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【PSU】スライサー弱体要望スレ

1 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:25:34.40 ID:GSjPSjgn
さぁ、そろそろ立ち上がろうか

要望はこのへんから
ttp://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/

関連スレ
【PSU】スライサー最強伝説 Lv.5
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192320219/
【PSU】スライサー使いはPT来るな【瞬殺】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191868277/

【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv26
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191894392/
【PSU】ファイガンナーLv18
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191425228/
【PSU】アクロファイター3速目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191847076/

2 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:26:54.13 ID:PXAOu9tu
使わなければおけ
依存しすぎじゃないかね

3 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:30:42.18 ID:662+qEND
あーあ またFFソロきつくなるぞ

4 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:34:46.34 ID:770hfVcS
あーあ またキラシュfGマンセーか

5 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:35:30.25 ID:KQQBw1m/
弱体してもバレとテクは変わらないのでどうでもいい

6 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:36:32.26 ID:YZkYkmDw
予言する。

「池沼子弱体要望だすんじゃねえ」というレスがつく。
必ずつく。

この板には何かにつけて沼子のせいにする基地外がいる。

7 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:36:51.53 ID:cz3A2jyk
倍率200%くらいに下げて広すぎる範囲縮めればOK

8 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:38:20.01 ID:qz5paIdF
ビーストの命中高杉!半分にしろと要望だしてくる

9 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:50:05.06 ID:nwi7W2iC
>>6
あとバカの一つ覚えのようにfGのせいにもしたがってもいるね、その基地外。
スライサー使えない職どころか、使える職からすらも疑問の声が出てる武器なのに
ひたすら仮想敵に矛先を向けてる。

その仮想敵(ニュマ子・fG)は悉く勇者様思考のハンターどもが迫害してきた相手で、
ようするに後めたさの裏返しで叩いてるに過ぎないんだよね。
俺らが迫害した連中が報復で弱体要望してるに違いない、ってね。

10 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:52:15.28 ID:Hg9oX4F4
重複させんなクズ

11 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:54:08.17 ID:Hg9oX4F4
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192320219/
>>1は削除依頼出して来い


12 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:58:00.71 ID:GSjPSjgn
そこは弱体要望スレじゃないからな

13 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:58:01.93 ID:m3ZtAPnn
>>6には同意できるが>>9には同意できないこの矛盾した感情(´・ω・`)

14 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:00:24.83 ID:770hfVcS
どっちかと言うと今まで迫害してきた連中が沼子だもんな

15 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:00:52.02 ID:Hg9oX4F4
1 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/10/14(日) 09:03:39.91 RpRSOzjG
まえすれ
【PSU】スライサー最強伝説 Lv.4
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191831683/


-------------------------------------------------------

PSUのバランスとゲーム性を崩壊させている諸悪の権化・スライサーの弱体要望スレです。

ここが極悪!スライサーの厨性能
・1段目360%*1HIT、2段目はそれ以上の倍率(400%以上?)*2HITの「対象数無制限の貫通攻撃」
・ライフルを超える超長射程、レーザーを超える広範囲貫通
・障害物を貫通、発動後の隙も少なく弾速も射撃武器並
・零距離射撃では自分周囲全てに攻撃判定
・武器・PA共に近接武器で最高ランクの命中補正
・武器のPP回復量・通常攻撃の貫通仕様・JAと併せて無尽蔵のPP

上記の異常な性能に併せて属性補正&高攻撃力の前衛専用武器となっており、
完全に前衛以外不要の腐れきったゲーム性に貶めているスライサー。
正常なゲーム性を取り戻す為に、この厨武器の弱体は必要不可欠ではありませんか?
さあ皆で語りましょう、そして運営に弱体要望を出しましょう!

-------------------------------------------------------

16 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:01:51.31 ID:Hg9oX4F4
>PSUのバランスとゲーム性を崩壊させている諸悪の権化・スライサーの弱体要望スレです。

これ読めないのかよ。
重複だろうが。
さっさと削除依頼出してこいや。

17 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:04:48.32 ID:lbkE5MeO
他職叩きに、弱体にと必死すぎてお手つきしたわけか

18 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:14:08.26 ID:atsW9+nS
俺はスライサー弱体化よりレーザー強化の方を望むよ。
PA40でも補助有りでやっと1000越えるか越えないか位。状態Lv3でも速射できないから意味なし。
悲しくなってきた…
スレ違だけどレーザー強化要望出してくるよ。。。

19 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:26:08.32 ID:770hfVcS
スライサー>ツインペネトレイト>バータ=ゾンデ>ペネトレイト>レーザー

20 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:01:31.90 ID:GSjPSjgn
>>16
いや、そのスレタイじゃ弱いかなってね

21 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:18:30.19 ID:Hg9oX4F4
早く依頼出してこいよ。

22 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:25:38.33 ID:B1rP4onN
仮にスライサーが弱くなったところで

沼子のゴミみたいな戦闘力は変わらないのにな

23 :名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:03:35.75 ID:G+KYf+W7
支那畜
●赤お目 10136606 ○織田信清 10142404 ○Black bear 10130497
○へこしゅい 10133391 ○佐藤水野 10144015 ○miss you 珍 10134223
○Dagr 10143630 ○Feglsv 10144122
基地外
●春緋 10120270 ○まめも〜ん 10030753 ○朱希 10140251
○イーサン・ウェーバー 10128136 ○アンサノ 10124927 ○y s 10065182
○かな 10036334○REI 10039761 ○ルーファン 10090779
○工藤 百華 10015918 ○舞姫 10067490 ○麗奈 10031145
○ミント 10090190 ○†キース† 10030428 ○アルド 10000934
○アネモネ&TypeTheEnd 10116758 ○ちびもこまつげ 10005959 ○ハーレイ10052863
○即レイプ 10035833 ○AKIYO 10006106 ○BLACK chance 10015065
○グレフェ 10135159 ○漆黒の闇 10133209 ○カズマ 10037199
○Rear Arber 10141950 ○♪たんぽぽ♪ 10137059 ○心 10056092
○寂遜 10131455○ネメシス10140731 ○ミサゴ 10093068
○ωにゃんにゃんω♀10027107○みにゅみにゅぴょん10124833○ベルフラウ10008052
○ライア 10129276 ○T0M0 10009995○クー・フーリン 10121874
○†警備王・ラスカル†10003945 ○天雷将10140135
○カプチーノ10145636 ○Monochrome 10141760 ○天音 10109706
○白雛 10137083 カレン・エラ 自称17歳 10142592 鉄筋 L(>△<) 10094943
○カルラ10057993 comercail 10144122
廃人
●☆DIESEL☆ 10135187○リニアル・ルネ10015562○太郎10133593
○ケル 10118389○ASUKA 10039761○ゼロ10011014
○はにゅう10000404○ららちゃん10007130 ○レイ、Pluto 10093624
○Merrin 10036775○そよかぜ3号10002541○リカルド10127453
○そよかぜ、ゆきかぜ10040539○LEVI 10013033○Cave 10055636
雑魚
●tomohisa 10069072 ○しん10111414
悪質転売糞野朗
●カル 10017014○ShiLow 10004153○ロンゾ10004787 ○霧島 みかん10005999 ○comercail 10144122


24 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 05:33:30.00 ID:M15PdOua
弱体要望じゃなくて他強化要望出せばうんこ

25 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 06:50:10.96 ID:ixxj/+vo
ドゥランガみたいに反射ダメ付ければ全て解決
調子こいたらすぐに死ぬし、ダメくらうので多用できんしな

26 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 09:13:16.05 ID:81v4qMvP
マジャやライストが初段から295%とかの時代がくるんだな

27 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 09:18:46.64 ID:CB5yzJ87
ただし敵のhpも小形で90000とかになる

28 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 09:31:41.24 ID:fkXGB1VC
なんで弱体要望なんて出すんだよ
「他を強化しろ」って要望だせないのか
頭悪すぎる

29 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 10:09:41.27 ID:q6jmvcHL
弱体要望出す奴ってほんと運営に飼いならされてるよなw
ちょっと可哀想になるわw

30 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 10:19:41.19 ID:Y73P6bNJ
>>28他を強化するよりスライサー弱体する方が手っ取り早いからに決まってるだろ低脳w

31 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 10:31:39.88 ID:4RLnVn49
>>25
チッチキにレスタしないATは地雷ってスレが立つだけだろww
ほぼボス専用だったドゥランガでもあれだったのに、道中使いまくりの
チッチキなんかに反射ダメ付けたら、FOがさらに涙目にされるのが
目に見えてる

32 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 10:35:58.49 ID:Y73P6bNJ
アホか?メイト食わんスライサー使いは地雷スレが立つだけだ
お前は地雷なんだろうがなw

33 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 10:42:24.11 ID:6lNBa828
クロスは強化必須だな
31以降糞すぎる

34 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 10:52:44.55 ID:ihljx6uK
>>30
手っ取り早いとか要するに手抜きしやすいってだけだろ低脳w

35 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 10:58:11.95 ID:jMhSStxb
強化で修正ができない理由、誰かコピペしてきてやってくれ・・・。
何度目だこの話題・・何回論破されれば気が済むんだよ・・・・。

36 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:02:09.87 ID:ihljx6uK
は?ロンパとか全然ロンパできてねーよ勝手に勝った気で居るだけじゃネーかw

37 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:05:02.37 ID:ihljx6uK
強化で修正出来ないとかお前らのFF脳なだけじゃん
お前らにはFFがお似合いなんだよ

38 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:05:49.65 ID:jMhSStxb
>>36
ロンパをわざわざ片仮名で書いたり全角wで頭悪そうに見せたりするあたり
ループを狙った釣りだとは思うのだが・・正直いいかげんウザいぞ・・・。

39 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:07:52.13 ID:ihljx6uK
ロンパロンパってあのロンパしか言えない猿の桃色頭脳と同レベルw

40 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:14:32.40 ID:lGTzMsUH
だからみんなFFでスライサー投げてるよな

41 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:14:37.16 ID:aNXEhmKm
>>28
他のPAを強くしたらますます温くなるし…

敵を強化しろってことか!

42 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:18:25.27 ID:ihljx6uK
まだS3S4の難易度のレベル110異常の敵なんて実装されてないのに
敵弱いとか言って強化はありえないとか言い出すのは馬鹿すぎるって何回も言われてるよね

43 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:24:27.35 ID:Q5AS2GgX
その頃には☆12装備やコチラのレベルも上がってるだろ
なんで出てないものを基準に考えるんだ???

そもそも今が蒸発しまくりでつまらねーんですがwww

44 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:32:26.46 ID:ihljx6uK
>>43
敵の強さは倍加で増えていくから予測が付くんだけどなw
んでS装備なんて装備して劇的に強さ変わるか?
答えはNOだ

45 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 11:35:43.12 ID:gRDQHqjv
弱体化でバランス取るって方法は蛇足への一歩なんで反対だ。
それよりも他のPA・テクを強化改善することでバランス修正しろと…。

まあ、ソニチにそんな技術ある訳ないか…('A`)

46 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 12:21:22.86 ID:0g/3A7N3
他強化はスレチだ。
他強化はするが、チッキ弱体化は必然

47 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 12:21:25.15 ID:Y73P6bNJ
弱体じゃなく
・スライサーの不具合を修正しました
これだなw

48 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 12:25:53.36 ID:BnA+izeZ
重複だろ
削除依頼まだかよ
最低限のルール位守れよ弱体厨

49 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 12:40:55.64 ID:fx3B6FcU
>>48
ようスラ厨^^
さすがにスライサーだけ飛び抜け過ぎだな。
周回屋が増殖しまくってる理由の一つでもある。
弱体しろよ

50 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 12:56:15.38 ID:qf4cvDGF
どうでもいいが、ルール無用でやればどんな主張にも正当性はなくなるぞ。

51 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:04:28.01 ID:fx3B6FcU
重複してる?
検索しても出てこないんだが

52 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:05:37.61 ID:qf4cvDGF
>>51
>>15-16
わざとか?


53 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:09:49.74 ID:BnA+izeZ
>>1はリンク貼ってる位だから、わざとだろ
たち悪すぎ

54 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:16:15.19 ID:lW35Ww+P
age

55 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:23:08.01 ID:kb8KHulH
高名な読書家に聞いて初めてこのスレに来たのだがスライサーは別に強くはない。簡単になると騒ぎ、マゾくても騒ぐ。なんなんでしょうね笑

56 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:25:29.92 ID:pnDHb/cO
AFからスライサーとったら何ものこらねぇw
まぁ弱体弱体叫ぶ人はなんなんでしょうね笑
そんなにスライサー憎いの?
野良でイヤな事あった?

57 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:43:52.06 ID:U33vdT/b
AFよりfFが問題だと思うんだ。

あれ?俺釣られた?wwwww

58 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:49:56.58 ID:y1ASZ8Lp
高速ナコーでがんばれよw

59 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 14:00:02.76 ID:pnDHb/cO
いやまじでスライサー弱体スレ立てるんなら
fFのスライサーをなんとかするスレ にでもしてくれよ
ナコーはナコーで楽しいけどなw
拳スレにまで出張してくるオカシイ子が多いんだ

60 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 14:36:26.08 ID:iqXXxWOA
スライサー弱体化したらAF乙るとか…
別にそんなことないからw
シャドゥグ強いし、攻撃速いからやってて楽しいからスライサーなくても全然戦える

てか、なんか一つのPAだけやってればいいってのはゲームとしておもしろくなくないか?
いろんなPAを状況で使い分けて敵倒してく方が全然おもろいわ


まあ、ただスライサー弱体化するとイルミナス始まってから今までスライサーしか使わなかった奴はみんな地雷になるんだろうなw

fTだってPA育ってれば銃もスライサー使わない、敵吹き飛ばしまくりのファイターよりかは全然強いしな
PA育てる努力もしないでfT弱すぎ言ってる奴はマジで消えろって思う

61 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 14:40:13.83 ID:ihljx6uK
スライサーオンリーな訳無いだろ
多段ヒットする相手じゃ違うPA使ってるわ
ただその上でAFはスライサー無かったらWTぐらい詰まらない職なんだ

62 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 14:48:01.71 ID:pnDHb/cO
>>60
そりゃ他のも使うよ。拳もツインセイバーも40近いよ
ただ真影S2とか回る時どうしてんの?
ソロじゃなくてもフレと2~3人で回る時とかどうしてる?
行かないしwなら別にいいんだが。

正直ソロ雷獣なんか近づいたらウゼーことになるし遠慮なくスライサーぶっぱなしてるけどな

63 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 14:49:39.61 ID:JS08N0i2
PAでメセタ消費にしよう

64 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 16:42:25.41 ID:fx3B6FcU
ボスにもスライサー使ってるやつ多いよね

65 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 16:47:24.41 ID:y1ASZ8Lp
>fTだってPA育ってれば銃もスライサー使わない、敵吹き飛ばしまくりのファイターよりかは全然強いしな

何その超限定的な条件とスレ違いなFT叩き
そんな地雷めいた戦い方するファイターなんているのかよw

66 :名無しオンライン:2007/10/21(日) 17:08:32.74 ID:aPKsdm7c
> 65
> そんな地雷めいた戦い方するファイターなんているのかよw
                ∩
               ∪ ミ  
  -=≡  ..  ∧∧  ┃
―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃ <呼んだ?www
  -=≡        ..  ┃
              ミ .∩ 彡
                ∪  

67 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 02:36:28.08 ID:/+lILt0T
>>66
その職は昔からガンナー募集に乗ろうとするのでファイターではありません><
・・・でも気のせいか、最近のφはまともなのが多いな。

68 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 03:16:45.02 ID:3TGdGSeb
レンカイみたいに何を今更って時期に修正くるだろうな。
チッキはさっさと40まであげて封印し、他のPAもあげておくのが勝ち組の道だろ

69 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 08:08:08.03 ID:102mZScA
こんなゲーム性崩壊レベルのを数週間も放置とかほんと運営はバカだな

70 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 08:10:26.77 ID:STxpapsx
>>61
謝れ!WTに謝れ!
WT十分楽しいっつの(´・ω・)

71 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 08:32:57.96 ID:XbpS0ij1
弱体っつっても、使える範囲ならいいんだけどな
ソニチは手加減を知らないからな・・・

何にせよ、まずはレーザーバータゾンデの強化が先だろ常考
下手したらSシャグよりつかえねーぞこいつら

72 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 08:38:25.52 ID:DUszMtrC
ダッガスとレンカイは弱体きても実用レベルだったけどなぁ
弱体直後は不満に思ってもすぐ慣れるんじゃないかな

あの時と違って近接自体が乙る可能性はないし

73 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 08:42:01.64 ID:maiLP3a1
メギドも強化しなよ
殆ど即死なんて機能してねーじゃねーか!

74 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 09:20:11.66 ID:CRrESeAX
・チッチキPA40で倍率180%
・fF仕様不可




この仕様で文句あるヤツは手をあげろ

75 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 09:37:40.10 ID:p9T1Sjff


76 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 09:47:07.54 ID:LW0w1SVP
>>72 レンカイのどこが実用レベルやw
 初期のレンカイ使ってたらいまのは使えんしおわっとる。

77 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 09:49:07.11 ID:STxpapsx
>>74
180は低すぎじゃね?w
チッチキのロック数減らして倍率240%ぐらいなら問題ない気がするがw

78 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:08:20.45 ID:XbpS0ij1
ダッガズは確かに実用LVだな

でも初期のレンカイ使ってないが、レンカイは使えないし終わってる
範囲PAに必要な範囲も狭いため、早さも生かせず
倍率も、武器自体の性能も低いため攻撃力もない

てか範囲系PA全部終わってるのよね
突撃系とか前方系のが強いし囲まれた時でも使える

79 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:11:11.41 ID:STxpapsx
>>78
槍ロバッドは地味だが使えるようになったぜw
威力がとんでもねー

80 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:12:55.92 ID:DUszMtrC
>>76 >>76
今じゃなくて直後の話な

弱体された後更に他PA強化されたらそりゃチッキでも終わるんだぜ

81 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:15:11.22 ID:STxpapsx
>>76
そうかね?
今はJAのノックバックのおかげで多少使えるようになったと思うんだがw

82 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:17:21.93 ID:v4zIz9DU
まぁ・・・ダメージソースとして期待は出来ないな
低威力・高命中・多ロック
敵集団を「なでる」みたいなPAさね

83 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:05:24.74 ID:XbpS0ij1
>>79
まぁ、俺なら効率優先する時はそれでもマジャーラ使うけどなw

>>80
直後からレンカイは糞だったぜ
もともと槍ロバット派だった俺が言うから間違いない

84 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:10:25.09 ID:N38n9kIB
>>69こんなゲーム 
   性崩壊レベル
に見えた

85 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:17:12.18 ID:XbpS0ij1
それなんてエロゲ?

86 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:27:09.71 ID:lzHtPrsO
ツインダガーの新PAは強攻撃だし300%はあると思ってる俺

87 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:33:09.24 ID:CRrESeAX
そうなんだよなー
チッキのおかげでレンカイとか範囲PA死んでるんだよな


接近したらレンカイのほうが強いくらいのバランスじゃないと終わってるんだよ
倍率160%だなこりゃ

88 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:45:49.06 ID:6FeC8LdW
レンカイの倍率を500%↑にすりゃ解決だな

89 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:10:10.58 ID:DUszMtrC
>>83
直後って今年の1月だよ?
普通にメインPAだったじゃん

90 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:11:31.84 ID:4Ankuidm
レンカイ強化スレに迷い込んだようです

91 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:12:21.18 ID:DUszMtrC
>>83
直後って今年の1月だよ?
普通にメインPAだったじゃない
ロバット強くなったのって最近だろ

92 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:27:18.07 ID:XbpS0ij1
そこに金と時間を注ぎ込んだ奴が大多数なんだから
そりゃメインはパっとはかわらんよ
今より合成も資金も辛かったから尚更


当時、ひねくれ者だから弱くなったと聞いておもしろがって30まであげて
たいしてダメージかわんないし、どうせ範囲使うなら広いロバットのがいいなと見限ったのよ

今はAFで多少使ってるけど、シャグ持てる分、片手のブテンのが使えるし強いという・・・

93 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:58:57.76 ID:fd6zAFzP
弱体は勘弁してくれ、また輝けなくなっちまう 
ハンター死亡はもういやだ! 


94 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:24:44.89 ID:sFbcDhUZ
スライサー弱体程度でハンター死亡はありませんから^^

95 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:25:04.03 ID:nMMV8qEi
逆に考えてスライサーをさらに強化するんだ

96 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:29:38.62 ID:hplkiMbQ
AFだってスラ死んでもムチャ高い法撃でSシャグとか早いモーションで
片手武器攻撃とかふつーにキャラ立つしなw

97 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:31:28.39 ID:CRrESeAX
スライサー弱体しただけで輝けなくなるのか
まぁソニチのバランスさじ加減がおかしいから不安にもなるがな

98 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 13:33:09.84 ID:smBieWDG
AFの動きの速さは面白いね、ライストの早送りみたいな動きは笑えるし強い。

まぁスライサーオンラインなんだけどね。

99 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:24:53.96 ID:/+lILt0T
攻撃速度が速いってことの利点はダメージが上がることより
ノックバック打ち上げダウン吹き飛ばしを早く出せるってことだよな。
いくらfFの方が火力があっても潰されたら意味がない。
その間にAFならコケさせて2段目3段目を入れられるかもしれない。
自分だけでなく、PT全体がコケた敵に攻撃できるんだから
ある意味可能性は無限大だ。

100 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:29:14.55 ID:hplkiMbQ
まあ正直AFとATの法外に高いステも弱体化したほうがいいと思うよw

101 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:32:26.06 ID:CRrESeAX
>>99
ヒント:チッキは敵の攻撃が届かない位置から攻撃できる

102 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:44:14.71 ID:cw92/zkq
>>99
1段目ならともかく2段目に打ち上げ吹き飛ばしが付いてるPAだと微妙な速さのせいで当たらない事あるからAFは微妙って言われてるんだよ

103 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:47:33.57 ID:V6jP8az9
チッチキチーをふっ飛ばし効果でOK

104 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:48:48.95 ID:e5YZ+rz+
スライサー無かった頃からJA実装でハンター以外イラネって言われてたんだから
スライサーだけ殊更に言ってもあんま変わんないくさ

105 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:52:14.42 ID:lcL/Zx/c
逆にソロ用にスライサー職上げりゃレア掘り効率上げれてよくね?
スライサー×部屋も出来てるし

106 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:59:46.03 ID:6Od6k7FJ
>>101
じゃあ、ライフルの射程も半分にして、主観撃ち禁止にしようぜ

107 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 15:02:13.12 ID:e5YZ+rz+
今は周回屋で職レベルすぐ上がるし、装備は簡単に作れてPA上げは不要、猫も杓子も沼子もスライサー職
みたいな風潮はあるな。

まぁ放置ならハンター系以外趣味人しかいなくなって落ち着くかもね
ハゲ時代みたいにさ

PSOも途中から「○以外は趣味」みたいになってたし

108 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 15:03:33.25 ID:6Od6k7FJ
趣味って、生活賭けてPSUしてるのって中国人くらいじゃないの?

109 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 15:04:40.76 ID:v4zIz9DU
それ以外取り得の無い人もいるんだから少しは気遣え

110 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 15:56:19.39 ID:H6zO+pIE
ダガー、セイバー、クローに二刀流があるんだから、ツインスライサーがあってもいいよね?
ソニチ的に考えて。

111 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:11:33.29 ID:QkBIHyVJ
スライサーは攻撃力が200%くらいでも強いよな


てか2段目が強すぎなんだよ
攻撃倍率150%位下げて2段目の2発目を吹き飛ばしにすれば、良い感じなんじゃないかな
幸い撃った後に方向ある程度調節できるし
吹き飛ばしたくないなら明後日の方向に撃てばいい


ただまあ、地雷が増えそうだな

112 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:19:39.17 ID:102mZScA
スライサーは武器性能がマシンガン並みでも強すぎる

113 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:34:36.57 ID:lZHfi0tM
>>102
そんなの初めて聞いたなw
AFで使用可能なスキルほとんど30だけどグラストくらいじゃね?
吹き飛ばしが当たらなくてウマーだがw
他2段目当たりにくいスキルなんてあったっけ?

スライサー抜きでも各スキル育ってれば十分つえーぞ。
ステの高さは異常だし、ボスでもツインハンドorカード+ライストで問題ないし。
今んとこfFに次いで強い職に微妙はねーよw

114 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:47:23.67 ID:bswYET2q
確にステがやばいなw
職レベル8ですでに職レベル15のGTどころか、ファイガンすら食ってる

115 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:53:14.16 ID:CyYVf8xt
>>111
飛び道具だしPA命中下げればおk、Lv40で命中45%
背後取り必須の上級武器に早変わりだ

116 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:23:05.79 ID:0tD6jt/6
AF?槍も装備できないとかやる気あんの?
マジャーラ超強いんですけどwwww
ってフォルテガンナーさんが言ってました。

まぁ、それは置いといて、
スライサーは近接職の飛び道具なんだから
ぶっちゃけ手付用くらいの威力でもいいんだけどな。

117 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:49:08.07 ID:9BmSg9T1
1ダメ固定とかなら面白いな

118 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:51:53.35 ID:6Od6k7FJ
>>109
それ以外取り得がないから、重複立てたり、職叩きしたりと必死なんだねw

119 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 19:33:16.14 ID:MwODIBjX
>>86-88
レンカイどころか、現状のツインダガー自体が終わっとるだろ。
GRM製☆Aは誤差程度の攻撃力と引き換えに、命中大幅減だし、元々が属性でカバーしていた分、影響弱体化をまともに食らっている。

120 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 19:41:10.58 ID:X758WSvA
>>119
チッキ弱体くればレンカイは蘇るってば
範囲攻撃がチッキ一択になってるのが問題なんだよ

121 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 19:45:09.24 ID:maiLP3a1
スライサーPAは倍率100%で良いよ
長所:FFの元から高い超攻撃力で多ロック。敵をなぎ払えます。


これ位しないとFGもφもGTもFTもみんな食われてる

122 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 19:59:40.97 ID:X758WSvA
>>121
150%くらいで丁度いいのかもな

fFがレンカイしてタゲとってるところにチッキで遠距離援護
ソロでも壁貫通やらで雑魚はハメられるとこ結構あるし

弱体されたら生き返る武器は多いんだけどな
他強化じゃまたバランス壊れそうだが

123 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:08:33.48 ID:maiLP3a1
調整の際忘れちゃいけないのがJAの存在
スライサーは近接(笑)武器だから倍率以上の効果が出る
後ライフル異常の能力にレーザー以上の貫通力
状態異常付加能力を考慮しても近接が遠距離を食うのはマズい事を考えれば
150でもデカいくらいじゃないか?

124 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:14:47.91 ID:X758WSvA
>>123
ユーザーの事も考えてちょこっと強いPAにしないとな・・・
そんな訳で150%くらいがいいんじゃないかって案なんだけどな

まぁ本当にこんな倍率にされたらブーイング続出だろうな
弱くないのにな

125 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:21:17.37 ID:laCHj9Tp
>>124
チッキ弱体されたら周回屋でうまうまできないんです><
fG?テクター?そんな屑どうでもいいから強化してくだしあ><
Sは今こうだけどS2はもっとインフレバランスになるからFF、AFはやっていけない><
になるだろうな

126 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:21:30.29 ID:maiLP3a1
どのユーザー目当てだよw
JA導入で素でも超火力なのに新武器投入
それでそれがまた超性能(笑)
それを禁止部屋ですらブン回す厨プレイヤーが続出する中
「プレイヤー間で制限すれば良いよ」とかバカなコト言うヤツも多いし
何考えてるのかと。キチガイに刃物って言葉知らないのかと
強いモノ持たせりゃ暴れるヤツが出るのは当然なんだから
元から強かった職にさらに強い武器なんか与える必要性はどこにも無い
もし150%で導入するならそのときはFF装備禁止かな…

スライサーの問題は「遠距離職が死んでる」コトなんだから遠距離異常に強いのはさすがにダメだろ

127 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:26:54.49 ID:X758WSvA
fF使用禁止あれば丁度よさげ
fFには最前線で戦って欲しい

ってか何でベータの時はチッチキ微妙って評価だったんだ?

