毎度チャージ買いに行く手間とか考えると
ハルパによる火力上昇も誤差だしな

ソロでショットメインなら俺TUEEEできて最高だけど

179 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 23:32:20.60 ID:XbTsLBw/
寧ろPTメインで使い切る方が珍しくないか?

180 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 00:12:03.60 ID:LDIwAODg
ビネス+8が3Mって安いのか?

181 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 00:20:25.41 ID:yc7f2+Xl
どの位メインで使うかにもよるんじゃないかな
PTでも双頭全滅コースをほぼ全部ショットで行く俺みたいな奴だと
道中だけでデスタ+ボマック(総PP約3000)を余裕で使い切るぜw

182 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 00:34:39.04 ID:amjl1ECY
>>180
高いんじゃね?
3Mあればビネス15本は作れる。
15本あればよほど運が悪くても1本くらいは8/10に持っていけるだろう。
運がよければ3本は10/10になる。グラ代は計算めんどいからはしょり。

手間暇掛かるから自作する人がいないってだけ。

183 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 02:17:40.42 ID:bw9Te5Ag
強化スレでシェルドーテ70本持っていって10が出来なかった、とか見ちゃうと・・

いやまあ極端な例だけどね

184 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 08:23:06.36 ID:azPtsRrp
昨日あたりからマガ覚えてあげ始めたんだけど、
これ属性バレットよりちょっと射程が短いのかな
ほとんど接射だからあんまり問題はないのだけど

185 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 14:47:50.99 ID:w13ouO4W
無属性な特殊バレットは短くなるの多いね。
ショットじゃないけどヤック・マガは短すぎてふいた。

186 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 15:37:04.71 ID:/OnSIA6R
射程というば闇38まで育てた感想だけど
PALvが11~21~31になるごとに長くなっていってる感じがしたな
メトロラインで遊んでたらありえないほど遠くに5体POPした連中に当たってワロタ

187 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 22:40:50.27 ID:bcZcynvt
機械戦士S2ソロ
あきらめざるを得ない

188 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:02:06.76 ID:PYe1WqlR
>186
俺の感覚ではあり得ないほど遠くだったら5体ヒットはあり得ない
つまりそれほど遠くでもない気がするんだが
単なる感覚の違いか

189 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:42:18.47 ID:wZQyiZBG
機械戦士なんてショットガンでグリナを即効で蒸発させれば、後はマガスの処理だけで楽勝だろう。

ええ、シーカーand亜種軍団が一番うざったいです

190 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 16:05:02.39 ID:MstXVEXa
マガスの処理だけ・・・

フッ、それが全てさ!

191 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:10:49.96 ID:7z3Bbvp8
シーカーの超誘導ミサイルはウザさで言えばNo.1だと思うんだ・・・

192 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:29:58.62 ID:WDeEnwzw
デスタはどこででるんだろうか

193 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:00:34.71 ID:KNiHOIGt
>>188
遠くに敵がいても5ヒット以上可能
敵の配置による。

194 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:03:26.95 ID:+WBsydC4
>>192
レベル100ヴァンダ・メラ

195 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:18:36.98 ID:WDeEnwzw
>>192 ありがとう!
192の優しさに敬意を払って1万匹狩ってくる!

196 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:45:06.14 ID:JKAGY6bf
>>189
機械戦士S2ソロ グリナ相手に
ショットで即蒸発て…脳内妄想にもほどがあるぞ

197 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:45:39.24 ID:uQgyzqox
>>195ええw

198 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 20:11:10.97 ID:Zd6z5/7B
>>195
しむらー!>>194

199 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 20:26:45.26 ID:dO/TghJ3
自演乙

200 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 20:54:37.09 ID:WDeEnwzw
素で間違えた!!
>>194さんありがとう!!;;

201 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 21:01:16.85 ID:wZQyiZBG
>>196
グリナ自体大型と比べると極端に体力が少ない部類だぞ。HP自体カノーネと実質大差ない
撃ってくるマシンガンをJCでごり押しするとグリナは本当に一瞬で蒸発するぞ。

薬ドープ土40ショットで330*10ヒットで7,8発撃つと沈む。
複数ヒットと属性の弱点で狙える分カノーネ処理するより早い

202 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 21:11:12.13 ID:KNiHOIGt
グリナはほんとに10発入れやすいからなぁ

203 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:49:28.69 ID:JKAGY6bf
>>201
グリナと1対1ならわかるよ
ただ機械戦士でグリナが単体で出現する場所ないよね?
そんな状況でグリナマシンガンをJCショットで即効蒸発?