128 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:31:26.32 ID:maiLP3a1
ダメージの数字だけみてジャブロとかマジャと比較したアホが大勢板だけの話だろ
総ダメージ量とか自分の役目とかまるで考えちゃいない最強厨がネガっただけ

129 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:34:50.11 ID:2Kwi65a+
>>127
βの時は今よりも倍率も低かった筈だしJAも無かった
そしてFFは装備できなかったからかな

130 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:36:37.67 ID:maiLP3a1
大量ヒットは変わらないけどなw

131 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:43:46.17 ID:X758WSvA
>>129
そうだJAなかったんだわな

まぁスライサーは敵が沸いた時に削り程度の威力で
敵が近づいてきたら範囲PAやら色んなPAで殲滅するってのが・・・

イかすと思うんだがな

132 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:45:18.11 ID:o32+jzXv
あれだけ厨扱いしていたfGのクロスやfTのダムバがかすんで見えるほどのミラクル性能だからな

133 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:54:56.40 ID:dPLJlcTt
スライサーに限らず今後の武器に至っても
わざわざそのミラクル性能落とす必要ないだろ?
弱体とか馬鹿じゃねーの?w たかがゲームで必死すぎw

134 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:10:06.82 ID:maiLP3a1
↑本日のNG推奨

135 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:13:46.80 ID:dPLJlcTt
>>134
こういう奴ってどんな日常おくってるのかある意味興味ある・・・

136 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:34:13.97 ID:o32+jzXv
本当にたかがゲームだからというのであれば
「弱体した方がいい」といわれたら「勝手にすれば?」って反応になるはずだけどなwww

137 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:50:26.60 ID:X758WSvA
>>135
まぁどうでもいいと思ってるなら本当はスルーしてるんだけどな
バランスも考えず弱体されたら嫌だとかいってる最強厨にしかみえん

俺はスライサーオンラインに飽きたからこういうとこ見てる

138 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 22:00:15.05 ID:MwODIBjX
>>120
残念ながら蘇らんよ。後釜にムカトロバッドが据えられたし。
それに、Sツインダガーが持てるのはφG/WTだけで、φは上にある通り。WTは、わざわざ魔具・射具の左手枠を潰したくないし、
Fo系なら、周囲状態異常ばら撒きが可能な鞭も存在する。

139 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 23:21:33.42 ID:X758WSvA
>>138
蘇る蘇らないじゃなくて
別にそういうPAが表にでてくれれば問題ないんだが

ロバットは威力こそあがったが、範囲広すぎて敵がだんだん離れていって使い辛いのはあるし
レンカイのモーションの早さは魅力
しかもSツインダガーが持てるのはφとWTだけって言っといて
φでさえムカトロバットするってφの意味ないだろ

言ってる事が無茶苦茶すぎる

140 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 00:21:52.58 ID:jTuJl7v7
φはライクラアサクラで余裕だろ。
量産焼きイカが安いし、新ミッションは氷エネミー比率高め。というか炎少な杉。

141 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 00:31:47.13 ID:GDJ6H0XC
>Fo系なら、周囲状態異常ばら撒きが可能な鞭も存在する。
fTだと10までしか上げられなくて完全に乙ってるけどなw

142 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 00:37:37.86 ID:nv1d1xZ2
それ以前にFTの命中力だと鞭当たらんしw

143 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 04:01:18.71 ID:qMhhveuy
威力なんかPSOのスライサー参考にしろよ

144 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 07:18:24.74 ID:w9VM/GxD
レンカイ今でも強いけどな
ロバットとか倍率だけで弱いだろ

TAスレとかたまには見てみ

145 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 07:52:00.34 ID:Lbnhp2+0
レンカイが強いのはAF限定だろ
ちなみに最盛期は現在のAFのレンカイよりもモーションが早かった
ちょっとしたダメージでも止まらなかったし敵のAIとの相性的にも激しく強かった

146 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 08:18:32.92 ID:bEJfQ9ea
レンカイそのものは使えるんだが、9/18パッチでレンカイを過去にするぶっ壊れ強化が目白押しだったからなぁ
クロスやダムバを過去のするだけなら今のレンカイで十分だが

147 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 08:29:42.11 ID:Lbnhp2+0
今の攻撃を当てるとほぼ確実に敵がのけぞってくれる仕様だと
レンカイを元の性能に戻すとスライサー並みの壊れ性能になるかも知れん
昔のレンカイ+AFだとチッキ2段撃つ間にレンカイ2段を2回入れられるし
700×5ヒットが2回と考えたらテラオソロシスだな
スライサーはいかに早く相手を正面に捕らえてJAで撃つかvsツインダガーはいかに早く敵に近付くかの勝負になるのか
マジャーラとか過去の遺物になりそうだな

148 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 08:41:04.69 ID:1CsqTdOl
むしろレンカイはそのノックバック仕様で死んだんだが
今でもビスオのレンカイはJAで1500〜1700ぐらいでるし威力的には問題ない
ただノックバックして敵が散ってしまうから雑魚処理に使いにくくなった
これは円周攻撃PA全般にいえることだな
ノックバック効果は雑魚相手にはないほうが使いやすい

その点チッキは貫通攻撃だからノックバックあっても絶対あたるから便利だ

149 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 08:48:45.02 ID:bEJfQ9ea
レンカイは近づかないといけない分、旧仕様に戻してもスライサー様とは比べるべくもないよ
ってか旧レンカイくらいの性能なら、マジャーラとか実装時点ですら余裕で超えてる

150 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 08:58:15.93 ID:Lbnhp2+0
のけぞりと吹き飛ばしをごっちゃにしてる奴がいるな

>>149
旧レンカイの攻撃速度ならマジャーラ1段目が終わった時点でレンカイ2段目終わって1段目撃ち直してるよw
旧レンカイの異常性能は倍率でも武器性能によるダメージアップでもなく
異常な出の早さと攻撃速度+高速で全周囲+異様な低消費だぞw

151 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:34:09.34 ID:fduY0sdg
あーあ
早く弱体化しねえかな

152 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:38:46.61 ID:89obaFw5
弱体とか言ってるやつ動機はなんだよ?
1、ヒガミ(ニュマ子)
2、ヒガミ(手付け不可)
3、バランス調整とか自らが運営していけると勘違い


153 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:47:48.20 ID:OUXMFRKH
>>152
2に近いけど何でも僻みにするのは間違ってないか?w
あとはfFが前に出ないこと。
AFやφのレンジャーを含んだ職ならまだ分かるけど、ハンター特化職が前にでずずっと後ろから振り回してることに違和感感じてるんだ。

今前に出てるのってWTとPRぐらいじゃね

154 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:48:07.84 ID:vQ0tFgHC
スライサーには罪は無い
チッキがおかしいだけ
どうみてもオンとオフの性能を取り違えてます。本当に(ry

155 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:52:53.62 ID:fpvFckka
弱体言ってるのはただの基地外だから気にしたら駄目だ

156 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 10:55:11.58 ID:OUXMFRKH
と、脳筋がおっしゃっております

157 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 11:01:56.14 ID:7lfbQoBn
まぁ……あれだ、性能今のままにして少しデメリット付ければ良いと思うんだ

『チッキキョレンジン』
買値2000 売値200 ★1
飛刃剣スキル/全2段 系統「強攻撃」
リアクターの出力を最大値まで上げて巨大な飛刃で敵を撃つ。
大量のHPと引き換えに一撃で致命傷に至るほどの破壊力を持つ

そうだなぁ……グレネードにあやかって与えたダメの15%反動なんてどうだ?
調子こいて集団にぶっ放せば自分が蒸発するという
相手が少数でも2段目ぶっ放せばHPの殆どが持って行かれる

158 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 11:01:56.65 ID:EgLDBZR8
そんなことより箱と沼をどう弱体化するか考えるのがトレンド

159 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 12:39:57.98 ID:OUXMFRKH
>>158
ビスorヒュマ乙w
まぁ俺もヒュマだけどなw

160 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 13:29:33.56 ID:7lfbQoBn
俺もヒュマだが……舐めるなよ?

ビーストより命中高くて
ニューマンより硬くて
キャストより精神、法術が高い

まさに最強種族!!orz

161 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 14:34:45.32 ID:QGTKqoyN
>>160
それが今全てAFで生きてるから本当に最強種族の候補なんだけどなw

162 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 14:56:26.70 ID:5VfBe6hL
今度は種族叩き開始。
弱体厨の本性ってw

163 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 14:57:50.73 ID:ws0tzufX
最強w

164 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:08:25.82 ID:OUXMFRKH
最強云々はおいといて、やっぱチッキの倍率おかしいとは思うぜ?
さらにあの射程であのロック数だろ?ラ系のテク食ってるからなー。


165 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:10:32.88 ID:AHj19OAq
ペネトレイトやレーザーのこと、たまにでいいから思い出してあげてください。

166 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:24:42.31 ID:QGTKqoyN
ペネトレイト実装の時点でレーザー死んでるのにスライサーで死んだとか意味不明w

167 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:32:45.00 ID:B5hIJo2m
>166
ペネトレイトの実力しらないだろう?
スライサー>> いい見吉と悪い見吉の壁 >> レーザー >> ペネトレイト
だぜ?

168 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:39:38.31 ID:OUXMFRKH
>>167
いや、もともとペネトレイトが死んでるってこといいたいんじゃねw

169 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:39:58.46 ID:GDpA/v6L
種族叩きがやがて蟲叩きに。


ネ実1と変わらんな。

170 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:42:23.41 ID:nlsUiDbL
ペネトレイトって射程が短いんじゃなかったか?とってないけど。
ダメージでも射程でも横範囲でもスライサーに負ける遠距離武器。
上空からタワー状にポルティが降ってくるミッションはまだですか?

171 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:49:26.34 ID:AHj19OAq
>>166
さらにペネトレイトは無属性固定。命中攻撃は40でも76、110程度。
とてもレーザーを殺せるほどの性能はありません。
すみません思い出すより先に把握してあげてください。
あんな子でもPAF90個いるんです。
チッキって2000メセタですよね…

172 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:52:22.92 ID:QGTKqoyN
ハンドガンがレーザーみたいなネタ武器に負けるなんて屈辱

173 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:56:41.80 ID:OUXMFRKH
>>171
マジャーラとかもPAF30いるからそれなりだけど
チッチキは店売りってのがなぁ・・・

174 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:15:08.25 ID:B5hIJo2m
マジャーラは強いけど、
接近という戦い方ではあるしね。
JAつなげようとしても潰される事もあるから、ある程度はスキルを要求する。

チッチキは、もうなんというか・・・


175 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:31:35.78 ID:yzu6k4ep
チッチキ擁護派って何なの?あのバランスが調度とか思ってるの?
ねえ?ねえ?
倍率余裕の300越え、ロック数制限無し、豊富なPP回復、近付かないから潰されるリスクもダメ受けるリスクも少ない
こんな糞性能が妥当なの?ねえ?ちゃんとしようよ

176 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:41:06.48 ID:5VfBe6hL
禁止部屋に引き篭もって、それでも持ち込む奴をキックしてればいいのに。

スレが伸びてると思えばすぐに職叩き、種族叩きに脱線してる事から、
本来の目的は別のところにあるんだろうな。

177 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:45:30.89 ID:7lfbQoBn
マジで擁護派の頭の中に叩き込んでやりたいけど
もう何度も言われても納得してないからなぁ……連中

弱体化の話出る → (擁護)S2も出てない今から弱体化なんて言ってどうすんだ?マゾか? →
→ (弱体)チッチキ弱体化程度でマゾくなるかよ → (野次)他PAをチッチキ並に引き上げれ →
→ (弱体)そんな簡単ゲーム楽しいかよ? → 時間経ちすぎて沈静

これの繰り返しだもんなぁ


178 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:46:35.40 ID:OUXMFRKH
そもそもそれがおかしいんじゃないの?
なんで禁止部屋を立ててまでやらないと制限できないのかっていうのがアレすぎる。

空気読めない子が多いのかね?

179 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 16:55:23.98 ID:5VfBe6hL
スライサーの使い道は周回屋、ソロ、身内って定番化しているのに、
それ以外で使う奴を締め出すのに必要なんだろ。
武器がなんだろうが、そもそもこういう奴らには処置がない。

使用者も野良なんかで使えば、ここで粘着しているキモイ奴等に恨まれたり、ソロやったりしたりした方が儲かるのにさ。

180 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 17:07:42.37 ID:sAQ1nObp
今話題の周回屋はチッキ弱体すれば減るのになw
周回屋スレに粘着してるんなら弱体要請出せばいいのにな。
少なくても、「もしかして俺スライサーで超強くなったんじゃね?」と勘違いしたヘタレが周回屋やらなくなるから是非してもらいたいけどな

181 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 17:18:02.36 ID:UuqXy2oV
現状→「救済武器としてチッキ強くていいじゃんw制限すればいいし弱体厨って馬鹿なのw」

S3実装後→「チッキ使えないfTやらfGはじゃまだから来ないでくだしあw邪魔ww」



簡単に未来が見えるな

182 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 17:22:44.06 ID:QXRCjUt+
メギド使う敵には弱いなw
チッキ打ってる時にメギド喰らって即死しまくりw

183 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 17:32:49.74 ID:AHj19OAq
それチッキだけに限った話じゃないけどね。
それでもチッキはジャパンのメギドとかなら射程の外から撃てるし。
キャリガインとかはしらんけど。

184 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 18:35:34.09 ID:5VfBe6hL
>>181
S4実装後→「状態異常使えない(ry」

>>183
ゴーモンみたいに寄ってこない敵にしか有効じゃない。
近寄って潰しに来る奴の向こうからメギド撃たれて乙。

185 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 21:10:03.15 ID:nlsUiDbL
>>182
暗黒やってきたが、持久をあげれば問題無いぜ。
AFの持久はfGと並んでトップだからな、φでもいいけど。
そして細い通路にある透明な壁を利用すればガオゾランもノーダメで倒せる。
開けた場所でガオゾランの相手をする場合はフォイエ射程外から。
これは有効ではないが・・・。

186 :名無しオンライン:2007/10/23(火) 22:27:00.15 ID:5VfBe6hL
持久上げればって、どんな武器使っても同じじゃんw

187 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 00:32:20.85 ID:E5DaXLad
ここなんてスプニスレ?

188 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:53:27.32 ID:aOZBlzZS
>>186
持久力あげればメギド食らいながら近づかれる前に粉砕できるんだ。
もはやデルがバジラ状態、他の雑魚と差が無くなってチッチキオンライン。
どんな武器でも同じって、同じように連射できるなら
チッキが圧倒的なのは確定的に明らか。

189 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 07:24:53.05 ID:CHjtwbzN
>186
敵に近づく必要がないから
敵に殴られて吹っ飛ばされて時間ロスがない

190 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 15:01:54.68 ID:RHkIE4UZ
かつての沼子fTみたいな事が出来るって事か。
無敵にはなれないけど。

191 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 15:06:10.76 ID:zWS/KSKG
JA無しチッキ1段投げて回避、
JA無しチッキ1段投げて回避、
でいいじゃん。
転倒打ち上げで無力化できないテク職バレ職は昔からそれで対応してるし
撃って逃げ同士で比較してもチッキはダントツだよ

192 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 16:10:40.54 ID:VBR7NcEF

チッキ以外の威力強化(チッキは消費PP増量)して、
レンカイの攻撃力を元に(PPは今のまま)戻せばいいんじゃねw?
杖の法撃力もUPでw

193 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 16:22:50.45 ID:GojLHqIb
>>124
どうだろうな
レンカイ・ダッカスが弱体された時はブーイングだったが
あれは他のPAがよわい上に唯一まともにたたかえるレンカイ・ダッカスが弱体されたからな
結局高属性持ちしか前衛が生き残らなかったけど
今回のPA調整で他の武器もつかえるようにはなったしな
スライサーはアホすぎる
1ロックでいいよあれは
fGの密着ショットを一発で数匹にきめてるようなもんだしな

194 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 16:26:48.55 ID:65nrkIFK
ロック数はこのままでいいから2匹目以降は次々に半減でいいんじゃね
PSOみたいな仕様になりゃ厨減るっしょ。

195 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:44:53.46 ID:7xeA87GY
撃つ度にメセタ(銭投げ)かHP減る仕様にすれば使用者激減するよ
特にメセタ消耗になった場合、高速周回とかしてる周回屋の出費が増えるから
やる人間を減らせると思う

196 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:55:49.54 ID:7bXJZtku
次々に半減とか言ってるヤツは解ってない
一匹に4000出した時点で遠距離職が遠距離から与えられるダメージを優に上回ってる
PA1段目2000連打で完全に後衛乙じゃん
そんな甘っちょろい調整ではスライサーは厨武器脱出できない

メセタ消費か…メセタ消費なら一匹命中につき5000メメタ持って行けばいい
スライサー一回振ったらその周回のもうけはレアのみくらいで丁度良い
HP減少だと一回振ったら回復必須くらいがいいな。
喰らってもHP1残る仕様だと無意味。敵の攻撃範囲外から攻撃できるんだからそもそもHPなんて無用の長物

197 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:02:13.20 ID:7xeA87GY
メセタ消費は1hitじゃなくて1発1000〜3000でも十分な気がする、少なくとも連発はしないでしょ?
HPは↑でも言ってる人居るけど敵に与えたダメージの何割かで良いんじゃん?
逆ネイクローみたいな感じで

198 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:04:45.60 ID:GdjxllB9
武器性能をマシンガンなみにするのと倍率の大幅低下が必要だな

199 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:06:38.34 ID:f90LW/+u
HP減少じゃなくて反射ダメージだろ。ボンマ・ドゥランガと同じ。
当然1で止まらずダイレクトに死ぬ。
つーかドゥランガがPAFと反射ダメージというコスト払ってあの性能なのに
店売り2000メセタ条件なしのチッキが上回るってどうよ。

200 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:07:47.13 ID:ukUo7GJD
誰も使わなくなるだけじゃん。
それでバランスとかどの口ほざいているんだか。

201 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:08:39.76 ID:65nrkIFK
そもそも手軽過ぎるだろw
fFが前にでずWT,PRが前に出なきゃいかん現状を異常と思わんのかね?

202 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:11:56.36 ID:7bXJZtku
そもそも近距離に遠距離武器持たせるって言うスライサーって武器の意味合い自体が矛盾してるんだから
ダレも使わないくらいの武器で丁度良い

203 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:12:54.51 ID:65nrkIFK
トライアルの時fFはスライサー装備できなかったんだろ?
何で装備できるようにしたんだか。

204 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:15:23.75 ID:RHkIE4UZ
使い物にならなくするだけなら、猿でも思いつく事。
弱体の煽りあいがしたいんだろ。
真面目な話は最初の2スレで終わってる。
6スレも消費して粘着している屑やらキチガイやらがまともな事なんて言うわけ無い。

205 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:16:42.21 ID:65nrkIFK
>>204
確かに煽り合いな上に同じ事ループしてるしな・・・

206 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:18:20.38 ID:y265aqEj
>>204で?っていう

207 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:18:45.76 ID:ukUo7GJD
>>202
じゃあ、法撃使いが鞭持ってることも矛盾しているから、鞭も誰も使わないバランスで良いだろ。
反射ダメージを1発固定ダメ1000くらいで。

208 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:20:19.50 ID:y265aqEj
ですよねー

209 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:22:33.52 ID:7bXJZtku
別に鞭くらいくれてやる
そもそもテクター系の命中率じゃ当たらんしダメも無いに等しい
あんなもん追加されてもうれしくも何ともない
スライサーなくしてくれるならよろこんで返上するが

あんだけ厨武器扱いされておいてまだ「使える武器」にしておきたいとか
脳味噌腐ってんだろw

210 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:30:34.71 ID:f90LW/+u
>>200
他のPAと同じ条件にしただけで誰も使わなくなるPAはバランス崩れてる
とはいわんのか?
そりゃ近接スキルにダメージ反射なんかつけたら接敵リスクに反射リスク
でリスク過剰だが投擲スキルとバレットなら似たような条件だろ。


211 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:33:17.12 ID:ukUo7GJD
じゃあ、弓とカードも無くしてもらおうか。
杖とマドゥーグだけあれば良いだろ。
ガンテク差し置いてバレット30だったんだしな。
バレットも1で。

212 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:34:54.54 ID:y265aqEj
必死だなw

213 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:35:03.22 ID:ukUo7GJD
あとATの近接速度も通常に戻してもらおう。
テクター系の癖におかしいよな?

214 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:37:30.63 ID:y265aqEj
あとFFのハンドガン削除なw

215 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:37:52.30 ID:7bXJZtku
別にかまわねーよ
テク以外何もつかってねーしイラネ

ソレでFFがハンドガン使わないとか
スライサー使わないとか0距離で攻撃しないと全部攻撃はずれる仕様にするとか言うなら
全然構わん

216 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:38:52.37 ID:65nrkIFK
というかアクロ系とWT削除でいんじゃね?

とそんな俺はWTですが

217 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:41:18.32 ID:ukUo7GJD
ああ、ハンドガンも削除だな。
これで、飛獣系の敵が飛んだら、棒立ちになる事が多くなるが楽しいか?

218 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:42:41.73 ID:ukUo7GJD
【PSU】Ra以外はミッション来るな【役立たず】

219 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:44:32.81 ID:7bXJZtku
ノスゾンデあるからノープロブレム

220 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:44:54.27 ID:y265aqEj
>>217たのすぃ〜

221 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:45:29.66 ID:7bXJZtku
ダムバもたしかあたったっけな

222 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:46:22.64 ID:ukUo7GJD
じゃあ、本気でいらないか。
対空能力は十分みたいだし。

223 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:47:17.14 ID:7bXJZtku
まじでイラン
テクター系でテク以外仕様とか趣味

224 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:47:37.09 ID:7xeA87GY
まてまて、みんな落ち着け
問題なのは【どの職が、何を使った】じゃなくて
【現在使えるどの職が使っても狂った性能を出す】チッキがどうなのか?
って話だろ?
FFが使えば狂った性能ってのもあるかもだけど、他職が使っても狂った性能なんだから。

話を妙な方向に持って行こうとする連中の罠にはまらないように

225 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:48:47.87 ID:f90LW/+u
つーか職の問題にすんなよ、更に言えばスライサーそのものは問題ねえよ。
例えfFが撃ってようと。チッキがおかしいだけだ。
アレを明らかに近接に劣るダメージにするか、今のままで相応のコストをつけるか
すればfFの半数以上はマジャーラかなんかに移行するだろ。
安全圏から攻撃したいからスライサーって奴は背伸びプレイしてる奴くらいで、あとは
皆一番ダメがでるからだろ。

226 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:50:23.38 ID:ukUo7GJD
>>224
「矛盾しているから使えなくなって当然」
このルールを持ち出して泥仕合を望んだのは、弱体厨さんですよ?
それに乗ってレスしていたのに、罠とか言わないでくださいよw

227 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:54:58.20 ID:7bXJZtku
ルールは持ち出したが泥試合を望んだのはそっちだな
成されるがままにされてれば良かったモノをw

228 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:55:31.57 ID:Dp/T2kbH
ただ弱体しろとしか言えない厨はどこの世界でも害だな
強すぎる武器なら各部屋で制限つければいいだけ
自分から自由度を制限希望するなんて
レベル制限を加えられたFF11と同じ道歩むな

1個の武器だけ修正するのが楽だからと言ってる奴はまさに社員視点だし

229 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:57:00.62 ID:7bXJZtku
修正するのに手間くうと新要素実装に弊害出るだろうがksg

230 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:58:08.30 ID:y265aqEj
>>228つまりスライサーは弱体必須ということだね

231 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:01:02.38 ID:RHkIE4UZ
今更真面目な話にしたくても、既出だし。
無理やりループさせたり、職叩きとかに脱線させて粘着しているだけだし。

232 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:02:11.73 ID:ukUo7GJD
>>227
応戦した口で言うかよw

233 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:02:52.72 ID:7bXJZtku
望まれたから応じただけ
望まれなければ平和

234 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:04:48.50 ID:ukUo7GJD
>>228
FF11鯖でも作って隔離すればいいだろ。
お互いに弱体要望しまくって、LV1HP1の即死オンラインで遊ばせてれば良いだろ。

235 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:05:58.59 ID:ukUo7GJD
つーか、アホなこと言い出したのはそっちなのに。
レスの時間も読めないゆとり?には何を言っても無駄だな。

236 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:06:01.78 ID:7xeA87GY
弱体派が先に持ち出したのかどうか…ってのは意識してなかったから間違ったのなら謝るけど
だから、ここはチッキの擁護スレじゃないんだってば
擁護したいなら擁護スレ作ってそっちでしてくれ

【PSU】スライサーは今のままで良いと思うと思うスレ

って感じで作ってさ

237 :236:2007/10/24(水) 19:07:21.33 ID:7xeA87GY
>>【PSU】スライサーは今のままで良いと思うと思うスレ

俺も疲れてるのかな……日本語変だな

238 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:08:51.87 ID:ukUo7GJD
へ?弱体厨の粘着スレなんだろ?
今更まともぶるなよ。
過去ログ読めば職叩きやら何やらがうじゃうじゃ出てくるのにさ。

それにいつ俺が擁護したの?
自分の意見に反対する奴はみんな敵ですか。
これがゆとり?

239 :236:2007/10/24(水) 19:11:13.69 ID:7xeA87GY
俺は昭和生まれの週休二日とは無縁な学生生活を送ってた…orz
何でもかんでもゆとりって言えば良いと思わない方が良いよ。
それ以外の言葉知らないと思われるから

240 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:11:21.41 ID:7bXJZtku
まぁ何、スライサー弱体関連以外の話題は荒らし認定でトゥーホーでおk

241 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:11:42.22 ID:nKhOeAiM
スライサーを法撃力依存にしてチッキ倍率さげりゃいんじゃね?

AF=今のまま(沼子ハジマタ)
φ=趣味レベル
fF=カス(箱獣オワタ)

になる。

242 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:11:47.90 ID:3gYH6FTH
もう真面目に弱体云々言ってた奴は不毛さ感じてこの手のスレから離れただけだろうな。
残ったのは未だに俺TUEEEEしたいスライサー使いだk(ry

243 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:13:32.53 ID:RHkIE4UZ
こんな極端な弱体案を真顔で言うのはソニチだけにしてくれ。

244 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:15:52.77 ID:7bXJZtku
近接が遠距離で遠距離職以上のダメ効率出すと遠距離職がオワタになるから
それ以下の効率にしようぜっていうののどこが極端なんだ?

245 :236:2007/10/24(水) 19:16:29.20 ID:7xeA87GY
んー……深く考えてない思いつきな発言だけど
(攻撃力+法撃力)/2=スライサー攻撃力
って言うのはダメ?

246 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:19:12.93 ID:7bXJZtku
今と変わらん厨性能なんじゃないか?ソレ

247 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:19:24.80 ID:7bXJZtku
今と変わらん厨性能なんじゃないか?ソレ

248 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:19:41.09 ID:7bXJZtku
連投スマソ

249 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:22:25.44 ID:7xeA87GY
ただ単に、法撃力低い前衛は威力が半減くらい?
AFは……法撃も高いんだっけか……
AFはかわらなさそうだなぁ orz

250 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:22:31.18 ID:RHkIE4UZ
誰も使わなくなるような、極端な仕様って事だよ。

251 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:29:27.49 ID:7bXJZtku
ぶっちゃけ遠距離以下の効率に設定しなくちゃ成らんはずだが
そうすると近接した方が強いだろうからスライサーはつかわれなくなるだろうな
だがそれが何か問題なのか?あるべき当然の姿だと思うが
罠解除くらいには使われると思うが?

252 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:30:08.77 ID:ukUo7GJD
真顔で言ってる奴は頭がおかしいんだろ。
他人の事なんて考えてない証拠だし。
野良PTに乗り込んでいって、スライサーで先行瞬殺してる連中と同類。

253 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:31:40.92 ID:ukUo7GJD
真性みたいだな。

254 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:32:29.44 ID:7bXJZtku
おまえがな

255 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:35:37.33 ID:1P1OOrqL
威力下げても貫通残しておけば所々使い道あるだろ。
ハンター系版レーザーみたいな感じで。

256 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:39:02.85 ID:ukUo7GJD
自己厨にはバランス語る資格とかないから。
他者があってのバランスだから。
バイバイ厨房。

257 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:39:42.40 ID:7bXJZtku
よ、自己厨w

258 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:40:19.29 ID:CAg3JmK5
>>251
あほか使わない物をワナ解除の為だけに持ち歩く訳無いだろ
罠解除はハンドガンだ

259 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:42:24.60 ID:7bXJZtku
他者があるから弱体しなきゃいけないっていうのが理解できないあたりが厨房の発想
自分だけが客観的だと勘違い
他者(後衛職)があるから前衛は後衛職に後衛で勝ってはならない
この理論が理解できないならおまえさんは厨房確定

260 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:44:02.08 ID:RHkIE4UZ
近接半減とかもあるんだから、完全に無能になるまで弱体しなくても、遠距離との優劣は容易に逆転する。
法撃と射撃で考えて見れば分かる。

261 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:46:56.58 ID:zWS/KSKG
>>260
今のチッキなら半減しても負けないんだが

あと射撃半減や法撃半減だともっと凄い差が付くのは分かってるんだろうな

262 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:47:25.81 ID:7bXJZtku
ダメージがレーザー、バータ以下になればいいよ
どうせ超射程だし腐ってもダメージ受けたくない厨は使うだろ

263 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:48:02.15 ID:7bXJZtku
×ダメージ
○ダメージ効率

264 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:51:39.39 ID:RHkIE4UZ
武器に得意不得意が存在するから、fGが近接武器持ったりするんだし。
そんなに罠破壊専用の無能武器しなくちゃいけないわけ?

265 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:53:10.60 ID:ukUo7GJD
もう、ダメな奴しかいないんだろうな。
他職の武器を完膚なきまでに潰したいとか、キチガイとしか思えない。

266 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:53:12.12 ID:7bXJZtku
それはレーザーやバータを無能だと言ってるんだな?

267 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:54:52.60 ID:65nrkIFK
むしろスライサー自体はいいんだけど、
チッキの倍率が高すぎるのがアレなんだろ?

ライフル並みの射程にかなり多いロック数で高倍率、これはちょっとなとは思う。

268 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:55:55.69 ID:ukUo7GJD
かなりレスが飛んでるなw

269 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:58:34.33 ID:ukUo7GJD
>>267
NG入れてからのレスは読んでないけど、箱罠破壊専用武器にしないとヤダヤダなんだってさ。

270 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 19:59:43.97 ID:7bXJZtku
と、俺TUEEEEしたいキチガイが申しております

271 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:00:04.60 ID:rx4Fpliw
チッキは1HITで丁度いいんじゃないの
で今よりもうちょい弾速とモーション遅くしてさ。

本来多段するスライサーを一体に収束して威力を上げました、みたいな
てかPSUのスライサって通常多段するっけ?

272 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:01:31.61 ID:65nrkIFK
>>269
まぁ持てない職からしたら自重できない連中のために禁止部屋立てたりせないかんのは腹立たしいけどね。
超弱体じゃなくて、バカ高いチッキの倍率を下げるなり、消費上げるなり、JA乗らなくするなり
そういう風にすれば別に問題はないと思うんだけどね。

273 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:02:35.22 ID:ukUo7GJD
>>271
射程は短いが複数の敵に1発ずつ当たり、多少は誘導する。
上下の誘導範囲はそれほど大きくないので、対空用途なら他の武器の方が断然マシ。

274 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:05:02.92 ID:rx4Fpliw
>>273
なるほどサンクス

275 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:06:45.97 ID:ukUo7GJD
>>272
具体的にどうするかはともかく、そういう感じの感覚が普通だと思うんだ。
でも、そういう感じの弱体じゃ嫌なんだってさ。
敵になんて使えない武器にしたいそうです。

276 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:07:32.01 ID:dIod1Ak7
他の武器もチッキ並にして欲しいね。
そうなるとモンスターが強くなって実質チッキ弱体化になるんだろうけど

277 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:08:10.15 ID:65nrkIFK
>>275
必死なのは極端すぎるけどさ、普通に野良が出来ないから腹立つ気持ちは分かるんだよね。
WTがメインだから、スライサー持てないし、近づくころには敵が蒸発してたりすること結構あるから。

278 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:10:38.16 ID:7bXJZtku
だが、近距離でTUEEEしつつ
遠距離スライサーで他職以上の効率が出ないとその武器は使われないとか
どう考えても異常だろ

279 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:11:49.58 ID:ukUo7GJD
>>277
俺はイライラしたくないから、一時的にソロメインに変えた。
誰かと遊ぶのは、フレと遊ぶときだけだね。
どうせFo系のキャラはテク上げが十分じゃないし。

280 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:13:08.01 ID:65nrkIFK
>>278
それはスライサー自体じゃなくてチッキに問題があるわけで。
射程なり倍率なりロック数減れば問題ないだろ

281 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:14:21.86 ID:rx4Fpliw
前衛用変則的なウィップでいいだろうに、
なんで超強力レーザーにしたんだろう

スライサーってかチッキが。

282 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:15:37.28 ID:65nrkIFK
>>281
ウィップはそこまで厨武器じゃないのにね(´・ω・)
一発の威力は低い、PA2段目は吹き飛ばしだからPTだと使わないほうがいい。
とかだからなー。

283 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:18:16.93 ID:7bXJZtku
マジャとかで騒いでた時期が懐かしい
よもやマジャ超えが現れるとは予想だにしなかった

284 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:19:53.52 ID:rx4Fpliw
>>282
いやあでもウィップってかグルッダも十分強くない?
俺もWTなんだけど、4体以上の相手には使えるPAの中で一番な気がするよ

ソロでね(´・ω・)

285 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:25:39.67 ID:65nrkIFK
>>284
多段技だから全段ヒットすればスライサーほどではないが結構な威力。
大型やボスだと楽しいけど、いかんせん元の攻撃力が低めだからな。

中型、小型だと雷ヴィシや土ヴィシで状態異常を振りまくのがメインじゃね。

286 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:28:35.23 ID:aOZBlzZS
ムチみたいに上手く使えば強いってくらいにすればよかったのにな。
それなら使用者も回りも楽しかっただろうに・・・。

287 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:31:10.58 ID:KS1XZ/+q
>>多段技だから全段ヒットすればスライサーほどではないが結構な威力

グルッダは最大ロック全弾HIT合計ダメだとチッキはおろかマジャーラすら上回るぞ

288 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:32:43.63 ID:ukUo7GJD
>>286
スライサーは扱いの難しい武器っていう設定らしいからね。
そういう感じが良かったかもね。

289 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:33:23.19 ID:65nrkIFK
>>287
でも職と状況が限られてるからなー。
PA30になるのはWTだけで、大型、ボスぐらいでしかその状況ないじゃない?
あとWTの場合命中が乙ってるから、全段ヒットする確率のが低い希ガス

290 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:05:27.47 ID:7xeA87GY
>>288
>スライサーは扱いの難しい武器っていう設定らしいからね

あれだ、チッキ使う度に【非常に高い確率】で成功して撃つ事が可能
※強化での、ソニチ的な非常に高い確立
非常に低い確率で、扱いに失敗して相手に当たるダメージが全部自分に帰ってくる

HP3500やら4000が一瞬で蒸発

291 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:06:15.89 ID:7bXJZtku
倍率今のまんまで射程レーザーの3分の1、速度メギドであたり判定1ドットっていう手もあるぞ

292 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:08:09.45 ID:65nrkIFK
倍率は高いままでいいから、ヒット数でダメージが半減していくようにだな…
1匹目が2500としたら2匹目1250・・・・みたいなPSOの仕様にすりゃ、
蒸発も減るし今の倍率でもOKだと思うんだが。

293 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:11:14.31 ID:7bXJZtku
>>292
射程は削ってくれ

294 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:33:01.42 ID:YwnHEw50
RA以外が飛び道具を使うのだから、銃扱いではないものの、命中に距離減衰要素を加味すれば多少はましにならんかね。
DCPSOは全職業、GC以降はRA以外に、射撃武器の制約があった。
当時のスライサーは、虹バトンを除けば凶悪武器でもなかったし。

295 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:37:04.96 ID:65nrkIFK
>>294
どちらかというと使いこなすのが難しかった気がするw
使いこなせたら強いって奴だったよね。

チャージディスカはいい思い出だったw

296 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:55:35.97 ID:ukUo7GJD
☆9と☆11(現在最高)で命中が123とか違うから、
高難度ミッション配信でそのうちfFが使えなくなるという計算はソニチにあったのかな。
武器も同時に開放されなきゃならないだろうけど。

297 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:57:19.00 ID:9NatiMzp
PSOの時のスライサーの感覚だと、チッチキのロックやヒット数は今のままでいいと思う
PSO段階でもロックやヒットは今くらいだったが狂武器ではなかったわけだしな

とりあえずどう考えてもまずおかしいのは倍率だろ
なんでスラPAが300%こえてるんだよと・・・
単純に倍率が半分になっても自分は敵密集時にはぜひ使いたいくらいの性能あるぞ。
ついでにノックバックなくしてすぐ敵に近づかれる仕様にすれば
近づかれたら武器の持ち替え必須になっていいくらいじゃね?

298 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:58:41.82 ID:7bXJZtku
高難度配信されてもSソロってればもうかるだろ、常考

299 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 21:59:58.95 ID:f9oP3I0a
生涯PSOより
- 07/10/24:『RA』&『FO』の"手数増"を望む要望多数 → サジ加減が難しい(見吉P)

サジ加減wwwwwwww7年間のノウハウ使えよwwwwwwwwwwwwww

300 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:06:54.72 ID:9NatiMzp
>>299ふいたww
あと>>297の追記だが、本気で弱体要望出すならとりあえずチッチキの倍率ダウンの要望おくるべきだと思うぞ。
今まで一番簡単にいじってきた部分だけに作業的な対応は一番やりやすいだろうしな
数集まればレンカイダッガズみたく弱体ありえるだろ
あの弱体よりはよっぽどまともな対応だと思うしな

301 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:08:42.13 ID:LiDeFMx1
>>296
その頃には今のfFがFMになって全員Sスライサーで無問題になってるんじゃね?w

302 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:14:41.61 ID:ukUo7GJD
>>301
見吉Pのサジ加減に期待しましょう。

303 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:24:01.26 ID:R15Eumyz
既出かもしれないけど、チッキ使ってて、結構遠くの敵に当てると稀に敵が吹っ飛ぶときがあるんだけど。
コレは仕様?なのか?


304 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:31:36.96 ID:t4X27dIF
生涯のログインの記事のまとめ?
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/071024b.html
>一部の『Party Mission』に"Rank-S"が実装予定

沼AT「ブルースS 獣fFチッキマジャ使い@4^^」
こうなるなw早く弱体要望出さないと間に合わんぞ!


305 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:34:38.04 ID:ukUo7GJD
周回屋のほうが儲かるんじゃね?
メンバー集まらなきゃ始められないミッションなんて。

306 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:49:25.34 ID:D0jcsfjU
そこは報酬とPAF次第でしょー

307 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:51:05.16 ID:kD+ffux1
>>303
左にソニチ装備してたって落ちじゃないだろうなw

308 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:51:13.22 ID:f9oP3I0a
5万くらいもらえないと誰も行かないんじゃね

309 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 22:54:33.07 ID:ukUo7GJD
Sグラ基材が貰えたら、行く人がいるかもしれないって位じゃないの。
回線落ちや死亡(スケド不可)で失敗だし、もうスタイルが古すぎる。

310 :名無しオンライン:2007/10/24(水) 23:03:11.31 ID:d7WzjM05
薬じゃ駄目で、補助4が欲しい難易度なら沼ATなんで即蒸発するから
そんな募集に人こねえよw

どうせ沼で補助役ならGTでバンG準備した方が良くないか?
混乱やら凍結は両職ともあるからFTよりはいいだろうけどさ

311 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 01:55:04.73 ID:Ix0hPkTz
もうダメだなソニチ。
さっさとチッキ弱体しろクズ

312 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 04:30:02.20 ID:x4pA9IhM
今チッキしか上げてない奴は正常な倍率にされたらどうするんだろうな

313 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 04:43:06.28 ID:XJFWXFcx
別なの上げなおすにきまってんだろ。
何言ってんだ。

314 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 08:17:20.89 ID:4s71t512
>>304
ビス男FF「ハゲSビス男FF募集スタアト持参@4」

になると思われ

315 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 10:36:40.54 ID:iB+NwDnA
遠距離攻撃最強にしちゃうと近接攻撃する意味がなくなる
その点でスライサーは異常だな

PA連打で強めのハンドガン程度まで威力落ちれば正常かと思う。
ただ、既にチッキに洗脳されてるから、今まで12分出回れたところが
16分とかになるので俺はとても萎える。

316 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 11:13:22.30 ID:Ix0hPkTz
ハンドガンよりつよいとかどんだけだよw
JAできて超射程で超範囲貫通で連打が効くのにハンドガンより強い威力とかもうね
JAで3匹に貫通で当ててようやくハンドガンと総合ダメが同等くらいが適正だろ

317 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 11:35:42.50 ID:oENXNvBU
現状、接近武器(右手)PAのJA>(右手)JA>遠距離(左手)は大体確定なわけで(ちょっと短絡的過ぎだけど)
スライサーは遠距離ながらも一応右手武器ではあるわけだから、左手武器よりは↑性能でも良いと思う

ただ、遠距離で攻撃出来るメリットがある分通常右手武器より性能が↓でも良いんじゃないかと……
つまり………

右手武器JA>右手武器≧スライサーJA>スライサー>左手武器

ここで問題です、スライサーPAのチッキは何処に当てはまるでしょう?

318 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 11:42:37.06 ID:Ix0hPkTz
そんな確定事項イラネ
ある程度そうだってはなしなだけで買えようと思えばいくらでも変えられる
しかも実情は右手にそうびしているか左手に装備しているかなんてどうでも良いこと
バランスにはなんの影響も無いわけで。

そんなに法則が大事だというなら
じゃぁ単体攻撃>複数攻撃とか
近距離>中距離>遠距離の法則は?
ハンドガンの位置づけが単数中距離なわけだろ?
複数攻撃でライフルを超える超射程、レーザーを超える貫通能力
これから導き出される結論は見た目のダメージは最弱のPAなんだが?

319 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 11:42:58.23 ID:Gp0wjTPS
とうとうハンドガン以下っていう馬鹿意見がデテキタカ

320 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 11:51:20.12 ID:71dPHReY
スライサー自身には問題ないだろ・・・チッキが問題だろ。
倍率、射程、ロック数が壊れてるのはチッキであってスライサーじゃないわけで。
倍率を下げりゃ問題ないだろうしな。

ウィップみたいに使いどころと使い方を考える武器だったらよかったのになぁ。
今はバカのように後ろからブン回す前衛様ばっかり。

321 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:09:50.81 ID:iB+NwDnA
確かにバランス崩してるね
でもログインでソロ救済用という棚ぼたの位置を
ゲットしちゃったスライサー

未だに無印でイルミナス買ってない人は不利という
イルミナス補正もあるし、このまま安泰っぽいな

322 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:11:09.81 ID:Ix0hPkTz
自信の周りを刃がクルクル回るようなPAだったら別に文句は言わなかったが
これは明らかに後衛食ってるしなぁ。
どのみち威力倍率下げるのは最優先事項かな遠距離職食わない程度に。

とかいうとヘンに煽る弱体反対派がでるんだろうが


323 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:14:01.54 ID:kG9SWrkk
法撃依存ってのはよさそうだな

324 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:19:41.89 ID:mDszQt2K
ぶっちゃけ倍率ちょっと下げただけじゃ弱くならないよな

仮にビス男fFのJAでやっと1000当たる程度でも場所によっては使うと思う


てか最近弱体化すんな、って奴も減ってきたしさっさと弱くしろよ

325 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:20:46.59 ID:iB+NwDnA
法撃依存でテクより弱いなら、どの種族も使わないし
テクより強かったら、矛盾しているとロールプレイ派からつっこまれそうだな

でそこで最適と思われる威力を模索すると

沼子が法撃依存のスライサーを使うとして
テクやライフルより弱くて(FoRAの地位確保)
近接PAより弱い(fFでニュマだけチッキゲーになる)

あれ、誰も使わなくね?
という思考のパズルの泥沼にはまった。

326 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:20:51.42 ID:BEnWvlu2
このマゾゲーで弱体しろとか言ってる奴がまだいてワロタwwwwww
さすがエリートハムちゃんは違う

327 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:21:15.85 ID:k3OVKQJb
んな事言うとアテの無いftが自分等にも持たせろ言うてくるど

328 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:24:44.29 ID:4s71t512
2段撃てないからあまり意味ないな

ところでチッキがテクより強いのは「当たり前」であって、弱体化にしてもテクより弱くするのは最初から無しか

329 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:27:52.55 ID:fzHNplbq
むしろチッキをPAじゃなくてヒュマニュマの種族特殊能力にしちゃえばいいんだよ!!
ナノブラSUVみたいな。
はっきり言ってチッキは特殊能力級の性能だからなぁ・・・

330 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:28:04.65 ID:uq0kKIpr
>>319
ハンドガン馬鹿にすんな!

って通りすがりのぷろぷろとさんがいってた

331 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:28:17.59 ID:Ix0hPkTz
>弱体化にしてもテクより弱くするのは最初から無しか

ダレも使わないってバカが現れる
じゃぁテクターの存在意義ってなんだよwって話だよな

332 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:29:49.80 ID:Ix0hPkTz
>ナノブラSUV
しかも強い種族に限って特殊能力持ってる罠

333 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:31:10.18 ID:mDszQt2K
>>326
これがマゾゲー?
敵の強さが半年位変わってないんだけど…

334 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:35:37.13 ID:9FF14cpS
法撃特化っていう立派な特徴がある沼はともかく、
ヒュマは特徴がないからバランス型な訳であって、
バランス型が特徴もったら既にバランス型じゃないよなw

335 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:39:31.76 ID:Ix0hPkTz
そのバランス型の意味がバランスはとれてるけど全部平均以下だぜ!
っていうのは微妙になっとくいかないんだぜ
全能力値総合2位くらいなら文句もでないところだが

336 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 13:17:03.68 ID:mDszQt2K
たしかにステータスがバランス型なのはヒューマンなんだろうけど
万能型なのはどう考えてもキャストだからな…

ステータスを一番活かせそうなWTが微妙ってのも問題だよな

337 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 13:18:16.31 ID:m2Ku5+ZU
弱体、弱体しか言えないお前らって本当(リアル)の弱者だと思う・・・

338 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 13:19:08.90 ID:uq0kKIpr
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=506

>このほかにも定期的なGMイベントの開催や、皆さんの改善要望の反映やバランス調整、新たな仕様、新たなミッションなども随時追加していく予定です。

ということらしいが具体的なことはなんもいってないな
予定は未定とはよくいったもんだ

339 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 13:19:51.34 ID:Ix0hPkTz
想像でモノをいうのはよくないぜ?

340 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:04:09.15 ID:I5ykvFZl
>>337
6スレ粘着は伊達じゃない。
つーか、まともな人はもういない。

341 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:07:30.45 ID:Ix0hPkTz
>>340
おまえのいうマトモって何?

342 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:08:12.52 ID:2pA4Gx/y
スラ厨必死やな

343 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:10:35.48 ID:WIFyuzr1
ヒュマAF15の法撃力が1600でビスFF15の攻撃力が1600だから(下2桁切り捨て)
法撃依存にしてもあのアホダメージは変わらん。
むしろニュマAF15の法撃力が1700でAFはモーションが速いから今より酷いことに
なる。



344 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:14:12.37 ID:rEAD3n2r
>>343
また池沼子がなんとかかんとかって言われそうだなw
法撃力依存は良くないな実質AF専用装備になってしまうだろうし
やっぱり無難にチッキョ弱体の流れだろうな〜これは
俺はスライサー好きなんだけどスライサー弱くなるのよりも
スライサーをもってみんなと仲良くできない現状のほうが悲しいよ

345 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:16:54.84 ID:I5ykvFZl
極端な弱体しろって煽るか、職叩きで粘着しつづけてるヤツがまとも?

346 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:20:58.61 ID:2pA4Gx/y
>>344どうせ何やっても池沼子のせいにするんだから前衛がほとんど引退するくらい大幅弱体すればいんじゃね?
そうすれば文句言う奴自体いなくなって全て解決だw


347 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:21:02.11 ID:Ix0hPkTz
ドコが極端なんだ?じゃぁ前衛が後衛を食ってていいからウマウマさせろってのがマトモなんだ?

348 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:25:08.24 ID:I5ykvFZl
>>347
そんな事言ってないだろ。
昨日のレスに「誰も使わなくなるような武器にするべき」って意見があるんだけど。
自分の職のメイン武器をそうされた事も想像できないの?
罠と箱を壊すだけの武器にされたらどうよ?

いい加減うざすぎ。

349 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:26:37.28 ID:71dPHReY
極端な弱体化はいらんから、チッキの倍率を半減させるなり、射程を短くするなりすれば多少マトモになるんじゃね。
後衛を食ってるって騒ぎたいのはわかるが、ハンドガン並みにしろとか、罠破壊専用ぐらいでいいとか言うのは極端すぎる

350 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:26:37.45 ID:SrNf5gsS
弱体厨の返しはいつも同じだなw

351 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:27:13.39 ID:Ix0hPkTz
他の武器使えば十分ウマいんだろうが。
近距離でもウマーしつつ後衛でも最強したいですってワガママすぎ
近距離つよいなら遠距離くらいすっぱりキれよ最強厨

352 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:27:15.45 ID:2pA4Gx/y
ですよねー

353 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:27:50.07 ID:SrNf5gsS
釣りじゃなければ、キチガイだからまともに相手にするな。

354 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:28:32.97 ID:2pA4Gx/y
とキチガイがもうしております

355 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:30:54.82 ID:I5ykvFZl
>>351
他の武器使えってお前が他人に言うなら、お前も前衛やれよ。って俺は言う。

356 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:31:38.86 ID:Ix0hPkTz
前衛やってるが何か?
だがバランス考えるとこの強さは明らかにオカシイだろ

357 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:31:55.95 ID:71dPHReY
>>355
それには同意。
ただ、最近は前衛って言える連中がWTとPRぐらいしかいないという現状。

358 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:33:24.82 ID:Ix0hPkTz
自分の意見に反対するヤツが全部遠距離職とかカンチガイも甚だしい

359 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:34:22.78 ID:71dPHReY
>>358
お前さんが必死すぎるからだろ…

360 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:35:04.57 ID:rEAD3n2r
レンジャーの槍、
あるいはフォースの弓や鞭的な位置くらいの強さだったら
ちょうどよかったのにね

361 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:35:44.63 ID:Ix0hPkTz
別にID買えるぐらいナンのことはないが意味が無いからな

362 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:36:09.25 ID:SrNf5gsS
やっぱり、まともなのいないわw

363 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:37:16.12 ID:71dPHReY
>>360
RAの槍と言うが、バレットよりマジャーラのが強い現状も可哀想っちゃあ可哀想だわな。
ウィップに関してはWTやATならそこそこ使える感じ、というか、大型だとチッキやマジャより威力ある場合あるけどね。
状況と職が限定されてるしなー。

364 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:42:28.79 ID:I5ykvFZl
自己申告の職なんてあてにならないけどね。

ろくに相手のレスも読んでないし、ID変えも辞さない事を自らほのめかしたり。
確かに変な人しかいないよ。

365 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:43:44.05 ID:Ix0hPkTz
そうだね、君の予想も当てにならないことに気付くとイイよ

366 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:45:22.00 ID:I5ykvFZl
NG入れよ。ID変えたらまた入れよ。

367 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:46:56.62 ID:Ix0hPkTz
そして366にはスライサーバンザイという声しか聞こえなくなるのであった

まるで三吉

368 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:50:47.52 ID:SrNf5gsS
こりゃキチガイの方だな

369 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:56:40.24 ID:WIFyuzr1
>>363
敵出現から敵遠距離でライフル連打と、接敵してマジャーラして吹っ飛ばされるときもある
状態の平均DPSで考えれば一概に強いでくくるのもな。
安全をある程度確保してるんだからリスクを抱える攻撃よりダメージ低くても仕方ないと思う。
チッキは安全を確保しながら近接以上のダメージ出すからアホなんだけどね。


370 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 15:06:39.76 ID:dgI3zKC1
よく言われてる話だが、確かにオンとオフのデータを間違えて
登録したとしか思えないね。
オフは変更不可能とは言え、正直に公表してオンは直しても
問題はないよな。
文句は出るだろうけど。

個人的にはスライサー使い最弱はPSシリーズの伝統だと
思ってたのに・・・

371 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 15:08:56.04 ID:Ix0hPkTz
現状近接も遠距離もリスクかわらなくないか?(除:スライサー)
正直遠距離攻撃持ってるヤツ多いし、スライサー以外は射程の問題で割と当たる
危険性では余りかわりは無いと思う。近接職に至ってはHPも防御能力も高めだしね

まぁ遠距離職ですらムリな射程外から連打で高速周回余裕でしたのチッキとかもうねw

372 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 15:11:37.07 ID:I5ykvFZl
>>370
オフは9/18の仕様すら完全に実装されてないので別物。

βトライアルであまりにも使えなかったという話があったため、極端な調整があった。
というのが有力じゃないかな。

373 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 15:40:12.77 ID:IUN62g06
>>371
近接武器、射撃武器とひとくくりにするとそうなるんじゃ?
遠距離なんかだと、避けやすいツイン・クロス辺りは威力低いべきで、
ショット、グレ辺りは威力高いべき。
この辺りはまあ、許容範囲だけど近接が狂ってるね。

避けやすいマジャの威力が高かったり
そもそも反撃させない為のPAライストが凶悪になってたり・・
一方で、反撃前提みたいなトルブレがごみ化してる現状。

極めつけは当然ちtt


374 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 15:46:52.34 ID:4s71t512
>>363
WTの鞭とWTのマジャは比べようがあるが、チッキは何の比較だ?w
WTの場合、対雑魚は(チッキ無いから)鞭がいいけどボスはマジャかなぁ
基本攻撃力低いといくらロック多くても防御力高い敵にはショボい

基本攻撃力バカ高いFFがスキル40で振ればマジャを超える凶悪武器だったろうけど斧もあるしね

鞭はかなり無難にバランス取れてる

375 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 15:51:20.77 ID:g8pcTNrC
うちのヘボPCでPTプレイ時にグルッダ使うと重くなるんだよな・・・。

376 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 16:53:42.04 ID:pbq8/LCn
ここに送れスライサーの弱体
ttps://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php



377 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 16:55:00.23 ID:pbq8/LCn
ここね
本当にソニチはバランス調整ってのをしらないか・・・
https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php


378 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:06:01.71 ID:ghWEmxis
何ここ?w超おもしれーw
PSUやっている奴ってこんなんばっかなの?
人の足を引っ張る事しか頭にないんだなw
弱点しようと攻める奴もさせまいと守る奴もお互い必死w
観察してやるからお前ら頑張れw

379 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:07:10.71 ID:yjeNKzy+
スライサーはソロ救済のためにあるので弱体化する予定はありませんw

380 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:15:28.77 ID:Ix0hPkTz
ソロとかマジャでやってろ
そのうちそっちも弱体要望おくるがな

381 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:43:40.91 ID:pbq8/LCn
>>379
ソロ九歳なんかいらねー


382 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:45:24.06 ID:pbq8/LCn
>>379
スラサイーのせいで
2、3〆がおおすぎるのよ
せめて4,5人あたりでやるのがいいのに


383 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:47:05.52 ID:pbq8/LCn
にしても
いままで武器禁止部屋なんかなかったのに
スライサーがはじめてだろ


384 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:50:02.50 ID:I5ykvFZl
職縛り、機種縛りがあったことを考えれば、そんなに驚く事でもない。
スライサーを持っていかないか、PA外せばいいだけだし。

機種縛りなんてPC買えなんて言われても、すぐ買えるものでもないしな。

385 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 17:56:52.01 ID:71dPHReY
>>383
PSOではよくあった事だし
PSUでも職とかPC限定はあったから特になー。


386 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:12:59.19 ID:w6xIFdaU
>385
>PSUでも職とかPC限定はあったから特になー。

この限定とは、制限かける意味が違う訳だが。

387 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:24:15.54 ID:9Zze/kF0
結局>>187


388 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 19:06:28.79 ID:oG2zW9+W
チッキの派手なフォトン放出ってキャストが一番似合うよな?
ところでスライサースキーは新技使うかな?チッキだけは効率厨だろ。


389 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 19:12:43.45 ID:I5ykvFZl
新技と倍率命中入れ替えると面白いかも。

390 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 19:25:10.58 ID:igI3qmoR
ハンター勝利宣言!
チッキ弱体はなく
追加されるのはスキルのみ
ハンターは神に祝福されている
ハンター以外は存在価値なし
寄生する他職は解約してね

391 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 20:35:50.18 ID:r4js8/3M
>>390
この期に及んでHUだけ新PA追加でも、「どうせそう来ると思ってた」という冷めた反応のRAスレFOスレにワロタ

392 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 22:02:35.27 ID:xxUVY6Zy
チョウトウカンツウジン(スライサー)
PAF 60個
PP 17

Lv1
攻撃 91%
命中 53%

あれ?