俺もショットは強い(というか便利)と思うけど
良く言いすぎだってそれw

204 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 00:23:07.84 ID:cKWfuNaw
カノーネセットならアグタされてマシンガンでボコボコにされるケース多いしな
でもって踏まれて轢かれる流れが見える。

でもグリナに撃ちたい気持ちはわかるけどね。そこはトラップ使った後グレで十分どす

205 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 01:22:46.91 ID:OwnsvHku
効果的なマガス対処法 マダー?

206 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 02:44:45.94 ID:ogtia0C+
>>205
風刺漫画を描く……?

207 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 15:58:40.58 ID:plAk1sUC
つマジャーラ

208 :187,205:2007/11/12(月) 20:48:36.46 ID:OwnsvHku
>206-207
試してみます・・・・・・?

209 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 21:04:44.26 ID:nzYPKl5s
>>204
右回り旋回しながら撃てばグリナ3体相手にも撃ててるのは俺だけなんだろうか
2体同時に巻き込めば無理に近づかなくても8ヒット以上狙えるし、グレより隙も少ないからもう一匹にボッコにもされず離脱して撃てるんだが。二匹マシンガン誘発したらフリーな一体狙う感じで。
オプション2体はとっとと別武器で始末してますが('A`)

マガス相手にショットオンリーでやってみた所。腕辺りちょくちょく狙う感じでやってみたら17分かかtt(ry
最後に
実はグレ鍛えてないんだ。悔しくなんかないんだからねっ!「」シュ

210 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 13:28:21.25 ID:v1ib0EG7
番傘のショットが実装されるのを待ち望んでいる俺wktk
その内、装備全和風のレンジャイとか出てきそうだな(´Д`;)

211 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 21:29:58.85 ID:Xr6dz6lt
ねんがんの スザキダナウ+10を てにいれたぞ!
5個セットで合成してて、1個完成したんで残りをドゴンして帰ろうとしたらもう1個できたのは内緒だ
でも1人で2個持ってても意味無いなこれ…

212 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 23:22:40.53 ID:/jw10yEC
スザキダナウを合成するという発想が俺には無かった。

213 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 23:23:16.98 ID:DGy3nKaK
スザキダナウの性能やばいよな

214 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 00:17:42.46 ID:NfbP4jmd
>>211
旧ミッションには複数の属性出るミッション多いじゃん。
ドラ周るのに氷スザキダナウ、土スザキダナウって2本使うと便利。

215 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 04:06:21.14 ID:gmRgRyHA
あれえ、ヨウメイのショットなんていつのまに…。
もしかしてイルミナスの初期からあったとか?w

216 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 07:19:14.42 ID:u6kAjb7k
ヨウメイショットはNPC買いが普通だろうな。

217 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 10:28:08.37 ID:RIADDR7e
ヨウメイショットAはないのか?

218 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 10:33:20.73 ID:MaGD2bfc
スザキ+10ですでにテノラショット涙目だから無いんじゃないかな?
弓とか☆6で壊性能なのはA無いと思う

219 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 11:24:05.35 ID:Xk8yoP0C
スザキダナウで盛り上がっているところにアンザダナウ+10を完成させた俺が華麗に参上
PPの伸びはスザキとまったく同じようだが初期値の差153がやはりでかいな

ちなみに性能は PP 1565 攻撃力 111 命中 74

スザキ+10のトンデモ性能には及ばないものの悪くはないんじゃね?
銃の色を気にする人には選択肢となりうるかも・・・ 俺とか

220 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 12:07:33.68 ID:Lis084Gb
>>218
ヨウメイBランクでそこそこ性能良かったのに
Aになった途端ツカエネーてなったライフルみたいな前例があるから何とも言えんとオモ。

221 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 14:07:21.79 ID:Iy0ieOKO
スザキダナウはなんかブラスターを思い出させる。
俺も2つ+10が出来た。
これで形がもうちょっとマシなら言うこと無いのになあ…

222 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 14:08:36.01 ID:jknLUUGt
現状で★6+10を用意しちゃうと、次のスタートラインが★9というのがなぁ。
そんだけぶっ飛んだ性能って事だが、やはりこれではA武器に期待し辛い。

223 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 15:19:46.42 ID:HSPwmTiL
てかA武器は数字データ以上に強化の時ぬっこわれやすい印象が強いっていうか
実際ぬっこわれる上グラ&元手が高いからねぇ
B+10とか+9〜8とかをメインに使ってるとAに乗り換えても+8以上には
最低叩きたくなる訳で
Sだと逆にマゾすぎてそういう気も起らんがw


224 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 05:28:00.47 ID:/56cxYXX
そりゃ10まで強化してるのだからそれ相当の威力がないと
射撃は弱い武器ほど伸びて高ランクに追いつけるって流れが基本だし

225 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 07:22:34.22 ID:iTh4Le5r
>>224
その割にはA+10でぶっ飛んだ性能というのは、あまり無いよね(ヽ'ω`)

226 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:06:55.94 ID:dkIl4VWH
ショットガンって少し離れないと全弾あたらないとかってある?(´・ω・`)
まだレベルもPAレベルも低いんだけど、28+0+30とかが重なったのなら見えるんだが
28だけ って見えるときもあるんだよね(´・ω・`)
もしかしてオール28ダメージとか?

227 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:19:35.39 ID:JwCCzlE1
>>226
正解。ちゃんとその数字x弾数分入ってるから安心汁
ただし複数のかたまった相手とか多ロックの相手に撃つ場合、多少離れないと1発2Hitの恩恵が無くなるから注意
理想は、2つロック可能場所(もしくは敵)の真ん中に全弾をぶち込む感じ

228 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 20:15:11.83 ID:B0XyzVpo
表示された数字×弾数分というよりは重なってて一番手前のダメージだけしか見えないが正解だな
普段2桁ダメージの時にミスを出すと0が目立つ

229 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 13:13:01.74 ID:aaByJ5G5
Wも統合されたし来週あたりにW1&W2民ショットガン集会を
やってみよーと思うんだけど参加希望者いるかな

230 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 13:39:29.90 ID:S/9ZkpJT
イクイク

231 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 20:25:50.12 ID:RjrA9elr
集会はすごく興味あるけど、他所みたいにキモいSS撮影が
あると思うとしり込みする。

232 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 20:48:38.61 ID:STuQvYnK
それは前回、俺が貼ったショット集会のSSのことか・・・!!
ショットガンかまえて並んでる姿が戦隊モノっぽくてカッコイイと思ったんだが
不愉快だったならスマンカッタ。
今回は俺が主催じゃないけど、SS撮影は希望者のみで
抵抗ある人は撮影時に画面外で見物とかにしたらいいんじゃないだろうか?

233 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 21:35:31.22 ID:lfl8RWou
>>232
それもなんだかなーってのはあるぞ。
疎外感みたいな感じあるし。

ここに貼らなきゃいいんじゃないの?
または募集前に先に書いとくとか。


234 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 22:59:52.89 ID:S/9ZkpJT
無理に集合SSをUPする必要はないんじゃないかな
撮りたい人は撮って自分で楽しめばヨシ

235 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 07:43:43.28 ID:9SGeXSSu
新規参加するかの目安に戦闘時のSSくらいは欲しいけどな

236 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 23:43:50.52 ID:323NiRUv
PS2でもよかですか

237 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:23:35.51 ID:/c/RUBS2
それはそうと、集会に向けて大量持込&コスモで先生たちと戯れているんだが

間に合うかな('A`)

238 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:24:37.23 ID:2lssIoal
え、全バレ21↑必須とかなの?
俺チャムンガとかは取ってないんだけど参加資格無し?

239 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:45:19.74 ID:/c/RUBS2
あ、ごめん。あくまで自分の中の決心ねマイルールね
でもどんなツワモノが来るのかちょっとどきどきしてるわ

240 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 09:12:18.55 ID:BW9b42Cs
遂に念願のデスタ機盤がでたぞ!
初めて合成が怖いと思えるな..