393 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 22:03:43.00 ID:71dPHReY
今回の新PA見て思ったのは
やっぱしチッキの倍率オフと間違えたとしか思えないという・・・

394 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 22:06:59.66 ID:Qevk3nnL
>>392
いいから11まで上げてみ?
ソニチがスライサー弱体する気無しなのが分かるから。

395 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 22:12:01.26 ID:kHi1EoAV
だがメインHuでここまで強さが突出してると、2ndとか育成する気が起きないから困る

396 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 22:22:08.03 ID:1T39TXfO
イック・ヒック
消費24
攻撃306%
命中101%

397 :名無しオンライン:2007/10/25(木) 23:28:24.21 ID:x4pA9IhM
とはいえ本当にソニチのバランス取りの下手糞さには飽きれるのも通り越して諦めまで感じるな。
それでも要望だけ送りながらひっそり頑張るけどさ、野良なんか二度と行かない。

398 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 00:09:38.24 ID:AzaOMxxz
ハンター以外いらないよw
ハンター最強
ハンターのみ追加要素
ハンターだけの世界

399 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 00:58:58.00 ID:4qKX+Etc
チョウトウなんたら、流石に二つ目はゴミPAかと思いきや、11から
いきなり大化けしてワラタw
スライサー弱対する気まるでないでござるっ!

400 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 01:13:26.12 ID:8KV9CKfr
もうPSUのバランス自体オワタ

401 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 01:14:22.61 ID:a1CANZJp
逆にスライサーが強いから禁止部屋作りやすくていいけどね

402 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 01:17:28.28 ID:S/fFEYZS
新PA2段目は威力こそ大きいが、射程はチッキより短いし1HITしかしない。
1段目は当てにくいし、論外の弱さ。

でかいのが3発撃てるチッキの優位は変わらないだろうな。

403 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 01:18:35.73 ID:S/fFEYZS
敵は貫通するけど、1体につき1HITしかしないってことね。

404 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 01:39:27.93 ID:DFdKNESr
もうチッキは貫通しないPAでいいよ

405 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 04:20:53.82 ID:3/6czA2W
>>403
それチッキもそうじゃん

406 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 04:48:08.88 ID:DCN6BF1W
チッキの2段目のダメージを2個目のPAの初段くらいにしてくれればいいのに

407 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 04:55:28.66 ID:G3P3kckU
実際AFでチッキやってみたらfFと大差ないじゃん
チッキ削除でいいよもう

408 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 06:04:01.08 ID:3/6czA2W
新PAの二段目レベル11ぐらいなのにもうダメ2000超えてるw

409 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 06:17:28.11 ID:1hJb9Rq8
新PAの攻撃力しか見てない奴ばっかりで吹いたw

410 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 06:32:21.54 ID:3/6czA2W
他の新PAも強いらしいしチッキ基準に他PAも調整するでFAみたいだね

411 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 07:05:47.17 ID:1Y/1p2NU
>>410
つまりRa系Fo系死亡ってか

412 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 07:15:11.33 ID:LR5m5CVh
お前らスライサーじゃなくてチッキ弱体要望送れよ
地味にスライサー弱体化来てるじゃねぇか

413 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 07:21:37.74 ID:Uy22WgmW
確かに他の新PAも強いには強いがチッキには及ばないみたいだぞ?
まだ上げ切ってないから何とも言えないが、癖が強くて使いにくい。
あの万能最強のチッキとは根本的に違い、他職他スキルと共存できる。

ソニチはハンター→フォース→レンジャーと最強が移っていった歴史を
繰り返すつもりなのかもしれないな。
そのうちテク一斉強化とか来るのかもしれない。
これで・・いいのか・・・・・・?

414 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 07:27:01.70 ID:qndPM22z
>>413
テク強化きても高い属性ができるいまは去年と違って乙らないだろ
打撃耐性持ちがいっぱいでてくるミッションならオワタになるがな

415 :412:2007/10/26(金) 07:31:02.26 ID:LR5m5CVh
地味すぎるけどスライサー本体の回復量減ったぞ


416 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 07:38:22.21 ID:Uy22WgmW
>>415
マジか!斜め上まっしぐらだな/^O^\

417 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 07:45:55.70 ID:3/6czA2W
ふぉるてふぁいたー以外も試したのかね?

418 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 07:50:25.85 ID:Uy22WgmW
あぁ、もしかしてまたそれなのか?
複合職はPP回復量が特化職より多いってやつ。

419 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 07:54:50.61 ID:LR5m5CVh
>>417
fF以外まだ試してないが、メンテ前までテイジェネ付けてきっかり10回復してたのが9しか回復しなくなった。

420 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 08:01:30.76 ID:bTdyOTDe
バレ/テクにくらべりゃスキルは全部強すぎだよ
チッキに焦点おいてバランスとか行ってるスライサー持てない職必死すぎ

421 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 08:19:44.15 ID:dRMVAiQS
チッチなんか倍率を150%に直しても最強なんだから
さっさと直おせばいいのに

422 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 08:45:21.00 ID:S/fFEYZS
年内にLV130のキャップ開放があるみたいだから、それに合わせる計画なのかも。
Foはともかく、Raは燃焼感染で追いすがる事は可能だろう。

423 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 08:49:27.76 ID:j7OlYZbU
新PAがスキルしかないのにfGの俺涙目

424 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 08:52:04.35 ID:S/fFEYZS
抜けてた。LV130開放ってことはS3クラスのミッションがくるかもしれないってことね。

425 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 08:53:19.84 ID:5n3LvFAh
倍率200%ぐらいなら十分強いと思うから下げても良さそうなもんだが
やっぱソニチ社員が好んで使ってとかなのかね

426 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 09:01:46.79 ID:rgJTCspy
スライサーの新PAで戦ってるんだが
まじでチッキもあのくらいの倍率でいいよ

427 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 09:08:21.86 ID:X734ZkY7
>>426
ヒント:LV11以降がまたブッ壊れた性能

428 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 09:12:39.33 ID:j7OlYZbU
弱体化よりも他のPAの倍率を2,3倍にすればいい

429 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 09:21:15.00 ID:xsx0rSXB
ジャブロッガ1200%にすればいいんですね^^

430 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 09:34:46.08 ID:1hJb9Rq8
ヒント2:
Wikiに書いてあることだけをたよりにして叩いてる。
cf.最強スレのテンプレ

431 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 09:35:25.87 ID:rsemZwsi
>>414
ぶっちゃけ40%〜完備ならあの研究所時代ですら最強だったわけだしなぁ
もちろんそれが大変だったからfFが乙ってたということ自体は否定しないが
禿時代のガンナーとか、今のテクターとか、廃人ですらどうしようもない乙っぷりとは違う

そこからスキルそのものの超強化、JA追加、スライサー追加、新PA追加、と高属性率どころでない超強化が続いてるから
ソニチはファイターを意図的にイージーモードとしてチューニングしてると考えるべきだろう。

432 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 10:37:29.14 ID:1Y/1p2NU
攻撃力がおかしい分命中を下げるか、PP消費を上げるかしてくれればいいのに・・・

433 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 10:54:10.97 ID:rgJTCspy
このゲームはレア堀が目的なのでイージーモードしかプレイされない件について

434 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 11:51:22.18 ID:AzaOMxxz
S3がくればさらに高威力の技を求められます
感染燃焼?
今の高威力のチッキ連発やスキル連発するより感染燃焼のほうが効率が良くなる敵HP量っていうのは
感染燃焼でしかまとも倒せない膨大なHP量ってこと
ありえないw

バカな予想してないでハンター以外いらない現状と将来性を認めろよw
ハンター最強!

435 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 11:54:09.28 ID:rgJTCspy
>>434
だから弱体するんだよ頭悪い子ちゃんですか
ぶっちゃけチッキとかカンツウなんたらジンっていう
新PAの1段目くらいの倍率でも使えるくらいだ

436 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:02:21.81 ID:wFW8/iGA
打撃半減いてスライサー禁止部屋でも、ファイターだらけだからねぇ

お手軽高属性生産、スキルだけ超倍率、スキルだけJA、スキル以外はPA解放なし(てか無印すら未解放)、スキル以外のPA上げ激マゾ
イルミナス仕様の発表、マジャ実装(当時では完全な壊れPA)あたりから、打撃優遇は徹底してる

1周年調査でもファイター系が一番多かったし、一部ファイターがクレームしまくってるのはソニチの告知見ても分かるし、「顧客満足度」を追求したらこうなっちゃったんだろうね

まぁ暫くは諦めてFFするのオススメ
俺はガンナー用キャラもテクター用キャラも今はFFにしてる

437 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:04:28.86 ID:AzaOMxxz
>>435
ハンターしか追加要素ない優遇現実を見て、まだ弱体されるとか思ってんの?w
弱体するとしたら、新スキル追加で喜んでる今回のバージョンアップしかなかったね
もう弱体はないよ

運営からハンターをマイナス修正する空気が感じられない
ハンター最強

438 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:14:23.87 ID:X734ZkY7
AFでスライサー使ってみたけど、つまらないからWTにもどってウィップ振り回してる。
今回の☆9ムチと新PAのおかげでかなり楽しいことになってるぜ


439 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:14:47.64 ID:LaOneS+4
>>434
ハンターより強いフォルテファイター
ってのがいるんだぜ

440 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:18:30.56 ID:pUzMVaeU
弱体化することがあったとしても半年後とかだぜw
レンカイ弱体の時と同じようにその頃にはもう手遅れになってるだろうな

441 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:28:09.49 ID:IE35Dm2N
弱体化っていうが、今の防具計算値だとFFとか前衛は役にたたん。 
スライサー織り交ぜてはじめて役にたつレベル 
まず防具もとに戻さないと、スライサー弱体も出来ないでしょ

442 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:32:34.67 ID:wFW8/iGA
>>440
このぬるま湯に浸ったまま半年放置したら、「廃人ならファイター系以外でも来るなとは言われない」程度まで修正するだけで大騒動だろうなぁ

まぁ既にJA実装でバランス完全破綻してから1ヶ月以上たってるが、それから来たのはスライサーだの更なる強化だけなのでお察し下さい

443 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:34:42.32 ID:wnrakXDC
あれ?
fFはいつから近接できないほど防御弱くなったのかな?w

444 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:36:31.87 ID:DCN6BF1W
>>441
マジャーラを使ったことがあるか?
あれ使ってればダメージなんてくらわんよ

強化じゃなきゃfTがギ系連発してたってそうそう死なないのに、馬鹿なんじゃないの?

445 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:45:14.41 ID:bXr5Xpbh
FTfG以外くるな、廃装備fFだけまぁいれてやってもいいか、複合職?なにそれおいしいの?
状態でどんなけ放置されてたと思ってんだ。
このまま放置されてもなんもかわんねーよ

446 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:46:54.92 ID:X734ZkY7
複合は多少よくなったけどいまだにφAFAT以外微妙だろw
とりあえずチッキマンが空気読めればもうなんでいいよ…

447 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:48:10.04 ID:1uP54po5
>>444
さすがDCN!オーバーな言い方は止めろ。馬鹿なんじゃないの?

448 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:51:31.45 ID:Uy22WgmW
>>447
確実に>>441の方がオーバーだぞ1upキノコ。

449 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:52:22.76 ID:wnrakXDC
また近接不遇歴史捏造厨か

450 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:58:09.68 ID:bXr5Xpbh
あれが不遇じゃないと申すのなら今のテクターガンナーもまったく不遇じゃないね
なら他を弱体せずこのまま現状維持でいいね

451 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:06:01.82 ID:wnrakXDC
申すw
ファビョっておかしくなってる

その近接不遇時代とやらでは
バージョンアップで近接職だけ追加なしだったり
近接職を越える瞬殺PAを後衛だけ使えたりしたのかな?

近接不遇=近接最強じゃなかった
だもんなコイツのは

452 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:12:17.17 ID:DCN6BF1W
場所にもよるけど実際

ファミクエ時
廃fG≧廃fF>廃fT>fG>fT>fF

サンクスフェスタ
廃fF≧廃fG>fF≧廃fT>fG>fT

イルミナス仕様実装
廃fF>廃fG≧fF>廃fT>fG>fT


廃fF>>fF≧廃fG>廃fT>fG>fT
こんな感じだもんな

頑張れば追い付けたんだからファミクエ時が一番バランス良いと思う

それより前はちゃんとやってなかったからあんま知らない

453 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:14:25.45 ID:5Q7Xq73u
ポワポワ(去年とほとんど同じとは言え、ハロインは完全にテクターよりイベントと言う事実は無視か)

シュ「」

454 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:14:51.57 ID:p4EFQ3O5
ところで気になったんだがDCNってなんだ?

455 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:15:22.79 ID:8KV9CKfr
はいはい、クマクマ。
いつもの「あの時代は不遇だった」厨ね
近接に不遇時代なんてねぇよ、おまえらが不遇不遇いってた時期が一番マトモなバランスだった
近接様がネガり倒したおかげで今のガンナーやテクターイラネ時代がつづいてんだろ
適切なバランスをクズしたのは近接のネガ

456 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:17:00.22 ID:Uy22WgmW
>>453
懐かしいな、固有グラも少なくfTオンラインだった当時
南瓜杖に続いてコイブミテリかよと嘆いたものだ。

457 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:19:27.32 ID:bXr5Xpbh
後衛のテクターが最前線でダムバしてましたけど
ガンナーの接射クロスはまぁ中衛の立場だからなんともいえんけど
回復もでき補助もでき火力もあり防具次第ではハンター並の硬さがあったことをもう忘れたのかね

武器も一つの武器に色々な属性リンクさせれるから当時の合成成功率や属性付与率みたら打撃職に比べ優遇されてないなんていえないと思うが

458 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:20:53.70 ID:eamBEmfK
>>455
ハイハイ元祖ネガキャン沼子乙
ネガネガ言ってるのはお互い様だから不毛

459 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:24:07.77 ID:8KV9CKfr
>回復もでき補助もでき火力もあり防具次第ではハンター並の硬さがあったことをもう忘れたのかね
回復?補助?薬のめやボケ
防具?同じモノ着ればハンターの方が余裕で高いわHPの差も歴然だっつーの
火力とかw属性併せてりゃ普通にfFが最強だったが?
最大属性付与率12%の杖がどうかしたか?
12%くらいの近接武器ならゴミほどできてただろう?w



460 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:24:30.58 ID:wnrakXDC
過去のそんなショボイ職差を不遇だとわめいても
現状の近接優遇を並べれば消し飛ぶわw

過去に後衛職がチッキ並のPA持ってたとかないかぎり無理

461 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:25:28.27 ID:p4EFQ3O5
>>457
昔のハンターはメセタ注ぎ込めばどうにでもなったが、今のテクターはどんだけメセタ
注ぎ込もうがどうにもならん
努力すれば何とかなるなら問題ないだろうが、努力しようと思うことすら無駄とかこれが
まともなゲームだと思うか?


462 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:28:11.94 ID:AzaOMxxz
ハンター以外存在価値ないから解約しろよw

463 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:31:15.21 ID:/s6zTuOq
いや、近接つらかったぜー

464 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:33:15.67 ID:4eJGpB0X
つーか職なんてどうでもいいんだよお前ら全員スレタイ嫁。

カンツウって実際どうなんだ? 普通のスキルとも11超えたら結局ぶっこわれとも聞くが。

465 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:34:01.82 ID:X734ZkY7
サンクス前に復帰した時は金がたまりやすくなってたから
そこそこの打撃武器買い集めりゃなんとかなってた気がする。

乙ってた時代ってのは金がたまらなくて、そこまでの装備が整えられなかった時代だろ?

466 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:34:36.31 ID:3/6czA2W
沼子必死すぎ

467 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:34:45.21 ID:wnrakXDC
辛い不遇な職のはずなのに1番人口多い

捏造厨涙目

468 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:35:10.43 ID:rgJTCspy
>>462
お前みたいなのが適切な弱体されてもファビョってる厨なんだよな
カス野郎が

469 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:35:58.84 ID:gkQKbpzw
>464
総合威力だとスライサーは中堅
それ以外の性能がぶっとんでます

470 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:36:00.10 ID:eamBEmfK
釣られんなよw

471 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:50:11.91 ID:JgfSkyTH
ハルクイ値下がり&☆9鞭のお陰でうおてく しあわせ

472 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:50:39.68 ID:wFW8/iGA
ファイター系は単にFFとφに分かれてるだけで、人口は普通にファイター系が一番多かった件
あの一周年調査っていつの調査なんだろうねぇ

473 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:54:06.77 ID:3/6czA2W
fFならレンカイダッカズの時にごっそり減って一時期ほとんどφしか居なかったけどな

474 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:55:34.43 ID:AzaOMxxz
とりあえずチッキ使える職育てて自分が欲しいレア出るまでハムればいいんだよ
ハムるには最強武器だぜ
そのままメイン職に戻れなくなっても責任もたんがw

475 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:56:08.21 ID:rgJTCspy
>>473
お前PSUやってなかっただろ

476 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:57:53.86 ID:3/6czA2W
ファミ通始まるまでfFはかなり減ったけど?

477 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:00:25.74 ID:wnrakXDC
ノウナイ統計乙

478 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:00:27.04 ID:VoSEVOJt
結局このスレスライサー弱体という名のハンター弱体要望スレだからな
ずっと粘着してるやつはマジャーラ弱体スレから粘着してるやつなんじゃないの
スライサーなくなるだけでバランスとれるだの言ってんだったらスライサー使う奴はPTくるな!で終わるでしょ
FTfG機種PC以外はくるな!なんてふざけたことがPSU内で広まってたんだからそれくらい簡単に広まるっしょ

479 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:01:42.98 ID:3/6czA2W
どんだけ最低身長の幼女沼子fTと幼女キャスコキラシュfG増えたと思ってんの?

480 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:02:28.41 ID:8KV9CKfr
ハンター強すぎの時代に何言ってるんだ?

481 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:02:28.23 ID:AzaOMxxz
>>478
今は全員スライサーで高速回転が主流ですw
弱体ないのは確定なんだからみんなコレでレア発掘しようぜ

482 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:04:49.53 ID:rgJTCspy
>>476
fFは減ったけどφになんか移ってねーよw
適当言うな

483 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:06:02.82 ID:wnrakXDC
公式人口発表をくつがえす具体的数字だせるもんならだしてみろw

484 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:08:39.95 ID:JgfSkyTH
禁止部屋にずかずかと入ってくるチッキマン達はなんなんでしょうか

注意したら逆ギレで
キックしたらロビーで騒ぐし

485 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:11:00.45 ID:gkQKbpzw
そういう奴は干されるから安心汁

486 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:11:43.37 ID:DCN6BF1W
みんなちゃんと戦うと結構楽に進めて、ソロだと厳しいけど一応なんとかなるゲーム

みんなちゃんと戦うと敵瞬殺で、ソロでも余裕で進めてパーティーやる意味がチャット以外にないゲーム


ネトゲとしてどっちがいいかだよな
俺は前者のがいいわ

487 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:13:12.98 ID:JgfSkyTH
あと禁止じゃなくてもコメントに控え目にってかいてあって
リーダーの人が注意しても「w」だけの奴とかもいるよね

488 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:14:41.61 ID:8KV9CKfr
それってライカ〜副長とかって名前じゃね?

489 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:19:52.10 ID:3/6czA2W
>>482
だからfFやってる奴は引退したか沼子fTとキャスコfGが増えたじゃん

490 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:20:00.85 ID:pWibM48Z
要約すると
「スライサー弱体要望出さないで><」
ということでよろしいか?

491 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:21:25.51 ID:JgfSkyTH
違うと思う…
でもアレには腹が立った…
テクター俺しか居なかったから補助かけろ煩いし

492 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:24:04.88 ID:JgfSkyTH
>>491>>488に対してな

493 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:24:31.92 ID:AzaOMxxz
>>490
出しても良いよ
無駄だからw

494 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:24:59.75 ID:rgJTCspy
>>489
自分の発言もう1回見直せよ
「一時期ほとんどφしかいなかったけどな(笑)」
fFオワタなってもφが増えたワケじゃねーよ

495 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:25:44.79 ID:WRbFOyfW
>>490
スライサーというかチッキはとっとと弱体してかまわんが、
優遇時期あって職率種族率トップになってた池沼子様がネガネガしてんのがうっとーしいだな。
きめぇロリ沼が減るならこのままでもいいかなーと思ってみたり

496 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:28:51.28 ID:3/6czA2W
>>494
ハンター系全体の総数云々のレスに対してのレスだから別に間違ってないけど?

497 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:29:06.54 ID:8KV9CKfr
ブラックリストにIDで追加するを増やして欲しいな。
そうすればスライサー使い晒していって全部BL入りすれば解決するし

498 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:38:13.72 ID:rgJTCspy
>>496
ああ、そうだな、レンカイダッガス弱体されてφ増えたよな

499 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:40:24.14 ID:p4EFQ3O5
>>497
そこまでは、やり過ぎだ・・・
俺は空気読んでくれる奴ならスライサーも歓迎するが、過剰に他の職攻撃する
スラ厨が大杉だからな。そう言う奴に限ってFTの時に職差別してやがったりする
からな。正直、そいつらの言動とか見てるとブチ殺すぞ(´・ω・`)って気分だがスラ
イサーまで否定するのはどうかと思うぜ



500 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:48:07.01 ID:3/6czA2W
沼子が今までキラシュfGfT限定みたいなふざけた募集してるのみんな見てるからそりゃ沼子に冷たくなる奴も増えるわ

501 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:51:54.34 ID:tyhTsPxA
>>497
こういうあほにはBL入れてもらったほうが逆に助かるわ
自分から隔離してくれてるんだもの

502 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:53:36.74 ID:AzaOMxxz
>>500
お前
スライサー禁止部屋に入ってきたスライサー使いをみんな見てるからそりゃハンター系に冷たくなる奴も増えるわ
という文章を誘導させるためにわざと書いてるんじゃね?

現状全員ハンターすることが正解と同じように、その時もfTやfGやるのが正解だろうがw
これだから1つの職しかしない奴は必死に弱体やら強化やら送ってウザいんだよ

503 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:56:50.49 ID:8KV9CKfr
まぁ未だに沼子沼子言ってるのはよっぽどコンプレックスあるのか、
もしくはよっぽどの脳筋なんだと思うだけだけどな

504 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:02:11.76 ID:8KV9CKfr
>>502
お前、自分のプレイスタイルが正しい、自分のプレイスタイルが全てとか思って酔ってるだろ
端から見ればただの廃人だが

505 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:03:15.95 ID:3/6czA2W
>>502
今までHu系しかやってないのにバレテク21以上必須言われたら
簡単に上げれる廃人以外は居なくなるよな
そんな酷い事を今まで2chのスレでも言ってた癖に都合良いよねw

506 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:03:55.64 ID:rgJTCspy
>>502
お前こそHUしかやってないようなレスして何いっちゃってるんですか?

507 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:09:35.26 ID:AzaOMxxz
>>505
fF辞めて幼女沼子fTと幼女キャスコキラシュfG増えた
と言ってる奴が
テクバレマゾいからfTfGできない
とかどんだけ〜w

増えたってことは、マゾかろうが当時fTとfGに変えたって事だろうが
現実を見ろよ

508 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:14:33.12 ID:3/6czA2W
人口比率でfTFG増えてもマゾに萎えて全体の人数が減ってるのにお前こそ現実見ろよ

509 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:15:26.12 ID:1Y/1p2NU
ID:AzaOMxxzのレスを抽出してみて吹いたwwwww

510 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:19:10.66 ID:AzaOMxxz
>>508
解約理由がfTとfGのマゾさになえたからだとか、なんか根拠あるのか?w
具体的データ出せよ

そもそも萎えて辞めたとか関係ないから

511 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:23:37.44 ID:wnrakXDC
優遇されてるはずの後衛職をプレイしてマゾイと言って辞める
自称不遇なはんたーさんは珍言ばかり

512 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:27:18.37 ID:3/6czA2W
テクバレ上げがマゾい
元々テクバレ上げてた奴や放置上げやる奴や廃にはそんなの関係ねえから
それさえ乗り切ったらテク完封沼子とキラシュfGが優遇されたぬるぬるプレイじゃん

513 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:31:12.11 ID:wnrakXDC
マゾイのを乗り切って手にいれた報酬をヌルヌルはんたーが越えられないから不遇だ!

真性か

514 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:35:32.88 ID:3/6czA2W
テクバレ以外にマゾ要素ないんだから温いじゃん
Huは高属性武器集めたりメギド完封出来なかったり攻撃当たらなかったりこれの何処がぬるぬるですか?

515 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:37:56.29 ID:AzaOMxxz
>>512
お前の話の流れってさ

fFは不遇だった、だから減った

fGとfTは優遇されていた、だからfFをやめて幼女沼子fTと幼女キャスコキラシュfG増えた

ココまでの流れは理解できるが、コレ移行の

幼女沼子fTと幼女キャスコキラシュfG増えたが、バレテクがマゾくて解約した(結局増えてねぇじゃん)

バレテクはマゾいが、優遇でぬるぬるだ

意味がわからん


516 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:38:32.45 ID:rgJTCspy
いつの話してるかわからんが、遠くからチッキばかりで防具関係なしの
現状じゃぬるいどころじゃないな

517 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:38:34.77 ID:QMN+KQO7
みんなでテク31使えば解決じゃね!?

518 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:38:39.84 ID:wFW8/iGA
また出たよ高属性

店売り緑スライサーで何か困るのかい
逆属性使わないと強すぎて困るとか?

519 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:40:34.14 ID:8KV9CKfr
総合的なダメ効率はHu系が上。命中するかしないかの話を含めてもこれは自明
スキルがあがるのも早く、マゾい要素が全くない
補助回復も「テクニックとしてはできない」だけであって
薬で全て解決する
ユニクロな微属性武器でも他職を超えるダメをだせるが、
廃な高属性で更なる高みを目指せる。(メメタを惜しまなければどの時代も最強)

これのどこが不遇なんだ?

520 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:41:12.06 ID:3/6czA2W
テク完封沼子fTと持久力軽く20超えるキャス子fG
メギドオンラインだけで考えても優遇されてるじゃん良かったね

521 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:41:30.98 ID:AzaOMxxz
>>514
テクバレ以外マゾ要素ないと思ってるならfTfGやってれば良いだろ
Huは高属性武器集めたりメギド完封出来なかったり攻撃当たらなかったりで大変だったんだろ?w
今ハンターやればいいのと同じ理屈

っていうか、テクバレのマゾさって解約させるほどなんだろ?
解約させるほどマゾくても優遇とかぬるいとか意味がわからんよ

522 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:48:35.75 ID:zo8NreyU
テクバレなんて連射放置でよくね?
ヌルイもなにも、他のネトゲに比べても、このゲーム自体ぬるくない?


523 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:49:24.40 ID:wFW8/iGA
キラシュ連射放置…(ゴクリ

524 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:50:03.84 ID:8KV9CKfr
ほう…メギドを連射放置とな…

525 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:51:22.45 ID:DCN6BF1W
実際fGクロスもfFチッキもユニット次第じゃ大差ないしな

526 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:51:51.88 ID:DCN6BF1W
ああ、ごめん
命中の話ね

527 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:53:11.72 ID:rgJTCspy
ぬるいのに慣れると、バランスを普通と思えるくらいに直したとしても
マゾく感じるのが人間

例えば消しゴムを落としたとする

普通な人に拾ってもらうと→「お、ありがとう」
ヤンキーに拾ってもらうと→「おい・・・実はいい人なんじゃねえかよ」

このくらい感じ方が違う

528 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:53:23.58 ID:OkA/cuja
Huは初心者向きって運営も書いてるからいいんじゃね

529 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:55:24.16 ID:IgHrDj1h
>>527
例えが下手なんだよ低知能

530 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:56:41.34 ID:8KV9CKfr
上級者向け≠マゾい

カンチガイすんなヴォケ

531 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:57:13.25 ID:CWtpeet1
稼ぎたいなら、ビス男作ってスライサーしろよ〜
マゾいテク上げやらバレ上げもしなくていいし

Lv65なんてあっという間だったww
敵弱い割に経験値いいし、群れてるからな
ソロでもペアでもサクサク倒せるぞ

FF一筋で今まで苦労して育てた奴の方が乙ってる感じw
育てても意味のないPAを上げしながら低火力で敵にボッコされてたFFの苦労は水の泡


スライサー弱体っていうか、かしこい奴は今のうちにビス育ててるなぁ

532 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:58:58.78 ID:8KV9CKfr
>>531
…要約すると

「ぼくちん頭が良いの!褒めて褒めて!」

でおk?