超星霊は合成にも影響あるのだろうか

241 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 10:28:15.17 ID:hF/JIMol
無いよー

バレツを探してはや数ヵ月…
もっとクリアしやすいミッション出してくれよぅ…

242 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 12:17:27.73 ID:PA51l3PM
バレツってどこのドロップなんですか?

243 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 12:59:05.86 ID:ZMGJYL4T
機械戦士
ライフルのラトルズネックも同じ

244 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 18:45:09.52 ID:PA51l3PM
ありがと!マガスかぁ…ちょっと行ってみる

245 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 18:47:28.13 ID:hEMSZH1U
砂塵いってみた
昔は50分かかってたけど今は30分でクリアできたw

246 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 18:55:44.36 ID:7nmoN8Qx
あそこ敵配置前よりは楽になってるからな

247 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 14:48:54.29 ID:cQoHPKJB
あそこが時間かかるかどうかはマガスさんのご機嫌次第

248 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 17:25:53.68 ID:zdaEu+ns
デスタ完成やっほおおい!カッケェナ!

249 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 17:40:49.29 ID:cQoHPKJB
>>248
おめ!!!

250 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 18:01:48.63 ID:lItyJt+a
好きなショットガンはなんだいみんな
俺はS12が意外といいと思うが

251 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 18:12:28.34 ID:R2yMH0pQ
ダムドック一択

252 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 18:15:22.81 ID:cQoHPKJB
ちょっとまてS12って実銃じゃねーのかイタリアの・・・w

253 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 22:35:10.42 ID:S95N9TQq
>>250
オーソドックスだがM870だな。

254 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 23:37:12.53 ID:yk+L4uaE
エアガンカタログで見た物しか知らんのでショットガンに疎い俺
ハンドガンとアサルトライフルとPSG-1しか知らんよ…

255 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 00:27:59.67 ID:bFVFVwH6
M500,M4S,M3,SP12どれも大好き

256 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 12:16:27.95 ID:17yEYrVe
>>254
お前、前二つが武器種別なんだからPSG1じゃなくスナイパーライフルと言えよw

257 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 13:48:04.17 ID:BIvORrAA
スナイパーライフル等という種別は存在しない。
あるのは狙撃が可能な精度を持つ(大抵はカスタマイズされた)自動式のライフル(その多くがアサルトライフルベース)か、さもなくば精度の高いボルトアクションライフルだな。

258 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 14:18:56.12 ID:m3AarLIN
ロングバレルの場合が多く
一般的にボルトアクションが精度が高い


259 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 15:08:47.60 ID:fG4WXHdx
そろそろPSUに帰って来いよ。

話しについていけない><


260 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 15:18:43.88 ID:P2o4zZjA
http://ameblo.jp/kimkim0540/

261 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 15:19:23.29 ID:P2o4zZjA
http://18ban.jp/246456/

262 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 16:26:25.42 ID:V8gJOraL
氷雪の洞窟周りまくってやっとデスタ基板げっと
チキンなので明日のメンテきたら合成します・・・


263 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 16:37:28.59 ID:TXDOEn4e
ああそうか、そっちだったら面倒なボス戦しなくていいんだったな…盲点だった

264 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 18:36:35.90 ID:1DnJjsbQ
氷雪の洞窟はゴリいるから俺的には面倒くさい。

265 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 19:33:59.06 ID:k3KGPPQg
ボスいないんだからゴリ前放棄で良いじゃない

266 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 20:53:49.68 ID:vpuvzGso
むしろゴリ角供給すると斧ラーが大喜びするぞ
斧スレだとちょうど今そんな話になってるみたいだし

267 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 20:54:46.24 ID:v9Cl9gTU
スプニ到来age
アニバイベントの景品とのこと

268 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 22:11:51.44 ID:w/0Gg0rv
撃破数もしくはタイムアタックの景品の予感…

269 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 22:19:37.17 ID:TXDOEn4e
情報の出所求む

270 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 22:20:48.60 ID:K+0z3nAC
生涯の早漏の模様

271 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 22:22:49.07 ID:GiqbX0u5
早漏れてれべるじゃねーぞ・・・
なんで生涯ってこんなにどこよりも早く情報出せるんだろう。謎すぎる

272 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 22:24:09.52 ID:K+0z3nAC
週末発売のゲーム誌の早売りなんじゃないかなー わからんけど

273 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 22:55:53.25 ID:7XyPaGpq
今週土曜発売のログインかな

274 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 02:46:55.34 ID:2wVqeBkj
見てきた。
スプニはライフルに属する武器のようなのでスレ違い、と

275 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 02:47:50.16 ID:GYLT2OKo
なんだ、結局ライフルなのか。バレットとかどうすんだろ。

276 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 02:54:28.57 ID:nFAf/ywD
本スレにはショットって書いてあったが?

277 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 02:54:33.87 ID:zQ6kjQuQ
5ロックのライフル弾が飛んでく…?

278 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 02:59:43.58 ID:hh9P4PZ7
生涯は信用ならんしな
間違いだろ

279 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 03:01:05.89 ID:hxnCsOfY
>>277キラシュ始まったな!

280 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 03:03:12.31 ID:TbzyVb/y
あのスプニの説明はないな。
バレットなんてPSUの単語を使ってスプニの解説をしてるのが紛らわしいし。
PSUしかやったことのない人にとってはホントにあの性能で実装されるのかと勘違いしても仕方ない表現だ。

281 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 03:07:54.47 ID:zayR9b/A
あそこはしばしば雑誌の情報と、個人の予想・意見をゴッチャにして書くからタチ悪いんだよな…

282 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 03:15:07.05 ID:Dn2zzILP
オフではスプニはショットだからなぁ 所詮障害。

283 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 15:11:47.57 ID:2SpZ31Gq
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00003406.jpeg

スプニ画像がキリ番、ランキング商品のところにあるのだが・・

284 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 20:42:21.67 ID:2wVqeBkj
キリ番は花束。
スプニはランク上位者への景品らしいから凡人には手が届かんよ

285 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 13:06:17.50 ID:gW0o7tOS
アッシュが英雄・・・?
      ・・・ゴクリ
  (;゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

286 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 13:51:09.04 ID:Wvu3RmdM
バッカ

英雄(ひでお)だって

287 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 14:47:25.16 ID:Sx87oOU6
それはひでーお
なんちって。はっはっは

288 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 16:53:03.68 ID:3vXm/SyK
>>287キラシュ始まったな!

289 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:52:14.20 ID:goprhRXm
>>287
さあ、そのキラシュをLv21まで上げる作業に戻るんだ!

290 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:36:14.49 ID:VEFgtOVg
おっほほほい!
味噌煮込みうどんうめーよ!

オマエラもどうだ?



291 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:37:34.29 ID:8pRRxNWr
悪いな、今日はおでん買ってきたんだ

292 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 20:15:15.79 ID:zT6W7a94
ショットガンのバレ上げって皆どうしてる?
原生B1のゴヴァ先生が使えなくなって困ってるんだが。
エンドラムで色々上げるついでにショットも上げてるけど
うまく角度調整しても2発しか当たらない…

293 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 20:28:10.24 ID:FrW1K6ho
修羅の谷S2で壁際にヴァンダ・メラ整列させてブチ込んでたな

294 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 20:34:42.12 ID:KQjiyeES
>>292
多少の無駄やロスを承知で、同盟軍リニアラインCをやってる。
レーザーのバレ上げも兼ねてるので、近距離はショットの接射、
遠距離はレーザー打ちまくり。

…まぁ、効率悪いから、バレ上げと言うより、Cで手に入るアイテム稼ぎ。
と言った所。参考にならなくてスマン。


295 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 20:50:43.36 ID:/Gg88B3f
>同盟軍リニアラインC
あそこはトラップ破壊してるとクバラウッドも稼げるし
雷ライン持ってるならバレ上げには適してると思う
ヒューガ助けないよりも作業感が薄いしな

296 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 21:15:03.46 ID:aoJRgJhv
死闘で放置あげ
…してたら、あそこ固定できないから朝おきたらずれてて2しかあがってなかったorz
修正前は原生先生一体の後ろから全弾あてられたんだけどなあ…