533 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:58:59.30 ID:3/6czA2W
>>530
ゲームの難易度でもHARDにしてもマゾくなるだけだし別に間違ってないけどな

534 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:59:13.41 ID:JgfSkyTH
賢いやつらはサンクスで育ててるだろw

535 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:00:28.64 ID:wFW8/iGA
1ヶ月でパンの配給も止められて水だけで何ヶ月も生きてきて、シチューの配給が来たレンジャー
テーブル山盛りの料理を毎食与えられ8割は残して生ゴミにしていたら、テーブル半分に山盛りになったハンター

536 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:00:42.86 ID:QMN+KQO7
>>534の言う通り。
俺も沼メインだったけど、サンクスで獣と箱は100にしといた。
今は獣で問題のチッキしてるよー^^
一番早いし稼げるからね^^

537 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:01:57.78 ID:AzaOMxxz
沼でもチッキでバカみたいに殲滅できるのにわざわざ新キャラ作ったの?
まぁさらなる効率をめざしてるんだからアリか

538 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:02:28.81 ID:8KV9CKfr
>>533
PSOで難易度を上げると…だ
マゾい代わりにカッコイイとかカワイイグラの武器が見返りとして出てきたわけだ

他のゲームでもたぶん難易度を上げるとそれなりの見返りがあるはず

PSUの職間でいう上級者、初級者向けというのは
あくまでも操作や立ち回りの難易度のことで、
旨く使えば初級者向けのキャラクターと同等かそれ以上の能力が出る
そういう意味だとおもったんだが


539 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:03:29.30 ID:rgJTCspy
で、どうなんだ




チッキゲーは楽しいかみんな

540 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:03:32.23 ID:wFW8/iGA
>>534
賢い奴はマジャ時点でファイター系に切り替えてるよ
普通に最強だった上に、JA等のイルミナス仕様も発表されてたわけで

サンクスでビス男100になってない時点で察し悪い
俺なんか3rdビス男が一番早く100になったぞw

541 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:06:03.14 ID:JgfSkyTH
俺はサンクスでビス育ててたけど今はヒュマWTで細々とやってるよw
空気の読めないチッキマンには腹がけどな

簡単で強いってのあんますきじゃないし

542 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:07:22.47 ID:JgfSkyTH
腹が立つけどのミスなw

>>540
同じくビスが一番早くにLVあがったわw

543 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:08:08.87 ID:3/6czA2W
>>541
まぁそういう拘りあるなら良いじゃん
プロトはS武器自慢したいだけとしか思われないけどWTは全然S使えないから格好良いじゃん

544 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:10:22.10 ID:wnrakXDC
ID変えるの忘れたのか
論破されたからノウナイリセットしたのか

545 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:10:32.53 ID:QMN+KQO7
WTが・・・かっこ・・・い・・い・・?

546 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:11:24.81 ID:X734ZkY7
>>543
WTの場合S武器はほとんどもてないけど、やれる事が多くてそれが楽しいって奴多いよw

547 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:11:28.48 ID:AzaOMxxz
コイツの言う事は俺くらいまともじゃないから無視しとけw

548 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:16:26.47 ID:wFW8/iGA
>>542
正直マジャジャブで最強杉な上にイルミナス仕様が来る時点で
「ああ、これFFゲーになるわ」と思ってビス男の稼働率上げまくったんだが
サンクスみたいなのは想定してなくて駆け込むまでもなく100になってええええええええだったw

で、   はサンクスで上げないとイルミナスではいらん子になって上げられないと思って100にしたのは我ながら先見の明だぜ

ただ、スキル性能全体を超強化とか、ましてやチッキなんかは予想を遥かに超えてたなぁ

549 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:22:29.20 ID:KV4CRzoo
無印からずーっとfFでやってきたおれは勝ち組

550 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:23:30.79 ID:3YigY+8b
サンクスでビス育ってない奴ももアレだが、今はサンクスミッションできないからな・・・
それを言い出したらハゲとかファミ通でビスが育ってて普通、それ以外バカってことになるし
今、ビス育ってない奴らへの現状の策だとしたら、スライサーのある今が一番だろうな
PA上げとかは放置でできるし、周回でさっさと前衛職3種カンストさせたいしな

551 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:24:22.58 ID:QMN+KQO7
ただRa系だけはやる気がおきない

552 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:36:13.40 ID:wFW8/iGA
RA種族はHU適性もそこそこ高いから、スライサーで稼いでRAは周回屋

553 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:45:55.75 ID:4eJGpB0X
>>548
ジャブロッガはイルミナス仕様来る前は必中じゃなかったから今ほど強くなかったぜ?
5発中2発ミスることもザラだった。


554 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:56:58.34 ID:0SmPNpoo
>>553
何の武器使ってたの?


555 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 17:03:11.13 ID:5iPCwt1D
弱体要望だして来ますね。

556 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 17:05:09.02 ID:4eJGpB0X
>>554
ピコラ箱プロト。あきらかにマジャーラやドゥランガしてるほうが早かったよ。

557 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 17:26:49.89 ID:rvIW0R+c
>>523
キラーなら時間はかかるが可能よ
対象は盾つきの王ゴヴァ
PP消費デカいから特に調整しなくても
連射放置できてた覚えがあり

558 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 19:15:25.50 ID:dRMVAiQS
キラシュはロボコロリで一世風靡したけど、メギドはあまり使われてないな
やっぱ、バレ≫テク、なんかな

559 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 19:36:18.13 ID:Sr7BOZGm
ソニチの見解としては、イックヒックの超倍率、スライサーPA2つの狂いっぷりからして
AF最強にしておけば良いって感じか。
多分スライサーがいくら狂ってようが弱体は無いと思うぞ。
レアもばら撒きまくってるし、恐らくヌル路線に走ってRA,Foは趣味にどうぞ^^って感じだろうな。

560 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 19:40:46.10 ID:rsemZwsi
>>557
「覚えあり」とか自信なさげな時点でやってないだろw
実行してたら今頃トラウマになってるだろうに

561 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 20:05:01.27 ID:GFS0ykbw
イックヒックとスライサーPAを同列に語るとか無いわ。
使ってみれば理解できると思うが。

562 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 20:07:34.73 ID:8KV9CKfr
というかこの
近接>>>>>>>>>>>>>PT>>>Ra>>>>>>Fo
って現状は改善されんのかね

563 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 20:17:58.58 ID:VoSEVOJt
>>561
倍率しかみてないアホはどのスレにもいるからほっとけばおk

564 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 20:18:45.95 ID:rsemZwsi
初期のディーガなんてダッガズと比較して掛け算もせずに単発ダメージで比較されて強すぎ弱体化とか言われてた件

565 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 21:10:34.25 ID:0tVWg0RM
PS2で高レベルのテクを使うと処理落ちどころじゃないからな
さすがにペイントボール推奨じゃ即飽きられるだろうから
スキルを強くして皆に使ってもらおう、てところか?

566 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 21:22:31.70 ID:8KV9CKfr
もうそんなことでバランス崩すくらいならPS2とPC 分けろよw

567 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 21:59:08.85 ID:1hJb9Rq8
結局、職叩きと機種叩きへと

568 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 21:59:27.43 ID:aVn/jpPP
スライサーも然りだけどマジャもかなりヤバイよ。あとガンナーのショットもやばい
ついでに言うとATのラ系もヤバイし、fTのダム系もなかなかヤバイです。
これ、全部に弱体送るのが一番いいと思う。みんなで弱くなった方が
昔のレンカイダッガズ弱体みたいに悲劇にならなくて済むと思うの。

569 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 22:00:02.58 ID:X734ZkY7
>ラ系がヤバイ
これはないわw

570 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 22:02:06.15 ID:jMj82ozK
ガンナーのショットと来たかw

571 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 22:25:10.63 ID:aVn/jpPP
えええ・・・強いと思ったんだけどなー・・・
じゃあ、ガンナーとテクターは何を弱体すればいいと思う?

572 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 22:26:37.92 ID:8KV9CKfr
Hu系だけ弱体しとけ

573 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 22:29:17.97 ID:aVn/jpPP
>>572
あはは、やっぱりー^^

574 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 22:34:21.49 ID:AzaOMxxz
運営が弱体する気ないのわかるだろ?w

575 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 22:36:54.67 ID:8KV9CKfr
その気にさせるのがこのスレの役目だろ?

576 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 22:39:52.78 ID:1hJb9Rq8
え?釣りスレじゃないの?w

577 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 23:53:41.58 ID:p4EFQ3O5
釣りスレだと思うんだが、上げてる時点でお前も釣り?

578 :名無しオンライン:2007/10/26(金) 23:58:04.46 ID:Uy22WgmW
>>568
やってない職のことは書かない方がいいぜ?
ショットガンは全ての弾を2ヒットさせられる状況なら強い。
だがそんな状況は1、安置からの攻撃、2、大型に銃口を減り込ませて攻撃
3、パノンクラスの小さな二匹の敵に減り込ませる・・・これしかない。
1は強いんだが安置がないと使えない・・・というか安置が強い。
2が出来るシチュエーションはイコール打撃の活きるシチュエーション。
打撃職に劣るどころか現状ガンナーでもJAライクラの方がいい。
ついでに2タゲの大型には射撃耐性持ちが多かったりする。
3は敵がポップした瞬間にしか狙えず安定しない。
そしてやっぱり殴った方が強い。
ショットガンはごく限られた場面で有効な武器だったんだ。
JAが来るまではな・・・。
死体を燃やしてどうするよ?

579 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 00:02:47.69 ID:zpE1ozsN
ショットとグレネードを間違えてる悪寒

580 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 00:19:35.29 ID:uIYNhY8n
>>569
別の意味でやばいなw

581 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 00:26:55.92 ID:L9ZJ8Wbe
>>561
そうだよな。
イックヒックもジャブロッガもチッキもグラブレ倍率糞高いだけで鈍くさくて大して強くもないな。
しかもスライサーの新PAも二段目まで出さないと通常攻撃以下とかクソニチなめてんかと。
そのくせショットガンとか180%以上もあるくせして、手数も多くノックバックに2ヒット判定に状態異常とかこっちの方が狂ってるだろ。

582 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 00:42:39.47 ID:iKkSlFnI
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれパンチングマシンで100とか普通に出すし

583 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 00:44:58.58 ID:/bUwY3mS
つかスライサーに限らず、JA打撃があるかぎりバレットやテクニックと
比較すること自体ナンセンス。
あえて言うなら特定場面のみテクやバレが有効なくらい。

584 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 00:46:11.34 ID:9KKS9FuK
>>581
お前トツザンガでボコるは。

585 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 02:16:51.79 ID:sHe1G4Ii
つまり射撃やテクにもJA要素を入れれば解決だな

586 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 06:11:38.93 ID:abzUmCVQ
でも、どうせ弱体されたらされたでまた引退者が出て
残ったHuは騒ぎまくって延々繰り返しになるんだろうよ。
ソニチのことだからバランスよく調整なんてしないだろうしな

587 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 08:30:48.45 ID:gGPC5Iaj
チッチキはロボ専用と考えて使えば何ら問題ない

588 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 09:49:02.69 ID:SRuPRhZo
とりあえずここで近接馬鹿のfFやってる俺が一言

チッキバカはソロだけやってろ、お前等のせいでハンターはプレイヤースキルが無いって言われるんだよ

589 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 10:28:30.48 ID:aqgAJCTw
↑何これ?w

ならお前が頑張って評判を上げろよ。
離れたところから攻撃してたらスキル低い?
ならレンジャーはヘタクソの集まりだなw

590 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 10:32:50.29 ID:uIYNhY8n
>>586
そうは言ってもマジャーラ追加あたりでHu最強状態が始まってたわけで。
テク下方修正、バレはノックバック付いただけ、スキルは大量の倍率上方修正、だから
極論言えばスライサー削除、JA削除、でもまだマジャーラ追加直後よりもHuとそれ以外の差は広がってるくらいだぞ。

まあそれでもHuの他職弱体化要望でRaFoは地獄を見るだろうけどな。


591 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 10:37:05.26 ID:SRuPRhZo
レンジャーには状態異常ばら撒きやトラップ等のレンジャーとしてのスキルってもんがあるだろ
馬鹿じゃね

592 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 10:50:36.18 ID:u9bQse7+
とりあえずチッキのついでに近接がある程度まともなレベルになるまで要望を送るのをやめないわ。
足引っ張るだのfT乙だの何とでも言えよ、瞬殺で楽しいのはしてる本人だけだ。

593 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 10:55:41.87 ID:Sj+HcjhO
職説明には
「敵を見たらチッキするだけの簡単なお仕事です」
って書いてたのに弱体化とか許せません。
労基署に訴えてやるます。

594 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 10:58:34.92 ID:1vY8MiwS
スライサー新PAの使い勝手とか知りたくてスレ探してるんですが
どこにあるのでしょうか……
どなたか誘導お願いします><

595 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 10:59:22.99 ID:0Z37YgcB
ウィップみたいに使いにくいけど使いこなせれば強いみたいな感じの方がよかったなー。
スライサーもてない職はゴミだって言われたWT涙目

596 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:02:16.14 ID:uIYNhY8n
>>594
これだけ一つ見れば遠距離職涙目の性能。2段目が鬼
ただしチッキには劣る

チッキ40になってるなら使えばいいんじゃね

597 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:07:20.14 ID:1vY8MiwS
>>596
親切にありがとうございます
チッキ40なので育ててみる事にします

598 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:08:31.37 ID:5Gi7oigX
まともなレベルってなんだよ。
お前のいう「まとも」にみんなが納得するとでも?
他人を貶めて自分が上がるみたいな考え方がキモイ

俺は今のテクの倍率に+100%で、テクLVあがる毎に詠唱早くなったら満足w

マゾゲーやりたいならチョンゲでもやってろ

599 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:12:27.18 ID:0Z37YgcB
>>592
ハンター系弱体されたら、WTやプロトもとばっちり食らいそうで困る。
職弱体じゃなくて、ブッ飛んでる性能の一部PAの弱体ってのならわかるけどさ。

スライサーが弱体されたらマゾゲーって極端すぎじゃね?
マジャーラもブッ飛んだ性能だけどさ、あれは接近する必要があるからまだアレだが。
スライサーの場合接近する必要性がないだけで。


600 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:14:04.52 ID:nlDkJvks
やってろ

601 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:14:47.57 ID:uIYNhY8n
WTやプロトはステが乙ってるから、それを超スキルで補うって考え方自体がどうかと
ステ何とかしてやれよ。WTはS武器条件も

602 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:17:37.49 ID:0Z37YgcB
>>601
WTのステは命中さえ上がれば問題ないんだがね
命中が乙りすぎてるw

603 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:23:18.75 ID:Sj+HcjhO
しかしWTのテクやPRの射撃が既に乙ってることは問題視されないファンタジー

604 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:37:16.32 ID:3Kw/qZik
見吉が言ってたろ?
RaFoがHu超えたらやばいので調節しない
ってなw
Hu最強なのは確定事項なんだよ

605 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:40:48.79 ID:AxYRoWII
その代わりラスボスはずっと飛んでますよってのがPSOだった気がする

606 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:42:53.67 ID:PO+/5TgD
今更な事だがもしかしてもしかして高属性スライサー1本あれば
スキル使わなくても回れるほど強いのか?
さすがにそこまでは強くないか

607 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:47:11.04 ID:0Z37YgcB
>>606
スライサーのスキルが強いから、打撃耐性の敵と大型以外には有利。
でもその大型にもゴリ押しでいけるからなー。

ボスにチッキ使いつづけるのはアホとしか言い様ないけど

608 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:51:01.07 ID:PO+/5TgD
>>607
サンクス
スライサーはあくまで使い勝手がよくて
スキルが鬼と言う事ですね

609 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 11:58:52.72 ID:0Z37YgcB
>>608
このスレ見てるとスライサー全体が悪みたいな感じになってるけど
実際には店売りスキルが異常な性能で、
ライフルやテク並みの射程+ロック数が多く、倍率も異常に高いって言う反則のような性能なのよ。

610 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 12:02:59.60 ID:zpE1ozsN
チッキ防御無視だからドラゴンやデガーナみたいなずっとしばかれてる奴じゃなかったらアリだぞ
ダルクファキスの時に近距離使って馬鹿みたいに麻痺するよりチッキ使い続けたほうが効率出る品

611 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 12:15:23.76 ID:+M444K8R
俺メインWTなんだがAFあげるついでに噂のチョッキ使ってみたんだ
沼子AFで2500とか出るんですけどw
どう考えても弱体必須だろ、まだスプニの方がかわいいわ フロシュ並にぶっ飛んでるだろこれ

612 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 12:21:04.71 ID:AxYRoWII
「いつになったらラグオルック実装すんだボケ!」

(・見・)< もうしてるだろ、チッキ。禁止部屋とか立ってさ、あの頃の状況再現してっだろ?

てことでは

613 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 12:22:05.20 ID:UK2ldsgT
ライフルの射程とか超えてるからw
しかも新PAまでもが遠距離職涙目の性能とかもうふざけてるとしか思えない

614 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 12:41:24.64 ID:iA890eol
チッキは武器自体の性能も極悪だしな〜
倍率150%、最大ロック数3で良いと思うわ
敵が3匹でも7匹でもPAの回数が変わらないのはヤバすぎるだろ

615 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 12:45:28.74 ID:1sRJzYnZ
スライサーPAは攻撃力を落とし、他の範囲系攻撃はロック数を増やす。
この調整で良いと思っているのだが、ロック数の変更って難しいのかな?
ロック数の増加は何度も要望送ってるけど、返答無しだし…

616 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 12:51:19.16 ID:9eDm2zHj
大剣なんかロック数なくしてもいいとおもってるけどな、
要望おくっても全く反応ないぜ

617 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 12:52:06.14 ID:6Yqqbirz
ヒット、ロック数ともに簡単に増加はできるよ
あっちがやらないだけ

618 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 13:08:13.72 ID:4A85vNVm
武器の届く範囲くらい全ヒットでも全然構わないと思うけどな
スライサーだって飛ばした刃が当たれば全ヒットしてるわけだし

619 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 13:15:51.08 ID:UK2ldsgT
テクもその仕様で頼むw

620 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 13:29:03.32 ID:5e1l5xfv
全てのPAを過去にする

621 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 13:29:47.90 ID:0Z37YgcB
もしスライサーのロック数減ったりしたら、鞭叩きが始まる…

わけないかw

622 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 13:33:05.25 ID:UK2ldsgT
そのときはマジャかジャブロッガじゃね?
まぁ、スライサーはロック数3やら5やらでも今のダメなら遠距離職涙目だけどな

623 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 13:48:58.71 ID:eLxfMGws
スライサーが弱体化された腹いせに納金が鞭を槍玉に上げるってことなら充分にありえるな

624 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 14:29:00.78 ID:WZ17fe2A
ありえるか?
叩く論拠がほとんどない気がするんだか。

625 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 14:51:52.98 ID:0Z37YgcB
>>624
スライサーのロック数が調整されたのになんで鞭のロック数は多いままなんだよ!とか
ありえそうでコワイw

626 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 14:56:36.07 ID:UK2ldsgT
それとかスライサー弱体で遠距離系全部弱体叫ばれたりしてなw
スライサー弱体される前が一番バランスとれてたとかいってね…

だけどそんなことは関係ない。今はただスライサー弱体要望をひたすら送るだけだ

627 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 16:03:36.21 ID:NKpCSzKF
弱体じゃなく他の武器を強化しろよ

628 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 16:14:30.78 ID:WZ17fe2A
チッキが強すぎて手付けもロクにできないっつーのが問題の一つにあるが
他のスキルの倍率あげたところで解決しないだろうが。

629 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 16:48:21.06 ID:DgJksFZA
必死にチッキ擁護してる奴はバランスも理解できない脳死だからいっても無駄だよ

630 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:01:31.72 ID:uIYNhY8n
>>624
ロック数多すぎとか攻撃回数多すぎとか、フラワーガーデンは何でもありだぜ?
ってか最初の1ヶ月でただでさえクソだったRAが状態異常弱体化されたのとか考えてみろ
テクだってどんどん微妙になってきたところでイルミナスで弱体化なんてのもある
常識的範疇で考えてはいけない

631 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:02:45.48 ID:XyCSN7QU
本音はスライサー使いが居ると手付けできない!なのに
バランスバランス建前ばっか言ってる雑魚ばっかでワロタ

632 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:04:32.32 ID:ftxU8opA
>631
Lvカンストですが?

633 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:05:10.80 ID:0Z37YgcB
と、脳筋がおっしゃっております。

マジレスするとそこがおかしいってことじゃねーかw
前衛が前にでずずっと後ろでチッキばっかりやってて、スライサー使えない前衛が接近してるときに敵蒸発。

バランスもへったくれもねーじゃんw

634 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:05:33.34 ID:0Z37YgcB
安価つけときゃよかったw
>>631
に対してなw

635 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:07:31.37 ID:XyCSN7QU
>>632ほう、それでそれで?

>>633先行してスライサーで蒸発する前に銃でも撃っとけ

636 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:10:47.38 ID:0Z37YgcB
>>635
テクターいねーとき補助かけなきゃいかんWTの身にもなれよ…
補助うっせーし、補助中にもスライサーブン回すし。

637 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:14:39.56 ID:XyCSN7QU
スライサー使いに補助はいらねーだろw
わざわざ補助かけてやって敵が蒸発する!って言うなら
雑魚に弱体かけに行ったほうがましだぞ

638 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:17:23.84 ID:AQGXg+kA
対人がないネトゲで技の強さにバランス求めてどうすんの?


639 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:18:42.55 ID:zpE1ozsN
対人も無いのに弱体化に必死なのがFFから来た人達ですw

640 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:20:39.37 ID:XyCSN7QU
FFの連中は
とりあえずバランス抜きにして
強いジョブ、技は弱体させてしまえ!
って教育がなされてるからな

641 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:20:45.14 ID:AQGXg+kA
なるw理解したww

642 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:20:59.92 ID:0Z37YgcB
>>637
弱体かける必要すらないっていう現状も悲しくね?
悔しかったらスライサー使える職をやればいいじゃないって言われるのも悲しいしw

空気読めないスラ厨が問題なんだよね、そういうところは。
野良だとそういうのばっかで困る

643 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:22:38.73 ID:XyCSN7QU
野良をやらなきゃいいんだよ


644 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:24:23.54 ID:u9bQse7+
上げてる奴って基本的に頭悪そうだよな、
対人が無いのは関係ない、むしろ冒険以外に楽しみ方が少ないからこそ、
よりバランスをよくする為に弱体が必要だと思うけどね。

645 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:25:35.21 ID:XyCSN7QU
どう考えても釣りです。


646 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:26:19.11 ID:5MbzJUw1
>>637
お前考えてから発言したほうがいいんじゃね?
PT全員がスラ厨とは限らないんだぞ?

647 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:28:25.38 ID:XyCSN7QU
アホか
スライサー厨いるなら
他PTメンにも了解とって補助しなきゃいいんだよ
スライサー厨に迷惑してるって意思表示せずに
うぜーうぜーここで言ってるだけだから増長すんだ

648 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:28:35.12 ID:wKBn1yJX
すぐに敵が蒸発するって状態で誰に補助かける必要があるんだ?

649 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:29:47.38 ID:0Z37YgcB
>>648
たまにスラ厨さんが「先行せずに補助かけてくださいよ^^;」とか言うんだよね…

650 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:31:57.90 ID:AQGXg+kA
ゲーム要素があるだけのチャットソフトにバランスとか意味がわからん
運営やシステムにケチつける前に自分で楽しめるよう努力しろよ
無理ならオフゲーでもやっとけよ

651 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:32:07.95 ID:zpE1ozsN
それ言ってくるのまったりとかスラ禁先行禁止とか部屋に書いてる連中でしょw

652 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:32:11.47 ID:mbd0AoQ3
もうお前ら違うゲームやれば?
お前らの要望通りのネトゲなんて山ほどあるじゃん。

653 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:32:18.31 ID:wKBn1yJX
そりゃそのスラ厨さんとやらに言ってやればいいだけで。
「たまに」のときのことまで気にかけてたらやってらんねーと思うぞ。

654 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:33:18.94 ID:XyCSN7QU
訓練されたスライサー厨はメギスタ食うけどな…

655 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:34:54.11 ID:uz89ebJM
てっきりスライサーって初心者への救済武器みたいに思ってた。
そうじゃなくて普通に変なバランスだったんだな

656 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:36:12.01 ID:4A85vNVm
確かにBランクまでの初心者用武器にするのも有りだったな

657 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:38:32.88 ID:WZ17fe2A
>>650
それはお前が勝手にそう思ってるだけのこと。
少なくとも会社はネットワークRPGとして出してるんだからできることをしない
理由にはならない。

658 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:40:45.43 ID:XyCSN7QU
ただ戦闘したいだけなら他のゲームやったほうがいいんじゃね
それこそ戦闘するのを推奨してるネトゲとか

659 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:41:54.87 ID:zpE1ozsN
それならモンハンだねw

660 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:42:22.34 ID:3Kw/qZik
まぁ運営は前回アップデートでHu以外は捨てましたと宣言したようなものなんだから諦めろよw

661 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:49:25.55 ID:UK2ldsgT
まぁそれならソレで運営がうんざりしてこんなに要望くるくらいなら修正してやるくらい
メール出してやんよ


662 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:51:48.80 ID:3Kw/qZik
無駄無駄w
圧倒的多数のHuがさらなるHu強化、他弱体のメールを送っているよw

663 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:58:20.80 ID:xbcwRDr+
PSUなんてそっちのけ
今日も釣りスレは大賑わい

664 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 17:58:53.40 ID:3nHjPIu5
ラグオルックがくればスライサーもPSO仕様になるのが普通の考えだ

665 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:00:42.67 ID:zAQxgrF9
ハンターって職業は、スライサーと槍があればフリーザ級の戦士としてPTに加わることができるのですか?

666 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:03:16.14 ID:UK2ldsgT
>>665
魔神ブゥ以上になれるよ
その上で拳もってジャブロッガもおぼえれば悟空超え

667 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:03:39.33 ID:mKNxd10a
>>662みたいなのってチッキが乙ってテクやバレが強化されたら
直ぐにRAとかになりそうだw

ってかスライサーはつまらないがウィップは楽しいなw

668 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:05:25.33 ID:0Z37YgcB
>>666
ジャブロッガは斧だろww

669 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:07:12.25 ID:zpE1ozsN
下らないユーザーのバランス云々の要望を真に受けてクソゲーになったのが無印PSU
だからもうお前らの下らない下方修正案なんて聞く耳持ちませんw

670 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:19:47.53 ID:zAQxgrF9
敵群を凍らすとか足止めしないと敵がスライサーに反応して避けてしまう仕様になればいいんじゃない?

671 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:23:27.86 ID:uz89ebJM
スライサーを華麗に避けるオルゴーモン想像してフイタ

672 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:46:54.22 ID:3Kw/qZik
>>667
まぁチッキ乙ることなんてないからなw
妄想語ってろや

673 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:47:55.36 ID:9rvMpl2+
全部の敵がジャスナガンレベルになればいいんだな!

674 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:50:58.15 ID:mKNxd10a
レンカイダッガズの前例もあるのに何でこんなに自信たっぷりなんだろう

675 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:58:35.55 ID:3Kw/qZik
イルミナスではバレテクに追加まったくないんだぜ?
ココまで露骨なHu優遇なのに、チッキ弱体されると思っているほうがびっくりだわ

676 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:04:15.06 ID:UK2ldsgT
取りあえずこれから出てくる敵が全部超回避になってくれるよう要望おくっといた

677 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:12:31.16 ID:/qUt44T+
>>675
でもさーおまえがプロデューサーでバレット系のレンジャーを
どう面白くするよ?