297 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 21:23:00.01 ID:QfORf37a
http://www.4gamer.net/games/021/G002148/20071122056/screenshot.html?num=009

298 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 21:32:26.97 ID:spH2J+Kj
すぷにでぽんぷあくしょん、しあわせ

299 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 21:37:40.07 ID:zT6W7a94
クバラショットがいいのかと思ったら
ヨウメイ★6のスザキダナウが回復多いんだね。

300 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:05:48.56 ID:f5D9WE57
>>297
スプニ以前に、他の画像に萎えまくりなんだが…
こんなものでPSO再現とかほざくくらいなら無い方がマシだろ

301 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:20:07.09 ID:zT6W7a94
>>300
そんなものでも現状無いよりマシ。
てか、PSOを研究して今後のPSUに役立ててくれればヨシ。
どうせPSOのスタッフはほとんど残ってないんだし
GC版のような神がかった出来を期待しても無理でしょ。

302 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:33:56.80 ID:DrdFxV4B
下手に画面が綺麗になった分、なんだかコレジャナイ感がするんだろうな
あとPSOの時って洞窟と遺跡は全体的にモヤみたいなのかかってなかったっけ?

303 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:58:11.35 ID:zT6W7a94
洞窟はトンボ?みたいのが飛んでたり、坑道には小さいマシナリがいたな。
遺跡は巨大はファンが地面の下でガッコンガッコン回ってたり、
DCとはいえ、PSOは頑張って作ってたんだなとよくわかる。

Ver2の時には処理落ち軽減のために
補助エフェクトをカットしたり氷小さく?したりしてて
色々やってくれてたのに、なんでPSUは逆に派手にするんだろう…
ユーザーが何を望んでるかもう少しちゃんと考えて欲しいぞ。

304 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 08:34:15.62 ID:a7e/INwg
職人気質が消え失せたんだよ
「ここをこう直せば見た目の印章を損なわないまま処理が軽くできるな」とか考えてない
コードそのものから全部いじれる環境にありながらそれをしない

305 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:10:44.51 ID:ZnyHQI9q
やっぱPSOメカは良かったんだなと感じた。
坑道にグリナビートはマジで合わない

306 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:28:05.19 ID:Q+WRx5j/
やっぱ中がいなくなったせいでしょ。
アイデアの無駄要素を切れる人間がいなくなった。それを見分ける目をもった人間がな。
いままではディレクターやデザイナーや、思いつきの「カッコヨサ」とか「リアルさ」なんかを
中が脂身そぎ落として、中には完全に没にして立ち上げ、作っていった。
DCのときから言われてたけど、スタッフはとにかくそれが大不満だったらしい。
自分の思うとおりにさせてくれない。こうしたらカッコイイのに!と不満たらたらだった。
中がいなくなって自制できる人間も自制させる人間もいなくなったことで、表現だけが先走り
ゲーム自体にしわ寄せがくることに頭が回らなかった。で、このザマ。

307 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:32:15.41 ID:6JrHeNry
余分なところを削るのも重要な事なんだよな
中は昔から相当なプログラマーだったし、その辺には長けてたんだろうな

308 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:43:22.54 ID:BAPAze4M
今日の懐古スレはここですか^^

309 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:54:27.97 ID:p4mYaBze
たしかに添削の"削"の部分を受け持つのは恨まれる仕事な反面
昨今のゲームではスゲー重要だよな

ハードの制限が緩くなった分、開発期間やら容量を犠牲にすれば
添加するほうはいくらでも出来ちまうから
「ゲームとしてみた時にこの部分の必要性」とか
「ゲーム性と演出の兼ね合い」とかが
中みたいなプログラマにはきっちり見えてたんだろうな

310 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:19:47.42 ID:5NHy8Aov
PSOがどうとか何でもいいけど
ここはショットスレじゃねーのか

311 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:21:44.35 ID:8xbvmHaQ
この手の話になると皆熱くなっちゃうのサ
許してやれ

312 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:32:21.88 ID:M5taWMB+
イベントも近い事だしショットガンナーで何かしたい所だな
MAGでショットガンだけでTAとか・・・遅そうだが(;´ρ`)

313 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:34:01.50 ID:VkoURgdC
無理に集まる事もないだろう
我々はエネミーを殺す溜めの、ただ一丁の銃(GUN)でいい

314 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:50:15.27 ID:VkoURgdC
折角キメたセリフが誤変換で台無し

315 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 08:55:40.99 ID:TttA5JQj
Raスレより転載

782 名無しオンライン sage 2007/11/27(火) 23:24:29.56 ID:U9hqkmZx
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu9864.jpg
スザキダナウ越えるか…

ちょっとSグラ作ってくる

316 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 13:36:04.17 ID:Yu/d2X4A
MAXIMUM ATTACK G
12月開催予定

「PSO」シリーズでお馴染みの「MAXIMUM ATTACK」がグラール太陽系に!
巨大HIVEで発見された謎のミッション「MAXIMUM ATTACK」…
最後のプロテクトをはずすためPSOステージ(!?)を舞台に全プレイヤーの力をあわせて、目指すはモンスター討伐1億匹!!
驚きのキャラクター、懐かしのコスチュームも続々登場!見事目標を達成すると…!?

このイベントよりPSOステージ(森、洞窟、坑道、遺跡)が登場します。
また、このイベントはオフィシャルサイトと連動し、キリ番やタイムアタック、撃破ランキングを実施!
レアアイテムをプレゼントしちゃいます。

ttp://www.4gamer.net/games/021/G002148/20071122056/
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00003406.jpeg

317 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 13:36:46.06 ID:Yu/d2X4A
誤爆した/(^o^)\

318 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 00:45:15.42 ID:kJRzUzdH
ショット使用ユーザー多いのに伸びないなこのスレ

ぶっちゃけPSUのショットは重みがまるで無いし
広がりすぎてまとめてドカンっていう爽快感がないからな
音も微妙だし。

実用性はトップクラスだがロマンがないとでも言うべきか。

319 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 01:39:17.11 ID:ovAFcLGs
PSOのショットは相当好きだったんだけどなぁ

320 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 02:00:25.93 ID:xrbW2MWJ
音が気にくわねえ
バレット付けない射撃音の方がいい音ってのはどういうことだ

321 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 03:34:20.93 ID:FhtID4vZ
FPS系に出てくるショットガンが好きすぐる
PSUのはまったくもってダメダメすぎる
でも使っちゃう、不思議!

322 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 06:35:59.59 ID:p5Ya96Be
PSUのPAリンクさせたときのショットガンの音って

ぷりッて聞こえるんだよな。

323 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 10:09:19.70 ID:HZG0zj4p
バレットPAつけた時、結果として聞こえてくる音はスプレーっぽい

324 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 10:49:51.82 ID:WNIP3mMt
バァンッ!ジャキンッ
カランコロン……

安西先生……こんなショットが欲しいです。

325 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 10:51:26.65 ID:Lk3RCJeE
ヤスミノコフ7000Vが出るのを待ってます…

326 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 07:38:16.70 ID:zsPYreg7
7000Vって発射音は他の実弾と変わらないじゃないか

正直発射音と別にポンプアクション音があれば今の音でも満足だわ俺…

327 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 07:48:43.27 ID:VTPcWfxQ
てかポンプアクションが無駄に大げさすぎて

エッサ ホイサ にしか見えないんだよな
ターミネーター2のシュワちゃんぐらいのがちょうど良い。

328 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 09:36:59.88 ID:SwQ6gOf3
いちいち上に向けんでいいとは思うな
あれがなければもっと速射できんじゃないかって気もしてくるw

329 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 10:53:49.12 ID:Jh9tKoyl
昔水鉄砲であんなポンプアクションのが有った気がするんだよな
アクションが大袈裟すぎて却って重みがないというかそんな感じ

330 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 11:31:31.08 ID:VTPcWfxQ
アクション大げさな割に動いてるの腕だけだから不自然なんだよな
ビシッっと直立しながら腕だけ ガシャコンッ
なんか無駄に姿勢よすぎて変な奴見てるみたいでよ

・・と悪い部分ばかり思いつくがいいとこって強いとこぐらいか?