俺はライフル持ってキラーキックくらいしか思いつかないんだが
完全にRaは捨てられただろ。

678 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:17:55.49 ID:Ftz1WMvS
俺ならヘビーアタックだな。
状態異常レベル、威力とノックバック、2連射のどれかが武器によって決まっている。

それでも面白くはならない

679 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:21:41.60 ID:zpE1ozsN
>>678
武器によって決まってるんじゃなくてボタンで使い分けで良いじゃん
そうじゃなきゃ2連射なんて使う訳無いし連射速度アップで良いかな

680 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:23:22.97 ID:zpE1ozsN
モンハンみたいに連射速度上げると普通に撃つより威力ちょっと下がるとかな
アクション要素はモンハンって素晴らしい前例あるんだからパクれば良いのに

681 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:23:50.69 ID:3Kw/qZik
>>677
俺はRaもFoも捨てられてると思ってるよ
故にチッキは弱体されることなく、使いにくいという理由で新スキルがさらに強化されたりすると思うよ

682 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:26:04.65 ID:0Z37YgcB
>>681
さすが脳筋様w
予想通りのレス乙w

683 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:30:02.83 ID:UK2ldsgT
レンジャイ系はボタン一つ余してんだから
片方Nアタック(状態以上か乗らない、連射の効くPP回復アタック)
片方Exアタック(要は今のバレット)
の準脳筋仕様にすればイイジャマイカ。
ソレより困るのはFo系だと思うが

684 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:31:39.61 ID:0Z37YgcB
>>683
FOはアレじゃね。
法撃をもう少し底上げして、ラ系のロック数を増やす。

これで問題ないような・・・
突っ込んでギ系使ってた理由がロック数が多いって言う理由もあったんだし

685 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:35:07.44 ID:3Kw/qZik
>>682
仕方ないだろ
ソレが運営の考え方なんだから

チッキみたいな強烈なPAはそのまま導入して変更なし
新PAも使いにくいが倍率は強烈
そんな状況でRa、Foはヘタに調節すると強くなりすぎるから調節しないって言ったんだぞ?
これ以上言わなくても頭少し働かせればわかるだろ

686 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:36:56.51 ID:mKNxd10a
すげぇw
とんでもない妄言ktkr

調整しないとはいってないじゃんw
どこの脳内雑誌ですか

687 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:37:03.15 ID:UK2ldsgT
というかバレットはもう少しレベルあがりやすくしてもイイと思うんだ
テクもだけどさ。
それ以前にスキルレベル上げやすすぎだろw常考
それでもって効果も高いとか死角無しじゃねーかよプギャーって話

688 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:39:58.20 ID:fbm4ZGk0
チョウトウカンツウジンもたまには思い出してやって…やっぱり忘れたままでいいです

689 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:42:00.95 ID:3Kw/qZik
>>686
現状Hu優遇で弱体の気配すら感じ取れないだろ
弱体されると思っているほうが妄言

RaFoにはイルミナスに追加PAがない

これ以上のHu優遇RaFoポイ捨て根拠ねぇよw
覆せるもんならしてみろよ
妄想でしか覆せないだろうがw

690 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:46:02.93 ID:Ftz1WMvS
>>679
ボタンで使い分けれるほうがいいけどソニチは絶対そうしないから、現実論で武器毎って書いた

691 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:56:05.18 ID:UK2ldsgT
ということはあれか、Ra系が射撃武器を装備したときのみ使ってないボタンの方を押せば
3点バースト射撃で要望出すけどおk?

692 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:57:24.05 ID:3Kw/qZik
>>691
1年前からその要望は目にするなw

693 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 19:59:35.11 ID:zAQxgrF9
やっぱり協力要素で、レンジャの異常弾とか異常爆弾とか異常テクがあっての大火力にしないと。

694 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 20:06:00.11 ID:UK2ldsgT
Foの広範囲テクもわすれんな

695 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 20:42:30.39 ID:po65qAVX
氷バレットしか付けられなくて確実凍結なフローズンシューターの導入マダ-?

696 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 20:59:16.25 ID:83Xa8Pn8
煽りの流れが完全に逆転してるな。

697 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 21:33:35.12 ID:N9HXWvay
てか、弱体されないと思ってるやつが弱体スレにきて煽るとは必死っすねww

698 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 22:26:42.67 ID:XyCSN7QU
日本語でおk

699 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 22:59:52.64 ID:83Xa8Pn8
・以前
前衛(スライサー使える)職叩き、スライサーは罠破壊専用のゴミにしろとか
→スライサーを使える職の人を煽る

・今
どうせ前衛天下だからとか、ネガり風、Hu最強ゲーとか
→スライサーを使えない職を煽る

700 :名無しオンライン:2007/10/27(土) 23:12:04.58 ID:uIYNhY8n
罠破壊専用のゴミっていうか、どう転んでも近距離では他の職は全く比べものにならないんだから
(これは最も不遇と言われてる時代でもそう)
ハンドガン以上の遠距離攻撃ならその時点で十分存在意義があると思うが。
もっとも、FFのハンドガン強いんだけどな・・・。

701 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 00:25:21.03 ID:9A5CODlu
>>700
もう少し頑張って!

702 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 00:34:33.02 ID:k/uXJK6Y
>>700から続けても、またループの予感。

>>700の間違ってる部分に突っ込む

捏造だというレスがつく

職叩き


っていうか、以前にも見ました。

703 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:12:17.77 ID:hjq9wwfP
消費を100くらいにして銭投げスキルにすればいいだろ…


704 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:12:50.01 ID:hjq9wwfP
ってもフォトチャ安すぎるから銭投げにならんかwww

705 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:25:45.48 ID:Gjq9T41/
要するに、スライサーより弱い遠距離攻撃しか出来ないガンナーは罠破壊専用のゴミ職?

706 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:37:19.72 ID:88MXaJSX
fGは今完全に寄生職だろ。正直何の為にいるのか分からん。
ATとかなら、それでもまだfF等前衛の足しになるんだがな。
未だに罠とかで感染かけにいってるfG見ると失笑してしまうな。
感染や燃焼で一回10000超えるダメージに敵のHPがなるまで消えてて欲しい。

707 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:37:24.98 ID:ZRz4zA5E
(;^ω^)

708 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:42:30.22 ID:l3xwXRTi
ちょっと最強になったらコレか。脳筋fFとはよく言ったもんだ。
禿のときからまるで変わってないな。ま、それについては他職も大差ないかもしれんが。
獣ごと削除してくれんかな。

709 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:47:46.75 ID:cNinZaoE
FF系以外の修正案
Ra:他ゲーのようにドロップ率UPとか盗むスキル。
Fo:メイト関連、補助関連アイテムのNPC販売を制限、回復、補助テクの地位向上。

違う方向から切り込んでみた…これでどうだ?


710 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:52:00.92 ID:WOL7bqzW
打撃半減の敵はいるけど射撃・法撃半減の敵はいない、で

711 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 01:56:06.32 ID:D9nY/u5j
一番の解決策はソニチ倒産・PSUサービス終了だな。
お前らこんなに振り回されまくっているのにまだ辞めないなんて、俺から見たら全員廃人なんだがw

712 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 02:31:42.83 ID:qjl5WgQe
くやしいのぉくやしいのぉ
でもハンター最強なのですw

713 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 02:52:12.69 ID:GvdoCaPV
>>700
というか罠破壊専用のゴミって勝手に必死fFが騒いでただけで、
そいつの相手してたヤツはマトモなコト言ってたと思ってみてたがな…
大体近接猿共は我が侭すぎんだよ総合DPSをFFハンドガン以上にしろとか、どんだけFF最強時代大好きなんだよって思ってた
FFハンドガン以上のダメをあの超射程で出されたら遠距離職はメシの食い上げだっての
まぁ、現在進行形でそうなわけだが

714 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 03:24:31.59 ID:9A5CODlu
>>702
職叩きの所はいくらか当たり

715 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:42:09.27 ID:bHb0EQwd
今回のミッション、スライサー当てづらくね?

出現>走って散会するラッピー>チッキ>1〜3匹命中>横からの光弾で眠る
出現>鳥かよ>チッキ>フォイエでフルボッコ

俺が下手なだけか。

716 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:57:25.31 ID:GvdoCaPV
そんなにスライサーがやりにくければ素直に前衛やってろよカスが
そもそも一体命中させた時点で遠距離職涙目のダメ出しておきながら
それ以上欲張るとか何様?

717 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 04:59:49.27 ID:qjl5WgQe
スライサーは多段HITするべき

718 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 05:06:24.25 ID:bHb0EQwd
いや、俺は素直にツインハンドガン使ってるよ。
その方が殲滅早かったし。

ちなみにソロな。

719 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 05:08:45.84 ID:cZoYH2ah
スライサーって単語見ると
脊髄反射で煽っちゃうんだろうな…

720 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 07:28:19.48 ID:UuAgTrBO
>>715
ラッピーが拡散した状態で出る場所は、スライサーよりマジャやツインの方がいい。
距離をとり寄って来てからまとめて倒す方法もあるが、さっさと殴った方が早いな。
だが大半のラッピーはまとまって出るから、散る前にスライサーで倒せる。
鳥にスライサーは問題外。ツインハンドやカードでかわしながら戦わないと死ぬ。

721 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 08:16:30.52 ID:MUs5YVds
ハンター最強・・・w

fFじゃないところがまた笑えるなw

722 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 10:53:01.04 ID:FTg639di
βの時、21超えたら攻撃倍率200超えて脳汁出ると同時にレーザーの立場無いんじゃねと思ったが
1の時点で200超えで農協可能って予想の斜め上もいいとこだな

慣れると弱くされたりしたらで我慢できなくなりそうなんで、あえて使ってない
ネトゲだし可能性はあるからな
野良も止めた

まぁ次のメンテから先、エンドラム頑張ってくれやスライサーマンセーの人ら

723 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 11:29:45.36 ID:Gjq9T41/
鳥はスライサーで余裕だろ。敵の攻撃よく見て避けられる間合いで撃て。一発食らったら即メイト食え。
オルゴーモンじゃあるまいし、あんなトロ臭い火吹きにスライサーで死んでどうする。テクターやったら鼻血出るぞw
ツインハンドでペチペチなんて寝そうになるわ

ラッピーは散ったら個別に殴ればいいだけだが、一旦間合いを取り直しでスライサーでも問題ない
ツインならアサクラか。マジャは出が長いから睡眠弾来るのは変わらないと思うんだが?
マジャの馬鹿火力なら睡眠上等でゴリ押しても大丈夫かもしれないが、出の早い技を使った方がもっと楽だ

つーかはっきり言わせて貰うが、下手。
蛇で「前衛オワタ」とか言ってた奴がいた時も思ったが、そりゃお前が下手なだけだ、ってネガが多すぎる。

724 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 11:36:49.28 ID:u0J5RRLb
まぁきっと、半年もしたらこの時期もfFの暗黒時代の一つに数えられるよw

どんなトンデモ発言が飛び出すかは楽しみだけどなw
生粋のfFな人たちは、いかなる面でもfFがfGやfTに劣ってる部分があることは許せないみたいだし

725 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 12:02:18.36 ID:5CmcZI9L
>724
>生粋のfFな人たちは、いかなる面でもfFがfGやfTに劣ってる部分があることは許せないみたいだし
劣っているのが許せないffはとっくに引退している。
今居る生粋のffはバランスがどうであれそれにあわせるだけで、文句は言わない。(弱体が来ても受け入れる)

弱体すんなっていってるのは、最強職を転々と移っている奴だけ。

726 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 12:04:52.03 ID:GvdoCaPV
まぁfFスレみりゃそうは思えないんだけどなw

727 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 12:45:39.32 ID:Gjq9T41/
転々としてる奴はFFが劣ってたら他の職やるんじゃないのかね

俺は2nd前衛で2ndが一番高レベルなクチだろうが、「生粋の」FFとは正直全く話が合わない
FGやFTは他職経験を踏まえた話が多いんだが、一部ガチで「生粋の」奴がいるように見える

良く分かんないんだけど、FTなんかだと「自称池沼子」なんかは他職の騙りって一発で分かるじゃん。
FTやってたら「自称池沼子」が「強い」と言ってる部分が「それはねーよ!」っての分かるから。
FGもそう。ドラ安地で最強、とかFG実際にやってたらあれは鬱の象徴でしかないのは実感してるはず。すぐバレる。

FFの場合、ネガFF叩きに持って行きたくて言ってるのか、ガチ真性なのか、本気で分からんことがある。

728 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 12:49:11.99 ID:9A5CODlu
順番は変わったけど、ねつ造レスも当たり。
つーか、ねつ造君は常駐してるなw

729 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 12:51:16.44 ID:k/uXJK6Y
921 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/10/03(水) 23:56:09.49 LipD5hV8
聞いた話だけど、準廃クラスでも1キャラしか育ててない人っている
そういうのは職間のバランスとかの価値観が凝り固まっててどうしようもない例もあるそうだ
下手に「新しくキャラ育ててみれば?」とかいうと、2週間くらい音沙汰なくなるらしい

こういう人はどんな職でもいるんじゃないの。

730 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 12:53:24.44 ID:k/uXJK6Y
スライサー叩きたいんじゃなくて、いつも職を煽りたいんだね。
こうして更にまともな人は他スレへ移っていく。

731 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 12:55:31.05 ID:cZoYH2ah
はじめから叩く奴はまともじゃないだろ

732 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 12:58:44.74 ID:9A5CODlu
スライサーは名目で、職叩きが目的のスレだろ?

733 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:06:24.90 ID:MUs5YVds
スライサー自体には問題なくて、スキルに問題があるって結論でてるのに
職叩きにすりかえたい奴がおおいんじゃね

734 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:09:01.42 ID:cZoYH2ah
だなチッキとか関係ないところで
fFがどうのfTがどうのってヒートアップしてるし

735 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:13:16.91 ID:omyzkDzy
それが池沼子だろ。常に最効率職で、乙った連中を馬鹿にして対立を煽る。
今は沼FT叩いてるけど、これでほんとに弱体きたらこんどはビスfF叩き始めるんだぜw

736 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:16:03.43 ID:yin03dxS
近距離でも打撃よりショットの方が強いし高属性スライサー無いと乙ってるんだから弱体化とか有り得ないだろ死ねよ池沼子
俺は池沼子FT使ってるけどゾンデの転倒とかメギバースがその場で効果残るのとかでずっと俺のターンでマジ最強
ソロでもSクリア6分余裕ですよ
打撃職はゴミなんでPTに来ないで下さいね^^;;

スライサーは弱体化しなくていい。むしろ強化すべき




こうですかわかりません

737 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:17:00.50 ID:MUs5YVds
ぶっちゃけチッキの倍率と射程を減らすだけで普通のスキルになるんだけどねw
今はただの厨スキルっしょ。

738 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:19:08.46 ID:GvdoCaPV
しっかし何キャラも育てる時間あるとかお前らヒマだな
8時帰宅でメシくって風呂でも入ればすぐに10時だぜ?
明日のことを考えれば12時にログアウトだ。
まともな人間は1キャラそだてるので手一杯だろうに
休日まるまる使ってもそんなにキャラそだてらんねーよw

739 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:19:18.45 ID:omyzkDzy
>>736
さっそくネタ投下ありがとう。ゾンデで転倒しないし、メギバースの判定は残らないんだが
一人の人間がFoスレで延々言い続けててな。みんなこれが本物の池沼子だぜ!

740 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 14:55:54.58 ID:UuAgTrBO
ところでお前等、スライサーの奥義取った奴いる?
さっき取って今上げてるとこなんだが、LV12現在でこんな感じ。
一段目は通常攻撃みたいのを左右に振りながら二初。貫通しにくい。
二初目はチッキ一段目くらいの威力の弾を一発。一段目で揺れたせいで狙いにくく
当たり判定もチッキより大分小さいから当てにくく感じる。
比較対象はLV40チッキな。
職3のアクロでやったらチッキばかりで進むと18〜20なところ
新PA上げながらやったら28(王冠赤鳥ルート)と26分だった。
PTで使っても大丈夫か際どい強さなんだが、PALV上げた人の意見を聞きたいぜ。

741 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 14:59:29.30 ID:qjl5WgQe
>>738
最強厨でもなけりゃキャラ変えるんじゃなくて職変えれば良いだけだろ
今はバカみたいにポイントもらえて職レベルなんざ即カンストするぜ?

742 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 15:06:14.00 ID:GvdoCaPV
いやぁ、何職分もの武器とかそろえられんだろう普通のプレイ時間じゃ…
普通にプレイしようと思えばAランク以上の武器が必要なわけだろ?
2時間やってウハウハでも50万は儲けられんぜ?
初期に沼子選んだヤツにfFやれとか初期にロボ選んだヤツにfTやれっていうのもシビアだろ
猿のfTとかも滅多に見んな…
たぶん職かえるだけですませてるのは初期に劣等種選んだヤツらだけなんじゃねーの?

743 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 15:27:29.19 ID:qjl5WgQe
思考が最強厨すぎる
Aランク装備が買えないとか自己正当化する嘘はどうでもいいとして
苦手職でも全然いけるぜ
もしかしたら、最適職並の効率がないとダメだとか思ってるキティか?w

744 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 15:54:23.55 ID:GvdoCaPV
>もしかしたら、最適職並の効率がないとダメだとか思ってるキティか?w
それが否定できるならこんなにスラ厨ばかりの世界になってないとおもうんだが
それに買えないとか言ってないぞ何職ぶんも揃えるのは酷だと言ったまでで。
単純に使ってる近接武器の数×そのときの流行の場所の属性だろ?
正直そんなにそろえきれんわ。

あと、人の話を自分の想像だけで簡単に嘘とかいうのは良くないぜ
全員が全員お前さん並のプレイ時間を確保できてる訳じゃないってコトは
十分に念頭に置いておくべきだと思うが

745 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 16:54:12.83 ID:Gjq9T41/
適当なスライサーなんて、暴落したハルクイ1個分の値段で、何十本も買えそうだが

746 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 16:58:49.01 ID:qjl5WgQe
>それが否定できるならこんなにスラ厨ばかりの世界になってないとおもうんだが
だから、お前はスラ厨と同じレベルの最強厨ってことなんだろ?
自分で認めてるんじゃねぇかw

A武器買えないというのは、ライトだとか時間の確保できないとかそれ以前の嘘ですw
ありえません
いったいどんな値段で売買されていると思ってるんだ?w

747 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 17:01:58.78 ID:GvdoCaPV
つまらん煽りだな。出直してこい

748 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 17:06:47.52 ID:qjl5WgQe
反論できなくなったら発狂ってドンだけだよw

色んな職で遊ぶのは無理だ(遊べます)
なぜならライトは時間がないからだ(最近は簡単に職レベル上がります)
だからA武器以上買い揃えられない(買い揃えられます)

結局、高級武器をそろえようとして、種による苦手職をやると効率が落ちるからいやだ
という最強厨の世迷言じゃねぇかw

749 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 17:10:24.50 ID:UuAgTrBO
んー・・・今武器の値段調べたんだが、星9射撃法撃武器は未強化で5〜20万くらいだな。
カテゴリによってかなり差があるが、一つ20万としてパレット6つ埋めるのに120万。
三日間ウハウハしたら片手武器を考えても大体そろう。
一週間やればユニクロ法射撃武器は揃うんじゃないか?

打撃武器も20万だせばムカトの30%が買える・・・ってか安いなムカト。
今使いたい分だけ買うなら単純に20万を6本買えばいいから120万。
打撃射撃法撃を全てユニクロでそろえるのにかかる時間は約10日だな。
あとは流行りに合わせて打撃武器を買い足せばいい。
装備に関しては一ヶ月あれば全職全属性揃うんじゃないか?
これでどこが流行っても問題無い。
二ヶ月あれば敵に合わせて有効なPAを使い分けられる優秀なガーディアン。
その先は好きな武器の高属性、高強化、高属性防具、高級ユニットを買う余裕が出来る。
テクバレLVは死んでると思うが・・・。

750 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 17:16:50.56 ID:Gjq9T41/
ってかとりあえず揃えるなら☆7でもいいんだぞ
ムカトとムグングリはそれなりに性能差あるが原価3倍も違うから金ないならムグングリで十分

スライサーなんてフウマじゃないヒケンでカラフルしてすらPTでは使うのをためらう威力だぜ

751 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 17:30:59.06 ID:GvdoCaPV
そんなものか、キャス子つくって1年になるが
Raとしての装備はそこそこ揃ってるんだ
ソレこそS武器と言われるモノの一つや二つくらいは持ってる訳だが
まぁ1年やってきたのをパっと出のスライサーに食われるのが気に食わんというのが正直な話
武器一つ出てきただけで一年やってきたのが簡単に食われるのかよ?ってな
調べて下さった方によれば一週間くらいかければユニクロ打撃が揃うってことなんで、
一週間くらいユニクロを揃える旅をしてくるとしよう。折角久しぶりの休みだしな

願わくば後衛職にも光の一つくらい見せて欲しいモノだが

752 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 17:56:47.94 ID:9A5CODlu
じゃあ、ウラヌサラを食ったシェルドーテも弱体かw

753 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 17:59:23.00 ID:MUs5YVds
んぁ?PPはウラヌのが上っしょ?
強化したら知らんが

754 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:01:00.30 ID:F2zrMjin
>>751
>武器一つ出てきただけで一年やってきたのが簡単に食われるのかよ?

ネット上で改変がいくらでも効くネトゲなんてそんなもんだろう
と思ってたが違うのか?


俺の場合、無属性ヒケンがφGソロで金を稼ぎたい時に重宝してる。

755 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:11:43.18 ID:UuAgTrBO
>>751
気持ちは解るんだがな・・・。
苦労して周回し、やっとの思いで手に入れたハルクイが今は二日で手に入る。
使うたびに話題になったフカミサキが今やゴミのようにあふれている。
今話題に上がったウラヌサラもそうだ。PPはチャージ食えばいい。
高属性槍に全てを注ぎ込んだ奴は弱体と共に消えていった。
高属性武器防具も合成の変化で驚くほど安くなった。
今回割を食ったのは後衛・・・それだけだ。
だが泣き寝入りはしないでほしい。
ここで放り投げたら、お前のそのバレットは永遠に日の目を見られない。
だからこのスレで議論し、要望を送り続けるべきなんだ。
今のチッキが強すぎることに変わりは無いからな。

756 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:26:11.80 ID:HlB0nRUY
>>苦労して周回し、やっとの思いで手に入れたハルクイが今は二日で手に入る。
使うたびに話題になったフカミサキが今やゴミのようにあふれている。
今話題に上がったウラヌサラもそうだ。PPはチャージ食えばいい。
高属性槍に全てを注ぎ込んだ奴は弱体と共に消えていった。

つーかレアリティが☆15のSあるのに

☆9〜11の高属性に馬鹿高い金払ってもいつかはゴミ扱いになるの予想できないやつが馬鹿だろ

ハルクイもそういつかSでるんだから俺はメイで我慢してた勝ち組

757 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:46:36.01 ID:9A5CODlu
結局、最強じゃないと嫌だって事かw
バランスが偏るたびに持ってた武器がゴミになったなんて嘆くなら、
その武器や職に愛着なんて無い証拠だろw

758 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:48:51.66 ID:Gjq9T41/
ぶっちゃけテクや射撃のS武器なんて前から趣味じゃん

759 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:56:28.01 ID:9A5CODlu
しかも、スライサーに金をつぎ込んだ人のことは全く考えない、素晴らしい独善w

760 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:56:43.48 ID:UuAgTrBO
今自分の書いた文章みて思ったんだが
低ランクのアイテムが時間を経て大量出土することと
同列であるはずのガンナーが、チッキを持った前衛に食われるのでは全く関係がないな。

761 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:58:53.08 ID:omyzkDzy
S武器は周りに最低限配慮したネタ武器だからな。しかし、テクが趣味とはなんたる
ラスカル思考wダブセも趣味武器だよね?

762 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:03:32.74 ID:k/uXJK6Y
永遠に変わらない仕様で遊びたければオフどーぞ。

763 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:06:41.35 ID:UuAgTrBO
>>757
最強はいらんよ。無能でなければそれなりでいい。

>>759
あきらかに弱体されそうな今の性能を全く警戒せず
全財産注ぎ込むような奴の事は知らん。・・・というかいるのだろうか?
レンカイダッガズの弱体の二の舞にならないよう
大半は様子を見ながら生産してるだろう。
そして弱体時のダメージは、弱体が遅れれば遅れるほど大きい。
絶対「今更かよっ!」ってタイミングで弱体されると思うが・・・。

764 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:15:52.83 ID:MUs5YVds
>>763
レンカイダッガズのときはホントキツかった。
金がない上に、必死で作ったBツインダガーが一発で乙っちまったからなぁ。

765 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:18:27.85 ID:9A5CODlu
>>763
ルールを提示する時、自分に都合の良い例外作っちゃ駄目だろw
釣りスレで言うのもなんだが

766 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:20:13.58 ID:k/uXJK6Y
ここまで来て釣りのつもりじゃないふりするのが凄い。
あそこまで強引なレスをしておいて。

767 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:22:59.06 ID:UuAgTrBO
>>765
一行目、どこにに対してレスしてるかわからん。
常時上げで煽り専門のお前にレスする俺も俺だがな。

768 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:46:34.24 ID:9A5CODlu
>>767
バランスが前衛に傾いたから、他職の武器がゴミになって悲しい

だから、スライサーを弱体しなくちゃいけない


スライサーが弱くなって悲しむ人の気持ちはは無視ですか?w

769 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:49:14.88 ID:F2zrMjin
>>768
>スライサーが弱くなって悲しむ人の気持ち

悲しくなんの?
まぁ、今のままの強さなら便利なことには違いないが、
スライサー自体には特に思い入れが無いからよくわからない。

770 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:54:05.98 ID:k/uXJK6Y
そもそも自分で間違いを認めた流れを強行する意味がわからない。
むしろこれが釣りなのか。

771 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:59:37.53 ID:UuAgTrBO
>>768
今だにルールやら自分に都合がいいものにしなきゃ駄目とかの意味がわからんが

お前は>>755に対してレスをしていたんだな?
>>768を見る限り、どうやら>>755の内容が正しく伝わっていないようだ。

×バランスが他職よりになって悲しい→だからスライサー弱体化
○悲しい気持ちはわかるがネトゲのバランスはそんなもんだ→だからスライサー弱体化まで待て

772 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:04:05.82 ID:9A5CODlu
ちょw
「要望を送り続けるべき」
って書いておいて、解釈変えるなよw

773 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:04:46.13 ID:k/uXJK6Y
gdgd

774 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:11:00.69 ID:UuAgTrBO
>>772
弱体化まで"まて"の部分?
それはガンナーでありたいが前衛に食われ切ってるから前衛になるという
>>751の後衛にも光りを見せてほしいってのに対して弱体化まで待て、だ。
要望を送らず待てという意味ではないぞ?