331 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 12:22:25.56 ID:Jh9tKoyl
人体って、例えばただ手を振るだけでも腕だけじゃなくて他の色んなとこが関連して動くのにそういう配慮が無いんだよな
ポンプアクションに限った話じゃないけどPSUのキャラアクションってとても奇妙な動作に見える

スレ違いですまん

332 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 12:24:12.21 ID:xprctmwu
モーション職人のセンスが良くないんだろうなぁ

333 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 12:24:15.96 ID:310rh5Cc
PSOの時はまだマシだったのになぁ
何でPSUではモーションキャプチャが雑になったのやら

334 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 13:14:58.87 ID:rvscmS11
ショットガンのリロードがターミネーター2のシュワちゃんリロードになったら
数年課金する。

335 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 15:40:58.30 ID:xprctmwu
♂キャラは片手リロードでもいいよな

336 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 16:35:32.00 ID:HH6rEhFH
敵をショットでぶん殴り、相手の体に引っ掛けてカシャコン

337 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 16:51:48.36 ID:rvscmS11
殴リロード
これは流行る

338 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:08:51.76 ID:+Yh179xE
T2のリロードはレバーアクションの銃で、しかも回したときに干渉するストックを切り落とした状態だからこそ可能なんだが・・・

339 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:17:29.93 ID:CTeZCF30
細かいことを言い出すと初弾撃つ前にポンプアクションしないよね?という話になるねw

340 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:43:39.44 ID:VTPcWfxQ
>>338
ニコで確認してきたがレバー式だってことに今更気づいた
ガキの頃から繰り返し見てきたのになw
まぁ、クルクル回転させるようなのじゃなくて
花束に見せかけて取り出したショットガン撃ちまくってるような
あれぐらいの動き具合がちょうどいいね〜って感じで。

341 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:39:32.69 ID:fJPudnPn
ポンプアクション中は動けるだろ?ってどうしても思ってしまう

342 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:57:36.64 ID:0QX+aWp4
つーか、PSUは何故にショットだけポンプアクションが必要なのか理解に苦しむ

あれだけ硬直大きいなら、PSOみたいなデカブツな銃の方が嬉しかったな

343 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 02:01:32.61 ID:rGbHgNq1
NANBA SHOT

344 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 02:32:58.72 ID:rOGH/0iB
おそらくフォトンの圧縮だとおもわれ
後はカートリッジへ詰めたり

345 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 03:00:47.06 ID:Kbb6Jl85
もうしょっとだけかっこいいモーションに直してほしいな

346 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 03:03:55.07 ID:rOGH/0iB
いっその事廃饗有りで20発毎にマガジン再装填でいいんじゃね〜の?

347 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 03:27:43.62 ID:JsWvH2yG
ショットのポンプアクションに排莢エフェクト付いたら、
それだけで飯が三杯は食えるな。

ガシャコ→バララ→バシュン→ガシャコ……

ソニチさん、リボルバーに排莢つける暇があったら
頼むからショットガンにこそそれ付けて……orz

348 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 06:53:33.95 ID:COEuaLcT
銃系スレは見た目厨のせいで、いつもグダグダになるな。

349 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 08:10:45.80 ID:STx21z98
近接武器と違って
銃ってそういう場所に魅力が多いからな。ごく自然の流れだ
性能の面なんてもう他の銃に比べて強いか弱いかとかそんなんしかないし

350 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:38:48.36 ID:+0TAUq1q
見た目にもうちょっとアクションがあればなあ、てのは何時も思うのぜ

PSOショットはPSUグレみたいな持ち方で、GRMグレ位のゴツイのが多かったのと
弾撃つ時は銃自体がガシャガシャ動くから、思い出補正を差し引いても
PSUはどうしても見劣りしちゃうんだよなあ

スプニいらないからフレイムビジットちょーだい( ´ω`)

351 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 11:28:47.52 ID:pZ3TL6bd
さがりマクリーンなのでアグル

>>350
ビジットはグレネードになりそうだが…
それこそ赤い球が飛んでいくんだろうな。

352 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 11:37:48.93 ID:VaOW8uC6
ショットに溜めが入ったら最高だなぁ〜溜め攻撃が決まったら状態異常大幅アップするとかさ


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