775 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:31:57.06 ID:k/uXJK6Y
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   UuAgTrBOっ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|



776 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:36:10.80 ID:F2zrMjin
>>775
あんたも放置スキルを習得すべきとは思うがw

777 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:37:07.96 ID:Gjq9T41/
ていうか、1武器だけつぎ込めば最強って状態に疑問持たないのかなぁ
その状態で1武器にほんとに全財産つぎ込んで既得権を主張ってのもたいがいアホだと思うんだが

逆に、あれだけ苦労してバレ上げたライフルが酷い状態なのに冷静なガンナーは調教されすぎだと思う

778 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:39:55.17 ID:MUs5YVds
そもそも、チッキの性能がおかしすぎたんじゃね?
で、チッキ弱体きたら、ウィップ叩きが来そうで怖い。

そこそこ育ったWTやATならPAでチッキまでとは言わないがかなりの高威力+状態異常があるからな。
まぁ吹き飛ばしだからそこまで騒がれないとは思うがw

779 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:42:06.74 ID:UuAgTrBO
>>775
休むわけにはいかない。
止まれば老いる、老いれば死ぬ。
だからこそ人はサービス残業を繰り返して働いた。
だからこそ人は効率房と呼ばれても指定募集をやめなかった。
だからこそ人は銃や杖を起き、投刃を持って周回屋を開いた。
だからこそ人はこのスレは同じ議論をくりかえしてきた。
全てはくるりくるりと回り続けているんだよ。
地球も、星も、周回屋も運営もこのスレも回し車もな。
それが最も安定するカタチだからだ。
だから止まれない・・・休めないんだよ・・・・・・。

780 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:42:27.04 ID:F2zrMjin
>>777
スレ違いだが反応。

>あれだけ苦労してバレ上げたライフルが酷い状態なのに冷静なガンナーは調教されすぎだと思う

それはやはりライフルという武器が好きだからだろうな。
なんやかや言っても長距離からの主観狙撃は「俺、SUGEEEE!!w」的な快感があるw

781 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:42:49.63 ID:Gjq9T41/
鞭は武器としては強いけど、低威力で手数で稼ぐ特性上、基本攻撃力への依存性が凄く高いから
WTが使っても槍と一長一短程度の性能だよ。
これがFF装備の武器ならやばかっただろうけどね。

テクターと付く職以外装備できないからというのが本音の理由で叩かれそうではあるがなw

782 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:44:41.35 ID:rKuw2sTY
>>777
今更、苦労して上げたバレットだって100ある内の10使うかどうかって辺りだろうに
クロスボウだって氷だけだとしたらそれだけで十分なのか?って話。
ライフル全部上げたとしてもそれが全てでもないし、ショットガン全部と言っても全てではないからな。
全部上げてまともに使えてがガンナー
昔からライフルのみはライフルマンと忌み嫌われてたわけでもあるんだしな。

スライサーも槍とかと明確に使い分けれるレベルになれば良いとは思うが。
正直今のPT組まなくて良いバランスを直すなら全部テコ入れせんとダメじゃないかと思うんだが。

783 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:45:54.16 ID:MUs5YVds
>>781
まぁねwしかもWTの場合命中が乙ってるし、ATの場合攻撃がちょっと低めだからどっちにしろ威力がなぁ…
ただ、もしスライサー弱体化されたら、
「あのロック数とPP回収率なのに状態異常付はおかしすぎだろ!」とかありえそうな気がするw


784 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:47:00.83 ID:Gjq9T41/
>>783
いや、口実はそれで、叩き出す奴はいると思うよ
でも「叩く本当の理由」は、強いからじゃなくて、テクター用の武器だからだろ?w

785 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:48:14.18 ID:MUs5YVds
>>784
多分ねw
片手打撃武器なのに、何でfFやAFが装備できないんだ!とか、だろうなぁw

786 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:54:19.33 ID:9A5CODlu
毎度おなじみ
職叩きの開始です


行き着く先はいつもここw

787 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:56:31.29 ID:F2zrMjin
>職叩き

転職すればいいやんw

788 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:56:49.16 ID:MUs5YVds
職たたきのつもりで言った訳じゃないんだがねw
なんでそうひん曲げようとするんだろう・・・

789 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 20:57:26.77 ID:Gjq9T41/
そういうことにしたいから

790 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 21:00:53.40 ID:yin03dxS
ハラロ量産で最強確定の池沼子FTが、高属性スライサー無いと完全に乙ってるFFを弱体化しろとかマジ醜いな

791 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 21:04:10.12 ID:qjl5WgQe
やっぱ最強厨だったw

792 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 21:47:21.22 ID:GvdoCaPV
最強厨?何の話だ。
平均以下の性能しかない後衛職を平均まで引き上げろ
平均以上の性能のある武器を平均まで引き下げろ
その思考のどこが最強厨なんだ?
むしろ今現在必死でチッキ擁護してるヤツのほうがよっぽど最強厨だと思うがな

793 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:10:05.88 ID:k/uXJK6Y
あるのは釣りと煽りだけ。
何かを擁護している奴なんて一人もいない。

794 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:28:15.63 ID:qjl5WgQe
>>792
誰もその点を指して最強厨だとは言ってねぇじゃん
お前と弱体の話なんざしてないだろうが
頭大丈夫ですか?w

795 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:33:07.89 ID:9A5CODlu
過去ログ読めば、何度も何度も職叩きし続けてきたのが分かるだろw
無かったことにしたがってるのはお前らだろw

796 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:51:52.36 ID:GvdoCaPV
まぁ、スライサーのおかしい現状を突き詰めていけば
そもそもJA、JC実装以後の近接のバランスはおかしいになるわけで
それを職叩きだのなんだのと騒ぐのはなんというか狭量だよな

797 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:51:58.30 ID:eOgOVGsR
FTが平均以下の性能ってPA育ててないだけじゃねえの?
スライサー乱発野朗に比べちゃそりゃ劣るが平均以下はねーよ
相変わらずダム系便利でつえーし

798 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:58:11.11 ID:k/uXJK6Y
今や釣りに煽りに叩きのみ。
弱体スレは職叩きでもつ。

799 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:00:18.14 ID:9A5CODlu
>>796
粘着妬みを正当化するなよw

800 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:03:32.35 ID:5hTYuUvv
fGやってる俺のスライサー厨への率直な感想

1.威力や性能はたいして気にしない(むしろガンナーにもくれ)
2.fFのくせに俺より後ろから攻撃するな
3.俺の後ろから攻撃しているから、毎回毎回発射時の
  ボワンという光が画面全体に表示されて目が悪くなりそうとです
4.おいおい前衛やってるくせに最後までそればかり使うなよ^^;

くらいだな。俺がソニチに要望するなら
ガンナーにもクレクレということと、チッチキもそうだが
主観でハンドガン系を連発するときの発射光やテクなどよく使うものを
もう少し目の健康上良くしてくれということかな。

801 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:17:39.55 ID:/xselGDH
あんなダメージだけの武器ガンナーにイラネ
レーザーを11ごとに太くして威力をもう少しあげて異常付きスライサーみたいな位置付けにしてくれれば満足。
31〜のPPも減らしてくれたらうれしょんしちゃう

802 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:25:36.87 ID:gZYU/+1x
>>797
アンタ息を吐くように嘘を吐くな
DPSって物の考え方しらんのか?
外から見たfT論を内側から見たように平然と語るな
確かに外から見れば一発一発エフェクト出るしダメでかく見えるしそう見えるだろうな
なんかこういうの見るとFFから見たFTのテクのイメージがだんだん
PP消費無しのフォイエ射程にラメギドの範囲で一発あたりの威力がディーガのダムバータで各種状態以上を兼ね備えてるんじゃないかと思えてくる
使ったことも無い職の事適当いってんじゃねえよ

803 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:26:58.66 ID:0NOwp4DU
スライサーウザいけどもういいや
ヴィヴィダンガ楽しいから気にしない

804 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:39:13.29 ID:5JWra1Mv
DPS(笑)

805 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 01:05:28.33 ID:O4goZJsz
>>797
上級職は9職しかないから平均が5位、「平均以下じゃない」ってことは4位以上ってことだよな。
9職中スライサー職が3職、つまり>>797によると「FTはスライサー職のどれかより強い」または「スライサー職を除いた6職でFTが最強」ということになる。

まあ正直、スライサー職は別格として、
FGはFTよりはまだマシに感じるし、
WTは現状の打撃マンセー仕様ではFTよりはマシ、
ATは強いわけではないが小器用で攻撃テク31で遅くなる罠とか無いのでFT上位互換、
GTとプロトは、うーん・・・FTより強いかと言うと微妙だな。プロトは打撃マンセーの現仕様ではFTよりマシな気はするけど。

とりあえずあれだな、
>PA育ててないだけじゃねえの?
この時点で釣りだろ。攻撃テクが31超えたらどうなると思ってwww

806 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 01:07:23.31 ID:gZYU/+1x
普通にレベルあがると詠唱早くなるとか勘違いしてそうだよな

807 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 01:09:38.92 ID:uRief7G/
また数値でしか比べられない奴がきたよ

808 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 01:13:24.09 ID:gZYU/+1x
逆に数値以外の何で比べるのかと聞きたい

809 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 01:13:35.20 ID:G1lflJjQ
とりあえずFTだけはガチで雑魚。
ま、当然悪いのはFT自身じゃなくて打撃マンセーにしてしまったソニチなんだが。
一体ソニチの脳内では、現在のテクターの職バランスをどういう風に帳尻合わせてるつもりだろうな?
レスタ万能説か?

810 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 01:18:13.56 ID:O4goZJsz
テクがクソなのってDPSの問題じゃないだろ。DPSはとっくの昔に終わってる

811 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:00:52.14 ID:jsmzsaFr
不満があるならさっさと引退しろよ
ネガりすぎで見苦しい
スライサーよりいらねえわ

812 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:01:59.64 ID:uRief7G/
火力だけで言ったらプロトはfGより上
>>805はプロト15にしてから語れよ

813 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:02:02.63 ID:gZYU/+1x
>>811
黙れカス

814 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:07:39.43 ID:82at9Pdw
銃にもJA追加とPA射撃と通常射撃のボタンくれればスライサはそのままでいいよ

815 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:14:25.05 ID:4ojiPD9S
別にいいんだ俺は、スライサーが弱くなんなくたって(もちろんバランス考えたら弱くするべきだと思うけど)

ただ、何がムカつくかって潜る時はスライサーばっか使って「fG弱w」みたいにしてるくせに
毎晩来たる時に備えてバレットを放置上げしてる奴がマジでうざい


だからまあ、放置上げさえなくなればスライサーは弱体しなくていいや

816 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:14:49.90 ID:3NYaPDm6
また、この流れ

817 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:16:12.63 ID:xAVI/w3l
>ただ、何がムカつくかって潜る時はスライサーばっか使って「fG弱w」みたいにしてるくせに
病院池

818 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:21:14.41 ID:RR8dHFFA
>>812
プロト15だけど、それはないわ。


819 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:29:50.45 ID:uRief7G/
攻撃力なんてそんなに差がないしスキル30のプロトのが火力あるだろ

820 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:31:13.20 ID:5JWra1Mv
プロの方ですか

821 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:33:06.22 ID:gZYU/+1x
Exトラップ使ってる間は攻撃できないしなぁ…
微妙な線だろ

822 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 02:53:06.94 ID:wYkTTXKg
>>819
fGがスキル10までならな
ソロしたらまちがいなくfGが上
PTならみんなDPSあげるにはプロトにはかなわんだろうけど



823 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 03:03:36.27 ID:4zItIrHm
>>809
fTに言ってやれよ、二度とレスタかけてもらえないだろうけどな。

824 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 04:32:08.49 ID:IDejJeXh
>>815みたいなの見ると、生粋のガンナーってプライドが高いというか、排他的な人間が多いなと思う。

825 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 05:51:34.97 ID:Q/Mlr0xb
>>815
放置上げなんてそんな効率よくないぞ
ぶっちゃけ、やらんよりはマシ程度
ってのが、放置と手動両方やりつつ
21↑に各種弾上げしてでの結論

826 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 06:12:01.43 ID:1eEeCfhx
>>815
要は高レベルパレット使うなら苦労をしろってことだろ?

器が知れるな

827 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 06:15:32.70 ID:Q/Mlr0xb
>>825
放置のみでガンナーとして
必要な弾全部上げたら
相当な時間かかるからね
ある意味それが苦労と言えば苦労

828 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 06:16:19.32 ID:Q/Mlr0xb
タゲミス>>827>>826

829 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 07:02:39.50 ID:RhuhMMbb
最近TAスレ見てるんだがfGもfTも稀に報告されてるな
バランスが取れてるなんて全く思わないけど

830 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 09:17:14.62 ID:yfPZfhAJ
結局チッキが最強ってことで

831 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 09:22:46.32 ID:1KMZWDTC
スライサーはカンツウなんたらの1段目の倍率でいいよ
確か70%くらい

832 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 09:23:21.50 ID:TwMPGmK3
短冊に「釣りです」って書いて落としても誰もノッてくれず爆釣れで>>815涙目


833 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 09:38:27.86 ID:O4goZJsz
>>822
fGには伝説の本気モード「槍」があるからな!
というかセイバー常用だしな・・・冗談になってない

834 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 09:48:47.79 ID:wYkTTXKg
>>831
AFが、JAで撃って1000前後に抑えてほしいな


835 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:19:43.55 ID:q/sj28+G
1000でも強いと思うけどね
テクと比べれば

836 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:23:15.19 ID:TwMPGmK3
>>834
それでも十分強いくらいだからなぁ
打撃耐性の敵以外はやっぱりスライサー>バレテク

837 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:26:05.20 ID:u3z8h6G4
先週のアップデートで下方修正されると思ってたんだがなー
やはり考えが甘かったか。

838 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:26:27.70 ID:nBGCZAAp
テク一発撃ってる間に6HITくらいするからなぁ・・・

839 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:33:53.09 ID:3NYaPDm6
2段まで出して1セットで3HITなのに

旧ギレスタでもつかってるのかw

840 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:50:50.25 ID:iqXyyb3t
ガンナーの文句はわかるが、テクターは補助も攻撃もあるというのに
攻撃力まで最強じゃなきゃ駄目なの?


841 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:09:39.63 ID:q5BOJKjh
はい、そうです。

なんて我が侭な奴らだろう…

842 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:11:05.48 ID:3NYaPDm6
サイキョー流は何でも最強じゃないと嫌

843 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:18:34.99 ID:Q+XG+brf
「遠距離で」テクターの攻撃力をファイターが大幅に上回ってるのが問題。
近接スキルで上回る分にはテクターも文句ないだろ、多分。

844 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:19:53.68 ID:q5BOJKjh
テクターは関係なくね
遠距離ならガンナーが文句言うべきだろう

なんでテクターがガンナーと一緒になってクレクレしてるのか
意味がわからんのだが

845 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:22:13.33 ID:3NYaPDm6
妬ましいから

846 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:22:28.65 ID:yfPZfhAJ
プレイヤー全員前衛になればよくね?
全員でチッキで問題解決じゃね?

847 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:30:02.62 ID:TwMPGmK3
ヒント
>>846=現状

どうでもいいけど、メイトもソルアトもメギスタも持ち歩かない地雷が、テクがどうこうと語るのもどうかと思う
○先行ならテクターが補助始める前にメギスタ食って出発するぜ俺

848 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:32:52.73 ID:3NYaPDm6
そもそも普通の人はとっくに野良で使うことなんて止めてるというのに

849 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:35:09.20 ID:41xNa+s7
使ってるのって空気読めない脳筋かメイトソルアトメギスタ使わない地雷だけっしょ?

850 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:36:45.77 ID:r0g+ObbN
ファイター系ロリキャラのスライサー使用率の高さは異常
先行チッチキするやつしかいねえ。

白濁ドラには最初マジャーラやってたが踏まれて死んだのをきっかけに
白濁ドラ相手にまでチッチキやりだした時にはもう。

851 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:37:25.30 ID:TwMPGmK3
正直な話、GBR始まったら高速3人スラ職限定とか身も蓋もないことになりそうだぞ

852 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:39:25.17 ID:3NYaPDm6
粘着野郎に恨まれながら使うメリットなんて無い
使うならソロの方が旨いし

853 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:45:32.87 ID:3NYaPDm6
高速限定部屋ハブられたくありません><

禿、エンドラム、研究施設、ファミ通
今までもあったろ

854 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 14:13:46.17 ID:ghPMh+6+
チッキ高速部屋が8割超えるだろw
粘着に恨まれるとかいってる奴は晒しスレに晒す流れにしたいだけ

855 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 14:50:56.27 ID:3NYaPDm6
は?
6スレも職叩きレスで無理やり延命続けて粘着してるしてるだろw

856 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:07:43.20 ID:DG3euxNk
RPGで魔法が最強ていうのは古い考え

857 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:25:23.28 ID:1KMZWDTC
バランスに関しては近接でJAがでたのでバランスよかったと思う
前衛がTOP火力に返り咲いたからな
fTやってるオレでも丁度よかったとは思うよ



チッキのせいでバランスどころか全て壊れた
前衛がダメージも食らわず高ダメージをバシバシ
カスかよ糞

858 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:28:06.54 ID:yIxhj+ac
必死に粘着してハンター叩きネガ繰り返してるやつをチェッカー通すとほとんどがFTなんだよな〜
スライサー弱体されてもFTが強くなるわけでもないしそれでFTが満足すると思えん、次はマジャーラ、JA弱体しろになるだけだろうし
次スレFT強化しろで立てたほうがいいんじゃないの、それなら賛同してくれる人も増えそうだし。
それか過去に愚痴、ネガを言いに来たfFに対して「ならFTやればいいじゃん?」て言ってたんだしスライサー使える職やればいいじゃない
足ひっぱることしても叩かれるだけだと思うぞ


859 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:29:51.06 ID:u3z8h6G4
散々既出だろうが,そもそもユーザの叩き合いになるような仕様を放り込んだメーカサイドが現況だよな。
これ考えた奴はいったいどんなバランス感覚をしてるんだかw

射程が長いというだけでもかなりのアドバンテージなのに,それでいてあの攻撃力だからな。
例えば貫通力のないライフルw使いのユーザとかにはたまったもんじゃないな。
今では絶滅危惧種?なのかほとんどみなくなったが

860 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:36:33.86 ID:1KMZWDTC
>>858
マジャーラ弱体はない
前衛が前衛らしくダメージくらいながらも4桁を叩き出すのは不自然じゃないだろ

以前もレンカイダッガス弱体でハンターオワタだったが、
ハンター職好きなら頑張って高属性で武器を揃えれば普通に戦えた

現状は ど う し よ う も な い んだよね他の職


頑張ればどうにかなる状況とならない状況の違いが分からないですね

861 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:41:49.89 ID:WKaKgo9r
てか、もうマジャーラも突出して強くはないよな
全体的にパレとテクを上方修正するしかなかろう

それでもチッチキは攻撃力減少する事になりそーだが

862 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:49:55.56 ID:1KMZWDTC
チッキはPA40の獣fFが50%使ってやっと1800行くくらいのダメージでいいよ
それでも強いけどね

とりあえずレンカイとか範囲攻撃も死んでるし
ハンター弱体時期より色々終わりすぎてる

863 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:52:25.87 ID:yIxhj+ac
>>860
そのよく言われてるどうしようもない、普通に戦えるって何がどうしようもないのか、普通に戦えるの普通の基準がわからん。
高速部屋に入れないとか高速で周回できないことがどうしようもないの?
特化職以外ヒィヒィいってソロしてた時代見てればどの職もソロできる現状、その状況がどういう状況かわからないんだ
野良でキックとかされる部屋とかあるのかね?俺はイルミ以降みたことないけど。

864 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:55:39.84 ID:q5BOJKjh
どっちかっつーと
現状だとスライサー厨が蹴られるんじゃないか

865 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:56:33.08 ID:ZC1g1EPf
もうこのスレだけで終わりにしようぜ。

結局いまのチッキが気に入らない人はここじゃなくて弱体要望とゲーム内にエネルギーを注いだほうが良い。
現状維持がしたい人もここでいくら言っても相手の意見が変わらないのはわかってるだろ。

元から平行線過ぎて不毛だぜ。

866 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:00:30.69 ID:yfPZfhAJ
ここで煽り煽られする事でゲーム内で我慢できるのさ
大不満大会スレってことで。

867 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:00:45.01 ID:yIxhj+ac
>>864
スライサー注意されてるのは見たことはあるわw
前作のスプニみたいなもんだと思ってるわ、あってもつまんねーし使わね。
無印くらいの強さなら使うのもいいかもしれんがPSO並に敵ぬるくなったし出番ないな

868 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:04:00.72 ID:7ts/ni6C
>>865
ここ隔離スレなんだろ?ちゃんと機能してるじゃん。
次スレ立てないとまた職スレがスライサー論議で溢れるんだぜ

869 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:05:57.06 ID:WKaKgo9r
>>863
>そのよく言われてるどうしようもない、普通に戦えるって何がどうしようもないのか、普通に戦えるの普通の基準がわからん。

この場合は「同レベルで攻撃力・防御力の格差がありすぎ」というだけの
シンプルな話だと思う。
システム的に、スキルに関してだけはJAの恩恵を受ける。

チッチキが特別アレなのは、JAもある、遠距離攻撃出来る、
威力も近接武器並みって点だろーな。
ショットはともかく、テクなんて複数判定へのHITすら無いからな。

だからチッチキは、威力を今の300%越から200%ぐらいにして、
JA発動しないようにすれば良いんじゃね。
もしくはショットとテクでもJA発動するようにして、複数判定HIT可能にするか。

870 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:10:52.16 ID:3NYaPDm6
>>868
とっくに終わって、今は職叩き

871 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:12:22.48 ID:41xNa+s7
職叩きに持っていきたいやつと、チッキがおかしいから修正してくれってやつと
スライサー自体が悪なんだって奴とで分かれてんじゃね?

俺はチッキがおかしいと思ってるんだが

872 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:12:52.60 ID:TwMPGmK3
ずっと「職叩きということにしたい」奴が張り付いてるね、ってのはもしかして禁句ですかね

873 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:13:41.14 ID:7ts/ni6C
>>870
終ってねえよw
これまでも話題がループしてるってことは、今後も必ずループする。
隔離スレは次々現れる過去ログ読まないAFOを隔離するから隔離スレなんだ。
語りつくしたから、見飽きたからといって落とすべきではない

874 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:14:34.29 ID:WKaKgo9r
本来スライサーのポジションって、ハンター系でも使える遠距離武器って
感じなんだろうから、それ自体は問題ない。
威力が落ちるだけで充分だと思う

875 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:15:35.25 ID:3NYaPDm6
チッキの話なんてとっくに終わってる。
今は釣り煽り目的と職叩きだけ。
でも、次スレを延々と立て続けてる奴が居る。

876 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:15:37.62 ID:IDejJeXh
>>863
>どの職もソロできる現状
上記のような現象はネトゲである意義の大半を失っていることになると思うんだ…。

最近ぬるすぎて知り合い同士で集まる機会がめっきり減って寂しいです。

877 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:16:58.39 ID:WKaKgo9r
ソロ可能じゃないとゲームとしてダメだろ
パーティー組む方が有益って方にうまく誘導できるバランスがベスト

878 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:17:14.43 ID:q5BOJKjh
声かければいいじゃねえか
自分でネトゲの意義放棄してんだろ…

879 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:19:10.31 ID:TwMPGmK3
GBRは周回数でボーナス付くらしいから、周回数稼ぎは高速PTになるんじゃねえ?

880 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:19:17.82 ID:3NYaPDm6
>>872
そういうお前がねつ造君だろw
過去ログ読めば、職叩きばっかりだったのは分かるだろ。
いつもfFは歴史をねつ造してるとか煽ってるくせにw

881 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:21:02.38 ID:WKaKgo9r
>>879
C周回しまくるのが得だったりするんだろうな
ちゃんと難易度別にボーナス増やせばいいのに

882 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:22:07.21 ID:xAVI/w3l
>>881
新規救済でもしたいんだろ。

883 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:22:27.57 ID:q5BOJKjh
まだ実装されてないのに
予想だけでそこまで言い切るのは凄いな…

884 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:23:04.51 ID:7ts/ni6C
>>875
お前、俺の話聞いてないだろw
このスレの目的はすでに議論じゃなく隔離。
お前が終ったと思ったらさっさと巡回から外すんだ

885 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:23:06.16 ID:WKaKgo9r
>>882
なるほどね
結局、Sでポイント稼いだ上級者がパーティ入る方が
良いような気もするんだけど

886 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:24:02.17 ID:WKaKgo9r
>>883
だって今んとの公式情報だと、CでもSでも周回数でボーナスってあるやん
予想が外れてて良心的だったら喜ぶけど。

887 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:40:08.95 ID:Q+XG+brf
>>886
CでもSでも周回数なんて書いてあるか?
クリアポイントってのは読めるが。

888 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:45:38.32 ID:WKaKgo9r
>>887
周回でクリアポイントを得られるってあるんだから同じ意味だろ。

889 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:45:54.83 ID:3NYaPDm6
>>884
釣り煽り職叩きスレとして継続中だろw

890 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 17:08:39.54 ID:Q+XG+brf
>>888
同じじゃないだろ。時間当たりのポイントが多けりゃいいんだから単純に回数が多いほう
いいわけじゃない。
S1回まわる間にC3回まわれてもポイントが前者が50で後者が30だったらS回ってたほう
がいいだろ。

891 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 17:22:01.49 ID:ghPMh+6+
やべぇ
さっきから会話かみ合ってねぇw

892 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 17:23:54.05 ID:euxsO0Dz
スライサー弱体してもfFは壁に引っかけてなどのソロはできるのに


マジで意味ねぇ
早く弱体しろよ

893 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 17:55:34.27 ID:q5BOJKjh
日本語でおk

894 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 18:12:52.05 ID:nBGCZAAp
>>880
呼ばれたから来たぞ。俺が捏造君だw
別に捏造カキコしてるわけじゃないけどな・・・
わざわざ、テンプレ通りの基地外カキコして他職、多種族を貶める基地外がいるから
余計に荒れるんだよ。それに、俺は弱体反対派。無印の弱体スパイラルはもう勘弁な
んでな。
強化要望は各職業スレでやればいいんじゃね?


895 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 18:29:23.47 ID:gZYU/+1x
弱体さっさとしろやこの糞ニチが
弱体スパイラルでも何でも起こってくれて良いから
今の近接ゲーはもう秋田

896 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 18:30:31.79 ID:41xNa+s7
チッキの倍率落としても問題なさげなんだがな…
別にチッキ亡くなっても前衛が乙るとは考えられん。

アサクラ、マジャーラとかあるんだしそこまで弱くならんだろw

897 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 18:43:55.52 ID:wWl5vi6x
ID:3NYaPDm6 が職叩きと毎日ひたすらageてるみたいなんだが。
毎日同じような事言ってて疲れないか?(AA略


898 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 18:48:28.09 ID:1mBa20BA
サンクスフェスタ中に4キャラ80↑にし損ねたんじゃね?

899 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 19:13:51.24 ID:3NYaPDm6
毎日は流石に居ないが、ageてるのはそういうスレだからw
あれ?俺、職叩きなんかしてたか?w

900 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 19:28:56.17 ID:ghPMh+6+
うわ、ガチで日本語通じてねぇw

901 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 19:32:07.23 ID:O4goZJsz
ID:3NYaPDm6は「職叩きだ」「職叩きだ」とわめきまくればそういうことになると思っているガチ基地外
のように装って「これだから○○は基地外だらけなんだ…」という世論誘導を試みる釣り
だと正直思いたいところだが実は真性。

902 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 19:37:17.79 ID:nBGCZAAp
>>901
結局どっちなんだよ!w
それにしても、テク31以上の遅さはもはや弱体ってレベルじゃねぇよ。ただでさえ
威力的には最弱なのに、更にダメージ効率落とすとか、糞日が意図的にFT絶滅
させようとしてるとしか思えないんだぜ(´・ω・`)

903 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 19:51:11.44 ID:O4goZJsz
>>902
回復補助も遠距離攻撃も出来ないのは不公平だから攻撃力は高くすべきだ→JA追加・スキル鬼強化で打撃耐性でもダントツ最強の火力にしました
回復補助できないのは不公平だ→回復薬補助薬を20個スタックにしてメギスタ店売りにしました
遠距離攻撃できないのは不公平だ→スライサーを追加しました。もちろん回復補助も遠距離攻撃も出来ないのは不公平なので鬼火力です

うん、ソニチの意図に何も不自然な点はないぞ?

904 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 19:56:20.81 ID:5txtFltf
>>902
むしろ詠唱速くするかPPを下げるかするべきだよな。
別にレベルが上がって威力が極端に増えるわけではないのに、
詠唱が極端に遅くなるとか、さすがバランスとって無いだけのことは有ると思う。

905 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 20:04:25.58 ID:euxsO0Dz
>>903
ネタだろうが結構あってる
2行目までは問題ない



問題は3行目の文で、遠距離攻撃は最強になってるところがありえない
近距離いったらレンカイの方が強くあってほしい

906 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 20:15:24.35 ID:nBGCZAAp
>>905
いつものように捏造乙ってツッコむところなのか?
いくらビス汚でも、今時、レンカイに拘ってる奴なんていねーよ!


釣られた?

907 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 20:19:15.51 ID:ghPMh+6+
いや、こだわってる奴が>>905に1人いる
それで良いんじゃねーの?
そんな無理に突っ込まなくてもさw

908 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 20:31:55.46 ID:O4goZJsz
2行目まで問題ないのかw

909 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 21:43:14.16 ID:3NYaPDm6
>>901
世論誘導ワラタw
過去ログ読めばすぐに分かることだろw
そんな事も出来ないのかよw

910 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 21:54:33.31 ID:vstwYPtl
ここに書き込んでいて、廃人とは言わないけど、無印のPSUで頑張ってた人には
悪いけどさあ…多分、

ソニチは君らの事は見てないんだと思うよ。去ってしまった15万を想定しての結果が
現状のスランサーやらJAやらなんだと思うよ。

君らは別に新たな顧客を呼んできてもくれなかったしさ、君らだけ見ててもしょうないじゃん。

君らがいうようにクソでバランス破壊ですぐに飽きて、またイルミナスで遊んでるのが
君らだけになったら、また君らが望む方向性になると思うから頑張れ。

911 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 23:18:43.57 ID:ghPMh+6+
>>909
なんだかわからないけど日本語読めるようになってから出直そうぜ
ソニチより酷い斜め上レスしまくりw

912 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 23:34:40.94 ID:gZYU/+1x
毎度言われてる様に近接職でも薬で補助も回復もどうにかできちまうんだ
じゃぁテクターで糞火力出せても問題ないだろと

913 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 23:36:18.29 ID:pHUx3EL1
スライサーに異常追加がもしあったらって思うとfGの私はビクンビクンいってます

914 :お前も落ち着け:2007/10/30(火) 00:07:17.99 ID:uzrCFaup
854 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/10/29(月) 14:13:46.17 ghPMh+6+
チッキ高速部屋が8割超えるだろw
粘着に恨まれるとかいってる奴は晒しスレに晒す流れにしたいだけ


891 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/10/29(月) 17:22:01.49 ghPMh+6+
やべぇ
さっきから会話かみ合ってねぇw


900 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/10/29(月) 19:28:56.17 ghPMh+6+
うわ、ガチで日本語通じてねぇw


907 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/10/29(月) 20:19:15.51 ghPMh+6+
いや、こだわってる奴が>>905に1人いる
それで良いんじゃねーの?
そんな無理に突っ込まなくてもさw


911 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/10/29(月) 23:18:43.57 ghPMh+6+
>>909
なんだかわからないけど日本語読めるようになってから出直そうぜ
ソニチより酷い斜め上レスしまくりw

915 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:17:23.02 ID:AptzG+AU
ネガキャンまだやってんの?
効率したかったらさっさとビス男つくれよ(笑)

また昔みたいな不評だった前衛乙オンラインに戻したいんかね?
俺たち最強ってやりたいだけだろ…
スライサーなし部屋なら上位の性能だと思うけど不満なのか?

つーかテクのPA上げの方がだるいだろバカ
今の方がいいわ

916 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:21:57.54 ID:uA9PaWku
ID変わった途端w

917 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:46:11.48 ID:6dzEcMi8
前衛だからこそ、他多くの打撃武器を無価値にするスライサーの弱体を願うぜ。

918 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:48:46.57 ID:ESkngx2D
ビス汚作るくらいなら箱作るわ…

919 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 01:01:14.32 ID:CIZWKIWC
背中にチャックの付いた猿やら豚やら創る気にならんな
そんな俺は沼でフレと周回に励む毎日

920 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 01:04:07.96 ID:9qORi922
なにげにレベル上がると新PA初段JAだけでも結構な性能だな

921 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 01:52:42.64 ID:dICC+3Z+
>>916
まさか、日付変わるまで時計見ながら基地外カキコ考えてたんならちょっと恐いよね
それに、ここはネガキャンスレだったけど最近は、過激なボケとツッコミスレに変わり
つつあるような・・・

922 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 01:54:58.39 ID:dICC+3Z+
>>919
だから、そんなバレバレな捏造してんじゃねーよ!
お前の書き込み見てたら、一種族足りないだろ?
ラスカル乙すぎだぜ

923 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 01:57:29.05 ID:uA9PaWku
日本語でおk

924 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:08:02.30 ID:dICC+3Z+
>>923
ごめん。指定は>>915ね。吊ってくる・・・

925 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:08:38.88 ID:6dzEcMi8
>>922
何を言ってるかよく解らないが、それ以前に
猿:ビースト男
豚:ビースト女
沼:ニューマン女
だから、いないのはラスカル(ヒューマン男)だけじゃないぞ?
ヒュマ子の存在を忘れてもらっては困る。

926 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:21:03.23 ID:bv8He1wl
>>917
だよな

じゃあ使うなよ、とか言われるけどそうゆう問題じゃないんだ


ちょっと繋ぎ程度に使う強さならいいけど、1コンボで敵蒸発だもんな

強い弱いの前にバランスが悪すぎる


PTでこればっか使ってるやつらは楽しいのかな…?って思ってしまう

一つ言っとくけど俺はメインはHUだからな

927 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:30:59.72 ID:C7rn9xml
チッキの倍率、範囲を減らす。
ソード、ハンドガン等の死に武器をもうちょっとマシにする。
バレ、テクはLv31で消費減らすor速度上げる。

これで丁度いい。

928 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:37:07.72 ID:y0bWwXZF
チッキ?いらないよ
チョウトウ十分強いし
いつでも弱体してくれろ

929 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:39:59.29 ID:ESkngx2D
ハンドガンは死んでないな
状態異常不可用としちゃ優秀な方だ
槍とか両手武器しか使わないなら死に武器に見えるかもしれんが

930 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:43:49.25 ID:C7rn9xml
クロス、シャグに食われてるだろ
まだ微妙レベル

931 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:44:46.48 ID:3SaB/Q8/
別にスライサー弱体しないでもいいとは思うけどなあ。
燃費も良くて広範囲で大ダメージとか…
旧レンカイが遠距離用になったようなもんだろこれ。
近接は簡単ユニクロ短時間で高火力、入門にいいじゃないか。

あとはやりこむ人のためにも…
バレットPAの攻撃力を+200%増加して異常レベルを全体的に2引き上げ、
テクPAの威力を複数ヒット系で+300%、単体ヒット系を+600%ぐらいで調整
これぐらいやればチッチキ当たる前に敵死ぬし問題も解決するんじゃ。

932 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:47:48.81 ID:sCf91fT6
そして敵のHPが20倍になるわけだな

933 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:50:03.93 ID:3SaB/Q8/
>>929
fFの撃つハンドガンは距離の問題はあるとはいえ
当たる距離同士ならfGのライフルよりはやや弱くてfTの弓よりは強い
サブ武器としてはいいバランスだと思うけれど。

それでもしハンドガンが死んでると思う人がいるのなら
射撃武器全体が死んでるって意味なのかもしれん。

934 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:50:54.18 ID:XvSGh2MN
>>930
クロスやシャグは主観視点で射撃できんだろ
ハンドはライフル、ツイン、弓使えないクラスにとって十分に有用
ソードの使えなさっぷりや、スライサーの長レンジ爆裂ダメージとはまったく別の話

935 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:51:08.25 ID:ESkngx2D
ああ、なるほど
それなら納得

936 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:55:06.32 ID:xzi8YzsY
バレットとテクの発射弾数をLv10上がる毎に2倍、3倍、4倍にしてくれると物凄く楽しくなるんだけどな
敵の3連ゾンデとか三点バーストとかうらやましすぎる

ショットが3発→6発→9発→12発とかだと壊れた性能になるがw

937 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 02:59:54.87 ID:6dzEcMi8
>>931
浅はかな考えでバランス語るんじゃない。
テクの倍率は敵味方で共通。
そんな倍率にしたら死角から飛んできたゾンデで死ぬ。
するとズーナとか雷シャグ、クテなんとかが最強クラスになって
プレイヤーは逃げ惑いながら上空の敵と戦う羽目になる。
他に敵のテクは貫通するから、バイシャのフォイエや雷ディストバのゾンデを
レーダーを見ながら読みでかわさなきゃならん。
かわしたら二初目がくるまえにチッキで撃退。
HPという数値に意味は無くなり、残り体力は残人形数。
こんな狩るか狩られるかを楽しみたいなら、別のゲームをやるべきだ。

938 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 03:05:38.62 ID:ESkngx2D
敵のテクだけ現状と変わらずにすりゃいいんじゃね
ソニチがそんな細かい仕事できるとは思えんが

939 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 03:06:32.26 ID:3SaB/Q8/
>>937
敵やNPCのテクもLVあるんだから低いの使わせればいいし。
マヤとかが使うギディーガとパシリの使うギディーガ違うだろ?

あと単純な方法をとるなら敵の法撃ステータスをさげたり。
それも面倒くさければ、PA倍率ではなくて
プレイヤーの法撃ステータスや杖のステータスを
今の3倍くらいに上げてしまえばいい。

大体オフのテクとかは300%以上とかあっても成立してるのに、
それがオンでできない道理もないだろうよ。

940 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 03:10:47.86 ID:3SaB/Q8/
>>936
4連ラフォイエで視界0を目指せるな、興奮するぜ。
21以降変化がないPAが多すぎるから 31からの特殊能力とかほしいもんだ。

941 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 03:19:23.47 ID:bv8He1wl
上げるのに見合う価値が欲しいよな
別にそこまですごくなくても良い

例えばディーガ、フォイエは31以降3%上昇、他のは2%上昇、とかそんなレベルでも全然構わない

ただ現状だと31にして見た目の変化見て範囲広くしたら終…みたいなテクばっかだもんな

942 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 09:01:31.82 ID:DY99p3qk
>>914
こいつ読解力なさすぎワロタwww


自分が読めてねーだけだっつのwww

943 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 09:37:09.10 ID:ziXiHUZP
>>937

何度も出ているがテクの倍率を上げる代わりに敵の法撃力を下げて調整すればいい。
どうして、そういう発想が出てこないのか俺には不思議でならない。

944 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 09:39:33.75 ID:QdXiAhGv
精神力下げるんじゃなくて?
敵の法撃力下げたらどーなるんだ?こっちがダメージ受けにくくなるのか

945 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 09:44:15.12 ID:pZs7lBe3
>>941
それはテク救済じゃなくてFT救済だろう
テクターは他にもいるんだがそっちは無視か?

31以上あげる意味があまり無い、は、スキルもバレットも殆ど変らんしな

946 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 09:45:34.71 ID:yXe93+QM
いやいやスキルとバレットは結構変わるから

947 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 09:52:39.52 ID:pZs7lBe3
威力UPはほぼ全てのテクにあって、範囲上昇もあるんだが
バレの方が変化に乏しいの多く思えるぞ?
詠唱延長は確かに酷いからそこは直してやって欲しいがね・・・

少なくとも31以上だけ強化UPは、
AT、WT、GTがテクターである意味が無さ過ぎる

948 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 10:27:53.85 ID:Bb2s7Swy
ATとGTは満足している人も多いのでは?(FTから移行組が多そうだけど)
むしろWTは命中をくれ!って感じかと

949 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 10:29:19.78 ID:D2ICamNr
>>948
命中もだけど装備できるS武器が少ないのも問題だわなw
でもWTってちょっと調整したら強くなりすぎそうだから調整が難しいんだろうケドさw

950 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 10:43:42.31 ID:VQz343v3
GTは以前が酷すぎたからねぇ。補助30は凄く有難い。
でも31以降のバレット性能(ひいては基本性能)の乏しさから満足はしてないかな。
バレット、テクへの不満はそれを主体とする職なら皆持ってると思うけど。

ソニチが打撃弱体せず派手なダメージの飛び交うゲーム性にするならそれでもいい。
誰も弱体は嬉しく無いしね。
ならそれに併せて射撃・法撃も強化して、その上で敵とのバランス調整も行って欲しい。

951 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 11:28:25.40 ID:bv8He1wl
>>945>>947
ラ系、ディーガ、フォイエなんかは21〜30でも2%増えてるし、なによりも20〜21で状態異常Lvも上がるの多いからさ、そんくらいの変化が31〜にも欲しいってこと
fTは攻撃テクメインにして戦うしかないんだしさ

バレは31にした時に一気に強くなるか、31以降も順調に伸びてくのも多いよ
30と性能ほとんど変わらないのは奥義系とクロスくらいじゃないかな?

スキルは全部把握してる訳じゃないけどジャブロガやスピストは相当増えるって聞いたな
他にも2、3%ずつ増えてくのも結構あるし、育てる意味ある


テクは2%ずつ伸びるのがノスメギドとレグランツだけってのが…

バレットは一応グレネ・レーザー3%、ライフル2%、ツイン1%ずつ、ショット・マシン・弓・ハンドは一気に5%増えるからな


952 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 11:33:53.77 ID:mOfVWbTa
とりあえず、ソニチは各系統の位置付けを明確にして開発陣で共有すべきだろう

近距離職は高火力の代わりにリスキー、にしてはガンナーは主力ショット・テクターはダム系で、打撃職は(スライサー抜きでも)隙が小さく転倒打ち上げがあってむしろ低リスク
ガンナーなんてセイバー振った方が安全で強い有り様
状態異常が〜にしても燃焼感染はハンドガンでも入るしそもそも殴った方が早く、逆に最も強力な無力化手段である転倒打ち上げはほぼ打撃の専売特許
回復補助あるからテクター弱め、にしてはメイト食いまくりライド食いまくりで自給余裕

スライサーなんかはその集大成、マジでソニチがどこを目指してるのか自体が分からん

953 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 11:42:49.72 ID:mOfVWbTa
>>951
バレは硬直長くなるテクみたいに「性能そのものが下がる」ことはないけど、
クロス・ツイン・ライフルみたいなモーションや射程で主力のバレが消費増に見合わないのは確か。
レーザーやショットは以前より強くなったけど何だかんだで「出番がある」程度で、主力バレが実質30までと性能変わらないのは痛いよ

イルミナスでfGの最大の強化点はスキル20、ってのは皮肉抜きでガチだからな

954 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 11:54:33.18 ID:472TGzrW
いや、普通に31以上で強くなるよ
ツインなんかは属性もかなり伸びるからダメージが50くらい伸びる
それにPPなんて基本的に足りなくなることもないし、切れたらチャージつかえばいいだけだしね

いままでのクロス、ツインだけで戦うんじゃなく戦いに幅もでていいと思うけどね

まぁ、マジャーラだけやるのが強いのは認めるけどw



955 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 12:25:28.74 ID:ucruI6aZ
こうしてみると、Jaと通常でのTP回復は無くてもよかったな。

956 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 12:47:17.78 ID:Zw3pNmrm
>>943
PSUのエネミー周りのゲームデザインが手抜き過ぎて、安易な調整では意味をなさないんだ。
Lvごとの基本パラメータテンプレが存在していて、エネミー種別ごとにそれぞれに対しての倍率が設定してある。
たびたび問題になるゴーモン/オルゴーモンの場合、法撃力は基本値x200%設定。

ここから、例えばフォイエが痛いからといって倍率を低下させたとすると、当然の様にバータやグランツの威力も低下する。
元々の法撃力倍率が高くないテクなので、また以前のような完封ゲームが簡単に成立してしまう。
だからといってそれらのテク倍率を上げようものなら、剣アイコン持ちで悲惨なことになるし、プレイヤー側のテクにすら影響する。

チューニング期間が短すぎたせいなのかもしれないが、少なくともPSOでの3+1難易度であったような、エネミーパラメータ設定の妙は
殆ど失われてしまったのが現実。
機械的に割り振ったパラメータである以上、人為的に調整された、絶妙なバランスの上に成り立っていたチャレンジモードの再来は難しい。

957 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 13:50:39.25 ID:uzrCFaup
前向きにやるなら次はここで
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186483231/

グダグダやりたいならこのまま続けるがよろし

958 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 13:52:50.62 ID:lN1oq2RS
>>957
他スレに誘導するなよ・・・

959 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 14:10:39.35 ID:7+Uo9Dvo
職叩きを始めとした煽り釣り叩きループで、延々と粘着したいそうです。

960 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 15:36:09.93 ID:mOfVWbTa
また君か

961 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:03:19.37 ID:uA9PaWku
>942
わかりやすい自演w

962 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:04:49.78 ID:xrjZGByA
ビースト以外来ないで下さいね^^

963 :ソニチは神wwww:2007/10/30(火) 16:09:53.75 ID:9zOdvBwY
いつもいつも文句ばかり言いながらソニチに振り回されて大変ですねww
「高属性できない><」なんて泣きながらネガっていたと思えば、
次は「スライサー強すぎ><」ですかww本当にワラかしてくれますねww
とても愉快でたまりませんww
そんなに嫌なら辞めた方がいいんじゃないですか?w
他にやる事も目的も無い人生だから辞められないのでしょうがw
廃人という言葉は、本音では「あいつらにかなわなくて悔しい><」という雑魚どもの負け犬の遠吠えだったのですが、
今となってはキャンキャン泣きながらもPSUにしがみ付いているあなた方にぴったりの言葉ですよw
なぜなら、あなた方はこれだけ不満を持ちながらもソニチ様wに毎月の利益をもたらすハムスターなのですからw
あなた方が馬鹿にしてきたつもりの「廃人様」はとっくに辞めてますよ?
むしろ「ゲームですら成功できない落ちこぼれの為の仕様」に喜んで尻尾を振りながら金を落とすあなた方が廃人なのですww
あれが嫌だ、これが嫌だと泣き続ながらも辞めないあなた方の様なクズにぴったりの言葉ですww
こんなゴミクズ相手にしてソニチも大変ですねww
私なら月1000円なんて料金ではこんな馬鹿どもを相手にしていられませんよwww
やはりソニチは神ですねwwこれからもバランス↑↓オンラインを激しく希望しますww
ここの真の意味での高級ハムスターの行く末を楽しみにしているので、皆さん頑張ってくださいねwww


964 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:15:51.12 ID:uA9PaWku
>>963
煽りと言う体裁だが、縦でもなく結構マジレスじゃねーの?w

965 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:16:40.39 ID:7+Uo9Dvo
また君か

966 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:22:49.22 ID:uA9PaWku
厨って、言われて悔しかったセリフをそのまま使うんだって
自分は悔しかったから、相手にも効果的であるに違いないって思うんだってさ
でも頭が悪いから使いどころ間違えちゃうんだ
かわいいよね

967 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 16:27:20.03 ID:H27R1rLK
>>964
だろうな。
煽られているのに、当たっている部分もあるかもと、思い始めてる自分にもむかつく。

968 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 17:11:04.37 ID:pzSr+mkO
性能や基本的な倍率はそのままにして
飛距離によってダメージが縮小するようにすればいいよ
ダメージだしたければ近接らしく近くで使えということで
あと光るな

969 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 17:13:09.75 ID:tGCnep0G
刃が武器本体から離れる訳だしとりあえずPP吸収出来なくすればいいんじゃね?

970 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 17:52:20.11 ID:7+Uo9Dvo
結局、何度も繰り返されてきた煽り釣り叩きループじゃん

971 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 17:58:24.67 ID:uzrCFaup
こっちも慌てて延命作戦開始か。
周回屋スレよりグダグダなのに。

972 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 21:50:52.27 ID:3SaB/Q8/
>>956
だから 敵の使うテクレベル変えるなりなんなりあるだろ?
Lv10フォイエで200%
Lv40フォイエだと800%くらいにしてLV10フォイエ撃たせとけば。
んでバータはLV30とか撃たせとけばいい。

なんでテク倍率上げたら敵が強くなって乙るとか言って
毎回思考停止するのか。
計算はシステム側でやってんだから対応策なんていくらでもあるだろう。
大体プレイヤーの倍率だけ変更できないという前提もどこから?

現状のバランスであればバレテクの大幅強化は必須だけど、
バレテク強化しない方が敵とのバランスが取れる=据え置き
という話を進めていくのなら…

妥協案としてチッキ含めてスキル全体の大幅弱体ということになるな。
爽快感もなくなるし望ましくないことだけれど。
その理論ならスキルは強くしても弱くしても、
敵の攻撃には影響しないらしいから一番調整しやすいだろう。

973 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 00:41:11.80 ID:MYuQ70LQ
バレテクもこれ以上強化して何がしたいんだ?
十分fG()笑でもチッキマンより2,3分遅れるだけでソロでクリア出来るんだが。
まさかバレテクPAレベル11でチッキマン並になりたいとでも言うのか・・・?
チッキは確かに狂ってるがバレットだって以前の火力からしたら攻撃面は異常な強化だぞ。以前はライフルで650も出れば幸せだったのが今じゃショットガン単発700だ。

相対的に弱体はしてるけどな

974 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 01:03:56.84 ID:rHXXSlR2
まあ、どっちにしろチッキ弱体は必要だと思うな

テクバレ強化しろ、とは言わないけど
チッキのせいでテクバレの価値が薄れるのは事実だし…

今のガンナーとテクターが弱いとは思わないけど、バランスが糞すぎる

975 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 01:04:55.50 ID:+Rb1nJqC
>>972
テクLv自体を変えると、付随する状態異常Lvにも影響が出てくるから。
直線/ダム系は異常Lv固定が多い(31↑は例外)けど、単体テクとラ・ギ系はここでも絡んでくるから厄介。
あと、既存ロジックのデータを変えるだけなら、それこそスクリプト変更レベルで可能だけど、新しいロジックを組み込むには、大元の
プログラム自体を変更する必要が出てくるから、それに要する工数、バグ発生のリスクも格段に増える。

976 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 02:09:10.79 ID:lOYt7PJ7
>>973
ミッションが楽な今のうちにバランス調整してもらいたいって思ってる。
狂ったチッキをそのままにするなら他強化するしかないし。

ちなみにショットガンPAはかなり強化された部類だと思う。
基本攻撃力UPの恩恵が一番大きい武器だからっていうのもあるかな。
イルミナス前でも使いどころを間違えなければクロスより早かったし。

ただノックバックついたとはいえ全弾ヒットさせるなら
700 x 5 = 3500 最大10ヒットさせたとしたら 7000
密集地に打ち込んで 5000 てとこだろうか。
多分ガンナーが銃1発で出せる最大攻撃力がここらあたりだろう。
特殊用途のドゥランガ除いて。

対してテクター系最高威力のダムの中でも一番倍率の高いダムメギド。
6体巻き込んで一体1200くらいか。攻撃判定一回 7200。
ただノックバックもあってそんなに巻き込めないから これも 5000てとこ。

そして スライサーは種族にもよるが2500〜4000×貫通。
4体に当てるとしても8000〜12000。
最前線で足を止めるダムやショットですら余裕でスライサーに負ける。
しかも近接複数ロックの敵となるとその差はさらに数倍広がる。

今は敵LVが低くて接射できるから差が分かりづらいけど、
敵攻撃力が高めになって距離取り出したらもっと差がつくと思う。
そのときはライフルやラ系で対抗しなくちゃならんのだぜ。

しかもレベルキャップが上がるごとに
手数の多いタイプは攻撃力を増すわけで。
そうなってしまう前に修正してほしいわ。

>>975
特殊効果もちのDFテクとかあるんだから異常LVもある程度自由きくだろ。
あと工数抑えてバグ発生リスクが少なくなる方法は考えなくていいだろう。
整合をとるのはソニチの仕事だし。要望レベルから気にする部分じゃない。

まあテク倍率が色々面倒くさかったら
テクター系の法撃ステータスや杖ステータス上げたら即時解決するな。

ところでプレイヤーのテク倍率だけを変えることができないっていう根拠は何?

977 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 02:10:21.77 ID:GW3obbh8
いつもいつも文句ばかり言いながらソニチに振り回されて大変ですねww
「高属性できない><」なんて泣きながらネガっていたと思えば、
次は「スライサー強すぎ><」ですかww本当にワラかしてくれますねww
とても愉快でたまりませんww
そんなに嫌なら辞めた方がいいんじゃないですか?w
他にやる事も目的も無い人生だから辞められないのでしょうがw
廃人という言葉は、本音では「あいつらにかなわなくて悔しい><」という雑魚どもの負け犬の遠吠えだったのですが、
今となってはキャンキャン泣きながらもPSUにしがみ付いているあなた方にぴったりの言葉ですよw
なぜなら、あなた方はこれだけ不満を持ちながらもソニチ様wに毎月の利益をもたらすハムスターなのですからw
あなた方が馬鹿にしてきたつもりの「廃人様」はとっくに辞めてますよ?
むしろ「ゲームですら成功できない落ちこぼれの為の仕様」に喜んで尻尾を振りながら金を落とすあなた方が廃人なのですww
あれが嫌だ、これが嫌だと泣き続ながらも辞めないあなた方の様なクズにぴったりの言葉ですww
こんなゴミクズ相手にしてソニチも大変ですねww
私なら月1000円なんて料金ではこんな馬鹿どもを相手にしていられませんよwww
やはりソニチは神ですねwwこれからもバランス↑↓オンラインを激しく希望しますww
ここの真の意味での高級ハムスターの行く末を楽しみにしているので、皆さん頑張ってくださいねwww
――――――――――[All:975]-U ソニチは神wwww

978 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 02:13:11.14 ID:htebcUyN
別に敵のテクがどんなに弱くても構わなくね?
瞬殺されないバランスさえ保てば適度に攻撃して近接タイプには良いリスク
遠距離タイプに対してのリスクになりやすいテクがどんだけ弱かろうと
ゲームイメージ上の問題は無いと思うんだが

979 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 02:16:17.69 ID:lOYt7PJ7
>>976

掛け算間違えた

>そして スライサーは種族にもよるが2500〜4000×貫通。
>4体に当てるとしても8000〜12000。

4体に当てるとしても 10000〜16000。桁が違う。
と書きたかったのに… orz

980 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 03:55:18.01 ID:+Rb1nJqC
>>976
DFのテクもどきは例えとしては不適切。あれは、精神力を防御力と看做した、テクエフェクト使い回しの特殊物理攻撃で、ガード可能な代物。
それと、プレイヤーだけ変更できないと類推出来る情報は、2007/09/18アップデートで、多くのテク倍率そのものに変更が加わった部分。
仮に、テク計算ロジック自体に、PC側補正係数を追加したとして、今以上にスローモーな戦闘になるなら逆効果かもしれない。
ただでさえ、JA/JCの処理追加分なのか、以前の無印よりも遅延とおぼしき、ダメージの表示ラグが増えている様子だから。

それと、各方面で人員削減されたと噂されている現PSU運営に、あまり過度な幻想を持てなくなったというのもあるな。
タイムコードが送られてきて補填されるならそれでいいという考えの元なら、とやかく言わないけど。

981 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 06:19:26.75 ID:XPOdSTHi
>>978
その相殺されないレベルってのが難しいんじゃないか?

今のロボ獣が、5,6発耐えられるようなテク威力なら、
沼の精神高めの職は完封するだろうし
種族&職でのパラメータ差が持久以外激しすぎるから結局「全員痛い」で落ち着いてるんだと思われるよ

982 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 06:29:27.95 ID:zD8iWrXJ
別にfTがテク完封するのがそんなバランス悪いとはおもわないんだが
実際当時のfFは同等の条件なら雑魚敵の攻撃すべて完封してたんだぜ?
地味に状態異常とかついてる通常攻撃も多いからその恩恵はでかかった
その上ほとんどすべての敵でのけぞらない上に圧倒的なHPで死ぬことは絶対なかったしな

まあみんなが満足いくバランスなんか絶対ないんだが
いままでのPSUで一番バランスがよかったとおもう時期っていつだとおもう?
自分は死闘ぐらいだとおもうんだが
あのころは特化職に関していえば結構バランスはとれてたとおもう


983 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 06:46:20.51 ID:XPOdSTHi
下げ忘れた・・・すまん・・・

バランスが良かった時期が無かった、かと思う
特化だけでバランスよかった時期=複合が死んでる時期だしねえ

それで良いと言うなら今も、スラ職3つを除けばバランスは悪く無いよ
fG・・・前衛もこなせる攻撃特化職
GT・・・攻撃力は落ちるが、補助から状態異常までこなすサポ特化
WT・・・HP&自己回復で耐久度No1、攻撃力も近接ならトップクラス
Pro・・WTに次ぐHPを持ち、回復不能の代わりに斧や罠等痒いところに手が届く。
AT・・・言わずと知れた補助特化職
fT・・・補助2番手であり、攻撃力もそこそこ
多少の差はあるけどね。
テクも、前衛基準がWT、Proなら別に弱すぎる事は無い

984 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 06:50:50.17 ID:gwQ0OlTm
だな
チッキ無くせば一部死にPA除いてバランスとれてると思う

985 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 07:17:56.01 ID:ycwK5xDU
チッキなくせばいいだけだろ
これだけがおかしいんだから他をいじる必要ねえだろ

986 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 07:32:45.31 ID:eJ3ciw4S
スラ職以外ならバランス取れてる、は言い得て妙だなぁ

じゃあスライサー無くせばいいのかというと
FF>>φ>>>>>AF>>それ以外
になるだけだったりするし

987 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 09:08:24.60 ID:gTgTgwJx
>>986
スライサーをなくせば(超えられない壁)はなくなるからそれで良し

988 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 09:22:46.33 ID:eJ3ciw4S
9/18パッチ〜イルミナス発売前程度に戻るだけだから十分すぎるほど壁だけどな

989 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 09:35:08.95 ID:nSIJ0B06
スラ職3つはスラ抜きでも飛び抜けてるんだよな
JA実装、スキル全般の超強化、が凄まじくでかい

チッキがぶっ壊れすぎなのは確かなんだが、チッキが壊れてるのは射程と範囲で
威力面のやばさはチッキというよりスキル全般がぶっ壊れてることに起因してる。

990 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 10:02:04.12 ID:gTgTgwJx
>>988
>>989
オレはチッキの威力をPA40で100%前後に押さえれば丁度いいとは思うけどな
それか削除

スキル面だけど、今までは近接するよりもクロスの方がDPSが高かったりとかしてた方がおかしい
だからチッキ撤去するだけでバランスは丁度いいだろ

991 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 11:59:46.83 ID:uk4G2+KA
またfT様が来ました

992 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:04:15.32 ID:5gIAUgW/
チッキJAありで1000くらいじゃ使い物にならねえよ
1500〜2000は必須

993 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:06:19.17 ID:xNaUXHlq
>>992
と脳筋がおっしゃっております。
そのダメで今までの射程とロック数でもまだおかしいわw

それだと前にでてウィップ振り回してるWTやATのがマシだわw

994 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:09:05.83 ID:uk4G2+KA
鞭も不自然だから、弱体しなくちゃなw

995 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:10:52.41 ID:oXag0McZ
スライサー弱体化じゃねぇだろ
チョキ弱体化だろうが

スライサーだけなら問題なし

996 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:24:31.95 ID:FytefNrN
チッチキはいまよりモーション遅くすればいいんじゃね?
発生も繋ぎも遅くしてアーマーもなくして、
命中補正も70ぐらいにしたらいいとおもう
攻撃補正は今のままでいいでしょ
そもそも一発高威力系のスキルなんだから、
トルダンやズッバ、ジャブロッガ並の隙にするべき

997 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:25:02.43 ID:eJ3ciw4S
チッキじゃない方の、しかも2段目に繋ぐためのネタ扱いされてる1段目すら
JAだと貫通4桁x2で遠距離職涙目性能な件

998 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:27:13.71 ID:uk4G2+KA
憎悪と妬みが凄まじい

999 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:28:50.03 ID:uk4G2+KA
またでたらめ性能をでっち上げて叩くのかよw

1000 :名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:28:58.31 ID:MvRU5MV0
次スレは>>957

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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